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20220516_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 5 月 17 日

2022/05/16
SYSTEM
21:20:14
GMP様が入室しました。
TOPIC
21:20:33
みなさん自己紹介とウミヘビはどんな味? by GMP
SYSTEM
21:20:51
ロシーナ様が入室しました。
ロシーナ(@PL:むやり), ナイトメア(人間), 女の子, 17歳, ファイター 9Lv, コンジャラー 3Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/アックス》《魔力撃》《マルチアクション》《武器習熟S/アックス》《頑強》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
騎獣ギルド職員 3 LV, 海軍将校/ネイビーオフィサー 3 LV,
ロシーナ
21:21:02
「ロシーナよ!」アホの子
SYSTEM
21:21:03
リア様が入室しました。
リア(@PL:ノア), 人間, 女, 16歳, ファイター 9Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《頑強》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
「病弱な」
ロシーナ
21:21:07
「うなぎ!」
SYSTEM
21:21:20
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 5Lv, マギテック 6Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅰ》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
兵士 4 LV,
リア
21:21:22
「リアです。そうですね……淡白な、鳥に似た味、でしょうか?」
ヤン
21:21:56
おじゃまします
21:22:02
「……ヤン。斥候。」
シャドウの男性、15歳でスカウトメインのマギテッカー。シューターはほぼおまけ
元貧乏傭兵団出身の少年兵(斥候工兵)見習い……だったが、最近はだいぶその技術もしっかりしたものになってきている
発する言葉は少ないがその中には割といっぱい話していることが詰まっている。()内のセリフも周りはきちんと理解できる謎仕様
身長は140cmとシャドウにしてはかなり低い。顔立ちは可愛らしく、まだ丸みがあり性別がどちらか見分けにくい感じ
21:22:15
「……とりにく」
SYSTEM
21:22:29
パンナコッタ様が入室しました。
パンナコッタ=リゾット(@PL:ばるさん), レプラカーン, ♀, 28歳歳, プリースト 9Lv, フェアリーテイマー 6Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《足さばき》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック/料理人 5 LV, ビィザーイーター/ゲテモノ食い 5 LV,
パンナコッタ
21:23:07
「ウミヘビ料理とな?割と蛋白な白身なのじゃが、ムニエルが良いかフライが良いか・・・ぬ?違う?」
SYSTEM
21:23:12
"英雄見習い" イア様が入室しました。
イア・アルゴー(@PL:フニごろー), 人間, 男, 15歳, フェンサー 9Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 5Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
家政夫 5 LV,
「代弁する」
イア
21:23:19
こんばんはー
パンナコッタ
21:23:27
というわけで料理人メイン、神官は副業なパンナちゃんじゃ☆
21:25:37
「というのも、身の丈によるのじゃ。」「そもそも海洋生物は重力をあまり感じぬせいか、骨格、筋肉が発達しておらぬ例が多くての、ふわっとしっとりな味わいになる事が多く──」何故か授業が始まって
イア
21:25:37
「僕はイア・アルゴー……イアって呼んで欲しいな」将来的に酷い目に会う善人
21:26:22
「ウミヘビかぁ……えっウミヘビ?えっと…ごめん食べたことないから……白身とかなのかな?」
パンナコッタ
21:26:27
「ところが、巨体を持つ生き物の場合、相応に重力にさらされるせいか、それなりに身がしまっておっての──。」うんたらかんたら
GMP
21:26:35
よしエネミーでけた
21:26:43
回避はそんなにない気もするから安心してほしい
21:26:58
いやあるわ、1ずつさげとこ(
パンナコッタ
21:27:00
料理ができればそれでよいのじゃ☆
GMP
21:27:29
正直このレベル帯が一番回避力計算に困る
ロシーナ
21:27:52
回避は9
パンナコッタ
21:27:54
3~5が死亡数最多ですからの
21:28:20
7から「もう15レベル魔法ぶっぱしとけばいいよね」ってなってくる
イア
21:28:26
☆5はやる回数も少ないし差が出やすいしねえ
GMP
21:29:01
15レベル魔法は本来11の冒険者相手にぽんぽこ投げていいものとは思わないけどな!wおのれドッペル
21:29:08
さてさて準備はみなさんできましたでしょうか!
21:29:20
準備ができましたら【OPP】とおねがいします
リア
21:29:20
御願いしますー
ヤン
21:29:24
数値だけで言うとそのレベルで回避型は7割避けれて、当たれば7割吹き飛ぶと計算しておけば(
リア
21:29:29
OPP
ヤン
21:29:41
【OPP】
ロシーナ
21:29:41
OPP
パンナコッタ
21:29:50
【OPPS!】
イア
21:29:50
【OPP】
GMP
21:29:55
海のシナリオだしオッパッピーにすべきかなって…
21:30:02
さあいきまっしょい!
21:30:10
【海にゃ!スシにゃ!ウミヘビにゃ!!】
21:30:14
よろしくお願いします~
パンナコッタ
21:30:21
よろしくお願いします。
GMP
21:30:24
これが100回目の記念すべきシナリオってマジ…?
リア
21:30:28
料理人対決板前VSパンナコッタ。なんてこった
イア
21:30:33
よろしくお願いしますー
ロシーナ
21:30:36
よろしくお願いします。
パンナコッタ
21:30:49
GM,リアの座布団一枚没収しておくれなのじゃ
ヤン
21:31:13
100回目おめでとうw
GMP
21:31:23
さてさて
21:31:47
ここは花の魔都ブランブルグ。この花は菊かなんかでしょきっと
イア
21:32:15
ラフレシアでしょ(
GMP
21:32:23
ただしそんな魔境にただ一つ鎮座する由緒正しき開店3年の老舗があったのだ
21:32:41
その店の店長はイタマエ。本名は別にあるらしいが言うとガチギレされるので注意だ
ヤン
21:32:41
しに……せ……?
GMP
21:33:35
そんな彼女(20歳人間、見た目は幼女)は今悩んでいた
21:33:57
そろそろ夏、魚もいっぱい揚がる。スシ屋であるこの店としてはまさにかきいれどきだ
21:34:04
しかし……
#イタマエ
21:34:33
「普通の魚じゃもう満足できねえにゃああああああああああああああああああああ」
21:34:41
 
21:34:41
 
21:34:42
 
21:35:32
「というわけでお前らと一緒に海に行くんだにゃ」君たちはイタマエとともに海にいる恐ろしいウミヘビらしき魔物を討伐する依頼を受けたのだった(RPどうぞ!
21:35:56
そういえばイタマエ☆5だったけど今回一緒に戦いません、キャラシ更新しときゃよかった
パンナコッタ
21:36:09
「このスシを作ったのは誰じゃあ!」パン原雄コッタになり。
リア
21:36:11
「海、ですか」
#イタマエ
21:36:26
みなさんは今港でその件の海にいくための船に乗ろうという最中ですね
ロシーナ
21:36:31
「ぶっ飛ばせばいいのね!」
#イタマエ
21:36:44
「もちろんアッチにゃ!!」SUSHIはあぶらがのったハマチSUSHI、うまいぞ
リア
21:36:48
「パンナコッタ、契約水にできます?」
#イタマエ
21:36:56
「そのとおりだにゃ!お前は話がわかるにゃあ!」
ヤン
21:36:58
「……ん、しごと(最近していなかったからいいよ)。」ほぼ一か月ぶりの稼働であった
パンナコッタ
21:36:59
「うむ、美味かったのじゃ!!」
#イタマエ
21:37:17
「特例により今から10分以内に契約更改すれば一瞬で更新されるらしいにゃ」>リア
パンナコッタ
21:37:20
「え、そんな事したら料理できんではないか?」( >りあ
ヤン
21:37:43
あー、潜行弾少し買っておこうかな?今の内に買い物しても大丈夫ですか?
#イタマエ
21:37:52
大丈夫わよ~
リア
21:37:58
「ですよね・・・・・んー。水蜘蛛サンダルかっておきましょうか」
#イタマエ
21:38:04
あと今回のウミヘビくん優しいからきっと地上に来てくれる
イア
21:38:34
ウミヘビくん…
#イタマエ
21:38:40
もちろん実際に陸揚げしてくれるかどうかは皆さん次第なので、海戦闘に備えておいたほうがいいかもねとは言っておこう!
リア
21:38:42
(パンナコッタの料理人としての信念を尊重して特に何か口をはさむこともない。美味しい料理楽しみにしてるぞパンナコッタ
パンナコッタ
21:38:44
「土はカマドを作るのに必要でー。火をおこすのに必要でー。光はまぁ、無いとお主らが辛いんじゃが、切ってよければ光を水に切り替えるが──。」( >りあ
ヤン
21:38:53
ではお高いですが12発買って……2520ガメルと
#イタマエ
21:39:57
「しっかしお前らもよく来てくれたにゃあ。最初はアッチ一人で!って思ってたけどさすがに無理って言われたから困ってたにゃ」準備をしつつ皆に感謝するイタマエ
21:40:17
その傍らには青い箱が、簡易的な冷凍庫のようなものらしい、安直にいうとクーラーボックスだw
ロシーナ
21:40:26
「私が着たからにはもう安心よ!」仁王立ち
イア
21:40:42
「ははは…そんなにそのウミヘビって強いんですかね…?」
#イタマエ
21:40:47
「すごい気合だにゃ」
パンナコッタ
21:40:57
「ミール様のQ極のめにうを作るため。料理絡みとあらばわちきが出ぬわけにはいかんのじゃ!」イグニダイト製風属性魔法武器包丁を手に。
リア
21:41:06
「強くても弱くてもいいじゃないですか」
21:41:11
「美味しいんですよね」
#イタマエ
21:41:12
「そりゃあウミヘビって言ってもバケモンみたいに大きいらしいしにゃあ」だからこその依頼なのだろう
イア
21:41:27
「料理って奥が深いなー…」イタマエとリアを見て(
#イタマエ
21:41:28
「ウミヘビはおいしいらしいしそいつもおいしいだろうにゃ!」
ヤン
21:41:47
「……(それで倒すには)潜るの?」
パンナコッタ
21:41:50
「そうと決まれば行くのじゃ!皆の者!」
21:41:56
「ふねにのりこめー^^」
#イタマエ
21:42:03
「わぁい!」
21:42:27
「あーいや、どうやら誘導する予定みたいだにゃ」当然だがあなたたち以外にも船を動かす漁師などがついている
21:42:42
「陸地に近けりゃ近いほどアッチらのホームだからにゃ!」えへん
パンナコッタ
21:42:45
「おい、ここに来てそれはなかろう。」ビシ、と>いたまえ
#イタマエ
21:43:19
「まあーいかんせん海に生きる魔物に海で戦うって大変だからにゃあ」しょうがないね
パンナコッタ
21:43:24
「まぁいいのじゃ。ただのノリツッコミじゃ。それでは行くのじゃー。」てこてこ
#イタマエ
21:43:30
あとGMが基本的に海の戦闘について考えてないからね(
ヤン
21:43:38
「……(じゃあこれは一応)予備として。」と潜行弾はバレットスリンガーに詰めておき
イア
21:44:02
「えーっと…パンナコッタさんあんまり前に行きすぎないようにね?」
#イタマエ
21:44:06
さて改めて準備ができた方から【OK】をどうぞ~
ロシーナ
21:44:26
「いくわよ!」【OK】
パンナコッタ
21:44:26
「なぜじゃ?わちきでなければ捌けんじゃろ?」わくわくわく>いあ
ヤン
21:44:34
シートも更新したので【OK】
#イタマエ
21:44:58
「(どうしよう……捌くのはアッチだけで十分にゃんていえにゃい)」そのわくわくを見て申し訳なく思うイタマエであった
パンナコッタ
21:45:06
今日の虎徹(イグニダイト製包丁)は血に飢えておるのじゃー!【おk】
イア
21:45:54
「いや、怪我とかしたら危ないし」【OK】
ヤン
21:45:58
ガンの妖精武器化はいつも悩む……
リア
21:45:59
【OK】
#イタマエ
21:46:05
イアがまとも…妙だな
ヤン
21:46:33
変な人が多いとどうしても真面目にならざるをだな……
イア
21:46:35
なんだと思ってるの(
パンナコッタ
21:46:52
わちきは料理がしたいだけのふつーの神官じゃ!
イア
21:47:29
パンナコッタさんのブレーキ役頑張る(
パンナコッタ
21:47:39
などとぎゃーぎゃー言いつつ歩き(
#イタマエ
21:47:44
さてではでは~
リア
21:47:57
じゃあ、私がパンナコッタのアクセル役を頑張れば
#イタマエ
21:48:05
「アッチらのすべてがそこにおいてあるんだにゃ!!!!」出航だ!
GMP
21:48:10
 
21:48:11
 
イア
21:48:11
ツッコミがいねえ!(
GMP
21:48:11
 
リア
21:48:28
イタマエの財宝か?ほしけりゃくれてやる
21:48:31
これだ
GMP
21:48:36
さてさてあれから3日たち。足腰がちょっと辛いと思ってきた今日この頃です
パンナコッタ
21:48:40
”味の向こう側”へ連れてってやるのじゃ──(ギャギャギャ
GMP
21:48:47
お食事は大丈夫、プロがいるからね
パンナコッタ
21:49:02
「歩きすぎではないか・・・?」へろへろ
リア
21:49:38
「背負いますか?」
イア
21:49:40
「キツかったら言ってくださいね?」レプラおんぶくらいならなんとかなる
#イタマエ
21:49:56
「なーにへばってるにゃ!もうすぐ噂のヘビがいる海域だにゃ!」とパンナコッタの頭わしゃわしゃ~としつつ
21:50:16
「さて、みんなにはこれを持ってもらうにゃよ!」と各自望遠鏡が配られる
パンナコッタ
21:50:28
「わちきは料理人じゃから、手はともかく足を動かすのは慣れておらぬのじゃ~。」わしゃわしゃされ
ロシーナ
21:50:38
「これくらいは平気よ」
#イタマエ
21:50:44
「海の底が見えるらしい便利なやつにゃ!それを使ってヤツを探すんだにゃ~」つまりは探索なのだ
パンナコッタ
21:50:57
「なにそれすごい」
イア
21:51:10
ロシーナおんぶも…いやダメだ、イアが死ぬ(
ヤン
21:51:14
普通のと違って偏光グラスでも使ってるのか?
#イタマエ
21:51:23
【探索判定もしくは地図作成判定目標値19で判定だ!】
21:51:37
くくくこの目標値を抜けるかな…?
ヤン
21:51:39
「……これほしい」便利だ!
ロシーナ
21:51:58
鎧は重いぞw
#イタマエ
21:51:58
残念ながらデータ作ってないため即時返却となります(無慈悲
イア
21:52:04
ぐえ、キツイぜ
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ヤン
21:52:09
判定には魔法の補助は可能ですか?>エクスプローラーエイド
イア
21:52:13
うーん、さすがいあくん
パンナコッタ
21:52:15
あっさりクリア
#イタマエ
21:52:32
どういうことなの……
21:52:37
あ、それははい、できます
ヤン
21:53:03
おお、GJ。これなら魔法要らないな【探索:ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 3 + 4 + 【12+1】 = 20
パンナコッタ
21:53:16
ヤンはまぁ、うん(
#イタマエ
21:53:22
みんなつっよい
21:53:35
く、ここでそこそこ時間を使ってもらう予定だったのにっ
ヤン
21:53:54
一応スカウトメインだしな(
#イタマエ
21:53:58
「さてさて~、どこにいるかにゃ~…」とじーっと海中を見て…おさかな、まぐろ、ぶり・・・…はまち
パンナコッタ
21:54:26
同じ魚が2つ──(
ヤン
21:54:33
「……あそこ?」指さしつつ
21:54:44
大きさが違うから!>ぶりはまち
ロシーナ
21:54:49
「難しい事は任せるわ」
#イタマエ
21:54:55
「ひらめだにゃ~」完全におさかなに夢中になってたw
イア
21:55:02
「あはは…わかった、頑張るよ」
ロシーナ
21:55:05
「倒すのと食べるの専門だから」アホ
#イタマエ
21:55:08
さて、ヤンはある岩陰をみます
イア
21:55:15
「イタマエさん…?」
パンナコッタ
21:55:23
「アレはタイではないか!?ヤンよヤンよ、ちょっとお主素潜りで採ってくるのじゃ!」
#イタマエ
21:55:26
その岩陰らしきところからにゅ、と大きなヘビらしきものが見えて
21:56:24
サイズはかなり遠めに見ているはずなのだが、それでもかなりのサイズに見えますね
リア
21:56:51
「あれ、素潜りで捕まえるサイズじゃないでしょ」
パンナコッタ
21:56:54
「リアでも良いぞ!その流線型ぼでぃならば泳ぎはお手の物じゃろ!?」(
イア
21:56:58
「あぁ…料理人コンビの2人がすごい盛り上がってる…」
#イタマエ
21:57:21
ヤンはヘビのこと教える?
ヤン
21:57:28
「……(ずいぶんと)遠い(ところにいる)」
21:57:37
指さして教えてますね
#イタマエ
21:58:17
おkおkです
21:58:24
では皆さんもわかったことでしょう
21:58:44
「んぁ?・・・…おおおおおおおお、おっきいにゃあ」
イア
21:58:47
「ヘビが?」
#イタマエ
21:58:52
イタマエもそれを見て感嘆していますね
21:59:05
さて、そんな岩陰ですが
21:59:14
ふとまた見ると、少し大きくなったように見えます
ヤン
21:59:21
「……(捕まえるなら)撃った方が早いよ?」と、鯛の方も見つつ
パンナコッタ
21:59:31
「食いでが増えたのじゃ!」
ヤン
21:59:52
間違ってシーサーペントを見つけたかもしれない(
#イタマエ
22:00:05
また見ると、またちょっと大きくなってますねb
パンナコッタ
22:00:23
「ウナギっぽくないかの?」(
イア
22:00:34
「あれ、なんか大きくなってないかな?」
パンナコッタ
22:00:38
いやアナゴかもしれない。フグタ君~
#イタマエ
22:00:45
やっとイアくんが気づいた
22:00:48
そして
22:00:51
岩が浮上します
パンナコッタ
22:01:04
「Rock!?」がーん
リア
22:01:18
「岩が、なんか動いてますね」
#イタマエ
22:01:20
「あれ、軽石だったのにゃ?」
ヤン
22:01:28
「……近づいてきた?」
移動してきているわけじゃないのかな?
#イタマエ
22:01:35
しかしもちろん先ほどまで海底にあったのが軽いわけがありません
ロシーナ
22:01:38
「でたわね!」
#イタマエ
22:01:51
ヤンがどんぴしゃです
22:01:55
岩が動いています
22:02:01
いや、岩と思っていたものに
22:02:09
短い脚がついている
22:02:22
たとえるならトカゲのような、カメのような足だ
イア
22:02:22
「……アレイワジャナーイ!!」
パンナコッタ
22:02:26
何だろう、ダイオウグソクムシだろうか(
22:02:55
Σ「でっかいカタツムリ!?なぜ塩水で解けぬ!!?」
#イタマエ
22:02:57
そして岩と思われていたものから、ひとつ
22:02:59
またひとつ
リア
22:03:02
「海蛇じゃないですね?」
#イタマエ
22:03:09
太く長いヘビがはえてきます
ヤン
22:03:09
「……ウミガメ?」
イア
22:03:17
「カタツムリには足ないよパンナコッタさん!」
#イタマエ
22:03:19
いや、ヘビではない
ヤン
22:03:20
どこの玄武さんですかねえ?
#イタマエ
22:03:23
まるでドラゴン
22:03:33
7本の首が生えたドラゴンのような
パンナコッタ
22:03:37
「何と、では彼奴は何で動いておるのじゃ!?」
#イタマエ
22:03:43
ウミヘビとは程遠い生き物であった
パンナコッタ
22:03:47
ふえたふえた
#イタマエ
22:03:59
というわけでまずはまもちをどうぞ
22:04:06
19/21です
ロシーナ
22:04:06
ひどらだー
#イタマエ
22:04:13
失敗しても後でまたできるよ♡
ロシーナ
22:04:26
まもち
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
イア
22:04:31
海にヒドラだー(
パンナコッタ
22:04:36
よかろうなのじゃー!
2D6 → 2 + 3 + 【9+2】 = 16
22:04:51
「キングガメラじゃ!」
#イタマエ
22:05:13
次はボーナスあげるからw
22:05:20
まあヒドラっぽいやつとはわかりました
22:05:33
ただヒドラは海ではなく沼地のドロゴンなのでここにいるのはおかしい!とはなりますね
22:05:43
そして直感的にわかります
パンナコッタ
22:05:47
泥ゴン。
#イタマエ
22:05:55
結構な速度で近づいてくるこのヒドラっぽいやつ
イア
22:05:56
「どちらかというとギドラでは!?」
#イタマエ
22:06:00
このまま戦ったら…まずい!
リア
22:06:16
「とりあえず、下がれってことですかね!」
パンナコッタ
22:06:24
「ギドラは頭が3本で甲羅は装備しておらぬ!じゃからガメラじゃ!」
ヤン
22:06:32
【魔物知識】は平目
2D6 → 4 + 2 = 6
パンナコッタ
22:06:40
あくまで間違いとは認めないやつ
イア
22:06:42
「って不味い!」イタマエと後衛誰か抱えて撤退!
GMP
22:06:43
漁師さんが「や、やべえやつだ!冒険者さんの力も貸してくれ!こいつを海に誘導するぞ!!」と職人の本能で冷静になりつつ
リア
22:06:45
「まちなさい!ガメラも頭三つはないでしょ!!」
ヤン
22:06:53
そもそも依頼対象外だ!w
GMP
22:07:02
ちなみにイタマエは回避クッソ高いから抱えられると弱体化するのだw
22:07:06
いえ、ヤン
22:07:10
こいつが依頼対象です
パンナコッタ
22:07:20
「じゃあシン・キングガメラじゃ!?」( >りあ
イア
22:07:26
イタマエ強かった(
ヤン
22:07:35
なんだってー!?ΩΩΩ
イア
22:07:37
「もう訳がわからないよ!」
GMP
22:07:40
こいつが海を脅かしていたヘビなのだ…というかシーサーペントくんあんまし強くなくて海の脅威にならな(ドゴォ
パンナコッタ
22:07:55
「ともあれやっつけるのじゃー!」
イア
22:08:04
シーサーペントくん…(ほろり
ヤン
22:08:06
「……ヘビでもない?」取り合えず分からないのだ!
ロシーナ
22:08:08
「こいつをギットッギトにしてやればいいのね?」
パンナコッタ
22:08:20
さあ村人よ、竜撃砲でも持ってきてもいいんじゃよ(
ヤン
22:08:21
きちんと水中で出してあげれば強いぞ(
パンナコッタ
22:08:35
「いやそれはちょっと。」( >ろしーな
GMP
22:08:39
「いや、今やるのはまずいぞ!なんせあんたライダーなんだろ?ならきっちり地上で戦いてえだろう!」
イア
22:08:50
「ギットギト!?」
GMP
22:08:54
「というわけでこれだ!」デンとみんなに配られたのは…ぎょにく
パンナコッタ
22:09:00
「ギトギトにされては油まみれで食えたモノではなかろうに。わちきはイヤじゃ。」(
GMP
22:09:08
「こいつを使って誘導すんだ!速度はこっちでしっかり出すからよ!」
イア
22:09:18
「………えっと…餌になれとかそういう…」(
ロシーナ
22:09:20
「た、例えのは話よ」
GMP
22:09:25
「だけどあいつの噛みつきが当たりそうになったら、よけるんだぞ!気をつけろよ!」
22:09:39
1:海にエサを投げて相手を誘導
ヤン
22:09:43
「……?」これを使ってどうしたらいいのかと手に取り首をかしげているw
GMP
22:09:47
2:陸上につくまでがんばる
リア
22:09:58
「頑張るは作戦じゃないんですよ!!」
GMP
22:09:59
3:相手の攻撃が来たらよけたり防いだりしよう
ヤン
22:10:09
すごい大雑把だなw>2
GMP
22:10:16
4:大きな銅鑼で1次的に封じることもできるぞ!
パンナコッタ
22:10:26
「はぁっ!」魚肉に手持ちの材料、酒などの調味料を加えて調理し───( 
2D6 → 2 + 3 + 【5+5+1+1】 = 17
GMP
22:10:41
ヒドラくんは下戸なんだ…
イア
22:10:43
「パンナコッタさん料理は後で!?」
パンナコッタ
22:10:49
「これでも喰らえー、なのじゃ!」出来上がった魚肉ソーセージを放り投げ。
GMP
22:10:54
さあチキンレースいくぞー!!
22:10:59
あ、ソーセージはうまそう、mgmg
22:11:03
ごくん
22:11:05
うまい
22:11:13
あいつうまそう(パンナコッタロックオンw(ウソ
パンナコッタ
22:11:17
「よし!」キリッ
GMP
22:11:38
参加者順に上から2d6を振って、おおざっぱなイベントを消化するのだ!
ロシーナ
22:12:00
「やるわよ!」うおー
2D6 → 1 + 3 = 4
GMP
22:12:06
ヒドラが攻撃する際は対象をダイスで決めて、よけるか守るか、先ほど言った大銅鑼を使用してなんとかしよう!
パンナコッタ
22:12:17
モンハンになってきた
GMP
22:12:23
大銅鑼は必ず相手の攻撃を防げるけど、3回に1回しか使えない!
22:12:29
そして攻撃です(無慈悲
22:12:37
1D5 → 5 = 5
ヤン
22:12:45
銅鑼は何回まで使えるのかな?
GMP
22:12:45
イア!イア!かみつき!かみつき!
パンナコッタ
22:12:48
「迫ってきておるぞ、何とかせぬか!」
イア
22:12:49
「ロシーナさーん!?」
ヤン
22:13:01
おっと3回に1回か
GMP
22:13:06
まもちに失敗してるので命中は出しません、よける?大銅鑼る?
パンナコッタ
22:13:12
ギョニソがききすぎたのじゃー
GMP
22:13:39
あ、改めてイアに噛みつきです、どうする?(
ロシーナ
22:13:42
「そっちにいったわよ!」
ヤン
22:13:57
頑張って避けてー!
イア
22:14:00
まあ試しに避ける!
リア
22:14:14
「あ、そっちです。イア!ササっとよけてください」
ヤン
22:14:18
「……迎撃する?」
イア
22:14:20
練技とか使えます?
GMP
22:14:47
ええぞ
イア
22:14:58
一応ガゼルしてっと
22:15:11
2D6 → 2 + 3 + 【18+1】 = 24
GMP
22:15:23
チッ
22:15:39
ガブっとかみついたが、やすやすよけたようだ
22:16:07
次はリア!
イア
22:16:08
「っと…危なかった…みんな気をつけて!」
パンナコッタ
22:16:29
「リアなら大丈夫じゃきっと。流線型ぼでぃじゃし。」(
リア
22:16:44
ibenntonohoudayone?
2D6 → 2 + 4 = 6
GMP
22:17:00
せやで
22:17:06
6なら
22:17:11
船ががくんと揺れる
22:17:15
2D5 → 5 + 4 = 9
パンナコッタ
22:17:31
「ぬぉっ!?」ぐらぐら
リア
22:17:41
イアとパンナコッタかな?
イア
22:17:43
「うわっ!?」
GMP
22:17:52
イアとパンナコッタは冒険者レベル+敏捷で目標値18で判定どうぞだ。失敗したら次のイベントダイス中は転倒してしまう!
パンナコッタ
22:18:23
「すらいでぃんぐじゃ!」
2D6 → 3 + 3 + 【9+2】 = 17
GMP
22:18:27
攻撃はないよ、やさしいね!
パンナコッタ
22:18:28
すてーん。
GMP
22:18:31
スッテーン
イア
22:18:33
そりゃ
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
ヤン
22:18:41
パンナーw
イア
22:18:50
「これくらいなら…!ってパンナコッタさーん!?」
パンナコッタ
22:19:00
「スライディングは敵のシュートの前じゃった・・。」こてん
GMP
22:19:20
残念ながらパンナコッタは船にびちびちはねる魚の気分を味わった
22:19:24
次はヤン!
パンナコッタ
22:19:35
びちびち。わちきはイキがいいのじゃよ?(
ヤン
22:19:40
「……少しずらして。」その間に船尾から少し斜め後ろに餌を投げ入れ気を散らしてあげよう
2D6 → 6 + 4 = 10
GMP
22:19:50
おおえらい!
22:20:10
うまくエサを投げられたからかはわからないが、ヒドラがおいしそうな肉につられて、少し気がそれた
ヤン
22:20:11
あまり甲板で跳ねすぎると身が痛むから駄目だっ!w>魚
GMP
22:20:19
次のイベントダイスは出目に+1できるぞ!
22:20:25
パンナコッタどぞ!
22:21:32
パンナコッタ2d6どぞ~
22:21:45
あとおさかな状態は解除されたw
パンナコッタ
22:21:45
びちびち
2D6 → 6 + 4 = 10
イア
22:21:52
おー
GMP
22:21:57
むむ出目11になってしまった
22:22:32
ではヒドラがかみつこうとしたが、赤い鯉のような魚がヒドラの目にシューッ!
22:22:45
そいつが船にびちびち、いいお小遣いになりそうだ
22:22:54
一人200G分報酬がふえるぞ!
パンナコッタ
22:22:55
レッドクリムゾン!?
GMP
22:23:19
おかしい…7以下は基本バッドイベントのはずなのに…
22:23:22
イアどぞ~
22:24:20
いくんだイアよ!!
ヤン
22:24:51
「……だいぶ岸まできた?」船首の方を振り返りつつ
イア
22:24:59
へいや!
2D6 → 6 + 2 = 8
GMP
22:25:12
「ああ、もうすぐ!もうすぐだ!」岸が見えてきたぞ!
パンナコッタ
22:25:29
「Q極のめにゅーを作るまでは死ねんのじゃー!あ、C高でも可。」
GMP
22:25:31
そしてまたも8以上。今回はマストにかみついたもののキャラに攻撃は向かなかった
ロシーナ
22:25:44
いい感じだ
GMP
22:26:03
そしてこれで終了だ!まさかノーダメージとは・・・…
イア
22:26:05
「なんとかみんな無事だね…!」
GMP
22:26:11
今回みんな出目よくない??
22:26:18
でも戦闘が本番だからよ、痛めつけねば
ロシーナ
22:26:25
「なんてことなかったわね!」
GMP
22:26:28
さて、岸に乗り出し船が止まる
22:26:37
誘導は成功したがしかし!
リア
22:26:41
「さて、こっからです」
GMP
22:26:47
ヒドラがその船にのりかかる!!
22:27:03
「うわあああああああああ!!」と漁師くんふっとんでいったー!!
イア
22:27:04
「うわっ!?」
#イタマエ
22:27:20
「ふべらっ!!」そしてイタマエも顔面をマストに強打!
22:27:28
ふにゃぁ~んと気絶したのだった……
イア
22:27:44
「イタマエさーん!」
ヤン
22:27:55
「……にげる」この場にとどまっていては巻き込むしね
パンナコッタ
22:28:00
「しっかりするのじゃー!」かっくんかっくん
ロシーナ
22:28:14
「だ、大丈夫なの!?」
GMP
22:28:15
しかし逃げることはさすがにもう許されないようだ…
パンナコッタ
22:28:25
「なに、【ガッツが足りない】じゃと!?」
GMP
22:28:26
「にゃ~にゃ~えびふらい~」
イア
22:28:35
「っっ…やるしかない…!」
GMP
22:28:48
そしてヒドラは吠える!君たちを食らおうと息巻いているようだ!
22:29:04
【戦闘準備をどうぞ!まもちの難易度は16/21に緩和だ】
ロシーナ
22:29:25
まもち
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
22:29:44
ぎゃあああああ!!
リア
22:29:54
大丈夫、致命は抜いた
ロシーナ
22:29:56
狩人の目付け替えてなかったw
パンナコッタ
22:30:07
抜けてるじゃん。まもーち
2D6 → 2 + 2 + 【9+2】 = 15
GMP
22:30:11
どうして…(
イア
22:30:35
ロシーナ…(ほろり
ヤン
22:30:35
そっちかw
パンナコッタ
22:30:45
「シーサーペントx8じゃ!!」
GMP
22:30:52
さて、こいつの名はオーシャンズヒドラ。大きな首をした強力な海のヒドラだ! http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652703980d78
ヤン
22:31:11
とは言え防護点も大事だしなあ
GMP
22:31:11
カケラは雑に胴体にぶっこんでいます、復活しまくってやるから覚悟しろよおらぁん
ヒドラ
胴体 180/180

首A 100/100
首B 100/100
首C 100/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
22:31:19
あ、12個ね(カケラ
22:31:26
いや長いわ
イア
22:31:27
せんせー
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
GMP
22:31:39
先制は難易度18です抜かれたS・H・I・T!
リア
22:31:43
2D6 → 4 + 3 + 【7+4】 = 18
パンナコッタ
22:31:57
GMもSHIT使お?(
リア
22:32:00
「ロシーナ!!炎ください!再生がきついです」
TOPIC
22:32:05
海ドラ 15m ロシーナ、リア、ヤン、パンナコッタ、イア by GMP
リア
22:32:16
っとおもったが、パンナコッタのとこついげきすればいいか
ヤン
22:32:26
【先制】
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
パンナコッタ
22:32:31
「火を通すと味付けが──!」(
GMP
22:32:40
さてこんな感じとなります。というかパンナコッタが炎で部位殴ってれば永遠に再生されないんだよな(
イア
22:32:45
「僕たちが食べられちゃうんですよ!?」
GMP
22:33:03
ちなみにこのヒドラの好みは凍ったやつだから
22:33:10
皆に炎がついたら困るなぁ
22:33:15
わかってるよね☆
パンナコッタ
22:33:20
「・・・カリっとフライが合いそうじゃな?」( >いあ
イア
22:33:31
ロシーナ!撒けっ!(
GMP
22:33:34
さて第2戦闘準備が終わったらかもんぬ。
パンナコッタ
22:33:39
プリザーベイションを要求されている
ロシーナ
22:33:47
まって
22:33:58
拡大/数ないよ!?
22:34:17
先ず一人かけるとして、誰欲しい?
ヤン
22:34:18
武器を構える以外にないからなあ
んー、妖精武器化あれば良かったのか……
リア
22:34:27
流石になぁ
パンナコッタ
22:34:49
ま、別にふつーにやればよかろ
GMP
22:34:57
まあ全部位常にヤケドれないんなら素直に1部位ずつしっかりやればいいんじゃない?(
リア
22:35:09
せやねぇ
GMP
22:35:26
あ、そうそう炎ダメージ受けた部位が倒れて復活した場合も再生はしないよ
22:35:38
では改めてかもん!
パンナコッタ
22:35:44
先制は取ったんじゃな?わちきは妖精呼んでバータフ予定じゃがよいか?
リア
22:35:53
よいぞー
GMP
22:35:54
とったわぞ
リア
22:36:04
あ。まってパンナコッタ
22:36:09
FPⅡまける?
パンナコッタ
22:36:30
無論撒けるが。
22:36:41
ソッチのほうがよいのじゃな?
リア
22:36:53
多分?ほかはどうだい?
ロシーナ
22:37:21
炎武器ハルバード…………(´・ω・`)
パンナコッタ
22:37:22
ヒールスポンジがおる以上その方が良さそうじゃの。ではいくぞー
ロシーナ
22:37:32
だが今はクーゼなんだ
パンナコッタ
22:38:06
ロシーナお主何かに乗っておる?
ロシーナ
22:38:19
今日は乗ってない (HP:83/83 MP:34/34 防:10 )
パンナコッタ
22:38:23
おk
ヤン
22:38:38
あー、初手はバフしておこうか……?
これでどうだ?
移動:←に3m制限移動 
補助:〈カードシューター〉〈パラライズミストA〉【首A】へ、〈カードシューター〉をホルダーに戻して〈ジェザイル+1〉を取り出して《ストロングブラッド》
宣言:なし
主動:【レジストボム/MP6】
FA:【エフェクトウェポン/炎】【イア】
MP:3/6/2 MCCから3/5/2点消費 自分から1点消費
イア
22:39:16
ありがたい
GMP
22:39:37
もどりの、ヤンもいい感じな
ヤン
22:39:42
あ、レジボムは水・氷でこうだ
移動:←に3m制限移動 
補助:〈カードシューター〉〈パラライズミストA〉【首A】へ、〈カードシューター〉をホルダーに戻して〈ジェザイル+1〉を取り出して《ストロングブラッド》
宣言:なし
主動:【レジストボム:水・氷/MP6】
FA:【エフェクトウェポン:炎/MP2】【イア】
MP:3/6/2 MCCから3/5/2点消費 自分から1点消費
パンナコッタ
22:39:44
その場にて〈フィールドプロテクションⅡ〉全員入るように。5点石を使用。「ミール様ミール様、ご飯の前のお祈りをしますのじゃー。」
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
GMP
22:39:45
と、みんなステ出すのよ~
パンナコッタ
22:39:58
忘れて負った (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ヤン
22:40:17
おっと (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
移動:←に3m制限移動 
補助:〈カードシューター〉〈パラライズミストA〉【首A】へ、〈カードシューター〉をホルダーに戻して〈ジェザイル+1〉を取り出して《ストロングブラッド》
宣言:なし
主動:【レジストボム:水・氷/MP6】
FA:【エフェクトウェポン:炎/MP2】【イア】
MP:3/6/2 MCCから3/5/2点消費 自分から1点消費
パンナコッタ
22:40:45
「わちき、あやつを仕留めてイタマエと食戟するんじゃ──。」〈ピコン〉〈ピコン〉〈ピコン〉 (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:41:39
イア君に炎が、がんばれー (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ )
ヤン
22:41:49
これで取りあえず首Aから落としていけばいいんじゃないかな? (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
イア
22:41:49
食戟のパンナコッタ (HP:43/43 MP:10/13 防:5 )
GMP
22:42:27
ほう、ヤン前進するのか
リア
22:42:49
やん、下がれ (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
22:42:55
頭が後ろを狙ってくるぞ(
ヤン
22:43:08
あ。こいつ見たら20mまでどこでも攻撃できるのか (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
リア
22:43:26
(そういえばパンナコッタもだが( (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
GMP
22:43:27
実は戦闘開始時に制限移動する必要があるのだ
22:43:30
しとく?(
ヤン
22:43:32
ショットガンしようかと思ったがむしろ下がる方がいいな (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
22:44:08
では逆に下がろう
TOPIC
22:44:20
海ドラ 15m ロシーナ、リア、パンナコッタ、イア 3m ヤン by ヤン
パンナコッタ
22:44:22
しまったのぅ~わちきが倒れてはPtが瓦解しかねんのぅ~( (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ヤン
22:44:29
初期位置こんなで (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
22:45:03
レジボムは半径5mなのでもう少し後で下がろう
ロシーナ
22:45:05
OK (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ )
GMP
22:45:35
まあ実際に後衛にピンポイント爆撃するかはダイスのみぞ知るので…(
イア
22:45:36
らじゃー (HP:43/43 MP:10/13 防:5 )
ヤン
22:46:19
まあ2R目に21m距離まで下がれればだなあ (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
GMP
22:46:41
一応戦闘準備で下がっててもいいのよ(震え
22:46:50
まあさすがにここまで行ったしこっちも加減はなしだ
22:46:51
こい!
ヤン
22:46:56
と言う事で先に行動開始するぞ (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
22:48:11
「冷たい攻撃で火に弱い……なら。」【レジストボム:水・氷/行使】
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
GMP
22:48:57
く、さすがにレジボムられたか
ヤン
22:49:00
「と……キミがんばって。」と言ってFAで【エフェクトウェポン:炎/行使】【イア】の武器に炎が宿る (HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
GMP
22:49:17
まあこのヒドラは脳内あかちゃんなので当たり前のようにブレスうちます(哀れ
リア
22:49:21
「まずは支援から」 (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
22:49:23
いくぞー
ヤン
22:49:46
レジボム位置は自分と他のみんなの間に撃つので全員に【水・氷系ダメージ減少:ー4】(HP:44/44 MP:45/45 防:3 MCC5/5/5/5/5/5,)
リア
22:50:03
怒濤の攻陣Ⅰ起動、キャッツ、ビートル。クリレイA,全力Ⅱで、海ドラに突撃 (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
GMP
22:50:20
ロシーナは騎獣出してたっけ
TOPIC
22:50:24
海ドラ 15m ロシーナ、リア、パンナコッタ、イア 6m ヤン by ヤン
イア
22:50:28
「うん…任せて…!」 (HP:43/43 MP:10/13 防:5 )
ロシーナ
22:50:32
今回は無しです (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム)
リア
22:50:36
回避高いな!! (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
GMP
22:50:39
あら、ないのか
リア
22:50:40
変転 (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
イア
22:50:46
へんてんつよ (HP:43/43 MP:10/13 防:5 )
GMP
22:50:52
変転された、さすがにあたゆ。どこ殴ったの?
22:51:02
あ、対応はないです
リア
22:51:09
あ、A頭で素 (HP:78/78 MP:13/13 防:7 )
45 = 10 (6 + 4 = 10 > 12 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【16+12】 威力 : 30>35 KB
TOPIC
22:51:11
海ドラ、リア 15m ロシーナ、パンナコッタ、イア 6m ヤン by GMP
GMP
22:51:30
ひぎぃ
ヒドラ
胴体 180/180

首A 63/100
首B 100/100
首C 100/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
ヤン
22:51:35
変転分を取り返したな (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
リア
22:52:01
[] (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
22:52:09
「浅い・・・・・まだまだ」
イア
22:52:26
ではいくそー (HP:43/43 MP:10/13 防:5 )
ロシーナ
22:52:33
薙ぎ払いも再生するしな (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム)
22:52:41
魔力撃も抵抗下がる
22:52:50
ロシーナポンコツ過ぎる
パンナコッタ
22:52:55
ろしーなは自分にふぁいぽんしてナギれば5部位再生しなくなるよ (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:53:07
おお!それがあった (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム)
GMP
22:53:13
そうだよ
リア
22:53:13
あ。怒涛の攻陣Ⅰうけるならその他欄にもつけておいて (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
パンナコッタ
22:53:19
ポンコツなのはPCじゃなくて・・・( (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:53:24
はーい (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム)
22:53:28
違うもん!
GMP
22:53:31
ただそれやる場合はこのRでなぎることはできないかな
イア
22:53:39
【猫鹿】発動、【クリレイA】《必殺》をAにー (HP:43/43 MP:10/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
GMP
22:53:46
乗らないなら姿勢堅持もつかえにゃいしね
22:53:51
こいこい
パンナコッタ
22:53:59
そしてわちきを守るために3m前進でファイポンおすすめ( (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:54:24
あーい (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
イア
22:54:24
命中 (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
2D6 → 2 + 3 + 【14+1】 = 20
GMP
22:54:27
残念ながら射程20m以内の任意のキャラを狙うんだ
22:54:34
20m以内にいたらむしゃむしゃされるよ
22:54:37
そしてひらり
パンナコッタ
22:54:56
鷹の目みたいな能力と思ったらいいか。ならまぁ (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
イア
22:54:56
げえ、割ったら命中下がるし流石に割るのは早い (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
ヤン
22:55:08
氷玉はでもこいだろう( (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
パンナコッタ
22:55:14
走って攻撃して、次のラウンドマルアクファイポンでもいいんじゃない (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
GMP
22:55:19
まあ氷はよけられるw
パンナコッタ
22:55:22
ま、てきとーにてきとーに (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:55:25
それもいいね (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
GMP
22:55:50
さあFA分もどぞ
パンナコッタ
22:55:57
PCのポンコツはPLに伝播する、と──( (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
イア
22:56:01
もっかーい (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
22:56:14
やったー!
GMP
22:56:23
えらいぞー!
22:56:30
ダメージかもんぬ
イア
22:56:32
首忘れないように入れてっと (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
27 = 8 (3 + 3 = 6 > 8) + 【17+1+1】 威力 : 30 KB
22:56:38
イチタリナイ
ヤン
22:56:50
薙ぎ払いも20点以上与えられるなら無駄にならないしA巻き込みつつやるのもアリだぞ>このラウンド (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
GMP
22:56:54
ぐわー!!
ヒドラ
胴体 180/180

首A 44/100
首B 100/100
首C 100/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
パンナコッタ
22:57:15
ヤンお主エフェポンどっかで入れる? (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:57:17
あ、 (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
22:57:24
そも薙ぎ払い無かった
TOPIC
22:57:36
海ドラ、リア、イア 15m ロシーナ、パンナコッタ 6m ヤン by GMP
パンナコッタ
22:57:36
わろw (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
GMP
22:57:41
うーんこのポンコツちゃん
ヒドラ
胴体 180/180

首A 44/100
首B 100/100
首C 100/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
ロシーナ
22:57:43
そいや、薙ぎ払いⅠになるから頑強にしたんだw (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
ヤン
22:57:50
いや、次からはエフェバレ(火)かクリバレで攻撃しようかなと (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
リア
22:57:51
魔力撃ぶち込んじゃえ (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
GMP
22:58:06
もうさっさと前出て殴ったほうがよさそうw
ロシーナ
22:58:10
魔力撃やっちゃる! (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
パンナコッタ
22:58:11
そうじゃの、それでよいか。 (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
リア
22:58:19
あ、ロシーナ、次、MAでこっちにファイポン頂戴薙ぎ払う (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
22:58:22
Ⅰだけど
パンナコッタ
22:58:26
ちょ、頭弱い子に安易な事を──( (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:58:29
はーい (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
パンナコッタ
22:58:46
まぁおもしろいからヨシ!じゃ (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
22:58:52
15m進んで自分に【熊猫】してAに【魔力撃】 (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
GMP
22:58:55
ソドワってじっくり考えた行動よりさらっとやった行動のほうがいいことままあるから…
22:59:03
シュシュシュ
ロシーナ
22:59:12
ぱりんこだ? (HP:83/83 MP:34/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
リア
22:59:21
回避たけぇ( (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
ヤン
22:59:29
リアが薙ぎ払えるならこっちはクリバレで行くかな? (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
ロシーナ
22:59:45
温存しよう(ちくせう (HP:83/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
22:59:56
ロシーナビルドがけっかんまみれ
23:00:00
以上
ヤン
23:00:06
いや、7であたるならまだ高くはないってーか、レベル的には低い方だw (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
リア
23:00:37
まぁ支援もないしね (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
GMP
23:00:46
数が多いにしては高すぎた感はある、とはいえ実はヒドラの回避をそのままレベル2分増やしただけなんだw
イア
23:00:50
期待値は5ですよ…( (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
GMP
23:00:50
さあいくわよ!
パンナコッタ
23:00:56
かもかも (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
TOPIC
23:01:02
海ドラ、リア、イア、ロシーナ 15m パンナコッタ 6m ヤン by GMP
GMP
23:01:06
さてこうなって
23:01:17
殴れるのは4人のうちだれかということか
ヤン
23:01:29
2dの期待値は「5」だが13Lvで回避基準値14は低い方よ…… (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
GMP
23:01:30
そうなると
23:01:39
1D4 → 1 = 1
リア
23:01:43
いや (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
GMP
23:01:50
パンナコッタだけ1回、あとは2かいになるな
リア
23:01:59
あぁそういう (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
パンナコッタ
23:02:19
「とぉーう!」じゃんぴんぐくるくる回避 (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
2D6 → 1 + 5 = 6
GMP
23:02:23
出目2がブレスだ
2D7 → 1 + 2 = 3
23:02:34
ちがうこうw
7D2 → 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 1 = 13
23:02:40
ブレス多すぎるんよなぁ(
ヤン
23:02:45
ブレス多いなw (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
イア
23:02:47
ブレスがおおすぎぃ!! (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
GMP
23:02:56
えーとこの場合は3かいまでだから…リア2回イア1回のこりはかぷかぷ!
23:03:10
なのでイアは1かい、リアは2かい生命抵抗22の判定をどうぞです
リア
23:03:26
出目11でいい。らくだな (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ヤン
23:03:28
とは言え、今の状況だとブレスの方が痛くないのか? (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
リア
23:03:29
無理です (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
イア
23:03:33
てこ (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
23:03:36
むりぃ
リア
23:03:37
回避 (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【14-2】 = 22
GMP
23:03:39
あとはイアとパンナコッタ1回、ロシーナは2かい回避をどうぞ!
イア
23:03:49
そしてかいひ (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
2D6 → 6 + 6 + 【18+1-1】 = 30
パンナコッタ
23:03:50
したよ (HP:47/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
23:03:51
回避だ (HP:83/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:03:52
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
イア
23:03:54
ぎゃくぅ!! (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
リア
23:03:55
あ、抵抗が二回だった (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
ロシーナ
23:03:57
むりだー (HP:83/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
リア
23:04:05
抵抗に回目 (HP:78/78 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
23:04:08
失敗
GMP
23:04:09
かぷかぷパンナコッタ
2D6 → 5 + 2 + 【19】 = 26
23:04:26
ロシーナ2回
2D6×2 → 1 + 3 + 【19】 = 23 , 2 + 4 + 【19】 = 25
パンナコッタ
23:04:39
「いったいのじゃー!」 (HP:21/47 MP:69/69 防:2 )
ロシーナ
23:04:52
「なにすんのよ」 (HP:59/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
ヤン
23:05:02
ブレスダメージは合計6点まで止まるからな―>レジ+FPⅡ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
GMP
23:05:03
あとリアに2回ブレスダメージ、とはいえ防御魔法でかなり下がる
2D6×2 → 1 + 5 + 【12】 = 18 , 3 + 4 + 【12】 = 19
23:05:12
イア
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
23:05:36
パンナコッタ防護点とFPの分ダメージ下げた?
23:05:47
とはいえ以上。再生はできない、どうして;;
パンナコッタ
23:06:00
fp2わすれちょった (HP:21/47 MP:69/69 防:2 )
GMP
23:06:02
そちら!
リア
23:06:19
「問題な、くはないけれどたえました」 (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
GMP
23:06:20
FPと防護で4軽減するから実質22ダメージだと思うのだ
パンナコッタ
23:06:26
ふむー、損害さほどないか? (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:06:38
小さくはないけれど即死とまではならない (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
イア
23:07:02
ブレスじゃなくて噛んでこいおらぁ( (HP:28/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
ロシーナ
23:07:07
まだ平気かな (HP:59/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
GMP
23:07:18
えっパンナコッタ2回噛んでいいのか!?
ロシーナ
23:07:23
前衛はロシーナ先に行くね (HP:59/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
GMP
23:07:42
かもんかもん
リア
23:08:01
次行きますね。 (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
パンナコッタ
23:08:18
ヤンがおるしのぅ。やめておくか (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
ロシーナ
23:08:51
【MA】でリアに【ファイポン】行使 (HP:59/83 MP:28/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
GMP
23:08:59
まあ実際イアが噛まれるような事態にならなければ、パンナコッタ以外は大丈夫…なんじゃない?(
23:09:10
リアの剣が赤く燃え上がった
ロシーナ
23:09:11
そしてAに攻撃 (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
23:09:35
ええい!
GMP
23:09:37
とどきそうでとどかないこのおもいを
ロシーナ
23:09:40
ちくせう! 終わり (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
リア
23:09:45
ではいきまーす (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
ロシーナ
23:09:52
「あとは任せるわ!」 (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ レジボム 怒涛の攻陣Ⅰ)
パンナコッタ
23:09:56
のう、回復なしでよいか? (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:09:57
怒涛の攻陣旋風起動 (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
23:10:07
パンナコッタはいいけど
パンナコッタ
23:10:19
わちきは足さばきあるんじゃもの☆ (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:10:34
回復できるジャン(っと思ったけど何かするかはお任せ (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
GMP
23:10:36
下がってから回復してあげなよw
パンナコッタ
23:10:43
フレイムコートじゃよ (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:10:45
盾捨てて両手持ちで薙ぎ払いⅠ宣言。クリレイAして (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
GMP
23:10:46
まあ何かするんだろうな
パンナコッタ
23:10:55
水だめーじ-5のスグレモノ魔法じゃよ (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:10:59
ABCに薙ぎ払い (HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
GMP
23:11:00
一気にやるつもりか
23:11:06
ぐわー全部命中!
リア
23:11:17
(HP:53/78 MP:7/13 防:7+2 )
24 = 9 (2 + 3 = 5 > 7) + 【16-3+2】 威力 : 40 KB
23:11:33
35 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (4 + 2 = 6) + 【16-3+2】 威力 : 40>45 KB
45 = 11 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 8 (3 + 2 = 5) + 【16-3+2】 威力 : 40>45>50 KB
イア
23:11:40
おお!? (HP:28/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
GMP
23:11:46
クリレイとはいったい
パンナコッタ
23:11:50
やりよるわ (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:12:10
「さぁ!盤面をそろえていきましょう」 (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
GMP
23:12:11
一気に削られてしまった
ヒドラ
胴体 180/180

首A 28/100
首B 73/100
首C 63/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:12:30
なんだかんだで (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
23:12:37
首切り刀のRは優秀よ
イア
23:12:40
Aチャレンジして見ますねー (HP:28/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
リア
23:12:49
あ、イア (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
パンナコッタ
23:12:54
素直に回復がいいかのぅ。イアもおるし (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
リア
23:12:57
命中+1刷るの忘れるなよ☆ (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
ヤン
23:13:02
Aから落としちゃってー (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
イア
23:13:28
イアはまぁあと1Rはヒルスプと変転でどうにかなるしいいよ (HP:28/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅰ)
ヤン
23:13:33
あと鼓咆はもらっておこう (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
23:13:54
パンナにはこっちからヒルスプA入れる予定だ
パンナコッタ
23:14:05
イアの好感度がうpしたのじゃ (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
23:14:18
わちきは要らぬゆえ、前衛にしてやってくれ>やん
イア
23:14:23
【ヒルスプA】《必殺》をAに、くらえー (HP:28/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
23:14:26
やったー
ヤン
23:14:45
届かんのよ>21m (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
イア
23:14:47
「今度こそ……鋭く…鋭く…」 (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 5 + 1 + 【14+1+1】 = 22
リア
23:14:53
イアの好感度がアップローダーにあげられましたね (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
イア
23:14:56
あぶねっ (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
パンナコッタ
23:14:56
なら仕方ないのぅw (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
ロシーナ
23:15:12
どこにあがってんだw (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
イア
23:15:21
アップローダーで気軽に上げられる個人情報( (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
26 = 7 (3 + 3 = 6 > 7) + 【17+1+1】 威力 : 30 HI KB
ヤン
23:15:25
20mに行ったら被害が広がるしな…… (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
GMP
23:15:28
アタッタ
イア
23:15:28
あのさぁ( (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
23:15:30
シナナカッタ
23:15:42
少し伸び悩んでいるようだ
ヒドラ
胴体 180/180

首A 10/100
首B 73/100
首C 63/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:15:56
いや、倒せなかったのはむしろありがたい (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
ロシーナ
23:15:58
くっ、ぱりんしていれば (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
GMP
23:15:59
ただいうて再生不可なのが素直に痛いんだよなぁ
パンナコッタ
23:16:01
ふぁいあぼるとしたくなってきたのじゃ☆ (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
23:16:20
まぁいい。して
リア
23:16:20
私がカチドキを上げれる(エイエイオー! (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
ヤン
23:16:30
むー、MPかかっても確実に落とすか (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
パンナコッタ
23:16:35
回復でなく、フレイムコートでよいのか?それとも回復か? (HP:23/47 MP:69/69 防:2+② )
ヤン
23:17:17
むしろブレス器用かもしれんね
行動はこうだ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
移動:なし
補助:〈ジェザイル+1〉〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し【ヒールスプレーA】【パンナコッタ】へ、再び〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉収納、〈ジェザイル+1〉を取り出し
《キャッツアイ》【ターゲットサイト/MP2】【バースト・ショット/MP3】
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【首A】【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/3 MCCから3/2/3点消費 自分消費0点
リア
23:17:27
それはいえてる (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
パンナコッタ
23:17:40
気合で当てぬか( (HP:23/47 MP:67/69 防:2+② )
23:17:57
ブレスが良ければそっちするが。どうするのじゃ?
リア
23:18:19
まぁ、まかせる。パラミスあれば、まぁあたらんわけでもない。あると嬉しい。くらいだ (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
ヤン
23:18:19
「……ねらいめ。」【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅰ+バースト+2+旋風+1】 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1+1+2+1】 = 26
GMP
23:18:23
うお、バーストショット
23:18:26
余裕の命中や!
パンナコッタ
23:18:43
そのぐらいはダイス神の加護を引き寄せよ( (HP:23/47 MP:67/69 防:2+② )
23:19:00
なればフレイムコートするがよいかの
ヤン
23:19:02
タタタン!と軽快な銃声が響き
魔法ダメージ! (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/5/5/5/5,血)
18 = 6 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 30
23:19:27
5Lvシューターの底時からだ!(なおダメージは低い
GMP
23:19:49
むう一度撃破か。この値なら復活はできるが
パンナコッタ
23:20:00
わちきの思いつきでゆうとるだけじゃから、本当に欲しいもの言うのじゃよー? (HP:33/47 MP:67/69 防:2+② )
GMP
23:20:00
こうなって、ではこちら~
ヒドラ
胴体 180/180

首A -8/100
首B 73/100
首C 63/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
パンナコッタ
23:20:07
わちきまだ──( (HP:33/47 MP:67/69 防:2+② )
GMP
23:20:17
じゃないぱんなちゃんw
ヒドラ
胴体 180/180

首A -8/100
首B 73/100
首C 63/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
パンナコッタ
23:20:30
あとでしっかり料理してやるのじゃ (HP:33/47 MP:67/69 防:2+② )
リア
23:20:36
ブレスあると命中上がって薙ぎ払いやすいのでお願いします!じゃあ! (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
ヤン
23:20:49
命中上げるの大事 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血)
パンナコッタ
23:21:24
では6m下がって〈ブレス〉器用を前衛にくばるのじゃ。5点石消費の。「ミール様のご加護を受け取るがよい!」 (HP:33/47 MP:67/69 防:2+② )
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
ロシーナ
23:21:33
わーい (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
ヤン
23:21:39
できればこちらにも欲しい (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,)
GMP
23:21:40
命中が1増えた!
パンナコッタ
23:21:57
わがままなヤン君じゃ。拡大ふやしてよいかの?>GM (HP:33/47 MP:57/69 防:2+② )
イア
23:22:12
やったー (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
23:22:46
ええわぞ
パンナコッタ
23:22:53
ありがた。ではこうなって。 (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
ヤン
23:22:56
さんきゅー (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,)
パンナコッタ
23:23:08
ひどぅらたーん (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
GMP
23:23:17
よっしゃいくわぞ
TOPIC
23:23:25
海ドラ、リア、イア、ロシーナ 21m ヤン・パンナコッタ by パンナコッタ
GMP
23:23:35
とはいえやることは胴体のライフを30消費してA復活なんだよな
23:23:49
そして今回は前衛3人だけか
23:24:11
となるとリアに2回かみつき、イアに1回かみつき&ブレス、ロシーナに2回ブレスになるな
23:24:19
各自回避および生命抵抗をどぞだ!
ロシーナ
23:24:30
抵抗 (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
ヤン
23:24:30
復活したところは率先して薙ぎ払いだな (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
ロシーナ
23:24:32
(HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
リア
23:24:38
(HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
23:24:39
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
イア
23:24:43
かいひ (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 5 + 4 + 【18+1-1】 = 27
リア
23:24:47
お、パリンー (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
イア
23:24:48
抵抗 (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ロシーナ
23:24:51
二発目をびりっ! (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
イア
23:25:07
ビリして抵抗! (HP:38/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
パンナコッタ
23:25:23
ぶっちゃけるとヒドラ攻略のもっとも楽なルートは、回避の目があるイア一人を生贄に、遠距離から炎ストーンを投げ続ける事なんじゃがまぁ、さておいて──( (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
GMP
23:25:25
ロシーナへ、抵抗したとこは2回目だったかな、そっちは半減してね~
2D6×2 → 5 + 3 + 【12】 = 20 , 3 + 1 + 【12】 = 16
23:25:34
イアブレス
2D6 → [4 + 6 + 【12】 = 22] / 2 = 11
リア
23:25:48
まぁそれはそう。ただ暇だし (HP:53/78 MP:7/13 防:6+2 )
GMP
23:25:53
ってリア1回よけてやがったのか!くう!1回だけ!
2D6 → [5 + 6 + 【12】 = 23] / 2 = 12
23:25:56
2D6 → 5 + 2 + 【19】 = 26
23:25:59
コッチデス
23:26:02
では以上~
パンナコッタ
23:26:10
つまらないはジャスティスじゃよの。ふぉほほw (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
ヤン
23:26:23
それやると部位的に突破してくるからなあ>一人をいけにえに (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
23:26:24
「流石に、回復もお願いします」 (HP:37/78 MP:7/13 防:6+2 )
ロシーナ
23:26:44
ふう (HP:39/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
パンナコッタ
23:26:46
「仕方ないのぅ、ミール様に感謝するのじゃぞー?」 (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
イア
23:26:56
「いてて…」 (HP:27/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
ロシーナ
23:27:11
「ったいわねー!」 (HP:39/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
GMP
23:27:29
だがすぐにミンチになってくれない君たちにうなり声をあげるヒドラ
リア
23:28:05
なんかあるの? (HP:37/78 MP:7/13 防:6+2 )
パンナコッタ
23:28:18
「ミール様ミール様、ミルミルムルムルくるくるぱー!」《数拡大3倍》〈きゅあはーと〉を前衛3名に (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
23:28:28
ろしーな
20 = 7 (6 + 1 = 7) + 【13】 威力 : 30
23:28:33
りあ
21 = 8 (6 + 2 = 8) + 【13】 威力 : 30
GMP
23:28:34
いや特にないですwPCどぞ~!
パンナコッタ
23:28:38
いあ (HP:33/47 MP:52/69 防:2+② )
21 = 8 (4 + 4 = 8) + 【13】 威力 : 30
23:28:58
5点石砕いて「ミール様ありがとなのじゃ!」
リア
23:29:15
前衛ー、命中強化のままがいい?火力上げる? (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 )
イア
23:30:08
んー…命中がありがたいかなあ (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
リア
23:30:22
ほいほい、ではでは (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 )
23:30:49
いきまーす、薙ぎ払いⅠ、クリレイA自分に、鼓咆継続。受けたのを確認後、宣言慮外なる一撃
GMP
23:31:24
りょがいなる
23:31:27
どんなんだっけな
ヤン
23:31:30
旋風もらいつつ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
GMP
23:31:33
火力あがるやつだっけ
パンナコッタ
23:31:42
一瞬命中と火力うp (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
リア
23:31:51
ABCに、命中打撃点+2クリレイはBに (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1+2】 = 22
パンナコッタ
23:31:54
要は不意打ち( (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:32:03
ギリあたった!
ヤン
23:32:08
慮外だからなw>不意打ち (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
パンナコッタ
23:32:14
汚いな軍師さすがきたない( (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
リア
23:32:47
r40+16-3+2+2@9>2#KB Bに (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 )
23:33:00
26 = 9 (2 + 3 = 5 > 7) + 【16-3+2+2】 威力 : 40 KB
23:33:07
A,C
GMP
23:33:14
こう
ヒドラ
胴体 180/180

首A 1/100
首B 55/100
首C 63/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:33:30
(HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 )
19 = 4 (2 + 1 = 3) + 【16-3+2】 威力 : 40 KB
26 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【16-3+2】 威力 : 40>45 KB
23:33:33
A
GMP
23:33:59
こうなったかな
ヒドラ
胴体 180/180

首A -10/100
首B 55/100
首C 45/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:34:07
Aが落ちたので、カチドキを上げるぞ!陣率:掃討の勝鬨! (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 )
23:34:11
エイエイオー!!
GMP
23:34:12
めっちゃAを蘇生しようとがんばる胴体くんかわいそう
パンナコッタ
23:34:22
えいえいおー (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
リア
23:34:33
じんきが+1されます (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
23:34:45
カチドキアームズ!
ロシーナ
23:34:55
Bをしばくぜ (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
ヤン
23:35:07
胴体のHP回復しても10点は減っているのかなと思ったぞ!>回復+20,復活-30 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
イア
23:35:09
ロシーナの後にしばくぜ (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
23:35:11
しばかれるぜ
ロシーナ
23:35:43
【MA】で自分に【ファナティシズム】行使 (HP:59/83 MP:24/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ヤン
23:35:46
Cからがいいかな!>HP残量 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
ロシーナ
23:36:07
そしてCに攻撃だ! (HP:59/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 3 + 1 + 【13+1+1+1+2】 = 22
23:36:13
31 = 12 (6 + 2 = 8) + 【17+2】 威力 : 51
GMP
23:36:15
あたったぞ!!
ヤン
23:36:23
ブレスと鼓咆がお仕事してるなあw (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
ロシーナ
23:36:27
「やったわ!」 (HP:59/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
23:36:29
以上
GMP
23:36:35
やばいやばい
ヒドラ
胴体 180/180

首A -10/100
首B 55/100
首C 22/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:36:52
あ、イア、落とせそうにないならBなぐってー (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
ヤン
23:37:14
あー、先にうごく (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
GMP
23:37:26
あ、同隊0減ってるわよ
パンナコッタ
23:37:26
30点ぐらいはきっと──( (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:37:35
そして胴体を殴らなかったら胴体が再生していくのだ
23:37:43
こうだ
ヒドラ
胴体 150/180

首A -10/100
首B 55/100
首C 22/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
イア
23:37:44
なんとかなる、なんとかなる(ふるえ (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
ヤン
23:37:48
こうやって (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
移動:なし
補助:〈ジェザイル+1〉〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し【ヒールスプレーA】【パンナコッタ】へ、再び〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉収納、〈ジェザイル+1〉を取り出し
【ターゲットサイト/MP2】【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【クリティカル・バレット/MP2】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【首C】【命中:射撃攻撃】
MP:2/4/2 MCCから2/4/2点消費 自分消費0点
GMP
23:37:57
おっ胴体なぐらなくていいのか~?(悪魔のささやきw
ヤン
23:38:13
「……あれが弱ってる」【命中/猫+1、タゲサ+1、旋風+1、ブレス+1】 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/2/5/5,血,猫,旋風,ブレス器)
移動:なし
補助:〈ジェザイル+1〉〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し【ヒールスプレーA】【パンナコッタ】へ、再び〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉収納、〈ジェザイル+1〉を取り出し
【ターゲットサイト/MP2】【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【クリティカル・バレット/MP2】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【首C】【命中:射撃攻撃】
MP:2/4/2 MCCから2/4/2点消費 自分消費0点
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1+1+1】 = 19
23:38:30
ぐっ、出目3ではさすがに当たらんw
GMP
23:38:56
出目3はさすがに想定してないよねw
イア
23:38:57
動体殴らなくても首減らした方が再生上回るダメージだろうし( (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
ヤン
23:39:39
「おしい……。」狙いすぎた弾は少しの動きで外れてしまった (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
パンナコッタ
23:39:41
ヒドラはそういうモブじゃないからねぇ (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
イア
23:39:57
というわけでC切り落とします (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
パンナコッタ
23:39:59
よゆーがあればわちきがファイボ投げれば多少稼げる、程度。 (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:40:02
かかってこーい
ヤン
23:40:03
もう少し首が減ったら胴体巻き込んでだねえ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
イア
23:40:11
【クリレイA】《必殺》をCに (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
23:40:16
めーちゅ
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1+1】 = 22
23:40:25
あぶねえ
36 = 10 (2 + 5 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5 > 6) + 【17+1+1】 威力 : 30>35 HI KB
ヤン
23:40:28
パンナコッタはHP10点回復しておいてくれなー (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
パンナコッタ
23:40:37
したのじゃよ (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:40:46
倒せたじゃんえらい
ヒドラ
胴体 150/180

首A -10/100
首B 55/100
首C -6/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
イア
23:40:55
「これならっ!斬れる!!」 (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
23:40:57
さて改めてこっちだ
23:41:08
切り落とした首だが、即座に生え変わっていく!
ヤン
23:41:14
このRにもヒルスプ投げたのだよ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
パンナコッタ
23:41:15
「あと5・・いや6本かっ!厄介な魔物じゃて!」 (HP:33/47 MP:42/69 防:2+② )
23:41:32
あれ、もうそんなに進んでたっけ(
GMP
23:41:32
復活したが、まだまだだ
ヒドラ
胴体 110/180

首A 1/100
首B 55/100
首C 1/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
パンナコッタ
23:41:42
すまぬのぅ (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:41:51
いっきに60HP減ったんだけどどうしてくれるんだ
ヤン
23:42:01
それが狙いだ( (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
GMP
23:42:09
daga
23:42:24
まだ体タンクはある、大丈夫いけるいける
23:42:39
じゃあ今度はおもしろがって前衛それぞれにブレスと噛みつきを1回ずつだ!
リア
23:43:05
回避 抵抗の順 (HP:58/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
23:43:07
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
23:43:13
どっちもダメー
ロシーナ
23:43:34
抵抗 (HP:59/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
23:43:45
びり
23:43:49
回避
2D6 → 4 + 4 + 【9-2】 = 15
GMP
23:43:49
リアへのダメージかみつきブレスの順
2D6 → 6 + 1 + 【19】 = 26
イア
23:43:52
かいひー (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 6 + 1 + 【18+1-1】 = 25
GMP
23:43:52
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
イア
23:43:57
ていこ (HP:43/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
GMP
23:44:05
ロシーナへのダメージかみつきブレスの順
2D6 → 6 + 5 + 【19】 = 30
23:44:10
2D6 → [4 + 4 + 【12】 = 20] / 2 = 10
23:44:23
そしてイアへのダメージブレスのみ(´・ω・`)
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
リア
23:44:42
HPがつらみ (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
GMP
23:44:58
さて、これで以上だ
ロシーナ
23:45:01
ひえ (HP:37/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
GMP
23:45:07
じわじわと互いに追い詰め、追い詰められていく
パンナコッタ
23:45:39
男の子はやせ我慢せい☆ (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
リア
23:45:44
とりあえず、イアかだれか、Bけずってくれるとうれしいぞ (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
23:45:52
私は女ですが?!
GMP
23:45:55
だがそろそろ戦局も傾くだろう!ちなみにリアは女性だ
パンナコッタ
23:46:00
そうじゃったか?そのフラットな胸部装甲は・・・おお、女じゃったか( (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
イア
23:46:12
へーい、削って見ます (HP:27/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
ロシーナ
23:46:15
私も女よ! (HP:37/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
パンナコッタ
23:46:29
すまぬすまぬ☆ (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
イア
23:46:37
あんたの胸部装甲は女だろ( (HP:27/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
ロシーナ
23:46:47
たゆ!ん (HP:37/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
ヤン
23:46:48
もうちょいしたらヤンも前に出る予定 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
23:46:56
ロシーナのは間違わないだろw
イア
23:46:59
ではイクゾー (HP:27/43 MP:4/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
23:47:19
【クリレイA】【猫鹿】《必殺》をBに
23:47:27
めいちう
2D6 → 3 + 6 + 【14+1+1+1】 = 26
23:47:41
ちねえ (HP:27/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
37 = 10 (4 + 4 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 8 (3 + 3 = 6 > 7) + 【17+1+1】 威力 : 30>35 HI KB
ヤン
23:47:42
そうか4R目なので練技更新しないとか (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
パンナコッタ
23:48:01
しかしヒルスプ届かないのがつらたんじゃの。 (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:48:04
ぐえええ
ヒドラ
胴体 110/180

首A 1/100
首B 26/100
首C 1/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
ヤン
23:48:35
すこし首減るし前にもうでるか……? (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
23:48:40
いきまーす (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
ロシーナ
23:48:54
残ったらB削るぜ? (HP:37/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
パンナコッタ
23:48:54
まだ早かろう。出るならわちきもともに出る予定じゃ (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
リア
23:48:56
薙ぎ払いⅠ、 猫虫、鼓咆継続 (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき1)
23:49:10
命中! (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき2)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1+1】 = 26
GMP
23:49:14
あ、そうそう4R目だからね、練技気を付けてね
ヒドラ
胴体 110/180

首A 1/100
首B 26/100
首C 1/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:49:18
あ、ABCで (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき2)
GMP
23:49:19
ぐええええええ
パンナコッタ
23:49:21
本体が再生できなくなるまで我慢じゃな (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
GMP
23:49:22
アッハイ
ヤン
23:49:28
移動するときは一気に通常移動で詰める予定だ! (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
23:49:34
(HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき2)
22 = 7 (1 + 5 = 6) + 【16-3+2】 威力 : 40 KB
22 = 7 (3 + 3 = 6) + 【16-3+2】 威力 : 40 KB
37 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【16-3+2】 威力 : 40>45 KB
23:49:45
残念のこったか
パンナコッタ
23:49:49
よう回すの。生死で死んどらんか? (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
リア
23:49:53
掃討の勝鬨に回発動 (HP:22/78 MP:7/13 防:6+2 じんき2)
ロシーナ
23:51:02
いくわよ! (HP:37/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
リア
23:51:09
死んでも覚醒するからな・・・・・こいつ (HP:22/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
ヤン
23:51:26
ああ、まってー
先にやってみるので (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
ロシーナ
23:51:32
OK (HP:37/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
リア
23:51:34
いや (HP:22/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
GMP
23:51:37
いちゃい
ヒドラ
胴体 110/180

首A -13/100
首B 12/100
首C -28/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
リア
23:51:38
ヤンこそまってくれ (HP:22/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
23:51:51
パンナコッタ回復御願いー
パンナコッタ
23:52:11
よかろうなのじゃー (HP:43/47 MP:42/69 防:2+② )
23:52:54
3倍拡大〈キュアハート〉を前衛に。5点砕いて「ミール様の御威光に感謝していただきますするのじゃ!」
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
23:53:03
ろしーな
22 = 9 (5 + 4 = 9) + 【13】 威力 : 30
23:53:07
りあ
22 = 9 (5 + 4 = 9) + 【13】 威力 : 30
23:53:12
いあ
21 = 8 (6 + 2 = 8) + 【13】 威力 : 30
23:53:20
「ミール様ありがとなのじゃ。」
リア
23:53:48
正直もう少し回復ほしいが、まぁ、まかせるかー (HP:44/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
パンナコッタ
23:54:51
すぷー呼んでればダブル回復の道筋もあったんじゃが・・・こやつ相手では無理じゃ。諦めておくれ☆ (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
ヤン
23:55:04
前に出ると2頭がおまけで攻撃してくるからなあ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
23:55:27
あー、ヤンごめん昼ばれもらっていい? (HP:44/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
ヤン
23:55:57
んー、そっちが良いか。さすがにダメージきつそうだ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
23:57:07
こうしよう (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
移動:なし
補助:【ヒーリング・バレット/MP1】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【リア】【命中:射撃攻撃】
MP:1 MCCから1点消費 自分消費0点
23:57:45
「ちょっとだけ……」【命中/猫+1、旋風+1、ブレス+1】 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/1/3,血,猫,旋風,ブレス器)
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+1+1】 = 21
23:57:57
回復はこれだけだ
12 = 0 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 0
パンナコッタ
23:58:35
ヤンリアの昼ドラ (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
リア
23:59:53
「助かります」 (HP:56/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
2022/05/17
ヤン
00:00:03
ロシーナどうぞー (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
00:00:08
お待たせだ
ロシーナ
00:00:41
【熊猫】してBに【魔力撃】 (HP:59/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 6 + 4 + 【13+1+1+1+2】 = 28
00:00:48
33 = 8 (1 + 4 = 5) + 【17+2+6】 威力 : 51
リア
00:00:58
ナイスー (HP:56/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
ヤン
00:01:00
はよう11Lvまで上げて牽制攻撃をⅡにしたいところだなあ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
イア
00:01:01
やったか!? (HP:43/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
00:01:14
Bか
00:01:17
Bもしんだ!
00:01:33
ぐぇえええ
ヒドラ
胴体 110/180

首A -13/100
首B -15/100
首C -28/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
00:01:45
ええいもうやけだ!くらえ3本復活アタック!(?
00:02:00
こうなって
ヒドラ
胴体 50/180

首A 1/100
首B 1/100
首C 1/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
00:02:17
さっきと同じや!ブレスかみつき1回ずつを前衛3人に!
ロシーナ
00:02:35
抵抗 (HP:59/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
リア
00:02:41
回避抵抗 (HP:56/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
ロシーナ
00:02:42
回避 (HP:59/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 4 + 5 + 【9-2】 = 16
リア
00:02:44
(HP:56/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
00:02:47
むりー
ヤン
00:03:27
ん-、次に首は薙ぎ払ってもらいつつ胴体落とすのもありかな…… (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
GMP
00:03:42
よしダメージロシーナリア、かみつき
2D6×2 → 4 + 1 + 【19】 = 24 , 2 + 1 + 【19】 = 22
イア
00:03:45
かいひ (HP:43/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 5 + 6 + 【18+1-1】 = 29
パンナコッタ
00:03:48
無理。かばう能力じゃなくて近接を全部吸い込むから (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
イア
00:03:48
てこ (HP:43/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
GMP
00:03:51
ぶれす
2D6×2 → 6 + 5 + 【12】 = 23 , 3 + 2 + 【12】 = 17
00:04:02
イアへのブレス
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
パンナコッタ
00:04:07
首を落としてHPを減らし、押し切るしかないです (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
GMP
00:04:33
あ、かばうみたいに薙ぎ払いを胴体含めてやられたら殴られる首ではかばえないです
00:04:42
まあほかの部位がかばうんですけどね
00:05:01
さあそちらだ!
00:05:06
結構おいつめてるとおもうんだけどなぁああああ
パンナコッタ
00:05:24
まだまだ。がんばれがんばれ (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
ヤン
00:05:56
んー、このダメージ代わりに受けるってのは
命中確定した後に効果だよね? (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
GMP
00:06:46
命中判定振った直後かな
リア
00:06:46
「まだっ」 (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
GMP
00:06:54
かばうみたいな感じ
00:07:00
防護点は胴体参照って感じ
リア
00:07:04
とりあえず、首三つはおとすね? (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
パンナコッタ
00:07:05
GMがそう言うならー (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
ヤン
00:07:18
おけおけ。じゃあやはり胴体狙うか。当てやすいし( (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
00:07:27
命中上昇継続。薙ぎ払いⅠ.慮外Ⅰ (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
00:07:36
ABCを、おらぁ!!!
2D6 → 5 + 6 + 【14+1+1+2】 = 29
GMP
00:07:44
ぐわあ!
イア
00:07:48
いいでめ (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
00:07:49
ピンゾロじゃなきゃしぬぞ!
リア
00:07:55
r40+16-3+2+2@9:3  (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
00:08:00
23 = 6 (3 + 2 = 5) + 【16-3+2+2】 威力 : 40
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
00:08:09
そんなこと言うから…・
パンナコッタ
00:08:09
フラグ回収速いっ (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
ロシーナ
00:08:12
成長期にゃ (HP:30/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
GMP
00:08:19
草生えますわよ
リア
00:08:22
とりあえず勝鬨あげて、終わりー (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき4)
ヤン
00:08:25
って、なんだそりゃ( (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
00:08:34
GMが悪い (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき3)
GMP
00:08:36
もう0でいいや(AのHP
イア
00:09:03
とりあえずポイニー投げて一体落とすよ (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
ヤン
00:09:24
おお、イア、それはないすだ (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
リア
00:10:13
「しまった!」 (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき3)
GMP
00:10:17
Bしんだ(´・ω・`)
パンナコッタ
00:10:42
次で再生可能なのは2本か (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
00:10:48
だいぶ減ってきてはいる。
ヤン
00:11:00
じゃあダメージ低めのヤンでさきにCを落すかな (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
ロシーナ
00:11:15
OK (HP:30/83 MP:21/34 防:10+FPⅡ 熊猫(1)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
GMP
00:11:40
あ、まだ投げてなかったw
00:11:45
じゃあまだBC残ってる!
ヤン
00:11:48
んでイアにポイニーをBと攻撃でD狙っていただこう (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
移動:なし
補助:《キャッツアイ》【ターゲットサイト/MP2】【エフェクト・バレット(炎)/MP1】
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【首C】【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/1 MCCから3点消費 自分消費3点
00:12:10
「しにぞこない……。」【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅰ+1、旋風+1、ブレス+1】 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1+1+1+1】 = 20
GMP
00:12:27
死にぞこない継続
ヤン
00:12:41
またかw (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
イア
00:12:49
…BとC狙うね( (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
00:12:59
うーんこの
ヤン
00:13:02
たのむー (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
イア
00:13:22
というわけでポイニーAをBに投げて (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
00:13:49
《必殺》をCに
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+1+1】 = 28
00:13:57
25 = 6 (2 + 3 = 5 > 6) + 【17+1+1】 威力 : 30 HI KB
リア
00:14:17
ごめんね( (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき3)
ヤン
00:14:25
ん-、あれだ。ポイニー拡大で落とすって手もあったか>HP1 (HP:44/44 MP:44/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/3,血,猫,旋風,ブレス器)
イア
00:14:35
出目は仕方ないね!(いつもやらかす側 (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
00:14:40
ぐわあ
ヒドラ
胴体 50/180

首A 0/100
首B 0/100
首C 0/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
イア
00:14:46
あー、それもよかったね (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
GMP
00:14:54
そういえばポイニー拡大で2体倒せたわね
ヒドラ
胴体 50/180

首A 0/100
首B 0/100
首C 0/100
首D 100/100
首E 100/100
首F 100/100
首G 100/100
パンナコッタ
00:15:01
疑問なのはヤンなんで制御ぐれねーどしないの? (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
GMP
00:15:14
グレネードって射程10mなんやで
パンナコッタ
00:15:27
しってるけど、けーすばいけーすかなと。まぁいいか (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
GMP
00:15:53
まあどちらにしろこれ以上はさすがにこちらがじり貧がすぎる
ヤン
00:15:56
だからさっきそろそろ前に出ようか?と言ったじゃないか (HP:44/44 MP:41/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/0,血,猫,旋風,ブレス器)
パンナコッタ
00:16:01
ああ、それでさっきから前にでrタイミングを (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
GMP
00:16:06
胴体も尽きるし、そろそろ巻こうかなと、いいかな
パンナコッタ
00:16:09
そういう事か、すまないな (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
ロシーナ
00:16:14
OK (HP:30/83 MP:15/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
00:16:24
ならとどめはロシーナがやろうw
GMP
00:16:29
お、おうw
ロシーナ
00:16:42
弱いやつが倒しました感出す奴w (HP:30/83 MP:15/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
イア
00:16:46
ゾロの予感… (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
リア
00:16:58
まぁ、あとは、適当に回復維持しながら薙ぎ払うだけですしね (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき3)
パンナコッタ
00:17:00
【ピコン】 (HP:43/47 MP:32/69 防:2+② )
ロシーナ
00:17:02
「くらいなさい!」魔力撃 (HP:30/83 MP:15/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
2D6 → 2 + 6 + 【13+1+1+1+2】 = 26
00:17:07
53 = 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 13 (4 + 6 = 10) + 【17+2+6】 威力 : 51
00:17:15
「おら!」
GMP
00:17:46
ホゲエエエエエエ
00:17:55
ではその攻撃で胴体がぶっ倒れてしまったのだ!
00:18:14
首も力が抜けてしまったのかずどんと船にもたれかかる…
00:18:25
海の竜を倒した!君たちの勝利だ!
00:18:29
【戦闘終了!】
パンナコッタ
00:18:31
「うむ、よくやったのじゃ!」きゅあうーきゅあうー
リア
00:19:03
「流石に長かったですね」 (HP:33/78 MP:1/13 防:6+2 じんき3)
ロシーナ
00:19:23
「私にかかればこんなものよ!」 (HP:30/83 MP:15/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
GMP
00:19:26
さて時間も時間ですし今回はさくっといきましょう。記念のがっつりシナリオはまた今度やります
ヤン
00:19:27
「……たいりょう。」大量?大漁? (HP:44/44 MP:41/45 防:3 MCC0/0/0/0/0/0,血,猫,旋風,ブレス器)
#イタマエ
00:19:37
「んんん・・・…あれ、ここどこにゃ?」
パンナコッタ
00:19:42
「再生力に定評がある魔物じゃしのぅ。」ぎこぎこ、と出刃包丁で一部割いて
イア
00:19:48
「ふー…なんとかなったね…」 (HP:31/43 MP:1/13 防:5+FPⅡ 攻陣Ⅱ)
#イタマエ
00:19:55
目を覚ますイタマエ、ちなみに無意識の状況下ですべての攻撃をよけてたらしい(ほんとぉ?
パンナコッタ
00:19:57
「おお、見よ再生してゆくぞw これ食べたらどうなるんじゃろww」
ヤン
00:20:00
「……でもたべられるの?」目的のウミヘビではないので(
パンナコッタ
00:20:18
「む、目を覚ましたなイタマエよ!」
#イタマエ
00:20:24
「ってお~海ヒドラたおせたのかにゃ!すごいにゃあ~」
パンナコッタ
00:20:26
「見よ!この通り食材は得た!」
#イタマエ
00:20:31
「おう!じゃあこれの料理するにゃよ!」
リア
00:20:33
「死んだら再生はおわるでしょう」
パンナコッタ
00:20:43
「なれば後は──!わちきとお主で食戟じゃ!」(
#イタマエ
00:21:06
「もちろんだにゃー!!!」なお食戟は時間の都合でカットされるのでした(´;ω;`)
パンナコッタ
00:21:14
にゃー!
イア
00:21:14
「食戟ってなに…?」
リア
00:21:35
どっちが勝ったか負けたかそれは君たちの心の中に
ヤン
00:21:41
普通のヒドラと違って毒がないので大丈夫なのか……?
#イタマエ
00:21:44
「ふっふっふ…今夜はこれをいっぱい食べてパーティだにゃ!お前らもいっぱいたべさせちゃるにゃ~」天ぷら、握りずしなどなどすし屋にあるメニューがたくさん出てくることでしょう
00:21:57
ぷりぷりしててかつがっしりもしている、独特な味なのだ
00:22:10
食べてるRPでもしつつ【OK】をどうぞ!リザルトいきまっしょい!
パンナコッタ
00:22:11
わちきはアクアパッツァなどのオリエンタル海鮮系で勝負を挑み──
00:22:34
「いかん、これ負けフラグのキャラの料理じゃ!?」
リア
00:22:53
「ごちそうさまでした。お変わりが欲しい・・・・・」
ロシーナ
00:23:15
「魚料理は食べれないのよー!」 (HP:30/83 MP:15/34 防:10+FPⅡ 熊猫(2)レジボム  怒涛の攻陣旋風)
パンナコッタ
00:23:23
「ぐぬぬ、覚えておれなのじゃ。このカリはきっといつか──!」【おk】
ヤン
00:23:26
「……おおすぎ」出ただけ食べておなかを膨らませつつ【OK】
ロシーナ
00:23:27
【OK】
イア
00:23:48
「ははは……じゃあロシーナさんは後で何か奢るよ…魚美味しい…」【OK】
リア
00:24:16
【OK】
#イタマエ
00:25:13
さてさて、今月は海の月、まだまだ面倒ごとは尽きないだろう…
パンナコッタ
00:25:23
くらげ。
#イタマエ
00:25:24
【海だ!ヘビだ!ヒドラだ!】
00:25:31
以上となります、おつかれさまでした~!
パンナコッタ
00:25:38
お疲れ様でした。
ヤン
00:25:42
お疲れさまでした
リア
00:25:52
おつかれさまですー
ロシーナ
00:26:01
お疲れ様でした
イア
00:26:17
お疲れ様でしたー!
GMP
00:26:19
130*8 = 1040
TOPIC
00:26:41
10434 経験点2040 報酬 7200G+剥ぎ取り 名誉点12d6 イベントあり by GMP
GMP
00:26:46
さあ、はぎとりをどうぞ!
00:26:55
かけらめいよ?
ヤン
00:27:10
名誉いがいに使えないから(
00:27:22
剥ぎ取り+2、1回だけ+4
イア
00:27:23
変転と+1あるので剥ぎ取りますね
GMP
00:27:24
じゃあめいいえいよ
12D6 → 1 + 3 + 6 + 5 + 5 + 4 + 4 + 5 + 5 + 4 + 2 + 5 = 49
TOPIC
00:27:36
10434 経験点2040 報酬 7200G+剥ぎ取り 名誉点49 イベントあり by GMP
パンナコッタ
00:27:37
おかねにもできるらしいがまぁ
イア
00:27:38
変転使ったらヤンに譲ります
パンナコッタ
00:27:50
大体は望まないね。これでいいのだ。
ヤン
00:28:04
かなり名誉的だった模様w
パンナコッタ
00:28:26
ヒドラは亜竜だしなー
イア
00:28:31
ジュエルミート狙いだ、せいや!
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
00:28:39
変転っと(
00:29:00
あとはヤンお願いしますー
ヤン
00:29:03
あ、ちがった12~だから帽子の+2足せないのか
GMP
00:29:04
牙止まりだけどええんか?w
ロシーナ
00:29:05
北向きの針~
パンナコッタ
00:29:39
わちきは薫風の茶袋で頼むのじゃ
GMP
00:29:39
まあジュエルミートはあまりとれると想定してないから牙集めでもいいのよw
イア
00:29:42
ふっ、このまま僕が降ったら牙一本だけになりそうだし(
ヤン
00:30:05
では残り7つは+2で振るぞー
GMP
00:30:20
いけいけごーごー
ヤン
00:30:26
2D6×7 → 2 + 6 + 【2】 = 10 , 3 + 1 + 【2】 = 6 , 5 + 6 + 【2】 = 13 , 5 + 6 + 【2】 = 13 , 3 + 5 + 【2】 = 10 , 4 + 2 + 【2】 = 8 , 2 + 6 + 【2】 = 10
GMP
00:30:34
13二つあって草
ヤン
00:30:40
まあまあ行けた(
GMP
00:30:45
10が3つ、13が二つか
イア
00:30:54
ジュエルミートゲット!
GMP
00:31:10
800+700*4+1000*2 = 5600
TOPIC
00:31:25
10434 経験点2040 報酬 12800G 名誉点49 イベントあり by GMP
GMP
00:31:29
ぐわああああああああああ
00:31:37
とてつもない報酬になってしまった
00:31:42
100回目記念だもってけどろぼー!
00:32:00
じゃああとはイベント報酬をどうぞ~
ヤン
00:32:06
イベントは〈あびすしゃーど〉もらっておく
イア
00:32:08
アビシャ!
リア
00:32:11
アビシャでー
パンナコッタ
00:32:13
薫風ー
GMP
00:32:35
よし確認!
00:32:42
確認終わったら各自解散だー!
ヤン
00:32:52
よし、GM裁定わかれるっぽいけど妖精化しちゃって、その上でアビス強化だな
GMP
00:32:55
みなさん遅くまでお疲れさまでした!即席にしてはちゃんとしたシナリオになってた気はする
ヤン
00:33:03
GMお疲れさまでした
00:33:18
こちらこそ久しぶりにヤンを動かせて楽しかったよ
パンナコッタ
00:33:30
しょーひ 5点石x4/2000
ヤン
00:33:38
おっと、あと消耗などこれだけ
購入:潜行弾(210ガメル)*12、
消費:マテリアルカード緑A*5、弾丸*6
00:34:00
自分のPCはカード消費が多い奴らばかりだ(
リア
00:34:05
消費は、金マテ4枚と、<腕輪>くらいですね
ロシーナ
00:34:14
リザルトOKです。
00:34:16
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
GMP
00:34:29
さあ解散!
リア
00:34:33
確認ーおつ!
SYSTEM
00:34:35
リア様が退室しました。
SYSTEM
00:34:44
ロシーナ様が退室しました。
パンナコッタ
00:34:50
それではGMありがとー。
ヤン
00:34:51
【リザルトOK】しつつ、ここは離脱!
またの機会を楽しみに待っているぞ!
SYSTEM
00:34:52
ヤン様が退室しました。
イア
00:34:56
ではお疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!
SYSTEM
00:34:58
イア様が退室しました。
パンナコッタ
00:34:59
お疲れ様です。またねー
SYSTEM
00:35:02
パンナコッタ様が退室しました。
GMP
00:35:07
またね~
SYSTEM
00:35:21
GMP様が退室しました。
イア
20回
30回
40回
57回
65回
73回
84回
94回
100回
113回
121回
27回平均7.370
パンナコッタ
20回
30回
41回
53回
62回
71回
85回
93回
101回
110回
120回
16回平均7.188
ヤン
20回
32回
41回
52回
65回
71回
85回
90回
101回
112回
120回
19回平均6.789
リア
24回
32回
42回
56回
66回
72回
83回
94回
104回
112回
120回
35回平均6.400
ロシーナ
20回
30回
45回
51回
64回
73回
84回
92回
102回
110回
121回
22回平均6.909
GMP
20回
31回
44回
53回
64回
75回
83回
95回
103回
114回
120回
32回平均7.375
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.65%
1 + 2 = 31回
0.66%
1 + 3 = 46回
3.97%
1 + 4 = 53回
1.99%
1 + 5 = 64回
2.65%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 34回
2.65%
2 + 2 = 42回
1.32%
2 + 3 = 510回
6.62%
2 + 4 = 63回
1.99%
2 + 5 = 73回
1.99%
2 + 6 = 84回
2.65%
3 + 1 = 45回
3.31%
3 + 2 = 53回
1.99%
3 + 3 = 67回
4.64%
3 + 4 = 74回
2.65%
3 + 5 = 83回
1.99%
3 + 6 = 95回
3.31%
4 + 1 = 56回
3.97%
4 + 2 = 68回
5.30%
4 + 3 = 72回
1.32%
4 + 4 = 89回
5.96%
4 + 5 = 93回
1.99%
4 + 6 = 103回
1.99%
5 + 1 = 64回
2.65%
5 + 2 = 73回
1.99%
5 + 3 = 83回
1.99%
5 + 4 = 99回
5.96%
5 + 5 = 102回
1.32%
5 + 6 = 115回
3.31%
6 + 1 = 73回
1.99%
6 + 2 = 85回
3.31%
6 + 3 = 91回
0.66%
6 + 4 = 106回
3.97%
6 + 5 = 116回
3.97%
6 + 6 = 122回
1.32%
合計151回平均6.987
2d6合計分布
24回
2.65%
35回
3.31%
413回
8.61%
522回
14.57%
626回
17.22%
715回
9.93%
824回
15.89%
918回
11.92%
1011回
7.28%
1111回
7.28%
122回
1.32%
1/2d6分布
144回
29.14%
248回
31.79%
356回
37.09%
465回
43.05%
547回
31.13%
642回
27.81%
発言統計
GMP278回26.0%4921文字24.3%
パンナコッタ192回17.9%4219文字20.8%
ヤン146回13.6%3662文字18.1%
その他(NPC)90回8.4%2308文字11.4%
イア128回12.0%2063文字10.2%
リア136回12.7%1870文字9.2%
ロシーナ100回9.3%1207文字6.0%
合計1070回20250文字

ログ作成者