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20220623_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 6 月 24 日

2022/06/23
SYSTEM
20:47:10
GM様が入室しました。
GM
20:47:21
入室した弟子から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:47:59
ジオ様が入室しました。
ジオ=ン(@PL:芥山), 人間, 男, 14歳, フェンサー 12Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
グラディエーター 5 LV,
「正直者の」 「代弁する」 「自傷の」 「乗り物酔いの」 「つきまとう」 「栄光なき」
ジオ
20:48:29
「ジオ。剣士。よろしく」 表情筋の死んでる元蛮族剣闘奴隷。剣士から忍者(オウガバトル)スタイルになってきた
20:49:58
持ち歩かないアビス盾処分しようかそろそろ()
GM
20:51:31
ばいきゃく
20:53:57
お時間までおまちをー
ジオ
20:54:23
待つ(ちょこん座り)
GM
21:01:03
では時間なので始めましょう。よろしくお願いします
ジオ
21:01:51
よろしくお願いします
GM
21:02:32





21:04:02
あなたはブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆8級の冒険者です。
実力はかなり高く、英雄と謳われるほどだろう。
21:05:54
そんなあなたは今回──☆15Aの冒険者にして君の師匠であるオキツジ・ソウシが受けた依頼の手伝いとして呼ばれることになる
ジオ
21:06:23
ちゃんとランク昇格の申請もしてきた。始まりの剣★2……ちょっと上げ過ぎな気もした()
21:09:02
ともあれ師匠に呼ばれたらすぐに行く(素直)
GM
21:09:59
その依頼は、蛮族の山賊の一味がとある山を拠点として活動しているため、それを壊滅させてほしいというものらしい。また、彼らはただ生きるために窃盗をしているわけではないようだ。裏で何かが手を引いているかもしれないため、それの解明も依頼のうちとなっている
21:12:48
その山はブランブルグから徒歩でおおよそ6日ほどの場所にあるらしい。元々は貴族の屋敷がいくつも並ぶ遺跡だったようだが彼らが占拠してしまったらしい。
#師匠
21:15:03
「と、いうわけで──。あなたにはこの依頼を手伝ってほしいのです」
先ほどの説明を受けたようだ。
ジオ
21:16:03
「ん、分った」 こくんと頷き了承(素直)
#師匠
21:18:11
「…まあスムーズなのは助かるんですけども。この依頼で肝要なのは敵の目的を図ることです。なので基本的には隠密行動を心がけてください」
21:18:28
「資料とか燃やされたら困りますからね」
ジオ
21:19:19
「ん、調べ物とか、あるなら倒すだけじゃダメなのは分かる。師匠の方針に、合わせるよ」 きちんと踏まえての即断である()
#師匠
21:19:34
「とはいえ壊滅もしないといけないので、できるだけバレないように、見かけた蛮族は仕留めてもらって構いません。ですが少し問題がありましてね」
ジオ
21:21:00
なんだろう、と師匠の説明を待つ弟子の鑑
#師匠
21:21:50
「彼らはどうやら守りに特化した剣技を身につけているらしいです。なので普通に切りつけても攻撃をいなし、こちらの体勢を崩してきます」
ジオ
21:22:43
「……剣術、使うんだ」 無表情のままちょっと意識した
#師匠
21:24:51
「そこで、我々も同様に、相手の態勢を崩すことに重きを置いた剣術を用いるとしましょう。幸い私はそれの心得がありますしね」
21:25:56
ちなみに今は宿だ。
「山までも5日間、野営をしたらその極意を教えてあげます。頑張って覚えてくださいね!」
ジオ
21:26:50
「ん、分った、やってみる」 自分の場合、スパシーで崩して打ち込む形かな、と手持ちの技を確認しつつ。剣術としては割とちゃんぽんで出鱈目だわこの弟子()
#師匠
21:28:15
「まあ基本はいつも通りの戦い方でいいんですけどね。今回のような敵くらいにしか使わないやつです。では準備を整えたら出発しますよ!」
買い物など終わったら【OK】どうぞ
ジオ
21:28:52
大体揃ってるしそう言えばドラゴンミート20個ほど減ってるんだった寧ろ減らして【OK】()
21:29:53
「師匠、俺何時もの装備だけど、なにか別に必要そうなものってある?」 けど素直に聞いて見る弟子
#師匠
21:31:24
今回の戦闘は下記のルールで行います。基本はいつも通りですけどね。
【特殊ルール:狼の剣術】
このセッションでは敵の防護点は10倍になる。
代わりに大ダメージを出すために体幹ポイントを削る戦いとなる。

【ジオの体幹ポイント】
生命力ボーナスの2倍を初期値として持ち、生命力Bなどが増えなければこれより上昇することはない。

【他キャラクターの体幹ポイント】
キャラクターごとに固有の初期値を持ち、その値を上限とします。
複数部位の場合、全体で1つの体幹ポイントを持ちます。

【体幹ポイントが変動する条件】
①近接攻撃を命中させる
・クリティカルが発生した場合
体幹が1+振り出しを行った回数だけ減少する
・クリティカルが発生しなかった場合
体幹が1減少するが、同時に自らの体幹が1減少する。
②遠隔攻撃を命中させる
体幹が1減少する。
③近接攻撃を回避する
攻撃者の体幹が1d6減少する。
④手番終了時乱戦中ではない場合、
・そのラウンド中移動しなかった。または制限移動を行った。
体幹が1回復する。
・全力移動を行った。
体幹が1減少する。
⑤手番終了時乱戦中の場合、そのラウンド中近接攻撃、遠隔攻撃を行わなかった。
体幹が1回復する。
⑥転倒する
体幹が2減少する。
⑦不意打ちを受ける
不意打ち中は体幹が0として処理を行う。

【体幹ポイントが0になった場合】
・回避力判定に自動失敗する
・防護点が0になる
・受けるダメージが2倍になる
・次の手番移動を行えなくなり、回復動作に主動作を費やさなければならなくなる
・攻撃障害の特殊能力を失う
・近接攻撃、遠隔攻撃でダメージを負うか、回復動作を行った次の自身の手番に体幹ポイントが初期値にリセットされる。
21:31:41
さなださんが作ったルールです、面白かったので使わせていただきました(
21:32:52
「そうですねえ。相手は蛮族ですし暗視などがないのでしたら妖精のランタンがあれば便利だとは思いますよ」
ジオ
21:32:53
飛竜の拳の心眼みたいなものね()
21:33:30
松明教徒に松明を捨てて師匠への依存を高めさせようとする……()
#師匠
21:34:00
あそうだ。
【体幹ポイントが変動する条件】
⑧「射程:接触」の効果に抵抗する
攻撃者の体幹が1d6減少する。

を追加します。
ジオ
21:35:21
「ちょっと足りないや」 ナイトゴーグル買っておこう。戦闘時間に限れば随分と使いやすくなってるし。
#師匠
21:35:59
知覚魔法の眼帯かえしてほしい。
21:36:55
ルールも大丈夫そうかな?わからない場所あれば質問大丈夫です。
まあやってみてから出るだろうけどw
ジオ
21:37:27
場合によってはアイソアー般若マスクと入れ替えで。こっちの初期ポイントは生命B5の倍で10だね
21:37:53
取りあえずルールはメモにコピって置いたので後は実地で学べ()
#師匠
21:39:20
ですね(ジオ体幹10
21:40:23
では。
あなた達は5日の修行をし。師匠からは太鼓判を押してもらえたようだ。
まあ相手の攻撃をかわす際の心得や体幹の崩し方などなので習得にはそこまで苦労しなかったかもしれない
ジオ
21:41:34
後は自分なりに消化してモノにするのだ……
#師匠
21:42:01
「奴らは蛮族なので当然活動は夜に行います。略奪なども陽が完全に落ちてから始めるでしょう。しかし昼にも見張りは当然います。なので我々はその見張りが1番疲弊している時間帯…夕暮れ時に襲撃します」
ジオ
21:43:01
「……そう言えばさ、これ、別の流派とかなの? ん、分った」 アイソアー般若をナイトゴーグルに変えておき
#師匠
21:45:02
「あと行動は別になります。仮に敵に動きがバレたとき、同じ場所に集まられるよりはある程度分散してきますからね。片方だけが気づかれたのであればそちらに注意が行くので、その間に不意打ちもしやすくなるでしょうし。まあ私は頃合いを見て派手に暴れようとは思ってるのですが。制限時間は陽が完全に暮れるまで、そうなったら野営地に帰還してください」
21:46:59
「まあ、貴方なら問題はないはずですよ。私の頼れる一番弟子ですからね」軽く微笑んで
「ええ、別の流派ですね。あの流れの剣技はまあ私の国にも伝わっているので、いくつも同じ起源を持つ流派なのでしょうが。詳しい名前がわかりません。ただ、私の教えてもらったものは【狼の剣技】と聞いています」
ジオ
21:47:40
こくん、と頷いて返す。帰還が遅れた場合などは、とくに指示が無ければ状況次第で自分で動くべきだろう。弟子のままとは言え冒険者としては一人前なのだから
#師匠
21:49:47
「ではそろそろ夕暮れになります。ご武運を」
この山には2つの山道があり、師匠は東側の方へと向かう。ジオは西側がすぐ近くだろう。
ジオ
21:49:47
「そっか。ん……終ったらさ、師匠の知ってる流派教えてよ。俺、そう言えば名前とかまで、聞いてなかったしさ」 剣術からの派生とは言え、色々興味が広がってきた辺り情緒も育ってきて居るのかも知れない()
#師匠
21:50:25
行く前に。
「ん。ええいいですよ。じゃあご褒美に。楽しみにしててくださいね?」
ジオ
21:52:35
「ん、師匠も気を付けて」 剣闘士やってた事の、自分のベースの剣術はもう聞く機会も無いんだろうな、と思うと少し寂しいと言う感情も芽生えてきたようだ。ともあれ、今は仕事に集中しよう
21:53:24
言ってから実力的に心配してないや、と気付く() 気持ちと理解は別物なのだ
#師匠
21:55:10
空は次第に青から赤へと変わっていく。昼が夜に移ろう境界、夕暮れ時だ
21:56:14
麓からは中腹ほどから木々の隙間にいくつか建物があるのが見えた。
あの中のどれかに目的のものはあるだろうか。そんなことを思いながら山道を登り始めるのかもしれない
ジオ
21:57:09
まだ影走りに届いていないのである程度慎重に進んで行くのだ
21:58:30
戦闘モードでキリッ() (HP:68/68 MP:19/19 防:13 変転○)
#師匠
22:00:02
山道中、篝火が見えた。どうやら蛮族が5体…盛り上がっている頃から酒盛りをしているのだろう。
一瞬見えた盃が人の頭蓋に見えたが──。
その蛮族は角が生えており、体格もかなり大柄なことからオーガ種だと推察できるだろう。
22:00:34
そのうちの1体がそこから離れて、山道中を降りていく。おそらくトイレをしに少し離れるのだろう──。
ジオ
22:01:18
「……」 目算で体格とある程度体裁き位しか判別できない、ちょっと勉強もした方が良いのかなって思うけど焼け石に水だしなあ() (HP:68/68 MP:19/19 防:13 変転○)
#師匠
22:01:28
方向はちょうど君の方だ。しかし、この距離であれば多少音を立てても向こうは気づかないだろう。
22:02:25
チュートリアル戦闘です。
『…ガ?!グギガガグ?!』
トイレをしにきたオーガと君は対面し──それは慌てて剣を引き抜こうとしている。
ジオ
22:02:49
ここで削っても目的調べる前に警戒されるし……と、見付かったならやろう。消耗考えてディフェンダー抜き (HP:68/68 MP:19/19 防:13 変転○)
#師匠
22:03:20
戦闘開始です。戦闘準備どうぞ。
オーガ[魔物知識判定(戦士技能lv+知力B):15]
ジオ
22:03:49
それならだいたいわかる (HP:68/68 MP:19/19 防:13 変転○)
2D6 → 1 + 6 + 【12+3】 = 22
#師匠
22:04:12
あ。先制17ね
ジオ
22:04:42
先制は割と高かった。 (HP:68/68 MP:19/19 防:13 変転○)
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
#師匠
22:05:09
オーガバーサーカーですね。
ただ、○連続攻撃Ⅱの代わりに▶︎3回攻撃を使用するようだ
22:05:24
体幹は【8》
22:05:28
【8】
GM
22:06:02
ずっと師匠だったわ( (HP:103 MP: 防:13 【体幹8】)
ジオ
22:06:14
師匠はいつも心の中に……() (HP:68/68 MP:19/19 防:13 変転○)
#鬼
22:06:43
ではそちらからになりますね (HP:103 MP: 防:13 【体幹8】)
ジオ
22:07:18
盾の防護点分離、ディフェンダーで+1 (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○)
22:08:25
先ずはそのまま当たってみよう。
22:08:55
目の前まで踏み込んでスパシー攻撃
2D6 → 1 + 3 + 【19-2】 = 21
#鬼
22:09:18
あたりゅ (HP:103 MP: 防:13 【体幹8】)
ジオ
22:09:40
鉤手甲を脇に打ち込み強引に体幹を崩す (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○)
23 = 5 (2 + 5 = 7) + 【18】 威力 : 18
#鬼
22:09:58
お互いの体幹が1減少する (HP:103 MP: 防:13 【体幹8】)
22:10:06
なう (HP:103 MP: 防:13 【体幹7/8】)
ジオ
22:10:27
回らん() 追撃のディフェンダー! (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:9/10
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
22:10:44
ダメージで出ろ定期斬!
29 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【20】 威力 : 19
#鬼
22:11:43
こっちの体幹が2減る! (HP:103 MP: 防:13 【体幹5/8】)
ジオ
22:12:23
「ん……これが剣術」 手応えはあれど、いや、手応えの割には崩れてくれないのを把握する。一歩飛び退き行動終了 (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:8/10
#鬼
22:12:53
防護は130になっている。わらう (HP:103 MP: 防:13 【体幹5/8】)
22:13:03
なおPCはそのまま
22:13:21
FAはしない感じかな?
ジオ
22:13:43
急所以外はダメージ受けない連中とか出したけど似たような連中が居るとは() おっと (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:8/10
22:14:38
FAで再度踏み込み、今度は間髪入れない二連撃、クリレイBを手甲にセットして、盾、剣の順に攻撃。実質両方命中同じだわ
2D6×2 → 1 + 4 + 【17】 = 22 , 6 + 3 + 【17】 = 26
22:15:12
手甲の鉤を打ち込み
23 = 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【18】 威力 : 18
#鬼
22:15:31
回らないすぱし。 (HP:103 MP: 防:13 【体幹4/8】)
ジオ
22:15:44
手甲を沿うように剣を突き立てる (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:6/10
24 = 4 (2 + 4 = 6) + 【20】 威力 : 19
22:16:07
前回攻撃の1ゾロ3回とか起こったからな……
#鬼
22:16:23
ではこうなり。 (HP:103 MP: 防:13 【体幹3/8】)
22:16:39
そしてこちらの手番
22:16:57
ジオに全力を乗せて3回攻撃だ!多分途中で態勢崩す(
ジオ
22:17:18
攻撃側が当てる度にも減少だっけ。減少してるわ() (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:6/10
#鬼
22:17:19
ジオの攻撃を弾いたものの少し不安定な姿勢から剣撃を繰り出した (HP:103 MP: 防:13 【体幹3/8】)
22:17:35
クリティカルしたら減少しないから残り7かな(ジオ
ジオ
22:18:07
体格差を逆手に取り、身を縮めう繰り抜けようと……回避3回 (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:7/10
2D6×3 → 2 + 5 + 【20】 = 27 , 3 + 4 + 【20】 = 27 , 5 + 2 + 【20】 = 27
22:18:28
こっちも-3と (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:4/10
#鬼
22:18:31
多分1、2回目で体勢が (HP:103 MP: 防:13 【体幹3/8】)
3D6 → 4 + 5 + 6 = 15
22:19:00
1発目の攻撃をジオが受け流して体勢が崩れた。今なら隙を晒している (HP:103 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:20:30
ディフェンダーをしまって首切り刀抜刀、クリレイAセット、ジャイアントアーム使用 (HP:68/68 MP:19/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:4/10
22:21:11
手甲に刀身を乗せ、発射台にしつつ必殺攻撃突き! (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:4/10
2D6 → 6 + 4 + 【19】 = 29
#鬼
22:21:35
あたりゅ (HP:103 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:21:51
動かなかったから体幹1かいふくかしら。ともあれ (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:4/10
30 = 7 (2 + 1 = 3 > 4 > 6) + 【21+2】 威力 : 35 HI KB
#鬼
22:22:03
出目ぇw (HP:103 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:22:16
スパシー! (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:4/10
2D6 → 6 + 3 + 【17】 = 26
#鬼
22:22:27
60ダメージが通る (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:22:36
ばちこん (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:4/10
22 = 4 (4 + 2 = 6) + 【18】 威力 : 18
22:22:57
逆に凄いな() (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:2/10
22:24:41
出来るだけ相手の動きを引き出そうとしているとしよう() ともあれ行動終了
#鬼
22:25:47
忍殺を喰らって。体幹戻ってお互いに1受けた (HP:43 MP: 防:13 【体幹7/8】)
22:26:11
あ、忍殺では体幹減らないでいいですよ
22:26:21
なので3かな
ジオ
22:26:55
おけおけ (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
#鬼
22:27:28
さてさて (HP:43 MP: 防:13 【体幹7/8】)
22:27:50
では起き上がった鬼がジオに3回攻撃だー
ジオ
22:27:54
これ決めきらないとかなりしんどいのでは() (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
#鬼
22:28:18
回避してればすぐに体幹なくなる仕様ではあるので( (HP:43 MP: 防:13 【体幹7/8】)
ジオ
22:28:54
回避! (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
2D6×3 → 6 + 4 + 【20】 = 30 , 4 + 1 + 【20】 = 25 , 6 + 5 + 【20】 = 31
22:29:02
こっちの出目はホンマ()
#鬼
22:29:39
(HP:43 MP: 防:13 【体幹7/8】)
3D6 → 1 + 2 + 4 = 7
22:29:52
ちょうど0に。がきぃぃん (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:30:47
回避した側は減らない、っけ? 減るならこっちも0になるが() (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
#鬼
22:31:08
回避はへりませんー (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:32:27
「ん……そっか、攻め損ねると極端に崩れるんだ」 ではこちらが (HP:68/68 MP:16/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
#鬼
22:33:08
攻撃を全て弾かれて体勢を崩した (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:33:12
ジャイアントアーム発動、クリレイAセット。首切り必殺攻撃! (HP:68/68 MP:13/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
2D6 → 3 + 3 + 【19】 = 25
22:34:05
手元を中心に刀身を回転させ、剣の重量に体重を乗せ崩れたオーガの首目掛けて振り下ろす
30 = 7 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【21+2】 威力 : 35 HI KB
#鬼
22:34:15
弟子???? (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:34:17
1ゾロじゃないだけマシよな(震え声) (HP:68/68 MP:13/19 防:11+2+1 変転○) 体幹:3/10
#鬼
22:35:13
まあ60はいって。ジオの剣が胸を貫き、オーガはそのまま斃れる (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
22:36:10
戦闘終了です
ジオ
22:37:18
「……ん、大体分った」 確かに複数相手にすると危ない。蛮族なのに集団戦向けの剣術なんだろうか、とこてんと首をかしげ……取りあえず魔香水でMP回復しておいた (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:3/10
#鬼
22:37:31
さて。まずは1体倒せたようだ。
この先にはまだ先ほど確認した蛮族4人が宴会にいそしんでいるらしい (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:38:20
取りあえず倒したオーガをあさって何か情報源か、次の手に使えそうなものが無いか探ってみよう。探索短縮でいけるかな (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:38:38
【このまま通り過ぎる】【奇襲を仕掛ける】かになるだろう。
その場合はどちらにしても【危険感知:2d+11×4のうち最も高いもの】になるだろう。 (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
22:38:58
距離20mくらいあれば-2ペナはいるか危険感知側に
22:39:35
通り過ぎるだけなら2d+9を1回、奇襲なら2d+9が4回振られてその中で1番高いのが目標値かな
22:39:53
不意打ちをすればFAをとった上で相手は全て体幹0からスタートします。
ジオ
22:40:32
ここは通り過ぎよう。まだ相手の剣術と噛み合ってない() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:40:51
ではー (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
22:41:24
目標値17だ(隠密
ジオ
22:41:39
隠密判定……レンジャーでいけるかな、まだ1高い (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
22:42:18
ともあれ隠密
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
#鬼
22:42:47
成功だ (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:43:07
背負う形で備えていた太刀を腰にずらし引っ掛からないように、身を屈めて駆け抜ける (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:43:29
では宴会をしている鬼どもにバレないよう草陰を利用したことだろう。
建物が見えてきますね (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:44:26
何時も鬼も心の中に……() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:45:02
ここからは【小さい倉庫】【平屋の細長い屋敷】【大きな屋敷】が見えますね。
どこに向かいます? (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:46:04
師匠が動いたら人の多そうな所は騒ぎに成りそうだ。乗じれるかも知れないから先に小さい倉庫に言ってみよう (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:46:54
はーい。あちょっと電話が( (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:47:31
そう言えばアンロックキー持ってないや() いってらっしゃーい (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:52:20
もどり (HP:43 MP: 防:13 【体幹0/8】)
ジオ
22:52:38
おかえりー (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:54:05
さてでは倉庫
22:55:29
倉庫の中には人はいないようだ。何か見つかるかもしれない。
[探索判定:16/19/22]
ジオ
22:56:29
ここからはスカウト技能で。聞き耳してから探索、と言った順で (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6×2 → 4 + 1 + 【13】 = 18 , 3 + 2 + 【13】 = 18
#鬼
22:57:01
ぱりんとかするかな?
ジオ
22:58:01
今知性の指輪付けてなかった…… (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:58:18
はーい
22:58:50
では2d6どうぞー
ジオ
22:59:25
ちょえい (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6 → 2 + 2 = 4
#鬼
22:59:29
2 = 2 (1 + 6 = 7) 威力 : 0
ジオ
22:59:31
出目がホンマもう() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
22:59:33
みす。
23:00:04
うーんw
2D6 → 5 + 2 = 7
23:00:25
〈グランドパートナー〉を見つけた。売れそうだ。
ジオ
23:01:39
「……」 使えないけど持っていこう() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#鬼
23:02:09
加えて、なにやら汚い字で書かれた紙切れを発見した。君がこれを読めないのが汚いからではなく読めない言語だからだろう(
ジオ
23:02:14
いや、案外使えるな、GAで() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:02:32
荷物袋に手当たり次第ぽぽいぽい()
#鬼
23:05:36
ぽぽいぽい
GM
23:06:18
では倉庫はこんなところらしい。
ジオ
23:06:22
取りあえず持ちされるものを回収したら次に行こう (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:07:27
次は近い順に、的な気持ちで平屋に向かおう
GM
23:10:52
平屋
23:12:41
それでは次はこっそり平屋に向かったジオ。この平家には…
1D6 → 3 = 3
23:12:57
3人、先ほどのオーガがいるようだ
ジオ
23:14:42
蛮族ともあろう物が群れるとは嘆かわしい() ともあれ、同格が複数なら頭と言う訳でもなさそうだ (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:14:46
それぞれの距離は離れており、戦闘をする場合は移動で1R費やしてしまう程度のようですね。
なにともしれぬ骨つき肉を食べていたり武器の様子を見ていたりしている。
23:15:12
なんかこう、ぐるーっと一周できる通路の間に部屋があるんですが
23:15:23
回って感じの仕組み(伝われ
ジオ
23:15:54
なんか一周できる感じの造りと() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:15:55
まあその部屋は閉じている。しかし扉を開けば当然気づかれるだろう。
ジオ
23:16:54
「……」 戦力としては大きい、けど情報源としては如何だろう。頭良さそうじゃないし() 先に大きな屋敷も見てこよう (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:18:10
大きなお屋敷ですね。大門を通ると中庭があり、そこから内部に入れる仕組みのようだ。しかし中庭には一際巨体のオーガが鎮座していますね。
他のオーガはいないようだ。
ジオ
23:19:06
大型を相手取ると仮定しつつ、コッソリ一周して増援のルートを把握出来るか見てこよう (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:20:13
何よりも囲まれて乙るのは一番避けなければならない……
GM
23:21:42
出目の沼具合を見るとそうね…(
ジオ
23:22:20
成長痛が酷くて……() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:23:10
この屋敷は周囲にオーガが数体軽巡していますが中庭からは遠そうですね。音でバレることはない感じ。
ジオ
23:24:25
さっきの倉庫で分った。自分じゃ何が重要な情報かは分らないって() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:25:12
中庭のオーガを避けては入れないかな、これは
GM
23:26:12
そうだね──(自分じゃ
23:27:00
大門の塀を登って入れそうかなくらいですね──
スパシがせきろーの人みたいに伸びるなら上に引っ掛けて飛べたというのに(ゲーム性の変化
ジオ
23:28:11
何か伸びそうなアイテムは……() 空間固定の棒買おうかな…… (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:29:16
腕を義手にしなきゃ
ジオ
23:30:42
ともあれ、登攀で登れるか試してみよう (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:31:05
GMが要求した登攀判定で……()
GM
23:32:03
登ろうとしている──
ジオ
23:32:52
GMが要求するから…… (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:33:21
ともあれ、登ってみてダメならオーガ片付けて、という方針よ
GM
23:36:36
んーどういう建物かイメージしてなかった(
大体3、4階建てで…海外の屋敷って窓に格子あるっけ?
まあない場所もあるだろうしのぼるなら[隠密:2d+11×3のうちの最高]をした後に
高さ12mで+4、引っ掛ける場所ないから+4で[登攀判定:18]か…?
ジオ
23:37:41
海外というか蛮族の建築事態割と言ったもの勝ちな気はする() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:37:57
昔の貴族だから…(
23:38:30
2D6×3 → 6 + 5 + 【11】 = 22 , 1 + 5 + 【11】 = 17 , 5 + 5 + 【11】 = 21
23:38:38
目標値22でした。
ジオ
23:39:31
隠密は敏捷だっけ (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:39:47
隠密はそうですね
23:39:57
スカウト敏捷度
ジオ
23:40:28
疾風の腕輪を駿足の指輪に変更。ボーナス事態は変わらない(戦闘時は専用盾の分回避が変わる) (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:40:43
で、隠密……
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
23:40:47
パリン()
GM
23:41:07
ぱりぴ
ジオ
23:41:52
腕輪に付け替え戻して登攀を (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
GM
23:42:08
では4回に行けますね
ジオ
23:44:01
高い所に偉い人とか大事なものはある(確信) (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:44:12
バレないように壁の出っ張りを登っていき、なんとか4階の通路に入り込めた
23:44:43
人間の心理
ジオ
23:44:45
ダガーを刺して足場にしたりカギ爪でよじ登ったり…… (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:47:54
時間的に灯りは……なくてもいけたりするかなあ?
GM
23:48:22
夕暮れでそろそろ陽が暮れそうですね。暗い場所も出てくるくらいだけどまあまだ大丈夫
23:49:00
この階には見張りのオーガなどはいないようだ。
[探索判定:19]
ジオ
23:49:02
いざと言う時は蝙蝠の耳飾に付け替える手もある……探索は無理だから脱出用として (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
23:49:36
宗匠の腕輪を知性の指輪に変えて探索
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
23:49:53
宗匠に戻し戻し()
GM
23:51:08
ではジオは気づいた。ほとんどの部屋は埃の積もり具合などからほぼ使われていないが、1つ、最近使われているらしい部屋があるのに気づきますね
ジオ
23:52:37
知性の指輪に(略) その部屋に対して聞き耳 (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
GM
23:53:46
ほむほむ
2D6 → 2 + 4 = 6
23:54:53
中に気配はないようさ
23:54:59
ようだ(誤字
ジオ
23:55:26
どこか中が覗ける場所が無いか……ないなら扉を少し開けてみよう (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:56:50
ジオくんのえっち…。(師匠
23:57:07
冗談はさておき。
内部は書斎らしい
ジオ
23:57:28
寝込みを襲う() そう言えば失敗したっけ (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:57:55
せめて剣の持つのをやめよう…(
ジオ
23:58:22
書斎……賢そうな部屋! いや、こっちも知力20あるんだけど() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
23:58:32
机の上には何やら紙が何枚も置かれているようですね
23:59:17
[異常感知判定:17]どうぞー
2022/06/24
ジオ
00:00:05
読める文字あったりしないか取りあえず見てみて……かんち! 宗匠を知性の指輪に替えたままだったしその状態で (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
GM
00:01:22
成功した
ジオ
00:01:45
宗匠に戻し戻し() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
00:01:52
では。ジオはふと椅子を引いてみると。
…温もりが残っていることに気づく
00:02:40
──[危険感知判定/ボーナス+4]どうぞ
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
ジオ
00:03:16
戻す暇無いな! 感知! (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6 → 1 + 3 + 【12+4】 = 20
GM
00:03:16
あ。距離近いからさらに+4だた
ジオ
00:03:35
ぱり、更に+4ならいけるわ (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
00:03:59
宗匠にはしててもいいよ
ジオ
00:04:21
師匠直伝高速差し替え術() (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
GM
00:05:33
「ほう、俺の奇襲に勘付くとは──どこの差し金だ?まあいい」扉の上の天井からの殺気に気づいたジオは襲い掛かる斬撃をかわすことに成功する
ジオ
00:06:08
「……!?」 前転避け! (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
00:06:49
差し金……師匠の差し金になるのかな? ともあれ
00:08:01
「名前、ジオ=ン。……ここの、大将?」 抜いた剣の切っ先で相手を指しつつ
#血鬼
00:08:06
黒髪の美男は地面から曲刀を引き抜きながらそちらへと振り返る。
外から差し込むわずかな光の届かない暗がりでゆらめく赤い瞳は、この男が人ではないことを確信させた。
00:12:14
「そうだな、まあ表向きは違うが…くく。まあ貴様には関係あるまい?なぜなら──貴様はここで死ぬのだからなッ!」
三重の雷撃が君に向かっていく。
まあ演出の攻撃みたいなものなのでこれを君は避けることができるだろう
00:13:12
天井壁床を吹き飛ばした一撃は周囲に大きな音を響かせただろう。
──時間をかけすぎれば下にいる蛮族達が集まってくるだろう。
ジオ
00:13:20
「やってること調べに来たから、関係ある」 素直に答えつつ前転を繰り返し横に回避して行くムーブ (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:16:52
「くはは、まあ今ので他のものも気付いただろう。ゆっくりとなぶってから聞いてやろう」
00:18:17
にたにた笑いながら君に剣を向けた。
[魔物知識判定:20]
[先制判定:22]
ジオ
00:18:24
「……急いで教えて欲しいんだけどさ」 倒してかっぱいで行くしかないな! セキローとは押し込み強盗道なり…… (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:18:26
さっきと同じ基準値でOK
ジオ
00:18:42
マモチキ (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
2D6 → 3 + 2 + 【12+3】 = 20
00:18:59
先制!
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
#血鬼
00:19:21
ぺたぺた
 ・lv15ムルシエラゴラティーゴ・シノビドー(ML-96)
〈スケプド〉
【HP128】《MP119/119》防16
《「▶︎真語魔法、操霊魔法lv10/魔力16(23)」変更》《「💬斬り返しⅡ」追加》
ジオ
00:19:50
今回のシステムじゃ先制取ったから有利とは限らないんかも知れぬ…… (HP:68/68 MP:19/19 防:11 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:19:54
そして自然環境になりました
00:20:57
第二でブリンクして。 (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:21:07
では第二どうぞー
ジオ
00:22:01
バークA、ビートルスキン、ガゼルフット発動。5点MCC1個消費。スカポ飲み (HP:68/68 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
00:23:38
で、戦闘開始だ (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:23:46
ではー (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:23:58
斬り返し魔力撃でジオに攻撃
00:24:04
命中26
00:24:09
2回ですね
ジオ
00:24:23
回避2回 (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
2D6×2 → 3 + 1 + 【20+1】 = 25 , 3 + 3 + 【20+1】 = 27
#血鬼
00:24:56
おっと、1回目はぱりんとかするかな? (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
SYSTEM
00:25:01
GM様が入室しました。
ジオ
00:25:12
パリンできるならソレで避けー (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:25:59
落ちたので色チェンジされた血鬼 (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:26:09
そういえば羽織持ってたね(じー
ジオ
00:26:42
手番で発動かと思ってたら回避判定のたびだったわ() (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:28:21
ぱりんする?羽織使います? (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
ジオ
00:29:12
判定後だからパリンの方で。本来回避直前に発動宣言よね、これ (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:29:43
いや、回避後に使えるよ (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
ジオ
00:30:11
思ったよりえっぐいモンだった() では羽でHP-3と (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:30:30
と思ったけど時っていってた。 (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:30:55
パワードプレーツのHP消費版くらいの気持ちで作ってたから…(
ジオ
00:31:21
あー、なるほど。けど判定前でも充分だと思うよ師匠() 今回はパリンしとくね (HP:75/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
#血鬼
00:31:46
多分この文章だと判定するたびに…だからまあ判定前説もありそう( (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:32:05
判定前にってことにしておこうw
はいぱりんで
00:32:10
2D6 → 2 + 4 = 6
00:32:27
体幹が (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
 ・lv15ムルシエラゴラティーゴ・シノビドー(ML-96)
〈スケプド〉
【HP128】《MP109/119》防16
《「▶︎真語魔法、操霊魔法lv10/魔力16(23)」変更》《「💬斬り返しⅡ」追加》
00:32:44
「これもかわすか!」 (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
ジオ
00:33:42
「その剣の相手、練習したから」 盾で当てて、飛び退くように威力を散らし (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
00:35:19
こっちの番かな
#血鬼
00:35:56
ですね (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
ジオ
00:36:22
剣は抜かずヴォパAのみセット (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
00:37:26
ディフェンダーの方を抜いて攻撃! ブリンク潰してと
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
#血鬼
00:38:33
かいひ。ブリンクはきえて。ジオの体幹が (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
1D6 → 2 = 2
00:38:40
2減少。
ジオ
00:38:44
ここで追撃すると態勢立て直されるから行動終了 (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:10/10
00:39:11
回避扱いはしんどいな……! (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:8/10
#血鬼
00:39:18
あ。ちなみに体幹0だと回避できないのでブリンク発動しないです(いい忘れ (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
ジオ
00:39:27
あ、まった。デクスポ飲んでおく (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:8/10
00:40:03
ヒルポで飲むタイミング潰れそうだかわ() 改めて行動終了
#血鬼
00:40:19
ではこちら (HP:128/128 MP:109/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
00:40:53
「ハハハッ!そんなしょぼい攻撃じゃあ一生届かんわっ」 (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
00:41:05
ブリンクし直して。
切り返し魔力撃
00:42:38
命中26だ
ジオ
00:42:53
「ん、知ってる」 小振りな……現在の体格には丁度良い剣と盾、身を小さく的を絞り回避、風切り羽根2回発動 (HP:78/68+10 MP:18/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:8/10
2D6×2 → 2 + 3 + 【20+1+1】 = 27 , 6 + 5 + 【20+1+1】 = 33
#血鬼
00:43:24
では確定で。体勢を崩してしまう (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹2/8】)
00:43:34
「ぬっ?!」 (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹0/8】)
00:43:59
攻撃を弾かれて予想外だったようだ。
ジオ
00:45:14
ブリンクは回避されるからクリレイは残るか、よし。クリレイAセット、ジャイアントアーム発動、ディフェンダーをしまって首切り抜刀からのスパシー殴り! (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2+2 変転○) 体幹:8/10
2D6 → 5 + 4 + 【17+2】 = 28
#血鬼
00:45:41
あいや。体幹0の間はブリンク発動しないっていうか回避できないって言ったでしょっ( (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹0/8】)
ジオ
00:45:57
せやった! (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:8/10
34 = 8 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【18+2+2】 威力 : 18
00:46:15
首切り必殺攻撃!
2D6 → 3 + 1 + 【19+2】 = 25
#血鬼
00:46:21
剣でやり直してもいいけどどうしますかw (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹0/8】)
ジオ
00:46:26
この出目よ() (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:8/10
54 = 10 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (1 + 4 = 5 > 6) + 【21+2+2】 威力 : 35>40>45 HI KB
00:46:38
1発目が回るなら誤差よ()
#血鬼
00:47:25
殴ったら忍殺切れて起き上がりますよ(
ブリンクで2撃は回避に (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹0/8】)
00:47:27
1D6 → 6 = 6
00:47:38
体幹が6減った
00:47:45
(じおの
00:47:59
(HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
128-34*2 = 60
ジオ
00:48:00
あー、そう言うタイミングでなるのか…… (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:8/10
#血鬼
00:48:30
まあ本来は中庭のオーガウォーロードがブリンクのチュートリアルになるはずだったんですが── (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:48:42
この展開自体は予想していたので(
ジオ
00:48:58
チュートリアルがボスになる。よくあることよ() (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:2それはそrでsy/10
#血鬼
00:49:41
体幹でなんか言ってて笑う( (HP:128/128 MP:99/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:49:45
ではこちらかな?
ジオ
00:49:59
行動終了! (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:2/10
#血鬼
00:50:31
「カカカ!意外とやるな!ならば──」 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
ジオ
00:51:01
「ん……タイミングがずれた……上手いね」 (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:2/10
#血鬼
00:51:16
「お前を我が僕にしてくれよう──」
艶血の絆をジオに。なぜか射程書いてないので射程接触とします (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
00:51:52
達成値は25だ
ジオ
00:51:54
自然派の環境のようなのでサバ抵抗! (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:2/10
#血鬼
00:52:01
抵抗された。 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹8/8】)
1D6 → 1 = 1
00:52:09
1減少 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹7/8】)
00:52:32
「チィ、断るか。ならば容赦はせん。死ねぃ」
00:52:42
ブリンクし直してそちら
ジオ
00:53:34
「ごめん。俺、まだ自由が欲しいから」 不自由とは思っていないけど、未だに自由の意味は分らない。理解したいという意味であった (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:2/10
00:54:58
体幹回復ってポイント残ってても出来たっけ
#血鬼
00:55:06
できる (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹7/8】)
00:55:33
近接、遠隔攻撃しないなら1回復する
ジオ
00:56:07
全快するのは0からの回復だけか……ともあれここで回復しておこう。1点回復で行動終了 (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:2/10
#血鬼
00:57:09
「臆したか?見込み違いだったようだなッ」 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹7/8】)
00:57:17
魔力撃斬り返し命中26
ジオ
00:58:27
「俺も、護りの剣は鍛えられてるから」 構えをコンパクトにし、相手の攻撃範囲を誘導し……羽飾り発動回避 (HP:72/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:3/10
2D6×2 → 1 + 5 + 【20+1+1】 = 28 , 4 + 2 + 【20+1+1】 = 28
00:58:48
師匠、こっちの方がダメージ受けてる気がする() (HP:66/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:3/10
#血鬼
00:59:34
それくらい我慢しなさいっ( (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹7/8】)
2D6 → 1 + 1 = 2
00:59:48
体幹がしっかりしてる…( (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹5/8】)
ジオ
01:00:15
さすがボスキャラ。時間掛けて倒す奴だこれ() (HP:66/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:3/10
#血鬼
01:00:33
何Rだっけ。4か (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹5/8】)
TOPIC
01:00:42
【4R】 by GM
ジオ
01:00:47
練技掛けなおしの頃ね (HP:66/68+10 MP:15/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:3/10
#血鬼
01:00:58
ソロだからか戦闘のペース自体は早い (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹5/8】)
01:01:37
「なにをっ、ガキが大口を叩いているが何もできてないではないか、クハハッ」
01:01:49
曲刀をブンブン振り回して切り付けてくる。
ジオ
01:01:51
ガゼルフット、ビートルスキン再発動。5点MCC消費。ヒルポを飲んで回復して (HP:66/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:3/10
33 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【12+1】 威力 : 20
01:01:59
回らん回らん()
#血鬼
01:03:14
変なところで運使うなw (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹5/8】)
ジオ
01:03:14
振り回される曲刀を避けつつも、体幹を整え始める。+1回復して行動終了 (HP:78/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
TOPIC
01:03:34
【5R】 by GM
#血鬼
01:03:55
ではでは。2回目に魔力撃を載せる燕返しスタイルで攻撃 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹5/8】)
ジオ
01:04:39
風切り発動回避! (HP:78/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
2D6×2 → 6 + 3 + 【20+1+1】 = 31 , 2 + 4 + 【20+1+1】 = 28
#血鬼
01:05:40
(HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹5/8】)
2D6 → 4 + 4 = 8
ジオ
01:06:09
初撃はやや距離を開けて回避し、返す刃の範囲をあえて広げ盾を挟む余裕を作り、往なす (HP:72/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
#血鬼
01:06:46
嵐のように振り回していた曲刀が上に弾かれた。 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹0/8】)
01:08:10
そっちですね!
ジオ
01:08:28
クリレイAセット、首切り必殺攻撃を横薙ぎに、曲刀ごと跳ね上げた腕の下をくぐるように胴体へ一閃 (HP:72/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
2D6 → 5 + 5 + 【19+2】 = 31
01:09:08
ダメージで以下略斬! ……GA宣言忘れてたけど回避0なら当たるわねこれ()
55 = 10 (5 + 1 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 13 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 9 (4 + 1 = 5 > 6) + 【21+2】 威力 : 35>40>45 HI KB
#血鬼
01:09:12
あたってますね (HP:60/128 MP:89/119 防:16 スケプド、ブリンク【体幹0/8】)
01:09:28
110ダメージ、スケプド!
01:09:50
「くっ、貴様──」 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 ブリンク【体幹8/8】)
ジオ
01:10:31
追撃はせずに防御を固める様に剣を引き絞り、篭手に刀身を載せ構え直す (HP:72/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
#血鬼
01:10:52
「…侮っていたか。この俺がここまで追い詰められるとはな…」 (HP:60/128 MP:89/119 防:16 ブリンク【体幹8/8】)
01:11:53
「もう油断はせぬ」
《MA》《魔力撃》宣言
01:12:01
最初に攻撃
01:12:16
命中26を1回
TOPIC
01:12:25
【6R】 by GM
ジオ
01:12:35
「ん……蛮族と剣で戦えるなら、俺はがんばる」 無表情ながらも、親しみ……とも違う、奇妙な距離感の声で受ける。回避! (HP:72/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
2D6 → 1 + 5 + 【20+1】 = 27
#血鬼
01:12:52
(HP:60/128 MP:89/119 防:16 ブリンク【体幹8/8】)
1D6 → 5 = 5
01:13:02
ドローアウトをジオに (HP:60/128 MP:89/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
01:13:08
抵抗23どうぞー
ジオ
01:13:37
抵抗! (HP:72/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
#血鬼
01:13:54
ちい (HP:60/128 MP:89/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
9 = [17 = 1 (2 + 2 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 10
01:14:10
HPとMPに9ダメージを与えてHP9、MP2回復
ジオ
01:14:33
呪い、で抵抗してるからセビマもアストラルガードも効かぬぇ() (HP:63/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
#血鬼
01:14:49
呪いつよい。 (HP:69/128 MP:84/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
01:15:04
ではそっち
ジオ
01:15:29
魔法は体幹減らない、な? (HP:63/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
#血鬼
01:15:43
減らないね (HP:69/128 MP:84/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
01:15:49
接触だったら減る
01:15:56
(抵抗されたらだけど
ジオ
01:17:09
2回殴って対幹削れば丁度良いかと思ったけど、ブリンクされると減らないんだよな (HP:63/68+10 MP:14/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
#血鬼
01:18:02
ブリンク消して2回目が2回転で済めばって感じですね(3回転したらダウンしたまま手番が終了してしまうおそれ (HP:69/128 MP:84/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
ジオ
01:19:18
こっちもギリギリ、まだ回復に費やそう。魔香水を使ってMP12回復して体幹1回復。行動終了 (HP:63/68+10 MP:5/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:4/10
01:20:46
打ち合いではなく、読み合い削り合い、身体を使った陣取り合戦。ある意味、蛮族相手にこの上ないコミュニケーションが続いているのかも知れない (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#血鬼
01:21:08
ではでは (HP:69/128 MP:84/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
01:21:26
引き続きMA魔力撃。
バイオペをジオへ
01:21:47
「ハッ、これでろくに動けまい!」
ジオ
01:21:51
抵抗! (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
#血鬼
01:22:10
では命中26 (HP:69/128 MP:76/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
ジオ
01:22:56
風切り言ってたけど違うわ、見切りの羽だわ() 使用して回避! (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
2D6 → 3 + 3 + 【20+1+1-2】 = 26
#血鬼
01:23:11
1たりた。 (HP:69/128 MP:76/119 防:16 ブリンク【体幹3/8】)
01:23:14
1D6 → 4 = 4
ジオ
01:23:50
避けきれないと見るや、受け手流す。剣で受け、篭手で支え、身体を捻って受け流し (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#血鬼
01:23:57
「──ッッ!?」動きを鈍らせた相手に、ジャストタイミングで剣をいなされたことに驚愕し、そして──。
そちら。 (HP:69/128 MP:76/119 防:16 ブリンク【体幹0/8】)
TOPIC
01:24:01
【7R】 by GM
ジオ
01:24:47
ジャイアントアーム発動、クリレイAセット受けた衝撃をそのまま返すように首切り必殺!! (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
2D6 → 5 + 4 + 【19】 = 28
01:25:29
流れるように廻る刃が首に迫り
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35 HI KB
01:25:34
変転()
#血鬼
01:25:37
…弟子…?( (HP:69/128 MP:76/119 防:16 ブリンク【体幹0/8】)
ジオ
01:26:08
計算づくで変転前提だったから…… (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
55 = 12 ([6] + [6] = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 13 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 7 (3 + 1 = 4 > 5) + 【21+2】 威力 : 35>40>45 HI KB DK66
#血鬼
01:26:28
(HP:69/128 MP:76/119 防:16 ブリンク【体幹0/8】)
69-55*2 = -41
01:27:11
血鬼の大きな隙をジオは見逃さなかった。
致命の一撃を叩き込む
01:27:20
「ガッ、あぐ」
01:27:34
「よもや、この俺が敗れ、るとは…ッ」
ジオ
01:28:27
「……名前、教えて。覚えたい」 降り抜いた剣を、血払いもせずに鞘に戻しつつ (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#血鬼
01:28:48
「…フ、酔狂な、人間が…」
01:30:50
「…。…ディエブル…だ…セミのように短い生に、せいぜい刻んておくといい…クハ、ハ」
ジオ
01:31:47
「ジオ=ン。俺が蛮族から貰った名前」 長居も出来ない、手紙やらなにやら掴めるだけポッケに入れて脱出だ (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#血鬼
01:32:07
そのまま、息絶えたようだ。
…机の上には整った、しかしやはり君には読むことのできない文字で何か書かれている。
しかしおそらくこの一団の首領が書いていたものなのだからきっと大事なものに違いないと考えるだろう。
GM
01:32:44
ちなみにいつまで経っても増援が来ない…と思っていると。
足音が一つ近づいてきているのに気づく
#師匠
01:33:38
割と人は足音で聞き分けられたりするものだ──君の知っている足音だった。
「大丈夫ですかジオくん?!」返り血まみれの師匠が慌てた様子で扉を開いた
ジオ
01:34:02
汎用版俗語くらい覚えようかな……通訳してくれてたコボルドまだ生きてるかなあ、とちょっと懐かしみつつ。足音が一人分、の時点で大体分った弟子の鑑() (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
01:34:55
「ん、大丈夫……師匠、全部終っちゃった?」 下の方、と
#師匠
01:35:36
「大丈夫ならよかったです…ええ、見かけたのは全部、あらかた切り捨てました」脳筋。
ジオ
01:37:23
「俺、外から登って来たからドレだけ残ってたか分らないんだ。……師匠、これ読める?」 師匠が何語覚えてるか位は知ってるだろうけど、この手紙とかが何語なのかが分らない() (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#師匠
01:38:57
「さっぱりです、目につく文書は全部もってちゃいましょ──」
ジオ
01:40:46
「ん、分った」 二人ならもっていける数も増えるな。……ディエルブには南無、と手を合わせて (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#師匠
01:42:34
「おや。蛮族…それもオーガではないようですが。ジオくんが倒したんですね」
ジオ
01:44:41
「魔法も使ってたけど、変身とかしなかったし……ノスフェラトゥとか、そう言うのだっけ。強くて、上手かった」 無表情ながら、声には僅かに敬意や親しみのような物が含まれていた (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#師匠
01:47:10
「…そうですか。よかったですね。死体は一応アンデッド化しないように、明日の昼にはプリーストの方々が到着する手筈になってます。なので私たちはそれまで待機ですが…」
ジオ
01:48:41
「ん、じゃあ戻る必要なくなったのかな。ここで待機?」 ディエルブから師匠に視線を移し (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#師匠
01:49:51
「さっき道中で温泉のある洞窟見つけたんですよね。血でべたべたしますしよかったら入りましょ!」
明日になれば神官と蛮族の埋葬班がやってくるだろう。
到着したら帰っても大丈夫らしい。温泉で疲れを癒やし、翌日を迎えると昼頃に神官らが到着する。
大量の〈オーガ殺し〉と呼ばれるお酒を持って──。
RP満足したら【OK】どうぞ。
ジオ
01:51:16
「……ん」 こくん、と頷いて……ディエルブをもう一度振り返り、師匠と見比べる。 「……なんだろ、師匠、今気付いたんだけどさ」 (HP:63/68+10 MP:17/19 防:11+2+2 変転○) 体幹:5/10
#師匠
01:51:38
「はい?」
ジオ
01:54:41
「……なんか、さ。師匠と戦うのは、訓練とか練習とか以外じゃ、ちょっと……嫌になったかも」 命の遣り取りも蛮族相手ならコミュニケーションの一種。剣で打ち合うなら師匠とも、と今まで思っていたけど……ちょっと普通よりの感性に育ったようだ() 体幹:5/10
01:55:30
「師匠だけは、違うからさ」 荷物を纏めてとてとてと付いていきつつ……【OK】
#師匠
01:57:24
「は、はい…?」きょとん。
「…ぇ、あっと…それはどういう…」後半にかけて声がだんだんか細く小さくなっていく──。
そんなことを話しながら、いつの間にかこの一帯を月明かりが照らし始めていた。
GM
01:57:29




01:57:37
セッション終了です。お疲れ様でしたー
ジオ
01:57:48
お疲れさまでしたー
01:58:15
諜報に致命的なのでは???<何も読めない、話せない
GM
01:58:15
剥ぎ取りはオガバ1体とらティーゴ1体ですね!
01:58:27
やはりソーサラーか…(
ジオ
01:58:30
おがば!
2D6 → 2 + 2 + 【1】 = 5
01:58:39
でぃーご!
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
GM
01:59:00
1d6どぞー
ジオ
01:59:12
ギリギリ手に入ったわ()
1D6 → 1 = 1
01:59:29
出目の低調が安定しているわ
GM
01:59:44
10000+2000+5000+200 = 17200
TOPIC
02:01:48
10627『剣豪の弟子〜駆ける狼〜』経験点:1,260点 報酬金:17,200G 名誉点:60点 イベント: 入手:〈蒸留酒:オーガ殺し(40G)〉50瓶 by GM
ジオ
02:02:12
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
02:02:30
50瓶???
GM
02:02:57
50瓶だよ????
02:03:06
少なかったかな…
ジオ
02:03:25
師匠、俺未成年。西洋人だから飲めるけど強くはないよ???
GM
02:04:12
大丈夫、度数低めだから(?
TOPIC
02:04:30
10627『剣豪の弟子〜駆ける狼〜』経験点:1,260点 報酬金:17,200G 名誉点:60点 イベント:〈アビスシャード〉ジオ 入手:〈蒸留酒:オーガ殺し(40G)〉50瓶 by GM
ジオ
02:05:23
倉庫用に一部屋借りなきゃ部屋が埋まりそう()
GM
02:05:42
ではリザルト大丈夫でしたら解散して大丈夫です。
夜遅くまでお付き合いいただきありがとうございましたー!
ジオ
02:05:58
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
GM
02:06:07
四次元背負い袋に…
ジオ
02:06:50
やっとこさ「大事な相手とガチ斬り合うのは良いモンじゃない」と言う事に気付いた() 蛮族相手とは違うんだなって
GM
02:07:22
成長する弟子。
1ゾロで成長だけはヒヤヒヤするのでやめてほしい──
ジオ
02:07:49
耐久力はある方だから大体攻撃で1ぞろなのよね()
GM
02:08:34
耐久寄りの動きが求められがちな感じだったので今回の戦い方はある意味あうのかもしれない
ジオ
02:09:39
スカウト9、レンジャー9。あとは13レベルで回避行動とってミニリビルドで回避行動2にしなきゃ()
GM
02:10:06
むしろまだなかったのね…(
ジオ
02:10:20
防具に走ると後回しにね……
GM
02:10:57
防達回避行動のアホみたいな回避力はやばい
ジオ
02:12:04
魔法ダメージもアストラルガード、セビマでソコソコ耐える。其処から先は練技かケミか……魔法覚える暇はない、師匠追い越さなきゃだし()
GM
02:12:54
た、タゲサとラックはセーフだから(震え
ジオ
02:14:28
神聖魔法はどの神様にお呼びが掛かるか分ったモンじゃないから() ともあれ良いお時間、師匠卓有難う御座いました
02:14:36
それではお先に失礼するデス。散っ!
SYSTEM
02:14:40
ジオ様が退室しました。
GM
02:14:47
お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:15:01
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
62回
71回
80回
90回
101回
111回
120回
5回平均8.000
ジオ
21回
32回
48回
58回
619回
78回
84回
97回
106回
113回
122回
68回平均6.794
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
61回
72回
82回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.50%
1 + 2 = 31回
1.25%
1 + 3 = 42回
2.50%
1 + 4 = 52回
2.50%
1 + 5 = 64回
5.00%
1 + 6 = 73回
3.75%
2 + 1 = 31回
1.25%
2 + 2 = 44回
5.00%
2 + 3 = 51回
1.25%
2 + 4 = 68回
10.00%
2 + 5 = 72回
2.50%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 43回
3.75%
3 + 2 = 52回
2.50%
3 + 3 = 65回
6.25%
3 + 4 = 72回
2.50%
3 + 5 = 82回
2.50%
3 + 6 = 91回
1.25%
4 + 1 = 53回
3.75%
4 + 2 = 63回
3.75%
4 + 3 = 71回
1.25%
4 + 4 = 82回
2.50%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
2.50%
5 + 1 = 62回
2.50%
5 + 2 = 72回
2.50%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 92回
2.50%
5 + 5 = 103回
3.75%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 71回
1.25%
6 + 2 = 82回
2.50%
6 + 3 = 94回
5.00%
6 + 4 = 102回
2.50%
6 + 5 = 114回
5.00%
6 + 6 = 122回
2.50%
合計80回平均6.800
2d6合計分布
22回
2.50%
32回
2.50%
49回
11.25%
58回
10.00%
622回
27.50%
711回
13.75%
86回
7.50%
97回
8.75%
107回
8.75%
114回
5.00%
122回
2.50%
1/2d6分布
126回
32.50%
230回
37.50%
328回
35.00%
429回
36.25%
524回
30.00%
623回
28.75%
発言統計
その他(NPC)189回40.6%6796文字45.9%
ジオ208回44.7%5978文字40.4%
GM68回14.6%2019文字13.6%
合計465回14793文字

ログ作成者