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20240801_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 8 月 2 日

2024/08/01
SYSTEM
20:32:11
GM様が入室しました。
GM
20:32:24
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:33:06
ラウラ様が入室しました。
シャウラウラ(@PL:ゾーイ), シザースコーピオン, 女の子, 8歳, ファイター 5Lv, レンジャー 8Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, フィジカルなんとか 10Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
20:33:17
カミラ様が入室しました。
カミラ・マギスイーパー(@PL:クロミヤ), ルーンフォーク, 女, 1歳, ファイター 10Lv, マギテック 4Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
メイド 3 LV,
ラウラ
20:33:19
ラウラ!いちばんのり!
カミラ
20:33:22
お邪魔しますね。
20:33:25
銀髪赤眼のルーンフォークメイド。柄に大きな錘のついた箒を持っており、掃除対象に応じて箒部分と錘部分を使い分ける。
遠方よりブランブルグにやってきたらしく、メイド修行の一環として冒険者をしている。
「(ジー……)今日は此処をお掃除致します」
ラウラ
20:33:35
カミラ!にばんめ!
SYSTEM
20:33:46
レミ様が入室しました。
レミ = ヴァイスマン(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 14歳, ソーサラー 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:34:27
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 10Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/フレイル》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ボニー
20:34:33
おじゃまします
レミ
20:34:40
レミ君ちゃん、人間のソーサラー、おどおど系男の娘
20:34:47
よろしくお願いします
カミラ
20:34:55
2ばんめです。
かみらうら。
20:34:57
こんばんは。
ボニー
20:35:04
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーの豆しば系お子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
威勢の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
バッドツインズを振り回して今日も頑張る。
ラウラ
20:35:08
ラウラ!がーでぃあんだよ!
レミ
20:35:26
知り合いがいる、安心(
20:36:58
変な腕輪をしてる(セクシーリング
GM
20:37:00
ではよろしくお願いします
カミラ
20:37:14
宜しくお願い致しますね。
ボニー
20:37:18
よろしくお願いします
レミ
20:37:28
よろしくお願いします
ラウラ
20:37:35
よろしくね!
GM
20:37:41





20:39:12
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆6級の冒険者だ。実力は大きな街であればトップクラスの実力だ。なお魔境においては中堅くらいの扱いである。こわいね
カミラ
20:39:30
忠犬……中堅メイド。
ボニー
20:40:03
10Lvは達人一歩手前と言っても過言ではない!
ラウラ
20:40:04
ちゅーけんです!
ボニー
20:40:42
なお冒険者ランクを見ると(
GM
20:43:04
ひよこ亭の朝は早い。そんなこともないかもしれない。
おおよそ7時半ごろに依頼争奪戦が行なわれ、宿も喧騒に包まれる。
君達はそんな争奪戦を横目に個室へと案内される。
そう、緊急の依頼が舞い込んだのだ。
レミ
20:43:35
蘇生してからカミラさんに会うのは初めてだ(小さいツノ
カミラ
20:43:43
「……(さっさっ)」
 掃除されてるはずの個室をホウキで掃除しつつ。
20:43:59
死の淵を這いあがっている二人でした。
レミ
20:44:06
違うな、カミラさんの目の前で死んだんだったわ(
20:44:36
カミラさんの後ろに隠れてよ(隠れれてない
ボニー
20:45:26
「あ、サソリのおねーさんダ。おはよーなんダヨ。」
ラウラとはこの間面識出来て、カミラとレミは今回初顔合わせだな
ラウラ
20:45:55
「おはよー!ラウラだよ!」
GM
20:46:02
あ、ちなみに君達についてくるぷりはこんな感じのです(発掘
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/6353
カミラ
20:46:19
「メイドのカミラです。何かありましたら、ご用命を」
ちなみに、ホウキと言い張っているのは〈バランスとペンジュラム〉だったり(柄にホウキをくっつけているのです)。
GM
20:46:32
1年以上放置してた
レミ
20:46:46
「レ、レミ、です…」
ボニー
20:47:25
柄が伸びて鎖が引っ張り出されるんじゃないのか……
20:47:46
ものすごく多才なプリだ
カミラ
20:47:52
オモリは揺れてます。バッドツインズほどではありませんが。
GM
20:48:51
さておき、個室の中には長机といすがあり、6人程度は余裕で座れるほどのスペースがある。君達は着席して待つことになる。
そして地ならしの音とともに扉を破壊しかねない勢いで開け放ったのは我らが女将、
マリアンデールである。口癖は「宿の物を粗末にするんじゃないよ!」だ。
レミ
20:48:57
レミくんちゃんです。魔法しかできません(
ボニー
20:49:00
「ボニーはボニーなのサ!みんなヨロシク!」
1mサイズのお子様れぷらは朝から元気が良いのだ
カミラ
20:49:49
「……本日も健康なマリアンデールを確認しました」
ラウラ
20:50:28
「マリアさん!おはよう!ラウラだよ!」
ボニー
20:50:41
「マリアンデールのおばさん。それでボニーにお仕事ってなにサ?」
GM
20:50:52
「あんたら準備はいいね!!今回の依頼は漁村を襲った竜の討伐だよ!」
「」
カミラ
20:51:10
「その言い方ですと、すでに漁村は」
GM
20:51:49
生き残りの割合
1D11 → 8 + 【-1】 = 7
ボニー
20:52:06
「竜!……でも竜はオトモダチなんダヨ?」
いつもドラゴンインファントに乗っているのであった。もちろん今日も借りてきている
GM
20:52:14
割と生きてた。灯台周りの一部を破壊し、かなりの犠牲を出して飛び去って行ったようだ
20:53:00
「村自体はまだ残ってるけどね!何十人も死人が出てるって話だよ。村人も気が気じゃないだろうさね」
ボニー
20:54:32
「また竜がもどってくるのかナ?」
カミラ
20:54:36
「では、これ以上の被害をは無いよう抑えましょう」
GM
20:55:03
「話によればその竜は鮮血海の方から来たって話だ。なんでも白い炎を吐く屍竜だったようだよ」
カミラ
20:55:27
「アンデッド、ですか(むむむ)」
レミ
20:55:51
「が、頑張ります…」
ボニー
20:56:19
すでに死んでいた>屍
20:56:48
「ほのおなのに白いのカ?」
どういうことだろうと首をかしげて。教えてもらえるものだろうか。
GM
20:56:57
「詳しい話は現地で直接見たやつらに聞いた方がいいだろうさ。さあ、質問がないならいったいった!」
漁村のある地図を渡され、追い立てられるように出発させられる。
とはいえまだ準備をする時間はあるだろう。
漁村はどうやら南へ徒歩5日進んだ先にあるようだ。
ラウラ
20:57:00
「ラウラかしこいのでわかります!ドラゴンです!」
カミラ
20:57:06
「煙でしょうか、あるいは……冷気、とか」
GM
20:57:20
詳しい話は現地のが質のいい情報がもらえるだろう
20:57:57
ということで準備が終われば【OK】どうぞ
ボニー
20:58:30
アンデッドってことだから今のうちに装飾品を入れ替えておこう
買い物は特にないので【OK】
レミ
20:59:31
【OK】
カミラ
21:00:11
〈光のアミュレット〉を買っていきましょう。【OK】です。
「対策は万全です(きり)」
ボニー
21:00:16
その他1と2を〈水飲み鳥のマスク〉〈日輪のバックル〉へ交換した!
GM
21:00:20
フェリニア「では皆さま、よろしくお願いいたします」RPわすれた、ログ消えてるし――
ラウラ
21:00:31
「おーるおっけー!ラウラ行けるよ!」【OK】
ボニー
21:00:49
きっと1回遊んで満足したのだろうw>プリ
カミラ
21:01:11
〈幸運の首飾り〉と装備を交換しておくのです。
ボニー
21:01:59
「ボニーも用意はできたのサ!」
21:02:31
食事は二週間分あるのでヨシッ
GM
21:02:55
ではでは。君達は準備を整えて街を立つ。
街道を南下し、そこから漁村に通じる道を通って目的地へとやってきたのだ
21:04:21
襲撃を受けたのは君達が依頼を受けた1週間前。つまりこれでそろそろ2週間になるわけだが、いまだ痛ましい傷跡が残されている
レミ
21:04:29
ギリギリ足りた(保存食11日分
カミラ
21:04:45
「……酷い有様です」
ボニー
21:06:06
「みんな元気なさそーなのサ。」
村人もきっと怯えているのだろうな
レミ
21:06:42
「聞き、こみ、しましょう…」
GM
21:06:45
街の大半は無事であるのだが、波止場付近が壊滅的な被害を受けており、何とか一部を修繕して小さい範囲で船を動かしているようだ。
灯台は特にひどい被害を受けており、ほとんど崩壊し、その周囲は残骸でいっぱいだ。撤去するにも余裕がない雰囲気だろう
ボニー
21:07:29
さっそく詳しい話を聞くために近くで作業している人に話しかけてみよう――一番見た目的に問題なさそうなカミラさんが(
GM
21:08:11
また街の隅には新しめの未整備な墓場が作られているのも見えた。
そこに足を向かわせる人も。
さて、君達は次の内容から選択し、それに対して情報収集を行なうことができる。
カミラ
21:08:34
「ええ。
 ──もし。メイドに手伝えることはありますか?」
第一村人にコンタクト。
21:09:23
「……私たちは街より派遣された冒険者です」とメイド。
「驚異の排除を依頼されています。それと……メイドとしては現状の復帰も、と(きょろり)」
 あたりを見渡しつつ。
ボニー
21:10:42
「ボニーにまかせればばっちり解決なのサ!」
さすがにドラゴン襲撃を受けた村でインファントに乗っておくのは控えている。ちょっとTPOというものを覚えたボニーであった
ラウラ
21:10:58
「ラウラもいるよ!」
GM
21:11:40
提示
・屍竜について:<<[聞き込み判定:18/22]>>
・白い炎について:<<[聞き込み判定:17/21]>>
・屍竜がやってきた、向かった方向について:<<[聞き込み判定:15/19]>>
・その他思いついた質問など
レミ
21:11:50
さて、内容は…ふむふむ
GM
21:12:03
強調されない
カミラ
21:12:20
<< ←なのです。
GM
21:12:26
d
・屍竜について:[聞き込み判定:18/22]
・白い炎について:[聞き込み判定:17/21]
・屍竜がやってきた、向かった方向について:[聞き込み判定:15/19]
・その他思いついた質問など
ラウラ
21:12:30
ラウラはかしこいので聞き込みしません!(蛮族なので余計な心配はかけません!)
ボニー
21:12:42
半角じゃなかったのだろう
ラウラ
21:12:58
残骸撤去のお手伝いをするのです!
21:13:12
「ラウラもお手伝いするね!」せせこま
カミラ
21:13:14
カミラは白い炎について聞いてみましょうか。
ボニー
21:13:29
ではボニー素直に屍竜について聞いてみよう
カミラ
21:13:51
「復興を手伝いながら、話を聞きます」
「白い炎というのは──」
 お手伝いをしつつ聞き込みです。
2D6 → 3 + 1 + 【10+2】 = 16
GM
21:13:58
ちなみに聞き込みからさらに派生して判定が発生する場合があります。
カミラ
21:14:08
〈知性の指輪〉を割りましょう──(しくしく)
ボニー
21:14:33
ここは知性の指輪をつけ、【フェンサー10Lv+知力B2】
2D6 → 5 + 1 + 【10+2】 = 18
レミ
21:14:43
なら私はやってきた方向か
ボニー
21:15:09
むむ、パリンでも届かないな
GM
21:15:15
冒険者たちの到着により沈み気味だった村民たちの顔色も多少は改善されることだろう。もっとも、屍竜の問題が解決し、時間が傷をいやすまで元に戻ることはなさそうだが
レミ
21:15:33
ソーサラーで手品のように魔法を見せながら聞き込みということでソーサラー+知力で行きたいです
21:16:25
…私が一番高いとこ行くべきだったな?すまない(基準値15
カミラ
21:16:54
どれも聞いてみたい内容ですし、分散して聞き込みで良いのです。
レミ
21:17:22
とりあえずきた方向についてするかぁ、判定
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
ラウラ
21:18:38
せせこませせこま
カミラ
21:19:06
「……困ったことがあればお伝えください。
 メイドはいつでも駆けつけます」
 汗水垂らすラウラへそう言いつつ。
ボニー
21:20:57
「ボニーが知っているドラゴンは赤くておっきくって火をふくんダヨ!」
と、違いなどを聞いて確かめたりしている
GM
21:23:35
これで全部かな?
ラウラ
21:23:41
「ラウラはだいじょうぶ!あしいっぱいあるから!」せせこま
GM
21:23:48
ラウラもペナないしやってもいいんやで
カミラ
21:23:49
「灯台が壊れているのは何故でしょう。
 竜は光を厭うのでしょうか」
ラウラ
21:24:19
ラウラはだいじょうぶ!かしこいので!
GM
21:25:29
21:25:33
では
21:27:34
・屍竜について:[聞き込み判定:18/22]
屍竜はワイバーンのような姿をしていたがその巨躯は10mを優にこえていたようだ。
また、飛行も行なえたが、基本的には地上で暴れまわっていたらしい。
21:27:47
届いていないのでまもちチャレンジはない奴でした。
カミラ
21:27:55
気合で飛んでいる子。
GM
21:30:06
・白い炎について:[聞き込み判定:17/21]
白い炎に焼かれたものはみな生きて帰ることはなかったが、その遺体は奇妙なことに、身体中に霜が生え、凍傷のようになっていたようだ
レミ
21:30:28
すまないな…
カミラ
21:31:08
「……炎のはずなのに霜が。冷気を吐いているのは間違いないかと」
GM
21:32:00
・屍竜がやってきた、向かった方向について:[聞き込み判定:15/19]
屍竜がやってきたのは海の方だが、さらに南の方からやってきていたようだ。
村で暴れた後、ここから北の方に向かったことも分かった。

19に届いたため、[地図作成判定:18]どうぞ
だれかが成功すれば竜が向かったであろう場所を予測できます。
カミラ
21:32:49
「どこかに巣がある可能性、60%……ほど(ぐるぐる)」あいまいメイド。
レミ
21:34:11
地図作成
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
ラウラ
21:34:24
ラウラ、かしこいので、ちずがかけます!
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
レミ
21:34:44
他失敗したらぱりん…よし、必要ないな
GM
21:34:46
かしこい
カミラ
21:34:59
お見事です。
ボニー
21:35:01
【地図作成/ライダー】
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
カミラ
21:36:10
「行き先は──」カミラも手伝いつつ。
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
21:36:14
がんばりました。
ボニー
21:36:22
【魔物知識】は現物見れば何とかなるさ(
カミラ
21:36:51
ですです。
ボニー
21:36:52
問題は霜のほうか。なんだか水・氷系のデバフが入りそうだね
カミラ
21:37:11
ペンギンマントを……ありませんでした。
21:37:34
おそらくはスカディドラゴン・レヴナントでしょう──
ラウラ
21:37:44
ラウラもぺんぎんまんとない!
SYSTEM
21:37:53
レミ様が入室しました。
レミ = ヴァイスマン(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 14歳, ソーサラー 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レミ
21:38:30
誤更新
ボニー
21:38:43
おかえり
カミラ
21:39:45
おかえりなさいませ。
GM
21:40:24
あ、ちなみに今回の地図作成は地理知識として扱っています。
ラウラは近辺の地図を見て、あることに気づく。
ここから北部に行った場所には〈淡く光るワスレナグサ〉の多く咲く海岸がある。
その付近は断崖絶壁になっており、点在する沼やアンデッドが多く徘徊することから村人が近づかないスポットだ
ボニー
21:40:37
「うーん、なんか飛ぶのはヘタらしいんダヨ。」
と、分かった事だけみんなに教えて
ラウラ
21:41:22
「ラウラこのへんしってるよ!あっちのほうにはきれいなかいがんがあるんだよ!」
カミラ
21:41:24
「翼に頼るのは遠くまで飛ぶときのみの可能性があります」
GM
21:43:30
前述のとおりここは近辺のアンデッドがなぜか集まる場所で、ドルイドなどの間ではこの淡く光るワスレナグサによって慰霊の作用が強く働いてると考えられる。
カミラ
21:43:44
なぜか。
SYSTEM
21:44:03
レミ様が入室しました。
レミ = ヴァイスマン(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 14歳, ソーサラー 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM
21:44:27
そのため、北に飛んでいったならこの付近に痕跡が残っている、もしかすればこの辺りにいるかもしれないと考えた。
距離は1日半ほど。
カミラ
21:44:36
「その場所に、行ってみますか?」
ラウラ
21:44:40
らうらまにあう!
レミ
21:44:41
またごこうしんがガァ(打ち込み直したやつがまた消えた
GM
21:44:45
〈青花海岸〉と呼ばれています
ラウラ
21:44:50
「うん!いこ!」
レミ
21:44:54
わかんなかったバカだぜ(
21:46:09
「じゃ、じゃあ、行こ…」ついてくついてく
カミラ
21:46:11
「では、向かいましょう」
GM
21:46:17
ということで情報はこんなところかな。青花海岸に向かうかな
カミラ
21:46:23
村には移動の旨を伝えつつ。
ボニー
21:47:10
では向かいましょう――そしてさらに往復で3日分の食料が(
GM
21:47:17
またフェリニアは妖精魔法の契約を変更可能だ。
どの属性が欲しいかあればそれに変更できます
レミ
21:47:58
往復3日…まずい(2日分ほど足りなくなる
カミラ
21:48:16
現状でも良さそうです。
強いて言えば闇を炎に、あたりでしょうか。
21:49:14
「レミ、こちらを(すす)」
〈保存食〉を渡しつつ。カミラも足りなくなりそうですが、うまくいけば問題ないでしょう──
ボニー
21:49:45
こちらは19日分あるので足りない分は渡せるぞ
GM
21:49:53
では氷炎光かな
レミ
21:50:01
すまない、終わったら返す
カミラ
21:50:03
でお願いするのです。>契約
レミ
21:50:06
「あ、ありがとう…」
カミラ
21:50:20
「感謝します、ポニー」
21:50:49
実際保存食はかさばりそうですし、必要になりそうな分以上は持ってることが稀そうですね。 ダンジョン飯を見つつ
ボニー
21:51:01
「ボニーはちょっと多めに持っているから分けてあげるんダヨ!」
GM
21:51:26
ではあらためて。準備を整え、1日半の道のりを経て森を越えた君達の目の前にはやがて淡く輝く花畑が見えた。
ここが青花海岸だろう
ボニー
21:51:31
あ、フェリニアの妖精契約を炎/光/闇にしておかない?>寒さ対策
GM
21:52:13
あちこちに崖が見られ、意外と傾斜の多い地形のようだ。また、
ラウラの話から、花が生えている場所でも実は沼だった…といったこともあり、
足元に注意しなければならないだろう。
ボニー
21:52:13
あと月舞を当日は全員にかけて置ければと思う
カミラ
21:52:14
おっと、了解しました。
水氷があれば対策に……と思いましたがそれなら炎だけで十分でしたね。
ボニー
21:53:03
フレイムコートが3属性契約にしないと出来ないからねえ
GM
21:53:05
では炎光闇かな
カミラ
21:53:13
ですです。
GM
21:53:55
おけおけー
ラウラ
21:54:09
「きれいなはなばたけ!」
カミラ
21:57:10
「葉の下に沼があるのでしょうか。足元に気を付けて進ましょう(おそるおそる)」
 歩幅が小さくなり。
ボニー
21:57:17
「キラキラしているのサ!」
インファントは出して騎乗中!
カミラ
21:58:51
「竜が隠れ潜む場所が……あるのでしょうか(きょろきょろ)」
レミ
21:59:39
たんさくたんさくたんたんさく
GM
22:00:10
で続き。
この先は次のルールで進行していきます。
ちょっとまってね’
レミ
22:00:18
はいなー
カミラ
22:02:33
どきどき。
GM
22:03:01
できた
・探索ルール
PC達は次のフェイズを順番に行います。フェイズが最後まで進むと1サイクルが進み、また最初のフェイズに戻ります。

1.移動チェック
  [探索判定:15/19]を行ない、パーティ内で最大の達成値を参照します。
  15~18で成功すると、進行度が「+1d6/2」、19以上で成功すると「+1d6
  +1」されます。進行度が加算されると次のフェイズに進みます。
2.固定イベント
  一定以上の進行度をすぎると固定イベントが発生します。固定イベントの処理が
  すべて終了すると次のフェイズに進みます。一度に連続で固定イベントが発生
  する可能性があります。
3.イベントチェック
  GMが1d6を振り、それに対応したイベントが発生します。イベントに関連する
  処理がすべて終了すると次のフェイズに進みます。
4.休憩フェイズ
  PCは10分の休憩を行なう時間を用意できます。この際、累計で10分以内に
  収まる行動であれば制限はありません。時間が経過するか、全員が終了に
  同意すれば次のフェイズに進みます。
5.サイクル終了
  次のサイクルに進みます。再びフェイズ1にもどります。
レミ
22:03:52
ふむふむ
ボニー
22:04:24
~18/19~ でずいぶんと進行度が変わるのか
カミラ
22:04:50
1~3か、2~7か。
GM
22:04:55
失敗すると進みませんがイベントだけ発生しちゃう。
レミ
22:05:21
まあ大体は悪い効果なんだろうな
ボニー
22:05:29
ではさっそく行おう
レミ
22:06:35
ではまずは移動チェックか
ボニー
22:07:06
移動チェックはレンジャーも探索OKで良いよな?>自然環境
22:07:47
それではボニーはライダーで【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
22:07:55
最低限確保!
GM
22:08:03
れんじゃーおっけーです
レミ
22:08:15
スカウト探索
2D6 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19
カミラ
22:08:21
「お手伝い致します」
 見よう見まねで探索を。
2D6 → 4 + 5 = 9
TOPIC
22:08:23
【進行度:0/30】 by GM
ラウラ
22:09:28
たんさく!
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
GM
22:09:45
ライラ1d6+1どぞ
ボニー
22:10:56
ナイス!
カミラ
22:11:43
おや……
レミ
22:12:11
ラウラさんどぞ
ラウラ
22:12:17
まかせなさい!
1D6 → 2 + 【1】 = 3
TOPIC
22:12:33
【進行度:3/30】 by GM
GM
22:12:53
フェイズ2.固定イベント
なし
ボニー
22:12:57
ゴールが結構先だった>30
GM
22:13:24
フェイズ3.ランダムイベント
1D6 → 6 = 6
22:14:09
近道を発見した。さらに進行度を+1d6どうぞ
レミ
22:14:24
ラッキー、ラウラさんどぞ
GM
22:14:34
ここから飛び降りれば時短やな。。。
ボニー
22:14:39
これはラッキーだな
ラウラ
22:14:44
ふふん、らうらはかしこいので!
1D6 → 4 = 4
ボニー
22:14:52
インファントを使ってピストン輸送だ(
カミラ
22:14:54
「……このような道が(ぱちくり)」
TOPIC
22:14:56
【進行度:7/30】 by GM
GM
22:16:12
くそデカ墓標が端になっていたりする場所を見つけたようだ。魔法文明時代くらいの産物に見える。
さておき、今の君達からすればただの石橋だ。
22:16:27
それに乗ってさらに進む。いったん休憩ができそーですが。
22:16:39
フェイズ4.休憩
ボニー
22:17:27
今のうちにドゥナエーを呼んで月の舞を全員+騎獣かけてもらっておいても良いかな?>フェリニア
レミ
22:18:39
特に私は行動がないぜ(
カミラ
22:19:02
貰えるなら頂きましょう。
それ以外は……特に何も減っていないので、終わり次第先へ進むのです。
ボニー
22:19:40
で、魔香草を1つラウラに使ってもらってフェリニアのMPも回復させておく感じでどうかな?
ラウラ
22:19:59
22:20:18
薬師キット買うの忘れてた
ボニー
22:20:48
ボニーが持っているので貸せるよ
GM
22:20:53
どなえーを5人と騎獣へ。
2D6×2 → 5 + 1 = 6 , 1 + 4 = 5
ラウラ
22:20:55
わーい
レミ
22:21:04
かんしゃかんしゃ
ボニー
22:21:30
どなえーは拡大すべて(時間)で魔晶石の消費は抑えてもらっておくのだ
GM
22:21:39
こいつMP95あるの????
カミラ
22:21:44
「妖精ですか。見えなくとも、加護を感じます」
GM
22:21:49
そいえばそうでした
22:22:21
なんか思ったよりやばい奴だった (HP:49/49 MP:83/95 防: )
カミラ
22:22:30
MPタンク。
ラウラ
22:22:48
魔香水!
16 = 2 (3 + [4] = 7) + 【8+6】 威力 : 0 DK4
GM
22:23:01
全快し (HP:49/49 MP:95/95 防: )
ボニー
22:23:06
魔香草やで!
ラウラ
22:23:11
魔香水じゃなかた
GM
22:23:34
魔香草でした
ボニー
22:23:40
消費分はあとでPCで割り勘しましょう>合計600ガメル(一人当たり150)
カミラ
22:24:03
そうしましょう。
保険はありがたいのです。
GM
22:24:18
そいえばベロニカをかけることも可能でした。
1サイクル30分としましょう(休憩タイミングで使用した場合、次の2サイクル終了まで有効)
ボニー
22:25:11
ベロニカはちょっと現状は現実的じゃないので近づいたら考えよう
ってことでボニーは何もせず【休憩終了】
レミ
22:25:15
では第2移動フェイズかな
カミラ
22:25:33
「先へ向かいましょう」
休憩終了です。
GM
22:25:34
では次のフェイズに。
フェイズ1.移動チェック
ボニー
22:25:44
では移動フェイズ!【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ラウラ
22:26:25
たんさく!
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
GM
22:26:46
ラウラかなこれは。1d6+1どぞ
レミ
22:26:53
探索
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
カミラ
22:27:01
探索を試みつつ。
2D6 → 2 + 3 = 5
ラウラ
22:27:04
やた!
1D6 → 3 + 【1】 = 4
カミラ
22:27:09
ついていくメイド。
レミ
22:27:18
出目が死んでるな私(
ボニー
22:27:24
ラウラがすごい
TOPIC
22:27:27
【進行度:11/30】[移動チェック探索判定:15/19] by GM
GM
22:28:02
フェイズ2.固定イベント
発生
ボニー
22:28:19
「ラウラおねーさんすごいんダヨ!ボニーはそこまで道が良く分からないのサ!」
年齢はボニーが上だが大きさは負けている(
カミラ
22:28:42
「感が鋭いのでしょうか」
ラウラ
22:29:31
「ラウラはかしこいので!」
カミラ
22:29:51
「鋭くてかしこいようです」
ボニー
22:30:08
「おねーさん、かしこい!」
レミ
22:31:48
なんだろうなこの会話(
ボニー
22:32:08
子供の会話だからね(
GM
22:32:12
君達が進んでいると、ある場所で花もほとんど生えていない、沼地を発見した
これは結構大きかったので事前に発見できたようだ。
そして…なにかが沼地の中からチラ見えしている。あれを取りに行くことが可能だ。
[水泳判定:18/22]を行ない、とりに行くことができる。
17未満だと溺れかけ、抜け出すのに体力を使うためHPに「2d6+5」の確定ダメージを受ける。
18~21でTP10相当、22~で更に追加でTP10相当のアイテムを発見できる
めんどくさいのでG表2回かJ表1回です
22:32:29
ほらイベントだぞ、泳げ――(?
カミラ
22:32:41
「……珍しい花が見えます」
22:32:51
ぶくぶく……(鎧で沈むメイド)
ラウラ
22:32:53
ふふん!勝負水着も競泳水着もあるのです!
22:33:27
さて、よろいをぬぎぬぎして…
レミ
22:33:27
水着は…ないな
GM
22:33:29
あと面倒なので鎧、荷物、両手ペナは考えなくていいです。
外すと思いますし
カミラ
22:33:59
「竜の手がかりの可能性があります」
 水泳を行いましょう。
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
ボニー
22:34:05
水の中だと飛んではいけないか……水泳で行こうじゃないか
ところでこれは一回だけだから一人だけの判定になるのかな?
レミ
22:34:07
まあやってみるか、基準値14
22:34:24
水泳
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
22:34:35
こんなところで
カミラ
22:34:38
パーフェクトスイム。
GM
22:34:41
沼の王だ
ラウラ
22:34:41
競泳水着を着て…およぎます!
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
ボニー
22:35:01
【水泳/冒険者10+敏捷B5】
2D6 → 5 + 4 + 【10+5】 = 24
GM
22:35:28
泳ぎ得意勢しかいない
ボニー
22:35:44
泳ぎガチ勢であった
レミ
22:36:01
じょうずにおよげた
ラウラ
22:36:02
全員でTP80点か
GM
22:36:27
累積はしないーー
カミラ
22:36:35
「……お見事です(ぐぬぬ)」優雅な泳ぎの3人を見やり。
レミ
22:37:20
「カミラ、さん…こ、こっち」先導
カミラ
22:37:45
「感謝します」先導してもらい。
22:38:25
無事に手に入れたので、イベント移行でしょうか。
レミ
22:39:06
ちぇーっく
ボニー
22:39:46
「わー!」ばちゃばちゃと泳いで遊んだだけかもしれない
レミ
22:40:04
ぬまくろーならぬぬまのおー
カミラ
22:41:00
「……沼に潜んでいる、ということはありませんでしたか」
GM
22:41:54
電波、死(もどた
22:42:00
全員でうまくではG表2つとJ表1つどちらにしますかね
ラウラ
22:42:01
「ラウラもおよぎはとくいなです!」器用に足を使って戻る
GM
22:42:12
全員うまく泳いでアイテムをゲットできた。
ラウラ
22:42:18
Jで大丈夫
レミ
22:42:33
任せるとしよう
ボニー
22:42:45
Jの方でOKやで
カミラ
22:42:56
ですね、J表で。
GM
22:44:01
〈ハネムーンカーペット:動〉|冒険道具類|20000G
22:44:14
沼にまみれたカーペットでした
カミラ
22:44:19
1/2カーペットでした。
GM
22:44:30
換金アイテムです。卓中なら使用できますが()
ボニー
22:45:36
卓中は使用して楽に移動し、終わったら売却かな?
レミ
22:45:41
はねむーん
カミラ
22:46:39
「絨毯、でしょうか」
GM
22:46:48
60mで暴走するカーペットだった。草
カミラ
22:47:02
じゃじゃ馬です。
GM
22:48:00
ということで君達は世にも珍しいカーペットをゲットしたのだった。
さておきフェイズ3。ランダム
1D6 → 4 = 4
ボニー
22:48:15
フライトより早い!
GM
22:48:17
イベントなし!
今のところ順調だ
22:48:28
一応フェイズ4.休憩となるが必要はなさそうかな
ラウラ
22:48:36
もーまんたい!
レミ
22:48:45
なし、探索用意
GM
22:48:54
では次のサイクルへ。
22:48:59
移動チェックどうぞ
カミラ
22:49:39
休憩は不要そうでした。
身体を乾かして元のメイドフォームへ。
レミ
22:49:49
たんたんさく
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
カミラ
22:49:51
「巣はこの辺りではないようです」
 探索を試みつつ。
2D6 → 5 + 6 = 11
ラウラ
22:50:02
たんさく!
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
レミ
22:50:02
おしい
ラウラ
22:50:07
ふふん!
ボニー
22:51:17
【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
22:51:25
ふふふ
22:51:57
「ボニーはこっちだと思うんダヨ!」
と、飛べるからこそいけるショートカットを示して
カミラ
22:52:15
「では、そちらへ」
ボニー
22:52:18
進行度を振るよ 
1D6 → 6 + 【1】 = 7
22:52:27
ヨシッ
カミラ
22:52:39
かがやきボニー。
TOPIC
22:55:04
【進行度:18/30】[移動チェック探索判定:15/19] by GM
GM
22:55:27
フェイズ2.固定イベント
発生
レミ
22:56:11
なにがくるやら
GM
22:56:59
[探索判定:18/22]の探索判定が行なえます。
成功すると、屍竜の痕跡や足跡を発見でき、おおよその位置を推定し、そちらに向かうことができる。
18~21で進行度に+1、22~で+2の補正。これは15の方で成功なら1d6/2+2になったりする感じだ
ラウラ
22:57:33
なぬ!
ボニー
22:57:34
なるほど……では気合入れていかないとだな
ラウラ
22:57:42
ラウラに任せなさい!
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
22:57:50
にゅーん
レミ
22:57:50
たんたんさくさく
2D6 → 5 + 5 + 【12+1】 = 23
ボニー
22:57:57
そおい!【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
22:58:07
レミ、GJ
カミラ
22:58:12
ころころ……
2D6 → 6 + 1 = 7
GM
22:58:20
特に泥などにずぼっとすることもなく綺麗な青花畑を進む一行
そんな中で君達は屍竜の痕跡を発見する。
これは足跡だ。
後ろ足とわかりやすい跡と、前脚もとい翼らしい地面のへこみを発見できる
22:58:38
無事22以上がでて。
次回以降の進行度が+2される
レミ
22:58:44
「こ、これ…多分足、跡とか…」
TOPIC
22:59:01
【進行度:18/30】[移動チェック探索判定:15/19:進行度1d6/2+2または1d6+3] by GM
カミラ
23:00:01
「そちらですか。レミ、お手柄です」
レミ
23:01:03
「う、うん…えへへ」
ボニー
23:01:26
「こっちにあ……おー、レミおねーさんすごいんダヨ。そっちが本当の足跡みたいなのサ!」
レミの事は女性だと思っているレプラであった(
ラウラ
23:01:55
「ラウラよりかしこい!すごいです!」
レミ
23:02:38
「…?」聞き間違いかなと
ボニー
23:02:57
ボニーが掠れた足跡を見つけ教えようとしたらレミがその更に後にきれいに痕跡の残った後を教えてくれ、それに感心して周りではしゃいでいる(
GM
23:04:00
フェイズ2.固定イベント
なし
23:04:12
フェイズ3.ランダムイベント
1D6 → 4 = 4
レミ
23:04:13
お姉さんに反応はしない(聞き間違いだと思っている
GM
23:04:19
イベントなし!!
23:04:46
アンデッドが徘徊しているらしいが気のせいかもしれない。ピクニックに来ているかのような平穏さだ
カミラ
23:06:47
「痕跡はありますが……竜の姿が見当たりません」
GM
23:07:50
では休憩もなしかな
カミラ
23:08:03
そのまま向かいましょう。
レミ
23:08:09
大丈夫よー
ボニー
23:08:09
休憩しないで進もう
23:08:21
「どこかでお昼寝しているのかもしれないのサ!」
23:08:48
本来は夜行性かもしれないとか適当なことを言いながら進むのだ
カミラ
23:08:55
「還っていれば一番ですが」
GM
23:09:16
では移動どうぞー
ラウラ
23:09:47
たんさくぅ
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
カミラ
23:09:51
探索を試みつつ。
2D6 → 5 + 3 = 8
ラウラ
23:09:51
ふふん!
レミ
23:10:00
探索
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
ラウラ
23:10:17
ダイス平均9.42!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ボニー
23:10:24
【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
カミラ
23:10:55
わお。
GM
23:10:57
れみどうぞー
レミ
23:11:04
勝った
ボニー
23:11:13
「こっちなんダヨ!」
とラウラと一緒になって行き先を争っていそうだ
レミ
23:11:32
1D6 → 2 + 【3】 = 5
23:12:02
「た、たぶんこっち…」
ボニー
23:12:14
よすよす。あと1~2回で到着しそうだ
TOPIC
23:13:28
【進行度:23/30】[移動チェック探索判定:15/19:進行度1d6/2+2または1d6+3] by GM
GM
23:13:41
フェイズ2.固定イベント
なし
23:13:51
フェイズ3.ランダムイベント
1D6 → 5 = 5
23:15:32
では君達が青花海岸をさまよっていると、もしかしたらアイテムを発見できるかもしれない。
誰かが[探索判定:19]に成功するとTPのE表を1回振れます。
ボニー
23:16:34
おっと、ここでもチャンスが!
さっそく振ろう【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
カミラ
23:16:54
「何かありましたか?」良い出目です。
ラウラ
23:16:59
たんさく!
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
レミ
23:17:07
たんたんさくさう
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
ラウラ
23:17:17
出目平均が上がっていく
GM
23:17:20
強い
23:17:26
〈絆の月光の魔符(+3)〉|冒険道具類(消耗品)|6000G
23:17:39
ラウラがレアアイテムを発見した。
カミラ
23:17:42
良いものでした。
ラウラ
23:18:04
いいアイテムだ
23:18:26
「ラウラがいいものをみつけました!」
ボニー
23:19:36
「へ?なになに!何を見つけたのサ!」
興味津々で見て
23:20:04
お高いが欲しいものでもある……しかし貯金もしたいジレンマ
カミラ
23:20:10
「お札ですか、良いお守りになるかと」
ラウラ
23:20:49
「ふふん、これはクソデカエイヨウタップリイナゴです!」絆の月光がついた虫を見せながら
ボニー
23:21:35
「イナゴ!大きなバッタなんダヨ!」
と言ったところでインファントがパクッと食べてしまい(
ラウラ
23:21:59
「ああ!ラウラのおやつが!」
カミラ
23:22:00
「……食欲旺盛です」
GM
23:22:37
ひえ
23:22:56
では休憩フェイズですが別にダメージもないので必要ないかしら
レミ
23:23:11
大丈夫
23:23:16
すすもー
カミラ
23:23:38
ですね。
ラウラ
23:24:52
れっつごー!
レミ
23:25:25
探索さくさく
2D6 → 5 + 1 + 【12+1】 = 19
ボニー
23:25:57
すももー【探索/ライダー/探索指令】
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
カミラ
23:26:44
探索を試みつつ。
2D6 → 5 + 3 = 8
GM
23:26:55
順調に成功するなア
ラウラ
23:26:59
探索!
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
23:27:03
あー
レミ
23:27:24
私だ、1d6+3だな
ボニー
23:27:43
上手くいけばここでゴールか
レミ
23:28:17
振るね
23:28:25
ポイ
1D6 → 3 + 【3】 = 6
23:28:34
1たりぬぇ
カミラ
23:28:43
妖怪ブロッキング。
ボニー
23:29:01
おしい
しかしこれはこれでベロニカするチャンスかも?
TOPIC
23:29:45
【進行度:29/30】[移動チェック探索判定:15/19:進行度1d6/2+2または1d6+3] by GM
GM
23:29:56
フェイズ2.固定イベント
発生
23:31:27
今までピクニックだったが、アンデッドの大き目の群れを発見した。
うまく隠れて進まなければ、彼らとの戦闘は免れられないだろう。
代表者1人が[隠密判定:18]を行なって下さい。
23:31:50
まあ省略してHPMPダメージですが。
ボニー
23:31:58
隠密は向いていないので他の方にまかせた!
カミラ
23:32:34
御願いしたいですね(がしゃんがしゃん)。
レミ
23:32:45
基準値11
ラウラ
23:32:58
基準値12-4
レミ
23:33:27
私、かな
23:34:02
やってみるね
カミラ
23:34:17
おねがいしますね。
レミ
23:34:27
てい
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
23:34:35
成功
ボニー
23:34:44
ナイス!
レミ
23:35:07
「こっち、だよ…」隠れて迂回、先導
カミラ
23:35:35
「そちらですね(すたすた)」ついていきつつ。
GM
23:37:06
あんじぇねげふんアンデッド軍団から迂回しつつ。
実際はレッサーアンジェネくらいですが(
ボニー
23:37:13
「あのアンデッドは倒さないのカ?」
GM
23:37:25
クロスボウ版もいたりするので割と危険かもしれなかった。さておきそんな危険を避けて君達は進むことができる
カミラ
23:37:40
「おそらくは竜が死霊をまとめているのでしょう。それを倒さない限りはどうにもならないかと」
ボニー
23:37:43
レッサー将軍……将軍の下位とは(
GM
23:37:59
フェイズ3.ランダム
1D6 → 4 = 4
23:38:03
野良です
レミ
23:38:04
「村に行きそうな様子も、ないし…」
GM
23:38:10
なにも!!!!なかった!!!!!
23:38:32
フェイズ4.休憩
ラウラ
23:39:13
ぴくにっく
ボニー
23:40:21
ではこの段階で何かベロニカかけてもらっちゃおうか
23:40:42
平和な道中が一番よ……
GM
23:41:19
欲しい魔法あれば。
ボニー
23:42:22
ボニーはせっかくだしフレイムコートかけてもらっておこうかな?
他の人はロッセリーニの装飾品はあるかい?
カミラ
23:42:26
メイドはロッセリーニの装飾品なしでした。
レミ
23:42:56
なし
ボニー
23:43:21
おっと、ない人が多かった。となるとフレイムコートは最初に全員にかけてもらう感じで、他のをもらった方が良さそうだなあ
ラウラ
23:43:51
ラウラもないよ!
ボニー
23:44:37
ではボニーだけか。それじゃあ【ブレス/器用】をもらっておこう
カミラ
23:44:56
安パイです。
ボニー
23:46:00
ではそう言う事でよろしくお願いします
GM
23:47:43
ではこーしこーし
2D6 → 1 + 6 + 【19】 = 26
23:49:19
ではいいかな
ボニー
23:49:27
OKです
レミ
23:49:37
OK
ラウラ
23:50:01
おっけー!
カミラ
23:50:05
OKです。
TOPIC
23:51:42
【進行度:30/30】[移動チェック探索判定:15/19:進行度1d6/2+2または1d6+3] by GM
TOPIC
23:51:47
by GM
レミ
23:51:59
おわった(
GM
23:53:13
君達が青花海岸の中でも特に広い場所に出た。
ここにはかなり大きい池があるが、その深さはひざ下程度なのでペナルティを受けるほどではないようだ
23:54:04
中央には小島のようなものがあり、そこに大きな岩が見えたりしている
この場所に入ってきて屍竜の痕跡を探そうとするまでもなく、あちこちに痕跡があるのが見えます。
23:54:43
そしてーーそれを確認してからしばし、空から力強く羽ばたく音が聞こえ、何かが君達の方に急降下してくる
23:54:53
一旦全力で回避すれば避けられそうだ
カミラ
23:55:10
「──現れましたか(だっ)」距離を取りつつ。
ラウラ
23:55:27
「!」
レミ
23:55:29
かいひ
ボニー
23:56:22
「上から何か来るんダヨ!」
慌てて回避行動だ!
GM
23:58:17
君達がいた場所付近の地面を砕きつつ、地面に屍竜が降り立つ
2024/08/02
ボニー
00:00:39
「おおき……なんかくさいんダヨ!?」
GM
00:00:46
君達の方に振り返りつつ。欠けた腹部から白い炎が漏れているのも見えることだろう
00:01:00
ということで戦闘開始だ。
レミ
00:01:22
がんばるぞー
カミラ
00:01:22
「屍だからでしょう」
GM
00:01:30
戦闘準備どうぞ。
[魔物知識判定:14/22/ペナ-4]
[先制判定:18]
レミ
00:02:01
戦闘準備なし
カミラ
00:02:27
「あれは──」魔物知識を試みます。
2D6 → 3 + 6 + 【9+2】 = 20
レミ
00:02:57
魔物知識セージ
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
カミラ
00:03:04
着けなおしていた〈知性の指輪〉を割りましょう。
ラウラ
00:03:11
せんせー
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
GM
00:03:20
-4かかるので16になりますね
ボニー
00:03:26
そい!【魔物知識/ライダー/叡智+2】
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:〈ドラゴンインファント〉へ騎乗
 装備:〈バックラー〉を構える
2D6 → 5 + 1 + 【11+2】 = 19
GM
00:03:28
知名度は抜けた
レミ
00:04:02
先制
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
GM
00:04:02
フェリニアもまもち。観察鏡付き
2D6 → 3 + 2 + 【15-4】 = 16
00:04:34
叡智が砕かれて弱点が抜かれ
レミ
00:04:36
FAget
GM
00:04:40
ぺちぺち
・lv15”冥炎竜”…欠片15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1722523400bac
胴体:【HP181/156+25】防17
翼A:【HP139/114】防15
翼B:【HP139/114】防15
尻尾:【HP138/138】防16
TOPIC
00:05:01
【1R】冥炎竜 15m PC by GM
カミラ
00:05:07
弱点取ってもらっていました。
可能なら米粒でくっつけておきましょう……
ラウラ
00:05:10
第二でバクメA
GM
00:05:13
そこから前後に3mどぞ。フェリニアはこの場
00:05:21
御米粒どーぞなのです
ボニー
00:05:41
おっと、そうそう、【魔物知識】で平準は割っておこう(ペナ消し
レミ
00:05:57
3m下がっておくかぁ、ファイアーボール連打かな
GM
00:06:07
00:06:18
ごめん移動力と抵抗いじってなかった
00:06:42
穢れも0だった(
00:06:58
幻獣のままだったし
カミラ
00:07:26
なんだかすさまじいスペックに見えるのは……☆6だからでしょう。
GM
00:08:05
なおしまして
00:08:32
レサドラ強化にハイレブののり(?
00:08:57
では問題なければフレイムコートを行使します
レミ
00:08:58
ていこうたけー、抜けねえが頑張るね
ボニー
00:08:58
うーん、これはまた騎獣は収納だな
00:09:20
雑にテイルスイングで落ちるw
00:09:49
ああ、でも乗ってないと厳しいか……しばらく頑張ってもらおう(
00:10:15
そうだね。フレイムコートよろしく。ないと死ねる
GM
00:11:05
ではPC4人+サソリ3部位+騎獣1部位かな
カミラ
00:11:19
なかなかのパワーです。
気を付けませんと。
TOPIC
00:11:35
【1R】冥炎竜 15m ボニー カミラ ラウラ フェリニア 3m レミ by GM
ボニー
00:11:41
大変だけどそうだね>合計8部位
ラウラ
00:11:52
にょき (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
GM
00:12:01
こうし
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
00:12:12
95-7*8 = 39
00:12:20
おもすぎてわろた
カミラ
00:12:22
「炎の加護、でしょうか」ありがとうございます。 (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
GM
00:12:44
またつで5点を2パリんしつつ
ボニー
00:13:20
「何だか体が熱くなってきたのサ!」 (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
GM
00:13:43
カミラにウイフラをかけてMP-3、ラウラ…まあ9出しぱりんで4消費にして、でこうなってほかのPCです。 (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ )
ボニー
00:14:40
部位はどこから狙おうか?飛ばれると厄介だし、やはり翼から? (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
GM
00:14:48
カミラとラウラにもウイフラかかり。
MPお化けだと思ってたらMP不足だった (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
カミラ
00:15:07
ぷかぷか…… (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
レミ
00:15:17
では、FAでクリキャス1ファイアーボールと通常ファイアーボール予定 (HP:49/49 MP:56/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
カミラ
00:15:32
メイドは《薙ぎ払いII》で全部位攻撃しましょう。 (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
ラウラ
00:15:52
突撃してかばうのみ! (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
ボニー
00:16:18
ではレミが行動したら次に行こう (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レミ
00:16:20
では動くか (HP:49/49 MP:56/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
00:17:19
「俺が一番、セクシー…」魔神語でセクシーリング発動条件満たして行使、ダメージ+1
GM
00:17:38
ちょっと急に面白いこと言い始めるのやめてほしい (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
ボニー
00:17:44
まさかのセクシー系装備者だった( (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
カミラ
00:18:13
「……(きょとん)」何度聞いても慣れません── (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
レミ
00:18:13
クリティカルキャスト1のファイアーボール行使 (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【15+1】 = 26
GM
00:18:35
28+3 (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
レミ
00:18:44
ぱりんしても足りない (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
00:19:07
胴体
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:19:20
まじかぁ
ボニー
00:19:22
精神抵抗が高い( (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
ラウラ
00:19:24
あれま (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
GM
00:19:28
グラランだった (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
ボニー
00:19:44
まあ今は翼がメインさ>ダメ―ジ (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レミ
00:19:49
翼1 (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
13 = [25 = 5 (5 + 2 = 7) + 【15+2+2+1】] / 2 威力 : 20
00:19:58
翼2
13 = [25 = 5 (1 + 6 = 7) + 【15+2+2+1】] / 2 威力 : 20
00:20:06
尻尾
11 = [22 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+2+2+1】] / 2 威力 : 20
00:20:19
もう一度ファイアーボール
ボニー
00:20:31
レミ、追加ダメージの位置が間違ってるやで (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レミ
00:20:38
「おれ、が、いちばん、せくしー…」リング使用 (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:21:03
杖と指輪は半減のあとに追加だ (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レミ
00:21:30
こうか (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
15 = [20 = 5 ([5] + [2] = 7) + 【15】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 20 DK52
00:21:43
14 = [17 = 2 ([3] + [1] = 4) + 【15】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 20 DK31
00:22:04
ではもう一度行使
2D6 → 2 + 1 + 【15+1】 = 19
00:22:51
変転したら28…6揃いがいぬけんな、そのまま
00:23:06
胴体
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:23:18
???
カミラ
00:23:22
胴体にグラスランナーが囚われています。 (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
ラウラ
00:23:23
あれま (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
GM
00:23:27
胴体にバリアがかかっているようだ (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
レミ
00:23:28
(HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
17 = [24 = 9 (6 + 5 = 11) + 【15】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 20
GM
00:23:35
グララン盾にゅう (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
レミ
00:23:36
翼2 (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
17 = [24 = 9 (6 + 5 = 11) + 【15】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 20
00:23:45
尻尾
17 = [23 = 8 (5 + 5 = 10) + 【15】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 20
GM
00:24:00
均等に (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
・lv15”冥炎竜”…欠片15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1722523400bac
胴体:【HP181/156+25】防17
翼A:【HP107/114】防15
翼B:【HP107/114】防15
尻尾:【HP107/138】防16
レミ
00:24:01
抜けてたらめっちゃ回ってんなぁ、おしまい (HP:49/49 MP:48/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
00:24:21
(HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
カミラ
00:24:27
「効果を確認……効いています」 (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
ラウラ
00:25:04
「つよい!ラウラもがんばらないと!」 (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
ボニー
00:25:46
「飛ばれると怖そうだし、届かなくなるからそこから狙うのサ!」
では先に行こうか (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
移動:←15m通常移動 【冥炎竜】に接敵
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 持替:〈バックラー〉を落とし、〈バッドツインズ1〉〈バッドツインズ2〉を1Hで装備
 発動:【ベロニカ/ブレス(器用)】発動
 賦術【ヴォーパルウェポン/A】【ボニー】
 宣言:なし
主動:〈バッドツインズ1〉〈バッドツインズ2〉で攻撃! 【部位:翼A】に攻撃 
MP:3/3/3/3 MCC:3/2/3/2 自分:0/1/0/1  合計:2点消費
00:26:00
1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1】 (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 6 + 2 + 【16+1+1-2+2+1+1】 = 28
00:26:08
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1】
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+1-2+2+1+1】 = 26
レミ
00:26:33
翼に32ダメージずつ、尻尾に31ダメージ…軽減もないはずか (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:26:34
ついでに3回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1】 (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1-2+2+1+1】 = 27
00:26:44
4回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1】
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1-2+2+1+1】 = 26
カミラ
00:26:58
「あれが……最近見かける逸品ですか」
 ポニーとその動きに連動するバッドツインズを観察。 (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
GM
00:27:03
あ、翼に欠片あるのをじょうげんのほうにいれてなかった (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
ボニー
00:27:04
纏めてどーん!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2】 (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
29 = 4 (1 + 3 = 4) + 【17+1+1+2+2+2】 威力 : 34
29 = 4 (1 + 3 = 4) + 【17+1+1+2+2+2】 威力 : 34
64 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 5 = 7) + 【17+1+1+2+2+2】 威力 : 34
34 = 9 (2 + 6 = 8) + 【17+1+1+2+2+2】 威力 : 34
GM
00:27:35
(HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
107+15*4-29-29-64-34 = 11
レミ
00:27:40
ああ、だから妙に減ってなかったのね、すまん (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:27:55
竜の行動
主動:〈ブレス/MP5〉での一撃! 【部位:B】に攻撃 
【ライダーLv+知力B1/生命抵抗/20m/1体】 (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
00:28:21
【炎属性ダメージ】
8 = [16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9+1】] / 2 威力 : 20
00:28:30
惜しい、あと少しか
GM
00:28:50
こうなり (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
・lv15”冥炎竜”…欠片15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1722523400bac
胴体:【HP181/156+25】防17
翼A:【HP11/114+25】防15
翼B:【HP99/114+25】防15
尻尾:【HP107/138】防16
ボニー
00:28:54
で、以上! (HP:46/46 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
カミラ
00:29:00
続きましょう。
薙ぎ払いで翼を落とせそうです。 (HP:80/80 MP:21/21 防:16 )
ラウラ
00:29:17
いけいけー (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
ボニー
00:29:29
「むむ、翼がもう少しで取れそうなのサ!」 (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
カミラ
00:29:48
「メイドも加勢します。メイドCQCその1、一掃入魂──っ」
【キャッツアイ】【ビートルスキン】を行使しつつ前線へ。
《薙ぎ払いII》を宣言し、全部位〈バランストペンジュラム〉で攻撃です。命中力判定 (HP:80/80 MP:15/21 防:16+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【14+1+1+1+1】 = 21
00:30:13
〈巧みの指輪〉を割りましょう──
00:30:49
物理ダメージ、翼AB→しっぽの順で。
24 = 10 (6 + 2 = 8) + 【14】 威力 : 45
00:30:50
24 = 10 (3 + 5 = 8) + 【14】 威力 : 45
00:30:51
21 = 7 (1 + 4 = 5) + 【14】 威力 : 45
ボニー
00:31:12
よしよし、ナイス! (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
カミラ
00:31:17
「あまり、掃除したことのない手合いです」手番を終えます。 (HP:80/80 MP:15/21 防:16+2 )
ボニー
00:31:44
「おねーさんのほうきがすごい勢いなんダヨ!?」 (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
レミ
00:32:10
胴体にエネジャベか普通にファイアーボールか…まあ敵行動次第か (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
GM
00:32:14
こうなって。 (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
・lv15”冥炎竜”…欠片15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1722523400bac
胴体:【HP181/156+25】防17
翼A:【HP2/114+25】防15
翼B:【HP99/114+25】防15
尻尾:【HP107/138】防16
ラウラ
00:32:42
ラウラの番です! (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
カミラ
00:33:42
まだ残ってました。
しぶとい──もといパワーが足りなかったようです。 (HP:80/80 MP:15/21 防:16+2 )
ラウラ
00:33:46
本体前進、ビトスキして、かばう宣言全員に!主動作することなし! (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
カミラ
00:34:36
おや、翼Bと尻尾へはダメージ与えられてないでしょうか。 (HP:80/80 MP:15/21 防:16+2 )
ボニー
00:34:48
うーむ、ブレスも部位Aで行くべきだったか (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
ラウラ
00:35:03
鋏ちゃんが猫虫して、渾身攻撃、胴体に、命中 (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
2D6 → 4 + 2 + 【19+1】 = 26
GM
00:35:07
てきようもれが (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
・lv15”冥炎竜”…欠片15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1722523400bac
胴体:【HP181/156+25】防17
翼A:【HP2/114+25】防15
翼B:【HP90/114+25】防15
尻尾:【HP102/138】防16
ラウラ
00:35:12
あ、多部位なんです (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
GM
00:35:21
めいちゅう (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
カミラ
00:35:22
ありがとうございます。 (HP:80/80 MP:15/21 防:16+2 )
ラウラ
00:35:36
胴体じゃなかった、翼でした (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
レミ
00:35:41
つ、翼を(震え (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:35:48
翼Aは落としておいておくれ (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
GM
00:35:56
翼でええやで (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
ラウラ
00:35:56
まぁ、どうたいでええか() (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
00:36:01
やたー!
00:36:16
ダメージ
30 = 3 (2 + 2 = 4) + 【17+10】 威力 : 26
GM
00:36:36
(HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
2D6 → 6 + 1 = 7
00:36:42
では翼が欠けて
ラウラ
00:36:51
これ、もう一個も攻撃したほうがいいのか? (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
00:37:04
それとも胴体でいいのかしら?
GM
00:37:09
翼落ちたので巻くけど殴りたいなら殴ってどうぞ―― (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
ラウラ
00:37:45
じゃあ、蠍ちゃんが胴体なぐっとこ、猫して渾身攻撃命中 (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
2D6 → 3 + 3 + 【17+1】 = 24
00:37:58
ダメージ
34 = 7 (4 + 3 = 7) + 【17+10】 威力 : 31
GM
00:38:08
意外とダメージが出る (HP:49/49 MP:42/95 防:フレコ [5]27)
00:38:12
では君達はその後も屍竜と戦い、二度と動けないほどに打ち砕くことに成功する。
激しく暴れまわっていた屍竜の身体は再生を失ったことで朽ち、崩れていく。
戦闘終了だ。

屍竜の死体から換金できそうなものを剥ぎ取り、身体を燃やすことで遺灰をまけば無事供養もできることだろう。
ラウラ
00:38:12
ラウラ終わり! (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
ボニー
00:38:13
渾身がお強い (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
レミ
00:39:17
しんだ( (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
カミラ
00:39:24
「こちらが優勢のようです。押し切りましょう」と言って畳みかけつつ。
渾身攻撃の固定値は良いものです。
ラウラ
00:39:27
ちんだ (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
GM
00:39:35
翼落ちたら弱いので(
ボニー
00:39:39
これはあれか。胴体が主動作でサソリとハサミにバフかけたら強いね (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
ラウラ
00:39:40
蠍をみんなに布教しないと (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
レミ
00:39:44
せくしーFB連打 (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:39:52
だって飛ばれたら2R何もできなくなるから( (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
ラウラ
00:39:58
実はこの子、これからコンジャが生えるのです (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
ボニー
00:40:13
アルケミも充実させましょう (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
レミ
00:40:31
補正値+2変転残し、後で剥ぎる( (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:40:42
「これで飛べなくなったんダヨ!いまだー!」
と、ぼこぼこにして( (HP:46/46 MP:14/16 防:3 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
00:40:54
戦利品はまかせた!
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
GM
00:41:12
無事屍竜を打ち倒し、その証を見せることで漁村の人々も安心し、前に進むことができるだろう。
復興にはまだ時間がかかるものの、時間がたてば再び活気を取り戻すことだろう
レミ
00:41:29
(スカベンジャーもある (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
ボニー
00:41:55
竜玉をえぐってもらおう……4つばかし(無茶
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
レミ
00:42:04
「お、終わった…」 (HP:49/49 MP:40/56 7/7⑤⑤⑤⑤⑤⑤ 防:3 )
カミラ
00:42:17
頭装備の制作に必要そうです。
レミ
00:42:30
わーい
ボニー
00:42:46
「うえー。べちゃべちゃが……ばっちいんダヨ。」
バッドツインズで乱打したために飛び散った腐肉が(
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
ラウラ
00:43:20
「ラウラ、がんばりました!」 (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
カミラ
00:43:27
「こちらを(とくとく)」
雫のブレスレットで清水を生み出し、身体を洗うのに利用してもらうのです。
GM
00:43:28
また、お土産に淡く光る勿忘草をもちかえることができるだろう。
フェリニアが魔法で朽ちないようにもしてくれます。
〈淡く光る勿忘草の花束(プリザベ済み)〉をフレーバーでどうぞといいつつ。
RPよければ【OK】どうぞなのです
カミラ
00:43:53
「皆様のお陰で無事に還せました。
 見事な手腕でした(ぱちぱち)」
レミ
00:44:13
「つ、疲れた…」トボトボ一緒に帰ろう【OK】
ラウラ
00:44:41
「きれいなおはな!ありがとうです!」【OK】 (HP:84/84 64/6 MP:18/18 30/3 防:20+2 12 7 )
ボニー
00:44:41
「ありがとーなんダヨ。あとで途中に見つけたところでドラゴンも洗うのサ!」
さすがに顔を噴くぐらいだろうから、あそこで体を洗って帰ろう【OK】
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
カミラ
00:44:48
「村と街へ報告致しましょう。もう不安に駆られる必要はない、と」
 お花を頂きつつ。
 皆さんと一緒に帰り着きましょう。【OK】です。
ボニー
00:45:24
「お花!珍しいのをもらったんダヨ!」
両手で掲げてぴょんぴょん跳ねている
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
GM
00:46:35





00:46:43
セッション終了ですお疲れ様でした
00:46:48
15D6 → 3 + 6 + 4 + 1 + 6 + 1 + 1 + 3 + 6 + 5 + 2 + 1 + 6 + 6 + 4 = 55
ラウラ
00:46:52
蠍は強いのです、さぁあなたもレッツ蠍!
カミラ
00:46:54
お疲れ様です。
ボニー
00:46:58
お疲れさまでした
炎竜/牙 HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+3 生抵:10 精抵:9 
ラウラ
00:46:59
お疲れ様でしたー
GM
00:47:10
(10000+3000)/5 = 2600
レミ
00:47:34
お疲れ様でしたー
00:47:47
はぎりまーす
TOPIC
00:47:49
14348『冥炎竜、異邦より』経験点:1,600点 報酬金:9,600G 名誉点:15d点 イベント: 入手:〈淡く光る勿忘草の花束(プリザベ済み)〉全員 by GM
GM
00:47:55
はぎどうぞん
ボニー
00:48:04
よろしくー
レミ
00:48:07
一回目
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
GM
00:48:11
イベントの宣言どうぞ。
あとこれが買い戻せます
〈絆の月光の魔符(+3)〉|冒険道具類(消耗品)|6000G
レミ
00:48:25
変転で14
00:48:41
二回目
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
00:48:56
三回目
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
カミラ
00:49:02
わお。
レミ
00:49:05
四回目
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
GM
00:49:09
tamatama
レミ
00:49:25
スカベンジャーは意味がなく、おしまい
カミラ
00:49:43
イベント報酬は……
〈日焼け止めオイル〉をいただきましょう。こんがりメイド防止パッチ。
レミ
00:49:49
牙の本数は合計2d6か
00:50:00
2d6振りますね
00:50:20
ぽい
2D6 → 4 + 2 = 6
ボニー
00:50:23
そちらもよろしく!>牙
GM
00:50:25
9600+(7000+12000*2+1500*6)/5 = 17600
カミラ
00:50:32
そこそこ牙がありました。
レミ
00:50:34
イベ報酬は同じくオイルを
ボニー
00:50:51
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします
ラウラ
00:50:56
私もオイル!
TOPIC
00:51:10
14348『冥炎竜、異邦より』経験点:1,600点 報酬金:17,600G 名誉点:15d点 イベント:〈アビスシャード〉ボニー〈日焼け止めオイル〉カミラ、レミ、ラウラ 入手:〈淡く光る勿忘草の花束(プリザベ済み)〉全員 by GM
ボニー
00:51:22
元気な男の子は日焼けするので防止なんていらない!
GM
00:51:23
ではこれでりざるとよければかいさんです。お疲れ様でしたー
カミラ
00:51:37
リザルト確認オッケーです。
ボニー
00:51:51
名誉は55でいいのかな?
レミ
00:52:01
消耗 1ゾロ2回、保存食13日分
TOPIC
00:52:13
14348『冥炎竜、異邦より』経験点:1,600点 報酬金:17,600G 名誉点:55点 イベント:〈アビスシャード〉ボニー〈日焼け止めオイル〉カミラ、レミ、ラウラ 入手:〈淡く光る勿忘草の花束(プリザベ済み)〉全員 by GM
GM
00:52:16
レミ
00:52:28
保存食は買ってかえしたということで( 1ゾロ2回、保存食13日分
ボニー
00:53:07
買取は無しで……お金が他にかかるのだ(買いたいけど我慢
消費:保存食(1日分/ボニー)*13、保存食(1日分/騎獣)*13、マテリアルカード赤A*1、平準の指輪*1
00:53:33
では帰ってから保存食を返してもらって【リザルトOK】です
カミラ
00:53:54
セッションを開催頂き有難うございました。
皆さんと花畑のような土地を探索しながら、無事にアンデッドなドラゴンを鎮められて良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様です。
ラウラ
00:54:01
わたしもおっけー
カミラ
00:54:12
更なるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
レミ
00:54:13
セッションありがとうございました 1ゾロ2回、保存食13日分
SYSTEM
00:54:14
カミラ様が退室しました。
ラウラ
00:54:33
お返しの卓考えとくか
レミ
00:54:41
撤退いたします、ありがとうございました 1ゾロ2回、保存食13日分
ラウラ
00:54:42
では、ここらでさらば!
SYSTEM
00:54:45
レミ様が退室しました。
ボニー
00:54:50
GMお疲れさまでした
採用ありがとう
また別の卓でー!
SYSTEM
00:54:52
ボニー様が退室しました。
ラウラ
00:54:54
ありがとうね!
SYSTEM
00:54:56
ラウラ様が退室しました。
SYSTEM
00:56:35
GM様が退室しました。
SYSTEM
00:56:49
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
52回
61回
72回
80回
90回
100回
110回
120回
6回平均5.667
カミラ
20回
31回
41回
52回
61回
71回
84回
92回
101回
111回
120回
14回平均7.214
ボニー
20回
30回
43回
51回
66回
72回
83回
93回
104回
111回
121回
24回平均7.542
ラウラ
20回
30回
42回
50回
62回
71回
81回
93回
104回
111回
120回
14回平均8.071
レミ
22回
32回
43回
53回
63回
73回
82回
92回
104回
113回
121回
28回平均6.964
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.33%
1 + 2 = 32回
2.33%
1 + 3 = 45回
5.81%
1 + 4 = 52回
2.33%
1 + 5 = 61回
1.16%
1 + 6 = 73回
3.49%
2 + 1 = 31回
1.16%
2 + 2 = 42回
2.33%
2 + 3 = 51回
1.16%
2 + 4 = 61回
1.16%
2 + 5 = 71回
1.16%
2 + 6 = 81回
1.16%
3 + 1 = 43回
3.49%
3 + 2 = 54回
4.65%
3 + 3 = 62回
2.33%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.16%
3 + 6 = 94回
4.65%
4 + 1 = 51回
1.16%
4 + 2 = 63回
3.49%
4 + 3 = 71回
1.16%
4 + 4 = 82回
2.33%
4 + 5 = 92回
2.33%
4 + 6 = 103回
3.49%
5 + 1 = 66回
6.98%
5 + 2 = 72回
2.33%
5 + 3 = 84回
4.65%
5 + 4 = 92回
2.33%
5 + 5 = 106回
6.98%
5 + 6 = 114回
4.65%
6 + 1 = 72回
2.33%
6 + 2 = 82回
2.33%
6 + 3 = 92回
2.33%
6 + 4 = 104回
4.65%
6 + 5 = 112回
2.33%
6 + 6 = 122回
2.33%
合計86回平均7.256
2d6合計分布
22回
2.33%
33回
3.49%
410回
11.63%
58回
9.30%
613回
15.12%
79回
10.47%
810回
11.63%
910回
11.63%
1013回
15.12%
116回
6.98%
122回
2.33%
1/2d6分布
130回
34.88%
222回
25.58%
329回
33.72%
423回
26.74%
537回
43.02%
631回
36.05%
発言統計
GM170回24.5%5855文字33.7%
ボニー152回21.9%5012文字28.8%
カミラ136回19.6%3772文字21.7%
レミ141回20.3%1547文字8.9%
ラウラ96回13.8%1190文字6.8%
合計695回17376文字

ログ作成者