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20231126_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 11 月 27 日

2023/11/26
SYSTEM
20:37:11
GM様が入室しました。
TOPIC
20:37:42
来た方から自己紹介どうぞ!蛮族とアンデッドに同時に襲われたら、どちらから攻撃しますか? by GM
SYSTEM
20:45:45
アシュリー様が入室しました。
アシュリー・ツェペシ(@PL:羅刹鬼), アルヴ, 女, 16歳, プリースト 5Lv, セージ 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
歌手(シンガー) 5 LV, 役者(ギャル) 3 LV,
アシュリー
20:45:58
こんばんは
GM
20:46:17
こんばんは。
SYSTEM
20:46:45
アシェラ様が入室しました。
アシェラ・ミストレイ(@PL:草壁希), エルフ, 19, グラップラー 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アシェラ
20:46:50
こんばんはー。おじゃまします
アシュリー
20:47:17
「ピースピース!あたしアシュリー。みんなよろしくぅ」根は優しく気弱なアルヴの少女。普段ギャルを装っている。
SYSTEM
20:47:42
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 5Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:48:01
デューテ様が入室しました。
デューテ・リウム(@PL:ふぉる), リカント, 女性, 17歳, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《ディフェンススタンス》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー踊り子 5 LV, パフォーマー芸人 3 LV,
アシェラ
20:48:05
「わたしはアシェラ。武者修行の途中なの」
【カスロット豪砂拳】の亜流である格闘術を受け継ぐミストエルフの集落で育った少女
成人を機に山を降りて砂漠へ渡り、【カスロット豪砂拳・バタス派】の免許皆伝を受けた
その後、武者修行の旅を続ける最中、ブランブルグへ立ち寄り冒険者となった。
ボニー
20:48:13
じゃまします
デューテ
20:48:15
こんばんは
ボニー
20:48:28
おじゃまします
アシェラ
20:48:28
こんばんはー
ボニー
20:48:36
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーのお子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
威勢の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
力も弱いのでおもちゃのようなフレイルを振り回して今日も頑張る。
GM
20:48:47
こんばんは。
デューテ
20:48:48
カラカルのリカント
金持ちに愛玩動物として飼われている家族に生まれた。
主人を楽しませる為に踊り子として小さい時から過ごす。
ある時主人と飛空船にのり、下船のさいにどさくさに紛れて逃げ出した。
それ以来本名や素性を隠している。
かつての苦汁を日々を繰り返さないよう最強の存在になる為、冒険者となった。
家族に魔法使いがいて、魔法の手ほどきを受けていたので、そのうち使えるかもと思っている。
アシェラ
20:49:31
「アンデッドね。蛮族は拳で語り合うことも出来るけど、アンデッドはそうはいかないもの」
ボニー
20:49:47
カスロットはFA出来るようになってからが本番だ!(敵の防護を半減させつつ
デューテ
20:50:06
「蛮族にとってもアンデッドは敵でしょ。まずはアンデッドじゃないかな。」
アシェラ
20:50:10
だいぶ先ですねw
20:51:03
アンデッドと答えたものの6レベルになるまでは蛮族相手の方が有利だったりするミストエルフ19歳
SYSTEM
20:51:38
リッチー様が入室しました。
リッチー・バカルター(@PL:宗‼3), ハイマン, 男, 19歳, ソーサラー 5Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ベガー 5 LV,
リッチー
20:51:43
こんばんはー
ボニー
20:51:58
がんばって☆5あたりまで育たねばw>FA所得
アシェラ
20:52:04
こんばんはー
リッチー
20:52:20
「俺はリッチー名前の通りリッチな男だぜ!!」自称である
20:52:35
冒険に出た回数よりも牢屋に入った回数の方が多い
アシェラ
20:52:46
名前の通りならアンデッドの可能性が?w
ボニー
20:52:52
「どっちもなんダヨ!」
と、並んでいれば両方だと言わんばかりにおもちゃの様なフレイルを振り回す
アシュリー
20:53:29
「アンデッドって結構ヤバい能力使うって聞くし、アンデッドの方先に倒すかなあ?」少しでも早く弔う意味もありますし、と思いつつ
ボニー
20:53:43
ちなみに《両手利き》は持っているが宝の持ち腐れである(
リッチー
20:53:55
「アンデッドにはなんでか親近感がわくから蛮族からボコして追いはぎするぜ!!」
20:54:12
「蛮族の方が金持ってるからなぁ、うひひひ」
アシェラ
20:55:10
おや、本当だ。武器が1本
ボニー
20:55:55
【人馬一体】をまだ覚えていないので片手でしか扱えないのだよw
20:56:25
あと210点貯まればライダー5Lvに上げれるのさ!
アシェラ
20:56:27
「リッチなのに追い剥ぐの?それとも追い剥ぐからリッチになれるのかな」
20:56:34
あー、なるほど。ライダー
リッチー
20:57:01
「リッチになるためには努力を惜しまないのが秘訣何だぜ」
アシュリー
20:58:01
「へえ、いいこというじゃーん」
アシェラ
20:58:22
「なるほど、そういうものなのかも」納得した(
リッチー
20:58:56
「そのためにも金の匂いには敏感でいないとな!!」
デューテ
20:59:58
「お金はあればあれだけいいしね。」
GM
21:00:42
ではお時間になりましたが、皆さん準備は宜しいでしょうか
リッチー
21:00:46
「ひっひっひ、今日も稼いでやるぜ!!」
アシェラ
21:00:50
はーい
リッチー
21:00:50
OKです!!!
アシュリー
21:00:52
よろしくお願いします。
ボニー
21:00:58
よろしくお願いします
デューテ
21:01:02
よろしくお願いします
アシェラ
21:01:05
よろしくお願いしますー
リッチー
21:01:10
よろしくお願いします
GM
21:01:31
よろしくお願いします。
21:02:14








 アルフレイム大陸の一角、ランドール地方の沿岸部に位置する“魔境”ブランブルグ。数多くの冒険者が集うこの街でも名の知られた冒険者の店、“百の剣亭”こと“炭焼ひよこ亭”では今日も名物、依頼争奪戦が始まる…
 というわけで、いつもの冒険者Lv+任意の能力値ボーナスで依頼を勝ち取るのです!
リッチー
21:03:17
「俺の溢れんばかりのイカサマ力で依頼書を手に入れてやるぜ!!」知力ゥーー!!
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
アシェラ
21:03:38
「凄い人。この中から依頼書を取ってくるのも修行になるかな」敏捷で
2D6 → 2 + 4 + 【5+4】 = 15
ボニー
21:03:51
「ボニーはちてきに勝ち取るんダヨ!」
【冒険者5Lv+知力B1】
2D6 → 5 + 6 + 【5+1】 = 17
デューテ
21:03:59
冒険者+敏捷度で人混みを避けながらとる。
21:04:05
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
アシェラ
21:04:21
ひとり出遅れたw
アシュリー
21:04:44
「相変わらず人だかりがすごっ」冒知
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
リッチー
21:05:09
これはサドンデスかな?
アシェラ
21:05:44
「あ、ちょっと…」
横から入られて進めず、人の波に押し流され――
GM
21:05:45
ではアシェラとアシュリーが出遅れるなか、リッチーとボニーとデューテが同じ依頼書を抑えて固まります
デューテ
21:06:38
「3人同時かな。ここは一緒にいくということでどうだろう。」
リッチー
21:07:01
「なーるほど、依頼書と一緒にパーティまで手に入ったか、3倍お得ってことだな!!」
21:07:15
「さっすが俺だ、ついてるぜ!!俺はリッチーよろしくな!!!」
アシュリー
21:08:00
「これ、入り込む隙ないじゃーん・・・」うむむ
アシェラ
21:08:16
「――はぁ、修行不足ね。メンバー募集しているパーティを探そうかな」
店内を見回してパーティ募集を探そう
デューテ
21:08:37
「わたしはデューテ。よろしくね。」
ボニー
21:09:08
「ああー、これはボニーがとったんダヨ!」
ぴょんぴょんと跳ねて他二人の手にある依頼書を奪い取ろうといまだに頑張っている(
リッチー
21:09:33
「ひっひっひ、ちみっこもよろしくな」とボニーさんに
デューテ
21:10:30
「だから一緒に行くんだよ。1人じゃ無理でしょ。」
リッチー
21:10:52
そういえば依頼の内容は~
ボニー
21:11:25
「むーっ、そーいうことなら仕方ないんダヨ。」
きっとリッチーに頭を抑え込まれているだろうw
アシュリー
21:11:40
「おやや、あそこに3人固まっている人が・・・」そそそと近づいて依頼書をのぞき見
リッチー
21:11:44
ぐりぐり~、なお体術では勝ち目はない(
GM
21:12:21
依頼書の内容は以下の通りです。

題名:アンデッドの巣食う遺跡の掃討 依頼人:シャイニングスター
 ブランブルグ周辺の街道を巡回中の冒険者が蛮族の追撃中、アンデッドの巣食う遺跡を発見した。
 街道を荒らす蛮族を討伐した結果、侵入者に反応したアンデッドが街道に出没するようになっては本末転倒である。直ちに遺跡に巣食うアンデッドを掃討し、街道の安全を確保して欲しい。
デューテ
21:14:10
「アンデッドかー。」
GM
21:14:14
遺跡関係の依頼ということでこの時点でイベント条件達成(
アシュリー
21:14:14
「お、イイ感じの依頼じゃん。・・・あたしもパーティにまぜてよ」内心緊張しながら聞いてる
リッチー
21:14:29
「お、カワイ子ちゃんも一緒に来る?」
ボニー
21:15:01
「ん、お前はだれなのサ?」
急に声を掛けられ首をかしげて見上げよう>アシュリー
デューテ
21:15:23
「癒し手はちょうど欲しかったところだね。」
ボニー
21:15:30
神官は大歓迎だぞー!(メタ
アシュリー
21:15:45
「いきたいでーす!あ、あたしアシュリー。しくよろー!」
リッチー
21:15:52
「あ、神官だったのか、メッチャ頼りになるじゃーん!!」
アシェラ
21:16:23
「わたしもお願いしていいかな?戦える仕事を探してるん」
募集が始まらないので、声をかけにいこうw 
21:16:52
だ、が抜けたがまぁ良し
リッチー
21:16:52
ww
21:17:22
「あ、こっちは、、拳士っちゃな、よろしく頼むぜ!!」
デューテ
21:17:24
「5人ならちょうどいい感じだね。」
アシェラ
21:18:05
「うん、よろしく。わたしはアシェラだよ」
ボニー
21:18:06
「シクヨロー?」
知らない言葉だなって思っているだろうなw
アシェラ
21:18:42
「シク…?」(
リッチー
21:18:50
「よろしくなー!!」
アシュリー
21:19:13
「五人いるなら戦力十分だねえ」
ボニー
21:19:25
「アンデッド相手だから人が沢山いた方が良いからだいかんげいなのサ!」
アシェラにはおっけー!と言って受け入れるのだ
アシェラ
21:19:36
「それでどのような依頼だろう?――なるほど、アンデッドとは放っておく手はないね」
#マリアンデール
21:19:55
「さあさあ、依頼を取った連中はさっさと集まりな!」人が集まった頃にはカウンターからフライパンの音が聞こえてくる
デューテ
21:20:03
「よろしくね。アシュラにアシェリー。」混ざった。
アシェラ
21:20:37
「店の主人が呼んでいるようだよ。行こう」
リッチー
21:20:55
「今日も可愛い女の子が多くて嬉しいぜ、なぁボニー」
21:21:07
GOGOー
アシュリー
21:21:23
「はっ!マリアンデールさんが急かしてる。早く行かないとフライパンが飛んでくるじゃんね」
リッチー
21:21:45
威力100が、、、
デューテ
21:21:49
「おばちゃん。この5人でよろしく。」
アシェラ
21:22:04
「はは、それは恐ろしいね」
アシュリーの言葉を冗談と受け止めて笑いつつマリアンデールのところへ(
ボニー
21:22:17
「そうなのカ?」
10歳児にはかわいい子が多いのがうれしいというリッチーの想いはまだまだ伝わらなかったのだったw
#マリアンデール
21:22:29
「人数は揃っているようだね。さあ、依頼書を見せな」
リッチー
21:22:46
まだまだ子供じゃった(
ボニー
21:22:55
「おばちゃん、これなんダヨ!」
依頼書をばーんと偉そうに見せて
アシェラ
21:23:23
10歳くらいなら綺麗なお姉さんにもじもじし始めても良い頃では(
#マリアンデール
21:23:26
「ああ、この依頼かい…」ボニーから依頼書を受け取って目を通り
21:24:38
「☆0の冒険者パーティが街道巡回の依頼を受けて歩いているところに蛮族が襲ってきてね。返り討ちにした蛮族が逃げるのを追ったところ、蛮族が遺跡に逃げ込んだそうだよ」
リッチー
21:25:15
「一緒に蛮族とアンデッドがやり合ってたら楽なんだけどなぁ」
ボニー
21:25:52
まだまだこれからなのサ!>目覚め
#マリアンデール
21:26:09
「追いかけっこの末に蛮族がアンデッドを目覚めさせて、冒険者のアンデッドの挟み撃ちで全滅。アンデッドの方も何とか倒したそうだけど、街道巡回中だからそれを放り出してじっくり探索するわけにもいかないからと冒険者たちが帰って、その遺跡をきちんと調べた方がいいんじゃないかって話になったそうだね」
アシェラ
21:26:14
「やり合った結果アンデッドが増えてなければいいんだけどね」
デューテ
21:26:14
「蛮族にとってもアンデッドは敵だしね。潰しあってくれてたらいいんだけど。」
リッチー
21:26:46
「あらら、蛮族の方はもうお陀仏か」
#マリアンデール
21:27:08
「地図はこれさ、場所はここからだいたい徒歩2日ってとこだね。冒険者ギルドからの依頼だし、保存食くらいはこっちで出してあげようじゃないか」
アシェラ
21:27:20
「心配は杞憂だったみたい。じゃあわたし達の仕事は遺跡の調査と救うもののがいれば討伐、ということだね」
#マリアンデール
21:27:32
「そうなるね」
リッチー
21:27:37
「なるなる、いないって分かるまで探すのはきちーんだよなぁ」
アシェラ
21:27:54
巣くうモノだ。誤字が多い…
リッチー
21:28:30
「俺から聞いときたいことはないぜ!!、他なんかあるか?」
アシュリー
21:28:30
「保存食支給されるの?ラッキー♪」
アシェラ
21:28:38
「助かるよ」〈保存食〉を受け取り
デューテ
21:28:48
「蛮族のアンデッドが増えてなければいいんだけど。」
ボニー
21:28:55
ちなみになんてアンデッドがいたのかまでは不明なのかな?
デューテ
21:29:11
「わぁーい。タダ飯ー。」
GM
21:29:39
未発見の遺跡だから冒険者が踏み入った範囲以外は遺跡については何も分からないそうですね
アシェラ
21:31:39
「遺跡へ行くのは初めてだよ。しっかり準備していかないとね」
21:32:37
霧を纏わせて準備へと。腐らないし〈光のアミュレット〉くらいは買っていこうかな
デューテ
21:32:48
「ちょうど罠探知の棒と聴音の筒かったばかりだよ。」
GM
21:32:55
報告内の遺跡の情報は、通れない道は考えないとして、途中の分かれ道で右に進んだ先頭の蛮族が罠にかかったから左に逃げ込み、その先の3つ扉が並んでいる場所で右のドアを蛮族が開けたらアンデッドがこんにちは。戦闘後に冒険者たちはその部屋だけ調べて帰ったそうです
#マリアンデール
21:33:39
「他に何か質問はあるかい?無いなら早く行ってきな」
アシェラ
21:33:45
ふむふむ。その部屋自体は行き止まりだったと考えて良いのかな
GM
21:34:31
その部屋はアンデッドがいて多少の金品があった以外はその先への通路も何もなかったそうですね
ボニー
21:34:47
光のアミュレットか。今回の報酬が上手くいけば同じ分のお金は入るな(アレ?
GM
21:35:08
先行投資先行投資(
アシェラ
21:35:12
はーい。ボニーが聞いた、アンデッドの種類までは分からない系ですか?
ボニー
21:36:08
出てきたアンデッドが何かぐらいは知っておきたいよな
デューテ
21:37:10
「知っておきたいね。まぁわたしはそういうのさっぱりなんだけど。」
アシュリー
21:37:10
装備的に余裕ないし特に買うものはないかな
GM
21:37:17
確認されたアンデッドはスケルトン、グール、スケルトンソルジャー。蛮族はレッサーオーガとその手下の下級妖魔だったそうです
アシェラ
21:38:07
「なるほど、低位のアンデッドだね。奥に強力なのがいるのかもしれないけど」
アシュリー
21:38:45
「なるほどー。それ以外もいるって考えた方がいいよねえ」
アシェラ
21:38:56
聞けそうなのはこのくらいのようだ。準備が終わったらでっぱつでOK
#マリアンデール
21:38:59
「遺跡に住むアンデッドは中枢に強い個体が出現しがちだからね。スケルトンソルジャーより格上となると☆0では不安があるってことで☆1に依頼を出したのさ」
ボニー
21:40:04
「どんなアンデッドが出てもボニーにかかればイチコロなのサ!」
こちらは〈光のアミュレット〉を買い、装備して終わり!
アシェラ
21:40:06
「そうでなければね」 右拳を左の掌に軽く打ち付けて
#マリアンデール
21:40:13
質問と準備が終わった方は【OK】をお願いします。
ボニー
21:40:16
あ、あと食費はUMAの分も出るのかな?
アシェラ
21:40:23
買い物も終わり、【OK】
リッチー
21:40:25
こちらは準備はし【OK】
アシュリー
21:40:37
【OK】
デューテ
21:41:16
【Ok】
GM
21:41:39
騎獣の分もご飯は出ますね
ボニー
21:41:57
有難い、では【OK】
アシェラ
21:42:05
太っ腹―(見た目のことではない
GM
21:42:27
ではシーンを進めますね(フライパンが唸りを上げつつ)
リッチー
21:42:37
ww
GM
21:43:14
皆さんは2日ほどかけて街道を進み、そして森へ踏み入ります。地図作成判定の得意な冒険者が作ったのか、現地までの地図は分かりやすく無事に遺跡の入り口までたどり着けました。
アシュリー
21:43:17
デューテ
21:43:34
アビス強化されたフライパン
GM
21:43:49
入り口は半ば岩壁に隠れるようにして作られた、鉄の扉ですね
アシェラ
21:44:11
「重い」フライパン
GM
21:44:26
冒険者たちが一々閉めなかったようで、開きっぱなしになっています
ボニー
21:44:30
「ここがもらった地図にある遺跡なんダヨ」
UMAに乗ってのんびりとやってきた!
リッチー
21:45:05
「結構デカい扉だなぁ」
アシェラ
21:45:18
「既に立ち入ったあととなれば入口に罠などもないように思うけど――」
一応入口付近を探索だ。足跡なんかもついでにチェックしておきましょう
2D6 → 2 + 3 + 【3+2】 = 10
デューテ
21:45:32
「あけっぱなしか。中からアンデッド出てきてなければいいけれど。」
ボニー
21:45:37
どーれ、ちょっとだけ【探索/探索指令】して何か最近出入りしていなかったか確認しよう
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アシュリー
21:45:43
「扉は開きっぱなしかあ」扉に罠はなさそうだ
リッチー
21:46:17
探索は平目だ!!
2D6 → 1 + 6 = 7
アシェラ
21:46:24
「扉を開けたらアンデッドが出てきたって話だからね。
 中の扉を開けたバカがいなければ、中からは出てこれないのかも」
デューテ
21:46:41
探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ボニー
21:47:24
「開けっ放しだと外に出てくるんじゃないのかナ?」
デューテ
21:47:28
さっそくでた
GM
21:47:49
事前情報通り、遺跡に入っていくオーガサイズの足跡と妖魔のような複数の裸足。その上から数人の人間サイズの靴の痕が踏みしめられ、その後出てきた足跡も人間サイズの同じ靴の痕のみですね
21:48:38
骨っぽい足跡や指が腐り落ちた足跡なんかはなさそう
アシェラ
21:48:54
「今のところアンデッドが出てきたような感じはなさそうだね」
たぶん他の2つの扉にたんまり詰まっているのだろう
リッチー
21:48:56
ふむふむ
GM
21:49:20
あと足跡観察に没頭していたデューテが近くの木の枝に頭をぶつけたりするトラブルもありました(
アシェラ
21:49:35
リッチー
21:49:43
「おっと、デューテっち大丈夫か?」
デューテ
21:49:45
「出てきてないなら安心だね。わたしはさっぱり分からなかったよ。」
ボニー
21:49:53
「それじゃあ、さっそく入って行くんダヨ!」
UMAも入れる大きさならば乗ったままで進んでいこう
アシュリー
21:49:57
「外にでてないならよかった」
デューテ
21:50:18
「ちょっと頭が痛いだけだよ。」
アシュリー
21:50:41
「ぷっ、気を付けなよぉ」
GM
21:50:52
中に入るならば照明はないので、暗視のない方は明かりが必要になります
ボニー
21:50:52
「たぶん扉を開けないから、他の所の部屋できっと待ちぼうけしているのサ。」
アシェラ
21:51:12
暗視がないのはリッチーだけのようだ。デューテは変貌するか否かになりますがw
デューテ
21:52:02
じゃあ今のうちに獣変貌しておくか。忘れててそのまま戦ったこともあるし。
GM
21:52:10
珍しく人間のいないPT
リッチー
21:52:28
自分はたいまつ持って行くか
アシュリー
21:52:32
あ、ほんとだ(暗視
アシェラ
21:52:56
距離を考えると前衛の誰かに【ライト】をかけておくのがいいかも
GM
21:53:00
そういえばリッチー、習得言語1語少ないような?
リッチー
21:53:14
あれ、そうだっけか
21:53:25
ホンマや!!
GM
21:53:35
セージ4で汎用蛮族語2種とグララン片方の3つ
リッチー
21:53:40
妖精語でも覚えておこう
21:53:53
頭パッパらぱーな言語で満載だぜ!!
GM
21:54:17
お気を付け下さいな~
21:54:24
では突入しますか?
アシェラ
21:54:34
そこはソレイユ語ではないんだw<ぱっぱらぱー
リッチー
21:54:48
ならライト唱えておこう、ボニーさんのフレイルでいいかな?
デューテ
21:54:55
「ぴえー。」(入ろうか。)
ボニー
21:55:04
了解。ではかけてもらっておこう
アシェラ
21:55:23
鳴き声カワイイw
リッチー
21:55:24
ではこうしー
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
21:55:41
「俺は夜目が聞かねぇからなー、頼んだぜボニーっち」
ボニー
21:56:01
「おー、武器が光ってかっこいいんダヨ!」
嬉しそうにぐるぐる振り回して(
アシュリー
21:56:24
「鳴き声、かわいい~♡」
リッチー
21:56:33
「きゃわわー」
デューテ
21:57:05
「ぴえー。(なんか照れるな。)」
ボニー
21:57:07
「何で言っているのか分からないんダヨ?」
デューテの鳴き声に首をかしげていようw
アシェラ
21:57:27
「ふふ――照れているのだけは伝わったよ」
リッチー
21:57:57
リカント語憶えても良かったな(、後の祭り
アシェラ
21:58:00
「確か途中右に進んで、罠があったところを左に…だったね」 中に入り
MAP的なものはあるのかしら。情報をなぞって進むでいいのかな
ボニー
21:58:20
リカント語とソレイユ語は割と覚えておくと良いねえ
アシュリー
21:58:24
次リカント語覚えるかあ
アシェラ
21:59:02
ソレイユ語はアイテムの登場でそれなりに重要になりましたしね
ボニー
21:59:34
「うーん、うーん」と、マリアンデールの言葉を思い出しながら進んでいこう
GM
21:59:36
変身したリカントの女の子の言葉分かるのはオレだけだぜフハハハプレイですか――(偏見)
アシェラ
21:59:50
ボニー
22:00:13
きざなセリフを言っても周りにばれないんだぜ?(
リッチー
22:00:14
いいねぇ
アシェラ
22:00:49
君の毛並に乾杯、とか言ってるんだなきっと
GM
22:01:02
 さて、崩落して通れなくなった通路や階段を通り過ぎ、奥へと進んでいくと分かれ道に出ます。
 主な足跡たちは左側へと続いており、右側にはウェルダンになったゴブリンが転がっていますね
リッチー
22:01:36
右にはどんな罠があるのやら(
デューテ
22:02:08
罠探知の棒をもっておこう
アシュリー
22:02:39
ウェルダン・・・火炙り・・・う、頭が(PL的なトラウマ
リッチー
22:02:54
右の奥には何もなさそうかな?
アシェラ
22:02:54
「罠の先は後回しにして、3つの扉の方にいってみようか」
探索をしつつ進んでいきましょう。
2D6 → 4 + 1 + 【3+2】 = 10
リッチー
22:03:03
おk
アシュリー
22:03:43
「ゴブリンの丸焼きができてるんですけどぉ・・・」
デューテ
22:04:15
探索判定
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ボニー
22:04:23
ぱっかぱっかとUMAが蹄を鳴らしつつ、周囲を警戒しながら進んでいて【探索/探索指令】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
アシュリー
22:04:28
探索は任せよう
GM
22:04:31
右の通路は少し先で横に曲がっているのでそれ以上奥は見えませんね。
リッチー
22:05:00
一応平目で何か金目の物がないか(
2D6 → 2 + 2 = 4
アシェラ
22:05:11
「進むのに罠の解除が必要となると時間がかかるかもしれないからね」
先に足跡の続く方へ向かいます
GM
22:05:37
さて、探索結果。見るからに怪しい右側の通路は歩くと電流が発生するトラップが設置されているようです。ここで解除は出来ない様子。左側は安全のようですね
アシェラ
22:06:09
トラマナを覚えてこなきゃ…
ボニー
22:06:14
「じゃー、こっちなのサ。」
危ないなあ。では安全な方を先に行こうか
GM
22:06:15
金目のもの…ゴブリンステーキしか(
リッチー
22:06:26
ww
デューテ
22:07:02
〈 ゴブリンの丸焼き〉50G
ボニー
22:07:09
高いなw
アシェラ
22:07:10
まぁ必要に応じてリッチーに壁歩きをお願いするとしてまずはいけそうなところへ
22:07:18
結構良い値段するw<50G
デューテ
22:07:40
可食部位は多そうだし
ボニー
22:07:45
1週間分の保存食になるお値段だ
アシュリー
22:08:04
保存食1週間分かw
ボニー
22:08:49
では左側に向っていこう
GM
22:08:51
お金になるかどうかはリッチーが持ち帰って交渉してみてください。誰にすればいいのかは知りませんが(
リッチー
22:09:05
ヨシ!!!
22:09:13
「持ち帰って売れるか試すか」
GM
22:09:28
では左へと進みますと情報通り3つの扉が並んでいます。
デューテ
22:09:35
買う人はブランブルグでも1人いるかいないか程度だろうけど。
アシェラ
22:09:36
「リッチー、流石にそれは…」(
アシュリー
22:09:47
「じゃあ、左側へレッツラゴー!」
ボニー
22:10:00
「ええー?そんなの持ち帰る途中で腐っちゃうに決まっているのサ。」
誰が抱えていくのだろう?w
リッチー
22:10:22
俺だぁ!!
デューテ
22:10:45
「ぴえー。」右からアンデッドがこんにちはしてきたんだよね。もう右はいないかな。
アシェラ
22:10:45
まずは残る2つの扉に探索をしておきましょう。1つは開きっぱなしかな
2D6 → 2 + 5 + 【3+2】 = 12
ボニー
22:10:58
近づかないでおこう……きっと臭いがつくw
GM
22:11:15
アシェラには読めますが、魔動機文明語でネームプレートが扉についています。左は『事務室』中央は『制御室』右は『仮眠室』とあります。
アシュリー
22:11:25
「情報通り三つの扉があるわけだけど…」
アシェラ
22:11:32
「もう腐りかけてると思うよ。だってもう4日以上前だし」
リッチー
22:11:57
クッ、、、諦めるしかないのか
GM
22:12:01
右の仮眠室は開きっぱなしです。左は鍵なし、中央は鍵がかかって開きません。
ボニー
22:12:04
「仮眠室にはだれか居そうな感じがするんダヨ。」
行くなら制御室からかな?
リッチー
22:12:07
「...クッ」
22:12:16
めちゃくちゃ悔しそうにそっと捨てます(
GM
22:12:28
まあ腐った蛮族の死体を担いだ若い男とか職質不可避でしょうけども(
アシェラ
22:12:29
「事務室、制御室、仮眠室…仮眠室が探索済みだね」
ボニー
22:12:33
あー、鍵か……事務室調べてみるか?
リッチー
22:12:41
「仮眠室がアンデッドが出てきたところか?」
デューテ
22:13:00
事務室に資料とかないかな
アシェラ
22:13:31
「どうやらそのようだよ」>リッチー
22:13:45
事務室の扉に聞き耳を
2D6 → 6 + 2 + 【3+2】 = 13
GM
22:14:04
音は聞こえてきませんね
アシュリー
22:14:21
「仮眠室はアンデッドが出てきたって話だし、事務室入ってみる?」
ボニー
22:14:51
「ボニーはどっちでもOKなんダヨ。」
アシェラ
22:14:57
「事務室で何かが動いてる感じはしないね。そうしようか」アシュリーに頷いて
デューテ
22:14:58
聴音の筒使って聞き耳判定
2D6 → 4 + 4 + 【5+1】 = 14
リッチー
22:15:46
行ってみるか
アシェラ
22:16:13
デュー手の聞き耳で新情報がなければ左の事務室へGO
GM
22:16:15
やはり静かなままです
ボニー
22:17:14
ではボニーが開けようか
アシュリー
22:17:19
ごー
アシェラ
22:17:36
GOGO
ボニー
22:18:23
「入るんダヨ!」
UMAの鼻先で扉を押しながら開いて
GM
22:18:51
では扉を開けますと、事務室という名前通り朽ちた机や椅子、本棚などが並んでいます。業務用らしき魔動機もいくつかありますがとうの昔に壊れてしまっているようです
ボニー
22:19:37
ぐるりと見まわしてみて、危険なものはなさそうかな?
リッチー
22:19:39
「さーて、こっから隣の部屋の子と分かったりしねぇかな?」
GM
22:20:02
ぱっと見回した感じでは敵になるものはいなさそうですね
アシェラ
22:20:16
「どうだろうね。ちょっと待ってて」
注意しつつ部屋の中を探索しましょう
2D6 → 6 + 5 + 【3+2】 = 16
デューテ
22:20:59
当時の資料でもあれば、探索判定
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
リッチー
22:21:33
たんさくー
2D6 → 5 + 3 = 8
ボニー
22:22:05
UMAががんばる【探索/探索指令】
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
アシュリー
22:22:13
探索しておくか
2D6 → 5 + 4 = 9
GM
22:22:37
ほう、探索の達成値が低ければ文献判定の足掛かりになる情報しか出なかったのですが、高いので文献判定飛ばして必要なものが手に入ります
リッチー
22:22:51
ほむほむ
GM
22:22:57
アシェラは〈カードキー〉を発見しました
リッチー
22:23:43
「おん、何か見つかったか?」
アシェラ
22:23:46
「これは…鍵の一種のように見えるけどどうかな?」
リッチーにカードキーを渡し
リッチー
22:25:02
「、、、何か使えそう!!」アホ
アシュリー
22:25:09
「お?何か見つけた?」「へー、こんなのがあったのかあ」
GM
22:25:28
あとデューテが探していた当時の資料というか、ここの職員の日誌らしきもの。警備員頼りじゃなくて警備用魔動機の1個くらい導入してくれればいいのにとか、美容とアンチエイジングに血眼のお局様がうざったいとかボヤきが書かれています。ここは元々小さなビルか何かの残骸だったようです
ボニー
22:25:29
「板切れがどうかしたのサ?」
アシェラ
22:26:21
警備用魔動機はなかった
GM
22:26:27
既に実物を発見しているので、日誌に出てくる身分証であり一部の部屋に入る為に必要となる鍵が〈カードキー〉だということもわかります
リッチー
22:26:38
美容に血眼のお局様かぁ、、、
デューテ
22:27:07
「ぴえー。」ここが何のビルだったか知りたかった。
リッチー
22:27:39
「どうする、一応仮眠室の方も見とくか?」
アシェラ
22:27:43
「これがあれば隣の部屋を開けることが出来るかもって話だよボニー」
隣の部屋へ行きましょうか
GM
22:28:00
まあ2階以上は全部潰れているので実質平屋みたいなものですが(
アシェラ
22:28:51
仮眠室を先でもOK。死体以外は何か残ってるかなw
ボニー
22:28:55
「へー。板切れで?
 靴箱の鍵といっしょなんダヨ!」
と、昔も変わらないんだな―ぐらいに思っていて(
アシュリー
22:29:20
どっちでもOKです
ボニー
22:29:20
一応何かあるかもしれないしな>仮眠室
リッチー
22:30:51
では仮眠室にGOー
アシェラ
22:31:00
では先に仮眠室で探索を。お局様の口紅とか残ってるかもしれない
2D6 → 1 + 6 + 【3+2】 = 12
デューテ
22:31:06
では仮眠室を探索判定
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
GM
22:31:58
仮眠室は朽ちたベッドなどが戦闘の余波で砕け散り、戦闘の痕跡が残されています。血痕などは残っていますが、剥ぎ取りと埋葬はきちんと行ったのか蛮族やアンデッドの死体は残っていません。
ボニー
22:32:11
UMAも【探索/探索指令】
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
リッチー
22:32:21
さすライダー
アシェラ
22:32:34
うまつよい
GM
22:33:04
 残念ながら遺跡探索に役立ちそうなもの、金目のものはありません。
 残っているのは冒険者たちが見つけられなかったのか、金銭的な価値もないしと放置されたのかは不明ですが、当時のトレンドや流行メイク等が書かれたファッション雑誌や成人男性向けグラビア雑誌などの、古びた雑誌類くらいです(全部魔動機文明語)
アシュリー
22:33:05
「埋葬はちゃんとやってくれたんだね。よかったよ」
アシェラ
22:33:10
「きちんとしたパーティだったみたい」 きちんと後片付けされていた
ボニー
22:33:17
後の反動が怖いw>ダイス目
リッチー
22:33:50
ほうほう、、、物好きには売れそうだな、、、
22:34:12
拾って、魔動機文明時代の著名書籍として売ろう(
ボニー
22:34:18
その時代の風俗資料として歴史家に売れそうだ
アシェラ
22:34:40
「え、持って帰るのそれ――まぁいいけど」
デューテ
22:34:52
グラビア雑誌なら文字はアンデッドあまり重要ではなさそう
アシュリー
22:35:05
「当時のファッション雑誌ぽいけど・・・読めないから別にいいかあ」手に取ったけど戻し
GM
22:35:24
ゴブリンステーキと違って好事家が買い取ってくれるケースはあるでしょうね。最悪同業者の男衆相手でも水着姿の美女の写真がいっぱいって言えば買い取ってくれるでしょうし(
リッチー
22:35:39
「くくくッ、これで一儲けしてやるぜ」
GM
22:36:03
まあそれに挑戦するなら期間後にダイス振ってもろて(
ボニー
22:36:15
「ここはきっと先に全部調べられちゃっているんダヨ」
特に成果がなかったなら最後の扉に向おう
アシェラ
22:36:24
「売れるといいね」
仮眠室を出て制御室へまずは聞き耳から
2D6 → 2 + 4 + 【3+2】 = 11
ボニー
22:36:46
リッチーのは正しい冒険者の姿だよw>遺跡の品物を持ち帰り売り払う
デューテ
22:37:11
聴音の筒使って聞き耳判定
2D6 → 1 + 6 + 【5+1】 = 13
GM
22:37:42
制御室からは魔動機が稼働している独特の機械音が響いてきますが、歩き回っているような音は聞こえてきません
アシェラ
22:37:46
そうですねw
リッチー
22:37:47
「どこかで誰かが俺を賞賛してくれた声が聞こえたぜ」
アシュリー
22:37:53
マニアにはそれなりに高く売りつけられそうだしね
アシェラ
22:38:25
鍵は錠前でしょうかカードリーダーでしょうか
GM
22:38:43
カードリーダーですね
リッチー
22:39:29
「さーて、鍵のかかった部屋、ワクワクしてくるな」
アシェラ
22:39:32
「こう?でいいのかな」 ピッ(paypay
GM
22:40:17
軽い電子音が鳴ると、ガシャンと音を立てて扉が開きました
デューテ
22:40:47
「ぴえー。」何がでるかな。
ボニー
22:42:13
では前に出て盾を構えておこう
アシュリー
22:42:32
「おお、扉が開いた」興味深そうにみてる
GM
22:43:34
では中に入りますと、ここは正面が生きているのか上から光で照らされています。中央には箱のような形の魔動機が鎮座し、それ以外にはほとんど物は置かれていません。
アシェラ
22:43:51
「この中にも何かが動き回るような気配はなかったけど――」
霧を纏わせつつボニーと並んで前へ
GM
22:44:09
魔動機は意思を持っているタイプではないのか、扉が開いてもまったく変化を見せませんね
アシェラ
22:45:22
「――動かない、みたい?」注意しつつそっと中へ入り
動きがなければ探索しましょうか
ボニー
22:45:33
周りを見回すのだがどうだろうかな?
デューテ
22:45:35
「ぴえー。」なんの魔動機だろう
GM
22:45:54
軽く見回したところ異常はなし。
リッチー
22:45:56
「あれ、何もいないんか?」
デューテ
22:46:13
この部屋の中は探索はまだか。探索判定
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
アシェラ
22:46:24
探索ー
2D6 → 3 + 2 + 【3+2】 = 10
リッチー
22:47:41
ここで探索すると危なそうだからやめておこう
GM
22:47:56
ボニーは探索しない?
22:48:36
とりあえず今の達成値の情報として、稼働音を響かせている中央の魔動機には魔動機文明語で『警備用電流発生装置』とあります。レバーは今on/offの内onの方に入っていますね。
ボニー
22:49:25
一応しておこう【探索/探索指令】
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
アシェラ
22:49:38
「これ、OFFにしたらさっきの電流の床を止められるかもしれないね」
アシュリー
22:50:00
「中央の魔動機ぐらいしか調べる物はなそうだけど・・・レバー動かす?」」
ボニー
22:50:05
「じゃああの向こう側に行けるようになるんだネ?」
GM
22:50:16
では追加の発見はなし
アシェラ
22:51:11
「たぶん」
リッチー
22:51:19
「ならオフにしてそっちの方探索して見るか?」
アシェラ
22:51:58
「そうだね。この中にはアンデッドはいないみたいだし」
デューテ
22:52:13
「ぴえー。」丸焼きにならなくてすむ。
リッチー
22:52:46
ならGOGOー
アシェラ
22:52:49
ではレバーOFFへ(ガシャン
ボニー
22:52:59
ではスイッチをOFFにして先ほどの廊下に戻ろう
GM
22:53:53
ではアシェラがレバーをガコンと動かすと、一際大きな音と共に部屋が震え、そして魔動機は静かになります。
22:54:01
そして【危険感知判定】どうぞ
リッチー
22:54:23
ひえ、平目ぇ!!!!!
22:54:25
2D6 → 6 + 2 = 8
アシェラ
22:54:27
かんち!
2D6 → 1 + 3 + 【3+2】 = 9
アシュリー
22:54:30
「え!?なにーー」危険感知
2D6 → 2 + 1 = 3
GM
22:54:31
ガシャンしたアシェラ以外も近くにいる人は達成値ー2で振っていいです
アシェラ
22:54:36
ひえw
ボニー
22:54:41
【危険感知/探索指令】
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
22:54:51
-2だと8だな
デューテ
22:55:10
危険感知判定
2D6 → 6 + 2 + 【5-2】 = 11
アシュリー
22:55:35
みんな出目低い!?
ボニー
22:55:53
デューテが頑張ってくれている!
GM
22:56:02
目標値13なので全員失敗ということで(
アシェラ
22:56:11
おしかった
アシュリー
22:56:13
ァばあ
GM
22:56:30
 皆さんは気づきませんでしたが…
 レバーを引く為には魔動機の正面に立つ必要があるわけですが、その真上にある照明を天井から吊り下げるコードが劣化しており、いつ照明が頭の上に振ってきてもおかしくない状態になっていました
リッチー
22:56:31
そういえばデューテさんのマイナスなんだっけ?
22:56:44
あ、これか
ボニー
22:57:14
アシェラ以外は離れていたから-2だという事ですね
GM
22:57:17
それが今、魔動機操作時の衝撃でブチッと千切れて落ちてきた照明がアシェラの後頭部を直撃!
デューテ
22:57:32
うわ
GM
22:57:51
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
22:58:01
14点の物理ダメージをどうぞ
アシュリー
22:58:07
いてえ(
アシェラ
22:58:11
「あだっ――」がこん 12点のダメージをもらった
リッチー
22:58:23
「とは、大丈夫か!!」
デューテ
22:59:06
「ぴえー。」うわぁー痛そう
アシェラ
22:59:09
「…だ、大丈夫。痛くない、痛くない…」 痛みをやせ我慢していた (HP:22/34 MP:18/18 防:2 【惑いの霧:6/6】)
アシュリー
22:59:28
「うわあ・・・大丈夫?」
GM
22:59:37
もっと探索の達成値が良いか、何故かここだけ描写がある照明を気にして探索していればあの達成値でも危険を事前に察知することが叶いましたが…
アシュリー
22:59:43
回復いれます?
アシェラ
22:59:56
そうですね。いただけるとありがたいw (HP:22/34 MP:18/18 防:2 )
リッチー
23:00:08
なーるなる、、照明ぱちって金に出来ねぇかな
ボニー
23:00:20
かなり痛い……
アシェラ
23:00:37
なるほど。正面が気になって照明に思いが及ばなかったw (HP:22/34 MP:18/18 防:2 )
GM
23:00:44
お、気づきましたか
アシュリー
23:00:46
では〈キュア・ウーンズ〉行使
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
23:01:12
「痛いの飛んでけー」
12 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 10
アシェラ
23:01:24
「ありがとう。アシュリー。わたしもまだまだ未熟だね」
ぴたり全快 (HP:22/34 MP:18/18 防:2 )
GM
23:01:25
実はこの照明、きちんと調べれば〈マギトーチ〉扱いなので買い取ったり売り払ったりできます
アシェラ
23:01:37
おー
GM
23:01:43
なので痛い目は見るけど旨味もあるイベントとなっております
アシュリー
23:01:46
丁度か
ボニー
23:01:52
おー
GM
23:02:42
マギトーチは基本取引価格1000Gですから1人あたり100Gの臨時収入に
リッチー
23:02:50
「...これは金になるな、お手柄だぜアシェラっち!!」
アシェラ
23:03:31
「その褒められ方は複雑だよ…」恥ずかし気に霧を強く纏った(
23:04:41
「――もう大丈夫。気を取り直して先ほどの道に戻ろう」
アシュリー
23:05:00
「怪我の功名?て奴?」
リッチー
23:06:13
ではゴブリンの焼肉ロードに向かいますか
23:06:33
「さっきのゴブリン肉大売り出しセールは失敗したからな、、、チャンスはつかんでいかないとな!!」
ボニー
23:06:38
では移動だ
デューテ
23:06:57
「ぴえー。」丸焼きにならないよう気をつけないと。
GM
23:07:21
はい。ではウェルダンなゴブリンが転がっている当たりまでやって来ました。元々見えてわかる罠ではなかったので、見た目上は変化はありません。
アシュリー
23:07:51
「他にも罠あるかな?」きを付けて進まないと
アシェラ
23:07:58
〈保存食〉をひとかけ道に投げ入れて、問題なければ進みましょう
23:08:17
探索もしつつ
2D6 → 1 + 4 + 【3+2】 = 10
ボニー
23:08:25
ゴブリンをもう一度投げてみる?
デューテ
23:08:27
「ぴえー。」罠じゃなくてもさっきみたいなことが有り得るから
GM
23:08:28
何も起きませんね。
デューテ
23:08:45
探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GM
23:08:51
罠はもう残っていないかなと思いました。
アシェラ
23:09:15
「うん。大丈夫、だと思う」 慎重に足を踏み入れて調べつつ進む
リッチー
23:10:23
「よっし、なら進んでいくか」
ボニー
23:10:24
では先頭を進んでいこう
リッチー
23:10:33
不安はない、仲間を信用しているから(
アシュリー
23:11:23
「罠は解除されてるみたいだね。レッツゴー!」
GM
23:12:03
罠が解除された通路を進むと、扉が一つある行き止まりに行き着きます。扉のネームプレートは外れてしまっていますが、ここもカードキーを差し込む魔動機が扉に取り付けられています。
アシェラ
23:12:53
「ここが最後の部屋のようだね。先に続いてなければだけど」扉付近を探索
2D6 → 2 + 5 + 【3+2】 = 12
デューテ
23:13:00
では聴音の筒使って聞き耳判定
2D6 → 5 + 1 + 【5+1】 = 12
アシェラ
23:13:27
ついで聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【3+2】 = 10
ボニー
23:13:34
ではUMAも頑張る【危険感知/探索指令】
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
GM
23:13:52
足音が複数。べちゃ、べちゃと靴を履いていなさそうな足音と、カツカツという硬質な足音が聞こえてきます
デューテ
23:13:58
探索判定
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GM
23:14:28
扉にはカードキーでの鍵以外に罠などの仕掛けはないようです。
デューテ
23:14:43
「ぴえー。」なんか動いている嫌な音がする。
リッチー
23:14:57
「なーるほど、この先になんかいるってことか」
アシェラ
23:15:05
「いそうだね」デューテの鳴き声に頷いて
23:15:42
「準備が良ければ開けるよ」 カードキーを取り出して
ボニー
23:15:44
「もともとアンデッドがいるって話しだったし、きっとそれなんダヨ。」
23:16:02
盾を構えて扉が開くのを待とう
アシュリー
23:16:22
「うへー。扉の向こうになんかいるのかあ」
リッチー
23:16:28
「おーけい、準備はバリバリだ!!」
アシュリー
23:16:51
「こっちも準備OK」
アシェラ
23:17:07
「じゃあ――」準備が良さそうなのを確認して ピッ(paypay
GM
23:18:30
やはり軽い電子音と共にガシャンと扉が開きます。
ボニー
23:18:47
何かが支払われた(
アシュリー
23:19:05
GM
23:19:13
 この部屋はこの扉以外に出入り口はないようです。
 部屋から出られずにずっと彷徨っていたのだろう、鎧を着込んだ骸骨の戦士、濁った瞳を向けてくる中年女性の生首、そして身体の各所が膨れ上がった腐乱死体が一斉に侵入者に反応します。
23:21:11
電子ロックを解除する知能すら失っていたアンデッドたちは、数百年ぶりに見た生者の姿に仲間に引き込もうと一斉に襲い掛かってきます。【戦闘準備】
リッチー
23:21:13
「ヒュー、選り取り見取りって奴だな、アンデッドの見本市だわさ」
ボニー
23:21:23
「ぎゃー!?」
見た目の気持ち悪さに思わず悲鳴をあげてw
デューテ
23:21:50
「ぴえー。」何百年もここにとらわれていたんだね。
アシェラ
23:22:11
「なかなか強そうだね」 手袋を取り素手となり(フレーバー
ボニー
23:22:12
「見た目が酷いんダヨ!?」
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:〈ウォーホース〉へ騎乗
 装備:〈バックラー〉を構える

TOPIC
23:22:14
腐乱死体、生首-5m-骸骨A,Bー10m-PC前衛ー3m-PC後衛 by GM
GM
23:22:33
魔物知識判定目標値は7/14、12/15、13/15です。
アシェラ
23:22:51
「アンデッドだからね…」 戦闘準備【バークメイルA→自分】
リッチー
23:23:06
まずは7/14
2D6 → 3 + 6 + 【8+2】 = 19
23:23:13
12/15
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
23:23:26
最後にデジャブ入れて13/15
2D6 → 3 + 1 + 【8+2+2】 = 16
アシェラ
23:23:30
おー
ボニー
23:23:32
腐乱死体、生首、ガイコツの順番で【魔物知識/ライダー】 (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
2D6×3 → 6 + 2 + 【5】 = 13 , 3 + 2 + 【5】 = 10 , 4 + 2 + 【5】 = 11
リッチー
23:23:36
全部弱点まで抜いたぜー
アシュリー
23:23:47
まもち 鎧 (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
デューテ
23:23:51
低い方から魔物知識判定
2D6×3 → 1 + 2 = 3 , 6 + 3 = 9 , 3 + 6 = 9
アシュリー
23:24:04
(HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
リッチー
23:24:04
「懐かしいなぁ、一緒に牢屋にぶち込まれた奴がいつの間にかアンデッドになってたんだよな」
GM
23:24:10
スケルトンソルジャー(かけら1個)×2
ランタンヘッド(ツァイデス)×1
ロトンスウェル(かけら5個)×1
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1586897677

23:24:14
先制値は14。
アシュリー
23:24:15
腐乱 (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
アシェラ
23:24:39
「どういう状況なのか、あまり聞きたくないね」w<一緒に牢屋にぶち込まれた奴
GM
23:24:48
弱点は全部回復効果属性
デューテ
23:25:17
先制判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
アシュリー
23:25:21
準備で【陣率:軍師の知略】 (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
2D6 → 4 + 2 + 【2+4+1】 = 13
ボニー
23:25:22
毒が来たー (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
23:25:31
先制ー
2D6 → 1 + 4 + 【3+4】 = 12
アシュリー
23:25:33
ないす (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
GM
23:25:36
では冒険者たちが先手を取りまして
ボニー
23:25:46
せんせーGJ (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
23:25:53
戦闘準備が終わった方から順次行動なさいませ
リッチー
23:25:54
GJ
23:26:12
自分は準備もないし、やることは相手にライトニング叩き込み続けることだけなんで(
アシェラ
23:26:32
おお、制御持ちだ
GM
23:26:59
あと配置場所は前後3mの範囲内で好きに初期配置位置をお決めくださいな
ボニー
23:27:11
制御タイプか、じゃあとにかく素早く殲滅だな (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
デューテ
23:27:34
前衛は10mでいいよね (HP:29/29 MP:12/12 防:1 )
リッチー
23:27:36
自分は位置変更なし
ボニー
23:28:05
OKやで (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシュリー
23:28:26
位置はここで良さそうかな (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
アシェラ
23:28:42
骸骨はきっくきっくで良さそうかな。ロトンスウェルは最初だけ防御下げよう (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
23:29:16
位置OK
アシュリー
23:29:25
聖盾と聖武どっち先にかけます? (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
アシェラ
23:30:26
いずれかならセイポンかな (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
TOPIC
23:31:02
1R表 腐乱死体、生首-5m-骸骨A,Bー10m-アシェラ、ボニー&馬、デューテー3m-アシュリー、リッチー by GM
ボニー
23:31:04
せやね。まず当てて削り落としたいしな (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
23:31:08
配置はこうですかね?
リッチー
23:31:20
OKです
アシェラ
23:31:21
はーい (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
アシュリー
23:31:34
はーい (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
リッチー
23:31:40
「ヒャッハー先手は頂いていくぜ」援護とかと関係ない自分が最初に行きますん
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :【ライトニング】《魔法制御》で味方除外で骸骨Aに
GM
23:31:47
ではではどんどんどうぞ~
リッチー
23:32:07
5点MCCから吸って行使ー!!
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
23:32:26
知性割ったらランタンまでは抜けるかな?
GM
23:32:44
割ったらスケルトンソルジャーとランタンヘッドは抜けますね
リッチー
23:32:56
パリン!!
23:33:18
A
12 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 20
23:33:22
B
15 = 5 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 20
23:33:29
生首
15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 20
23:33:38
スウェル
7 = [14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 20
GM
23:33:50
あれ、ライトニングだから巻き込まれ処理は(
アシェラ
23:33:51
巻き込まれ判定はw (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
ボニー
23:33:54
まずは巻き込まれチェックだな (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
23:33:55
23:33:58
忘れてた(
23:34:04
ごめん(
GM
23:34:08
では巻き込まれ処理を。腐乱死体ー生首ー骸骨Bの順で
3D6 → 5 + 3 + 1 = 9
アシェラ
23:34:09
ww (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
GM
23:34:24
抵抗のロトンスウェルだけ外れた
リッチー
23:34:29
セーフ!!!
アシェラ
23:34:35
ナイスナイス (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
ボニー
23:34:46
抜いた分が当たっているのでOKだなw (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
23:34:46
色々と申し訳ない、手番終了です (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
デューテ
23:34:47
1番いい所が外れた (HP:29/29 MP:12/12 防:1 )
アシュリー
23:35:06
馬にセイポンかけますか? (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
GM
23:35:22
ロトンスウェル57+25/50+25
ランタンヘッド33/48
スケルトンソルジャーA29/36+5
スケルトンソルジャーB26/36+5
23:35:55
スケルトンソルジャーは一瞬で欠片分が消し飛び、少なからずダメージを受けている!
ボニー
23:36:10
MPきついならいらないぞー (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシュリー
23:36:21
はーい (HP:28/28 MP:30/33 防:5 )
23:36:52
では〈魔法拡大:数〉でアシェラ、ボニー、デューテ【セイクリッド・ウェポン】
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
アシェラ
23:37:37
「ありがとう、アシュリー」 素手は加工できないのがきついところ (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
GM
23:38:06
3人に妖精神の加護が舞い降りる
ボニー
23:38:18
「おー、バリバリーってすごいんダヨ!
 これはボニーも負けられないネ!」
聖ポンサンキュー。では先に行こうか (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
移動:←10m通常移動 【骸骨:B】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 持替:〈バックラー〉を落とし〈ライトフレイル〉を持ち
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【骸骨:B】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
23:38:33
おと、ではお願いします (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
ボニー
23:38:52
颯爽と駆けだしておもちゃのように小さなフレイルを振り回し!【命中/猫+1、聖ポン+1】 (HP:30/30 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1】 = 15
23:39:17
くらえー!【高所+1、聖ポン+2/必殺Ⅰ】
13 = 3 (2 + 3 = 5 > 6) + 【7+1+2】 威力 : 12 HI
23:39:34
からのUMAの行動
主動:〈蹄〉での一撃! 【鍵骨:A】に攻撃 
23:39:42
【命中/UMA】
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
23:40:00
ガツンと踏んで【UMA/蹄】
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
23:40:08
以上!
GM
23:40:39
ロトンスウェル57+25/50+25
ランタンヘッド33/48
スケルトンソルジャーA22/36+5
スケルトンソルジャーB20/36+5
23:40:51
2体の骸骨戦士が衝撃にたたらを踏む
アシェラ
23:41:04
そこそこ残っている。Bいきますね (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
ボニー
23:41:27
やっちゃってくれー (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
23:41:59
「この程度の相手なら秘伝を使うまでもないかな」
いつの間にか漂い出した霧に紛れてスススと前進
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ヴォーパルウェポンA→自分】
《鎧貫きⅠ》宣言からのきっくをBへ (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1】 = 21
GM
23:42:10
回避は12しかないからまず外れない
アシェラ
23:42:18
《鎧貫きⅠ》にて (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8+2+2】 威力 : 20
SYSTEM
23:42:27
デューテ様が入室しました。
デューテ・リウム(@PL:ふぉる), リカント, 女性, 17歳, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《ディフェンススタンス》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー踊り子 5 LV, パフォーマー芸人 3 LV,
アシェラ
23:42:33
もう一発《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅠ》できっく (HP:34/34 MP:18/18 防:2+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
23:42:36
19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8+2+2】 威力 : 20
23:43:04
Aでも良かったかもしれない。手番終わり
リッチー
23:43:20
ナイスナイスゥ!! (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
アシュリー
23:43:33
ないすー (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
ボニー
23:43:37
これはいけただろう (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
23:43:38
骸骨戦士の片割れは激しい連撃に骨を砕かれ崩れ落ちる!
23:43:48
ロトンスウェル57+25/50+25
ランタンヘッド33/48
スケルトンソルジャーA22/36+5
23:44:39
あとはデューテですね、落ちたようですが大丈夫ですか?
アシェラ
23:44:45
骨の身体なのに打撃武器持ちしかいなかった (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
デューテ
23:44:51
ではAに攻撃 牽制なくてもあたるのでクリティカルの可能性を残しつつ (HP:29/29 MP:9/12 防:1 )
アシェラ
23:44:52
お帰りなさいー (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
デューテ
23:45:13
入力できなくて再起動してきた (HP:29/29 MP:9/12 防:1 ) 【キャッツアイ】《両手利き》《二刀流》
アシェラ
23:45:27
なるなる (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
23:45:50
時々ある( (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
デューテ
23:46:03
では右手命中判定 (HP:29/29 MP:9/12 防:1 ) 【キャッツアイ】《両手利き》《二刀流》
2D6 → 5 + 6 + 【9+1+1】 = 22
23:46:11
17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7+2+2】 威力 : 20
23:46:30
左手命中判定
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
GM
23:46:43
それでも当たる
デューテ
23:46:45
(HP:29/29 MP:9/12 防:1 ) 【キャッツアイ】《両手利き》《二刀流》
17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7+2+2】 威力 : 20
23:47:13
手番終わりです
GM
23:47:20
ロトンスウェル57+25/50+25
ランタンヘッド33/48
スケルトンソルジャーA2/36+5
23:47:41
残る骸骨戦士も全身の骨が罅割れ、砕け散る寸前だ!
23:47:47
では敵の手番となりますね
アシェラ
23:47:51
UMAでも十分落とせそうですね。敵さんだー (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
TOPIC
23:47:58
1R裏 腐乱死体、生首-5m-骸骨Aー10m-アシェラ、ボニー&馬、デューテー3m-アシュリー、リッチー by GM
デューテ
23:48:09
残ったか (HP:29/29 MP:9/12 防:1 猫)
GM
23:48:34
まずランタンヘッドがアンデッド3体に3倍拡大【ヴァイス・ウェポン】
ボニー
23:48:52
惜しかったか (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
23:48:59
ほげ (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
アシュリー
23:49:07
敵の神聖魔法厄介だな (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
GM
23:49:37
(アシェラ , ボニー , UMA , デューテ) → [デューテ]
アシュリー
23:49:44
「うわ、厄介だなあ」 (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
デューテ
23:50:04
何が来るかな (HP:29/29 MP:9/12 防:1 猫)
ボニー
23:50:05
「アンデッドなのに魔法をつかってきたんダヨ!?」 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
23:50:06
スケルトンソルジャーAはデューテに《全力攻撃Ⅰ》、命中は1上がって16!
デューテ
23:50:20
回避判定 (HP:29/29 MP:9/12 防:1 猫)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
アシェラ
23:50:31
「そういう知恵は残ってるんだね。アンデッドの本能的な何かかな」 (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
デューテ
23:50:37
指輪でも無理ー (HP:29/29 MP:9/12 防:1 猫)
ボニー
23:50:37
デューテー!? (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
23:50:44
ふええ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
GM
23:50:47
ダメージ
2D6 → 2 + 3 + 【6+2+4】 = 17
デューテ
23:51:07
1止めて16点 (HP:29/29 MP:9/12 防:1 猫)
GM
23:51:12
ツァイデスの加護が宿った剣がデューテを切り裂く
アシュリー
23:51:18
出目低いのに痛いなあ (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
アシェラ
23:51:24
「デューテ!」 (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
23:52:06
「なーるほど、これは結構きついな、あっちの神様の加護か、デューテっち「大丈夫か!!」 (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
GM
23:52:30
そしてロトンスウェルは乱戦に突入、【毒の息吹】。対象はリッチーで生命抵抗目標値は16!
デューテ
23:52:36
「ぴえー。」めちゃくちゃ痛い (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
TOPIC
23:52:38
1R裏 腐乱死体、生首-5m-骸骨A、アシェラ、ボニー&馬、デューテー13m-アシュリー、リッチー by ボニー
アシュリー
23:52:52
「思いっきりくらったけど大丈夫なの!?」 (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
GM
23:53:08
貫通なのでリッチー以外は巻き込まれ処理を。アンデッド側は全員種族的に毒無効なので省略します
アシェラ
23:53:11
貫通でした。巻き込まれー (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
1D6 → 5 = 5
ボニー
23:53:20
ボニー、UMAの順番【巻き込まれ/4~6で回避】 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
1D6×2 → 4 = 4 , 2 = 2
アシュリー
23:53:28
巻き込まれ (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
1D6 → 1 = 1
ボニー
23:53:40
UMA命中で 【生命抵抗/UMA】 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
デューテ
23:53:43
巻き込まれ (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
1D6 → 3 = 3
リッチー
23:53:47
俺かーい、、抵抗!! (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ボニー
23:53:48
抵抗は成功! (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
23:53:54
デューテーー (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
アシュリー
23:54:04
抵抗 (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
GM
23:54:06
貫通魔法撃ってきたからね(
リッチー
23:54:06
クッ、一枚くらい買えるかね残しておくべきだったぜ!! (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
ボニー
23:54:11
あ、デューテやばい…… (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
23:54:15
抵抗は失敗!! (HP:27/27 MP:31/34 防:4 )
デューテ
23:54:33
生命抵抗 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
GM
23:54:34
毒属性魔法ダメージ、リッチー
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ボニー
23:54:45
と言うか、ロトンの攻撃は一撃でこちらが落とされる可能性ありの威力か (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【45/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
23:54:53
アシュリー
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
23:55:00
デューテ
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
アシェラ
23:55:13
うぐ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
デューテ
23:55:13
ピッタリ0 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
GM
23:55:20
UMA 
2D6 → [3 + 5 + 【6】 = 14] / 2 = 7
アシュリー
23:55:21
生命抵抗だった(それでもむり (HP:28/28 MP:24/33 防:5 )
デューテ
23:55:40
生死判定 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ボニー
23:55:50
7点ダメージ受けてUMAのHPこれだけに (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
23:55:53
せふせふ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
ボニー
23:56:53
ヘタに起こしても危険だが、HPは回復しておかないと巻き込まれでそのまま止め刺されそうだな (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
23:57:12
デューテが倒れる姿に、濁り切った瞳のランタンヘッドが満足げに嗤っているように見える。アンデッドたちの手番は終了だ
デューテ
23:57:41
起きたラウンドはディフェンススタンスで防御を固めることも出来る (HP:0/29 MP:9/12 防:1 猫)
TOPIC
23:57:41
2R表 生首-5m-腐乱死体、骸骨A、アシェラ、ボニー&馬、デューテー13m-アシュリー、リッチー by GM
アシェラ
23:57:55
一回回復してもらって、巻き込まれなければ次に回復と同時に起こすのが安全ではあるかな…
このRに起きたい場合はアウェポでもいいけど (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
23:58:02
おお、ディフェスタ
リッチー
23:58:20
自分は出来ることが攻撃しかないので、分かりやすくするためにも先に動きますん (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
アシェラ
23:58:22
じゃあアウェポしましょうか (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
SYSTEM
23:58:40
アシュリー様が入室しました。
アシュリー・ツェペシ(@PL:羅刹鬼), アルヴ, 女, 16歳, プリースト 5Lv, セージ 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
歌手(シンガー) 5 LV, 役者(ギャル) 3 LV,
ボニー
23:58:47
アウェイポするなら攻撃力低いこっちが使おうか? (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシュリー
23:58:52
みすった
デューテ
23:58:55
デフェスタしながらでの骸骨は落とせるかな (HP:0/29 MP:9/12 防:1 猫)
ボニー
23:59:00
おかえり (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
23:59:07
おっと (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
23:59:14
ではそれいけるか待とう
アシェラ
23:59:42
ボニーが使うなら私は防御力下げつつ攻撃しよう (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
2023/11/27
ボニー
00:00:04
リッチーは先に制御ライトニングで腐乱死体よろしくお願いしたい
運が良ければ骸骨は巻き込まれて倒れてくれる! (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシュリー
00:00:42
敵もまとめて回復かな
リッチー
00:00:55
おっけ (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
00:01:05
では腐乱死体を対象に制御ライトニング
00:01:16
最後の5点MCCから吸って行使判定
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ボニー
00:01:20
相手の抵抗は18ぐらいかな? (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:01:48
欠片5個だから18かな (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
デューテ
00:02:08
デフェスタと転倒で合計-6か さすがに当たらない可能性があるか (HP:0/29 MP:9/12 防:1 猫)
GM
00:02:09
抵抗17ですかね
リッチー
00:02:13
やったぜ (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
00:02:20
では巻き込まれをば、、、
GM
00:02:45
巻き込まれ 生首ー骸骨戦士A
2D6 → 2 + 3 = 5
ボニー
00:02:50
あとアシェラは引き続き鎧貫きで二回攻撃で大丈夫だと思う (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
00:02:50
全弾命中
リッチー
00:02:58
まずはA (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 20
ボニー
00:02:59
ナイス、巻き込み! (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:03:04
生首 (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
17 = 7 (3 + 6 = 9) + 【10】 威力 : 20
00:03:09
腐乱死体
17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 20
アシェラ
00:03:31
そうしますか (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
00:03:44
「さーて、雑魚散らしはお任せってね、デカ物は任せたぜい!!」手番終了 (HP:16/27 MP:31/34 防:4 )
アシェラ
00:03:45
みんなかかった。凄い (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
GM
00:03:53
ロトンスウェル57+8/50+25
ランタンヘッド16/48
アシェラ
00:04:22
「流石だね、リッチー」
高位魔法系アンデッドに名前が似ているだけのことは( (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
GM
00:04:41
残っていた骸骨戦士も雷撃の中に消え、浮遊する生首もグズグズに崩れて損傷が著しい
アシュリー
00:05:03
ランタンまでは魔法はむりか (HP:17/28 MP:24/33 防:5 )
アシェラ
00:05:16
「こいつ――」
《鎧貫きⅠ》×2できっくきっくを腐乱死体へ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
2D6×2 → 3 + 4 + 【10+1+1】 = 19 , 4 + 1 + 【10+1+1】 = 17
ボニー
00:05:19
遮蔽でさすがに届かないねえ (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
00:05:33
基準値間違えた (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
GM
00:05:59
回避は16
アシェラ
00:06:03
17と15で1発外れてダメージ。防護半減 (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8+2+2】 威力 : 20
00:06:17
手番終わり!
GM
00:06:25

ロトンスウェル56/50+25
ランタンヘッド16/48
00:06:38
アシェラの拳はあまり効いていないようだ
ボニー
00:07:59
防護点半減で9点抜けでは? (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシュリー
00:09:21
〈ターゲティング〉〈魔法拡大:数〉でMCC:5点つかいロトン、アシュリー、デューテ、リッチーに【キュア・ウーンズ】 (HP:17/28 MP:24/33 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
00:09:59
抵抗され(ロトン
7 = [14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 10
00:10:27
デューテ
13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 10
ボニー
00:10:29
キュアは抵抗されたらノーダメージやで (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
00:10:31
57+8→56ですから9点ダメージ受けていますよ?
アシェラ
00:11:01
次はやはり防護を下げにいこう。命中確保できるし、馬の攻撃やデューテの二刀が活かせるはず (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
00:11:05
あーなるなる (HP:16/27 MP:29/34 防:4 )
アシュリー
00:11:08
リッチー (HP:17/28 MP:24/33 防:5 )
14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 10
00:11:18
自分
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 10
リッチー
00:11:22
「へへ、回復がありがてぇゼ!!」 (HP:27/27 MP:29/34 防:4 )
アシュリー
00:11:37
終了 (HP:27/28 MP:24/33 防:5 )
ボニー
00:11:38
ああ+8が消えているのを見逃していました (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
00:11:59
キュアは皆抵抗消滅だから多くのデバフ魔法同様抵抗されると一切効果がない
アシュリー
00:12:03
そういえば弱点ついて+3か (HP:27/28 MP:24/33 防:5 )
00:12:20
でしたね
ボニー
00:12:26
抵抗抜いていないからパリンしないと効果ないぞ (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
00:12:33
弱点値は抜けているので、抵抗さえ抜ければ+3は入りますね
アシェラ
00:13:14
割れば17点にw (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
アシュリー
00:13:26
わるかあ (HP:27/28 MP:24/33 防:5 )
リッチー
00:13:39
今までで一番のダメージだしてる (HP:27/27 MP:29/34 防:4 )
GM
00:14:11
では指輪割ってダメージ?
アシュリー
00:15:14
パリん (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
GM
00:15:38
ロトンスウェル39/50+25
ランタンヘッド16/48
アシュリー
00:16:04
あと動いてないのは・・・ (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
GM
00:16:05
アステリアの奇跡が冒険者たちの傷を癒し、アンデッドを浄化してその身体を崩していく。
00:16:12
デューテ
リッチー
00:16:12
「神への祈りでああなるのはなぁ、早く何とかしてやりてぇな」 (HP:27/27 MP:29/34 防:4 )
ボニー
00:16:31
「おきろー!今寝ちゃうと危ないんダヨ!」 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 持替:なし
 宣言:なし
主動:〈アウェイクポーション〉【デューテ】に使用
MP:0 自分:0  合計:0点消費
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
00:16:58
UMAの行動
主動:〈蹄〉での一撃! 【腐乱死体】に攻撃 
【命中/UMA】 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
00:17:05
こちらは外れ
00:17:10
以上!
デューテ
00:17:11
では起きて (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
アシェラ
00:17:28
「デューテ、やれそう?」 (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
デューテ
00:17:51
ディフェンススタンス回避しながら起き上がり (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
アシュリー
00:18:51
「うへえ、指輪勿体ないけど仕方ないよね」「ディーテ、がんばれ♡がんばれ♡」 (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
デューテ
00:19:02
骸骨落ちてるからロトンに右手命中判定 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
2D6 → 1 + 5 + 【9+1+1-4-2】 = 11
00:19:17
左手命中判定
2D6 → 1 + 5 + 【9+1+1-4-2】 = 11
GM
00:19:18
回避は16
デューテ
00:19:42
さすがに無理か 終了です。 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
アシェラ
00:20:06
これは仕方ない。敵さんだー (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
GM
00:20:10
ではアンデッドの手番だ
TOPIC
00:20:20
2R裏 生首-5m-腐乱死体、アシェラ、ボニー&馬、デューテー13m-アシュリー、リッチー by GM
ボニー
00:20:23
だがおかげで次で落せる範囲まで来ている>指輪の代価 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:21:14
せやせや (HP:27/27 MP:29/34 防:4 )
GM
00:21:18
ランタンヘッドはロトンスウェルに【ヴァンピリック・ウェポン】
アシェラ
00:21:28
わぁ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
GM
00:21:42
(アシェラ , UMA , デューテ) → [アシェラ]
00:21:57
ロトンスウェルはアシェラに通常攻撃、命中18
アシェラ
00:22:09
かいひ! (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+1】 = 21
デューテ
00:22:17
さすがにこっち来なくて助かった (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
アシュリー
00:22:18
ないす (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
ボニー
00:22:18
ナイス! (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:22:34
いい回避力だ (HP:27/27 MP:29/34 防:4 )
GM
00:22:46
避けられたので毒やHP吸収は発動せず。今回はこれだけで手番終了だ
TOPIC
00:22:55
3R表 生首-5m-腐乱死体、アシェラ、ボニー&馬、デューテー13m-アシュリー、リッチー by GM
リッチー
00:23:10
やることはただ一つ、制御ライトニングを腐乱死体に叩き込む (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
アシェラ
00:23:12
無意味に霧の中に一瞬消えて避けた (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
00:23:21
行使判定ィ!!! (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
00:23:28
ぬけぬ、、、
GM
00:23:43
両方抵抗
リッチー
00:23:46
巻き込まれ見てダメージ行きます (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
GM
00:23:55
生首の巻き込まれ
1D6 → 1 = 1
リッチー
00:23:59
腐乱死体 (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
8 = [15 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
00:24:04
8 = [15 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
GM
00:24:10
コイツ毎回当たってるな(
ボニー
00:24:13
生首これまで100%巻き込まれているなw (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
00:24:32
本当だw (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
00:24:33
「そろそろガス欠か、後は頼んだー」手番終了 (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
GM
00:24:34
ロトンスウェル31/50+25
ランタンヘッド8/48
アシェラ
00:24:50
「道を切り開く。秘伝――〈一撃万破・鉄砂崩拳〉!」
〈一撃万破・鉄砂崩拳〉を宣言し、至近距離から拳を振りぬき>ロトン (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+1】 = 17
GM
00:24:51
腐乱死体は消耗が重なり、生首も崩れる寸前だ
00:24:59
当たる!
ボニー
00:25:07
ナイス判断! (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
00:25:14
防護を5に落としつつダメージ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
16 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8+2+5】 威力 : 15
00:25:35
ダメージの出目が低い。手番終わり!
アシュリー
00:25:49
おお (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
アシェラ
00:25:54
あ、+2が抜けてた。17です (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
リッチー
00:26:05
「すげぇな腐乱死体の中から的確に堅い部分をそぎ落としてる」 (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
ボニー
00:26:10
では続くぞ (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【腐乱死体】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
00:26:44
デューテが起き上がったのを確認して、再びアンデッドに向って!【命中/猫+1、聖ポン+1】
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+1】 = 18
GM
00:26:45
16を+2して17…?
アシェラ
00:27:22
四則演算能力に問題があったようだ。18です( (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
ボニー
00:27:37
「ボニーの一撃を受けてみるんダヨ!」
と、力いっぱい振り回して――どーん!【高所+1、聖ポン+2/必殺Ⅰ】 (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
56 = 5 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 6 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7 > 8) + 【7+1+2】 威力 : 12 HI
アシュリー
00:27:46
ふぁあww (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
アシェラ
00:27:48
わぁ (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
ボニー
00:27:49
ど……どーん……( (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:27:52
ナイスゥ!!!!!!! (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
デューテ
00:28:01
何回まわってるんだ (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
アシェラ
00:28:18
「デューテ、あの生首をお願い!」 (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
ボニー
00:28:25
7回転だねえ (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
GM
00:28:44
アシェラが硬度を削り切った箇所を的確にフレイルで直撃させ、ボニーの一撃でまだ耐えそうだったロトンスウェルは爆発四散!
リッチー
00:28:56
「軽戦士の技は致命傷になりやすいって聞くが、ありゃすげぇな」 (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
デューテ
00:28:59
あと一撃で落ちるかな (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫) 《両手利き》《二刀流》《牽制攻撃Ⅰ》
ボニー
00:29:00
「これがボニーの力なのサ!」
ぶんぶんとフレイルを振り回して叫びつつ
UMAはその場から動けないので以上! (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:29:13
生首はあと8だよ( (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
00:29:23
ライトニング一回も避けてないから(
アシュリー
00:29:28
「うわあ。。。木っ端みじんじゃん」ひきつらせ (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
デューテ
00:29:35
牽制のせた右手の命中判定 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫) 《両手利き》《二刀流》《牽制攻撃Ⅰ》
2D6 → 2 + 4 + 【9+1+1+1】 = 18
GM
00:29:47
当たって
デューテ
00:29:56
(HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫) 《両手利き》《二刀流》《牽制攻撃Ⅰ》
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7+2+2】 威力 : 20
00:30:11
落ちたかな
アシェラ
00:30:23
ナイスナイス (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
アシュリー
00:30:26
落ちたな (HP:27/28 MP:21/33 防:5 )
リッチー
00:30:28
ナイスゥ!!! (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
GM
00:30:43
HP-3。最後に残った生首も、ブツブツと恨み言を零しながら崩壊していく。【戦闘終了】
ボニー
00:30:47
ナイス。これで一安心だ (HP:30/30 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
デューテ
00:31:21
獣変貌解除して「死ぬかと思ったよ。」 (HP:13/29 MP:9/12 防:1 猫)
アシュリー
00:31:21
「・・・ひとまず安全確保できたかな?」
アシェラ
00:31:55
「安らかな眠りにつくといい」
アンデッドが崩れ落ちたのを見て警戒を解き、手袋を拾って装着する (HP:34/34 MP:12/18 防:2+2 )
アシュリー
00:32:12
デューテに【キュア・ウーンズ】
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
00:32:23
16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】 威力 : 10
アシェラ
00:32:31
「危なかったね、デューテ。冷っとしたよ」
デューテ
00:32:32
先制取られた時とか、気絶した時とか、ヤバい時にしか使ってないなディフェンススタンス
ボニー
00:32:33
「デューテが倒れた時はびっくりしたのサ。ケガはだいじょーぶかい?」
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
リッチー
00:32:38
「ひえー、貫通型の攻撃って受ける側になるとメッチャこえぇな」 (HP:27/27 MP:22/34 防:4 )
ボニー
00:32:53
そう言うもんだよ>ディフェスタ
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシュリー
00:32:57
「傷癒すからじっとしててねー」
デューテ
00:32:58
それでちょうど全快だ
GM
00:33:33
ここが最後の部屋のようです。アンデッドは先ほどの集団で最後でしょう。
ボニー
00:33:37
牽制Ⅲまで来たら変幻自在と合わせて使えるレベルになる
戦UMA(蹄) HP【38/45】 MP[17/17]  命中:7 打撃:6 回避:6 防護:5 生抵:8 精抵:8 
アシェラ
00:33:40
落ち着いたところで部屋の中も探索しておきましょう
2D6 → 4 + 6 + 【3+2】 = 15
デューテ
00:33:44
「今は怪我は直ったけど、死にかけたよ。」
ボニー
00:34:18
「あの毒はまともに受けていたら本当にあぶなかったのサ。」
アシェラ
00:34:29
「無事でよかったよ、ほんと」
リッチー
00:34:35
「へへ、命の危機があった分いい報酬にも期待しちまうよなぁ!!」平目探索
2D6 → 2 + 1 = 3
ボニー
00:34:35
UMAも【探索/探索指令】
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
アシュリー
00:34:38
「あとは部屋の確認してから弔わないとねー」
ボニー
00:35:18
「他にもう何もないのかナ?」
UMAがうろうろと周りを確認して回っているだろう
GM
00:35:53
倉庫か金庫室か何かだったのか、かつて価値があったのだろう残骸や紙切れでしかない債券などが多かったですが、1000G相当の貴金属と〈ブラックベルト〉を発見できました
リッチー
00:36:07
おー
ボニー
00:36:12
おー、良いものだ
アシュリー
00:36:27
いいね
アシェラ
00:36:33
ナイトメアへ貸し付けた債拳が見つかればワンチャン――
GM
00:36:34
売却すれば1人あたりそれぞれ200Gと300Gになりますね
デューテ
00:36:45
「自分が巻いてるものだ。」
アシェラ
00:37:11
「まだ使えそうだね」
リッチー
00:37:23
この債券、偽装して売りに出せねぇかな、、、
GM
00:38:01
さて、この遺跡にはこれ以上何もないようです。後はRPを終えたら【OK】を――リッチーが雑誌の換金に挑戦するなら判定どうぞ(
アシェラ
00:38:08
当時の経済状況を研究している経済学者とかには売れるかもしれないw
リッチー
00:38:09
今回はグラビアを売るという高尚な使命があるからな
デューテ
00:38:18
「偽装はさすがに…。」
リッチー
00:38:26
物乞い+知力で全力で売りに出します
GM
00:38:40
ペガー技能使っていいですよ(
リッチー
00:38:42
「いや、今回はしねぇ、、、」
00:39:00
「俺にはこのグラビアその他を売るという使命があるんだ!!!」
00:39:06
うぉーーーーーーーーーー!!!!!!!!
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
00:39:15
どうだ!!
アシェラ
00:39:17
「頑張ってね、リッチー」おおw
ボニー
00:39:25
「それじゃあ帰ってほーこくするんダヨ!」
では意気揚々と町まで帰ろう【OK】
00:39:32
本気だなあw
GM
00:39:35
ほう、17
デューテ
00:39:43
「死にかけたー。もうちょっと防御かためえないと駄目だなぁ。」
アシェラ
00:39:51
「何にせよいい経験になったよ。…頭上注意だね」
思い出し恥ずかしして霧に隠れて【OK】
リッチー
00:39:57
リッチーは物乞い技能を10まであげるんだ(
アシュリー
00:40:13
「はいはい、お宝の話もいいけど、弔うのにもてつだってよね」【OK】
リッチー
00:40:35
「へへ、任せてくれ、そこはちゃんとしないとな」【OK】
GM
00:40:48
では〈精巧な裁縫道具〉を持ったお金を持っていそうな青年がファッション雑誌に興味を示します。
アシェラ
00:40:49
JOJO3部の物乞いの人を思い出すな。高級車に乗って去っていくやつw
デューテ
00:41:12
【OK】
リッチー
00:41:27
ほうほう
ボニー
00:41:47
実際にインドとかはプロの物乞いとかいるらしいからなあ
#青年
00:41:55
「魔動機文明時代のファッション雑誌…これは参考になりそうだね…」興味深そうに眼を通し
00:42:18
「そちらも衣服関係の雑誌かな?」もう1つの雑誌に視線を向け
リッチー
00:42:32
ボニー
00:42:42
ボニーは一般技能どうしようかねえ。そもそも年齢低いから覚えていなさそうなところが……
デューテ
00:42:49
出目3ばっかり続くと人間の強さがわかるね
ボニー
00:43:14
グラビアもその時代の立派な資料と言い張るのさ!w
リッチー
00:43:19
ww
アシェラ
00:43:59
水着や下着もファッションですしねw
ボニー
00:44:00
雑誌のグラビアは実際に色々な衣装着ているからな(なお水着以下略
#青年
00:44:10
「……」どんなセールストークが飛び出すのか期待している様子
リッチー
00:44:57
「..........ヨシ!!!!」
00:45:12
「いやーこれはですね、人の好みというのは時代によって変わるものなんですよ」
00:45:34
「まずは見てほしいのは化粧だったりマナカメラで撮る時のアングルや、写真撮影の加工」
#青年
00:45:35
「そうだろうね、流行の流行り廃りというものはとても目まぐるしいものだ」
リッチー
00:45:41
デューテ
00:45:44
(金持ちに紐みたいな服着せられて踊らされていたことを思い出すと複雑な気分。)
リッチー
00:46:01
「その技術だったり朔風の変化というのも時代考察の一助になるんですよ」
#青年
00:46:15
「ふふ……成程ね」
リッチー
00:46:22
「つまり、これも芸術!!、貴重な過去の遺産なのですよ!!」
00:46:29
ドキドキ
アシェラ
00:46:41
「(上手いこと言うものだね…)」感心して見ていた
リッチー
00:46:42
デューテさんの前でこれやったら軽蔑されそう(
00:46:50
目の前でやってたわ(
#青年
00:47:41
「……今後、また面白い本を持ってきてくれるかもしれないという先行投資も兼ねて、この2冊、これで買い取ろう」1000Gのガメルをリッチーの眼前に積み上げる
アシュリー
00:47:44
リッチー
00:47:50
よっしゃーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
00:47:59
「お買い上げありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!」
アシェラ
00:48:05
パチパチパチ
#青年
00:48:08
まあ5人で分割して200Gになるんですが(
リッチー
00:48:25
当然よ、だからこそのパーティよ
ボニー
00:48:37
きっとこのやり取りをしているのは見せてもらえないし、聞かせてもらえないであろうお子様であった(
#青年
00:48:44
「また面白い本を見つけたら声をかけて欲しいな」くすりと笑って本を持ち去っていく
リッチー
00:48:49
「へっへっへhっへっへ、どーよボニー君、これが大人の交渉術ってもんよ」
00:49:01
「またの機会をお待ちしております!!!!」
00:49:34
「アシェラっちもアシュリッチもデューテっちも付き合ってくれてあんがとなー」
ボニー
00:49:44
「……あれは何をしているのサ?」
と、デューテに聞いたりしていただろう(
アシェラ
00:49:50
「見事な交渉術だったね。素直に称賛させてもらうよ」 拍手した
デューテ
00:50:43
「まぁ命あっての物種だしね。今回のことでわかった。」
ボニー
00:50:56
リーッチーGJだw
アシュリー
00:51:18
「舌がまわるねえ」
リッチー
00:51:29
「命の掛け金としちゃー安いが、これで上手いもんでも食いに行こうぜ!!」
00:51:40
「生きてりゃ飯も食えるってさ!!」
00:51:58
「ギャハハハハハハハーーー」高笑いして自分は満足です(
ボニー
00:52:12
「ごはん!ゴハンだったらいっしょに行くのサ!」
交渉の内容は理解できないがごはんは分かる!とついて行こう
GM
00:52:15
ではでは
デューテ
00:52:20
「そうだね。生きてないと意味ないよね。」
アシェラ
00:52:44
「はは、ご一緒させてもらおう」
アシュリー
00:53:10
「丁度お腹も空いたし、ついでに♪」
00:53:43
「ついでにデューテから吸精させてもらおう」
リッチー
00:53:49
!?
アシェラ
00:54:19
アルヴだったw
アシュリー
00:54:31
忘れるところだった
デューテ
00:54:32
「今の私だと半分死んでる味がするよきっと。」
ボニー
00:54:41
いのちにかかわるw
リッチー
00:55:21
アブねぇ(
アシュリー
00:55:29
「ぐへへ、構わないよー」にじりより
デューテ
00:56:09
「まぁそれでもいいならいいけど。しないと死んじゃうんでしょ。」
アシュリー
00:57:01
「では、いただきまーす♪」ハグしつつ吸精
リッチー
00:57:44
「アルブってのも大変だなー」
アシェラ
00:57:46
「なんでそんな変態チックなせまり方なんだい」
その様子を見て苦笑していたw
リッチー
00:58:10
ちゃんちゃん
GM
00:59:09
では〆て宜しいでしょうか?
デューテ
00:59:14
「変態の相手は慣れてるんだ。慣れたくなかったけど、私を飼ってた金持ちがそうだったし。」
アシェラ
00:59:25
OK!
ボニー
00:59:26
再び目隠しをされているであろうお子様であった
リッチー
00:59:30
OK!!!
00:59:35
ひえっ
デューテ
00:59:38
【OK】
アシュリー
00:59:43
「変態扱いされた!?」【OK】
GM
01:00:21

 遺跡を踏破し、街道を脅かしかねないアンデッドたちを討伐した冒険者たち。
 思わぬ発見、思わぬ報酬に、冬が訪れようとも懐は温かくなっていた――
01:00:28

01:00:43
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れ様でした!
アシェラ
01:00:47
お疲れ様でしたー
アシュリー
01:00:51
お疲れ様でした
デューテ
01:00:57
お疲れ様でした
ボニー
01:01:00
お疲れさまでした
リッチー
01:01:03
お疲れ様でしたー!!
TOPIC
01:01:07
経験点:1230点 報酬:2500+100(マギトーチ)+200(貴金属)+300(ブラックベルト)+200(リッチーの売り込み)+戦利品ガメル 名誉点:7d6点  by GM
GM
01:01:43
剥ぎ取りはロトンスウェルとランタンヘッドが1回、スケルトンソルジャーが2回。イベント報酬宣言もお願いします
アシェラ
01:01:47
消費 緑A1赤A1
リッチー
01:01:51
剥ぎ取りの補正はなしだー
01:01:56
消費ー 知性の指輪*1
アシェラ
01:02:00
補正はなし。イベントは〈アビスシャード〉でー 緑A1赤A1
リッチー
01:02:15
〈アビスシャード〉でー
01:02:30
欠片は名誉かな
ボニー
01:02:38
なしなし、イベントは〈アビスシャード〉をもらいます
デューテ
01:02:40
補正はなしなので任せた
アシェラ
01:02:44
たぶんみんな補正ないか。振っちゃいますね
アシュリー
01:02:55
お願いします。イベントは〈アビスシャード〉
ボニー
01:02:56
消費はこれだけで、欠片は名誉でOK
消費:アウェイクポーション*1
アシェラ
01:03:14
ロトンランタンスケソルの順に
2D6×4 → 4 + 5 = 9 , 5 + 5 = 10 , 3 + 3 = 6 , 1 + 4 = 5
デューテ
01:03:15
メモ消えちゃったけど1ゾロ1回あったか。
ボニー
01:03:58
デューテは1回1ゾロしているね
アシェラ
01:04:04
(400+300+30*2)/5 = 152
GM
01:04:21
ロトンスウェルは400、ランタンヘッドは80+300、スケルトンソルジャーは30×2と
01:04:44
やっぱりこいつらしょっぱいな
アシェラ
01:04:45
自動が抜けてた
01:04:55
80/5 = 16
TOPIC
01:04:59
経験点:1230点 報酬:2500+100(マギトーチ)+200(貴金属)+300(ブラックベルト)+200(リッチーの売り込み)+168ガメル 名誉点:7d6点  by GM
ボニー
01:05:28
合計3468ガメルかな?
GM
01:05:32
まあ戦利品がしょっぱい分遺跡からの収入が多めになるようにしたんですが
リッチー
01:05:37
でもナイスな戦利品の出目だった
アシェラ
01:05:38
あとは〈ブラックベルト〉買取りがあるかどうかですね
ボニー
01:05:39
>一人当たりの報酬
リッチー
01:05:46
自分は買い取り無しです
GM
01:05:56
3468Gですえ
01:06:26
あとデューテはイベント報酬宣言をば
アシュリー
01:06:31
買戻しなし
アシェラ
01:06:31
欠片は名誉でー
ボニー
01:06:32
こちらも最初にお金使っちゃっている為に買い取りは無し
デューテ
01:06:56
所持金ごりぎり5000越えるからレースアップコルセットこえるか。防御が1から2で2倍になる。
アシェラ
01:07:22
誰もいなければ〈ブラックベルト〉は買い取りましょう。いずれお金が貯まったら多機能に買い替えるけど
デューテ
01:07:28
今はお金優先か。北向きの針で
ボニー
01:07:58
半額で買い取れるので、売ればお金は戻ってくるからね
GM
01:08:05
では名誉点ダイスざらざら
7D6 → 6 + 3 + 5 + 6 + 3 + 1 + 1 = 25
01:08:13
ちょうど目安に
アシェラ
01:08:28
ですです<戻ってくる
TOPIC
01:08:50
経験点:1230点 報酬:2500+100(マギトーチ)+200(貴金属)+300(ブラックベルト)+200(リッチーの売り込み)+168ガメル 名誉点:25点  イベント報酬・アビスシャード:アシェラ、リッチー、ボニー、アシュリー 北向きの針:デューテ by GM
GM
01:09:35
買い取りはアシェラのブラックベルト買い取りのみとして、リザルトは以上で宜しいでしょうか?
アシェラ
01:09:44
リザルトOKですー
リッチー
01:09:51
リザルトOKです!!!
アシュリー
01:09:56
OKです
ボニー
01:10:11
【リザルトOK】
デューテ
01:10:38
リザルト確認しました
GM
01:11:42
では後は自由解散ということで、遅くまでセッションにご参加いただきありがとうございました!
リッチー
01:11:53
お疲れ様でしたー
アシェラ
01:11:58
はーい。GM、セッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
アシュリー
01:12:00
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
SYSTEM
01:12:05
アシュリー様が退室しました。
アシェラ
01:12:07
ではではおやすみなさいー
SYSTEM
01:12:09
アシェラ様が退室しました。
リッチー
01:12:11
GMに感謝、PLに感謝、お金に感謝!!!!!!!!!!
01:12:15
では失礼します
SYSTEM
01:12:17
リッチー様が退室しました。
デューテ
01:12:44
ありがとうございました。
01:12:52
それでは失礼します。
SYSTEM
01:12:56
デューテ様が退室しました。
ボニー
01:13:32
GMお疲れさまでした
卓立てありがとう
また次の機会もよろしく!
SYSTEM
01:13:34
ボニー様が退室しました。
SYSTEM
01:14:15
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
54回
60回
71回
82回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.143
アシェラ
20回
32回
41回
59回
63回
74回
83回
93回
102回
112回
120回
29回平均6.690
アシュリー
20回
32回
40回
51回
65回
75回
81回
92回
101回
110回
121回
18回平均6.889
デューテ
21回
33回
41回
51回
67回
72回
86回
94回
101回
111回
120回
27回平均6.704
ボニー
20回
30回
40回
55回
61回
74回
87回
92回
104回
113回
121回
27回平均8.074
リッチー
20回
31回
43回
52回
62回
75回
87回
93回
101回
110回
120回
24回平均6.875
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.76%
1 + 2 = 34回
3.03%
1 + 3 = 41回
0.76%
1 + 4 = 55回
3.79%
1 + 5 = 65回
3.79%
1 + 6 = 76回
4.55%
2 + 1 = 34回
3.03%
2 + 2 = 42回
1.52%
2 + 3 = 58回
6.06%
2 + 4 = 66回
4.55%
2 + 5 = 75回
3.79%
2 + 6 = 82回
1.52%
3 + 1 = 42回
1.52%
3 + 2 = 54回
3.03%
3 + 3 = 62回
1.52%
3 + 4 = 73回
2.27%
3 + 5 = 87回
5.30%
3 + 6 = 96回
4.55%
4 + 1 = 55回
3.79%
4 + 2 = 63回
2.27%
4 + 3 = 73回
2.27%
4 + 4 = 86回
4.55%
4 + 5 = 93回
2.27%
4 + 6 = 103回
2.27%
5 + 1 = 62回
1.52%
5 + 2 = 72回
1.52%
5 + 3 = 85回
3.79%
5 + 4 = 94回
3.03%
5 + 5 = 103回
2.27%
5 + 6 = 114回
3.03%
6 + 1 = 72回
1.52%
6 + 2 = 86回
4.55%
6 + 3 = 91回
0.76%
6 + 4 = 103回
2.27%
6 + 5 = 112回
1.52%
6 + 6 = 122回
1.52%
合計132回平均7.008
2d6合計分布
21回
0.76%
38回
6.06%
45回
3.79%
522回
16.67%
618回
13.64%
721回
15.91%
826回
19.70%
914回
10.61%
109回
6.82%
116回
4.55%
122回
1.52%
1/2d6分布
138回
28.79%
248回
36.36%
344回
33.33%
450回
37.88%
545回
34.09%
639回
29.55%
発言統計
GM170回17.5%6667文字26.4%
アシェラ195回20.1%5186文字20.5%
ボニー162回16.7%5046文字20.0%
リッチー202回20.8%3238文字12.8%
デューテ112回11.5%2169文字8.6%
アシュリー112回11.5%2091文字8.3%
その他(NPC)18回1.9%847文字3.4%
合計971回25244文字

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