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20240613_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 6 月 14 日

2024/06/13
SYSTEM
22:23:08
GM様が入室しました。
GM
22:23:18
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
22:24:20
アスタ様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 9Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
狩人(ハンター) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
アスタ
22:24:31
こんばんはー
SYSTEM
22:24:37
レフコ様が入室しました。
レフコ(@PL:フニごろー), アビスボーン, 女, 18歳, グラップラー 9Lv, スカウト 6Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅡ》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《命中強化Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「死に近い」
レフコ
22:24:42
こんばんちゃ
SYSTEM
22:25:14
ユズ様が入室しました。
ユズ(@PL:永久の愛), フィー, 女性型, 121歳, ソーサラー 1Lv, フェアリーテイマー 8Lv, ドルイド 5Lv, スカウト 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
歌手(シンガー) 5 LV, 踊り子(ダンサー) 3 LV,
レフコ
22:25:21
「レフコだーよ!!いえーい!!」防護点を破壊する…のだけど今回あんまり意味ねえな?
ユズ
22:25:25
お邪魔しますー
アスタ
22:25:31
無口系シューター 流派クウェラン闇弓術改式
ユズ
22:26:03
古代妖精だが一応人族に属する妖精さん。 今日も今日とて養殖勇者になってくれる方を探しています。
アスタ
22:26:38
剣を持てる人がいない
ユズ
22:27:01
な、なんだってー
レフコ
22:28:34
勇者は別の子に…
GM
22:28:43
ではよろしくお願いします
アスタ
22:28:58
よろしくおねがいしますー
レフコ
22:28:59
よろしくお願いしますー
ユズ
22:29:06
よろしくお願いします
GM
22:29:20





22:32:21
ここはどこだろう。

脚はもう動かない。
身体であちこち何かがうごめく。
痛みすらも今はない。もしかしたらすでに死んでいるのかもしれない。
ならばこの私は誰なのだろうか。

視界がぼやけてよく見えない。先ほど追いかけてきた虫だろうか。
何かがこの身体に。卵…?まあいいか…もう、意識も、薄れ
22:32:25

22:33:42
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆5級の冒険者だ。
実力は大きな町でもトップクラスという程度だろうか。
なおこの頭おかしい街だと中堅扱いである
22:34:19
そんな君達が受けた依頼はとある村を飲み込んだ魔域の破壊だ。
可能であれば人命の救助も任されている。
レフコ
22:34:57
「………、………、3人で!!?」しかも前衛が「死に近い」カース持ち
アスタ
22:36:24
こんなに仕事が来るのがおかしいレベル
ユズ
22:36:54
人が巻き込まれちゃってました。
アスタ
22:37:11
「だめだったら次が行く」こく
ユズ
22:37:33
アスタ , レフ子
22:39:44
「ダメだった時は勇者さまが死んじゃうんだけど⁉」
レフコ
22:40:11
「んー………頑張ろう!なんとか生きて帰ろー!」
アスタ
22:40:38
「新しい勇者が生まれるかもしれない」
GM
22:41:38
また、冒険者ギルドに所属している君達はギルドから特別なサポートを受けることができる。
レフコ以外の2人であれば次の中から1個選べるだろう。
〈アウェイクスプレー〉消費名誉10点
10m先に振りかけて使用できるアウェイクポーション。
起点指定として扱う。

〈剣士の眼帯〉消費20点
顔の装飾品。装備すると、片目が見えないものとして行動判定に「-1」点のペナルティを
受ける。しかし、装備中に命中力判定に失敗した場合、このアイテムを破壊して自動的に成功したものとして扱える。

〈帰還の黒宝珠〉消費名誉30点
魔域の中にいるときに使用できる。あらかじめ血をしみこませたキャラクターは、このアイテムが使用されたときに魔域の外に脱出できる。主動作使用。

〈奇跡の霊符〉消費名誉40点
生死判定でぞろ目を振った場合、自動成功したものとして扱う。1ゾロも含まれる。
ユズ
22:42:04
「悲劇の物語なんて流行らないよ~!私的にはカッコよく立ち回る勇者さまを描きたいの!」
GM
22:42:09
(レフコは馬骨なので)ないです
〈アウェイクスプレー〉消費名誉10点
10m先に振りかけて使用できるアウェイクポーション。
起点指定として扱う。

〈剣士の眼帯〉消費20点
顔の装飾品。装備すると、片目が見えないものとして行動判定に「-1」点のペナルティを
受ける。しかし、装備中に命中力判定に失敗した場合、このアイテムを破壊して自動的に成功したものとして扱える。

〈帰還の黒宝珠〉消費名誉30点
魔域の中にいるときに使用できる。あらかじめ血をしみこませたキャラクターは、このアイテムが使用されたときに魔域の外に脱出できる。主動作使用。

〈奇跡の霊符〉消費名誉40点
生死判定でぞろ目を振った場合、自動成功したものとして扱う。1ゾロも含まれる。
レフコ
22:43:03
かなしい
GM
22:43:13
扱いとしては支給品。使われずにセッションが終わったら何事もなく回収されるが、
使用した場合は名誉点を消費する
アスタ
22:43:50
では〈アウェイクスプレー〉
ユズ
22:44:55
〈帰還の黒宝珠〉
レフコ
22:45:08
←勇者関連で地獄のような体験して色々あった人
GM
22:45:10
無難なところへ
ユズ
22:45:23
人に渡すのも可?
アスタ
22:45:43
「流行りは分からないけどまあ」
GM
22:45:45
可能ですが借りた人が名誉を消費しちゃいます
ユズ
22:45:57
OKです。
GM
22:46:40
村の場所はー
遺跡
22:46:42
2D6 → 5 + 2 = 7
22:47:02
7日離れた魔動機文明の遺跡を利用していた村のようだ。
ユズ
22:47:10
「このキラキラいい感じ!これもらおーっと!」黒宝珠受け取り
GM
22:47:37
あ、ちなみに全部消耗品です
ユズ
22:48:13
戦闘用アイテム枠に入れる感じでしょうか。
GM
22:48:44
その必要はないです。
全部使いきりですの意
レフコ
22:49:33
奇跡の霊符を使えと言われてる気がするが使わないぜ(
ユズ
22:49:37
必要なかった。眼帯くんだけ顔の装飾品枠使っちゃう子なだけでした。
GM
22:49:47
さて、準備できたら【OK】どうぞ
22:50:02
眼帯君は決死みたいな扱い
ユズ
22:50:56
「勇者アスタの物語の始まり、始まりー。いざ、しゅっぱつだ~!」【OK】
レフコ
22:51:18
あるかさんは決死好きだからな(
22:51:26
【OK 】
アスタ
22:51:34
「勇者だった?」【OK】
レフコ
22:51:57
「……………………そう、だったらいいね」
アスタ
22:52:06
眼帯も欲しかったけど顔装備は埋まっていた
ユズ
22:52:24
「過去系⁉死んでしまうなんてなさけない、だよ!」
22:52:48
眼帯もきっと好きなんです。
GM
22:53:27





ユズ
22:54:19
「勇者さま、これを持って。暗い闇があっても道を切り開いてくれるの。」とアスタにロングソードを押し付け
GM
22:54:42
君達はながいながーい道のりを乗り越え、魔域のある元遺跡までやってきた。
ここにはいくつかの遺跡群があり、それを復興して村としていた人々が暮らしていたのだが、それらしい村の姿はなく、代わりに大きな魔域が発生していた。
大きさの割には脅威度は11であり、君達3人でも問題はないだろうとされた。
レフコ
22:54:54
ユズの一言一言に傷口をえぐられているレフコ
アスタ
22:55:14
「戦闘中は落として良い?」
ユズ
22:56:21
「え~!別に良いけど、鞘に入れてもいいんだよ。」
22:56:42
ふれんどりーふぁいあしてました。
22:57:36
「これが依頼にあった魔域、かな。村人さん全く見当たらないね?」
アスタ
22:57:44
そんなことには気づけない子
GM
22:57:50
ということで魔域の中に身を沈めた君達の意識もやがて闇の中に消えていくことだろう。
アスタ
22:58:03
「中かも」
ユズ
22:58:12
探索してみましょう。そんなことする前に消えちゃった。
アスタ
22:58:19
みょーん
レフコ
22:58:21
「…………………いきたくないなあ」ボソリ
ユズ
22:59:19
「勇気は力だよっ!れっつごー!」
GM
23:00:38
意識が闇に塗りたくられたように消えていく。
そして、引き上げられる。
意識が戻った君達はどこかの村にいるようだ
23:00:42
2D6 → 5 + 2 = 7
23:01:26
時間は昼過ぎ。
一見すればただの村だが…なぜだろう。やけにくさい。まるで卵が腐ったかのような。
そんな不思議なにおいだ。
ユズ
23:01:33
「んんぅ…ここは?集落?」状況確認するために周りを見回し
アスタ
23:01:52
「くさい」
ユズ
23:02:00
メシマズさんが料理に失敗しちゃったのでしょう。よくある。
レフコ
23:02:09
「くんくん……腐った匂いがする、うえー」
GM
23:02:13
君達は村の中を調べることができる。目標値は10から2ごとに結果が変わる。
12、14などだ。
最大値は24なのでがんばってみよう!
レフコ
23:03:10
おらーっ!たんさく!!
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ユズ
23:03:15
探索.
レフコ
23:03:16
絶不調
ユズ
23:03:16
kotiramo
アスタ
23:03:17
がんばれドラゴン 探索指令
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ユズ
23:03:31
こちらも最大値が24なのでした。
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
GM
23:03:37
あーそうだな
23:04:07
[聞き耳判定:10/14]もどうぞ。10成功でこの探索の達成値+2、14成功で+4だ
ユズ
23:04:25
聞き耳
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
アスタ
23:04:46
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
GM
23:05:05
みんな数値高い。
23:05:14
ゆずが23で最大かな
レフコ
23:05:41
みみ
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
GM
23:05:49
成功するとあちこちから「いたい…」「たすけて、やだ」「あ、あ…」みたいなうめき声や力のない声が聞こえてくる。
アスタ
23:06:54
「どうする?」
レフコ
23:07:00
「………………」
ユズ
23:07:13
「こっちから助けを求める声が聞こえてくるの!」
23:07:38
「勇者さま、行こうよ!助けなくちゃ。」
アスタ
23:08:14
「ん じゃあ救助先」
レフコ
23:09:04
「あ、ま、わたし、は」ガチで偶然だろうけど今回の要素全てがレフコの精神をガリガリ削ってきてる
ユズ
23:09:21
声のする方に歩を進めましょう。
アスタ
23:09:25
ということで聞こえるところへ向かって助けられそうなら
23:09:40
「? どうしたの」
ユズ
23:10:01
「あ、ま…?大丈夫?お腹痛い?」
GM
23:10:20
ではでは
レフコ
23:11:00
「わた、わたしは………」なんか落ち込んでるけど手を引けば戯言ぶつぶつ呟きながらついてくるよ
ユズ
23:11:28
「狩人ちゃん、変な物拾い食いするからだよ~。あとでお腹さすさすしてあげるね。」
GM
23:11:43
声の方にいくと。
そこにいるのはうごめく死体…ではない。
ユズ
23:12:12
くさった死体の方だったかもしれません。
レフコ
23:12:37
蠢く卵か…(
GM
23:13:03
確かにそれは生きて”は”いる。
かろうじて、呼吸をしているのだ。

しかしそれをよく見ればうごめいているのは身体ではなく皮膚の下、ところどころで、何かが。
23:14:01
目はくり抜かれたように空洞となっており、身体のあちこちが膿んでいる。
口の中で白い何かがちらっと見えて引っ込んでいったことにも気づけるだろう。

[見識判定or魔物知識判定:14]
ユズ
23:14:13
「3秒ルールはダメだって…あっ、重症の人がいる!」
アスタ
23:14:26
「遅かったみたい」
23:14:38
らいちき
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
GM
23:14:42
それを6人見つけられるぞ!
レフコ
23:14:52
多い(
ユズ
23:17:05
「生きてるのが不思議なぐらい身体がボロボロ。これ助かる、かな…?」
GM
23:17:42
〈奈落蟲〉
魔域や魔界に生息するとされる蟲型の魔神。知能は蟲そのものと同程度だが、弱った生物の身体に卵を植え付け、その体を蝕むように貪りながら、自分たちを食わせて生きながらえさせる。
サリティガーンの幼体であるという説がある。
レフコ
23:18:04
面白そうな虫
GM
23:18:16
だいだいくおんがたりです
23:19:35
見た目は白い蟲。
この魔物が巣食う”コロニー”に近づくと、襲い掛かられる。
具体的にはサモンインセクトと同じ効果だ
ユズ
23:19:41
「みんな目を落としちゃった、みたい。」
アスタ
23:20:10
範囲攻撃で落とせる
GM
23:20:18
この効果によってHPが0以下になると、死亡はしないが体のあちこちに卵を植え付けられて最終的には餌になっちゃいます。
ユズ
23:20:38
レフ子に寄生させなきゃ。
GM
23:20:51
事前にコロニーを破壊することでこれを防ぐことができる。
場所によってはこの魔物に襲われるかもしれない…
レフコ
23:21:02
こい!たくさんこい!!(
アスタ
23:21:14
こわこわ
ユズ
23:22:12
コロニーってこの寄生された人達の事でいいのかな。
GM
23:22:27
そうだよ
23:22:40
炎に弱いとされます
レフコ
23:22:55
遠くから松明でも投げて燃やしてやろう
GM
23:23:25
そいえば構成
(男の子 , 女の子 , 男性 , 女性 , おじさん , おばさん) → [女性 , 男性 , おばさん , おじさん , 女の子 , おばさん]
23:23:36
子供は一人くらいだった
ユズ
23:24:24
「まだしゃべれるみたいだし、聞いてみようよ。ねー、どんな状態になっても生きたい?」と後半はコロニーさんに声かけ
アスタ
23:24:33
「助けられるかは難しいけど このままにしておくのは良くはない」
GM
23:24:36
松明だと人を燃やすには火力が足りないっすね
レフコ
23:24:43
よりによって女の子が1人かぁ……
GM
23:24:46
油たくさん書けるならともかく
レフコ
23:25:08
「……早く燃やそう」
GM
23:25:14
そーですね。[病気知識判定:12]どぞ
ユズ
23:25:17
おばさんも女の子にカウントしてあげてください。
GM
23:25:40
それは女の子と呼ぶには あまりにも老いすぎた
ユズ
23:25:41
病気知識
2D6 → 6 + 5 = 11
アスタ
23:25:57
病気知識はにゃい
レフコ
23:26:47
びょーち
2D6 → 3 + 1 = 4
23:26:54
知らねえよそんなもん!(
アスタ
23:27:00
2D6 → 3 + 6 = 9
GM
23:27:05
はい。
23:27:37
よくわからないがゆずの言葉には言葉らしいものは帰ってこない
まるで反射のように呻き続けている。
23:27:50
原因までは思い当たらないが。
ユズ
23:28:36
「…声聞こえてないっぽい?」
レフコ
23:29:03
逆にこれで聞こえていたら怖いよ(
アスタ
23:29:37
「ん やるしかない」
ユズ
23:29:44
「…勇者さま、奇跡を起こして身体を元に戻してあげる事出来ないかな?」
アスタ
23:30:22
「そういうのは神官の仕事 そしてここにはいない」
GM
23:30:26
ということで6人の処理方法を決めてもらったら処理してからボス戦です
ユズ
23:30:35
殺る覚悟。
レフコ
23:30:56
頭を潰して焼いて埋めます
ユズ
23:31:17
「勇者の力で、ぱーってなんとかなれーって。ならないかぁ。」しょんぼり
GM
23:31:21
こわ
アスタ
23:31:59
誰も火属性を持っていないのである
GM
23:32:45
ではレフコなどが死体を処理し。
女の子が死ぬ間際にありがとうと言っていたのが聞こえたかもしれない。
さておき。
レフコ
23:33:03
「…………………………………」
ユズ
23:33:24
「もうこんなになっちゃったら私達の手にはどうにもならない、から。ごめんね。」
GM
23:33:55
遠くからは音が聞こえてくる。
鳥のような、しかしどこか蟲の羽音めいている
アスタ
23:33:59
埋め手伝い
レフコ
23:34:31
「もう勇者はいないよ」念入りに潰してから埋める
ユズ
23:36:40
「勇者はいるもん!奇跡が起こせなくたっているんだよっ!」
レフコ
23:37:31
「おまえに、なにが」
GM
23:37:32
その羽音は君達の方に近づいてきており。
確認すると3mはあるであろう大きな蟲が徘徊している。
その鳥のような翼と石灰石のような体はまるで芸術品で、一種の美しさを見出すことができる。
アスタ
23:38:04
「勇者かどうかは置いておいて 来たね」
ユズ
23:39:07
「急にどうし…なんか出たー⁉まおーだ。絶対まおー!」
レフコ
23:40:16
「とっとと終わらせよう」
GM
23:40:33
ベルゼブブかもしれない>蠅の魔王
ユズ
23:40:56
寄生バエだった可能性が。
アスタ
23:41:58
「犯人ぽい」
ユズ
23:42:44
「勇者さま、村人の無念を晴らすために倒さなくちゃ!放って置いたら同じ様な人が出るかも、だし!」
TOPIC
23:42:57
【1R】白蟲 10m コロニー 10m PC by GM
ユズ
23:43:58
コロニーが残ってました。きっとおじさん。
アスタ
23:44:11
「そうだね」 (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
GM
23:45:38
では君達は蟲の前に立ちはだかり。戦闘が開始となる。
[魔物知識判定:18/21]
[先制判定:18+2]
23:45:42
(男の子 , 女の子 , 男性 , 女性 , おじさん , おばさん) → [女の子]
23:45:49
また女の子でした
レフコ
23:46:00
ほんとにGMはレフコの過去知らないんだよね?(
GM
23:46:19
初見PCですけど(
アスタ
23:46:57
らいちき (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ユズ
23:47:03
魔物知識。きっとまおー
2D6 → 5 + 2 = 7
アスタ
23:47:04
ぱりん (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
レフコ
23:47:20
せんせー
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
23:47:30
…ぱりん
アスタ
23:47:48
せんせい (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
GM
23:47:52
ぺち
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP132/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)

 ・lv10奈落蟲のコロニー
【HP50/50】防0
▶蝕む奈落蟲/12(19)/生命抵抗力/短縮
周辺10mにいる、魔神以外のキャラクターに対して【サモンインセクト】と同じ効果を与える。
魔力12相当。
○倒れ伏している
この魔物は非乱戦時、遮蔽として扱われない。
また、乱戦状態であっても、敵対勢力が魔物しか存在しない乱戦エリアは遮蔽としてあつかっわれない。
ユズ
23:47:57
先制
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
アスタ
23:48:57
TPなければ先制イケていたものを (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
GM
23:49:12
サモインの射程よく見たら30mだった
23:49:27
すーー
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP132/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)

 ・lv10奈落蟲のコロニー
【HP50/50】防0
▶蝕む奈落蟲/12(19)/生命抵抗力/短縮
周辺30mにいる、魔神以外のキャラクターに対して【サモンインセクト】と同じ効果を与える。
魔力12相当。
○倒れ伏している
この魔物は非乱戦時、遮蔽として扱われない。
また、乱戦状態であっても、敵対勢力が魔物しか存在しない乱戦エリアは遮蔽としてあつかっわれない。
アスタ
23:49:54
のびた (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
ユズ
23:50:20
赤いコロニー。3倍強い。
GM
23:50:33
ちいかわです。通してください
23:50:40
小さくて皮の下にいるやつ
レフコ
23:51:10
こっちにならきていいよ(
GM
23:51:10
そちらから。行動どうぞ
23:51:25
全体さもいんですーー
ユズ
23:52:07
ぴええ。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
レフコ
23:52:14
最後に動くぞー
ユズ
23:53:40
シンボリックロアは必要なさそうでした。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
23:56:01
森羅:【ウィングフライヤーⅠ:レフ子】【スタッブボーンサバイバー:アスタ、ユズ、レフ子】
《魔法拡大/数》宣言【妖精の加護:風】使用【ウィンドカッター:コロニー、サリティガーン胴体、翼】行使します。MCC使用。
アスタ
23:56:03
んーんー魔法ダメージ見てからですかね私も (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
ユズ
23:56:58
3m制限移動で前へ。魔法を行使します。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
レフコ
23:57:12
今日はウィフラもらうか、防護点減らしても無駄だろうし (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
ユズ
23:57:21
コロニー君の回避とか抵抗とかはいくつなのでしょう。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
GM
23:57:57
抵抗は13(20)回避は0
ユズ
23:58:06
はーい。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
23:58:10
妖精魔法行使
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+2】 = 23
23:58:43
コロニー
21 = 3 (2 + 5 = 7) + 【14+1+3】 威力 : 10
23:59:15
蛾胴体、翼
13 = [20 = 5 (6 + 4 = 10) + 【14+1】] / 2 + 【3】 威力 : 10
12 = [17 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14+1】] / 2 + 【3】 威力 : 10
2024/06/14
ユズ
00:00:15
コロニー君倒せそうなら、後はバータフ撒くけども。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
TOPIC
00:00:46
【1R】白蟲 10m コロニー 7m ユズ 3m アスタ レフコ by ユズ
レフコ
00:01:30
んー、多分倒せるかな…? (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
ユズ
00:01:31
微妙そうなら再び切り刻んじゃいます。 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
レフコ
00:01:48
なら先に動こうかな (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
アスタ
00:01:48
狙撃もしたいのでその場合はレフコさん先に行ってもらいたいかもな (HP:39/39 MP:19/19 防:0 )
ユズ
00:02:10
FA【バーチャルタフネス:アスタ、ユズ、レフ子】 (HP:40/40 MP:80/80 防:3 )
00:02:26
妖精魔法行使
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+2】 = 21
00:02:43
HP+15点です。おしまい。
アスタ
00:03:06
ぴろん (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
レフコ
00:03:36
さー、2回殴るぞー!(今回カスロットは死んだ( (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
GM
00:03:37
ぐえー
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP119/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP88/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)

 ・lv10奈落蟲のコロニー
【HP29/50】防0
▶蝕む奈落蟲/12(19)/生命抵抗力/短縮
周辺30mにいる、魔神以外のキャラクターに対して【サモンインセクト】と同じ効果を与える。
魔力12相当。
○倒れ伏している
この魔物は非乱戦時、遮蔽として扱われない。
また、乱戦状態であっても、敵対勢力がこの魔物しか存在しない乱戦エリアは遮蔽としてあつかっわれない。
レフコ
00:04:24
ではヴォパAと熊してコロニー殴ります (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
00:04:38
おらしね
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
00:04:40
26 = 3 (4 + 1 = 5) + 【16+3+2+2】 威力 : 20
00:04:43
もっかい
2D6 → 4 + 6 + 【15+1】 = 26
00:04:44
30 = 7 (3 + 6 = 9) + 【16+3+2+2】 威力 : 20
GM
00:04:54
2D6 → 2 + 6 = 8
00:05:25
ぐちゃり女の子の身体に巣食う蟲ごと破壊されて
アスタ
00:06:07
「やらせてばっかりかも」 (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
TOPIC
00:06:30
【1R】白蟲 10m コロニー レフコ 7m ユズ 3m アスタ by ユズ
レフコ
00:06:44
「…………っっっっ」 (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
アスタ
00:07:02
3m前進 胴体狙いで《狙撃》宣言 サリティガーン本体狙い (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
00:07:34
インファントが【風のブレス】 サリティガーン胴体へ
00:07:47
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
00:07:54
9 = [17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】] / 2 威力 : 20
00:08:08
いじょう
TOPIC
00:08:23
【1R】白蟲 10m コロニー レフコ 7m ユズ アスタ by アスタ
GM
00:08:34
ぐえー
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP110/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP88/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)
00:08:39
ではこちら
TOPIC
00:08:44
【1R】白蟲 10m レフコ 7m ユズ アスタ by GM
GM
00:09:08
10m前進―
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP110/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP88/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)
ユズ
00:09:28
今気が付きましたが、この個体3部位なんですね… (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
GM
00:09:53
翼1枚サービスです
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP110/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP88/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)
ユズ
00:10:11
経験点のサービス。お買い得。 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
GM
00:10:40
全員異臭を放つ/生命抵抗20(病気)に抵抗どうぞ
レフコ
00:10:56
くっさ (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ユズ
00:11:27
全員? (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
GM
00:11:47
乱戦だけだった
ユズ
00:11:50
同じ座標だけじゃないかな。 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
TOPIC
00:11:57
【1R】白蟲 レフコ 7m ユズ アスタ by GM
レフコ
00:12:17
殺してみろよおらぁぁ! (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
00:12:25
ごめん誤爆(
GM
00:12:25
では渾身攻撃を宣言してレフコに2回攻撃。
命中21です
レフコ
00:12:41
はーい、一回カウンターしまーす( (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
ユズ
00:12:49
ヤる気がフライングしてました。 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
レフコ
00:12:50
あっぶね (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
30 = 7 (5 + 4 = 9) + 【16+3+2+2】 威力 : 20
00:13:07
もう1発は回避か
2D6 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24
GM
00:13:30
ではそちら
 ・lv11サリティガーン…欠片11
胴体:【HP110/107+25】《MP72/66+6》防10
翼A:【HP66/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
翼B:【HP100/85+15】防8
○瞬間達成値+2(2)
○先制値+2(TP2)
アスタ
00:14:03
では狙撃チャレンジを― (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
ユズ
00:14:26
勇者さま、がんばえー (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
アスタ
00:14:59
【キャッツアイ】【マッスルベアー】起動の【クリレイA】 (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
GM
00:15:32
回避は20なので23で狙撃成立だ
アスタ
00:15:39
《闇之壱・虚心穿》宣言して〈閃牙の矢〉 (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
00:15:49
命中ー
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1】 = 22
ユズ
00:16:16
スポッタードールの効果は。 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
アスタ
00:16:37
は そうでした 24です24 (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
00:17:05
瞬間達成あるならパリン
ユズ
00:18:09
何処狙ってるのかわかりませんが、瞬間は翼にしか入って無さそうです。 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
アスタ
00:18:43
「狙いは」胴体です胴体です (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
レフコ
00:18:51
胴体だった (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
アスタ
00:19:11
だめーじてい (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
63 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 9 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6 > 7) + 【17+2+2】 威力 : 25 HI
GM
00:19:12
胴体にはないにゃ
レフコ
00:19:17
くさ (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
GM
00:19:34
とーかさんって回るんだ――
00:19:36
2D6 → 4 + 1 = 5
ユズ
00:19:42
こわこわ。 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
GM
00:19:49
では頭部を貫いてワンキル。戦闘終了だ
アスタ
00:19:49
弓は回る (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
レフコ
00:20:53
「……早くコアを砕いて帰ろう」 (HP:67/67 MP:20/20 防:3 )
アスタ
00:20:59
「少しは …出来たかな」 (HP:54/39+15 MP:19/19 防:0 )
ユズ
00:21:01
『勇者さまは弓に剣を番え放ちます。剣は光の矢となって、まおーの身体を貫いたのでした――。』 (HP:55/40(55) MP:60/80 防:3 バータフ、スタボ)
GM
00:23:32
大きな蟲の身体は死亡したことで地面に墜落し、そのまま霧散するように消滅していく。
ユズ
00:23:50
「これでよしっ。救いはなくても勇者さまのカッコイイ活躍はいっぱい盛って残さなくちゃ。」
レフコ
00:24:24
「………………」ユズからは離れて(
アスタ
00:24:43
「ん 出来ることだけ」
GM
00:24:47
カマキリの卵にも似た何かを落としながら。
さて、その辺をきょろきょろしてもコアは見つからない
ユズ
00:25:18
たまごだー
GM
00:25:20
そしてレフコは先ほど貫き殺した肉体の中で何か固いものが砕けた感覚があったのを思い出した。
骨かと思っていたが、よく考えれば違う気がする。
00:26:21
その死体の中を素手で探れば、虫の残骸に埋もれて黒い欠片がいくつもとれる。
そう──アビスシャードだ。
しばらくすると、世界の終りのような大地震が起き、天がひび割れる。
魔域の崩壊だ
レフコ
00:26:38
「……あ。う」
アスタ
00:26:44
えぐっていくー
GM
00:26:50
そのうち宙に走った亀裂から、外に抜け出すことができるであろう。
ユズ
00:27:46
「まおーの卵初めて見た!雌だったんだ!」
レフコ
00:28:34
ここで魔域の崩壊に巻き込まれたい気分だがフラフラと亀裂に向かおう
アスタ
00:28:41
「行こう」二人もインファントさんに乗せ
00:29:14
脱出脱出
GM
00:30:10
ちなみに卵は砕くか奈落に置いていく方がいいですよと言いつつ(
レフコ
00:30:30
投げ捨ててると思う(
ユズ
00:30:31
脱出する前に卵をむきむきしてみましょう。
GM
00:31:01
外に出た君達を出迎えたのはレーゲンヴァルトの雨だ。
入ったときには昼過ぎだったが、いつの間にか夕暮前になっている。
それなりに時間が経つのが早かったようだ。
00:31:14
かわいい赤ちゃんがたくさんいるよ>むきむき
ユズ
00:31:56
もう幼虫に。
アスタ
00:32:41
捨てましょう(
GM
00:32:57
遺跡には誰かがいた痕跡はあるが、もう”誰”もいなさそうだ。

この時期、梅雨のレーゲンヴァルトの降水確率は中々のものだ。
時にはスコールのような雨だって降るだろう。

この雨は、果たして心の中まで洗い流してはくれるのだろうか。

RP良ければ【OK】どうぞ
ユズ
00:32:58
「まおー候補がいっぱい。全部潰そうー!」
レフコ
00:34:02
「……ごめん、わたし、もう帰るね…」フラフラとブランブルクの方に向けて歩き出して【OK】
アスタ
00:34:29
「ん」【OK】
ユズ
00:35:16
「お腹痛いでしょ?みんなで帰ろうよ~!まってー!」【OK】
GM
00:37:11





00:37:29
セッション終了ですお疲れ様でしたー
11D6 → 3 + 2 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 4 + 3 + 2 + 4 = 39
TOPIC
00:37:37
14164『皮の下で蠢く白』経験点:1,430点 報酬金:5,000G 名誉点:39点 イベント: by GM
レフコ
00:37:37
お疲れ様でしたー!
ユズ
00:37:41
お疲れさまでした
GM
00:37:43
イベントどうぞ
アスタ
00:37:46
おつかれさまでしたー
レフコ
00:37:55
なんでこんなに心抉られてるの?(知らない全員に申し訳ない)(
アスタ
00:37:59
アビシャを―
GM
00:38:28
勝手に心えぐられてる
これだから愉悦部は
ユズ
00:38:31
〈花束セット〉をください
TOPIC
00:39:05
14164『皮の下で蠢く白』経験点:1,430点 報酬金:5,000G 名誉点:39点 イベント:〈アビスシャード〉アスタ〈花束セット〉ユズ by GM
アスタ
00:39:07
何かが進んでいくのだけは分かった
レフコ
00:39:42
花束セットもらおう
TOPIC
00:39:54
14164『皮の下で蠢く白』経験点:1,430点 報酬金:5,000G 名誉点:39点 イベント:〈アビスシャード〉アスタ〈花束セット〉ユズ、レフコ by GM
GM
00:40:04
ではリザルト良ければ解散ですお疲れ様でした
ユズ
00:40:24
あれ?剥ぎ取りとか、TPとかは?
レフコ
00:40:25
はぎ取りはなしかな
ユズ
00:40:45
お土産のアビスシャードとか。
GM
00:41:10
すでわすれてたw
ユズ
00:41:33
全てが無いことにされるところでした。怖い話。
GM
00:41:46
剥ぎ取り3回とTP6点どうぞ
レフコ
00:42:28
ほせー+1のみ
アスタ
00:42:30
あぶあぶ
ユズ
00:42:44
人間に任せるのです。
アスタ
00:42:45
変転残ってるので行きますー
00:42:59
2D6 → 1 + 4 + 【1】 = 6
00:43:46
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
00:43:53
変転
00:43:56
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
00:44:06
はい
ユズ
00:44:18
にーでぃー*300
GM
00:44:43
tpもふっちゃって
アスタ
00:44:51
石灰質
2D6 → 5 + 6 = 11
ユズ
00:45:08
(800+3000+300*11)/3 = 2366.66666666667
00:45:25
6TPでしたっけ?
GM
00:45:32
ユズ
00:46:19
振りたい表が無ければ、そのまま表Eでいいんじゃないかな。
アスタ
00:46:27
〈ミスリルシューズ〉|〈格闘〉S|7000G , 〈ペンギンマント〉|装飾品:背中|6000G
レフコ
00:47:06
買い戻しはなしかな
ユズ
00:47:11
靴。ちょっと増えました。
アスタ
00:47:30
1にするの忘れましたたぶんミスリルシューズ
GM
00:47:32
5000+(7000/2+800+3000+300*11+200*2)/3 = 8666.66666666667
TOPIC
00:47:41
14164『皮の下で蠢く白』経験点:1,430点 報酬金:8,666G 名誉点:39点 イベント:〈アビスシャード〉アスタ〈花束セット〉ユズ、レフコ 入手:〈アビスシャード3個〉全員 by GM
ユズ
00:47:44
靴って1ゾロで出るアイテムなんですね(
GM
00:47:59
ではこれでよければ解散です。お疲れ様でしたー
アスタ
00:48:10
弓の反動が(
00:48:18
弓は回るもの
レフコ
00:48:37
弓の回転がえぐかったなあ…
ユズ
00:48:46
リザルト確認です。
レフコ
00:49:25
リザルトOKですー
アスタ
00:49:46
それでは失礼しますー ありがとうございましたー
ユズ
00:50:06
お疲れさまでしたー、GMありがとうございました。
アスタ
00:50:19
☆6まであと200ー
SYSTEM
00:50:22
アスタ様が退室しました。
レフコ
00:50:24
ではお疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!
SYSTEM
00:50:27
レフコ様が退室しました。
ユズ
00:51:00
よく見たら1ゾロはサイレントシューズだったという事実はお墓まで持って行きましょう。
00:51:12
では、では失礼しました。
SYSTEM
00:51:17
ユズ様が退室しました。
SYSTEM
00:52:27
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.750
アスタ
21回
30回
41回
53回
63回
73回
80回
93回
101回
112回
121回
18回平均7.278
ユズ
20回
30回
41回
51回
61回
73回
80回
91回
102回
111回
120回
10回平均7.600
レフコ
20回
30回
42回
51回
60回
72回
83回
94回
101回
110回
120回
13回平均7.462
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.22%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
2.22%
1 + 4 = 51回
2.22%
1 + 5 = 61回
2.22%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
2.22%
2 + 3 = 51回
2.22%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
2.22%
2 + 6 = 81回
2.22%
3 + 1 = 42回
4.44%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
2.22%
3 + 4 = 72回
4.44%
3 + 5 = 82回
4.44%
3 + 6 = 93回
6.67%
4 + 1 = 54回
8.89%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
6.67%
4 + 4 = 81回
2.22%
4 + 5 = 91回
2.22%
4 + 6 = 101回
2.22%
5 + 1 = 62回
4.44%
5 + 2 = 73回
6.67%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 93回
6.67%
5 + 5 = 101回
2.22%
5 + 6 = 112回
4.44%
6 + 1 = 71回
2.22%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
2.22%
6 + 4 = 102回
4.44%
6 + 5 = 111回
2.22%
6 + 6 = 121回
2.22%
合計45回平均7.356
2d6合計分布
21回
2.22%
30回
0.00%
44回
8.89%
56回
13.33%
64回
8.89%
710回
22.22%
84回
8.89%
98回
17.78%
104回
8.89%
113回
6.67%
121回
2.22%
1/2d6分布
114回
31.11%
28回
17.78%
317回
37.78%
419回
42.22%
518回
40.00%
614回
31.11%
発言統計
GM100回28.7%3450文字42.3%
ユズ101回28.9%2391文字29.3%
アスタ76回21.8%1227文字15.0%
レフコ72回20.6%1088文字13.3%
合計349回8156文字

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