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20251028_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2025 年 10 月 29 日

2025/10/28
SYSTEM
20:18:22
GM鬼灯様が入室しました。
TOPIC
20:20:49
はろうぃん会場はこちらです/おだい  数日だけあなたの周辺を好きに改変できるとしたら どうしたいです? by GM鬼灯
SYSTEM
20:25:40
アネット様が入室しました。
アネット・フォンテーヌ(@PL:ノア), 人間, 女, 13歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 3Lv, スカウト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アネット
20:26:48
「アネット・フォンテーヌです。周辺を好きに、……ですか?……そうですね、誰も人が傷つかないようにしてほしいです」
SYSTEM
20:49:09
ラリー様が入室しました。
ラリー(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 13歳, ドルイド 5Lv, レンジャー 1Lv, ダークハンター 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ラリー
20:49:53
ラリー、オドオド系ダークハンタードルイド。 緑髪の小さな男の子。オドオドして後ろに隠れてることが多い。
SYSTEM
20:50:36
"公衆騎士" フルミル様が入室しました。
フルミル・エフミー(@PL:ふんみみ), ティエンス, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《かばうⅠ》《武器習熟A/ソード》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ラリー
20:50:43
「な,んだろ…」(思いつかない
フルミル
20:50:49
なるべく起きていたくないティエンス。『1回1MP』と記された珍妙な盾徽章を手に、道端で眠りについている。
――ティエンスを起こすのに必要な「20のマナ」。それが〝全て〟集まった日、それが〝今日〟だった。
20:51:20
「zzz」推しの舞台に行きてえ。というのを示すように、愛読書がポトリと落ちる。
SYSTEM
20:53:35
アリス様が入室しました。
アリス・ザ・ソリテュード(@PL:サナダ), 人間, 女性, 17歳, コンジャラー 6Lv, ドルイド 2Lv, セージ 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
庭師/ガーデナー 5 LV, 付与術師/エンチャンター 5 LV,
アリス
20:54:29
「アリスッス、ソリテュードの魔女の弟子っす、好きに出来るならそりゃあお高いもの呼び出して贅沢するッスよねえ」
ソリテュードの魔女の弟子を名乗る呪術師の少女。
見た目とは裏腹に人懐っこい。
構成は支援タイプの魔法使い。
アネット
20:56:19
「アリスちゃん、こんにちは」
SYSTEM
20:56:35
ルーシィ様が入室しました。
ルシリス・ヴァン・レイ(@PL:Alucard), 人間, 不明, 17歳, フェンサー 6Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》《二刀流》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
高級男娼/娼婦(コーティザン) 5 LV, 料理人(コック) 5 LV,
アリス
20:56:45
「アネットちゃん元気してたッスか?」
ルーシィ
20:56:46
「やあやあ皆の衆、元気かな?僕はルシリス・ヴァン・レイおねーさんだよ。親しみを込めてルーシィと呼んでくれると嬉しいな。どうぞよろしく✨」
王子系のツラがいい高身長おねーさん。水素より態度が軽い時がある。女の子好きで隙あらば声をかけている。アレだったら蹴り飛ばしても良い枠。
1日1回の吸血が必要なので誰かに吸わせてもらえると助かるやつ。
アリス
20:57:11
「今日はあの馬鹿スケコマシが居なくて―――」ダッシュで逃走
アネット
20:57:25
「はい。……あら、ルーシィちゃんも」
フルミル
20:57:32
;;
ルーシィ
20:57:56
「そうだね、仲良い子たちと楽しめそうな、リゾートとかにしたら楽しそうだね?」
20:58:11
「なんで逃げるのかなーー」
20:58:25
「やあやあ、君たちも元気で良かったよ」にこ
フルミル
20:58:34
丁度いい遮蔽です 使ってください。
ルーシィ
20:59:27
隣で守ってくれると嬉しいね?(って言いながら腰に手を回して抱き寄せそうだよねーー
ラリー
20:59:36
はじっこぐらし
アリス
21:00:18
「うるせーバーカッ! 半径16.25mに近づくんじゃねーッス、昨日あんな事やりやがってゆるさねーッス!」
ラリー
21:01:15
何したんだ…?
ルーシィ
21:01:26
「細か。流石に僕もそこまで距離を測ることはできないよ」
「まあ元気そうで良かったーー?」
アリス
21:01:31
ナニしたんでしょう
フルミル
21:01:37
おれにはわかるぜぇ。おめぇが神視点から見てtntn判定されてるってことがよぉ~っ(通じ合う意意志)。
――寝ぼけてるせいだな ヨシ👉
GM鬼灯
21:01:38
というわけでお時間になりました   準備の方は如何でしょうか
TOPIC
21:01:46
by GM鬼灯
フルミル
21:01:48
OKどす
アリス
21:01:52
OKOK
ルーシィ
21:01:57
わろ
よろしくお願いします
アネット
21:02:58
OK
ラリー
21:03:10
OK
21:03:32
よろしくお願いします
GM鬼灯
21:03:46
皆さんありがとうございます  よろしくお願いします
# 
21:04:27
 
21:04:29
 
21:05:02
 
見よ、その時代が来る。──神である主のことば──そのとき、わたしはこの地に飢饉を送る。パンに飢えるのではない。水に渇くのでもない。実に、主のことばを聞くことの飢饉である
                              アモス書8章11節
21:05:31
 
21:05:35
 
GM鬼灯
21:08:27
さて──    舞台は冒険者の街ブランブルグ、の南門をでて荒くれ川グロブマンの橋の近くに設営された【開拓村異常事態対策本部】  避難民を収容するテントを複数設営した大規模な野営地である
21:09:47
ほぼ半月ほど前、開拓村群衆地奥地を基点とした異常事態が発生し、異常なカボチャの化け物の群が次々と開拓村を飲み込んだ
フルミル
21:10:50
おそろしいやつらでした。
GM鬼灯
21:11:49
特に奥地から南東にかけての開拓村住人の殆どが行方不明及び全滅。  数少ない住人の生き残りは南下し独自に避難民キャンプを形成した。 そして冒険者たちはその救出に向かい、何とかこの地に収容することには成功している
アネット
21:11:50
あれは今から半年前のことであった……
フルミル
21:12:15
じゃあ半年間仮死してるーー割と最近だ。昨日の今日‐‐
ラリー
21:12:49
半月ではないのか…?
GM鬼灯
21:13:19
現在は漸くラルージュ·オロス両国からの派遣部隊とブランブルグの衛兵隊·神官戦士隊の混成部隊で異常区画周辺を包囲し包囲線を維持してあるものの
異常区画から湧き出る物量にその包囲線を狭めることができないままだ

異常事態から半月経ってようやく部隊編成が成り立ったばかりだ。包囲線が何とか形成されただけでも奇跡に近いだろう
アリス
21:13:35
うむうむ
アネット
21:14:34
ふむふむ
GM鬼灯
21:15:17
そこで今回の異常事態の対策指揮を任された開拓村管理官ビリーガードナーは事態の決着を早急に決めるべく
ラルージュライフォス神殿より貸与された対不死者用結界剣を用いて橋頭堡を作ることを決定した

本来は守りの剣の貸与を求めたが、守りの剣の移動という事態は周辺敵対国に大きな隙を作ることになる
それよりも効果や効果時間が制限された、ジェネリック品になったのだ
フルミル
21:16:39
守りの剣の複製みたいな。
ルーシィ
21:17:56
ぐわーーっ(穢れ3
GM鬼灯
21:18:04
そして みなさんはその橋頭堡を生み出す決死隊として、その結界剣を持たされたのだ

報酬は規定通りの4500Gである。  
『結界剣を以て地図の廃村地点へ赴き結界を作成すべし』
簡素であるが依頼の概要である
アリス
21:18:57
命がけの依頼ッスかあ……
GM鬼灯
21:19:09
穢れ3だったのかルーシィ...  主動作前に1dして1なら行動不能ね...
フルミル
21:20:16
あわれルーシィ。
ラリー
21:20:50
対不死者、用途によっては優秀だな…(
アネット
21:21:53
可愛そうに……
GM鬼灯
21:22:14
というわけで、皆さんは現在対策本部にあてがわれた1コテージ内。  開拓村管理官のビリーが一応今回の依頼の疑問点や不足があれば答えてくれるようです https://www.doll-sword.com/wiki/?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#y8c64cdd
フルミル
21:23:04
「置いた後は…居残り…かな?」突っ伏しながら喋る
ルーシィ
21:23:27
実は公式だと穢れ3まではセーフだった気がする(頭痛するけど)とかだったけどまあ仕方ないか
#ビリー
21:23:42
「今回は決死隊、とはいってもこの超兵器があるからある程度は安全なはずではあるんだ。 若干嫌な報告が良きになるところではあるがね」
ルーシィ
21:23:56
1D6 → 6 = 6
アリス
21:24:10
「橋頭保立てたら応援が来るまで待たないといけないッスよねえ」
ルーシィ
21:24:21
「(すっごい頭痛い、守りの剣の廉価版にしては強力だな…」6だからまだ平気そう
フルミル
21:24:55
『君も‐‐眠いんだねー‐』ルーシィの様子を見て ファミチキを送る
アネット
21:25:04
「ルーシィちゃん、大丈夫ですか?」(なでなで
ラリー
21:25:05
「い、いやな、報こ、く…?」
フルミル
21:25:16
いや 見えない 突っ伏しているから―‐
#ビリー
21:25:22
失礼そうだったか...  OK 集中が必要な作業(魔法・判定が10分の行為のみ)に限定するよ。  判定が10分必要な行為に関しては事前に1ふったら自動失敗になるということで
ルーシィ
21:25:54
「まあ確かにね…」
21:26:14
助かるーーまあ戦闘長引いたらGMも困るでしょうしね?()
アネット
21:26:49
(抱き寄せる形でぽんぽんしておこう、ルーシィちゃんを
#ビリー
21:26:50
「そうだね。伝書ひよこを送ってもらって、工作部隊が到着するまでは駐留維持ってとこかな」>フルミル アリス
フルミル
21:26:57
「質問は‐‐ないよ。みんなが安心して眠れる場所を作りに行く。それだけのことーー ネミ…」
ルーシィ
21:27:02
「ありがと…」
「まあ眠いというか頭痛い感じかな…?」念話返し
21:27:31
「これは素直に寄りかかっておこうかな…」ずきずき
アリス
21:27:43
「今日は調子悪いッスねえ、風でも引いたんスかあ?」煽り
フルミル
21:28:13
「待って‐‐あった。この魔剣はアンデッドにどれくらい有効…なのかな?」
#ビリー
21:28:38
「嫌な報告というのは、この事態もしかしたら不測にカボチャの不死者が沸いた自体じゃないかもってとこ。   見慣れない女の子が奥地に向かったのを見た者がいる」
アネット
21:29:15
「ジャックオー〈ランタン〉ってやつです?」
アリス
21:29:52
「見たのはカボチャの化け物だけって感じッスか?」
#ビリー
21:30:37
「うん  ジャックオーランタン、ランタンヘッド は特段多いね...。  その結界剣を保持してるから君達にとっては楽な相手かも知れないけれども」
アリス
21:30:38
ウルシラ博物誌のゴーレム出して大丈夫ッスかねGM?
フルミル
21:30:51
「誰かは知らないけど…アンデッド以外からの干渉が…あるかもしれないんだね。」
GM鬼灯
21:30:55
OKよ<クモ
#ビリー
21:32:34
「あとは地に沸くカボチャの群が変化した。  変化したところで君たちにとっては楽かもしれないけれども  現状そんなところ。 あとは何か質問があれば受け付けるよ」
ラリー
21:32:41
「わ、わかっ、た…」
GM鬼灯
21:33:31
なお ジャックオーランタンやランタンヘッド  地に沸くカボチャはまもちできます
アリス
21:33:34
ではオークスコーピオン用の材料買わないと
ルーシィ
21:33:46
「ランタンヘッドってかぼちゃだっけ」まあ今回はかーー
フルミル
21:33:52
「待って‐‐あった。」質問ありまくる
21:34:00
「その魔剣の保持方法は…?」
GM鬼灯
21:34:02
一応対策本部にある程度の物資はあるから購入可能よ
アリス
21:34:03
おっけー、まずはジャックオーランタン
2D6 → 2 + 4 + 【4+4】 = 14
21:34:12
ランタンヘッド
2D6 → 5 + 2 + 【4+4】 = 15
21:34:20
地に沸くカボチャ
2D6 → 2 + 4 + 【4+4】 = 14
#ビリー
21:35:15
知名度は突破してるね モンストラスロアP132-133を確認して<ランタンヘッドとジャックオーランタン
21:36:56
地に沸くのはこんなのだ。赤っぽいお化けカボチャだ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17612263677e1
アリス
21:37:33
以下を購入します。
魔化された樫材
柘榴石の活力(小)
柘榴石の生命力(小)
フルミル
21:37:48
おそろしきもの
ルーシィ
21:38:03
すっごいよく燃えるけど薙ぎ払いがなかった
フルミル
21:38:22
「対不死者用結界剣と…ルーシィちゃんのおっぱい…どっちが大きい…のかな」突っ伏したまま
ラリー
21:38:26
ふむふむ
#ビリー
21:38:47
「保持方法? それは移動時の方法って事でいいのかな?」
アネット
21:39:12
「なんだか、珍しいですね」
アリス
21:39:26
で、オークスコルピオを以下のレシピで作りましょう、消耗素材なので現地に到着しそうなタイミング見て時間拡大で作ります
○上半身
放水の筒砲
牽引の万力鋏
柘榴石の活力
○下半身
虎目石の鋲(小)
虎目石の金鋲(小)
柘榴石の活力(小)
アネット
21:39:31
「こういう、ランタン系のアンデッドって火のイメージがあるんですが」
#ビリー
21:40:07
「できれば最大効力を現地で発動させてほしいからね。  鞘に入れた状態で落とさず誰かが保持してればいいよ。  落としたり衝撃を与えたらだめだよ」
ルーシィ
21:40:25
「なるほどねー」ぐでえ
アリス
21:41:12
「そういえばちょっとお高いッスけど弱いアンデッドを退かせる聖水、ってのがあったスよねえ」
フルミル
21:41:16
「あいつら、地面から突然奇襲してくるけど…剣があるなら大丈…zz」(- p -)
アリス
21:41:20
「お高いッスけど」
21:42:18
「地面転がる奴はソイツが効きそうッス」
ラリー
21:42:39
他に注意事項はあるかな
#ビリー
21:42:49
「現地の使用方法は、目的地の廃村の中心地で鞘を抜いて地面に刺してほしい。  200m周囲は結界になってくれるはずだよ。20日ほどは」
ラリー
21:43:42
必要そうな保存食の量とかかな?(
フルミル
21:44:02
「イメージ…できた。アリスが持てば、一石二鳥で、良いと思う…」>剣。
アリス
21:44:15
そうだね、経過時間を見ないとゴーレム作るタイミングを計りたい
ラリー
21:45:26
移動距離+待機の時間
#ビリー
21:45:30
「片道4日。    正直このレプリカがあるといって事態の完全解決をするまでに時間の余裕は一切ないのが現状だよ...」
フルミル
21:45:47
物資殿はあるから ご飯は気にするな!
21:46:04
「じゃ、行こ…ネミ…」
アネット
21:46:20
「分かりました」
#ビリー
21:46:24
「なので工作部隊が来るまで+4日  合計8日ってとこだね」
アネット
21:46:42
保存食買っておかないと
ルーシィ
21:46:59
「なんとか中心まで行って剣を刺して撤退?」
ラリー
21:47:05
そして期間の4日で十二日分は少なくともいりそうかな
フルミル
21:47:13
「撤退じゃなくて 剣‐‐守る」
21:47:29
「ダヨ。ルーシィには悪いーーけど。」ごろごろ
アリス
21:47:36
「ワタシッスか?」
#ビリー
21:47:51
「一応食料品についてはこちらで都合つけるよ。  君たちに負担はさせるつもりはない。  そのための対策本部だしね」
アネット
21:48:19
「あぁ、そうなんですか」
アリス
21:48:28
前日に時間拡大3倍でやっておけばいいか
フルミル
21:48:39
「ルーシィ近づくの、嫌そうだし―― は、本当は…嬉しい💡」
ルーシィ
21:48:40
「守るのねおーけー。
じゃあその場で野営も必要かあ……」
アネット
21:48:41
「四日間はちょっと辛いですが……頑張りましょう、ルーシィちゃん」(なでなで
#ビリー
21:49:14
「嗜好品はうけつけられないがね」   「そうだね剣を刺して工作部隊が来たら交代って形だよ。」>ルーシィ
ラリー
21:49:38
テント6人分ぐらいしか
フルミル
21:49:52
4人用はあるヨ
ラリー
21:50:18
なら問題ないな
GM鬼灯
21:51:21
さて 一応進み方としては 全員地図判定をしてもらった後 上の方から1日ずつイベントダイス2d6を振っていってもらって 目的地で最後のイベント振ってもらって終わる形です
ラリー
21:52:09
にゃる
GM鬼灯
21:52:37
ただ状況上消耗戦になります  ポーションとか草はあってもいいかもしれません
アネット
21:53:12
レンジャーがいるかー
フルミル
21:53:20
「あ゛ー あたま いだい。」ラリーにお布施をしよう。
アネット
21:53:27
ラリーがいるな。お布施しよう
21:53:35
〈魔香草〉五本か十本くらいか?
ルーシィ
21:53:36
「まあしょうがないさ……」
「その分みんなが甘やかしてくれるみたいだしーー」すでにそうなっている(
アネット
21:53:49
あ、今のうちに猫ファミリア作っておきます(データにかいてないので
21:53:51
2D6 → 3 + 3 = 6
GM鬼灯
21:54:38
ゴーレムや使い魔やその他もろもろ作成するなら今のうちに
アリス
21:54:54
はーい、ではオークスコルピオ作成
2D6 → 6 + 2 + 【6+4+1】 = 19
ルーシィ
21:55:01
薬草は3つずつならある
フルミル
21:55:46
これだければ足りるな ヨシ👉
ラリー
21:55:53
魔香草買っとくか…三つずつ
アネット
21:56:03
500Gで〈魔香草〉ラリーに押し付けておきます
フルミル
21:57:06
救命草5本と薬師道具セット、この際持っておこう(*'ω'*)
ラリー
21:57:08
使わなかったら返すね
GM鬼灯
21:57:29
準備が済みましたら全員地図判定をお願いします 目標は13 作業になりますのでルシリスは最初に1d6振っておいてください
ルーシィ
21:57:50
ちーず
1D6 → 5 = 5
21:58:09
集中
日数かかるしまたんこうしとこ
1D6 → 4 = 4
フルミル
21:58:09
ちーず
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
21:58:19
わからんとん
アリス
21:58:24
地図作成判定
2D6 → 2 + 2 + 【4+4】 = 12
アネット
21:58:28
地図
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ルーシィ
21:58:32
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
ラリー
21:59:14
薬師道具セット買ってから地図作成
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
GM鬼灯
22:00:57
13振ったルシリスはまっすぐ迷わないルートを取ることができます。  16振ったアネットはそれを1日狭めることができます。 この地図よりもさらに最短ルートを取ることができます。もっとも登攀などの目標値が上がる事になりますが 
フルミル
22:02:35
最短でイクゾオラア
GM鬼灯
22:02:46
比較的肉体的敏捷的な要素がある短いルートを取るか  足場はしっかりとってそのあたりの心配のないルートをとるか  どちらに行くかは任せます
22:03:52
最短経路にしますか?
アネット
22:04:20
わたしはきついな
22:04:26
筋力が12しかない
22:04:48
と思ったが変転復活するしいくか!!
アリス
22:05:00
「早い方がイイッスよねえ」
フルミル
22:05:01
イクゾー
GM鬼灯
22:06:01
OK では最短ルートになりました  では1日目 アネットは2d6どうぞ
ルーシィ
22:06:05
「まあそうだねー」
22:06:16
まあというかウォールウォーキングあるので
22:06:20
ウイフラとか
22:06:26
崖なんて余裕さ
フルミル
22:06:37
ナントデモナルハズダ
アネット
22:08:22
2D6 → 3 + 6 = 9
22:08:25
いいかんじ!
GM鬼灯
22:10:23
ふむ  では結界剣は鞘に入ったままでも効果を発揮してくれているのか主だった襲撃は無いようだ。  探索などができる もしかしたら汚染の厳しくない水場が見つかるかもしれない
ラリー
22:10:35
気づいちまったぜ
GM鬼灯
22:11:04
と ちなみに誰が保持してることにしますか?
フルミル
22:11:08
たんさくしれ~
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ラリー
22:11:14
一日早くなったということは私のフルイベントダイスはなくなったということに
ルーシィ
22:11:25
受身とかできる人がいいかな?
ラリー
22:11:29
後衛持つ?
アネット
22:11:51
アリスちゃんじゃなかったでしたっけ?
22:12:05
いい感じの水場があるかどうか探索~
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ラリー
22:12:34
レンジャー探索
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
フルミル
22:12:52
安全面ではアネットが最適ですわあ(壁歩きを見ながら)
ラリー
22:13:17
受け身は…レンジャー1+敏捷B3程度になりますか
アリス
22:13:24
アリスが持ってるッス
22:13:43
「探すッスよ~」
フルミル
22:13:46
onオークスコルピオ 同率一位。
GM鬼灯
22:14:16
アリスでいいのかな?  ではフルミルとアネットは良い水場を見つけることができる。迫り出した岩陰に隠れており野営もここで出来そうだ。  アネットは1d6をさらにどうぞ
アネット
22:14:48
1D6 → 5 = 5
フルミル
22:14:50
「寝゛よ゛」ごろ。
アネット
22:14:53
イイ感じの出目がいっぱい出ますね
GM鬼灯
22:15:51
5個のまじっくまっしゅるーむ(今セッションのみ。補助で使用可能。1d6点MP回復。あたまがぼんやりするほどおいしい)を5本手に入れる
アリス
22:16:23
「そんな所で寝るとカビ生えるッスよ~」
アネット
22:16:56
「何か手に入れました」
フルミル
22:17:23
「(´~`)」幻の6本目は寝食いした
22:17:37
「オイシ」効果実証。
GM鬼灯
22:17:45
言葉がおかしいな。 5個のまじっくまっしゅるーむを手に入れました  5個の5セットじゃありません
ルーシィ
22:17:57
べんり
22:18:08
「食べる前に見た方が…」
ラリー
22:18:28
レンジャーなのでキノコを調べ調べ
アネット
22:18:46
「美味しいらしいです」
GM鬼灯
22:18:52
毒じゃないよ とはいえ一応効果は毒属性だよ
22:19:36
あたまがぼんやりするだけさ   というわけで2日目フルミルどうぞ
フルミル
22:19:44
2D6 → 1 + 2 = 3
22:19:56
「おはね゛み゛ー」
ルーシィ
22:20:08
やばそう
22:20:26
毎日誰かから血をもらお
なんなら女の子全員からでもーー
GM鬼灯
22:21:07
急こう配の崖に出くわす  最短ルート上ではあっているが....さらに異常感知15をどうぞ
アネット
22:21:14
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
フルミル
22:21:23
即寝たフルミー ふりー。 かんち
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
アネット
22:21:23
一日たってるし変転する準備
ラリー
22:21:29
異常感知
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
アリス
22:21:29
はー、冒険中でも血が必要とか良く生きていけまスねえ
22:21:34
ひらめ
2D6 → 4 + 2 = 6
ルーシィ
22:21:42
1D6 → 5 = 5
22:21:54
またんこ
1D6 → 1 = 1
22:21:56
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
アネット
22:22:08
変転~
ルーシィ
22:23:02
1たりぬえ
GM鬼灯
22:23:33
OK変転ですね。  では急こう配を登っていく前に地に沸くカボチャの集団が沸きあがるのを予測できた
フルミル
22:25:00
「登攀しなきゃか~~」
GM鬼灯
22:25:10
パンプキンズグラータンの群だ。  何とか強襲を免れたが囲まれている。  1Rで命中や発動判定なしに最大限とりうる攻撃で威力を振ってください
22:26:00
群れは前後に1つずつ 合計140点だ
22:26:29
なお位置関係は全く考慮しなくていいです  
ラリー
22:26:37
アンデット、剛力弾は乗るな
ルーシィ
22:26:49
パンプキングラタンうまそう
フルミル
22:26:57
せーりゃーーー
14 = 5 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 17
アリス
22:26:57
じゃあ雑スパークか
フルミル
22:27:11
ダウ尻尾おおおお
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
アリス
22:27:12
ばりばりー
12 = 1 (3 + 3 = 6) + 【6+4+1】 威力 : 0
フルミル
22:27:19
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
アリス
22:27:38
ゴーレム上半身
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ラリー
22:27:40
えーと1番武器火力あるのは…
GM鬼灯
22:27:41
範囲魔法はダメージ2倍になりますね
フルミル
22:27:43
炎ポンの方が良かった説ある。
アリス
22:27:50
ゴーレム下半身
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
アネット
22:27:51
【ライトニング】
22:27:57
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ラリー
22:28:00
貫通攻撃もでしょうか(2倍
アリス
22:28:04
ゴーレム下半身連続攻撃
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
アネット
22:28:11
r20+9@10*2
GM鬼灯
22:28:13
ダメージ2倍にしましょう<貫通
アリス
22:28:15
ゴーレム下半身連続攻撃Ⅱ
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
アネット
22:28:19
r20+9@10**2
22:28:25
15 = 6 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 20
ラリー
22:28:30
シンボリックロアでもう一回投げるか
アネット
22:28:32
30点
ルーシィ
22:29:27
マッスルベアーゔぉぱB2回攻撃!
ラリー
22:29:37
では1回目貫通
23 = 8 (6 + 1 = 7) + 【13+2】 威力 : 35
22:29:58
2回目は貫通無しかな、たぶん
GM鬼灯
22:30:10
うん?ダウ尻尾は2回攻撃?テイルスイープなら2倍でいいけれども
フルミル
22:30:29
2倍でおねがいしやす~
ラリー
22:30:37
シンボリックロア使って2回目投擲、貫通無し
24 = 9 (5 + 3 = 8) + 【13+2】 威力 : 35
ルーシィ
22:30:40
ダメージー
15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【10+2+1】 威力 : 15
22:30:42
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10+2+1】 威力 : 15
22:30:49
調子悪そう()
ラリー
22:31:17
私は46と24かな
GM鬼灯
22:32:34
アネットの23は2回攻撃してる?
アネット
22:32:55
ラリーかな?
GM鬼灯
22:33:13
おっと三間違いだった失礼しました
フルミル
22:34:02
14+14*2+12*2+12+11+15*2+23*2+24+15+14 = 218
22:34:08
ヨシ👉
GM鬼灯
22:34:17
とはいえ大きくダメージオーバー
22:34:45
使用したMP分だけの消費で済みました
アネット
22:34:59
「問題なし、っと」
22:35:08
「皆さん、大丈夫ですか?」
フルミル
22:35:21
「アネット‐‐ありがとう。ぜえ ぜえ」
アリス
22:35:54
「問題ネーッス」
フルミル
22:35:59
「あいつらカボチャの癖に崖から生えて来る奇行種だから-- ふう。」
GM鬼灯
22:36:23
そして皆さんの前にせせり立つ壁  登攀判定13を頑張って登ってください。  失敗したら途中で落下して2d6点確定ダメージを受けて再挑戦です
アネット
22:36:57
うぉー
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
22:37:08
2D6 → 6 + 3 = 9
フルミル
22:37:08
鎧を脱ぎなさい。えいえい
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
アネット
22:37:15
あぐっ
フルミル
22:37:15
ぐわー
2D6 → 2 + 4 = 6
22:37:19
えいえい。
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
アリス
22:37:30
ゴーレムどうやって登らせよう
アネット
22:37:31
受け身はできるよね
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
フルミル
22:37:51
確定ダメージだし無理っぽい
ラリー
22:38:06
上からロープでいいんじゃない?
フルミル
22:38:10
オークスコルピオちゃん むしろ壁登り得意そう。🦂
アリス
22:38:38
重いっスよ、ウォールウォーキングお願いできる?
ラリー
22:38:40
アリスは剣持ってるしウォールウォーキングとかで安全策でいいんじゃない
GM鬼灯
22:38:42
確定ダメージなので受け身は...まあいいか受け身分だけダメージ減らしていいです。  防護点は無視です
ルーシィ
22:38:51
下で構えて待とうー
アネット
22:38:55
わーい。
フルミル
22:38:58
わ~い 受け身~
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ルーシィ
22:39:00
落ちてきた子をキャッチする構え
ラリー
22:39:09
登攀
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ルーシィ
22:39:11
できる?
ラリー
22:39:23
なんかするするのぼれた
GM鬼灯
22:39:33
確定ダメージをルーシィが受けるならOK
22:39:44
キャッチなので受け身もだめよ
アリス
22:39:56
「ちょっとコイツ昇らせるっスから壁のぼりの呪文お願いしてもいいっすか?」
ルーシィ
22:40:04
まあキャラ的に受け止めるだろうし受け止めよう
アネット
22:40:09
「いいですよー」
22:40:15
【ウォール・ウォーキング】ですね
ルーシィ
22:40:34
「っっ。っと、大丈夫かい?」
フルミル
22:40:46
ーーウォールウォーキングスパイダー運送で解決☆
GM鬼灯
22:40:51
成功した人が上からロープ垂らすなら判定に+1していいですよ
22:41:04
【ウォール・ウォーキング】ならそれだけで解決ですね...
アネット
22:41:12
とりあえず、さそりに
22:41:14
2D6 → 1 + 3 = 4
ラリー
22:41:19
ろーぷたらしますー
22:41:34
いちおうね
フルミル
22:41:36
「おーらい おーらい」さそり
ラリー
22:42:07
「ろ、ろーぷ、たらし、ます…」
フルミル
22:42:16
「大丈夫ーーおもくない?」>るーしぃ 
アリス
22:42:49
ではウォールウォーキング貰ったスコルピオに搭載されて登ります
ルーシィ
22:43:15
「女の子が重いなんてことはないさ」
フルミル
22:43:22
🦂
↕ えっほ えっほ
🦂
GM鬼灯
22:43:23
おーくすこるぴおちゃんは壁のぼり系の特技は書いてないのですよね...ウォールウォーキングもらったならOK
フルミル
22:43:35
「そうーー …ねむくなってきた‐‐」
ルーシィ
22:43:43
「魔法は便利だね」
22:43:54
ゴーレムが壁登って輸送してるのを見て
22:44:09
「僕の腕の中で眠ると何されるかわからないし起きてた方がいいよ?」
GM鬼灯
22:44:55
搭載は強し  というわけで全員踏破成功かな
フルミル
22:44:59
「君の良心に 任せるーー」とかやりつつも運送されていくのだろう エッホエッホ
アネット
22:45:00
わーい
22:45:13
「助かりますね、搭載能力は」
アリス
22:45:13
「もう一人乗れるッスよ」
アネット
22:45:24
じゃあ、ありすちゃんのうしろにー 
22:46:18
「お願いしますね?」(だきついておこう
GM鬼灯
22:46:35
では運送された先で2日目の夜は更ける  3日目に移行していいかな?
フルミル
22:46:49
( ˘ω˘)
ラリー
22:47:12
「…ろーぷ、いらな、かった…」しゅん
GM鬼灯
22:47:22
消費したMPは睡眠で回復できます  では次はアリスですね イベントダイスどうぞ
フルミル
22:47:27
「ロープ、頼もしかったーー」
アリス
22:47:34
「ちょっと重くないッスか?」
2D6 → 5 + 1 = 6
アネット
22:47:46
「体格差ですかね?」
フルミル
22:48:54
といいながら、ハンモックに使ったロープを返す。
アリス
22:48:58
「何喰ったらそこまでおっきくなるんスか」
アネット
22:49:27
「普通のごはんですよ?アリスちゃんと変わらないかもしれません」
ラリー
22:49:47
なんか、崖じゃなくハンモックに使われている…(
フルミル
22:50:05
ユラユラ     _,,..,,,,_
   / ,' 3  `ヽーっ
  l   ⊃ ⌒_つ
   `'ー---‐'''''"
GM鬼灯
22:50:28
カボチャアンデッドの襲撃を断続的に受ける。   疲労が重なるようだ  精神抵抗12をどうぞ  失敗した人はMPを1d6点消費し翌日以降回復しません
ルーシィ
22:50:35
ゆらあー
フルミル
22:50:49
ぐえー
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ルーシィ
22:50:50
セーシン
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
フルミル
22:50:56
こほー使えますか?
ルーシィ
22:50:59
ふえー
1D6 → 4 = 4
フルミル
22:51:03
強靭なる丈陣。
GM鬼灯
22:51:07
つかえません
ルーシィ
22:51:09
こほーがあればいきかえる
フルミル
22:51:13
ぴえん
アリス
22:51:25
精神抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
アネット
22:51:38
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
GM鬼灯
22:51:45
一戦闘でなくて 精神的な疲労なので...
ラリー
22:51:57
精神抵抗
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
フルミル
22:52:03
「私より先に寝ないでね…」ルーシィつんつん
GM鬼灯
22:52:42
翌日以降回復しません だと語弊があるな  睡眠による自動回復が起こりません
ルーシィ
22:53:44
ああね
22:53:53
なら変転ー
GM鬼灯
22:54:09
OK
22:54:22
変転は1日経ては回復します
22:55:42
というわけで、断続的な強襲にも平然と元気いっぱいで目的地の廃村と思われる場所に到着します、が
22:56:15
全員精神抵抗16要求です
フルミル
22:56:25
てーこ!
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
アネット
22:56:26
たっか!!
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
22:56:33
変転かなぁ
ルーシィ
22:57:02
4日目ー
22:57:11
精神ー
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
22:57:25
イグニスびりっておくか
+3抵抗
ラリー
22:57:26
抵抗
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
GM鬼灯
22:57:32
いえ まだ3日目なんですよ。 3日目の野営になるところで到着です
ルーシィ
22:57:51
あ、なるほど
22:57:54
じゃあいいや
アリス
22:57:53
精神抵抗
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
アネット
22:58:15
とりあえず変転で
ラリー
22:58:19
さっきの出目が欲しい。変転、かな
GM鬼灯
22:58:35
おや残念。全員成功ですか
# 
22:59:18
 
ラリー
22:59:42
変転ない状態で行くのは怖いが
ルーシィ
22:59:43
「む」お守りが弾け飛んだ
# 
23:00:35
甘く腐った匂いが漂い  赤く濁った月の下女の子の鼻歌が聞こえる。

むしゃむしゃ べちゃり。   くちゃくちゃ べちゃり。

ぼとぼと  かしゃん
アネット
23:01:58
「……なんですか?この歌は」
ルーシィ
23:01:59
「寝ないようにはするさ」
23:02:04
「なんだろ」
アリス
23:02:06
「うう、不気味ッスねえ」
# 
23:02:20
あたりは ランタンヘッドのカボチャの灯りが自由に中空を漂い  ぼんやりとあかるい。 鼻歌もずっと聞いてると頭がおかしくなるような音程だ
フルミル
23:03:00
「こんなんじゃ寝れないよお」
23:04:08
「そして女の子の声‐‐ 例のあの人かな」
#赤い女の子の歌声
23:04:13
 
おいしい おいしい  かぼちゃのぷてぃんぐ
きのみもたくさんあるわ  たくさんたべましょう
おなかいっぱい  まだいっぱいじゃないわ
まっかなまっかな わいんもあるもの
おにくもこうちゃもたくさんあるわ  
はちきれないほど  はちきれるほど はちきれても 
みんなのみくだして
フルミル
23:04:43
「あっだめ 思ったより子守歌――」
23:04:47
うとうと
GM鬼灯
23:05:02
心地よく寝てもいいです  いい夢が見れるでしょう
おいしい おいしい  かぼちゃのぷてぃんぐ
きのみもたくさんあるわ  たくさんたべましょう
おなかいっぱい  まだいっぱいじゃないわ
まっかなまっかな わいんもあるもの
おにくもこうちゃもたくさんあるわ  
はちきれないほど  はちきれるほど はちきれても 
みんなのみくだして
ルーシィ
23:05:05
「起きてね」ほっぺもちもち
アリス
23:05:06
「起きろーッス」フルミルの頭ゆさゆさ
フルミル
23:05:15
「ぐわーーー」
GM鬼灯
23:05:24
ねてもいいです...(目そらし
ラリー
23:06:59
ぽこすか
GM鬼灯
23:07:19
皆さんは一瞬歌に気をそらしますが 気を強く持って村に居続けられます。  もっとも辺りは地面もため池も腐り、建物も所々崩れた廃村です。   目的の地点は神殿跡とされていますが...そこも大方崩れています
フルミル
23:08:05
「ごめんごめんーー歌っているのは誰だ…?」
アネット
23:08:21
「見えませんが、警戒はしておいた方がいいでしょう」
23:08:35
「神殿も廃墟ですね。直さないと難しそうです」
アリス
23:09:32
「早く目標地点について設置したいッス……」
GM鬼灯
23:09:35
皆さんはここで目的を果たすことも 野営をすることも 歌声の元へ行くこともできる
フルミル
23:10:11
「そうだねーー うわ、アンデッドいすぎ…」
ラリー
23:10:16
野営準備、剣準備、歌準備(?)
フルミル
23:10:20
庇うしながら前にデロ
ルーシィ
23:10:50
「正直戦うには準備が整ってないんだよねえ…」
GM鬼灯
23:11:26
一旦廃村から出て野営することもできます
ルーシィ
23:11:53
村から出て明日様子見た方が良さそう感
アリス
23:12:06
「今日が落ちてるッスよねえ」
フルミル
23:12:21
「分かった。このための日数的余裕、だねーー」
23:12:26
「ネヨ。。」
ルーシィ
23:12:38
「夜にアンデッドがウヨウヨしそうな村の中で野営はちょっと危なさそうだし。村からそれなりに離れて野営をしよう」
23:13:28
昼間に検査してバリア貼りつつ野営もとい防衛拠点を作りたいところーー
23:13:39
剣刺して
GM鬼灯
23:14:16
廃村の外で剣を刺していいのですね?
ラリー
23:14:21
では野営できそうなところを探索探索?
フルミル
23:14:32
いやーー剣は刺さないで野営‐‐カナ
アリス
23:14:40
刺すのは翌日という話では?
ルーシィ
23:14:47
うん?いや離れた場所で野営するだけですね
剣刺すのは明日の昼間かなと
フルミル
23:15:09
「でも、早くやってあげた方がーー」
GM鬼灯
23:15:16
OK では安全な野営地を探す探索ができます
フルミル
23:15:30
「助かる人は多いかもだけど――そう、だね。」タンサク。
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
アネット
23:15:39
探索―
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ルーシィ
23:16:09
「できればそうしたいけど、僕らがやられたら元も子もないからね…」
23:16:12
1D6 → 1 = 1
23:16:20
><
ラリー
23:16:41
探索レンジャー
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
23:16:55
雑魚雑魚、変転は使った
GM鬼灯
23:17:42
安全そうなポイントは見つかりませんね。  睡眠をとるなら全員1d6をして1なら睡眠できなかったペナルティ-1がつきます
アネット
23:18:53
ルーシィの探索はどうだ?
フルミル
23:19:07
「…気になっちゃった? 早い方がいいっていうの」
ルーシィ
23:19:09
1でたのでーー
23:19:14
たんさくできない
アリス
23:19:15
ひらめ探索
2D6 → 5 + 5 = 10
23:19:22
うーんだめ
ルーシィ
23:19:45
「頭痛が…、っ」
アリス
23:20:38
「みんな大丈夫ッスか」
アネット
23:21:03
「見つかりませんね」
ルーシィ
23:21:47
「すまない……、っ」
フルミル
23:21:48
「仕方ない みんな、私に続け‐‐」
GM鬼灯
23:22:09
野営をしますか?そのまま吶喊しますか?
フルミル
23:22:10
「ね゛る゛」
1D6 → 3 = 3
ルーシィ
23:22:29
野営するしかなさそう
アネット
23:22:34
野営しましょう
GM鬼灯
23:22:36
フルミルはぐっすり睡眠できました
アリス
23:22:39
「うーん、寝るしかないッスねえ」
フルミル
23:22:47
模範的睡眠 ( ˘ω˘)
アリス
23:22:52
ねる
1D6 → 4 = 4
ルーシィ
23:22:57
歌ってたのが昼間もいるかどうかによるけどいなかったら昼寝するくらいかな1出た人がーー
23:23:27
1D6 → 6 = 6
23:23:40
寝るってか気絶(
GM鬼灯
23:23:41
アリスも模範に倣ってぐっすり眠れました  ルーシィは完璧な寝入りでした
アネット
23:24:37
1D6 → 2 = 2
ラリー
23:24:49
1D6 → 6 = 6
ルーシィ
23:25:10
セーフ
GM鬼灯
23:25:14
アネットは何とがギリギリ  ラリーは完璧な寝入り...ぜんいんゆっくりしていきました
ラリー
23:25:40
すやすや、もりぼーい
ルーシィ
23:25:57
ねくすとでー
GM鬼灯
23:26:18
ねくすとでー  ルーシィはイベントダイスどうぞ
ルーシィ
23:27:02
2D6 → 1 + 1 = 2
23:27:08
終わったかーー
GM鬼灯
23:27:09
あっ
23:28:05
起きた一帯が地鳴りを起こします  危険感知15を最低一人成功させてください
ルーシィ
23:28:21
またんこ
1D6 → 6 = 6
アネット
23:28:29
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
アリス
23:28:32
危険感知
2D6 → 6 + 6 = 12
ルーシィ
23:28:32
かんち
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
ラリー
23:28:38
危険感知
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
アネット
23:28:43
ぱりってせいこう
フルミル
23:28:43
危険に敏感でした
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
アリス
23:28:54
「ヤベぇッス」
ルーシィ
23:29:01
出目がずっと裏目だな…
ラリー
23:29:03
ぴかぴか
ルーシィ
23:29:23
誰かヒルスプB2回ください🥺
GM鬼灯
23:30:00
アリスはここ一帯が崩落することが完璧に予測できました  アネットもできますね  2人か...全員1d6の物理ダメージを受けます防護点有効
ルーシィ
23:30:41
防護3のたみ
1D6 → 4 = 4
23:30:57
範囲リジェネ使えたっけコンジャw
フルミル
23:31:36
ツカエルネ…
1D6 → 6 = 6
GM鬼灯
23:31:45
足場が崩落したことによるダメージは若干受けますが この場にとどまれました
ラリー
23:31:52
1D6 → 3 = 3
ルーシィ
23:32:04
「うぐ」軽い打撲
アリス
23:32:07
1D6 → 1 = 1
ラリー
23:32:11
防護4、0ダメージ
アリス
23:32:18
無傷
アネット
23:32:25
1D6 → 2 = 2
ルーシィ
23:32:32
「この剣実は不幸を運んでくるとかないかいーー?」
GM鬼灯
23:33:28
では廃村に入りますか?
フルミル
23:34:13
「そんなこと そんなことないーー」
23:34:38
「――はい はいーー」草などが降られないのでルーシィこっちでなおしとこ[k20DK4]
23:34:51
[r20DK4]
4 = 4 (2 + [4] = 6) 威力 : 20 DK4
23:34:54
5 = 5 (3 + [4] = 7) 威力 : 20 DK4
23:35:11
救命草。
アリス
23:35:23
「穢れてるから不幸に働いてるかもしれないッスねえ」
フルミル
23:35:27
「よし…👉」
ルーシィ
23:35:30
「ずっと調子が悪いし悪いこと続きだ……これが終わったらさぞかしいいことが待ってるといいんだけど」
ラリー
23:35:31
求められたら振ってたが…すまない
アリス
23:35:37
剣に宝物鑑定判定一応やっておこう
2D6 → 6 + 4 + 【4+4】 = 18
フルミル
23:36:00
「もみもみ返し」ぬりこめ
ルーシィ
23:37:04
「ありがと…頭痛とか傷の痛みが和らいだよ」
ラリー
23:37:21
マジックマシュルーム誰が持つ?そういえば
フルミル
23:37:29
そういえばダウレスちゃん
1D6 → 4 = 4
23:37:35
見事なりや防護点
アネット
23:37:51
私2,ラリー2,アリス1?
ルーシィ
23:37:57
1個欲しい
アネット
23:38:09
じゃあ、私のもルーシィに一個
ラリー
23:38:20
ちょっと,多めに,欲しい(
ルーシィ
23:38:25
ランタンがMP削ってくるからーー
GM鬼灯
23:38:31
こんな程度の効果です
価格-取引不能-
数多の剣の欠片を煮詰めて鋳造しライフォス神殿で法化儀式を済ませた守りの剣のレプリカです
守りの剣ほどの恒久的な効果はありませんが、合言葉とともに露出した地面に刺すと刺した一点を中心にアンデッドと蛮族を退ける結界となります
ルーシィ
23:38:36
ありり
23:39:33
「後これを4日か……」珍しく弱音が
アリス
23:39:40
ワタシは少な目でいいっす
アネット
23:39:57
「……大丈夫ですよ」(ルーシィの頭をなでなで
アリス
23:40:00
「ワタシが頑張るから寝てていいっスよ」
ルーシィ
23:42:52
「いや、みんなが頑張ってるのに寝てはいられないさ…」
23:42:59
「アネットちゃんも、ありがとね」
フルミル
23:43:08
「いちゃダメなのかな って気分になるかな。この剣‐‐」
ルーシィ
23:43:13
「さっさとこれを刺してアンデッドを追い払おう…」
ラリー
23:43:55
「が、がんばる」
フルミル
23:45:33
「わたしは守りの剣守るの、やってみたかったんだーー。贋作だけど、上がってるから。瞼上がり気味だから。」
23:45:56
「付き合ってね。」ふんす
GM鬼灯
23:45:57
特段日中は廃村では歌が聞こえることはありません
アネット
23:46:32
「もちろん」
ラリー
23:46:52
「うたも、聞こえないし…今のうちに…?」
アリス
23:46:54
「守れたら大手柄ッスよ、後はうまく守るだけッスね」
ルーシィ
23:46:56
「昼間は声は聞こえないみたいだね。よかった」
23:47:20
「今のうちに剣を設置して可能な限りバリケードでも作っておこう」
フルミル
23:47:31
「変な奴も寝てるのかな。中心いかなきゃあ」
23:47:58
庇うマンモード
GM鬼灯
23:49:25
目的地の神殿跡に行くことができますし  恐らく歌が聞こえただろう中心に行くこともできます
アリス
23:49:47
「周り見てきてもらってもいいッスか?」
ルーシィ
23:49:48
歌聞こえた方よってみる?
23:50:00
剣刺した後はあんまり動けないだろうし
フルミル
23:50:03
「そうしようか」
ルーシィ
23:50:18
「わかった…」
1D6 → 6 = 6
アネット
23:50:37
先に歌の方かな
ルーシィ
23:50:56
歌のほうでたんさくさく
しないかもだけど、する場合に(
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ラリー
23:52:17
歌の方探索…自然だろうか
GM鬼灯
23:52:42
OK  では腐ったカボチャの残骸が沢山打ち捨てられています。  打ち捨てられている残骸の中にはぴくぴく動き、破片が再生をはじめ 再生が止まって腐り を繰り返しています。  ひどく甘く腐った臭いが辺りを漂い、黒蠅と子供の指ほどの蛆がうごめいています
アネット
23:53:15
「……もう、ひどい状態ですね」
ルーシィ
23:53:22
「太陽の光に弱いみたいだね…今のうちに全部火葬しておこうか」
GM鬼灯
23:53:35
自然ではありませんね  とはいえレンジャーは使えますよ
ラリー
23:54:26
使えるならレンジャー探索をしておきましょうか
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
アネット
23:54:31
探索でいいのかな?
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
フルミル
23:55:02
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM鬼灯
23:55:18
探索でもいいのですが  そこに入ったアリスは更に魔法技能+知力Bで判定をしてもいい  12だ
23:55:44
と、もしかしたらアリスは神殿の方で居残りかな?
ルーシィ
23:55:50
「目に見えるアンデッドの残骸らしきものはとりあえず燃やしちゃって良さそうかな?」
アネット
23:55:55
GM!コンジャラーあるし、アネットもできますか!
ルーシィ
23:55:58
いや全員行動一緒のはず
アリス
23:55:59
どうしようかな
23:56:06
まだ設置しないっぽいし一緒に行こうか
ルーシィ
23:56:09
まだ剣刺さないし
アリス
23:56:25
コンジャ知力で行きましょう
2D6 → 2 + 5 + 【6+4】 = 17
GM鬼灯
23:56:40
これは 結界剣を保持しているからこその判定なのです ごめんね>アネット
アネット
23:57:33
あぁ、いえ、大丈夫ですよー
23:57:48
コンジャラーかな?って思ったから提案しただけなんで
GM鬼灯
23:59:07
では探索組  ラリー以外は非常に不自然な感じを受ける、 もっともこの死と再生を繰り返している状況が既に不自然なのですが、この区画一帯が廃村・廃村外とはまた違った自然法則に支配されている
2025/10/29
GM鬼灯
00:00:25
と、言葉に語弊があるな。   普通に食料として美味しくなった形跡がある  この一帯 地面や蛆やくさったかぼちゃもふくめて
フルミル
00:01:00
お菓子の家ならぬ、お菓子の村…ってコト!?
GM鬼灯
00:01:11
そして結界剣を保持しているアリスはここで一切の結界剣の力を感じない。  ただの金属の塊になったとはっきりと感じることができる
00:02:02
お菓子になった形跡がありますね>フルミル
アリス
00:02:32
神殿ではまだ効果あったのかしら
ルーシィ
00:02:49
「悪趣味なのか子供らしいのか。昨日の歌に関係してそうかな」
GM鬼灯
00:03:17
神殿ではまだ効果はありました
アリス
00:04:04
「! ここは危ないっス……剣が力を失ってるッス……!」
フルミル
00:04:39
「封じられているだけ?それとも恒久的‐‐?」
GM鬼灯
00:04:39
地面に広がる腐ったカボチャ液も ジュースかワインとなった形跡もあります...
ルーシィ
00:04:52
「どうだろうね」
アネット
00:05:02
「そんなのが!?」
ルーシィ
00:05:04
とりあえず火葬しておいて大丈夫かしら
GM鬼灯
00:05:49
火をつける事ならできますよ
00:06:13
廃村ごと火に包みますか?
アリス
00:06:48
「一回戻ってみるッス」神殿だと大丈夫なのか確認
ラリー
00:07:34
ぼぉぼぉ?
フルミル
00:08:11
「うん、もっとスピリチュアルな奴が敵かもしれない。気を付けていこう――」
GM鬼灯
00:08:54
神殿のあたりまでくると剣の力は徐々に戻っていくのを感じられますね
アネット
00:09:40
「あの中心だけ、ですか」
フルミル
00:09:45
「剣を刺せば、事態は動くと思う。」壁に頭を押し付けながら
ラリー
00:10:21
はてさてどーなる
アリス
00:10:24
「そこから何か湧いてきそうッスね……」
GM鬼灯
00:10:39
剣を刺すのかしら?
フルミル
00:10:41
「あ゛ー。剣を指す人やりてえ やっていい?」
アリス
00:11:01
「いいっすけど・・・・・・」
ルーシィ
00:11:07
いや
00:11:12
再生してるやつとか
00:11:19
アンデッドの残骸っぽいのをね
ラリー
00:11:32
「ど、どう、ぞ…」
フルミル
00:11:40
引火したら村中ボーボーになる
00:11:48
らしい!!!
GM鬼灯
00:11:56
アンデッドの残骸ポイのに刺しますか?
フルミル
00:12:04
「ありがと…(' v ')。」
00:12:10
村の中心‐‐あー??
ルーシィ
00:12:13
「好きにしていいと思うよ」
アリス
00:12:32
剣はフルミルに渡される
ルーシィ
00:12:35
アンデッドの残骸を引火しないように1箇所に集めて燃やそうかな
GM鬼灯
00:12:36
いえ  刺す地点はここ神殿であってますよ
アリス
00:13:24
「あーこえーっす」
GM鬼灯
00:13:27
ここで刺して、結界をはって  ひよこを送って  工作部隊が到着するまで駐留してください  までが依頼です
ラリー
00:13:59
ピジョンメールでも大丈夫だな。まあひよこでいいな!(
アリス
00:14:00
焼却だけやったら刺しますか
GM鬼灯
00:14:52
焼却するのですね?
ルーシィ
00:15:15
引火しないように建物とかから離してですね
フルミル
00:15:43
「ずぴー…集まったら剣を刺すね。どう転ぶにせよ、あった方が助かりそうだから‐‐」
GM鬼灯
00:15:57
了解 判定はいりません。魔法を使うならMPつかっていいですしそうでないなら松明か油あたり減らしてください
フルミル
00:16:12
「燃やすのは、同時か、その後に、しよう‐‐」やんごとなき剣にもたれかかる。
00:16:50
「…なんか,点火スイッチみたいで変な気分。」ぶすり☆
ルーシィ
00:17:14
松明ぼーぼー
00:17:37
迅速の火縄壺もあるので即ファイアが
アリス
00:17:55
「もーえろーもえろーっすー」
GM鬼灯
00:17:57
カッ──。     一瞬の光が周囲の視界を焼き白く染める
ルーシィ
00:18:03
「後は…耳栓代わりになるものを作ったり、バリケードも作っておくかな?」
# 
00:19:33
......
アネット
00:19:39
「あれ、耳ですかね。鼓膜揺れてたんでしょうか」
ルーシィ
00:20:08
「呪歌の可能性があるしね。なんであれ聞こえないようにした方がいいかなと」
#赤い女の子の歌声
00:21:02
──せかいは  へんかくされる──
GM鬼灯
00:21:55
白く染まった世界  視界が徐々に戻ると  女の子の声とともにあたりが赤黒く  地面と建物が腐り始める光景になる
ラリー
00:22:08
まっかっかかりらか
GM鬼灯
00:23:00
うたがきこえる  奇妙で音程の外れた  聞くに堪えない子供の歌が    せかいはくるくるまわる  せかいはくるくるかわる
ここはすてきなおしろ  おなかがすかないすてきなおしろ
きょうはてぃーぱーてぃーかしら たくさんおともだちがきてくれたわ
ルーシィ
00:23:12
「急に景色が…?!」
ラリー
00:23:23
ちょっと離席
アリス
00:23:41
「これは……」
アネット
00:25:04
「歌と、……奈落、ですか?」
GM鬼灯
00:25:07
蹄の音が聞こえる  ぼこぼこと  くさったじめんをたたいて湿ったような。  皆さんがその音に目をやると  カボチャの馬車の屋根に腰をかけたエプロンドレスの女の子が 赤く滴ったピザを片手に歌っています
フルミル
00:25:13
「こんなの 子守歌と同じさ-- アッ子守歌だとダメ。」
ラリー
00:26:36
ただいま
フルミル
00:26:43
「やあ やあーーそこで歌っているのはだあれ」
TOPIC
00:26:52
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りAB 10m by GM鬼灯
アリス
00:27:38
「うわ出たーーーーッス!!」
#赤い女の子の歌声
00:27:45
「こんにちは ごきげんよう おともだちのみんな」  ケチャップが滴るピザをくるくる回し 「あっ」  べちゃっと地面に落ちる
ラリー
00:28:06
「え、っと…」
フルミル
00:28:07
「あなたも‐‐ねぼけてるんだ。」
ルーシィ
00:28:38
「このユニークな世界はお嬢さんのかい」
#赤い女の子の歌声
00:29:21
「あー....うん!  みんなもおしろにあそびにきたの?  だいじょうぶよ おーどぶるはたくさんよういしてあるわ  いっしょにずっとてぃーぱーてぃーしましょう」  にっこり笑う
00:30:57
「うん!」  >るーしぃ    「だからね。  わたしはずっとてぃーぱーてぃーしたいの  みんなといっしょに あなたといっしょに  おともだちだもの とうぜんよね?」
ルーシィ
00:30:59
「残念ながらお仕事があってね」
00:31:25
「せめてそのアンデッドたちが成仏してくれたら考えるんだけど」
ラリー
00:32:41
杖,盾かまえ
フルミル
00:32:45
「そう、あなたはまだ寝ているんだね そろそろ目覚める頃…だよーー、、、ネミ」
#赤い女の子の歌声
00:33:17
「みんな みんなおともだちよ  ねえ  あなたもおともだちでしょう?」   「だから おともだちになってよ」  
ラリー
00:33:49
「が、がん、ばって…」フルミルさん,睡魔に負けるな(
フルミル
00:33:50
「外の死者、守りの剣の力を消す力、どれも看過できない。だから、黙らせる…ズビー」
GM鬼灯
00:33:52
カボチャの馬車は灯りを伴って皆さんを馬車に連れ込もうとします....  抗うなら戦闘開始です
アリス
00:34:07
「いやっス、なんか不気味ッス、、そこのスケコマシより」
フルミル
00:34:40
「そしてたたき起こしてやるぞ、寝る子よーー ーp-」
ラリー
00:34:46
「お、おきて…」
フルミル
00:35:06
「…いかんいかん。」戦闘準備、ナシ! (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
00:35:31
カボチャの馬車は11/18 灯りはランタンヘッドです わかっていいです。  カボチャに腰をかけている女の子はいつの間にか姿が見えません
ラリー
00:35:34
銭湯準備,無し
ルーシィ
00:35:51
一体何ハンなんだ
ラリー
00:35:56
戦闘( (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
ルーシィ
00:36:16
ハンドタオルを持っていこう
GM鬼灯
00:36:38
先制は16です
アネット
00:36:44
とう (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
アリス
00:36:45
カボチャの馬車
2D6 → 2 + 5 + 【4+4】 = 15
アネット
00:36:50
先制むりです (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
ルーシィ
00:36:53
またんこ
1D6 → 1 = 1
00:37:07
せんせ (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
00:37:13
🥺
アネット
00:37:15
先制は十秒以上だからいける! (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
ラリー
00:37:20
14までしか取れない私じゃどうしようもない (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
フルミル
00:37:20
🥺 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
アネット
00:37:22
変転するしかないね? (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
GM鬼灯
00:37:29
先制は作業じゃないから大丈夫
ルーシィ
00:37:41
仕方ない変転 (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
GM鬼灯
00:38:00
カボュラハンです。   
ラリー
00:39:38
通常武器無効かな?多分デュラハンだろうし (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
アリス
00:39:49
ファイアウェポンが必要っすか
GM鬼灯
00:40:04
弱点は抜けてないので不明。  通常攻撃無効が消えました。 戦車は鉄の体→〇カボチャのからだ(打撃武器に対する防御点+5点 炎属性に対する防御点-5点)になりました
ラリー
00:40:36
Sランクの魔法の武器は流石にまだ厳しい私であった (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
ルーシィ
00:40:46
フレイルなのでファイポン必要ですね( (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
アリス
00:40:53
初手ファイアウェポン確定ッスね、後は水鉄砲撃つッスよ
フルミル
00:41:14
🔥 庇うマン故、ファナもありや~ (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
00:41:53
カボュラハンに欠片が7つ入っています...異常!  じゃない以上!
カボュラハン(64/50)
カボチャの馬車(70)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(45)
ランタンA(48/42) ランタンB(48/42)
アネット
00:42:00
【ライトニング】かなぁ初手は (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
フルミル
00:42:11
カボたん2体が先決なり。 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
ラリー
00:42:39
初手は貫通をランタンくんにかな (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
00:43:19
あとはリプロ、かな
ルーシィ
00:43:32
ラリーが蟹で貫通2回してくれそうかも (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
ラリー
00:44:09
あ,これ貫通二回できるんだ (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
00:44:16
ならそうしようか
アリス
00:44:20
「燃えろ、武器よ」
【ファイアウェポン】をルシリス、ラリー、フルミル、ダヴレスに行使、5点MCC使用
【ウィングフライヤー】をルシリス、フルミル、ダヴレスに行使、時間3倍拡大、5点MCC3つ使用 (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
ラリー
00:44:34
ま,デュラハンまでは届かないが (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
アリス
00:44:47
(HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
4*4-5+3*3*3-15 = 23
フルミル
00:45:06
「ありがとお」 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
TOPIC
00:45:07
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りAB 10m アリス&🦂 by アリス
アリス
00:45:16
配置終わったら振るッス、 (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
TOPIC
00:45:33
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りAB 10m アリス&サソリ ルーシィ アネット フルミル ラリー by アネット
GM鬼灯
00:45:33
あーそうそう どちらも神聖魔法 ラーリスです
カボュラハン(64/50)
カボチャの馬車(70)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(45)
ランタンA(48/42) ランタンB(48/42)
アネット
00:45:35
(HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
ルーシィ
00:45:42
ブーメランって20mないの? (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
アリス
00:45:57
オークスコルピオはアリスを乗せて5m下がってから水鉄砲ッス (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
00:46:02
もういいっすか?
ラリー
00:46:14
気操法で投げたら10mになるよ (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
00:46:39
ごめんね,大丈夫よー
アネット
00:46:40
他問題ない? (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
フルミル
00:46:55
OK!!! (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
ルーシィ
00:47:19
いやならないらしいで (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
アリス
00:47:19
いくで (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【6+4+1】 = 17
ルーシィ
00:47:31
皆操法で10mになる (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
00:47:32
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りAB 10m ルーシィ アネット フルミル ラリー 5m アリス&サソリ by アリス
ルーシィ
00:47:47
気操法確認したけど10mも書いてなさそう (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
アリス
00:47:55
水をAにブシャー (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
00:47:59
ぷすん
00:48:31
「ああもう蛇口が取れたじゃねえッスか!」蛇口の回す所が取れた
ラリー
00:48:38
…あ、なるほど (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
00:48:57
かいそうほうで1Hのぶきなげるときだけか
フルミル
00:48:57
「蛇口もお菓子に成っちゃった…?」 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
00:49:16
生命抵抗に失敗しているから転倒  浮いてる所から転倒?  まあできるのだろう
カボュラハン(64/50)
カボチャの馬車(70)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(45)
ランタンA(48/42) ランタンB(48/42)
アネット
00:49:27
とりあえずいきますねー (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
00:49:32
1m前進、【ライトニング】
GM鬼灯
00:49:38
ランタンAがころがった
カボュラハン(64/50)
カボチャの馬車(70)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(45)
ランタンA(41/42) ランタンB(48/42)
00:50:02
対象はどれかな?
アネット
00:50:06
ランタンAに向けてショット! (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
00:50:36
パリンしても抜けないよね?デュラハンは
ラリー
00:50:38
ならフランチェスカで普通に20m行けるな (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
GM鬼灯
00:51:34
じゃあまきこまは でゅら 馬車 馬A 馬B らんたんB
(よける , よけない) → [よける , よける , よける , よけない , よけない]
アネット
00:52:00
ランタンまきこまれてるだけよしよし (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
00:52:09
ウマB
7 = [14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
GM鬼灯
00:52:14
カボュラハンは抵抗したね  ランタンは突破だ
アネット
00:52:45
ランタン二体 (HP:25/25 MP:46/46 防:2 )
14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 20
13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 20
00:52:51
「浅いですね!」
GM鬼灯
00:53:12
ぴしゃーんとやける
カボュラハン(64/50)
カボチャの馬車(70)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(38)
ランタンA(27/42) ランタンB(35/42)
ラリー
00:54:14
3m前進、リプロデューサーを自分、ルーシィ、フルミル、マルチプルアクター蟹を自分、気集中、操気法×2、気旋法×2
サバイバーいる? (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
フルミル
00:54:44
毒はいらないかも~~! (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
00:55:03
牽制攻撃がダウレスちゃんにあると嬉しいかも
ラリー
00:55:05
どくびょうきはいらない、おけ (HP:29/29 MP:45/45 防:4 )
00:55:24
ならシャープアタッカーをダウレスに追加
フルミル
00:55:33
カンシャ (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
ラリー
00:56:03
では行きます (HP:29/29 MP:21/45 防:4 )
TOPIC
00:57:23
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りAB 7m ラリー 3m ルーシィ アネット フルミル 5m アリス&サソリ by ラリー
ラリー
00:57:36
消費 (HP:29/29 MP:21/45 防:4 )
3D6 → 2 + 2 + 1 = 5
GM鬼灯
00:57:45
どぞどぞ
ラリー
00:58:25
ランタンA対象貫通1発目 (HP:24/29 MP:21/45 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【10+2】 = 15
フルミル
00:58:42
これは避けるーっ!(すばしっこい (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
00:58:48
遠距離攻撃は回避16なのですね
ラリー
00:59:07
…しょうがない変転 (HP:24/29 MP:21/45 防:4 )
00:59:22
23
GM鬼灯
00:59:29
さて
(よける , よけない) → [よけない , よけない , よける , よけない , よける]
フルミル
00:59:59
デュララにも沢山あありました (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
01:00:00
カボュラハンと馬車と馬Bがまきこまれましてあたります
ラリー
01:00:09
とりあえずAにダメージ (HP:24/29 MP:21/45 防:4 )
25 = 8 (3 + 4 = 7) + 【13+2+2】 威力 : 35
01:00:48
デュラハン
27 = 10 (4 + 5 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 35
01:00:57
馬車
25 = 8 (3 + 4 = 7) + 【13+2+2】 威力 : 35
01:01:21
馬B (HP:18/29 MP:21/45 防:4 )
27 = 10 (6 + 3 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 35
01:01:47
デュラハンは防護点が-5、おいしい!
GM鬼灯
01:02:29
馬車だけよ
カボュラハン(42/50)
カボチャの馬車(45)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(14)
ランタンA(6/42) ランタンB(35/42)
ラリー
01:02:31
2回目貫通、数減らすためにもA対象 (HP:18/29 MP:21/45 防:4 )
01:03:08
命中
2D6 → 2 + 4 + 【10+2】 = 18
GM鬼灯
01:03:22
それはあたります  まきこまれも
カボュラハン(42/50)
カボチャの馬車(45)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(14)
ランタンA(6/42) ランタンB(35/42)
(よける , よけない) → [よけない , よける , よける , よけない , よける]
ラリー
01:03:28
とりあえずAダメージ (HP:12/29 MP:21/45 防:4 )
24 = 7 (3 + 3 = 6) + 【13+2+2】 威力 : 35
GM鬼灯
01:03:41
カボュラハンと馬Bがまきこまれました
カボュラハン(42/50)
カボチャの馬車(45)カボチャ馬A(45)カボチャ馬B(14)
ランタンA(6/42) ランタンB(35/42)
ラリー
01:03:52
デュラハン (HP:12/29 MP:21/45 防:4 )
36 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【13+2+2】 威力 : 35
01:04:06
馬B
37 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【13+2+2】 威力 : 35
01:04:11
???
フルミル
01:04:23
わぁ (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
01:04:25
ランタンAと馬Bが消し飛びました
カボュラハン(11/50)
カボチャの馬車(45)カボチャ馬A(45)
ランタンB(35/42)
ラリー
01:04:54
リプロデューサーで回復して〆 (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
TOPIC
01:04:55
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りB 7m ラリー 3m ルーシィ アネット フルミル 5m アリス&サソリ by GM鬼灯
フルミル
01:05:12
マレットぶん投げで行けるか…? (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
アネット
01:05:20
加保デュラハンが既に死にかけてるw (HP:25/25 MP:39/46 防:2 )
ラリー
01:05:25
「ごめん…ランタン1体、あたら、なかった」 (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
アリス
01:05:35
あれデュラハン死にかけてるやんやば (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
ルーシィ
01:05:51
こんなこともあろうかと投擲武器持ってます() (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
フルミル
01:05:54
「おぉー―ルーシィちゃん 投げもの、ある?」 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
ラリー
01:05:54
な、なんか…回っちゃったので…( (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
アネット
01:06:00
「ランタン以外が死にかけてるからOKです」 (HP:25/25 MP:39/46 防:2 )
フルミル
01:06:13
よし、2人は投げキュア イーグレットiDぞおお (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
ルーシィ
01:06:26
「もちろん!」太ももに巻いたファカを引き抜いて (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
フルミル
01:06:27
イーグレットiD is誰 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
01:06:35
急に死にかけたので....1時で巻こうかと思ったけどまかずに行けそうなのでこのまましますね!!
カボュラハン(11/50)
カボチャの馬車(45)カボチャ馬A(45)
ランタンB(35/42)
ラリー
01:07:12
がんばえぷいきゅあー (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
01:07:47
「フランチェスカ、ぶーめらん」v
01:07:59
まだかってないがな(
ルーシィ
01:08:04
ではいこー (HP:40/41 MP:17/17 防:3 )
01:08:12
ヴォパB練技
01:09:39
ではあかりのところまで移動
GM鬼灯
01:09:52
対応はしません
TOPIC
01:10:08
カボチャの馬車 5m 浮遊する灯りB ルーシィ 7m ラリー 3m アネット フルミル 5m アリス&サソリ by ルーシィ
ルーシィ
01:10:17
デュラハンに命中1 (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
01:10:38
回避たけ
GM鬼灯
01:10:39
躱されました
ルーシィ
01:10:41
ぱりん (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
GM鬼灯
01:10:57
16なんですよね....あててきおった!
ルーシィ
01:11:06
(HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
29 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【9+2+1+2】 威力 : 10
TOPIC
01:11:28
 ルーシィ 7m ラリー 3m アネット フルミル 5m アリス&サソリ by GM鬼灯
ルーシィ
01:11:39
「はぁ!」勢いよく投げたやつが眉間に刺さり (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
GM鬼灯
01:11:53
カボチャの馬車は砕け消滅しました  伴ってきた灯りもそれにつられて消えました
ルーシィ
01:12:18
「二の撃ちいらずってね!」 (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
アリス
01:12:44
「やったッス!」 (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
GM鬼灯
01:12:51
戦闘終了!  空にひびが入りmガラガラと音を立ててわれ    薄曇りの太陽が辺りを照らしています
ラリー
01:13:52
(かけら無かったらまさか一人で落としてたかデュラハン…? (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
GM鬼灯
01:13:55
結界剣の力も 先ほどの光景がまるでなかったかのように力を取り戻しています
アネット
01:14:00
「終わりましたね」 (HP:25/25 MP:39/46 防:2 )
フルミル
01:14:00
「いい昼寝日和‐‐じゃなかった。まだ守らないと。何もやらなかったし――」 (HP:38/38 MP:19/19 防:11 )
ラリー
01:14:06
「お、おわっ、た、かな…」 (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
アリス
01:14:33
「でも本当に終わったッスかね……」 (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
ルーシィ
01:14:47
「一番脅威っぽいのは倒せたね」拾い (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
ラリー
01:14:53
「じゃあ、野営の、じゅんび、しよ…」 (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
ルーシィ
01:15:02
「フルミルちゃんはこれからが仕事さ」 (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
ラリー
01:15:10
「四日ぐらい,待たなきゃ,だし」 (HP:17/29 MP:21/45 防:4 )
ルーシィ
01:15:12
「まあ僕らもするんだけど」 (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
GM鬼灯
01:15:22
ではここで 工作部隊がこちらに来るまで4日間キャンプをすることに...いえ。   3日のルートを構築したお陰で3日できます
ルーシィ
01:15:24
「4日…そうだね4日……」 (HP:40/41 MP:11/17 防:3 練技(3))
フルミル
01:15:30
「ここから徹夜‐‐ってコト(';')」
01:15:52
「長い戦いが‐‐始まるね。」
ラリー
01:16:01
「さすがに、別れて休憩,しよ…?」
01:16:31
テントとんてんかん
フルミル
01:16:43
「皆は休んでてね。 ――頼りない見張りで、すまない。」
アリス
01:16:46
「また出てこないといいっスけどねえ」 (HP:35/35 MP:44/44 防:4 )
アネット
01:17:07
「あ、見張りは交代でちゃんとやりましょう……。えぇ、あっさりと終わっちゃいましたし」
ラリー
01:17:20
リプロデューサーのおかげで効果時間が終わる頃には全回復!(
GM鬼灯
01:18:03
更に異常の中心地たる方向へは未だに紫色の霞がかかり、時折オーロラ状の淡い雷が天空に伸びているのを見ることができます
ルーシィ
01:18:04
「見張りはできる人で別れようか」
GM鬼灯
01:19:45
平穏とした しかし未だ異常地は眼前に見える空間での3日間は緊迫をも伴ったものではありましたが....ラリー最後の2d6どうぞ
ラリー
01:19:56
多分バランス的にはルーシィアリスコンビとその他かな…(
01:20:03
2D6 → 1 + 4 = 5
GM鬼灯
01:20:51
この結界に守られた廃村の周囲を確認して回ればTP5点分の何かを発見できました
ルーシィ
01:20:56
アリスちゃんかぷかぷ
GM鬼灯
01:21:25
恐らく廃村で最後まで抵抗した方の遺品か何かでしょう
アリス
01:22:07
あばばばばばば
フルミル
01:22:17
;;
アネット
01:22:18
おー
フルミル
01:22:55
ルーシィ体調悪々だしアネさんをつけよう‐‐‐
ルーシィ
01:24:28
わるわる
GM鬼灯
01:24:49
3日目の夜を迎え朝日を迎えるころ   遠くから重い響きの車輪の音が聞こえ...輜重車を伴った20人規模の工兵部隊が到着します。
アネット
01:25:04
ルーシィなでなで
ルーシィ
01:25:35
アネットさんもかぷかぷしよう
血を吸えば元気なはずーー
1D6 → 4 = 4
01:25:39
よし
フルミル
01:26:37
これ君ら体のいろんなところに噛み痕あるんか Hじゃあ~
01:26:47
「ほっ」
アネット
01:26:58
なでなで
アリス
01:27:06
貧血で倒れてる
アネット
01:27:07
正面から抱きしめて噛ませてあげましょう
ラリー
01:27:16
「これ、で、完了、かな…」
ルーシィ
01:27:47
貧血になるほど吸わないはず(
#輜重兵長
01:27:52
「報告を聞いてすぐに参じさせてもらった 橋頭堡作戦の成功  正に見事だ。称賛に値しよう」  到着した工作兵は皆さんに向き直ると敬礼をし  帰還までのルートを構築してくれた様子
ルーシィ
01:28:00
「やっときたみたいだね…」
フルミル
01:28:01
「ヨシーー」 では、ダウレスさんに絶望のメッセージを伝えてな
01:28:54
「―――」ダウに体に巻き付けて  仮死っっ
#輜重兵長
01:29:26
「機関路はアークフィリア学院の協力で簡易的なテレポーターゲートを構築させてもらった!  対策本部からここまで30分で兵が送れる予定だ」   皆さんは30分で対策本部まで帰還できるようです...
フルミル
01:29:33
🦖<(´・ω・`)
ルーシィ
01:29:39
「せめて帰るまで起きていればいいのに。残念」
フルミル
01:29:55
🦖<ヤッタ-
ラリー
01:29:55
すごい
01:30:19
落ちないように手伝いはしよう
フルミル
01:30:50
し しんでる
アネット
01:30:51
「崖あるんですけれど大丈夫でしょうか」
フルミル
01:31:46
盾がキラキラしてます。
GM鬼灯
01:31:50
こうして皆さんは工作兵の構築したテレポーターゲートを通り対策本部へ帰還し  作戦終了となります
アネット
01:32:06
「何とかなりましたね、よかった」
フルミル
01:32:11
割と落ちるので定期的に引きずられてそう。
アリス
01:32:46
「は、はやいっすね……」息も絶え絶え
フルミル
01:33:02
息が絶えた
GM鬼灯
01:33:15
依頼主のビリーガードナーから皆さんは報酬を頂き  そしてこのお話は幕となります。   一言おわりましたら【OK】としめていただきたい
ルーシィ
01:33:58
「大丈夫かい?ううん、あんまり吸ってないつもりだったけど…負担かけてごめんね?」
ラリー
01:34:40
「うい、しょ…」落ちたのを頑張って戻す【OK】
フルミル
01:35:00
満足そうな面で寝とったとさ!! ラリーの30と数分の苦労ヨ【OK】
アネット
01:35:03
「アリスちゃん、大丈夫ですか?もう、ルーシィちゃんは吸い過ぎです」【OK】
アリス
01:35:48
OKOK
01:36:00
【OK】
TOPIC
01:36:15
by GM鬼灯
ルーシィ
01:36:32
【OK】
GM鬼灯
01:36:55
それでは長い時間お疲れさまでした ありがとうございました
TOPIC
01:37:02
経験点1400+1ゾロ  報酬4500+戦利品+TP5  名誉点30 by GM鬼灯
フルミル
01:37:23
お疲れ様でした!
GM鬼灯
01:37:31
戦利品はかぼ...デュラハンとランタンヘッド2体
ラリー
01:37:34
お疲れ様でした
01:37:45
変転補正無し!(
ルーシィ
01:38:04
お疲れ様でした
ラリー
01:38:16
ふう,これでダクハンを6に上げれる
フルミル
01:38:21
アネットが残してましたっけ!
アネット
01:39:07
地震で使った
アリス
01:39:09
お疲れ様でした
フルミル
01:39:14
そうだ(((
アリス
01:39:16
変転あるで
フルミル
01:39:23
アリスぅぅぅ
アリス
01:39:25
デュラハンから行くで
フルミル
01:39:26
たのんだ
アリス
01:39:40
2D6 → 3 + 6 = 9
01:39:45
2D6 → 2 + 6 = 8
01:39:47
2D6 → 6 + 6 = 12
ルーシィ
01:39:54
つよい
ラリー
01:39:54
おー
アリス
01:39:57
2D6 → 2 + 6 = 8
GM鬼灯
01:40:06
2000G
アリス
01:40:08
上質な魔材500×4
01:40:11
ランタンヘッド
2D6 → 1 + 5 = 6
01:40:23
80
01:40:24
2D6 → 2 + 5 = 7
01:40:28
80
TOPIC
01:40:50
経験点1400+1ゾロ  報酬4932+TP5  名誉点30 by GM鬼灯
TOPIC
01:41:04
経験点1400+1ゾロ  報酬4932+TP5  名誉点30 イベント品 by GM鬼灯
GM鬼灯
01:41:14
それと☆2なのでイベント品ももらえます
フルミル
01:41:34
TPA*5で振っていいですか!!
GM鬼灯
01:41:37
TP5も決めてください
ルーシィ
01:41:38
あびしゃ!
ラリー
01:41:42
いいよ!
アネット
01:41:44
アビシャ―。いいよ
ルーシィ
01:41:45
5はないなら4と1やな
01:41:51
ああ1Aか
01:41:53
どぞぞ
フルミル
01:42:00
えいえいえいえ
1D2×5 → 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1
01:42:09
[A1表]
01:42:10
[A1表]
01:42:10
[A1表]
01:42:15
><
01:42:19
〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G
01:42:21
〈ファストボウ〉|〈ボウ〉A|1200G
01:42:22
〈ガラスのバックラー〉|〈盾〉B|1060G
01:42:27
〈熱狂の酒〉|ポーション|980G
01:42:31
〈月光の魔符(+2)〉|冒険道具類(消耗品)|1500G
01:42:46
割と反攻してそうなアイテムセットでした
ラリー
01:43:03
イベントアイテムは<掌中秋>
TOPIC
01:43:08
経験点1400+1ゾロ  報酬5526  名誉点30 イベント品 by GM鬼灯
アネット
01:43:16
アビシャでー
アリス
01:43:21
イベントはアビスシャードで
GM鬼灯
01:43:22
買取がありましたら買取もどうぞ
フルミル
01:43:30
カボチャのらんたん!
01:44:01
月光の魔符(+2)欲しい――
ラリー
01:44:21
実は魔域であびしゃおちてたりはしなさそうだぜ!
TOPIC
01:44:30
経験点1400+1ゾロ  報酬5526  名誉点30 イベント品アビスシャード/ルーシィ・アネット・アリス   カボチャのランタン/フルミル  掌中秋/ラリー by GM鬼灯
ラリー
01:44:30
買取はなし!
01:44:48
使わなかった草は返却返却
ルーシィ
01:44:55
熱狂のさけー 巧みの指輪1個、赤B1枚、イグニスの魔符1枚
GM鬼灯
01:44:58
魔域ではないのです...かろうじて
ルーシィ
01:45:06
しょも 巧みの指輪1個、赤B1枚、イグニスの魔符1枚
500+20+1000 = 1520
ラリー
01:45:25
ガラスのバックラーは迷いどころだが…
01:45:59
…やっぱ誰もいらなかったらガラスのバックラーもらっても?(
TOPIC
01:46:04
経験点1400+1ゾロ  報酬5526  名誉点30[買取品]〈月光の魔符+2〉フルミル  〈熱狂の酒〉ルーシィ  〈ガラスのバックラー〉ラリー [イベント品]アビスシャード/ルーシィ・アネット・アリス   カボチャのランタン/フルミル  掌中秋/ラリー by GM鬼灯
GM鬼灯
01:46:11
こうかしら
アネット
01:46:22
ねむねむ・・・・・・
ルーシィ
01:46:43
巧みの指輪1個、赤B1枚、イグニスの魔符1枚
3223+5526-1520-980/2 = 6739
フルミル
01:46:45
ドゾ!
GM鬼灯
01:47:06
ねむねむは申し訳ない  確認されましたら自由退出でよろしくてよ!  ありがとうございました!
フルミル
01:47:17
開催ありがとうございましたあ!
01:47:21
同卓感謝!
アネット
01:47:22
otukaresamadesu-
01:47:30
っということで撤退!
SYSTEM
01:47:32
アネット様が退室しました。
フルミル
01:47:54
かぼちゃの大騒ぎの正体は…! saraba!
SYSTEM
01:47:55
フルミル様が退室しました。
ラリー
01:48:38
ではGMPLありがとうございました
ルーシィ
01:48:39
GMありがとですーPLのみなさんお疲れ様でしたー
おのれ守りの剣! 巧みの指輪1個、赤B1枚、イグニスの魔符1枚
SYSTEM
01:48:47
ルーシィ様が退室しました。
ラリー
01:48:50
お疲れ様でした。撤退いたします
SYSTEM
01:49:01
ラリー様が退室しました。
アリス
01:49:23
それでは失礼します、開催同卓ありがとうございました。
SYSTEM
01:49:26
アリス様が退室しました。
SYSTEM
01:49:52
GM鬼灯様が退室しました。
アネット
20回
30回
42回
54回
62回
74回
84回
93回
100回
111回
120回
20回平均6.900
アリス
21回
30回
41回
50回
69回
76回
83回
91回
104回
110回
122回
27回平均7.370
フルミル
20回
32回
41回
50回
65回
73回
81回
92回
102回
110回
120回
16回平均6.688
ラリー
20回
33回
41回
51回
65回
75回
82回
93回
101回
110回
122回
23回平均6.957
ルーシィ
21回
33回
42回
52回
63回
71回
80回
90回
101回
110回
121回
14回平均5.429
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.00%
1 + 2 = 33回
3.00%
1 + 3 = 43回
3.00%
1 + 4 = 52回
2.00%
1 + 5 = 62回
2.00%
1 + 6 = 71回
1.00%
2 + 1 = 35回
5.00%
2 + 2 = 42回
2.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 65回
5.00%
2 + 5 = 76回
6.00%
2 + 6 = 82回
2.00%
3 + 1 = 42回
2.00%
3 + 2 = 52回
2.00%
3 + 3 = 66回
6.00%
3 + 4 = 73回
3.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
2.00%
4 + 1 = 53回
3.00%
4 + 2 = 68回
8.00%
4 + 3 = 76回
6.00%
4 + 4 = 82回
2.00%
4 + 5 = 92回
2.00%
4 + 6 = 102回
2.00%
5 + 1 = 63回
3.00%
5 + 2 = 71回
1.00%
5 + 3 = 83回
3.00%
5 + 4 = 91回
1.00%
5 + 5 = 102回
2.00%
5 + 6 = 111回
1.00%
6 + 1 = 72回
2.00%
6 + 2 = 83回
3.00%
6 + 3 = 94回
4.00%
6 + 4 = 104回
4.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 125回
5.00%
合計100回平均6.800
2d6合計分布
22回
2.00%
38回
8.00%
47回
7.00%
57回
7.00%
624回
24.00%
719回
19.00%
810回
10.00%
99回
9.00%
108回
8.00%
111回
1.00%
125回
5.00%
1/2d6分布
130回
30.00%
239回
39.00%
337回
37.00%
440回
40.00%
523回
23.00%
631回
31.00%
発言統計
GM鬼灯151回16.9%5706文字30.3%
フルミル177回19.8%3044文字16.2%
ルーシィ170回19.1%2816文字14.9%
アリス111回12.4%2051文字10.9%
ラリー141回15.8%1880文字10.0%
アネット110回12.3%1743文字9.2%
その他(NPC)32回3.6%1605文字8.5%
合計892回18845文字

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