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20231118_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 11 月 19 日

2023/11/18
SYSTEM
20:40:10
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
20:43:18
パゴダ様が入室しました。
パゴダ(@PL:kari-rice), メリア, 男, 20歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 12Lv, レンジャー 5Lv, セージ 9Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《鷹の目》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
貴族/ノーブル 5 LV, 仕立て屋/テイラー 4 LV,
「栄光なき」 「つきまとう」
パゴダ
20:43:24
こんばんはなのさ!
SYSTEM
20:43:43
"ダークナイト城の怪人" マイヤー様が入室しました。
ウォルフガング=ミッチーマイヤー(@PL:ファルミーユ), ラルヴァ, 男性, 243歳, シューター 12Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ボウ》《狙撃》《武器習熟S/ボウ》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル 5 LV, シンガー 5 LV,
「差別の」
パゴダ
20:43:47
あ、一般技能の成長分は反映されてなかった
マイヤー
20:43:49
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
パゴダ
20:47:18
「僕はパゴダ、樹神ダリオン様の神官様なのさ!」
メリア長命種、趣味は裁縫、元貴族の男の娘。せっかくなのでノーブル技能を伸ばしたのさ。〈千変万化の服〉で今日はブレザー制服風の冬服ー
マイヤー
20:48:13
「我が名はウォルフガング=ミッチーマイヤー。マイヤーと呼びたまえ。名誉人族の弓兵だ。よろしく頼む」
SYSTEM
20:48:29
タハト様が入室しました。
タハト(@PL:Taxin), ウィークリング(ミノタウロス), 男, 21歳, マギテック 1Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/フレイル》《回避行動Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《命中強化Ⅰ》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「鈍重な」
タハト
20:48:37
こんばんは〜
マイヤー
20:48:38
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
20:49:00
ラルヴァです。種族特徴の説明いる?
20:50:22
ちょっと飲み物補充してくるか
名無熊GM
20:50:28
大丈夫。だいたいHP減らしてダメージアップでしょ
SYSTEM
20:50:29
ルイシュ様が入室しました。
ルィシュ・ソゥ(@PL:草壁希), メリア, 女性, 3歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 6Lv, ドルイド 11Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
農業知識 5 LV, 儀式 5 LV,
ルイシュ
20:50:39
こんばんはー。おじゃまします
20:50:54
「わしはルィシュ。聖霊様に仕える者よ」
ある地方でのみ信仰される聖霊と呼ばれる存在に仕える者として、【プラントリグロウ】を繰り返し数多の精霊と妖精を従える巫女。
聖霊達により数年後の大飢饉を予言され、その原因を突き止めるために冒険者となる。稲穂の花のメリア。通称おこめりあ。
パゴダ
20:51:21
あと昼にはダウナーになるのさ>ラルヴァ
こんばんはー
マイヤー
20:52:41
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
ルイシュ
20:52:54
色調整
パゴダ
20:53:33
お仲間なのさ。技能構成もどことなく似てるのさ
マイヤー
20:54:08
正確には太陽の下ではダウナーになるかな
ルイシュ
20:55:24
つまり小太陽の石をぺかーっとすれば
マイヤー
20:55:44
やめれぇえええええwwwwwww
タハト
20:56:06
種族特徴がどう頑張ってもメリアと排他になる宿命…!
パゴダ
20:56:37
ソレイユ語覚えないとなー
ルイシュ
20:56:55
あれ、セージレベルに比べて言語取得が不足してるな…
20:58:36
足りない分には問題ないか。あとで直しておきます
SYSTEM
20:58:37
アリズン様が入室しました。
アリズン・フォスフォロス(@PL:Alucard), シャドウ, 男性, 17歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 6Lv,
《武器習熟A/フレイル》《両手利き》《頑強》《二刀流》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
アリズン
20:58:44
「俺はアリズンだ、よろしくなー。暇だったら依頼前に一回戦おうぜ」
ヘラヘラしてる戦闘狂、戦闘になるとテンション高い。
マイヤー
20:58:48
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
パゴダ
20:58:49
あそーだ、【レスキュー】欲しい人ー
20:58:52
こんばんはなのさ
ルイシュ
20:59:03
こんばんはー
マイヤー
20:59:17
色かぶったかな。うーん
マイヤー
20:59:57
こうっと
ルイシュ
21:00:12
2Pカラーになった
名無熊GM
21:00:15
色の明るさ違うから平気とは思いますけどね
タハト
21:00:27
多分特に必要はなく<レスキュー
マイヤー
21:00:30
まあ、2pカラーなのでw
名無熊GM
21:00:47
さて、では本日は遺跡の探索です
マイヤー
21:00:53
はぁい
名無熊GM
21:01:05
準備ができてたらOKを
21:01:12
よろしくお願いします
ルイシュ
21:01:22
【OK】よろしくお願いしますー
マイヤー
21:01:42
【おっけーでーす】よろしくお願いします
パゴダ
21:01:50
【OKなのさ!】よろしくお願いします
タハト
21:01:53
【OK】です宜しくお願いします〜
アリズン
21:03:33
【OK】
名無熊GM
21:04:06
   


21:04:40
ここはブランブルグにある冒険者の店、百の剣亭
21:05:11
日々様々な依頼が舞い込み、せわしなく冒険者が活動する、そんな場所である
21:07:38
君たちもこの店に所属する冒険者である。そして君たちは今日は依頼を手にすることができた。こんなものだ
【霧を吐き出す遺跡】
山間で妙に霧が局所的に長続きするようなので、近くの村人が調べにいったところ入り口から霧が湧き出ている遺跡が確認された。また村人は背筋に悪寒がはしるような冷気を感じ、気分が悪くなったという。良くないものが眠ってるかもなので、この遺跡の調査をお願いしたい。
報酬1人15000G
21:07:49
てことで、ロールどうぞ
マイヤー
21:08:14
「霧か‥‥視界が悪くなりそうだな」
パゴダ
21:09:02
GM、マリアンデールさんにはもう受注報告はした?
ルイシュ
21:09:03
「単に中に冷気が立ち込めていた、というわけではなさそうだの」
アリズン
21:09:07
蝙蝠の耳飾り買った方がいいのかな
タハト
21:09:12
「ほーん…霧がなぁ…。冷気と気分が悪くなるってーと、なんか魔法的なヤツが掛かってるかも知れねぇべな…」
マイヤー
21:10:03
「そうだな」
名無熊GM
21:10:19
受注は既にした感じだ
パゴダ
21:10:24
「野良妖精とかならまだいいんだけどねー」テーブルに膝置いて、黒スト履いてる足ぶらぶら
ルイシュ
21:11:27
「どのような謂れのある遺跡かが分かれば対策が立てやすいのだがのぉ」
パゴダ
21:11:28
「マリアンデールさんも気をつけなって言ってたしー、とりあえず〈サーマルマント〉は羽織ってくのさ」
名無熊GM
21:11:37
村人は入り口を発見しただけなので遺跡内部は詳細不明。遺跡はここから徒歩5日弱のところだ。保存食は10日分
21:11:42
使ってもらう
タハト
21:12:00
ほいさー
アリズン
21:12:12
まあ探索中は蝙蝠の耳飾りつけておこう
ルイシュ
21:12:36
「ひとまず向かってみるとしようぞ。期限も切られておらぬし、危険があれば一度退却する手もあろう」
〈保存食〉は4週間分所持
アリズン
21:12:38
(買いつつ
マイヤー
21:12:51
「とりあえず遺跡の探索をというところか」
名無熊GM
21:12:54
とりあえず、まだ周囲の村に被害が出てるわけではないようだ。霧がもくもくしてるだけである
マイヤー
21:12:57
「そうだな」
アリズン
21:13:00
ごはんもかわないとだった
21:13:08
「邪魔だな視界」
パゴダ
21:13:33
蝙蝠…僕も買って装備しとこっかな
タハト
21:14:01
ディスプレイサーガジェットについてるロッセ外して蝙蝠の耳飾りとチェンジしておきまして
名無熊GM
21:14:03
買い物などが大丈夫ならば遺跡に向かうことになるだろう。買い物できるのはここが最後なので忘れ物に気をつけてね
マイヤー
21:14:24
んー大丈夫かな
ルイシュ
21:14:42
買い物は大丈夫
タハト
21:15:16
馬は…んー、騎獣札も勿体無いし普通に乗っていこうかな 食料2倍にしましてと
21:15:43
馬乗ってないと探索出来ない系ですし()
21:15:54
という訳で買い物はOKっぽそうです!
ルイシュ
21:15:59
あと遺跡に入ったら月の舞をかけると宣言しておいて【OK】
パゴダ
21:16:00
買ってキャラシ更新して、僕は【OK】なのさ
マイヤー
21:16:01
日傘をさしつつ出かけるのです
21:16:16
【おっけーでーす】
パゴダ
21:18:16
あとはアリズン?
アリズン
21:19:10
あ、【OK】です(
21:19:36
さっき買って満足してた(
名無熊GM
21:20:27
では、君たちはてくてく歩いて霧が湧き出る遺跡へと向かった。

道中に山の麓から山を見上げてみれば、確かに一ヶ所だけ霧が濃い場所が確認できたことだろう。

その霧の濃い地点を目指して山を登っていき、途中からはうっすらと霧に包まれながら歩を進め、目的地の遺跡前までたどり着きました
パゴダ
21:21:00
「霧が濃くなってきたのさ」魔法タイム?
マイヤー
21:21:20
「うむ、ここが件の遺跡か」
ルイシュ
21:21:43
「確かに霧が出てきたのぉ」
SYSTEM
21:21:42
アリズン様が入室しました。
アリズン・フォスフォロス(@PL:Alucard), シャドウ, 男性, 17歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 6Lv,
《武器習熟A/フレイル》《両手利き》《頑強》《二刀流》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
アリズン
21:22:08
「湿気を出す機械みたいな」
名無熊GM
21:22:15
遺跡の入り口はほどほどの大きさで、1部位の騎獣は入れるかなくらいです。霧が濃く【20m先までしか確認できません】が、内部は入り口よりは天井は高いのでギリギリ騎乗も可能でしょう(入り口通るときだけはおりてもらう)
タハト
21:22:37
「はー、なんかアレだべな。霧をわざわざ出してるって事は隠したいのかも知れねぇけど、別に霧深い所って訳でもねぇし逆に目立っちまってるべな」
21:23:00
ギリギリセーフなようでした
マイヤー
21:23:01
「さて、何ものがこれをなしたのか・・・・探索してみるか」
パゴダ
21:23:05
これ蝙蝠の耳飾りでも更に先見るのはムリなのさ?>【20m先までしか確認できません】
名無熊GM
21:23:41
そして霧が出てる山だから当然とはいえ、村人の言うとおり肌寒い感じはします。
マイヤー
21:24:06
〈防寒着〉でも着ておくか
21:24:15
日傘はしまってっと
ルイシュ
21:24:39
探索の間に【サモンフェアリー】ドゥナエーを2回召喚して、全員に【月の舞】をかけておきましょう
〈魔晶石(5点)〉+MCCで消費はなし
2D6×2 → 5 + 4 + 【6+6】 = 21 , 1 + 3 + 【6+6】 = 16
タハト
21:24:57
つきまいかんしゃー
アリズン
21:24:57
防寒着ー
マイヤー
21:25:11
「魔法は助かる」
名無熊GM
21:25:17
蝙蝠の耳飾りなら音の反響によって地形や対象の大きさを確認したりすることはできます。でも視認はできませんねって感じ
マイヤー
21:25:29
ひらめきと知性つけて探索します
名無熊GM
21:25:39
とりあえず、蝙蝠の耳飾りつけてるなら、ひとまず真っ直ぐ通路が先まで続いてるのがわかります
パゴダ
21:25:57
GM諒解ー。僕からも【レスキュー】(MP17-1=16)を…対象タハトでいい?
タハト
21:26:06
防寒着は着ておきましょうかねっと
ルイシュ
21:26:22
「ほれ、集まるがよい。加護をかけておくでな」
と魔法を行使して準備はOKだ
マイヤー
21:26:41
探索判定〈ひらめき眼鏡〉〈知性の指輪〉
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
パゴダ
21:26:53
【レスキュー】(MP17-1=16)->タハトを神聖魔法行使
2D6 → 4 + 2 + 【19】 = 25
タハト
21:26:55
レスキューは不要かなと思います()
マイヤー
21:26:57
アイガードと巧みにもどしておく
ルイシュ
21:27:21
逃げぬ、引かぬ、省みぬらしいです(
パゴダ
21:27:51
まー念の為ー。MPは自前魔香水で12点回復してから、入り口周りの探索手伝うのさ(レンジャー観察@緑帯 (HP:75/75 MP:86/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///) レスキュー>タハト(25)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
名無熊GM
21:28:01
ひとまず入り口付近の探索の結果から、罠はひとまずありません。そして霧の発生源はもっと遺跡の奥の方にありそうです。
マイヤー
21:28:28
「罠はなしと・・・・霧の発生源は遺跡の奥のようだな」
アリズン
21:28:48
「進むか」
マイヤー
21:28:56
「ああ、進もう」
ルイシュ
21:29:03
「うむ。先導をよろしく頼むぞ」
マイヤー
21:29:19
「後ろの警戒はまかせてくれ」
パゴダ
21:29:30
「僕は真ん中ねー」
タハト
21:29:35
「行くべさ」
名無熊GM
21:30:18
君たちが遺跡に入り、ひとまず真っ直ぐな通路を奥へと進んでいくならば、その先は地下墓地が広がっています。霧のせいで隅々まで視認できるわけではないが、それなりに広い地下墓地のようです。
探索をどうぞ
マイヤー
21:30:33
ひらめきと知性つけて探索
21:30:44
探索判定
2D6 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23
名無熊GM
21:30:45
それと、異常感知もお願いします。
パゴダ
21:30:55
異常感知からー(レンジャー観察@緑帯
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
アリズン
21:30:56
「つまらん場所だな」
21:31:00
いじょー
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
マイヤー
21:31:00
異常感知
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
ルイシュ
21:31:02
「ほぉ。これは墓地のようだの」 文明鑑定などで時代が分かるでしょうか?
21:31:09
異常感知
2D6 → 2 + 6 = 8
マイヤー
21:31:12
アイガードと巧みに戻すー
21:31:23
[
21:31:30
「そのようだな」
タハト
21:31:56
異常感知より先に
これは平準入れ替えるひまがなさげですね
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ルイシュ
21:31:57
墓地だったのでガジェットの肩掛けをこっそり光アミュに交換しつつ(
パゴダ
21:32:46
それと探索ー(レンジャー観察@緑帯
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
タハト
21:32:55
探索は平準を器用指輪と入れ替えてから
と言っても24が出てるので出目10で漸く割る感じにはなりますが
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
名無熊GM
21:34:32
では、探索の結果から。君たちは霧の発生源がこの何処かにあるのかと探した結果、更に墓地の奥にもう一部屋隣の部屋があるのを発見しました。その扉には鍵がかかっており、鍵が必要そうです。
またその部屋とは別に、地下墓地の隅に扉があるのも見つけます。こちらは管理人部屋のようです。
パゴダ
21:35:39
扉の鍵に少し遠くから【センス・マジック】(MP1)して魔法のやつかだけチェック(真語/深智魔法行使
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
マイヤー
21:35:42
「この奥の部屋から斬りが発生してるな。だが、鍵がかかってる。管理人部屋らしきものがあるからそこから調べよう」
21:35:57
霧・・・・
ルイシュ
21:37:03
「これが墓所とすると、古代の死霊の類がおるやもしれぬな。気をつけて進むのがよかろう」
マイヤー
21:37:26
管理人部屋から探索行こうか
タハト
21:37:38
「オラぁ、扉の解除とかは全然出来ねぇべ…」
名無熊GM
21:37:45
そして異常感知の結果ですが、君たちは防寒着を来てるのにまだ悪寒がはしること、そして若干気分が悪くなってきてるのを感じます。
その原因がこの霧にあることは明白でしょう。見識か薬品学判定を霧に行えば具体的な影響がわかるでしょう。

またそれとは別に生命抵抗判定目標23をお願いします。異常感知に成功してるので、抵抗判定に+2のボーナスを得ます
アリズン
21:37:49
「アンデッドならぶっ潰せばいいだろ」
パゴダ
21:38:06
生命抵抗
2D6 → 4 + 3 + 【18+2】 = 27
アリズン
21:38:07
ピエー
2D6 → 3 + 5 + 【16+2】 = 26
ルイシュ
21:38:24
「うむ、その時はどかんとやるがよいぞ」>アリズン
マイヤー
21:38:25
生命抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【14+2】 = 22
タハト
21:38:32
案外ギリギリ系ですわね
2D6 → 4 + 3 + 【15+2】 = 24
ルイシュ
21:38:41
生命抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【16+2】 = 26
マイヤー
21:38:43
陽光の魔符+1破る
パゴダ
21:38:47
からの見識…だけどGMノーブル技能(10レベル)使ってもいい?
ルイシュ
21:38:50
見識判定
2D6 → 2 + 2 + 【8+6】 = 18
名無熊GM
21:39:23
あ、一応毒属性なのは開かしておきます
マイヤー
21:39:29
熱狂の酒のんでおこう
21:39:40
毒属性か
タハト
21:41:25
そういえば水飲み鳥持ってないな(今更)
ルイシュ
21:41:26
「む、この霧――毒を含んでおるようだの」 口元に布を当てて
見識の目標値はおいくらだろう
タハト
21:41:33
今度買っておきましょう
名無熊GM
21:41:45
異常感知で抵抗にボーナス入ってるのは咄嗟に口を押さえてたとかそういう理由で。以降はこの霧への抵抗には常にボーナス
マイヤー
21:42:00
あ、アイガードを水飲み鳥の〈マスク〉にかえておこう
名無熊GM
21:42:08
あと、ノーブル見識は今回は無しかな。貴族の知識分野とは違う気がする
21:42:48
見識の目標はギリギリ足りてそうだね
パゴダ
21:42:55
はーい。昔まだオロスにいた時は毒3回は盛られてたっけー…(セージ知識
2D6 → 2 + 2 + 【16+1】 = 21
タハト
21:42:59
実際ノーブル見識は美術品とか歴史系に偏ってそうです(勝手なイメージ)
名無熊GM
21:44:22
このようなものだ
【死霊の毒霧】
10分ごとに目標23の生命抵抗判定を行い、失敗すると最大HPが1日の間、5点減少します。この効果は毒属性の効果で重複します。
この効果の抵抗に成功した場合、次この効果に抵抗するときに判定に-2のペナルティを受けます。この効果は失敗するまで重複していきます。
ナーシングをした場合は効果時間はそのままで、判定を行う回数が30分に一回に変更されます。
21:45:13
だんだんと蝕んでいく系統の毒霧です
タハト
21:45:26
あらやだ怖い
パゴダ
21:45:31
本当に悪い霧なのさ…ナーシング、ルイシュが使える
名無熊GM
21:45:35
ひとまず今回は全員毒霧に抵抗してますね
ルイシュ
21:45:45
「これは”死霊の毒霧”…ちょっと待っておれ」
【ナーシング】しておきますか。不要なひとー?
マイヤー
21:45:54
いるー
パゴダ
21:45:57
ノ(ゾロチェ)
アリズン
21:46:02
もらっておこう
21:46:05
ペナかかるし
ルイシュ
21:46:31
では【ナーシング】をそれぞれ鞄のMCCを使用して
2D6×5 → 6 + 6 + 【6+6】 = 24 , 5 + 5 + 【6+6】 = 22 , 5 + 6 + 【6+6】 = 23 , 2 + 1 + 【6+6】 = 15 , 5 + 5 + 【6+6】 = 22
パゴダ
21:46:56
魔香水いるー? レスキュー>タハト(25)/ナーシング
タハト
21:47:01
ナーシングに感謝を
マイヤー
21:47:18
「これで少しは楽になりそうだ。助かる」
名無熊GM
21:47:22
因みに抵抗に成功する度に次の毒霧への抵抗には-2のペナルティだから全員受けるにこしたことはないぞ。囮攻撃2の抵抗版みたいな効果ついてるからな
ルイシュ
21:47:23
「これで多少は緩和できよう」 消費はなしなので大丈夫ー
パゴダ
21:48:05
諒解。ではGM、扉の鍵への【センス・マジック】はどうなりました?
名無熊GM
21:48:18
あ。因みに墓地に罠はないです。見逃してた
21:49:04
魔法の鍵ですね。それも特定の鍵でないと高めの解錠判定がいるタイプです
マイヤー
21:49:37
管理人室調べるか
名無熊GM
21:49:39
具体的には目標24
パゴダ
21:50:12
絶妙に頑張ればいけそうな数値なのさ…
マイヤー
21:50:31
出目9かな
タハト
21:50:58
管理人室探してからでも遅くはない…はず!ナーシングもありますしね
名無熊GM
21:51:12
管理人室を調べるなら探索判定どうぞ。
ルイシュ
21:51:16
そうですね
マイヤー
21:51:16
巧みつけてれば出目8だが、管理人室調べようか
21:51:43
探索判定巧みを知性に変えて
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
21:51:49
おおっと
パゴダ
21:51:53
じゃー管理人室からで…あっ
タハト
21:52:03
平準装着してっと
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
アリズン
21:52:07
わろ
名無熊GM
21:52:11
探索目標は18/22です
パゴダ
21:52:13
探索(レンジャー観察@緑帯
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
アリズン
21:52:18
そっと距離をとろw
パゴダ
21:52:21
(指輪割る準備)
ルイシュ
21:52:24
おー
タハト
21:52:35
足りなそうでしたらパリンで+4ですね と思ったら結構高めが出ていました
マイヤー
21:52:46
知性を巧みに戻して
パゴダ
21:53:05
一応アリズン待ち
アリズン
21:54:26
おれは6ぞろしか性能の目がないけどまあ一応
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
21:54:29
はい
パゴダ
21:54:43
では知性ぱりん、色々終わったら再装備でー
名無熊GM
21:56:40
では、格子窓のついた小さめの部屋の中を捜索すると、鍵穴に合いそうな鍵を見つけます
ルイシュ
21:56:42
「しかし管理人室があるとはよほどの大物の墓であったか、それとも珠籠墓地のような共同墓地であったのか…いずれであろうな」
色々と観察しつつ探索結果を待つ構え
マイヤー
21:57:02
「鍵は見つかったか?
名無熊GM
21:57:08
しかしながら、その鍵の横にはよくみると透明なトラバサミが仕掛けてありました
21:57:28
解除せず鍵をとればガッチョンするでしょう
21:57:38
解除目標は20です
マイヤー
21:57:38
解除判定行きますか
タハト
21:57:41
おおっとトラバサミ
21:57:54
かいじょがんばえー
マイヤー
21:58:04
解除判定
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
21:58:10
よし
パゴダ
21:58:37
「さすが、ばれてるトラップはトラップじゃないのさ」
マイヤー
21:58:49
「あきらかに罠だしな」
アリズン
21:59:07
「素材が気になるな」後ろで両腕を組んでw
マイヤー
21:59:42
「そこまではわからん。調べるか?」
ルイシュ
21:59:50
まさかあれは伝説の素材プラスチック
マイヤー
22:00:10
プラスチック痛くなさそうw
タハト
22:00:30
強化プラスチックは金属よりやべーですわよ()
ルイシュ
22:00:36
刺さったら超痛いと思うw
マイヤー
22:00:40
そうなんだ?w
名無熊GM
22:01:28
(プラスチック , マナクリスタル , ガラス , 透明魔術を施した鉄) → [透明魔術を施した鉄]
22:01:49
外付け透明トラバサミだったようだ
ルイシュ
22:01:51
魔術だった
パゴダ
22:01:58
普通にえぐかったのさ。鉄が錆てると傷口が更に悪化するんだよねー
タハト
22:01:59
とはいえ魔法のある世界だからなんとも…
金属でも特殊な合金なら当然強化プラスチックより強いですし…
パゴダ
22:02:11
ということで僕が鍵ゲットー
タハト
22:02:18
より殺意に塗れてました
マイヤー
22:02:44
「これで、奥の扉を開けられるな」
アリズン
22:03:01
「ふーん、そうなのか」素材をきき
名無熊GM
22:03:05
では、君たちは奥の墓地へと続く扉の鍵を手に入れます。

これを使えば扉は開くことでしょう
パゴダ
22:03:14
「試してみるのさ」と、これ以上無かったら知性再装備してから戻って鍵開けにいくけど
マイヤー
22:03:28
「ああ」
22:03:45
「私が開けよう」
名無熊GM
22:04:00
(4 , 4 , 4 , 6 , 6 , 8) → [8]
ルイシュ
22:04:13
「墓荒らしというのも気は進まぬが、仕方あるまい」と扉へ 
名無熊GM
22:04:22
長丁場になりそうね、ホホホ
マイヤー
22:04:40
まず聞耳しておこう
名無熊GM
22:04:52
ほむ。聞き耳どうぞ
マイヤー
22:04:57
聞き耳
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
アリズン
22:05:04
よほほ
タハト
22:05:11
むふふ
マイヤー
22:05:35
はーっはっはっは「
22:05:43
なにか対抗してみたw
22:06:15
PL発言w
パゴダ
22:06:18
特になければ早く開けよー
マイヤー
22:06:27
じゃ、解除しますね
22:06:36
目標値は?>GM
ルイシュ
22:07:16
あ、すっかり忘れてましたが灯りはどうでしょう?w
マイヤー
22:07:21
聞き耳の結果も聞いておこう
タハト
22:08:38
暗視ありですが、前衛光ってないと後ろの方々の射線確保がアレなので必要そうでしたらガンタンに着火しておきましょう
名無熊GM
22:09:13
では、霧の渦巻くような音が聞こえます。がそのくらいです
マイヤー
22:09:21
はーい
22:09:27
鍵の解除目標は?
名無熊GM
22:09:41
見つけた鍵を使えば開きます
マイヤー
22:09:53
では、鍵で開けますねー
アリズン
22:09:59
蝙蝠を戻しとこ
マイヤー
22:10:00
判定はなし?
ルイシュ
22:10:02
自分も杖に【ライト】をしておきましょう。鞄のMCCより
2D6 → 5 + 1 + 【2+6】 = 14
名無熊GM
22:10:04
あー、暗いですよ
22:10:18
んぁ、そういやあったわ。目標は20ですね
マイヤー
22:10:20
蝙蝠は<光のアミュレット>に変えておこう
22:10:27
解除判定
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
22:10:31
よしあけた
タハト
22:10:59
ではガンタンに着火し
マイヤー
22:11:19
んでは、準備済次第扉開けますj
パゴダ
22:11:32
僕はOK
マイヤー
22:11:49
私もおっけーでーす
タハト
22:11:56
問題なくー
名無熊GM
22:12:54
では、ガチャリと扉を開ければ中から勢いよく霧が飛び出てきます
マイヤー
22:13:03
「くっ!」
22:13:10
腕で顔を覆います
アリズン
22:13:35
キリがないね
パゴダ
22:13:46
けほこほ
マイヤー
22:13:49
霧だけにね<座布団一枚もってきてー
名無熊GM
22:13:52
バケツの穴から水が勢いよく飛び出るように、死霊の毒霧が奥の部屋からこちらへ流れていき
ルイシュ
22:14:59
「むっ…!」口元を袖口で覆う
マイヤー
22:15:19
鼻と口を袖で覆う
名無熊GM
22:15:28
死霊の毒霧への生命抵抗、目標25どうぞ。ナーシングて抵抗に+2のボーナスとします
マイヤー
22:15:43
アイテム分もプラスしてよい?
アリズン
22:15:56
ていこー
2D6 → 6 + 1 + 【16+2】 = 25
ルイシュ
22:16:03
生命抵抗
2D6 → 5 + 5 + 【16+2】 = 28
タハト
22:16:19
25はなかなか賭けですわね
2D6 → 5 + 5 + 【15+2】 = 27
マイヤー
22:16:21
水のみどりの<マスク>分もプラスしてよか?
タハト
22:16:29
やったぜ
パゴダ
22:16:44
さっきの異常感知成功分も累積だよね?生命抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【18+2+2-2】 = 28
名無熊GM
22:16:58
いいよ。とはいえ先程全員毒霧抵抗してるのでその効果とナーシングはトントンですかね。失敗すると毒霧の効果で最大HPが-5されます。
マイヤー
22:17:09
生命抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【14+2+2-2】 = 24
22:17:27
えっと、陽光+2を破るかな
アリズン
22:18:37
そーいえばそうだった。まあHP-5くらいなら受けとくか
名無熊GM
22:18:38
あー、でも異常感知のボーナス残ってるわね。失敬。割らずとも全員抵抗だ
パゴダ
22:18:45
あ、こっちが目標値23のつもりで-2しただけだから
マイヤー
22:18:50
はーい
アリズン
22:18:57
セーフになった
名無熊GM
22:19:08
では進めていこう
マイヤー
22:19:17
はぁい
ルイシュ
22:19:53
「この調子では長居は得策ではないの。進むとしようぞ」
先へGO
マイヤー
22:20:02
「ああ」
22:20:10
ごーごー
パゴダ
22:20:12
やるしかGOなのさ
マイヤー
22:20:19
後ろからついていく
名無熊GM
22:20:29
蔓延した霧の大元、奥の部屋には巨大な骸骨の幽霊(FGOの巨大幽霊みたいなの)が存在していました。
その身体は毒の霧が密集してできており、周囲に毒霧をばらまいています
マイヤー
22:20:54
「あれが、この毒霧の大本なのか?」
ルイシュ
22:21:03
「どうやらそのようだの」
名無熊GM
22:21:15
奥の部屋は手前の部屋よりは小さく、少し踏み込めば幽霊を視認できる程度の広さです
1D6 → 5 = 5
22:21:18
誤爆
TOPIC
22:21:36
巨大幽霊 10~20 冒険者 by 名無熊GM
マイヤー
22:21:39
少し踏み込む
アリズン
22:22:07
うそだろ…あの壁は50mだぞ…!?
パゴダ
22:22:16
「思ってたより浅くて助かったのさ」なんかグラが出来てない鯖がとりあえず化けてくるやつ
タハト
22:22:34
「うひゃぁ…なんかとんでもねぇのがいんなぁ…。ま、明らかにアレが元凶だべな。よっしゃ、やるべさ!」
アリズン
22:22:55
「強そうじゃねえか」
マイヤー
22:22:58
「うむ、あれを倒せばこの霧もなくなるだろうな
22:23:54
戦闘準備 【ケンタウロスレッグ】 ポンポル【イニシアティブブースト】Aを自分に
ルイシュ
22:24:00
「油断せぬようにな。ただの死霊ではなさそうだぞ」
ただの死霊とは(
名無熊GM
22:24:05
魔物知識は23/26
先制は25
22:24:24
HPは先手の結果見てから決めよう
ルイシュ
22:24:27
第1はなしのまもち
2D6 → 6 + 1 + 【8+6+2】 = 23
パゴダ
22:24:31
まもちき@観察鏡
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+2】 = 27
ルイシュ
22:24:43
観察鏡にて弱点まで抜き
名無熊GM
22:24:52
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1698925006ae9
タハト
22:24:59
あっ 平準を器用に戻し忘れてましたねへへへ
男は黙って素振りする…!
アリズン
22:25:04
イニブスSケンタ
タハト
22:25:29
いちぞろちゃんすでらいちき
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
ルイシュ
22:25:38
しまった。小太陽を準備しておくべきだったか(( (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
タハト
22:25:53
同じく先制も取れないので1ゾロちゃれんじ
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
マイヤー
22:26:06
先制 (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+2】 = 25
22:26:11
よしとれた
パゴダ
22:26:24
GM、煙幕散布中でも蝙蝠装備してればキャラクター見える? (HP:75/75 MP:85/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
名無熊GM
22:26:43
【○○に弱い】の効果は仕様の問題でこちらで加算します。対応項目がある人は、それだけ教えてください。
例:銀の武器でセイポン受けてます、炎の武器でセイポンもあります、等
22:26:57
蝙蝠あるなら、キャラクターの位置は確認可能
アリズン
22:27:12
せんせ
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+4】 = 24
ルイシュ
22:27:14
ひとまず第2戦闘準備で【スタッブボーンサバイバー】を全員に。それぞれMCCを使用 (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
パゴダ
22:27:15
はーい。初手ブレスⅡセイポンでいい? (HP:75/75 MP:85/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
アリズン
22:27:18
パリ
マイヤー
22:27:29
どうぞー (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
22:27:48
ん-
タハト
22:27:50
バフに感謝を
種類も問題ないです〜
マイヤー
22:27:58
蝙蝠の<耳飾り>つけてたほうがよかったみたいだなあ (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
アリズン
22:28:03
おけですー
パゴダ
22:28:08
バイタリティ欲しいとかなければそれで行くね (HP:75/75 MP:85/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
アリズン
22:28:13
クリティカルしないと半減かおつらい
ルイシュ
22:28:14
タハトへのウィフラは馬にかけた方がいいんだっけ? (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
名無熊GM
22:28:19
総HP+800でやりますか(ボス補正も乗っけつつ)
胴体550
右腕300
左腕300

ボス補正 
○ミストバースト 18(25) 生命抵抗/半減
各部位は累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。また胴体のみ累計500点を受けたタイミングでもう一度この効果を発動します。
タハト
22:28:27
第二準備で一応【バークメイル】Aを自身にかけまして (HP:75/75 MP:26/26 防:2 )
アリズン
22:28:42
ダメージ半減もちでHPまで盛るんですか(
名無熊GM
22:29:07
クリティカルさせるのだ。
タハト
22:29:07
ふええ クリティカル回るかどうかの問題がおおきいよぉ (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
ルイシュ
22:29:27
蝙蝠ないから初手行動したらあまり動けないな… (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
パゴダ
22:29:30
タハトは馬乗る?あと弱点抜いたからC値-1なのさ (HP:75/75 MP:85/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
マイヤー
22:29:31
とりあえず、 (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
名無熊GM
22:29:38
因みに弱点を抜いたので全員C-1はされてます。出目8なら回るやろの精神
マイヤー
22:29:57
<閃牙の矢>でc-7になりますが・・・・ (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
アリズン
22:30:04
10回くらい変転欲しいですね
パゴダ
22:31:04
あ、第二準備:〈カードシューター〉〈つきまとうナイフ〉装備、【バークメイルA】->アリズン (HP:75/75 MP:85/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
タハト
22:31:08
馬のりますね
馬は範囲系で死にかけると思うので途中からバイクへ移行しそうです
馬に回復系はほぼ不要です (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
マイヤー
22:31:13
とりあえず、20m位置にいておきます (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
22:31:25
んー
タハト
22:31:32
同じくチャージ用に20m位置へ (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
マイヤー
22:31:34
蝙蝠の<耳飾り>装備できそうです? (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
ルイシュ
22:31:35
タハトはウィフラいらないかな? (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
TOPIC
22:31:56
巨大幽霊 10 アリズン 10 パゴダ、マイヤー、ルイシュ、タハト、馬 by パゴダ
タハト
22:32:09
【ウイングフライヤー】MP3は自身でかけます〜 (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
マイヤー
22:32:21
初手だけなしでやって次のラウンドで主動作で装備するか (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
ルイシュ
22:32:25
おお、よかた (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
名無熊GM
22:32:26
なんか、不評そうなので少しHPを減らしましょう
胴体450
右腕250
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 必中
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
ルイシュ
22:32:39
ではアリズンにだけかな (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
タハト
22:32:48
と思ったらああ、なるほどレベル9いじょうでした (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
22:33:10
んーとはいえ…乗り降り面倒ですし手前でかけますね〜
名無熊GM
22:33:14
予定の400とダイスの800の間をとって600で
ルイシュ
22:33:34
主動作どうするかなー。タフパにするか、アリズンに熊するか( (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
マイヤー
22:33:52
とりあえず《狙撃》を右か左腕にしますね (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
タハト
22:34:01
蝙蝠別に無理してつける必要ないのでは<マイヤー (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
マイヤー
22:34:01
FAとったので (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
22:34:09
あーいいのか
22:34:34
まあ、ペナがつくだけだしね
ルイシュ
22:34:43
あ、ペナが入るだけで対象には出来るのかこれ (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
パゴダ
22:35:16
ひとまずこう。パラミスは右腕でいい? (HP:75/75 MP:85/90 防:10 /猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
移動:《足さばき》制限移動3m後退
補助:ポンホル芸で〈カードシューター〉【パラライズミストA】->右腕、〈アステリアの守り〉〈つきまとうナイフ〉装備
主:《ルーンマスター》【ブレスⅡ】(MP12-1=11)->《拡大/数》PC5人@猫(7)魔晶石(10)
《ダブルキャスト》【セイクリッド・ウェポン】(MP3-1=2)->《拡大/数》アリズン、タハト、馬@マナチャ(5)
名無熊GM
22:35:21
見ることができないので、蝙蝠がないと狙えなくはなりますね。とはいえ
22:35:42
2Rに1回なので、まぁ
アリズン
22:35:46
竜牙持ってたっけ?
タハト
22:35:48
あとこれ主動作なので寧ろ巻いてくれると助かる場面も…
巻かれたら装備 でいい気もしますよ (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 )
マイヤー
22:35:49
うーむ。《狙撃》の対象にはできますか?>GM (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
名無熊GM
22:35:53
こちらは固定値です。
ルイシュ
22:36:01
狙えなかった (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
マイヤー
22:36:20
ああ、そうだね、まかれたら装備でいいか (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
TOPIC
22:36:30
巨大幽霊 10 アリズン 10 マイヤー、ルイシュ、タハト、馬 3m パゴダ by パゴダ
マイヤー
22:36:40
じゃ、パラミスとか補助もらったら動きます (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
アリズン
22:36:45
竜牙持ってるなら運ゲーになりますが、ルイシュにファイプロもらってそこに無差別竜牙という手が(ゴリ押し
パゴダ
22:36:47
ということでブレスⅡから神聖魔法行使 (HP:75/75 MP:46/90 防:10 @盾ナイフ/猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
移動:《足さばき》制限移動3m後退
補助:ポンホル芸で〈カードシューター〉【パラライズミストA】->右腕、〈アステリアの守り〉〈つきまとうナイフ〉装備
主:《ルーンマスター》【ブレスⅡ】(MP12-1=11)->《拡大/数》PC5人@猫(7)魔晶石(10)
《ダブルキャスト》【セイクリッド・ウェポン】(MP3-1=2)->《拡大/数》アリズン、タハト、馬@マナチャ(5)
2D6 → 3 + 3 + 【19】 = 25
ルイシュ
22:36:53
まぁアリズンに1個落としてもらいますかね (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
パゴダ
22:36:54
セイポン神聖魔法行使DC (HP:75/75 MP:46/90 防:10 @盾ナイフ/猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6///)
2D6 → 4 + 4 + 【19-10】 = 17
名無熊GM
22:37:13
見えないと狙撃にはさすがにできないかな。狙いをつけるには位置を把握する必要があるでしょう。まぁ蝙蝠の耳飾りを主動作で装備は可能です。
アリズン
22:37:36
ダメージが50%で1/2になるので落とせるかあやしいですよw
マイヤー
22:37:38
あ、セイポン私も欲しい (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
パゴダ
22:37:43
「がんばれがんばれーなのさ!」 (HP:81/75+6 MP:52/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6/ブレスⅡ)
22:37:47
と手番終了
マイヤー
22:37:53
って、ダイス振られてた (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
名無熊GM
22:38:00
セイポンの対象にマイヤーを忘れてると思われるのだ(シューター)
パゴダ
22:38:03
あ、マイヤー対象にしとくんだった… (HP:81/75+6 MP:52/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6/ブレスⅡ)
名無熊GM
22:38:17
GMは許すよ
マイヤー
22:38:24
ありがとう (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
22:38:27
やさしみ
パゴダ
22:38:28
なんでシューターはオレンジにならないのさ!じゃあマイヤーもセイポン対象に入れます (HP:81/75+6 MP:52/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6/ブレスⅡ)
22:38:42
GMありがとうなのさ…! (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(7)マナチャ(5)×3魔晶石(10)×6/ブレスⅡ)
名無熊GM
22:39:11
それと、環境影響の20m先は視認不可能はここでも影響中だから注意ね>後衛
パゴダ
22:39:33
はーい (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/ブレスⅡ)
マイヤー
22:39:40
19mから見えるみたいな? (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
TOPIC
22:39:43
【霧が深い】 巨大幽霊 10 アリズン 10 マイヤー、ルイシュ、タハト、馬 3m パゴダ by 名無熊GM
マイヤー
22:39:53
だっけ? (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
名無熊GM
22:39:59
21mから見えなくなるとしよう
マイヤー
22:40:05
はーい (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
名無熊GM
22:40:12
20mまでは見える
ルイシュ
22:40:19
ふむむ (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
マイヤー
22:41:00
パラミスまいたら、アリズン行くの? (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
アリズン
22:41:26
タハトなぎだし先でいいんじゃね (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 )
タハト
22:41:32
ですねー (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8)
マイヤー
22:41:45
マイヤーはそのあと行くか (HP:53/53 MP:26/26 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
ルイシュ
22:41:47
予定

3m後退《魔法拡大すべて》【アンチボディ】
主動作:【マルチプルアクター/クラッシュベア】
補助動作:【ウイングフライヤーⅡ】アリズン 〈時間5倍〉
     【フォッシルアブソーバー】全員に 〈時間3倍〉
     【リプロデューサー/リビングツリー】前衛2人
      それぞれMCC使用して (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
22:42:11
問題なければこれでいきますー
タハト
22:43:03
ベアがあればアリズンが一部位は行けそうですねヨシ (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8)
ルイシュ
22:43:07
大丈夫かな。では3m後退して主動作【マルチプルアクター/クラッシュベア】を行使 (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【11+6】 = 28
22:43:30
で手番終わり
名無熊GM
22:43:33
毒だからスタップボーンサバイバーも有効だ
TOPIC
22:43:43
【霧が深い】 巨大幽霊 10 アリズン 10 マイヤー、タハト、馬 3m ルイシュ、パゴダ by ルイシュ
名無熊GM
22:43:51
スタッブだった
ルイシュ
22:44:10
サバイバーは戦闘準備でかけちゃった。あと17Rだ (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
名無熊GM
22:44:10
対象は誰だろう
22:44:21
かけてあったようだ
ルイシュ
22:44:34
あ、失礼。アリズンに>ベア (HP:68/68 MP:101/101 防:3 )
名無熊GM
22:44:53
ほい。
22:45:26
………マルプルもあるしHP+800でもよかったのでは?(いぶかしむ熊)
ルイシュ
22:46:11
「聖霊様の加護を与える故、早期に決着をつけるがよかろう」
一気に複数の精霊が現れてそれぞれに加護を与える (HP:74/68+6 MP:107/101+6 防:3 )
22:46:25
クリティカルがどう出るかですねw
マイヤー
22:46:30
「ふむ、助かる。ルイシュよ」 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
アリズン
22:46:37
半減なければそうだけど( (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 )
パゴダ
22:46:51
HP実質2倍だもんねー (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
22:47:11
[弱点]も抜けたって言ってたよね? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
22:47:22
物理ダメ+2か
名無熊GM
22:47:33
まぁ、600で続けよう。防護は低いのですがねぇ。C耐性も下がってるし
胴体450
右腕250
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 必中
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
パゴダ
22:48:01
僕が弱点抜いたのさ (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
22:48:06
確立上は50くらいで半減だからHP+25%くらいかな (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
22:48:15
50%くらいで、だた
名無熊GM
22:48:51
まぁ、カモン。
アリズン
22:49:03
うん?+100%で2倍だから+50%でいいのかーー (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
ルイシュ
22:50:39
(HP:74/68+6 MP:107/101+6 防:3 )
3+20+20+60+14 = 117
タハト
22:50:44
マイヤーかしら
それとも先に薙?勿論パラミスは持っておらず (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
名無熊GM
22:50:59
回避は30なのだ。
マイヤー
22:51:05
あ、ケンタないから<指輪>パリンで先制でー>GM (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2
アリズン
22:51:06
俺はなんにせよさいご (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
名無熊GM
22:51:33
あっはい
マイヤー
22:51:39
いや、イニブーが+2だからぬけてるのか (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
22:51:43
ケンタが+1
名無熊GM
22:52:22
タハトからやってほしそうだ。マイヤーは+1補正がないなら、パリんが必要だ
マイヤー
22:52:31
パリンで (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*4/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
タハト
22:52:51
ほいさ (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
ルイシュ
22:53:20
(HP:74/68+6 MP:107/101+6 防:3 )
107-117+3+10+10+10*5+6+6 = 75
タハト
22:53:27
んー、頭にパラミスあれば出目6で頭も抜けたか…パラミスは急務ですわね (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
パゴダ
22:54:10
あー、パラミス頭でもよかった? (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
22:54:18
ではこのように (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80) 20m←【姿勢堅持】にて移動(チャージ20m=+4)
バッドツインズを1H持ちにして〈宿り木の棒杖〉を持ち
【ウイングフライヤー】MP3を自身、アルタイア、ミディアへ MCCと自前3
【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ガゼルフット】MP3、【ケンタウロスレッグ】MP3、【ジャイアントアーム】MP3、【アンチボディ】MP3を使用 MCCより
【ヴォーパルウェポン】Aを自身に
【ターゲットサイト】MP2 MCCより
〈宿り木の棒杖〉を投げ捨てて〈バッドツインズ〉両手持ち
〈バッドツインズ〉にて《薙ぎ払いⅡ》幽霊腕ABへ
22:54:38
ああ、アリズン安定のために腕は必須なので
ルイシュ
22:55:00
ちょっと派手に使い過ぎてMCCが尽きたw (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
【MCC】①①
【魔晶石】⑤⑤⑤
タハト
22:55:03
自己のパラミスがあれば便利だなというアレですね (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
22:55:23
という訳で行きますー
姿勢堅持で前進しますが対応はありますか?
名無熊GM
22:55:30
右にパラミスがあるっぽかった
タハト
22:55:52
ウイフラのテンプレが前のままですね()
自身のみです (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
マイヤー
22:57:41
アリズンが最後に動くならタハトの跡に行くね (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
名無熊GM
22:57:55
3m
タハト
22:58:01
あいさー (HP:75/75 MP:26/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
22:58:20
ではチャージが+3になりまして
TOPIC
22:58:28
【霧が深い】 巨大幽霊 タハト&馬 7 アリズン 10 マイヤー 3m ルイシュ、パゴダ by 名無熊GM
マイヤー
22:59:20
宣言とかFAするときにすればよかったっけ? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
ルイシュ
23:00:01
命中の時でよいかと (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
タハト
23:00:04
補助動作色々やって
風切り羽は今いいかな
猫ウイフラタゲサセイポンブレス2で命中を振りまして (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
2D6 → 3 + 6 + 【21+1+1+1+1+1】 = 35
パゴダ
23:00:06
主動作するその都度に宣言すればいいはず (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
23:00:11
了解 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
名無熊GM
23:00:22
平然と障害の上から殴るのやめるのだ
タハト
23:00:26
頭も行ってたわね…さてダメージ
右から行きます チャージ適用 (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
ルイシュ
23:00:38
(HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
タハト
23:01:52
種族熊巨ライダー2種ブレス2セイポン【ヴォーパルウェポン】A弱点チャージ (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
51 = 10 (6 + 1 = 7) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2+3】 威力 : 49
23:02:05
右2回目
50 = 12 (2 + 6 = 8) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49
23:02:34
あ、命中2回目振り忘れ()
2D6 → 2 + 1 + 【21+1+1+1+1+1】 = 29
アリズン
23:02:58
ぱ、ぱりん (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
タハト
23:03:01
2回目外れてるじゃん!!! (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
ルイシュ
23:03:06
外しとるw (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
タハト
23:03:42
うふふ…ぱりんはね…今平準なの… (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
23:03:50
戻し忘れてるの
23:04:03
という訳で先ほどのダメージが左腕になるようでした
23:04:16
お待たせしました以上です
ルイシュ
23:04:17
「あやつ、身体自体が霧で出来ておるのか。なかなか厄介なだの」 (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
マイヤー
23:04:30
じゃ、行きます (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
23:04:38
移動:3m後退
装備:<エイトマンボウ>
《狙撃》準備命中差3点>右腕
TOPIC
23:05:02
【霧が深い】 巨大幽霊 タハト&馬 7 アリズン 13m マイヤー ルイシュ、パゴダ by マイヤー
ルイシュ
23:05:03
あれ、薙ぎ払いじゃなかったの (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
マイヤー
23:05:20
おや? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
タハト
23:05:51
あ、毒霧ていこーでした (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
2D6 → 3 + 3 + 【15+2+4】 = 27
名無熊GM
23:06:21
胴体のダメージを忘れてそうだ
23:06:46
毒霧は27の半減で20点の毒属性魔法ダメージ
マイヤー
23:06:58
FA
賦術:【クリティカルレイ】A>マイヤー
練技:【キャッツアイ】【マッスルベアー】
練技:【アンチボディ】
補助:〈閃牙の矢〉番える
《牽制攻撃Ⅲ》>右腕
(HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
名無熊GM
23:07:09
つまり、タハトは10点からフォッシルを引いてみたいな感じとなる
タハト
23:07:29
(胴体は狙ってなかったり…) (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
名無熊GM
23:07:31
あ、胴体狙ってなかったのか
マイヤー
23:07:39
命中猫けん制聖剣祝福2 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+3+1+1】 = 37
23:07:52
ダメージ〈閃牙の矢〉熊クリレイA《狙撃》聖剣祝福2
92 = [46 = 16 (4 + 5 = 9 > 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【23+2+2+2+1】] * 2 威力 : 60
名無熊GM
23:07:52
失敬、ではこうなり
胴体450
右腕226 パラ
左腕227

ボス補正 
○ミストバースト 必中
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
ルイシュ
23:07:54
幽霊腕ABで3部位と思ったら違ったようだw (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
パゴダ
23:08:03
クリティカルはしてるのさ (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
23:08:04
くっw (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
ルイシュ
23:08:07
おー (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
マイヤー
23:08:19
終わり (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 ) 〈魔晶石〉③*5/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
アリズン
23:08:45
半減されるのが結構ありそうだしいけるかな〜 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
20m前進し、補助で5点MCC5点ぱりんから猫目魔神指/鹿足馬脚/筋熊巨腕/抗体(MP-11)、
【ヴォーパルウェポンA〈アリズン〉
〈右腕〉に12回攻撃
23:08:54
命中12 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 36
23:08:55
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 33
23:08:59
36 = 3 (1 + 2 = 3) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:00
40 = 7 (1 + 5 = 6) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
ルイシュ
23:09:02
アリズンでごり押せるか否かw (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
名無熊GM
23:09:06
こうなる。霧の密集したところを矢が貫き、何かがパリんと割れた音が響く
胴体450
右腕136 パラ
左腕227

ボス補正 
○ミストバースト 必中
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
タハト
23:09:07
あ、馬もていこーを
こちらは6ゾロオンリーにて (HP:75/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*8 リビツリ○ スタボ18 馬80/80)
2D6 → 3 + 2 = 5
アリズン
23:09:08
34 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
2D6 → 6 + 6 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 38
23:09:10
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 31
23:09:12
53 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:14
37 = 4 (3 + 1 = 4) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:20
56
2D6 → 2 + 1 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 29
23:09:21
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 31
23:09:28
あ、29ぱりんで
23:09:29
41 = 8 (1 + 6 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:31
41 = 8 (4 + 3 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:40
これ50%もとおらないなw
パゴダ
23:09:40
「うわあ」 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
23:09:49
78 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
2D6 → 4 + 3 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 33
23:09:50
2D6 → 2 + 3 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 31
23:09:52
40 = 7 (3 + 3 = 6) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:53
40 = 7 (4 + 2 = 6) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:09:58
910
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 32
23:09:59
2D6 → 6 + 4 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 36
23:10:01
40 = 7 (5 + 1 = 6) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:10:02
41 = 8 (6 + 1 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:10:16
1112
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 32
23:10:17
2D6 → 2 + 6 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 34
23:10:19
47 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【19+1+2+2+2+2+2+3】 威力 : 35
23:10:21
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35
23:10:31
12回で2回しか回ってねえし
タハト
23:10:57
結構下振れていました (HP:71/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ スタボ18 馬60/80)
ルイシュ
23:10:59
「ほれ、もう一押ししてやるとよい」 くまーの精霊に後押しを指示して (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
23:11:08
さぁどうなったかなw
名無熊GM
23:11:22
待つのだ、待つのだ
23:11:37
だいぶ余分に右を殴ってるのだ
タハト
23:12:03
ですねぇ
多分6か7回目で右落ちてそうな感じです (HP:71/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ スタボ18 馬60/80)
名無熊GM
23:12:12
因みに最後の+3はなんなのだ?
ルイシュ
23:12:13
ありゃw (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
名無熊GM
23:12:37
弱いはこちらでカウントすると最初に言ってたはずなのだが
アリズン
23:12:52
(HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
136+5*11-3*9-47-19-19-19-19-19-19-18-53-19-16 = -103
23:13:09
HP200だと思って(ry
名無熊GM
23:14:27
まぁ、それなら虚空にあった、200点減ったHPの一部が紛れてたことにするのだ。さすがに計算が大変すぎる
アリズン
23:14:58
9〜12が胴体にでいいのかな落ちてたなら (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
名無熊GM
23:15:19
んーと少しまってね
23:15:38
先に確認しておきたいけど、最後の+3は何かな?それによってダメージ計算変わるのだ
アリズン
23:15:59
その場合は多分 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
450+10*3-3*2-47-19-19 = 389
23:16:06
聖剣
23:16:20
聖剣の分を抜いて半減計算するとこうかな
パゴダ
23:16:22
聖剣自体は+2だけどー… (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
23:16:36
弱いの+3だけ半減後らしいから (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
名無熊GM
23:17:33
とりあえず9~12を胴体に適用しよう
アリズン
23:17:54
しかしHP61しか減ってない( (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
ルイシュ
23:17:58
はーい (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
アリズン
23:18:26
はいすみませんー
多分マイナスの数値的に丸ごと4回を胴体にシフトできるはず (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
名無熊GM
23:18:50
こうなり
胴体389
左腕227

ボス補正 
○ミストバースト 必中
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
ルイシュ
23:19:37
あとは抵抗ですね (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
アリズン
23:19:44
ていこ (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
2D6 → 2 + 3 + 【16+2+4】 = 27
名無熊GM
23:20:01
で、毒霧。とはいえ抵抗したらシャドウは効かんだろう
アリズン
23:20:05
半減にしてフォッシルと種族で弾いた (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
ルイシュ
23:20:44
敵さんだー (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
名無熊GM
23:20:56
で、こちらのターンだ。片腕が落ちて、胴体が狙えるようになっている
23:21:40
では、煙幕散布をしておきましょう
タハト
23:21:54
ぐえー (HP:71/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ スタボ18 馬60/80)
アリズン
23:21:56
「ちっ。まともに攻撃が効いてねえな」 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
TOPIC
23:22:06
【霧が深い】 巨大幽霊 タハト&馬 アリズン 20m マイヤー ルイシュ、パゴダ by 名無熊GM
マイヤー
23:22:24
「だが、確実にダメージを与えてはいるようだ」 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒1/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
金A*1
23:22:31
「くっ」
ルイシュ
23:22:32
「む。中の様子が見えなくなったのぉ」 (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
パゴダ
23:22:44
「いやいや相当効いてるのさ!」 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
名無熊GM
23:22:47
白い毒霧とは違う黒い煙幕が前衛と幽霊を包み込んで隠していきます
タハト
23:23:04
「なんかこう、実体が有るような無いような…変な手応えだべ…」 (HP:71/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ スタボ18 馬60/80)
パゴダ
23:23:23
「まー大丈夫、これ自体は霧で見えなくなってるだけなのさ」 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
23:24:13
「若干やっかいだな。<蝙蝠の耳飾り>を装備するか」 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒1/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
金A*1
名無熊GM
23:24:45
幽霊から10m内は黒い煙幕に囲まれ、この空間では五感のキャラクターは盲目状態として扱われます。また煙幕の外からも内部のキャラクターを対象に取った判定は盲目状態として扱われます。見えないので
23:25:54
で、残ってる腕が牽制攻撃3を宣言してアリズンに攻撃します。命中33、盲目状態だからたぶん当たるでしょう
アリズン
23:26:07
あこっちも盲目なのかw (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
23:26:26
回避
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1+1+2-4】 = 26
名無熊GM
23:26:44
煙幕の内部にいる幽霊の攻撃を対象とした回避判定だからみたいな扱いですね
アリズン
23:26:48
「雑魚のくせに面倒な手だけは持ってるな」 (HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
ルイシュ
23:27:27
「誰かが殴られた音がしたの。そう易々とやられるとも思わぬが」 (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
マイヤー
23:28:26
こっちかな? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒1/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
金A*1
23:28:39
っとダメージがまだだった
23:28:47
るりらら
名無熊GM
23:29:03
防護半減ダメージを与えて、そちらのターンだ
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
マイヤー
23:29:14
では、先に宣言しておこ (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒1/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
アリズン
23:29:14
(HP:85/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
85+5-27 = 63
名無熊GM
23:29:37
特に特技も痛恨もないので火力は低い。

霧の腕が鎧の隙間をすり抜けながら殴り付けてくる
アリズン
23:29:43
「この程度なら問題はないな」 (HP:63/79+6 MP:27/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
タハト
23:29:50
「!耳飾りのお陰で位置は大丈夫だべ……。…!アリズン!でぇじょうぶか!?」 (HP:71/75 MP:25/26 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
マイヤー
23:30:00
賦術:ポンポル【ヴォーパルウェポンA】>自分
ディスプレーサ―ガジェット?に〈蝙蝠の耳飾り〉を主動作で装備します (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒1/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*2 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
23:30:35
終わり (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
名無熊GM
23:30:44
再生でHPはこうなり。
胴体409
左腕247

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り189ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
ルイシュ
23:30:51
あ。マイヤーちょい待ち。その前に熊するので追加主動作で《狙撃》しない? (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
マイヤー
23:31:01
あー (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
タハト
23:31:03
んむ…腕も厄介なのは厄介ですし、引き続き薙りましょう (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
マイヤー
23:31:06
じゃあ、 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
23:31:12
訂正
パゴダ
23:31:23
毒霧あるから行動最後にしたい気持ちとパラミス投げに先に動きたい気持ち両方ある… (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
23:31:32
ああ、でも盲目で《狙撃》に対象できないって言われたような (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
アリズン
23:31:34
殴る分には命中ー4にはならない?>GM (HP:63/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
補助で5点2ぱりんから魔神指タゲサ/馬脚巨腕/再生(HP+8/MP-4)、
【アーマーラストA〈胴体〉
《美しき舞に惑え》宣言
〈胴体〉に4回攻撃
ルイシュ
23:32:02
蝙蝠つけたらいけると思ってたけどどうなんだろ (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
マイヤー
23:32:23
あ- (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
23:32:28
なるほど
23:32:35
じゃ、そっち先で
パゴダ
23:32:36
透明見られるなら狙撃狙うことも出来るはず…なのさ? (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
名無熊GM
23:32:39
蝙蝠つけたらいけますね
マイヤー
23:32:46
じゃ、先にどうぞー (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
名無熊GM
23:33:01
で、煙幕に関しては書き方わかりづらいので、改めて訂正したものを
ルイシュ
23:33:04
「わしは中は見えぬでな」
【マルチプルアクター/クラッシュベア】をマイヤーへ。残ったMCC使用して (HP:74/68+6 MP:72/101+6 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【11+6】 = 29
23:33:14
そこ違う。手番終わり
マイヤー
23:33:16
「ありがたい」 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
名無熊GM
23:33:30
▶煙幕散布 必中
このモンスターを中心に半径10m以内を1Rの間煙幕で包みます。【煙幕の中では知覚が五感のキャラクターは盲目状態となります】。また《煙幕の外部のキャラクターも煙幕内部にいるキャラクターを見ることができず、煙幕内部のキャラクターを対象とする場合盲目状態として扱います》。この効果は達成値30として扱います。この能力は連続したラウンドには使用できません
マイヤー
23:33:34
では、先ほどの宣言+《狙撃》をえっと、頭でいいかい? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
パゴダ
23:34:06
ヘッドショットなのさ (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
23:34:13
頭でお願いしますー (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
ルイシュ
23:34:15
胴体へどうぞw (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
マイヤー
23:34:29
じゃ胴体《狙撃》対象にを追加で (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
23:34:35
終わり
タハト
23:34:38
(そーいえば胴体でしたw) (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:34:39
ああこっちもか。めんどw (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
23:35:29
31+4-18-2-3-2 = 10
名無熊GM
23:35:31
次のラウンドになったら煙幕は消えますし
タハト
23:35:44
それも見越して先ほどのラウンドは風切りを回避していたり
とはいえ、結果的に二発目外れてるのでやっておけばよかったという点も間違いなく… (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:35:46
1R待つのめんどくさいな
もう自爆するか (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
ルイシュ
23:35:59
自爆w (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
アリズン
23:36:37
透明だから攻撃せずに凌ぐは雑魚の思考! (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
23:36:54
パラミスSぶち込んで殴り
23:36:58
命中12
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 33
ルイシュ
23:37:00
自爆ならパゴダの前にするのが良さそげですね。リビングツリーもあるのでそうそう死なないでしょう(慢心 (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
名無熊GM
23:37:01
ファナとかを貰えばいいと思うのだ
パゴダ
23:37:04
…じゃあ僕の行動は最後だなー (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
23:37:13
ぱり (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
23:37:15
2
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 32
23:37:19
3
2D6 → 5 + 3 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 34
23:37:22
4
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1+1+1+2+2】 = 35
23:37:28
3ヒット
タハト
23:37:37
つよい (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:37:49
(HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
38 = 8 (6 + 1 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
パゴダ
23:37:50
月の舞さん (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
23:37:51
(HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
33 = 3 (1 + 2 = 3) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
23:37:52
85 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 10 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
ルイシュ
23:38:01
わお (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
23:38:02
(HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
マイヤー
23:38:13
おー (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
名無熊GM
23:38:21
んーと、パラミスSで-2され回避28だからギリギリ一発目は割らなくても当たってそう?
アリズン
23:38:28
「ここで見えねえからって時間を凌げばいい──雑魚の思考だな」 (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
パゴダ
23:38:39
「すごいこと言ってるし凄いことなってるのさ」 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
23:38:43
っぽそうですね (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:38:49
-4だから29か。 (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
タハト
23:38:59
多分二発目だけにいりそうです (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:39:01
じゃあ32で割ったでもいいのかなw (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
23:39:07
いいならこれもばし
33 = 3 (1 + 2 = 3) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
23:39:17
聖剣弱いなしです
23:39:33
3半減で+3が4かいか
タハト
23:39:56
では (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
バッドツインズを1H持ちにして〈宿り木の棒杖〉を持ち
【ウイングフライヤー】MP3を自身(馬) MCCと自前1
【ケンタウロスレッグ】MP3、【ジャイアントアーム】MP3、【アンチボディ】MP3を使用 MCCより
【ヒールスプレー】Aをアリズンへ
【ターゲットサイト】MP2 MCCより
〈スマルティエの風切り布〉起動
〈宿り木の棒杖〉を投げ捨てて〈バッドツインズ〉両手持ち
〈バッドツインズ〉にて《薙ぎ払いⅡ》幽霊腕B、胴体へ
ルイシュ
23:40:09
「やれやれ。待つのも大事だと言うに。若いのぉ」というめりあ3歳 (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
アリズン
23:40:10
(HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
409+10*4-3*4-17-17-19-85 = 299
23:40:17
多分こうかな
タハト
23:40:27
アンチボ消してなかった (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:40:46
「ほらほら、音的にここにいんだろ!?」 (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
名無熊GM
23:40:51
うむ。
胴体299
左腕247

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り79ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
パゴダ
23:40:55
「ルイシュより若い冒険者なんて…よく考えたら結構いるのさ」 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
23:40:59
鎖鉄球を振り回してぼかすかと当てていき (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
23:41:16
「ヤマカンが当たったなぁ!あっははは!」
タハト
23:41:30
「おお、アリズンやってんなぁ…オラもいくべ!」 (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
マイヤー
23:41:44
「賦術で無理やりあてたといったところだろう」 (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
タハト
23:41:47
ぶんぶん 命中2回 (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
2D6 → 5 + 5 + 【21+1+1+1+1+1+2-2】 = 36
23:41:49
2D6 → 2 + 5 + 【21+1+1+1+1+1+2-2】 = 33
名無熊GM
23:42:11
煙幕の中であるというのに霧でできた巨大幽霊を相手に大立ち回りをしてそうな音が地下墓地に響き渡ります
胴体299
左腕247

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り79ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
アリズン
23:42:23
ん、あ (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
タハト
23:42:25
ダメージ2回 (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
48 = 10 (2 + 4 = 6) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49
23:42:27
62 = 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 12 (3 + 5 = 8) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49
アリズン
23:42:33
ごめんGM風切りをタゲサにしてなかったから (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
ルイシュ
23:42:35
おー (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
23:42:38
これで爆発かなと (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:42:49
やっぱり1回目当てるのに指輪いるし32は31になるから当たってない (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
パゴダ
23:42:58
月の舞は? (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
アリズン
23:43:37
(HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
409+10*3-3*2-17-19-85 = 312
23:43:45
あー月の舞
23:43:52
じゃあそこで使えば当たるのか6、1だから
23:44:00
じゃあ結局4回だった!!
23:44:05
月舞も消費
名無熊GM
23:44:48
こうなり
胴体227
左腕247

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り7ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
ルイシュ
23:44:50
あとはパゴダかな (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
23:45:04
あ、毒霧 (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
2D6 → 6 + 2 + 【15+2+4】 = 29
パゴダ
23:45:13
じゃー最後。HP反映されたら動くよ (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
23:45:17
抵抗してっと (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
アリズン
23:45:46
あーきり (HP:71/79+6 MP:16/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(3))
2D6 → 3 + 2 + 【16+2+4】 = 27
23:45:51
抵抗で弾き
タハト
23:46:00
うま() (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬60/80)
2D6 → 5 + 3 = 8
パゴダ
23:46:20
…これは回復ヒルスプだけでだいじょぶそう (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
23:46:41
馬くん半分に でも多分腕の攻撃来なかったら気絶ですむな… (HP:73/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬40/80)
ルイシュ
23:47:24
あー、そういえば🐎くんには何もかけてなかったな。ごめんなさい( (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
23:48:05
いえいえ
消費重いので寧ろ今バイクに乗り換えておけば問題なかったのです 忘れてました (HP:73/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬40/80)
アリズン
23:48:19
あ。リビング回復 (HP:81/79+6 MP:12/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(2))
タハト
23:48:31
あ、じぶんもですね (HP:73/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬40/80)
23:48:49
77へ (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬40/80)
パゴダ
23:49:13
じゃあこれで。馬回復いらないって言ってたけど心配だし投げとくのさ (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
移動:《足さばき》制限移動0m
補助:ポンホル芸で〈カードシューター〉【ヒールスプレーA】->アリズン馬、〈アステリアの守り〉〈つきまとうナイフ〉装備
主:《ルーンマスター》【バインディング・ソーン】(MP5-1=4*2=8)->巨大幽霊@マナチャ(5)
《ダブルキャスト》【タフパワー】(MP3-1=2)->PC5人@マナチャ(5)
23:50:00
バイソから。蝙蝠装備してるから狙えるのさっと神聖魔法行使 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
2D6 → 5 + 4 + 【19+1-2】 = 27
タハト
23:50:11
感謝感激でございます (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬40/80)
マイヤー
23:50:29
補助で二人にヒルスプくばれたっけ? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
パゴダ
23:50:51
GM欠片で抵抗上がってたりしてたっけ?あとヒルスプの対象はアリズンの馬ってだけで2人に投げてはないよー (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
23:51:08
アリズン馬乗ってた? (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
タハト
23:51:15
へへ 馬はタハトのですw (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80)
名無熊GM
23:51:17
抵抗はそのまま
胴体227
左腕247

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り7ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
パゴダ
23:51:18
違ったタハトの馬だ (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
マイヤー
23:51:27
だよねw (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
パゴダ
23:51:32
じゃあ知性の指輪割ってバイソ通すのさ。30秒命中回避-1 (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
23:51:42
つよい (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80)
パゴダ
23:51:59
ちょっと眠気で混乱してるのかな…DCタフパワー真語/深智魔法行使DC (HP:81/75+6 MP:50/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(5)×2魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1-10】 = 9
23:52:17
通って手番終了 (HP:81/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡ/フォッシル1)
タハト
23:52:30
ありがたやー (HP:77/75+6 MP:31/26+6 防:2+2 MCC⑤*3 ②*3 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80)
名無熊GM
23:54:04
では、こちらのターン
胴体227
左腕247

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り7ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
アリズン
23:54:11
つよい (HP:81/79+6 MP:12/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(2))
名無熊GM
23:54:49
では、煙幕が晴れていき白い幽霊の姿が再び前衛の目の前に現れます
23:55:56
幽霊は今度は白い霧の密度を瞬間的にあげて、毒性の濃霧を周囲に急速に広げていきます
23:56:34
全員目標30の生命抵抗どうぞ。27以下だと行為判定-2もついちゃいます
タハト
23:56:40
「くっ…例の毒の強化版が来るべ…!」 (HP:77/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
アリズン
23:56:52
ていこー (HP:81/79+6 MP:12/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(2))
2D6 → 1 + 3 + 【16+2+2+4】 = 28
タハト
23:56:59
ていこー…たのむぞ…! (HP:77/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
2D6 → 3 + 4 + 【15+2+4+2】 = 30
ルイシュ
23:57:00
「むっ…」抵抗ー (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【16+2+4+1*2】 = 35
マイヤー
23:57:00
生命抵抗祝福2アンチボ<マスク>タフパ (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
2D6 → 3 + 2 + 【14+1+4+2+2】 = 28
アリズン
23:57:01
+2びり (HP:81/79+6 MP:12/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(2))
パゴダ
23:57:16
ブレスⅡとスタボとタフパで生命抵抗 (HP:81/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+2+2】 = 28
マイヤー
23:57:17
えっと陽光+2びりっ (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
名無熊GM
23:57:28
まぁ、ナーシング受けてたから速攻で-2になるわけではなさそうですが
タハト
23:57:30
せーふ さて馬はゾロチェック(6のほう) (HP:77/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
2D6 → 4 + 5 = 9
パゴダ
23:57:47
陽光+2もびりっちゃうのだ (HP:81/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
名無熊GM
23:57:56
2D6 → 6 + 6 + 【25】 = 37
タハト
23:58:09
あふん (HP:77/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬50/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
マイヤー
23:58:09
馬ぁ (HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
ルイシュ
23:58:20
そいえばタフパを忘れていたのでした。37だ (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
23:58:43
馬の被害が大きいw
名無熊GM
23:58:45
PC、トピック左から順に
2D6×5 → [2 + 3 + 【25】 = 30] / 2 = 15 , [6 + 6 + 【25】 = 37] / 2 = 19 , [3 + 4 + 【25】 = 32] / 2 = 16 , [2 + 3 + 【25】 = 30] / 2 = 15 , [2 + 2 + 【25】 = 29] / 2 = 15
2023/11/19
マイヤー
00:00:00
(HP:59/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
59-16 = 43
パゴダ
00:00:07
15点はそのままー (HP:66/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
ルイシュ
00:00:39
15-6で9点受領 (HP:74/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
00:01:00
いたーい
馬はこのラウンドで下げちゃいますねぇ (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬13/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
名無熊GM
00:01:12
で、せっかくなので馬をペシペシしておきましょう
タハト
00:01:29
まぁ腕のアタックでも気絶ですむさ(🚩) (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬13/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
00:01:30
2D6 → 6 + 1 = 7
ルイシュ
00:01:33
うまー! (HP:65/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
00:01:37
当然よけられず (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬13/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
名無熊GM
00:01:44
牽制で命中32。たぶんバイソあるでしょう
00:01:59
防護半減ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
00:02:32
で、そちらのターンだ
胴体247
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 必中 残り7ダメージ
胴体が累計で250ダメージ受けた時、即座に半径25m全てに25点の毒属性魔法ダメージを与えます。
タハト
00:02:33
(HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬13/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
13-26+7 = -6
00:02:55
これならせいしゾロチェ(🚩🚩🚩)
2D6 → 4 + 5 = 9
00:03:14
セーフセーフ
落馬するので受け身を取りまして
2D6 → 6 + 4 = 10
マイヤー
00:03:15
じゃ、行きます (HP:43/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*1〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
00:03:22
賦術:【クリティカルレイ】A>マイヤー
補助:〈閃牙の矢〉番える
《牽制攻撃Ⅲ》>胴体
タハト
00:03:27
ノーダメージ (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬13/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
ルイシュ
00:03:33
GOGO (HP:65/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
マイヤー
00:03:45
命中猫けん制聖剣祝福2 (HP:43/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒2/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*2〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉15/16(250)〈魔力の矢〉2/2
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+3+1+1】 = 35
00:04:01
ダメージ〈閃牙の矢〉熊クリレイA《狙撃》聖剣祝福2ヴォパA
114 = [57 = 15 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 10 (2 + 3 = 5) + 【23+2+2+2+1+2】] * 2 威力 : 60
00:04:09
終わり
ルイシュ
00:04:11
タハトにクラッシュベアいきますか (HP:65/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
00:04:11
「おおう!馬ぁ!……生きてるみたいだべ…すまねぇなぁ…」 (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
パゴダ
00:04:47
「速攻で手当するからー、今は目の前に集中なのさ!」 (HP:66/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
アリズン
00:04:53
タハトは蟹で良さそう (HP:74/79+6 MP:12/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(2))
名無熊GM
00:05:00
うむ。馬の除外はするかな?(このままだとミストバーストで本当に馬が死ぬ)
タハト
00:05:15
馬は除外します! (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
ルイシュ
00:05:37
カニでも2回殴れるんだっけ?バッツイ (HP:65/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
名無熊GM
00:05:51
ミストバーストで全員とりあえず25点の必中毒属性魔法ダメージだ。馬は殴られた勢いで部屋のそとまでスーーーッとスライドしていった
タハト
00:06:02
あ、蟹でお願いします〜
宣言足りなくてどちらにせよ1回しか薙れませんので (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
ルイシュ
00:06:08
飛んで行ったw (HP:65/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
アリズン
00:06:09
12軽減して13 (HP:61/79+6 MP:12/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(2))
00:06:20
蟹でも2回殴れる
タハト
00:06:26
飛んでってるの面白すぎますねw (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
00:07:04
さて、敵さんのミストバーストのようです
こい!
TOPIC
00:07:16
【霧が深い】 巨大幽霊 タハト アリズン 20m マイヤー ルイシュ、パゴダ by 名無熊GM
パゴダ
00:07:16
ぐえー (HP:41/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
名無熊GM
00:07:34
こうなって
胴体137
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 発動済み
ルイシュ
00:07:36
フォッシルは引いて良いのかな (HP:65/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
00:07:49
と思ったら2d+25ではなかったようでした
25点受領し (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
名無熊GM
00:07:54
OK
ルイシュ
00:08:08
では19点受領して (HP:46/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
マイヤー
00:08:13
(HP:43/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒3/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*2〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉14/16(250)〈魔力の矢〉2/2
43-25+6 = 24
タハト
00:08:14
おー助かる助かる 19点いただきまして (HP:68/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
ルイシュ
00:08:23
「あとで癒してやるゆえ、そやつをはよ倒すがよかろう」
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をタハトへ
主動作は…コングでいいかな。【コングスマッシュ】行使を本体へ (HP:46/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【11+6】 = 22
00:08:46
コングは距離2倍だった。ダメージ
2D6 → 4 + 4 = 8
00:09:04
11+6+1+15 = 33
00:09:30
33点の半減で17点かな。くりてぃかるにゃい
名無熊GM
00:09:42
こうなり
胴体130
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 発動済み
パゴダ
00:09:44
フォッシル忘れてたのさ (HP:53/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
ルイシュ
00:09:53
手番終わりー (HP:46/68+6 MP:53/101+6 防:3 )
タハト
00:10:42
じゃあ先に動いてしまいましょう (HP:49/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
バッドツインズを1H持ちにして〈宿り木の棒杖〉を持ち
【ウイングフライヤー】MP3を自身に  MCCと自前1
【ケンタウロスレッグ】MP3、【ジャイアントアーム】MP3MCCと自前1
【ヒールスプレー】Aをアリズンへ
【ターゲットサイト】MP2 自前2
〈宿り木の棒杖〉を投げ捨てて〈バッドツインズ〉両手持ち
〈バッドツインズ〉にて《必殺攻撃Ⅱ》を胴体へ一発目に適用 蟹で追撃
00:10:57
命中1、2 (HP:49/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
2D6 → 5 + 2 + 【21+1+1+1+1+1】 = 33
00:10:59
2D6 → 2 + 2 + 【21+1+1+1+1+1】 = 30
ルイシュ
00:11:27
ありぱら? (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
タハト
00:11:40
パラミスとバイソたすかるー
ダメージ1、2で 1が必殺 (HP:49/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
48 = 10 (1 + 5 = 6 > 7) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49 HI
00:11:51
42 = 4 (1 + 2 = 3) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49
00:11:56
3、4
2D6 → 5 + 3 + 【21+1+1+1+1+1】 = 34
00:11:57
2D6 → 1 + 1 + 【21+1+1+1+1+1】 = 28
00:12:03
月舞にて
ルイシュ
00:12:15
よきよき (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
タハト
00:12:21
ダメージ3、4 (HP:49/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
48 = 10 (5 + 2 = 7) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49
00:12:23
50 = 12 (5 + 3 = 8) + 【21+6+2+2+1+1+1+2+2】 威力 : 49
00:12:32
回らず 残念でした
パゴダ
00:12:41
ドゥナエーは働き者なのさ (HP:53/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
タハト
00:13:01
以上…
ん?あ、失礼をば 全部半減前ダメージが-2です
馬乗ってないので (HP:49/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
00:13:50
バイク出し宣言してないからダメージ上がって無いですね(深夜のポカミスn度目)
という訳で以上です
名無熊GM
00:14:26
こうなる。霧の身体という実体の薄さが、いまいち手応えを感じさせてくれない。ただ時折、パリンと割れる音が響くときがダメージがよく通ってる様子だった
胴体64
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 発動済み
00:14:52
残り68
胴体68
左腕250

ボス補正 
○ミストバースト 発動済み
アリズン
00:15:05
ぺた (HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
補助で5点2ぱりんから魔神指タゲサ/馬脚巨腕/再生(HP+8/MP-4)、
【アーマーラストA〈胴体〉
《美しき舞に惑え》宣言
〈胴体〉に4回攻撃
00:15:12
命中12 (HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1+1+1+1+2】 = 35
00:15:15
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1+1+1+1+2】 = 32
00:15:18
33 = 3 (1 + 2 = 3) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
00:15:19
57 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 8 (5 + 2 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
ルイシュ
00:15:22
「彼奴を取り巻く霧もだいぶ薄れてきだようだの」 (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
アリズン
00:15:24
34 (HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
2D6 → 1 + 1 + 【18+1+1+1+1+1+2】 = 27
00:15:27
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+1+1+1+1+2】 = 32
00:15:29
47 = 9 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 8 (6 + 1 = 7) + 【19+1+2+2+2+2+2】 威力 : 35
タハト
00:16:17
ないすー (HP:49/75+6 MP:30/26+6 防:2+2 MCC⑤*1 ②*2 リビツリ○ フォッシルスタボ18 馬-6/80 猫鹿熊体2/3 巨馬)
ルイシュ
00:17:24
やったか?(ふらぐ (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
パゴダ
00:17:27
やったか!? (HP:53/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
名無熊GM
00:17:35
では、最後の一撃、一際大きなパリンと何かが割れる音がはっきりと響いた
マイヤー
00:17:37
やったか!? (HP:24/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒3/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*2〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉14/16(250)〈魔力の矢〉2/2
アリズン
00:17:46
(HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
68+7*3-3-17-57-47 = -35
00:18:10
「飽きた。去ね」
名無熊GM
00:18:39
その音を皮切りに、ミストゴーストが実態を保てなくなり、薄い霧となって分散、消滅していく。

あとにはいくつかの魔力結晶が散乱していた

【戦闘終了】
アリズン
00:19:17
上に振り上げてから叩き潰すように4つの鉄球をぶつけ。
(HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
00:19:41
「これで消えたか?」
タハト
00:19:43
「やー、無事終わって良かったべなぁ…っと、馬を手当てしねぇと」
ルイシュ
00:19:56
「…どうやら消滅したようだの」 霧が完全に晴れたのを確認して警戒を解く (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
パゴダ
00:19:58
「バッツイの破壊力はやっぱやべーのさ」馬達にキュアキュアしながら (HP:53/75+6 MP:42/90+6 防:10 @盾ナイフ/猫(0)マナチャ(0)魔晶石(10)×5/SbsブレスⅡBtCm)
マイヤー
00:20:01
「ふう・・・・・これで終わりだな」 (HP:24/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒3/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*2〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉14/16(250)〈魔力の矢〉2/2
パゴダ
00:20:08
と、霧は晴れたのさ?
TOPIC
00:20:22
 タハト アリズン 20m マイヤー ルイシュ、パゴダ by 名無熊GM
マイヤー
00:20:30
弓を背中にしまって (HP:24/53+6 MP:32/26+6 防:7 猫熊毒3/3) 〈魔晶石〉③*2/5 〈保存食〉10日分 月の舞 陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1
金A*2〈粘着液の矢〉6/6〈閃牙の矢〉14/16(250)〈魔力の矢〉2/2
名無熊GM
00:20:55
うむ。霧は大元が無くなったことで、だんだんと薄れていき数分すれば完全に無くなるだろう
タハト
00:22:57
「いやー、あんだけでっかいのに変な手応えで困ったべな…。しっかしアリズンすっげぇなぁ。流石だべ」
マイヤー
00:23:14
「武器が良いのだろうな
00:23:36
「私も負けてられないな」
ルイシュ
00:23:43
「残る脅威がないかを確認せねばなるまいの。マイヤー殿、頼めるかな?」
一応探索を要請しておこう (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
名無熊GM
00:23:43
霧の晴れた奥の墓地には一際大きな墓が存在していた。おそらくミストゴーストの元になった誰かの墓だろう。軽く探索をすればここはあくまで地下墓地でえり、ゴーストが存在していた以外は特に変なものはありませんでした
アリズン
00:23:44
「無駄に耐久だけはあったな」フゥ、と息を吐きつつ腕に巻きつけ (HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
マイヤー
00:23:57
「ああ、わかった。探索してみよう」
パゴダ
00:24:08
「マイヤーの弓も十分すごい気するけどねー」
名無熊GM
00:24:12
むしろHP+600したこいつで3Rなんだよなぁ
マイヤー
00:24:17
というわけで安全確認しておきます
名無熊GM
00:24:18
怖い怖い
ルイシュ
00:24:26
怖い怖い (HP:46/68+6 MP:29/101+6 防:3 )
名無熊GM
00:24:54
さて、そんな感じで調査は終わった君たちはブランブルグに戻ることになるでしょう。ロール終わったらOKを。リザルトに移ります
パゴダ
00:25:08
「じゃー僕はこの墓を廻ってお祈りしてくるのさ。もう化けて出てこないように、ってー」
マイヤー
00:25:08
「そうか?まあ、だてに魔法の弓と〈矢〉を使ってないからな」>パコダ
00:25:50
「ふむ、特に他に危険なものはないようだ。剥ぎ取りと祈りを済ませたら戻ろう」【おっけーでーす】
パゴダ
00:26:04
個人的には単発3桁打点あればその時点でスゴいカテゴリに入るのさ【OKなのさ】
ルイシュ
00:26:15
「そうだの。二度と出てこぬよう、祈っておくのがよかろうよ」【OK】
アリズン
00:26:24
「もうこいつ以上はいないか?それならとっとと帰るか」【OK】 (HP:61/79+6 MP:8/24+6 防:10 猫目鹿足筋熊抗体(1))
タハト
00:26:55
「よぉし、帰るべ。ああいうのも居るって思うと大変だべなぁ。これからもがんばんべ」【OK】です
マイヤー
00:27:56
こっそり自分の血をなめてる気がしたw
名無熊GM
00:28:55
 
 
 
00:28:58
お疲れ様でした
ルイシュ
00:29:08
お疲れ様でしたー
マイヤー
00:29:09
お疲れ様でした
タハト
00:29:12
お疲れ様でした!
パゴダ
00:29:21
お疲れ様でしたのさ! 消費:緑A×4、魔晶石(10)×1、魔香水×1、知性の指輪×2、陽光の魔符+2
アリズン
00:29:22
お疲れ様でしたー
TOPIC
00:29:31
番号13287 経験点1510 報酬15000+剥ぎ取り 名誉点60 イベント卓 by 名無熊GM
マイヤー
00:29:33
消耗 〈魔晶石〉③*3 〈閃牙の矢〉*2 〈保存食〉10日分  陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1 金A*2
タハト
00:29:53
お安い消費でした
バッドツインズを1H持ちにして〈宿り木の棒杖〉を持ち
【ウイングフライヤー】MP3を自身に  MCCと自前1
【ケンタウロスレッグ】MP3、【ジャイアントアーム】MP3MCCと自前1
【ヒールスプレー】Aをアリズンへ
【ターゲットサイト】MP2 自前2
〈宿り木の棒杖〉を投げ捨てて〈バッドツインズ〉両手持ち
〈バッドツインズ〉にて《必殺攻撃Ⅱ》を胴体へ一発目に適用 蟹で追撃
ルイシュ
00:30:00
消費 〈魔晶石(5点)〉2個、〈保存食10日分〉
タハト
00:30:04
間違えちゃった///// 保存食*20 緑A*3
マイヤー
00:30:28
剥ぎ取りはまかせたー 〈魔晶石〉③*3 〈閃牙の矢〉*2 〈保存食〉10日分  陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1 金A*2
パゴダ
00:30:35
剥ぎ取りは+1のみ 消費:緑A×4、魔晶石(10)×1、魔香水×1、知性の指輪×2、陽光の魔符+2、保存食×10
ルイシュ
00:30:39
剥ぎは+1のみ
マイヤー
00:30:44
+1のみ 〈魔晶石〉③*3 〈閃牙の矢〉*2 〈保存食〉10日分  陽光の魔符+1*1+2*1 熱狂 1ゾロ*1 赤A*3 俊足*1 金A*2
アリズン
00:31:09
巧みの指輪2個、俊足の指輪1個、赤A1枚、赤S2枚、緑S1枚、黒A2枚、5点魔晶石5個、陽光の魔符(+2)1枚、100
500*3+200*3+2000*3+500*5+1500 = 12100
パゴダ
00:31:10
じゃあ僕が戦利品 消費:緑A×4、魔晶石(10)×1、魔香水×1、知性の指輪×2、陽光の魔符+2、保存食×10
2D6×3 → 4 + 5 + 【1】 = 10 , 6 + 4 + 【1】 = 11 , 6 + 5 + 【1】 = 12
アリズン
00:31:18
めっちゃ消し飛んだ
パゴダ
00:31:20
消費:緑A×4、魔晶石(10)×1、魔香水×1、知性の指輪×2、陽光の魔符+2、保存食×10
5000*3/5 = 3000
ルイシュ
00:31:29
おー
TOPIC
00:31:45
番号13287 経験点1510 報酬18000G 名誉点60 イベント卓 by 名無熊GM
名無熊GM
00:31:53
イベント報酬どうぞ
アリズン
00:32:06
あびしゃ
タハト
00:32:16
アビスシャードをくださいましー
ルイシュ
00:32:25
〈アビスシャード〉でー
マイヤー
00:32:29
〈使い捨てマナカメラ〉
パゴダ
00:32:32
〈使い捨てマナカメラ〉なのさ! 消費:緑A×4、魔晶石(10)×1、魔香水×1、知性の指輪×2、陽光の魔符+2、保存食×10
アリズン
00:32:48
羽冠買いたいのに全然お金貯まんないなあ
ルイシュ
00:33:15
まだ回数増やすつもりなのかw
TOPIC
00:33:29
番号13287 経験点1510 報酬18000G 名誉点60 イベント卓 使い捨てマナカメラ:パゴダ、マイヤー アビスシャード:アリズン、タハト、ルイシュ by 名無熊GM
名無熊GM
00:33:39
では、リザルトはこれにて確定となります
ルイシュ
00:33:47
リザルトOKですー
パゴダ
00:33:52
完成が怖いのさ…お、成長知力でボーナスブレイク
タハト
00:33:52
はーい!リザルト確認しました!
名無熊GM
00:33:53
改めてお疲れ様でした。解散となります
マイヤー
00:34:05
リザルト確認!
パゴダ
00:34:14
それでは改めてお疲れ様でした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました、なのさ!
SYSTEM
00:34:18
パゴダ様が退室しました。
マイヤー
00:34:19
立卓・同卓ありがとうございました
タハト
00:34:20
それでは皆様ありがとうございました!お疲れ様でした!
ルイシュ
00:34:20
GM、セッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
SYSTEM
00:34:24
タハト様が退室しました。
アリズン
00:34:25
たくさん殴りたい
マイヤー
00:34:26
地味に感情楽しみにしてます
ルイシュ
00:34:29
ではおやすみなさいー
SYSTEM
00:34:30
マイヤー様が退室しました。
SYSTEM
00:34:32
ルイシュ様が退室しました。
アリズン
00:35:25
6127+18000-12100 = 12027
00:36:22
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
00:36:24
アリズン様が退室しました。
SYSTEM
00:37:26
名無熊GM様が退室しました。
アリズン
22回
35回
45回
56回
68回
713回
86回
93回
107回
110回
123回
58回平均6.707
タハト
21回
33回
41回
52回
63回
78回
86回
95回
104回
110回
120回
33回平均7.030
パゴダ
20回
30回
41回
51回
62回
73回
85回
94回
101回
111回
120回
18回平均7.722
マイヤー
22回
30回
40回
53回
61回
72回
83回
92回
103回
110回
121回
17回平均7.235
ルイシュ
20回
31回
42回
51回
61回
71回
83回
91回
103回
113回
122回
18回平均8.278
名無熊GM
20回
30回
41回
52回
61回
72回
80回
90回
100回
110回
122回
8回平均7.250
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.29%
1 + 2 = 35回
3.29%
1 + 3 = 42回
1.32%
1 + 4 = 52回
1.32%
1 + 5 = 62回
1.32%
1 + 6 = 73回
1.97%
2 + 1 = 34回
2.63%
2 + 2 = 46回
3.95%
2 + 3 = 57回
4.61%
2 + 4 = 63回
1.97%
2 + 5 = 74回
2.63%
2 + 6 = 86回
3.95%
3 + 1 = 42回
1.32%
3 + 2 = 53回
1.97%
3 + 3 = 64回
2.63%
3 + 4 = 75回
3.29%
3 + 5 = 84回
2.63%
3 + 6 = 93回
1.97%
4 + 1 = 53回
1.97%
4 + 2 = 63回
1.97%
4 + 3 = 76回
3.95%
4 + 4 = 85回
3.29%
4 + 5 = 96回
3.95%
4 + 6 = 105回
3.29%
5 + 1 = 64回
2.63%
5 + 2 = 74回
2.63%
5 + 3 = 86回
3.95%
5 + 4 = 94回
2.63%
5 + 5 = 108回
5.26%
5 + 6 = 113回
1.97%
6 + 1 = 77回
4.61%
6 + 2 = 82回
1.32%
6 + 3 = 92回
1.32%
6 + 4 = 105回
3.29%
6 + 5 = 111回
0.66%
6 + 6 = 128回
5.26%
合計152回平均7.171
2d6合計分布
25回
3.29%
39回
5.92%
410回
6.58%
515回
9.87%
616回
10.53%
729回
19.08%
823回
15.13%
915回
9.87%
1018回
11.84%
114回
2.63%
128回
5.26%
1/2d6分布
144回
28.95%
253回
34.87%
348回
31.58%
452回
34.21%
554回
35.53%
653回
34.87%
発言統計
名無熊GM157回18.3%5065文字25.5%
マイヤー196回22.9%3706文字18.6%
ルイシュ127回14.8%3666文字18.4%
タハト144回16.8%3044文字15.3%
パゴダ108回12.6%2797文字14.1%
アリズン125回14.6%1613文字8.1%
合計857回19891文字

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