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20241214_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2024 年 12 月 15 日

2024/12/14
SYSTEM
21:22:37
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:23:03
さて、バッツイ2枚おるし魔法も色々あるしなんとかなるやろ
SYSTEM
21:23:08
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 12Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 10Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/フレイル》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「難しい」 「定まらない」 「差別の」
SYSTEM
21:23:15
オスカー様が入室しました。
オスカー・ケルステン(@PL:トーゴー), 人間, 男, 17歳, プリースト 12Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 8Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ジュエラー 5 LV, コック 4 LV,
ボニー
21:23:17
おじゃまします
オスカー
21:23:28
こんばんは
SYSTEM
21:23:35
アオイ様が入室しました。
アオイ(@PL:サナダ), リカント, 男性, 15歳, フェンサー 12Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《頑強》《二刀流》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
高級娼婦・男娼/コーティザン 5 LV, 御者/コーチマン 5 LV,
「過敏な」 「正直者の」 「病弱な」
オスカー
21:23:38
「えっと…僕はオスカー・ケルステンと申します。ミィルズ神官、ですね」ほぼ軟禁状態で育った宝飾師のミィルズ神官。かばう持ちタンクヒーラー
ボニー
21:23:47
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーの豆しば系お子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
威勢の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
バッドツインズを振り回して今日も頑張る。
オスカー
21:23:52
ブレスⅡ等の重いバフはベロニカで撒いておきたいので、欲しい方はロッセリーニを事前にご準備ください
SYSTEM
21:24:05
アレイン様が入室しました。
アレイン・ベルフィト(@PL:手裏剣改), 人間, 女, 18歳, プリースト 9Lv, デーモンルーラー 12Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《マリオネット》《MP軽減/デーモンルーラー》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
クレリック 4 LV, ペインター 4 LV,
「つきまとう」
アオイ
21:24:08
「ボクはアオイ、よろしく! 今日はどんな冒険が待ってるかな!?」
袖の長いチャイナ服を着たオオカミのリカント、これでも男
アレイン
21:24:13
こんにちは。
21:24:29
「私は…魔神使いのアレインです。それこそが、私の本質なのだと」
デーモンルーラーにしてハルーラ信徒、魔神召喚特化の術師。
色々と考えはしましたが、最初から答えは決まっていたのかもしれません。
ただ、悩むことをやめたら、きっとそれは私ではない、そんな気もします。
SYSTEM
21:25:06
"叛魔の暴君" イルゼ様が入室しました。
イルゼ(@PL:Alucard), グラスランナー, 女性, 28歳, ファイター 12Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 6Lv,
《武器習熟A/フレイル》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》《防具習熟S/非金属鎧》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
調教師(テイマー) 5 LV, 暗殺者(アサシン) 5 LV,
「病弱な」 「正直者の」
イルゼ
21:25:11
「イルゼ。こっそりあれこれするのが得意。ま、よろしく」
軽装アサシンロリ。グララン界のゴリラ
アレイン
21:25:35
新技能は一つ考え所です。アビスゲイザー…は私としてはどうでもいいのですが、ダークハンターと属性付は欲しい所ですね…。
SYSTEM
21:25:39
プリシラ様が入室しました。
プリシラ・ハイム(@PL:Phillip), レプラカーン, ♀, 16歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 5Lv, フェアリーテイマー 12Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
プリシラ
21:26:18
ころり れぷらの谷のプリシラです。妖精さんですよろしくお願いします
アオイ
21:26:24
ダークハンター持ってる
プリシラ
21:28:12
ファミリアのあおばちゃんはマメルリハ(青い鳥)です
ボニー
21:28:39
ダクハンは命中の為にも欲しいね
イルゼ
21:29:03
グラランだから抵抗+1まで伸ばしたいな
アレイン
21:29:21
私が欲しいのはー…魔物知識判定(魔神限定)で、魔神だとすぐ分かる点なのですよね。
名無熊GM
21:30:04
さーて、HPをどれくらい盛ったものか
プリシラ
21:30:30
プリシラは便利屋に路線変更したことで普段の火力は微妙になってしまいました(ほろり
名無熊GM
21:30:37
あ、事前の魔法とかは今のうちに判定澄ませておいてください。あと買い物とか装飾品チェックとか
アオイ
21:31:05
投擲マンなのであんまり準備する事はない
イルゼ
21:31:24
ロッセつけるか
オスカー
21:31:25
あ、ではブレスⅡとか欲しい人はベロニカするので挙手
ボニー
21:31:45
イルゼ
21:32:00
ああ蝙蝠の耳飾り売って数多にしておこう
21:32:04
アレイン
21:32:09
とりあえずの準備は恐らく問題なく。ロッセリーニは、そうですね、購入してサーマルマントと交換で。
イルゼ
21:32:10
3500/2+1000 = 2750
ボニー
21:32:14
ロッセリーニの魔導印装飾品はつけているのである
オスカー
21:32:32
全員ブレスⅡでいいですね?
イルゼ
21:32:43
20070-2750 = 17320
アオイ
21:32:47
オスカー
21:33:04
プリシラはいらないですか?
プリシラ
21:33:15
判定はーないかな。ラルネックレス外してロッセネックレス買って装備しますね
21:33:23
ブレス2ほしいー
オスカー
21:33:27
では全員ブレスⅡですね
アオイ
21:33:29
右腕にロッセリーニの装飾品を身に着ける
アレイン
21:33:36
とりあえずこれでアンナマリーアをONとしておきましょうね。
イルゼ
21:33:43
ぶれすー
21:33:52
龍樹の秘薬食べて【OK】
オスカー
21:34:08
《戦域魔導術ベロニカ》でMCC使って【ブレスⅡ】をPC全員にそれぞれ行使、入室順 
2D6×6 → 5 + 1 + 【18】 = 24 , 4 + 1 + 【18】 = 23 , 6 + 3 + 【18】 = 27 , 3 + 3 + 【18】 = 24 , 3 + 2 + 【18】 = 23 , 2 + 3 + 【18】 = 23
ボニー
21:34:13
エンハン7~8Lvでデーモンフィンガーとケンタウロスレッグ取る代わりにダクハン5Lvぐらい欲しいが
ボニーがダークハンターとかぜんぜんそれっぽくないのであきらめているマン
名無熊GM
21:34:15
準備ができたらOKを。始めたいと思います
オスカー
21:34:21
100Gの高級生ハム食べて【デリシャス・サティスファクション】
アレイン
21:34:23
送還供物を3000G買い足します。
アオイ
21:35:11
【OK】
オスカー
21:35:41
で、自分に〈魔香水〉を3本使用してMPを45点回復。
21:35:47
【OK】
アレイン
21:35:56
「私は純粋な神官ではないと思い知らされます。今更の話ですが」 【OK】
プリシラ
21:36:16
【れぷら】
ボニー
21:36:17
騎獣は炎竜を選んで【OK】
オスカー
21:36:57
「……僕も正統派の神官からはかなりかけ離れていますし…お気に、なさらず」神官系戦闘技能が数拡大しかない
プリシラ
21:37:31
「ものを食べれば幸せになれるのです」うむうむ、まあベジタリアンだけど…(
イルゼ
21:37:32
「神サマに祈ってるだけ偉いんじゃない〜?」
アレイン
21:37:38
「まさか!そんな事を言われては、それこそ立つ瀬がありませんよ」
ボニー
21:38:09
「かみさまには感謝をするといいんダヨ?」
アオイ
21:38:27
「ふーん、神様はとにかく御利益に預かれてるのは幸せな事だと思うよ」
オスカー
21:38:41
「……貴女も、心より神に祈る心があり、神がそれに応えてくださっているのならば…立派な神官だと、僕は思います」
イルゼ
21:38:48
「私が祈っても意味ないからさ」
名無熊GM
21:39:58
全員OKそうだった。ではでは
21:40:01
 
 
 
プリシラ
21:41:32
おとと、パソコンに変身するです
SYSTEM
21:41:35
プリシラ様が退室しました。
SYSTEM
21:41:37
プリシラ様が入室しました。
プリシラ・ハイム(@PL:Phillip), レプラカーン, ♀, 16歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 5Lv, フェアリーテイマー 12Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
プリシラ
21:41:47
ぱそそ
名無熊GM
21:43:09
ここまでの経緯説明という名前のあらすじ

君たちは依頼を受け、ブランブルグ内で血を吸われ殺された死体が毎日見つかる事件の犯人を突き止めるための調査をしていた。
そして調査の末に、不可思議なヒトデのような生き物が現場近くで散見されていたこと、そのヒトデがスラムの屋敷に逃げていくのを見たという情報を得た
21:44:19
そのヒトデの目撃情報を追ってスラム街のボロ屋敷に来たところ、ヒトデらしき影が館の中に発生していた奈落に逃げ込んでいくのを目撃したのだった
21:44:30
という感じでロールどうぞ
プリシラ
21:44:40
「恐ろしいヒトデなのです。野放しにしたらみんなからからになってしまうのです」ぷるぷる
アレイン
21:44:59
「ハルーラの名のもと、「星魚」の怪物というのは喜ばしいものではありませんね」そこ?
アオイ
21:46:05
「ヒトデと言ったらねー。貝とか海藻とかなんでもバクバク食べちゃうんだってー、怖いよねー」
オスカー
21:46:10
「……奈落ということは、魔神なのでしょうね。海棲生物が、こんな場所で本来活発に活動するはずもありませんし…」
イルゼ
21:46:33
「ヒトデって海以外にも出るんだ」
アレイン
21:47:07
「それで、魔域です。まだそこまで大きくはなっていない印象ですが、ここは街中。そうでなくともですが、看過できません。
 準備は大丈夫でしょうか」
ボニー
21:47:58
「すごく大きいやつっぽいのサ」
と、両手を広げて大きさを表現しながら
アオイ
21:48:22
「こういうのを退治するのにもヒトデが足りなくて僕たちが呼ばれるんだよねー、なんつって」
アレイン
21:48:36
「この館、…ただの館なのでしょうか」
プリシラ
21:48:49
「ヒトデは海にわんさかいるです。そのヒトデだけでいいのです」
イルゼ
21:49:06
「魔神ってこと?なんで外うろついてたんだろうね」
名無熊GM
21:49:34
館事態はふつうのボロ屋敷ですね。
まぁ魔神と奈落はどこにでも湧くので
オスカー
21:49:38
「……突入してすぐに戦闘になる可能性がありますから、くれぐれも警戒を」〈熱狂の酒〉を飲みつつ
プリシラ
21:50:09
「うむです。死にたくはにゃいのです」熱狂は飲めないれぷら
アレイン
21:50:16
「吸血、と言いましたね。それだけが目的とは思えませんが」
オスカー
21:50:38
「……魔域内部の情景が、この屋敷の在りし日の姿になっている可能性はありますが、ヒトデとは合いませんね……」
アオイ
21:51:10
「じゃあ中にレッツゴー」
オスカー
21:51:15
「……ヒトデはあくまで手先に過ぎず、魔域内部に親玉がいる可能性もあるかと」
イルゼ
21:51:17
「ごーごー」
アレイン
21:51:22
「そう見えた、というだけですから…ヒトデ型の何かはわかりませんよ」 では、入りましょう。
名無熊GM
21:51:28
内部に入るならロールでそれっぽくどうぞ。入ったら進めます
ボニー
21:51:33
「中はどのくらい広いのかわからないのサ」
中の広さ具合を見てからドラゴネットは出そう
21:51:58
スタタタタっと入って行って
アレイン
21:52:11
「…奈落の境界が見える。奈落睨士の方はそう仰っていましたね。不幸、だと思います」
21:52:37
新たな術法の持ち主にそんな感想を抱きつつ、中へ。
プリシラ
21:52:39
「は、一人はだめなのです」ボニーおいかけて入っていきましょう
アオイ
21:52:51
「まってー」追いかけよう
オスカー
21:53:12
「…さて、何が出るでしょうか」白炎玉の準備をしつつ、中へ
名無熊GM
21:54:33
奈落の内部に君たちが侵入すると、そこは外の館と似てるようで少し違うボロ屋敷に続いていました。そして、君たちは屋敷の窓から外にヒトデが出ていくのを目撃します。(とりあえず罠とかはないので普通に追って外に出て大丈夫です)

それとこの奈落のルールです。身長を伸ばしたいなら何か伸びます。
奈落の魔域ルール
【大きく!強く!】
・すべてのキャラクターはHPとMPが+20されます。
・また魔神のコア部位は更にHPMPが+20されます。
・あと望むなら奈落の中でのみ2~20cmの範囲で任意で身長を伸ばせます(フレーバーテキスト)
イルゼ
21:55:10
そのままかなー特に興味がない
アレイン
21:55:50
………(そっと「個人的な悩みは自分の体型と低い身長で子供っぽく見られてしまいがちな事。」の一文を指さす)
プリシラ
21:56:09
あ、このHPMP上昇は自動で全員にかかるの?
アオイ
21:56:14
かわいいボクならちょっと伸びてもいいよねー
名無熊GM
21:56:21
フレーバーテキストは特にこの先意味のあるものではないので不利を被ったり有利になったりすることはないです。HP増加は身長関係なく全員受けてもらいます。
プリシラ
21:56:35
プリシラはれぷらですのでこれ以上伸びません(きり
オスカー
21:57:06
1cmだけ伸びて170cmになるか…(
イルゼ
21:57:06
こっちも増えるのか
21:57:12
ついに私にもMPが…!
アレイン
21:57:12
「あっ…ッ」 衣服の方は?
ボニー
21:57:41
おっと、頑丈になった!でも大きくはならない!
イルゼ
21:57:51
「なんかみんなでかくなってない?」
名無熊GM
21:57:54
あっ、グラスランナーのMP無理です。さすがにマナ不干渉があるので()
アオイ
21:57:58
10cmグーンと伸びた
21:58:11
「わーお、おっきくなっちゃったー」
イルゼ
21:58:14
そんなー(´・ω・`)
アレイン
21:58:56
「………」(胸元を抑える) 「………」(自分の一回り程高くなった目線を確認する)
「…成長の魔域とでも言うんですか?あるいは私の願望…まさかそんな」
名無熊GM
21:59:07
あくまで成長的な強化なので……
種族特徴には逆らえないのだ
ボニー
21:59:14
「アレ?ボニーちっちゃくなったのかもしれないのサ!」
周りが大きくなれば相対的にこちらは小さいと感じる!
プリシラ
21:59:37
「多分みんながでかくなってるです」
名無熊GM
21:59:40
衣服も合わせて伸びてもいいし、あえて衣服はそのままでもいいです。好きなようにどうぞ
オスカー
21:59:51
「……僕は、ほとんど変わっていませんが……大きくなりたい、と思っている人は大きくなるのではないでしょうか」
22:00:04
アレインは重い過去や深刻な悩みに苛まれる一方で、小柄なのを気にしていたりお腹いっぱいお肉を食べたいと思っていたり子供っぽい悩みも色々抱えているのかわいいですよね(
アオイ
22:00:07
「わはー、ヒトデもこれでおっきくなっちゃったのかなー?」
アレイン
22:00:28
「…言わないで下さい、その…っ、自分の欲が恥ずかしいです…」
オスカー
22:01:02
「……まあ、良いのではないでしょうか?そういったものも、人間味というものだと……思いますよ」
プリシラ
22:01:07
オスカーこわい(ぇ
アレイン
22:01:10
はーっ、【デモンズセンス】、暗視と、それから少し感知を得ます。
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
ボニー
22:01:12
「あっ、あっちに逃げていってるんダヨ!」
そうそう、きちんと認識して見失ってませんよ!
名無熊GM
22:01:56
さて、そんな皆の一時的な身長アップなんかもありつつ。屋敷の外に向かう途中で窓の外を覗くとヒトデが庭の赤い池?に向かっててってく移動してるのが見えたりもします
アレイン
22:02:12
「一時の事、一時の事、です。魔域を壊さないといけません、ええ」
名無熊GM
22:02:12
あ、奈落の中は夕方くらいの明るさです
オスカー
22:02:13
オスカーじゃなくて中の人の感想だから…(
イルゼ
22:02:26
「関係ないけどなんか身体が頑丈になった感じするね」
プリシラ
22:02:45
「はいです。どことなくマナも増えました。ほんのり」
オスカー
22:02:56
「では、追いましょうか」レジェンドホースを出して騎乗し後を追う
アオイ
22:03:02
「まあまあアレインも身長が伸びて美人って感じになったしイーんじゃない?」
イルゼ
22:03:12
「気のせいだよ」マナ(
ボニー
22:03:15
こちらもドラゴネットを大きくして乗っておこう
アオイ
22:03:18
「あ、ヒトデ発見ー!」
アレイン
22:03:26
「んん。こほん。成長の魔域だとすると、向こうも成長しているんでしょうから。きっとさぞ大きい、のでしょうか」
名無熊GM
22:03:45
あ、そうそう。ドラゴネットとかの各部位も前述の効果は受けてます
プリシラ
22:03:47
[]
22:04:02
「それだと私たちはもっと小さくなってしまうです」(プリシラとボニー)
アレイン
22:04:21
「…こほんっ」
ボニー
22:05:23
おっと了解>騎獣のHP/MP
名無熊GM
22:05:28
さて、君たちがささっと屋敷から出て庭に降り立ち、先程見た赤い池?の方に向かうと、そちらからは血の匂いが香ってきます。

あの池はどうやら血の池だったようです。
ボニー
22:05:57
ボニーはぐららんサイズだからなおさら小さい(
名無熊GM
22:06:15
池にたどり着いた君たちが見たのは、池に浸かったヒトデが池の血を飲み干す勢いで全身で啜っているところでした。
プリシラ
22:06:25
れぷとぐらでした
名無熊GM
22:06:41
ズズズズ ズズズズ ズズズズ
プリシラ
22:06:58
レ○ギガス出てきたな
アレイン
22:07:11
「魔神の事とならば、いつもながら。趣味の悪い事ですね…成長のために血を吸っている、そう言いたいのですか」
名無熊GM
22:07:15
池の血を吸うごとに、ヒトデは君たちの前でどんどん膨張していきます。
ボニー
22:07:18
うーん、ホラー?
アオイ
22:07:36
「うわおっきくなってるー」
名無熊GM
22:07:42
血肉を食らって成長するものだからね
ボニー
22:07:47
「あれ、そのままだとすごく大きくなっちゃうんダヨ!」
ウルトラ怪獣サイズにまで!
名無熊GM
22:07:52
生き物というものは
オスカー
22:07:58
「……であるなら、これ以上成長する前に倒しましょうか」
名無熊GM
22:08:38
そうして君たちの前でどんどん勢いよく池の血を啜り、全て吸いきったヒトデは20mという巨体にまで膨れ上がりました。
アレイン
22:08:52
「私達にもその力が流れ込んでいて、悪影響がどれだけあるか知れたものではありませんし。
 まして欲望に反応するようですし! 止めましょう」
名無熊GM
22:09:17
あ、なお見た目はいうほどヒトデしてないです。なんか刺とかいっぱい生えてます
TOPIC
22:09:26
ヒトデ? 10~30 冒険者 by 名無熊GM
アオイ
22:09:42
「早く倒すよ!」
アレイン
22:09:48
1体、ですか。ううん。
イルゼ
22:10:00
「なんかでっかくなってる」
ボニー
22:10:05
実はウニだった?(
オスカー
22:10:06
ヒ〇デマンがスター〇ーになったくらい形がかけ離れてしまったのでしょう
アレイン
22:10:40
水の石が沈んでいる可能性…?
ボニー
22:10:40
本当に大きくなりすぎだよ!?
名無熊GM
22:10:52
おそらく君たちに追われたことで、ヒトデの魔神が迎撃策をとった、といえことなのでしょう。
血を吸って巨大化したヒトデ風味魔神は君たちに襲いかかってきます。
【戦闘準備】どうぞ
オスカー
22:11:01
戦闘準備で【ブレスⅡ】を起動
名無熊GM
22:11:09
まぁ、デモスで検索したら出てくるよ
アレイン
22:11:19
第一準備で2Hに大型容器保持&操りの腕輪でカードシューター保持。
自分に【アナザーノレッジ】【ディスクローズ・デーモン】
ヒトデに【アトロフィー】で先制を-2。これらはMCCから。
【ブレスⅡ】を遅発。
プリシラ
22:11:34
おなじくずんびでブレスⅡ
名無熊GM
22:11:44
魔物知識は22/26、先制は21です
アレイン
22:11:50
現在こんな値になっているはずで。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
プリシラ
22:11:54
すごいステになってしまった (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
アオイ
22:11:58
【獣変貌:祖霊の首飾り】スカーレットポーション飲用
オスカー
22:12:00
〇ケモンではなくウルトラ〇ンでした
アオイ
22:12:07
後ブレス2起動 (HP:92/72+20 MP:36/16+20 防:3 )
ボニー
22:12:12
ではこうして
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:〈ドラゴネット〉へ騎乗
 装備:〈レッサーアームスフィアⅠ〉〈むずかしいバックラー〉を構える
 発動:【ベロニカ/ブレスⅡ】発動
アレイン
22:12:31
アナザーノレッジによる魔物知識判定を、ヒトデに。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
2D6 → 1 + 1 + 【17+2】 = 21
オスカー
22:12:49
ライダー【魔物知識判定】 ヒトデに (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
2D6 → 6 + 1 + 【14+2+1】 = 24
アレイン
22:12:52
(ひっくり返す必要はありますかと待つ) (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
ボニー
22:12:54
では【魔物知識/ライダー/叡智+2、サック+1】 (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 1 + 4 + 【12+2+1】 = 20
名無熊GM
22:13:07
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1635082512818
プリシラ
22:13:21
あ、ではまもちちをヒトデマンに (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【15+2+1】 = 30
22:13:32
観察鏡ありです。必要ありませんでした
名無熊GM
22:13:33
ステータスは奈落補正を加味しつつこんな感じ
デーモス
胴体  HP270 MP70
触手A HP120
触手B HP120 
触手C HP120
触手D HP120
触手E HP120
触手F HP120
触手G HP120
ボニー
22:13:42
む、知名度超えるために平準をパリン!これで〈狩人の目〉の効果を得る (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
アレイン
22:14:01
大丈夫ですか。しかし数が多いです。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
イルゼ
22:14:26
5点から馬脚
アオイ
22:14:27
1ラウンド目は遮蔽になるか (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
ボニー
22:14:31
やっぱり見た目ウニじゃないか( (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:14:36
ブレス2起動して先制
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+1+1】 = 27
22:14:39
FAー
オスカー
22:14:43
ふむ…アレインとプリシラはオスカーの後ろへ。30m近接攻撃してくるのはオスカーが遮蔽になります (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
名無熊GM
22:14:50
触手あるしヒトデのはず()
オスカー
22:15:14
オスカーの防護点は26+4なので触手の攻撃は6ゾロでも2点しか通しません (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
アレイン
22:15:18
遮蔽がなにか必要で、アンチボディはかつ属性であまり力がない。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
名無熊GM
22:15:42
あ、抵抗とかは特に上がってないですといいつつ
アレイン
22:16:04
では、30メートル位置へ。回避がそれだけで、うん。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
アオイ
22:16:23
素が17レベルだから抵抗も相応に高み (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
アレイン
22:16:59
オスカーは何から入るでしょうか。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
名無熊GM
22:17:01
あ、触手は復活したら転倒ペナルティ相当を受けながら直後から行動します
アオイ
22:17:13
回避は26あるから囮攻撃も何とか耐えられるな (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
22:17:33
触手の防護は10程度だから物理で攻めた方が良さそうだ
ボニー
22:17:37
反射ダメージ持ちか (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
名無熊GM
22:18:19
近接したら7点確定ダメージとその分相手は回復だね
プリシラ
22:18:23
ほほうほほう (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
オスカー
22:18:29
どうせ前近くに出るならバトソンしましょうかねぇ? (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
ボニー
22:18:47
取りあえず、防護点-5/行動判定-2は受けるの確定でと (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
プリシラ
22:18:51
うむむ、炎属性ダメージ+3とのことですがプリシラの使える炎はしょっぱいのです、ファイアストームにゃいです (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
アレイン
22:18:56
では、私はFP2を入れましょうか。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
名無熊GM
22:18:57
先手はそちらで行動と配置決まったら行動どうぞ
オスカー
22:19:39
全身対応されるとオスカーも乱戦に呑まれる可能性があるので接敵は影走り持ちのイルゼに行ってもらう必要がありますが (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
22:20:14
戦闘準備2で自分に【バークメイル】A
プリシラ
22:20:15
妖精召喚する可能性もあるです。タフパはこっちで使っちゃいましょうかね (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
アオイ
22:20:30
ああそういえば〈フルムーンディスク〉 なんてのがあったな、貫通投げ決めちゃおう (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
アレイン
22:20:41
FPのかけられる位置からとなると、前衛には20mに居て欲しい感じです。大丈夫ですか? (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
イルゼ
22:20:42
ファイポンあるのかな
22:20:56
もらえたら私とかボニーは+20火力上がるんだけど
22:21:06
(FAあるから40かこのラウンド
オスカー
22:21:20
コンジャはプリシラが持ってたはずですが (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
ボニー
22:21:25
無いなら妖精武器で炎にする (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
アレイン
22:21:27
魔神はルンゼマーゼを呼ぶ予定です。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
アオイ
22:21:35
ファイポン欲しいなーなー (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
イルゼ
22:22:01
あーあー
22:22:08
可能ならなんだけど
プリシラ
22:22:18
コンジャ5あるからファイポンもDCで食バレるですよ (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
22:22:23
配れる
アレイン
22:23:10
ルンゼマーゼにも投げて頂けると有難いです。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
イルゼ
22:23:18
これフレイムコート有効か…?
オスカー
22:23:23
配置は前衛3人とオスカーが20m地点、アレインが30m地点として、プリシラは30m?それとも妖精魔法の射程的に20m? (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
イルゼ
22:23:26
ちょっとルルブ2のカツの扱い確認する
プリシラ
22:23:43
んー私はどうしましょうかね (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
22:23:52
20m地点かしら
ボニー
22:24:12
「かつ」はより不利な状況を選択って感じだね
位置は25m以内ならどこでもOK (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
プリシラ
22:24:48
いやーでも触手痛すぎるな、どうしよう (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
アレイン
22:25:07
行動順は、私が最初位で良さそうですね。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
TOPIC
22:25:16
ヒトデ? 20m ボニー&🐉、アオイ、イルゼ、オスカー&🐎、プリシラ 10m アレイン by オスカー
イルゼ
22:25:20
えーとどっちかの属性を選ぶかだな
アオイ
22:25:23
これでいこう、まあ遮蔽にはなるから大丈夫 (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を5点MCC3つから使用
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に使用
【気集中】【念糸還】を使用
ヒトデから10mの位置に移動
〈フルムーンディスク〉 をデーモスの触手Aに投擲
オスカー
22:25:24
配置はこうかな (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26 )
イルゼ
22:25:25
つまりフレイムコートを貰えば
名無熊GM
22:25:31
遮蔽は有効ではあるけどね。
プリシラ
22:25:49
アオイきゅんありがたい。では20m地点にいますです (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
イルゼ
22:25:59
氷なら抵抗ボーナスなしでデバフは受けない
毒なら抵抗ボーナスありで抵抗失敗でデバフ受ける
になる
アレイン
22:26:36
では、行きますね。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
アオイ
22:26:52
タゲないから2ラウンド目には前衛行くけどね (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を5点MCC3つから使用
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に使用
【気集中】【念糸還】を使用
ヒトデから10mの位置に移動
〈フルムーンディスク〉 をデーモスの触手Aに投擲
ヒーリングポーション飲用
イルゼ
22:26:53
あんちぼなかった
30-14-1-2 = 13
アレイン
22:27:01
魔晶石10MP14、ヒーターシールドから魔神【ルンゼマーゼ】を召喚。
MCC5から【イビルコントラクト】【リコマンド】、一応自分に【バークメイルA】
《ダブルキャスト》を宣言。 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2)
イルゼ
22:27:04
フレコなくてもいいか無駄そう(
プリシラ
22:27:04
はーい。ムスペル召喚しようとしましたがこいつ制御もってやがらないので素直にカオススマッシュします(●´ω`●) (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
22:27:25
DCはファイポンとタフパどっちがいいです?
アレイン
22:27:36
「…私の殺意、出でよ奈落の刃」 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計68点) ブレス2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中))
ボニー
22:27:41
対象が不利になる方を選択だね>MA65ページ (HP:73/73 MP:47/47 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:28:01
もらっても意味ないからファイポンかな
アレイン
22:28:11
ダブルキャスト1回目、発動地点は敵からの相対距離25で半径5m、味方全員に【フィールド・プロテクションⅡ】
「皆に、ハルーラの防御円を」 (HP:89/89(+26) MP:112/115(+20) 防:6 MCC15個(合計63点) ブレス2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中))
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
プリシラ
22:28:30
ありがとうFPⅡ (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
アオイ
22:28:53
FP2貰い (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 FP2)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を5点MCC3つから使用
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に使用
【気集中】【念糸還】を使用
ヒトデから10mの位置に移動
〈フルムーンディスク〉 をデーモスの触手Aに投擲
ヒーリングポーション飲用
アレイン
22:29:00
ダブルキャスト2回目、【マイティデーモン】
「欲深き我にさらなる力を。…普段とは見え方が変わっているんでしょうね」 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6 MCC15個(合計63点) ブレス2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中))
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
アオイ
22:29:11
ファイアウェポンちょーだい (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 FP2)
アレイン
22:29:16
《マリオネット》で、ルンゼマーゼの行動を分離してとりあえず手番終了です。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6 MCC15個(合計63点) ブレス2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中))
名無熊GM
22:29:34
あ、イルゼはステータスを出すのだ
イルゼ
22:29:45
でてりゅ (HP:96/75+21 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:30:11
およ、ラグか。(さっきまでこちらからは見えんかった)
プリシラ
22:30:13
ではでは動くです (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
名無熊GM
22:30:23
まぁとりあえず次の方どうぞ
アレイン
22:30:30
「…私の呼ぶ側も、この魔神は今までとは、次元が違いますね。制御を切らしたらと思いたくはない、です」 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+5))
プリシラ
22:30:53
かつがついているせいでアンチボディがつかない、ひどい。ではDCと拡大数を宣言して (HP:91/65+26 MP:118/92+26 防:5 )
ボニー
22:31:14
むしろ我々はファイプロもらって自爆対策するぐらいで…… (HP:73/73 MP:47/47 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
アレイン
22:31:24
恐らく魔神は最後に行動して触手のいずれかを殴る事になるでしょう。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+5))
ボニー
22:31:41
コープロかかったらアンチボディが役立つやで!( (HP:73/73 MP:47/47 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:31:55
ドルイドおらんし( (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
オスカー
22:32:03
ですねぇ( (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
プリシラ
22:32:10
最初はカオススマッシュです。弱点入らずつらみです。MCC使用して行使です。持ってるのはリーチスタッフです (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【18+1】 = 28
アレイン
22:32:17
私もアンチボディ自体は持ってるのですが、こんな日もあります。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+5))
イルゼ
22:32:24
(HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
28+2-20-3-1 = 6
名無熊GM
22:32:25
そーいや、フェローの魔神も行動が近接攻撃なら反射効果による回復効果は影響あるとするよ(受けないのも不自然だからね、まぁ相手がダメージ後に7点回復と思ってください)
プリシラ
22:32:25
あれかけらないんだっけ、ないならぱりんして抜きましょ (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
名無熊GM
22:32:57
胴体以外は抜ける、胴体のみ抵抗ボーナスがある
アレイン
22:32:59
そうまで上手くはいきませんか、了解しました。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+5))
名無熊GM
22:33:03
触手の守りね
イルゼ
22:33:08
反撃入れた上に回復するの…?近接攻撃じゃなくない? (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
プリシラ
22:33:16
ダメージ上から出していきまっすわ。なんと特殊なやつ。では胴体から (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
20 = [31 = 12 (4 + 5 = 9) + 【18+1】] / 2 + 【2+2】 威力 : 50
イルゼ
22:33:18
いや効果に書いてあったな (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
22:33:25
思ったよりめんどくさかった
ボニー
22:33:30
プリシラ、ある程度触手減ったらファイアブラストでもいいんじゃない? (HP:73/73 MP:47/47 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
プリシラ
22:33:30
では触手上からです (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
48 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
22:33:31
31 = 8 (2 + 3 = 5) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
22:33:33
33 = 10 (2 + 4 = 6) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
アオイ
22:33:34
ディスク投げ捨てでいいか (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 FP2)
プリシラ
22:33:34
(HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
31 = 8 (3 + 2 = 5) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
22:33:35
35 = 12 (6 + 2 = 8) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
22:33:37
33 = 10 (5 + 2 = 7) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
22:33:38
44 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 3 = 5) + 【18+1+2+2】 威力 : 50
名無熊GM
22:33:51
すごい殺意を感じる
プリシラ
22:33:53
そのつもりですー。今回はカオスマの強みを発揮できてほっこりです (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
22:34:08
ではDC分はファイポンです。必要なのはイルゼ、アオイでよかったかな
22:34:21
ボニーもでした
アレイン
22:34:21
ルンゼにもお願いです。できればでいいですが。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+5))
プリシラ
22:34:35
フェローにファイポンって入れられるんでしたっけ (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
ボニー
22:34:36
ボニーにもよろしく (HP:73/73 MP:47/47 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
プリシラ
22:34:59
オッケーなら4倍、オッケーでなければ3倍です。MCC使うです (HP:91/65+26 MP:107/92+26 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【11+1-10】 = 9
ボニー
22:35:02
+2増えるなら4回で+8だ
っていうか、殴ったらその分相手が基本的に回復するからね( (HP:73/73 MP:47/47 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
名無熊GM
22:35:13
できるよー>フェローにもファイポン
こうなり。
デーモス
胴体  HP264 MP70
触手A HP72
触手B HP89
触手C HP87
触手D HP89
触手E HP85
触手F HP87
触手G HP76
アオイ
22:35:25
ファイアウェポン貰い (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 FP2Fw)
プリシラ
22:35:28
MPはこうなって以上です (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
アオイ
22:35:38
じゃあ行くよ、乱戦出来たら巻き込んじゃうし (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw)
アレイン
22:35:45
有利な効果は受けられます。ひきょうなり。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+5))
TOPIC
22:35:52
ヒトデ? 10m アオイ 10m ボニー&🐉、イルゼ、オスカー&🐎、プリシラ 10m アレイン by アオイ
イルゼ
22:35:54
殴ったらダメージ受けるからオスカーにはキュアお願いしていいかな (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:36:00
カオススマッシュで全ての触手が目に見える傷を受けたのがわかる
アオイ
22:36:00
これで (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を5点MCC3つから使用
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に使用
【気集中】を使用
ヒトデから10mの位置に移動
〈フルムーンディスク〉 をデーモスの触手Aに投擲
ヒーリングポーション飲用
オスカー
22:36:10
バトソンはいらないですか? (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
アオイ
22:36:26
では気集中ぶんHP減らして (HP:98/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を5点MCC3つから使用
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に使用
【気集中】を使用
ヒトデから10mの位置に移動
〈フルムーンディスク〉 をデーモスの触手Aに投擲
ヒーリングポーション飲用
1D6 → 6 = 6
イルゼ
22:36:26
なくても私はあたる
このラウンド触手の25ですし (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
22:36:44
味方厳しいなら念縛も視野かな
22:36:52
私このくらい減るので
7*8 = 56
アレイン
22:36:53
集中しすぎるとHP減って不便になるって何ですね。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 達成値+3 ダメージ+7+3))
オスカー
22:37:14
わかりました。では、そのように (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:37:26
集中しきるまでに使う体力が多かったとかそんなんだろう
アオイ
22:37:56
うーん、ヒーリングじゃなくてデクスタリィポーションのもう (HP:92/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
22:38:10
ボニーは26出せるかな (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
オスカー
22:38:17
それならオスカーは最後に動きましょう (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
アオイ
22:38:20
さらに命中上げて貫通投擲、触手Aに (HP:92/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿1/3 指馬腕1/1)
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1+1+2】 = 34
名無熊GM
22:38:36
巻き込まれを降ります
アオイ
22:38:42
巻き込まれどうぞ (HP:92/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿1/3 指馬腕1/1)
名無熊GM
22:39:01
胴体→B~Gてす。
7D6 → 6 + 6 + 6 + 6 + 4 + 3 + 3 = 34
イルゼ
22:39:14
多分21-22はあるっぽいかな
26は余裕そうか (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:39:15
無駄な運を使った気がする!
22:39:28
FGにも当たります
イルゼ
22:39:32
お願いしますー>オスカー (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
オスカー
22:39:35
6ゾロ2回w (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
アレイン
22:39:37
ウーン、よくある事です。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
アオイ
22:39:46
熊の爪、獣変貌、ヴォーパルウェポン、ブレス2、ファイアウェポン、弱点 (HP:92/72+26 MP:42/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿1/3 指馬腕1/1)
44 = 8 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【18+3+3+2+1+2+3】 威力 : 25
38 = 6 (2 + 5 = 7) + 【18+3+3+2+1+2+3】 威力 : 25
37 = 5 (5 + 1 = 6) + 【18+3+3+2+1+2+3】 威力 : 25
22:40:04
終了
名無熊GM
22:40:29
投擲は回復効かないからなぁ
デーモス
胴体  HP264 MP70
触手A HP38
触手B HP89
触手C HP87
触手D HP89
触手E HP85
触手F HP59
触手G HP49
22:41:07
デーモスは近寄らず大ダメージを与えてくる面々であることを感じ嫌そうに身をよじっている
イルゼ
22:41:15
(HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
36 = 6 ([3] + [3] = 6) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30 DK33
22:41:28
(36-17)*4 = 76
22:41:39
1主動作で76ダメージか
アレイン
22:42:32
「あの魔神を記憶の外に追いやっていたのはなんですけど、数で圧しきるまでではない、ですか。反撃の棘さえなければ、なのですけどね」 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
22:43:08
イルゼ先に行くかい? (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:43:09
倒しても復活するだけだな (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:43:26
手持ちの魔神でバッツイ×2相手できそうなのを引っ張り出してきたからね
イルゼ
22:43:30
89のBとDを2回ずつやります (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
22:43:54
倒し切れないくらいのところを狙ってできるだけ均しましょう
ボニー
22:43:58
薙ぎ払うのが一番なんだけどねえ (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:44:02
魔法で一気に落とせるようにした方がいい (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ )
22:44:13
ということでいきま
名無熊GM
22:44:20
カモン
アレイン
22:44:26
ならす方針、ですね。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
22:45:09
幸か不幸か、攻勢そのものは攻撃回数に歯止めがありますし。
イルゼ
22:45:14
5点MCCを4個、2点MCC1点使ってMP21
ここから練技7個 (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤14)
ボニー
22:45:15
1Rに2本落としても2本復活しちゃうからね (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:45:18
ヴォパAして (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤14)
22:45:56
通常攻撃4回をBへ (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
2D6 → 5 + 2 + 【20+1+1+1】 = 30
22:45:57
2D6 → 4 + 3 + 【20+1+1+1】 = 30
22:45:59
38 = 8 (3 + 5 = 8) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:00
32 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:03
34
2D6 → 1 + 2 + 【20+1+1+1】 = 26
22:46:03
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1+1】 = 29
22:46:07
38 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:08
68 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:12
ぐえ
22:46:16
無駄に回しやがって
名無熊GM
22:46:21
この手のヒドラエネミー位しか相手できねぇんだもん、君たち
イルゼ
22:46:24
Dに4回 (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
2D6 → 1 + 3 + 【20+1+1+1】 = 27
22:46:27
36 = 6 (3 + 3 = 6) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:29
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1+1】 = 29
22:46:30
42 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:32
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+1+1】 = 29
22:46:33
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1+1】 = 29
名無熊GM
22:46:34
とりあえず反射受けてもらって
イルゼ
22:46:35
(HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
34 = 4 (1 + 4 = 5) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:36
36 = 6 (1 + 5 = 6) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
22:46:48
36+34+42+36-17*4 = 80
22:46:55
Dは落とさないで済んだ
ボニー
22:47:05
今回は必殺攻撃はいらんな…… (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
イルゼ
22:47:05
Bは間違えて落としてしまったすまない (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
ボニー
22:47:26
なに本体のHP10点減らしたと思おう (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
アレイン
22:47:39
「大丈夫…ではありませんよね。血まみれなのがここからでも見えます!急ぎすぎです…!」 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
22:47:47
「む、脆すぎるなあこの触手。ちくちくして痛いし」 (HP:102/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
22:47:55
102-7*8 = 46
オスカー
22:48:01
まあMPも30+20で5回までしか再生は使えませんし… (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
イルゼ
22:48:15
「血まみれどころか血がたりない〜」 (HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
22:48:31
70だから7回使えるんだよね
22:48:42
なので範囲でできるだけ落とせるようにならしていきたいやつ
ボニー
22:48:53
では続いて行こうか (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
移動:←20m通常移動 【うに】に接敵
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 持替:〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉を1Hで装備、 〈ウェポンホルダー改〉〈〈むずかしい〉バックラー〉を収納、〈カードシューター〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ボニー】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉を収納、〈〈むずかしい〉バックラー〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
 交換:《見えざる手》【装備部位:スマルティエの銀鈴】【装飾品:巧みの指輪】を装備
 発動:〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の〈妖精武器:炎〉発動
 宣言:なし
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【触手:C】に攻撃 
MP:3/3/3/3/ MCC:3/2/3/2 自分:0/1/0/1  合計:2点消費
プリシラ
22:48:59
恐ろしすぎる (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
イルゼ
22:49:03
一気にだるまにできれば最適 (HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
プリシラ
22:49:03
頼むぞぼにぼに (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
名無熊GM
22:49:22
針がささる度に血が吸い取られていく感覚がする。痛いし若干貧血になりそうで気持ち悪いと感じるかもしれない
デーモス
胴体  HP264 MP70
触手A HP38
触手B HP-19
触手C HP87
触手D HP9
触手E HP85
触手F HP59
触手G HP49
ボニー
22:49:48
「近づくとどうしても針がささっちゃうんダヨ……」
1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1】 (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 5 + 3 + 【19+1+1-2+2+1+1】 = 31
22:49:54
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1】
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+1-2+2+1+1】 = 29
22:50:12
べしべし【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3】
37 = 3 (1 + 2 = 3) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35
57 = 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35
22:50:46
あれ、これもう片方は攻撃しないでいいか?
名無熊GM
22:50:54
回復差し引き60受け残り27
アオイ
22:51:06
お、やったか!? (HP:92/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
22:51:14
そうね (HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
22:51:26
次の範囲魔法でおとしてもらいましょう
ボニー
22:51:32
では反対の手はお休みして
ドラゴンブレスでもう少し削ろうか (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
アレイン
22:51:37
ふむふむ。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
TOPIC
22:51:49
ヒトデ? イルゼ、ボニー&🐉 10m アオイ 10m オスカー&🐎、プリシラ 10m アレイン by 名無熊GM
ボニー
22:52:03
竜の行動
主動:〈ブレス/炎〉での一撃! 【触手:C】に攻撃 
【ライダーLv+知力B2/生命抵抗/20m/1体】 (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 6 + 【10+2】 = 21
イルゼ
22:52:06
アレインのは59のやつを削ると良さそうかな (HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
ボニー
22:52:24
【炎属性ダメージ/弱点+3】  (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
11 = [16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10+2】] / 2 + 【3】 威力 : 20
アレイン
22:52:42
攻撃対象が割れるタイプなので振ってからではありますけどね。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
22:52:45
微調整の達人 (HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+FPⅡ ⑤10①)
ボニー
22:52:55
これでさらに11点減らして、ボニーは14点ダメージを受けて以上! (HP:79/73+6 MP:53/47+6 防:5/+2 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
アレイン
22:53:18
ルンゼマーゼ、魔神行動表。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
1D6 → 4 = 4
名無熊GM
22:53:38
こうなり。
デーモス
胴体  HP264 MP70
触手A HP38
触手B HP-19
触手C HP16
触手D HP9
触手E HP85
触手F HP59
触手G HP49
アレイン
22:53:59
任意2体に「2回攻撃&双撃」。では、AとGを狙いましょうか。達成値25+3。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
22:54:44
当たります
アレイン
22:54:48
ダメージ。イビコンマイティに、ファイア弱点。触手A、 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 1 + 3 + 【18+7+3】 = 32
22:54:55
触手G。
2D6 → 2 + 2 + 【18+7+3】 = 32
22:55:15
今一つですが、ダメージを重ねてルンゼマーゼはイルゼの座標の上からエンドを宣言。
名無熊GM
22:55:18
こうなり。
デーモス
胴体  HP264 MP70
触手A HP23
触手B HP-19
触手C HP16
触手D HP9
触手E HP85
触手F HP59
触手G HP34
オスカー
22:55:52
馬から降りてMCC使ってイルゼとボニーに2倍拡大【キュア・インジャリー】 【行使判定】 (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
2D6 → 4 + 6 + 【18+1】 = 29
22:56:06
イルゼ
29 = 10 (6 + 1 = 7) + 【18+1】 威力 : 50
名無熊GM
22:56:07
焼けた触手をわななかせ嫌そうに揺らしているデーモス。そろそろ反撃がきそうですが、その前に体勢を立て直すとよいでしょう。ラスト、オスカーどうぞ
イルゼ
22:56:13
ないすないす (HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
オスカー
22:56:15
ボニー (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
29 = 10 (5 + 1 = 6) + 【18+1】 威力 : 50
プリシラ
22:56:23
おお、いい感じ (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
オスカー
22:56:30
イルゼに【ヒールスプレー】Aで追加10点回復 (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
イルゼ
22:56:33
(HP:46/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
46+29+10 = 85
アレイン
22:56:50
「これで済ませてくれる、とは思えませんね。こちらも実力者の使う強力な武器といえ…」 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
22:56:52
ありりr (HP:85/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
オスカー
22:56:54
馬はエサになるだけなので、30m後退させて戦線離脱させます (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
TOPIC
22:57:16
ヒトデ? イルゼ、ボニー&🐉 10m アオイ 10m オスカー、プリシラ 10m アレイン 20m 🐎 by オスカー
ボニー
22:57:28
こちらは全快! (HP:79/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
22:57:28
「…」 「あなたも大変ですね」 通り抜けて行く馬。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
オスカー
22:57:33
「……消耗した分は、僕が治療しておきましょう」手番終了 (HP:90/64+26 MP:89/63+26 防:26+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:57:40
では、こちらのターン。まずは触手Bを再生させまして
プリシラ
22:57:56
にょいにょい (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
オスカー
22:58:08
あ、アンナマリーア宣言するの忘れてた( (HP:90/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+FPⅡ )
ボニー
22:58:18
「けがが治って行くんダヨ!ありがとーなのサ!」
チクチクでちょっと涙目だったのをごしごしと袖で拭きながら後ろに向って大きな声で (HP:79/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
22:58:28
えぇ…( (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
22:58:32
してたでいいですよ>宣言

とりあえず敵は溶解泡噴射をします。
イルゼ
22:58:49
ていこ (HP:85/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
22:58:55
まあむり
プリシラ
22:58:55
とりあえずで溶かすな。抵抗 (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
2D6 → 1 + 4 + 【16+1】 = 22
22:58:59
はい
ボニー
22:59:08
【生命抵抗/ボニー/ブレス+1】  (HP:79/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
22:59:19
【生命抵抗/竜】
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
アレイン
22:59:31
「…これ以上私も離れるわけにいかないので。幅広いことですっ」 抵抗: (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 4 + 3 + 【16+1】 = 24
ボニー
22:59:31
どちらも相手の基準値にすら届かず( (HP:79/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アオイ
22:59:43
おっと生命抵抗 (HP:92/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
オスカー
22:59:46
生命抵抗判定 (HP:90/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+FPⅡ )
2D6 → 3 + 6 + 【16+1】 = 26
名無熊GM
22:59:46
全員目標30の生命抵抗どうぞ。
27以下だと防護ペナルティ
25以下だと更に行動判定ペナルティもあります
アオイ
22:59:54
んーサバイバビリティ (HP:92/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
プリシラ
23:00:19
行動判定ペナは辛すぎるです。どうしてアンボ効かなくしちゃったんだ (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
オスカー
23:00:23
まあ防護ペナ入っても大して通らんしこのままでええか… (HP:90/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+FPⅡ )
アレイン
23:00:47
うーん、陽光+2を一応切りはしておきます。-4抵抗失敗に。 (HP:89/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
23:00:57
原作で飛行機溶かしてるから、その再現()
23:01:06
あと建物とか
イルゼ
23:01:16
ヒトデマンじゃなかった (HP:85/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:01:23
抵抗もどんどん下がる( (HP:79/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:01:30
とりあえず抵抗したアオイちゃんから
2D6 → [5 + 5 + 【20】 = 30] / 2 = 15
プリシラ
23:01:39
おのれ原作。レインボーなお方にぶっ倒してもらいましょう (HP:91/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
名無熊GM
23:02:29
人数多いので数人ずつやります。先にドラゴネットの3部位
2D6×3 → 4 + 6 + 【20】 = 30 , 6 + 6 + 【20】 = 32 , 6 + 2 + 【20】 = 28
アオイ
23:02:43
いたーい (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
名無熊GM
23:02:43
胴体、翼の順
イルゼ
23:02:49
(HP:85/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
85-30 = 55
23:02:57
どらごねっとdsった
名無熊GM
23:03:44
イルゼ、ボニー、オスカー、プリシラ、アレイン
2D6×5 → 1 + 2 + 【20】 = 23 , 2 + 2 + 【20】 = 24 , 3 + 3 + 【20】 = 26 , 4 + 1 + 【20】 = 25 , 5 + 4 + 【20】 = 29
ボニー
23:03:47
ドラゴネットは頑丈なので大丈夫! (HP:79/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【111/141】 MP[60/60]  命中:15+1 打撃:17 回避:14+1 防護:14+3/+2 生抵:15 精抵:15 
翼A/翼B HP【A:64/96/B:68/96】 MP[40/40/40/40]  命中:14+1 打撃:12 回避:12+1 防護:12/+2 生抵:15 精抵:15 
イルゼ
23:04:07
(HP:85/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
85-23 = 62
アレイン
23:04:09
4点セービング、25点。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
23:04:28
「う…っ。大きくなった分ですか、少し冷え方が激しい気がっ」
ボニー
23:04:54
24点そのまま受けてボニーはこうなり (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【111/141】 MP[60/60]  命中:15+1 打撃:17 回避:14+1 防護:14+3/+2 生抵:15 精抵:15 
翼A/翼B HP【A:64/96/B:68/96】 MP[A:40/40/B:40/40]  命中:14+1 打撃:12 回避:12+1 防護:12/+2 生抵:15 精抵:15 
名無熊GM
23:05:32
で、胴体は全力は使わずに、とりあえずイルゼに命中28で体当たり
イルゼ
23:05:42
かいひ (HP:62/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
2D6 → 3 + 2 + 【19+1+1+1+2-2】 = 27
プリシラ
23:06:03
プリシラもセビマンでー4だから21か (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
23:06:08
「あううー」><
オスカー
23:06:30
アレインのFPⅡもあるのですよ (HP:70/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
イルゼ
23:06:49
毒あるから… (HP:62/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:06:59
んーと、割るかわからんが一応ダメージ。これに刺の7点確定ダメージも追加される
2D6 → 1 + 2 + 【24】 = 27
アレイン
23:07:01
かつ毒と言いまして、もう。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
23:07:06
ブレスはFPじゃ止まらないので…… (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:07:09
(HP:62/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
62+11-27-7 = 39
オスカー
23:07:18
そういやそうでしたね (HP:68/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
23:07:27
アンチボしておけばよかったか
名無熊GM
23:07:46
で、触手のターン
プリシラ
23:07:46
アンチボあっても抵抗上昇はできなそうです (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
ボニー
23:07:54
アンチボディしても氷の方でボーナスもらえないやで( (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:08:04
抵抗アップできなかったら軽減
できたらノー軽減って感じかな (HP:39/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:08:19
(属性選ばれるから
意味ないことはないかも
名無熊GM
23:08:29
可能な限りバラけさせないとなので、んーととりあえずBを除く面々を振り分けるか
ボニー
23:09:15
より不利な方を選ぶとあるのです>かつ (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:09:47
Aが🐉胴体
Cが🐉の翼A
Dが🐉の翼B
Eがイルゼ
Fがボニー
Gがアオイ
にとりあえず囮無しで攻撃
命中はいずれも30
イルゼ
23:10:11
不利な方だけど片方はボーナスなしダメージ軽減あり、ボーナスなしダメージ軽減ありになるんや(属性を選ぶから
まあどっちを選ぶかはGM次第ですけど (HP:39/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アオイ
23:10:17
回避ー (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
2D6 → 1 + 3 + 【22+2+2+1】 = 31
イルゼ
23:10:19
回避 (HP:39/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
2D6 → 4 + 1 + 【19+1+1+1+2-2】 = 27
アオイ
23:10:23
すかっ (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
23:10:26
出目うんこすぎる (HP:39/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:10:42
まずボニーの回避
【回避/盾あり/阻害+1、飛行+1、ガゼル+1、ブレス+1、ペナ-2】 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6×2 → 3 + 5 + 【21+1+1+1+1-2】 = 31 , 4 + 5 + 【21+1+1+1+1-2】 = 32
23:10:59
ドラゴネット【回避/竜(胴)/飛行+1、ペナ-2】
2D6 → 1 + 2 + 【14+1-2】 = 16
名無熊GM
23:11:04
まだ全員一回なのだ、まぁ避けてるけど
ボニー
23:11:12
【回避/竜(胴)/飛行+1、ペナ-2】 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 4 + 3 + 【14+1-2】 = 20
名無熊GM
23:11:19
イルゼへのダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【20】 = 27
23:11:30
刺もあるよ
ボニー
23:11:31
翼A【回避/竜(翼)/飛行+1、ペナ-2】 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6×2 → 1 + 1 + 【12+1-2】 = 13 , 2 + 4 + 【12+1-2】 = 17
23:11:43
翼B【回避/竜(翼)/飛行+1、ペナ-2】
2D6×2 → 4 + 4 + 【12+1-2】 = 19 , 6 + 3 + 【12+1-2】 = 20
イルゼ
23:11:48
(HP:39/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
39+11-27-7 = 16
ボニー
23:11:53
ドラゴネットは全部命中 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:12:15
「魔法で落とせる?」 (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:12:41
ドラゴネット3部位のダメージ。胴体、翼A、Bの順
2D6×3 → 6 + 1 + 【20】 = 27 , 5 + 5 + 【20】 = 30 , 2 + 3 + 【20】 = 25
23:13:26
これと刺もある(7点)
何ダメージ受けたか教えてね
アレイン
23:13:30
今回はプリシラに主力ダメージソースを願いたい感じですね。私も傷が深そうなら回復しつつの動きにしましょう。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
23:14:04
(HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
27+7+27+7-11*2 = 46
アオイ
23:14:10
ノーダメージ♡ (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
23:14:14
胴体23触手23 (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:14:31
ヒルスプして殴ってもHP2たりないな
ボニー
23:14:34
+7されるので34/37/32それぞれダメージで14と9引いて20/28/23ダメージでこうなって (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【91/141】 MP[60/60]  命中:15+1 打撃:17 回避:14+1 防護:14+3/+2 生抵:15 精抵:15 
翼A/翼B HP【A:36/96/B:45/96】 MP[A:40/40/B:40/40]  命中:14+1 打撃:12 回避:12+1 防護:12/+2 生抵:15 精抵:15 
名無熊GM
23:14:44
あと、Bの対象を触手当たってないアオイかボニーのどちらかから選出
(アオイ , ボニー) → [アオイ]
23:15:07
選ばれたアオイちゃんはもう一回命中28への回避をどうぞ
イルゼ
23:15:37
オスカーの回復で十分かな多分
範囲魔法2人にやってもらって触手削り切って欲しいかも (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:15:46
防護減少はいれてる?ドラゴネット
アオイ
23:15:56
回避ー (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
2D6 → 6 + 3 + 【22+2+2+1】 = 36
オスカー
23:16:05
オスカーはDCないので回復量は少ないですからね? (HP:68/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
アオイ
23:16:08
「わんわん」軽く回避 (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
23:16:17
これならヒルポで間に合うな
イルゼ
23:16:19
範囲魔法ないしここで風切り使うのでー (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
プリシラ
23:16:19
「わんわんです。がんばれわんわん」 (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
ボニー
23:16:19
減少入れていますね (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:16:31
うい
イルゼ
23:16:45
削り切ってもらった方が生き残れる (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アレイン
23:16:52
いずれにせよ私の行動はこの手番ではかなり遅めの予定です。魔神だけはプリシラの後くらいに動かして。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
23:17:05
防護14+3+2-5=14と12+2-5=9なのです (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:17:22
こうなって、そちらのターンだ。
デーモス
胴体  HP270 MP60
触手A HP43
触手B HP60
触手C HP44
触手D HP32
触手E HP108
触手F HP59
触手G HP34
ボニー
23:18:24
先に範囲ぶっぱしてもらって、残ったのを落とそうか (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:18:37
いけたら胴体殴りたいなあ (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アオイ
23:18:45
倒せそうな所殴るよ (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
23:18:49
どうせ3R目には耐えれないし (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:19:03
なので後衛で可能な限り落としてくれると嬉しみ
アレイン
23:19:33
うーん、私の攻撃魔法、正直大した威力ないですからね。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
23:20:28
ディフィつきDCなだけで偉いですからーー (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:20:43
触手が残っていると、胴体殴ってもダメージを触手に流されてしまうので切り落とすのは大事やね (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
23:20:51
…そのディフィ系魔法使わないので。射程が。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
23:21:14
なので、上限はアストラルバーンになります。
プリシラ
23:21:24
私は制御してなんやかんや魔法を撃ちます。リチスタファイアブラストでいいでしょう、もう行使抜けないし( (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
イルゼ
23:21:25
ああまあアスバなら+6のりますし (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アレイン
23:21:45
とりあえずプリシラの方が当てになりますし、そちらを見てからで。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
プリシラ
23:21:50
DCでバフできるけどどうしましょう。ファナ欲しい人いる? (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
23:21:57
はーい、では最初に動きましょう
アオイ
23:22:16
ファナは要らん (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
23:22:36
DCで攻撃魔法でいいレベルーー (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
プリシラ
23:22:40
補助はなく。魔法制御とDC宣言。ならDCでスプでも召喚しましょう。まずはファイブラ行使、対象はどこがいいですか?( (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
ボニー
23:23:01
抵抗抜かないと乗らんのが辛いやつ>アスバ (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
23:23:28
低い所から5個選んでおくれ>ファイブラ
イルゼ
23:23:28
ACDFGかしら (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:23:36
E以外はわりと均等に減っている
デーモス
胴体  HP270 MP60
触手A HP43
触手B HP60
触手C HP44
触手D HP32
触手E HP108
触手F HP59
触手G HP34
アレイン
23:23:42
抵抗幾つでしたかね。29は胴体のみ? (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
23:24:09
胴体36、他29。
プリシラ
23:24:41
あ、さっき行使ーくらっちゃったから抵抗は抜けないものとします( (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
イルゼ
23:24:55
ほえー (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:25:03
じゃあダメそうか
私胴体殴れなさそ
プリシラ
23:25:08
とはいえイルゼのリクエストどおりにACDFGでいきますね、行使! (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【18+1-2】 = 29
23:25:10
イルゼ
23:25:13
おつよい (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
オスカー
23:25:15
抜けたw (HP:68/64+26 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
アレイン
23:25:15
通った。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
アオイ
23:25:16
わーお (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
23:25:17
抜けたし( (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
プリシラ
23:25:44
なんか抜けちゃった。カオススマッシュにしとけばよかったwダメージACDFGの順番で (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
33 = 4 (6 + 2 = 8) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
23:25:45
30 = 1 (1 + 3 = 4) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
23:25:46
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:25:47
34 = 5 (5 + 4 = 9) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
23:25:48
32 = 3 (3 + 3 = 6) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
名無熊GM
23:25:49
抵抗突破ですね、ダメージどうぞ。
ボニー
23:26:14
反動が着たが他が削れたのでヨシッ (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
23:26:30
そうなると、まごついてもいられません。DCのあとで私…の前に魔神が動きますか。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
プリシラ
23:26:35
うーむ1つファンブルおきちゃった。DCでスプ召喚しましょう。MCCとフェアリードロップ光使って行使 (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
2D6 → 2 + 3 = 5
名無熊GM
23:26:40
こうなり。
デーモス
胴体  HP270 MP60
触手A HP10
触手B HP60
触手C HP14
触手D HP32
触手E HP108
触手F HP25
触手G HP2
イルゼ
23:26:55
アレイン先のがいいかも (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
プリシラ
23:26:56
1Rの命のスプは私とアオイくんとオスカーさんにバチャタフ使えるのでバチャタフしますね。行使 (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
イルゼ
23:27:07
魔法見てから殴ったほうが対応できそう (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
プリシラ
23:27:08
というわけでほんのり回復して次のラウンド頭に消滅します以上 (HP:70/65+26 MP:100/92+26 防:5 )
アオイ
23:27:12
9点貰った (HP:77/72+26 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
アレイン
23:27:18
では、そのように。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
オスカー
23:27:34
感謝 (HP:77/64+35 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
アレイン
23:27:58
《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》を宣言。
ダブルキャスト行使1回目、MCC10MP18で【アストラルバーン】を、触手7本すべてに。 (HP:64/89(+26) MP:91/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計63点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
プリシラ
23:28:17
MPが想像以上に減らない (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
イルゼ
23:28:20
私は殴れてあと1、2Rかなー (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:28:38
残った奴はアオイの貫通攻撃でどれくらい減るかだな (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
23:28:42
「魔神の想念あれ。ここに咆哮せよ…」 行使判定。杖とかないので正直通るとは思えませんが。 (HP:64/89(+26) MP:73/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計53点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 4 + 5 + 【17】 = 26
アオイ
23:28:45
貫通はもうないで (HP:86/72+35 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
23:29:00
あら、ざんねん。ないのか (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:29:02
アイテムの方ですからね( (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アレイン
23:29:07
この値では特に触れるものはありませんね。 (HP:64/89(+26) MP:73/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計53点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
アオイ
23:29:11
2ラウンド目以降は巻き込むし持ちっぱなしだと回避下がるから捨てた (HP:86/72+35 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
アレイン
23:29:34
では、ダメージを順に。A (HP:64/89(+26) MP:73/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計53点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
10 = [20 = 3 (5 + 2 = 7) + 【17】] / 2 威力 : 10
23:29:37
B
11 = [21 = 4 (4 + 4 = 8) + 【17】] / 2 威力 : 10
23:29:40
C
10 = [20 = 3 (6 + 1 = 7) + 【17】] / 2 威力 : 10
23:29:43
D
11 = [22 = 5 (5 + 4 = 9) + 【17】] / 2 威力 : 10
23:29:46
E
9 = [18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17】] / 2 威力 : 10
23:29:49
F
10 = [20 = 3 (1 + 5 = 6) + 【17】] / 2 威力 : 10
23:29:52
G
9 = [18 = 1 (2 + 1 = 3) + 【17】] / 2 威力 : 10
名無熊GM
23:29:56
抵抗はした。ダメージどうぞ。アスバの補正って抜かないとだめなんだっけ?普通に乗ると思ってた
アレイン
23:30:32
追加ダメージに付いて抵抗成功時も、と書いていない、ようなので。 (HP:64/89(+26) MP:73/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計53点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
23:31:00
ともあれ、ちょっと現在値を(減少後を)見せていただきたく。
ボニー
23:31:01
乗らないんです…… (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:31:11
ほむ、そうなのか。とりあえずAとGが落ちた
デーモス
胴体  HP270 MP60
触手A HP0
触手B HP49
触手C HP4
触手D HP21
触手E HP99
触手F HP15
触手G HP-7
イルゼ
23:31:33
やっぱこのペースだとダメそうだな (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:32:04
運良ければ私の火力は3R目まで、それ以降は期待しないでください十中八九持たないので
アレイン
23:32:07
ダブルキャストでもう一度低い所には投げましょう。
【アストラルバーン】、CDF。 (HP:64/89(+26) MP:73/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計53点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
23:32:33
MCCから10点貰いつつ、さらに行使。抵抗はされますが、 (HP:64/89(+26) MP:71/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 4 + 4 + 【17-10】 = 15
23:32:42
C、
7 = [13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【17-10】] / 2 威力 : 10
23:32:46
D、
5 = [10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【17-10】] / 2 威力 : 10
23:32:50
F、
5 = [9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【17-10】] / 2 威力 : 10
イルゼ
23:32:50
あおいとかボニーメインになるかな火力 (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アレイン
23:33:06
【イビルコントラクト】、終了。
即座に魔神を動かします。 (HP:64/89(+26) MP:71/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-1 達成値+3 ダメージ+7+3))
プリシラ
23:33:10
かしら (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
イルゼ
23:33:14
あと範囲で均等に30〜40くらいか (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アオイ
23:33:19
おかしらおかしら (HP:86/72+35 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
アレイン
23:33:26
ルンゼマーゼ魔神行動表: (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
1D6 → 6 = 6
オスカー
23:33:30
回復はイルゼ以外が動いて反射ダメージ受けてからがいいですかね? (HP:77/64+35 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
名無熊GM
23:33:38
Cが落ちる
イルゼ
23:33:52
私は再生し切らないのでそれで良さそう (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:33:52
残り
デーモス
胴体  HP270 MP60
触手A HP0
触手B HP49
触手C HP-3
触手D HP16
触手E HP99
触手F HP10
触手G HP-7
アレイン
23:33:58
DとFを「奈落の刃」。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
23:34:16
これなら意外とコアいけるか? (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:34:21
お?これは二つ落ちるか? (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
23:34:31
達成値29、ダメージは防護半減で。D、 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 5 + 2 + 【18+7+3】 = 35
23:34:36
F。
2D6 → 2 + 2 + 【18+7+3】 = 32
名無熊GM
23:34:37
命中はする。ダメージどうぞ
イルゼ
23:34:42
(HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
30-1+2-20-5 = 6
23:34:49
当てにいけるな私
名無熊GM
23:35:12
残り触手は2本に
デーモス
胴体  HP270 MP60
触手A HP0
触手B HP49
触手C HP-3
触手D HP-7
触手E HP99
触手F HP-10
触手G HP-7
アレイン
23:35:15
「…ここまでですね、すみません」 

あと申し訳ないのですが、イルゼにヒールスプレーA投げた事で宜しいでしょうか。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
23:35:18
んー、回避今30か (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:35:39
私で念縛やるやで (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:35:50
相手の回避は胴体は29になります。
アオイ
23:36:17
Bの触手ボキボキおりに行こうか (HP:86/72+35 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
23:36:18
じゃあ自分の手番ではパラミスも入れるか (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
23:36:21
(魔神の行動タイミングに移ってしまったので不可逆なら仕方ありません) (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
23:36:25
防護は15の軽減4、反射吸収7で26といったところ。>胴体
23:36:44
ヒールスプレーOK>アレイン
イルゼ
23:36:48
ダメージ引き受けはもう使ったっけ (HP:16/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
アレイン
23:37:03
感謝して、10点を。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/3 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
23:37:12
ありり (HP:26/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:37:12
まだ使ってないと思う (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:37:23
使ってないか、じゃあ私で99しばきに行こう (HP:26/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
名無熊GM
23:37:26
胴体狙われてないしね
ボニー
23:37:46
胴体狙えるならイルゼは胴体が良いと思う (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:37:52
ヒルスプして5点MCC2個から削り (HP:36/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:38:06
あれか私で2回剥がせばいいのか
23:38:09
では行こ
23:38:22
風切り起動して念縛で回避-1
1D6 → 6 = 6
ボニー
23:38:23
そゆこと
そしてあと2回はそのまま通ることになる (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:38:40
命中12 (HP:30/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
2D6 → 5 + 3 + 【20+1+1+1+2-2】 = 31
23:38:41
2D6 → 2 + 1 + 【20+1+1+1+2-2】 = 26
名無熊GM
23:38:46
回避が28に
イルゼ
23:38:52
ぱりってもたりね、ごみ (HP:30/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:38:53
37 = 7 (4 + 3 = 7) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
アオイ
23:38:57
あ、さっきのダメージ剛力弾はいってなかったわw (HP:86/72+35 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
23:38:57
34 (HP:30/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
2D6 → 2 + 2 + 【20+1+1+1+2-2】 = 27
23:39:03
ぱり
2D6 → 6 + 6 + 【20+1+1+1+2-2】 = 35
23:39:05
38 = 8 (5 + 3 = 8) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
23:39:06
46 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
名無熊GM
23:39:17
んーと、+3か。
イルゼ
23:39:25
「削れるだけ削るよ、多分耐えれないからみんなで頑張ってね〜」 (HP:30/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
23:39:32
30-7*4 = 2
アオイ
23:39:58
+2ですね、まだダークハンター2なので (HP:86/72+35 MP:39/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
名無熊GM
23:40:04
クリティカルを99で肩代わり
アレイン
23:40:08
「無理をするんですから…!」 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
23:40:49
こうなり、肩代わりは残り1に。
デーモス
胴体  HP247 MP60
触手A HP-3
触手B HP49
触手C HP-3
触手D HP-7
触手E HP79
触手F HP-13
触手G HP-10
プリシラ
23:41:25
お、いい感じに削れたのでは (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
イルゼ
23:41:27
そいえば1回外れたから7直るわ (HP:9/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(3)⑤10①)
ボニー
23:41:44
では参りましょう (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
移動:なし
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈〈むずかしい〉バックラー〉を収納、〈カードシューター〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 賦術:【パラライズミスト/A】【部位:胴体】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉を収納、〈〈むずかしい〉バックラー〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
 交換:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:巧みの指輪】を装備
 発動:〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の〈妖精武器:炎〉発動
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【部位:胴体】に攻撃 
MP:3/2 MCC:3/2 自分:0/0  合計:0点消費
23:42:02
これで回避は27まで下がったので (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
23:42:13
1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】
2D6 → 5 + 5 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 32
23:42:19
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】
2D6 → 3 + 3 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 28
23:42:33
1回目【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3/必殺Ⅱ】
42 = 8 (2 + 4 = 6 > 7) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35 HI
23:42:55
これ受け流します?それともそのまま受けます?
名無熊GM
23:43:08
とりあえずクリティカルしてないし受ける
アオイ
23:43:12
じゃあ胴体行きますか (HP:86/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
23:43:16
では2回目【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3】 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
41 = 7 (5 + 1 = 6) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35
名無熊GM
23:43:18
とりあえずクリティカルしたやつ受け流す予定といいつつ
ボニー
23:43:28
3回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 29
23:43:34
4回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 28
23:43:46
それ【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3/必殺Ⅱ】
84 = 10 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 12 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 8 (3 + 3 = 6 > 7) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35 HI
名無熊GM
23:43:57
ホアァァ
ボニー
23:44:05
これ受け流すかな? (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:44:20
触手もげもげ (HP:9/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
23:44:35
もんげ (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
アオイ
23:44:40
お、すげーの出た (HP:86/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
23:44:45
「これが、ボニーのぜんりょくなんダヨ!」
ではラスト!くらえー!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3】 (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
37 = 3 (1 + 2 = 3) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35
23:44:58
以上!
ドラゴンは今回お休み
名無熊GM
23:45:08
こうなり。
デーモス
胴体  HP217 MP60
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP-3
触手D HP-7
触手E HP72
触手F HP-12
触手G HP-9
23:45:36
反射再生の使用で受け流しダメージはちょい高いの忘れてたので修正
アレイン
23:45:50
とりあえずは、だいぶ沈める事は出来た感じです。うん。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
アオイ
23:46:00
じゃあ引き続き胴体行くね (HP:86/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【念糸還】を2回宣言
ブロードトマホーク+1を2本に投擲
ボニー
23:46:07
本体は54点抜けか (HP:55/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:46:11
復活しても3部位だしこれならまあまあね (HP:9/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
アオイ
23:46:16
「ばうばう!」
当たるかな、えいえい (HP:86/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【念糸還】を2回宣言
ブロードトマホーク+1を2本に投擲
2D6 → 1 + 4 + 【19+1+1+1+2】 = 29
23:46:18
2D6 → 6 + 1 + 【19+1+1+1+2】 = 31
名無熊GM
23:46:28
両方命中
アオイ
23:47:01
さっきのの威力変えて、剛力弾を加えて (HP:86/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【念糸還】を2回宣言
ブロードトマホーク+1を2本に投擲
43 = 9 (4 + 4 = 8) + 【18+3+3+2+1+2+3+2】 威力 : 34
54 = 10 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+3+3+2+1+2+3+2】 威力 : 34
イルゼ
23:47:09
おつよい (HP:9/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
アオイ
23:47:22
4点減らしてEND (HP:82/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【念糸還】を2回宣言
ブロードトマホーク+1を2本に投擲
ボニー
23:48:12
ナイス、ナイス (HP:26/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:48:13
ブシュッと魔神の身体から血が吹き出て、若干だがその巨体のサイズが縮んだ。魔神は少し苦しそうにしているのがわかる
デーモス
胴体  HP154 MP60
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP-3
触手D HP-7
触手E HP72
触手F HP-12
触手G HP-9
オスカー
23:48:32
では回復を…イルゼとボニーと、ボニーのドラゴンもですかね? (HP:77/64+35 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
アレイン
23:48:40
「これで、あと一歩二歩…成長とはいえ、大きすぎるんです」 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
23:49:14
「もうちょいかな?」 (HP:9/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
ボニー
23:49:47
ドラゴンもお願いします (HP:26/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
オスカー
23:51:24
MCC使ってイルゼとボニー、ドラゴン3部位に5倍拡大【キュア・インジャリー】 【行使判定】 (HP:77/64+35 MP:78/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
2D6 → 1 + 3 + 【18+1】 = 23
23:51:32
イルゼ
31 = 12 (3 + 6 = 9) + 【18+1】 威力 : 50
23:51:41
ボニー
2D6 → 5 + 2 + 【18+1】 = 26
23:51:45
あ、間違えた
23:51:47
31 = 12 (4 + 4 = 8) + 【18+1】 威力 : 50
23:52:20
ドラゴン胴体
23 = 4 (2 + 1 = 3) + 【18+1】 威力 : 50
23:52:28
翼A
32 = 13 (4 + 6 = 10) + 【18+1】 威力 : 50
23:52:33
翼B
23 = 4 (2 + 1 = 3) + 【18+1】 威力 : 50
23:52:49
イルゼに【ヒールスプレー】A
ボニー
23:52:51
しっかり治り (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【114/141】 MP[60/60]  命中:15+1 打撃:17 回避:14+1 防護:14+3/+2 生抵:15 精抵:15 
翼A/翼B HP【A:58/96/B:68/96】 MP[A:40/40/B:40/40]  命中:14+1 打撃:12 回避:12+1 防護:12/+2 生抵:15 精抵:15 
23:53:38
「またまたありがとーなのサ!」
ぶんぶんと両手の武器を振り回しながら上空を旋回している (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
オスカー
23:53:43
《ポーションマスター》で自分に〈魔香水〉を使用し、手番終了 (HP:77/64+35 MP:58/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
アレイン
23:54:05
ここを耐えて、返しで前衛の前に生き返り含めた触手を何本か倒して、という所でしょうか。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
23:54:13
では、こちらのターンだ。
プリシラ
23:54:30
グェー (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
23:54:37
まだ倒しきれない、こわい
オスカー
23:54:43
「……あまり大盤振る舞いできるほど、余裕はありませんが…だましだまし、やれることはやりましょう」 (HP:77/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
ボニー
23:54:48
状況次第ではファナティもらうかな! (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アオイ
23:54:59
さあこい (HP:82/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【念糸還】を2回宣言
ブロードトマホーク+1を2本に投擲
プリシラ
23:55:01
うむー (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
名無熊GM
23:55:06
触手の再生を二回使ってCDを復活させます
イルゼ
23:55:08
(HP:9/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
9+31+10 = 50
アレイン
23:55:26
「いざとなったら私も、です。ハルーラの星の光、ここに届いて下さい」 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
23:55:30
防護点が実際の数値より+7高いからね……頑丈なんだよ>本体防護点実質22 (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:55:34
「だいぶ楽になった、アリガト」 (HP:50/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
TOPIC
23:55:42
ヒトデ? イルゼ、ボニー&🐉 アオイ 17m オスカー 3m プリシラ 10m アレイン 20m 🐎 by 名無熊GM
名無熊GM
23:55:48
配置これであってる?
イルゼ
23:56:12
そいえば復活はこれ転倒よね (HP:50/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
ボニー
23:56:15
ボニーはOK (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:56:37
転倒ですね、命中とかペナルティ受けてますよ
アオイ
23:56:40
あってるー (HP:82/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
23:56:47
うにうに (HP:50/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
23:56:48
プリシラは動いてないし同じ位置にスプいるけどすぐ消すし遮蔽にならないから問題なし (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
オスカー
23:57:21
あ、ビートルスキンしておきます (HP:77/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
名無熊GM
23:57:25
それはさておき、とりあえず溶解泡噴射です。真っ白い泡が火山噴火のごとく噴射され降り注ぎます
オスカー
23:57:31
宣言抜けてたわ (HP:77/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
名無熊GM
23:57:36
全員抵抗どうぞ。
ボニー
23:57:41
抵抗無理やで!【生命抵抗/ボニー/ブレス+1、ペナ-2】 (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 2 + 【14+1-2】 = 18
アレイン
23:57:45
生命抵抗は、相変わらず期待薄ですね。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
ボニー
23:57:47
【生命抵抗/竜/ペナ-2】 (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 5 + 2 + 【15-2】 = 20
オスカー
23:57:48
《サバイバリティ》 (HP:77/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
アレイン
23:58:02
「…っ」 行動ペナルティを受けますね。 (HP:64/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点) ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
アオイ
23:58:02
生命抵抗 (HP:82/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
名無熊GM
23:58:03
因みに泡のは行動なんで抵抗ペナルティはないはず、たぶん
ボニー
23:58:21
行動判定だったか (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:58:34
オスカーは先にダメージを
2D6 → [4 + 6 + 【20】 = 30] / 2 = 15
アオイ
23:58:38
陽光の魔符Ⅱ破壊 (HP:82/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
23:58:50
どちらにしても届かないのは一緒! (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
23:58:51
うん?あ (HP:50/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
23:58:58
この液1Rおきか
23:59:02
やっぱ耐えれないや
23:59:08
2D6 → 5 + 1 + 【14+1】 = 21
名無熊GM
23:59:19
特にペナルティとかは重複しないです
ボニー
23:59:27
毎ラウンド撃てる。ただし1R/1回だね (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
プリシラ
23:59:53
あ、これ毎回なのか、抵抗! (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
2D6 → 6 + 5 + 【16+1】 = 28
名無熊GM
23:59:55
竜のダメージ先に
2D6×3 → 3 + 3 + 【20】 = 26 , 6 + 5 + 【20】 = 31 , 4 + 2 + 【20】 = 26
2024/12/15
プリシラ
00:00:02
なんか陽光びりってしたら耐えられるわ (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
00:00:13
びりり
名無熊GM
00:00:39
プリシラ
2D6 → [1 + 3 + 【20】 = 24] / 2 = 12
ボニー
00:00:53
ボニーへのダメージもどうぞ (HP:57/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
プリシラ
00:01:36
スプは消えるから省略 (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
名無熊GM
00:01:43
抵抗したプリシラとオスカーは上書き的な仕様で前ラウンドに受けてたペナルティ解除してください。
オスカー
00:02:22
あ、了解です (HP:62/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ-5 )
プリシラ
00:02:22
お、いいんだ、やったぁ (HP:79/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
名無熊GM
00:02:59
イルゼ、ボニー、アオイ、アレイン。
たぶん、アオイは破っても行動ペナルティライン外れるのに1足りない気がするけども
2D6×4 → 1 + 5 + 【20】 = 26 , 4 + 5 + 【20】 = 29 , 3 + 6 + 【20】 = 29 , 3 + 5 + 【20】 = 28
アオイ
00:03:22
だめだった (HP:53/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
00:03:24
(HP:50/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
50-26 = 24
アレイン
00:03:26
4点セーブして、24点。もう一回までなら耐えられるとは言えますね。 (HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
00:03:49
29点受けての、HPはこうなって (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【88/141】 MP[60/60]  命中:15+1 打撃:17 回避:14+1 防護:14+3/+2 生抵:15 精抵:15 
翼A/翼B HP【A:27/96/B:42/96】 MP[A:40/40/B:40/40]  命中:14+1 打撃:12 回避:12+1 防護:12/+2 生抵:15 精抵:15 
名無熊GM
00:05:00
胴体は全力攻撃Ⅱを宣言して、🐉の胴体に攻撃。回復をしにいく。命中は28
ボニー
00:05:13
【回避/竜(胴)/飛行+1、ペナ-2】 (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 4 + 【14+1-2】 = 20
00:05:19
避けれるわけがない!
名無熊GM
00:05:30
ダメージ、これに刺の+7
2D6 → 6 + 5 + 【24+12】 = 47
ボニー
00:06:18
14点引いて40点ダメージ受けてこうなり (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
炎竜/牙 HP【48/141】 MP[60/60]  命中:15+1 打撃:17 回避:14+1 防護:14+3/+2 生抵:15 精抵:15 
アレイン
00:06:20
これは、重たいですね…。 (HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
00:06:47
触手CDEはイルゼ、ボニー、アオイに各々普通の攻撃、囮できるほど人数差がない。命中はアオイのみ30、他のふたりは28だ
オスカー
00:06:59
んー、まあ物理に関しては、最悪姿勢堅持でオスカーが乱戦に乗り込んでガーディアンする手もありますが (HP:62/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
イルゼ
00:07:02
生き残ったら胴体殴って気絶しますかね (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
ボニー
00:07:02
【回避/盾あり/阻害+1、飛行+1、ガゼル+1、ブレス+1、ペナ-2】 (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 4 + 4 + 【21+1+1+1+1-2】 = 31
イルゼ
00:07:07
かいひ (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+1+1+2+2-2】 = 30
ボニー
00:07:09
そっちは回避! (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
オスカー
00:07:26
防護点実質32だからほとんど弾くし… (HP:62/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
アオイ
00:07:37
回避ー (HP:53/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
2D6 → 2 + 4 + 【22+2+2+1-2】 = 31
イルゼ
00:08:08
私次から避けれなさそうな気配だし後衛には殴って欲しいしなあ (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
00:08:22
まあ再生も抑えられるから長期的にはアリかも
ボニー
00:08:32
相手の残りHPいくつだっけ? (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
名無熊GM
00:08:33
全て避けられ、こちらのターンは終わり。
こうなっており、胴体の回避は
パラミス、念縛ある間は26
デーモス
胴体  HP174 MP40
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP60
触手D HP60
触手E HP72
触手F HP-12
触手G HP-9
イルゼ
00:08:50
60は後衛じゃ削り切れなさそうなのよねこのラウンド (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
ボニー
00:08:58
んー、DCキュアか何かでHP少しでも先に回復させてもらってから殴るか! (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
00:09:03
イルゼの火力抜きの方がしんどい、でしょうね。私今-2ですし、通るのはちょっと無理でしょうし。 (HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
00:09:25
うーん、先に動いて私が前を回復、としましょう。
ボニー
00:09:36
相手の回避は現状27+3-2=28ですから (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アオイ
00:09:38
とりあえず後衛待ち (HP:53/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
アレイン
00:09:59
まず、魔神行動表。 (HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
1D6 → 2 = 2
イルゼ
00:10:03
さらに-2かなパラミスと念縛維持で (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
ボニー
00:10:17
これにファナティもらって、パラミス、念縛術で回避26まで下げればいけるやろ (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
00:10:21
このまま胴体殴り続けましょう4回流されても1回は通る (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
00:10:52
27-20-3-2+2 = 4
アレイン
00:10:56
1体に2回攻撃&双撃、達成値27。 (HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
00:11:09
ファナなくても出目4なので可能ならむしろダメージ魔法のが嬉しいかも (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
00:11:31
少しでも削らないとおわんないw
名無熊GM
00:11:32
触手には当たる、狙いはとりあえずCでいい?
アレイン
00:11:41
うーん、では触手Cで。 (HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
00:11:49
ダメージ2回、
2D6 → 1 + 1 + 【18+7+3】 = 30
00:11:51
2D6 → 5 + 1 + 【18+7+3】 = 34
イルゼ
00:11:57
アーマーラストかけましょう (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
00:12:07
ううむわたしはどうしましょう (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
名無熊GM
00:12:11
こうなり。
デーモス
胴体  HP174 MP40
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP30
触手D HP60
触手E HP72
触手F HP-12
触手G HP-9
アレイン
00:12:20
自身の行動へ。魔法拡大数&ダブルキャスト。
MCC10点を使いつつ、6倍拡大PC全員に【キュア・ハート】(HP:40/89(+26) MP:67/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計43点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
00:12:24
範囲爆撃連打が嬉しみ (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
アレイン
00:13:03
「もう少し頑張って下さい、ここは私でなんとか」行使: (HP:40/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 3 + 5 + 【14-2】 = 20
ボニー
00:13:13
じゃあプリシラにはDCファイアボルトしてもらう感じで弱点ついて削って頂きましょう (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
プリシラ
00:13:17
ならファイブラ継続としましょうか。アレインの後にうごきますね (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
イルゼ
00:13:21
「意外と耐えれたかも」 (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
00:13:26
おkですー、DCもファイボル把握 (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
アレイン
00:13:31
ボニー: (HP:40/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
21 = 7 (1 + 6 = 7) + 【14】 威力 : 30
00:13:36
オスカー:
21 = 7 (6 + 1 = 7) + 【14】 威力 : 30
00:13:43
アオイ:
18 = 4 (2 + 2 = 4) + 【14】 威力 : 30
アオイ
00:13:46
適当な所殴るね (HP:53/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
アレイン
00:13:48
自分: (HP:40/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
21 = 7 (3 + 4 = 7) + 【14】 威力 : 30
00:13:54
イルゼ:
23 = 9 (5 + 4 = 9) + 【14】 威力 : 30
00:14:01
プリシラ:
23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 30
アオイ
00:14:14
ポーマスあれば戻せそうな所まで回復 (HP:71/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
00:14:14
プリシラの次に行こう (HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
アレイン
00:14:15
ダブルキャスト2回目で【デモンズポテンシャル】積んでおいて、 (HP:40/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
2D6 → 6 + 5 + 【17-10】 = 18
ボニー
00:14:16
アオイも本体狙いでええやで! (HP:28/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
00:14:29
最後にイルゼに【ヒールスプレーA】投射して終わりです。 (HP:40/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
00:14:40
(HP:24/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
24+23+10 = 57
00:14:46
ありり(なお28消える
プリシラ
00:14:57
ではではいくです (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
00:15:02
制御DCを宣言してー
アレイン
00:15:09
「間に合わせに過ぎませんけど、もう少しです!」 (HP:61/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
名無熊GM
00:15:23
抵抗は触手29、胴体32
イルゼ
00:15:42
「ただの魔法ならどうにでもなるのにな。アリガト〜」 (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
00:15:58
「うむー。一気にいくです」ファイアブラストを胴体と残った触手に (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
00:16:07
行使行使。まあ胴体は抜けない
2D6 → 5 + 6 + 【18+1】 = 30
00:16:17
なんか普通に触手を抜いた
ボニー
00:16:18
「なんども治してくれてありがとうなんダヨ!でもドラゴンがそろそろ危ないから気を付けるのサ……」
とボロボロになっているドラゴンの翼を見ながら (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
イルゼ
00:16:21
つよい (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
00:16:31
え、えーではまず胴体 (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
23 = [25 = 6 (6 + 5 = 11) + 【18+1】] / 2 + 【2+2+3+3】 威力 : 10
名無熊GM
00:16:38
胴体のみ辛うじて抵抗
ボニー
00:16:46
抵抗抜けているの強い (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
プリシラ
00:16:46
あとは触手4部位です上からえいえい (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
30 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
00:16:47
32 = 3 (5 + 1 = 6) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
00:16:49
37 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
00:16:50
30 = 1 (2 + 2 = 4) + 【18+1+2+2+3+3】 威力 : 10
名無熊GM
00:17:04
3部位かな
プリシラ
00:17:04
ここまでいきまして、残りHP見てからDCの対象決めるです (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
00:17:17
3部位だけだったか触手、なら4回目は消える
アオイ
00:17:19
ぬーけーたー (HP:71/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
イルゼ
00:17:22
触手落とせてるからコア直で良さそう (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
名無熊GM
00:17:29
こうなり、また触手2本に
デーモス
胴体  HP157 MP40
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP0
触手D HP28
触手E HP35
触手F HP-12
触手G HP-9
ボニー
00:17:48
触手1つ落とせたのは大きい (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アレイン
00:17:56
実際の所、私は杖とか持ってませんからね。かといって拡大距離も無いので本当にサモン利便性振りなのです。 (HP:61/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/2 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
プリシラ
00:18:04
まだ触手残ってそうですが、胴体で問題ないなら胴体にしましょう。胴体にファイアボルトをえいや (HP:67/65+35 MP:93/92+26 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【18+1-10】 = 16
00:18:15
さすがにね?
17 = [13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【18+1-10】] / 2 + 【2+2+3+3】 威力 : 10
00:18:26
これで以上です。スプは浜で消えました
ボニー
00:18:31
そう言えば、これデーモスもブレスの効果受けるやつだったね( (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
アオイ
00:18:40
いい感じに削れた (HP:71/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
名無熊GM
00:18:54
胴体残り144
イルゼ
00:18:56
ではいきますん (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
プリシラ
00:18:58
「ひいふう。みなさん後はお願いなのです」 (HP:67/65+35 MP:88/92+26 防:5 )
イルゼ
00:19:15
5点+1点MCCと5点MCCから練技3更新 (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
00:19:29
念縛1、アマラスAを胴体に
1D6 → 1 = 1
アレイン
00:19:30
(寒い目になっているルンゼマーゼ)(フェローだけど)
「…まあ、なんです。アビス海のさらに北では魔神も凍り付くって言いますし」 (HP:61/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/1 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
イルゼ
00:19:38
命中12 (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
2D6 → 1 + 4 + 【20+1+1+1+2-2】 = 28
00:19:47
28+3-2-2 = 27
00:19:53
1たり
2D6 → 5 + 6 + 【20+1+1+1+2-2】 = 34
00:19:55
34 = 4 (3 + 1 = 4) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
00:19:56
38 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
00:19:59
34
2D6 → 6 + 1 + 【20+1+1+1+2-2】 = 30
00:20:00
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1+1+2-2】 = 28
00:20:02
34 = 4 (2 + 3 = 5) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
00:20:03
46 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【18+1+2+2+2+2+3】 威力 : 30
名無熊GM
00:20:15
回避は25、胴体の防護が12に
イルゼ
00:20:18
「ま、気絶するまではやってあげる」 (HP:57/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
00:20:38
57-1-7*4 = 28
00:21:06
「血たりないよ〜」 (HP:28/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤8①2)
名無熊GM
00:21:26
クリティカルなので触手Eで肩代わり
デーモス
胴体  HP114 MP40
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP0
触手D HP28
触手E HP5
触手F HP-12
触手G HP-9
アレイン
00:21:47
「ですよね…。ちゃんと勝って、帰って、血を補充しましょう」 (HP:61/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/1 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+3 ダメージ+7+3))
ボニー
00:21:51
では追撃行きましょうか (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
アオイ
00:21:57
「ばうわう」イルゼの前に立ち、今回も胴体を殴るか (HP:71/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
00:22:06
先ほどと同じ行動で行使て (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
移動:なし
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈〈むずかしい〉バックラー〉を収納、〈カードシューター〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 賦術:【パラライズミスト/A】【部位:胴体】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉を収納、〈〈むずかしい〉バックラー〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
 交換:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:巧みの指輪】を装備
 発動:〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の〈妖精武器:炎〉発動
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【部位:胴体】に攻撃 
MP:3/2 MCC:3/2 自分:0/0  合計:0点消費
アオイ
00:22:06
いくでー (HP:71/72+35 MP:30/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【念糸還】を2回宣言
ブロードトマホーク+1を2本投擲
ヒーリングポーション飲用
ボニー
00:22:15
おっと、どうぞー (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
名無熊GM
00:22:28
カモン
アオイ
00:22:29
投擲2回 (HP:71/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
2D6 → 6 + 1 + 【19+1+1+1+2-2】 = 29
00:22:30
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1+1+2-2】 = 32
名無熊GM
00:22:38
両方当たり
アオイ
00:22:46
ダメージ2回 (HP:71/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
40 = 6 (5 + 1 = 6) + 【18+3+3+2+1+2+3+2】 威力 : 34
60 = 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【18+3+3+2+1+2+3+2】 威力 : 34
名無熊GM
00:23:05
オァァ、クリティカルをやむなくDで受け
アオイ
00:23:09
ヒルポ (HP:71/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
21 = 9 (6 + 5 = 11) + 【9+3】 威力 : 20
ボニー
00:23:29
では改めて…… (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
移動:なし
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈〈むずかしい〉バックラー〉を収納、〈カードシューター〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 賦術:【パラライズミスト/A】【部位:胴体】
 持替:〈ウェポンホルダー改〉〈カードシューター〉を収納、〈〈むずかしい〉バックラー〉を取り出し〈レッサーアームスフィアⅠ〉へ装備
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
 交換:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:水鳥飲みのマスク】【装飾品:巧みの指輪】と交換
 発動:〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の〈妖精武器:炎〉発動
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【部位:胴体】に攻撃 
MP:3/2 MCC:3/2 自分:0/0  合計:0点消費
アオイ
00:23:30
足し挽きしてHPこうなって終了 (HP:88/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
ボニー
00:23:49
1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】 (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 1 + 5 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 28
名無熊GM
00:23:51
とうとうHPが二桁に
デーモス
胴体  HP90 MP40
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP0
触手D HP-16
触手E HP5
触手F HP-12
触手G HP-9
ボニー
00:23:56
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】 (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 5 + 5 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 32
00:24:07
どーん!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3/必殺Ⅱ】
62 = 11 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 10 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5 > 6) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35 HI
00:24:19
ばーん!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3】
41 = 7 (1 + 5 = 6) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35
00:24:29
3回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 34
00:24:33
4回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ブレス+1、タゲ+1、ペナ-2】
2D6 → 2 + 4 + 【19+1+1-2+2+1+1+1-2】 = 28
アレイン
00:24:43
やっぱり痛いと言われても、前に頑張ってもらわないとって感じではありました。 (HP:61/89(+26) MP:47/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/1 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+4 ダメージ+7+3))
ボニー
00:24:45
ずがーん!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3/必殺Ⅱ】 (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
50 = 9 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35 HI
00:24:56
ばしーん!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ブレス+1、炎+2、弱点+3】
41 = 7 (2 + 4 = 6) + 【20+1+1+2+2+2+1+2+3】 威力 : 35
プリシラ
00:24:58
おおいっきに超火力で (HP:67/65+35 MP:88/92+26 防:5 )
ボニー
00:25:28
何とか倒し切ったかな? (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
名無熊GM
00:25:44
ぐえっ、耐えきれんかった
デーモス
胴体  HP-12 MP40
触手A HP-2
触手B HP-16
触手C HP0
触手D HP-16
触手E HP5
触手F HP-12
触手G HP-9
ボニー
00:26:26
「これで、おわりなんダヨー!」
と、棘の中に特攻して急所を狙い撃ち (HP:49/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
00:26:39
28ダメージ受けてボロボロ (HP:21/73+6 MP:51/47+6 防:5-5/+2 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
プリシラ
00:27:22
「みなさんのパワーでの撃破だったのです」プリシラの頭の上であおばちゃんがどや (HP:67/65+35 MP:88/92+26 防:5 )
名無熊GM
00:28:07
血を吸い取られながらも肉薄した冒険者の総攻撃で、ついに巨大ウニヒトデ魔神の心臓に手が届きます。大きく出血し、池と君たちから吸い取った血を吹き出しながら、魔神は小さく縮みながら倒れ、血の池に沈みました。
【戦闘終了】
アレイン
00:28:26
「お見事、です。…」
…さて、まだ1Rは行動判定ペナルティが残っているので。ルンゼマーゼの行動をMP12支払ってキャンセル。
本人の行動で《エンシュア・アンサモ二ング》【アンサモンゲート】です。 (HP:61/89(+26) MP:30/115(+20) 防:6+2+FP2-5 MCC15個(合計33点)行動-2 ブレス2バークAFP2 リコマンド/1 (魔神ルンゼマーゼ召喚中 送還-2 達成値+4 ダメージ+7+3))
2D6 → 4 + 5 + 【17-2】 = 24
00:28:41
その上で、送還判定を行ってよろしいでしょうか。
オスカー
00:28:47
「……ようやく、ですか」《戦域魔導術アンナマリーア》イルゼとボニーに【キュア・ハート】 (HP:83/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
2D6 → 5 + 2 + 【18+1】 = 26
アオイ
00:28:54
「ふう、大丈夫?」 (HP:88/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
オスカー
00:28:56
イルゼ (HP:83/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【18+1】 威力 : 30
イルゼ
00:29:00
「終わったー」バターン (HP:28/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤6②①)
オスカー
00:29:01
ボニー (HP:83/64+35 MP:63/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
26 = 7 (5 + 2 = 7) + 【18+1】 威力 : 30
アオイ
00:29:08
イルゼちゃんにヒルポあげよう (HP:88/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9+3】 威力 : 20
名無熊GM
00:29:18
魔神の巨大化に使ったのか若干浅くなった血の池には縮んだ魔神の死骸と魔神の体内から溢れ落ちた奈落の核が浮かんでいます
アオイ
00:29:23
「ほら、こんな所で倒れちゃダメだって、背負ってあげるから」 (HP:88/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
名無熊GM
00:29:40
送還どうぞ
アオイ
00:29:45
「折角のきれいな身体が汚れちゃうよ」 (HP:88/72+35 MP:21/16+26 防:3 Br2FP2Fw 猫熊鹿気1/3 指馬腕1/1)
00:29:51
こっちこっち
アレイン
00:29:54
《エンシュア・アンサモ二ング》で、ダイス目が1・5に固定。
送還判定。17+1、出目1・5により、24。
ルンゼマーゼの抵抗は現在26。
イルゼ
00:30:00
「わーたすかる〜」 (HP:28/75+27 MP:(๑╹ω╹๑ ) 防:10+2+2+FPⅡ-5 猫目鹿足筋熊虫殻(2)⑤6②①)
00:30:11
「じゃはこんで〜」
アレイン
00:30:12
…なので、変転で御帰り願います。MP返還はなし。
オスカー
00:30:57
「……奈落の核は、池に浮いているアレ、ですかね」馬を呼び戻して、彫像化 (HP:83/64+35 MP:58/63+26 防:26+2+2+FPⅡ )
アレイン
00:31:21
「ふう。…」 「やっぱり、これは私の願望なのでしょうか?皆さんはそこまで極端では無かったです」
自分の身体を少し確かめて。
プリシラ
00:31:41
「大きくなるのはいいことなのです」
ボニー
00:32:23
「もー、痛くないのサ!
 あっ、あれを早くこわして外に出ようー」
アオイ
00:32:30
「いいよー」よっこいしょっと
アレイン
00:32:37
「もちろん、魔域のことですから名残惜しいなんて思いません。思いませんから。
 お肉でも食べに行きましょう。ええ。皆さんの増血のためにも」
アオイ
00:32:47
「わ、軽い軽い」
名無熊GM
00:33:53
若干まだ大きくなったままの浮いてるウニヒトデから戦利品を剥ぎ取り、奈落の核を壊せばあとは脱出するのみです。たぶん、出口は入ってきた館の中にでも出ることでしょう
オスカー
00:33:57
「…流石に、血の池の中に飛び込まさせるわけには、行きませんね」奈落の核に向けて【フォース】
2D6 → 1 + 5 + 【18+1】 = 25
00:34:07
ダメージ
39 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【18+1】 威力 : 10
00:34:14
何故ここで大回転w
イルゼ
00:34:23
「みんなアリガトアリガト」すごい回ってる
00:34:30
「グラランだからね〜」
アレイン
00:34:33
「ミィルズ的に駄目な食べ方だったんでしょう、きっと」
ボニー
00:34:52
本気だw
オスカー
00:34:55
「…まあ、暴食にもほどがありましたね…」
アレイン
00:34:58
「成長するためだけに必要以上に食べる、なんていうのは、きっと」
アオイ
00:35:32
「よし、出口も空いたし帰ったら焼肉だー」
ボニー
00:35:39
〈ケアフルオートルーター〉で棘を集めよう(
オスカー
00:35:41
「……成長することは、悪いことではありませんが……限度というものも、ありますから」
名無熊GM
00:35:43
なんか鬱憤でもたまってたのかな()>フォース
オスカー
00:36:07
さぁ……(
プリシラ
00:36:08
怒りのデスフォース
アレイン
00:36:15
「…」 「名残惜しいなんて思っていません。思っていないんです」
 魔域の出口へ。
ボニー
00:36:24
「ボニーも早く大きくなりたいのサ」
背伸びしつつ
プリシラ
00:36:31
「私はお野菜だけ食べますー」あおばちゃんがアオイくんの頭の上にぽんっとのりつつ帰るのです
ボニー
00:36:36
では外に出て報告に帰りましょう
オスカー
00:36:55
(……それは名残惜しいと思っている、言葉ですよ)と口には出さず脱出しましょう
名無熊GM
00:37:01
ロールに満足したらリザルトに移ります
イルゼ
00:37:44
「血がほしい〜」吸血鬼みたいなことを【OK】
ボニー
00:37:47
あとはドラゴネットを労り、怪我を治してからギルドに返却して【OK】やで
アオイ
00:38:19
「はは、吸血鬼じゃないんだからー」
00:38:23
【OK】
オスカー
00:38:24
【OK】
アレイン
00:38:45
帰ってのち、店で好物のチキン・ステーキを注文、カット。
「…」 ぼうっと何かしら考えながら、食事をするのであった。【OK】
プリシラ
00:38:56
ではでは【OK】
名無熊GM
00:39:45
君たちは奈落を出て事件の顛末を報告しに戻り、打ち上げで減った血の回復のため食事をしっかり取ったのでした。
00:39:47
 
 
 
00:39:51
お疲れ様でした
TOPIC
00:39:54
番号14738 経験点2360点 報酬15000+剥ぎ取り 名誉点80点 アビスシャード1人2つ イベント卓 by 名無熊GM
ボニー
00:39:59
お疲れさまでした
オスカー
00:39:59
お疲れ様でした
名無熊GM
00:40:01
剥ぎ取りは8部位
アレイン
00:40:02
お疲れ様でしたー。
00:40:14
修正は特に無いので。
ボニー
00:40:23
何やかや言って3Rで倒せたあたり丁度良いバランスだねえ
アオイ
00:40:27
お疲れ様でしたー
オスカー
00:40:27
補正なしの変転残し
ボニー
00:40:44
〈ケアフルオートルーター〉【出目9固定】可能
プリシラ
00:40:58
おつでしたー、剥ぎ取り補正は+1のみ
名無熊GM
00:41:02
まぁ、ケアフルオートなんたらで集めるなら雑に8d6になりますね、剥ぎ取り
ボニー
00:41:13
オスカーが1回振って、あとはケアフルで良いかなと思う
イルゼ
00:41:19
しょも 宗匠の腕輪1個。赤A1枚、緑A3枚、黒A2枚、龍樹の秘薬1個
1000+200*6+50 = 2250
アレイン
00:41:27
ルンゼマーゼはちょっと微妙でしたが、回らない程度ならこれでもそこそこ大した数字、ではありました。
さすがに戦士キャラクターの本気が上がっているものです。
イルゼ
00:41:38
あっっっっっ
00:41:45
コイツ知覚魔法だった
アオイ
00:41:50
いっっ???
イルゼ
00:41:51
+2ボーナス忘れてた
ボニー
00:41:52
ルンゼのおかげで触手が落とせたりしたので有能だったやで
イルゼ
00:41:53
まあええか
アオイ
00:41:53
くさ
オスカー
00:41:59
では剥ぎ取り1回目
2D6 → 4 + 2 = 6
00:42:03
変転!
00:42:09
あとはよろしく
ボニー
00:42:18
せっかくの種族特性がw>+2
アレイン
00:42:20
4900G、ですか。ヒーターシールドが案外高いのが難ではあります。 魔晶石10点 ヒーターシールド 陽光の魔符+2 マテリアルカード緑A4
プリシラ
00:42:27
ケアフルたのんだ
イルゼ
00:42:40
防御術合わせて+4だったのに片方しか入れてなかった。く
ボニー
00:42:46
では残りはケアフルって合計で8D本の棘!
名無熊GM
00:43:08
では、8D6を代表してボニーどうぞ。
ボニー
00:44:11
防御術は今回使えないんじゃないかな?
イルゼ
00:44:21
浮遊してる
ボニー
00:44:23
棘を回収! 
8D6 → 3 + 1 + 3 + 3 + 3 + 4 + 3 + 6 = 26
00:45:01
ああ、一応浮遊していたのか
TOPIC
00:45:18
番号14738 経験点2360点 報酬20166G 名誉点80点 アビスシャード1人2つ イベント卓 by 名無熊GM
名無熊GM
00:45:28
あとは最後にイベント報酬どうぞ
アレイン
00:45:40
プレゼントボックス2024を願います。
プリシラ
00:45:50
イベントは同じくプレゼントー
イルゼ
00:45:51
ぷれぜんとぼっくすー
ボニー
00:45:58
〈アビスシャード〉をもらっておきます
消費:マテリアルカード緑A*2、マテリアルカード赤A*1、平準の指輪*1
オスカー
00:46:31
イベント報酬はプレゼントボックス2024を
アオイ
00:46:33
アビスシャードちょうだーい
アレイン
00:46:47
うーん、ダメージを少し出したい時用にラルマナぐらいは欲しいですね。
TOPIC
00:47:06
番号14738 経験点2360点 報酬20166G 名誉点80点 アビスシャード1人2つ イベント卓 プレゼントボックス2024:イルゼ、プリシラ、アレイン、オスカー アビスシャード:ボニー、アオイ by 名無熊GM
プリシラ
00:47:22
わぁい、ついに知力36になりました
名無熊GM
00:47:31
では、リザルトは以上です。
改めてお疲れ様でした、解散となります
アオイ
00:47:45
開催同卓ありがとうございましたー、
イルゼ
00:47:46
17220+20166-2250 = 35136
アオイ
00:47:50
それでは失礼しマッスル
ボニー
00:48:05
ラルマナとリチスタは欲しくなるねえ
プリシラ
00:48:21
ではでは私も失礼しますー ころころ
アレイン
00:48:23
大型容器で2H塞がっていますからね…。
では、GMにお疲れ様でした。
SYSTEM
00:48:23
プリシラ様が退室しました。
イルゼ
00:48:26
ディバスキは無事買えそうな気配
SYSTEM
00:48:31
アレイン様が退室しました。
イルゼ
00:48:35
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした
オスカー
00:48:35
GMありがとうございました。お疲れ様でした!
SYSTEM
00:48:37
イルゼ様が退室しました。
SYSTEM
00:48:37
アオイ様が退室しました。
SYSTEM
00:48:38
オスカー様が退室しました。
ボニー
00:48:44
GMお疲れさまでした
けっこうギリギリな感じの戦いで良かったですね
また次の機会もよろしくお願いします!
SYSTEM
00:48:47
ボニー様が退室しました。
SYSTEM
00:49:04
名無熊GM様が退室しました。
アオイ
21回
30回
42回
52回
63回
73回
82回
94回
103回
112回
121回
23回平均7.609
アレイン
22回
33回
44回
51回
64回
78回
83回
95回
100回
113回
120回
33回平均6.545
イルゼ
20回
34回
43回
57回
610回
74回
86回
91回
104回
112回
122回
43回平均6.744
オスカー
20回
33回
41回
53回
65回
76回
81回
93回
103回
112回
120回
27回平均6.926
プリシラ
21回
31回
42回
56回
64回
73回
84回
93回
103回
113回
122回
32回平均7.312
ボニー
21回
35回
40回
54回
613回
75回
88回
94回
103回
111回
122回
46回平均6.848
名無熊GM
20回
32回
42回
52回
64回
72回
82回
93回
104回
112回
121回
24回平均7.458
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.19%
1 + 2 = 310回
4.39%
1 + 3 = 47回
3.07%
1 + 4 = 56回
2.63%
1 + 5 = 67回
3.07%
1 + 6 = 73回
1.32%
2 + 1 = 38回
3.51%
2 + 2 = 46回
2.63%
2 + 3 = 57回
3.07%
2 + 4 = 614回
6.14%
2 + 5 = 71回
0.44%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
0.44%
3 + 2 = 55回
2.19%
3 + 3 = 68回
3.51%
3 + 4 = 73回
1.32%
3 + 5 = 87回
3.07%
3 + 6 = 97回
3.07%
4 + 1 = 57回
3.07%
4 + 2 = 64回
1.75%
4 + 3 = 76回
2.63%
4 + 4 = 810回
4.39%
4 + 5 = 95回
2.19%
4 + 6 = 109回
3.95%
5 + 1 = 610回
4.39%
5 + 2 = 79回
3.95%
5 + 3 = 86回
2.63%
5 + 4 = 95回
2.19%
5 + 5 = 109回
3.95%
5 + 6 = 117回
3.07%
6 + 1 = 79回
3.95%
6 + 2 = 83回
1.32%
6 + 3 = 96回
2.63%
6 + 4 = 102回
0.88%
6 + 5 = 118回
3.51%
6 + 6 = 128回
3.51%
合計228回平均7.000
2d6合計分布
25回
2.19%
318回
7.89%
414回
6.14%
525回
10.96%
643回
18.86%
731回
13.60%
826回
11.40%
923回
10.09%
1020回
8.77%
1115回
6.58%
128回
3.51%
1/2d6分布
178回
34.21%
273回
32.02%
371回
31.14%
481回
35.53%
583回
36.40%
670回
30.70%
発言統計
ボニー161回16.8%5633文字22.5%
アレイン156回16.2%5598文字22.3%
名無熊GM158回16.5%4344文字17.3%
オスカー95回9.9%3003文字12.0%
イルゼ177回18.4%2583文字10.3%
プリシラ113回11.8%2369文字9.5%
アオイ100回10.4%1522文字6.1%
合計960回25052文字

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