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20250223_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2025 年 2 月 24 日

2025/02/23
SYSTEM
20:57:20
GM様が入室しました。
GM
20:57:35
入室した方から自己紹介どうぞ
SYSTEM
20:57:40
アンジュ様が入室しました。
アンジュ(@PL:サナダ), リカント, 男性, 22歳, バトルダンサー 14Lv, スカウト 11Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅱ》《頑強》《防具習熟S/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《命中強化Ⅱ》《武器習熟A/フレイル》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
娼婦/プロスティチュート 5 LV, 家政婦/ハウスキーパー 5 LV,
「定まらない」 「正直者の」 「おしゃれな」 「代弁する」 「差別の」
SYSTEM
20:58:55
"風の翼" フロリア様が入室しました。
フロリア(@PL:からす), 人間, 男の子, 10歳, バトルダンサー 14Lv, ドルイド 7Lv, スカウト 9Lv, バード 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv,
《武器習熟A/アックス》《回避行動Ⅱ》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/アックス》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
手品師(プレスティディジテイター) 3 LV,
フロリア
20:59:07
こんばんは~ 今日はよろしくお願いします!
SYSTEM
20:59:34
ノルア様が入室しました。
ノルア(@PL:フニごろー), リカント, 女性, 13歳, フェアリーテイマー 14Lv, ドルイド 5Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 11Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《ダブルキャスト》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
海兵(二等兵) 3 LV,
ノルア
20:59:39
こんばんはー
SYSTEM
21:00:12
"要塞防御" ミディア様が入室しました。
ミディア・ランディス(@PL:ソード), シャドウ, 女性, 20歳, ファイター 14Lv, グラップラー 3Lv, バトルダンサー 3Lv, マギテック 4Lv, デーモンルーラー 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 7Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV, 兵士(ソルジャー) 5 LV,
ノルア
21:00:21
GMが参加者に罰則を与える罠だと思った()
ミディア
21:00:34
「私の名前はミディア・ランディス。皆さんから要塞防御とも言われているからには、我が面子にかけて守り切って見せましょう!」
対応するアルカナは「XXI. WORLD」
髪の色は、夜空色のショート,肌色は、人間と同じ肌色,身長は、155cm,胸はDカップ,胸元辺りに存在している眼のような魔動機と、固く閉ざされた第三の眼とは視界がリンクしている
容姿も相まって周りからは少年に見えるが、〈白銀の衣〉〈白銀の冠〉によってどこかの国の王のようにも見える
アンジュ
21:01:07
「やほー、あたしアンジュ。 可愛くてサイッキョーの冒険者、みんなよろしくー☆」
忍びの者だった過去を持つオスガキ、かわいい子ぶってる。
挑発バトルダンサー、ざーこざーこ。
SYSTEM
21:01:42
バウエラ様が入室しました。
バウエラ・ルビオイデス(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 1歳, フェンサー 13Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 10Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟S/ソード》《頑強》《変幻自在Ⅱ》《武器の達人》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族(ノーブル) 4 LV,
「難しい」 「たどたどしい」 「乗り物酔いの」 「マナを吸う」
バウエラ
21:02:05
ばうです
フロリア
21:02:07
「ボクはフロリア、風使いで鎌使いかな。よろしくね?」イメージ属性は風属性な鎌使いぶんぶん少年。
ノルア
21:02:43
「ノルアです、妖精使い……と最近はドルイドも頑張ってますので、よろしくお願いしますね」あいあむしゃち!
バウエラ
21:05:27
最強の剣士です。敵大体ワンパンです
ミディア
21:05:44
こんばんは
ノルア
21:06:53
この中に1人嘘つきがいますね…(
ミディア
21:08:03
人狼はだれなんだ!?
アンジュ
21:08:33
まっさかー、あたしが嘘つきな訳ないじゃなーい
ミディア
21:08:58
私も違うはずですが...
バウエラ
21:09:21
ノルア嘘はよくないよ
ノルア
21:09:38
私はシャチだよ!!!(
フロリア
21:10:04
ついにバレちゃったか…(風属性+闇属性
バウエラ
21:12:17
え、…。
21:12:32
シャチってもっと豊満な体に…
ノルア
21:13:32
おう、はぎとってやりますよ(
アンジュ
21:14:18
バウエラの胸をノルアに付け替えか
フロリア
21:14:38
こわ…
GM
21:15:32
よろしくお願いしますー
ミディア
21:15:42
よろしくお願いします
ノルア
21:15:51
よろしくお願いしますー
フロリア
21:16:02
よろしくおねがいします~
アンジュ
21:16:10
よろしくお願いいたします。
バウエラ
21:16:19
ばう
GM
21:16:25





21:17:49
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆10級の冒険者だ。実力は限界にほど近い、ガチ目の人外だろう
ノルア
21:18:14
まだ15aに比べたら人です
アンジュ
21:19:05
ヒナの為だもん~
ミディア
21:19:37
これで2000貰えたら、ついに星100だ...
バウエラ
21:19:39
山を真っ二つにするからねそれほどでもある
21:23:27
ばう?
GM
21:23:31
そんな君達は、ブランブルグにある武器屋〈炎竜の巣〉からの依頼だ。
ここは通常の武具作成に加え、魔動機の開発や修理も請け負っており、オーナーも最高ランクの発明家なのだとか。
21:25:00
依頼の内容は「発明品の試用」と「とある遺跡にある魔動機の回収」である。
報酬は15,000Gとなっているようだ。
アンジュ
21:25:48
「ゴツそうな武器やねー、あたしの好きなスマートな武器は専門外かしら?」
ノルア
21:26:28
「私にもあまり恩恵がなさそうな方ですが……まぁ依頼なので頑張りましょうか」
GM
21:26:40
また、今回は久々の指名依頼であった。
パーティ全員が指名者のようだ
ミディア
21:27:38
私も使命でしたか
バウエラ
21:27:49
「発明品ですか…」
GM
21:27:59
炎竜の巣がある場所は、港湾区と畜生区の間くらいの郊外にあるらしい。
ノルア
21:28:38
めっちゃ近場
フロリア
21:28:41
「フロリアもお気に入りの武器があるからなぁ…。 指名依頼とのことだけど…。」発明品についてはお店に行ってから聞く感じかな
アンジュ
21:30:15
「そんな所にあたしたちが指名だなんて、何かのキャンペーン~? はぁー?」
バウエラ
21:30:27
このGMのことだからきっと…
GM
21:31:19
そんな感じ。まあ買い物は後でも余裕はあるのでとりあえずお店に召喚
フロリア
21:31:50
「ひとまず、聞きに行ってみようよ? 判断はそれからでもいいかも。」といった風でお店にごー
ノルア
21:32:31
「このメンツならバウエラさんと…いないですけどニリスさんが適任そうですね」魔動機文明繋がり
ミディア
21:32:36
「そうですね、行ってみましょうか。」
アンジュ
21:32:40
「そうそう、行くだけ行きましょ」
GM
21:32:45
程よく周囲に建物がない軽い草原のような場所だが、遠目に街は普通に見える程度の場所。
そこに大きめの鉄造の建物が建築されていた。メテオが5回くらい振っても耐えていそうだ
アンジュ
21:32:55
「ほらバウエラ行くわよ」
ノルア
21:33:46
脆いですね(
バウエラ
21:34:31
「まぁ、私ならどんなアイテムも使い来ないして見せますよ。」お母さんみたいに!
フロリア
21:34:50
「おわぁ、すごく頑丈そうなお店…。」めっちゃがっちゃんがっちゃん聞こえてきそう
アンジュ
21:35:40
「ふーん、ゴテゴテしてるわねえ」
ノルア
21:36:11
「何を想定して立てられたんですかねこれ…」
GM
21:36:25
パット見た印象は工房というよりは工場や工廠だろうか。
バウエラ
21:36:58
「ここですか。随分と贅沢な家ですね。」
フロリア
21:37:30
「とりあえず、入り口は…。」店の入り口を探してみよう。お店だから呼び鈴はなさそうか。
アンジュ
21:38:56
「ホントにバウエラにお似合いのモノくれるのー? ねー」
GM
21:39:40
君達が入り口に近づくと、天井付近で何かが動いているのが見える。
どうやらそれは…カメラ型の魔動機のようだ
ミディア
21:39:59
「おや、カメラでしょうか。」
GM
21:40:10
君達の顔をじろりとみるように動いた後、中から誰かが出てくる
#ニリス
21:41:41
「お待ちしてましたよ!皆さんの愛してやまないニリスちゃんです。いぇい」ピースして出てきたのはノースリーブ半脱ぎコートデカ乳の女性、ニリスその人である
ノルア
21:41:55
「帰りましょうかみなさん」(
#ニリス
21:41:57
「なぜ私がいるのか…そう言いたそうな顔ですね」
ミディア
21:42:01
「おや、ニリスさんでしたか。」
バウエラ
21:42:01
「二リス何してるんですか?」
フロリア
21:42:30
「…あ、あれ? ニリスさん?」ちょっとびっくりしていそう
#ニリス
21:42:41
「まあまあそういわず。実はここの武器開発に一枚かんでまして」
アンジュ
21:42:55
「あー、誰かと思ったらー!」
21:43:12
「こんのいけ好かないニリス!」
#ニリス
21:43:12
「まあ、外でお話しするのもなんですし中にどうぞどうぞ。」
ノルア
21:43:14
「ニリスさんがこう言うのに絡むと嫌な予感がするんです…ちゃんとしたの作ってるんですよね?」
フロリア
21:43:47
「みんなのニリスさんへの信頼度…;」苦笑い。若干察してはいる。
アンジュ
21:43:53
「また妙な事企んでないわよね?」
ミディア
21:44:05
「では、お邪魔しますね。」
バウエラ
21:44:33
「武器ですか…広範囲の炎ブレ―ドとかブースター着いた柱で敵を一撃で粉砕するものとか…6連チェーンソーブレードとかでしょうか?」
#ニリス
21:44:41
そして君達はニリスに案内される。
内部はあちこちに魔動機のパーツが転がっていたりするため、ほとんど魔動機の工房という様子
21:44:54
「そこらへんはもう作ってる人いるので…」
バウエラ
21:44:57
「それとも火薬で杭を打ち出して貫通させる武器とか…」
フロリア
21:45:17
「な、なんだか色々作ってるんだね… フロリアは魔動機、そこまで詳しくないけど。」とりあえず中をきょろきょろ。ちょっと物珍しそう。
アンジュ
21:45:43
「あんたがこー言うの得意だなんて意外ね意外」
#ニリス
21:46:09
「いえ、得意のなのは私でなく。というか作ったのも私だけではないですしね」
ノルア
21:46:29
「バウエラさんはどこを目指してるんですか…」
#ニリス
21:47:37
「ミセス・ヴァネッサさん~依頼の方々がきましたよ」
バウエラ
21:47:40
「威力のある武器は皆欲するところかとおもいますが」
ノルア
21:48:35
「オーバーすぎますよ威力」
#ニリス
21:50:00
彼女が中に声をかけると、全身が重装備な人物が作業をしていた。振り返ると、兜のようなものを身に着けているようだ

(圭) こんな感じの
バウエラ
21:50:36
浮遊大陸とまではいかなくとも浮遊岩石群を斬れるくらいにはならないといけないので
アンジュ
21:51:06
「うわ」中身が女性であることを含めて引いてる
GM
21:51:41
「よっこいしょと」彼女?が立ち上がったあと、その兜の面を上にあげると顔が見えた。
イイ感じに年を重ねた老齢の女性だ。人間らしい。
「よく来たね、あんたらがニリスちゃんの紹介の子たちってわけかい」
ノルア
21:51:46
きっと苗字はニシコリ
21:52:12
「いつもニリスさんがご迷惑をおかけしています…」ぺこり
フロリア
21:52:14
「てことは、この人が依頼人…? …あ、はじめまして。」帽子が落ちない程度にぺこっとしつつ、挨拶しよう
#ニリス
21:52:22
「彼女が今回の武器とかをメインで作ってくれたヴァネッサ・クラークさんです。敬意をこめてミセス・ヴァネッサさんとお呼びしていますが」
21:52:49
「私が迷惑をかけてる前提やめましょ??」かけたことないでしょ、の顔
ミディア
21:53:07
「私は名前はミディア・ランディスと申します。本日はよろしくお願いしますね。」
ノルア
21:53:14
向けてるのは敬意じゃなくて制欲だと思う
アンジュ
21:53:15
「あたしアンジュ、よろしく~♡」
#ニリス
21:53:41
おばあちゃんにそういうのはみじんもなさそうですね――
バウエラ
21:53:45
「バウエラです。」
#ニリス
21:54:36
「あいよ。今紹介にあずかったヴァネッサだよ。メインはここで機械いじりさね、ただ武器の開発・加工とかもやってるよ」
ミディア
21:54:47
名前が
ノルア
21:54:48
「ノルアです、今回はよろしくお願いします」
GM
21:56:21
「試用してほしい方はまだ調整中でね、先に遺跡の話をしようか」
バウエラ
21:56:35
「なんかすごい武器は…」
ノルア
21:57:17
「バウエラさん後にしましょうね」(
フロリア
21:57:22
「ボクはフロリアだよ。あ、うん。遺跡の話からお願い…。」こくっと
アンジュ
21:57:33
「遺跡? どんなカンジー?」
GM
21:57:47
「今回、ある遺跡にある魔動機を回収してほしいといったが、詳しい話はしてないはずさね。さて、どこから話したか…実は、私は昔冒険者をしていたのさ。旦那と一緒にね。そんときに、うちらはとある魔動機にであっちまったのさ」
21:59:29
「その名はゼノンアルファ…といっても、その昔、パネルに書いてあった名前を見て知っただけなんだけどね。流石にかなうわけもなく、そのときの私らは逃げた。その後、いろんな場所でそいつについて調べたが情報はなかった、おそらくは秘密裏に開発された魔動機だろうね」
アンジュ
22:00:00
「へ~、秘密兵器ってヤツねー」
GM
22:00:13
「あれからかな、私が魔動機に興味を持ったのは。惹かれたんだよ。そんでね、腕を磨いていつか改造すると意気込んで気付けばもうこの年ってわけさ」
ノルア
22:00:24
「つまり……秘匿にされるような危険な魔動機を破壊……ではなく持ってこいと…!?」」
GM
22:00:46
「そういうことだ」にか
22:01:16
「ニリスちゃんから聞いたがあんたらは頼れるらしいからね。ニリスちゃんの紹介なら安心して頼めるさ」
フロリア
22:01:24
「秘密裏に開発された魔動機… 確か回収だったよね。大きさによっては運べない可能性もあるかもだけど、そこはどうすれば…?」
ノルア
22:02:23
「むぅ……そう信頼されると断りにくいじゃないですか…」
GM
22:02:25
「魔動バイク収納スフィアをいくつか渡す。入らないようならいくつかに分解して小分けにしまってくれればいいよ」
アンジュ
22:02:35
「つよそー。ちょっとコワイかもー?」
22:02:58
「バウエラ~何とかしてー?」ハグハグすりすり
フロリア
22:03:56
「分解していいんだ。そういう事なら…。」バウエラさんに受け取りは任せよう。そういうのの扱いに長けてそうだし。
ノルア
22:04:10
つまりボーボボ1話みたいに持ってこいと(
バウエラ
22:04:25
「魔動機でも斬れないものはありません。」
アンジュ
22:04:43
「きゃー、バウエラカッコイイ~サイキョー♡」
バウエラ
22:04:54
スフィア受け取り
ミディア
22:05:29
ミディアも《》
ノルア
22:05:55
スフィアゲット
ミディア
22:05:58
《マギテック:4Lv》持ってるから受け取っておこう
アンジュ
22:06:41
スフィアは他の人に預けておこう
ノルア
22:06:42
そう言えば今日は後衛僕だけかー……がんばろ…
アンジュ
22:07:18
「秘密兵器が何だか知らないケド~、バウエラの方がもーっと強いわ~♪」
ミディア
22:07:23
ニリスさんも同行しそうだけどね
アンジュ
22:08:33
ほっぺすりすりすんすん
フロリア
22:08:35
「魔動機の具体的な性能は現地で調べるとして… あとは試用してほしい発明品の内容かな。」
GM
22:10:45
「実際の性能は正直わからない。だから、もし無理そうだったら無理はしないでいいさね」
バウエラ
22:11:50
「まぁ分かりました。」
22:12:11
「それで…何を使えばいいんでしょうか。」テンション高め
フロリア
22:12:51
「バウエラさん、もしかしてちょっとワクワクしてる?」テンション高いのに気づきそうなこやつ
ノルア
22:13:17
「まるでおもちゃを買う前の子供のような目をしてます…」
ミディア
22:13:20
「そのように見えますね。」
GM
22:14:18
「そうさね、ちょっとまちな。ニリス、一緒に持ってきな」
アンジュ
22:14:25
「えっへっへー、バウエラがもーっと強くなっちゃったりするー?」
#ニリス
22:14:32
「はぁ~い。じゃあ取りに行ってきますね」
22:16:16
走して戻ってきた二人が持ってきたのは5個の魔動機だ。
・何かの持ち手
・大鎌
・大盾
・腕に着けるデバイス
・淡い青のケープ
ミディア
22:16:27
「私も手伝いますよ。」
#ニリス
22:16:45
「ふふん。実はこれが何を使っているか、わかりますか?」わかるわけないという顔だが――
フロリア
22:17:43
「あ、おかえり、ニリスさ… えっ。いや、だからフロリア、魔動機はあんまり詳しくない…。」
ノルア
22:17:44
「…なんですかね…マナタイトとかですか?」
フロリア
22:17:45
見た感じ自分に使ってほしいのは大鎌の魔動機だろうけど、それくらいしかわからぬ
バウエラ
22:17:46
「私は冷静ですよ。」ちらちら
アンジュ
22:17:50
「ナニコレー? ニリス教えなさいよー」
バウエラ
22:17:59
「えぇわかりますよ。」
ノルア
22:18:22
「犬みたいになってますねバウエラさん」(
バウエラ
22:18:34
「高性能魔動機ですよね。」
#ニリス
22:18:49
「もとい、ノルアさん、これに見覚えありますか?」
ニリスが谷間から取り出したのは赤いクリスタルのようなものだ。天井にある明かりにかざすと、投下した光が赤く染まっている
22:19:05
透過だった
フロリア
22:19:11
「…高性能な魔動機なのは、まあうん。」遠い目
ミディア
22:19:17
賢者の赤石!?
ノルア
22:19:42
ふふふ……(なんだっけ、ニリス卓で使った宝石だか剣だっけな(
フロリア
22:20:04
ニリスさんの卓で見た記憶あるような
ミディア
22:20:42
「これは...不思議な魅力がありますね。」
ノルア
22:20:48
エイジャの赤石!…?(
#ニリス
22:20:56
「まあ覚えてなくても仕方ありません。これは――かつて魔法文明時代、旧式錬金術(オールドアルケミー)によって作り出された錬金結晶、エリクシルです」
ミディア
22:21:01
被った
バウエラ
22:21:02
エイジャの赤石!!
フロリア
22:21:44
あれは赤と青の短剣だったから違うか
ノルア
22:21:47
つまりニリスは柱の男だったんだッッッ!!!
アンジュ
22:21:54
「えりくしー?」
バウエラ
22:21:55
「えぇ…しってましたよ。」表情は仮面の下
アンジュ
22:22:12
「ねえバウエラ知ってる?」つんつん
#ニリス
22:22:18
「今伝わっている錬金術と理論や発祥は異なりますが、第一原質に関するものです。まあ、あれです、別の乗り物、別のルートから同じ町に向かうような感じ」
アンジュ
22:22:25
「あたしよくわからないんだけどー」
ノルア
22:22:51
「ほうほう……そんな貴重なものなら確かに☆10…アンジュさんやバウエラさん、フロリアさんにミディアさんが使うのがいいと思いますますけど…あと一個はニリスさんですか?」
#ニリス
22:23:30
「で、これ自体は基本的に価値を持つものではないのですが、ニリスちゃん思ったのです」
ノルア
22:23:58
透視スコープ作れないかとか考えてそう(
#ニリス
22:24:09
「これ、うまく私が再現・改良をすれば錬金術の力をさらに高めるものにできないかな、と」
ノルア
22:24:22
「なんかめちゃくちゃなこと言ってません!!?」
ミディア
22:24:46
「それを利用したのがこれらと?」
#ニリス
22:25:05
「化学物質の変化にはよく触媒というものが使われます。それそのものは変化せず、しかし化学物質の変化を促すものです。逆も存在しますが今回は関係ありません」
フロリア
22:25:11
「でもそれ、魔法文明時代の産物なんだよね? 再現できるものなの…?」
#ニリス
22:26:00
「ただ第一原質を抽出したものではなく、第一原質の活性を促す触媒としての改良に、なんと対に成功しちゃったわけです。いえい。」
フロリア
22:26:40
「よ、よくわからないけど… なんかすごい事に成功しちゃったのはわかったかも;」
ノルア
22:26:41
「なんかめちゃくちゃなこと言ってません!!??」(2回目)
アンジュ
22:26:51
「へー、ニリスのくせに良くやるわね」
22:27:04
「ニリスのくせに」
22:27:11
ジト目
#ニリス
22:27:22
「要はこれを使えば錬金術の効果は今以上に向上します。副産物として、エネルギー効率もよくなると判明しました。そう、これを魔動機のエネルギー機構に使えば、面白いものができるかなということで、ミセス・ヴァネッサさんに提案したわけなのですね」
22:27:57
「つまりこれらの品々は、錬金術エネルギー、もっと言えば金のエネルギーを利用した高性能魔動機、というわけなのです!」
ノルア
22:28:23
「もう歴史に名を残せますよニリスさん…」
#ニリス
22:28:25
「見てもらうのが早そうですが。どれからにしますか?」
アンジュ
22:29:19
「ふーん……」一つずつ見て行こう
ミディア
22:29:22
「そうですね...。」
・何かの持ち手
・大鎌
・大盾
・腕に着けるデバイス
・淡い青のケープ
ノルア
22:30:08
1番興味津々なわんちゃんに選ばせてあげよう(
フロリア
22:30:12
「うーん。じゃあ、これから…?」大鎌も気にはなるけど、とりあえず持ち手?(上から)順番に見ていっている。
22:30:30
あ、バウエラさんが選ぶならそちら優先でもいいのよ!
アンジュ
22:32:20
「バウエラどれにするー?」 今度は腕に絡む
バウエラ
22:33:25
こうかわからない。いや知ってるけどね?わかるけどね?
アンジュ
22:34:25
1D5 → 4 = 4
ミディア
22:34:40
・腕に着けるデバイス
・何かの持ち手
・大鎌
・大盾
・淡い青のケープ
アンジュ
22:34:49
バウエラの腕を誘導して腕につけるデバイス持たせよう
バウエラ
22:36:07
取りあえず一回付けてみて効果調べるか(
22:36:23
全部装着して効果見てみよう(
ノルア
22:36:37
馬鹿の試し方!!(
#ニリス
22:36:40
必筋30の盾が…’
バウエラ
22:36:50
い、いけるもん!
#ニリス
22:37:00
腕が3本たりなさそうだ
ノルア
22:37:08
「薄々感じていたんですけど、バウエラさんってもしかしてものすごく知能足りない方なんですか」(
22:37:40
仕方ないからレッサースフィア貸してあげるよ(
22:37:50
アーム付け忘れてた
アンジュ
22:37:51
「バウエラになんてこと言ってるのよ! バウエラはさいきょーなのよ!」
ミディア
22:37:54
盾で潰される前に、キャッチしよう
フロリア
22:37:58
「ぜ、全部はさすがに重たそうだから、鎌はフロリアが持つよ…;」ま、まあ大鎌はフロリアが持ってみよう。重そうだし;
#ニリス
22:39:12
全部一気にだと実は完成してないのが1個あることがばれてしまうので1個選んでほしい、デバイス以外で(?
ミディア
22:39:40
デバイスが選ばれたのでは?
バウエラ
22:40:15
持ち手ってなんの持ち手だ(
フロリア
22:40:34
まあ、流れ的にフロリアが大鎌持っちゃってそうだから、デバイス以外ならそれからでいこうか;
ノルア
22:40:37
多分あれでしょう、すたーなうぉーずてきな
ミディア
22:41:02
ミディアは必要筋力30の大盾をキャッチしましたね
バウエラ
22:41:13
デバイスと持ち手を
#ニリス
22:41:45
では大鎌から。起動用にニリスがBカードを渡してくれるのでそれで起動できる。
***〈LEX-SCYTHE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈アックス〉Sランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:赤い光を纏い、斬撃を飛ばす~
外見:機械仕掛けの大鎌~
用法:2H振 必筋:25 命中:+1 威力:50 c:11 追加:+1~
用法:2H突 必筋:25 命中:+1 威力:45 c:10 追加:+1~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩用法変形~
この武器は大鎌の形状である「用法:2H振」と、薙刀の形状である「用法:2H突」、2つの~
姿を取ることができ、補助動作で変形させ、それぞれの用法に変更することができます。~
最初に装備するときに、どちらの形状かを選択できます。この効果は「武器の持ち替え」と~
同様に扱います。~

⏩エリクシル起動~
機構が変形し、刀身が赤い刃で覆われます。使用すると、自身が所持する任意の~
「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○刃を覆う赤光」「○赤月ノ刃」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○刃を覆う赤光~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
この武器による攻撃は純エネルギー属性として扱います。別の効果によって他の属性に~
変更された場合、この効果は強制的に失われます。~
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように~
この武器の威力が上昇します。~
B:なし~
A:威力+10~
S:威力+20~
SS:威力+40~
また、この刀身を覆う赤光は錬金結晶エリクシルによって作り出されたものであるため、~
錬金術のエネルギーの影響を受けます。~
【フレイムフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
水・氷」属性として扱われます。~
【クレイフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
風」属性として扱われます。~
【スラッシュフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
衝撃」属性として扱われます。~
【レストフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギー」属性として~
扱われるのに加え、「分類:アンデッド」に対しては回復効果としてダメージを与えます。~
同時にこれらの効果を受けている場合、ダメージ決定のたびに、「純エネルギー」属性の~
もう片方の属性は効果を受けている中からランダムなものになります。~

○赤月ノ刃~
この効果は形状が大鎌のとき(「用法:2H振」)、「⏩エリクシル起動」の効果を受けている~
間でなければ使用できず、《薙ぎ払い》を宣言した攻撃を行なう際に使用を宣言できます。~
刀身を覆うエネルギー出力を瞬間的に高め、大きく振り払うことで赤光の斬撃を飛ばします。~
自身の行なう近接攻撃を、「射程:20m」で「対象:1エリア(3m)/5」の遠隔攻撃として実行~
し、威力を「-30」して魔法ダメージを与えます(そのため、《薙ぎ払い》以外の近接攻撃で~
宣言する宣言特技や効果は適用されません)。このとき、自身を含む乱戦エリアを効果~
範囲に含めた場合、誤射することなく範囲内の任意の5体のキャラクターを対象とすること~
ができます。この能力を使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカードS〉~
1枚を消費します。また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Shifting Cleaving Yields Terminal Harbinger of Evisceration」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な持ち手のみであり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放つエネルギーを刃に纏います。大鎌と薙刀の変形機構を~
持ち、大鎌の状態で振るえば赤く光るエネルギーの斬撃を放つことができます。~
22:42:18
あとデータ一気に張ると1万文字の暴力で殴ることになるぞ――
アンジュ
22:42:53
「フロリアー? どうー???」
#ニリス
22:43:02
赤い光はAC6のコーラルをイメージしてください
ノルア
22:44:11
仮面ライダーみたいな戦い方ができるように
フロリア
22:45:03
「…え、えーと。簡単にいうなら、マテリアルカードを使えば遠くからでも薙ぎ払えるとんでもな鎌。」
ミディア
22:45:46
「それは物凄いですね。」
ノルア
22:45:56
「雑にめっちゃすごいですね…」
バウエラ
22:47:09
赤月光だな
#ニリス
22:48:18
「やっぱり斬撃飛ばしたいですよね」
バウエラ
22:49:04
取りあえず持ち手プリーズ
フロリア
22:49:32
「ま、まあその。いつか飛ばしたいなって思ってたのはあるかな…。」憧れみたいなのはあったかもしれない
ノルア
22:50:14
???「斬撃飛ばすのってすごい難しいんだぞぉ」
#ニリス
22:50:14
持ち手は起動すると赤い刀身ができて刀のようになる。
こーらるぶれーど。

***〈LEX-M/E/T/TA〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈ソード〉SSランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:赤い刀身を作り、武器とします~
外見:機械的な刀の持ち手~
用法:2H 必筋:22 命中:+1 威力:なし c:9 追加:+3~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

○携帯状態~
この武器には持ち手しかないため威力を持たず、武器として扱うことができません。~
命中力判定は行なえず、何らかの手段によってダメージを算出することもできません。~
また、この武器に対して、下記以外の加工を行なうことはできません。~
「オーダーメイド武器」「魔法の武器+2」「アビス強化(命中力+1/必要筋力-2/~
魔法による回復量+1)」~

⏩エリクシル起動~
持ち手が変形し、赤い光で作られた刀身が現れ、武器として扱えるようになります。~
使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、「○携帯状態」を無効化し、下記の効果が適用・使用できるように~
なります。~
「○輝き放つ赤光刃」「⏩爛々と煌めく」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○輝き放つ赤光刃~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
この武器による攻撃は「純エネルギー属性」の魔法ダメージを与えます。また、~
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように~
この武器の威力が決定します。~
B:威力20~
A:威力40~
S:威力60~
SS:威力100~
また、この刀身は錬金結晶エリクシルによって作り出されたものであるため、錬金術の~
エネルギーの影響を受けます。~
【フレイムフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
水・氷」属性として扱われます。~
【クレイフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
風」属性として扱われます。~
【スラッシュフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
衝撃」属性として扱われます。~
【レストフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギー」属性として~
扱われるのに加え、「分類:アンデッド」に対しては回復効果としてダメージを与えます。~
同時にこれらの効果を受けている場合、ダメージ決定のたびに、「純エネルギー」属性の~
もう片方の属性は効果を受けている中からランダムなものになります。~

⏩爛々と煌めく~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ使用できません。~
補助動作で刀身のエネルギー出力を瞬間的に高め、切れ味を向上させます。この能力を~
使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費し、次に行なう~
この武器による攻撃の威力の決定時に振る2dの出目を上昇させます。この効果で~
クリティカル値以上になった場合、攻撃はクリティカルします。この効果では出目は13以上~
にはなりません。また、この効果で出目を上昇させられるのは1回だけで、自動的に効果は~
発揮され、その後即座に失われます(クリティカル後の振り足しにはすでに適用されません)。~
また、この効果を受けている状態でこの武器による命中力判定に失敗した場合も、即座に~
効果は失われます。~
消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように上昇する出目が決定します。~
B:出目+1~
A:出目+2~
S:出目+3~
SS:出目6ゾロ~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Magi Empowered Transmutational Type Alpha」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な持ち手のみであり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放つエネルギーの刀身を出すことができます。~
その機械的な刀を振るえば、たちまち敵を切り裂き、その軌跡に赤い残光を残します。~
ノルア
22:52:25
「おー…なんか出てきましたよ…」
フロリア
22:55:53
「見た感じ… ビームの剣?」じぃー。
ノルア
22:56:31
「剣はあんまり詳しくないんですが……どうなんですか?これ」
バウエラ
22:56:32
「ぶんぶん振れるやつですね。」
アンジュ
22:57:12
「わー、すごいじゃないバウエラー、これでもーーーーっとサイキョーになれるわね!」
ノルア
22:58:04
「ぶんぶんふれるやつですかぁ……」
フロリア
22:58:53
「見た感じの印象だけど、すっごいスパスパ斬れそうだよね。」
バウエラ
23:00:38
「つけるとブンブンと音がなるんです。」
ノルア
23:00:57
「(おもちゃの説明……)」
バウエラ
23:01:10
ケープとかも見せろー
アンジュ
23:02:06
はやくみせろー
ノルア
23:02:14
みせろー
フロリア
23:02:38
「次はミディアさんが持ってる… 大きな盾?」
ミディア
23:02:55
「ええ、かなり重めですね。」
#ニリス
23:06:40
表示できるかな
---------------------------------------------------------------------

***〈LEX-PULSE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈盾〉Sランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:仕掛け杭を打ち込み、敵の装甲を破壊する~
外見:機械仕掛けの大盾~
用法:1H 必筋:30 回避:-2 防護点:6~
用法:1H振 必筋:30 命中:+1 威力:40 c:12 追加:+1~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩エリクシル起動~
機構が変形し、刀身が赤い刃で覆われます。使用すると、自身が所持する任意の~
「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○杭打ち機構」「○紅蓮・爆砕徹甲」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○杭打ち機構~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ使用できません。~
装備者はこの盾を「用法:1H突 必筋:30 命中:-1 威力:40 c:10 追加:+1」の武器として~
扱うことができます。盾の先端を当て、内蔵された大杭を拘束射出して攻撃します。~

○紅蓮・爆砕徹甲~
「用法:1H突」として行なった近接攻撃が命中した場合、使用を宣言できます。~
エネルギー出力を瞬間的に著しく高め、爆発的に放出することで敵の装甲を破壊しながら~
強力な攻撃を行ないます。~
攻撃が命中したら、まず対象の防護点を「破壊」し、減少させます(減少量については後述)。
その後にダメージ計算を行なって、ダメージを適用します。この効果による防護減少は累積
しますが、「0」点未満にはなりません。
・対象がPCデータの場合
攻撃を受けた対象が装備している防具(鎧/盾/装飾品)のうち、対象が任意の防具を選択
して、防護点を合計でランクに応じた点数だけ減少させます。その際、防護点が「0」となった
防具は破壊されます。破壊を含めた損傷は、減少した1点ごと、それらのアイテムの価格の
10%(最大90%)を支払うことで修理できます。このとき、1点ごとに1日の時間(上限なし)も
必要です。例えば、基本取引価格10万Gの〈インペリアル〉が10点の損傷を受けたら、9万G
と10日が必要です。
・対象が魔物データの場合
大将の防護点がランクに応じた点数だけ減少します。失われた防護点は1日あたり1点の
割合で自動的に回復します。
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように対象
の防護点を減少させ、この武器の威力が上昇します。~
B:防護点-1/威力+20~
A:防護点-3/威力+40~
S:防護点-5/威力+60~
SS:防護点-10/威力+100~
この効果によって威力が100を超えた場合、威力100の威力表に加え、超過分の威力表、~
2つの威力表を参照します。2つの威力表を振り、その合計と追加ダメージを合わせて算出~
ダメージとして計上します。追加ダメージは1回しか計上しない点に注意してください。~
また、《必殺攻撃》【クリティカル・レイ】など威力表に影響を与える効果は、1回分でその~
両方に同じ影響を与えるものとします。~
例えば、威力が140となった場合、威力表100と威力表40を振り、その両方に《必殺攻撃》~
【クリティカル・レイ】の効果を適用します。~
この能力を使用するとすぐに放熱によって一時的に武器として使用不可能になります。~
そのため、連続した手番には使用できず、1回の手番に1度だけ使用できます)。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Magi Penetrating Unleashing Lethal Strikes Energy」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な大盾であり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放ちながら展開し、パイルバンカーとなります。この状態の大盾を~
振るい、爆発的な赤光のエネルギーを放出しながら杭打ちを放つことで敵の装甲を破壊~
することができます。~

---------------------------------------------------------------------
***〈LEX-MIRAGE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:装飾品~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:分身を作り、光化学迷彩を展開する~
外見:機械仕掛けの大鎌~
装備部位:背中~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

○エネルギー充填~
機構が変形し、導線に赤い光が走ります。使用するためには、事前に10分かけて、自身が~
所持する任意の「金」の〈マテリアルカードS/SS〉1枚を消費し、エネルギーをチャージする
必要があります。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMI」「▶エリクシル起動:光学迷彩機構」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMI~
この効果は「○エネルギー充填」でエネルギーをチャージしている間でなければ使用できま~
せん。続く3分(18ラウンド)の間、装備者と瓜二つの分身を作り出します。分身がある間、~
装備者が回避力判定に失敗した場合、分身に当たったことにして、回避力判定の結果~
を自動成功に変更します。また、「射程:接触」の効果、「形状:射撃」「形状:貫通」の~
効果、または「起点指定」かつ「1体」「1体X」「1体全」の効果の対象となった場合、前述の~
ように分身に当たったことにして、「抵抗:消滅」として判定に成功したものとして扱うことが~
できます。これは「抵抗:必中」の効果に対しても有効です。この分身は「知覚:五感(暗視~
など含む)」「知覚:機械」に対してのみ有効で、身代わりになると即座に消滅します。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
使用した直後に「⏩エリクシル起動」が強制的に解除されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、効果時間~
の間、自身の手番開始時に分身が自動的に1体作り出されます(同時に分身は1体まで~
しか存在しません)。~

▶エリクシル起動:光学迷彩機構~
この効果は「○エネルギー充填」でエネルギーをチャージしている間でなければ使用できま~
せん。続く1時間の間、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/空間」(自身を含んだ~
最大5体まで)を覆う光学迷彩のバリアを発生させます。装備者が隠密判定を行なうとき、~
範囲内にいる対象は装備者の隠密判定の達成値を適用できます。対象は「知覚:五感~
(暗視など含む)」「知覚:機械」に対して、透明のように扱われます。ただし、「知覚:魔法」~
に対して、これらの効果を得れらません。~
「○エネルギー充填」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
通常通り使用できます。~
「○エネルギー充填」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、装備者の~
行なう隠密判定が自動成功となり、相手はそれを感知する判定を行なうことができません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xenogenesis Mimetic Illusory Replica Anomalous Ghostly Emanation」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は腕に取り付ける小型のデバイスであり、事前に金の~
〈マテリアルカード〉をチャージし、起動ことで分身の生成や光学迷彩の試用ができます。~

---------------------------------------------------------------------
***〈LEX-AZURE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:装飾品~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:冷気を増強し、水・氷属性の効果を高める~
外見:赤い結晶を留め具にした、淡い青色が基調のケープ~
装備部位:背中~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩エリクシル起動~
ケープの留め具の赤い結晶が光り輝き、自身の周囲を強い冷気に包みます。~
使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○芽吹く氷華~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
装備者が「水・氷」属性の効果を使用する際、「⏩エリクシル起動」で消費した~
〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように達成値が上昇します。~
B:達成値+2~
A:達成値+4~
S:達成値+6~
SS:達成値+10~
ただし、この効果を受けている間、装備者が「水・氷」属性の物理ダメージ・魔法ダメージを~
受ける場合、そのダメージが「5」点上昇します。このダメージ上昇効果は【フレイムフィールド】~
とは重複しません。~

○凍霜の氷神~
この効果は〈マテリアルカードS/SS〉を消費した「⏩エリクシル起動」の効果を受けている~
間でなければ使用できません。~
装備者が「水・氷」属性の効果を使用した際、「抵抗:必中」とすることができます。~
この際、10秒以上なにかしらの影響を与える効果であった場合、効果時間は「10秒~
(1ラウンド)」または「一瞬/10秒(1ラウンド)」(元の形式に準ずる)に変更されます。~
この効果を使用した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、装備者が与える「炎」属性のダメージが~
「-10」点されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
使用した直後に「⏩エリクシル起動」が強制的に解除されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、この効果を~
使用してから続く10秒(1ラウンド)の間、「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」の効果は一時的~
に失われ、使用することができません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Absolute Zero Unleashing Radiant Energy」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な持ち手のみであり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放つエネルギーを刃に纏います。大鎌と薙刀の変形機構を~
持ち、大鎌の状態で振るえば赤く光るエネルギーの斬撃を放つことができます。~

---------------------------------------------------------------------
アンジュ
23:07:22
きたー
ノルア
23:07:32
きたー
23:07:53
とっつきあるやんけ!
アンジュ
23:10:22
つおい
フロリア
23:10:54
どれも性能がぱないことになってる
ミディア
23:10:57
うーん...自分のだけSランクが
フロリア
23:11:59
大鎌もSランクよ
23:12:30
まあSSランクだとフロリア扱えないから助かるけど;
#ニリス
23:12:57
説明文対応してないところあるけどあとでなおすわーー
ノルア
23:13:29
なんか形状が後半全部鎌なこと以外ヨシ!
アンジュ
23:14:04
「ふーん、これスゴイじゃなーい」
23:14:22
「これでヒナをすごーい守れるわね~」
バウエラ
23:14:28
アルティメットバウ
フロリア
23:15:07
「…一応、依頼による試用だからね? 貸してもらえるだけで、もらえる訳じゃないからね?;」
ノルア
23:15:11
「このケープ……ニリスさんのじゃないですよね………もし、かして、わたし…のなんですかね…」
フロリア
23:15:18
「……ちょっぴりほしいけど。」小声
ミディア
23:15:42
攻撃性能のある盾って考えたら強い...のかな?(ミディアは防御型である)
#ニリス
23:15:49
「まあまずは使用できるかどうかですからね。ぶっ放したら壊れるかもしれませんし」
アンジュ
23:16:23
「なーんだー。じゃあとりあえず使っちゃいましょー」
バウエラ
23:16:29
威力140のダメージロマンー
ノルア
23:16:48
普通に防護点破壊が強いぞその盾
バウエラ
23:17:13
パイルうつばうー!
ノルア
23:17:43
ばうはビームサーベルで我慢してなさい!
#ニリス
23:17:44
私も女の子にパイルバンカーできますよ
アンジュ
23:17:53
〈LEX-MIRAGE〉をその他に貰っちゃいましょ
#ニリス
23:18:07
「ああ、それノルアさん向けのやつです。私は特にそういうのいらないので」
ノルア
23:18:11
SS使ってアイスコフィンしますよ(
バウエラ
23:18:25
ブレ―ド2発スタッガーからのチャージパイル…
#ニリス
23:18:31
ひえ(
ノルア
23:18:36
「ほんと……!?」バウのこと言えないくらいに目が輝いて
23:19:22
じゃあ肩掛け取ってつけるか
#ニリス
23:19:34
「大体それぞれ皆さん向けではありますが使いたい人が使いたいのを使ってオッケーです。選んだら出発しましょうか」
フロリア
23:19:40
「大鎌はたぶんフロリアが使うのを想定されて作られてそうだし、ちょっと借りるね。」
ミディア
23:19:45
「ふむ...とても強いですね。」そう言いながら、少ししょんぼりしている
アンジュ
23:20:04
「おっけー、任せて頂戴ー」では金Sカードを5枚購入しておこう
バウエラ
23:21:00
「パイル!!!」盾に目をキラキラ
ノルア
23:21:05
カードショップ(語弊)あるかな(
バウエラ
23:21:07
盾Sないのだが(
ノルア
23:21:34
「………!似合ってますか…!これ!」ケープを装着して
#ニリス
23:21:57
「ええ、とってもかわいいです」うぃんく
ミディア
23:22:27
というか、《○他者負担》があるから買わなくても大丈夫なような
23:22:42
ですよね、ニリスさん
アンジュ
23:22:46
え、ニリスから金カード奪えばいいの?
#ニリス
23:22:53
お試しキャンペーンなので実は今回はニリスが負担してくれます
ノルア
23:22:56
つまりニリスのヒモになれってコト…!?
アンジュ
23:23:34
わー、ええやん
#ニリス
23:25:24
ということでアンジュのは事前にSSを込めつつ。
バウエラ
23:25:28
剣を素振り
#ニリス
23:25:34
(コンマテBカ大量
フロリア
23:25:42
「魔動機って聞いてたから重たいと思ったけど、思ったより重たくない…。」
ノルア
23:26:03
「えへへ……」くるくるして嬉しそう
バウエラ
23:26:15
「機械が詰まってるからか柄は重いですが、刀身がないので…なんというかダンベルを振ってる感覚ですね。」
#ニリス
23:26:24
必筋25を重たいと感じないほうが化けものなだけです
アンジュ
23:26:30
「ニリス~ありがと~♡ 何かお礼したいんだけどーーー」上目遣い
フロリア
23:26:36
メソラシ
ミディア
23:26:56
「さて...どうしましょうか。」普段の盾より2点も防護点下がるしな...
#ニリス
23:27:08
「慣れれば意外と使いやすいかも」
ノルア
23:27:16
必筋何キロ持てる?
#ニリス
23:27:22
盾ととっつきを持てば両立できるぜ――
ノルア
23:27:33
ダブルシールドスタイル(
ミディア
23:27:56
...ふむ
23:28:18
累計防護点46か...いけるのか?
23:28:47
流石に無理か
23:29:10
とりあえず、武器として使わせてもらいましょう
#ニリス
23:30:07
盾は攻撃を受けるときにどっちで受けるか選択ですね
フロリア
23:30:38
あれだね。受ける時はいつもの盾を使って、攻撃時は今回の盾を使うとか
23:30:50
そんな感じで使い分けてみれば面白いかも
#ニリス
23:31:45
「あ、お礼は~~まあ別に大丈夫です。えへ」ヒナさんとデートさせてとはいえない――
ではでは。君達はニリスの案内を受けて遺跡に
ミディア
23:32:04
いっくぞー
アンジュ
23:32:07
ごーごー
ノルア
23:32:11
れっつごー
ミディア
23:32:29
の前に
フロリア
23:32:32
とりあえずカードシューターの中身は大鎌に移しておきましょう
ミディア
23:33:11
『オプションチェンジ、ビュートプロテクション。』(魔動機文明語)[現在起動している機能が停止し、〈属性軽減機能(ラル=ヴェイネの肩掛け)〉が起動する](※「部位:その他」の装飾品の交換として扱う)
ノルア
23:33:16
そうかこれアルケミキットも兼ねてるのか
アンジュ
23:33:52
あー背中につけられるな、カードシューターの中身を入れ替えて背中に装備
フロリア
23:34:00
地味に便利なのよね、その点
#ニリス
23:34:13
一番強いまである(?
ミディア
23:34:42
移動力は...一応25キープしておこう
ノルア
23:34:48
今いじるとスマルティエやらラルヴェイネやらがこんがらがるので後にしよ
#ニリス
23:35:07
「──ここが件の遺跡です。」
ブランブルグから徒歩で8日ほど、雨の森の中に潜むように、それはそこにあった
ミディア
23:35:53
「ここですか。」
フロリア
23:35:54
おっと、じゃあ保存食を往復分で16個消費しておきましょう
アンジュ
23:36:09
「ここが遺跡ねー、ちょっと様子見てこようかしらー」
#ニリス
23:36:18
ほとんどが地面に埋まっており、木々が生い茂っているが、入り口の部分は露出している。
黒鉄で作られた建物、という感じだ
23:36:40
片道ですむかもしれませんよ
フロリア
23:36:40
「中の様子を見つつ、調べていこっか。」
23:37:09
その場合は代わりに10000Gほど失ってそうです;
アンジュ
23:37:49
「それにしても鉄ばっかり使って風情が無いわねー」
23:38:01
「もっとキュートでラブリーなデザインないのー?」
ノルア
23:38:21
「魔動機文明のものですし仕方ないのでは……ハートだらけの遺跡とかあんまり想像したくないですし…」(
バウエラ
23:38:27
るんるんで剣を持ってる
フロリア
23:38:27
「ま、まあ遺跡だもんね…。」
アンジュ
23:38:42
「えー絶対可愛いじゃーん」
#ニリス
23:39:02
「魔動機はどうやらこれの地下にあるようですね。道中の魔動機はあまり強くないようです」
23:39:15
「明かりは準備していますか?」バウ尻を揉みつつ
フロリア
23:39:57
「この辺りは湿気が多くて火が付きにくいからなぁ。ちょっと待ってね。」〈頑丈なランタン〉を点火しておこう。
23:40:22
〈迅速な火縄壺〉で着火しつつ。〈油〉1つ使用してと。
ミディア
23:40:44
魔動機術【フラッシュライト】
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ノルア
23:41:30
「ニリスさん叩きますよ、尻尾で」(
アンジュ
23:41:41
マギトーチ点灯しておこう
バウエラ
23:44:30
「明かり?あぁそうですね。」
23:46:19
揉まれてる…
#ニリス
23:46:29
もみもみ
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
23:47:01
さて、では君達は遺跡の中を進んでいく。
フロリア
23:47:11
「うん、点火できた、よ… …ニリスさん……。」ふろりあはみた
#ニリス
23:47:24
遺跡の中にはいくつかlv10程度の魔動機が襲い掛かっていたがまあ今の君達からすれば相手にもならない程度だ
バウエラ
23:48:07
「んっ…二リス。集中できないのでその…」
ノルア
23:48:28
「おう、依頼中だぞコラてめら」(
アンジュ
23:49:35
「おしあわせにー」魔動機を蹴り飛ばしておく
ミディア
23:49:56
「ええ、いまはこの遺跡に集中しましょう。」話ながら魔動機からの攻撃をカキンカキン中
バウエラ
23:50:25
魔法の剣とシンプル業物と魔動機の剣で3刀流でさいきょう。これ合体したら大量の剣が飛んでく剣になりません?(テラリア
フロリア
23:50:41
「…と、とりあえず、目的の魔動機はもう少し奥にありそうだね!」話の切り替え方が強引である。魔動機の攻撃をかわしつつ
#ニリス
23:51:21
「えへへ、そーですね」
23:51:30
「ノルアさんが怖いよぉ」
アンジュ
23:52:12
「あんたたち仕事しなさいよ仕事」
#ニリス
23:52:13
「さて──ここのはずです」
君達の目の前に映し出されたのは高さ10m以上はありそうな巨大な扉

「この近くに扉があるはずなのですが」

探索判定で24必要だ
ミディア
23:52:17
さーて...火力が3名もいるし自分は防御に専念しますか
ノルア
23:52:46
必中化で無理やりフリーズを通せるようになったからよっぽど大丈夫やろ
ミディア
23:52:47
『オプションチェンジ、ネイチャーケイション。』(魔動機文明語)[現在起動している機能が停止し、〈自然適応機能(グリーンベルト)〉が起動する](※「部位:その他」の装飾品の交換として扱う)
フロリア
23:53:16
一旦は巧み→知性に切り替えて、探索判定しましょ。
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
ノルア
23:53:28
くさ
アンジュ
23:53:30
【魔探法】乗せた探索判定、叡智の腕輪握りしめておこう
2D6 → 1 + 5 + 【13+1】 = 20
フロリア
23:53:31
装飾品を戻して。マカセタ
ノルア
23:53:37
たんさくー
2D6 → 1 + 4 + 【18】 = 23
アンジュ
23:53:47
1D6 → 4 = 4
ノルア
23:53:59
あっやべ、割れない指輪だこれ(
アンジュ
23:54:26
ヒルスプAで自己回復しておいて
ミディア
23:54:38
「プラティナ、力を使いなさい。」[〈白銀の指輪(《扉の小魔》)〉は微かな振動を返し、一瞬で右人差し指についている〈巧みの指輪〉〈知性の指輪〉に変わる](※「部位:右手」の装飾品の交換として扱う)
アンジュ
23:54:40
まじで豊満になりたいがために指輪をスマルティエにしてるぞコイツ
バウエラ
23:54:42
ばうー
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
ミディア
23:54:45
【エクスプローラーエイド】【探索判定】
2D6 → 2 + 5 + 【14+2】 = 23
23:54:55
知性破壊
#ニリス
23:55:11
にちすfw
2D6 → 6 + 2 = 8
23:55:22
からのたんさく
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+1】 = 27
フロリア
23:55:33
ニリスさんがお強い
ミディア
23:55:48
おっと、指輪の犠牲は回避されたのかな?
#ニリス
23:55:52
指輪代もったいなければ割ってないでも、見つけたい場合はそのままでも
ノルア
23:55:56
ミディアがアホに…!ならなかった
#ニリス
23:56:14
ともあれ、成功すれば君達は人間用の扉を発見することができる
ミディア
23:56:50
わーい
ノルア
23:57:08
この中に人間はフロリアだけなので他は留守番で…(
フロリア
23:57:46
誘導して魔動機連れてこなきゃ…(破壊される遺跡
ミディア
23:58:22
「プラティナ、力を使いなさい。」[〈白銀の指輪(《扉の小魔》)〉は微かな振動を返し、一瞬で右人差し指に〈巧みの指輪〉が付けられる](※「部位:右手」の装飾品の交換として扱う)
アンジュ
23:58:44
「見つかったー?」
フロリア
23:59:19
「ううん、全然… みんなはどうだった?」達成値15マンなのでむしろ迷子になりかけたかもしれない
ミディア
23:59:25
「ええ、こちらです。」
ノルア
23:59:45
「あと少しで見つかりそうだったんですが…」
ミディア
23:59:50
『オプションチェンジ、ビュートプロテクション。』(魔動機文明語)[現在起動している機能が停止し、〈属性軽減機能(ラル=ヴェイネの肩掛け)〉が起動する](※「部位:その他」の装飾品の交換として扱う)
2025/02/24
#ニリス
00:01:36
さて、扉を開け、中に入るといくつもの魔動機が停止したまま並んでいるのに気づく
00:02:05
ここは格納庫なのだろうか。そこ思いながら進んでいると、格納庫全体に明かりがついた
ミディア
00:02:27
「おや?」
アンジュ
00:02:40
「!」
フロリア
00:02:47
「明かりがついた…?」
ノルア
00:02:47
「これって…」
#ニリス
00:03:18
そして、部屋の全貌が明らかになる。そこは幅20m、高さ15m、奥数百mにも及ぶ巨大な空間だったのだ。
そして、部屋の最奥に1機、異彩を放つ機体があった
ノルア
00:03:49
異彩を放つ…足がない的なやつ…(
#ニリス
00:03:55
白をベースとした人型の魔動機がある。背中には2つ棒のようなものが伸びており、すぐ横に大剣と銃が置かれていた
バウエラ
00:04:42
「さて…武器の試験運用を致しましょうか。片手で扱えれば便利だったんですけど…」
#ニリス
00:05:38
そして、それの顔に緑色の光がともる。
重々しい音をたてながらそれは動き出し、両側にあった武器を手に取ったようだ
アンジュ
00:05:56
「あれがターゲットね、バウエラ、つよつよな所見せて♡」獣変貌:祖霊の首飾り
#ニリス
00:05:56
「あれですね…って動き始めました。皆さん準備を!」
フロリア
00:06:16
「す、すごく広い… っとと、あの魔動機が目的の相手だね!気をつけて!」
ミディア
00:06:29
「ですね。 防御性能は少し残念でしたが、攻撃性能を試してみましょう。」左手に〈白銀の盾〉、右手に〈LEX-PULSE〉を持つ
ノルア
00:06:46
「来ます!全員戦闘準備!」
#ニリス
00:06:55
ニリスがそういっている間に、機体は床にあった機会に乗ったかと思えば、カタパルトのように加速して君達の方に向かってくる。そのまま射出されるように光の翼を展開し、高速で向かってくる!
バウエラ
00:07:52
ファンネル!いいなー!!
00:07:58
ばうにもほしい!
ノルア
00:09:09
射出のところ一部凍らせたらバランス崩してとんでもない速度で地面か天井か壁に叩きつけられるのかなー…(
#ニリス
00:10:43
ということで戦闘開始です。
戦闘準備どうぞ。
[魔物知識判定:25/28]
[先制判定:28]
アンジュ
00:11:11
【イニシアティブブースト】S
【ケンタウロスレッグ】
【魔探法】
フロリア
00:11:17
第一戦闘準備は〈LEX-SCYTHE〉を両手に装備。【イニシアティブブーストS】〈フロリア〉に使用。【ケンタウロスレッグ】(MP-3)を使用。
ミディア
00:11:31
戦闘準備で【バークメイルS】
アンジュ
00:11:42
ピンゾロ以外取れるな先制 (HP:84/84 MP:16/20 防:10 )
00:11:52
消費HP
1D6 → 4 = 4
ミディア
00:11:52
強い
アンジュ
00:12:03
【先制判定】 (HP:80/84 MP:16/20 防:10 )
2D6 → 5 + 2 + 【19+1+2+4】 = 33
ノルア
00:12:11
胸を取ったせいでまもちがピンチ(
フロリア
00:12:16
強いなぁ。こちらも【先制判定】よー
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+4】 = 28
00:12:28
ぴったり先制取得
ノルア
00:12:42
うおおお!なんとかなれーっ!! (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
2D6 → 5 + 4 + 【18】 = 27
00:12:46
なんとかなった!
フロリア
00:12:55
なんとかなった!
アンジュ
00:13:06
弱点行けたー? (HP:80/84 MP:16/20 防:10 )
ノルア
00:13:24
ライダーだからぬけない (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
#ニリス
00:13:24
にりもまもち
2D6 → 3 + 3 + 【19+1】 = 26
00:13:31
パリって弱点
00:13:57
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
バウエラ
00:14:01
【ケンタウロスレッグ】【イニシアティブブーストS】
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+4】 = 32
ミディア
00:15:06
ふーむ...転倒か
00:15:54
ガンが痛いが...3回なら何とかなるか
ノルア
00:16:22
ガンが痛いならなんとかしようか? (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
フロリア
00:16:22
飛翔Ⅲって命中回避への補正いくつでしたっけ… +3?
00:16:34
とりあえずだしだし。 (HP:78/78 MP:41/41 防:8 )
アンジュ
00:16:49
あたしは避けられるから問題なし (HP:80/84 MP:16/20 防:8 )
ミディア
00:17:07
しかし、重撃か...ちょっと計算 (HP:108/108 MP:37/43 防:31 ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:17:30
欠片は30
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
頭部:【HP200/180+20】防18
右半身:【HP280/260+20】防21
左半身:【HP280/260+20】防21
翼:【HP240/200+40】防19
下半身:【HP350/300+50】
ミディア
00:17:47
(HP:108/108 MP:37/43 防:31 ) 「陣気0」,MCC(5)*15
26+12+25+20 = 83
00:18:08
43点貫通か...結構やばいな
アンジュ
00:18:23
まず下半身やらないと他部位にダメージ通らないから単体に強いバウエラとかに行ってほしみ (HP:80/84 MP:16/20 防:8 )
TOPIC
00:19:08
【1R】魔動戦士 20m PC by GM
アンジュ
00:19:09
このラウンドでバウエラだけで落とし切れないよなあ (HP:80/84 MP:16/20 防:8 )
ノルア
00:19:14
とりあえず【フリーズ】を必中にして行使判定に-4するつもり、あとはてけとーに攻撃してるよ (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
ミディア
00:19:33
そういえば、転倒したら《かばう》解除されるんですか? (HP:108/108 MP:37/43 防:31 ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:20:01
このラウンドはニリスが金B×たくさんで全員のエリクシル起動分のSSだけを負担してくれます。
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
頭部:【HP200/180+20】防18
右半身:【HP280/260+20】防21
左半身:【HP280/260+20】防21
翼:【HP240/200+40】防19
下半身:【HP350/300+50】
00:20:12
転倒してもかばうは解除されないですね
ミディア
00:20:33
はーい (HP:108/108 MP:37/43 防:31 ) 「陣気0」,MCC(5)*15
フロリア
00:20:51
私もどっちかというと複数部位への攻撃がメイン… って、あ。不可・+4だから、遠隔は回避+4されるだけで攻撃そのものは出来るか。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
ミディア
00:20:59
さて...バウエラさんの前に行きますね (HP:108/108 MP:37/43 防:31 ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:21:26
遠隔なら一応通るね (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:21:34
ニリスが全員に気防陣をかけて。
5D6 → 3 + 6 + 4 + 1 + 1 = 15
ミディア
00:21:41
わーい (HP:108/108 MP:37/43 防:31 ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:21:53
にりすはんだいすき (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:21:59
ヒリイメセルフ
12 = 0 (1 + 3 = 4) + 【11+1】 威力 : 0
アンジュ
00:22:40
これで行こう、
⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMIをSSで起動
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】5点MCC4つから使用
【ヴォーパルウェポンS】→自分
《ディスラプト》《挑発攻撃Ⅱ》を宣言、”おしゃれな代弁する”【ブロークンハート】で下半身に攻撃、ファストアクションで攻撃 (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気)
ミディア
00:23:02
さーて...当たるかね? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:23:18
ニリスが主動作でフレイムフィールドS、
スノウメンをミディア
パラミスSを全身に (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
アンジュ
00:23:21
下半身の攻撃だけでもこっちで吸っておこう、かばうは不要 (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気)
GM
00:23:28
あ、戦闘準備でコンマテしておきつつ―― (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ノルア
00:23:32
ニリスのバフ貰ったら動くよー、行使-4するよー (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
フロリア
00:23:44
ノルアさんの次に動きますのよ (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
バウエラ
00:23:50
突っ込んでキルかー
00:24:08
二リスSS貰いつつ
ミディア
00:24:32
先に動いて、攻撃当てたい (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:24:36
補助で前衛3人にウイングフライヤー
フォッシルアブソーバー
MP/蟹をバウエラ
(HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
00:24:54
そいえばノルアが回避下げるか。
ならパラミスをSSのリンフォに
ノルア
00:25:34
当てれない人いるなら粘着矢でも打つけどみんないける? (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:25:45
フレフィ。バウエラとフロリアは後で武器が純エネかつ氷になります (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
00:25:48
2D6 → 3 + 3 + 【25】 = 31
00:26:05
ミディアにもスノウメンで氷属性化をかけて
アンジュ
00:26:35
フリーズは回避も下がるからちゃんと通ればモーマンタイ (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
ミディア
00:26:42
自バフ込みで、基準値が20だからね... (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:26:51
リンフォSSをバウエラへ。
(HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
(口 , 頬 , 胸 , 尻) → [胸]
ノルア
00:27:03
こいつにもフリーズすべきかな( (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:27:09
軽く抱き寄せ胸を揉みつつリンフォを駆ける―― (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
00:27:15
かける、だった
ミディア
00:27:34
リンフォSSはノルアさんでは? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:27:37
「さあ、これで斬撃がより強力になるはずですよ♡」 (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
バウエラ
00:27:41
少し硬いものを感じながら揉まれてしまう…
GM
00:27:55
ノルアには次でリンフォがいく (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ミディア
00:27:55
ああ...斬撃魔法属性なのか (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:28:00
「おう、仕事ですよコラ」 (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:28:16
必中にすると氷ダメージ下がるから多分このラウンドはダメージはあんまりですね! (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ミディア
00:28:33
...ということは防護点下げ今要らない? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:28:33
達成値+10の方で普通に抜くなら問題はないですが。 (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
バウエラ
00:28:44
「あの…少し恥ずかしい…」
ノルア
00:28:47
あ、そうだGM (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:28:50
アンジュが喜ぶ(防護ダウン (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ミディア
00:28:57
確かに (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
フロリア
00:29:24
こっちは下半身は問題ないと思う。武器の効果で遠隔薙ぎ払いをするので、上半身以上は基準値26で回避目標35に挑むことになるかな。フリーズは-4だっけ? (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
GM
00:29:41
「仕事中にも暇を見出すものです。ぶい」
「ま、続きは仕事の後にしましょっか♡」お尻べしっとして後ろに下がり。 (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ノルア
00:29:51
この能力なんか書き方的に主動作か宣言っぽい気がするんだけど常時発動? (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
○凍霜の氷神~
この効果は〈マテリアルカードS/SS〉を消費した「⏩エリクシル起動」の効果を受けている~
間でなければ使用できません。~
装備者が「水・氷」属性の効果を使用した際、「抵抗:必中」とすることができます。~
この際、10秒以上なにかしらの影響を与える効果であった場合、効果時間は「10秒~
(1ラウンド)」または「一瞬/10秒(1ラウンド)」(元の形式に準ずる)に変更されます。~
この効果を使用した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、装備者が与える「炎」属性のダメージが~
「-10」点されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
使用した直後に「⏩エリクシル起動」が強制的に解除されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、この効果を~
使用してから続く10秒(1ラウンド)の間、「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」の効果は一時的~
に失われ、使用することができません。~
TOPIC
00:30:01
【1R】魔動戦士 20m アンジュ フロリア ミディア バウエラ ノルア ニリス by GM
バウエラ
00:30:05
「ひゃぅ」
GM
00:30:19
行使時に使用を宣言する効果だから主動作ではないよ (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ノルア
00:30:31
あーなるほど? (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
ミディア
00:31:02
自分の防護破壊は命中確定後に使用するか決めますしね (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:31:15
じゃあ頑張って抜くか (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:31:30
抵抗35! (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
ノルア
00:31:46
ニリスにセットしてもらったSSパワーを喰らえ (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
ミディア
00:32:39
では、ノルアさんの後に攻撃行ってみますね! (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
バウエラ
00:33:08
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【メディテーション】【アンチボディ】【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】
外骨格装備のスラスターユニット点火でアサルトブースト。そのままレーザーブレードで近接攻撃だー (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
00:33:23
ので魔法ぶち抜いてください
フロリア
00:34:06
ノルアさんとバウエラさんのあとで動くか。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
ノルア
00:34:25
エリクシル起動、《数拡大》【フリーズ】《DC》【シュートアロー】をそれぞれ全身に、両方20点割っちゃって (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
アンジュ
00:34:28
最後 (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
ノルア
00:34:39
フリーズ! (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
2D6 → 1 + 5 + 【21+10】 = 37
00:35:23
部位上からカチカチ
39 = 9 (6 + 1 = 7) + 【21+2+2+5】 威力 : 40
00:35:24
50 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 1 = 7) + 【21+2+2+5】 威力 : 40
00:35:26
36 = 6 (2 + 3 = 5) + 【21+2+2+5】 威力 : 40
00:35:28
39 = 9 (5 + 2 = 7) + 【21+2+2+5】 威力 : 40
フロリア
00:35:29
ノルアさんがデバフして、バウエラさんが下半身を削って、フロリアで全体を遠隔で薙ぎ払って。下半身がそれで削り切れれば、ミディアさんとアンジュさんが他の部位を狙えると思う。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
ノルア
00:35:29
(HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
41 = 11 (3 + 6 = 9) + 【21+2+2+5】 威力 : 40
00:35:53
粘着矢発射
2D6 → 1 + 3 + 【21+10-10】 = 25
ミディア
00:36:24
防護破壊あるから手伝おうかなと (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:36:40
粘着矢毎回ダメージの出し方忘れるんだよなぁ…威力0だっけ、20だっけ (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
フロリア
00:37:10
フロリアの遠隔薙ぎ払いも魔法ダメージ扱いになるから、防護はだいじょぶよ (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
GM
00:37:17
いてえ (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
00:37:25
こうなり (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
頭部:【HP161/180+20】防18
右半身:【HP230/260+20】防21
左半身:【HP244/260+20】防21
翼:【HP201/200+40】防19
下半身:【HP309/300+50】防24
ミディア
00:37:28
oの回転無しだったかな? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:37:34
威力0くりなし (HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
バウエラ
00:37:39
私の魔法ダメージだから下半身削り切っちゃうよ。アンジュが敵の上半身系部位攻撃するからそこで防護点破壊おねがい (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
ミディア
00:37:41
では任せますね (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:38:02
(HP:62/62 MP:110/110 防:14 )
110-2-3-6*3-3*3-10-1 = 67
フロリア
00:38:11
うむ~。頑張って薙ぐよー! (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
ノルア
00:38:16
ややこしい事しやがってSNE!(同じく部位上から (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
10 = [12 = 1 (3 + 3 = 6) + 【21-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 0
00:38:18
10 = [12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【21-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 0
00:38:20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
00:38:21
11 = [13 = 2 (2 + 6 = 8) + 【21-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 0
00:38:22
10 = [11 = 0 (1 + 2 = 3) + 【21-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 0
GM
00:38:30
前衛4人だった、ウイフラフォッシルを4人に( (HP:62/62 MP:67/110 防:14 )
ミディア
00:38:32
あれ、半減いるっけ? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:38:39
わにわにはアイスストームワニよ〜 (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
00:38:54
あれ、半減は……いらないのか…?
ミディア
00:38:57
矢は要らないはず... (HP:108/108 MP:37/43 防:37(5/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:38:58
要らないけど防護は多分抜けてない (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ノルア
00:39:11
まぁ粘着はしたしヨシ (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
バウエラ
00:39:29
じゃいくぞー (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
ノルア
00:39:35
アイスストームできなかったわワニ (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
GM
00:39:39
ひえひえのべたべたよ (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP161/180+20】防18
右半身:【HP230/260+20】防21
左半身:【HP244/260+20】防21
翼:【HP201/200+40】防19
下半身:【HP309/300+50】防24
ノルア
00:39:44
チルレインワニよー (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
ミディア
00:39:58
さて...魔法軽減11か ガン*3でも余裕出来たな (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:40:10
わにちるれ (HP:74/74 MP:85/85 防:8 )
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
00:40:17
うえから
14 = [18 = 6 (6 + 5 = 11) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 10
00:40:18
13 = [16 = 4 (6 + 2 = 8) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 10
00:40:19
13 = [15 = 3 (4 + 2 = 6) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 10
00:40:20
13 = [16 = 4 (5 + 3 = 8) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 10
00:40:21
15 = [19 = 7 (6 + 6 = 12) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 10
00:40:49
「す、すごい……あんな強い敵に私の魔法が…」
GM
00:41:25
いてえ。 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP147/180+20】防18
右半身:【HP217/260+20】防21
左半身:【HP231/260+20】防21
翼:【HP188/200+40】防19
下半身:【HP294/300+50】防24
ノルア
00:41:39
では次どうぞー (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
バウエラ
00:42:46
ブースターで直進しながらブレードを展開し振りかぶる。そのまま袈裟斬りを2発そしてそのまま回転しながら相手の裏に抜けるように斬撃を (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
00:43:07
袈裟ワンツー 下半身切り刻んでやるー
2D6 → 4 + 3 + 【20+1+1+1+2】 = 32
TOPIC
00:43:21
【1R】魔動戦士 バウエラ 20m アンジュ フロリア ミディア ノルア ニリス by フロリア
フロリア
00:43:37
影走ってそうだし、たぶんこうだよね。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
バウエラ
00:43:45
(HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
70 = 22 ([6] + [6] = 12 > 12 クリティカル!) + 13 (4 + 1 = 5 > 6) + 【24+5+2+1+3】 威力 : 77 HI DK66
00:43:51
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1+1+2】 = 31
フロリア
00:43:52
って、あ。しまった。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
バウエラ
00:43:57
(HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
57 = 22 ([6] + [6] = 12 > 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【24+5+2+1+3】 威力 : 77 HI DK66
00:44:08
FA
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1+1+2】 = 32
00:44:10
147 = 22 ([6] + [6] = 12 > 12 クリティカル!) + 22 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 21 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 21 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 17 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (2 + 1 = 3 > 4) + 【24+5+2+1+3】 威力 : 77 HI DK66
ミディア
00:44:16
落ちた (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:44:22
つっよ (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
ミディア
00:44:43
いや、残ったかな? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:44:45
2回目はニリスそこにいないから2回目は6ゾロ内のと威力100やな―― (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
バウエラ
00:45:06
えー二リス横にいないの?( (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
00:45:19
計算だるいから振りなおしていいですか(
フロリア
00:45:39
GM、赤月ノ刃の効果って自分がいない乱戦エリアに向かって遠隔薙ぎする場合は誤射する、という認識で合ってます? (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
GM
00:46:05
78
57が0になるからそこで遂行の意志したとして
(HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
30+27+27+20+12+24+5+2+1+3 = 151
00:46:18
自分がいない乱戦だとそう
フロリア
00:46:31
OK。じゃあ乱戦突入しないとダメね (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
GM
00:46:46
78魔法と、
151魔法と
あと1回威力どうぞ
任務遂行の意志は消費としましょう―― (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
バウエラ
00:47:40
(HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
89 = 22 (4 + 3 = 7 > 9 クリティカル!) + 24 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 1 = 3) + 【24+5+2+1+3】 威力 : 100
ミディア
00:47:49
わーお (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
バウエラ
00:48:00
(HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
1D6 → 6 = 6
ミディア
00:48:07
動いた (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:48:07
(HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
294+5*3-89-151-78 = -9
00:48:14
しんでた
バウエラ
00:48:23
右半身 (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
ミディア
00:48:24
おおー (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
00:48:33
せーし (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
2D6 → 2 + 4 = 6
ミディア
00:48:33
GMに確認いいですか (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
バウエラ
00:48:41
(HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
2D6 → 4 + 3 + 【20+1+1+1+2】 = 32
GM
00:48:42
おっとなにかな (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
バウエラ
00:49:15
(HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
143 = 30 (4 + 6 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 22 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 24 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 20 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (2 + 1 = 3 > 4) + 【24+5+2+1+3】 威力 : 100 HI
ミディア
00:49:39
「R100C10+R40C10+諸々追加ダメージ」で合ってますか? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
バウエラ
00:49:48
C8ダイナストと考えればまぁいかれてる( (HP:82/82 MP:20/20 防:1 )
GM
00:49:50
ですね (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
00:50:47
217+5-143 = 79
00:51:02
ふえ~~ (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP147/180+20】防18
右半身:【HP79/260+20】防21
左半身:【HP231/260+20】防21
翼:【HP188/200+40】防19
ミディア
00:51:24
わーお...これ、1Rで落ちる? (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
00:51:40
下手したら出番ないやつ出るな( (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
フロリア
00:51:46
下半身消えたから、遠隔薙ぎ払いでないといけない意味はなくなったけど… まあせっかくだから使ってみたいじゃない? こうで。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
両手に〈LEX-SCYTHE〉装備中。大鎌形態。補助動作で【エリクシル起動】。ニリスさんより金SS借りて。
左側に20m通常移動。乱戦入り。【キャッツアイ】(MCC5→2)【ガゼルフット】(MCC2→0、MP-1)
【マッスルベアー】(MCC5→2)【デーモンフィンガー】(MCC2→0、MP-1)
【ケンタウロスレッグ】(MP-3)を使用。
【クリティカルレイA】〈自分〉に。〈スマルティエの風切り布〉を使用。
〈LEX-SCYTHE〉〈魔動戦士/下半身、翼、左、右、頭〉に遠隔攻撃。《薙ぎ払いⅡ》《赤月ノ刃》を宣言。金S-1。
〈LEX-SCYTHE〉〈魔動戦士/下半身、翼、左、右、頭〉に遠隔攻撃。《薙ぎ払いⅡ》《赤月ノ刃》を宣言。金S-1。
MCC5点*2、MP-5、金A*1、金S*2の消費。
00:52:46
刃を覆う赤光は攻撃すると消える効果なさそうだし、威力は変わらなさそうね。とりあえずいきましょう。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
TOPIC
00:52:57
【1R】魔動戦士 バウエラ フロリア 20m アンジュ ミディア ノルア ニリス by フロリア
GM
00:53:20
斬撃放ったときだけ威力下がってる感じですね (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP147/180+20】防18
右半身:【HP79/260+20】防21
左半身:【HP231/260+20】防21
翼:【HP188/200+40】防19
00:53:27
物理のときは関係ないです
フロリア
00:53:52
そこは把握してるからだいじょぶよ!でもビームしたい顔。まずは一発目薙ぎ払いビーム!!命中 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
2D6 → 6 + 2 + 【21+1+1+1+2】 = 34
GM
00:54:31
ふええ。
全ヒットだよお (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
フロリア
00:54:37
もう補正は飛翔しかないはずだし、デバフ盛りされてるから命中してそうだ。宣言から下半身消すの忘れてた。 (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
00:54:59
まあ翼→左半身→右半身→頭の順番でダメージ。
ノルア
00:55:04
回避が雑に-6点だ (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
フロリア
00:55:14
翼から (HP:78/78 MP:38/41 防:8 )
43 = 14 (6 + 4 = 10) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:55:35
左半身。クリレイはここに入れましょう。
39 = 10 (2 + 2 = 4 > 6) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:55:57
回らず。右
43 = 14 (6 + 4 = 10) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:56:04
頭ー
41 = 12 (4 + 4 = 8) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:56:21
で、2回目ビーム!!命中
2D6 → 1 + 5 + 【21+1+1+1+2】 = 32
00:56:32
まあ当たってるだろう。翼ダメ
39 = 10 (2 + 3 = 5) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:56:45
左半身
39 = 10 (3 + 2 = 5) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:56:51
右半身
43 = 14 (4 + 6 = 10) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:57:04
右は落ちたかな。頭ー
36 = 7 (2 + 2 = 4) + 【22+2+5】 威力 : 55
00:57:36
手番終わりにて。 (HP:78/78 MP:33/41 防:8 )
GM
00:57:46
たぶん威力60かな (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ミディア
00:57:50
いきますねー (HP:108/108 MP:37/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
00:58:02
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】
GM
00:58:09
まあダメ+1くらいやろ―― (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ミディア
00:58:36
『チャージ・アップ。』(魔動機文明語)【エリクシル起動】 (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
フロリア
00:58:48
あ、ほんとだ。威力間違えてた;  (HP:78/78 MP:33/41 防:8 )
ミディア
00:59:12
乱戦入りし、乱戦内の味方全員に《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ:5》《バトルマスター》《ストップ&スタッガー》 (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
01:00:13
【パラライズミストA】を左半身にかけ...《杭打ち機構》で撃ち込む!
2D6 → 1 + 4 + 【19-1+1+1+1】 = 26
GM
01:00:22
こうなって。あとクリレイは乗らない感じですね魔法ダメージなので。
ではパイルドゾゾ (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP155/260+20】防21
翼:【HP111/200+40】防19
ミディア
01:00:28
命中? (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
フロリア
01:00:43
「とぉ… りゃあぁ!!」刹那、魔動機の目の前まで接近。赤熱した鎌から、多重の赤い斬撃を放つだろう。なお繰り出した後に"わぁ、ほんとにビーム飛んだ"とは本人談。おっと、クリレイ乗らなかった、失礼しました。 (HP:78/78 MP:33/41 防:8 )
GM
01:00:44
31+1-6=26でパリんで当たる (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP155/260+20】防21
翼:【HP111/200+40】防19
ミディア
01:01:09
かけて良かった【パラライズミストA】 (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
01:01:41
パラミスもあるならそのままあたりまして (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP155/260+20】防21
翼:【HP111/200+40】防19
ミディア
01:02:04
そういえば、この攻撃に全力乗せれたのかな? (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
GM
01:02:17
乗せれる (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ミディア
01:02:35
乗せれたのか 乗せてもいいでしょうか? (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
ノルア
01:03:00
「ああっ、フロリアさんが空に!?」 (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
GM
01:03:28
どうぞ~ (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ミディア
01:03:43
わーい ダメージ行きます! (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
TOPIC
01:04:06
【1R】魔動戦士 バウエラ フロリア アンジュ ミディア 20m ノルア ニリス by フロリア
フロリア
01:04:09
アンジュさんも乱戦に来ると思うので、トピックいじいじ (HP:78/78 MP:33/41 防:8 )
ミディア
01:04:24
『フルチャージ・コンプリート。』《紅蓮・爆砕徹甲》起動 (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
8 = 8 (2 + 1 = 3) 威力 : 100
GM
01:04:36
でめえ (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ミディア
01:04:44
『バースト...ファイヤ!!』(魔動機文明語) (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
63 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【20+1+12+8】 威力 : 40
GM
01:05:12
逆だったら(ほろり (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
01:05:28
防護-10した上で63ダメージはいり
01:05:46
155+11-63 = 103
アンジュ
01:05:59
⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMIをSSで起動
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】5点MCC4つから使用
【ヴォーパルウェポンS】→自分
スマルティエの風切り布使用
《薙ぎ払いⅡ》を2回宣言、”おしゃれな代弁する”【ブロークンハート】で全部位に攻撃、ファストアクションで攻撃 (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
GM
01:06:09
左の装甲に風穴があき。 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP103/260+20】防21-10=11
翼:【HP111/200+40】防19
ミディア
01:06:32
〈白銀の冠(ラル=ヴェイネの羽冠)〉にMCCから魔力を込めると...(MCC*2肩代わり) (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*15
1D6 → 1 = 1
01:06:39
何も起こらなかった(ラル=ヴェイネの羽冠効果不発動)
アンジュ
01:06:52
じゃあ行こう (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
01:07:05
「ぐるるぁぁぁっ!」命中1、2回目
2D6 → 1 + 1 + 【24+1+1+2】 = 30
01:07:07
2D6 → 3 + 4 + 【24+1+1+2】 = 35
#ニリス
01:07:25
「わあ。みんな勢いがパワーがすごい」思ったよりやばかったなの顔 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP103/260+20】防21-10=11
翼:【HP111/200+40】防19
アンジュ
01:07:40
上から4部位ダメージ (HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
45 = 6 (2 + 2 = 4) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
43 = 4 (1 + 2 = 3) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
43 = 4 (1 + 2 = 3) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
49 = 10 (3 + 4 = 7) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
01:07:49
3,4回目
2D6 → 3 + 4 + 【24+1+1+2】 = 35
ミディア
01:07:49
動いたら〈白犬の仮面(アイソアーマスク)〉〈白犬の仮面(スマルティエのアイガード)〉にしようと思ってました (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*13,MCC(1)*1,MCC(0)*1
アンジュ
01:07:51
(HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
2D6 → 3 + 1 + 【24+1+1+2】 = 32
#ニリス
01:07:56
そいえばどのくらいになるかな起動分 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP103/260+20】防21-10=11
翼:【HP111/200+40】防19
20*6*6*6*6 = 25920
アンジュ
01:07:58
(HP:80/84 MP:16/20 防:8 気Fr)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 45
48 = 9 (4 + 2 = 6) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
46 = 7 (4 + 1 = 5) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
59 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
01:08:00
45 = 6 (2 + 2 = 4) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
72 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (2 + 6 = 8) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
49 = 10 (4 + 4 = 8) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
54 = 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【21+3+3+2+3+2+5】 威力 : 45
#ニリス
01:08:04
こわ。 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP103/260+20】防21-10=11
翼:【HP111/200+40】防19
ミディア
01:08:26
多分木端微塵になった (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*13,MCC(1)*1,MCC(0)*1
#ニリス
01:08:42
(HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
 ・lv20ゼノンアルファ…30
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1740322256e74
〈フリーズ/粘着〉
頭部:【HP75/180+20】防18
右半身:【HP11/260+20】防21
左半身:【HP103/260+20】防21-10=11
翼:【HP111/200+40】防19
103+11*3-49-46-43 = -2
01:08:51
せ、せいし (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
2D6 → 1 + 4 = 5
01:08:52
2D6 → 1 + 1 = 2
ミディア
01:08:57
(HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*13,MCC(1)*1,MCC(0)*1
#ニリス
01:09:18
左がそのまま腕ごとふっ飛ばされ―― (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ノルア
01:09:31
し、しんでる… (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
#ニリス
01:09:49
駆動機関が両方とも落ちたようだ。戦闘終了です (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
01:10:07
ま、まあ、SSでのスペックお試しキャンペーンだし(震え
バウエラ
01:10:10
「流石にこれだけ攻撃を重ねれば動かなくなりますか。」
ミディア
01:10:19
「相変わらず凄い火力ですね...。」 (HP:108/108 MP:28/43 防:37(11/8)=31+... ) 「陣気0」,MCC(5)*13,MCC(1)*1,MCC(0)*1
01:10:38
...うん? もしかして...
01:11:02
とりあえず、置いておいて
#ニリス
01:11:07
「わ~。まさかものの10秒で片付くとは。おそろしい。」 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
フロリア
01:12:01
「す、すっごい威力出たね…。 あ、とりあえず回収!回収しないと!」人型ならそれなりに持ち運びはしやすそう。
#ニリス
01:12:10
「さて…では、散らばった分はある程度集めてしまいましょうか」 (HP:62/62 MP:58/110 防:14 )
ミディア
01:12:19
「私、必要でしたでしょうか...。」ほぼ何もしていない 防御面も1Rで落ちたから活躍出来てない
フロリア
01:12:41
防護点下げてなかったら、倒しきれてないんやで…;
アンジュ
01:12:42
「ふう、こんな物ね」 (HP:80/84 MP:16/20 防:8 !!気Fr)
ノルア
01:12:47
「我ながらベタベタにする必要なかったですね…」 (HP:74/74 MP:40/85 防:8 )
アンジュ
01:13:05
「バウエラ~♡、最強だったわー♡」ハグハグぎゅっぎゅ (HP:80/84 MP:16/20 防:8 !!気Fr)
バウエラ
01:13:44
「む…アンジュ…」抱きしめられてる
#ニリス
01:14:41
「パイルの装甲破壊なければぎりぎり起きてそうでしたし。全員活用したうえでのこの結果でしょう」
「じゃあノルアちゃんとミディアちゃんにべたべたしなきゃ」
アンジュ
01:14:52
「ちょーカッコよかったー、えへへー」 (HP:80/84 MP:16/20 防:8 !!気Fr)
フロリア
01:14:54
「…。」ちら、ってバウエラさん達の方を見てから回収作業にいそしみつつ。
ミディア
01:15:11
「そう言ってもらえると嬉しいですね。」>ニリスさん
ノルア
01:15:33
「アイスコフィンしますよ」(
バウエラ
01:15:39
アンジュの頭をなでなでしときましょう
#ニリス
01:16:00
「ふえん」
バウエラ
01:16:03
「ミディア…悪いが先に回収作業進めておいてくれませんか?」
ミディア
01:16:14
しかし、〈強者の剣〉の命中+2は偉大だったんだなーって思いました
01:16:41
「ええ、お任せください。」
#ニリス
01:16:48
「皆さんは気に入っていただけた感じですかね、それだったらいいんですが~まあ今回の見た感じをミセス・ヴァネッサさんにレポートも出しておきますかね」
アンジュ
01:16:57
「んぅんーーすきすきー」
フロリア
01:17:08
「…え~っと、これどうやって使うんだっけ。」悪戦苦闘気味
#ニリス
01:17:11
「私もなでなで欲しいな~~」さりげにはぐはぐにまざり
ミディア
01:17:46
「私は...やはり攻撃性能より防御性能が高いと嬉しいですね。」>ニリスさん なでなでしながら
バウエラ
01:17:50
「あ、アンジュ?」
#ニリス
01:18:38
さて、君達は魔動機をある程度のパーツに分割…する必要もなさそうですが、ともかく魔動機収納スフィアにしまい、持ち帰ることに成功するでしょう
アンジュ
01:18:43
「んー? どうしたのバウエラー」見上げ
01:18:57
「今のあたしなら何でもしてあげちゃうー♪」
ノルア
01:19:08
「なんで半数ほどイチャイチャしてるんですかね!」
#ニリス
01:19:14
「えへへ」
ミディア
01:19:14
確かに...>フルスイング!
バウエラ
01:19:20
「上機嫌みたいですね?」
フロリア
01:19:54
「よし、なんとかできた!回収できたよー!」
バウエラ
01:20:11
パイルもほちい…
01:20:16
強欲
アンジュ
01:20:24
「もっちろーん、バウエラと一緒に居られればあたし幸せだからー―♪」るんるん
「ヒナもいればもーーっとよかったんだけどー」
ミディア
01:20:45
「遠くまで飛んで行ったパーツを探すのに苦労しましたね...。」
GM
01:20:53
「いやあ…あの手も届かないと思っていた機体がこんな姿になるとはねえ…」
ミディア
01:21:26
ついでにカタパルト機構も持って帰ろう
#ニリス
01:21:36
「破壊力が思った以上でしたね。こちら回収した機体のスペックと構造データです。あちらにあった端末からデータ引き抜いたので、設計図を見ながらであれば再現もしやすいでしょう」
GM
01:22:33
「いやはや助かったよ。じゃあ私はしばらく地下の工房にこもるかね。アリス(メイドの子)にも伝えておかないとね」
バウエラ
01:22:44
「最小限の損害にとどめたつもりではありますので…」
ノルア
01:22:51
枕がデカそうなメイド
GM
01:23:24
「報酬はこれだよ。で、試用した奴は欲しい奴が持って行っていけばいいさね。要らなければおいていきな。報酬はマリアン嬢に渡してあるからそっちから受け取りな」
ミディア
01:23:51
持っていけるんだ...
GM
01:24:00
そういいながらニリスや君達から受け取ったデバイスとスフィア数個を持ち、奥の方に向かったようだ。
#ニリス
01:24:18
「また今度来ますね~~」
フロリア
01:24:22
「も、持って行っていいんだ!?;」
ノルア
01:24:28
「く、くれるんですか!」
#ニリス
01:24:41
「さー帰りましょっか。」
「ああいう人って面白そうなもの作ったら満足するところありますよね」
ミディア
01:25:03
「...バウエラさん、こちら要りますか?」パイルバンカーもどきを見せる
バウエラ
01:25:22
「…いいんですか!!?」目キラキラ
アンジュ
01:25:31
「帰りましょー、今日のニリスは色々優しくてなんだか惚れちゃいそー」
フロリア
01:25:43
「い、いいなら、うん。フロリアも、使ってみたいかな…。」
#ニリス
01:26:18
「あはは~」
ミディア
01:26:25
なお、盾S及びに必要筋力30だけど...持てますか?
バウエラ
01:26:39
将来的にはまぁ
#ニリス
01:26:47
「2個もらえるんですか。よかったですね?私も一応頑張ったんですよ」ちらちら
フロリア
01:26:58
ここから筋力を60まで上げるんですね、わかります。
バウエラ
01:27:16
「?」ちらちらには一瞬?を浮かべ
#ニリス
01:27:17
「ということで後でデートしましょうね?」にこにこ。
バウエラ
01:27:38
「あ、え?デートですか?」
ノルア
01:27:40
「ニリスさん」ニコニコゴゴゴ
フロリア
01:27:48
「…。」苦笑い
バウエラ
01:28:00
なでなでくらいの感覚でいたばうであった
ミディア
01:28:19
「こちらは構いませんよ。 そうですね...理想の盾について話しませんか?」
バウエラ
01:28:21
「少し重いですけど…慣れればなんとか…」
#ニリス
01:28:38
「大体みんな好きそうなのをチョイスしたつもりでしたがパイルはちょっとずれてたかもですかね」
「ノルアさんもケープに合うイメージで作ったので喜んでもらえたようでよか…あれ、怒ってる…??」
アンジュ
01:29:02
「デートぉ? ねえニリスー? あたしはー?」
バウエラ
01:29:12
「盾ですか…重く頑丈な盾も一種のロマンではありますが…こういうギミック盾も…」
#ニリス
01:29:12
「盾…確定反射とか便利そうですかね…あれもうある?」りふれくたあ。
ということでRPよければ【OK】どうぞ
バウエラ
01:29:51
「あ、マナを展開して攻撃を反らすものとかもロマンあっていいと思います。」マナバックラー見せつつ
#ニリス
01:29:56
「アンジュさんはヒナさんとデートとかどうでしょう」えがお。はなしそらし。
ミディア
01:30:02
「そうですね...。」【OK】
フロリア
01:30:06
「…あ、そだ。バウエラさん、町に着くまで手つないでこ?」
#ニリス
01:30:09
「パルスシールドみたいな。」
ノルア
01:30:14
「そうやって誰にでも粉かけるのはせっかく上がった好感度を下げるのでやめておいた方がいいと思いますよ」プイッとして、ケープは羽織っていく
ミディア
01:30:17
あと、性能ちょっと考えてみます
フロリア
01:30:39
「…その。もしよかったらで、いいから。」めそらし。別にみんながスキンシップしてて寂しゲフン羨ましゲフンゲフンなんでもないもん。とかいいつつ【OK】
アンジュ
01:30:42
「そうねー、やっぱりあたしにはヒナよね。 今度デートしなくちゃ」
01:31:05
「ヒナ待っててね、直ぐ帰るからあたし」【OK】
#ニリス
01:31:19
「…いつの間に好感度上がってました…?っく、気づいてなかった」きょとん顔から残念そうな顔に。
バウエラ
01:31:49
バウの手足りるかな…
ノルア
01:32:07
あ、【OK】
バウエラ
01:32:38
フロリアと手をつなぎ、ミディアと盾談義をして、二リスとデートして、アンジュと遊んで【OK】
#ニリス
01:33:50





GM
01:34:26
セッション終了です。お疲れ様でしたー
30D6 → 1 + 2 + 2 + 6 + 2 + 3 + 4 + 6 + 4 + 3 + 2 + 2 + 6 + 3 + 6 + 3 + 4 + 4 + 3 + 1 + 6 + 6 + 3 + 1 + 5 + 6 + 2 + 5 + 6 + 5 = 112
フロリア
01:34:36
おつかれさまでした~!!
ノルア
01:35:15
お疲れ様でしたー!
ミディア
01:35:21
お疲れさまでした
TOPIC
01:35:29
14968『アルメナス×エリクシル』経験点:2,000点 報酬金:15,000G 名誉点:112点 by GM
GM
01:35:49
す。
---------------------------------------------------------------------

***〈LEX-M/E/T/TA〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈ソード〉SSランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:赤い刀身を作り、武器とします~
外見:機械的な刀の持ち手~
用法:2H 必筋:22 命中:+1 威力:なし c:9 追加:+3~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

○携帯状態~
この武器には持ち手しかないため威力を持たず、武器として扱うことができません。~
命中力判定は行なえず、何らかの手段によってダメージを算出することもできません。~
また、この武器に対して、下記以外の加工を行なうことはできません。~
「オーダーメイド武器」「魔法の武器+2」「アビス強化(命中力+1/必要筋力-2/~
魔法による回復量+1)」~

⏩エリクシル起動~
持ち手が変形し、赤い光で作られた刀身が現れ、武器として扱えるようになります。~
使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、「○携帯状態」を無効化し、下記の効果が適用・使用できるように~
なります。~
「○輝き放つ赤光刃」「⏩爛々と煌めく」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○輝き放つ赤光刃~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
この武器による攻撃は「純エネルギー属性」の魔法ダメージを与えます。また、~
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように~
この武器の威力が決定します。~
B:威力20~
A:威力40~
S:威力60~
SS:威力100~
また、この刀身は錬金結晶エリクシルによって作り出されたものであるため、錬金術の~
エネルギーの影響を受けます。~
【フレイムフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
水・氷」属性として扱われます。~
【クレイフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
風」属性として扱われます。~
【スラッシュフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
衝撃」属性として扱われます。~
【レストフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギー」属性として~
扱われるのに加え、「分類:アンデッド」に対しては回復効果としてダメージを与えます。~
同時にこれらの効果を受けている場合、ダメージ決定のたびに、「純エネルギー」属性の~
もう片方の属性は効果を受けている中からランダムなものになります。~

⏩爛々と煌めく~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ使用できません。~
補助動作で刀身のエネルギー出力を瞬間的に高め、切れ味を向上させます。この能力を~
使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費し、次に行なう~
この武器による攻撃の威力の決定時に振る2dの出目を上昇させます。この効果で~
クリティカル値以上になった場合、攻撃はクリティカルします。この効果では出目は13以上~
にはなりません。また、この効果で出目を上昇させられるのは1回だけで、自動的に効果は~
発揮され、その後即座に失われます(クリティカル後の振り足しにはすでに適用されません)。~
また、この効果を受けている状態でこの武器による命中力判定に失敗した場合も、即座に~
効果は失われます。~
消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように上昇する出目が決定します。~
B:出目+1~
A:出目+2~
S:出目+3~
SS:出目6ゾロ~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Magi Empowered Transmutational Type Alpha」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な持ち手のみであり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放つエネルギーの刀身を出すことができます。~
その機械的な刀を振るえば、たちまち敵を切り裂き、その軌跡に赤い残光を残します。~

【作成GM】GMあるかーど~
【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~
【所有PC】~
- (PL:様)

---------------------------------------------------------------------

***〈LEX-SCYTHE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈アックス〉Sランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:赤い光を纏い、斬撃を飛ばす~
外見:機械仕掛けの大鎌~
用法:2H振 必筋:25 命中:+1 威力:50 c:11 追加:+1~
用法:2H突 必筋:25 命中:+1 威力:45 c:10 追加:+1~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩用法変形~
この武器は大鎌の形状である「用法:2H振」と、薙刀の形状である「用法:2H突」、2つの~
姿を取ることができ、補助動作で変形させ、それぞれの用法に変更することができます。~
最初に装備するときに、どちらの形状かを選択できます。この効果は「武器の持ち替え」と~
同様に扱います。~

⏩エリクシル起動~
機構が変形し、刀身が赤い刃で覆われます。使用すると、自身が所持する任意の~
「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○刃を覆う赤光」「○赤月ノ刃」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○刃を覆う赤光~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
この武器による攻撃は純エネルギー属性として扱います。別の効果によって他の属性に~
変更された場合、この効果は強制的に失われます。~
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように~
この武器の威力が上昇します。~
B:なし~
A:威力+10~
S:威力+20~
SS:威力+40~
また、この刀身を覆う赤光は錬金結晶エリクシルによって作り出されたものであるため、~
錬金術のエネルギーの影響を受けます。~
【フレイムフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
水・氷」属性として扱われます。~
【クレイフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
風」属性として扱われます。~
【スラッシュフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギーかつ~
衝撃」属性として扱われます。~
【レストフィールド】の効果を受けているとき、この武器による攻撃は「純エネルギー」属性として~
扱われるのに加え、「分類:アンデッド」に対しては回復効果としてダメージを与えます。~
同時にこれらの効果を受けている場合、ダメージ決定のたびに、「純エネルギー」属性の~
もう片方の属性は効果を受けている中からランダムなものになります。~

○赤月ノ刃~
この効果は形状が大鎌のとき(「用法:2H振」)、「⏩エリクシル起動」の効果を受けている~
間でなければ使用できず、《薙ぎ払い》を宣言した攻撃を行なう際に使用を宣言できます。~
刀身を覆うエネルギー出力を瞬間的に高め、大きく振り払うことで赤光の斬撃を飛ばします。~
自身の行なう近接攻撃を、「射程:20m」で「対象:1エリア(3m)/5」の遠隔攻撃として実行~
し、威力を「-30」して魔法ダメージを与えます(そのため、《薙ぎ払い》以外の近接攻撃で~
宣言する宣言特技や効果は適用されません)。このとき、自身を含む乱戦エリアを効果~
範囲に含めた場合、誤射することなく範囲内の任意の5体のキャラクターを対象とすること~
ができます。この能力を使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカードS〉~
1枚を消費します。また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Shifting Cleaving Yields Terminal Harbinger of Evisceration」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な持ち手のみであり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放つエネルギーを刃に纏います。大鎌と薙刀の変形機構を~
持ち、大鎌の状態で振るえば赤く光るエネルギーの斬撃を放つことができます。~

【作成GM】GMあるかーど~
【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~
【所有PC】~
- (PL: 様)

---------------------------------------------------------------------

***〈LEX-PULSE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈盾〉Sランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:仕掛け杭を打ち込み、敵の装甲を破壊する~
外見:機械仕掛けの大盾~
用法:1H 必筋:30 回避:-2 防護点:6~
用法:1H振 必筋:30 命中:+1 威力:40 c:12 追加:+1~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩エリクシル起動~
機構が変形し、展開してパイルバンカーとなります。使用すると、自身が所持する任意の~
「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○杭打ち機構」「○紅蓮・爆砕徹甲」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○杭打ち機構~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ使用できません。~
装備者はこの盾を「用法:1H突 必筋:30 命中:-1 威力:40 c:10 追加:+1」の武器として~
扱うことができます。盾の先端を当て、内蔵された大杭を拘束射出して攻撃します。~

○紅蓮・爆砕徹甲~
「用法:1H突」として行なった近接攻撃が命中した場合、使用を宣言できます。~
エネルギー出力を瞬間的に著しく高め、爆発的に放出することで敵の装甲を破壊しながら~
強力な攻撃を行ないます。~
攻撃が命中したら、まず対象の防護点を「破壊」し、減少させます(減少量については後述)。
その後にダメージ計算を行なって、ダメージを適用します。この効果による防護減少は累積
しますが、「0」点未満にはなりません。
・対象がPCデータの場合
攻撃を受けた対象が装備している防具(鎧/盾/装飾品)のうち、対象が任意の防具を選択
して、防護点を合計でランクに応じた点数だけ減少させます。その際、防護点が「0」となった
防具は破壊されます。破壊を含めた損傷は、減少した1点ごと、それらのアイテムの価格の
10%(最大90%)を支払うことで修理できます。このとき、1点ごとに1日の時間(上限なし)も
必要です。例えば、基本取引価格10万Gの〈インペリアル〉が10点の損傷を受けたら、9万G
と10日が必要です。
・対象が魔物データの場合
大将の防護点がランクに応じた点数だけ減少します。失われた防護点は1日あたり1点の
割合で自動的に回復します。
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように対象
の防護点を減少させ、この武器の威力が上昇します。~
B:防護点-1/威力+20~
A:防護点-3/威力+40~
S:防護点-5/威力+60~
SS:防護点-10/威力+100~
この効果によって威力が100を超えた場合、威力100の威力表に加え、超過分の威力表、~
2つの威力表を参照します。2つの威力表を振り、その合計と追加ダメージを合わせて算出~
ダメージとして計上します。追加ダメージは1回しか計上しない点に注意してください。~
また、《必殺攻撃》【クリティカル・レイ】など威力表に影響を与える効果は、1回分でその~
両方に同じ影響を与えるものとします。~
例えば、威力が140となった場合、威力表100と威力表40を振り、その両方に《必殺攻撃》~
【クリティカル・レイ】の効果を適用します。~
この能力を使用するとすぐに放熱によって一時的に武器として使用不可能になります。~
そのため、連続した手番には使用できず、1回の手番に1度だけ使用できます)。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Magi Penetrating Unleashing Lethal Strikes Energy」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は機械的な大盾であり、金の〈マテリアルカード〉を~
使用し起動ことで赤い光を放ちながら展開し、パイルバンカーとなります。この状態の大盾を~
振るい、爆発的な赤光のエネルギーを放出しながら杭打ちを放つことで敵の装甲を破壊~
することができます。~

【作成GM】GMあるかーど~
【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~
【所有PC】~
- (PL: 様)

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***〈LEX-MIRAGE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:装飾品~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:分身を作り、光化学迷彩を展開する~
外見:腕に着ける小型のデバイス~
装備部位:背中~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

○エネルギー充填~
機構が変形し、導線に赤い光が走ります。使用するためには、事前に10分かけて、自身が~
所持する任意の「金」の〈マテリアルカードS/SS〉1枚を消費し、エネルギーをチャージする
必要があります。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMI」「▶エリクシル起動:光学迷彩機構」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

⏩エリクシル起動:分身ホログラム:UTSU-SEMI~
この効果は「○エネルギー充填」でエネルギーをチャージしている間でなければ使用できま~
せん。続く3分(18ラウンド)の間、装備者と瓜二つの分身を作り出します。分身がある間、~
装備者が回避力判定に失敗した場合、分身に当たったことにして、回避力判定の結果~
を自動成功に変更します。また、「射程:接触」の効果、「形状:射撃」「形状:貫通」の~
効果、または「起点指定」かつ「1体」「1体X」「1体全」の効果の対象となった場合、前述の~
ように分身に当たったことにして、「抵抗:消滅」として判定に成功したものとして扱うことが~
できます。これは「抵抗:必中」の効果に対しても有効です。この分身は「知覚:五感(暗視~
など含む)」「知覚:機械」に対してのみ有効で、身代わりになると即座に消滅します。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
使用した直後に「⏩エリクシル起動」が強制的に解除されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、効果時間~
の間、自身の手番開始時に分身が自動的に1体作り出されます(同時に分身は1体まで~
しか存在しません)。~

▶エリクシル起動:光学迷彩機構~
この効果は「○エネルギー充填」でエネルギーをチャージしている間でなければ使用できま~
せん。続く1時間の間、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/空間」(自身を含んだ~
最大5体まで)を覆う光学迷彩のバリアを発生させます。装備者が隠密判定を行なうとき、~
範囲内にいる対象は装備者の隠密判定の達成値を適用できます。対象は「知覚:五感~
(暗視など含む)」「知覚:機械」に対して、透明のように扱われます。ただし、「知覚:魔法」~
に対して、これらの効果を得れらません。~
「○エネルギー充填」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
通常通り使用できます。~
「○エネルギー充填」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、装備者の~
行なう隠密判定が自動成功となり、相手はそれを感知する判定を行なうことができません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xenogenesis Mimetic Illusory Replica Anomalous Ghostly Emanation」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。通常は腕に取り付ける小型のデバイスであり、事前に金の~
〈マテリアルカード〉をチャージし、起動ことで分身の生成や光学迷彩の試用ができます。~

【作成GM】GMあるかーど~
【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~
【所有PC】~
- (PL: 様)

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***〈LEX-AZURE〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:装飾品~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:冷気を増強し、水・氷属性の効果を高める~
外見:赤い結晶を留め具にした、淡い青色が基調のケープ~
装備部位:背中~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩エリクシル起動~
ケープの留め具の赤い結晶が光り輝き、自身の周囲を強い冷気に包みます。~
使用すると、自身が所持する任意の「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○芽吹く氷華~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
装備者が「水・氷」属性の効果を使用する際、「⏩エリクシル起動」で消費した~
〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように達成値が上昇します。~
B:達成値+2~
A:達成値+4~
S:達成値+6~
SS:達成値+10~
ただし、この効果を受けている間、装備者が「水・氷」属性の物理ダメージ・魔法ダメージを~
受ける場合、そのダメージが「5」点上昇します。このダメージ上昇効果は【フレイムフィールド】~
とは重複しません。~

○凍霜の氷神~
この効果は〈マテリアルカードS/SS〉を消費した「⏩エリクシル起動」の効果を受けている~
間でなければ使用できません。~
装備者が「水・氷」属性の効果を使用した際、「抵抗:必中」とすることができます。~
この際、10秒以上なにかしらの影響を与える効果であった場合、効果時間は「10秒~
(1ラウンド)」または「一瞬/10秒(1ラウンド)」(元の形式に準ずる)に変更されます。~
この効果を使用した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、装備者が与える「炎」属性のダメージが~
「-10」点されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「S」だった場合、この効果を~
使用した直後に「⏩エリクシル起動」が強制的に解除されます。~
「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクが「SS」だった場合、この効果を~
使用してから続く10秒(1ラウンド)の間、「○芽吹く氷華」「○凍霜の氷神」の効果は一時的~
に失われ、使用することができません。~

説明:~
正式名称は「Luminous Elixir Xeno-Absolute Zero Unleashing Radiant Energy」です。~
伝説上の存在とされる錬金結晶エリクシルを触媒に使った高効率なエネルギー機構を~
利用しており、〈マテリアルカード〉に込められたエネルギーが何倍にもなって出力されます。~
魔動機術と錬金術、2つの技術を掛け合わせた高性能魔動機であり、魔動機文明時代~
の技術の結晶ともいえます。淡い青色を基調としたケープの形をしており、留め具には
錬金結晶エリクシルを使用しています。起動時には留め具が赤く光り輝き、周囲が凍てつき
ます。~

【作成GM】GMあるかーど~
【出典セッション】[[アルメナス×エリクシル>http://www.piyosword.com/sw2game/view/14968]]~
【所有PC】~
- (PL: 様)

---------------------------------------------------------------------
01:36:07
1万文字もあるとログが死ぬほど流れる――
アンジュ
01:36:08
お疲れ様でしたー
GM
01:36:17
ということで誰がどれ持って帰るかな
ノルア
01:36:27
ケープおくれ〜
フロリア
01:36:53
大鎌持ち帰りたい~!
GM
01:38:09
代替装備してたやつそのままで、ミディアのパイルがバウにかな
01:38:13
だいたい。
アンジュ
01:39:26
デバイスおくれ
バウエラ
01:40:03
ばうー
ノルア
01:40:32
バウがどんどんACに
TOPIC
01:40:37
14968『アルメナス×エリクシル』経験点:2,000点 報酬金:15,000G 名誉点:112点 入手:〈LEX-M/E/T/TA〉バウエラ〈LEX-SCYTHE〉フロリア〈LEX-PULSE〉バウエラ〈LEX-MIRAGE〉アンジュ〈LEX-AZURE〉ノルア by GM
ミディア
01:40:52
ちょっと考えてみました
01:41:03
〈考えてみた理想の盾〉
知名度:20~
基本取引価格:取引不能~
カテゴリ:〈盾〉SSランク~
世代:第八世代(高性能魔動機)~
制作時期:現代~
概要:シンプルに防御特化~
外見:機械仕掛けの大盾~
用法:1H 必筋:30 回避:-2 防護点:10~

○カード収納機能~
この武器は〈アルケミーキット〉として扱い、賦術を使用できます。~

○他者負担~
基本的にこのアイテムの効果は装備者自身が所持する〈マテリアルカード〉を消費することで~
使用できますが、同じ座標にいるキャラクターが望めば、そのキャラクターが消費を代替する~
事が可能です。~

⏩エリクシル起動~
機構が変形し、刀身が赤い刃で覆われます。使用すると、自身が所持する任意の~
「金」の〈マテリアルカード〉1枚を消費します。~
続く1分(6ラウンド)の間、下記の効果が適用・使用できるようになります。~
「○防護強化」「○属性強化」~
また、この効果は賦術の使用に含まれません。~

○防護強化~
この効果は「⏩エリクシル起動」の効果を受けている間でなければ適用できません。~
この防具の防護点の半分の値の魔法ダメージを軽減できます~
また、「⏩エリクシル起動」で消費した〈マテリアルカード〉のランクに応じて、次のように~
この防具の防護点が上昇します。~
B:防護点+1~
A:防護点+2~
S:防護点+4~
SS:防護点+8~

「○属性強化」~
この大盾を覆う赤光は錬金結晶エリクシルによって作り出されたものであるため、~
錬金術のエネルギーの影響を受けます。~
【フレイムフィールド】の効果を受けているとき、この防具の所持者に攻撃をしてきた相手に「3d6」の炎属性または準エネルギー属性の魔法ダメージを与えます
【クレイフィールド】の効果を受けているとき、この防具の所持者に攻撃をしてきた相手に10秒の間、行動判定-1します。この効果は累積します。
【スラッシュフィールド】の効果を受けているとき、この防具の所持者に対する攻撃が-5されます。
【レストフィールド】の効果を受けているとき、受けたダメージの5分の1のダメージを回復します。~
GM
01:41:28
なるほどね
ミディア
01:41:44
防御性能に特化してみました 緑A-1,緑S-1,知性の指輪-1
01:42:29
またの機会があったら、もらいますね
GM
01:43:20
ではリザルト良ければ解散です。お疲れ様でした
アンジュ
01:43:30
開催同卓ありがとうございましたー
01:43:35
ありがてうー
01:43:40
それでは失礼しますー
フロリア
01:43:41
リザルト確認【OK】です!GMもPLの皆さまも、どうもありがとうございました~!!
SYSTEM
01:43:44
アンジュ様が退室しました。
ノルア
01:44:02
はぎもないのかではお疲れ様でしたー!アイテム感謝ー
ミディア
01:44:10
保存食の消費は16日分かな 緑A-1,緑S-1,知性の指輪-1
フロリア
01:44:17
開催同卓ありがとうございましたです!!
GM
01:44:19
16!
フロリア
01:44:33
こちらも撤収いたしましょう!おつかれさまでしたです!!
01:44:43
ではでは~!!
SYSTEM
01:44:45
フロリア様が退室しました。
SYSTEM
01:44:46
ノルア様が入室しました。
ノルア(@PL:フニごろー), リカント, 女性, 13歳, フェアリーテイマー 14Lv, ドルイド 5Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 11Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《ダブルキャスト》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
海兵(二等兵) 3 LV,
ノルア
01:45:00
なんか出れてないので再入室
SYSTEM
01:45:21
ノルア様が入室しました。
ノルア(@PL:フニごろー), リカント, 女性, 13歳, フェアリーテイマー 14Lv, ドルイド 5Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 11Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《ダブルキャスト》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
海兵(二等兵) 3 LV,
ノルア
01:45:50
退室押すと変なところに飛ぶので最後に僕ごとぶっ飛ばして消してください(
ミディア
01:46:11
それでは、ありがとうございました。 保存食-16,緑A-1,緑S-1,知性の指輪-1
01:46:37
最後に、せっかく考えてくださったのに申し訳ございません。
SYSTEM
01:46:41
ミディア様が退室しました。
GM
01:46:53
えっちなさいとに
バウエラ
01:47:16
ばうばうばうー!
SYSTEM
01:47:23
バウエラ様が退室しました。
SYSTEM
01:47:25
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
50回
62回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.333
アンジュ
22回
33回
44回
51回
62回
74回
82回
92回
101回
110回
121回
22回平均5.909
ノルア
21回
31回
41回
52回
64回
74回
83回
92回
101回
111回
121回
21回平均6.952
バウエラ
21回
33回
40回
51回
61回
77回
81回
91回
104回
112回
120回
21回平均7.143
フロリア
20回
31回
42回
52回
61回
71回
82回
90回
103回
110回
120回
12回平均6.667
ミディア
20回
31回
40回
51回
60回
71回
81回
91回
100回
111回
120回
6回平均7.167
他(NPC)
21回
30回
40回
51回
61回
71回
81回
91回
100回
110回
120回
6回平均6.167
2d6分布
1 + 1 = 25回
5.49%
1 + 2 = 34回
4.40%
1 + 3 = 42回
2.20%
1 + 4 = 53回
3.30%
1 + 5 = 64回
4.40%
1 + 6 = 71回
1.10%
2 + 1 = 35回
5.49%
2 + 2 = 44回
4.40%
2 + 3 = 52回
2.20%
2 + 4 = 62回
2.20%
2 + 5 = 72回
2.20%
2 + 6 = 82回
2.20%
3 + 1 = 42回
2.20%
3 + 2 = 51回
1.10%
3 + 3 = 63回
3.30%
3 + 4 = 73回
3.30%
3 + 5 = 81回
1.10%
3 + 6 = 93回
3.30%
4 + 1 = 52回
2.20%
4 + 2 = 62回
2.20%
4 + 3 = 77回
7.69%
4 + 4 = 82回
2.20%
4 + 5 = 92回
2.20%
4 + 6 = 105回
5.49%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
2.20%
5 + 3 = 82回
2.20%
5 + 4 = 92回
2.20%
5 + 5 = 101回
1.10%
5 + 6 = 111回
1.10%
6 + 1 = 73回
3.30%
6 + 2 = 83回
3.30%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
3.30%
6 + 5 = 113回
3.30%
6 + 6 = 122回
2.20%
合計91回平均6.615
2d6合計分布
25回
5.49%
39回
9.89%
48回
8.79%
58回
8.79%
611回
12.09%
718回
19.78%
810回
10.99%
97回
7.69%
109回
9.89%
114回
4.40%
122回
2.20%
1/2d6分布
136回
39.56%
233回
36.26%
329回
31.87%
435回
38.46%
521回
23.08%
628回
30.77%
発言統計
ミディア133回17.3%5688文字23.6%
その他(NPC)105回13.7%4042文字16.7%
フロリア113回14.7%3749文字15.5%
アンジュ98回12.7%3290文字13.6%
ノルア135回17.6%2796文字11.6%
GM89回11.6%2535文字10.5%
バウエラ96回12.5%2047文字8.5%
合計769回24147文字

ログ作成者