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20240714_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 7 月 15 日

2024/07/14
SYSTEM
20:41:04
GM様が入室しました。
TOPIC
20:42:22
来た方から自己紹介どうぞ!戦闘に航空優勢はどのくらい影響を及ぼすと思いますか? by GM
SYSTEM
20:42:51
ユニ様が入室しました。
ユニヴェール・プラエスティギア(@PL:Uray), ドレイク, 女性, 22歳, グラップラー 8Lv, フィジカルなんとか 7Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/格闘》《インファイトⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ユニ
20:43:00
こんばんはー
SYSTEM
20:43:02
コロリ様が入室しました。
コロリ・クロロ(@PL:Phillip), レプラカーン, 女性, 17歳, シューター 8Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/クロスボウ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/クロスボウ》《射手の体術》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
20:43:03
ロクター様が入室しました。
ロクター・スタック(@PL:宗‼3), リカント, 男, 20歳, グラップラー 8Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ロクター
20:43:08
こんばんはー
コロリ
20:43:12
ころころり、こんばんはー
20:43:41
コロリといいます。クロスボウをぱしゅんです。身軽でいくです(猫みたいなぴん耳のれぷら、ぽやんとした子です
GM
20:43:58
いらっしゃいませ~
ロクター
20:44:31
なるる、射手の体術かソサコンでロックオンか
ユニ
20:44:46
「ユニヴェールだよ、ユニって呼んでね。ボクの性能を見せてあげるっ」
魔道機に蹂躙されたドレイク氏族の生き残り。
かつて見たそのキリングマシンの姿に力としての《あるべき無慈悲さ》を見出し、《性能を発揮するだけの戦闘マシン》になるべく名誉人族になりました。
凛とした性格の女性で、性能厨。服装や髪形にこだわりあり。
【身長147cm/体重35kg】ですが態度は大きくいつも自信満々。
「空戦性能の高い方が確かに陸戦蛮族に比べると1:2くらいの戦績になることは多いねっ。ただ飛んでるからって良いことばかりじゃないけれど」
SYSTEM
20:45:27
ハーテ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, プリースト 4Lv, フェアリーテイマー 8Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハーテ
20:45:31
お邪魔します
20:45:46
「ハーテです。…頭についてるサボテンのトゲ?これはひっこめられますので、安心してくださいな。」
背丈は160cm 海辺の村で育てられた、人食いサボテンのカーニバラスメリアのエンジョイ冒険者。目に頭にと沢山咲かせたシロップ香る食虫擬花を用いて、道草ならぬ道虫食いに勤しみます。GOGOミリッツァ。知らぬ間に復讐の宿命を植え付けられているかも。
コロリ
20:45:55
「おそら飛ぶのたのしそうです。私もとべるのですか?」
SYSTEM
20:46:27
ベルティーナ様が入室しました。
ベルティーナ・ジェンタ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 22歳, コンジャラー 2Lv, デーモンルーラー 8Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/デーモンルーラー》《マリオネット》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー 5 LV,
ベルティーナ
20:46:36
ベルティーナが来たよ、ご主人様。
20:47:05
「ベルティーナ?ああ、それは私だよ。私を呼んだっていうことは、不幸になりたいんだね」
モルガナンシン出身のルーンフォーク、魔神使いの元メイド。うん、もちろん碌な人生は送っていないよ。
桃色の髪と瞳、身長は164、手の甲が黒い硬質材。あとは紺色の魔法印のマント。
あと…二重人格ってやつ。ちょっとした拍子で別のバカ女の人格が顔を出すけど。あんまり気にしないでよ。結局は私だからさ。
多分今回は魔動機読解役あたりかな。ドジらないよう祈ってよ。
ロクター
20:47:06
「俺は空を飛ぶのはちょっとですね、これでもカスロットの技を磨いている身ですし、その優勢を崩す側でありたいかな~なんて」と照れ笑い
20:47:43
べルティーナさんはお久しぶりだー
ユニ
20:47:57
アンドロイド系が1、植物系が1、獣人系が1、たぬきが1、ドレイクが1
20:48:02
これがファンタジー。
コロリ
20:48:40
れぷらはれぷらでありれぷらなのでれぷらです
ロクター
20:48:44
人間が居ねぇ!!
ベルティーナ
20:48:46
「空、ね。見上げれば街に飛ぶ魔神が現れる、それはよく聞いたし見たよ」
コロリ
20:49:00
れぷらは人ではないというのですかっ
ユニ
20:49:15
空見上げればロッテンフライ。
「人族は空を飛ぶのに難儀していて不便だよね」
ロクター
20:49:22
レプラはたぬきかもしれない
ハーテ
20:49:27
「上から睨まれるのはこわいですね。かといって、何もできない訳じゃないですが。」
コロリ
20:49:37
「あなたはおそらを跳べるのですか?」とユニ見上げ
ベルティーナ
20:49:51
「あんたも相当不便そうだけど。私の故郷に行けばそんな首輪なしでも入れたと思うよ、ドレイクの」
ユニ
20:49:59
「現に今足と地面の間を0.1mmくらい空けてるよ」
ロクター
20:50:27
「本当ですか!?」
ハーテ
20:50:29
「へえ~それホントですか?冗談じゃないですよね」屈んで()
コロリ
20:50:43
「にゃんと」れぷ耳ぴん
ベルティーナ
20:50:52
「確か、支配者連中の中にもドレイクが居たはずだからさ。あるいはドレイク同士で対立になったかもしれないけど」
ユニ
20:50:57
「ルーンフォークっぽいぽい面白げのない答えだけどこれはリミッターってやつだよ。選ばれた強さの証として枷があるだけさ」
20:51:30
ホバリングしながらお座りしてけらけらと笑って。ふわふわ。
GM
20:51:58
あぶねぇ、誰もしゃべらないなと思っていたらLANケーブルが半分抜けていた(
コロリ
20:51:59
「おおーすごいのです」ぴょんぴょこと跳ねる
ベルティーナ
20:52:26
「そんな面白くなかった?私は割と面白いと思ったんだけど。ふふふ」
ハーテ
20:52:30
「はぁ~器用なもので。妖精魔法はその点大雑把に浮かせる事しかできませんからねぇ。」
ユニ
20:52:58
ドジっ子GM
ロクター
20:53:03
危ない(
コロリ
20:53:10
セーフでした
ロクター
20:53:40
「むむむ、そう言われると確かに気品がある気が」とユニさんをまじまじと見て
ベルティーナ
20:54:27
「私を売り飛ばした奴らに連なる奴が首輪付き。そんな小さな喜びさ。本当にね」
コロリ
20:54:43
「首輪つきですか?」首かしげ
ユニ
20:54:44
「なんたってボクは戦闘の性能だけじゃなく素敵性能も寛容さの性能も高いからね」
ハーテ
20:54:45
うぅむ、航空パワーを得るべく風&土&光の3属性にしようか悩みましたが まあひとまず全属性ですたーとだ
ユニ
20:54:55
前者はロクターに、後者はベルティーナに
ロクター
20:55:31
「素敵性能、浪漫ですか、、、いいですね!」
ベルティーナ
20:55:49
「さすがに口が回るじゃないか。実際面白いよ、あんた」
コロリ
20:55:53
「寛容さって性格では?」
20:56:07
性能ではなくという意味w
ロクター
20:56:45
「なるほど、寛容さも性能、、これが蛮族的観点!!」
ベルティーナ
20:57:15
「で、ロクターはいつぶりだった。私たちの遺跡行った時ぶり?まだ幸い記憶は残ってるよ」
ユニ
20:57:36
「ボクは最高の性能を発揮できるキリングマシンになるためにここにいるからね。多少の感情の揺らぎくらいじゃキレたりしないよ」
ロクター
20:57:37
「そうですね、あの時依頼かと、憶えておられるようで何よりです」
20:58:22
キレたりしないよって言われるとほっぺふにふにしたくなる、今からしてみよう
ベルティーナ
20:58:43
「マシンっていうと、あれか。魔動機兵。んんー、身体をパーツに置き換えたりしたい口?」
ユニ
20:58:54
※妖魔とかにバカにされると当然切れます。ドレイクなので。
ロクター
20:59:04
「なるほど」ほっぺふにふにしてみよう、ロリドレイクのほっぺふにふに~
ユニ
20:59:16
「違う違う、ボクが必要としているのは性能じゃない、あり方だよ」
ベルティーナ
20:59:35
「体にマギスフィア突っ込むとか、胴体ちょん切って魔動機に換装するとか。 違うみたいだね。あれはあれで見てる分には面白いけど」
コロリ
20:59:41
「ふくざつかいきというやつでした。わたしも飛ばせてくださいー」ぴょんぴょこ
ユニ
21:00:01
ぷにぷにされつつ。
「どこまでも無慈悲に目的のためだけに特化されたブレない魔動機たちの性能の発揮の仕方。あれがボクの目指す姿さ。かっこいいでしょ?」
21:00:05
どやぁ
ロクター
21:00:17
「す、、すごい、妹はこれでぶちぎれてたのに!」
コロリ
21:00:36
「すごいようなのでした」
GM
21:00:48
さて、お時間となりましたが皆さん準備はよろしいですか?
ロクター
21:00:55
OKですん!
ベルティーナ
21:00:59
大丈夫さ。
ユニ
21:00:59
OKです
ハーテ
21:01:09
「流石にこれはおこってもよいのでは。」ぷにぷにブレイク!
21:01:13
OKですー
ユニ
21:01:44
うっかりキレて暴れると証が減るからね!(
GM
21:02:13
コロリも大丈夫ですか?
コロリ
21:02:38
あ、OKです~
GM
21:02:45
では、これよりセッションを開始します。皆さん、よろしくお願いします
コロリ
21:02:50
よろころりん
ロクター
21:02:51
よろしくお願いします!
ハーテ
21:02:58
よろしくお願いしますー
ベルティーナ
21:03:01
よろしく頼むね。
ユニ
21:03:11
よろしくお願いします
GM
21:05:11













21:05:17
 さて、皆さんはブランブルグから徒歩5日の距離にある、山中で発見された遺跡の調査という依頼を受けました。
 魔動機の専門家である依頼人の話によると、入り口付近の遺跡の様式が魔動機文明時代の軍事施設によく見られるものであったことから恐らく魔動機文明時代の軍事施設の遺跡であろうと推測されるそうです。
21:05:29
しかし、夏に入ったばかりのこの時期の天気はまだ不安定であり…全員【天候予測判定】どうぞ。
ロクター
21:05:51
よそくっく~
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ユニ
21:05:52
天候予測判定の性能は平目だねっ
2D6 → 4 + 5 = 9
ハーテ
21:06:00
ひらめ!
2D6 → 1 + 2 = 3
ベルティーナ
21:06:10
「山ん中、か。防衛要塞のたぐいか、あるいは魔動機砲台あたりかな」 ひらめ。
2D6 → 6 + 3 = 9
ハーテ
21:06:11
🌵日和
コロリ
21:06:49
てんこうを
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ベルティーナ
21:06:55
「いずれにしても、今回私が呼ばれたのって魔動機がらみだろ。
 私のほうは魔動機兵、というか魔法生物あんま好きじゃないんだけど」
コロリ
21:06:56
ロクターさんをこえたのです(きり
GM
21:07:06
 ロクターとコロリの予測によると、4日目にゲリラ豪雨が襲ってきそうです。
 一日消費して近くの開拓村にお邪魔するなり、洞窟に逃げ込むなりすれば被害は受けないでしょう。
 風邪をひくリスクを負ってでも強行突破する選択肢もありますが。
コロリ
21:07:12
「わたしはれぷらなので、遺跡はだいこーぶつなのです」
ロクター
21:07:39
「長引かせると不味いかもしれませんねぇ、4日後には降りそうです」
ハーテ
21:07:52
「日差しも水も心良いですねえ。普通の方だったら生き生きしてるでしょう。え?降るんですか?」ぼんやり
コロリ
21:07:55
「うむです。遺跡に入ったら問題ないと思うのですが」
ハーテ
21:08:13
「真っすぐ行く道だとちょっと濡れますね。」
ユニ
21:08:18
「ふーん、雨が降るんだ。それで何か問題?」
ロクター
21:08:26
「万が一浸水したら、、、恐ろしい」
ユニ
21:08:28
サバイバルコートを羽織って。
ベルティーナ
21:08:34
「だったら、さすがに食事を置いてきたバカもいないだろ。素直に足を止めるよ」
ハーテ
21:09:24
「ですねぇ。このルートだとー。あ、この開拓村寄れますね。一休みするにはいいんじゃないですか?」なんかが名物の村
ロクター
21:10:03
さて、どうするか
ベルティーナ
21:10:05
「あんたらは雨でも困らないの?ま、足元の不快さからは逃げられるからかな」
コロリ
21:10:15
「流されるのはやーなのです。れぷら谷も沈んでしまいます」ふるふる
ベルティーナ
21:10:23
素直にどこか探して一泊するよ。
ロクター
21:10:39
「ですねー一旦それで行きますか」では一泊していこう
GM
21:10:44
依頼人からは特に急ぎの依頼だとは言われていないので、保存食消費が一日分増える以外に悪影響はありません。
ユニ
21:10:55
「仕方ないなあ、人族に合わせてあげるよ」
コロリ
21:11:23
「優しいのでした」
ロクター
21:11:23
「ふっ、人は常に全力で戦えるわけではないのです、、、」
GM
21:11:32
では、皆さんはゲリラ豪雨の日は近くの開拓村に避難して濡れ鼠になることは回避しました。
ハーテ
21:12:31
「私ものんびりする性でもありませんが、1休みするのも良いものですよー。あそこなら、ついでにまあまあいい感じの保存食が確保できます。」勝手に捻出したご飯がおいしい村
GM
21:12:31
開拓村では特産のライ麦を使った酸味と食物繊維を豊富に含んだライ麦パンが名産で、トーストせずにジャムや蜂蜜、生クリームをぬると酸味と甘みが合わさってデザート気分で食べる事ができ、腹もちがいいので軽食として最適ですよなんてセールスされたり。
ベルティーナ
21:12:34
「そう言っても、別に風邪をひかない馬鹿でもないだろアンタだって」と返し。
「それに、雨のくせに余計蒸し暑いしね」
GM
21:12:46
即興で作った村と特産品(
ハーテ
21:12:48
うわぁ詳細!
コロリ
21:12:55
塗れぷらになってしまいます
ユニ
21:12:58
「そうかい? 翼で仰げばいいじゃないか」
ロクター
21:13:02
すげぇ
ユニ
21:13:05
自分の翼でぱたぱた。
ロクター
21:13:15
「あ、俺も扇いでください!」
コロリ
21:13:27
「わぁい、風ほしいです」
ユニ
21:13:30
なお滞在が決定した瞬間にはもう全ての種類のトッピングを塗ったパンを持っている。
ベルティーナ
21:13:39
「パンがあるなら、手持ちでスープの一つでも作るさ。上手くいくかは知らないけどね」
ロクター
21:13:41
この二人、大分厚かましいぞ!
ハーテ
21:13:50
「伝え聞いたよりいい感じですねぇ。これは帰った時に宣伝しないと…」
ユニ
21:14:11
「えー? 翼動かすのも結構疲れるしー」もぐもぐ
ロクター
21:14:12
「風を感じながら食べる、トースト、風情ですね!」
21:14:17
「そんなー!」
GM
21:15:01
開拓村の人々はドレイクの訪問にビビっていましたが、ブランブルグから来たと説明すると「ああ、あそこなら…」と納得して普通に空き家を貸してくれました
ロクター
21:15:08
魔境w
ハーテ
21:15:10
「あ、ベルティーナさんお料理できるんですね。」
ベルティーナ
21:15:14
調理具を手に台所に立ち。 「…」とんとんと干し肉を切って、ゆでもどしながら。
ロクター
21:15:42
ロクターの行動は怯えられないように、積極的に漫才する神の一手だったのかもしれない
コロリ
21:15:47
「おりょうりわくわくです。…はっ、わたしはお野菜とかだけでおねがいするです」お肉が食べられないのでした
ベルティーナ
21:15:52
まあそりゃそうだよね。ドレイクだよドレイク。
ユニ
21:16:11
「ああ、心配させたなら申し訳ないね。せめてのお詫びとお礼に困ったことがあったら聞いてあげるよ」
人族の信用を得る時の騎士様モードで村人には接していよう(
ロクター
21:16:39
ロクターは村の子供たちに速攻で舐められて遊ばれてます
ベルティーナ
21:16:49
「別に。一応は侍女だったってのはそうだけど、料理はそんな得意なほうでもないよ」
21:17:16
※それもこれも家系判定を得るためにバトラーに定義しなおした時に料理判定が抜け落ちたせいである
#村人
21:17:17
「いえいえ、ブランブルグの冒険者の方々にはお世話になっておりますので…いつもの御恩を返すと思って、歓迎させていただきます」
コロリ
21:18:15
「おおー、よかったのです」
ハーテ
21:18:34
「はえぇ。」じーー
ユニ
21:18:36
「それはそれとして、ボクたちが向かう遺跡についてなにか知ってる村人はいないかな?」
#村娘
21:18:43
「ねーねー、おにーちゃん!冒険のお話きかせてよ!」とロクターは遊び相手にさせられたりしつつ
コロリ
21:19:09
にゃーっぽさを出すために少し高めな場所で丸まってすやります
ベルティーナ
21:19:10
「スパイス。あと、野菜の一つ位あったらスープぐらいには丁度いいだろ」 出来栄え?さあね。コック3相当。
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ロクター
21:19:20
「ふふっ、いいですとも!」迷宮探索の話しとか聞かせてあげよう
ベルティーナ
21:19:55
「整ったほうだけど、コボルドどもからルウでも仕入れるべきだったかな」
#村人
21:20:16
「そうですなぁ、この村に昔あった魔動機の管理をしていた家系の者がおったんですが、街に出るといって帰ってきてないもんですから…家に残っている資料が何か役立つかもしれませんが」
ロクター
21:20:50
「そうだ、君たち、向こうにある遺跡のこととか知ってたりする?」と子供たちと会話しながら聞いてみよう
ユニ
21:20:56
「ならあまり散らかしたりはしないつもりだから、少し調べさせてもらってもいいかな?」
#村人
21:21:04
「この村の農地は、その魔動機が動いた頃に耕作に使って切り拓いたものだと聞いとります」
ベルティーナ
21:21:18
「ま、適当に食べられる程度には食べられるはずだよ」とパンにスープを置いて。
#村人
21:21:24
「ええ、ええ。どうせ私らには価値が分からんものですし。問題はないかと」
ベルティーナ
21:22:04
「なんかあるって?勝手に漁っていいものなら、食べてるうちに調べに行くから」
ユニ
21:22:10
「ありがとう、それじゃあベルティーナ。作ったものを弁当にして調べに行こうか」
#村娘
21:22:11
「昔ばなしできいたことあるよ!大昔、すっごく大きなのがお空を飛んでいたんだって!」
ユニ
21:22:26
がし、とベルティーナの腕をつかんでぐいぐい。
ロクター
21:22:27
ほうほう
ハーテ
21:22:49
「わぁ~美味しそう。って皆様話進めてたんですか。」
コロリ
21:22:50
「調べものですか」ひょこりと顔出し
ベルティーナ
21:22:53
「分かってる分かってる。私が読まなきゃならないんだろ」
GM
21:23:10
というわけで家主不在の村人の家で文献判定ができます。遺跡内でも同じ情報を獲得する機会がありますが、こちらは大昔に持ち出してきた資料の残りなので断片的かつ目標値も高めになります。
ベルティーナ
21:23:16
まあ食事もしておきつつ、調べさせてもらおうか。
ハーテ
21:23:44
「もしもすっごい昔の文献があってもさっぱりですからねー私。」戦争後の資料なら文献可だ
GM
21:24:22
それっぽい資料は魔動機文明語のものですので、魔動機文明語の読文が無い場合は文献判定に-2のペナルティ修正が。
ユニ
21:24:25
「さて、出発するまでという約束で鍵は借りてきたから時間の心配はいらないよ」
ハーテ
21:24:35
とまあ、文献「まー手伝いますよ。ご馳走の後はやる気がでるんです。」ー2くらい!
2D6 → 4 + 4 + 【9-2】 = 15
ベルティーナ
21:24:40
「…埃っぽい。当然の話だけどね。ちょっと待っててよ…」 じゃあ、文献判定行くよ。魔動機文明は当然持ってる。
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ハーテ
21:24:48
まあまあだった
ロクター
21:24:51
俺は平目なので子供たちと遊んで、、遊ばれてます(
コロリ
21:24:54
魔動機読めます、れぷらなので(きり
ユニ
21:24:58
くるくる、と鍵をゆびでもてあそびながら微笑み。
文献平目ー2
2D6 → 5 + 4 + 【-2】 = 7
コロリ
21:25:17
ではぴょこんと飛び降りてから調べにいきましょ、文献しますー
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
21:25:23
なんか出目高くない?
ユニ
21:25:32
「...うん、そういえばボクはアル・メナスの言の葉が読めないんだったっ」すがすがしいあちゃー、という顔で。
ロクター
21:25:37
「おっきいのかー、ドラゴンよりも大きいのかな?」
GM
21:25:52
ユニはサイコロステーキ先輩みたいになったマネキンの残骸の写真をみつけます(
ベルティーナ
21:25:54
「さっき聞いた話だと、でかい空飛ぶもの?飛行船かな。陸路で来たから私も乗ったことないね」
GM
21:26:15
さて、ベルティーナは古びた魔動機文明の文書を発見します。
ユニ
21:26:17
あちゃー、と写真を放り投げ(
コロリ
21:26:21
「ユニさん、わたし読めるです、お手伝いできるですよ」
ロクター
21:26:34
ころりちゃん優しい
ベルティーナ
21:26:40
「埃立てない。ちょっと待ってて…んん」
コロリ
21:26:59
レプラカーンは他人に尽くすのが好きみたいなのがあった気がするのです、あったっけ…
ベルティーナ
21:27:16
まあせっかくだし、それは読み上げてみよう。
ユニ
21:27:16
「お、そうかい? じゃあベルティーナがなにか見つけたみたいだから手伝って来たらいいんじゃないかな」
GM
21:27:20
劣化が激しくあまり内容は読み取れませんが、魔動機文明時代の軍事産業の小規模な工廠兼開発施設が近くにあったようですね
ロクター
21:27:46
なんかやばいやつがいそ~
ベルティーナ
21:28:09
「…だそうだ。要するに工廠、生産施設。小さいけど明らかな戦闘用のやつね。キリングマシーン?」
ロクター
21:28:47
こういう煽る感じのRP個人的に凄い好み
ハーテ
21:28:54
「なるほどこれはそういうー」言葉わからんから図版を写したりする係だったでしょー
ユニ
21:29:09
「ふーん、やっぱりアル・メナスのころの人族は魔導機(キリングマシン)ばっかり作ってたんだね」
ベルティーナ
21:29:39
「読んだ感じは新規開発なんかも行ってたかもしれない。その遺跡がそうだとするなら、そういうのしか作る事は無いだろうね。便利ものは他所で作るよ」
GM
21:29:57
具体的な施設内容はわかりませんでしたが、飛行機っぽい魔動機兵の写真のようなもの(半分くらいは黒ずんで不明瞭)なんかもあったり。
21:30:02
情報は以上になります
ハーテ
21:30:04
「平和な時代だったから面白い物もあったそうなんですけど、残る物を見るとなんともいえませんねえ。」
ユニ
21:30:14
「なら面白い性能の試作機もあるかもね。ちょっと楽しみになってきた...っ」
コロリ
21:30:15
ではではベルティーナさんのもとへ行くです
21:30:30
「ベルさん、どんなご本がありました?」ひょこりちらり
ベルティーナ
21:30:41
「魔動機兵。それも飛ぶみたいだよ」 煙管を回し、迅速の火縄壺で煙草に着火。
コロリ
21:31:11
「おお、お空を」
ベルティーナ
21:31:41
(ふー…) 「施設は小規模だってんだから、現地で改造できる範囲って所かな。まあそういう魔動機も居なくはないだろ。魔動機術だって飛ぶし」
ハーテ
21:31:44
「飛行機型ですかあ。変なセンサーが作動して、私達の街爆撃しに飛び立たないか心配ですねぇ。」偏見
ユニ
21:33:15
「ブランブルグは昔からあるからね。そうなっても不思議じゃないね」ははは
ベルティーナ
21:33:16
「しかし当然だけど、蛮族相手に使ったんだろうね。暴動やらの鎮圧には空を飛ぶのは大振り過ぎる。
 心配するわけじゃないけど狙って来るぐらいはあるかもしれないね」
ユニ
21:33:53
「まあ陰気なケパ族とか相手に使ってたんじゃない? あいつらちょっとは飛べるし。ボクらドレイクとは比べるまでもない空戦性能だけどね」
コロリ
21:33:59
「お空を飛ぶのが普通なのですか?」れぷみみぴん
ベルティーナ
21:34:35
「それじゃ、そういうのが居ると心の準備を決めてから出発だね」
ロクター
21:34:55
そろそろ子どもたちに引き連れられて合流しよう( 「ふぃー疲れました~」
ハーテ
21:35:08
「ふわふわケパvs飛行機ですかあ。ちょっと見てみたい気もしますが、まあ。」
コロリ
21:35:44
「飛べるのでしょうか、たのしみです」わくわく
ユニ
21:35:53
「ところで寝る場所はここでもいいのかな? バルバロスと一緒の屋根の下では彼らがかわいそうだし」
ロクター
21:36:05
「皆さん聞いてください、遺跡では空を飛ぶ大きなものがあると子供たちから聞きました!」
21:36:10
と周回遅れの事を(
コロリ
21:36:56
「他にもあるのですか」キラキラ
ハーテ
21:37:09
「空き家だそうので良いらしいです。ちょっと掃除だけしましたが、まあ。」
ベルティーナ
21:37:34
「私は別にどうでもいいよ。気にしない。それでロクター、あんたにはね…」 息を付き、説明を繰り返しておき。
ユニ
21:37:41
「じゃあベッドはボクがもらうね♪ はい決定」ぽーんとベッドに飛んで。
ロクター
21:38:23
「す、すでに知っていたとは、、」がくり
ハーテ
21:38:25
なんかたまにフワフワしている妖精が『イーッ!』ってやるかもしれないが それくらいだ…
GM
21:39:07
では開拓村で一晩過ごして、遺跡まで時間を進めますか?
ベルティーナ
21:39:15
「満喫してるじゃないか。いいけど」背でもたれかかり、自分の毛布をかけて。
コロリ
21:39:34
「他にあるわけではないようでした」(´・ω・`)
ユニ
21:39:51
「そんじゃおやすみー」【OK】
ハーテ
21:39:55
「特に消耗もしてないので道草食ってますね。おやすみなさい。」夏の空を見るマン
ベルティーナ
21:40:22
「ドレイク…はあの翼だと、寝る姿はうつ伏せになるのかな」 【OK】 ゆっくり眠りにつき。
コロリ
21:41:04
「おやすみなさいー」ぴょんぴょんと高いとこまで飛び乗ってから丸まり【( ˘ω˘)スヤァ】
ハーテ
21:41:13
田舎村のうっとおしい虫は全部食っちゃる…
ロクター
21:41:35
「俺は適当になますね~」【OK】
21:41:39
番犬ロクター!
GM
21:41:40


21:41:49
ではでは、開拓村で十分に休息をとった皆さんは移動を再開し、無事遺跡の前までたどり着くことができました。
21:41:57
山の麓に遺跡の入り口があり、山をくり抜くような形で施設が建設されているものと予想されます。入り口の上には施設名なのか魔動機文明語の文字が並んでいた痕跡がありますが、崩落してしまって読み取ることは出来ません。
ベルティーナ
21:42:32
「入口、ちゃんとずっと閉じてるかい」
ユニ
21:42:45
「ここがあのキリングマウスのベースだね!」
21:42:53
仁王立ちして入り口を見て。
ロクター
21:42:56
「足跡とか、調べてみますね」たんさくさくでいいかな
GM
21:42:57
少なくとも最近開けられた痕跡はなさそうですね
コロリ
21:43:03
「キリングマシーンの御力を見せるときなのですユニさん」
GM
21:43:08
探索でOKです
ベルティーナ
21:43:20
「飛ぶ魔動機だったら、ここ以外にも出入りの口がありそうだけどね…」
並行して文明鑑定判定をするよ。魔動機時代のどのへんだろね。
ロクター
21:43:26
「ユニさんは元気いっぱいですねぇ~んでは、俺も働きますか」たんさくさく
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
コロリ
21:43:50
たんさくころり
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ハーテ
21:44:09
「ええベースですね。」特に判定はしないけど 今の内にフェアリーウィッシュⅡ~
21:44:15
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
GM
21:44:21
獣の足跡の他には、近くまで来ている小さな足跡が一種類のみ。依頼人はグラスランナーの探し屋から遺跡の情報を買ったということなので、そのグラスランナーの足跡でしょう。その足跡は中には入らずに引き返しています。
ハーテ
21:44:22
行使成功して
ベルティーナ
21:44:27
「意外と普通に残ってるな。大破局には使われなかった系統かい」 と、扉に文明鑑定を。
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
GM
21:45:02
魔動機文明時代の後期の方かな?と感じました。
ロクター
21:45:12
「ふむ、探し屋さんの足跡以外はなさげですね」
ベルティーナ
21:45:14
ああ、扉の周りに古い戦いの痕跡とか残ってるかい。探索班ついでに教えてくれると。
コロリ
21:45:17
では文明もー
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
GM
21:45:47
大規模な戦闘の痕跡もなさそうですね。””
ロクター
21:45:53
なうっる
コロリ
21:46:04
「足跡おいますか?」
GM
21:46:15
”大破局”当時は動力源を喪失したか、工作員による破壊工作などで沈黙したのでしょう。
コロリ
21:46:19
追ったら帰ってしまうやつでした
ロクター
21:46:28
「他の入り口を探すにしても、内部の構造が分からないと結構かかりそうですね、どうします?もう入っちゃいますか?」
ユニ
21:46:34
「その足跡は探し屋のものだから追わなくていいね」
ベルティーナ
21:46:38
「魔動機文明時代から使われてないくさいな。獣は寄っている。なら、未踏の遺跡ってわけだ。
 入れる?」
ハーテ
21:46:44
「変なのが住み着いてたりはしなそうですね。ええとそれで、私もちょっと見てみましょう」追いぶんめー 変わらないかな
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
21:46:50
あんまり変わらない!
ロクター
21:46:57
入れるか、扉とかその辺調べられますかね?
GM
21:47:00
文明についての情報は変わらないですね。
21:47:06
探索可能です
ユニ
21:47:07
「うん、さっさと入っちゃおう。ここで二の足を踏んでいても時間が過ぎていくだけさ」
コロリ
21:47:20
は~い、では探索しまする
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ロクター
21:47:22
扉たんさくー
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
コロリ
21:47:24
ぐぬぬ
ベルティーナ
21:47:29
「開錠の魔法なんて私にはさすがにないよ。指先でよろしく」
ハーテ
21:47:41
「ともあれ沈黙してそうですね。ぱぱっと明かり確保しちゃいましょう」MCCティンダー!toランタン油
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
21:47:41
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
21:48:05
あーっ謎のダブルクリック まあMP軽減フェアテに予備MCC⑤が4つだ…
GM
21:48:06
鍵や罠とかはなさそうですね。本来自動ドアだったのが動かなくなっているようですが、冒険者の腕力なら力づくで開けるでしょう。
コロリ
21:48:19
腕力は…むりです!(
GM
21:48:29
腕力判定は不要です。
ベルティーナ
21:48:31
「火は、言ったら私がつけてやっても良かったけどね」 迅速火縄で。 「終わった話だ。…で、何?腕で開けろ?」
コロリ
21:48:43
よかったです、開け開け
GM
21:48:46
宣言すれば開きます。
21:48:59
入り口を開けてみると、中は暗く暗視のない人は見通せませんが正面奥が赤く光っているらしいことはわかります。
ユニ
21:49:00
「せいっ」
コロリ
21:49:02
開けごまです
ユニ
21:49:06
拳で扉をこじ開けて。
ベルティーナ
21:49:07
暗視関係は…まあ気にするほどではなさそうだね。
ロクター
21:49:13
GOGOー
GM
21:49:21
 暗視のある人は右手に受付か守衛の詰め所らしき小部屋がガラス越しに見えます。近くにはそこに入る為のドアもあります。
 そして正面にはまっすぐ続く細い通路があり、その奥に扉が見えますが…その手前に赤いレーザービームが網状に展開されているのが見えます。どうも冒険者たちが中に入ってきたタイミングで展開されたようです。強引に突っ込んだらサイコロステーキ先輩2世になれそうですね。
ユニ
21:49:21
むしろ今回のメンバーで暗視がないのは
ハーテ
21:49:22
「流石のパワー。」
ロクター
21:49:32
「んーリカント語が通じそうにないので、探索中は変貌は無しで行きますね」
ユニ
21:49:34
メリアのハーテと人間形態のロクターだけだね(
ベルティーナ
21:49:49
「当然だけど生きてるか。待ちな、光線の網がある」」
ハーテ
21:49:52
みんな夜目が聞く えらい
コロリ
21:50:04
れぷらアイは万能アイです
ロクター
21:50:05
「うげっ、不味いです、あれを見てると俺の耳がしゅんとなる感じがあります」
ユニ
21:50:12
「ああ、あの時の写真はこれの実験記録だったのかな」
21:50:20
レーザーを見やりながら
コロリ
21:50:21
「サイコロ実験ですか」
ロクター
21:50:23
さて、内部はどんな構造になってますかね
ベルティーナ
21:50:27
「守衛さんがスイッチを切ってくれないかな」と小部屋のドアを示し。
ハーテ
21:50:31
「あぁ、結果が分かり易くて助かりますね…」
ユニ
21:50:52
「ドアにもなにかセキュリティのための罠がしかけられているかも、気を付けて調べてね」
ロクター
21:50:58
あぁ、扉は提示されてたか
GM
21:51:16
判定なしではこれ以上の情報は出ません。
ベルティーナ
21:51:23
「まあ守衛室に罠引っ付けると、緊急時に響きそうだけどね」
21:51:58
レーザーの威力のほどを見たいけど、無理することもないか。
ロクター
21:52:13
「念のために調べてから入ってみますかね」
ハーテ
21:52:20
「とりあえず、右手の所にいた人が”ヨシ通れ”って感じ解除できそうなものですが。何か工夫すれば解除できるようになりませんかねぇ。」
コロリ
21:52:21
「うむー」
ベルティーナ
21:52:36
「そのあたりは密偵に任すよ。私にはできない領分だし」
ロクター
21:52:46
右手の守衛室らしき部屋の扉と、その手前の床調べておこう
ユニ
21:52:47
保存食を1つぽい、とレーザーに投げてみよう
ハーテ
21:52:50
「あ、そうですね。ではそこから参りましょう。」ロクターに続けぇ!
ユニ
21:52:58
焼き干し肉になるのかな
コロリ
21:53:08
ジュワア
ロクター
21:53:10
たんさくー、探索してる時だけは獣変貌しよう、回数制限はなかったはずだし
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
GM
21:53:30
ヴーンとレーザーが前進して干し肉がバラバラに切断されました。
ベルティーナ
21:53:50
「警報が備わってたらめんどくさいんだけどね。どう…ってあらら。私が細切れにした昨日の肉みたい」
ユニ
21:53:54
「...調理器具としては使えないね」バラバラになったのを見て(
ハーテ
21:54:11
「えーっあれ前進するんですかここまで来ませんよね???」あわわ
GM
21:54:12
扉には罠はありません。鍵はかかっていますが解錠は難しくなさそうです。
コロリ
21:54:15
同じく探索です。レーザーこわい
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
21:54:38
ふむふむでは解除しましょうか。解除は私基準値9あります
ハーテ
21:54:42
鍵開け判定で1ミスしたらフェアサポかけましょ
ロクター
21:54:45
「バウ(扉の鍵は開錠できそうです)、、、あ、罠はないですね、開錠もできそうです」
GM
21:54:50
通路についての情報ですが…左手によく分からない箱状の魔動機があります。また、通路の天井部分に、一定間隔で細かい穴が大量に空いた円状の装置が配置されていることに気づきます。
コロリ
21:54:55
あ、アンロックキー忘れてました。もしかしてアンロックキーいります?
GM
21:55:01
普通の鍵です
ベルティーナ
21:55:09
「やっちまうといいよ」
ハーテ
21:55:16
「ごめんなさいね。リカント語未履修で。」
ロクター
21:55:28
精密ツールセットあるんでお貸ししましょう
コロリ
21:55:30
ハーテさん鍵開けします?
ハーテ
21:55:47
あっフェアサポは人に掛ける用で
GM
21:55:54
目標値は13。
ロクター
21:55:56
「大丈夫です、僕も他の言語とかほとんどわからないんで!」
ユニ
21:55:58
天井のはガスかスクリンプラーかな...(
ベルティーナ
21:55:59
箱状の魔動機ねえ。細かい穴と円状の装置のある天井。
コロリ
21:56:01
あ、なるほど、フェアサポいただけると嬉しいです~
ハーテ
21:56:04
9あればいけるね!
コロリ
21:56:17
精密ツールもお借りしたいです、これ+1になったりするんでしょうか
ハーテ
21:56:19
う~んまあほとんどただ「じゃあお手伝いさん飛ばしますね。それ」
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
コロリ
21:56:20
いけますね!!
ロクター
21:56:25
因みに自分も基準値9です(
ベルティーナ
21:56:27
やっぱそのあたりのように見えるね。ロクターたちを心配はせず、通路のほう見ておくよ。
ハーテ
21:56:27
これでゾロチェだ
ロクター
21:56:30
ころりさんがんばえー
コロリ
21:56:45
わーいありがとうございます。ころり開錠旅
2D6 → 2 + 6 + 【9+2】 = 19
21:56:48
ぶい
GM
21:56:56
ではカチャリと鍵が開きました
ロクター
21:57:37
「メッチャ器用ですねー」ロクターはかつて開錠1ゾロ二連をしたことがある(
コロリ
21:57:58
「れぷらゆえに」
ユニ
21:58:01
「終わった?」【ガァン!】とキックで扉を蹴り開けて。
コロリ
21:58:18
「うむですー」
21:58:24
扉開けちゃいましょ
ベルティーナ
21:58:43
「あんたらは魔動機語読めただろ。よっぽどの変な文でもなかったら、今しばらくそっち任せだね」
ロクター
21:59:30
「俺も読むだけなら行けるんで、解読はお任せします!」
ハーテ
21:59:33
「さておっかないレーザーをどうこうできる何かあれば良いんですけど。」「あっそんな乱暴に」ガァン!
ロクター
21:59:38
内部はどうなっているのか、一応ガラス越しに確認して
GM
21:59:39
小部屋の中には机に椅子が2組、小さな本棚やファイリングキャビネットといった朽ちた家具が置かれています。また、壁には【火気厳禁】とデカデカと標語らしきものがありますね。
ロクター
21:59:49
ランタンをすっと下げよう(
ハーテ
21:59:54
「…👀」明かりしまう
ユニ
22:00:05
「火気厳禁」喫煙者(ベルティーナ)を見て(
ハーテ
22:00:06
松明でなく油程度ならワンチャン
ベルティーナ
22:00:34
「分かってるよ。ただ、思った通りのものだったら」 天井の穴装置を見て。 「えらく火を恐れてるね」
ユニ
22:00:47
「なにか仕掛けの解除方法とかが書かれたら書類が残っているかもしれないね、調べてみてよ」
ハーテ
22:00:50
油程度なら大丈夫かどうか 見識でわかりますか!
コロリ
22:00:59
「火はなしみたいです」
GM
22:01:02
見識でわからないですね
ロクター
22:01:03
確認大事
ベルティーナ
22:01:16
まあそうだね、最初の資料っぽいのがあるみたいだし、まずはその調べといこう。
あと、スイッチの類はない?
GM
22:01:38
スイッチらしいものはないですね
ロクター
22:01:41
「マギトーチ買っておいた方が良かったかもですね、俺は獣変貌して中調べてみます」電気とかつけられたりしないかしらん
22:01:46
ダメそう(
ハーテ
22:01:46
見識でわかりませんでした「さらば妖精の火よ。ええと、魔法の方のライトお願いできますか?これMCCです」と⑤を1個貸して
22:01:53
toコロリ
ロクター
22:01:59
便利な魔法があった!
コロリ
22:02:02
「あ、そういえば魔法使えました」
ベルティーナ
22:02:11
「あれを止めないと入れないだろうけど」
文献調査に入っていいなら、本とキャビネットに動くよ。
ロクター
22:02:17
そういえば!?
ハーテ
22:02:18
「こちらに」と便利な冒険者ナイフへ
GM
22:02:28
探索判定、文献判定。どちらもできます。
コロリ
22:02:29
発動体のクロスボウを持ってライトを使うです。だってロックオン用だったから…(
ロクター
22:02:30
「自分が何できたか、時々忘れちゃいますよねー」
22:02:36
では自分はたんさくー
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
コロリ
22:02:47
ハーテにライト行使するです。ちなみにMCCはいらぬです
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ユニ
22:02:51
「うーん、この辺の本棚になにかないかな」
文献平目
2D6 → 3 + 4 = 7
ベルティーナ
22:02:55
「アレを開かないと、中に進めないわけだけど」 文献>本棚など
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ハーテ
22:02:58
「発動体それなんですか。向けられるとちょっと怖いですね…」おろおろ
ベルティーナ
22:03:19
今日は少し低いってぐらいだ。
ハーテ
22:03:26
あ、敵地点にライトがあると助かるかも 今の内に敵に打ち込む予定のボルトにライトしてもらえると助かったり…?
GM
22:03:34
ベルティーナは遺跡内部の警備についての資料を、ロクターは警備員のものらしき古びた手記を発見しました。
ハーテ
22:03:38
あるいは素直に前衛…ロクターへ!
コロリ
22:03:50
ではロクターさんにもライトを
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
22:03:56
ヨシ
GM
22:03:59
ベルティーナの見つけた資料によると、施設内部のセキュリティですが、扉にトラップはないですが職員IDカードによって開けられる扉が違ってくるそうです。トイレとか警備員でも入れる部屋はそのまま入れるそうですが、一定の管理が必要な部屋は下級研究者のIDカードが必要で、一部の部屋はそれ以上の権限が必要になるとか。
ハーテ
22:04:05
ヨシ
ベルティーナ
22:04:07
「どれどれ。あの装置の取説になって…ふむ」
GM
22:04:26
ロクターが見つけた手記ですが

 手記の内容によると、レーザーを使う以上火事発生の危険は当然あり、山をくり抜いたという脱出路が限られる構造の施設に火事はご法度です。
 この問題に施設を作った優秀な研究者たちはスプリンクラーを取り付けるという思いもよらない解決方法を用意しました。左手の警報機に火を近付けると天井のスプリンクラーから大量の水が降り注ぎ、事故防止の為にレーザーも急停止するそうです。
ベルティーナ
22:04:52
「職員用の認識カードを探せとさ。あのバリアーの他に行き場はあったかな」
ロクター
22:05:01
ほうほう
ハーテ
22:05:22
「あっ火つけて良かったんですね…。ええと再び火よ燃えあがれ…」てぃんだー!
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ロクター
22:05:25
「...ヨシ、あ、この日記にこんなこと書かれてますよー」
ユニ
22:05:32
「ふーん? 【ファイアボルト】みたいな魔法でもいいのかな?」
コロリ
22:05:36
「ライト必要なさそうでした」
GM
22:05:42
ユニは魔動機文明時代の娯楽雑誌しか見つけられませんでした。水着姿の美女の写真がメインで、男性向けにはグラビアとして、女性向けには今年のトレンドの水着やモデルが使っている化粧品の広告なんかが。
ユニ
22:05:45
ロクターの発見した手記を見てそういって。
ロクター
22:05:54
「あ、でも警報ならすと、魔動機が起き上がっちゃう可能性も無きにしも非ず、、、どっちにしろ進むダメには仕方ないですけどね!」
ハーテ
22:06:00
「スプリンクラーの後は消えますし必要ですよ。助かりました。」
ベルティーナ
22:06:10
「要するに、一人濡れネズミになれってことだ」
ユニ
22:06:21
「これは興味ないや」雑誌はポイポイ
GM
22:06:23
この手記の持ち主はこんなセキュリティで大丈夫なのかと心配になって先輩に聞いたそうですが、そもそもあのレーザーは訪問者にすげーと思わせて技術を誇示したり、不法侵入を抑止したりするのが目的で直接的に侵入者を防ぐことは期待されていない、そもそも火災警報機が反応した時点で警備部に連絡がいくから異常があったらすぐわかるので問題ない、と答えが返ってきたそうです。
ユニ
22:06:51
本末さんが転倒している
ベルティーナ
22:06:53
「いつまでかは分からないけどね。あるいはたいまつでもあの辺にぶん投げる?」
コロリ
22:07:01
「ああ、雑誌さんだめなのです。お本は大事です」拾い拾い
ハーテ
22:07:08
「それでいきましょう。」
GM
22:07:15
魔動機文明時代後期ということは平和ボケしている時代でもありますので…
ロクター
22:07:22
「では俺がぬれねずみになってきますねー」
ハーテ
22:07:40
「👀はええこんなものが。これが当時の流行…」
22:07:50
「これ勝負水着では?」
ベルティーナ
22:07:55
「ししっ、と」 火縄壺でささっと松明を着火して。 「これ使いなよ」
ロクター
22:08:00
他は女子、ロクターは他のエロ猿とは違い、濡れ透け美女を見たいという欲望は少ししかない!!
GM
22:08:07
今月のイベント報酬。
22:08:44
宗さんのPCだからグラビア用意したけど反応しないPCであった(
ロクター
22:08:52
「はい、では警報機さん、すいませんねー」ではではー
ユニ
22:08:52
レーザーの配置を確認し。火災報知機にたどり着くまでにはレーザーをくぐりぬける必要はあるのかしら
ロクター
22:09:07
ロクターは真面目で失礼が極まった奴や!
GM
22:09:14
レーザーは警報機よりかなり奥なので問題なさそう。
ロクター
22:09:15
あ、大丈夫か知らん
コロリ
22:09:19
失礼要素
ユニ
22:09:33
「ロクター、これ」
22:09:53
ぽい、と青い〈おしゃれな傘〉をロクターに投げ渡し。
ロクター
22:09:57
「おや?」
ユニ
22:10:14
「濡れなくて済むんなら使えば?」
ロクター
22:10:14
「ほー良い傘ですね!」と嬉し気に
22:10:27
「では、ありがたく使わせていただきます!」
ベルティーナ
22:10:53
「魔動機時代の後ろ側でこういう感じの所だとあれか。アルヴやらリカントやらの騒動の頃?ああ、私らの人格認定運動もそのへんだっけ。そんな時代に作られた魔動機兵かあ」
22:11:15
「そいつらもボケボケしてくれてると楽なんだけど、そういう余裕があるときだからこそ変な実験ってのもあり得るよね」
ユニ
22:11:24
念のためサバイバルコートのフードを頭まで被ってと。
ロクター
22:11:30
念入りw
22:11:41
では、配置についたら警報鳴らしますね、善き哉?
ベルティーナ
22:11:57
このガンドゥームに核兵器を積むとかさ。 「やっちゃって」
コロリ
22:12:03
はいー
ロクター
22:12:24
では警報機に火気を近づけて
ハーテ
22:12:27
「予備の火種もありますからねぇ。安心していってください~」油はもえている ぼーぼー
ベルティーナ
22:12:53
「傘なんて持つんだね。思ったより優雅目のやつ」
ユニ
22:13:03
「ところで警報機ってさ」
GM
22:13:08
ロクターが火を近付けると火災警報機が鳴り響き、天井のスプリンクラーから通路に大量の水が降り注ぎます。そして、レーザーもほぼ同時に消えました。
ユニ
22:13:11
ベルティーナの裾を引っ張って
22:13:25
「音とかなるのかな...って鳴ったね。気づかれるかな」
GM
22:13:53
警報機がどこかの警備部に自動音声で連絡しているようですが、通信先が存在しないのか動作がループしているようです
ベルティーナ
22:13:58
「そりゃ鳴るよね。どのみち慣らさないと他に進む道もないから仕方ないよ」
コロリ
22:14:18
「ふにゃー」警報がうるさくてお耳ふさぐのです(ぱたり
ベルティーナ
22:14:34
「ああ…これは、なるほど。あれだね。最後期の外への交信寸断がそのまんま続いてるのか」
ユニ
22:14:39
「とりあえずレーザーが止まっているうちに進もうか。マントとかで濡れないようにね」
GM
22:14:42
やがてスプリンクラーからの水も止まり、警報機も静かになりました。
ハーテ
22:14:50
「ひぁ~けたたましい。ところで左手の箱って見ましたっけ?」
GM
22:14:59
左手の箱が警報機ですね
ユニ
22:15:03
その箱が火災報知器なんじゃないかな(
ロクター
22:15:09
「通信機能が生きていても、通信先がダメになっちゃってるんですかね?、急いで奥に進みましょう!、警備機能が生きてたら、この後禄でもないことになりそうです」
ベルティーナ
22:15:16
「水気は嫌だね。それじゃ、前に行こうか」
ロクター
22:15:16
、、、ロクター耳がキーンなってそう(
ハーテ
22:16:00
あれが鳴っているのか 「ふぅ、あれ壊そうかと思いましたがとまりましたね。じゃあ先いいきましょ先」
コロリ
22:16:45
「うむなのです」ならなくなった、ほっ
22:16:49
と、お手洗いに~
ユニ
22:17:01
翼で飛びながら廊下を突っ切る
ベルティーナ
22:17:47
「空を自由に飛びたいなってその手段があれば、誰でも考え付くよね。ここの連中も含めて」
GM
22:17:56
 レーザーの消失した通路奥の扉の先、ここからが遺跡の主要区画のようでした。
 通路や部屋たちも少なからず崩落してしまっていますが、いくつかの部屋はまだ入ることができそうで、奥には大型の昇降機もあります。
ロクター
22:17:56
「あ、傘お返ししますね!」と傘を犬がブルブル震えてみず弾く感じで、水気払って
ベルティーナ
22:18:03
てこてこ。位置関係的には中団にいよう。
ロクター
22:18:12
先頭にいようか
ベルティーナ
22:19:02
「今回は資料集めだ。できるだけ総ざらいしないといけないけど」 大型昇降機。
「なんか上下してきそうな感じはするな」
ユニ
22:19:09
大体まんなかあたりでふわふわホバリングしてる
ロクター
22:19:19
「部屋は色々ありそうですけど、手前から調べてみますかね」
ユニ
22:19:44
入れそうな部屋全体をざっくり探索する感じかしら
ロクター
22:19:48
取り合えず、どの部屋がどんな感じか、順に聞き耳と探索してみよう
ハーテ
22:19:50
「はええ、生の工廠はやっぱり違いますね…はい。色々見て回りましょ。資料もそうですが、さっきの雑誌みたいに変な小物が残ってるかも。」
ロクター
22:19:54
聞き耳
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ベルティーナ
22:20:17
「どのみち遺跡じゃ大して情報ってのもないしね。順繰りでいい。あんな大がかりなこけおどしの後で本命の罠?一応あるかもしれないけど」
GM
22:20:52
ドアに魔動機文明語でプレートがついているものもあり、【休憩室】【広報室】【屋外実験場遠隔制御室】
部屋名のプレートは破損してしまっていますが、【上級研究員以外立ち入り禁止】とある部屋。
そして、部屋名のプレートはなく、代わりに女性の横顔のようなピクトグラムがある扉があります。
ベルティーナ
22:21:21
「…なんだいこれ」ピクトグラムに見覚えとかあるかい。
GM
22:21:33
聞き耳の結果、警報に反応して近づいてくる物音などはありません。動くものはこの区画には冒険者以外に存在しないようです。
22:21:42
ピクトグラムはぶっちゃけトイレのアレですね
ハーテ
22:21:48
「これがこれでー…」暇なので地図でも作っていましょう 再利用の時を目指して
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ロクター
22:21:54
なるなるw
GM
22:22:08
隣には男性の横顔のようなピクトグラムの扉がありますがこちらは崩落しています
ロクター
22:22:30
罠はなさそうだけど、鍵がかかっていそうだし、制御室は探索して確認しておこうか、扉探索
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ユニ
22:22:37
「確か重要な部屋にはそれ相応の鍵が必要になるんだっけ?」
ベルティーナ
22:22:43
「色々ありそうだけど、全部回るんだ。休憩室から入って。 それで、カードだかを見つけないといけないんだ」
ユニ
22:22:43
さっきの話を思い出して。
コロリ
22:22:57
もどりです、たんさくたん
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ベルティーナ
22:23:26
「そこの上級以外、ってやつだろうね。あとは、もしかしたら昇降機も」
GM
22:23:54
休憩室から入りますか?
ベルティーナ
22:24:26
躊躇ってても仕方ないしね。 あと、休憩室に罠を仕掛ける奴は流石に居たら嫌だ。
ユニ
22:24:41
では休憩室へGOGO
ハーテ
22:24:41
「じゃ、この部屋色々落ちてそうですし。カードと小物を探しましょう」 れっつ休憩室
GM
22:25:16
【休憩室】
この部屋はそのまま入れるようです。
風化して崩れた二段ベッドの残骸や小規模な台所がありますね。調理道具などもとうの昔のガラクタになってしまっているようですが。
ロクター
22:25:53
「おーベッドもありますね!」そこじゃない
ハーテ
22:26:22
「もうシナシナですけどね。えーとでは頼みました。」
コロリ
22:26:23
「休憩ポイントですか」
ベルティーナ
22:26:52
「また埃くさい。掃き出したくなるけど」と箒を大雑把に振り。 「ベッドの下まで調べないといけない」 箒は熊手代わりらしかった。
ロクター
22:27:15
ではたんさくー
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ユニ
22:27:24
探索の性能は平目さ!
2D6 → 4 + 3 = 7
ハーテ
22:27:33
平目でがんばる
2D6 → 6 + 5 = 11
22:27:41
ちょっとだけ頑張った…
ロクター
22:27:41
「男としてはやめてほしいんですけどね、それ、無いと分かっていても一瞬恐怖が、、、」
コロリ
22:27:43
もっとがんばる
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
GM
22:27:47
ではベッドの下から汚れたカードのようなものが出てきます。黒ずんでよく見えませんが、女性の顔写真や名前などがカードに記載されているようですね。
ベルティーナ
22:28:20
探索の間にばーっと箒でやりつつ。ベッドの下は箒で取りつつだ。 「なんでここなんだろうね、みんな。ご主人様もそうだった」
コロリ
22:28:34
「彼女さんでしょうか」
ロクター
22:28:38
「むっ、これが鍵になる奴じゃないですか?」
ユニ
22:28:43
「ベルティーナ、それがカギ?」
ベルティーナ
22:28:59
「さあね。大事なものを隠しやすい場所ではあるけど」 鑑定でもすればいいかな。 女の絵はともかく。
GM
22:29:31
見識判定が可能です
ベルティーナ
22:29:52
なら一瞬で済むね。カードだっていえばそうだし。
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ロクター
22:29:56
けんしきー
ハーテ
22:29:58
「無くしちゃったものだったりするのでしょうか…。ええと、でもそれっぽいですね。」寄ってたかって見識よ
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ロクター
22:29:58
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
GM
22:30:37
これがベルティーナが見つけた資料にあった職員IDカードのようですね。下級研究者のものなので一部の部屋には入れませんが、大体のロックは解除できます。
ロクター
22:31:21
「おー、、、でもなんでベッドの下に?」
コロリ
22:31:23
きらりアイ
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ベルティーナ
22:31:24
「これは下級だね。多分、あの立派そうな所以外に入れるわけか。この女は…?」
22:31:35
ネームプレート?
ハーテ
22:31:57
「よく者落としちゃったりしません?あんな感じかもしれません」
GM
22:32:06
女性の顔や名前は不明瞭ですが、人間のようなので既に過去の人物でしょう。
ユニ
22:32:15
「それがカギなんだったらなんでもいいんじゃない? それより早く他も探してみようよ。まだなにも面白いもの見つけてないしっ」
ベルティーナ
22:32:58
「まあ休憩だけに使ってた感じだね。次、広報のほうに行こう。…兵器廠って何を広報するんだろ。兵器輸出?」
ロクター
22:33:31
「鼓咆でこーほー、なんちゃって、戦術だけに」
ハーテ
22:33:39
「人も必要ですし人気も必要そうですね~。先のレーザーまで見栄張ってたくらいですし。」
ユニ
22:34:08
「んーバルバロスだったらこんなすごい武器を手に入れたから、逆らうやつはぶっつぶすぞ☆ っていうのはやる」>広報
ロクター
22:34:27
「うーん、蛮族ぅ」
GM
22:34:32
広報室の扉を開けようとすると魔動機文明語で【IDカードを掲示してください】と表示されますが、カードをかざすと自動的に扉が開きます。
ベルティーナ
22:34:42
「さ、次の部屋も見ないとだ。すぐに使う機会が…あったね」 ロクターをスルーしながら。
ユニ
22:35:06
入室っ
ロクター
22:35:10
酷い!
22:35:19
どんな部屋なんじゃろほい
ハーテ
22:35:21
「うわぁ本当に文字が。これはそういう意味ですか…。」
コロリ
22:35:40
GOGO!
ベルティーナ
22:35:52
「どっちかというと同族向けだよ、私たちのはね。魔動機文明時代たって一応国家は分裂してるはずだ。
 全体的平和と言っても、奈落の壁付近やらボコボコの所はある。内乱が起こったとこも確かね」
GM
22:36:23
会議用らしき大きな机とそれを囲む椅子の他には、大量の資料棚が並んでいます。ただし保存状況は劣悪だったのか読めなくなっている資料が大半のようです。【文献判定】が必要でしょう。
ハーテ
22:36:40
そろそろ1時間たっちゃいそう サポ文献!
2D6 → 5 + 5 + 【9+2】 = 21
ユニ
22:36:41
「人族はバルバロスを野蛮だっていうけど、調子乗ってるときの人族の方がよっぽどだよね☆」
ハーテ
22:36:53
ウィッシュⅡだ
コロリ
22:36:57
調べものがいっぱいです。文献
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ベルティーナ
22:37:07
「そりゃまあそうだよ。奴隷だって平気で作る」 文献を探し。
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ロクター
22:37:14
文献はできないし、探索がんばろう、、、金目の物でも探すぞォ!!!
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
22:37:17
はい
ハーテ
22:37:23
「それはそうかも。魔動機講習びっくりしましたもん。あんなトンチキマシンまで…」
ユニ
22:37:26
ごじってん
GM
22:37:28
ハーテとベルティーナはこの施設の製品についての宣伝資料を発見しました。
22:37:41
この遺跡は魔動機文明時代の軍事産業の小規模な工廠兼開発施設だったことは村で見つけた資料にもありましたが、主力製品は地上襲撃型の航空魔動機兵だったようです。魔物知識判定14で情報が出ます。
ハーテ
22:37:56
「あっこれ私でもわかりやすい。」図版と数字くらいなら
コロリ
22:38:01
ロクターはきっとおんなのこの本を見つけたにちがいない
GM
22:38:03
ロクターは全自動卵割り機という没企画書でも発見しておいてください(
ベルティーナ
22:38:08
「確かウルシラのどっかなんか、技術力で堂々と脅迫してたらしいね…おっと。
 そんなわけで、製品はやっぱり出荷してたみたいだよ」
ユニ
22:38:34
「ふーん、スペック見せてスペック」
魔物知識判定は
2D6 → 3 + 5 + 【7+4】 = 19
GM
22:38:44
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/17209200947cf
ベルティーナ
22:38:52
「なになに。地上襲撃用の飛行型っていうとありがちなのは…」 魔物知識+2
2D6 → 1 + 4 + 【9+2】 = 16
ハーテ
22:39:01
「故郷じゃ長生きさんが色々言ってましたねー。都市開発恐るべし。」まもち!とんがり
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
ユニ
22:39:04
性能厨なので見抜いて。
ベルティーナ
22:39:17
弱点抜けないけど、雷属性ならそこまで意味も無いかな。
GM
22:39:38
この施設で生産されていたのはこの機体、及びその改修機やこの設計をベースにした大型機等だそうです。
ユニ
22:39:52
【カレヴーン】。空戦能力を度外視した、制空権を奪い取った状況を前提としたキリングマシンだね」
ロクター
22:39:58
「うーむ、飛ぶことを拒否ッてる俺では相性が悪いですね」
ベルティーナ
22:40:11
「関係ないけど、蛮族とかにもよく居る我が物顔の空の連中って無条件でムカつかない?」
ロクター
22:40:20
「これは間違いなくキリングマシン、、、同意せざるを得ない!」
22:40:30
ガルーダとかガルーダとか
ユニ
22:40:37
「ん? ボクにケンカ売ってる?」(
22:40:43
笑顔で応対し。
コロリ
22:40:46
「一応わたしのクロスボウは届くです」
ベルティーナ
22:40:57
「あんたらよりもっと空にずっと住んでるタイプのやつ」
ユニ
22:41:28
「いるのはいるけれどね、ああいうのってバジリスクを怖がってるし」
ベルティーナ
22:41:37
「無条件に見下されてる感じがしてなんか気に食わないっと。さておき、こいつは降下スカイシップみたいなもんかな」
22:42:11
実際、後ろ撃たれそうであんまり気分のいいものじゃないね。
ハーテ
22:42:26
「へぇ~。まあこれの大型版となると…結構タフそうですね。」
ロクター
22:42:29
「女性陣が勝気だと、話が早くていいですね、俺の肩身は狭くなるんですが」
22:42:46
次は制御室かな
ユニ
22:42:54
「この狭い施設の中なら機動力は十全には発揮できないはずだよ」
22:43:12
制御室の前に女子トイレ見に行ってみよう
ベルティーナ
22:43:23
「どっか、外に出て行く場所はあると思うんだよね。次、その環境を制御してるっぽい部屋…ん?」
ユニ
22:43:28
あっちにもカード落ちてるかも。
GM
22:43:40
女子トイレはIDカードなしで入ることができます。
ハーテ
22:43:48
「確かに。」
ユニ
22:43:52
「こっちの部屋はなにー?」
GM
22:43:52
奥の壁に沿うように個室が3つ並び、手前側の壁には洗面台が並びその前の壁は鏡になっていますね。
ベルティーナ
22:43:58
「手洗いか。そっちでも別にいいよ。そういう所って稼働しっぱなしの所あるし」
ユニ
22:43:59
トイレへてくてく。
コロリ
22:44:16
ついていきましょ
22:44:21
とてとて
ユニ
22:44:29
個室を全部ばーん、ばーん、ばーんと開けていく。
ハーテ
22:44:37
「まだ定期洗浄していたり…?」
ロクター
22:44:38
、、、
22:44:47
ヨシ、ついていこう!
ベルティーナ
22:44:49
「確か水は通ってたね。さっきの装置」 こんこんと扉を叩く、おせーよ。
ロクター
22:44:58
、、、いや、ついていっていいのか???
ハーテ
22:45:00
「あ、殿お願いします何となく。」
22:45:06
ろくたーっ
ロクター
22:45:13
「...あれ、これ探索では無く普通にあれです?」
ベルティーナ
22:45:14
いいんじゃないの。私も厳密な性別はわからないし。
ユニ
22:45:25
スネークとライデンはよく入ってたからセーフセーフ
ロクター
22:45:43
そいつらは例外だろ!!!
GM
22:46:11
とりあえず探索判定しますか?それともロクターは外で待ちますか?(
ユニ
22:46:16
トイレの中をささっと探索
2D6 → 2 + 4 = 6
ハーテ
22:46:16
「確かにスプリンクラーは生きてましたし動くんですか。この下に水が流れて…」
ロクター
22:46:17
「まぁ、清掃員の人も普通に入ってるし大丈夫ですかね、一応探索はしておきましょうか」
22:46:26
探索ゥ!!!!!!!!!!!!!!!!
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
コロリ
22:46:36
ささっと
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
22:46:43
調子が悪くなってきました
ベルティーナ
22:46:48
「手洗い所の装置になんか仕込まれてたりするかもしんないね。兵器には多分なんも関係ないけど」
GM
22:46:53
 休憩室でみつけたものと同じような古びたIDカードがトイレの隅に転がっています。その下には朽ちた布や骨の残骸のようなものがありますね。
 あと、洗面台近くで〈マジックコスメ〉を発見しました。
ベルティーナ
22:47:26
「こんなとこに落ちてるのか。 骨?」
ユニ
22:47:33
「ん、これさっきのカギと同じ奴じゃない?」ハーテに渡して。
ハーテ
22:47:43
「うぇ、死んで…?」
ベルティーナ
22:48:13
「…ん?この布と骨って、カードもそのままひょっとして」 トイレ死…!
ハーテ
22:48:21
「あとで日に当てませんと」なむなむ「あ、同じ奴かもしれません。ええと拝借しましょう。」
コロリ
22:48:26
どんどんホラーみが強くなってくる…(
ベルティーナ
22:48:28
カードはさっきのものと別物かい?
ロクター
22:48:30
「閉じ込められたんですかね」手を合わせておこう
ユニ
22:48:30
上杉謙信だってトイレで死んだんだしセーフセーフ
コロリ
22:48:38
「うにゃあ」
GM
22:48:51
銀色っぽい髪に眼鏡の、ドワーフの女性の顔写真がありますが、やはり下級研究者のカードのようですね
ユニ
22:49:16
「みんなそんなに慌ててどうしたの? ダンジョンなら骨くらいあるものじゃない」
コロリ
22:49:45
「トイレにお骨はないのです」
ベルティーナ
22:49:47
「おんなじか。ま、資料として預かるよ。化粧品ももらってこう。そうだね、そんなもんだ。
 いやまあ、私は機能停止したままトイレに放置されてたら嫌だけど」
22:50:07
「そう考えると、腐って死体が原型なくなるってある意味慈悲かもしれないね」
ユニ
22:50:39
「それで、入れる部屋はさっきのと変わらない感じ?」>カギについて
ロクター
22:50:40
「そうですね、誰にも看取られず、腐った死体を他人に見られたくはないでしょうし」
ベルティーナ
22:50:43
たしかマジックコスメって…ああ、やっぱけっこうな高級品だね。
ユニ
22:50:56
確か4000Gするしね
ハーテ
22:50:58
「そうかもしれませんね。とりあえず、用途は変わりませんね。」骨は死体袋
ベルティーナ
22:51:17
「いや。それはいいんだけど。私たちの死体腐らないじゃないか。手洗いしたままの姿で見つかるとか最悪だよ」
ハーテ
22:51:20
変装判定+2だ 好きな人は持つかもしれない
ベルティーナ
22:51:40
「見た感じ。改めて制御室行こうか」
ロクター
22:51:52
「...なるほど」想像して、確かにと、いや、問題はそこか???
22:52:12
「はい、そこで上級IDが見つかると良いですけどねー」
ハーテ
22:52:30
流石に骨ちゃんになってるから死因はわからないか
コロリ
22:52:34
「上級が必要、ふむふむ」
GM
22:52:43
死因は流石にわからないですね。
コロリ
22:52:45
「そうなるともっといろんな部屋を探さないとです」きょろきょろ
ユニ
22:53:03
では制御室へGOGO
ベルティーナ
22:53:16
「話聞く限りだと、そのカレヴーンの実験制御室だったね。やりあうんなら、こっち有利になるなんかがあるといいな」
GM
22:53:25
【屋外実験場遠隔制御室】
 下級研究者のIDカードが必要になるこの部屋には如何にも高度そうな魔動機が沢山並んでいます。
 部屋に備え付けの資料を流し読みすると、この部屋で屋外実験場に配備されている魔動機の性能をある程度操作できるようです。ただし、魔動機を正しく操作する必要があります。
22:53:44
マギテック…はいないので、セージ+知力B-4、またはルーンフォーク冒険者レベル+知力B-2で操作を試みることができます。達成値が高いほど、操作の幅が広がります。
ユニ
22:54:16
「ふーん...」部屋を見回して。
「こういうの得意そうな人いる?」PTを見回して。
ベルティーナ
22:54:20
「…これ、迂闊に触ったら暴走するやつじゃないか。動かす前に何か落ちてないかは探しといてよ」
ハーテ
22:54:22
ふぇありーうぃっしゅⅡ行使…妖精もわからないけど私もわからないからトントン!
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
ロクター
22:54:44
「OKです、お任せを」たんさくー
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
コロリ
22:55:01
探索ですです。ロクターさんちゅよい
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ハーテ
22:55:05
「まあ、いざとなったら勘ですよこういうのは。」
ベルティーナ
22:55:22
「魔動機が暴れてその手掛かりが吹っ飛んだら困るだろ。で、私からやれるだけは触ってみる」
コロリ
22:55:22
「制御室なら、あるかもですね」こくり
ハーテ
22:55:26
「そう、センスで…ベルティーナさんお願いできます?」不安
ロクター
22:56:08
「べルティーナさんお願いします!」一応他の後衛職逃がす準備だけしとこう
ベルティーナ
22:56:30
探索が終わり次第やるね。
GM
22:56:48
探索結果の方は魔動機操作と関係してくるので、そちらの結果が出てからまとめて説明します。
ベルティーナ
22:57:22
「まあ本職の魔動機師なら、もうちょい楽にできたんだろうけどね」
ルーンフォークのほうの判定。珍しく種族らしい感覚に頼ってみる。
2D6 → 4 + 2 + 【12-2】 = 16
ハーテ
22:57:42
冒知-2流石だあ こっちは基準値7なのでお座り...
GM
22:58:01
16ですか
ベルティーナ
22:58:20
「その屋外実験場ってのはどこなんだ。昇降機で上がれって事かな…」
GM
22:58:26
ベルティーナの操作の結果ですが

【装甲弱化】
【大型機動力不調】
【人用飛行装置解放(稼働状態:1)】

この中から1つ作動させることができそうです。
ロクター
22:58:40
ほうほう
GM
22:58:43
そしてロクターの探索の結果、資料が見つかりますが
22:59:17
【もう一つ作動させる】 【一つの機能の詳細を調べる】 のどちらかを選択してください
ベルティーナ
22:59:26
「戦闘試験用システムのテストって所かな。大型機動力…?」
GM
22:59:39
あ、大型機 動力不調 ですね
ハーテ
23:00:08
「どういう意味なのでしょう🤔さっぱり。」
ロクター
23:00:12
これ想像でしかないけど、装甲弱化は単純な防護点なのか、属性への特殊装甲かどっちやろか
ユニ
23:00:13
「多分ジェネレーターの出力バランサじゃないかな」
ベルティーナ
23:00:14
そこで区切るのか。「つまり大型と、大型じゃないのがいると。装置はどうだろうね」
23:00:40
んん、選択の権利があるのは私かい?
ロクター
23:01:02
んーべルティーナさんにお任せしようかな、操作するのはべルティーナさんだし
GM
23:01:33
3つの内一つをベルティーナは作動させられます。ロクターはその前に3つの内一つの詳細な情報を得るか、もう一つ選べるようにするかのどちらかのボーナスを得られます
ユニ
23:01:39
見た感じデバフ要素が多い感じだから2つONにしちゃってよさそう
ハーテ
23:01:43
前衛は2人ともプラー…ロクターは鎧貫きあるけど 装甲弱化が割といいのか
ベルティーナ
23:02:00
飛行装置ってのは多分、今回の構成上ロクターが強化され…あ、駄目だね。
ユニ
23:02:04
飛行装置はONにしてもロクターはカスロットだしね
ハーテ
23:02:07
鉄砂!
ロクター
23:02:16
個人的には装甲弱化と大型機、動力不調が丸いかもだけど、人型飛行装置解放が、命中・回避+1だとしてら、元々飛行できるユニさん、飛行すると奥義使えない自分で言見なさそうだし
ハーテ
23:02:30
なら上2つか これがヨシ…
コロリ
23:02:42
ですねぇ
ベルティーナ
23:02:49
「どんなもんか分からないけど、文言通り装甲と動力を弱まってるほうにするよ。いい?」
GM
23:02:52
では【装甲弱化】 【大型機動力不調】の二つを作動させますか?
ユニ
23:02:58
ふと気づくと、ボクとベルティーナはタメだったんだね。最年長同士。
23:03:10
「お任せするよ」
ロクター
23:03:29
「えぇ、お願いします」
ベルティーナ
23:03:41
そこそこ経年してるからねー。 なら、作動開始。どんな装置構図かはわからないけど。
コロリ
23:03:46
どうも、実は17歳です
ハーテ
23:04:32
「確か部位で色々でしたよね。…いざとなったら妖精にお願いしてぶつかってもらいましょう。飛行機vsドレイクvs妖精。」
ロクター
23:04:42
20歳!
GM
23:04:44
ベルティーナが操作すると画面に表示されたバーが右へ伸びていき、【性能操作が完了しました】と魔動機文明語で表示されました。
ユニ
23:04:55
22/1000だね。ドレイクは千年生きる。
ベルティーナ
23:05:10
「それにしても、これが生きてるとしたら上にまあ、居るんだろうね。魔動機を破壊するのに別に感慨もないけど
 …と、完了。そんな制御できるならモニタでもないもんかな」
ロクター
23:05:14
「ふーむ、、、しかし奥まで探索するとなると、この後実験対象に俺たちがなりそうですね」
23:05:28
強い、、、これが蛮族エリート
ベルティーナ
23:05:33
「どのみち、例の上級カードキーとやらは見つからなかったね」
コロリ
23:06:02
まだ赤ちゃんレベルでした
ハーテ
23:06:02
「そうなりますね。と、となると漁れる場所はー…」作った地図ぺらぺら
ベルティーナ
23:06:14
「ちょっとどんな感じになってるかの状況だけ見ようか。その立ち入り禁止区画。まさかカードが違うからって即刻撃たれるって事はないだろ」
コロリ
23:06:22
「どうして性能操作なんてものを組み込んでいるのでしょう」
ユニ
23:06:38
「恐らくは動作試験のためだね」
ハーテ
23:06:44
「ないですね。ええ。とりあえずあたってみしょうか。」
ベルティーナ
23:07:00
「あと輸出するなら、性能の上下調整で一部変えなきゃならないとは思うけど。空飛ぶやつだし」
ユニ
23:07:11
「軍用機というものはあらゆる極限環境、極限状況、想定以上の長期での動作に耐えられるか、部品単位で試験が必要だからね」
23:07:30
「ドレイクも知識欲が旺盛なものはゴーレムで似たようなことをやるよ」
ロクター
23:07:36
「ほえー、詳しいですね、なるほど!」
ベルティーナ
23:08:00
「まあ、兵器だねえ。こんな山奥でご苦労さんって…その末路が、あのトイレか」
そんなわけで、立ち入り禁止のところに近づいてみる。
コロリ
23:08:15
「試験のために、なるほど」耳ぴくり
ロクター
23:08:28
では事前に探索して、危険がないか確かめよう
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
23:08:36
「では、先行しますね」
ハーテ
23:08:38
「計算づくなんですねぇ文明の利器というものは。」
GM
23:08:46
扉は開かず、IDカードを掲げてみても【貴女にはセキュリティ権限がありません】と魔動機文明語で表示されます。
ハーテ
23:08:55
「じゃ、お願いします。」
ベルティーナ
23:09:01
「そりゃまあね。ん、ちゃんとシステムが生きてるか。無駄っぽいね」
ロクター
23:09:39
扉ぶっ壊すしかないか、、、他に搬送口があるのか
ベルティーナ
23:09:43
「後は昇降機だね。あれで上まで上がるってことかい」
ユニ
23:09:46
「それじゃあ上に上がってみる? あとはあの昇降機くらいだよね」
ハーテ
23:09:58
「あ、そうですね上がありました。」
ロクター
23:10:03
あ、昇降機には行ってないか
23:10:12
「あ、そっちがまだありましたね」
コロリ
23:10:24
「なのです」
ハーテ
23:10:28
1日まって3属性トンネルドーン!という凶行に出たくていいのだ我々は
ベルティーナ
23:10:44
「とはいえ、あれだ。やっぱ上がったら撃ちあいが始まるのかな。んー。
 片方のIDカード、誰かほかに持っておかない?これが識別してくれないかって淡い期待だけど」
ユニ
23:11:22
「それならハーテが持っているべきだね、いざってときに傷を癒すのは彼女の役目だろう?」
ハーテ
23:11:41
「じゃ、そういうことで。」
ベルティーナ
23:12:18
「あくまで淡い期待だけどね。さて、昇降機ー、まあここまで来たら動きそうだね」
ロクター
23:12:20
「よーし、覚悟決めて行きますか!」
コロリ
23:12:41
「行きましょうー。お空飛ぶ船見たいのです」
23:12:43
ぴょんぴょん
ユニ
23:13:21
翼ぱたぱたでホバリング。
GM
23:13:31
昇降機の操作パネルにはボタンが一つとカードを載せる場所があり、ここにIDカードが必要なようです。
コロリ
23:13:42
く、強い
ユニ
23:14:00
RP面でドレイクはさいっきょだからね
ベルティーナ
23:14:14
んー、今回は良いか。 「ほいっと。この女の姿を借りてるようなものだね」 IDカードを載せて。
ロクター
23:14:17
時間制限なしの飛行はやはり凄い
ハーテ
23:14:19
空を自由にとびやがる…
ベルティーナ
23:14:36
と待った。
ロクター
23:14:41
「これは航空機VSドラゴンという、浪漫の塊が見れるのかもしれない、、楽しみになってきましたよ!」
ユニ
23:14:47
むん?
23:14:56
「え、変身なんかしたら的だからしないよ?」
ベルティーナ
23:15:10
「コロリ、そのネックレス使う?大したもんは入れられないけど」
ロクター
23:15:25
「え!?」
コロリ
23:15:27
「そんにゃ」
23:15:36
「あ、使いますー」使ってみよう
ベルティーナ
23:15:39
具体的にはファナいるかい。
コロリ
23:15:48
23:15:59
ファナはどうしましょ、今回いただこうかしら
ユニ
23:16:07
ヒント:ベロニカ
ベルティーナ
23:16:22
そ、ベロニカ。
今回はわざわざ要らないかなと思うけど、射手ファナならさすがに1Rから仕事してくれるかもねって所。
コロリ
23:16:36
ではベロニカいただきましょうかね、ロッセリーニ魔法ネックレス装着して、スマルティエのネックレス外しますのでHPが1減ります
23:16:50
というわけで装着!ベロベロお願いします~
ロクター
23:17:18
おっと、ベロニカか
ベルティーナ
23:17:23
では、《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》【ファナティシズム】
「操の第二階位の精、ロッセリーニの名のもとに”封”」
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ロクター
23:17:54
では受益者のシンボルと入れ替えて
23:18:23
、、、エンポン頂きたく
23:18:48
あ、待ってロクターは魔法印持ってなかったか
ベルティーナ
23:19:21
おっと、こりゃ盲点だったね。まあどっちも、正直効果量は薄いよ。 (HP:48/48 MP:48/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ロクター
23:19:38
「うっ、事前に用意しておけば」がくり
ベルティーナ
23:19:42
今回はそれだけ。「待たせたね。それじゃ上がろう」
コロリ
23:19:59
わぁい、ファナいただきました。今回は後衛に徹するです
ハーテ
23:20:04
「はえ~これがロッセリーニ。」
ユニ
23:20:14
「ああm」ロクターそれなら貸そうか?
GM
23:20:18
カードはあるのでスイッチを押せば昇降機は動き始めるでしょう。
コロリ
23:20:19
「ファナファナしてるやつです」
ユニ
23:20:23
「ああ、ロクターそれなら貸そうか? リボンで悪いけど」
23:20:35
頭につけてた〈ロッセリーニ魔法印の装飾品〉を外して。
ロクター
23:20:35
「おろ、傘に続き良いのですか?」
ベルティーナ
23:20:37
「正直余技みたいなもんだから、もうあえて知らせないんだけどね。おっと」
ハーテ
23:20:42
ロクターがかいくなっちゃう
ユニ
23:20:59
「ボクはベルティーナのエンチャントマジックとは相性悪いしね」
23:21:14
「それに...本業は別みたいだしね?」じー
ロクター
23:21:28
「むむむ、つまりそれは海獣対決を期待してもいいということですね!!!、ありがたくお借りします!!!」
ベルティーナ
23:21:30
ならエンポンでいいんだね?ファナティはまあ死んで来いって気分になったらあげよう。
ロクター
23:21:55
よろしければエンチャントウェポン頂ければ
23:22:00
はーい!!
ベルティーナ
23:22:06
同じく《戦域魔導術ベロニカ》【エンチャント・ウェポン】をロクターに。 遅発1時間。
「操の第一階位の付。”封”」
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
コロリ
23:22:36
「なんだかぴかぴかしてるです」封印された魔法が光ってる、マナならあり得ると思うのです(きり
ユニ
23:22:46
「いやだから変身はしないってば。いい的だもん」
ベルティーナ
23:22:52
それじゃ、通常武器無効が出てきてもまあ怖く無かろう。改めて上昇だ。
「本業ね。今回は呼ばないかも」
ロクター
23:22:53
「ありがとうございます!、これでガンガン打ったたきに行きます!」
23:24:04
では昇降機あがってボス戦、、、これゲームで見たことある!!
GM
23:24:27
ではスイッチを押すと、数百年動いていなかった為か、ゴゴゴゴゴ……と鈍い音を立てながら昇降機が上へと昇っていきます
ハーテ
23:24:38
「弱った装甲をガンガン叩き伏せる様も…こちらも結構見物になるとは思いますけどね。」
GM
23:24:49
待つこと暫し。山の中腹に斜面が大きく凹んだ盆地のような場所があり、上空以外からは見られることのないこの空間を屋外実験場としているようです。
ベルティーナ
23:25:11
いつも誰もが考えるシチュエーションさ。 「そろそろ、どいつもコレが必要になってきたって所かな。ロッセリーニの名の高し、やれやれ」
ユニ
23:25:22
「これなら上下軸はともかく、横軸の動きでは機動力を制限できるかもしれないね」
23:25:28
地形を確認し。
GM
23:25:50
昇降機がゆっくりと停止した頃。実験場の奥から轟音が響いてきます。
ロクター
23:26:07
ドキドキ、ロクターはロマンに感動しています
ユニ
23:26:09
ニブニブニブニブニブニブ....
GM
23:26:22
 2機のカレヴーンとその後ろにカレヴーンより大型の魔動機兵が飛行して姿を現します。
 IDカード以外の認証システムを有しているのか、それとも識別装置が働いていないのか。魔動機兵たちは威嚇するようなサイレンを鳴り響かせながら襲い掛かってきました!
23:26:29
【戦闘準備】
ベルティーナ
23:26:50
「目的は資料なんだけど、まあこいつらは壊すしかないね。いかにもそう言ってるみたいだし」
TOPIC
23:27:01
大型機ー5m-カレヴーンA,Bー15m-PC最前列ー5m-PC最後列 by GM
コロリ
23:27:09
「もっとでかいのがいるです」
GM
23:27:14
魔物知識判定目標値は14/17(カレヴーン)、18/21です。
ベルティーナ
23:27:39
あんま機関砲なんかはもらいたい味はしないね。
ロクター
23:27:45
まもちはおまかせ!!!
ハーテ
23:27:46
「これも調査の一環では?とりあえず討たれる覚悟をしませんと。守りましょう。」 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
ユニ
23:27:59
フィジカルマスターまもちき。知名度のみ。
カレヴーン
2D6 → 4 + 2 + 【7+4】 = 17
コロリ
23:28:01
おまかせするです
ユニ
23:28:03
大型18
2D6 → 1 + 6 + 【7+4】 = 18
ベルティーナ
23:28:08
魔物知識。カレヴーン。
2D6 → 5 + 2 + 【9+2】 = 18
ハーテ
23:28:10
とんがり魔物14/17(カレヴーン) (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
ユニ
23:28:11
両方知名度は抜いて。
ハーテ
23:28:17
18/21 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
ベルティーナ
23:28:20
魔物知識、後ろの大型。
2D6 → 3 + 6 + 【9+2】 = 20
GM
23:28:21
カレヴーン(かけら2個)×2
カンヘガーシャ(かけら8個)×1
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1720916780a97
ロクター
23:28:22
「魔動機はキリングマシンの側面もありますが、、やっぱり浪漫!!!」 (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ハーテ
23:28:24
クーン (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
ベルティーナ
23:28:42
電撃使う機会はあったかい。
GM
23:29:00
また、制御室での操作の結果、
・すべての魔動機は【機械の身体】を消失
・カンヘガーシャは2Rの間【充填処理】を使用できない
という弱体化が施されています。
ユニ
23:29:18
「あれは【カンヘガーシャ】【カレヴーン】を大型化することで可変機構を搭載する拡張性を確保することで、空戦にも対応可能になった、汎用大型機だね」
23:29:35
「もちろん爆撃性能も向上してるからそのつもりで」
ベルティーナ
23:29:38
貫通が遅れるのは助かるね。
ロクター
23:29:58
うへぇ、生命抵抗は低いんだよ(、、、16はヤバすぎィ!!!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
GM
23:30:21
先制値は19です。
ロクター
23:30:26
敵先制は19か、先制ふりまーす (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ユニ
23:30:31
先制判定フィジカルマスターっと
2D6 → 5 + 1 + 【7+4】 = 17
ロクター
23:30:35
無理だーー!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ユニ
23:30:41
俊足の腕輪ぱりん。
ベルティーナ
23:30:41
さすがに、ガンを相手だと迂闊はできない。魔神は当面呼ばないつもりさ。
コロリ
23:30:54
先制~
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
ロクター
23:30:57
ナイスゥ!!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
コロリ
23:30:59
おお、なんと抜けたのです
ロクター
23:31:01
ころりさんナイスゥ!!!!! (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
GM
23:31:05
コロリが先手を取りました
ハーテ
23:31:08
偉い~~ (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
ベルティーナ
23:31:12
指輪は守られたようだよ。
SYSTEM
23:31:12
ユニ様が入室しました。
ユニヴェール・プラエスティギア(@PL:Uray), ドレイク, 女性, 22歳, グラップラー 8Lv, フィジカルなんとか 7Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/格闘》《インファイトⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ロクター
23:31:16
基準値代わるから、ここでユニさんの腕輪温存できたのはデカい (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
GM
23:31:18
では戦闘準備が終わりましたら冒険者からの手番となります
ロクター
23:31:23
おかえりですん (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
コロリ
23:31:27
復活のユニ
ユニ
23:31:29
おっと、戻ってきて。
腕輪温存了解
TOPIC
23:31:31
1R表 カンヘガーシャー5m-カレヴーンA,Bー15m-PC最前列ー5m-PC最後列 by GM
ロクター
23:31:32
戦闘準備特になし (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ハーテ
23:31:39
う~ん初手はフラウちゃん呼びましょうか 光妖精じゃないから回復力落ちますが~~ (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
ユニ
23:32:01
風妖精でもいいんじゃないかな
ハーテ
23:32:18
あっ安置ミサイル…名前忘れた魔法 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
ベルティーナ
23:32:30
うーん、援護が特に無ければ最後尾。攻撃魔法から入っていくよ。命中は…17に、もっと足されるか。 (HP:48/48 MP:46/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ユニ
23:32:32
ミサイルプロテクションだね。風のランク8
ロクター
23:33:01
援護貰ったら、動きますん (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ユニ
23:33:19
とはいえミサプロは妖精でも消費大きいからお任せするけど。
ハーテ
23:33:40
ミサプロ有効そう じゃーこれで (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*3)
ベルティーナ
23:34:03
ドッジは私の敏捷がないから…回避9。正直辛いね。 (HP:48/48 MP:46/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ユニ
23:34:26
まあミサプロ配ってくれるらしいからそれで1回は平気じゃないかな
TOPIC
23:34:42
1R表 カンヘガーシャー5m-カレヴーンA,Bー15m-ユニ ロクターー5m-ベルティーナ ハーテ コロリ by ユニ
ユニ
23:34:49
暫定
ハーテ
23:35:07
「じゃ、風の加護を授けましょう。半分くらい避けれるのでいい感じになるはずです。ではいざ――」 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
コロリ
23:35:09
「ころりん。スピードでは負けぬです」牽制射撃をして先手をとったのだ
ベルティーナ
23:35:15
まあとりあえず手数的にカレヴーンさんは落としてもらって、そこからだね。
あと、これ以上後退できないとかある? (HP:48/48 MP:46/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ハーテ
23:36:11
どの道妖精呼ぶから壁になってもらおう (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
GM
23:36:35
広いので下がれますよ
23:36:45
あくまで初期配置ですこの距離は
ベルティーナ
23:36:50
了解。 (HP:48/48 MP:46/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ロクター
23:36:59
「流石ですコロリさん、では参ります!」 (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
23:37:05
と、後衛の後に動きますん
コロリ
23:37:34
私は最後でいいかしら (HP:41/41 MP:27/31 防:3 )
ユニ
23:37:35
戦闘準備で〈エッジドアーム〉〈ドレイクの魔剣〉)と〈イノセントネイル〉〈魔化されたミスリルシューズ+1〉)を装備。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:37:38
そういえばどぅなえーとかできました私 まあなんとかなるはず! (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
コロリ
23:37:46
なるなる (HP:41/41 MP:27/31 防:3 )
ベルティーナ
23:37:49
じゃ、あまり大勢に影響のないことから。行くよ。 (HP:48/48 MP:46/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ユニ
23:37:56
GOGO (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
23:38:03
魔神の大型容器の壺を両手で保持。
MCC5を1つ【デモンズタックス】
自己MPから【デモンズドッジ】を一応使い、MCC5の2つ目から《魔法拡大/数》でカレヴーンABを【アストラルバーン】(HP:48/48 MP:46/50 防:4 MCC5/5/5/5/5)
GM
23:38:22
精神抵抗は17+1
ベルティーナ
23:38:35
あ、3m下がらせてもらうね。 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5)
GM
23:38:41
はーい
ベルティーナ
23:38:55
「魔神の想念よ、通れ。魔動機だろうと響くよね!」 行使判定: (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5)
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
TOPIC
23:38:57
1R表 カンヘガーシャー5m-カレヴーンA,Bー15m-ユニ ロクターー5m-ハーテ コロリー3m-ベルティーナ  by GM
GM
23:39:01
抵抗突破!
ユニ
23:39:02
わお (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:39:15
あっパック呼ぶのでついでに風乗りとかやります? (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
ベルティーナ
23:39:40
案外だね。ダメージ。距離補正+4とマナリング+1だ。
カレヴーンA。 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5)
20 = 3 (6 + 1 = 7) + 【12+4+1】 威力 : 10
23:39:47
カレヴーンB。
20 = 3 (5 + 2 = 7) + 【12+4+1】 威力 : 10
ユニ
23:40:12
風乗りはパック自身の移動じゃなかったかな (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:40:17
あっこれはパック自身か (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
ベルティーナ
23:40:23
「ふうん。そこそこ頑丈だけど、極端にではないね。空戦用だからそんなものか」 エンド。 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5)
ユニ
23:40:23
うん( (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
23:40:31
カンヘガーシャ本体96+40/96+40
カンヘガーシャ銃座80+40/96+40
カレヴーンA71/71+20
カレヴーンB71/71+20
23:40:42
カレヴーンたちのかけら分が消し飛ぶ
23:40:51
あ、間違えた
ハーテ
23:41:01
では~ (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
移動:
主動作:【サモンフェアリーⅣ:パック】(石+MP18)
妖精:【ミサイルプロテクション】PC5名+自分
ベルティーナ
23:41:09
欠片分ジャストね。「行ってらっしゃい。今はあの銃弾を対処しないと好きにはできないね」 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5)
GM
23:41:11
カンヘガーシャ本体96+40/96+40
カンヘガーシャ銃座80+40/96+40
カレヴーンA61/71+10
カレヴーンB61/71+10
23:41:15
こうだった
ハーテ
23:41:29
「どの道あいつら全員鷹の目…壁作ったりしなければ飛んできますね。先に被害を減らしましょう。」さもん! (HP:49/49 MP:64/64 防:4 MCC➄*5)
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
ロクター
23:41:39
ナイスナイス (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ハーテ
23:41:53
妖精行使 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 🧚【82/82:66/66】回避12/生命12/精神11/~3R MCC➄*5)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
23:42:05
成功して以上~ あっこれ違う妖精のステータス
TOPIC
23:42:21
1R表 カンヘガーシャー5m-カレヴーンA,Bー15m-ユニ ロクターー5m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by ハーテ
ユニ
23:42:42
ちなみにパックの姿は小さな男の子に似ていて、緑色の服と帽子をかぶってるよ。それなんてリンk(ry (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
23:43:00
しーっ。いつも言われる奴だよ。 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ロクター
23:43:02
ww (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
ユニ
23:43:24
ロクターが先に行く? (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:43:31
🧚『ヤハハァ』 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R MCC➄*5)
ユニ
23:43:32
コロリが最後らしいから。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:43:49
「よし、これでまあ、なんとかなるでしょう。」 (HP:49/49 MP:64/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R MCC➄*5)
ロクター
23:43:52
では動こうか (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
コロリ
23:43:56
最後ですー (HP:41/41 MP:27/31 防:3 )
ロクター
23:44:04
「さて、、、では」 (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
移動  :15m前進
補助動作:猫熊鹿、祖霊獣変貌、ヴォパA自身に、エンポン解放
主動作 :拳でカレヴーンに攻撃
GM
23:44:10
オカリナ吹かせないと。
ロクター
23:44:12
対応はありますか? (HP:60/60 MP:15/15 防:3 )
GM
23:44:23
Aが前進対応。
ベルティーナ
23:44:35
「ロクターは言い方は悪いけど地べたからだ。うまいこと当てられるといいんだけど」 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ロクター
23:44:42
ではMCC使って自前MP1消費で練技使用し (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
23:45:06
「まあ問題ないんじゃない? ちょっと組み手した感じ、拳圧は空まで届きそうだったから」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ロクター
23:45:13
「バウ(まだ奥義は温存です)」命中判定二回 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
23:45:25
二発目
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
GM
23:45:31
どちらも当たる
ロクター
23:45:34
ダメージっじ (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
29 = 7 (3 + 6 = 9) + 【14+2+3+2+1】 威力 : 20
23:45:35
23 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+2+3+2+1】 威力 : 20
23:45:59
「バウ!!(次お願いします)」手番終了
GM
23:46:08
カンヘガーシャ本体96+40/96+40
カンヘガーシャ銃座80+40/96+40
カレヴーンA25/71+10
カレヴーンB61/71+10
ベルティーナ
23:46:18
「実際、手前の雑魚は大丈夫そうだね。それで、あんたはドレイクらしく?」 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
GM
23:46:24
カレヴーンの片割れはかなり損傷している
ユニ
23:46:35
「まあそうなるかな、じゃあ行ってくるね」
翼でカタパルトから射出されたような速度で敵に向かい。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
23:46:44
通常移動で乱戦へ。Aへまずはパンチ。
23:47:02
飛行しているので命中は
2D6 → 3 + 6 + 【12+2+1】 = 24
GM
23:47:04
ユニは飛行かつ腕輪分で移動力を上回れているので、○迎撃機に弱いによりカレヴーンの回避力がダウン
23:47:10
命中
ベルティーナ
23:47:24
「…暴風装置じゃないんだからさ」 吹っ飛んでいく。 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ユニ
23:47:34
「はあ!」
ジャマダハル型の武器をふるったパンチ。
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
32 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 20
TOPIC
23:47:38
1R表 カンヘガーシャー8m-カレヴーンA,B ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
GM
23:47:57
カンヘガーシャ本体96+40/96+40
カンヘガーシャ銃座80+40/96+40
カレヴーンA1/71+10
カレヴーンB61/71+10
コロリ
23:47:58
ジャマダパンチ! (HP:41/41 MP:27/31 防:3 )
ロクター
23:47:59
ナイスゥ、、、イチタリナイ (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
23:48:01
1点足りないかな、もう1回パンチ! (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 5 + 6 + 【12+2+1】 = 26
GM
23:48:09
当たって
ユニ
23:48:15
ラッシュラッシュラッシュ!
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
21 = 5 (1 + 6 = 7) + 【16】 威力 : 20
GM
23:48:30
カレヴーンAは翼が圧し折れ墜落していく!
TOPIC
23:48:40
1R表 カンヘガーシャー8m-カレヴーンB ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
ロクター
23:48:48
ヒュー! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
コロリ
23:48:49
「もうおちちゃいました」 (HP:41/41 MP:27/31 防:3 )
ユニ
23:48:49
ダメ押しに最後は踏みつけるようにして叩き落し。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
23:48:56
「それでも、あれの装甲は緩めておいて良かったってところかな。意外に弱点あるものだよ」 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
GM
23:49:16
あとはコロリかな
コロリ
23:49:47
うむうむです (HP:41/41 MP:27/31 防:3 )
23:50:00
それでは動きますー。補助猫クリレイ
23:50:15
3m後退してから ロックオンをカレBにぺい
ユニ
23:50:19
ロクターとコロリ以外は面白い位HPが階段になってるね (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:50:47
47!48!49! (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ロクター
23:50:48
7.8.9!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
コロリ
23:50:51
ロックオンも起動して、ブルームヘッドボルトを入れたクロスボウパンチでございます (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ベルティーナ
23:51:12
あんたも案外素のHPそんなでもないもんね。そこそこ高いつもりではあるけど強化のたまもの。 (HP:48/48 MP:43/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
コロリ
23:51:50
ころころ ぱしゅ 命中 (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【13+1+2】 = 24
GM
23:52:00
当たって
コロリ
23:52:03
ダメージです。としゅ (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
30 = 15 (4 + 4 = 8 > 10) + 【15】 威力 : 60
23:52:12
以上ですー。まだFAはないです
ロクター
23:53:00
ナイスナイス、次で行けそうだ (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
23:53:19
カンヘガーシャ本体96+40/96+40
カンヘガーシャ銃座80+40/96+40
カレヴーンB39/71+10
23:53:28
では、魔動機たちの手番だ
TOPIC
23:53:34
1R裏 カンヘガーシャー8m-カレヴーンB ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
コロリ
23:53:48
「おと うまく刺さらないのです」しゅん (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ベルティーナ
23:54:12
「当然撃ちますよ、って風情だけど」 (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ユニ
23:54:25
各自回避の前に射撃の時はミサプロの判定忘れずにねー (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
23:54:29
カレヴーンBは【急降下爆撃】を宣言しロクターへ機関砲で攻撃
ロクター
23:54:44
かいひー (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【14+1】 = 25
GM
23:54:50
命中は+3されて20
23:54:57
当たらず
ハーテ
23:55:01
「半分くらいは逸らせますが、神の奇跡で癒せる範囲で済むか…」1d6を先に~どのみちよけとる (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ロクター
23:55:28
これ飛行のるのかつえぇな (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
コロリ
23:56:03
回避つよい (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
GM
23:56:06
カンヘガーシャは【汎用攻撃形態】を選択、【機動装甲変化】を宣言して乱戦に突入
23:56:57
猛禽類を思わせる空戦に優れた形態に変形しながらユニに【弾幕射撃】で攻撃!
ユニ
23:56:58
「大型もこっちに来たね! ロクター、あれはより白兵戦に特化した姿だけれど耐久性に難がある、そこを狙うよ!」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
23:57:12
ミサプロー
1D6 → 1 = 1
ロクター
23:57:19
「バウ(了解です)」 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ハーテ
23:57:20
;; (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
23:57:29
「変形しだしたな。よくやるよまったく」 (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
GM
23:57:34
命中は24となる
ユニ
23:57:51
1ではどうしようもなく! カウンターの宣言ってミサプロ前にしなきゃだめだっけ( (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
コロリ
23:57:59
プロれなかったようでした (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ハーテ
23:58:39
回避の代わりになので可能そう…に見えましたが これ遠隔では! (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ユニ
23:58:40
ああでも近接じゃないからどっちみち無理だから回避はっと (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
ロクター
23:58:46
ほげ (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ベルティーナ
23:58:47
遠隔攻撃だよねうん。 (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ユニ
23:58:51
疾風ぱりん! (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
23:59:12
む、避けられたか
ユニ
23:59:16
「おっと、当たると思った?」
あえて弾幕のど真ん中を突き抜けて回避。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
23:59:22
「ほっ」 (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ロクター
23:59:48
「バウバウ(素晴らしい回避です!)」 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
23:59:49
銃座の機銃が回避したユニに追撃する
コロリ
23:59:50
よかったよかった (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
2024/07/15
ユニ
00:00:03
機銃への回避は (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
00:00:34
稲妻のようなジグザグ機動で回避して。
ロクター
00:00:45
ナイスナイス (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:00:57
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
00:00:59
あっミサプロはずっと続く筈 (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
00:01:04
どの道回避!
ユニ
00:01:07
疾風割ったから20ですね、そしてミサプロ忘れてた( (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
1D6 → 4 = 4
GM
00:01:16
忘れられがちなミサプロ
ロクター
00:01:17
(HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ハーテ
00:01:18
ほっ (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
00:01:28
「ほんとに翼の能力だけで飛んでるかな、アレ。とりあえず、こっち狙ってこなかっただけいいね」 (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
コロリ
00:01:30
しゅるる (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ユニ
00:01:46
ミサイルプロテクションを利用したごり押し軌道だった。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:02:08
銃弾が風の妖精の魔力で弾き飛ばされ、カンヘガーシャは仕切り直しをするように滞空する。手番終了だ
TOPIC
00:02:18
2R表 カンヘガーシャー8m-カレヴーンB ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
ロクター
00:02:32
「バウ(次でどう動くかが重要になりそうですね)」 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:02:34
「ちょーっと危なかったかな、ハーテありがと!」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:02:52
カンペガチャは乱戦内でいいんだよね? (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ハーテ
00:02:55
「どうもどうも。」 (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ユニ
00:03:04
「どう動くかは決まってるよ、大型機の動力に一点集中!」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
コロリ
00:03:22
「あ 小さいのはスルーでしょか」 (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ハーテ
00:03:36
「って、ここからじゃフォースは届きませんね…」 (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ユニ
00:03:38
カンヘガーシャはこっち来てたから乱戦だろうね (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ロクター
00:03:51
おkです!!!、では奥義で本体を狙い打ちましょうぞ (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
TOPIC
00:04:01
2R表 カンヘガーシャ カレヴーンB ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
ベルティーナ
00:04:03
「一応、あっちの小型の奴も相手はしておくよ」 (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
ユニ
00:04:20
「狙われて分かったけどそうとう射撃精度が高いみたいだから、長期戦になったら不利だよ」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
00:04:22
ではこのようにー (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
移動:
主動作:【ふぃーぷろ】安心
妖精:【ウィンドカッター】敵残り3部位
ロクター
00:04:26
、、、いうて向こうの回避14だから外れる率高いけどね、そこはしゃーなし!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ハーテ
00:04:47
「回復しなくていいのは良い事です。ではー」ではー…🤔今からでも前進しましょ3mえいえい (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
00:04:50
今回はこのまま魔神呼ばずに、攻勢を繰り返しながら行くよ。ファナが必要になったら(ry (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ Dタックス)
コロリ
00:04:53
大きいの一点狙いでいくならロックオンを再度つけねば (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ハーテ
00:04:57
前進するとFPはずれる この場で! (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ロクター
00:05:03
ファナは雑魚が消えてからかな( (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ハーテ
00:05:12
「ちょっとした守護を」FP (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
00:05:28
「パック、あれぶちこんでください」とかったーっ
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
00:05:51
Bは抜けたか
ロクター
00:05:58
お、ナイスゥ!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:06:03
全部に攻撃ですか?
ハーテ
00:06:03
B (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
GM
00:06:10
あっ
ハーテ
00:06:11
敵残り3部位ですー (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ユニ
00:06:12
あら( (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
コロリ
00:06:15
ぐわー! (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ハーテ
00:06:16
( ˘ω˘ ) (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:39/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
00:06:26
本体!
8 = [16 = 3 (5 + 2 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 10
00:06:31
銃座!
9 = [18 = 5 (6 + 4 = 10) + 【13】] / 2 威力 : 10
ユニ
00:06:33
妖精のだからごじってんにもならないやつ (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:06:38
カンヘガーシャは抵抗21+2、カレヴーンは17+1です
00:07:02
カンヘガーシャ本体96+32/96+40
カンヘガーシャ銃座80+31/96+40
カレヴーンB39/71+10
ハーテ
00:07:16
「あーっ外れちゃいましたか…まあとりあえず。」 (HP:49/49 MP:46/64 防:4 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
00:07:59
「広域にぶちまけられる間に、やっちゃおうか」 (HP:48/48 MP:45/50 防:4 MCC0/0/5/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
00:08:08
移動はなし、これならその場でいい。
自己MPから【デモンズドッジ】
MCC5とMP7で敵の3部位を【アストラルバーン】
00:08:39
「もちろん、狙って来いって事じゃないんだけど」 行使判定: (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
ユニ
00:08:49
おー (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:08:51
カンヘガーシャは同値抵抗
ロクター
00:08:51
惜しい! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ベルティーナ
00:09:05
えらく通りがいいね。ただ、どうしようかな。どうせ固定ダメージが肝だ、いい。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
00:09:16
カレヴーンB。
21 = 4 (5 + 3 = 8) + 【12+4+1】 威力 : 10
00:09:32
カンヘガーシャ本体。
13 = [16 = 4 (2 + 6 = 8) + 【12】] / 2 + 【4+1】 威力 : 10
00:09:46
カンヘガーシャ銃座。
14 = [17 = 5 (4 + 6 = 10) + 【12】] / 2 + 【4+1】 威力 : 10
ユニ
00:10:08
いいダメージ (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:10:11
「案外痛いだろ。こんな単純なのでも」 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
00:10:24
特にヒルスプを飛ばす相手も…なし。手番エンド。
ロクター
00:10:26
よす、では奥義で防護点潰しに行きまする (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
移動  :なし
補助動作:ヴォパAユニさんに
主動作 :《一撃万破・鉄砂崩拳》で本体を攻撃
コロリ
00:10:33
Bはあとで勝手に倒せそうですね、ロクターさんお願いしますー (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ロクター
00:10:37
めいちう (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
ユニ
00:10:38
ヴォパA感謝ー (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ロクター
00:10:43
出目かスゥ!!!!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:10:46
カンヘガーシャ本体96+19/96+40
カンヘガーシャ銃座80+17/96+40
カレヴーンB18/71+10
ユニ
00:10:48
あらあら( (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:11:01
流石に当たらんですな(
ロクター
00:11:17
「...バウゥ(これ俺当てるのきついなぁ、、、奥義欲張らずに行った方が良さげか)」手番終了 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:11:27
《インファイトⅠ》を宣言し。 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:11:41
飛翔と機動装甲変化で回避は20+2だ
ベルティーナ
00:11:55
地に足が付いてると不便だけど、まあカスロットのやることだし。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ユニ
00:12:00
まずはパンチを本体へ!
「疾(しっ)!」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【12+2+1+2】 = 26
ハーテ
00:12:20
エアウォークがあればフライングカスロットに (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ユニ
00:12:21
ずばーん
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
25 = 7 (6 + 3 = 9) + 【16+2】 威力 : 20
ロクター
00:12:30
そうなのよねー、まぁカスロットは命中盛る手段が他プラーより減っちゃうのが弱点か (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:12:47
からのキックを本体へ! (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【12+1+2】 = 22
00:13:08
うーん、これは当たらずエンド。
GM
00:13:24
○迎撃機に弱いでユニ相手には回避ー1されるので当たる
コロリ
00:13:24
それではそれでは (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ロクター
00:13:31
おー (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
コロリ
00:13:39
お、当たっていました (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
00:14:04
ユニキックダメージ出たら動きますね
ユニ
00:14:16
おっとそういえば。
「イノセント・ネイル!」
鉤爪のついたミスリルシューズで蹴るけどあくまで打撃。
〈穢れの一撃〉を発動、ミスリル銀が赤く染まり。
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
26 = 4 (1 + 3 = 4) + 【16+2+4】 威力 : 30
GM
00:14:17
モチーフがCASだから戦闘機枠には弱いのよ
コロリ
00:14:29
「技名あるのですか」 (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ユニ
00:14:51
反動ダメージ4点受けて終了。
「結構気合がいるからね、これ。疲れるんだ(穢れの一撃)」 (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
コロリ
00:14:55
それでは私いきます。本体にロックオン、からのクリレイAぺたり (HP:41/41 MP:21/31 防:3 )
ベルティーナ
00:15:00
「おっと、あれが。まともな人族領内で味方にするとは思わなかったな、穢れ刃」 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
GM
00:15:02
カンヘガーシャ本体84/96+40
カンヘガーシャ銃座80+17/96+40
カレヴーンB18/71+10
コロリ
00:15:08
そしてころころからの ぱしゅん (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+2】 = 23
GM
00:15:27
軽快な機動の代償に薄くなった装甲が貫かれていく
コロリ
00:15:32
当たってそうでした。ダメージ (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
33 = 18 (5 + 6 = 11 > 12) + 【15】 威力 : 60
00:15:41
おにょれ機械の体
ロクター
00:15:42
ナイスゥ!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ハーテ
00:15:45
🧚『キャー!』穢れキックを見て「なるほど激しい…」 (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ロクター
00:15:46
(HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:15:54
機械の身体は消えてますよ
ロクター
00:15:56
装甲剥してたからそれ無くなって焚きガス (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ベルティーナ
00:15:56
無くなってるんじゃなかったかい。たしか。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
GM
00:16:01
ベルティーナの制御室の操作で
コロリ
00:16:18
にゃんと (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
00:16:21
では回しますね
00:16:29
43 = 18 ([6] + [5] = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 60 DK65
ユニ
00:16:35
おー (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
コロリ
00:16:36
それではこうなりまして。ばしゅん (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
00:16:55
「ようやくクリティカルヒットです」
00:17:32
締め〆
ロクター
00:17:37
ヒュー! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
00:17:48
「バウ(この調子ならなんとかなりそうですね!)」
GM
00:18:00
カンヘガーシャ本体51/96+40
カンヘガーシャ銃座80+17/96+40
カレヴーンB18/71+10
ユニ
00:18:05
「そううまくいくといいけどね...! 」 (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:18:12
では魔動機の手番だ
ベルティーナ
00:18:16
「装甲が脆くなってればこんなもんか。かなり調整自体はできるみたいだけど」 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
TOPIC
00:18:20
2R裏 カンヘガーシャ カレヴーンB ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
コロリ
00:18:22
「うまくいくようにすればよいのです」 (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
GM
00:19:52
カレヴーンBは再び【急降下爆撃】からロクターを攻撃
ロクター
00:20:03
かいひー (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
ハーテ
00:20:11
1d6を先に~~ (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ロクター
00:20:11
ギリギリィ!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
00:20:14
00:20:20
1D6 → 3 = 3
00:20:23
はい!!!
ハーテ
00:20:24
避けとった (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
00:20:27
みんなして忘れちゃうね。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ユニ
00:20:58
「さっきの弾幕はすぐには撃てないはずだけど...」 (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
00:21:10
飛行しながらカンヘガーシャと相対・警戒して
ハーテ
00:21:11
みんなは今ゲルダムになっているんだ… (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
GM
00:21:42
カンヘガーシャは【地表襲撃形態】を選択、【急降下爆撃】を宣言
00:21:51
【炸裂弾投下】
ハーテ
00:21:58
これは普通に食らう奴! (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
GM
00:22:10
目標値17で精神抵抗どうぞ
ユニ
00:22:15
精神抵抗力は (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
00:22:28
22じゃなかったっけw>炸裂
GM
00:22:35
あ、22だ
00:22:37
失礼
ロクター
00:22:41
あら、これは自分もかな (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:22:47
17はカレヴーンの能力だ
ユニ
00:22:47
〈月光の魔符+2〉を破って。 (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
ロクター
00:22:59
精神抵抗! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
1D6 → 3 + 【12】 = 15
00:23:07
振り足します(
1D6 → 5 = 5
GM
00:23:17
カレヴーンBへもダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ロクター
00:23:23
20で、月光+2パリン! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:23:28
B落ちそうになってるね( (HP:43/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:23:34
「あれは…バルバ系の炸裂弾と似たようなものかな」 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
GM
00:23:40
ユニ 
2D6 → [6 + 5 + 【12】 = 23] / 2 = 12
00:23:47
ロクター  
2D6 → [6 + 3 + 【12】 = 21] / 2 = 11
00:24:01
銃座はロクターに機銃で攻撃
ユニ
00:24:07
「あちちっ...これ服に燃え移ったらなかなか消えないやつだね...!」 (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:24:08
わりかし危ない。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ロクター
00:24:19
風かいひー (HP:49/60 MP:14/15 防:3 )
1D6 → 4 = 4
00:24:22
ヨシ!
ハーテ
00:24:32
偉い! (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
GM
00:24:48
弾丸が撒き散らされて機銃は届かず。手番が巡る
ロクター
00:24:53
「バウ(これが風の加護、、、スマルティエのあれ欲しくなってきました、お高い!!)」 (HP:49/60 MP:14/15 防:3 )
TOPIC
00:24:58
3R表 カンヘガーシャ カレヴーンB ユニ ロクターー17m-ハーテ🧚 コロリー3m-ベルティーナ  by GM
ロクター
00:25:00
ん、、、あ (HP:49/60 MP:14/15 防:3 )
00:25:30
▶炸裂弾投下/15(22)/精神抵抗力/半減 これ【急降下爆撃】で達成値+2されてるから24か?
GM
00:25:47
あ、そういえば
00:25:52
24でしたね(
ベルティーナ
00:25:56
「だいぶ楽になってるけど?」 おっと。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ユニ
00:26:02
地上にいる対象だけだからロクターには24って感じかな? (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:26:09
えすね
00:26:17
ロクターは抵抗抜けておりました
ロクター
00:26:22
あ、では自分は月光パリンやめて、22点受けます( (HP:49/60 MP:14/15 防:3 )
コロリ
00:26:29
ぴええ (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
GM
00:26:29
失礼しました(
ユニ
00:26:35
21点だね( (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:26:38
やっぱり処理を複雑にするとアカンな(
ロクター
00:26:53
いえいえ、こちらも補助で達成値上がってるの気付かなかった( (HP:39/60 MP:14/15 防:3 )
ベルティーナ
00:27:09
形態が2あって条件付けがちょっとややこしいって気はするね。 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ハーテ
00:27:14
「かといって油断をすると大怪我に…ベルティーナさん、とりあえずはB落とせますね?」 (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ユニ
00:27:14
それはともかくこっちのターンだね。後衛の後に動くよー (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
ロクター
00:27:27
んでは、回避下がってるし、奥義叩き込みます、1回ダメなら2回叩き込めばええんや!、後衛の後に!! (HP:39/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:27:34
でも私はこういう発想好きだなあ( (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:27:54
「やってみるけど。ずっと通るとは思わないでって感じだね」
MCC5から敵3部位に【アストラルバーン】 (HP:48/48 MP:35/50 防:4 MCC0/0/0/5/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
GM
00:28:05
変形機構はロボモノの定番ですし…(
ロクター
00:28:12
僕も好き、ちゃんとデメリットあるところとか (HP:39/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:28:12
カレヴーンは抜けて
ベルティーナ
00:28:33
カレヴーンB、落ちるかな。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
25 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 5 = 7) + 【12+4+1】 威力 : 10
コロリ
00:28:36
ばばーん (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ロクター
00:28:42
ナイスゥ!!! (HP:39/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:28:49
今日は絶好調だね、ベルティーナ( (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:28:52
あっと。問題無かったね。カンヘガーシャの本体。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
GM
00:28:56
残るカレヴーンも爆散!
コロリ
00:28:59
アルェ (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ハーテ
00:29:00
大破! こっちはまあヨシ (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
00:29:07
「はうっ…」  銃座に行きますわ。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
12 = [14 = 2 (1 + 4 = 5) + 【12】] / 2 + 【4+1】 威力 : 10
00:29:30
「…申し訳ありませんわ。ベルティーナ・ジェンタです。失礼致しました」
GM
00:29:30
カンヘガーシャ本体51/96+40
カンヘガーシャ銃座80+5/96+40
ユニ
00:29:33
「今変なかわいい声聞こえなかった?」 (HP:31/47 MP:18/18 防:5 )
GM
00:29:42
別人格が出てきている
ロクター
00:30:08
「バウ(たまにあるんです、気にすると怒っちゃうんでやめときましょう!)」 (HP:39/60 MP:14/15 防:3 )
ベルティーナ
00:30:09
手番を終了して…回復は任せて大丈夫そうですか? (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ハーテ
00:30:09
では! (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
移動:
補助:妖精お疲れ! マナスタッフ装備
主動:【アドバンスドヒーリング:21回復】カトレア射程+10⇒ユニ、ロクター
ベルティーナ
00:30:26
大丈夫な値ですわね。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
コロリ
00:30:31
どんどんGOGO! (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ロクター
00:30:36
ヒャッハー、マックスだぜ (HP:39/60 MP:14/15 防:3 )
ハーテ
00:30:39
「まあこの程度の傷であれば私から。」こーし! (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
00:30:58
「ひとまず傷は塞ぎました。さくっと決めましょう」妖精は消えていった…
ロクター
00:31:07
「バウ(ありがとうございます!)」 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:31:13
回復感謝! (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
00:31:19
「妖精の加護そのものは残っています。運が良ければこのまま押し込めるかと。」 (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
ベルティーナ
00:31:23
「ああ、あそこには角あるドレイクの方が。大丈夫でしょうか…」 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ロクター
00:31:24
では、、、あたれーー!!!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :《一撃万破・鉄砂崩拳》で本体を攻撃
コロリ
00:31:30
「にゃあ。手早く決めてしまいましょう」 (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ロクター
00:31:38
めいちう!!!!! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :《一撃万破・鉄砂崩拳》で本体を攻撃
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
GM
00:31:46
カンヘガーシャは地表襲撃形態に変化したことで機動装甲が消え、急降下爆撃ので、デメリットで回避が-1
ロクター
00:31:48
おのれ飛行、パリンで当ててやる (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:32:00
パリンなら当たる
ベルティーナ
00:32:04
ううん、接地にはやはりたたられておりますわね。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ロクター
00:32:06
敵の防護点を8に下げて、ダメージ! (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
46 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【14+2+3+2+1+8】 威力 : 20
ユニ
00:32:14
わお (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ロクター
00:32:16
あ、奥義はクリしないので (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
コロリ
00:32:17
おちゅよい (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
00:32:23
38かしら
ロクター
00:32:25
40点ダメージになります (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:32:30
40だね (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ハーテ
00:32:43
「なんだかんだ許してくれるんですよ。後でスイーツパンあげれば評判は何とか。」 (HP:49/49 MP:44/64 防:4① 🧚【79/79:27/69】回避12+1/生命11/精神11/~3R ミサプロ~3R MCC➄*5)
コロリ
00:32:49
40でした (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ロクター
00:32:49
「バウ!(当たれば強い、これがカスロットの奥義です!!)」手番終了 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:33:02
カンヘガーシャ本体19/96+40
カンヘガーシャ銃座80+5/96+40
ユニ
00:33:15
「行くよ!」
追撃に入る (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
ベルティーナ
00:33:18
かすったような当たりでも強いのですわ。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
GM
00:33:28
カレヴーンに似た重厚な形態の装甲が罅割れる
ユニ
00:33:43
《インファイトⅠ》宣言。パンチを本体へ (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【12+2+1+2】 = 23
コロリ
00:34:01
「うむです。最後に一押しをー」ユニの後に追撃ぱしゅんしましょう (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ユニ
00:34:05
「はあああああ!」
ラッシュラッシュ
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
26 = 8 (6 + 4 = 10) + 【16+2】 威力 : 20
GM
00:34:06
当たって
ベルティーナ
00:34:13
「破壊の嵐のようですね。どちらも拳一つで」 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
GM
00:34:22
カンヘガーシャ本体1/96+40
カンヘガーシャ銃座80+5/96+40
ユニ
00:34:35
「これで!」
追加パンチを本体へ (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【12+2+1+2】 = 24
ベルティーナ
00:34:53
特に銃座だけで動く、ということもありませんわね。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ユニ
00:34:57
「落ちろ!」
ずばー
(HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
26 = 8 (4 + 6 = 10) + 【16+2】 威力 : 20
コロリ
00:35:00
当たったようでした (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ロクター
00:35:22
凄い、2回のイチタリナイを追加攻撃できっちり押しつぶしてる (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ベルティーナ
00:35:52
ドレイクは詰めが甘くない、でしょうか。 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
GM
00:36:05
敵陸軍の迎撃の中を強引に突破することを想定した装甲が砕かれ、中枢を破壊されたカンヘガーシャもまた地へ墜ちていく。【戦闘終了】
ベルティーナ
00:36:17
「徹底的です。ゆえにこそ強く、恐るべき方々」 (HP:48/48 MP:28/50 防:4 MCC0/0/0/0/5 ミサイルプロテ・FP Dタックス)
ロクター
00:36:33
「バウ(お見事)」 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
ユニ
00:36:45
ばさばさ飛んで滞空し、落ちていくカンヘガーシャを見つめて。
「んーちょっと無慈悲さが足りなかったね」 (HP:47/47 MP:18/18 防:5 )
コロリ
00:36:59
「落ちて行ってしまいました はかなきもの」 (HP:41/41 MP:18/31 防:3 )
ユニ
00:37:10
「私たちを追い詰めたキリングマシンは本当に暴力の塊みたいなやつで、あれと似てはいたけれど...」
00:37:34
※ドラゴンフォートレスっぽいなにか
ベルティーナ
00:37:58
「少し複雑です。魔動機たち、おやすみなさい」
「…こほん。それでは、ここに資料はあるのでしょうか」
ハーテ
00:38:08
「ふぅ。それならま、1歩前進はできたんじゃないでしょうか。」
00:38:22
「一応調査という話でしたので、現物でも…?」
GM
00:38:37
さて、魔動機兵たちが排除された屋外実験場ですが、カンヘガーシャの墜落の衝撃で朽ちた天幕の残骸が吹き飛ばされると、そこから1枚のカードが姿を現しました。
ハーテ
00:38:47
「ですがまあ、そうですね。…」おっとカードが
ロクター
00:38:51
「...ふー、ですね、何か今後のためになる物が見つかるといいんですが」 (HP:60/60 MP:14/15 防:3 )
GM
00:38:56
施設内で入手したものとは明らかに色が違うようです。
ユニ
00:38:56
「それが最後のカギ?」
00:39:02
地上へと降りてきて。
ベルティーナ
00:39:07
「…飛んではいけませんっ」天幕ごと吹っ飛んで行った。
カードを回収し。
ハーテ
00:39:41
「色もなんだかやんごとなき感じ…たぶんこれでいけるのでは?」
ベルティーナ
00:39:42
「おそらくは。彼ら魔動機を…片付けてのち、下に参りましょう」
GM
00:40:07
カードを確認すると、如何にも身分が高そうな白髪の老人の顔写真が掲載されておりカードのデザインもより高級感のあるものです
ロクター
00:40:25
「おー、、、もしやその人は最終調整をここで行っていたのでしょうか」
ベルティーナ
00:40:27
もしかしてこの、それって…いえ、なんでもありません。
コロリ
00:41:01
「ふむり では調整してみますか?」魔動機文明語がわかるれぷらです
ユニ
00:41:11
「お腹空いてきたし早く終わらせよ?」
ベルティーナ
00:41:11
では、昇降機を下へ。 下へ参ります。
ロクター
00:41:53
「でも、結構楽しかったですね」
GM
00:42:07
ボタンを押すと、問題なく昇降機は下のエリアへと移動していきます。
コロリ
00:42:20
「そんにゃ。お空を飛ぶのに乗れたりはしないのですか」しょんぼりしつつ昇降機にのるのです
ユニ
00:42:22
上級エリアへGOGO
ベルティーナ
00:42:24
「後方に向く余裕が無かったようです、ロクター様たちに感謝しなければ」
ハーテ
00:43:10
「はい。」「一体どんなどらまが…」もってるカードの顔写真ちらちら
GM
00:43:32
閉ざされていた扉を開けると、ここは資料室なのか魔動機の設計図や専門的な文献などが大量に収められていました。
やはり劣化は著しいですが、数が多いだけにまだ使えそうなものもそれなりにあります。これを持ち帰れば依頼人も満額の成功報酬を出してくれるでしょう。
ユニ
00:43:38
村から持ってきたジャムを保存食のパンに塗ってもぐもぐしつつ。
ベルティーナ
00:43:39
では、上級以外立ち入り禁止の区画へ。カードキーを差し出し。
ロクター
00:44:02
結構村満喫してたねw
GM
00:44:12
あとはRPを終えたら【OK】を。
ベルティーナ
00:44:23
「…専門家、というわけではありませんの。本業の方に見てもらえるよう、傷めぬように運ばないといけませんね。
 外気に触れる事にもなります、お気をつけて」
ユニ
00:44:24
「ここは資料倉庫かな?」もぐもぐぽろぽろ
ロクター
00:44:27
「うーむ、俺には価値の分らないほどの文献ですねぇ、読み解くのにどれくらいかかるのやら」
ハーテ
00:44:41
「おぉ…さっぱりわからない資料がこんなに。何ですかこのたまご割り機図画」
コロリ
00:45:00
「資料 お本いっぱい集めてれぷら谷で研究するです」色々と集めるのでした【OK】
ベルティーナ
00:45:04
「…」 そっと箒でパンくずやほこりを掃除しつつ。
ユニ
00:45:05
「持って帰ったらお金になるんでしょ? 全部持って行こうよ」【OK】
ベルティーナ
00:46:04
「それは勿論のことですが、一度に運ばれるでしょうか。ユニ様が変身…いえ、それも問題でしょう」
ロクター
00:46:08
「ですね、湿気と日光には気を付けて持って行きますかね」【OK】
00:46:26
「でも一回見てみたいですね~、ドラゴン御背中には乗ってみたくなるのが男の子ですし」
ハーテ
00:46:38
「はい。帰りの天気には用心して…。」【OK】
ベルティーナ
00:47:11
今日は珍しくこちらのままで終わりを迎え。
「…やはり、複雑ですわ。魔動機たち。この品々で許して下さいませね」【OK】
GM
00:47:23


00:47:32
山中の遺跡を探索し、魔動機兵の情報を持ち帰った冒険者たち。
この資料が、魔動機文明時代の技術復興の一助となる日が来るのかもしれない…
00:47:34


00:47:45
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れ様でした!
ユニ
00:47:56
おつかれさまでしたー
ベルティーナ
00:47:56
お疲れ様でしたわ。
ロクター
00:47:58
お疲れ様でしたー!!!
コロリ
00:47:59
おつおつさまでした~ ころり
ハーテ
00:47:59
お疲れ様でした~~
00:48:05
ご飯何日でしたっけ
TOPIC
00:48:14
経験点:1380点 報酬:5000+400(マジックコスメ)+戦利品ガメル 名誉点:12d6点 by GM
GM
00:48:21
11日分になりますね
ベルティーナ
00:48:24
5日…行きは6日でしたかと。
ロクター
00:48:52
残り5日分、、、結構危なかったぜ
ベルティーナ
00:48:57
戦利品補正に関しては、セージの+1のみが。
ハーテ
00:48:58
11日了解です 
GM
00:49:04
剥ぎ取りはカレヴーン、カンヘガーシャがそれぞれ2回ずつ。イベント報酬宣言もお願いします
コロリ
00:49:04
11日分消費しましょ。もぐもぐ
ユニ
00:49:06
消耗はこうなって。 疾風の腕輪 月光の魔符+2 保存食十三日分
ロクター
00:49:10
補正は+1のみですん
ユニ
00:49:22
補正はないし変転もないよっ
ハーテ
00:49:28
イベントはー…🤔いつか海へ。勝負水着をはやいうちに
ベルティーナ
00:49:37
人間がおりませんものね。やりましょうか?
コロリ
00:49:43
イベントはアビスシャードをー
ユニ
00:49:47
どうぞどうぞ
ハーテ
00:49:47
お願いしますー
コロリ
00:49:48
ベルさんお願いしますー
ロクター
00:50:05
どぞどぞん
ベルティーナ
00:50:07
では、まずカンヘガーシャ2部位から。1回目。
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
ユニ
00:50:13
おー
ベルティーナ
00:50:14
惜しいですわ。2回目。
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
ユニ
00:50:23
極端。
ベルティーナ
00:50:30
カレヴーン2部位。1回目。
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
00:50:38
2回目。
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
00:50:51
13族でしたのに、惜しいところです。
TOPIC
00:50:57
経験点:1380点 報酬:5000+400(マジックコスメ)+808ガメル 名誉点:12d6点 by GM
ロクター
00:51:04
惜しかった
GM
00:51:08
名誉ダイスざらざら
12D6 → 4 + 4 + 5 + 1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 4 + 1 + 3 + 1 = 37
ユニ
00:51:12
欠片は名誉でー
TOPIC
00:51:16
経験点:1380点 報酬:5000+400(マジックコスメ)+808ガメル 名誉点:37点 by GM
ユニ
00:51:19
それとコスメは買い取ろっかな
GM
00:51:31
あ、了解です
ユニ
00:51:32
ドレイクたるもの身なりはちゃんとするもの
ロクター
00:51:40
きゃわわ
ハーテ
00:51:46
オシャレぐっつー
ベルティーナ
00:51:55
そちらが買い取られるなら、私は構いませんわ。 刻み煙草1回 たいまつ1本 ロッセリーニの印形絵具2個 保存食11日分 1ゾロ1
GM
00:52:28
ハーテとコロリ以外の方々はイベント報酬も選んでくださいな
ユニ
00:52:49
イベントはアビスシャードでー
ベルティーナ
00:52:51
「ここ3セッションで1ゾロを振っていない日がないじゃないか」と「私」が困っています。何かの兆しでしょうか。
奈落の欠片を頂きたく思います。 刻み煙草1回 たいまつ1本 ロッセリーニの印形絵具2個 保存食11日分 1ゾロ1
ロクター
00:53:00
〈アビスシャード〉を頂きたく
コロリ
00:53:08
リザルト反映ヨシ!筋力あと4出れば完成だあ
TOPIC
00:53:13
経験点:1380点 報酬:5000+400(マジックコスメ)+808ガメル 名誉点:37点 イベント報酬・アビスシャード:コロリ、ユニ、ベルティーナ、ロクター 勝負水着:ハーテ by GM
GM
00:53:29
ベルティーナの主人格が入れ替わったり…?
00:53:34
さてさて、リザルトは以上で宜しいでしょうか?
ロクター
00:53:47
リザルト確認ヨシ!!
ユニ
00:53:53
リザルト確認OK
ハーテ
00:54:10
確認OKです~~
ベルティーナ
00:54:17
(ふー…) ご主人様の煙管を使いながら。リザルト確認いたしました。
GM
00:55:06
では後は自由解散ということで、遅くまでご参加いただきありがとうございました!
ユニ
00:55:20
はーい、GMありがとうございました!
ハーテ
00:55:29
開催同卓ありがとうございました!
ロクター
00:55:30
GMありがとうございましたん!!!
ユニ
00:55:45
ではでは、PLのみなさんもまたよろしくですー
ということで失礼しますねー
SYSTEM
00:55:48
ユニ様が退室しました。
ロクター
00:55:52
他PLの方々もおつでしたー、楽しい遺跡探索でしたー
SYSTEM
00:55:54
ロクター様が退室しました。
ベルティーナ
00:55:55
それでは。   お疲れさん。セッション感謝するよ。本当に最近「あの女」割合多いのは確かだね。
それじゃあ、また気が向いたら。
SYSTEM
00:56:00
ベルティーナ様が退室しました。
ハーテ
00:56:01
では、失礼します。変形飛行機の良い夢を…
SYSTEM
00:56:02
ハーテ様が退室しました。
コロリ
00:56:57
私もこれにてー
00:57:01
ではでは、ころころり
SYSTEM
00:57:04
コロリ様が退室しました。
SYSTEM
00:57:08
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
44回
51回
62回
71回
83回
92回
100回
111回
120回
14回平均6.643
コロリ
20回
31回
41回
53回
62回
74回
85回
92回
102回
111回
120回
21回平均7.190
ハーテ
21回
31回
42回
54回
62回
75回
84回
92回
102回
111回
120回
24回平均6.708
ベルティーナ
21回
31回
42回
55回
63回
77回
82回
93回
102回
112回
121回
29回平均6.966
ユニ
20回
30回
41回
50回
64回
76回
82回
97回
103回
112回
120回
25回平均8.040
ロクター
21回
32回
41回
51回
61回
76回
83回
96回
102回
110回
121回
24回平均7.292
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.19%
1 + 2 = 34回
2.92%
1 + 3 = 45回
3.65%
1 + 4 = 54回
2.92%
1 + 5 = 61回
0.73%
1 + 6 = 74回
2.92%
2 + 1 = 31回
0.73%
2 + 2 = 42回
1.46%
2 + 3 = 51回
0.73%
2 + 4 = 62回
1.46%
2 + 5 = 75回
3.65%
2 + 6 = 84回
2.92%
3 + 1 = 44回
2.92%
3 + 2 = 55回
3.65%
3 + 3 = 64回
2.92%
3 + 4 = 73回
2.19%
3 + 5 = 84回
2.92%
3 + 6 = 98回
5.84%
4 + 1 = 54回
2.92%
4 + 2 = 63回
2.19%
4 + 3 = 75回
3.65%
4 + 4 = 86回
4.38%
4 + 5 = 95回
3.65%
4 + 6 = 105回
3.65%
5 + 1 = 64回
2.92%
5 + 2 = 76回
4.38%
5 + 3 = 83回
2.19%
5 + 4 = 92回
1.46%
5 + 5 = 102回
1.46%
5 + 6 = 114回
2.92%
6 + 1 = 76回
4.38%
6 + 2 = 82回
1.46%
6 + 3 = 97回
5.11%
6 + 4 = 104回
2.92%
6 + 5 = 113回
2.19%
6 + 6 = 122回
1.46%
合計137回平均7.175
2d6合計分布
23回
2.19%
35回
3.65%
411回
8.03%
514回
10.22%
614回
10.22%
729回
21.17%
819回
13.87%
922回
16.06%
1011回
8.03%
117回
5.11%
122回
1.46%
1/2d6分布
143回
31.39%
237回
27.01%
353回
38.69%
449回
35.77%
541回
29.93%
651回
37.23%
発言統計
GM209回15.9%9526文字25.1%
ベルティーナ239回18.1%9100文字24.0%
ユニ241回18.3%6523文字17.2%
ロクター257回19.5%5055文字13.3%
ハーテ185回14.0%4544文字12.0%
コロリ180回13.7%2881文字7.6%
その他(NPC)6回0.5%310文字0.8%
合計1317回37939文字

ログ作成者