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20231030_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 10 月 31 日

2023/10/30
SYSTEM
22:32:21
狐GM様が入室しました。
SYSTEM
22:32:50
コスタ様が入室しました。
コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(@PL:レイカ), 人間, 男性, 24歳, ファイター 5Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
教皇 5 LV,
「古傷の」
コスタ
22:33:26
(コスタ)だよ!前出る系神官です
狐GM
22:33:56
【自己紹介】【下記の依頼を手に手を取り合って二人で受けたので、お喋りして仲良くなっててください】
【依頼】
 街道の傍に広がる戦場跡から強いアンデッドが発生し被害が出ている。
 大至急退治してもらいたい。

 依頼人:ブランブルグ行政府   報酬:12,000ガメル/一人
コスタ
22:33:57
ログが保存できないのは結構致命的な気が
SYSTEM
22:34:22
アステル様が入室しました。
狐GM
22:34:26
ワテも出来ないからよろしく☆
コスタ
22:34:31
戦場痕ってどの部分だ・・・?(毎年降り注ぐメテオを眺めつつ
22:34:36
あっはい
SYSTEM
22:34:44
アステル様が退室しました。
狐GM
22:35:03
あ、入室時はキャラシの下の方にある番号を名前の右に入れて入るのだ
コスタ
22:35:09
がんばれー
SYSTEM
22:35:55
アステル様が入室しました。
アステル(@PL:Flower), ウィークリング(ミノタウロス), ♀, 20歳, ファイター 10Lv, コンジャラー 3Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《武器習熟S/ウォーハンマー》《命中強化Ⅰ》《薙ぎ払いⅡ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理 3 LV, 狩猟 3 LV,
コスタ
22:36:04
脱色した
狐GM
22:36:46
ブランブルグから片道3日ほどの場所と思いねぇ>戦場跡
コスタ
22:36:57
了解っす
アステル
22:37:08
色の変え方が解らないやw
コスタ
22:37:43
『設定』→『NPC:表示/非表示』→名前が出る→名前隣のカラーが出るのでそこで操作
アステル
22:38:30
ありがとう。もうほぼ、初心者対応で頼みますw
コスタ
22:39:20
よかったよかった
狐GM
22:39:56
ほいほw
アステル
22:40:12
自己紹介は、表はおしとやか、裏はバーサーカーな清楚系少女です。のウィークリング・・・だそうです
狐GM
22:40:32
それでは時間になってしまったので 泥縄式を開始します~ワテに優しくお願いします
コスタ
22:40:36
「長いからコスタでいいぞ!」
オリジナル都市出身教皇一族のコンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(長いね)
リハビリで地獄()に来た青年です
「今回はアンデット退治か。懐かしいな」
22:40:40
よろしくお願いします
アステル
22:41:26
「うん、コスタね。私はアステル」
#〈進行〉
22:42:31



アステル
22:42:32
「そうだね。なつか……しいのかな? まぁ別に……(ぶん殴れれば)……なんでもいいけど」
#〈進行〉
22:43:27
ある昼下がりの午後、暇を持て余しひよこ亭のカウンターで一人寂しくお茶をしていた君達二人が出会った!【RP】どぞん
22:43:31



22:44:00
なんとなく意気投合しそうな気配を見せ、二人の視線が絡み合う
コスタ
22:44:42
「相変わらずブランブルクは凄いな。色々」もう出会ってたw
22:45:07
目が合ったならニコって笑っておくかな
#〈進行〉
22:45:11
そして、お互いの座る椅子を相手に近付けて隣同士になってお喋りに花を咲かせようとした瞬間
アステル
22:45:44
「そう? そうかもしれない。建物が多いね」 普段山奥だから余計そう思う
#〈進行〉
22:46:32
ふと頭上に影がさしたかなと顔を上げると、ドンッと君達二人の真ん中にマリアンの腕が振り下ろされ
コスタ
22:46:44
「海が近いからか海鮮系も美味しいな」山岳系の街出身
アステル
22:46:55
目が合っても。ニコられても。どういう意味? 合図? と不思議がっておこう
#マリアン
22:47:32
「あんた達、暇そうだね。一つ仕事を頼もうかね」と依頼書を一枚ペラリと提示された
街道の傍に広がる戦場跡から強いアンデッドが発生し被害が出ている。
 大至急退治してもらいたい。

 依頼人:ブランブルグ行政府   報酬:12,000ガメル/一人
コスタ
22:47:55
「おや、これはマリアンデール女傑。どうしました?」
アステル
22:48:09
「そうなんだ。魚? ……海の魚……? 塩味なのかな?」
#マリアン
22:48:32
「ギルドの方からせっつかれて、なるべく早くして欲しいってことさね、どうだい?」と片眉を上げつつも、その眼光は『勿論受けるだろうね?』と語っていた
アステル
22:48:35
「!?」 おどろいた
コスタ
22:48:39
「アンデット退治か。規模は?」オフモード仕事モードから
22:49:05
何かバグった(オフモードから仕事モード
#マリアン
22:49:17
「撤収してきた☆2PTの情報によれば、とりあえず2体」
アステル
22:49:40
「・・・…まぁ、いいけど。(そろそろ何か殴りたいから)」>マリアン
コスタ
22:50:13
「ふむ、先兵か?それとも・・・」特徴からまもちっていけます?
#マリアン
22:50:21
「生憎と詳細は不明だけど、魔物のランクだけは判明してるさね」
コスタ
22:50:31
ういうい
#マリアン
22:51:15
鎧の騎士とドレスを着た女性 のアンデッドとよくあるパターンなのでまもちは無理だ
コスタ
22:51:38
ラジャー
#マリアン
22:52:12
「鎧の騎士はランク12 ドレスの方は9ってことだけど、抗戦する前に撤退してるので能力は不明だよ」
22:52:45
「幸いコンス、あんたは神官だし」とコンスの方を見て
コスタ
22:52:53
「街道沿いとなると商人や旅人等が通る黄金の道に出てきそうだな」
#マリアン
22:53:13
「アステル、あんたの鎧と武器なら騎士の攻撃にも耐えて痛撃を与えられるだろうよ」
アステル
22:53:17
「不死。腐った血、か。ちょっと残念だけど。……倒せばいいんだ?」
22:54:01
「そう?」>マリアン 避ける気もなければ防御もなさそうなキャラシだけど(
コスタ
22:54:11
「とはいっても対アンデット特攻のティダン神官や知識が豊富なキルヒア神官には負けるけどな」
#マリアン
22:54:40
「どうしても戦場跡を通らないといけない個所もあってね、そこからアンデッドが出現すると退治の依頼が来るのさ」と日常茶飯事とは言わないまでも、定期的な仕事と思ってもらってくださいな
コスタ
22:54:56
定期的なお仕事系
#マリアン
22:55:34
足りない装甲は、隣の相棒に頼るんだよ!w
コスタ
22:55:40
「それじゃあ準備したら行こうか」
22:55:42
22:56:02
後で変転族に転生してあげよう・・・
アステル
22:56:12
「まぁやってみるよ」>マリアン 「(足りない装甲)よろしく」>コスタ
#マリアン
22:56:25
「ってことで依頼を受理したと処理するから、さっさと行って来な」と地図をペラリと渡されて君達は追い出されました(バーン!w
コスタ
22:56:39
「頼まれたなら、それ相応の仕事をしないとな」
#〈進行〉
22:56:57
【準備どぞ~終わったら〈天候予測11〉してね~〈平目でもよろ〉
コスタ
22:57:25
「うわ!相変わらず女傑は雑だな」苦笑
22:58:02
買う物ー買う物・・・買う物?(キャラシ確認中
アステル
22:58:31
酒買っておこう
コスタ
22:58:34
多分ない!
アステル
22:58:45
熱狂的なやつ
コスタ
22:59:01
天気じゃあ
2D6 → 1 + 2 = 3
22:59:11
出目が死にました
23:00:00
私も〈熱狂の酒〉×2買うか
#〈進行〉
23:00:28
どっちも天候予測無かったw
コスタ
23:00:40
いやスカウトがんばれ
#〈進行〉
23:00:49
いあ、ちょっとだけあるかw
コスタ
23:01:54
街出たら馬に乗るにゅう
アステル
23:03:01
すまん、ちょっと急にWCいってた
#〈進行〉
23:03:01
アステル、天候予測をするのだ
23:03:24
おっとらじゃ~でも先に一言でも書いてくれると、ありがたみ
コスタ
23:03:35
んなー
アステル
23:03:37
天候
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
コスタ
23:03:57
酔っ払いがドアを叩いてきた事件がありましたし(過去
#〈進行〉
23:04:04
では〈アステル〉【2D6】どぞん
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
コスタ
23:04:04
おぉ
アステル
23:04:19
2D6 → 2 + 1 = 3
コスタ
23:04:22
#〈進行〉
23:04:23
火事とかもあったとかw
アステル
23:04:29
豪雨w
#〈進行〉
23:04:30
あ、はい
コスタ
23:04:35
火事は私
23:04:58
やべぇ風邪引きそうだ
#〈進行〉
23:05:02
アステルが空を見上げると、君達の行く予定の方向に超分厚い積乱雲がモクモクと立ち込めているのが分かってしまいました
コスタ
23:05:20
「どうした?」天気なんて知らない!
アステル
23:05:42
「降ってきそう。いっぱい」
#〈進行〉
23:05:59
雨具かサーマルマントかサバコートが無いと【生命抵抗17】が必要になりそうです
コスタ
23:06:43
サーマルならあるにゅう
#〈進行〉
23:06:48
アステルに言われてコスタも空を見てみると、いやに真っ黒い巨大な塔みたいな雲が見えます
アステル
23:06:58
ないっぽい
#〈進行〉
23:07:11
前方の雷雨、後方のマリアン 
コスタ
23:07:17
「そうなのか・・・そうだな!」くもぉ
23:07:20
#〈進行〉
23:07:20
何も無いのか!?
アステル
23:07:36
抵抗振っておく
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
#〈進行〉
23:07:49
買いに戻るか、雨中を突破するか って突破した!w
コスタ
23:07:51
持ってないの珍しいな。あーセビマ派だ
アステル
23:08:04
セービングマントしかない。サバコはない。道具もあんまりないw
コスタ
23:08:15
馬ににけつ、いけるんかな。早めに現場に行くか
23:08:18
なる!
#〈進行〉
23:08:31
《アステルは雷雨を予測しつつも特に気にせず出発することを急いでコンスを促した》
コスタ
23:08:32
ホントや(基本セットしかない
アステル
23:09:07
たぶん、基本の所だけ作って、後のことは後にしようと思ってたっぽい。(過去の自分予測)
コスタ
23:09:18
将来を考えて5点石でいいなら〈マナチャージクリスタル(5点)〉(1点×500G)がおススメっすぞ
23:09:23
なる
#〈進行〉
23:09:26
《コンスの馬に二人乗りして進むこと2時間ほど、案の定最初はぽつぽつと、やがてザーザーと大粒の雨が降って来る》
アステル
23:09:50
たしかに。何故か5点いっぱいあるから、減ってきたら換装しますw
#〈進行〉
23:09:53
コンスじゃないコスタか失礼(*ノωノ)
コスタ
23:09:54
「ここまで降るのは珍しいな。アステル大丈夫か?」
23:10:03
あい!
23:10:14
いやどっちでもいいっすけど
アステル
23:10:30
「うん、山じゃ良く降るし。こんなものじゃない?」
コスタ
23:10:51
「俺の所だとほぼ雪だったな。それもm単位」
アステル
23:11:08
「? 雪って何?」 
#〈進行〉
23:11:23
《しまいには雷までが轟きだす中、コスタはしっかりサーマルマントを羽織るも、アステルは雨の染みて来るセビマを羽織っているため、じっとりと水分が滲み始めて身体を濡らしていく》
コスタ
23:11:51
「雪か?白くてフワフワして触ると冷たいな。よく昔は兄弟達と雪だるま作ってたな」懐かしそうに
#〈進行〉
23:12:07
《気が付くと身体はぐっしょりと濡れ、衣服が肌に貼り付いて気持ち悪いが、本人的にはあまり気にしないようだ》
アステル
23:12:22
「へぇ」 と言いつつ土砂降りにふられながら(
コスタ
23:12:53
「ちょっと急ぐか。頑張ってくれ相棒」スピードを上げる
#〈進行〉
23:13:00
《体温の低下も持ち前の生命力で耐え凌ぎ、徒歩で3日の距離を途中で野営を一回入れて1日半で目的地の戦場跡へと到着した》
アステル
23:13:19
元々牛だし、だいじょうぶやろ的な(てきとう
コスタ
23:13:26
適当過ぎるw
アステル
23:13:52
「このあたりかな?」
#〈進行〉
23:13:58
《なお着換えが無い場合は、もう一度【生命抵抗17】をするか【コスタの着替えを借りるか】【脱ぐ】か選ぶこと》
コスタ
23:14:18
「だと思うけど」あるよね着替え・・・?
アステル
23:14:33
着替えは無い!
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
コスタ
23:14:44
えぇw貸しますぞw
#〈進行〉
23:14:47
《なお脱いだ場合は鎧がこすれてめっちゃ痛い》
23:15:01
借りなさいw
アステル
23:15:20
生命抵抗振りましたがw
コスタ
23:15:41
「そういえばアステル着替えは?」夜営の時に着替えてた際・・・あれテントも無い
23:16:02
よーし、A型で一緒に寝るか!
#〈進行〉
23:16:34
マジか!?
アステル
23:16:37
「・・・…大丈夫。雨で流れた」 本人基準では大丈夫
#〈進行〉
23:16:44
二人ともないの?
コスタ
23:16:55
いや私が5人用持ってる
#〈進行〉
23:17:05
ならOKだw
コスタ
23:17:08
なので簡易仕切りを作って一緒に寝る
#〈進行〉
23:17:09
《豪雨の中、二人で身を寄せ合いテントの中で一晩過ごすと、夜の内にすっかり雨は止み曇り空が二人の頭上に広がっていた》
23:17:29
身体の冷えたアステルを暖めてあげないとw
アステル
23:17:32
勝手に無頓着キャラになっていくぜ
コスタ
23:17:51
#〈進行〉
23:18:15
《簡単な朝食を食べ、残りの日程を馬を走らせると夕方ごろに到着する》
コスタ
23:18:36
ツールームテントの方が可愛いな
アステル
23:18:49
ちゃんと道具用意しておけよな。だれだよこんな雑なキャラシつくったやつは(
#〈進行〉
23:18:50
《そこは樹木どころか草の一本すら生えていない荒涼とした赤黒い土が広がる地帯》
コスタ
23:18:51
焚火で暖まりなさい
アステル
23:19:18
温まり
コスタ
23:19:26
最低限寝袋は買おうぜ
23:19:42
後水袋に食料
#〈進行〉
23:20:17
《地面をよく見ると、半ば土に埋もれるようにして凹んだ鎧や折れた武器、そして元は白かったのであろう砕けた頭蓋骨などが散らばっているのが分かる》
コスタ
23:20:33
へいGM、そろそろ〈ロッセリーニの調声器〉〈光のアミュレット〉入れ替えまっす
アステル
23:20:38
そうだね・・・
#〈進行〉
23:20:42
ほいほ
アステル
23:20:51
お金あるのに買ってないのは、ダメ過ぎる
#〈進行〉
23:21:03
反省は終わった後でどうぞw
コスタ
23:21:13
「相変わらず戦争は不毛な事しか起こさないな・・・」ライフォス式で祈りをあげておこう
23:21:20
んびゃー
#〈進行〉
23:21:38
《この荒涼とした大地に踏み込み、君達は彷徨い出たアンデッドを退治することとなる》
コスタ
23:21:53
ぱっと見目視では見当たらない感じですかね
#〈進行〉
23:22:04
《コスタの祈りが灰色の雲に覆われた寂しい大地に流れていく》
23:22:31
《今のところは君達以外の人影は見えない》
アステル
23:22:45
「……いないね」
コスタ
23:23:23
「・・・これくらいかな。さて、目標を見つけたい所だが・・・本当に何も見当たらないな」
23:23:54
「それじゃあ冒険者らしく探すか」地図広げつつ探索ですかな
#〈進行〉
23:23:58
1)待ち惚け  2)痕跡を探す  3)二人で抱き合って暖め合う  4)帰る  5)その他何かあれば
23:24:27
地図はここに着くまでのものしかないようだ 
23:24:36
《なお地面には無数の足跡が付いている》
コスタ
23:24:42
駄目だシャドウラン脳がまだ残ってて23kgTNT火薬を設置が出てくる
#〈進行〉
23:25:13
【探索判定】が行える
コスタ
23:25:14
探索判定ですかな
#〈進行〉
23:25:18
爆薬は無いw
コスタ
23:25:20
振るぞー
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
23:25:30
さすUMA
アステル
23:25:55
念のため、雑にレンジャーで探索降る
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#〈進行〉
23:25:55
《馬がコスタの腕を噛んで引っ張る》
コスタ
23:26:18
因みにそこに対戦車ミサイル撃ち込んだら放射能汚染(結構重篤)が生まれました
#〈進行〉
23:26:33
《どうやら主人とその友人が話していた徒歩の金属鎧の足跡を見つけたようだ》
コスタ
23:26:48
「うん、どうした?」鼻先撫でながら見に行く
アステル
23:26:54
美味しそうな毒キノコを見つけただけだなきっと
23:27:05
あ、アステルのことね
#〈進行〉
23:27:10
《その足跡は戦場跡の向うから街道の方へと歩いて来ている》
コスタ
23:27:13
荒野に生えるとは生命力凄いな流石キノコ
23:27:24
「おっとこれは。アステルこっちに来てくれ」
#〈進行〉
23:27:28
アステルの鼻を撫でたのかw
アステル
23:27:29
そういえば荒野だった
コスタ
23:27:34
馬にゅう!
アステル
23:28:15
「なに?」 呼ばれて向かう
#〈進行〉
23:28:16
《アステルは恨めし気なしゃれこうべと運命の出会いを果たしていた💀》
23:28:43
【見識】【足跡追跡】が可能だ
アステル
23:28:54
私なの?
コスタ
23:29:26
馬にゅう!!(2回目
#〈進行〉
23:29:26
探索10の結果ねw>💀
23:29:54
馬は分かったから次の行動をするのだw
コスタ
23:29:54
「どうやら目標は街道の方に行ったみたいだぞ」
23:30:04
なら足跡にゅう
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
アステル
23:30:24
10で結果があるとはw 見識。
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#〈進行〉
23:30:35
街道に沿って歩いてるようだね
23:31:12
《うままは主人と友人を連れて、足跡に沿って歩き始める》
アステル
23:31:22
足跡はコスタにまかせよ
#〈進行〉
23:31:59
《アステルは、騎士の履いたグリーブの他にハイヒールの足跡も見つけた》
コスタ
23:32:05
【探索指令】【以心伝心】便利
23:32:20
砂利道でハイヒールとは勇者だな
#〈進行〉
23:32:40
《ただハイヒールの足跡は時々消失し、その時はグリーブの足跡がより深く刻まれている》
アステル
23:32:42
「なんか……オシャレな靴跡があるけど?」
コスタ
23:33:13
「お洒落?ハイヒールか・・・。こんな所で?」
#〈進行〉
23:33:15
《そんな追跡を続けて‥‥×30分後》
2D6 → 2 + 2 = 4
アステル
23:33:21
やはり一応、足跡もふろう
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
コスタ
23:33:31
120分、2時間か遠いな!
#〈進行〉
23:33:38
【聞き耳】どぞん
コスタ
23:33:53
そんなものはない
2D6 → 4 + 1 = 5
アステル
23:34:26
アステルさん脳筋なのにw ききみみするけど
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
#〈進行〉
23:34:46
《アステルの耳に微かに声が聞こえる》
アステル
23:35:09
「…? 何の音?」
#〈進行〉
23:35:15
《それは魔法文明語であり、女性の声で誰かを叱責しているようだ》
アステル
23:35:25
「声?」
コスタ
23:35:59
「どうした?」
アステル
23:36:10
先生コンジャラーなのに魔法文明語記入してませんでした
コスタ
23:36:17
ありゃー
#〈進行〉
23:36:20
《声の聞こえる方向は街道を外れて戦場跡へと戻る方向50m程、かすかに二つの人影が見えた》
23:37:08
《ただ遠すぎて、風向きで一瞬だけ聞こえただけのようで、それ以上は何も聞こえなくなった》
コスタ
23:37:41
そういえばアルケミ持ってるのに魔動機文明語覚えてるの忘れてたわ
アステル
23:37:43
「なにか、言葉が聞こえたような」>コスタ
23:38:06
私も魔動機文明語も書き忘れてる
コスタ
23:38:08
「こんな場所でか、ふむ」
アステル
23:38:46
実はちょっと未完成だったかもしれないな、このキャラシw
コスタ
23:39:00
ガバがあるのはあるある
#〈進行〉
23:39:14
後で直せしw
アステル
23:39:22
はい、さーせんw
コスタ
23:39:26
よーしやるぞぉ
行使魔法:【グレイス・オブ・ルミエル】
使用特技:《魔晶石の達人》MCC5点×2
対象:アステル
消費MP(軽減計上済み):10
#〈進行〉
23:39:43
うっ!ずっこいのをw
コスタ
23:39:51
バックから予備出して行使しまする
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
アステル
23:39:55
む?
23:40:14
じゃあその間に熱狂のんどこ
コスタ
23:40:16
えーとですね、1時間以内だけ貴方は変転族になりました(レベル1相当
#〈進行〉
23:40:26
何を付与したか言ってないので、エルフのねw
コスタ
23:40:39
一番使わないやつぅ!!!
アステル
23:40:57
2.5になってもそんな感じかw
コスタ
23:41:16
「ライフォス神よ、かの者に未来を切り開く力を」
23:41:21
んなー
#〈進行〉
23:41:23
《準備を整えた二人は、一つ頷き…》どうする?
コスタ
23:41:36
因みにこれがやりたかったが故にライフォス信者になりましt
23:41:55
私も熱狂飲んで・・・隠密できねぇなここは(障害物無し
アステル
23:42:05
「あの人影見える? 何かわかるなら教えて」
#〈進行〉
23:42:23
うむり、近づけば一目瞭然だ
アステル
23:42:29
今マモチキできるのかしらんけども
#〈進行〉
23:42:41
望遠鏡があればもう少し分かるかもしれない
コスタ
23:42:42
「うーん流石に遠すぎて分からないな」双眼鏡持ってないんだ
#〈進行〉
23:42:53
無ければ近づくしかないようだ
コスタ
23:43:05
その辺はスカウトに投げてたから。今度買ってくるか
アステル
23:43:07
冒険者セットしか積んでないんだわこの子w
コスタ
23:43:20
スカウトならツールも買おうぜ!
アステル
23:43:33
レンジャーですのん
#〈進行〉
23:43:38
ならば…万歳突撃しかあるまい!
コスタ
23:43:41
「討伐系だから行くしかないな」
アステル
23:43:53
あれ、スカウトもあるぞwなんでw
コスタ
23:44:00
レンジャー持ってるなら持ってた方がいいかなって
23:44:04
えぇw
#〈進行〉
23:44:17
あれ?なんでウォハンSまで持ってて武器が黄金マトックなの?
コスタ
23:44:26
うん?
23:44:41
そういえばそうっすね。メイン武器は?
アステル
23:44:44
なんでだろうね
23:44:55
武器はウォハンの金のマトック
#〈進行〉
23:45:04
まあここまで来たら仕方ない!さあ、寄ってこい!
アステル
23:45:15
過去の私に聞いてくれw
#〈進行〉
23:45:17
そうしないと向こうに気づかせるぞ
コスタ
23:45:18
それは層が遺物壊すなら便利っすけど敵対NPCだと微妙っすよ
23:45:21
23:45:39
んじゃ突撃ー(デンデンデデン、デン
アステル
23:46:22
でももう結構加工してあるよね、謎に、このマトック
23:46:41
突撃
コスタ
23:46:50
去年のフラワーさんにタイムスリップして聞かなきゃ
23:47:53
このような記載が経歴下に書かれていましたね
薙ぎ払いを、足さばきにするかを検討中。
マルアクソニックウェポンをかけて、全力魔力撃で殴りたい。
アステル
23:47:53
何か考えがあったのだろうと思いたい
#〈進行〉
23:48:17
《二人が煩い金属音を響かせ馬に乗って突撃すると、さすがに向こうも気づき話を止めて振り向く》
アステル
23:48:21
なるほどぉ? w
23:48:42
もう薙ぎ払いは確定してしまったなw
コスタ
23:49:20
将来はまだ変えられる!(予定は未定
23:49:41
「流石に気が付いたかな!」がっしゃんがっしゃん煩そう
アステル
23:49:44
「・・・・・・何の話してたのかな?」 
#〈進行〉
23:49:47
《それは金属鎧を着て目を赤く光らせる騎士と、豪奢で色鮮やかであったろうドレスを着た肌の青白い美しい令嬢であった》
23:50:29
《君達を見た姫が背伸びをし騎士の耳元で何かを囁く》
23:50:42
すると一つ頷き
コスタ
23:51:03
「やぁ初めまして麗しのご令嬢と、それを守る勇敢な騎士殿」交易共通語と魔動機文明語で反応あるかな
#騎士
23:51:27
『貴様らを我が愛しき姫の従僕としてやろう、光栄に思うがいい』と尊大な態度で魔法文明語で命令してきた
コスタ
23:51:39
分かんね!
#騎士
23:51:41
全くないw>コスタの言葉
23:52:46
『しかし、我が姫は永遠の命…貴様らもそれに相応しい姿へと変えればならんな』君達が生者であることに気づくと、すらりと腰の剣を抜き堂々とした足取りで近づいてくる
アステル
23:53:13
「なんか、世界の半分をくれてやろう的なことを言ってる」
コスタ
23:53:22
「うーん、何言ってるか分からんな!言葉の壁は案外高いな」
#騎士
23:53:32
【戦闘開始】
【第一準備】
【魔物知識:騎士15/20 姫15/20】
【先制18】
TOPIC
23:53:33
姫  5m  騎士  任意m   PT by 狐GM
コスタ
23:53:37
「そうなのか?」凄い意訳をしたな
アステル
23:53:45
先生とれないとおもうんだが
コスタ
23:53:57
「どこかの魔王が勇者に言いそうなセリフだな」
23:54:09
ファンブル変転すればワンチャン
アステル
23:54:12
敏捷B2だからなぁ 
#騎士
23:54:28
それも踏まえて距離を決めれ
コスタ
23:54:43
軍師で頑張ってみるっすわ(先制
アステル
23:55:02
まず相手の情報がほしいね
コスタ
23:55:04
先にまもちしますね 騎士
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
23:55:12
あぶな姫
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
23:55:23
よしよし
#騎士
23:55:35
ヴァンピリックアーマー http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1596880433
ファントムプリンセス http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1677504805a7c
23:55:49
リウスさん、トーゴーさんありがとん!
コスタ
23:56:03
通常移動速度MAX18か (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
23:56:06
ワテはおトイレとお茶補給に!
コスタ
23:56:15
いってらー (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
23:56:22
【第二準備】【作戦タイム】【初期配置】決めておいてね
コスタ
23:56:46
ういっす (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
23:57:03
うーん⏩麻痺の視線に失敗すると不味そうっすね
23:57:27
【ブレスⅡ】【セイクリッド・ウェポン】どっちがいいですかね
アステル
23:58:06
距離は24mかな?
コスタ
23:58:37
24?その心は (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
アステル
23:59:46
20mの魔法の射程? と、相手の移動力? でも先制取れるならもっと前かな?
23:59:56
アステルの移動は15
2023/10/31
#騎士
00:00:05
先制は指輪無いと無理だ
コスタ
00:00:12
【神展の構え】があるので通常移動+5、制限移動+2が入りますぞ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:01:15
あ、コスタがワンチャンか
00:01:20
先制どぞん
00:01:36
欠片はこんな感じ
鎧騎士【136/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
アステル
00:01:41
先生振ってから距離決めていいの?
コスタ
00:01:43
えーっと軍師先制Bは俊敏かこれ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:01:48
いいよ~
コスタ
00:01:55
いや決めてから、あ、いいんだ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
アステル
00:01:56
いいのか、やさしいw
コスタ
00:02:18
振るにゅー (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
2D6 → 5 + 2 + 【3+2】 = 12
00:02:25
無理にゅう!
アステル
00:02:28
ワンチャンで、こっちもふってみる
#騎士
00:02:29
どうせ取れないしw
コスタ
00:02:33
がんばれ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:02:43
アステルはノーチャンだw
コスタ
00:02:51
光れば何とかなる (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
アステル
00:03:03
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#騎士
00:03:07
光っても先制は無理なのだ
アステル
00:03:09
1多い
コスタ
00:03:24
おうどんまい (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
アステル
00:03:30
そうか、まぁ、厄払いしただけだな、うん
コスタ
00:03:52
24mスタートですかね (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
TOPIC
00:04:09
姫  5m  騎士  24m  アステル、コスタ、UMA by コスタ
#騎士
00:04:11
なおアステルの耳には『姫のお手を煩わせるほどの者達か、まずは我輩が確かめて参りましょう』って格好つけてるのが聞こえた
コスタ
00:04:39
んでブレスⅡとセイポンどちらをご所望で? (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:04:54
チートは止めれw
00:05:12
ブレスⅡは11Lvだw
アステル
00:05:21
ブレス2かなw?  (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )  打撃+(自前23)=23
 バフ:
 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤
コスタ
00:05:30
おん?ホントや11だわ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
00:05:38
セイポンにしますね!
アステル
00:05:42
はいw (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )  打撃+(自前23)=23
 バフ:
 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤
#騎士
00:05:56
【第一R 魔物側】 (HP:R1 MP: 防: )
鎧騎士【136/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
コスタ
00:06:03
こいこい (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#姫
00:06:14
騎士の頼もしい言葉に姫は小さく頷き (HP:R1 MP: 防: )
#騎士
00:07:03
『推して参る!』とくぐもった不気味な声で叫ぶと、ガシャンガシャンと16m前進するも届かないことに気づいて (HP:R1 MP: 防: )
アステル
00:07:23
腐ってるけど、ノンケか (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )
#騎士
00:07:36
『小賢しい!!』カッ
⏩麻痺の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅
「射程:20m」「形状:起点指定」「対象1体」を紅い瞳でにらみつけます。対象は2ラウンドの間、主動作を行うことができません。この能力は精神効果属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。 (HP:R1 MP: 防: )
コスタ , アステル
コスタ
00:07:53
どゆことw (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
TOPIC
00:07:54
姫  21m  騎士  8m  アステル、コスタ、UMA by 狐GM
アステル
00:08:01
どっちにかかってもめんどくさい (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )
コスタ
00:08:02
てーこー (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
#騎士
00:08:06
コスタ、抵抗どぞ~ (HP:R1 MP: 防: )
コスタ
00:08:07
びりぃ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
00:08:27
サヨナラ〈月光の魔符〉+1・・・
#騎士
00:08:33
コスタはギリギリ麻痺に耐え (HP:R1 MP: 防: )
アステル
00:08:34
ないすぅ (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )
#騎士
00:08:48
【第一R 冒険者側】 (HP:R1 MP: 防: )
鎧騎士【136/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
コスタ
00:09:00
「初手から中々厄介な事をしてくるな・・・!」お札の力でギリ抵抗 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:09:03
『ほほう、やりおる』 (HP:R1 MP: 防: )
コスタ
00:09:28
いくじぇー長いっす (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
移動距離:8m(【姿勢堅持】
補助動作:【ビートルスキン】【バークメイル】【神展の構え】《かばうⅡ》
使用流派:ストップ&スタッガー
行使魔法:【セイクリッド・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数
使用道具:MCC5点×1
対象:アステル、UMA
消費MP(軽減計上済み):6
00:09:42
対応あります? (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:10:12
騎士は堂々と待ち受ける(動かず (HP:R1 MP: 防: )
コスタ
00:10:28
んじゃぺナが入って行使 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
2D6 → 1 + 4 + 【14-4】 = 15
アステル
00:10:59
私は、リカバとアンチボ以外かけてから、クリレイ全力でなぐる予定 (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )
コスタ
00:11:15
「ライフォス神よ!現に迷える死者を送る力を与えたまえ!!」 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
00:11:34
んで馬は騎士蹴る
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
00:11:36
やっべ
00:11:52
〈光のアミュレット〉忘れてた
00:12:01
お札セロハンで治していいですか!
#騎士
00:12:12
おkよ (HP:R1 MP: 防: )
コスタ
00:12:29
そして姿勢維持使ったので今の馬無しです終了! (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#騎士
00:12:35
姿勢堅持だと馬は動けんはず (HP:R1 MP: 防: )
00:12:40
ほいほ
TOPIC
00:12:50
姫  21m  騎士  8m  アステル、コスタ、UMA  【神展の構え】通常+5,制限+2 by コスタ
コスタ
00:13:26
アステル頑張れ (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2+2 虫3/3 バクメ)
TOPIC
00:13:33
姫  21m  騎士、アステル、コスタ、UMA  【神展の構え】通常+5,制限+2 by コスタ
コスタ
00:13:38
もうみんな前でいいか (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2+2 虫3/3 バクメ)
#騎士
00:13:56
『神官とは小癪な…とは言え我輩と姫との結婚式でいた方が見栄えが良いか』 (HP:R1 MP: 防: )
鎧騎士【136/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
アステル
00:14:08
じゃあ、騎士殴ります。 (HP:71/71 MP:35/35 防:9 )
#騎士
00:14:11
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R1 MP: 防: )
アステル
00:15:35
命中判定から (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 )  打撃+(自前23)=23
 バフ:【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
【ジャイアントアーム】
【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤
 金×(11/12)
00:15:44
あ、石3つ割っとくね
コスタ
00:15:55
おうおうMPガッツリ逝きますな (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
00:16:02
石3個?
アステル
00:16:11
5点石 (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 )  打撃+(自前23)=23
 バフ:【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
【ジャイアントアーム】
【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤◎◎◎
 金×(11/12)
コスタ
00:16:24
うん? (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
00:16:55
割れるのは通常だと1個で《魔晶石の達人》で2個のはず・・・?
#騎士
00:17:15
石は一回に一個しか使えないから 3・3・3・2+1・2+1 って使い方は無理だよ (HP:R1 MP: 防: )
00:17:29
2+1が無理ね
00:17:56
あとログ流れが速いので、なるべく横に書いてくれた方がいいかも!
コスタ
00:18:30
こんな感じに? (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
移動距離:8m(【姿勢堅持】
補助動作:【ビートルスキン】【バークメイル】【神展の構え】《かばうⅡ》アステル
使用流派:ストップ&スタッガー
行使魔法:【セイクリッド・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数》
使用道具:MCC5点×1
対象:アステル、UMA
消費MP(軽減計上済み):6
アステル
00:18:48
ああ・・・じゃあこうで (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 )  打撃+(自前23)=23 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②②②
 金×(11/12)
#騎士
00:18:54
うむり (HP:R1 MP: 防: )
アステル
00:19:09
なぐるね (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 )  打撃+(自前23)=23 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②②②
 金×(11/12)
#騎士
00:19:09
唸れ【回避21】じゅあああ! (HP:R1 MP: 防: )
アステル
00:19:15
(HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 )  打撃+(自前23)=23 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②②②
 金×(11/12)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1+1+1】 = 26
コスタ
00:19:22
(HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#騎士
00:19:29
ひいぃいん (HP:R1 MP: 防: )
鎧騎士【136/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
アステル
00:19:33
(HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 )  打撃+(自前23)=23 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②②②
 金×(11/12)
61 = 13 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 7 (1 + 4 = 5) + 【23+2+2+2+12】 威力 : 48
コスタ
00:19:39
(笑) (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#騎士
00:19:44
『ぐぼはぁあああ!!』 (HP:R1 MP: 防: )
00:20:09
『ひ、姫!助力を!』 (HP:R1 MP: 防: )
鎧騎士【90/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
コスタ
00:20:16
所でなんでそんなにダメージ出てるん? (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
アステル
00:20:44
おや? (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )  打撃+(自前23)=23 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②②②
 金×(11/12)
コスタ
00:21:20
+2+2はマッスルベアーとジャイアントアームで分かるんすが、熊の爪持ち? (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#騎士
00:21:29
筋力B5と全力Ⅱと習熟S (HP:R2 MP: 防: )
00:21:35
君が魔法かけたやんw
アステル
00:21:42
ミノタウロスのウィークリングだからかな? (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )  打撃+(自前23)=23 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②②②
 金×(11/12)
コスタ
00:21:56
あー全力してるのか了解です (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#騎士
00:22:29
【第二R 魔物側】 (HP:R2 MP: 防: )
鎧騎士【90/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
コスタ
00:22:31
「おー凄い音がしたな」 (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
アステル
00:22:49
「鎧だけあって硬い」 (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
#姫
00:23:11
『まったく仕方ない方ね!』と呆れ顔で言い放ち (HP:R2 MP: 防: )
コスタ
00:23:19
「いやはや、それ抜きでも凄いぞ」 (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#姫
00:24:29
〈乱戦にむけて〉【行使19】【アシッドクラウド】ブワァアアア (HP:R2 MP: 防: )
コスタ
00:24:48
きゃー容赦ないな (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
アステル
00:24:53
アンチボなぜ削ったのか (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
#姫
00:24:59
馬も含めて抵抗どぞ (HP:R2 MP: 防: )
コスタ
00:25:12
コスタ先抵抗 (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
00:25:22
UMAぁ
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
アステル
00:25:33
(HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
#姫
00:25:39
あれ?結構強い (HP:R2 MP: 防: )
アステル
00:25:44
意外と抵抗する (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
#姫
00:25:49
コスタダメ (HP:R2 MP: 防: )
9 = [17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 20
コスタ
00:25:49
んなー (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#姫
00:25:56
馬ダメ (HP:R2 MP: 防: )
9 = [17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 20
コスタ
00:26:02
我々精神B4ですからな (HP:63/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 バクメ  陣率1)
#姫
00:26:05
アステルダメ (HP:R2 MP: 防: )
8 = [16 = 4 (1 + 5 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 20
アステル
00:26:40
アステル魔法防御0かw (HP:71/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
#騎士
00:26:42
『やりおる!』再び目がカッと光り
⏩麻痺の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅
「射程:20m」「形状:起点指定」「対象1体」を紅い瞳でにらみつけます。対象は2ラウンドの間、主動作を行うことができません。この能力は精神効果属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。 (HP:R2 MP: 防: )
コスタ , アステル
00:26:53
プリを封じ込めに
アステル
00:26:54
食らいました (HP:63/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:27:03
またこっちかい (HP:54/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬71/80)
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
00:27:09
変転!
#騎士
00:27:14
くぬうう!! (HP:R2 MP: 防: )
コスタ
00:27:57
「お姫様、熱烈な視線はそっちの騎士殿にでも向けてくれ!」あっぶな (HP:54/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬71/80)
#騎士
00:28:11
【マルチアクション】【行使20】【フォースイクスプロージョンドカーン!〈乱戦内〉 (HP:R2 MP: 防: )
アステル
00:28:21
視線は騎士のっぽいですw (HP:63/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
00:28:43
抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
#騎士
00:28:49
騎士の視線だw (HP:R2 MP: 防: )
アステル
00:28:51
あぶない (HP:63/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:29:11
おうおうコスタ抵抗 (HP:54/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬71/80)
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
00:29:18
UMA
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
#騎士
00:29:18
くぬう!!アスダメ (HP:R2 MP: 防: )
9 = [17 = 4 (4 + 1 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 30
00:29:26
コスタだめ
11 = [21 = 8 (4 + 4 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 30
00:29:30
馬ダメ
12 = [23 = 10 (5 + 5 = 10) + 【13】] / 2 威力 : 30
アステル
00:29:43
馬あぶなかった (HP:54/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:29:44
うん?ホントや姫と騎士どっちも視線あるからややこしい (HP:54/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬71/80)
00:29:45
あぶな
#騎士
00:29:57
さらに【命中22】ズバッ (HP:R2 MP: 防: )
アステル , コスタ
コスタ
00:30:04
かばうにゅー (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
アステル
00:30:16
回避できると思うかい? (HP:54/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
#騎士
00:30:16
姫もあった(魔法しか見てなかったw (HP:R2 MP: 防: )
アステル
00:30:24
あ、庇われてた_ (HP:54/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:30:26
GMw (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
#騎士
00:30:30
コスタにズバッ! (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
コスタ
00:30:48
弾くにゅうストップ&スタッガー発動にゅう (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
#騎士
00:30:49
『バカな!我が剣を弾くだと!?』 (HP:R2 MP: 防: )
00:31:09
【第二R 冒険者側】 (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【90/106+30】命22 打+16 回21 防15【66/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【81/81】生18 精19
コスタ
00:31:11
「剣先がブレているぞ!!」盾で衝撃を弾く (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
アステル
00:32:01
残ってる2点石×2+自前2点で、指、巨して殴る予定 (HP:54/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:32:11
因みにこの流派は生命抵抗以下のダメージの場合、回避「-1」、ノーダメだと「-2」のペナルティが入ります (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
アステル
00:32:11
あとクリレイ (HP:54/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:32:21
あ、先に動きますね (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
#騎士
00:32:43
やばい回避が下がっていく (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【90/106+30】命22 打+16 回21-2 防15【55/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【72/81】生18 精19
アステル
00:32:44
了解 (HP:54/71 MP:35/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
#騎士
00:33:05
『ぬぉおお!?』盾でいなされ身体が傾く (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:33:10
へい (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】《かばうⅡ》アステル
使用流派:ストップ&スタッガー
行使魔法:【キュア・ハート】
使用特技:《魔法拡大/数》《魔晶石の達人》
使用道具:MCC5点×2
対象:アステル、UMA、コスタ
消費MP(軽減計上済み):15
00:33:24
んじゃ行使じゃあ (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
#騎士
00:33:32
視線で麻痺させないとやばい (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:33:37
アステル (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
24 = 10 (5 + 6 = 11) + 【14】 威力 : 30
#騎士
00:33:50
アォ~ン! (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:33:51
うわベール欲しいコスタ (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 30
アステル
00:33:54
全開 (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:33:57
UMA (HP:43/63 MP:55/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
18 = 4 (1 + 3 = 4) + 【14】 威力 : 30
アステル
00:34:18
いや全快なのでw (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@3 )
コスタ
00:34:26
んで今度こそUMA殴るぞ! (HP:43/63 MP:50/55 防:23 虫3/3 陣率1 馬59/80)
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
00:34:43
ダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
00:34:49
かてぇ終わり
#騎士
00:35:12
『ぐぅう!』ちょと減った (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【83/106+30】命22 打+16 回21-2 防15【55/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【72/81】生18 精19
コスタ
00:35:46
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】で命中+1です>アステル (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
#騎士
00:35:49
アステルщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R3 MP: 防: )
TOPIC
00:35:56
姫  21m  騎士、アステル、コスタ、UMA  【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 by コスタ
アステル
00:36:08
いきます 騎士に殴りかかる (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②××
 金×(10/12)
#騎士
00:36:24
唸れ!【回避21-2】 (HP:R3 MP: 防: )
アステル
00:36:24
(HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②××
 金×(10/12)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+1+1】 = 22
#騎士
00:36:46
うぐううう (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:36:47
おぉ当たる (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
アステル
00:36:56
あたりそうなのでダメージ (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②××
 金×(10/12)
53 = 12 (4 + 3 = 7 > 9) + 【23+2+2+2+12】 威力 : 48
コスタ
00:37:39
おっそろしい火力だ。やっぱり固定値は偉大 (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
#騎士
00:37:44
『ゴバァアアアアア!』再びの超打撃が騎士の胸甲へ突き刺さる  (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21-2 防15【55/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【72/81】生18 精19
アステル
00:37:47
「まるで鉄の塊殴ってるみたい」 やはり硬い (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②②②××
 金×(10/12)
#騎士
00:38:16
『ひ、姫ぇ!もっと本気で!』と叫びつつ (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:38:22
「いやまぁ中身無いからな」 (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
#騎士
00:38:23
【第三R 魔物側】 (HP:R3 MP: 防: )
アステル
00:38:28
急に情けなくなったw (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
コスタ
00:38:44
姫と結婚するんだろうがんばれw (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
#姫
00:39:11
『むぅう!ならば…』【数拡大:コスタ・アステル】【行使19】【エネジャベ】バリバリバリ (HP:R3 MP: 防: )
アステル
00:39:36
抵抗したい所存 (HP:71/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
#姫
00:39:43
つよい (HP:R3 MP: 防: )
00:39:47
アスダメ
12 = [24 = 12 (5 + 6 = 11) + 【12】] / 2 威力 : 40
コスタ
00:39:50
うわエネシャベだ(コスタ (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
#姫
00:39:53
くぬう (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:39:56
UMA (HP:63/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
#姫
00:40:01
コスダメ (HP:R3 MP: 防: )
9 = [17 = 5 (3 + 1 = 4) + 【12】] / 2 威力 : 40
アステル
00:40:13
あぶない。回ってた (HP:59/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
#騎士
00:40:33
『ぬぅううううん!』【マルチアクション】【行使20】【フォースイクスプロージョン】ドカーン (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:40:36
高レベル魔法は回ると気軽に死ねますからね (HP:54/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
00:40:50
あ、馬撃たないのかこの姫
アステル
00:41:07
前衛の方が魔力高い件w 抵抗したいです (HP:59/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
#騎士
00:41:07
MP勿体ないしw (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:41:11
てーこー(コスタ (HP:54/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
00:41:16
UMA
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
00:41:18
そっか・・・
#騎士
00:41:21
ダメか~ (HP:R3 MP: 防: )
00:41:27
アスダメ
11 = [21 = 8 (3 + 5 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 30
コスタ
00:41:29
ありゃUMA駄目か (HP:54/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
アステル
00:41:30
エネジャベMP重いもんね (HP:59/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
#騎士
00:41:34
コスダメ (HP:R3 MP: 防: )
9 = [17 = 4 (1 + 4 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 30
00:41:42
馬ダメ
22 = 9 (5 + 4 = 9) + 【13】 威力 : 30
コスタ
00:41:50
こういう時に制御シャイスポは鬼畜って言われるんだ (HP:54/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬77/80)
アステル
00:41:59
回らなかっただけ儲けもんかな (HP:48/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
コスタ
00:42:07
いてて (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
#騎士
00:42:10
『ハァアアア!!』【命中22】〈🐴攻撃〉ズバッ (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:42:25
UMAに行ったぞw回避 (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
アステル
00:42:31
馬狙ってきた・・・ (HP:48/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
#騎士
00:42:34
マジか!? (HP:R3 MP: 防: )
00:42:49
『ナニィイイイ!?』HP回復作戦、失敗!!
00:43:04
【第三R 冒険者側】 (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
#UMA
00:43:27
ヒヒン(そのような攻撃当たらぬ)(HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
#騎士
00:43:28
『我が剣撃を馬が躱す・・・・だと!?』 (HP:R3 MP: 防: )
00:43:57
あ、待って!
コスタ
00:43:59
「よしよし良く避けたな偉いぞ」 (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
00:44:02
え、何すか
アステル
00:44:11
「さっきまで堂々としてたのに・・・」 魔法文明語でぼそっといってやろうw 急に子ズルくなった騎士に対してw (HP:48/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
#騎士
00:44:28
『ぬぉおお!!』カッ
⏩麻痺の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅
「射程:20m」「形状:起点指定」「対象1体」を紅い瞳でにらみつけます。対象は2ラウンドの間、主動作を行うことができません。この能力は精神効果属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。 (HP:R3 MP: 防: )
コスタ , アステル
アステル
00:44:35
視線かw (HP:48/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
コスタ
00:44:36
はいw (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
2D6 → 5 + 6 + 【14+1】 = 26
#騎士
00:44:42
アォ~ン! (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:44:50
フハハその手は飽きたぞ!! (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
アステル
00:44:51
ないすぅ (HP:48/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
#騎士
00:44:58
『き、聞こえんなぁあ』 (HP:R3 MP: 防: )
アステル
00:45:04
メニューはさっきと一緒です (HP:48/71 MP:33/35 防:9+2 猫熊蟲@2 )
#騎士
00:45:16
もうやばいかも~そちらどぞん (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:45:33
「うん、何度か当たってるから少し慣れてきたな」はーい (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】《かばうⅡ》アステル
使用流派:ストップ&スタッガー
行使魔法:【キュア・ハート】
使用特技:《魔法拡大/数》《魔晶石の達人》
使用道具:MCC5点×2
対象:アステル、UMA、コスタ
消費MP(軽減計上済み):15
00:45:43
行使じゃあ (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
00:45:49
アステル
23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 30
00:45:53
21 = 7 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 30
00:45:57
UMA
18 = 4 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 30
アステル
00:46:21
ピッタリ全快した (HP:741/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
コスタ
00:46:21
【特殊能力解放】!!【ビートルスキン】【マッスルベアー】使用だよ!! (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
00:46:36
正直UMA自己強化するの忘れてた
#騎士
00:46:49
くぬうう!! (HP:R3 MP: 防: )
コスタ
00:46:55
当てるんじゃ(騎士へ (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
#騎士
00:46:58
唸れ回避! (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:47:05
うっわ同値だ (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
#騎士
00:47:13
『フハハハ!当たらぬ』 (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:47:30
騎獣に旋風乗って欲しいわ (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
#騎士
00:47:34
アステルのHPが凄いことにw (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:47:37
終わりん (HP:45/63 MP:46/55 防:23 虫2/3 陣率2 馬55/80)
00:47:40
741?!
アステル
00:47:58
あw ミスってただけですw (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
コスタ
00:48:13
よくあるよくある (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
アステル
00:48:19
ではさっきと同じ感じで殴るねー (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②××××
 金×(9/12)
#UMA
00:48:39
ッチっと舌打ちしたような顔 (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
#騎士
00:48:44
たまには魔法使えお(ふるえ (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:48:47
がんばえー (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
アステル
00:49:02
(HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②××××
 金×(9/12)
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1+1】 = 23
00:49:12
ソニポン覚えたら考える
#騎士
00:49:18
長いw (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
アステル
00:49:23
(HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②××××
 金×(9/12)
60 = 13 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【23+2+2+2+12】 威力 : 48
コスタ
00:49:34
わぁ(小並感 (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
#騎士
00:49:56
『ゴバァアアアアア!?』三度ハンマーに殴られて鎧がメコッと凹む (HP:R3 MP: 防: )
鎧騎士【45/106+30】命22 打+16 回21 防15【44/60+6】生21+2 精21+2
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
アステル
00:49:57
ぴったり? (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )  打撃+41 バフ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】

 リソース:変転〇
 月112陽112 ⑤⑤⑤⑤②××××
 金×(9/12)
00:50:09
あ、加算式だった
コスタ
00:50:45
死んでなかったら最後変転すれば死にそう (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
アステル
00:50:55
ああ、変転あったねえ (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
#騎士
00:50:56
そして全身にヒビが一斉に走り、次の瞬間バキバキバキ!という金属音と共に全身が砕け散った (HP:R3 MP: 防: )
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:51:04
あ死んだ (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
アステル
00:51:14
あ、死んでた (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
#姫
00:51:26
『!?』その光景に口に手を当てて呆然とする姫 (HP:R3 MP: 防: )
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:51:41
「おぉぉ、味方ながら凄い威力だな」 (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
アステル
00:52:07
「・・・…そ、そう?」 (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
#姫
00:53:02
戦意は完全に挫け、よろよろと騎士の残骸のところまで歩いて破片をかき集めて座り込み涙なく泣き崩れるのであった【戦闘終了】 (HP:R3 MP: 防: )
不死姫【62/62】命11 打+5 回11 防4 【54/81】生18 精19
コスタ
00:53:32
「あぁ!冒険者でもあそこまで威力を出す人は中々いないから誇っていいと思うぞ」 (HP:63/63 MP:41/55 防:23 虫1/3 陣率2 馬73/80)
00:53:45
「おっと、向こうは戦意喪失か」
#〈進行〉
00:53:45
姫は完全に抵抗をやめたのでキュア砲により浄化が可能となります
コスタ
00:54:50
こういう時に【ピュリファイ・ソウル】あったらいいんだろうな(レベル14
アステル
00:55:02
「……うん」 他にとりえが無いしね  (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
#〈進行〉
00:55:18
《二体のアンデッドを見事討ち果たした君達は、破片と姫の遺体を埋め祈りにより魂を浄化した後、帰路へと着くことになるでしょう》
コスタ
00:55:20
ではあんまり痛くしないようにキュア砲しますか
#〈進行〉
00:55:37
RP終わりましたら【凱旋】とどうぞ
アステル
00:55:39
ウォーハンマー砲で物理的に浄化するという選択肢は (HP:71/71 MP:31/35 防:9+2 猫熊蟲@1 )
#〈進行〉
00:55:51
それでもいいけど(ふるえ>ウォハン
アステル
00:55:57
では優しいコスタに任せようw
コスタ
00:56:14
唐突な暴力解決wいつもか
#〈進行〉
00:56:15
姫の身体をぐちゃぐちゃに砕きたいと申すか
アステル
00:56:25
ミノタウロスゆえ(
コスタ
00:56:26
流石に可哀そうw
00:56:51
「来世で幸あれ」お祈りキュア砲
#〈進行〉
00:56:52
どうやら二人は下僕を求めて彷徨い出た様子である、多分結婚式の参列者が欲しかったんじゃないかなw
コスタ
00:57:24
下僕の使い方が大名行列かい
#〈進行〉
00:57:34
両手で金属片を掻き抱いた姫が、コスタのキュア砲により浄化されて行く
アステル
00:58:32
あの世でやって戴こう
コスタ
00:59:04
いるかは知らんが生前の家臣に出会ってそこで結婚式をするんじゃ
#〈進行〉
00:59:05
ゆっくりと身体が崩れて灰となり、その場には古いドレスが残るが、それもまた姫の魔力が消えたことにより数多の年月が経ったことを思い出したのかチリになって風に吹かれて消えていた
アステル
00:59:40
「さようなら」
コスタ
01:01:00
「結婚式か・・・」血故将来的に政略結婚ありそうだけど恋愛は希望を持ちたい(スルタン?知るかあの成金め
#〈進行〉
01:01:01
二人からもご祝儀貰いたかったのにw
コスタ
01:01:32
ご祝儀あげたでしょ(黄金殴りとキュア祝砲
#〈進行〉
01:02:13
さあ早く【凱旋】と書くのだ終わらん!w
コスタ
01:02:56
あっはい
01:03:20
「それじゃあ報告と温泉入りにブランブルクに帰るか!」【凱旋】
#〈進行〉
01:05:16
アステルもいいかな?いいよね?
01:05:20
これにて泥縄セッション終了です~お疲れ様でした>PLのみなさん
アステル
01:05:36
だいじょうぶ
#〈進行〉
01:06:03
剥ぎ取りはこれを一回ずつ
自動 呪いの魔剣 1300G
2~8 なし
9~12 濁った瞳 660G
13~ 紅い瞳 4400G

2~6 古びた指輪(500G/金A)
7~9 朽ちたサークレット(1,000G/金S)
10~ 死霊姫の涙(4,000G/白S)
コスタ
01:06:09
おつかれさまでした
アステル
01:06:11
お疲れ様でした
コスタ
01:06:14
補正はない!
#〈進行〉
01:06:22
名誉あ欠片
01:06:25
6D6 → 5 + 4 + 3 + 1 + 2 + 2 = 17
アステル
01:06:35
補正は無いけど
01:06:41
変転使えるの?
コスタ
01:06:47
記念に振っちゃえ
01:06:50
使えないっすね
アステル
01:07:06
じゃあ記念に
#〈進行〉
01:07:17
どぞん
アステル
01:07:25
騎士
2D6 → 5 + 4 = 9
01:07:40
2D6 → 2 + 2 = 4
#〈進行〉
01:08:07
ぎゃー!高いの取られた!?
01:08:37
【変転】しないでいいよね(いそいそ
コスタ
01:08:50
おー
01:09:00
変転は消滅しました
アステル
01:09:00
おー?
#〈進行〉
01:09:18
あれ?無かったっけ?
01:09:32
(1300+660+500)/2 = 1230
TOPIC
01:09:40
13210 経験値1210 報酬12000+1230 名誉17 by 狐GM
コスタ
01:09:45
ライフォスのやつは剥ぎ取り時には使えないのが難点
狐GM
01:09:54
あ、そなんだ~セーフ!
01:09:57
じゃあこれで~
コスタ
01:09:58
そして私は視線を逃れるために使ったので無し
狐GM
01:10:03
イベントは無しだから
コスタ
01:10:10
ラジャー
狐GM
01:10:18
惜しかったな~一回でも視線が刺されば
アステル
01:10:27
おっけー
コスタ
01:10:45
庇えなくなるのが辛いにゅう
狐GM
01:10:50
では反映終わったら退室どぞ~
コスタ
01:10:51
ではではお疲れさまでした
01:10:54
畳めばいいんすかね
アステル
01:11:01
殴られたら豆腐なので
狐GM
01:11:11
庇うは可能だよ主動作が封じられるだけにゅうw
コスタ
01:11:24
あーならまだまだいけましたね
アステル
01:11:29
ではでは
狐GM
01:11:33
レイカさんは、ログ保存お願いします~
コスタ
01:11:37
主動作不可は大体補助も不可だと思ってました
01:11:42
いえっさ
01:11:47
ではでは
SYSTEM
01:11:49
コスタ様が退室しました。
SYSTEM
01:11:53
アステル様が退室しました。
狐GM
01:11:56
補助と主動作は別だ
01:12:15
であワテもこれにて~🚀🦊🚀ドーン
SYSTEM
01:12:18
狐GM様が退室しました。
アステル
20回
32回
44回
54回
61回
73回
82回
97回
100回
110回
120回
23回平均6.435
コスタ
20回
33回
44回
54回
63回
79回
83回
93回
102回
112回
120回
33回平均6.636
他(NPC)
20回
30回
42回
52回
62回
72回
82回
91回
101回
111回
120回
13回平均6.923
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
4.35%
1 + 3 = 43回
4.35%
1 + 4 = 55回
7.25%
1 + 5 = 63回
4.35%
1 + 6 = 73回
4.35%
2 + 1 = 32回
2.90%
2 + 2 = 45回
7.25%
2 + 3 = 53回
4.35%
2 + 4 = 62回
2.90%
2 + 5 = 74回
5.80%
2 + 6 = 81回
1.45%
3 + 1 = 42回
2.90%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
1.45%
3 + 5 = 83回
4.35%
3 + 6 = 92回
2.90%
4 + 1 = 52回
2.90%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
2.90%
4 + 4 = 83回
4.35%
4 + 5 = 91回
1.45%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
1.45%
5 + 2 = 74回
5.80%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 96回
8.70%
5 + 5 = 103回
4.35%
5 + 6 = 113回
4.35%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
2.90%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 12
0.00%
合計69回平均6.623
2d6合計分布
20回
0.00%
35回
7.25%
410回
14.49%
510回
14.49%
66回
8.70%
714回
20.29%
87回
10.14%
911回
15.94%
103回
4.35%
113回
4.35%
120回
0.00%
1/2d6分布
124回
34.78%
229回
42.03%
318回
26.09%
425回
36.23%
531回
44.93%
611回
15.94%
発言統計
その他(NPC)218回33.1%8729文字54.8%
コスタ270回41.0%4663文字29.3%
アステル155回23.6%2143文字13.5%
狐GM15回2.3%390文字2.4%
合計658回15925文字

ログ作成者