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20260327_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2026 年 3 月 28 日

2026/03/27
SYSTEM
20:40:54
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
20:41:06
来た人から自己紹介
SYSTEM
20:43:20
"襲撃の楔" レグ様が入室しました。
レーグル・ベネルタ(@PL:サナダ), エルフ, 男性, 34歳, フェンサー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 5Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/投擲》《両手利き》
冒険者ランク:センチネル(一流)
物乞い/ベガー 5 LV, ギャング/ギャングスタ 5 LV,
「差別の」 「定まらない」
レグ
20:43:46
「俺はレグだ、一時だけだがよろしく。」
短剣使いの盗賊エルフ。
口は悪いが純朴
SYSTEM
20:45:00
アウストラリス様が入室しました。
アウストラリス(@PL:Taxin), シザースコーピオン, 女性, 13歳, マギテック 1Lv, ドルイド 1Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, フィジカルマスター 10Lv, アビスゲイザー 9Lv, ダークハンター 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔法拡大/数》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/スタッフ》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「唸る」
アウストラリス
20:45:09
こんばんは〜
SYSTEM
20:46:25
ネーヴェ様が入室しました。
ネーヴェ(@PL:からす), 人間, 女の子, 10歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 10Lv, レンジャー 4Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者(クレリック) 4 LV, 庭師(ガーデナー) 3 LV,
レグ
20:46:26
こんばんわー
ネーヴェ
20:46:39
どうもこんばんは~ 今日はよろしくお願いします!
レグ
20:47:53
ネーヴェちゃんだ、そろそろ春だな
アウストラリス
20:47:56
「どうぞ宜しくお願い致しますわ」
踊り好きんlシザースコーピオン。前衛として踊りつつ本体は回復を、その他部位が攻撃を担うタイプ
反異攻撃によわい
20:48:14
好きの と────
SYSTEM
20:48:21
イザベラ様が入室しました。
イザベラ(@PL:和原中経), ナイトメア(ソレイユ), ♀, 15歳, ソーサラー 4Lv, レンジャー 3Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《バイオレントキャストⅠ》《ターゲッティング》《MP軽減/ビブリオマンサー》《魔導書習熟A》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
作家 5 LV,
アウストラリス
20:48:31
範囲攻撃もなんか大変な誤字に
イザベラ
20:48:33
スマホから🪤
アウストラリス
20:48:35
こんばんは〜
名無熊GM
20:48:53
【味方の耐久補正】
レベル帯ごとに安全マージンのため味方のHPとMPに補正をいれます(グラスランナーはMPの増加はありません)。
☆0~4:HPとMP+10
☆5~8:HPとMP+20
☆9以上:HPとMP+30

・フェンサー技能で使用した武器攻撃においてクリティカルが発生した場合、フェンサー技能レベル分だけ追加でダメージが上昇します。(クリティカル回数に関係なく1回転以上したら+フェンサー技能レベル)
ネーヴェ
20:49:22
「ネーヴェです。魔法による支援や攻撃を担当するよ。よろしくお願いしますね。」お花が大好きなミステリアス?系少女。ぺこり。
名無熊GM
20:49:23
シザースコーピオンは全部位に+20です
イザベラ
20:49:24
ソレイユナイトメアのビブリオマンサー。陰キャ
20:50:00
手厚いのが逆にこわい()
アウストラリス
20:50:14
やったー
レグ
20:51:16
ネーヴェ撫でたい、普段馬鹿の相手ばかりしてるからいい子ちゃんに癒されたい
SYSTEM
20:51:23
フォルカー様が入室しました。
フォルカー(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《ターゲッティング》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
復元師/リペアラー 4 LV, 神官/クレリック 3 LV, 語り部/ストーリーテラー 3 LV,
フォルカー
20:51:30
おじゃまします
20:51:38
キルヒア神殿に所属するれっきとした神官。
その中でも遺跡調査部門に所属する考古学研究家であり、探検家である。
フィールドワークを主に行っており、遺跡の探索の依頼や、ときに依頼のために赴く秘境の先で古き文明に出会うために冒険者として登録し活動している。
魔動機文明時代の品物で簡単な構造のものであれば一応の復元を行ったり、時には遺跡などを見つけたり体験した内容を書き記したりもしている。
ネーヴェ
20:51:51
なでなでフリー少女。ちょっと嬉しそうにするかも。
イザベラ
20:52:28
作家の師匠と弟子です>フォルカー
レグ
20:52:36
おーーーーよしよしよしよしよしよし
フォルカー
20:54:51
でもストーリーテラーは6Lvなのでもう追い付かれている感w>師匠
ネーヴェ
20:54:59
嬉しそうにしつつ… 因みに髪はサラサラです。
レグ
20:55:39
最近ギャングスタの弟子が出来た気がするなあ
20:56:05
やくざモンのガキとか将来ロクな奴にならんぜ
アウストラリス
20:57:15
矯正してやる!の覚悟が或いは
レグ
20:57:41
立派な鉄砲玉にしてやるぜ!(
アウストラリス
21:00:00
でもこの世界の鉄砲弾(ミサイル)は攻撃だけは強いから…(???
名無熊GM
21:00:20
さて時間ですが、準備はよろしいでしょうか?
レグ
21:00:26
なんだかんだレグ本人もやくざモンだからシノギには目が無いのさ
21:00:34
おっけーやで
イザベラ
21:00:44
もうちょっとで着きそう、先始めてええですよ
フォルカー
21:00:48
OKです
ネーヴェ
21:00:51
こちらも準備は【OK】です~
アウストラリス
21:01:10
【OK】でございます
レグ
21:02:50
ネーヴェには普通に育って欲しいな(正体思い出しつつ)
名無熊GM
21:04:03
 
 
 
21:05:01
ここはブランブルグ。ランドール地方にある、冒険者が多く集う街だ。街には冒険者宛の依頼が集まり、日々冒険者の宿は賑わっている。
21:06:43
そんなブランブルグの冒険者である君たちは、通称『百の剣亭』と呼ばれる冒険者の宿に所属しており、この魔境のような街でも中堅以上の実力を持つ手練れの冒険者だ。
SYSTEM
21:07:34
イザベラ様が退室しました。
SYSTEM
21:07:39
イザベラ様が入室しました。
イザベラ(@PL:和原中経), ナイトメア(ソレイユ), ♀, 15歳, ソーサラー 4Lv, レンジャー 3Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《バイオレントキャストⅠ》《ターゲッティング》《MP軽減/ビブリオマンサー》《魔導書習熟A》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
作家 5 LV,
イザベラ
21:07:47
入り直し完了
名無熊GM
21:09:01
そんな君たちだが、今日も新たな依頼を求めて依頼の貼り出される掲載板を見ると、このような依頼が目に入った。というところでロールどうぞ。
【急に出現した館の調査】
依頼主:アークフィリア魔導学院の講師
知らぬうちに近くの森の中に謎の館が建てられた、という報告が近隣の村から寄せられた。村の人がいうにはこの間までそこには建物などなく、明らかに不自然な出来事だったらしい。とはいえ特に館ができたことで村に危険な出来事がふりかかったりはしてないようだ。おそらく件の館は魔剣の迷宮に準ずるだろう。果たしてどのような物が眠っているのか、とても興味をそそられる。とはいえ、私は授業で忙しいので私の代わりに館におもむき調査と発掘をしてくれる冒険者を募集する。面白い報告を期待してるよ。
報酬:1人12000G
レグ
21:09:32
今日も酒がうめえ
21:10:05
「かーっ、どっかにシノギ落ちてねえかなあ」
イザベラ
21:10:42
「また魔剣の迷宮……」貫通魔法……開幕ピンゾロ……
アウストラリス
21:10:44
「急な出現ですの?近くで魔域やそれらに関する情報などはありまして?」あったらそれが原因の可能性が高そうであり
レグ
21:11:52
「おお、ちょうどいい所に依頼あるじゃあねえか」
フォルカー
21:11:53
「なるほどなるほど……遺跡じゃあなくて、迷宮かあ。
 んー、そうだな。最近はそう言う探索することが少なくて腕がなまっている気がするし受けるか」
アウストラリス
21:11:56
「…魔剣の迷宮ですの。私とした事が早とちり致しましたわ」迷宮 魔域が便利すぎて最近影の薄い迷宮さん
ネーヴェ
21:12:03
「森の中に建てられた謎の館、ですか…。 村に今まで危険な事がなかったのなら、緊急性はそこまで高くはなさそうですが…。」
イザベラ
21:12:45
「またあのナイフだったりとか……?」イグニダイト製ナイフ+2とかいう趣味性だけで存在しているような魔剣
フォルカー
21:12:51
「マリアンデールさん、この依頼ってまだ人は集めているかねぃ?」
本業の遺跡調査の仕事が少なく、何か発見はないかとやって来ていたので、丁度良いとカウンターで聞いてみて
レグ
21:12:53
「こういう場所には古代のお宝とかが眠ってるんだ、ネーヴェ、行ってみないか?」
名無熊GM
21:14:21
学院の講師が迷宮に興味もって調査してくんなーい?的な頼み事してる依頼なので緊急性は低いですね
アウストラリス
21:15:13
「喫緊に急がなければならない訳でもありませんのね。ゆるりと向かえばよろしいかしら」
ネーヴェ
21:15:34
「そうですね。気になりますし、私も行ってみようかな…。」小さめにこくっとうなずいて
イザベラ
21:16:13
「うぅ……魔剣の迷宮……でもがんばらないとなぁ……」開幕でピンゾロしてその後死にかけたトラウマをかかえつつ
名無熊GM
21:16:39
件の館の場所については文にはかかれてないが、おそらく詳細が書かれた地図はマリアンデールが預かってるのだろう。依頼を受理するならば、その時に渡してくれるはずだ。
レグ
21:17:06
「途中で花も見れるだろ、今の時期だと菜の花か」
フォルカー
21:18:08
「おや、イザベラのおじょうさんじゃないかい。なんか嫌な事でもあったのかい?」
21:18:21
ついこの間の話であるw>ピンゾロ
レグ
21:19:13
「んじゃこっちは二人だ、よろしく頼むぜ」自然にパーティに混ざり込む
イザベラ
21:19:14
「ぴゃい!?あ、先生……」初手で盛りに盛りまくった貫通魔法をピンゾロしたクソダイスの話
アウストラリス
21:19:33
「あら…あなた方もこちらの依頼をお受けになるおつもりですの?宜しければ同道致しませんこと?蛮族がお嫌なら無理にとは申しませんが…」クソデカスカートで隠しているが
イザベラ
21:19:54
しかもケパがワープ持ちなので普通に接敵してマルアクでなぐりたおされ死にかけた
名無熊GM
21:20:00
君たちは依頼を受けるためにマリアンデールのもとに向かった。
ネーヴェ
21:20:06
「せっかくだから、お花も一緒に見ていきたいですね。…この時期ですと菜の花にチューリップ、などでしょうか。」見れるといいな、と思いつつ。ついていきましょう。
名無熊GM
21:21:07
マリアンデール「あいよ、依頼を受けるんだね。どれどれ……あぁ、この依頼かい。緊急性は高くないから、焦らずゆっくりやってくると良いさね。」
レグ
21:21:09
「そうだ、俺はレグ、こいつはネーヴェだ、よろしくな」
フォルカー
21:21:14
「なんか苦手意識でも出来ちまったかい?」
と、イザベラのカウンセリングをしつつ
レグ
21:21:26
「どんな館だ?」
名無熊GM
21:22:31
そう言って、館の場所が記された地図を渡してきます。ブランブルグからは片道で徒歩4日くらいの場所のようです。
イザベラ
21:22:51
「また肝心なところで失敗して、足を引っ張ったりしたら……私のせいで私が倒れるならまだしも他の人まで……」不安の種が次々に出てくる出てくる
ネーヴェ
21:23:33
「ネーヴェといいます。よろしくお願いしますね。」他の皆さんにもぺこりと。
フォルカー
21:23:35
「ああ、そうそう、この依頼はおれちゃんも行くつもりだからついてくると良いよ。
 そう言うのは何にしても慣れが必要だからねぃ。
 何かミスしてもこっちでサポートするからどうだい?」
イザベラ
21:23:54
「あ……はい……」
アウストラリス
21:23:55
「冒険に失敗は付き物でしてよ。失敗をリカバリー出来るかどうかが肝でしてよ」
レグ
21:24:58
「まあ全員で出来る事やっていけいいさ、俺は斥候だから探索が得意だぜ」
フォルカー
21:25:17
「おれちゃんは普段はキルヒア神殿で遺跡調査を生業としている、フォルカーってもんだよぃ
 荒事は苦手なんでそっちはほかの人にお任せだねぃ」
と、調査(探索、文献)がお仕事なのを皆には伝えつつ
イザベラ
21:25:31
「魔法使いに効くお守りなんて言われてこんなのまで買ってしまって……」尚、効果そのものはクソツヨな〈変わりて囀る喉〉
アウストラリス
21:25:35
「私は探索に向いていませんの。ただ、前で踊る事はできますわ。後は回復も得意ですの」
名無熊GM
21:25:42
マリアンデール「聞いてる限りだと、外見は小綺麗な感じの普通の館って話だね。塀で囲われて中庭もある、いわゆる貴族が住んでる館みたいな感じらしいさね」
フォルカー
21:25:58
お金で解消するのもありよ!>囀る
イザベラ
21:26:03
「イザベラです……一応、魔法と、本で読んだ知識ぐらいでなら……?」
フォルカー
21:26:41
「はっはっはっ、それだったら神さんにしっかりお祈りすると良いんだけどねぃ」
お守り?プレコグがありますよ!
名無熊GM
21:27:10
マリアンデール「村人は庭に繋がる門の外から眺めただけらしいから、詳しいことは現地であんたらが調査しな」
レグ
21:27:13
「本の魔法か? 珍しいな」
ネーヴェ
21:27:16
「私は魔法による支援と調べ物… 野外でなら探索もそれなりには出来そうです。」探索はセージ&レンジャー
レグ
21:27:26
「あいよ、場所はどこだ?」
フォルカー
21:27:53
「ま、それが分からないからの依頼だからねぃ。
 魔剣の迷宮かどうかも怪しいものさ」
21:28:09
という事で目的地までの地図も書き写しつつー
アウストラリス
21:28:26
常時3部位足捌きなので先手取られても6部位まで安心!()
名無熊GM
21:28:43
地図を渡してます、場所はブランブルグから徒歩4日ほど南西に向かった森の中らしいね。そんな森の奥深くでもなく、村人が立ち入れるくらいの浅いとこ
アウストラリス
21:29:55
「突然現れただけあって、本当に村の近くですのね」まあ、そうでもないと村人側も気付かないよね
レグ
21:30:10
保存食2週間分くらい買っておこうか
21:30:21
「はーん、面白い場所じゃねえか」
イザベラ
21:30:52
「今度は近場でした……」前は片道9日とかだった
フォルカー
21:30:53
「魔域じゃないって分かっているのが救いだよぃ」
名無熊GM
21:30:59
他に質問や買い物などが無ければ館に向かうことになります。
21:31:16
村からの距離、徒歩で2d6×5分
2D6 → 5 + 5 = 10
フォルカー
21:31:19
こちらは買い物は今のところなし!
アウストラリス
21:31:45
10分…1kmもなさそう()
名無熊GM
21:32:05
村は森の外にありそうだった。たぶん木こりが森に木を切りに入った時に見つけたのだろう
アウストラリス
21:32:08
最大値であってもご近所ではあり
21:32:46
は 50分でした 4km前後
名無熊GM
21:33:32
近場といえば近場といえば、位かな。
フォルカー
21:33:59
この世界だと徒歩1時間は近場でしょうなー
名無熊GM
21:34:06
さて、向かっても大丈夫でしょうか?
アウストラリス
21:34:14
OK!
イザベラ
21:34:18
ごーごー
レグ
21:34:34
いくぜー
ネーヴェ
21:34:43
おっけーです。現地に着いたら月の舞を配りますね~。
イザベラ
21:35:14
わぁい月舞。ピンゾロを〇せー
21:35:24
あっと、特殊失敗値振っておこう
2D6 → 6 + 6 = 12
21:35:35
ピンゾロ6ゾロは振りなおし
2D6 → 2 + 6 = 8
名無熊GM
21:35:49
ではでは、君たちはブランブルグを出発し途中で花畑なんかを観光しつつも、ゆるゆる歩いて4日目の夜には近隣の村に到着します
フォルカー
21:35:54
では毎朝のお祈り(インスピレーション)を先に行使振っておいて
あと〈ロッセリーニの魔法印〉をみんなに描いておきます
【プレコグ/MP5】【インスピレーション/MP3:行使】MPはMCC5点を2個から消費
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
21:36:47
「一応村には声をかけてから行こうかねぃ」
名無熊GM
21:36:54
村で軽く聞き込みをするも館の情報で目新しいものは無く。君たちは村の空き家を借りて一晩明かし、翌朝に森へと向かいました。
レグ
21:37:16
途中でお花を見ました
フォルカー
21:37:31
という事で現地に向かう前に村にはいったん寄って、そこで村長に挨拶しつつ、目的地近辺の近頃の状況も聞いておきましょう
イザベラ
21:37:50
お花を見てるレグを見てました(忘れがちなエルフ好き設定
フォルカー
21:37:51
変な魔獣が出ていないならばよし!
アウストラリス
21:38:04
お花を食べました
レグ
21:38:34
見た目ガキだけどちゃんとおっさんやで
ネーヴェ
21:38:46
一緒にお花を見たりしつつ… 綺麗なお花を見れば微笑みつつ… 目の前でお花が食べられそうになったらあわてて止めます;
アウストラリス
21:38:56
優雅に…これくらいの本数を蠍のお口が
2D6 → 4 + 2 = 6
名無熊GM
21:39:29
特に村で異変は起きてないようです。館に人が住んでるかも不明で、村人がたまに門から覗いて声をかけても特に反応も無いようです。
アウストラリス
21:39:34
お花は守られたようです 植物質の確保ですわよ
名無熊GM
21:40:13
そんなこんなで君たちは地図にしたがって歩き、村から徒歩50分の位置にある件の館へたどり着きました
レグ
21:40:25
「んじゃ、不法侵入と行きますか」館の外見を見ます
フォルカー
21:40:54
「そうだねぃ。ここからは何か危険が無いかの確認をしながら行くとするよぃ」
アウストラリス
21:41:06
「迷宮踏破ですわね。テンションが上がりますわね」
ネーヴェ
21:41:20
「花は種類によっては毒もあるので…;」毒のある花を食べちゃう可能性もある。危ない。
21:41:47
「っとと、それじゃあ今の間に妖精の加護を…。」月舞配りましょう。
イザベラ
21:41:48
「この間の迷宮はいきなり床が抜けたりしましたから……」
ネーヴェ
21:41:53
時間2倍拡大【サモンフェアリー】行使。ドゥナエーを召喚し、PC全員に【月の舞】をかけておきます。MCC5点とMP-7を使用。魔晶石5点を妖精さんに。
21:42:01
行使はこちら
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
アウストラリス
21:42:11
水仙とか有名ですよね
実際花は有毒多し
フォルカー
21:42:21
では入り口の危険がないかの探索と聞き耳からだー
名無熊GM
21:42:33
外から見た外見は、確かに普通の洋館。塀に囲われており、入り口らしき門から覗けば、中庭の奥に館の玄関扉が見えています。知識に詳しい人が調べればどの時代の建造物かはわかるかもしれません。
ネーヴェ
21:42:39
無事に召喚成功。月の舞をPC全員に配りまして。それから【フェアリーウィッシュⅡ】行使。MP-2。
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
名無熊GM
21:42:45
探索はどうぞ。
フォルカー
21:42:50
【探索/スカウト/アニマル+1、ひらめき+1】
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1】 = 17
21:42:55
【聞き耳/スカウト】
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
ネーヴェ
21:43:08
〈魔香水〉を自分にぷしゅっとかけて消費分のMPは回復しておきます。
イザベラ
21:43:38
探索は任せて【文明鑑定判定】
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
レグ
21:43:38
探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
21:43:47
聞き耳判定
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ネーヴェ
21:44:06
【文明鑑定判定】はこちらも。ウィッシュは温存
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
フォルカー
21:44:39
ついでに【文明鑑定/セージ】
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
名無熊GM
21:44:40
特に罠はなさそうで、門には普通の鍵で施錠されてますが門の鍵は君たちレベルなら難なく開けられるものです。それに別に開けなくても塀や門を乗り越えて侵入も可能でしょう。判定不要で玄関口の前までは行けそうです。
フォルカー
21:45:15
あ……しまったアンロックキー買ってくるの忘れてた。これ終わったら買っておこう
レグ
21:45:34
「庭にはなにもねえな」
名無熊GM
21:45:50
文明鑑定では庭の作りや建物の装飾等から魔法文明時代の建物だとわかります。
アウストラリス
21:45:59
「あらあら。外見上は単純に綺麗なお屋敷ですわね」
21:47:16
言いつつ探索技能がほぼ0である
フォルカー
21:47:29
「形状的に魔剣の迷宮の可能性が大きくなったねぃ」
魔剣の作成数的に魔法文明期の様式だと可能性高し!
レグ
21:47:57
「じゃあ正面玄関に行くぜ」では正面玄関
21:48:01
探索しよう
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
フォルカー
21:48:01
「じゃあ問題なさそうだし中に早速入るかい?」
外を一周して窓から中を覗くとかもアリだが
アウストラリス
21:48:54
ごーごー
名無熊GM
21:49:00
庭には花が植えられてるようにも見えますが、どうやら造花のようです。君たちは軽く庭を見て回ったりもしますが、外には普通の彫像などが置かれてる位で、現状は罠も仕掛けも無いように見えます。やはり本命は館内なのでしょう。
フォルカー
21:49:32
ではこちらもなかに入って周囲に危険がないか【探索/スカウト/アニマル+1、ひらめき+1】
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1】 = 22
21:49:39
からの【聞き耳/スカウト】
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
イザベラ
21:49:48
「わざわざ造り物として作ってるんですね……だいぶ精巧ですけど」
名無熊GM
21:50:14
館の扉に関してはそこそこ頑丈な魔法の鍵がかけられています。ここら辺は魔法文明の館ということでしょう。具体的には達成値18の魔法の鍵です。
フォルカー
21:50:45
「そうそう、これがもし本当に魔剣の迷宮だとしたら、どういう傾向かをまず判断できないとだねぃ」
名無熊GM
21:50:50
あくまで魔剣の迷宮が再現した庭故かもしれません。>造花
アウストラリス
21:51:45
「年中外観を変えたくないお屋敷では造花で庭造りをする事もあると伺いましたわ」生の花より維持がむしろ大変になるけえお────
名無熊GM
21:51:59
物音は現状しませんね。
ネーヴェ
21:52:46
「造花も増加で、なかなか維持が大変ですけどね…。」
名無熊GM
21:53:06
とりあえず、館の中に入るにはアンロックキーを用いて達成値18の魔法の鍵を解錠しなくてはなりません。あ、罠は無いです
フォルカー
21:53:18
「普通の造花だと掃除が大変なんだよねぃ」
21:53:32
アンロックの魔法を……
レグ
21:53:54
「さて、コイツで開けてやるぜ」
21:54:13
解除判定
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
アウストラリス
21:54:21
「よろしくお願い致しますわ」見学見学
イザベラ
21:54:33
「なるほどそういう考え方も……ここが造花なのもやっぱり理由が……?」
フォルカー
21:55:05
「さて、作り物。と言う事に意味があるかもしれないねぃ」
名無熊GM
21:55:16
問題なく、ガチャリと鍵の空いた音がしました。少し力を込めて扉を押してあげれば、扉は開かれます。
ネーヴェ
21:55:50
「魔剣の迷宮の場合だと、きっと理由は別にあるとは思いますけど…。」後ろの方で見守りつつ。
レグ
21:57:14
「よしよし開いたぜ」
名無熊GM
21:57:17
館内は普通に明かりがついてるようです。玄関に関しては高い位置にある窓から差し込む光などもあります。てか普通に窓も幾つかあるし、館の中、庭からある程度は覗けたわね。幾つか部屋がある感じなのは把握してて良いです。
レグ
21:57:21
「どうだ中は」入ろう
アウストラリス
21:57:31
「折角綺麗なのに食べられないのは残念ですの」花を食べる事を諦めない心
21:58:03
「いざ、参りましょう」探索技能は無い
ネーヴェ
21:58:46
「わぁ… 館内は思ったよりも明るいですね。」ついてくついてく
イザベラ
21:58:52
「内装もぱっと見た感じは普通のお屋敷ですけど……」
フォルカー
21:59:19
埃が積もっていたりとかするのかな?
レグ
21:59:23
「みんな気を付けろよ、金目の物探すぞ」探索判定
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
名無熊GM
21:59:30
館内は調度品等が置かれてたり、壁に絵画がかかってたりと、やはり貴族の館らしさが感じられる内装です。そんな中で特に目を引くものがあるかは、さっくり探索どうぞ。
アウストラリス
21:59:43
がんばえ〜
フォルカー
21:59:48
「今のところはそうだねぃ。ただ何がいきなり動き出すか分からないからそこは警戒しておくんだよぃ」
21:59:58
こちらも【探索/スカウト/アニマル+1、ひらめき+1】
2D6 → 3 + 6 + 【11+1+1】 = 22
22:00:05
セットで【聞き耳/スカウト】
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
イザベラ
22:00:09
流石にレンジャーは無理でしょ、サックだけ探索
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
22:00:18
ずべしゃ
フォルカー
22:00:49
おいしい
アウストラリス
22:01:26
無技能探索ぱわ
2D6 → 6 + 5 = 11
22:01:34
明暗とはこの事
名無熊GM
22:02:09
私の卓では-2ペナルティでレンジャーも探索はできますね。とはいえペナルティのせいであんまり成功しませんが。
探索の結果、君たちは調度品の多くは魔法かなにかで固定されており動かせない状態であるのがわかりました。また、調度品は人形に関係するものが多いのも気になります。等身大の人形も幾つか存在していますね。
レグ
22:02:39
「動かせねえなコイツ」高そうなんだけどなー
フォルカー
22:03:24
「こう言うのを持ち帰るのが目的じゃないんだろうねぃ。じゃあ下から確認して行こうか」
では一階からsらみつぶしに探索して行こうー
レグ
22:04:28
「どっかで動かせるようにならねえかな?」 奥行こう
イザベラ
22:04:44
「ぴぃっ!!」人形が置いてあるコンソールテーブルに頭から突っ込んだけど倒れてくれなかったせいでただただ痛い
アウストラリス
22:04:45
「随分と人形が多いですわね。そう言った趣向の迷宮の可能性もあり得ましてよ」
ネーヴェ
22:05:18
「固定されているのですかね…? あ、わかりました。」ついていきましょう。とことこ。
名無熊GM
22:05:45
調度品の一部には動かせるものもありますが限られています。
それと内部構造について。エントランスロビーからは大雑把に1階の左右に進む廊下、正面の大扉、2階の左側に進む階段、2階の右側に進む階段がありますね。
フォルカー
22:07:25
「ほらほら、気を付けるんだよぃ」
イザベラを引っ張り起こしつつ
では正面の大扉からでいいかな?
名無熊GM
22:07:42
ついでに時間押してるので探索の結果追加しましょう。正面の大扉はなにやら魔術的な仕掛けがされてるのか、現在は空きません。通常の鍵ではないようです。それと大扉の横にあるテーブルにはドールハウスが置いてあります。
イザベラ
22:08:30
「ぴぇぇ……すいませんすいません」助け起こされ
アウストラリス
22:08:32
「大扉は開きませんのね?つまり、他の部屋をあたって仕掛けを解くか、もしくはハリボテという事かしら」
フォルカー
22:08:53
おーう、何か必要なのか
一応ドールハウスの確認と、ついでに宝物鑑定して使い方とか分からないか確認しようか
名無熊GM
22:08:56
さっきの探索で大扉を含めたエントランスロビーの探索を済ませたということで。
レグ
22:09:02
「ん?? 開かねえな」
フォルカー
22:09:35
「これ見よがしなこいつがあやしいねぃ」
ドールハウスに【宝物鑑定/セージ】
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
名無熊GM
22:09:46
ここでは見識判定で扉の仕掛け等について考察できます。
イザベラ
22:10:06
けんしき
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
名無熊GM
22:10:22
ドールハウス事態は普通にドールハウスです。ただ内装がこの館のものそのままですね。
アウストラリス
22:10:24
セージだけ僅かに
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ネーヴェ
22:10:33
ふむ… では【見識判定】で大扉の仕掛けについて考察してみましょう。分析中…
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
アウストラリス
22:10:35
ドールハウス見識 と
22:10:39
つよい
ネーヴェ
22:10:47
分析しすぎてます
イザベラ
22:11:01
ぴかぴか
レグ
22:11:03
「何かわかるか?」
アウストラリス
22:12:39
「こちらは空振り…ですわね。このドールハウスが恐らくこの館そのままな事は確認できましたが…」
フォルカー
22:12:45
「どうもこの屋敷を模しているようだねぃ」
これでここの内部構造がわかるかもしれない
22:13:13
どこに何があるかを大まかに分かるかもしれない!
名無熊GM
22:13:31
では、ネーヴェはこの仕掛けについて知っていた。たぶん最近本かなんかで読んだのかもしれない。これは特定の物を指定通り配置しないと解除されない儀式的な魔法の施錠だ。それを知った上で館そっくりなドールハウスのエントランスと実際のエントランスを改めて見たネーヴェは、動かせる調度品が、ドールハウスの調度品の配置と異なってることにも気づけるだろう。
22:16:18
試しにその動かせる調度品をドールハウスの配置に揃えて見れば、調度品から扉に向けて魔力が流れていった。ただまだ扉は空かないようだ。
ネーヴェ
22:16:18
「この仕掛けは… 特定のものを決められた位置に配置しないと解除できませんね。 …そういえば、そのドールハウス… …あ、もしかして。」
レグ
22:17:07
「調度品を合わせりゃいいのか?」
アウストラリス
22:17:14
「あら…何か分かりまして?」
ネーヴェ
22:17:30
「おそらくはそうだと思います… …うーん。でも試しに揃えてみましたが、まだ足りなさそう、ですね。」
イザベラ
22:18:09
「部屋は他にもありますし……ほかにも同様の仕掛があるのでは?」
フォルカー
22:19:10
「そうだねぃ。左右の廊下の先も調べて、そこからだよぃ」
たぶん部屋の配置を見てこないといけないのだろう
アウストラリス
22:19:12
「どちらにせよ、他の部屋を見て回る必要がありますわね」
名無熊GM
22:19:20
ドールハウスは、各エリア(エントランス以外は2階右、2階左、1階の左右)ごとに内部が見えるようになってます。おそらく、他のエリアでも似たようにドールハウスと異なる配置になってるものがあると予想できます。
アウストラリス
22:19:23
ゴーゴー
ネーヴェ
22:20:16
「他の部屋も、調度品の配置が異なるかもしれませんね…。 行ってみましょうか。」こくこく。
名無熊GM
22:20:17
六ゾロだしたので、ネーヴェがドールハウスの調度品の位置は暗記したことにします。それでは、どちらから行きますかね?
フォルカー
22:21:04
では1階左の部屋からー
レグ
22:21:11
まずは一階から行くか
アウストラリス
22:21:27
右に倣えで左にいきましょうか(分かりづらい
名無熊GM
22:21:53
それでは1階の左から
22:22:54
廊下を進むと幾つかの部屋があります。それぞれの部屋には鍵はかかっておらず、部屋のなかには等身大の人形やら、やはり色々な調度品が飾られています。
イザベラ
22:23:33
「こうも人形だらけだと……見られてるみたいでちょっと怖いです……」陰キャにはつらい視線の気配
アウストラリス
22:23:35
「やはり、調度品が多くありますわね。動かせるものが…これですの?」お手伝いしつつ
名無熊GM
22:24:09
というわけで、探索してドールハウスと異なる配置の調度品がないか探します。六ゾロしてたのでネーヴェは特別にセージ技能での探索を許しましょう。
レグ
22:24:22
「動かせる物探すぞ」探索判定
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
イザベラ
22:25:22
ほぼゾロ探索
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
アウストラリス
22:25:24
ひらめっめ!
2D6 → 3 + 5 = 8
フォルカー
22:25:28
「それをメモして後で照合だねぃ」
【探索/スカウト/アニマル+1、ひらめき+1】
2D6 → 4 + 6 + 【11+1+1】 = 23
ネーヴェ
22:25:58
「えっと、それじゃあまずは…。」配置をしっかり整えていきましょう。セージでの探索ありがたや…。
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
名無熊GM
22:27:49
問題なく、君たちは各部屋を探索していった結果、3つ目の部屋で異なる配置になってる糸で繰られたマリオネットの調度品を見つけました。
アウストラリス
22:28:26
「これは…?」マリオネットや
フォルカー
22:29:03
「つまりこれは後でこっちに合わせてやれば良さそうだねぃ」
では部屋を探し終わって戻ったらドールハウスの中身を調整して見ましょう
名無熊GM
22:29:03
数は二つ。赤い帽子のマリオネットと青い帽子のマリオネット、二つの位置が逆になっていたようです。
アウストラリス
22:30:02
マンマミーヤ
ネーヴェ
22:30:13
「糸でつながった人形、ですかね? えっと、確かここは…。」思い出していきつつ。ここもしっかり位置を整えていきましょ。
名無熊GM
22:30:18
先の通りに見つけた調度品を動かそうとした所で、ここで危険感知をどうぞ。
イザベラ
22:30:52
危険ならレンジャーでも振れる。あとサックも乗る
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
22:31:02
🍄
レグ
22:31:34
危険感知判定
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
アウストラリス
22:31:37
かんち!
2D6 → 3 + 5 = 8
名無熊GM
22:31:55
あ、でもこれ一応狙ってやる奴だから先に対象決めんとか
イザベラ , フォルカー , ネーヴェ , レグ , アウストラリス
ネーヴェ
22:32:03
おとと、危険感知?
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
フォルカー
22:32:04
イザベラw
22:32:19
【危険感知/スカウト/アニマル+1】
2D6 → 3 + 3 + 【11+1】 = 18
アウストラリス
22:33:11
ファンブルも引いて狙われもする哀れなイザベラ
イザベラ
22:35:24
かなしみ
名無熊GM
22:35:34
達成値18以上なら成功。成功した人はマリオネットが怪しい魔力を放つのに寸前で気づけます。声をかけて狙われた人に注意を促すことで、次の精神抵抗判定に+2のボーナスを与えられます。フォルカーは自前で成功してるので自分の抵抗には更に+2のボーナスとします。イザベラはイチゾロなので自分の抵抗に-2としましょうか。
レグ
22:36:00
「おいイザベラ危ないぞ!」
名無熊GM
22:36:27
まぁ、なのでイザベラは差し引き+2、フォルカーは+6で目標値25の精神抵抗判定をどうぞ。
フォルカー
22:36:29
「ちょっ、お嬢ちゃん。これ危ないよぃ!」
と、手を伸ばすのを止めてーって感じで
イザベラ
22:36:41
「ぴゃいっ!?」
フォルカー
22:36:55
【精神抵抗/ボーナス+6】 
2D6 → 6 + 2 + 【16+6】 = 30
アウストラリス
22:37:04
「まあ…」眺めているだけの蛮族 技能がないってかなしいことなの
イザベラ
22:37:07
いやたっけぇ……目標8かな抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【15+2】 = 25
22:37:13
ぴったり出た
フォルカー
22:37:19
セーフセーフ
名無熊GM
22:37:29
成功したら振り払えます。おや、運が良い
イザベラ
22:37:57
「ぴぃぃ!?ぴぃぃぃ!?」なんか見えた。魔導書ぶんぶん
ネーヴェ
22:38:03
「…ま、魔力が仕込まれていたのね…。」気付けなかったので危なかった。びっくり。
名無熊GM
22:39:06
では、2人は人形から放たれた魔力により、勝手に魔法を発動させられかけましたが、なんとか魔力に抵抗して操る力をはねのけます。どうやら、マリオネットに込められた魔力は一回分だけだったようで、振り払えばそれ以上何かが起こることはありません。
フォルカー
22:39:50
「ふぅ、やっぱり怖いねぃ……しかし、これは何の意味が?」
と、注意しつつ―。では問題なければ戻ってー
名無熊GM
22:39:55
失敗してたらフォースイクスプロージョン全員巻き込みと大気爆発全員巻き込みの予定でしたが、防がれました。
アウストラリス
22:40:13
「単純に加害用…とは少し思いにくいですわね」
22:40:27
加害用でした ふしあな
名無熊GM
22:40:46
一応、防衛機構の一種ではあります。これは明確に
イザベラ
22:40:56
「魔剣の意図がまるでわかりません……」ぴえぇぇ
レグ
22:41:17
「はあ、致命的な罠し掛けやがってよ」
22:42:05
「無事か? 嬢ちゃん」
名無熊GM
22:42:10
ま、別にその場で三連バク転をさせるみたいな愉快な使い方もできますけどね
ネーヴェ
22:42:34
「こういう罠… 他にもあるかもしれないね。 ふたりが無事でよかった…。」
アウストラリス
22:42:44
アクロバティックマリオネット
なんか敵でいそう
イザベラ
22:43:58
「は、はい……ありがとうございます……」
フォルカー
22:44:00
「どういう意図か……がまだ見えないからねぃ。じゃあ気を取り直して次は反対側だよぃ」
名無熊GM
22:44:08
一番狙われてやばかったのはアウストラリスだった説もありつつ。左1階は以上です。
レグ
22:44:34
「怪我が無くて良かったぜ」
22:44:36
右側以降
フォルカー
22:44:43
では次は1階右へー
22:45:01
「振れる前に確認する必要が出てきたねぃ」
アウストラリス
22:45:11
ちゅどーんされると3部位が弾ける
22:45:26
「ええ。警戒して参りましょう」無技能
名無熊GM
22:45:45
時間も押してますしね、残りの場所のイベントは流れで一つに纏める方針でいきましょう。配置の違う調度品の探索判定もカットして短縮してく方針で
22:46:21
いや、アウストラリス操られてたら名誉人族の首飾りがね
ネーヴェ
22:46:22
おとと、把握いたしましたです~!
アウストラリス
22:47:34
ああ、操りの魔法でしたか────
22:47:42
ともあれ、進みましょう
名無熊GM
22:47:48
君たちは続いて、1階の右を探索します。やはり此方も幾つかの部家があり、一つ一つ調べた末に一番奥の部屋で配置の違う調度品を見つけました。
フォルカー
22:48:26
了解ー>時短
イザベラ
22:48:34
時短おけー
名無熊GM
22:49:31
今回は服を飾るマネキン。念のため見識などで変な罠が無いかだけは確認の判定をしたでしょう。この判定はどうぞ
フォルカー
22:49:48
で、危険が無いかの確認をしつつ【探索/スカウト/アニマル+1、ひらめき+1】
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+1】 = 19
イザベラ
22:49:51
けんしき
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
アウストラリス
22:50:44
見識!
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ネーヴェ
22:50:58
【見識判定】でしっかりチェックです。
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
レグ
22:51:38
見識
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
名無熊GM
22:52:35
9はともかくとして、18以上でこのマネキンには先のような罠が無いのは確認できました。そうして君たちはマネキンを正しい配置に戻し部屋を出ます。
アウストラリス
22:53:44
「……!罠があるかもしれませんわ…!」ないです
フォルカー
22:54:52
「こっちのは危険がないねい……こうして何もないものとあるものを混ぜて混乱させているのかねぃ?」
イザベラ
22:55:29
「あ、今回はなにもないんですね……」16では信じきれなかった
ネーヴェ
22:56:09
「どこに罠があって、どこが安全なのか、いまいち見分けがつかないですね…。」若干、不安である。魔力が込められてるのは罠の確率大だけど、魔力なくても罠の可能性あるし…。
アウストラリス
22:56:13
「な、なるほど…そういう事でしたの…」
名無熊GM
22:56:16
そして部屋を出てエントランスホールへ戻ってきたところで
22:56:46
フォルカー , イザベラ , アウストラリス , ネーヴェ , レグ
22:57:01
また同じ?流石にあれですね
22:57:25
せっかくだし、別の人にしましょう。
レグ , アウストラリス , ネーヴェ
アウストラリス
22:57:34
きたわね
フォルカー
22:57:41
ふたたび……と思ったら変わった。がんばえー
レグ
22:57:46
なんだってー
イザベラ
22:57:49
よくねらわれる師弟
ネーヴェ
22:59:52
きちゃったか…
名無熊GM
23:02:26
ちょい固まってる、まってね
ネーヴェ
23:02:37
はーい
フォルカー
23:02:42
ほいほい
アウストラリス
23:02:55
イエッサー
イザベラ
23:03:17
遅いとおもたら
名無熊GM
23:06:47
……んむ、ぶっちゃけるか。残りのイベント完全にはしょります。ちょっとアドリブで纏められるか、こねてたけど、上手く文が纏まらんかった。すまぬ。
フォルカー
23:07:23
いえいえー
イザベラ
23:07:25
あらま
ネーヴェ
23:08:10
お気になさらず!はしょり了解です!
アウストラリス
23:08:29
はーい!イベント飛ばしたり纏めたりは稀によくある!
名無熊GM
23:08:39
ということで、エントランスホールに戻ってきた君たちですが、大扉の様子を見ると先程と違い、扉の上に灯りが灯っています。どうやら先のマネキンで鍵が開いたようです。
レグ
23:09:01
「これでお宝部屋に進めるって訳だ」
名無熊GM
23:09:11
普段、そんなに道中の文章を練らない弊害。GM力の低下とスランプを感じる。
23:09:30
単バスばっかしてるとダメだね。
イザベラ
23:09:55
よすよす
ネーヴェ
23:09:56
「奥の部屋ですね。厳重に鍵がかけられてたので、気をつけていきましょうか。」
アウストラリス
23:10:05
うっ(突き刺さる
23:10:29
「灯りが……。どうやら要件を満たしたようですわね」
名無熊GM
23:11:03
改めて扉を確認すると、先と違って押せば開く感覚があります。
フォルカー
23:12:33
「さて、入る前にちょっと……」
今のうちにベロニカしましょう
名無熊GM
23:12:39
残りの2階も気にはなりますが、先に1階を調べきってもよいでしょう。そう思い君たちは、大扉の先に進みました。
23:12:54
あ、ベロニカまだだったか。ではどうぞ。
フォルカー
23:13:13
レーグル、フォルカーにはブレス(敏捷)を。他の方はどうしますか?
アウストラリス
23:13:38
ブレス敏捷下さい!(本体のみ
イザベラ
23:14:23
いうて純魔はあまり思いつかないのよな。
アウストラリス
23:14:46
HPMP目的でもない限りはフィジマス蛮族は本体だけにしかブレス類は要らないお得さ
フォルカー
23:15:40
無ければブレス(生命)かけておくやで
イザベラ
23:15:51
それだなぁ
フォルカー
23:16:03
ネーヴェもそれでいいかな?
ネーヴェ
23:16:07
こちらも希望が浮かばないですね; ブレス生命でおねがいします~
23:16:25
MP消費はどれくらいになりそうです?
フォルカー
23:17:03
《魔法拡大/すべて/戦域魔導術アンナマリーア》【ベロニカ】【ブレス/MP3/行使】 合計15MPはMCC5点3つから消費
2D6×5 → 5 + 4 + 【14】 = 23 , 3 + 4 + 【14】 = 21 , 4 + 3 + 【14】 = 21 , 4 + 4 + 【14】 = 22 , 6 + 1 + 【14】 = 21
23:17:36
こうなって、OK! (HP:72/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,2,0/0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
ネーヴェ
23:17:40
おっと、MCCで補うならMP回復は大丈夫そうでした。
23:17:54
ありがとうございます~
フォルカー
23:18:07
MCCはこの間大量に買ったのだ!
アウストラリス
23:18:21
GOGO
フォルカー
23:18:32
「さーて、それじゃあ入ってみるよぃ」
レグ
23:18:38
「んじゃ守護者のお出ましか」
イザベラ
23:19:04
MCC大人買いはまだ遠い(魔法のために貯金しながら
ネーヴェ
23:19:16
「ありがとうございます。」フォルカーさんにお礼をいいつつ、ついていきましょう。
アウストラリス
23:20:00
「感謝しますわ。より踊りやすくなりましてよ」
名無熊GM
23:20:11
では、進めましょう
フォルカー
23:20:55
「なーに、子供が遠慮するもんじゃないよぃ」
ネーヴェの頭を撫でてからGO!
イザベラ
23:20:58
「お、お邪魔しまーす……」扉の向こうは暗い?とはいえ猫暗視
名無熊GM
23:21:06
君たちは準備を終えて扉を開きました
23:23:41
扉の奥では、3体のメイド型の人形と一体のホムンクルスが君たちを待ち構えていました。
TOPIC
23:24:27
ホムンクルス 10 人形ABC 10~20 冒険者 by 名無熊GM
レグ
23:24:29
「よお、漁りに来たぜ」
アウストラリス
23:24:41
「まあ。ダンスの相手がいらっしゃって良かったですわ」
イザベラ
23:25:01
「お、お邪魔してます……」一応魔法文明語で
フォルカー
23:25:06
「さーて、これをどうしたらいいかねぃ?」
ネーヴェ
23:25:22
「あれは…。」人形とホムンクルスを見つつ…
名無熊GM
23:27:19
ホムンクルス「ええ、こんにちは。侵入者の皆様。あなた方の目的は何でしょうか?」
アウストラリス
23:28:04
「こちらの迷宮の調査ですわ」
名無熊GM
23:28:10
ホムンクルスは交易共通語(これって昔から変わってないんかね?)で君たちに話しかけてきます。
フォルカー
23:28:11
「ここの館の調査。何が目的でこれが出現したか。また危険が無いかの確認だよぃ」
ネーヴェ
23:28:26
「…対話の余地がある、と。主にはこの館の内部調査、ですね。魔剣の迷宮と聞いてはいますが。」
フォルカー
23:28:26
交易共通語は最近じゃなかったっけ?
23:28:44
もっとも魔剣が作ったなら何でも話せそうである
イザベラ
23:29:31
魔動機文明語をベースに作り直したもん故>交易共通語
アウストラリス
23:29:35
交易共通語は魔動機文明語がベースですわ!
23:29:56
大破局後の作出なので最新の言語です
名無熊GM
23:31:08
まぁ、たぶんどっかで学んだんやろ。なんかホムンクルス喋れるんだよな、交易共通語。

ホムンクルス「出現の理由、ですか。長らく放置されて、人肌恋しく新しく、この館を利用してくれる人を求めた。というのが魔剣(私達)の意志ではあります。とはいえ、私達がここにいる理由は少し複雑なのですが」
イザベラ
23:31:46
「えっと……ここに住む人を探してる、っていうことでしょうか……?」
レグ
23:31:59
「んーー、会話できるのか」
アウストラリス
23:32:00
「魔剣としてはよくある理由ですわね」魔剣の迷宮は大体そう
レグ
23:32:08
「利用って言ってもなあ」
フォルカー
23:32:15
「それで、所有者になるには何か条件があるんだよねぃ?」
名無熊GM
23:36:28
ホムンクルス「この館は新しい住人を求めていますが、私達は前の主人が呼び出した人形故に。新しく住民を向かえようにも、私達は邪魔をせざるを得ません」
レグ
23:37:13
「じゃあ倒せと」
23:37:20
「そう言う事でいいんだな?」
イザベラ
23:37:24
「勝てば貰える、ということでしょうか……うーん……」貰ったところで、な気はしつつ
名無熊GM
23:38:20
ホムンクルス「そういうことになります。ある種の引き継ぎ作業でしょうか。この辺りは融通が効かないのです」
アウストラリス
23:38:28
「最終的には闘うことでの解決もまたよくあることですわね」
ネーヴェ
23:39:20
「…なるほど。仮に私達がこのまま去っても、なにも知らない村の人達がここに来ちゃう可能性も、なくはないですし…。」戦う事での解決の方が良さそうではある。
名無熊GM
23:40:02
魔剣の迷宮なんで、剣というかコアの魔道具回収したら館ごと持ち運べますけどね。とりあえず研究材料として魔法学院の講師に奥ってあげれば、追加で報酬に色がつくかもしれません。
フォルカー
23:40:33
「まあそうだよねぃ。魔剣の試練ってやつは……」
イザベラ
23:40:54
ほー、そういう感じ……クソ便利過ぎんか?テントいらねぇ
フォルカー
23:40:55
「武器としてあるんだからそれを振るうにふさわしい強さが欲しいってのはまあ、仕方ないねぃ」
23:41:14
家が瞬時に作れる魔剣……いいね!
イザベラ
23:41:57
まぁ多分展開しようとしたらそれなりに広い場所じゃなきゃ無理そうだが
レグ
23:41:58
「じゃ、遠慮はしないぜ」ナイフを取り出す
アウストラリス
23:42:38
「では、踊りましょう?私がお相手つかまりますわ」
名無熊GM
23:42:53
ホムンクルス「そろそろ防衛命令の抑制が効かなくなりそうなので。どうか私達を倒して、新しい住人となって貰えればこの館も嬉しいでしょう」
アウストラリス
23:43:10
つ が抜けてしまった
ネーヴェ
23:43:17
「…分かりました。そういう事でしたら、お相手します。」
名無熊GM
23:43:30
といった感じで、言葉を閉じるとそこからは目が無機質な色になり、戦闘態勢に変化します。
23:45:06
てなわけで、戦闘準備どうぞ。こんな時間からなのであれですが
フォルカー
23:45:11
「放置して周りに被害が出るのも困るしねぃ……頑張ろうか」
23:45:37
ホムンクルスには【インスピレーション】を適用しつつ
【第一戦闘準備】
移動:→3m制限移動
 補助:
 魔法:【プレコグ/MP5】【ペネトレイト/MP1/対象:人形】【ベロニカ/ブレス(敏捷)】発動
 練技:【メディテーション/MP3】
 操気:【魔探法/魔物知識判定/HP1d6】【魔探法/先制判定/HP1d6】
MP:5/1
いし:5/0
自前:0/1 最終:1点消費
【魔探法/HP1d6】[1d6]
【先制/ブレス+1、魔探法+1/プレコグ:21】[2d6+11+1+1]
ネーヴェ
23:45:51
第一戦闘準備… ないかな。
フォルカー
23:45:58
消費ー【魔探法/HP1d6】
1D6×2 → 1 = 1 , 5 = 5
イザベラ
23:46:06
魔導書を装備と、【異貌】
アウストラリス
23:46:17
第一準備で【ブレス】解放
イザベラ
23:46:55
まもち待機
名無熊GM
23:47:13
魔物知識は
ホムンクルス17/22
人形18/21
23:47:22
先制はホムンクルスの21
ネーヴェ
23:47:32
【魔物知識判定】ホムンクルス→人形の順で
2D6 → 2 + 1 + 【12+2】 = 17
イザベラ
23:47:42
まもち+3と観察眼 ホムンクルス・人形 (HP:70/50+20 MP:103/76+20+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ベロニカ:ブレス命)
2D6×2 → 3 + 2 + 【12+3】 = 20 , 6 + 2 + 【12+3】 = 23
アウストラリス
23:47:50
先制値足りてるようなので補助は特になく
レグ
23:47:53
ブレス敏捷開放
イザベラ
23:47:54
両方弱点まで (HP:70/50+20 MP:103/76+20+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ベロニカ:ブレス命)
ネーヴェ
23:47:55
弱点は… 看破してなさそう。人形
2D6 → 6 + 1 + 【12+2】 = 21
23:48:09
人形は弱点まで
アウストラリス
23:48:10
先制判定 (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
23:48:27
付加価値はないので通常の先手確保と
名無熊GM
23:48:42
ホムンクルス
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1774488556857
人形
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1773050778aa3
フォルカー
23:48:54
人形分【魔物知識/セージ/アニマル+1、帽子+2、ペネトレイト+2、魔探法+1/観察鏡:弱点値-4/プレコグ:23(27)】 (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+2+2+1】 = 26
アウストラリス
23:49:04
第二で【バークメイル】Aを自身(本体)へ (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
フォルカー
23:49:21
どちらも弱点突破し、先制は確定で取ってー【先制/ブレス+1、魔探法+1/プレコグ:21】 (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1+1】 = 20
23:49:36
21にして《ファストアクション》入手
イザベラ
23:49:45
《弱点看破》おいしくねぇ~……第2準備でベロニカ解放 (HP:70/50+20 MP:103/76+20+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ベロニカ:ブレス命 《弱点看破》)
名無熊GM
23:49:53
データはこう。ウォードールはインテンス・コントロールの対象にらなりません。
エリートウォードール
A:HP138
B:HP138 
C:HP138
ホムンクルス(上級個体)+2
HP134 MP91/98 スケープ・ドール
ネーヴェ
23:50:27
出しておきまして (HP:76/76+6 MP:85/85 防:3 )
レグ
23:50:47
先制判定
2D6 → 1 + 3 + 【15+1】 = 20
名無熊GM
23:50:49
夜遅いのでHP上昇は控えめに。ボス補正も面倒なので無しで。
TOPIC
23:51:20
ホムンクルス 10 人形ABC 10~20 レグ アウストラリス ネーヴェ イザベラ フォルカー by フォルカー
名無熊GM
23:51:24
配置が決まったらそちらの先手で行動どうぞ
レグ
23:51:31
出目が悪い、先制は取れているのでファストアクションはいいか
イザベラ
23:51:32
初手貫通撃つので10mから。ほかは1歩下がって (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ブレス命 《弱点看破》)
フォルカー
23:51:59
聖ポンは何部位にかけましょうか?>アウストラリス (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
レグ
23:52:13
んじゃ俺も貫通投擲するか
アウストラリス
23:52:33
セイポンは蠍と尻尾にいただければありがたく (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
フォルカー
23:52:45
了解では2部位にー (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
TOPIC
23:53:10
ホムンクルス 10 人形ABC 10 イザベラ 1 レグ アウストラリス ネーヴェ フォルカー by イザベラ
イザベラ
23:53:24
仮。配置は適宜変えてもろて (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ブレス命 《弱点看破》)
ネーヴェ
23:53:31
ネーヴェは… チルレインで削りますか。 (HP:76/76+6 MP:85/85 防:3 )
TOPIC
23:53:41
ホムンクルス 10 人形ABC 10 イザベラ 1 レグ アウストラリス ネーヴェ 9 フォルカー by フォルカー
アウストラリス
23:54:13
ふむ…誰か前に行って乱戦は組む予定ありますか? (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
名無熊GM
23:54:14
回避高め故に魔法が大切かもね
アウストラリス
23:54:40
ない場合は10mじゃないとちょい厳しいですわ
足捌きで前行くので相手が対応してこなかったらという部分が (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
フォルカー
23:54:42
私は後ろから支援! (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
イザベラ
23:54:49
一応、弱点はどっちも割ってるからウォードールは命中+1あるが (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ブレス命)
フォルカー
23:55:01
FPⅡよりさらにブレス(器用)も重ねるか…… (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
アウストラリス
23:55:10
なのでイザベラが初手で1m進んでいただけると助かります (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
TOPIC
23:56:02
ホムンクルス 10 人形ABC 9 イザベラ 1 レグ アウストラリス ネーヴェ 10 フォルカー by 名無熊GM
名無熊GM
23:56:17
まぁ、どうせ移動するやろの精神でこうでもええよ
フォルカー
23:56:17
予定はこうです (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
移動:→3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて>アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:魔法生物、魔神》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》
 魔法:【プレコグ/MP5】
 練技:【メディテーション/MP3】
主動:【セイクリッド・ウェポン/数*3、変*2/MP1*3*2=6】【レグ、アウストラリス:ハサミ、尻尾】へ使用
FA:【ブレス/器用/数*3/MP3*3=9】【レグ、アウストラリス:ハサミ、尻尾】へ使用
MP:5/3/6/9
いし:5/0/5/5
自前:0/3/1/4 最終:8点消費
イザベラ
23:56:32
では、こうかな (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ブレス命)
移動:1m前進
宣言:《バイオレンスキャストⅠ》
補助:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
   【アクス=マリスティアス -悪意の針-】
主動作:【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス -闇を裂く閃光-】
消耗:5(MCC⑤)+13(MCC⑤⑤)+2
フォルカー
23:56:58
では先に動きますー (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
イザベラ
23:57:06
やや修正。どぞー (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ブレス命)
移動:1m前進
宣言:《バイオレンスキャストⅠ》
補助:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
   【アクス=マリスティアス -悪意の針-】
主動作:【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス -闇を裂く閃光-】
〈逃さずの眼鏡〉で対象は人形AB、ほかは巻き込み判定
消耗:5(MCC⑤)+13(MCC⑤⑤)+2
フォルカー
23:57:38
「さて、それじゃあ神さんのご加護とともに頑張ってくれよぃ!」
二つ纏めて発動!【神聖魔法/魔法行使/プレコグ:22】 (HP:66/72 MP:78/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
2D6×2 → 5 + 3 + 【14】 = 22 , 5 + 1 + 【14】 = 20
23:58:14
22確定させて。【レグ、アウストラリス:ハサミ、尻尾】はそれぞれ【命中+2】【物理ダメージ+2】をどうぞ!
名無熊GM
23:58:29
フォルカーからどうぞ。イザベラは異貌は無しの方向性かしらね?
フォルカー
23:58:37
以上! (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
イザベラ
23:58:41
異貌してるしてる (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 ブレス命)
名無熊GM
23:58:53
してたしてた。OK
イザベラ
23:59:09
では支援もないので行きますぞー (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
移動:1m前進
宣言:《バイオレンスキャストⅠ》
補助:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
   【アクス=マリスティアス -悪意の針-】
主動作:【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス -闇を裂く閃光-】
〈逃さずの眼鏡〉で対象は人形AB、ほかは巻き込み判定
消耗:5(MCC⑤)+13(MCC⑤⑤)+2
23:59:17
行使 (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+2】 = 22
名無熊GM
23:59:31
悪意の針は誰狙いかな?
イザベラ
23:59:32
出目カス―、割る (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
23:59:41
結果見てから考えたい
名無熊GM
23:59:47
OK
2026/03/28
イザベラ
00:00:02
巻き込みは人形Cとホムンクルスで (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
名無熊GM
00:00:03
抵抗は突破で巻き込まれ、Cとホムンクルス
2D6 → 4 + 3 = 7
00:00:14
ホムンクルスの方が巻き込まれ
イザベラ
00:00:35
A、B、ホムンクルス。出目24でかけらが無いならホムンクルスも突破だが (HP:76/70+6 MP:103/96+猫7C⑤×4③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
00:00:43
ダメージ
45 = 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (1 + 4 = 5) + 【15+1+1+2】 威力 : 60
00:00:44
33 = 14 (3 + 6 = 9) + 【15+1+1+2】 威力 : 60
00:01:03
24 = 5 (2 + 1 = 3) + 【15+1+1+2】 威力 : 60
00:01:41
人形Aに追い打ちしておこう。5点呪いダメージ追加してエンド
名無熊GM
00:01:53
うち、抵抗補正がないから。
エリートウォードール
A:HP88
B:HP105 
C:HP138
ホムンクルス(上級個体)+2
HP110 MP91/98 スケープ・ドール
イザベラ
00:02:23
「や、やっと撃てた……」エンド (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
名無熊GM
00:03:04
次の方どうぞ。
ネーヴェ
00:04:10
レグさんの投擲後にヒルスプ投げつつチルレイン予定でいきますね~ (HP:76/76+6 MP:85/85 防:3 )
レグ
00:04:17
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ヴォーパルウェポン】A→自分
【スマルティエの風切り布】使用、【気防陣】を自分に、11m前進して【気旋法】を2回ホムンクルス対象に使用 (HP:86/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
00:04:21
いくでー
00:04:30
影走りで乱戦IN
TOPIC
00:04:36
ホムンクルス 10 人形ABC レグ 9 イザベラ 1 アウストラリス ネーヴェ 10 フォルカー by レグ
レグ
00:04:57
まず気防陣 (HP:86/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
21D6 → 4 + 1 + 4 + 3 + 5 + 2 + 2 + 6 + 1 + 4 + 4 + 2 + 3 + 6 + 4 + 2 + 3 + 2 + 4 + 1 + 5 = 68
00:05:07
なんだあこりゃあ
アウストラリス
00:05:13
きぼぼが大変なことに (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
名無熊GM
00:05:19
多すぎる
レグ
00:05:22
1dを回した時2が消えてなかったようだ (HP:86/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
00:05:27
4で
名無熊GM
00:05:47
OK
フォルカー
00:05:51
ww (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
レグ
00:05:59
「こいつを喰らいな!」ホム2気旋法を両手利きで (HP:82/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+2+2-2】 = 26
00:06:01
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+2+2-2】 = 23
00:06:24
命中値は足りてる、巻き込まれはドールABC
名無熊GM
00:07:05
68点消費の気防陣は流石にコスパ最悪やしな。んーと、人形ABCは回避が26なのよね。能力により。あ、でも人形には命中+1があるかな?
00:07:25
とりあえず人形は一回目のだけ巻き込まれ
3D6 → 3 + 1 + 2 = 6
レグ
00:07:25
そうだね、人形の弱点は加えていない (HP:82/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
名無熊GM
00:08:03
一回目は全員に当たり、二回目はホムンクルスにのみ。たぶん割ってもドールにはギリ足りない。
レグ
00:08:03
人形ABにダメージ (HP:82/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
28 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+3+2+2+2】 威力 : 15
00:08:06
29 = 4 (4 + 3 = 7) + 【16+3+2+2+2】 威力 : 15
00:08:15
ホムンクルスにもダメージ
29 = 4 (1 + 6 = 7) + 【16+3+2+2+2】 威力 : 15
00:08:16
36 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7) + 【16+3+2+2+2】 威力 : 15
00:08:54
[剣の加護/惑いの霧] とパリィ&ブレイクを宣言して終了
名無熊GM
00:09:55
ハウスルールと弱点で48になり36ダメージか。これにスケープドール使いつつ、二発目のホムンクルスへのダメージもどうぞ。
エリートウォードール
A:HP75
B:HP91 
C:HP124
ホムンクルス(上級個体)+2
HP110 MP91/98 スケープ・ドール
レグ
00:10:33
ああ、既に出してる (HP:82/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
名無熊GM
00:10:58
あー、なら人形Cのが足りないかも?
レグ
00:11:12
人形Cにダメージ (HP:82/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
42 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【16+3+2+2+2】 威力 : 15
アウストラリス
00:11:17
わお (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
レグ
00:11:20
OK、改めて終了 (HP:82/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
イザベラ
00:11:22
おぉー (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
ネーヴェ
00:11:41
レグさんHPそこまで減ってなさそう? ひとまずこのように。 (HP:82/76+6 MP:85/85 防:3 )
右側3m移動。〈マナスタッフ〉両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作でベロニカのブレス生命を解放して。
【ヒールスプレーB】〈レグさん〉に。
主動作で数3倍と確実化【ストーンブラスト】(MCC5点*2、MP-26)を〈人形ABC〉へ。
名無熊GM
00:11:47
こうなり。次の方どうぞ。
エリートウォードール
A:HP75
B:HP91 
C:HP101
ホムンクルス(上級個体)+2
HP93 MP91/98 スケープ・ドール
TOPIC
00:11:56
ホムンクルス 10 人形ABC レグ 9 イザベラ 1 アウストラリス 3 ネーヴェ 7 フォルカー by ネーヴェ
アウストラリス
00:12:06
予定予定 (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
盾とアビスナイフ加工のククリ装備

足捌きで10m←移動
補助
【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ガゼルフット】MP3を蠍と尻尾が
【バークメイル】Aを尻尾に

本体
【ガゼルフット】MP3 MCCより
【気防陣】1dHPを本体、蠍、尻尾に HP3d
【ターゲットサイト】MP2 MCCより
【ファスト・ペイン】MP2を人形ABC、ホムンクルスへ MP2*4 MCC

主動作
【スピリット・ナイフ】(血拡張)MP3を人形ABCとホムンクルスへ

蠍動作
《渾身攻撃》で1番減っている人形に対して攻撃

尻尾動作
《渾身攻撃》で1番減っている人形に攻撃
名無熊GM
00:12:11
スケープドール消し忘れ
ネーヴェ
00:12:36
消費はこのようになり。ストーンブラスト行使。
右側3m移動。〈マナスタッフ〉両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作でベロニカのブレス生命を解放して。
【ヒールスプレーB】〈レグさん〉に。
主動作で数3倍と確実化【ストーンブラスト】(MCC5点*2、MP-26)を〈人形ABC〉へ。
2D6×2 → 1 + 2 + 【16+1】 = 20 , 5 + 6 + 【16+1】 = 28
00:12:44
後者選択
00:12:52
消し忘れ
アウストラリス
00:12:57
見事に平均すると期待値 (HP:84/84 MP:60/60 防:13 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
ネーヴェ
00:13:08
ABC順でダメージ出しますね。
レグ
00:13:13
おっと、気旋法の分減らし忘れてた (HP:71/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
ネーヴェ
00:13:37
Aダメ… おっと、ではレグさんのヒルスプはA級でお願いします。
20 = 3 (3 + 2 = 5) + 【16+1】 威力 : 20
00:13:42
B
25 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【16+1】 威力 : 20
名無熊GM
00:13:42
OK、ダメージどうぞ
ネーヴェ
00:13:48
C
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【16+1】 威力 : 20
00:14:14
「石の礫よ、飛んでけ…!」石を飛ばして攻撃しつつ。手番終わりです。
名無熊GM
00:14:18
こうなり。順調に削れてる。
エリートウォードール
A:HP55
B:HP66 
C:HP80
ホムンクルス(上級個体)+2
HP93 MP91/98
イザベラ
00:14:23
みんなまわるまわる。あ、ネーヴェステータス出して (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
ネーヴェ
00:14:36
あれでてなかった!? すみません、このようにー (HP:82/76+6 MP:59/85 防:3 )
レグ
00:14:41
はーい (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
TOPIC
00:15:15
ホムンクルス 10 人形ABC レグ 9 イザベラ 1 アウストラリス 3 ネーヴェ 10 フォルカー by フォルカー
名無熊GM
00:15:17
では、最後にアウスどうぞ。
フォルカー
00:15:28
フォルカー3m下がっているからこの位置だね (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
アウストラリス
00:16:44
では前に行きまして 再掲再掲 (HP:84/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
盾とアビスナイフ加工のククリ装備

足捌きで10m←移動

本体
【ガゼルフット】MP3 MCCより
【気防陣】1dHPを本体、蠍、尻尾に HP3d
【ターゲットサイト】MP2 MCCより

補助
【バークメイル】Aを尻尾に
【ファスト・ペイン】MP2を人形ABC、ホムンクルスへ MP2*4 MCC

主動作
【スピリット・ナイフ】(血拡張)MP3を人形ABCとホムンクルスへ

蠍動作

【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ガゼルフット】MP3

《渾身攻撃》で1番減っている人形に対して攻撃

尻尾動作

【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ガゼルフット】MP3
《渾身攻撃》で1番減っている人形に攻撃
TOPIC
00:17:02
ホムンクルス 10 人形ABC レグ アウス 9 イザベラ 4 ネーヴェ 10 フォルカー by アウストラリス
アウストラリス
00:17:17
ファスペは1ダメージですと言いつつ (HP:84/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
名無熊GM
00:17:41
マナリングあるなら2では?
アウストラリス
00:17:51
はっ (HP:84/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
00:17:56
2でした!!
イザベラ
00:18:07
ヴェイネリングを持つのです (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
アウストラリス
00:18:16
きぼぼ消費 (HP:84/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
3D6 → 2 + 3 + 2 = 7
名無熊GM
00:18:26
では、魔法の行使からどうぞ。人形は抵抗22、ホムンクルスは抵抗23
アウストラリス
00:18:47
ナイフナイフ (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
00:19:12
抵抗されましてダメージ人形ABCホムンクルス順で
00:19:14
9 = [15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:19:16
12 = [21 = 8 (4 + 6 = 10) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:19:17
9 = [16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:19:19
11 = [20 = 7 (5 + 4 = 9) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
名無熊GM
00:19:43
こうなり。
エリートウォードール
A:HP42
B:HP52
C:HP69
ホムンクルス(上級個体)+2
HP80 MP91/98
アウストラリス
00:20:01
続いてこの場合だと…人形Aかな 渾身攻撃を蠍が (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
00:20:20
命中
2D6 → 5 + 1 + 【14+3+1+1+1】 = 26
名無熊GM
00:20:41
同値
イザベラ
00:21:04
うーん弱点あってもつれぇな (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
アウストラリス
00:21:27
おっと…弱点入れてませんでした (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
イザベラ
00:21:41
こらw (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
名無熊GM
00:21:45
それならば当たる
アウストラリス
00:21:49
大変失礼を (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
00:22:07
ダメージが
29 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12+2+2+10】 威力 : 16
フォルカー
00:22:19
当たったのでヨシw (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
名無熊GM
00:22:51
当たったならヨシ
アウストラリス
00:22:58
そのまま尻尾も…命中基準値がまずさっきの尻尾じゃん!と言いつつもう一丁 (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
2D6 → 5 + 3 + 【14+3+1+1+1】 = 28
名無熊GM
00:23:11
当たり
アウストラリス
00:23:19
ダメージが (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
30 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+2+2+10】 威力 : 21
00:23:32
では以上ですわ!
名無熊GM
00:23:39
こうなり。
エリートウォードール
A:HP13
B:HP52
C:HP69
ホムンクルス(上級個体)+2
HP80 MP91/98
レグ
00:24:06
あと少し (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
イザベラ
00:24:17
む、まだ生きてたか (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
名無熊GM
00:25:00
こいつステータス傾向はアンジェネ系統なのでわりと硬い
アウストラリス
00:25:08
「削りきれませんでしたわね。さあ、もっと踊りましょう?」 (HP:77/84 MP:80/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M50/50、尻尾H72/72M46/46 MCC⑤*8)
名無熊GM
00:26:02
此方のターン、敵のホムンクルスの行動は
(拡大アースヒール , 制御ブリザード , 拡大カースドール) → [拡大アースヒール]
00:26:24
アースヒールで全体の回復を
00:26:37
ABCホムンクルス
17 = 3 (3 + 6 = 9) + 【14】 威力 : 0
00:26:39
16 = 2 (3 + 5 = 8) + 【14】 威力 : 0
00:26:42
14 = 0 (1 + 4 = 5) + 【14】 威力 : 0
00:26:44
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
00:26:55
順調に下がってくのなんなん?
アウストラリス
00:26:57
自身の回復に失敗している (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
フォルカー
00:27:32
よすよす。これはいいぞw (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
名無熊GM
00:27:36
こうなり。
エリートウォードール
A:HP30
B:HP68
C:HP83
ホムンクルス(上級個体)+2
HP80 MP83/98
00:28:34
人形達は統率の取れた動きで、まずは
(レグ , アウス) → [アウス]
イザベラ
00:28:35
攻撃範囲が広い人から撃って、撃ち漏らしを落とすかな (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
00:28:43
おっとまだ向こうのターン
アウストラリス
00:28:52
きたわね (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:29:10
Aが囮攻撃Ⅱでアウスの本体を狙います。命中は24
アウストラリス
00:29:38
回避が (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1】 = 24
00:29:43
あぶない
イザベラ
00:29:49
同値 (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
アウストラリス
00:30:17
「あらあら情熱的ですこと」至近距離にむしろ踏み込んで回避し (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:30:27
避けられ、回避に-2のペナルティを与えます。更にもう一度アウスへ囮攻撃Ⅱをします。命中は変わらず24
アウストラリス
00:31:04
回避回避 (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
2D6 → 3 + 4 + 【18+1+1-2】 = 25
レグ
00:31:06
あれやな、タイミング崩すためにわざとアクロバティックアボイド宣言するか (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
イザベラ
00:31:16
避けれるんかい (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
アウストラリス
00:31:28
(そういえばウイフラかけ忘れたなの顔 (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
00:32:25
炎嵐も…忘れている────
やはり1年ぶりだと抜けエグすぎましゅ
名無熊GM
00:32:59
まぁ、補正入っちゃってるならかけてたでいいし、入ってないなら今はかけてないってことで。Aの攻撃は避けられるがアウスを一方向へ誘導する。そしてそこにBが本命の一撃を一発狙いにくる。
00:33:28
Bの本命の一撃Ⅱを宣言した攻撃、命中は30です
アウストラリス
00:33:30
あ、補正入れておりませんわ! (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
00:33:42
きたわね では回避が
2D6 → 3 + 3 + 【18+1+1-4】 = 22
00:33:48
勿論ヒットし
フォルカー
00:33:55
流石に全部は無理であったか (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
イザベラ
00:33:58
流石にキツなった (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
名無熊GM
00:34:03
では、ダメージ
2D6 → 1 + 4 + 【15+8+8】 = 36
アウストラリス
00:34:27
ダメージはデレてくれてるのでセーフ (HP:77/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
00:34:45
21点受けまして (HP:56/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:34:50
そのままBは今度はレグに囮攻撃Ⅱをしかける
00:35:02
レグは24への回避をどうぞ。
レグ
00:35:57
回避ー (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【21+1】 = 27
00:36:07
回避ー
00:36:28
そう言えば風切り布もあったな
名無熊GM
00:37:16
Cの行動へ。Bと挟み撃ちにするように位置取ってからレグに対して囮攻撃Ⅱを行います。
00:37:23
命中はやはり24
レグ
00:38:18
アクロバティックアボイドを宣言【軽業判定】
軽業+アビス強化+盾+風切り布+ガゼルフット+ブレス敏捷 (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+2+2+1+1-2】 = 25
00:38:49
単部位キャラクター相手なので転倒させる
00:39:04
Bへはパリィ&ブレイクの効果適用。回避-1
アウストラリス
00:39:04
やったぜ ナイスナイス (HP:56/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:39:22
避けられ。続けて本命の一撃Ⅱを宣言した命中30の攻撃を、おっと転倒させられるなら命中が28に下がる。
ネーヴェ
00:39:29
おぉー!ナイスです!! (HP:82/76+6 MP:59/85 防:3 )
イザベラ
00:39:50
熱い駆け引き (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
レグ
00:39:57
さらに回避、俺は[剣の加護/惑いの霧]を発動している (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【21+1+2+1-4】 = 31
フォルカー
00:40:55
おお、セーフ (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
レグ
00:41:17
「甘いな甘い」念糸で動きの補助をしつつ、引っかけて転ばせる (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
名無熊GM
00:41:37
Bは回避が特技のペナルティ含めて-3、Cは-4される形になるかな。本命の一撃を避けるとは凄いわね、かなり求められる要求値が高いがそこを越えてきた。此方のターンは終わりだ。そちらのターン
エリートウォードール
A:HP30
B:HP68
C:HP83
ホムンクルス(上級個体)+2
HP80 MP83/98
アウストラリス
00:42:04
「華麗な体捌きですわね。踊りにご興味はありません事?」突如仲間を踊りに誘い始める蠍 (HP:56/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
イザベラ
00:42:28
先に拡大とか範囲攻撃の結果を待つ (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
レグ
00:42:30
とはいえここから念避印がないので攻撃力がた落ちしちゃう (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
イザベラ
00:42:42
あら (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命)
アウストラリス
00:42:44
後衛sの後に動きます
回復はこちらでやりますので後衛sも攻撃やらバフやらをどうぞぞぞ (HP:56/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
フォルカー
00:43:20
回復はアウストラリスだけで良いかな? (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
00:43:45
っと、じゃあこっちは防護バフかけるか
レグ
00:44:02
適当な所とどめ刺しに行く (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
ネーヴェ
00:44:11
それじゃあまあ、さっきと同じ行動かな。今回は確実化しないでいくけど。 (HP:82/76+6 MP:59/85 防:3 )
00:45:18
やる事は単純なので、すすっと動いちゃいますね~。このように。 (HP:82/76+6 MP:59/85 防:3 )
移動なし。〈マナスタッフ〉両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈アウストラリスさんの本体〉に。
主動作で数3倍【ストーンブラスト】(MCC5点*2、MP-8)を〈人形ABC〉へ。
アウストラリス
00:45:38
がんばえー (HP:56/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
フォルカー
00:45:43
どぞどぞー (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
ネーヴェ
00:45:49
では行使ー (HP:82/76+6 MP:51/85 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
アウストラリス
00:46:08
おっとヒルスプ感謝を これで血晶がケチれます (HP:56/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
フォルカー
00:46:20
あ、GMに質問!【バトルソング】《戦域魔導術トルクワート》で使えますか? (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
ネーヴェ
00:46:21
おっと。抵抗は22だから、指輪ぱりんしましょう。 (HP:82/76+6 MP:51/85 防:3 )
名無熊GM
00:46:44
見てきますのでお待ちを
ネーヴェ
00:47:24
抵抗は突破してるはずなので、ABC順でダメージいきます~。算出だけ先にそそそと。 (HP:82/76+6 MP:51/85 防:3 )
00:47:51
A
19 = 2 (1 + 3 = 4) + 【16+1】 威力 : 20
00:47:58
B
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【16+1】 威力 : 20
00:48:03
C
28 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【16+1】 威力 : 20
00:48:09
手番終わりです。
レグ
00:48:55
C倒せそうだな (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 )
アウストラリス
00:48:57
ナイスナイス
後衛組でA落とせれば色々楽になりそうでした (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2/13/8+2 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:49:00
半径6m/空間なので記述を見る限りだと無理そうかな
00:49:09
こうなり。
エリートウォードール
A:HP11
B:HP45
C:HP55
ホムンクルス(上級個体)+2
HP80 MP83/98
00:50:09
バトルソングはトルクワート不可でお願いします。
フォルカー
00:50:14
了解ー
ではこっちにしましょう (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
00:50:25
魔法ダメージを軽減するためにー (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
移動:←3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて>アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》
 魔法:【プレコグ/MP5】
主動:主動:【フィールド・プロテクションⅡ/MP(6-1)*5=30】を半径30m範囲に!
MP:5/30
いし:5/10
自前:0/20 最終:20点消費
00:50:51
「いつ魔法で被害を受けるか分からないからねぃ」
【神聖魔法/魔法行使/プレコグ:22】 (HP:66/72 MP:70/78 防:4 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
00:51:12
味方全員は【フィールド・プロテクションⅡ】を付与でエンド!
TOPIC
00:51:33
ホムンクルス 10 人形ABC レグ アウス 9 イザベラ 4 ネーヴェ 7 フォルカー by フォルカー
イザベラ
00:51:48
うーん針じゃ倒しきれんか。ちょっと節約 (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
移動:1m前進
宣言:《バイオレンスキャストⅠ》
補助:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
   【アクス=マリスティアス -悪意の針-】
主動作:【ランケア=ルイナス -破滅の槍-】
人形A
消耗:5(MCC⑤)+5(MCC③)+2
フォルカー
00:52:01
あ、移動は2mで! (HP:66/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
TOPIC
00:52:18
ホムンクルス 10 人形ABC レグ アウス 9 イザベラ 4 ネーヴェ 8 フォルカー by フォルカー
イザベラ
00:52:19
行使 (HP:76/70+6 MP:98/96+猫7C⑤③石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
移動:1m前進
宣言:《バイオレンスキャストⅠ》
補助:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
   【アクス=マリスティアス -悪意の針-】
主動作:【ランケア=ルイナス -破滅の槍-】
人形A
消耗:5(MCC⑤)+5(MCC③)+2
2D6 → 3 + 5 + 【15+1+2】 = 26
00:52:34
突破して、ダメージ
24 = 5 (6 + 1 = 7) + 【15+1+1+2】 威力 : 20
00:52:53
Aを撃破。Bに針を撃って、呪い5ダメージでエンド
レグ
00:53:57
じゃあB集中狙いするか (HP:81/66+20 MP:44/24+20 防:2 FP)
アウストラリス
00:54:28
B40ならワンチャンこっちで行けるかも 先に行きますね (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
盾とアビスナイフ加工のククリ装備

本体
補助
【ターゲットサイト】MP2 MCCより
炎嵐起動
【ファスト・ペイン】MP2を人形ABC、ホムンクルスへ MP2*4 MCC

主動作
【スピリット・ナイフ】(血拡張)MP3を人形ABCとホムンクルスへ

蠍動作

《渾身攻撃》で人形Bに対して攻撃

尻尾動作

《渾身攻撃》で人形Bに攻撃
レグ
00:54:34
【念縛術Ⅰ】→B【気防陣】→アウストラリスコア部位 (HP:81/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
名無熊GM
00:54:47
人形が一体倒れる。3体で完成される連携に隙が生まれる。
(仲間への攻撃の起動をそらす、相手の回避の行く先を潰すみたいな連携で命中回避が上がってるイメージ)
エリートウォードール
B:HP45
C:HP55
ホムンクルス(上級個体)+2
HP80 MP83/98
アウストラリス
00:54:53
あ、きぼぼ自分でうったんでした (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
レグ
00:55:01
じゃあ大丈夫か (HP:81/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
アウストラリス
00:55:11
という訳でBチャレンジしてみましゅ (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:55:12
たぶん、ここからは人形にも余裕をもって当たるはず。
00:55:48
Bの回避は21まで下がっている。Cの回避は20
アウストラリス
00:55:57
更新 (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
盾とアビスナイフ加工のククリ装備

本体
補助
【ターゲットサイト】MP2 MCCより
炎嵐起動
【ウイングフライヤー】MP3を自身、レグに
【ファスト・ペイン】MP2を人形ABC、ホムンクルスへ MP2*4 MCC

主動作
【スピリット・ナイフ】(血拡張)MP3を人形ABCとホムンクルスへ

蠍動作

《渾身攻撃》で人形Bに対して攻撃

尻尾動作

《渾身攻撃》で人形Bに攻撃
00:56:55
ではお先に
ファスペを敵全部に撃って2ダメージずつ
ナイフ行使 (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
00:57:14
人形は22でしたっけ
割りましょう
名無熊GM
00:57:14
ウィングフライヤーって一体Xじゃなかったっけ?消費MPはスコーピオンなら9かも?
アウストラリス
00:57:31
Xですね 9にし忘れでした (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
00:57:51
人形Aはおらんから3倍拡大かな。抵抗は22
アウストラリス
00:58:41
あっとAいませんでした 基礎値が下がってダメージBCホムンクルスで ホムンクルスは抵抗されて (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
18 = 4 (2 + 4 = 6) + 【13+1】 威力 : 20
名無熊GM
00:58:43
割るなら人形は抜ける。ホムンクルスは同値。月舞するなら、くらい
アウストラリス
00:58:45
(HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
29 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【13+1】 威力 : 20
00:59:18
月舞はダメージ出しちゃったので無しで!ミスだぜ!
抵抗ダメージ
11 = [19 = 6 (4 + 4 = 8) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:59:31
そのままBに蠍が渾身攻撃
2D6 → 5 + 5 + 【16+3+1+1+1+1】 = 33
00:59:38
ダメージ
30 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12+2+2+10】 威力 : 16
イザベラ
00:59:42
削れてる削れてる (HP:76/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
名無熊GM
01:00:19
残り12かな
アウストラリス
01:00:19
(HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
40-2-18-30+15 = 5
レグ
01:00:40
倒し切れる? (HP:81/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
名無熊GM
01:00:56
ファストペインもあった、残り10
アウストラリス
01:01:16
イザベラの針込みで45でしたか
10ならいけますね (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
01:01:24
では尻尾アタック
2D6 → 4 + 3 + 【14+3+1+1+1+1】 = 28
01:01:34
ダメージ
32 = 6 (1 + 6 = 7) + 【12+2+2+10】 威力 : 21
名無熊GM
01:01:53
あ、イザベラの針もあった
01:02:26
とはいえ、どのみち尻尾の追撃は必要だった。こうなり。
エリートウォードール
C:HP26
ホムンクルス(上級個体)+2
HP69 MP83/98
アウストラリス
01:02:30
とはいえ補助ダメージこれ以上増えないので主動作で削り切るのは変わらない感じなのでB倒しておしまい! (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
レグ
01:02:37
じゃあCにとどめ刺しますか (HP:81/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
アウストラリス
01:02:43
MP計算してきまーす お待たせしました (HP:66/84 MP:68/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*7、②*1)
名無熊GM
01:02:59
残る人形はCのみ。
01:03:09
回避は18にまで下がっている
レグ
01:03:48
【念縛術Ⅰ】→B
【ヒールスプレー】A→自分
Cに2回ピアシング投擲
【念糸環】2回 (HP:81/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
01:04:00
「こいつで終わりだ!」命中
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1+1-2】 = 24
01:04:02
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1+1-2】 = 25
01:04:04
27 = 2 (2 + 2 = 4) + 【16+3+2+2+2】 威力 : 15
01:04:05
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
01:04:21
あっはい
アウストラリス
01:04:42
あっ (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
イザベラ
01:04:57
あらま (HP:76/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
名無熊GM
01:05:01
残ってしまった。流石に単体だとステ足りなくてやること無いんだが
エリートウォードール
C:HP14
ホムンクルス(上級個体)+2
HP69 MP83/98
01:05:16
とはいえ、此方のターンになるのかな。
アウストラリス
01:05:22
ですわね! (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
レグ
01:05:42
念縛術ダイス忘れてた (HP:81/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
1D6 → 2 = 2
名無熊GM
01:06:12
人形から。アウスの本体にめがけて、囮攻撃Ⅱからの本命の一撃コンボをつかっていきましょう。起き上がってからそのコンボで
アウストラリス
01:06:40
回避回避 (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1+1】 = 30
名無熊GM
01:06:42
目標値18の回避と目標値22の回避をどうぞ。
アウストラリス
01:06:44
(HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+1+1-2】 = 28
イザベラ
01:07:10
かなしい (HP:76/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
名無熊GM
01:07:29
流石に3体前提でぶつけてるので単体ではね
アウストラリス
01:07:33
「ダンスで転んでしまった後のリカバリーは大変難しいですわよ」 (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
名無熊GM
01:07:48
ホムンクルスは3m→へ
TOPIC
01:07:55
ホムンクルス 7 人形C レグ アウス 9 イザベラ 4 ネーヴェ 8 フォルカー by 名無熊GM
名無熊GM
01:09:15
PC全員、アウスは蠍と鋏にも。7倍拡大カースドールに拡大確実化も添えてみましょう。
アウストラリス
01:09:23
ひえ (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
名無熊GM
01:09:55
行使
2D6×2 → 2 + 2 + 【14】 = 18 , 6 + 4 + 【14】 = 24
アウストラリス
01:10:09
ゴボボ (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
名無熊GM
01:10:16
目標24への精神抵抗を全員どうぞ。
アウストラリス
01:10:20
抵抗はと (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
ネーヴェ
01:10:21
なぁに、抵抗すればよかろうなのだー!【精神抵抗力判定】 (HP:82/76+6 MP:51/85 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
フォルカー
01:10:24
そーい!【精神抵抗】  (HP:66/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
イザベラ
01:10:26
ぐえー、抵抗……7+魔符は普通にキツイなコレ (HP:76/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
フォルカー
01:10:42
コンプレで24確定! (HP:66/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
ネーヴェ
01:10:42
月光の魔符+1びり。 (HP:82/76+6 MP:51/85 防:3 )
アウストラリス
01:11:00
ダブル魔符バリできればギリ抵抗みたいな感じですが、物理の追撃これ以上ないので受けましょう (HP:66/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H89/89M41/50、尻尾H72/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
名無熊GM
01:11:09
アウスの本体、蠍、鋏、イザベラあたりはとりあえず貫通っぽいので先に
レグ
01:11:19
精神抵抗 (HP:85/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
01:11:29
うーん失敗
名無熊GM
01:11:32
アウスの本体、蠍、鋏。そしてイザベラの順
16 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14】 威力 : 30
01:11:34
21 = 7 (5 + 2 = 7) + 【14】 威力 : 30
01:11:35
18 = 4 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 30
01:11:37
22 = 8 (4 + 4 = 8) + 【14】 威力 : 30
イザベラ
01:11:54
フィープロで2軽減 (HP:56/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
名無熊GM
01:11:55
レグ
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 30
01:12:03
呪いです
フォルカー
01:12:14
悲しきかな…… (HP:66/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
名無熊GM
01:12:18
ネーヴェ
11 = [22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 30
01:12:22
フォルカー
12 = [24 = 10 (5 + 6 = 11) + 【14】] / 2 威力 : 30
ネーヴェ
01:12:36
こうなりまして (HP:71/76+6 MP:51/85 防:3 )
アウストラリス
01:13:09
こうこう (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
名無熊GM
01:13:19
此方のターンは以上です。
エリートウォードール
C:HP14
ホムンクルス(上級個体)+2
HP69 MP13/98
イザベラ
01:13:24
軽減されなかった (HP:58/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
レグ
01:13:50
いたた (HP:65/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
イザベラ
01:13:53
違う戻ってどうする、こうだ (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
レグ
01:13:59
俺の方でトドメ刺しておくか (HP:65/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
01:14:20
【念縛術Ⅰ】→C
【ヒールスプレー】A→自分
Cに2回ピアシング投擲
【念糸環】2回
01:14:55
いくでー
アウストラリス
01:14:55
一応アウス→イザベラ針で落とせるかも (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
01:14:58
おっと
レグ
01:15:25
倒すと届かなくなるとかだったら俺じゃない方がいいけど (HP:65/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
フォルカー
01:15:36
その後に回復いくでー (HP:54/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
イザベラ
01:15:45
針は届かなくなるけど本命の槍なら (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
レグ
01:16:00
じゃあ待つか (HP:65/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
アウストラリス
01:16:11
イザベラの針はどちらにせよ人形しか届かない感じなのでセーフ (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
01:16:42
という訳で行きます
名無熊GM
01:17:18
どうぞ。
アウストラリス
01:17:43
ではこのように (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
盾とアビスナイフ加工のククリ装備
←7m制限移動足捌き

本体
補助
【ターゲットサイト】MP2 MCCより
炎嵐起動
【ウイングフライヤー】MP3を自身、レグに MP9、3
【ファスト・ペイン】MP2を人形C、ホムンクルスへ MP2*2MCC

主動作
【スピリット・ナイフ】(血拡張)MP3を人形Cとホムンクルスへ

蠍動作

《渾身攻撃》でホムンクルスに攻撃

尻尾動作

《渾身攻撃》でホムンクルスに攻撃
01:18:40
3部位なので現在の乱戦離脱に制限がなく
そのまま乱戦抜けて近寄ります
対応も3部位なので出来ないはずなのでホムンクルス位置まで行きまして (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
01:19:04
ファスペで2点ずつダメージ与え
スピリットナイフ
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
01:19:20
抵抗されてダメージC、ホムンクルス
8 = [14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
01:19:24
11 = [20 = 7 (4 + 5 = 9) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
01:19:48
蠍尻尾命中が
2D6 → 4 + 4 + 【14+3+1+1+1+1】 = 29
01:19:56
当たってダメージ
32 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12+2+2+10】 威力 : 21
イザベラ
01:19:56
お、Cは丁度5点残ったかな (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
アウストラリス
01:20:04
ハサミが (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
2D6 → 4 + 3 + 【16+3+1+1+1+1】 = 30
01:20:12
ダメージ
30 = 4 (2 + 5 = 7) + 【12+2+2+10】 威力 : 16
01:20:17
以上!
レグ
01:20:35
お、倒した (HP:65/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
TOPIC
01:20:39
ホムンクルス アウス 7 人形C レグ 9 イザベラ 4 ネーヴェ 8 フォルカー by アウストラリス
名無熊GM
01:20:51
離脱は自分の部位数はカウントしないんじゃなかったかしら?
アウストラリス
01:21:11
部位数カウントしますします (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
01:22:10
ん?あれ、しないっけな─みてきます
イザベラ
01:22:24
あれーっ (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
名無熊GM
01:22:26
ルルブには乱戦から離脱する場合はそのキャラクターはカウントしないとあるはず。
01:22:47
じゃないとロックやヒドラが止められん
レグ
01:23:40
あるぇー (HP:65/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
イザベラ
01:23:43
えっとほんなら、Cを焼いて帳尻合わせるか……() (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
移動:3m前進
宣言:《バイオレンスキャストⅠ》
補助:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
   【アクス=マリスティアス -悪意の針-】
主動作:【ランケア=ダムナトリウス -断罪の槍-】
人形C
消耗:5+9+2
名無熊GM
01:24:09
まぁ、今回は人形Cを先にイザベラが焼いたことにしますか
ホムンクルス(上級個体)+2
HP58 MP13/98
アウストラリス
01:24:31
ん? (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
イザベラ
01:24:32
すまぬ……行使 (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
2D6 → 4 + 2 + 【15+1+2】 = 24
アウストラリス
01:24:37
一応今見ましたが (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
イザベラ
01:25:07
とりあえずダメージ出すわね (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
27 = 8 (2 + 3 = 5) + 【15+1+1+2】 威力 : 50
01:25:20
針はカットしてエンド
TOPIC
01:25:30
ホムンクルス アウス 7 レグ 9 イザベラ 4 ネーヴェ 8 フォルカー by 名無熊GM
アウストラリス
01:25:30
乱戦離脱に関する部分は特に制限かかってないように見えます
Ⅱの62によると (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
ネーヴェ
01:25:46
結果的にCは倒せていそうなので、すすっとこのように~。石よ飛んでけ~。 (HP:71/76+6 MP:51/85 防:3 )
右側3m制限移動。〈マナスタッフ〉両手に装備。《魔法拡大すべて》宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈レグさん〉に。
主動作で確実化【ストーンブラスト】(MCC5点*2、MP-2)を〈ホムンクルス〉へ。
TOPIC
01:25:58
ホムンクルス アウス 7 レグ 9 イザベラ 7 ネーヴェ 5 フォルカー by ネーヴェ
名無熊GM
01:26:07
こうなり。
ホムンクルス(上級個体)+2
HP20 MP13/98
01:26:18
Ⅱの69頁を見るのだ
ネーヴェ
01:26:23
行使ー (HP:71/76+6 MP:49/85 防:3 )
2D6×2 → 5 + 4 + 【16+1】 = 26 , 2 + 1 + 【16+1】 = 20
01:26:41
前者選択。抜けてるかびみょいな
名無熊GM
01:26:59
抜けてます。ダメージどうぞ。
ネーヴェ
01:27:12
おっけー。ではダメージはこのように。 (HP:71/76+6 MP:49/85 防:3 )
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【16+1】 威力 : 20
アウストラリス
01:27:21
あー、本当ですね 失礼致しました (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
ネーヴェ
01:27:24
よしよし、倒せた。 (HP:71/76+6 MP:49/85 防:3 )
名無熊GM
01:27:36
乱戦、難しいなり
フォルカー
01:27:38
ナイスー (HP:54/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
01:27:48
ではこうして (HP:54/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
移動:なし
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて>アンナマリーア》《魔法拡大/すべて>戦域魔導術トルクワート》
 魔法:【プレコグ/MP5】
主動:【キュアー・ハート/数*7/MP3*7=21】【レグ、ネーヴェ、フォルカー、イザベラ、アウストラリス:上半身、サソリ、尻尾】へ使用
MP:5/21
いし:5/10
自前:0/11 最終:11点消費
イザベラ
01:28:13
もう終わって……あ、回復 (HP:54/70+6 MP:94/96+猫7石⑤ 防:7+2 特殊失敗:8 HPMP+20 異貌 ブレス命 fp2)
フォルカー
01:28:22
「流石にみんな怪我が目立ってきたねぃ――神さん、ヨロシックお願いするよぃ」
【キュアハート/魔法行使】 (HP:54/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
アウストラリス
01:28:23
ホムンクルス多分これで死んだので回復なくて大丈夫そう? (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
フォルカー
01:28:55
おっと、大丈夫か。まああとはフレーバーで回復してみんな全快だ! (HP:54/72 MP:50/78 防:4/+2 MCC:0,1,0/0,0,0/0,0,0/0,0,0/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,)
ネーヴェ
01:29:05
「石の礫よ、飛び交って…!」石の礫を放ち、ぶつけていきましょう。えいえい。 (HP:71/76+6 MP:49/85 防:3 )
アウストラリス
01:29:11
もし死んでなくてもレグの追撃がファンブル連続しない限りは死んでいるはず! (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
名無熊GM
01:29:46
ホムンクルス「……お見事です。これで過去の清算は済みました。どうぞ、この館のことはお好きにしてください。できれば綺麗に使っていただけるなら嬉しいですが」

と最後に告げて、ホムンクルスは動かなくなりました。戦闘終了
01:30:06
【戦闘終了】
フォルカー
01:30:28
「封、これで取りあえず……魔剣を確保かねぃ?」
みんなの傷を癒しつつ奥を見つめてー。魔剣でてこーい!
名無熊GM
01:30:36
回復はさっとやったってことで
イザベラ
01:30:57
「こ、今回は荒れずに終われました……」
アウストラリス
01:31:01
「積極的に闘う意志があった訳ではないですが…私達の勝利ですわね。力を示せたと思いましょう」 (HP:52/84 MP:60/80 防:13+2+気/13+気/8+2+気 蠍H70/89M41/50、鋏H56/72M37/46 MCC⑤*3、①*1)
レグ
01:31:09
「終わったか……」 (HP:75/66+20 MP:35/24+20 防:2 FP)
01:31:21
「お前ら怪我はねえか?」
01:31:29
「あったら治してもらいな」
イザベラ
01:31:47
「先生に治してもらえたので……」
アウストラリス
01:32:42
「あら…回復に感謝致しますわ」
ネーヴェ
01:32:48
「私も大丈夫です。今、癒してももらえたので…。」ホムンクルスさんの葬送をどうするかな。火葬? (HP:71/76+6 MP:49/85 防:3 )
01:32:57
しまいしまい。
名無熊GM
01:33:13
ホムンクルスが動かなくなった後、君たちが改めて部屋の中を見渡せば、部屋の中央には扉の外に置かれていたドールハウスを更に小型化したような家の模型が置かれていました。魔力を帯びており、おそらくはこれが館を作り出した魔剣、あるいは魔道具のようです。
01:33:40
具体的なことは見識どうぞ
レグ
01:33:56
「これがこの館の宝か」
イザベラ
01:34:01
「これは魔剣、というより魔道具……?」
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
ネーヴェ
01:34:02
おとと。【見識判定】を。
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
アウストラリス
01:34:22
見識は一応可能なんだ…!(なお基準値
01:34:22
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
フォルカー
01:34:34
ほうほう……【見識/セージ/ひらめき+1】
2D6 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22
レグ
01:36:32
見識
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
名無熊GM
01:37:08
マジックドールハウス 知名度20 非売品
家を建てるスペースさえ確保してあるなら何処でも館を作ることができ、旅の途中でも普段通りの安全な生活を送ることができる小さなドールハウス型の魔道具。また副次効果でウォードールやホムンクルス等の魔法生物を召喚して使役できる(MP消費は有り)。ただし館内ならほぼ制限はないが、館を建てずに外に呼び出す場合は幾つかの制限がある。

なお依頼主に回収されるので規定外とかではないです。
フォルカー
01:37:46
おお、便利過ぎる。きっと旅行好きな奴が作らせたんだろうなあ
イザベラ
01:38:20
「本当に持ち歩けるお家なんですね……」
レグ
01:38:31
「ほおん」
アウストラリス
01:38:36
「なるほど…面白いとは思いますが…」実際つよいけどサイズがそこそこありそうで持ち運びは──(なお冒険者の荷物袋の不思議
レグ
01:38:41
「よくわかんねぇが高く売れそうだな」
名無熊GM
01:39:00
流石に洞窟の中とかは狭くて建てられないのでどうにもなりませんけどね
アウストラリス
01:39:15
「下手な流通をさせると危険そうですわね」
名無熊GM
01:39:28
まぁ神殿背負う人も中にはおるし
イザベラ
01:39:29
「学園で保管、という形になりそうです……」
01:39:55
神殿型の祭壇みたいなもんなので……いやビジュアル強烈だよなアレ
ネーヴェ
01:40:39
「持ち運びの方法さえ解決できれば、いつでもお家に帰れそうですね。」とはいえ今回は学院で保管の形になりそうでした
名無熊GM
01:40:44
似たようなサイズ感なきはします、携帯神殿等と。
それはさておき、君たちがその魔道具を手に取るなら、魔法文明後で一度家を収納しますか?とアナウンスが入る
フォルカー
01:40:45
「これが普通に出回っていればかなり野営が楽になるねぃ……」
羨ましいと思いつつ、持って帰って提出だ
アウストラリス
01:40:46
重さもとんでもなさそう
そういえばあれもアイデアルコスチューム出来るな……?
フォルカー
01:41:12
おっと、では収納すると言って。
イザベラ
01:41:57
「えっと……『収納します』」魔法文明語じゃなきゃ反応し無さそう
レグ
01:42:01
「どうなるんだ?」
アウストラリス
01:43:05
「私達屋敷の中におりますが…あら…?」
名無熊GM
01:43:27
収納を選ぶなら景色が小さな家に吸い込まれるように収束していき、ちょっとした揺れのあと君たちは開けた森の中の広場に建っていました。中に居ても纏めて取り込まれるみたいな事故は無いようです。
フォルカー
01:43:37
ふははは。言語はきちんと習得しているのだ>魔法文明語
01:44:07
「おお、閉じ込められるなんて事故も起きないのか。すごいねぃ」
ネーヴェ
01:44:09
「…あっ、外にちゃんと出られたね。」ちょっとびっくりしてる
アウストラリス
01:45:19
「本当に便利ですわね。広さも申し分ありませんでしたし、魔法文明の遺産は本当に力がありますこと」感嘆し
名無熊GM
01:45:52
再度、館を建てるときは広いスペースを確保して使用ください、と魔法文明語の音声が流れると、小さな館の魔道具は停止状態になったようでした
フォルカー
01:47:19
「掃除もあの人形たちがしてくれるみたいだしねぃ。至れり尽くせりとはこのことだよぃ」
レグ
01:47:37
「随分と親切なこった」
イザベラ
01:47:58
「流石に広い場所じゃないと広げられないみたいですけど……魔法文明時代はこんなのがたくさんあったんでしょうか……」
名無熊GM
01:48:02
さて、これでひとまず依頼の調査は完了。あとはこの魔道具を報告がてら、依頼主の元へ届けることくらいでしょう。
ネーヴェ
01:48:30
「…あ、でも報告はちょっと大変かもしれませんね;」中の仕掛けも含めて
フォルカー
01:49:26
「そこも含めての報告書はおれちゃんが慣れているから作成しておくよぃ」
はっはっはっ、と軽く笑いつつそこは受け持ちつつ
名無熊GM
01:50:05
ウォードールは戦闘用なので掃除や家事は別の人形だったりという設定もあったり。それはさておき、時刻は昼過ぎ。村に戻って軽く昼食でも食べてからブランブルグへの帰路につくと良いでしょう。
01:50:19
ロールに満足したらOKを。リザルトに移ります
フォルカー
01:50:25
そう言いながら今回の出来事をどう書き記そうかと思いながら帰りの4日間は過ぎるのでした【OK】
イザベラ
01:50:32
「学園の土地だったら展開には十分な広さはあるはずなので……」一応は生徒なのだ。真語学科
アウストラリス
01:50:48
「逆説的にセキュリティもある程度の担保がありますから、この地方では引く手数多になりますわね。とは言え、依頼人にお届けするのが今回の目的ですから」と言いつつ街に戻り【OK】
イザベラ
01:51:10
フォルカーを手伝いながら、【OK】
ネーヴェ
01:51:38
「私も出来る範囲でお手伝いはしますね…?」お手伝いしたりはしていたかも。【OK】
レグ
01:53:13
「上手く売り込めば高く売れそうだな」【OK】
フォルカー
01:53:22
イザベラとネーヴェには報告書の書き方と、それとは別に物語としての書き方を教えつつ……
名無熊GM
01:55:10
君たちはブランブルグへと戻り、直接依頼人にあって話をし、魔道具は研究のためにも学院で管理することになりました。その代わり報酬には少し色をつけて貰いつつ、君たちは報酬を受け取って次の依頼に備えるのでした
01:55:12
 
 
 
01:55:39
お疲れ様でした。拙い回しかたのGMですまない。次は反省してがんばる
TOPIC
01:55:44
番号16809 経験点1480点 報酬15000G+剥ぎ取り 名誉点30点 イベント卓 by 名無熊GM
イザベラ
01:55:48
おつかれさまでしたー
アウストラリス
01:56:00
お疲れ様でした〜
イザベラ
01:56:03
消耗はこう。+1 🍄:2 消耗;保存食×8 知力の指輪×1
名無熊GM
01:56:06
剥ぎ取りは4回。内容的に名誉点低め、報酬高めなのは仕様
アウストラリス
01:56:18
お安く 緑A*2、叡智の腕輪*1
フォルカー
01:56:30
お疲れさまでしたー
レグ
01:56:37
お疲れ様です。
アウストラリス
01:56:41
後保存食*8がありました
フォルカー
01:56:45
消費はこう
消費:保存食(1日分)*9、ロッセリーニの印形絵具*5、
アウストラリス
01:56:56
こちら補正なく
フォルカー
01:56:59
あ、8か
消費:保存食(1日分)*8、ロッセリーニの印形絵具*5、
ネーヴェ
01:57:03
おつかれさまでした!
フォルカー
01:57:12
【大乱獲】【戦利品判定+3】〈スカベンジャーの帽子〉あります!
消費:保存食(1日分)*8、ロッセリーニの印形絵具*5、
イザベラ
01:57:33
変転はないので、フォルカー先生にお任せ
レグ
01:57:41
補正は+1しかねえ
ネーヴェ
01:57:42
こちらは変転あり+1
フォルカー
01:58:10
という事でウォードールの自動から行くやで!3体分
〈上級魔導人形の核(1200G/金S)〉これが【大乱獲/自動:10000G以下対象】
3D6 → 4 + 5 + 2 = 11
名無熊GM
01:58:30
やっぱり3時間程度だと単バスのが向いてるんやろなぁ、ダンジョン系は久しく回してないのも響いてる
フォルカー
01:58:41
ホムンクルスの〈上質なゼリー状の物質(1000G)〉【大乱獲/自動:10000G以下対象】
1D6 → 1 = 1
アウストラリス
01:59:11
ダンジョンはどうしても描写が増えるし行動もそれぞれ分かれたりしますからね
リドル追加するとさらに時間不足が加速する
フォルカー
01:59:37
くっ、ホムンクルスは1個だけか
ではのこり普通にドールから3体分
【戦利品/鋭い+1、トレジャー+1、幸運+1】
2D6×3 → 6 + 5 + 【1+1+1】 = 14 , 3 + 1 + 【1+1+1】 = 7 , 6 + 5 + 【1+1+1】 = 14
02:00:13
ホムンクルスが【戦利品/鋭い+1、トレジャー+1、幸運+1】
2D6 → 1 + 5 + 【1+1+1】 = 9
02:00:40
ぜんぶでこうなり
1200*11+1000+1000*2+2500*4+2000 = 28200
02:00:55

戦利品がひとりあたり
28200/5 = 5640
02:01:02
となります!
TOPIC
02:01:23
番号16809 経験点1480点 報酬20640G 名誉点30点 イベント卓 by 名無熊GM
名無熊GM
02:01:29
イベント報酬どうぞ
アウストラリス
02:01:32
おー 感謝です
イザベラ
02:01:41
アビスシャード
アウストラリス
02:01:43
〈アビスシャード〉くださいませ〜
レグ
02:01:43
アビスシャード頼む
フォルカー
02:01:59
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします
ネーヴェ
02:02:00
〈エスケープドール〉もらえれば!
TOPIC
02:03:33
番号16809 経験点1480点 報酬20640G 名誉点30点 イベント卓 ネーヴェ:エスケープドール 他の人:アビスシャード by 名無熊GM
名無熊GM
02:03:48
では、リザルトは以上で。長引かせてごめんなさいね
02:03:57
解散となります。改めてお疲れ様でした。
アウストラリス
02:04:04
リザルト確認致しました〜
ネーヴェ
02:04:19
リザルト確認【OK】です!GMもPLの皆さまも、開催同卓ありがとうございました~!!
イザベラ
02:04:24
ok
ネーヴェ
02:04:26
おつかれさまでしたです!!
イザベラ
02:04:35
ではおつかれさまでしたー、りだつねっ
SYSTEM
02:04:42
イザベラ様が退室しました。
フォルカー
02:04:50
【リザルトOK】です(現場ネコ
GMお疲れさまでしたー
アウストラリス
02:04:56
ダンジョンモノと聞いて、明日は時間問題ないのを確定させてきたので大丈夫です!
02:05:23
それではご開催頂きましたGM様、ご同卓いただきましたPL様全てに感謝を捧げまして
02:05:27
お疲れ様でした〜
レグ
02:05:29
開催同卓ありがとうございました~、楽しかったです
SYSTEM
02:05:30
アウストラリス様が退室しました。
レグ
02:05:35
それでは失礼しますー
SYSTEM
02:05:36
レグ様が退室しました。
フォルカー
02:05:38
ガチダンジョンものをここでやるなら4回ぐらいに分けてやらないと厳しいよね!
とか思いつつ、感謝をしながら、サラダバー
SYSTEM
02:05:54
フォルカー様が退室しました。
ネーヴェ
02:06:02
こちらも撤収いたします!それでは!!
SYSTEM
02:06:05
ネーヴェ様が退室しました。
SYSTEM
02:07:06
名無熊GM様が退室しました。
アウストラリス
20回
31回
43回
54回
68回
76回
88回
94回
102回
113回
120回
39回平均7.128
イザベラ
22回
31回
42回
55回
62回
71回
84回
92回
101回
111回
121回
22回平均6.455
ネーヴェ
21回
33回
43回
55回
62回
72回
82回
93回
102回
111回
121回
25回平均6.400
フォルカー
20回
30回
43回
52回
64回
77回
84回
95回
102回
113回
120回
30回平均7.500
レグ
21回
30回
45回
54回
62回
79回
82回
90回
102回
113回
120回
28回平均6.643
名無熊GM
21回
31回
41回
53回
61回
72回
83回
91回
102回
111回
120回
16回平均6.750
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.12%
1 + 2 = 31回
0.62%
1 + 3 = 45回
3.12%
1 + 4 = 59回
5.62%
1 + 5 = 62回
1.25%
1 + 6 = 77回
4.38%
2 + 1 = 35回
3.12%
2 + 2 = 47回
4.38%
2 + 3 = 56回
3.75%
2 + 4 = 65回
3.12%
2 + 5 = 73回
1.88%
2 + 6 = 83回
1.88%
3 + 1 = 45回
3.12%
3 + 2 = 54回
2.50%
3 + 3 = 63回
1.88%
3 + 4 = 75回
3.12%
3 + 5 = 86回
3.75%
3 + 6 = 94回
2.50%
4 + 1 = 54回
2.50%
4 + 2 = 63回
1.88%
4 + 3 = 77回
4.38%
4 + 4 = 88回
5.00%
4 + 5 = 92回
1.25%
4 + 6 = 104回
2.50%
5 + 1 = 66回
3.75%
5 + 2 = 72回
1.25%
5 + 3 = 84回
2.50%
5 + 4 = 96回
3.75%
5 + 5 = 105回
3.12%
5 + 6 = 117回
4.38%
6 + 1 = 73回
1.88%
6 + 2 = 82回
1.25%
6 + 3 = 93回
1.88%
6 + 4 = 102回
1.25%
6 + 5 = 115回
3.12%
6 + 6 = 122回
1.25%
合計160回平均6.869
2d6合計分布
25回
3.12%
36回
3.75%
417回
10.62%
523回
14.38%
619回
11.88%
727回
16.88%
823回
14.38%
915回
9.38%
1011回
6.88%
1112回
7.50%
122回
1.25%
1/2d6分布
157回
35.62%
248回
30.00%
355回
34.38%
463回
39.38%
553回
33.12%
644回
27.50%
発言統計
名無熊GM207回22.9%8538文字31.7%
フォルカー146回16.1%6131文字22.7%
アウストラリス194回21.4%3992文字14.8%
ネーヴェ98回10.8%3180文字11.8%
レグ130回14.4%2610文字9.7%
イザベラ130回14.4%2499文字9.3%
合計905回26950文字

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