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20241015_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2024 年 10 月 15 日

2024/10/15
SYSTEM
21:28:39
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:29:13
来た人から自己紹介。
モンスター見繕ってくるのでそれまでに事前魔法とかシンボルあるー?とかの確認はすませといてください。
SYSTEM
21:29:46
ベアトリーチェ様が入室しました。
ベアトリーチェ・ストーンヘッジ(@PL:Taxin), アビスボーン, 女性, 17歳, フェンサー 7Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 1Lv, デーモンルーラー 11Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《捨て身攻撃Ⅱ》《魔力撃》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「死に近い」 「定まらない」
ベアトリーチェ
21:29:54
こんばんは〜
SYSTEM
21:29:59
レイラ様が入室しました。
レイラ・プレセト(@PL:ソード), ハイマン, 男の子, 10歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, ドルイド 11Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
元締め(マネージャー) 4 LV, 商人(マーチャント) 3 LV, 司書(ライブラリアン) 3 LV,
「無謀な」
レイラ
21:30:07
「自分はレイラ・プレセトです。 森羅商店のオーナーです。」
対応するアルカナは「I. MAGICIAN」
現在所持している魔導書は〈月読の写し書〉〈オーフィングマールド〉〈チイサナセカイ〉〈千里視ノ書〉の4つ
SYSTEM
21:30:18
トレヴ様が入室しました。
トレヴ(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 29歳, ファイター 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
バウンティハンター 5 LV, ボディガード 5 LV,
トレヴ
21:30:24
よろしくお願いします
SYSTEM
21:30:36
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 11Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/フレイル》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「定まらない」 「差別の」
ボニー
21:30:42
おじゃまします
SYSTEM
21:30:49
レムリア様が入室しました。
レムリア・サリュエス(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 7歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 11Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 8Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マーチャント(商人) 3 LV,
レムリア
21:30:55
よろしくお願いしますー
ボニー
21:30:56
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーの豆しば系お子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
威勢の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
バッドツインズを振り回して今日も頑張る。
名無熊GM
21:31:32
んー、面子的にアンデッドは出しにくい
レムリア
21:31:43
え。そうなの
トレヴ
21:31:45
恐面の元バウンティハンター兼行商人を主とした護衛
冒険者になった理由は実入りがいいので、お金が欲しい理由は老後の貯金 趣味は菜園

そこそこの長身とがたい、身軽に戦うタイプのファイター、短剣で戦う
レムリア
21:32:13
ルンフォ魔術師ライダーな旅人。行商や運送などもしてるが趣味の範疇。同族への愛情が強いが、世界自体の美しさも理解している〈ロッセリーニ魔法印の装飾品〉装備者には魔法事前付与可能です】
ベアトリーチェ
21:33:01
GM様に一点の確認事項です。
デモルラ技能の門を開けた後召喚は任意ですが、召喚せずに門を閉じる場合の動作は主動作と補助動作どちらでしょうか?宜しくお願い致します。
名無熊GM
21:35:55
んぇ、その辺かかれてないのか。まぁ1d6そっちで今ふって奇数なら補助、偶数なら主動作で。
ベアトリーチェ
21:36:39
了解しました。では1dをば
1D6 → 3 = 3
21:36:48
わお やったぜ
21:38:23
では今回は補助動作として扱わせていただきます
名無熊GM
21:39:58
もう少々お待ちください。
トレヴ
21:40:07
はぁーい
レイラ
21:40:19
はーい
ボニー
21:40:49
はい
あ、今回は炎のドラゴネットをレンタルしています
ベアトリーチェ
21:41:42
「雑念を捨てっせぇ、敵を断つ為だけに動っ。こいが智慧捨てじゃ」(雑念を捨てて、敵を断つ為だけに動く。これが智慧捨てです)
一撃に全てをかけたデモルラ剣士。追加ダメージマシマシですが脆いので前には立てません。遮蔽が主なお仕事。
21:43:04
ロッセリーニがあるそうなので…ファナ頂けると助かります
レムリア
21:44:07
ファナです? どう利用するんだろう。いいタイミングで前に出るの?
名無熊GM
21:44:35
んー、出すモンスター候補は絞ったしダイスで決めるか
レムリア
21:44:47
まあファナ了解
21:44:53
トレヴとかはどうする?
ベアトリーチェ
21:44:58
閉門が今回は補助動作なので毎ラウンド1発入れてワープですね
レムリア
21:45:04
なるほどね
名無熊GM
21:45:12
(ヤバいやつ , 普通 , たぶん優しめ) → [たぶん優しめ]
レムリア
21:45:17
シューターみたいな動きって事だね
レイラ
21:45:22
【デモンズブレード】かな?
レムリア
21:45:38
デモブレだと当たらないから強者なのかな
名無熊GM
21:45:40
相対的に優しめになりそうでした
ベアトリーチェ
21:45:42
デモブレは命中たりないので強者の剣ですね
名無熊GM
21:46:08
では裏庭奈落です。よろしくお願いします
ベアトリーチェ
21:46:17
宜しくお願いしますー
レイラ
21:46:19
ワープ...【リープトゥゲート】ってやつか
トレヴ
21:46:20
よろしくお願いします_
レイラ
21:46:24
よろしくお願いします
ボニー
21:46:33
私はプロテクⅡかアースヒールⅡあたりをかけておいてもらえるとありがたいかな?>ベロニカ
レムリア
21:46:34
よろしくお願いしますー
21:46:42
アビスになった
ボニー
21:46:42
よろしくお願いします
レムリア
21:48:30
HP50ですか。これはプロテかな
名無熊GM
21:49:02
 
 
 
トレヴ
21:49:06
こちらはお任せで、ファナでもプロテでも嬉しい
レムリア
21:49:42
トレヴもプロテで良さそう
名無熊GM
21:49:50
ここはブランブルグにある冒険者の店、町の人からは炭焼きひよこ亭または百の剣亭と呼ばれている
21:50:38
そんな百の剣亭の裏庭が定期的に奈落の魔域が発生してしまう少々厄いパワースポットなのは知る人は知っていることだろう。
ボニー
21:51:02
呪いパワー!
ベアトリーチェ
21:51:31
アビスパワーが溜まってきただろう
名無熊GM
21:51:41
本日もそんな厄い裏庭に奈落の魔域ができてしまったそうで君達は呼び出されている。奈落の脅威度は15と裏庭奈落としては平均的な脅威度だ
トレヴ
21:52:03
「はぁ・・・脅威度15?そんなもんが裏庭に?」裏庭は初(
ベアトリーチェ
21:52:20
大型の街崩壊レベルがサクサク出る裏庭さん
レイラ
21:52:30
いつもの魔境、いつもの裏庭ー
ボニー
21:52:53
そこらのドレイクすら一蹴できる危険度の魔域>15
ベアトリーチェ
21:53:37
「裏庭に奈落…聞いちょったがほんのこて出来っとじゃなあぇ。ボク、はじめてじゃ」(裏庭に奈落…聞いていましたが本当に出来るんですねぇ。ボク、はじめてです)驚きつつも気を引き締めて
ボニー
21:53:48
「いつものやつだネ!それなら新しいきじゅーを借りてきたボニーにお任せなのサ!」
彫像状態のドラゴンを見せびらかしつつ
レムリア
21:53:48
「噂には聞いてたけど、実際に目にするのは初めてかな」
トレヴ
21:54:12
「レムリアもか、さすが魔境、ってやつだなこりゃ」
レムリア
21:54:21
「ボニー、竜が大きくなったの?」
名無熊GM
21:54:25
まぁ、裏庭奈落の脅威度は4d6+1で決まるからね()
レムリア
21:54:58
「うん。でも女将さんが何とかできるメンバーを集めたはずだし。頑張りましょっか」 トレヴには
ボニー
21:55:07
「一回り大きい子を借りてきたのサ!」
これまでインファントだったのがついにドラゴネットになったので2メートルは大きくなったかな?
名無熊GM
21:55:29
まぁ、いつものことなのでマリアンデールの反応もあまり焦ったものではない

マリアンデール「てなわけで破壊を頼んだよ。まぁ中にいる魔神しばく簡単なお仕事さね」
ベアトリーチェ
21:55:29
「わあ、騎獣…ドラゴンじゃしか。ドラゴンは高うてわっぜ買えんなあ…」(わあ、騎獣…ドラゴンですか。ドラゴンは高くてとても買えないですね…)
レイラ
21:55:36
「...ふむ。」[〈千里視ノ書〉を通してこのログを呼んでいるレイラであった]
トレヴ
21:55:36
「ま、仕事ならしっかりやるさ」
ボニー
21:55:41
ドラゴンのHPがおよそ2倍になったのが大きい!
レムリア
21:56:02
HPはでかい
ボニー
21:56:48
「ボニーも自分のを買うお金はないのサ……。」
かなり軽くなってしまったお財布をのぞき込んでしょんぼりと(残金2000ちょっと
レムリア
21:57:03
準備魔法かけるかw
レイラ
21:57:16
「(彼女、丁寧な話し方なんですね...。)」
レムリア
21:57:23
ブラックロッドを買って行使しましょう
21:57:42
いあ買う必要ないかw
21:57:52
レイラってベロニカいる?
ボニー
21:57:55
「だからお仕事いっぱいするんダヨ!」
ぐっと武器を握りしめて。特に買い物もないのでいつでもOK
レムリア
21:58:03
■マナスタ《戦域魔導術ベロニカ》

 【プロテクションⅡ】(MP3-1-1) >トレヴ、ボニー
 【ファナティシズム】(MP3-1-1) >ベアトリーチェ
 【スペル・エンハンス】(MP3-1-1) >自身
2D6×5 → 6 + 4 + 【10+5+1*2】 = 27 , 3 + 5 + 【10+5+1*2】 = 25 , 2 + 3 + 【10+5+1*2】 = 22 , 1 + 6 + 【10+5+1*2】 = 24 , 5 + 6 + 【10+5+1*2】 = 28
レイラ
21:58:15
〈オーフィングマールド(ブラックロッド)〉あるけど、使いますか?>レムリアさん
レムリア
21:58:16
ああ行使5回してしまったがまあw
名無熊GM
21:58:17
というわけで、準備をしてから裏庭に向かい奈落にはいるとよいだよう
トレヴ
21:58:19
「助かる」
レムリア
21:58:24
いあ消費1なんだ
21:58:31
マナスタ【スケープ・ドール】(MP8-1)
2D6 → 6 + 2 + 【10+5+1*2】 = 25
レイラ
21:58:45
特に要らないかな?>ベロニカ
ベアトリーチェ
21:58:46
「それじゃあ行きもんそ。ボクん準備はばっちりど(それじゃあ行きましょう。ボクの準備はばっちりですよ)」こちらもお金がない関係で買えるものもなく 準備ヨシ
レムリア
21:58:51
おけ
ベアトリーチェ
21:59:00
感謝ー
レムリア
21:59:04
「これでよし、と」 ゴレも大丈夫でしょう難易度低めだそうだし
21:59:09
いきましょう
21:59:14
【OK】
トレヴ
21:59:24
こちらも【OK】
レイラ
21:59:36
成長で筋力出ないかな...【OK】
ベアトリーチェ
22:00:50
【OK】
名無熊GM
22:01:02
まぁ、大丈夫そうか。
では君達は裏庭に出て奈落の魔域に突入する
レムリア
22:01:35
ざっざ
名無熊GM
22:01:49
裏庭の奈落の魔域に入ると、そこは森の中になっており近くを川が流れている
22:02:31
川は奈落の奥の方へと続いているようだ。ひとまず周囲を見渡しても襲撃を仕掛けてくるような魔神の気配もない
ボニー
22:02:36
さっそく彫像から戻して乗り込んで、高く飛んで周りを見て見よう
レムリア
22:02:37
「ここは……ブランブルグそばの森、とかかな?」 模倣している可能性
トレヴ
22:02:40
「…」警戒して周囲をみやって
レムリア
22:02:55
「たぬ、おいで」 エメラルドラクーンをこちらも戻し
ベアトリーチェ
22:03:27
「…!急に森に…川もあっとね。さて、どげん魔域か…いっだまし入れていきもんそ!(急に森に…川もありますね。さて、どんな魔域か…気合い入れていきましょう!)」辺りを見渡しつつ 多分まだ接敵はしてないでしょう
名無熊GM
22:03:42
高く飛んで見渡すなら、川沿いに進んだ先にそれなりの広さの湖があるようで、川の水もその湖に流れ込んでいるようだ。
レイラ
22:03:47
「森ですね。」〈簡易魔導書ホルダー〉から、〈オーフィングマールド(ブラックロッド)〉を取り出して、森羅魔法【イーグルビジョン】
2D6 → 5 + 1 + 【18+2】 = 26
トレヴ
22:03:52
「たぬも気を付けろよ、頑張ったらりんごやるからな」よしよしって
#たぬたぬ
22:04:22
きゅー。トレヴには目を細め(
名無熊GM
22:04:52
この奈落は中心に湖があり、その周りに森が繁っているといった地形になっているようだった
ボニー
22:05:31
「どこにも目立つのがいないんダヨ?
 あっ、でもあっちに湖があるのサ!」
と、そちらの方を指さそう
レムリア
22:05:48
イーグルビジョンの情報かなたぶん
名無熊GM
22:05:53
イーグルビジョンで探索するなら、湖の中にキラリと光を反射するものがあるのに気づけるだろう。同時にそれの近くを泳ぐ巨大な影も確認できる。
レムリア
22:06:02
おお
レイラ
22:06:03
[]
レムリア
22:06:13
共有を待ちます
名無熊GM
22:06:34
おそらくキラリと光るものが奈落の核で、泳いでる巨大な影が核を守っているの魔神だろう
レイラ
22:06:41
「...中央に湖がありますね。 そこに何かが泳いでいますね。」
レムリア
22:07:07
「守護者が湖にいるの? じゃあ、水上で戦えるようにしないとね」
トレヴ
22:07:13
「泳ぐ_?水棲の魔物か?」
レムリア
22:07:14
ああドルイドでもいけるか
ベアトリーチェ
22:07:17
「湖じゃしか?中央にあっちゆことは、ないか手掛かりかもしっは敵ん本丸んはず…行きもんそ!(湖ですか?中央にあると言うことは、何か手掛かりかもしくは敵の本丸のはず…行きましょう!)」おっと、本丸のようでした
名無熊GM
22:07:57
あー、面倒なので魔神は陸地に上がらせる予定なので普通に湖に近づいてくれれば大丈夫ですよ。
ボニー
22:08:20
ではさっそくそちらに向かって警戒移動だ
レムリア
22:08:29
あ、はいw
22:08:52
「かな? トレヴさん、泳げます?」 メタ情報とは別にw
ベアトリーチェ
22:09:02
ドルイド魔法で水中で戦闘だと魔法技能ほぼ全滅ですしね…プリだけか…
レイラ
22:09:13
ところで...【イーグルビジョン】の説明に書いてる「鳥なんとか」ってなんて読むんですか?
名無熊GM
22:09:15
水上歩行付与方法、なんかあったっけ?フェアテ以外に
レムリア
22:09:29
フェアテぐらいかな
ベアトリーチェ
22:09:48
ちょうふ
トレヴ
22:09:53
「ああ?まぁ泳げはするがな」
ベアトリーチェ
22:09:59
じゃなくてちょうかんだw
トレヴ
22:10:09
「得意って訳でもないぞ?そっちはどうなんだ」
ベアトリーチェ
22:10:12
俯瞰する で多角から見下ろす事ですね
ボニー
22:10:21
あとはウイフラで飛ぶとかだな
レムリア
22:10:33
「私は大丈夫、だけど必要ならたぬに力を借りるかな?」
レイラ
22:10:34
【ウォータードゥエラー】、水中でも呼吸と発言はできるらしいけど...真語系は無理そう?
ベアトリーチェ
22:10:41
鳥瞰する はまさしく鳥の飛ぶ高さから見下ろす ですね
トレヴ
22:11:00
「たぬは泳げそうだよなぁ」もふもふしてる(
ベアトリーチェ
22:11:02
海獣語しか話せなくなりますので【ウォータードゥエラー】
レイラ
22:11:09
俯瞰...ちょうかんか ありがとうございます。
レムリア
22:11:10
ああそうですね
名無熊GM
22:11:37
さて君達は川沿いに森を抜けて湖に近づく。
#たぬたぬ
22:11:55
「きゅー」 ふんす、としてw >泳げる
トレヴ
22:12:03
「そろそろ見えてくるぜ」
ふんすw
名無熊GM
22:12:11
湖は奈落のものにしては澄んだ青色をしており、光を反射して湖面はキラキラと輝いている。
レイラ
22:12:23
星8になったら《フェアリーテイマー:5Lv》取るのだー
レムリア
22:12:41
まあ騎獣経由でボトムとかは撃てるよ
名無熊GM
22:12:42
そんな青色の湖の中にひとつだけ輝く紫の光、アレが奈落の核だろう。
ボニー
22:12:43
ふかん やで>俯瞰
レイラ
22:13:07
そこから連想して鳥瞰がでてきました
名無熊GM
22:13:31
鳥の視点で俯瞰する、を省略して鳥瞰(ちょうかん)って感じやね
トレヴ
22:13:59
「核は見えたが__」守護者はどこだと
レムリア
22:14:16
「あれ、かな?」 泳いでた影とやらは見えるのかし
名無熊GM
22:14:17
そして、君達が湖の畔までやってきて、奈落の核を睨み付けてると、湖の奥から君達の方に向けてヌッと大きな影が迫ってくる。
ボニー
22:14:32
「直接狙えないかナ?」
名無熊GM
22:14:54
それなりに深い湖で、更に離れてるのに見える影が大きいことからもかなりのサイズだ。10mは越えてるだろう。
レイラ
22:15:05
でかいのか!
トレヴ
22:15:09
「来るぞ!」
名無熊GM
22:15:32
巨大な影が君達の方へと迫り来るなか、ここで危険感知をどうぞ。
ベアトリーチェ
22:15:43
「ありもしたね!…じゃっどん、表に…水中じゃけども、表にあっ以上は間違いなっ守護者がおっよね。さっき大きなものが泳いじょったって仰っちょったような(ありましたね!…でも、表に…水中ですけども、表にある以上は間違いなく守護者が居ますよね。さっき大きなものが泳いでいたって仰っていたような)」と言ってるそばから来ましたね
ボニー
22:15:55
【危険感知/ライダー/探索指令】
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
レイラ
22:16:01
【危険感知判定】
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
レムリア
22:16:05
「大きい。気をつけて!」
ベアトリーチェ
22:16:12
きけんかんち
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
トレヴ
22:16:14
かんちはな(
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
名無熊GM
22:16:21
目標は敵が来てるのは見えてるので16
レムリア
22:16:22
たぬたぬの【危険感知】
2D6 → 1 + 5 + 【8+5】 = 19
ボニー
22:16:36
「おー、飛び出してくるんダヨ!」
トレヴ
22:17:13
さすらいだー
名無熊GM
22:17:34
では問題なく。巨大な影の頭部と思われる部分からピカッと青白い光が漏れるのを君達は視認します。とりあえず左右に散会した方が良さそうです
レイラ
22:18:06
散!
ボニー
22:18:06
おっと、別れないといけないのか。では便宜上左としておこう
トレヴ
22:18:25
「散れ!」しゅあたtっ
ベアトリーチェ
22:18:26
「来もしたね!避けて!(来ましたね!避けて!)」
名無熊GM
22:18:45
あ、演出なので配置のときは普通にやるので大丈夫です。貫通ビームの射線から一時的に外れるだけ
ベアトリーチェ
22:18:54
ひえっ
レムリア
22:19:12
「たぬたぬ!」 たたっw
名無熊GM
22:20:34
君達が散会した直後、青白い熱線が水蒸気を発生させながら湖から飛び出て、君達のいた地点を通りすぎ地面と森を焼いていきます。
30 = 10 (4 + 3 = 7) + 【20】 威力 : 50
レムリア
22:20:58
ふむ貫通攻撃か。今のうちにたぬは収納しておこうw
レイラ
22:21:13
大体レイラのHPが6割ほど消し飛ぶわ!!
ベアトリーチェ
22:21:25
今の間にサッとボードに乗っておきましょう
ボニー
22:21:53
「何かすごいのが飛んで行ったんだよ!?」
巻き込まれたら危ないなあ
ベアトリーチェ
22:22:00
MP減らしてと
トレヴ
22:22:32
もどれ、たぬっ
レムリア
22:22:41
ボールにはいるおと
名無熊GM
22:23:27
そうして光線が過ぎ去ったのを見てから君達が再び集まるのと同時に、巨大な影は湖畔に上陸してきました。
魔神の姿は二足で直立した身長10mを越えるトカゲ?のような顔の両生類?で、ギョロりと目を光らせ恐ろしい視線を向けてきます
TOPIC
22:23:55
魔神 10~30 冒険者 by 名無熊GM
ボニー
22:24:21
ウーパーならば可愛かったのに……>トカゲ?
22:24:39
ボニーは25mまでならどこでもOK
ベアトリーチェ
22:25:10
「いおかち思うちょったがどっちかちゆとトカゲ!?ええい、きばいもんそ!(魚かと思ってましたがどっちかと言うとトカゲ!?ええい、頑張りましょう!)」距離は20mであれば問題なく
トレヴ
22:25:27
「走るぞ!」すたたっ
レムリア
22:25:36
「ん!」 だだー
名無熊GM
22:25:44
水中でガン待ちせずに素直に出てきてくれたのは不幸中の幸いでしょうか。ともかくこの魔神を倒さなくては水中の奈落の核を壊しにいくのは難しそうです【戦闘準備】どうぞ
レイラ
22:25:46
13mで
レムリア
22:26:33
ひとまず杖は背中に挿したまま 【第一戦闘準備OK】
名無熊GM
22:26:52
魔物知識は20/25
先制は20
トレヴ
22:27:01
ケンタウロスレッグ起動、第一【OK】
ボニー
22:27:01
もし魔法技能があるなら【弱点隠蔽】もかな (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:〈ドラゴネット〉へ騎乗
 発動:【ベロニカ/プロテクションⅡ】を発動
 装備:〈バックラー〉を構える
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
レムリア
22:27:06
 【魔物知識(ライダー)】
2D6 → 1 + 2 + 【8+5+2】 = 18
レイラ
22:27:09
〈オーフィングマールド(ブラックロッド)〉はさっきからずっと持っている
レムリア
22:27:12
おっとw たのむw
レイラ
22:27:21
敵は1名かな?
ボニー
22:27:26
【魔物知識/ライダー/叡智+2】 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
2D6 → 2 + 1 + 【12+2】 = 17
レムリア
22:27:30
ちょいw (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:27:38
ほかいたっけw
ベアトリーチェ
22:27:40
ではまもち ライダー
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
レムリア
22:27:46
ありがたいw (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ボニー
22:27:48
平準を割って20いくな……パリン (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
レムリア
22:27:51
指輪は守られた (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:27:58
【[デジャヴ]】【ペネトレイト】【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 5 + 【13+3+2】 = 24
トレヴ
22:28:04
先制判定!
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
22:28:12
ぱ、ぱりん
レイラ
22:28:16
弱点届かず...
ボニー
22:28:17
割るのだ……まもちに成功すると命中+1なので!>狩人 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
ベアトリーチェ
22:28:28
相手にアトロフィー
レムリア
22:28:33
ああそれは大事ですね >狩人 (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:28:39
レイラ
22:28:41
【アトロフィー】あるので指輪は守られた
ベアトリーチェ
22:28:45
MP6をMCCと自前
名無熊GM
22:28:46
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16983438420a9
トレヴ
22:28:49
ありがたい
レムリア
22:28:49
アトロのおかげでトレヴさんセーフ (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
名無熊GM
22:28:52
敵のデータはこう
レイラ
22:29:15
順エネルギー属性か...割らなくても良さそう?
名無熊GM
22:29:43
バッツイもいるし毒ウェポンも聞くからボス補正は雑に強めに。敵は固定値。
上半身HP220
下半身HP200

ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
レムリア
22:30:06
タフパ予定 (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
トレヴ
22:30:06
第二でバークメイルAをしつつ (HP:78/78 MP:23/23 防:11 )
ボニー
22:30:19
くっ……睨みと抑え込みがあるのか (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
レイラ
22:30:26
あ、そっちがやるのね>【タフパワー】 (HP:44/44 MP:97/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
22:31:09
うーん...シンプルに【フィールド・プロテクション】が良さそうかな?
レムリア
22:31:11
おとレイラ別の行動あるならだけど (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:31:28
んー
22:31:34
FP1やるぐらいじゃタフパ任せる
ボニー
22:31:43
頭部、胴体となっているが、上半身、下半身でいいよね?>部位能力 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
レイラ
22:31:49
了解です (HP:44/44 MP:97/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
レムリア
22:32:06
翼2枚か (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:32:14
あ、これボニーだw
名無熊GM
22:32:15
あー、上下が正しいですね。
レムリア
22:32:29
再生あるのか (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:33:10
【ウイングフライヤーⅡ】【ポイズナスアタッカー】【フォッシルアブソーバー】【リプロデューサー/リビングツリー】...後は【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】くらい?>補助魔法 (HP:44/44 MP:97/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
レムリア
22:33:11
案外行使高いなw (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:33:21
ですかね
22:33:28
前衛さん命中いけそう?
トレヴ
22:33:42
まぁウィフラⅡくるならいけるか (HP:78/78 MP:23/23 防:11 )
レイラ
22:33:45
とりあえず先に行きますね (HP:44/44 MP:97/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
トレヴ
22:33:52
下は余裕だわ【 (HP:78/78 MP:23/23 防:11 )
レムリア
22:33:53
おねがいしまー (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ボニー
22:34:06
当てる分には問題なし (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
ベアトリーチェ
22:35:05
ファナもあるので命中は問題なく 【ウイングフライヤーⅡ】もあるのであれば万全です
名無熊GM
22:35:08
第二準備と配置が終わって行動決まったらどうぞ。
ベアトリーチェ
22:35:16
っと、ステ出し忘れ (HP:74/74 MP:61/62 防:3 )
22:35:30
では18m位置へ
トレヴ
22:35:43
配置はみなと一緒でOK、30mでも動けるし (HP:78/78 MP:23/23 防:13 )
ベアトリーチェ
22:35:52
あ、前進含めて19mでした (HP:74/74 MP:61/62 防:3 )
レムリア
22:36:08
位置は13mでいいか (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
TOPIC
22:36:39
魔神 13 トレヴ レムリア レイラ 6 ベアトリーチェ ボニー+竜 by レムリア
レムリア
22:36:44
ざっくりとこうかな (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:37:06
《戦域魔導術ベロニカ起動》
ベアトリーチェ
22:37:08
配置ありがとうございます〜 (HP:74/74 MP:61/62 防:3 )
レムリア
22:37:39
レイラどぞどぞ (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ボニー
22:37:59
此方も位置はOK
そして近接は最初に行こうか (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
レイラ
22:38:08
レイヴさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ウイングフライヤーⅡ】MCC*2軽減
レイヴさんとボニーさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ポイズナスアタッカー】*2MCC*2軽減*2
PC全員と竜に《魔法拡大すべて:時間*3》【フォッシルアブソーバー】*5MCC*2軽減
PC全員に【リプロデューサー/リビングツリー】*5MCC軽減*5 (HP:44/44 MP:97/101 防:5  2//2 4//10 5//10 10//46) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
ベアトリーチェ
22:38:33
ウイフラ出来ればこちらも頂きたいです! (HP:74/74 MP:61/62 防:3 )
レムリア
22:38:49
ポイゾナもベアトに? (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:38:53
近接アタッカーらしいよ
トレヴ
22:38:54
トレヴでいいのかな【 (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
レムリア
22:39:15
自分の名前とまざってるやんw >レイヴ レイラ+トレヴ (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:39:26
名前間違えてました...すいません (HP:44/44 MP:29/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
レムリア
22:39:33
どまいw (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:39:55
ベアトリーチェさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ウイングフライヤーⅡ】MCC*2軽減追加じゃ (HP:44/44 MP:29/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
ボニー
22:40:21
レイラとトレヴが混じっているw (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【113/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼A HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【71/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
22:40:54
まぁ、名前ミスは稀にある
トレヴ
22:41:00
ですねw (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
レムリア
22:41:00
多分参加者一覧で混ざったんだろうなって( (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:41:10
PC全員と竜に《魔法拡大すべて:数*6》【タフパワー】使い魔軽減
『深(ダヴ)、第二階位(セガ)の強双付(ルタ・バオ・ルド)。生命(ラーファト)、強化(ディッグ)/(ン)魔力(マナ)、抗力(ヴァヴァリ)ーーー強壮身(リコスティ)』(魔法文明語)
(HP:44/44 MP:27/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*21
2D6 → 1 + 6 + 【14+2】 = 23
ベアトリーチェ
22:41:58
予定はこちら
あと毒もくださいませー 弱点付与しますので (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
←姿勢堅持で20m移動 敵から10m地点で門を開門 魔神は召喚せずそのまま

補助動作
《戦域魔導術ベロニカ》【ファナティシズム】起動
【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ジャイアントアーム】MP3、【デーモンフィンガー】MP3、【メディテーション】MP3、【アンチボディ】MP3 自前とMCCより
【ターゲットサイト】MP2
【ディフィフェンシー】MP4→魔神へ

主動作
《変幻自在Ⅰ》により《魔力撃》《捨て身攻撃Ⅱ》を宣言しつつ王者の剣で攻撃→下半身へ チャージ適用
トレヴ
22:42:45
俺は素直にこうだ
練:キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフット、ケンタウロスレッグ
賦:クリティカルレイA
宣言:殺し打ち・雷光
FA通常攻撃 (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
ベアトリーチェ
22:42:51
弱点付与の関係で前衛の最初に動きますね (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レムリア
22:43:01
ああ毒付与いいですね (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:43:06
ベアトリーチェさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ポイズナスアタッカー】MCC軽減追加!! (HP:44/44 MP:22/101 防:5 ) 使い魔(0),MCC(5)*1+6,MCC(0)*21
レムリア
22:43:27
ベアトリーチェって攻撃後いまのいちに戻ってくるんだよね? (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ボニー
22:43:41
こちらはこうする予定 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
移動:←19m通常移動 【魔神】に接敵
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 持替:〈バックラー〉を落とし、〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉を1Hで装備
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ボニー】
 交換:《見えざる手》【装備部位:【ラ】ラル=ヴェイネの金鎖】へ【装飾品:巧みの指輪】を装備
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【部位:下半身】に攻撃 
MP:3/3/3/3 MCC:3/2/3/2 自分:0/1/0/1  合計:2点消費
レイラ
22:43:52
...うん、1Rで100MP&MCC24個使い切ったな (HP:44/44 MP:15/101 防:5 ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ベアトリーチェ
22:44:00
10m地点に戻る感じになりますね(敵が対応したら7m) (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レムリア
22:44:03
派手に使ったなー (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:44:11
おけです。では先にどうぞ
レイラ
22:44:24
《魔法拡大すべて:時間*3》もあるからね... (HP:44/44 MP:15/101 防:5 ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
22:44:41
ドルイドはそんなものよ…… (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
22:44:51
特に《魔法拡大すべて:時間*3》【フォッシルアブソーバー】が... (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
名無熊GM
22:44:56
さて次の方、カモン
ベアトリーチェ
22:44:59
では先に動きましょう (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
←姿勢堅持で20m移動 敵から10m地点で門を開門 魔神は召喚せずそのまま

補助動作
《戦域魔導術ベロニカ》【ファナティシズム】起動
【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ジャイアントアーム】MP3、【デーモンフィンガー】MP3、【メディテーション】MP3、【アンチボディ】MP3 自前とMCCより
【ターゲットサイト】MP2
【ディフィフェンシー】MP4→魔神へ

主動作
《変幻自在Ⅰ》により《魔力撃》《捨て身攻撃Ⅱ》を宣言しつつ王者の剣で攻撃→下半身へ チャージ適用
22:45:12
対応はありますか? (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
名無熊GM
22:45:27
まぁ、脳死3m対応
ベアトリーチェ
22:45:33
はーい では (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レイラ
22:45:36
前の反省を生かして、補助系は一斉に出すことにしたのだ (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
TOPIC
22:45:52
魔神 7門 6 トレヴ レムリア レイラ 6 ベアトリーチェ ボニー+竜 by ベアトリーチェ
レムリア
22:46:03
そうなの? >反省 (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
22:46:10
ああ射程かな
ベアトリーチェ
22:46:12
門の位置はこちら 最後にリープトゥゲートします (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レイラ
22:46:18
というかGMに言われた>一斉 (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
レムリア
22:46:42
GMにw (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ボニー
22:46:50
纏めて書かないと表示確認しにくくなるからねえ>バフ (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
ベアトリーチェ
22:47:05
もし自分のことであれば、あれは一つの発言にドルイドバフまとめて書いてね と言う事ですね() (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レムリア
22:47:06
なるw (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
レイラ
22:47:20
ドルイドバフがばらけると把握しにくいとのことでしたので (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ベアトリーチェ
22:47:23
拡大時間とかは特に何も触れてないよ!とだぇ (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
22:47:31
だけ
レムリア
22:47:56
ベアトアタックどぞ (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ベアトリーチェ
22:48:11
では命中振りまして (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+1+2+2+1】 = 30
名無熊GM
22:48:19
まぁ、見易いようにした方がテキセでは良いからねぇ。どういうのが見易いかは人によるかもだが
22:48:31
回避は22なのでまぁあたる
ベアトリーチェ
22:48:32
ヒット (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レイラ
22:48:45
さて...2Rどうしよう?(MPが枯渇気味な為) (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ベアトリーチェ
22:48:48

ダメージはこちら (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
10 = 10 (5 + 4 = 9) 威力 : 35
22:48:52
レイラ
22:48:55
なんか引くな (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
22:49:08
低いな だ
名無熊GM
22:49:25
固定値抜けやね
レムリア
22:49:35
ナチュラルパワーとかしてもいいんだよ2R (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
ベアトリーチェ
22:49:39
くっ 追加ダメージがめっちゃ多いのでダイスボットから外したらこの体たらく (HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
名無熊GM
22:49:39
まぁたぶん全角ミスかな
レイラ
22:49:40
固定値が入ってないようだ (HP:44/44 MP:15/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ベアトリーチェ
22:50:50
(HP:74/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
84 = 10 ([5] + [4] = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【17+2+2+2+4+19+10+4+1+1+3+5】 威力 : 35 DK54
22:51:08
ではこのようになりまして
22:51:16
リープトゥゲートして7m位置へ
TOPIC
22:51:33
魔神 7門ベアト板 6 トレヴ レムリア レイラ 6 ボニー+竜 by ベアトリーチェ
レムリア
22:51:37
ディフィもはいったね (HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
名無熊GM
22:51:44
固定値アホみたいだな
レムリア
22:51:50
「攻めます!」
〈リーチスタッフ〉で指し示し
《ダブルキャスト1回目》
『邪雲、猛毒、変化――強酸』(バクラ・トキシラ・フォーシェイフ――アルシドラウト)
【アシッド・クラウド】(MP10-1) >敵全部  
 操霊行使
(HP:64/64 MP:60/71 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【11+5+1*1】 = 21
22:51:52
 ダメージ
17 = [20 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11+5+1】] / 2 + 【4+3】 威力 : 20
20 = [26 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11+5+1】] / 2 + 【4+3】 威力 : 20
22:52:00
《ダブルキャスト2回目》行使-10
『閃光、雷雲――電光』(シャイア・ラクラウ――ジバジガ)
【スパーク】(MP6-1) >敵全部
 操霊行使
2D6 → 6 + 5 + 【10+5+1-10-4】 = 13
22:52:08
 ダメージ 上から
9 = [10 = 3 (4 + 5 = 9) + 【11+5+1-10】] / 2 + 【4】 威力 : 0
8 = [7 = 0 (2 + 2 = 4) + 【11+5+1-10】] / 2 + 【4】 威力 : 0
22:52:13
いじょかな
ボニー
22:52:41
魔力撃と捨て身で固定値がすごいことになってたなw (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レムリア
22:53:02
〈MCC〉0 0 5 5 5 (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
22:53:13
宣言2個重ねた結果ねw
トレヴ
22:53:18
「っし_」駆け出し、乱戦へ突入 (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
ベアトリーチェ
22:53:22
「ああああああああああちぇええええええええええすとおおおおおおおおお!!!」猿叫の叫びを上げつつ一撃離脱 (HP:64/74 MP:61/62 防:3 板HP70/70 MCC⑤*5)
レイラ
22:53:23
...うん? (HP:44/44 MP:14/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
トレヴ
22:53:40
練:キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフット、ケンタウロスレッグMCC
MCCより3,2,3,2
賦:クリティカルレイA
宣言:殺し打ち・雷光 (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
名無熊GM
22:53:58
こうかな。
上半身HP194
下半身HP103

ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
レイラ
22:54:05
...ボートもあったかー(追加で12MP消費) (HP:44/44 MP:14/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
トレヴ
22:54:09
命中判定、下半身へしゅぱっ (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+2】 = 26
レムリア
22:54:19
レイラノMPがマッハ (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
トレヴ
22:54:21
「でけぇな!」ナイフでざくうっ (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
73 = 7 (2 + 4 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (2 + 3 = 5 > 6) + 【18+5+3】 威力 : 22 HI
レムリア
22:54:26
おおw (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
レイラ
22:54:33
...あ (HP:44/44 MP:2/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
レムリア
22:54:34
必殺攻撃はこうじゃないとね (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
トレヴ
22:54:35
「まだだ!」FAで返す一撃 (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+2】 = 27
22:54:40
32 = 6 (6 + 1 = 7) + 【18+5+3】 威力 : 22
ボニー
22:54:46
これは下半身落ちたかな? (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レムリア
22:54:55
固定でも十分だね。毒がきいてる (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
レイラ
22:55:04
...MP足りん (HP:44/44 MP:2/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
レムリア
22:55:10
おと (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
トレヴ
22:55:14
おう (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
名無熊GM
22:55:14
なんかバッツイ以外も思ってたより火力高いなぁ
上半身HP194
下半身HP45

ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
トレヴ
22:55:19
まぁリプロはいいよ (HP:78/78 MP:20/23 防:13 )
レムリア
22:55:39
リプロ無しにしとこうか (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
22:55:49
ボニーどうぞ
ボニー
22:56:12
そしてカニをもらっておくべきだったかとか思いつつ。追撃! (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
22:56:27
そうさせてもらいます... (HP:44/44 MP:0/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
名無熊GM
22:56:33
ドルイドはバフの拾捨選択が必要だからね
上半身HP194
下半身HP28

ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
レイラ
22:57:01
ベアトリーチェさんがボートに乗っていたことを見逃してた... (HP:44/44 MP:0/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
ベアトリーチェ
22:57:18
全部やろうとする場合はMP軽減ガン詰みした上でMCCで戦闘用アイテム全部埋めて なお足りませんからね
もうキャパ取るしかないレベル (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
レムリア
22:57:24
ボートってボードかw (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
22:57:28
「なんだかすっごい声あげておねーさんが駆けていったんダヨ?」
と、その声に驚きつつ1回目の命中【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 2 + 4 + 【18+1+1-2+2+1】 = 27
22:57:37
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+1-2+2+1】 = 26
名無熊GM
22:57:42
ウィフラも場合によっては1にしたりとか必要だしねぇ。
上半身HP194
下半身HP28

ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
レムリア
22:57:48
ナイスボートかと思った (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
22:58:04
1回目は必殺入り!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ポイゾナ+5、毒弱点+3/必殺Ⅱ】 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
61 = 10 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【19+1+1+2+2+2+5+3】 威力 : 35 HI
レムリア
22:58:12
そうですね。2Rに1回かけるのがいいかなとは思う (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
レイラ
22:58:16
成長で筋力を第三候補にしておかないと... (HP:44/44 MP:0/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
レムリア
22:58:31
その場合は射程に注意だけどね (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
名無熊GM
22:58:32
まぁ、ぶっちゃけここでドルイドフル活用するならキャパシティは欲しいよ。金消えるが
ボニー
22:58:41
2発目はいらないな……。で、騎獣の行動だ (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
トレヴ
22:58:45
キャパはほしいよねうん (HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
ボニー
22:59:04
竜の行動
主動:〈ブレス〉での一撃! 【部位:上半身】に攻撃 
【ライダーLv+知力B1/生命抵抗/20m/1体】 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
22:59:15
【炎属性ダメージ】
9 = [18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10+2】] / 2 威力 : 20
レイラ
22:59:28
既に取る予定はあるけど...早めるかー (HP:44/44 MP:0/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
名無熊GM
22:59:54
最近200が一瞬で溶けるなぁ、百と他所だとバランス感覚差がありすぎて感覚狂うわ
上半身HP194
ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
23:00:05
百剣と他所
ボニー
23:00:08
上半身へ翼が渾身撃をそれぞれ!【命中/竜(翼)/飛行+1】 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6×2 → 1 + 4 + 【13+1】 = 19 , 2 + 1 + 【13+1】 = 17
レムリア
23:00:09
あるある (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
23:00:16
これは当たらずに終わり! (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
23:00:22
《魔力強化》は星100の時にGMP使ってⅡにしよう (HP:44/44 MP:0/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
レムリア
23:00:37
エネミーターンですね (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
TOPIC
23:00:53
魔神トレヴ ボニー+竜 7 門ベアト板 6レムリア レイラ by ベアトリーチェ
ボニー
23:00:59
今回はクリティカルもあるからね (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
TOPIC
23:01:06
魔神 トレヴ ボニー+竜 7 門ベアト板 6レムリア レイラ by ベアトリーチェ
ボニー
23:01:37
「後ろの方はこれでもう動けないのサ!」 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:01:46
つーか、ベアのデータ良く見てなかったから固定値高さに気づいてなかったわ
23:02:07
よくみてなかった→詳しく見てなかった
23:02:23
では、こちらのターン。再生で200になるよと言いつつ
レムリア
23:02:34
はーい (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
23:02:44
「反撃、きますよっ」
名無熊GM
23:03:04
なんか火力高いベアトに恐ろしい悪魔の視線。目標27の精神抵抗どうぞ
23:03:10
呪い属性です
ベアトリーチェ
23:03:48
「あんビームが来そうじゃなあ!気をつけたもんせ!」の前に視線が (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
トレヴ
23:03:53
「わぁってる!」 (HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
ベアトリーチェ
23:04:17
ではていこー (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
2D6 → 6 + 6 + 【14-2+2+4】 = 30
23:04:20
わお
ボニー
23:04:27
ナイスー! (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
23:04:40
強い (HP:44/44 MP:0/101 防:5 「再生10」) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
名無熊GM
23:05:05
+4が何かはわかりませんが6ゾロなので変わらんね
レムリア
23:05:18
そですね。+4なぞ (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ベアトリーチェ
23:05:24
あ、精神効果ではありませんでした() (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
名無熊GM
23:05:45
魔眼系なので呪いやねぇ。ではビームのお時間だ
レイラ
23:05:48
ああ、【メディテーション】(HP:44/44 MP:0/101 防:5 ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
ベアトリーチェ
23:05:57
精神と間違えてメディってしまいましたが、6ゾロセーフ (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
名無熊GM
23:06:47
青白色高熱光線を、ベアトを確定対象として放ちます。ベアト以外の面々はまず巻き込まれを。ベアトと巻き込まれた人は目標27の生命抵抗をどうぞ
レイラ
23:06:58
貫通! (HP:44/44 MP:0/101 防:5 ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
1D6 → 6 = 6
ベアトリーチェ
23:06:59
では板のこまれは (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
1D6 → 5 = 5
レイラ
23:07:01
よし! (HP:44/44 MP:0/101 防:5 ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
ベアトリーチェ
23:07:03
こまれず (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
ボニー
23:07:05
【貫通処理/4~6で回避/ボニー、胴、翼A、翼B】 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
1D6×4 → 3 = 3 , 2 = 2 , 5 = 5 , 1 = 1
レムリア
23:07:08
貫通巻き込まれない判定!  (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
1D6 → 3 = 3
トレヴ
23:07:14
(HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
1D3 → 1 = 1
ベアトリーチェ
23:07:17
本人抵抗 (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
2D6 → 6 + 6 + 【14-2+2】 = 26
トレヴ
23:07:18
うぐぐ (HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
ベアトリーチェ
23:07:21
んんん????? (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
名無熊GM
23:07:29
なんだこいつ
トレヴ
23:07:31
ていこ (HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
2D6 → 6 + 3 + 【15+2】 = 26
ボニー
23:07:31
ぎゃー!と言いつつ翼A以外当たり
【精神抵抗/ボニー/タフパ+2】 【精神抵抗/竜/タフパ+2】[2d6+14+2] (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 1 + 2 + 【15+2】 = 20
ベアトリーチェ
23:07:33
た、ていこう… (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
トレヴ
23:07:39
+1びり (HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
レムリア
23:07:39
これ生命か レムリア・生命抵抗  (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【15+2】 = 25
ボニー
23:07:42
【精神抵抗/竜/タフパ+2】
(HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 2 + 【14+2】 = 21
レムリア
23:07:51
魔符っておこう (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
名無熊GM
23:08:00
魔力撃のデメリットを無理やり踏み倒してきおる
ボニー
23:08:05
あ、生命か>光線 (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
23:08:14
安心の【フォッシルアブソーバー】 (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
ボニー
23:08:27
どちらにしても抵抗基準値は低いので失敗! (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
ベアトリーチェ
23:08:31
謎の抵抗力を見せつけている (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
名無熊GM
23:09:07
とりあえず、順に
23:09:11
ベアト
13 = [26 = 6 (1 + 3 = 4) + 【20】] / 2 威力 : 50
ボニー
23:09:22
3回通常でダメージください>ボニー、胴、翼B (HP:50/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:09:28
レムリア
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 50
レムリア
23:09:32
ええw (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ベアトリーチェ
23:09:34
流石のフォッシル なんともない (HP:64/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
名無熊GM
23:09:34
トレヴ
18 = [35 = 15 (5 + 6 = 11) + 【20】] / 2 威力 : 50
レイラ
23:09:50
危なかった... (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
名無熊GM
23:09:53
ボニー
28 = 8 (3 + 2 = 5) + 【20】 威力 : 50
レムリア
23:09:54
トレヴはプロテもあるよ (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
トレヴ
23:09:59
ひえ (HP:74/78 MP:18/23 防:13 )
23:10:13
ありがたぁー (HP:65/78 MP:18/23 防:13 )
名無熊GM
23:10:23
竜の胴体
32 = 12 (3 + 5 = 8) + 【20】 威力 : 50
23:10:32
竜の翼
28 = 8 (3 + 2 = 5) + 【20】 威力 : 50
ボニー
23:11:26
ボニーは6+3引いて19点と
ドラゴンは6ずつ引いて26点に22点のダメージ受けてこうなり (HP:31/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
炎竜/胴/牙 HP【87/113】 MP[36/36]  命中:14+1 打撃:15 回避:13+1 防護:13+3 生抵:14 精抵:14 
翼B HP【49/71】 MP[18/18]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
23:11:43
賽子の目の流れは冒険者側に傾いてるようだ。
こちらのターンは以上だ。
魔神は訝しげに鋭い視線をベアトに向けている
ボニー
23:11:59
「あっついんダヨ!?」
コゲコゲになりながら涙目になって (HP:31/50 MP:16/16 防:5 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
名無熊GM
23:12:06
残りはこう
上半身HP200
ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
トレヴ
23:12:12
「助かったぜ二人とも」ふうーって (HP:65/78 MP:18/23 防:13 )
レムリア
23:12:57
「皆、無事? ボニーは…」 様子見てアスヒしますね (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
23:13:09
まあアタックからどうぞどうぞ。そいえば当たる?
ベアトリーチェ
23:13:19
毒弱点付与はベアトが動くまで続きますので殴るのは今回は最後にて (HP:57/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
レムリア
23:13:21
途中で回避+2なるか (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
23:13:34
ではパラミスA入れるか (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
レイラ
23:13:41
回復ならこちらでしようか? (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
トレヴ
23:13:41
咲動くか (HP:65/78 MP:18/23 防:13 )
レムリア
23:13:47
レイラがやったほうがいいね (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
トレヴ
23:13:48
ああ、ボニーの後に (HP:65/78 MP:18/23 防:13 )
名無熊GM
23:13:54
いうて元が別に高いわけではないし
レムリア
23:13:55
BO撃つ? (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
23:14:04
ああそうなんだ。当たるならOK
トレヴ
23:14:12
24ならウィフラⅡある間はまぁいける (HP:65/78 MP:18/23 防:13 )
レムリア
23:14:19
おけおけ (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
23:14:21
ではこうして相手の回避を下げつつ (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
移動:なし
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】
 賦術:【パラライズミスト/A】【上半身】
 交換:なし
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【部位:上半身】に攻撃 
MP:3 MCC:3 自分:0  合計:0点消費
ベアトリーチェ
23:14:38
24であればこちらは現在基準値20なので、途中で上がっても割ればほぼ当たりそうかなとは (HP:57/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
レムリア
23:14:59
らじゃ。多少揺らぎがある状況のが楽しいでしょう (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
23:15:00
「痛かったしお返しなんダヨ!」
といいながらぶんぶん!1回目
【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】 (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+1-2+2+1】 = 32
23:15:08
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 6 + 2 + 【18+1+1-2+2+1】 = 29
23:15:23
ひっさつ!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ポイゾナ+5、毒弱点+3/必殺Ⅱ】
87 = 12 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【19+1+1+2+2+2+5+3】 威力 : 35 HI
ベアトリーチェ
23:15:29
わお (HP:57/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
ボニー
23:15:32
あたーっく!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ポイゾナ+5、毒弱点+3】 (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
60 = 10 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【19+1+1+2+2+2+5+3】 威力 : 35
レムリア
23:15:38
ちょいw (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ボニー
23:15:48
さらに追撃1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】 (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
2D6 → 2 + 1 + 【18+1+1-2+2+1】 = 24
レムリア
23:15:59
ああフェンサーだっけそいえば (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
レイラ
23:16:11
3m前に行き、ボニーさん、ベアトリーチェさん、トレブさん、竜の本体と減っている方の翼に、神聖魔法【キュア・ウーンズ】MCC*2肩代わり (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*5+6,MCC(0)*19
2D6 → 5 + 5 + 【11+2】 = 23
名無熊GM
23:16:12
回避25になるから避けて
ボニー
23:16:21
うーんと、+2修正入るかな?ならば割って当てて (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
23:16:31
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1-2+2+1】 = 28
23:16:48
追撃必殺!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ポイゾナ+5、毒弱点+3/必殺Ⅱ】
51 = 9 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【19+1+1+2+2+2+5+3】 威力 : 35 HI
23:16:58
おまけっ!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2、ポイゾナ+5、毒弱点+3】
39 = 4 (3 + 1 = 4) + 【19+1+1+2+2+2+5+3】 威力 : 35
ベアトリーチェ
23:17:08
これなら死んでそうだな(慢心) (HP:57/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
レイラ
23:17:12
ボニーさん、ベアトリーチェさん、トレブさん、竜の本体と減っている方の翼の順でかいふくー (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
18 = 5 (5 + 5 = 10) + 【11+2】 威力 : 10
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11+2】 威力 : 10
17 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11+2】 威力 : 10
18 = 5 (6 + 3 = 9) + 【11+2】 威力 : 10
19 = 6 (6 + 5 = 11) + 【11+2】 威力 : 10
名無熊GM
23:17:23
うーん、バッツイクオリティやね。
ボニー
23:17:30
で、当たらないだろうからドラゴンは何もせずに終わり!! (HP:31/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
レイラ
23:17:41
回復もして完璧だ (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
名無熊GM
23:18:13
150HP追加してこれだからホント困る。クリティカルゲーなのもあるだろうが。
上半身HP23
ボス補正
○死に物狂い
HPが半分以下のとき、その部位は行為判定に+2のボーナスをえます。
ベアトリーチェ
23:18:13
なんかギリギリ生きてそうな気配も? (HP:74/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
23:18:27
生きてました 止めどうぞ〜
ボニー
23:18:27
「ふわ!?怪我が治った。ありがとーなんダヨ!」
ぶんぶんと武器を振り回しつつ (HP:49/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
ベアトリーチェ
23:18:39
回復に感謝を 全快 (HP:74/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
トレヴ
23:18:43
ケンタ再起動クリレイAだけしつつ
殺し打ち・雷光!
しゅばっ (HP:65/78 MP:18/23 防:13 )
23:18:58
「もうちょい_ってとこか!」急所まで駆け込み (HP:78/78 MP:18/23 防:13 )
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+2】 = 27
23:19:12
「そぉら_よっと!」ざくっ
42 = 10 (6 + 4 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7 > 8) + 【18+5+3】 威力 : 22 HI
レイラ
23:19:23
あ、落ちた (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
レムリア
23:19:26
ないすないす (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ベアトリーチェ
23:19:41
HPは-4かしら 倒せてそうでした (HP:74/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
トレヴ
23:19:51
「仕留めた!」そのまま駆け抜けて
名無熊GM
23:20:14
うーむ、この。
レムリア
23:20:31
火力ゲーになりすぎでは( (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
名無熊GM
23:20:48
君達は圧倒的暴力で大きな魔神を打ち倒します。まぁ、ソドワがそういうもんだし。
ボニー
23:21:28
今回はクリティカルが出まくっているね…… (HP:49/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
レムリア
23:21:32
HP減らせば勝ちだからねw (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
ベアトリーチェ
23:21:42
クリティカル回ると強いゲームですからね 固定値がある関係で回数が増えれば増えるほど期待値も高まる (HP:74/74 MP:53/62 防:3 板HP70/70 MCC②*2)
レイラ
23:22:04
バフをかけたかいがあったよ (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
ボニー
23:22:43
ポイゾナとフォッシルで+8されてそれが4回で+32点だからなあ…… (HP:49/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
トレヴ
23:22:50
俺もそれなりに回ったからなぁ
ベアトリーチェ
23:23:15
「やった!良か一撃…4撃と一撃やったね!(やった!良い一撃…4撃と一撃でしたね!)」ぶっ倒したのをみつつ
名無熊GM
23:23:20
HP相当増やさんと耐久ゲーにはならんわねぇ。もしくはヒドラるか。

それはさておき君達は無事に魔神を倒し、水中に沈む奈落の核への道を切り開いた。【戦闘終了】だ。
トレヴ
23:23:36
「とっとと核砕いちまうぞ」
ボニー
23:23:44
あとは細かく数を出すとかだねえ (HP:49/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
レイラ
23:24:51
「後は...コアを探すだけかな。」 (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
23:25:49
トレブさんに【ウォータードゥエラー】MCC肩代わりしてっと
ベアトリーチェ
23:26:03
「あとはこん水中ん核を!えーと、ドリドん方ん力を借れば良さそうたろかぃ?(あとはこの水中の核を!えーと、ドルイドの方の力を借りれば良さそうでしょうか?)」
ボニー
23:26:35
「じゃあ壊すのはたのんだのサ!」 (HP:49/50 MP:14/16 防:5 MCC:0,0,5/5,5,5/5)
レイラ
23:27:07
「良いと思いますよ。 というわけでトレブさん、お願いしてもいいでしょうか?」 (HP:44/44 MP:0/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*3+6,MCC(0)*21
トレヴ
23:27:44
「あいよ_っと」ささっと核まで走り
レイラ
23:27:46
ブじゃない、ヴだ
名無熊GM
23:27:48
もう核を守る魔神はいない。さしもに湖深くの核を湖畔から壊すことは不可能だが、魔神がいないなら湖に潜って破壊すれば良いだろう
トレヴ
23:27:55
中心をナイフで、どっ
ベアトリーチェ
23:28:12
ではその間大人しく待っていましょう
名無熊GM
23:28:13
湖の水は少々冷たいが、まぁそのくらいであれば冒険者がへこたれることもないだろう。
レムリア
23:28:24
「おねがいしますっ」 (HP:64/64 MP:56/71 防:4 )
23:28:35
データ消し消し
名無熊GM
23:29:51
湖に潜って奈落の核を壊せば、奈落は崩れていき湖畔の一角に裂け目のような外への出口が生まれた。これにて依頼は完了と言えるだろう。ロールに満足したらOKを。リザルトに移ります。
トレヴ
23:29:59
そうして砕いたら、すたこらさっさと戻って来た
23:30:08
「っふぅー、流石にもうさみぃな」ぬれはする
ボニー
23:31:39
「他は何もないみたいなんダヨ!」
と、周囲を確認して戻ってきて、脱出口が現れたなら飛び出していくだろう【OK】
ベアトリーチェ
23:32:02
「あっ、出口が…!よーし、バッチリ倒せもしたし、帰りもんそ!忘れ物はもう取りけ来れんでね!落とさんごつ気をつけたもんせ!(あっ、出口が…!よーし、バッチリ倒せましたし、帰りましょう!忘れ物はもう取りに来れないですからね!落とさないように気をつけてください!)」とか声を掛けつつ。恐らく忘れもにはないはず…!【OK】ですー
レムリア
23:32:12
あっためる手段はクリメイションしかないw
23:32:32
「何とかなりましたね。それじゃ帰還っ」
23:32:36
【OK】
ベアトリーチェ
23:32:44
ガソリンしかないからガソリンに火をつけてあっったまろう並みの危険さ
トレヴ
23:33:01
「おう、帰ったらたぬで温まらせてくれよ」もふって【OK】
レイラ
23:33:06
うーん...【ファイアプロテクター】【ファイヤボール】とか?>温める【OK】
名無熊GM
23:33:40
普通に焚き火を起こせば良いと思うが……
トレヴ
23:33:49
たぬでというとるに
ボニー
23:34:22
ドラゴンブレスもあるぞ(
名無熊GM
23:34:30
まぁそれはさておき、君達は奈落から脱出してマリアンデールに報告をするのでした
23:34:35
 
 
 
23:34:39
お疲れ様でした
レイラ
23:34:49
お疲れ様でした
トレヴ
23:34:56
お疲れ様でした
ベアトリーチェ
23:35:42
お疲れ様でした!
TOPIC
23:36:11
番号14587 経験点1300 報酬12000G+剥ぎ取り 名誉点60点 アビスシャード1人2つ by 名無熊GM
レムリア
23:36:25
たぬたぬで暖をとるw
23:36:27
お疲れ様でしたー
トレヴ
23:36:33
変転+1だし振ろうか
23:36:37
もふもふでw
23:37:02
戦利品1
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
23:37:10
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
23:37:20
変転で4+6+2+1で13
ベアトリーチェ
23:37:25
おーさすが人間
レイラ
23:37:35
おおー
TOPIC
23:37:58
番号14587 経験点1300点 報酬15840G 名誉点60点 アビスシャード1人2つ by 名無熊GM
名無熊GM
23:38:10
では、リザルトは以上です。
ボニー
23:38:18
お疲れさまでした
レムリア
23:38:25
お疲れ様でしたー
ベアトリーチェ
23:38:33
まさかの抵抗でお安く済みました。魔符2種類でバリバリする予定でしたが── 赤A*1
トレヴ
23:38:34
はぁい、確認、GMありがとうございましたー
23:38:52
PLさんも感謝をば、またよろしくお願いします
ボニー
23:38:53
消費はこれだけ
意外と安く済んだ!
消費:マテリアルカード緑A*1、マテリアルカード赤A*1、平準の指輪*1、巧みの指輪*1
ベアトリーチェ
23:39:06
確認いたしました!本日は後開催、採用ありがとうございました!PLの皆様もどうもありがとうございました!
ボニー
23:39:14
【リザルトOK】です
卓立てとGMありがとうございましたー
レムリア
23:39:16
お疲れ様でしたー
23:39:29
確認OK!
レイラ
23:39:31
成長は筋力が出たぜ
ボニー
23:39:32
ボニーももっと活躍させるんダヨ!と言いつつ失礼します
トレヴ
23:39:33
ではでは、さらだばー
名無熊GM
23:39:35
バッツイいるときは各部位余計に+100位盛らんとかねぇ
ベアトリーチェ
23:39:37
リザルトも確認させて頂きまして。お疲れ様でした!
SYSTEM
23:39:42
トレヴ様が退室しました。
SYSTEM
23:39:46
ベアトリーチェ様が退室しました。
SYSTEM
23:39:51
ボニー様が退室しました。
レムリア
23:39:56
どのぐらいもたせたいか計算しないといけないのがつらいですね。GMは大変だ
レイラ
23:40:00
それでは、ありがとうございました
SYSTEM
23:40:03
レイラ様が退室しました。
レムリア
23:40:03
ありがとうございました
SYSTEM
23:40:05
レムリア様が退室しました。
SYSTEM
23:40:46
名無熊GM様が退室しました。
トレヴ
20回
30回
42回
51回
62回
74回
81回
94回
101回
112回
120回
17回平均7.588
ベアトリーチェ
20回
30回
41回
50回
60回
71回
82回
91回
100回
110回
122回
7回平均8.571
ボニー
21回
34回
43回
55回
63回
73回
85回
93回
100回
113回
120回
30回平均6.333
レイラ
20回
31回
40回
50回
62回
71回
82回
91回
102回
111回
120回
10回平均7.800
レムリア
20回
31回
42回
52回
61回
71回
83回
91回
101回
113回
120回
15回平均7.333
名無熊GM
21回
30回
41回
52回
60回
71回
81回
90回
100回
111回
120回
7回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.33%
1 + 2 = 33回
3.49%
1 + 3 = 43回
3.49%
1 + 4 = 52回
2.33%
1 + 5 = 62回
2.33%
1 + 6 = 73回
3.49%
2 + 1 = 33回
3.49%
2 + 2 = 43回
3.49%
2 + 3 = 52回
2.33%
2 + 4 = 63回
3.49%
2 + 5 = 71回
1.16%
2 + 6 = 81回
1.16%
3 + 1 = 43回
3.49%
3 + 2 = 54回
4.65%
3 + 3 = 61回
1.16%
3 + 4 = 71回
1.16%
3 + 5 = 83回
3.49%
3 + 6 = 91回
1.16%
4 + 1 = 52回
2.33%
4 + 2 = 61回
1.16%
4 + 3 = 73回
3.49%
4 + 4 = 84回
4.65%
4 + 5 = 92回
2.33%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
1.16%
5 + 2 = 71回
1.16%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 92回
2.33%
5 + 5 = 102回
2.33%
5 + 6 = 115回
5.81%
6 + 1 = 72回
2.33%
6 + 2 = 86回
6.98%
6 + 3 = 95回
5.81%
6 + 4 = 102回
2.33%
6 + 5 = 115回
5.81%
6 + 6 = 122回
2.33%
合計86回平均7.081
2d6合計分布
22回
2.33%
36回
6.98%
49回
10.47%
510回
11.63%
68回
9.30%
711回
12.79%
814回
16.28%
910回
11.63%
104回
4.65%
1110回
11.63%
122回
2.33%
1/2d6分布
128回
32.56%
231回
36.05%
327回
31.40%
426回
30.23%
526回
30.23%
634回
39.53%
発言統計
レイラ80回14.2%3856文字22.6%
ボニー81回14.4%3283文字19.3%
名無熊GM92回16.3%3009文字17.6%
レムリア144回25.5%2878文字16.9%
ベアトリーチェ91回16.1%2717文字15.9%
トレヴ74回13.1%1277文字7.5%
その他(NPC)2回0.4%33文字0.2%
合計564回17053文字

ログ作成者