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20201125_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 11 月 25 日

2020/11/25
SYSTEM
18:22:55
GM様が入室しました。
GM
18:23:20
入室した方から自己紹介どうぞー。GMページはうろ覚えです
SYSTEM
18:23:24
フラット様が入室しました。
フラット(@PL:しんき), ナイトメア(ドワーフ), 男, 107歳, シューター 3Lv, マギテック 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
武器職人 5 LV,
フラット
18:23:33
フラット。マギテックドルイドのナイトメア。元武器職人の引きこもり
SYSTEM
18:23:36
ティール様が入室しました。
ティール・ポーロット(@PL:千車), ティエンス, 女性, 21歳, ファイター 7Lv, ソーサラー 1Lv, ライダー 6Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/メイス》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
コーチマン 4 LV,
ティール
18:23:58
「ティール・ポーロットと申しますわ!今日も愛馬アレクサンドラと戦場を駆けますわよ!」
フラット
18:24:21
どこまで見て良いのかな。サイトルールは流石に必須として
ルールブック
サプリメント
ハウスルール
GMルール
キャラクターシート
現実
GM
18:25:02
キャラシートと現実、あと当セッションのログ以外は見ないでください
ティール
18:25:23
はーい
フラット
18:25:28
おっけです。現実見ちゃった。自身に確定ダメージでしたっけ
GM
18:25:58
将来に不安を覚えたので精神効果を受けたときに抵抗−2ですね
フラット
18:26:16
しまった。致命傷だ
GM
18:28:12
敵なんにしようかな。データが不安定なやつにしよう
フラット
18:28:45
ゴールドフェイスかな
GM
18:29:04
割と覚えてたりする(
18:29:11
どの出目でかは覚えてないけどw
フラット
18:29:11
ティールさんティーポットだ
ティール
18:29:18
魔物知識判定に成功するとGMのうろ覚え情報が出てくるのか……
フラット
18:29:32
そもそも目標値もうろ覚えですね
GM
18:30:07
では時間なので始めましょうか。よろしくお願いしますー
ティール
18:30:12
よろしくお願いいたします。
フラット
18:30:41
よろしくですー
GM
18:30:57





18:31:47
あなた達はブランブルグに住む冒険者です。今日、あなた達はこんな依頼を受けたような感じがしたので、現在砂漠へと向かっています
18:31:54
こんな依頼(TAKE2
@依頼
依頼人:冒険者ギルドシャイニングフィンガーとかそんなん
【報酬金:4,000Gくらい】
砂漠になんかいた気がするから倒しておいてください。
18:32:11
ブランブルグから砂漠まで何日くらいでしたっけ
18:32:17
1週間でしたっけ
フラット
18:32:41
サイトで規定が無いですね(
GM
18:32:54
じゃあ好きに決めてしまおう
2D7 → 6 + 2 = 8
18:32:57
8日ですね
18:33:18
片道8日です。保存食は足りているでしょうか(
フラット
18:33:30
「砂漠になんかって……適当過ぎないッスか?」
18:33:35
当然足りてないッスね
ティール
18:33:37
足りませんねぇ「"なんか"とは大概ですわね……」〈保存食(4週間分)〉買い足しておこう
GM
18:34:15
まあ買い足してどうぞ。50Gで1週間分のはずです
フラット
18:34:25
支給されないなら3週間分買い足しッスね
GM
18:34:28
準備終わったら【OK】どうぞー
フラット
18:34:42
OKッス
ティール
18:35:22
まぁサバコも持ってるし【OK】
フラット
18:35:42
「そもそも報酬額も適当ッスよこれ。言い合い次第で高くなるんスかね?」
18:35:55
サバコいくらかわからないから買えないッスね(
ティール
18:36:45
「まぁこの報酬金額でなんとなく納得した以上冒険者は受けるわけですわ」
GM
18:36:56
GMの記憶では180Gだったかな、まあ今回は考えたくないのでとりあえずフラットにはティールのさばこのしたにいてもらうとして
フラット
18:37:14
常に踏まれてる
18:37:19
ご褒美ッスか?
ティール
18:37:55
すんませんそうなると個人的につらさあるんでサバイバルコートおごっていいですか
GM
18:38:16
では、あなた達は8日の道のりを超えて、砂漠へとたどり着く。どうぞw
ティール
18:38:18
背中埋まってらっしゃいましたね……
GM
18:38:29
あとでフラットの報酬から180Gが引かれる
フラット
18:38:30
2枚持ってるッス?
18:38:41
ひえっ(
ティール
18:39:09
準備中に「あら、サバイバルコートを持っていませんこと?わたくしがおごって差し上げましょう」(なおサイトルール的に不可)
フラット
18:39:42
「コートを奢るって単語、初めて聞いたッスよ。ごちになるッス」
18:39:59
「しかし砂漠まで遠かったッスねぇ」
ティール
18:39:59
まぁそんなやりとりがあって砂漠に着きまして
18:40:45
「さて、なんかと言うからには砂漠に足を踏み入れてしばらくしたらなんか出てくるのでしょうけれど……」アレクサンドラを出して騎乗
18:40:58
アレクサンドラ(ゲーム上【名馬】
フラット
18:42:06
「そもそも何を倒せばいいのかが不明確ッスからねぇ」
18:42:18
「そのへんのアリってことは無いと思うッスけど」
GM
18:42:25
あなた達が白い砂浜のさばくを進んでいると、あなた達の目の前の1つの人影が現れる
フラット
18:42:27
足元を這うアリを眺めつつ
18:42:41
「? 誰かいるッスね。こんなところに。行商とかッスかね」
ティール
18:42:50
「あら、こんな砂漠に珍しいですわね。ごきげんようー」
#目に包帯を巻いた男
18:44:37
「クックック、俺に会ったのが運の尽き。貴様らを石にしてくれる!」
フラット
18:45:02
「……あー、ストップッス、ストップッス!」
18:45:26
「こんな依頼受けてるんスけど」依頼表を見せて
ティール
18:45:30
「あっいかにもバジリスクって感じの方ですわ!わたくしが眠る前に敵チームのオーナーの魔法王やその家族として何度か見たことありますわ!」
フラット
18:45:36
「討伐対象、あんたであってそうッスかね?」
#目に包帯を巻いた男
18:46:19
「多分俺だ!行くぞ!」ということで戦闘開始です。第一戦闘準備どうぞー
[魔物知識判定:12/16]
[先制判定:14]
フラット
18:46:22
「そういえばティールさんティエンスだったッスね」
18:46:36
「おっけーッス!じゃあ仕切り直して行くッスよ!」
18:46:42
まもちき
2D6 → 5 + 3 = 8
18:46:47
あー。知らなかったッス!
ティール
18:47:35
「記憶が正しいか思い出してみますわ!」第一は戦闘準備無しでまもちき
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
フラット
18:47:42
「目に包帯を巻いた男ッス!」
18:48:11
「ところで包帯つけてるッスけど、見えてるんスか?」
#目に包帯を巻いた男
18:49:55
「もちろんだ!」先制もどうぞー
フラット
18:50:31
先制……あー、しまったッス!そういえばドルイドに先制保証魔法あったッスね
18:50:47
いやこのレベルで使えるのかな……?もう全忘却したッス(
18:50:55
まあいいや。先制ッス!
2D6 → 5 + 1 = 6
18:50:59
惜しかったッスね
#目に包帯を巻いた男
18:51:05
そういえばあった木が…lv5、6だったはず
ティール
18:51:07
「初めて出会ったときはびっくりしましたわね……」先制判定基準値0で自動成功でも成功しない判定だからパス
#目に包帯を巻いた男
18:51:11
惜しかった
18:51:26
このゲームはどんな判定でも6ゾロで自動成功したはずですね
ティール
18:51:51
そんなもんでしたかね そんなきもしてきた 先制
2D6 → 5 + 2 = 7
フラット
18:51:52
ルルブを見てないからわからないけど、GMが言うならそうッス(目逸らし
#目に包帯を巻いた男
18:52:07
失敗でした
ティール
18:52:09
まぁ6ゾロの使いどころは今ではないのだそう
18:53:21
「む、やはり待ち伏せ相手では地勢はどうにもなりませんわね……」第二戦闘準備で〈カイトシールド〉を構えて[通じ合う意識]→アレクサンドラ
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
18:53:57
配置はどうなってるッス?
#目に包帯を巻いた男
18:54:07
10mかな
TOPIC
18:54:25
【1R】バジリスク 10m PC by GM
フラット
18:54:27
うろ覚えGMルールだと5m離れられた気がするッス
#目に包帯を巻いた男
18:54:30
データ書くのが意外とむず(
フラット
18:54:33
バジリスクだったッス
#目に包帯を巻いた男
18:54:37
たしか離れられますね
TOPIC
18:54:59
【1R】バジリスク 10 ティール・アレクサンドラ 1 フラット by フラット
フラット
18:55:09
とりあえずこうッスけど、まずはデータ見てからッスね
#バジリスク
18:56:15
こうだったはず
 ・lv8バジリスク
【HP93/73+20】《MP52/52》防10
命中11(18) 回避10(17) 打撃点2d6+10

▶︎真語魔法lv7/魔力10(17)

○💬魔法適性
《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+10。リスクとして抵抗

⏩石化の邪視/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。

○毒の血/9(16)/消滅/半減
2d6+4の毒属性魔法ダメージ

▶︎魔物化
HPMP全快し、コカトリスに変身する。
18:56:38
魔力撃に不備が
 ・lv8バジリスク
【HP93/73+20】《MP52/52》防10
命中11(18) 回避10(17) 打撃点2d6+10

▶︎真語魔法lv7/魔力10(17)

○💬魔法適性
《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+10。リスクとして抵抗-2

⏩石化の邪視/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。

○毒の血/9(16)/消滅/半減
2d6+4の毒属性魔法ダメージ

▶︎魔物化
HPMP全快し、コカトリスに変身する。
フラット
18:56:50
つええッスね。変身先はコカだった (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
ティール
18:57:26
「あぁ、バジリスクは時折コカトリスに変貌するのですわ。なんとか対応していきませんとね」 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
18:57:39
なんかもう一個くらい魔法適性あった気がする
フラット
18:57:44
「コカトリスになるんスか!?」 (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
18:57:59
ターゲッティングあるっけ。大体持ってるよね魔物なら
ティール
18:58:07
「ええ、知性のかけらもない姿になるのを嫌うバジリスクは多いと聞きますわよ」 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
18:58:12
毒の血が効果が不明瞭すぎるッスね (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
18:58:51
こうだった
 ・lv8バジリスク
【HP93/73+20】《MP52/52》防10
命中11(18) 回避10(17) 打撃点2d6+10

▶︎真語魔法lv7/魔力10(17)

○💬魔法適性
《》《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+10。リスクとして抵抗-2

⏩石化の邪視/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。

○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける

▶︎魔物化
HPMP全快し、コカトリスに変身する。
フラット
18:59:21
「毒が怖いッスねぇ。でもあの見た目であんなに硬いんスか?」 (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
19:00:08
「ふふ、強そうだろう!まあ貴様ら程度には魔物化を使うまでもないな!」
ティール
19:00:12
「まぁそれが強い穢れの効能、だとバジリスクの魔法王様は仰ってましたわね」 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:00:33
「魔法王様が言うなら仕方ないッスねぇ」 (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
19:00:36
HPこんなんでいいよねたしか
ティール
19:00:51
そんな気がしますねーがんばろ (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:01:02
なんだっけ……【フライト】みたいな魔法……それをティールとアレクサンドラにかけとくッス!>第2 (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
19:01:27
フライトは飛行付与して移動するときに全力移動限定になる魔法でしたっけ
ティール
19:01:52
ウィングフライヤーですわね (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:01:52
あれッス。それのドルイドのやつッス。飛行するだけの (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
19:02:01
【ウイングフライヤー】!それッス!
#バジリスク
19:02:02
飛行だけだった
フラット
19:02:12
消費MPいくつだろ。そも1体全だっけXだっけ……まあ合わせて4点くらいッス! (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
19:02:19
消費MPは3だったかな
フラット
19:02:28
3か。じゃあ6ッス? (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
#バジリスク
19:02:38
騎獣に乗ってるとその分も自動で増えた気がする?
フラット
19:02:56
あー。じゃあMCCから減らしとくッスね! (HP:37/37 MP:59/59 防:4 )
19:03:08
こーなるッス。準備は以上ッスね (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
ティール
19:03:10
「ふふっ、天馬のごとし、ですわね。支援感謝しますわ!」マナセブラロで軽減持ってなくても1になるんで3だったはずです (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1 打撃:9 回避:8+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:03:40
では行きますね
ティール
19:04:01
はーい (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:04:12
ではまずティールに石化の邪視。抵抗どうぞー
フラット
19:04:28
「石になるやつがくるッス!」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
ティール
19:04:31
抵抗 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
#バジリスク
19:04:47
ちょうどだ
19:05:04
石になりそうな視線…包帯をしているのに視線を感じた
ティール
19:05:23
「これはバジリスクチームの常套戦術!早いとこ終わらせないとまずいですわ!」 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:05:38
「1人なのにチームなんスか!?」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:05:44
そのまま3m前進してティール起点で【ファイアボール(MP-8)】ばしーん
フラット
19:06:25
たしか半径3mだった気がするッス!てーこ (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ティール
19:06:26
抵抗「く、せめてこの〈カーメンキャッパー〉で1発でも当てていれば……」 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
#バジリスク
19:06:26
威力20+魔力の魔法ダメージだ。フラットはドワーフのナイトメアなので自動でダメージが+2ですね
フラット
19:06:46
そういえば弱点あったッス! (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
ティール
19:06:51
アレクサンドラ抵抗 (HP:54/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【70/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
#バジリスク
19:06:53
フラットー
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
19:07:02
フラットはぐららんでした
フラット
19:07:08
「そっちは僕じゃないッスよ!?」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:07:19
ティール
9 = [17 = 7 (3 + 6 = 9) + 【10】] / 2 威力 : 20
19:07:24
アレクサンドラ
6 = [11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 威力 : 20
19:07:29
終わり
TOPIC
19:07:37
【1R】バジリスク 7m ティール・アレクサンドラ 1 フラット by GM
ティール
19:08:13
「今回は不発に終わったようですがフラットさんへの炎はまずいですわ!飛行できるうちに攻めますわよ!」7m前進、対応ありますか? (HP:45/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:08:28
3m対応ー
フラット
19:09:32
「近寄って来たッス!?」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
ティール
19:09:33
では4mしか動けず「突撃の威力が減じられましたわね……」〈カイトシールド〉を捨てて2Hに持った〈カーメンキャッパー〉をバジリスクに【チャージ】《全力攻撃Ⅰ》で命中力判定 (HP:45/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 1 + 【14+1】 = 22
#バジリスク
19:09:53
当たる
ティール
19:09:59
[] (HP:45/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
19:10:21
「その魔力、砕いて差し上げますわ!」ダメージ
44 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【15+4+1】 威力 : 43
#バジリスク
19:10:28
ぴえ
ティール
19:10:52
さらに〈カーメンキャッパー〉の呪いで1Rの間魔力-2の必中呪い入れまして (HP:45/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:10:57
「すごいッス!星が飛んで見えるッスよ!」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:11:00
めちゃ痛い
 ・lv8バジリスク
【HP59/73+20】《MP44/52》防10
命中11(18) 回避10(17) 打撃点2d6+10

▶︎真語魔法lv7/魔力10(17)

○💬魔法適性
《》《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+10。リスクとして抵抗-2

⏩石化の邪視/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。

○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける

▶︎魔物化
HPMP全快し、コカトリスに変身する。
19:11:12
「ぐわーーーーっっ」
ティール
19:11:14
「アレクサンドラ、続きませ!」アレクサンドラの攻撃 (HP:45/54 MP:23/23 防:5 鼓舞1/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
#バジリスク
19:11:24
流石に回避する
19:11:33
ティールは生命抵抗どうぞー
ティール
19:11:43
「ですが手ごたえ十分、フラットさん、頼みますわよ!」生命抵抗 (HP:45/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
TOPIC
19:12:01
【1R】バジリスク  ティール・アレクサンドラ 5 フラット by ティール
#バジリスク
19:12:01
成功、半減
2D6 → [5 + 2 + 【4】 = 11] / 2 = 6
フラット
19:12:03
攻撃当たってないのに血が飛ぶのはおかしいと思うッス。馬はいらないッスかね( (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:12:20
確かに。馬はなくていいか
ティール
19:12:26
いかん、普通に痛いぞ (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:12:37
「援護射撃するッス!」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
[異貌]【ターゲットサイト】【キャッツアイ】《牽制攻撃Ⅱ》【クリティカル・バレット】>バジリスク
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+2+1】 = 19
19:12:49
(HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
27 = 6 (5 + 3 = 8) + 【20+1】 威力 : 20
#バジリスク
19:13:17
59-27 = 32
19:13:28
生き残った
 ・lv8バジリスク
【HP32/73+20】《MP44/52》防10
命中11(18) 回避10(17) 打撃点2d6+10

▶︎真語魔法lv7/魔力10(17)

○💬魔法適性
《》《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+10。リスクとして抵抗-2

⏩石化の邪視/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。

○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける

▶︎魔物化
HPMP全快し、コカトリスに変身する。
フラット
19:14:02
「うー。ちょっと倒しきれないッスね……」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
19:14:16
「反撃が来るッス!」
ティール
19:14:43
「ですが【カウンター・マジック】相応に呪いは当てましたわ、愛用武器はやはり馴染みますわね!」 (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:15:09
割と覚えててなんとかなっちゃうッスね( (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:15:33
「くっ、これだけは使いたくなかったが…!」とその姿を蜥蜴と鶏のミックスした醜悪な姿になる、変身すると状態異常も消える
19:15:52
どうせセージいないし弱点はいいや。魔物知識判定15どうぞー
フラット
19:15:54
「……うわぁ、ッス」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
ティール
19:16:12
「あ、大惨事ですわ」 (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
フラット
19:16:17
当ててみせるッス! (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
2D6 → 6 + 1 = 7
#バジリスク
19:16:29
わからなかった。
ティール
19:16:29
指輪装備無し、無理だな! (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:16:41
馬が魔物知識に成功するかもしれません
ティール
19:17:01
ライダーでまもちき振ってますものねー (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
19:17:33
「アレクサンドラもコカトリスと戦ったことは無かったのですわね……」
フラット
19:17:54
「コケコッコーッス」 (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:19:47
変身するとそのまま手番を終える終えるが今書いてるから待ってね(
フラット
19:20:38
先にある程度書いとかないとダメなやつッスね( (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
ティール
19:21:59
変身を想定してなかったなら仕方ない (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:22:05
たしかこんなん
 ・lvコカトリス
邪眼:【HP64/54+10】
   命中なし  回避12(19) 打撃点なし
胴体:【HP93/83+10】《MP44/52》防10
   命中12(19) 回避11(18) 打撃点2d6+11

●全身
○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける
●邪眼
▶︎石化の邪視/11(18)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。
●胴体
▶︎真語魔法lv7/魔力9(16)

○💬魔法適性
《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+10。リスクとして抵抗-2

○連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した対象にもう一度攻撃する。最大3回まで攻撃できる

○石化の嘴/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度か敏捷度のどちらかを−6。0になると石化する。

▶︎人間化
部位:胴体のHPMPそのままで、バジリスクに変身する。変身した1時間後でなければ使えない。
フラット
19:22:43
2部位だったッス( ベースは蛇か (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:22:48
知能が低くなって魔力が下がった代わりに邪視が強化されている。変身して手番を終える
19:22:58
あ、コアは胴体です
フラット
19:23:14
魔力もうちょい下がらなかったッス?後《魔力撃》の数値がおかしいッス (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
#バジリスク
19:23:17
バジリスクは変身すると邪視するだけの部位と本体に分かれますからね
19:23:29
知能高いから低いだっけ、−2か
ティール
19:23:49
よーし全力で殴った方が早そうだから〈カイトシールド〉拾わずに胴体しばくぞー (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞2/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
19:24:35
いや連続攻撃は死が見えるな 拾おう (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:24:37
【フライト】みたいなやつやるッス( (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
19:24:41
なんだっけ……
19:24:53
いや大丈夫ッスよ
ティール
19:24:54
ウィングフライヤーですね (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:24:58
ウイングフライアー
フラット
19:25:15
いやダメだったッス。なんだっけ。〈受益者のシンボル〉(HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
19:25:21
あれ買わせとけばよかったッスね
ティール
19:25:24
持ってませんねぇ! (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:25:35
ああ、そういえば必要でしたね
ティール
19:25:37
サバイバルコートおごってる場合じゃなかった (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:26:57
受益者のシンボルは持ってるだけで効果を発揮する、せめて装備とかにしておけばバランス良くなった気もする(
フラット
19:27:00
えーと、残ったMCCは1つか。これでいくッス (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
[異貌]【ターゲットサイト】【キャッツアイ】〈スマルティエの風切り布〉《牽制攻撃Ⅱ》
【ウイングフライヤー】>ティール、馬
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】>自身
【クリティカル・バレット】>胴体 *2
19:27:50
「これでも喰らえッス!」1回目。3m下がりつつ (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+2+1+2】 = 29
19:27:54
27 = 6 (6 + 2 = 8) + 【20+1】 威力 : 20
19:27:58
2D6 → 4 + 1 + 【11+1+2+1】 = 20
19:28:03
34 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【20+1】 威力 : 20
#バジリスク
19:28:07
あ、レベル書いてなかったな。まあコカトリス確か10とかだったっしょ
フラット
19:28:09
以上ッスね! (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
19:28:17
コカトリスは11ッスね
#バジリスク
19:28:18
93-27-34 = 32
TOPIC
19:28:29
【1R】バジリスク  ティール・アレクサンドラ 8 フラット by フラット
#バジリスク
19:28:36
11だっけ。10だった気がしなくもない
19:28:48
まあ11でいいか、こうなり
 ・lv11コカトリス
邪眼:【HP64/54+10】
   命中なし  回避12(19) 打撃点なし
胴体:【HP93/83+10】《MP44/52》防10
   命中12(19) 回避11(18) 打撃点2d6+11
コア部位:胴体

●全身
○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける
●邪眼
▶︎石化の邪視/11(18)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。
●胴体
▶︎真語魔法lv7/魔力8(15)

○💬魔法適性
《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+8。リスクとして抵抗-2

○連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した対象にもう一度攻撃する。最大3回まで攻撃できる

○石化の嘴/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度か敏捷度のどちらかを−6。0になると石化する。

▶︎人間化
部位:胴体のHPMPそのままで、バジリスクに変身する。変身した1時間後でなければ使えない。
ティール
19:28:58
「ふむ、やってやれないこともありませんわね」2H〈カーメンキャッパー〉《全力攻撃Ⅰ》を胴体に (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
#バジリスク
19:29:04
HPが
 ・lv11コカトリス
邪眼:【HP64/54+10】
   命中なし  回避12(19) 打撃点なし
胴体:【HP32/83+10】《MP44/52》防10
   命中12(19) 回避11(18) 打撃点2d6+11
コア部位:胴体

●全身
○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける
●邪眼
▶︎石化の邪視/11(18)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。
●胴体
▶︎真語魔法lv7/魔力8(15)

○💬魔法適性
《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+8。リスクとして抵抗-2

○連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した対象にもう一度攻撃する。最大3回まで攻撃できる

○石化の嘴/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度か敏捷度のどちらかを−6。0になると石化する。

▶︎人間化
部位:胴体のHPMPそのままで、バジリスクに変身する。変身した1時間後でなければ使えない。
ティール
19:29:11
ダメージ (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[24/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
27 = 8 (1 + 5 = 6) + 【15+4】 威力 : 43
#バジリスク
19:29:24
32+10-27 = 15
19:29:39
生き残ってしまいましたね、これは勝ちました
ティール
19:29:45
アレクサンドラは【マッスルベアー】【ビートルスキン】で胴体に攻撃 (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9 回避:8+1+1 防護:9 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
#バジリスク
19:29:57
どーち
ティール
19:30:04
いちたりない 手番終了です (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:30:15
通じ合う意識で+1できないっけ?
ティール
19:30:16
「フラットさん、骨は拾って下さいまし」 (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:30:21
馬も飛んでるッスけど、それでも無理ッス? (HP:37/37 MP:58/59 防:4 )
19:30:42
「ちゃんと連れて帰るッスよ!」
ティール
19:31:13
【名馬】レベル7にフリッカーハンマー意識フライヤーで+3して27ですね…… (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:31:14
MP買え忘れてたッス (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
19:31:41
悲しみッスね
#バジリスク
19:31:53
27…?
フラット
19:31:57
いやそんな命中低いッス? (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:32:03
27じゃないわ 12 (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:32:16
素の馬って命中8しかないんッスけ (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#バジリスク
19:32:30
キャラシは見れる。基準値10ですね
フラット
19:32:48
【騎獣強化】も乗せてるッス? (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:32:50
あれ、【ウォーホース】7っての命中9じゃありませんでしたっけ フリッカーハンマー込みの値で記入してます (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
19:33:04
【騎獣強化】忘れてましたねぇ!!!!
#バジリスク
19:33:21
ああ、そっちいれてなかったのねw
ティール
19:33:23
今の今までのいち足りない、なんだったんだ…… (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
#バジリスク
19:33:37
じゃあ当たる。まあ死なないでしょう
フラット
19:33:48
今までの分含めて5回くらい殴れないッスか( (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#バジリスク
19:33:57
なんで5回もw
ティール
19:33:59
25点だからどう頑張っても出ないっすね ダメージ (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
#バジリスク
19:34:12
ひんし
 ・lv11コカトリス
邪眼:【HP64/54+10】
   命中なし  回避12(19) 打撃点なし
胴体:【HP6/83+10】《MP44/52》防10
   命中12(19) 回避11(18) 打撃点2d6+11
コア部位:胴体

●全身
○毒の血/9(16)/消滅/半減
乱戦内で攻撃したキャラクターは手番終了時に2d6+4の毒属性魔法ダメージを受ける
●邪眼
▶︎石化の邪視/11(18)/精神抵抗/消滅
対象の器用度と敏捷度−6。0になると石化する。鏡持った状態で抵抗が4以上上回ると相手に必中で跳ね返る。
●胴体
▶︎真語魔法lv7/魔力8(15)

○💬魔法適性
《マルチアクション》《魔法拡大/時間》

💬魔力撃
打撃点+8。リスクとして抵抗-2

○連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した対象にもう一度攻撃する。最大3回まで攻撃できる

○石化の嘴/10(17)/精神抵抗/消滅
対象の器用度か敏捷度のどちらかを−6。0になると石化する。

▶︎人間化
部位:胴体のHPMPそのままで、バジリスクに変身する。変身した1時間後でなければ使えない。
#コカリスク
19:34:30
「グオオるるるるる」
19:34:36
ではこちらのてばん
TOPIC
19:34:41
【3R】バジリスク  ティール・アレクサンドラ 8 フラット by GM
#コカリスク
19:35:08
魔法制御が欲しいな。エネジャベって使えたっけ
ティール
19:35:29
7だと……どうだっけか (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:35:35
ジャベは8だた気がするッス (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:35:57
8か。惜しい、ブリンクも使えたのに
19:36:17
あ、
19:36:25
ティールと馬生命抵抗どうぞ
19:36:29
毒の血が
ティール
19:36:45
あっありましたね 抵抗 先ティール (HP:39/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【64/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
2D6×2 → 6 + 5 + 【10】 = 21 , 5 + 4 + 【10】 = 19
#コカリスク
19:37:00
半減
2D6×2 → [3 + 5 + 【4】 = 12] / 2 = 6 , [6 + 6 + 【4】 = 16] / 2 = 8
19:37:08
あ、ティール、馬の順
ティール
19:37:18
半減しても痛いものは痛い! (HP:33/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【56/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
#コカリスク
19:37:25
では攻撃だ。まず邪視をフラットに
19:37:39
タゲがないから乱戦だと誤射しちゃう
フラット
19:38:05
乱戦内なら誤射しないと思うッス( (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:38:25
誤射は…そもそもこれ期点してんだっtわ
フラット
19:38:47
というか乱戦→乱戦だから関係ないッスね (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:39:14
あとセーフだった。じゃあ馬に行こう
ティール
19:39:42
「アレクサンドラ、彫像化とは勝手が違いますわよ!耐えて下さいまし!」抵抗 (HP:33/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【56/70】 MP[18/24]  命中:10+1+1 打撃:9+2 回避:8+1+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
フラット
19:40:51
器用度も敏捷度もどっちも下げる珍しい邪眼ッスね。やばい (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:41:07
魔物データだと何回でアウトだっけ?
フラット
19:41:23
3回ッスね (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:41:39
ひとまず下げてっと (HP:33/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【56/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
#コカリスク
19:41:45
3回だった。セーフ
フラット
19:41:52
謎に回数ッスから、たしか-12でも3回……-36までいけた気がするッス( (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:42:34
騎獣すごい
19:42:47
ではライトニングをアレクサンドラに
フラット
19:42:47
「お馬さんがカチコチになってるッス!?」 (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
19:42:57
それは逆にできないッスね(
#コカリスク
19:43:41
ライトニングダメだっけ。面倒ですね─。じゃあフラットだ!
ティール
19:44:05
巻き込まれ ティール、アレクサンドラ順 (HP:33/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【56/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 1 + 1 = 2
19:44:11
どっちも当たる
フラット
19:44:32
てーこッス! (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
#コカリスク
19:44:33
ええw
ティール
19:45:01
「さぁアレクサンドラ、正念場ですわよ!」〈カーメンキャッパー〉でピンゾロチェック (HP:33/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【56/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
2D6×2 → 1 + 6 + 【10】 = 17 , 6 + 1 + 【10】 = 17
#コカリスク
19:45:05
フラット
8 = [15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
19:45:38
ティール
8 = [15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
19:45:46
アレクサンドラ
6 = [11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
フラット
19:45:57
そういえば〈カーメンキャッパー〉って魔力が下がるんでしたっけ。魔法行使だけ? (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:45:58
あ、MA言い忘れた。
19:46:09
カーメンの効果は変身で消えましたね
19:46:15
魔力自体が下がるはず
フラット
19:46:18
そういえばそうだったッス( (HP:37/37 MP:39/59 防:4 )
19:46:26
ぱち (HP:29/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:46:30
魔力ごと下がりますし変身後に当ててますね (HP:33/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【56/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:46:38
「ビリビリするッス……」 (HP:29/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:46:40
あ、そうだった。じゃあー1ダメージ
フラット
19:46:44
そういえば当たってたッス( (HP:29/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:46:59
攻撃がうろ覚えになっている(
19:47:32
MAしてもいいかな(
19:47:51
でも行使時に宣言だしな…くっ、終わりだ
フラット
19:48:02
まあやっても良いと思うッスけど( (HP:30/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:48:24
正直普通に死が見えるんですよね(耐久ないビルドに問題がある) (HP:26/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:49:09
防護5で26も残ってればまず死なないッスよ (HP:30/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:49:37
いや連続攻撃よ (HP:26/54 MP:23/23 防:5 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
19:49:55
あと〈カイトシールド〉無いから防護点は4になってます (HP:26/54 MP:23/23 防:4 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:50:06
4だったッス (HP:30/37 MP:39/59 防:4 )
ティール
19:50:35
……動いても? (HP:26/54 MP:23/23 防:4 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
#コカリスク
19:50:54
まあ宣言忘れはミスなので、そっちどうぞー
ティール
19:51:01
「今度こそ止めですわ!」2H〈カーメンキャッパー〉宣言無しで攻撃 (HP:26/54 MP:23/23 防:4 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 1 + 5 + 【14+1】 = 21
19:51:37
ダメージ 胴体
22 = 7 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 43
#コカリスク
19:52:19
せーし判定
2D6 → 4 + 4 = 8
19:52:34
4ゾロだ。5ゾロだったらゴリラになって復活したのに
ティール
19:52:56
この世界のゴリラ、相応に強いですからね…… (HP:26/54 MP:23/23 防:4 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:53:18
むっちゃ強いゴリラもいたッスね (HP:30/37 MP:39/59 防:4 )
#コカリスク
19:54:19
ともあれ生死は自体は成功したため気絶
19:54:54
このままとどめをさして、こいつの眼球を持って帰れば報酬はもらえることでしょう。RP良ければ【OK】
フラット
19:55:43
「なんとかなって良かったッス……しかし本当にこいつで合ってるンスかね?」
19:55:46
【OK】
ティール
19:55:59
「はぁ、あんなのについばまれてたら大事でしたわ。ギルドに戻ったら石化の治癒を依頼しませんとね。」 (HP:26/54 MP:23/23 防:4 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:56:17
そういえばこの石化永続ッスっけ
ティール
19:56:17
「討伐対象本人が言うなら間違いはないでしょう」【OK】 (HP:26/54 MP:23/23 防:4 鼓舞3/6)
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
19:57:01
こういう系、何が毒で何が呪いだったかよく忘れるしうろ覚えだから何を依頼すれば解除できるか分からん
アレクサンドラⅡ世 HP【51/70】 MP[18/24]  命中:10+1 打撃:9+2 回避:8+1 防護:9+2 生抵:11 精抵:10 
フラット
19:57:21
呪いで石化だった気がするッスけどうろ覚えッスね
ティール
19:57:38
そんじゃリムカスかなぁ……依頼料いくらだったか
#受付嬢
19:57:52
「皆さんお疲れ様でしたー。…え、なんですかその目玉…きも…討伐対象?えー…そんなんでしたっけ…まあいいでしょう、依頼達成の印を押すので依頼書の提出をお願いしますね。…はい、ではあっちでこの書類渡して報酬受け取ってください。また今度ー」
19:58:14
永続の呪いですね
19:58:30
石化解除するポーションでもいけたっけ
ティール
19:59:11
達成値18は覚えておこう……
#受付嬢
19:59:48
まあ今回はできなさそうか(プリいない
20:00:07
あ、マギテックで石化解除…呪いはダメだっけ。なんかメディカルキットみたいな
フラット
20:01:04
レベル9とかだった気がするッス
ティール
20:01:10
あれは魔動機とルンフォの回復量アップでしたかね
#受付嬢
20:01:34
7、8だった…うーん、ガチで覚えてない(
20:01:41
じゃあ無理そうか。では
GM
20:01:45





20:01:59
セッション終了ですお疲れ様でしたー
フラット
20:02:08
おつかれッスー
ティール
20:02:09
お疲れ様でしたー
TOPIC
20:02:34
6922『石化魔物のうろ覚え』経験点;1,300点 報酬金:4,000G 名誉点:4d6点+〈うろ覚え(10点)〉 by GM
フラット
20:03:04
剥ぎ取りもうろ覚えッスね。設定値欲しいッス
ティール
20:03:17
剥ぎ取り補正無しです
GM
20:03:26
目玉が取れるんだったよね
ティール
20:03:47
1部位ずつ剥ぎます?
フラット
20:04:06
剥ぐなら2部位剥いでどうぞッス
20:04:14
わざわざ分けるのは面倒ッスね(
ティール
20:04:27
では剥ぎ権いただきまして
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 1 + 2 = 3
20:04:32
ひどい!
フラット
20:04:41
呪われてるッスか……?
GM
20:04:51
自動:鶏蜥蜴の血(300G/赤A)
2〜7:石化の邪視(1,000G)
8〜

8以上を設定してましたがいらないようですねw
ティール
20:04:56
多分そう 部分的にそう
GM
20:06:05
4000+(300+1000*2)/2 = 5150
ティール
20:06:14
かけらは名誉で
GM
20:06:16
4D6 → 6 + 3 + 2 + 6 = 17
TOPIC
20:06:33
6922『石化魔物のうろ覚え』経験点;1,300点 報酬金:5,150G 名誉点:17点+称号〈うろ覚え(10点)〉 by GM
GM
20:07:07
お金は適性くらい。バジリスク思ったより覚えてたな。あと人数もう少し欲しいのと、事前にデータを用意しておいた方がよさそうかな
ティール
20:07:56
セッション終わったらセッション外治癒しよっと……
フラット
20:08:05
最初にGMが出すデータを少しふざけておく方向にシフトするか、真面目側にシフトするかでも変わりそうッスね
GM
20:08:41
ふざけた方向の方がツッコミを期待できるかなあ
フラット
20:08:46
今回は真面目側だったから真面目に対応したッスけど、ふざけてたらふざける予定だったッス(
GM
20:09:34
ふざけた方はフラットに期待しよう
ティール
20:09:44
正直普通に強力でかつフレーバー的にも間違いでない理由が少ないんで突っ込みする魔物でもなかったなぁって
フラット
20:10:23
じゃあお先に失礼するッス。またッス!
SYSTEM
20:10:26
フラット様が退室しました。
GM
20:10:41
お疲れ様でしたー
ティール
20:10:55
立卓同卓ありがとうございました! 消費購入物 〈保存食(4週間分)〉購入、16日分消費 サバイバルコート
SYSTEM
20:11:07
ティール様が退室しました。
SYSTEM
20:11:22
GM様が退室しました。
ティール
22回
33回
40回
52回
64回
78回
84回
91回
100回
111回
121回
26回平均6.423
フラット
20回
31回
41回
51回
61回
72回
83回
91回
101回
110回
121回
12回平均7.250
他(NPC)
21回
31回
40回
51回
60回
71回
82回
93回
100回
110回
121回
10回平均7.200
2d6分布
1 + 1 = 23回
6.25%
1 + 2 = 33回
6.25%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
4.17%
1 + 6 = 71回
2.08%
2 + 1 = 32回
4.17%
2 + 2 = 41回
2.08%
2 + 3 = 51回
2.08%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
2.08%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
2.08%
3 + 3 = 61回
2.08%
3 + 4 = 71回
2.08%
3 + 5 = 81回
2.08%
3 + 6 = 91回
2.08%
4 + 1 = 52回
4.17%
4 + 2 = 61回
2.08%
4 + 3 = 71回
2.08%
4 + 4 = 81回
2.08%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.08%
5 + 2 = 72回
4.17%
5 + 3 = 84回
8.33%
5 + 4 = 92回
4.17%
5 + 5 = 101回
2.08%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 75回
10.42%
6 + 2 = 83回
6.25%
6 + 3 = 92回
4.17%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
2.08%
6 + 6 = 123回
6.25%
合計48回平均6.792
2d6合計分布
23回
6.25%
35回
10.42%
41回
2.08%
54回
8.33%
65回
10.42%
711回
22.92%
89回
18.75%
95回
10.42%
101回
2.08%
111回
2.08%
123回
6.25%
1/2d6分布
122回
45.83%
216回
33.33%
314回
29.17%
49回
18.75%
516回
33.33%
619回
39.58%
発言統計
ティール93回26.4%3217文字38.3%
フラット121回34.4%2459文字29.3%
その他(NPC)109回31.0%1942文字23.1%
GM29回8.2%785文字9.3%
合計352回8403文字

ログ作成者