文字:

20211125_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2021 年 11 月 26 日

2021/11/25
SYSTEM
20:14:47
GMたまご様が入室しました。
GMたまご
20:15:38
こんばんはー。しばらく準備中。いらっしゃった方はごゆるりとお待ちください。
SYSTEM
20:15:49
エクトル@様が入室しました。
エクトル・ゴメス(@PL:Mer Cle), シャドウ, 男, 20歳, ファイター 7Lv, レンジャー 6Lv,
《スローイングⅡ》《両手利き》《二刀流》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:15:55
エクトル@様が退室しました。
SYSTEM
20:16:09
エクトル様が入室しました。
エクトル・ゴメス(@PL:Mer Cle), シャドウ, 男, 20歳, ファイター 7Lv, レンジャー 6Lv,
《スローイングⅡ》《両手利き》《二刀流》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エクトル
20:16:47
こんばんはー
TOPIC
20:18:14
いらした方から自己紹介をどうぞ。お時間あれば、「人を助ける、とはどういうことか、お考えをお教えください。」 by GMたまご
SYSTEM
20:18:23
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 2Lv, マギテック 6Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
兵士 4 LV,
GMたまご
20:18:34
こんばんはー、しばらく反応薄いけど堪忍してね
SYSTEM
20:18:35
ユズ様が入室しました。
ユズ(@PL:永久の愛), フィー, 女性型, 121歳, ソーサラー 1Lv, フェアリーテイマー 7Lv, スカウト 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
歌手(シンガー) 5 LV, 踊り子(ダンサー) 3 LV,
ユズ
20:18:52
お邪魔しますー
ヤン
20:18:55
忘れずに先にお部屋にはお邪魔します
20:19:03
「……ヤン。斥候。」シャドウの男性、15歳でスカウトメインのマギテッカー。シューターはほぼおまけ
ヴァグランツのような元貧乏傭兵団出身の少年兵(斥候工兵)見習い……だったが、最近はだいぶその技術もしっかりしたものになってきている
発する言葉は少ないがその中には割といっぱい話していることが詰まっている。()内のセリフも周りはきちんと理解できる謎仕様
身長は140cmとシャドウにしてはかなり低い。顔立ちは可愛らしく、まだ丸みがあり性別がどちらか見分けにくい感じ
ユズ
20:20:18
予定開始時刻までまだ40分もありますからね…
エクトル
20:20:27
「俺は、エクトル。エクトル・ゴメス、ヤキュープレイヤーだ
 フォアザチームが身上だぞ、一人じゃヤキューは出来ないからな」
ユズ
20:22:19
古代妖精だが一応人族に属する妖精さん。 今日も今日とて養殖勇者になってくれる方を探しています。
20:24:14
「強さと優しさを持ってるという事! すなわちそれは物語に良く出てくる勇者さまなんだよ!」
ヤン
20:28:53
「……(助けると一言にいわれても)内容による。」
と言いつつしばし考えてから
「(ただ手を差し伸べればよいわけでもないし、望まれていないことをソレで行うならただの自己満足だし、その人を助けることで他の人が迷惑を受けることもある。だから行う以上は最後まで) 責任を取ること (だと思う)。」
と自分の中でも答えが出ていないようで小首をかしげ顎に手を当てつつ答えるだろう
ユズ
20:30:01
(イニシア , ヤン , エクトル) → [ヤン]
20:31:07
おめでとうございます、厳選な抽選の結果見事当選しました!
エクトル
20:31:20
ヤンw
ユズ
20:32:16
ポケットティッシュ1つと勇者になる権利を進呈します
GMたまご
20:32:31
あ、今回ホットスタートで始まります!お買い物ありましたらしておいてください!
エクトル
20:33:10
ほっとスタートですかw
ユズ
20:33:41
お金無いから何も買えないですね…保存食もありません(自慢げ
エクトル
20:34:44
あっ、保存食飼ってないw
ユズ
20:34:47
ヤンには私を養う権利も差し上げましょう、嬉しいね
エクトル
20:35:42
草喰ってればいいかな?
ユズ
20:36:03
それでいいんですか…?w
ヤン
20:36:26
一体何がw
20:36:41
ちなみに勇者には一番程遠いと思うぞ!
エクトル
20:37:29
エクトルはその、スラッガーだから
ヤン
20:38:13
ほいほい。食料は買い足しておこう。あとは欲しいもの野ために貯金しないとな
ユズ
20:39:08
台座に剣を刺してヤンを見てこう言おう「ややっ、貴方から高貴なオーラを感じます。勇者の素質があるかも…いえ、あるに違いありません。 この剣を抜いてこのラクシアを救いに行きましょう。」
エクトル
20:40:10
私も便乗しとこう 50G消費 一週間分の保存食購入
ユズ
20:40:26
「ついでにわたしにご飯を分けてくれるとうれしいなーって」重要
20:41:31
便乗っていうから私と一緒にヤンにたかるのかと…
エクトル
20:42:14
「それがチームの為なら幾らでもご馳走するぞ」<とかこういう豪快な奴です
ユズ
20:45:01
チームに入らなくちゃ…
エクトル
20:45:38
パーティー=チームです
ユズ
20:46:08
野球チームじゃなかった
ヤン
20:46:11
「……だれ?」といぶかしげな眼でみつつ「(剣士じゃないから)ぬけない。」とw
あと2週間分食料は追加しておいた!!
エクトル
20:46:54
「決して叶わない願いがある」「異性の家族がいない」「銃で撃たれたことがある」
ユズ
20:47:35
筋力が1足りなかった模様
エクトル
20:48:26
二刀流です<エクトル
SYSTEM
20:49:34
イニシア様が入室しました。
イニシア(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 3Lv, フェアリーテイマー 3Lv, デーモンルーラー 1Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ノーブル(貴族) 5 LV,
「優しき」
GMたまご
20:49:52
さて…一応大体の準備は終わった…かな、うん。たぶん行けるだろう…
エクトル
20:49:56
こんばんは
GMたまご
20:49:59
こんばんはー!
イニシア
20:50:06
 こんばんは。
20:50:09
 薄桃色の髪を肩上で切り揃えた少女。実は魔法文明時代の生まれ。
 上体の肌を露わにしたセピア色のローブ。臍下には魔術的な紋様。
 力をほぼ奪われて、冒険者技能は3レベルまでしか取得できない。
ヤン
20:50:45
こんばんー。あとネズミ玉とか買っておこう
ユズ
20:51:16
「あれぇ、おかしいな、なんで受けないの? がんばって、ファイトだよ! それとも一緒に抜いちゃう?」>ヤン
GMたまご
20:52:03
エセ剣の精霊おる。私が採用したんですけど。
ユズ
20:52:04
コボルド感
イニシア
20:52:31
「力になれるなら力になりたい、と思うのが人だと思うよ」
ユズ
20:53:01
ロングソードの妖精さんです、にしては大きいけど(
エクトル
20:53:19
使うのはバットなんだ……
GMたまご
20:54:24
あ、そうでした、私2.0も種族全然わからんから、なんか力使う時は説明よろしくです!(ならなぜ採用した
20:54:45
好みだったから(自問自答
ユズ
20:55:10
種族特徴
[妖精の加護]
補助動作で「土」「水・氷」「炎」「風」から属性をひとつ選び宣言します。
そのラウンドは宣言した属性によって物理ダメージ、魔法ダメージを与える場合、ダメージが2点上昇します。
また、選んだ属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージを2点軽減します。
この効果は1日に合計1分(6ラウンド)のみ使用可能です(10秒ごとに6回使用しても、1分連続で使用してもかまいません)。
[浮遊]
足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
また地面と同じように水上を移動することが出来ます。
泳ぐことも可能で、水中にいる場合は岸に上がるのと同じように水上へ移動できます。
飛行は出来ず、重量が50kgを越えるものや、他のキャラクターを抱えた状態で浮遊はできません。
種族強化:[妖精の加護]
6レベル:ダメージの上昇と軽減が+3点、-3点になります。
エクトル
20:55:17
可愛いよね、フィー、フィーもヴァルキリーも復活して欲しいの
ユズ
20:55:38
こんな感じですね、浮いてるぐらい
GMたまご
20:56:10
なるほど、浮いてるへんな奴ということですね
イニシア
20:56:16
 あと、死亡時が少し特殊だけれど、そのときになったら解説しよう――
ユズ
20:56:31
そうですね、変な奴です
20:56:51
あとルンフォに視認されます、えっち
GMたまご
20:57:28
死んでしまうと葛藤も何もないから基本殺したくないけど、そうなったらそうなったで是非も無いよネ
ユズ
20:58:05
しょうがないネ
ヤン
20:58:08
よし、買い物終わり!
GMたまご
20:58:28
買い物帰りのヤンくん
20:58:33
お持ち帰り
エクトル
20:59:15
よし、買い物帰りにホームベースに帰塁
ヤン
20:59:19
FTしろって感じの種族だよね。それの代わりにメリアは言ったのかなって思ってる>フィー
エクトル
20:59:46
ティエンスがいる限り、ヴァルキリーは無理なのか(遠い目)
GMたまご
21:00:32
ヴァルキリー、ナイトメアの正反対っぽくて割と好きなんだけど
21:00:56
さて、お時間になり申した。各々方、準備はよろしいか?
ヤン
21:01:01
何故かお持ち帰りされた?
ユズ
21:01:04
はぁい
エクトル
21:01:05
一度、ヴァルキリーヒロインでナイトメアヒーローのキャンペーンやったことがあるのです
GMたまご
21:01:10
討ち入りでござる。
エクトル
21:01:10
はい!
ヤン
21:01:17
改めまして、よろしくお願いします【OK】
GMたまご
21:01:40
私は可愛い女の子も好きだが、可愛い男の子も好きだ
21:01:49
>お持ち帰り
ユズ
21:01:54
よろしくお願いします
イニシア
21:01:57
 よろしくお願いします。
エクトル
21:02:06
よろしくおねがいします!
GMたまご
21:02:08
では、よろしくおねがいしまーす!
#
21:02:16




21:02:32
鬼の子、呪い歌
21:02:35




TOPIC
21:03:29
by GMたまご
#
21:03:49
ここは地獄だ
21:04:17
死ねばいいのに、死ねなくて
21:04:28
帰りたいのに、帰る場所もわからない
21:05:09
いっそ、このまま目が覚めなければ、何度思っただろう
21:05:18

21:05:51
鬼の子は、鬼なのだろうか
21:06:24
わからない、わかりたくない
21:06:35
地獄は続く
#
21:06:42



21:07:52
ここはランドール地方、魔境と呼ばれ、いまだ各地で戦乱の起こる場所
開拓村も多く存在するが、明日には無くなることも、さして珍しくない場所だ
21:09:08
君達冒険者は、今回、拠点であるブランブルグから少々離れた開拓村から
蛮族出現の報を受け、依頼として討伐にやってきたところだ
21:10:24
幾度か馬車を乗り継ぎ、徒歩での移動、合わせて4日ほどで、目的の村が見えてきた
21:11:06
遠目から見てもわかる。
小さな村だ。簡素な柵に、申し訳程度の門。
21:11:50
入り口にあたる場所には、2人の村人が、雑な作りの槍を持って立っている。
一応の門番だろう。
21:12:34
その2人は、君達を視界に入れると、眉根を寄せ、あまり歓迎はしていないだろう表情を浮かべた。
21:13:05
「………ようこそ、うちの村へは何の用で?」【RP】
21:13:13
【RPどうぞ!】
ヤン
21:13:21
うん、見た目的に胡散臭いのが来た……ってなるしなあw
ユズ
21:13:22
「勇者さま見て見て! 村無事みたいだよー」ヤンの袖を引っ張り
エクトル
21:13:48
「ヤキューを布教に来た」
イニシア
21:14:02
「こんにちは。わたし、イニシアといいます。ええと、依頼を請けて、まいりました」
 ローブの左右を、ドレスのように摘まんで。
ヤン
21:14:14
「……依頼(を受けに来た冒険者だけど、ここの村で合ってる)?」と依頼証明書なり冒険者の証があるならそれを見せよう
#村人
21:14:40
なんか変なヤキューとか言ってるやつに、浮いてるやつに、ちび。
比較的まともそうなのがドレスの女の子。
エクトル
21:14:40
「というのも冗談で、依頼を受けに来たわけだ
 蛮族の討伐だったか……」
ヤン
21:15:06
「ん、わかった(から落ち着いてまずは確認をしよう)」とユズの手をやんわりとほどいて
#村人
21:15:30
「・・・・・・・」おいこいつら大丈夫かよ・・・
「・・・・・・・」俺が知るかよ・・・
みたいなアイコンタクト?
ヤン
21:15:37
なお信用度が一番高いのがチビである……>名誉
ユズ
21:16:01
対応はまともかもしれない…しかし煽情的だ
エクトル
21:16:02
「何があったか聞かせて欲しい………
 なに俺達は移動中に立派なチームになった」
ヤン
21:16:14
わかるわ。村人の気持ち良く分かるわ……。
イニシア
21:16:24
 上半身の露出度的にまともかは不明だが、その辺は文化次第だろう。ソレイユやホースよりは慎み深そう。
エクトル
21:16:24
www
#村人
21:16:29
「…ああ、冒険者か、蛮族の件だな。わかった、村長を呼んでくるからここで待て」そう言って、片方が門の中へ入っていく
イニシア
21:16:39
「うん。ありがとう」
エクトル
21:16:49
「じゃ、素振りをして待っている」
#村人
21:17:07
ソレイユとホースが比較対象の時点でだいぶあれな人である
エクトル
21:17:14
と言って、ウェポンホルダーからバットと名を付けたメイスを抜いて素振りをします
ヤン
21:17:20
「……了解。」と言ってうなづきつつ、村の周囲に視線を走らせ警戒状況やすでに襲われた形跡がどうなっているかなど気にしている
ユズ
21:17:38
「はやくしてねー、凍えちゃうよー!」>村人
ヤン
21:17:57
もうこの季節にイニシアの格好は寒すぎるなと思うw
イニシア
21:18:00
「エクトルさまは、いつも鍛錬に余念がないんだね」
 フルスイングを眺めながら。
#村人
21:18:03
そう言って村人が村の奥へと消え、それから10分程度(その間残った村人は完全にだんまり)
エクトル
21:18:19
「嗚呼、任せておけ、いつでもスタンドに放り込んでやる……」
ユズ
21:18:20
手に息をはぁーっと息を吐いてあったまろ
ヤン
21:18:34
ちなみに男性二人は三つ目族だったりするので怪しさが倍増する模様
エクトル
21:18:46
「ユズ、寒いのか……俺のマントを羽織るといい」
#村長
21:18:50
村の奥から、1人の老人が、先ほどの門番を伴い歩いて来ているのが見えるだろう
21:19:17
そして、老人が門を開け、冒険者達へと声をかけた
ユズ
21:19:29
「優しいー、ありがとっ!」>エクトル 汗臭そうなマントを借りた
エクトル
21:19:51
「ご老人……、私達はチーム・グリルチキンズです」
#村長
21:20:01
「君達が依頼で来た冒険者か、さっそくだが、蛮族の捜索、討伐をしてほしい」
ヤン
21:20:05
季節的にそろそろ防寒着は常に着ている感じかねえ?
ユズ
21:20:08
フライドチキンじゃないのか…っ!
エクトル
21:20:23
炭焼きだからグリルじゃないのか……
ユズ
21:20:36
あぁ、そういうw
イニシア
21:20:50
 グリルチキンズになった。グリルチックズじゃないだけ良心的。ひよこ南無。
ヤン
21:20:53
「……ん、わかった(ので、最初に蛮族を見かけた場所などを教えて欲しい)。」こくりとうなづきつつ
#村長
21:21:10
「そうか、何でもいいが」>グリルチキン
ヤン
21:21:10
宿の名前がチーム名にw
ユズ
21:21:25
「蛮族の規模ってどれくらいだったの?」
イニシア
21:21:37
「わかりました。見たのは、どのような蛮族、なのかな」
エクトル
21:21:41
「嗚呼、スコアラーを呼んでくれ」
#村長
21:21:48
「村の者が見かけたのは1体だけだ」
エクトル
21:22:07
「一体だけですか……」
ヤン
21:22:13
あと見かけたなら見た目だけでも先に教えてもらおう。見つけた蛮族が別件だったらそれはそれで報告しないといけないから
ユズ
21:22:13
「そんな人居たっけ?」>エクトル くびかしげー
イニシア
21:22:21
 すこあらー。すこあらー。すこりあふりっぱー?
 少女は首を傾げた。
#村長
21:22:26
「遠目から、少し見ただけらしい、詳しいことはわからんが、かなりの大きさだったそうだ」
エクトル
21:22:52
「嗚呼、敵のクセとかを見抜いてくれる人だ>スコアラー」
#村長
21:23:00
「現場にいたものも呼んである、しばらくすれば来るだろう」
イニシア
21:23:21
「そう、なんだ。ええと、その蛮族について、わかっていることを聞きたいです。
 いつどこで出てきたのかとか、村の被とか」
エクトル
21:23:28
「今のチームだと、イニシアがスコアラーってことになるな」
ヤン
21:23:29
「なるほど……おおきい(ならオーガとか、もしかしてトロール?だとしたら厄介だな)」と考えつつ。セージはイニシアさん頼みだから頑張ってね!
イニシア
21:23:52
 被害、と言いたかったのだろう。現代語はまだちょっと慣れない。
ユズ
21:24:06
「人の名前じゃないんだね、難しい言葉だー」
エクトル
21:24:09
「かなりのデカさか、相手は強打者だな」
ユズ
21:24:33
やきゅう語がじわじわくる(
イニシア
21:24:50
学者スカラーってほどじゃないけれど、がんばります」
 がんばることになった。
#村長
21:24:52
「今呼んでいる者が薬草を摘みに行かせた子供の悲鳴を聞き、駆け付けた時には崖下に血まみれの子供と、それを抱えた蛮族を見た、とのことだ」
イニシア
21:25:16
「子供を……」
エクトル
21:25:31
「………子供の命は無事なのですか、ご老人」
#村長
21:25:47
「今のところはその子供以外に被害はない。だからこそ被害が出る前に討伐を頼んでいるのだ」
ユズ
21:26:01
「食べるのかなぁー? 蛮族って人たべちゃうんでしょー?」
#村長
21:26:04
「死んでいるだろう、そんなもの」>無事か
エクトル
21:26:33
「早めに救い出さないとな………
 確認するまであきらめない、それが重要ですよご老人」
 とにこっとわらい、歯を見せます
イニシア
21:26:52
「うん……人を食べる蛮族は、少なくない、けれど……」
 子供に関するぞんざいさは、やはり気になった。
「ええと、親のかたとかは……」
ヤン
21:27:00
「……(じゃあ子供が居た場合もそれは)対象外(でいいね)?」と村長には聞いておこう
エクトル
21:27:05
「勝負は最後のアウトまでわからないものです」
#村長
21:27:07
「勝手にするといい」>諦めない
21:27:27
「親などおらん、既に死んでいる」
21:27:38
「私が一応の面倒を見ていただけだ」
ヤン
21:28:09
「了解……。」親はいないという言葉に少々思う所はあるがそれは仕事とは別だと思いつつ
ユズ
21:28:31
「それ知ってる! 育ての親っていうやつでしょ? あれ、違う?」
エクトル
21:28:41
「それでその子の性別は? 名前も教えて欲しいです」
イニシア
21:28:54
「そう、なのですね」
 あまり余所者が、村の事情に立ち入るものではない……ということは、分かっているが。
 いずれにせよ、情報は集めておかないといけない。
「その子について、教えていただけるかな」
#村の男性
21:29:48
そうして話をしていると、もう一人、村の奥から男性がやってくる
ヤン
21:30:00
「ところで……」と場所に行くまでの道すがら前を向いたまま効いてくる
#村長
21:30:36
「子供は男、名はセイクだ」それを聞いてどうするというのか、というのを隠そうともしていないが
エクトル
21:30:38
「我々は、チーム・グリルチキンです。子供を助けにきました」
21:31:09
「セイク君ですね、それで特徴は………」
ヤン
21:31:13
「(今回の仕事、みんなのなかでの)優先順位(はどっちにしている)」と
#村長
21:31:38
「こやつが、その現場にいた者だ。場所までは案内させる、あとは痕跡を追うなりして見つけて討伐してくれればよい」
エクトル
21:31:52
「(蛮族を倒すのも大事だが、まずはセイク君の命が大事だろう)>ヤン」
21:32:10
と、指でサインを送ります
#村長
21:32:35
「もうよかろう、どうせ死んでいる」そう言って、村長は後は任せると、村人に任せて行ってしまう。
イニシア
21:32:57
「…………」
 裕福ではない村なら、自分の子でもない子供を養うなど面倒なだけで、口減らし的にも、いなくなってせいせいしているのかもしれない。
 そんな境遇だとしたら、可哀相とは思う――けれど、今はまず、救助と討伐が急務だろう。
ユズ
21:33:21
「両方! 子供も助けて悪者も倒す! だって勇者さまがいるんだもん! できるよ、絶対に」>ヤン
イニシア
21:33:28
「イニシア、だよ。案内を、よろしくお願いします」
 ローブを摘まんで、案内人に会釈する。柔らかい膨らみが揺れる。
#村長
21:33:31
あ、そうそう、報酬金額は1人3000Gです。所詮小さい村なので、とりあえず。
エクトル
21:33:46
「嗚呼、ユズ、チームでやって行くぞ」
イニシア
21:34:21
 小さい村としては超大金そうだ。領主か国が支援するものだろうけれど、多分。
#村の男性
21:34:29
「あ、ああ…薬草の採取場所まで案内すればいいんだろ?
その後のことは任せればいいんだよな?」そう、不安そうに
イニシア
21:34:45
「うん……」
ヤン
21:34:53
――ん、そう(いうことならそれで動くよ。土壇場で行動方針に齟齬があると対応に遅れるからね)。」とエクトルには答えつつ、ユズの回答にはちょっとため息をついた……
エクトル
21:34:53
「はい、チーム・グリルチキンズにお任せください!」
ヤン
21:35:16
「……それが仕事だから。」と村の男性に。
ユズ
21:35:26
「そうだね、グリルチキンズだもんね!」>エクトル
ヤン
21:36:08
村の裕福度によるね。養えるなら労働力として村には大事な財産になる。逆に食料がぎりぎりなら負担になる。と言う考え!
#村の男性
21:36:29
村人の彼は、君達を不安そうに見つめつつも、君達の言う通りに薬草が自生する採取地へと案内を始める
ヤン
21:36:37
ユズよ。勇者はエクトルに任せると良いと思うよ!>言動から
ユズ
21:36:52
「大丈夫、蛮族なんてこの伝説の剣があれば一撃だもん!」>村人 なお勇者さまは振れない模様
イニシア
21:36:57
 少なくとも、いざとなれば食料にするという吹っ切れた村じゃないらしくてよかった。優しい世界だ(?)
エクトル
21:37:11
「俺は身体を鍛えるために森で合宿をしていてな、そのことから薬草には詳しいんだ」
#村の男性
21:37:35
30分も歩いたところだろうか、そう離れた場所でもない
それでも、実際に目にしたからか、蛮族への怯えを隠せない様子だ
ユズ
21:37:39
この人バットしか振らないけど…>ヤン
イニシア
21:37:52
「え、ええと、だいじょうぶです。わたしはともかく、みなさまは百戦錬磨の猛者です、から。
 冒険者は、普段は緊張を抜いておくのが、だいじなんです」
21:38:26
「何かあったら、護るから、わたしも」
 たいした魔法は使えない身だが。ゴーレムも、とりあえず作る暇はないだろう。
#村の男性
21:38:29
「そ、そうか…」いやそれでもこいつらはどうなんだ…?と思いながら
エクトル
21:38:35
「嗚呼、笑っているチームが勝つものだ。
 だから皆、笑顔は絶やすな」
21:38:49
と、にかっと、白い歯を
#村の男性
21:39:11
「ここだ、普段傷薬なんかに使う薬草はここで採ってる」
エクトル
21:39:27
「なるほど、良い採取場ですね……」
イニシア
21:39:31
「ええと。蛮族を見てから、十日近く、経っているんだよね」
ユズ
21:39:42
【ライト:エクトルの歯、自分のロンソ】真語魔法行使
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ヤン
21:39:49
精神的には資質あるし、持てないよりマシだしw>ユズ
エクトル
21:40:29
キラーン!
ユズ
21:40:31
ホワイトニング
イニシア
21:40:52
「笑顔……笑顔、かぁ……」
 困ったような微笑を浮かべることは多い少女だが、心から笑っているようなことは滅多になかった。
#村の男性
21:41:07
「あの子供を連れてここまで来て、それからしばらくして、
悲鳴が聞こえたから走って行ったら、
崖の下に落ちたのか、それとも蛮族に崖下まで連れて行かれたのかはわからないが、崖下にいたんだ…」
ヤン
21:41:23
「(あれ以来)見かけたことは?」と村の人には聞いてみつつ、足跡探しは【探索:ひらめき眼鏡】でいいのかな?
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
ユズ
21:41:26
でも勇者きめちゃったし…剣を渡してもいいけど勇者がヤンなのは変わらないよ?(
#村の男性
21:41:52
「一目見て、あれは化け物だ、って、それからもう脇目もふらずに逃げたよ」
エクトル
21:42:08
「ヤン、手伝おう」
 «探索判定»
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
イニシア
21:42:09
「そうなんだ……」
 無闇に植生を踏まないように気を付けながら、崖下を覗いてみる。
#村の男性
21:42:38
「ああ、そうだ、もう10日近くになる」>イニシア
ユズ
21:42:58
「ここまでありがとー! 足跡残ってるといいね」
ヤン
21:43:18
ちなみに子供は滑り落ちただけと言う可能性も考慮して周辺は探索しているつもり!
エクトル
21:43:25
「嗚呼、一先ず、崖下に降りないといけないかもな」
#
21:44:09
ヤンとエクトルの2人が、植物を踏みつぶさない様に、気を付けながら足跡を探せば、
崖際には、確かに誰かが滑落したかのような、草が千切れ、土が見える部分が見つかる
エクトル
21:44:34
「皆、ここだ……」
 とユズとイニシアを呼びつつ
イニシア
21:44:49
 事故、投身、物理的・魔法的に引き寄せる能力を持つ……可能性は広範だ。
 とりあえず崖の高度を確かめながら、
「降りる回り道、ないかな」
21:45:14
 お嬢様に登攀能力などなかった。スペランカーのようだ。
エクトル
21:45:17
「ロープをかけて降りられるようにできる場所はないか……」
#村の男性
21:45:24
崖下に降りたい場合は、ロープなどを使うのでもよいし
村人が崖下へ行く道を教えてくれるので、多少遠回りになるが普通にいけます
ヤン
21:45:37
「んー?」高さ的にどれくらいなのか分からないけど、崖上に蛮族らしき【大きな足跡】はないでいいのかな?
エクトル
21:45:47
「ん? その時は俺におぶさるといい>イニシア」
イニシア
21:45:50
 遠回りすることになった。いろいろな手間を考えれば、急がば回れだろう。
#村の男性
21:45:54
周囲の木をロープの支点にすれば、普通に降りられそうだ
イニシア
21:46:12
「そ、それは、最後の手段かな……」
 もじもじ。
#
21:46:18
崖上に、大きな足跡は見つからない>ヤン
ヤン
21:46:32
「……登れる道(も確認しないといけないよ)」
イニシア
21:46:55
 ついでに、周囲で採れる薬草の種類などを確認しておこう。
 見識とかかな。
エクトル
21:47:01
「この木がよさそうだな。それもそうだな……>ヤン」
 と起点になる木を触ります
ヤン
21:47:18
と言う事で少々遅くなるけどきちんと登れる道を教えてもらわないかなと思う!
#
21:47:32
高さは5~6m程度
ものすごく高いわけではないが、下手に落ちれば死も見える高さだろう
ユズ
21:47:58
「高いね? ロープあるよ」
#村の男性
21:48:39
蛮族の大きさは、この崖の半分近いところまで、身長があったという
エクトル
21:48:40
「そうだな、各々ロープを持っているようだし、最悪繋ぎ合わせてしまおう」
21:49:04
「三メーター近い大物か、四番だな」
ユズ
21:49:05
推定3mぐらい
ヤン
21:49:16
受け身で3振ったら1ダメ受けるぐらいか…… あ、あとロープなら50m分もってるよ?
#
21:49:17
そうですね、周囲の薬草を調べるのなら、見識でしょうか
イニシア
21:49:35
 おそらく、普遍的な薬草類だろうが、屈み込んで、本草を検める。見識にて。
2D6 → 2 + 4 + 【7+1】 = 14
エクトル
21:50:06
レンジャー技能で見識にボーナスはありますでしょうか<薬草の植生
ヤン
21:50:12
「……うん、大きい(蛮族ならかなり強いから注意しないとね)」>四番打者
#
21:51:18
周囲に生えている物は、切り傷や火傷に効果のある物や、解熱剤などに使える物がある。まあ、魔香草とか救命草の様な物は流石にないが
ヤン
21:51:34
取り合えず回り道は教えてもらいつつ、ロープとくさびを使ってここから下りる道を作って降りるでOK?>ALL
エクトル
21:51:46
OKです>ヤン
#
21:51:58
どこにでもある程度は生えている様な、さして珍しくもない物ばかりだ
イニシア
21:52:07
 あとは、グリーントーチやメガロモーリュなどの一般的な雑草くらいだろう。
#
21:52:18
ので、レンジャーでも結果はあまり変わらない
ユズ
21:52:19
一般的とは
エクトル
21:52:34
了解です>GM
イニシア
21:52:45
「ええと、わたし、下で待ってる、ね」
 あまり登攀向きの格好でもない。素直に、迂回して。教えられた崖下への道を辿る。
#
21:52:48
逸般的
ユズ
21:52:59
逸脱
ヤン
21:53:14
「じゃあ行く(から村人さんは気を付けて帰ってね)。」と素早く木の幹にしっかり結んだロープを肩に担ぎつつ崖を降りて行こう
21:53:40
で、イニシアが追いつくまでの間にがけ下を調べようかー
エクトル
21:53:41
「嗚呼、殿は任せてくれ、ユズは俺の肩にでも乗ってるといい」
#村の男性
21:53:47
「あ、ああ、よろしく頼む」それだけ言った彼はさっさと村へと帰っていく
ユズ
21:53:55
「私も降りるー」
イニシア
21:54:15
「うん、ありがとうございました」
 村人に会釈をして、見送ったのち、自身も歩き出した。
ユズ
21:54:25
肩に乗っかるの?w 大きいよ、140cmぐらい
ヤン
21:54:34
終わったらロープもくさびもしっかり回収して帰ること!だいじ!
エクトル
21:54:38
フィーって手のひらサイズのイメージがあったw
21:54:52
でもエクトルが戸愚呂サイズなら
#
21:54:53
ロープを使い、崖下へと降りる冒険者達
イニシアだけは、少し遠回りをして、他の者たちより多少遅れてつくだろう
ヤン
21:54:55
普通にヒト的種族だからなw>おおきさ
21:55:24
ちなみに140cmって言ったらヤンと同じ身長だぞ!
ユズ
21:55:35
小学生ぐらいなのでガタイが良ければいけなくもない…(
イニシア
21:55:44
 子供を連れて帰るときは、どのみち普通の傾斜を使いたいから、下見も兼ねている。
 連れて帰ることができるかどうかは……まだ、わからないが。
ヤン
21:55:52
なのでこっそり普通に背の高いエクトルには羨ましそうな目線を球に向けていたり……
エクトル
21:55:54
最低保証170cm
エクトル身長
1D50 → 48 = 48
#
21:56:27
崖下は、一見しただけでは、蛮族が居た、というのが信じられないかもしれないくらいだ、大して荒れているようには見えないだろう
ヤン
21:56:30
我ら種族は男性平均180cmだからなあ
イニシア
21:56:31
 茂みや石などに引っかからないようにローブの裾を少し上げながら、やがて到着した。ようだ。
エクトル
21:56:53
「ヤンはセカンド向きだな、もっと肉を食え」
ヤン
21:57:21
さて待っている間に倒れていたであろう場所を教えてもらっていると思うので、そこら辺を重点的に足跡を探そう【探索:ひらめき眼鏡】
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
エクトル
21:57:28
218cmでした………この野球選手、恵体過ぎる
イニシア
21:57:29
「こっちには……蛮族の足跡も、ありそうかな」
ユズ
21:57:41
ごつそう
ヤン
21:57:49
「……そのうち(のびるから。ぜったい)。」と言うが、PL的にはそんな気はない!
#
21:58:15
崖の下は、草木が生え、目の前には森が広がっている
森は暗く、まるで魔物の口のように不気味だ
ヤン
21:58:18
メジャーリーガーになら居るかもしれないw>218cm
ユズ
21:58:19
「足跡しらべよー、どこに行ったのかな?」
エクトル
21:58:23
「ああ、ちゃんとセイク君の足取りを追わないとな」
 探索判定
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
イニシア
21:58:26
「せかんど……」
 頭上に?マークが点滅していた。
ヤン
21:59:08
「……二番手(と言う事ならそうだと思う)。」とセカンドに対してはそんなもんだと対応しつつ探すがどうなったかなー?
#
21:59:44
長い草の生えた地面を、掻き分けるように、ヤンは周囲を調べ始める
よくよく探せば、見つかるだろう。
下草に隠れ、見えなかった大きな足跡が
ヤン
22:00:36
「(さすがに)日にち経ちすぎ(で見つけるのに苦労した)。」と言いつつ皆を呼んで教えよう
#
22:00:54
エクトルは、足跡は探しきれなかった様だが、別の物を見つける
血痕だ。
22:01:14
おそらく、話の通りであるのなら、件の子供の物だろう
イニシア
22:01:18
「うん……大きい、ね」
 人型は近似種が多すぎて、よほど特徴的なことでもなければ種族の特定などは難しそうな印象だ。
 一口にでかいといってもエクトルからジャイアントまでさまざまである。
ヤン
22:01:26
流血凄いならそれも追跡の目印にできるね
ユズ
22:01:27
「これ追っていけば会えるよね? 流石勇者さま!」
エクトル
22:01:39
「………、血痕だな
 セイク君のものか……」
 この血痕が渇いてるかどうかとか調べれますか
#
22:02:01
既に渇き、ドス黒く変色している>乾いているかどうか
ヤン
22:02:31
「……(勇者は)ちがう(けど、その可能性は高いよ。)」と方向とか気にしつつ
エクトル
22:02:44
「嗚呼、追っていくしかないな。急がなければならなそうか……」
イニシア
22:02:44
「それじゃ、追いかけよう。ええと、一応、罠とかに気をつけて、だね」
 でかいからのうきんとは限らない。
#
22:02:46
足跡を追っていくのなら、足跡追跡判定が必要になるでしょう
22:03:18
血痕を見つけているので、そちらも目印となる。
判定に+2の修正を加えられるだろう
ユズ
22:03:27
おぉー
エクトル
22:03:29
「………チーム一丸となって追いかけよう」
 【足跡追跡判定】
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
22:03:34
おおうw
イニシア
22:03:55
「う、うん……」
 けれどイニシアにそうした心得はない。
2D6 → 5 + 6 + 【0+2】 = 13
#
22:04:04
目標値は18だ、と言おうとしたら、修正を加えて成功していた。
ユズ
22:04:19
ついせきー
2D6 → 6 + 4 + 【10+2】 = 22
ヤン
22:04:22
「……血(がたくさん流れているならそれも確認しつつ)追跡。」【足跡追跡:血痕+2】
2D6 → 1 + 4 + 【10+2】 = 17
イニシア
22:04:25
 危うく、ありそうだった。
ヤン
22:04:51
ユズないす!
エクトル
22:04:51
8+2なので失敗している、野球選手
22:04:59
ナイスユズw
ユズ
22:05:11
エクトルがエラーしてしまった
エクトル
22:05:38
ヤンもエラーしている模様w
ヤン
22:05:57
腕輪割らずに済んで嬉しい(真顔
#
22:06:25
お見事、ユズは、既に日数が経ち、薄くなった足跡をしっかりと見つけ、追いかけていくことが出来るだろう
深い森の奥へと入り、木々のざわめきを耳にしながら、冒険者たちは進む
エクトル
22:06:29
「でかしたぞ、ユズ!」
 といって高い高いを敢行
イニシア
22:06:54
「持って帰った……のかな」
 料理されているところを想像すると、気が滅入ってしまうが……まだそうと決まったわけではない。
ユズ
22:07:15
「ばんざーい!」たかいたかいされ
ヤン
22:07:26
「……ユズ、えらい。」素直に褒める
エクトル
22:07:40
「………嗚呼、案外、一緒に食事をしていたりしてな
 最後まで気を抜かないで行こう>イニシア」
イニシア
22:07:57
「うん……」
ヤン
22:08:11
さて、ここからは相手に気取られないように気を付けてヤンは少し先行して進もうと思うけどどうする?
#
22:08:51
周囲の警戒をしながら、時折ついた血痕を辿り、
歩きづらい森の中を、少しずつ、しかし着実に、目的のものへと近づいていくだろう。
エクトル
22:08:56
ヤンだけに危険な思いはさせないぞ、とエクトルモついていきそうなものだけど、女性陣を守る判断なら受け入れます
イニシア
22:08:58
 斥候するなら、離れて後続するだろう。
#
22:09:14
やがて、冒険者たちの視界が開け、その奥には洞窟が見えた
ユズ
22:09:17
「勇者さまの従者?ペット?だから私の功績は勇者さまのものだよ! 後で物語に勇者さまががんばりましたって書いておくね」>ヤン
#
22:09:44
足跡はその洞窟へと続いていた。
おそらく、ここにその蛮族が、いる。
エクトル
22:10:13
「ここにセイク君を攫った蛮族がいるようだな、それにセイク君も……」
ヤン
22:10:53
「おそらくは。」さて、しばらく様子を見るべきか、急いで突入すべきかだねえ
イニシア
22:11:50
「それじゃ、入ります。といっても、わたしは少し後ろからついていく方が、よさそうですけれど」
 暗視能力も隠密能力もないのだった。
#
22:11:53
現在君達は、森の中から洞窟の入り口を見られる位置にいる
距離はおよそ15~20mといったところだろう。
隠れて偵察をするもよし、突入してみるもよし
ユズ
22:12:15
目撃情報が10日前なので急いでも状況は変わらないだろう…慎重にいくべきかもしれない
エクトル
22:12:41
「まずは入り口をじっくり調べてみるか?」
ヤン
22:12:53
相手に見つからないように気を付けつつだから10mぐらい先行して隠密行動だ!
22:13:28
「(いや、それは作業していることを)気づかれる(可能性がある)」
イニシア
22:13:59
「わたしは、そういうのはあまり、手伝えないですから」
 自分に付随する光源があるように、松明を灯しておきつつ。
エクトル
22:14:21
「分かった………(気を付けて動こう)
 ヤンとエクトルは、指の動きでサインを伝えあい、同じく10先行して隠密行動
#
22:14:44
斥侯として、既に一流だと自信を持ってよいほどの実力のヤンが、先行する
隠密行動をするのなら、当然【隠密判定】
イニシア
22:15:01
 小指を立てたり中指を立てたり親指を下へ向けたりするのを不思議そうに眺めている。
ヤン
22:15:18
「――ユズ(サポートしてもらえる)?」隠密で見てくるので【サポート・フェアリー】欲しいマン
ユズ
22:15:19
「ふれーふれー! がんばっー!」>エクトル、ヤン
エクトル
22:15:30
【隠密判定】
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ユズ
22:16:00
サポートフェアリー3分なんだよね
ヤン
22:16:10
隠密行動は1分なのじゃ
ユズ
22:16:21
10分だと思ってた
エクトル
22:16:37
もうこの218cmの大物スラッガーどかどかむかっていっちゃったw
ユズ
22:16:41
【サポートフェアリー:ヤン】妖精魔法行使
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
ヤン
22:16:45
自分もそう思っていま調べ直したからな!w>10分
イニシア
22:17:10
「だいじょうぶかな……?」
 隠密は失敗けいけんする確率が人数に比例するため、普段は、単身がいちばんよさそうだ。
ヤン
22:17:26
「ありがとう。いってくる……。」【隠密:サポートあり+2】
2D6 → 5 + 5 + 【11+2】 = 23
22:17:42
エクトルーw
22:18:27
あ、ここはまだ+2使わなくても良かったか……でもまあ宣言したのでしかたなし!
ユズ
22:18:42
その巨体は隠しきれないようだ 溢れ出るやきゅうオーラも目立つらしい、あと歯も
エクトル
22:18:58
「俺は打っても投げても走っても守っても通用する5ツールプレイヤーだ」
ヤン
22:18:58
そういえば光ってたな……>ライト
エクトル
22:19:17
あっw
イニシア
22:19:24
 消してあげよう、ライト――
#
22:19:31
それでは、ヤンとエクトルの2人が、洞窟へと先行する
どちらも、素人どころか、その道の者でも気づけないだろう、気配の消し方だが…
ヤン
22:20:18
うちら暗視もあるから光要らないしねーw
#
22:20:24
足音も無く、洞窟へと踏み入る
空気の流れや、反響する風の音から、それほど深い洞窟では無いようだ
ユズ
22:20:26
消すとこちらが見えなくなるんですよね…口閉じてください(
エクトル
22:20:30
ですねw
#
22:20:44
そして―――
2D6 → (closed) = 21
イニシア
22:20:50
 そも生体にはかからないので、入れ歯だったようだ――
エクトル
22:21:04
「…………(分かった)」
 指でハンドサインを送り……
 
#蛮族
22:21:34
先行した二人の目に、3mはあるだろう、巨体が映る
ヤン
22:22:03
とりあえず3mもあればヒト族ではないと判断!
イニシア
22:22:20
「…………」
 洞窟内の様子を見まわしつつ、斥候の後方に続く。
ヤン
22:22:26
ホント、セージも欲しいわ(なお経験点
22:22:54
見つけたなら停止して、後ろには停まるように合図
#蛮族
22:22:58
屈強な肉体、見るからに頑丈そうな鎧に身を包み、
人であれば、両手でも持ち上げるのに苦労するだろう、巨大な蛮刀を片手で持ち、手入れをしているようだ
ユズ
22:23:14
つよそう
エクトル
22:23:27
強そう
ヤン
22:23:41
まずは子供の所在の確認。通常なら10日もあれば残っていないだろうが、行動指針として……ていどに
エクトル
22:23:50
「………(ここで止まるんだ)」
 サインを皇族に送り
#蛮族
22:23:55
「……ふむ」そう呟き、手入れ道具を置き、己が武器を眺めつつ
エクトル
22:23:56
後続
イニシア
22:24:12
 わたし、士族です(違)
ユズ
22:24:20
でもこっちも負けてないぞ、屈強な肉体に両手にはバット2本だ
#蛮族
22:24:28
「一人、か?」そんな呟きが、君達の耳に入ってくるだろう
エクトル
22:24:58
「チームだ」
#蛮族
22:25:41
エクトルがそう声をあげるのなら、蛮族が振り向き、肩に武器を担ぐ
ヤン
22:25:47
「……(残念。気付かれた)。」仕方ないと後続にすぐ来るように指示しつつ
イニシア
22:25:58
「見つかったみたい」
 遅くとも、チーム宣言の時点で。
 そんなときは潔い少女であり、斥候の側に並ぶよう進む。
#蛮族
22:26:21
「そうか、見事な隠形であった。私をして、気づけぬとは」
ヤン
22:26:33
独りと言えばまだヤンは不意を打てたかもしれないがチームと言った以上はそれも無理だろう!
ユズ
22:26:50
「あれれ、残念…」
エクトル
22:27:02
「話せる存在のようだな、バルバロスの御仁……」
イニシア
22:27:07
「わたしは後ろにいただけ、です。
 ええと、はじめまして、バルバロスのかた。わたし、イニシアだよ」
#蛮族
22:27:07
「一応、問うておこう、何用だ?」と集まった冒険者達を一瞥して、そう聞くだろう
ヤン
22:27:21
「……それが役目だから(気づかれる方が不出来)。」と蛮族に答えて
エクトル
22:27:34
「男の子の保護に来た
 それと、君についてだ……」
イニシア
22:27:42
「討伐です。できれば救助もしたいです」
ヤン
22:28:08
「(一応)子供の確認。(それとお前の討伐)。」そういいつつ戦闘する雰囲気に
ユズ
22:28:18
「弱者を助け悪者は倒す! 勇者さまが来たからにはもう逃げられないよ!」>蛮族
#蛮族
22:28:25
ここで、魔物知識判定が出来る方はしてもいいですよ、と
イニシア
22:28:42
 魔物知識判定――
2D6 → 4 + 1 + 【7+1+2】 = 15
ユズ
22:28:53
そういえば相手何語なんだろうね…
ヤン
22:29:14
【魔物知識判定:平目+1】
2D6 → 6 + 2 + 【1】 = 9
エクトル
22:29:29
魔物知識判定
2D6 → 4 + 1 = 5
ヤン
22:29:34
おっと+1なかった!8だ!
#蛮族
22:29:52
交易共通語で喋っている
イニシア
22:30:05
 最大で到達できる達成値は、17か19だ。
ユズ
22:30:18
やさしい蛮族さんだ
#蛮族
22:30:19
【ダークトロール ML p80】
ユズ
22:30:38
武人だった
ヤン
22:31:03
怖い人だ
エクトル
22:31:05
「ダークトロールの御仁、あなたについて聞きたい。
 皆、徹底的に敵対してからでも遅くはない……」
22:31:50
「俺は、エクトル・ゴメス。ヤキュープレイヤーだ、
 今はチーム・グリルチキンズの四番でエースをやっている」
#蛮族
22:31:52
イニシアは目の前の蛮族のことを知っていた。
蛮族の中では、誇りを持った武人として知られる種族だ。
無論、個体差はあるだろうが
ヤン
22:32:00
トロールなのに言語が多い……だと……
イニシア
22:32:12
「闘鬼の一族、だね。……セイクは、どうしたのかな」
エクトル
22:32:36
セージ持ってるのか……
ヤン
22:32:53
魔物データ的に何故か持っているからなあw
エクトル
22:33:33
ほんとだ、PCのダークトロールは初期で覚えてないのに
ユズ
22:33:59
「ここに連れ帰った子供はどうしたの? やっぱり食べちゃった?」
ヤン
22:34:02
「(こちらからも質問)何をここでしている?」PCにした時の言葉が通じないあの苦労よ……
#ヘイル
22:34:17
「ふむ、名乗られれば、返すのが礼儀というもの、私はヘイル、誇り高きバルバロスにして、戦神ダルクレムの信徒なり」
エクトル
22:34:51
「ヘイル殿か、イニシアとユズの言う通り、セイク君、男の子のことが知りたい」
#ヘイル
22:35:11
「子供か、あれならば、最低限の治療はした。好きに持っていけ」
エクトル
22:35:44
「………無事なのか、その件は助かった……
 セイク君はどこに?」
ヤン
22:35:52
「……ん(わざわざ治療したのか。)もの好き(な蛮族だ)。」
#ヘイル
22:36:09
「弱者を殺す意味もない、抵抗も出来んのなら尚更にな」
ユズ
22:36:20
「え…お腹痛い?食欲無いの?」
#ヘイル
22:36:24
「奥に寝かせている」
イニシア
22:36:35
「そう、なんだ。よかった……」
 種族を見たときから、その可能性は期待はしていた。弱者には・・・・手を出さない者が多いと聞く。
 博愛ゆえでなく、そんなものを殺しても武の誉れにならぬゆえだろうが。
エクトル
22:37:01
「………じゃあ、連れて行かせてもらう
 貴殿が、誇り高きバルバロスであることに誇りを思う」
ヤン
22:37:29
「じゃあ本件……(子供の命を助けた分として)この地域から去れ(ば見逃す。どうしても残るなら排除する)。」
エクトル
22:38:02
エクトルは、ヘイルの脇を抜け、奥へ向かおうとします
#ヘイル
22:38:03
「捨て置こうとも考えたが、まあ、こうして良き出会いにも恵まれたのだしな、気まぐれと言え、助けた甲斐があるというもの」
イニシア
22:38:20
「……ヘイルさまは、どうして、このようなところにいるのですか?
 隠遁なさってるようにも、見えないし、闘鬼に隠遁なんてなさそうだし……」
#ヘイル
22:38:40
「戦士よ、それは早計というものだ」
エクトルの前に、巨大な蛮刀が振り下ろされる
エクトル
22:38:54
「何を………」
ヤン
22:39:11
こう、武人的にエクトルと一騎打ちとかが良さそう?(おにちく
ユズ
22:39:19
「勇者さまはそれでいいの? 絶対どこかで違う悪い事するよ?」>ヤン
22:39:42
一騎打ちを所望する…?(
#ヘイル
22:39:48
「私にも、それなりに目的はある、が、こうして戦士が出合い、向き合ったのならば、することは一つであろう」
エクトル
22:40:08
「………なるほど、命までは奪いたくないのだがな……」
#ヘイル
22:40:13
一騎打ちします?それはもう、喜んで相手してくれますよ
エクトル
22:40:19
えっと回避振らずに躱せたでいいのかな?
ヤン
22:40:39
「それは理解している(けど、ここで戦って子供も巻き込まれるよりは良いでしょ)」今回のパーティの行動指針としての判断をしている模様
#ヘイル
22:40:55
最初から当てる気がない、エクトルの目の前に落ちてきた
22:41:17
不意打ちをする気がないからね
イニシア
22:41:32
「わたしは戦士じゃないから、あまり、そういうのは、分からないよ……」
 普通の手合わせならまだしも、トロールならば、ナチュアルに死合だろう、おそらく。
ユズ
22:41:35
「こういう時は勇者さまのカリスマで仲間にするんだよ! そうしたら悪さも出来ないでしょ、完璧じゃない?」>ヤン ほめてほめておーら
エクトル
22:41:43
了解、何が堕ちてきたの? 縛られたヘイル君?
ヤン
22:41:46
これが討伐優先なら不意打ちしてたね!
#ヘイル
22:42:13
いや、蛮刀の刃が、振り下ろされてきた>落ちてきた
イニシア
22:42:16
 剣を振り下ろしたみたいだよ。
エクトル
22:42:28
了解
#ヘイル
22:42:34
通せんぼするように
ヤン
22:42:54
「(在野の蛮族を仲間にする気は)ない。」と首を振りつつ
イニシア
22:43:15
「……ええと……わかった。でも、その前に、ひとつだけ、いいかな」
エクトル
22:43:18
「…………なるほど、命までは奪いたくない、相棒の言う通り、この村の範囲から旅立ってくれると助かる」
ユズ
22:43:20
しょぼん
#ヘイル
22:43:50
「む、なんだ?女」>イニシア
22:44:33
「フハハ、甘い事だ、汝ら人族がバルバロスに命を奪いたくないなどと」
イニシア
22:44:44
「バルバロスが重んじないことは知ってるけれど、人族は、助けられたら、お礼をするのが当たり前です。
 セイクさまを助けてくれたお礼を、先にしないと、借りがあるままで、後顧なく決闘なんてできないよ」
ヤン
22:45:03
「(敵は敵として)線引き(は重要)。」>しょぼんとするユズの頭を軽く撫でてから再び蛮族に警戒をもどす
イニシア
22:45:39
 自身の胸元に片手を添えて、
「だから、お礼をさせてほしい、です。
 ここにいる理由……に関して、できることがあるなら」
#ヘイル
22:45:43
「む…」イニシアがそう言えば、ヘイルはその凶悪な顔をゆがめ、腕を組んだ
エクトル
22:45:43
「…イニシアの言う通りだな」
ヤン
22:46:04
「……(そこがひとと蛮族の)違いだから。」>奪いたくない
エクトル
22:46:17
「命を奪う戦いなど、最後の手段でいいんだ……>ユズ」
22:46:33
「どうせなら、ヤキューで雌雄を付けよう」
#ヘイル
22:46:59
「むぅ…確かに、戦士として戦うのならば、汝らに引っ掛かりがあってはならんな。
それで私が勝ったとして、それは我が神ダルクレム様へ捧げられるものでは到底なかろう」
22:48:15
「…仕方なかろう、ひとまずは、汝らとの死合いは置いておこう」
エクトル
22:48:43
「それは助かる、ヘイル殿」
ヤン
22:49:08
「なので最低限の譲歩(として、この地から去るなら今回の仕事として問題解決するから見逃す)」と蛮族とユズの両方に言う
イニシア
22:49:13
「うん……恩がある相手に剣を振り下ろすことを、人族は、ためらうよ。
 そんな状態で闘っても、ヘイルさまも、物足りなさそう……というのも、あるけど。
 何よりも、お礼をできないと、礼儀に悖ります、から」
ユズ
22:49:46
「えっと、つまり…? 仲良ししないけど、喧嘩もしない…中ぐらい?」
#ヘイル
22:50:18
「女、口の上手いことだ」>イニシア
イニシア
22:50:34
「でも、何がお礼になるか、分からないから、あなたさまのことを知りたいです。
 ……というのが、その、わたしの考え、だよ」
ヤン
22:50:45
「今回に限り(と言う注釈がつくけどね)。」と小さくため息をつきつつユズに答えて
イニシア
22:50:52
「ぅぅ、そういうつもりじゃ、ないです、けれど……」
#ヘイル
22:51:02
「だが、確かにその通りだ、よかろう、であるならば、まずはあの子供のことか」
エクトル
22:51:43
「次は通してもらって構わないかな?
 俺もヘイル殿について知りたいな」
#ヘイル
22:51:44
「ついてくるがいい」そう冒険者達へ声をかけ、彼は背を向ける
ヤン
22:52:05
なお戦場で敵対するなら顔見知りであろうともきっちり殺しにかかるのが傭兵の心得である(が、互いの依頼主がアレの場合は八百長に入る模様w)
イニシア
22:52:14
「う、うん……」
 素直に後続する。
ユズ
22:52:16
ついてこ
ヤン
22:52:41
「ん、まずは確認。」と付いて行こう
エクトル
22:52:55
「嗚呼、そうだな」
イニシア
22:53:02
 史実の傭兵もだいたい、それっぽくほどほどに戦って撤退するものだったようだ。
 シャドウは真面目なのが多いので徹底してるかもしれないが……。
#ヘイル
22:53:17
重い足音を響かせながら、洞窟を奥へと進む
1分と歩かぬうちに、最奥だろう、洞窟の壁が見えてきた
22:54:13
そのすぐ傍には焚火があり、その火に照らされるように、洞窟の地面に少年が寝かされているのを発見するだろう
ヤン
22:54:16
真面目にやらんと信用問題で次に雇ってもらえなくなるからな!
イニシア
22:54:26
「洞窟で暮らすのって、わたし、大変そうだと思う……。
 お風呂とか、どうするのでしょう……」
 いいところのお嬢様だった。
ヤン
22:54:49
「野営と一緒(だから変わらないよ)。」
エクトル
22:54:51
「樽に湯を注ぐのだろうな、岩を囲ってもいい」
イニシア
22:55:06
「よかった、です」
 少年の傍らに屈み込んで、容体を診てみることに。
ユズ
22:55:08
「本当に食べてなかったみたい、良かったね!」
#ヘイル
22:55:12
ベッド、などと上等なものは無いが、最低限草や木を使った敷物の上に寝かされているようだ
ヤン
22:55:29
放浪の傭兵団の生活など察するべきである……
エクトル
22:55:45
「嗚呼、良かったなユズ、皆」
ユズ
22:56:24
「うんっ!」>エクトル 大きく頷き
ヤン
22:56:39
「……それで(そっちはどうしたいの)?」と子供を確認しているみんなとは別に蛮族に正面から向き合って
#
22:57:01
イニシアが少年の容態を見るためにその傍らにしゃがめば、よく見えることだろう
その少年の顔、その上半分が、まるでミミズが張ったかのように不気味に血管が浮かび、赤黒い痣が広がっているのが
エクトル
22:57:46
「イニシア、何あったか……」
#
22:58:04
容態そのものも、随分と良くないようだ
【病気知識判定だ】
イニシア
22:58:10
「ん……」
 怪我――とは、また違いそうだ。原因について知識を手繰るが……。
エクトル
22:58:35
「俺も手を貸そう」
 【病気知識判定】
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
イニシア
22:58:44
 フェアリーウィッシュにより、小妖精の助言を得て、
2D6 → 4 + 5 = 9
#
22:58:58
明らかに、体温が高く、呼吸が荒い
衰弱もしているようだ、元々、身体が細いようだが
イニシア
22:59:00
 病気知識判定を。
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+1】 = 17
#
23:00:21
では、エクトル、イニシアの二人が、少年の容態を見て、必死に己の知識を探る
しかし、彼の顔の痣に関しては、全く心当たりがない。
なぜこんなものが、そもそもこれは病気なのかもわからないだろう。
ユズ
23:00:43
残念
ヤン
23:00:54
その手の判定は不得手なのだ 【病気知識】平目
2D6 → 6 + 3 = 9
エクトル
23:01:10
「ヘイル殿は、この症状に心当たりはありますか」
イニシア
23:01:27
「わたしも、初めて見ます……。
 これは、ヘイルさまが見つけたときから……?」
#
23:02:09
だが、それを除いた体調に関しては、イニシアに心当たりがあったようだ
子供がかかることの多い、流行り病の類が、これに類似していた、と
ユズ
23:02:35
「苦しそうだし身体が熱いよ、どうしよう 冷やしてあげた方がいいのかな?」
#ヘイル
23:02:44
「顔の痣のことであれば知らんな」
ヤン
23:03:07
「……穢れ(じゃないの)?」と痣と言えばぐらいに
エクトル
23:03:11
「はやり病と謎の痣か………流行り病の方は、俺達の手持ちの薬では……」
イニシア
23:03:14
「熱の方は……流感の類でしょうか。
 あの崖にも、解熱の薬草とかはあったけれど……」
#ヘイル
23:03:14
「病のことであれば知っている。崖から落ちてきた時からそうであったろうよ」
ヤン
23:03:48
打撲による痣ってわけじゃあなさそうな感じかな?
#ヘイル
23:03:59
「これに関しては、薬になるものであれば場所を知っている」
イニシア
23:04:05
「そう、なのですか……? 痣は、この数日で、できたのかな……」
#ヘイル
23:04:13
違う感じですね>痣
エクトル
23:04:26
「そうなのですか……、その場所をお教えいただきたい」
#ヘイル
23:04:29
打撲とか、普通に出来る様な感じではない
ヤン
23:05:18
実はナイトメアで!とかしないかなとふと思いつつ……病は早急に治さないといけない家児相だけど、薬を与えても即完治するものなのかな?
#ヘイル
23:05:31
「その辺りが、私がここに来た理由にも繋がるのだ」>その場所
ヤン
23:05:40
いけない感じそうだけど、だ
ユズ
23:05:48
「この子も大事だけどお礼もするんでしょ? 何をお手伝いすればいいの?」
エクトル
23:06:19
「ヘイル殿は薬師なのですか……、チームで協力しましょう」
#ヘイル
23:06:22
いや、薬を与えて、しばらくは安静に、ですね
とはいえ、薬を与えて、栄養を取れれば数日で完治するでしょう
イニシア
23:06:28
「どのような理由、なのでしょうか……?」
 少年から目を上げて。
#ヘイル
23:06:46
「知識はあるが、薬師などではない」
ヤン
23:07:11
「……?」どういうこと?と話の繫がりを読めずここに来た理由は薬草探し?この子供の為だけに?と
#ヘイル
23:07:12
「そもそも私がここに来たのは結果的に、であり目的にはあまり関係がない」
ヤン
23:07:42
薬草の場所に何かいたりして戦いたいとかだったらしっかり遠くから応援するぞ!
エクトル
23:07:51
「その薬草を探し求めたら、ここに残る必要はないということですか?」
#ヘイル
23:07:59
「私の目的は、狂気に堕ち、亡者とかした同胞を殺し、神の元へ送るためだ」
23:08:29
「が、それの足取りがこの辺りだったのだが、探しているとちゅにこれを拾ってしまった」
エクトル
23:08:33
「………あなたの同胞が亡者(レブナント)に?」
#ヘイル
23:08:35
途中に
ヤン
23:08:39
(そして戦い終わり弱ったところをぎょふる)
23:09:35
「……つまり(ソレが居なくなれば立ち去ると言う事)?」
イニシア
23:09:46
「そう……なのですね」
 死霊と魔神は、ある種、共通の敵だ。その意味では、手を組む契機も時折にあるものと聞く。
「……生前の技倆は、あなたさまに迫るものだったのでしょうか」
#ヘイル
23:09:48
「捨て置いてもよかったのだが…まあ、気まぐれだな、しかし、助けてしまったものを放るのも、私の誇りが許さん」
23:10:05
「結果的に、ここで立ち往生していた、ということだ」
ユズ
23:10:23
「…思ったよりもいい人?だった!」
エクトル
23:10:38
「気まぐれでもその判断をしてくださったことに感謝し、あなたが良ければ同胞をダルグレムの下に送るのを手伝いましょう
 みんな、それでいいかな?」
ヤン
23:10:54
「変わり者。」
イニシア
23:10:54
「そのおかげで、セイクさまは今も生きています。
 あらためて、お礼を申し上げます……」
#ヘイル
23:11:04
「私ほどでは無い、が、汝らにとってはそれなりに強敵であろう」
イニシア
23:11:42
「はい……」
 普通のトロールにでもミンチにされる自信はある。
エクトル
23:11:57
「義見て動かざるば勇なきなりとも言います」
ヤン
23:11:57
「……。」結果的に仕事が完遂できるなら構わないよ。と雰囲気を見せつつ肩をすくめて
#ヘイル
23:12:08
「これが死んでいるのなら、捨て置いたがな、目が生きていた」
エクトル
23:12:21
「イニシア、俺達はチームだ。俺が守ってやる」
イニシア
23:13:04
「あ、ありがとう……。
 わたしも……わたしにでも、何かできることがあれば、がんばる、よ」
#セイク
23:13:10
そう、話をする中、少年の目が、微かに開く
エクトル
23:13:46
「セイク君、加減はどうだ?」
ヤン
23:13:46
「……あ、おきた。」
イニシア
23:13:50
 ダークトロールの言葉に、少年へと視線を戻しつつ、
「そう……なんだ。生きる意志があるなら、よかった……。
 ……あ……、おはよう……?」
#セイク
23:13:51
「おじさん……?いる……?」そう、かすれた声が聞こえるだろう
#ヘイル
23:14:06
「いる、なんだ」
#セイク
23:14:42
「……ほかに、人…いるの…?」ほとんど意識がなく、目も碌に見えていないようだ
イニシア
23:14:50
「おじさま、なのですね……」
 妙な所で、ぱちくりしていた。
#ヘイル
23:15:23
「仕方なかろう、見えておらんらしいのだからな」
エクトル
23:15:30
「ああ、君を保護するように言われてきた、冒険者だ……」
 セイクの手を優しく握り
ユズ
23:15:37
「こんにちわ、勇者さまが来たからにはもう安心していいよ! たぶんすぐに楽になるからっ!」>セイク
ヤン
23:16:07
「……質問。」と少年の枕元に膝つき「――生きたいか?」と簡潔に尋ねるだろう
#セイク
23:16:25
「……たすけて、くれるの…?」エクトルの手を、少し、ほんの少しだけ、握り返す
23:16:49
「…わかん、ない…」>生きたいか?
エクトル
23:17:02
「ああ、助けるとも、おじさんはプロヤキュープレイヤーだ
 セイク君、ヘイル殿、皆、腹は空かないか?」
#セイク
23:17:12
「……でも…しにたく、ないよ…」
ヤン
23:17:32
「ならばもうひとつ。」小さくため息をつき「……(現状から)助けて欲しいか?」と聞いて
エクトル
23:17:36
えっと、スープを作りたい。
何で判定すればいいかな?
ヤン
23:17:56
さて、現状とは何を指すのかは少年の考え次第だ!
イニシア
23:18:15
「そう……なのですね」
 今は、その方がよかったのかもしれない。
 真実は、口ざわりがよく、受け入れやすいものとは、限らない……それは少女も、よく知っていることだ。
「……うん……わたし、イニシア。がんばって、助けるよ」
#
23:18:33
一般技能で、家政婦とか、料理人とかあるのなら、それ+器用
ないなら、うん、ひらめ?
ヤン
23:18:51
とまるでGMがPCに投げかけるようなことをNPCに投げつけてみるw
エクトル
23:19:06
ならまだ持ってない、あとで習得させ解こう
という子で【料理判定】
2D6 → 3 + 6 = 9
#セイク
23:19:26
「…たすけて」小さく、微かに
ヤン
23:19:49
お湯沸かして、大麦と野菜くずと塩漬け肉をどろどろになるまで煮込めばいいんじゃね?的発想!
#
23:20:11
素人にしてはかなり上手いこといきましたね、なかなかのスープができたようです
エクトル
23:20:11
「……男のガサツな料理だが、まずは食べ物を胃に入れることだ
 ああ、必ず助けてやる……」
23:20:55
「皆もまずは食え、腹が減ってるときに何を考えてもダメになるものだからな」
#セイク
23:21:11
身体が動かないので、食べさせるのならば、身体を少し起こさせ、
少しずつ、ゆっくりと、そうですねペースト状がいいでしょう
エクトル
23:21:26
と言ってヤン達やヘイルにヨソッテ器を渡します
ヤン
23:21:35
「――ん、りょうかい。」答えを確認し終えたのか立ち上がり「で、(排除すべきそいつは)どこ?」と ダークトロール に聞こう
イニシア
23:21:45
 とはいえ、病は何とか薬草で処置するとしても、痣の方は手がかりがない。
 そこに優しく指を添えながら、問いかける。
「ここは、どうしたの……?」
ユズ
23:21:54
「勇者さまがついてるから安心んして!」>セイク
エクトル
23:22:06
「ゆっくりでいいぞ……」
 覚ましてやりながら、優しく食べさせます
#ヘイル
23:22:46
「追ってきた時に限れば、この森の中にいるはずだ、どこかまではわからんが…」>どこか
#セイク
23:23:16
「…うまれ、つき」>痣は、どうしたの?
23:23:48
「…うん」>微かに、口元が歪み、笑みのように見える
23:23:56
>ユズ
イニシア
23:24:05
「そう……」
 村での扱いは、やはりこれが主因……なのかもしれない。
エクトル
23:24:13
「生まれつきか、痣の所以は聞いているか?
 辛いことならはなさなくてていいが、おじさん達は味方だ、ゆっくり話してくれ」
ヤン
23:24:17
「……(そこの追跡からか。あと討伐の証明は村人を納得させるために)貰うけどいい?」と遺体を埋葬するのは兎も角として蛮族を倒したという証拠は持ち帰らせて欲しいと交渉しておこう
イニシア
23:24:44
「気にしなくて、だいじょうぶ、です。わたしだって、ここに、呪われた模様があるよ」
 少年の手を取って、自分のへその下辺りへ宛がわせながら。
エクトル
23:24:48
「差別なんてしないぞ」
#ヘイル
23:25:09
「構わん、というより、殺した後の物など好きにすればよい」
エクトル
23:25:14
「そこは、イニシアのチャームポイントだと思うぞ」
イニシア
23:25:18
 見えないと柔肌しか感じまいが、さておき。
#ヘイル
23:26:04
「汝らが葬式なりで送るように、我らは血と剣でもって送るのだ
それ以上など必要ない」>討伐証明
イニシア
23:26:05
「……? 魅了チャームの魔法は、そなわっていないはず、ですけれど……」
 不思議そうにしていた。
ヤン
23:26:30
「ん、交渉成立。」少々肩の力を抜いて。一応何か気負っていた模様
エクトル
23:26:43
「ははは、魅力的って意味さ……」
23:27:00
と言って白いを見せます
23:27:20
歯を
ユズ
23:27:22
「…おじゃまー?」>ヤン
ヤン
23:27:23
ライトでピカー>エクトルの歯
イニシア
23:27:24
「そうなのですか……?」
 エクトルは魔紋フェチ、もとい、紋章とか好き。イニシアおぼえた。
#セイク
23:27:33
「…しらない」>痣の所以
エクトル
23:28:03
「しらないか……、まぁそれも仕方ない
 ならこれに対して困ったことはあるか?」
ヤン
23:28:18
「……ん、だいじょうぶ。」と答えてからみんなに「そろそろ仕事(を再開しようか)?」と声をかける
エクトル
23:28:23
「嗚呼、そうとも>イニシア」
23:28:53
「ああ、皆腹いっぱいになったなら仕事再開だな……>ヤン」
イニシア
23:29:13
「ええと、それじゃ……薬草を取って治療しながら、死霊を探して祓う……で、よいのかな」
エクトル
23:29:38
「そう動こうか>イニシア」
#セイク
23:29:40
辛うじて食事はとったものの、これ以上は喋るのもつらい様だ
エクトル
23:30:22
「栄養を取ったら、ゆっくりと寝るんだ。必ずおじさんがホームランを打ってきてやるからな」
 セイクに指切りをして
イニシア
23:30:31
 死霊を発見すれば、対峙は避けられまい。
 今の内に、ゴーレムも作成しておくことにした。脆い盾にしかならないが。
ユズ
23:30:47
「おっけー、頑張って探すねっ!」
ヤン
23:30:48
「(病人は現状維持で急変はしないだろうから)先に討伐。(次に必要な薬草の探索をして帰還)」
イニシア
23:31:03
 〈強く魔化された樫の枝〉を触媒に、【クリエイト・ゴーレム】でオークを作成。消費MP4。
 命令は逐次指示。強化内容は[▶2回攻撃][💬かばうⅠ][○究極の狙い][◯HP強化]。
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
23:32:25
 樫人形が形成された。ちょこちょこ歩いている。
#ヘイル
23:32:35
ちなみに、戦闘時にヘイルさんを連れて行く場合、フレーバー的にするか
参加してもらうか、どちらがいいか、確認しておきますね
23:32:51
戦闘参加して欲しい人ー?
エクトル
23:32:53
「可愛らしいマスコットだな、イニシア……
 名前は何って言うんだ?」
ヤン
23:32:57
むしろヘイルとしては参加しないとダメじゃね?
エクトル
23:33:11
だよね>ヤン
イニシア
23:33:26
「え……? ええと、名前は、オーク、です」
#ヘイル
23:33:36
あくまで、PCが戦って、いるけどシステム上はいない、みたいな感じにするか
普通に戦うか
エクトル
23:33:52
「カーシーとかどうだ?
 まぁ俺にネーミングセンスはないけどな」
#ヘイル
23:33:59
まあ普通に戦うか、その方が楽ですし
イニシア
23:34:04
 ヘイルは、フェローとして――(微妙)
ヤン
23:34:08
フェローとして参加みたいな感じで良いかなと思ったが?
ユズ
23:34:19
ヘいるさんの思うがままに…
エクトル
23:34:49
ヘイルさんの思うがままに
#ヘイル
23:34:54
ちなみに、ヘイルさんの本気で本来の性能がこちら
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1637838618975
イニシア
23:34:55
 却って面倒そうなので、普通に共闘でよさそう。魔力撃だけしてればいいはず――
ヤン
23:34:58
戦力的にはまあそもそもがヘイル一人でいいよね?ってはずだしな。戦力は少しでも多い方が良いのだ。戦いは数だよ!
エクトル
23:35:18
お強い……
イニシア
23:35:32
 アデプトとブラッドの間くらいでいらっしゃった。
#ヘイル
23:36:22
というわけで、森の中の捜索と行きましょう
エクトル
23:36:32
おー!
イニシア
23:36:48
 日中は弱体化がありそうだが、気にせず殴り続けるべし。
ユズ
23:36:53
薬草さがすぞー
ヤン
23:37:18
おしい、フェイタルまであと一歩……
#セイク
23:37:53
と、言いたいですが、その前に少しだけ
イニシア
23:38:02
「セイクさまは、あまり動かすとお体に障りますし、洞で休ませておく、ね」
ヤン
23:38:48
なんだろ?
#セイク
23:38:56
冒険者たちが、薬草とヘイルの同胞の討伐のために洞窟を後にする
その直前、微かに、君達の耳に何かが聞こえてくる
イニシア
23:39:16
「……?」
エクトル
23:39:19
「ああ、それがいいだろうな>イニシア」
 冒険者セットから毛布を取り出し、セイクに掛けてやり
#セイク
23:40:12
それは、歌だ、歌詞までは聞こえないが、洞窟の奥から風に乗って
少年の歌が聞こえてくる。
エクトル
23:40:29
「この声は………」
#セイク
23:40:30
全員【精神抵抗10】でどうぞ
ユズ
23:40:47
精神抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
イニシア
23:40:48
 精神抵抗力判定――
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
エクトル
23:40:56
【精神抵抗】
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
ヤン
23:41:07
【精神抵抗】
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
#ヘイル
23:41:29
「あまり気にするな、あれが意識を失う前や朦朧としている時によく歌う。おそらく無意識だろう」
エクトル
23:41:30
シャドウズは安定するな、精神抵抗
ユズ
23:41:43
歌手技能でその歌を口ずさみながら森探索しよ
エクトル
23:41:49
「無意識での歌ですか……」
ユズ
23:42:10
歌手+精神
2D6 → 6 + 2 + 【5+4】 = 17
ヤン
23:42:20
「ああ、うん。」子守歌かな?とか思いつつ自分の昔を思い出して。
#セイク
23:42:55
その歌がどういう物かは、冒険者達にはわからないだろう
しかし、その声には、強烈なまでの郷愁の念が込められているのがわかる。
聞いているだけで、無性に帰りたくなるような、そんな声だ
イニシア
23:43:02
「うん……、熱に魘されてたり、意識が揺れてるとき、記憶の底にある歌を歌うことは、珍しくないこと、です。
 セイクさまの思い出なら……家族とか、かな……」
ユズ
23:43:05
「こんな感じかなー」ぼえー
#セイク
23:43:42
帰る場所があるかは、わからないが
エクトル
23:43:54
「………だが彼は孤児か、それに育ての親からあんな邪険に扱われていて………
 俺もプロヤキュー選手、子供に夢を与えたい……」
イニシア
23:44:13
 イニシアにはない。時を遡るすべでもない限りは。
ヤン
23:44:28
ないなー。戦争孤児で育った放浪傭兵団は解体しちゃったし……
23:45:00
だからまあ、セイクにはあの質問なんだが……
ユズ
23:45:12
皆に帰る場所が無かった…
イニシア
23:45:15
 だが、或いは、失ったからこそ、郷愁とは覚えるものなのかもしれない。
「…………」
エクトル
23:45:26
エクトルは、どうなんだろうか、決めてないが
経歴表では異性の家族はいないと出たな
#ヘイル
23:45:45
「では、行くとしよう、先に薬草を採ってしまった方が早かろう
探している時に見つけている。そちらへ行って、ついでにあやつを探せばよかろう」
イニシア
23:46:02
「うん……」
エクトル
23:46:06
「早く戻ってあげないとですしね」
ヤン
23:46:41
「――はぁ。」軽くため息をつき、それは何のためのものなのか……
23:46:44
ではいこうー!
ユズ
23:46:59
「がんばろーっ!」
エクトル
23:47:25
「イニシア、皆、チームってのは家族だ。
 今回限りのチームアップであってもそうだぞ、俺はここで繋がっている」
 にかっと笑い白い歯を見せつつ、自分の胸を差し
23:47:38
「ああ、皆で行こう!」
#ヘイル
23:48:07
腕を組み、待っていたヘイルが先導して歩き出すだろう
森の木をまるで、雑草を退けるように片手で押しやり、さっさと歩いていく
エクトル
23:48:31
俺達はw
イニシア
23:48:35
 セイクの件がなければ、たいした対話もなく戦っていたかもしれない。
 それで勝利したとしても死霊のことを知ることなく。死霊の方は弱者だろうと気にせず襲い、やがて村を虐殺したかもしれない。
 まだ何も達成したわけではないが、しかし、巡りあわせとは数奇なもの。
「……えへへ。うん……今は、仲間のみなさまのために、がんばる、よ」
ユズ
23:49:32
ヘイクが通った道を進んでいこう、らくらく
#ヘイル
23:49:34
遅れれば、振り返り、さっさと来い、と言わんばかりに待つだろうが
ヤン
23:49:45
安心安全トロールロード
#ヘイル
23:50:23



ヤン
23:50:37
3メートルとその半分にも満たないものでは足のコンパスに差があるが、小走りでそれは遅れずについて行き
#ヘイル
23:51:18
しばらくの間森を歩けば、途中から森の木をなぎ倒したかのような跡がちらほらと見えだす
イニシア
23:51:27
 森の中、ローブを少し摘まんで引き上げつつ……樫人形を手繰りながら、素直に後続していた。
 あまり野外行動には慣れていないので、即席の獣道は大助かりだろう。
23:51:40
「なんだか、暴れてるみたい……?」
エクトル
23:52:29
「嗚呼、これは凄いパワーだ……」
ユズ
23:52:31
「嵐が過ぎ去ったみたいな感じー? すごい力だね」
ヤン
23:52:50
「……だから亡者(なんだろうね)。」と暴れてできた跡をみておかげで追跡は楽そうだと思う
イニシア
23:53:05
「対抗して樹を叩いたりしないでくださいね……」
 エクトルを上目遣いに見つつ。
#ヘイル
23:53:08
「おそらくは、我が同胞の仕業であろう、どちらにせよこの先に目的の薬草もある、近づいているのならむしろ助かるというものだ」
エクトル
23:53:28
「わ、分かった……」
 と言って顔を赤くし
ヤン
23:53:57
「……。」それにしてもこの破壊規模は予想よりも強そうだなーと思いつつ破壊音とかそういうのがしないか耳を澄ませながら警戒して進もう
イニシア
23:54:36
「よろしい、です」
 年端もゆかぬ少女のはずだが、たまに、お姉さんっぽい柔和さがあった。
ユズ
23:55:20
「勇者さま大変だよ…やっぱりお邪魔だったみたい!」>ヤン
イニシア
23:55:29
「薬草も荒らされていないか、ちょっと心配……だね」
 根こそぎ、などは山火事でもなければあるまいが、それでも。
ヤン
23:55:36
さて、警戒はするけど……まずは薬草を見つけられるかかな?
23:56:31
「……そう?」男女の機微については疎い模様でユズが慌てていることには不思議に思いつつw
#ヘイル
23:57:12
そして、破壊痕の続く先、その場所へ近づいて行けば
おそらくまだ遠いだろうが、すさまじい咆哮と、メシメシ、バキバキという、木をへし折っているだろう轟音が響く
イニシア
23:57:27
「わあ……」
エクトル
23:57:52
「俺が言えたことじゃないが、皆、しー」
 指を一本口元でたてつつ、警戒します
ユズ
23:57:53
「勇者さまは物語読まない感じ? こういうのよくあるの!」>ヤン
ヤン
23:58:13
「……(これじゃあ村にとっても)大迷惑。」轟音と広がる被害を見つつ
#ヘイル
23:58:25
「……誇り高き我らの同胞として見るに堪えんな、行くぞ汝ら」
ユズ
23:58:37
「ぱわー…近くで良く見て見ようよ」
エクトル
23:58:43
「ああ、早期的な解決が望まれるな。はい、ヘイル殿、参りましょう」
イニシア
23:58:51
 死霊が生者をブチ殺さずにおかないことは知っているが、樹木まで生き物として憎んでいるのかもしれない。
 ならばもう、五体を有した災い・祟りの類と同然だろう……。
ヤン
23:58:53
「……(そう言うものを読む余裕がそもそも)ないよ。」>ユズの頭を軽く撫でて
#ヘイル
23:59:12
「恐怖に震えるならばその場で待っていてもいいがな」
ユズ
23:59:48
「もったい、面白いのにー!」撫でられつつ
2021/11/26
#ヘイル
00:00:07
肩に蛮刀を担ぎ、ずんずんと進んでいく
その先に、ヘイルと同じような体格の蛮族…いや、亡者が見えた
イニシア
00:00:25
「怖いことは認めますけれど、それを受け容れた上でがんばる……ように、がんばります……」
 いっぱいがんばらないといけなかった。
ヤン
00:00:31
「……相打ち(になってくれるならなお)結構だけど?」と軽くはなから息を吐きつつダークトロールには返事をして武器を用意する
イニシア
00:00:50
「あれが……」
エクトル
00:01:16
「………勇気を振り絞るんだ、足りないなら隣の奴の勇気を借りろ」
イニシア
00:01:45
「利子がついたら返せないよ……」
エクトル
00:02:39
「ははは、俺の融資は、利子無しだ、いくらでも借りてくれ」
ヤン
00:02:40
「はぁ――勇気なんて逃げる時にだけあればいいよ。」と珍しく言葉多く口にして
#トロールレブナント
00:02:41
そして亡者は、君達生ある者を眼にした瞬間、
「ゴォアァァァァ!!!」と叫び声をあげ、突進してきた
【戦闘は避けられないでしょう】
イニシア
00:03:09
「そ、それなら……」
 悪徳商法に弱そうな少女だった。
ユズ
00:03:17
「大丈夫、絶対に負けないよっ! なんたって勇者さまがいるんだもん!」
イニシア
00:03:20
「……く、くるよ……!」
#
00:03:46
それでは戦闘準備と行きましょう
エクトル
00:03:50
「ああ、練習の成果を生かすぞ………」
TOPIC
00:04:19
ダクトロレブ  15m  ヘイル  5m  PT by GMたまご
ヤン
00:04:29
「……(だから)違う(って言っているのに)。」とユズには否定を入れておこう
イニシア
00:04:33
 第一戦闘準備は特になし。あとで第二でバークメイルを前衛の誰かに使うだろう。
ユズ
00:04:54
「勇者さまの持つ伝説の剣が闇を照らし悪を倒すっ!」信じてる目
エクトル
00:05:00
エクトルは最初にどこまで前に出るかの相談ぐらいか
ヤン
00:05:11
むう、まず相手の識別次第だな……>初期位置決定
#
00:05:33
【まもち】をどうぞです。
イニシア
00:05:33
 前衛の誰か――……ひとりしかいなかった。あとヘイル。 (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
00:05:42
 魔物知識判定――
2D6 → 5 + 1 + 【7+1+2】 = 16
#
00:05:56
ヘイルは基本ほっといても問題ないし
ユズ
00:05:58
やったか!? (HP:34/34 MP:46/52 防:4 )
ヤン
00:06:07
【魔物知識】平目で一応
2D6 → 4 + 5 = 9
00:06:32
それとヤンは命中あがるバフもらえると大変うれしいぞ!
エクトル
00:06:36
【魔物知識判定】【先制判定】どちらも平目 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
2D6×2 → 4 + 6 = 10 , 4 + 5 = 9
#
00:06:36
ダークトロールレブナント
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16378396245f5
イニシア
00:07:00
 ファナティシズムくらいなら―― (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
#
00:07:36
ちなみに、現在時刻は夕方くらい、太陽も一応出ている
00:08:09
しかも、このアンデッド、アホのこなので、日の光を遮る木をなぎ倒しております
ヤン
00:08:13
ファナティ大助かりよ? そして薙ぎ払うかーでも行動宣言1回なら優しいな (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
イニシア
00:08:19
 回避は12くらいのようだ。命中バフはいらないのかもしれない。 (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
エクトル
00:08:26
アンデットぉ・・…
(HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
#
00:08:35
つまりこう
ダクトロレブナント HP【108/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+12 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:08:44
ヤンの基本命中8だからね? (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
#
00:08:55
剣の欠片4個いりです
ダクトロレブナント HP【108/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+12 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:09:15
ほうほう (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
00:09:23
自己バフt
イニシア
00:09:24
 たげさとねこめで出目3ですね―― (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
エクトル
00:09:59
エクトルの命中は、右ミスター13、左で12 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ユズ
00:10:22
命中は大丈夫そうだ (HP:34/34 MP:46/52 防:4 )
#
00:10:26
ヘイルさんは下側
ダクトロレブナント HP【108/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+12 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヘイル HP【115/115】 MP[78/78]  命中:2d+16 打撃:2d+12 回避:2d+14 防護:12 生抵:2d+17 精抵:2d+16 
イニシア
00:11:28
 イニシアはなるべく回復を担当して、ユズを火力れるようにするのがよさそうだ。
 【陣率:軍師の知略】。先制は―― (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ヤン
00:11:33
さて、ならばこの位置で問題なしか……となればこちらはこちらの仕事をしなくては! 【先制】 (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
#
00:11:44
基本的にはヘイルさん殴り合ってれば勝てるからね、問題ないネ
ダクトロレブナント HP【108/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヘイル HP【115/115】 MP[78/78]  命中:2d+16 打撃:2d+12 回避:2d+14 防護:12 生抵:2d+17 精抵:2d+16 
イニシア
00:11:48
 変転すれば先手だが、不要そうだ。 (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
ヤン
00:11:53
よし、取れた (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
ユズ
00:12:17
勇者さま流石! (HP:34/34 MP:46/52 防:4 )
エクトル
00:12:18
よし!
(HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
#
00:12:19
ヤンが機先を制したようだ、PC側からの先行ですね
ヤン
00:12:33
んー、タゲサ、猫目でいけるならイニシアはエクトルの強化をガンガンやってもらうのが良さそう? (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
TOPIC
00:12:34
PC側1R  ダクトロレブ  15m  ヘイル  5m  PT by GMたまご
イニシア
00:12:38
 ばーくめいる……じゃなかった、ぱらみすだった。不要そうだ。 (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
ヤン
00:13:23
そういえば魔剣の効果は累積するのかな? (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
イニシア
00:13:43
「それじゃ、ええと……魔術を使う、ね」
 エクトルとヘイルに、ファイア・ウェポンの予定だ。 (HP:27/27 MP:62/67 防:3 ⑤*3 / オーク[23/23])
#
00:13:43
あ、累積はしないです。効果時間上書きだけですね。
ヤン
00:13:51
おけおけ (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
エクトル
00:14:04
了解です! (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ヤン
00:14:09
累積するとか言われたらヘイル下がっててッて言いたくなるからなw (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
エクトル
00:14:52
「ああ、ファア・ザ・チームだ>イニシア」 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
イニシア
00:15:37
『操、第三階位の付。火炎、増強――炎撃』ザス・ザルド・フ・ルド。フォレム・バルスト――ハイエンウェルフ
 3mを制限移動で前進、逐次指示。
 スティレットで宙に印を描き、《魔法拡大/数》【ファイア・ウェポン】を発動する。
 MCCを併用し、対象はエクトルとヘイル。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
TOPIC
00:16:08
PC側1R  ダクトロレブ  15m  ヘイル、オーク  2m イニシア 3m  PT by イニシア
イニシア
00:16:28
 オークは通常移動のみで、手番を終える。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
ユズ
00:16:39
出目強者 (HP:34/34 MP:46/52 防:4 )
エクトル
00:16:41
「俺のバットが真っ赤に燃える!」
 メイスを両手に持ち、二刀流の構えをします (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
#ヘイル
00:17:28
「ほう…人族の魔法か」赤く燃える蛮刀を握り
TOPIC
00:17:51
PC側1R  ダクトロレブ  15m  ヘイル、オーク  2m イニシア 3m ヤン ユズ by ユズ
イニシア
00:18:03
「わたし、初歩の術しか扱えないけれど……がんばります……」
 操霊魔法は3レベル以下にいい魔法が固まっているので、支援はあまり困らないが。
 地味に深智魔法も使えることだ。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
エクトル
00:18:25
タフパワー美味しい (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ユズ
00:18:37
先にいっちゃおう (HP:34/34 MP:46/52 防:4 )
00:18:43
《クリティカルキャスト》宣言【妖精の加護:土】使用【ストーンブラスト:レブナント】行使します。
00:18:55
妖精魔法行使
2D6 → 1 + 5 + 【12+2】 = 20
00:19:05
20 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12+3】 威力 : 20
#
00:19:24
抵抗突破、痛い
ダクトロレブナント HP【88/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:19:35
ナイス。では次動くね (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
エクトル
00:19:44
了解! (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ヤン
00:20:42
「うん、おそい……」一射目!ターン! (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5) ←に3m制限移動 
補助 《キャッツアイ》《クリティカルバレット》弾丸2発に、《ターゲットサイト》 
主動 〈ジェザイル〉で 【ダクトロレブ】【命中:射撃攻撃】
《ファストアクション》 〈ジェザイル〉で 【ダクトロレブ】【命中:射撃攻撃】
の2連射!
MP8点消費のうち5点はMCCからで3点消費
2D6 → 3 + 6 + 【8+1+1】 = 19
#トロールレブナント
00:21:12
当たる!
ダクトロレブ HP【88/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:21:21
魔法の弾丸がまず相手の方を打ち抜き (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5) ←に3m制限移動 
補助 《キャッツアイ》《クリティカルバレット》弾丸2発に、《ターゲットサイト》 
主動 〈ジェザイル〉で 【ダクトロレブ】【命中:射撃攻撃】
《ファストアクション》 〈ジェザイル〉で 【ダクトロレブ】【命中:射撃攻撃】
の2連射!
MP8点消費のうち5点はMCCからで3点消費
31 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 20
ユズ
00:21:29
ちゅよい (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
エクトル
00:21:36
ちゅよいw (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
イニシア
00:21:38
 前衛の前に倒してしまっていそう―― (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
#
00:22:13
別に、倒してしまっても構わんのだろう…?by赤い弓兵
ダクトロレブ HP【88/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:22:15
「手加減むよう……。」さらに素早くレバーをスライドして二射目をはなつ! (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5) ←に3m制限移動 
補助 《キャッツアイ》《クリティカルバレット》弾丸2発に、《ターゲットサイト》 
主動 〈ジェザイル〉で 【ダクトロレブ】【命中:射撃攻撃】
《ファストアクション》 〈ジェザイル〉で 【ダクトロレブ】【命中:射撃攻撃】
の2連射!
MP8点消費のうち5点はMCCからで3点消費
2D6 → 5 + 3 + 【8+1+1】 = 18
エクトル
00:22:36
「やってしまえ、ヤン!」 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
00:23:04
PC側1R  ダクトロレブ  15m  ヘイル、オーク  2m イニシア ヤン 3m ユズ エクトル by イニシア
ヤン
00:23:07
「これで……。」ターン! (HP:34/34 MP:40/40 防:3 弾丸3/3、MCC5/5/5/5/5/5)
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 20
ユズ
00:23:10
「…はっ!? びっくりしすぎてぼーぜんとしてた。 伝説の剣より凄い威力だったよ!」 (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
#
00:23:52
二発の弾丸で的確に急所を撃ち抜く
ダクトロレブ HP【41/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ユズ
00:24:08
瀕死である (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
ヤン
00:24:09
「うん、上手く当たった……。」と両方命中したことにホッとして、おわり! (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/3、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
イニシア
00:24:20
 あとは輪廻へホームランするだけだ。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
エクトル
00:24:31
「さぁセイク君の為におじさんは、ホームランを打ってくると約束したからな
 ヘイル殿、同胞殿の名前は………」
 敵に接敵して命中判定1回目 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
ヤン
00:24:45
おおー
(HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/3、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
ユズ
00:24:51
バッター4番 エクトル (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
ヤン
00:25:29
「……(伝説の剣がそんな弱くて)それでいいのか?」と疑問にw>ユズ (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/3、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
エクトル
00:25:33
「会心の当たりだ!」

まお、クリティカルは絶対に無い (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 28
#ヘイル
00:25:50
「ガイゼルだ」>同胞の名
ユズ
00:26:01
君の名は (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
イニシア
00:26:07
 加算してなければ、炎で+2点です。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
ヤン
00:26:18
メイスの安定感は異常…… (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/3、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
エクトル
00:26:33
加算してあります、ファイアウェポン
(HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
#ヘイル
00:26:41
10点通り
ダクトロレブ HP【31/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
エクトル
00:27:00
「ガイゼル殿、安らかに、そしてダルグレムの御許に送られんことを、そして追撃の………」
 命中判定 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
ユズ
00:27:30
「だってあんな凄いビームみたいなの剣から出ないし…」>ヤン (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
TOPIC
00:27:37
PC側1R  ダクトロレブ エクトル  15m  ヘイル、オーク  2m イニシア ヤン 3m ユズ by GMたまご
エクトル
00:27:50
「二打席目!」
 威力 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
2D6@12 → 3 + 2 + 【12】 = 17
ユズ
00:28:03
魔物データになってしまった (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
#ヘイル
00:28:12
打撃点じゃったか
ダクトロレブ HP【31/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:28:16
ww (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
イニシア
00:28:32
 ヤキューとは!
 二本のバットを構え、相手を完膚なきまでに打ちのめす武術!
 イニシアおぼえた。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
ヤン
00:28:51
イニシアに間違った知識が刷り込まれた! (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
エクトル
00:29:10
[間違えたw (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ユズ
00:29:20
太鼓の達人ともいうかもしれない (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
エクトル
00:29:27
(HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
16 = 4 (1 + 4 = 5) + 【12】 威力 : 28
#ヘイル
00:29:51
7点くらい
ダクトロレブ HP【24/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:29:55
この分だとラストにヘイルの魔力撃で仕留められそうかな? (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
#ヘイル
00:30:14
「同胞よ、眠るがいい」
じゃあまあ、ヘイルが接敵して、《魔力撃》にて攻撃
ダクトロレブ HP【24/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:30:24
「……ん、とどめを。」 (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
エクトル
00:30:27
「もうすでにランナーは三塁です! 決めてください、ヘイル殿」 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
#ヘイル
00:30:43
一応命中を振り
ダクトロレブ HP【24/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヘイル HP【115/115】 MP[78/78]  命中:2d+16-2 打撃:2d+12+2 回避:2d+14 防護:12 生抵:2d+17 精抵:2d+16 
2D6 → 5 + 6 + 【2+16-2】 = 27
ヤン
00:31:29
ヤる気満々だな (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
#ヘイル
00:31:47
ちょっと間違えてるけど、あったてるしよし
打撃点で
ダクトロレブ HP【24/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヘイル HP【115/115】 MP[78/78]  命中:2d+16-2 打撃:2d+12+2 回避:2d+14 防護:12 生抵:2d+17 精抵:2d+16 
2D6 → 3 + 6 + 【12+2+16】 = 39
イニシア
00:31:47
「さんるい……」
 散涙? 涙を散らすくらい涙目ということかな。ヤキュー容赦ない。 (HP:27/27 MP:59/67 防:3 ⑤*2 / オーク[23/23])
エクトル
00:31:49
ですなw (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ユズ
00:32:06
つよい (HP:34/34 MP:40/52 防:4 加護1/6土)
エクトル
00:32:14
強いw (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
ヤン
00:32:16
よすよす。ナイスダメージだ (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
#トロールレブナント
00:32:25
こうなり
ダクトロレブ HP【-5/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
エクトル
00:32:57
「………信ずる神に導かれんことを……
 いい試合でした、ガイゼル殿……」 (HP:56/56 MP:12/12 防:5 )
#トロールレブナント
00:33:05
亡者と化したトロールの首が、勢いよく飛んだ
【戦闘終了です】
ダクトロレブ HP【-5/88+20】 MP[44/44]  命中:20+2-2 打撃:2d+14 回避:16-2-2 防護:9 生抵:20 精抵:18 
ヤン
00:33:35
綺麗にダークトロールが止めをさせて良かった (HP:34/34 MP:37/40 防:3 弾丸3/2、MCC0/5/5/5/5/5 猫)
#ヘイル
00:33:42
「ふん…」飛んだ首を、空中で掴み
イニシア
00:34:00
「翳されし天の盾よ、魂の旅路を護らしめ賜う……」
 そっとイーヴに祈りを捧げ、亡者を送った。
#ヘイル
00:34:14
「これで、討伐証明に使えるだろう、持っていけ」と首を渡す
ユズ
00:34:43
「…トロール凄い」少しぶるっと
エクトル
00:34:46
「………友を、良いのですか?」
 ナイスフィールディングで受け取り
イニシア
00:34:49
「う、うん……」
 バルバロスもヤキューなみに容赦なかった。
ヤン
00:34:58
「ん、ありがと。」と言って、近くにいるエクトルには受け取ってもらっておこう
#ヘイル
00:35:42
「既に友と言えるものではない、それに言っただろう、我らは血と剣を持って送るのだ」
イニシア
00:35:43
「……ぁ……、ええと、薬草は、無事でしょうか」
ヤン
00:36:00
じゃあもうここには用はないし、薬草を回収して戻ろうー
エクトル
00:36:12
「分かりました、丁重に扱います。
 それが人族なので……」
#ヘイル
00:36:15
「汝らの様な戦士に屠られたのなら本望だろうよ」
00:36:43
「あとは薬草であろう、この近辺だ、探せばまあ、あるだろう」
エクトル
00:36:43
「では、立派な戦士であらねばなりませんね、これからも」
ユズ
00:37:10
「トロールってかっこいいんだね。 勇者さまには敵わないけどー!」
TOPIC
00:37:35
by GMたまご
ユズ
00:37:58
薬草を探せ
ヤン
00:38:45
無事見つかるかな?
#
00:38:46
さて、近辺を探せば、イニシアの記憶にある病への特効薬となる薬草も見つかることだろう。
これを持ち帰り、薬として飲ませれば治るはずだ。
ヤン
00:39:40
んー、問題は運んでも併記か?と言う所と、村に運んだら運んだで迷惑になるんじゃね?と言う所
イニシア
00:39:42
「わたしは、戦いは好きじゃないよ……戦神ダルクレムの教えでは軟弱って言われるのは、分かってるけれど」
 こうして薬草を識別して、処方の用意をする方が、得意だった。
 がんばって採取して、胸の谷間に収納した。
ヤン
00:39:48
平気か?だ
#ヘイル
00:40:06
「さて…」
ユズ
00:40:13
四次元ポケット
#ヘイル
00:40:15
「これで、貸し借りは無し、という事だな?」
イニシア
00:40:33
「うん……」
ヤン
00:40:47
「……で、どうするの?」
エクトル
00:40:48
「………そうなりますね」
#ヘイル
00:40:53
「汝らは我を手伝い、我はあれを助けた、憂いはあるまい」
ヤン
00:41:07
やるならやるの構え。それがお仕事
ユズ
00:41:52
「仲間になりたそうな目でこちらをみている?」
#ヘイル
00:42:09
「いざ死合おう…」
00:42:19
「と、言いたいが、今の汝らであれば、殺すのはそう苦労もせんだろう」
エクトル
00:42:19
「ヤキューで一打席勝負と行きませんか
 我らに殺しあう、道理などない……」
ヤン
00:43:12
「りょうか……ん(戦わないの)?」と弾薬を補充しつつ
イニシア
00:43:23
 言葉を選べば、何か理屈をつけて対峙の興を削ぐことはできるかもしれないが、それは非礼だという思いもある。
 それでも、強弱を別としても、戦いたいとは思えない、が。
「……え、ええと……わたしなら、一刀両断、だね」
#ヘイル
00:43:50
「力を高めよ、そして、次に相まみえた時、その時にこそ我が神へ捧げるに相応しい戦となろう」
ヤン
00:43:53
後衛のHP的に魔力撃の一撃で死ねるね!
エクトル
00:43:58
「そうだな、今は残念ながらそうだろう」
イニシア
00:44:29
「……う、うん……」
 3レベルの限界を極めるしかない。
ヤン
00:44:52
FA取って10回ぐらいクリティカルしたら勝てるかな?と思っている(まず当たらない)
ユズ
00:45:00
「…難しいよー つまり次あった時は敵同士?」
#ヘイル
00:45:35
「ではな、人族の戦士たちよ」トロールレブナントの鎧から、何かを取り、少し眺め、懐に入れた
エクトル
00:46:09
「さらばです、誇り高きバルバロスの戦士よ」
ヤン
00:46:11
「……べつに(戦うのは好きでやってないから)。」
#ヘイル
00:46:11
「当然だ、元々我らは相容れぬ」>次にあったら敵同士
00:47:07
そして、そのまま君達を一瞥もせず、村とは逆の森の奥深くへと姿を消していった
イニシア
00:47:09
「はい……、また、お逢いするとき、まで。
 戦いは嫌いですけれど……わ、わたしも、そのときは、本気でがんばります……」
ヤン
00:47:10
「……ユズ(、もとから敵同士。変わってないよ)。」
ユズ
00:47:36
「知ってる、これライバルってやつだ! 違う?」
ヤン
00:47:52
「……ぜんぜん(ちがう)。」きぱっ!w
エクトル
00:48:06
「ええ、その時は……」
イニシア
00:48:13
「手当てに……戻る、ね」
 こちらも踵を返して、洞窟へ。薬草を煎じて、治療に従事することにした。
エクトル
00:48:31
「嗚呼、セイク君が心配だ………」
ヤン
00:48:35
「はぁ……(さて、病人が気にならない訳じゃないし)帰るよ。」と見送らずに即座に背負向け
ユズ
00:48:42
「えー…そうなの? 残念」>ヤン
#
00:49:12
君達はバルバロスの戦士と別れ、洞窟へと戻る
彼が作った即席の獣道は、帰りにも大いに役立っただろう
00:49:15



ヤン
00:49:57
「……。」まあ戦いにくい相手にはなったなとは胸中で呟きつつ
#
00:50:50
洞窟へと戻った冒険者達、薬草を煎じ、薬を飲ませ、食事で栄養を取らせ、
数日の間、安静にせねばならなかったために、洞窟で寝泊まりをすることになった
ヤン
00:51:16
その間に先に村には報告に行こうか
イニシア
00:51:21
「村で暮らすことは、セイクさまにとっては、つらいのかも……と想像してる、よ。
 でも、街へ連れて帰っても、わたし、責任を持って援助するのは、難しそうです……」
 魔神関連の被害者といった背景ならば、イーヴ神殿に一時を預けることもできたかもしれないが。
エクトル
00:51:36
うん、鬼の首を取ったようにね>ヤン
#セイク
00:51:42
しかし、そのかいあってか、セイクの体調は回復し、動けるようにもなっただろう
エクトル
00:52:33
「セイク君、おじさんは改めて名乗ろう、エクトルだ
 プロヤキュー選手だぞ」
ユズ
00:52:39
「薬草効いたんだね よかった、よかったー」
#
00:52:43
村への報告は、どのように?
蛮族の討伐だけです?
#セイク
00:53:12
「はい、皆さんありがとうございます。すごく楽になりました」
イニシア
00:53:32
「セイクさまは……どうですか? 村に、帰りたいですか……?」
 今なら――死んだことにして、他所へ行くことも容易だろう。悲しんでくれる人がいないならば。
#セイク
00:53:41
「えと、ぼくはセイク、です」ぺこりと頭を下げる
イニシア
00:54:29
「イニシア、だよ。ええと、こう見えても、女の子……です」
 おじさんと呼ばれたらどうしようと思ったのかもしれない。
#セイク
00:54:58
「…村に…帰りたくは、ない、です」
ヤン
00:55:15
討伐だけですね。仕事の報告なので。
エクトル
00:55:18
「そうか、おじさんと野球をやるか?」
#セイク
00:55:24
「あ、あの、ぼくを助けてくれたおじさんは…?お礼をいいたいのに…」
エクトル
00:55:28
ヤキュー
ユズ
00:55:44
「修行の旅に出ちゃった?」
ヤン
00:55:46
「……発見。駆除完了。」とドロールの首を見せて>村
イニシア
00:56:12
「ヘイルさまは……先を急ぐ身だったから。わたしたちが引き継いだのです」
エクトル
00:56:19
「修行の旅に出て行った、セイク君が強くなればまた会えるかもしれない」
#村長
00:56:23
「ご苦労だった。」って報酬だけ渡されるね
#セイク
00:56:48
「そ、そう、ですか…」少し、しょんぼりとして
ヤン
00:56:53
村人(子供)を助けろという依頼は受けてないからねえ
イニシア
00:57:38
「ブランブルグまで、いっしょに帰ることは、できるよ。
 そこで暮らせるように、探すのも、できるだけ手伝うけれど……」
#セイク
00:57:41
「や、やきゅー…?ですか…?ぼくからだよわいですよ…?」
ヤン
00:57:43
「ん、じゃあまた(何かあったら依頼をどうぞ)。」と、社交辞令的に言って報酬はもらって洞穴へは戻ってくるよ
ユズ
00:58:11
「…勇者さまのお付きになるなんてどう? 勇者さまの活躍を間近で見られてお給料も出るよっ! さらに食事つき!」>セイク なおヤンが全て支給する模様
エクトル
00:58:15
「一杯食べて一杯寝て一杯動けばすぐにデカくなるさ
 そうすれば強くなる」
ヤン
00:59:00
「ただいま。」報酬もらってきたよーって感じでお金の入った袋をみんなにみせて
#セイク
00:59:34
「……ぼくを、つれていって、くれるんですか?」
エクトル
00:59:38
「おかえり、ヤン、そこに飯が出来てるぞ」
 この数日で洞窟内は、ある意味で生活感に満ち
イニシア
00:59:42
「おかえりなさい……」
エクトル
00:59:48
「ああ、もちろんだ」
ヤン
01:00:16
「ありがと。」とご飯をもらいつつ「……何を話し合っているの?」と尋ねて
エクトル
01:00:42
「セイク君をブランブルク・グリルチキンズに連れて行くことだ」
ヤン
01:01:15
「んー……なんで(いまさらそれを確認する必要が)?」と、不思議そうな顔で>ALL
エクトル
01:01:37
「そうだな、俺達はもうチームだからな」
イニシア
01:01:49
「うん……わたしは、連れていくことは、できるよ。
 ……でも、面倒を見るということまでは、約束できないのです。
 最初だけは、手伝えますけれど」
エクトル
01:02:16
「そうだな、そこからはセイク君の才覚だ」
ユズ
01:02:25
「伝説の勇者さまの後には列が出来るっていうし、その1人になろう!」ヤンのそとぼりうめよ
ヤン
01:02:29
「えっと、確認(すでにもう取ってたよね)?」
#セイク
01:02:42
「…ぼく、何にもできませんよ、身体もよわくて、すぐ体調くずしてしまいます」
エクトル
01:03:26
「………諦めない限りは、おじさん達は、君のここにいる」
 セイクの左胸をとんとして
ユズ
01:04:22
「だいじょぶー!」>ヤン にこっと
エクトル
01:04:24
「少しずつでいい、夢を掴む手伝いはしようじゃないか……」
ヤン
01:04:33
「(できないことはあとから)覚える(ように努力したらいい)。」とアレクには一言だけ
#セイク
01:05:26
「…はい」そう呟きます
ヤン
01:05:32
なお、ヤンの中では戦いに行く前に「生きたいか」「助かりたいか」ですでに確認と決定がされていた模様
イニシア
01:05:34
「あまりいい気はしないと思うけれど……その痣が、わたしが知らないというだけでなくて、本当に珍しいものなら……。
 もしかしたら、それについて調べる学者さまとかが、しばらく保護もしてくれる、かも。
 少なくとも、街に慣れるまでくらいは……」
#セイク
01:06:40
では、セイクくんをどうするのか、街に連れて行って、誰に預けるとか、どうするとか、決まりましたらエピローグに入りましょう
ヤン
01:07:03
「なに(三歳のころに拾われた自分がこうしてやっていけるんだから)大丈夫。問題ない……ごちそうさま。」食事も終えて
ユズ
01:07:14
こうしてセイクと共にヤンにご飯をたかる日々が始まる
ヤン
01:07:37
特にどこかに預けるとかなければヤンが引きとるけど?
イニシア
01:07:50
 不利をチャンスに変える発想でいくなら、イニシアにできるのは、それくらいだ。
 異がないならば、街に着いたら地道に学者などを探して、交渉することになるだろう。
エクトル
01:07:53
「セイク君が自信が持てないなら、君を信じる俺達を信じてくれ」
#セイク
01:09:56
ふむ、それでは、ヤン君が引き取りつつ、セイクくんがどうにか自力でもお金を得られるか、探してみる、というような感じでいいでしょうか?
エクトル
01:10:21
エクトルもヤンに付き合いますね
ユズ
01:10:27
私には引き取る生活力もなければコネもない、しいて上げるのであれば自分の里ぐらいであろう。しかし異物にしかならないのは想像し易い
イニシア
01:11:02
 冒険者が引き取っても、依頼に出ている間どうするかという問題があるので――
ヤン
01:11:13
引き取ると言っても宿暮らしになるけどねー。個人宅とか買うようなものでもないし
#セイク
01:12:01
そうですね、引き取るのなら、しばらくは依頼に出るのも難しくなる、と考えていただいた方がいい
ユズ
01:12:08
ヤン、結婚する説
エクトル
01:12:20
ブランブルク・グリルチキンズ(冒険者の草ヤキューチーム)があるならそこに預ける(フレーバー要素)
イニシア
01:12:34
 結婚式には呼んでくださいね――
ヤン
01:12:42
そこは生活費置いてマリアンデールにごはんはお願いしつつ、自分で稼ぐ方法は模索し続けとけと何かしらを覚える努力をしてもらうしかないねー>冒険中
01:13:02
いや、だれとw>結婚
#ヘイル
01:13:22
私?
エクトル
01:13:38
ヘイル、お前女だったのか……
ユズ
01:13:38
それは勇者パーティの誰かと相場が決まっていますね…あ、私はペット枠なので違います
イニシア
01:13:41
 それは血痕になりそう。
ユズ
01:13:53
ヤンが肉片に…
ヤン
01:14:11
【キャノン・バレット】打てるようになるまで待て>ヘイル
イニシア
01:14:34
 さておき、イニシアは、セイクにできそうなことを調べて、それを活かせる場所を探すのを手伝う、まではがんばるようだ。
 誰が保護するにせよ。
エクトル
01:14:42
どっかの奉公先を見つける手伝いぐらいしかできないよね
イニシア
01:15:03
 歌の才能はありそうなのだが――
ヤン
01:15:12
まあ手っ取り早いのはそれだねえ>奉公先
エクトル
01:15:17
なら劇団か
ユズ
01:15:24
ヤンとエクトルが一緒にお世話するという事なので…エクトル×ヤン これだ
#セイク
01:15:28
では、セイクが引き取りつつ、エクトルがサポート、冒険に出る間は食事代を預けておく。
イニシアはセイクのお仕事探し、と
ヤン
01:15:40
聖歌隊があるわけでもないし神殿とかはどうなるんだろね?
#セイク
01:15:44
ヤンがセイクを引き取りつつね
ユズ
01:16:28
私が歌の先生をする、ついでに踊りも教える そして劇団に?(
ヤン
01:16:47
助ける(ひろう)以上は責任持たないとねぇ。ヤンもそういうことあってこうして生きていられるんだから……
#セイク
01:17:09
よろしい、それでは、エピローグと行きましょう
エクトル
01:17:13
まぁとりあえず、チーム一丸となってセイク君の自立支援+奉公先探しか
ユズ
01:17:21
はぁい
#
01:17:23




01:18:14
冒険者達は、結局村へとセイクのことを報告することはせず、
彼をブランブルグへと連れ帰ることにした。
01:19:44
街へ着くまでも、ついてからも、彼の体調は安定せず、よく身体を壊してしまったが、
ヤンが中心となり、エクトル達もサポートをしながら、すこしづつ、生活基盤を築いていく
#セイク
01:21:05
イニシアが彼の出来ることを探し、セイク自身も自分に出来ることを考え始めた時
最初に思い付いたのは歌だった。
01:23:28
もともと、村にいた時から、見世物として歌わせられたのだ、
彼の歌声には、力が宿っていた。
呪歌と呼ばれる、一部の吟遊詩人が使う技術だが、母に歌を教わり、それだけを支えに生きてきたがゆえに、
技術が無くとも、歌に力を乗せられてしまった。
01:24:52
だからこそ、その醜い見目と、その珍しい歌を、村長は見世物にした
……体調を完全に崩し、まともに歌えなくなるまでだったが
01:26:18
ヤンの助けに、エクトルのサポート、
イニシアが歌を披露する機会を見つけてくれたり、ユズはなんか毎日ボケてたり
ヤン
01:27:04
ユズぇ……
#セイク
01:27:26
少しずつ、彼の世界は変わっていく。
ようやく、地獄は終わりを告げた。
帰る場所は、もうここにある。
エクトル
01:27:46
セイクにはブランブルク・チキンズの応援歌を歌ってもらおう
#
01:27:46



01:28:19
鬼の子、呪い歌 ~終~
01:28:23




01:28:34
はい!お疲れさまでした!
エクトル
01:28:44
お疲れさまでした!
ユズ
01:28:44
次の勇者候補が見つかるまでヤンのヒモなので…
イニシア
01:28:46
 お疲れさま、だよ。
ユズ
01:28:49
おつかれさまでした
エクトル
01:28:57
ハッピーエンドでよかったぁw
ヤン
01:29:08
お疲れさまでした
#
01:29:21
ありがとうございました。残念ながらハッピーエンドになってしまいましたが。
ヤン
01:29:30
残念いうなしw
ユズ
01:29:35
残念らしい
エクトル
01:29:36
残念ながらなのかwww
イニシア
01:30:33
 次こそはバッドエンドめざして精進しなきゃ――
GMたまご
01:30:34
最初に戦闘回避されてからが綺麗にいい感じの方へ持っていかれてしまいました。
エクトル
01:30:54
だって、チームだし
GMたまご
01:30:58
精進あるのみなのです
ヤン
01:31:01
しなくてよろしいw(ちょっぷ)>イニシア
エクトル
01:31:09
www
ヤン
01:32:03
他三名がセイクにめっちゃかまってたので、こちらはお仕事の方を淡々と進めていた件
ユズ
01:32:13
愉悦に浸りたいGM
GMたまご
01:32:26
あ、そうそう、ダクトロレブナントから回収した魔剣が
ユズ
01:32:47
メイトチョッパー君
イニシア
01:32:50
 メイドチョッパーですね。(微妙に違います)
GMたまご
01:33:03
一応呪歌をテーマにしたお話なのでどっちにしろイベントなのですが
あれ宝物判定しとけばよかった
ヤン
01:33:16
魔剣は良くないモノ……折って破片にして名誉に錬成しようぜ!
ユズ
01:33:32
復讐系主人公が持ちそうな武器ですね(
エクトル
01:33:36
魔剣は折るのモノ?
ヤン
01:33:40
戦闘ちゅうは判定している余裕ないからなあ
01:33:55
そう、折るもの(ユズも見つつ)
GMたまご
01:34:08
こんな感じのやつ

〈剣Aランク〉
〈魔剣メイトチョッパー〉
用法:2H 必筋:30 威力:45 命中+1 追加ダメージ+1
効果
『こびりついた呪詛』
この武器は魔法の武器+1です。
『友断ち』
このアイテムの装備者の与える物理ダメージが「+2」命中が「+1」されます。
この効果は、装備者がこの武器で装備者と同じ種族のキャラクター(人間なら人間、エルフならエルフに対して)へ1点以上ダメージを与えた場合に、続く3ラウンド(30秒)の間効果を発揮します。
イニシア
01:34:09
 いちど同族を斬ると、あとは無関係な相手でもとばっちりでダメージ増えるおそろしい魔剣でした。
ユズ
01:34:12
やめろぉ!(ロンソ隠し
01:34:31
ともだち!
エクトル
01:34:56
人間だとクッソ強いな……
ヤン
01:35:03
強いねえ。蛮族PCが持つとかなり使い易そうだw
GMたまご
01:35:16
こちら、33000Gとなっておりまーす
ユズ
01:35:28
まぁやすい!
イニシア
01:35:29
 まず1ラウンド目に切腹から始めるムーブは思いつきますね。(自己強化)
エクトル
01:35:36
すごーい!
GMたまご
01:35:45
というわけで、売ると、16500G
01:36:12
それを4人で割って4125G
ヤン
01:36:22
1R目をバフと考えたらありかもだけど、その分を攻撃に回して欲しいとなりかねないかな?
TOPIC
01:36:42
No,9607 経験1210 報酬7125G  by GMたまご
GMたまご
01:36:49
となりまーす
ユズ
01:36:52
私には伝説の勇者()の剣があるので…
GMたまご
01:37:02
で、剣の欠片、名誉でいいよね
ユズ
01:37:12
欠片は名誉で
ヤン
01:37:12
おー、今回は何と消耗品も少ないのでたくさんだ!
イニシア
01:37:17
 わたしにはスティレットがあるので……
GMたまご
01:37:21
そぉい!
4D6 → 2 + 5 + 3 + 4 = 14
ヤン
01:37:22
はい、名誉OKで
イニシア
01:37:26
 名誉みたいです。
エクトル
01:37:39
名誉名誉!
TOPIC
01:37:43
No,9607 経験1210 報酬7125G 名誉29 イベント: by GMたまご
ヤン
01:37:55
欠片って持っていても役に立たないし、売ると二束三文なのが悲しいよね
GMたまご
01:38:02
イベント報酬選んでね、ということで
ユズ
01:38:12
イベントは〈アビスシャード〉もらいます
ヤン
01:38:17
〈アビスシャード〉をいただいておきます
エクトル
01:38:31
岩ぁ
GMたまご
01:38:34
村にそのまま返してくれればなー、セイクくん
エクトル
01:38:48
返すわけないでしょwww
イニシア
01:38:57
 〈魔化された岩〉をいただきます。漬物石。
TOPIC
01:39:19
No,9607 経験1210 報酬7125G 名誉29 イベント:魔化された岩:エクトル、イニシア アビスシャード:ヤン、ユズ  by GMたまご
ヤン
01:39:25
ん-、それはヤンの中では「たすけてほしい」と彼が選択した時点でなかったからなあ
エクトル
01:39:40
ですよね>ヤン
ヤン
01:39:57
あと最初にきちんと依頼内容に含まれるかも確認済みだし?
イニシア
01:40:12
 村が救助を依頼に入れていれば、いちどは返さざるを得なかったですが――
01:40:33
 ――依頼に入れるような村なら最初からだいじょうぶですしね。おほほ。
GMたまご
01:40:41
失敗だった。ちゃんと依頼しておけば…!
ユズ
01:40:46
www
エクトル
01:40:49
村長が頑なにしらねぇってタイドだったしな
01:40:58
あれでも金ずるだ
ヤン
01:40:58
その辺りはヤンはドライですし、きっちり線引きはするけど、線引きした分はだからこそきちんと分けて処理していくからね
エクトル
01:41:15
っていう風に割り切ってくれてたら、こちらも気付けなかった可能性
ヤン
01:41:54
仕事範囲がどこまでかの確認は大事よ?w
GMたまご
01:41:58
そこは失敗でした。次回は反省点を活かして頑張りたい所存です。
ヤン
01:42:08
じゃないと無茶な責任負うことになるからな!
エクトル
01:42:42
ユズ
01:42:42
バッドエンドに引きずり込まれる…
GMたまご
01:42:51
えーっと、とりあえず、これでリザルトはオッケー…かな?
ユズ
01:42:59
リザルト確認です
ヤン
01:43:01
【リザルトOK】です
エクトル
01:43:02
おKですー
イニシア
01:43:18
 ボーイソプラノが終わった後も歌でがんばれるかは彼自身次第です。めざせバード。
エクトル
01:43:22
其れと消費 50G消費 一週間分の保存食購入 
ヤン
01:43:34
あと消費はこれだけ……今回初めてカモ、こんな経費掛らなかったのってw 消費:弾丸*1
GMたまご
01:43:40
よし、それでは順次退室されて大丈夫です!
質問も受け付けております。
01:43:58
あ、食事のこととかいうの忘れてる。
まあ、いっか
エクトル
01:43:58
えっとあの痣って何だったんです?
ヤン
01:44:32
ちなみに子供の保護も依頼に含まれた場合、一旦返すけどその後すぐに本人の希望で村を出ると言う事になってたらどうなったかな? 消費:弾丸*1
ユズ
01:44:42
お疲れさまでした
ヤン
01:45:14
確か4日できて、往復だから8日。あと洞窟で何日過ごしたかだね>食費
GMたまご
01:45:32
ああ、あれは生まれつきの痣でして、命に別状はないんですけど
母親がナイトメアなんですよね。
で、呪われた鬼の子、鬼から生まれた呪い子です。
イニシア
01:45:45
 それじゃ、開催をありがとう。わたしでも人助け、できて、よかったよ。
 ええと、お礼に、GMさまに……膝枕、します。わたしでよろしければ……。
SYSTEM
01:45:49
イニシア様が退室しました。
ユズ
01:45:57
穢れもどき的な
GMたまご
01:46:10
そうそう>穢れもどき
エクトル
01:46:27
なるほど
ヤン
01:46:30
ただ痣があるから「穢れ持ち」と誤解されてですなー
GMたまご
01:46:51
えっとね、子供の保護をして、いったん返す、ってした時点で
村長は返す気も出す気もなくなる。
ヤン
01:47:06
んー、取り合えず食費は消費に計算しないでOKな方向なのかな?
エクトル
01:47:21
ふむふむ
01:47:29
ああ、金ずるだからか
ヤン
01:47:37
となったら夜に脱村の手助けだな!それはそれでわくわくするね
GMたまご
01:47:57
いいのですよ、セッション中に言ってなかったので、忘れてるぜあのGMへへへ、って思っててください>食費
ユズ
01:48:14
ぐへへへっ、ただ飯だ
ヤン
01:48:20
はいさー。では遠慮なく甘えておこうw>食費
エクトル
01:48:33
ぐへへ、、ただめしうめぇ
GMたまご
01:49:16
村に返されたら、その後すぐで、セイクくんの歌声の質が変わる予定でして
エクトル
01:49:37
歌声の質が?
ヤン
01:49:44
あとちなみに彼の保護者になった場合、セッション毎に報酬の10%を生活費として消費するぐらいの覚悟はあったとだけ言っておく
GMたまご
01:49:46
あれは、あくまで【ノスタルジィ】でしたが
ヤン
01:49:49
ああ、声変わり?
ユズ
01:49:57
イニシアが居なければ恐らくダクトロと戦闘になってた感が強かったですね…
GMたまご
01:50:32
彼は、あくまで呪歌としてではなく、力を込めて歌った結果呪歌になっているので
ユズ
01:50:51
浮いた分ヤンに養ってもらおう
エクトル
01:50:55
ふむ
GMたまご
01:51:23
その質が変わった結果、聞く人間すべてに、【還りたい】と思わせる、本当の意味での呪い歌になる予定でした。
01:51:42
つまり、聞いた人間全員が自殺する歌です
ユズ
01:51:49
母体回帰…じゃなかった
エクトル
01:51:50
ふあー
ヤン
01:52:17
バッドエンドルートだね>全員自殺で村がなくなる
エクトル
01:52:29
なるほど…………
GMたまご
01:52:36
当然彼自身も、ですね
ユズ
01:53:00
なんていうバッドエンド…
GMたまご
01:53:04
残念ながらそうはなりませんでしたが
01:53:17
これもまた運命、致し方なし
エクトル
01:53:37
重たいなぁ……、でも、いい歌を前向きに歌えるようになって何よりだ
ヤン
01:55:23
自分はハッピーエンド主義なのでこれでOKさw
GMたまご
01:55:49
そんなところですかね
ヘイルと戦闘していた場合、最初ダークトロールのデータで戦って、勝った後に、本気出そうとして、セイクくんの歌声が聞こえて戦闘中断、という流れデシタネ
ヤン
01:56:04
さーて、ついにヤンも☆4になってしまった。そして同族のエクトルに教えてもらったのかレンジャー1Lv生やしたぞ!
ユズ
01:56:19
それでは私もそろそろ失礼しますー
エクトル
01:56:24
同じくハッピーエンド主義……
ただバットエンドも、そこまであがくからこそ良いもので
あがいた分だけハッピーエンドも良いものとなるのだ……
ユズ
01:56:29
お疲れさまでした、GMありがとうございました
エクトル
01:56:31
お疲れさまー
ヤン
01:56:35
おつかれ
SYSTEM
01:56:45
ユズ様が退室しました。
ヤン
01:56:56
ともあれ、無事にセッション良い形で終われてよかったよw
GMたまご
01:56:59
おつかれさまでした!拙いGMに付き合っていただいてありがとうございます!
エクトル
01:57:18
いえいえ、とても勉強になりましたー
ヤン
01:57:29
いえいえ。こちらこそ採用有り難うございました。またの機会にもよろしくお願いしますさー
GMたまご
01:57:57
こちらこそ、またよろしくお願いします!
エクトル
01:58:43
またよろしくお願いしますね! って次は明日か、いや、今日だな
GMたまご
01:59:47
ですね、今日の夜ですね。
ヤン
02:00:27
ではそろそろここは失礼します。改めて、GMお疲れさまでした
SYSTEM
02:00:37
ヤン様が退室しました。
GMたまご
02:00:45
はーい、おつかれさまでした
エクトル
02:01:53
さて、お疲れ様でしたー!
02:02:10
私もおちますねー
SYSTEM
02:02:15
エクトル様が退室しました。
GMたまご
02:03:38
はーい皆さまお疲れさまでした
SYSTEM
02:03:44
GMたまご様が退室しました。
イニシア
20回
30回
40回
52回
63回
71回
81回
91回
100回
112回
120回
10回平均7.400
エクトル
20回
30回
41回
54回
64回
71回
81回
92回
101回
110回
121回
15回平均6.867
ヤン
20回
30回
41回
52回
61回
72回
82回
93回
103回
111回
120回
15回平均7.867
ユズ
20回
30回
41回
50回
61回
71回
81回
91回
102回
110回
120回
7回平均7.714
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
111回
120回
2回平均10.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
4.08%
1 + 5 = 64回
8.16%
1 + 6 = 73回
6.12%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
4.08%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
2.04%
3 + 1 = 43回
6.12%
3 + 2 = 52回
4.08%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
2.04%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 93回
6.12%
4 + 1 = 54回
8.16%
4 + 2 = 61回
2.04%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
2.04%
4 + 5 = 93回
6.12%
4 + 6 = 103回
6.12%
5 + 1 = 62回
4.08%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
2.04%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
2.04%
5 + 6 = 114回
8.16%
6 + 1 = 71回
2.04%
6 + 2 = 82回
4.08%
6 + 3 = 92回
4.08%
6 + 4 = 102回
4.08%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
2.04%
合計49回平均7.531
2d6合計分布
20回
0.00%
30回
0.00%
43回
6.12%
58回
16.33%
69回
18.37%
75回
10.20%
85回
10.20%
98回
16.33%
106回
12.24%
114回
8.16%
121回
2.04%
1/2d6分布
119回
38.78%
28回
16.33%
312回
24.49%
420回
40.82%
516回
32.65%
623回
46.94%
発言統計
その他(NPC)257回22.1%9404文字24.7%
イニシア178回15.3%8535文字22.4%
ヤン247回21.3%8323文字21.9%
エクトル256回22.0%6111文字16.0%
ユズ170回14.6%3957文字10.4%
GMたまご54回4.6%1755文字4.6%
合計1162回38085文字

ログ作成者