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20250730_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2025 年 7 月 31 日

2025/07/30
SYSTEM
20:51:56
GM様が入室しました。
GM
20:52:06
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:53:00
イルハ様が入室しました。
イルハ=ウ=クヌア(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 12歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 2Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《武器習熟S/ウォーハンマー》《頑強》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「醜悪な」 「難しい」 「病弱な」 「滑り落ちる」 「唸る」 「おしゃれな」 「足絡みの」 「乗り物酔いの」 「陽気な」 「軟弱な」 「我慢できない」 「自傷の」
イルハ
20:53:10
こんばんは〜
20:53:20
許可が出た方にメスガキ絡みしに行きます。出ていない方にはおとなしくなるゾーニングされしメスガキ
出目と頭がわるい
20:53:27
《唸る》バックラー、《難しい醜悪な》ガイアクリーヴァー以外はキャラシ記載の通り倉庫行きになっております
SYSTEM
20:53:40
クロカ様が入室しました。
クロカ・オーカス(@PL:村雨屋), 人間, 女, 18歳, シューター 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》《武器習熟S/クロスボウ》《命中強化Ⅰ》《狙撃》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 3 LV,
「無謀な」
クロカ
20:53:46
こんばんはー よろしくお願いします
20:54:17
「クロカだ。慣れあうつもりはない」最近ツッコミ役になってきた気がします狙撃クロスボウです(
SYSTEM
20:54:52
ゲルト様が入室しました。
ゲルト(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 12Lv, レンジャー 1Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 9Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
クレリック(キルヒア) 5 LV,
ゲルト
20:54:57
おじゃまします
20:55:07
「ゲルトだ。蛮族や魔神が相手となれば喜んで力を貸そう。」
蛮族や魔神の存在を許さないキルヒア過激派に属し、積極的に討伐に参加する。
《対奈落教会議・奈落反転神術》で秘伝は《剣意反転攻防術》だけを
《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》で秘伝を一式覚えている
イルハ
20:55:53
とうとう武器までクソダサになったメスガキです
SYSTEM
20:56:01
ジオ様が入室しました。
ジオ=ン(@PL:芥山), 人間, 男, 15歳, フェンサー 12Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
グラディエーター 5 LV,
「過敏な」 「正直者の」 「代弁する」 「自傷の」 「乗り物酔いの」 「つきまとう」 「栄光なき」
ゲルト
20:56:28
しかもバックラーは唸ってうるさいとまでw
イルハ
20:56:29
こんばんは〜
ジオ
20:56:34
「ジオ。宜しく」 大体ニンジャみてーになった剣士。基本的に素直
SYSTEM
20:58:00
"ジャガイモ大使" シャウラ様が入室しました。
シャウラ・スティングレー(@PL:赤城 大和), アビスボーン, 少女, 15歳, ファイター 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《武器習熟A/フレイル》《両手利き》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《二刀流》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
料理人(コック) 3 LV, 狩人(ハンター) 3 LV,
「おしゃれな」
シャウラ
20:58:29
ジャガイモより肉のほうが好きです
ジオ
20:58:50
最近ずっと師匠の介護で実践離れが() いや、15Aの師匠とマンツーマンしてる方が過酷だな???
シャウラ
20:59:22
料理関係のスキルはバリ盛りなので ご飯には事欠きませんね
クロカ
21:00:02
二つ名からいい料理が思い浮かばないんですが_(
イルハ
21:00:32
大体ドイツの食卓のイメージ……<ジャガイモ
シャウラ
21:00:49
ジャガイモ料理でいうとあれかな
ジオ
21:00:58
じゃあ、これ使うと良いよ。<40日分のドラゴン肉
GM
21:01:04
ではよろしくお願いしますー
21:01:12
こわ…(大量の保存食
シャウラ
21:01:12
ホッペルポッペルとかおいしいよ
21:01:23
よろしくお願いします~
ジオ
21:01:25
宜しくお願いします
クロカ
21:01:25
こわ…(よろしくお願いします
イルハ
21:01:44
宜しくお願い致します!
ジオ
21:01:56
4年前の肉だけどドラゴンなら平気
ゲルト
21:01:56
よろしくお願いします
GM
21:02:19






21:04:34
君たちはブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する星8級の冒険者だ。実力は人外沼に両足をずぶずぶつけた程度だろう
ゲルト
21:06:32
実力者として名を馳せています
イルハ
21:07:11
英雄まで行きましたが、武器がダサ過ぎてちょっと……ってされてます
ジオ
21:07:22
振る舞いが相応かは別として()
クロカ
21:07:42
無名な馬の骨です対戦よろしくお願いします
GM
21:08:13
今回の依頼は開拓地とシュヴァルツヴァント山脈の麓にある村〈フィアレ〉からの依頼だ。
この村は森の中にあり、伐採と果樹園を特産としている。
人口は村にしては大規模な120人程度で、50人程度はメリア、次点で人間、エルフ…と言う順の種族構成となっている。
シャウラ
21:08:17
駆け出しです 大戦よろしくお願いします(料理しながら
イルハ
21:09:18
めっちゃメリア
クロカ
21:10:59
花粉すごそう(小並感
GM
21:11:58
今回の依頼は、村を通る川が凍りついてしまい、川の周辺もかなりの低温になってしまってしまっているとか。
夏なら涼しくて良いのではないかとも思えるが、普通に肌寒いを超える気温になっており、村のあちこちでもこの寒冷な空気が流れてきて、このままでは果樹園にも影響が出てしまうかもしれないとのこと。
早めの解決が望まれる
クロカ
21:12:27
氷、GM…ひらめいた
シャウラ
21:13:00
スカ…
イルハ
21:13:13
断空無効にしてきそう
ジオ
21:13:30
スカベンジャーかな???
GM
21:13:37
この村が流れてくる川の上流は“妖精の森”内の湖に通じており、村では妖精王の伝承も語られている。
もしかすると妖精王に何かがあったのかもしれない…ということで君たちのランクが抜擢された
ゲルト
21:14:35
蛮族がまた何か企んでいるのかもしれないので、調査は必要だ
ジオ
21:15:47
金鎖に付けてるスマルティエの宗匠の腕輪を左手の通常の腕あと入れ替えて、ペンギンマントに付け替えておきます()
イルハ
21:15:56
おのれ蛮族!許せねぇ!
シャウラ
21:16:42
蛮族はぶっ殺すべし
21:16:45
慈悲はない
ジオ
21:16:54
「ん、わかった。行って来る」 すなお
クロカ
21:17:07
なんて卑劣な真似を…おのれ蛮族
ゲルト
21:17:27
勝手に蛮族のせいになっているのが(お前のせいだ
GM
21:17:49
ということで〜
君たちはパーティを結成し、徒歩で9日ほどかかる場所に向かうことになる。
あとついてくる子
https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/10624
「そこの森2回くらい行ったし迷わない方法知ってるから案内するよー」ピースピース。
イルハ
21:18:13
いつものリオ君
シャウラ
21:19:00
道中の
クロカ
21:19:16
「…まぁ、今度こそ大丈夫だろう…」前遺跡で思いっきりやらかしてたのを思い出しつつ
シャウラ
21:19:18
料理判定
2D6 → 5 + 6 + 【5+6】 = 22
21:19:31
めっちゃおいしそうなのできた
ゲルト
21:19:55
出かけ際にみんなにヘナ染料で〈ロッセリーニの魔法印〉を書いておきましょう
GM
21:20:04
「なんか頼りにされてない〜」不満顔
イルハ
21:20:18
「最近あたしも外詳しくなってきたんだ〜」急速レンジャーレベルアップ
クロカ
21:20:19
ちゃんと美味しそうなのが
ゲルト
21:20:33
「きちんと案内できるのであれば問題ないぞ」
ジオ
21:20:35
「ん、宜しく。知ってる場所なら助かる」
シャウラ
21:20:57
もぐもぐ
ゲルト
21:21:19
レンジャー上げる余裕は15Lv以降だなあ(現在1Lvのみ
クロカ
21:21:28
「まぁ、腕は立つ。心配する必要はない」大事なところで気が抜けるようなイメージはありますが_(
GM
21:22:01
「頼りにしてねー」
「ご飯おいしそうー」
21:22:16
ということで保存食などの準備よければ【OK】どうぞ。
村に到着します
イルハ
21:22:53
きっと多分大丈夫メイビー……
21:22:59
【OK】
ゲルト
21:23:18
朝のお祈り(インスピレーション)をかけておきます
ジオ
21:23:20
レンジャー、スカウト両方9……他がもうフェンサー一本である()【OK】
シャウラ
21:23:20
「結構いいものができました。」保存食の丸焼き
21:23:28
【OK】
クロカ
21:23:34
そろそろ保険の熱狂を買う頃ということで買っておいて【OK】
ゲルト
21:23:44
【プレコグ/MP5】【インスピレーション/行使/プレコグ/確定:26/MP3】(最終消費MP8)MPは予備MCC5点、予備MCCから3点消費
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
21:23:53
【OK】
21:24:59
こいつ、なんで所持金少ないのかと確認したらMCC大量に買い込んだんだった(
GM
21:25:10
おけおけ
21:26:37
では君たちはフィアレの村に到着する。
夏であっても標高の高い山は冷涼であったりはするのだが、
この村はまだ麓さというのに肌寒い。
見かける村の人々もこの季節に多少着込む格好をしているようだ。
ゲルト
21:28:17
金鎖につけている聖鸚鵡をサバコと交換しておくか
ジオ
21:28:30
「ん……ちょっと、寒いね」 防寒着軽く羽織ったりしつつ
イルハ
21:28:55
「さ、さむい……さむいのはダメだって……」ガタガタ
クロカ
21:29:05
「季節外れ…どころではないな」サーマル羽織りつつ
イルハ
21:29:07
臍なんて出してるから……
ゲルト
21:29:12
「確かに。山の高い位置でもないのにこの気温は異常だな」
21:29:28
ポンペになるで……>へそだし
シャウラ
21:29:29
「サーマルコートでも買っておくべきでしたかね…?」肌寒い
ジオ
21:29:38
ポンぺは何やっても起こる()
シャウラ
21:30:04
寒さを紛らわせるために 辛めの料理でも作っておくか
クロカ
21:30:06
いくら着込んでいようと_
ジオ
21:30:18
「……ごめん、余ってるけど使い辛いから貸せない」 野伏の、って当人以外買えないけど着こめはするのかな()
GM
21:31:11
村に到着した君たち。
門番にバッジと依頼書を見せ、身分を証明すると中に通してもらえる。
そして1番大きい家屋に案内され、そこで10代前半程度のエルフの美少女が出迎えてくれた。
金髪の髪を揺らし、着込んでいるものの寒さのせいか、白い肌の中でも頬や体の所々が少し赤い。
一般的なエルフ美少女のイメージにはあっている。
「あらみなさん…冒険者の方々ですね。リオさんとクロカさんはお久しぶりです。初めましての方にはご挨拶を。この村の代表をさせていただいています、フィアと申します」
ジオ
21:32:22
「ジオ。宜しく」 ぺこり
クロカ
21:32:26
「久しぶりだな、そちらも苦労しているようだ」イルハにそっとサマコかぶせて自分はサバコ羽織りつつ
イルハ
21:32:31
「あ…ははは、はじめましててて…ますす」ガタガタ
ゲルト
21:33:06
着ることはできないかな>野伏の
GM
21:33:07
「バジリスクは寒いの苦手だもんねー」
いる…?(トレフランベルジュからずっと炎を出せば多少は暖まれるかもしれない…()
21:33:16
「いる…?」だった
シャウラ
21:33:42
「初めまして。シャウラといいます。」ホットチリ保存食もぐもぐ
GM
21:33:46
「みんなは準備万端だねー」
ゲルト
21:33:57
「お出迎えご丁寧にありがとうございます」
クロカ
21:34:09
一人だけ耐寒の方向性が違うような_
ゲルト
21:34:27
「キルヒア神殿より参りましたゲルトです。今回の件の調査確認に同行しております」
イルハ
21:34:31
「ま、魔力つつ使っちゃうし大丈夫ううう」ガタガタ
ジオ
21:34:59
まあ寒さは防寒着で済むんだ。暑さは衣類で誤魔化すには限界がある()
シャウラ
21:35:14
そういえば防寒着がありましたね
GM
21:35:22
「ええそうなんです。とても困っていまして…依頼書に書いたことがほとんどなのですが。この間から突然川が凍ってしまって…今は、川の氷を崩して煮沸したものを利用しているのでなんとかなっていますが、果樹園への影響が心配で」
イルハ
21:35:24
仕方ない…持ってる防寒着…着せましょう(??)
シャウラ
21:35:39
買ってなかった 飼わなきゃ
ゲルト
21:35:50
防寒着があるならそれを着ましょう……
ジオ
21:35:50
装備箇所を必要としない、と言う意味では優位性が高い……
クロカ
21:36:06
サマコ被せたと思ったら防寒着持ってました
GM
21:36:11
袖通しましょうや…(?
ジオ
21:36:17
「原因、分かってない?」 なら調べに行くよ、と
ゲルト
21:36:39
「さて、それでこの寒さについて現状分かっていることがあれば教えていただけますか?」
と、現状確認しましょう
シャウラ
21:36:54
防寒着って買えるか…?
ゲルト
21:37:09
狩人が森で何か見かけていないか、妖精使いが妖精から何か話を聞いていないかなどなど
21:37:28
ゲルトの貸そうか?>防寒着
クロカ
21:37:47
「寒さがさらに強くなっている等悪化していることはあるか?」
GM
21:37:48
まあ別に村でも買えますよ(
イルハ
21:38:22
「うー…マシになったけどさむい!!」
21:38:35
「なんにもしてないのにさむいよー!」
シャウラ
21:38:59
防寒着だけ買っておこ
GM
21:39:04
「原因はこちらではわからないのです…川の上流があるのが妖精の森の方なのですが、そちらには誰も立ち入りませんし…。そうですね、最初は川の周辺だけだったのが今では村中に寒さが広がってしまっていますk
ゲルト
21:39:31
「そうなると、その川を遡上して調べる所からですね」
ジオ
21:39:46
「何にもしてないからじゃない?」 山歩いて来てるだけで結構体温は上がってる気はする
ゲルト
21:39:52
相手が一般人である故に落ち着いた大人の対応である(
シャウラ
21:40:02
防寒着の値段
2D10 → 10 + 1 + 【80】 = 91
ゲルト
21:40:06
ここで筋トレを!>暖まる
クロカ
21:40:17
「このまま悪化する可能性も否定できんな…早めに片づけられるといいが」
イルハ
21:40:58
「あ、そっかぁ…」さむい
シャウラ
21:41:04
「つまり、私たちは川のほうの未調査部分を探索すればいいんですね?」
ジオ
21:41:40
「これから動くし、すぐに暖かくなると思うよ」 多分()
ゲルト
21:42:31
「あとは温石でも譲ってもらってそれを懐にでも入れておくと良いですよ」
と、寒さに震えるイルハには言っておき、出来ればこの辺りの簡単な地図でも書いていただきましょう
21:42:59
普段だと危険だから迂回する場所とか、ハンターが罠を仕掛けている場所があったりしたら危ないのだ
イルハ
21:45:01
ぬくもり石……!
GM
21:45:01
「ええ、妖精の森の中はわからないですが…」と簡易な地図を
ゲルト
21:45:36
温石(おんじゃく)!
GM
21:45:51
おおよそ妖精の森とされる場所には看板があるのでわかる。
簡易の地図では簡単に丸があってそこに妖精の森とある感じ
クロカ
21:46:06
第2形態移行中のぬくもり石あったかいなりぃ…
ジオ
21:46:09
けど凍えた指先じゃないと咄嗟の時に虎眼流の極意に辿り着けないし……
イルハ
21:46:50
秘剣流れ星が
ゲルト
21:46:57
簡単に言うと焚火とか囲炉裏なんかの炭火で温めたただの石ですね
昔のカイロみたいなものです。布で巻いて火傷しないように使いましょう
シャウラ
21:47:01
温もり石…周囲の夜渡りのHPを回復しそう
クロカ
21:47:13
「原因がいるとしたら源泉周辺が第一候補といったところか?」
ゲルト
21:48:00
「妖精については、一応言葉は覚えているので会話は出来る相手なら何とかなりそうだね」
シャウラ
21:49:46
「妖精ってどんなものなんでしょう…ふわふわしてそうですね」(?
ゲルト
21:50:01
では他に何か情報なければさっそく明るいうちに調べに行きましょうか
GM
21:50:45
「妖精は可愛いよー」
ゲルト
21:50:50
「もし本当に妖精だとしたら状況的に氷に関係する妖精でしょう。これほど大きな範囲に影響を及ぼすとなると大精霊の可能性もありますね」
ジオ
21:50:52
「ん、分かった。行こ」
GM
21:50:54
「あ、みんな魔晶石持ってるー?」
イルハ
21:50:55
「さむいしはやくいこ!!!」
21:51:13
10点なら……
シャウラ
21:51:23
「魔動機術のやつならありますよ」
GM
21:51:51
「この妖精の森、入ると妖精のせいで方向感覚がなくなるんだけど、大体このくらいの魔晶石をあげると妨害やめてくれるんだってー」と5点魔晶石を見せ
イルハ
21:52:00
(ナイトレインで一躍有名になったぬくもり石というアイテムが)
クロカ
21:52:11
「一応最小限は買ったが…」
ジオ
21:52:16
「……普通のは持ってないや。買って良い?」 MCCしかないや
イルハ
21:52:21
5点を買うしかない……!
GM
21:52:29
うってますわー(村長
シャウラ
21:52:33
その辺掘ったら出てこないかな
GM
21:52:36
ちなみにフィアさんはひ孫持ちです
ゲルト
21:52:37
「二つほどなら持っているが……」
イルハ
21:52:49
ちゃりん(500G
ジオ
21:52:50
野生のフロウライト:やあ^^
イルハ
21:52:59
「魔晶石下さい!!!」
GM
21:53:09
フロウライト「持って行かれた…!!!」
ゲルト
21:53:11
普段はMCCを使用するのが多いからねえ
イルハ
21:53:34
手持ちが235Gに 意外とまだあるな…(日本円換算
ジオ
21:53:41
「俺も、二つあった方が良いかな」 1000ガメルちゃりんちゃりん……そして妖精が持って行った魔晶石をこの村が回収する……
シャウラ
21:53:55
500Gで買っておくか…
ゲルト
21:53:56
マッチポンプ?(
GM
21:53:59
マッチポンプ草
イルハ
21:54:08
永久機関の完成だな〜〜〜
ノーベル賞はこの村のもんだぜ〜〜
クロカ
21:54:13
無限ループ…(
ゲルト
21:54:24
ただの詐欺やろ(
ジオ
21:54:49
秘境の寒村のささやかな生きる知恵……
シャウラ
21:55:01
ねずみ講かな
GM
21:55:16
寒いのは例外なんだよなあ!
ジオ
21:55:16
ともあれ準備の確認ヨシ! いざ征くのだ
イルハ
21:55:28
フロウライト「ええ、この子達ったら、時々私を引っ張るんですよ(笑)可愛いですよね」その後無惨な姿になったフロウライトさんの姿が?
ゲルト
21:57:14
腕が!?
イルハ
21:57:36
安いもんだ…腕の一本くらい……
シャウラ
21:57:39
なら機械鎧をつぎはぎしましょう
クロカ
21:57:48
腕どころじゃない面積持ってかれてそうですが_
シャウラ
21:57:59
とりあえず右腕をチェーンソー6本まとめたやつにしましょうね
ジオ
21:58:13
回復魔法で再生するからヘーキヘーキ)
シャウラ
21:58:20
左腕は削岩機を3つまとめたやつで
イルハ
21:59:12
死んだフロウライトはただの石……
いや、魔晶石……
やっぱりフロウライトは虐待されている……!?
イルハ
22:00:03
他に石買う人がいなければGOGOとなりそうでした
クロカ
22:00:49
こちらは大丈夫ですー
シャウラ
22:01:01
大丈夫です~
GM
22:01:34
ではー
シャウラ
22:03:02
5点石1個あればええやろ感
GM
22:04:13
君たちが森の中に入り、しばらく進んでいると突如、
世界が朧げなような、まっすぐ進んでいるようで進めない感覚に陥る。
ここでリオが君たちに先ほどの妖精に石をあげるための合言葉を教えてもらえるだろう。言語を持っていなくても話せる。
君たちはリオに教えてもらった妖精語の合言葉を言うと妖精がフラフラ寄ってくる。
土の妖精のようで、大槌を持った少女のような姿をしている。
君たちの持つ5点魔晶石を回収すると、森に入った時に感じた違和感が一気に晴れ、しっかりと進めるようになった。
ゲルト
22:04:17
ひとり1個あれば良いんじゃないかな?
GM
22:04:30
「じゃあねー」両手いっぱいに魔晶石を抱えて消える妖精
ジオ
22:04:36
えいっ えいっ (魔晶石投擲)
シャウラ
22:05:00
デカ○チャン
イルハ
22:05:15
「はっ…こういうのをみかじめりょーって言うんだっけ……」ちょっと違う
ゲルト
22:05:18
ひとり一個持っていかれた感じかな?
22:05:30
「それを言うなら通行税ですね」
22:06:02
「町に入る時に徴収されるアレに近いと思いますよ」
シャウラ
22:06:11
しゃばだえ
22:06:34
「シャバダエというのは聞きおぼえあります!」キリッ
クロカ
22:06:37
「相手が妖精な分、これで済んでよかったと思えばいい…のか…?」(
イルハ
22:06:50
入場料金……つまりここはサファリパーク……
サファリボールと石と餌を手に持たなきゃ
ジオ
22:07:20
「ん……どこも同じ事するんだね」 蛮族領なら拳で解決するけれど()
イルハ
22:08:15
「そっか〜〜」きっと明日には忘れている
ジオ
22:08:33
そう言えば異変の事も妖精に聞いておけば良かったのでは()
シャウラ
22:09:12
妖精が知ってるわけもなく
GM
22:09:46
力で解決しようとしたら一生森から出れなくされるだけですよーー
イルハ
22:10:04
「あ、でも変な感じなくなったしこれなら進めるね!」
ジオ
22:10:25
コレを見ても知らないと言えるのかな……?(追い魔晶石を……しまった、これもフロウライトだ!)
ゲルト
22:10:28
聞く前に消えていったからね……
イルハ
22:10:41
インタビュー……
ゲルト
22:10:52
フロウライトがここでシツレイをしたらきっと小指を詰めるんだ(
ジオ
22:10:59
「……妖精は困ってないのかな?」 そう言えばさっさと消えて行っちゃったなって
クロカ
22:11:03
小指(3点魔晶石
22:11:18
「妖精が原因なのか、それとも興味がないのか…」
ゲルト
22:12:00
「無関心……妖精そのものには影響がないことなのかもしれないかも?」
と、色々考えてみるのだが、取り合えず先に進もう!
イルハ
22:12:11
「入口の子に聞けるなら村の人たちももう聞いてると思うよ?」
22:12:55
「ねー、はやくいこ!動いてないからさむいよ〜!」
シャウラ
22:13:09
「私バカだからわからないんですが…妖精って気まぐれなんですね?」(?
GM
22:13:42
ということで川を沿うように、君たちは上流に向かっていく
ジオ
22:13:47
「ん、困ってるなら話、して来ると思った。違うなら、こっちで調べるだけかな」
GM
22:14:39
「なんかどんどん寒くなってくー…」
リオが言うように、上流に近づくにつれ、気温がどんどん下がっていくように感じる。
そしてーなんと、途中から地面から霜が生え始めた。踏みしめるときもちいアレだ
クロカ
22:15:00
「霜も降り始めているな…」
イルハ
22:15:25
「ささささむすすすぎるとおもううううう!!」
シャウラ
22:15:59
「寒いですねぇ…」追い唐辛子
22:16:36
「そういえば、糖分は濃度が高いと凍らないんでしたっけ それなら甘いものを食べ続ければ寒さに強くなるんじゃないでしょうか。」(?
ジオ
22:16:38
「ん……確かに変な空気」
イルハ
22:17:10
地球の人類が氷河期を乗り越えられた理由ですね(糖分
GM
22:17:34
そしてさらに進むと靄がかかり始めた。
空を見上げれば、太陽が見えていた空も、いつの間にか太陽の光がほとんど遮られてしまい、薄暗くなってきている
イルハ
22:18:05
インスリンの効きが弱い奴だけが体温を維持出来て生き延びた…(なお糖尿病の原因ともなったので一長一短
22:19:02
「えっ、凍るのって差があるの…!?」
クロカ
22:20:01
「脂肪が厚いほうが体温を維持しやすい…だったか?」
ジオ
22:20:07
「雪の中で育つ植物って、結構あるらしいよ」
GM
22:20:21
気づけば君たちは森を抜け、どこかの湖に出ていた。
湖はかなり大きい。どれくらいかというと、琵琶湖の南湖1/2程度の大きさだ
対岸が見えはするけど…程度の。
ゲルト
22:20:26
「甘いものは身体を動かす力になるのであながち間違ってないね」
GM
22:20:39
「わー。ひろいー」
クロカ
22:21:11
「…ついたか、陽の光もだいぶさえぎられているが…」
イルハ
22:21:42
「ひろい!けどさむい!!風が冷たい!!」
ジオ
22:21:53
「……ここ、凍ってるのかな?」
GM
22:22:03
ああ、湖も凍りついてます
ジオ
22:22:09
望遠鏡で湖の様子を見てみよう
ゲルト
22:22:12
「何か気になるようなものはあるかね?」
と、スカウト持ちに聞いてみて
GM
22:22:24
もう普通に歩けます。
ガイクリで叩いてみるとちゃんと砕けるし砕けた後に水が…ということもない。
イルハ
22:22:44
石橋をガイクリで叩いて渡る
GM
22:23:02
ガイクリに耐えられないなら石橋とは言えない
イルハ
22:23:06
「んー、厚さはちゃんとあるよ!砕けるけど!」
シャウラ
22:23:20
「気になるもの…ですか?」
GM
22:24:08
[探索判定:19/23]どうぞ
クロカ
22:24:09
「さて、ここまで凍っていると痕跡も凍っていそうだが…」探索や聞き耳振ってもいいです?>GM
シャウラ
22:24:12
探索だっけか
22:24:15
探索でした
ジオ
22:24:30
「ん……向うの方まで凍ってるみたい」 では探索ー
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
クロカ
22:24:40
魔探法をば
1D6 → 6 = 6
イルハ
22:24:54
では器用腕輪と知力腕輪を入れ替えてたんさく
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
クロカ
22:24:58
ぐえー、眼鏡かけて探索
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
イルハ
22:25:07
ナイスクロカ!
シャウラ
22:25:11
ひらめき眼鏡を一旦装備して 終わったらマギスフィアに換装
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
イルハ
22:25:17
その後また器用に戻し
シャウラ
22:25:20
なーん
クロカ
22:25:25
マギ2もそろそろ狙っていい気もしてきました_
イルハ
22:26:20
あ、自然環境でいいですか!!!!
GM
22:26:59
湖ですからね
ギリギリ自然環境です
イルハ
22:27:10
危なかった……
22:27:35
護岸工事が少しでもされていたらもはやここは自然環境ではなかった…
シャウラ
22:27:44
「あ、こんなところにもタンポポノタンが」むしって食う
ゲルト
22:28:13
治水により自然が消えていく世知辛い世の中
イルハ
22:28:17
「……!?」奇行種だ
クロカ
22:28:38
「…緊張感をもう少し持ってくれ」(
シャウラ
22:29:15
「脱力は戦士の基本ですよ」(キリッ
22:29:26
シャリシャリしてる
ジオ
22:29:42
「ん、良いけどさ。他に何かある?」
GM
22:30:39
19:湖の中央付近はさらに霧が濃い。まるで何かを隠すような感じだ。
あそこに行けば何かがあるかもしれない。

23:凍りついているとは言え、妖精を1体も見かけないことに気づいた。また、水面が湖にしては荒れた波が多く、また、霧が濃い場所に向けての線を軸に、水がわけられたように水位が低くなって固まっているのも分かった
22:31:03
「拾い食いするとお腹崩しちゃうよー」
クロカ
22:31:13
「…妖精がいないな。それに湖にしては荒れすぎている」
イルハ
22:31:56
「真ん中の方が霧で隠れてるから、なんかありそー」
シャウラ
22:32:02
「この程度で下してたら戦士の名折れですよ」もぐもぐ
クロカ
22:32:03
「…中央は特に危険だろう、全員警戒は怠らないように」
イルハ
22:32:28
「うん!」バックラーは唸るしガイクリは致命的にダサい
ジオ
22:32:43
「ん、けどさ。危ない所の方が、原因はあると思う」
ゲルト
22:32:55
「近づく前に一応の準備をしておくか……。皆さんちょっと集まってください」
ここで【ベロニカ/ブレスⅡ】しておこうか
イルハ
22:33:50
やったぜ【ブレスⅡ】
ありがとうございます!!
シャウラ
22:33:52
おしゃれに気を使ってる人もいるんですよ
22:34:00
ブレスⅡがうれしいね
クロカ
22:34:22
わぁいブレスⅡ
ゲルト
22:34:49
では5名に【ブレスⅡ/行使/MP10】(予備MCC5点2つから消費
2D6×5 → 3 + 2 + 【18】 = 23 , 1 + 5 + 【18】 = 24 , 3 + 3 + 【18】 = 24 , 4 + 2 + 【18】 = 24 , 3 + 2 + 【18】 = 23
22:35:48
予備MCC:0,2,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/
こうなってOKだ
22:36:17
「よし、それじゃあ急いで――しかし警戒は十分に進もう」
ジオ
22:37:28
「ん、ありがと」 ぺこり
クロカ
22:37:57
「助かる、では行くぞ」
イルハ
22:38:05
「ありがと!よーし、これならきっとだいじょぶだもんね!」
22:38:11
🏁
シャウラ
22:38:30
「賢神の祝福ですか…ありがたいですね」もぐもぐ
22:39:18
「………(そういえば私の知ってる賢神の神官ってマゾだったけどこの人もそうなのかな。)」って顔でゲルトを見る
GM
22:39:19
りおりおにもブレス2がきっとーー
22:39:37
では君たちは魔法を準備してから湖の中央へ
ゲルト
22:39:38
「ついでに入信もしてみませんか?」
にこりと笑って、冗談なのか本気なのか不明な感じで(
22:40:01
ああ、リオもそのままデータとして参加するのであれば……ブレスⅡベロニカしましょう
シャウラ
22:40:19
「勧誘は別の方からも受けているので…またの機会に?」
ゲルト
22:40:19
【ブレスⅡ/行使/MP10】(予備MCC5点2つから消費
26+18 = 44
22:40:36
おっと
2D6 → 6 + 4 + 【18】 = 28
22:41:42
あと、そうなるとロッセ印の絵の具は6名分消費だな
クロカ
22:41:59
「あいにく、感謝はしているが入信する予定はない」
ジオ
22:42:01
「ごめん、信仰ってちょっと分からない」 恩恵を受けたから感謝するのは分かる。何時もお祈りするのはちょっと良く分からない()
GM
22:42:30
硬い岩のようになってしまった湖はもはや氷原と化している。
もはや水もないので滑るということはなく、むしろ革製の靴を履いているとくっついて歩きづらくなるほどだ
22:42:36
裸足は死ぬ
22:42:46
もはや言い過ぎ
ゲルト
22:43:08
「そうですか。ではその分は蛮族やアンデッド、魔神を潰すことでお返しください」
とこれまた変わらぬ笑顔で(
イルハ
22:43:12
「でも神様の声が聞こえたらきっとさみしくないよね!」それは入信ではなくプリ技能の入手だ…
ジオ
22:43:19
じゃあ靴底に斧を括ってスケートにしておこう()
22:43:31
「ん、わかった。頑張る」 すなお
GM
22:43:40
そして霧の中を進むと、一部だけ濃い状態になっており、すぐにそれは晴れる。
この不自然な霧を見るに、どうやら何かを隠している、という直感は当たっているらしい
ゲルト
22:43:45
木靴の方がいいのかもしれない
クロカ
22:43:54
「それは仕事であれば遠慮なくやらせて…これはまたわかりやすいな」
GM
22:44:35
さて、霧の中は外よりも波が大荒れで固まっており。
氷の谷が目の前に現れた。
イルハ
22:44:38
「こんなにしちゃうと逆に目立つもん!隠すのへたっぴ」
GM
22:44:54
下を覗くとなんと、遺跡のようなものが見えるではないか
シャウラ
22:45:17
「霧が濃くなってきましたね。」
ゲルト
22:45:56
どこの……(
クロカ
22:45:59
スパロボにおかえ…あっちにも来なくていいな…(
GM
22:46:28
凍らせた意図はおそらくこの遺跡を調べるためだろう。
登攀なりなんなりで降りると…何かが君たちの前に立ちはだかる
それは身長5m以上はある、筋肉モリモリ、マッチョマンの妖精だ
ジオ
22:46:28
5割はネットミームの被害者だから……
ゲルト
22:46:42
「ここにこのような遺跡があるという話は……」
望遠鏡で覗きましょうか?
ジオ
22:46:54
「……調べるの、ちょっと大変そう」
ゲルト
22:47:02
にこにこ動画の被害者かもしれない
クロカ
22:47:08
ちょっと勝ち目がなさそうなのやめていただけますか_(>シュワちゃん
22:47:28
「…その前に対応すべき事案があるようだな」
シャウラ
22:47:31
「……(ちらっとセージ組をみる)」
GM
22:47:52
威風堂々たる威圧感を放つそれはまさに王の風格ーー
そして後ろからもう一人出てくる。
そちらは全身に瞳のような刺青を持つ、白髪に白い肌、そして赤い瞳と長い犬歯を持つ女性だ
イルハ
22:48:02
「………?」なんだこいつ!?
ジオ
22:48:18
「…………妖精?」 首を傾け
イルハ
22:48:19
アルボルじゃねーか!!
ゲルト
22:48:28
「……なんだ?」
巨人なのか妖精なのか
22:48:54
ヨシ、蛮族だ!
クロカ
22:49:17
「…もう片方は妖精ではなさそうだな」
GM
22:49:29
「おわ、ちょうど帰ろうって時になんか出てきた」
「ふーん人族に裏切り者か。おもしろそー。このまま帰ってもいいけどちょっと遊んでこっかな」

『ミーミル、捻りつぶせ☆』

ミーミルは無表情のまま拳を構える
シャウラ
22:49:54
「裏切者…?」
ジオ
22:50:06
「ん、やるなら、やる」 スッ、と抱えに入り (HP:68/68 MP:20/20 防:14 変転○)
GM
22:50:16
「なんか出てきたー…蛮族ってことはこの間きてたやつの仲間ー…?」

「ん?ああもしましてディアボロとサキュバスを倒した奴らか。ならちゃんと楽しめそうだなーー」
ということで戦闘開始です
22:50:28
いるはちゃんです(裏切り蛮族
クロカ
22:50:39
「…加減を考える必要のない相手のようだ。手間が省けるな」
シャウラ
22:51:26
「もしまして」
イルハ
22:52:07
「……?」メスガキは裏切っている感覚がない(もう蛮族領域時代をよく覚えてないため
これだけ聞くと最もドス黒い邪悪みたい
ゲルト
22:52:24
「やはり蛮族が関わっていたか。どこまでも迷惑な……」
イルハ
22:52:39
本当に蛮族が出てきて草なんです
ジオ
22:53:15
「そう言えば、バルバロスなんだっけ」 俺もそう言えば蛮族奴隷だった。勝手に退職してるからなあ…… (HP:68/68 MP:20/20 防:14 変転○)
シャウラ
22:54:15
「ところで、ミーミルってなんですか」(ちらっ (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
GM
22:54:26
蛮族[魔物知識判定:19/26]
水精王[魔物知識判定:19/22]
[先制判定:23]
イルハ
22:54:38
「なんかおかゆみたいな名前!」オートミール…… (HP:83/83 MP:26/26 防:4 )
22:54:54
第一準備で【バークメイル】Aを自身に
クロカ
22:55:13
【魔探法】【イニシアティブブーストA】→自分
1D6 → 5 = 5
ゲルト
22:55:30
ではこうしてー (HP:59/59 MP:68/68 防:9 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
【第一戦闘準備】
移動:→3m制限移動
補助:
 魔法:【プレコグ/MP5】
 操気:【魔探法/HP1d6】
 鼓咆:【陣率:軍師の知略】
 装備:〈カードシューター〉〈盾徽章のアステリアの盾(マナタイト加工)〉を装備
MP:5 MCC:5 自前:0/0 最終:0点
イルハ
22:55:32
……はっ
自分自身に【高揚の邪視】SS(敏捷)かけてていいですか!!!(今更 (HP:83/83 MP:26/26 防:4 )
ジオ
22:55:37
スンビデスカポ飲み、バークAを自分に (HP:78/68+10 MP:20/20 防:14+2 変転○)
イルハ
22:55:48
【魔探法】1dHP (HP:83/83 MP:26/26 防:4 )
1D6 → 4 = 4
ゲルト
22:56:33
おっとベロニカも発動しつつ【魔探法/HP1d6】をまず消費 (HP:59/59 MP:68/68 防:9 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
【第一戦闘準備】
移動:→3m制限移動
補助:
 魔法:【プレコグ/MP5】
 操気:【魔探法/HP1d6】
 鼓咆:【陣率:軍師の知略】
 発動:【ベロニカ/ブレスⅡ】発動
 装備:〈カードシューター〉〈盾徽章のアステリアの盾(マナタイト加工)〉を装備
MP:5 MCC:5 自前:0/0 最終:0点
1D6 → 1 = 1
ジオ
22:56:37
準備で。なんだこの謎のポーションは() (HP:78/68+10 MP:20/20 防:14+2 変転○)
22:57:05
ベロニカでブレス2も発動、と (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2 変転○)
シャウラ
22:57:06
自分にイニブーSを乗せて先制 (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
22:57:22
ベロニカはこのタイミングでいけんのん
イルハ
22:57:26
【ブレスⅡ】起動しまして (HP:79/83 MP:26/26 防:4+2 )
GM
22:57:29
またんこぶれす2
1D6 → 6 = 6
22:57:34
おもい
2D6 → 4 + 5 + 【17+1+1】 = 28
クロカ
22:57:38
ブレスⅡも起動しまして
ジオ
22:57:48
で、先制! (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2 変転○)
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
シャウラ
22:58:06
まぁ、できるならやっておくか ブレスⅡ起動して (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
ジオ
22:58:18
腕輪パリンでFA取って (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2 変転○)
シャウラ
22:58:37
先制 (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+1+4】 = 18
クロカ
22:58:43
ではまもちから 観察強あり 蛮族から
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+2+1】 = 23
イルハ
22:58:43
特に問題なさそうですが一応せんせーふっておきまあよう (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+1】 = 20
シャウラ
22:58:45
なん…だと…? (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
ゲルト
22:58:46
うーん主動作はFPⅡにするとして、DCはFレジと聖ポンどっちがいいかねえ
あ、先に【魔物知識】がこう
【魔物知識/セージ/帽子+2、アニマルサック+1/観察鏡:弱点値-4/プレコグ/確定:25(29)】 (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6×2 → 1 + 3 + 【14+2+1】 = 21 , 5 + 1 + 【14+2+1】 = 23
GM
22:58:49
ほなへんてんか (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
クロカ
22:58:55
妖精王
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+2+1】 = 21
ゲルト
22:59:00
どちらも25(29)で弱点看破 (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
22:59:05
変転なんかないんだが? (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
イルハ
22:59:11
それいゆ (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
クロカ
22:59:16
なんか嫌な予感がするのは気のせいだと思いたい_先制
2D6 → 6 + 6 + 【13+1+1+2】 = 29
22:59:28
出目4でとれるからそこじゃないんだよなぁ!(
GM
22:59:31
べしゃ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
 ・lv17ミーミル(ML-193)…欠片34
〈獄炎の盾〉
上半身:【HP232/147+85】《MP121/106+15》防17+5
下半身:【HP238/153+85】防17+5
《○大型ボス…コア部位以外の部位はHP「0」以下になっても部位欠損せず、通常通り手番を行なうことができます。ただし、【アウェイクン】などの気絶から復帰させHPを1にする効果を受けられず、HPが「0」以下の状態ではあらゆる行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。》追加

 ・lv17ヴァンパイア・アルボル(マター氏族)(ML-98)…欠片17
【HP229/144+85】《MP150/144+17》防20+5
《「⏩△獄炎の盾…半径3m/5内の任意のキャラクターの防護点+5、対象が近接や接触を受けるたびに「2d+3」点の炎属性魔法ダメージを相手に与える状態を付与します。消費MP12点」追加》
《「▶妖精魔法(炎、土、氷、闇)、森羅魔法lv14/魔力21(28)」》変更(元々の魔法系統は使用できません)》
《「💬魔力撃=+21ダメージ」「○MP軽減=ドルイド」「○マナセーブ」「○足さばき」追加》
《「💬ダブルキャスト」「○鷹の目」「⏩異次元の理Ⅳ」削除》
ゲルト
22:59:31
【先制/知略+1/プレコグ/確定:24】 (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 4 + 5 + 【15+1】 = 25
イルハ
22:59:36
アビボでした─── (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
ゲルト
22:59:45
先制も取ってOK (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:00:09
戦闘準備で獄炎の盾を使用し。
氷と炎が合わさり最強に見える…?! (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
イルハ
23:00:36
配置はどんなもんでしょ (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
GM
23:01:02
あ、弱点はどっちも炎に弱いです (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
23:01:09
(もとがあるぼるなので
シャウラ
23:01:18
ところで敵との距離は? (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
ゲルト
23:01:29
FPⅡとFレジ(炎)にしておきますか (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
23:01:33
なるほど? 弱点は炎+3とかです?>ヴァンパイア
TOPIC
23:02:14
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 10m リオ 5m PC by GM
GM
23:02:24
10-15mまでの間で任意の場所にどぞぞ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
23:02:33
+3です
ゲルト
23:03:02
命中は大丈夫かなー? (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:03:11
11mあたりに布陣しておきましょう (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
23:03:23
命中は勿論ダメです!!!
23:03:58
おっと、弱点隠蔽
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
TOPIC
23:04:01
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 10m リオ ジオ シャウラ イルハ 5m クロカ ゲルト by クロカ
イルハ
23:04:08
出来ない!!! (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
GM
23:04:08
氷ダメージ増えちゃう (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
クロカ
23:04:13
とりあえず雑に前衛後衛分けまして (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
GM
23:04:15
まあ当たらなければどうということは (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
ジオ
23:04:30
おけー (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2 変転○)
シャウラ
23:04:40
うごごご (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
23:04:56
先制で1ゾロしたの痛い
イルハ
23:05:01
ふっ 先に宣言し忘れていたので魔眼は2R目にようやく敏捷アップですよ─── (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
クロカ
23:05:28
弱点両方抜いたしおとなしく竜牙2連射ですかね_ (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
GM
23:05:42
ひぇえ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7 )
イルハ
23:05:52
りゅうががんばえー (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
GM
23:06:52
(HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR炎 )
23:07:18
そ言えばドルイドだった
23:07:21
フォッシルアブソーバーだけ前後にかけとこ
23:07:39
妖精にはシンボリックロアはありません(シンボルないので)
23:07:44
あ、敵ですーー
ゲルト
23:08:06
ではこうしておこうか
炎ダメージはまあしかたなし! (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】
 魔法:【プレコグ/MP5】
 鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅰ:精神抵抗+1、生命抵抗+1/1回】
 変更:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:叡智のとんがり帽子】【装飾品:ホーリーパロット】へ交換
 宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》
主動:【フィールド・プロテクションⅡ/MP6】を自分の←3m地点を中心に発動
DC:【フィールド・レジスト(水・氷)/MP5=5】を使用
MP:3/3/5/6/5
いし:3/2/5/5/5
自前:0/1/0/1/0 最終:2点消費
ジオ
23:08:31
精霊の加護で守られるとか妖精のプライドは無いんか???() (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2 変転○)
シャウラ
23:08:38
予定 (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
移動:m
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】→自身
主:【バッドツインズ2刀持ちでミミル下半身攻撃】
クロカ
23:08:43
看破とトントンになってしまいました_普通にミーミルのコア狙撃のほうが早そうですね?( (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
シャウラ
23:09:07
コア破壊できそ? (HP:86/86 MP:19/19 防:7 )
移動:10m
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】→自身
主:【バッドツインズ2刀持ちでミミル下半身攻撃】
GM
23:09:16
後ウイフラⅡをミーミルと自分へ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR炎 )
4*3+4*3 = 24
クロカ
23:09:23
だいぶ運ゲーです(C8変転で100以上が出るかどうか (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
ゲルト
23:09:24
「さて、相手が蛮族であればやりようは多い」
むむ?攻撃優先する?
(HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:09:46
よく見るとかけらが51個もある
これは名誉点上限見えてきたな…!(超レア (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
クロカ
23:09:51
竜牙2連射か狙撃かどっちか迷い中って感じですね_ (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
GM
23:09:55
なう。 (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR炎 )
 ・lv17ミーミル(ML-193)…欠片34
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
上半身:【HP232/147+85】《MP121/106+15》防17+5
下半身:【HP238/153+85】防17+5
《○大型ボス…コア部位以外の部位はHP「0」以下になっても部位欠損せず、通常通り手番を行なうことができます。ただし、【アウェイクン】などの気絶から復帰させHPを1にする効果を受けられず、HPが「0」以下の状態ではあらゆる行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。》追加

 ・lv17ヴァンパイア・アルボル(マター氏族)(ML-98)…欠片17
【HP229/144+85】《MP126/144+17》防20+5
〈ウイフラⅡ、フォッシル〉
《「⏩△獄炎の盾…半径3m/5内の任意のキャラクターの防護点+5、対象が近接や接触を受けるたびに「2d+3」点の炎属性魔法ダメージを相手に与える状態を付与します。消費MP12点」追加》
《「▶妖精魔法(炎、土、氷、闇)、森羅魔法lv14/魔力21(28)」》変更(元々の魔法系統は使用できません)》
《「💬魔力撃=+21ダメージ」「○MP軽減=ドルイド」「○マナセーブ」「○足さばき」追加》
《「💬ダブルキャスト」「○鷹の目」「⏩異次元の理Ⅳ」削除》
ゲルト
23:09:58
それなら聖ポン+バトソンにしようか? (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
23:10:54
いや、ミーミルにあまり刺さらないと思うので防御優先でいいかと? (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
ゲルト
23:11:19
命中+3、ダメージ+4上がるやで (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
23:11:50
セイクリッド系は妖精には効果ないンナ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
GM
23:12:03
反転術式! (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR炎 )
ゲルト
23:12:10
《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:妖精、蛮族》これで解決するやで (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:12:24
《剣意反転攻防術》《剣意反転攻防術》じゃないか!!! (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
クロカ
23:13:14
なるほど (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
ゲルト
23:13:32
ってことで速攻で行くならの話 (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
23:14:02
なぁにそれぇ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
クロカ
23:14:09
ただまぁクロカが回せなかったらだいぶ無駄行動にはなるので_普通に竜牙2連射でもトントンぐらいかと (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
GM
23:14:57
クロカなら回す✨ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR炎 )
シャウラ
23:15:18
回りまわってさぁいま? (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
クロカ
23:15:23
GMが🚩を立てたので回らない気がしてきました( (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
イルハ
23:15:31
まあ、狙撃が回転するか次第ではありますものね
倒せずにアルボルもミーミルも残ってる…と言うのが結構おつらい (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
ゲルト
23:15:56
ではダメージ減少を重ねましょうか (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
23:16:06
ぶっちゃけ順当に削ってもいいかなとは_というか下半身に狙撃すればいいのか(今更 (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
シャウラ
23:16:12
安牌 (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
GM
23:16:24
ひえ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR炎 )
ゲルト
23:17:10
下半身削って前衛3人で上半身を落とす?
(HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
23:17:38
順当にだるま落としがいいかなと (HP:44/55 MP:18/18 防:2 )
ジオ
23:17:41
こっちもフェンサーなんで回らなかったらたいしてダメージ出ないから不安定() (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2 変転○)
ゲルト
23:17:42
取りあえず動きます。
守りを固めますよ (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23:18:03
【フィールド・プロテクションⅡ/魔法行使/プレコグ/確定:26】
からの
2D6 → 3 + 4 + 【18】 = 25
23:18:18
確定26と言いつつ【フィールド・レジスト(水・氷)/魔法行使/プレコグ/DC-10/確定:18】
2D6 → 4 + 2 + 【18-10】 = 14
シャウラ
23:18:37
わたしもFAないので火力はないです(´・ω・`) (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
ゲルト
23:18:44
あと鼓咆ほう、忘れずに受け取りましょう>【精神抵抗:+1/1回】 (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:18:56
こほーじゅりょー (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 )
GM
23:19:12
バッツイなんて3回FAしてるようなもんやろ() (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
ゲルト
23:19:40
以上で、他の方どうぞ! (HP:64/59+6 MP:74/68+6 防:9+1 MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
23:20:01
ではでは (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
補助動作
賦術:【クリティカルレイA】→自分
猫腕タゲサ起動

主動作
FA狙撃→【ミーミル下半身《閃牙の太矢》
GM
23:20:08
やったか?! (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
イルハ
23:20:13
がんばえー (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
23:20:18
きがはやい!!
クロカ
23:20:22
GMが露骨に生き残ろうとしてくる…いやらしい… (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
イルハ
23:20:44
いやらしいわね! (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
シャウラ
23:20:44
生きがろうとするな (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
クロカ
23:20:46
クリレイSに変更します(? (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
シャウラ
23:20:50
えっち! (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
クロカ
23:21:31
「さて、順当に足からか…」ではストブラメディテも一応起動して命中 (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【21+1+1+1+2】 = 32
23:21:57
狙撃成立しましてダメージ
51 = 15 (4 + 1 = 5 > 8 クリティカル!) + 12 (1 + 5 = 6) + 【24】 威力 : 66
23:22:11
んー、やっぱびみょい…(回します
GM
23:22:16
Sにして正解だった (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
イルハ
23:22:19
S読み大正解で草も生えませんね (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
クロカ
23:22:27
(HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
65 = 17 ([6] + [4] = 10 クリティカル!) + 9 (1 + 3 = 4) + 【24+15】 威力 : 66 DK64
23:22:40
130…雑魚い…
シャウラ
23:22:45
130点 (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
GM
23:22:54
(HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
238+22-65*2 = 130
23:23:04
痛すぎる
イルハ
23:23:08
ではお先に (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
補助動作
ガイクリ装備
【キャッツアイ】MP3【ガゼルフット】MP3【ビートルスキン】MP3【ジャイアントアーム】MP3【デーモンフィンガー】MP3をMCC5、5、3自前2より
【念縛術Ⅰ】HP1dをミーミル上半身、下半身へ
【高揚の邪視SS(筋力)精神無効】を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に
〈スマルティエの風切り布〉を起動

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して○を攻撃
シャウラ
23:23:08
ちょうど半分 (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
クロカ
23:23:18
威力がどうも低いんですよね_こちら終わりです (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
イルハ
23:23:42
狙いはミーミル下半身!! (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
ジオ
23:23:56
ごーごー (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2+② 変転○)
イルハ
23:24:01
と思いましたが (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
23:24:14
これリオ君先の方が良くない??
GM
23:24:38
念避印あるのでどちらでも
ウイフラかけられるのでばふりませう (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
イルハ
23:24:47
わあい (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
クロカ
23:25:03
「…急所から外れたか、すまない」 (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
イルハ
23:25:31
「(結構急所刺さってると思う……)」 (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
ジオ
23:26:11
下半身の急所……??? (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2+② 変転○)
シャウラ
23:26:35
○○○ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
ゲルト
23:26:36
しっかり刺さっていると思う>クリ3回転分 (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:26:52
1m前進
練技使用MCC2個から
タゲサも使って
【ウイングフライヤー(MP-9)〈イルハ/ジオ/シャウラ〉
【気防陣(HP-6d6)〈PC5人+リオ〉
ヴォパA自分 (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
イルハ
23:27:14
ああ、脛ですね!!(字数違うけどええやろ… (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
クロカ
23:27:15
言わなかったのに…( (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
GM
23:27:33
(HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
33-18-5-2 = 8
ジオ
23:27:37
膝の皿を貫通してしまってな…… (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2+② 変転○)
GM
23:27:46
風切りワンチャン狙お (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
イルハ
23:27:51
完全に重症定期 (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
GM
23:27:58
MAジャイアントクラブを自分に (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
TOPIC
23:28:08
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 9m リオ 1m ジオ シャウラ イルハ 5m クロカ ゲルト by GM
GM
23:28:27
前衛は飛行1
全員物理魔法-2ダメージです!と言いつつ (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
23:28:44
気旋法を上下に3連打
命中1
2D6 → 1 + 3 + 【18+2+1+1+1+1+1】 = 29
23:28:54
下ヒット
2回目
2D6 → 5 + 6 + 【18+2+1+1+1+1+1】 = 36
23:28:58
上下ヒット
23:29:00
3
2D6 → 5 + 3 + 【18+2+1+1+1+1+1】 = 33
23:29:06
上下ヒット
23:29:28
先に下炎付与ほし〜
40 = 16 (4 + 4 = 8) + 【19+1+2+2】 威力 : 71
37 = 13 (2 + 4 = 6) + 【19+1+2+2】 威力 : 71
34 = 10 (2 + 3 = 5) + 【19+1+2+2】 威力 : 71
23:29:42
37 = 13 (2 + 4 = 6) + 【19+1+2+2】 威力 : 71
37 = 13 (1 + 5 = 6) + 【19+1+2+2】 威力 : 71
23:29:51
回らない
27%とは…
23:30:06
130+22*3-34-37-40 = 85
イルハ
23:30:15
やったか!? (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
GM
23:30:20
かってえ(固くした本人 (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
23:30:32
232+22*2-37-37 = 202
23:30:47
おわり。 (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
 ・lv17ミーミル(ML-193)…欠片34
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
上半身:【HP202/147+85】《MP121/106+15》防17+5
下半身:【HP85/153+85】防17+5
《○大型ボス…コア部位以外の部位はHP「0」以下になっても部位欠損せず、通常通り手番を行なうことができます。ただし、【アウェイクン】などの気絶から復帰させHPを1にする効果を受けられず、HPが「0」以下の状態ではあらゆる行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。》追加

 ・lv17ヴァンパイア・アルボル(マター氏族)(ML-98)…欠片17
【HP229/144+85】《MP126/144+17》防20+5
〈ウイフラⅡ、フォッシル〉
《「⏩△獄炎の盾…半径3m/5内の任意のキャラクターの防護点+5、対象が近接や接触を受けるたびに「2d+3」点の炎属性魔法ダメージを相手に与える状態を付与します。消費MP12点」追加》
《「▶妖精魔法(炎、土、氷、闇)、森羅魔法lv14/魔力21(28)」》変更(元々の魔法系統は使用できません)》
《「💬魔力撃=+21ダメージ」「○MP軽減=ドルイド」「○マナセーブ」「○足さばき」追加》
《「💬ダブルキャスト」「○鷹の目」「⏩異次元の理Ⅳ」削除》
イルハ
23:30:53
追記しつつ行きまーす (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
←10m移動
補助動作
ガイクリ装備
【キャッツアイ】MP3【ガゼルフット】MP3【ビートルスキン】MP3【ジャイアントアーム】MP3【デーモンフィンガー】MP3をMCC5、5、3自前2より
【念縛術Ⅰ】HP1dをミーミル上半身、下半身へ
【高揚の邪視SS(筋力)精神無効】を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に
〈スマルティエの風切り布〉を起動

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言してミーミル下半身を攻撃
GM
23:30:53
反動 (HP:92/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 )
9D6 → 5 + 5 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2 + 5 + 5 = 31
イルハ
23:31:15
まずは移動
対応はありますか? (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
GM
23:31:22
その場受け (HP:61/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:31:32
回避は27+2ー
TOPIC
23:31:36
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 イルハ 9m リオ 1m ジオ シャウラ 5m クロカ ゲルト by イルハ
イルハ
23:32:05
まずはねんばく (HP:85/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
1D6 → 5 = 5
23:32:16
ぎょべべ (HP:80/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
GM
23:32:45
(HP:61/92+6 MP:48/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
48+5*3-3*6-3*3-10 = 26
イルハ
23:32:53
ねんばくで反射がくる感じでしょうかと (HP:80/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
GM
23:33:05
反射! (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
23:33:19
FPⅡと気防陣とか炎系が有効
イルハ
23:33:26
4点軽減して8点もらいまして (HP:80/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
23:33:41
ガイクリ命中はと (HP:72/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
2D6 → 3 + 4 + 【17+2+1+1+1+1】 = 30
23:33:46
当たったわね
GM
23:33:49
ひっと (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:34:00
やったか?!(生き汚い
イルハ
23:34:16
ではダメージを──── (HP:72/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
93 = 27 (6 + 5 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 23 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 15 (4 + 1 = 5 > 6) + 【24+2+2】 威力 : 92 HI MU
GM
23:34:22
いってえ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
23:34:24
やったか!? (HP:72/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
シャウラ
23:34:31
ちゅよい (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
イルハ
23:34:36
反射をくださいまし〜 (HP:72/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
クロカ
23:34:41
ちょこっと残ってそうな_ (HP:44/55 MP:18/18 防:2 MCC⑤×6 ⑤)
GM
23:34:46
やっぱ痛いっすね、ガイクリ必殺は (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
85+22-93 = 14
ゲルト
23:34:51
流石ガイクリ (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:34:55
反射 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
イルハ
23:35:06
おおん あと一回転でしたか (HP:72/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
23:35:09
いたい
GM
23:35:12
膝折れそう (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
 ・lv17ミーミル(ML-193)…欠片34
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
上半身:【HP202/147+85】《MP121/106+15》防17+5
下半身:【HP14/153+85】防17+5
《○大型ボス…コア部位以外の部位はHP「0」以下になっても部位欠損せず、通常通り手番を行なうことができます。ただし、【アウェイクン】などの気絶から復帰させHPを1にする効果を受けられず、HPが「0」以下の状態ではあらゆる行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。》追加

 ・lv17ヴァンパイア・アルボル(マター氏族)(ML-98)…欠片17
【HP229/144+85】《MP126/144+17》防20+5
〈ウイフラⅡ、フォッシル〉
《「⏩△獄炎の盾…半径3m/5内の任意のキャラクターの防護点+5、対象が近接や接触を受けるたびに「2d+3」点の炎属性魔法ダメージを相手に与える状態を付与します。消費MP12点」追加》
《「▶妖精魔法(炎、土、氷、闇)、森羅魔法lv14/魔力21(28)」》変更(元々の魔法系統は使用できません)》
《「💬魔力撃=+21ダメージ」「○MP軽減=ドルイド」「○マナセーブ」「○足さばき」追加》
《「💬ダブルキャスト」「○鷹の目」「⏩異次元の理Ⅳ」削除》
イルハ
23:35:27
では以上ですわ〜 (HP:64/83+6 MP:32/26+6 防:4+2 MC⑤*6)
シャウラ
23:35:41
反射が結構いたい感じ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
GM
23:35:43
よく考えたらアルボルにも獄炎の盾あるわ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
23:35:51
んじゃ行こうか。反射って炎属性だっけ (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2+② 変転○)
GM
23:36:00
炎ー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:36:12
ストブラとかサーマルマントあれば軽減ですわね
ジオ
23:36:37
キャッツアイ、ガゼルフット、ジャイアントアーム、ビートルスキン、アンチボディ、メディテ使用。5点MCC2個消費。ヴォパAセット、デクスポ飲み (HP:84/68+16 MP:26/20+6 防:14+2+② 変転○)
イルハ
23:36:39
ストブラは超強いんですけどなかなか取ってる余裕がないんだ…… (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:37:00
後衛くらいしか (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
23:37:13
前進して下半身に炎起動、首切り1H攻撃! (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1+1+2】 = 31
23:37:24
こうじゃ!
46 = 9 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 8 (6 + 1 = 7) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 35
GM
23:37:54
(HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
14+22-46 = -10
ゲルト
23:38:00
よすよす、これで下半身は-2ペナか (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:38:04
膝ダウンー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
 ・lv17ミーミル(ML-193)…欠片34
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
上半身:【HP202/147+85】《MP121/106+15》防17+5
下半身:【HP-10/153+85】防17+5
《○大型ボス…コア部位以外の部位はHP「0」以下になっても部位欠損せず、通常通り手番を行なうことができます。ただし、【アウェイクン】などの気絶から復帰させHPを1にする効果を受けられず、HPが「0」以下の状態ではあらゆる行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。》追加

 ・lv17ヴァンパイア・アルボル(マター氏族)(ML-98)…欠片17
【HP229/144+85】《MP126/144+17》防20+5
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
《「⏩△獄炎の盾…半径3m/5内の任意のキャラクターの防護点+5、対象が近接や接触を受けるたびに「2d+3」点の炎属性魔法ダメージを相手に与える状態を付与します。消費MP12点」追加》
《「▶妖精魔法(炎、土、氷、闇)、森羅魔法lv14/魔力21(28)」》変更(元々の魔法系統は使用できません)》
《「💬魔力撃=+21ダメージ」「○MP軽減=ドルイド」「○マナセーブ」「○足さばき」追加》
《「💬ダブルキャスト」「○鷹の目」「⏩異次元の理Ⅳ」削除》
シャウラ
23:38:10
よしやるか (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
ジオ
23:38:23
鍵爪に載せた刀身の峰が火花を散らし、大きくつき込み (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
イルハ
23:38:27
まだFAが (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ジオ
23:38:36
FAで上半身に首切り必殺攻撃!! (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1+1+2】 = 30
シャウラ
23:38:38
FA餅でした (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
移動:10m
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】
動作:【レッサーアームスフィアにガラスのバックラーを装備】
魔法:【ターゲットサイト】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】→自身
主:【バッドツインズ2刀持ちでミミル下半身攻撃】
ゲルト
23:38:41
上半身やっちまえー (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:38:46
ぐわー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:38:53
わたしの…FAは…どこ、どこ? (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
イルハ
23:38:53
やれーぶっころせー (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ジオ
23:39:03
ウイフラで30……念縛で29かな (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
23:39:04
俺のズボンがくっちまった (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:39:15
30-1=29です
23:39:20
ヒットですね
イルハ
23:39:28
「よーし!あとは頭をぶっ叩いちゃえ!!」物騒なメスガキ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ジオ
23:39:31
その場でくるりと回転して刺突の距離を稼ぎ……当たればこうじゃ! (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
37 = 8 (4 + 2 = 6 > 7) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 35 HI
シャウラ
23:39:37
「くっ…さっきのタンポポノタンがあたりました…かね?」ポンポンペイン (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
23:39:48
己蛮族
23:39:51
おのれ
ジオ
23:39:56
むう、緩いか……行動終了 (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
クロカ
23:39:59
「だから慎重に動けと…」 (HP:44/55 MP:14/18 防:2 MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
シャウラ
23:40:23
ということで動きます (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
23:40:37
こう! (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
移動:10m
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】
動作:【レッサーアームスフィアにガラスのバックラーを装備】
魔法:【ターゲットサイト】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】→自身
主:【バッドツインズ2刀持ちでミミル上半身攻撃】
ゲルト
23:40:41
「妖精王には申し訳ないが、蛮族に付く以上は覚悟をしてもらわねばな」 (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:40:44
「えっ…こ、ここトイレないよ……??」 (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
TOPIC
23:40:51
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 ジオ シャウラ  イルハ 9m リオ 1m5m クロカ ゲルト by シャウラ
シャウラ
23:41:00
トツゲキー^q^ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
移動:10m
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】
動作:【レッサーアームスフィアにガラスのバックラーを装備】
魔法:【ターゲットサイト】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】→自身
主:【バッドツインズ2刀持ちでミミル上半身攻撃】
クロカ
23:41:21
「意思を奪われているか、それとも自分の意思か…どちらにせよ、攻撃してきた以上殺すのみだ」 (HP:44/55 MP:14/18 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
シャウラ
23:41:33
さて、そろそろ真面目にやりましょうか… お仕事モード (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
ゲルト
23:41:43
あ、ゲルトは下がっているので位置はこうだ (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
23:41:45
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 ジオ シャウラ  イルハ 9m リオ 6m クロカ 3m ゲルト by ゲルト
ジオ
23:42:03
「ん……浅かった」 さらに一転して刃を抜き、氷の上を滑るように距離を開け構え直す (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
シャウラ
23:42:10
鎖鎌のようなバッドツインズを2刀持ちして 頭を垂れてるミーミルに (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
23:43:08
「――――」まずは右手の命中
2D6 → 5 + 6 + 【19+1+1+1】 = 33
23:43:18
ダメージ
37 = 7 (6 + 1 = 7) + 【21+3+2+4】 威力 : 30
23:43:19
38 = 8 (3 + 5 = 8) + 【21+3+2+4】 威力 : 30
23:43:21
34 = 4 (2 + 3 = 5) + 【21+3+2+4】 威力 : 30
イルハ
23:43:33
なんだかミスっている気配─── (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:43:35
命中判定も全部振るんやでーー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:43:41
やべ 3回ふっちゃった (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
23:43:51
もっかい命中
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+1+1】 = 32
GM
23:43:57
命中判定2回どぞ
というか3回やって当たればラスト威力もかな (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:43:57
あたったのでセーフ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
23:44:15
左手の命中
2D6×2 → 4 + 4 + 【19+1+1+1】 = 30 , 3 + 3 + 【19+1+1+1】 = 28
ゲルト
23:44:18
命中>ダメージを4回繰り返すのだ (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
23:44:22
(HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
30 = 4 (3 + 1 = 4) + 【21+3+2】 威力 : 30
23:44:24
34 = 8 (2 + 6 = 8) + 【21+3+2】 威力 : 30
GM
23:44:26
らづとhwずれ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:44:30
回らんなぁ (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
イルハ
23:44:40
ラスト外れてそうでした (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:44:40
ハズレ。だた (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:44:44
外れてた (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
イルハ
23:44:44
割れば当たりそう (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:45:04
腕輪割っておくか (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
23:45:06
パリン
GM
23:45:11
ワルならヒット (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:45:16
202+22*3-37-38-34-30 = 129
イルハ
23:45:22
かたい (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:45:23
あー FAほしいー (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
ゲルト
23:45:24
後は反撃ダメージだね (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
23:45:34
では炎属性魔法ダメージを4回 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6×4 → 4 + 2 + 【3】 = 9 , 5 + 5 + 【3】 = 13 , 6 + 1 + 【3】 = 10 , 3 + 2 + 【3】 = 8
シャウラ
23:45:42
ストブラとフィープロⅡで7点減点 (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
ゲルト
23:46:02
あと気防陣もあるよ>2点減点 (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ジオ
23:46:08
こっち反射貰ってないや() (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
23:46:17
ジオのもあった (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6×2 → 4 + 1 + 【3】 = 8 , 4 + 5 + 【3】 = 12
シャウラ
23:46:20
気防陣込みで (HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
GM
23:46:39
ではこちら (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
23:46:39
アストラルガード、FP2、気防で7引いて1と5で6貰い (HP:84/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
23:46:59
先にアルボル (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
23:47:00
そういえばシャウラとクロカは【ブレスⅡ】のHPMPも反映すると良さそう (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:47:03
(HP:86/86 MP:19/19 防:7+2 )
86-9-13-10-8+(9*3) = 73
23:47:25
そうでした (HP:73/86 MP:19/19 防:7+2 )
クロカ
23:48:18
おっと、ではこうなります (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
イルハ
23:48:23
あと軽減回数が3になってるのであと8点戻りそうかな─(ラストのは8点なので最後だけ+8が正しい (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:48:43
MCC5点を3個使って MP消費は3点 (HP:79/86+6 MP:19/19+6 防:7+2 )
GM
23:49:15
自分とミーミルにウイフラⅡフォッシル
自分にコープロ
自分はその場でいいか (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:49:16
これでよし (HP:71/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
イルハ
23:49:44
いえ、むしろさっきのやつからHP+8ってことですよ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
23:49:53
なので87が正しいんじゃないかな
GM
23:50:11
拡大すべて宣言して
イルハには効かないか。
前衛2人にサプレッシングゲイザー
28への精神効果抵抗をどうぞ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:50:14
PLの算数の弱さが浮き彫りに (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
23:51:10
ジオとシャウラね (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
23:51:10
ひえ サプレッシングだ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ジオ
23:51:13
28はきついなあ。抵抗! (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+4】 = 26
23:51:19
+2びりっと
GM
23:51:24
(HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ゲルト
23:51:39
コホーとブレス忘れずに>抵抗 (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:51:42
抜き型ドルイドがこれやると相手が何も出来なくなると評判の…… (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:52:18
シャウラ抵抗どうぞ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:52:27
ていこー (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【16+1】 = 19
23:52:31
クロカ
23:52:32
基本自重されるべき魔法が_あっ( (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
GM
23:52:35
失敗 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
23:52:36
あっ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:52:42
では追加でサプレッシング (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:52:55
行動判定-10になるまで重ねちゃいますかぶへへ
23:53:12
4回追加で抵抗どうぞ
途中で成功すればそこで止まります
イルハ
23:53:15
氷の魔力撃が飛んできちまうなーーーっt! (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:53:33
うごごご 抵抗 (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
2D6×4 → 4 + 4 + 【16+1】 = 25 , 2 + 1 + 【16+1】 = 20 , 4 + 4 + 【16+1】 = 25 , 2 + 1 + 【16+1】 = 20
イルハ
23:53:45
あ、やばそ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:53:54
(HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ゲルト
23:54:05
ま、まあ1Rだけだし( (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:54:08
マジで-10くらってて草も生え…ん? (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:54:13
2回目で月光で耐えられるわ (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ジオ
23:54:22
ああ、そう言うヤバさかぁ……(いうて-2やろ、と油断してた) (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
シャウラ
23:54:25
ブレスⅡで抵抗も上がってるよね (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
イルハ
23:54:26
ブレスとこほー……あ、こほーもう消えてら… (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:54:37
こほーは1回目で自動発揮じゃないっけ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:54:41
ちょっと確認しよう
ゲルト
23:54:48
一回目ですね (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ジオ
23:54:57
あ、せや、鼓咆で+1だ。ビリったの……+2しか持ってねえ!!() (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
ゲルト
23:55:00
次のラウンドからは1R持続します (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
23:55:01
ですね なのでもう消えており (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
23:55:29
更に言うと…目標値28なのでシャウラ抵抗できる目がないっぽそう
シャウラ
23:55:45
うごごご (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
23:55:55
なので足りずに1R行動判定-10かな
次でイルハに精神無効をつけてもらうことですーー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
23:56:12
ではボスに
23:56:35
ミーミル下半身からシャウラに氷魔力撃キック2回
イルハ
23:56:50
しゃ、しゃうらっっっ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
クロカ
23:56:59
さすがにこれ転がりますね_ (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
イルハ
23:57:31
-10では仕方ない…… (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
23:57:32
こっちきたー (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
23:57:37
命中は31x2 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
23:57:55
そりゃあ行くだろうなあ……っ (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
シャウラ
23:57:55
ここで6ゾロを2回ひくんや (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
2D6×2 → 3 + 2 + 【17+1-10】 = 13 , 6 + 1 + 【17+1-10】 = 15
23:57:58
はい
GM
23:58:10
-10なんて無くても当たってるじゃねえかーー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
23:58:32
こっちは戦士やぞ 回避に降ってなどおらんわ( (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
イルハ
23:58:38
バクメビトスキFpⅡきぼーじんがあるはず (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
23:58:58
では氷属性キック2回
FPⅡFR氷ストブラ気防陣が効くから案外生きてそうーー (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6×2 → 3 + 3 + 【18+23】 = 47 , 5 + 6 + 【18+23】 = 52
イルハ
23:59:08
つまり15点は軽減だな!!! あっ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
23:59:53
ストブラFRで23軽減ぽそう
まだ起きてる…!
2025/07/31
シャウラ
00:00:23
何点減点だこれ (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
イルハ
00:00:39
全て諸々込み23点 (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
00:00:57
ありがとう (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
87-47-52+23 = 11
GM
00:00:58
(HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
87+(11+12)*2-47-52 = 34
ゲルト
00:01:02
FPⅡ(2)+FR氷(3)+ストブラ(5)+気防陣(2)=12点ですね (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
00:01:04
24、29ダメージ受領の合計53点ぽそうです (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
00:01:04
ギリギリ立ってる (HP:87/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
00:01:10
結構お元気 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
00:01:21
ではーー
MA魔力撃宣言
シャウラ
00:01:30
立ってはいた (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ゲルト
00:01:32
これに普通の物理防護点だけ減らせます (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:02:01
前衛〜リオまでメイルシュトローム
ドラクエだと割と強い魔法 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
00:02:10
抵抗30どうぞーー
00:02:17
リオ抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30
00:02:22
行けちゃった
ジオ
00:02:27
こっちはブレスしか乗らんか。抵抗! (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 3 + 6 + 【17+1】 = 27
クロカ
00:02:39
DQにメイシュトロームはなかったような…? (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
イルハ
00:02:39
さんじゅうはむりーーーーー!! (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
2D6 → 5 + 2 + 【17+1+1】 = 26
シャウラ
00:02:43
きつきつ (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【16+1-10】 = 15
イルハ
00:02:47
イグニ魔符びり (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:02:58
メイルストロムだった (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ゲルト
00:03:03
だから抵抗系はカンタマ(タフパ)前提なんだって( (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
00:03:09
抵抗は減りませんよ───(でも抵抗できなさそうですが (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
00:03:24
じゃあ25か (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ジオ
00:03:26
シンプルにダメージだけか……ペンギンマントが利かぬぇ (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
シャウラ
00:03:33
まぁ、できないけど( (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
00:03:46
リオ、イルハの順。イルハは+3 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
17 = [34 = 11 (6 + 4 = 10) + 【23】] / 2 威力 : 40
18 = [36 = 13 (6 + 6 = 12) + 【23】] / 2 威力 : 40
ゲルト
00:03:55
ペンマンは他のヤベー魔法来た時に役立つから>無効能力 (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
00:04:01
これが危険感知ってワケ (HP:64/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:04:04
ジオ、シャウラ (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
33 = 11 (6 + 3 = 9) + 【22】 威力 : 40
49 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (2 + 2 = 4) + 【22】 威力 : 40
00:04:12
やべーー
イルハ
00:04:16
(HP:43/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
00:04:24
ぐわー (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ジオ
00:04:30
FR,セビマ加えて14軽減、19貰い (HP:78/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
ゲルト
00:04:31
だが水氷だから12は減らせる (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
00:04:49
とはいえ立ってはいなさそうな_ (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
ジオ
00:05:00
こうなって (HP:59/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
イルハ
00:05:09
(HP:43/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
18-2-2-3+3 = 14
ゲルト
00:05:12
セービングマントがあれば16まで減るの立っていられる可能性はありそう (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ジオ
00:05:17
半端に立ってるとMA魔力撃が() (HP:59/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
00:05:25
イルハに命中30で魔力撃 (HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
00:05:25
大丈夫か (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
34-49+5+2 = -8
00:05:34
倒れた
イルハ
00:05:42
あ、FRで更に-3 (HP:43/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:05:46
(HP:61/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
61+(2+3+2)-17 = 51
イルハ
00:06:10
かいひひ (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
2D6 → 2 + 6 + 【22+2+1+1+1】 = 35
シャウラ
00:06:19
生死判定振るんだっけ (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
イルハ
00:06:19
あり風切り (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:06:34
生死は省略でおけやで (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ゲルト
00:06:40
シャウラの水氷ダメージ減少 再掲 FPⅡ(2)+FR氷(3)+ストブラ(5)+気防陣(2)=12点ですね (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
00:07:02
(HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
34-49+12 = -3
00:07:09
どっちにしろか…
00:07:16
ばたんきゅー
ゲルト
00:07:24
セービングマントは? (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
00:07:26
セビマはなさそうなのでダウンは変わらず (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
シャウラ
00:07:31
ない (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ゲルト
00:07:35
無かったか (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
00:07:40
ここから波来るので普通に死ぬのでは…? (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
イルハ
00:07:57
相当ヤバいですね(こなみ (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ゲルト
00:08:17
取りあえず、起こす前にHP回復だなあ……と言うか。ミーミル落とせそうかい?>他のみんな (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:08:24
そしてここから氷温の荒海、生命抵抗30でう。
サバ有効だぜーー (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
00:08:28
ミーミルは問題なく (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
00:08:39
サバこちらで切りまして
クロカ
00:08:46
竜牙に切り替えるので行けなくは…ない、はず…? (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
GM
00:08:58
リオは抵抗
唯一サバがないーー (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
00:09:14
はい。
「わーっ」わくわくざぶーん行き
ジオ
00:09:16
押し流される効果はキャンセル出来る……抵抗! (HP:59/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 3 + 2 + 【17+1】 = 23
クロカ
00:09:21
まぁ無理ですね_ (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1】 = 23
シャウラ
00:09:22
・・・・・そういえばサバイバビリティもってんじゃん (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ゲルト
00:09:24
【精神抵抗/プレコグ/ブレス+1/確定:28】 (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 5 + 2 + 【19+1】 = 27
シャウラ
00:09:31
サバ使っておこ (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
00:09:36
意味あるかこれ
クロカ
00:09:37
「ぐぁっ?!」 (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
ゲルト
00:09:59
ん-、+2破っておくか (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
00:09:59
使わないとさすがに…?大体25~30ぐらい飛んでくると思いますが(氷魔法ダメ (HP:50/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
GM
00:10:00
-3から2d+19くらうので1/2なら生き残れますーー? (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
00:10:04
確定死がワンチャンあるくらいにはなる感じに (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ゲルト
00:10:30
2d6+7抜けてくる感じだね>シャウラ (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
イルハ
00:10:42
軽減込みでぶっちゃけ-3からならほぼ確定で生きれそう (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
00:10:54
(鯖切れば
シャウラ
00:10:57
離脱すれば生き残れるけど (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
00:11:05
どうしたものか
GM
00:11:29
離脱は生死振った後なのでこっちが出目6出した後に出目4以下出すと死ぬくらいの確率 (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
シャウラ
00:11:35
ここまで2回1ゾロしてるし 3回目はないだろうけど (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
00:11:40
出目6ゾロ出した後にだった (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ゲルト
00:11:59
どちらにしてもサバ切らないとほぼ死ぬので切らない手はないかなと (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
00:12:19
まぁ、サバは切る (HP:34/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
GM
00:12:26
クロカ、リオが抜けて (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6×2 → 1 + 2 + 【19】 = 22 , 1 + 3 + 【19】 = 23
ジオ
00:12:41
こちらも抵抗失敗 (HP:59/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
ゲルト
00:12:42
ゲルトも抜けます。下がっても変わらなかった( (HP:64/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:13:00
ジオ、シャウラ、イルハが抵抗 (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6×2 → [4 + 3 + 【19】 = 26] / 2 = 13 , [6 + 6 + 【19】 = 31] / 2 = 16
00:13:06
ジオもしてたのでシャウラいるはで
クロカ
00:13:16
10通りまして (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
GM
00:13:20
イルハは+3 (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
00:13:28
ぐえー (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:13:33
ジオ、ゲルト (HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6×2 → 4 + 2 + 【19】 = 25 , 6 + 2 + 【19】 = 27
イルハ
00:13:41
でも防護が手厚いからセーフセーフ (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:13:48
(HP:51/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
51+12-23 = 40
シャウラ
00:13:57
12点減点だっけ (HP:-3/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
イルハ
00:13:58
(喰らっている出目が全部6ゾロなのから目を背けつつ) (HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ゲルト
00:14:05
10点止めて17点ダメージ受けてこうなり (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ジオ
00:14:11
14引いて11受け。ペンギンマントで波乗りしてその場で維持 (HP:48/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
00:14:18
同じ座標なのでジオは (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
(左 , 右) → [左]
ゲルト
00:14:20
せやで>シャウラ (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
シャウラ
00:14:26
一応生き残れはするか (HP:-3/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ゲルト
00:14:47
ジオはペンマンで副次効果は無効だ! (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
00:14:48
【1R】ジオ 25m 炎眼鬼 5m 水精王 シャウラ  イルハ 30m リオ クロカ ゲルト by GM
GM
00:14:53
ああ (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
TOPIC
00:15:01
【1R】炎眼鬼 5m 水精王 ジオ シャウラ  イルハ 30m リオ クロカ ゲルト by GM
イルハ
00:15:01
(HP:53/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
19-2-3-2 = 12
GM
00:15:04
ではこう (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
00:15:09
ニンジャは水上移動できる(タクティクスオウガ並の耐性) まあ影走りで戻っても来れるけれど (HP:48/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
00:15:24
「うわー」流された
クロカに掴まろーー (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ゲルト
00:15:37
「まずは妖精王を無力化することを優先してくれ!」 (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:15:38
PC手番 (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
TOPIC
00:15:44
【2R】炎眼鬼 5m 水精王 ジオ シャウラ  イルハ 30m リオ クロカ ゲルト by GM
GM
00:15:50
残り (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
 ・lv17ミーミル(ML-193)…欠片34
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
上半身:【HP129/147+85】《MP121/106+15》防17+5
下半身:【HP-10/153+85】防17+5
《○大型ボス…コア部位以外の部位はHP「0」以下になっても部位欠損せず、通常通り手番を行なうことができます。ただし、【アウェイクン】などの気絶から復帰させHPを1にする効果を受けられず、HPが「0」以下の状態ではあらゆる行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。》追加

 ・lv17ヴァンパイア・アルボル(マター氏族)(ML-98)…欠片17
【HP229/144+85】《MP126/144+17》防20+5
〈ウイフラⅡ、フォッシル、獄炎の盾〉
《「⏩△獄炎の盾…半径3m/5内の任意のキャラクターの防護点+5、対象が近接や接触を受けるたびに「2d+3」点の炎属性魔法ダメージを相手に与える状態を付与します。消費MP12点」追加》
《「▶妖精魔法(炎、土、氷、闇)、森羅魔法lv14/魔力21(28)」》変更(元々の魔法系統は使用できません)》
《「💬魔力撃=+21ダメージ」「○MP軽減=ドルイド」「○マナセーブ」「○足さばき」追加》
《「💬ダブルキャスト」「○鷹の目」「⏩異次元の理Ⅳ」削除》
ゲルト
00:16:03
こちらはキュアハート2回予定 (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
00:16:22
「ちょっ、私に捕まるな?!二人とも流され_」 (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
イルハ
00:16:25
「わかった!せいれいおーはあと半分くらい…?」 (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ジオ
00:16:41
「ん、わかった」 (HP:48/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
00:17:01
ミーミル倒したらまきなので殴りお願いします! (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
00:17:10
サーイエッサー (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
クロカ
00:17:14
「了解した」はーい (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
GM
00:17:18
(HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
126-2-4*3-4*3 = 100
ジオ
00:17:43
では先に動こう。ジャイアントアーム発動、クリレイAセット。風切り布発動 (HP:48/68+16 MP:18/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
00:18:05
首切り必殺攻撃! (HP:48/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+1+1+2+2】 = 33
GM
00:18:12
ひっと (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
00:18:26
その場で反転からの付き込みで (HP:48/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
37 = 8 (1 + 3 = 4 > 5 > 7) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 35 HI
00:18:54
変転して回す!
49 = 12 ([6] + [5] = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 8 (2 + 4 = 6 > 7) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 35 HI DK65
イルハ
00:19:02
反撃で死なないし行っちゃいましょう (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ゲルト
00:19:06
おー (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ジオ
00:19:13
からのスパ氏―殴り! (HP:48/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
2D6 → 3 + 2 + 【19+1+1+2+2】 = 30
シャウラ
00:19:16
がんばえー (HP:-4/86+6 MP:23/19+6 防:7+2 )
ジオ
00:19:29
有難う念縛! (HP:48/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
26 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1+2+2】 威力 : 13
イルハ
00:19:39
しゅっ (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
補助動作
【ジャイアントアーム】MP3【デーモンフィンガー】MP3をMCC5自前1より
【念縛術Ⅰ】HP1dをミーミル上半身へ
【ターゲットサイト】MP2MCCより
【高揚の邪視SS(敏捷)精神無効】を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言してミーミル上半身を攻撃
00:19:59
ねんばく (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
1D6 → 3 = 3
ジオ
00:20:07
全体的に出目低いな……ヒルポ飲んで終了 (HP:48/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
20 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+1】 威力 : 20
イルハ
00:20:12
命中 (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+1+1+1】 = 32
00:20:21
ヒットしてダメージ
111 = 20 (3 + 2 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 23 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 21 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 19 (2 + 4 = 6 > 7) + 【24+2+2】 威力 : 92 HI MU
00:20:25
やったか!?
ゲルト
00:20:27
おー (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
00:20:35
くるくる (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
GM
00:20:46
(HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
129+22*3-111-49-26 = 9
00:20:54
生きててわろ
イルハ
00:20:58
くっ 変転さえあれば…… (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:21:01
クロカとどめー (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
00:21:08
「うわーパワフルー」
クロカ
00:21:17
では竜牙で上に狙い定めて射撃 味方除外しまして (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
2D6 → 6 + 5 + 【21+1+1+1】 = 35
00:21:34
一応あるぼる巻き込まれ_はどうでもいいか
55 = 18 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 13 (3 + 4 = 7) + 【24】 威力 : 66
イルハ
00:21:43
「へへん!ここだぁああ!!」ズガドーンと頭を思いっきりハンマーのピック部分でぶん殴り (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:22:30
では大きく消耗したミーミルへ、クロカの焔の一閃が放たれ消滅する (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
イルハ
00:22:37
そのハンマーはウォーハンマーというには余りにもダサかった (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:22:41
(HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
1D6 → 2 = 2
00:22:45
まあ巻き込まれた(
ジオ
00:22:46
出目10以上が1回も出てねえ…… (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
クロカ
00:23:05
まぁ一応アルボルも出して置き(寒波でフォッシル相殺 (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
37 = 13 (6 + 1 = 7) + 【24】 威力 : 66
ジオ
00:23:18
「……ん、デカい相手にも強いね、それ」 (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
GM
00:23:27
そっちの方に手の空いたリオが突っ込んでしばし切り結んだ後 (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ゲルト
00:23:47
「よし、後は蛮族一人だ」
と言う間に回復させたりして (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:23:48
「うわってごわ、もちょっとこっちも手勢も揃えないとか」 (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
ジオ
00:24:06
じゃあその間にシャウラにアウェイクポーション飲ませるとかしておこう (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
クロカ
00:24:10
「…妖精王は仕留めたぞ、あとは奥のアルボルだが…」 (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
イルハ
00:24:13
「すばしっこい相手に当てるのが大変だけど、当てればダメージ出るから強いんだもん!」MUは必殺のれば1/12の確率だしクリレイで1回転目はMU出ないのでセーフ (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
ジオ
00:24:46
「全然違う戦い方、参考になるよ。真似は出来ないけどさ」 (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
ゲルト
00:24:52
必殺乗せれば実質出目2-3でしか効果ないからだいぶ違うよね (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:25:00
リオに魔力撃1発だけ入れてー (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
2D6 → 4 + 1 + 【21+1+1】 = 28
00:25:13
2D6 → 4 + 6 + 【30+5+21】 = 66
ジオ
00:25:27
なお、代弁カースなので実は会話通じてない() 冒険者同士ニュアンスで通じるんだ…… (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
イルハ
00:25:28
最後っ屁が痛すぎるッピ!! (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
GM
00:25:31
キュアハでギリギリ生存 (HP:40/92+6 MP:26/42+6 防:7+2+④+FR氷 練技気防陣(3))
00:25:50
まあさておき。
「じゃ、私は仕事と暇つぶし終わったしおさらばでーー」MAビッグフライト、巨鳥の精霊に乗り飛び去っていく
00:26:02
「いたっー」
00:26:12
戦闘終了だ
イルハ
00:26:14
「あっ!リオおにーちゃんが大変な事になってる!!」 (HP:41/83+6 MP:30/26+6 防:4+2 MC⑤*3、②*1)
クロカ
00:26:22
「リオ!」 (HP:40/55+6 MP:20/18+6 防:2+② MCC⑤×4 ⑤ 猫血精@3)
ジオ
00:26:24
「……最後までやらないんだ。ん、またね。次は仕留めるよ」 すなお() (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
ゲルト
00:26:49
「逃げたか……」 (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
クロカ
00:27:01
「…逃がしたか…まずは傷ついた者の治療からか。ゲルト、頼めるか?」
GM
00:27:02
「いたた…」><
ジオ
00:27:17
「シャウラも大変みたいだよ」 ポーションよりも魔法の方が直り早いからお願い― (HP:68/68+16 MP:15/20+6 防:14+2+2+② 変転○)
ゲルト
00:27:17
フォースで撃ち落とせないしなあ。しかたない (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:27:36
さて、この後遺跡の方を軽く調査するも、特に得られるものはなく。
ただ調査の結果、魔神に関連するものだということだけはわかった
ゲルト
00:27:39
これくらいの回復がみんなに飛んで【ブレス+1】 (HP:47/59+6 MP:72/68+6 防:9+1/+2+2/水+3 MCC:0,0,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
23 = 4 (1 + 3 = 4) + 【18+1】 威力 : 30
00:27:50
【ブレス+1、DC-10】
13 = 4 (1 + 4 = 5) + 【18+1-10】 威力 : 30
ジオ
00:27:55
「逃げるのが早くて上手い相手は、強い奴だって言うから」
シャウラ
00:28:01
「う…うーん…」
GM
00:28:14
そして調査が終わった後再びミーミルが立ち塞がりーー
自分を正気に戻してくれてありがとうとお礼を述べた
妖精王ともなれば強い魔力のあるパワースポットで復活できるらしい
イルハ
00:28:16
「うー、なんかアイツに良いようにやられちゃった感じがする!!もー!!」飛んでいくアルボルに怒りつつ
クロカ
00:28:37
「リオ、大丈夫か?」ヒルスプぺたぺたしつつ
イルハ
00:28:45
まあ、王級は下手に消滅させる方が怖いよねって…
ジオ
00:28:58
「アレでも、倒すには手間取ったのかな……次があれば突っ込んで斬るよ」
ゲルト
00:29:09
自然界に影響が出そうだからなあ>妖精王の消滅
GM
00:29:14
オカマ口調なのが気になったが、ひとまず凍りついたのを元に戻すため、早く湖から出るといい、と言われ、君たちは湖から出ると徐々に氷が溶けていき、元の湖に戻る。
そして霧が晴れ、太陽が、夏が取り戻された
ジオ
00:29:28
「ん、治って良かった……もうちょっと湖の氷お願い。外に出るまで待ってて」
GM
00:29:37
「ありがとー。いたかったー」
ゲルト
00:29:54
「シャウラも息はある。」と言う事で起こしてのー
イルハ
00:29:57
「……何もしてないのにあついよ〜!」防寒着脱ぎなよ
ジオ
00:30:02
オカマロ……一体何麻呂なんだ……
00:30:17
「何もしてないからじゃない?」 脱衣とか
GM
00:30:26
小フーガ オカマロ調…?
クロカ
00:30:30
「シャウラも無事か。ならいい」
イルハ
00:30:30
出ておじゃれ!!隠れていても獣は匂いでわかりまするぞ…
ジオ
00:30:49
けど王っぽさはすごい。<麻呂調
シャウラ
00:30:56
「……肉。」ぼそっ
00:31:08
「食べたい…」ぼそっ
ジオ
00:31:10
「ん」 ドラゴンミート捻じ込み(隙あらば消費)
クロカ
00:31:26
「けが人にそんな重いものを食わせるな?!」
イルハ
00:31:31
「あ!シャウラさんもおきた!だいじょぶ?」
GM
00:31:35
そして蛮族の話などは村に報告することに。
村に戻るとすでに川が流れ出していて、元に戻ったのも確認でき、君たちは皆から感謝されたことだろう
シャウラ
00:31:40
もっきゅもっきゅ
ゲルト
00:31:51
「取り合えず原因は分かったし、現状は回復したが、再び来られたとして対処できないのが辛いな」
シャウラ
00:31:55
「よし、いっきましょうか」恢復
ジオ
00:32:02
「……重いんだ、これ」 比較対象がロースカツ数百個なんだなぁ……’(
イルハ
00:32:22
「でもおいしーよ?」そう言うことではない
クロカ
00:32:26
「ミーミルも2度目は警戒具合を挙げてくれるとは思うが…」
GM
00:32:28
ついでにリオは蛮族の話を妖精の森にいる知り合いにも教えてくるーとみんなが村で休んである間に一時離脱して戻ってくる。
もちろん疲れた君たちは村で休んでから街に戻っていいだろう。
村の人々みんなからは歓迎されるはずだ
00:32:40
RPよければ【OK】どうぞ
ジオ
00:32:53
「ん……原因は分かったけどさ。分からない事残ってるよね? そっちはそのままでいいの?」 湖の遺跡とか蛮族の事とか
クロカ
00:33:34
「そちらは改めて依頼が出て、それに応じた面々が召集されるだろう」
ジオ
00:33:35
「ん、じゃあもうちょっとあげるよ」 隙あらばドラゴンミート消費()
シャウラ
00:33:37
では ジオのミートをいくつ食べたか
1D6 → 1 = 1
イルハ
00:33:42
「アルボルの人はしめーてはい?になるって!またあったら絶対今度こそ倒すもん!」
シャウラ
00:33:42
はい
ジオ
00:33:46
日和ってる???()
シャウラ
00:34:01
けが人なんだからこんなもんでしょ!
GM
00:34:03
「それもなんか知らないか聞いてくるねー」とーー
ジオ
00:34:07
「わかった。次頑張る」 素直。【OK】
GM
00:34:12
お肉もらおー
1D6 → 2 = 2
イルハ
00:34:14
まさか…“重い”と言うのか…!?
クロカ
00:34:15
日和るとかの問題ですかね?(
GM
00:34:27
濃厚で味わい深い
イルハ
00:34:37
もらった数──
1D6 → 5 = 5
00:34:44
少しは遠慮しろ???
クロカ
00:34:50
「リオ、さっきの蛮族が戻ってこないとも限らないのだから単独行動は…あぁもう、少し見てくる」【OK】
ジオ
00:34:57
よし、村でも振舞えば20個は減るな()
イルハ
00:35:19
「え?貰っていいの?やった!!」食い物に釣られしメスガキ
【OK】です!
GM
00:35:26
保存食そろそろ補充しないと
シャウラ
00:35:38
【OK】
ゲルト
00:36:15
その辺りの調査は一旦戻って報告してからかな?
ジオ
00:36:16
師匠師匠、蛮族取り逃がした。まだ弱い。手合わせお願い(介護しながら手合わせさせようとする弟子の鑑)
ゲルト
00:36:40
ってことで神殿に報告に戻るので【OK】
GM
00:36:42
逃げるやつから殺しましょう
00:36:48





00:36:56
セッション終了ですお疲れ様でした
34D6 → 4 + 1 + 4 + 1 + 3 + 2 + 4 + 1 + 2 + 3 + 1 + 6 + 2 + 6 + 4 + 2 + 4 + 3 + 6 + 1 + 2 + 6 + 4 + 3 + 3 + 6 + 1 + 3 + 6 + 4 + 4 + 2 + 4 + 4 = 112
TOPIC
00:37:04
15654『凍結湖の谷』経験点:1,510点 報酬金:16,000G 名誉点:112点 イベント: by GM
イルハ
00:37:05
お疲れ様でした!
GM
00:37:12
はぎないので報酬固定でイベントどうぞ
クロカ
00:37:16
お疲れ様でしたー
ジオ
00:37:18
「……あのさ、お酒好きな人居る? そう言えば余ってた」 なんか50瓶もあるんだ、蒸留酒が()
クロカ
00:37:23
イベントはアビシャで
イルハ
00:37:28
〈アビスシャード〉くだだい!!
GM
00:37:37
ジオくんは勝負水着ねおっけー
ジオ
00:37:42
イベントアイテムはアビシ……え? 勝負水着? わかった、師匠が貰って来いって()
00:37:54
この察し具合よ()
シャウラ
00:37:59
じゃあ
クロカ
00:38:00
それでいいんですかジオ_(
シャウラ
00:38:01
〈勝負水着〉
GM
00:38:02
5秒だから察知されてるーー
ジオ
00:38:28
水練に必要だから(すなお)
GM
00:38:56
それ師匠がよだれ抑えながら勝手に言ってるだけですよ>水練に必要
イルハ
00:38:58
際どい水着を着ることで精神鍛錬にもなるんじゃよ(大嘘
GM
00:39:11
ゲルトは何にするかしら
ゲルト
00:39:14
何もらおうかな……
ジオ
00:39:46
(なんか師匠が涼乃介を思ってる山崎九郎右衛門みてぇな場面が想像付いた)
ゲルト
00:39:52
〈ウミホタルの灯石〉をもらおう
TOPIC
00:40:24
15654『凍結湖の谷』経験点:1,510点 報酬金:16,000G 名誉点:112点 イベント:〈アビスシャード〉クロカ、イルハ〈勝負水着〉ジオ、シャウラ〈ウミホタルの灯石〉ゲルト by GM
ゲルト
00:40:25
アビスシャードは極力もらわない勢なのだ
GM
00:40:33
ではリザルト確定ですお疲れ様でした
イルハ
00:40:50
リザルト確認致しました!
ゲルト
00:41:09
消費はこうかな?
イルハ
00:41:14
それではご開催いただきましたGM様、ご同卓いただきましたPL様全てに感謝を捧げまして
シャウラ
00:41:17
消費 防寒着91G 1ゾロ2回 赤S2枚 宗匠の腕輪
ゲルト
00:41:18
【リザルトOK】です
消費:保存食(1日分)*6、ロッセリーニの印形絵具*6、魔晶石5点*1
ジオ
00:41:19
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
イルハ
00:41:23
お疲れ様でした! イグニ魔符*1、金A*2、緑A*1
SYSTEM
00:41:29
イルハ様が退室しました。
ジオ
00:41:30
所でこのお酒誰か消費して???()
クロカ
00:41:42
GM,PL皆様お疲れ様でした
00:41:47
お断りします(
シャウラ
00:41:53
☆5にお酒好きのソサコンいるから そいつに頼むといいよ
クロカ
00:41:54
それでは失礼します
SYSTEM
00:41:57
クロカ様が退室しました。
GM
00:41:59
さけよわい
シャウラ
00:42:04
おつかれさまでしたー
ゲルト
00:42:12
徒歩で9日だから往復で18日か
消費:保存食(1日分)*18、ロッセリーニの印形絵具*6、魔晶石5点*1
シャウラ
00:42:13
南さん!
ジオ
00:42:13
何処でこんな拾ったか覚えてねえ() ともあれ失礼するデス。散!
SYSTEM
00:42:17
ジオ様が退室しました。
SYSTEM
00:42:19
シャウラ様が退室しました。
ゲルト
00:42:46
GMお疲れさまでした
消費:保存食(1日分)*18、ロッセリーニの印形絵具*6、魔晶石5点*1
00:42:59
ではこちら失礼します
採用ありがとうございました
SYSTEM
00:43:01
ゲルト様が退室しました。
SYSTEM
00:43:04
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
43回
54回
66回
72回
84回
95回
105回
113回
122回
35回平均7.686
イルハ
20回
31回
40回
52回
61回
72回
83回
93回
101回
111回
120回
14回平均7.500
クロカ
20回
30回
41回
51回
63回
73回
80回
91回
100回
113回
121回
13回平均7.846
ゲルト
20回
30回
42回
53回
65回
73回
80回
91回
101回
110回
120回
15回平均6.200
シャウラ
22回
32回
41回
53回
61回
72回
86回
90回
101回
112回
120回
20回平均6.450
ジオ
20回
30回
42回
54回
65回
71回
82回
92回
100回
110回
120回
16回平均6.188
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.77%
1 + 2 = 32回
1.77%
1 + 3 = 46回
5.31%
1 + 4 = 51回
0.88%
1 + 5 = 64回
3.54%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
1.77%
2 + 2 = 41回
0.88%
2 + 3 = 52回
1.77%
2 + 4 = 66回
5.31%
2 + 5 = 71回
0.88%
2 + 6 = 83回
2.65%
3 + 1 = 42回
1.77%
3 + 2 = 58回
7.08%
3 + 3 = 63回
2.65%
3 + 4 = 73回
2.65%
3 + 5 = 81回
0.88%
3 + 6 = 93回
2.65%
4 + 1 = 56回
5.31%
4 + 2 = 66回
5.31%
4 + 3 = 72回
1.77%
4 + 4 = 85回
4.42%
4 + 5 = 95回
4.42%
4 + 6 = 102回
1.77%
5 + 1 = 62回
1.77%
5 + 2 = 72回
1.77%
5 + 3 = 85回
4.42%
5 + 4 = 92回
1.77%
5 + 5 = 103回
2.65%
5 + 6 = 117回
6.19%
6 + 1 = 75回
4.42%
6 + 2 = 81回
0.88%
6 + 3 = 92回
1.77%
6 + 4 = 103回
2.65%
6 + 5 = 112回
1.77%
6 + 6 = 123回
2.65%
合計113回平均7.053
2d6合計分布
22回
1.77%
34回
3.54%
49回
7.96%
517回
15.04%
621回
18.58%
713回
11.50%
815回
13.27%
912回
10.62%
108回
7.08%
119回
7.96%
123回
2.65%
1/2d6分布
134回
30.09%
235回
30.97%
340回
35.40%
446回
40.71%
537回
32.74%
634回
30.09%
発言統計
GM215回22.7%6270文字28.2%
ゲルト141回14.9%4459文字20.0%
イルハ193回20.4%4002文字18.0%
ジオ124回13.1%3030文字13.6%
クロカ111回11.7%2412文字10.8%
シャウラ162回17.1%2088文字9.4%
合計946回22261文字

ログ作成者