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20240706_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 7 月 6 日

2024/07/06
SYSTEM
14:41:12
Alucard様が入室しました。
SYSTEM
14:41:17
Alucard様が退室しました。
SYSTEM
14:41:22
GM様が入室しました。
GM
14:41:28
じーえむう
14:41:36
入室した方から自己紹介どうぞ
SYSTEM
14:42:01
アエテルニタス様が入室しました。
アエテルニタス=フェルセン=インサニア(@PL:風花), ナイトメア(ドワーフ), ♀, 42歳, ファイター 3Lv, ソーサラー 6Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《魔法拡大/数》《マルチアクション》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ギャンブラー(賭博師) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「乗り物酔いの」 「マナを吸う」
アエテルニタス
14:42:12
お邪魔します。
14:42:28
名前がすげー長いやつ。ドワーフのフリをしたふとどきもの。
GM
14:45:00
どわあ
14:45:30
ではよろしくお願いします
アエテルニタス
14:45:43
どわーふのまほうつかい。行使も6しかないよ、かわいーですね(金属鎧)
14:45:49
よろしくお願いします!
GM
14:46:03
ぺろ、これは嘘の味がするぜ
14:46:07




14:49:11
君は冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する星2級の冒険者だ。
実力としてはそこそこ腕利以上程度だろうか
アエテルニタス
14:49:45
だいたい腕利きの傭兵くらいの強さでございますね――
GM
14:51:35
今回君が受けた依頼は、蛮族と思わしき人物の捕縛である。
容疑者は貧民窟にある酒場を転々とするギャンブラーの男であり、
種族は人間に見える。
しかしとある酒場の客の目撃談によれば、一度ギャンブルで負けて激昂した際に身体の一部が獣のように転じたのだという。
これが酔ったことによる見間違いなら無視されているが、
目撃談が複数上がっていることからも無視はできないだろう
アエテルニタス
14:52:48
リカントか何かでしょうかねー。捕縛はまあ、それなりにできるとは言えなくもありませんなー。
GM
14:53:29
そこでアエテルにはこの容疑者を探し出し、何かしらの手段で激昂させることで蛮族の“尻尾”を掴み、そのまま捕縛するようにとのことだ。
捕縛用アイテムも渡されます。
アエテルニタス
14:54:00
まあ、首輪ついてない人狼系なら、ちゃんとドナドナして首輪付きにしないとねー。などと、自分のことを棚上げにする穢れ持ちである。
GM
14:54:10
捕縛用アイテムはHP1割以下になった相手を拘束するとかそんな感じの。
0にしてから捕縛すれば判定不要で捕まえられるだろう
アエテルニタス
14:54:25
インスタントサレンダーてきななにか。
GM
14:54:49
まあそんな感じの手錠とかーー
アエテルニタス
14:55:28
それじゃ、そのギャンブラーの主な活動圏内と居場所を聞いてレッツゴーかな。
どうやって怒らせようかなー。
GM
14:55:32
ということで事前の準備などがあれば終わった後に【OK】どうぞ
アエテルニタス
14:56:17
買えるものは特にないので、そのまま【OK】かな。これ以上お買い物したら、ギャンブルの軍資金がなくなっちゃうともいう。
14:57:18
ギャンブラーが出入りしている賭場にふらっと入り込んで、賭け事関係でお金巻き上げちゃおうかな。
相手のギャンブラー技能いくつだろ。負けてキレるくらいなら、そんなに上手くはなさそう。
GM
14:58:01
まきあげ
アエテルニタス
14:58:31
一般技能使用OKなら、そういう方向性から手を付けることになりそう。(ギャンブラーもち)
GM
14:59:07
ではそれもかねて[聞き込み判定:14/18]
どうぞ。
ギャンブラー基準値なら+2ぼーなす。
14:59:17
一般技能は平時より使用可能です
アエテルニタス
14:59:52
じゃあ、ギャンブラー技能で聴き込むよー。賭場の情報にはくわしいんだ。【聞き込み】
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
GM
15:00:39
じっさいくわしい
アエテルニタス
15:00:51
いかにも、賭け事初心者なんですぅ  みたいな顔をして入り込んで、ビギナーズラックを装う不届き者である。
15:02:54
(その実態は、酒カス、スロカス、穢れ持ちである)
GM
15:05:11
14:男の名前はファリッテといい、ギャンブルの腕はそこそこだが頭があまり良くないのか無駄に大勝負に出て負けがち。
その上ブチギレて1度店を出禁になったことも。
そう言った男であるため、要注意人物とされている。

18:技能としてはlv6知力B1の基準値7。ここ最近よくいる酒場は〈猿の分け前亭〉という酒場らしい。
なんでも、賭場と酒場をかねているのだとか。
15:06:39
イカサマを行う:ギャンブラーlv+器用度B
イカサマを見抜く:ギャンブラーlv+知力B
だった
15:07:23
まあ前者が9、後者が7って感じ
15:07:37
あごめんB4だった10ですね(
15:08:02
18の追加情報
こいつ、悪癖として酒を飲んでギャンブルをする傾向があるので、よく酔っ払って判断力やらが鈍るらしい
アエテルニタス
15:08:04
手先は器用な種族で、あたまは良くない感じ。
15:08:28
時間がたてばたつほど、手元も狂ってそう。
15:08:41
ともあれ、典型的な賭けカスだね。ざ、あうとろー。  それじゃあ、鎧を〈背負い袋〉にぽいして酒場に入っていこうかなー。
GM
15:10:27
かけかす
15:11:18
ではアエテルは猿の分前亭にやってくる。
こういった酒場にしては多少掃除がいきどろいてそうな感じだ。
最も客層が賭けカスしかいないのですぐ汚れるのだが。
アエテルニタス
15:11:51
「こんちわー。マスター、エール一杯ー」
とか軽い感じで入っていってお酒をたのもう。1杯1Gとかいう限界安酒。貧民窟だから、それくらいが相応だね。
GM
15:12:07
賭場スペースの近くに酒場スペースがあり、酒場スペースから賭けをしている奴らにやじを飛ばす客も割といる。
賭け客が実質見せ物になっているわけだーー
アエテルニタス
15:12:15
言語は交易共通語。店主がドワーフだったら、ネイティブっぽいドワーフ語にしておくけど。
GM
15:13:10
他人が賭け事をして負けるのを見るのが1番酒が進むとのこと
賭けのカスと酒のカスが揃っているというわけ
アエテルニタス
15:13:33
掛けスペースを眺められそうな席についておこ。問題の賭けカスくんはいるかなー?  いやあ、他人の不幸は美味しいですからなあ!
GM
15:13:45
主人は
(人間 , エルフ , ドワーフ , リルドラ) → [ドワーフ]
15:13:58
どわおじ。
アエテルニタス
15:14:12
どわどわ。酒場だからね、しかたないね。
GM
15:14:14
賭けカスにして酒カスが
アエテルニタス
15:15:07
「いやあ、なかなか良い趣味の間取りですなー。すばらし」
今は誰がカモられてるかなー?
GM
15:16:26
注文の酒がアエテルに渡され。
店内を眺める限りでは、ファリッテの姿は見えない。
現在かもられているのはドワーフにも負けない顎髭を生やしたおじさんだ。
周りに乗せられてどんどん後に弾けなくなっているらしい。ある意味被害者かーー
15:17:19
そんな光景を肴にしていると、人相の悪い金髪の男──描写を忘れていたが人相描きで見せてもらったファリッテのものと同じだ。
アエテルニタス
15:17:43
勝ってる側の人に【魔物知識】したら、一般技能レベルもわかったりするかな。この賭場のギャンブラーレベルをリサーチしなきゃ。
GM
15:18:34
そいつは当然のようにパワフルゼロという安酒を頼み、ほろ酔い状態のまま酒をもって賭場に混ざろうとするだろう。

アエテルニタス
15:18:36
いたいた。あれが賭け事はじめてから、ある程度経ったあたりで混ざりに行くのがよさそうかな。
GM
15:18:42
判定はいいかな。最大レベル
2D6 → 5 + 6 = 11
アエテルニタス
15:18:48
ぱわふるぜろ。
GM
15:18:56
賭場の“主”がいますねーー
15:19:15
多分すごい顎の尖った白髪の人間だろう知らんけど
アエテルニタス
15:19:18
はいれべるだね。ヌシがいる、ヌシがいるテーブルはさけとこ、酒場だけに。
15:20:39
少なくとも、あのヌシがついてる席ではイカサマはご法度だね。どーあがいてもバレる☆
15:22:49
「マスター、私も賭け事しにいっても良いですかなー。ちょーっと混ざりにいきたくなったんだけど、参加資格とかあるー?」
などと、店主に一言掛けてから、ギャンブラーレベルが低そうなやつらの席に混ざりにいこ。
15:25:43
目標のファリッテが負け始める頃まで時間つぶして、頃合いを見ていかにもカモっぽい感じで同席しにいく感じに。
GM
15:25:59
スムーズな進行のために選択肢の提示。
現在彼はお酒により行動判定に-1のペナルティ修正を受けている。

・さらにお酒を飲ませて酔わせることができるかもしれない。
[酒を飲むように煽る:冒険者lv+精神力B:15]
最大-4になるまで判定に挑戦できるが、1回失敗したらもう挑戦できない。
・賭け勝負をする。
2d6で高い方が先制を取り、ファリッテの基準値8に対して[ギャンブル判定(ギャンブラーlv+精神力B):対抗]を行ない、達成値の高い方が勝利する(同値は再度判定)。
この際、失敗を見てからイカサマを行うことが可能で、[
イカサマ判定(ギャンブラーlv+器用度B)]
vs[見抜き判定(ギャンブラーlv+知力B)]の対抗判定となる。
イカサマを行なう能動側が成功すればギャンブル判定に自動成功するが、失敗すると結果は変わらない。
アエテルニタス
15:28:27
そうですなー。ファリッテの席以外であるていど、彼と同じギャンブルしながら【ギャンブル知識】判定はできたりするかな。
そうしている間に、私も所持金減らしていく可能性はありそうだけど。
GM
15:29:12
どんなやつだろ
アエテルニタス
15:29:44
その賭け事に対する有利な知識を得て、何かしらのボーナス判定を得る判定ですね☆
15:29:54
ボーナス修正を、と。
GM
15:30:14
そんなのあるんだーー
15:31:26
そーですね
じゃあ[ギャンブラーlv+知力B:15]で、下記の項目全てを振って成功したらそれぞれの効果を得られる感じかな
アエテルニタス
15:31:34
ギャンブラーは、手先の技でイカサマするか、ポーカーフェイスで相手を翻弄するか、知識面で有利にたつか、だいたいこの3つの方向性があるみたい。
いずれにせよ、相手のイカサマを見張る【異常感知】が必須としてセットでついてきているかんじ。
15:32:28
じゃあ、掛け勝負をするにたいして【ギャンブル知識】判定するよ。
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
15:33:01
更に【イカサマ】にたいして【ギャンブル知識】判定。
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
GM
15:33:22
・ギャンブル判定
・イカサマ判定
・見抜き判定
にそれぞれかな。
成功で+1ボーナス、ファンブルで-1
アエテルニタス
15:33:28
最後に見抜きにたいして【ギャンブル知識】判定かな。
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
15:33:36
知性指輪pわりん。
15:33:46
指輪ぱりん、と。
GM
15:33:48
破られてしまった
15:34:08
このゲームを知り尽くしているかも。
ファリッテがやっているのはまあ多分カード系のなんかでしょう(あやふや
アエテルニタス
15:34:16
ギャンブルするために500Gはらってる。予備の指輪をしれっとつけなおしつつ。
15:35:04
酒を飲むように煽るのは、観戦中にする感じかな。
GM
15:35:50
ギャンブル中は飲んでくれないので事前にかな
アエテルニタス
15:36:40
この知識を得るためにある程度おかね賭けてそう。なので50Gを元手に、2D6*4ガメルほど、わざと負けといたことにしよー。
15:36:54
2D6 → 1 + 6 = 7
15:37:01
7*4 = 28
GM
15:37:30
初心者を装っている
15:37:53
じゃあ相手は慢心してるでしょうし見抜き判定に-2ペナかな…(
15:38:01
(1回
アエテルニタス
15:38:31
「なるほどー。奥深いですなー」
などと、ゲームをある程度把握したら席をたって、ファリッテの席の方に近づいて野次とばしにいこー。
GM
15:39:17
やじやじ
アエテルニタス
15:39:41
「調子良くなさそうですぞー。アルコールがまだまら足りてねーんじゃないですかねー()」
などとファリッテの賭け事を観察しており。
15:39:54
まだまだ、と。
15:40:51
とりあえず、酒を飲むように煽って、一旦-2まで持ち込もう。【冒険者レベル+精神力B】
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
GM
15:40:53
煽られちゃう。冒険者lv+精神B:15かな。
あでもお酒飲んでるとどんどん煽りづらくなりそうかな
15:41:06
-2ぺなq
15:41:14
-2ぺなになった
15:41:45
-3のは目標値16、-14には目標値17かなーー(p突発のふわふわ裁定が
アエテルニタス
15:42:02
まだマイナスできる余地あるけど、あんまり煽りすぎると警戒されそうだし、ほどほどにしとこ。
15:42:16
なので、いったんこのままかなー。
GM
15:43:14
ほどほど
アエテルニタス
15:43:19
「いっき、いっき。これで思い切って賭けられますなー。大勝負がんばるんですぞー」
などと他人事のよーに。
GM
15:43:31
では煽りを買いつつ酒を飲んでさらにギャンブルに投じるーー
15:43:42
なおしょうはい
2D6 → 6 + 3 + 【8-2】 = 15
15:43:51
なんか勝ってた。気をよくしている(
15:44:17
「へっへっへ、こんなもんよぉ!」
アエテルニタス
15:44:52
「ああーっ 飲んだくれに負けるなんて、なさけなーい。しろーとじゃねーんですから」
などと、今度は対戦相手に煽りをいれる。
GM
15:45:53
全方位煽り
15:46:09
じゃあてめえがやれや!とアエテルが対戦する流れに
アエテルニタス
15:47:01
「ひええ。こんなか弱い女子を矢面にだすなんて、やろーとしてのプライドはどーなってるんでございますか」
などと抗議をしつつも、席につかされてるのでした。
15:49:18
「と、とりあえずお手柔らかにお願いしますなあ」
などと自身なさげな表情をつくっている。【表情操作】判定で、どれくらい自信なさそうかきめとこ。
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
15:49:51
一般人ならそのまま信じてくれるかもしれない。
15:50:46
どこかのヌシ=ア◯ギには、しらじらしーやつだとバレてる。
GM
15:51:26
じゃあ見抜き判定を…(
15:51:48
2D6 → 5 + 6 + 【7-2】 = 16
アエテルニタス
15:52:04
いきなり見抜きだー!?【見抜き】
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
GM
15:52:23
「…なんかお前食えねえって顔してるな?」
ああ、こっちがですね
アエテルニタス
15:52:30
ああ、そちらがでした。
15:52:59
「いやいや、きのせいでございますよー?」
しらじら。相手に見抜かれる程度。であれば、逆に油断してそう。
GM
15:53:00
白々してるのがばれちゃいました。
慢心デバフ消えちゃった(なお酒
アエテルニタス
15:53:18
でばふもりもり。
GM
15:53:46
では時間的にもなので1回の判定で。
アエテルニタス
15:54:09
「かくなるうえは、おにーさんをぱんついっちょうにするまでコテンパンにしてやりまーす!」
GM
15:54:19
そいえばこっちもギャンブル知識できてるかだけ入れよう
15:54:28
普段からきてるのでさて。
上から
2D6×3 → 2 + 3 + 【7】 = 12 , 6 + 3 + 【7】 = 16 , 5 + 3 + 【7】 = 15
15:54:41
イカサマ関連だけ詳しい
さすが
アエテルニタス
15:55:05
きそはだめ、イカサマとミヌキは大丈夫と。まあ、こっちはイカサマする気あんまりないんですが。
GM
15:55:42
「そっちこそパンツ一丁で帰ることになるんだから夜道に気をつけな!」
15:55:59
ではファリッテのギャンブル
2D6 → 3 + 5 + 【8-2】 = 14
アエテルニタス
15:56:29
それじゃあ、こちらの【ギャンブル】判定。
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
15:57:13
「おやおや、アルコールが効いてるんじゃありませんかー。手元くるってるZO☆」
15:57:51
なお、元からの飲酒分で既に自滅しているようでした、なむ。
GM
15:59:04
なむなむ
15:59:12
では当然のようにイカサマ
2D6 → 2 + 2 + 【10+1-2】 = 13
15:59:19
見抜き判定どうぞー
アエテルニタス
15:59:29
この結果だと、イカサマするでしょうなー。【見抜き】
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
15:59:49
低次元勝負であったー。
GM
16:00:21
では普通に賭けに負け、イカサマも見抜かれてしまったことでファリッテはキレ散らかしてテーブルをぶん投げる。
とても人間とは思えない膂力だ
16:00:53
どうせアエテルが煽ったはずなので「ぶっ殺してやるガキィ!!!!」と獣人化して襲いかかってくるぞ!
アエテルニタス
16:00:59
「おや、おや。おやおやおや――」
ファリッテのカードすり替えを見てしてきして。無事にキレちらかしたようでした。
「ああーっ いけませんぞおきゃくさまー。ちゃぶ台がえしはいけませーん」
16:01:43
あ。今鎧きてないんでございますよね。どうしようかなー。1手番耐えて【ナップ】するかー☆
GM
16:02:23
きてなかった。着てたでもいいんですけどね
16:02:50
(貧民窟なので割と防具なり武装してる人は珍しくはない
アエテルニタス
16:03:02
なるほど。じゃあ、着ていたにしよ。
16:03:40
「ちょっとー、お店の中で獣変貌はマナー違反でございまーす、だめーだめー」
と、リカントだと思っている顔で。
GM
16:05:16
「うるせえ!しねや!!」
ということで戦闘開始です
アエテルニタス
16:05:56
「ぴえーん」
おそろしやーという顔をしつつ。魔物知識からかな、戦闘準備でできることなんてないよ! (HP:38/38 MP:42/42 防:9 )
GM
16:06:19
[魔物知識判定:11/16]
16:06:32
せんせいは自動失敗ですはい
アエテルニタス
16:06:34
わあ、ちゃんと弱点値つきだあ。【魔物知識】 (HP:38/38 MP:42/42 防:8 )
2D6 → 2 + 5 + 【6+2】 = 15
GM
16:06:51
ワーウルフです。
ただし泥酔により行動判定-2。
16:07:34
ブチギレで練技も使ってこないのでした。
アエテルニタス
16:08:08
わー!うるふだー。  銀武器ないので割って弱点ぬくいみもなく。【第2戦闘準備】〈タワーシールド〉構えとこ。 (HP:38/38 MP:42/42 防:8 )
GM
16:09:00
で、さらに「足絡み」のカースを受けているものとして扱います。
酔っ払い
16:09:09
では戦闘準備よろしければ
TOPIC
16:09:16
【1R】 by GM
アエテルニタス
16:09:20
よっぱらいのかーす。えねみーたーんからだー。 (HP:38/38 MP:42/42 防:8 )
TOPIC
16:09:26
【1R】獣人 アニテル by GM
GM
16:09:33
足絡み
1D6 → 5 = 5
16:09:37
セーフ
アエテルニタス
16:09:41
練技はまあ、どうせ有効なのびーとるだけだし、ごさごさ。 (HP:38/38 MP:42/42 防:8 )
GM
16:09:44
ではそのまま命中17で2回攻撃。
アエテルニタス
16:10:14
足緘せーふ。  回避2回だよー。【回避力】 (HP:38/38 MP:42/42 防:9 )
2D6×2 → 3 + 4 + 【5】 = 12 , 5 + 6 + 【5】 = 16
16:10:41
おC とおもったけど、-2なら16かな?
GM
16:11:09
あれ、19-2だから17のはず
アエテルニタス
16:11:30
ああ、回避が18でごじあました。あってる。2発あたりー。 (HP:38/38 MP:42/42 防:9 )
GM
16:11:44
物理2ひっと
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
16:11:49
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
アエテルニタス
16:12:04
わーお。 (HP:38/38 MP:42/42 防:9 )
38-21+9-19+11 = 18
GM
16:12:08
こわ。
さて手番が終わり。
ここで店主がガンをかついで加勢してくれます
16:12:49
必中でr20+10c9の魔法ダメージを与えるか
R10+10で回復してくれます。
アエテルニタス
16:12:53
「いやあ、なかなか効きますなー」
ざっくり。か弱い女の子だから半分けずれちゃった、いえい。 (HP:18/38 MP:42/42 防:9 )
TOPIC
16:12:58
【1R】獣人 アニテル 店主 by GM
アエテルニタス
16:13:27
「店主ぅ、良い武器お持ちですなー。回復弾ぷりーず」
【ヒーリングバレット】をお願いするようです。 (HP:18/38 MP:42/42 防:9 )
GM
16:13:44
「オレの店で暴れてんじゃねえ!」
とカウンターからガンをかついで飛んでくる店主
16:14:02
ではヒリバレ
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 10
16:14:07
でめえ
アエテルニタス
16:14:22
「たすかるぅ」
十分じゅーぶん。 (HP:18/38 MP:42/42 防:9 )
18+11 = 29
16:16:12
「……それじゃあ、反撃しますぞー」
盾を荷物の中にしまって、練技と賦術で自己強化しておき。 (HP:18/38 MP:42/42+7 防:9 )
移:なし
賦:【ヴォーパルウェポンA】=自身
練:【マッスルベアー】
補:〈タワーシールド〉を収納、〈バトルメイジスタッフ〉装備
主:〈バトルメイジスタッフ〉《剣魔流転撃》【命中力】
魔:【ナップ】
16:17:03
まずは、〈バトルメイジスタッフ〉で殴りつけ。【命中力】 (HP:18/38 MP:42/42+7 防:9 )
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
16:17:39
ああ。[異貌]もしますぞ。
GM
16:17:52
すかり
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈泥酔-2〉
【HP73/73】防9
アエテルニタス
16:18:24
すかりー。そのまま昏睡強盗かいし。【ナップ】 (HP:18/38 MP:42/42+7 防:9 )
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+2】 = 22
16:19:15
[異貌]忘れていても通ってそうでしたな――
42-4-6 = 32
GM
16:19:32
「ス ヤ ァ」
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈泥酔-2〉
【HP73/73】防9
アエテルニタス
16:19:57
寝ている間に、店主にまた【ヒーリングバレット】を貰いますかなー。 (HP:18/38 MP:42/42+7 防:9 )
GM
16:20:16
ではでは。そちらが攻撃するまで無限手番に
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈泥酔-2〉
【HP73/73】防9
16:20:20
11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
アエテルニタス
16:20:31
こっちは、起こさないように【ブラント・ウェポン】を。 (HP:18/38 MP:42/42+7 防:9 )
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
16:20:49
29+11 = 40
GM
16:20:58
あ〜
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈泥酔-2〉
【HP73/73】防9
アエテルニタス
16:21:17
(HP:40/38 MP:42/42+7 防:9 )
32-3 = 29
GM
16:21:29
つめがやわやわに
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈ブラポン、泥酔-2〉
【HP73/73】防9
アエテルニタス
16:23:00
「それじゃあ、おはようございまーす!」
3R目に回避力がよわよわになってるところへの《魔力撃》をきめに。 (HP:40/38 MP:29/42+7 防:9 )
移:なし
賦:なし
練:なし
補:なし
主:〈バトルメイジスタッフ〉《魔力撃》
16:23:15
えい。【命中力】 (HP:40/38 MP:29/42+7 防:9 )
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
16:23:23
あたらない。
GM
16:23:50
1足りない
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈ブラポン、泥酔-2〉
【HP73/73】防9
アエテルニタス
16:23:51
4R目、【マッスルベアー】更新してさいど《魔力撃》【命中力】 (HP:40/38 MP:29/42+7 防:9 )
2D6 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15
GM
16:23:58
ひっと
アエテルニタス
16:24:06
(HP:40/38 MP:29/42+7 防:9 )
29-4 = 25
16:24:32
どかーん☆【物理ダメージ】
26 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8+1+2+2+10】 威力 : 22
GM
16:24:57
店主のクリバレもドン。
15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 20
16:25:07
73+9-26-15 = 41
アエテルニタス
16:25:07
「おはようござーまーす。  店主ー、援護射撃ないすー」 (HP:40/38 MP:29/42+7 防:9 )
16:25:15
ということで相手手番になるようでした。
GM
16:25:25
「あァあ!???」
 ・lv8ファリッテ(ワーウルフML-81)
〈ブラポン、泥酔-2〉
【HP41/73】防9
16:25:44
混乱。
再度ブチギレてアニテルに攻撃
16:25:59
あ、店主は正確には乱戦にいないので悪しからず
16:26:13
では2回攻撃命中17をアニテルへ
アエテルニタス
16:26:21
気づいたら殴られ撃たれ、酷い目にあっている、かわいそう。【回避力】 (HP:38/38 MP:29/42+7 防:9 )
2D6×2 → 5 + 3 + 【5】 = 13 , 6 + 5 + 【5】 = 16
16:26:42
またおC  店主はフェローみたいな感じだね☆
16:27:02
【パラライズ】もキメといたほうがよかったかな。
GM
16:27:33
おしい
16:27:48
ふぇろふぇろー。行動ランダムでもめんどくさいしねーー
16:28:25
ではそれでも爪は鎧ごしに刻もうと
2D6×2 → 2 + 1 + 【10-4】 = 9 , 6 + 6 + 【10-4】 = 18
アエテルニタス
16:28:55
しょげき1点とおった。 (HP:38/38 MP:25/42+7 防:8 )
48-9+8+18+10 = 75
16:29:13
なんかおかしい。
38-9+8-18+10 = 29
16:30:34
「弱化しても効きますなー。でも、そろそろ大人しくしてほしいですぞー?」
返しの手番で攻勢だよ。 (HP:29/38 MP:25/42+7 防:8 )
移:なし
賦:なし
練:なし
補:なし
主:〈バトルメイジスタッフ〉《剣魔流転撃》【近接攻撃】
魔:【ブラスト】
16:30:55
杖を振り回し。【命中力】 (HP:29/38 MP:25/42+7 防:8 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
16:31:18
あたってしまったー!ぼこっ【命中力】
20 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8+1+2+2】 威力 : 22
16:31:42
そして達成値が下がった【ブラスト】である。【行使】
2D6 → 6 + 5 + 【10+1-2】 = 20
16:32:19
そんなことなかった。あれ、これ吹っ飛ぶのでは――【衝撃属性魔法ダメージ】
20 = 9 (6 + 3 = 9) + 【10+1】 威力 : 30
GM
16:32:43
41+9-20-29 = 1
16:32:46
きす
16:32:49
みす
16:32:56
-20なので10
アエテルニタス
16:32:57
あぶない、オーバーキルするところ。 (HP:29/38 MP:25/42+7 防:8 )
GM
16:33:03
そこにクリバレがーー
15 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 20
16:33:41
玄人的な無駄のない動きで肩を射抜かれたファリッテが意識を失う。戦闘終了です
アエテルニタス
16:34:02
「店主ぐっじょーぶ。お粗末さまでございました」
気絶しているはず。[異貌]を解除しつつ、ファリッテの息があるかをちぇっく。
GM
16:34:50
無事存命
アエテルニタス
16:35:43
「それじゃ、捕縛させてもらいますぞー」
事前にもらっている捕縛アイテムでファリッテを拘束してから〈アウェイクポーション〉をかけ。
GM
16:36:18
抵抗しようとするがまともに行動できないようだ
アエテルニタス
16:36:42
「お目覚めの気分はどーですかなー?」
さすが依頼主特性の拘束具。
GM
16:36:42
捕縛されたファリッテはアエテルに無事連行されていくーー
16:37:15
「ファ○キュー!!!!!!!!」って感じの
アエテルニタス
16:37:33
どなどなどーなー。依頼人には、店内でファリッテが暴れたのを報告するから。店主には、あとで、依頼人から迷惑料の補填あるといいね。
16:38:28
「いえーい、ふぁっきゅー」
などと、ファリッテが抵抗できないことを良いことに、肩をくんでうざ絡みする形で連行するのでございました。
GM
16:39:01
そこら辺は補填されるでしょう
さて、蛮族のスパイとして潜入していた割に目立ちすぎたファリッテがその後どうなったかはさておき。
アエテルには無事報酬金が払われ、元の生活に戻ることだろう
アエテルニタス
16:39:46
牢獄で、銀の食器と銀のスプーンで食事させられる生活強いられるのかな、かわいそう。
GM
16:39:52
あ。やべ。イベントにし忘れてたーー
アエテルニタス
16:40:05
あるある。いべんとはなげすてるもの。
GM
16:40:36
仕方ないのでRP良ければ【OK】どうぞ
アエテルニタス
16:41:24
その後も、今回知った酒場はなんどか賭け事しに出入りすることにするかなー。 あ、ヌシがいるテーブルは避けるけど。ということで――【OK】
GM
16:42:12
賭場に参加するもよし、眺めて肴にするのもよし。
TOPIC
16:43:37
14257『お酒とギャンブルはほどほどに』経験点:1,080点 報酬金:4,000G 名誉点:25点 by GM
GM
16:43:45
セッション終了ですお疲れ様でした
アエテルニタス
16:43:54
お疲れ様ですっ
GM
16:44:03
はぎはぎどぞ
アエテルニタス
16:44:06
当てたくないのにうっかり当たってしまった杖。 なお、ふつーに痛かった模様――
GM
16:44:15
いてえ
アエテルニタス
16:44:25
はぎはぎ。
2D6 → 5 + 1 = 6
16:44:42
毛はもうむしり尽くされてたみたい。
GM
16:44:57
可哀想🥹
16:45:07
ではリザルト良ければ解散です。お疲れ様でした
アエテルニタス
16:45:38
リザルト大丈夫でしたっ 改めてお疲れ様なのです。開催ありがとうござましたー!
SYSTEM
16:45:41
アエテルニタス様が退室しました。
SYSTEM
16:46:37
GM様が退室しました。
GM
20回
32回
42回
51回
60回
72回
82回
93回
100回
113回
121回
16回平均7.562
アエテルニタス
20回
32回
41回
54回
63回
75回
83回
94回
100回
114回
120回
26回平均7.192
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
7.14%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
2.38%
1 + 5 = 61回
2.38%
1 + 6 = 71回
2.38%
2 + 1 = 31回
2.38%
2 + 2 = 43回
7.14%
2 + 3 = 52回
4.76%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
2.38%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
2.38%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
4.76%
3 + 5 = 82回
4.76%
3 + 6 = 92回
4.76%
4 + 1 = 51回
2.38%
4 + 2 = 61回
2.38%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 92回
4.76%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.38%
5 + 2 = 71回
2.38%
5 + 3 = 83回
7.14%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 113回
7.14%
6 + 1 = 72回
4.76%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
7.14%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 114回
9.52%
6 + 6 = 121回
2.38%
合計42回平均7.333
2d6合計分布
20回
0.00%
34回
9.52%
43回
7.14%
55回
11.90%
63回
7.14%
77回
16.67%
85回
11.90%
97回
16.67%
100回
0.00%
117回
16.67%
121回
2.38%
1/2d6分布
111回
26.19%
216回
38.10%
315回
35.71%
47回
16.67%
518回
42.86%
617回
40.48%
発言統計
アエテルニタス119回49.2%5850文字60.1%
GM123回50.8%3884文字39.9%
合計242回9734文字

ログ作成者