文字:

20240212_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 2 月 13 日

2024/02/12
SYSTEM
22:32:22
GM様が入室しました。
GM
22:32:30
入室した方から自己紹介どうぞ
SYSTEM
22:32:59
グリス様が入室しました。
グリード・ラミス(@PL:ソード), ナイトメア(シャドウ), 女性, 30歳, フェンサー 12Lv, シューター 1Lv, ソーサラー 4Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《マルチアクション》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
武器職人(ウェポンスミス) 5 LV, 鍛冶師(ブラックスミス) 3 LV,
「重い」
グリス
22:33:35
「俺様はグリード・ラミス。ただの異形だ。」
対応するアルカナは「VⅢ.STRENGTH」

今回唯一の【先制判定】頑張ります
SYSTEM
22:33:54
シュネー様が入室しました。
シュネー(@PL:Taxin), フロウライト, 女性型, 10歳, コンジャラー 6Lv, プリースト 11Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《魔力強化Ⅰ》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
風読師(ウェザーマン) 5 LV,
シュネー
22:34:00
こんばんは〜
SYSTEM
22:34:07
リンガー様が入室しました。
リンガー・ヴィペラ・フォン・ペーツ(@PL:トーカ), ラルヴァ, 女性, 25歳, グラップラー 11Lv, ソーサラー 5Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 12Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》《武器習熟S/格闘》《防具習熟S/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ノーブル 5 LV, ペロリスト 5 LV,
リンガー
22:34:19
直接こんばんはー
グリス
22:34:27
〈俊足の指輪〉買っておこう
リンガー
22:35:00
ペロリストなラルヴァです 舐めさせてくれる子を募集ー
GM
22:37:09
開始40でー
グリス
22:37:33
分かりました
シュネー
22:37:43
はーい
SYSTEM
22:38:15
"魔刻の騎士" ベルティナ様が入室しました。
ベルティナ・カルンシュタイン・フォン・ドラヴィダ(@PL:カノン), ハイマン, 女性, 15歳, フェンサー 1Lv, ソーサラー 11Lv, ドルイド 1Lv, デーモンルーラー 8Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
王侯貴族(ノーブル) 4 LV, 学者(スカラー) 5 LV,
「古傷の」
ベルティナ
22:38:18
こんばんはこんばんは
グリス
22:39:35
こんばんは
シュネー
22:39:59
こんばんは〜
リンガー
22:40:24
こんばんはこんばんは
GM
22:41:26
ではよろしくお願いしますー
グリス
22:41:31
よろしくお願いします
リンガー
22:41:43
よろしくおねがいしますー
ベルティナ
22:41:44
よろしくですー
シュネー
22:42:23
宜しくお願いします!
GM
22:43:31



22:45:35
君たちはブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆7、8級の冒険者だ。
実力は人外に片足を突っ込んだ程度だろう
22:46:17
今回の依頼はアークフィリア魔法学院、操霊学部からのものだった。
グリス
22:46:33
コンジャラーから
GM
22:46:58
その内容とはズバリ、バレンタインイベントに向けてチョコレートの魔物ゴーレムを作ったら制御できなくなったのでなんとかしてくだちいというものだ
シュネー
22:47:20
なんちゅうことを()
リンガー
22:48:16
ゴーレムサイズは 胸焼けしそう
GM
22:48:24
チョコゴーレムは現在、魔法学院を抜け出し街の中で絶賛暴走中だ。
チョコを撒き散らしているらしい
グリス
22:48:48
ブラックボックスか!
シュネー
22:50:36
チョコレートジャンキーでも流石に地面に落ちたタイプのチョコはちょっとね…
リンガー
22:50:55
「バレンタインのプレゼントかな?」
シュネー
22:51:04
は、チョコはちょk…なんでもないです
GM
22:51:47
そのゴーレムはマンモスの魔物をモチーフにしたもので、無駄に性能まで再現されている。こまったものです。
グリス
22:52:09
マンモス...あいつか?
GM
22:53:07
熱々のチョコレートを鼻から噴き出すようで、割と火傷とかの怪我も起きているのだとか。とりあえず被害がこれ以上広がる前に倒して欲しいというものになる。
[魔物知識判定:22/25]
シュネー
22:53:55
「…マンモス…?…なんで?」
まもち 叡智観察鏡
2D6 → 5 + 3 + 【12+2】 = 22
GM
22:54:17
チョコを吹き出させるパフォーマンスをしたかったなどと供述しており
グリス
22:54:38
〈宗匠の腕輪〉〈俊足の指輪〉に入れかえて【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ベルティナ
22:54:52
まもちき
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
グリス
22:55:04
ところで、ゴーレムならコンジャラー技能で絶対分かるような
リンガー
22:55:13
みんなまもちきできる
シュネー
22:55:29
弱点は結局達成値で抜かないとですしおすし
グリス
22:55:44
確かに
GM
22:57:28
基本的にはブレイズマンモス(ML-117)のデータです。
一部変更点があり、炎無効、火炎のシャワー、炎を纏うなどの炎はチョコレートに変換されます
リンガー
22:58:00
炎が効く様になった
シュネー
22:58:04
ちょこれーとまんもす
GM
22:58:19
つまりチョコレート属性という謎の属性で殴ってきます
22:58:42
弱点は氷から炎に変更されます(まあ抜けてないけど
シュネー
22:58:42
毒病気呪いじゃなければFPが効くのでヨシ!
22:58:56
観察鏡あるので抜いてますわね
GM
22:58:58
ああ後分類が魔法生物に、でしたね
グリス
22:59:07
抜けてるな
リンガー
22:59:13
炎軽減も出来なくなるので弱体化でもないという
GM
23:00:00
そして、シャワーのラウンド制限が消えます。代わりに数値そのままでlv16として扱います。
23:00:40
こんなところかな。
チョコレートに剣の欠片なんて入れるわけないので(?)ないです
23:00:57
異物混入になってしまうーー
シュネー
23:01:01
無から生えてくる可能性が───
リンガー
23:01:43
強い個体から浮かび上がる結晶であって埋め込むものでは(ry
GM
23:02:03
ねじねじ
シュネー
23:02:16
やだこわい…
GM
23:03:04
ともあれ、そんな感じです。
準備が良ければ街の中に出てチョコマンモスを倒すことに
リンガー
23:03:24
「それじゃあ食べに行こうか」熱狂の酒だけ飲みつつー
シュネー
23:03:27
さて、今の間に《戦域魔導術ベロニカ》要る方はしちゃいますわよ
リンガー
23:04:02
装備枠が空いていにゃいー
ベルティナ
23:04:05
ごくごく
グリス
23:04:07
これにお願いします>〈ロッセリーニ魔法印のピアス〉
シュネー
23:04:58
では【ブレスⅡ】が安牌っぽそうなので込めましょうか
23:05:08
マナスタ持って自身に
2D6 → 5 + 6 + 【18+1】 = 30
グリス
23:05:09
ですね
シュネー
23:05:15
グリスに
2D6 → 1 + 1 + 【18+1】 = 21
グリス
23:05:19
シュネー
23:05:24
ふふ
もう一度
2D6 → 5 + 5 + 【18+1】 = 29
23:06:16
MCCから10ずつで消費は6
大母の恵を使って1分後にMPは全快しまして
23:06:42
では準備OKですかね
GM
23:06:54
良さげかな。良さげならー
リンガー
23:06:58
OK
グリス
23:07:08
【OK】
ベルティナ
23:07:32
おけー
GM
23:07:41
ではでは
1D3 → 2 = 2
23:09:49
チョコマンモスが出たあたりまでやってくるとそこら中の地面や壁にチョコが飛び散っていた。何人か着こまれた人もおり、デートに行くために買ったはずおにゅーの服がチョコで汚れて涙目の子がいたりもします。許さんぞところ天の助
シュネー
23:11:42
また別の食品の怒りをぶつけられている天の助
GM
23:11:46
そんな騒ぎの中、チョコのシャワーをばら撒きながらマンモス型のゴーレムは爆走していた──。
グリス
23:12:03
「あれか?」
リンガー
23:13:00
「あらら 爆走中だ」
ベルティナ
23:13:09
「へぇ」
リンガー
23:13:39
チョコまみれの子のチョコを舐めに行きつつ(
シュネー
23:13:43
「東風みたい。…街中じゃなければ、良かったのに」
ベルティナ
23:14:01
「あとにしなよリーン」
GM
23:14:03
無駄に技術力の高い無駄に完成されたフォルムだ。
造形的にもリアルなブレイズマンモスとそう変わらない。
23:14:24
(ドン引き , 困惑 , ぽっ) → [ぽっ]
リンガー
23:14:28
「せっかくだしと思ったんだけどなー」
グリス
23:14:29
[さりげなく、リンガーさんを止めてきた]
GM
23:14:34
舐められるなんて初めて///
リンガー
23:15:09
「じゃあまた後でゆっくりねー」
シュネー
23:15:18
リアル造形チョコは硬くできる造形用チョコなので大抵あまり美味しくないやつ…
リンガー
23:15:52
手を振ってマンモスさんの方へ向かいましょう
GM
23:16:11
へー
グリス
23:16:20
そうなんだ
GM
23:16:29
豆知識
23:17:00
では、暴れ回るマンモスを倒すことになるだろう。
戦闘開始だ。
戦闘準備どうぞ
23:17:08
[先制判定:21]
グリス
23:17:16
《ベロニカ》【ブレスⅡ】起動【ケンタウロスレッグ】使い魔肩代わり【先制判定】
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1】 = 24
23:17:24
良かった
シュネー
23:17:46
勿論美味しいやつを使ってる場合もあり…
でも量の問題でお値段すごいことに
23:18:24
ナイス先制でした
リンガー
23:18:34
わーわー
グリス
23:19:36
さて、胴体から行くか
GM
23:19:52
ではそちらから。同時行動しても大丈夫ですよと言いつつ
グリス
23:19:56
弱点属性貰ったら行きます
シュネー
23:20:44
距離はいかほどに?
リンガー
23:20:44
ファイポン欲しいー (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
グリス
23:21:24
...そういえば弱点属性変わってたな
TOPIC
23:22:40
【1R】🦣 10m PC by GM
GM
23:22:48
そこから前後に制限移動どうぞー
シュネー
23:23:30
一応3m下がっておきましょう (HP:51/51 MP:144/144 防:6 )
TOPIC
23:23:41
【1R】🦣 10m PC 3m シュネー by シュネー
ベルティナ
23:25:15
とりあえずブリザードのいつもの
TOPIC
23:25:20
【1R】🦣 10m グリス リン 3m シュネー ベル by リンガー
リンガー
23:25:27
ざっくり (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
グリス
23:25:41
はーい (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】) 使い魔(4),MCC(5)*4
シュネー
23:26:48
ではこのように動きましょう (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 )
その場にて
リーチスタッフを持ち
《魔法拡大/すべて》
補助
【ブレスⅡ】起動

主動作
【ミルストーム】MP5*2=10 をマンモスに MCCより
《ダブルキャスト》
【ファイア・ウェポン】MP4をグリス、リンガーへ二倍 MP8MCCより
〈ホーリーパロット〉
【ミルストーム】MP5*2=10をマンモスへ MCCより
ベルティナ
23:27:23
最後あたりに動きましょ (HP:50/50 MP:93/93 防:6 )
シュネー
23:28:10
問題なければ動きますわね (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
SYSTEM
23:28:14
GM様が入室しました。
GM
23:28:23
おち
シュネー
23:28:36
おかえりなさいましー (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
リンガー
23:28:47
おかえりなさー (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
グリス
23:28:57
おかえりなさい (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】) 使い魔(4),MCC(5)*4
シュネー
23:29:37
では動きましょう
その場にてミルストームがマンモスへ飛び (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
2D6 → 3 + 2 + 【18+1+1】 = 25
GM
23:30:10
抵抗26にゃ
シュネー
23:30:18
ていこーされ
(HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:30:27
今日多くない???
リンガー
23:30:29
おおと (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
シュネー
23:30:31
胴体 (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
17 = [21 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 10
23:30:41
胴体もギリギリにゃ
グリス
23:30:45
出目が (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】) 使い魔(4),MCC(5)*4
シュネー
23:31:04
続いてふぁいぽん (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1+1-10】 = 11
23:31:22
ほりぱろ復唱みるすと
2D6 → 5 + 5 = 10
リンガー
23:31:26
ファイポンー (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
グリス
23:31:29
「ありがとよ。」[その場から気配が消え] (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】) 使い魔(4),MCC(5)*4
シュネー
23:31:31
(HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
9 = [6 = 6 (6 + 5 = 11)] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 10
23:31:34
7 = [1 = 1 (3 + 1 = 4)] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 10
23:31:59
何だかとっても今じゃないでしょ…という部分に吸われつつ
以上です〜
グリス
23:32:01
「ではいくぜ?」《影走り》[風に紛れて、ゴーレムの目の前に〈ロングソード〉〈魔棍:嫉妬〉を片手ずつに持って現れる] (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】) 使い魔(4),MCC(5)*4
GM
23:32:07
暴風がチョコレートを崩すのです
 ・lv16チョコレートマンモス(ML-117)
頭部:【HP126】防13
胴体:【HP120】防15
チョコを纏う6ダメージ
グリス
23:32:09
【[異貌]】【キャッツアイ】MCC肩代わり【ガゼルフット】MCC軽減【ケンタウロスレッグ】使い魔肩代わり (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】) 使い魔(4),MCC(5)*4
23:32:49
胴体に【パラライズミストA】〈ロングソード〉で攻撃 (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 1 + 5 + 【16+1+1+1-2】 = 23
23:33:11
ギリ当たった
シュネー
23:33:28
パラミスがなければ即死だった (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
グリス
23:33:32
「せい。」 (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
32 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【17+1+1+2+3】 威力 : 13
ベルティナ
23:33:43
くるくる (HP:50/50 MP:93/93 防:6 )
リンガー
23:33:44
移動して乱戦参加 【ヴォーパルウェポン】Aマナチャ5点3つから323232【キャッツアイ マッスルベアー ガゼルフット】【デーモンフィンガー ジャイアントアーム ケンタウロスレッグ】 (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
グリス
23:33:53
〈魔棍:嫉妬〉で追撃 (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1+1-2】 = 22
23:34:26
できなかったが、《ファストアクション》〈ロングソード〉で追加攻撃
2D6 → 1 + 3 + 【16+1+1+1-2】 = 21
23:34:44
〈魔棍:嫉妬〉で追い打ち
2D6 → 1 + 3 + 【17+1+1+1-2】 = 22
リンガー
23:34:48
マナチャ5点の【バルーンシードショット】でウォーターバルーンを補助投擲 胴体へ (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1】 = 27
グリス
23:34:50
出目ー!! (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
リンガー
23:35:00
水魔法ダメージ (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
21 = 0 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2】 威力 : 0
23:35:30
残り2点から【フェンリルバイト】ダメージ+2 補助で噛みつき
23:35:39
胴体へ
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1】 = 30
23:35:47
もぐもぐ
41 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【20+2+2+2+2+3】 威力 : 11
グリス
23:35:56
いいダメージ (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
リンガー
23:36:05
「味は チョコ」 (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
グリス
23:36:18
「そうだろうな!」 (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
リンガー
23:36:21
そしてキック 胴体へー (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【19+1+1】 = 28
23:36:26
38 = 7 (3 + 6 = 9) + 【20+2+2+2+2+3】 威力 : 20
GM
23:36:31
おあじ
 ・lv16チョコレートマンモス(ML-117)
頭部:【HP126】防13
胴体:【HP120】防15
チョコを纏う6ダメージ
(げきまず , まず , 普通 , うま , げきうま) → [普通]
23:36:41
市販チョコで作られたらしい
リンガー
23:37:07
「けど焼きチョコになって 焦げがアクセント」追加ー (HP:59/59 MP:44/44 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【19+1+1】 = 27
23:37:12
37 = 6 (6 + 2 = 8) + 【20+2+2+2+2+3】 威力 : 20
23:37:26
以上
GM
23:37:38
120+15-32-21+15*3-41-38-37 = 11
23:37:49
びのこり
ベルティナ
23:37:57
《魔法制御》を宣言して 【ブリザード】 (HP:50/50 MP:93/93 防:6 )
23:38:02
えいえい
2D6 → 2 + 2 + 【17+1】 = 22
グリス
23:38:30
あれ? (HP:66/60+6 MP:48/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
23:38:59
ああ、【ミルストーム】は適応済みか
シュネー
23:39:15
全体的に出目が… (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
ベルティナ
23:39:33
半減されて (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
23:39:36
7 = [9 = 9 (5 + 4 = 9)] / 2 + 【1+1】 威力 : 30
23:39:36
7 = [9 = 9 (5 + 4 = 9)] / 2 + 【1+1】 威力 : 30
GM
23:39:46
基準値が
ベルティナ
23:39:51
魔力はいってなかった (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
シュネー
23:40:35
あとハイマンなので魔力基準値があと+2だと思いますじゃ (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*12)
グリス
23:40:45
ですね (HP:66/60+6 MP:47/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
ベルティナ
23:41:03
そういえばそんな能力もありましたわね (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
リンガー
23:41:28
だいじな (HP:59/59 MP:40/44 防:5 )
ベルティナ
23:42:39
14ダメージかな (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
GM
23:43:47
11+7+2 = 20
23:44:07
ダウンルッカーで魔力21か
ベルティナ
23:44:42
そういえばフライヤー使うの忘れてましたね (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
シュネー
23:45:03
ソサスタ手に持ってたらさらに+2の気配も (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
GM
23:45:03
9+21の半減15にラルマナ乗って17ですね
23:45:28
ていうかこれ抜けてね?(
23:45:36
(21+3+4=28
23:45:42
ウイフラしてたでもいいですけど
ベルティナ
23:46:00
ウィフラーしなきゃなーと思いつつ、抜けました (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
GM
23:46:17
じゃあ32を2回受けて
リンガー
23:46:24
してないと26だったのでウイフラ大事 (HP:59/59 MP:40/44 防:5 )
GM
23:46:24
2D6 → 3 + 1 = 4
23:46:41
胴体ダウン
 ・lv16チョコレートマンモス(ML-117)
頭部:【HP94】防13
23:46:45
ではこちら
23:46:53
まずチョコのシャワー
グリス
23:47:10
【生命抵抗力判定】 (HP:66/60+6 MP:47/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
GM
23:47:15
グリスとリーンにかな。抵抗どうぞ!
グリス
23:47:19
いけた (HP:66/60+6 MP:47/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
リンガー
23:47:33
ていこー (HP:59/59 MP:40/44 防:5 )
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
GM
23:47:45
グリス
2D6 → [4 + 2 + 【25】 = 31] / 2 = 16
23:47:50
リーン
2D6 → 1 + 3 + 【25】 = 29
23:48:09
からの鼻でポイ捨て
1D6 → 1 = 1
リンガー
23:48:15
「あちあち」 (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
GM
23:48:15
(グリス , リーン) → [リーン]
23:48:21
リーンに!
グリス
23:48:23
そっちか (HP:50/60+6 MP:47/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
リンガー
23:48:54
「微妙に 火傷が気になるやつだよこれ」かいひー (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
2D6 → 5 + 3 + 【19+2+1+1】 = 31
GM
23:49:20
避けられそちら
23:49:38
前衛組の服や身体にチョコレートがべっとりと
グリス
23:49:51
【ターゲットサイト】使い魔軽減【ケンタウロスレッグ】MCC肩代わり頭部に【パラライズミストA】《マルチアクション》魔動機術【シャドウボディ】MCC軽減 (HP:50/60+6 MP:47/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]3R) 使い魔(1),MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 1 + 6 + 【6+1+1】 = 15
シュネー
23:50:03
このラウンドでまぁ仕留められるとは思いますが一応最後に動きましょうー (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
グリス
23:50:31
〈ロングソード〉〈魔棍:嫉妬〉で頭部に攻撃 (HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+1+1-2】 = 22
23:50:33
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1+1+1-2】 = 29
23:50:54
「おらよ。」〈魔棍:嫉妬〉が命中!
56 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【18+1+1+2+3】 威力 : 45
リンガー
23:51:04
くるくる (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
GM
23:51:35
前衛で落ちそうな予感
グリス
23:51:41
「さあ、決めてこい。」 (HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
リンガー
23:51:54
風邪きり布使って トンファー装備 【デーモンフィンガー ジャイアントアーム ケンタウロスレッグ】起動の《マルチアクション》宣言【ウェポンマスター】両手利きー (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
23:52:20
「任されたっと」行使
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
23:52:52
ということでパンチからキック
23:53:12
まずは右ー
2D6 → 1 + 1 + 【19+1+1】 = 23
23:53:25
おおと 左
2D6 → 4 + 3 + 【19+1+1】 = 28
グリス
23:53:26
-2忘れてるよー (HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
シュネー
23:53:31
やっぱり今日は──── (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
リンガー
23:53:43
風邪きり布使ってるので実質0 (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
シュネー
23:53:47
風切りで±0のやつ (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
リンガー
23:53:50
(HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
36 = 5 (2 + 5 = 7) + 【20+2+2+2+2+3】 威力 : 20
グリス
23:53:50
なるほど (HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
リンガー
23:54:08
追加でキック (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【19+1+1+2】 = 30
23:54:13
36 = 5 (6 + 1 = 7) + 【20+2+2+2+2+3】 威力 : 20
グリス
23:54:22
倒れたかな? (HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
シュネー
23:54:43
若干生きてそう… (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
リンガー
23:54:46
【フェンリルバイト】ダメージ+2と言いつつ もぐもぐ (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
2D6 → 2 + 6 + 【19+1+1】 = 29
23:54:52
36 = 1 (1 + 2 = 3) + 【20+2+2+2+2+2+2+3】 威力 : 11
シュネー
23:55:10
これで倒れたっぽそうでした (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
GM
23:55:23
94+13*4-36-36-36-56 = -18
23:55:25
2D6 → 1 + 3 = 4
グリス
23:55:45
これ【生死判定】(HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
リンガー
23:56:11
「ごちそうさまと 味はまあ今までの相手よりちゃんと食べ物の味したよ」 (HP:30/59 MP:40/44 防:5 )
GM
23:56:26
頭部に大きいダメージが入って砕け、そこに追撃として格闘と噛みつきが続く。
最後に核ごと噛み砕いたことでゴーレムは機能を停止した
ベルティナ
23:56:59
ばりーn (HP:50/50 MP:83/93 防:6 )
リンガー
23:57:30
ばりばり (HP:30/59 MP:23/44 防:5 )
シュネー
23:57:45
「うん…討伐完了。…台風程暴れては居なかったけど…チョコレートがだいぶ危ない温度だった…」 (HP:57/51+6 MP:150/144+6 防:6 MCC⑤*6)
GM
23:59:19
戦闘終了です。
このチョコレートの清掃は学院のこれを作った生徒達本人によって行われるだろう。そのかかった日数は──。
2D6 → 1 + 1 = 2
23:59:28
2日だった。爆速
シュネー
23:59:29
はやい
リンガー
23:59:41
お早い (HP:30/59 MP:23/44 防:5 )
グリス
23:59:52
早いな (HP:50/60+6 MP:45/42+6 防:5 【ブレスⅡ】[【キャッツアイ】【ガゼルフット】]2R【シャドウボディ】6R) 使い魔(0),MCC(5)*2,MCC(0)*2
2024/02/13
リンガー
00:00:06
「やーほんとに危ない温度だったよ」グリスさんに付いたチョコも舐めましょう
GM
00:01:08
まあともあれ後始末のことは君たちには関係ないだろう。
ちなみにしばらくこの辺りはチョコ臭かったとか。
RP良ければ【OK】どうぞ
グリス
00:01:32
[突然、コートについているいくつかのポケットの1つから、猫が顔をだした]
ベルティナ
00:01:49
OK-
シュネー
00:02:01
「甘い香りは…好きだけど。しすぎるのも…よくない…」【OK】です〜
リンガー
00:02:57
「あらら 君は無事かな」猫も舐める見境なさを見せるか悩みつつ【OK】
グリス
00:03:01
チョコを舐められてます【OK】
シュネー
00:03:15
死んじゃう
GM
00:03:33




00:03:41
セッション終了ですお疲れ様でした
グリス
00:03:46
お疲れ様でした
シュネー
00:03:53
お疲れ様でした〜
リンガー
00:03:55
おつかれさまでしたー
グリス
00:04:01
さて、剥ぎ取るか
リンガー
00:04:15
おまかせ
シュネー
00:04:25
お願いしますー
TOPIC
00:04:54
13730『【定期クエスト】ゴーレムの暴走』経験点:1,320点 報酬金:9,000G 名誉点:50点 イベント: by GM
グリス
00:05:04
何がでるかな?
2D6×2 → 6 + 6 + 【2】 = 14 , 2 + 3 + 【2】 = 7
00:05:21
高いのが出た
リンガー
00:05:22
おー
シュネー
00:05:34
おつよい
GM
00:06:30
9000+(6600+100)/4 = 10675
00:06:40
9000+(6600+100)/4 = 10675
ベルティナ
00:06:49
20秒のお仕事でなかなかの収入
GM
00:07:08
思ったより報酬しょぼかった、もう2,000Gいれとこw
シュネー
00:07:15
わあい
TOPIC
00:07:22
13730『【定期クエスト】ゴーレムの暴走』経験点:1,320点 報酬金:12,675G 名誉点:50点 イベント: by GM
グリス
00:07:23
やったー
GM
00:07:34
イベントどぞー
シュネー
00:07:50
アビシャを下さいませ〜
グリス
00:07:53
イベント:〈アビスシャード〉
リンガー
00:07:53
アビシャを―
ベルティナ
00:08:30
しゃーどー
グリス
00:09:08
筋力が上がった やったぜ! 緑A-2
TOPIC
00:09:32
13730『【定期クエスト】ゴーレムの暴走』経験点:1,320点 報酬金:12,675G 名誉点:50点 イベント:〈アビスシャード〉シュネー、グリス、リンガー、ベルティナ by GM
GM
00:09:45
リザルト良ければ解散なのです。お疲れ様でした
グリス
00:09:56
ありがとうございました。 緑A-2
SYSTEM
00:09:59
グリス様が退室しました。
リンガー
00:10:02
確認確認
シュネー
00:10:10
リザルト確認しました〜
00:10:23
それではGM、PLの皆様ありがとうございました〜
SYSTEM
00:10:26
シュネー様が退室しました。
リンガー
00:10:28
それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
SYSTEM
00:10:34
リンガー様が退室しました。
ベルティナ
00:10:35
おつかれさまでしたー
SYSTEM
00:10:37
ベルティナ様が退室しました。
SYSTEM
00:11:04
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
43回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
5回平均4.000
グリス
20回
31回
45回
52回
61回
72回
80回
91回
102回
112回
121回
17回平均6.824
シュネー
22回
31回
41回
51回
61回
70回
81回
90回
102回
112回
120回
11回平均6.545
ベルティナ
20回
30回
42回
50回
60回
70回
80回
92回
100回
110回
120回
4回平均6.500
リンガー
21回
31回
40回
52回
64回
75回
83回
92回
100回
110回
121回
19回平均6.737
2d6分布
1 + 1 = 24回
7.14%
1 + 2 = 32回
3.57%
1 + 3 = 44回
7.14%
1 + 4 = 51回
1.79%
1 + 5 = 61回
1.79%
1 + 6 = 72回
3.57%
2 + 1 = 31回
1.79%
2 + 2 = 44回
7.14%
2 + 3 = 51回
1.79%
2 + 4 = 61回
1.79%
2 + 5 = 73回
5.36%
2 + 6 = 81回
1.79%
3 + 1 = 43回
5.36%
3 + 2 = 51回
1.79%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
3.57%
4 + 1 = 52回
3.57%
4 + 2 = 62回
3.57%
4 + 3 = 71回
1.79%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
1.79%
5 + 1 = 63回
5.36%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
3.57%
5 + 4 = 93回
5.36%
5 + 5 = 103回
5.36%
5 + 6 = 113回
5.36%
6 + 1 = 71回
1.79%
6 + 2 = 81回
1.79%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
1.79%
6 + 6 = 122回
3.57%
合計56回平均6.464
2d6合計分布
24回
7.14%
33回
5.36%
411回
19.64%
55回
8.93%
67回
12.50%
77回
12.50%
84回
7.14%
95回
8.93%
104回
7.14%
114回
7.14%
122回
3.57%
1/2d6分布
128回
50.00%
221回
37.50%
314回
25.00%
411回
19.64%
522回
39.29%
616回
28.57%
発言統計
グリス64回23.7%2249文字34.3%
GM65回24.1%1705文字26.0%
リンガー59回21.9%1275文字19.4%
シュネー59回21.9%1039文字15.8%
ベルティナ23回8.5%288文字4.4%
合計270回6556文字

ログ作成者