文字:

20210311_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2021 年 3 月 11 日

2021/03/11
SYSTEM
01:11:59
GMれいしん様が入室しました。
TOPIC
01:14:18
こんばんは~ 闇夜の卓へようこそ。入室された方は自己紹介と、蛮族討伐への意気込みをお願いします。 by GMれいしん
SYSTEM
01:21:50
"魔刻の騎士" ベルティナ様が入室しました。
ベルティナ・カルンシュタイン(@PL:カノン), ハイマン, 女性, 15歳, フェンサー 1Lv, ソーサラー 8Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
王侯貴族(ノーブル) 4 LV, 学者(スカラー) 5 LV,
SYSTEM
01:21:54
エリス様が入室しました。
エリス・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 12歳, フェンサー 8Lv, デーモンルーラー 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
羊皮紙職人(パーカメナリウス) 4 LV, 家政夫(ハウスキーパー) 4 LV,
「無謀な」 「たどたどしい」 「難しい」
SYSTEM
01:21:57
ヒバナ様が入室しました。
ヒバナ(@PL:名無熊), ドワーフ, 15, ファイター 8Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族(ノーブル) 3 LV, 鍛冶師(ウェポンスミス) 3 LV,
ベルティナ
01:21:58
こんばんはこんばんは
SYSTEM
01:22:37
"馬殺し" グニー様が入室しました。
グニー(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, 2歳, デーモンルーラー 8Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 2Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
スクライブ(筆写人) 3 LV,
「栄光なき」
ベルティナ
01:22:39
ベルティナ・カルンシュタイン、騎士かつ魔法使いです、蛮族討伐への意気込み?、吸血鬼使える騎士なので、そんな目の敵にはしてないです(
エリス
01:22:45
「エリスです。みなさんよろしくお願いしますね!」にこー
夢魔の混血の軽剣士。初対面には甘えたような感じで猫かぶるけど本当は強気な性格。お母さん知らないので無意識に母性に飢えてるのか女の子好き。デモルラはかざり
グニー
01:22:52
 黒髪のツインテールを桉樹ユーカリの紅花で飾った、メリア短命種の少女。
 黒い水着を帯びた細身の大半を、黒いボディスーツで覆っている。
 慇懃無礼で可愛げないが、ときには必要な血を仲間に頼むことも。
エリス
01:23:48
「蛮族ですか、邪魔するなら倒すだけですねー」特別恨んでるとかも特にない子だった
ヒバナ
01:24:12
ドワーフのロリっ子戦士。髪は赤色でポニーテールにしている。ドワーフだしロリなので小さいし平たい。でも成人はしてる。

なお、チビとかロリとか言葉に出していったやつは、一度目は不満を漏らして軽く殴る、何度も何度も言うようなら武器の柄で殴る、それでも直らないようなら斧で殴ります
グニー
01:24:43
 蛮族に恨みはないですが、害獣と同じです。邪魔になればさっくり殺します。
ベルティナ
01:24:44
ちょっと眠る準備とかしてくるのです
GMれいしん
01:24:56
はーい
ヒバナ
01:25:06
快活で能天気。探索とかは素人ゆえに、主に傭兵のような戦闘や荒事関係の依頼を受けている。
01:25:53
あとは、朝や夜遅くなど、眠くなる時間はテンションが下がる。そして、眠気を覚ますために、焚き火の中でストレッチを行う癖があります。自己紹介はこんなところ
GMれいしん
01:26:02
採用決定から開始までお時間が短いので30分まで待とう。性転換しちゃったレインちゃんを暖かく迎えましょう
エリス
01:26:37
レインちゃんくんの性転換はちゃんと治りました。ダメだったから──
#
01:27:20
駄目だったのですか(
エリス
01:27:33
は、毎卓で性転換させればいいのでは(錯乱
ヒバナ
01:27:40
蛮族退治は、本人が傭兵もどきな関係でよく受けている。

「依頼なんでしょ?任せてよ!あたいの自慢の斧で、蛮族なんてなぎ倒してやるんだから!あ、でもそれ以外は任せた!」斧をブンブンしてアピールしてからピース
エリス
01:27:51
性転換は1卓限定の儚いものでしたw
ベルティナ
01:28:25
もどりましてー
ヒバナ
01:28:29
身長は130だい後半
グニー
01:28:42
 TSはあまり趣味じゃないので、しばらく参加を控えねば――(護身術)
ヒバナ
01:29:03
グラランとかを除けば、だいぶ低いほうだと思う
エリス
01:29:16
小学生より小さい
ベルティナ
01:30:10
思うのは勝手ですが口に出すのは如何なものかと>ペナルティさん
ヒバナ
01:30:38
身長等は悩みを抱えてる人も多い、口は災の元だ
#
01:30:47
さて、レインさんは現れませんが、始めましょう。35分過ぎても入られなかったら卓辞退されたものとして扱います。
01:30:55
よろしくお願いします
ベルティナ
01:31:09
よろしくお願いしますー
ヒバナ
01:31:10
よろしくおねがいします。部屋間違えてないか見てくるか
エリス
01:31:24
よろしくお願いしますー
グニー
01:31:31
 よろしくお願いしてさしあげます。
#
01:32:21

蛮族拠点の偵察と救出

01:32:48
呪い(アビス)祝福(けもみみ)の地、アルフレイム大陸―――そんな大陸の中でも危険な場所として有名なのが君たちのいるブランブルグだ。農村のような長閑な街並みの広がる南区、そこにあるレンガ造りの建物が、君たちが所属する冒険者の宿である「炭焼きひよこ亭」──通称「百の剣亭」である。

早朝…いつもよりも早起きして炭火焼きレストランへとやって来た君たちは、難しい顔をしたマリアンデールに掴まり、依頼説明用の小部屋へと放り込まれた。机の上には、まだ湯気を放つジューシーな炭火焼鳥と搾りたてのオレンジジュース、そして〈1枚の依頼書〉置かれている。【RPをどうぞ】
依頼書:
概要:ゴブリン退治妖魔退治【蛮族拠点の偵察】
グレード:☆0☆1☆4
報酬:2000G3000G5000G+追加報酬(情報次第)
詳細:街道を襲うゴブリンを退治して欲しい。→ありふれた妖魔討伐…そのはずだったが、依頼を受けた☆0冒険者と☆1冒険者のパーティが消息を絶っている。予想以上に危険な妖魔の集団なのかもしれない。優秀な斥候である☆4冒険者に調査を託したい。
エリス
01:33:15
「…書き直しがひどすぎませんか?」(
01:33:30
「もう別の用紙を使うべきだと思うんですけど…」(
ベルティナ
01:33:48
「どうでもいいけどさ、急に連れてこられてなんなのさ」
#
01:34:03
ありふれた妖魔討伐などない…そういうことだろう。
ベルティナ
01:34:21
「で?私たちは何をすればいいのかな?」依頼書を手に取って読んでおきましょう
グニー
01:34:30
「グニーは優秀な斥候ではないですので、手違いで呼ばれた気がします。トマトジュースもないですし」
 卓上を眺めながら。
#マリアンデール
01:34:45
「あんたら、揃ってるね?ああ、この依頼書は厳密には違うんだよ」びりり
ベルティナ
01:35:12
「なら本当の依頼書はどこにあるんだい?」
ヒバナ
01:35:29
「あたいは陽動役なのかな!拠点はどこにあるの?」
#マリアンデール
01:35:31
「まぁ、全く無関係でもないけどね。あんたらに頼みたいのは、この拠点に囚われたかもしれないって☆1冒険者の救出だよ」
ヒバナ
01:35:59
そんなことを訪ねながら、椅子に座ってや短めの足をパタパタさせとこう
エリス
01:36:41
「救出ですか、勢力はどのくらいでしょう?」
グニー
01:36:42
「かもしれない、という表現が少し引っかかりますが」
#マリアンデール
01:37:18
「この依頼を受けたやつが情報を持ち帰ったけど、数が多いから泣く泣く撤退したらしくてね。その時に、洞窟内部で女の子の声を聞いたって話さ」
ベルティナ
01:37:21
「確実な情報じゃないって訳だね」
#マリアンデール
01:37:52
「これが地図だよ。って言っても入口から見えた範囲だけだけどね」http://www.piyosword.com/sw2file/download/3094
ベルティナ
01:37:55
「ふぅん、助けに行く根拠としては薄いと思うけれど.....声を聴いただけなのかな?」
01:38:07
MAPさんだ
ヒバナ
01:38:52
洞窟なのかな?この様子だと
グニー
01:39:46
「実際に捕虜がいたとき、人質にされると面倒ですね。
 グニーは考慮しませんが、そんな薄情な人ばかりでもないでしょうし」
#
01:40:16
女将曰く――
森にて争った痕跡と聖印を発見。
→蛮族の足音を追った結果、拠点の洞窟を発見
→軽く偵察した結果、2人では倒せそうにないので撤退
→微かに声がした気がするから、生存の可能性もあるかも?←今ここ
グニー
01:40:43
「ちなみに、どんな声だったんですか?」
エリス
01:41:31
「数が多いって言うのはどれくらい…?」
#マリアンデール
01:41:39
「うめき声だったらしいよ。とはいえ、それを笑いものにするかのような蛮族の耳障りな声も聞こえていたから、それ以上は諦めたそうさ」
01:42:06
それ以上の偵察は、諦めた ですね
ヒバナ
01:42:09
「ちゃんとした確認して、生きてたら助ければいいんだね!わかった!」薙ぎ払いでも相手できるのは3体までだ。倒せるのもワンパンではボルグが限度だろう
グニー
01:42:17
「そうですか。どっちかというと、その蛮族の声の方が、捕虜の存在を保証してる気もしますね」
#
01:42:52
数は――30ゴブリン弱らしい。戦闘描写は省略される雑魚故、問題あるまい
エリス
01:42:56
「なるほど…」
ベルティナ
01:43:04
「食料にするわけでもなく、殺してしまう訳でもなく、捕虜するだけの価値があるということかな?」
#
01:43:41
某スレイヤーの世界では若い少女は捕らえられるのが常である。
グニー
01:43:44
「まぁ、ちょうど料理中・・・だった可能性もありますが。
 肉体にしろ精神にしろ、早く向かうほど、まともな状態である確率は高そうですね」
ヒバナ
01:43:52
あれじゃない?直前まで生きてた方が新鮮な肉だぁ!ってなるんじゃない?
ベルティナ
01:43:56
「まぁいいさ、真偽は実際に行って確かめてみるとしよう」
ヒバナ
01:44:05
あとは、まぁ、ストレス発散とか?
グニー
01:44:30
「それでは、考えていても仕方ありませんので、さっさと行きます」
ベルティナ
01:45:01
「いないならいないで良し、いるならいるで良しさ、命が一つ助かる可能性があるのなら、構わないさ」
#マリアンデール
01:45:02
「今回は一刻を争うってことで依頼人が【魔動バイク】を用意してくれたよ。あんたら運転くらいはできるだろう?それがそのまま報酬になるから間違っても壊すんじゃないよ?」
エリス
01:45:03
「なるほど…では助けてあげないといけませんね」
ベルティナ
01:45:37
「.......バイク.....」馬とかしか乗ったことがない顔ー
エリス
01:45:39
バイクをもらうことになった。運転できるのは魔動ミニバイク(原付)だけなのに
ヒバナ
01:45:46
「そうだね!はやくいこういこう!あ、エリスは森に行ったぶりだけど、またよろしくね。あたいは細かいのは無理だから!」
グニー
01:45:50
「蜥蜴は鈍足ですしね。現地までは、それを借りてさしあげます」
エリス
01:46:05
バイクいけたっけ
#マリアンデール
01:46:08
今回の依頼では、全員に【魔動バイク】(10,000G)と〈魔動バイク収納スフィア〉(10,000G)が支給され、報酬は支給品のいずれかの現物支給となる。売値は半額なので5,000Gだ。
エリス
01:46:16
馬とミニバイクがいけたのは覚えてるんだけど
#
01:46:51
Ⅲ88頁に記載がある【魔動バイク】も運転できるようだ
グニー
01:46:56
 魔動バイクも乗れます。Ⅲ88的に。
エリス
01:47:13
できた。便利。じゃあ魔動バイクはポッケナイナイしましょうか
#
01:47:27
話しにあった洞窟までは徒歩2日だが、今回は支給された【魔動バイク】がある。休息等を含め明日の夕方に現地へ到着することができるだろう。
お買い物、事前魔法の行使を含め準備をどうぞ。現地に赴く用意ができましたら【OK】をお願いします。質問等もあれば今お答えします。
ベルティナ
01:48:26
マナチャ5点を二つかっておきましょー
ヒバナ
01:48:26
んー、マテリアルカードAの緑と赤を一枚ずつ追加購入
グニー
01:48:40
 特段の準備もない。
 煽情的なボディスーツは、ある意味、蜥蜴よりバイクの方が似合うほどかもしれない……何にせよ、発進だ。
ヒバナ
01:49:01
あと、5点魔晶石も一つ追加、戦闘アイテムに入れて
#
01:49:14
収納スフィアのMP云々は面倒なので今回は割愛だ。諸君に求められているのは洞窟拠点の壊滅…もとい囚われている少女の救出なのだ
TOPIC
01:49:41
by GMれいしん
ベルティナ
01:49:57
【Ok】
エリス
01:50:00
「ん、そういえば挨拶してなかったです。僕はエリス、多少斥候の心得がある軽戦士です。ヒバナさんはこの間ぶりですね、お元気そうで嬉しいです。グニーさんも、前にも増してお綺麗になりましたね?そちらの方ははじめまして、肌や髪の毛も真っ白なんてすごいですね、雪みたいで素敵だと思いますっ」にこ
01:50:09
サイレントシューズかって【OK】
グニー
01:50:30
「特に変化はないです」
 不愛想だった。【OK】
ベルティナ
01:50:46
「ありがとう少年、君は見る目があるね、私の名前はベルティナだよ」
ヒバナ
01:50:49
グワーー固まった
SYSTEM
01:50:51
ヒバナ様が退室しました。
SYSTEM
01:51:07
ヒバナ様が入室しました。
ヒバナ(@PL:名無熊), ドワーフ, 15, ファイター 8Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族(ノーブル) 3 LV, 鍛冶師(ウェポンスミス) 3 LV,
#
01:51:08
グニーの服装はゴブリンたちの目をよく引きつけそうですね(ごくり)
グニー
01:51:42
「強いていえば、あまり、おしりをじっと見られますと、照れます」
 照れるところなど想像できないジト目で。
ヒバナ
01:52:02
とりあえず悩んでも仕方ないしあたいもOK(ゴブリンの態度次第では、斧の威力も変わることだろう、ブンブン)
01:53:02
「そーいえば、挨拶してないかも?あたいはヒバナ!よろしくね!」【OK】
エリス
01:53:11
「あはは、流石にそんなことはしませんよー。照れるなんてやっぱりグニーさんも可愛いところあるんですねー」これ以上褒めるとそろそろ危ない気がするのでやめておくのだ──
#
01:54:07
――
―――ブロロロロォ…。街道を魔動バイクで進むこと1日強。君たちは報告にあった蛮族の拠点である洞窟にたどり着いた。
01:54:12
地震によって地盤がずれたのだろうか、地面に開いた巨大な亀裂が目の前に広がっている。まるで崖のようになったその亀裂を覗き込むとその一部にぽっかりと開いた穴【洞窟】の入り口があるのが見える。中は【真っ暗】だ。
――
エリス
01:54:13
とりあえず履いておこう(サイレントナイト
01:54:36
「…ボクくらいところ見えないんですよね」(
グニー
01:54:37
「召異術師として可愛くない・・・・・ところもたくさんありますよ」
 知りたそうですね、と続ける前に、幸い、到着した。
01:55:41
「グニーは魔眼を発動できますけれど、他が視えないのでは無為です。
 松明を灯して、乗り込むしかなさそうでしょうか」
 蜥蜴に乗り換えて、松明を用意しつつ。
エリス
01:56:20
こちらも松明に火をつけて
ベルティナ
01:56:31
「ヒバナといったかな、中はどうかな?」
エリス
01:56:44
あ、ベルティナのライトを頼んでもいいか
ヒバナ
01:56:51
両手ふさがってるし、ヒバナ自身は暗視あるから、松明係は任せた
01:57:15
うーん、隠密できんが、誰か望遠鏡あるー?
グニー
01:57:24
「理想をいえば、先に、虜囚の所在を確認、確保した後で殲滅……なのですが。
 人の砦とかならともかく、明かり自体がない妖魔の巣窟では――」
 ――コボルドなどの非暗視種族とかいれば、照明を多少は使っている場合もあるが。
ヒバナ
01:57:26
ヒバナそういうのはまだ買ってなくてさ 
エリス
01:57:29
あるよ
01:57:50
ヒバナが見るならかしつつ
#
01:58:01
[暗視]持ちが望遠鏡で覗くならば、もうちょっと奥までみえるだろう。(MAPをちょっと更新しつつ)
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3098
ヒバナ
01:58:13
では、エリスから貸してもらって、地図の入口の外上の方から、茂みに気持ち隠れつつ望遠鏡で中をじっと見る
エリス
01:58:37
いけそうな場所がふえた
#
01:58:42
洞窟の中を覗き込むと、多くの妖魔…主にゴブリンがたむろしている。わずかだがフッド種やボルグ種も混じっているようだ…が、そんな少数派のために松明など使ってもらえないのだろう。上下関係がしっかりしている蛮族であった
ヒバナ
01:59:20
この角度をどうやって見たかはわからんが、中に鏡やらなんやらあって反射して見えたのだろう、うん
#
01:59:22
確認できただけでも10体以上いるが、君たちの敵にはならないだろう。
(倒す場合、【戦闘は省略し、消耗等もありません】が、物音がすることにより【拠点の警戒度が1上昇します】
エリス
01:59:31
「ベルティナさん、ライト使ってもらってもいいでしょうか?敵が離れてた場合とかは松明拾ってる時間ありませんし」
TOPIC
01:59:55
拠点警戒度:0(10になったら強制撤退) by GMれいしん
ベルティナ
02:00:07
「構わないよ」鞘から剣を少し抜いて、魔法行使を
02:00:22
「さて、目立ちたいのは誰かな」
エリス
02:00:41
「剣なら鞘にしまって置けるからよろしく」
02:00:52
自分の首切り刀抜いて
ヒバナ
02:00:56
まぁ、ここでの警戒度アップはしかたない。蹴散らしに行ってくるね
#
02:01:08
隠密判定…は全員の合計値で判断し、目標値を下回った場合は、拠点警戒度なるものが上昇する、としよう
エリス
02:01:13
GMGm
#
02:01:20
はいはい
エリス
02:01:26
隠密で暗殺とかはむりそ?
ヒバナ
02:01:37
「うーん、えっと比較的背の低いのがたくさん、あれなら何回か薙ぎ払えば倒せると思うよ」
グニー
02:01:43
「少なくとも、妖魔がたむろしている領域には、罠はなさそうですね。あれば自分たちで引っかかりますし」
 入口は、迂回の余地は少なそうだ。
ベルティナ
02:01:48
「ならそれだね、ヴェス・ヴァスト・テ・リル。シャイ・テルア――アレステル」【ライト】魔法行使
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
エリス
02:01:51
誰かコウモリの耳飾りあればとりあえず把握はできるんだけど──(買ってなかった
#
02:01:56
ふむ…
2D6 → (closed) = 21
エリス
02:01:58
消費0になった
ベルティナ
02:02:02
蝙蝠ありますよ
#
02:02:32
…隠密21が出れば音など立てずにゴブリンを暗殺できるだろう(出目ぇ
エリス
02:02:32
ベルティナさんがつよい
02:02:49
ちょっと辛いけど頑張ろう
02:03:09
「じゃあボクがまずは出来るだけ静かに倒すので、ダメそうだったら加勢お願いします」
ベルティナ
02:03:29
「その時は一緒に燃えてもらおうかな」
#
02:03:30
あ、違った。目標値は14のようだ(GMの基準値入力間違え)
エリス
02:03:34
ベルティナさんからコウモリ借りつつ…この場合も隠密に-2ペナはあるかな
02:03:41
めっちゃ下がった
#
02:03:56
暗闇で挑むのなら-4、蝙蝠があるなら-2だ
エリス
02:04:01
「あはは、お手柔らかに…」
ヒバナ
02:04:17
「できるの?なら、わかった!様子見つつ加勢するね!」望遠鏡はまだ借りておこう
グニー
02:04:20
「加勢、要るんですか?」
 小さく首を傾げていた。
エリス
02:04:29
「すみません、ボクもあんまりアイテムが揃ってなくて…その素敵な耳飾りをお借りしても?」
ベルティナ
02:05:00
「これかい?別に構わないよ」外して手渡しして
エリス
02:05:01
「ボク範囲を一気にとかはできないんですよ…ちまちまと、1匹ずつです」
ベルティナ
02:05:45
「それじゃ頑張ってきなよ」手頃な岩あたりに腰かけて
エリス
02:06:02
「ありがとうございます、何から何までお世話になって申し訳ないですねー」では耳装備入れ替えて俊足1個を巧みにして
グニー
02:06:08
「そうですか。まぁ、とりあえず、好きにやってください。
 何かうまくいかなかったときの援護は、状況を見て考えればいいことです」
エリス
02:06:21
では暗闇でも当たりを把握出来るようになったので隠密で
2D6 → 2 + 1 + 【12+2-2】 = 15
02:06:27
あぶねー──
ベルティナ
02:06:28
せーふ
エリス
02:07:06
ピアシングで首元に全部差し込んでいこう。グサグサ
グニー
02:07:17
 放任主義の少女は、蜥蜴に跨ったまま、物陰で待機しつつ、蜂蜜を食べている。
ベルティナ
02:07:21
忍殺
ヒバナ
02:07:25
「おー、凄い全部気づかれずに倒してる(小声)」
#
02:07:55
――
敵は暗視を持つゴブリン、闇を見通せぬ人間の身では難しいかと思われたが、エリスはベルティナから借りた素敵な耳飾りの力で周囲を把握し、1匹ずつサイレントキリングした。
ベルティナ
02:08:23
「音を立てずに行動しようとしているときに、匂いの強い蜂蜜を食べるのはどうかと思うな私は」
TOPIC
02:08:30
現在地:②大広間 拠点警戒度:0(10になったら強制撤退) by GMれいしん
エリス
02:08:35
「入り口付近はこんなものかな…」
02:08:53
左側と右側にそれぞれ聞き耳判定
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
02:08:59
ぱりんいるなら──
ヒバナ
02:09:04
ふむ。では、大広間まで、行って合流かな、ナイス聞き耳
グニー
02:09:08
 食事といえば、大抵は吸血相手を見繕うのだが……好みの、儚げな少年少女っぽいのがあまりいなかったので、
 蜥蜴の生き血を夜な夜な吸っていたようだ。非常食である。
ベルティナ
02:09:29
「っま、メリアが一緒の時点で匂いは出ているから気にするのも遅いって気もするけどね」
02:09:59
スカートの埃を払いつつ、戻ってきたエリスくんに合流して
#洞窟
02:10:00
入口から見て、左手の道にエリスが耳を澄ませると
02:10:11
「○×△□%&#」 「$%×#〇%」 「……ぁ……ぅ…………ひぅ…っ………」
力強い発音による話し声―――経験豊富な冒険者ならば意味が分からずとも聞き覚えがあるだろう、ドレイク語だ―――が洞窟内に反響している。そんな音に混じり、ともすれば微かな呼吸音のような、うめき声が聞こえてくる。
ヒバナ
02:10:21
地図で言う上の方か
グニー
02:10:48
「仮に蜂蜜の香りに気を取られれば、むしろ楽じゃないですか。小じわが増えますよ」
#洞窟
02:10:56
右側の道からは…何も聞こえないようだ
ヒバナ
02:11:37
ふ~む
ベルティナ
02:11:39
「何か聞こえたのかな?」無視しつつ、エリスに聞いてみて
ヒバナ
02:11:56
マップ的には上から行きたい気もするが、あ、GM
#洞窟
02:12:11
はいGMです
エリス
02:12:21
「ん、ああみなさん終わりました。えーと…左からドレイク語の話し声と誰かのうめき声が聞こえますね…」
ヒバナ
02:12:54
大広間の真ん中付近にある岩?の影から、望遠鏡で、右の道の奥を除いて見たいんだけど、なにか見える?
グニー
02:13:06
「そうですか。生存していそうな感じですが、延々といびってるんでしょうか」
#
02:13:52
ヒバナが覗き込むと(とりあえずMAPぺちっ
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3096
ヒバナ
02:14:03
②の横にあるとうもろこしの種?みたいな岩の陰から
#洞窟
02:14:22
④は広い部屋になっているようだ。奥にはまだ道が続いているのが見える。
ベルティナ
02:14:29
「ドレイク語と呻き声ね.....まさかこんな所にトカゲモドキがいるなんてね」
#洞窟
02:14:52
部屋の中では非常に大きなオーガ種2体が寝転がってくつろいでいるのが見える。3mを優に超える身長、隆起した筋肉、そして壁に立てかけられた巨大な剣の存在から、その魔物の正体を推測することができるだろう。厄介な存在として名高い筋肉だるま――オーガバーサーカーである。名前は分かるが、魔物知識に成功しないうちはルルブをめくれない。
エリス
02:15:04
「蛇っぽいのもそれ話せたよーな気がしますね」
#洞窟
02:15:16
④の情報です(
エリス
02:15:38
ボクが会うとやばいやつだ。グニーに庇ってもらわないと
ベルティナ
02:15:44
「話せたとしても特定の相手に嫌味として言う時ぐらいしか使わないさ」
ヒバナ
02:16:28
んー、4のところへの道の幅はどのくらいかな?横幅
ベルティナ
02:16:33
ベルベルは[暗視]はないので、魔物知識判定はできないということでいいんですかね
#洞窟
02:16:38
金属鎧を着ているヒバナはそれなりに音はしそうだが、望遠鏡越しで見る分には、気づくような様子もない。流石は知能の低い筋肉だ
グニー
02:16:51
「まぁ、贄の苦痛を長引かせることで益を得る儀式も、魔神の関わるものにはありますけれど。
 さておきまして、速やかに奪還――できそうな感じでなければ、急襲となるでしょうか」
 扉などがあれば、ハードロックなどでかなり時間は稼げたかもしれないが。
ヒバナ
02:16:56
とりあえず上の人質を救出するのを優先するとして
#洞窟
02:17:17
ヒバナが見た特徴から類推するので魔物知識判定を行う場合は-2のペナルティ込みとしよう>ベルティナ
ヒバナ
02:17:56
では、なんか、筋肉ムキムキで角の生えたやつがいる。頭悪そう!と小声で伝えよう
#洞窟
02:18:06
(込みとは…?)-2ペナルティ修正で行える だ
ベルティナ
02:18:11
【魔物知識判定】筋肉
2D6 → 2 + 3 + 【11+2-2】 = 16
02:18:28
出目が低いので駄目そうですね
#洞窟
02:18:51
知名度は、抜いたようだ。
オーガバーサーカー2体(⇒『ML』88頁/『Ⅱ』346頁) 知名度15/19 移動速度19 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値17
グニー
02:18:52
 こういうとき、召異にはあまり面白い術はない。エリスが深く単独潜入するときなどは、血印を付与したかもしれないが。
 魔物知識は――まず無理だろう。
2D6 → 6 + 2 + 【5-2】 = 11
エリス
02:18:53
知名度ならあるいは
ヒバナ
02:18:55
オバカ目標15/19だった記憶が
02:19:14
よく使うから目標値はなんとなく暗記してる
#洞窟
02:19:40
弱点込みにしたいのならば、今ぱりんを…面倒なので戦闘することがあればその時に割れば弱点抜ける者としよう
エリス
02:19:42
④は…③で戦闘になったら気付きそうかな。③の様子も気になるところ
グニー
02:19:47
 よく使いたくない判定の人気投票があれば首位に食い込みそうだ。
ベルティナ
02:19:47
「.....あー、オーガバーサーカーかな?確かに連中はそんな感じだね」
ヒバナ
02:20:09
で、GM。④への道の横幅はどれくらいかな?
02:20:38
エリス君に隠密コソコソしつつ、ロープを床すれすれに貼ってほしいから、幅聞きたいんだが
#洞窟
02:20:42
横幅は…結構広い狭い場所でも6mくらいはありそうだ
グニー
02:20:55
「そうですか。まぁ、単純に武器を振るうだけの敵でしたら、グニーひとりで足止めしておくくらいはできますが」
ヒバナ
02:21:02
走ってきた時におバカならワンちゃんひっかかってくれるはず
02:22:02
それで、ころべは一手稼げるし、まぁ、ロープ貼るだけなら、ささっとできそうな気もする。あ、ロープは30mのがあるよ
エリス
02:22:41
ピアノ線があれば足を切断できたかもしれない
ヒバナ
02:22:59
そこまでは求められん
ベルティナ
02:23:00
転ぶ一に剣でも差し込んでおきましょう
#洞窟
02:23:00
洞窟の壁は、硬い土のようだ。フックとロープがあれば、ブービートラップの作成は容易である。
ヒバナ
02:23:22
フックは冒険者セットにあったかな?
グニー
02:23:29
 逆に、バーサーカーの膂力では、縄をそのまま千切って走るビジュアルも想像できなくはない――
エリス
02:23:39
それはそうw
グニー
02:23:52
 登山セットくらいは、グニーも持ってます。フック入り。
ヒバナ
02:23:59
意味なかったら意味なかったでそのとき
#洞窟
02:24:31
フック…フック?…………あ、くさびです必要なのは〈くさび〉っ(でも登山セットがあるならそっちも入ってますね)
ヒバナ
02:24:40
「ねぇ、エリス、あそこにロープピンってはったら、こっちに来たときにあの頭悪そうなのころばないかな?」エリスに小声でゴニョゴニョ
グニー
02:24:45
 くさびも完備だ。
02:24:59
 くさやは入っていない。
ヒバナ
02:25:12
ツンツンと、エリスの頬を指でタッチし、ひそひそ話
#洞窟
02:25:17
お得なセットに偽りはなかったのですね。くさやはいらないw
エリス
02:25:35
「ん。…あー、やってみる」
02:25:50
宗匠につけかけておんみつ
2D6 → 1 + 3 + 【12+2-2】 = 16
02:25:57
ダメそうだ──
グニー
02:26:02
「使うのでしたら、どうぞ」
 登山セットをエリスに貸し出した。
ヒバナ
02:26:11
では、私からロープを10mほど切って渡しておく
#洞窟
02:26:17
オバカは…
2D6 → (closed) = 15
エリス
02:26:25
バカでよかった
グニー
02:26:33
 ロープもセットに入っているので、そのまま使えそうだ。
#洞窟
02:26:33
気付くことなく、ごろごろしている
エリス
02:26:49
罠設置
2D6 → 6 + 3 + 【12-2】 = 19
02:27:07
さくさくと終えて戻って
グニー
02:27:15
 グニー自身は、今のところ、洞窟の入口辺りで待機――だろう。
 奥から松明の光が見えない角度の物陰で。
エリス
02:27:25
「とりあえず仕掛けてきたけど…引っかかるかはわかんないよ?」
ヒバナ
02:27:47
「頭悪そうだったしひっかかるよ、きっと」楽観視
エリス
02:27:56
③はどうなってるかな?>GM
グニー
02:28:11
「どうでもいいんですが、妖魔が静かになったことや、血臭も、そのうち気付きそうです。
 そろそろ突入がよさそうな気はします」
ヒバナ
02:28:11
さて、やれることはやったし3の方も望遠鏡で覗こう
エリス
02:28:13
あーじゃあせっかくだし
ヒバナ
02:28:30
そして、様子次第で突入だ
エリス
02:28:36
GMGM、ロープの少し向こう側にランタンの油を巻いておけば滑りやすくなって引っかかりやすくならないかなw
#洞窟
02:28:37
③へ向かうと…(エリスは隠密をお願いしますね)失敗時警戒度+2
ベルティナ
02:28:46
「準備は済んだかい?」
エリス
02:28:57
まあいいか、今度覚えてる時にやろう
#洞窟
02:29:02
おお、油はいいですね。罠達成値+2として扱いましょう
ヒバナ
02:29:15
こうして小細工を覚えていく
エリス
02:29:28
わーい。では油1本消費して。行く前にヒバナに見て欲しいな
ヒバナ
02:29:34
罠21、ヒバナなら問答無用でひっかかることだろう
#洞窟
02:29:36
隠密目標値
2D6 → (closed) = 19
エリス
02:30:01
宗匠を巧みに戻して。
グニー
02:30:17
 ついでに、陸上でピチピチしているイルカを置けば、注意が逸れそうな気がするが、
 そんなシュールな光景の構築は、今やる必要もあるまい。
#洞窟
02:30:22
オバカは…回避を基準値に、バカなので-2を以て罠を躱せるか、判定を行うとしよう。
ヒバナ
02:30:24
ギリギリ置くまで直線で視線通ってそうなので望遠鏡で覗いてみる、③の方も
02:31:00
11/12でひっかかることが確定してしまった瞬間である
ベルティナ
02:31:02
罠に頼るとは.....誉れを失ったな...
ヒバナ
02:31:40
蛮族相手に誉れもなにもあるか、引っかかる方が悪い
#
02:31:44
なんと。まぁGMの出目が光ればいいだけだ。オバカ頑張れ(
ヒバナ
02:32:31
さて、望遠鏡で③の方除くと何かみえますかね?
#洞窟
02:32:49
さて、ヒバナが望遠鏡で覗き込むが、残念ながら③は大部屋になっているような気がするが、角度が悪くよく見えない
02:33:27
これ以上の情報が欲しければ、隠密をするのだ(目標値19
ヒバナ
02:33:36
流石にギリギリ壁が邪魔か、エリスに、把握してもらうしかない、ヒバナだと近づける距離に限度があるからな
エリス
02:34:00
にゃーん。隠密
2D6 → 5 + 4 + 【12+2-2】 = 21
02:34:09
ふっふっふっ
ベルティナ
02:34:13
ネコ化した
グニー
02:34:13
 待っている間、スニーキングの基本をやっておこう。
 即ち、死体をトカゲが咥えて引きずり、洞窟前から離れた物陰へ運んでいくのである。
 ぜんぶ運び終わったら、ごはんの時間だ。
#洞窟
02:34:32
グぬぬ…警戒度があがらない…
ヒバナ
02:35:15
仮に上がってオバカが動いても一手詰まるというおまけ付きの状況だ
#洞窟
02:35:35
――ひっそりと、エリスが③へと近づく。道幅は、さほど広くないが、狭くもない。暗視を持つ妖魔に灯りなど不要ということだろうか、暗闇の中では微かな物音も響くように感じる。先ほども聞こえたうめき声とドレイク語による会話が耳によく響く。
ベルティナ
02:35:46
【コンシール・セルフ】で歩いて行ってもいいですけど
02:35:50
暗闇で見えないからなぁ
#洞窟
02:35:59
洞窟の通路を抜けた先は、大部屋(③)になっているようだ。部屋の中には、【軽装なボルグ種が数体】【魔法使い然とした服装のオーガ種】がいる。
彼らは壁に繋がれた少女――☆1パーティの神官の少女だ――を小突いて遊んでいるようだ。彼女の虚ろな目とぼろぼろの様子を見るに、捕らえられてから経過したのは数日ではあるまい。随分長いことこうされていたようだ。
グニー
02:36:15
 なんと、松明を持っていても、知覚されないらしい――魔法すごい。
エリス
02:36:16
ちらーっとのぞき──とはいえ蝙蝠でしか把握できないけど
#洞窟
02:36:22
まぁ、厳密には明かりが無いので見えてはいないが、うなだれた様子からそう感じたのだ(
エリス
02:37:02
「……っ」
ヒバナ
02:37:37
うーむ。正確な数は把握しきれぬな。だが、やれないことはない数か?
エリス
02:37:47
今気づいたけどネズミ玉なるものを持っていたな俺
#
02:37:53
たいまつの灯りが知覚されてしまっては透明化した術者が頑張って口の中にマギトーチを頬張る必要があったのでしょうか…巨大きゃんでー
ヒバナ
02:37:58
エリスが戻ってきたら、情報からまもちきお願いするか
エリス
02:38:37
6ぞろするかもしれない。ぼるぐ
2D6 → 3 + 6 = 9
02:38:41
おしかった
02:38:46
おーが
2D6 → 5 + 1 = 6
ベルティナ
02:38:55
惜しい
エリス
02:38:59
ダメでした。戻って情報共有
#洞窟
02:39:03
流石に数はわかってよい。軽装なボルグ種は2体、魔法使い然とした服装のオーガ種は1体のようだ
02:39:49
情報共有するならやはり-2でまもちが可能だ
ヒバナ
02:39:50
あ、熱狂の酒飲んどこ、コソコソ。ごくり
グニー
02:40:01
 蜥蜴の餌やりを終えて、洞窟入口へ戻ってきた。
「奥のもこっそりと始末できないようでしたら、進撃でしょうか。
 何度も言っていると、グニーがまるでのうきんのようですけれど」
ベルティナ
02:40:05
「何かわかったのかい?」
#
02:40:17
蛮族の拠点で酒盛りをする冒険者がいるらしい。ふりーだむ
グニー
02:40:29
 ボルグ、オーガ。
2D6×2 → 5 + 3 + 【5-2】 = 11 , 2 + 5 + 【5-2】 = 10
02:40:44
 少なくともコボルドではなさそうだ。
エリス
02:40:52
「うん、軽装のボルグと魔法使いみたいなオーガ」
ベルティナ
02:41:18
軽装ぼるぐ
2D6 → 4 + 6 + 【11+2-2】 = 21
02:41:24
魔法使いオーガ
2D6 → 5 + 1 + 【11+2-2】 = 17
#洞窟
02:41:24
②の大広間にあった多くのゴブリンの遺体は、いつの間には外へ…あるいは蜥蜴の腹の中へ消えたのかもしれない。
グニー
02:41:44
 🦎(ゲップ)
#洞窟
02:42:00
軽装ボルグは…
ボルグアサシネイター2体(⇒『ML』87頁/『Ⅱ』389頁) 知名度15/19 移動速度21 弱点:物理ダメージ+2
ヒバナ
02:42:08
バーサーカーが気づき到着する前に制圧、その後一番足の早い人が、神官を抱え脱出、おバカに追いつかれたら、誰かがしんがり努めつつ、退却かな
#洞窟
02:42:30
魔法使いの方は…
オーガウィザード1体(⇒『ML』83頁/ルルブなし:http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1614923072f23) 知名度14/17 移動速度18 弱点:命中力+1 先制値15
エリス
02:42:32
別に倒してしまっても構わんのだろう?((>オバカ
グニー
02:42:46
 しんがり、いいですね。別に倒してしまっても――先に言われました。
#洞窟
02:43:10
なんとどっちも弱点を抜かれている。エリスの説明が完璧だったのか、ベルティナの知識量がすさまじかったのか…
エリス
02:43:35
ウィザードが欠片ありかどうかだけど暗殺はできないこともないか
ヒバナ
02:44:11
流石に2R殲滅にはかかりそうなきもする
エリス
02:44:13
朝シネマはかしこいグニーになんとかしてもらおう
ベルティナ
02:44:18
「ますます人族の少女一人嬲り者にしている意味がわからないね」
#いんふぉめーしょん
02:44:41
《ボルグアサシネイターの弱点:物理ダメージ+2は防護点-2として、ステータスを変更しておきます》
《オーガウィザードの弱点:命中力+1は回避-1として、ステータスを変更しておきます》

ボルグアサシネイターは剣のかけら5個によって強化されています
オーガウィザードは剣のかけら5個によって強化されています
ベルティナ
02:45:03
《弱点看破》さんでもっと働きませんか(
グニー
02:45:12
 ウィザードは、速攻を考えると、ブリンクを使うのが厄介そうだ。
エリス
02:45:24
HPが100近くあった。一撃は難しそうだ
02:45:31
ブリンクならトカゲにでもw
ヒバナ
02:45:31
「むぅ、なんか聞いてるとムカつくね!3体なら手早く制圧しない?」
02:45:49
小声でゴニョゴニョ
グニー
02:46:10
 ほら、アサシネイターからベルティナを守るなら、グニーは後ろになりそうなので――
#
02:46:17
もし戦うのであれば、こんな感じのステータスのようだ
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19
オーガウィザード 命中:19 打撃:13 回避:18 防護:10 生抵:20 精抵:20

HP:ボルグアサシネイター【A106/106 B106/106】 オーガウィザード【97/97】《90/90》
エリス
02:46:50
こう言うのって可能かな
ヒバナ
02:47:00
んーと、ダメージ的にはあたいが与えられるのは、薙ぎ払いで、試しふり、確認のためなので実際に暴れてるわけではない
26 = 9 ([4] + [3] = 7) + 【15+3+2-3】 威力 : 43 DK43
エリス
02:47:06
1R目 エリス隠密で奇襲
2R目 他合流
02:47:27
1R目でなんとかウィザードを──倒せるかな(
グニー
02:47:43
 合流するまで生きている自信があるのはいいことです。
#
02:48:00
不意打ち…という形で可能だ。失敗した場合は死ぬだろうが、良き覚悟である
エリス
02:48:32
アサシンくんのも出目6で避けれはする──
ヒバナ
02:48:41
2から3までの距離によりますね?移動距離どのくらいだろう?そしてどのあたりまで隠密無しでひそめるだろう?
#
02:48:43
部屋の位置取りは…なぜか不思議だが、1直線に表すとこんな感じになる
TOPIC:[1R] オーガウィザード 2m 少女 3m ボルグアサシネイターAB 20m PC達
ヒバナ
02:49:18
ふむ、その位置までは隠密なしでも近づけてるのか
エリス
02:49:22
ボルグ無視してウィザードまではいけましたっけ。いけないならみんなで突貫が一番早い
グニー
02:49:30
 ヴェノムブレス辺りを撃ち込むと少女が死にそうだ。いや、撃ち込む予定もないが――
#
02:49:39
③部屋の入口(アサシネイターから20m)地点までは、金属鎧も、調教された蜥蜴も気づかずに近づける
グニー
02:50:13
 バーサーカーと罠は、おそらく挟撃っぽく反対側だろうが、何メートルくらいの目算になるだろうか?
#
02:50:28
隠密に成功した場合は、オーガウィザード側から登場できるとしよう(
ヒバナ
02:50:46
うむ、カチこもう。幸いバックアタックの恐れのあるオバカはすぐにはこれない。この広さを考えるならやつは罠を含めておそらく5~6R到着までかかるだろう
エリス
02:50:51
隠密はさっきと同じ?
#
02:51:19
④-②が30m、②-③が40mとしよう
ヒバナ
02:52:00
②のエリア内もそこそこ広いからそこを30と考えてだいたい100mか
#
02:52:01
通常移動換算の距離なので実際はその3倍だ。
グニー
02:52:16
 バーサーカーの移動速度は19――うまく位置取れば、接近即攻撃は避けやすいだろう。机上の空論。
#
02:52:48
えっとオバカは…罠に引っかからなければ、戦闘音がし始めてから4Rで現れるようだ。
02:53:01
隠密目標値は19ですね。さっきと同じ
ヒバナ
02:53:10
うむ。やっぱりだいたい予想は合ってたようだ
02:53:38
目標は3R以内に殲滅して、全速力離脱だ
エリス
02:53:40
普通にあかり持って隠密する場合はペナある?暗闇ペナ消えてどうだろうか
ベルティナ
02:54:24
灯りがあればさすがにばれるのでは
TOPIC
02:54:27
[1R] (エリス(隠密成功時)→) オーガウィザード 2m 少女 3m ボルグアサシネイターAB 20m PC達 by GMれいしん
#
02:54:28
拠点警戒度が10になることはないと気づいたGMは、そっと消した
エリス
02:54:50
高速で近づくかもしれない。
#
02:55:00
なんと明かりがある場合はもろばれしそうなのに、-4ペナで済む
グニー
02:55:01
 ふむふむ。
 あとは――バーサーカーの真偽判定の基準値は、どのくらいだろうか。
 マイナー魔法:イビルシルエットで魔神の幻を置いておけば、これに襲いかかって一手無駄にするかな、と――
ヒバナ
02:55:07
ふむ、とりあえずエリスが隠密しつつ、皆でカチコミだな
エリス
02:55:28
とりあえず信念リングをそっとしまってそこに蝙蝠の耳飾り入れたらあとはいつも通りのキャラシに。ああいや足はサイレントシューズだった
02:55:59
んー。まあそのまま蝙蝠の方がいいな
グニー
02:56:13
 そもそも真偽判定する前に殴り掛かりそう、という気も、ちょっとするが、先入観だろう、きっと。
エリス
02:56:18
借りてていいかな?攻撃したらあかりは確保しておくよ>ベルティナ
ベルティナ
02:56:36
いいですよー
エリス
02:56:49
ありがとー
#
02:56:50
オバカの真偽基準値は…「魔物レベル+2d」にバカなので-3ペナが入り、2d+8が基準値となるようだ
エリス
02:57:16
ではグニーちゃん含め大丈夫そうなら奇襲を仕掛けにいこう
ヒバナ
02:57:52
イビルシルエットはありかも。位置は②の広間の少し上あたり、オバカが、②に入って転んだあと、おそらく細道は使えないので真ん中を通ってくる。そこに置いとけばひっかかるだろう
エリス
02:58:17
コントみたいなことになりそうだ>オバカサイド
#
02:58:23
【イビルシルエット】の行使して大丈夫ですよ。トピックの”PC達”より左側なら事前でも可能です。
エリス
02:58:33
卓の傾向にきっとギャグが追加されることだろう──
グニー
02:58:36
 ――まぁ、3ラウンドでだいたい決着していそうではあるけれど。
 それでは……行使の邪魔になる鎧を一時的に外して、罠の次のトラップとして、魔神の影を置こう。
#
02:58:36
右側ですっ(
ヒバナ
02:59:40
いや、案外その幻影は大切だと思う
グニー
02:59:57
 知性の指輪でも買っておけばよかったが。では――
エリス
03:00:30
ないなら貸すよー>知性
ヒバナ
03:00:36
なにせ戦闘は3Rで終わっても、脱出するまでにはそれなりにひつようで、更には来た道を戻る以上たぶん幻影がないと鉢合わせする可能性もある
#
03:00:42
(オバカが②の広間まで来ていたら逃亡判定で脱出することになると画策していたGMは、的確な足止め策にオバカ広間にも来れないのでは? と怯えている)
グニー
03:01:03
 おっと、では、念のため借りてしまおう!
 【イビルシルエット】――不気味な魔神の幻影が、紡ぎ出される。
2D6 → 1 + 6 + 【11-1】 = 17
03:01:41
 微妙というか平均の達成値だ。割ってしまってもよいかな――
エリス
03:01:51
どうぞw
グニー
03:01:57
 パキャーン。あとで返そう。
エリス
03:02:11
じゃあ大丈夫そうなら隠密いいかな?
ヒバナ
03:02:14
流石に救出劇になると、敵の足を止める策は、かなりの重要なポイントだからね
グニー
03:02:20
 達成値19の、幻のヴァンギガっぽいのが、蠢くようになった。
ヒバナ
03:02:24
オバカ君にはコントしてもらうことにするよ
エリス
03:02:26
こわい
03:02:44
ではネズミ玉を転がして隠密+1しておこう。ハハッ
ヒバナ
03:02:57
やめろ消される
グニー
03:03:01
 また籠手などを腕に結わえて鎧を直し、いざ、完成。
「できました。それでは、あとで後続します」
エリス
03:03:17
「んじぁいってくる」
#
03:03:26
グニーが地面に触れ、魔神語を唱えると
にょきにょき、広場(②)の広い道、そこに【不気味な魔神の幻影が現れた】…オバカなら引っかかりそうな出来栄えだ
エリス
03:03:28
んじゃあだった
03:03:36
おんみつー
2D6 → 5 + 1 + 【12+2+1-2】 = 19
03:03:43
ネズミさんのおかげで成功した
ヒバナ
03:03:55
「あたいも、駆けつけたら暴れるね」
#
03:03:57
〈ネズミ玉〉は、後出し可能だったはずだ。足りていたらまた可愛がってあげれば…必要だったようだ
グニー
03:04:03
 ネズミさんは便利な品なのだ。ちゅー。
エリス
03:04:11
夢のネズミに気を取られている隙に不意打ちだ。行為判定-2させておきつつ
03:04:36
ではFAもげっちゅでいいかな。ウィザードの背後に立って
#洞窟
03:05:03
悲しいことに、アサシネイターの長所は消え去った。【不意打ち戦闘開始です】
ヒバナ
03:05:46
ほい。では、まぁ流れ的にエリスから、お願い
エリス
03:05:55
ぺチリ
補助でレーヴ2H装備、5点MCC2個から猫目鹿足抗体巨腕(MP-2)、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅱ》宣言し、〈オーガ〉に2回攻撃
ヒバナ
03:05:58
さーて、暴れるぞ! (HP:66/66 MP:27/27 防:10 )
#洞窟
03:06:01
1R目敵は、行為判定-2です
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19
オーガウィザード 命中:19 打撃:13 回避:18 防護:10 生抵:20 精抵:20

HP:ボルグアサシネイター【A106/106 B106/106】 オーガウィザード【97/97】《90/90》
エリス
03:06:02
めいちゅ
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
03:06:08
あてて。ざしゅー
60 = 11 (4 + 3 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 11 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 13 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4 > 5) + 【14+2】 威力 : 39>44>49>54 HI KB MU
03:06:18
変転で続けてしまおう
TOPIC
03:06:25
[1R] エリス、オーガウィザード 2m 少女 3m ボルグアサシネイターAB 20m PC達 by GMれいしん
グニー
03:06:49
 100点チャレンジです。
ベルティナ
03:06:52
おやおや
エリス
03:07:01
続きじゃー
110 = 16 ([6] + [5] = 11 > 12 クリティカル!) + 16 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 15 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 12 (2 + 3 = 5 > 6) + 【60-9】 威力 : 54>59>64>69 HI KB DK65
ヒバナ
03:07:11
おっしゃ、ワンパンだぁ! (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
エリス
03:07:15
一撃だった。忍殺!
03:07:27
FAが腐った。なにしようw
グニー
03:07:34
 チャレンジ成功! 商品は、オーガの首です――
TOPIC
03:07:35
[1R] エリス 2m 少女 3m ボルグアサシネイターAB 20m PC達 by GMれいしん
エリス
03:07:46
少女2m以内にいるし自分の後ろに引っ張ってもいいかな?
グニー
03:07:48
 適当にデモンズアームとか――
ヒバナ
03:07:59
少女を慰めてあげなさい。もしくは、守ってあげなさい (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
エリス
03:08:00
「さあ、死んじまえクソ野郎」
03:08:19
デモルラは使わないから…!(
#洞窟
03:08:39
鋭い斬撃によってオーガウィザードの首が飛ぶ…一時の後噴き出した血を浴びつつ、エリスは少女を自分の元へと引き寄せる
ベルティナ
03:08:52
あれがしのび
TOPIC
03:08:56
[1R] 少女 エリス 5m ボルグアサシネイターAB 20m PC達 by GMれいしん
エリス
03:08:57
られた、後ろに庇うようにして
03:09:14
「助けに来たぜ、もう大丈夫だ」安心させるように声かけて
グニー
03:09:32
 いい音がしたが、暗視がないのでまだ明かりの外だ。
 しかし悲鳴がない辺り、仕留めたのだろう、おそらく。
ヒバナ
03:09:35
さーて、では、続くか、あたいドワーフだから、ベルティナまとめて燃やしていいからね、では行ってくる! (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
エリス
03:09:57
奇襲だから一応多分相手の手番が挟まる、はずだ
ヒバナ
03:10:11
あ、そうなのか? (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
ベルティナ
03:10:21
制御もちなんですよね
エリス
03:10:27
不意打ちは全員参加じゃないととかだったような。GMに任せよう()
#少女
03:10:28
「…ぇ…ぁ……ぅ?」 助け出されたことをまだ理解できていないのか、エリスに抱きかかえられるがままだ
グニー
03:10:30
 グニーたちは別に隠密(不意打ち)していませんので。
ベルティナ
03:10:33
なので全部まとめて燃やしますね
ヒバナ
03:10:39
それもそうだな (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
#洞窟
03:10:54
隠密判定していないので1R目(エリス、敵)の後、2R(PC陣営)となるのだ
エリス
03:11:14
「よぉクズども、女の子痛ぶって楽しかったか?あ?」
ヒバナ
03:11:16
ほい。じゃあ待機 (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
エリス
03:11:34
「そんならもう十分楽しんだよなあ、そのまま消えちまっていーんだぜ?」
03:11:50
「今なら見逃してやるよ、か、く、し、た」
ヒバナ
03:12:08
あ、エリスが声を発したタイミングで、横の壁をがん!と殴って音を立てておきます (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
グニー
03:12:16
「魔眼を発動しておいてもよかったかもしれませんけれど、まぁ、いいです」
#蛮族
03:12:35
とはえい、アサシネイター視点では、怖い武器を持った少年が少女をかばっているだけだ。殺到する
「頭のおかしな奴がきたようd…え?なんでオーガの首が?」
グニー
03:13:06
 といっておいてだが、刀身にライトをかけたなら、抜いた時点で照らされているかな――
ヒバナ
03:13:20
たぶんね (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
#蛮族
03:13:23
あたふたしつつも、両手に持ったナイフがエリスの首へと迫りくる【回避:16】を4回どうぞ
エリス
03:13:26
ライトかかってるので照らされてるね。抜刀したから
03:13:37
きゃー
2D6 → 6 + 1 + 【12+1-1】 = 19
03:13:38
2D6 → 5 + 6 + 【12+1-1】 = 23
03:13:40
2D6 → 5 + 1 + 【12+1-1】 = 18
03:13:41
2D6 → 1 + 1 + 【12+1-1】 = 14
ベルティナ
03:13:45
ライトセイバーかな
エリス
03:13:46
ぐはっw
#蛮族
03:13:52
なんと…でも不意打ちで21m移動できなさそうなのでそのままだ
ヒバナ
03:13:54
しまらねぇな (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
グニー
03:14:20
 不意打ちの-2修正は敵手番までなので、この攻撃はもう18になってそうだが、結果は同じっぽかった。
エリス
03:14:22
「っ、流石に多いな…あぐっ」 (HP:59/59 MP:15/17 防:3 猫目鹿足抗体(3))
#蛮族
03:14:24
「そいつをかばって死んでけやぁ!」
物理ダメージ(出目10以上で+6)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
エリス
03:14:40
ちょっと痛い (HP:46/59 MP:15/17 防:3 猫目鹿足抗体(3))
#蛮族
03:14:56
《2R表 PC手番》
エリス
03:15:11
ぽちり (HP:46/59 MP:15/17 防:3 猫目鹿足抗体(3))
補助でレーヴ2H装備、巨腕(MP-3)、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅱ》宣言し、〈ボルグA〉に攻撃
ヒバナ
03:15:14
さーて、移動力が足りない() (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
TOPIC
03:15:22
[2R] 少女 エリス ボルグアサシネイターAB 25m ヒバナ、グニー、ベルティナ by GMれいしん
エリス
03:15:23
めいちゅ (HP:46/59 MP:15/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
03:15:26
38 = 12 (5 + 3 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6 > 7) + 【14+2】 威力 : 39>44 HI KB MU
03:15:55
「こんくれぇ、どうってこと、ねぇよ!!」
#蛮族
03:16:08
「いったいなんなんだ貴様はっ」
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19

HP:ボルグアサシネイター【A72/106 B106/106】
エリス
03:16:31
「死ぬんだからどーでもいーだろ?」 (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
03:16:46
にっと笑いつつ。挑発は欠かさない。挑発攻撃はない
#蛮族
03:16:46
先の不意打ちの間は暇だっただろうから、3m前進していたこととして扱おう。
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19

HP:ボルグアサシネイター【A72/106 B106/106】
TOPIC
03:16:52
[2R] 少女 エリス ボルグアサシネイターAB 22m ヒバナ、グニー、ベルティナ by GMれいしん
ヒバナ
03:17:00
「地味に距離が遠い!」それでも足りないのだ (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
グニー
03:17:03
「いきなり血まみれですね。――あ、その子は、少し、欲しくなります」
 帰路は、蜥蜴ではなくてあの少女の血を味わうのもいいかもしれない。優しく。
 いずれにせよ、相手の知能と間合いを考えると……
 ……ベルティナが少し下がって魔法を使うなら、かばうべく後ろに残らなくてよいかな。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
03:17:39
 もとより22mだった。前に進まずに、と言い直そう。
エリス
03:17:53
「勘違いしてるみてーだけどよー。オレは一人じゃあねーんだぜー?」 (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
#蛮族
03:18:25
GMは優しいのでガメルを〈シルバーストーン〉として投げることを認めよう。なんと2/4で敵に当たる
グニー
03:18:25
「心強い仲間の到着です。――ところで、援護って要ります?」 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:18:39
ガメル硬貨って即座に手に持って投擲できんのかな? (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
03:18:46
1GでOK?
ベルティナ
03:18:51
「ゆっくり進んでいきなよヒバナ、その頃にはいい感じにお互い温まっているだろうさ」【ファイアボール】魔法行使 (HP:37/37 MP:54/54 防:3 )
03:18:57
【宣言特技】《魔法制御》
【主動作】【ファイアボール】>ボルアサAB
【補助動作】【ブリンク】>ベルティナ
【移動】なし
エリス
03:18:57
「いるよ!?」 (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ヒバナ
03:18:58
それとも10G? (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
エリス
03:19:12
誤射が少女に行く可能性あるから( (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ベルティナ
03:19:15
という訳で魔法ヲドーンです (HP:37/37 MP:54/54 防:3 )
#蛮族
03:19:16
投擲の品は、即座にだし、投擲可能だ。1Gで構わない。なんなら回収できる。
ベルティナ
03:19:29
(HP:37/37 MP:54/54 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
ヒバナ
03:19:33
乱戦までは入れはするから誤射はしない (HP:66/66 MP:27/27 防:10 熱狂)
ベルティナ
03:19:38
出目が低いですね (HP:37/37 MP:54/54 防:3 )
#蛮族
03:19:44
精神抵抗は19だ。焔に焼かれつつ、耐えている
ベルティナ
03:20:09
半減でAからトピ順に (HP:37/37 MP:54/54 防:3 )
03:20:11
12 = [23 = 8 (4 + 6 = 10) + 【12+1+2】] / 2 威力 : 20
03:20:12
8 = [16 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12+1+2】] / 2 威力 : 20
03:20:13
10 = [20 = 5 (3 + 4 = 7) + 【12+1+2】] / 2 威力 : 20
03:20:13
11 = [22 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12+1+2】] / 2 威力 : 20
エリス
03:20:28
あ、べるてぃなー (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ベルティナ
03:20:36
はーい (HP:37/37 MP:44/54 防:3 )
エリス
03:20:46
ラル=ヴェイネのマナリングで+2じゃない? (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
#蛮族
03:20:52
乱戦独立状態では、同座標の相手にも誤射は起こってしまうのだ…が、流石に少女に行った場合はエリスに当たったものとして処理しても構わない。
エリス
03:21:00
あ、その+2はなかか (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ベルティナ
03:21:10
外でしたっけ (HP:37/37 MP:44/54 防:3 )
エリス
03:21:16
ラル=ヴェイネのマナリングなどのダメージ追加は半減後ですね (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
グニー
03:21:20
 外ですね。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ベルティナ
03:21:36
じゃあ次から外に置いておきましょう (HP:37/37 MP:44/54 防:3 )
ヒバナ
03:22:19
同一乱戦内なら平気だった記憶は勘違いだったようだ (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:22:25
ベルティナの+1の方は何でしたっけ?
エリス
03:22:41
魔力の申し子かな (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
グニー
03:22:44
「微妙に遠いですね」
 あと1m手前なら動きやすかったが、よくあることだ。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
エリス
03:23:03
魔力だっけ。魔法だっけ。あいまい (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ベルティナ
03:23:12
魔法ですね (HP:37/37 MP:44/54 防:3 )
エリス
03:23:12
魔法だった (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
#蛮族
03:23:28
そっちも半減外でしたっけ?
ヒバナ
03:23:34
さーて、とりあえず練技使いつつ、攻撃できないなら、バークメイルAと行っておき、21m進んで乱戦独立状態に (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:23:38
そっちは魔力+1するなので中 (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
03:23:49
ナイトメアの場合はダメージが+1なのでおそと
ヒバナ
03:23:57
盾はしまわず。 (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
TOPIC
03:24:09
[2R] 少女 エリス ボルグアサシネイターAB 1m ヒバナ 22m グニー、ベルティナ by ヒバナ
TOPIC
03:24:17
[2R] 少女 エリス ボルグアサシネイターAB 1m ヒバナ 21m グニー、ベルティナ by ヒバナ
#蛮族
03:24:26
ではこうなり
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19

HP:ボルグアサシネイター【A58/106 B97/106】
ヒバナ
03:25:02
あとは、練技も使っておく、5点魔晶石1つ使用して、ガゼルフット、キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:25:14
半減したとは思えぬ火力に、苛立たし気にベルティナを睨んでいる
ヒバナ
03:25:17
以上。次から頑張る (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
グニー
03:25:47
 全力移動においては、自己強化ができないので戦闘準備でやっておきたかったところだが、
 戦闘準備フェイズがなかったのでそのままだ。かくて、まず、蜥蜴を駆り、全力移動で乱戦エリア内へ。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
エリス
03:26:13
「いつもは暗殺する側だからってよー、暗殺されねえって思うのは油断しすぎじゃあねえかー?」 (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ヒバナ
03:26:22
「うーん、ギリギリ届かない!」仕方ないので守りを整えつつ、誤射確率のある投擲はやめておく。あ、私は通常移動でしたといっておき (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
グニー
03:26:28
 《ガーディアンⅠ》――味方全員を合計3回まで《かばうⅡ》
 のみで、手番を結ぶ。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ベルティナ
03:26:55
「おやおや、そんな顔でにらまれても困るな」 (HP:37/37 MP:44/54 防:3 )
グニー
03:26:56
 蜥蜴は鈍足なのだ。グニーだけなら通常移動では乱戦1m前まで、と一歩だけ及ばない。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
TOPIC
03:27:14
[2R] 少女 エリス ボルグアサシネイターAB グニー 1m ヒバナ 21m ベルティナ by GMれいしん
#蛮族
03:27:38
《2R裏 勝ち目のない蛮族》
03:28:22
悲しいことにこちらもベルティナへ届かない…が、痛みを覚えたアサシネイターAは通常移動でベルティナに迫る
エリス
03:28:34
あなた…覚悟してきてる蛮族ですよね…
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSnTozSC9O5cI8JmRgvJSeCjCvQjmjEK4V4IA&usqp=CAU (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
グニー
03:28:44
「たまには、素で受けるのもいいでしょう。腐ってもボルグ、それなりに手傷は与えるはずです。
 ……ぇー」 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
TOPIC
03:28:49
[2R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー 1m ヒバナ 20m ボルグアサシネイターA 1m ベルティナ by GMれいしん
エリス
03:29:17
蜥蜴を置いておけばそのまま追いかけられそうだ (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
#蛮族
03:29:19
Bは…
少女 , ヒバナ , グニー , エリス
エリス
03:29:36
グニーちゃんが庇ってくれた (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
ヒバナ
03:29:36
グニーがかばってくれてそうだ (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:29:41
なんと卑劣にも少女を狙う…が、グニーにかばわれるようだ
グニー
03:30:06
 少女も味方のつもりだ。
 すでにオーガが成り代わっている可能性は、この場合は、あまりないだろう……多分。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
エリス
03:30:06
「っ、逃げてんじゃねーぞ臆病者!」 (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(2))
#蛮族
03:30:22
ナイフが盾へと吸い込まれ――物理ダメージ(出目10以上で+6)
2D6×2 → 5 + 6 + 【11】 = 22 , 5 + 6 + 【11】 = 22
エリス
03:30:30
わおw (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
グニー
03:30:31
 防護点は、今はごく薄く、18だ。 (HP:55/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
#蛮族
03:30:35
何と28点が2回だ
エリス
03:30:51
稀によく見るやつ (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
#蛮族
03:31:07
うまくすれば、これがベルティナを襲うのだろう(わくわく)
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19

HP:ボルグアサシネイター【A58/106 B97/106】
グニー
03:31:14
「そうそう、これくらいはがんばって満足していただかないと、死霊になられても面倒です」 (HP:35/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:31:19
その人ブリンクしてますよ (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:31:21
(ブリンクで片方避けるんですけどね (HP:46/59 MP:12/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
#蛮族
03:31:22
《3R表 PC手番》
TOPIC
03:31:30
[3R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー 1m ヒバナ 20m ボルグアサシネイターA 1m ベルティナ by GMれいしん
エリス
03:31:36
ぽちり (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
補助でレーヴ2H装備、巨腕(MP-3)、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅱ》宣言し、〈ボルグA〉に攻撃
#蛮族
03:31:40
GMは知らんぷりした(
ベルティナ
03:31:41
【コンシール・セルフ】してヒバナに擦り付けていいdスカ( (HP:37/37 MP:44/54 防:3 )
ヒバナ
03:31:48
ふーむ、まぁ、では盾をしまって、斧を2HにしてボルグBを殴る予定 (HP:66/66 MP:20/27 防:10+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:31:50
残ってるのはBだった (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
補助でレーヴ2H装備、巨腕(MP-3)、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅱ》宣言し、〈ボルグB〉に攻撃
03:32:03
ぺし (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
03:32:09
ちくちく
23 = 7 (2 + 1 = 3 > 4 > 6) + 【14+2】 威力 : 39 HI KB MU
03:32:14
かなしい
03:32:23
「っ」
グニー
03:32:26
 実際のところ、コンシールでグッバイしてよさそうだ。 (HP:35/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:32:57
てことでヴォーパルウェポンAを使いつつ、1m移動して、Bを潰し切る (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
TOPIC
03:33:05
[3R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー ヒバナ 21m ボルグアサシネイターA 1m ベルティナ by ヒバナ
エリス
03:33:05
乱戦組む前に消えてしまった (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
#蛮族
03:33:12
軽装な癖に回避力にかけるやつだ。エリスの恐るべき刀によってじわじわ、じわじわと切り裂かれていく (HP:A58/106 B78/106 MP: 防: )
エリス
03:33:33
軽装で回避力もないフェンサーがいるらしいw (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
ヒバナ
03:33:50
命中。というかボルグ族は特殊な奴ら以外は基本能力B1のようだ (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
グニー
03:33:50
 まれによくみるものだ。 (HP:35/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:33:55
(HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
2D6 → 2 + 6 + 【13+1】 = 22
ベルティナ
03:34:19
「こっちに来られても困るんだけどね、私の後ろに守るべきものもいないし.....何より服が汚れるじゃないか」 (HP:37/37 MP:34/54 防:3 )
ヒバナ
03:34:19
当てて、ダメージ、弱点はそっちで換算済みらしいので、普通にドーン (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
28 = 8 (2 + 4 = 6) + 【15+3+2】 威力 : 43
グニー
03:34:34
「そちらは大丈夫ですか? できればここにいたいのですけれど」
 ベルティナへ。少女が狙われると大変なので。 (HP:35/55 MP:35/43 防:18 / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:35:04
むこうではオバカがそろそろ罠にかかった頃だろうか? (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:35:11
ヒバナの操る銀色に輝く巨大な斧が、エリスによって切り裂かれた毛皮をさらに血に染めていく。 (HP:A58/106 B54/106 MP: 防: )
ベルティナ
03:35:14
【宣言特技】
【主動作】【コンシール・セルフ】
【補助動作】<マナチャージクリスタル(5点)
【移動】制限移動3m前進
(HP:37/37 MP:34/54 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
03:35:39
わざわざボルグの目の前を通り過ぎて消えてあげましょう
TOPIC
03:36:31
[3R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー ヒバナ 21m ベルティナ(透) 2m ボルグアサシネイターA by ベルティナ
#蛮族
03:36:37
うむ。ところで魔法を使うのは主動作なので、消える前に移動すると、移動妨害されてしまう。今回は問題ないと裁定するが、今後は気を付けた方がいいかもしれない。
03:37:08
アサシネイターは、おろおろしている
「どこに、いったぁ!」
ベルティナ
03:37:12
あら、そうなんですね (HP:37/37 MP:24/54 防:3 )
ヒバナ
03:37:17
さーて、思ったより時間かかるから、オバカも相手しなくてはならなくなりそうだ (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
グニー
03:37:30
「わたしは闇に抱かれる / ငါမှောင်မိုက်ခြင်းအားဖြင့်နှုတ်ဆက်တယ်」
 【デモンズアーム】を発動。バーサーカーを受け持つ可能性もあるし、防護点を増幅しておくのだ。
 さらに【デモンズタックス】。どちらもMCC併用。
 【ビートルスキン】【バークメイル/A】で自己強化。
 《ガーディアンⅠ》――味方全員を合計3回まで《かばうⅡ》
 ジャイアントリザードは[防御態勢]……で手番を終える。 (HP:35/55 MP:34/43 防:18 / 🦎[42/42])
2D6 → 3 + 5 + 【11-5】 = 14
ヒバナ
03:37:34
とはいえ向こうはたぶんまだ広間にも到着してないが (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:37:41
たぶん…?(あやふやGM)
グニー
03:38:15
 魔気をまとい――手番おしまいです。 (HP:35/55 MP:34/43 防:18+6 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:38:31
向こうも気づいたタイミングが2Rめとして、たぶん武器を取るのに1Rいま部屋を出たところだろう。次あたりで罠にかかるかな?くらい? (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:38:51
グニーが一層硬くなった…そのころ…オバカは罠のところを通過する
グニー
03:38:52
 練技のMPが抜けていた。こうだ。 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
#蛮族
03:39:04
オバカ罠回避:21
2D6 → 4 + 5 + 【12-2】 = 19
ヒバナ
03:39:13
油にしてやられてる (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:39:16
脂を敷いていてよかった (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
グニー
03:39:31
 蜥蜴ガードも入れて、防護点は26。まあまあだろう。 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
#蛮族
03:39:36
頑張ったが、躱せなかったようだ。つるんと滑って転んでいる。
TOPIC
03:40:02
[3R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー ヒバナ 21m ベルティナ(透) 2m ボルグアサシネイターA ~②手前オバカAB~ by GMれいしん
ヒバナ
03:40:07
向こうで凄い音して転んでそうだ、可哀想に (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:40:26
ばかめ、こんな罠にかかるか!と飛び越えるために勢いをつけて踏み出した足が油の塗られた地面を滑っていく (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
ヒバナ
03:40:34
「やっぱりひっかかったみたいだね!でも、時間に余裕はないかな?」 (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
グニー
03:40:55
「……顔から地面につっぷしているのを想像すると、グニーですら、笑ってしまいそうになります」 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
#蛮族
03:41:00
「うざってぇんだよ!」
アサシネイターBは
少女 , エリス , グニー , 少女 , ヒバナ
エリス
03:41:09
ひどいやつだ (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
ヒバナ
03:41:14
卑劣な蛮族だ、卑劣卑劣  (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:42:02
おのれの傷を顧みず、ウィークポイントを狙うらしい。さすが蛮族汚い。…が、グニーに庇われ
物理ダメージ(出目10以上で+6)
2D6×2 → 1 + 3 + 【11】 = 15 , 3 + 6 + 【11】 = 20
03:42:29
かきんっかきんっ、金属音を立てるのみだった
グニー
03:42:46
猩々偽装開始ヴァンギガ・フェイク――栄光なき手足グレイスレス・リム
 腕を振るうと、吊るした籠手や具足が前方に纏まり、防護を担う。
「防御態勢に入ったグニーは、あんた程度に対してなら、いじめの擬人化です」 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
エリス
03:43:28
かっきーん (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
グニー
03:43:37
「――なんて律儀に人語で言っても、通じないじゃないですか。無駄な労力でした」 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
#蛮族
03:43:37
「こんな変なやつにっ、装備は装備しなきゃ意味ねぇだろ!?」 効いてない様子に戸惑っているようだ
03:43:55
ボルグアサシネイターAは、消えたベルティナに戸惑いつつ、部屋の外に脱出するようだ
エリス
03:44:11
逃げるようだった (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
TOPIC
03:44:16
[3R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー ヒバナ 21m ベルティナ(透) 23m ボルグアサシネイターA ~②手前オバカAB~ by GMれいしん
ヒバナ
03:44:17
逃げた() (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
グニー
03:44:27
 逃げるとは、ボルグ族の風上にもおけないやつだった。 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
エリス
03:44:29
ぽちー (HP:46/59 MP:9/17 防:3 猫目鹿足抗体(1))
補助でレーヴ2H装備、5点ぱりん猫目巨腕(MP-1)、【クリティカルレイA〈エリス〉
《必殺攻撃Ⅱ》宣言し、〈ボルグB〉に攻撃
#蛮族
03:44:36
《4R表 PC手番》
TOPIC
03:44:40
[4R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー ヒバナ 21m ベルティナ(透) 23m ボルグアサシネイターA ~②手前オバカAB~ by GMれいしん
#蛮族
03:44:44
  (HP:A58/106 B54/106 MP: 防: )
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19
エリス
03:44:54
めいちゅう (HP:46/59 MP:8/17 防:3 猫目(3))
2D6 → 3 + 2 + 【14+1】 = 20
03:44:56
62 = 11 (2 + 5 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (3 + 3 = 6 > 7) + 【14+2】 威力 : 39>44>49>54 HI KB MU
ヒバナ
03:45:04
エリスの出目を見つつ、退路を確保しに行こう。倒してそうだ (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:45:05
惜しかった (HP:46/59 MP:8/17 防:3 猫目(3))
03:45:30
おっと、思ったより防護が低い、ちょうど死んだ
グニー
03:45:34
「はぁ……あれも始末しないと、面倒ですね。出口方面でよかったです」
 そちらへ行くには、明かりはあまり要るまい。 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da.Dt] / 🦎[42/42])
#蛮族
03:45:54
弱点の結果、防護が下がっているので…ってエリスのダメージに適用済みです? (HP:A0/106 B54/106 MP: 防: )
ボルグアサシネイター 命中:18 打撃:11 回避:18 防護:04 生抵:21 精抵:19
エリス
03:46:02
「邪魔なんだよざこっ!」袈裟斬りに斬り捨てて (HP:46/59 MP:8/17 防:3 猫目(3))
03:46:14
これはジャイアントアームだから別
ヒバナ
03:46:14
たぶんエリスのはマッスルベアーかなにかだろう (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:46:37
まぁ、大差はない。アサシネイターBは最後まで戦い、オーガウィザードと同じく首を飛ばされた (HP:A0/106 B54/106 MP: 防: )
エリス
03:47:03
一旦戦闘は終了かな? (HP:46/59 MP:8/17 防:3 猫目(3))
#蛮族
03:47:04
HPはこうだった (HP:A58/106 B-4/106 MP: 防: )
ヒバナ
03:47:25
ふ~む、少女を確保しよう、とりあえず。守る役目はグニーとエリスに任せよう (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:47:30
【一旦、戦闘終了】
エリス
03:47:35
Aも殺すなら話は別だが── (HP:46/59 MP:8/17 防:3 猫目(3))
03:47:46
「よし、逃げんぞ」お姫様抱っこで担いで
ヒバナ
03:48:07
盾をウェポンホルダーから取り出して、全力移動で、アサシネイターに圧をかけに行く (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#蛮族
03:48:11
ちなみにオバカは、苛立たし気に、自分たちを転ばせたロープを切っていた
エリス
03:48:23
かわいい
TOPIC
03:48:48
[4R] 少女 エリス ボルグアサシネイターB グニー 21m ベルティナ(透) 21m ヒバナ 2m ボルグアサシネイターA ~②手前オバカAB~ by ヒバナ
グニー
03:48:50
「護ってさしあげた代償に、あとで、あんたを少し、味わいますね。後付けなのもどうかとは思いますけれど」
 少女へと悪戯げに囁き、馬首――蜥蜴首を巡らせる。
 一応は遮蔽効果もある幻影に後は任せて、ひとまず出口へ進むことに。
#少女
03:48:53
「…わ、わたし………わた…し。……ひっく、う――」 2つの首なし死体をみて、助け出されたのを理解したことで緊張の糸が切れたのか、目に涙が溢れつつある。
ベルティナ
03:48:55
「少女を運ぶのは私やろうじゃないか、君は逃げた奴を追いたまえよ」 (HP:37/37 MP:24/54 防:3 )
エリス
03:49:45
「安心したみてーだな、もう大丈夫だからな…」頭撫でつつ
ヒバナ
03:49:53
「うん、私はあのボルグおいかけてくる!待てー!」と言いつつ圧をかけて、引き換えしてこないようにしてる (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#少女
03:50:10
「ふぇ…?」ぐすぐす泣いていたが、どこか妖艶なグニーの様子に戸惑ったように、目をぱちぱちさせていた
グニー
03:50:10
 ちなみにデモンズタックスの反撃ダメージを忘れていたが、結果に変わりのないことだ。 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da] / 🦎[42/42])
ヒバナ
03:50:44
一人称がずれた、あたいだ、 (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
03:51:04
あさしねいたー追い立てるヒバナ
#洞窟
03:51:13
ヒバナが追うが、逃げ出したボルグはそのまま広場を通り過ぎ、ロープとじゃれてるオバカを通り過ぎ、さらに奥に行くようだ
エリス
03:51:15
「アレはもうほっといてよさそーだけど」逃げた蛮族はどこにいくのだろうか、とりあえず出口に向かおう
ヒバナ
03:51:41
あ、広間過ぎるなら、それ以上は追いません。 (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:51:43
「もっと奥にボスでもいんのか?さっさととんずらしよーぜ」
ヒバナ
03:52:22
あくまで途中居残られて脱出の邪魔になるのが嫌なのでね、オバカはロープと戯れたあとは魔神の幻影との戯れも残ってる (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#洞窟
03:52:27
では、君たちは少女を連れて洞窟を出ようとする。
03:52:42
タイミング的には、幻影が無ければあるいは…、オバカが立ちふさがることになるかもしれない。
エリス
03:52:45
通常移動しつつ少女にヒールスプレーをかけていよう。HPいくつくらい減ってるかな
グニー
03:52:54
「まぁ、目的は、この子の救助です。他はまた今度でいいです」
 撤退に際して、殿軍となりつつ。バーサーカーが追ってきたら、単身でも相手にしてみたいところだ。……負けはしないが時間がかかるか。 (HP:35/55 MP:31/43 防:18+6+2 [BmA][Bs3][Da] / 🦎[42/42])
#蛮族
03:52:56
オバカは幻影に気付けるか:19
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ヒバナ
03:52:57
2と3の広間側の通路出口の方で待機してます (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
エリス
03:53:17
ヴァンギガが立ちはだかったようだ
#蛮族
03:53:33
「ウガァー!」「ガー!」「フンフンッ!」
エリス
03:53:50
あのバーサーカーは12回殺す必要があるかもしれません
ヒバナ
03:54:02
ふっ、馬鹿め (HP:66/66 MP:20/27 防:9+2+2 熱狂、ヴォーパルA、猫熊虫鹿)
#洞窟
03:54:08
オバカはオバカだった。君たちは少女を連れ、無事に洞窟を脱出することができる
ベルティナ
03:54:11
少女には【ナップ】でもかけてすやぁってしておいてもらいましょう
03:54:23
【ホーリー・クレイドル】さんは品切れなので
#少女
03:54:53
ナップでも、一時の平穏が訪れるであろう。
ヒバナ
03:54:57
では、その様子を見つつ、逃げだそう。それでも追ってくるようなら仕方ないが、バイクの後ろに乗せて連れ帰るのだ。
グニー
03:54:59
 異形の巨猿が、狂戦士どもの前に立ちふさがる。
 あたかも戯曲に登場する、黒い剣士の前に立つ不死者の如く。
 ――薙がれれば霧散するのだが、そのときにはもう、こちらは外だろう。気球がないのが悔やまれる。
エリス
03:55:12
少女の回復はどれくらい必要そう?
#
03:55:48
少女の回復は、HP自体は戯れにアース・ヒールされていたのだろう。深刻なのは精神へのダメージだ(
ヒバナ
03:56:10
「あたいより馬鹿だったみたいね!それじゃ、今回はおさらばだよ!」
エリス
03:56:18
まあ一応ヒルスプAで細かい傷は直しつつ
グニー
03:56:23
 案じることはありません。グニーがトドメを――じゃなかった、夜通し、寄り添ってあげます。メリアですので。
ヒバナ
03:57:07
心配だ、個人的には神官なので、その信仰してる神殿に預けるあたりが無難だろう
#
03:57:19
かくて、洞窟から少女を助け出し、帰路へとつく。最後まで頑張ったアサシネイターBといいとこなしのオーガウィザードは、たぶん蜥蜴がちゃっかり引きずってきたようだ(剥ぎ取りを行える)
では、〆のRPを終えたら、【OK】を以てリザルトへと移行しよう
グニー
03:57:26
「退却は大丈夫そうですね。――グニーです。名前は言えますか?」
#少女
03:58:09
「…ロシーナ…です、ライフォス様に使える神官で…うぅ…皆…みんながぁ」
エリス
03:58:17
「外は出れたか、あいつらが幻影相手してる間に逃げれたよーだな」
03:58:48
「ロシーナ──別人だよな、うん」知り合いが同じ名前で少しびっくりした
#少女
03:59:13
「私が、癒してあげなきゃいけなかったのに…いきなり襲い掛かって来たあいつらに聖印を斬られて…」
#
03:59:51
NPC名は名前作成から適当に決めるので、PCと被ることもあるかもしれない…今後は配慮しよう。
ベルティナ
04:00:26
「悔やんでも仕方ないさ、今はゆっくり眠ることだけ考えるといいさ」
ヒバナ
04:00:51
「エリスの罠もグニーの魔法もバッチリ決まって、まぁ、あたいもひっかかるし強くは言えないけど、いい気味だったね!」へへん、となぜか得意げにふふんとしてよう
ベルティナ
04:00:53
「あとはその子の世話は君たちに任せたよ」
グニー
04:01:07
「いい子です。それでは、ほら、怖くないように抱いていてさしあげますから、おやすみなさい。
 それと、糧を、いただきますね。――あむ」
 帰路の夜営に際して。少女をあやしてやりつつ、その人差し指を咥えて、優しく噛み、滲む朱を吸う――
「……ふぁ、んん……、ぁふぁ……、ちゅ……」
 ――そのときだけは、普段のつんとした表情が、陶然と頬を染めたふうになりながら。
エリス
04:01:15
「そっか…大変だったな…お疲れ様…。グニーさん、バイクオレより運転上手いだろ、一緒に乗せてってくれるか?」
04:01:47
(少女を)
#少女
04:03:06
「あ、ありがとぉございます…ぅ…ぐすっ」 血を吸われていることが気にならないほどに優しく抱きしめられたことで安堵したようだ。夜営の際には、疲れの見える寝顔をみせていた
グニー
04:03:40
 発言が呑まれてしまったが、あらためて――運搬は受け持った。かわいい食事は大切なのだから。
エリス
04:03:45
「とりあえずみんなお疲れ様…あの奥が気になるけど、とりあえずこの子を連れて帰ろーぜ」【OK】
ヒバナ
04:03:57
「誰にでも失敗はあるし、私もそれで大切な友達を失ったこともあるよ。でも、そのことを悔いるなら、自分は失った友達の分も前に進まないとだから。だから、無理は言わないけど、これから先も頑張っていこう!」ヒバナなりに元気づける
04:04:42
すぐには無理でもいずれ立ち直ると信じて【OK】
ベルティナ
04:04:57
【OK】
グニー
04:05:24
「ごちそうさまでした――それと、よく、がんばりました。今は、静かにお眠りください。
 ……グニーらしからぬ優しい言葉を言ってしまいました。特別です」
 ちょっと、ぷいっとした。【OK】
エリス
04:06:01
「あ、ベルティナさんこれさんきゅ、マジで助かったぜ。でもこれはやっぱそっちの綺麗な顔の方が似合うな」にこっと笑いつつコウモリの身も飾りを変えそう
04:06:31
デレたグニーちゃんをからかってブラブラを受けておこう─別人
04:06:42
受けておこう──
ヒバナ
04:07:14
ちょっとご飯が保温で放置されてたので丸めて冷凍ご飯にしてきます
ベルティナ
04:07:18
野営中にベルベルのテントに入ってくると寝るとき裸派なので、トラブル展開に、ならないですね(
ヒバナ
04:07:20
離席する
グニー
04:07:33
 そんなことしたら――寝てるときにダークソウルして、ズボン脱がせますよ。ぷんすか。
ベルティナ
04:07:51
5時間後にお仕事なので、そろそろ私も
エリス
04:07:53
地味にひどいよ?!(
ベルティナ
04:08:00
リザルトはあとで確認でも大丈夫ですか(
グニー
04:08:32
 いずれにせよ褒賞は記しておくと便利そうでしょうか。
#少女
04:08:43
はい>リザルト確認。支給品のいずれかだけ選んでもらえれば
グニー
04:08:51
 ――わかりにくいけれど、イベント褒賞の意で。
ベルティナ
04:09:11
支給品、バイクでしたっけ
エリス
04:09:33
エリスはまだバイクより遅いのでバイクにしておこう。いつかバイクより速くなると信じて
#少女
04:09:37
【魔動バイク】(10,000G)か〈魔動バイク収納スフィア〉(10,000G)です
エリス
04:09:48
専有だっけ?
ベルティナ
04:09:53
バイクにしておきましょー
グニー
04:10:10
 レンタルでなければ占有になりますね。
#
04:10:35
君たちは蛮族のを半壊させ、囚われの身となった少女…ロシーナを救い出すことに成功した。彼女の話では、やつらは姑息にもゴブリンに化けて略奪を行っていたらしい。オーガバーサーカーなる脳筋が長なわけはないので、あの拠点の奥にはさらに強力な蛮族が潜んでいるのかもしれない。
とはいえ、助け出された少女は、しばし神殿にて療養したのち、再び冒険者としての道を歩み出すことができたそうだ。
その原因の一端に、首ちょんぼするエリスや、攻撃をものともしないグニー、臨機応変な魔法を使うベルティナや、柔軟な発想を持つヒバナの影響があったのかは、定かではない。
04:10:41

蛮族拠点の偵察と救出―完―

04:11:34
専有というか、購入した感じですね。専有スフィアは、ライダー技能が必要らしいので、GM次第ではNGをいわれてしまうかもしれませぬ
04:11:40
お疲れさまでした~
ベルティナ
04:11:50
お疲れ様でしたー
エリス
04:12:07
お疲れ様でしたー
グニー
04:12:14
 お疲れ様と言ってさしあげるんですから。
ベルティナ
04:12:29
ではすみませんが、私はお先に
ヒバナ
04:12:33
まぁ、バイクもらって、そのまま売却して5000G入手したことにしよう
エリス
04:12:33
まあ出しっぱでポケットナイナイすれば?(
ベルティナ
04:12:34
おやすみなさいー
エリス
04:12:40
乙ですー
TOPIC
04:12:42
[7830] 経験点:1290+1ゾロ  報酬:1000G+5000G(【魔動バイク】(10,000G)か〈魔動バイク収納スフィア〉)+剥ぎ取り 名誉点:10d6+10 イベント報酬:〈新芽セット〉→ 〈アザミのチョーカー〉→ 〈妖精の武器加工チケット/Aランク〉→ 〈アビスシャード〉→  by GMれいしん
SYSTEM
04:12:45
ベルティナ様が退室しました。
#
04:13:01
名誉
10D6 → 3 + 3 + 4 + 6 + 2 + 1 + 3 + 6 + 6 + 5 = 39
TOPIC
04:13:13
[7830] 経験点:1290+1ゾロ  報酬:1000G+5000G(【魔動バイク】(10,000G)か〈魔動バイク収納スフィア〉)+剥ぎ取り 名誉点:49 イベント報酬:〈新芽セット〉→ 〈アザミのチョーカー〉→ 〈妖精の武器加工チケット/Aランク〉→ 〈アビスシャード〉→  by GMれいしん
エリス
04:13:20
バイクの後ろに女の子を乗せるのも──アリなのだろうか、むしろ乗せてもらう方が多い気がした(
グニー
04:13:31
 イベント褒賞を選んでおきましょう、と言いましたのに――
#
04:14:11
ベルティナの分は、後で確認し、セッションボードにて反映させていただきましょう
エリス
04:14:18
しょも 知性の指輪1個、緑A2枚、金A4枚、5点魔晶石1個、ネズミ玉1個、油1本、50
500+200*6+500+100+20 = 2320
#
04:14:26
剥ぎ取り対象
ボルグアサシネイター1体(⇒『ML』87頁/『Ⅱ』389頁)
オーガウィザード1体
(⇒『ML』83頁/ルルブなし:http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1614923072f23
エリス
04:14:29
アビスシャードで大丈夫だそうです>ベルティナさん 知性の指輪1個、緑A2枚、金A4枚、5点魔晶石1個、ネズミ玉1個、油1本、50
04:14:37
今こちゃできいた
グニー
04:14:55
 借りた指輪は、買い直して返しました。薬指にはつけてあげないです。
#
04:15:02
了解です。ではアビシャと
ヒバナ
04:15:43
大雑把な消耗 1950
グニー
04:15:45
 グニーは無修正です。ロシーナを剥ぐので忙しいです。
 褒賞は、〈新芽セット〉を受け取ってさしあげます。
GMれいしん
04:15:58
…変転は使っていたので、剥ぎ取りはエリスの+1が最高でしょうか。こちらで振らせていただきましょう
エリス
04:16:10
こっち+1kq
ヒバナ
04:16:14
イベントは新芽セットで 1950
エリス
04:16:20
もぎもぎ
2D6×2 → 4 + 6 + 【1】 = 11 , 5 + 2 + 【1】 = 8
04:16:27
あ、上から
グニー
04:16:40
 蜥蜴がいろいろ吐き出した。
GMれいしん
04:16:41
おと振っていただけました
エリス
04:17:12
知性の指輪が返ってきた。薬指のはつけてくれなかった
GMれいしん
04:17:15
宝石
1D6 → 2 = 2
04:17:29
蜥蜴の掃き出し
(500+1000*2+150*2)/4 = 700
グニー
04:17:42
(500+1000*2+150*2)/4 = 700
TOPIC
04:18:08
[7830] 経験点:1290+1ゾロ  報酬:1700G+5000G(【魔動バイク】(10,000G)か〈魔動バイク収納スフィア〉) 名誉点:49 イベント報酬:〈新芽セット〉→グニー、ヒバナ 〈アザミのチョーカー〉→ 〈妖精の武器加工チケット/Aランク〉→ 〈アビスシャード〉→ベルティナ by GMれいしん
グニー
04:18:20
 レインは、遅刻――でなく、寝落ちの場合と同じ処理になりそうですね。
エリス
04:18:29
あ、あびしゃくださう
グニー
04:18:49
 (どうなさったのか首を傾げつつ)
TOPIC
04:19:03
[7830] 経験点:1290+1ゾロ  報酬:1700G+5000G(【魔動バイク】(10,000G)か〈魔動バイク収納スフィア〉) 名誉点:49 イベント報酬:〈新芽セット〉→グニー、ヒバナ 〈アビスシャード〉→ベルティナ、エリス by GMれいしん
GMれいしん
04:20:02
【魔動バイク】〈魔動バイク収納スフィア〉は売り払わない場合は、いずれかを半額で買い戻せる…となるので、買い戻す場合はお教えください
エリス
04:20:25
まあバイクだけでいいかな─
04:20:38
バイオペ対策にライダー1生やすのもアリではあるけど
グニー
04:20:44
 無生物には乗らないので、どちらでも、換金してしまうのですよね―― スフィアの方をいただきます。
TOPIC
04:21:44
[7830] 経験点:1290+1ゾロ  報酬:6700G 名誉点:49 イベント報酬:〈新芽セット〉→グニー、ヒバナ 〈アビスシャード〉→ベルティナ、エリス by GMれいしん
ヒバナ
04:21:48
ふーむ、ヒバナは今回は堅実な活躍だったが望遠鏡覗いたりロープ貸し出したりしてたのが役に立ったので概ね良い結果だろう 1950
GMれいしん
04:22:09
売り払われるらしい。こんな感じで簡易化してしまいましょう 〈魔動バイク収納スフィア〉:グニー
【魔動バイク】エリス、ヒバナ、ベルティナ
ヒバナ
04:22:13
派手ではないが、適材適所動いた感じだ 1950
GMれいしん
04:22:21
ではこれにて、リザルト確定となります
SYSTEM
04:22:25
エリス様が入室しました。
エリス・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 12歳, フェンサー 8Lv, デーモンルーラー 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
羊皮紙職人(パーカメナリウス) 4 LV, 家政夫(ハウスキーパー) 4 LV,
「無謀な」 「たどたどしい」 「難しい」
グニー
04:22:40
 イビルシルエットを使うなんて、一生に3回あればいい方でしょう――
エリス
04:22:41
おち
GMれいしん
04:23:18
油や罠、蝙蝠での暗闇行動、そして魔神の幻影など、GM的にも面白いアイディアいっぱいで楽しかったのです。
ご参加いただきありがとうございました~
グニー
04:23:18
 ――もとい、そんな工夫も織り交ぜられて楽しい舞台でした。
エリス
04:23:22
スニークキルができた。スカフェンらしいムーヴでした(一撃で100ダメージ出すのがフェンサーらしいかは置いとこう
グニー
04:24:11
 それでは、開催にお礼を言ってさしあげます。
 お礼に、GMにも指カプしてさしあげます。……トカゲが。
SYSTEM
04:24:13
グニー様が退室しました。
GMれいしん
04:24:14
GMの斥候では10R以上かかりそうです…状況にもよりますが、神官少女にとってエリスの火力は希望だったでしょう(
04:24:39
はわっ、指が―――って蜥蜴さんっ!?
エリス
04:24:40
イビルシルエットをまともに使ってるのをみたのは初めてですね(
04:25:06
ヒーローっぽく現れられたのでよかった。GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
04:25:09
エリス様が退室しました。
GMれいしん
04:25:20
ではリザルト確認できたら退室をどうぞー
ヒバナ
04:25:50
ほい。なんとかメモ終わり。開催同卓ありがとうございました 1950
SYSTEM
04:25:53
ヒバナ様が退室しました。
SYSTEM
04:26:16
GMれいしん様が退室しました。
エリス
21回
32回
42回
52回
67回
75回
84回
95回
103回
111回
120回
32回平均6.906
グニー
20回
30回
40回
50回
60回
72回
83回
90回
100回
110回
120回
5回平均7.600
ヒバナ
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.000
ベルティナ
20回
32回
40回
51回
61回
71回
81回
91回
102回
110回
121回
10回平均7.300
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
60回
70回
81回
92回
100回
112回
120回
7回平均8.143
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.79%
1 + 2 = 31回
1.79%
1 + 3 = 42回
3.57%
1 + 4 = 51回
1.79%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
1.79%
2 + 1 = 33回
5.36%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
3.57%
2 + 4 = 61回
1.79%
2 + 5 = 72回
3.57%
2 + 6 = 81回
1.79%
3 + 1 = 41回
1.79%
3 + 2 = 51回
1.79%
3 + 3 = 63回
5.36%
3 + 4 = 71回
1.79%
3 + 5 = 82回
3.57%
3 + 6 = 92回
3.57%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
3.57%
4 + 4 = 81回
1.79%
4 + 5 = 92回
3.57%
4 + 6 = 104回
7.14%
5 + 1 = 65回
8.93%
5 + 2 = 71回
1.79%
5 + 3 = 84回
7.14%
5 + 4 = 92回
3.57%
5 + 5 = 101回
1.79%
5 + 6 = 113回
5.36%
6 + 1 = 71回
1.79%
6 + 2 = 82回
3.57%
6 + 3 = 92回
3.57%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
1.79%
合計56回平均7.196
2d6合計分布
21回
1.79%
34回
7.14%
43回
5.36%
54回
7.14%
69回
16.07%
78回
14.29%
810回
17.86%
98回
14.29%
105回
8.93%
113回
5.36%
121回
1.79%
1/2d6分布
117回
30.36%
214回
25.00%
325回
44.64%
415回
26.79%
523回
41.07%
618回
32.14%
発言統計
その他(NPC)163回21.9%9375文字33.6%
グニー118回15.9%6382文字22.9%
エリス217回29.2%4512文字16.2%
ヒバナ146回19.6%4498文字16.1%
ベルティナ87回11.7%2689文字9.6%
GMれいしん13回1.7%473文字1.7%
合計744回27929文字

ログ作成者