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20230727_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 7 月 27 日

2023/07/27
SYSTEM
14:26:08
ルーラーGM様が入室しました。
ルーラーGM
14:27:14
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/8829
SYSTEM
14:29:09
タペタム様が入室しました。
タペタム・マキュラム(@PL:クロミヤ), レプラカーン, 女, 27歳, フェンサー 4Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/投擲》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ルーラーGM
14:29:15
ホットスタートです。お買い物はお済ませください。
NPCが同行します。
タペタム
14:29:15
お邪魔しますね。
ルーラーGM
14:29:19
こんにちはー
タペタム
14:29:31
長い髪を後ろでお団子にした、とんがり耳にひょうひょうとした糸目が特徴的なレプラカーンの女性。
とある薬舗の店主で薬の知識があり、華麗な身のこなしで他者を翻弄する。 その行動原理には、ある希少な品を探し求めているとか。
「んもー、こういうのはウチに任せてくださいねえ」
14:29:53
買い物は事前に済ませまして。
いつでも冒険に繰り出せます。
SYSTEM
14:29:54
セラフィ様が入室しました。
セラフィーナ=エデルス(@PL:和原中経), フロウライト, 女性型, 2歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
学生 3 LV,
TOPIC
14:30:00
自己紹介&質問です「人形遊びは好きですか?」 by ルーラーGM
タペタム
14:30:01
こんにちは。
ルーラーGM
14:30:11
こんにちはー
セラフィ
14:30:39
こんちゃー
タペタム
14:31:00
「人形遊びは好きやねえ。糸を手繰って子どもたちに見せるんは得意やよー」
人形を上から操るような仕草をとり。
セラフィ
14:31:11
「セラフィーナよ。ってあんた会ったことあるじゃない。」アークフィリア所属のフロウライト女子。☆1は上がりたて
14:31:32
「人形遊びはわかんないけど、そろそろゴーレムも作れる頃だしね。」
タペタム
14:32:08
「どうもおひさしゅう〜
 ウチはたまに冒険者やらせてもらってますー」半ば副業です。
ルーラーGM
14:33:48
さて、お二人そろわれましたので、少し早いですが、始めて大丈夫でしょうか?
タペタム
14:34:03
はい、準備は万端です。
セラフィ
14:34:08
【OK】
ルーラーGM
14:34:17
よろしくお願いしますー
14:34:39
では始めていきたいと思います。
セラフィ
14:34:40
宜しくお願いします
タペタム
14:34:50
宜しくお願い致しますね。
ルーラーGM
14:35:11





14:36:10
ここはブランブルグの百剣亭。
タペタムとセラフィムは、依頼争奪戦が終わった後の静かなホールで二人、穏やかなひと時を過ごしていた。
タペタム
14:37:03
「ここの朝は市のように忙しいんやねえ」
その光景の始終を眺めた後、ほっと一息つき。
ルーラーGM
14:37:06
思い思いに過ごしていた二人であったが、その時、入り口のドアをコンコンコンと叩く音に気付いた。
14:37:19
コンコンコン
14:37:37
コンコンコンコンコン
セラフィ
14:37:40
セラフィーナよ。斜緑泥石のセラフィナイトなのはわ
14:37:55
「第5位階、試してみたかったんだけどね……あら?」
タペタム
14:37:56
「あや、寝坊助さんのようやね」
さも店員かのように扉を開けましょう。
#
14:38:09
「おーい、開けてくれーっとと、ありがとう」
14:38:30
優しいタペタムがドアを開けて入ってきたのは・・・
タペタム
14:38:34
「セラフィはもうそんなに力量が上がったんやねー」と聞き。
#ストローバード
14:38:53
藁でできた鳥が空を飛ぶ姿であった。
セラフィ
14:39:30
「わっ、ストローバード?」コンジャラーで自動看破します
#ストローバード
14:39:36
セラフィは判定なく、それがストローバードであるとわかる。
タペタムは、知名度10で分かる。
タペタム
14:39:49
「あやや、濡れ鳥が藁の山に突っ込んだようやね──」
と口にしながら魔物知識を試み。
2D6 → 5 + 5 = 10
14:39:55
なんと知っていました。
#ストローバード
14:40:18
「いやあ、ありがとう。もう、へとへとでね。ああ、マリアンデールさんに話さないと」
#
14:40:37
タペタムも、誰かが連れているのを見たのかもしれない
#ストローバード
14:40:59
「マリアンデールさーん!!」ストローバードは店の奥のカウンターへと進み、大声を上げる
タペタム
14:41:00
「よく見たらゴーレムやわあ。誰かの使い魔さん代わりのようやね」
#マリアンデール
14:41:35
「はいはい、っと、ストローバードかい?その声は・・・ドールダイさんかい?」
セラフィ
14:41:48
「しゃべれる仕掛けもしてるみたいね……」
#ストローバード
14:42:11
「そうなんです。助けてください!!!危険が危ないんです!!!!助けて―!!!!」
14:42:37
ストローバードは絶叫ただただ絶叫している。
タペタム
14:42:54
「不思議なカラクリやねえ。──っと、何か起きたようやね」
セラフィ
14:42:55
「落ち着きなさいよ、危険も危ないも同じだから」
#マリアンデール
14:43:05
「落ち着きなさいな。何かあったのかい?」
#ストローバード
14:43:17
「実は・・かくかくしかじかで・・・」
#
14:44:55
ストローバード(?)の話を要約すると以下の通りであった。
14:46:41
 
トチノキ林で有名な近くの村で、巨大ミミズが暴れた事件があってね。
そのミミズが地中にあけた穴がどうも遺跡につながっていたらしく、
それを聞きつけて探索に出かけたのさ。
そしたら蛮族に襲われてね。
逃げ出したけど動けなくなったんで、このストローバードで助けを呼んだってわけさ
#マリアンデール
14:47:28
「ああ、なるほどね。巨大ミミズは別の冒険者たちが少し前に倒したんだけど、そのあとにそんなことがあったのかい」
14:48:06
「セラフィ、タペタム、もしよかったら、助けに行ってくれるかい。この鳥、、というか人は、ドールダイさんといってね。アークフィリア学院のお得意さんなんだよ」
タペタム
14:48:34
「蛮族に襲われて、ゴーレムの操り手さんは地下に閉じ込められたというわけやねえ。
 ウチで力になれるんなら、もちそうさせてもらうよっ!」
セラフィ
14:49:10
「へぇ、うちの関係者だったの。助けてあげたらいい事あるかも♪」
#藁鳥@ドールダイ
14:49:26
「報酬は、学院から出させてもらうよ!」基本報酬は、一人3,000Gのようだね。
#マリアンデール
14:50:28
「ありがとね。村は、ここから半日ほどだから、いまから向かえば日が暮れないうちに到着するだろうさ。道案内はドールダイさんがしてくれるだろうけど、一応地図も渡しておくよ」
タペタム
14:50:36
「報酬も大事やけれど、ヒトの生命はそれ以上に大事やねえ。
 どこに向かえば良いんかな?」
14:50:56
「このゴーレムさんについていけば良いんやね、迷わずに済みそうやわあ」
といって地図を受け取り。
セラフィ
14:51:19
地図作成判定で解読ありますか
タペタム
14:51:25
「セラフィ、ウチと一緒にドールダイてヒトを助けられるよう気張りましょ〜」
#マリアンデール
14:51:34
「ドールダイさんの意識が途切れたら、道案内もできなくなるからね。場所も覚えておくんだよ」
#
14:51:52
地図作成判定で目標亭【10】があれば、地図は覚えられる。
セラフィ
14:52:15
「ほんとはもうちょいメンツ欲しいけど、急ぎだし仕方ないか。」セージ地図作成
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
#
14:52:23
また、ドールダイの能力や技能は、話を聞く限り以下のようだ。
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/8829
タペタム
14:52:34
「何か起こってしまう前に見つけましょ」
地図作成も行い。
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
14:52:53
2人とも最初から出目を飛ばしていました。
#
14:53:11
見識判定 【13】以上で、探索種のレプラカーンの存在を君たちは知っている。
レプラであるタペタムは、【9】以上でよい。
タペタム
14:53:34
「それで、ドールダイてヒトは──」見識を試み。
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
#
14:53:53
地図作成判定の結果、問題なく地図は覚えられた。
近場であることもあり、たとえドールダイが倒れても大丈夫であろう。
セラフィ
14:53:56
探索種レプラに会ったことはないはず。普通に判定
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
タペタム
14:54:13
「なんかウチとは似てるけどちぃと違うチカラを持っとるようやね。
 こんなに自分の体のようにゴーレムを扱えるなんてすごいわあ」
14:54:53
探索種のことを共有し。
#
14:55:41
詳細な能力は、アーケインレリックの探索種のページをご参照。
なお、この能力でゴーレムを操る場合、子供程度のゆっくりとした動きしかできないので、戦闘能力はほぼ皆無。飛行も子供が歩く走ると同程度と扱います。
#藁鳥@ドールダイ
14:56:28
「ありがとう、ありがとう!同族の君に、魔術師の君だね。さあ、準備ができたらついてきて!」
#
14:57:19
特に質問や準備が無ければ、村へと出発です。よければ【OK】を。
タペタム
14:57:56
「いつでも出歩けるんがウチの強みやよー」
一見無手に見えますが、かんざしや懐などいくつか暗器や薬品を忍ばせており。
村へ向かうべく外へ出ましょう。【OK】です。
セラフィ
14:57:58
【OK】
#藁鳥@ドールダイ
14:58:13
「よし、出発だー!!!急げ―!!!!」
#
14:58:18





TOPIC
14:58:34
トチノキ林のある村 by ルーラーGM
#
14:59:33
ドールダイに先導され、君たちは村へと向かった。
ドールダイは、途中意識を失うこともなく、君たちは無事村へと到着する。
村では、村長らしき恰幅の良い老人が出迎えてくれた。
タペタム
15:00:25
「冒険者としてきたタペタムやよ、どぞよろしゅう〜」挨拶し。
#村長
15:00:56
「おお、冒険者さんたちですな。
トチノキ林に蛮族が出たと、ドールダイさんに聞かされておりました。
どうか、ドールダイさんをお助けください。」
セラフィ
15:00:56
「セラフィーナよ。早速で悪いけど、ドールダイって人のこと知ってる?」
#村長
15:01:45
「ええ、トチノキ林に遺跡らしきものが見つかりまして、アークフィリア学院に連絡したところ、来てくださったのが、ドールダイさんなのです。」
セラフィ
15:01:47
「話早くて助かるわ。それで、どっちに向かったの?」
タペタム
15:02:10
「トチノキ林に遺跡があるんやねえ」
村の周りを見渡し。
#村長
15:02:31
「ブランブルグへと向かう途中で、我々にも蛮族の存在を教えてくれましてな。急いで体制を整えておったのですじゃ。」
15:03:15
「トチノキ林はあれです。トチノキは湿気を好みましてな。あの奥には沼地があるのですが、その近くの大穴が遺跡に通じていたようですじゃ。」
#
15:03:55
村はずれから緑が広がっている。その全体がトチノキ林ということらしい。
タペタム
15:04:28
「その沼地に棲んでるミミズが、遺跡まで大穴を開けたってわけやね」
#藁鳥@ドールダイ
15:05:11
「遺跡までは、ここからは少し歩いたところだよ。行こう!
 村長さんは、一時避難ができるなら村人たちを避難させてね!」
#
15:05:50
大ミミズが2体現れて、沼地近くの泥地を掘り返してまわっていたようだね
タペタム
15:06:25
「と言うとるよ」村長にドールダイの言葉を反復し。
「どうも危険なようやね、問題解決までちぃと離れといてくださいねえ」
#村長
15:06:56
「分かりましたですじゃ。冒険者さんたちも気をつけていってくだされ。」
セラフィ
15:07:02
「遺跡が拠点にされてたりするのかしらね。ドールダイさん、案内宜しく。」
#
15:07:14
村人たちがあわただしく避難準備をするなか、
君たちはドールダイに促され、村長に別れを告げて、遺跡へと向かう。
15:07:31


TOPIC
15:07:41
泥地の遺跡 by ルーラーGM
#藁鳥@ドールダイ
15:07:55
「こっち、こっちだよ!!」
#
15:09:06
湿気が強くなり、近くに沼が見えてきたところで、ドールダイが
15:09:16
一つの穴の上で止まった。
タペタム
15:09:19
「蛮族とやらに鉢合わせしないと良いんやけどねえ。
 ここから出てきたら出てきたで村のヒトが襲われそうで怖いわあ」
小声で喋りながら、遺跡の中をレプラアイで見通そうとします。
セラフィ
15:10:24
フロウライトアイ……はないけどファミリアアイで暗視実装済
#
15:10:31
暗視を持つタペタムには、穴の中の様子ははっきりと見える。穴は最初は垂直に開いているものの、すぐに横へと広がっている。
15:10:56
穴のその先は、石造りの遺跡らしきものが見えている。
タペタム
15:10:58
「ミミズがのたくったような、というよりそのもののようやね」
#
15:11:02
目的地はそこのようだ。
#藁鳥@ドールダイ
15:11:19
こっちだよ・・・!
タペタム
15:12:03
「セラフィは降りられる? 困った時はウチが手を貸すから言うんやよ」
と言いつつ、穴の周りに生物の出入りがないか、短縮(1分)で探索し。
2D6 → 1 + 4 + 【5-2】 = 8
#
15:12:25
では、その目標値でもタペタムは、泥地にいくつかの足跡があることが分かる。
15:12:40
大きさは人間に近いが、人型ではないようだ。
15:13:03
沢山あり、特に隠す様子はない。
15:13:19
この穴の中には、足跡がついていないようだ。
セラフィ
15:13:20
【ウォール・ウォーキング】で何とかなるわ。降りるまでどのぐらいかかるか分からないけど。」
タペタム
15:13:52
「あやー、なんだか怪しい足跡がひいふう……たくさんありますねえ。
 うっかり鉢合わせないよう、気をつけて進んでいきましょねえ」
探索結果を共有し。
#
15:14:00
穴は浅いので、すぐにダメージなく下に降りることはできる。
タペタム
15:14:10
「魔法って便利やねえ」
感心しながら穴の先へ進んでいきます。
#
15:14:34
下に開いた穴だけど、すぐに横向きに進めるようなイメージである。
セラフィ
15:14:45
「って言っても、これぐらいなら大したことないじゃない。」ひょいと降ります
#藁鳥@ドールダイ
15:15:00
「こっち、こっちだよ。」
タペタム
15:15:45
「まっすぐ降りていったようやね。ウチらとしては助かるわあ」
「そっちに行けば良いんやね」ドールダイのゴーレムについていきましょう。
#
15:16:15
穴を少し進んだ君たちは、石造りの壁にぶち当たることになる。
穴は、これを避けるように、壁にそって横方向へと伸びているようだ。
タペタム
15:16:54
「これが遺跡の壁やね」石造りのそれをしげしげと眺め。
#藁鳥@ドールダイ
15:17:00
「ようやく来たね。ありがとう」そこでふっと藁鳥はチカラを無くしたように、一瞬、高度を下げる。
#
15:17:42
タペタムが眺めていると、石壁に急に隙間ができた、かと思うと、音を立てて壁がドアのように開いた。
セラフィ
15:17:49
「おわっとと、ドールダイさん大丈夫?」
#ドールダイ
15:18:28
「いやあ、ありがとう。本当ありがとう。
たまたま隠し扉を見つけてね。この中に逃げ込めて助かったよ」
タペタム
15:18:47
「あや……ひとりで出入りできたん?」現れたレプラカーンを見つめ。
15:19:03
「もち生きとって良かったとは思っとるよ」
セラフィ
15:19:05
「あ、本物の方……」落ちそうになったストローバードを捕まえて
#
15:19:14
扉から出てきたのは、背の低く髭が生え、獣の耳をはやした男性の小人だ。
その姿は、泥まみれ。足には大きなけがをしている。
タペタム
15:20:08
「ここに入るのが精一杯、って感じやね……歩ける?」
足のケガを見やり。
#ドールダイ
15:20:35
「魔法で表面の傷は癒せたんだけど、どうも重い傷みたいでね。
僕の操霊魔法では完全には癒せないみたいでさ」
ドールダイは足をかばいながら、痛みに顔をしかめる。
セラフィ
15:21:38
「私のアースヒールでも無理そうね……タベタム、診れる?」
#ドールダイ
15:21:40
「ゆっくりなら歩けるよ。同族だったら、姿を消して蛮族達の中もうまく逃げられたんだろうけど、あいにく僕はそういうのはできなくてね。
タペタム
15:21:41
「単に薬草でも治すんは難しい?」
気になったのでケガに病気知識を試み。
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#
15:22:48
ではタペタムは、骨にまで影響を与える怪我を負っていることは推測できる。
時間を掛ければ薬草でも癒すことはできるだろう。または高位の神聖魔法や妖精魔法の力を借りれば。
タペタム
15:23:57
「表面だけじゃなく、ホネもやられとるね……
 でも安静にして、しっかり治療すれば治せそうやよ」
セラフィ
15:24:00
「しばらく籠っていたほうがよさそうね。」入口閉める?
タペタム
15:24:33
「ウチは人形を魔法で操れたりはできんからねえ、一長一短やね」
透明化と人形操作。
#ドールダイ
15:25:36
「いや、早く離れよう。蛮族達もこの遺跡の存在には気づいていてね。どんどん仲間を呼ばれてもこまる。」
#
15:26:14
ドールダイは、藁鳥に肩(?)を借りながら、出口へと進んでいく。
タペタム
15:26:53
「土の中にこれ以上長くいても、ここは施療院にはなりえませんからねえ。
 棺桶になる前にさっさと出ましょ」
セラフィにここでの治療は困難だと共有しまして、外へ出ようとするのです。
セラフィ
15:27:21
「仕方ないか。ひとまず村までは撤収ね。」
#
15:28:09
さて、君たちは穴を進み、外へと向かう。
15:28:50
穴の出口は少し苦労したが、藁鳥やみんなのサポートで、何とかドールダイも外へでることができた。
タペタム
15:30:04
「ほら、こことそこに手と足をかけて──」
#ドールダイ
15:30:05
「ありがとう。このまま、いければ・・・」
15:30:12
「よいしょっと!」
15:30:22
「よし、いけた。」
#
15:30:58
こうして君たちは穴の外へ出ることができた。
15:31:18
しかし出たところで、、、危険感知 目標値【10】
セラフィ
15:31:38
ひらかんち
2D6 → 3 + 5 = 8
タペタム
15:32:29
「もーそろそろ外の空気を吸えますからねえ──」
危険感知を試み。
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
15:32:35
おっと。
セラフィ
15:32:37
知性の指輪ぱり
タペタム
15:32:48
平目ですと指輪は割れないのです……
セラフィ
15:33:17
しらなかった
#ドールダイ
15:33:25
おっと残念。しかし、ドールダイが
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
タペタム
15:34:07
あれ、別にそんなことはないのでしょうか……?(ET読みつつ)
#ドールダイ
15:34:09
「ん・・・みんな、あそこだ!」指をさした先、穴からほど近い沼地の近くの茂みから、こちらを睨む存在に気づく。
#
15:34:27
知力を使ってないから割れないような・・・!?
セラフィ
15:34:55
あぁ、そういえばそうか
タペタム
15:34:57
ああ、特定の能力値を使っていないので、指輪の能力値増加を適用できないということなのですね。
#
15:35:05
そうですね。
15:35:23
ということで、ドールダイが気づきました(PCが気づいたらボーナスがありましたが、それは無しで(
タペタム
15:35:27
「あやや──ウチらの脱出祝いのようですねえ」
セラフィ
15:36:06
「あぁもう、やっぱりこうなるわけ?」
#トカゲ人間
15:36:10
「ぐわぐわぐわ」気づかれたことに気づいた人影は、わらわらと姿を現す
#ドールダイ
15:37:09
「まあ、敵みたいだね」言葉の分からない君たちに、ドールダイが翻訳してくれる。
#
15:37:28
ということで、トカゲ人間とトカゲたちが、問答無用で襲い掛かってくる。
15:37:32
【戦闘開始】
タペタム
15:38:05
「ウチらが良いおたからを持ってるようにも見えたんでしょうかねえ──
 とにかく、邪魔するんなら容赦はできへんよ!」
#
15:38:14
【基本戦闘】です。魔物知識判定は、トカゲ人間 11/14  旗持ちトカゲ 12/15 オオトカゲ 7/11
15:38:39
先制は、11
セラフィ
15:38:56
まもち3回。トカゲ、旗、大トカゲの順に
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
15:38:58
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
15:38:59
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
15:39:14
オオトカゲは弱点。あとは知名まで
#
15:39:43
ML P.71のリザードマン、リザードマンベアラー、P.100の【ジャイアントリザード】です。
タペタム
15:39:47
お見事です。
#
15:39:59
ダイスは威力以外は固定値です。
15:40:15
ベアラーに欠片が5個入っています。
TOPIC
15:41:00
敵後方:ベアラー、リザードマン  前線エリア:リザード×2    味方後方エリア:タペタム、セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#
15:41:29
先制は、11です。失敗した場合はドールダイもチャレンジします。
タペタム
15:41:54
先生判定を試みまして。
2D6 → 1 + 5 = 6
セラフィ
15:42:06
ひらでせんせい
2D6 → 3 + 4 = 7
#ドールダイ
15:42:21
先制
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#
15:42:35
あぶない・・・!ぎりぎりドールダイが先制を取り。
15:42:47
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/8829
タペタム
15:43:20
ドールダイの感知能力がすごいことになっていました。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
#
15:43:29
ドールダイの能力はこうです。
基本的に、支援魔法、回復魔法(攻撃魔法以外)を、MP無限、拡大数ありで使用します。
15:43:53
フェロー扱いで、ダメージを受けることはないです。
15:44:28
ストローバードは、後方に現れたもう一体のリザードマンを抑えにいったため、戦闘に参加しません。
タペタム
15:44:52
先制が取れましたので、最初は前線に入らずとも良くなりました。
タペタムはHPの低い対象を狙っていく予定です。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
セラフィ
15:45:37
基本戦闘が久しぶりすぎる。貫通はどうなるんだっけ (HP:22/22 MP:74/67+猫7 防:6 )
#
15:46:04
【ライトニング】は、自分の周囲は除外できます。
15:46:14
奥まで届きますね。
セラフィ
15:46:21
では、初手ライトニングで良いかな。 (HP:22/22 MP:74/67+猫7 防:6 )
タペタム
15:46:33
でしたらその後に続きますね。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
#
15:46:37
ドールダイは、【ファイア・ウェポン】をタペタムに掛けます。
#ドールダイ
15:47:12
「機先を制す!タペタム、頼んだよ!燃えあがれ、炎!」【ファイア・ウェポン】をタペタムに。
行使は固定値で発動です。ダメージに+2どうぞ。
タペタム
15:47:50
「おおきにね〜」
得物に炎の力が宿りまして。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
セラフィ
15:48:10
「まとめて吹っ飛べ」【】 (HP:22/22 MP:74/67+猫7 防:6 )
#ドールダイ
15:48:39
【ライトニング】ベアラーまきこまれ
1D6 → 3 = 3
15:48:42
リザードマン
1D6 → 1 = 1
15:48:46
リザード
1D6 → 3 = 3
セラフィ
15:48:57
《魔法拡大すべて》確実化【ライトニング】前線エリアのリザードAを目標にして、味方エリア除外。行使 (HP:22/22 MP:74/67+猫7 防:6 )
2D6×2 → 4 + 5 + 【8】 = 17 , 4 + 5 + 【8】 = 17
#
15:49:01
先に振りましたが、全員巻き込まれましたね。
セラフィ
15:49:49
前者の17を取って、抵抗は全貫き? (HP:22/22 MP:74/67+猫7 防:6 )
TOPIC
15:49:50
敵後方:ベアラー 55、リザードマン 32  前線エリア:リザードA 20 リザードB20    味方後方エリア:タペタム、セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#
15:49:59
全突破です
セラフィ
15:50:16
ベアラー、マン、リザードABの順に。 (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
15:50:18
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
15:50:19
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
15:50:20
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
15:50:33
敵後方:ベアラー 43、リザードマン 21  前線エリア:リザードA 5 リザードB 5    味方後方エリア:タペタム、セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#
15:50:47
HPはTOPIC記載の通りです。
セラフィ
15:50:54
「焼ききれなかった!タベタム、あとよろしく!」 (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
#
15:51:20
セラフィナから電光がほとばしり、トカゲたちに雷撃を浴びせる!
タペタム
15:51:28
「すんごい音やねえ──」音と威力に少し驚き。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
15:51:54
「任されたからにはしっかりやらんとねえ──っ」
〈ダーク〉〈バックラー〉を手にとり、【ガゼルフット】を行使しまして。
前線エリアに入り、リザードマンAへ近接攻撃です。命中力判定
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
15:52:01
物理ダメージです。
14 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7+2+2】 威力 : 9
#
15:52:35
前線エリアにいるのはただのトカゲであったが、タペタムの炎を宿す武器の前に、その動きを止めたようだ。
タペタム
15:52:36
ジャイアントリザードでした。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
TOPIC
15:52:41
敵後方:ベアラー 43、リザードマン 21  前線エリア:リザードA 5     味方後方エリア:タペタム、セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
15:52:53
「痛くしてごめんねえ、けどウチらもやすやすやられる気はないんよ」
大きなトカゲの意識をずばっと刈り。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
#トカゲ人間
15:52:56
「ばうばうばうばう」
#ドールダイ
15:53:35
「なんだあいつら、子供やらガラスやら!?」
15:53:45
「と驚いているみたいだね~!!」
#
15:54:02
さて、敵R
タペタム
15:54:10
「冒険者としてやることやっとるだけですよお〜」 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
セラフィ
15:54:23
「ガラスじゃなくてフロウライト!」 (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
#
15:54:24
ベアラーは、旗鎗を高く掲げて、雄たけびを上げる。
TOPIC
15:54:45
敵後方:ベアラー 48、リザードマン 26  前線エリア:リザードA 5     味方後方エリア:タペタム、セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#トカゲ人間
15:55:21
驚くことにトカゲ人間の雷光の火傷が少し癒えているようだ。そしてそのままリザードマンがタペタムを襲う。
タペタム
15:55:28
「あちらさんも気張ってますわあ」 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
#リザードマン
15:55:41
13+1=14といってタペタムに攻撃
タペタム
15:55:50
回避力判定です。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#リザード
15:56:16
続いてオオトカゲもタペタムを襲うが・・・
タペタム
15:56:48
さらにジャイアントリザードへ。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
#リザード
15:57:09
これも避けられ、終わり。PC手番へ。
タペタム
15:57:25
「ウチもケガするんはイヤですわあっ」すすっと回避です。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
TOPIC
15:57:35
敵後方:ベアラー 48、 前線エリア:リザードマン 26 リザードA 5     味方後方エリア:タペタム、セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
15:57:51
このジャイアントリザードを倒して後ろへ斜線を通すのはどうでしょう。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
TOPIC
15:57:57
敵後方:ベアラー 48  前線エリア:リザードA 5 、リザードマン 26、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by セラフィ
セラフィ
15:58:11
リザードも残ってるから、乱戦は残る (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
タペタム
15:58:32
おっと、リザードマンも近接攻撃したので来ているのでした。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
セラフィ
15:59:07
なので、リザードを倒すならセラフィが動くかな。 (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
タペタム
15:59:36
了解しました。
リザードマン狙いでいきますね。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
#ドールダイ
15:59:54
「気をつけろ!まだ出てくるやつがいそうだ。」ドールダイの警告により、大柄なリザードマンが1体向かってくることに気づく。
セラフィ
16:00:05
先にセラフィが撃つよ (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
#
16:00:22
敵Rで全力移動で敵後方に到着しそうである
セラフィ
16:00:35
「えぇ、まだいるって!?」《魔法拡大すべて》数拡大リザードとマンに【リープスラッシュ】 (HP:22/22 MP:60/67+猫7 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
タペタム
16:00:53
「これ以上村の近くに縄張りを広げたら互いによくないことが起こりますねえ──」 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
セラフィ
16:00:56
マン、Aの順にダメージ (HP:22/22 MP:46/67+猫7 防:6 )
12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 20
16:00:58
13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
16:01:10
敵後方:ベアラー 48  前線エリア:リザードマン 14、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#
16:01:31
セラフィが生み出した刃の前に、オオトカゲは両断される。
16:01:39
リザードマンも、大きな傷を負ったようだ。
タペタム
16:01:58
「これで狙いはこの蛮族たちだけやねえ」おみごとです。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
#ドールダイ
16:02:07
「守りの魔法を!」【プロテクション】を全員に行使。全員に+1の防護が掛けられる。
タペタム
16:02:23
「頼もしいわあ」ありがとうございます。 (HP:25/25 MP:15/15 防:3+P )
16:02:27
「ウチもしっかり気張らんと──っ」
リザードマンへ近接攻撃です。命中力判定
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
16:02:35
物理ダメージです。 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
28 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【7+2】 威力 : 9
セラフィ
16:02:50
回ったーっ (HP:22/22 MP:46/67+猫7 防:6+pt )
#リザードマン
16:03:02
「ぐわあああぁぁぁぁぁぁ」急所に一突きされたリザードマンはその動きを止める。
タペタム
16:03:17
「あまり大きなモンを切ることないから加減が分からんかったわあ。
 かんにんな!」 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
16:03:20
手番終了です。
TOPIC
16:03:21
敵後方:リザードマン+1Lv  前線エリア:ベアラー 48、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#リザードマン
16:04:01
敵R、敵後方には沼から上がってきた大柄なリザードマンが到着する。全能力値に+1、HPに+5の個体のようだ。
TOPIC
16:04:17
敵後方:リザードマン+1 HP37  前線エリア:ベアラー HP 48、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
16:04:30
「あやや、屈強そうなトカゲさんが現れましたねえ」 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
#リザードマン
16:04:32
ベアラーは、前線エリアに移動し、タペタムを槍で攻撃! 12
タペタム
16:04:55
回避力判定です。 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
16:05:12
「あやっ、危ないわあ」
小盾でなんとか逸らし。
#
16:05:19
全く当たらなそうである。PC手番どうぞ
#ドールダイ
16:06:00
「その切れ味。もっと増やしてあげるよ。」【エンチャント・ウェポン】をタペタムに。ダメージに;1
タペタム
16:06:06
「お返ししますねえ──」
ダークを構え直し。 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
16:06:41
「さらに輝いとるわあ」ありがとうございます。
16:06:58
そのまま、リザードマンベアラーへ近接攻撃です。
命中力判定
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
#ドールダイ
16:07:03
当たる
タペタム
16:07:04
物理ダメージです。 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7+1+2】 威力 : 9
TOPIC
16:07:14
敵後方:リザードマン+1 HP37  前線エリア:ベアラー HP 41、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
セラフィ
16:07:16
「さくっと片付けるわよっ!」ベアラーに通常の【リープスラッシュ】 (HP:22/22 MP:46/67+猫7 防:6+pt )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
タペタム
16:07:22
「ぼちぼちやね」いくつかウロコを切り飛ばし。
手番を終えます。 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
#
16:07:25
ベアラーに傷をつけ、抵抗突破
セラフィ
16:07:28
(HP:22/22 MP:46/67+猫7 防:6+pt )
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
16:07:36
敵後方:リザードマン+1 HP37  前線エリア:ベアラー HP 30、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#
16:07:49
無尽蔵のセラフィが刃で傷をつける。
#リザードマン
16:08:11
敵R、ベアラーは再び雄たけびをあげて全員を鼓舞。
#BOSSリザードマン
16:08:28
BOSSリザードマンは、鼓舞を受けて、15といってタペタムを攻撃
TOPIC
16:08:46
前線エリア:リザードマン+1 HP37、ベアラー HP 30、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
16:08:47
「ああいうのは軍師っていうよーやね──」
慌てて回避し。 (HP:25/25 MP:12/15 防:3+P )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
16:08:53
おっと、一撃もらいます。
#BOSSリザードマン
16:09:07
5
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
16:09:26
槍がタペタムをかすめて浅い一撃を与えた
タペタム
16:09:36
「あやっ、しくじりましたわあ」手傷を負い。 (HP:19/25 MP:12/15 防:3+P )
#
16:10:19
PC手番どうぞ
セラフィ
16:11:09
ナップも考えたけど、普通にしばいた方が早そう《魔法拡大すべて》+1to (HP:22/22 MP:39/67+猫7 防:6+pt )
16:11:27
+1とベアラーに2倍【リープスラッシュ】
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
16:11:52
+1,ベアラーの順に (HP:22/22 MP:25/67+猫7 防:6+pt )
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
16:11:54
19 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
16:12:10
前線エリア:リザードマン+1 HP26、ベアラー HP 11、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
16:12:10
「魔法のキレが鋭いようやねっ」 (HP:19/25 MP:12/15 防:3+P )
#
16:12:19
セラフィムの一撃は痛烈な一撃を与えた。
#ドールダイ
16:12:26
「タペタム!?大丈夫そうだね。闇に沈めるよ!」【ダーク・ミスト】を前線エリアに放つ。
セラフィ
16:12:35
「良いのキマった!旗持ちをさっさと追い詰めちゃって!」 (HP:22/22 MP:25/67+猫7 防:6+pt )
タペタム
16:12:54
あっ
そういえば今まで【ガゼルフット】の値を含めてませんでした──
(HP:19/25 MP:/15 防:3+P )
#
16:12:54
あ、間違えた。なし無し。
タペタム
16:13:11
ダークミストするとタペタムも抵抗の必要がありそうでした。 (HP:19/25 MP:/15 防:3+P )
16:13:41
「先に旗持ちトカゲさんから相手したげますねえっ!」
再度【ガゼルフット】を行使し、リザードマンベアラーへ近接攻撃です。命中力判定 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
16:13:47
物理ダメージです。
13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【7+1+2】 威力 : 9
TOPIC
16:14:04
前線エリア:リザードマン+1 HP26、ベアラー HP 3、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
#ドールダイ
16:14:19
「大地の癒しよ!」並行して【アース・ヒール】をタペタムに。
9 = 2 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 0
タペタム
16:14:20
「ムシの息って感じやね。はちゅーの息……はゴロ悪いわあ」
手番を終えます。 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
#ベアラー
16:14:37
ベアラーには痛烈な一撃を与えて・・・敵の手番
#
16:15:02
タペタムに二人が連携して攻撃。大柄14、ベアラーは12で攻撃だ。
タペタム
16:15:34
「当たったらウチ真っ二つになりそうやわあ──っ」
回避力判定を2回です。 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
2D6×2 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14 , 5 + 5 + 【8+1】 = 19
16:15:43
両者ともかわしきり。
#BOSSリザードマン
16:15:48
「ぐわぐわぐわぐわ」
#ドールダイ
16:15:58
「このすばしっこいの!だってさ」
16:16:10
「もう少しで押しきれそうだね。」PC手番どうぞ
タペタム
16:16:12
「ウチのこと褒めてくれてるよーやねっ」 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
16:16:22
ここはリザードマン+1を狙いましょう。
セラフィ
16:16:53
「こっちもそろそろカツカツなのよ、いい加減倒れなさいっ!」2体に2倍リープスラッシュ (HP:22/22 MP:25/67+猫7 防:6+pt )
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#BOSSリザードマン
16:17:02
抵抗突破
セラフィ
16:17:16
+1,ベアラーの順に (HP:22/22 MP:11/67+猫7 防:6+pt )
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
16:17:17
14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
16:17:33
前線エリア:BOSS HP11、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
16:17:34
「旗持ちが倒れたよーやねっ」 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
16:17:37
「覚悟しい──」
リザードマン+1へ近接攻撃です。命中力判定
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
セラフィ
16:17:47
んなぁ~ (HP:22/22 MP:11/67+猫7 防:6+pt )
タペタム
16:18:13
すかっ
「あややっ」沼に足を取られて思うように動けず。 手番を終えます。 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
#
16:18:19
目の前に出現した断空の刃がタペタムの軌道を惑わせたようだ。
#BOSSリザードマン
16:18:38
最後の攻撃は、14といって、タペタムに鎗を振りかざす
タペタム
16:18:48
かわしましょう! (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
16:19:00
「何度も当たってられんからねえ」いたそうですし。
#BOSSリザードマン
16:19:02
躱されて、、、最終R。PC手番どうぞ。
セラフィ
16:19:29
タペタムからどぞ (HP:22/22 MP:11/67+猫7 防:6+pt )
タペタム
16:19:29
「汚名返上させてもらうやよっ」
再びリザードマン+1へ近接攻撃です、命中力判定 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
16:19:35
物理ダメージです。
15 = 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 1 (3 + 1 = 4) + 【7+1+2】 威力 : 9
TOPIC
16:19:49
前線エリア:BOSS HP2、タペタム    味方後方エリア:セラフィ、(ドールダイ) by ルーラーGM
タペタム
16:20:00
「あや、しぶといわあ」
わずかに残りました。 手番を終えます。 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
#BOSSリザードマン
16:20:03
タペタムの一撃が虫の息に追い込み
タペタム
16:20:17
「セラフィ、頼めます?」 (HP:19/25 MP:9/15 防:3+P )
セラフィ
16:20:19
「ダメ押し一発!」補助動作で【ロックオン】+1をターゲットして (HP:22/22 MP:11/67+猫7 防:6+pt )
16:20:46
エネルギーボルト……って1点多く減らしてしまった。まぁいいや
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
#BOSSリザードマン
16:21:02
抵抗はしたが・・・
セラフィ
16:21:09
(HP:22/22 MP:3/67+猫7 防:6+pt )
5 = [9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 10
#BOSSリザードマン
16:21:35
大柄なリザードマンは音を立てて倒れた。
#
16:21:40
【戦闘終了】
TOPIC
16:21:41
遺跡の沼地 by ルーラーGM
タペタム
16:21:43
「これで邪魔者は退治できたよーやね。
 セラフィとドールダイには助けられたわあ」血を拭って暗器をしまいましょう。
#ドールダイ
16:22:13
「はあ、はあ、大丈夫だったかい??」タペタムの傷は【アース・ヒール】が癒してくれたようだ。
セラフィ
16:22:33
「流石に魔力カツカツだわ……次が来る前に逃げるわよっ」
#ドールダイ
16:22:53
「そうだね。逃げよう」
タペタム
16:23:38
「そうやね」頷き。
「傷を治してもらったし、次はウチが傷を治す番やね」安全な場所まで退避です。
#
16:24:05
君たちは素早く村へと退避した。
#村長
16:24:59
「おお、ドールダイさん。無事でしたか。皆は近くの町へ避難しました。あそこであれば兵士もいますし、当座は大丈夫でしょう。その様子では蛮族と戦ったのでしたかな。」
#
16:25:30
村長がタペタムの様子を見て心配そうに尋ねてくる。
タペタム
16:26:08
「まとまった数の蛮族と鉢合わせておどろいたわあ。
 ドールダイの傷は結構なモンですけれど、安静にして治療すればしっかり治りそうやよ」
セラフィ
16:26:24
「相手がまだ弱くて助かったわ。魔力はほとんど使い切ったけど」
#ドールダイ
16:27:02
「ああ、何とか助かったけど、タペタムのいう通り、怪我は重いみたいだね。
蛮族はまだまだいるようだし、本格的に冒険者ギルドに依頼を掛けた方がよさそうだね。
とりあえず、村長さんも一緒に避難しよう。」
#村長
16:28:00
「おお、そうでしたか。命あっての物種ですな。
とりあえずは町へと向かいましょう」
セラフィ
16:28:44
そろそろ時間的に夜かな。光ってこ
#村長
16:29:23
「皆様も、ありがとうございますじゃ。おお、なんと美しい光、、、」
セラフィ
16:30:28
「そうでしょう?フロウライトは綺麗に輝く種族なのよ」得意げ。ふふんと
タペタム
16:30:42
「相変わらず綺麗な色味やわあ」柔らかな光に心が安らぎ。
#
16:30:43
さて、こうして君たちは近くの町へと村長とドールダイを連れて避難することとなる。
リザードマンへの本格的な対応は、別の依頼として、冒険者が解決することになるだろう。
RPに満足された【OK】を。リザルトへと向かいます。
セラフィ
16:32:10
「ねえねえドーヅダイさん、私もそろそろゴーレムが欲しいなーって思ってるんだけど。」ゴーレムの作り方とか聞いてみたり。【OK】
タペタム
16:32:19
「足はもっとちゃんとしたものを添えときましょーね〜」傷が悪化しないよう足を固定し。
「セラフィのおかげで無事にドールダイを連れて帰れたわあ。どもお〜きに〜」
避難誘導し、そして街へ帰りましょう。【OK】です。
セラフィ
16:32:21
ドールダイさん()
#ドールダイ
16:33:26
「ありがとう、タペタム。楽になったよ。ゴーレムかい。色々あるよ。それに人形もいろいろな使い方があってね。。。」
#
16:33:32



16:33:36
おつかれさまでしたー
セラフィ
16:33:53
おつかれさまでした
タペタム
16:34:27
お疲れ様でした。
TOPIC
16:35:11
12775 経験点 1,170 報酬 2,000+剥ぎ取り イベントアイテム: by ルーラーGM
#
16:35:19
剥ぎ取りは補正がないと思うのでどうぞー。
タペタム
16:35:36
補正はありませんが、タペタムがどんどん振っていきますね。
セラフィ
16:35:44
どぞーん
タペタム
16:35:46
リザードマンベアラー
2D6 → 5 + 2 = 7
#
16:35:48
また、報酬提示を誤りましたが、下マタギで☆0グレードが目安なので、2,000Gが基準となります。
タペタム
16:35:55
リザードマン
2D6×2 → 4 + 3 = 7 , 2 + 2 = 4
#
16:35:58
失礼しました、、
タペタム
16:36:03
ジャイアントリザード
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 4 + 6 = 10
16:36:22
またぎは下の方に設定されますからね。
GMとセラフィにはお手数おかけします。
16:36:55
(100+140)/2 = 120
#
16:36:57
5D6 → 3 + 6 + 5 + 6 + 1 = 21
タペタム
16:37:03
ジャイアントリザードの方が良いものを落としました。
TOPIC
16:37:05
12775 経験点 1,170 報酬 2,120G 名誉:21点 イベントアイテム: by ルーラーGM
タペタム
16:37:25
イベント褒賞は〈アビスシャード〉をお願い致しますね。
#
16:37:32
トチノキ林の遺跡への救出でしたので、イベントアイテムどうぞ
セラフィ
16:37:38
アビシャで。
TOPIC
16:37:48
12775 経験点 1,170 報酬 2,120G 名誉:21点 イベントアイテム:アビスシャード全員 by ルーラーGM
#
16:37:54
はい、こちらでリザルトご確認ください。
セラフィ
16:37:56
セラフィも今この額面で報酬出るんだっけ。
#
16:38:06
セラフィもそうなります。
タペタム
16:38:21
⭐︎0と1のパーティーの場合、報酬額が⭐︎0基準になるのです。
16:38:41
過去にあった、またぎは-3,000G〜というのから変更されていますね。
セラフィ
16:38:47
以前は計算してから減ったりしてたからね。
タペタム
16:39:30
リザルト確認オッケーです。
セラフィ
16:39:40
確認しましたー
#
16:40:12
はい、ありがとうございました。それでは解散です!探索種レプラの時短卓、ありがとうございましたー。
タペタム
16:40:18
セッションを開催頂き有難うございました。
無事に依頼人を助け出すことができてほっとしたのです。
GM、そしてPLのお二方ありがとうございました。
16:40:26
次回のお話にも思いを馳せつつ。
失礼しますね。
SYSTEM
16:40:28
タペタム様が退室しました。
セラフィ
16:40:39
ありがとうございましたー。りだつねっ
SYSTEM
16:40:43
セラフィ様が退室しました。
SYSTEM
16:40:53
ルーラーGM様が退室しました。
セラフィ
20回
32回
41回
54回
62回
75回
85回
95回
101回
112回
120回
27回平均7.185
タペタム
21回
30回
44回
55回
64回
77回
83回
93回
104回
113回
120回
34回平均7.059
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
60回
71回
80回
90回
100回
111回
120回
4回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.54%
1 + 2 = 31回
1.54%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 56回
9.23%
1 + 5 = 62回
3.08%
1 + 6 = 72回
3.08%
2 + 1 = 31回
1.54%
2 + 2 = 42回
3.08%
2 + 3 = 51回
1.54%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.54%
3 + 1 = 43回
4.62%
3 + 2 = 51回
1.54%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 74回
6.15%
3 + 5 = 82回
3.08%
3 + 6 = 92回
3.08%
4 + 1 = 53回
4.62%
4 + 2 = 62回
3.08%
4 + 3 = 72回
3.08%
4 + 4 = 82回
3.08%
4 + 5 = 92回
3.08%
4 + 6 = 101回
1.54%
5 + 1 = 62回
3.08%
5 + 2 = 71回
1.54%
5 + 3 = 82回
3.08%
5 + 4 = 92回
3.08%
5 + 5 = 102回
3.08%
5 + 6 = 113回
4.62%
6 + 1 = 74回
6.15%
6 + 2 = 81回
1.54%
6 + 3 = 92回
3.08%
6 + 4 = 102回
3.08%
6 + 5 = 113回
4.62%
6 + 6 = 12
0.00%
合計65回平均7.108
2d6合計分布
21回
1.54%
32回
3.08%
45回
7.69%
511回
16.92%
66回
9.23%
713回
20.00%
88回
12.31%
98回
12.31%
105回
7.69%
116回
9.23%
120回
0.00%
1/2d6分布
126回
40.00%
213回
20.00%
319回
29.23%
428回
43.08%
523回
35.38%
621回
32.31%
発言統計
その他(NPC)166回44.3%6197文字47.2%
タペタム125回33.3%4580文字34.9%
セラフィ72回19.2%1975文字15.0%
ルーラーGM12回3.2%374文字2.8%
合計375回13126文字

ログ作成者