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20230815_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 8 月 15 日

2023/08/15
SYSTEM
09:04:42
GM様が入室しました。
SYSTEM
09:07:57
ライラック様が入室しました。
ライラック(@PL:灰色狼), 人間, 女, 16歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 4Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
傭兵 5 LV, 調理 5 LV,
「難しい」
ライラック
09:08:04
お邪魔します
09:08:07
回復居ないやばいw
09:08:50
「鎧を変えてみたがこれは軽くて良いな」ライラック 人間 女 16歳 元傭兵の馬小屋の住人
SYSTEM
09:09:54
"金属鎧のグラップラー" バッド様が入室しました。
バッド(@PL:しんき), スプリガン, 女, 116歳, グラップラー 11Lv, プリースト 4Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《インファイトⅡ》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「重い」
バッド
09:10:01
バッド。小柄な見た目の拳闘士。ゆるめの決めポーズを持っている
GM
09:11:24
ゆるゆる
ライラック
09:12:18
物理のみという・・・まぁ毎度のことか
09:12:29
魔法が不要な相手だといいなぁ
バッド
09:12:53
ま、なんとでもなるやね
GM
09:15:56
では始めますよろしくお願いします
バッド
09:16:33
よろしく頼むわぁ
ライラック
09:16:41
よろしくお願いします
GM
09:16:49






09:19:10
君たちはブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆7または8級の冒険者だ。人外に片足じゃぶじゃぶさせている程度の実力ですね
09:21:48
今回の依頼はザントメーア砂漠で砂嵐が発生したため、それの調査、そして可能であれば解決することであった。
砂漠で砂嵐程度であれば何も珍しくはないのだが…今回の砂嵐はとある一か所から決して動かず、しかもその勢力を増しているらしい
09:23:45
その場所は〈地精の岩場〉と呼ばれており、多少よりも多く土の妖精がみられる土地です。
09:24:48
いわゆるパワースポットのような場所であり、土妖精は好んで訪れるということですね。
さて、そこで異常が発生した以上は土妖精の仕業であることは確定的に明らかなのでその調査ということだ
09:25:26
調査までであれば報酬5,000G、解決までこなすことができれば15,000Gしはらわれることになっている
09:26:28
ということで君たちは砂漠へと向かう準備をしたら【OK】どうぞ。
砂漠からスタートします。
サバコと水袋1つあればとりあえず十分としましょう
ライラック
09:26:59
セビマだなぁ
バッド
09:27:06
「砂漠ねぇ、最近多いやんなぁ」
ライラック
09:27:43
仕方がない 俊足1つ外してサバコ着よう
09:27:58
「砂漠関連の仕事が多いらしい」
バッド
09:28:02
ウチは〈熊の爪〉剥がし……外しとくで
ライラック
09:28:09
「砂まみれになるのは勘弁だがこれも仕事だ」
GM
09:28:13
べりべり
バッド
09:28:29
「暑い日が続くから熱が溜まってどうの、やったっけ」
ライラック
09:28:43
さて支度金もさほどない
バッド
09:28:46
「ブランブルグのイベント掲示板で見たわぁ。ほんに、難儀なことやで」
ライラック
09:28:49
買い物は【OK】
バッド
09:28:52
【OK】
09:29:23
「しっかし砂嵐の調査、しかも妖精って話やったか」
09:29:33
「妖精語、できたりするん?」
ライラック
09:29:55
「肉体言語が精々だな」
09:30:01
セージの気配zero
バッド
09:30:56
「ま、しゃーないわ。その肉体言語に期待しとくで」
GM
09:33:45
ではでは
09:35:16
あ、そいえば日数言ってなかった片道8日ですねまあ足りなければその分買い足したでだいじょぶです。
現在君たちはザントメーア砂漠東部、山脈よりの地点にいます
ライラック
09:35:35
足りそう
バッド
09:35:39
足りんかったわ。1週間分買い足すで
GM
09:37:05
この辺りは岩場が多くあり、その中の一つが地精の岩場、というわけだ。
岩山が多少あるとはいえここは砂漠だ、地図に記された場所へとたどり着く前に
君たちは天まで伸びるような竜巻を発見した。
09:37:37
周囲の砂を巻き上げふりそそぐためか、たまに目に入っていたい。
09:38:02
砂の竜巻だった。もとい砂嵐
バッド
09:38:05
「砂嵐ぃ言うと、もっと大きくて、でも多少は穏やかなもんやと思うんやけど」
09:38:18
「これは……一点集中すぎひん?」
09:39:03
「あんまし妖精さん詳しうないけど、妖精王ジンとかはたまに、砂漠でも見つかるらしいねぇ」
GM
09:39:30
その砂嵐はやはりというかきいたように、その場から微動だにせずにぐるぐると動いている。
当初の報告では岩場の一部程度だったはずだが、現在はその岩場をすべて飲み込んでいる
バッド
09:39:39
「これ、ジンの仕業やったら……あんまり相手したくないけど」
09:39:54
「ま、まずは周辺調査、やね」探索やろか
ライラック
09:39:58
遠くから見つかる規模なのか
09:40:04
近くには行きたくないなw
バッド
09:40:42
ウチらの報酬は、ある程度は危険手当が含まれるからねぇ
GM
09:40:48
大体直径1kmですかね今は
ライラック
09:40:55
普通にでかいよw
バッド
09:41:00
明らかな生命の危険がある近傍はともかく、吹き飛ばされん程度の近くまでは行こ思うで
ライラック
09:41:13
「飛ばされないように近寄るしかないか」
09:41:20
まさにこんな心境だ
バッド
09:41:26
「……ゴーグルとか、持ってくればよかったわぁ」
09:41:59
スプリガンだ。小学校中学年くらいの身長・体重しかない
ライラック
09:42:31
ようすを視つつじりじり距離を詰めよう
09:42:42
やばいか?と判断したら離れるかもだが
GM
09:42:57
では砂嵐の中に侵入する場合、今回は探索度による探索を行ないます。簡単な奴。
探索度によってペナルティ修正はかわります。
また、探索度が一定以上に達すると固定イベントが1回発生します
バッド
09:43:15
わかったでー
ライラック
09:43:32
探索・・・脳筋PTに何を!w
09:44:01
とりま挑もう・・・
09:45:29
【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
09:45:32
お?
バッド
09:45:44
そっか、目標値とかないんやね。探索や
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
09:50:02
どないやろ?
GM
09:50:10
すみません書いてる途中です(
バッド
09:51:15
おとと、すまんやで
GM
09:51:37
かけた
・砂嵐の探索
PC達は[探索判定:15/19]を行なうことができます。
達成値が以下のとき、次のように増減します。
1ゾロ:-6、ファンブルイベント
~14:-1d6
15~19:+1d6
19~:+2d6
6ゾロ:+12
このとき、もっとも高いほうのPCの達成値を参照します。

・ランダムイベント
探索度が増減するたびにランダムイベントが発生します。ランダムイベントは1d6で決定されます。

・固定イベント
探索度が一定以上に達すると、固定のイベントが発生します。固定イベントは1回のみ発生します。

また現在の探索値によって砂嵐による以下のペナルティ修正を受けます。
ただし、探索判定の前に[生命抵抗力:23]に成功すればこの
ペナルティ修正を無視できます。
~15:0
16~25:‐2
26~34:‐4
TOPIC
09:52:32
【探索度0/35】視界:通常(ペナ0) by GM
ライラック
09:52:37
+2d6だなぁ
GM
09:52:40
で、23なので+2d6どぞ
ライラック
09:52:52
2D6 → 2 + 1 = 3
09:52:57
出目?
バッド
09:53:19
イベント1d、ふっとくで
1D6 → 3 = 3
09:53:50
マイナスもある。35やと結構時間かかりそう。サクサクいかんとまずそうやわ
GM
09:54:36
3:1d6で3以下の場合、舞い上がった砂嵐が目に入る。次の探索‐1
ライラック
09:55:01
えぐいw
バッド
09:55:13
1D6 → 1 = 1
09:55:21
「いっ?!!」
09:55:35
「うあ、目ぇに砂入ったわ。いった」
ライラック
09:55:37
1D6 → 4 = 4
09:55:44
せーふ
バッド
09:55:57
「目ぇが大きすぎるんかなぁ。かわいい税ってことやろか」
ライラック
09:56:03
「風で砂が飛んでくる」腕で目を保護しよう
バッド
09:56:04
「うー、目ぇ開かん」
GM
09:56:39
ゴーグルという公式アイテムさえあれば…!
TOPIC
09:56:44
【探索度3/35】視界:通常(ペナ0) by GM
バッド
09:56:46
「ライラックも気ぃつけ。水がないから洗い流すこともできひんのよ」
ライラック
09:57:01
次かねー
バッド
09:57:36
いちお、〈知性の指輪〉つけとくわ
09:57:43
探索やで
2D6 → 5 + 4 + 【10-1】 = 18
ライラック
09:57:51
巧みと知性を入れ替えて挑もう
09:58:02
【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
09:58:08
ふぁ
GM
09:58:35
つよいなでめw
ライラック
09:58:45
今度は良い出目ほしいな・・・
2D6 → 3 + 3 = 6
09:58:51
二倍の出目(
TOPIC
09:58:58
【探索度9/35】視界:通常(ペナ0) by GM
バッド
09:59:15
1D6 → 4 = 4
09:59:24
イベントは4やでー
GM
10:00:35
4:今のところは何も起きていない。何も起きないのが一番幸せなのかもしれない。
10:01:01
雑に1枠入れられがちななにもない奴ーー
10:01:08
ということで次ですね(
バッド
10:01:08
「お目々の砂、やあっと取れたわ」
10:01:19
「ほな、次行こか」
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ライラック
10:01:22
「先は長そうだ」
10:01:31
【探索】
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
GM
10:01:46
次は1d6ですね
ライラック
10:01:58
指輪割ろう
バッド
10:02:02
~15で探索影響なしやし
ライラック
10:02:04
ここは急ぐ場面だ
バッド
10:02:09
ここは刻んでええと思うよ、ウチは
ライラック
10:02:20
んー
10:02:25
ならいいか温存しておこう
10:02:33
出目次第で次は割るかも
10:02:38
1D6 → 4 = 4
10:02:42
ふつー
バッド
10:02:48
ええでええで
10:02:56
1D6 → 5 = 5
10:03:01
5ぉや
10:03:31
GM、たまーに探索ルール再掲してくれると、ウチ嬉しいで
10:03:50
だんだんログが下に行って、スクロールが大変になってまうんやわ
GM
10:04:08
あはい
・砂嵐の探索
PC達は[探索判定:15/19]を行なうことができます。
達成値が以下のとき、次のように増減します。
1ゾロ:-6、ファンブルイベント
~14:-1d6
15~19:+1d6
19~:+2d6
6ゾロ:+12
このとき、もっとも高いほうのPCの達成値を参照します。

・ランダムイベント
探索度が増減するたびにランダムイベントが発生します。ランダムイベントは1d6で決定されます。
1:巻き上がられた岩が飛んできた!1d6を振り、3以下の場合、[回避力or危険感知判定:24or20]に失敗すると「2d6+30」点の土属性の物理ダメージを受ける。盾や練技などは有効である。
2:
3:1d6で3以下の場合、舞い上がった砂嵐が目に入る。次の探索‐1
4:今のところは何も起きていない。何も起きないのが一番幸せなのかもしれない。
5:遺物か、砂漠の忘れ物か、お宝を発見できるかもしれない。[探索判定:16/20]でTP「+5/10」獲得。
6:土妖精の加護を得た。

・固定イベント
探索度が一定以上に達すると、固定のイベントが発生します。固定イベントは1回のみ発生します。

11:
22:砂漠の中で洞窟を発見した。その中に入って休もうとしたところ、小さなアリの群れ…いや、
33

また現在の探索値によって砂嵐による以下のペナルティ修正を受けます。
ただし、探索判定の前に[生命抵抗力:23]に成功すればこの
ペナルティ修正を無視できます。
~15:0
16~25:‐2
26~34:‐4
バッド
10:04:47
ありがとさんやでー。
TOPIC
10:04:59
【探索度13/35】視界:通常(ペナ0) by GM
バッド
10:05:09
ん。探索イベント一覧表出てたわ
GM
10:05:12
5:遺物か、砂漠の忘れ物か、お宝を発見できるかもしれない。[探索判定:16/20]でTP「+5/10」獲得。
バッド
10:05:12
追加探索、やな
10:05:19
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
GM
10:05:19
あやべw
ライラック
10:05:26
バッド
10:05:31
悪ない数値や
10:06:03
お、見てへんかったことにする?
GM
10:06:14
まあええかw
ライラック
10:06:32
いいのかw
GM
10:07:03
とりあえず探索16/20で
10:07:11
成功した分増えるのでどーぞどーぞ
10:07:45
(TP
ライラック
10:08:03
【探索】
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
バッド
10:08:09
じゃ、ぱりんやで
10:08:26
〈知性の指輪〉付け替えるわ。これが最後の1個や
GM
10:09:18
ぱりぱり
10:09:23
TP15を獲得した
TOPIC
10:09:27
【探索度13/35】視界:通常(ペナ0) TP:15 by GM
GM
10:10:30
で固定イベントです
10:11:44
11:現在砂嵐のほぼ目前まで迫っている。何か普通の砂嵐とも様子が違うような…
[異常感知判定:15/19]
バッド
10:12:40
いじょかん
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
10:12:48
ちょとわかるで
ライラック
10:12:56
【異常感知】
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
バッド
10:13:00
「……なんや、違和感が……」
ライラック
10:13:05
19超えた
10:13:26
「引っ掛かるな・・・違和感か?」
GM
10:15:53
15:砂嵐だというのに風がまったく吹いていないということに気が付ける。
19:どうやらこれは、砂自体がなにかによって動かされているようだ。魔法使いの場合、さらにマナの流れも感じ取れる。
バッド
10:16:33
19を超えた魔法使いは……いない!
10:16:43
「……これ、おかしいわ」
10:16:53
「さっきから、風がぜんぜん吹いてへん!」
10:17:07
「のに、砂は流れとる……やたら目ぇ入るし」
ライラック
10:17:15
「砂そのものが飛んでる?」
バッド
10:17:29
「少なくとも、これはジンでは無い気ぃがするわ」
ライラック
10:17:45
ジンライムうまいよね(
バッド
10:17:52
「アレは風の妖精王や。なら、普通に風で砂嵐起こすやろ」
10:18:08
「もっと別の、砂そのものを動かすような何か」
10:18:27
「例えば【テレキネシス】や、あるいは土の妖精のそれか何か、やろか?」
ライラック
10:18:36
「まぁ気が付いたところで・・・それがどうした?で終わるのだけどもな」
10:18:44
「もう少し踏み込んでみよう」
バッド
10:18:59
「ま、それもそうやな。別に空に浮かべる手段があるわけでもなし」
10:19:14
てーことで探索やな
10:19:16
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
10:19:28
進行度2d
2D6 → 5 + 1 = 6
GM
10:19:30
おしい
ライラック
10:19:31
【探索】そろそろ出目腐るか?
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
10:19:37
腐らず・・・
TOPIC
10:19:38
【探索度19/35】視界:通常(ペナ0) TP:15 by GM
バッド
10:19:43
イベント1d
1D6 → 1 = 1
10:19:55
毎回違うイベントが出る。楽しわぁ(
ライラック
10:20:21
ロックんろーる・・・岩が転がってくる(
10:20:28
ろーりんぐかもだが(
GM
10:20:55
これは夢なのか現実なのか・・・。暑い砂漠の昼、過熱した冒険者は、遂に危険な領域へと突入する──
バッド
10:20:55
巻き込まれ
1D6 → 6 = 6
GM
10:21:20
1:巻き上がられた岩が飛んできた!1d6を振り、3以下の場合、[回避力or危険感知判定:24or20]に失敗すると「2d6+30」点の土属性の物理ダメージを受ける。盾や練技などは有効である。

ローリングストーンではなくフォーリングストーンなのです
ライラック
10:21:22
ははは巻き込まれるわけが・・・
1D6 → 4 = 4
10:21:24
ない
バッド
10:21:34
「……暑いわぁ……」
GM
10:21:39
運よくちょっと離れたところに落ちたようだ
バッド
10:21:40
「これ、気づいてもうたわ」
10:21:55
「シンプルに風が無いから、普通の砂嵐より格段に暑い!」
ライラック
10:21:57
「ついに岩か」
バッド
10:22:11
「なんか熱気が籠もって……ん?岩も飛んでへん???」
ライラック
10:22:11
「有っても無くても暑いぞ」
バッド
10:22:35
「気、引き締めて行こか」探索……ペナやな
2D6 → 4 + 4 + 【10-1】 = 17
GM
10:22:55
近くでどがっと地面に落ちた音が
バッド
10:22:56
あ、ちゃうわ
10:23:01
生命抵抗やな
GM
10:23:03
抵抗できますよ
バッド
10:23:08
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
GM
10:23:12
失敗したらペナー2
バッド
10:23:21
じゃ、18やわ
GM
10:23:25
定期定期的にオール開示
・砂嵐の探索
PC達は[探索判定:15/19]を行なうことができます。
達成値が以下のとき、次のように増減します。
1ゾロ:-6、ファンブルイベント
~14:-1d6
15~19:+1d6
19~:+2d6
6ゾロ:+12
このとき、もっとも高いほうのPCの達成値を参照します。

・ランダムイベント
探索度が増減するたびにランダムイベントが発生します。ランダムイベントは1d6で決定されます。


・固定イベント
探索度が一定以上に達すると、固定のイベントが発生します。固定イベントは1回のみ発生します。

また現在の探索値によって砂嵐による以下のペナルティ修正を受けます。
ただし、探索判定の前に[生命抵抗力:23]に成功すればこの
ペナルティ修正を無視できます。
~15:0
16~25:‐2
26~34:‐4
ライラック
10:23:28
23かー【生命抵抗】
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
10:23:33
タリナーイ
10:23:59
【探索】いけるいける・・・
2D6 → 3 + 6 + 【12-2】 = 19
10:24:04
いけるいけるw
TOPIC
10:24:07
【探索度19/35】視界:不良(ペナ-2)[生命抵抗力判定:23] TP:15 by GM
ライラック
10:24:19
とりゃー
2D6 → 2 + 3 = 5
10:24:25
出目はいけてないな(
バッド
10:24:34
イベントダイスや
1D6 → 5 = 5
TOPIC
10:24:37
【探索度24/35】視界:不良(ペナ-2)[生命抵抗力判定:23] TP:15 by GM
バッド
10:24:42
なんやさっき見た目やで
GM
10:24:43
ぐぬぬ!
10:24:52
5:遺物か、砂漠の忘れ物か、お宝を発見できるかもしれない。[探索判定:16/20]でTP「+5/10」獲得。
バッド
10:24:58
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
10:25:05
へへ
GM
10:25:11
TP減少イベントもあるんですけど全然ひかない(
ライラック
10:25:11
おたからだー【探索】ここで10を出す!
2D6 → 4 + 2 + 【12-2】 = 16
10:25:23
16はでた よし
TOPIC
10:25:25
【探索度24/35】視界:不良(ペナ-2)[生命抵抗力判定:23] TP:30 by GM
バッド
10:25:30
「ぎょうさんお宝あるさかい。うれしなぁ」
ライラック
10:25:43
「変な場所だなぁ」w
バッド
10:25:48
で、固定イベントやったか?
GM
10:26:19
22:砂漠の中で洞窟を発見した。その中に入って休もうとしたところ、小さなアリの群れ…いや、ムリアンの群れらしい。彼らとは会話が可能である。会話後、彼らはついてきてくれるようで、使用するかセッションが終了するまで【フェアリーサポート】の効果を受けているものとして扱う。
10:26:45
🐜「人間だ」「人間の群れだ」「2体は群れなのか?」
バッド
10:26:50
「わあ……ちんまいやん。ウチよりちんまいやん!」
10:26:59
「って、ウチはちんまくないわ!」
ライラック
10:27:10
「似たような物だろう・・・」
バッド
10:27:28
「群れかどうかは怪しなぁ。もうちょいおらんと群れでは無い気ぃがするで」
10:27:40
「アンタも一言余計やで、ライラック!」
GM
10:27:43
「外はすごい砂嵐」「人間なのによくこれた」「僕らは外が見えないから出れない」
バッド
10:27:58
「ほな、一緒に行こか。出る時も手伝ったるで」
GM
10:28:43
「しばらくずっとこのちょうし」「前に角の付いた人間がきてからだ」「角がついてるのは人間なのか?」
バッド
10:28:55
【フェアリーサポート】は……実質指輪か。判定後の申告やね
10:29:02
「角つき人間?」
GM
10:29:10
「いいの?」「じゃあ手伝ってあげる」「できることはすくないけど」
バッド
10:29:16
「なんやろ。ナイトメアさんやろか。それとも蛮族?」
ライラック
10:29:29
「ドレイクも生えてるぞ」
バッド
10:29:31
「ええで、ええで。ほんまちんまくてかんわいいわぁ」
10:29:45
「ちぃと今のままだとわからんねぇ」
ライラック
10:29:50
探索かねぇ
バッド
10:29:58
「ま、奥やな。進めば会えるやろ」
10:30:04
生命抵抗やな
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
GM
10:30:04
「そうだよ。角と翼がついてた」「あとやな感じがした」「生理的にむり」
ライラック
10:30:17
26のとこは一気に飛ばしたいな
バッド
10:30:17
「翼……蛮族っぽいやん」
ライラック
10:30:23
【生命抵抗】
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
10:30:26
デタァ
バッド
10:30:27
探索や
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
GM
10:30:34
出目いいなw
ライラック
10:30:47
ここで19が出る・・・そのはずだ!【探索】
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
10:30:52
指輪わる
バッド
10:30:55
「生理的に無理て。アンタらも結構な毒舌やな」
ライラック
10:31:01
予備をつけよう
GM
10:31:05
全然オールバックしないな
ライラック
10:31:37
ここで11が出れば完全勝利だ!ふはははは・・・
2D6 → 4 + 3 = 7
10:31:42
ナズェ
バッド
10:32:04
てぇなると、次は1dでもなんとか、やねぇ
TOPIC
10:32:17
【探索度31/35】視界:不良(ペナ-2)[生命抵抗力判定:23] TP:30 by GM
バッド
10:32:17
イベントや
1D6 → 6 = 6
GM
10:32:26
なにい
バッド
10:32:28
なんかすごいのきたで
GM
10:34:10
6:地面に埋もれているゴーグルを複数発見した!これで砂嵐の影響を受けないで済みそうだ!2回目以降はTPイベント。
バッド
10:34:30
「……!」
10:34:34
「ええもんあるやん!」
ライラック
10:34:38
では使おう・・・危険が無いか調べてから
TOPIC
10:34:47
【探索度31/35】視界:ゴーグル(ペナ0) TP:30 by GM
ライラック
10:34:49
「何か出来過ぎてはいないか?」
バッド
10:35:08
「さあて、どやろねぇ」
GM
10:35:10
ちなみにデータとしてはサングラス相当だ
バッド
10:35:32
お、嬉しいやん。遮光機能つき
GM
10:35:40
ちかくになんか骨も見つけた可能性はありますがきっと関係ないでしょう(棒
バッド
10:36:00
ま、今は埋葬の余裕ないな。帰りに、やで
GM
10:36:42
では最後になりそうな探索どうぞ。
バッド
10:36:52
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
ライラック
10:36:52
生命もあるな・・・
バッド
10:37:00
ないで
ライラック
10:37:19
消えたのか
10:37:22
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
10:37:26
デタァ
10:37:44
確実に4を出してくれそうな2d6だ・・・
10:37:47
2D6 → 5 + 2 = 7
10:37:53
でも7だった(
GM
10:38:06
到達してしまった。
ランダムからの固定からの固定ですね(
バッド
10:38:15
イベントダイスはするやろか?
10:38:20
するんやな
1D6 → 6 = 6
TOPIC
10:38:24
【探索度33/35】視界:ゴーグル(ペナ0) TP:30 by GM
バッド
10:38:25
へへ。TPやで
GM
10:38:26
まあ固定の関係でいったん33で止まりますが
ライラック
10:38:29
ひかったなぁ
GM
10:38:30
ふええw
10:38:34
2が出たらこんなイベントもあったのにな(
2:拾った宝物をいくつか失うかもしれない。全員が[異常感知判定:18]に失敗するとTP「-10」。1ゾロがいる状態で全員失敗したらTPは「0」になる。
バッド
10:39:02
ウチの強運が、そんなん許さんのや!
ライラック
10:39:06
ふとさ?
10:39:20
魔動機文明時代の解説をゾルタンにしてもらいたいと思ってしまった
10:39:38
まぁ今の話とは全く関係ないんだがね(
GM
10:43:24
33:もうすぐで砂嵐の中心部へとたどり着けそうだが…今までの比にならないほど強く砂が舞っている…。中央へとたどり着くためにはこの砂の防壁を突破しなければならない。
[生命抵抗力:22/26]を行なう。
21以下は「2d6+20」点の土属性の魔法ダメージを受け、吹き飛ばされてしまう。成功しなければとおることはできない。
22~25:通ることはできるがダメージをそのまま受ける。
26~:抵抗消滅として通り抜けられる。
バッド
10:43:48
んー。
10:43:51
んー……
10:44:03
まあええわ、そのまま受けたろ。生命抵抗
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
10:44:10
駄目やわ(
GM
10:44:15
でめぇ
ライラック
10:44:30
力技での突破かー
GM
10:44:32
小柄なバッドは一蹴されるように飛ばされ(
2D6 → 5 + 5 + 【20】 = 30
ライラック
10:44:42
【生命抵抗】
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
GM
10:44:43
いたそう
ライラック
10:44:49
ウヴォー
バッド
10:44:53
「いったぁ!?」
GM
10:44:54
でめえw
2D6 → 5 + 1 + 【20】 = 26
バッド
10:45:00
結構痛いわ (HP:64/94 MP:27/27 防:6 )
ライラック
10:45:15
えぐいなー (HP:55/81 MP:20/20 防:13 )
バッド
10:45:23
回復手段がほとんど無いんよなぁ
GM
10:45:39
「人間吹き飛んだ」「ちっちゃいからしかたない」「あの砂嵐はすごいのだ」
ライラック
10:46:04
ひりぽが4本 ひるすぷAが10回 (HP:55/81 MP:20/20 防:13 )
10:46:20
「これを抜けろと?無茶を言うなぁ」
バッド
10:46:37
あー、待てよ。【フェアリーサポート】切ってもええやろか?
GM
10:47:02
まあまた再挑戦でもいいとは思いますが(
10:47:11
別に今切っても大丈夫
ライラック
10:47:11
再挑戦だな
10:47:23
今度こそー?【生命抵抗】
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
10:47:28
出目?
GM
10:47:29
ライラック
10:47:48
3たらずかー
GM
10:47:53
この砂嵐がボスより強いって言われそうで困る(
バッド
10:48:16
んー。フェアサポ切りどころやとウチは思うなぁ
10:48:25
んー切ったで。+2魔符もや
ライラック
10:48:28
+2だっけ?
10:48:33
1か
GM
10:48:41
じゃあバッドはさっきのダメージを受けて通過かな
バッド
10:48:46
フェアサポは+2ぃや
ライラック
10:48:50
2か
10:49:00
ではサポきって魔符1やぶろう
バッド
10:49:08
「ちょっときっついわぁ。ライラックもはよ来」
ライラック
10:49:23
さぁもう1回喰らおう・・・
GM
10:49:25
ではライラックは2回目を受けて
2D6 → 2 + 4 + 【20】 = 26
ライラック
10:49:32
あと指輪は巧みに戻そう
10:49:36
イタァイ
GM
10:49:47
さて、そしてそこを抜けると…
ライラック
10:49:49
29こうなる (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
TOPIC
10:49:51
【探索度35/35】視界:ゴーグル(ペナ0) TP:30 by GM
ライラック
10:50:04
快復する時間ないと死寝るなぁ (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
バッド
10:50:16
これキュアする時間あるんやろか。無いなら無いでもええねんけど
ライラック
10:50:37
ひりぽ+1だから (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
10:50:40
すぐ使えるな
GM
10:50:52
君たちは砂嵐を抜けると、その先では砂嵐がやんでいた
バッド
10:51:00
「あれ、静かやん」
ライラック
10:51:04
よくみたら3本か (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
バッド
10:51:08
「台風の目、みたいなのやろか?」
GM
10:51:11
台風の目のように、この周囲をぐるぐると巻き上げられた砂が回っている
10:51:19
主動作1回分の行動は可能です
ライラック
10:51:25
「どうなんだろうな」 (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
10:51:33
補助でつかえる💛
10:51:38
ぽますー
GM
10:51:51
10:52:06
その前にTPのいべんとやってないですね(
バッド
10:52:15
せやった
ライラック
10:52:16
発掘か (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
GM
10:52:17
6:地面に埋もれているゴーグルを複数発見した!これで砂嵐の影響を受けないで済みそうだ!2回目以降はTPイベント。
10:52:34
5:遺物か、砂漠の忘れ物か、お宝を発見できるかもしれない。[探索判定:16/20]でTP「+5/10」獲得。
ライラック
10:52:49
掘りながらひりぽ+1被るわw (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
バッド
10:53:00
回復より探索をきっちりやる冒険者や(
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
GM
10:53:04
このイベントは通り抜ける前ですね(
ライラック
10:53:18
なら次だな (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
GM
10:53:26
ランダムからの固定固定だから
ライラック
10:53:28
【探索】 (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
10:53:32
ドカーン
10:53:36
10確保
バッド
10:53:38
で、【キュア・ウーンズ】やな。初めて使うわこんなん
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 10
GM
10:53:44
ねえ稼ぎすぎじゃない???
TOPIC
10:53:50
【探索度35/35】視界:ゴーグル(ペナ0) TP:45 by GM
ライラック
10:54:25
ホーションばしゃー ひるすぷAポイポイ (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
バッド
10:54:31
ま、まあまあ指輪と魔符で消費しとるし……
10:54:49
ヒルスプAは同時使用してええん?>回復フェイズ
GM
10:54:59
補助なら大丈夫
10:55:05
主動作1回分動けるから
ライラック
10:55:06
ぽますあるからルール上は出来る・・・ (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
バッド
10:55:07
おーきに
GM
10:55:12
というか手番1回か
ライラック
10:55:49
ぽーしょん 荷物から (HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【9+3+1】 威力 : 20
10:55:57
ほどほどに癒えたなぁ
10:56:06
ヒルスプAを自分とバッドへ
10:56:19
10点癒して4枚消え
バッド
10:56:26
助かるわ
ライラック
10:56:31
(HP:29/81 MP:20/20 防:13 )
29+18+10 = 57
GM
10:56:36
主動作だと一応賦術行使かな
ライラック
10:56:46
2D6 → 3 + 3 = 6
10:56:51
せーふせーふ
GM
10:57:49
ではでは
バッド
10:58:01
……
10:58:13
うち、キュアの行使やってへん!
2D6 → 5 + 2 = 7
10:58:17
できたわ
GM
10:59:32
そしてその空間の中央にいたのは、巨大な大亀だ。体長は3.3バッド、体高は2バッドもある。
バッド
10:59:50
ウチを高さの基本単位に使うなや!
GM
10:59:50
あ、150じゃなくて130か、もっとありますね(
バッド
11:00:02
「……亀……亀!」
11:00:12
「おったわぁ、そんなの。妖精亀やったか!」
GM
11:00:33
しかしその亀の身体は砂でできており、そしてなにより…
苦しそうに暴れている、というのがわかった。
11:00:43
まるで力を制御できないかのようだ
バッド
11:00:45
「……あー、ムリアン」
11:01:01
「どーいう状況になっとるん?あれ。なんか言うとる?」
ライラック
11:01:09
3.8と2.3だね
GM
11:01:22
ああ、そういえばムリアンは君たちが砂嵐を超えたときに吹き飛びましたね(フェアサポ
バッド
11:01:28
あー!!
ライラック
11:01:37
使い切ったしなぁ
GM
11:01:57
ちなみに黒い首輪をつけられているのに気づけていい
11:02:14
妖精は金属を嫌うものである。
それを身に着けるはずもなく…
バッド
11:02:21
「……?なんやあの首輪」
GM
11:02:28
つまりは何者かの仕業により暴走しているということが分かった
バッド
11:02:49
「なんやわからんけど、あの首輪が原因やな!」
11:03:00
「ライラック、あれぇ壊すで!」
GM
11:03:07
そしてその暴走した力の矛先として、そこにいた君らは選ばれてしまったらしい
ライラック
11:03:25
「その前に沈めないと此方の身が危ないな」
GM
11:03:31
どすどすどすと突っ込んでくる。戦闘開始だ
11:04:07
第一準備どうぞ。
[魔物知識判定:20/23]
[先制判定:17+6]
ライラック
11:04:18
さぁもけけタートルとの戦闘だ(
バッド
11:04:27
まずはまもちや
2D6 → 6 + 1 = 7
11:04:40
で、先制TP入っとるやん。こんなん普通に取れへんで(
ライラック
11:04:44
まもち ひらめ もけけ・・・
2D6 → 6 + 5 = 11
11:04:48
オシイ
バッド
11:04:57
せんせや
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
11:05:01
無理やね
GM
11:05:02
いけるいける。ローカルでレンジャーも先制していいし(
ライラック
11:05:34
それだとこうなるなぁ【先制】
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
11:05:41
ま たりないね
GM
11:05:42
かめさん
 ・lv??砂の大亀
胴体:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
《「○攻撃障害=不可・+4」》
ライラック
11:06:08
変転すれば足りるか?
5+4+2+15 = 26
11:06:17
変転しておこう
TOPIC
11:06:25
【1R】砂亀 10m PC by GM
GM
11:06:46
そこから5m後ろまで好きな位置で配置できる。
ぺた
 ・lv??砂の大亀
胴体:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
《「○攻撃障害=不可・+4」》
バッド
11:07:00
これはRPの都合で実際のゲーム上の数値は別にそのままでええんやけど
ライラック
11:07:04
前にしか出れないの知ってるだろう?w
GM
11:07:08
たりてないや
 ・lv??砂の大亀
胴体:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
《「○攻撃障害=不可・+4」[部位:胴体]》
バッド
11:07:24
折角やし胴体への攻撃=首輪への攻撃、と言い換えても良かったりせん?
GM
11:07:58
ああそうね
バッド
11:08:04
攻撃障害はともかくやけど、首輪に届くんなら首輪狙う気がするんや
GM
11:08:12
では
 ・lv??砂の大亀
首輪:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP/》防?
《「○攻撃障害=不可・+4」[部位:胴体]》
バッド
11:08:21
ありがとさんやでー
11:08:27
ぽちー (HP:93/94 MP:27/27 防:6 )
ライラック
11:08:34
近接は不可か
GM
11:08:44
ちなみに
11:08:54
敵ダイスと固定値どっちがいいですか?w
バッド
11:09:00
「まずは足崩して、そのあと首輪を壊す他なさそやな」 (HP:93/94 MP:27/27 防:6 )
ライラック
11:09:06
固定かなぁ
バッド
11:09:08
GMが決めぇ。役目やろ( (HP:93/94 MP:27/27 防:6 )
ライラック
11:09:10
荒れそう
GM
11:09:16
へへw
11:09:24
まあ固定値がいいっぽいならそれでw
バッド
11:09:58
で、準備で【バークメイルA】と、【ヒート・ウェポン】やな (HP:93/94 MP:24/27 防:6 )
ライラック
11:10:04
こうかねー (HP:57/81 MP:20/20 防:13 )  
【戦闘準備】
スカーレットポーション
【バークメイル】緑Aを自分へ
11:11:03
ここまで戻ったァ (HP:79/81+10 MP:20/20 防:13 )
バッド
11:11:26
うーん、数値がわからへんけど、胴体のが回避高そうやな (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
ライラック
11:11:47
まぁ攻撃してみないことに撥ね (HP:79/81+10 MP:20/20 防:13+2 )
バッド
11:12:07
目下の行動予定や (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】
【ヴォーパルウェポンA】>自身
《インファイトⅡ》>3連撃を脚Aへ
ライラック
11:13:39
準備は終わったので先どうぞ (HP:79/81+10 MP:20/20 防:13+2 ⑤⑤⑤)
バッド
11:13:56
じゃ、これでいくで。対応はあるやろか (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
10m前進
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】
【ヴォーパルウェポンA】>自身
《インファイトⅡ》>3連撃を脚Aへ
GM
11:14:58
3mでるー
TOPIC
11:15:08
【1R】砂亀 バッド 7m ライラック by GM
バッド
11:15:13
「ま、今助けたるからちぃと待ちや。しゃっきーん」右手を掲げ、ゆるめの決めポーズして
命中からいくで (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+2-2】 = 30
11:15:22
ようわからんけど当たるやろ
36 = 6 (2 + 5 = 7) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:15:24
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+2-2】 = 28
GM
11:15:25
あたる
バッド
11:15:31
これも当たるやろ (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
34 = 4 (4 + 1 = 5) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:15:35
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+2】 = 32
11:15:37
38 = 8 (3 + 6 = 9) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
ライラック
11:15:59
28まで当たる様子・・・数字いくつまでだろうねー (HP:79/81+10 MP:20/20 防:13+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
バッド
11:16:00
反応を見るで。まだ脚折れへんとは思うけど…… (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
11:16:22
28はウチが勝手に当たるやろって振った奴やで(
GM
11:16:48
38+34+36-15*3 = 63
バッド
11:17:02
防護15。かったいわぁ (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
GM
11:17:38
すでに半壊しましたね(
 ・lv??砂の大亀
首輪:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
脚:【HP:被ダメ63】《消費MP0》防15
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
《「○攻撃障害=不可・+4」[部位:胴体]》
ライラック
11:17:59
では7m距離を詰めて乱戦へ (HP:79/81+10 MP:20/20 防:13+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)  
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【アンチボディ】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】
【ヴォーパルウェポン】赤A 自分へ
〈首切り刀〉〈炎嵐の盾〉を装備して
〈スマルティエの風切り布〉使用
《全力攻撃Ⅱ》にて同じ足へ!
バッド
11:18:00
「結構硬いわこいつ」「なら……しゃーなしやな」[巨人化] (HP:93/94 MP:20/27 防:6+2 )
GM
11:18:17
砂の足がくだけてボロボロになる。まだ立っているようだが
バッド
11:18:34
みるみるうちにバッドの身体が3mの鎧の巨人へと変貌を遂げる (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:19:13
当たるかねぇ・・・【命中判定】 (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
2D6 → 4 + 4 + 【18+1+2】 = 29
11:19:17
当たるはず!
GM
11:19:21
ひっと
ライラック
11:19:37
問題は回るかどうか? (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
48 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (2 + 2 = 4) + 【21+2+2+12】 威力 : 38>43 KB MU
11:19:44
まぁまぁかねぇ
GM
11:19:51
むずかしいらしい
11:20:09
63+48-15 = 96
バッド
11:20:16
首切りMUはかなしい (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:20:35
変転は先制できえたしなぁ (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
GM
11:20:36
かなりいい一撃だ。次は持たなさそうなほど欠けている
 ・lv??砂の大亀
首輪:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
脚:【HP:被ダメ96】《消費MP0》防15
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
《「○攻撃障害=不可・+4」[部位:胴体]》
11:20:52
ではこちら
11:22:02
ではまず足から
11:23:22
「▶砂塵巻き上げ/生命抵抗力/??/消滅」なのだが…
11:23:33
ゴーグルがあるのでききません
バッド
11:23:44
ああ (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:23:47
アイテムフラグ回収にきたw (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
11:23:52
目潰しかー
バッド
11:23:52
ゴーグル…… (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:24:23
盲目になるところでした
11:24:36
利かないと見るや君らを踏みつけようとする。
(バッド , ライラック) → [バッド]
11:24:48
バッドに命中??だ
バッド
11:24:53
回避やろか? (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
2D6 → 6 + 5 + 【-2-3】 = 6
11:24:59
がんばた
ライラック
11:25:11
がんばっ・・・た? (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
11:25:19
ちとトイレへ
バッド
11:25:22
グラップラーやから仕方ないんや (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:25:31
そのまま踏みつけようと
1D6 → (closed) = 23
11:25:40
はい。
バッド
11:25:43
1dでええん? (HP:105/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:26:04
ほんとだ。ふりたし
1D6 → 6 = 6
11:26:10
29になった
バッド
11:26:42
こーやな (HP:96/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:27:50
そして大亀は地面を踏みしめたかと思えば…君たちの周囲が大きく揺れ動く!
11:28:14
【アースクエイク】への抵抗どうぞ。
魔府圏内の場合はいいます
バッド
11:28:26
げえ (HP:96/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
11:28:34
てーこ
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
11:28:56
「アカン、地震やんけ!」
11:29:17
なんで屋外の地震で50点も入るねん!
GM
11:30:24
バッドはなんと魔符圏内ですね
11:30:44
+2までなら…!(ネタバレ
バッド
11:31:03
まあ、切りどこやな。びりぃ (HP:96/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:31:13
びりい。25点ですね
11:31:25
半減で25は普通に痛いんだよなあ…(
バッド
11:31:28
残り71。何度も受けれるもんやないでこれ (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:31:37
ただいま (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
11:31:54
ドアノブ消毒しながらだと時間食う
11:32:27
アースクエイクかぁ・・・精神か
11:32:30
【精神抵抗】
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
11:32:35
たり・・ぬ?
GM
11:32:43
たりた
バッド
11:32:48
多分23や (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:32:50
せーふ (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
GM
11:32:51
25ダメージ
ライラック
11:32:56
イタァイ (HP:79/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
バッド
11:33:05
魔力16か。まあまあやな (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:33:21
十分脅威だw (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
GM
11:33:29
ではそちらだ
ライラック
11:33:40
足崩すから (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ3)
11:33:49
足りなかったら勘弁(
バッド
11:33:59
頼んだでー (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:34:32
《全力攻撃Ⅱ》にて同じ足へ! ついでに補助でひりぽ+1のもう・・・ (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
11:34:37
【命中判定】
2D6 → 1 + 6 + 【18+1】 = 26
11:34:43
たり・・・?
GM
11:34:46
ひっと
ライラック
11:34:50
たねぇ・・・ (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
11:34:58
50 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【21+2+2+12】 威力 : 38>43 KB MU
11:35:02
わぁ・・・
11:35:08
二回目はみなかったことにするw
バッド
11:35:10
……マルアクないんやな、そういえば (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:35:12
まあカメは実は素早いとかありますが(
バッド
11:35:25
ってぇことは、[巨人化]切るのもアリか (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:35:46
96+50‐15=
11:35:58

96+50-15=
11:36:07
あ、おおきいのか
ライラック
11:36:13
(HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
96-50+15 = 61
GM
11:36:21
96+50-15 = 131
ライラック
11:36:31
逆だった( (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
GM
11:36:50
その一撃で片足は砕け。攻撃障害が消えた!
 ・lv??砂の大亀
首輪:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
ライラック
11:37:03
「頭が下がったぞ」 (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
バッド
11:37:36
「なら、首輪やらせてもらうわ!」 (HP:71/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
[巨人化]解除
【ヒールスプレーA】>自身
《インファイトⅡ》>首輪へ3連撃
2D6 → 6 + 1 + 【18+1+2-2】 = 26
GM
11:37:47
あたる
バッド
11:37:54
(HP:81/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
39 = 9 (6 + 4 = 10) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:38:04
へへ。風切り布使い忘れたわ(
11:38:06
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+2-2】 = 25
GM
11:38:21
あたる!
バッド
11:38:23
(HP:81/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
32 = 2 (2 + 1 = 3) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:38:26
2D6 → 6 + 4 + 【18+1+2】 = 31
11:38:28
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 27
11:38:36
「おおっと……?」
11:38:42
「ごめん、手ぇ滑ったわ」
11:38:49
んー。
11:38:53
そーなると、[巨人化]やな
11:38:58
以上や
ライラック
11:39:24
25でもあたるのかー (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
GM
11:39:34
39+32‐20*2=
11:39:41
なんでや!
ライラック
11:39:54
(HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
39+32-20*2 = 31
GM
11:39:55
39+32-20*2 = 31
ライラック
11:40:06
半角じゃない疑惑? (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
GM
11:40:14
首輪にひびが入る。
 ・lv??砂の大亀
首輪:【HP:被ダメ31】《消費MP28》防20
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
バッド
11:40:24
かった、かったいわ! (HP:81/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
11:40:34
防護20??
11:40:38
鋼鉄でできとんかい!
11:40:42
金属製やったわ
GM
11:40:45
実をいうと回避は足より低い(
11:41:08
そのせいかかたい
11:41:12
ではこちら
11:41:22
片足で踏みつけようと
(バッド , ライラック) → [バッド]
11:41:30
バッドに攻撃だ
バッド
11:41:43
(HP:81/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
2D6 → 5 + 5 + 【-2-3】 = 5
11:41:50
ひらーり
ライラック
11:42:07
という夢をみたのか・・・ (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
GM
11:42:15
固い相手とみて本気で踏みつけてきた。TPのせのせ。
2D6 → (closed) = 36
バッド
11:42:29
いやTPあるんかい! (HP:65/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
11:42:36
「いったぁ!?」
GM
11:42:36
からのアースクエイク行使23である。
11:42:45
先制からして乗ってたでしょ!
バッド
11:42:46
「なんやさっきと全然違うやん自分!」 (HP:65/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
11:42:53
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
ライラック
11:42:59
(HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
11:43:00
GM
バッド
11:43:00
……悲報があるんや (HP:65/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
11:43:03
魔符、もうないで
ライラック
11:43:09
ひりぽ+1宣言して振ってないw (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
バッド
11:43:17
〈消魔の守護石(1点)〉!!! (HP:16/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:43:36
知能高くないやつは敵見て行動変えるというるーちんちnがあるのでし
さておきバッドは50点行きますね(
11:43:50
ああひりぽ宣言してたならどうぞ
ライラック
11:43:57
とりま 抵抗は振っておこう・・・【精神抵抗】 (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
11:44:02
ぐはあ
11:44:06
17 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9+3+1】 威力 : 20
GM
11:44:12
2人に50入りましたね。ではそちら
ライラック
11:44:17
17点は露と消えそう (HP:54/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
GM
11:44:31
なう
 ・lv??砂の大亀
首輪:【HP:被ダメ31】《消費MP56》防20
脚:【HP:被ダメ0】《消費MP0》防?
ライラック
11:44:54
これ次魔法喰らうと転がるな (HP:21/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ2)
バッド
11:45:33
「やるしかない、やるしかないんや」 (HP:26/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
[巨人化]解除
【ヒールスプレーA】>自身
〈スマルティエの風切り布〉
《インファイトⅡ》>首輪へ3連撃
2D6 → 3 + 5 + 【18+1+2-2+2】 = 29
11:45:37
(HP:26/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
36 = 6 (3 + 4 = 7) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:45:39
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+2-2+2】 = 27
11:45:41
36 = 6 (2 + 5 = 7) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:45:44
2D6 → 3 + 2 + 【18+1+2+2】 = 28
11:45:46
38 = 8 (5 + 4 = 9) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 27
11:46:01
うーん、うーん、うーん……
GM
11:46:06
31+38+36+36-20*3 = 81
バッド
11:46:13
切るしか無い。切るしか無いな。最後の[巨人化]!!! (HP:26/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:46:43
バッドの連撃で首輪に大きな亀裂が入る
11:46:52
砕ける寸前だ
バッド
11:46:55
以上やで。ヒルスプも後1回や! (HP:26/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
ライラック
11:47:03
炎嵐を収容して 2Hへ 《全力攻撃Ⅱ》 ひりぽ+1 《クリティカルレイ》金Aを自分へ (HP:21/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
11:47:16
やれるだけやろう まず忘れそうな回復から(
11:47:20
20 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9+3+1】 威力 : 20
11:47:31
【命中判定】 (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
2D6 → 1 + 2 + 【18+1】 = 22
11:47:39
指輪であたる?(
GM
11:47:55
ぱりんでぎりですね(
ライラック
11:48:01
では巧み砕き (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
11:48:03
出目こわいなー
11:48:33
肝心の一撃は・・・次はないので頼むぞ!!
112 = 13 (5 + 3 = 8 > 10 クリティカル!) + 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 17 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 17 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 2 = 3) + 【21+2+2+12】 威力 : 48>53>58>63>68>73 KB MU
11:48:37
わぁああああ
バッド
11:48:40
よしよし (HP:26/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
GM
11:48:44
81+112-20 = 173
バッド
11:49:02
さて、どやろな。欠片の分散次第や (HP:26/94+12 MP:20/27 防:6+4+10 )
11:49:19
「良い一撃や!砕けるか……?」
GM
11:49:34
ではその一撃で首輪は砕け散って。亀は正気を取り戻したように暴走をとめた。戦闘終了だ
ライラック
11:49:55
実はサバあるの忘れてた( (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
バッド
11:50:02
「……は、あ」
ライラック
11:50:07
まぁ辛うじて耐えた可能性 (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
バッド
11:50:08
「なんとか、なったな」
ライラック
11:50:27
「もう少しスマートに進めたいな」 (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
バッド
11:50:32
「うへぇ、だいぶ金つこうたでこれ」
11:50:42
「妖精さん、どないや。元気になったやろか?」
ライラック
11:50:48
楽ではないなーと剣を杖代わりにため息をつく (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
11:51:01
しょも (HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1) 消費@保存食*16 指輪*2 陽光の魔符+1*1 ヒーリングポーション+1*2 スカポ*1 赤A*1 緑A*5 金A*1
GM
11:51:01
「…くるる」
知能-B2(低い0)
対象ランダム
HP100ダメージで首輪が砕ける。

TP44/45
頭部
○先制値上昇+6(10)
○行為判定上昇+3(4)

×打撃点+10(6)
○打撃点+10(6)

○打撃点+10(6)
○打撃点+10(6)
11:51:16
実はこんなもんでしたが普通に元データでも倒せてましたね(
11:51:32
まあ結果論ですけど(
ライラック
11:51:48
(HP:41/81+10 MP:2/20 防:13+2+2 ⑤⑤⑤ 【ヴォパA】【バクメA】  猫熊虫鹿アンチボ1)
500*3+100*2+1400+200*7 = 4500
11:51:55
経費がえぐいw
GM
11:52:01
どうやら今までの敵意は消えたようだ。
君らに申し訳なさそうにしている
バッド
11:52:38
「ええ。ええ。アンタのせいやないわ」
11:52:57
「ま、砂嵐だけなんとかしてや。ウチ、今の状態で砂嵐入ったら、生きて帰れる気がせえへんわ」
GM
11:53:10
しかし会話ができないーー
彼はどこかに移動し始め、君らに振り向く。
ついてくるように言われるようだ
ライラック
11:53:12
傷の手当もしておこう
GM
11:53:21
あ、また、暴走が止まると同時に砂嵐もきえた
ライラック
11:53:25
「ついてこいってさ」
バッド
11:54:12
「ん?なんやろ」てくてく
GM
11:56:32
彼が君らを案内したのはとある洞窟の中だ。
流砂のようなものが流れてきている。
どこからか光が差し込んできており、意外と明るい。不思議とここにいると力が湧き上がってくる…。
11:57:21
○大地の活力
手番終了時、HP20回復
君らはこの効果を受けて傷がそのうち全快します
バッド
11:57:32
「……!」
11:57:44
「なんやここ、力が溢れるわ」
11:57:49
「おーきになぁ」
ライラック
11:58:00
「傷がいえるのは助けるな」
GM
11:58:39
君らの傷が治ったことを確認すると、彼はそこに膝を曲げて座り込んだ。どうやらこれから傷を治すようだ。
バッド
11:59:36
「じゃ、帰るかね」
GM
11:59:44
バッドならここには土のマナが豊富に含まれているのがわかりますね。
地精達が集まるパワースポットというのはそういうことなのだろう。
バッド
12:00:11
「竜巻を起こした張本人は気になるとこやけど……」
GM
12:00:17
ここで[異常感知判定:15]どうぞ
バッド
12:00:29
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
ライラック
12:00:34
「帰りは行きほど苦労はないはず?」う?
12:00:40
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
GM
12:01:56
成功すればとある疑問が湧き上がる。
こんなに土のマナがあふれている場所だ。
そう、土の妖精王…タイタンがいなければおかしいのだ。
しかしその気配はみじんもなく。
周囲をよく見ると一部崩れている場所があったり、砂でほとんど隠れているがクレーターが有ったりすることにも気づく
12:02:31
明らかな戦闘跡だ
バッド
12:03:17
「……」
12:03:32
「タイタンを、少なくとも追い払うほどの実力者やったってことか?」
GM
12:03:38
成功した君たちは【角と翼の生えた蛮族が謎の首輪を用いてタイタンを倒し、連れ去った可能性がある】ということに気づけるだろう。
これを報告すれば依頼は達成だ
ライラック
12:03:49
「居ないということはそうかもしれない?」
GM
12:03:52
ちょっと飛躍気味かもだけど。
ライラック
12:04:05
「帰ろう、今できることは情報を伝えるくらいだ」
バッド
12:04:16
「……せやな、戻ろ。ウチらの手には余るわ」
GM
12:04:54
変える君たちを砂の亀はどこか悲しそうな瞳で見送るだろう。
RPよければ【OK】どうぞ
12:05:04
帰る(誤字
バッド
12:05:17
【OK】
ライラック
12:05:23
「暫くは砂漠を視たくないな・・・砂塗れだ」【OK】
GM
12:06:27





12:06:34
セッション終了ですお疲れ様でしたー
TOPIC
12:06:35
12870『動かぬ砂嵐』経験点:1,450点 報酬金:15,000G+TP45 名誉点:45点 イベント:  by GM
ライラック
12:06:43
お疲れ様でした
GM
12:06:43
はぎとりはなし。TPどぞ
ライラック
12:07:09
変転なし 補正無し
GM
12:07:14
あといべんと
ライラック
12:07:18
しょもー 消費@保存食*16 指輪*2 陽光の魔符+1*1 ヒーリングポーション+1*2 スカポ*1 赤A*1 緑A*5 金A*1
12:07:27
イベは〈アビスシャード〉
バッド
12:07:47
〈アビスシャード〉やねー
TOPIC
12:08:13
12870『動かぬ砂嵐』経験点:1,450点 報酬金:15,000G+TP45 名誉点:45点 イベント:〈アビスシャード〉ライラック、バッド by GM
バッド
12:08:29
うーん
12:08:46
16ptの〈スカベンジャーの帽子〉あたりが欲しいやろか
ライラック
12:08:55
選んでイイヨー
12:09:01
こっちはガメルがほしい・・・
バッド
12:09:08
16,16で32か
12:09:31
10,3で振るわ
GM
12:09:40
おけー
バッド
12:09:46
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉|装飾品:背中|15000G
12:09:48
〈バルザーの魔封剣〉|〈ソード〉A|16000G
12:09:56
〈ギルデッドサバトン〉|〈格闘〉S|10600G
12:10:07
〈目覚ましのドラ〉|冒険道具類|2840G
ライラック
12:10:09
小銭にはなりそうだ
GM
12:10:15
15000+(15000+16000+10600+2840)/4 = 26110
ライラック
12:10:28
4?
TOPIC
12:10:29
12870『動かぬ砂嵐』経験点:1,450点 報酬金:26,110G 名誉点:45点 イベント:〈アビスシャード〉ライラック、バッド by GM
バッド
12:10:36
んー。〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉、一応貰っとこか
GM
12:10:42
2人いて半額だからですね
ライラック
12:10:46
ああ
GM
12:10:51
(それ買値なので
TOPIC
12:11:27
12870『動かぬ砂嵐』経験点:1,450点 報酬金:26,110G 名誉点:45点 イベント:〈アビスシャード〉ライラック、バッド 買い戻し:〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉バッド by GM
GM
12:11:38
ほかに欲しいものはないかな、ほら、ばるざーとかw
バッド
12:11:46
いらんわ(
ライラック
12:11:48
ナイナー
12:11:57
レッサー・アームスフィアならほしい!
バッド
12:11:57
26110-11950 = 14160
ライラック
12:12:03
バックラーもつわw
GM
12:12:13
バるざーくんがかなしい目で見てる
12:12:28
ではリザルト問題なければ終了ですお疲れ様でしたー
ライラック
12:12:51
お疲れ様でした ありがとうございます
バッド
12:12:56
ではなー。ありがとさんやでー
12:12:59
また遊んでなー
SYSTEM
12:13:01
バッド様が退室しました。
SYSTEM
12:13:04
ライラック様が退室しました。
SYSTEM
12:14:27
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
62回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
3回平均7.333
バッド
21回
32回
41回
54回
69回
78回
84回
94回
105回
114回
120回
42回平均7.238
ライラック
21回
35回
43回
54回
66回
74回
83回
96回
105回
114回
121回
42回平均7.071
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.30%
1 + 2 = 32回
2.30%
1 + 3 = 41回
1.15%
1 + 4 = 51回
1.15%
1 + 5 = 62回
2.30%
1 + 6 = 71回
1.15%
2 + 1 = 35回
5.75%
2 + 2 = 43回
3.45%
2 + 3 = 52回
2.30%
2 + 4 = 62回
2.30%
2 + 5 = 73回
3.45%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
2.30%
3 + 3 = 65回
5.75%
3 + 4 = 71回
1.15%
3 + 5 = 83回
3.45%
3 + 6 = 95回
5.75%
4 + 1 = 53回
3.45%
4 + 2 = 64回
4.60%
4 + 3 = 71回
1.15%
4 + 4 = 83回
3.45%
4 + 5 = 91回
1.15%
4 + 6 = 103回
3.45%
5 + 1 = 64回
4.60%
5 + 2 = 74回
4.60%
5 + 3 = 81回
1.15%
5 + 4 = 93回
3.45%
5 + 5 = 104回
4.60%
5 + 6 = 112回
2.30%
6 + 1 = 72回
2.30%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
1.15%
6 + 4 = 104回
4.60%
6 + 5 = 116回
6.90%
6 + 6 = 121回
1.15%
合計87回平均7.161
2d6合計分布
22回
2.30%
37回
8.05%
44回
4.60%
58回
9.20%
617回
19.54%
712回
13.79%
87回
8.05%
910回
11.49%
1011回
12.64%
118回
9.20%
121回
1.15%
1/2d6分布
125回
28.74%
230回
34.48%
327回
31.03%
429回
33.33%
537回
42.53%
626回
29.89%
発言統計
GM198回30.2%5577文字43.4%
バッド234回35.7%4035文字31.4%
ライラック223回34.0%3236文字25.2%
合計655回12848文字

ログ作成者