文字:

20220905_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 9 月 5 日

2022/09/05
SYSTEM
21:45:49
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
21:46:06
来られた方から簡潔に自己紹介を。ホットスタートです。 by GMえふぃ
SYSTEM
21:47:23
アシェ様が入室しました。
アシェ・チェロキー(@PL:ダイジュ), グラスランナー, ♂, 30歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《ディフェンススタンス》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ウェポンスミス 3 LV, ブラックスミス 3 LV,
SYSTEM
21:47:40
ザイル様が入室しました。
ザイル・フレッセ(@PL:ルーラー), 人間, 男, 17歳, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スカラー 5 LV, ファーマー 4 LV,
アシェ
21:47:59
こんばんはです。
21:48:01
種からすれば長身で、険相の青年。白い髪と鉄めいた黒の眼。火傷痕がのこるためフードなどで顔を隠しがち。
ザイル
21:48:04
身長175cmほど。 アークフィリア魔法学院の妖精学科所属の学生 生来おとなしくしているのがちょっと苦手で、研究よりも実地経験、ということで冒険者の道に飛び込んだ。
GMえふぃ
21:50:12
こんばんはー
ザイル
21:53:11
グラランの青年どった
GMえふぃ
21:53:12
イラストを描かれるタイプじゃなければ
21:53:15
https://waifulabs.com/
21:53:39
おすすめですよ。著作権表示と、ロゴは消しちゃだめだけど無料で使える
アシェ
21:53:39
イラストは自分で描くタイプです~ まだ描き終わってないですが……。
GMえふぃ
21:53:48
なるw たのしみ!
アシェ
21:53:52
でも便利ですね いまのそういうサービス
GMえふぃ
21:55:17
さて、それではお時間となりましたので始めていきますね
21:55:21
よろしくおねがいします
ザイル
21:55:58
よろしくお願いしますー
アシェ
21:56:05
よろしくお願いします~!
GMえふぃ
21:56:20
 
21:56:20
 
21:56:21
 
21:56:28
数日続いた大雨は
SYSTEM
21:56:31
アシェ様が入室しました。
GMえふぃ
21:56:42
ブランブルグの大地にしみこんで
21:57:12
地下構造物を脆くするのに十分すぎる水分量となっていた
21:58:09
ブランブルグは・・・
ブランブルグは魔動機文明時代の旧都に再建築された都市であり、その旧都市は魔法文明時代から続く長い歴史のある都市とされています。
 そのため、街の地下には旧文明の多重の遺跡が広がっており、その規模と全容は未知となっており、
 ブランブルグ建設の本当の目的は交易路ではなく、この地下遺跡の確保であったという噂まで囁かれます。
 真偽はともかくとして、この街に集った冒険者の中には地下遺跡で一攫千金を夢見る者も多数、存在しています。

21:58:43
そんなわけなので
21:58:56
結構簡単に陥没しうるのだった
21:59:21
しかもそれが、あまり整備されていない貧民街ともなれば顕著で・・・・・・
21:59:23
 
21:59:23
 
21:59:45
その日もそんな中、不幸な事件が起こった
21:59:58
なんのことはない、人のいない広場
22:00:18
貧民街の廃墟の一角で、子供たちが遊んでいた公園が
22:00:23
陥没したのだ。
22:00:37
子供たちはもちろん逃げることなど叶わずに巻き込まれ
22:00:50
そして君たちに救助要請がきたのだった。(RP開始。
22:01:21
※いま君たちは陥没した穴の淵(崖上)に立っている。眼下には子供2人が震えてうずくまっている
TOPIC
22:01:51
子供 15m 崖下|崖上 PC by GMえふぃ
アシェ
22:01:57
「大丈夫か? すぐに助けるから、動かないで待っているんだ」 崖の上から声をかけ子供たちを安心させよう。
GMえふぃ
22:02:26
深さは5mほどだ。飛び降りても受け身をとれば大した被害もないだろう
ザイル
22:02:34
「どう助けようか?アシェ」
#子供たち
22:03:02
「足をくじいちゃって痛いよう、誰か助けてよう」
ザイル
22:03:12
ロープを1人が支えて、飛び込んだ1人が子供に巻き付けて引き上げようか
#子供たち
22:03:41
どうやら子供たちは動けないようだ。人を呼べばたすかるだろうが・・・・【危険感知判定】をどうぞ
ザイル
22:03:58
おっと感知
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
アシェ
22:04:01
「私が下に降りよう。ザイルは上から引き上げてくれ」 ザイル案で大丈夫だろう。筋力はないので、下に降りるほうが良いと思ったが……【危険感知判定】だ。
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
#子供たち
22:04:12
では二人とも気づくだろう
ザイル
22:04:31
俺たち揃って筋力10だぜ(
TOPIC
22:04:47
魔物 25m 子供 15m 崖下|崖上 PC by GMえふぃ
アシェ
22:04:51
ザイルも優男だった……
#子供たち
22:04:59
まだ少し遠方ではあるが、
22:05:36
陥没した側の地面の先、がれきの中から1匹の魔物がヒョコッと顔を出し、クンクンしていることに
アシェ
22:05:44
「怪物?」
ザイル
22:06:18
「これはやばいな」
GMえふぃ
22:06:19
おそらくこのままでは子供を連れ出すより先に、餌食となるだろう
22:06:34
穴に飛び込むなら受け身判定をどうぞ
TOPIC
22:06:58
魔物A 25m 子供AB 15m 崖下|崖上 PC by GMえふぃ
ザイル
22:07:32
「こっちへ来い!」と子供に呼びかけながら飛び込もう。受け身判定
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
GMえふぃ
22:07:42
スカウトもしくはレンジャー+敏捷です
アシェ
22:07:42
「まずいっ」 ここは悠長に出来ない。崖下に飛び込もう。【受け身判定】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GMえふぃ
22:08:16
二人は躊躇なく穴へと飛び込んだ。
22:08:46
落下の衝撃で15点の落下ダメージ(物理)が発生する。なんとか受け身を取りつつも、
アシェ
22:08:58
だいぶ足を挫いた感はあるが……この程度なら問題はないだろう。「ザイル、子供を頼む。私が盾となろう」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 )
GMえふぃ
22:09:10
旧文明の遺跡が露出しているため、安定した地面というわけにもいかず
22:09:20
多少の傷を得る(防護点有効)
アシェ
22:09:30
7点もらったのだ。 (HP:25/32 MP:0/0 防:2 )
GMえふぃ
22:09:51
こうしている間にも魔物は匂いで子供を検知し、襲い掛かろうとしている!!【戦闘開始】
ザイル
22:09:54
「任せてくれ」防護ゆうこうだよ
GMえふぃ
22:10:09
15点だから、防護点込みで5点ですね>アシェ
アシェ
22:10:23
5点だった。計算ができていないぞ。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
22:10:35
防護点有効なのわかっていたのに引き算が……;
GMえふぃ
22:10:52
どんまい。時間遅めだしね
ザイル
22:10:56
よし、戦闘準備は特になし (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
GMえふぃ
22:11:24
準備1→まもち→先制→準備2だ  まもち目標値は
22:11:29
10/15
アシェ
22:11:48
準備1は特になし。【魔物知識判定】は…… (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 4 = 9
ザイル
22:11:55
魔物知識 (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
22:12:07
指輪とかは無し
GMえふぃ
22:12:38
ルルブ1-453P もしくはML104
22:12:42
サンドワームさんだ!
22:12:52
なお、頭上から
アシェ
22:13:03
虫だ! (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
ザイル
22:13:33
おっと (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
#買物帰りのおばちゃん
22:13:35
「なんだいなんだい。冒険者ってのは冷たい連中ばかりじゃないんだね! 多少の援護はしてやるから頑張るんだよ!」と声も降ってくる
22:14:03
どうやら買い物袋のなかから、役に立ちそうなものを適当に投げ入れてくれるようだ(必中)
ザイル
22:14:04
ありがとう、通りすがりの10Lv魔術師のおばちゃん (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:14:11
やった~。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
22:14:22
つよすぎるぜ>LV10
#買物帰りのおばちゃん
22:14:25
先制判定をどうぞ。11です
ザイル
22:14:43
先制 (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
TOPIC
22:14:47
PC側先行【1R】 サンドワーム 25m 子供AB 15m 崖下|崖上 PC by GMえふぃ
アシェ
22:15:04
【先制判定】(HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#買物帰りのおばちゃん
22:15:36
おぉ! (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
SYSTEM
22:15:44
ザイル様が入室しました。
ザイル・フレッセ(@PL:ルーラー), 人間, 男, 17歳, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スカラー 5 LV, ファーマー 4 LV,
ザイル
22:15:47
にょろん
#買物帰りのおばちゃん
22:15:54
PC側先行だ! なお欠片は2名なのでなしで (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
#買物帰りのおばちゃん
22:16:10
色変え (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:16:44
配置はどんな感じかな
アシェ
22:16:54
「行くぞ!」 機先を制した。いまはサンドワームまで25メートルかな? (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
22:17:04
PC側先行【1R】 サンドワーム 25m 子供AB 15m アシェ ザイル by GMえふぃ
GMえふぃ
22:17:07
位置調整は今回は無しで (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:17:15
行動開始でどうぞー
22:17:47
降ってきたところだからね(位置調整なし
22:18:15
今はワームさんまで40mですね
ザイル
22:19:20
アシェは19m、オレは15m移動して、ワームの通常移動範囲外だけど子供たちを護れる位置に行こうか
GMえふぃ
22:19:42
ヒント(鼓咆 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:19:43
子供達には、いま俺たちがいる側に逃げるようには呼びかけよう
アシェ
22:19:51
めっちゃ遠かった。1ラウンド目は殴れないから、鼓咆【神展の構え】を発動して、19メートル左に移動して終わりとしよう。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
GMえふぃ
22:19:55
残念ながら、 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:20:10
子供たちは足をくじいてるので自分たちでは動けない
アシェ
22:20:47
【神展の構え】は移動力+5/制限移動+2の効果。あまり意味がなくてももらってほしい。アシェのテンション(陣気)があがるのだ。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 )
ザイル
22:20:50
残念。とりあえず、鼓咆は受領して、子供ABと同じ場所に移動するよ。
TOPIC
22:21:23
PC側先行【1R】 サンドワーム 21m アシェ 4m ザイル 子供AB 15m by GMえふぃ
アシェ
22:21:34
「待っていろ!」 というわけで【神展の構え】で陣気+1。移動して【】 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 [陣気])
22:21:50
〈バックラー〉〈ククリ〉を構えて終了だ。
GMえふぃ
22:21:55
ちなみに、 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:22:05
通常移動でも賦術はつかえるぞ
ザイル
22:22:43
そうだね、とりあえずアシェは【ヴォーパルウェポン】は使っておいて (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:22:47
おっと。覚えたばっかりだから忘れてたけど【ヴォーパルウェポン:B】を自分に使用しておく。終わり。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 [陣気])
GMえふぃ
22:22:58
よきよき (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:23:20
「おい、お前たち、、動けないか。俺の後に隠れてろ!」で、オレは鼓咆は受領して、子供ABと同じ場所に移動するだけで終わりかな。 (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:23:45
「牙のカード……!」 アシェの攻撃力が0.25倍くらいになった! (HP:27/32 MP:0/0 防:2 [陣気1][VW:B])
22:23:55
0.2倍でした……
#子供たち
22:24:01
「兄ちゃんたち、冒険者なの? ありがとう」 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:24:14
では・・・・
#魔物さん
22:24:33
魔物さんは・・・・ (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:24:34
「ああ、めちゃくちゃ強いんだぜ(ほんとうは駆け出しだけどな)」 (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
#魔物さん
22:24:50
(HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
(ふつうに , ぜんりょくで) → [ふつうに]
22:25:02
20mずるずると移動してきますが対応ありますか?
アシェ
22:25:33
「虫程度には遅れは取らん」 キリッ。盾と大型のナイフを構え、サンドワームを見据える。巻き込んだら殴られそうなので巻き込まないでおく。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 [陣気1][VW:B])
#魔物さん
22:25:46
おっとりょうかい。 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:26:06
サンドワームはガチガチガチガチと牙を鳴らしていかくしつつも、遠距離攻撃手段は持たないようだ
ザイル
22:26:13
対応してたら攻撃されてたやつだ、あぶなかった (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
TOPIC
22:26:15
PC側先行【2R】 サンドワーム 21m アシェ 4m ザイル 子供AB 15m by GMえふぃ
アシェ
22:27:28
「攻め手は任せるぞ、ザイル」 アシェの本領が発揮される。サンドワームに1メートル接近し、〈ククリ〉による剣撃を放つ予定だ。 (HP:27/32 MP:0/0 防:2 [陣気1][VW:B])
#魔物さん
22:27:33
PC手番だ! (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:27:38
対応して
ザイル
22:27:39
オレは攻撃魔法しかないな。アシェ、たのむぞ! (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
TOPIC
22:27:45
PC側先行【2R】 サンドワーム アシェ 4m ザイル 子供AB 15m by GMえふぃ
アシェ
22:27:52
攻撃魔法助かる (HP:27/32 MP:0/0 防:2 [陣気1][VW:B])
ザイル
22:28:06
鼓咆は受け取る用意はできてるぜ( (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
#買物帰りのおばちゃん
22:28:06
その前におばちゃんが何か投げ入れてくる (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:28:11
ポーションを投げる(対象のHPを3点回復) , 大ぶりな石を投げる(魔物に1点の確定ダメージ) , 怪しげな強壮剤を投げる(対象が次に与えるダメージ1回を+2する) , トリモチを投げる(対象の手番終了時まで魔物の行動判定に-1ペナルティ) , ランダムな対象が練乳塗れになる(糖分補給で手番終了まで行動判定+1&体重がちょっと増える) , 魔香水の小瓶を投げる(対象のMPを3点回復)
ザイル
22:28:35
怪我してるのは子供だけかな (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
#買物帰りのおばちゃん
22:28:47
バシャっとポーションがアシェの頭にかかった。傷がちょっとだけ癒える (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:28:56
あ、アシェが怪我してた (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:29:07
「済まない、助かった」 おばちゃんへ。 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気1][VW:B])
ザイル
22:29:08
そういえば最初に落ちたんだっけ (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:29:23
受け身がうまくなかったのだ (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気1][VW:B])
#買物帰りのおばちゃん
22:29:25
「がんばるんだよ!」 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
#
22:29:32
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:29:42
「すごいコントロールだな」20mは距離がありそうだ (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:29:53
 補助動作……【神展の構え】。半径20メートル/移動力+5/制限移動+2。
 《ディフェンススタンス:回避》――低く這うように盾を構え、サンドワームを切り裂きに行く。 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
2D6 → 3 + 1 + 【8-4】 = 8
#
22:30:15
うぅん、回避は残念ながら (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:30:20
14だ
22:30:34
振る方がこのみ?
アシェ
22:30:37
陣気3のときの布石なのだ。手番終了。「機をうかがうぞ」 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
#
22:30:40
PLに委ねよう。 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
22:30:47
振ったほうが良いなら振るよ
アシェ
22:31:01
どっちでも大丈夫です! PC的にはザイルの魔法に任せつつ陣卒使うタイミングで攻めるつもり。 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
#
22:31:13
基本的にはダメージ以外固定値でやってるけど。 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
アシェ
22:31:17
PL的には固定値のつもりでいました。 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
#
22:31:19
出は固定値で。 (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:31:27
では、固定値で! (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
#魔物さん
22:31:37
カチカチと牙を鳴らしつつ回避し (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 )
ザイル
22:31:41
「風の妖精、力を貸してくれ!」その場に踏みとどまって子供たちを守りつつ、《バイオレントキャストⅠ》を宣言し、サンドウォームに【ウィンドカッター】を。 (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
22:31:53
行使
2D6 → 3 + 4 + 【7+2】 = 16
22:32:11
ダメ
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 10
#魔物さん
22:32:17
抜けて (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
アシェ
22:32:20
いいぞいいぞ~ (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
ザイル
22:32:21
ひくい!おわり (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
#魔物さん
22:32:27
変転しますか? (HP:46/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
ザイル
22:32:47
変転はとっておきます! (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
#魔物さん
22:32:58
ではこうなって (HP:38/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
22:33:26
魔物さんはカチカチと牙を鳴らして・・・・・アシェに噛みついてきます。15を回避どうぞ
アシェ
22:33:58
「来い……!」 盾を突き出しつつ回避。 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
2D6 → 6 + 2 + 【9+4】 = 21
#魔物さん
22:34:15
やばい回避力だ (HP:38/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
TOPIC
22:34:27
PC側先行【3R】 サンドワーム アシェ 4m ザイル 子供AB 15m by GMえふぃ
ザイル
22:34:28
「全然余裕だな!」回避に専念したグラランの回避力に目を見張る (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
アシェ
22:34:54
〈ブレードスカート〉発動。 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5+1】 威力 : 10
#魔物さん
22:35:06
攻撃はいなされ、ちょっとスキができるだだろう。PC手番だ(なん、だと!? (HP:38/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
ザイル
22:35:09
おっと、そんなものを!? (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
#魔物さん
22:35:20
6点受け (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
アシェ
22:35:24
なんならブレードスカートが最大火力すらある。鋼の茨が切り裂いた。「やりやすい相手だ」 (HP:30/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
#魔物さん
22:35:36
ブレスカによって傷を得る! (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
#買物帰りのおばちゃん
22:35:56
PC手番となり、おばちゃんが援護してくれる (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
ポーションを投げる(対象のHPを3点回復) , 怪しげな強壮剤を投げる(対象が次に与えるダメージ1回を+2する) , 魔香水の小瓶を投げる(対象のMPを3点回復) , 大ぶりな石を投げる(魔物に1点の確定ダメージ) , トリモチを投げる(対象の手番終了時まで魔物の行動判定に-1ペナルティ) , ランダムな対象が練乳塗れになる(糖分補給で手番終了まで行動判定+1&体重がちょっと増える)
22:36:13
どうやらきょうはポーションが特売だったようだ
アシェ
22:36:28
ありがとうおばちゃん。びしょ濡れになり全快した。「助かった。挫いた傷が癒えた」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
ザイル
22:36:46
おばちゃん、助かるな (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
#買物帰りのおばちゃん
22:37:07
ヌレスケ描写・・・しなくていいや。需要があんまりない (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
#魔物さん
22:37:19
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
アシェ
22:37:38
30の男(グララン)だしね。「行くぞ!」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気2][VW:B])
ザイル
22:37:48
アシェ、頑張れ!鼓咆は受け取るからな! (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
アシェ
22:38:32
補助動作……【神展の構え】。半径20メートル/移動力+5/制限移動+2。
 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】――撹乱するような動きから一気に突っ込む!
「もらうぞ!」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
2D6 → 3 + 2 + 【8+2】 = 15
#魔物さん
22:38:34
あ、そうそう。できたらブレスカも (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
22:38:43
武器欄に威力表をのせておいてねー
22:38:47
命中!
アシェ
22:39:02
いまいれました! ダメージ。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
15 = 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (4 + 2 = 6) + 【5+2+1】 威力 : 5
ザイル
22:39:15
いいな! (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
アシェ
22:39:15
威力1ずれてた ちょっと計算し直します。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
ザイル
22:39:26
陣率がうまく機能してる (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
22:39:42
「オレも続くぜ。風よ!」オレはかわらず《バイオレントキャストⅠ》を宣言し、【ウィンドカッター】でサンドウォームを攻撃だ
2D6 → 1 + 4 + 【7+2】 = 14
アシェ
22:39:47
変わらなかったのでこのままで大丈夫です。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
ザイル
22:39:53
(HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 10
#魔物さん
22:39:55
はーい (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
ザイル
22:39:58
おわり (HP:25/25 MP:25/29 防:4 )
#魔物さん
22:40:10
ここでいっこだけアドバイスを (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
22:40:26
補正値の欄にDK〇〇(出目)を入れると
22:40:36
出目を固定してダイスを振れます
アシェ
22:41:00
「このままの勢いでいけばもう10秒というところだな」 ザイルの魔法も強力だ。早く片付けばその分子供を助けるのも早くなる。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#魔物さん
22:41:01
(HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
20 = 5 ([6] + [5] = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (2 + 6 = 8) + 【5+2+1】 威力 : 4 DK65
22:41:08
こんなかんじで
アシェ
22:41:08
おお、それは知らなかったです。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#魔物さん
22:41:36
防護点が3だから、12+11で23点受けて (HP:32/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
22:41:55
おかしいな、こんなはずでは(もっと苦戦するとばかり (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
22:42:15
魔物さんはアシェを狙って齧りつきます 15を回避どうぞ
ザイル
22:42:24
子供たちにカッコ悪いところ見せられないからな! (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:42:32
「油断はせんぞ」 フラグ。回避! (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
#魔物さん
22:42:42
なん、だと!? (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
アシェ
22:42:52
此度はブレードスカートは発動しないが、しっかり防ぎきった。「見えているぞ」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
ザイル
22:42:58
よし!完璧な前衛だな (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
TOPIC
22:43:09
PC側先行【4R】 サンドワーム アシェ 4m ザイル 子供AB 15m by GMえふぃ
#買物帰りのおばちゃん
22:43:19
PC手番となり、おばちゃんが・・・ (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
怪しげな強壮剤を投げる(対象が次に与えるダメージ1回を+2する) , ポーションを投げる(対象のHPを3点回復) , ランダムな対象が練乳塗れになる(糖分補給で手番終了まで行動判定+1&体重がちょっと増える) , 大ぶりな石を投げる(魔物に1点の確定ダメージ) , トリモチを投げる(対象の手番終了時まで魔物の行動判定に-1ペナルティ) , 魔香水の小瓶を投げる(対象のMPを3点回復)
22:43:24
アシェ , ザイル
アシェ
22:43:35
パワーアップした! (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#買物帰りのおばちゃん
22:43:41
アシェに怪しげな液体を投げつけてきた (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
ザイル
22:43:48
おー、ここはアシェ、トドメいけそうだ! (HP:25/25 MP:29/29 防:4 )
アシェ
22:43:56
「なんだか力がましてきたな……!」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#魔物さん
22:43:59
さぁ、フィニッシュだ! (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
アシェ
22:44:51
 よし、じゃあ攻めよう!
 〈ククリ〉を仕舞い、〈バックラー〉を捨て〈クォータースタッフ〉を取り出し《必殺攻撃Ⅰ》だ!
「終わりだ……!」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
22:45:06
ダメージ!
12 = 4 (2 + 3 = 5 > 6) + 【5+1+2】 威力 : 14
ザイル
22:45:21
ピッタリ! (HP:25/25 MP:21/29 防:4 )
#魔物さん
22:45:27
めいちゅ! そしてぴったし! (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
アシェ
22:46:09
低く這うような姿勢から杖を振り上げる。増した膂力が虫の絶命まで届いた。「……やったか?」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#
22:46:25
【とっさに盾を仕舞い、武器を持ち変えるアシェ。その判断が功を奏し、魔物を叩き伏す!!】 (HP:9/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
ザイル
22:46:33
「、、、よし、動きは止まったみたいだな」 (HP:25/25 MP:21/29 防:4 )
#
22:46:38
【戦闘終了】!! (HP:0/46 MP:抵抗16/13 防:3 命中15 打撃2d+10 回避14)
#買物帰りのおばちゃん
22:46:58
「ちょっとちょっと、あんたたちやるじゃないさ」
ザイル
22:47:34
「オレもグラランに対する考え方を見直さないとな」 (HP:25/25 MP:21/29 防:4 )
#買物帰りのおばちゃん
22:47:40
「今、人を呼んだからすぐに助けが来るはずさね。すまないけれど、ちょっと警戒だけしておいておくれよ」
アシェ
22:47:42
「ああ。片付けた。他のなにかが湧いてくる前に立ち去ることにしよう」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
22:47:57
「ああ、分かった」 おばちゃんに頷いて。
ザイル
22:48:09
「ありがとう、おばちゃん」
22:48:19
「ありがとな、アシェ」
アシェ
22:48:21
「見直すとは……まぁ、そうか。私は同族と話す機会はあまりなかったから、知らないが……」 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#買物帰りのおばちゃん
22:48:28
「あぁ、それにしても素晴らしい活躍だったねぇ、これは井戸端会議で広めないといけないねぇ」そういって崖上からザワザワと人の気配がし始めるだろう
22:48:49
【子供にカッコいいこと言ってあげてください。それをもって〆とします】
アシェ
22:48:53
「礼を云われることではない。当然のことだ」 素直なザイルに照れくさくなったのか顔をそらして子供の手当をしておこう。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
ザイル
22:49:36
「おまえたちも、強くなれよ。あのにいちゃんみたいにな」
アシェ
22:49:51
「よく泣かずに待っていたな、えらかったぞ」 子供と大して身長は変わらないが、手当のときにそう云って褒める……というか、励ましておこう。 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
ザイル
22:50:04
子供たちに呼びかけよう。未来の冒険者を待ってるぜ
アシェ
22:50:38
スカウトも忘れないザイル、有能 (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
#子供たち
22:51:59
「うん、がんばった。ありがとう!」
22:52:09
どうやら二人は子供たちの心を射止めたようだ
22:52:25
その後、人がたくさん来て子供たちは救出される
22:52:41
ロープが垂らされ、きみたちも穴を脱出するだろう
22:52:47
 
22:53:04
なお、君たちの噂は瞬く間に貧民街を駆けぬけたのだった・・・
GMえふぃ
22:53:21
  子供たちを助けてください  完
TOPIC
22:53:24
№11213  子供たちを助けてください  経験点:1050点  報酬:2000G +ヒーリングポーションを各1個(50G相当)  名誉点:10点 +「正義のヒーロー(20)」を全員獲得  イベント報酬 by GMえふぃ
GMえふぃ
22:53:29
おつかれさまでしたー
22:54:12
剥ぎ取り一部位と、イベント報酬をどうぞ(陥没した遺跡部分からの救出依頼のため
ザイル
22:54:12
おつかれさまでしたー
アシェ
22:54:18
おつかれさまでした! (HP:32/32 MP:0/0 防:2 [陣気0][VW:B])
22:54:35
戦いはもう終わったのだ
ザイル
22:54:38
剥ぎ取りは、変転があるから俺がやるね
アシェ
22:54:47
おねがいします!
ザイル
22:54:47
えい
2D6 → 3 + 4 = 7
22:54:56
へんてんできない(
アシェ
22:55:03
あるある
GMえふぃ
22:55:08
カルヴェルトさんでもよかったかもしれない、と思ったけれど少人数卓かつ把握してないPCだと基準値わからないですからね
TOPIC
22:55:24
№11213  子供たちを助けてください  経験点:1050点  報酬:2075G +ヒーリングポーションを各1個(50G相当)  名誉点:10点 +「正義のヒーロー(20)」を全員獲得  イベント報酬 by GMえふぃ
アシェ
22:55:37
スタンスもちだし数値以上に戦い方でよくわからないPCかも……。(自分のことながら)
GMえふぃ
22:56:13
イベント報酬と、買取あればどうぞ(砂虫石 150G/金赤A)
ザイル
22:56:31
イベント報酬はアビスシャードで、買取は無しで
GMえふぃ
22:56:39
粗製カードにするならちょっとお得
アシェ
22:56:59
〈アビスシャード〉所望で! 買い取りもします!
22:57:04
赤でお願いします。
TOPIC
22:57:33
№11213  子供たちを助けてください  経験点:1050点  報酬:2075G +ヒーリングポーションを各1個(50G相当)  名誉点:10点 +「正義のヒーロー(20)」を全員獲得  イベント報酬/ザイル、アシェ:〈アビスシャード〉  買取品/砂虫石(150G/金赤A)1個をアシェが買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
22:57:51
えっとね、粗製カードはアルケミストが1枚10分で自分で作る形ですね。
22:58:10
売却することがないなら、もう赤A1枚って書き足してしまえばいいし、
アシェ
22:58:18
自分でつくんだった。書き足しておきます!
GMえふぃ
22:58:28
売却する可能性があれば、粗製カード赤A(150G)ってかいておくといいですよ
アシェ
22:58:59
売却はしないので大丈夫。了解です。
TOPIC
22:59:02
№11213  子供たちを助けてください  経験点:1050点  報酬:2075G +ヒーリングポーションを各1個(50G相当)  名誉点:10点 +名誉称号「正義のヒーロー(20)」を全員獲得  イベント報酬/ザイル、アシェ:〈アビスシャード〉  買取品/砂虫石(150G/金赤A)1個をアシェが買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
22:59:05
リザルトは以上となります。
22:59:22
本日は突発へのご応募ご参加ありがとうございました
22:59:40
決行ちょくちょくこの系統の救出バスター立ててるんだけど
アシェ
22:59:46
開催ありがとうございました~
ザイル
22:59:48
こちらこそ、ありがとうございました!ヒーローグラランの今後に期待
GMえふぃ
22:59:58
ほんとPCのビルド次第でいろんな戦闘スタイルがあっていいわ
アシェ
23:00:07
救出良いですね! PCとして動きやすいしおもしろかったです
GMえふぃ
23:00:15
苦戦するPCもいれば、楽勝なときもある。
23:00:30
落下ダメージでピンゾロしてたらピンチだったし
23:00:44
回避盛ってブレスカはいいですね。
23:01:21
ブレスカの威力と追加ダメージが見やすくなるから、
23:01:29
武器欄にあとで書いておくのがおすすめです
アシェ
23:01:30
ザイルがアタッカーなフェアテというのもあって相性が良かったですね! すごく助かりました
ザイル
23:01:34
そうだね、☆0でのブレスカは輝いてる
アシェ
23:01:41
なるほどー。書いておきます!
23:01:54
GMや他PL参照するときもわかりやすいですね
GMえふぃ
23:02:19
かっこいいロールプレイは大好物なので
23:02:23
応援したくなりますね!
ザイル
23:03:03
オレ、バイキャスなんて取ってたからアタッカー目指してたのか(忘れてた
アシェ
23:03:18
ありがとうございます~ せっかくなので格好つけたいですねw
23:03:38
こういうシチュエーションあると嬉しいので楽しかったです
GMえふぃ
23:03:41
時間たつとね・・・
23:03:47
それはよかったです。
23:03:53
それではまた。
23:04:07
またのお越しをおまちしております。かいさーん
アシェ
23:04:23
お疲れ様でした!
23:04:28
失礼します~
ザイル
23:04:28
はーい、おつかれさまでしたー!GMもアシェもありがとう!
GMえふぃ
23:04:29
楽しんで貰えそうなシチュエーションのシナリオを
ザイル
23:04:31
失礼します
GMえふぃ
23:04:33
頑張って考えておこう
SYSTEM
23:04:33
ザイル様が退室しました。
SYSTEM
23:04:37
アシェ様が退室しました。
SYSTEM
23:04:40
GMえふぃ様が退室しました。
アシェ
20回
31回
41回
52回
64回
71回
81回
91回
100回
112回
120回
13回平均6.692
ザイル
20回
31回
40回
51回
60回
73回
81回
91回
101回
111回
120回
9回平均7.444
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
91回
100回
110回
120回
2回平均8.500
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
8.33%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
4.17%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
4.17%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
4.17%
3 + 1 = 41回
4.17%
3 + 2 = 51回
4.17%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
8.33%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
4.17%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
8.33%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
4.17%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
8.33%
5 + 2 = 71回
4.17%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
4.17%
5 + 5 = 101回
4.17%
5 + 6 = 111回
4.17%
6 + 1 = 71回
4.17%
6 + 2 = 81回
4.17%
6 + 3 = 91回
4.17%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
8.33%
6 + 6 = 12
0.00%
合計24回平均7.125
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
8.33%
41回
4.17%
53回
12.50%
64回
16.67%
74回
16.67%
83回
12.50%
93回
12.50%
101回
4.17%
113回
12.50%
120回
0.00%
1/2d6分布
17回
29.17%
29回
37.50%
37回
29.17%
48回
33.33%
59回
37.50%
68回
33.33%
発言統計
アシェ79回27.0%2964文字40.3%
その他(NPC)71回24.2%1483文字20.2%
GMえふぃ78回26.6%1474文字20.0%
ザイル65回22.2%1435文字19.5%
合計293回7356文字

ログ作成者