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20220311_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 3 月 12 日

2022/03/11
SYSTEM
22:33:46
GM様が入室しました。
GM
22:33:55
入室した方から自己紹介どうぞー
22:35:15
入室した方は【探索あり】【単バス】からどうぞ
多い方にします。探索するなら多分終了1時を過ぎるくらいかな!
SYSTEM
22:38:56
イクセル様が入室しました。
イクセル・フェルト(@PL:ケイ), 人間, 男, 25歳, フェンサー 5Lv, スカウト 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
役人(オフィシャル) 3 LV,
イクセル
22:39:04
お邪魔します
SYSTEM
22:39:13
エルリフィス様が入室しました。
エルリフィス(@PL:とよ), 人間, 女性, 17歳, シューター 4Lv, レンジャー 2Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
22:39:27
エレ様が入室しました。
エレ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 18歳, プリースト 5Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ヘラルディスト 4 LV, クレリック 3 LV,
イクセル
22:39:33
探索は苦手だからしたくないなとは思いつつ周りに合わせます
エレ
22:40:00
 ミリッツァの古風な神官衣を着た娘。長く伸びた翡翠の巻き毛、蜂蜜色の瞳。
 内省的・自罰的な傾向はあるが、穏和な性格。弱者の守護や救済を重んじる。
 容姿に反して口調は中性的。困ると髪をくるくると指に巻きつける癖がある。
エルリフィス
22:41:10
銀髪、碧眼、褐色の肌をしたやや小柄な女性。
サイドでそれぞれまとめた髪が動く度に揺れる、いわゆるツーサイドアップという髪型だ。
基本的に弓使いであり騎獣はフレーバーだ。
イクセル
22:41:16
イクセル、人間男の元役人系フェンサー。攻撃力はない回避盾
エレ
22:41:22
 どちらでもOK。
 軽い探索&軽い戦闘 or 重い戦闘 という選択であれば前者かな?くらい。
エルリフィス
22:42:14
んー、探索単バス、というよりもこちらの火力的に敵戦力な気がしなくもだけど⋯⋯単バスが良さそうかな。
エレ
22:44:00
 強いていえば、スカディが出てくる方で――(違)
GM
22:45:24
スカディはまだです──
イクセル
22:45:53
出てきたら何もできずに殺されるんだろうな…
GM
22:45:54
じゃあ探索もどきを雰囲気でやりつつ進めよう(折衷案)(最初からそれでいいな)
22:46:39
では始めます。よろしくお願いしますー
エレ
22:46:51
 よろしくお願い、だよ。
イクセル
22:47:04
よろしくお願いします
エルリフィス
22:47:07
よろしくおねがいします―。
GM
22:47:21






22:48:28
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿《炭焼きひよこ亭〉に所属する☆1級の冒険者です。
実力は腕利きと言われるくらいですね。地味に強いあの人です。
22:48:53
今回あなた達が受けた依頼は街道に現れる亡者の討伐だ
エレ
22:49:36
 亡者が、もううじゃうじゃ出て困ってるんですよ――
 街道警備隊の青年は、そう語って嘆息した。(回想シーン)
イクセル
22:49:47
エルリフィス
22:50:40
亡者と草。つまり導き出される答えは――。
GM
22:51:17
ブランブルグ南から出て2日ほど進んだ街道付近に現れるらしい
風貌は剣を持ったスケルトンとのことです
昼間は現れませんが夜間にこの付近で野営などをしていると現れたり、あるいは進行している時にふと現れるらしい
エレ
22:52:08
 神出鬼没でしてね、まず探すのも骨が折れるんですよ――
 街道警備隊の青年は、そう語って嘆息した。(回想シーン)
GM
22:52:34
ただ現れる場所と現れない場所があり、彷徨っているのか確実に同じ場所に現れるというわけでもないようです
目的地で新しめの痕跡を辿り、その付近で待っていれば現れる確率は高そうだとか
22:52:39
わろ
22:53:05
犠牲者はどれくらいかな
2D6 → 6 + 2 + 【-2】 = 6
イクセル
22:53:13
6人かあ
GM
22:53:56
6人くらいだった。魔物の見た目については生存者が語ったのでしょう。
まあ、死人にも口がある世界観ですが──ちなみに遺体は昼の間に回収されたようです。
エレ
22:54:00
「夜営、しないといけないね」
 こんなこともあろうかと、六人用のテントを持っていた。亡者も三人まで入れる。
エルリフィス
22:54:29
割りと居た。
「大体の範囲はあるし、まずは痕跡探しつつ⋯⋯かな?」
イクセル
22:54:33
「見つけるのにどんくらいかかるかだな」
GM
22:55:08
ということで追加で聞きたいことや買い物、魔法の準備などが終われば【OK】どうぞ。
今から出発すれば昼間に目的地周辺に辿り着けます。
エルリフィス
22:55:46
依頼受ける時に最新情報とかは聞けてるかな?人まずは一番最後に目撃情報があった場所、に行きたいかな的な。
イクセル
22:56:16
最後の目撃地点くらいは知っておきたいかな?
GM
22:56:41
では周辺地図的なものに✖︎をつけてもらえるでしょう
エレ
22:56:47
「うん……がんばろ」
 出没地点を聞き込んで地図にマーキングし、外見以外の際立った特徴があれば聞いて、
 いざ、目的地へ――となりそうだ。
エルリフィス
22:56:58
んー⋯⋯買い物は色々キリが無くなっちゃうので無しで。手持ちの材料で頑張りたい心意気。
イクセル
22:57:10
まあとりあえず行ってみよう
エレ
22:57:43
 12回攻撃してきたとか、信者の輿に運ばれていたとか、何か剣以外にも特徴があるかもしれない。
エルリフィス
22:58:15
地図マーキングが済めば後は流れで。というわけでエルリフィスは【OK】
イクセル
22:58:24
【OK】っと
GM
23:00:23
そんな奴らに☆0を向かわせはしないはず──
エレ
23:00:37
 買い物は、所持金が――なんと4桁もあった。
 保存食を二週間分買い足してリッチな気分になりつつ、追加情報がなければ【OK】だ。
GM
23:01:14
ではでは。
あなた達は準備を整えてブランブルグを旅立ちます
エレ
23:01:35
「わたし、エレだよ。女神ミリッツァにお仕えしてる。よろしく、ね」
 初見の仲間もいるし、順に、緩やかに抱擁しながら、そう自己紹介した。そして高原へ出陣だ。
エルリフィス
23:01:47
さっきは☆1って言ってくれてたのに⋯⋯騙したのねっ!?
イクセル
23:02:54
「イクセルだ。これでも一応軽戦士やってる。よろしく」>エレ
GM
23:03:13
1だw(
そして2日間の道のりでそれぞれイベントが起きる…かもしれない。
1d6を2回どうぞ。適当に入室順で1日目イクセル、2日目エルリフィスでいいか──
エルリフィス
23:03:20
「エルリフィスよ。二人ともお久しぶり⋯⋯ね。あらためまして、よろしくね」
二人に小さくお辞儀をし、いざ骨の待つあの場所へ。
イクセル
23:03:58
「よろしくな」>エル
エレ
23:04:31
「エルって呼ばれたら、二人とも振り返りそう、だよね」
 効率的だ。(?)
エルリフィス
23:04:59
「んー⋯⋯」
第一目的地前、とはいえ周囲に気をかけて進みつつ――。
■ランダム遭遇?■
1D6×2 → 5 = 5 , 6 = 6
イクセル
23:05:30
ああ 1d6か 
1D6×2 → 1 = 1 , 1 = 1
23:05:35
おう
GM
23:05:35
わろ
エレ
23:06:38
 初日で天変地異に見舞われ、もし生きていたら二日目で極楽のようだ。多分。
GM
23:08:48
では1日目から
1日目の天気だがかなり雲行きが怪しい──というかどう見ても嵐が迫っているようだ。
誰か一人でも[探索判定:13]に成功しなければ風邪を引くかもしれない
また、[天候予測判定:12]に成功すれば探索判定に「+2」のボーナス修正を得られます。
エレ
23:09:50
 どちらもセージには無縁だ。天候予測――
2D6 → 6 + 1 = 7
イクセル
23:09:58
とりあえず天候予測っと
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
エレ
23:10:03
 どちらもセージには無縁だ。探索判定――
2D6 → 5 + 1 = 6
イクセル
23:10:10
んで探索
2D6 → 1 + 3 + 【5+2】 = 11
エルリフィス
23:10:13
「せっかくなら天気良く⋯⋯といきたいけれど」
はかないねがい。さておきでは先に天候予測からで。
■天候予測判定■
2D6 → 1 + 3 + 【2+3】 = 9
GM
23:10:20
そういえばそうだった
セージなんかできそうなイメージがあるんだよな…(
エレ
23:10:22
 キュア・ディジーズの用意はできてるよ。
イクセル
23:10:27
変転の構えしておこう…
エルリフィス
23:10:47
むりだた。
■探索判定■
2D6 → 3 + 2 + 【2+3】 = 10
GM
23:10:57
天候予測に誰か成功すれば早めに嵐に気づくので探索の時間が増える感じで+2だ。
23:11:06
まあ+2でも12だった
イクセル
23:11:19
変転っと
GM
23:11:50
ずるい!
では嵐が強くなる前に洞穴を見つけます。
危険そうな動物もいなさそうでしたね
エレ
23:11:51
「空、暗くなってきたね……」
GM
23:11:52
(イクセル , エルリフィス , エレ) → [エルリフィス]
エルリフィス
23:11:54
いや、イクセルは天候予測成功だから探索が+2の13だからそのままで成功じゃない?
23:12:10
人気者は辛いなー。えへへー。
GM
23:12:12
イクセルはもう+2してるから
イクセル
23:12:17
「このまま進むのは危険そうだな。あそこなら嵐をしのげそうだから移動しないか?」+2した後です…
エルリフィス
23:12:39
ああ、ほんとだ。既に10倍の界王拳だった⋯⋯。<+2
GM
23:12:53
では[異常感知判定:12/エルリフィスはペナ-2]でどうぞ
イクセル
23:13:16
うぇぇ 異常感知
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
エレ
23:13:21
「うん……わかった。
 わたしもいい加減、少しは旅慣れないといけないんだけれど……」
 とはいえ、適材適所。
23:13:33
 異常感知もセージには無縁だ。
2D6 → 6 + 4 = 10
エルリフィス
23:13:43
「それじゃ急いで――」
洞窟に向かいましょう、と続けようとしたが。
■異常感知判定■
2D6 → 4 + 3 + 【2+3-2】 = 10
GM
23:13:51
ちよい。エルリフィスがヒーリングポーションを落としたことに気付けるでしょう
23:14:07
君はそれを伝えてもいいし、伝えずにネコババしてもいい
イクセル
23:14:36
「エルフィリス、そんなに急がなくていいから物は落とさないよう気を付けてくれ」拾って渡そう
23:14:45
フィリスじゃねえリフィスだ
エルリフィス
23:14:47
そのまま持ってて万が一に主動作で飲んでもおけー。いやそこまでジリ貧は怖いけど。
23:16:00
「っとと。すみません、ありがとうございますっ」
顔を赤くし、あははと照れ笑いしつつイクセルからポーションを受け取った。はずい⋯⋯穴があったら入りたい。
エレ
23:16:10
「落としちゃってたんだ……? ええと、こっちに入れておけば、気付きやすいと思う、よ」
 自分の胸の谷間から、気付け薬を出してみせながら。
イクセル
23:16:45
「…」見ないようにはしておこう
GM
23:16:49
そんな一幕もありつつなんとか野営することに成功したのだった。
…そして君たちは今自分達がどこにいるのかを把握しているだろうか──[地図作成判定:13]に全員失敗すると元の場所に戻るのに手間取って追加で1日かかります
23:17:04
洞穴がありますよ──
エレ
23:17:30
 地図作成もセージとは無縁だ。
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
イクセル
23:17:45
地図作成判定
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
エレ
23:18:15
 運命を歪める必要はなかったようだ。無縁なのだ。
エルリフィス
23:18:21
「ええ⋯⋯私がそれ、どうだろう⋯⋯」
エレの提案はとりあえずと言った形で試し、一時胸の谷間へとポーションを格納する。しつつ。
■地図制作判定■
2D6 → 3 + 4 + 【4+3】 = 14
GM
23:19:17
無縁じゃないでしょ!(
イクセル
23:19:35
「…今の所は迷わなさそうか」頭の中で確認した
エルリフィス
23:19:57
「⋯⋯だいじょぶそう、かな?」
ま、まあ出目7だから気を抜いてたわけではないし?早く穴に入りたいし?
エレ
23:20:02
「洞窟の中だと、星が見えないね……」
 嵐の中へ出ても見えないし。というわけで、この日は地図作成日和ではなかった。
GM
23:20:17
成功したので問題なく元の街道へと戻れそうでした。
そしてそんな一幕があり、翌朝はむしろよく晴れていた──嵐の後は晴れるものということですね
エレ
23:20:39
「ぁ……虹、出てるよ」
イクセル
23:21:04
「今日はいい天気になりそうだな」多分きっとおそらく
エルリフィス
23:21:29
「良い天気ですね。昨日雨だから休んでた、とかじゃなければ足跡とか見つかる⋯⋯かも?」
ホバー移動してたら知らぬ。
GM
23:22:12
そして、もしかしたら今日はいいことがある気がする…かもしれない。
[探索判定:13/快晴により+1]どうぞ。
エレ
23:22:46
 今日はいいことがありそう。
2D6 → 1 + 6 + 【0+1】 = 8
23:23:01
 小吉だったよ。
エルリフィス
23:23:03
「それじゃ、今日も頑張りましょうか」
■探索判定■
2D6 → 5 + 3 + 【2+3+1】 = 14
イクセル
23:23:06
探索っと
2D6 → 2 + 1 + 【5+1】 = 9
GM
23:24:31
ちよい。
それではエルリフィスは何かを発見する──
2D6 → 5 + 1 = 6
エレ
23:25:13
「雨の後の、草木の匂いって、なんだか街の外にいるって気分になるよね」
 街中でも畜生区の牧草地あたりでならば満喫できるかもしれないが、良家の子女であった。
GM
23:25:56
それはクロスボウのようだが雨などに濡れて土や泥の汚れがかなりついているため価値の判別が難しいかもしれない。
[宝物鑑定判定:12]ですね
エレ
23:26:38
「何か、見つけた……?」
 宝物鑑定も、セージとは無縁だった気が――
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
23:26:46
 気のせいだった。
イクセル
23:27:06
宝物鑑定
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
エルリフィス
23:27:06
「そうですね。草木に寄ると濡れたり足元がとかもあるけど、独特の空気感と言うか――あれ?」
なにか見つけたブラッドランサムだヤッター⋯⋯妄想はさておき。
■宝物鑑定判定■
2D6 → 2 + 1 + 【4+3】 = 10
イクセル
23:27:13
分からず
エルリフィス
23:27:27
雑念が邪念だった。
エレ
23:27:27
 ぺろっこれはカルヴァリア!
イクセル
23:27:34
「昨日の嵐で飛んできたか、掘り出されたのか?」
エレ
23:28:23
 しかし、破格の値段のBランク盾ではなかった。
 クロスボウ……? に似てるよね。
GM
23:28:25
この大きな箱のようなものはもしや連射機構──そう、これは〈ボルツスウォーム(基本価格4,800G)〉に違いないと思った!
エルリフィス
23:28:42
「持ち主さんを考えると微妙な所だけど⋯⋯」
放置されていた、ということはそういうことだろう。多分。
エレ
23:28:58
 もやし連射機構……空目だった。
GM
23:29:21
もやし連射は絵面がひy…いやなんでもないです(
エレ
23:29:52
「ええと……いっぱい太矢を撃てる、機構弓、だね」
 エレには扱えない。
GM
23:30:18
決死すると全部当たるかもしれないなどと言われているやつ
GMによる。
エルリフィス
23:30:41
「見つけちゃいましたし置いていくのもだし⋯⋯回収しちゃいますか」
習熟はなっしんなのでエルリフィスには扱えない。箱だ。
イクセル
23:30:44
「まあ落ちてるんだったら持って行ってもいいんじゃないか」使えないけども
23:31:25
一人当たり800Gはおいしいよね(
エレ
23:32:05
「うん……」
 周囲に他の物や者も落ちていれば、処遇に迷ったところだが。
 今のところ、由来はよくわからない。とりあえず回収して、荷物に片付けておくことになった。
23:32:28
「……よいしょ」
 かくて、胸の谷間にしまい、先を急ぐ。
GM
23:32:50
入るかな…エレなら入るか…(?
エルリフィス
23:32:50
「それじゃ、気を取り直して進むとしましょうか」
道を歩いてSが落ちてるとか、練り歩きたいゾーンである。い、いやちゃんと探しますよ⋯⋯?
イクセル
23:32:58
…四次元ポケットかなんかか?
GM
23:33:21
ではでは
23:34:17
そんなことも昼頃にはたどり着いたよ目的地
報告されてたばつじるし。おーいえー(ラップもどき
エレ
23:34:19
「これ以上、犠牲者を出さないためにも、がんばろ。
 迷える魂も、きちんと大河へ還すことが、わたしの……務めでも、あるし」
イクセル
23:34:56
「それじゃあ痕跡探すとするか」
エレ
23:35:00
「地図によると、この辺りみたい……かな」
 襲撃された野営ポイントをまずは基点とすべく探すことになるか。
GM
23:35:14
[足跡追跡判定:12]に成功すればあとを辿り、おおよその場所は掴めるでしょう。
エルリフィス
23:35:15
「ええと、ここが⋯⋯かな」
サイドの髪を揺らしつつきょろきょろ。自分達以外の痕跡はありそうかな?
イクセル
23:35:58
探すぞー 足跡追跡判定
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
エレ
23:36:00
 素人でも、辛抱強く探せば見つけられることもある。
2D6 → 5 + 2 = 7
23:36:05
 なかった。
エルリフィス
23:36:05
「ん⋯⋯」
口元に人差し指を添え、なにか考えている様子で⋯⋯。
■足跡追跡判定■
2D6 → 1 + 1 + 【2+3】 = 7
イクセル
23:36:10
おう
エルリフィス
23:36:34
「⋯⋯無いですね」
何がなかったのか、残念そうな雰囲気だ。
エレ
23:36:57
「エルリフィス、石弓はそうそう落ちてるものじゃないと思う、よ……」
GM
23:37:02
エルリフィスは転んでエレの谷間に激突しそのまま飲み込まれてしまう──ということもなく受け止められただけだった。
エレ
23:37:33
「……わあ。だいじょうぶ?」
 便利なクッションであった。
エルリフィス
23:37:45
「えっ?い、いや違いますよっ?」
慌てた様子で両手をパタパタ否定する。私クロスボウは扱えないし――。
イクセル
23:38:06
「これか…?」とりあえず探してる
GM
23:38:42
イクセルは無事痕跡を見つけていた。
エルリフィス
23:39:04
「いやほんとうにごめんなさいねっ?」
収納力を考えれば興味深い部位ではあるが、今は明るい。ではなく顔を赤くしあははと照れ笑い。あははー。
GM
23:39:05
辿れば大体前日まで彷徨いてた場所に行けますね。
そこで野営すれば現れるだろう
イクセル
23:40:00
「あー、見つけたからそっちの方向かいたいんだが大丈夫か?」なんか女性陣が楽しそうだなと思いつつ
エレ
23:40:47
「平気、だよ。よかったら、眠るときも、だっこする」
 無邪気にそう答えて――
「ぁ……よかった、見つかったみたい。うん、行こ」
エルリフィス
23:41:38
「もちろんですよっ?ええ、向かいましょう」
一つ大きく深呼吸し、応える。そろそろ真面目にやらなければ――真面目じゃないつもりは、全然なかったんだけど。
イクセル
23:41:59
2大太陽神の所為(
エレ
23:42:18
 痕跡を宿り……はたして靴跡なのか骨跡なのか、ちょっと気になりつつ。
 目星をつけた辺りで、天幕を設営することになった。
GM
23:42:56
一応靴というか金属製のブーツは履いてるっぽい
エルリフィス
23:43:40
車輪とかでもないのね。あ、痕跡の規模というか相手の数というか雰囲気わかりそうです?
GM
23:43:43
ではすることなどなければ野営かな。適当にそれらしいRPしつつ【OK】どうぞ──(投げ
23:43:54
目撃も足跡も1体ですね
エレ
23:44:34
 焚火には、先ほど見つけたクロスボウ――じゃなくて、付近の枝などを集めつつ。
 パチパチと爆ぜる小さなキャンプファイアーを作り、夜更けを待つことになるか。
 斥候や野伏の心得あらば罠の一つも張ったかもしれないが、識者にそんなものは無縁だ。
イクセル
23:44:39
「ここらでいいか。後は夜を待つだけだが…」火の番はどうしよか
エルリフィス
23:45:17
「人数考えると⋯⋯まあ普通に2
エレ
23:45:36
「長期戦になったらまた考えないといけないけれど……今日だけは、日の出まで、全員で待っててもいいかも」
イクセル
23:46:12
「まあどちらにせよ。見つからなかったらここらで粘らないといけないしな」
エルリフィス
23:46:13
く。
「普通に私とイクセルさんは別れて⋯⋯まあ、一先ず今日で考えればそれが良いかもですね」<全員で
イクセル
23:46:48
「初日くらいなら問題ないか」
エレ
23:47:00
 夜の戦いなのはほぼ確実だろうから、火明かりを確保した上で、
 日中に交代で番、夜はみんなで待機――が、今宵に決着できなかった場合のプランAらしかった。
23:48:15
「焚火から離れないといけないときは、松明に火を移して……だね」
 ひとまずは――焚火の側に倒木などを置いて腰掛け、がーるずとーくなどして過ごすことに。
エルリフィス
23:48:23
「まあ、出来れば早く、こちらに来てもらいたいですけどね」今日は気まぐれ他の場所で誰かに、というのは色々と悲しい。時々日に枝を入れつつ、夜と来訪者を待つ。
イクセル
23:48:39
まあ日が沈んだらガンタンを灯そう
エルリフィス
23:50:11
ではない。普通に待ってしまったが【OK】だ。がーるずとーくしつつ襲撃を待つ。
イクセル
23:50:22
【OK】っと
エレ
23:50:57
 記した錯覚になっていたが、【OK】だった。
GM
23:51:59
では日も沈み。あなた達が待っていると──骨と金属のぶつかる音が暗闇に響くのを耳にするでしょう
エレ
23:52:23
「……ほ、ほんとに、来たみたい……?」
イクセル
23:52:31
「…来たか」迎え撃つ準備しよう
エルリフィス
23:53:47
「ええと⋯⋯」
音がする方に目をやる。ムカッテキテルノカナ・それとも実は離れた場所での戦闘音とか?骨と剣の鍔迫り合い的な。
23:54:22
カナ。さておき弓を手に取り立ち上がる。迎撃準備はしておくのです。
GM
23:54:47
誰も暗視なかった。
ではやがて光の照らす範囲に剣を持つ、金属の鎧を身につけたスケルトンがそちらへと向かっているのが見えるでしょう。
そしてその亡者は、生者を屠るため、死の気配を放つ剣を構えた
23:55:07
戦闘準備どうぞ。
[魔物知識判定:14/16]
[先制判定:13]
23:55:37
みす13/16だ
イクセル
23:55:51
よいしょっと (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
エレ
23:56:20
「死霊……みたい、だね」
 ときには魔法生物などといった例もあるため早計はできないものだが、
 底冷えするような雰囲気はやはり亡者――であるようだ。
 魔物知識判定―― (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
イクセル
23:56:32
バックラー装備 まもちき (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
23:56:41
なんか弱点抜いたわ
エルリフィス
23:56:45
「⋯⋯」
灯りの範囲に入る、という時点でいい距離だ。油断せずに目を向け。
■魔物知識判定■
2D6 → 4 + 2 + 【4+3】 = 13
エレ
23:57:07
 セージには無縁の判定だった。
 先制も無縁なので振れない。 (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
GM
23:57:10
前衛が弱点抜いてるわろ
イクセル
23:57:29
先制 (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
23:57:33
やべ
エルリフィス
23:57:42
割るか、と思ったが問題なかった。先制は目がないので先生にお任せする。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
イクセル
23:57:47
まものなんだろ (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
GM
23:58:01
ぺたぺた
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP61/61】防10
死剣:【HP51/51】防7
23:58:12
ダイス振りますと言いつつ
イクセル
23:58:47
パリンで (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
エルリフィス
23:58:57
ほねぼでぃ。ほねぼでぃ⋯⋯。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
イクセル
23:59:05
盾専用化しておくんだったな (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
GM
23:59:09
スカディ?(乱視
エレ
23:59:58
 薙ぎ払うようだ。実質的にかばえなさそうだった。 (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
2022/03/12
GM
00:00:16
2回攻撃だから、1回は(
イクセル
00:00:41
とりあえずこっち先制 (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
TOPIC
00:01:21
【1R】骨 10m PC by GM
エレ
00:01:27
 呪い10*2はキュアスポンジになるだけなので、その意味でもかばえなかった。
 珍しく普通の神官のふりをするしかなさそうだ。 (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
TOPIC
00:01:33
【1R】骨 5m PC by GM
GM
00:01:48
光の範囲から出ちゃうからこっちだった。5m後ろまで下がれます
エルリフィス
00:02:29
あ、範囲はかばえないんだ。さておきこっちは矢を射るしかないし、先に剣ぺしぺし、かな。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
エレ
00:03:17
 厳密にいえば、同時に対象になると、かばえない。味方が10人くらいいればワンチャンといったところか。
 ――ともあれ、3m後ろへ配置にて。 (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
TOPIC
00:03:36
【1R】骨 5m イクセル 3m エレ エルリフィス by エレ
エルリフィス
00:03:37
とりあえず3m後退して特に何もなければキャッツ・アイしつつ矢を打つ予定。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
イクセル
00:04:11
とりあえず前出て殴る予定 (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
エレ
00:04:28
 こんな感じだろうか。
 セイクリッドよりは、ホーリーライトを狙おうかなと思うので、初手はイクセルの次に。 (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
エルリフィス
00:04:56
ああ、そういう⋯⋯ルルブ1表記だけで出来る気になってた。んっんー⋯⋯ま、まあ別キャラの方向性は別キャラの心に任せよう。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
イクセル
00:05:20
あー、じゃあ行くね (HP:31/31 MP:17/17 防:7 変転○ 猫鹿)
00:05:29
骨からでいい?
エレ
00:06:11
 るるぶ1だけれど、かばうのページの下の注釈だ。 (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
エルリフィス
00:06:22
どっちも本体に有効打出せないしね。多少マシにする意味はあるけどホリラの方が良さそうね。そして対象はお任せにゃん。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
イクセル
00:06:40
OKじゃあ5m前進 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
エレ
00:06:57
 随意だよ。コア狙いで死の刃が必中になると大変そうだから剣がいいかなと気も少しはするけれど―― (HP:47/47 MP:35/35 防:13 )
GM
00:07:00
3m対応ー
TOPIC
00:07:09
【1R】骨 イクセル 5m エレ エルリフィス by GM
イクセル
00:07:56
ほむ、じゃあ剣にしておこう これで (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
ガンタン置いて〈ライトメイス〉装備、【キャッツアイ】【ガゼルフット】使用、
骨死剣に攻撃
エルリフィス
00:08:12
あほんとだ。追加攻撃系の処理までは読んだ覚えがあったんだけど。切なし。 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
イクセル
00:08:25
命中 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
GM
00:08:33
ぴえん。かいひ
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
00:08:37
おしい
イクセル
00:08:50
ダメージ (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
GM
00:09:08
す…
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP61/61】防10
死剣:【HP49/51】防7
イクセル
00:09:12
つーか骨だとろくなダメージ入らんな 剣でも入らんが (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
エレ
00:10:05
「無念をいだきて彷徨える霊よ、正しき道へと送り届けん……」
 イクセルに【リダイレクト・ウーンズ】を祈り、
 さらに【ホーリー・ライト】の祈りを捧げる。 (HP:47/47 MP:25/35 防:13 )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
GM
00:10:15
抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
00:10:20
ちよい
イクセル
00:10:21
おう (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
エレ
00:10:41
 魔法ダメージ――本体、死剣。 (HP:47/47 MP:25/35 防:13 )
8 = [15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
5 = [10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
GM
00:10:56
こうなって
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP53/61】防10
死剣:【HP44/51】防7
エレ
00:11:00
 抜けていれば後者を変転していたが、是非もなく、手番を結ぶ。 (HP:47/47 MP:25/35 防:13 )
エルリフィス
00:11:03
「ん⋯⋯」
補助動作で【キャッツアイ】使用、命中を+1しつつ矢を番え、剣を狙い――。
■命中力判定■
2D6 → 3 + 2 + 【4+3+1】 = 13
GM
00:11:37
かいひ
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP53/61】防10
死剣:【HP44/51】防7
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
イクセル
00:11:41
これセイポンのほうがよさげ? (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
GM
00:11:44
出目たけえ
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP53/61】防10
死剣:【HP44/51】防7
イクセル
00:11:52
出目いいなあ (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
エルリフィス
00:12:04
世は儚い。再び補助動作で矢を番えつつ、行動終了だ。
GM
00:12:12
そういえば僕GMの時は出目いいんだった。ふふ(
00:12:39
ではイクセルに命中を2回
00:12:43
1回目ー
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
イクセル
00:13:22
回避1 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
GM
00:13:30
2回目ー
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
イクセル
00:13:35
回避2 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
2D6 → 5 + 6 + 【12+1】 = 24
GM
00:13:49
ハイレベルだ。終わり
TOPIC
00:13:59
【2R】骨 イクセル 5m エレ エルリフィス by GM
GM
00:14:03
残り
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP53/61】防10
死剣:【HP44/51】防7
エレ
00:14:26
「霊安へと、導きの光を……」
 槍を掲げ、さらに【ホーリー・ライト】を祈願する。 (HP:47/47 MP:19/35 防:13 )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
GM
00:14:32
ていこ
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
00:14:36
ぐえー
エレ
00:14:50
 魔法ダメージ――本体。 (HP:47/47 MP:19/35 防:13 )
20 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
エルリフィス
00:14:52
んー、こちらはクリティカルの目が無いからあたっても微妙なんですよねー。メイスで回しに行くにしても範囲だしホリラのが良さそうな気も。
GM
00:14:58
めっちゃ痛え(
エレ
00:14:59
 魔法ダメージ――死剣。 (HP:47/47 MP:19/35 防:13 )
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
イクセル
00:15:08
確か史 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿1)
00:15:11
回ってんな
GM
00:15:18
こうなってた
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP33/61】防10
死剣:【HP33/51】防7
エレ
00:15:27
 6レベルなら変転で攻めていたが、まだそのときではない(レベルが)。
 手番を結ぶ。 (HP:47/47 MP:19/35 防:13 )
GM
00:15:43
砕けた骨が舞い始める──
エルリフィス
00:15:55
「凄いものですね⋯⋯」
再び剣を狙い――。
■命中力判定■
2D6 → 2 + 4 + 【4+3+1】 = 14
GM
00:16:06
かいひ
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
エルリフィス
00:16:33
もうね、でめがね?さておき補助動作で矢を番えつつ行動終了。
イクセル
00:17:10
まあやることは変わらん 剣に攻撃 命中 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
GM
00:17:33
そうか。矢を放った後に補助で番えればスタクラ食らっても1回は矢を放てるのか…いいなそれ
00:17:38
かいひ
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
エレ
00:17:44
「剣の方から、祓わないと……イクセルの速さでも躱すのが大変そう、だね」
 一気に本体を砕くというのも場合によっては選択肢かもしれないが。 (HP:47/47 MP:19/35 防:13 )
イクセル
00:17:50
ダメージ (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
GM
00:18:04
硬め
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP33/61】防10
死剣:【HP30/51】防7
エルリフィス
00:18:33
しかしこちらは本体に当ててもだし、剣狙いで変転含め消費多めに動いた方が良さそうだ。
イクセル
00:19:01
まあこちらは頑張って避ける努力をするので (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
GM
00:20:00
あ終わったか
00:20:08
ではイクセルに2回攻撃
イクセル
00:20:08
あいあい GMターンかな (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
GM
00:20:11
命中1
2D6 → 6 + 2 + 【10+2】 = 20
イクセル
00:20:20
ですよね 回避 (HP:31/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
2D6 → 3 + 1 + 【12+1】 = 17
00:20:59
ここは受けよう
GM
00:21:22
おっとzでは物理ダメージ
そして追加で10点の魔法ダメージ
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
イクセル
00:21:41
結構持ってかれたな (HP:11/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エレ
00:21:53
「ん……」
 リダイレクトにより、5点はエレへと移る。 (HP:42/47 MP:19/35 防:13 )
GM
00:21:57
命中2ー
2D6 → 2 + 2 + 【10+2】 = 16
00:22:07
出目腐り(
イクセル
00:22:13
リダウあったか ありがたく 回避 (HP:16/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
2D6 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20
00:22:29
さっきと逆だったらなあ
GM
00:22:42
一撃目はイクセルを切りつけ2撃目は空を切そちら
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP33/61】防10
死剣:【HP30/51】防7
TOPIC
00:22:49
【3R】骨 イクセル 5m エレ エルリフィス by GM
エルリフィス
00:23:20
ヒールスプレーAをイクセルにしつつ剣狙い予定で。
イクセル
00:23:29
「一撃が思ったより強いな」これまだ命中上がるんだよな (HP:16/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エレ
00:24:04
「いつもと、少し違うけれど……それでも、できる限り、わたしの命で護る……」
 【ヒールスプレー/B】を……誤射するので、今は自分に。
 イクセルに【リダイレクト・ウーンズ】を祈り――
 三度目の【ホーリー・ライト】を祈願する。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
GM
00:24:13
ていこ
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
エレ
00:24:33
 知性の指輪を砕き、16に。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 )
GM
00:24:44
ぐえ
イクセル
00:24:49
ひゅー (HP:16/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エレ
00:24:56
 魔法ダメージ――本体。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
イクセル
00:25:04
(HP:16/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エレ
00:25:10
 ここは変転して―― (HP:45/47 MP:9/35 防:13 )
00:25:20
 魔法ダメージ――本体。
25 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 20 DK66
GM
00:25:34
いってえ
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP8/61】防10
死剣:【HP30/51】防7
エレ
00:25:44
 魔法ダメージ――死剣。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【8】 威力 : 20
GM
00:25:54
必中になりつつ──
00:26:06
残りこう
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP8/61】防10
死剣:【HP16/51】防7
エレ
00:26:19
 必中になってしまった。これならかばいに出ていればよかった。
 今から移動はできないので、信じて手番を結ぶしかない。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
00:27:23
 こんなとき、水風船があると便利だったのだろう――よくあることだ。
GM
00:27:40
骨が舞い散りイクセルを覆い包む嵐のように渦を巻き
イクセル
00:27:41
今度買っておこ (HP:16/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エルリフィス
00:28:17
んー、クリティカって剣落とすかちまちま本体狙うか⋯⋯悩ましいけど、次ホリラで本体は落とせるし自分の攻撃では本体落とせないし、ワンチャンで剣狙ったほうが良さそうか。
イクセル
00:28:42
「…これはもう避けれないか」剣落とせることに賭けようか (HP:16/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エレ
00:29:04
「い、祈りは通じたのだけれど……、ごめんね、今は、護りきれない」
 咄嗟にかばうには、ちょっとだけ遠い。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
エルリフィス
00:29:09
「んっ⋯⋯」
ここで流れを変えたい。補助動作で【ヒールスプレー】Aをイクセルに使用、HP10点回復。三度剣を狙い矢を放つ。
■命中力判定■
2D6 → 5 + 1 + 【4+3+1】 = 14
GM
00:29:30
ていうか必中だと庇うも発動しないなこわ
00:29:36
かいひー
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
エレ
00:30:04
 薙ぎ払うと-3&タゲ散らしになるかな、くらいだ。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
エルリフィス
00:30:08
あふん、割って変転しても届かない。
イクセル
00:30:09
変転パリンで届きはするが… (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
エルリフィス
00:30:31
あ、届く? (HP:27/27 MP:9/12 防:3 (命中+1/残1R))
イクセル
00:30:33
え?ぎりぎり上回らん? (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
GM
00:30:33
8+8+2=18で届きますね
エレ
00:30:54
 いや―― (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
00:31:05
 剣なので回避基準値8かも。
GM
00:31:07
イクセル
00:31:13
あー (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿2)
GM
00:31:27
ごめん剣だった。8で1上がって18ですね(
エルリフィス
00:31:32
ひとのゆめとかいてはかない。なんだかものがなしいわね。手番終了である。 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 (命中+1/残1R))
イクセル
00:32:01
さすがに23は無理だな ってことで本体狙います( (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿3)
GM
00:32:11
まだイクセルがメイスを大回転させて23を出す可能性が
エレ
00:32:19
 骨舞いは回避を無視するちょっと危険な技なの! と返すべきか。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
GM
00:32:33
こっちなら18──マシだ
イクセル
00:32:39
骨本体に攻撃 命中 (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿3)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
GM
00:32:47
それは避けれない!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
イクセル
00:33:00
「一か八か」ダメージ (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿3)
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 10
GM
00:33:13
カキン
エレ
00:33:27
 変転の温存が生きたか―― (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
GM
00:33:48
やったか?!
イクセル
00:34:00
これ変転しても大したダメージにならなそうなんだが( (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿3)
GM
00:34:20
まあ、威力10ですしね(
00:34:55
次は出目11が出るかもしれない
イクセル
00:34:56
次出目9以上出さないとあれだしな…ちょっと長考するね (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転○ 猫鹿3)
エレ
00:35:03
 8+6=14+クリティカル後次第―― (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
GM
00:35:26
メイスだから11かな。さておき
エレ
00:35:33
 ――出目8以上かな。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
エルリフィス
00:35:34
とはいえ残してても⋯⋯な気も。相手必中だし、と思ったけど生死判定があるのか。当然といえば当然なのだけどお任せしますー。 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 (命中+1/残1R))
GM
00:36:01
ああ回らなくても足りる可能性はあるか
イクセル
00:36:02
やるか 変転して再度振り足し (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
16 = 6 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10 DK56
00:36:14
足りず GMターン
GM
00:36:21
2足りない──
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP2/61】防10
死剣:【HP16/51】防7
エレ
00:36:36
 惜しい。あと一撃――通りすがりのジオマンサーとかいれば。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
GM
00:36:43
メイスにより頭蓋が大きく砕けるが──まだ顔が残っている
00:36:59
イクセルに落ちる雷エンドかな(
エレ
00:36:59
「傾いだ……けれど……!」 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
イクセル
00:37:06
「足りなかった…」さて骨の嵐を受けよう (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
エレ
00:37:45
 最初のダメージは5点までエレに移る。
 ので、あとは切れ味次第だ。 (HP:45/47 MP:9/35 防:13 🔃)
GM
00:37:46
まずは物理
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
エルリフィス
00:37:47
「っ⋯⋯!」 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 (命中+1/残1R))
イクセル
00:37:48
ダメージください (HP:26/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
GM
00:37:52
そして+10
イクセル
00:38:10
14点受領 (HP:12/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
GM
00:38:12
2回目
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
イクセル
00:38:18
うわ (HP:12/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
GM
00:38:25
ふええ
イクセル
00:38:32
生死 (HP:-11/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
00:38:38
せふ
GM
00:38:42
あぶにゃい。無事生存
イクセル
00:39:25
「ここまでか。後は頼む」ドサリ まあ何とかしてくれるだろう (HP:-11/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
GM
00:39:33
ではイクセルの身を骨の渦が切り裂きそして剣が腹部へと突き立てられた
痛みによりイクセルの意識は闇に落ちて──そちら
00:39:39
残り
 ・lv7デスソードスケルトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1647006005443
本体:【HP2/61】防10
死剣:【HP16/51】防7
TOPIC
00:39:47
【4R】骨 イクセル 5m エレ エルリフィス by GM
エレ
00:40:15
 言いたくないけれど、生死判定は2回っぽいかな……? (HP:40/47 MP:9/35 防:13 🔃)
イクセル
00:40:24
(HP:-11/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:40:27
成功
00:40:36
そういや2回ダメージやったね
GM
00:41:35
骨の渦と剣は、そのままエレとエルリフィスの方へと進もうとしていく
エレ
00:42:14
「イクセル……! な、なんとか、息はある……、かな……」
 ホーリー・ライトを祈るほかはなさそうだ。他に願いがなければ、手番を開始する。 (HP:40/47 MP:9/35 防:13 🔃)
エルリフィス
00:42:47
こちらでは無駄に間延びしそうなだけなので、任せる。 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 (命中+1/残1R))
エレ
00:43:37
「わたし……」
 まず、1mを制限移動で前進。
 この座標で迎撃すれば、(エルリフィスが下がれば)乱戦エリア内はエレだけとなり、
 薙ぎ払いでイクセルが巻き込まれることもなくなる。はずだ。 (HP:40/47 MP:9/35 防:13 🔃)
TOPIC
00:43:48
【4R】骨 イクセル 4m エレ 1m エルリフィス by エレ
エレ
00:44:19
 そして、聖なる光を祈る――【ホーリー・ライト】(HP:40/47 MP:3/35 防:13 🔃)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GM
00:44:33
無駄な抵抗──
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
エレ
00:44:44
 魔法ダメージ――本体、死剣。 (HP:40/47 MP:3/35 防:13 🔃)
7 = [14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
エルリフィス
00:44:54
寧ろエルリフィスが先に殴られるべき⋯⋯だけどエレ的には無さそうね。まあそんなことにはならず、なのですが。 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 (命中+1/残1R))
GM
00:45:01
せーし6ぞろで1たえ
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
00:45:29
聖なる光に飲まれ骨の渦は消散していく──
イクセル
00:45:53
久しぶりに気絶したわ (HP:-11/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
GM
00:46:30
そして一帯が元の明度に戻ったとき、残っていたのは朽ちた鎧といくつかの骨、そして折れた剣であった
エレ
00:46:44
「……女神よ、その優しき抱擁を以て、魂の大河へと委ねたもう」
 そっと祈りを捧げたのち。
 あたふたと、胸の谷間から、気付け薬を取り出す……エルリフィスが使うとよさそうだ。 (HP:40/47 MP:3/35 防:13 🔃)
GM
00:46:49
戦闘終了です
イクセル
00:47:16
オコシテー (HP:-11/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
エルリフィス
00:47:28
「っ⋯⋯」
イクセルに駆け寄り胸元の⋯⋯はヒーリングポーションだった。アウェィクポーションを取り出しイクセルの覚醒を促す。
イクセル
00:48:10
「ケホッ…あー、すまん。助かったわ」復活 (HP:1/31 MP:11/17 防:7 変転× 猫鹿3)
エレ
00:48:44
「だいじょうぶ……?
 ごめんね。護りたかったのに、わたしのせいで、むしろ危険にさらしてしまった、かも……」
エルリフィス
00:48:48
は、気付け薬は一瞬になるやつだっけ。応急手当は時間かかる、は覚えてたんだけど。
エレ
00:48:57
 残るマナを用い、イクセルにキュアを祈りつつ。
00:49:28
 気付け薬は一瞬かつ+2なので、それに失敗したらアウェポでも、といったところだけれど、まぁ、些細な違いっぽい。
イクセル
00:49:31
よいしょ
00:50:25
「んじゃこっからは交代で火の番して町に戻ればいいのか」
エルリフィス
00:51:01
「役に立てなくてごめんなさい、ありがとうね」
後は薬草でMP回復しつつ、かな。一先ず一息付きつつエレに魔香草を。
〈魔香草〉
8 = 3 (6 + 3 = 9) + 【2+3】 威力 : 0
GM
00:51:11
周囲に静けが戻り、イクセルも起き上がる。
討伐対象はやはり一人だったようだ。依頼は問題なく達成となるでしょう…。
RP満足したら【OK】どうぞ
エレ
00:51:14
「そう……だね」
 ひとまず、遺骨を埋葬し。
 ……戦利品になるらしいが、これを売るとか、ちょっと。
イクセル
00:52:13
「まあ次合ったときにでもうまくやってくれればいい」1レベルの差は大きいよな>エル
00:52:23
【OK】
エルリフィス
00:52:25
初めて草った気がしなくもない。エレのMPを8回復。
「⋯⋯そうですね。一先ず休んで、それから帰りましょうか」
エレ
00:52:43
「そんなこと、ないよ。……ありがと」
 魔香草によってマナを癒された。
 これで、夜間にジャンアントゾンビなどに襲われてもなんとかなるだろう。なるといいね。
00:53:01
 新種のゾンビを創出してしまったが、さておき――
GM
00:53:03
先に気づいて頑張って走れば──
エルリフィス
00:54:14
「ん⋯⋯そですね。次、頑張りますね」
矢弾で小細工⋯⋯は今回しにくかったけど、やはり早急な武器更新が望まれる。
エレ
00:54:23
 かくて、普通の夜営のように、あとは交代の見張りとなりつつ。
 夜を過ごし……翌朝、帰還することになるようだった。【OK】
エルリフィス
00:55:36
そして後は野営、一夜時間を過ごした後戻ることとなる。ランダムエンカウントは要らないよ?【OK】
GM
00:56:04
いたらいたで、依頼が出そうだ(
00:56:07





00:56:14
セッション終了です。お疲れ様でしたー
TOPIC
00:56:18
10171『彷徨う死の刃』経験点:1,140点 報酬金:3,300点 名誉点:25点 イベント: by GM
イクセル
00:56:23
お疲れ様でした
エレ
00:56:29
 お疲れさま、だよ。
GM
00:56:36
ボルツ込み。剥ぎ取りどうぞー
後イベント報酬
エルリフィス
00:56:39
お疲れ様でしたー。
エレ
00:56:57
 わたし、無修正だよ。変転も、捧げたよ。
イクセル
00:57:04
はぎは+1 変転なし
エルリフィス
00:57:57
補正無し変転あり
エレ
00:58:00
 エルリフィスが判定して、変転したらイクセルにパス、とかがよさげかな?
イクセル
00:58:05
変転使うまで任せた
00:58:17
消費っと 保存食4日分、巻きたばこ*4、油*1、疾風の腕輪、
エルリフィス
00:58:40
では一先ず一回。
■戦利品の獲得■
2D6 → 1 + 4 = 5
エレ
00:58:43
 緑B-2、指輪-1。供出は540Gに。
エルリフィス
00:59:16
早い。[剣の加護/運命変転]6+3の9に変更。
イクセル
00:59:17
イベはアビシャで
エレ
00:59:45
 褒賞は、〈アビスシャード〉を胸の谷間に入れて、ね。
イクセル
00:59:49
ではもう一回はぎとりっと
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
00:59:56
1足りねえ
エレ
01:00:20
 柄がふたつあっても怪奇現象ですしね――
エルリフィス
01:00:35
消費は 〈矢〉x3 緑Ax2 〈アウェイクポーション〉x1 魔香草x1
 イベントは〈アビスシャード〉選択で。 〈矢〉x3 緑Ax2 〈アウェイクポーション〉x1 魔香草x1
GM
01:01:43
骨は売らないんだっけ
エレ
01:02:35
 絵的にどうなんだってやつですしね――
 神殿に託して、褒賞をもらった。みたいな感じでいけるなら加算でも。
01:02:59
 ゾンビの眼球とかはもっと切ないことに定評が……。
エルリフィス
01:03:03
なんかおかしいと思ったらメモ欄だったおのれ。さておき、骨処理はおまかせエルリフィスは埋葬で問題は無し。
イクセル
01:03:12
お任せ
GM
01:03:19
まあそれでもどっちでも──
3300+(250+600)/3 = 3583.33333333333
TOPIC
01:03:47
10171『彷徨う死の刃』経験点:1,140点 報酬金:3,583点 名誉点:25点 イベント:〈アビスシャード〉イクセル、エレ、エルリフィス by GM
GM
01:03:59
ボルツ欲しい人いますか──w
イクセル
01:04:10
いらない
エルリフィス
01:04:31
いらないですわ。
エレ
01:04:39
 一部には人気のブツだが、エレが持っていても薪にしかならない。
GM
01:04:46
ハイ
01:05:31
ではこれでリザルト問題なければ確定です。お疲れ様でしたー
イクセル
01:05:44
リザルト確認OK 立卓同卓感謝です
エルリフィス
01:05:56
面白そうは面白そうなんだけどね、ブッパ砲。
イクセル
01:05:58
ではてっしゅー
SYSTEM
01:06:00
イクセル様が退室しました。
エレ
01:06:22
 それじゃ、開催をありがと。さまよったり、さまようのを浄化したり、楽しかった。
 お礼に、わたし、GMをハグするね。ぎゅー。
SYSTEM
01:06:27
エレ様が退室しました。
エルリフィス
01:06:29
リザルト確認しました。お疲れさまです、ありがとうございました―。
01:06:41
ではでは、こちら失礼します。
SYSTEM
01:06:45
エルリフィス様が退室しました。
SYSTEM
01:07:18
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
42回
50回
63回
73回
86回
92回
102回
110回
122回
20回平均7.850
イクセル
20回
33回
42回
51回
64回
74回
83回
91回
101回
113回
121回
23回平均7.043
エルリフィス
21回
31回
41回
53回
63回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
13回平均5.615
エレ
21回
30回
41回
53回
64回
75回
83回
93回
102回
110回
120回
22回平均6.864
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.56%
1 + 2 = 31回
1.28%
1 + 3 = 43回
3.85%
1 + 4 = 52回
2.56%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 74回
5.13%
2 + 1 = 33回
3.85%
2 + 2 = 41回
1.28%
2 + 3 = 51回
1.28%
2 + 4 = 65回
6.41%
2 + 5 = 74回
5.13%
2 + 6 = 82回
2.56%
3 + 1 = 42回
2.56%
3 + 2 = 53回
3.85%
3 + 3 = 64回
5.13%
3 + 4 = 71回
1.28%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.28%
4 + 1 = 51回
1.28%
4 + 2 = 61回
1.28%
4 + 3 = 71回
1.28%
4 + 4 = 83回
3.85%
4 + 5 = 92回
2.56%
4 + 6 = 103回
3.85%
5 + 1 = 64回
5.13%
5 + 2 = 72回
2.56%
5 + 3 = 85回
6.41%
5 + 4 = 91回
1.28%
5 + 5 = 101回
1.28%
5 + 6 = 112回
2.56%
6 + 1 = 72回
2.56%
6 + 2 = 83回
3.85%
6 + 3 = 93回
3.85%
6 + 4 = 101回
1.28%
6 + 5 = 111回
1.28%
6 + 6 = 123回
3.85%
合計78回平均6.962
2d6合計分布
22回
2.56%
34回
5.13%
46回
7.69%
57回
8.97%
614回
17.95%
714回
17.95%
813回
16.67%
97回
8.97%
105回
6.41%
113回
3.85%
123回
3.85%
1/2d6分布
126回
33.33%
227回
34.62%
328回
35.90%
424回
30.77%
523回
29.49%
628回
35.90%
発言統計
エレ108回24.2%4825文字33.5%
エルリフィス81回18.1%4296文字29.8%
GM137回30.6%3675文字25.5%
イクセル121回27.1%1620文字11.2%
合計447回14416文字

ログ作成者