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20230226_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 2 月 26 日

2023/02/26
SYSTEM
19:27:49
GM様が入室しました。
GM
19:28:00
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
19:28:38
ラッツ様が入室しました。
ラッツ(@PL:灰色狼), 人間, 男, 16歳, フェンサー 7Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
細工師 5 LV, 生存術 5 LV,
SYSTEM
19:28:40
ラフィー様が入室しました。
ラフィー(@PL:むやり), エルフ, 女, 18歳, シューター 7Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/クロスボウ》《武器習熟S/クロスボウ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 3 LV, ハウスキーパー 4 LV,
ラッツ
19:28:45
お邪魔します
19:28:52
マジでやるのか弾丸ツアーをw
ラフィー
19:28:56
「ラフィ、僕の事はそう呼んでくれ」エルフの美青年。訳あって女である事を隠してる男装女子?
非力なので武器はクロスボウ
ラッツ
19:29:17
「冒険者稼業も楽じゃないな・・・」ラッツ 人間 男 16歳
19:30:27
準備はOK
GM
19:30:54
では始めますよろしくお願いしますー
ラッツ
19:31:03
よろしくお願いします
ラフィー
19:31:16
よろしくお願いします。
GM
19:31:32





19:32:49
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆2級の冒険者だ。
今回の依頼は、とある森で旅人がときおり行方不明になることがあるため、その原因を突き止めてきてほしい、というものだ
19:33:44
今回は基本的に調査依頼であり、報酬は調査のみで2,500G、解決が可能であれば5,000Gとなる。
ラフィー
19:33:49
☆2だった
ラッツ
19:34:00
☆3やで(小声
GM
19:34:01
星3だタイプずれた
19:36:28
準備は多分ないだろうから出発し。
徒歩で2日ほどかかる件の森にたどり着いて探索していると君達の目の前に1人の少女が現れた。身長は1mほどもない幼いもので、緑色の髪に一輪の白い花の大輪を咲かせている。
ラフィー
19:37:06
あ、いつものやつだ
#花少女
19:37:20
「あ、あの…た、旅人さんです…?」
おそるおそるという様子で話しかけて。
[魔物知識判定:9]ができる
ラッツ
19:37:33
いつものなのか?
ラフィー
19:37:38
まもち
2D6 → 6 + 5 = 11
#花少女
19:37:55
アルラウネだ。BM-117
ラッツ
19:37:59
まもち
2D6 → 5 + 5 = 10
ラフィー
19:38:00
「ぼくらに何の用だ?」警戒しつつボウガンを持って
ラッツ
19:38:05
何故か知ってた
#花少女
19:38:07
「お、お願い、があって」
ラッツ
19:38:21
「時間がない3行で頼む」
19:38:26
真顔で(
#花少女
19:39:20
「あの、うちの森にですね、綺麗な妖精のおねーさん、いて、その人、旅人さんと仲良くしたいみたいなんだけど、それで死なせちゃってて、でもなんでかわかってないみたいで、えと」
19:40:09
「私、話しても聞いてくれなくて、だから旅人さんの話なら聞いてくれるかもだから、説得、してほしくて…アンデッドが森にいると怖いし…増えないで欲しいから…」
ラフィー
19:41:14
「要領を得ないが、死んだ旅人をアンデッドにして生き返らせようとしてる??」
ラッツ
19:41:58
「なるほどわからん」
19:42:24
「だが事件関連なのか?」
19:42:30
場所はここいらだろうし
ラフィー
19:42:45
「だろうね」
#花少女
19:42:49
「ええと、あの、旅人さんとナカヨシ?したいみたいなんだけど、ご飯とか、そういうのがわかってないみたいで…それで死んじゃう人もいて、アンデッドになっちゃうと困るから、っていうか…」
ラッツ
19:43:07
ついていく方が早そうだ
19:43:11
注意はしておくが
ラフィー
19:43:40
警戒しつつ
#花少女
19:43:56
「説得、してくれますか…?」
ラッツ
19:44:23
「話合い(物理)なら得意だぞ」
19:44:41
と言う訳で進めよう・・・相手のところへ(
ラフィー
19:44:52
「やれるだけやってみるか」
19:45:02
渋々ついて行く
#花少女
19:45:28
「お、お願いします、こっちです…」とことこと慣れた様子で森を進む
19:46:06
人があまり立ち入らない場所に向かっており、到着した頃には1時間と少しが経過していた。
「ここに住んでるの…たまに森の中うろうろしてる、けど、今はいるみたいです」
19:47:55
人の立ち入らない秘境のような場所で、草木は踏み潰されずにぼうぼうと生えていた。この場所は直径数十mほどの透き通る泉があり、すぐ近くには白い幹の木が生えている。
そしてそこに腰掛け、ご機嫌に歌を歌う全裸の女性がいた。全身が少し光っていることから妖精であることはわかるだろう
19:48:10
危ない部分は緑色の髪で覆われているので健全です
ラフィー
19:48:35
危ないってどの辺w
ラッツ
19:49:18
色々大人の都合で隠れてるんだよきっと(
#花少女
19:49:38
異常な点は、その木の周りにいくつもの死体が横たわっていることだ。
神秘的な景色に狂気じみた光景が混ざっていて脳が理解を拒んでいるかもしれない。
幸い動く気配はないが
ラフィー
19:49:42
大人というよりは子供への配慮
#花少女
19:50:27
「あのお姉さんなの、たまに無理やりナカヨシしようとするから、気をつけてください…」
ラフィー
19:52:27
「おい、声かけて見なよ」
ラッツ
19:54:04
「これが原因じゃないか?」
19:55:17
原因は突き止めた と
#樹木の乙女
19:55:19
「あら誰かいるのかしら」こっそり話し声を聞き取り
ラフィー
19:55:19
「十中八九そうだろうね」
19:55:35
「そこで何をしているんだ」
#樹木の乙女
19:56:03
「歌っているの。私の住処だもの」
ラッツ
19:56:06
精神抵抗関連は壊滅的だゾ
19:56:14
精神B1だしな(
ラフィー
19:56:59
「その死体はなんだ」
ラッツ
19:57:55
「旅人が行方不明になるから探しにきた・・・んだが」足元のそれら見て
#樹木の乙女
19:58:01
「愛しかった人達よ。なぜか死んでしまったけれど…でもこの子が喜んでくれるから、上げたの」白い木を撫でて
ラッツ
19:58:07
「面倒な予感がするよ」肩をすくめる
#樹木の乙女
19:59:46
「あなた綺麗ね。気に入ったわ。私といいことしない…?」目が桃色に光り輝き、ラフィーを見つけた。
しかし なにも おきなかった!
ラフィー
19:59:46
「意味が分からない」要領を得ないのでイラついてる
20:00:17
「結構だ。後今ボクになにをした!」
ラッツ
20:01:32
「これはどうにもなりそうにないな」
#樹木の乙女
20:01:49
「…?おかしいわね…」効果が出なかったことに首をひねり
20:02:02
「?その気にさせようとしただけよ?」にこ
ラッツ
20:02:02
「原因は見つけた。後は他に任せよう」とラフィーの手を引く
ラフィー
20:02:28
「何をしたと聞いてる……分かった」ラッツに言われて
ラッツ
20:02:50
仕事内容を思い出せば
20:02:58
無理に殴りかかる必要もないしな
#樹木の乙女
20:03:04
「あらあつれないわ、もっと仲良くしましょうよ、どちらもかわいいのに」
「逃げちゃいやよ?」魔法を使おうとする。
戦闘開始だ
ラッツ
20:03:09
相手が殴ってくるなら話は変わったが
20:03:17
殴るようだ
#樹木の乙女
20:03:25
[魔物知識判定:12]
[先制判定:15]
ラッツ
20:03:37
まもち ひらめ
2D6 → 2 + 3 = 5
20:03:47
もけけの予感
20:03:57
【先制】
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
20:04:03
出目(
ラフィー
20:04:30
先制
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
ラッツ
20:04:32
これ補正直ってないな・・・固定値10で14
20:04:42
俊足わるか
20:04:45
これで16
#樹木の乙女
20:05:11
そっちの先制でした
ラフィー
20:05:23
ではいくか
20:05:40
一発ずつ撃とう (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
TOPIC
20:05:41
【1R】樹木乙女 5m PC by GM
ラッツ
20:06:04
先に動いてね
20:06:13
乱戦に吸われる可能性もあるし
#樹木の乙女
20:06:13
こてーち。
そちらから
 ・lv?樹木の乙女
【減少HP0/???】《消費MP0/??》防?
ラフィー
20:06:15
おけ (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
20:06:21
3m下がって
TOPIC
20:06:38
【1R】樹木乙女 5m ラッツ 3m ラフィー by ラフィー
ラフィー
20:07:20
ステブタゲ猫して、ブロードヘッドで牽制攻撃Ⅱで4連射 (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【13+1+1+1+2】 = 24
#樹木の乙女
20:08:53
えーと
ラフィー
20:09:14
うにゅ? (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
#樹木の乙女
20:09:26
3本ヒット
ラフィー
20:09:39
ではでは (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
20:09:41
26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 25
20:09:42
18 = 7 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 25
20:09:43
18 = 7 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 25
#樹木の乙女
20:09:57
26+18+18-9*3 = 35
20:10:04
ぐえー
 ・lv?樹木の乙女
【減少HP35/???】《消費MP0/??》防9
ラフィー
20:10:05
【FA】さらに4連射 (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【13+1+1+1】 = 25
#樹木の乙女
20:10:18
「きゃっ。乱暴ね…嫌いじゃないわ」
20:10:25
3本ヒット
ラフィー
20:10:33
(HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
17 = 6 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 25
20:10:34
16 = 5 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 25
20:10:35
16 = 5 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 25
20:10:41
おわりです。どうぞ
#樹木の乙女
20:10:49
35+17+16+16-9*3 = 57
20:11:01
こうなり
 ・lv?樹木の乙女
【減少HP57/???】《消費MP0/??》防9
ラッツ
20:11:21
こうして (HP:40/40 MP:11/11 防:5 )  
5m前進
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
〈バックラー〉〈フリッサ〉構えて
《必殺攻撃Ⅱ》 樹木乙女へ

FAにて フリッサで樹木乙女を攻撃
20:12:10
【命中】 (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)  
5m前進
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
〈バックラー〉〈フリッサ〉構えて
《必殺攻撃Ⅱ》 樹木乙女へ

FAにて フリッサで樹木乙女を攻撃
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
20:12:25
微妙そう(
#樹木の乙女
20:13:05
ひっtー
ラッツ
20:13:20
おや当たるか (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
30 = 7 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 6 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5 > 6) + 【12+2】 威力 : 13 HI
20:13:29
変転してしまおう
20:14:07
38 = 7 ([4] + [6] = 10 > 11 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6 > 7) + 【12+2+7+6】 威力 : 13 HI DK46
20:14:14
38に増えて
#樹木の乙女
20:14:17
57+38-9 = 86
20:14:29
ぴいぴい
 ・lv?樹木の乙女
【減少HP86/???】《消費MP0/??》防9
ラッツ
20:14:40
もう一撃(FA【命中】 (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
#樹木の乙女
20:14:40
「情熱的ね…じゃあ行くわよ」
ラッツ
20:15:00
今度は必殺なしの (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
15 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12+2】 威力 : 13
20:15:04
出目め
20:15:05
以上
#樹木の乙女
20:15:11
mだった
20:15:17
まだあった
20:15:26
86+15-9 = 92
20:15:40
なう
 ・lv?樹木の乙女
【減少HP92/???】《消費MP0/??》防9
20:15:46
ではこちら
20:15:56
拡大すべてから数と威力確実化を宣言して
20:16:08
ストーンブラスト
ラフィー
20:16:38
精神的甲 (HP:36/36 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
#樹木の乙女
20:16:40
2人とも抵抗どうぞー
ラッツ
20:16:40
行使いくつだろう? (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
20:16:45
【精神抵抗】
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
#樹木の乙女
20:16:53
ラフィーは抵抗した
ラッツ
20:17:06
1で届くなら破る (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
#樹木の乙女
20:17:07
まあ19ですね!
ラッツ
20:17:12
足りないなら諦め (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
20:17:15
足りずだね
#樹木の乙女
20:17:29
ラフィー
9 = [18 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 20
20:17:34
9ダメージ選択
20:17:47
ラッツ
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 20
18 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 20
ラッツ
20:17:52
「石?!」バックラー向けるが効果などない (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
#樹木の乙女
20:17:52
18選択
20:17:55
終わり
ラッツ
20:17:56
18点イタァイ (HP:40/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
#樹木の乙女
20:18:03
「大人しくしてあげる」ふふり
ラフィー
20:18:06
「ぐっ……、脇がえぐれた」 (HP:27/36 MP:27/27 防:4 )
ラッツ
20:18:20
「朝食ったの吐きそう」 (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿3)
TOPIC
20:18:34
【2R】樹木乙女 ラッツ 8m ラフィー by GM
ラフィー
20:18:44
お先どうぞ (HP:27/36 MP:20/27 防:4 )
ラッツ
20:18:55
こうして (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿2)  
《必殺攻撃Ⅱ》 樹木乙女へ
20:18:58
【命中】 (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿2)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1】 = 23
#樹木の乙女
20:19:03
ひっと
ラッツ
20:19:05
その出目はダメージで( (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿2)
20:19:10
23 = 5 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6 > 7) + 【12+2】 威力 : 13 HI
20:19:14
観れたな(
#樹木の乙女
20:19:20
92+23-9 = 106
20:19:29
ぐえー
 ・lv?樹木の乙女
【減少HP106/???】《消費MP0/??》防9
ラフィー
20:21:22
ではとどめの、ステブタゲ牽制攻撃Ⅱ4連射 (HP:27/36 MP:20/27 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+1+1+2】 = 25
ラッツ
20:21:25
以上と (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿2)
ラフィー
20:21:25
(HP:27/36 MP:20/27 防:4 )
15 = 4 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 25
20:21:27
15 = 4 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 25
20:21:28
14 = 3 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 25
#樹木の乙女
20:22:34
106+15+15+14-9*3 = 123
20:22:43
くっぎりぎり足りない
2D6 → 3 + 6 = 9
ラフィー
20:22:45
まだ生きてた (HP:27/36 MP:20/27 防:4 )
ラッツ
20:22:56
気絶かね? (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿2)
#樹木の乙女
20:23:39
「ぐっ、う…残念…あんなことやこんなこと…が…うぅ」ばたり、と倒れて。戦闘終了です
#花少女
20:23:47
「あ、お、終わりましたね…」
ラフィー
20:23:59
死んだ? (HP:27/36 MP:20/27 防:4 )
ラッツ
20:24:13
「これどうするんだ?」 (HP:22/40 MP:7/11 防:5 猫熊鹿2)
20:24:17
ほんとどうするんだw
ラフィー
20:24:59
「殺す…………?」
ラッツ
20:25:29
「原因を探るのが仕事だが解決すれば多少報酬は上乗せされるだろう」
20:25:32
「だが・・・」
20:25:45
「問答無用で捕食する時点でもうだめだな」ざくー
ラフィー
20:25:57
「あっ…………」
ラッツ
20:26:03
こういうことは時間かけず決断するものだ(
#花少女
20:26:16
「え、うーん…」
「普段はすぐ逃げちゃうけど、今のうちに森オサのおじちゃんに連れて行くかな…ちょっと手伝ってください。たぶん森オサのおじちゃんのところまで連れて行けば、たぶん反省…するはずです」
ラッツ
20:26:48
「時間がないんだ」
#花少女
20:26:49
ということでそのドライアードを森オサと言われるエルダーエントレットの場所に連れて行き、お礼を言われたりして葉っぱを1枚渡されたりし
ラッツ
20:26:58
具体的にあと3分ほど(
ラフィー
20:27:20
何か無理矢理感がw
20:27:31
これが大人の事情
#花少女
20:27:47
おそらくそれが原因であることも確認し、街に戻った君達はそれを報告する。
以降もその森で行方不明者が出ることは無くなったっぽいですね。よかったねハッピーエンドですね。
ラッツ
20:27:58
終わるならそれでよし
#花少女
20:28:00
ということでRP満足したら【OK】どうぞーー
ラッツ
20:28:05
流れるのも大人の事情だ(
20:28:17
「仕事が終わるならそれでいいや・・・」【OK】
ラフィー
20:28:51
「まあ、時間的にも丁度いいし、一応間に合ったのかな?」【OK】
#花少女
20:29:34





GM
20:29:44
セッション終了ですお疲れ様でしたーー
ラフィー
20:29:50
お疲れ様でした
ラッツ
20:30:07
お疲れ様でした
20:30:12
変転済み
20:30:18
補正+1のみ
20:30:23
剥ぎがあるかわからんけど
20:30:34
ついでに消費 消費@指輪*1
ラフィー
20:31:12
剝ぎ取りは任せよう
GM
20:31:13
9D6 → 3 + 3 + 3 + 6 + 1 + 5 + 1 + 4 + 1 = 27
TOPIC
20:31:22
12243『旅人を誘う乙女』経験点:1,090点 報酬金:6,000G 名誉点:27点 イベント: by GM
ラッツ
20:31:39
剥ぎはありそう?
ラフィー
20:32:12
アビシャ
GM
20:32:12
ドライアードでイベント達成なのでどうぞ
剥ぎ取り話ですが古エントの葉(2,000G/緑S)を1枚をお礼にもらったので加算です
20:32:15
0 = 0 (1 + 4 = 5) 威力 : 0
ラッツ
20:32:24
なるほど
GM
20:32:24
剥ぎ取りはなしですが(誤字
ラッツ
20:32:31
イベントは〈アビスシャード〉
ラフィー
20:33:16
消費:ブロードヘッド12発
TOPIC
20:33:35
12243『旅人を誘う乙女』経験点:1,090点 報酬金:6,000G 名誉点:27点 イベント:〈アビスシャード〉ラフィー、ラッツ by GM
ラッツ
20:34:02
確認OK
GM
20:34:02
ではリザルト完了です。お疲れ様でしたー
ラッツ
20:34:09
お疲れ様でした ありがとうございました
ラフィー
20:34:10
リザルトOKです。
20:34:15
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
ラッツ
20:34:20
ではー
SYSTEM
20:34:22
ラッツ様が退室しました。
ラフィー
20:34:31
ではお先に失礼します。
SYSTEM
20:34:33
ラフィー様が退室しました。
GM
20:34:50
お疲れ様でしたー
SYSTEM
20:34:53
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
ラッツ
20回
31回
41回
53回
62回
71回
81回
92回
102回
111回
120回
14回平均7.000
ラフィー
20回
30回
41回
52回
63回
73回
84回
91回
100回
112回
120回
16回平均7.250
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
71回
82回
91回
100回
110回
120回
5回平均7.600
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
2.78%
1 + 4 = 52回
5.56%
1 + 5 = 61回
2.78%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
2.78%
2 + 2 = 41回
2.78%
2 + 3 = 51回
2.78%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
2.78%
2 + 6 = 83回
8.33%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
2.78%
3 + 3 = 62回
5.56%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
2.78%
3 + 6 = 91回
2.78%
4 + 1 = 52回
5.56%
4 + 2 = 62回
5.56%
4 + 3 = 72回
5.56%
4 + 4 = 82回
5.56%
4 + 5 = 91回
2.78%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.78%
5 + 2 = 71回
2.78%
5 + 3 = 81回
2.78%
5 + 4 = 91回
2.78%
5 + 5 = 101回
2.78%
5 + 6 = 111回
2.78%
6 + 1 = 71回
2.78%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
2.78%
6 + 4 = 101回
2.78%
6 + 5 = 112回
5.56%
6 + 6 = 12
0.00%
合計36回平均7.139
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
2.78%
42回
5.56%
56回
16.67%
66回
16.67%
75回
13.89%
87回
19.44%
94回
11.11%
102回
5.56%
113回
8.33%
120回
0.00%
1/2d6分布
19回
25.00%
212回
33.33%
313回
36.11%
415回
41.67%
513回
36.11%
610回
27.78%
発言統計
その他(NPC)57回28.1%1716文字43.1%
ラッツ86回42.4%1138文字28.6%
ラフィー48回23.6%655文字16.5%
GM12回5.9%472文字11.9%
合計203回3981文字

ログ作成者