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20191014_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2019 年 10 月 15 日

2019/10/14
SYSTEM
20:39:50
GM夜神☽様が入室しました。
TOPIC
20:40:55
自己紹介とアンデットについて by GM夜神☽
TOPIC
20:41:09
自己紹介とアンデットについて一言! by GM夜神☽
SYSTEM
20:43:11
ネミネ様が入室しました。
ネミネ(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, 25歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《牽制攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル 5 LV,
GM夜神☽
20:43:11
GMからアナウンス:単バスで探索系技能振らないので存分にRPをお楽しみください
戦闘難易度はともかく。死亡することはないんじゃないかな?
SYSTEM
20:43:32
タマラ様が入室しました。
タマラ・ゲヴュルツ(@PL:嘉村法月), シャドウ, ♀, 26歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/フレイル》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
傭兵/マーシナリー 5 LV,
ネミネ
20:43:54
今日も元気でご飯が美味しいけどお金がない! 堅実すぎて華がないファイターのネミネだよッ!
SYSTEM
20:43:55
クラルス様が入室しました。
クラルス・シーカヴィルタ(@PL:トーゴー), エルフ, 不詳, 25歳歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル 4 LV, コック 4 LV,
SYSTEM
20:44:03
ヴィート様が入室しました。
ヴィーリッヒ・クリフラクト(@PL:ルティ), エルフ, 男, 40歳, ソーサラー 3Lv, スカウト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:44:10
ジークルーネ様が入室しました。
ジークルーネ・ヴァレリア(@PL:ミケネコ), 人間, 女, 26歳, グラップラー 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クラルス
20:44:26
[]
ネミネ
20:44:38
「アンデッド、前もやっつけたけどー……可哀想な場合もあるけど、やっぱり次の輪廻に送ってあげるのが良いんじゃないかな……?」
タマラ
20:45:05
ザントメーア砂漠で全滅したシャドウ傭兵団の死にぞこないさ。タマラ・ゲヴュルツ。 タマラって呼びな。 アンデッド?何だろうなあ最近よくわからねえ
クラルス
20:45:15
「賢神キルヒアの神官、クラルス・シーカヴィルタと申します。アンデッドは速やかに輪廻に導くべき存在。ただそれだけです」
ヴィート
20:45:23
「ヴィーリッヒ・クリフラクトだ。…?アンデット?この街に来てからやけにその話をされるな‥‥しいていえば、‥実験材料?」
ジークルーネ
20:47:10
「ヴァレリア流護身蹴撃術のジークルーネですわ、護身術の重要さを広めたくて冒険者になりましたわ」
ヴィート
20:47:11
初ソーサラー、HP14のもやしです。死なないように注意して立ち回ります
GM夜神☽
20:47:49
アンデットが増えてる原因は夜々さんがどこかで時間拡大31倍:クリエイトアンデットしてるっていう噂がありますね
ジークルーネ
20:48:15
祭りだー
ネミネ
20:48:18
実はメティシエ神官が入り込んでいるのではないかと睨んで(
ヴィート
20:48:18
なんと、それは興味深い
タマラ
20:48:37
さす美少女
ジークルーネ
20:49:24
格闘用の肌に密着した服装に肉体的な体で良く揺れる、火力もよく揺れる
ヴィート
20:49:44
‥‥ ブランブルグ武芸帖だ!
GM夜神☽
20:49:45
揃いましたけど初めてしまいますか?
お任せシマース
タマラ
20:50:02
武芸帖の人だ!
GM夜神☽
20:50:17
げ、出たな武芸帖
タマラ
20:50:18
【OK】ズドン
クラルス
20:50:28
OKですよ
ジークルーネ
20:50:30
【OK】
ヴィート
20:50:34
【OK】
20:50:57
キャラシで指輪分の能力値上昇をしてませんでしたので直しました
ネミネ
20:50:59
【OK】
GM夜神☽
20:51:08
ではでは【城塞竜の後進育成記】を始めます~
ネミネ
20:51:22
聞き知らぬ単語が……>武芸帳
クラルス
20:51:26
よろしくお願いします。
タマラ
20:51:27
よろしくお願いします!
ネミネ
20:51:31
よろしくおねがいしまーす
ヴィート
20:52:02
よろしく頼むよ
ジークルーネ
20:52:04
よろしくお願いします
GM夜神☽
20:52:13
戦闘狂集団です(
20:52:16




20:52:26
ラクシアのアルフレイム大陸、ランドール地方。
そこに存在する"魔境"と呼ばれる街、ブランブルグ。
その街はグラスランナーのとある集団によって怪事件がよく起こったりしますが、おおよそ平和です。
貴方達はその街にある冒険者の宿、"炭焼ひよこ亭"───または"百の剣亭"と呼ばれる宿の新入り冒険者である。
ジークルーネ
20:52:43
代表者がぶっ飛んでるダケデスワー
GM夜神☽
20:52:49
ここ数週間アンデットが大量発生しており、様々な要因、憶測が飛び交っていますが
要因の一つとして新人冒険者達の討伐した蛮族達の埋葬が甘いという意見がありました
20:53:07
"炭焼ひよこ亭"としても何かしらの対策を講じなければならないと感じ
現在☆0,1冒険者のPTに高レベル冒険者を同伴し一通りの教育をしようという事になりました。
ここから2日程の洞窟でアンデットが出没したと連絡があり今回は洞窟のアンデットの討伐を依頼されています
今貴方達は宿の一室にみんなで集まっています。



そして貴方達に割り当てられた冒険者とは…
TOPIC
20:53:28
【現在地:ひよこ亭の一室】 by GM夜神☽
GM夜神☽
20:54:15
貴方達は現在部屋で待機中です。
依頼書は机の上に置いてあります
【RPどうぞ】
依頼人:マリアンデール
報酬金:1人2000G
内容:とある洞窟でアンデットが出没するって話がでたさね。近場には村もあるしささっと始末してきな!
ひよっこ共の死体の処理が甘いってんでアンデットが増えてるなんて噂も立ってるから一人うちの冒険者を付けるから
しっかり先輩の言う事は聞くんだよ?
タマラ
20:54:41
うにゅう団が怪事件起こすのは仕方ない(
ネミネ
20:55:03
「うーん、先輩同伴の仕事かー」
ジークルーネ
20:55:03
うにゅうですわー
GM夜神☽
20:55:12
カレー、蛮王、ブリリアント…うっ頭が! 依頼人:マリアンデール
報酬金:1人2000G
内容:とある洞窟でアンデットが出没するって話がでたさね。近場には村もあるしささっと始末してきな!
ひよっこ共の死体の処理が甘いってんでアンデットが増えてるなんて噂も立ってるから一人うちの冒険者を付けるから
しっかり先輩の言う事は聞くんだよ?
ネミネ
20:55:25
「安心といえば安心だけど、どんな人が来るのかな。ねね、皆どう思う?」
ヴィート
20:55:26
「…初めての依頼がこれとは…とんだとばっちりだな…」肌が青白くポキッとおれてしまいそうなエルフの男性
ジークルーネ
20:55:33
「そうですわね、今度は何を蹴ればいいんでしょうね」
タマラ
20:55:52
【殺し方が甘ぇ】ときたか。」
GM夜神☽
20:56:04
変な人が来ますね<ネミネ
クラルス
20:56:23
「通常であれば新人によほどおかしな人間は着けないはず。そう心配する必要はないかと…」フラグ
ネミネ
20:56:37
「殺し方っていうか、倒した後の処理らしいね。私も気をつけないとッ」
GM夜神☽
20:56:56
マリアンさんからは性格はともかく冒険者として一流だそうです
ヴィート
20:57:02
「人脈も広げたい、良い人が当たればいいが…」ことんと首が横に傾く
クラルス
20:57:17
性格はともかくという枕詞が入る時点で安心できない…!
タマラ
20:57:29
「余程手馴れてる奴なのだろうさ。  【狂犬】【始末屋】?さあどっちだろうな」>ネミネ
ネミネ
20:57:33
「だ、だよね? 心配しすぎだと思うんだけどー……おばちゃんが『性格はともかく』って……」心配そうに
ヴィート
20:57:33
「‥‥女将の発言から、一抹の不安を覚えるのは俺だけだろうか‥‥」どんよりした表情
クラルス
20:57:57
「…ふふっ」少しだけ引き攣った上品な笑み
ジークルーネ
20:58:19
「仏様の供養はきっちりしないといけませんわ、死者には敬意を」
ネミネ
20:58:20
「あ、そういえば自己紹介してなかったかな。私は戦士のネミネ! 今日はよろしくね!」
ヴィート
20:58:48
「ヴィーリッヒ。ヴィートで構わない。」こくっと頷く
ジークルーネ
20:59:13
「あらあら、これは失礼を・・・ジークルーネ・ヴァレリアです、よろしくお願いしますわ」
クラルス
20:59:18
「賢神キルヒアの僕、クラルス・シーカヴィルタと申します。本日はよろしくお願いいたします」上品に一礼
タマラ
20:59:35
「オレはタマラ。騎兵だ。 つっても馬が無けりゃあただの傭兵だ。 ネミネと大して変わらねえ」
GM夜神☽
20:59:56


一室に集まった冒険者一行が自己紹介を済ませ
2割の期待と8割の不安を元に会話していると部屋の扉をノックする音が…
タマラ
21:00:53
「...。ほんっとここの宿は毎度毎度姦しいもんだな」
ネミネ
21:01:11
「はいはーい! どうぞー!」ドアを開け
ヴィート
21:01:17
「…」来たか、そう思いながら表情を変えず扉の方を見る
クラルス
21:01:22
「先輩の方でしょうか?皆様揃っておりますよ」
#???
21:01:27
「入りますぞ~?」
そういってガッシャンガッシャン鎧を響かせながら現れます。
タマラ
21:01:33
「おっとそう言ってる間に新たなスタンド使...  違った 依頼者あたりだ」
ネミネ
21:01:47
「わあ……すっごい鎧ですね!」
タマラ
21:01:49
「依頼者でもなかった」
ジークルーネ
21:01:53
「あらあら、これだけの数がいて無言のほうが不健全というものですわ」
21:01:58
あ(
GM夜神☽
21:02:21
身長2mの大柄な人物、顔は甲冑で見えませんが、
翼が生えているのでリルドラケンかと予想が出来ます
ネミネ
21:02:29
見た目格好良いので安心しよう(
タマラ
21:02:33
「でけえ」
ジークルーネ
21:02:43
「あらあら」
GM夜神☽
21:02:50
目を引くのはそのデカい盾、1.5mほどはあるでしょう
クラルス
21:02:53
「リルドラケンの方でしょうか」
#デカい盾持ったリルドラ
21:03:23
「ははー皆さん集まっていますな?今回の依頼に付いてくる冒険者というのが私ですぞ~」
ヴィート
21:03:54
「‥‥本日は指導をしていただけるとか、宜しくお願いいたします」ぺこっとお辞儀、髪が揺れる
ジークルーネ
21:04:17
「ジークルーネです、本日はよろしくお願いしますね」
クラルス
21:04:29
「先輩の方ですね。クラルス・シーカヴィルタと申します。本日はよろしくお願いいたします」優雅に一礼
ネミネ
21:04:30
「はー……あ、はいッ! 私はネミネって言います! よろしくお願いしますッ!」ぺこっと
#ハドレッド
21:05:04
「ハドレッドですぞ。マリアン殿に今回は頼まれましたが気楽に依頼をこなすとしますぞー」 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/2098
ヴィート
21:05:15
「ヴィーリッヒ、ヴィートで構いません。貴方は…?」お名前を聞く
タマラ
21:05:16
「応 オレはタマラだ。 お手前拝見しようか」
21:05:37
かっけぇ!
#ハドレッド
21:05:51
「手並みと言われましても…今回はあくまで付き添い。支援はしてあげますが戦うのはあくまで君たちですぞ?」
ヴィート
21:06:01
「‥‥」変わった口調だな、そんなこと思いながら全身を見る、おそらくタンクだろう
ジークルーネ
21:06:43
「ええ、もちろんですわ」
21:07:02
「相手を蹴らずして何をしに来たというものですわ」
タマラ
21:07:18
「教導すんじゃねえのか。」>ハド
クラルス
21:07:27
「承知しております。今回同行していだたくのはあくまで後処理を誤らぬ為とお聞きしておりますので」
ネミネ
21:07:29
「ハドレッドさんですね! 支援要らずで――って言いたいですけど、何かあれば教えてくれると嬉しいですッ」
GM夜神☽
21:08:03
「教導といっても蛮族共の後始末が基本ですな。しっかり埋めたりしないとアンデットになったりレブナントになってしまうのですぞ」
#ハドレッド
21:08:46
「アンデットがここ最近多くてですな?一回新人冒険者に徹底してもらうためにも経験者を派遣していく。というのがマリアン殿の考えみたいですぞ」
ジークルーネ
21:09:00
「それはそれは」
21:09:06
そわかそわか
GM夜神☽
21:09:12
教導してもらいたかったらひたすらぶん殴らせてもらえばいいんじゃないかな(
タマラ
21:09:18
「成程。 そういやそういう後始末ってのは適当にやってたな。砕けりゃそのうち大地に還るだろ的に」>ハド
ヴィート
21:09:35
「確かに、アンデットの数が増えているようだ。街に来る最中も、かなりの数を見かけた」
クラルス
21:09:38
「いえ。蛮族はその身に宿る穢れが多い為にアンデッドになりやすいのです。それ故蛮族領域では火葬を行って浄化を行うと聞きましたが…」
ヴィート
21:10:04
え?エネジャベ打ち続けていいですか???? >指導
#ハドレッド
21:10:23
3,4ターン耐えるんじゃないかな
ネミネ
21:10:28
「私そのあたり全然わからなくって……今日は勉強しますねッ」
ジークルーネ
21:10:30
「タマちゃんはもう少し社会常例を知ったほうが良いですわ」
21:10:57
あるいは神殿のお話
#ハドレッド
21:11:05
「火葬の上しっかり深く埋めてあげるのがよいですぞ。今回は前者を怠ったのでしょうな。スケルトンが現れているとの事ですぞ」
ネミネ
21:11:36
火葬しても骨は骨なのでは……?
GM夜神☽
21:11:46
前者っていうか多分両方やってないなコレ
ネミネ
21:11:50
「すけるとん……」なまえはしってる
ヴィート
21:11:56
「ふふ、まあこれから人生は長い。少しずつ覚えればよいだろう」 >ジーク、ネミネ
タマラ
21:12:13
「そりゃ生まれも育ちも傭兵育ちだ。砕いて剥いで金にするしか眼中になかったさ いやあ 広い世界があるってもんだな!」>ジーク
ヴィート
21:12:33
‥‥!すごいこのPT全員20超えてる!()
ネミネ
21:12:42
「あはは、いやそれが私これでも25だから、動作保証はあと25年くらいなんだよねー」
21:12:55
※見た目は10代半ば
#ハドレッド
21:13:10
「ということで早速向かいますぞ。馬車は既に手配済みですぞー」
クラルス
21:13:48
「私と同い年なのですか。ルーンフォークの方は年齢が分かりにくいですね…」
ジークルーネ
21:13:48
「生まれも育ちも関係ありませんわ、見識を広めるのは自分の意思なのですから」
タマラ
21:13:50
「スケルトンねえ  ハハハハ  そういやスケルトンな剣豪がいたなあ ハハハハ....」
ネミネ
21:14:00
「はーい、分かりましたッ! それじゃ行こ、みんなッ」
タマラ
21:14:25
「応 道案内は頼むぜ教導官」>ハド
ネミネ
21:14:25
「見た目変わらないからね、私達って……」>クラルス
クラルス
21:14:40
「承知いたしました。では、早速向かいましょう」
ジークルーネ
21:14:54
「ええ、早く鎮魂の蹴りを放ちましょう」
ネミネ
21:15:28
「……ツッコまなかったけどさ、ジークルーネちゃんさっきから蹴りのことしか言ってなくない……?」
GM夜神☽
21:15:35
百の剣亭を出れば近くに馬車が留めてあります。
買い物をするなら今の内です
クラルス
21:15:43
「見た目が変わりにくい、という一点は我々エルフも変わりませんので…時に数十年単位で歳を間違えられることもあるのですよ」柔らかに微笑みつつ
GM夜神☽
21:15:51
買い物が問題なければ【OK】ください
ネミネ
21:15:51
〈光のアミュレット〉買う金すら無い
ヴィート
21:15:54
「それもそうだな、中々ジークはしっかり者のようだ」ひょっこっと立ち上がって
ネミネ
21:16:04
【OK】-
クラルス
21:16:20
一応5点魔晶石買って戦闘用アイテムに入れておきます。
ヴィート
21:16:22
【OK】
タマラ
21:16:26
タマちゃん光のアミュレット買うの
クラルス
21:16:32
【OK】
ジークルーネ
21:16:41
「蹴撃術ですから、蹴らずして倒れるわけにはいきませんわ」
タマラ
21:16:41
 かって装備して【OK】ズドン
ネミネ
21:16:45
「私達の場合、見た目どう見てもおじさんなのに1歳とか普通だからねー」
ジークルーネ
21:16:52
お金は溜める【OK】
GM夜神☽
21:17:11
では話を進めますー
21:17:19



ジークルーネ
21:17:36
「ルーンフォークは生まれてから見た目の変化はないですからね」
GM夜神☽
21:18:12
二日間の馬車の上で揺られつつ進みます
例の城塞竜は「乗り物酔いが酷い」との事でほとんど歩いています
ヴィート
21:18:22
あぁ…
ジークルーネ
21:18:27
前へ前へ前へひたすら前へ、それが彼女の人生論
21:18:53
ではわたくしも一緒に歩いてますわ、これも鍛錬ですわ
ネミネ
21:19:17
「馬車に乗ったの久しぶりだなー。結構揺れるよね、やっぱり」と、暢気しつつ周囲に目をやってよう
ジークルーネ
21:19:30
先輩の冒険談も聞いていましょう
TOPIC
21:19:34
【馬車内】少しだけRPをお楽しみください by GM夜神☽
クラルス
21:19:37
調理道具を持っている方がいれば、道中料理を振舞いましょう 一般技能コック4持ちなのです
ヴィート
21:19:47
俺は馬車の日陰で休んでいる。体力は温存しなさいと、よく言われているので
ジークルーネ
21:19:52
何故持ってないのか(
クラルス
21:19:57
PCが買っていなくても先輩が持っているかな
ヴィート
21:20:00
(HP14並み感
タマラ
21:20:25
調理道具セットもってるで  食器もある
GM夜神☽
21:20:34
テントは6人用がありますね
クラルス
21:20:45
ではそちらも使わせていただきましょう
ネミネ
21:20:56
りょうりとか わかんない!
ジークルーネ
21:21:14
太陽の光も浴びて冒険者の先輩の話も聞ける、よい時間です
ネミネ
21:21:18
串に刺して焚き火のそばに置いときゃええんやろ(
GM夜神☽
21:21:27
「テントは適当に用意しておきますので飯をお願いしますぞー」
ジークルーネ
21:21:46
父からスプーンより重いものを持つなと言いつけを(ry
GM夜神☽
21:21:54
テキパキテキパキ。完成しました
クラルス
21:22:06
「街を出たばかりですので、本日は新鮮な食材を用いましょう。人数が多いですし、まとめてスープなどを…」グツグツ
21:22:44
「はい、出来ましたよ。お好きにどうぞ」
ジークルーネ
21:22:48
ハド様の手際を見てますわ、自分は手伝いませんけど(
タマラ
21:22:54
「おー 手慣れたもんだな。 俺も飯盒炊爨程度はやったことはあるけど、基本はトカゲとか砂虫をくしに刺して焼くだけだな!」
ヴィート
21:23:11
「‥‥」本に夢中で飯が出来たことに気付いていない
#ハドレッド
21:23:22
「おお、頂きますぞ~」
兜を取ると現れる小さな角。分かる人ならわかるだろう。"穢れの証"だと
ネミネ
21:23:48
「すごーい、旅中でも美味しいご飯が食べられるなんて……ッ」
ジークルーネ
21:24:01
「衣食住は人間の基本ですわ、ワイルドさを自慢するのはいいですけど人を見て自分の生活を見返すのは大事なことですわよ?」
クラルス
21:24:05
「ふふっ、これでも神官ですので。子供たちに食事を用意することもあるのですよ」
#ハドレッド
21:24:33
「おお、テントを用意している間に素晴らしい食事が…!」
ネミネ
21:24:39
「う、それは私にも刺さるよジークルーネちゃーん」胸を抑えてよろりら
ヴィート
21:25:01
「‥‥?」会話が盛り上がっていることに気付き、席に付こう
ジークルーネ
21:25:11
「それはいいことです、皆さんの話を聞いてドンドン見返しましょう」プルンプルン
クラルス
21:25:12
「宜しければ、後でお教えしましょうか?」ネミネに微笑みながら
ヴィート
21:25:49
「‥‥」少しずつご飯に手を付けつつ、ハドレッドの頭部を気にしている
ネミネ
21:25:54
「あ、うんッ! 教えてくれるとすっごく嬉しい!」わーい
タマラ
21:25:58
「ハハハ!痛えなあ  マルクトにもそれで困惑されたことがあったわ」
ジークルーネ
21:26:21
「気が付くことは幸福なこと、なおそうとすることは大事なこと、その先に人生の成功があるというものです」
#ハドレッド
21:26:23
「はは、ヴィート君は気になりますかな?想像の通り元死者の証ですぞ?」
クラルス
21:26:40
「まあ、そのあたりは街に帰ってからですね。こんな場所ではあまり道具も用意できませんし」
ネミネ
21:26:40
「そしたらー、この依頼が終わって帰ったら、調理道具とか買ってー♪」ふんふんふーん、と予定立て
タマラ
21:26:53
「つーかジークよ。  そんなでかいのぶら下げて痛くねえの?帯ぐらい締めね?」
ネミネ
21:27:02
「はーい、よろしくお願いします、クラルスせんせー!」
クラルス
21:27:28
「ふふっ、では後でキルヒア神殿にお越しください。包丁の使い方から教えてさしあげましょう。」ニコニコ
#ハドレッド
21:27:41
「食事を楽しむには生きている必要がありますからなぁ。皆さんしっかり生き残るのですぞ~」
ヴィート
21:27:44
「ぁ…、いやすまない。気分を悪くされたか」少し声量を落としつつ >ハドレッド
クラルス
21:28:05
「ええ。勿論、こんな所で命を落とすつもりはありません」
#ハドレッド
21:28:10
「この角、ドラゴンっぽいと好評ですぞ?」
ネミネ
21:28:20
「もっちろん! 私、こんな楽しいこと忘れたくありませんからッ」
ジークルーネ
21:28:31
「あらあら、興味を引きまして?」強調させつつ
ヴィート
21:28:35
「初めて見て、な。話には聞いていたが、蘇生を受けると本当に角が生えるとは…」
タマラ
21:28:53
「なんだ教導官 黄泉還りか。  ツイてたんだな」>ハド
#ハドレッド
21:29:07
「私の娘は生えなかったみたいなので確率的な物があるのでしょうなぁ」
ジークルーネ
21:29:13
「人を魅せることは大事ですわ、気を逸らされた相手に蹴りを叩き込むのは容易ですから」
ヴィート
21:29:14
「ふっ…」思わず笑みが零れる、確かにそういわれれば?という表情
ネミネ
21:29:24
「それも私に刺さるよジークルーネちゃんッ」胸を抑えて
#ハドレッド
21:29:50
「当時の記憶はなくなってますが壮絶な最後だったそうですぞ。まあ舞い戻ったので実感ありませんがな!」
ジークルーネ
21:29:59
「自分の長所を生かす、相手より長じるところで勝負する、人生の鉄則ですわ」
クラルス
21:30:06
「色仕掛け、ですか。ともあれ、胸が豊かなのは良い事ですね」口元を押さえて意味深に微笑む
タマラ
21:30:07
「応 そんな自由放題にしてっと....(ぼそり)間も無く乳もげるぞ」>ジーク
ヴィート
21:30:34
「確率か‥‥」穢れと角の因果関係、それを解き明かせばあるいは‥‥と頭の中で考え中
ネミネ
21:31:20
「怖いこと言うね、タマラちゃん……私も気をつけないと、いやそんなすごくおっきくはないけどさ」もごもご
#ハドレッド
21:31:32
「さて、誰かがテントの見張りをしつつ皆さん就寝といくのですぞ。明日は早いですからな~」
ヴィート
21:31:38
「そうか、プライベートなことを聞いてすまなかったな、おかげでいい話を聞けた」身内にナイトメアがいるのでちょっと気になる >ハドレッド
ジークルーネ
21:31:53
「ふふふ、嫉妬は乙女の肌を醜くしますよ、文句があるならタマちゃんも自分の魅力で私を魅せてください」
21:32:10
勝負はいつでも受けて立ちますわ、という言外の(
21:32:25
わたくし
GM夜神☽
21:32:44
魅力を磨くよりも武芸を磨くのが武芸帖。そんな印象がありますGMです
クラルス
21:32:53
「嫉妬はともかくとして、崩れれば色仕掛けの武器としての価値も半減です。そのあたりも気にして損はないと思いますよ」
ヴィート
21:33:18
「ああ、就寝の準備としようか」こっくこっく、眠たそうにしながら
クラルス
21:33:29
「さて、見張り番ですか…今回は6人いますので、3人2組か2人3組かですが」
タマラ
21:33:34
「下着とか帯ぐらいはしっかりしろよ。 オレじゃねんだからさ。 こっちは出てんのはアバラだけだけどな!」>ネミネ
ジークルーネ
21:33:36
魅力も武器、磨けば武芸の一つですわ
クラルス
21:33:55
「幸い斥候技能を持つお三方は何れも暗視をお持ちですので、どちらでも対応できますね」
#ハドレッド
21:34:20
「私は最後で構いませんぞーたいして疲れてませんからな」
ネミネ
21:34:35
「あはは、もうちょっとお金に余裕ができたら、色々身なりにも気を使いますのでハイ……」頭かいて
タマラ
21:34:42
「夜戦なら得意だな」
ネミネ
21:34:59
「じゃあ私は先に見張るねッ」
ジークルーネ
21:35:14
「ハド様、もう少し冒険談をお聞かせくださいな」キラキラ
ネミネ
21:35:34
「最近腕輪買って見張り力アップしたから、任せてよッ!」ふんすふんす
クラルス
21:35:37
「ふふっ、ではお料理を教えるついでにファッションもご教授しましょうか?1着くらいはプレゼントしますよ?」>ネミネ
ヴィート
21:35:43
「すまないが、先に休ませてくれ…」眠たそうにこっくこっく、瞼が落ちてる
ジークルーネ
21:35:53
目の前で手を合わせ、豊満な胸が潰れ(ry
ヴィート
21:35:55
エルフの夜は早い
#ハドレッド
21:35:58
「では、ネミネ君とジーク君で最初の番をしますかー」
ジークルーネ
21:36:41
「はい!」
タマラ
21:36:42
「応 それじゃジークとネミネは前哨戦な  オレはヴィートと同衾してるわ」
ネミネ
21:36:49
「え、良いんですか? あ、でも悪いようなー……」
21:36:55
>クラルス
21:37:11
「はーい、ネミネ、前半頑張りますッ」
クラルス
21:37:23
「良いのですよ。私は子供と女の子の世話を焼くのは大好きなのです」微笑みながら
ヴィート
21:37:27
「‥‥ふぁ‥‥」瞼が落ち、ほぼ寝ている。同衾という言葉に気付いていない
GM夜神☽
21:37:29
「楽しいかはともかく私の話を楽しみにしているのですぞー」
21:37:52
女難の次は鈍感系ですか(
ヴィート
21:38:11
鈍感天然系です!
タマラ
21:38:36
「応 それじゃ時間になったら起こせよー」>ネミネジーク   とヴィートをお米様抱っこして連れて行こう
ジークルーネ
21:38:37
「あらあら、わたくしたちはお邪魔しないようにしないと・・・」連れていかれるヴィートを見送り
21:38:58
姫かと思ったら俵持ちか(
ネミネ
21:38:58
「同い年ですよ、私達……子供って歳でもないしー」ぶー
クラルス
21:39:37
「おっと、申し訳ありませんね。ネミネさんが可愛らしいものですから」クスクス笑って
ヴィート
21:39:43
「んー‥‥」大人しくかつがれる。とても軽い
クラルス
21:39:52
「さて、私も休ませていただきましょうか。時間になったら遠慮なく起こしてくださいね」
ネミネ
21:40:19
ちびっこに俵持ちされるエルフ……
クラルス
21:40:33
今日の獲物かな?
ジークルーネ
21:40:43
「タマちゃんは肉食ですわね、その割には自分にズボラですけど」
ネミネ
21:40:47
「うん、その時は起こすね。おやすみなさーい」
タマラ
21:40:54
「捕らわれの姫かよヴィート  もっと肉とコーラ食わせなきゃなあ」  おそらく足とか頭を引きずってる(
ヴィート
21:40:57
背は高いから足先はずるずる地をひきづられているでしょうね
ジークルーネ
21:41:01
「おやすみなさい」
クラルス
21:41:02
クラリスは時間まで寝ます
21:41:08
「おやすみなさい」
GM夜神☽
21:41:27
ハドレッドの冒険譚と息子達の惚気話を聞かされつつ番を交代し次の番を済ませ。朝になる。

特に蛮族達の襲撃もありませんでした
ネミネ
21:41:36
「え、やっぱりあれってそういうことなのかな……」とかなんとか
クラルス
21:42:00
「おはようございます。今日も良い朝ですね」朝食の準備をしながら
GM夜神☽
21:42:25
そのまま馬車に乗り昼過ぎ…目的の洞窟にたどり着くのであった
ジークルーネ
21:42:33
「おはようございますわ、昨日はよい時間でした」
TOPIC
21:42:36
【洞窟の外】 by GM夜神☽
ヴィート
21:42:51
では見張りで起きる際にタマラのすぐ横に寝かされていて盛大にきょどっているヴィートをRPしておきますね(
GM夜神☽
21:42:55
ちょっと早かったけど出る前のRPしちゃっていいですよ^
タマラ
21:43:14
何か涎塗れにされてるヴィートの姿がそこにあった(
ネミネ
21:43:29
色気も何もあったもんじゃねえな(笑)
タマラ
21:43:49
完全に抱き枕にしただけの様子(
クラルス
21:43:50
「ふふっ、昨夜はお楽しみでしたね?」意味深な笑みを
ジークルーネ
21:43:50
では他の人は静かにしてましょう(
ヴィート
21:43:54
「お、‥‥おはよう‥‥」髪を涎だらけにされたヴィートの姿がそこに!!!(
#ハドレッド
21:44:30
「すごい事になってますな…では交代ですぞ~」
ジークルーネ
21:44:37
「あらあらうふふ」乱れる服を見てただ笑う
ヴィート
21:44:40
「ち、ちが‥‥‥っ!//」手を前に出しながらぱたぱた振る >クラルス
タマラ
21:44:47
「....やべえ 夢の中で【骨なしチキンのお客様ー】と煽られた...!」 
ネミネ
21:45:10
「あ、全然そういうことじゃなかったんだね」そりゃそうだ、と思いつつ
#ハドレッド
21:45:11
骨なしチキン…
ヴィート
21:45:33
「た、タマラ‥‥っ」怒りたいような恥ずかしいような、そんな複雑を込めて
ジークルーネ
21:45:52
「うふふ」ふたりを(
#ハドレッド
21:45:55
「さすがに見張り中は抑えるのですぞ~」
タマラ
21:45:59
「おう  ゴチになったぜ」>ヴィート  「いや やっぱりもう少し肉食えよ。骨ばってるじゃねえか」
クラルス
21:46:09
「何が違うのでしょうか?そんな姿になっても目覚めないほど良い眠りだったのだと思ったのですが…?」白々しい顔をして
ヴィート
21:46:11
服をきちっと着なおしておきます
ネミネ
21:46:17
「……いや、案外そういうことありそう?」わくわく
ヴィート
21:46:43
「お、俺は小食なんだ‥‥」下を向いて目を逸らしながら >タマラ
#ハドレッド
21:46:56
食われる側な訳だ
ヴィート
21:47:43
おっそうだな?(そらし目
ジークルーネ
21:48:13
「タマちゃんも仕事の途中ですからほどほどにしてくださいな」
21:48:17
くすくす
クラルス
21:48:35
「男性なら気概だけでも大食であるべきだと思いますよ?私も常に喰らう側でありたいものですが」クスクス
#ハドレッド
21:48:38
「そうですぞー。息子達もさすがに依頼中は真面目にしてますぞー」
21:48:48
知らんけど(
ヴィート
21:48:59
してるしてる、昼寝してるやつもいるけど
ネミネ
21:49:03
「うふふ、仲良さそうで大変結構ですなー」面白がりつつ
タマラ
21:49:04
 「? まあまあ 犬にかまれたか役得だと思ってくれ」ジークとクラルスの様子見て 首傾げて発した言葉がこれだった
ヴィート
21:49:38
「胃が小さいんだ‥‥、…努力する」少し飯を多く盛ってもらおう
ネミネ
21:49:40
「ともあれ、ここからは真面目タイムだねッ ――あ、いや私はずっと真面目だったけどねッ」
タマラ
21:50:20
「オンとオフはきっちり分ける派なのさ」>ジーク  
ヴィート
21:50:39
「‥‥‥‥」むむん、何とも言えない顔で口をとがらせる >タマラ
タマラ
21:50:39
「蹂躙の時間ってことだな!  腕が鳴るねえ」
ジークルーネ
21:50:41
「さあさあ、お楽しみの続きは仕事の後です早く蹴りに行きましょう」
#ハドレッド
21:50:46
真面目な番を済ませたら洞窟までカットします【RP区切らせてOKください】
クラルス
21:50:46
「そうですね。私も特におかしな発言はしていないと思いますが?」意味深に取らなければあまりおかしな発言はしていないのさ
ジークルーネ
21:50:53
手を叩いて
クラルス
21:51:09
【OK】
ジークルーネ
21:51:22
【Ok】
ネミネ
21:51:25
「そうそう、ごーごー!」【OK】
ヴィート
21:51:29
「こほん‥、ああ、切り替えて依頼に取り組むとしよう」咳払いをして、いつものすまし顔を取り戻そうとする【OK】
タマラ
21:52:06
【OK】
#ハドレッド
21:53:08



そのまま無事に洞窟までたどり着きました~
ネミネ
21:53:26
ここがあのアンデッドのハウス練っ
21:53:38
ねっ→練っ となるIMEについて
#ハドレッド
21:54:26
「ふむ…ここが依頼の場所ですな」
タマラ
21:54:28
馬も入れる洞窟ですか?
#ハドレッド
21:54:59
元は蛮族の根城だったんでしょうね。そこそこ大きいです。馬もはいれます
ヴィート
21:55:05
「ここがか」たしかスケルトンが出るとかいう話だったな
ジークルーネ
21:55:23
「さあさあ、昇天キックを与える迷える魂はどこでしょうか?」軽く屈伸、ぷるんぷるん
ネミネ
21:55:25
「スケルトンかー。なんとなく、あんまり強そうなイメージじゃないけど……」
クラルス
21:55:54
「スケルトンとはいえ、様々な上位種が確認されています。警戒は怠らないようにしましょう」
#ハドレッド
21:55:57
せっかくなので聞き耳しましょう目標値は11です
タマラ
21:56:09
「これくらいの幅なら突撃できるな!」  一応馬を具現化させておこう
ジークルーネ
21:56:14
ひらめかれい
2D6 → 6 + 3 = 9
ネミネ
21:56:15
そうしよう。からころ音がするかしら
タマラ
21:56:32
聞き耳
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ヴィート
21:56:38
聞き耳
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ネミネ
21:56:39
「えーっと……」耳を澄ませて
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ジークルーネ
21:56:43
昨日はお楽しみでしたね
クラルス
21:57:33
平目
2D6 → 6 + 5 = 11
タマラ
21:57:37
「あ...やべ  ヴィートの寝言が頭にこびりついてるわ...くすくす」
クラルス
21:57:44
あ、成功した
ネミネ
21:57:48
エルフイヤーは地獄耳
GM夜神☽
21:57:51
骨のこすれる音、それとは別の音が聞こえます。
似てる音といえばハドレッドの鎧音に似てますね
タマラ
21:58:04
えーるふのちーからー みーにーつーけたー
ヴィート
21:58:15
「‥‥タマラ」肘でタマラのフレイルをがしがし
クラルス
21:58:19
「骨のこすれる音以外に…これは鎧の音でしょうか…?」
ネミネ
21:58:20
「んー、これは……骨と、金属音、鎧、具足?」
クラルス
21:58:45
「鎧を着こんだ重戦士のスケルトンでしょうか。警戒すべきでしょうね」
ヴィート
21:58:45
「アンデットと‥‥何か武装しているものがいそうだな」
ネミネ
21:58:46
「武装したスケルトン、って感じだと思う。確実じゃないけど……」
GM夜神☽
21:58:53
「ほほう。重武装のスケルトンがいるようですな。注意しておいたほうがいいですぞ」
タマラ
21:59:09
「OKOK 広言することじゃあねえ 」こそこそ>ヴィート
ジークルーネ
21:59:20
「ほうほう、それは昇天させるのは骨が折れそうですわ」目を輝かせて
GM夜神☽
21:59:34
問題なければ奥へ進みますがよろしいですか?
ジークルーネ
21:59:48
そういや誰か光源もってる?
ネミネ
21:59:52
進もう進もう。灯り必要そうかしら
クラルス
22:00:03
暗視持ちなので持ってません
GM夜神☽
22:00:26
《頑丈なランタン》をハドレッドが貸し出してくれますよ
ジークルーネ
22:00:26
人間ですのでソサラ様お願いします(
ヴィート
22:00:38
「‥‥ふん」ぷいっと横を向く
22:00:42
>タマラ
22:00:49
ライトでもいいぞ
ジークルーネ
22:01:03
では借りたランタンにライトをつけてもらいッましょう(
タマラ
22:01:09
タマラも光源ないなあ  暗視だし
ヴィート
22:01:19
おいw >ジーク
ネミネ
22:01:30
当然ネミネも(
22:01:36
いや〈たいまつ〉くらいは持ってるけども
ヴィート
22:01:41
1H/2H武器持ちのタマラに頑丈なランタン持ってもらうか
22:01:58
先輩の物資はガンガン使おう
タマラ
22:02:13
馬に括りつけとくか
ジークルーネ
22:02:19
わたくしは重いものは持てないのでお願いしますね
ネミネ
22:02:48
私は剣も盾も必要だからー(頑丈なら落とせば良いんだけd
GM夜神☽
22:03:16
しょうがないなぁ。ハドレッドが盾を背中に背負ってランタンつけてくれるよ
ジークルーネ
22:03:38
キャーハドサマー
タマラ
22:03:43
タマラの片手は馬の手綱だしにゃー 
ヴィート
22:03:49
ハドサマカッコイイヨー
#ハドレッド
22:03:54
「では皆さん頑張るのですぞー」
ジークルーネ
22:04:18
「お任せくださいまし」
#ハドレッド
22:04:20
ということで奥へ行きますか?
クラルス
22:04:24
「頑張りましょうか」
ネミネ
22:04:24
「はーい、頑張ります!」
22:04:31
奥に行こう、先頭に立ちまする
ヴィート
22:04:39
「ああ、行こう」
クラルス
22:04:50
前から4番目くらいに立って行きます
ヴィート
22:05:10
じゃあ3番目
タマラ
22:05:15
「おいおいおい.... ここが現場だからいいものの。 街中でやったら襲うぞそれ」ツンポジ>ヴィート
ネミネ
22:05:23
ハド除けば一番頑丈ですしな!
タマラ
22:05:50
じゃあ タマ馬が2番目かなー?
ヴィート
22:05:55
「襲‥‥っ!?」びくっと肩を震わしてタマラを見る
ネミネ
22:06:00
「もう、そういうことは家でやってッ」ぷんすこ
GM夜神☽
22:06:12
存分にいちゃついてやがる
ジークルーネ
22:06:15
「仲良きことはいいことですわ」
クラルス
22:06:16
クスクス
ヴィート
22:06:27
「…こほん」精神統一いまは依頼中依頼中‥‥
#ハドレッド
22:06:28
「楽しそうですなぁ…」
GM夜神☽
22:06:40
ヴィートからも漂う女難
22:06:45
ごほん。

22:06:49
奥に居たのは重武装のスケルトンが3体。そして弓を持ったスケルトンが二体
明かりに照らされた貴方達を見て遅いかかってきます
ネミネ
22:06:58
「私にも出会いが欲しいなー」等とぼやきつつ
22:07:08
「っと、居たよ、そして来るよッ!」
ジークルーネ
22:07:15
「お付き合いは計画的にですわー」
#ハドレッド
22:07:28
「さあお手並み拝見ですぞ」
クラルス
22:07:33
「出会いは…さてさて。さあ、早速お出ましですね」
ジークルーネ
22:07:35
「さぁ、昇天して差し上げますわ!」
ヴィート
22:07:38
「…来たようだな」レイピアを構えて
タマラ
22:07:43
「ハハハ 現場だしな!」>ネミネ
#ハドレッド
22:07:55
さあ、戦闘開始だ【戦闘準備!】
タマラ
22:08:06
「おーおー  存分に構えてやがる」
TOPIC
22:08:17
敵後衛【】 乱戦エリア【】 自陣後衛【】 by GM夜神☽
#ハドレッド
22:08:30
戦闘ルールはこちら…

【戦闘ルール】
・簡易戦闘ルール
・HPが0以下になる攻撃を受けるとき一度だけ指南者が庇ってくれます。
・HPが0以下になる攻撃を二度受けた場合、指南者が庇ってくれるますが戦闘から強制的に戦闘から離脱となります。
・手番開始時に戦闘離脱宣言を戦闘に参加しているPTが宣言した場合戦闘から撤退することが出来る。
クラルス
22:08:33
レイピアとラウンドシールドを構えるだけですかね
ネミネ
22:08:49
装備を構えて【ガゼルフット】
ヴィート
22:09:26
レイピア構えて【OK】
タマラ
22:09:28
猫も熊も準備ではできないニャー   馬上フレイル取り出して終了か
ジークルーネ
22:09:30
準備なし、トーンットーンッと準備ですわ (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
#ハドレッド
22:10:37
まもちきたーいむ
弓持ったアンデット:6/13
剣士風のアンデット:7/14
クラルス
22:10:47
あ、ペネトレイトがあるか (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
22:11:16
まあもう遅いしいいや
ヴィート
22:11:27
…これもしかして通常戦闘だと【ライトニング】が打てないという( ˘ω˘ )
タマラ
22:11:37
ライチキ弓 (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ネミネ
22:11:39
一応ヒラメ 弓→剣 (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
タマラ
22:11:47
ライチキ剣 (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ネミネ
22:11:48
間違った (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 3 + 4 = 7
クラルス
22:11:54
魔物知識判定 弓 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ネミネ
22:12:04
あの弓持ってる骨なんなんやろなー( (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
クラルス
22:12:05
魔物知識判定 剣士 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ジークルーネ
22:12:07
ひらめー (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 3 + 6 = 9
22:12:08
2D6 → 3 + 5 = 8
22:12:19
骨に詳しかった(
クラルス
22:12:28
剣士の弱点は抜きました (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
タマラ
22:12:32
骨フェチじゃったか (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
#ハドレッド
22:12:33
弓は指輪割ったら弱点かな
ネミネ
22:12:49
強そうな骨格に萌えるのか…… (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
クラルス
22:13:00
弓はタマラが弱点抜いてますよ (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
タマラ
22:13:14
ライチキだから弱点ぬけんのよ (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
#ハドレッド
22:13:22
タマラライダーなんですよ
クラルス
22:13:23
あ、そうか (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
22:13:36
でもどうせ弱点回復効果だし
ジークルーネ
22:13:40
より確実に砕くために人体構造には詳しいのですわq (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
タマラ
22:13:54
ほんとそれ(回復効果) (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
#ハドレッド
22:13:55
じゃあ弱点は抜かない感じで…
22:14:08
弓アンデット:ルルブ2P_409 スケルトンアーチャー
剣アンデット:ルルブ2P_401 スケルトンソルジャー
クラルス
22:14:17
ですよね (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
#ハドレッド
22:14:24
スケルトンソルジャーには欠片が2個ずつ入ってます
ヴィート
22:14:40
あー、通常戦闘だと、乱戦エリアからでなければ、同エリアのPC巻き込まないんだ >形状:貫通
#ハドレッド
22:14:49
ごそごそ

骨戦士A 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士B 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP28 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP28 MP0 生命12 精神13
タマラ
22:15:03
流石の数である (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
クラルス
22:15:07
「スケルトンアーチャーにソケルトンソルジャー…ただのスケルトンよりは遥かに格上です。油断しないように」 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
ネミネ
22:15:17
「あわわ、いっぱいいるよッ 気をつけてねッ」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
#ハドレッド
22:15:29
先制値は10じゃ

骨戦士A 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士B 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP28 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP28 MP0 生命12 精神13
ネミネ
22:15:40
せんせー (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
タマラ
22:15:41
「5 on 5か 球蹴りか玉運びができるな」 (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
ヴィート
22:15:56
先制
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
タマラ
22:15:57
せんせー (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ジークルーネ
22:16:14
「いいですわね、フェアならば遠慮は全く必要ありません」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
#ハドレッド
22:16:18
おめでとう先制だ
ヴィート
22:16:18
欠片は入っています?
#ハドレッド
22:16:28
スケルトンソルジャーには欠片が2個ずつ入ってます
ネミネ
22:16:30
ソルジャーに2個ずつだそうで (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
ヴィート
22:16:41
了解
TOPIC
22:17:02
敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣A,剣B,剣C】 自陣後衛【冒険者達】 by GM夜神☽
#ハドレッド
22:17:46
テスト
(ジーク , タマラ , ネミネ) → [タマラ]
22:17:51
おしおし…
ジークルーネ
22:18:32
ヴィートステ (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
#ハドレッド
22:18:33
ハドレッドは前衛の近くでランタン持って乱戦エリアにいてくれるでしょう。何か掩護してくれるかもしれません
タマラ
22:19:22
ヴィートとクラルスなにかします? (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
ネミネ
22:19:40
そしたら補助もらえたらもらってから突撃しまする (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
ヴィート
22:19:49
前衛が乱戦に出る前に【ライトニング】ですね (HP:14/14 MP:30/30 防:3 )
ネミネ
22:19:52
どうせ回らないから牽制し放題だ。やったね (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
ジークルーネ
22:19:53
パキポキ (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
#ハドレッド
22:20:09
刃の武器はNGです
クラルス
22:20:16
初手フィープロか、セイポンセイシルあたりか。前衛はどれが欲しいですか (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
22:20:25
あ、セイポンまだないか
22:20:42
というわけでフィープロ撃ちますわ
ネミネ
22:20:47
はーい (HP:24/24 MP:11/14 防:8 GF3)
#骨共
22:21:00
ホネー!
クラルス
22:21:20
味方全員にフィールド・プロテクション 行使 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ジークルーネ
22:21:21
素振り素振り (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
クラルス
22:21:27
無事発動 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
22:21:42
「賢神キルヒアよ、我らに加護を…」
タマラ
22:21:51
誰が外れるにゃー? (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
#骨共
22:21:54
Kill Here!
22:22:12
UMAがいるからね!
ネミネ
22:22:19
そういえば! (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF3)
ヴィート
22:22:20
あー、騎獣いますもんね
(HP:14/14 MP:30/30 防:3 )
タマラ
22:22:22
UMAがいるからね! (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
クラルス
22:22:40
自分外しますよ。自分なら指定できますよね? (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
#骨共
22:22:45
出来ますー
ヴィート
22:22:58
では剣Aを起点に【ライトニング】
魔法行使判定 (HP:14/14 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
22:23:19
んー…割っておこうか
クラルス
22:23:37
※危険神キル・ヒアーはフェイダン地方の神格です。 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 )
#骨共
22:23:40
貫通するホネ
ヴィート
22:23:47
巻き込まれ判定どうぞ (HP:14/14 MP:30/30 防:3 )
#骨共
22:23:57
巻き込み判定剣ABC
1D6 → 2 = 2
22:23:57
1D6 → 6 = 6
22:23:58
1D6 → 6 = 6
22:24:05
弓AB
1D6 → 1 = 1
22:24:05
1D6 → 2 = 2
22:24:16
骨ABと剣Aが巻き込まれたかな
ヴィート
22:24:17
Aは起点なので… (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
ネミネ
22:24:18
血まみれ伯爵とかいう怖いおじさんが信仰してる謎の古代神…… (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF3)
タマラ
22:24:20
こいつ...エースだ...! (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
ジークルーネ
22:24:24
わーお (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
ヴィート
22:24:36
では剣Aから (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 20
#骨共
22:24:41
そも骨剣士は当たってた
ヴィート
22:24:43
弓A (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
13 = 7 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 20
22:24:49
弓B
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 20
22:25:01
てぽーん、終わり
ネミネ
22:25:12
それじゃ行くかなー (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF3)
#骨共
22:25:24
こうなった骨
骨戦士A 命中15 回避12 防護点7 HP33 MP0 生命13 精神14
骨戦士B 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ジークルーネ
22:25:38
危険神キル・ヒアー 苦労神キルヒアの持つ一面、無茶ぶりする友人や娘に切れて全員ぶちのめしたのが始まりだとか (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
ネミネ
22:25:50
では私がッ (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
ジークルーネ
22:26:05
ごー (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
ヴィート
22:26:12
ごー (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
#骨共
22:26:17
掛かってこいホネ
TOPIC
22:26:18
敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣A,剣B,剣C,ネ】 自陣後衛【冒険者達】 by ネミネ
ネミネ
22:26:19
乱戦エリアに移動してー (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
クラルス
22:26:35
『お前が最高司祭だから見逃してやっているのに…』の呟く姿は粗野さよりも哀愁が漂っていたという (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
ネミネ
22:27:05
「硬い相手なら、確実に削るッ」と《牽制攻撃I》を宣言して剣Aを攻撃 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
#骨共
22:27:16
当たった骨
ネミネ
22:27:29
だめーじちみっと (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
13 = 6 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 15
#骨共
22:28:03
6点ダメージ骨
骨戦士A 命中15 回避12 防護点7 HP27 MP0 生命13 精神14
骨戦士B 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ネミネ
22:28:10
「うう、鈍器買っておけば良かった!」と、以上ー (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
タマラ
22:28:16
じゃあこっちもAに突撃するぜ! (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
ネミネ
22:28:30
やっぱウォーハンマーが最強だってはっきり分かんだね (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
タマラ
22:28:54
マッスルベアーキャッツアイ起動  移動! 全力攻撃宣言  Aにライジングサンを振り落とす! (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15
ジークルーネ
22:28:58
なお命中 (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
タマラ
22:29:06
ダメージ (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
21 = 6 (4 + 3 = 7) + 【8+1+2+4】 威力 : 28
#ハドレッド
22:29:07
「私の背中にちょうどいい鈍器がありますぞ?」
タマラ
22:29:16
そして馬が蹴る (HP:27/27 MP:9/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
22:29:28
ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
#ハドレッド
22:29:48
Aが砕けそうほね
骨戦士A 命中15 回避12 防護点7 HP3 MP0 生命13 精神14
骨戦士B 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ネミネ
22:30:08
「ちょっと重いですッ」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
#ハドレッド
22:30:28
必筋33の鈍器です
ジークルーネ
22:30:34
ほむほむ (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
タマラ
22:30:35
「ハァッハー!  蹂躙の時間だ!!」 (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
ヴィート
22:30:39
「明らかに重そうだなそれは…」 ハドレッドの背中を見て (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
ジークルーネ
22:30:41
確実に削るか (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
ネミネ
22:31:07
「うわお、すごいねタマラちゃんッ」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
ジークルーネ
22:31:10
乱戦に入って【マッスルベアー】【キャッツアイ】A (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
クラルス
22:31:37
「ヴィートさんが非力でも彼女が持ち帰ってくれますね」 (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
#ハドレッド
22:32:09
「これが持てるようになるころには英雄ですぞ~」
#骨共
22:32:17
かかってこいホネ
ジークルーネ
22:32:21
「残念ですが祈りを捧げている神は私にはいません」命中 (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ネミネ
22:32:52
「あはは。英雄になりたいかって言うと、よくわかんないですけど……」と苦笑 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
#骨共
22:33:17
当たってるほねー
ジークルーネ
22:33:21
「これが私の神への片道切符ですわ!」威力 (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
13 = 8 (4 + 5 = 9) + 【5】 威力 : 25
ヴィート
22:33:30
「‥‥むぅ」反論するだけ疲れると、口を曲げる >クラリス (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
22:33:34
>クラルス
#骨共
22:33:39
砕けたホネ
ジークルーネ
22:33:45
+2だけどきにしないね (HP:27/27 MP:13/13 防:2 )
TOPIC
22:33:53
【1R:冒険者】敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣A,剣B,剣C,ネ】 自陣後衛【冒険者達】 by GM夜神☽
#ハドレッド
22:34:18
「少しだけサポートしてあげますぞ~」
【バークメイルA:ジークルーネ】
タマラ
22:34:29
「ネミネもこれくらいはやってのけるだろオ!? まだオレの知らないでかい力があるって気配がビンビンしてるぜ!」 (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
#骨共
22:34:34
ジークルーネの防護点が+2される骨
ネミネ
22:34:53
「えっなにその気配私知らないよッ!?」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
ジークルーネ
22:35:00
「ありがとうございますわハド様!」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
#骨共
22:35:18
これで全員動いたホネ?
ネミネ
22:35:24
動いたホネ (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
TOPIC
22:35:36
【1R:骨】敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣A,剣B,剣C,ネ】 自陣後衛【冒険者達】 by GM夜神☽
ヴィート
22:35:50
動いたホネ (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
ジークルーネ
22:36:03
ほねーですわ (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
#骨共
22:36:07
スケルトンソルジャーは全力攻撃ホネ

(ジーク , タマラ , ネミネ , ハドレッド) → [ジーク , タマラ]
クラルス
22:36:11
動いたですホネ (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
#骨共
22:36:22
命中15ホネ
ジークルーネ
22:36:23
きたほね (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
ネミネ
22:36:31
こっちこいよ( (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
ジークルーネ
22:36:35
回避ほねー (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
22:36:43
指輪はない骨
#骨共
22:37:02
ジークのダメージホネ
1D6 → 2 + 【6+4】 = 12
タマラ
22:37:09
回避ー (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 5 + 5 + 【7-2】 = 15
#骨共
22:37:20
タマラは避けたホネ
ジークルーネ
22:37:33
7点、いたい (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
タマラ
22:37:34
バランス崩してもよけやがった... (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
#骨共
22:37:53
スケルトンアーチャーの射撃ホネ
(ジーク , タマラ , ネミネ , ハドレッド) → [ジーク , タマラ]
22:38:04
命中13ホネ
ネミネ
22:38:11
こいつら賢いな? (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
タマラ
22:38:22
「ハッハァー!  まさしく戦場だなあ!!」 (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 2 + 6 + 【7-2】 = 13
#骨共
22:38:27
一番狙ったらいけない場所を分かっていますホネ
ヴィート
22:38:30
知性低いとは思えない動きですね (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
タマラ
22:38:32
これも紙一重で避ける (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
ジークルーネ
22:38:36
「ハドレット様のおかげ、ですわ」攻撃で少しはだけた部分を抑えつつ (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
22:38:44
回避
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
22:38:58
くいっと
#骨共
22:39:00
こっちは避けれたホネね
TOPIC
22:39:31
【2R:冒険者】敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣B,剣C,ネ,ジ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
ネミネ
22:39:33
此方の手番かしらー (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
#骨共
22:39:45
そちらの手番ホネ
ヴィート
22:40:31
んー、ワンチャン馬でA落ちるかなぁ (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
#骨共
22:40:42
Aは落ちてるホネ
ジークルーネ
22:40:54
はだけてる部分は・・・北半球南半球西東へそわき腹 (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
1D6 → 4 = 4
タマラ
22:41:07
落ちてた骨 (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
ヴィート
22:41:13
ほげ、HPもう一度出してほしいな(´・ω・`) (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
ネミネ
22:41:13
とりあえずBを殴っとこう。《牽制攻撃I》宣言しつつ攻撃ー (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
ジークルーネ
22:41:21
左尻か( (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
#骨共
22:41:22
こうなってるホネ 骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ヴィート
22:41:35
ありがとうホネ (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
ジークルーネ
22:41:50
お返ししたい骨 (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
ネミネ
22:41:55
「くらえッ」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
#骨共
22:42:05
回避は10ホネ
ネミネ
22:42:12
「あんまり通らないのがつらいなー……」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF2)
12 = 5 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 15
22:42:22
ゾロチェじゃないっすか(
22:42:32
いじょー (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
#骨共
22:42:34
全力攻撃故仕方ないホネ
骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP41 MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ジークルーネ
22:42:39
〈全力攻撃Ⅰ〉骨B (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
22:42:54
「お返しですわ」命中
2D6 → 3 + 6 + 【5+1】 = 15
22:43:09
威力
15 = 4 (4 + 1 = 5) + 【5+2+4】 威力 : 25
22:43:15
追加
2D6 → 1 + 5 + 【5+1】 = 12
22:43:31
返しだぁ
12 = 5 (5 + 1 = 6) + 【5+2】 威力 : 25
#骨共
22:43:59
ホネソルジャーは頑丈ホネ
骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP28‬ MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ジークルーネ
22:44:02
クリ11じゃしょうがないね (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
タマラ
22:44:15
「まだまだ止まらねえぞ!  止めて見せろオ!!」  Bに全力攻撃!  ライジングサンを振り抜く (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17
22:44:24
ダメージ
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【8+1+2+4】 威力 : 28
#骨共
22:44:29
絶対痛い奴ホネ
骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP28‬ MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

タマラ
22:44:33
馬蹴る (HP:27/27 MP:3/9 防:4 馬(34/34))
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
22:44:40
ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ネミネ
22:44:53
がっつんがっつん (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
#骨共
22:44:56
まだ二桁残ってるホネ
骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP13‬ MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ヴィート
22:45:06
剣Bに【エネルギー・ボルト】
魔法行使判定 (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ネミネ
22:45:08
かてえ( (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
#骨共
22:45:20
抵抗ホネ
ヴィート
22:45:25
ふええ、ダメージ (HP:14/14 MP:23/30 防:3 )
4 = [7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10
#骨共
22:46:23
後はクラルスかな
ヴィート
22:46:25
あとは回復だけだホネ、任せたホネ (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
クラルス
22:46:51
うーん、ジークにキュアするついでにBにも飛ばしますか? (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
ネミネ
22:46:53
癒やしの時間だァ (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
クラルス
22:47:06
抵抗抜けるかは分かりませんが (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
ジークルーネ
22:47:06
いやされくまー (HP:20/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫3/3)
#骨共
22:47:35
抵抗:消滅なので頑張るホネ
クラルス
22:48:03
ジークルーネとスケソルB対象に2倍拡大キュア・ウーンズ (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
22:48:13
行使判定
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
22:48:21
これは駄目かな
#骨共
22:48:25
抵抗消滅ホネ
22:48:31
指輪でもダメホネ
ネミネ
22:48:51
おのれホネ (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
クラルス
22:48:57
回復量 (HP:22/22 MP:30/32 防:4 )
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:49:10
ともあれHPは全快しました
ジークルーネ
22:49:28
「ありがとうございます」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
#ハドレッド
22:49:47
「少し手こずりそうですな…」
【バークメイルA:タマラ】
#骨共
22:49:59
タマラも防護点+2ホネ
タマラ
22:50:33
「おっ ありがてえ!」 (HP:27/27 MP:3/9 防:4+2 馬(34/34))
TOPIC
22:50:40
【2R:ホネ】敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣B,剣C,ネ,ジ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
#骨共
22:51:08
ソルジャーの全力攻撃ホネ
(ジーク , タマラ , ネミネ , ハドレッド) → [ネミネ , タマラ]
ヴィート
22:51:15
「流石に硬いな、堅実に削っていこう…」 (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
ジークルーネ
22:51:44
おお、これで安心 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
タマラ
22:51:48
そういえば前のターン光のアミュレット修正反映してなかったのう 回避ー (HP:27/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 6 + 2 + 【7-2+1】 = 14
ネミネ
22:51:54
「私の剣じゃなんとも――って来たぁッ」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
22:52:19
「へへん、当たらないよッ」盾で受け流しつつ
タマラ
22:52:19
1足りない病 (HP:27/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#骨共
22:52:29
タマラ当たったホネ
1D6 → 5 + 【6+4】 = 15
タマラ
22:53:02
8点被弾  「チッ  流石に無傷ってわけにはいかねえか!?」 (HP:19/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#骨共
22:53:22
骨弓兵の射撃ホネ
(ジーク , タマラ , ネミネ , ハドレッド) → [ジーク , ネミネ]
ネミネ
22:53:23
「タマラちゃん、大丈夫ッ?」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
#骨共
22:53:33
こいつら賢いホネ
ネミネ
22:53:41
「っと、またきた!」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
2D6 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15
ジークルーネ
22:53:43
回避ほね (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6-2】 = 13
#骨共
22:53:56
両方回避ホネ
ネミネ
22:53:58
「そんなへなちょこ射撃、当たるもんかッ」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
TOPIC
22:54:09
【3R:冒険者】敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣B,剣C,ネ,ジ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
ジークルーネ
22:54:11
「サーて、どうしてあげましょう」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
ネミネ
22:54:20
ネミネさん避けるし当てるが削れない( (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
タマラ
22:54:41
「へっ これくらいでピーピー泣いてたらあの世から親父のイグニタイト製タイタンフレイルカスタム+3が飛んでくらあ!」 (HP:19/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ネミネ
22:54:50
いまBがHP9かな (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
ジークルーネ
22:54:55
だれかB倒して、突っ込む() (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
#骨共
22:55:06
現在地を表記するホネ
骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP9‬ MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13

ネミネ
22:55:15
削りきれるとは思えない(笑) (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
ヴィート
22:55:25
ありがとうホネ、やっぱり硬いホネ! (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
#骨共
22:55:46
でもそこまで脅威な敵ではないホネね…?(悪い顔
骨戦士B 命中15 回避12-2 防護点7 HP9‬ MP0 生命13 精神14
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
ジークルーネ
22:55:50
「タマラ様、このスケルトンをお願いしますか?」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
タマラ
22:56:13
「応! キッチリ平らにしてやんよ!」>ジーク (HP:19/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
クラルス
22:56:13
長期戦になってもこちらが勝てるでしょうけど… (HP:22/22 MP:24/32 防:4 )
ヴィート
22:56:14
まだ戦闘あるかな…MP残しておくべきか… (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
ジークルーネ
22:56:20
「後ろの射手、やはり厄介ですので行ってきます」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
ネミネ
22:56:36
「がんばって、ジークルーネちゃん!」 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
ジークルーネ
22:56:52
というわけで先お願い (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
タマラ
22:56:57
 そんなわけでスケ剣Bに全力攻撃!  ライジングサンを振り下ろす! (HP:19/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
22:57:09
ダメージ
21 = 6 (3 + 4 = 7) + 【8+1+2+4】 威力 : 28
22:57:21
やったか!?
ネミネ
22:57:37
(粉塵の向こうに映る影 (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
#骨共
22:57:48
さすがにそれは耐えられないホネ
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP46 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
ジークルーネ
22:58:08
「では、行ってきます」砂塵の先にいるお嬢様( (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
タマラ
22:58:16
じゃあ乱戦上のCは蹴る馬 (HP:19/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
22:58:22
ダメージ
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
22:58:28
oh
ヴィート
22:58:34
oh (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
#骨共
22:58:43
1点だけ通ったホネ
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP45 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
クラルス
22:58:51
まあ2dのピンは… (HP:22/22 MP:24/32 防:4 )
ジークルーネ
22:59:06
敵後衛へ突撃してそのままAにキックですぞ (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
ネミネ
22:59:09
威力を振らないタイプで良かった (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
ジークルーネ
22:59:42
「射手様ごめんあそばせ」移動して命中 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
2D6 → 3 + 5 + 【5+1】 = 14
#骨共
22:59:55
抜けて来たホネ!?
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP45 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP15 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
ジークルーネ
23:00:01
「そしてさようなら」回し蹴り (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
11 = 4 (1 + 4 = 5) + 【5+2】 威力 : 25
23:00:10
追加
2D6 → 4 + 1 + 【5+1】 = 11
ヴィート
23:00:18
強烈な一発だホネ―! (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
ジークルーネ
23:00:18
割る (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
クラルス
23:00:25
これが伝説のお嬢様キック…? (HP:22/22 MP:24/32 防:4 )
#骨共
23:00:27
割られたホネ…
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP45 MP0 生命13 精神14
骨弓兵A 命中13 回避12 防護点5 HP9 MP0 生命12 精神13
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
ネミネ
23:00:28
ちゅよい (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
ジークルーネ
23:00:32
「返し」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
14 = 7 (4 + 4 = 8) + 【5+2】 威力 : 25
ネミネ
23:00:39
お嬢が殴るのは品がないからね (HP:24/24 MP:11/14 防:8+FP[1] GF1)
ジークルーネ
23:00:47
あ、さっきのへんてんで( (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
#骨共
23:01:00
骨Aが砕けたホネ
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP45 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
23:01:12
指輪ではなく変転ね。オッケーです
ジークルーネ
23:01:20
すみませぬ (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
#骨共
23:01:40
後で後悔しないと良いホネネ(
ネミネ
23:01:42
ではちみっと【ガゼルフット】しつつ (HP:24/24 MP:8/14 防:8+FP[1] GF3)
ジークルーネ
23:01:53
「終わり次第そちらに加勢します、お願いしますよ」 (HP:27/27 MP:13/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
ネミネ
23:02:00
剣Cを《牽制攻撃I》と言って斬る (HP:24/24 MP:8/14 防:8+FP[1] GF3)
23:02:02
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
23:02:07
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 15
#骨共
23:02:33
ピリッとした骨
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP41 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
ネミネ
23:02:38
「えい、やッ……もー、かったーい!」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+FP[1] GF3)
ヴィート
23:02:52
【エネルギー・ボルト】剣Cに
魔法行使判定 (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
23:03:08
ふえぇ、抜けないよぉ、ダメージ
7 = [13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】] / 2 威力 : 10
#骨共
23:03:12
抵抗されっぱなしじゃないホネ?ヴィート
ヴィート
23:03:15
逆ぅ! (HP:14/14 MP:18/30 防:3 )
クラルス
23:03:28
タマラにキュア・ウーンズを 行使判定 (HP:22/22 MP:24/32 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
23:03:38
回復量
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
#骨共
23:03:40
ちょっと痛かったホネ
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP34 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP21 MP0 生命12 精神13
タマラ
23:04:03
「お 血が止まったな  助かったぜ!」>クラルス (HP:26/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
クラルス
23:04:16
「いえいえ。どういたしまして」 (HP:22/22 MP:21/32 防:4 )
#ハドレッド
23:04:16
「疲れてきましたかな?まだまだこれからですぞ?」
【バークメイルA:ネミネ】
23:04:31
ネミネも防護点+2ホネ
ネミネ
23:05:01
「わ、ありがとうございますッ!」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF3)
TOPIC
23:05:09
【3R:ホネ】敵後衛【弓A,弓B】 乱戦エリア【剣B,剣C,ネ,ジ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
TOPIC
23:05:27
【3R:ホネ】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【剣C,ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
#ハドレッド
23:05:40
骨戦士Cの全力攻撃だホネ!

(ジーク , タマラ , ネミネ , ハドレッド) → [ジーク]
23:05:55
ジークいなかったね…

(タマラ , ネミネ , ハドレッド) → [タマラ]
ジークルーネ
23:05:57
なんでやねん (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
#ハドレッド
23:06:06
タマラホネ!
タマラ
23:06:26
「お、人気だなあ?」  回避ー (HP:26/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 1 + 1 + 【7-2+1】 = 8
23:06:32
oh
#ハドレッド
23:06:42
ゴジッテンホネ!
1D6 → 3 + 【6+4】 = 13
23:06:53
あ、1dだったので
1D6 → 4 = 4
23:07:03
17ダメージホネ
ネミネ
23:07:11
「タマラちゃーんッ!?」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF3)
ジークルーネ
23:07:18
ハドレットが攻撃してない? (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
タマラ
23:07:40
10点被弾 「痛っ   アバラの一本いかれたか....!?」 (HP:16/27 MP:3/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#ハドレッド
23:08:10
ハドレッドが攻撃したらこうなりますよ
23:08:11
39 = 11 (5 + 4 = 9) + 【16+12】 威力 : 40
#骨共
23:08:35
骨弓は近くに来たジークを攻撃するホネ!
ネミネ
23:08:36
ワンパンマンすぎる (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF3)
ジークルーネ
23:09:07
回避ホ年 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
23:09:12
シュパ
#骨共
23:09:24
よけよったかホネ
TOPIC
23:09:33
【4R:冒険者】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【剣C,ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
ジークルーネ
23:10:06
では行きます (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
ネミネ
23:10:10
やったれー (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF3)
ヴィート
23:10:18
やったれー (HP:14/14 MP:13/30 防:3 )
ジークルーネ
23:10:25
〈全力攻撃Ⅰ〉【クマネコ】 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
クラルス
23:10:36
いけー (HP:22/22 MP:21/32 防:4 )
ジークルーネ
23:10:37
弓に命中 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
2D6 → 6 + 2 + 【5+1】 = 14
23:10:55
昇天キック
14 = 3 (1 + 3 = 4) + 【5+2+4】 威力 : 25
23:11:08
追加キック
2D6 → 2 + 1 + 【5+1】 = 9
23:11:17
終了
#骨共
23:11:17
そのキックは外れホネ
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP34 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
ネミネ
23:11:57
剣をどつくか (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF3)
ジークルーネ
23:12:38
「むぅ、力み過ぎましたか」 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
ネミネ
23:12:41
「もう、しんどいなーッ!」と、《牽制攻撃I》で剣Cを攻撃 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
23:12:45
13 = 6 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 15
ジークルーネ
23:12:50
期待値で撃破できたのに (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
ネミネ
23:12:55
骨じゃなきゃ回るのにッ (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
23:13:12
「タマラちゃん、お願いねッ」
#骨共
23:13:17
確実に削られる骨
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP28 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
タマラ
23:13:22
ではマッスルベアーだけ発動! 骨剣Cに全力攻撃!  (HP:16/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:13:31
ダメージ
23 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8+1+2+4】 威力 : 28
23:13:46
そして馬が蹴る
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#骨共
23:13:51
痛いホネ!
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP12 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
タマラ
23:13:53
ダメージ (HP:16/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
#骨共
23:14:09
瀕死ホネ
骨戦士C 命中15 回避12-2 防護点7 HP6 MP0 生命13 精神14
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
ネミネ
23:14:28
やったれヴィート! (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ヴィート
23:14:48
これ流石にボス戦、だよね?エネボルだー (HP:14/14 MP:13/30 防:3 )
タマラ
23:14:55
男を見せたれヴィートォ! (HP:16/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ヴィート
23:15:13
剣Cに【エネルギー・ボルト】剣Cに
魔法行使判定! (HP:14/14 MP:13/30 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#骨共
23:15:23
抵抗ホネ
ヴィート
23:15:27
ふええ、ダメージ (HP:14/14 MP:13/30 防:3 )
6 = [12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】] / 2 威力 : 10
ネミネ
23:15:35
だが通った (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ヴィート
23:15:36
ぴったり撃破! (HP:14/14 MP:13/30 防:3 )
#骨共
23:15:38
でもピッタリ賞ホネ
タマラ
23:15:53
ピッタリ仕留めおったわ...ごくり (HP:16/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#骨共
23:15:57
骨が砕けた音が響く
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
ジークルーネ
23:16:02
「あら、あちらが先でしたか」 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
TOPIC
23:16:16
【4R:冒険者】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
TOPIC
23:16:25
【5R:ホネ】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
クラルス
23:16:26
「ふふっ…タマラさんを傷つけていたスケルトンソルジャーをその手で倒しましたか」 (HP:22/22 MP:21/32 防:4 )
#骨共
23:16:31
ジークに射撃するホネ
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
タマラ
23:16:38
「男を上げたじゃねーかヴィート!」 (HP:16/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
クラルス
23:16:41
ちょい、私動いてない (HP:22/22 MP:21/32 防:4 )
#ハドレッド
23:16:43
「漢ですなぁ」
骨弓兵B 命中13 回避12 防護点5 HP12 MP0 生命12 精神13
ヴィート
23:16:50
「一の手、閃光、貫け――――」あと少しだー (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
TOPIC
23:16:54
【5R:冒険者】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
ジークルーネ
23:16:56
回避骨 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
2D6 → 4 + 4 + 【6-2】 = 12
23:17:02
濃い骨
#骨共
23:17:03
失礼しましたホネ
クラルス
23:17:10
タマラにキュア・ウーンズを 行使判定 (HP:22/22 MP:21/32 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
23:17:17
回復量
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
#骨共
23:17:18
ダメージは後で算出するホネ
クラルス
23:17:26
以上です (HP:22/22 MP:21/32 防:4 )
ネミネ
23:17:42
「ヴィートくんやるじゃんッ! 流石だよー!」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ジークルーネ
23:17:44
〈全力〉骨予定 (HP:27/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
タマラ
23:17:50
「ありがとうな  大分痛みは落ち着いたぜ」 (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#骨共
23:18:06
ダメージホネ
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
クラルス
23:18:09
「あと一歩です。頑張りましょう」 (HP:22/22 MP:18/32 防:4 )
ジークルーネ
23:18:22
8受 (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
23:18:29
では反撃ですわ
TOPIC
23:18:43
【6R:冒険者】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】 by GM夜神☽
ネミネ
23:18:43
やったれー (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ジークルーネ
23:19:12
「っ!乙女の肌をこれ以上傷つけられませんわ・・・」全力命中 (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
23:19:42
「砕けなさい!」威力
19 = 8 (4 + 6 = 10) + 【5+2+4】 威力 : 25
23:19:58
ついでに追加
2D6 → 6 + 6 + 【5+1】 = 18
GM夜神☽
23:19:58
あ、砕けた
23:20:06
鬼か…
ジークルーネ
23:20:07
粉みじん (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
15 = 8 (3 + 6 = 9) + 【5+2】 威力 : 25
ネミネ
23:20:14
砕いたあとに(笑) (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
#骨共
23:20:19
粉微塵ホネ
ジークルーネ
23:20:41
崩れ落ちる頭蓋骨をイーグルショット (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
SYSTEM
23:20:48
GM夜神様が入室しました。
ネミネ
23:20:53
「やー、皆凄いなー……」骨の惨状を見て苦笑い (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
GM夜神
23:20:57
F5間違いホネ
ジークルーネ
23:21:08
「クラルスちゃん、お願いします」刺さった矢を抜いて (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
TOPIC
23:21:11
【6R:冒険者】敵後衛【弓B,ジ】 乱戦エリア【ネ,タ】 自陣後衛【ク,ヴィ】戦闘終了…? by GM夜神
ジークルーネ
23:21:33
抜いたらあかん、持って (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
GM夜神
23:21:35
ではジークさんがホネを砕いて蹴散らしました
ジークルーネ
23:21:47
治療してくださいな (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
クラルス
23:21:49
「はい。お任せください」手番は余っているのでキュア・ウーンズ (HP:22/22 MP:18/32 防:4 )
23:21:55
行使判定
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
23:22:01
回復量
8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 10
タマラ
23:22:08
「流石にこれ以上は精も根も出し切っちまってるぞ...」  肩で息をしてる (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
クラルス
23:22:09
全快ですな (HP:22/22 MP:18/32 防:4 )
ジークルーネ
23:22:10
じゃすとー (HP:19/27 MP:7/13 防:2+2+FP 熊猫1/3)
ネミネ
23:22:30
「私もちょっとマナが怖いかなー」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ジークルーネ
23:22:34
「ありがとうございますわ」刺さった矢も抜けていく
ネミネ
23:23:00
「ともあれ、後は埋めるだけだねッ!」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
GM夜神
23:23:02
ジークが蹴散らしたホネの先。まだ洞窟には奥がありました…
騒ぎを聞きだしたのか、大物がもう一体控えていたのです…
ヴィート
23:23:06
「ぅ…片付いたな‥‥」青白い顔がさらに青白く… (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
GM夜神
23:23:18
残念じゃの。もう少し続くかもしれないんじゃ…
ネミネ
23:23:19
うげ (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ヴィート
23:23:23
いやー、いやなよかんがしてたんですよねーー、はははーーー (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
クラルス
23:23:27
「…皆さん、新手です!」 (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
#ハドレッド
23:23:35
「んー…あれはとっと君たちには厳しいかもしれませんぞ?」
23:23:51
強そうだホネ
GM夜神
23:24:13
という事で追加ルールです

【戦闘継続ルール】
・戦闘継続:指南者非参戦→経験点と報酬一人当たり500GUP
・戦闘継続:指南者の参戦→経験点と剥ぎ取り費用UP
・戦闘撤退:特になし、冒険者の撤退確認後指南者が適当に蹴散らしてくれます
ヴィート
23:24:23
「新手?あれは…」じーっとよく見てみる (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
ネミネ
23:24:34
「じゃあ逃げて増援を依頼しないと!」と、とりあえず提案 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
クラルス
23:24:36
ヴィートのMPがもうほとんどないからなぁ (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
GM夜神
23:24:42
大物の見た目ですがスケルトンソルジャーがさらに重装になった感じです。
ジークルーネ
23:24:45
うむ
23:24:52
「む・・・」
ヴィート
23:24:55
ライトニングは一発撃てる、そのくらい (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
クラルス
23:24:56
魔物知識判定? (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ジークルーネ
23:25:07
まもちき次第?
タマラ
23:25:11
「少なくともオレは一晩寝ないと駄目だ!」 (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ヴィート
23:25:15
継続とか決めるのはどのタイミングです? (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
GM夜神
23:25:25
魔物知識は13/16ホネ
23:25:35
まもちきの結果見てから決めて良いホネ
ジークルーネ
23:25:48
「わたくしももう練技は使えませんね」 (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
クラルス
23:25:55
魔物知識判定  (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ジークルーネ
23:26:02
ひゅー (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
タマラ
23:26:04
らいちき (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
23:26:10
くそう!
ネミネ
23:26:19
タマちゃん疲れ果てていらっしゃる (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
GM夜神
23:26:23
スケルトンガーディアンホネ
欠片が4個入っちゃってるホネ 骨重装兵 命中16 回避14 防護点10 HP81 MP0 生命15 精神16
クラルス
23:26:27
よし、弱点まで抜けました (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
タマラ
23:26:33
ピン4回とか大変なことですよ (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ネミネ
23:26:45
当てるし避けられるけどさ― (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
23:27:01
ほとんど通らないなあ(防護10
ジークルーネ
23:27:23
わたくしも当ても避けれもしませんね (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
タマラ
23:27:31
こっちは当てるのが厳しい  当たったら通るけど (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
GM夜神
23:27:33
21時スタートで現在2:30。時間に余裕があれば倒してみてもいいかもしれないホネ
骨重装兵 命中16 回避14 防護点10 HP81 MP0 生命15 精神16
ヴィート
23:27:59
んー、HP61…ハドレッドに攻撃お願いしたら倒せそうかな、PT単独じゃ無理そう (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
ネミネ
23:28:15
81やよ (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
GM夜神
23:28:27
欠片4個入っちゃってるホネね
ヴィート
23:28:35
はえー、かけらでHP上がってるんじゃ~~ (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
ジークルーネ
23:28:52
ハドがかばってくれたら回避は気にしなくていいけど、半分削るのが( (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
GM夜神
23:29:05
改めて追加の方掲載するホネ

【戦闘継続ルール】
・戦闘継続:指南者非参戦→経験点と報酬一人当たり500GUP
・戦闘継続:指南者の参戦→経験点と剥ぎ取り費用UP
・戦闘撤退:特になし、冒険者の撤退確認後指南者が適当に蹴散らしてくれます
タマラ
23:29:21
撤退に1票 (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ネミネ
23:29:50
同じく (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
ジークルーネ
23:30:25
時間がかかり過ぎますね、撤退で (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
ヴィート
23:31:14
んー、参戦してもらったら倒せるとは思うけど、おそらくソルジャー分の経験値と剥ぎ取りだしな、撤退で (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
23:31:46
ソルジャーじゃなくてガーディアンだ
#ハドレッド
23:31:48
「さすがに君たちにはまだ手ごわい相手ですぞ…マリアン殿の連絡ではこいつは聞いていませんぞ…」
「仕方ないのでこちらで対応しますぞ。」
タマラ
23:32:36
「一晩寝れば相手できるかもしれないけどさ  継戦は勘弁だな 余力がねえ...」 (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#ハドレッド
23:32:37
40秒ほどで始末されました
ジークルーネ
23:32:48
「ハド様がいれば勝算がありますが、非効率的でむしろハド様の邪魔でしょうからすからお任せします」 (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
23:32:59
23:33:14
でしょうからお任せしますわ
#ハドレッド
23:33:23
「ふう、予想外の相手でしたな、ついてきてよかったですぞ」
23:34:01
「また彼らが復活しても困りますからな…しっかりと埋葬するのですぞ?」
ジークルーネ
23:34:23
「さすがハド様、私感動しましたわ!」すっかりファン (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
GM夜神
23:34:53
同レベル帯では鼻で笑われる火力なんだよなぁ
ジークルーネ
23:34:54
わたくしも漢字は私だから変換すると大変 (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
ヴィート
23:35:11
「これが上級冒険者…」格が違うと、改めて眼差しを送る (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
GM夜神
23:35:31
ということでしっかり皆さん粉になったスケルトンも含めて深く掘った墓に埋めましょう
ジークルーネ
23:35:52
「わたくしも1日でも早くハド様に並び立てるように精進いたしますわ」 (HP:27/27 MP:1/13 防:2+2+FP 熊猫2/3)
#ハドレッド
23:36:14
「はははー半年ぐらいしっかり頑張るのですぞ。」
ヴィート
23:36:24
掘りやすそうな柔らかい地質を掘るぞ (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
ネミネ
23:36:26
「すごかったなー……わたしもあんな感じに……」(方向性 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
GM夜神
23:36:47
皆さん武器盾はイイゾー
ヴィート
23:36:55
「半年…半年でそこまで成長、するとは、思えないな‥‥」えっさほいさと、掘る (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
ジークルーネ
23:37:08
「手を汚すのは父から止められてますが・・・手伝いはさせてもらいますわ」と
クラルス
23:37:18
周辺を警戒しています (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ネミネ
23:37:45
「私も掘るねー」と手伝いつつ (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
タマラ
23:37:48
「方向性は違えど豪快だな これは」 (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
#ハドレッド
23:37:53
「うむ、それぐらい掘れば大丈夫ですな。では彼らの骸を埋めてあげましょう」
クラルス
23:38:30
「了解しました」 (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ネミネ
23:39:03
「はーい、了解です!」骨をガチャガチャ入れていき (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
#ハドレッド
23:39:26
「あとは埋めてあげるだけですな。埋めたら帰るとしますぞ~」
クラルス
23:39:55
掘り出した土で埋めます (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ヴィート
23:40:07
「はぁ、はぁ‥‥掘り終わった…」ぐてー…土で埋めよう (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
ネミネ
23:40:11
同じく、埋めた後は手を合わせておこう (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
23:40:22
「大変だった穴……」
23:40:31
あな(笑) なあ、だ
ジークルーネ
23:40:39
ネギチャギで足で土を柔らかくして(
#ハドレッド
23:40:41
「ネミネ君の用に手を合わせたりするのも良いですぞ。」
ネミネ
23:41:23
「あはは、とはいっても私は魂が人造品だし、どこまで効果あるかですけどね」 (HP:24/24 MP:8/14 防:8+2+FP[1] GF2)
クラルス
23:41:24
「賢神キルヒアよ、彼の魂を輪廻の輪へとお導きください」 (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ジークルーネ
23:41:33
「祈りを、わたくしは捧げる神はいませんがないよりはマシでしょう」手を合わせ
ヴィート
23:41:56
「手を?……」むーん、手を合わせてお祈り (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
#ハドレッド
23:42:36
「うむ。今後もしっかり埋葬や供養を忘れないように…彼らもアンデットになってまで争いたくはないはずですからな」
クラルス
23:43:02
「はい。ご指導ありがとうございます」 (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ジークルーネ
23:43:19
「何を言ってますの?祈りに魂は関係ないでしょう、重要なのは祈りを捧げる意志なのですから」<ネミネ
タマラ
23:43:27
「こっちも神に祈る質じゃないしなあ  ま、適当に手を合わせとくか」 (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ネミネ
23:43:32
「分かりました、気をつけますね!」
#ハドレッド
23:43:45
「では帰りましょう。帰るまでが遠足ですぞ。ヴィート君もハメを外しすぎないようにですぞ~」
ヴィート
23:44:00
「争いたくはない、か‥‥」ちょっと考え込んで (HP:14/14 MP:8/30 防:3 )
クラルス
23:44:05
「同感ですね」クスクス (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ネミネ
23:44:08
「うん、私の視点だとそれで良いと思うんだけど……なくなった人からだと、どうなのかなって」ちょっと不安そうに>ジーク
23:44:39
「っと、ごめんね急に。お祈りはしっかりやるから安心してッ」
ヴィート
23:44:45
「ああ、そうさせてもらう‥‥」戦闘よりも穴掘りで疲れた顔をして
#ハドレッド
23:45:03
「私もよみがえった時の記憶はほとんどないのですぞ。おそらく息子達の顔見たさに黄泉路を逆走してきたんだとおもいますがな~」
ジークルーネ
23:45:16
「祈りも捧げられない人間より祈りを捧げられた方が神様は見つけられやすいですわ」
タマラ
23:45:23
「こら 鍛え直しだな...」>ヴィート (HP:23/27 MP:0/9 防:4+2+FP 馬(34/34))
ジークルーネ
23:45:38
「これも人助けです、安心してひたすら祈ってくださいな」
GM夜神
23:46:01
そんな雑談をしつつ帰路につく、ヴィートがまた涎塗れにされたりしながら宿に戻り今後も冒険者として君たちは成長していくだろう…

【OKでRP閉めてください】
ヴィート
23:46:20
「くぇ、…おいやめ、俺は肉体労働は苦手なんだ…」 >タマラ
ネミネ
23:46:42
「うん……そうだねッ! 人助けだもんね!」笑って頷き
ジークルーネ
23:47:19
「善意にケチをつけることほど、自分を貶めることはありませんわ」
タマラ
23:47:44
「いんや  まずは...軍曹の飯をたらふく食わせねえとな!」ニカリ>ヴィート
ジークルーネ
23:48:06
「自分を常に高めてください、日々これ精進ですよ」
ネミネ
23:48:21
「ふふ、ありがとジークルーネちゃん。優しいね」にこーっと
ヴィート
23:48:55
「ひっ…む、無理だ!やめてくれっ!」顔を青くしてタマラから後ずさる
タマラ
23:49:24
「おっ そうだ 帰りにスッポンやらマムシやら 掻っ攫って軍曹の土産にすっか!」
ジークルーネ
23:49:25
「いつまでもグダグダ言ってるとああなりますわよ」ヴィートを指差し
23:49:45
「盛んですわねー」
ネミネ
23:49:55
「あはは、あれはあれで楽しそうだけど」
#ハドレッド
23:50:13
「まあ、私からするとほほえましいですがなぁ」
ネミネ
23:50:14
「よーし、それじゃあ自分を高めるために、美味しいご飯を――」
ヴィート
23:50:44
「わ、笑い事じゃないんだぞ!」むきーと普段より豊かな表情を浮かべ >ジーク 【OK】
ネミネ
23:50:48
「――あっそうだ、クラルスちゃん、あとでご飯の作り方教えてねッ」と、約束を思い出したところで【OK】しときましょう
タマラ
23:51:22
「でぇじょうぶだ 軍曹なら何とかしてくれる」  謎の信頼を  【OK】
ジークルーネ
23:51:49
「その調子ですわ」笑い返してぷるんぷるん【OK】
23:52:54
「笑うなど、男女の営みを否定しませんわ」
GM夜神
23:53:15
クラルスも大丈夫かな~?
ジークルーネ
23:53:26
かなー
ネミネ
23:54:12
回線か寝落ちか……
GM夜神
23:54:43
報酬確定までにこなかったら寝落ち報告かな?


ではでは【城塞竜の後進育成記】を終わります
ご参加ありがとうございました~
タマラ
23:55:11
セッションありがとうございました!
ネミネ
23:55:12
はーい、おつかれさまでしたー!
ヴィート
23:55:31
お疲れ様でした!
ジークルーネ
23:55:38
お疲れ様でした
TOPIC
23:55:52
セッション:3406 経験点:1310 報酬:2000+剥ぎ取り 名誉点:6d6 by GM夜神
ジークルーネ
23:56:23
なしなし名誉
ネミネ
23:56:41
同上
GM夜神
23:56:45
名誉点振っちゃいますねー
6D6 → 2 + 5 + 1 + 5 + 2 + 2 = 17
23:56:53
出目が酷い
TOPIC
23:57:02
セッション:3406 経験点:1310 報酬:2000+剥ぎ取り 名誉点:17 by GM夜神
ネミネ
23:57:03
途中撤退したから(
タマラ
23:57:07
同じく変転族じゃないからニャー
ネミネ
23:57:33
とりあえず誰が剥いでも同じっぽいし
23:57:37
剥ぎ取りまーす
ヴィート
23:57:46
よろしくですー
GM夜神
23:57:53
よろしくですよーソルジャー*3弓*2
ネミネ
23:58:01
剣*3→弓*2
2D6×5 → 3 + 2 = 5 , 4 + 3 = 7 , 5 + 4 = 9 , 3 + 4 = 7 , 3 + 1 = 4
23:58:24
しょぼ(
GM夜神
23:58:32
30+30+250+30+30
23:58:34
かな
ネミネ
23:58:56
ですねー
ジークルーネ
23:58:59
おー
TOPIC
23:59:06
セッション:3406 経験点:1310 報酬:2074 名誉点:17 by GM夜神
2019/10/15
タマラ
00:00:00
☆0にしてはだいぶ良い報酬ですぞ
ジークルーネ
00:00:07
ですぞ
GM夜神
00:00:19
経験点はそこそこだけど報酬は基準値かな…
00:01:04
では問題なければ終わりたいと思いますが…
ジークルーネ
00:01:19
はーい
ネミネ
00:01:29
らじゃでーす
ヴィート
00:01:31
イベント報酬はー?
GM夜神
00:01:42
あ、そうだった。イベント報酬どうぞ
ネミネ
00:01:46
わすれるところ。シャードでー
ヴィート
00:01:49
アビシャで
TOPIC
00:01:52
セッション:3406 経験点:1310 報酬:2074 名誉点:17 イベント報酬: by GM夜神
ジークルーネ
00:01:55
アビシャを
タマラ
00:02:14
アビシャでー
TOPIC
00:02:48
セッション:3406 経験点:1310 報酬:2074 名誉点:17 イベント報酬:アビスシャード:ネミネ、ヴィート、タマラ、ジーク by GM夜神
GM夜神
00:03:05
これでよろしいですか?
クラルス
00:03:18
アビシャー (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
ジークルーネ
00:03:20
はーい
00:03:24
おお
ネミネ
00:03:25
お、おかえり
タマラ
00:03:29
はいなー
00:03:34
おかえりー
TOPIC
00:03:35
セッション:3406 経験点:1310 報酬:2074 名誉点:17 イベント報酬:アビスシャード:ネミネ、ヴィート、タマラ、ジーク、クラルス by GM夜神
GM夜神
00:03:45
1時間たってないから寝落ちではないのかな。
クラルス
00:03:57
失礼 (HP:22/22 MP:15/32 防:4 )
GM夜神
00:04:40
では戦果問題ありませんでしたら解散です。おつかれさまでした~
ネミネ
00:05:07
はーい。立卓同卓ありがとうございました! 楽しかったです!
00:05:16
では、失礼いたしますー
SYSTEM
00:05:20
ネミネ様が退室しました。
クラルス
00:05:22
お疲れ様でした。
タマラ
00:05:26
改めまして皆さんありがとうございました! 楽しかったです!
SYSTEM
00:05:31
タマラ様が退室しました。
SYSTEM
00:05:36
クラルス様が退室しました。
ヴィート
00:05:41
ではお疲れ様ですー、立卓感謝ですGM!
ジークルーネ
00:05:55
お疲れ様、GMありがとう
SYSTEM
00:05:57
ジークルーネ様が退室しました。
ヴィート
00:05:58
あとハドレッドは☆6でもそれなりの火力出せてると思いますよ、では
SYSTEM
00:06:05
ヴィート様が退室しました。
SYSTEM
00:06:19
GM夜神様が退室しました。
クラルス
20回
31回
42回
52回
61回
73回
81回
90回
101回
112回
120回
13回平均6.769
ジークルーネ
20回
31回
41回
53回
62回
74回
85回
96回
101回
111回
121回
25回平均7.560
タマラ
24回
31回
41回
52回
62回
75回
85回
90回
104回
111回
120回
25回平均6.520
ネミネ
21回
31回
41回
51回
64回
76回
82回
92回
102回
110回
120回
20回平均6.700
ヴィート
20回
32回
42回
52回
60回
72回
80回
92回
100回
111回
121回
12回平均6.583
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
91回
100回
110回
120回
2回平均8.500
2d6分布
1 + 1 = 25回
5.15%
1 + 2 = 34回
4.12%
1 + 3 = 42回
2.06%
1 + 4 = 54回
4.12%
1 + 5 = 62回
2.06%
1 + 6 = 72回
2.06%
2 + 1 = 32回
2.06%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
2.06%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 73回
3.09%
2 + 6 = 81回
1.03%
3 + 1 = 45回
5.15%
3 + 2 = 52回
2.06%
3 + 3 = 63回
3.09%
3 + 4 = 76回
6.19%
3 + 5 = 83回
3.09%
3 + 6 = 95回
5.15%
4 + 1 = 52回
2.06%
4 + 2 = 63回
3.09%
4 + 3 = 74回
4.12%
4 + 4 = 87回
7.22%
4 + 5 = 91回
1.03%
4 + 6 = 105回
5.15%
5 + 1 = 61回
1.03%
5 + 2 = 73回
3.09%
5 + 3 = 81回
1.03%
5 + 4 = 93回
3.09%
5 + 5 = 101回
1.03%
5 + 6 = 111回
1.03%
6 + 1 = 72回
2.06%
6 + 2 = 82回
2.06%
6 + 3 = 92回
2.06%
6 + 4 = 102回
2.06%
6 + 5 = 114回
4.12%
6 + 6 = 122回
2.06%
合計97回平均6.907
2d6合計分布
25回
5.15%
36回
6.19%
47回
7.22%
510回
10.31%
69回
9.28%
720回
20.62%
814回
14.43%
911回
11.34%
108回
8.25%
115回
5.15%
122回
2.06%
1/2d6分布
136回
37.11%
222回
22.68%
338回
39.18%
444回
45.36%
524回
24.74%
630回
30.93%
発言統計
ネミネ177回18.3%3817文字17.2%
ジークルーネ190回19.6%3408文字15.4%
ヴィート133回13.8%3293文字14.9%
その他(NPC)150回15.5%3138文字14.2%
タマラ128回13.2%2985文字13.5%
クラルス115回11.9%2621文字11.8%
GM夜神☽45回4.7%1827文字8.2%
GM夜神29回3.0%1086文字4.9%
合計967回22175文字

ログ作成者