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20230919_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 9 月 20 日

2023/09/19
SYSTEM
22:48:42
GM様が入室しました。
GM
22:48:50
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
22:49:08
デュロウ様が入室しました。
デュロウ・テルセロ(@PL:芥山), 人間, 男, 18歳, ファイター 11Lv, フェアリーテイマー 8Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/ソード》《マルチアクション》《武器習熟S/ソード》《防具習熟S/金属鎧》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ノーブル 5 LV,
「栄光なき」 「過敏な」
デュロウ
22:49:13
こんばんわー
SYSTEM
22:49:47
カミル様が入室しました。
カミル(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 20歳, シューター 6Lv, マギテック 11Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《牽制攻撃Ⅲ》《足さばき》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
「重い」
カミル
22:49:53
おじゃまします
SYSTEM
22:50:02
カナデ様が入室しました。
カナデ・エピヌ(@PL:永久の愛), シャドウ, 女性, 12歳, フェンサー 11Lv, レンジャー 11Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
カナデ
22:50:06
お邪魔しますー
SYSTEM
22:50:11
ミフラ様が入室しました。
ミフラ・ウィント(@PL:ソード), エルフ, 女性, 18歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 10Lv, レンジャー 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔法収束》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ミフラ
22:50:18
「私は、風妖精使いのミフラ・ウィントです。よろしくね。」
カミル
22:50:23
「なんね?おいの顔に何かついちょおか?」
かなりの田舎から出てきたレプラカーンの男性、20歳でマギ先行型ダメージ控えめシューター。本当に攻撃要員。
交易共通語は話せるがかなり「訛」が強くところどころ方言交じりで話す。
身長は130cmと平均的な身長。立派な髭を生やしたいと伸ばしている最中でしきりと顎を触る癖がある。
GM
22:50:57
一見先制ができないように見えるがGMローカルでレンジャーも自然環境で先制できるのでカナデちゃんが実質メインスカウトです
デュロウ
22:51:11
「デュロウ、だ。戦士であり、一応妖精魔法も扱える」 元貴族の影武者である
SYSTEM
22:51:18
イルセリア様が入室しました。
イルセリア(@PL:Taxin), ハイマン, 女性, 20歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, ドルイド 1Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
イルセリア
22:51:24
こんばんは〜
ミフラ
22:51:46
となると...17か
カナデ
22:51:59
わからせの為に失敗しなくちゃ
イルセリア
22:52:01
《戦域魔導術ベロニカ》ありまーす!バフ欲しい方は装飾品とバフの種類をどうぞ〜
GM
22:52:03
きっと1ゾロしてくれるはずです
ミフラ
22:52:11
1ゾロの恐怖が襲い掛かってくる
イルセリア
22:52:52
キルヒア様〜!たすけてー!
カミル
22:52:52
では【ファナティシズム】貰っておこうかな?
イルセリア
22:52:59
あいあい!
ミフラ
22:53:05
特にないかな?
デュロウ
22:53:49
こっちも基本単体で完成だからな……大丈夫だろう(慢心)
GM
22:56:19
大丈夫そうかしら
イルセリア
22:56:30
カナデさんがなさそうでしたらこうなり 《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》
カミル=【ファナティシズム】MP3-1
自身=【ホーリー・ブレッシング】MP8-1-1
カナデ
22:56:32
はーい
イルセリア
22:57:05
ベロニカは今やった方が宜しいですか?
カナデ
22:57:20
装飾品外すものがないから要らないかな
イルセリア
22:57:36
ほいさ
GM
22:57:56
どぞぞ
イルセリア
22:59:00
ではふりまーす
カミルへ【ファナティシズム】MP3-1
2D6 → 1 + 6 + 【16+2】 = 25
22:59:11
自身へ【ホーリー・ブレッシング】MP8-1-1
2D6 → 5 + 2 + 【16+2】 = 25
22:59:48
MCCより使用して、使ったMCCを予備と入れ替えてOKです
あ、インスピレーションして良いでしょうか?
GM
23:01:05
どぞー
イルセリア
23:01:14
かんしゃします!
2D6 → 4 + 3 + 【16+2】 = 25
23:01:27
では同じくMCCにて以上です!
23:01:32
お待たせしました!
GM
23:02:11
ではよろしくお願いします
デュロウ
23:02:17
宜しくお願いします
イルセリア
23:02:23
宜しくお願いします!
ミフラ
23:02:31
よろしくお願いします。
GM
23:02:51





カナデ
23:02:51
よろしくお願いします
カミル
23:03:20
よろしくお願いします
GM
23:04:19
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する星7級の冒険者だ。実力は人外に片足を突っ込んだ程度だろうか
カミル
23:04:55
なんの、まだまだ未熟ものよ……
GM
23:05:00
そんな君達が受けた依頼はとある妖精使いの少女からだった。
デュロウ
23:05:05
地獄を煮詰めてる様な国でなければ最上位なんだがなあ()
ミフラ
23:05:46
同じだ
カミル
23:05:57
6Lvシューターなのでやっとプロを名乗れるか?ぐらいさ!
GM
23:05:57
スカディを愛でる会(俗称)の会長を務める彼女は、蛮族らによる汚染で怒り狂った妖精の討伐…もとい、楽にしてあげて欲しい、という内容の依頼を出してきた
イルセリア
23:07:01
スカディ…!
デュロウ
23:07:06
「……色々と問い詰めたい所だが、スルーした方が良さそうだ。続きを聞こう」 初手、諦観()
カナデ
23:07:22
中の人がいた(
カミル
23:08:07
「妖精使いだけん、妖精ば懇意に思うとはそぎゃんおかしか事じゃなかたい」
割とおおらかに認めている((
#“(全略)会長”リリム
23:08:28
「ということで、蛮族のせいで凶暴化しちゃったスカディを楽にしてあげてほしいの」彼女はひよこ亭の一室にあるテーブルに君達を座らせ、真剣みを帯びた表情でそう伝える
“氷精愛でる百合の乙女”リリム†
人間/女性/18歳
一人称:私/二人称:あなた
コネクション:50/200/500
属性:百合、スカディ好き、英雄、自堕落
戦闘特技:フェアリーテイマーlv14、スカウトlv10、エンハンサーlv6
「スカディちゃん可愛いめっちゃ可愛い!!」
「この私にスカディを語ろうなんてちゃんちゃらおかしいわ!」
身長160cm代、肩まで伸びた金髪に深い青色の瞳を持つ女性です。
スカディをこよなく愛していて、冒険で貯めたお金を使ってスカディ研究会を組織しました。彼女が現会長です。
特殊契約をしたスカディの“フローデ”といつも行動していて、2人のコンビネーションはばっちりです。
イルセリア
23:08:30
「…なんだか不思議な会…ですね…?」やや言葉を濁しつつ
#“(全略)会長”リリム
23:09:03
あとついでにライフォス11もノリで生えてます
デュロウ
23:09:08
「……その、蛮族の方はどうなったんだ?」
ミフラ
23:09:16
ノリ!?
カナデ
23:09:58
「へぇ、楽にしていいんだぁ?」意外そうに
#“(全略)会長”リリム
23:10:20
「蛮族による汚染はまあいわゆる死体の不法投棄だったんだけど…それで穢れが溜まってアンデッドが結構湧いちゃってね。知り合いのスカディの子からその話を聞いて見に行ったらそれが原因で暴走しちゃった子がいたんだ」
23:11:03
「みんな“メジュリーヌ”って知ってるかな?」
[魔物知識判定:13]です
イルセリア
23:11:20
「…浄化不足によるアンデッド発生は、残念ですがよくある事ですね…」
カミル
23:11:20
「だったら強か戦士ば放り込めば収まるとじゃなかかね?」
と、デュロウの方を見てポツリと……
カナデ
23:11:28
魔物知識
2D6 → 6 + 2 = 8
#“(全略)会長”リリム
23:11:29
「まあ蛮族に法とかそういうのはないから該当する行為としての話ね」
デュロウ
23:11:37
「まあ……倒した所で、真に消滅する訳でも無いからな。最後の手段では、あるが」 ボリボリと片手で頭を掻きつつ
カミル
23:11:48
しらぬなあ!ひらめ
2D6 → 4 + 5 = 9
デュロウ
23:11:51
まもちき!
2D6 → 4 + 2 = 6
ミフラ
23:11:53
【魔物知識判定】
2D6 → 5 + 5 + 【17】 = 27
イルセリア
23:11:58
しってますしってますほら、あれでしょあれ
2D6 → 6 + 6 + 【12+2】 = 26
ミフラ
23:12:08
光ってる
デュロウ
23:12:18
「結局戦闘は避けられないだろう、一人で相手は荷が重い」 カミルには溜息で返しつつ
カミル
23:12:29
セージ組が知っているならば安心
カナデ
23:12:42
ここにもスカディ博士が
イルセリア
23:13:37
この前置きで本当に知ってるやつがあるか!
デュロウ
23:14:12
ハイマンセージで知らないと言われても困るわ()
イルセリア
23:14:48
てへっ
#“(全略)会長”リリム
23:14:56
メジュリーヌは妖精がなんらかの原因によって憎しみを抱き、漆黒の意思に染まった存在のことです。
変質した妖精は蛇のような下半身と皮膜の翼を得るようです。
あとなんか不思議と毒属性をゲットします
イルセリア
23:15:23
なんか毒っぽいよね…
デュロウ
23:15:24
「しかし、アンデッドが湧く程に死体を捨てに来る蛮族も放ってはおけないんだが……そっちは別の仕事か」
#“(全略)会長”リリム
23:16:15
「知ってるなら話は早いわ。要はスカディのメジュリーヌが生まれちゃったわけなの」
イルセリア
23:16:24
「メリジェーヌ…!大変危険であると聞きますね…!」詳細をせつめいしつつ
23:17:57
メリュジーヌが正しかった…ええい!メリメリ言いおってからに…!
カナデ
23:18:01
「妖精のちょっと変わった奴を倒すだけっていうなら簡単だよ、らくしょー。」
#“(全略)会長”リリム
23:18:09
現状でまもちがかのーです。
[魔物知識判定:18/21]]
ミフラ
23:18:33
もっかい【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 3 + 【17】 = 21
イルセリア
23:18:34
なんてこった いんすぴ!
デュロウ
23:18:40
まもちき!
2D6 → 1 + 6 = 7
ミフラ
23:18:51
完璧
カミル
23:19:58
知識関係はまかせた顔
#“(全略)会長”リリム
23:21:18
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16928822896f3
魅了書き忘れてたのに気づいた
23:21:49
メリュジーヌでした!!!!!
カナデ
23:22:22
GMもメリメリしてた。
イルセリア
23:22:53
これは誰かの陰謀メリね
#“(全略)会長”リリム
23:23:07
燃やすメリ
デュロウ
23:23:41
「……しかし、氷の妖精か」 俺の剣、基本水・氷属性付与+弱点化してるんだよなあ()
カミル
23:23:42
ペンギンマント買っておかないとなあ
イルセリア
23:24:12
「……メリュジーヌ化してしまっていると…こ、こんな強さになってしまっているかも知れません…!」ビビッといんすぴが走り
カナデ
23:24:17
「それで、おねえさんは報酬いくら出してくれるのかなぁ?」
ミフラ
23:25:08
...なるほど
#“(全略)会長”リリム
23:25:26
「1人14,000Gでどうかな?」
23:25:45
悲しみを背負うデュロウくん
カミル
23:26:22
報酬の半分が飛んでいく音ぉ(野伏のペンギンマント
デュロウ
23:26:28
「相場だな、問題はない」 そして炎嵐の盾で溶かす()
ミフラ
23:26:34
欠片はあるだろうな
デュロウ
23:26:37
魅了はブレハーで防げるかな?
#“(全略)会長”リリム
23:26:38
まあ一応属性はウェポン系で上書きできるとしましょう…」(
カナデ
23:27:08
「まぁまぁだね。まっ、いっか。それで受けてあげる。」
イルセリア
23:27:10
ファイポンでダメージ+8らしいですよ奥さん!
#“(全略)会長”リリム
23:27:36
「ありがと〜。私どうしてもスカディ攻撃できないからさ〜」
デュロウ
23:28:33
「其処は覚悟を決めてくれると助かったんだがな。スカディを救うのだから」
カミル
23:28:39
「まあ、おいとしてはいつものごたるこいば撃つだけたい」
と、手持ちのジェザイルを軽くたたいて
#“(全略)会長”リリム
23:29:05
「スカディを攻撃しようとすると握り拳から血が出るから…」
ミフラ
23:29:06
「ええ。私に任せてください。」
イルセリア
23:29:14
「…救うために傷付けなくてはいけないのは悲しいですが…こう言うこともありますよね…」
デュロウ
23:29:45
ブレハーするにも先手がなあ……リリム攻撃以外はしてくれるんだな()
#“(全略)会長”リリム
23:30:00
私は忙しいですね(めそらし
カナデ
23:30:33
他の人にやらせるぐらいなら、いっそ自分の手で…(病み化
デュロウ
23:30:43
オラァ! 先制だけしに来るんだよ!!
#“(全略)会長”リリム
23:31:44
場所はここから徒歩8日ほどの場所にある、シュヴァルツヴァント山脈の“ユキゴッツフル雪山”だ。特に回避が高いので白くてねばねばしたものをスカディにかけると効果てきめんだろう。
23:31:58
そこのレンジャーに任せてもろて(
イルセリア
23:32:14
雪…ものごっつぅ降りますよぉ
カナデ
23:32:28
「受けるでいいんでしょ? ちゃちゃーっと終わらせて帰ろうよ。」
#“(全略)会長”リリム
23:32:42
「他に聞きたいことあるかな?あ、結構寒い場所だからちゃんと防寒着着てってね。夏でも雪降ってるようなとこだから」
ということで準備できたら【OK】どうぞ。
カナデ
23:33:10
白くてねばねば…御餅かな?(
イルセリア
23:33:13
ぼーかんぎは…あった!ヨシ!
デュロウ
23:33:23
サーマルマント着てるしまあ……食料足りないな、2週間分追加して【OK】
ミフラ
23:33:35
【OK】
カナデ
23:33:43
【OK】
イルセリア
23:33:52
たぶんきっとおそらくめいびー大丈夫【OK】
カミル
23:34:30
〈保存食〉追加2週間と〈野伏のペンギンマント〉を購入し、装備して【OK】
#“(全略)会長”リリム
23:36:30
ではでは
カミル
23:38:24
〈粘着液の矢〉のことだろう。あると便利な奴だ>カナデ
GM
23:38:30
未だ夏の暑さも残っている微妙な天気。
まだ秋が来るのは先になりそうだと感じつつ出発することになる
デュロウ
23:39:06
基本シュートアロー粘着矢だ()
GM
23:40:01
5日ほどはそんな気温の中進んでいたが、6日目からは景色もガラッと変わり、雪が見えるようになる。
気温もかなり下がった。
標高だけの問題ではなく、この辺りに高濃度な氷の魔力が漂っているせいらしい。
カナデ
23:40:39
みなまで言わなくても分かってるから大丈夫だよ(
カミル
23:40:47
そう言えば【スナイパーレンジ】ってカードシューターでの射程も増やせるかな?>GGM
GM
23:41:35
増えるのは遠隔攻撃だけですね
カナデ
23:41:45
前提条件が遠隔攻撃になってるけど。
カミル
23:41:46
了解
デュロウ
23:42:35
「……態々、こんな所に死体を捨てに来るか……元から嫌がらせか何かが目的じゃないのか、これは」 ざっざっざっと進みつつ
GM
23:43:23
そろそろ防寒着を身につけないと辛いだろう。
しっかりとした装備に着替え雪山を進む君達は[異常感知判定(魔力基準で判定可):18]どうぞ
ミフラ
23:43:41
自然?
カナデ
23:43:48
「さむっ…街じゃ暑いぐらいなのに、ここはおかしいぐらいに寒いんですけど⁉」手に息を吹きかけながら
GM
23:44:11
いうて雪山や周辺の山にも蛮族はいるしアンデッドなるだろうって思ったらとおめのばしょに捨てるからーー
カナデ
23:44:16
異常感知
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
カミル
23:44:18
カードシューターも敵に使うのは遠隔攻撃だから……(
デュロウ
23:44:20
魔力感知!
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
GM
23:44:36
自然ですね
カミル
23:44:39
【異常感知*2/レンジャー/グリーンベルト】
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
デュロウ
23:44:43
荼毘にした方が早いのに()
GM
23:44:54
遠隔攻撃は投擲攻撃と射撃攻撃のことですし(
ミフラ
23:45:04
魔力基準ってそういうことか
カナデ
23:45:04
遠隔攻撃扱いだと攻撃障害に阻まれるってなりますよ?(
ミフラ
23:45:27
【異常感知判定:魔力】
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
カミル
23:46:01
うむ、命中は修正入るね!>攻撃障害
23:47:02
まあぶっちゃけ離れてパラミスするかどうかぐらいしかないので一応の確認なのだ
ミフラ
23:47:42
あとはイルセリアさんか
GM
23:50:19
まあ振らないなら進めよ
デュロウ
23:50:42
まあ何人か成功してるし大丈夫やろ、応答が不安はあるが
カミル
23:50:46
自分も魔力でふればよかったな(
GM
23:51:26
成功した人たちは妙な風の流れに気付きます。
魔力で成功した人たちはそれが魔力による流れなのがわかりますね
23:51:55
きれいな水の中に着色料を落としたかのような、そういう“不純”な流れだ。
ミフラ
23:52:01
「これは、魔力でしょうか?」
GM
23:52:15
どこからか、そういう魔力の気配が漂ってきているのに気づくだろう
ミフラ
23:52:30
「いいものでは、ありませんね。」
デュロウ
23:52:38
「妖精の気配、か……? 異常なのは確か見たいだ」 辿ってみよう
カナデ
23:55:09
「変な感じ~…この風の先にきっといるんでしょ?行ってみようよ。」
GM
23:56:01
これを追跡できるよ。
[足跡追跡判定:19]どぞ。
23:56:07
足跡ではないが代用だ
カミル
23:56:13
「不気味なのは確かたい。ここからは気ば張っていかんと不意ば突かれるかもしれんね」
と、周囲を警戒しつつ向かおう
カナデ
23:56:44
平準付けて足跡追跡
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
ミフラ
23:56:46
【足跡追跡判定】
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
23:56:50
デュロウ
23:56:51
追跡!
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
カナデ
23:57:02
割って+4でちょうど19.
カミル
23:57:06
これはピンチ!【足跡追跡/レンジャー】
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ミフラ
23:57:16
今で良かったのかな?
カミル
23:58:39
カナデが分かっているので問題なしだ
GM
23:58:56
あぶなかった
2023/09/20
GM
00:00:00
ではカナデは大気に滲むような魔力の流れをなんとか見失わないように辿ることができている
カナデ
00:00:52
「カナデは優秀だから分かっちゃうんだよねー、こっちだよ、こっち。」手招きして
GM
00:01:08
カナデからすればそれは風のようなものとして感じているが。
だんだんその魔力が濃く、奇妙な風が強くなってきている。
元凶に近いのだろう。
デュロウ
00:01:40
「そうか、助かる。そのまま頼む」
カミル
00:01:48
「そりゃあよかたい。じゃあ置いて行かれんようについて行くばい」
手招きに応じてついて行こう
GM
00:02:02
そして…今度は誰にでもわかるほど明確にそれは現れた。
毒の霧のようなものが周囲を漂っている
イルセリア
00:02:59
ご登場…!
カナデ
00:03:13
イルセリアも登場した。
GM
00:03:16
現状では布などで口元を覆っておけば問題はないが戦闘中や詠唱などをすることになればこれを吸って悪影響を受けるだろう。
厳密には毎ラウンド手番終了時にR40の汚染と同じ効果を受ける。
ミフラ
00:04:00
R40?
GM
00:04:25
そしてその毒の靄の中で1人の少女が倒れている。
防寒着を身につけているが弱っている様子だ
00:04:32
レーティング40ですね!
デュロウ
00:04:38
「……酷い毒気だ」
GM
00:04:40
威力という意味です
イルセリア
00:04:51
威力40の…結構盛大なダメージでした
カミル
00:05:09
〈水飲み鳥のマスク〉が効かぬだと!?(
ミフラ
00:05:49
霧か...
カナデ
00:06:09
「くっさ~い風たどってきたけど…妖精居ないんですけど~?」
デュロウ
00:06:27
「……話を聞いていなければ、助けに向かう所だったのだがな……」 倒れた少女に向かいつつ
カミル
00:06:33
「それもばってん、あそこに倒れとるおなごはどうすっとね?」
イルセリア
00:06:55
「た、助けないとまずいですよね…!?」
カミル
00:08:22
「防寒具ば着とるけん、妖精じゃなかと思うばってん……どぎゃんだろか?」
助けた方が良いのでは?と思いつつ先に行くかは前を行くものに委ねよう
ミフラ
00:08:28
「(この霧は、戦闘の時に問題になりそうですね。)」
デュロウ
00:09:02
「そもそも、こんな場所に一人倒れている方が不自然だ。敵と想定して動く……まあ、万一の可能性は考慮する」
カナデ
00:09:33
「防寒着着てるし人族じゃない?すぐに助けないとあのこの命は危ないかもよ~?」
GM
00:09:35
どうするんでしょー
イルセリア
00:09:49
(失礼しました。先程意識が飛んでおりました…!)
デュロウ
00:09:51
今のうちにブレハー掛けて助けに行こう()
00:11:03
「念の為、魅了に備える」 使えるの俺だけか!()
カミル
00:11:28
闇属性……心に影を持つ男、デュロウ(
イルセリア
00:11:34
め、メディテでなんとか…
カナデ
00:11:51
「あれあれぇ?おにいさん、おねんさんはあの子助けに行かないの?根性なし~💕」
イルセリア
00:12:16
メスガキ節が炸裂している…!?
デュロウ
00:12:29
男装した女貴族の影武者とかクソ面倒な事してれば影も差すわ()
00:13:10
「そうだな、女性に任せる」 ちょっと温存して5点石パリンでケットシー召喚
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
GM
00:13:14
まあメアじゃない場合は魔法行使すると汚染ですけど(
イルセリア
00:13:35
「あ…えっと…確かに怪しくはあるんですけど…えーと…」確かに危険な可能性があるのだ…しかし…
カナデ
00:13:40
「かわいそう。あの子見捨てられて死んじゃうんだ~」ニヤニヤと見ながら
デュロウ
00:14:00
ケットシーから数拡大で全員にブレイブハート
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
GM
00:14:07
手番終了にデュロウとケットシーにこのダメージかな
9 = 9 (2 + 5 = 7) 威力 : 40
10 = 10 (3 + 5 = 8) 威力 : 40
デュロウ
00:14:09
「良いから行ってこい」
ミフラ
00:14:14
古代種の妖精は見ただけではわからないからな
GM
00:14:29
ちくちく。
吸い込んだ毒気の魔力が肺を蝕む
カナデ
00:14:52
言葉でもちくちく指しとこ。
カミル
00:15:08
「そぎゃん言うならぬしが行けばよかとじゃなかね?」
カナデに正論をぶつけてみる
イルセリア
00:15:18
これがチクチク言葉…(誤用なし)
デュロウ
00:15:25
こっちで魔法使ってるんだから前衛のカナデが行くしかないんだよ (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カミル
00:16:04
威力40の何が怖いって回ったら結構大ダメージなところよな
イルセリア
00:16:17
でございますね…
カナデ
00:16:44
「え~、大人なのにそういう事いうんだ~? カナデには怖いもの無いし、いってこよーっと。」
デュロウ
00:16:45
「…………で、結局やる気が無いのか。お前は」 カナデが動かないなら少女の方へ向かおう (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カナデ
00:16:59
「お兄さんたち、だっさ~💕」
00:17:07
少女の所に行こう
イルセリア
00:17:24
あおりおる…!
カミル
00:17:34
「おいはそう言うのには向いとらんけんね」
効率的にと、スパッと言い切る
デュロウ
00:18:20
相手するの面倒だな、もう。カナデだけに行かせとこう (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:19:53
最悪怪我してても拡大距離でヒールを放てるのと…足が致命的に遅いのです(移動力11)
GM
00:20:14
ではでは。ぶっちゃけ聞きますがカナデは警戒しますか?w
カナデ
00:20:43
風には警戒してるけど、少女は…普通かな。
GM
00:23:16
おけけ
カナデ
00:23:20
少女の所まで近づいて風エリアから引っ張り出そうとしますね。
イルセリア
00:23:38
さあどうなる
GM
00:23:47
では[危険感知判定:23]どーぞ
カナデ
00:24:09
危険感知
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
00:24:18
割っても届かなーい
デュロウ
00:24:47
まあ、カナリアにはなった。無駄な犠牲ではないぞ……() (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
GM
00:25:08
はい
00:25:39
では少女は衰弱した様子でカナデに担がれて。
カナデ
00:25:44
煽りたかっただけなので目的が達成された今、特に悔いは無いかな。むしろお釣りがくるぐらい。
イルセリア
00:26:10
いさぎよし!
デュロウ
00:26:24
煽られた側は只の犠牲者だっての、生きてたら覚えとくと良いぞ() (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カミル
00:26:27
わりと離れてそれを見守ろう
GM
00:26:46
(カナデ , 巻き込み) → [巻き込み]
ミフラ
00:26:55
カナデ
00:27:13
「ほら、何にもなかったじゃん! あぁ、重…っ」背負い上げ
イルセリア
00:27:47
🚩🚩
GM
00:27:52
カナデが普通に見た様子ではただの人間にしか見えなかった。
衰弱した少女をみんなも元に連れて帰ってくるだろうがーー
そこで少女は突然目を開き笑みを浮かべる
00:28:07
みんなの元に、だった
ミフラ
00:29:00
「大丈夫ですか?」
GM
00:29:08
そして翼をはやし下半身を蛇の尾に変えて君達を襲撃するのです。
戦闘開始だ
00:29:24
『騙されたな!』妖精語
カミル
00:29:37
「おーい、大丈夫そうね?」
距離を取っていたのでどうなったか尋ねてみて
デュロウ
00:29:52
「謝罪で済むのが一番だったのだがな……」 剣を抜いて備えつつ (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カナデ
00:29:55
「早く治療してあげてよ、それぐらいでき…はぁ⁉」
ミフラ
00:29:57
『騙されました!』(妖精語)擬態してた
イルセリア
00:30:08
「!な、きゃあ!?め、メリュジーヌです…!」
カミル
00:30:12
冒険者共通語(魔動機文明語)で話してもらわないと分からないな!
GM
00:30:39
まもちは済んでいるので欠片が上半身8下半身7であるとわかる。不意打ちによりそちらの行為力判定-2、戦闘準備はできないのでこちらからだ。
デュロウ
00:30:50
「……俺は散々警戒して見せていたんだがなあ……」 あれ、思ったより騙されてるぞお??? (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:30:53
やばい! (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:31:08
先制はできないようだ
カナデ
00:31:21
先制なんて元から無かったんだ。
デュロウ
00:31:23
まあブレハーは掛けてる、最悪の備えは出来たと思おう (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
TOPIC
00:31:24
【1R】竜妖精 デュロウ カナデ 5m イルセリア カミル ミフラ by GM
カミル
00:31:25
そのようだね
TOPIC
00:31:41
【1R】竜妖精 デュロウ カナデ 5m 猫 イルセリア カミル ミフラ by デュロウ
GM
00:31:46
そこから5m右まで後衛は移動可能だ。前衛は一緒です♡
イルセリア
00:32:25
5m→移動しますね!! (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:32:31
同じく (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
00:32:47
距離を置いて離れていたが同じ場所にいたようだ
では5m下がるかな?
TOPIC
00:33:00
【1R】竜妖精 デュロウ カナデ 5m 猫 5m イルセリア ミフラ カミル by イルセリア
GM
00:33:06
また、ブレハは行って戻るのが1Rとしても戦闘準備で1Rまた経過するので1R裏のケットシーの手番まで…もとい、ケットシーがそこで消えるのでそこまで持続する
カナデ
00:33:23
「こんなことするなんて聞いてないんだけど⁉なんで人間のフリなんてしてるの⁉」
デュロウ
00:33:35
初手でギリ間に合った、位か (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:34:11
「そ、そういう特徴があるんですよ…!ああ…!来てます!気をつけて下さい!」 (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
カミル
00:34:14
1R目に魅了を受けないならそこでメディテも出来るしな (HP:50/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
00:34:20
『返す言葉もないな。念の為聞く、大人しく還る気は無いか?』>メリュ (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
GM
00:34:22
ではでは。
まず魅了をデュロウに…かけるが無効化される
『闇の妖精か…』
カミル
00:35:16
うーん、【レジストボム/水・氷】をすべきかなあと思ったり (HP:50/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
GM
00:35:21
離れてる距離わかんなかったのでまあ移動で10mくらいかなってーー
ミフラ
00:35:41
意味ないような (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
00:35:45
シレっと遮蔽にされるケットシー() (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
GM
00:35:48
まあもっと離れたいならそれでもいいですが(宣言はしてたので
イルセリア
00:36:05
鷹の目あるから意味はないですがね…! (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:36:20
なお《鷹の目》持ち (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
00:36:26
許された……!(結城秀康面の猫) (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カミル
00:36:27
じゃああと5m下がっていようかな? (HP:50/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
TOPIC
00:36:35
【1R】竜妖精 デュロウ カナデ 5m 猫 5m イルセリア ミフラ 5m カミル by カミル
GM
00:36:53
⏩凍てつく毒槍/19(26)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に氷と吹雪で作り出した槍を撃ち出し、「2d+20」点の「水・氷」かつ「毒」属性の魔法ダメージを与えます。この能力は1ラウンド(10秒)に5回まで使えますが、同じ手番に同じ相手に使用することができません。また、3回以上使用すると、その手番に魔法行使を行うことができなくなります。
カミル
00:37:02
こっちで一回巻き込まれる可能性があるのは仕方なし! (HP:50/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
00:37:02
特に宣言はしてなかったのでこの位置かなっと (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
GM
00:37:03
とりあえず前衛2人にこれをペタリ
カナデ
00:37:39
不意打ちで下がるの行為判定でいいんだよね。 (HP:55/55 MP:21/21 防:3 )
GM
00:37:56
『馬鹿なことを言うな、私の山に入ったことを後悔して死んでいけ』
ミフラ
00:38:00
...なにしようかな (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
00:38:04
行為判定だったはず
カナデ
00:38:05
生命抵抗 (HP:55/55 MP:21/21 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【14-2】 = 20
デュロウ
00:38:26
抵抗! (HP:67/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
GM
00:38:34
Ⅰ-156ですね行為判定で合ってる
00:39:04
ではトピ左から
2D6×2 → 3 + 1 + 【20】 = 24 , 3 + 1 + 【20】 = 24
イルセリア
00:39:09
『い、怒りはごもっともですが、私たちも荒らしに来た訳じゃなくてですね…!』妖精語は習得してますが…多分聞く耳は持ってもらえなさそう (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
GM
00:39:24
からの毒風のブレスを後衛全員に
00:39:46
▶毒風のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
生きているものの身体にまとわりつき、蝕む毒のブレスを吐きます。「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に「2d+22」点の「風」かつ「毒」属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使用できません。
00:39:55
決して臭い息とはではありません!!
イルセリア
00:39:58
あびゃー!ひかれ!せいめいていこー (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
デュロウ
00:40:03
+2-1で25受けて……いや毒もか。26でこう (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:40:08
だめでした (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
00:40:10
後衛って猫も???() (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
ミフラ
00:40:22
【生命抵抗力判定】 (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
2D6 → 3 + 5 + 【12-2】 = 18
カミル
00:40:34
「問答無用かい!……って、狂っとるち言うとったな」
と、慌てて【生命抵抗/不意打ち-2】 (HP:50/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 5 + 2 + 【13-2】 = 18
イルセリア
00:40:48
あ、-2忘れを…!どちらにせよ無理でした! (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
00:41:25
不意打ちカナデだけじゃないの? 警戒してたのに……とりあえず猫も抵抗 (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP43 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
カミル
00:41:29
「かつ」が入っている時点で抵抗出来ないと思おうw (HP:50/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
GM
00:42:46
猫もついでにw
ミフラ
00:43:07
1R目の自分たちの番でも-2かな? (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
00:43:38
カナデ以外で成功できる人いないし…(
00:44:00
猫から順番にトピ左から
2D6×4 → 2 + 2 + 【22】 = 26 , 3 + 1 + 【22】 = 26 , 4 + 4 + 【22】 = 30 , 1 + 2 + 【22】 = 25
ミフラ
00:44:20
30!? (HP:48/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
00:44:42
あいたたたた (HP:56/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
GM
00:44:45
ターンエンドだ
ミフラ
00:45:03
尻尾は? (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
00:45:18
セービングで4点は止まって【HP21点ダメージ】受けて (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
00:45:38
ケットシーはもっかいブレハー撒いてから消えるかな (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
GM
00:46:26
そちら
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP176/136+40】《MP130/122+8》防21
下半身:【HP178/143+35】防22
00:46:35
そですね、このラウンド動いたら終わりとしましょう
イルセリア
00:46:40
これは最初のラウンドミフラさんにはバータフお願いした方が良さそうかな…?その後イルセリアが回復とタフパかな (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:47:00
...抵抗に欠片は入ってるのかな? (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
00:47:10
下半身は障害無しか、上狙ってこう (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カミル
00:47:24
さて、フリーズ対策に一応レジボム入れるかい?>ALL (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
GM
00:47:35
尻尾忘れてた。尻尾命中29をペシっ
(カナデ , デュロウ) → [デュロウ]
ミフラ
00:47:46
バータフ? (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
00:47:49
「あぁ、最悪…折角助けてあげようと思ったのに槍投げて来るなんて信じられないんだけどっ!」 (HP:35/55 MP:21/21 防:3 )
カミル
00:48:00
バーチャルタフネスだね (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
00:48:03
回避! (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
GM
00:48:14
尻尾命中したら物理でこれと拘束で命中回避-2だ。
魅了への抵抗-2もあるが意味はないーー
2D6 → 3 + 1 + 【22】 = 26
カミル
00:48:23
光契約が無いので使えないはず (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
00:48:27
...今回光ない (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
00:48:53
17引いて9点、物理ダメージは問題ないな (HP:41/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
GM
00:49:25
そして継続でにぎにぎと締め付けてくる。今度こそそちら
デュロウ
00:49:32
「そうか、次からは警戒と疑いを持つんだな……ッ」 (HP:32/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:49:38
あー、光なしでしたか了解です (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:49:51
回復先どうぞ、その後行動決める (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
00:50:05
毒だけ攻撃はなさそうだな (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
00:50:55
「ちゃんと警戒してたもん!」(風に (HP:35/55 MP:21/21 防:3 )
イルセリア
00:52:13
こうなりそうです (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
拡大全て=《戦域魔導術アンナマリーア》
《戦域魔導術ベロニカ》

補助動作
【プレコグ】MP6-1を使用して行使26(16)以下で適用
【ウイングフライヤー】MP3を時間3倍でデュロウ、カナデへ MP9をそれぞれMCCより使用
【ヒールスプレー】Aを へ
【怒涛の攻陣Ⅰ】を使用
【メディテーション】MP3 それぞれMCCより
ロッセリーニの【ホーリー・ブレッシング】解放

主動作
【キュア・インジャリー】MP8-1(-1)を5倍でPC全員に使用 MP35-1-1の33をMCCより10、自前23
《ダブルキャスト》
【タフパワー】MP3をPC全員に5倍行使 MP15をMCCより10、自前5
ミフラ
00:52:32
このターンも判定-2? (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
00:53:18
不意打ちした魔物の手番の間だけなので後攻手番では消えますね
イルセリア
00:53:32
ヒルスプは…デュロウかな!
と思いましたが (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
00:53:34
このラウンドは、防護固めて引き剥がし処理するか (HP:32/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:53:44
毒でダメージ喰らうので (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
00:53:51
回復最後にしますね!
GM
00:53:58
お、おはじきだま
デュロウ
00:54:10
とりあえず回復量見てからで良いんじゃないかな (HP:32/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
イルセリア
00:54:27
おっと、大丈夫そうです? (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
00:54:33
腕力に物を言わせるに決まってんだルルォ! あの玉結構高いねん() (HP:32/76 MP:36/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カナデ
00:54:35
そういえば毎R毒もらうんでしたか。 (HP:35/55 MP:21/21 防:3 )
イルセリア
00:54:40
こちらとしては先でも後でも (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
カミル
00:54:49
ではとりあえずこうして、守りを固めよう
フリーズされたら詰む! (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:なし
補助:
 練技:【メディテーション/MP3】【ストロングブラッド/MP3】
 賦術:〈カードシューター〉【パラライズミスト/A】【妖精:上半身】
 持替:なし
 発動:【ベロニカ/ファナティ】
 変更:なし
 発動:〈妖精武器:土、水・氷、炎、風、雷〉発動
 変更:《見えざる手》【装備部位:野伏のサーマルマント】【装飾品:ロッセリーニ魔法印の装飾品(任意)】【装飾品:リトルウイング】へ交換
 宣言:《魔法制御》
主動:【レジスト・ボム/水・氷】【猫】の地点で発動【デュロウ、カナデ、猫、イルセリア、ミフラ】に付与
MP:3/3/5 MCC:3/1/5 自分:0/1/0 合計:1点消費
ミフラ
00:54:53
先で (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
00:55:12
毒はカナデくらいですね被害少なさそーなのは
カミル
00:55:21
消し忘れ残っていた (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:なし
補助:
 練技:【メディテーション/MP3】【ストロングブラッド/MP3】
 賦術:〈カードシューター〉【パラライズミスト/A】【妖精:上半身】
 持替:なし
 発動:【ベロニカ/ファナティ】
 変更:《見えざる手》【装備部位:野伏のサーマルマント】【装飾品:ロッセリーニ魔法印の装飾品(任意)】【装飾品:リトルウイング】へ交換
 宣言:《魔法制御》
主動:【レジスト・ボム/水・氷】【猫】の地点で発動【デュロウ、カナデ、猫、イルセリア、ミフラ】に付与
MP:3/3/5 MCC:3/1/5 自分:0/1/0 合計:1点消費
イルセリア
00:55:56
ほいさ
先でいいのであれば先に動いちゃいましょう (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
カミル
00:56:17
「取り合えず寒さの方だけでもなんとかするたい」
【レジスト・ボム/水・氷/行使】 (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
デュロウ
00:56:19
バークA、ビートルスキン、ガゼルフット使用。5点石パリン (HP:32/76 MP:35/50 防:17 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
カミル
00:56:54
これで一応【水・氷属性】からのダメージ-4と不利な効果を受けないを付与だ (HP:29/50 MP:61/61 防:3 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
00:57:02
おっと、後っぽそうだ
ではミフラの前に行動かな (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
00:57:19
引き剥がし!  (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
GM
00:57:31
引き剥がしは目標値が29になるので多分かなりきついしやめといたほうがいいんじゃないかなーー
00:57:51
振ってしまってた
イルセリア
00:57:59
29はそりゃ無理だw (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
00:58:23
駄目そう() ケットシーは拡大で全員にブレハーして退勤 (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇 ケットシー:光&闇(魔力10)HP17 MP25 命9 打5 回10 防5 抵9/9)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
GM
00:58:25
『おにーさんいい筋肉してるね、殺した後に凍らせて大事にしてあげるよ…」ギリギリと締め上げて
イルセリア
00:58:44
こっちも煽ってる… (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:59:08
猫は消えたかな? (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
00:59:13
『正気であったら……いや、どの道スカディか。良い付き合いは出来そうに無いな』 (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
TOPIC
00:59:22
【1R】竜妖精 デュロウ カナデ 10m イルセリア ミフラ 5m カミル by デュロウ
デュロウ
00:59:29
こうなって終了 (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
イルセリア
00:59:38
ブレハに感謝を (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
00:59:50
感謝です (HP:18/48 MP:80/80 防:5 ) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
01:00:05
長引くようならまた呼び出すし、MP温存していくか…… (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
カミル
01:00:07
ブレハもらってー (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
01:00:34
賦術:【クリティカルレイA:カナデ】
錬技:【ガゼルフット】【キャッツアイ】
補助:〈スマルティエの風切り布〉使用。《ポーションマスター:デクスタリィポーション》
〈ピアシング〉〈バックラー〉装備し、《必殺攻撃Ⅱ》宣言して攻撃。 (HP:35/55 MP:21/21 防:3 RB水)
01:00:50
攻撃対象は上半身で
01:01:18
命中
2D6 → 3 + 1 + 【18+1+2+2】 = 27
イルセリア
01:01:37
どうち! (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
カミル
01:01:39
おしい、割れば当たる! (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
01:01:43
3足りないですねw (HP:35/55 MP:21/21 防:3 RB水)
GM
01:01:52
わるにも1たりにゃい
デュロウ
01:01:56
飛行がね (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
ミフラ
01:01:59
【パラライズミストA】で下がってるけど (HP:18/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
01:01:59
飛行Ⅱあるので…基準値高いんですよ (HP:35/55 MP:21/21 防:3 RB水)
カミル
01:02:02
いや、パラミスA入れている (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:02:03
あ、飛行!失礼 (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
GM
01:02:12
パラミスで割ればいけそうだった
カミル
01:02:18
なので回避はいま28のはず (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
01:02:18
(HP:18/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
27+2-1 = 28
カナデ
01:02:36
知性指輪入れてる関係で器用指輪は無いのでした。 (HP:35/55 MP:21/21 防:3 RB水)
イルセリア
01:02:38
流石パラミ!最強だぜ! (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
01:02:44
かなしい
カミル
01:02:49
それは残念 (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:03:04
ちなみにここだけの話妖精わからせ魔法があるのですよーー
ミフラ
01:03:10
GM、精神抵抗に欠片は入ってますか? (HP:18/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:03:18
あるねー。短縮だが…… (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:03:19
入ってるよ
01:03:20
+3
ミフラ
01:03:26
あるかー (HP:18/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
01:03:38
26+3-2 = 27
カミル
01:03:42
ただMPが馬鹿食いするのでめったに使われないw (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:03:46
では動きましょう (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
拡大全て=《戦域魔導術アンナマリーア》
《戦域魔導術ベロニカ》

補助動作
【プレコグ】MP6-1を使用して行使26(16)以下で適用
【ウイングフライヤー】MP3を時間3倍でデュロウ、カナデへ MP9をそれぞれMCCより使用
【ヒールスプレー】Aを へ
【怒涛の攻陣Ⅰ】を使用
ロッセリーニの【ホーリー・ブレッシング】解放

主動作
【キュア・インジャリー】MP8-1(-1)を5倍でPC全員に使用 MP35-1-1の33をMCCより10、自前23
《ダブルキャスト》
【タフパワー】MP3をPC全員に5倍行使 MP15をMCCより10、自前5
ミフラ
01:03:56
...11?無理 (HP:18/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
01:04:13
まずはインジャリーこうし (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
2D6 → 4 + 5 + 【16+2】 = 27
カナデ
01:04:20
毒のダメージってGMが振るよね?待ってていいよね。 (HP:35/55 MP:21/21 防:3 RB水、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
GM
01:04:31
ああそうですね
イルセリア
01:04:32
あ、そうだ (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
01:04:45
毒ダメージを先にお願いしまーす(大事)
GM
01:04:53
カミル、デュロウ、猫、カナデ
4 = 4 (2 + 1 = 3) 威力 : 40
22 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (6 + 3 = 9) 威力 : 40
10 = 10 (4 + 4 = 8) 威力 : 40
7 = 7 (1 + 5 = 6) 威力 : 40
イルセリア
01:05:05
(後にしておいて良かった) (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
ミフラ
01:05:13
回ってしまった! (HP:18/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:05:14
デュロウに的確に…… (HP:29/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
01:05:18
ふー、死ぬかも知れんな (HP:12/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
イルセリア
01:05:26
ヒルスプはデュロウになげます (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
カナデ
01:05:32
2回目も回る寸前でした。 (HP:35/55 MP:21/21 防:3 RB水、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
カミル
01:05:48
【HP5点ダメージ】うけてこうなって (HP:25/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
01:05:59
4点か
イルセリア
01:05:59
ではインジャリー回復量 聖王ありまーす デュロウ (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
28 = 10 (5 + 1 = 6) + 【18】 威力 : 50
01:06:07
カナデ
28 = 10 (1 + 6 = 7) + 【18】 威力 : 50
01:06:14
イルセリア
22 = 4 (2 + 1 = 3) + 【18】 威力 : 50
01:06:21
ミフラ
33 = 15 (6 + 5 = 11) + 【18】 威力 : 50
01:06:27
カミル
30 = 12 (5 + 3 = 8) + 【18】 威力 : 50
01:06:44
そして《ダブルキャスト》のたふぱ行使
2D6 → 1 + 3 + 【16+2-10】 = 12
ミフラ
01:06:51
全快! (HP:48/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:06:54
「癒しの魔法たいね。助かったとよ」
HP全快! (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:07:04
プレコグ適用して16!以上です (HP:34/56 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
01:07:31
さあ…毒ダメージください! (HP:56/56+30 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
01:07:35
ヒルスプも貰ってこうなって (HP:50/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
カナデ
01:07:40
一番小さいので良かったんだけど、振り分ける為にはイルセリアを♂化させないとダメでした。 (HP:34/55 MP:15/21 防:3 RB水、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
GM
01:07:52
イルセリアにぶしゅー
9 = 9 (3 + 4 = 7) 威力 : 40
イルセリア
01:08:11
優しい! (HP:56/56+30 MP:100/100 防:5 MCC555 555 555 555 555 555 555 555 555)
GM
01:08:43
あとミフラかな
ミフラ
01:08:52
...【ミティゲイトフェアリー】は無理そうなので攻撃するか (HP:48/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
01:09:59
「見下されてる感じで気にいらない~…ムカつくんですけど。」飛んでる妖精を見上げ (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
イルセリア
01:10:03
諸々込みでMPなどはこうなり (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555)
カミル
01:10:19
短縮なので1Rは効果があるから、それでデュロウが少しだけ抜け出せる確率増えるかな? (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:10:46
「うう…まずは回復…キルヒア様…ご加護を…!それと抵抗力を高めなくちゃ…!」 (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555)
デュロウ
01:10:54
これ、俺今飛行の効果消えてるのでは???()<一緒に尻尾ホールド中 (HP:50/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:11:23
デュロウはもう一緒に飛んでるし飛行の影響受けないでいいか(
デュロウ
01:11:42
ホールド分と差し引き0!() (HP:50/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
ミフラ
01:11:59
なるほど...【ミティゲイトフェアリー】いる? (HP:48/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
01:12:48
このままでも問題なさそう。問題があるとすれば……コイツが逃げた時、俺も一緒に連れ去られるくらいか() (HP:50/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
カナデ
01:12:57
任せますね。 (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
ミフラ
01:13:10
いらないようだ (HP:48/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
01:13:15
逃げた時はちょっと笑うw (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
01:13:33
《クリティカルキャストⅠ》属性妖精魔法(炎)【ファイアジャベリン】を上半身へ! (HP:48/48 MP:80/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
01:13:57
抵抗だがくらえ!
25 = [28 = 12 (2 + 6 = 8) + 【16】] / 2 + 【2+3+3+3】 威力 : 50
GM
01:14:08
デュロウ救出作戦が
01:14:40
もはや抵抗抜かれてるダメージ
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP151/136+40】《MP130/122+8》防21
下半身:【HP178/143+35】防22
ミフラ
01:15:13
ダメージは? (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:15:23
ではこちら
7 = 7 (3 + 3 = 6) 威力 : 40
ミフラ
01:15:39
7なら問題ないな (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:16:08
一応行動終了って言ってもらわないと(補助動作があるかもなので)終わってるかわかんないので言ってもらえると
ミフラ
01:16:17
【ヒールスプレーA】をデュロウにかけ終了 (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A15,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:16:24
ではまず尻尾で雑にデュロウにぎにぎして
01:16:32
終わってないじゃん(
イルセリア
01:16:33
にぎにぎ (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:16:42
ありがたい (HP:60/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:17:01
手番終了時は手番が終了した時なのでダメージは補助とか全部終わったあとですよ
なのでヒルスプの後ですねタイミング
カミル
01:17:04
デュロウがにぎにぎされて喜んでいるように見えるから止めるんだw (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
01:17:21
回避ー、になるのかなこれ() (HP:60/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
2D6 → 6 + 4 + 【18+1-2】 = 27
ミフラ
01:17:32
なるほど、次は気お付けます (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:17:41
まあ今回はいいですが行動終えてからのダメージなので次から行動終わったら宣言してくださいね!
デュロウ
01:17:45
自動命中じゃん() (HP:60/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:17:55
自動にぎにぎです
2D6 → 2 + 2 + 【22】 = 26
カミル
01:17:56
自動命中らしい>にぎにぎ対象 (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:18:09
硬い! (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
01:18:13
これもうプレイかなってレベルのダメージ
デュロウ
01:18:18
まあ、ある意味助かってはいるが喜んでは無いぞ()21引いて5手㎜ (HP:60/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:18:35
最初にトルネード飛ばすか
イルセリア
01:18:37
お持ち帰りが濃厚に…? (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
01:18:49
(イルセリア , ミフラ , カミル) → [イルセリア]
イルセリア
01:18:59
ひえ (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
01:19:09
イルセリアを目標に【トルネード】
巻き込まれどうぞ
行使は25だ
カナデ
01:19:22
巻き込まれ (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
1D6 → 5 = 5
GM
01:19:25
MAいいつつ
カミル
01:19:32
【巻き込まれ/4~6で回避】 (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
1D6 → 3 = 3
ミフラ
01:19:37
巻き込まれ (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
1D6 → 4 = 4
イルセリア
01:19:39
精神ていこー (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
2D6 → 5 + 6 + 【17+2】 = 30
ミフラ
01:19:42
よし (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:19:47
カナデには命中28のわからせ魔力撃をどーん
イルセリア
01:19:49
タフパがあれば余裕っす! (HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:19:56
貫通だっけ。巻き込まれ……尻尾に抱えられてるんだが???() (HP:55/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
1D6 → 2 = 2
01:19:57
1D6 → 2 = 2
カナデ
01:20:02
回避 (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
2D6 → 3 + 2 + 【21+1+2】 = 29
カミル
01:20:08
【精神抵抗/タフパ+2】 (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 1 + 5 + 【17+2】 = 25
01:20:15
抵抗は成功
デュロウ
01:20:20
ダブルクリックミスけど両方() 抵抗! (HP:55/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
2D6 → 3 + 6 + 【17+2】 = 28
ミフラ
01:20:27
27か...無理なんだよな (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:20:53
デュロウ、イルセリア、カミル
14 = [28 = 10 (5 + 3 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 40
14 = [27 = 9 (1 + 6 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 40
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
イルセリア
01:21:02
(HP:56/56+21 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
01:21:03
グラランがいる
イルセリア
01:21:21
ホリブレが効いている! (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カミル
01:21:22
おっと、ノーダメージ! (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
01:21:27
「ちょろっ💕 止まって見えるんですけど~?」といいつつ風切りのおかげである (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
GM
01:21:32
そのまま槍を
(カナデ , デュロウ , イルセリア , ミフラ , カミル) → [デュロウ , カナデ]
ミフラ
01:21:46
前衛に (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】3R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:21:52
⏩凍てつく毒槍/19(26)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に氷と吹雪で作り出した槍を撃ち出し、「2d+20」点の「水・氷」かつ「毒」属性の魔法ダメージを与えます。この能力は1ラウンド(10秒)に5回まで使えますが、同じ手番に同じ相手に使用することができません。また、3回以上使用すると、その手番に魔法行使を行うことができなくなります。
01:21:58
前衛にこれが飛ぶ
カナデ
01:22:05
生命抵抗 (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
2D6 → 3 + 5 + 【14+2】 = 24
イルセリア
01:22:05
あー、コレは《ダブルキャスト》を回復に回しても良さそうかも… (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:22:15
レジボム、サーマルで5引いて9点と、生命抵抗 (HP:55/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
2D6 → 2 + 1 + 【15+2】 = 20
GM
01:22:20
煽った直後に槍が飛んでくる図
イルセリア
01:22:32
ダメそうだった() (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カミル
01:22:45
毒槍は減少不可や……>毒 (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:23:01
聞こえますか…スカディメリュジーヌです…トルネードは風属性です…
デュロウ
01:23:31
あ()<風 (HP:41/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:23:41
トピ左からダメージ
2D6×2 → 1 + 3 + 【20】 = 24 , 2 + 4 + 【20】 = 26
イルセリア
01:23:49
スカディ言ったら氷のイメージだからね仕方ないね (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
01:24:00
風かつ毒です(かつ属性で殴るGMの屑)
01:24:04
ではそちら
TOPIC
01:24:12
【2R】竜妖精 デュロウ カナデ 10m イルセリア ミフラ 5m カミル by GM
デュロウ
01:24:19
過敏で26。何だかんだ軽減できる攻撃飛んでこねえ! (HP:15/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
カナデ
01:24:26
セビマは有効だから…(震 (HP:55/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿1R、デクスタリィ1R、ブレハ1R)
デュロウ
01:24:30
これ回ったら倒れるので回復待ち (HP:15/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:24:34
デュロウ痛風だった
カミル
01:24:48
氷系は封じている状態に等しいと思うのだ (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
01:25:03
では先に攻撃しておこうかな?
01:25:28
「こりゃ離れんとまた巻き込まれるたい (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:→10m制限移動《足さばき》
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:〈カードシューター〉【パラライズミスト/A】【妖精:上半身】
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】【レーザーバレット/MP3】【ホーミングレーザー/MP4】
 発動:〈妖精武器:炎〉発動
 変更:なし
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈五色変幻のジェザイル+1〉で 【妖精:上半身】【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/3/4 MCC:3/2/3/2 自分:0/0/0/2 合計:2点消費
イルセリア
01:25:47
オーケーひるすぷこみ…… (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
01:25:55
GM真申し訳ない…
01:26:07
【ロックオン】使い忘れてました…
カミル
01:26:14
先にパラミスを撃ちつつ下がって、ジェザイルを取り出し狙い定めて
【命中/猫+1、タゲサ+1、ガラスの+1、ファナ+2、ホーミング+2、牽制Ⅲ+3】 (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1+1+1+2+2+3】 = 29
GM
01:26:37
ひっと
01:26:43
ああはい、MP消費しといてね
カミル
01:26:45
これが6Lvシューターのじつりきだー!ぴちゅーん!【炎+3、弱点+3】 (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ミフラ
01:26:50
(HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:26:52
おおう。おかえしw (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:26:58
ありがとうございます! (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 555 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カナデ
01:27:04
実力。 (HP:33/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
カミル
01:27:20
では以上!ダメージ下さい (HP:50/50 MP:60/61 防:3 MCC0/0/5/5/5/5/5/5/5/5,)
TOPIC
01:27:47
【2R】竜妖精 デュロウ カナデ 10m イルセリア ミフラ 15m カミル by カミル
カミル
01:28:13
イルセリアとミフラも1mほど下がるのが本当はお勧め (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:28:16
これがlv6シューターのじつりきですか
01:28:36
かみる
20 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7) 威力 : 40
01:28:44
おいたわしや
ミフラ
01:28:47
回ってしまった (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
01:28:51
この毒、よく回ります… (HP:33/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
カミル
01:28:59
【HP20点ダメージ】うけてこうなって (HP:30/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:29:00
こわひ (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
01:29:15
カナデさんミフラさんさきどうぞ
カミル
01:29:18
まあまだ大丈夫 (HP:30/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
01:29:25
了解 (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
01:29:30
毒の様子を見ないとコレやばいですねw (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
01:29:40
攻撃かな? (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
01:29:54
先どうぞ
カナデ
01:29:54
ミフラに聞くんだけど、炎魔法で削っていくつもり? (HP:33/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
ミフラ
01:30:21
その予定 (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:30:28
恐らくその方が早いと思うね>炎で削る (HP:30/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
01:30:35
おっけー (HP:33/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
ミフラ
01:31:06
【ヴォーパルウェポン】は無理! 回復優先 (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
01:31:36
賦術:【クリティカルレイA:カナデ】
補助:《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》
装備変更無し、上半身へ攻撃。 (HP:33/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
01:31:46
命中
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+2】 = 25
01:32:00
いっぱい足りない!
01:32:04
20 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12+1】 威力 : 20
01:32:16
おしまいです
01:32:31
あ、この威力表ポーションです。
GM
01:32:44
ウイフラはいってなさそう
01:32:51
まあ外れるけどーー
イルセリア
01:32:55
めいちふのきびしきことげにかなしき (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カナデ
01:33:09
そうでした。 (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
01:33:36
毒くだちい。
GM
01:33:47
4 = 4 (1 + 2 = 3) 威力 : 40
ミフラ
01:33:55
やさしい (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:33:56
弾かれた
ミフラ
01:34:16
いくぜ (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
01:34:17
妖精さんとまごまごしてた。 (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
ミフラ
01:34:32
《クリティカルキャストⅠ》属性妖精魔法(炎)【ファイアジャベリン】を上半身へ! (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
GM
01:34:47
抵抗は26+3-2=27かな
ミフラ
01:34:56
くらえ! (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
24 = [26 = 10 (2 + 4 = 6) + 【16】] / 2 + 【2+3+3+3】 威力 : 50
GM
01:35:09
こうなって
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP127/136+40】《MP130/122+8》防21
下半身:【HP178/143+35】防22
ミフラ
01:35:26
【ヒールスプレーA】をデュロウさんにかけ終了 (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A13,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
01:36:03
レベル11だったら回ってた( (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
01:36:18
のは気のせいでした。
デュロウ
01:36:39
ヒルスプ頂いてこうなって (HP:25/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
ミフラ
01:36:42
ダメージは? (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:36:56
12 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) 威力 : 40
カナデ
01:37:08
毒さん… (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
ミフラ
01:37:09
危な! (HP:41/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
01:37:13
残念クリティカルで良かった!本当に! (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
01:37:28
ではこの予定です (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
制限移動3m→移動
拡大全て=《戦域魔導術アンナマリーア》《剣意反転攻防術》
《戦域魔導術ベロニカ》

補助動作
(【ロックオン】を先程デュロウに使用したことにしていただきまして)
【プレコグ】MP6-1を使用して行使26(16)以下で適用
【ヒールスプレー】Aをデュロウへ
【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】を使用

主動作
【キュア・インジャリー】MP8-1(-1)をデュロウ、カミル、ミフラに3倍使用 MP21-1MCCより10、自前10
《ダブルキャスト》
【セイクリッド・ウェポン】MP3-1(-1)を《剣意反転攻防術》使用して対象を妖精に カミル、カナデ、デュロウへ3倍 MP9-1の8をMCCより
01:38:10
問題なければいきましゅ (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:38:26
どうぞー (HP:25/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
カミル
01:38:33
おっと、命中アップはありがたい (HP:30/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
01:38:42
はーい (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
イルセリア
01:38:56
ではまずインジャリー行使 (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
2D6 → 3 + 1 + 【16+2】 = 22
01:39:14
プレコグで26を選択し
回復量デュロウ
28 = 10 (5 + 1 = 6) + 【18】 威力 : 50
01:39:30
カミル
28 = 10 (4 + 3 = 7) + 【18】 威力 : 50
01:39:37
ミフラ
30 = 12 (6 + 2 = 8) + 【18】 威力 : 50
ミフラ
01:40:12
全快! (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:40:20
サンキュー。再びHPが全快して……クラクラとなってそうだな! (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:40:24
続いて【セイクリッド・ウェポン】行使…《剣意反転攻防術》で消費2倍だった!MP17に訂正しましてこうし (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
2D6 → 6 + 3 + 【16+2-10】 = 17
デュロウ
01:40:36
ヒルスプも貰ってこうなって (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
イルセリア
01:40:38
問題なくかかり 以上です! (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
01:40:48
毒下さい!
カミル
01:40:50
MP軽減が無いと結構重いんだよな>反転 (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:41:12
4 = 4 (2 + 1 = 3) 威力 : 40
カミル
01:41:21
やさしみ (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
01:41:22
やさしい (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:41:41
あとはデュロウか (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:41:48
ん?あMP17じゃない…!2*3*2の-1で11点でした (HP:56/56+7 MP:72/100 防:5 MCC010 100 000 255 555 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:41:52
「ふう……そろそろ、攻め手に回らせて貰うぞ」 キャッツアイ使用、クリレイAセット、マルアクシュートアローで粘着の矢を上半身にシュー!(魔晶石10から計9点使用) (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
01:42:40
来れダメージはシュートアローの方になるんだっけ
GM
01:42:49
ベトベトになる
01:42:54
r0になるはず
01:42:59
矢の影響受けるから
デュロウ
01:43:27
威力0+魔力の物理ダメージで (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
12 = 1 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 0
TOPIC
01:43:40
【2R】竜妖精 デュロウ カナデ 10m  ミフラ 3m イルセリア 12m カミル by カミル
GM
01:43:45
べちゃあ
01:43:59
回避はパラミスあったっけ。29-3=26かな
イルセリア
01:44:03
物理ダメージならこほーのるのかしら (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 005 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:44:10
上半身に1H剣で攻撃! ホールドと飛行無し相殺で (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+1】 = 21
カミル
01:44:15
入れているぞー (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
01:44:15
変転で当ててやれ() (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転〇)
GM
01:44:17
そうさい
デュロウ
01:44:52
こうじゃ! 、鼓咆で+1だっけ、シュートアローも (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
56 = 13 (3 + 5 = 8 > 10 クリティカル!) + 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 2 = 5) + 【19+2+1】 威力 : 50
GM
01:45:01
127+21-56 = 92
カミル
01:45:01
おー (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:45:04
+2!+2です! (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 005 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:45:21
さっきのシュートアロー分も合わせて+3点で() (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
GM
01:45:22
「ぐっ!」
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP130/122+8》防21
下半身:【HP178/143+35】防22
01:45:36
シュートアローは21以下は弾くので(
デュロウ
01:45:38
毒コイやー (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
GM
01:45:43

 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP130/122+8》防21
下半身:【HP178/143+35】防22
4 = 4 (1 + 2 = 3) 威力 : 40
デュロウ
01:45:53
防護高いなあ! (HP:63/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
イルセリア
01:45:57
そういえばそうだ(21以下は弾き) (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 005 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
01:46:01
やさし...後が怖い (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
01:46:13
まあこれで上半身回避-2だ (HP:59/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
ミフラ
01:46:51
なるほど粘着っていう選択肢もあるのか (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:47:14
〈粘着液の矢〉はかなり便利だぞ (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
01:47:18
「懐は毒も薄い、か……?」 最悪粘着+パラミスで回避-3しつつ攻撃も自力で行ける (HP:59/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
イルセリア
01:47:18
《マルチアクション》粘着矢シュートアローはかなりよく使うのです (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 005 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カナデ
01:47:33
「ドーピングしてるカナデの剣は当たらないのに…なんで、おにいさんの剣は当たるの?オカシイ!ズルしてない⁉」 (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
GM
01:47:40
ではこちら
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP130/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
イルセリア
01:47:58
あ、距離反映忘れてました! (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 005 555 555 555 555 ブレハタフパ)
01:48:08
忘れてませんでした!
ミフラ
01:48:14
〈閃牙の矢〉も使えるかな? (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
01:48:15
早ければ次のR、遅くてもその次のRには落とせると良いね (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
01:48:15
トピック感謝です! (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 005 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:48:19
「……見ての通りリーチの差だろう」 (HP:59/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
カミル
01:48:24
反映しておいたやで (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:49:19
またトルネードしよう
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP130/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
(イルセリア , ミフラ , カミル) → [カミル , カミル]
01:49:25
カミルにどーん
イルセリア
01:49:27
魔力の矢の方がおそらくメジャーですかね…
魔法ダメージを軽率に飛ばせるのはお強い (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カナデ
01:49:35
巻き込まれ (HP:53/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
1D6 → 2 = 2
01:49:38
精神抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【22+2】 = 32
イルセリア
01:49:39
まきこまれ! (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
1D6 → 4 = 4
デュロウ
01:49:39
使えるが……基本威力20、C値10からスタートだからあんまり回転率よくないかな (HP:59/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
GM
01:49:41
その前にデュロウにぎにぎ
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP130/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
2D6 → 4 + 1 + 【22】 = 27
イルセリア
01:49:44
ない!やった! (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:49:46
巻き込まれ (HP:59/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
1D6 → 6 = 6
ミフラ
01:49:50
どうなる? (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
1D6 → 1 + 【16】 = 17
デュロウ
01:50:01
ぬ! そして6点 (HP:53/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
カミル
01:50:09
【精神抵抗/タフパ+2】 (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 3 + 6 + 【17+2】 = 28
01:50:19
抵抗はしている!
ミフラ
01:50:44
ミスったが当たってる!【精神抵抗力判定】 (HP:48/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
2D6 → 5 + 4 + 【17+2】 = 28
GM
01:50:44
カミル、デュロウ
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP130/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
13 = [25 = 7 (4 + 2 = 6) + 【18】] / 2 威力 : 40
12 = [24 = 6 (3 + 2 = 5) + 【18】] / 2 威力 : 40
01:50:55
デュロウじゃないカナデだw
デュロウ
01:51:01
しくったな、到着前に炎にセット変えておくんだった (HP:53/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
カミル
01:51:14
【HP12点ダメージ】うけて (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:51:27
ミフラ
14 = [28 = 10 (6 + 2 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 40
01:51:36
からのー槍!
(カナデ , デュロウ , イルセリア , ミフラ , カミル) → [イルセリア , ミフラ]
01:51:45
イルセリアとミフラは抵抗26だ
イルセリア
01:51:50
せいめいていこー (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
2D6 → 6 + 1 + 【14+2】 = 23
GM
01:51:53
あ、MA忘れてた
01:52:06
MAは命中28魔力撃をデュロウに
イルセリア
01:52:11
ふっ…無理無理のかたつ無理よ… (HP:56/56+3 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
01:52:11
12で出来るか!《サバイバビリティ》 (HP:34/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:52:36
もとい、デュロウは飛行受けないけどペナ-2受けてるので実質まあペナがない感じで振ってくれ(
01:52:58
イルセリア、ミフラ(抵抗したら半減)
2D6×2 → 4 + 6 + 【20】 = 30 , 6 + 6 + 【20】 = 32
ミフラ
01:53:10
光ってるし (HP:34/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
01:53:16
額面通りの命中地なんよな。回避! (HP:53/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
2D6 → 6 + 2 + 【18+1-2】 = 25
ミフラ
01:53:27
16点痛い (HP:34/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:53:30
ディロウにばしっと愛のアタック
2D6 → 3 + 3 + 【20+18】 = 44
01:53:37
終わりだ
TOPIC
01:53:42
【3R】竜妖精 デュロウ カナデ 10m  ミフラ 3m イルセリア 12m カミル by GM
カナデ
01:53:43
愛が重い。 (HP:41/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
カミル
01:53:44
サバ切って正解だったね (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
01:53:49
21引いて23点 (HP:53/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
GM
01:53:50
そち
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
イルセリア
01:54:14
いたひ (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
01:54:20
回避-2維持のため攻撃は最後に (HP:30/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
01:54:31
ん?あ
カミル
01:54:43
スナイパーレンジ不可の裁定のためこのRはパラミス届かないので、効いている内に攻撃どうぞ (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
01:54:43
にぎにぎでドントレ発動してるから2点払い戻しだ() (HP:30/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
01:54:55
こうなる (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
カナデ
01:55:19
賦術:【クリティカルレイA:カナデ】
補助:《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》
装備変更なし、上半身へ攻撃。 (HP:41/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
ミフラ
01:55:48
今度こそ当たるかな? (HP:18/48 MP:73/80 防:5 【ブレイブハート】2R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
01:55:52
えーと、確か次のラウンドでケットシー呼んでブレハー掛け直しか (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
カナデ
01:56:06
「リーチの差って何よ…そんなの技術力でカバーするんだからっ!」 (HP:41/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
01:56:08
命中
2D6 → 3 + 3 + 【18+1+1+2】 = 28
カミル
01:56:17
現在3R目裏だね (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
01:56:19
ヒットだ
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
カナデ
01:56:37
(HP:41/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
40 = 6 (4 + 2 = 6 > 8 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 5 (5 + 1 = 6) + 【19+2+2】 威力 : 22
カミル
01:56:48
ナイスナイス (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
01:56:48
ポーション (HP:41/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿2R、デクスタリィ2R、ブレハ2R)
22 = 9 (6 + 5 = 11) + 【12+1】 威力 : 20
01:56:56
おしまい。
デュロウ
01:57:37
たまに敵が先手だと使うタイミング計り損ねるんだよなあ…… (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
カナデ
01:58:15
ダメージをくだちい。 (HP:41/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿3R、デクスタリィ3R、ブレハ3R)
ミフラ
01:58:29
次いくか (HP:18/48 MP:66/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
01:58:31

 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP90/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
7 = 7 (3 + 3 = 6) 威力 : 40
デュロウ
01:58:45
パラミスもこっちで淹れるからカミルの先に行くか (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
ミフラ
01:59:07
いくぜ (HP:18/48 MP:66/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A11,黒A15,白A15,MCC(5)*4
01:59:21
自分に【ヒールスプレーA】
デュロウ
01:59:30
粘着も入れ直して、次でケットシー召喚予定 (HP:32/76 MP:35/50 防:17+2+2 変転×)
ミフラ
01:59:46
そして《クリティカルキャストⅠ》属性妖精魔法(炎)【ファイアジャベリン】を上半身へ! (HP:28/48 MP:66/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
1D6 → 2 + 【16】 = 18
01:59:53
1D6 → 3 = 3
02:00:19
21...抵抗だね知ってた
02:00:28
攻撃!
21 = [20 = 4 (2 + 1 = 3) + 【16】] / 2 + 【2+3+3+3】 威力 : 50
カミル
02:00:32
はやく11LvになってクリキャスⅡにせんとだねえ (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
02:00:50
終了!ダメージこい! (HP:28/48 MP:66/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
02:03:10
こっちも先動こうか。パラミスAを上半身へ。マルアクシュートアロー粘着の矢、1点残ったのパリン (HP:32/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
02:03:30
ねちゃぁ、と回避-3継続にして
11 = 0 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 0
イルセリア
02:03:30
よしよし結構余裕が出てきましたね 予定です (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
制限移動3m→移動
拡大全て=《戦域魔導術アンナマリーア》
《戦域魔導術ベロニカ》

補助動作
【プレコグ】MP6-1を使用して行使26(16)以下で適用
【ヒールスプレー】Aをデュロウへ
【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】を使用

主動作
【キュア・インジャリー】MP8-1(-1)をデュロウ、カミル、ミフラ、イルセリア、カナデへ5倍使用 MP35-1-1をMCCより10、自前23
《ダブルキャスト》
HPを見てから決定します
デュロウ
02:03:44
続いて上半身に攻撃! (HP:32/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1】 = 25
02:04:27
飛行相殺で27-3で24.命中してダメージ
35 = 12 (2 + 6 = 8) + 【19+2+2】 威力 : 50
02:04:40
で、行動終了。此方も毒ダメージ待ち
イルセリア
02:05:06
およ (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カミル
02:05:21
回線詰まっているのかな? (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
02:05:25
「な~んだ、ちょっとだけ驚いたけど、不意打ちで驚かせるだけじゃん。ざこ、ざぁこ💕」 (HP:54/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿3R、デクスタリィ3R、ブレハ3R)
イルセリア
02:05:55
先にカミルもどうぞ! (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
02:06:02
まとめて回復じゃぁ!
カミル
02:06:20
では先に行動しておこう (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
移動:→10m制限移動《足さばき》
補助:
 練技:なし
 賦術:なし
 持替:なし
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】【レーザーバレット/MP3】【ホーミングレーザー/MP4】
 発動:〈妖精武器:炎〉発動
 変更:なし
 宣言:《牽制攻撃Ⅲ》
主動:〈五色変幻のジェザイル+1〉で 【妖精:上半身】【命中:射撃攻撃】
MP:2/3/4 MCC:2/3/4 自分:0/0/0/0 合計:0点消費
カナデ
02:06:20
よわよわ回線~💕(多分違う (HP:54/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿3R、デクスタリィ3R、ブレハ3R)
イルセリア
02:06:24
(カナデが予想以上にHPあったので予定表を修正しつつ) (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
デュロウ
02:06:25
防護21で14通って、90-21-14で現在HP55かな。戻ってくるまでに数字は出しておこう (HP:32/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
ミフラ
02:06:49
今度こそ! (HP:28/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
02:06:56
「さっきは不発だったみたいばってん、今度はどぎゃんね?」
【命中/猫+1、タゲサ+1、ガラスの+1、ファナ+2、聖ポン+1、ホーミング+2、牽制Ⅲ+3】 (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 6 + 3 + 【14+1+1+1+1+2+2+3】 = 34
デュロウ
02:07:00
メスガキムーブって趣味じゃない人には只のクソガキムーブなんよね…… (HP:32/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
カミル
02:07:28
6Lvらしからぬ命中値を出しつつ、ピチューンと炎のレーザー!【炎+3、弱点+3】 (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
31 = 7 (2 + 5 = 7) + 【18+3+3】 威力 : 30
イルセリア
02:07:28
命中補正欄が大変なことになっている() (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
02:07:47
(HP:28/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
55-31 = 24
デュロウ
02:07:52
55-31=24、のはず (HP:32/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
ミフラ
02:08:11
次の自分の攻撃でいけるかな (HP:28/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
02:08:35
多分いけるはずなので次を耐えればだね (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
02:08:48
...GM? (HP:28/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
02:10:15
いつか……きっと、帰って来るさ…… (HP:32/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
カナデ
02:10:19
恐らく寝落ちとかではなく、リアルの事情だとは思いますが… (HP:54/55 MP:15/21 防:3 RB水、タフパ、聖剣、猫鹿3R、デクスタリィ3R、ブレハ3R)
GM
02:10:21
おっと
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP71/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
イルセリア
02:10:32
おかえりなさいましー (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カミル
02:10:36
毒も2回転しなければ……耐えれるはず (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
02:10:47
おかえりなさい (HP:28/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カミル
02:10:53
デュロウ、ミフラ、カミルに毒ダメージをどうぞ (HP:38/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
02:10:54
みふら
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP71/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
9 = 9 (1 + 6 = 7) 威力 : 40
02:11:01
デュロウ
6 = 6 (3 + 2 = 5) 威力 : 40
02:11:23
カミル
5 = 5 (2 + 2 = 4) 威力 : 40
イルセリア
02:11:28
やさしみ (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
カミル
02:11:48
【HP5点ダメージ】もらって、かったな! (HP:33/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
イルセリア
02:11:53
では動きまして (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
制限移動3m→移動
拡大全て=《戦域魔導術アンナマリーア》
《戦域魔導術ベロニカ》

補助動作
【プレコグ】MP6-1を使用して行使26(16)以下で適用
【ヒールスプレー】Aをデュロウへ
【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】を使用

主動作
【キュア・インジャリー】MP8-1(-1)をデュロウ、カミル、ミフラ、イルセリアへ4倍使用 MP28-1-1をMCCより10、自前16
《ダブルキャスト》
HPを見てから決定します
GM
02:11:55

 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP71/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
71+21-31-35- =
デュロウ
02:12:03
優し……いや結構きついわ() (HP:26/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
GM
02:12:11

 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP71/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
71+21-35-31 = 26
02:12:36
メリュジーヌの締め付ける力が弱くなっている!
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP26/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
ミフラ
02:12:39
さすがにシナリオ2連続は疲れているようだ (HP:19/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
02:13:02
まずインジャリーよーこうし プレコグで26確保 (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
2D6 → 5 + 6 + 【16+2】 = 29
02:13:19
ゴッフィスで終わっていたかもしれない達成値()
02:13:27
デュロウ
28 = 10 (2 + 4 = 6) + 【18】 威力 : 50
02:13:34
ミフラ
30 = 12 (5 + 3 = 8) + 【18】 威力 : 50
02:13:40
イルセリア
28 = 10 (5 + 1 = 6) + 【18】 威力 : 50
02:13:47
カミル
24 = 6 (3 + 1 = 4) + 【18】 威力 : 50
02:14:04
えーと、回復はどうかしらと
デュロウさんは特に
カミル
02:14:11
HP再び全快 (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
デュロウ
02:14:26
こうなる。まああと1Rならいけるいける(慢心) (HP:54/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
ミフラ
02:14:45
全快! (HP:48/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
GM
02:14:53

 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP26/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
26-21 = 5
イルセリア
02:14:55
ヒルスプAをデュロウ氏にとばしてーの (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
02:15:05
ミフラのダメージ入れてなかったわ((((
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP26/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
ミフラ
02:15:14
あれ?意外とない (HP:48/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
02:15:14
おっと?? (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
02:15:22
行動変えてもいいですよ(
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP26/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
イルセリア
02:15:23
これはまさか (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
02:15:32
残り5ですねーー
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP5/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
デュロウ
02:15:52
ヤッテモイイヨ (HP:54/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
イルセリア
02:15:53
5か〜……ダブキャスでもいけそうね… (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
02:16:27
この戦いに終止符を! (HP:48/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
イルセリア
02:16:55
《ダブルキャスト》で距離2倍の威力確実化の【†フォース†】(HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
02:17:07
こうし
2D6 → 4 + 5 + 【16+2-10】 = 17
02:17:34
ダメージ2かいふってせんたく
11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【18-10】 威力 : 10
02:17:36
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【18-10】 威力 : 10
02:17:43
半減抜け!
02:17:51
後者の7点を選択
GM
02:17:55
半減でもまあ倒されてそうだ。生死!
 ・lv15スカディ・メリュジーヌ…欠片15
上半身:【HP5/136+40】《MP104/122+8》防21
〈パラミスA/粘着(-2)〉
下半身:【HP178/143+35】防22
2D6 → 5 + 2 = 7
02:18:15
『ぐっ…私が人に…!?』
デュロウ
02:18:43
『君の境遇には同情する。次は、真っ当に呼ばせて貰おう』 (HP:54/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
GM
02:18:52
『うぅ…魔力が、漏れて、維持が──…』
デュロウ
02:19:12
消える前に着地してくれないかなー() (HP:54/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
カナデ
02:19:18
「ばいば~い。」
イルセリア
02:19:27
『…どうかまた来る時は怒りに飲まれることのないよう…今はどうかお休み下さい…』 (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
GM
02:19:42
『そ、う、ね…』一瞬笑ったかもしれない
イルセリア
02:19:43
ウイフラが効いてるからセーフセーフ (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
02:19:56
『お休み。』(妖精語) (HP:48/48 MP:59/80 防:5 【ブレイブハート】1R,【タフパワー】) 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
02:20:09
しかし読んだところでまともなスカディでも氷にして持ち帰りがデフォなんだよな……もう来なくていいぞ() (HP:54/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
GM
02:20:12
妖精は霧散していき。
デュロウはそのまま雪に犬神家──することなく。
ウイフラで浮いていた
02:20:41
普通のスカディ:死んだ後にお持ち帰り
やばいスカディ:殺してお持ち帰り
なので大丈夫でしょう!
イルセリア
02:21:02
(…これなら2倍でやっておけば犬神家だったなというPLの顔) (HP:32/56 MP:61/100 防:5 MCC010 100 000 200 000 555 555 555 555 ブレハタフパ)
ミフラ
02:21:05
大丈夫ではないな!? 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
デュロウ
02:21:35
妖精と常時共同生活はするモンじゃないな、というのが正しい付き合い方なんやなって。ともあれふわっと着地で来た (HP:54/76 MP:30/50 防:17+2+2 変転×)
02:22:06
「やれやれ、原因のはた迷惑な蛮族も片付けたいが……探すのも難しいか」
GM
02:22:11
こうして憎悪に飲まれた妖精は霧散して消えた。
まあ妖精なので数週間もすればまたそこらへんにポップしているだろう。
街に戻って報告すればリリムから感謝され、報酬ももらえる。
時間も時間ですので、RP終えたら【OK】どうぞ。
イルセリア
02:23:01
「…ふぅ…!瘴気もあってどうしようかと思いましたが、なんとかなりましたね…!帰りましょう…!」
02:23:09
【OK】です!
カミル
02:23:16
「問題はこの毒がどれくらいで消えるかばい」 (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
02:23:22
「疲れましたね。早く帰りましょうか。」【OK】 赤A15,緑A9,黒A15,白A15,MCC(5)*4
カナデ
02:23:42
「こんな寒い所居られないよ。早く帰ろう!」【OK】
GM
02:23:44
そういえば元凶が消えたことでしばらくすれば毒の靄のような魔力も霧散して消える
デュロウ
02:23:48
「空気の悪さは元に戻るか……まあ、依頼人に投げておくか」 スカディに害が出るぞ、ってなれば動くだろう、きっと()【OK】
カミル
02:24:01
「すぐに消えるなら良かばってん、しばらく残るちなると、ここに近づいた動物が死んでまた……とかなったら」
と、心配しつつ帰るだろう【OK】 (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
GM
02:25:59





02:26:14
セッション終了ですお疲れ様でしたー
剥ぎ取りはないのでイベント宣言どうぞー
TOPIC
02:26:15
13017『漆黒の意志に飲まれた妖精』経験点:1,300点 報酬金:14,000G 名誉点:45点 イベント: by GM
デュロウ
02:26:26
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
カナデ
02:26:30
お疲れさまでしたー
イルセリア
02:26:35
お疲れ様でした!
イベントはアビシャをくださいませ!
カミル
02:26:36
〈アビスシャード〉を取りあえず集めておく! (HP:50/50 MP:58/61 防:3 MCC0/0/0/0/5/5/5/5/5/5,)
ミフラ
02:26:44
〈スクリュードライバー〉
イルセリア
02:27:00
途中半落ちで大変失礼いたしました!以後注意致します!
GM
02:27:20
いえいえーー
カナデ
02:27:29
〈アビスシャード〉貰います
デュロウ
02:27:44
リミット内なら大丈夫だけど危うい時は飲み物でも取って来ればええのよ
TOPIC
02:28:19
13017『漆黒の意志に飲まれた妖精』経験点:1,300点 報酬金:14,000G 名誉点:45点 イベント:〈アビスシャード〉デュロウ、イルセリア、カミル、カナデ〈スクリュードライバー〉ミフラ by GM
GM
02:28:35
ではリザルトこれでよければ解散です。
遅くなってすみませんお疲れ様でした!
デュロウ
02:28:48
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GMありがとうございましたー。
イルセリア
02:28:51
リザルト確認しました!
カナデ
02:28:53
お疲れさまでしたー、GMありがとうございました
ミフラ
02:28:59
お疲れ様でした。
イルセリア
02:29:01
それではありがとうございました!
SYSTEM
02:29:02
ミフラ様が退室しました。
カミル
02:29:02
戦利品が無いと報酬計算が楽だよな
【リザルトOK】
02:29:22
GMもお疲れさまでした
遅い時間までありがとうございました
デュロウ
02:29:29
それでは失礼するです、散!
SYSTEM
02:29:31
デュロウ様が退室しました。
カナデ
02:29:32
ではでは、失礼しますー
イルセリア
02:29:32
以後そうします!<飲み物等
SYSTEM
02:29:35
カナデ様が退室しました。
カミル
02:29:40
おっと、消費その他はこうで!
消費:保存食(1日分)*16、マテリアルカード緑A*2、弾丸*2
1ゾロ:1回
イルセリア
02:29:41
それでは失礼致します!
SYSTEM
02:29:48
イルセリア様が退室しました。
カミル
02:30:14
ではこちら失礼します
消費:保存食(1日分)*16、マテリアルカード緑A*2、弾丸*2
1ゾロ:1回
SYSTEM
02:30:17
カミル様が退室しました。
SYSTEM
02:30:24
GM様が退室しました。
GM
22回
35回
48回
53回
66回
76回
85回
91回
103回
111回
121回
41回平均6.000
イルセリア
20回
31回
43回
50回
65回
77回
83回
93回
101回
113回
121回
27回平均7.407
カナデ
20回
31回
42回
51回
63回
70回
86回
91回
100回
112回
120回
16回平均7.062
カミル
21回
30回
40回
51回
61回
74回
80回
93回
101回
110回
120回
11回平均7.091
デュロウ
21回
31回
41回
52回
64回
73回
85回
95回
103回
110回
120回
25回平均7.160
ミフラ
21回
31回
41回
50回
61回
70回
84回
91回
102回
110回
120回
11回平均6.909
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.82%
1 + 2 = 34回
3.05%
1 + 3 = 44回
3.05%
1 + 4 = 51回
0.76%
1 + 5 = 62回
1.53%
1 + 6 = 75回
3.82%
2 + 1 = 35回
3.82%
2 + 2 = 44回
3.05%
2 + 3 = 51回
0.76%
2 + 4 = 63回
2.29%
2 + 5 = 72回
1.53%
2 + 6 = 83回
2.29%
3 + 1 = 47回
5.34%
3 + 2 = 54回
3.05%
3 + 3 = 66回
4.58%
3 + 4 = 73回
2.29%
3 + 5 = 85回
3.82%
3 + 6 = 92回
1.53%
4 + 1 = 51回
0.76%
4 + 2 = 64回
3.05%
4 + 3 = 74回
3.05%
4 + 4 = 83回
2.29%
4 + 5 = 93回
2.29%
4 + 6 = 104回
3.05%
5 + 1 = 65回
3.82%
5 + 2 = 75回
3.82%
5 + 3 = 86回
4.58%
5 + 4 = 92回
1.53%
5 + 5 = 103回
2.29%
5 + 6 = 114回
3.05%
6 + 1 = 71回
0.76%
6 + 2 = 86回
4.58%
6 + 3 = 97回
5.34%
6 + 4 = 103回
2.29%
6 + 5 = 112回
1.53%
6 + 6 = 122回
1.53%
合計131回平均6.809
2d6合計分布
25回
3.82%
39回
6.87%
415回
11.45%
57回
5.34%
620回
15.27%
720回
15.27%
823回
17.56%
914回
10.69%
1010回
7.63%
116回
4.58%
122回
1.53%
1/2d6分布
145回
34.35%
245回
34.35%
355回
41.98%
434回
25.95%
542回
32.06%
641回
31.30%
発言統計
GM165回20.1%4256文字21.2%
カミル118回14.4%3851文字19.2%
デュロウ134回16.3%3235文字16.1%
イルセリア170回20.7%3150文字15.7%
カナデ100回12.2%2487文字12.4%
ミフラ112回13.7%2051文字10.2%
その他(NPC)21回2.6%1031文字5.1%
合計820回20061文字

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