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20240209_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2024 年 2 月 10 日

2024/02/09
SYSTEM
20:03:21
リウス様が入室しました。
SYSTEM
20:03:24
リウス様が退室しました。
SYSTEM
20:03:29
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:06:14
ミオレ様が入室しました。
ミオレ(@PL:ふんみみ), エルフ, 女性, 102歳, グラップラー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv,
《鎧貫きⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ウィッチドクター(祈祷師) 5 LV, コック(料理人) 3 LV,
ミオレ
20:06:19
お邪魔します
SYSTEM
20:08:05
アントーニア様が入室しました。
アントーニア・ブッチョ(@PL:宗‼3), リルドラケン, 女, 35歳, ファイター 6Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
防具職人 4 LV, 宝飾師 3 LV,
アントーニア
20:08:12
こんばんはー
GMリウス
20:08:51
おいでませー
SYSTEM
20:10:32
スピカ様が入室しました。
スピカ・アルクトゥルス・アストライア(@PL:ハラペコ2), タビット, 女性, 5歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 4Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
星詠み 5 LV, 運命 5 LV,
スピカ
20:10:45
こんばんは~リウスさんお久しぶりです!
20:10:58
スピカ・アルクトゥルス・アストライア タビット♀ 星を求めてブランブルグにやってきたふわふわタビット
85cmとタビットにしては小さく、純白の毛並みにアメジストのような紫色の瞳を持ち、額にはアルクトゥルス科に伝わるスピネルの宝石が埋め込まれている。
GMリウス
20:11:43
こんばんはー、何やらお久しぶりですw
ミオレ
20:11:54
「ちゃお!私はミーテラ村のミオレ。格闘家だよ。今日も元気に~冒険へ!」
 海岸育ちの、ミストの割に活気がある海岸褐色ミストエルフです。希少種の希少種。
 村の頼れる姉貴でしたが、優れた後継が育って肩身が狭くなってきたので冒険にでました。
 貫プラー。
GMリウス
20:12:56
ふんみみさんとは初めてなので新人さん―――(80回近くのGMPLしているのをみつつ
アントーニア
20:13:11
「アタシはアントーニア、力仕事なら任せておくれ!」リルドラケンのおばさん、なおリルドラケンの中では若い
ミオレ
20:13:37
ほとんど毎日遊んでますw 初めまして
スピカ
20:14:56
咳が止まらない、辛い……
GMリウス
20:14:59
毎日遊んでいるのにほぼ初見ということは、どれだけ私が顔出してないのかわかりますねw
アントーニア
20:15:07
大丈夫ですかね?
GMリウス
20:15:16
おや、体調不良ですかな
スピカ
20:15:22
のど飴舐めてなんとか耐えております
GMリウス
20:16:00
無理はせず――今回はあまり長くならないはずなので0時前には終わりたいですね(大体時間通りに終わったことない
20:17:27
もし辛ければ採用者変えますか?
スピカ
20:17:50
いや、大丈夫です
20:18:10
唾液が足りないのかのど飴を舐めている間は咳が止まるんですよ……
アントーニア
20:18:40
お大事にですん
GMリウス
20:19:00
んむ、ではお大事にとしつつ楽しんでいきましょう
ミオレ
20:20:16
お大事に―
スピカ
20:21:37
ボイスケアののど飴が最近の友達です……
SYSTEM
20:23:34
ニルダ様が入室しました。
ニルダ = アインハルト(@PL:ミケネコ), リカント, 少女, 12歳, プリースト 6Lv, ドルイド 1Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
コック 3 LV,
ニルダ
20:23:43
こんばんは
ミオレ
20:24:13
こんばんは
アントーニア
20:24:37
こんばんはー
GMリウス
20:25:16
おいでませー
ニルダ
20:25:25
「アーデニ神官のニルダだよ、テラスティアの布神様じゃない」柴犬のリカント、ロリ、低耐久絶対守るガール
スピカ
20:25:53
こんばんはー
GMリウス
20:26:11
全員揃ったし、少し早いですが初めて行きましょうか
ミオレ
20:26:22
了解です準備OKです
スピカ
20:26:27
了解です、よろしくお願いします!
GMリウス
20:26:33
それではよろしくお願いしますー
アントーニア
20:26:43
よろしくお願いします
GMリウス
20:26:50




ニルダ
20:26:55
よろしくお願いします
GMリウス
20:26:56
 
〈依頼〉
100年前、大量のラム酒を強奪していった海賊がいた。
しかし不運にも嵐に見舞われ、そのラム酒と共に海底に沈んだと言われている。
しかし最近になり、その海賊船が浮上して海上の船を襲っているという。
さて、ここまで伝えればわかってくれると思うが、君たちの依頼はこの海賊船からお菓子作りに必要なプレミアムラム酒を奪ってくることだ!100年もの間熟成されたラム酒はさぞ格別の味だろう!!
なに、ゴーストシップの討伐?そんなのはどうでもいい、とにかくラム酒だ!!

報酬3500G
具体的には海賊の持つダークラムを12本以上回収が必要だ。
20:28:11
というわけで、君たちはブランブルグ港にいた。
港は積み荷を降ろす商船や大量の魚を下ろす漁船でにぎわっており、その人たちを目当てに様々な屋台が並んでいた。
ミオレ
20:28:42
「100年だって100年!…私と大体同い年だね?お酒に格の違いを見せつけられそうで不安だな~。」とぼやきながら、辺りをきょろきょろしてます。
GMリウス
20:29:23
あたりを探すならば、すぐに依頼人を見つけることができるだろう。
屈強な海の男を思わせる肉体に、白く蓄えられた大きな髭、そしてドクロのない海賊ハットのような帽子を身に着けたパティシエがそこにいたーーー
ニルダ
20:29:57
「すごいね」
GMリウス
20:30:11
その属性もりもりのパティシエは中型の帆船に乗り込んでおり、いつでも航海できるように準備ができているようだ。
ミオレ
20:30:23
キョロキョロ👀発見しました
「あー、あれが依頼人さんかな…?あれパティシエさんなの…?」とかスピカに相談w
スピカ
20:30:24
「100年ーその年月はー一つのお酒をどれほどまでの美酒にー変えるのでしょうー」
お酒の味がわからないタビット(5歳)
ニルダ
20:30:51
「お酒は時間をかけたら匂いが良くなるらしいね、エルフさんもそうなのかな?」
アントーニア
20:31:27
「ほえーあちゃ、一目でタダ物じゃないと分かるねぇ」
スピカ
20:31:42
「してー、どうやってー、その海賊船へと乗り込むのでしょうー」
ニルダ
20:31:48
「こんにちは、依頼主様かい?」ずんずん
ミオレ
20:31:55
「…匂い?」気にする
アントーニア
20:32:12
「こんにちは、アタシは依頼を受けた冒険者のアントーニアだよ!!」
#船長
20:32:44
「お、来たなひよっこの冒険者たち!」強面だが顔をほころばせると、どことなくいい人そうに見えるから不思議だ
ミオレ
20:32:56
「私はミオレ。船酔いしない頑丈な身一つを持参してきました。船長!」
スピカ
20:33:28
「まずはー、お話をーお伺いしましょうー」
と言って依頼主と思わしき船乗りへと近づき
「こんにちはー、わたくしはー、百の剣亭にて依頼を受けたー、冒険者ですのー」
ニルダ
20:33:51
「アーデニ神官のニルダだよ、百年物のエルフさんと一緒に来たよ」
#船長
20:34:00
「俺のことは船長パティシエールと呼んでくれ!!」パティシエールは職業名なので本名ではない
ミオレ
20:34:19
「とほほ。私も100年物かぁ…・」
ニルダ
20:34:24
「了解キャプテン」
スピカ
20:34:26
「畏まりましたのー、パティシエール殿ー」
#船長
20:34:51
「さて早速乗り込んでくれ、時間がもうない!話は船の上でしてやるぜ!」パティシエールは船に乗り込む。
アントーニア
20:34:56
「あいあいさー船長パティシエール」
ミオレ
20:35:16
「よーそろー。」船にすいすい
スピカ
20:35:29
「してー、今回はー、海賊船にー、お酒を取りに行くとのことですがー、くだんの海賊船はー、いずこ……」
と言ってる間に乗せられてしまった、深長85cmのタビットなんて船乗りからしたら片手でひょい、だろう
ミオレ
20:35:37
そのついでに船員の把握を👀あいさつ回り等
#船長
20:35:48
5人ほどの船員がイカリを上げて帆を張る。
見た目に反して動力源は風だけでなく、魔動機エンジンも併用したハイブリット設計のようだ。
20:36:14
タビットをひょいとつかんで出航だw
20:36:22



スピカ
20:36:38
🐰<ツカマレマシタノー
アントーニア
20:36:52
今日は兎鍋ですね(
#船長
20:37:10
港を後にして早30分、周りには陸地の見えない大海原が広がっていた。
先ほどまでやかましかったかもめはすでに見えず、うねりのあげる波と青い空だけが視界に移る。
ミオレ
20:37:12
あなたもパティシエ見習い?とか聞いてまわりましょう;;
#船長
20:37:35
いえ、船員は普通の船員でお菓子作りとかはしていませんねw
アントーニア
20:37:42
「はー、船旅は久しぶりだねぇ」ww
スピカ
20:37:58
パテシエならラビットケーキかもしれない
ニルダ
20:38:20
「何も見当たらないね、方角はあってるのかい?」独占した船首から彼方を見回しつつ
#船長
20:38:20
「さて、件の海賊船だがーーー」と言って話し始める
20:38:33
「ああ、方角は合っているぜ」
ミオレ
20:38:39
「パティシエール船長の時は食事美味しかったりするのー?」とか聞いた後、話を聞き始めましょう。
#船長
20:39:45
さてかいつまんで話しますと
・その海賊船はここからさらに30分ほど進んだ先に出没している。
・海賊船は船を襲い、積み荷を奪うと船を沈めて去っていく
・どうやら海に漂うだけのゴーストシップだけでなく、とある島に拠点を構えているらしい
ニルダ
20:40:03
「パティシエールさんはコックさんではないよ」
スピカ
20:40:34
「ふむー、意外と近場にありますのー」
ミオレ
20:41:05
「もうすぐじゃん!」とバタバタ装備と荷物を
「え?でもパティシエさん?だし…美味しいクッキー出るのかなって。」>ニルダ
#船長
20:41:20
「というわけだ。流石にこの船は軍船ですらないし、海上で戦うのは不利だ。何より先頭になったら、相手の船を沈めちまって酒ごとパーになる可能性がある」
ニルダ
20:41:50
「絵にかいたような海賊さんだ、私達は拠点で待ち伏せるのかい?」
#船長
20:41:52
「今回はそのゴーストシップをどうにかするのが依頼じゃねぇ、船にあるとうわさされているラム酒を確保してほしい」
アントーニア
20:41:55
「中々おっかないのがうろついてんだねぇ」
#船長
20:42:30
「いや、実は拠点はわからねぇんだ。拠点がある、ってのはたまたま襲撃から生き残った船員の話でな、漂流してから帰還してるから正確な位置まではわかってねぇ」
スピカ
20:42:35
「ではー、どのようにしてー、海賊船の中へー?」
#船長
20:43:21
「で……だ、すでに囮を先行させて向かわせている。海賊船は船を沈めたら、必ず拠点に戻るらしい。そして拠点に戻って停泊しているところを強襲・または潜入をして酒を奪って、さっさと逃げる!」
ニルダ
20:43:31
「今はキャプテンがいそがしそうだし、どうせならちゃんとしたお店で食べたいと思わないかい?」<ミオレ
アントーニア
20:43:43
20:43:53
「それって囮にされた船は大丈夫なのかい?」
#船長
20:44:04
「―――おそらくだめだろうな」
スピカ
20:44:45
「ふむー、停泊しているところをー……」
と、アントーニアの質問の答えを聞いて言葉を閉じる
#船長
20:44:47
「まああいつらもそれを了承で囮を買って出たんだ。あのーーー」
ニルダ
20:44:56
そのコストで☆4冒険者を雇えなかったのだろうか―――かしこいにるだはくちにはしなかった
ミオレ
20:44:57
「了解です船長。目標は山積みのラム酒!カバンに沢山空きを作っておくね。」荷物整理~~
「短い航海だし、そうだね。」クッキー
#船長
20:45:04
「自称うにゅう海賊団どもならたぶん、きっと何とかなるだろう」
スピカ
20:45:24
どうしよう、すごい安心感
アントーニア
20:45:27
「、、、、」
#船長
20:45:40
自称うにゅう海賊団ならホールケーキ3つで引き受けました。
アントーニア
20:45:46
「そうだね、きっと大丈夫さね」無理に突っ込まない、その分別がアントーニアにはあった
スピカ
20:45:51
「それはー……」
何故だろう、絶対どうにかなるって気がする
ミオレ
20:46:18
「なんとかなるって言っているのなら、なんとかなるんだろうね?一応変な事にないか気を付けておくよ。」
スピカ
20:46:30
自分の魔法で囮にする以外に何か手はないかと策を講じてみたが必要なさそうだった(
ニルダ
20:46:48
「うにゅう海賊団?聞いたことがないけど大丈夫かな?」すいなこ
#船員
20:46:49
「船長!レーダーに反応だ!!」
#船長
20:47:45
「よしーーーこれは、どうやら例のゴーストシップが出たようだな」どうやらギリギリ高性能な望遠鏡で視認できる距離で確認できているようだ。
スピカ
20:48:00
「ふむー、どうやらー、既に気が熟したようー」
もうそろそろ敵陣へ突入だ、準備はいいか野郎共
#船長
20:48:02
そしてレーダーに2つあった反応が1つ消えてーーー
スピカ
20:48:16
・・・野郎だれもいねぇ
#船長
20:48:21
「よし、予定通り無事(?)うにゅう海賊団が沈んだようだな」
20:48:53
本当だ、野郎がいない
スピカ
20:49:07
「船長殿ー、ひょっとしてー、何かその海賊団にー、恨みでもー?」
ニルダ
20:49:22
一応、こちらからはその二つの船は見えない距離なのかな(
アントーニア
20:49:37
wwww
ミオレ
20:49:58
「うにゅう海賊団の偉大なる航海に黙祷…。じゃなくて、大丈夫なのかなぁ?」こっちからは見えないけれどその方角を
#船長
20:50:07
望遠鏡などのアイテムがあれば視認はできる。
ミオレ
20:51:02
そのような物はなく 意外と高い!
スピカ
20:51:16
意外と高級品→テレスコープ
アントーニア
20:51:22
ないな(
スピカ
20:51:39
テレスコープ?望遠鏡だ
ミオレ
20:51:44
「ちょっと貸してみてくれる?」と一応船員に相談しますす
#船長
20:52:28
交渉するなら貸してもらえる。見失うわけにはいかないので、誰か一人分の時間であれば使わせてくれるだろう
アントーニア
20:52:40
メインスカウト頼んだ!!
GMリウス
20:53:01
おすすめはどちらかというとセージかなw
スピカ
20:53:12
ではスピカが行こう
ニルダ
20:53:17
まもちきはいらないらしいね、ならいいか(
ミオレ
20:53:18
知力多めのスピカにわたし
アントーニア
20:53:24
GOGOー
ミオレ
20:53:28
「はいっ」と持ち上げてー
スピカ
20:53:44
「ふむー」
持ち上げられて貸してもらった〈望遠鏡〉をのぞき込む
ニルダ
20:54:10
その前に叡智のとんがり帽子もってるからスピカの頭のそれといれかえるね(ずぼ
GMリウス
20:54:28
ではスピカは望遠鏡から船員に指さされた方角を見る。
そうすると、ちょうど海に沈んでいく落書きのようなドクロマークの旗を掲げた海賊船(?)と、ぼろぼろのドクロが描かれた真っ黒な海賊船が見えた。
スピカ
20:54:31
ずぼっと高級なほうのとんがり帽子を手に入れた
ニルダ
20:54:42
あげないよ(
GMリウス
20:55:17
さてスピカは1度だけ魔物知識判定をどうぞ
スピカ
20:55:35
「なんともー、いかにも海賊船という風貌ー」【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 3 + 【7+2】 = 16
GMリウス
20:56:20
その達成値であれば現状の情報はすべてわかる
アントーニア
20:57:05
ナイスー
ミオレ
20:57:37
何かを閃いた頃にすっと降ろし
「何かわかったー?」とスピカの知見を待ちつつ船員さんに返しましょう。ありがとね~
GMリウス
20:57:49
まず、船自体は魔物の意味でのゴーストシップではなさそうだ。特別な力を持っているか否かは不明だが、アンデッドではない。
そして船員はまるで水死体のようなアンデッドと、骨のようなアンデッドがメインのようだ。
具体的に言うとワイトとスケルトン系だ。スケルトン系は大弓や戦士のようないでたちをしている。
ワイトも通常のワイトではなく、恐らく上位種だろう。
ニルダ
20:57:53
このとんがりのおかげで本来私とスピカのまもちきの固定値は一緒なんだよね(ないすー
GMリウス
20:58:02
そして何より、船長が目に映る。その達成値であればぎりぎり抜ける――
20:58:13
あれはアンデッドジェネラルだ。
ニルダ
20:58:27
ワイトもそう思います
アントーニア
20:58:31
ヒエッ
ミオレ
20:58:39
ヒエッ
スピカ
20:58:55
「――ということですのー」
確認する限りの知見や見た情報をそのまま仲間へと伝える
アントーニア
20:59:01
絶対相手にしてはいけない(
20:59:24
「それってアタシ達じゃ太刀打ちできない相手みたいだねぇ、困った困った」
ミオレ
20:59:31
「うにゅう海賊に幸あれ…。」あわあわ
GMリウス
20:59:41
だからこその討伐は依頼に含まれていないw
スピカ
21:00:14
「ふむー、しかしー、アンデッドを相手にー、隠密はあまり意味がありませぬのー、停泊中にー、皆外に出ていればいいのですがー」
GMリウス
21:01:16
さてこの船はゴーストシップを追うようにして後をつける。加速と減速を繰り返し、付かず離れず、見つからないように進む。
アントーニア
21:01:29
「そうだね、注意深く見ておかないとお陀仏さね」ドキドキするがこれが冒険の喜びかもしれない
ニルダ
21:01:33
「元々戦う必要はないからね、慎重にあとをつけていこうキャプテン」
ミオレ
21:01:38
「そうだね~。知能あるやつはともかく、木っ端相手ならならなんとかなるし。」
ニルダ
21:02:05
スピカの頭からマイとんがりをとりかえしつつ(ずぼっ
GMリウス
21:02:16
なお捕捉ですが、私の卓では視覚が魔法でも機械でも隠密判定は有効ですよ。
現にグラスランナーの種族特徴で、視覚:魔法に対して隠密判定有利になる効果もあるので、逆説的にどんな視覚だろうと隠密は有効という考え。
スピカ
21:02:42
とんがり帽子をうばわれた(
アントーニア
21:02:59
なるほろ、でも金属鎧には難しい(
#船長
21:03:02
「ああ、任せな!」慎重に進む
ニルダ
21:03:06
元から私のだよ(
GMリウス
21:03:43
まあうまく相手の視界にとらえられないように移動するのでしょう、たぶん
アントーニア
21:04:06
なるなる、素晴らしい操舵技術だ
スピカ
21:04:14
GM、いざというときの【コンシール・セルフ】はどうでしょう
ミオレ
21:04:15
全体的に知能低めですし、気を逸らしたりす等の行為とかも有効そうですしね隠密。死角あり!
GMリウス
21:04:28
さて船を追いかけると、やがて断崖絶壁のある小島が見えてきた。
島の半分は緑に覆われているが、もう半分は岩々でできた崖がある。
ニルダ
21:05:04
まるで三日月のように内側に陸地が・・・
スピカ
21:05:05
何かあった時の突破口はマジックユーザーであるスピカの仕事だ、今の内にサプリの内容を見返して使える魔法を頭に叩き込まねば
アントーニア
21:05:39
スピカさんに我々の命運は託された、、
スピカ
21:06:18
だがマジックユーザーをやってて多いのが「この魔法使いたいのにレベル足りねぇ!」である、その時は一緒に泣こう(
GMリウス
21:06:21
コンシールセルフはいかなる知覚に対しても透明になると書いてあるので、オリジナル知覚でもなければ有効と考えていいですね。
アントーニア
21:06:34
強い
GMリウス
21:06:56
ただ音は発生するので、時と場合によりますが隠密判定自動成功にはならないのでご注意を
ミオレ
21:07:05
スピカが堂々制限移動できる 食堂とかを堂々見て回れますね
スピカ
21:07:12
さすがMP15消費するだけある、強い(なお、レプラはMP消費5で同じことができる)
GMリウス
21:07:26
音やにおいも検知しないって書いてあるわーーー、まあ時と場合による―――
アントーニア
21:07:28
レプラつえぇ、、、
GMリウス
21:08:10
足さばきレプラは強そうですよねw
21:08:40
影走り足さばきレプラはちょっと試したいビルドーーと横にそれつつ
21:09:24
さてさて幽霊船は断崖絶壁に向かい、この船は緑ある磯のほうへと向かう。
この船で下手に近寄って見つかると、こちらが沈められかねないからだ。
ニルダ
21:09:25
強いて言うなら魔法じゃないから拡大時間が出来ないくらいかな
ミオレ
21:10:02
「じゃ、ここからは小舟で行くのかな?」船長~
GMリウス
21:10:13
断崖絶壁のほうからは見えない位置に停泊し、小舟で島へと向かう
アントーニア
21:10:18
「相手はどう動くか」相手の動きを見守る
ニルダ
21:11:09
「安全に上陸できる場所があるといいね」幼年ゆえ期待感から尻尾がふりふり
#船長
21:11:17
「こいつを持っていきな。こいつを上空に向かって撃てば迎えに行ってやる。一応、ここの海岸近くに来ても回収するから、時と場合によって使い分けてくれ」と言って、フレアガンを貸出される。
ニルダ
21:12:10
「最終手段ってやつだね、ありがとう」キラキラさせながらうけとり
#船長
21:12:16
ちなみにMP1点使うので、パーティ内で誰か一人は残しておくことをお勧めしますよw
ミオレ
21:12:25
「そうだね。ニルダちゃんにお願いしよう。」
スピカ
21:12:36
「ではー、その時はお願いしますのー」
フレアガンを受け取る
#船長
21:12:54
「にしても、グラスランナーどもにもいざとなったらこれで知らせろって言ってたのに何もなかったな。まあそんな暇なかったかーーー」w
アントーニア
21:12:55
「あいあいさー、いざとなったらお願いするよ」
ニルダ
21:13:41
「使い方は・・・耳を塞いで上に向けて引き金を引けばいいかな」耳を絞って予行練習
スピカ
21:13:50
「おそらくー、使い方を知らなかったかー、使うことを忘れたのでしょうー」
グラスランナーの生態的にきっとそうだろうと結論
#船長
21:14:01
「ああそうだ、マナを込めて上空に撃つだけでいい」
スピカ
21:14:27
「……」
ニルダの横でスピカも耳を押さえて><な顔でしゃがみこんでみる
ミオレ
21:14:30
「今やったらダメだよ~」注意深くおろおろ見る
ニルダ
21:14:34
「・・・キャプテン、グラスランナーにマナはないけど魔晶石もわたしたかい?」w
#船長
21:14:46
「??????」w
アントーニア
21:14:51
その予想は草
#船長
21:15:04
「マナがない生き物なんてこの世には魔動機ぐらいしかいるわけないだろう」w
スピカ
21:15:30
「それはもちろん渡したでしょうー、海の男ゆえー、船員がどういう種族なのかしっかり把握しているとー」
ミオレ
21:15:31
「👀…まあ、きっと現地にあるもの使ってうまくやってるよ。」
ニルダ
21:15:42
「あっうん、そうだね」w
スピカ
21:15:44
「……はてー?」首こてん
アントーニア
21:16:00
「あ、ふーん」
スピカ
21:16:40
「…………なんだか不安になってきましたのー」
わたくし達は生きて帰れるのでしょうかー、と考えるタビット
ニルダ
21:17:08
「とはいえ明日は我が身だ、みんな気をつけようね」フレアガンをふりふり構えながら
アントーニア
21:17:23
「皆、生きて帰れるよう頑張ろうねぇ」
ニルダ
21:17:23
じゃあいこうか
ミオレ
21:17:25
「ま、まあ、必要なものは受け取ったし出発かな?」小舟確認~
#船長
21:17:33
さて目の前にはちょっとした森になっている小島だ。
どちらかというと亜熱帯の植物が多く、やや温暖な気候なのだろう。
この季節だというのに厚着をしていると少し汗ばむ。
スピカ
21:17:34
レッツァゴー
アントーニア
21:17:40
行きますか、金属鎧ですがなるべく頑張って隠れていきます(
#船長
21:18:05
ここからは自由行動だ
スピカ
21:18:10
なに、いざというときは【ディスガイズ】でアンデッドに姿を変えてあげますよ
ニルダ
21:18:18
隠密判定が出来る技能なんてないからズンズンすすむよ
ミオレ
21:18:26
「オールを持って~…この中で一番力ないの、もしかして…私?」とか言いながらズババ
21:19:29
あれは視覚だけなので;; スカウトパワーで隠密きめてやりますよ必要になったら。 では~まず崖の上を見れる所へ?
ニルダ
21:20:04
筋力判定だけなら指輪こみでアントニオと同値だよ(ふんす
スピカ
21:20:06
あ、本当だ、スピカよりも非力だ<ミオレ
アントーニア
21:20:10
ですかね?、相手の船が断崖絶壁にあるまでは分かってるけど、どうやって行ったらいいかわからん(
21:20:16
ニルダさん凄い(
ニルダ
21:20:33
獣変貌はいだい
GMリウス
21:20:51
ここの密林地帯を抜ければ、断崖絶壁の上ーーつまり海賊船が向かっていった崖の上に出る
アントーニア
21:21:04
では森林地帯を抜けていくでいいかな?
ニルダ
21:21:14
とりあえずスカウトが道を開拓しないとね
スピカ
21:21:22
ですね、【フローティングアイ】の偵察は必要ないでしょう
ミオレ
21:21:27
そうなりますか。そろりそろりと…
21:21:54
探索を~自然の毒蛇を警戒しながら道を!
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GMリウス
21:21:59
では鳥がざわめく密林を抜けていく。
周りに獣はおらず、生き物は鳥だけの島のようだ。
ニルダ
21:22:19
渡り鳥の停留所かな
アントーニア
21:22:22
ではこちらもレンジャー技能で探索してみよう
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
21:22:29
ミオレさんが頼りだ!!
ミオレ
21:22:32
「じゃ、私に続いて~。」
GMリウス
21:23:08
では異常感知ーーと思ったが、その達成値であれば成功している。
20~30分ほど島を移動し、もう少しで崖上といったところで洞窟があるのを発見する。
まだ入り口しか見えないからどこにつながっているかは不明だが、断崖絶壁方面に向かっているように見える。
アントーニア
21:23:11
「おっと、いいねぇ、ミオレちゃんの方がいい道見つけられたみたいだ」付いていこう
ミオレ
21:23:21
「鳥しかいないんだ?そこは安心かな。」歩く~歩く
アントーニア
21:23:21
ほうほう
スピカ
21:23:35
「ふむー、罠などはー、ない様子ー」
GMリウス
21:23:37
鳥(ロック)じゃないことを祈れ
ニルダ
21:23:43
とりあえずミオレが入り口から中をちらっとみてくれまし(暗視もち
スピカ
21:23:45
てっこてっこと後ろを歩いていく
ミオレ
21:23:49
「…👀。」覗き込む。
ニルダ
21:23:50
なかにはいったらだめだよ
GMリウス
21:24:14
暗視があっても天然の洞穴が曲がりくねっているので、あまり遠くまでは見通せない。
ミオレ
21:24:46
「ともあれ、ここは裏口みたいだね?」
アントーニア
21:24:50
とりま洞窟は置いといて上から船を偵察はできるかな?
スピカ
21:25:02
「ふむー、よければー、我が使い魔でー、偵察することもー、できますがー」
使い魔は猫、暗視を持っている
ミオレ
21:25:19
「聞き耳たてるか、し~だよ。」エルフイヤーは地獄耳
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ニルダ
21:25:20
ふむふむ、入り口周辺には足跡か何かないかな
GMリウス
21:25:22
まだ崖上には行っていないのでどうなっているかはわからないが、当然ながらそっちから先に行くこともできる
21:25:35
足跡を探るなら探索判定をどうぞ 目標値は13だ
21:25:57
聞き耳をするなら、洞窟の向こうから風が抜ける音が聞こえてくる。行き止まりではなく、どこかしらにはつながっていそうだ。
ニルダ
21:26:06
頑張れレンジャー(きんぞくよろいをばしばし
アントーニア
21:26:07
繋がってるの確定か
GMリウス
21:26:22
ちなみにGMから何か言われない限り、自然環境ってことでレンジャーOKですよ
ミオレ
21:26:29
1分聞き耳を立てた後「うん。裏口だね。それじゃあ続けるよー」探索!
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
アントーニア
21:26:35
では足跡追跡してみようか、裁定かんしゃー
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ニルダ
21:26:43
なかよし
ミオレ
21:27:00
まあ続いている事が分かったので!直近の足音も無しです
GMリウス
21:27:07
では足跡があるかはわからなかった
アントーニア
21:27:28
足跡は無理だった(、そして知性の指輪の装備が治せてなかった
ニルダ
21:27:44
うーん、一端崖上から全体を見渡すのもありかな(
アントーニア
21:28:05
取り合えずそれに一票、それで相手の動きというか船の方に残ってる奴がいるのかとか知りたい
ニルダ
21:28:13
GM、ここから崖上まではどれくらいかかりそうかな?
スピカ
21:28:15
「いかがでしょうー?」
ミオレ
21:28:20
「う~ん、今一使われているかがわからないね。」崖の上の冒険者しにいきますか
GMリウス
21:28:27
崖上までは10分かかるかってところですね
ニルダ
21:29:11
崖上までは森か岩か隠れられそうなところはなさそうかな?
ミオレ
21:30:09
そろりそろりと隠密ふりつつ見に行きましょう~ 
「目標の船が、崖から離れた所にいたら叶わないからね~…。一応、崖の向こうもにみいこっか。」
アントーニア
21:30:09
なるほど、一度でも相手に知られたら不味いか
21:30:29
「そっちは人手が必要そうならいっておくれ」基準値は5-4で1である
ニルダ
21:30:53
10分の距離ならミオレだけ先行するにはちょっと遠いかもしれない
GMリウス
21:30:59
岩とかで隠れられそうですね。少なくとも近づいたからと言ってすぐにわかるような地形にはなっていない。
ミオレ
21:31:28
ではみんなで崖の上からひょっこりしましょう。両手に枝を持って
21:31:45
大地に流れる植物のマナに擬態ーです
アントーニア
21:31:51
なら実際に相手を確認するのはミオレさんに任せて一緒に後ろの方から付いていくでいいかな?
ニルダ
21:32:11
GM,人づてからのまもちきだとペナルティはあるかい?
アントーニア
21:32:13
多分崖上ってことはこっちから覗き込まなければ相手からは見られないだろうし
スピカ
21:32:35
ですね、察知能力に優れたミオレを前に出しつつ、スピカは後方を警戒します、[第六感]よ、かがやけ
GMリウス
21:32:38
人づてだとー4のペナルティってことで。実際に見た場合にはペナルティ解除して、その値を適用します。
ニルダ
21:33:22
コンシーフセルフがあるスピカと二人で行って来てもいいかな
ミオレ
21:33:33
もしバレなそうだったらセージ組を呼びましょう そしてこれはひょっこり隠密👀 
ある程度崖まで近づき「じゃ、行ってくるー。」
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
スピカ
21:33:57
ではスピカも後に続きます
GMリウス
21:34:01
では崖上に行くならば、思いっきり海が見渡せるところに出る。
ミオレが下を覗くならば波が飛沫を上げてたたきつけているのがわかる。
しかし海賊船がどこにも見当たらない。目を凝らすと、崖のあたりに巨大な洞窟、くぼみのようなものがあるのがわかる。
またすぐに出航したとかでもない限り、この洞窟の中に入っていったのかもしれない。
ニルダ
21:34:20
私達は洞窟近くで隠れてよう
ミオレ
21:34:28
そろりそろり戻って。
スピカ
21:34:37
【コンシール・セルフ】を自分に掛けます、マナは猫から吸い取って
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ミオレ
21:34:45
「うん。海賊船はしっかり島内部に入ったみたい。」
ニルダ
21:35:07
コンシーフセルフは通常移動できないよー(こそこそ
GMリウス
21:35:29
コンシールセルフは通常移動できないので、こういう偵察にはちょっと不向きw
ミオレ
21:35:35
「流石に崖に行く事はできないし、おまけで人も多そうだね?だから、あの洞窟から侵入するのがよさそう。」と報告~
アントーニア
21:35:37
こそこそ、10秒で3mでしか移動できないってちょっとキツイね(
ニルダ
21:35:40
余計なことをいったね、ごめんw
ミオレ
21:35:44
壁に張り付いてスパイ活動です
スピカ
21:35:59
1時間もあればそれなりの距離を歩けるはずだと思っていた
GMリウス
21:36:00
コンシールセルフはキャンセルでもいいですよ
アントーニア
21:36:11
お慈悲(
ニルダ
21:36:20
敵に見つかったらコンシーフセルフで隠れて戻って来てねって意味だったんだ、うん
スピカ
21:36:27
では何もなかったことに
ミオレ
21:37:01
「人じゃなくて不死か。ま、準備よければ中に入ろう?」超あっさり探索=感知なので、歩きながらの探索は不得手でしょうか!
ニルダ
21:37:07
「お疲れさま」
スピカ
21:37:39
うーむ能動的な探索はやっぱりマギテックのほうが向いてるか、見つけたものやおこった事に対しての行動ならウィザード優秀なのだが……
アントーニア
21:37:42
「やっぱり洞窟から行くのがよさそうだねぇ」
ニルダ
21:37:55
〈頑丈なランタン〉に点火しておくよ
スピカ
21:37:58
「ミオレ殿ー、ご苦労さまですのー」
もふもふの手でミオレを労わる
ミオレ
21:38:12
「どうもどうもー」労わられ
GMリウス
21:38:30
ソロならマギテック有利、パーティ全体の探索サポートや汎用性ならウィザードかな
ニルダ
21:39:13
「洞窟内は暗いからランタンをつけておくね、松明はちょっと待ってほしいかな」ランタンは開閉が可能で咄嗟に光を塞げるらしい
GMリウス
21:39:33
実際壁歩きはシナリオブレイク級の汎用性がある(
ミオレ
21:39:44
火の準備を確認したら侵入です。
「助かるよ~。」
スピカ
21:39:50
「ではー」
と言って〈メイジスタッフ〉を構える、【ライト】いる人いますか?
アントーニア
21:39:59
「ありがとう、いざとなったらアタシが盾になるよ」
21:40:18
ランタンがあるならいいかな?念のために武器にやっとくと保険にはなるかも
ミオレ
21:40:27
アントニーアに光あれ!
スピカ
21:40:34
ニルダとアントーニアか、スピカは暗視を猫からもらってる故二人に【ライト】をかけます
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ニルダ
21:40:38
「スカウトの100年さんが先行、リルドラさんが最後尾でその間に私達かな」
ミオレ
21:40:41
アントーニアでした
スピカ
21:41:00
「真、第一階位の彩。光、輝き――光明……えやー」と、二人の武器にライトをつける
ミオレ
21:41:08
「100年さん、かぁ。とほほ。」
スピカ
21:41:15
猫からMPを吸い取って
アントーニア
21:41:19
ではライトの光源はランタンで照らしている間は布かなんかで覆っておきます
ミオレ
21:41:23
と言いつつ光を確認後中に降りましょう
アントーニア
21:41:35
ランタンはいざという時すぐにシャッター降ろせるからね(
ニルダ
21:41:45
「あ、うんありがとう」私の両手が光り輝く
アントーニア
21:42:03
「了解、アタシが後ろでどっしり構えておくよ!!」
GMリウス
21:42:06
では君たちは洞窟の中を歩いていく。
湿った岩肌からは時折水滴が落ちてくる。床には苔が生えているところもあり、足を滑らせないように気を付けながら降りていく。
ニルダ
21:42:10
ではズンズンいこう
ミオレ
21:42:18
「私はミオレだよ~ミオレ。名前で呼んでほしいなあ~。」どんどこ
21:42:39
「意外と滑るよ~。」コソコソ
GMリウス
21:42:54
ではここで聞き耳をどうぞ、目標値は11だ
スピカ
21:42:57
「ふやー」ツルン、ポフン
ミオレ
21:43:21
聞く耳 ぽふんを抑えてシーッ
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
アントーニア
21:43:34
ナイスナイス
ニルダ
21:43:41
すー
スピカ
21:43:42
高い
GMリウス
21:43:52
ではミオレはカラカラという音や、かつーんというガラスをぶつけるような音が聞こえた
ミオレ
21:44:16
「…🤔。ガラスの音が、するね。」
ニルダ
21:44:17
ライトのかかった宿り木の棒杖は一旦鞄にしまっておこう(
スピカ
21:44:35
「ガラスの音、ですのー?」
ニルダ
21:44:38
「割れた音ってことかい?」
アントーニア
21:44:42
「なにかいるのかい?」
21:45:10
GM、風の流れはどうですかね?、風でそうなってるのか、それとも動く何かがいるのか
ミオレ
21:45:12
隠密先行です
「いや、割れるような音ではないかな。ともあれ、ちょっと覗いて来るよ。静かにね~」と慎重に進行隠密!
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
21:45:17
👀
ニルダ
21:45:26
その音は移動してますかってあらー(
スピカ
21:45:33
ありゃ
ニルダ
21:45:36
戦闘準備だヒャッハー!
GMリウス
21:45:40
風の流れは自然な感じですね。何かが動くような音ではないです。
アントーニア
21:45:40
しゃーなしや
ミオレ
21:46:00
木っ端なら蹴りでカチ割ってやら! ともあれ描写を待ちましょう
GMリウス
21:46:22
君たちは注意した気分で先へと進む。そうすると巨大な洞穴のようなところに出る。高さは15~20m近いだろうか。
余裕で帆船を隠しておけるほどの巨大な洞穴だ。
現に眼下にはぼろぼろのドクロマークのあるゴーストシップが目の前にある。
ミオレ
21:47:06
「わーでっか…あっ」つるんと尻もち
スピカ
21:47:40
入り江みたいなところ?
GMリウス
21:47:50
そして君たちの進んでいたトンネルのような洞窟を抜けたすぐ下あたりに、ぼろぼろの木製の椅子と机に座って瓶に入った何かを飲む、3体のスケルトン種がいる。飲んでるとは言っても、骨の隙間を縫ってドバドバと下に液体が落ちている。
21:47:53
入江ですね
アントーニア
21:47:59
今は洞窟の上の方で下にゴーストシップがある感じか、自分が隠密でミオレさんのサポートできるかな?
スピカ
21:48:29
きっと生前の習慣をなぞっているのだろう、悲しいなぁ
アントーニア
21:48:40
死んだと気づいていないのかもしれない
ニルダ
21:48:42
はむはむ、周りには他のガイコツはいるかなぁ
GMリウス
21:48:45
ならアントーニアは隠密判定をどうぞ、目標値11でうまくサポートできるがーーいけるかな?w
ミオレ
21:48:48
「…👀。」スケルトンをちらちら
アントーニア
21:49:01
出目10で行けるww
2D6 → 5 + 5 + 【5-4】 = 11
21:49:05
行けたわ
GMリウス
21:49:07
あと入り江なので太陽光が入っています。洞窟内は暗かったですが、割と明るいですね。
ニルダ
21:49:08
いけた
ミオレ
21:49:14
いけました
GMリウス
21:49:23
ちなみに立ち位置は合っています。
>今は洞窟の上の方で下にゴーストシップがある感じか
スピカ
21:49:27
何か魔法を、って考えたが必要なかったようだ(
ニルダ
21:49:32
ではランタンの蓋をカションしてと
GMリウス
21:49:44
ではアントーニアはうまーくミオレをサポートできたようだ。あってよかったレンジャー
アントーニア
21:49:57
「おっと、ミオレちゃん大丈夫かい?」隠密苦手だが何とか支えられたということで
GMリウス
21:50:03
さて成功したアントーニアはついでに薬品学判定を目標値10でどうぞ
アントーニア
21:50:08
相手の方がメッチャ年上だけどね!!!
21:50:11
おっと
ミオレ
21:50:11
「う~ありがと。」
アントーニア
21:50:24
薬品学ー
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
スピカ
21:50:37
ついでに【ライト】も解除しましょう
ミオレ
21:50:41
尻もちを労りながら薬品知識を待ちます
ニルダ
21:50:48
「スケルトンかな」まもちきはいけそうかな
GMリウス
21:51:29
では隠密で先行し、大きな音を立てそうになったミオレをアントーニアが支える。
場所的には3体の骨の近くまで移動した、という感じだ。
アントーニアが相手が気が付いていないか?と相手をのぞき込むが、どうやら大丈夫なようで一安心。
アントーニア
21:51:29
「いいんだよ、パーティは助け合い、、っとこれは?」
21:51:38
セーフ!!
スピカ
21:51:58
「ふむー?」
スピカものぞき込む、此処からでも見えますか?
アントーニア
21:52:04
これで魔物知識も見つからずに行けるだろうか
GMリウス
21:52:41
そしてついでにその骸骨が飲む飲み物がよく見える。
あれはラム酒ーーー?だが、物が違う気がする。色が透明だ。
船長は100年寝かせたラム酒が望みだが、相手が飲んでいるのはほんのり色はついているものの無色だ。
あれはもしかしてホワイトラムという熟成期間が短いもののようだ。
21:52:55
まあボーナスでよしとしましょうかw >まもちき
ミオレ
21:53:07
「あれはラム酒ー?」
アントーニア
21:54:00
「どうやら連中が飲んでるのは目的の物じゃないみたいだねぇ」
21:54:17
骸骨の情報をセージたちに伝えます
ミオレ
21:54:23
「そっかー。」
スピカ
21:54:44
「ふむー」
伝えられた情報を元に、【魔物知識判定】
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
GMリウス
21:55:14
ではスピカはスケルトンの近くに大きな弓があることから、相手がスケルトンヘビーアーチャーだと分かった。
ニルダ
21:55:19
「お酒の匂いは好きじゃない、かな」こどもゆえ(まもちき
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
アントーニア
21:55:22
おー
ニルダ
21:55:31
おー
スピカ
21:55:33
「弓持ちのスケルトンですのー」
アントーニア
21:55:37
鷹の目持ってなかったか、、、?
GMリウス
21:55:47
ニルダもわかるね
21:55:55
鷹の目持ちですねw
アントーニア
21:56:13
それが三体かー、、、後衛が死ぬゥ!!!
ミオレ
21:56:21
お酒飲みを模倣して気持ちだけ酔っぱらっていたのかもしれません🤔
スピカ
21:56:53
ふむ、てっきり水泳とか登攀が必要になると思ってゴーレムを作らなかったのが仇になった、さすがにこの場で1時間かけて術を編むのは……
アントーニア
21:56:56
その三体しか近くにいないなら速攻撃破がベストかな?、避けて船に行く方法はありますかね?
GMリウス
21:57:03
さて3体のスケルトンから目を離し、船への出入り口を見ると、さらにそのスケルトンの先に4体のワイト種がいるのが見える。見張りと酒盛りを同時にしているようだ。
なおアンデッドなので酒盛りをしていても、酔ったりはしない。
ニルダ
21:57:12
その前に騒いだら他のスケルトンにもなだれ込まれるよ(
ミオレ
21:57:29
出会え出会えー!ってなりますね
アントーニア
21:57:30
船に乗り込むなら自分が三人を抱えて風の翼でふわっと行くのも行けるかもしれない
ニルダ
21:57:40
スケルトンたちは何か喋ってないかな
21:57:51
聞き耳用意だよ
GMリウス
21:58:00
あ、スケルトンの位置は船から見えにくい場所なので、警報のトラップでもない限りは仲間は来なさそうだ。
アントーニア
21:58:13
隠密出来てるだろうし聞き耳してみるか、聞き耳―
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GMリウス
21:58:18
聞き耳が成功しても、からからという音しかしませんね。発声器官がなくなってるのでw
アントーニア
21:58:26
そっかーww
ミオレ
21:58:28
ワイト種を検索中~
ニルダ
21:58:39
あと、弓の位置はスケルトンからどれくらい離れているかな?
ミオレ
21:58:54
悲しき言語無し
アントーニア
21:58:54
!?
スピカ
21:58:56
BM122Pでした
GMリウス
21:59:22
手元近くかな。無策で突撃したら、余裕で相手は臨戦態勢を整えられます。
21:59:37
ただ手からは放しているので、奇襲をすればその限りではないです。
ニルダ
22:00:09
魔法か隠密で破壊かあるいは奪取出来ればかなり楽になるよ
スピカ
22:00:11
アンデッドだからナップで全員眠らせられないのが痛いな
アントーニア
22:00:16
酒を飲んでるということは酒瓶か何かでおびき出すとか?
ミオレ
22:00:33
「…🤔。どうしよっか。あそこにある者は目的のものじゃないし、全部壊しちゃってもいいんだよね。」
アントーニア
22:00:40
酒瓶がコロコロ転がる音で、そっちに酒を取りに行くかもしれない、、、3人全員は行かなさそうだな
ミオレ
22:01:19
飲み終えたものをスリして決行しますか
アントーニア
22:01:48
実は自分、蒸留酒3瓶持ってるので、一個くらい囮に使ってみてもいいかもしれない
ミオレ
22:01:54
酒瓶をワイト頭に投げてやれば、知能低いので勘違いしてくれるかもしれません。射程はわかりませんが
ニルダ
22:01:59
はむはむGM、確か飲んだラム酒はそのまま地面におちてるんだよね
ミオレ
22:02:02
👀 用意が良いですね
GMリウス
22:02:17
そうですね、飲んだラム酒の瓶は地面に転がっています
ミオレ
22:02:32
燃焼もいいのですか
ニルダ
22:02:35
付かぬことを聞くけどそのラム酒は度数は高そうかな(
アントーニア
22:03:11
自分のは多分40%くらいかな、ラム酒は分からない
GMリウス
22:03:33
ラム酒の平均度数は40度ですが、今日本で出回っている蒸留酒は度数90オーバーのスピリタスを除いて引火するという事件は聞いたことがないですねw
ニルダ
22:03:36
今現在骨はラム酒が染みついている、出汁が出るかはわからないね
GMリウス
22:03:42
つまり普通のお酒は燃えるようにできていないです
アントーニア
22:04:00
そりゃそうだ(
ミオレ
22:04:13
なかなか火はつきません では酒瓶勘違い作戦で良いでしょうか!
スピカ
22:04:15
あれはどちらかと言えばもはやただのアルコールですからね(<スピリタス
ニルダ
22:04:54
弓の位置まで隠密出来そうな場所はないかだけ聞いてもいいかな
アントーニア
22:04:59
いいと思います!!、引っ掛かってくれると良いな(
22:05:24
コンシールセルフからの弓強盗はありかもしれない(
ミオレ
22:05:38
なるほど弓スリも良いのですか
GMリウス
22:05:44
ふむ、ではここで異常感知判定をどうぞ、目標値は14だ
ミオレ
22:05:51
👀
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ニルダ
22:05:57
触るのは主動作だから相手の真横に兎がでてくるけどいいのかい?(
アントーニア
22:06:10
いじょうかんちー!!
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
スピカ
22:06:19
多分触れた途端、パッとあらわれウサギになってしまう
アントーニア
22:06:23
ふむ、ここは割り時とみた
ニルダ
22:06:35
100年さん?
アントーニア
22:06:43
知性の指輪を破壊、予備はないのでこれ以降基準値が下がる(
スピカ
22:06:52
アントーニア、ナイス!
ミオレ
22:07:00
ナイスー
ニルダ
22:07:47
じゃあ私の指輪を渡しておくよ、私はまだ腕輪もあるしね<アントーニア
アントーニア
22:07:55
ありがてぇ、、、
ニルダ
22:08:40
そしてナイスだよ
GMリウス
22:09:10
おっと、ではアントーニアが割るのであれば情報を2つ渡しましょう
1つは弓の位置まで隠密判定は可能です。弓をスルのであれば、スリ判定で目標値11/14/17です。達成値が上がるにつれて、スリができる弓の量が増えます。
2つはよく地形を見渡すと、洞窟の岩肌をうまく登れば、船尾まで伝っていけそうな場所があるのを見つけました。ただ普通に歩いて向かうことは難しく、目標値15の登攀判定が必要そうです。もし何か登攀判定の代用案があるならそれでも可能かもしれません。
アントーニア
22:09:26
ほうほう
GMリウス
22:09:45
ちなみに登攀に失敗したら、海に落ちますーーー
アントーニア
22:09:50
ちょっと位置関係整理しよう
スピカ
22:10:11
ふむ、GM、弓とスケルトンはどれくらい離れておりますか?
ニルダ
22:10:17
登攀はね、そこに壁走りの魔法があるじゃないか(
ミオレ
22:10:31
さんきゅ真言!
アントーニア
22:10:33
冒険者   骸骨 ちょっと離れてる
           ワイト
             船
22:10:47
なるほど、それなら難しくなさそうだ
GMリウス
22:11:40
イメージ
 岩肌
ーーーーーPC
船    |
船    |
船  ┌ー骨×3
船ーー|
 ↑ ワイト×4
 |
 船へのかけ橋
アントーニア
22:11:52
なるほど
GMリウス
22:11:55
船は4つあるわけでなく、大機器ですよって感じですね
 岩肌
ーーーーーPC
船    |
船    |
船  ┌ー骨×3
船ーー|
 ↑ ワイト×4
 |
 船へのかけ橋
22:12:02
大きい
アントーニア
22:12:20
これなら無理にスリチャレンジせずに岩肌を張る居ていくのがいいかもしれない
ニルダ
22:12:24
スリは一体取ってくれたら回復は十分間に合うから気楽にやってね
GMリウス
22:12:38
スケルトンの弓は手の届く距離。つまりスリ判定の後に乱戦にINです。
ミオレ
22:13:15
蹴り飛ばしますか。帰り道もあるんです!
アントーニア
22:13:18
骨と闘ってもワイトにバレないならスリチャレンジもありか
22:13:26
あ、そっか帰りもあるのか
スピカ
22:13:27
弓はスケルトンの近くに立てかけられているなら【リプレイス・サウンド】であさっての方向におびき寄せ……って考えたけどその場合、当然弓も持っていくかと考えてやめた、此処は【ウォール・ウォーキング】もありか
ニルダ
22:13:27
脱出路がここだから見つかった時のリスクがちょっとこわいかなぁ
GMリウス
22:13:47
ウォール・ウォーキングの魔法を使うのであれば、そのPCは登攀判定は不要ですね
ニルダ
22:14:31
まぁここで魔法を使ったら相手に気づかれるかどうかって問題があるけどね(
アントーニア
22:14:40
詠唱問題か
GMリウス
22:14:49
今のPCの位置なら、魔法を使っても大丈夫そうだ。
ミオレ
22:15:01
では壁歩きに1票~
スピカ
22:15:06
発声が気になる場合は〈強力タビットにんじん〉がある
22:15:17
とはいえ必要なさそうだ
GMリウス
22:15:20
ただファイアボールを敵にぶつけるなら、さすがに相手が視認できる位置まで移動せざるを得ない
ニルダ
22:15:24
スリと登攀までで時間は10分以上かかるか
22:15:49
登攀までの移動でも金属鎧を着ていたら気付かれそうですか?
スピカ
22:16:08
その場合、死角から撃っててんやわんやになって潜入どころじゃなさそう(
ミオレ
22:16:49
「ちょっとスリは分が悪そー」とつぶやき
GMリウス
22:16:52
登攀できる場所は敵から視覚になっているので大丈夫だ。金属鎧に関しても、アントーニアはレンジャーで隠密ペナルティを打ち消しているので問題ないとして構わない。
ニルダ
22:16:56
後衛への被害もだけど☆2グラプラ前衛が3体に囲まれるリスクもかんがえないとね
22:17:21
個人的に☆2はグラプラの鬼門なんだ(
ミオレ
22:17:31
頑強上質ミモレですが出目が;;
アントーニア
22:17:33
なるほど、ギリギリカウンターもできない
22:17:50
なら今回は倒さずに登攀というなの壁歩きで行きますかね
GMリウス
22:17:57
弓をスルのであれば、隠密→スリ→乱戦形成→他PCは20m離れた位置から戦闘開始、になる
ニルダ
22:18:31
なら前衛二人で壁を歩いてミオレがスリ後に二人で乱戦内に入ってもらうのがあんぜんだね
アントーニア
22:18:34
避けられる戦闘は避けるのが古来より冒険者の習わし、、、スリは1個取れたらいい方だから2回後衛に飛んできたら割と危ない気がする
22:18:51
あ、それもありなのか
ミオレ
22:18:57
「あれ無視できないかなー?」とアントニーアの砕けた指輪を見つつチラチラ
ニルダ
22:19:20
こちらはバフ出せないけど前衛二人ならカバー十分
スピカ
22:19:48
皆、もし戦闘になった場合【インスタント・ゴーレム】でかばう持ちのゴーレムを召喚できれば楽になります?
ニルダ
22:19:55
「他に安全に脱出できる所があれば、かな?」
アントーニア
22:20:06
今回はそこまでいらないかもしれない、自分はHP多いし
22:20:15
あーでも後衛は楽か
ミオレ
22:20:18
「うー。じゃ、やるかぁー」やりますスリスリ!
アントーニア
22:20:44
では自分は壁歩きで初手乱戦形成行ける位置に待機しておきます
スピカ
22:20:55
とりあえず後衛の弓矢は全て吸えます
ミオレ
22:21:10
インスタント便利! では隠密ー
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GMリウス
22:21:16
壁歩きは船尾に行くのであれば必要だけど、スケルトンのほうにいくのは不要だよ
ニルダ
22:21:16
「一体、最低限それだけでいいよ、あとは我慢できる」
ミオレ
22:21:29
スリっ
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
アントーニア
22:21:29
あら、何か勘違いしてた
22:21:38
1個か
GMリウス
22:21:44
あ、ミオレさん、その達成値だと見つかりますーーー
ミオレ
22:21:52
👀 パリンいけますか
アントーニア
22:21:55
あ、自分も13m地点まで隠密しておきたい
GMリウス
22:22:23
隠密へのパリンいいですよ、アントーニアも隠密して失敗したらミオレ以外が見つかりますがいいですか?w
アントーニア
22:22:44
13mまで近づく場合目標値は幾つになりますかね?
ニルダ
22:22:54
あの・・・まだ壁走りの魔法かけてない・・・?
GMリウス
22:23:11
んー、確か10mだと+2ボーナスだったかな、目標値11かな
アントーニア
22:23:14
ニルダさんスケルトンと闘う場合は壁歩き要らないっぽいです
スピカ
22:23:24
ですです
GMリウス
22:23:24
なんかスケルトンのほうに行くらしいので壁歩きの魔法は不要ですね
ニルダ
22:23:39
なるほど
アントーニア
22:24:03
きついな、仕方ない1ラウンド目は攻撃諦めて20mからスタートします
ミオレ
22:24:06
あれ スピカがインスタント掏る場合はスらなくてもいいのですか👀 指輪これしかないんです 恐怖の先制
GMリウス
22:24:25
さて、ではミオレはスケルトンヘビーアーチャーの弓を1つ奪い取ることに成功した
22:24:49
さてTRPGで巻き戻しは不用意に行ってはいけない、このまま処理だ
ミオレ
22:24:57
あ パリンという事へ>奪い取る「よーし。」そろりそろり
GMリウス
22:25:44
そして武器をすられて驚いたものの、スケルトンは戦闘態勢を整えて襲い掛かってくる。すっぞこらー
アントーニア
22:25:52
仕方ないね
ニルダ
22:25:53
「ウサギさん、貴女は痛みには強い方かな?」
TOPIC
22:26:14
スケルトンABC、ミオレ 20m ニルダ、アント、スピカ by GMリウス
アントーニア
22:26:17
「やるしかないみたいだね」 (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
GMリウス
22:26:30
さて、では改めて先制判定、戦闘準備をどうぞー
アントーニア
22:26:32
これ離れてるからワイトからは気付かれないのは確定でいいんでしたよね? (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
22:26:39
戦闘準備は特になし
ミオレ
22:26:42
先制っ
補助動作:[剣の加護/惑いの霧@6R]【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主動作:対象:Aに〈シンガード〉《鎧貫きⅠ》攻撃+追加攻撃
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
アントーニア
22:26:47
ナイスー (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:26:49
「ふむー、この身はー、リルドラケンのような頑強な肉体ではなきー、しかしー、窮地を脱するための魔力と知恵はー、我が頭と天に輝く星にありー」<ニルダ
ミオレ
22:26:50
と予定でした
スピカ
22:26:56
ナイス!
ニルダ
22:27:32
ないすー (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
ミオレ
22:27:32
「弓とってほしくなかった?それじゃ!」とすった弓を蹴り壊して破片を浴びせて先制だ (HP:51/51 MP:20/20 防:3 )
GMリウス
22:27:44
では弓は破壊され―――
22:27:47
戦闘開始だ
アントーニア
22:28:19
自分は初手は接近だけします (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
ニルダ
22:28:21
ちなみにウォリがあるから私も先制出来るんだ(一応振り (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
GMリウス
22:28:21
さて便宜上、弓がとられたのはAとしますね。弓がとられたことの効果としては、命中判定ー2、打撃点ー4、当然ながら弓の攻撃を失います。
ミオレ
22:29:13
👀 ではBから殴りましょう まだ補助系は届かずピスカは他行動ですよね (HP:51/51 MP:20/20 防:3 )
ニルダ
22:29:17
「じゃあ我慢大会だ」 (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
GMリウス
22:30:24
ワイトからは気が付かれないので、現状は増援はなさそうだ
アントーニア
22:30:31
セーフ (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:30:32
ですね、このRは【インスタント・ゴーレム】でかばう持ちのロームパペットを作り、後衛にかばわせます (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
GMリウス
22:30:33
ではPCから行動どうぞー ヘビーアーチャー A48/B48/C48
ミオレ
22:31:05
聖ポンなどは👀 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
スピカ
22:31:29
とはいえ、弓持ちを全て落とせば問題ない( (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
アントーニア
22:31:44
自分は手投げ式花火投げまする (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:31:57
あ、いや待てよ…… (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ニルダ
22:32:51
スピカは攻撃回ってもいいけどね (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
アントーニア
22:33:01
あら、乱戦は出来てましたっけ? (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:33:06
ファイヤー・ボールとかで全て焼けるかとか考えたがどうだろう、 (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ニルダ
22:33:09
ミオレのダメージ次第だけど (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
ミオレ
22:33:16
ですね 1体瀕死に出来たら追撃お願いします 乱戦は接触までなのでまだですー (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
ニルダ
22:33:34
スリを試みた時点で乱戦内じゃなかったっけ (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
ミオレ
22:33:45
そうでした (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
アントーニア
22:33:58
ならダメだな (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:34:03
抜いても全部に15~16ぐらいか、 (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
アントーニア
22:34:04
自分は接近だけして終わります (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
ミオレ
22:34:11
魔法が有るので聖武器はなくてもよさそうですね! (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
GMリウス
22:34:13
ミオレごと燃やせば行けるw ヘビーアーチャー A48/B48/C48
ミオレ
22:34:34
命中~B 貫き攻撃 追加攻撃  (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
2D6×2 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14 , 3 + 5 + 【10+1】 = 19
スピカ
22:34:47
あ、そうだミオレがそもそも乱戦内だった (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ミオレ
22:34:49
1発はずれ;; (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
ニルダ
22:34:50
あっと( (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
GMリウス
22:34:55
あ、固定値使いますよ。1回避けて ヘビーアーチャー A48/B48/C48
ミオレ
22:35:01
貫かない方 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8+2+1】 威力 : 20
GMリウス
22:35:14
残りこうなり ヘビーアーチャー A48/B36/C48
ミオレ
22:35:16
「まじか~。」以上! (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
ニルダ
22:35:51
うん、このRで撃破は難しいかな( (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
ミオレ
22:36:18
ではゴーレム作戦でいきましょー (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
ニルダ
22:36:32
スケルトンアーチャーに鷹の目はないっぽいしアントは遮蔽になってもらってもいいかな (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
22:36:44
ああまって(
アントーニア
22:36:45
鷹の目あります( (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
GMリウス
22:36:47
アーチャーに鷹の目ありますよw ヘビーアーチャー A48/B36/C48
スピカ
22:36:48
では行きます~、最初の作戦の通り【インスタント・ゴーレム】を使いロームパペットを召喚します (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ミオレ
22:36:53
ヘビーですす (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
TOPIC
22:37:07
スケルトンABC、ミオレ 7m アント 13m ニルダ、スピカ by アントーニア
スピカ
22:37:21
MPは猫から吸い取って【行使判定】 (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
22:37:27
????
GMリウス
22:37:31
ぱすん ヘビーアーチャー A48/B36/C48
ミオレ
22:37:39
「あー…。ま、なんとかしよう!」覚悟 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
アントーニア
22:37:43
流れが良くないねぇ、まぁこういう日もある (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
22:37:53
誰か倒れたらこの時点で帰ろう
スピカ
22:37:53
「深、第三階位の創。瞬間、従僕――短創……えやー」
ポフン
「………はてー?」 (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ニルダ
22:38:14
じゃあ私とスピカに拡大2倍【セイクリッド・シールド】するね( (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
スピカ
22:38:18
以上です、申し訳ないorz (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
アントーニア
22:39:02
いいと思います (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:39:06
昼卓が出目よかったせいか、どうもぶり返しが来ているっぽい…… (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ニルダ
22:39:10
「大丈夫、私がいる」行使 (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
アントーニア
22:39:17
wwww (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
GMリウス
22:39:17
????? ヘビーアーチャー A48/B36/C48
ニルダ
22:39:17
えぇ( (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
スピカ
22:39:27
アレー‽ (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
アントーニア
22:39:31
「これはちょっと不味いねぇ、相手の知能次第かい」 (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
ニルダ
22:39:36
「あっ」 (HP:32/32 MP:38/38 防:3 )
スピカ
22:39:37
此処が二人の死に場所だ (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
アントーニア
22:39:50
後衛全員失敗したし、相手の敵意が向いてないとかないかな( (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
GMリウス
22:39:56
さてヘビーアーチャーはどういう思考にしようかなっと、 ヘビーアーチャー A48/B36/C48
2D4 → 4 + 2 = 6
ミオレ
22:40:18
ばらけた ヨシ (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
GMリウス
22:40:19
ふむ、ではとりあえずAは目の前のミオレしか殴れないのでそのまま攻撃だ ヘビーアーチャー A48/B36/C48
22:40:36
そしてCは突っ込んできたアントーニアを攻撃、命中は16だ
ミオレ
22:40:37
回避~ (HP:51/51 MP:14/20 防:3 霧6R 猫熊3R)
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
GMリウス
22:40:42
Bはニルダを攻撃だ、回避をどうぞー ヘビーアーチャー A48/B36/C48
22:40:52
ミオレは避けて
アントーニア
22:40:57
回避回避 (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ニルダ
22:41:01
回避 (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
2D6 → 5 + 2 = 7
アントーニア
22:41:02
受けるぜ (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
ニルダ
22:41:12
おなじく (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
GMリウス
22:41:18
1足りないようだ、アントーニアにダメージ ヘビーアーチャー A48/B36/C48
22:41:23
2d+9
22:41:30
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ニルダ
22:41:33
スピカを突き飛ばして食らう感じで (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
GMリウス
22:41:36
そしてニルダ ヘビーアーチャー A48/B36/C48
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
22:41:40
終わりー
アントーニア
22:41:41
残り53点 (HP:53/62 MP:17/17 防:9 )
22:41:50
このラウンドはどうします?
ニルダ
22:42:01
私は回復するよ (HP:19/32 MP:32/38 防:3 )
アントーニア
22:42:13
おkです、では薙ぎ払おう (HP:53/62 MP:17/17 防:9 )
ミオレ
22:42:17
このラウンドからは霧offにして
「アントーニアちゃん。先やっちゃって!」と薙ぎ払いを催促です。 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊3R)
スピカ
22:42:18
前衛の出目を見つつ、Bが倒せそうなら攻撃します (HP:37/37 MP:52/52 防:4 🐈:6/8 MCC:)
ニルダ
22:43:09
3m制限移動で前進してからアントーニアと自分に (HP:19/32 MP:32/38 防:3 )
アントーニア
22:43:11
「さて、行くよ」 (HP:53/62 MP:17/17 防:9 )
移動  :接敵
補助動作:バラペン取り出し、猫熊飛行、クリレイBをBに
主動作 :《薙ぎ払いⅠ》で敵三人
ニルダ
22:43:23
【キュア・ウーンズ】 (HP:19/32 MP:32/38 防:3 )
アントーニア
22:43:25
おっと、ウーンズかな? (HP:53/62 MP:17/17 防:9 )
移動  :接敵
補助動作:バラペン取り出し、猫熊飛行、クリレイBをBに
主動作 :《薙ぎ払いⅠ》で敵三人
22:43:29
待ちます (HP:53/62 MP:17/17 防:9 )
ニルダ
22:43:54
ウイフラも考えてたけどアントーニアにはふようら(行使 (HP:19/32 MP:32/38 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
22:44:12
アント
14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 10
22:44:18
自分
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 10
アントーニア
22:44:24
ナイス回復 (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
GMリウス
22:44:43
ちなみに同時に行動しても処理できちゃうので変に待たなくていいですよ、ちゃちゃっとどうぞ ヘビーアーチャー A48/B36/C48
ニルダ
22:44:44
「みんな大丈夫・・・!」全快 (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
アントーニア
22:44:56
「回復(人''▽`)ありがとう、この礼はこの一振りで返すよ!!」 (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
22:45:02
命中力判定
2D6 → 6 + 2 + 【8+1+1+1】 = 19
GMリウス
22:45:07
全命中だ ヘビーアーチャー A48/B36/C48
アントーニア
22:45:10
全ヒットかな (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
TOPIC
22:45:14
スケルトンABC、ミオレ 7m アント 10m ニルダ 3m スピカ by ニルダ
アントーニア
22:45:23
ではまずB (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
23 = 11 (6 + 2 = 8 > 9) + 【10+2】 威力 : 42
TOPIC
22:45:33
スケルトンABC、ミオレ、アント 17m ニルダ 3m スピカ by GMリウス
アントーニア
22:45:33
A使ってたら違ったかもしれない( (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
22:45:40
A
23 = 11 (6 + 3 = 9) + 【10+2】 威力 : 42
22:45:45
C
19 = 7 (1 + 4 = 5) + 【10+2】 威力 : 42
ニルダ
22:45:47
なぎ払いだから-3かにゃ( (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
スピカ
22:45:52
いいダメージ (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8 MCC:)
アントーニア
22:45:56
あ、-3お願いします (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
22:46:08
20.20.16か
ミオレ
22:46:13
ですねね 数減らします Bにキックー (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
2D6×2 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16 , 5 + 5 + 【10+1】 = 21
ニルダ
22:46:13
そしてB集中だ (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
ミオレ
22:46:23
貫き (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8+2+1】 威力 : 20
22:46:27
普通
19 = 8 (5 + 5 = 10) + 【8+2+1】 威力 : 20
アントーニア
22:46:32
ナイスナイス (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
スピカ
22:46:41
よし、これで落ちたかな? (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8 MCC:)
GMリウス
22:46:43
こうなってから ヘビーアーチャー A34/B22/C38
ニルダ
22:46:56
あとGMも混乱するから出来ればアルファベット順がいいかもね( (HP:32/32 MP:32/38 防:3 )
GMリウス
22:46:56
Bは落ちましたね ヘビーアーチャー A34/B-/C38
アントーニア
22:47:14
「さすがミオレちゃんだね、これで楽になるはずだよ」 (HP:62/62 MP:17/17 防:9 )
GMリウス
22:47:18
処理できるから好きな順番でどうぞ、クリレイもあるだろうし ヘビーアーチャー A34/B-/C38
スピカ
22:47:24
ふむ、これなら仮にCの攻撃が飛んできても耐えられるよね (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8 MCC:)
ミオレ
22:47:24
「よーし。」薙ぎ払われてふらついた頭蓋骨をトルネードです (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
GMリウス
22:48:02
後はスピカか ヘビーアーチャー A34/B-/C38
スピカ
22:48:21
では3m前進してCに【エネルギー・ボルト】を打ち込みます、宣言などは下記の通り (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8 MCC:⑤⑤)
宣言:なし
補助:なし
道具:〈マナチャージクリスタル(5点)〉
GMリウス
22:48:39
ほいほい、相手の抵抗は16だ ヘビーアーチャー A34/B-/C38
TOPIC
22:48:48
スケルトンABC、ミオレ、アント 17m ニルダ、スピカ by スピカ
スピカ
22:48:49
行使判定 (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
GMリウス
22:48:57
突破だ ヘビーアーチャー A34/B-/C38
スピカ
22:48:58
抜いた、ダメージ (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
22 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 10
GMリウス
22:49:12
出目保存の法則が ヘビーアーチャー A34/B-/C16
アントーニア
22:49:15
ナイスゥ!! (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
22:49:16
ではこちらだ ヘビーアーチャー A34/B-/C16
22:49:24
Aは変わらずミオレをタゲにw
スピカ
22:49:30
「真、第一階位の攻。瞬閃、熱戦――光矢……ふやー」 (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
ミオレ
22:49:31
(HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
GMリウス
22:49:36
そしてCは ヘビーアーチャー A34/B-/C16
1D2 → 1 = 1
22:49:48
後ろ狙うか、ニルダに攻撃だ
ニルダ
22:50:01
よし私か(回避 (HP:32/32 MP:28/38 防:3 )
2D6 → 3 + 6 = 9
GMリウス
22:50:02
ミオレは回避してーーー ヘビーアーチャー A34/B-/C16
ミオレ
22:50:04
「弓壊されたら怒るよね~」ひょい (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
GMリウス
22:50:05
ヘビーアーチャー A34/B-/C16
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
22:50:11
ではニルダにグサッと
22:50:28
こちらは終わりだ、どぞー
アントーニア
22:50:34
何も考えずにぶんぶんします (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
ミオレ
22:50:46
おらC! 薙ぎ払いで死んでたらAに転換です。 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
2D6×2 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19 , 3 + 3 + 【10+1】 = 17
22:50:49
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8+2+1】 威力 : 20
ニルダ
22:50:50
「きゃんっ!」12点 (HP:20/32 MP:28/38 防:3 )
ミオレ
22:50:50
(HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8+2+1】 威力 : 20
22:51:02
1発目は貫
スピカ
22:51:02
「ニルダ殿ー、申し訳ありませぬー」
うさ耳を垂らしてションボリ、あの時魔法をしっかり唱えられていればこんな痛い目に合わなかったのにと (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
22:51:06
これは落ちたか (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
22:51:11
ういうい、ではアントーニアも命中どうぞー ヘビーアーチャー A34/B-/C16
アントーニア
22:51:43
薙ぎ払いとクリレイB入れてA殴ります、飛行はこのラウンドまで維持 (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
22:51:45
Cも落ちましたね ヘビーアーチャー A34/B-/C-
アントーニア
22:51:45
(HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1+1】 = 16
ニルダ
22:51:47
「大、丈夫・・・!」taoenai (HP:20/32 MP:28/38 防:3 )
GMリウス
22:51:50
あたるー ヘビーアーチャー A34/B-/C-
アントーニア
22:51:55
(HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
18 = 6 (2 + 1 = 3 > 4) + 【10+2】 威力 : 42
GMリウス
22:52:11
1体なので薙ぎ払いでもダメージは落ちないとして18点 ヘビーアーチャー A34/B-/C-
アントーニア
22:52:12
12か、そこそこ (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
22:52:20
残りは幸田 ヘビーアーチャー A22/B-/C-
アントーニア
22:52:26
薙ぎ払いは何故か相手が一体でも宣言できる(、手番終了 (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
22:53:14
後はスピカとニルダだ、どうぞー ヘビーアーチャー A22/B-/C-
ミオレ
22:53:17
「も~大丈夫だよ。治療、…と辺りの警戒に専念しててねニルダちゃん。」 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 猫熊2R)
スピカ
22:53:48
では相も変わらず【エネルギー・ボルト】をスケルトンAへ行使します (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
宣言:なし
補助:なし
道具:〈マナチャージクリスタル(5点)〉
22:54:02
行使判定 (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
22:54:13
おっと、半減
7 = [13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 10
GMリウス
22:54:30
残りこうなり ヘビーアーチャー A15/B-/C-
スピカ
22:54:35
「真、第一階位の攻。瞬閃、熱戦――光矢、てやー」 (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
22:54:50
からから音を立てている ヘビーアーチャー A15/B-/C-
ニルダ
22:55:05
別にダメ6ゾロしても死なないけど自前の薬草がなかった、大人しく回復だ (HP:20/32 MP:28/38 防:3 )
22:55:32
自分にキュアウ(行使
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
GMリウス
22:55:42
ではアーチャーの処理もしちゃ王、ミオレは回避をどうぞw ヘビーアーチャー A15/B-/C-
アントーニア
22:55:42
レンジャーだから草は焚けるでー、、、2個しかないけど (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
22:55:52
ミオレさんしか狙ってないww
スピカ
22:55:59
スピカも2個持ってます<魔香草 (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
ミオレ
22:55:59
(HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
GMリウス
22:56:06
弓取られて激おこぷんぷん丸なので ヘビーアーチャー A15/B-/C-
ニルダ
22:56:06
「ふー・・・んっ!」自分で矢を引き抜いて回復と (HP:20/32 MP:28/38 防:3 )
13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 10
ミオレ
22:56:17
「弓はごめんって。」除け― (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
GMリウス
22:56:26
ではニルダは回復して、その間にアーチャー(弓なし)はミオレを攻撃して避けられ ヘビーアーチャー A15/B-/C-
ミオレ
22:56:27
蹴り飛ばす! (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
2D6×2 → 3 + 4 + 【10+1】 = 18 , 6 + 5 + 【10+1】 = 22
スピカ
22:56:29
たくましい幼女である (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
ミオレ
22:56:32
(HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8+2+1】 威力 : 20
22:56:32
16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8+2+1】 威力 : 20
ニルダ
22:56:35
12歳のかくご (HP:32/32 MP:28/38 防:3 )
GMリウス
22:56:41
そのまま粉砕するーー ヘビーアーチャー A15/B-/C-
アントーニア
22:56:45
ナイスナイス (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
22:56:48
戦闘終了だ
ミオレ
22:57:05
「次はお酒飲めると良いね。」踏みつぶす ガシャン (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
アントーニア
22:57:16
これでワイトの方も何とか行けるようになったか (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
ニルダ
22:57:24
速やかにスカウト警戒ー (HP:32/32 MP:26/38 防:3 )
ミオレ
22:57:24
「…👀」ワイト確認
アントーニア
22:57:49
警戒態勢!! (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
スピカ
22:57:51
ワイトはどうだろう、依然として向こうにいるかな (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
22:57:55
ワイトはそちらに気が付いていないようだ
22:58:06
はい、位置は変わっていないですね
22:58:42
さてさてどうしますか?
ニルダ
22:58:45
ワイトもそう思います (HP:32/32 MP:26/38 防:3 )
スピカ
22:58:59
よし、ではこのまま船に乗り込めるかなと思ったが架け橋近くにワイトがいるんだった (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
22:59:14
ワイトの周囲に何もいないなら奇襲していいかもしれない、大きな音を立てられるアイテムとかないかな?
ミオレ
22:59:24
ですね
スピカ
22:59:28
あ、【リプレイス・サウンド】があります (HP:37/37 MP:50/52 防:4 🐈:0/8)
ニルダ
22:59:37
最悪ストーンでもいい
ミオレ
22:59:40
さす魔~
アントーニア
22:59:49
ワイトが見張りの仕事してたアンデッドならジェネラルとかに音を立てて敵襲を仕掛けるアイテムを持っているかもしれない
ニルダ
23:00:32
魔香草を焚いてもらうか否か・・・器用B1か、ならいいや(
アントーニア
23:00:42
笛を吹こうとして体が腐ってるから吹けないとかあるかもしれない(
23:00:49
一応4点確定回復やで(
ニルダ
23:00:50
まずワイトの様子をプリーズ
スピカ
23:00:54
そもそも炊く時間あるのだろうか
アントーニア
23:01:27
一仕事したら戻るライフスタイルなら1日くらい寄港したままはありそうだけど、アンデッドジェネラルがどう動くのかが全く分からない
23:01:49
実際どのくらいの頻度で海に出てきてるとか情報ありましたっけ?
GMリウス
23:02:24
ワイトは見張りをしつつ酒を飲み、その傍ら荷物を下ろしたりしていますね。
ほとんどは価値のないゴミばかりです。
23:03:07
基本的に寄港して即出撃はなさそうですね、無限の時間をさまよえるアンデッドなので時間間隔はのんびりしています。
襲撃も1度あったら2週間くらい間隔があるくらいのようです。
スピカ
23:03:17
では、特に何もなければ【リプレイス・サウンド】でおびき出して、背後から奇襲――ということでいいです?
ミオレ
23:03:38
賛成!
「もう痛くないよね?」と気に掛けつつ魔法待機です
ニルダ
23:03:41
スケルトンの位置から新たに見える骸骨はいない感じなのかな?
アントーニア
23:03:41
いいと思います
GMリウス
23:03:50
リプレイスサウンドを使うのであれば、自動失敗しない限り奇襲成功でいいでしょう
23:04:18
新たな骸骨はいないですね。またワイトが視認できる距離まで移動するのであれば、甲板にも誰もいないです。
スピカ
23:04:43
では冒険者達からワイト達が背を向ける形になるような位置に【リプレイス・サウンド】を行使します
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
ニルダ
23:04:48
はむはむ
GMリウス
23:05:09
ではワイトはリプレイスサウンドに気を取られて背を向ける、なんだなんだと様子を見るが、何もなくてあたりをきょろきょろしている
スピカ
23:05:27
「にんじんはポリポリですのー」
特に意味のない言葉が明後日の位置から聞こえてくる
ミオレ
23:05:44
「まーほっといたら探されそうだし―、やっちゃおうか。」奇襲~
TOPIC
23:05:52
ワイトABCD 10m ミオレ、アント、ニルダ、スピカ by GMリウス
スピカ
23:06:08
「今ですのー」
しかしこの前から意外と大活躍だな【リプレイス・サウンド】
GMリウス
23:06:10
ほいほい、では相手は奇襲されて先制は自動的にそちらだ
アントーニア
23:06:17
「行っちゃおうかね」
ミオレ
23:06:25
猫も熊もMP的に使わず!
アントーニア
23:06:34
援護ありましたら(
GMリウス
23:06:34
あと奇襲ペナルティとして相手はこのラウンドは全行動判定がー2だ
ミオレ
23:06:51
援護はありますか👀
23:07:01
一応出しておき (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
アントーニア
23:07:07
いや、この相手ならなくてもよさそう (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
ミオレ
23:07:17
ではそのまま (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
2D6×2 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22 , 4 + 3 + 【10+1】 = 18
スピカ
23:07:19
スピカは……【ファイアーボール】でいいか (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
ニルダ
23:07:21
フィープロだけあげよう
ミオレ
23:07:26
貫き (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8+1】 威力 : 20
23:07:31
普通
11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8+1】 威力 : 20
GMリウス
23:07:39
ミオレの攻撃前にFPとFBできたことでいいですよ>後衛どうぞ
アントーニア
23:07:51
GMのお慈悲 (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
ニルダ
23:07:59
ではふぃーぷろ
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
GMリウス
23:08:04
同時処理していいって言いましたからねw
ミオレ
23:08:13
ガンガンいきましょう (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
スピカ
23:08:13
ではミオレの前に【ファイアーボール】 (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
23:08:19
??????
GMリウス
23:08:19
?????
アントーニア
23:08:26
お、おう (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
ミオレ
23:08:44
人参を食べる口になってしまったのか (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
ニルダ
23:08:47
アント―さんお願いします(
スピカ
23:08:59
「一掃ですのー真、第六階位の攻。火炎、灼熱、爆裂――火球……えやー」
ポスン
「……えー」 (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
23:09:09
では特に宣言なしで薙ぎ払い、既に減ってる奴にクリレイBも巻き込んで (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
スピカ
23:09:11
GM、ダイス変えてくれ(涙目) (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
23:09:12
では聖なる光にみんなが守られ、ミオレが駆け出す。それに合わせて火球を打ち出そうとしたが何も起こらず―――
23:09:20
夜さんに言ってくれw >ダイス
アントーニア
23:09:23
命中力判定 (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
23:09:31
減ってる人
29 = 12 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 42
23:09:40
-3で27
23:09:43
26だ(
23:09:51
残り二回
14 = 7 (3 + 3 = 6) + 【10-3】 威力 : 42
23:09:52
17 = 10 (5 + 3 = 8) + 【10-3】 威力 : 42
GMリウス
23:09:56
ういうい、ワイト1体はそれで死ぬ
ミオレ
23:10:00
「うんうん。この場所で火球を炸裂されたらちょっと騒がくなるかもだし。」👍 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
アントーニア
23:10:14
「これで数は減ったね、耐えるよ!!」 (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
23:10:19
ではこちらだ、ワイトは3体で攻撃
23:10:25
1D2 → 1 = 1
23:10:36
ではスピカに2体、アントに1体だ
スピカ
23:11:04
「魔導士としてー、自信を喪失しそうなりー」 (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
TOPIC
23:11:25
ワイトABCD ミオレ、アント 10m ニルダ、スピカ by アントーニア
ニルダ
23:11:30
「頑張ろう」
スピカ
23:11:36
スピカ? (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
23:11:39
ミオレに2体アントに1かな? (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
23:11:41
固定値なので回避どぞー
23:11:50
そうそう
アントーニア
23:11:51
かいひー (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
23:11:56
当たる!!
ニルダ
23:11:57
「死ななかったら、それだけでいいんだから」
GMリウス
23:11:57
あ、スピカじゃなくてミオレだ(
ミオレ
23:12:01
高レベルワイト!?と思いましたがそっちですか (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
アントーニア
23:12:02
あるある( (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
23:12:06
南斗当たる
スピカ
23:12:06
よかった、何らかの遠隔攻撃手段を見逃したと思った( (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
23:12:08
ダメージ
ミオレ
23:12:08
(HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
23:12:09
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
GMリウス
23:12:11
2d+4
23:12:15
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ミオレ
23:12:16
かわしかわし (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
GMリウス
23:12:22
ミオレは避けたようだ
アントーニア
23:12:31
抵抗 (HP:62/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ニルダ
23:12:33
結構通った( (HP:32/32 MP:25/38 防:3 )
GMリウス
23:12:35
アントはついでに生命抵抗もどうぞ
23:12:40
こっちは成功だ
アントーニア
23:12:50
残り57、回復はいいか (HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
23:12:51
こちらは終わりだ
ミオレ
23:13:05
薙ぎ払いの後の攻撃という事でお願いしますー (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
2D6×2 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20 , 4 + 1 + 【10+1】 = 16
アントーニア
23:13:16
では先に三体薙ぎ払い (HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
ミオレ
23:13:18
貫き (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
15 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8+1】 威力 : 20
アントーニア
23:13:22
(HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
14 = 7 (2 + 4 = 6) + 【10-3】 威力 : 42
GMリウス
23:13:23
ういうい、では薙ぎ払いどうぞ
アントーニア
23:13:23
(HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
17 = 10 (2 + 6 = 8) + 【10-3】 威力 : 42
23:13:24
29 = 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【10-3】 威力 : 42
ミオレ
23:13:31
普通 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
15 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8+1】 威力 : 20
スピカ
23:13:45
では減ってるほうに【リープスラッシュ】 (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ミオレ
23:13:51
Bが生きていればBに、ですね👀 (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
スピカ
23:13:58
ダメージ (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 20
GMリウス
23:13:58
 
23:14:04
ではBはミオレの攻撃で死んだ
スピカ
23:14:21
「真、第三階位の攻。鋼鉄、瞬閃――斬刃……てやー」 (HP:37/37 MP:46/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
23:14:25
ならスピカの攻撃はBってことにしてあげましょう。あとはDだけ
アントーニア
23:14:26
Dも死んだかな (HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
23:14:33
はーい
GMリウス
23:14:39
あと1体だ ワイト HP -/-/-/6
ニルダ
23:14:52
【ふぉーす】 (HP:32/32 MP:25/38 防:3 )
23:15:10
こうし
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ミオレ
23:15:11
「これだけなら怖くないか。」力が! (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
GMリウス
23:15:20
キュアウーンズでも突破して消滅できそうではあるが、衝撃波でワイトは粉砕された ワイト HP -/-/-/6
アントーニア
23:15:25
ナイスナイス (HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
ニルダ
23:15:31
(HP:32/32 MP:25/38 防:3 )
14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 10
GMリウス
23:15:59
ではワイトを倒し、桟橋付近も制圧したようだ。だが望遠鏡で除いた限りではまだ敵はいるはずだ、船内にいる可能性もあるだろう。
アントーニア
23:16:16
これ船内が一番の鬼門っぽいな (HP:57/62 MP:11/17 防:9 )
ニルダ
23:16:48
「騒がしすぎたかな」 (HP:32/32 MP:21/38 防:3 )
スピカ
23:17:11
できれば安全な場所を見つけて草を焚きたいところ
アントーニア
23:17:23
ちょっと戻って焚きますか?
ミオレ
23:17:33
「よし。これでひとまず落ち着いたねー…。ちょっと騒がしかったかもだから聞き耳立てておこう。」イアー 草炊き中にでも (HP:51/51 MP:14/20 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
GMリウス
23:17:46
船から隠れられるところで草をたくことはできそうだ
23:18:00
さて聞き耳をしたならば、船の内部から何かしらの音が聞こえる
23:18:18
もしかしたら感づかれたか?とミオレは思えるだろう
スピカ
23:18:19
おっと、なら隠れられる場所まで行って薬草類で回復しましょうか
アントーニア
23:18:32
魔香草は二枚!!!誰が欲しい
スピカ
23:18:45
私は自前で2枚あります
23:18:53
なので一枚渡しますね
アントーニア
23:19:06
ありがてぇ
23:19:14
ニルダさん回復した方がいいですよね
23:19:22
神官のMPは重要
ミオレ
23:19:26
そろりそろり戻り
「流石に派手にやりすぎたみたい。感づかれてるかも…だけど、お酒狙いという所までバレてるかわからないから続けておく?」
ニルダ
23:19:54
私も自前の一枚を (HP:32/32 MP:21/38 防:3 )
23:20:07
お願いするよ
スピカ
23:20:30
こちらも魔香草をお願いします (HP:37/37 MP:36/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
23:20:56
ではニルダさんを二回回復します、これで20分
23:21:05
その後スピカさんも二回で40分
23:21:15
では行きます、ニルダさん一回目
6 = 2 (2 + 6 = 8) + 【4】 威力 : 0
23:21:22
二回目
7 = 3 (5 + 5 = 10) + 【4】 威力 : 0
GMリウス
23:21:47
では草を1枚使い終わったところで動きがある。船のほうが騒がしい。ふと目をやると、2体のスケルトンヘビーアーチャー、3体の上位種ワイトが仲間が粉々になっているのを発見した。
そして何かがいるのか?と思ったかのようにあたりを探している。隠れている君たちを見つけるのも時間の問題だろう。
アントーニア
23:22:02
ほげっ
スピカ
23:22:21
ニルダに2回炊いたってことでいいですか? (HP:37/37 MP:36/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
23:22:25
ですです
GMリウス
23:22:27
甲板から出てきて、辺りを散策しているようだ。
ミオレ
23:22:31
「スピカちゃんのまでやる予定は無さそう?」
スピカ
23:22:51
と、いうことは20分経過かな (HP:37/37 MP:36/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
23:22:55
一旦戻ります?、相手がアンデッドならしばらくたったら忘れてそう
GMリウス
23:22:58
あ、1枚目を使ったところで6点回復で。2枚目を続行したいなら何かイベントが起きるかもですねw
2枚目以降はいったんキャンセルでもいいですよ
アントーニア
23:23:08
二枚目以降は一旦キャンセルの方がよさそう(
GMリウス
23:23:34

 岩肌
ーーーーーPC
船    |
船    |
船  ┌ー骨×3
船ーー|
 ↑ ワイト×4
 |
 船へのかけ橋
ニルダ
23:23:36
だよね( (HP:32/32 MP:21/38 防:3 )
23:24:08
では6点だけ貰って感謝 (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
アントーニア
23:24:10
これ、、、逆に今のうちに岩肌歩きすれば逆に中の捜索要員が減ってお得なのでは?
GMリウス
23:24:14
一応PCは元のここまで戻って草を使ったということで。後ろの方には、一応君たちが来たトンネルもある。
スピカ
23:24:15
「問題ありませんのー、まだ魔晶石もありますのー」<ミオレ
ミオレ
23:24:17
「囲まれちゃった…けど、船の方は手すきだね?」
23:24:30
「👀」壁歩きになるのでしょうか
スピカ
23:24:34
ただ戻ってきた人とばったり鉢合わせする可能性もある(
ミオレ
23:25:16
あ、それ以外には崖の方から架け橋に侵入もできるのですか こちらは時間かかりますが
アントーニア
23:25:16
GM、連中の探し方はどれくらいかかる探し方とか予想できますかね?
GMリウス
23:25:38
ならセージ+知力Bで判定をどうぞ。目標値は13だ
アントーニア
23:25:38
探索判定1回なら10分でもう一回チャレンジするから1時間探していそうとか
23:25:49
頼んます!!
ニルダ
23:26:04
まもちき (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【6+2】 = 15
GMリウス
23:26:22
まもちきではないから帽子は乗らないw が、成功のようですね
ニルダ
23:26:25
まもちきじゃなかったけど成功( (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
アントーニア
23:27:04
セーフ!!
GMリウス
23:27:58
ではニルダはアンデッドたちはまずはこのあたりを探しているとわかるだろう。
そしてゆっくりと君たちの方向へと向かってきている。その歩みから、この場所やトンネルがあること自体は把握している可能性がある。
そしてこのままトンネルの向こう側まで言ってくれるのでは―――?という希望的観測もできた。
アントーニア
23:28:15
マジか、これは大チャンス!!
スピカ
23:28:16
抜いているがこちらもまもちき
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
GMリウス
23:28:17
なお岩肌のほうは死角になっているのでアンデッドたちから見えにくいってことで言い
スピカ
23:28:23
出目は変わらなかった(
GMリウス
23:28:36
スピカはまもちきしているw なら一応ちょっとだけ情報を上げようか
23:28:59
ワイトの上位種はレベル6アンデッドのグラッジワイトだ。ちょっと強い
23:29:16
BM収録のほう、P123
ニルダ
23:29:19
つおい (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
アントーニア
23:29:22
これを相手するのは難しい(
スピカ
23:29:48
「ふむー、ワイトの上位種、【グラッジワイト】ですのー」
ニルダ
23:30:08
「こっちに来てる、もしかしたら洞窟にむかうかも」
ミオレ
23:30:12
「うーん。お酒取りに来ただけなのになー。」
アントーニア
23:30:20
ウォールウォーキングが役に立つときが!!
スピカ
23:30:35
ではこのまま壁沿いを行きます?
ミオレ
23:30:43
その方針で!
アントーニア
23:30:53
「まぁ、向こうからしたら盗まれてるとしか思えないんだろうねぇ」これはジェネラルがいた情報を冒険者の宿に伝えておいた方がいいかもしれない
GMリウス
23:30:56
そして割とMPが重いウォールウォーキングw
アントーニア
23:31:00
お願いします
ミオレ
23:31:10
👀ミオレは自力でいきますか
アントーニア
23:31:11
MPがキツイなら、、、撤退も考えたほうがいいかもしれない(
スピカ
23:31:13
では【ウォール・ウォーキング】の構え
アントーニア
23:31:33
オナシャス!!
スピカ
23:31:39
ふむ……GM、船内には外から見える部分に何か扉とかあります?
ミオレ
23:31:44
15は駄目です;;
アントーニア
23:32:03
6+4-4で出目9が必要
GMリウス
23:32:28
んー、一応小窓みたいなのはあるけど、中から外は見えても、外から中を見るのは難しい。
経年劣化で曇りガラスみたいになっているだろうし。
スピカ
23:32:41
スピカ、ミオレ、アントーニア……ニルダはいります?
ニルダ
23:32:43
ちなみにやり過ごせそうな場所はないかしら(
ミオレ
23:32:57
驚異の筋B1です 
ニルダ
23:33:19
私が落ちらたらひどいことになるけどいいの(
GMリウス
23:33:35
やり過ごすなら、全員が隠密判定の目標値13に成功する必要がありますね
23:33:40
落ちても下は海だからミオレは大丈夫ではーーと思ったけど、
スピカ
23:33:40
あ、いやいるか、では全員に【ウォール・ウォーキング】を行使、〈5点魔晶石〉も使って
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
アントーニア
23:33:50
感謝、、、
GMリウス
23:33:52
この子エルフはエルフでも泳げないエルフでしたねw
ニルダ
23:33:54
ちなみに指輪の入れ替えと獣変貌がひつようだよ
GMリウス
23:34:00
では全員壁歩きが可能になった
ミオレ
23:34:07
感謝― 霧エルフです👀もくもくしちょる
スピカ
23:34:12
「真、第五階位の付。吸着、歩行――全床……えやー」
アントーニア
23:34:22
「ありがとう、おかげで何とかなりそうだよ」
ニルダ
23:34:32
「ありがとう」
スピカ
23:34:41
「全床の魔法ですのー、今のうちにー」 (HP:37/37 MP:29/52 防:4 🐈:0/8)
ミオレ
23:34:49
「ありがと、それじゃあ今の内に…」とトコトコ移動し
GMリウス
23:34:55
では君たちは問題なく壁を歩いて船に侵入した
23:35:09
スカウト特化だと、スカウト+敏捷Bの登攀も視野に入るんですがね
23:35:27
後は終わった後だからあれですがーーーアントニーア飛べますよね???w
アントーニア
23:35:50
あれバサバサって飛んだら結構大きな音立たないかなって
GMリウス
23:36:10
確かにそういう考えもありましたねw
23:36:17
ではではサクサクいこう
アントーニア
23:36:18
後40秒で行ける距離なのか分からないかった(
ミオレ
23:36:28
では入った所でアタリに探索 お酒どこ!
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
GMリウス
23:36:34
君たちは甲板に到着した。探せばすぐに船内にはいる扉を見つけるだろう。
23:36:48
探索は10分かかるけどいいですか?
アントーニア
23:36:58
まずは聞き耳ー
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
スピカ
23:36:58
リルドラケンの羽音って大きそうですもんね(しかもプレートアーマー)
ミオレ
23:37:04
あっまだ入れてないのですか
GMリウス
23:37:15
今は甲板ですね
アントーニア
23:37:32
甲板にいるから扉を探す所かな、アンデが普通に通ってたから罠はなさそう
スピカ
23:37:37
扉を開けて【ハードロック】【ホールド・ポータル】でもかけてやろうか
GMリウス
23:37:45
聞き耳をするのであれば特に何も聞こえない。船内には何も残っていないかもしれない。
ニルダ
23:37:53
聞き耳したら出来て10秒の探索かな(
アントーニア
23:37:55
ジェネラルは何処にいるんだ、、、?
GMリウス
23:38:02
あ、船内への扉ならすぐに見つかりますよ。扉も開け放たれている。
アントーニア
23:38:23
まぁ探索は普通にしていいと思います10分かかるけど洞窟の奥まで行くなら結構かかるはず
23:38:34
探索はどのタイミングでやるかが重要だと思います
スピカ
23:38:35
目的のブツを取ったら此処にアンデッドをおびき寄せて【ホールド・ポータル】してやりたい……
アントーニア
23:38:51
甲板で探索しても酒は見つからなさそう
ミオレ
23:39:00
「お酒って船のどのあたりにあるんだろ?スピカちゃんとニルダちゃん、わかる?」とか、そういえば把握してなかった事ぼやきながら中へ中へ

ディスペルスケルトンがいるかもしれません
アントーニア
23:39:11
GM、洞窟の奥まで行ったなら戻ってくるのに何分くらいかかりそうですか?
GMリウス
23:39:15
ではいったん探索はキャンセルってことでいいかな
ミオレ
23:39:29
探索は中入ったらしたということで;;宣言通りに
23:39:47
お願いします
GMリウス
23:39:50
洞窟の奥まで行ったなら、大体片道10~15分くらいですかね。
そこから森を探したらもっとかかるかもしれません。密林まで探すかは、ちょっと予想できなかったですね。
ニルダ
23:39:54
一応、脱出の時間も考えないとだよー
アントーニア
23:39:59
自分は中に入ったらもう一度聞き耳を行い何処の部屋が怪しいか調べる!!
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GMリウス
23:40:12
では船内に入ると、すぐ目の前に少し豪華な扉があった。そして両脇には下に降りる階段が見える。
アントーニア
23:40:20
「お酒なら独特の匂いがあるかもしれないねぇ」
GMリウス
23:40:26
何も聞こえないw >アントーニア
ミオレ
23:40:35
見識とかで、お酒は普通どのあたりー とかわかりますか🤔
アントーニア
23:40:53
酒の匂いを探るに限定して薬品学判定とかできませんかね?
ニルダ
23:40:53
酒庫てきな
アントーニア
23:41:07
あ、構造的に何処にお酒保存しているか予想立てられないかな?
スピカ
23:41:09
構造物解析判定……はもうないんだった
GMリウス
23:41:09
船内に入ってすぐを探索しても、ミオレは何も見つけられなかった。
罠とかもなさそうだ。ただ豪華な扉には鍵がかかっていないことがわかる。
そしてその豪華な扉には、交易共通語で「船長室」と書かれている。
アントーニア
23:41:14
ミオレさんの案いいと思う
GMリウス
23:41:26
構造物解析判定はあるってことでいいですよw
23:41:43
んー、ではミオレ案を採用して見識をどうぞ。目標値は12でいいかな
アントーニア
23:41:44
ミオレさん10分使ってるから、後は自分の探索が重要か
23:41:49
頑張ってー!!!
スピカ
23:41:57
おっと、なら酒庫の位置を構造的にどのへんにあるのかを割り当てよう
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ミオレ
23:41:59
シュババと船内を歩き回り
「…🤔。船長室。ここにあったら怖いよねー。」
アントーニア
23:42:15
船長室には絶対に近づかない、近くで音も立てない(
ニルダ
23:42:19
あてよう
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:42:37
お酒のことはわかんない(鼻を抑えて
GMリウス
23:42:40
ではスピカは、もしもラム酒が戦利品として保管してあるのだとしたら、船の最下層付近にあるのではと思った。
ニルダ
23:42:52
よし
23:43:04
スピカハードロック(
アントーニア
23:43:14
では最下層付近に限定して、酒の匂いを辿って探索します
スピカ
23:43:27
OK,あかないようにするなら【ホールド・ポータル】のほうがいいだろう
アントーニア
23:43:37
扉を破壊してきそう(
GMリウス
23:43:45
また、甲板にはその積み荷を取り出すための大扉のようなものがあるはずだ。だが甲板の大扉を開けたら、大きな音が立つだろうと予想ができる。
ニルダ
23:43:54
壊すならそれでわかるにゅ(
スピカ
23:44:04
反対意見がなければ【ホールド・ポータル】を船長室にかけましょう
アントーニア
23:44:10
なるほど、でも詠唱の音はタビットにんじんで消す感じかな?
スピカ
23:44:22
ですね
アントーニア
23:44:33
では賛成で、音が立たないなら気づかれないはず
GMリウス
23:44:59
では魔法をどうぞー
スピカ
23:45:03
では〈強力タビットにんじん〉をひと齧りして【ホールド・ポータル】を行使します
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
ニルダ
23:45:04
おねがいしようか
GMリウス
23:45:14
船長室は封印されたw
アントーニア
23:45:31
では先ほどの宣言の通りに探索判定
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
スピカ
23:45:37
あ、1d6+3になるのでこうです
1D6 → 6 + 【11+3】 = 20
GMリウス
23:45:41
あとタビットニンジンって確か2dから1dにできましたよね。これで自動失敗とはおさらばだw
23:45:46
ほいほい
アントーニア
23:46:02
これで探索要員は全員探索したから見つからなかったら逃げるしかねぇぜ!!!
スピカ
23:46:14
「これで6時間は開けられませんのー(小声)」
GMリウス
23:46:28
アントニーアは船の中を探索した。スピカの提案で最下層を目指して探したところ、ここが倉庫では?という扉を発見する。
アントーニア
23:47:05
やったぜ、扉に鍵とか罠はあるかな?
GMリウス
23:47:14
鍵も罠もなさそうですね
アントーニア
23:47:33
よし、突入して酒を見つけたらモテるだけ持ってトンズラでいいかな?
ミオレ
23:47:42
👍とスピカにナイスを送りました
「先行した海賊団の子達はもういないかな~」とトコトコ最下層の倉庫に合流~
スピカ
23:47:51
さて、そろそろMPがキツくなってきた (HP:37/37 MP:25/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
23:48:03
1D6 → 4 = 4
ニルダ
23:48:04
だろうねぇ(
23:48:12
あっ(
アントーニア
23:48:51
ドキドキ
GMリウス
23:49:14
では君たちは倉庫の扉を開ける。そこには多くの積み荷がある。
ほとんどは腐敗したゴミばかりだが、その中にパッケージされた大量の瓶を発見する。
1本手にもつならば、それが未開封のラム酒だとわかる。
アントーニア
23:49:26
これが当たりか?
GMリウス
23:49:39
もしも1本開けて中身を見るならば、黒いシロップのような液体ーー間違いなくこれがラム酒だとわかるだろう。
23:49:46
そう、ダークラムだ
アントーニア
23:49:59
よっしゃー!!!!!
GMリウス
23:50:22
君たちはこのラム酒をもって、早々に帰―――ろうとしたところで物音に気が付く
ニルダ
23:50:24
罠がないか探索しないと(
スピカ
23:50:36
目的のブツ、GET、後は脱出するだけだ
GMリウス
23:51:09
そこには赤いぶよぶよの不定形の赤い塊ーーそれがあった
アントーニア
23:51:16
ヒエッ
ミオレ
23:51:23
「ラム酒カバンにつめこんでいこ~…うん?」ナンダコレハ!
GMリウス
23:51:25
その不定形の魔物は酒を持っていこうとした君たちに襲い掛かってくる。戦闘開始だ。
23:51:39
さて、まもちき、戦闘準備、先制判定だ。どぞw
スピカ
23:51:44
「これはー……」魔法生物の類か、それともアンデッドの仲間か
ニルダ
23:51:51
ぐえ
アントーニア
23:51:53
GM、ここで音を立てたらジェネラルというか船長室に響きそうですか?
スピカ
23:52:00
まずはそのぶよぶよに魔物知識判定
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
ニルダ
23:52:04
酒の用意は・・・してあったね
アントーニア
23:52:07
戦闘準備なし!!
ニルダ
23:52:19
まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【6+2】 = 14
GMリウス
23:52:38
ここで音を立てても響かないですね。それに万が一船長室で異常を感じ取られたとしても、ホールドポータルで間違いなく出てこられないと分かっていい。
アントーニア
23:52:46
やったぜ
GMリウス
23:52:52
ではレベル8のアンデッド、ブラッドスワンプだとわかった。
TOPIC
23:53:13
ブラッドスワンプ 5m ミオレ、アント 3m ニルダ、スピカ by GMリウス
ミオレ
23:53:17
アンジェネが オデ タカラ マモル タイプなら動かないでしょうし更に安心でしょうか。ともあれ先制~
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
23:53:41
割る物も無く どんどこい!
アントーニア
23:53:52
しゃーなし(
GMリウス
23:53:58
かけらは8個入りだ。敵は1体、伏兵もいない、さあこい! スワンプ HP92
23:54:11
ちなみに取り巻きもいたが、さっき出て行ったのでこいつだけだ!!
アントーニア
23:54:14
ウォリオナシャス
ミオレ
23:54:24
ウォリがいました👀
ニルダ
23:54:48
ちょっときつい(せんせい
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GMリウス
23:55:01
では敵から行きますねw スワンプ HP92
ニルダ
23:55:02
きゅぅ(
アントーニア
23:55:05
こいや!!
TOPIC
23:55:12
ブラッドスワンプ、ミオレ、アント 6m ニルダ、スピカ by GMリウス
スピカ
23:55:15
「あれはー、【ブラッドスワンプ】ー、人の思念が澱となったー、強敵ですのー」
GMリウス
23:55:17
ではたぶん妨害するだろうからこうなって スワンプ HP92
23:55:25
1D6 → 5 = 5
ニルダ
23:55:26
前衛は3m前進忘れな、あっはい
GMリウス
23:55:35
アントに攻撃だ、命中は18 スワンプ HP92
ニルダ
23:55:40
でめが、でめがしんでる・・・(
アントーニア
23:55:42
OK
GMリウス
23:55:46
のまえに、形態変化だ スワンプ HP92
1D6 → 6 = 6
アントーニア
23:55:48
回避
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GMリウス
23:55:54
打撃点+6!! スワンプ HP92
アントーニア
23:55:55
当たるぜ
スピカ
23:56:01
炎属性+3か、知性の指輪パリンで抜いてもいいかな
アントーニア
23:56:04
だが防護点も6下がる
GMリウス
23:56:13
抜いてもいいですよ >弱点 スワンプ HP92
23:56:19
2D6 → 3 + 4 + 【6+6】 = 19
スピカ
23:56:22
ファイポンで火力を増強します
GMリウス
23:56:34
19点ダメージ、さらに血に染めるも使うぜ スワンプ HP92
ミオレ
23:56:34
了解ですー
ニルダ
23:56:47
前衛は命中大丈夫?
GMリウス
23:56:51
対象は同じアントだ。生命抵抗をどうぞ スワンプ HP92
アントーニア
23:56:52
抵抗しよう
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ニルダ
23:56:54
聖ポンかんがえてたけど
スピカ
23:56:58
ミオレ、アントに【ファイア・ウェポン】を行使します
宣言:《魔法拡大/数》
補助:なし
道具:〈5点魔晶石〉
GMリウス
23:57:09
魔符ある? スワンプ HP92
アントーニア
23:57:10
ん、、?
23:57:14
10で18?
ミオレ
23:57:21
こっちは1アドですー 出目7で命中
GMリウス
23:57:27
相手の行使は18ですね スワンプ HP92
スピカ
23:57:34
【行使判定】
宣言:《魔法拡大/数》
補助:なし
道具:〈5点魔晶石〉
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
23:57:44
おっと、こうだ
1D6 → 6 + 【9】 = 15
アントーニア
23:57:48
陽光はない、受けるしかない
GMリウス
23:57:52
スワンプ HP92
2D6 → 3 + 5 = 8
ニルダ
23:57:57
はむ (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
GMリウス
23:58:04
では8点の魔法ダメージと、アントーニアに盲目付与だ スワンプ HP92
アントーニア
23:58:15
あー
23:58:24
これ多分自分当たらんですね
ミオレ
23:58:25
「アントーニアちゃん?目、目が。」血ブシャー
補助動作:[剣の加護/惑いの霧]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
主動作:《鎧貫き》攻撃+追加攻撃
スピカ
23:58:28
出目18となり、ミオレとアントは炎属性化&ダメージ+2です、弱点もあるので合計+5となります
宣言:《魔法拡大/数》
補助:なし
道具:〈5点魔晶石〉
ミオレ
23:58:38
と予定でした 
GMリウス
23:58:47
ではニルダとスピカの武器が真っ赤に燃える スワンプ HP92
ニルダ
23:59:04
メインは、うーむ (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
GMリウス
23:59:05
ニルダは聖剣使います? スワンプ HP92
ニルダ
23:59:19
聖剣使ったらファイポンとぶのでは( (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
スピカ
23:59:20
ニルダ、アントです<ファイポン
アントーニア
23:59:40
これ誤植っぽいな、血に染める基準値10(18)になってる、多分11(18)が正解かな? (HP:39/62 MP:11/17 防:9 )
スピカ
23:59:43
あ、なら次Rこっちでファナティシズムします?
GMリウス
23:59:44
聖剣は無属性だから、ファイアウエポンに重ねがけ出来ますよ スワンプ HP92
アントーニア
23:59:52
ありがてぇ、、、 (HP:39/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
23:59:55
おや、ちょっと待ってくださいね スワンプ HP92
2024/02/10
ニルダ
00:00:16
無属性・・・だと( (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
ミオレ
00:00:27
プレゴグスワンプと名づけましょう (HP:51/51 MP:5/20 防:3 )
ニルダ
00:01:03
じゃあ遠慮なく前衛二人に拡大数【セイクリッド・ウェポン】 (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
スピカ
00:01:04
今思えば初手【バイタリティ】のほうがよかったかもしれない、一斉行動に吞まれてしまって判断力がなかった……orz (HP:37/37 MP:25/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:01:04
なんとエラッタ出てないですねw スワンプ HP92
アントーニア
00:01:10
ふぁwww (HP:39/62 MP:11/17 防:9 )
00:01:19
まぁ先手取れなかったからしゃーない
スピカ
00:01:21
後でSNEにお便りを送っておこう( ˘ω˘ ) (HP:37/37 MP:25/52 防:4 🐈:0/8)
ニルダ
00:01:25
行使 (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
GMリウス
00:01:30
今回は行使10(17)として、アントーニアは抵抗したものとして続けましょう スワンプ HP92
アントーニア
00:01:35
ありがてえ (HP:39/62 MP:11/17 防:9 )
ミオレ
00:01:42
「よし、これなら…!」セイント (HP:51/51 MP:5/20 防:3 )
ニルダ
00:01:48
補助でアントに【ヒールスプレー】をぽい (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
アントーニア
00:01:53
「泥にギリギリ抵抗できたよ」 (HP:39/62 MP:11/17 防:9 )
00:01:55
感謝、、、
ニルダ
00:01:59
Aだ、10点 (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
GMリウス
00:02:01
アントは目がつぶれたかに見えたが、何とか盲目を回避したようだ。ダメージも半減で4点ですね スワンプ HP92
アントーニア
00:02:07
ありがてぇ!!! (HP:49/62 MP:11/17 防:9 )
ニルダ
00:02:16
ミオレには【ウィフラ】もどうぞ (HP:32/32 MP:27/38 防:3 )
アントーニア
00:02:16
53まで回復 (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
00:02:23
では動きます
ミオレ
00:02:24
感謝~ (HP:51/51 MP:5/20 防:3 )
GMリウス
00:02:40
ではでは処理も終えて、前衛組どうぞー スワンプ HP92
アントーニア
00:02:45
行くぞォ!!! (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
移動  :なし
補助動作:猫熊飛行、クリレイA
主動作 :《薙ぎ払いⅠ》でスワンプに
00:02:53
命中力判定 (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1+1+1】 = 18
00:03:04
ありがとう、聖剣
GMリウス
00:03:06
固定値なので回避17、命中 スワンプ HP92
アントーニア
00:03:17
ダメージ (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
24 = 10 (1 + 5 = 6 > 8) + 【10+2+2】 威力 : 42
GMリウス
00:03:27
防護点0なので素通りだw スワンプ HP92
ミオレ
00:03:28
飛翔キックです「これなら!」 (HP:51/51 MP:5/20 防:3 惑霧5R 猫熊鹿3R)
2D6×2 → 6 + 3 + 【10+1+1+1】 = 22 , 4 + 1 + 【10+1+1+1】 = 18
アントーニア
00:03:34
防護点が6下がってるから素で通るぜ!! (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
00:03:36
手番終了
GMリウス
00:03:38
あたる当たる スワンプ HP68
アントーニア
00:03:43
ありウィフラ (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
ミオレ
00:03:46
防護点0👀 (HP:51/51 MP:5/20 防:3 惑霧5R 猫熊鹿3R)
00:03:49
21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8+2+1+2+2+3】 威力 : 20
00:03:50
21 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8+2+1+2+2+3】 威力 : 20
アントーニア
00:03:56
ヒュー!! (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
スピカ
00:03:57
ダメージ+2+3をお忘れなく~ (HP:37/37 MP:25/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:03:59
あら、弱点適用してないですね、アントのダメージ+3しますね スワンプ HP68
アントーニア
00:04:15
あ、ファイポンの+2も忘れてたから+5お願いします( (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
00:04:22
あれだけあったHPがもう死にそう スワンプ HP23
00:04:29
いやもう死んでるけど
00:04:34
ではこちらだ
00:04:38
1D6 → 6 = 6
アントーニア
00:04:40
アンデジョーク!! (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
00:04:42
!?
ミオレ
00:04:43
ブヨブヨを踏んづけ踏んづけ「うんうんいい感じ。」 (HP:51/51 MP:5/20 防:3 惑霧5R 猫熊鹿3R)
スピカ
00:04:45
「操、第三階位の付。火炎、増強――炎撃……えやー」 (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:04:58
知能なしなのでランダムにしたが、アントが好きみたいだ。仲間にしたいくらい―― スワンプ HP23
ニルダ
00:05:04
「大丈夫・・・大丈夫!」 (HP:32/32 MP:20/38 防:3 )
GMリウス
00:05:07
では血に染める、盲目ぶしゃー スワンプ HP23
00:05:14
ついでに形態変化も
1D6 → 2 = 2
00:05:27
2点打撃増加、2点防護減少
00:05:42
アントは17の生命抵抗をどうぞ
アントーニア
00:06:05
一応回避 (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 2 + 2 + 【6+1】 = 11
00:06:10
そして抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ニルダ
00:06:20
おー (HP:32/32 MP:20/38 防:3 )
スピカ
00:06:20
おおー (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
00:06:39
あ、攻撃はなかったのかな? (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
00:07:02
攻撃もありでしたよ、盲目にしてから攻撃したほうが当たりやすいことに気が付いたのです スワンプ HP23
アントーニア
00:07:12
なるほど、順番逆だった( (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
00:07:13
なので抵抗→命中ですね。まあていこうされましたがw スワンプ HP23
00:07:28
このまま処理しますね、まずは魔法の半減ダメージ
アントーニア
00:07:29
ダメージカモン!!! (HP:53/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
00:07:34
スワンプ HP23
2D6 → [1 + 2 = 3] / 2 = 2
00:07:41
物理ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【6+2】 = 17
00:07:45
こちらは終わりだ
アントーニア
00:07:53
頑健で良かった (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
ミオレ
00:08:03
「それじゃー」蹴り~ (HP:51/51 MP:5/20 防:3 猫熊鹿2R)
2D6×2 → 3 + 6 + 【10+1+1+1】 = 22 , 5 + 2 + 【10+1+1+1】 = 20
00:08:10
両方通常
ニルダ
00:08:11
ウィフラがあるうちにどうぞー (HP:32/32 MP:20/38 防:3 )
ミオレ
00:08:13
(HP:51/51 MP:5/20 防:3 猫熊鹿2R)
34 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【8+2+1+2+2+3】 威力 : 20
00:08:14
34 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【8+2+1+2+2+3】 威力 : 20
GMリウス
00:08:18
本当は盲目からの取り巻きの援護射撃で、大変なことになる予定でしたが――なぜかいなくなりましたねw スワンプ HP23
スピカ
00:08:23
うひゃあ (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:08:33
ではミオレの攻撃でスワンプは沈む、戦闘終了だ! スワンプ HP23
ミオレ
00:08:36
「私達が探してるのはー」 (HP:51/51 MP:5/20 防:3 猫熊鹿2R)
スピカ
00:08:44
「ブラッドスワンプがー、まるで綺羅星のようー」 (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
ミオレ
00:09:05
「赤黒くはないー!」✨聖なる力と炎で燃えるブヨブヨが飛散します (HP:51/51 MP:5/20 防:3 猫熊鹿2R)
アントーニア
00:09:05
「すごいねぇ、アタシでも沈む攻撃だったよ」 (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
00:09:15
運が良かった(
スピカ
00:09:18
「ミオレ殿ー、よき腕なりー」ぽふぽふと拍手を送る (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
アントーニア
00:09:32
よし、酒を取れるだけ取ったら逃げよう( (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
スピカ
00:09:37
腕というか脚というか―― (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:09:47
ちょっとその前に スワンプ HP23
2D6 → 1 + 5 = 6
スピカ
00:10:06
ですね、【ディメンジョン・ゲート】が欲しい…… (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
ミオレ
00:10:27
「そーだね。今の内だ今の内。... 」回収中に聞き耳をば 海賊団おるかー?
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
アントーニア
00:10:42
聞き耳や( (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
GMリウス
00:10:48
スワンプ HP23
2D6 → 4 + 3 = 7
ニルダ
00:10:51
見識で質の良い酒が判断できませんか (HP:32/32 MP:20/38 防:3 )
00:10:54
おん?
00:10:59
壁かな
スピカ
00:11:16
もし来るようならまた【ホールド・ポータル】で扉を閉めて、壁を壊して外に出ましょうか( (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:11:26
ではなぜか新品なブリガンディとブレードスカートを発見した スワンプ HP23
アントーニア
00:11:34
!? (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
00:11:37
聞き耳をしても海賊はいなさそうですね スワンプ HP23
ミオレ
00:11:44
;;
スピカ
00:11:45
おー (HP:37/37 MP:17/52 防:4 🐈:0/8)
GMリウス
00:11:56
あと酒を判断するのであれば、見識ではなく薬品学判定をどうぞ スワンプ HP23
00:12:11
いや薬品は成分か、宝物鑑定のほうがよさそうだ
アントーニア
00:12:32
宝物鑑定はない!! (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
00:12:45
あと宝物鑑定10分かかるな(
GMリウス
00:12:52
セージはいますが――まあ宝物鑑定は時間がかかるので後でのほうがいいだろう。何はともあれ脱出が先決だ。
アントーニア
00:13:06
モテるだけ持って脱出ジャー!!! (HP:43/62 MP:11/17 防:9 )
GMリウス
00:13:21
君たちは詰められるだけの酒と、せっかくのアイテムを回収して脱出する。
幸いにも洞窟を抜けるまで、敵と遭遇しなかった。
ニルダ
00:13:30
獣変貌して知性の指輪を剛力の指輪にして運ぼう (HP:32/32 MP:20/38 防:3 )
スピカ
00:13:41
ですね、金目の物を持ってとっとこ逃げよう、鬼のいぬまになんとやらだ
ミオレ
00:13:56
「持つだけ持ったね?これだけあれば12本は使えるのあるでしょ。」トコトコ移動 割った枠に剛力いれておきましょう
GMリウス
00:14:06
そしてここから密林を抜けるとまた20分以上かかるだろう。君たちはフレアガンを手に、上空へと放つ。
そうすると、君たちの目の前に船が現れる。船長パティシエールの船だ。
ニルダ
00:14:26
140㎝柴犬がリルドラと同じ量をえっちらほっちら
アントーニア
00:14:32
「船長、サッサと逃げようか、ジェネラルはやばいよ!!」手に持った大量の酒を見せて
GMリウス
00:14:54
すぐさま君たちは船に乗り込み、島を脱出する。
ーーーーしかし君たちを追いかけてくる影がーーーいや、なかった。
ニルダ
00:14:57
「ワンッ!」はっはっはっ
アントーニア
00:15:14
セーーーーフ!!!!!!
ミオレ
00:15:24
「おーおー力持ちだねー。」えっほらえっほら
GMリウス
00:15:34
船長は大量の酒瓶にご満悦で、とはいえ今は逃げることが先決だ。
君たちはすぐさまブランブルグへと寄港する。
スピカ
00:15:39
出ていく際に船の扉にも【ホールド・ポータル】だこの野郎
1D6 → 1 + 【11】 = 12
ニルダ
00:15:49
は(
GMリウス
00:15:52
にんじんでよかったw
ニルダ
00:15:58
はい(
スピカ
00:16:04
出目15となります(
アントーニア
00:16:17
ww
GMリウス
00:16:33
本当はここで敵船が追いかけてきたのですが、ホールドポータルで船長に報告できないし、船内にも入れないしで追いかけてこられなくなりました
ミオレ
00:16:51
魔法様様です
アントーニア
00:16:53
やったぜ
GMリウス
00:16:56
さてーーーではいい時間だ。このままエンディングです!
00:17:00




00:17:54
数日後、百剣亭の冒険者によってゴーストシップのアンデッドジェネラルが討伐されたという噂を聞く。
しかしこの魔境であればアンジェネなんて当たり前のように出てくる。つまりいつものことだ。
アントーニア
00:18:15
魔境過ぎて草
スピカ
00:18:44
普通の街ならアンデッドジェネラルクラスの魔物が出たら大騒ぎになります(
GMリウス
00:19:17
それはそうと、船長の作ったラム酒入りパウンドケーキは非常においしかった。
お酒の飲める冒険者は味見させてもらったが、熟成された芳醇なダークラムの甘みはひとくちで虜になる味だった。
幽霊船で眠っていたとは思えないほどの美酒となっていた。
それで作られたパウンドケーキはそれこそ至福の味だ。
アントーニア
00:20:08
「すっごい美味しいねえ、こりゃー命かけて取ってきた甲斐があったよ!!」
GMリウス
00:20:15
君たちは報酬の上乗せとして、このパウンドケーキがふるまわれる。
紅茶やダークラムとともに食べたこのケーキの味はーーーそれは食べた人だけが知っているだろう。
ニルダ
00:20:20
え、ドレイクバイカウントの軍勢は高ランク冒険者の臨時収入でしょ?(
アントーニア
00:20:26
ww
GMリウス
00:20:39
さて、君たちは1つの冒険を終え、また次の冒険へと旅立つだろう。
00:20:42




ミオレ
00:20:48
「百年の味に完敗だよー;;」美味しくて泣いてる
GMリウス
00:20:51
『幽霊船のダークラム』――終
00:21:04
それではまきまきでしたが、おつかれさまでした!
ニルダ
00:21:12
お疲れ様でした
ミオレ
00:21:23
お疲れ様でしたー
アントーニア
00:21:29
お疲れ様でしたーー!!!!!
00:21:44
緊張感がすさまじかった、ええな勝てない敵がおるのは
GMリウス
00:21:46
剥ぎ取りどうぞ、スケルトンヘビーアーチャー3体、ワイト4体、スワンプ1体です
スピカ
00:21:48
お疲れさまでした!
GMリウス
00:22:03
楽しんでもらえて何よりだw
スピカ
00:22:04
そして同時処理で間違えない、リウスさんもすげぇ
アントーニア
00:22:06
補正無しです!!
スピカ
00:22:20
当方、補正なしなり
ニルダ
00:22:26
+1だけ
ミオレ
00:22:34
お願いします!
GMリウス
00:22:46
照れるぜ
スピカ
00:22:58
ウィザードが難易度高いけど、やっぱり魔法がハマった時はすごく楽しい
ニルダ
00:23:24
ではざっくばらんにスケビ茶3体
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
00:23:25
2D6 → 3 + 4 + 【1】 = 8
00:23:26
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
アントーニア
00:23:26
ホールドポータルで船長封印された時の安心感凄かったよね
00:23:32
ナイスゥ!!!
ニルダ
00:23:35
ワイトもそう思います
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
00:23:35
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
00:23:36
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
00:23:37
2D6 → 5 + 5 + 【1】 = 11
GMリウス
00:24:02
そうだ、経験点は討伐のほかに本来取り巻き予定だった、スケルトンヘビーアーチャー1体、グラッジワイト2体分も上げますねw
ニルダ
00:24:02
ノウ!マッドスタァァァンプ!!
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
スピカ
00:24:17
買っといてよかった強力タビットにんじん
00:24:31
取り巻き予定だったのか、各個撃破しておいてよかった
ニルダ
00:24:57
ニルダは特に悩まなくてよき
アントーニア
00:25:23
スワンプは宝石かな?
GMリウス
00:25:25
各個撃破分は別に取り巻きじゃないですよ、君たちを探しに出て行ったやつらの一部が取り巻きですw
アントーニア
00:25:38
なるほど(
00:25:50
本来はあれと一緒に戦うのか、、、ヤバすぎィ!!!
GMリウス
00:25:51
スタンプは1dもどうぞ
ニルダ
00:26:13
わん!
1D6 → 3 = 3
GMリウス
00:26:16
60*3+40*4+60*3+80 = 600
ニルダ
00:26:23
さん!
GMリウス
00:26:27
250*3+50*4+400+150*3 = 1800
アントーニア
00:26:34
450かな
スピカ
00:26:49
ああ、破壊音で外に飛び出た奴等でしたか
GMリウス
00:27:06
(3800+4580)/2 = 4190
00:27:27
(3500*4+1800+4190)/4 = 4997.5
ミオレ
00:27:28
1残りしたらやばいワイトがうじゃうじゃ
GMリウス
00:27:38
2D6 → 6 + 6 = 12
アントーニア
00:27:43
1足りないがヤバすぎるww
GMリウス
00:27:49
6D6 → 6 + 3 + 2 + 5 + 1 + 6 = 23
TOPIC
00:27:57
13703『幽霊船のダークラム』 【経験点】1600【報酬】4998【名誉】43 by GMリウス
ニルダ
00:28:02
でめがたかい(
GMリウス
00:28:04
1Gおまけしておきますねw
00:28:17
さて、ブリガンディとブレードスカートどうします?買い戻します?
ニルダ
00:28:20
かんしゃでーず!
ミオレ
00:28:51
う~んブレスカ買い戻し! 真黒ベルトまで使えそうです
アントーニア
00:29:00
買戻しは無しでお願いしmすん
スピカ
00:29:02
こちらは特に必要ないです
ニルダ
00:29:21
なしです
GMリウス
00:29:29
ではなければこれでーーーああそうだ、イベントだった。甘いお菓子にかかわるダークラムのシナリオだったので、イベントアイテムをどうぞ
アントーニア
00:29:48
〈オーガニックビーンズ〉を頂きたく
スピカ
00:29:55
〈アビスシャード〉をお願いします
ミオレ
00:30:10
〈アビスシャード〉で~
ニルダ
00:30:18
全く使えない〈ラブリアルカード〉 50点 マテカ(緑)A×2
アントーニア
00:30:20
そして消費、、、 知性の指輪*1 金B*3 金A*1
ニルダ
00:30:24
50点 マテカ(緑)A×2
00:30:40
アントから指輪をかえしてもらいつつ
ミオレ
00:30:45
これくらいでしょう 1ゾロ:1回 俊足の指輪:500G
GMリウス
00:30:48
ではこれで大丈夫かな
【イベント】
〈オーガニックビーンズ〉アントーニア
〈アビスシャード〉スピカ、ミオレ
〈ラブリアルカード〉ニルダ
スピカ
00:30:57
やった、W知力だ
GMリウス
00:31:02
特に問題なければ、これにてセッションは終了ですね。おつかれさまでした!
【イベント】
〈オーガニックビーンズ〉アントーニア
〈アビスシャード〉スピカ、ミオレ
〈ラブリアルカード〉ニルダ
アントーニア
00:31:12
お疲れ様でしたー!!! 知性の指輪*1 金B*3 金A*1
GMリウス
00:31:15
そしてやっぱり時間内には終わらなかったよパトラッシュ
ミオレ
00:31:16
お疲れ様ですー 1ゾロ:1回 俊足の指輪:500G
アントーニア
00:31:28
アーチャー戦の1ゾロは正直メッチャやべぇってなった( 知性の指輪*1 金B*3 金A*1
ニルダ
00:31:29
お疲れ様でした 50点 マテカ(緑)A×2
スピカ
00:31:39
いえいえ、あれだけの処理で十分早いですよ(
ニルダ
00:31:43
後衛に連続( 50点 マテカ(緑)A×2
アントーニア
00:31:49
でも今回スピカさんの魔法連打見ててウィザード強いなってなりました
スピカ
00:31:51
私もです、死を覚悟しました
アントーニア
00:31:59
このシナリオでこの時間は素直に凄い
ニルダ
00:32:02
きっと我々のほうが遅かった( 50点 マテカ(緑)A×2
スピカ
00:32:24
PLが拙いせいで割とから回ってましたけどね、特に序盤orz
GMリウス
00:32:24
戦闘の同時処理はPLありきなところもあるので、とても速かったですよw
ミオレ
00:32:44
パパッと決めていきたいですね;;
スピカ
00:33:08
多分発想がやヴァイ人がやればもっとえげつない戦術が組めそう……
GMリウス
00:34:05
何はともあれ、長い間ご参加ありがとうございました!
夜も遅いので解散にしましょう、おつかれさまでしたー
アントーニア
00:34:12
ではではお疲れ様でしたー!!!
ニルダ
00:34:12
ランダムで二回以上最大値近くでなかったら死ななかったからミオレが弓1っ本取った時点でそこまでかなぁ 50点 マテカ(緑)A×2
00:34:25
お疲れ様でした
ミオレ
00:34:32
お疲れ様でしたー 楽しかったです!
アントーニア
00:34:41
軽装備のスカウトの重要性、このサイトだと普段は感じない色々を感じれて良かったです!!
00:34:54
では失礼いたしますん!!
ニルダ
00:34:55
ではではPLGM感謝、またあそびましょう 50点 マテカ(緑)A×2
SYSTEM
00:34:56
アントーニア様が退室しました。
SYSTEM
00:34:59
ニルダ様が退室しました。
ミオレ
00:34:59
ではでは
SYSTEM
00:35:01
ミオレ様が退室しました。
GMリウス
00:35:03
本来スカウトはそういうものなんですが、まあ仕方がないですよねw
00:35:05
おつかれさまー
スピカ
00:35:33
斥候は大切!特にダンジョンでは、それではこれにて失礼します~
SYSTEM
00:35:37
スピカ様が退室しました。
GMリウス
00:35:47
大切!おつかれさまー
SYSTEM
00:35:50
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
31回
40回
50回
62回
73回
81回
92回
100回
111回
121回
11回平均7.727
アントーニア
20回
32回
44回
54回
610回
71回
89回
93回
103回
111回
120回
37回平均6.730
スピカ
22回
31回
44回
51回
61回
75回
82回
91回
102回
110回
121回
20回平均6.300
ニルダ
21回
30回
42回
51回
63回
77回
86回
95回
101回
110回
120回
26回平均7.115
ミオレ
21回
32回
43回
59回
64回
77回
86回
911回
102回
116回
121回
52回平均7.365
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.74%
1 + 2 = 33回
2.05%
1 + 3 = 46回
4.11%
1 + 4 = 54回
2.74%
1 + 5 = 65回
3.42%
1 + 6 = 73回
2.05%
2 + 1 = 33回
2.05%
2 + 2 = 43回
2.05%
2 + 3 = 52回
1.37%
2 + 4 = 66回
4.11%
2 + 5 = 71回
0.68%
2 + 6 = 87回
4.79%
3 + 1 = 44回
2.74%
3 + 2 = 55回
3.42%
3 + 3 = 63回
2.05%
3 + 4 = 74回
2.74%
3 + 5 = 86回
4.11%
3 + 6 = 94回
2.74%
4 + 1 = 54回
2.74%
4 + 2 = 64回
2.74%
4 + 3 = 76回
4.11%
4 + 4 = 83回
2.05%
4 + 5 = 95回
3.42%
4 + 6 = 101回
0.68%
5 + 1 = 62回
1.37%
5 + 2 = 77回
4.79%
5 + 3 = 84回
2.74%
5 + 4 = 92回
1.37%
5 + 5 = 106回
4.11%
5 + 6 = 114回
2.74%
6 + 1 = 72回
1.37%
6 + 2 = 84回
2.74%
6 + 3 = 911回
7.53%
6 + 4 = 101回
0.68%
6 + 5 = 114回
2.74%
6 + 6 = 123回
2.05%
合計146回平均7.041
2d6合計分布
24回
2.74%
36回
4.11%
413回
8.90%
515回
10.27%
620回
13.70%
723回
15.75%
824回
16.44%
922回
15.07%
108回
5.48%
118回
5.48%
123回
2.05%
1/2d6分布
144回
30.14%
248回
32.88%
358回
39.73%
443回
29.45%
552回
35.62%
647回
32.19%
発言統計
GMリウス317回24.0%10397文字31.6%
スピカ212回16.0%7140文字21.7%
アントーニア332回25.1%5414文字16.4%
ミオレ205回15.5%4479文字13.6%
ニルダ221回16.7%4019文字12.2%
その他(NPC)35回2.6%1494文字4.5%
合計1322回32943文字

ログ作成者