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20221126_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 11 月 27 日

2022/11/26
SYSTEM
20:58:29
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
21:00:08
来られた方から自己紹介を。ホットスタートです。パソコンからかスマホからか教えてください。またモンストラスロアお持ちですか? by GMえふぃ
GMえふぃ
21:03:03
3名のため、内容を一部変更・調整しております。
21:03:16
具体的には、全体のボリュームを軽めにしてあります。
21:03:33
内容および難易度的なものが優しくなったわけじゃないです(
21:03:39
※当社比
21:07:07
お買い物がある場合は、開始までにしておいてください。金属鎧だと隠密てきな部分でちょっと不利なだけで、全滅にはなりません
SYSTEM
21:16:30
ハルヒリカ様が入室しました。
ハルヒリカ(@PL:草壁希), ナイトメア(人間), 15, ドルイド 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/時間》《MP軽減/ドルイド》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
森ガール 5 LV,
ハルヒリカ
21:16:42
お邪魔しますー
GMえふぃ
21:17:41
こんばんはー
ハルヒリカ
21:17:43
ハルヒリカ。人間生まれナイトメアの森ガール(?)。パソコンから参加です。
21:18:07
モンストラスロアはあるけど、バトルマスタリー未所持です!
SYSTEM
21:19:14
シュトリ様が入室しました。
シュトリ・エクライア(@PL:ハラペコ2), 人間, 女性, 15歳, ファイター 2Lv, プリースト 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
料理人/コック 4 LV, 農夫/ファーマー 4 LV,
GMえふぃ
21:21:16
らじゃですー
シュトリ
21:21:50
シュトリ・エクライア 憧れて冒険者になった菲才の少女、ブランブルグ在中の剣の名人に「私は冒険者として☆100になれる?」と聞いたところ「お前には無理だ」と言われ凹んだ ※なお、師匠は「お前には(剣の才能がないからファイターとしてトップに立つのは)無理だ、(神学を学び、防具の扱いを極めろ)」という意味で言ったらしい
21:22:21
モンストラスロアは持っています、ずっとモンストラリアだと思ってました
GMえふぃ
21:22:37
ちょっとだけ人数と体調のかんけいで、内容軽めにしてあります。ご了承願います
シュトリ
21:22:53
さて、非金属の防具を買おう
ハルヒリカ
21:23:18
はーい。ご無理のないよう
シュトリ
21:23:58
動きを阻害しないソフトレザーを購入しますね
ハルヒリカ
21:25:11
ハードは阻害あるんでしたっけ?なんかもう基本的なところをだいたい忘れてる…
GMえふぃ
21:25:53
えっと
21:25:55
ドルイドは・・・
シュトリ
21:25:56
ハードは軽業とかに-2でした
GMえふぃ
21:26:15
ソサコンは、ハード-2 金属鎧-4かな
シュトリ
21:26:25
あ、ならハードでいいか
21:26:40
ソサコンの行使と間違えました、失敬
GMえふぃ
21:26:45
スカウトに関してはハードレザーによるペナルティは(基本的に)ありませんよ
21:26:53
GMローカルはしらないが
21:27:00
私はそういう制限はしてない
ハルヒリカ
21:27:30
行使は把握してたけど、行動は確認してなかったのでw
シュトリ
21:27:55
私がおろかでしたorz
GMえふぃ
21:27:58
ドルイドは、金属鎧着てたら、行使ではなく魔力自体が-4されますが、非金属鎧による制限はないです
ハルヒリカ
21:28:13
ラジャ
GMえふぃ
21:28:32
異貌メアは無視できますね(そのペナルティも
21:28:45
あ、そうだった
21:29:00
地方語(未定)はたぶんまずいので、すいませんが地方を確定おねがいします
ハルヒリカ
21:29:29
おっと、ではランドールで
GMえふぃ
21:29:51
修正してもらえば反映されるので再応募はしなくていいですー
シュトリ
21:29:52
こちらもランドールでお願いします
ハルヒリカ
21:29:56
更新終わりました。ありがとうございます
GMえふぃ
21:30:17
はーい
21:30:35
(細かいことを言ってしまってごめんねー
21:30:56
ふにごろーさん、いらっしゃらないな・・・
21:31:08
35分まで待ちますね
ハルヒリカ
21:31:19
いえいえ、助かります。離れて2年以上経つと中途半端な知識しか残ってなくて――
シュトリ
21:31:19
いえいえー
GMえふぃ
21:31:25
30分開始ですが、すいませんがしばしお待ちください
ハルヒリカ
21:31:30
はーい
シュトリ
21:31:38
同じく……
GMえふぃ
21:33:31
んー・・・5分すぎていらっしゃらなかったら、ちょっと内容調整する時間をください
シュトリ
21:33:59
了解しました、ご無理なさらず……
ハルヒリカ
21:34:17
了解ー
GMえふぃ
21:35:29
んー・・・すいません、調整後の開始45分とさせてください。
21:35:40
ダッシュで調整してきます(
シュトリ
21:35:53
了解しました
ハルヒリカ
21:35:54
45分了解ですー。飲み物でも準備してきます
GMえふぃ
21:38:45
ン、敵をこれにして、内容をガッツリスニーキング方面に調整して。これでいいだろうよし
シュトリ
21:39:56
ガッツリスニーキング(レンジャー技能1)
21:40:49
GM,開始前にマントを購入します、効果はないだろうけどまぁスニーキングなら雰囲気出ますよねということで
GMえふぃ
21:41:05
ひさしぶりの参加で楽しんでいただけるように、全力をつくしていきますねー
21:41:09
いいですね!
21:41:18
これは私が個人的に採用しているぶぶんですが、
ハルヒリカ
21:41:21
あ。俊敏の指輪1個購入しておきます!
GMえふぃ
21:41:38
判定の際に「〇〇があるんですがボーナス入りませんか?」って提案してもらえば、
21:42:02
むりがあったら却下してますが、いけそうだったり説得力があったら+1~ ボーナスを上げてますので
21:42:12
さっくりと、言ってみてもらうのはばっちこいです!
ハルヒリカ
21:42:18
俊足だった。
シュトリ
21:42:20
了解です隠密に使えそうなアイテム、何かないだろうか
ハルヒリカ
21:42:22
はーい
シュトリ
21:43:02
〈サイレントシューズ〉があった……お値段5000Gなり\(^o^)/
GMえふぃ
21:43:20
よいものだけど高いよね(妖精魔法がこちらをみている
ハルヒリカ
21:43:56
☆0に毛が生えた程度の身にはお高いw
シュトリ
21:44:18
やはり、魔法はすべてを解決する……
GMえふぃ
21:45:11
えーっとそれでは
21:45:17
改めまして初めて行きますねー
21:45:22
よろしくお願いします
ハルヒリカ
21:45:26
よろしくお願いしますー
シュトリ
21:45:26
よろしくお願いします!
#
21:45:41
 
21:45:41
 
21:45:42
 
21:46:02
さるお貴族様が蛮族にさらわれ
21:46:17
貴族たちがこれを私兵でなんとかしようとしたものの失敗し
21:46:46
背に腹は代えられないとばかりに冒険者への助力を乞いた
21:46:49
 
21:47:11
本来の作戦としては、冒険者側に陽動として蛮族の気を引いてもらい、
21:47:32
その間に貴族を私兵たちが救出する、という予定だった
21:47:42
・・・だが、ここにきて自体は急変した
21:47:47
 
21:48:12
思いのほか、蛮族側の陣営が厚く、その戦力が大きいことが判明する
21:48:39
この人数差では、陽動に冒険者を投入したところでたいした成果は得られないだろう、ということになった
21:48:50
とはいえ、依頼を受けて君たちは現地へ来ていた。
21:49:02
いまさら依頼は問い下げだ、などというわけにもいかない
21:49:04
 
21:49:28
君たちは貴族側の天幕のひとつで、新しい任務を聞いているところだ(RP開始
#担当官
21:49:36
 
21:50:00
「とまぁ、そういうわけでな。君たちに陽動作戦を買って出てもらうつもりが予定変更となった」
シュトリ
21:50:06
「隠密……おんみつ……あんみつ……」
決意を新たにみんなの盾役として頑張ろうと意気込んだ矢先、受けた以来が自慢の鎧が役に立たない隠密依頼だった少女の心境やいかに
※目が死んでる
ハルヒリカ
21:50:19
「(貴族を助ける、かあ…ううん、陽動って話だしきっと大丈夫)」
貴族に少し思うところがあるらしいが、役目的には直接顔を合わせることもなさそうだ、などと考えていたが――
21:50:38
「ええと、変更と言いますと…?」
#担当官
21:50:41
このおじさんは、いわば老執事といった感じだ
21:51:07
疲れ切った顔をしていて、矢面に立たされて、板挟みになっているんだな。とわかるだろう
シュトリ
21:51:39
ともかくいつまでもそうしていられない、顔を左右に振ってなんとか正気に戻る
#担当官
21:51:41
「うむ。これを見てほしいんだが」といっておじさんは図面を広げた(書く時間なかったけど)
シュトリ
21:51:59
「?」図面をのぞき込む
ハルヒリカ
21:52:27
「はい。地図…ですか?」
#担当官
21:52:31
「これは廃砦の見取り図だ。救出は望めそうにないものの、偵察に出た斥候たちからの情報によると、だ」
21:53:18
「攫われた貴族家の当主は、2階部分の部屋に監禁されているらしい。おそらくは尋問などもされているのだろう」
ハルヒリカ
21:53:26
みとりずだった
#担当官
21:53:28
「そこで、だ」
シュトリ
21:54:02
「よかった、酷いことはされていないんだね……」ほっと胸をなでおろす
21:54:10
いやされているのか
#担当官
21:54:17
「我々の部隊のほうで、敵を挑発し、釣りだすことにした。釣りだすといっても連中の拠点だ。陽動さながらに多少気を引く程度が関の山だろう」
ハルヒリカ
21:54:21
「言いにくいですが…その、生きてはいるんですね?」蛮族の目的は何だろう、保存食だろうか
シュトリ
21:54:37
読み間違えて統合性がとれないので……先ほどのセリフはなしでおねがいします……
#担当官
21:55:02
「それなりの目にはあっているだろうが、攫ったのなら理由があるはずだ。まだ殺されてはいないと思いたい」
21:55:07
あ、はい
シュトリ
21:55:26
「もし……殺害されていたら?」ごくりと固唾を飲む
ハルヒリカ
21:55:57
「信じるしかないということですね・・・」
21:56:17
「それで、そちらのみなさんが陽動で――すると私たちは何をすればいいのでしょう?」話の先を促し
#担当官
21:57:34
「君たちへの新たな依頼は、我々が陽動している間に、砦内部へ侵入し、当主を連れ出すことだ。もし殺害されていたら、そうだな。その時は致しかたない。その事実を伝えてもらいたい」
シュトリ
21:58:16
「わ、わかりました……できれば証明できる遺品の一部とかあれば持ってきますね」
#担当官
21:58:55
ここで報酬の提示
1,殺害されていた場合の情報の持ち帰り →2000G
2,当主の救出成功           →3000G
ハルヒリカ
21:59:02
「私たちが内部に――分かりました。背に腹は代えられませんし、頑張ります!」少しだけ逡巡したが
シュトリ
21:59:30
「そんなことないことに越したことはないけど……」顔を暗くして
#担当官
22:00:07
「あぁよろしくたのむ。先の斥候によると、砦の裏側の崖を登ることが出来れば、2階部分への侵入が容易だろう、とのことだ」
ハルヒリカ
22:00:11
「連れ出す時が一番危ないかもしれませんね…」
#担当官
22:00:23
というわけで、なにかじゅんびして置くことがあればどうぞ。
22:00:42
なければ場面を移して突入フェイズとなります。よろしければ【OK】
シュトリ
22:00:47
あれ、ログが消えてしまった
#担当官
22:01:12
あぁたまに飲まれるっぽいねん
シュトリ
22:01:18
「私、野伏の経験はあっても斥候の経験はないんだけどどうしようかなぁ……」うーんと頭を悩ませる
ハルヒリカ
22:01:37
お貴族様が拷問で動けないと困るので、〈ヒーリングポーション(セッション限定)〉の支給とかないですか(
#担当官
22:02:07
んーそうですね。では
ハルヒリカ
22:02:35
〈ヒーリングポーション(お貴族様専用)〉とかでも
シュトリ
22:03:07
それはきっと1瓶10000G ぐらいしそう
#担当官
22:03:34
1,この廃砦は古く、そこら中に猫じゃらしが生えている。自然環境として扱うものとする。
2,君たちは担当官から前払い報酬として〈トリートポーション〉を1本ずつ渡された。これは基本報酬にプラスして計上される。
シュトリ
22:04:03
割と自然に侵食された砦であった……
ハルヒリカ
22:04:07
わーい
#担当官
22:04:41
つかわなかったら250G相当の追加報酬として買取もしくは換金できるだろう(監禁だけに
ハルヒリカ
22:05:34
「ぽーしょんの支給ありがとうございます!」
#担当官
22:05:54
「君たちには期待してる。頑張ってくれたまえ」
シュトリ
22:06:16
「ありがとうございます!……よーし!それじゃあ頑張って助けるぞ!」おー!と手を天空に挙げる
ハルヒリカ
22:06:42
「おー!」とシュトリに合わせて
22:07:03
とりま【OK】
シュトリ
22:07:13
【OK】
#
22:07:28
では
22:07:30
 
22:07:31
 
22:07:31
 
TOPIC
22:08:00
突入フェイズ by GMえふぃ
#
22:08:23
少し離れた場所で、兵士や騎士たちの怒号が響く
22:08:44
鎧の擦れる音や馬の蹄音
22:08:57
少し開けて剣戟の音が響き渡りはじめる
22:09:07
どうやら彼らの陽動がはじまったようだ
ハルヒリカ
22:09:09
「は、はじまったみたいです」
#
22:09:19
今のうちに砦内部への侵入を試みなければならない
シュトリ
22:09:42
「よし、ちゃんと陽動できているみたいだね」
E:ロングマント(フード付き)、ハードレザー
ハルヒリカ
22:10:12
「――大丈夫そうですね。急ぎましょう」裏側の崖に回り込み…は判定あるかな
シュトリ
22:10:23
「まずは砦の裏側の崖を上ろう」
#
22:11:00
【突入フェイズ】
何らかの方法で砦内部へと侵入しなければならない。
1,裏側の崖を登る(登攀15)
2,裏口を探す(探索12)
3,崩れているところを探す(見識12)
4,その他
シュトリ
22:11:20
ふむ
22:11:40
GM、〈ロープ〉〈フック〉を合わせて鍵縄にして
22:11:58
崖の上に投げてひっかけた場合何らかのボーナスはつきませんか?
#
22:12:00
お? またカッコいい試みを(
22:12:31
そうですね。
シュトリ
22:12:36
折角購入したので使いたかったのだ
ハルヒリカ
22:12:41
2階くらいなら【ウィングフライヤー】で10秒で届かないかなとかも考えたが、最終手段かなw
#
22:13:36
【レンジャーもしくはフィッシャーマン + 器用度B/目標値12】で判定して、成功すれば、登攀に+2のボーナスを得られる、としましょう。
シュトリ
22:14:04
了解です、この場合出目8以上か、
#
22:14:07
【ウィングフライヤー】のデメリットとして、術者は制限移動しかできないので、今回は術者はそれでは登れない、とします
ハルヒリカ
22:14:22
そういえばそうだった!
シュトリ
22:14:27
万が一失敗した場合はほかの方法で侵入を試みることはできますか?
#
22:14:34
時間拡大があれば青狸になれる
22:14:40
もちろんできますよ
シュトリ
22:14:51
了解しました、ならやってみよう
ハルヒリカ
22:15:11
時間拡大もあるけど、もうひとつ確認。【ネイチャーマスター】での見識は可能でしょうか
シュトリ
22:15:16
【レンジャー+器用】で作成した鍵縄を、崖上に投げる
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
#
22:15:18
所用時間は1分、としましょう>延縄
シュトリ
22:15:22
ヒュン
ハルヒリカ
22:15:36
おうふw
#
22:15:51
へ、変転しますか?
22:16:03
してもたりないか
シュトリ
22:16:09
しても足りないです(
#
22:16:18
巧み割ればたりますね(
シュトリ
22:16:21
「……あれ?おかしいな、『夜猫の怪盗』はこうやって上ってたんだけどな……」
22:16:43
さすがにここでリソース2つ消費はキツイ……
ハルヒリカ
22:16:44
「少しずれてましたね」
#
22:16:51
ハルヒリカもしてみていいんですよ
ハルヒリカ
22:17:11
「私もやってみてもいいですか?」試してみよう
シュトリ
22:17:14
「ハルヒリカちゃんもやってみる?」鍵縄を渡して
#
22:17:15
ネイチャーマスターは植物とか動物とかの自然ぶつに対してなんどえ
22:17:17
なので。
22:17:28
砦に対する見識は不可としておきます
ハルヒリカ
22:17:34
はーい
22:18:15
「頑張りますね。――えいっ」振り回してぽいっ
2D6 → 3 + 6 + 【1+3】 = 13
シュトリ
22:18:33
おおー
#
22:18:37
カカッと音を立てて、ちょうど岩のくぼみにフックがひっかかった!
シュトリ
22:18:52
「ハルヒリカちゃん、すごい!」
ハルヒリカ
22:18:57
「あ、うまく引っかかったみたいです!」
シュトリ
22:19:37
これならシュトリは出目5で登れるぞ
ハルヒリカ
22:20:30
登攀はシュトリからかな
SYSTEM
22:21:16
ゲルダ様が入室しました。
ゲルダ・エンゲルベルト(@PL:フニごろー), エルフ, ♀, 12歳, ファイター 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《全力攻撃Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
シュトリ
22:21:24
「じゃあ私が先に行くね」2、3回引っ張ってロープが落ちないことを確認するとそのまま登っていきます【登攀判定】
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
#
22:21:35
こんばんはー
ゲルダ
22:21:41
すいませんほんと遅れましたすいません!!
シュトリ
22:21:42
こんばんは~
ハルヒリカ
22:21:45
こんばんはー
シュトリ
22:21:50
これ、冒+器でしたっけ
#
22:22:02
えっと登攀は
22:22:05
冒険者レベル+筋力ボーナスか
ハルヒリカ
22:22:10
筋力じゃないかな
#
22:22:11
スカレン敏捷
シュトリ
22:22:31
ふふ、出目が悪い……
#
22:22:32
えっとこれまでのあらすじを
22:23:41
【陽動作戦を敢行するはずだった冒険者たち。だが蓋を開けてみれば戦力性大きく、騎士団が陽動をしている間に冒険者がこっそり侵入して当主を救出する、ということになった】
ゲルダ
22:23:45
ほんとすいません…見た時採用されてなかったんで落ちたものだと思ってました…罰則云々は終わった後で受けます…
ハルヒリカ
22:23:59
とりあえず荷物を引っ張り上げてもらう用に荷物をひとまとめにしておこう。
22:24:58
見たタイミングが選考途中の非採用の時だったんですね。あるあるではあります
#
22:25:15
採用チェックしたんですが、なぜか反映されなかったので、もういちど編集へ行って採用したんですが
22:25:36
その間に移動するタイミングがあったんで、その時だったのかもですね。
22:25:58
わたしも外だったので。
シュトリ
22:26:04
なるほど
#
22:26:12
とりあえず
ハルヒリカ
22:26:13
私も何度か見返して、ゲルダさん非採用を見てたのでタイミングが悪かったっポイですね
ゲルダ
22:26:18
今度から2回確認します…
シュトリ
22:26:23
ちなみに、先ほど登攀判定に失敗してシュトリは落下しました、ヒュー
#
22:26:32
選考完了しましたーってアナウンスするまでは
ゲルダ
22:26:45
落下してるぅ
#
22:26:55
先行は確定していませんので、雑談のほうを見てもらったほうがいいですね
ハルヒリカ
22:27:08
ですねー。
#
22:27:26
ええと、落ちたシュトリは(登攀の距離書き忘れ)・・・・
22:27:54
砦だから、7mくらいとしておこう。4m落下したものとして受け身判定をどうぞ
ハルヒリカ
22:27:58
「わっ。シュトリさん、大丈夫ですか!?」シュトリの尾てい骨がの危険が危ない
#
22:28:05
落下ダメージは12点です
シュトリ
22:28:30
「あっ――きゃああああああ……!」【受け身判定】
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
22:28:36
シュタッ
ゲルダ
22:28:38
「おぉ、痛そうじゃ」上から落ちてきた
#
22:28:55
ゲルダさんも影が薄かったけれど最初からいたものとして、〈トリートポーション〉を1つ支給されて、登攀判定15/ロープボーナス+2をどうぞ
ゲルダ
22:29:26
レッツ登攀
2D6 → 3 + 6 + 【7+2】 = 18
シュトリ
22:29:28
「あぶない!」落下すると同時にゴロリと受け身を取ってなんとか無傷で着地する
ハルヒリカ
22:29:57
「ゲルダさんがするすると――すごいです!」
シュトリ
22:30:15
「いつも着ている鎧がないせいかな……なんだか動きにくい感じがする……」パンパンと土埃を払いながら
ハルヒリカ
22:30:30
ゲルダの合図を待って登ろうかな。
ゲルダ
22:30:51
「わらわの姫じゃし、すごいのは当たり前なのじゃ」えへん
#
22:31:22
シュトリは落下するも、無事着地し、
シュトリ
22:31:52
「え!?姫であり冒険者!?……すごい!身分を隠して冒険者をするお姫様って本当にいたんだ!」隠しているかどうかは不明だがえらく感動しているようだ
ハルヒリカ
22:32:06
「じゃあ次は私が――」ロープをぎゅっと握って【登攀判定】
2D6 → 2 + 3 + 【7+2】 = 14
#
22:32:17
少なくともスカートである以上、パンツは隠せていないかもしれないが、今日は女性しかいない
22:32:28
ゲルダ
22:32:35
#
22:32:37
受け身判定をどうぞ(
ハルヒリカ
22:32:39
「ひゃあ!?」【受け身判定】
2D6 → 1 + 1 + 【1+2】 = 5
シュトリ
22:32:40
「ハルヒリカさん!」下から受け止める構え
ハルヒリカ
22:32:43
あw
ゲルダ
22:32:46
#
22:32:49
シュトリ
22:32:50
#
22:32:58
12点の物理ダメージ(防護点有効)をどうぞ
ゲルダ
22:33:04
「信じられないくらい仲間が落ちていくのじゃー…」
ハルヒリカ
22:33:32
「うう。痛いです…」7点のたんこぶをさすり
シュトリ
22:33:52
大丈夫?ハルヒリカに【キュア・ウーンズ】を行使します
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
22:34:00
回復
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
22:34:14
これでよしっと…… (HP:27/27 MP:27/30 防:6 変転〇)
22:34:32
「これでよしっと……」
ゲルダ
22:34:41
んー…上からできる補助ないかな…ロープはもうあるし…
#
22:34:45
んー・・・
ハルヒリカ
22:34:46
「あ、ありがとうございます…」
#
22:35:01
二人落ちてるんだよな
ハルヒリカ
22:35:02
やはり先に荷物を引っ張り上げてもらうべきでしたね(
#
22:35:37
全員隠密判定を一度ふってください。
22:35:46
目標値は
2D6 → (closed) = 12
ゲルダ
22:36:01
ひい
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
22:36:05
あっ
シュトリ
22:36:06
GM、ロングマントで身を包んでいるのでいくらかボーナスもらえませんか?
#
22:36:09
あっ
シュトリ
22:36:09
あっ
ハルヒリカ
22:36:11
【隠密判定】
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
#
22:36:32
+1でどうぞ>シュトリ
ハルヒリカ
22:36:41
この1ゾロ率よ
シュトリ
22:36:46
ありがとうございます!【隠密判定】
2D6 → 1 + 6 + 【3+1】 = 11
#
22:37:01
んー
シュトリ
22:37:04
器用でしたっけ
#
22:37:09
敏捷
シュトリ
22:37:17
敏捷かぁ・・・
ゲルダ
22:37:32
全滅かぁ…(
#
22:37:37
ハルがわかるか
22:37:40
ではですね
#蛮族軍
22:38:15
「あっ! 侵入者ゴブ! 崖登ろうとしているゴブ! 隊長呼んでくるゴブ!」と
ハルヒリカ
22:38:18
ダイス神が強行突破を望んでおる――
ゲルダ
22:38:28
「あ、バレたのじゃ」
#蛮族軍
22:38:32
巡回していたゴブリンが叫ぶのがハルヒリカには聞こえた
シュトリ
22:38:39
「うわっ!もう見つかった!まだ内部にすら入ってないのに!?」
ハルヒリカ
22:38:40
「あっ、見つかっちゃいました!」
#蛮族軍
22:38:51
ここで、選択肢はふたつある
22:40:50
1、強行突破する(再度登攀判定を行える。成功すれば2階から突入かつ戦闘が発生する。失敗したら後衛スタート)
2,別の場所をからの突入を試みる(戦闘は発生しないが、ロープとフックは回収できない)
シュトリ
22:41:44
叫ぶゴブリンの口封じとかできそうですか?
#蛮族軍
22:41:52
1の場合は、基本戦闘での戦闘となります。後方エリア → 前線エリア間は後→前にかぎり、短縮登攀判定(主動作)が必要となります
22:42:05
ゴブリンはすでに走り去ったので不可能です
ゲルダ
22:42:37
このまま急いで突入か、逃げて仕切り直しか
#蛮族軍
22:42:39
ゴブリンはボスを呼びに行きました(
22:42:57
ただし、同じところからは警戒されて侵入できなくなります
シュトリ
22:43:07
いったん仕切り直しがいいかな、ロープとフックはまた買えばいいことですし
ハルヒリカ
22:43:24
仕切りなおして裏口探しますか
ゲルダ
22:43:55
じゃあゲルダも降りてくるね、判定要りますか?
#蛮族軍
22:44:07
 
【突入フェイズ】
何らかの方法で砦内部へと侵入しなければならない。
1,裏側の崖を登る(登攀15)
2,裏口を探す(探索12)
3,崩れているところを探す(見識12)
4,その他
22:44:24
一応いっておくと
22:44:38
囚われの当主は2階にいます。
22:44:46
いることになっています(
ハルヒリカ
22:45:06
2や3だと1階から攻略していかないといけない、と。
#蛮族軍
22:45:15
そうなりますね
ハルヒリカ
22:46:39
まぁ仕方ないかなぁ。失敗して後衛スタートになったらもっと酷いことになりそうですし
ゲルダ
22:46:39
んー……2人とも登攀できると思う…?
シュトリ
22:46:57
補正込みで5を出したら、
ハルヒリカ
22:47:15
私は6以上かな
シュトリ
22:47:46
変転込みで上るだけならまぁ……ですかね
ハルヒリカ
22:47:54
3倍時間拡大すれば、制限移動で飛べるかな?
ゲルダ
22:48:06
一応怪力の腕輪があるからそっちに向かって落とせるかな
#蛮族軍
22:48:20
2倍時間拡大すれば、通常移動で飛べますね。
22:48:27
(術者も
シュトリ
22:48:47
シュトリだけならまぁいざとなれば変転使います
ハルヒリカ
22:49:08
2倍でよかった。なら自分2倍、登り切ってからシュトリに1倍でいきますか
#蛮族軍
22:49:16
3倍時間拡大すれば制限移動で、戦闘開始まえに上にいけます
22:50:24
渡すのはOKですよ>腕輪
ハルヒリカ
22:51:02
よく分からなくなってきた。戦闘開始に到着するためには下の2人とも3倍いるってことでいいのかしら
シュトリ
22:51:03
お、渡してくれたら出目3で渡れそうです
ゲルダ
22:51:21
じゃあシュトリに腕輪落とすか
#蛮族軍
22:51:43
それくらいの時間は誤差とします。装備した旨だけ宣言してね
ゲルダ
22:52:14
「ええい!これをつかって早く登ってくるのじゃ!」腕輪をシュート
シュトリ
22:52:28
では急いで〈巧みの指輪〉から〈剛力の腕輪〉に付け替えます
22:52:34
「わ!……ありがとうゲルダさん!」
22:53:05
ではハルヒリカはそのまま飛んでくると思うので、このまま登攀判定に移ります
ハルヒリカ
22:53:16
「私は、精霊さんの力を借りていきますね!」シュトリは指輪にお任せして、自分は《魔法拡大/時間》3倍【ウィングフライヤー】で急いで崖を飛び越えます。MCC5点を使って、自前4点消費
シュトリ
22:53:27
【登攀判定】
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
22:53:34
普通に上れた!
ハルヒリカ
22:53:39
せふせふ
#蛮族軍
22:53:54
では全員がに崖を登り切り
22:54:15
バルコニー部分から砦内部へと侵入したところへ
ハルヒリカ
22:54:43
「急がないと!ええと、お貴族様は…」
シュトリ
22:54:46
鍵縄を回収しつつ腕輪をゲルダに帰して巧の指輪をつけなおします
#蛮族軍
22:55:09
ゴブリンに、お楽しみ中に呼び出されてご機嫌斜めな隊長が
22:55:13
駆けつけてきます
22:55:34
装備付け替えはOK.鎧着替える時間はないです
ハルヒリカ
22:55:43
本能のまま楽しんでおいて欲しかった
#蛮族軍
22:55:48
【戦闘開始】
シュトリ
22:56:15
「ハァ……ハァ……ま、間に合った……?」
ゲルダ
22:56:35
「疲れてるところ悪いが次が来てるのじゃ、やるのじゃ!」
シュトリ
22:56:38
かばう盾の防護点か……これが……? (HP:27/27 MP:27/30 防:6 変転〇)
ハルヒリカ
22:57:09
「間に合ったかどうかは私たち次第ってことですね…頑張りましょう!」 (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
TOPIC
22:57:34
側先行【R】敵後方エリア:参謀っぽいゴブリン  前線エリア:牛さん! お猿さん ゴブリン!  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ ゲルダ by GMえふぃ
#蛮族軍
22:57:44
えと、知名度が
22:58:27
参謀7/12 牛さん10/17 お猿さん10/15 ゴブリン5/10
ハルヒリカ
22:59:01
まもち。ゴブ参謀、牛、猿、ゴブの順で (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
2D6×4 → 2 + 1 + 【2+4】 = 9 , 6 + 5 + 【2+4】 = 17 , 3 + 2 + 【2+4】 = 11 , 6 + 1 + 【2+4】 = 13
22:59:33
知名度はなんとか。弱点は牛とゴブかな
#蛮族軍
22:59:41
参謀:ゴブリンメイジ(真語魔法)  http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/20200829173913cc6419 
22:59:50
欠片6個です。
23:00:19
牛さんはミノタウロスML79P。お猿さんはボルグヘビーアーム73P。
23:00:25
ゴブリンはゴブリンです。
シュトリ
23:01:52
正直シュトリは今回前衛として活躍は期待できなさそう…… (HP:27/27 MP:27/30 防:6 変転〇)
TOPIC
23:01:59
側先行【R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](29)  前線エリア:牛さん![67](18) お猿さん[36] ゴブリン![16]  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ ゲルダ by GMえふぃ
#蛮族軍
23:02:07
先制判定をどうぞ。
23:02:16
13かな。
ゲルダ
23:02:22
せんせー (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ハルヒリカ
23:02:32
ゲルダをお空に飛ばして、あとは攻撃かな… (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
#蛮族軍
23:02:35
ぐぬぅ! 失敗したら二人前にできたのにぃ
ハルヒリカ
23:02:56
ナイス先制! (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
シュトリ
23:03:03
ナイス! (HP:27/27 MP:27/30 防:6 変転〇)
ゲルダ
23:03:06
大砲に詰めて空に飛ばされるらしい( (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
TOPIC
23:03:34
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](29)  前線エリア:牛さん![67](18) お猿さん[36] ゴブリン![16]  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ ゲルダ by GMえふぃ
シュトリ
23:03:50
「ゲルダさんハルヒリカさんごめん!今回私回復に専念するね……」鎧が着れれば前に出れたのに! (HP:27/27 MP:27/30 防:6 変転〇)
#蛮族軍
23:03:53
基本戦闘です。準備2あります。魔法行使とダメージ以外は固定値です
ゲルダ
23:04:14
「うむ、任せておくのじゃ!」 (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
ハルヒリカ
23:05:12
準備はなしで大丈夫かな。【OK】 (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
シュトリ
23:05:36
準備は【ビートルスキン】〈かばう〉をねんのためハルヒリカに宣言して【OK】 (HP:27/27 MP:27/30 防:6 変転〇)
ゲルダ
23:06:03
先制取れたし同じく特にないかな (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
#蛮族軍
23:06:14
щ(゚Д゚щ)カモーン
シュトリ
23:06:49
初手は魔法も軽減可能な【フィールドプロテクション】か対蛮族用の【セイクリッドウェポン】【セイクリッドシールド】あたりだろうか (HP:27/27 MP:24/30 防:6+2 変転〇 虫3/3)
ハルヒリカ
23:07:03
しまった。ゲルダが受益者のシンボルを持ってない予感? (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
ゲルダ
23:07:22
持ってないっすね (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
#蛮族軍
23:07:26
もってないですね
シュトリ
23:07:35
ああそうか、途中参戦だから作った描写がないのか (HP:27/27 MP:24/30 防:6+2 変転〇 虫3/3)
ハルヒリカ
23:07:54
そですねw (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
#蛮族軍
23:07:58
さすがにしかたないので今回はなしのまま進めてください
ハルヒリカ
23:08:02
はーい (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
ゲルダ
23:08:21
ほんとすいません… (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
#蛮族軍
23:08:33
どんまい
シュトリ
23:08:42
魔法と物理、どっちが対策ほしいですか?<ゲルダ (HP:27/27 MP:24/30 防:6+2 変転〇 虫3/3)
ゲルダ
23:09:10
んー…とりあえず魔法ですかね (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
シュトリ
23:09:39
では【フィールドプロテクション】を行使しましょう、問題なければいきます (HP:27/27 MP:24/30 防:6+2 変転〇 虫3/3)
ハルヒリカ
23:10:36
初手は【ウィングフライヤー】と…【ポイズンスプレッド】かな。とりあえず最初だけ範囲で削ります (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
ゲルダ
23:10:45
お願いしますー (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
シュトリ
23:10:47
「ライフォス様、どうか私達に――勝利を!」【行使判定】 (HP:27/27 MP:24/30 防:6+2 変転〇 虫3/3)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
23:11:00
全員ダメージ-1の効果です
#蛮族軍
23:11:09
ライフォス様が凝視しているようだ
シュトリ
23:11:46
忘れてた〈かばうⅠ〉をハルヒリカに宣言してもいいですか? (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3)
#蛮族軍
23:11:53
どうぞどうぞ
ゲルダ
23:11:54
落下シーンも見られてたのか… (HP:45/45 MP:16/16 防:3 )
シュトリ
23:12:03
ではこれでターンエンドです (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3)
23:12:07
(*ノωノ)
23:12:34
「これでよし!気休め程度だけど魔法にも少し効果があるよ!」
ハルヒリカ
23:12:50
「精霊さん達、力を貸して――!」
補助動作で【ウィングフライヤー】をゲルダ姫に
主動作で【ポイズンスプレッド】を前線エリアへ。
行使 (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【5+4】 = 16
#蛮族軍
23:13:14
全員抜けたわ
23:13:22
いや
23:13:24
生命抵抗か
ハルヒリカ
23:13:26
ミノさん以外は抜けたと思う。半減ミノ (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
6 = [12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 10
#蛮族軍
23:13:33
牛さんだけ抵抗した
ハルヒリカ
23:13:47
(HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
#蛮族軍
23:13:59
お猿さんはグラランだったらしい(
ハルヒリカ
23:14:10
精霊さんの機嫌がよろしくないようだ。ゴブ (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
7 = [14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 10
#蛮族軍
23:14:30
ゴブは弱点ぬけているので9点もらって
ハルヒリカ
23:14:35
半減外し忘れてた。とりあえずクリティカルでゴブは死んだ(たぶん (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
TOPIC
23:14:40
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](29)  前線エリア:牛さん![61](18) お猿さん[36] ゴブリン![5]  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ ゲルダ by GMえふぃ
#蛮族軍
23:14:50
ちがうわ。ゴブ落ちたt
TOPIC
23:14:59
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](29)  前線エリア:牛さん![61](18) お猿さん[36]  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ ゲルダ by GMえふぃ
シュトリ
23:15:15
「ハルヒリカさんナイス!」 (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3)
ハルヒリカ
23:15:40
「この場所はあまり精霊さん達も好まないみたいですね」MP9点消費して手番終わり (HP:23/30 MP:36/40 防:5 )
ゲルダ
23:16:04
ではとりあえず猿を殴るか (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:17:28
「ゲルダさん、気を付けてくださいね!」宙に浮かせて送り出し (HP:23/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
ゲルダ
23:17:32
前線エリアに合流、【猫鹿】発動して猿を殴ります (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
TOPIC
23:17:50
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](29)  前線エリア:牛さん![61](18) お猿さん[36] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
#蛮族軍
23:18:03
щ(゚Д゚щ)カモーン 回避は12だ
ゲルダ
23:18:23
「多少数で勝ってるからと言ってわらわに勝てると思うな!」 (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
23:18:27
命中ー
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+1】 = 15
23:18:35
ごすっ
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 15
23:18:42
ぴえん
#蛮族軍
23:18:54
結構固いんだよな(
23:18:57
1点もらって
シュトリ
23:19:05
出目が (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
TOPIC
23:19:07
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](29)  前線エリア:牛さん![61](18) お猿さん[35] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
#蛮族軍
23:19:18
では・・・
ハルヒリカ
23:19:43
これは、耐久力勝負になりそうな予感 (HP:23/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:19:55
(メイジ , 牛 , 猿) → [メイジ]
ゲルダ
23:19:58
変転はこの状況で安易に切れないのよねぇ… (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
#蛮族軍
23:20:06
メイジさんから行くらしい。
23:20:29
メイジさんは牛さん(隊長)の図体が邪魔で奥がよく見えない
シュトリ
23:20:37
大丈夫、魔晶石はまだある…… (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
#蛮族軍
23:20:44
そして実は下克上を狙っている
23:20:59
牛さんが倒されるのを冒険者のせいにすれば…と考えて
ハルヒリカ
23:21:10
Oh (HP:23/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:21:16
oh (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
ゲルダ
23:21:23
oh (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
#蛮族軍
23:21:31
《バイオレントキャスト》【ライトニング】対象は選択せず、自身除外で距離一杯まで
23:21:52
全員巻き込まれ判定だ!! なお行使!!
2D6 → 4 + 1 + 【6+2】 = 13
ハルヒリカ
23:21:58
巻き込まれだー。 (HP:23/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
1D6 → 2 = 2
ゲルダ
23:22:05
まきこま (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
1D6 → 5 = 5
#蛮族軍
23:22:05
牛と猿まきこまれ
2D6 → 6 + 2 = 8
23:22:11
猿だけ巻き込まれた
シュトリ
23:22:12
(HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
1D6 → 5 = 5
23:22:22
ハルヒリカー!
ゲルダ
23:22:22
「のじゃぁー!!」 (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:22:23
抵抗! (HP:23/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
2D6 → 2 + 6 + 【5+4】 = 17
#蛮族軍
23:22:25
抵抗はした
23:22:43
サル
5 = [10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 20
23:22:50
ハルヒリカ
7 = [13 = 7 (3 + 6 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 20
シュトリ
23:22:53
「きゃああああ!?」まさか味方ごと巻き込むなんて露ほど考えてなかった (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
TOPIC
23:23:05
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](22)  前線エリア:牛さん![61](18) お猿さん[30] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ハルヒリカ
23:23:17
「くぅ。びりびりします…」6点もらう。さっきのHP戻してなかったのと相殺してこう (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:23:28
お猿さんは後ろを二度見している。まさか後ろから飛んでくるなんて!? と驚愕しているようだ
23:23:57
ボルグは全力攻撃Ⅰといって13でゲルダへ攻撃します
ゲルダ
23:24:16
かいひー (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1】 = 18
シュトリ
23:24:17
「うう……なんだか『箒星リコス』に似たようなシーンがあったような……」 (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
#蛮族軍
23:24:23
ぐぬぬ
23:24:31
次は牛さんが!
シュトリ
23:24:50
さすが回避アタッカー (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
#蛮族軍
23:25:33
【猫、熊】っていって全力攻撃Ⅰっていって、ゲルダを攻撃しますね。17をかいひどうぞ
TOPIC
23:25:50
PC側先行【1R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](22)  前線エリア:牛さん![61](12)(猫熊3/3) お猿さん[30] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ゲルダ
23:26:22
ひいい (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1】 = 19
ハルヒリカ
23:26:24
「まさか仲間も巻き込んで魔法を放つなんて思いませんでした」 (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:26:29
ぐぬぅ!!
シュトリ
23:26:35
セーフ (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
#蛮族軍
23:26:39
次当たりパラライズしようかな( 手番終わり
TOPIC
23:26:46
PC側先行【2R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](22)  前線エリア:牛さん![61](12)(猫熊3/3) お猿さん[30] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
#蛮族軍
23:26:50
そちらだー
シュトリ
23:26:58
GMがよからぬ手を考える前に倒さなきゃ(使命感) (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
ゲルダ
23:26:59
「所詮は烏合の衆じゃの」 (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
#蛮族軍
23:27:29
なんで基本戦闘にしたんだわたしは。
23:27:40
上級ならボルグをうしろにほうりなげるのに(
ハルヒリカ
23:27:41
猿が30。どっちにしても猿から倒すのが吉、かな…? (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:28:00
取れる手は
①傷ついたハルヒリカに【キュア・ウーンズ】
②ゲルダに【セイクリッドウェポン】or【セイクリッドシールド】
③うるさい、シュトリお前も殴れ (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
ゲルダ
23:28:03
まぁ猿からぼちぼち倒していきましょう (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
シュトリ
23:28:07
ぐらいだ (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
ハルヒリカ
23:28:58
私の回復はまだ大丈夫かな(フラグ)。セイポンか、セイシでよろしいかと (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:29:26
正直次のRあたりでハルヒリカに魔法が回って気絶……という目もなくはないけど(-_-;) (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
23:29:41
かりに②だとしたらセイポンとセイシーどっちがいいですか?
ゲルダ
23:29:59
セイポンかな (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:30:08
前のめりでいこう(ふらぐ (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:30:09
ではセイポンしましょう (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫3/3 fp)
23:30:34
ハルヒリカに〈かばうⅠ〉を宣言し、【セイクリッドウェポン】をゲルダに行使
23:30:42
【行使判定】
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
23:31:18
「ライフォス様、ゲルダさんの武器に祝福を……!」【手番終了】
ハルヒリカ
23:31:29
ゲルダのあとに動きますね。ウィフラはまだ有効なので (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:31:52
ゲルダは蛮族に対して命中+1 打撃点+2となります (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫2/3 fp)
ゲルダ
23:32:11
ではいくぜー!猿を殴る! (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
23:32:18
命中!!
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1+1】 = 16
#蛮族軍
23:32:24
回避は下がってて10だ!
ゲルダ
23:32:35
ごすっ (HP:45/45 MP:16/16 防:3+FP )
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8+2】 威力 : 15
23:32:39
おしい
#蛮族軍
23:33:22
8とめて7受けて
ハルヒリカ
23:33:23
割と硬いな… (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
TOPIC
23:33:30
PC側先行【2R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](22)  前線エリア:牛さん![61](12)(猫熊3/3) お猿さん[23] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
シュトリ
23:33:59
こうなったらゴブリンメイジ、お前だけが頼りだ…… (HP:27/27 MP:22/30 防:6+2+FP 変転〇 虫2/3 fp)
#蛮族軍
23:34:25
にやりと笑いかえす
23:34:30
こちらかな?
ハルヒリカ
23:34:36
ゴブリンメイジに賭けてお猿さんを削るか… (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
ゲルダ
23:34:52
「くっ、無駄に硬いのじゃ」 (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
#蛮族軍
23:34:52
ハルヒリカがまだか
ハルヒリカ
23:35:43
補助動作で【ウィングフライヤー】をゲルダにかけなおし。MCC3点から2点。
主動作で【ソーンバッシュ】をお猿さんへ。MCC1自前4で。行使 (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
2D6 → 6 + 6 + 【5+4】 = 21
シュトリ
23:35:57
光った (HP:27/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転〇 虫2/3 fp)
ハルヒリカ
23:36:04
この出目は違う…ダメージ算出 (HP:24/30 MP:25/40 防:5+1 FP)
2D6 → 1 + 4 = 5
23:36:23
13点の物理ダメージ>お猿
#蛮族軍
23:36:36
ぐぅ・・・5点受け
TOPIC
23:36:42
PC側先行【2R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](22)  前線エリア:牛さん![61](12)(猫熊3/3) お猿さん[18] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ゲルダ
23:37:10
じわじわ減ってる、この調子 (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:37:12
あ、自前3だった(MP軽減を持っていたのをさっき思い出した) (HP:24/30 MP:21/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:37:22
「くぅっ……敵がしぶとい……!」これが☆1――というがそもそもこちらの攻撃の手が少ないのが原因であることを彼女は知らない (HP:27/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転〇 虫2/3 fp)
#蛮族軍
23:37:24
では・・・
23:37:27
(メイジ , 牛 , 猿) → [メイジ]
23:37:38
メイジさんが応援を受けて再び
ハルヒリカ
23:37:38
たーげってぃんぐさえあれば―― (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:37:59
《バイオレントキャスト》【ライトニング】
23:38:14
行使!!
2D6 → 4 + 3 + 【6+2】 = 15
ハルヒリカ
23:38:18
キャーメイジサーン (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:38:26
ふるわないなぁ( まきこまれ
2D6 → 2 + 6 = 8
ハルヒリカ
23:38:26
巻き込まれ (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
1D6 → 5 = 5
シュトリ
23:38:34
巻き込まれ (HP:27/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転〇 虫2/3 fp)
1D6 → 3 = 3
23:38:43
此処が死に場所か
#蛮族軍
23:38:43
牛さんが巻き込まれ、抵抗・・・出来てないわ!?
シュトリ
23:38:54
抵抗 (HP:27/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転〇 虫2/3 fp)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:38:58
変転!
ハルヒリカ
23:38:59
「きっとそうくると思ってました!」ひらり (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:39:00
牛さん・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ゲルダ
23:39:02
まきこま (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
1D6 → 2 = 2
#蛮族軍
23:39:03
9 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 20
ゲルダ
23:39:14
れたー! (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
TOPIC
23:39:24
PC側先行【2R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](15)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊3/3) お猿さん[18] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ハルヒリカ
23:39:33
そんなダメージじゃ下剋上できないぞー! (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:39:34
シュトリ
6 = [12 = 6 (2 + 6 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 20
23:39:40
ゲルダ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:39:48
ぐぬぅ
シュトリ
23:39:54
セーフ…… (HP:21/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
ゲルダ
23:39:56
「のじゃぁ!!」姫はグララン (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:40:04
ぐららんすごい (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:40:12
お猿さんは13.ミノは16と知ってそれぞれ全力攻撃します>ゲルダ
シュトリ
23:40:14
「やっぱり見境なく打ってわきゃあああああ!?」バリバリバリ (HP:21/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
TOPIC
23:40:24
PC側先行【2R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](15)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊2/3) お猿さん[18] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ゲルダ
23:41:12
「くぅ…!流石にキツいのじゃ…!」かいひー (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【10+1+1】 = 20
23:41:13
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+1】 = 17
#蛮族軍
23:41:27
17だったわ(牛
23:41:33
同値で回避され…悲しみ
ゲルダ
23:41:35
あっぶねえ (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
TOPIC
23:41:41
PC側先行【3R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](15)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊2/3) お猿さん[18] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
シュトリ
23:41:46
ウイフラが効いてる! (HP:21/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
#蛮族軍
23:41:50
いっぱつ、一発当たれば消し飛ばせるのに(
23:42:08
30点くらいとぶのに(
23:42:15
手番を終えて、PC側だ
ゲルダ
23:42:54
めっちゃ怖いこと言ってる (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
シュトリ
23:43:12
これ、運が悪かったら1Rで消し飛ぶんだよね…… (HP:21/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
#蛮族軍
23:44:06
ライトニングまともに受けて、全力きまれば消し飛ぶね
シュトリ
23:44:40
はやく生命上がってくれなきゃかばう盾ができない……! (HP:21/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
ハルヒリカ
23:44:50
ゲルダでお猿を倒してしまえると良いけど回らないと足りないか (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
ゲルダ
23:45:07
とりあえずお猿さんチャレンジしてみますね (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:45:17
そんなあなたにスマルティエ (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:45:22
もう攻撃バフはないのでお願いします (HP:21/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
ゲルダ
23:45:39
オラァ猿しねぇ!! (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+1+1】 = 16
23:45:44
ごすっ
15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8+2】 威力 : 15
#蛮族軍
23:45:49
命中
ゲルダ
23:45:50
あひん (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
シュトリ
23:45:53
そしてFP分つかってなかった (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
#蛮族軍
23:45:53
7点もらい
シュトリ
23:46:35
さて取れる手としては (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
ハルヒリカ
23:47:32
猿に苦戦してる感。猿はライトニングに任せてミノの能力下げにかかっていいかなぁ( (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
TOPIC
23:48:02
PC側先行【3R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](15)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊2/3) お猿さん[11] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
シュトリ
23:48:03
①傷ついた後衛組に【キュア・ウーンズ】
②保険もかねて全員に【セイクリッドシールド】
③そんなに雷魔法ぶっぱするんなら【フィールドレジスト(雷)】で耐えてやるよぉ!
④我、此レヨリ突貫ス! (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
23:48:19
ぐらいだ、ただしフィーレジの場合はゲルダは対象から漏れてしまう
ゲルダ
23:48:31
日本軍がいますね…( (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
シュトリ
23:49:45
一応、安牌なのはウーンズ (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
ハルヒリカ
23:50:06
回復は私が送っても良いけど、MPがそこそこ重い (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:50:34
じゃあ攻撃ができるハルヒリカは攻撃に専念してほしいのでシュトリが回復しますね (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫2/3 fp)
ゲルダ
23:50:56
多分ミノが猿以上の長期戦になるからMPはあんまり使いたくないっすね… (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
23:51:01
補助動作なので攻撃は攻撃で出来るが―― (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
23:52:34
まぁお願いしましょう。ちょっとMP計算してきます
シュトリ
23:52:47
では拡大ウーンズで行きます (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
#蛮族軍
23:53:16
щ(゚Д゚щ)カモーン
シュトリ
23:53:23
〈5点魔晶石〉を使用して《魔法拡大/数》でシュトリとハルヒリカに【キュア・ウーンズ】 (HP:22/27 MP:19/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
23:53:43
行使判定 (HP:22/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
23:54:00
変なところで光るんだから……回復、シュトリ
12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 10
23:54:08
ハルヒリカ
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
23:54:22
手番終了 (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ハルヒリカ
23:54:43
よし、ちょっと賭けに出ます。攻撃はライトニングくんがなんとかしてくれる (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:54:56
「ライフォス様、私達に癒しの光を――」 (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ハルヒリカ
23:55:25
「ゲルダさんが全力を出せるように――蛇さんお願い!」
補助動作で【ウィングフライヤー】をゲルラへ。
主動作で、【アナコンダコンストリクト】をミノへ。MPはMCC⑤を使って、自前④ (HP:24/30 MP:22/40 防:5+1 FP)
2D6 → 4 + 2 + 【5+4】 = 15
23:55:43
知性の指輪をぱりんして17
#蛮族軍
23:56:13
ぬけてしまった・・・
ハルヒリカ
23:56:35
巨大な蛇がミノに巻き付き、命中回付-2(18R) (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
23:56:43
ミノは緊縛されてしまいました
シュトリ
23:56:54
よし、これでピンゾロ以外は避けてくれる! (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ゲルダ
23:57:05
ミノが亀甲縛りに (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
シュトリ
23:57:29
「蛇の精霊が牛の蛮族に巻き付いた!」 (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ハルヒリカ
23:57:46
手番終わり (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
シュトリ
23:58:50
ライトニングは飛んでくるとすれば後2回……うまく耐えればあとはジリジリ削れ……るといいなあ (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
#蛮族軍
23:58:53
ぐぬぬぅ
23:58:57
では
(メイジ , 牛 , 猿) → [猿]
23:59:17
お猿さんが13,うしさんが14といってそれぞれゲルダに全力攻撃します
23:59:25
牛さん15だ
ゲルダ
23:59:27
ぎゃあ (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
TOPIC
23:59:31
PC側先行【3R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](15)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊1/3) お猿さん[11] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ゲルダ
23:59:31
(HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
2D6 → 2 + 2 + 【10+1+1】 = 16
#蛮族軍
23:59:43
まきついていなければぁぁぁぁ
シュトリ
23:59:57
二人ともナイス! (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
2022/11/27
ハルヒリカ
00:00:02
蛇さんナイス (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
00:00:05
メイジはやっぱり既成事実大事ですよね?と言って
00:00:20
【バイトニング】
00:00:24
2D6 → 1 + 1 + 【6+2】 = 10
00:00:29
orz
ゲルダ
00:00:33
やる気出せ (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
TOPIC
00:00:38
PC側先行【3R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](8)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊1/3) お猿さん[11] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
シュトリ
00:00:40
あっ (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
#蛮族軍
00:00:46
舌嚙んだようだ
ハルヒリカ
00:00:50
そんなことで下剋上できると( (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
00:00:52
お猿さんが落ちたら巻きます(
シュトリ
00:01:09
了解です( (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ハルヒリカ
00:01:34
ゲルラ、ここで《全力攻撃Ⅰ》だ!w (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
ゲルダ
00:01:56
しぬう (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
00:02:54
まぁ猿を死ぬ気で殺しますね、《全力》宣言してぶん殴る
ハルヒリカ
00:03:02
GOGO (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
ゲルダ
00:03:13
えいやあ (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
2D6 → 6 + 1 + 【8+1+1+1】 = 18
シュトリ
00:03:17
「ゲルラさん!決めて!」 (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
#蛮族軍
00:03:21
あたるよ!
ゲルダ
00:03:25
ぽか (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
18 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8+2+4】 威力 : 15
#蛮族軍
00:03:26
さぁこいぴんぞろ
00:03:32
じゃなかった(1のこった
ゲルダ
00:03:35
「ダ!じゃ!!」 (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
TOPIC
00:03:39
PC側先行【3R】敵後方エリア:ゴブメ真語/欠片6[50](8)  前線エリア:牛さん![52](12)(猫熊1/3) お猿さん[1] ゲルダ  味方後方エリア:ハルヒリカ シュトリ by GMえふぃ
ハルヒリカ
00:03:40
Oh (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
ゲルダ
00:03:42
変転しよう (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
00:03:51
エルフだった(
ハルヒリカ
00:03:58
www (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
シュトリ
00:04:03
お前はエルフだ・・・! (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ゲルダ
00:04:18
早く人間になりたい (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
00:04:36
2h持ちをお願いするべきだった…! (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
シュトリ
00:04:36
後はハルヒリカが決めてくれるでしょう…… (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ゲルダ
00:05:19
頼むぞ…!ゴブメ!( (HP:45/45 MP:10/16 防:3+FP )
ハルヒリカ
00:05:54
「これで2人目です!」
補助動作で【ウィングフライヤー】をゲルダに。
主動作で【ウルフバイト】をお猿さんへ。行使 (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
2D6 → 3 + 4 + 【5+4】 = 16
#蛮族軍
00:06:05
ひっちゅぅ!!!
ハルヒリカ
00:06:10
ダメージ算出 (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
2D6 → 5 + 5 = 10
シュトリ
00:06:20
高い! (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
ハルヒリカ
00:06:22
15点のぶつりだめーじ (HP:24/30 MP:18/40 防:5+1 FP)
#蛮族軍
00:06:38
お猿さんは崩れ落ちた
00:06:48
牛さんは緊縛されている
シュトリ
00:06:54
「やったぁ!」 (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
#蛮族軍
00:06:55
ゴブリンメイジは逃げ出した
00:07:10
【戦闘終了!!】
ハルヒリカ
00:07:20
「あ、逃げました!」 (HP:24/30 MP:14/40 防:5+1 FP)
シュトリ
00:07:23
長く険しい戦いだった…… (HP:27/27 MP:18/30 防:6+2+FP 変転× 虫1/3 fp)
00:07:49
「まさか、また仲間を呼びに行った……とかじゃないよね?」恐る恐る
TOPIC
00:07:54
by GMえふぃ
ゲルダ
00:08:24
「流石にこれ以上は表の陽動部隊が引きつけてると願いたいのじゃ…」
ハルヒリカ
00:08:29
「その可能性もあるかもしれませんね。急いでお貴族様を助け出しましょう!」
シュトリ
00:08:45
「うん!急ごう!」
#
00:09:23
【蛮族の隊長を倒すことに成功した。他にも蛮族はいるだろうが、今のうちに救出すべきだろう】
シュトリ
00:09:24
陽動作戦はまだ続いていますか?
#
00:09:43
【聞き耳判定:12】をどうぞ
シュトリ
00:10:08
【聞き耳判定】
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ハルヒリカ
00:10:12
【聞き耳】
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ゲルダ
00:10:34
みみみ
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ハルヒリカ
00:10:38
登攀で出て欲しかった
#
00:10:50
陽動作戦の剣戟の音が響いている。若干疲れが出始めているのか、まばらになりつつあるが、まだ大丈夫だろう
ゲルダ
00:11:45
「よし、急ぐのじゃ!陽動部隊が持つうちにな!」
シュトリ
00:11:48
「よし、まだ陽動作戦は続いている、今のうちにいこう!」と言って探し始めます
ハルヒリカ
00:11:53
「お貴族様~?」と小声で声をかけつつ砦の中を探そう。探索とかいるかな
#
00:12:09
【2階に侵入すると、通路は左右に続いている。右奥には扉が見え、左側は曲がり角になっているようだ】
ゲルダ
00:12:43
とりあえず右奥の扉行きましょうか
ハルヒリカ
00:12:55
そですね
シュトリ
00:13:22
ですね
00:13:45
扉の前で聞き耳を立てることはできますでしょうか
ハルヒリカ
00:13:47
右奥の扉へ。中への【聞き耳】くらいはしておきましょうか
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#
00:13:56
どうぞー
00:14:18
中は静かだ
シュトリ
00:14:21
【聞き耳判定】
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ゲルダ
00:14:29
なんか静かですねー
00:14:48
ききみみ
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ハルヒリカ
00:15:04
そーっと開けてみよう。
00:15:24
「いませんかー…?」
#
00:15:42
おっと、ではハルヒリカは【危険感知判定:16】をどうぞ
ハルヒリカ
00:16:05
まさかの罠だた。かんち!
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#
00:16:27
ではハルヒリカが扉を開けた時
00:17:31
扉丈夫に仕掛けられていた〈タライ〉が落下してきて、ハルヒリカの頭部にヒットする!・・・あ、これまずいかもしれない?
ハルヒリカ
00:17:51
「あうぅ」がつんときてキュウと軽く目を回し
#
00:17:59
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1590349917.html
シュトリ
00:18:05
「ハルヒリカさん!?……え、タライ!?」
#
00:18:09
○突然現れる
任意の座標に突然現れ、陣営を無視して現れた瞬間に手番を得ます。

〆▶盥アタック
この者の近接攻撃は必中であり、最大HPと同等の確定ダメージを与えて、生死判定を行わずに気絶させます。
この効果に対して不屈を含む一切の効果は効果を表しません。
この能力を使用するとこのタライは死亡します。
ゲルダ
00:18:16
「デントーゲーという奴かの?」
ハルヒリカ
00:18:45
15点のダメージを受けて目を回してパタリ
#
00:18:48
ハルヒリカはその場で気絶します。HPは6点減ってたはずだから-6かな
シュトリ
00:19:00
ハルヒリカに【アウェイクン】
ハルヒリカ
00:19:13
いや、回復してたの反映してなかったので
ゲルダ
00:19:17
下手したらこれで死ぬのか…
#
00:19:19
なる
シュトリ
00:19:31
「わーん!こんなバカみたいな罠で死なないでー!」【行使判定】
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ハルヒリカ
00:19:38
あ、自分の最大HPなのか。0になって生死判定かな?
#
00:19:47
【タライが落下した音が、砦中に響き渡る】
00:19:56
生死判定はせずに気絶、ですね
ハルヒリカ
00:20:07
ほい
#
00:20:27
【部屋の中を覗くと、初老の男性が一人、椅子に縛り付けられて気を失っているのが見える】
シュトリ
00:20:50
【キュア・ハート】も同時に行使します
ゲルダ
00:20:56
コレかな、コレならとっとと持って逃げよう
ハルヒリカ
00:20:59
「うう、ひどい目に合いました・・・」起き上がり (HP:1/30 MP:14/40 防:5+1 FP)
シュトリ
00:21:03
行使判定
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
00:21:10
9 = 2 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 30
00:21:17
出目が腐ってしまった
00:21:26
こうなります (HP:27/27 MP:8/30 防:6 変転×)
00:22:15
「大丈夫?ハルヒリカさん!?」
ハルヒリカ
00:22:27
回復貰いつつ自分でも【リプロデューサー/ブラッディメタル】を自分に。
ゲルダ
00:22:51
「ちゃんと警戒せんと危ないのじゃ……さて…あいつかの?」
ハルヒリカ
00:23:06
たぶん40秒後には全快してるでしょう
00:23:44
「すみません…あ、それっぽいですね」頭をさすりつつお貴族様っポイのを見て
#
00:24:24
聞いていた特徴と一致(説明わすれ)する。おそらく彼で間違いないだろう
00:24:49
君たちは彼を担いだりなんやかんやして、離脱することができる。
シュトリ
00:24:55
けがなどはありますか?
#
00:25:03
【やりのこしたことがあればどうぞ。よろしければOkを】
00:25:17
だいぶいたぶられた跡があります
ハルヒリカ
00:25:18
HPが危なそうなら魔法するなりポーション使ったりするけど――大丈夫そうだった
ゲルダ
00:25:38
最後のガラスをぶち破って脱出だ
シュトリ
00:25:40
あるのであれば【キュア・ハート】をしつつ縄を解き、このまま回収します
ハルヒリカ
00:25:44
せめてブラッディ―ペタルを宿らせてあげよう。
シュトリ
00:26:04
「ひどい傷……待ってて、いま治療するから!」といって癒しの光がぽわーっと
ハルヒリカ
00:27:14
「帰り着くまでが依頼です。脱出しましょう!」爺を緑に光らせつつ、離脱して【OK】
ゲルダ
00:27:45
「最低限の手当だけにしとくのじゃよー」【OK】
シュトリ
00:27:47
「これで動けるようになったかな……早く脱出しないと……!」あのタライの音で仲間が来るかもしれない【OK】
#
00:28:40
 
00:28:41
 
00:28:41
 
00:28:48
その後
00:29:04
君たちは囚われの貴族を救い出し、本陣へと無事帰還した
00:29:29
お姫様ではなくオッサンだったのが多少残念かもしれないが
00:29:45
彼は君たちにとても感謝していた。
00:30:10
なお、砦に詰めていた蛮族の親玉は、君たちがあのあと袋叩きにしたミノタウロスだったようで
00:30:35
気が付いた囚われのオッサンから話を聞いた騎士団が砦を捜索したところ、
00:30:44
同行していた娘も
00:30:51
無事救出されたそうだ。
00:30:58
めでたし、めでたし
00:31:00
 
00:31:14
  ていくつーでも行かねばならぬ  完
GMえふぃ
00:31:20
おつかれさまでしたー
ハルヒリカ
00:31:24
お疲れ様でしたー
シュトリ
00:31:28
お疲れさまでした!
00:31:38
ていくすりーも期待してますね
ゲルダ
00:31:41
お疲れ様でしたー!
シュトリ
00:31:55
さぁ成長だ、頼むから生命上がってくれ後生だから
ハルヒリカ
00:31:57
なんと娘がいたのか。1階から行ったら娘と出会えたのかな。もしくは曲がり角の先か…
GMえふぃ
00:32:40
1階から行ってたり、蛮族に見つかって無ければの場合のルートですね
シュトリ
00:32:40
場合によっては☆1で新しいキャラシ使って転生も可能なら視野にいれてるぐらい盾に向いてないんだよこの子……
ハルヒリカ
00:33:06
私は器用が2回連続だったから、そろそろ知力精神生命あたりが欲しい。このままでは魔法戦士っぽいステになっちゃう
GMえふぃ
00:33:27
6D6 → 6 + 1 + 4 + 3 + 5 + 5 = 24
ハルヒリカ
00:33:28
なるほどー。
TOPIC
00:33:37
№11779  いくつーでも行かねばならぬ  経験点:1180点  報酬:3000G +〈トリートポーション〉各1個(前払い)  名誉点:24点  イベント報酬/ by GMえふぃ
シュトリ
00:33:40
というかこのサイトってキャラシを消費しての疑似的なリビルドは可能なのだろうか
ハルヒリカ
00:33:52
別人になるだけですね
GMえふぃ
00:34:06
剥ぎ取りなしのため、リザルトは下記となります。イベント報酬をお選びください(登攀したから!
ゲルダ
00:34:16
リビルトの場合はGMPを使う必要がありますね
GMえふぃ
00:34:29
そのへんは私はわからないので、夜々さんに直接お聞きください
シュトリ
00:34:42
〈アビスシャード〉でお願いします
ハルヒリカ
00:34:52
〈アビスシャード〉でー
ゲルダ
00:35:14
アビシャくださいー
シュトリ
00:35:16
まあここから成長ダイスが空気を読んでくれたら別にいいかな(震え声)
TOPIC
00:35:43
№11779  いくつーでも行かねばならぬ  経験点:1180点  報酬:3000G +〈トリートポーション〉各1個(前払い)  名誉点:24点  イベント報酬/全員〈アビスシャード〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:35:50
ではリザルトは以上となります。
00:35:57
本日はご応募、ご参加ありがとうございましたー
ハルヒリカ
00:36:22
リザルト了解ですー
GMえふぃ
00:36:26
選考は、雑談での完了発表をもって参照いただければ、と思います
00:36:43
キャラシチェック中とかもありますしね
シュトリ
00:36:58
成長、ヨシ!
ハルヒリカ
00:36:59
はーい<雑談で参照
GMえふぃ
00:37:18
なるべく早くとも私もおもってるんだけど
シュトリ
00:37:19
生命キタ――(゚∀゚)――!!
GMえふぃ
00:37:25
今日は外食中だったんだ(しめきりごろ
ハルヒリカ
00:37:33
おめでとうw
シュトリ
00:37:39
精神もキタ!これでかつる!
GMえふぃ
00:37:40
おめでとー
ハルヒリカ
00:37:49
GM,セッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
GMえふぃ
00:37:55
おつかれさまー
ハルヒリカ
00:37:58
ではではー
GMえふぃ
00:38:01
もうちょっと体調がもどったら
SYSTEM
00:38:03
ハルヒリカ様が退室しました。
GMえふぃ
00:38:12
もうちょっと広めのダンジョン物もやりたいですね
シュトリ
00:38:20
素敵な冒険をありがとうございました!GMにもダイスの女神の加護があらんことを
SYSTEM
00:38:24
シュトリ様が退室しました。
ゲルダ
00:38:32
えーと…今回の罰則はLV1の1回目だから参加者からの注意ですかね…夜々さんに連絡しておきます
GMえふぃ
00:39:00
GMとしてわたしも言わないとですから、私からも連絡はしておきます。
00:39:07
かいさーん
ゲルダ
00:39:10
ありがとうございます
00:39:13
では退室
SYSTEM
00:39:15
ゲルダ様が退室しました。
SYSTEM
00:40:00
GMえふぃ様が退室しました。
ゲルダ
21回
32回
41回
55回
63回
72回
82回
93回
100回
111回
120回
20回平均6.150
シュトリ
20回
33回
41回
51回
62回
72回
83回
91回
102回
111回
122回
18回平均7.333
ハルヒリカ
22回
31回
40回
54回
63回
74回
81回
91回
102回
112回
121回
21回平均6.857
他(NPC)
22回
30回
40回
52回
61回
71回
83回
91回
100回
110回
120回
10回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
7.25%
1 + 2 = 32回
2.90%
1 + 3 = 41回
1.45%
1 + 4 = 53回
4.35%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 73回
4.35%
2 + 1 = 34回
5.80%
2 + 2 = 41回
1.45%
2 + 3 = 53回
4.35%
2 + 4 = 63回
4.35%
2 + 5 = 71回
1.45%
2 + 6 = 85回
7.25%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
4.35%
3 + 3 = 63回
4.35%
3 + 4 = 72回
2.90%
3 + 5 = 81回
1.45%
3 + 6 = 94回
5.80%
4 + 1 = 53回
4.35%
4 + 2 = 62回
2.90%
4 + 3 = 71回
1.45%
4 + 4 = 82回
2.90%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
1.45%
5 + 1 = 61回
1.45%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 92回
2.90%
5 + 5 = 101回
1.45%
5 + 6 = 112回
2.90%
6 + 1 = 72回
2.90%
6 + 2 = 81回
1.45%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 102回
2.90%
6 + 5 = 112回
2.90%
6 + 6 = 123回
4.35%
合計69回平均6.652
2d6合計分布
25回
7.25%
36回
8.70%
42回
2.90%
512回
17.39%
69回
13.04%
79回
13.04%
89回
13.04%
96回
8.70%
104回
5.80%
114回
5.80%
123回
4.35%
1/2d6分布
129回
42.03%
226回
37.68%
321回
30.43%
423回
33.33%
511回
15.94%
628回
40.58%
発言統計
その他(NPC)247回32.8%6030文字32.3%
シュトリ191回25.3%5575文字29.9%
ハルヒリカ168回22.3%4542文字24.3%
ゲルダ94回12.5%1309文字7.0%
GMえふぃ54回7.2%1198文字6.4%
合計754回18654文字

ログ作成者