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20240929_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2024 年 9 月 29 日

2024/09/29
SYSTEM
20:18:07
GMかっぷめん様が入室しました。
SYSTEM
20:27:27
ラーシャ様が入室しました。
ラーシャ・ダウト(@PL:ソード), ウィークリング(ガルーダ), 女の子, 20歳, フェンサー 11Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 6Lv, ウォーリーダー 8Lv,
《挑発攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スタッフ》《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅱ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
娼婦(プロスティチュート) 5 LV, 高級娼婦(コーティザン) 3 LV,
「差別の」 「ふやけた」
ラーシャ
20:27:36
「僕はラーシャ・ダウトだよ。私に触れられるかなー?」
対応するアルカナは「VI. LOVERS」

髪の色は、シアン,肌は、雪のように白い,眼の色は、蒼,身長は、130cm,胸はGカップ(晒を付けている間はBカップに見える),耳の上に小さな角が生えており、〈小さな翼飾り〉で隠している
服装は、防具のローブと装飾品以外は晒(さらし)とホットパンツのみ
20:27:49
さっさとお風呂に行ってきます
TOPIC
20:37:05
来た方から自己紹介どうぞ by GMかっぷめん
ラーシャ
20:44:03
戻りましたー
SYSTEM
20:44:04
ユー様が入室しました。
ユー・バーファル(@PL:mssn1210), バジリスク, 女, 17歳, ソーサラー 11Lv, セージ 1Lv, フィジカルなんとか 10Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ユー
20:44:11
こんばんは
20:44:35
人間の両親を持つクリソベリルバジリスク、目からビーム出す系女子
20:50:30
人間でいうと115.5Cmか、遊園地で乗り物に乗る際制限がかかるレベル(<ガルリン130
ラーシャ
20:52:12
ラーシャは130cm...勝った?
ユー
20:53:11
いや、ラーシャの身長を人間女性に変換したらそうなるって話ね(ガルリン女性平均身長180
ラーシャ
20:53:25
ああ、なるほど
SYSTEM
20:54:49
コスタ様が入室しました。
コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(@PL:レイカ), 人間, 男性, 24歳, プリースト 11Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 9Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《かばうⅡ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
教皇 5 LV,
「古傷の」
コスタ
20:54:56
遅くなりましたー
ユー
20:55:03
こんばんは
SYSTEM
20:55:57
インディアナ様が入室しました。
インディアナ(@PL:Alucard), 人間, 男性, 15歳, シューター 8Lv, マギテック 10Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《両手利き》《二刀流》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
「無謀な」 「鈍重な」 「まばゆい」 「過敏な」
SYSTEM
20:56:21
イェンス様が入室しました。
イェンス・セヴァノン(@PL:Geist), エルフ, 男, 29歳, シューター 1Lv, コンジャラー 8Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 11Lv, レンジャー 3Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》《防具の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
偵察兵/スカウトソルジャー 5 LV,
インディアナ
20:56:25
「僕はインディアナ。よろしく」
無表情クール系の褐色少年。さとり系で意外と口が多い。
元王族だが神になるために実力をつけるのとそういった魔剣を見つける機会を増やすために冒険者になった。
イェンス
20:56:30
こんにちは、お邪魔します
20:56:41
「俺はイェンスという、よろしく」墨色の髪に、萌木色の眼をした無表情がデフォの元軍人のエルフ。過去の戦争の痕跡として主に右腕と右半身に切り傷が多く残っている。 退役した現在は冒険者兼傭兵として各地の秘境を旅してまわっている。
GMかっぷめん
20:56:58
急に全員揃った
コスタ
20:57:17
「コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオだ。長いからコスタでいいぞ!」
GMオリジナル都市出身の教皇一族の末裔でございまする
20:57:28
後3分で始まりますからね
20:58:39
前衛1人後衛4人か、バランスがやべえ
ラーシャ
20:59:06
なお、火力はないので期待しないでくれ!
コスタ
20:59:21
おう!
20:59:30
これ庇わない方がいい系かな
ラーシャ
20:59:45
回避23+1あるしね
コスタ
20:59:59
中衛で遮蔽になるか
ラーシャ
21:00:00
後、ラーシャ反撃型だしね
コスタ
21:00:18
なら尚更いらんな
ラーシャ
21:00:51
〈リボン(ピンク色)付きのスカート(ブレードスカート)〉〈荊のローブ〉でチクチク削るよー
GMかっぷめん
21:01:07
では時間になりました。皆さん準備の方はよろしいでしょうか?
インディアナ
21:01:17
おっけーです。
よろしくお願いします
ユー
21:01:24
よろしくお願いします。
コスタ
21:01:35
よろしくお願いします、あ、ロッセ持ってると色々できます
イェンス
21:01:35
頭の〈知恵の鎖〉〈ロッセリーニの装飾品〉と入れ替えておきまして
21:01:39
大丈夫です
ラーシャ
21:01:43
なお、弱点として〈アウェイクポーション〉が使えないというのがあるのだった よろしくお願いします
#
21:02:10





21:03:57
ここはブランブルグ……からちょっと離れたとこ
皆様は現在夕方、もうそろそろ日の暮れる雨の森に居ます。
21:06:24
どっかの街の金持ち共が「満月だしコスモスではなく普通に秋に桜を見たいとか抜かした」おかげで、
ひよこ亭でのんびりしていたみなさんはテレポーターを伴って雨の森に向かわされました。
#テレポーターのタビット
21:08:50
「来てから言うもんでもないが、ご苦労様だな」ととんがり帽子をかぶりながら雨を凌ぐタビットが皆さんに話しかけます
コスタ
21:09:14
おや宿スタートじゃないのか珍しい
インディアナ
21:09:55
「こんなことに使うとか」あほらしの顔
ラーシャ
21:10:09
「大変だよー。」MCCから〈魔神のランプ〉点灯済み
#テレポーターのタビット
21:10:30
「まぁいいだろ?こうやって無駄遣いしてくれるお陰で俺たち庶民に金が降ってくるんだ」
ユー
21:10:48
「嫌な所ね」弱点:水・氷の身としては雨の森はあまり着たい所ではない
コスタ
21:11:06
「まあコレクターなんてそんなものだ」
イェンス
21:11:18
「よその国でもたまにある依頼だな」〈宗匠の腕輪〉〈俊足の指輪〉を入れ替えておきます
#テレポーターのタビット
21:11:32
「ちなみに言っておくが、魔晶石貰ってるためとは言えお前ら運ぶだけでも重いんだ、戦闘なんてしないし、ここで待ってるぞ」
コスタ
21:11:52
「運んでくれるだけありがたいからな!」
21:12:23
所で依頼人が欲しい秋桜の目星付いてるんかな
21:12:45
というか木ごと持って帰る感じ?
インディアナ
21:12:56
「まあいいけど」
コスタ
21:15:16
止まってる?
#テレポーターのタビット
21:15:51
「で、だ。マリアンデールの意図を汲むのなら、桜ではなく桜の花びらが付いたものがありゃいいわけだが、目星はついてるか?」と問いかけます
イェンス
21:16:17
ゴーレムをテレポート前に作成してもいいでしょうか?
#テレポーターのタビット
21:16:23
魔物知識判定:20/25でどうぞ
21:16:30
いいですよ<ゴーレム
ユー
21:16:41
「ついてると思う?」急に呼び出されたのに<目星
ラーシャ
21:16:49
高いなー レイラなら行けそうだな
ユー
21:17:10
まもち
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ラーシャ
21:17:32
とりあえず...6ゾロチャレンジじゃ!【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
イェンス
21:17:41
では、【クリエイト・ゴーレム:ブラスウィング】行使
2D6 → 4 + 1 + 【13-2】 = 16
コスタ
21:18:02
まもちーライダー
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
21:18:12
よし、データだけしか分からん
#テレポーターのタビット
21:18:17
いけたようだ
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1710933257e54
イェンス
21:18:18
パーツはこれらで〈強く魔化された真鍮〉×1 頭部 〈紫電の紫水晶(中)〉 〈方解石の複眼(中)〉 〈柘榴石の活力(中)〉 胴体 〈柘榴石の活力(中)〉 〈黒曜石の盾(中)〉 〈縞瑪瑙の揺らぎ(中)〉
21:18:35
魔物知識判定
2D6 → 3 + 6 + 【9+2】 = 20
コスタ
21:18:58
「植物型モンスター街に持って帰って怒られないかこれ」
ラーシャ
21:19:06
ふむふむ...相性悪いわ!
イェンス
21:19:13
弱点は抜けず
コスタ
21:19:13
何かMP回復ありますね
#テレポーターのタビット
21:19:37
「倒した後の枝か花びら持っていけばいいだろ、丸ごとはそもそも無理だ」
ラーシャ
21:19:47
いや、《マナ吸収》しか見て行けども
インディアナ
21:19:47
「それはそう」
コスタ
21:19:50
「なら大丈夫だな!」
21:20:03
一瞬地面掘り返すのかと思ってました
ラーシャ
21:20:53
とりあえず命中は...31か
ユー
21:21:00
まぁ相手がMP使い放題よくらいで考えておけばいいと思うよ(<吸収
コスタ
21:21:11
まあそう
21:22:04
取り合えずアレだ、私は今回遮蔽扱いだな
#テレポーターのタビット
21:22:11
「あれの埋まってそうなところってことで飛んだんだが、こっから先は分からん。近くで変な死骸見つけたら血痕をたどっていきゃ、一本は見つかるだろ」というと近くの岩場に布を敷いて腰かけ始めました。
インディアナ
21:22:21
ファイポンかファナか迷うラインナップ
イェンス
21:22:22
あとは【サモンフェアリー:ドゥナエー】行使を2回月の舞をパーティー全員に
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
21:22:24
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
コスタ
21:22:29
お、あざます
ラーシャ
21:22:36
わーい
コスタ
21:22:47
現地付近になったらお前ら変転族なをやるんでおなしゃす
インディアナ
21:23:00
もう変転族だから。。。
ラーシャ
21:23:14
思ったことが一つ
インディアナ
21:23:23
僕はGoL旨みないのでいらにゃい
21:23:42
ベロニカブレス2だけいただこうーー
コスタ
21:23:47
まあそう
21:23:50
ういー
#テレポーターのタビット
21:24:03
「こっちが依頼を聞いてパッと言えることはこれぐらいだ。なんかあったら知ってることは答えられる」
ラーシャ
21:24:25
【グレイス・オブ・ルミエル】【[剣の加護/惑いの霧]】なども付与できたら良かったのに...
インディアナ
21:24:30
「場所はしらない。知ってる?」
コスタ
21:24:52
あー、新種族付与できないんでしたよな
イェンス
21:25:04
これで26点消費で…〈魔香草〉を必要なだけ自分に使っておきまして
9 = 2 (3 + [4] = 7) + 【7】 威力 : 0 DK4
21:25:07
9 = 2 (4 + [4] = 8) + 【7】 威力 : 0 DK4
コスタ
21:25:14
エラッタ出ないかな、出ないかSNE
イェンス
21:25:20
8 = 1 (2 + [4] = 6) + 【7】 威力 : 0 DK4
インディアナ
21:25:47
チートになっちゃう
コスタ
21:26:05
「動物の死骸を探す事からか」血痕追跡
インディアナ
21:26:09
まあ現状ほぼドルイドでいいのでそれもありか…(
21:26:20
時間長いのがおいしい炎身はつよめ
コスタ
21:26:31
んなー(溶岩水泳
ユー
21:26:32
言うて大体つけるの変転よね
ラーシャ
21:26:36
〈軽業のブーツ〉〈ロッセリーニ魔法印のアンクレット〉入れ替えておきますね
ユー
21:27:07
ロッセはデフォで着いてる(装備揃って無い感
コスタ
21:27:11
相も変わらず不人気の[剣の加護/優しき水]
#テレポーターのタビット
21:27:30
愛の力がないのに溶岩水泳してる、コワイ
イェンス
21:27:41
「この木の特性からして動物とかが避ける場所を探せばそこにいるかもな」
インディアナ
21:27:41
愛の力でしてる方がこわい
ユー
21:28:14
まぁ探索がんば(
コスタ
21:28:39
頑張れ馬!ファイターをリビルドで消してライダー上げたんだから
ラーシャ
21:28:40
【ケイナインチェイサー】いるー?
コスタ
21:29:23
あー(観察パッケージ+1
21:29:27
大丈夫っす
イェンス
21:29:33
いえ大丈夫です〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉〈ひらめき眼鏡〉を入れ替えて
ラーシャ
21:29:35
はーい
コスタ
21:29:59
これ【イーグルアイ】でそれっぽい死体か空き地見つからんかな
#
21:30:12
というところで
探索判定 or 異常感知判定で18→魔物知識判定 or 見識判定で18→足跡追跡で20でどうぞ
コスタ
21:30:21
【イーグルビジョン】だったわ
イェンス
21:30:57
「さて…何処に生えているのやら…」痕跡を探す探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
ユー
21:31:07
いじょかんひらめ
2D6 → 5 + 5 = 10
#
21:31:31
お、イーグルビジョンとかいうぶっ壊れ来たな
するなら達成値含め判定が変わるかもしれない
コスタ
21:31:39
異常ーってあれ、シートのやつ上げたレベルと補正値足りてないや
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
21:31:49
おっと
21:32:17
これいいっすよね、スカウトが覚えてると探索し放題
ラーシャ
21:32:18
なお、《ドルイド:8Lv》の為今回は使用できず
コスタ
21:32:29
おっとそうだった
#
21:32:58
では、探索に成功した方々は、探し回っていると、シトシト降る雨の中でも微かに血の匂いがするのを感じます。
コスタ
21:33:07
ソーサラーをドルイドと見てたわ失礼
ラーシャ
21:33:59
《ドルイド:11Lv》のレイラは採用見送られたので...
コスタ
21:34:20
あーいやレイラ来てるとマジで前衛がいなくなる
インディアナ
21:34:30
「どう?」
21:34:33
とことこついていく
コスタ
21:34:48
というかグリフォンがいるじゃんか私、まあいいか!
イェンス
21:34:50
「…ん?血の匂いが微かにするな」
ラーシャ
21:34:51
「見つかった?」光源もってついていく
コスタ
21:35:12
「雨の匂いに紛れてるがどうやら向こうみたいだぞ」
#
21:37:03
皆さんが匂いをたどっていくのなら段々とその匂いが強くなっていき
それと同時に獣の荒い息が聞こえてきます
インディアナ
21:37:21
はすはす
ユー
21:37:34
熊かな?(
コスタ
21:37:40
くまぁ
#
21:38:22
皆さんがなんだろうと近づいていくのなら瀕死でもはや死ぬのを待つ状態となったレッドヘルムを見つけることでしょう
コスタ
21:38:24
レベル11の人族+蛮族を襲うのは中々の蛮勇だぞ熊
21:38:33
と思ったら死にかけだったわ
#
21:38:44
ではまもち or 見識で18をどうぞ
ユー
21:38:59
まもち
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
コスタ
21:39:12
レッドヘルム・・・レッドヘルム・・・?(どこ・・・?
21:39:32
いたいた
インディアナ
21:39:35
「死にかけてる…」けんしき
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
#
21:39:38
モンストラスロアp.113です
イェンス
21:39:46
魔物知識判定〈叡智のとんがり帽子〉込み
2D6 → 3 + 4 + 【9+2】 = 18
コスタ
21:39:59
超えてるから振らなくていいか
21:40:29
知性と剛力入れ替えとくか
#
21:41:29
では成功した皆さんは、動物の牙や爪などではありえない傷が複数ついているのを確認できる
まるで風や断空の魔法で切り裂かれているように見えますね
コスタ
21:41:42
風属性の妖精魔法化
21:41:52
所で敵意あります?
ラーシャ
21:42:17
「?」なんか視線がラーシャに集まったような気がした
#
21:42:42
皆さんが動かないことを良いことに調査をしているうちに、もりのくまさんは息絶えてしまいました
コスタ
21:42:55
あ、回復したかった・・・
インディアナ
21:43:10
「…なにか刃物じゃないことで切り裂かれてる…?」
イェンス
21:43:28
「この傷は風と空間を断つ系の魔法によるダメージによるものだな」
ユー
21:44:02
まぁ例の桜も風魔法使うし(
ラーシャ
21:44:25
「僕のこれみたいな感じ?」背中の羽をパタパタ
インディアナ
21:44:44
「まあこれほどの熊をやれるのなら…」
イェンス
21:44:46
〈ひらめき眼鏡〉〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉に戻し
インディアナ
21:44:54
「銃を構えておこう」べろにかくだち
#
21:44:55
皆さんはかろうじてですが、草木や土についている血痕を見つけますね、雨で段々と消え始めていますが
辿ることができるでしょう
インディアナ
21:45:10
「いつ襲われてもおかしくないよもう」
ユー
21:45:14
追跡ー
2D6 → 5 + 2 = 7
コスタ
21:46:15
クマさんペットにしたかったがまあいいか死んじゃったし
イェンス
21:46:44
「どれに近いかと言われたら妖精魔法に近しいな」〈アステリアの守り〉を右手で構え〈発動体のサーベル〉を左手で抜き
#
21:47:00
しんらつ
イェンス
21:47:27
血痕を追う足跡追跡判定
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
インディアナ
21:47:30
ついせき
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
コスタ
21:47:39
だって【キュア・ハート】しようと準備してたら死んじゃったし!
諸行無常
21:48:05
今から間に合う?
#
21:48:25
コンジャ7なら間に合いますよ?
コスタ
21:48:37
もうそれ蘇生じゃん
ユー
21:48:42
それまにあってない(
21:49:01
と、言うか野生動物は蘇生受け付けんでしょうよ(
コスタ
21:49:14
本クマ?の了承得ずに蘇生はなぁ
21:49:43
「祈っておくな」ライフォス式でお祈り
ユー
21:49:44
バジの邪視なら問答無用に起こせるけど(
コスタ
21:49:49
あー
イェンス
21:50:00
無理に蘇生するのは自然に生きた熊に悪いですし…
コスタ
21:50:13
ペット枠ぅ(心残り
21:50:15
「ちょっと上から見てくるな。誰か斥候持ち来てくれないか?」グリフォン出して
#
21:50:29
ではイェンスとインディアナ、ユーが追跡をはじめ、
血を辿っていくと、遠くにぼんやりと桃色の光が見え始めます
ラーシャ
21:50:31
「僕も飛ぶー♪」
コスタ
21:50:44
おっと飛ばなくても見えるのか
ユー
21:50:59
ベロ用意で良さそうね
イェンス
21:51:36
「…前方に目標発見」
コスタ
21:52:34
「案外近かったな。それじゃあ準備するぞ」以下行使は1回ずつ分けて行います
行使魔法:【グレイス・オブ・ルミエル】[剣の加護/運命変転]
使用特技:なし
対象:ラーシャ、ユー、イェンス
消費MP(軽減計上済み):10*4
使用道具:MCC5点×2 を人数分
#
21:52:43
グリフォンで飛び上がり上空で確認するのなら、まるで周辺がなぎ倒された広間の方な空間の中央にただ一本だけ桃色の光を緩やかに放つ木が見つかりますね
コスタ
21:53:26
「木が光ってるなんて不思議だな。苔が光ってるのは見たことあるが」
ラーシャ
21:53:49
「なんか綺麗な木があったよー♪」【ワイドウィング】でラーシャも見に行った
コスタ
21:54:40
んじゃそれぞれ分けて行使、ラーシャ、ユー、イェンスの順番で。あ、これロッセのストックじゃないやつです
2D6×3 → 1 + 2 + 【15】 = 18 , 2 + 4 + 【15】 = 21 , 1 + 3 + 【15】 = 19
インディアナ
21:54:52
「だね。接触前に魔法もらっていい?」
コスタ
21:55:08
[
21:55:38
「ライフォス神よ、かの者達に運命を切り開く力を与えたまえ」
#
21:56:32
さて、皆さんが桜?を探しているうちに、日は沈み始め夜になり始め、あともう少しで満ちる月が空に上がりはじめる
コスタ
21:56:45
んじゃ次これっとイベントか(夜
行使魔法:【ブレスⅡ】
使用特技:なし
対象:インディアナ
消費MP(軽減計上済み):12-1=11
使用道具:MCC5点×2
*ロッセリーニの軽減込み
21:56:56
行使
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
#
21:57:21
夜は危険だが目の前に光る何かが存在しているため夜の穏やかな静かさなどみじんもない
インディアナ
21:57:46
「ありがと」
コスタ
21:57:52
MCC計算ミスって10個使った事になってるわ正しくは8個
21:58:34
他に欲しいものあります?(残りMCC5点3個
ラーシャ
22:00:00
「あそうだ、これ持ってて欲しいな♪」>コスタさん 明りである〈魔神のランプ〉を渡そうとしています
コスタ
22:00:45
〈魔神のランプ〉か。珍しいのを持ってるな」カードシュータは今回出番無いから仕舞っておくか
ユー
22:01:14
ベロブレスはほしいっちゃ欲しいけど消費MPと兼ね合い?(
コスタ
22:01:43
消費MP10と5までならOK
22:02:39
んじゃこれで
行使魔法:【ブレスⅠ】(知力)
使用特技:なし
対象:ユー
消費MP(軽減計上済み):4
使用道具:MCC5点×1
*ロッセリーニの軽減込み
22:02:46
再度行使
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
ユー
22:02:52
ブレス1に知力はないよ(
イェンス
22:02:54
自分は《ベロニカ》【ホリブレ】
コスタ
22:02:58
よし、他無いならそうじゃん!
ラーシャ
22:03:02
【ブレスⅡ】くださーい
コスタ
22:03:17
に、Ⅱに変更いけますかGM!
#
22:03:27
いいよ
コスタ
22:03:35
あざます!
イェンス
22:04:30
〈魔香草〉必要なら使いますよー
コスタ
22:04:56
お願いします(草 (HP:67/67 MP:57/58 防:20 )
行使魔法:【ブレスⅡ】
使用特技:なし
対象:ユー
消費MP(軽減計上済み):12-1=11
使用道具:MCC5点×2
*ロッセリーニの軽減込み
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
ユー
22:05:10
あ、私も魔法使っておこ、レデュマ
2D6 → 2 + 2 + 【17】 = 21
コスタ
22:05:18
ラーシャ【ブレスⅡ】は1個だけMCC使って行使 (HP:67/67 MP:57/58 防:20 )
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
22:06:20
〈魔海草〉持ってるのでおなしゃす (HP:67/67 MP:44/58 防:20 )
22:06:26
これで私完了ですね
ユー
22:06:39
こちらはOK
ラーシャ
22:07:16
【OK♪】
#
22:07:18
では
イェンス
22:07:28
〈薬師道具セット〉を使って〈魔海草〉をコスタさんへ使用
11 = 4 (4 + [4] = 8) + 【7】 威力 : 10 DK4
#
22:07:38
おっと
イェンス
22:08:25
あと1回ですかね?
#
22:08:36
全員OKもらったら戦闘に移行しますね
コスタ
22:08:52
「よしこれだけ色々やれば大丈夫だな」残り3ですね(MAX
インディアナ
22:08:53
【OK】
イェンス
22:09:37
自前の〈魔香草〉をコスタさんに使用
10 = 3 (6 + [4] = 10) + 【7】 威力 : 0 DK4
コスタ
22:09:59
「イェンスありがとうな」全快じゃあ【OK】
イェンス
22:10:22
「よし、頑張ろうか」【OK】です
インディアナ
22:12:14
「ん」
#
22:12:36
では皆さんが、木に近づくのなら、獲物か敵のどちらかだと思ったのか
光が強くなると同時に枝が揺れ始め、周りに桃色に光る花びらが舞い始めます。
インディアナ
22:13:57
「…知覚された」
コスタ
22:14:46
「向こうはやる気満々だな」
#
22:14:57
端から見ればきれいな光景ですが、舞い散るそれはみなさんを殺すために放たれたもの
美しいと思っているのならば、その花びらが皆さんの血に染まるのはそう遠くないことでしょう【戦闘開始】
TOPIC
22:15:18
[1R表] 桜 20m PC by GMかっぷめん
#
22:15:40
第一準備どうぞ、まもちは既に終わってるので次は先制です
ユー
22:15:57
ベロニカブレス起動
コスタ
22:16:07
あ、馬に変えてます!
ラーシャ
22:16:13
《ベロニカ》【ブレスⅡ】起動【ケンタウロスレッグ】【先制判定】
2D6 → 5 + 3 + 【14+1+1】 = 24
イェンス
22:16:18
先制判定
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
#
22:16:35
よいしょ
天満桜
幹 HP:150/130+20 MP:304/300+4 回避:18(25) 防護:13 生命:24(31) 精神:26(33)
枝A HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝B HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝C HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝D HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
ユー
22:16:37
先制
2D6 → 4 + 3 + 【13+1】 = 21
コスタ
22:16:54
とりま後衛とは7m以上離れないとな
インディアナ
22:17:02
13mー
22:17:17
ベロニカ起動イニブスA
#
22:17:27
では第二準備及び制限移動にて隊列決めどうぞ
天満桜
幹 HP:150/130+20 MP:304/300+4 回避:18(25) 防護:13 生命:24(31) 精神:26(33)
枝A HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝B HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝C HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝D HP:130/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
コスタ
22:17:31
【姿勢堅持】で7m前進宣言しときますね
インディアナ
22:17:41
先制
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+2】 = 27
#
22:17:46
終わったらそちらから行動どうぞ
コスタ
22:17:50
早いのぉ
インディアナ
22:17:51
平準砕きつつのこれ
ユー
22:18:10
3m下がっておく
コスタ
22:18:30
ッハ!7m前に出たらFPⅡの中に入らんじゃないか4m前進にしとこ・・・
インディアナ
22:19:20
FPⅡはⅠと違って起点が術者じゃないんやで
コスタ
22:19:39
回復系と同じで起点なのかお前 (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
TOPIC
22:20:30
[1R表] 桜 20m コスタ、ラーシャ 3m ユー、イェンス、インディアナ by コスタ
インディアナ
22:21:04
んあ
#
22:21:13
ではそちらからどうぞ、逃げられて私は悲しいよ
インディアナ
22:21:14
20mからなのか
コスタ
22:21:19
ですね (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
インディアナ
22:21:21
ショットガンがとどかない〜
22:21:28
とりあえず前行こ
コスタ
22:21:28
あ、もしや射程 (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
TOPIC
22:21:36
[1R表] 桜 20m コスタ、ラーシャ 3m ユー、イェンス、真鍮鳥、インディアナ by イェンス
TOPIC
22:21:47
[1R表] 桜 17m インディアナ 3m コスタ、ラーシャ 3m ユー、イェンス by インディアナ
TOPIC
22:21:57
[1R表] 桜 17m インディアナ 3m コスタ、ラーシャ 3m ユー、イェンス、真鍮鳥 by インディアナ
コスタ
22:22:01
TOPIC合戦や (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
ラーシャ
22:22:13
さて...幹に直接攻撃でOK? (HP:54/54 MP:27/33 防:5 「月の舞」) MCC(5)*20,MCC(2)*1
TOPIC
22:22:18
[1R表] 桜 17m インディアナ 3m コスタ&🐎、ラーシャ 3m ユー、イェンス、真鍮鳥 by コスタ
コスタ
22:22:30
障害ありますけどいけます? (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
ユー
22:22:43
攻撃障害あるね( (HP:60/60 MP:66/71(5)10 防:0 )
インディアナ
22:22:50
仕方ないので5段全部幹に打ち込むか
22:22:57
バイオペしてもらっていいかな
ラーシャ
22:23:20
メイン攻撃は風なので (HP:54/54 MP:27/33 防:5 「月の舞」) MCC(5)*20,MCC(2)*1
インディアナ
22:23:28
32-18-1-1-1-2-2-2 = 5
22:23:42
イェンスにバイオペしてもらえれば5で当たる
コスタ
22:23:43
動いてよき? (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
イェンス
22:23:46
コンジャ8なのでバイオぺにはあと1レベル足りてないです() (HP:52/52 MP:57/57 防:11 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
コスタ
22:23:53
凄いなぁ(当たる (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
インディアナ
22:23:53
あないっけ。ふぁなでもいいかな
コスタ
22:23:55
あー (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
#
22:24:00
一気に決めるつもりだ、こわいね
イェンス
22:24:44
カンタマ配ってFAでファナりますね (HP:52/52 MP:57/57 防:11 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
コスタ
22:24:52
次のRでいいので【カウンター・マジック】が欲しいでございまする (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
22:24:56
お、あざます
インディアナ
22:25:09
お願いしますー
ラーシャ
22:25:24
頑張ってよけるぞー (HP:54/54 MP:27/33 防:5 「月の舞」) MCC(5)*20,MCC(2)*1
イェンス
22:26:09
コスタさんお先にどうぞー (HP:52/52 MP:57/57 防:11 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
インディアナ
22:26:21
ホミレザ死ぬほどおもてぇ〜〜〜
コスタ
22:26:24
ダブキャスはやんなくていいか (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
22:26:33
それな(ホリレザ (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
移動距離:4m前進 【姿勢堅持】
行使魔法:【フィールド・プロテクションⅡ】
使用特技:なし
対象:味方全員
起点:ラーシャ
消費MP(軽減計上済み):7-5=2
使用道具:MCC5点×1
22:26:44
いっくぞー行使 (HP:67/67 MP:58/58 防:20 HP80/80 MP34/34)
2D6 → 6 + 5 + 【15-4】 = 22
22:26:57
【ビートルスキン】使って終了!
ユー
22:27:21
雑に攻撃魔法ぶち込むかな (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
TOPIC
22:27:52
[1R表] 桜 13m コスタ&🐎 4m インディアナ 3m、ラーシャ 3m ユー、イェンス、真鍮鳥 by コスタ
ユー
22:28:08
3m後退、ブリンク、ダブルキャスト、敵位置にブリザード (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
2D6 → 1 + 1 + 【17+1】 = 20
インディアナ
22:28:11
あこれデリンジャーも当たんねえんだった
死骸銃〜〜
ユー
22:28:15
変転 (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
インディアナ
22:28:19
欲しかった
コスタ
22:28:28
起点間違えたわインディアナだわ(移動したのを考慮してなかった (HP:67/67 MP:53/58 防:20+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
#
22:28:48
リボルバーが強い理由は純粋に射程距離なんだよなぁ
22:29:01
そしてブリザード貫通
かもん
2D6 → 4 + 3 = 7
イェンス
22:29:06
射程20mが凄く有難いんですよねー (HP:52/52+30 MP:57/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
ユー
22:29:07
幹と枝4つ (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
42 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【17+1】 威力 : 30
35 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【17+1】 威力 : 30
22 = 4 (2 + 3 = 5) + 【17+1】 威力 : 30
27 = 9 (4 + 5 = 9) + 【17+1】 威力 : 30
32 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【17+1】 威力 : 30
インディアナ
22:29:08
まあ持ってないんですけどね
高いし当たんないし
コスタ
22:29:12
それな、20m届くのと10mしか届かない差はデカい (HP:67/67 MP:53/58 防:20+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
22:29:15
おー
インディアナ
22:29:15
ちゅよい
#
22:29:16
なんかだいす誤爆した
インディアナ
22:29:26
はやくlv11にしたい(すなれん
#
22:29:27
つらい
コスタ
22:29:28
誤爆あるある (HP:67/67 MP:53/58 防:20+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
ユー
22:29:36
DCファイアボール同位置 (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【17+1-10】 = 19
#
22:29:55
いてて
22:30:05
てーこ
コスタ
22:30:07
射程伸ばせる【スナイパーレンジ】は遠いですからね(レベル11 (HP:67/67 MP:53/58 防:20+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
ユー
22:30:31
弱点は抜いてないけど炎に弱いはあるか (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
10 = [13 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 20
10 = [14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 20
11 = [16 = 8 (5 + 5 = 10) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 20
10 = [14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 20
9 = [11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 20
#
22:31:03
こうなり
天満桜
幹 HP:98/130+20 MP:304/300+4 回避:18(25) 防護:13 生命:24(31) 精神:26(33)
枝A HP:85/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝B HP:97/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝C HP:93/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝D HP:89/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
ユー
22:31:12
幹に石化の邪視A (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1】 = 22
コスタ
22:31:22
出目が (HP:67/67 MP:53/58 防:20+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
ユー
22:31:23
まぁ抜けんよね、エンド (HP:66/60+6 MP:72/71+6(5)10 防:0 )
#
22:31:39
やだこわい、邪眼使ってきた
天満桜
幹 HP:98/130+20 MP:304/300+4 回避:18(25) 防護:13 生命:24(31) 精神:26(33)
枝A HP:85/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝B HP:97/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝C HP:93/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝D HP:89/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
イェンス
22:32:00
では、動きます (HP:52/52+30 MP:57/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
TOPIC
22:32:04
[1R表] 桜 13m コスタ&🐎 4m インディアナ 3m、ラーシャ 3m イェンス、真鍮鳥 3m ユー by ユー
コスタ
22:32:09
まあバジですからね (HP:67/67 MP:53/58 防:20+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
イェンス
22:32:37
「支援する」《魔法拡大/数》6倍馬込み味方全員を対象に【カウンター・マジック】MCC5点MP1点《ファストアクション》インディアナさんを対象に【ファナティシズム】MP3点を行使。 (HP:52/52+30 MP:57/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
2D6 → 3 + 6 + 【13-2】 = 20
22:33:17
忘れていた移動とかはこう (HP:52/52+30 MP:57/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/)
移:→に3m制限移動
装:
練:
補:《ベロニカ》起動
常:
宣:《魔法拡大/数》6倍
主:馬込み味方全員を対象に【カウンター・マジック】MCC5点MP1点《ファストアクション》インディアナさんを対象に【ファナティシズム】MP3点を行使。【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
22:33:35
《ファストアクション》インディアナさんを対象に【ファナティシズム】MP3点を行使。 (HP:52/52+30 MP:57/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
2D6 → 5 + 4 + 【13-2】 = 20
22:34:19
自分の手番終了 (HP:52/52+30 MP:53/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
ラーシャ
22:35:21
では...インディアナさんの後? (HP:54/54 MP:27/33 防:7(2)=5+FpⅡ 「月の舞」) MCC(5)*20,MCC(2)*1
イェンス
22:35:33
ブラスウィングはインディアナさんの位置に移動して《かばうⅡ》で手番終了です (HP:52/52+30 MP:53/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
#
22:36:05
インディアナからは大した奴は今は来ないだろ、多分
インディアナ
22:36:24
ういl (HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
TOPIC
22:36:35
[1R表] 桜 13m コスタ&🐎 4m インディアナ 真鍮鳥 3m、ラーシャ 6m イェンス ユー by イェンス
インディアナ
22:36:38
ペチペチ (HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
猫目タゲサ(MP-5)、風切り布起動、棒杖もって
【MP/ジャイアントクラブ(MP-10)〈インディアナ〉
棒杖落として

【ホーミングレーザー(MP-12)〈弾丸3発〉
【レーザーバレット(MP-9)〈幹〉に3連射
22:36:53
いつもより大幅に火力が下がる (HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
TOPIC
22:37:02
[1R表] 桜 13m コスタ&🐎 1m インディアナ 3m 真鍮鳥 3m、ラーシャ 6m イェンス ユー by インディアナ
インディアナ
22:39:08
みきにしゃげき (HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+1+1+2+2+2】 = 34
22:39:12
35 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【18】 威力 : 30
22:39:15
2
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+1+1+2+2+2】 = 32
22:39:19
26 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18】 威力 : 30
22:39:23
2D6 → 5 + 3 + 【18+1+1+1+2+2+2】 = 35
コスタ
22:39:24
おー (HP:67/67 MP:53/58 防:20+3+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
インディアナ
22:39:25
(HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
26 = 8 (5 + 3 = 8) + 【18】 威力 : 30
22:39:34
変転できねえ〜
#
22:39:35
いてぇ
インディアナ
22:39:36
終わりです (HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
22:39:41
「遠いな…」
22:39:48
「これしかできなかった」
22:39:54
クイリロして終わり
ラーシャ
22:39:54
【ガゼルフット】MCC*2肩代わり【ワイドウィング】MCC肩代わり【ケンタウロスレッグ】MCC*2肩代わりして前進♪ (HP:60/54+6 MP:33/33+6 防:7(2)=5+FpⅡ 「月の舞」) MCC(5)*20,MCC(2)*1
#
22:39:58
マジで危ない
天満桜
幹 HP:11/130+20 MP:304/300+4 回避:18(25) 防護:13 生命:24(31) 精神:26(33)
枝A HP:85/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝B HP:97/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝C HP:93/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝D HP:89/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
コスタ
22:40:12
次Rで倒せそうっすね (HP:67/67 MP:53/58 防:20+3+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
22:40:26
ラーシャが行けるならこのRで終わりそう
インディアナ
22:40:31
(HP:58/52+6 MP:76/70+6 防:2 猫目(3))
76-10-12-9-4 = 41
ラーシャ
22:41:15
【怒濤の攻陣Ⅰ】からの、幹に【[切り裂く風:3Lv]】MCC軽減♪ (HP:60/54+6 MP:33/33+6 防:7(2)=5+FpⅡ 【ガゼルフット】3R「月の舞」) MCC(5)*18,MCC(3)*1,MCC(0)*2
2D6 → 2 + 2 + 【14+1】 = 19
22:41:48
えい♪
11 = [25 = 10 (4 + 3 = 7) + 【14+1】] / 2 + 【-2】 威力 : 50
22:41:57
やったぜピッタリ
コスタ
22:42:00
おー (HP:67/67 MP:53/58 防:20+3+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
イェンス
22:42:04
おー (HP:52/52+30 MP:53/57 防:11+FPⅡ 魔晶石5/5 MCC0/5 5/5 5/5 5/5 5/5 精0R耳0R・月舞/変転/ホリブレ/カンタマ) 【ブ頭50/50胴60/60】命8 回7 防5
#
22:42:06
にょわぁ
天満桜
幹 HP:11/130+20 MP:304/300+4 回避:18(25) 防護:13 生命:24(31) 精神:26(33)
枝A HP:85/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝B HP:97/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝C HP:93/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
枝D HP:89/110+20 MP:63/60+3 命中:21(28) 回避:18(25) 防護:10
22:42:26
流石にもうちょっと回避高めにしておけばよかった、ミサプロ打つ前に倒されるとは
コスタ
22:42:53
後衛火力が凄いっすからね (HP:67/67 MP:53/58 防:20+3+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
インディアナ
22:42:55
普通にたかいとおもいます(lv8並感 (HP:58/52+6 MP:41/70+6 防:2 猫目(3))
ラーシャ
22:42:58
いやー...「差別(植物)の」あったから危なかった... (HP:60/54+6 MP:31/33+6 防:7(2)=5+FpⅡ 【ガゼルフット】3R「月の舞」) MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
#
22:44:35
では、皆さんが枝を無視して寄ってたかって幹をいじめたことにより、もはや抵抗も出来ず
マナによる桜の花を保ったまま、元の枝や葉が活力を失っていきます【勝利】
TOPIC
22:44:40
by GMかっぷめん
ユー
22:45:01
「さっさと回収して帰りましょう」 (HP:66/60+6 MP:64/71+6(5)7 防:0 )
イェンス
22:45:02
「お見事」
コスタ
22:45:24
「おー10秒足らずで終わったな」 (HP:67/67 MP:53/58 防:20+3+FPⅡ HP80/80 MP34/34)
22:45:44
1R目で倒すのは珍しいな(早くて2R目
イェンス
22:46:10
「ユーとインディアナの火力が高いからな」
#テレポーターのタビット
22:46:11
「おー、流石に仕事がはえぇな」と皆さんの仕事が終わった直後に背後からひょこひょことタビットがやってきます
ラーシャ
22:46:37
「わーい♪」喜んでます (HP:60/54+6 MP:31/33+6 防:7(2)=5+FpⅡ 【ガゼルフット】3R「月の舞」) MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
コスタ
22:46:58
「やあ、丁度いい所に来たな」
インディアナ
22:47:09
「こうは十全じゃないけどね」 (HP:58/52+6 MP:41/70+6 防:2 猫目(3))
22:47:14
「じゃあ持って帰ろっか」
#テレポーターのタビット
22:48:09
「どうなるか心配だったもんでな、すぐ後ろについて見てたんだ」
22:48:21
「どっかの逸話じゃねぇが、それを籠にでも詰めて上から降らせば文句言われねぇだろ。集めてくれ」
ユー
22:48:50
「私は普段そこまでじゃないわ」火力があったのは変転があって発動一ゾロを変転して抜いて運よく幹に2回転したからである(
コスタ
22:49:02
んなー
22:49:33
【花咲かじいさん】みたいなことをやるのか」
#テレポーターのタビット
22:50:30
「それは別の奴がやるさ。さ、集めたら帰るぞ」
ラーシャ
22:50:42
「はーい♪」
インディアナ
22:50:43
「ん」集め集め (HP:58/52+6 MP:41/70+6 防:2 猫目(3))
イェンス
22:51:00
「了解」枝や花びらを集めてブラスに括りつけて
コスタ
22:51:09
「ああ」馬、お前は籠を咥えてコスタに付いてくるんだ
#テレポーターのタビット
22:51:31
「ここで花見をしたいって言うのなら止めんがな」
ユー
22:51:59
さっさと帰るよ、濡れるの嫌だし(
コスタ
22:52:33
「ここで花見をするのは中々勇気がいるぞ!」
インディアナ
22:55:43
ということでお持ち帰りかな?
ユー
22:56:04
せやね
#テレポーターのタビット
22:56:08
「んじゃ、帰るぞ」と集めてからテレポートでまたひよこ亭に帰ってきました
良く用意してくれたという多めに報酬をもらい、満月の灯に食べる団子が少し増えたことでしょう
イェンス
22:56:19
「…よし、花付きの枝やら花弁はこのくらいでいいか」ゴーレムに括りつけた物を再確認し
#
22:56:21





22:56:46
月見桜
22:56:51





22:57:11
これにて終了です。早めに終わってしまって申し訳ない
ラーシャ
22:57:15
お疲れ様でした ワンターンキルされた桜であった
インディアナ
22:57:22
お疲れ様でした
イェンス
22:57:23
お疲れ様でした
コスタ
22:57:27
おつかれさまでしたー
#
22:57:34
こんだけ早く終わるのならもうちょっと探索系増やしてよかったな
コスタ
22:57:44
めっちゃ早かったですね、何なら事前準備の方が長かったというか
ユー
22:57:47
お疲れ様でした
イェンス
22:58:05
ダイス次第では長引いていたかと
ラーシャ
22:58:07
剝ぎ取りは...変転使うまで振ってもいいですか?
コスタ
22:58:14
どぞー
ユー
22:58:19
どぞー
ラーシャ
22:58:28
確かに>魔法突破&2回転
イェンス
22:58:30
補正+1変転残ってますどうぞー
ラーシャ
22:58:36
わーい
2D6 → 5 + 6 = 11
コスタ
22:58:45
11w
ラーシャ
22:58:46
2回目
2D6 → 5 + 3 = 8
22:58:57
3回目
2D6 → 4 + 6 = 10
コスタ
22:59:03
出目高いっすね!
イェンス
22:59:04
高いw 消耗:〈魔晶石5点〉×2・〈魔香草〉×4
ユー
22:59:06
ってラーシャ修正無いのか(
TOPIC
22:59:10
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:16000+剥ぎ取り 名誉:20d6 イベント by GMかっぷめん
#
22:59:22
かけらはめいよで?
インディアナ
22:59:24
はぎ4
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
ラーシャ
22:59:24
出目いいな...4回目
2D6 → 6 + 2 = 8
インディアナ
22:59:28
5
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
コスタ
22:59:29
めいよー
イェンス
22:59:31
名誉でー 消耗:〈魔晶石5点〉×2・〈魔香草〉×4
#
22:59:33
20D6 → 2 + 2 + 4 + 6 + 6 + 6 + 2 + 4 + 1 + 2 + 4 + 3 + 3 + 4 + 1 + 3 + 2 + 3 + 2 + 2 = 62
コスタ
22:59:38
おっと剥ぎ取り被ってる
ラーシャ
22:59:38
一回溢れた
TOPIC
22:59:40
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:16000+剥ぎ取り 名誉:62 イベント by GMかっぷめん
インディアナ
22:59:46
ああまあいいや
コスタ
23:00:14
というかラーシャ変転残ってないのでは?(最後の剥ぎ取り時はルミエル残ってない気が
#
23:00:17
枝三本分それぞれ1d6どうぞ
ラーシャ
23:00:35
1回目と3回目の枝の数ー...そうなの!?
#
23:00:39
インディアナの最後のは梨です
ラーシャ
23:00:53
枝の数はどうぞー
コスタ
23:01:08
確か。GMによりますけど
23:01:23
私の参加卓では基本不可でしたなー
#
23:01:26
特になければGMがふります
コスタ
23:01:35
おなしゃす
イェンス
23:01:46
お願いします。
ラーシャ
23:01:51
お願いしまーす
#
23:01:54
私は別に、子の剥ぎ取りなんて本来その場でやってるのを面倒くさいからリザルトでやってるだけだし
23:02:02
3D6 → 4 + 3 + 4 = 11
インディアナ
23:02:12
時間内だから基本はいける
ユー
23:02:16
超平均
ラーシャ
23:02:16
結構多い
TOPIC
23:02:38
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:16000+3940 名誉:62 イベント by GMかっぷめん
コスタ
23:02:53
なるる
TOPIC
23:02:56
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:19940 名誉:62 イベント by GMかっぷめん
コスタ
23:03:19
めっちゃ金出たな桜
#
23:03:20
一応夜戦闘なのでイベントどうぞ
ラーシャ
23:03:25
イベント:〈マギトーチ〉
TOPIC
23:03:43
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:19940 名誉:62 イベント:マギトーチ→ラーシャ by GMかっぷめん
ユー
23:03:46
月見酒で
TOPIC
23:03:58
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:19940 名誉:62 イベント:マギトーチ→ラーシャ 月見酒→ユー by GMかっぷめん
コスタ
23:04:17
〈月見酒〉
インディアナ
23:04:25
あびしゃ
イェンス
23:04:28
イベント報酬は〈月見酒〉
TOPIC
23:05:00
No.14544 経験値:1800+ピンゾロ 報酬:19940 名誉:62 イベント:アビスシャード→インディアナ マギトーチ→ラーシャ 月見酒→イェンス、コスタ、ユー by GMかっぷめん
インディアナ
23:05:03
しょも 即応弾3発、平準の指輪1個、赤A2枚
500+200*2 = 900
#
23:05:08
ではこんな感じで?
23:05:28
ぐぬぬ、起き抜けだったからろくに調整してなかったのが悔やまれる……
イェンス
23:05:31
リザルト確認ヨシ!
ユー
23:05:33
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。
#
23:05:48
では確認した方から退出どうぞです
コスタ
23:05:49
お疲れさまでしたー
ユー
23:06:00
それではお暇します
SYSTEM
23:06:04
ユー様が退室しました。
ラーシャ
23:06:08
それでは、ありがとうございました
SYSTEM
23:06:11
ラーシャ様が退室しました。
コスタ
23:06:14
1RでHP130消し飛ばせるメンツは中々いないっすよ
イェンス
23:06:16
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。失礼しますー
SYSTEM
23:06:20
イェンス様が退室しました。
コスタ
23:06:26
ではではお疲れさまでしたー
SYSTEM
23:06:29
コスタ様が退室しました。
インディアナ
23:07:18
21026+19940-900-100 = 39966
23:07:59
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした
SYSTEM
23:08:03
インディアナ様が退室しました。
SYSTEM
23:08:31
GMかっぷめん様が退室しました。
イェンス
20回
30回
42回
51回
60回
72回
81回
94回
100回
110回
120回
10回平均7.100
インディアナ
20回
30回
40回
51回
60回
71回
84回
92回
102回
112回
120回
12回平均8.667
コスタ
20回
31回
41回
50回
62回
71回
81回
91回
100回
113回
120回
10回平均7.600
ユー
21回
31回
44回
53回
60回
74回
82回
91回
106回
111回
120回
23回平均6.957
ラーシャ
20回
30回
41回
50回
60回
71回
84回
90回
101回
111回
120回
8回平均8.000
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.56%
1 + 2 = 32回
3.12%
1 + 3 = 43回
4.69%
1 + 4 = 51回
1.56%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 44回
6.25%
2 + 3 = 51回
1.56%
2 + 4 = 61回
1.56%
2 + 5 = 71回
1.56%
2 + 6 = 81回
1.56%
3 + 1 = 41回
1.56%
3 + 2 = 52回
3.12%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 73回
4.69%
3 + 5 = 82回
3.12%
3 + 6 = 94回
6.25%
4 + 1 = 51回
1.56%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
4.69%
4 + 4 = 82回
3.12%
4 + 5 = 92回
3.12%
4 + 6 = 102回
3.12%
5 + 1 = 61回
1.56%
5 + 2 = 73回
4.69%
5 + 3 = 84回
6.25%
5 + 4 = 92回
3.12%
5 + 5 = 104回
6.25%
5 + 6 = 114回
6.25%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 83回
4.69%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
4.69%
6 + 5 = 113回
4.69%
6 + 6 = 12
0.00%
合計64回平均7.531
2d6合計分布
21回
1.56%
32回
3.12%
48回
12.50%
55回
7.81%
62回
3.12%
710回
15.62%
812回
18.75%
98回
12.50%
109回
14.06%
117回
10.94%
120回
0.00%
1/2d6分布
111回
17.19%
222回
34.38%
323回
35.94%
422回
34.38%
530回
46.88%
620回
31.25%
発言統計
コスタ143回31.6%2645文字22.6%
その他(NPC)76回16.8%2594文字22.2%
イェンス54回11.9%2582文字22.1%
ラーシャ58回12.8%2201文字18.8%
インディアナ71回15.7%914文字7.8%
ユー49回10.8%712文字6.1%
GMかっぷめん2回0.4%36文字0.3%
合計453回11684文字

ログ作成者