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20231102_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 11 月 2 日

2023/11/02
SYSTEM
11:51:43
GM様が入室しました。
GM
11:51:51
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
11:54:41
ガーラス様が入室しました。
ガーラス・アルハイマ―(@PL:宗‼3), ティエンス, 男, 25歳, ファイター 6Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナビゲーター 3 LV, コーチマン 3 LV,
ガーラス
11:54:50
こんにちはー
11:55:25
「俺はガーラスだ、見えないかもしれないが25の若造だ、至らない点もあるかもしれないがよろしく頼む」
SYSTEM
11:55:45
サーヤ様が入室しました。
サーヤ・アルマシィス(@PL:クロミヤ), リカント, 女, 18歳, レンジャー 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
サーヤ
11:55:49
お邪魔しますね。
SYSTEM
11:55:50
サツキ様が入室しました。
サツキ(@PL:からす), ナイトメア(人間), 男の子, 11歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 5Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学生(スカラー) 3 LV,
サーヤ
11:55:52
軽装に身を包む、赤髪と翡翠の瞳が輝くミンクリカントの少女。
太古より受け継がれる魔剣守であり、その責務を全うするべく白い剣と共に修練に励んでいる。
「せいいっぱい頑張ります!」
サツキ
11:56:04
どうもこんにちは~ 今日はよろしくお願いします…!
SYSTEM
11:56:32
カノープス様が入室しました。
カノープス(@PL:永久の愛), リルドラケン, 男性, 242歳, ドルイド 6Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
珈琲職人(バリスタ) 5 LV,
サーヤ
11:56:39
こんにちは。
カノープス
11:56:40
お邪魔しますー
ガーラス
11:56:45
こんにちはー
カノープス
11:56:52
老齢リルドラケン。趣味に生きてる。
サツキ
11:57:27
「サツキだよ… うんと、一生懸命、援護するからよろしくね。」臆病でビビりな現役学生さん。怖いけど表向きは隠してる(隠せてない)。
GM
11:58:12
たくさんビビらせてあげないと
ガーラス
11:58:25
今日は先制要員が全くいないので、ドルイドの14以上が出てくれば相手に自動的に先制取られる(
サツキ
11:59:16
べ、別に怖くないから平気だし!(ふるふる
ガーラス
12:00:01
GMローカルでレンジャーが役立つ、、?
GM
12:00:25
ではよろしくお願いします
サーヤ
12:00:33
宜しくお願い致しますね。
カノープス
12:00:36
先制なんて毎回奪取できる方がオカシイんです(
ガーラス
12:00:36
宜しくお願いします!!
サツキ
12:00:43
よろしくお願いします~!
カノープス
12:00:44
よろしくお願いします
GM
12:01:51





12:03:27
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆1、2級の冒険者だ。実力としては腕利きと評価される程度だろうか
12:05:02
そんな君達が受けた依頼はとある絵画の回収だ。
依頼人は“アッカ堂の若旦那”を名乗るものらしい。
依頼の詳細を聞くため、君達はブランブルグの港湾区に位置する
〈アッカ堂〉へと到着したところから話は始まる
サーヤ
12:05:35
「サーヤです、精一杯頑張ります!」白い剣を抱えてあいさつし。
「絵を見つけるのが今日のお仕事でしょうかっ?」
サツキ
12:07:20
「サツキ、です。今回の依頼では、よろしくおねがいします。」ニット帽をかぶりながら、自己紹介。小さめにぺこっと。
カノープス
12:07:51
「うーむ…こんな店あったかのぉ?気が付かんかったわい。」店前でむむむっと唸りながら
GM
12:07:56
住所に記載されていた場所に来れば一目瞭然だった。
いくつか店舗の立ち並ぶ中に1つだけ新築のような建物があり、
カーテンのようにかかっている垂れ幕にアッカ堂と交易共通語、ランドール地方語で書かれていた。
サーヤ
12:08:13
「立派なお店です!」
垂れ幕の中に入っていきましょう。
ガーラス
12:08:20
「依頼人はおられるかな?」入っていこう
#アッカ堂の若旦那
12:09:16
「はっははは!よくぞ(オレ)の店に来た!君らが依頼を受けた冒険者だな?」
中から出てきたのはなんか金ぴかな衣を着た金髪赫目の少年だった。
どことなく偉そうだ。
カノープス
12:09:31
章が変わる度に飴買いに来なきゃ。
サーヤ
12:09:47
「眩しいヒトが現れました!」目をしぱしぱさせ。
「はい、サーヤは冒険者です!」
#アッカ堂の若旦那
12:10:03
MP全快の雨が
12:10:11
飴w
カノープス
12:10:24
「…そうなるかのぉ。店主はおるかね?」子供目線にかがみつつ
サーヤ
12:10:47
「俺の、と言ってますからこのヒトが店主さんみたいです!」
カノープス
12:11:17
「店番出来て偉いのぉ。飴食べるかの?」少年に飴を差し出し
サーヤ
12:11:29
(PL的には分かっていそうですが)そう伝えましてっ
ガーラス
12:11:31
「依頼を受けてきた冒険者のガーラスです、依頼人の方で間違いないでしょうか?」
12:11:40
ちょっと疑ってる(
#アッカ堂の若旦那
12:12:04
「店主は(オレ)だ」どん
カノープス
12:12:07
「それは、店主の子という事じゃろうに。こんな小さい子が店主なんて、のう?」>サーヤ ガーラスに同意を求めつつ
サーヤ
12:12:28
「宝くじで一攫千金当ててお店を開いたのかもしれません!」
#アッカ堂の若旦那
12:12:33
「なに、ご老人からボロい店を居抜きで譲り受けただけだ。まあそれは良い」
12:12:55
お店の中でお茶を飲んでるおじーちゃんが見えるかもしれない
カノープス
12:12:58
「なん、じゃって…」ガーン
サツキ
12:13:13
「結構、真新しいお店… というか、あれ?」若旦那さんの方を見ている。じぃ。
サーヤ
12:13:15
「二人三脚でした!」若旦那とご老人。
#アッカ堂の若旦那
12:13:52
「さて、本題といこう。改めて聞くが〈絵画の回収〉の依頼できた冒険者に違いはないな?」
ガーラス
12:14:00
お爺ちゃん驚愕
サツキ
12:14:03
たぶんだけどサツキ、若旦那さんに前に会った事ありそうな件
サーヤ
12:14:05
「はい、そう聞いてやってきました!」
ガーラス
12:14:14
「は、はいその通りです」ビックリである
#アッカ堂の若旦那
12:14:24
少年は大体15くらいなので一応成人はしてそうだ。一応
カノープス
12:14:48
「それは、すまん事言ったのぉ。気分害したであろう?これで許してくれんか?」少年に飴を差し出し
サーヤ
12:14:59
「どこの絵を持って帰れば良いのでしょうかっ?」
サツキ
12:15:06
「…; あ、えっと。はい。絵画の回収で……。」どっか見覚えがあるような、そうでもないような、とか思いつつ。
#アッカ堂の若旦那
12:15:16
「であれば話をしよう。君らは〈真黒の絵画〉と言うものを知っているか?」
[見識判定:14]で知っている。
カノープス
12:15:35
「そういう依頼を受けておるの。」
#アッカ堂の若旦那
12:15:49
サツキはあったことがありそうだったw
カノープス
12:15:51
見識
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
サーヤ
12:15:54
「イカさんが描いたんですかっ?」墨で。 見識を試みましょう。
2D6 → 5 + 2 = 7
ガーラス
12:15:57
ふむふむ、見識はないんだ(
2D6 → 1 + 1 = 2
サツキ
12:16:52
見識なのです
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
12:16:58
ぎりぎり知ってた
カノープス
12:18:27
「無知を晒すが儂は聞いた事ない代物よな。この爺に教えてくれんかの?」
サーヤ
12:18:41
「茶色の絵なら見たことがあります!」
真っ白いシャツを泥まみれにしてしまった人の絵画。
#アッカ堂の若旦那
12:18:45
ではサツキは、古代魔法文明時代に描かれた作者不明の絵画であり、一面が全て真っ黒な絵であり、魔動機文明時代にどこかの美術館で保管されていたが現在では行方がわかっていない、と言うことを知っている。
ガーラス
12:18:47
「全く分からん」1ゾロの鏡(
サツキ
12:21:22
「えっとね。古代魔法文明時代の絵画。作者不明で、一面が真っ黒な絵で、魔動機文明時代までは美術館に保管されてたんだけど今じゃ行方不明だって、前に本に書いてあったけど…。」
サーヤ
12:21:35
「サーヤたちでどんな絵か分かるでしょうかっ?」
「サツキが物知りです!」
サツキ
12:21:39
軽めの説明を交えつつ情報共有を…
カノープス
12:21:50
黒インクをキャンパスにだばーしてこれがお求めの絵画ですって言わなきゃ。
ガーラス
12:22:12
「それはまた...不気味な代物だな」
#アッカ堂の若旦那
12:22:37
「うむ。その説明で概ね合っている。が、それだけではない。この絵は曰く付きなのだ」
サーヤ
12:22:48
「真っ黒な絵を見つけて来れば良いのでしょうかっ?」
サツキ
12:24:03
「え˝っ…。」曰く付きと聞いて顔色が青ざめた。そこまでは知らない。本にも書いてない。
カノープス
12:24:17
「儂には絵画の良し悪しなぞ分からんが、変わったものという事だけは分かるぞ。」
サーヤ
12:24:23
「ど、どんなものでしょう……」ごくり。
ガーラス
12:24:39
「ごくり」
#アッカ堂の若旦那
12:25:55
「その絵の黒はただの黒ではない。光をも飲み込む【真の黒】で描かれている」
「とある画家がスランプに陥っていたとき、様々な絵の具を探している中で【真の黒】の絵の具に魅入られた。その画家は以下にしてそれを手に入れたのかは知らんが、そいつは忽然と姿を消し、アトリエに残っていたのはその絵のみだった…と言う話がある」
12:26:17
「曰く、その画家は絵に取り込まれたのだと」
12:26:32
「面白い話だろ?」
サーヤ
12:27:21
「すべてを呑み込む黒……まるで絵の中にお部屋があるのでしょうかっ?」
ガーラス
12:27:57
「ティエンスである俺からすれば黒、其処には嫌な予感を感じてしまうな、うがち過ぎかもしれんが」
#アッカ堂の若旦那
12:28:57
(オレ)がこの絵のことを知ったのはこの店の古蔵で見つけた本にはその本についての記述があったからだ。【アーティファクト】としてのな。そこには先の話が事実として書かれていた」
サツキ
12:29:45
「…。」予想してないタイミングで怖い話を聞いて、しかもそれが事実だと聞いて、完全に硬直している。
サーヤ
12:30:08
「事実として……じゃあどこかにその絵があるってことなんですね」
カノープス
12:30:34
「ほう、絵画が魔力的要素を得てアーティファクトになったんじゃな?それは面白いのぉ。」
#アッカ堂の若旦那
12:32:30
「そしてその絵が飾られている美術館の名と場所もな」にやり
「その美術館は開拓地にある〈滅びた街〉の中だ。(オレ)はこの絵が欲しいと思っている」
滅びた街は開拓地にある大破局で滅びた魔動機文明時代の建物が立ち並ぶ場所です。低ランク冒険者でも知っているくらい有名なロケーションだ。
ガーラス
12:33:12
ふむふむ
サーヤ
12:33:13
「そこに今も価値の残っているモノがあるんでしょうかっ?」
有名なロケーション故に広大かつ複雑で手が行き届いていなかったいr。
#アッカ堂の若旦那
12:33:43
2.0とかに合った滅びた大きい街みたいなノリの場所です。
12:33:49
あった、だ
サツキ
12:33:54
「よ、よりによって…。」しかも、よりにもよって展示されていた場所が滅びてる。
サーヤ
12:34:51
「絵のせいでそこが滅んでしまったとか……そ、そんなことありませんよね!」
#アッカ堂の若旦那
12:35:03
「未探索の場所も多いゆえそう言うこともあるだろう」
「まあ、言わんとすることはわかる。取りに行けば取り込まれるのでは?と考えているのだろう」
12:35:28
街はちゃんと大破局で滅びたので安心してほしい
サーヤ
12:35:41
無事(?)滅んでいました。
カノープス
12:35:45
ちゃんと。
ガーラス
12:35:47
無事化??
12:37:28
「若旦那の考えは違うと?」一応聞いておいてみよう
サーヤ
12:37:51
「そこの……美術館? を探せば良いんですね!」
カノープス
12:37:53
「取り込まれない術があるんかの?」
#アッカ堂の若旦那
12:38:31
「まあしかし焦るな。対処法はある」
「1つ、仮にそれが人を取り込むような危険なものである場合、おそらくは地下の倉庫などで保管されているはずだ。封印した上でな」
「2つ、そもそもアレは画家のアトリエにあったものだ。つまり“持ち運ぶ手段”は存在するはずだ」
12:39:13
「そしてその何かしらは、その美術館にあると考えていいだろう」
サーヤ
12:39:52
「絵にたくさんご飯を吸い込ませたらお腹いっぱいで吸い込めなくなるかもしれません!」
ガーラス
12:40:16
「なるほど、言われてみれば」
カノープス
12:40:50
「そうかのぉ…?」普通の絵画を運ぶ手段はあるだろうが、絵画に吸い込まれた画家に特殊な手段を用意していたとは思えない爺であった
#アッカ堂の若旦那
12:40:52
「つまり君らがやるべきことはその美術館を探し、まずは対処する方法を探してから絵を持ち出す、と言うことになるな」
12:41:11
運んだのはがかじゃないですからね
サーヤ
12:41:52
「サーヤ、頑張って絵と持ち運ぶ方法を探します!」
サツキ
12:42:02
「地下、倉庫…。」しかも地下倉庫である。地下ということはすなわち暗い。
ガーラス
12:42:09
「了解しました、その絵画を探してみましょう」
12:42:23
サツキ君の予想が当たってるかもね(
#アッカ堂の若旦那
12:43:07
まあノリは大体某漫画家がルーブル行ったやつだーー
サツキ
12:43:14
「…。ごめんなさい、ちょっと急にお腹が…。」恐怖心が限界に達したのか、古典的な逃げ文句を言い始めた。怖くてたまらないから帰ろうそうしよう。
サーヤ
12:43:37
「お腹が痛いんですかっ? サーヤがおぶります!」
カノープス
12:44:52
「ええじゃろ、困難を知恵で乗り越えるのも冒険者の仕事じゃて。」
ガーラス
12:45:09
「大丈夫かいサツキ君?」
サツキ
12:46:37
「え、いや、おぶらなくても大丈夫…。 だいじょうぶ、だいじょうぶ……。」半ば魂飛びかけ始めてる。怖いけど素直に怖いなんて言えないけどでもすっごい怖いから帰りたいけど状況が帰らせてくれません。
#アッカ堂の若旦那
12:46:38
「受けるならこれを持っていけ。美術館のおおよその場所を描いた地図だ」
12:47:03
そんな反応されちゃうと本来存在しないホラーギミックを追加したくなっちゃう
ガーラス
12:47:06
やったぜ
12:47:12
ww
サーヤ
12:47:16
「痛くなったらいつでも頼ってください!」
「はい、持っていきます!」地図を受け取り。
カノープス
12:47:26
「悪いのぉ。」どれぐらいかかる距離だろう
#アッカ堂の若旦那
12:47:39
場所は片道8日だ。
サツキ
12:48:30
恐怖のあまり気絶しても良いなら(だめです
カノープス
12:48:43
サツキには妖怪1足りないを憑りつかせておけばいいじゃろうて。
#アッカ堂の若旦那
12:48:51
おむつかっていきますか
サーヤ
12:48:54
「ご飯はたくさん持っていきましょう!」
〈保存食14日分〉を購入し。 干し肉がぎっしりです。
ガーラス
12:48:55
片道か、保存食14日分買い足しておこう(
サツキ
12:49:27
気絶とおむつの関係性とは それはさておき、16個か… 一応こちらは足りそうだ。
カノープス
12:49:52
保存食を3週間分買っておくかの。
12:51:15
【OK】
ガーラス
12:51:37
【OK】
サツキ
12:52:00
予備12個あれば大丈夫だろう。こちらは特になく【OK】で。
サーヤ
12:52:07
「頑張って見つけましょう!」
意気込みと共にすっぱつです。【OK】です。
#アッカ堂の若旦那
12:52:48
ではでは。道中は省略されて君達は滅びた街に到着する。
サーヤ
12:53:05
「とっても歩きました!」
8日経ちました。
ガーラス
12:53:25
「それなりに長かったな」
GM
12:53:33
イメージとしてはニーアとかああ言う感じの荒廃した高層ビルとかもある街を想像してほしい
カノープス
12:53:50
「長かったのぉ…老骨にはちと応えたわい。」
サーヤ
12:53:58
「遺跡がたくさんです!」
GM
12:54:13
もっとも、ビルなどは急に崩落する危険性があるので近づかないことを推奨されているがーー
サーヤ
12:54:44
「美術館はどこでしょうっ?」
サツキ
12:54:47
「見慣れない建物がいっぱい…。」周囲をきょろきょろとし
ガーラス
12:54:52
草木が生い茂り鹿がビルに罅に生えた雑草を食む、いいね
12:55:17
「懐かしい、物悲しい気持ちになるのは何故だろうか」記憶喪失系
GM
12:55:48
まあこの街自体が巨大な遺跡とも言える。ではまずは地図から美術館を探すことになります。
[地図作成判定:13]どうぞ。
カノープス
12:56:01
地図
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
サーヤ
12:56:41
「こういう場所が故郷だったんですかっ?」ガーラスの反応を伺い。
「絵のありそうな建物を探しましょう!」
レンジャーでの地図作製です。 自然環境でなければ基準値はなく。
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ガーラス
12:56:42
地図作成ー、馬は出しておこう
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
サツキ
12:56:45
地図作成判定(セージ)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
GM
12:57:07
草木がたくさんあるので自然扱いで大丈夫だ
カノープス
12:57:20
「地図を見る通りじゃと、あれが美術館とやらかのぉ。」
サツキ
12:57:44
(あ、ヤバいゴーレム作るの忘れてた)
サーヤ
12:58:02
地図作製後に時間をとって作っても良さそうです。
GM
12:58:16
戦闘までに気づけばセーフ
サーヤ
12:58:19
緑に侵食された遺跡群でした。
サツキ
12:59:15
ひとまず、ちょっと1時間10分ほど借りますね。
カノープス
12:59:18
戦闘でも相手に空気を読んでもらえばセーフじゃ。茶と茶菓子を用意しておけばなんとかならんか…?ならんか…
GM
12:59:29
では無事に君達は美術館を発見する。
無事度は
1D100 → 86 = 86
ガーラス
12:59:35
結構無事だ
サーヤ
12:59:40
無事度。
GM
12:59:40
一部崩落しているが大体残ってた
サツキ
13:00:36
「あ… ごめんなさい。ちょっと1時間ほど、まってて…。」さては恐怖心いっぱいで忘れてたな? という訳でゴーレム作成の行使を振っておこう。こうで。
ゴーレム作り忘れに気付いて、慌てて【クリエイトゴーレム】を行使しておきます。
作成対象は〈ストローバード〉。素材アイテムは〈強く魔化された藁束〉を使用。
強化アイテムは〈紫電の紫水晶(小)〉〈柘榴石の活力(小)〉を使いまして。
消費MPは「8」。
13:00:54
行使
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
13:01:20
ビビってる割には完璧にこなすのねあなた…
ガーラス
13:01:27
ww
サーヤ
13:01:54
「可愛いトリさんが現れました!」ゴーレムを眺め。
「マナは足りますかっ?」
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉を取り出し。 必要なら使いますね。
サツキ
13:02:39
「あ、おねがいします…。」MPはこうなりの。魔香草1つお願いしたいです。こちらから〈魔香草〉を1つサーヤさんに渡しまして。 (HP:30/30 MP:38/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27))
GM
13:02:44
休息を済ませたら中に入るといいだろう。
入口の大扉は開いている。
当然だが流石に中は非自然だ
サーヤ
13:03:34
「使わせてもらいますねっ!」
おっと、〈魔香草〉を受け取り。〈薬師道具セット〉併用でサツキに使用です。 回復量
10 = 3 (5 + [4] = 9) + 【4+3】 威力 : 0 DK4
サツキ
13:03:59
全回復、ありがとうございます…!
サーヤ
13:04:12
中を芝生にしませんと。
カノープス
13:04:47
無事度が1なら地上が更地になってたんぽぽ生えてたやもしれんの…
13:05:54
松明を灯して出発しよう
ガーラス
13:06:00
その発想力は凄いww
サーヤ
13:06:12
「探してみましょう──きゅうっ」
【獣変貌】でミンクの頭部となり。
ガーラス
13:06:28
此方もたいまつは持っておこうか
サツキ
13:06:40
〈頑丈なランタン〉〈迅速な火縄壺〉で火をつけておきます。〈油〉1つ消費。
GM
13:06:45
絵画『ミンクの叫び』
ガーラス
13:06:55
ww
サーヤ
13:07:03
(あんぐり口を開けているサーヤ)
GM
13:08:53
では美術館の中に入ると…まあ建物が無事とはいえ中は中々の惨状だ。
一部残っている作品はあるものの、大体は何かしらの傷があったり落ちていたり倒れて壊れていたり…。
サーヤ
13:09:15
「きゅきゅう……(どれもボロボロですー……)」
GM
13:09:21
大破局の残した爪痕を君達は改めて認識することとなった。
[探索判定7/12]
サツキ
13:09:36
「…。」まさに廃屋。幽霊出るぞ!と言わんばかりの不気味さ。自然と口数が少なくなる。怖くて。
ガーラス
13:09:47
「馬だと床は危ないかもしれんが、頼もう」馬出して探索しよう、床に気を付けて(
サーヤ
13:09:52
慣れない環境ですが見様見真似で辺りを探しましょう。
2D6 → 2 + 1 = 3
13:10:01
ボロボロの絵におっかなびっくりでした。
サツキ
13:10:23
ひらめたんさく
2D6 → 6 + 3 = 9
ガーラス
13:10:30
探索ゥ!!
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
サツキ
13:10:35
出目だけは強気
ガーラス
13:10:36
イチタリナイ(
GM
13:10:37
サーヤがうっかり彫像の砕けた一部を踏んで大きな音を響かせたりしていた
カノープス
13:10:46
妖怪がさっそく。
サーヤ
13:10:48
「きゅうーっ」
カノープス
13:10:56
探索
2D6 → 4 + 5 = 9
GM
13:11:34
12には届かず。
7で成功すると
サツキ
13:11:36
「っ…!?; …あ、び、びっくり… してない。びっくりしてない。」音にめっちゃ驚いてた模様。
GM
13:13:00
美術館の1回の奥に金属でできた両開きの扉があるのを見つける。
つるつるぺたぺたと言う奇妙な感触の紙には魔動機文明語で関係者立ち入り禁止と書かれていた。
金属の扉はすでに開かれているようだ
13:13:33
1階の奥
ガーラス
13:14:49
推定魔動機文明人なのに魔動機文明語は持っていないのだ(
カノープス
13:14:50
「少年の話では封印されているやも、という事だったが…立ち入り禁止という場所が怪しいかもしれんの。」
GM
13:15:13
忘れちゃったのだきっと
13:15:28
そういえば当然だが内部は暗い
サーヤ
13:15:51
「きゃきゃう!(怪しい場所を探してみましょう!)」
GM
13:15:58
松明があるものの、それが照らせない先は暗視があるものしか見えないだろう
13:16:10
サーヤが見れば地下に降りる階段が見えるようだ
13:16:35
あとは[異常感知判定:12]どうぞ
サーヤ
13:16:39
「きゃうう!(階段があります!)」
下に続いている、と身振りも交え。
ガーラス
13:16:48
異常感知ー
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
サーヤ
13:17:00
異常感知を試みまして。
レンジャーだと自然環境のみ基準値がありました。
2D6 → 1 + 4 = 5
サツキ
13:17:13
「…;」階段見つけちゃったよ… って時の顔。めっちゃ不安です。
13:17:23
異常感知(ひらめ
2D6 → 1 + 3 = 4
GM
13:17:32
2D6 → 5 + 2 = 7
13:18:52
この美術館に立ち入るものはいないのか埃が積もりっぱなしのようで。
しかし2つ人間大と2、3mほどの巨人クラスの足跡がある。
…数十年以上は経っていそうだが出てきた痕跡はない
ガーラス
13:19:12
「足跡、、、?」
サーヤ
13:19:20
「きゅう……?(足跡、ですかっ?)」
サツキ
13:19:48
「…足跡って、え?」
カノープス
13:20:00
「虎穴に入らずんば虎子を得ず、じゃ。地下へ入るかの。」
サーヤ
13:20:23
「きゅきゅっ!(は、はい!)」
びっくりしながらも地下へ向かいましょう。
カノープス
13:20:35
巨人さんも絵画に取り込まれて黒に染まっちゃったのだ。
ガーラス
13:21:12
「だが、数十年この先から出てきていない、取り込まれたのやもしれんな」
13:21:20
「気を付けて進もう」
サーヤ
13:21:41
「きゅう!(気を付けます!)」
サツキ
13:21:49
「…わ、わかった……。」不安要素が増えた。怖いのを我慢してついていこう。
ガーラス
13:22:43
先頭になって行こう、馬が入れる幅の階段かは分からんが
GM
13:23:13
馬がダメならリルドラケンもダメだ、気にしないでいいw
サーヤ
13:23:42
666段降りていきましょう。
カノープス
13:24:23
儂と馬はお膝を抱えてお留守番というパターンが。
ガーラス
13:24:31
ww
GM
13:25:09
ではでは
13:26:33
君達は階段を降りていく。
一番下まで降りると長い通路と複数の分かれ道が見えた。
[探索判定:8/13]
ガーラス
13:26:51
探索さくさくぅ!!
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
サーヤ
13:27:04
「きゅきゅっ(道がたくさんです!)」
探索判定を試みまして。
2D6 → 4 + 5 = 9
サツキ
13:27:45
「…。」ランタン抱えて落ち着かなさそうに周囲を見回している。探索ひらめ。
2D6 → 4 + 5 = 9
カノープス
13:27:49
「分かれ道に出たのぉ。総当たりでもいいんじゃが…どこかに手がかりは落ちてないかの?」
GM
13:29:45
8以上であれば先ほどの足跡はどこに続いているのか見分けがつく。
それを辿って進むことも可能だ。
ガーラス
13:30:03
先ほどの人間と巨人か
サーヤ
13:30:08
「きゅううーっ(足跡はこっちです!)」
GM
13:30:22
13以上ではこの地下倉庫の区分が書かれている地図が壁にあるのを発見した。
ガーラス
13:30:42
「地図か、、まだ残っていたのか」多分読めない(
サツキ
13:31:45
「えっと、うーんと… …っと、地図?」地図の単語に反応して、そちらの方に
GM
13:32:06
「絵画区画」「彫刻区画」「装飾品区画」「封印指定区画」「道具類保管倉庫」があるようだ。
足跡は封印指定区画へと進んでいる
13:32:28
もちろん魔動機文明語がないと読めないが
ガーラス
13:32:42
なるほど、何か方法探さないとダメってことは封印区画には最後に行けってことだな(
カノープス
13:32:47
逆の方に進めば装飾品やら、冒険者道具があったりするんかのぉ?
ガーラス
13:32:48
「読めるか?」
GM
13:33:13
複数に分かれている区画のうちの一つですね。倉庫が一番近い
サツキ
13:33:28
「魔動機文明語だから… 読める。少し待ってね。」せっかくだから〈羊皮紙〉に地図を書き写しておこうか。書き写した方は交易共通語に直しておこう。
サーヤ
13:33:29
他の場所から探してみた方が良さそうです。
サツキ
13:34:01
〈羊皮紙〉1枚消費。〈軽い羽ペン〉〈インク〉でささーっとな。
カノープス
13:34:16
「運び出す方法とやらを探すんじゃったな。倉庫にそれらしいものは無いかの?」
サーヤ
13:35:03
「きゅきゅうっ(まだ何か残っているかもしれません!)」
ガーラス
13:35:24
「絵画区画に、その絵画の説明が置いてある可能性もあるな」
サツキ
13:36:11
「倉庫から行ってみて、あとは順番に行って… みる?」
サーヤ
13:36:54
「きゅう!(そうしましょう!)」
サツキの言葉に頷き。
ガーラス
13:37:17
「了解だ」
GM
13:37:30
では倉庫かな
カノープス
13:37:32
足跡とは逆の道に進む様です。
サツキ
13:37:59
なお怖かったから出来る限り黒い絵との対面を後回しにしたかったサツキさんなのである。
GM
13:38:53
逆というかまあ途中から別れる感じだ



階段

こう言うイメージなのでw
ガーラス
13:39:29
なるなる
GM
13:39:47
いくつかある分かれ道を進むと区画があってその区画内では小さい倉庫の扉が向かい合うように並んでる感じ
13:40:06
A-12倉庫とかそう言う番号も扉に書かれている
カノープス
13:40:06
ふむ…
サーヤ
13:40:56
「きゅうー……(扉がたくさんですね……?)」
GM
13:41:11
で、まずは倉庫ですね。
倉庫もいくつか細かく分かれており、絵画関連、彫像関連、装飾品関連、封印指定関連の倉庫があるようだ
カノープス
13:41:20
A倉庫が12室も…BとかCもありそうじゃ。宝の山。
GM
13:42:32
問題は全部に鍵がかかっていることであるーー
カノープス
13:42:48
「儂等の目的の物は絵画か封印指定の倉庫あたりにありそうじゃな。」
ガーラス
13:42:49
鍵かけ持ちは、、、いないな!!
サーヤ
13:43:03
「きゅきゅっ(どれもピッチリです!)」
荒らされていませんでした。
カノープス
13:43:15
鍵開けぇ
サツキ
13:43:41
アンロックは残念ながらソサのレベルが1足りません。
GM
13:43:57
ということで一旦上に戻って鍵を探す必要がありそうだ。
移動は省略して判定後に戻ってきたとする
[探索判定:13]
ガーラス
13:44:29
なるほどな、探索ゥ!!、、つまり家探しだ
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
サーヤ
13:44:48
「きゅう……(どこかにカギはないでしょうか……?)」
うろうろ探索です。
2D6 → 3 + 2 = 5
サツキ
13:44:57
「鍵かかってる… さすがに鍵はもう少し分かりやすいところにある、と思いたいけど…。」ひらたん
2D6 → 1 + 3 = 4
サーヤ
13:45:08
ガーラスが張り切っていました。
GM
13:45:17
上に戻って探索すると崩落した部分がちょうど管理室だったのに気づき。
ガーラスはなんとか瓦礫の中から〈倉庫のマスターキー〉を見つけ出した
カノープス
13:46:21
さいきょうの鍵が。
サーヤ
13:46:30
無限ショットガン・バレット……! ちがいます
ガーラス
13:46:30
やったぜ
13:46:52
「...これがカギか?」サツキさんに確認してもらおう
GM
13:47:16
あ、倉庫っていうかアレ
13:47:39
道具類保管の方え
13:47:39
2D6 → 3 + 3 = 6
ガーラス
13:47:44
なるなる
13:47:52
さっきからダイス振ってるなぁ、、、
GM
13:47:57
ごたっぷw
ガーラス
13:48:04
ww
サツキ
13:48:16
「見た感じ、たぶん…。」誤タップでした
GM
13:48:25
意味があるダイスとないダイスを混ぜてドキドキさせなきゃ
ガーラス
13:49:01
ならどの倉庫から行きますかね、封印区画いきなり言っちゃう?
サーヤ
13:49:16
倉庫でしたら封印区画のものから見ても良さそうです。
カノープス
13:50:04
倉庫全部回るという人はいなかったようだ。
サーヤ
13:50:40
回りたくはありますねっ
カノープス
13:51:46
ぺんぺん草までむしり取る。それが冒険者じゃないんですか…っ。(こうやって減っていく自然環境
ガーラス
13:52:11
ww
13:52:24
封印区画倉庫にとりあえず行ってみますか
サーヤ
13:52:35
そうしましょう。
サツキ
13:52:53
とりあえずそこから、かな。たぶん。
サーヤ
13:52:56
「きゅう、きゅきゅう!(カギを見つけたんですねっ、中を見てみましょう!)」
GM
13:53:50
では鍵を穴に入れてガチャリと開く。
13:54:59
中は大荒れだ。棚が倒れてしまわれていたであろうものが散乱していたりする。
本来であれば地震程度ならこうはならないが、ラクシア規模の大災害である大破局の影響の凄まじさが伝わってくる
ガーラス
13:55:05
ひえ
サーヤ
13:55:41
「きゅうっ(中もボロボロですっ)」
カノープス
13:56:18
「この状態では、目的の物を探し出すのにちと時間を要するかのぉ?」
GM
13:56:50
この中に何か役に立つものがあるのか探し出す必要がありそうだ。
[探索判定:13/17]
ガーラス
13:57:00
「かもしれんな、、、」探索ゥ!!
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
13:57:04
無理!!
サーヤ
13:57:13
「きゅう……?(見つけられるでしょうか……?)」
がさごそ探索し。
2D6 → 2 + 1 = 3
カノープス
13:57:21
探索
2D6 → 6 + 1 = 7
サーヤ
13:57:31
「きゃうっ」
ガレキがどったんばったんしていました。
カノープス
13:58:27
やはり時間が掛かりそうじゃのぉ(再判定1時間
GM
13:58:35
でめえ。1時間かけての再判定が必要そうだ
ガーラス
13:59:02
あ、これ再判定行けるのか(、、先に他行ってみる?
カノープス
13:59:54
ここが本命故、再判定でいいんじゃないかの?
サーヤ
14:00:01
制限時間らしきものは無さそう……なので、再判定チャレンジしても良さそうです。
ガーラス
14:00:12
では再探索行かせてもらいまする
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
14:00:18
13は突破(
サーヤ
14:00:23
お見事ですっ
サツキ
14:00:34
お見事ー!
サーヤ
14:00:50
「きゅうっ(もっと頑張ります!)」
どたばた探索です。
2D6 → 3 + 4 = 7
カノープス
14:03:18
やったかっ⁉
ガーラス
14:03:25
「やはり...時間がかかるな」
14:04:10
知力指輪買っておけばよかったな(
GM
14:04:11
では1時間かけて倒れた棚を立て直したりとしっかり探索をしていくと
14:04:13
2D6 → 6 + 6 = 12
14:04:18
ほわ
ガーラス
14:04:49
!?
GM
14:05:06
そーですね、〈白色の絵の具〉を12本発見します。
[宝物鑑定判定:13]だ。
サーヤ
14:05:21
「きゅう?(何か見つけたんですかっ?)」
カノープス
14:05:23
宝物
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
サツキ
14:05:29
宝物鑑定判定
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ガーラス
14:05:42
平目だよ(
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
14:05:47
1つの木箱に治っており、まさかの全部無事だったようだ。
ガーラス
14:05:52
「これは、、一体?」
カノープス
14:06:28
「封印区画倉庫に絵の具じゃと…?」
サーヤ
14:06:46
「(きゅうう!(雲を描くのに使えそうです!)」
サツキ
14:07:17
「白い絵の具… ここにあるって事は、普通の絵の具じゃなさそうだよね。」
GM
14:08:22
〈真白の絵の具〉  アッカ堂売却:1,000G
光を鏡のように反射する【真の白】色を持つ絵の具。
聖別された絵の具であり、これで染色した布は呪物を封印するのに使われることが多い。
ガーラス
14:09:01
ほうほう
サーヤ
14:09:09
絵画と対になるアイテムでした。
ガーラス
14:09:43
「そんなものが12本も...それほど件の絵画を警戒していたということか」
サーヤ
14:10:41
「きゅきゅっ(これだけあれば、絵に吸い込まれないのでしょうかっ?)」
サツキ
14:11:04
「呪物の封印に使われるもの、みたい。…布とかに染色しないとダメそうだけど;」
カノープス
14:11:31
「危険なものに対処する絵具じゃったか。」
サーヤ
14:12:00
「きゅう!(サーヤの服を白くしたら、絵を抱えてもへっちゃらかもしれません!)」
GM
14:12:40
これが入っていた木箱には以下の内容の書かれた紙があった。
〈真黒の絵画〉を封印する布はおおよそ100年はその効力を維持できます。効果が切れる前にこの絵の具で四方2mの布を染色し、絵画を包むようにして交換してください。絵画に取り込まれてしまった場合、絵画の中からこれを使用して抜け出し、すぐに前述の布で封印してください」
ガーラス
14:13:07
「なるほど、これがあれば封印を維持、更にいざという時の対策にもなると」
カノープス
14:13:09
布地が一番少ない人が何かを言ってた。
ガーラス
14:13:26
一人3本持っておくか
GM
14:13:38
布や染色に使えそうなバケツなどもこの部屋にある。
2本使用で染色はできる
サーヤ
14:14:08
サーヤの服なら1本で済み──そうですが効果も十全で無さそうでした。
ガーラス
14:14:51
布はあるのかな?
GM
14:15:01
ある
サーヤ
14:15:04
この部屋にあるようです。
サツキ
14:15:36
「…絵画に取り込まれてしまった場合、ってさらっと書いてあるんだけど……。」どこか遠い目
カノープス
14:16:01
「ここで染色するんかの?それなら儂に良い物があるぞ。」ハンガー取り出し
サーヤ
14:16:38
「きゅう……(取り込まれるのは怖いです……)」
サツキ
14:16:41
要するにあれかな、取り込まれる前に絵画に〈真白の絵の具〉で染色した布を被せればいいのかな。
GM
14:17:05
うまくいけばそうですねーー
ガーラス
14:17:17
多分封印が解けてるから一回脱出にも使わないとかな?
サツキ
14:17:22
「…とりあえず。」もう1枚羊皮紙を用意して、木箱の紙に書かれている内容は書き写しておこう。この記載は持ち帰らないと危ない。
ガーラス
14:17:30
一応布は2個くらい作っておく?
サーヤ
14:18:47
1個でも大丈夫かな、と日和見していました。
カノープス
14:19:16
石橋を叩くのなら2個あってもいいじゃろうが。でも絵の具1個1000ガメルじゃから2000ガメルが飛ぶんじゃよ。
サツキ
14:19:38
一応、封印区画に入る際に【ドールサイト】【コマンドドール】で何が起きるのかは確かめようかと思ってる。
ガーラス
14:19:38
なら一個でいいか(
14:21:20
では2個消費して布作っておこう
サーヤ
14:22:31
「(きゅうーっ(これが無いと危ない絵画みたいです、気を付けます!)」
GM
14:22:48
絵の具は残り10個だ
14:22:55
ちなみにチューブ状だ
ガーラス
14:23:15
次はどこ行きます?
サツキ
14:23:21
絵の具は一応、1人1本ずつ持っておくのが良さそうかな。
カノープス
14:23:42
「染色しただけで100年も効果が続くとはの…つくづく魔法とは不思議な物じゃな。」
サーヤ
14:23:54
絵画関連、装飾品関連の倉庫も気になりますね。
一度見てみたいな、の気持ちです。
14:24:21
「きゅきゅう!(すごい魔法の力です!)」
カノープス
14:25:25
絵画倉庫に行ってみましょう。
ガーラス
14:25:37
GOGO
サツキ
14:25:55
「…魔法でも、ここまでの効き目のものはそこまでない、気もする。」小さめにこくり、と。絵画倉庫に向かうようでした。
GM
14:26:07
そっちの方は保存や修繕に関するあれこれが残っているようだ。
これまた壊れているものが多いので[探索判定:14]で一応使えるものをかき集めれば2d*100Gくらいにはなるかも
サーヤ
14:26:32
「きゅきゅっ(他の場所も気になります!)」
探索14でした。 2d6で12を狙いましょう──
2D6 → 3 + 2 = 5
カノープス
14:26:44
高級絵具とかあったようだ。
サーヤ
14:26:45
半分にも届きませんでした(ぱたり)
ガーラス
14:26:51
探索ゥ!!
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
14:26:56
足りない(
カノープス
14:27:01
妖怪!
14:27:07
探索
2D6 → 1 + 2 = 3
サツキ
14:27:17
たんたん
2D6 → 5 + 6 = 11
サーヤ
14:27:47
「きゅう~(どこもごちゃごちゃしています~っ!)」
カノープス
14:28:12
目的の物はもう見つかっておるみたいじゃし、再判定せずに次の倉庫に行かんかの?
サーヤ
14:28:39
ですね、そうしましょう。
金銭以外の何か不思議なものが見つかるかもしれません。
カノープス
14:28:58
「ふむ…儂が捜しておる箱には乾いた絵具しか入ってなかったのぉ。」
14:29:26
では、次装飾品の倉庫に行くかの。
サーヤ
14:29:29
「きゅう!(赤い絵の具が沢山です!)」
床を眺め。
ガーラス
14:29:46
GOGO
サツキ
14:29:49
あとは倉庫内の「彫像関連」「装飾品関連」と、倉庫外の「絵画区画」「彫刻区画」「装飾品区画」、本命の「封印指定区画」かな。
カノープス
14:29:59
身体から出た赤い絵の具。
サーヤ
14:30:24
1つごとに生命力ボーナス+1される超スマルティエの装飾品があるかもしれません。
GM
14:30:36
もう黒くくすんでるのではーー
サツキ
14:30:55
「うーん… 貴重品はあんまりなさそう…。」調べて回るのは苦手である。
GM
14:31:27
彫像、装飾品も同じ感じだ。
正直普通にあるよね程度で設置された部屋なので意味があるとは限らない(
ガーラス
14:31:55
ww
サツキ
14:31:55
同じ感じでした。じゃああとは倉庫外の4つっぽい。
カノープス
14:31:56
赤って200色あるという人がいますからね。黒ずんでもきっと赤色なのでしょう。
サーヤ
14:31:57
(ほろり)
「きゅう……(どこもボロボロです……)」
14:32:12
アンミカノープス。
カノープス
14:32:36
どこも小銭しかない倉庫でした。
ガーラス
14:33:22
なら封印区画は最後として倉庫以外かな?
サーヤ
14:33:47
ですね、一応他の区画の確認も行いつつ。
最後に封印区画へ向かいましょう。
GM
14:33:57
所詮修繕道具。(
サツキ
14:34:05
絵画→彫刻→装飾品→封印指定の順番でいきます?
カノープス
14:34:09
「どこの倉庫も同じ状況じゃな…目ぼしい物も無さそうじゃて。」
GM
14:34:20
他の区画は達成値40の魔法の鍵でしまっているようだ
サツキ
14:34:26
封印指定区画に入る際にはちょっと色々やる予定ではありますが。
サーヤ
14:34:26
ひえ。
ガーラス
14:34:30
ヤバい(
サツキ
14:34:32
アンロックあってもむりぃ
カノープス
14:34:38
GMに封印されたw
GM
14:34:51
メタ的に封印指定ーー
サツキ
14:35:02
というか先の足跡の主、どうやって入ったんだ封印指定区画…;
カノープス
14:35:05
もう真っ直ぐ行けと言われておる…
GM
14:35:32
基本的にもうあとは10万100万Gクラスのものしかないからね仕方ないね
サーヤ
14:35:55
「きゃううーっ(ビクともしません!)」
扉のひとつを引っ張りますが徒労に終わり。
GM
14:36:15
マリアンデールに没収されちゃうのです
カノープス
14:36:31
そこは巨人を連れておるということじゃしタイタンフットで横壁をじゃな?(
ガーラス
14:36:36
「何という封印だ、、、」
サツキ
14:37:07
「…魔法の鍵だから、入るの無理そう、かな;」
GM
14:37:17
封印は後に判明しますが6ゾロアンロック連打のゴリ押しが行われていたーー
サーヤ
14:37:38
魔術師なのに脳筋でした。
サツキ
14:37:45
とてもごり押しである。
GM
14:37:48
この手に限る
カノープス
14:37:57
「儂等の技量では入るのは敵わぬようじゃ。仕方なし、封印指定の所に向かうかの。」
サツキ
14:38:07
さて、GM。封印指定区画に入る際に以下の事はやっておきたいです。警戒するに越した事はない。
封印指定区画に入る部屋の前で一旦待機し〈ぬいぐるみ(Sサイズ)〉を取り出して【ドールサイト】(MP-3)と【コマンドドール】(MP-4)をぬいぐるみに行使。
命令は【部屋(区画)の中に入って前進】で。MCC5点を1つ使って消費を代用して2の消費。
でもって、視界を一時的にぬいぐるみの視点にしておきます。怖いけど。サツキくんめっちゃ怖いけど。
GM
14:38:12
君たちの方にも何かしらのそう言った手段が有ればゴリ押しで開けること自体は可能だ(
サーヤ
14:38:21
「きゅう!(はい!)」
カノープスに頷き。
ガーラス
14:39:24
何かあるか、、、?ないな(
14:39:35
では封印区画行くか、何時でも馬をしまえるようにしておきます(
カノープス
14:39:43
鍵開け6ゾロ狙おうにもアンロックキーが無いからの。無理じゃろうて。
GM
14:40:15
では君達は封印指定区画へとやってきて。
まずはサツキが偵察を試みるとのことだ。
ここでサツキ人形視点に移行し、さつきの身体は脱力する。
今なら何してもバレないだろう。
さておき人形の身体で封印指定区画に進んだサツキは1つ部屋が空いているのが見えますね
サツキ
14:40:31
さて。それじゃあまずはドールサイト
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
14:40:35
コマンドドール
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
カノープス
14:40:44
GMがバレんというならバレないんじゃろうなぁ。(
サーヤ
14:40:57
「きゅきゅっ(支えます!)」
サツキが倒れないように支え。
GM
14:41:21
ごめん
14:41:26
コマンドってアレか
14:41:32
簡単な命令するやつか
14:41:40
コマンドとリモートといつも混ざるんだよな
サツキ
14:41:48
そうそう。リモートドールはまだ使えないからね…
GM
14:42:12
脱力してませんでした。
バレます
サツキ
14:42:37
視点を人形視点にして、サツキはその場に座っておきま… 何かにバレたようだ。
サーヤ
14:42:44
別の視界に集中しないといけないことは確かなので、支えることは大丈夫そうでした。
カノープス
14:43:04
セクハラしたらバレる様だ。危機一髪だったの、ガーラス。
ガーラス
14:43:25
!?
GM
14:45:48
まあどっちにしても部屋が空いているのが見えるけどどうするかな
サツキ
14:46:07
「(…うぅ、こわいけど、変な被害が出るよりマシ……。)」人形視点で怖さに耐えながら。とはいえ人形は前進命令だから、とにかく前に進むのよね。
ガーラス
14:46:23
がんばれー(
サツキ
14:46:24
部屋が空いてるのが前方ならそこまで進むし、壁にぶつかるならそこで止まる。
14:46:58
リモートドールならば臨機応変に動けるんだけど、ないものは仕方ない…
14:48:49
でもたぶん視点的に見えるって事は前方の可能性が高いな。空いている部屋まで進むかと。
ガーラス
14:48:56
「さて、封印は凡そ100年も辛しいgあ、果たして」
カノープス
14:49:27
かみかみガーラス
サーヤ
14:49:53
「きゅう……(お人形さんは大丈夫でしょうか……?)」
サツキ
14:49:56
「…一応、ここまで襲い掛かってくる可能性はなくはない、から。警戒はお願いします。」
ガーラス
14:49:59
誤字(
サーヤ
14:50:09
「きゅうっ(はい!)」
ガーラス
14:50:19
「任せてくれ」
サツキ
14:50:22
視点だけだから話す事は出来る。ついでに見えている光景に関してもその都度、共有しておこう。
GM
14:51:31
では開いた扉から部屋を覗く。足跡はそこへ続いているようだ。
中を見ると、地面には灰色に褪せた布とが落ちており、壁には額縁に収められた真っ黒な絵画が目に入る。
14:51:51
と思ったけどサツキ暗視ないな
14:51:56
松明持たせてたでいいかーー
サツキ
14:52:18
あ、しまったぬいぐるみだから暗視が…
サーヤ
14:52:20
たいまつ人形。
カノープス
14:52:42
人形が燃えてるかもしれません。ウィッカーマン。
GM
14:52:45
ぬいぐるみというか、そもそもメアだから暗視が
サツキ
14:53:21
それはまあ、うん…;
14:53:44
まあとりあえず松明持たせてもらった事にしよう。すみません;
ガーラス
14:54:30
あ、なるほど頭いい、自分のをどうぞ(
サツキ
14:54:45
「…あ、あった。ほんとに、真っ黒な、絵画… 布も落ちちゃってる、みたい……。」たいまつはGMの提案である
14:55:47
って、まって。壁の額縁に収められてるのか。布被せるの中々面倒かもしれない。
GM
14:56:03
額縁ごと被せればいいのだ
14:56:26
まあさておき10mくらいまで近づいて見えたところで危険感知どうぞ。
14:56:33
6ゾロで成功だ
サツキ
14:56:40
その手か…! あ、危険感知は無理です♡
2D6 → 6 + 4 = 10
カノープス
14:56:51
「持ち帰るのが今回の依頼じゃったな。危険と分かっておっても近くまで行くしかあるまいて。」
14:57:17
人形君がボッシュートされちゃった。
ガーラス
14:57:50
ドキドキ
サツキ
14:57:52
さらばぬいぐるみ…!
カノープス
14:59:32
「離れた状態で布を掛ける方法があればいいんじゃろうがな。」2,3mからならまだしも10m以上離れると難しそうだ
GM
14:59:37
ではでは
サーヤ
15:00:07
額縁に向かって布を掛けようとする命令を掛け直せば、と思いましたが近づいても何かあるようでした。
サツキ
15:01:05
まあぬいぐるみがヤバい状況に陥ったら視界を戻せばいいんだし、得られる情報と引き換えにするなら御の字かな。
GM
15:01:48
真っ黒な何かが伸びてきていたことに、サツキは掴まれるその時まで気が付かなかった。
それは影のように黒い人間の腕であり、それが絵画から伸びてきていたのだ
光すら吸い込む黒は絵画を正面から見れば輪郭すら浮かび上がらないため、気付くのは至難であった
15:02:20
そのまま人形は絵画の中に取り込まれ視界が真っ暗になってしまう。
サツキはSANチェック(え
サツキ
15:02:41
先生、ゲームが違います;
カノープス
15:03:10
絵具で染色しておけば、もしかしたら吸い込まれずに済んだかもしれんの。
15:03:36
サツキが殺人衝動に。
ガーラス
15:03:37
あれ、絵画の先まで視界は続くのかな?
サツキ
15:03:40
「…ちょ、っ!?;」えっと、そこまで分かればいいかな。視界を戻しますね。
15:04:00
たぶん絵画の中は視界が真っ暗って言ってたからたぶん何も見えないんだと思う。
GM
15:04:19
真っ暗だ。
松明は落ちた
サーヤ
15:04:42
「きゅきゅう!?(どうしたんですか!?)」
サツキ
15:05:41
視界をぬいぐるみからサツキ自身のものに戻しまして。さすがに戻した後も真っ暗って事はない、よね。ないと思いたい。
カノープス
15:07:07
だーれだ、ってガーラスがサツキの視界を手で覆っているかもしれません。
ガーラス
15:07:32
してないよ!?
GM
15:07:48
暗闇の中にいたサツキが本体に視界を戻せば周りにみんながいるのが見えてドッと安心する。
しかし君の体を掴んだ、身の毛のよだつ感覚だけは残滓にように残っていた
サーヤ
15:07:49
お茶目な……部分は出ていませんでした。
サツキ
15:08:32
「…。 は、はぁぁっ…… こ、こわ… 普通に怖い、なにあれ… 直前まで全然気づかなかったけど、絵画の中から… 黒い腕が伸びてきて、掴まれて…。」視界を戻してから、大きくため息。何があったかの情報共有はしておきますね。
カノープス
15:08:49
ホラーがにじみ出てきました。
GM
15:08:58
ジョジョ4部の振り返ってはいけない小道みたいな(?
サーヤ
15:09:03
「きゅきゅう……(絵画があって、本当に危険なんですね……)」
ガーラス
15:09:34
「なるほど、、絵画の中に引きずり込まれると」皆、絵の具は持ったな!!
サツキ
15:09:40
「あとは真っ暗で何も見えなかった…。 たぶんぬいぐるみ、あの中に取り込まれたかな… …僕自身じゃなくてよかった……。」ぬいぐるみを消費しつつ。
カノープス
15:09:53
「ふむ…本物で間違いなさそうじゃの。」
GM
15:10:30
入る前にもう1回聞くけど誰が絵の具を何個持ってるかな
ガーラス
15:10:56
自分は布描くのに2個使ったから1個かな、誰か分けてくれると嬉しい(
GM
15:11:36
ガーラス以外3個らしい
サツキ
15:11:43
さて、残り10個だよね。2、3、3、2かな? 前衛は多めに持っておいた方が良いだろうし、後衛2つ、前衛3つ?
カノープス
15:11:52
1人1個で十分じゃろ、と思っている。もっと欲しければガーラスに渡そう。
サーヤ
15:12:19
渡そうとしましたが、バランスを考えるならサーヤ以外の方に渡して貰う方が良さそうでした。
サツキ
15:12:21
腕が伸びてきた距離は10mくらいだったから、少なくとも絵画から10m地点は取り込まれる射程圏内だと思う。
ガーラス
15:12:37
予想立てるの上手いね、、なるほど
カノープス
15:14:33
そも、絵の具の数が本当にダイスで決まってたんじゃったら最低2個の可能性もあったわけで…最悪予備の絵具なくてもなんとかなるんじゃないかというメタ読み。少なくともそんなに数は必要なさそう。
ガーラス
15:14:39
なるなる
カノープス
15:15:15
じゃから不安ならガーラスが3個持っておけばいいじゃろ。儂は1つで構わんよ。
ガーラス
15:16:10
でじゃありがたく、、もう準備はOKかな
GM
15:16:50
戦闘の楽度が変わるだけなので最悪かなりきついだけですね(?
サツキ
15:17:29
10個だし、誰かが持っておかなきゃいけないから、とりあえず距離を取って戦えるサツキは2つで。で、カノープスさんが1つ、ガーラスさんが3つだから… 残り4つ。
ガーラス
15:17:31
では突入!!、最初は危険感知対策で馬で行きます(
15:18:59
まだ配分があった(
カノープス
15:19:51
サーヤが3つであと1個は馬にでも咥えさせておけばよかろう。これで0個じゃよ。
ガーラス
15:20:18
なるなる
サーヤ
15:20:19
3つ預からせて頂くのです。
サツキ
15:20:24
じゃあサーヤさん3つお馬さんに1つで… …馬が使えるのかはさておき。
ガーラス
15:20:44
できるかな(
カノープス
15:20:54
真の白馬になるのです…
GM
15:20:57
馬はまあPCが持ってれば
サツキ
15:21:37
ガーラスさんの馬だっけか。じゃあガーラスさんが馬分も含めて持っておくのがいいかもですね。
ガーラス
15:21:44
ありがたや、、、
サツキ
15:23:19
まあ絵画の真正面からずれた位置をとれば腕も見やすくなるんだろうけど、それだと立体的な動きになりそうだから自重する顔である。
GM
15:24:29
ミリオンアーサーが
15:24:52
では君たちが部屋に入り
カノープス
15:25:50
「心の準備は出来たかの?」
サーヤ
15:26:10
「きゅうー!(もちろんです!)」
GM
15:26:20
暗視のあるサーヤは入り口から20mの場所に絵画があるのを目にする。
それより近づいていくと絵画の中から何かが出てこようとする。
戦闘開始だ
サツキ
15:26:25
「…よく考えたら、かぶせにいかなきゃいけないからもう一回行かなきゃだった……。」げんなり
ガーラス
15:26:45
来たか!!
GM
15:27:03
[魔物知識判定:16/19]
[先制判定:14]
サーヤ
15:27:06
「きゃうっ!?(何か出てきましたっ!?)」
カノープス
15:27:26
「むう…儂等が吸い込まれる前に、何かがお出ましになったようじゃ。」
ガーラス
15:27:39
魔物知識ー
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
サツキ
15:27:46
「たぶん、掴もうとしてくる腕だと思う…。」
カノープス
15:27:55
先制が14になっておった。
サツキ
15:28:06
第一戦闘準備では【バークメイルA】〈サーヤさん〉に。
ガーラス
15:28:13
さて、馬をしまわないと(
サーヤ
15:28:17
有難うございます。
サツキ
15:28:27
で、魔物知識判定
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
15:28:36
ヨシ!(わからない
カノープス
15:28:48
【シャープアイ/タイガー】
GM
15:28:54
ペタペタ
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP183/183】《MP99/99》
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サーヤ
15:28:58
「きゅきゅう!(力を貸してください!)」
戦闘準備で白い刃の〈ロングソード+1〉を逆さに抱え。
カノープス
15:29:05
魔物知識
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
サーヤ
15:29:33
能力を読むのが大変な魔物さん筆頭でした。
サツキ
15:30:11
ぜんぜん射程違うじゃないですかヤダー!!
15:30:39
だしだし (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
GM
15:30:52
まあ同じ能力を持つ絵画って感じだ。
黒い絵画の中に取り込んだものを影として出して能力を使える
ガーラス
15:31:19
というか1部位になった影響でこいつ取り込んで即その能力使ったりできるのか (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
TOPIC
15:31:47
【1R】絵画 10m PC 10m 入り口 by GM
GM
15:31:54
そこから5mまで右にどうぞ
15:32:12
そういえば松明が10mに落ちてるので部屋の中は全部見えてた
サツキ
15:32:39
ぬいぐるみさん…! (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
カノープス
15:33:18
今はぬいぐるみの能力を使用できるという事…っ! (HP:45/45 MP:41/46 防:12 )
サツキ
15:33:38
ぬいぐるみの能力とは( (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
ガーラス
15:33:40
!? (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
移動  :10m前進
補助動作:
主動作 :
バイク :
GM
15:33:43
ぬいぐるみに何が…(
ガーラス
15:33:49
ごめん余りの驚きでミスった( (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
サツキ
15:33:56
ぬいぐるみの能力:かわいい (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
カノープス
15:34:01
ww (HP:45/45 MP:41/46 防:12 )
サツキ
15:34:06
つまり絵画が可愛くなる!? (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
カノープス
15:34:21
攻撃しにくくなっちゃう。 (HP:45/45 MP:41/46 防:12 )
サツキ
15:34:37
さて、サツキは現在位置から右側に5m下がっておきますね(すすす (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
ガーラス
15:34:49
自分も15m地点に (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
サーヤ
15:34:52
防護点が高い代わりに炎属性に弱いかもしれません。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
GM
15:34:59
なお影
サーヤ
15:35:00
サーヤは前に居ましょう。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
サツキ
15:35:22
絵画は可愛くならないようです (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
TOPIC
15:36:42
【1R】絵画 10m カノープス サーヤ 5m サツキ ストロバ ガーラス 5m 入り口 by サツキ
サツキ
15:36:49
仮置きです (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
サーヤ
15:37:14
有難うございます。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
ガーラス
15:37:46
感謝、、、 (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
15:39:43
ともあれそちらからだ。たぶん。
カノープス
15:39:53
抵抗さえ固めておけば何も怖くなさそうじゃな。身体が軽くなりそうじゃて。 (HP:45/45 MP:41/46 防:12 )
ガーラス
15:39:59
シャープアイ強い、、、 (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
15:40:20
あ、カンタマあるならその前に動かないと、、、バイクまだ出してない(
サーヤ
15:40:29
この絵画は「▶鏡影操作」も制限なく行えるようになった……のでしょうか。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
GM
15:41:44
ああ、主動作の許す範囲で別のキャラクターの影で鏡影操作できます
サツキ
15:41:49
さて、タフパワーを撒いておきますね (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
GM
15:41:57
同じキャラの影は使えない
ガーラス
15:42:54
あ、ウィフラは騎乗してるとどうなりますかね? (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
サーヤ
15:43:32
制限解除されていました。
なかなかに厄介です。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
GM
15:44:10
1体Xは騎獣にも自動拡大だっけ
15:44:41
まあ自動拡大しない場合は騎手だけにかけても効果はあるかな
ガーラス
15:44:58
その裁定はありがたい、、、感謝 (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
カノープス
15:45:46
ガーラスがバイク出したければ先に動くとよろしい。 (HP:45/45 MP:41/46 防:12 )
ガーラス
15:45:54
OK (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
15:46:02
では動きまする (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
移動  :15m前進
補助動作:〈騎獣縮小の札Ⅰ〉で馬をしまい、バイクを1MP消費して出し、騎乗[無生物と通じ合う意識]起動【キャッツアイ】
主動作 :《全力攻撃Ⅰ》【チャージ】で絵画を攻撃
バイク :絵画に攻撃
サーヤ
15:46:27
サーヤはとことん真っすぐに攻撃するタイプです。
乱戦形成が不要なので、諸々の行動の後に行きますね。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
ガーラス
15:46:28
対応はあるかな? (HP:53/53 MP:22/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
15:46:51
動けませんーー
ガーラス
15:47:03
ならば命中判定!! (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
15:47:06
はい
15:47:19
バイクの命中
2D6 → 6 + 3 + 【11+1】 = 21
15:47:48
バイクのダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
15:48:03
「...お前は、、強いな」手番終了
サツキ
15:48:04
バイク強い では動きますのよ~ (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
サーヤ
15:48:26
「きゅきゅっ!(凄い音がしました!)」 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
GM
15:48:33
どごお
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP168/83】《MP99/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
TOPIC
15:48:43
【1R】絵画 ガーラス🚲 10m カノープス サーヤ 5m サツキ ストロバ 5m 入り口 by カノープス
サツキ
15:49:16
こうで~ (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
右側3m制限移動。《魔法拡大すべて》を宣言。
補助動作で【バークメイルA】〈ガーラスさん〉に。
主動作で数5倍拡大【タフパワー】(MCC5点*1、MP-13)を〈PC全員〉に行使。1体全なのでバイクも含みそう。
ストロバは補助動作で解体しておきます。
TOPIC
15:49:40
【1R】絵画 ガーラス🚲 10m カノープス サーヤ 8m サツキ 2m 入り口 by サツキ
サツキ
15:50:22
「この魔法で、いくらか抵抗しやすくなるはず… なって!!」切実。確か魔力はコンジャの方だったよね。行使。 (HP:30/30 MP:44/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
15:50:37
手番終わり~。
サーヤ
15:50:43
「きゅうう!(助かります!)」有難うございます。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
カノープス
15:51:09
魔力は一番高い奴。 (HP:45/45 MP:41/46 防:12 )
15:51:24
【剣の加護/竜の咆哮(生命・精神抵抗+2、物理ダメージ+2):自身を含む一緒に叫んだ味方対象】を使用
「皆の者、ここが気合の入れ時じゃ。声を高らかにあげよ!グオオオォオオンッ‼」
〈宿り木の棒杖〉〈タワーシールド〉装備
賦術:【ヴォーパルウェポンA:サーヤ】
森羅:【ウィングフライヤー:サーヤ、ガーラス】【リプロデューサー/ブラッディペタル:ガーラス、サーヤ】
《魔法拡大/数》を宣言【ソーンバッシュ:絵画】行使
15:51:45
森羅魔法行使
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
15:51:47
2D6 → 3 + 1 = 4
15:51:55
(9+2+4) = 15
15:52:11
15点差し上げて、おしまいです。
サツキ
15:52:39
「よし、だいじょ…ひゃあぁっ!?」叫び声にめっちゃ驚いて悲鳴をあげました (HP:30/30 MP:31/46 防:3 ストロバ(HP22/22 値27) 絵の具(*2))
15:52:53
解体したのでけしけし (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
GM
15:53:26
いたい
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP158/183】《MP99/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
ガーラス
15:53:38
ナイスナイス (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
サーヤ
15:55:23
「きゅうう!(驚いたみたいです!)」
少なくないダメージが入りました。 (HP:52/52 MP:9/9 防:2 )
15:55:47
【ガゼルフット】を行使し、絵画へ前進です。。
「きゅうー!(皆さんを傷つけるのはダメです!)」
《殺し打ち・轟雷》(全力攻撃I)をお見舞いします、命中力判定
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
GM
15:55:56
(すん
サーヤ
15:56:00
「きゃうっ」すかっ。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
15:56:12
ではこちら
サーヤ
15:56:13
(ぱたり)
手番を終えるのです…… (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
カノープス
15:56:27
かなしみの轟雷が轟きました。 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
GM
15:56:29
反転世界もとい絵画世界への誘い
ガーラス , サツキ , サーヤ , カノープス
サツキ
15:56:34
かなしみ… (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
GM
15:56:50
ガーラスを達成値17で取り込もうとする
TOPIC
15:56:51
【1R】絵画 ガーラス🚲 サーヤ 10m カノープス 8m サツキ 2m 入り口 by カノープス
ガーラス
15:57:21
ぐおーーーー!!!! (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
15:57:31
あ、バイクガチャリに!?
カノープス
15:57:44
バレちゃった。 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
ガーラス
15:57:44
抵抗!! (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
GM
15:57:45
15:57:52
英語ならあってるw
サツキ
15:58:07
よすよす (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
GM
15:58:14
足りてしまった。
ガーラスを掴もうとした腕を弾いて
15:58:21
では──
サーヤ
15:59:33
人力バイクです。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
15:59:35
絵画から飛び出してきたのは男性と斧を持った異形な頭を持つ筋骨隆々な大男だ。
もっともその身体は絵画と同じ真の黒色をしているが
サーヤ
15:59:53
「きゃう!?(大きな影が現れました!?)」 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
サツキ
15:59:58
そういえば、先に取り込まれてましたね (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
15:59:58
前に取り込まれた連中か、、何十年前だ!? (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
16:00:17
[魔物知識判定:13/ペナルティ-2]
大男[魔物知識判定:10/ペナルティ-2]
カノープス
16:00:22
サツキのぬいぐるみってこんないかつい見た目だったのか。(現実逃避 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
サツキ
16:00:40
ちがいます。まもち。男→大男 (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
16:00:49
あ、出せてない。男
2D6 → 4 + 5 + 【7-2】 = 14
16:00:53
大男
2D6 → 5 + 1 + 【7-2】 = 11
ガーラス
16:00:54
男に (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
サツキ
16:01:03
両方分かった (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:01:06
大男 (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 1 + 3 + 【7-2】 = 9
カノープス
16:01:11
魔物知識 男→大男 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
2D6×2 → 5 + 4 + 【6+2-2】 = 15 , 2 + 3 + 【6+2-2】 = 11
ガーラス
16:01:16
大男は分からなかった( (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
16:01:16
では取り込まれているのがバジリスクとミノタウロス+1だとわかる。
もっともHPMPは持たないので絵画を攻撃するしかないが
サツキ
16:01:41
フェローみたいなものでした (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
GM
16:01:47
先にバジリスクの影が動く。
邪視が
サーヤ , サツキ , ガーラス , カノープス
サーヤ
16:01:56
バランスの良さそうなコンビがやられていました。
バジリスクが取り込まれたミノタウロスにたこ殴りにされたのかもしれません。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:02:22
サーヤに精神抵抗16だ。
サーヤ
16:02:37
「きゅうっ!?(ピカピカしています!?)」
精神抵抗です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【7+2】 = 12
ガーラス
16:02:38
石化か、、、 (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
サーヤ
16:02:43
(ぱたり) (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:03:00
そしてマルチアクション【ライトニング】をカノープスにやって近接命中17が
(ガーラス , バイク , サーヤ) → [サーヤ]
16:03:21
石化ー
(器用 , 敏捷度) → [敏捷度]
カノープス
16:03:22
咆哮とタフパで+4ですね。魔符+2で足りそう。 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
ガーラス
16:03:26
うげっ (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
16:03:38
足の一部が固まる
サーヤ
16:03:40
「きゃうう……(足が重いです……っ!)」 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:03:46
魔符+2あるのかなw
サーヤ
16:04:17
おっと、咆哮もありました。
〈月光の魔符+2〉で凌ぎますね。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
カノープス
16:04:20
破るか破らないかは兎も角として持ってるようですよ。 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
サツキ
16:04:29
うげぇライトニング!? まきこま… (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
1D6 → 5 = 5
ガーラス
16:04:36
 巻き込まれー (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
1D6 → 2 = 2
サツキ
16:04:38
しゃがみ回避 (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:04:38
(HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
16:04:41
ライトニングの行使は17です
ガーラス
16:04:48
抵抗!! (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 5 + 4 + 【9+2+2】 = 22
サーヤ
16:04:49
巻き込まれ判定です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
1D6 → 4 = 4
カノープス
16:04:55
精神抵抗 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
2D6 → 4 + 5 + 【10+2+2】 = 23
サーヤ
16:04:57
巻き込まれず。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
16:05:17
「きゃうっ」
近接攻撃に対して回避力判定を試み。
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
GM
16:05:19
ガーラス、カノープス
7 = [13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 20
8 = [15 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9】] / 2 威力 : 20
16:05:26
バイクも回避かな
16:05:31
(ライトニング
サーヤ
16:05:49
平均出目5.4なんて数字が見えた気がしますが、あくまでも気のせいということにしておきましょう。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:06:09
目をごしごしする出目だ。5.4だけに
サーヤ
16:06:19
🧊 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:06:42
バイクも1d6で巻き込まれどうぞ!>【ガーラス】
カノープス
16:06:55
〈消魔の守護石1点〉ぱりんして、7点もらい。 (HP:45/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
ガーラス
16:06:56
あ、せやった (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
16:07:03
 バイクー
1D6 → 3 = 3
16:07:07
巻き込まれた!!
GM
16:07:10
あとはミノ+1がキャッツアイマッスルベアーを使って全力薙ぎ払いをする
16:07:29
バイクが抵抗失敗したらこう
14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 20
サーヤ
16:07:38
「きゃう!(大きな武器を振り回しています!)」
再び回避力判定です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【12+1】 = 21
ガーラス
16:07:40
バイクの抵抗 (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 3 + 1 + 【6+2+2】 = 14
カノープス
16:07:49
GMGM、流石に3つ宣言は出来ないんじゃないかな。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
GM
16:07:58
命中18で前衛3人回避どうぞ
ガーラス
16:08:02
、、、バイクの弱点隠蔽 (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
GM
16:08:05
ああ影だから別扱いのつもりでした
ガーラス
16:08:19
ちょっと振りますね(、隠蔽 (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP50防5)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
16:08:40
バジリスクの魔法技能超えたからOKかな?
GM
16:09:07
隠蔽はセーフですね
ガーラス
16:09:11
そして自分の回避 (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
2D6 → 1 + 2 + 【8-2】 = 9
16:09:20
バイクの回避
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
16:09:49
「お前が...本体だ」
GM
16:10:01
んーキャラによっては複数宣言持ちとかもあるし宣言回数はそのキャラクターに依存する、でいいかな
カノープス
16:11:17
りょーかい。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
GM
16:11:36
気づいてなかったけど今度出す時は考慮しておこう
カノープス
16:12:02
部位1つにまとめてる故の弊害ですね。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
GM
16:12:05
サーヤとバイクが避けたからダメージ-3もなく
2D6 → 1 + 5 + 【13+2+4】 = 25
ガーラス
16:12:23
イッタイ( (HP:53/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:12:24
終わり。そちらです
16:12:35
こう
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP158/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
ガーラス
16:12:52
「中々に強力だ、、流石はミノタウロスの怪力か」 (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:12:58
まあ逆にミノがエンハ使うけどバフとかも影ごとに管理ということでーー
16:13:18
(バジにエンハ乗らない
ガーラス
16:13:49
リカバリィの回復もなしってことか (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:14:15
リカバリィは影自体にHPないので影響がない
サーヤ
16:14:31
いろいろ特殊なモンスターでした。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
16:14:51
バフなどの行動でなければ、サーヤがいの一番に攻撃しましょう。
カノープス
16:14:52
「儂等を取り込まんくても十分に脅威じゃのぉ…」 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
サツキ
16:15:04
こちらはさすがにアスヒの予定です。 (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:15:09
「きゅう……(蛮族が犠牲になったみたいです)」 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:15:14
と、取り込まれた方が楽ですよ(?
サツキ
16:15:14
距離を2倍に拡大しながら (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
16:15:32
その代わり真っ暗じゃんこわいヤダ!
カノープス
16:15:53
疑問が湧いたんですが、この魔物倒して絵画は無事なんでしょうか?回収無事に出来る?( (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
サツキ
16:16:15
あ、そういえば回収だった (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:16:17
そういえば、〈ブレードスカート〉はどこに当たるのでしょうか。
先程の回避、ウイングフライヤーのおかげで成功したいたいようです。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:16:19
アーティファクトの絵画は壊れないので大人しくさせよう(ふわふわ
16:16:30
ああ鏡にヒットで
サーヤ
16:16:34
腕のHPでした。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
サツキ
16:16:36
暴れ絵画でした (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:17:00
おっと、ではこうなりまして。
物理ダメージ (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
12 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8+2】 威力 : 10
ガーラス
16:17:08
なるなる (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:17:23
ぬけ
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP151/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サーヤ
16:17:31
「きゃう!(お返しです!)」
《殺し打ち・轟雷》(全力攻撃I)をお見舞いします、命中力判定 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
カノープス
16:17:37
ヴォパAと咆哮あるので2点ぐらい増えそうでした。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
サーヤ
16:18:01
物理ダメージです。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
22 = 2 (1 + 2 = 3) + 【10+2+4+2+2】 威力 : 23
16:18:11
基準値で稼いでいました。
手番を終えます。
GM
16:18:18
ごりっと
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP130/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
ガーラス
16:18:30
では援護なければ行こうか (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
16:19:29
行くぞォ!!! (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
移動  :なし
補助動作:[無生物と通じ合う意識]維持
主動作 :《全力攻撃Ⅰ》で絵画を攻撃
バイク :絵画に攻撃
サツキ
16:19:33
がんばれー!! (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:19:48
さっき貰ったウィフラ入れて命中!! (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1+1】 = 16
GM
16:19:56
1足りない
ガーラス
16:20:03
指輪、君は良い奴だったよ (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
16:20:25
割って命中に
サーヤ
16:20:30
壊すのは最後って……(ばきっ) (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
ガーラス
16:20:59
ダメージ!! (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【10+1+4】 威力 : 25
16:21:12
バイクの命中
2D6 → 1 + 6 + 【11+1】 = 19
GM
16:21:13
なかなかいたい
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP116/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
ガーラス
16:21:21
ダメージ!! (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
GM
16:21:33
ぐえー
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP103/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サーヤ
16:21:35
「きゅう!(効いています!)」 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
ガーラス
16:21:44
「いい連携だ、このまま押し切るぞ」手番終了 (HP:35/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:22:07
残り後衛組
ガーラス
16:22:11
ペタルあったな (HP:40/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
カノープス
16:22:27
咆哮のダメージ増加、本体とバイクに適応されてるかの? (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
ガーラス
16:22:43
(HP:40/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
カノープス
16:22:47
いじけて巣に引きこもろうかの。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
ガーラス
16:22:50
ダメージ+4してください( (HP:40/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
16:22:53
ごめんね(
GM
16:22:57
もちょっと減った
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP99/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サツキ
16:23:07
「離れ過ぎた… ここはしっかり、怪我を治して。」ひとまず私はこうよー (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
左側3m制限移動。《魔法拡大すべて》を宣言。
主動作で距離2倍拡大【アースヒール】(MCC5点*1、MP-1)を〈ガーラスさん〉に行使。
GM
16:23:13
こっちにおいでよ>引きこもる
TOPIC
16:23:19
【1R】絵画 ガーラス🚲 サーヤ 10m カノープス 5m サツキ 5m 入り口 by サツキ
カノープス
16:23:29
絵画が呼んでおる。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
サツキ
16:23:31
行使 (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ガーラス
16:23:37
バイクにもくれると嬉しい( (HP:40/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
サツキ
16:23:37
回復量 (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
11 = 1 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 0
ガーラス
16:23:41
感謝、、、 (HP:40/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
サーヤ
16:23:55
魔動機も回復できる優秀な魔法です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
サツキ
16:24:24
ごめん振ってしまった… 次辺り含めるね; (HP:30/30 MP:31/46 防:3 絵の具(*2))
カノープス
16:24:57
【剣の加護/竜の咆哮(生命・精神抵抗+2、物理ダメージ+2):味方対象】を使用
「皆の者、気を引き締めろ!ここが勝負の分け目じゃ!グオオオォオオンッ‼」
〈宿り木の棒杖〉〈タワーシールド〉装備
賦術:【ヴォーパルウェポンA:カノープス】
森羅:【リプロデューサー/ブラッディペタル:カノープス】
《魔法拡大/数》を宣言【ソーンバッシュ:絵画】行使 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
16:25:15
森羅魔法行使
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
16:25:18
2D6 → 5 + 5 = 10
ガーラス
16:25:31
ヴォパも咆哮もソーンバッシュに乗るのか、、つえぇ (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
カノープス
16:25:38
(HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
(9+2+2+13) = 26
サツキ
16:25:38
「っ…;」どきっとするのである。 (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:25:50
いずれも物理ダメージ適用バフですからね。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
カノープス
16:25:54
26点差し上げて、おしまい。 (HP:38/45 MP:23/46 防:12 タフパ)
GM
16:26:00
一番痛いw
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP78/183】《MP86/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サーヤ
16:26:04
「きゃうっ」度重なる咆哮に少しだけ驚き。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:26:05
ではこっち
16:26:18
今度こそ取り込むのです
サーヤ , カノープス , サツキ , ガーラス
16:26:31
精神抵抗17ダ
サーヤ
16:26:39
精神抵抗を試みましょう。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【7+2+2】 = 19
ガーラス
16:26:56
ナイスナイス (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:27:07
くっ
サーヤ
16:27:09
「きゅうー!(やられたりなんてしません!)」
咆哮とタフパワーのおかげで耐えられました。 ありがたや。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:27:29
では再びバジリスクとミノタウロスの影を放ち
カノープス
16:27:30
あ、ちまった。ウィフラ掛けるの忘れてましたね。がんばってもらお。 (HP:43/45 MP:23/46 防:12 タフパ、ヴォパA)
サーヤ
16:28:08
MP節約かと思っていましたっ
6点浮いたと考えてくださいな。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:28:19
石化!
サーヤ , サツキ , ガーラス , カノープス
16:28:30
サーヤを固めようという意志
16
サツキ
16:28:31
「…;」サーヤさんの方をひやひやしながら見ている (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:28:35
狙われていました。
「きゃううっ」精神抵抗です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【7+2+2】 = 18
ガーラス
16:28:53
ナイスゥ!! (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:28:56
からのライトニングMAです。カノープスを目標にして近接攻撃17
(ガーラス , バイク , サーヤ) → [サーヤ]
サーヤ
16:29:14
「きゅうっ!(ぺったりな影さんにも負けません!)」
さらに回避力判定を行いまして。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
ガーラス
16:29:15
 自分巻き込まれ (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
1D6 → 1 = 1
サツキ
16:29:18
まきこまままま (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
1D6 → 5 = 5
カノープス
16:29:18
咆哮が次の手番まで続くので掛け得ではありました。でも、前衛の命中頑張って貰えばいいだけなのです。 (HP:43/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA)
サーヤ
16:29:23
無事に回避しました。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
ガーラス
16:29:24
バイク (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
1D6 → 3 = 3
カノープス
16:29:26
精神抵抗 (HP:43/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA)
2D6 → 4 + 6 + 【10+2+2】 = 24
サツキ
16:29:29
しゃがみガード (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:29:32
おかしいな、全部巻き込まれてる( (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
16:29:39
自分抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【9+2+2】 = 20
サーヤ
16:29:44
巻き込まれ判定を行いまして。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
1D6 → 6 = 6
ガーラス
16:29:51
バイク (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
2D6 → 5 + 1 + 【6+2+2】 = 16
サーヤ
16:29:56
巻き込まれせんでした。
徐々に出目が向上しています。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:29:56
全然抜けないんですけど!
ガーラス
16:30:09
バイクは抵抗失敗 (HP:51/53 MP:18/22 防:7 バイクHP38防5)
GM
16:30:21
ガーラス、カノープス
8 = [16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 20
10 = [19 = 10 (6 + 6 = 12) + 【9】] / 2 威力 : 20
16:30:30
バイク
14 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 20
カノープス
16:30:51
6ゾロとは爺に当たり強くないかのぉ…守護石1点割り。 (HP:43/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA)
GM
16:30:52
ミノ見参。
命中18の薙ぎ払い全力をばら撒く
ガーラス
16:31:10
自分回避 (HP:43/53 MP:18/22 防:7 バイクHP26防5)
2D6 → 1 + 6 + 【8-2】 = 13
16:31:16
バイク
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
16:31:24
バイクも当たったか、、、
サーヤ
16:31:44
さらに回避力判定です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
GM
16:31:49
ガーラスに全力
2D6 → 2 + 5 + 【13+2+4-3】 = 23
16:31:55
バイク
2D6 → 5 + 3 + 【13+2-3】 = 20
TOPIC
16:32:00
【3R】絵画 ガーラス🚲 サーヤ 10m カノープス 5m サツキ 5m 入り口 by GM
GM
16:32:09
残りこうでそちら
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP78/183】《MP79/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サーヤ
16:32:15
「きゅうう!(当たりません!)」
白い刃を抱えながら身をよじり。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
ガーラス
16:33:01
バイクは行動してもらった後にしまうか (HP:27/53 MP:18/22 防:7 バイクHP9防5)
カノープス
16:33:02
爺の声は枯れちゃったので、ぎりぎりまで維持する為に最後に。 (HP:34/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ1R)
サツキ
16:33:30
ごめんよ… 回復するべきでしたね; (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:33:56
ええんやで、、、 (HP:27/53 MP:18/22 防:7 バイクHP9防5)
移動  :なし
補助動作:バイクの行動後[無生物と通じ合う意識]停止、1MPで仕舞っておりて両手に持ち替え
主動作 :《全力攻撃Ⅰ》で絵画を攻撃
バイク :絵画に攻撃
16:34:14
バイクの攻撃 (HP:27/53 MP:18/22 防:7 バイクHP9防5)
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
16:34:21
ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
16:34:45
バイクをしまって自分の攻撃 (HP:27/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
16:34:48
はい
サツキ
16:34:51
私はラスト行動… と言いつつ。今回も回復かな (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:34:54
(ほろり) (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
TOPIC
16:34:55
【3R】絵画 ガーラス サーヤ 10m カノープス 5m サツキ 5m 入り口 by ガーラス
GM
16:35:03
けずり
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP67/183】《MP79/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
カノープス
16:35:08
前衛は成長期。 (HP:34/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
サーヤ
16:35:10
「きゅうう!(続きます!)」
《殺し打ち・轟雷》(全力攻撃I)をお見舞いします、命中力判定 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
ガーラス
16:35:11
「ふっ,,,お前が本体だったな」手番終了 (HP:27/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
サーヤ
16:35:25
物理ダメージです。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
26 = 6 (4 + 3 = 7) + 【10+2+4+2+2】 威力 : 23
ガーラス
16:35:48
あ、ダメージ+2忘れてました( (HP:27/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
16:35:52
お願いします(
サーヤ
16:35:59
残っていたHPを3割ほど削りつつ、手番終了です。
「きゅう……(バイクさん、べこべこです)」 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
ガーラス
16:36:17
ペタルも忘れちゃうのね、、、 (HP:32/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
カノープス
16:36:21
よく覚えておったの、偉い子じゃ。 (HP:34/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
16:36:48
そんな偉い子にはAカードをプレゼントしておこうかの。
16:37:08
B投げようとしてたやつ(
GM
16:37:19
ぐわーーっ
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP46/183】《MP79/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
カノープス
16:37:21

〈宿り木の棒杖〉〈タワーシールド〉装備
賦術:【ヴォーパルウェポンA:ガーラス】
《魔法拡大/数》を宣言【ソーンバッシュ:絵画】行使 (HP:34/45 MP:12/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
16:37:29
森羅魔法行使
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
16:37:33
2D6 → 2 + 3 = 5
16:37:54
(9+2+4) = 15
16:38:08
15てーん。おしまいです。
サツキ
16:38:12
ここは念入りにしておきましょう。こうで~。 (HP:30/30 MP:30/46 防:3 絵の具(*2))
左側3m制限移動。《魔法拡大すべて》を宣言。
主動作で距離2倍数2倍拡大【アースヒール】(MP-12)を〈ガーラスさん、カノープスさん〉に行使。
TOPIC
16:38:32
【3R】絵画 ガーラス サーヤ 10m カノープス 2m サツキ 8m 入り口 by サツキ
サツキ
16:38:46
「もう少し癒して、万全に…。」行使よー (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
16:38:53
ガーラスさん
12 = 2 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 0
16:39:02
カノープスさん
13 = 3 (5 + 5 = 10) + 【10】 威力 : 0
16:39:21
魔法飛んでくるから、一応ね。これで手番終わり。
ガーラス
16:39:26
助かるゥ!! (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
カノープス
16:40:49
GMの手番みたいでした。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
サーヤ
16:41:03
ですです。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
サツキ
16:41:12
GMの手番なようです (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:41:20
「きゅきゅっ(サツキの魔法で2人が元気になりました!)」 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
ガーラス
16:41:45
「まだまだ動けるさ」 (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
GM
16:42:02
こっちに
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP36/183】《MP79/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
16:42:32
では取り込み〜
ガーラス , サツキ , サーヤ , カノープス
16:42:46
ガーラスに抵抗17
サツキ
16:42:56
とりこみはあぶない (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:43:13
抵抗!! (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
2D6 → 1 + 4 + 【9+2】 = 16
カノープス
16:43:21
抵抗低くなるから1000ガメルを投げてダメージ与えるかは任せるんじゃよ。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
ガーラス
16:43:26
月光の魔符+1~ (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
カノープス
16:43:55
魔符君が儚く消えました。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
サツキ
16:44:29
「…;」はらはらどきどき。それから安堵の表情。 (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
GM
16:44:34
一回も取り込めなかった。ぴえん
ガーラス
16:44:37
「危なかった、、、」 (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
GM
16:44:46
では再び蛮族の影が襲い掛かる
16:44:59
石化を前衛にしぼり
(ガーラス , バイク , サーヤ) → [バイク]
16:45:08
バイク入れないやw
16:45:22
人型の方
2D6 → 3 + 4 + 【13+2-3】 = 19
16:45:24
(ガーラス , サーヤ) → [ガーラス]
カノープス
16:45:26
🚲はもういないのでした。早退。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
ガーラス
16:45:31
抵抗!! (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
2D6 → 4 + 2 + 【9+2】 = 17
GM
16:45:33
ガーラスに抵抗16
ガーラス
16:45:37
ヨシ!! (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
GM
16:45:53
でそのままーうーん
16:46:40
まあライトニングでいいか、これ以外に強い行動がないーー
16:46:51
MAライトニングをカノープスへ
サーヤ
16:46:53
厄介なことには変わりありませんでした。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
GM
16:46:56
近接は
(ガーラス , サーヤ) → [サーヤ]
サーヤ
16:47:02
巻き込まれ判定を行いまして。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
1D6 → 5 = 5
サツキ
16:47:02
まきこままままままれ (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
1D6 → 4 = 4
GM
16:47:04
どうして当たらない方に。。。
ガーラス
16:47:04
巻き込まれ!! (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
1D6 → 5 = 5
16:47:07
やったぜ
GM
16:47:14
ライトニングゴミすぎるw
サツキ
16:47:19
当たらないようだ。 (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:47:25
「きゃうっ」
さらに回避力判定です。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
カノープス
16:47:29
たぶん、儂よりサツキの方が前にいるっぽいんじゃな。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
サーヤ
16:47:30
あーっ (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
カノープス
16:47:51
アスヒするのに3m前に出てたじゃろ。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
GM
16:47:51
アレサツキ前なのか
サツキ
16:47:58
ん、いや、今サツキは12m地点よ。最初15→18→15→12 (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:48:04
一撃なら耐えられるので受け止めましょう。 (HP:52/52 MP:6/9 防:2 )
カノープス
16:48:15
あれ、これで正しいのか。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
GM
16:48:27
拡大すべてあるんだっけ
ガーラス
16:48:28
次で距離拡大が無くて済むようになるかな (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
カノープス
16:48:30
では普通に抵抗ふろ。 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
サツキ
16:48:34
距離拡大してたのは10m以上の位置にいたからですね (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
カノープス
16:48:36
精神抵抗 (HP:45/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
2D6 → 6 + 2 + 【10+2】 = 20
GM
16:48:38
あった
16:48:50
知ってた
6 = [11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】] / 2 威力 : 20
16:49:38
サーヤに物理
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
カノープス
16:49:43
貫通を反射する盾が欲しくなるのぉ… (HP:39/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
GM
16:49:50
ではミノが命中18でなぎ全力
ガーラス
16:49:58
回避!! (HP:44/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
2D6 → 3 + 4 + 【8-2】 = 13
16:50:02
無理!!
GM
16:50:05
1ゾロしたら笑います
サーヤ
16:50:10
「きゃうーっ(痛いですー!)」
耐えながら回避力判定です。 (HP:37/52 MP:6/9 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【12+1】 = 21
GM
16:50:26
フラグ建築失敗です。ガーラスへ
2D6 → 1 + 5 + 【13+2+4】 = 25
16:50:35
ではそちらに
サツキ
16:50:55
回復の予定だけど、様子見るー (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
ガーラス
16:51:08
「ふぅ、受け続けると少ししんどいな」 (HP:26/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
サーヤ
16:51:32
お返しで一撃見舞いましょう。 (HP:37/52 MP:6/9 防:2 )
サツキ
16:51:43
ふぁいとぉー! (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:51:50
【ガゼルフット】を行使し。
「きゅううー!(サーヤたちは負けません!)」
《殺し打ち・轟雷》(全力攻撃I)をお見舞いします、命中力判定 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【10+1】 = 17
カノープス
16:51:57
GMはティキラ説を提唱しなくちゃ。 (HP:39/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
サーヤ
16:52:17
むむ、残念ながら同値でした。
当たらず、手番を終えます。 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
16:52:23
「きゃうっ」
GM
16:52:25
16なのでヒット
サーヤ
16:52:33
当たりました(くるっ) (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
サツキ
16:52:36
1足りたようだ。 (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
サーヤ
16:52:43
物理ダメージです。 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
25 = 7 (6 + 2 = 8) + 【10+2+4+2】 威力 : 23
GM
16:52:58
グエー
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP16/183】《MP79/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
サーヤ
16:52:59
基準値でダメージを安定させつつ。
改めて手番を終えます。 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
ガーラス
16:53:05
一応援護貰えるか待とう( (HP:26/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
サーヤ
16:53:13
「きゅうきゅう!(やっちゃってください!)」 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
カノープス
16:53:21
〈宿り木の棒杖〉〈タワーシールド〉装備
森羅:【ウィングフライヤー:ガーラス】
(HP:39/45 MP:7/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
16:53:46
ほしがりさんめ。掛けてあげよう。
ガーラス
16:54:02
感謝、、、 (HP:26/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
16:54:27
なら行こうか (HP:26/53 MP:17/22 防:7 バイクHP9防5)
移動  :なし
補助動作:【キャッツアイ】掛けなおし
主動作 :《全力攻撃Ⅰ》で絵画を攻撃
バイク :ボールの中
16:54:41
命中力判定 (HP:26/53 MP:14/22 防:7 バイクHP9防5)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1+1】 = 21
16:54:48
ダメージ
34 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【10+4+2】 威力 : 30
サツキ
16:54:54
つよい (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
GM
16:55:06
せーし
・lv8真黒の絵画(データ:マリシャスドレッサー)
【HP16/183】《MP79/99》防5
《回避-1:9(16)》
《1部位化=「○3回行動」》
《[部位:土台]削除》
《「▶︎反転世界への誘い」の射程が「2(30m)」になり、遮蔽を無視できるものとして扱います》
《「▶︎反転世界への誘い」の取り決める数に制限はありません》
《「▶︎反転世界への誘い」から脱出する際に〈真白の絵の具〉を消費すると、判定に「+4」点のボーナス修正を得て、成功すれば逆にこの魔物に2d6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます》
《「▶︎鏡影操作」で1回の手番内で同じキャラクターの影は使えない》
2D6 → 4 + 5 = 9
カノープス
16:55:11
最後の最期で決めおったわ。 (HP:39/45 MP:4/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
ガーラス
16:55:28
「俺の槍は、、、当たる時は当たる」 (HP:26/53 MP:14/22 防:7 バイクHP9防5)
サーヤ
16:55:31
「きゅう!(ガーラスがやりました!)」 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
GM
16:55:52
ではガーラスの一撃で黒い魔力の輝きを放っていた絵画が止まり。──中から何かが溢れる
16:56:17
出てきたのはバジリスクの男とミノタウロスだ。
サツキ
16:56:33
「…って、わ、わ!? なに!?」溢れて来たのにびっくりしている。 (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
カノープス
16:56:36
まさかの第2幕。 (HP:39/45 MP:4/46 防:12 タフパ、ヴォパA、リプロ2R)
GM
16:56:45
「こんなところにいられるか、俺は帰るぞ!!」
「へいおやびん!」って言って逃げて帰っていこうとするーー
16:56:50
止める場合は連戦となる
ガーラス
16:57:15
「取り込まれていたものが出てきたか、、」相手のHPが満タンだったら無理だ(カノープスさんのMP尽きてるし (HP:26/53 MP:14/22 防:7 バイクHP9防5)
カノープス
16:57:25
「…もう儂の喉とマナはカラカラじゃ。役に立てそうにないじゃろうて。」
ガーラス
16:57:40
放っておこう(
サツキ
16:58:06
「…。ぼくも… マナがちょっと尽きかけだし…。」 (HP:30/30 MP:18/46 防:3 絵の具(*2))
16:58:14
しまいしまい
サーヤ
16:58:15
「きゃうっ!?(蛮族さんが出てきました!)」
びっくりしますが、襲ってくるわけでなければ……道を開けましょう。 (HP:37/52 MP:3/9 防:2 )
GM
16:58:29
「ええい邪魔だ!どけ!!!」と言ってた走って逃げ出した
サーヤ
16:58:41
ミノタウロスな時点でなかなか好戦的かもしれませんが、バジリスクに付き添っているならそれなりに知性があるかもしれませんし。
カノープス
16:59:16
舎弟系ミノ
GM
16:59:31
「…いたたた…なんだい」絵画の方からまた1人弾き出され。
打ち付けたお尻をさすりながら立ち上がってきた
http://www.piyosword.com/sw2file/download/4919
サーヤ
16:59:49
「きゃうーっ(ヒトも出てきました!)」
GM
17:00:04
「あれ、ここどこ…君ら誰?私のアトリエじゃないみたいだけど」
ガーラス
17:00:05
!?
カノープス
17:00:09
「儂等も帰るとしようかの。布を被せ…また誰か出てきおったわ。」
サツキ
17:00:31
「…え、えっ。ど、どなた……?;」
サーヤ
17:02:17
「きゅうきゅう!(サーヤはサーヤです!)」
挨拶します。……リカント語で。
SYSTEM
17:02:45
GM様が入室しました。
GM
17:02:49
おち
ガーラス
17:02:57
お帰りなさい
GM
17:03:01
会話は魔法文明語でした
ガーラス
17:03:17
すっげぇ古い!?
カノープス
17:03:21
「ふーむ…誰じゃろうか。」今の年号でも伝えてみましょう
サツキ
17:03:45
「ま、まって。通訳してみる…。」
サーヤ
17:03:48
アル・メナス(魔動機文明)が分からない可能性がありそうです。
GM
17:04:37
『うっわ、リカントじゃん珍しー。生で初めて見た。』
『私はニカルゲだけど。ええと?』
後ろを振り向き
17:05:00
『…あ〜〜〜。私そういえば絵完成させて取り込まれちゃったんだった。てへ』
サツキ
17:05:26
『…えっと、取り込まれちゃったって、もしかしてあの絵の作者さん、ですか?』
17:05:36
魔法文明語で尋ねてみよう
ガーラス
17:05:48
言葉が分からないのでサツキ君にお任せだ!!
GM
17:06:22
『そーだよ。これひょっとして助けてくれたのかな?いやー助かったー、抜け出せなくて途中で諦めて寝ちゃったんだよね。何日くらい経ったのかなー』
ガーラス
17:06:35
これ、曇る奴じゃ、、
サツキ
17:07:09
『…え、っと……。』すっごく言いづらそうにしている。話聞いてておおよそ察しはついた子。おずおずと今の年号を伝えよう。
カノープス
17:07:14
「それは災難じゃったな。急に知らない時代に連れて来られてこれからの生活に困難しそうじゃな…」
サーヤ
17:07:41
「きゅう?(古い言葉です?)」
サツキ
17:08:33
「…魔法文明語。たぶんだけど、あの絵の作者さんだと思うから……。」おおよそ魔法文明時代の人じゃないかな。と、皆さんに共有。こちらは交易共通語で。
GM
17:08:44
『大破局後300年?何それ』きょとん
サツキ
17:09:09
魔法文明時代って、今からだと何百年前だっけ…
サーヤ
17:09:29
数千年前ですね……
GM
17:09:30
9,000〜3,000年前
ガーラス
17:09:38
ひえ
サツキ
17:09:38
はっはっは。
17:09:51
伝えにくっ!?;
ガーラス
17:10:08
知り合いで生きてる奴誰もおらんやろうしな、、、
サツキ
17:10:57
というか、たぶんその時代が魔法文明時代と呼ばれてる事も知らないだろうからなぁ。
17:11:14
『あ、そっか… えっと、つまり… たぶん、ですけど。』絵の完成から数千年くらいは経ってます、と伝えよう。気まずそうに。
サーヤ
17:12:00
「きゅう……?(とっても昔のヒトなんですね……?)」
ガーラス
17:12:39
「...」何処か自分と似た境遇に感じたものが
GM
17:13:35
『…嘘ではなさそうっぽい。というか私の時代と服が全然違うね。ふむ…』
17:13:47
『何それすっごい面白そうじゃん〜〜〜〜』
ガーラス
17:13:59
「!?」
サツキ
17:14:14
『その、えっと… しんじられないとおも… えっ!?;』驚きの表情
GM
17:14:23
『私実質時間を超えたってことでしょ!?この絵にこんなポテンシャルあったんだ、すご!私すごい!』
サツキ
17:14:57
『……;』ぽかーん
カノープス
17:15:01
「旅は道連れとも言うしの。ここで出会ったのも何かの縁じゃろうて。儂等はこれから街にかえるんじゃが一緒にどうじゃろう?道中この時代の事を教えられると思うんじゃがなぁ。」
GM
17:15:05
『やはり天才は一味違うってことだね、ま、そんなに時代進んだなら前より面白い景色とか絵の具とか道具もありそうだね。これはこれでヨシ!』
サツキ
17:15:25
『…あ、あの。僕たち、あの絵に用がある人に頼まれて、ここにきてて…。 よければ、一緒に来てもらえませんか?』
ここで一人放置する訳にもいかないし、放ってもおけないもんなぁ…。
GM
17:15:41
『君ら武装してるってことは守護者かな?どうせだし近くの町まで連れてってよ』
17:16:06
『私の絵を?ふ、見る目あるじゃん…いいよ、じゃあ行こうか』
ガーラス
17:16:40
守護者ってあれか、魔法文明時代の奴だっけ?
サーヤ
17:16:48
「きゃうっ(すごく元気なヒトでしたっ)」
「きゅきゅっ(絵と一緒に来てください!)」
GM
17:16:50
『言葉わかんないけどこの時代のこと教えてくれるからなんでもいいや〜じゃあ君翻訳よろしく!』
サツキ
17:16:58
『ありがとうございます。その、サツキっていいます。…守護者ではないですが、冒険者で。その、よろしくお願いします。』他のみんなの紹介も魔法文明語でしておきますね。
17:17:15
『あ、は、はい。』翻訳は引き受けるよ~。
ガーラス
17:17:18
「...俺が気にし過ぎなだけか、、あぁ案内しよう、結構歩くぞ、馬に乗るか?」
GM
17:17:28
アルフレイムの冒険者は元々は奈落ができた時のあれこれが源流らしいとかなんとか
カノープス
17:17:45
絵画に布を掛けて持っていきましょう。帰還!
GM
17:17:59
『冒険者?まあなんでもいいけど』
絵画も無事封印されて
ガーラス
17:17:59
なるなる、布大事(
サーヤ
17:18:21
剣の柄と絵を抱えていくのです。
GM
17:18:42
では君達は自称天才画家ニカルゲを連れてブランブルグへと帰還するのだった。
RPよければ【OK】どうぞ
カノープス
17:19:01
【OK】
サーヤ
17:19:31
「不思議なことがたくさんでした、けど皆さんを守れてサーヤは嬉しいです!
 この絵を持って帰って報告しましょう!」
意気揚々と帰り着きましょう。【OK】です。
サツキ
17:19:38
『あ、そうだ。これ持っててください。道中のご飯です。…お口に合うかは、分からないですけど。』保存食を8日分、ニカルゲさんに渡しつつ。【OK】です。
ガーラス
17:19:46
ゲルニカっぽくもあるけど、この並びだと某ポケモンが思い浮かぶ(
17:19:57
余分に買っておいて正解だったね【OK】
サーヤ
17:20:03
108体の怨念が絵画の中に……
GM
17:20:37
進化する
17:20:51

#アッカ堂の若旦那
17:22:47
「はははは!よくぞ絵画を持ち帰った!約束通り褒美をやろう、ありがたく受け取るがいい!」
「これは〈真白の絵の具〉か、なるほど、これを使うのか…面白いな、それも(オレ)が買い取ろう!」
「ところでなんだその女は。…この絵画の作者?ええいそういうことはさっさと言え!爺、客人だ!!」
GM
17:23:05





17:23:15
セッション終了です。お疲れ様でしたー
サツキ
17:23:23
おつかれさまでした~!!
サーヤ
17:23:24
お疲れ様でした。
ガーラス
17:23:44
お疲れ様でしたーー!!
カノープス
17:23:45
お疲れさまでしたー
GM
17:24:38
3000+(1000*10)/4 = 5500
ガーラス
17:25:12
絵具すげぇ、、、
サーヤ
17:25:34
絵具パワーでした。
TOPIC
17:25:57
13219『真黒の絵画』経験点:1,400点 報酬金:5,500G 名誉点:25+30(コネクション分)点 イベント: コネクション:〈“古代の天才画家”ニカルゲ/顔見知り(30点)〉全員 by GM
ガーラス
17:26:14
消費だー 消費 保存食16日分 巧み*1 〈騎獣縮小の札Ⅰ〉 月光の魔符+1
GM
17:26:18
絵の具で過ぎた上に1回も使わなかったしね
17:26:46
絵は直接渡したので剥ぎ取りはなしなのでした。
イベントどうぞ
カノープス
17:27:27
〈使い捨てマナカメラ〉を貰います
サツキ
17:27:27
イベントは〈使い捨てマナカメラ〉で~
サーヤ
17:27:30
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願い致しますね。
ガーラス
17:27:33
イベントはアビシャでお願いしまする
TOPIC
17:28:37
13219『真黒の絵画』経験点:1,400点 報酬金:5,500G 名誉点:25+30(コネクション分)点 イベント:〈アビスシャード〉サーヤ、ガーラス〈使い捨てマナカメラ〉カノープス、サツキ コネクション:〈“古代の天才画家”ニカルゲ/顔見知り(30点)〉全員 by GM
カノープス
17:28:51
経験点はこれであってるのかの?
GM
17:28:57
ではリザルトよければ解散です。お疲れ様でしたー
サーヤ
17:29:15
平均出目6.1でした。
生きていただけもうけものです。
GM
17:29:19
合体させたけどlv8三体分の経験点扱いなのとミノバジ分
サーヤ
17:29:28
消費はこうなって。 ピンゾロx1 消費:〈保存食16日分〉〈月光の魔符+2〉
17:29:39
逃げた分も突破扱いなようです。
カノープス
17:29:53
了解じゃよ。
ガーラス
17:29:53
なるなる
17:30:00
リザルト確認しました!!
サツキ
17:30:12
リザルト確認【OK】です!おつかれさまでした~!!
ガーラス
17:30:14
GM、PLの皆様お疲れ様でした、取り込まれなくてよかった(
カノープス
17:30:14
リザルト確認です。
ガーラス
17:30:20
因みに人形はどうなったんだろうか?
サツキ
17:30:44
GMもPLの皆様も、どうもありがとうございました! …あ、そういえばぬいぐるみさん忘れてた。でてきたのかな。
17:32:41
まあいいか!多分出てきたら絵のそばにぽつんと転がってたりするかもしれません
GM
17:33:02
ああ
17:33:06
人形も帰ってくるw
サツキ
17:33:08
消費はこうのはずー
保存食*24、油*1、羊皮紙*2、魔香草*1、ぬいぐるみ(S)*1、緑A*2
カノープス
17:33:12
お疲れさまでしたー、GMありがとうございました。
ガーラス
17:33:15
帰ってきた
サツキ
17:33:23
帰って来てましたわ
GM
17:33:32
置いて行っても帰ってくるーーー?
ガーラス
17:33:45
呪われた!?
サツキ
17:33:54
それは怖いから!?;
サーヤ
17:34:03
(かたかた)
サツキ
17:34:48
とと、ではぬいぐるみの消費はなしにしまして。それでは自分はこれにて撤収いたしますね!
カノープス
17:34:51
では、そろそろ失礼しまして。お疲れ様です。
サーヤ
17:34:55
セッションを開催頂き有難うございました。
皆さんと絵画の探索、無事に終えられて良かったのです。 呪われることもないようでした。
GM、PLの皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
17:34:56
カノープス様が退室しました。
サーヤ
17:34:59
失礼しますね。
SYSTEM
17:35:00
サーヤ様が退室しました。
サツキ
17:35:04
皆様、どうもありがとうございました!おつかれさまでしたですよ~!
17:35:10
楽しかったです!では!
SYSTEM
17:35:12
サツキ様が退室しました。
SYSTEM
17:35:24
ガーラス様が退室しました。
SYSTEM
17:36:58
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
51回
64回
75回
82回
92回
100回
110回
122回
17回平均7.412
カノープス
20回
31回
41回
53回
62回
72回
82回
94回
102回
111回
120回
18回平均7.278
ガーラス
22回
32回
45回
53回
67回
75回
83回
93回
106回
112回
121回
39回平均6.846
サツキ
20回
31回
43回
51回
63回
71回
82回
95回
103回
111回
121回
21回平均7.571
サーヤ
21回
35回
40回
54回
63回
75回
85回
91回
102回
110回
120回
26回平均6.115
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.48%
1 + 2 = 35回
4.13%
1 + 3 = 44回
3.31%
1 + 4 = 54回
3.31%
1 + 5 = 64回
3.31%
1 + 6 = 75回
4.13%
2 + 1 = 34回
3.31%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 55回
4.13%
2 + 4 = 62回
1.65%
2 + 5 = 71回
0.83%
2 + 6 = 84回
3.31%
3 + 1 = 46回
4.96%
3 + 2 = 52回
1.65%
3 + 3 = 64回
3.31%
3 + 4 = 73回
2.48%
3 + 5 = 84回
3.31%
3 + 6 = 91回
0.83%
4 + 1 = 51回
0.83%
4 + 2 = 65回
4.13%
4 + 3 = 72回
1.65%
4 + 4 = 81回
0.83%
4 + 5 = 98回
6.61%
4 + 6 = 101回
0.83%
5 + 1 = 64回
3.31%
5 + 2 = 75回
4.13%
5 + 3 = 82回
1.65%
5 + 4 = 93回
2.48%
5 + 5 = 105回
4.13%
5 + 6 = 114回
3.31%
6 + 1 = 72回
1.65%
6 + 2 = 83回
2.48%
6 + 3 = 93回
2.48%
6 + 4 = 107回
5.79%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 124回
3.31%
合計121回平均6.959
2d6合計分布
23回
2.48%
39回
7.44%
410回
8.26%
512回
9.92%
619回
15.70%
718回
14.88%
814回
11.57%
915回
12.40%
1013回
10.74%
114回
3.31%
124回
3.31%
1/2d6分布
145回
37.19%
236回
29.75%
340回
33.06%
438回
31.40%
545回
37.19%
638回
31.40%
発言統計
GM243回22.4%6911文字23.6%
サーヤ205回18.9%6196文字21.1%
サツキ194回17.9%6020文字20.5%
カノープス169回15.6%5183文字17.7%
ガーラス243回22.4%3031文字10.3%
その他(NPC)32回2.9%1994文字6.8%
合計1086回29335文字

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