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20230823_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 8 月 24 日

2023/08/23
SYSTEM
20:38:38
GMふぉる様が入室しました。
TOPIC
20:39:39
急に何かあらわれたことがありますか? by GMふぉる
SYSTEM
20:39:41
バラト様が入室しました。
バラト・ビビエッタ(@PL:芥山), ドワーフ, 女, 19歳, ファイター 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/アックス》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
シップライト 5 LV, ノーブル 3 LV,
「唸る」
バラト
20:39:53
御邪魔します
SYSTEM
20:40:15
ミシグ様が入室しました。
ミシグ・パプル(@PL:ソード), ウィークリング(ミノタウロス), 男の子, 20歳, ファイター 7Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 5Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/アックス》《武器習熟S/アックス》《練体の極意》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ミシグ
20:40:30
「...オレは、ミシグ・パプル。...大鎌の扱いなら任せろ。」
バラト
20:41:22
「私はバラト・ビビエッタ。見ての通り武骨物の戦士だ、よろしく頼む。うん? 急に何か? そうだね、友人たちは何時も突然やって来るので対処に困っているよ」 色は最後に調整しよう
SYSTEM
20:41:57
ヒルダ様が入室しました。
ヒルダ=エーカー(@PL:和原中経), シャドウ, ♀, 23歳, フェンサー 7Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者 4 LV, 裏社会 5 LV,
「醜悪な」
ヒルダ
20:42:26
「ヒルダ・エーカーと申します。……シーン信」
SYSTEM
20:42:37
ボーン様が入室しました。
ニードルボーン(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 男性型, 12歳, コンジャラー 7Lv, スカウト 5Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《抵抗強化Ⅰ》《MP軽減/コンジャラー》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー 5 LV, グレイブロバー 4 LV,
「のろまな」
ヒルダ
20:42:52
「シーン神の剣ですが、奇跡は使えませんよ?」見た目プリーストだけどフェンサー。
ボーン
20:42:53
失礼致しますよ。
20:43:09
「操霊術師ニードルボーン、“鋭い骨”あるいは“不機嫌な骨”です。ボーンで結構。私の助けが必要とあらば、手は貸します」
アンデッド使いの執事をしていたルーンフォークの操霊術師です。冒険者登録は私にはふさわしくないでしょう。
立場はヴァグランツ兼探し屋です。手助けは致しますが、互いのために一線は引きましょう。
とはいえ最近は蘇生も請け負うことになっていますので、必要でしたらその時にでも呼んでくださいませ。
ヒルダ
20:43:47
「私の務めに想定外は付き物ですわ。もっとも基本的には私の方が『急に現れる』側でしょうか……ふふふ。」
バラト
20:44:30
緑化!
ボーン
20:44:46
「我々の近くには、常に何か現れるものですが。いざ自ら蘇生術を行使すると、どうしてもレブナントを意識しますな」
20:46:47
…それで、今日は治療を兼ねねばなりませんな。援護魔法は正直まり飛ばせなそうかと。ヒールスプレーなどもないようですしな。
ミシグ
20:47:44
攻撃特化!
SYSTEM
20:47:55
ハンス様が入室しました。
ハンス(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 26歳, グラップラー 7Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》《二刀流》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
バラト
20:47:58
やられるまえにやればやられることはない()
ハンス
20:48:03
おじゃまします
20:48:06
「吾(わが)の拳は少々痛いぞ。」
角ばった輪郭に真っ白な髪と髭、やや垂れた耳も相まってのんびり優しそうに見えるレプラカーンのグラップラー
おおらかな性格で争いを好まない
しかし戦いとなれば容赦と言う言葉はない
【カスロット豪砂拳・バタス派】《秘伝》を一通り習得しており、握る拳は硬く大きい、もちろん髭レプラ
20:49:02
「急に……だいたいいつもそう言う感じであるな。」
日々突然の出来事の連続なのだ!
バラト
20:49:40
皆唐突感の中を生きている……私は生まれが船大工なので計画的な日々の方が好きだな()
ミシグ
20:50:02
攻撃が当たると思ったら、いきなりカウンターが来た
GMふぉる
21:00:11
さて、では時間になるので開始したいと思います。
21:00:17
よろしくお願いします
ヒルダ
21:00:19
宜しくお願いしますわ
ボーン
21:00:23
では、よろしく願います。
バラト
21:00:23
よろしくおねがいします
ミシグ
21:00:34
よろしくお願いします。
GMふぉる
21:00:42





21:00:54




21:01:44
皆さんはひよこ亭に所属する冒険者
ハンス
21:01:55
よろしくお願いします
GMふぉる
21:02:52
マリアンデールが依頼を張り出すところから始まります RPどうぞ
#マリアンデール
21:03:45
「また変な事が起きたねぇ。この周辺はそういうの多いけどさ。」
ヒルダ
21:03:54
久々に争奪戦かな。
バラト
21:04:05
私は様子を見て居よう
ボーン
21:04:14
「うむ、いつもの光景ですな。私を必要とする者が果たしておりますか…」
 近くのテーブルで骨箱を整理している。助っ人の立場ゆえ、自分から依頼を取りにはいかぬのです。
#マリアンデール
21:04:36
「依頼がほしいやつは取りな。」
ハンス
21:05:08
「急に森が現れたというが、吾(わが)の故郷を考えたら羨ましい限りだな。」
ヒルダ
21:05:29
参加する人は冒険者レベルと任意の技能で判定。基本高い人が取る形です。冒器どん
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ハンス
21:05:55
そう言って依頼書に手を伸ばして取ろうとする【冒険者7+器用B4】
2D6 → 6 + 1 + 【7+4】 = 18
バラト
21:06:21
毎回思うが取ったら取ったで音頭取って仲間集めや手続きやで面倒なんだよね()
ミシグ
21:06:50
自分は筋力ボーナスで
2D6 → 3 + 1 + 【7+5】 = 16
GMふぉる
21:07:01
とる人は任意技能と能力値でどうぞ
ヒルダ
21:07:01
なのでGMによっては先に結果が提示されたり、いきなり説明からは行ったりする。
ボーン
21:07:15
そこもまあ、ロールではありましょう。こうしてあえて遠巻きにいる我々もいますしな。
バラト
21:08:34
「一通り、落ち着いて来たかな」 と言う訳で取った後にスムーズに移動するようにするのだ()
GMふぉる
21:08:43
ではハンスが依頼書を取りました
ハンス
21:09:09
自分はPCによっては後方待ち構え面でいるからなあ(
GMふぉる
21:09:35
内容はザントメーア砂漠に昨日までなかった場所に急に森があらわれたので調査せよという内容です
ハンス
21:09:40
おもにプリーストだと冒険者として活動していないのでそうなる
ミシグ
21:10:00
砂漠に森だと!
ハンス
21:10:42
「もしこれの原因が分かり故郷でも同じことができるならだいぶ助かるな。
 さて、この依頼興味のあるやつはおるか?」
手に取ってひらひらと依頼書を周りに見せて
ヒルダ
21:10:51
「ダメでしたか……せっかくのご縁です、そちらご一緒してもよろしいでしょうか。」
ボーン
21:11:11
「さて、私を欲しがるものがおりますかな。…あの方も、その方針ですか」とバラトを見て。
よいしょ、と腰を上げて。
#マリアンデール
21:11:13
「ハンスが依頼をとったのかい。依頼を受けるなら仲間を集めな。一人じゃ無理だろう。」
バラト
21:11:25
「さて、見ての通り武骨物の戦士だが、仕事に加わる席はあるだろうか。多少は野外生活の心得もあるよ」 ただし先行は不可能だけどなあ!(低敏捷、金属鎧、唸るカース) >ハンス
ハンス
21:12:02
「うむ、ひとりではさすがに見落としも起きるだろうから大歓迎だ。」
と、ヒルダには笑顔を向けて(なおかおはいかつい
バラト
21:12:41
「ああ、ではご一緒にどうだろうか。とは言えどちらも選んでもらう立場だけどね」 ボーンも誘いつつ
ボーン
21:12:48
「取った方は格闘家と、シャドウの…なるほどそういう方に、ウィークリングの…また武骨な。そしてあの鎧の方」
「………」
21:13:31
「操霊術者は必要ですかな?いえ。必要でしょうな。放浪者でよければ手を貸しますが」
ハンス
21:13:45
「もちろんだとも。状況が分からぬ場所では危険も多いので、それに対応できるものは大歓迎である。」
バトラを身長的に正面から見てw
バラト
21:13:52
なお、身長140のクーゼ3m()
ヒルダ
21:14:24
「このようななりで恐縮ですが、神の奇跡ではなくこちらが専門でして。」胸から暗器(ピアシング)
バラト
21:14:59
「バラト・ビビエッタと申します。宜しくお願いするよ」
ミシグ
21:15:22
「...とれなかった。」
ハンス
21:15:34
「あー……つかぬ事を訪ねるが。学(セージと言いたいらしい)の方は頼りにしてよいかな?」
ボーンにはそう言って確認を取りつつ
ボーン
21:16:15
「そこそこ、という所ですな。まったくの物知らずであるつもりはありませんが、そちらは本職ではありませんので」
ヒルダ
21:16:47
「ヒルダ・エーカーと申します。シーン様の剣としてお役立て下さいませ。」
バラト
21:16:53
「其処な御仁も、同じ依頼書に手を伸ばした仲だ、ご一緒にどうだろうか」 ミシグも誘って
#マリアンデール
21:16:56
「今回の依頼は魔物討伐ではなくあくまで調査だ。まぁ森に魔物がいる可能性はあるけどね。」
ハンス
21:17:22
「ではそちらの方での協力を頼む。吾はそっちに関してはさっぱりでな」
と、少々情けない顔で(
ミシグ
21:17:29
2 = 2 (5 + 2 = 7) 威力 : 0
21:17:34
ミス
ボーン
21:18:10
「いえ。前に出る方々が多いようですからな。仕方のないことかと。改めまして、放浪者の操霊術師、ニードルボーンです」
バラト
21:18:49
「動物の調査でなければ、隠れ潜む必要も少ない……と良いんだけどなね」
ハンス
21:19:12
「そうだが、そこに行くまでにも何が出るか分からぬ以上は武力があるものが必要だろう……。
 そこの角の立派な御仁ももしてが空いているなら吾の仕事の手伝いをお願いできんか?」
と、依頼を獲れずにしょんぼりしているミシグにも声をかけよう
バラト
21:19:20
なんか語尾が嚙んだがともあれ
ヒルダ
21:19:28
「ですが、明らかなイレギュラーですわ。何が起こっても問題なきよう……」
バラト
21:19:53
「街を出る前に、似たような事例が過去になかったか、調べる位はした方が良いかな?」
ボーン
21:20:03
「何々…砂漠に森、ですか。すぐ枯れるものと捨て置くにも不気味というところですか。森は、色々なものを覆い隠しますからな」
ハンス
21:20:35
「吾は名をハンスと言う。調査と言っても拳で殴ることしかできぬ身だが、皆よろしく頼む。」
集まったみんなにはそう言って一度頭を下げるだろう
#マリアンデール
21:20:43
「集まったのならこっちにきな。今回は道中の保存食はこっちで持つよ。」
ボーン
21:22:06
「ええ、マリアンデール。具体的な話をいただきましょう」
ハンス
21:22:06
「そう!砂漠に緑を増やせるかもしれないとなれば、故郷の砂漠も豊かになるやもしれぬと思ってな!」
不気味ではあるが興味がわかない訳がないとボーンに食い気味に言う
バラト
21:22:07
「それは有り難い。現地まではどれ位かかるのだろうか?」
ヒルダ
21:22:08
「ではマリアンデール様、こちらのご確認を。」
ハンス
21:22:23
ミシグは大丈夫かな?
ミシグ
21:22:38
大丈夫です
ヒルダ
21:22:57
程ほどにリアクション挟んでね
ミシグ
21:23:09
頑張ります
ボーン
21:23:51
「砂漠ということは、その拳の生まれ故郷でもあるわけですかな。さて」
#マリアンデール
21:23:57
「依頼を受けるなら代表でハンスがここにサインしな。」
ハンス
21:24:34
無理はしないで良いよ
ついてきているかが心配だっただけなのだ
#マリアンデール
21:24:37
「砂漠だからサバイバルコートくらいはもっていきな。」
ハンス
21:25:04
「うむ、字は上手くはないが――これでよいか?」
交易共通語でハンスと書き記し
#マリアンデール
21:25:47
「森は外からみる限りは変なところはないようだよ。」
バラト
21:25:50
うーん、レンジャー伸びたし終わったら野伏のサーマルマント拵えよう。今回はサバイバルコートで大丈夫か
ヒルダ
21:25:50
「私はこれが。」サーマルマント
ボーン
21:25:57
「問題なく。水は少し足しておきますか」 と、水袋を1個購入とし。
ハンス
21:26:14
サバコはあるので大丈夫
ボーン
21:26:27
「日数と、それに…近くに人里はありませんか」
ハンス
21:26:28
水袋も2個あれば良かろう――たぶん
ミシグ
21:26:47
自分はないな
ヒルダ
21:26:54
水袋、2つ足すか
GMふぉる
21:26:56
サーマルあればサバコいらないでしょう。ただ今回のメインは森です
バラト
21:27:07
「砂漠が森になるだけなら問題は……いや、明らかにおかしいのが問題か。一体何が原因なのやら……」 水袋5個ほど追加で
ボーン
21:27:26
水袋3。 これより上になるとプレイヤー個人の脳内重量制限に引っかかってしまうのです。
バラト
21:27:41
けどライダーが居れば?()
ハンス
21:27:42
「あと先ほど少し言葉に上がっていたが、事前に似たような事例がないかを確認できるような場所はあるか?」
と、マリアンデールに聞いてみよう
GMふぉる
21:28:37
文献判定ですかね。目標値18
ボーン
21:28:42
「唐突なことではありますな。まだ「砂漠に魔域ができた」のほうが逆に珍しくもない話なのでは」(
ヒルダ
21:28:46
「推測するに、数日程度で現れた模様。明らかな異常事態と言えますわ。」
ミシグ
21:29:20
高いな【文献判定】
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ボーン
21:29:24
「…学院かどこかの図書館に行くことに。とはいえ、期待薄と言っていいでしょうな」目標18ともなると。
ミシグ
21:29:37
結構惜しいな
ハンス
21:30:06
無理だぁ!w
【文献/アルケミ】
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
ヒルダ
21:30:33
知性の指輪を割ることが出来たらミシグいけたんだが……戦士じゃなかなか持たないな
バラト
21:30:40
ぶんけん!
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ヒルダ
21:30:49
ケミ文献
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ボーン
21:30:54
「準備のついでに、少し寄ってみますよ。私が歓迎されるかは別としましてね…」
しかるべき場所で調査してよい、とされるなら文献調査に。
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
GMふぉる
21:31:41
ではみつけることはできませんでした
ボーン
21:32:10
のらず。さすがに18ともなると。「いかなブランブルグといえど、希少事例に過ぎますな」
21:32:50
「となれば、当然実地で調べる他にありますまい。具体的に目標などは依頼内にありましたかな」
GMふぉる
21:33:27
他にやりたいことがなければ現地へ出発します
バラト
21:33:38
「少なくとも、前例は無かったと見て良い。と分かっただけ良しとしよう。後は現地で調べるしかないな」
ヒルダ
21:33:40
【OK】
ハンス
21:33:45
「さすがに特殊過ぎて分からぬか。ならば早々に現地へ向かうとしよう。
 ところで、あくまで調査であって原因の排除までは依頼には入らぬという事で間違いないのであるか?」
ミシグ
21:33:58
【いくぞ!!】
ボーン
21:34:19
道中日数から計算し、途中で時間延長のゴーレムを作らせていただきたく。
#マリアンデール
21:35:37
「まずは調査だね。不思議な現象だが何か悪いことがあったとかは報告はないからね。」
ハンス
21:35:44
準備は大丈夫【GO】
ボーン
21:36:21
具体的には、到着1日前に、時間3倍のものを作らせていただきたく。よろしいですかな。
#マリアンデール
21:36:59
「別に問題ないがなければ、砂漠に森が出来たのならオアシスとして利用者できるしね。」
21:37:42
ゴーレムは前日比に3倍でつくれたでいいですよ
ボーン
21:37:53
では、魔法拡大/時間で3日間もつ【クリエイト・ゴーレム:ストーンサーバント】。MP33点消費。
翌日の睡眠でMPを回復させましょう。
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ハンス
21:38:21
「木材も取れるならそれはべんりであろうしな」
ボーン
21:38:56
やることは以上ですな。 「では私に従い…」【OK】
#マリアンデール
21:39:47
「なにか問題があってそれを解決できるなら解決してきな。強い魔物がいて歯が立たないと想ったなら情報だけ持ち帰ってくればいいよ。」
ボーン
21:40:17
組み込みは黒曜石の盾(中)、鋼玉の守護(中)、珊瑚の枝(中)、柘榴石の活力(中)、柘榴石の生命力(中)
HP振り、かばうガーディアンブロッキングです。前衛攻撃力は、この構成ならいらんでしょう。
ストーンサーバント HP【60/40+20】 MP[-/-]  命中:8 打撃:2D+6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
バラト
21:41:01
では出発かな?
GMふぉる
21:41:19
では現地へ出発します
21:41:25




TOPIC
21:41:36
by GMふぉる
GMふぉる
21:42:40
道中特に問題もなく、森の前にきても今の所なにもありません。
ハンス
21:42:50
「解決できたなら、その時は追加で報酬をいただきたい所であるな」
とか言って出発しただろう
21:43:12
うーん、森の周りにまずは動物の生息している痕跡がないか確認かなぁ
ボーン
21:43:22
「…なるほど、森ですな。とはいえ、土壌や天候的にあまり保つとは思えませんが…?」
何もない、ということは異常なはずですから。
ヒルダ
21:43:26
「本当に森がありますのね……こんな砂漠の真ん中に。」探索からかな
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
GMふぉる
21:43:55
123
456
789
ボーン
21:43:56
「誰か入っている可能性もありますな。砂漠の中の恵みであるとばかりに」
バラト
21:44:05
「生き物まで湧いてくる、という事も無いと思うけどな……」 
ミシグ
21:44:11
「...(不思議だ)」
ボーン
21:44:30
では私は「聞き耳」といたしましょうか。
GMふぉる
21:44:49
森の入り口は3です
バラト
21:45:13
では3の所で探索と聞き耳
2D6×2 → 4 + 2 + 【4】 = 10 , 6 + 1 + 【4】 = 11
ボーン
21:45:18
多少なりとの生物は、いるのでしょうが。…そんなに広いのですか、森。
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ハンス
21:45:20
「土も……どうなっているのかな?水を蓄えられぬならすぐに乾いて砂のようになると思うのだが?」
GMふぉる
21:45:55
場所を移動するとランダムでイベントが一つ発生します
ハンス
21:45:55
【聞き耳】【探索】の順番で
2D6×2 → 6 + 4 + 【6】 = 16 , 6 + 5 + 【6】 = 17
ボーン
21:46:12
「それこそ魔域か、いっそ蜃気楼のようなもの………蜃気楼はありませんか、さすがに」
ハンス
21:46:38
「森がいきなりできてもそこに急に生物が住み着くとは思えぬのだよな」
生態系違うだろうしなー
GMふぉる
21:46:50
同じイベントは省くので全部調べるならイベント全部体験談出来ますね
ハンス
21:47:04
土とか下生えとかも普通なのかな?
GMふぉる
21:47:24
1D8 → 8 = 8
ハンス
21:47:31
あ、斜め移動は可能ですか?
ボーン
21:47:40
「明らかに低木林でもありませんしな。まるで切り取ってきたかのようです」
GMふぉる
21:48:09
樹木は全部ケヤキですね
バラト
21:48:46
「木材の回収には良さそうなんだが……」
GMふぉる
21:49:05
では宝玉が見つかりますね
ボーン
21:49:05
まずは、この地点の手がかりを一通り見てから進路決定としましょうか。
ヒルダ
21:49:34
GMふぉる
21:49:50
宝玉にはケヤキの象徴化したものが刻まれています
ミシグ
21:50:29
宝玉か
ヒルダ
21:50:38
「あら、これは……何か関係がありそうですわ。」ケミ識
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
21:50:46
ひらめいたーっ
バラト
21:50:58
「おや、これは珍しい……のかな?」 見識ー
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
ボーン
21:51:25
「宝玉などというもの、普通の森に存在し得ませんからな。何らかの魔法的効果ではあるのでしょうが」
ミシグ
21:51:32
宝玉に【見識判定】
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ハンス
21:51:32
「ほう。何かあったのか?」
21:51:55
ここは成功している人がいるし判定はしないで聞いてみよう
GMふぉる
21:53:59
これそのものには魔力がこもっているのはわかりますが、これ単体では特に使い道はないです
バラト
21:54:33
7つ集めればダリオンボールに()
ボーン
21:54:51
「ここは森の端…他にもあるという所ですか」 足跡などの手がかりはありませんでしたかな。
GMふぉる
21:55:05
後は金目のものが、これは最後に合計額で
ヒルダ
21:55:22
「関係はありそうですが、これだけでは……他に関連するものがまだ森の中にありそうですわね。」
ハンス
21:55:25
ティダン玉を……
GMふぉる
21:55:26
足跡もないですね
バラト
21:55:39
「少なくとも、自然に湧いてくる様なものではない……と思うしね」 次に移動しようか
ハンス
21:55:59
「生き物の痕跡はないようであるな。では他も見て回ろう。外から回るで良いか?」
ボーン
21:56:15
「無目的な探索という気がしなくもありませんが、これだけで判断できるものでもなく。
 そうですな、外回りでよろしいでしょう」
GMふぉる
21:56:50
斜めも移動出来ますけどね
123
456
789
どちらへ
ヒルダ
21:57:39
「それでよろしいかと。」2?6?
ハンス
21:57:39
では3から2へ移動で
バラト
21:57:39
当ても無いしとりあえず2ででもどっちでも
ミシグ
21:57:42
どうします?
ボーン
21:57:44
現状、調査ですからどちらでも構いませんが、決まらぬというなら2としましょう。
ヒルダ
21:57:49
2了解
GMふぉる
21:57:59
1D7 → 4 = 4
バラト
21:58:02
基本若い数字から埋めて行く方向で
ハンス
21:58:04
反時計回りにぐるっと回ってみよう
GMふぉる
21:58:34
2番ですね 聞き耳を
ヒルダ
21:58:43
みみ
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
ボーン
21:58:51
聞き耳:
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ミシグ
21:59:10
【聞き耳判定】
2D6 → 1 + 6 = 7
ハンス
21:59:13
【聞き耳】【探索】の順番で
2D6×2 → 2 + 6 + 【6】 = 14 , 6 + 6 + 【6】 = 18
ヒルダ
21:59:15
ちょといれ
バラト
21:59:17
みみ!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ハンス
21:59:21
いてら
21:59:35
探索で光った!
バラト
21:59:52
探索も序に振っておくか
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
GMふぉる
22:00:59
指定以外の判定は結果には関係ないです。ここは全部そうなります
ヒルダ
22:02:51
もどり
ミシグ
22:03:08
お帰りなさい
GMふぉる
22:03:29
「勇気あるもの達よ。よくぞ来ました。私はあなた達を待っていました。神殿へおいでください。」と少女の声が
ボーン
22:03:36
「欅の密生率なら、そこまで見過ごしやすいものは多くはなさそうなものですが…それでも隠れる物は隠れますからな」
GMふぉる
22:03:51
声は360度からきこえますね
ボーン
22:04:01
何語ですかな?
ミシグ
22:04:04
全方位からか
ハンス
22:04:04
おおっと?
GMふぉる
22:04:17
公益共通語
ハンス
22:04:25
「なんだ?」
辺りを見回すが見えるものがあるかな?
ヒルダ
22:04:44
「あら、どちら様でしょうか?」警戒は解かず
GMふぉる
22:04:49
ケヤキしか周りには見えませんね
ボーン
22:04:54
「神の声では、とりあえずありませんな。そして、現代の言語。何かの思惑あってのことか。」
バラト
22:04:57
栄光なきカースでもあればそれでも降り続けるしかない……幸い持って無いけど()
22:05:25
「……其の神殿の位置が何処なのか教えてくれれば良いのだけどね……」
ハンス
22:05:27
「神殿と言うが、それがまずどこにあるのか分からぬ。それに何が目的で待っていたのかもわからんところに行くのも気が引けるのだが?」
と、大きな声で言い返してみよう
GMふぉる
22:05:31
それ以上は声聞こえてこないですね
ボーン
22:06:37
「森の神というのはご存じでしょうが、それとも限りませんし。不透明な情報が増えましたな…」
GMふぉる
22:06:57
ここでは以上ですね
123
456
789
1でいいですか
バラト
22:07:34
では1に移動で
ヒルダ
22:07:39
「ダリオン神のことは存じていますが……さて」
ハンス
22:07:39
「むう、取り合えずは無視して他を調べるか……」
ではそのまま←に移動して「1」へで良いよな?
GMふぉる
22:07:48
1D6 → 2 = 2
ボーン
22:07:51
途中で5に逸れる可能性はありますが、そこが神殿とも限らないですからな。1で。
ところで、その外周地帯はすべて砂漠ということで構いませんか?
ヒルダ
22:08:15
「神殿の場所も分からない以上それで良いかと」
バラト
22:08:34
マップで言えば中心ではあるけれど、中心が発生源とも限らないしね
GMふぉる
22:08:43
外周は砂漠ですね 1では聞き耳を
ヒルダ
22:08:54
みみ
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ミシグ
22:09:05
【聞き耳判定】
2D6 → 5 + 1 = 6
バラト
22:09:09
「今のところは、何とも判別付け辛い所だなあ……」 みみー
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ハンス
22:09:19
【聞き耳】【探索】の順番で
2D6×2 → 5 + 5 + 【6】 = 16 , 3 + 4 + 【6】 = 13
ボーン
22:09:24
そうなると、推定5が一番深いところであるというのは確かであると。適当なところで寄りますか。
聞き耳判定。
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ハンス
22:10:16
「しかし謎の存在がいるという事と、神殿があるという情報は得られたのである。」
22:11:50
1>4>7までいってから5にでも行こうか?
GMふぉる
22:12:30
「立ち去れ。ここに危険はない。今すぐ立ち去れ。」360度から
ヒルダ
22:12:30
さて次は
ボーン
22:12:39
そんな所ですな。道中の妨げとならない一筆書き程度でよろしいかと。
バラト
22:12:54
ですね、早い内に5を経由していこうか
ヒルダ
22:12:58
声はさっきと同じ?
GMふぉる
22:13:03
また少女の声ですね。先程と同じ声に思えます
ハンス
22:13:10
「危険がないのに立ち去れとはまた変わった物言いだ」
同じ声なのかな?
ボーン
22:13:27
「それを確かめるために来ているのでしょうに、私が聞くはずもありませんな。森は惑わし、まったく」
バラト
22:13:46
4→5で蛇行型に切り替えても良いかも知れない
GMふぉる
22:14:10
ここは以上ですね 4へ?
ハンス
22:14:22
4へ移動で!
SYSTEM
22:14:36
ミシグ様が入室しました。
ミシグ・パプル(@PL:ソード), ウィークリング(ミノタウロス), 男の子, 20歳, ファイター 7Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 5Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/アックス》《武器習熟S/アックス》《練体の極意》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
バラト
22:14:45
「うーん、何と言うか……適当にランダムで流れている気すらしてきたよ」
22:14:50
おかえりー
ハンス
22:14:57
半周回ってと思ったが、早めに行こうと思うならそれでもええやで!>4から5
ボーン
22:14:58
まあ…7まで進んで、それで具体的な手掛かりが得られなければ、その時は5でいいかなと。別に先5でもいいですが。
ミシグ
22:15:01
再起動してきた
ハンス
22:15:03
おかえり
GMふぉる
22:15:08
1D5 → 3 = 3
ヒルダ
22:15:14
「この声の主が敵か味方かもまだ分かり兼ねますものね。」
ボーン
22:15:42
「交易共通語である以上、現代の者ではあるのでしょうが」
GMふぉる
22:16:27
4では泉がわいています。見識判定を
バラト
22:16:40
けんしきー
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ミシグ
22:16:56
【見識判定】
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ヒルダ
22:17:04
けみしき
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ボーン
22:17:10
「…さて、いささかの変化がありましたか。この水源だけでも、仮に砂漠に戻るなら残っていてほしいもので」
見識判定:
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ハンス
22:17:34
【見識/アルケミ】
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
22:18:06
「身体に害がないならば……だな」
GMふぉる
22:19:19
この泉の水は飲むとHPMPが10点回復します。この森の中でのみ効果あり。一人1回のみ効果あり
ヒルダ
22:19:24
「あるいはこの泉を軸にした、とも考えられますわね。中央に位置していないのは少し奇妙ではありますが」
GMふぉる
22:19:56
水袋に詰めれば持ち運べます。飲むのは主動作
ボーン
22:19:58
「マナに満ちた水という所ですな。良くも悪くもです」
バラト
22:20:17
「砂漠に湖が出来る、という点だけでも有益ではある……のだけどな」 それなら水袋一つ入れておこう
ボーン
22:20:30
「…私は遠慮しておきます」(
バラト
22:21:30
「何か、仕掛けになるかも知れないし、一つくらいは持っておくとするよ」
ハンス
22:21:39
「途中の水源確保としては十分だな」
では水袋1つ分だけ汲んでいこう
ボーン
22:21:43
(大雑把に地図を描く…)「目的らしい目的が見えませんな。今のところ、怪物の足跡や声もなし、ですが」
GMふぉる
22:21:59
持って行く人は誰?1人一つまで
ヒルダ
22:22:09
一応持っていく
ボーン
22:22:17
「もう一歩南下して、そろそろ中央点を目指しますか」 私は持って行かずに。
ハンス
22:22:36
「安全であるならそれでよいのであるが、謎の存在がな」
22:22:45
ノ 持っていく
バラト
22:22:49
GMふぉる
22:23:21
ボーン以外4人でいいかな
ミシグ
22:23:40
自分も汲まないかな
GMふぉる
22:23:51
では3人で
ボーン
22:24:26
「何ということもありますまいか。ただ、マナの取り過ぎもまた有害な事例も時にありますからな」
さて、とりあえず7まで行ってから5まで行きたいですが。
GMふぉる
22:25:01
ここでは以上です。7でいいですか
ヒルダ
22:25:27
まず7かな
バラト
22:25:43
では7で
ハンス
22:25:43
取りあえず7で良いと思っている。半周回ればと言う感覚だ
GMふぉる
22:25:48
1D4 → 4 = 4
22:26:01
探索判定を
ヒルダ
22:26:18
探索
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ミシグ
22:26:31
【探索判定】
2D6 → 1 + 5 = 6
ボーン
22:26:43
探索(インテリアニマルサック)
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
バラト
22:26:56
探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
GMふぉる
22:28:48
宝玉があります。1で拾ったものと同じです
22:29:19
ただし刻まれているのは少女2人です
ボーン
22:29:26
「ふむ。対面側となりますな。1つでは何も起こらぬなら、2つでは何か起こるのでしょうか」
ヒルダ
22:29:39
「これですか……しかし、模様は違いますわね」
ボーン
22:29:50
…「宝物鑑定判定」でも、結果に変わりはありませんかな?
ハンス
22:30:05
【聞き耳】【探索】の順番で
2D6×2 → 3 + 4 + 【6】 = 13 , 2 + 1 + 【6】 = 9
GMふぉる
22:30:34
宝物でも同じです
ハンス
22:30:43
「似たようなものが……。これはまだいくつかあるのか?」
バラト
22:30:46
「うーん……? 二人描かれているという事は、声の主も二人だったという事かな。それなら意向がぶれているのも納得は出来る」
ヒルダ
22:31:31
「ともあれ、いちど最奥まで潜ってみましょうか?」5に行くんだっけ
ボーン
22:31:45
「欅と少女2人。意図も伝わりにくい所ですが…。仕方ありませんし、そろそろ奥地を目指しましょうか」
GMふぉる
22:31:56
123
456
789
どちらへ
バラト
22:32:06
では5へ、かな
ヒルダ
22:32:09
ミシグ
22:32:16
5で
GMふぉる
22:32:47
5は固定イベントです。神殿があります。
22:33:13
入り口扉はしまっています。
ハンス
22:33:30
あー、一応確認して、宝玉をはめ込むようなものがあれば他をまた探してみよう
ボーン
22:33:52
「なるほど神殿ですな」と、周辺構造を見回し。
GMふぉる
22:33:54
扉の前に宝玉がはまりそうな穴が3
ヒルダ
22:34:07
「やはりというべきか……中央に神殿がありましたね。」宝玉はめるのか
22:34:23
「あと一つでしょうか。」
ボーン
22:34:37
「古典的、ではありますな」 入り口付近にないか、探索させていただきたく。
GMふぉる
22:34:39
みっつはめれば扉はあきそうです
ボーン
22:35:16
「暴いてはいけない何か、かもしれませんがな」 とまあ、入り口付近を探索するのです。罠って線もありますし。
2D6 → 6 + 1 + 【9+1】 = 17
バラト
22:35:28
「容易く入れてはくれないと、いう事か。これは探索を続けるしかないかな」
GMふぉる
22:36:16
ここでは以上ですね。
123
456
789
22:36:56
罠とか見つからないです
ヒルダ
22:36:58
「では、あと一つを探しましょうか。」8から?
ボーン
22:37:04
「…特にありませんか。外周周りを再開ですな。3つ見つかるまで、全て行くしかなさそうです」
バラト
22:37:45
なら8、9、6で良いかな
GMふぉる
22:38:08
では8へ
1D3 → 1 = 1
22:38:42
丸い何か浮いています。見識判定
バラト
22:38:52
けんしきー
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
ヒルダ
22:38:57
ケミ識
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ミシグ
22:39:08
【見識判定】
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ボーン
22:39:22
「…ここまで見つけたもののなかでは、異質のものですな?」 浮遊する丸い何かを見識。
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ハンス
22:40:09
【見識/アルケミ】
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
22:40:46
「これはまた先ほどの宝玉とは違うものか?」
GMふぉる
22:41:01
これはテレポーターですね。森内の任意の場所へ飛べます
ボーン
22:41:38
「これは、転移装置…ですと?本当に唐突に、奇妙なものを出してきましたな」
バラト
22:42:17
「うーん……便利、なのかもしれないが今の段階では使いどころがないな」
ボーン
22:42:22
「この森そのものも転移して来たとでも申しますか…。誰が何のためにとは分かりませんが。少なくとも先の宝珠ではありませんな」
バラト
22:43:18
では9へ、かな
ヒルダ
22:43:29
「もう少し探してみましょう。」9
ボーン
22:43:33
「加え、転移装置にしては小規模ですな。森の中を移動するなら、こんな場所にある必要もないでしょうし…」
地図に書き加えはしつつ。
GMふぉる
22:43:55
9へ
1D2 → 1 = 1
22:44:37
危険関知判定を
ミシグ
22:44:59
まじか【危険感知判定】
2D6 → 5 + 2 = 7
ハンス
22:45:04
ちょっと変わったようだ【危険感知】
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ヒルダ
22:45:19
危険とな
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
バラト
22:45:26
かんち!
2D6 → 1 + 2 + 【4-4】 = 3
ボーン
22:45:27
危険感知もサックの範疇内。さて、ようやっと踏んだという気もしますが。
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
GMふぉる
22:46:54
ドラゴンが飛んでくるのに気がつきました。判定に成功しているので身を隠すことが出来ます
ハンス
22:47:22
それは気付かなかったら死ねる(
ヒルダ
22:47:23
「殺気……皆様、隠れて!」
ボーン
22:47:32
「…皆さん、少し首を引っ込めてもらいましょう」 そのドラゴンは、他所から飛んできたものですかな?
ミシグ
22:47:49
「!」
バラト
22:48:10
「こんな所でか……っ」 森の中だし隠れるのに苦労はしないだろう。
GMふぉる
22:48:23
とんできたのは5ばんから
ボーン
22:48:52
「…神殿の側からですか。これは、ドラゴンの相手をせねばなりませんかな」
ヒルダ
22:49:06
「神殿の方角から……偶然か、それとも」
GMふぉる
22:49:12
かくれているのでブレスは浴びせられませんでした
ボーン
22:49:37
ドラゴンの実力のほどなど、分かりますかな。
GMふぉる
22:49:58
最後は固定6で探索判定してください
ヒルダ
22:50:21
探索
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
GMふぉる
22:50:34
ドラゴンから見えないということは、こちらからも見えませんね。
ミシグ
22:50:40
【探索判定】
2D6 → 1 + 1 = 2
22:50:44
バラト
22:50:50
たんさくー
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ミシグ
22:50:50
50点
ボーン
22:51:14
「皆様の中で、ドラゴンと戦った方などおられますかな」とか言いつつ、探索に入り。
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
ハンス
22:51:21
「あれがもしかしたら後で相手しないといけないのかもしれない?」
【探索】
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
22:51:42
平目なら1ゾロは美味しい
バラト
22:52:15
ちょっとお手洗いへ……
GMふぉる
22:52:18
宝玉 刻まれているのはドラゴン
ヒルダ
22:52:23
「ドラゴン……と言っていいのか甚だ疑問ではありますわね。ゴーレムのようなものでしたし。」あったんだなぁ、青眼の……
ボーン
22:53:15
「私は、後ろで見ていたことはありますが…さて、今の実力で対抗できますかな。 無理なら下がれ、とはマリアンデールの言ですが、まだ不明というところ」
ヒルダ
22:53:31
「さて、三つ目ですが……竜の刻印、やはり関係ありそうですわね。」
バラト
22:54:50
ただいまです
GMふぉる
22:54:53
では神殿へ移動します
ハンス
22:54:59
「これで一通りであるな。では中央の神殿とやらを確認しに行こう。」
22:55:02
おかえり
ヒルダ
22:55:12
おかえり
ボーン
22:55:21
「見てみないことには、ですな。見た瞬間に消し飛ばされるようなことがないといいのですが」
バラト
22:55:27
「巡回にでも飛び去っているなら、その間に調べておきたい所かな」
ボーン
22:55:44
(ゴーレムをすっと自分のそばに控えさせつつ)
ヒルダ
22:56:19
「では、はめ込みますわ。」穴の方に模様とかはあるかな
ハンス
22:56:38
では前に出て、いつでも何が来ても大丈夫なように身構えておこう
GMふぉる
22:57:29
三つはめると扉が開いていきます
ハンス
22:58:15
暗視があるが中は明るいかな?
GMふぉる
22:58:35
中は明るいですね。入りますか?
ヒルダ
22:58:47
様子をひとまず見てみたい
ボーン
22:58:49
「さて…。このまま放置しておいていい場所かどうか」
聞き耳を行っても?
バラト
22:59:30
「こう言った仕掛けなら、開かれたことは察知されているだろうなあ」 様子見が終わればクーゼを担いで入って行こう
ボーン
22:59:49
「特に今のところ、ドラゴンがいるという一点が不安材料である以外はという所ですが」 と、聞き耳。
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
GMふぉる
23:00:13
しばらく見てても変化はありませんね
ハンス
23:00:37
「よし、入ってみよう」
では一歩踏み出しーの
ボーン
23:00:48
「なし。…進みますか。互いに気を付けましょう」
ミシグ
23:00:57
そうですね
ヒルダ
23:01:01
「ひとまず入ってみましょうか。」一般技能としてのクレリックはあるので、作法にならって
ハンス
23:01:40
「さあ、望み通りやってきたぞ!」
と、虚空に向って言って見よう
GMふぉる
23:01:53
中には人間少女の2人。同じ顔してます
バラト
23:02:01
「そう言えば……聖印の類は飾っていなかったかな?」
ボーン
23:02:37
「森の中響いていたのは、あなたがたの声ですかな」
バラト
23:03:40
「突然の来訪失礼する。招きに預かり参上仕ったが、我々を呼ばれたのはどちらかな?」
#ミミナ
23:04:23
「ようこそいらっしゃいました。私は魔神の生け贄ミミナ。皆さんを待っていました。」
ボーン
23:04:43
「…ほう、魔神の」
ミシグ
23:04:46
「...生贄。」
ヒルダ
23:05:19
「シーン神殿のヒルダと申しますわ。魔神とは穏やかではありませんわね。」
#モモナ
23:05:22
「私は魔神の契約者モモナ帰れっていったのに何できちゃうのかな。」
バラト
23:05:47
「それは剣呑だね、先ほどのドラゴンがその魔神だったのかな?」
ハンス
23:05:47
「何やら込み入った事情があるようだが。取り合えず話を聞こう」
警戒は解かずに
ボーン
23:05:57
「調査依頼です故。それ以上の使命感はありませんよ」
ヒルダ
23:06:20
「失礼ながら『危険がないから帰れ』は筋が通りませんわ。加えて砂漠の中央に森とあって異常なしとは行きません。」
#ミミナ
23:08:53
「皆様に昔話をしましょう。かつて魔神に壊滅させられた国がありました。頑強な城壁は隕石で破壊され、魔神に挑んだ勇者は死の雲に倒れました。」
ヒルダ
23:09:14
ちょといれ
#ミミナ
23:10:51
「魔神を討伐することは到底叶わない故、当時の人々は魔神を封印する事にしました。」
ボーン
23:11:39
「そんな事もありましょうな。魔法の代ぐらいでしたら、特に」
ヒルダ
23:12:40
もどり、あまりお腹の調子がよくねぇ
#ミミナ
23:13:14
「しかし封印するにしてもそのままでは叶いません。そこで魔神を2つの性質にわけて封印する事にしました。」
ハンス
23:13:18
あまり無理しないでな>おなか
バラト
23:13:23
ポンポンはペインするもの……
ハンス
23:13:57
「……それで?なぜ今こうして現れて、しかも森が生まれたのだ?」
バラト
23:14:00
メテオを打つのが15レベル。二つに割って7と8レベル……行ける!!(知力一桁)
#モモナ
23:14:34
「それは静の属性を持つ植物と、動の属性を持つ幻獣よ。」
ヒルダ
23:15:15
「だから森と竜なのですね。あなた方双子が生贄というのも、意味があってのこととお見受けしますわ。」
#モモナ
23:15:37
「2つに分けた故、封印の巫女に私達姉妹が選ばれたの。」
ボーン
23:15:38
「ふーむ。そうなりますと。この森と、あのドラゴンというわけですか。あなた方の言葉を信じるならですが」
#ミミナ
23:16:38
「魔神は長い年月を経て、魔神以外へ変容させることで魔神の力を削いでいきました。」
バラト
23:17:10
魔神を肥しにして森を育てたという事か……
ハンス
23:17:47
王蟲を呼ばないと(
ヒルダ
23:17:49
魔神の生贄かつ双子の少女というと心当たりがあるテラスティア出身者。明らかに別物ではあるが
#ミミナ
23:18:09
「そして大きく力が削がれた時に現世へ姿をあらわすのです。」
バラト
23:18:29
「……うーん、つまりドラゴンの方位は倒しておいた方が良いという事だろうか」
ボーン
23:19:04
「現れるのですか。…(提出用資料として先ほどの地図に書き加えている) さて、どうしたものですかな」
#モモナ
23:19:10
「1年で1D点経験点を削っていってレベルダウンした時にね。」
ヒルダ
23:19:22
メタか(
ハンス
23:19:52
メタいw
ボーン
23:20:12
結構地道ですな。どれくらい前かはわかりませんが、そんなに削れてなさそうな気がしますぞ。
ヒルダ
23:20:30
「どのような計算かはさておき、こうして森が現れたということは」
ハンス
23:20:39
「森はともかく、ドラゴンは放置していたら近くを通るものを襲う事もあるだろう。
 強さが分からぬから何とも言えぬが、吾どもで対応できるかどうかだな。」
ボーン
23:21:15
「対応できるならしろとの事でしたな。ちなみに、お二方。今後のそちらの意向としては?」
#ミミナ
23:21:20
「今までも何回現世に現れた時ありました。その時の短い時間に現在の状況を見ていました。」
#モモナ
23:22:37
「前回あらわれた時に今の言葉を勉強したのよ。なにせここでは時間は無限にあるしね。」
ボーン
23:23:15
「貴方がたも、見た目通りの存在ではないようで…今は、さておき」
バラト
23:23:59
「封印されたとはいえ、魔神を見過ごせるものではない……が、対処出来ないものに手を出して悪化させる訳にもいかない。仮に倒すとすれば如何すればいいのかな?」 森を倒せと言われてもまあ、なんだ、流石に困る()
ヒルダ
23:24:21
伐採し尽くせってか()
#モモナ
23:24:39
「しかしこれ程長く現世にあらわれた事ありませんでした。これはそれ程魔神の力がそがれたということです。」
ミシグ
23:24:43
または、竜を倒すか?
ヒルダ
23:24:56
流れそっちだろうなとは
23:25:21
「ひとまずの好機、といったところでしょうか」
ミシグ
23:25:56
少しトイレに行ってきます
ボーン
23:26:02
「結局のところは、この二人の意向を無視はできないのでしょうが。意見が割れておりますか」
ヒルダ
23:26:04
いっといれ
ハンス
23:26:08
いってら
#ミミナ
23:26:19
「今ならば魔神を討伐できるかもしれません。魔神を討伐できれば私達は解放されます。私は妹を解放したいのです。」
#モモナ
23:27:38
「当時に比べれば力を削がれたとは言え、まだ魔神には力は残っているわ。」
バラト
23:27:43
「開放できたとして、その後の生活は大丈夫だろうか。私とて貸せる手は貸すつもりだが……どこかの神殿を頼るのが良いかな?」 プリいないけどクレリック居るし
ミシグ
23:27:48
もどりました
バラト
23:27:55
おかえりー
ヒルダ
23:28:00
おかえり
ハンス
23:28:13
おかえり
ミシグ
23:28:29
解放か...
ハンス
23:28:36
「そもそも解放した後にお二人はどうなるのであるか?」
ヒルダ
23:28:44
「シーン神殿を頼ることは出来ますが……彼女の存在も古の魔神と結びつき、理を越えて存在している以上どうなるか」
#モモナ
23:28:47
「数日すればまた異空間へと旅立つわ。だから無理に討伐する必要はないわ。だから帰りなさい。」
ミシグ
23:29:15
そろそろかな?
ボーン
23:29:45
「義憤だけで行く気はありませんが、放っておくのも何ですな。皆様方は?」
ミシグ
23:30:25
「...問題ない。」すでに大鎌を取り出していた
バラト
23:30:27
「何処かで討伐する必要は出るだろう。それが今、我々である事に何の問題も無いさ」
ハンス
23:30:30
うーん、魔神を倒して解放しても消えてしまうってことかな?>数日すれば~
ヒルダ
23:31:10
「シーン神は争いを厭う神ではありますが、それは徒に問題を先延ばしにすることではありませんわ。私は問題なく。」
#モモナ
23:31:16
「次にあらわれる時には君達は寿命で死んでる人もいるでしょう。だから数日だけ見守っていればいいのよ。魔神ここから出られないわ。」
23:32:17
「それを何回か繰り返せば魔神は完全に消滅するわ。現実的では数千年でもここでは一瞬みたいなものよ。」
ボーン
23:32:35
「それは、この森からという意味ですかな。さきほど、ドラゴンらしき影は見ましたが」
#モモナ
23:33:42
「この森も元々は魔神の一部だったわ。今はもう森になっているけど。」
バラト
23:34:06
「本当に何も問題が無いというのなら、なぜ我々を招いたのかな」 ミミナの方に確認
#ミミナ
23:35:56
「私は妹を解放したいのです。この一瞬であり永遠である時を、ずっと体験させるのは辛いのです。」
ハンス
23:36:13
「解放したいという事だが、その後ふたりがどうなるか。またこの森はその時も無くなるのか。
 その辺りを教えてもらいたい所である」
ボーン
23:37:54
「ここで帰るのも投げ出すようで、というのを改めて口にした上で。勝てるかどうかは、未知ではありますが。
 そうして見なかったものが数日のち消えていく、というのも、あまり愉快ではありません」
#モモナ
23:37:59
「魔神を倒せば現世からここは完全に消えるわ。私達も一緒にね。」
バラト
23:38:09
「君達が誇りをもって責務を果たす、と言うのなら尊重しよう。助けて欲しい、と願うなら全力を持って応えるさ」
ミシグ
23:38:19
「...やはりか。」
バラト
23:38:49
まあ、問答続けてればドラゴン戻って来て戦う事になると思うがね!()
ヒルダ
23:39:13
「こればかりは宿命でしょう……私としては、速やかに終わらせるべきと思いますわ。」
ボーン
23:39:29
この2人の意見にしても、最終的には完全な答えの出ないパズルではありましょうからな。
GMふぉる
23:39:45
さて、依頼は調査なので完了しています。このまま帰っても成功にはなります。
ボーン
23:40:56
「どのみち消えるなら、私も満足いく形で消えていただきたくはあります」
GMふぉる
23:41:02
数日すれば消えるので現世には危険ありません。それでも闘いますか?
ヒルダ
23:41:12
「それに、お二人が不和を抱えたまま消滅を待ち続けることも不本意ではありましょう。」
23:41:29
そもそもその魔神が何なのかを知りたいかな
バラト
23:41:51
念押しがメタの負け戦前提なのかって気になって来た()
ハンス
23:41:55
まずは相手がどれくらいの強さか分からないとなw
ミシグ
23:42:12
時間的な問題では?
ヒルダ
23:42:16
それなんだよなぁ、やたらと誘導されてる
GMふぉる
23:42:43
現在の魔神の力は教えてくれますよ。知名度15弱点20
バラト
23:42:49
森の中から見上げるドラゴンの目視も却下されてるからなあ……
23:43:02
おっと、それならマモチキお願いしよう
ボーン
23:43:21
では、やりましょうか。なかなか高いという感じですが。
ミシグ
23:43:38
いくぜ【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ボーン
23:43:42
魔物知識判定(サック、とんがり帽子)
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+1】 = 18
GMふぉる
23:43:48
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1638323850705
ボーン
23:44:34
「…およそ、こういった所ですか。なるほど、両方が魔神のようで」
バラト
23:44:51
炎弱点は無しか……無効化も無いならマシだな()
ハンス
23:45:23
飛行が無いから行けなくはないな
バラト
23:45:31
「……ケヤキの方は何処かにコアがあるのだろうか?」
ボーン
23:45:51
「皆様にお任せしましょうか。私は、結局体を張って戦う者ではありませんからね」
ハンス
23:45:54
ただし一発当たると回復がないのでやばいのはあるね
バラト
23:46:07
それかドラゴンの背中に生えてるのかな()
ボーン
23:46:43
私のアース・ヒールのみですな。それと、魔法対策に初手はカウンター・マジックとなるでしょう。
ミシグ
23:46:58
なるほど
GMふぉる
23:47:05
元々一つの魔神なので両方たおさないと駄目ですね。コアなしもしくは両方コアといえます
バラト
23:47:12
火力で押し切ればイケルイケル
ミシグ
23:48:07
そうだぜ
ハンス
23:48:12
落とすならケヤキからかな
ヒルダ
23:48:13
当てられなくは無いからやれそうではある
ボーン
23:48:16
「如何します?皆様の勇気の見せ所、ですかな」
バラト
23:49:09
「ははは、ドラゴン退治と魔神退治、双方兼ねられる機会など、そうそうないだろうな!」
ハンス
23:49:10
「吾の拳ならば問題なく」
とごつごつした拳を突き出して見せよう
GMふぉる
23:49:25
倒すと魔物討伐の経験値と剥ぎ取りが増えますね。それしか増えません
ヒルダ
23:49:33
「では、速やかに終わらせましょうか。」
ボーン
23:49:54
「…ということです、お二方。やれるだけはやらせて頂いても?」
GMふぉる
23:50:36
戦闘しますか?
ボーン
23:50:41
全面攻勢ならファイア・ウェポンでしょうが…闇10にはそれ以上に怖い魔法も盛りだくさんです。援護は期待しないでくださいな。
バラト
23:51:00
GMの誘導で流れが止まるんや()
ヒルダ
23:51:08
いいからやろう
バラト
23:51:49
幸いファイター二人はファナティどんとこいだ()
GMふぉる
23:51:56
では戦闘開始しましょうか
ミシグ
23:52:02
どんとこい!
ハンス
23:52:09
防護点は減らすほどじゃないかな……
TOPIC
23:52:40
ケヤキ 5m ドラゴン 10mPC by GMふぉる
ボーン
23:53:14
む、別個位置なのですな。
ミシグ
23:53:17
分離してる!
GMふぉる
23:53:30
巫女が支援魔法を飛ばしてくれますよ。判定は必要ですが
ミシグ
23:53:56
何魔法ですか?
ハンス
23:54:03
おおっと、思っていたのと違う位置だw>分離
GMふぉる
23:54:07
ドラゴン空飛んでましたしね
バラト
23:54:21
いこう (HP:62/62 MP:25/25 防:12 )
ボーン
23:54:33
ケヤキが後ろにいるなら、やはりカウンター・マジックですな。後ろからやられ続けるわけ参りませんし。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5)
GMふぉる
23:54:33
2人とも邪教の高司祭ラーリス10
ミシグ
23:54:46
いくぜ! (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
ヒルダ
23:54:50
ラーリスかよぉ() (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
バラト
23:54:53
巫女もアカン奴やった() (HP:62/62 MP:25/25 防:12 )
ボーン
23:54:59
ラの字入ってるじゃないですかー。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5)
GMふぉる
23:55:42
魔神とリンクしているので、生け贄に必須条件
ハンス
23:55:48
ダメなやつだ封印しなくてはw
GMふぉる
23:56:48
第一 先制判定 第2どうぞ
ハンス
23:56:48
取りあえず準備は無し!
【第一戦闘準備】
宣言:なし 
補助:なし
23:57:19
【先制】だけ先にチェックしておく! (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ヒルダ
23:57:24
ピアシングを抜刀して、先制待ち (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
バラト
23:57:36
準備で自分にバークA (HP:62/62 MP:25/25 防:12+2 )
ヒルダ
23:57:41
あ、あとバックラーも装備してこうだ (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
ボーン
23:57:46
さて、それでは戦闘ですか。 ファナティシズムはかけたくないのですが、どうしても欲しいですかな… (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5)
GMふぉる
23:57:51
魔神の支配抵抗
2D6 → 3 + 1 = 4
ボーン
23:57:57
戦闘準備は「のろま」アビスカースにより行えず。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5)
GMふぉる
23:58:00
2D6 → 1 + 4 = 5
23:58:10
二人とも動けない
ミシグ
23:58:17
巫女さんに【ファナティシズム】おねがいしようかな? (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
ボーン
23:58:21
アテにはできませんな。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5)
ミシグ
23:58:25
動けなかった (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
バラト
23:58:45
まあ先にカンタマ必要だしそこからあとは流れで() (HP:62/62 MP:25/25 防:12+2 )
ハンス
23:58:53
我々で何とかしよう。元からそのつもりだしな! (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
ボーン
23:58:56
先制判定は、こちら。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5)
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
23:59:03
ふうやれやれ。
ミシグ
23:59:05
(HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
ヒルダ
23:59:14
先制 (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
23:59:20
こんだけあれば
ボーン
23:59:32
ほかのスカウトにそこはお任せしまして、戦力配置範囲はいかに? (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ミシグ
23:59:42
16だから抜いてるな (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
2023/08/24
ハンス
00:00:21
先制は取れているので問題なし! (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
00:00:37
あと後衛は3m下がっておく感じで良いかな?
GMふぉる
00:00:45
二人はそちら毎ラウンド開始時判定
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【82/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ミシグ
00:01:03
いくつで抵抗ですか? (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
ボーン
00:01:15
私はとりあえずサーバントともども13m位置に。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
TOPIC
00:01:32
ケヤキ 5m ドラゴン 10m バトラ、ミシグ、ハンス、ヒルダ 3m サーバント、ボーン by ハンス
GMふぉる
00:01:51
剣の欠片は道中判定16成功しているので0
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【82/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ボーン
00:02:25
初手の行動は全員にカウンターマジックですが、移動妨害によってちょっと距離調整が必要ですので誰か一人先に前進していただけると。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
バラト
00:02:33
マッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキン、ヴォパA使用。と先に補助動作を終わらせておいて (HP:62/62 MP:16/25 防:12+2+2 )
ミシグ
00:02:33
19か... (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
バラト
00:02:47
では最初に突っ込もう! 10m前進! (HP:62/62 MP:16/25 防:12+2+2 )
GMふぉる
00:03:10
ドラゴン3m前
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【82/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
TOPIC
00:03:32
ケヤキ 8m ドラゴン バラト 7m ミシグ、ハンス、ヒルダ 3m サーバント、ボーン by バラト
バラト
00:04:14
こうなって、紅炎のクーゼ発動! MP3消費で炎属性化、ダメージ+にしつつ全力攻撃! (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
GMふぉる
00:04:42
固定値です。当たり
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【82/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
バラト
00:04:50
「一番槍、参る!!」 あ、突きで() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
34 = 7 (4 + 1 = 5) + 【16+2+2+4+3】 威力 : 46
ボーン
00:05:01
「さて、うまく支えられねば決壊しますな…」その次に動きましょう。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:05:02
斧です( (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
バラト
00:05:30
槍斧だからヘーキヘーキ (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
GMふぉる
00:05:38
24点
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【58/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ボーン
00:05:41
自身の行動で、3mバック。
《魔法拡大/数》6倍で、サーバント含む全員に【カウンター・マジック】。お定まりというやつですな。
闇がなければもう少し積極行動も取れるのですが、仕方ありますまい。 (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:06:08
抵抗は大事だからねえ (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
バラト
00:06:11
メディテの有無が響くなあ() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:06:20
「では、ご注意を。できるだけ損害を避ける方向で。操、第二階位の付」行使判定: (HP:40/40 MP:39/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
GMふぉる
00:06:43
メテオもデスクラも系統ごと消えました
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【58/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ボーン
00:06:45
自身の手番を終了させ、サーバントを3m前進させて終了です。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ミシグ
00:06:51
「二番鎌、参る...かな?」ドラゴンに接近 (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
バラト
00:06:51
「支援有難く!」 4人いるから二人は奥に突っ込めるか (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:07:12
あ、いや、サーバントは5mです、失礼を。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ヒルダ
00:07:20
奥に出れるのは一人かな。味方3部位残さないとだから (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
ミシグ
00:07:26
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】 (HP:57/57 MP:12/12 防:7 )
バラト
00:07:32
とは言えケヤキの方がHP高いから集中砲火の方が良さそうね() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
TOPIC
00:07:36
ケヤキ 8m ドラゴン バラト 5m サーバント 2m  ミシグ、ハンス、ヒルダ 3m ボーン by ボーン
ハンス
00:07:48
サーバントが遮蔽になってもらえるか (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
ミシグ
00:07:49
『死の大鎌よ。我が命を喰らい、真化せよ!』(魔法文明語)
大鎌が赤く振動する(デスサイズ効果発動) (HP:57/57 MP:3/12 防:7 )
TOPIC
00:08:04
ケヤキ 8m ドラゴン バラト ミシグ ハンス ヒルダ 5m サーバント 5m ボーン by バラト
バラト
00:08:10
どうせこうなる() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ハンス
00:08:20
あと抜けた後に魔法受けての回復手段がないのが厳しいのでドラゴンから落とすのが良いと思う (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
ミシグ
00:08:30
「ガアアアアアア!!!!!!」ドラゴンに《怒レル熊ノ一撃》 (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
ヒルダ
00:08:35
了解。まぁ集中砲火が基本ね (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
GMふぉる
00:08:42
当たり
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【58/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ミシグ
00:08:54
その一撃は... (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
44 = 14 (6 + 4 = 10) + 【20+2+2+6】 威力 : 55
ボーン
00:09:02
もっとバックできればと思いますが、今は仕方ありませんな。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:09:11
おお強い!これなら1R目で落せそうだな (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
ミシグ
00:09:11
竜を大きく削った (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ヒルダ
00:09:31
「力強い一撃、お見事。では私も」【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ヴォーパルウェポン/A】を使用して、接敵 (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
ボーン
00:09:32
「派手に伐採しますな。森林破壊に来たかのようです」 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:09:32
では追撃だ (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
移動:←10m通常移動 【ドラゴン】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ハンス】
 魔法:【なし
宣言:《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅠ》(1、2回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【ドラゴン】
に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
ヒルダ
00:09:48
おっと、ハンスどうぞ (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
ハンス
00:09:49
「どれ、吾も遅れるわけにはいかんな。」 (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
ミシグ
00:09:51
次、【ヴォーパルウェポン】ください (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
バラト
00:09:56
「これは見事な一撃だね。うむ、負けてはいられないな」 (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
GMふぉる
00:10:09
命中ー1か
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【24/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:10:22
1回目と2回目が《鎧貫き》だ!【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2】 (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
2D6×3 → 2 + 6 + 【12+1-2+2】 = 21 , 6 + 5 + 【12+1-2+2】 = 24 , 2 + 4 + 【12+1-2+2】 = 19
GMふぉる
00:10:44
2回目外れ
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【24/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:10:46
うーん、三回目割らずに行くか…… (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
バラト
00:10:53
今は渡せるが、その内クリレイ連打になるから自前で使えるようになると良いぞ! (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:10:54
命中が思ったより走っていますな。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
GMふぉる
00:11:01
3かいめか
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【24/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
バラト
00:11:12
最後は-2つかなくね? (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ミシグ
00:11:38
そういえば... (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ヒルダ
00:11:42
二刀流もつかないから、結果フラットだけどね (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
バラト
00:11:46
あ、流派の問題かな (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ハンス
00:11:50
二刀流だから一緒なのさ (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
00:12:16
ではこの二回は【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【賦術+2】
16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【9+2】 威力 : 10
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9+2】 威力 : 10
バラト
00:12:18
ああ、二刀流も全部計算に入れてたのか (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:12:50
「私の心配は杞憂でしたかな?とはいえ、後ろに控える木が本体ではありましょうか」 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:12:56
「むう、あと一撃であったか……まだまだ修行不足だな。」
以上! (HP:37/37 MP:16/16 防:2 )
ミシグ
00:13:04
《追加攻撃》は命中ペナルティはないようだ (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
GMふぉる
00:13:10
残り4かな
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【4/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ミシグ
00:13:27
つまり当たるかな? (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ヒルダ
00:13:39
では改めて接敵。賦術と練技はさっきの通り (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
GMふぉる
00:13:43
当たるならdamageどうぞ
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【4/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ヒルダ
00:14:08
結果数値変わらないから、多分19で当たってないんじゃないかな。割ってもいいとは思うが (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
ボーン
00:14:13
単にすべて基準12+1というだけですな。19で回避されたで大丈夫のはずですよ。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ミシグ
00:14:23
そうなのか (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ハンス
00:14:38
二刀流と両手利きで命中相殺で±0、追加攻撃は元から修正は±0で一緒なのだ (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ヒルダ
00:15:03
二刀流は、両手効きで発生するペナルティの打ち消しだから、最初から関係ない追加攻撃にはつかない (HP:44/44 MP:12/12 防:4 )
ボーン
00:15:05
このあとヒルダが当てるか当てられないかで「割らなくてよかった」「割っておけば」が決まる類のものです。( (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:15:13
ヒルダ、止めお願いする (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ミシグ
00:15:13
たしかに (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
GMふぉる
00:15:41
ではヒルダどうぞ
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【4/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:16:02
当ててもダメージダイス出目4で1点のこしってのもあるぞ!w (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ヒルダ
00:16:10
ピアシングで《必殺攻撃》命中 (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
ミシグ
00:16:25
よし (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
GMふぉる
00:16:25
当たり
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ドラゴン HP【4/82】 MP[17/17]  命中:20 打撃:14 回避:19 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ボーン
00:16:28
「しかし、植物と魔神ですか。まったく心当たりがないでもないのですが、そういう結びつきは初めて見ますな。
 私の専門外ではありますがね」 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ヒルダ
00:16:31
(HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
18 = 4 (4 + 2 = 6 > 7) + 【12+2】 威力 : 14 HI
00:16:46
「イマイチ……ですがトドメには充分ですわ。」
GMふぉる
00:16:53
落ちた
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:17:18
「なあに、分からんものも拳で砕けば同じである」 (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ミシグ
00:17:18
ドラゴン、活躍できずに討伐完了 (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ハンス
00:17:46
「いや、よくやってくれた。あとはあの木を折れば終わりだ」 (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
00:18:11
残っているとブレス+魔法で大変なことになるからなあw
ヒルダ
00:18:21
さて、敵Rか (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
GMふぉる
00:18:23
1ラウンドで落ちるのか。もうちょっとかかるかと思ったけど
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ミシグ
00:19:07
大ダメージを与えるのが2人もいたからな (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ボーン
00:19:20
(そのための)欠片。まあ、欠片があってもそういう時は大回り、なんてこともざらです。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ヒルダ
00:19:22
ヒルダも本当はあれぐらい回したかった( (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
バラト
00:19:23
「これだけの猛攻、落とせぬ筈がないさ」 (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:19:55
まあそこは、前4の強さではあります。さて… (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
GMふぉる
00:20:04
炎がないと攻撃魔法あんまないな ストブラ前衛4人かな 抵抗19
ケヤキ HP【91/91】 MP[77/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ヒルダ
00:20:14
特に今回はこうでなきゃやばいので() (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
バラト
00:20:40
抵抗! (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【11+2】 = 17
00:20:44
あっ()
ヒルダ
00:20:46
抵抗 (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
2D6 → 1 + 5 + 【13+2】 = 21
ミシグ
00:21:05
【精神抵抗力判定】 (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ボーン
00:21:07
私の援護があろうと、そういう時は仕方ありますまい。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:21:11
【精神抵抗/カンタマ+2】 (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【9+2】 = 18
ミシグ
00:21:13
まじか (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ハンス
00:21:28
くっ、きびしい。ささあこい! (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ミシグ
00:21:40
+2忘れてたのに抵抗した (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ヒルダ
00:21:55
魔符はそろそろ持っておこう() (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
バラト
00:21:56
ダメージで済むなら問題ない! 多分() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ハンス
00:22:02
〈正しき信念のリング〉は早めに買わないとなー (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:22:02
ええ、マジでそんなものです。それでも+2は大事なのです…。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
バラト
00:22:02
ま・・・ふ・・・(記憶に残らない単語) (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
GMふぉる
00:22:18
バラト
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
18 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 20
00:22:38
ミシグ
13 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 20
ヒルダ
00:22:53
ミシグは抵抗したから7だね (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
GMふぉる
00:22:55
ヒルダ
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
9 = [17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 20
ミシグ
00:23:15
9点、問題ない (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
GMふぉる
00:23:33
ハンス
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
14 = 2 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 20
バラト
00:23:50
直撃でこうなり (HP:44/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
#ミミナ
00:24:09
(HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
2D6 → 4 + 2 = 6
#モモナ
00:24:14
(HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
2D6 → 4 + 3 = 7
ボーン
00:24:15
では、素直に治療で。一気に決める選択肢もありますが、安定を取りましょう。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
#モモナ
00:24:28
モモナは動ける (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:24:31
「石礫であるか。だがこれぐらいで膝はおらぬぞ」
【HP14点ダメージ】受けてこうなって (HP:23/37 MP:13/16 防:2 )
ミシグ
00:24:50
動けるなら... (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
TOPIC
00:25:24
ケヤキ 8m バラト ミシグ ハンス ヒルダ 5m サーバント 5m ボーン by ヒルダ
ミシグ
00:25:32
ちなみに、巫女さんの場所は? (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ハンス
00:25:33
ミシグより先に動いてヴォパを配ろう (HP:23/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:25:58
その場から治療の予定でしたが、何かを行われるので? (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
#モモナ
00:26:03
場所とHPMPは気にしないでください (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
バラト
00:26:05
「妙な魔法より、問題はないさ」 (HP:44/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:26:31
>NPC (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ミシグ
00:26:46
使って欲しい魔法に場所が関係あったから聞いた (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ヒルダ
00:26:57
バトソンかな (HP:35/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
ミシグ
00:27:00
【バトルソング】 (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
#モモナ
00:27:08
皆さんのリクエスト動くよ (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ボーン
00:28:00
位置関係的にすごいところに居る可能性がありますが。(いちばんまえ6m) (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
#モモナ
00:28:17
じゃあボーン同じ位置d3 (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
バラト
00:28:27
魔法は任せた!(丸投げ) (HP:44/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ミシグ
00:28:34
なら... (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
ヒルダ
00:28:39
遠かった (HP:35/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
ハンス
00:28:46
何レベルまでの魔法が使えるのだっけ?>プリースト (HP:23/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:28:56
ならバトルソングとはいきませんな。キュア・ウーンズでお願いします。
私がファナティシズムを使いましょう。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ヒルダ
00:29:07
10レベルだっけ (HP:35/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
#モモナ
00:29:22
10らーりすだけど、ラーリス特殊なしで (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ミシグ
00:29:31
《魔法拡大すべて:範囲*3》でいけるかな? (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
00:30:07
無理だ
ハンス
00:30:23
バトルソングはちょっと拡大しても届かないね (HP:23/37 MP:13/16 防:2 )
バラト
00:30:47
キュアインジャでも行けるレベルだなあ。回復量結構えぐい() (HP:44/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ハンス
00:30:52
なので素直に回復もらって、ボーンに命中だけをあげてもらうのが良さげだ (HP:23/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:30:55
迷っていても仕方ありませんので、キュアを飛ばしてくだされ。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ミシグ
00:30:55
ファナより【ファイア・ウェポン】(HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
#モモナ
00:31:15
キュアウン4人 (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
ミシグ
00:31:18
17ならいける (HP:43/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
00:31:28
と思う
#モモナ
00:31:44
バラト (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
21 = 6 (6 + 5 = 11) + 【15】 威力 : 10
00:31:57
ミシグ
16 = 1 (2 + 1 = 3) + 【15】 威力 : 10
ボーン
00:32:01
まあ、実際命中がどれだけ必要かと言われると12~13の皆さんではありますが。
全部焼き払うでよろしいですかな? (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
#モモナ
00:32:03
ハンス (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
17 = 2 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 10
バラト
00:32:16
全快! (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
#モモナ
00:32:19
ヒルダ (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
19 = 4 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 10
ミシグ
00:32:32
同じく全快! (HP:57/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】9R【マッスルベアー】9R【ジャイアントアーム】3R)
バラト
00:33:02
ケヤキは回避17だからまあ、出目腐らなければ当たる位ではある (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ヒルダ
00:33:04
ふる (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A)
#モモナ
00:33:09
動けないから回避はひくい (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:33:15
「癒しの奇跡であるか。ありがたい。では早急にあの木を折ろうではないか」
HP全快! (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:33:25
では、位置をそのまま、魔法拡大/数、前4人に【ファイア・ウェポン】を。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:33:46
さんきゅー (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:33:50
「ここで決めてしまわれるなら、どうぞ。操の第三階位の付」 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ミシグ
00:34:05
さらに、ダメージアップ! (HP:57/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
ボーン
00:34:16
サーバントを3m前進させて終了。あえて殴り合いに出すこともないでしょう。 (HP:40/40 MP:33/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
#モモナ
00:34:18
「ラーリスの癒やしをあんた達に。」 (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【91/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
TOPIC
00:34:23
ケヤキ 8m バラト ミシグ ハンス ヒルダ 2m サーバント 8m ボーン by ボーン
ボーン
00:35:04
「ラーリスの、と言われるといささか心地が悪いかもしれませんな。私はたいして気にしませんが。
 ある意味第二の剣の神以上の性質の悪いのが私ですし」 (HP:40/40 MP:21/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ハンス
00:35:12
「火で包まれるのは何とも微妙な気持ちになるが、樹木にはこれが確かに良かろうな」
と燃える拳を見つめて走り出し
行動はこうでいこう (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
移動:←8m通常移動 【けやき】に接敵
補助:
 練技:なし
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ミシグ】
 魔法:なし
宣言:《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅠ》(1、2回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【けやき】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
バラト
00:35:14
「うん? うん、感謝はしなければな……!」 ラーリスとは言えいやそもそもお前が魔神呼び出す方の邪神じゃねえかとか色々のみ込んで() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ハンス
00:35:45
と言う事でミシグは【物理ダメージ+2】をどうぞ (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
移動:←8m通常移動 【けやき】に接敵
補助:
 練技:なし
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ミシグ】
 魔法:なし
宣言:《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅠ》(1、2回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【けやき】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
ヒルダ
00:35:57
「魔神の奇跡を浴びるというのはどうにも妙な気持ちではありますが……ありがたく頂戴しますわ。」使えるものはなんでも使う裏社会的思考 (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿1/3 VW/A 炎武)
ミシグ
00:36:24
これで追加ダメージは34に! (HP:57/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
ボーン
00:36:31
「まあハンス殿はそのうち嫌でも慣れましょう? ただの拳が通じぬ相手はいずれ現れるでしょうし」 (HP:40/40 MP:21/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
バラト
00:36:38
「使い手次第で良くもなる、と言う奴だな」 (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ハンス
00:36:40
「しかし打ち木とは修行の時のようであるな。」
1、2回目が《鎧貫き》【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2】 (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
2D6×3 → 3 + 3 + 【12+1-2+2】 = 19 , 6 + 5 + 【12+1-2+2】 = 24 , 3 + 4 + 【12+1-2+2】 = 20
00:37:19
全部命中して、まずは【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージを2回だ!
【賦術+2、ファイポン+2】
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9+2+2】 威力 : 10
14 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9+2+2】 威力 : 10
00:37:32
そして【通常】ダメージ!
【賦術+2、ファイポン+2】
17 = 4 (2 + 6 = 8) + 【9+2+2】 威力 : 10
TOPIC
00:38:00
ケヤキ バラト ミシグ ハンス ヒルダ 10m サーバント 8m ボーン by バラト
バラト
00:38:04
どうせこうなる() (HP:62/62 MP:13/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:38:14
うーん、前のめり。 (HP:40/40 MP:21/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ミシグ
00:38:16
いくぜ! (HP:57/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
GMふぉる
00:38:18
26点かな (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【65/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ミシグ
00:38:27
ケヤキに接近! (HP:57/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
ハンス
00:38:45
9+10+7=26 だね (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ミシグ
00:39:01
『死の大鎌よ。我が命を喰らい、真化せよ!』(魔法文明語)
大鎌が赤く振動する(デスサイズ効果発動)
「ガアアアアアア!!!!!!」ケヤキに《怒レル熊ノ一撃》 (HP:57/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
00:39:26
その大鎌の一撃は... (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
57 = 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (1 + 3 = 4) + 【20+2+2+6+2+2】 威力 : 55
ハンス
00:39:53
おー (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
バラト
00:39:56
続いて前進して身長の倍の槍斧でMP消費全力振り!! (HP:62/62 MP:10/25 防:12+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
ミシグ
00:40:01
木の一部を消し飛ばした (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
ヒルダ
00:40:07
【クリティカルレイ/A】を使用して接敵、《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してピアシング (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
バラト
00:40:20
「このまま伐採してくれよう!」 一斉攻撃だ!() (HP:62/62 MP:10/25 防:12+2+2 )
41 = 12 (3 + 6 = 9) + 【16+2+2+2+4+3】 威力 : 51
GMふぉる
00:40:26
終わりそう (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【18/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ボーン
00:40:29
「自分でも助けておいてなんですが、森ごと燃えそうですな、これは」 (HP:40/40 MP:21/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ヒルダ
00:40:31
(HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
16 = 4 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【12】 威力 : 14 HI
ミシグ
00:40:33
なんかこの大鎌、毎回回ってる気がする (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
ヒルダ
00:40:37
hai (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
00:40:41
はいカス()
GMふぉる
00:40:42
終わった (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【18/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
ハンス
00:40:51
クリティカル出すのは良い事だ (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
ボーン
00:40:58
ピアシング戦法は当てにしてはならない(体験談) (HP:40/40 MP:21/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
ヒルダ
00:41:10
出したくて出せない時はどうしろってんだか() (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
ミシグ
00:41:13
C値11なのによくでるな (HP:52/57 MP:3/12 防:7 【キャッツアイ】8R【マッスルベアー】8R【ジャイアントアーム】2R)
バラト
00:41:22
人間になるのだ() (HP:62/62 MP:10/25 防:12+2+2 )
ヒルダ
00:41:25
C8に下駄吐かせても出ねぇのにな (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
ボーン
00:41:55
「さて、と。これで終わりですかな、お二方。それと、ご助力をありがとうございまs」 (HP:40/40 MP:21/39 防:6 MCC5/5/5/5 1ゾロ1)
GMふぉる
00:41:56
もうちょっと強くても良かったのかな。命中回避元から1落としたんだけど (HP:2R MP: 防: )
ケヤキ HP【18/91】 MP[53/77]  命中:19 打撃:12 回避:17 防護:10 生抵:19 精抵:19 
00:42:20
戦闘終了 (HP:2R MP: 防: )
ハンス
00:42:26
なあに、少しでも目が下振れるとコロコロ転がるからこれくらいで( (HP:37/37 MP:13/16 防:2 )
バラト
00:42:32
「うむ、ここまで弱体化されたのは紛れもなく御二人の功績だよ」 (HP:62/62 MP:10/25 防:12+2+2 )
GMふぉる
00:43:30
後ろを向くと二組の骨が (HP:2R MP: 防: )
ヒルダ
00:43:40
「……使いにくくなっただけですわね。アビス強化というのも大したものではありませんわね。」地味にC減らしてたけど、8以下にはならないと言われたときの衝撃たるや (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
ハンス
00:44:12
「さて、これで魔神とは縁が切れたわけであるが……。」
と、振り向いたらまさかの白骨
ボーン
00:44:26
「…なるほど?」 骨を回収し。
ヒルダ
00:44:28
「……あら、別れを告げる間もありませんでしたか。」プリーストではないが、せめてシーン式の葬送の祈りを (HP:44/44 MP:6/12 防:4 猫鹿2/3 VW/A 炎武)
バラト
00:44:42
「……次の輪廻に戻れたのだね」 (HP:62/62 MP:10/25 防:12+2+2 )
ボーン
00:45:09
「朽ち果てるのは、一瞬でしたな。それだけ長らくを、人間の身で過ごした結果でしょうか。 美しい骨だ」
ミシグ
00:45:10
「...来世は幸せな人生でありますように。」
ハンス
00:45:18
フェンサーはピアシングにアビス強化いらないものな……
ボーン
00:46:01
「この骨をどうこうする、というような野暮はしませんよ。彼女らと宗派は違うのでしょうが」
バラト
00:46:16
「その感想も如何かとは思う……うーん、良く骨が残ったとも言うべきかは分からないが、埋葬はし易いかなあ……」
GMふぉる
00:46:17
魔神とリンクしているので、魔神倒せばこうなりますね。元々魔法文明時代の人間です。とっくに寿命です
ハンス
00:46:18
「まあ、これも含めて報告するのである」
小さく息を吐きやれやれと思いながら軽く一礼して
ヒルダ
00:46:36
「このまま砂漠にうずもれるというのも酷な話、持ち帰ってシーン神殿で然るべき形にて弔おうかと。」
ボーン
00:46:43
そういえば、同じく魔神そのものたる森はどうなりましたかね。
ハンス
00:46:52
「あとはここがいつ消えるか分からぬから急いで森からは出よう」
バラト
00:47:01
「確かに砂漠に埋めるというのもな。処遇は神殿の方に任せるよ」
GMふぉる
00:48:10
ここもそのうち消えますよ。では最後にPRどうぞ。【OK】で終わります
ヒルダ
00:48:24
「……ときに一つ。シーン神とは直接関わらぬ事ですが、あの方々を見て思い出したことを一つ語らせていただいても?」
ボーン
00:48:30
(事情を地図に書き足し…)「こんな所でしょうか。いえ、この地図そのものが無価値となるのでしょうが」
00:48:45
「拝聴しましょう」
バラト
00:48:52
「助力されたとは言ラーリスの身元に召されてもなあ……」 とても微妙な表情だった()【OK】
ハンス
00:50:08
「しかし砂漠に緑をという都合の良い話は無かったな……」
と、残念に思いつつ帰るであろう【OK】
ミシグ
00:50:12
「...これからもよろしく、〈大鎌:カラミティア〉」ドクン!【OK】
ヒルダ
00:51:26
「では、こことは異なる地、私の故郷で広く信仰されるし、とある小神。国を護るために魔神の生贄に身を捧げ、その心意気に心打たれし大神により神の座を与えられた少女の話をば。」【OK】
ボーン
00:52:04
「私個人の考えは…たとえ死すとも、骨さえ残さず潰されようとも、臭いは残る、というところでしょうかね。
 砂漠の砂の中に残りますか、この場所の話は」【OK】
GMふぉる
00:53:00




ザントメーアに現れた森 完
00:53:11
お疲れ様でした
ボーン
00:53:14
お疲れ様でした。
ヒルダ
00:53:19
お疲れ様でした。
バラト
00:53:23
お疲れ様でしたー
ミシグ
00:53:32
お疲れ様でした
バラト
00:53:38
広く信仰……? 妙だな……()
ヒルダ
00:53:41
ソードワールド2.0知ってる人はヒルダの話が分かるはず
ハンス
00:54:06
お疲れさまでした
TOPIC
00:54:22
12904 経験点1200 報酬5000+ 名誉 by GMふぉる
ボーン
00:54:28
戦利品はクルードテイク+1。とはいえ2部位でそんなに大きな跳ね方をするでもありませんが、やりましょう。
ハンス
00:54:30
ユリスカロアだな(
ヒルダ
00:54:39
……誰?()
ハンス
00:54:43
戦利品は頼んだー
ヒルダ
00:54:59
ボーナスとくになし
バラト
00:55:11
戦利品は任せたー
GMふぉる
00:55:26
16成功でかけらで10消えて残ります6 各600追加
ボーン
00:55:29
そんなわけで、2部位について戦利品判定。1D×2+1となります。
1D6×2 → 4 = 4 , 6 = 6
TOPIC
00:55:38
12904 経験点1200 報酬5600+ 名誉 by GMふぉる
ボーン
00:55:40
9、13となります。
ハンス
00:56:29
ナイスだ
ボーン
00:56:46
(2000+3000)/5 = 1000
バラト
00:56:48
自動収得なんだな、この特技。初めて見た()
TOPIC
00:56:54
12904 経験点1200 報酬6600 名誉 by GMふぉる
ボーン
00:57:01
こんなん計算する必要もないようなと言ってはなりません。
GMふぉる
00:57:22
名誉
10D6 → 3 + 4 + 1 + 6 + 3 + 5 + 1 + 3 + 5 + 6 = 37
ヒルダ
00:57:31
消耗 消耗:赤A×1 白A×1 
TOPIC
00:57:38
12904 経験点1200 報酬6600 名誉37 イベント by GMふぉる
バラト
00:57:53
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ミシグ
00:57:56
〈アビスシャード〉
ボーン
00:57:58
13を引く率を上げるという意味ではまずまずかという感じ。もちろん+1がついていればの話ですな。
ヒルダ
00:58:20
アビシャかな 消耗:赤A×1 白A×1 
ボーン
00:58:26
地図につかった1枚はレポートがわりに依頼元に提出しまして、と。 白紙の本1頁
ハンス
00:58:40
〈アビスシャード〉をもらっておこう
00:59:08
1/36が1/6になるんだからすごいよなw
ボーン
00:59:23
そんなヴァグランツなので、イベント報酬はなく。
ハンス
00:59:23
消費はこれだけ
消費:マテリアルカード赤A*2
TOPIC
01:00:00
12904 経験点1200 報酬6600 名誉37 イベント アビシャ バラト、ミシグ、ヒルダ、ハンス by GMふぉる
ボーン
01:00:33
+3できたら楽しそうとは考えてはいるのですが、さすがにレンジャーまで噛む余裕はない。というかサバイバビリティはさすがに置き換えませんな。
バラト
01:00:33
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GMありがとうございましたー。
ボーン
01:01:08
さておき、リザルト確認しました。
バラト
01:01:10
そろそろスッカスカのアイテム欄魔晶石で埋めるべきか……
ミシグ
01:01:15
お疲れ様でした。
GMふぉる
01:01:17
確認よければ帯出してください
SYSTEM
01:01:22
ミシグ様が退室しました。
バラト
01:01:23
ともあれ、お先に失礼するです。散!
SYSTEM
01:01:26
バラト様が退室しました。
ハンス
01:01:44
【リザルトOK】
GMお疲れさまでした
卓立て、採用ありがとうございました!
消費:マテリアルカード赤A*2
ボーン
01:01:49
それでは、またいずれお会いしましょう。お疲れさまでした。
SYSTEM
01:01:51
ボーン様が退室しました。
ハンス
01:02:14
楽しい時間をありがとうございました
ではこちらは失礼します

消費:マテリアルカード赤A*2
SYSTEM
01:02:16
ハンス様が退室しました。
ヒルダ
01:02:17
お疲れ様でしたー。シーンと……気分的にルーフェリアにも祈りつつ、りだつね
SYSTEM
01:02:22
ヒルダ様が退室しました。
SYSTEM
01:04:38
GMふぉる様が退室しました。
GMふぉる
20回
31回
42回
51回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
6回平均5.167
ハンス
20回
32回
41回
51回
64回
75回
83回
93回
103回
114回
121回
27回平均7.815
バラト
20回
31回
43回
54回
62回
72回
81回
93回
101回
110回
120回
17回平均6.235
ヒルダ
20回
33回
43回
51回
63回
72回
81回
91回
102回
110回
121回
17回平均6.294
ボーン
21回
30回
41回
50回
60回
73回
84回
93回
102回
112回
120回
16回平均8.000
ミシグ
21回
30回
42回
50回
64回
73回
82回
92回
102回
112回
120回
18回平均7.278
他(NPC)
20回
32回
40回
51回
61回
71回
81回
90回
100回
111回
120回
7回平均6.143
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.85%
1 + 2 = 35回
4.63%
1 + 3 = 42回
1.85%
1 + 4 = 51回
0.93%
1 + 5 = 64回
3.70%
1 + 6 = 71回
0.93%
2 + 1 = 34回
3.70%
2 + 2 = 44回
3.70%
2 + 3 = 53回
2.78%
2 + 4 = 63回
2.78%
2 + 5 = 71回
0.93%
2 + 6 = 86回
5.56%
3 + 1 = 46回
5.56%
3 + 2 = 53回
2.78%
3 + 3 = 61回
0.93%
3 + 4 = 73回
2.78%
3 + 5 = 84回
3.70%
3 + 6 = 91回
0.93%
4 + 1 = 51回
0.93%
4 + 2 = 65回
4.63%
4 + 3 = 72回
1.85%
4 + 4 = 81回
0.93%
4 + 5 = 93回
2.78%
4 + 6 = 102回
1.85%
5 + 1 = 61回
0.93%
5 + 2 = 72回
1.85%
5 + 3 = 81回
0.93%
5 + 4 = 92回
1.85%
5 + 5 = 104回
3.70%
5 + 6 = 112回
1.85%
6 + 1 = 78回
7.41%
6 + 2 = 81回
0.93%
6 + 3 = 96回
5.56%
6 + 4 = 104回
3.70%
6 + 5 = 117回
6.48%
6 + 6 = 122回
1.85%
合計108回平均7.009
2d6合計分布
22回
1.85%
39回
8.33%
412回
11.11%
58回
7.41%
614回
12.96%
717回
15.74%
813回
12.04%
912回
11.11%
1010回
9.26%
119回
8.33%
122回
1.85%
1/2d6分布
137回
34.26%
241回
37.96%
333回
30.56%
428回
25.93%
535回
32.41%
642回
38.89%
発言統計
ボーン163回19.5%6680文字27.4%
ハンス149回17.8%5532文字22.7%
バラト135回16.1%3425文字14.1%
ヒルダ124回14.8%2988文字12.3%
GMふぉる122回14.6%2297文字9.4%
ミシグ100回11.9%2032文字8.3%
その他(NPC)45回5.4%1397文字5.7%
合計838回24351文字

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