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20220313_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 3 月 14 日

2022/03/13
SYSTEM
21:39:08
GM様が入室しました。
GM
21:39:19
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
21:39:48
"魔王殺しの" ニノ様が入室しました。
ニノ(@PL:むやり), ナイトメア(人間), 女, 15歳, グラップラー 8Lv, マギテック 1Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《武器習熟S/格闘》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
「定まらない」
ニノ
21:40:01
「えっと、……ニノ……です」
メアの格闘家娘で巨乳とスリットから見えるムチっとした太股が特徴 。
動きやすさや速さを追求し、ドレスの下は何も身に着ていない。
SYSTEM
21:40:41
"Little Strategist" マクスウェル様が入室しました。
マクスウェル・ウェンライト(@PL:そーげつ), 人間, 男, 12歳, セージ 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 5Lv, ウォーリーダー 9Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅲ》《ディフェンススタンス》《ターゲッティング》《カード軽減》《賦術全遠隔化》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
栄養士 3 LV,
SYSTEM
21:40:53
マキナ様が入室しました。
デウス・エクス・マキナ(@PL:灰色狼), ルーンフォーク, 女, 20歳, ソーサラー 9Lv, コンジャラー 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
21:41:13
マリー様が入室しました。
マリウス(@PL:徒然), レプラカーン, 男の子, グラップラー 9Lv, フェアリーテイマー 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《鎧貫きⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》《インファイトⅡ》《マルチアクション》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
物乞い 3 LV,
SYSTEM
21:41:15
アンソニー様が入室しました。
アンソニー・プライム(@PL:mssn1210), 人間, 男, 18歳, ファイター 8Lv, レンジャー 1Lv, バード 6Lv,
《特殊楽器習熟》《シュアパフォーマー》《ハーモニー》《終律増強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
馬具職人/ローリマー 3 LV,
マキナ
21:41:22
「魔力・・・魔力・・・魔力が低いと魔法が通らず。制御は出来るのですがねぇ」マキナ ルーンフォーク 女性型
ニノ
21:41:34
いっぱいきたw
マクスウェル
21:41:35
人間男12歳、参謀のマクスウェル・ウェンライト。ニノとの同卓数がついに二桁
マリー
21:41:45
「それではみなさん一緒に頑張りましょうっ。」
マリウス(Marius)が本名だが愛称としてマリー(Marie)と呼ばれる。
レプラカーンの男の子(未成年)で身長は125cmほど、ピングがかった髪と明るいブラウンの瞳。耳はゴールデンレトリバーっぽく垂れていてもふもふしている。
顔立ちは大変愛らしく衣装は普通のものだが見た目は完全に女の子である。(だが男だ)
マクスウェル
21:41:55
軍師賢者じゃなんかしっくりこないので参謀を名乗る事にした
アンソニー
21:42:02
こんばんは
21:42:10
「アンソニー・プライム、戦士兼歌い手だ。よろしくな」
マクスウェル
21:42:12
生まれの参謀もウォリセージだものね
21:42:58
「マリー君やニノさんとは久し振りだ。今回は宜しくね」
マキナ
21:43:09
予算を確保して錬金6にしないとね・・・
21:43:20
あと杖Aもほしい(
マリー
21:43:29
Sカードは沼ゾ……
21:44:04
「あ、マックスくん。ひさしぶりー。元気してた?」だーっと駆け寄ってむぎゅーっとハグをしつつ
マキナ
21:44:11
この子は便利にはしたんだ・・・代価は杖Aがないこと(
21:44:31
11でDC 13で杖A ああ、遠いな(
ニノ
21:44:37
「マクスウェル君、久しぶり…………」マクスウェルとマリーまとめてもぎゅっと
マクスウェル
21:44:40
「わ、っと…はは、久しぶり。そっちも☆5になったんだね」
マリー
21:45:31
だからDCで武器習熟をだな(
マクスウェル
21:45:42
「んむっ!? ちょ、ニノさん…くるしい……」
ニノ
21:45:54
☆5で飛び蹴り覚えようかな
21:46:13
「ん……ごめん……」マクスウェル解放して
マリー
21:46:42
「わーい。ニノさんにもー♪」むぎゅーっとハグを返しつつ、わりと日常的になってきている
21:47:12
飛び蹴りもいいよなー。あと牙折も地味だけど強いのだ
マクスウェル
21:47:15
《賦術全遠隔化》を覚えたから、〈カードシューター〉で20mの相手に【クリティカルレイ】飛ばせるぜ
21:47:28
「ぷはっ…はぁっ、ニノさんももうすぐ☆5ですね…」
アンソニー
21:47:34
「暫く来てなかったら知ってる顔が居ねぇ」1年ぶりの稼働である
ニノ
21:47:42
「ふふふ……」マリー君もにゅもにゅ
21:48:11
「うん、もう少しで、お揃い……だね……」>マクスウェル
マリー
21:48:44
パラスマカラってなんだっけと調べたら
マラカスファイターだった。ええな!
マクスウェル
21:48:55
「そしたら、またこの三人で冒険に行ける…よし、僕も足踏みしてる場合じゃない。もっともっと軍師として精進しないと」
マキナ
21:49:38
そういえば仕事はなんだろう?と気にはなった
マリー
21:50:10
「うん、そうだねー。それでまたみんなでおでかけしたいねっ」
ニノさんのお胸に丁度埋まる位置に顔が来るのであった……(お子様身長
GM
21:51:10
では始めますね。よろしくお願いしますー
ニノ
21:51:11
そいやニノさん生命力B5になったよ
21:51:16
よろしくお願いいたします。
アンソニー
21:51:23
宜しくお願いします
マクスウェル
21:51:25
宜しくお願い致します。toughだなあ
マキナ
21:51:39
よろしくお願いします
マリー
21:51:44
「あ、おにーさん。はじめましてっ。
 変わった武器……ですね?それ、揺れるたびに音がしているのはどうしてですか?」
と、アンソニーの武器に興味を示しつつ

よろしくお願いします
GM
21:52:12





21:55:30
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭焼きひよこ亭〉に所属する☆4、5級の冒険者です。実力は一人前以上、あるいは大きな街でも有数のものでしょう。…ブランブルグでなければ──
アンソニー
21:56:03
※ブランブルグでなければ
マクスウェル
21:56:34
此処だと、ようやくケツに付いた卵の殻が取れたかなってレベルなのが…
マリー
21:56:46
9Lvでやっと一人前(
ニノ
21:57:41
ニノさんはバストアップしたのでようやく一人前かなw
GM
21:57:49
さておき。あなた達はとある依頼を受けます。☆4で募集されたが人数が足りず、上の☆5も参加という形での受注となりました
マキナ
21:58:11
仕事は何だろう
マクスウェル
22:00:14
ちょっと足解しながらやる。この間立ち上がったら左太ももの内側思いっきり攣って暫く動けんかった
GM
22:00:41
それは世界でも希少な桃であり、食べることでより強い力を得る──という噂のある〈ワンダフルピーチ〉を貴族が手に入れ、運ばせていたところ、それを蛮族に襲撃され、しかも食べられてしまったらしいとのことです。
マクスウェル
22:01:10
シエルか?(
アンソニー
22:01:35
「もう食われたのか」取り戻してくれって話ではないようだ
マリー
22:01:46
食べられた派兎も角、襲われたのは大問題だなあ
GM
22:01:52
そしてそれを食べた蛮族は、噂が真実であったのか襲撃した時よりもさらに強くなり、護衛を壊滅させたらしい
マクスウェル
22:02:20
「で、その蛮族を斃せってことでしょうか?」
マキナ
22:02:33
ここまではブランブルグの日常だね・・・
22:02:39
問題はこの先
GM
22:02:46
そして今回の依頼は、その蛮族の討伐、および〈ワンダフルピーチの種〉を取り返すというものだ
ニノ
22:02:49
「凄い桃……だね……」
マキナ
22:03:18
蛮族が栽培するか怪しいけど捨てられてそう?
ニノ
22:04:16
「食べたら、おっきく……なるのかな……?」たゆん
マクスウェル
22:04:30
捨てられてたらラッキーだ、ゆーて知的生命体、ゴミ捨て場くらい定めてるだろうから其処を探せばいい
マキナ
22:04:50
ああ あったわもう1つの可能性
アンソニー
22:04:53
種ごと食べてたら出てくるのを待つのかね(
マキナ
22:04:57
種飲み込んでる(
GM
22:04:57
蛮族は巨人種のようで、桃を丸呑みしたっぽいですね。もしかしたらまだ桃の種が取れるかもしれないので、可能ならば取り返して欲しいとのこと。
討伐成功で3,000G、種を取り戻すことができれば追加で2,000Gで合計5,000Gもの報酬を得られるということですね。
マキナ
22:05:08
ですよね(
マクスウェル
22:05:13
「ニノさんがそれ以上おっきくなったら、戦いに支障きたしそう…」
アンソニー
22:05:28
クソを漁れって事らしい(<丸呑み
マクスウェル
22:05:40
もしくは腹を搔っ捌けと
マキナ
22:05:52
腹をかっさばく方が先かもしれない
マリー
22:06:26
一寸法師作戦だな
GM
22:06:39
巨人が出たのはが街道ですが、生き残った護衛が足跡から方向を確認したら、どうやら出てきたのも戻っていったのもブランブルグ近くの森、ここから徒歩で1日程度の場所ですね。
マリー
22:06:43
「おおきく……背が伸びてくれるのかなぁ?」
22:07:07
そしてマクスウェルはしれっとえりょいことを(
アンソニー
22:07:27
近場か、近いのは楽でいいね
ニノ
22:07:27
「そう、だと、いいね…………」マリー君撫でて
マリー
22:07:41
巨人なら足跡も見つけやすそうだ
GM
22:07:54
件の蛮族は、5mをゆうに超えており、また、身体中が苔塗れの汚い風貌だったらしいです
アンソニー
22:08:16
「飲み込んだ種を取り返せって腹捌く刃物が要るな」
マリー
22:08:27
「それで大きくなったらね、ニノさんをボクが守ってあげるんだっ」
撫でられて気持ちよさそうにほにゃりとした表情になりながら
マクスウェル
22:08:27
その情報だけでアタリを付けられるかなまもち
マキナ
22:08:43
「巨人の蛮族?はて?」知識に思い当たるのがあるだろうか?
マクスウェル
22:08:58
「背かぁ…僕も伸びたらいいな……」(相変わらずシークレットシューズが手放せない
ニノ
22:09:05
「マリー君も、きっと、大きくなる……」ニコニコ
マリー
22:09:35
んー、ヒルジャイアントよりもフォレストジャイアントって感じかねー?>見た目と生息地
マクスウェル
22:10:09
まあニノが〈エッジドアーム〉で引き裂いてくれるさ
ニノ
22:10:29
スパーン
マリー
22:10:54
「うんっ」
嬉しそうに抱き着き……お胸に顔が埋まるのであった(なおもふ耳が撫でやすい位置でもある)
22:11:16
あれかな、町の図書館とかで調べたりできるのかな?>どんなやつか詳しく
GM
22:12:01
あ、特には──
場所はわかってるので魔法と買い物とか準備終わったら【OK】どうぞ(
マクスウェル
22:12:21
【OK】
ニノ
22:12:35
マリー君とマクスウェル君チャージして【OK】
マリー
22:12:45
貯金中故に買い物なしで【OK】
アンソニー
22:12:49
【OK】
マクスウェル
22:13:04
ニノも大概ショタコンよな(【OK】
マキナ
22:13:16
【レデュース・マジック】しておこう
22:13:21
【行使】
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
22:13:29
【OK】出目がいつもの(
マリー
22:13:48
「えっと、アンソニーさんとマキナさんって呼んだらいいですか?
 ボクはマリーです。初めてだけどよろしくねっ」
とご挨拶も忘れずに!
ニノ
22:14:20
「私は、…ニノ…です」アンソニーとマキナにご挨拶
アンソニー
22:14:29
ここで最初の自己紹介に戻る(
22:14:51
これね( アンソニー:「アンソニー・プライム、戦士兼歌い手だ。よろしくな」
マキナ
22:15:09
「はぁ・・・よろしく?」
マクスウェル
22:15:20
「改めまして、マクスウェル・ウェンライトです。修業中ですが軍師としての心得があり、戦いは出来ませんが、戦況を読む事と知識に関してはそれなりに得意です」
GM
22:16:20
はいでは。
あなた達は目的地の場所へと向かいます。
まあ襲われた街道から辿ることでしょう。
[足元追跡判定:14]どーぞ
マクスウェル
22:16:38
おねがいします(
アンソニー
22:16:55
足跡追跡かね
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
22:17:00
わかった(
ニノ
22:17:08
足跡追跡
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
マクスウェル
22:17:11
めっちゃ分かった(
マキナ
22:17:44
【足跡追跡】オマケ(
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
GM
22:17:50
では見失うことはないでしょう!
マキナ
22:17:52
厄払い(
GM
22:18:12
一方後ろでマキナは巨人の足跡による段差で転んでいた
マキナ
22:18:26
「一体だれがこんな場所に凹みを」
アンソニー
22:18:34
「随分派手に残ってるな、これなら見失うこたぁねーだろ」
マクスウェル
22:18:56
「大丈夫ですか、マキナさん?」
マリー
22:18:56
「おねーさん大丈夫?」
マキナを起こしてあげながら後ろをついて行こう
アンソニー
22:19:39
まぁ追跡できそうだし追うかね
ニノ
22:19:50
「大丈夫………?」
GM
22:21:51
そのままあなた達は森へと辿り着き。森の中を散策していくことでしょう。
[探索判定:13/17]
マリー
22:22:05
「アンソンーさんはこう言うのを追いかけるのが得意なんですか?」
とか、得意なことを確認しつつ追いかけよう。
ちなみにマリーは《マルチアクション》で近接戦をしつつ妖精を呼ぶことができるようになったぞ!
アンソニー
22:22:05
探索
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ニノ
22:22:17
探索判定
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
22:22:24
惜しい
マクスウェル
22:22:29
早くライダー伸ばさなきゃ…
アンソニー
22:22:43
「いや、齧ってる程度だ。完全な素人よりはマシって程度だな」
マリー
22:22:47
【探索】
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
マキナ
22:22:52
【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
22:23:00
出目は頑張ってる
マリー
22:23:41
「でもボクと違ってきびきび動けてすごいです。」
こちらも本当にかじったレベル(1)なのでしっかりと出来る様子に目をキラキラさせているだろう
GM
22:24:19
みんなたかw
アンソニー
22:25:50
「賽の目の調子が良いんだろうさ」出目の問題である
GM
22:25:56
では13以上のPCは、無事に巨人の足跡や痕跡を追跡することでおおよその生息地などを割り出すことに成功します。
そして17以上のPCは…巨人の痕跡の中に光る苔が混じっていることに気づきました。
ほのかに、周囲を照らすように光っています。
アンソニー
22:26:26
光る苔ねぇ、いやな予感しかしねーけど(
マクスウェル
22:26:30
「どうです? 足跡以外にも何か見つけましたか?」
ニノ
22:26:35
ヒカリゴケ
マクスウェル
22:26:38
奇遇だね、俺もイヤーな予感しかしねえ
ニノ
22:26:51
「光る……苔……?」
マリー
22:26:52
PL的にヤベー奴しか思い浮かばない件(
マキナ
22:27:12
光る苔・・・見識かな?
マクスウェル
22:27:24
「光る苔……ん、ちょっと待って…何か、嫌な予感がプンプンしてきた…」
マリー
22:27:35
「ニノさん、どうかしたの?」
後ろから抱き着きながら不思議に思っている様子に尋ねてみる
22:28:14
イベントのためかぁぁぁ!(クソソソのことかー!の発音で)
GM
22:28:15
[宝物鑑定判定:12/18]ですね
ニノ
22:28:32
「足跡の下にある苔、どこかで、見たこと……ありそう……」
マクスウェル
22:28:36
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ニノ
22:28:50
宝判定 スカウト
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
アンソニー
22:28:56
宝物は平目じゃ
2D6 → 5 + 6 = 11
22:29:00
惜しい
マリー
22:29:04
「ええっと、この苔?」
教えてもらって見ながら【宝物鑑定】
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
GM
22:29:18
スカウトだと値段しかわからないのでセージの方かな!
マキナ
22:29:27
【宝物鑑定】か・・・
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
マリー
22:29:32
よし、第一段階は分かったって言うかニノさんダイスつよい
マキナ
22:29:35
草ァ
マクスウェル
22:29:51
割っちゃおうかなー
GM
22:29:54
神社行ってきますか?(
マリー
22:29:55
こちらはスカウトなので値段だけだな
あとマキナェ……(
マクスウェル
22:29:58
此処まで来たら18みたいな
マキナ
22:30:19
出目がいつもの通りさ・・・
マクスウェル
22:30:19
まあ、パリンだ。予備はある
ニノ
22:30:25
おみくじはしない人ですw
マキナ
22:30:34
おみじくだって?
マクスウェル
22:30:44
で、荷物から〈叡智の腕輪〉装備しとこう
マキナ
22:30:46
大凶引いてバイトの子に
22:30:52
すごいですねー滅多に出ないのに
22:31:00
って言われちゃうんだぞ?(
GM
22:32:02
ぴえん
マリー
22:32:10
確かにそれはすごいな。じぶん見たこと無いぞ>凶
GM
22:32:44
ではでは。12以上のキャラクターは、これはいわゆるヒカリゴケであることがわかりますね。暗闇で光るあれだ。ここに生えているわけはないので、つまり洞窟などに住んでいる可能性が高いと思いました
マリー
22:33:20
ああ、知性の指輪なら持っているけど貸そうか?>マクスウェル
マクスウェル
22:33:37
あるよー
GM
22:33:40
そして18以上は、これはヒカリゴケに分類される中でも一際強力な…別名“幻覚苔”ともいわれるグリーンセメタリーの一部であることがわかります
マクスウェル
22:33:52
「……やっぱりだ」
22:34:17
「これは、グリーンセメタリ―の一部です…」
ニノ
22:34:18
グリーン攻めたりー
マキナ
22:34:21
「苔1つで何を騒いでいるのやら・・・」1ゾロったので暢気だ(
マリー
22:34:45
こっちは使わないので腕輪割る可能性よりはお財布的によかろう?
マクスウェル
22:34:59
一応、まもちで知ってるかなっと
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
GM
22:35:05
まあもう判定したので今回は腕輪ですね
マクスウェル
22:35:17
[弱点]までは抜けなかったけど、知名度は抜いた
ニノ
22:35:24
「知っている、前に……見た……」
マリー
22:35:29
「『ぐりーんせめたりー』ってなに?」で、説明を聞こう
マクスウェル
22:35:32
そう言う事ならば遠慮なくお借りします
GM
22:35:42
GReeeeNセメタリー知ってるでどうぞー
アンソニー
22:35:55
「めんどうけせーやつか」
マキナ
22:36:05
話が聞けるならこちらも振っておこう
ニノ
22:36:13
どのPCで遭遇したか忘れたw
マリー
22:36:17
割ったのは指輪だね。で、空いたところに予備の腕輪を付けるって所だったから指輪を貸したのだ
アンソニー
22:36:30
一部の☆100にも刺さるからねアイツ(
GM
22:36:32
そっちだった
マキナ
22:36:35
【魔物知識】弱点-4にて
2D6 → 6 + 1 + 【10+2】 = 19
22:36:45
やっと出目に7が視えた
22:36:56
知名抜いたので弱点も届く
マリー
22:37:01
おめw
マキナ
22:37:04
「ああ・・・アレですか」
マクスウェル
22:37:36
「脅威度(ML)9の、斑色に光る苔です。光を胞子で屈折させて、近付いた者に幻覚を見せる作用があります。それ自体は肉体に危害を加える事はありませんが、胞子には毒があって近づいた者を死に至らしめる作用があります」
マリー
22:38:04
グリーンセメタリーは色んな奴にセットでくっついて登場するイメージだ
ゴーレムとか魔動機とか……。
マキナ
22:38:23
「高々誘引されたり毒性の胞子をまき散らしたりしてちょっと面倒くさい苔じゃないですか」
マクスウェル
22:38:49
「しかも、こっちの気を引く光を放っています…効果範囲はおよそ50m。精神がよっぽど強くないと、誘われます」
ニノ
22:39:16
カンタマさーん!
マキナ
22:39:26
まぁ私は危険を感じたら60m離れていますね?っとしれっとした顔で(
マクスウェル
22:39:27
「…となると、巨人も誘われてるのかな…?」
アンソニー
22:39:28
攻撃特化(行使特化)キャラにクソ刺さるのよね(
マリー
22:39:45
「そ、そうなんだ……。じゃあ気をしっかり持たないとだねっ」
必中能力が一番やべえやつ
GM
22:40:29
回避捨てにも刺さるぞ☆
マリー
22:41:04
回避捨ての方はまだ【精神抵抗】ができるから(
GM
22:41:19
できませんね。対抗判定として成り立つ組み合わせじゃないとできないです。
マキナ
22:41:22
「きっと精神力が試されますね」他人事のように(
ニノ
22:41:39
「頑張る…………」ふんす
マクスウェル
22:41:48
マクスウェルは命中、魔法行使、演奏判定のどれをやろうとしても平目だ。精神抵抗は《ディフェンススタンス》精神で抵抗する。
アンソニー
22:41:49
命中普通で回避死んでるとキツイ奴ね(
GM
22:42:12
行使判定はむしろ不可なのできんせつのみですね!
マキナ
22:42:26
「まぁ余程誘う力が強くなければ心配は無用ですね」
GM
22:42:29
演奏は楽器あればかな
マリー
22:42:47
ああ、そうなんだ>対抗として成り立つののみ
アンソニー
22:42:51
俺は回避の方が高いからまぁ相性はわるくない(
マキナ
22:42:52
「具体的に1ぞろ 1+2が出来なければ私には脅威にすらなりませんよ」
22:42:59
謎台詞を吐いておき(
GM
22:43:31
まあさておき。向かう場合は、大きな洞穴を発見しますね。地下へと続いているようで、足跡もそこを出入りしているようです。
マクスウェル
22:43:58
対抗判定として成り立つ組み合わせじゃないと不可、って書いてないよ?
22:44:26
しいて言うなら賦術かな
マリー
22:44:39
うん、そうなんだよね。だから初めてその裁定を知った。
今回はそうなのだろうと>マクスウェル
GM
22:45:02
対抗するので、まあ基本的なルール則って命中には回避(あるいはカウンター)、行使と演奏には回避ですね。
マクスウェル
22:45:02
そう言う設定を生やしたという事ね、おk
GM
22:45:15
回避じゃねえ精神w
マクスウェル
22:45:25
精神が飾りかと思ったよ(
GM
22:45:30
アルケミは対象外なのでセーフ
マキナ
22:45:41
まぁそういう設定のようだ・・・
22:45:50
あとは精神抵抗を頑張るだけ
マクスウェル
22:45:55
まあ、いいさ。なら行こうか
マリー
22:46:28
こちらは命中上げずに回避かなぁ。それで先にまずコケをどうにかしたら何とかなるさ!
GM
22:46:51
まあ僕はこの裁定ってことですね。演奏に回避──?ってなるしね
22:46:55
ではでは
マクスウェル
22:46:56
「マリー君、マキナさん。さっきも言った通り、誘う光の効果範囲は50mにもなります。二人の[暗視]が頼りです」
GM
22:47:08
そのまま進んでいくってことかな。
あかりはどうしますか
ニノ
22:47:23
ガンタン点火!
マクスウェル
22:47:25
〈マギトーチ〉付けます
マキナ
22:47:37
やばいな・・・精神抵抗軒並み11じゃないか(
マリー
22:47:42
明かりは無くても見えるのでマリー自身はとくになし!
アンソニー
22:47:47
松明
マキナ
22:47:56
暗視はある・・・ただし妖精だけは見えないね!
22:48:08
妖精?知らない子ですね(
マリー
22:48:25
すぐそばにいるぞ!>妖精
マクスウェル
22:48:40
こうしてと (HP:48/48 MP:16/17 防:5 )
マキナ
22:49:05
がんたんあるなら足元に転がしてそうね
マリー
22:49:32
ウェポンホルダーあるとそこに引っ掛けておけるんだけどねー
GM
22:50:19
ではでは
マクスウェル
22:50:44
そういえばさ、〈戦旗章〉って1Hの槍でもいいんだな
ニノ
22:51:01
そうだね
アンソニー
22:51:13
ジャベリン旗は2.0でよく見たね
GM
22:51:16
あなた達はそのまま洞穴の中を進んでいくことでしょう。巨人が住んでいる場所なだけあり内部はかなり広いようです。そして所々に人型あるいは獣の骨などが散らばっているもの見られるでしょう。
マクスウェル
22:51:18
わざわざ〈ロングスピア〉にしなくても良かった
マリー
22:51:22
槍と盾を持てばいいんだよ
マクスウェル
22:51:37
いまそうだよ(〈ロングスピア〉とタワシ
22:51:51
金が溜まったら〈アステリアの守り〉にするけど
マリー
22:53:01
わかる>アステリア
「うーん、奥にいるのかなあ?」
そーっと覗いてみた!
マキナ
22:53:03
たわし・・・プラなのか椰子なのか・・・
マリー
22:53:29
金たわしの可能性もあるぞ
22:54:53
あ、そろそろきちんと隊列書くか?
まあ ニノ マリー アンソニー 3m マキナ マクスウェル 
こうだろうけどな
GM
22:54:58
そして洞窟の奥から光が漏れているのが見えてきますね。
ニノ
22:55:03
OK
マリー
22:55:32
「奥が明るいね?
 やっぱりさっき言ってた『ぐりーんせめたりー』なのかな?」
TOPIC
22:55:40
ニノ マリー アンソニー 3m マキナ マクスウェル  by マリー
GM
22:55:40
光は曲がり角のようになっている通路から漏れているようです
マキナ
22:55:43
暗いなら余計に目立つね(光
マクスウェル
22:56:02
「その可能性が極めて高い事を考慮したうえで行動した方が良いね」
マリー
22:57:19
「みんな、いいよね?」
では気をしっかり持ちつつ行こうか
ニノ
22:57:30
「うん…………」
マクスウェル
22:57:31
「不安だったら直に見ない方が良いかもしれない。僕、〈真っ平らの手鏡〉を持ってるから曲がり角で見て見るってもの在りかもしれないよ」
マリー
22:57:57
目をつぶるのもありかもな……
マクスウェル
22:58:10
「最悪マリー君が誘われた時の為に、ニノさんとアンソニーさんで掴んでおくのも手かも」
マリー
22:59:41
ロープを腰で縛り付けとくか?w
マキナ
22:59:47
杖などない・・・指輪のお陰で手が軽い「さてそろそろ出てきますかね」
アンソニー
23:00:17
犬の散歩かな?(<ロープ
マリー
23:00:29
わんわん
ニノ
23:00:33
忠犬マリー君?
GM
23:01:21
腕力判定あたりで対抗になるかな──さておき。
あなた達が話していると…[隠密判定:10]どうぞ
ニノ
23:01:44
隠密
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
マリー
23:02:02
と言う事で、腰にロープつけて一人でこっそりのぞいてみよう
それなら明かりもいらないので気づかれにくいだろう……おっと【隠密】
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
マクスウェル
23:02:04
つよ
23:02:33
全員?
GM
23:02:47
抜けてた全員ですね
マキナ
23:02:53
【隠密】出目7が出れば・・・
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
マクスウェル
23:02:59
2D6 → 2 + 2 = 4
マキナ
23:03:01
完璧な偽装だった
マクスウェル
23:03:10
無理っす平目じゃ
マリー
23:03:26
変転したらいけるぞ?w
マクスウェル
23:03:40
変転すればね(
23:04:01
アンソニーが行けたら変転する
ニノ
23:04:04
アンソニーはどうじゃろ
アンソニー
23:04:38
隠密か
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
マクスウェル
23:04:47
変転(
GM
23:05:03
はい。では全員成功したのでまだ気づかれてないですね。
マリー
23:06:13
では改めてのぞき込もう
マクスウェル
23:06:18
よし、マリー頑張れ
GM
23:07:47
では、マリーが覗き込むのかな
マリー
23:08:29
腰にロープつけて一人数メートル先行しつつだね
GM
23:09:20
3m?
マリー
23:09:35
5mぐらいかな
GM
23:09:37
ロープをつける場合は誰に何mでくっつけるか宣言どーぞ
マリー
23:10:12
では筋力あるニノさんに持ってもらっておこう
ニノ
23:10:32
よっしゃ、まかせなさい
アンソニー
23:10:39
俺の筋力B2だしな(
GM
23:12:24
ほいほ。ではマリーが覗き込むと、そこには…6mほどの巨躯を持つ人…巨人がどうやら何か獣を食べているようですね。そして、その巨人は、全身の大部分が苔に…グリーンセメタリーに、おおわれているようだった。
マクスウェル
23:13:15
わお
マリー
23:13:52
「教えてくれた通りだ……。」
食べているものや他にも巨人がいないかとか確認しつつ、まだこちらに気づいていないようならそーっと戻ろう。
GM
23:13:55
そして、光を直接見たマリーは幻覚の光の効果を受けます。対抗判定どうぞー。
マクスウェル
23:14:15
19だね
マリー
23:14:23
【精神抵抗】だー
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
マキナ
23:14:26
巨人と共生してるみたいね
GM
23:14:37
いや、自分の命中vs回避の方だ──
マクスウェル
23:14:37
つーか直接みたんか、折角〈手鏡〉あると言ったのに
マリー
23:14:54
「ほへ……。」ふらふら~
マクスウェル
23:15:02
ってことは、10m以内の位置なのね
マリー
23:15:49
おけ、そっちか
じゃあまず命中
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
23:16:07
そして【回避】だ!
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
マクスウェル
23:16:14
よっし!
GM
23:16:40
では自分の幻覚の襲われるも回避する。
さて、[隠密判定:14]どうぞ。成功しなければ音を立ててしまいます
ニノ
23:16:55
頑張って
マリー
23:17:08
「ひゃっ!?」
隠密はむずかしいが……【隠密】
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
マクスウェル
23:17:22
流石に厳しかった
ニノ
23:17:36
指輪は……、無いか。
マリー
23:17:41
敏捷指輪をパリンでいけるな
23:18:34
と言う事で指輪を割って成功だ
GM
23:19:24
ではギリギリ気づかれませんでしたね。
戻れるでしょう
マクスウェル
23:19:46
「お帰り、如何だったマリー君…?」(小声
マリー
23:20:00
「あわわわっ」
確認してからあわてて戻り、見たことぞきちんと全部報告だ
ちなみに曲がり角から何メートルの位置にいるかもわかるなら知りたいぞ
GM
23:20:14
10mですね
アンソニー
23:20:51
ちっかい
マクスウェル
23:21:02
「グリーンセメタリーが全身にくっついた巨人…? 乗っ取られてるんだか共生してるんだか…」
GM
23:21:07
座り込んで獣っぽいのをもぐもぐ
マリー
23:21:11
ギリの位置だったか
「うん……えっとね。」
で情報共有だ。あと指輪は予備を改めて装備しておく
アンソニー
23:21:19
……これ曲がり角のせいで10m以上離れたら射線通らん奴?(
ニノ
23:21:21
「…………」コクコク
GM
23:21:39
(笑顔)
マクスウェル
23:22:10
「……」(〈タワーシールド〉を荷物にしまっておく
マキナ
23:22:11
相手にこっちに来てもらえばいいんじゃ?(
マリー
23:22:13
PC全員を範囲内に絶対入れるというGMの硬い意志がw
GM
23:22:16
まあ呪歌は関係ないけど。
マリー
23:22:37
うん、音を立てておびき出せたらいいかもな
アンソニー
23:23:06
歌うかい?(
マクスウェル
23:23:16
「なんか良いの無かったかな……」(ごそごそ
マリー
23:23:21
あ、GM。あとロープは改めて外しておくね
マクスウェル
23:23:37
「あ、これどうかな」つ〈目覚ましのドラ〉
ニノ
23:23:57
うちの家にあるわw
GM
23:23:57
了解ですー
マクスウェル
23:24:18
「多分これなら、相当離れた所…なんなら100m離れてても聞こえるよ」
マリー
23:24:49
近所迷惑の銅鑼だ。ある意味超範囲音響兵器w
ニノ
23:25:03
『朝です、朝です、起きましょう』ってなるのかw(目覚ましのドラえ○ん
マキナ
23:25:18
ふむ・・・
23:25:29
10mで毎回転んだら面倒しかないな
マクスウェル
23:25:29
音を立てて誘き寄せる。これ以上の物があるかね、いやない(反語
マリー
23:25:45
「あ、それいいかも。」ではさらに場所を離れてから作戦会議しつつ
23:26:21
アンソニーも歌う事でついでに楽素貯めれるのかな?
アンソニー
23:26:39
演奏してれば貯まるねぇ
マリー
23:26:57
レジスタンス、欲しいよね(切実
マクスウェル
23:27:45
「じゃあ、距離を離して……やる?」
マリー
23:28:18
「みんな、それでいいかな?」
マキナ
23:28:20
誘い込む場所から13mほど離れておこう
ニノ
23:28:56
「うん、それで、いいよ……」
マリー
23:29:09
やるなら洞窟の外に出て鳴らそうか
23:30:02
あとGMに確認。アンソニーも楽器使う事でバードの楽素いくらか貯めれますか?
マクスウェル
23:30:35
「よし…準備が整ったら、派手にならすよ」
マリー
23:31:00
ふと洞窟の入り口の左右に隠れて不意打ちとかできたらいいなって思った
けど処理が面倒そうなので自分の中で却下された(
GM
23:31:20
まあ貯めれますね。洞窟の外だと100mこえちゃうけど。
マクスウェル
23:33:19
じゃあ、やるよ
23:33:33
100m地点にて
ニノ
23:33:34
OK
マリー
23:33:43
そんなに深いのか>洞窟
では相手が聞こえる範囲でだね>ドラ
マクスウェル
23:33:44
「ふーっ……」
GM
23:33:46
まあ特に考えてないが──×20mでいいか
2D6 → 4 + 2 = 6
アンソニー
23:33:49
そんじゃレジスタンスでも歌っておこうか、何Rで来るか知らんけど
GM
23:33:53
120mが出口でした。
マキナ
23:34:09
長い洞窟だった
マクスウェル
23:34:17
「せぇ、のお!」https://www.youtube.com/watch?v=J_GQTgiFctM
アンソニー
23:34:40
明音のフルートでレジスタンス演奏
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
GM
23:35:28
ではマクスウェルは[冒険者lv+精神力B:19]どうぞ
23:35:59
これがなにかって?幸運判定ですね──
マクスウェル
23:36:04
む、何だろう
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
23:36:14
アカン
マリー
23:36:17
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
ゲェッ、こー(ry
GM
23:37:08
3差か
マクスウェル
23:37:26
破れば1差
GM
23:38:05
精神抵抗ではないので…幸運の首飾りあれば+1だったかな(
マクスウェル
23:38:24
ないね
GM
23:38:31
移動力は面倒なので開示して20で、
マクスウェル
23:38:55
で、何が起こったかな
マリー
23:39:31
あー、他の何かも呼び込んだか?
ニノ
23:40:12
環境が不安定だとジン○ウガかイビル○ョーさん来るのねw
TOPIC
23:40:31
熊ABC 20m ニノ マリー アンソニー 3m マキナ マクスウェル 40m 光苔巨人 by GM
マリー
23:40:42
上に乗って操らなきゃ(
ニノ
23:40:45
クマでした
マクスウェル
23:40:49
え、何で後?
アンソニー
23:40:56
熊3匹
GM
23:41:00
冬眠から叩き起こされた熊さんが森から──
マリー
23:41:10
位置が逆じゃね?
マキナ
23:41:19
問題はどんなクマか
マクスウェル
23:41:20
逆だよね
GM
23:41:21
ああそれもそうだ
TOPIC
23:41:40
光苔巨人 40m ニノ マリー アンソニー 3m マキナ マクスウェル 20m 熊ABC by GM
マリー
23:41:46
モリノークマサーン(魔動機)だと怖い(マテ
マクスウェル
23:42:06
それはボリノークサマーンだ、懐かしいネタを(
GM
23:44:07
ということで銅鑼に釣られてやってきた巨人と熊3(くまさんだけに)との戦闘だ
巨人[魔物知識判定:15/20]
[魔物知識判定:15/18]
[先制判定:17]
ニノ
23:44:11
まずは巨人からだ
マクスウェル
23:44:31
ほいほい
GM
23:44:35
あ、で、3R分の楽素を貯めれたとしますね
マリー
23:44:48
くまさん次第になりそうだが、まずは【魔物知識】よろしく!
アンソニー
23:44:56
こうか (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
マクスウェル
23:44:59
戦闘準備は【陣率:軍師の知略】【イニシアティブブーストA】と言っておいて
マキナ
23:45:07
巨人[魔物知識判定:15/20]【魔物知識】弱点-4にて (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
2D6 → 2 + 5 + 【10+2】 = 19
マクスウェル
23:45:08
巨人 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
23:45:15
くまさん
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
マキナ
23:45:17
巨人の弱点まで抜いた (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
23:45:22
先制 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
2D6 → 5 + 1 + 【13+1+2】 = 22
23:45:26
おk
マキナ
23:45:32
熊[魔物知識判定:15/18]【魔物知識】弱点-4にて (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
2D6 → 2 + 1 + 【10+2】 = 15
23:45:39
クマも弱点まで抜けた
マクスウェル
23:45:51
さすがぁ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マリー
23:45:56
マキナ弱点ナイス!
マックスは先制ナイスだ!
マクスウェル
23:46:14
下手なスカウトより先制強いぜマクスウェルは (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
ニノ
23:46:23
先制
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
マクスウェル
23:46:36
まあ、クマさんは多分クラッシュベアだろう (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
GM
23:46:38
ぺたぺた
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+1(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
マキナ
23:46:46
巨人の10m以内には踏み込みたくはないな・・・苔の時点であるだろうし( (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
GM
23:46:58
たいぷずれてた
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
マキナ
23:47:04
部位2つなのね(巨人 (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マリー
23:47:13
赤い三連星だったら逃げよう(
アンソニー
23:47:38
グリーンセメタリー+2になってら( (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
GM
23:47:53
オルテガ!ガッシュ!ガイア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
マクスウェル
23:47:59
うむ、先に後ろ叩いた方が良いかな (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
アンソニー
23:48:07
オマエは誰だよ( (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
ニノ
23:48:47
先に後ろか、了解 (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
GM
23:48:48
妖精さんか何かかな(
マリー
23:48:51
操作しているプレイヤーさ!>誰だよ
マクスウェル
23:49:18
徒然氏、混ざってる混ざってる (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マリー
23:49:36
クマーをまずさくっと終わらせないとね
ところで、セメタリー+2ってことは能力の抵抗値目標値も+2されているのかな?
マクスウェル
23:49:38
黒い三連星と赤い三騎士が混ざってる( (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
23:49:38
6回殴られると死ぬからさっさと熊の駆除しないとな・・・ (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
GM
23:49:46
手番開始時には誘う光の範囲内なので抵抗どうぞー(わすれそう
TOPIC
23:50:08
【1R】光苔巨人 40m ニノ マリー アンソニー 3m マキナ マクスウェル 20m 熊ABC《○誘う光:手番開始時》 by GM
マリー
23:50:21
おっと、戦闘準備の時に〈メディテーション〉しておくよ!
アンソニー
23:50:47
精神効果属性あったっけ(<メディ (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
GM
23:50:48
あ、どうぞ──(誘う光無属性だけど
ニノ
23:50:50
カンタマ欲しいー (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
マキナ
23:51:05
苔+1は抵抗20になってる・・・って認識でOK? (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
GM
23:51:14
+2で21かな
マキナ
23:51:20
+2かい (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
ニノ
23:51:23
先にクマを魔法で除去の方がいいか (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
マリー
23:51:26
ああないのか。じゃあ使う必要ないね! (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
GM
23:51:44
現状だと多分ペットにも歌わせてるだろうからレジスタンスかかってるでいいですよ
アンソニー
23:51:56
ああ、レジはペットに歌わせてるね( (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
マキナ
23:51:59
そっと直されてたw (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
23:52:08
↓は1で修正きて2やった(
マクスウェル
23:52:12
じゃあ抵抗+1か (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
23:52:38
まぁ21出さないとアウトだな・・・ (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マリー
23:52:48
マックスは2R目からは丈陣(精神)をお願いしたいかもしれない (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
マクスウェル
23:53:01
マキナは魔法ぶっぱしたい所だろうけど、【カウンター・マジック】お願いしたい (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
23:53:07
苔に1人 クマに2人 (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
アンソニー
23:53:12
抵抗21は普通に厳しいんだよなぁ (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
マキナ
23:53:16
回してもらわんと抜けてくるな・・・ (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
23:53:18
無論、ここで【強靭なる丈陣Ⅱ】使わない理由は無い (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
23:53:22
苔は2部位でいいのよね? (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
23:53:48
後はこっちで【神展の構え】するから、多分移動力は足りるはず (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
GM
23:54:00
苔というか巨人ですね」
苔は1体のグリーンセメタリー扱いです(生死は巨人と共有
ニノ
23:54:40
移動に時間かかってる間にクマを (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
23:55:11
後衛動いたらクマさんシバく
マクスウェル
23:55:13
うむ、移動力20だから接敵される前にクマをある程度やっつけておかないとヤバイ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
GM
23:55:18
苔が2部位になって4回行動するわけではないのでー
マリー
23:55:24
あと1R目は【神展】欲しいです(真顔

ん-、では巨人はこっちで戯れておこう (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
マキナ
23:55:38
足止めする為の部位数が知りたいだけ・・・ (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
23:55:39
大丈夫、【神展の構え】はするよ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
23:55:50
それ次第で前衛の割り振りが (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
23:55:53
巨人は2部位、おk? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
23:56:05
グリーンセメタリーは部位には含まれてない
GM
23:56:11
ああ、巨人の2部位扱いでいいですよ
マリー
23:56:20
アンソニーとニノさんでクマーをお願いしていい?
回避で考えるなら一応マリーが一番なんとかなるのでな (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
マキナ
23:56:21
1人で足りるね (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
ニノ
23:56:38
OK (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
マクスウェル
23:56:43
マリーも熊で良いんじゃないかな? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マリー
23:57:09
いや、巨人に全力移動されたら後衛が終わるのだよ (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
マクスウェル
23:57:24
ああ、全力移動か (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
23:57:36
取り敢えず、マキナ頼む
マキナ
23:57:50
壁すらなくなるなら逃げる手段を全力で考えるぞw (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
23:58:01
勝手に布陣を崩さないでくれ
アンソニー
23:58:02
いいけど俺の戦闘力は微妙よ(<対熊 (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
マリー
23:58:15
あとまずはマクスウェル動いてもらって【神展】で後衛は→へ5m制限移動なりしては慣れて欲しいナリよ? (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
23:58:47
クマが後衛に抜けられるのを防ぐのが第一さ>アンソニー
マクスウェル
23:58:54
先マクスウェル? 抵抗できっかな… (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
GM
23:59:10
おいでー(
アンソニー
23:59:29
あと俺から10m離れるとレジはなくなるよ(ペットレジ10m (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
2022/03/14
マクスウェル
00:00:02
移動力15なんだよな、マクスウェル (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マリー
00:00:17
そこは頑張る。
こっちはなにしろ後衛を巨人から10mの位置に近づけさせたくないからな (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
マクスウェル
00:00:24
じゃあいきます、一応こうしようと思ったが (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
主動作:【クリティカルレイA】ニノ、マリー、アンソニー
鼓咆:【神展の構え】移動+5制限移動+2
賦術《賦術全遠隔化》:主動作
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
00:00:45
あ、これ宣言しちゃえば《ディフェンススタンス》効くかな?
マキナ
00:01:13
開始時だから微妙じゃないかね (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
00:01:21
宣言の前に判定来るし
マクスウェル
00:01:32
まあ、やるか (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
2D6 → 2 + 3 + 【11+1】 = 17
00:01:37
はいむりー
GM
00:01:43
ディフェスタは判定の直前に使うってなんかなかったっけな
ニノ
00:02:00
準備で使える? (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
マクスウェル
00:02:04
判定の直前ならおk (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
00:02:21
載せられるなら届いでそうね (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
00:02:30
乗せられるなら届く (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
GM
00:02:55
むしろ判定したら宣言できないですからね(
00:03:02
なので+4のせてどーぞ
マクスウェル
00:03:12
では抵抗だ、ありがたい (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
00:03:31
じゃあマクスウェルは制限移動で3m下がり―の
TOPIC
00:03:51
【1R】光苔巨人 40m ニノ マリー アンソニー 3m マキナ 3m マクスウェル 17m 熊ABC《○誘う光:手番開始時》 by マクスウェル
マリー
00:03:56
神展はもらっておきーの (HP:46/46 MP:34/34 防:4 )
ニノ
00:04:07
こほーもらい (HP:71/71 MP:24/24 防:1 ⑤⑤)
マクスウェル
00:04:09
【クリティカルレイA】使い―の (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
TOPIC
00:04:30
【1R】光苔巨人 40m ニノ マリー アンソニー 3m マキナ 3m マクスウェル 17m 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by マクスウェル
マキナ
00:05:04
こほーで5mか(もらい (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
00:05:13
で、終わり (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
00:05:40
「くっ……まずは、後方の安全を確保しないと…! ニノさん、マリー君、アンソニーさん! お願いします!」
マキナ
00:05:41
5m右へ 制限移動して (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)  
《魔法拡大/数》【タフパワー】5倍掛け>PC5人へ
MCCから5点 MPは10か重いな
マリー
00:06:02
タフパさんきゅう (HP:46/46 MP:34/34 防:4 MCC5/5/5/5/5、魔石5/5、)
マキナ
00:06:21
そして21か まだモラル範囲だったはず・・・【精神抵抗】 (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)  
《魔法拡大/数》【タフパワー】5倍掛け>PC5人へ
MCCから5点 MPは10か重いな
2D6 → 4 + 1 + 【15+1】 = 21
00:06:28
足りた
マクスウェル
00:06:35
【レジスタンス】ね( (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
00:06:36
【真語・深智行使】 (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
GM
00:06:40
せーふせーふ
マキナ
00:06:44
れじだった( (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
00:06:47
発動した
00:06:52
毒もあるから先にやっとく
マクスウェル
00:06:53
よっしゃあ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マキナ
00:07:24
「深智まで扱う私は最高じゃないですか・・・感謝してもいいんですよ?」 (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マリー
00:07:24
では次に動くぞー (HP:46/46 MP:34/34 防:4 MCC5/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ)
移動:←5m制限移動 
補助:《ガゼルフット》【ヴォーパルウェポンA】【アンソニー】に使用
宣言:《鎧貫きⅡ》(カウンター用)
主動:【シャドウボディ/MP3】をマリーに使用
MP消費:3/3 MCCから3/2消費 最終MP消費:1点
マキナ
00:07:29
どや顔は決して忘れない( (HP:49/49 MP:59/64 ⑤*2/⑩ 防:3 【レデュ】)
マクスウェル
00:08:18
「感謝していますよ、マキナさん。貴女がある意味このPTの屋台骨です…頼みます!」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖)
マリー
00:08:28
「うん、ありがとう、マキナさんっ
 じゃあボクはあっちの巨人をどうにか抑えるよっ」
で、まずは【精神抵抗】 (HP:46/46 MP:34/34 防:4 MCC5/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ)
2D6 → 4 + 3 + 【13+2+1】 = 23
TOPIC
00:08:31
【1R】光苔巨人 40m ニノ マリー アンソニー 6m マクスウェル 2m マキナ 15m 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by マキナ
マリー
00:08:58
からの【シャドウボディ/行使】 (HP:46/46 MP:34/34 防:4 MCC5/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
TOPIC
00:09:31
【1R】光苔巨人 35m マリー 5m ニノ アンソニー 6m マクスウェル 2m マキナ 15m 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by マクスウェル
マリー
00:09:53
で、マリーおわり、
アンソニーはダメージ+2どうぞだ! (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ)
アンソニー
00:10:20
受領 (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
ニノ
00:10:47
ではクマ倒しにいこうか (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
マクスウェル
00:11:10
頼みます! (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
ニノ
00:11:13
最初に精神抵抗 (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 5 + 2 + 【11+2+1】 = 21
00:11:59
MCC5点で【熊猫鹿】自分に【ヴォパA】で風切り起動、23m→移動、
TOPIC
00:12:10
【1R】光苔巨人 35m マリー 5m アンソニー 6m マクスウェル 2m マキナ 15m ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by ニノ
マクスウェル
00:12:17
クリレイ入れてるからね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
ニノ
00:12:23
クマの対応は? (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
00:12:52
一発目はクリレイで飛ぶといいな
GM
00:12:59
3mたいおー
TOPIC
00:13:15
【1R】光苔巨人 35m マリー 5m アンソニー 6m マクスウェル 2m マキナ 12m ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by ニノ
ニノ
00:13:36
クマAに三連撃 (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1-2+2】 = 25
00:13:50
25 = 6 (1 + 4 = 5 > 7) + 【15+2+2】 威力 : 25
00:14:00
二撃目
2D6 → 3 + 4 + 【14+1-2+2】 = 22
00:14:06
23 = 4 (3 + 2 = 5) + 【15+2+2】 威力 : 25
00:14:15
さんげき目
2D6 → 2 + 5 + 【14+1-2+2】 = 22
00:14:17
26 = 7 (4 + 4 = 8) + 【15+2+2】 威力 : 25
00:14:24
うーん……
GM
00:14:25
70+9*3-25-23-26 = 23
00:14:40
こーなって
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP23/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
ニノ
00:14:54
鎧貫き欲しい (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
00:14:58
以上!
アンソニー
00:15:00
そんじゃ俺か、ショボイなりに働こうかね (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
00:15:12
抵抗
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+2】 = 18
GM
00:15:29
おいでよ──
マキナ
00:15:33
君はプラーで習得できるはずなんやがw (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】)
アンソニー
00:15:55
勿体ないけど変転切るか、壁が足りなくなるし (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
マリー
00:16:22
鎧貫き習得するか武器Aや両手利き取るかでかわるからしかたないw (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
GM
00:16:26
先に乱戦くんだので熊は即座に離脱はできないですけどね
アンソニー
00:17:06
明音のフルートをポンホルにしまってマラカスとシンバル装備、移動乱戦突入、弱ってる熊に攻撃 (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
マリー
00:17:22
うん。後衛にいかれると痛いからねえ
こういう時はスリクラほしくなるよね (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
アンソニー
00:17:38
ぺしっと (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑3↓3♡0)
19 = 7 (6 + 1 = 7 > 9) + 【10+2】 威力 : 19
00:17:58
以上だ( (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑4↓3♡0)
マキナ
00:18:12
深智6の時点でここには存在できないな (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】)
GM
00:18:15
こうなって
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP13/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
TOPIC
00:18:18
【1R】光苔巨人 35m マリー 11m マクスウェル 2m マキナ 12m アンソニー ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by マクスウェル
マキナ
00:18:23
☆7に行く勢いで届くし (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】)
GM
00:18:42
ではこちら
マクスウェル
00:18:46
タフなんだよねえクラッシュベア (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
GM
00:18:49
こーなって・
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP13/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
マリー
00:19:04
動物はだいたい耐久力はあるからねえ (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
GM
00:19:07

 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP13/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
(アンソニー , ニノ) → [ニノ , ニノ , ニノ]
マキナ
00:19:15
熊を減らして後ろの本命にいけるよう頑張ろう (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】)
GM
00:19:16
ABC全部ニノに攻撃だ(
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアA
【HP13/70】防9
 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP70/70】防9
ニノ
00:19:25
回避 (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+2】 = 19
マクスウェル
00:19:25
(HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
マリー
00:19:27
ニノさん好かれ過ぎ問題w (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
ニノ
00:19:29
(HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+2】 = 20
00:19:30
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+2】 = 22
00:19:45
柔らかい肌がお好みなのね
GM
00:19:46
あっ
00:19:56
転倒したら全部のしかかるに。。。。
マクスウェル
00:19:56
全部避けたね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
GM
00:20:08
なのできをつけてね!
00:20:18
あたったら近接からのしかかるします
残り回避3回かな
00:20:29
(2回行動持ち
ニノ
00:20:34
回避 続けて (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
2D6 → 3 + 5 + 【12+1+2】 = 23
00:20:37
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+2】 = 27
00:20:39
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+2】 = 21
00:20:45
っし!
マクスウェル
00:20:48
よしよし (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
アンソニー
00:20:56
「よく避けるもんだ」 (HP:60/60 MP:20/20 防:5 ↑4↓3♡0)
GM
00:21:03
では全部回避されて
ニノ
00:21:11
ひらりひらりと布のようにかわして (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
マクスウェル
00:21:15
「ひゅーっ…流石ニノさんだ」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
マキナ
00:21:22
次に制御火球で熊に追撃すれば良さそうね (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】)
TOPIC
00:21:26
【1R】光苔巨人 15m マリー 11m マクスウェル 2m マキナ 12m アンソニー ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by GM
GM
00:21:41
巨人は20mすすんでおわり
TOPIC
00:21:42
【2R】光苔巨人 15m マリー 11m マクスウェル 2m マキナ 12m アンソニー ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:移+5制+2】 by GM
マリー
00:22:02
クマは魔法弱点だしそれでだいぶけずれるだろうしね>FB (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
マクスウェル
00:22:22
じゃ、マクスウェルから行くか。何か欲しい賦術あります?もっかいクリレイ? それともバクメでも?. (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
マリー
00:23:04
ん-、あまり遠いと後ろが近づけなくなるし、もう少し→へ移動してもらってていいかな? (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
マクスウェル
00:23:26
じゃあ、マキナの所へ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
00:23:51
一先ず抵抗を《ディフェンススタンス》精神で
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+4+2】 = 22
00:24:02
っし、ピンゾロさえしなきゃ抵抗できるな
マリー
00:24:04
あとマリーはバークメイルが欲しいかな。当たらないと思いたいけど当たったら痛いからw (HP:46/46 MP:33/34 防:4 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、レジ、鹿、影)
マクスウェル
00:24:30
ほいほ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:1)
主動作:【バークメイルA】ニノ、マリー、アンソニー
鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1
賦術《賦術全遠隔化》:主動作
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
ニノ
00:24:44
わーい、ありがとう (HP:71/71 MP:20/24 防:1 熊猫鹿(3)⑤)
TOPIC
00:24:52
【2R】光苔巨人 15m マリー 11m マクスウェル 2m マキナ 12m アンソニー ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by マクスウェル
マクスウェル
00:25:00
賦術 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:2)
主動作:【バークメイルA】ニノ、マリー、アンソニー
鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1
賦術《賦術全遠隔化》:主動作
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
マリー
00:25:22
助かるよ
そして鼓咆もらい! (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
マクスウェル
00:25:31
「よし…少しずつあの巨人に対する策は練りあがってる…後は皆次第だ…」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:2)
TOPIC
00:25:45
【2R】光苔巨人 15m マリー 13m マキナ マクスウェル 12m アンソニー ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by マクスウェル
マクスウェル
00:26:19
あ、ペットの範囲超えちゃったな。でもまあ、抵抗は出来てる (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 陣気:2)
マキナ
00:26:57
こほーで+1か・・・さて動こう (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
2m右へ
《魔法制御》【ファイアボール】>熊ABC PCは除外にて
MCCから5
00:27:14
まずは・・・【精神抵抗】 (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+2】 = 21
00:27:18
こわいな(
ニノ
00:27:49
こほーもらい (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(3)⑤)
TOPIC
00:27:59
【2R】光苔巨人 15m マリー 13m マクスウェル 2m マキナ 10m アンソニー ニノ 熊ABC《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by マキナ
マキナ
00:28:09
熊は16か・・・【真語・深智行使】 (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
00:28:12
抜けた
アンソニー
00:28:24
こほー受領 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
GM
00:28:27
ぐえー
マクスウェル
00:28:32
一応、こうもしておこう (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
マキナ
00:28:44
ABCと上から降りていこう(クマ (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
24 = 7 (5 + 4 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
22 = 5 (4 + 3 = 7) + 【13+2+2】 威力 : 20
00:28:49
ま た か
GM
00:28:50
せーし
2D6 → 3 + 1 = 4
マクスウェル
00:28:53
あちゃ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
アンソニー
00:29:07
マキナちゃん成長期 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
マキナ
00:29:07
まぁ1匹倒したし良し( (HP:49/49 MP:49/64 ⑤/⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
GM
00:29:08
Aはおちまして
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP133 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
 ・lv8クラッシュベアC
【HP48/70】防9
ニノ
00:29:29
Cいくか (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(3)⑤)
マリー
00:29:30
だがAは落ちたのでOKだ (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
マクスウェル
00:29:43
取り敢えず、Cにとどめを撃っておこう (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
ニノ
00:29:53
確実に落とす! (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(2)⑤)
00:30:57
Cに三連撃
2D6 → 3 + 3 + 【14+1-2】 = 19
00:31:04
26 = 7 (4 + 4 = 8) + 【15+2+2】 威力 : 25
00:31:12
二回目
2D6 → 6 + 2 + 【14+1-2】 = 21
00:31:15
26 = 7 (5 + 3 = 8) + 【15+2+2】 威力 : 25
00:31:25
ラスト
2D6 → 6 + 5 + 【14+1】 = 26
00:31:27
23 = 4 (3 + 2 = 5) + 【15+2+2】 威力 : 25
00:31:39
少し残ったか
00:32:03
以上!
マキナ
00:32:07
追撃でいけそう? (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
アンソニー
00:32:19
残りいくつ? (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
GM
00:32:54
48+9*3-26-26-23 = 0
00:32:57
2D6 → 4 + 2 = 6
00:33:05
Cもおち
マクスウェル
00:33:09
ぴった死! (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
アンソニー
00:33:14
ちょうど落ちてた (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
ニノ
00:33:46
よし! (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(2)⑤)
アンソニー
00:33:52
んじゃ残ったの適当に殴っとこう (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
マリー
00:33:55
ナイスー (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
マクスウェル
00:34:04
「よっし、2ダウン!」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
GM
00:34:04
同値でした
マクスウェル
00:34:13
あ、アンソニー。抵抗… (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
マキナ
00:34:17
魔法で削ってニノが倒しきればアンソニーが先行できそうね? (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
アンソニー
00:34:27
あ、抵抗 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+2+1】 = 22
マクスウェル
00:34:34
よすよす (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
アンソニー
00:34:41
抵抗成功と、で、避けられた (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓3♡0)
GM
00:34:57
あとはマリーかな
マリー
00:35:26
では行動はこうだ
そして【精神抵抗】 (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
移動:→2m制限移動 
補助:〈マッスルベアー〉【ヴォーパルウェポンA】【マリー】に使用
宣言:《鎧貫きⅡ》(カウンター用)
主動:【サモンフェアリー/MP6&魔晶石5】【ムリアンの群れ(土)】を召喚
MP消費:3/6+魔晶石5 魔晶石5消費 最終MP消費:9点

2D6 → 1 + 1 + 【13+2+1】 = 18
ニノ
00:35:29
あ、精神抵抗! (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(2)⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【11+2+1】 = 19
00:35:34
魔符をパリん!
GM
00:35:48
オイデヨ
マキナ
00:35:57
ふらふらと突撃してしまうな (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
00:35:58
ムリアン呼べなかった (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
マリー
00:36:03
おっと抵抗失敗!
では行動は変えよう
普通に攻撃になるな (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
マクスウェル
00:36:36
「マリー君!? 拙い、引っかかった…!」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
マリー
00:37:54
「あ、いかなきゃ……。」
ふらふら―っと誘われこうしよう (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
移動:←15m移動 
補助:〈マッスルベアー〉【ヴォーパルウェポンA】【マリー】に使用
宣言:《変幻自在》《鎧貫きⅡ》を2回
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:下半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC3消費 最終MP消費:0点

ニノ
00:38:13
「マリー君…………!」 (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(2)⑤)
GM
00:38:25
3m対応して
マリー
00:39:12
「……たおさなきゃっ」【命中】 (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
00:39:15
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
GM
00:39:24
あたり
マリー
00:39:38
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
(HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/5/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、丈陣Ⅱ、鹿、影)
23 = 7 (5 + 3 = 8) + 【12+2+2】 威力 : 25
00:39:53
「ええいっ」と追加攻撃だ!【命中】
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
マクスウェル
00:40:06
クリレイって消えたっけ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
GM
00:40:21
マクスウェル動いたから消えてるね
マリー
00:40:37
1Rだから消えているね
(HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
マクスウェル
00:40:37
あ、ごめんよマリー (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
00:40:50
あまり意味なかったね
マリー
00:40:52
大丈夫。抵抗がまずあげてもらわないとだから  (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
GM
00:41:07
こうなり
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP117 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
マリー
00:41:24
二回目は外れかな。なので終わり! (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
GM
00:41:31
ではこちらかな
マクスウェル
00:41:43
回避19だね、下半身 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
GM
00:41:50
まず結果変わらないので、熊は誘う光抵抗失敗で乱戦離脱宣言
TOPIC
00:41:56
【2R】光苔巨人 15m マリー 13m マクスウェル 2m マキナ 10m アンソニー ニノ 熊B《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by GM
TOPIC
00:42:15
【2R】光苔巨人 マリー 25m マクスウェル 2m マキナ 10m アンソニー ニノ 熊B《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by GM
GM
00:42:31
で、巨人は怒号します。抵抗21どーぞ
マクスウェル
00:42:52
精神抵抗だ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
マリー
00:43:02
おっと、こいつはメディテ忘れてた( (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
2D6 → 6 + 4 + 【13+2+1】 = 26
GM
00:43:16
では怒号もう1回
マリー
00:43:18
次で使っておこう( (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
00:43:34
【精神抵抗】もういっかい!
2D6 → 6 + 1 + 【13+2+1】 = 23
GM
00:43:48
ち。
では下は蹴りをマリーに
マリー
00:44:39
タフパと鼓咆ありがとうの構え(「・Д・)「
【回避】だー。そろそろスカートも買いたい所 (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1】 = 24
GM
00:44:45
ほい。ではグリーンセメタリーは幻覚の光します。
命中vs回避どうぞ
マリー
00:45:05
先ずは【命中】 (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
00:45:12
で、【回避】
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1】 = 22
マクスウェル
00:45:19
おっかね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
GM
00:45:36
おしい。続いて毒素の胞子
マクスウェル
00:46:11
これは20か (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
GM
00:46:20
ですね
マリー
00:46:22
毒は【生命抵抗/タフパ+2、マスク+2、水晶+1】だ! (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
2D6 → 3 + 1 + 【11+2+2+1】 = 20
00:46:37
タフパありがとう。ありがとうタフパ!
GM
00:46:48
2D6 → [1 + 1 + 【12】 = 14] / 2 = 7
00:46:51
おわりー
マキナ
00:46:58
先にかけて正解だった (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
00:47:01
じわじわくるしね・・・
マリー
00:47:22
やさしみ(【HP7点ダメージ】もらってこうだ (HP:39/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
マクスウェル
00:47:24
よし、じゃあ行きます (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
ニノ
00:47:28
くっ、ニノさん全力でないと巨人のところにいけない (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マキナ
00:47:45
先にクマかな (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
アンソニー
00:47:54
距離があるねぇ (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
マクスウェル
00:48:24
こうだ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2) →2m
主動作:なし
鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2
賦術《賦術全遠隔化》【ヒールスプレーA】マリー
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
00:48:46
抵抗は
2D6 → 2 + 1 + 【11+4+2】 = 20
00:48:54
びり (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅱ】精神抵抗+1 陣気:2)
TOPIC
00:49:12
【3R】光苔巨人 マリー 25m マクスウェル 2m マキナ 10m アンソニー ニノ 熊B《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by GM
GM
00:49:23
更新した気持ちでいただけだった。
マリー
00:49:41
「あ、マックスくん、治療ありがとっ」【HP10点回復】で全快! (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
TOPIC
00:49:41
【3R】光苔巨人 マリー 27m マクスウェル マキナ 10m アンソニー ニノ 熊B《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+1】 by マクスウェル
ニノ
00:49:56
クマ逃げるんだっけ? (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
TOPIC
00:50:03
【3R】光苔巨人 マリー 27m マクスウェル マキナ 10m アンソニー ニノ 熊B《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by マクスウェル
アンソニー
00:50:09
乱戦離脱中 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
GM
00:50:13
巨人のところまで行こうとするかな
マキナ
00:50:14
乱戦抜けて巨人に向かうようだが・・・ (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マリー
00:50:16
離脱して巨人に向かうね>次 (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
アンソニー
00:50:19
誘う光に誘われてるね (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
マキナ
00:50:25
途中で後衛にぶつかるのよね( (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
00:50:47
「アイツに出来る僕の策はこれが限界です…後は何とか凌いでください!」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
00:50:50
その場合どうなるんだろう (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
GM
00:51:05
移動妨害するならそりゃ止まりますけど(
マクスウェル
00:51:07
こっちがそのまま行かせればいいんじゃね? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
00:51:15
特にしないならそのまま向こうに
アンソニー
00:51:16
止めなきゃ素通り (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
マキナ
00:51:17
まぁ・・・ (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
00:51:29
素直に巨人と合流してくれるなら邪魔する理由はないわな
00:51:37
ついでに殴られるのが怖いだけだが
00:51:45
素通りなら放っておいても良いのか
マリー
00:51:50
移動距離はそう言えば必ず制限移動いっぱいじゃないといけないのかなとか記載を見つつ思い
相変わらずのSNEだなと( (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
マクスウェル
00:52:28
光最優先で動いてるっぽいし、頭は動物並みだし (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
00:52:29
そうと解ればできることをしよう (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マリー
00:52:40
これ、移動途中の動作は自由だから1mだけ移動してとかもこの文章だとアリなんだよな
あと途中で何かを殴るとかも( (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
マクスウェル
00:52:41
あ、鼓咆の抵抗は+2になっています (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
00:52:58
可能な限り移動ってあるからまあ
マキナ
00:53:03
まぁそんなことも危惧したので (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
GM
00:53:07
ちょうど20m先になにかいたら殴るけど(
マキナ
00:53:07
確認はしておきたい (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
00:53:18
10m先に居るわな
00:53:23
20mなら徹すよw
マリー
00:53:24
後衛が通常移動したら困るからね…… (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
マキナ
00:54:17
GMの話を信用して・・・ (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
00:54:27
【ウェポン・マスター】《》
00:54:40
《鎧貫きⅠ》をニノへぶん投げる
00:54:47
移動する時間もあるので先に(
ニノ
00:54:51
わーい (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マキナ
00:55:01
まずは抵抗か (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マリー
00:55:07
あとマキナもすこし巨人側へ移動だな (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
ニノ
00:55:11
初手の攻撃で鎧貫きを (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マキナ
00:55:39
今こうだったな 移動しなくても攻撃は射程だな【精神抵抗】 (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 6 + 3 + 【15+2+2】 = 28
00:55:47
良い出目で抵抗してる(
マクスウェル
00:55:49
ちょっと水分補給 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
00:56:04
そして付与と【真語・深智行使】 (HP:49/49 MP:46/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
00:56:08
出目こわぁ
00:56:13
これも成功した 終わり
00:56:22
「これで少しは攻撃も抜けるはず」
ニノ
00:58:05
あー、怒号来るなら全力移動しない方がいいか (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マリー
00:58:49
では今のうちにマリーは巨人の下半身(意味深)を攻撃しておこう
行動はこうだ (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
移動:移動なし 
補助:〈メディテーション〉
宣言:《変幻自在》《鎧貫きⅡ》を2回
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:下半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC2消費 最終MP消費:1点

マクスウェル
00:59:17
戻り (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
00:59:23
近づくかの精神抵抗はもういらないよね? (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、影)
移動:移動なし 
補助:〈メディテーション〉
宣言:《変幻自在》《鎧貫きⅡ》を2回
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:下半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC2消費 最終MP消費:1点

アンソニー
00:59:45
同乱戦なら要らんね (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
GM
00:59:46
どう座標だからいらないね
マリー
01:00:18
「な、なんかクマさんがこっちに?」
と、よそ見しながら割と余裕そうだ【命中】 (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
01:00:51
よそ見で外したw
もう一回!【命中】
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
GM
01:00:52
あたって
マクスウェル
01:01:16
下半身の回避は19の筈 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
01:01:21
「わわっ、きちんとこっち見てないとねっ」
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
(HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
33 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (3 + 5 = 8) + 【12+2+2】 威力 : 25
マクスウェル
01:01:27
よっしゃあ! (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
01:01:39
おっと防御点無効でどうぞ! (HP:46/46 MP:33/34 防:4+2 MCC0/2/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:01:44
いちゃい
01:01:56
もっぱつどーぞ
マリー
01:02:50
あ、20であたるのか
ではもう一回ダメージだ
【防護点半減(端数切り上げ)】でどうぞ!
(HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
24 = 8 (6 + 3 = 9) + 【12+2+2】 威力 : 25
GM
01:03:01
117+7-33-24 = 67
01:03:11
ko-nari
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP67 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
マリー
01:03:16
C12だからなかなか回らない分、回った時は大きいね (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:03:18
クマは移動しても後で倒すが、纏めた方がいいよねって事だしニノさん移動だけでいいか (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
GM
01:03:32
いや
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP67 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアB
【HP70/70】防9
01:03:42
乱戦離脱しているけど乱戦状態なので
アンソニー
01:03:50
乱戦中だから離脱宣言要るね( (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
ニノ
01:03:50
ああ、そっか (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
GM
01:03:57
倒すか一緒に離脱宣言しないといけないですねw
謎仕様w
マリー
01:04:03
まだ乱戦状態だね (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:04:23
お互い抜けようと睨み合ってる( (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
ニノ
01:04:32
移動させるより倒した方が早いか? (HP:71/71 MP:17/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マクスウェル
01:05:05
まあ、これ以上ないくらい当たりやすいだろうし (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
01:05:22
まぁ削るだけ削って (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マリー
01:05:25
やっちゃえ (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:05:28
OK (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マキナ
01:05:29
あっちで倒せばいいんじゃないかね (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
ニノ
01:05:39
クマBに三連撃だー! (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
01:05:45
2D6 → 6 + 4 + 【14+1-2】 = 23
アンソニー
01:05:49
殴るだけ殴って倒せればそれでよしやね (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
ニノ
01:05:51
(HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
22 = 3 (2 + 2 = 4) + 【15+2+2】 威力 : 25
01:05:56
2D6 → 2 + 5 + 【14+1-2】 = 20
01:05:58
25 = 6 (6 + 1 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 25
01:06:03
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
01:06:05
25 = 6 (6 + 1 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 25
マリー
01:06:07
鎧貫きもしようぜ (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:06:10
《鎧貫きⅠ》は使わんのですか (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:06:10
70+9*3-22-25-25 = 25
ニノ
01:06:18
…………はっ! (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マキナ
01:06:23
付与したのにw (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
GM
01:06:29
kounatte
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP125/100+25】防12
下半身:【HP67 /108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアB
【HP25/70】防9
マリー
01:06:32
普段使わないから抜けてたなw (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:06:33
ごめんなさい……(´・ω・`) (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
アンソニー
01:07:04
んじゃ俺か (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
マクスウェル
01:07:14
アンソニーも殴っちゃって、もう1時回ったで (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
アンソニー
01:07:22
まず抵抗 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+2+2】 = 22
GM
01:07:40
そういえばニノも抵抗だった
ニノ
01:08:01
あっと、抵抗 (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【11+2+2】 = 24
アンソニー
01:08:10
《シュアパフォーマー》 【終律:蛇穴の苦鳴】対象:熊、巨人上下 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓4♡0)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
マクスウェル
01:08:17
【レジスタンス】ぬけてるぅ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
ニノ
01:08:18
もう頭からボロボロこぼれ落ちてる (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
GM
01:08:35
ぐえー
マクスウェル
01:08:41
時間も時間だしね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
アンソニー
01:08:53
熊上下順、熊は+2で (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓0♡0)
16 = 7 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 30
18 = 9 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 30
13 = 4 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 30
01:09:03
熊に18点か
01:09:07
以上
マリー
01:09:14
必中だっけ?強いよね>シェア (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:09:31
必中だねクリティカルしなくなるけど (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓0♡0)
GM
01:09:34
曲がり角で1時間くらい使ってましたからね──
マクスウェル
01:09:35
クリティカルしない代わりに必中、つよい (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
01:10:00
そりゃあ警戒するさw>曲がり角 (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:10:03
こーで
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP107/100+25】防12
下半身:【HP54/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》


 ・lv8クラッシュベアB
【HP7/70】防9
マクスウェル
01:11:15
マキナ、トドメさす? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
01:11:42
うーん? (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
GM
01:11:47
もう動いたね
マクスウェル
01:11:57
ああ、そうだね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
01:12:02
動いてるね (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
01:12:03
ポンマスしてたか (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:12:10
こっちかな?
ニノ
01:12:10
ウェポンマスター (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マクスウェル
01:12:22
ですね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
ニノ
01:12:24
Gmのターン (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マリー
01:12:25
さあこい!
あとクマさんは走れ! (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
TOPIC
01:12:51
【3R】光苔巨人 マリー 17m 熊 10m マクスウェル マキナ 10m アンソニー ニノ《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by GM
GM
01:12:59
さて、熊が遮蔽になりつつ(
マリー
01:13:32
次でそのクマさんはアンソニーが落としてくれるだろう( (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:13:39
グリーンセメタリーが幻覚の光
マリー
01:14:51
【命中】からの【回避】
,[2d6+16+1+1] (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
01:14:59
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1】 = 23
01:15:10
OK,問題なし!
GM
01:15:17
どくほうしー
マリー
01:15:40
【生命抵抗】もばっちりだ! (HP:46/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 5 + 3 + 【11+2+2+1】 = 24
GM
01:16:02
2D6 → [6 + 2 + 【12】 = 20] / 2 = 10
01:16:20
ほぼ当たらないだろうけど命中3回を上半身上半身下半身でマリーに
マリー
01:16:26
でも必中物理攻撃だけは勘弁な!(転がる
【HP10点ダメージ】もらってこうなる (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マキナ
01:16:37
あとは巨人か (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マリー
01:16:50
【回避】三連! (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6×3 → 6 + 5 + 【16+1+1】 = 29 , 3 + 6 + 【16+1+1】 = 27 , 4 + 4 + 【16+1+1】 = 26
マクスウェル
01:17:01
避けるゥ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:17:05
はいおわりで
TOPIC
01:17:09
【4R】光苔巨人 マリー 17m 熊 10m マクスウェル マキナ 10m アンソニー ニノ《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by GM
GM
01:17:14
そちらー
マクスウェル
01:17:28
クマが斃れないとヒルスプ飛ばせんな (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
01:17:31
「巨人さんはうごきがゆっくりだから当たらないよっ」
ひらりひらりと舞うように躱していくのであった (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:17:42
んじゃ俺から動くか (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓0♡0)
マクスウェル
01:17:47
アンソニーからお願いね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
01:17:52
ヒルスプは自分でもできるから大丈夫だぞ
あと最悪MAでも回復できる! (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:17:52
抵抗 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓0♡0)
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+2+2】 = 22
マキナ
01:17:56
ニノは移動いくつだっけ? (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
ニノ
01:18:09
23 (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
アンソニー
01:18:32
熊位置まで移動してぶん殴る (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓0♡0)
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
マキナ
01:18:36
どっちが動いても同じだったのね (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
01:18:38
37m離れてるから、14m位置までしか行けないか (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:18:43
あたて
アンソニー
01:18:44
ぺしっと (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑4↓0♡0)
16 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10+2】 威力 : 19
マリー
01:18:50
37mだから何にせよ2Rかかるよ>移動 (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:18:59
ちょうどだった
2D6 → 6 + 2 = 8
01:19:09
くまだうんし
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP107/100+25】防12
下半身:【HP54/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
マキナ
01:19:09
これで熊が消えた (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
TOPIC
01:19:24
【4R】光苔巨人 マリー 17m アンソニー 10m マクスウェル マキナ 10m ニノ《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by GM
マリー
01:19:28
アンソニーが殴るのは楽素を貯める意味でも大事 (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:19:29
俺終了 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑5↓0♡0)
マキナ
01:19:49
巨人焼くか・・・ (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
ニノ
01:19:53
ニノさんは移動かな (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マキナ
01:20:13
先に抵抗21【精神抵抗】 (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 1 + 3 + 【15+2+2】 = 23
01:20:19
出目がこわい(
01:20:40
「これで巨人に攻撃が出来るというもの」 (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《魔法制御》【ファイアボール】>巨人上下 PCは除外にて

マリー
01:20:47
バフが仕事している
やはり固定値は神! (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マキナ
01:20:56
【真語・深智行使】 (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《魔法制御》【ファイアボール】>巨人上下 PCは除外にて

2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
マクスウェル
01:21:02
うむ、バフ大事 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:21:18
ていこ
マキナ
01:21:45
出目はいつもの(半減にて ↑がうえ ↓がした (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《魔法制御》【ファイアボール】>巨人上下 PCは除外にて

13 = [21 = 8 (5 + 5 = 10) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
9 = [14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
マクスウェル
01:21:52
コイツは物理弱点なんよね (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
01:21:57
固定値積まないとな (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《魔法制御》【ファイアボール】>巨人上下 PCは除外にて

01:22:05
以上と (HP:49/49 MP:41/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マリー
01:22:13
あ、そう言えばこれまで弱点入れ忘れてた( (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:22:25
(HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:22:56
こーで
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP94/100+25】防12
下半身:【HP45/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
マリー
01:23:10
セメタリーの方ばっかりチェックしてて「弱点は炎かー」って勝手に勘違いしてたw (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:23:30
ニノさんは23m移動して終わりかな (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
マリー
01:23:59
ではマリーは再びこうだ! (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
移動:移動なし 
補助:〈ガゼルフット〉
宣言:《変幻自在》《鎧貫きⅡ》を2回
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:下半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC2消費 最終MP消費:1点

TOPIC
01:24:01
【4R】光苔巨人 マリー 14m ニノ 4m アンソニー 10m マクスウェル マキナ《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by GM
ニノ
01:24:14
っとありがとうGM (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 熊猫鹿(1)⑤)
01:24:39
精神抵抗も (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 ⑤)
2D6 → 6 + 5 + 【11+2+2+1】 = 27
マリー
01:24:56
向かっていくから抵抗いらんでw (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
移動:移動なし 
補助:〈ガゼルフット〉
宣言:《変幻自在》《鎧貫きⅡ》を2回
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:下半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC2消費 最終MP消費:1点

01:25:32
では【命中】 (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
01:25:53
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージあたえつつーの
21 = 3 (2 + 2 = 4) + 【12+2+2+2】 威力 : 25
01:26:00
もういっぱつ!
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
01:26:34
「えいっやあっ。」
大きいので足……おそらく脛あたりだろうを蹴りつつ
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
24 = 6 (6 + 1 = 7) + 【12+2+2+2】 威力 : 25
GM
01:26:40
45+7*2-21-24 = 14
01:26:50
いちゃい
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP94/100+25】防12
下半身:【HP14/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
マクスウェル
01:27:20
多分次かその次くらいに斃せるか? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マキナ
01:27:38
大分削れたねぇ (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
01:27:48
技能の差がかなり出る
マリー
01:27:57
マリーは言うてもグラップラーにしては爆発力ないからな (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:29:03
GMかな? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
GM
01:29:23
こっちだった
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP94/100+25】防12
下半身:【HP14/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
01:29:40
では幻覚の光ー
01:29:47
その後胞子
マリー
01:30:05
これが大変【命中】 (HP:36/46 MP:32/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
01:30:20
と、【回避】
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1】 = 24
01:30:22
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1】 = 23
GM
01:30:42
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
01:30:46
半減10
マリー
01:30:48
からの【生命抵抗】 (HP:36/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 1 + 6 + 【11+2+2+1】 = 23
GM
01:30:54
命中上半身から3回ー
マクスウェル
01:31:41
ふむ、結構マリーヤバいな (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
マリー
01:31:41
【HP10点ダメージ】貰いつつの【回避】三回! (HP:36/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6×3 → 5 + 1 + 【16+1+1】 = 24 , 6 + 6 + 【16+1+1】 = 30 , 1 + 6 + 【16+1+1】 = 25
GM
01:32:01
ではそちらー
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP94/100+25】防12
下半身:【HP14/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
ニノ
01:32:03
マリー君、今行くぞ! (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 ⑤)
TOPIC
01:32:07
【5R】光苔巨人 マリー 14m ニノ 4m アンソニー 10m マクスウェル マキナ《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by GM
マクスウェル
01:32:27
こうでどうだ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3) →2m
主動作:なし
鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2
陣率:【陣率:効力亢進Ⅰ】回復量+1
賦術《賦術全遠隔化》【ヒールスプレーA】マリー
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
01:32:45
こう (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3) →2m
主動作:なし
鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2
陣率:【陣率:効力亢進Ⅰ】回復量+4
賦術《賦術全遠隔化》【ヒールスプレーA】マリー
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
マリー
01:32:49
「けほっ、けほっ
 攻撃を避けるのは平気だけど、この煙いのがいたーいっ」
せき込みすぎで胸が痛くなってちょっと涙目だ!
(HP:26/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:32:57
間違えてたわ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
主動作:なし
鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2
陣率:【陣率:効力亢進Ⅰ】回復量+4
賦術《賦術全遠隔化》【ヒールスプレーA】マリー
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
01:33:14
(HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:3)
2D6 → 4 + 3 + 【11+4+2】 = 24
01:33:23
おk。ヒルスプで14点
マキナ
01:33:35
出目次第かねぇ・・・ (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《魔法制御》【ファイアボール】>巨人上下 PCは除外にて

01:33:57
足を削れたら良いのだが まずは抵抗か【精神抵抗】 (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 3 + 3 + 【15+2+2】 = 25
マリー
01:33:58
ありがと!【HP14点回復】してこうなった (HP:40/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:34:00
押し切れそうだと思ったら鼓咆を【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】に切り替える (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
01:34:12
次のRne
01:34:14
マキナ
01:34:37
問題はここ・・・21以上ならいけるはず(【真語・深智行使】 (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
マクスウェル
01:34:37
パラミスも15m移動してぶち込んだる (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
GM
01:34:50
す…
マクスウェル
01:34:50
指輪ある? (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
マリー
01:35:01
「マックスくん、なんどもありがとうだよっ」
にこーっと、とても可愛い美少女スマイルを返す……が、男なのだ( (HP:40/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:35:05
抵抗は22だ
マキナ
01:35:12
22か (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
01:35:14
(HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
マキナ
01:35:18
どのみち届かないな (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
01:35:26
「(ぐっ)」(サムズアップ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
マキナ
01:35:33
半減のまま上下そのまま割り振り (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
11 = [17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
10 = [15 = 2 (1 + 3 = 4) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
マリー
01:35:37
おしかったが半減でもダメージ蓄積されるのだいじだ (HP:40/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マキナ
01:35:44
まぁ・・・これで次殴ればいけるだろう (HP:49/49 MP:33/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
マクスウェル
01:35:46
「神官が居ないからね…ここは僕が支えるさ!」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
GM
01:35:49
こーなり
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP83/100+25】防12
下半身:【HP4/108+25】防13
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
アンソニー
01:36:02
残り4か (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑5↓0♡0)
マリー
01:36:16
アンソニーのデスボイスが再び響き渡るか? (HP:40/46 MP:31/34 防:4+2 MCC0/0/5/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:36:31
殴ってもいいけど俺じゃ当たらんねぇ、歌うか( (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑5↓0♡0)
ニノ
01:36:34
ぼえ~? (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 ⑤)
アンソニー
01:36:44
まず抵抗 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑5↓0♡0)
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+2+2】 = 22
マリー
01:36:53
と、先ほどのMP消費忘れてたので今のうちに減らしておく (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:37:24
《シュアパフォーマー》 【終律:春の強風】を下半身へ (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑5↓0♡0)
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
01:37:26
11 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9】 威力 : 20
GM
01:37:36
せーし
2D6 → 3 + 6 = 9
01:37:41
おしい。おちて
01:37:49
こーなり
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP83/100+25】防12
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
マリー
01:37:54
近づくと必中の幻覚と毒胞子が待っているから遠隔攻撃できるならアンソニーはそれが良いと思う (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
01:37:54
後がんばー (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑3↓0♡0)
ニノ
01:38:17
鎧貫き忘れないようにしないと (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 ⑤)
GM
01:38:51
鎧貫きと掌に3回書いて飲み込むのです
ニノ
01:39:25
MCC5点で【熊猫鹿】で三連撃(三回目に鎧貫きを発動) (HP:71/71 MP:20/24 防:1+2 ⑤)
マリー
01:39:38
ニノさんGo! (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マキナ
01:39:43
足は追ったし後は時間の問題だろう (HP:49/49 MP:25/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
01:39:50
折った・・・
ニノ
01:39:59
14m移動して上半身に三連撃! (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【14+1-2】 = 18
GM
01:40:18
回避力は20──
ニノ
01:40:20
二撃目 (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【14+1-2】 = 23
マクスウェル
01:40:21
回避は20.がんばれ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ニノ
01:40:25
(HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
35 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9) + 【15+2+2】 威力 : 25
GM
01:40:32
いてえ
マクスウェル
01:40:33
ひゅう! (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ニノ
01:40:35
鎧貫きだー! (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【14+1】 = 24
01:40:37
24 = 5 (5 + 1 = 6) + 【15+2+2】 威力 : 25
マリー
01:40:42
やはり強い( (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:40:45
83+12+6-24-35 = 42
01:40:57
こーなって
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP42/100+25】防12
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
マクスウェル
01:40:58
これがニノだ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
マリー
01:41:01
あと弱点+2だ! (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:41:11
よし、後詰してもいいか。次のR (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ニノ
01:41:12
タゲサが補助動作だから被弾覚悟で………あ (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
01:41:19
+4点でw
GM
01:41:19
こうなってた
01:41:27
こーなって
 ・lv12ヒルジャイアント+2…欠片10(ML-87)(桃強化)
上半身:【HP38/100+25】防12
《[部位:全身]「○幻覚苔を纏う…グリーンセメタリー+2(ML-122)に体表の多くを覆われています。
お互いに不利な効果は及ばしません。また、このグリーンセメタリーはHPを持たず、この魔物と生死を
ともにします。この魔物を討伐すると、グリーンセメタリー+2を討伐したものとして扱います」追加》

《[部位:上半身]「○2回行動」追加》
《[部位:下半身]「▶︎一掃…近接攻撃可能な任意のキャラクター全員に攻撃します。この能力は
連続した手番には使用できません」追加》
マリー
01:41:34
それではイクゾー! (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
移動:移動なし 
補助:〈マッスルベアー〉
宣言:《変幻自在》《鎧貫きⅡ》を2回
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:上半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC3消費 最終MP消費:0点

ニノ
01:41:35
以上! (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
マリー
01:42:19
「やっぱりニノさんは力強いなぁ。
 ボクもいつかはおいつきたいなっ」
と言いつつ【命中】だ! (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/3/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
01:42:41
おっと、外れてもう一回!【命中】
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
01:42:50
あらら、どちらも失敗!
GM
01:42:51
nankaikiteta
01:43:04
あとはまくすうぇるかな
TOPIC
01:43:15
【5R】光苔巨人 マリー ニノ 18m アンソニー 10m マクスウェル マキナ《○誘う光:手番開始時》【鼓:精抵+2】 by GM
ニノ
01:43:19
「大丈夫、次で……終わらせるから……」 (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
マリー
01:43:22
「うう。力みすぎちゃったかな……。」二回とも外れてしょんぼりと (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:43:42
ヒルスプした (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ニノ
01:43:43
「最後まで、一緒に……頑張ろ……」 (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
01:43:50
GMだ
GM
01:44:06
では幻覚の光を2人に
マリー
01:44:07
「……うんっ。次こそはだねっ」 (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:44:11
そいや命中は両手ききペナルティ無しか (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
マリー
01:44:34
【命中】からの (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
GM
01:44:39
ん、、あ
01:44:45
マクスウェルマクスウェル
マリー
01:44:49
【回避】だ! (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6×3 → 1 + 5 + 【16+1+1】 = 24 , 5 + 6 + 【16+1+1】 = 29 , 3 + 3 + 【16+1+1】 = 24
マクスウェル
01:44:52
何だろう (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
マリー
01:45:00
あ、まちがった。が成功w (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:45:00
【命中】 (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
01:45:09
【回避】
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
マリー
01:45:30
ナイスー。ぎりぎりセーフだな (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:45:46
何だろう、軟化したかな (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
01:45:49
なんかしたかな
GM
01:46:11
丈陣Ⅲから爆炎Ⅳには繋げられないけどいいのかな
ニノ
01:46:24
寧ろ良い事ではw>軟化 (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
マクスウェル
01:46:43
爆炎Ⅳは覚えてないよ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
01:47:01
あ、間違えてた
01:47:13
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】だった
ニノ
01:47:55
命中とダメージ+1だね (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 )
アンソニー
01:48:03
歌う分には関係ないし先に動くか<旋刃 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑3↓0♡0)
マキナ
01:48:13
時間も時間だ削って終わらそう (HP:49/49 MP:25/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)
GM
01:48:13
なるほ
アンソニー
01:48:21
そんじゃ歌いまーす (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑3↓0♡0)
01:48:30
抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+2+2】 = 22
GM
01:48:33
では胞子を2人
アンソニー
01:48:46
まだ終わって無かった( (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑3↓0♡0)
マリー
01:48:51
その際にも名誉徽章使わないとだね>ランク維持で別系統 (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:48:59
まだこっちのラウンドですね──おわったらまくけど(
マリー
01:49:02
【生命抵抗】だー! (HP:40/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 5 + 6 + 【11+2+2+1】 = 27
ニノ
01:49:24
生命抵抗判定 (HP:71/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
2D6 → 3 + 2 + 【13+2+1】 = 21
マクスウェル
01:49:48
まあ、こうするんですよ (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ポンホル芸:〈戦旗章〉付き〈ロングスピア〉をポンホルから抜く
主動作:〈戦旗鼓舞〉で陣気+1
〈名声の軍師徽章〉:ランク3の別系統の鼓咆を使用
鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1
陣率:【陣率:効力亢進Ⅰ】精神抵抗+3
賦術《賦術全遠隔化》【パラライズミストA】上半身
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
GM
01:49:51
2D6×2 → 5 + 2 + 【12】 = 19 , 1 + 5 + 【12】 = 18
01:49:59
マリー10、にの9
01:50:08
命中は全部ニノにやって
ニノ
01:50:19
回避 (HP:62/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
マリー
01:50:23
【HP10点ダメージ】を今回も受けつつ
これ、抵抗に失敗してたらほんとうにきついよな…… (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:50:24
(HP:62/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
01:50:31
2D6 → 3 + 6 + 【12+1】 = 22
マクスウェル
01:50:44
一発だけかな (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ポンホル芸:〈戦旗章〉付き〈ロングスピア〉をポンホルから抜く
主動作:〈戦旗鼓舞〉で陣気+1
〈名声の軍師徽章〉:ランク3の別系統の鼓咆を使用
鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1
陣率:【陣率:効力亢進Ⅰ】精神抵抗+3
賦術《賦術全遠隔化》【パラライズミストA】上半身
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
ニノ
01:50:51
まあ大丈夫だ (HP:62/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
GM
01:50:51
ずっと思ってたけど、この巨人やっぱテコ入れしても弱いわ(
01:50:59
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
01:51:19
で、殴って終わりですね。終わりの描写してるので殴りたい人はなぐっててどーぞ
マクスウェル
01:51:30
じゃあいくで (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
アンソニー
01:51:37
《シュアパフォーマー》 【終律:春の強風】を上に (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑3↓0♡0)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
01:51:39
17 = 8 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 20
マリー
01:51:47
命中低めで怒号も目標値低めで優しさ有るからな (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マキナ
01:52:05
雑にエネジャベ投げておこう・・・【真語・深智行使】 (HP:49/49 MP:25/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《クリティカルキャストⅠ》【エネルギー・ジャベリン】>巨人上

2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
マクスウェル
01:52:10
「敵は瀕死です! ここは一気呵成に攻め斃す時!!」 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【強靭なる丈陣Ⅲ】精神抵抗+2 陣気:2)
ポンホル芸:〈戦旗章〉付き〈ロングスピア〉をポンホルから抜く
主動作:〈戦旗鼓舞〉で陣気+1
〈名声の軍師徽章〉:ランク3の別系統の鼓咆を使用
鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1
陣率:【陣率:効力亢進Ⅰ】精神抵抗+3
賦術《賦術全遠隔化》【パラライズミストA】上半身
宣言特技:《ディフェンススタンス》精神+4
マキナ
01:52:19
(HP:49/49 MP:25/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《クリティカルキャストⅠ》【エネルギー・ジャベリン】>巨人上

14 = [23 = 10 (5 + 3 = 8) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 40
マリー
01:52:19
みんなやっちゃえー (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
01:52:20
「いくよ……マリー君っ……!」タゲサして三連撃だ! (HP:46/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1+1+1】 = 23
01:52:24
26 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15+2+2+2+1】 威力 : 25
TOPIC
01:52:46
【5R】光苔巨人 マリー ニノ 18m アンソニー 10m マクスウェル マキナ《○誘う光:手番開始時》【鼓:命+1物ダメ+1】 by マクスウェル
マリー
01:52:55
では最後だしこうやろう。絶対あてるマンだ! (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
移動:移動なし 
補助:〈メディテーション〉〈キャッツアイ〉【ターゲットサイト】
宣言:《変幻自在》《インファイトⅡ》【巨人:上半身】指定しつつ《鎧貫きⅡ》も1回入れて
主動:〈シンプレート+1〉 で 【巨人:上半身】 を2回キック!
MP消費:3 MCC3消費 最終MP消費:0点

マクスウェル
01:53:00
精神抵抗 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1 陣気:0)
2D6 → 5 + 5 + 【11+4+2+3】 = 30
マリー
01:53:57
あ、MP消費はこうだな
MP消費:3/3/2 MCC3/2/3消費 最終MP消費:0点 (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
01:54:05
【強靭なる丈陣】系、ホント大事… (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1 陣気:0)
マリー
01:55:08
「うん、ニノさん。えーいっ!」【命中】がすごいことに (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+1+1+2】 = 27
01:55:28
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
27 = 5 (2 + 4 = 6) + 【12+2+2+2+4】 威力 : 25
01:56:06
でもダメージは相変わらずであった(
GM
01:56:59
さて、あなた達は戦いの末に無事巨人を打ち倒した。
そして結論としては巨人の胃袋の中に種はなく…その後、あなた達はハエのたかる、巨人の
排泄物の中にそれらしいものがあるのを発見した──誰が鳥だ咲いたのかは、おまかせするが、
誰かが汚れ役をやったことに違いはないのだった…。ということでRP満足したら【OK】どうぞ。
01:57:28
鳥だ咲いた→取り出した
マキナ
01:57:34
「まさか巨人に苔が生えるとは・・・草ではないのが救いか?」【OK】 (HP:49/49 MP:16/64 /⑩ 防:3 【レデュ】【タフパ】)  
《クリティカルキャストⅠ》【エネルギー・ジャベリン】>巨人上

マクスウェル
01:57:46
「今度からスコップでも持ち込もう…」【OK】 (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1 陣気:0)
アンソニー
01:58:09
「やっと終わったか」【OK】 (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑1↓0♡0)
ニノ
01:58:19
「帰ったら、お風呂……入らないとね……」【OK】 (HP:46/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
マリー
01:58:25
水に沈めてピュリフィケーションで汚物は消滅だー!ってするしか( (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
01:58:50
「うん、ニノさん一緒に入ろ―ねっ」【OK】
GM
01:59:18





01:59:26
セッション終了ですお疲れ様でしたー
01:59:27
10D6 → 2 + 4 + 6 + 6 + 3 + 4 + 4 + 4 + 1 + 6 = 40
TOPIC
01:59:35
10178『強くなれる桃の種』経験点:1,590点 報酬金:5,000G 名誉点:40点 イベント: by GM
マキナ
01:59:40
お疲れ様でした
マリー
01:59:40
お疲れさまでした (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
01:59:43
はぎとりとイベントアイテム宣言どうぞー
アンソニー
01:59:50
お疲れ様でした (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑1↓0♡0)
マクスウェル
01:59:50
お疲れ様でした (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1 陣気:0)
マリー
01:59:57
ダイス期待値が「7」超えたのっていつぶりだろう…… (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
アンソニー
02:00:04
剥ぎ取り任せた (HP:60/60 MP:20/20 防:5+2 ↑1↓0♡0)
マキナ
02:00:10
消費はない・・・ないのだが1ゾロ多くない?( 消費その他@1ゾロ*3
ニノ
02:00:13
お疲れ様でした (HP:46/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
02:00:25
補正+1
アンソニー
02:00:31
イベントはアビシャで
マクスウェル
02:00:35
使い捨てマスク下さい (HP:48/48 MP:16/17 防:3 変転✖ 現在の鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメージ+1 陣気:0)
マキナ
02:00:38
アビシャで
マリー
02:00:45
イベント:〈使い捨てマスク〉をもらおう
補正はなしなのでお任せ (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
02:00:46
+1変転無し
02:01:01
500+400+600+1200+1500 = 4200
02:01:11
あははは、報酬殆ど消し飛んだ
マリー
02:01:33
セメタリーも剥ぎ取れるのかな?>GM (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
02:01:35
〈使い捨てマスク〉 (HP:46/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
GM
02:01:41
そーですね
マリー
02:01:54
だからカードのご利用は計画的にと( (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
マクスウェル
02:02:12
まあ、ええねん
02:02:24
仲間の命のが大事やねん
マリー
02:02:27
じゃあ 巨人×2、セメタリー×1、クマー×3 かな? (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
GM
02:02:33
ですね
マキナ
02:02:43
知力が上がった・・・
02:02:52
+1あるひとで誰でもよさそう
マリー
02:02:56
マクスウェル、GOだ!>剥ぎ取り (HP:30/46 MP:30/34 防:4+2 MCC0/0/0/5/5、魔石5/5、タフパ、バクメA、ヴォパA、丈陣Ⅱ、鹿、熊、精、影)
ニノ
02:03:15
そんなマクスウェル君にはニノっさんが癒してあげるね(まにゅん (HP:46/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
マリー
02:03:20
と、そして消耗その他はこんなだった
消費:俊足の指輪*1、マテリアルカード赤*2、
1ゾロ:1回
マクスウェル
02:03:28
ほいごい、纏めるね
02:03:45
巨人とセメタリ―とクマの順
02:03:56
2D6×6 → 3 + 6 + 【1】 = 10 , 4 + 6 + 【1】 = 11 , 6 + 6 + 【1】 = 13 , 6 + 6 + 【1】 = 13 , 2 + 2 + 【1】 = 5 , 2 + 4 + 【1】 = 7
02:04:02
!?
02:04:36
癒してくれるのは嬉しい。でも、思春期に差し掛かった男の子はどうしたらいいか分からない!
GM
02:04:42
ぐりーんせめたりーの1dどうぞ
マクスウェル
02:04:51
1D6 → 4 = 4
ニノ
02:05:05
素直に胸と太ももに挟まれるといいさw (HP:46/71 MP:16/24 防:1+2 熊猫鹿(2))
マリー
02:05:08
ないーす
消費:俊足の指輪*1、マテリアルカード赤*2、
1ゾロ:1回
GM
02:05:18
5000+(2500*2+80*4+2000+150*3+1200+300*2)/5 = 6914
マクスウェル
02:05:41
マクスウェルのマクスウェル(意味深)が【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】になってしまうんですがそれは(
GM
02:05:43
後マクスウェルのイベントかな
02:05:55
あいってた
02:05:57
ますくか
マクスウェル
02:06:05
です
TOPIC
02:06:12
10178『強くなれる桃の種』経験点:1,590点 報酬金:6,914G 名誉点:40点 イベント:〈アビスシャード〉アンソニー、マキナ〈使い捨てマスク〉マクスウェル、マリー、ニノ by GM
GM
02:06:26
ではこれでリザルト問題なければ解散です。お疲れ様でしたー
ニノ
02:06:35
子供は元気でよろしい!
02:06:39
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
マクスウェル
02:06:40
お疲れ様でした、採用ありがとうございました!
アンソニー
02:06:54
リザルト確認、お疲れ様でした。開催ありがとうございました。
02:07:01
それではお暇します
SYSTEM
02:07:04
アンソニー様が退室しました。
マリー
02:07:05
【リザルトOK】
お疲れさまでした
マキナ
02:07:17
確認OK お疲れ様でした ありがとうございました
マリー
02:07:22
そしてマリーは生命が成長!大きくなったぞ(いみしん
SYSTEM
02:07:26
マキナ様が退室しました。
ニノ
02:07:34
ニノさんは俊敏上がった
02:07:50
ではGMにもニノさん膝枕を
SYSTEM
02:07:52
ニノ様が退室しました。
マリー
02:07:54
ではこちら失礼します。GMありがとうね
SYSTEM
02:07:57
マリー様が退室しました。
マクスウェル
02:08:12
そう言えば跨いでたな 〈知性の指輪〉500G 赤A2枚400G 金A3枚600G 緑A6枚1200G 月光1枚1500G 4200G
SYSTEM
02:08:16
マクスウェル様が退室しました。
SYSTEM
02:10:15
GM様が退室しました。
GM
21回
31回
41回
50回
63回
72回
82回
91回
100回
110回
120回
11回平均6.000
アンソニー
20回
30回
43回
51回
66回
77回
80回
93回
101回
112回
121回
24回平均7.208
ニノ
20回
30回
42回
510回
64回
710回
86回
95回
105回
114回
121回
47回平均7.468
マキナ
23回
33回
44回
52回
63回
74回
81回
92回
101回
113回
121回
27回平均6.222
マクスウェル
20回
31回
43回
52回
64回
71回
82回
93回
102回
110回
122回
20回平均7.150
マリー
21回
31回
46回
57回
67回
77回
89回
93回
103回
114回
122回
50回平均7.040
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.79%
1 + 2 = 33回
1.68%
1 + 3 = 43回
1.68%
1 + 4 = 53回
1.68%
1 + 5 = 62回
1.12%
1 + 6 = 76回
3.35%
2 + 1 = 33回
1.68%
2 + 2 = 411回
6.15%
2 + 3 = 58回
4.47%
2 + 4 = 67回
3.91%
2 + 5 = 74回
2.23%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 45回
2.79%
3 + 2 = 56回
3.35%
3 + 3 = 68回
4.47%
3 + 4 = 71回
0.56%
3 + 5 = 82回
1.12%
3 + 6 = 96回
3.35%
4 + 1 = 55回
2.79%
4 + 2 = 67回
3.91%
4 + 3 = 77回
3.91%
4 + 4 = 84回
2.23%
4 + 5 = 93回
1.68%
4 + 6 = 103回
1.68%
5 + 1 = 63回
1.68%
5 + 2 = 75回
2.79%
5 + 3 = 88回
4.47%
5 + 4 = 94回
2.23%
5 + 5 = 103回
1.68%
5 + 6 = 117回
3.91%
6 + 1 = 78回
4.47%
6 + 2 = 86回
3.35%
6 + 3 = 94回
2.23%
6 + 4 = 106回
3.35%
6 + 5 = 116回
3.35%
6 + 6 = 127回
3.91%
合計179回平均7.000
2d6合計分布
25回
2.79%
36回
3.35%
419回
10.61%
522回
12.29%
627回
15.08%
731回
17.32%
820回
11.17%
917回
9.50%
1012回
6.70%
1113回
7.26%
127回
3.91%
1/2d6分布
151回
28.49%
271回
39.66%
366回
36.87%
454回
30.17%
550回
27.93%
666回
36.87%
発言統計
マリー225回20.9%8058文字33.0%
マクスウェル239回22.2%5134文字21.0%
GM197回18.3%4399文字18.0%
マキナ175回16.3%3378文字13.8%
ニノ140回13.0%1916文字7.8%
アンソニー99回9.2%1547文字6.3%
合計1075回24432文字

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