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20220708_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 7 月 9 日

2022/07/08
SYSTEM
20:36:06
mssn1210様が入室しました。
TOPIC
20:36:28
参加者は自己紹介をどうぞ。 by mssn1210
SYSTEM
20:36:59
"魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ" ヒヤヤッコ147世様が入室しました。
ヒヤヤッコ=147(@PL:kari-rice), ルーンフォーク, 女, 7歳, ソーサラー 10Lv, デーモンルーラー 4Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 6Lv, ライダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
天候予測師/ウェザーマン 4 LV, 歴史学者(ヒヤヤッコ一族) 3 LV, 魔法少女 3 LV,
「正直者の」
ヒヤヤッコ147世
20:37:04
こんばんは☆
SYSTEM
20:37:26
スイランスイラン様が入室しました。
スイラン(@PL:レイカ), 人間, 女性, 23歳, グラップラー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《鎧貫きⅡ》《頑強》《跳び蹴り》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
#GM
20:37:40
こんばんは、時間までゆるりとどうぞ
スイランスイラン
20:37:47
こんばんは
20:37:51
はーい
ヒヤヤッコ147世
20:38:00
スイランの名前が私と同じ長さに!
SYSTEM
20:38:14
イデオン様が入室しました。
イデオン(@PL:徒然), グラスランナー, 男, 15歳, ファイター 10Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 5Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《武器習熟S/ウォーハンマー》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
鍛冶師 3 LV,
スイランスイラン
20:38:17
ヒヤヤッコの名前が何か凄い事になってる
イデオン
20:38:24
おじゃまします
スイランスイラン
20:38:27
何だこれ
#GM
20:38:29
自己主張の激しいスイラン
SYSTEM
20:38:29
スイランスイラン様が退室しました。
SYSTEM
20:38:43
スイラン様が入室しました。
スイラン(@PL:レイカ), 人間, 女性, 23歳, グラップラー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《鎧貫きⅡ》《頑強》《跳び蹴り》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ヒヤヤッコ147世
20:38:58
名前の長さは設定的なやつだから気にしたら負けな☆
「ってことでこんばんはー☆世界に煌めく(cool)(guy)!魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ、またの名をヒヤヤッコ147世☆だよ!」
珍妙な文化圏のルンフォの里から出てきた珍妙な趣味の女の子(?)。身長172cm、ピッチピチの7歳!
イデオン
20:39:30
「おーきーどーきー。ぼくにまかせろー!(安請け合い)」
ドワーフコミュニティで育ったグララン
周りが似たような見た目の子供たちなのに自分一人力が無いことがコンプレックスとなり
何時か見返してやると(なにかを間違って)戦士の道を歩んでいる
特に初恋の女の子(ドワーフ)に「自分よりも力がないのはちょっと……」と言われて軽いトラウマになっている
スイラン
20:41:00
「前回の仕事はアレだったけど、今回の仕事はちゃんとしたのを受けたいわね」
チャイナドレスを着た足技メイン《跳び蹴り》ップラ―です
20:41:40
キック武器にすればミモレシリーズの効果が受けられると知って作った子です
イデオン
20:42:29
あとは変幻自在も欲しい所だな>蹴りップラー
#GM
20:42:32
ミモレキックップラーは手持ちに要るけど命中の確保が難点ねぇ
イデオン
20:43:25
あーでもほかの宣言特技取る気がないならいいのか?
でもせっかくなら飛び蹴り、通常キック、追撃キック、三発とも鎧貫きしたくなるねw
スイラン
20:43:26
冒険者レベル上げて戦闘特技の枠取らないと・・・
イデオン
20:45:03
命中は器用とキャッツアイ、武器強化、あとはドルイド取ったり、アルケミ取ったり、マギとったり
戦闘特技で補ったりだね
自分のはエンハン、マギ、それで届かないようならインファイトって感じだ
スイラン
20:45:30
《跳び蹴り》した後って攻撃回数1回しかないと思ってましたけど
SYSTEM
20:45:47
フリーレン様が入室しました。
SYSTEM
20:45:53
フリーレン様が退室しました。
#GM
20:45:58
飛び蹴り+通常攻撃+追加攻撃だね
スイラン
20:46:03
《跳び蹴り》→通常攻撃→《追加攻撃》なんですか?
20:46:06
へー
イデオン
20:46:07
武器はおそらくパワーアンクルからもう変わらないと思うので、妖精武器フルセットとイグニタイト加工しなきゃな!
SYSTEM
20:46:13
フリーレン様が入室しました。
フリーレン=ヴェステルホルム(@PL:風花), ドワーフ, , グラップラー 10Lv, プリースト 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《鎧貫きⅡ》《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル(貴族) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
イデオン
20:46:18
そうだよ>スイラン
フリーレン
20:46:21
お邪魔します。
20:46:40
慎ましくしおらしい修道女です。
ヒヤヤッコ147世
20:46:47
そのかわり影走りで乱戦抜けて再突入してもっかい《飛び蹴り》☆は通じない…こんばんは☆
#GM
20:46:48
こんばんは
スイラン
20:46:54
前回が初稼働で戦闘できなかったので実施初稼働なんですよね
イデオン
20:47:08
ただあれだね。13Lvでバトマス覚えて宣言2回は確保できるから
無理して変幻自在を取る必要はなさそうだ
スイラン
20:47:09
シャトルランはできないってのは聞きました!
#GM
20:47:13
あら<戦闘できなかった
20:47:40
あー、チャームしたやつか(
フリーレン
20:47:46
そして、セッション開始前なのでキャラクターシートの不備修正を申告するのです。(専用発動体⇒専用聖印に修正/今回初参加PC)
スイラン
20:47:47
【チャーム】で全てが終わりました
ヒヤヤッコ147世
20:48:05
とんだマッチポンプだったよ
イデオン
20:48:06
乱戦抜けて、別の遠くの乱戦へ飛び蹴りか、一旦移動だけで次のラウンドに飛び蹴りってしかここだと出来ないからなあ
スイラン
20:48:25
あ、ちょっと離席します
#GM
20:48:35
いってらっしゃい
20:49:23
飛び蹴りは通常移動→飛び蹴り→主動作チキンベルトで脱出って小技はあるよ(
フリーレン
20:49:31
いってらっしゃいませー!
イデオン
20:49:45
いてら
ヒヤヤッコ147世
20:49:54
【レスキュー】使えるレベル帯だとそれで飛び蹴り再装填☆ってコンボもあるよね
SYSTEM
20:50:12
カナデ様が入室しました。
カナデ・エピヌ(@PL:永久の愛), シャドウ, 女性, 12歳, フェンサー 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
イデオン
20:50:19
やはり攻撃は……w
ちなみに熟練戦闘だと毎ラウンド平気で飛び蹴りできるようになる(
カナデ
20:50:26
お邪魔しますー
フリーレン
20:50:42
《変幻自在》《全力攻撃》《鎧貫き》《跳び蹴り》帰還戦法、お目にかかったことはないですね──
#GM
20:50:49
こんばんは
カナデ
20:50:51
フリーさん性別無いよ!
#GM
20:51:21
性別不詳年齢不詳
イデオン
20:51:50
ちなみに上級でやるならマギップラーで14Lvのミニマムリープって言う、ここだとまず無理なルートもある(
カナデ
20:51:59
性別無いのは装備出来たりできなかったりするからマズいです!
#GM
20:52:23
ミニマムリープだと制限移動に制限されますね魔法だし(
フリーレン
20:52:35
ひえ。直しておいたのです──(入力したはずなんですが、あれ…)
カナデ
20:52:39
煽り系暗殺者シャドウ女子。わからせてください。 ※気分を害する場合があるのでご注意ください
フリーレン
20:53:23
魔動機文明語も飛んでる。プルダウン入力系、たまに一番下のリストがどこかいくんですよね……
カナデ
20:53:36
PCが性別を確定されたくないと抗っていた
#GM
20:53:58
シュレリンガーの性別
ヒヤヤッコ147世
20:54:14
マギ14だとオメガシューターも出来るけど全体的にロマン☆
イデオン
20:54:22
2Rごとだけど、1R)飛び蹴り&攻撃 2R)乱戦内で通常攻撃>ミニマムリープで離脱 3R)再び飛び蹴り――ってやるんだよ
ヒヤヤッコ147世
20:54:57
つまり【ショック】を…(※12Lv魔法)>カナデ
イデオン
20:55:06
ただAAテーブルでA15,A14とかまあ無茶な組み方になる(
カナデ
20:55:14
死んじゃう…!
フリーレン
20:55:20
ちゃ、ちゃんと設定には書いてあるのに、反抗期ですね──<確定されたくない
#GM
20:55:41
ん?ショック使えって?OK(敵予定いじりつつ
フリーレン
20:56:12
【ショック】対策で盾買ってる顔)
イデオン
20:56:13
フリーレンは風花さん名物、筋力よりも敏捷が高いドワーフだったか
カナデ
20:56:20
ふぇええ…
イデオン
20:56:41
MPってなに?という顔
フリーレン
20:57:45
筋力より上ならまだまだですね。器用と精神を超えるまではドワーフです(?)
カナデ
20:57:54
アンロックキーを10個買ってっと…ヨシッ
イデオン
20:57:58
イデオンも早くレベル上がって筋力上げて、鎧を新調したいなあ……その前に盾をアビス化するか悩むところよ
ヒヤヤッコ147世
20:58:02
敏捷ドワーフとか筋力グラランとか変わり者が多い卓だね今日!
#GM
20:58:46
イデオンは言うほど筋力ないよ(
イデオン
20:58:52
私はフツーのグラランステータスだ!
スイラン
20:58:56
戻りました!
ヒヤヤッコ147世
20:59:02
おかえり!
イデオン
20:59:02
だからこう、大変なんだよ(
ヒヤヤッコ147世
20:59:26
(…あれ、魔法使いルンフォも大概変わり者ではってツッコミが来ない)
フリーレン
20:59:30
(敏捷が器用と精神の両方超えてるドワーフ、実は手持ちに1人くらいしかいない疑惑が)
イデオン
20:59:39
取りあえず13Lvまでにあと+8上げたい(
#GM
20:59:59
魔法ルンフォは割とアリと個人的には思ってるし(
スイラン
21:00:18
このうにゅうめっちゃ早いぞ
#GM
21:00:25
さて、時間となりましたので開催いたします
21:00:30
よろしくお願いします。
イデオン
21:00:30
魔法系ルンフォはHP変換があるので割とアリだね
特にバフ撒き系に最適
フリーレン
21:00:32
よろしくお願いします!
スイラン
21:00:35
よろしくお願いします
イデオン
21:00:36
よろしくお願いします
カナデ
21:00:43
よろしくお願いします
ヒヤヤッコ147世
21:00:48
よろしくお願いします☆
スイラン
21:00:52
あと、まあまあ知力ありますからね
#GM
21:00:57
 
21:00:58
 
21:00:59
 
21:02:02
さて、此処は炭焼きひよこ亭、人外蔓延る魔境であり貴方達は人外への境界線に足を踏み入れ始めた☆6冒険者である
21:03:58
貴方達が暇をしていた所マリアンデールに声を掛けられ集められた場面である
#マリアンデール
21:04:30
「そんな訳でまた魔域ができたらしくてね、潰してきてくれないかい」
ヒヤヤッコ147世
21:04:59
「確かに暇してたけど魔域と聞いちゃしょうがねぇな☆」
フリーレン
21:05:22
「……えーと、その」
不安げに周囲を見回しながら。所属して1回目のお仕事がお呼び出しなんて、聞いてないです(ふるる)
イデオン
21:05:24
「やふー!おばさんいつものやつだね。まっかせてー!
 ちなみに裏庭のどこのやつー?」と、常識がおかしなことを言っているが何もおかしくない(
優先順位は 筋力>器用>敏捷>生命>精神>知力 で上げているのだが
何故か敏捷ばかり上がるんだよな……そして敏捷36になったら敏捷はしばらくは上げないで行く予定
#GM
21:05:25
魔域ができたのは街から徒歩1日程の位置の街道のど真ん中にできたとか
21:05:50
「いいや、裏庭のは今日はもう済んでるよ」
ヒヤヤッコ147世
21:06:00
はやい!
カナデ
21:06:09
「しかたないなー、いってきてあげる。 感謝してよねー!」
イデオン
21:06:23
「それは――きっと魔域じゃないねー。ぼくにはわかるよー。魔域はここの宿に出来るものだよねー。」
フリーレン
21:06:25
「ひぃ──」
裏庭にも魔域が出来ていた、掃除されていた。この街はおかしいです。
#マリアンデール
21:07:10
「調査では脅威度14らしいからアンタ等で潰せるだろう、弁当は持たせてあげるよ」
ヒヤヤッコ147世
21:07:35
「大丈夫☆だいたいの冒険者はすぐ慣れるか慣れる前に死ぬから!」>フリーレン
スイラン
21:07:40
「この街に来て日が浅いけれど街のど真ん中に魔域ってできていいのかしら・・・」
21:07:58
「うわぁ・・・・」>ヒヤヤッコ
#GM
21:08:06
裏庭では暇してる邪竜がクハハと鳴き声を上げつつ魔域掃除してたりしたんだ(
イデオン
21:08:10
「おーきーどーきー。ごはんまでもらったらすぐに行かないといけないねー。」
お弁当を受け取り背負い袋に入れている
カナデ
21:08:16
「わぁい、おべんとーだ。 って全然嬉しくないしっ!」
フリーレン
21:08:32
「……そ、そういうものなのですか」
ふるる。ヒヤヤッコから慰めになっていない慰めを受けて、納得する風にしながらおどおど。
カナデ
21:08:32
邪竜無双してた
スイラン
21:08:37
流石ブランクブルク、リアルにあるとしたら絶対住みたくないわ
#GM
21:09:03
日刊魔域とか発行されそうよね
ヒヤヤッコ147世
21:09:08
ロアナプラかブランブルグかってね☆
スイラン
21:09:17
否定が出来ん
イデオン
21:09:20
常々言っているが、絶対アビスシャードによる呪いの渋滞が原因だと思うんだが!>頻発する魔域発生
ヒヤヤッコ147世
21:09:20
ネオサイタマも選択肢に追加していいよ!
#マリアンデール
21:09:26
「それで何か質問はあるかい」
スイラン
21:09:40
魔域のできやすさで土地の値段変わりそう
フリーレン
21:09:48
よ、ヨハネスブルグとブランブルグってちょっと似てますしね──(世紀末度の方向は別として)
イデオン
21:10:13
「ん-、周囲には何もまだえいきょーはないのかなー?」
そこから何か這い出てきていたりとかなぞ現象が起きてないかの確認はしよう
ヒヤヤッコ147世
21:10:25
「偵察とかやってくれた人いた?外見の特徴とか」>GM
デモルラやってるので口調はハジケてても態度は真面目
カナデ
21:11:02
「一番大事な事聞けてないし、依頼料っていくらなの?」
フリーレン
21:11:14
「そ、その魔域に足を踏み入れるのは私たちが最初、という認識で合っているでしょうか……?」
魔域の性質上、事前に得られる情報は少ない。ので、残り僅かな知ることができそうな情報を念のために。>マリアンデール
#マリアンデール
21:11:17
「周囲でツキが落ちたとは聞いたね、月が落ちたわけじゃないよ?運のことさね」
スイラン
21:11:39
「不運になったって事?」
イデオン
21:11:47
「え?ごはんもらったよー?」
依頼料と言う言葉にりゅっくをぱんっぱんっと叩いて見せて
#マリアンデール
21:12:10
「まぁ、思い過ごしかもってレベルなんではっきりとはしないね」<不運になった
スイラン
21:12:21
「ふーん」
ヒヤヤッコ147世
21:12:47
「それは大変☆まーいくらブランブルグでも月は落っこちないよね!」
#マリアンデール
21:12:56
「見た目は普通の魔域さ、中には入っちゃ居ないがね」>ヒヤヤッコ
カナデ
21:12:59
「何言ってんの、そんなのじゃ割に合わないじゃん! 頭ゆるゆるじゃない?」>イデオン
フリーレン
21:13:14
「運の悪さは自信があるので……そこは大丈夫そうでした」
ぼそっと。ある意味諦観に近い。
#マリアンデール
21:13:45
「依頼料は☆相応さね」☆6+2*1500と
ヒヤヤッコ147世
21:14:01
12000G?
イデオン
21:14:02
「でもおいしいよー?」なにが『でも』なのか(>カナデ
#マリアンデール
21:14:19
ですね、あとはまぁ取得物?
イデオン
21:15:20
そこからもろもろの経費が引かれて手取りで10000G入ればいい感じだな(
フリーレン
21:15:28
カナデの言葉に、ひえっと思うものの、言われた側のイデオンが全く気にしてないのを見て不思議そうに。
こ、これがグラスランナー……
カナデ
21:16:12
「ほらーもっと出るって。 言ったでしょーふつーそういうモノなんだって。」>イデオン ドヤ顔で胸を張ってる
#GM
21:16:34
経費に関しちゃこの依頼に限らんし……正直目安に届かん依頼続けて掴まされたんで目安保障の依頼は良心的と思ってるよ(
ヒヤヤッコ147世
21:16:35
世知辛いこと言わない☆>イデオン
「だいたいわかった!それじゃ、みんなで命張ってアビシャ稼ぎに行くぞ☆」
フリーレン
21:17:28
「……では、要救助者はいなさそうですね」
誰も入っていなさそうなことを確認して、普通にコアを壊すだけで良さそうだと目標を確認して。
最終目標は、街道がきれいになればそれで良しという道筋を立て。
イデオン
21:17:29
だって指輪と腕輪と魔符+2、それにマテカAが何枚飛んでいくことか……>ヒヤヤッコ
スイラン
21:17:54
めっちゃ消費するなぁ
イデオン
21:18:22
「そっかー。たまに重い袋をくれるのはそーいうわけかー。」
だいたいすぐに装備を整えるのにPLは使ってしまう故に……
スイラン
21:18:40
あー・・・
イデオン
21:18:51
マテカAは最低でも1Rに1枚消費だからな!w
ヒヤヤッコ147世
21:18:54
ファイターはそうだよね
スイラン
21:19:13
2枚以上必要な奴とかは更にGが飛んでいく・・・
イデオン
21:19:31
「まーいっか。ところでぼくはいつでもいけるよー?」
これでヒルスプとかなるとさらにカード消費は加速するw
#マリアンデール
21:19:34
「それで受けるのかい?受けるならさっさとしな!」手に持つフライパンが唸りをあげつつ
カナデ
21:19:42
アルケミを取らなければ飛んでいかないんだ。 財布のひも硬い
フリーレン
21:19:58
私、《ターゲッティング》はないのでご注意してください。(こっそり)
スイラン
21:20:01
「私はちょっと買い物してくるわね」
【買い物リスト】
〈月光の魔符〉+2  1500G
〈陽光の魔符〉+2  1500G
21:20:09
あ・・・
イデオン
21:20:13
マナスプAがないと5R以上の戦闘が厳しくなるのでな……(
#GM
21:20:23
買い物や事前準備はご自由に
スイラン
21:20:32
ま、まぁ!乱戦内に入っちゃえばこっちのもの
ヒヤヤッコ147世
21:20:55
グラランもHPをMPの代わりにできたらいいのにね
スイラン
21:21:00
MPが無い前衛うにゅうは大変だ
カナデ
21:21:02
「うけるうけるー もう、短気なんだからー」
ヒヤヤッコ147世
21:21:27
私は買い物はなしで【OK☆】
カナデ
21:21:34
【OK】
イデオン
21:21:47
【OK】
フリーレン
21:21:51
「はい、はい。私は……大丈夫です」
特に変な要素も見当たらないですし、と。
21:21:59
【OK】
スイラン
21:22:19
データ修正してきたので【OK】です
#GM
21:22:28
では出発
イデオン
21:22:52
魔晶石の達人を取れば何とでもなるが、そうなると武器と防具の達人が取れなくなるからねえ。難しいw
#GM
21:22:55
道中の天気は……天候予測どうぞ(申し訳程度のイベント要素)
カナデ
21:23:22
天候
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
スイラン
21:23:25
てんこー!
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
イデオン
21:23:31
【天候予測/レンジャー】
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ヒヤヤッコ147世
21:23:41
ウェザーマンの一般技能持ってるけどそれで天候予測していい?
#GM
21:23:49
ええよ
フリーレン
21:23:56
て、天候は……【天候予測】
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ヒヤヤッコ147世
21:24:08
わーい☆ウェザーマン知力
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
#GM
21:24:31
では全員予測がついた
(晴れ , 快晴 , 雨 , 豪雨 , 曇り , 雪 , 雷 , 蛙 , 星 , 濃霧) → [星]
スイラン
21:24:51
星が降ってくるんかな
カナデ
21:24:57
メテオ…?
フリーレン
21:25:13
ひぃ、めてお──
イデオン
21:25:21
パンチ三回で砕かなきゃ(
ヒヤヤッコ147世
21:25:27
七夕は昨日終わったぞ☆
#GM
21:25:28
メテオが降ってますね、巻き込まれ判定で巻き込まれたらR100追加なしクリティカルなしでどうぞ(
スイラン
21:25:40
うにゅう戦隊で防がないと・・・!
カナデ
21:25:49
ラクシアの終りだっ
イデオン
21:25:51
どーんと
1D6 → 2 = 2
フリーレン
21:25:57
ひえ──
1D6 → 2 = 2
スイラン
21:26:02
まきこまれ
1D6 → 2 = 2
ヒヤヤッコ147世
21:26:04
「さすがに野良『カプサイシン☆スーパーノヴァ』(※【メテオ・ストライク】)は私も初めてだから☆だから!」巻き込まれ
1D6 → 6 = 6
カナデ
21:26:08
巻き込まれ
1D6 → 5 = 5
スイラン
21:26:16
おうおう
#GM
21:26:25
ダメージもセルフで(
フリーレン
21:26:45
しくしく。
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 100
イデオン
21:26:49
ではこれだけ受けてっと
21:26:51
24 = 24 (6 + 4 = 10) 威力 : 100
フリーレン
21:26:52
ゆるされました。
スイラン
21:26:53
いいなー
21:26:57
27 = 27 (6 + 5 = 11) 威力 : 100
カナデ
21:27:01
「こんなの聞いてないってー! おかしい、絶対なんか変だしっ!」駆け足
#GM
21:27:11
クリなくてよかったね(
カナデ
21:27:19
ふええ
スイラン
21:27:20
んあー
#GM
21:27:49
何者かが落としたメテオの余波に巻き込まれつつ街道を進み魔域を発見しました
イデオン
21:28:08
そう言えば抵抗判定もないからセービングマントでも止まらないな
【HP24点ダメージ】うけてこうなった (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ヒヤヤッコ147世
21:28:08
「…通りメテオで助かった☆」
フリーレン
21:28:18
咄嗟にしゃがんだら、ちょうど破片が飛び散らない位置だったようです──
大変なことになっている2人を見て慌てて治そうとします。これは、魔域探索当日で合っているでしょうか。
スイラン
21:28:19
「にしても隕石まで雨のように降ってるけどブランクブルクってどうなってんの?」 (HP:43/70 MP:22/22 防:6 )
21:28:38
ふっつーに痛い
イデオン
21:28:46
「あいたたた。びっくりしたねー」と平気そうである( (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#GM
21:28:48
徒歩1日なので遅らせないなら当日となりますね
フリーレン
21:29:24
「……やっぱりこの街おかしいです。い、いますぐ手当をします……」
メテオ余波を受けたイデオンとスイランに。【キュア・ウーンズ:行使】
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
スイラン
21:29:25
ポーションも買ってくればよかったな (HP:43/70 MP:22/22 防:6 )
イデオン
21:29:38
「うーん、ちょっと休憩中に薬草でもつかおっかー?」〈救命草〉あるので使うよ (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
フリーレン
21:29:50
イデオン、スイランの順番です……
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 10
14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 10
ヒヤヤッコ147世
21:29:58
キュアしたフリーレンに魔香草かな
フリーレン
21:30:03
も、もう一回。【キュア・ウーンズ:行使】
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
21:30:17
再びイデオン、スイランの順番……
11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 10
イデオン
21:30:18
そっちが早いか?>魔香草 (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
フリーレン
21:30:28
52-12 = 40
#GM
21:30:46
まぁ魔域の外だからそこまで時間は気にしなくてもいいよ<早い
イデオン
21:30:51
合わせて【HP23点】回復してこうなった (HP:63/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
フリーレン
21:31:07
MP消費は12のようでした──ほぼ直したようです。
スイラン
21:31:16
12+11=23点回復 (HP:66/70 MP:22/22 防:6 )
カナデ
21:31:21
「とろとろ歩くから当たるんだよー カナデみたいに走ればなんともなかったのにー」
イデオン
21:31:28
ではフリーレンに〈魔香草〉を使うな (HP:63/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
21:31:38
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉  
7 = 0 (1 + [4] = 5) + 【7】 威力 : 0 DK4
スイラン
21:31:39
ん?あ、私が上かこれ (HP:66/70 MP:22/22 防:6 )
フリーレン
21:31:54
スイランは13+14です。(ふるる)
スイラン
21:32:04
いや下か (HP:66/70 MP:22/22 防:6 )
イデオン
21:32:26
もう一回使って全快するな
2個目〈薬師道具セット〉〈魔香草〉   (HP:63/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
8 = 1 (2 + [4] = 6) + 【7】 威力 : 0 DK4
スイラン
21:32:31
全快しましたありがとうございます (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
イデオン
21:33:04
フリーレンは【MP15点回復】(HP:63/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
スイラン
21:33:06
「こういう時怪我とか魔力回復できるのって便利よね」神聖魔法で回復しつつ
ヒヤヤッコ147世
21:33:36
「そういうカナデも降ってきた時すっごくかわいく慌ててたの、私見てたぞ☆」
〈フローティングボード〉を取り出してふよふよ浮かびながら
フリーレン
21:34:03
「……イデオンさん、ありがとうございます。まさか、戦いでもないのに隕石が降ってくるなんて、すごいところですね……」
無事にマナが戻ったようでした。魔香草を使ってもらってイデオンにお礼を言い。
イデオン
21:34:26
「ケガも治ったし、こっちこそありがとーだよー。」
カナデ
21:34:44
「はぁ? そんな訳ないじゃん、めっちゃ冷静だったし…っ!」顔を背けつつ >ヒヤヤッコ
#GM
21:35:37
魔域前で小休止してる貴方達ですが今のところ特別違和感は感じません、ツキが落ちると言うのも特に実感はしないでしょう
ヒヤヤッコ147世
21:36:15
メテオは降ってきたけどね☆
カナデ
21:36:19
「そんな事よりも仕事。 魔域に入ろ!」誤魔化しつつ
フリーレン
21:36:21
「み、みなさん。そろそろ魔域も見えることでしょうし……」
心配そうにカナデとヒヤヤッコの様子を見て、ふるふるとしながらも先を進むようでした。
#GM
21:36:33
魔域侵入するなら【OK】をどうぞ
ヒヤヤッコ147世
21:36:37
と冗談はさておき。魔域前まで着いたってことでいい?
スイラン
21:36:39
ある意味隕石が降ってきてるって事は運が落ちてるのでは
カナデ
21:36:47
【OK】
フリーレン
21:36:52
か、覚悟完了です。【OK】
#GM
21:36:54
着いたでいいよ
イデオン
21:37:15
【OK】いつでもいいぞー
スイラン
21:37:22
「魔域は初めての挑戦だからどうなるかしらね」【OK】
ヒヤヤッコ147世
21:37:34
魔域前で【レデュース・マジック】(MP5)@荷物マナチャ(5)使って(レデュマ
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+2+1】 = 28
21:37:56
【OK☆】 &ボード/レデュマ(28)
#GM
21:38:18
では入る。ウニョンウニョンウニョン
スイラン
21:39:42
ウニュンウニュンウニュンウニュン
#GM
21:39:42
魔域に入ると中は通常の街道に近い景色ですね、街道脇には森が広がっています。光景としては特別変な光景ではありませんが
イデオン
21:40:17
「あれー?入った……よねー?」きょろきょろ
#GM
21:40:45
魔域の空気(?)的な物に違和感を感じますね。魔域には特別なルールがあるものがあるそうなのでそれかもしれません
スイラン
21:40:53
「・・・?」
TOPIC
21:41:06
入場0分 by mssn1210
ヒヤヤッコ147世
21:41:24
「外とそっくりなタイプの"魔域"かー☆まあまあオーソドックス!」
フリーレン
21:41:55
「……本当に、魔域の中なのでしょうか」
周囲を見回しながら。どうやら、オーソドックスらしいと聞いてちょっと安心しつつ。
カナデ
21:42:02
「魔域だよ、なんか変なカンジするしー。」
ヒヤヤッコ147世
21:42:41
でどうしよう。何か変わった点があるか探す?
イデオン
21:42:55
「そっかー。いつもだと、こー……なんてーのかなー。空があかかったりするしー?」
さて、どんな違和感なのか理解できるのかな?
21:43:45
コアをまずは探す方かな?なんであれそれを壊せばOKだ(NOUKIN
フリーレン
21:44:01
「で、では……探索、開始。みたいですね……」
どこに進めば良いのでしょうか。ときょとんとしながらも。
#GM
21:44:17
言葉にはしにくいですが実力必須と言うかビギナーズラックが起きないと言うか。端的に言うと自動成功が起きないと思います。他にもありそうですが他は追々
イデオン
21:44:41
つまり1ゾロもおきない!(ネエヨ
スイラン
21:44:55
21:45:13
「近くにコアがあれば楽なんだけどねぇ」
ヒヤヤッコ147世
21:45:13
つまり出目66振るとただの出目12?
フリーレン
21:45:18
そういって気絶してしまったイデオンさんが帰らぬ人に(ふるる)
ヒヤヤッコ147世
21:45:21
先制判定みたく
#GM
21:45:36
ですね、あとブリンクも回避出目12
ヒヤヤッコ147世
21:45:45
えっ
イデオン
21:45:53
「そーだねー。コアってこう、だいたい丸っこくって赤だったり黒だったりするのが浮いていたりするから、そー言うのあれば一番いいねー?」
21:46:28
必中魔法もない世界(
フリーレン
21:46:43
「まずは手がかりを探さないと……ですね」
【探索】判定で周辺にあるものを観察していけばなんとかなるかもしれません。
イデオン
21:47:03
というか、ダイス振らないやつは数値固定なのか
#GM
21:47:05
探索するならどうぞー、目標値16
カナデ
21:47:07
「核の近くに魔神いるものだし魔神探せばいいんじゃない? ほら、耳を澄ませば羽音が聞こえて――」
スイラン
21:47:20
探索
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
カナデ
21:47:23
みみたん
2D6×2 → 5 + 1 + 【10】 = 16 , 5 + 5 + 【10】 = 20
スイラン
21:47:27
うーん妖怪足りない
イデオン
21:47:30
【探索*2/レンジャー】 
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ヒヤヤッコ147世
21:47:40
聞き耳ひらめ
2D6 → 6 + 3 = 9
フリーレン
21:48:05
【探索】です──
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#GM
21:48:40
ではカナデは魔神の痕跡(?)が森のほうへ続いているのを発見します
TOPIC
21:48:50
入場10分 by mssn1210
ヒヤヤッコ147世
21:49:19
「…聞こえてこない?」
カナデ
21:49:24
「こないけど…ほら、足跡があったでしょ!」どやぁ
スイラン
21:49:43
「なーんにも無いわね」
#GM
21:50:03
音に関してはまぁ普通に獣の鳴き声とかセミの鳴き声とかうるさいくらいに聞こえますね(
イデオン
21:50:25
そう言えばもうリアルでもセミが鳴いていたな……
#GM
21:50:40
手掛かりになるかと言われれば(ry<聞き耳
カナデ
21:50:54
「おねえさんたちどこさがしてんの? ほら、いくよー!」痕跡辿ってずんずん進んで行こう
イデオン
21:50:55
「ほんとー?」とカナデの指すあたりを見つつ
フリーレン
21:50:56
「お、お見事です。そちらに進めば良いのですね……」
カナデがしっかり見つけてくれたようでした。あたりの動植物ごと魔域に取り込まれたのでしょうか?と
セミや獣などの鳴き声が聞こえてくる道中をきょろきょろと。
ヒヤヤッコ147世
21:51:20
「じゃあそっち行くっきゃないね他に手がかりないし!っておい置いてくなー☆」
スイラン
21:51:45
「元気ねー」
イデオン
21:52:06
「あ、気を付けてねー。虫もぽんよー(朋友=魔神の意味として使っている)だったりするよー。」
と、フリーレンへ振り向いて一言だけ注意しておこう
#GM
21:52:29
ではセミ鳴く森をずんずん移動したまに小便をかけられ先へ
スイラン
21:52:36
「それにしても魔域内って獣や虫とかも存在してるなんて本当に不思議ね」
カナデ
21:52:53
液体飛んで来た
TOPIC
21:52:53
入場20分 by mssn1210
スイラン
21:52:58
蝉って突撃してくるから嫌い・・
#GM
21:53:39
進むと大きめの川がありますね、橋のような物はなさそうです
フリーレン
21:53:39
「……ぽ、ぽんよー……」
よくわからないけど怖いものだと認識したようでした。飛んでくるセミはそっと回避しつつ。
カナデ
21:54:45
痕跡は川を越えていってる感じ?
#GM
21:55:06
足跡は川に入っていったようで此処で途切れてますね
イデオン
21:55:11
(・Д・)三(「・Д・)「 サっと蝉の小便(と言うが実は樹液だったり)を華麗に避けていよう
スイラン
21:55:27
浅くてそんなに急な流れじゃない川ですかね
#GM
21:55:56
泳ぐレベルの幅のある川ですね
ヒヤヤッコ147世
21:56:05
幅はどれぐらい?
イデオン
21:56:12
「むこーに行ったのかなー?」
スイラン
21:56:21
蝉ってなんであんなに元気に鳴けるんだろうか・・・いや繁殖のためとはいえ
#GM
21:56:23
30mくらい
カナデ
21:56:25
「川の中に入ってたみたいだよー」
スイラン
21:56:29
長居
イデオン
21:57:10
「向こう側までいっちゃったのかなー?」
スイラン
21:57:14
金属鎧着てる人はいないんで沈みはしなさそうですね!
ヒヤヤッコ147世
21:57:20
ふんふん…ここでサーチデーモンしてみる?
イデオン
21:57:40
水の中にいる可能性はあるかもしれないから、出来るならお願いしたいな
スイラン
21:57:43
望遠鏡で向こう岸に痕跡あるか分かりますか?>GM
フリーレン
21:57:49
「ど、どうしましょう。泳ぐのが不安な方は……いますか?」
見たところ重たい鎧を着ている人はいなさそうと確認しながら。
#GM
21:58:19
望遠鏡で痕跡を探すなら……探索16のペナ2かな
スイラン
21:58:36
うい
2D6 → 4 + 6 + 【10-2】 = 18
21:58:41
いけたわ
TOPIC
21:59:00
入場30分 by mssn1210
カナデ
21:59:03
「これぐらい何ともないって よゆーよゆー」じゃぶじゃぶ川に入っていこう
イデオン
21:59:04
「――え?」
すでに〈水蜘蛛のサンダル〉を取り出し、靴と履き替えていたりする>フリーレン
ヒヤヤッコ147世
21:59:04
いけちゃった☆
フリーレン
21:59:08
この探索チーム、望遠鏡完備でした。
ヒヤヤッコ147世
21:59:39
「はいスイラン以外タンマタンマ☆ここはまず、『ジロー☆オア☆ナカモト』(※【サーチ・デーモン】)!」召異魔法行使
2D6 → 6 + 1 + 【8+1+2】 = 18
#GM
21:59:44
ではスイランは向こう岸……少し流されたのか下流方面に痕跡が続いてるのを発見しました
21:59:53
そして30分経過と……
ヒヤヤッコ147世
22:00:05
MPは荷物マナチャ &ボード/レデュマ(28)/荷物マナチャ(5)(2)
スイラン
22:00:12
「痕跡があるから渡ったぽいわね。それにしてもどこに向かってるのかしら」
22:00:25
時間経過が不安だなぁ
フリーレン
22:00:32
「……イデオンさんは、大丈夫みたいですね」
珍しい靴を掃いている、と思いながら。苦手な人は【マーキナー・ウィング】で飛ばすつもりのようです。
ヒヤヤッコ147世
22:00:43
サーチデーモンはスイランが探索してる間にしたってことでお願いします
#GM
22:00:57
近くにデーモンは居なそうですね。そして急激に不穏な空気が感じられます
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [魔法行使]
スイラン
22:01:06
おうおう?
フリーレン
22:01:15
ひえ。
ヒヤヤッコ147世
22:01:19
うん?
カナデ
22:01:32
魔法がなんやかんや
#GM
22:01:43
全員魔法行使判定をどうぞ、目標値は16
フリーレン
22:02:00
ひぃ。【魔法行使/神聖】
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
カナデ
22:02:03
魔法技能一切ない人はどうすれば…?
イデオン
22:02:16
魔法など無い!
スイラン
22:02:16
マギテック3しかないんだ!
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
#GM
22:02:17
基準値ないので成功する目がないですね
ヒヤヤッコ147世
22:02:41
サラスタあるからゾロチェだけど
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+2】 = 26
カナデ
22:02:42
失敗扱いらしい
スイラン
22:02:50
ヤッコやば
フリーレン
22:02:59
こ、この腕輪は割れないやつなんです(ふるふる)
#GM
22:03:00
失敗した人は1d6をどうぞ
22:03:16
割れる腕輪あるなら割っていいよ
カナデ
22:03:18
1D6 → 4 = 4
フリーレン
22:03:23
ころころ……
1D6 → 1 = 1
スイラン
22:03:26
1D6 → 3 = 3
イデオン
22:03:28
腕輪、予備在るぞ?>フリーレン
ヒヤヤッコ147世
22:03:33
叡智予備あるから貸してあげよっか…
イデオン
22:03:41
1D6 → 2 = 2
フリーレン
22:04:07
あんまりあてにし過ぎるのも、ですし今回はこのままルーレットを(ふるる)
#GM
22:04:11
魔域のルールその2
光って成功してたら真面目に〇〇上げてる人が不憫だよ判定、略してマジフビ
30分に一度(戦闘中は1Rに1度ラウンド開始時に)ランダムな行為判定を要求(冒険者レベル+〇が可能な判定は目標値20、特定技能でないと不可能な判定は目標値16)
失敗するとランダムなマジフビペナルティを受ける
カナデ
22:04:48
マジフビペナ
スイラン
22:04:56
そんなマジフトみたいな略し方・・・
#GM
22:05:03
カナデは次のマジフビ判定までアイテムを消費する行動不可かつアイテムを消費した行動の恩恵を受けない
22:05:21
フリーレンHP現在値半減
スイラン
22:05:28
HP半分?!
ヒヤヤッコ147世
22:05:31
マジフビペナルティ☆ってなんだそれ!
フリーレン
22:05:41
「ひえ──」
55/2 = 27.5
#GM
22:05:47
スイラン次のマジフビ判定まで補助動作不可、戦闘外の場合判定に掛かる時間1ランクアップ(探索(10分)だと1時間掛かる)
スイラン
22:06:01
えぇ・・・
カナデ
22:06:15
こわわ
スイラン
22:06:24
これって累積するんですか?
#GM
22:06:25
イデオンHPMPに2d6確定ダメージ
イデオン
22:06:48
えむ……ぴい……?(
#GM
22:07:01
MPないのは知らん(
スイラン
22:07:03
うにゅうのMPはどうするんだろうか
フリーレン
22:07:06
「……突然力を奪われた気がします。この魔域は、危険です……」
HPなら継続しないだけまだマシな方かもしれないとはいえ。突然の立ちくらみに、ふらり。 (HP:28/55 MP:52/52 防:11 )
イデオン
22:07:26
HPだけ取りあえず受けておこう
ダメージはこっちで振るのかな?
スイラン
22:07:34
「何か体が急に怠くなってきたんだけど」 (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
22:07:49
条件が合えば累積するけど継続するのは次のペナまでだから時間経過では累積しない
22:08:01
セルフでどうぞ<ダメージ
イデオン
22:08:10
ではダメージ
2D6 → 2 + 5 = 7
カナデ
22:08:34
「あれあれ、急にどうしちゃったの? 疲れちゃったー? 体力よわよわかな~?」>フリー錬
イデオン
22:08:38
【HP7点ダメージ】受けてこうなった (HP:56/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ヒヤヤッコ147世
22:09:00
「…えっ急にどしたの」何かの魔法で撃ち落として
フリーレン
22:09:02
「……これから何があるかは分かりませんが、治しておきますね……」
断りを入れつつ、応急処置的に自信に【キュア・ウーンズ】を2回行使するようでした。
2D6×2 → 4 + 2 + 【10】 = 16 , 4 + 6 + 【10】 = 20
イデオン
22:09:14
「うーん?なんだろーねー?」身体に違和感を感じて肩を回しつつ
フリーレン
22:09:16
14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10】 威力 : 10
ヒヤヤッコ147世
22:09:20
これ薬草使うとそれで10分だよね
フリーレン
22:09:34
28+13+14 = 55
#GM
22:09:39
一行は魔力の奔流に巻き込まれました、とっさに魔力を制御できたヒヤヤッコは無事でしたがそれ以外は被害を受けた模様
スイラン
22:09:46
これサクッと終わらせないと不味そうですね
#GM
22:09:49
ですね<薬草10分
フリーレン
22:10:04
魔晶石を1個減らしておきます。 (HP:55/55 MP:51/52 防:11 )
カナデ
22:11:01
「体力よわよわおねえさん終わったー? はやく川にはいろうよー」
フリーレン
22:11:23
「……そうなんです。私、昔から力がなくて体力もあまり──」
体力はともかく、ドワーフの戦士系生まれで初期筋力13はなかなかのモヤシです。カナデに、おずおずとしながら。
イデオン
22:12:01
「んー。節々が痛いしこれ貼っておこう。」 【ヒルスプB:HP3点回復】を3回補助動作で消費【HP9点回復】しておくぞ>30秒
#GM
22:12:17
川は泳ぐなら水泳判定ですね
カナデ
22:12:36
ヒヤヤッコが使った魔法の結果が出てない気もするがきっと居ないのだろう 川にじゃぶじゃぶ入っていこう。
イデオン
22:12:40
これでHP全快だ (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
フリーレン
22:12:54
「は、はい。すみません、すみません──」
急かされて、慌てて川の中に入ろうとするようでした。準備運動している暇もなさそうですし……
ヒヤヤッコ147世
22:13:21
サーチデーモンは反応なしだったって
#GM
22:13:26
#GM 近くにデーモンは居なそうですね。そして急激に不穏な空気が感じられます<魔法の結果
スイラン
22:13:30
「それじゃあ渡りましょうか」
カナデ
22:13:59
水泳!(両手空け、荷物あり)
2D6 → 4 + 1 + 【15+4-2】 = 22
フリーレン
22:14:12
【水泳】判定の目標はおいくつでしょうか──
ヒヤヤッコ147世
22:14:20
水泳の目標値いくつになる?
イデオン
22:14:41
「濡らしたくない荷物はもっていこーかー?」
ではこちらは〈水蜘蛛のサンダル〉をMP1点消費、【マナスプラウトB:MP1付与】したのちに起動
そのまま1Rかけて水面を歩いて行いこう (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#GM
22:15:01
基本10+そこそこの流れ2、あと装備状況
フリーレン
22:15:52
現状は[両手が空いている、荷物を背負っている、非金属鎧]でプラスマイナスなしです。ぞ、ぞろチェですね──🚩【水泳】
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
カナデ
22:15:53
バシャバシャ
スイラン
22:16:39
同じく【両手が空いている、荷物を背負っている、非金属鎧】
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
イデオン
22:16:47
先に対岸についたら靴は履き直して装備を元に戻しておこう
#GM
22:17:04
まぁこのレベルの冒険者なら余裕よね
ヒヤヤッコ147世
22:17:15
両手荷物非金属鎧で冒険者+筋力
2D6 → 3 + 1 + 【13+4-2-2】 = 17
フリーレン
22:17:31
「な、夏で良かったですね……」
この魔域が出来たのが冬だったと思うと……別の理由でふるふる。
イデオン
22:17:31
金属鎧じゃなければ何とでもなるかな?
ヒヤヤッコ147世
22:17:41
「はー濡れた濡れた☆」…あれスイラン判定何分だっけ
スイラン
22:18:05
水泳判定もアウトかこれ
ヒヤヤッコ147世
22:18:23
魔法で飛ばしたほうがよかった?
フリーレン
22:18:39
水泳は短時間判定なのであまり影響はない……はずです(きっと)
#GM
22:19:26
まぁ10秒が1分になったとしましょうか<スイラン
スイラン
22:19:41
はーい
TOPIC
22:19:58
入場31分 by mssn1210
イデオン
22:20:01
通常が1分(6ラウンド)の判定だね>水泳
フリーレン
22:20:14
あとは、先程スイランが見つけた痕跡を辿って前進、ですね。
#GM
22:20:49
では追跡再開てくてく移動
TOPIC
22:21:04
入場41分 by mssn1210
ヒヤヤッコ147世
22:21:16
ふわふわ &ボード/レデュマ(28)/荷物マナチャ(5)(2)
#GM
22:21:22
危険感知をどうぞ、目標値10
スイラン
22:21:37
「それにしてもやりずらい事この上ないわね」
イデオン
22:21:37
【危険感知/レンジャー】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
カナデ
22:21:40
危険感知
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
フリーレン
22:21:48
ひぃ。【危険感知】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
スイラン
22:21:49
おっと
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
#GM
22:22:36
全員気づいたかな、まぁ目標値低いしね、わかりやすい危険だ
スイラン
22:22:53
蝉ファイナルが飛んできたのかな
ヒヤヤッコ147世
22:22:57
危険感知ひらめ
2D6 → 1 + 6 = 7
スイラン
22:23:02
フリーレン
22:23:12
「こ、こんどはいったい──」
先程濡れてしまった修道服の裾を時折しぼりながらも、何かの気配に気づき。
ヒヤヤッコ147世
22:23:14
今度は私だけ失敗
イデオン
22:23:55
純魔法系はしかたない>危険感知
#GM
22:24:14
痕跡を追ってきた一行ですがこのまま進むと魔神の大軍の中を突っ切ることになりそうです、魔神は普通に通れたでしょうが貴方達がそのままいった場合安全は保障されないでしょう
スイラン
22:24:34
スカウト魔法職は珍しいですからね
ヒヤヤッコ147世
22:24:43
じゃあ私もみんなから言われて止まれる?
#GM
22:24:43
ヒヤヤッコは気づかずに進んでいるが誰か止めるだろう(
ヒヤヤッコ147世
22:24:52
ってか止めろ☆
カナデ
22:25:07
言う訳ないよね☆
フリーレン
22:25:28
「……あぁ、ヒヤヤッコさん。ちょっと止まってください、声もだめです──」
そっと止めに。
イデオン
22:25:29
「こっちだよー?」違う方向へ行こうとするのを止めようw
スイラン
22:26:03
「あー・・・何かめんどくさい場所に来たわね」
フリーレン
22:26:36
しーっと、指の前に人差し指を立てて静かにするようにしてたら、イデオンが能天気そうにしていました、ひえ。
ヒヤヤッコ147世
22:26:59
「…ああわかった☆」小声
#GM
22:27:10
あ、魔物知識は可能です、4種類くらいいる(
ヒヤヤッコ147世
22:27:37
じゃあ左から順にーまもちき
2D6×4 → 2 + 1 + 【12】 = 15 , 5 + 3 + 【12】 = 20 , 6 + 2 + 【12】 = 20 , 5 + 6 + 【12】 = 23
フリーレン
22:27:39
「……取り敢えず、迂回したほうがよさそうですね……」
全員【隠密】は現実的じゃなさそうですし、と。
カナデ
22:28:13
「魔神がこんなに居るの初めて見たかもー」
#GM
22:28:54
ケルベロス*5、エゼルヴ*5、サリティガーン*4、ホルグラド*6ですね(
フリーレン
22:29:32
たいりょうです。あんなのに突っ込んだらしんでしまいます──(ふるる)
カナデ
22:29:46
やばやばラインナップ
ヒヤヤッコ147世
22:29:47
☆無☆理☆
スイラン
22:29:54
いっぬがいるのか
イデオン
22:30:10
いけるいける(天国へ
スイラン
22:30:12
これは遠回りして行くしかないんですかね
イデオン
22:30:39
普通に迂回だな。目的のものでもないしな
#GM
22:30:49
遠回りしてもいいし隠密してもいいし正面突破してもいいし交渉してもいい、自由だ
カナデ
22:31:09
大群はここで静止してるの?
フリーレン
22:31:26
推定【目標値:17】の隠密は安定しないでしょうね──遠回りに一票です。また謎の魔域パワーが怖いですが、アレに干渉するよりはマシでしょう。(ふるる)
#GM
22:31:26
屯してる、集落っぽいね
ヒヤヤッコ147世
22:31:38
遠回りっきゃないかな?他がハイリスクすぎる
スイラン
22:31:40
え、ここに住んでんの?
カナデ
22:31:51
なら遠回りしていくしかないかぁ
#GM
22:32:06
他に案があるならそれでもいい
スイラン
22:32:12
魔域壊す=この空間無くなる=家無くなる
ヒヤヤッコ147世
22:32:23
高レベルしかいない集落ってどういうことなの…☆ギルドに報告したほうがいいかな
スイラン
22:32:54
てか魔域壊したら下手するとこの集落の魔神たち出てくるのでは・・・?
#GM
22:32:56
何、魔域を壊せば問題ないさ<集落
カナデ
22:33:01
和気あいあいしてた
フリーレン
22:33:24
ルート探しは【地図作製】判定が必要でしょうか──
#GM
22:33:47
地図作成ですねぇ、目標値16でどうぞ
イデオン
22:33:53
むしろそのまま消滅に巻き込まれるだろうさ
ヒヤヤッコ147世
22:34:14
地図作成(セージ知識
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
イデオン
22:34:24
【地図作成*2/レンジャー】
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
フリーレン
22:34:26
また10分判定ですが、背に腹は代えられなさそうです。【地図作製】
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
カナデ
22:34:44
地図
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
スイラン
22:34:54
ひかたぁ
#GM
22:35:01
自動成功ではないが成功だ
カナデ
22:35:09
出しちゃいけない目を出した気がする。
#GM
22:35:32
では大軍を避けるルートに見通しが立ちました
TOPIC
22:35:42
入場51分 by mssn1210
スイラン
22:36:30
6ゾロ出すたびにカウンターが溜まって行って、一番高い人にGMの殺意が向かうようなやつ作ったら何か凄い事になりそう
#GM
22:36:32
で、そのルートをテクテク移動してと
ヒヤヤッコ147世
22:36:48
すすす
TOPIC
22:36:48
入場61分 by mssn1210
フリーレン
22:36:51
「……こ、こんな魔域は早く消してしまわないと大変なことになりそうです……」
この魔域が拡大したらと思うと。
#GM
22:37:04
さて、2回目だ
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [軽業]
フリーレン
22:37:13
ひえ。
#GM
22:37:27
軽業16をどうぞ、足場が急に不安定になります
カナデ
22:37:45
軽業
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
イデオン
22:37:48
【軽業/レンジャー】
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
スイラン
22:37:50
軽業か
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
フリーレン
22:38:01
いくらかマシなものが要求されました──足場が不安定なのは【マーキナー・グリーブ】で何とかなったりはしないでしょうか(?)
ヒヤヤッコ147世
22:38:24
フローティングボードで浮いてるけど私も判定?
フリーレン
22:38:42
う に 濁点 でした。大人しく軽業です──【軽業】
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#GM
22:38:56
なりません、足場が不安定になった結果軽業を要求するのではなく軽業を要求された結果なので、軽業に修正があるものなら修正着く
フリーレン
22:39:02
ぐらぐら。
イデオン
22:39:12
グラランらしく、ひょいひょいと気にせず歩いて行っている模様
#GM
22:39:17
ヒヤヤッコもどうぞ
フリーレン
22:39:26
また1Dっぽいです、ひえ。
1D6 → 1 = 1
ヒヤヤッコ147世
22:39:27
はーい…軽業ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
22:39:33
1D6 → 5 = 5
#GM
22:39:49
フリーレンまたHP現在値半減
フリーレン
22:39:53
しくしく──
55/2 = 27.5
スイラン
22:40:06
HP減るのが何気に辛い
カナデ
22:40:13
体力よわよわー!
#GM
22:40:18
ヒヤヤッコは次のマジフビ判定まで行為判定-2
イデオン
22:40:59
HP半減だからリカバリーしやすいしまだ良いと思う
必要ならMCC3点が10個あるから使うかい?>フリーレン
スイラン
22:41:07
にしてもさっきからフリーレンHP半分にしか引いてない
フリーレン
22:41:21
「……また力が──……」
立ちくらみで力がすっと魔域に吸い上げられながら……涙目になりながら再び治すようです。
【キュア・ウーンズ】を2回、魔晶石5点を1個使い潰し。
2D6×2 → 5 + 2 + 【10】 = 17 , 2 + 4 + 【10】 = 16
ヒヤヤッコ147世
22:41:21
ぐわーっ! &ボード/レデュマ(28)/荷物マナチャ(5)(2)/行為-2
イデオン
22:41:29
判定ペナの方がきついね
フリーレン
22:41:30
11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 10
22:41:39
28+13+11 = 52
22:41:59
きょ、許容範囲です。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
カナデ
22:42:38
「またふらふらしてるし、大丈夫ぅー?」>フリーレン ニヤニヤしながらみてる
#GM
22:42:51
で、コアがありそうな場所につきました、魔神が陣取ってる
イデオン
22:43:04
「おねーさん、肩かそーか?」
心配そうに見上げつつ
フリーレン
22:43:19
「……だ、大丈夫です、大丈夫です。置いていかないでください──」
ぷるぷるしながら、慌てて前に進もうとするようです。
TOPIC
22:43:33
木 7m 魔神 15m PC by mssn1210
スイラン
22:43:34
「あんまり無理しちゃだめよ」きつそうだったら抱っこしよう
22:43:49
と思ったら着いたのか
ヒヤヤッコ147世
22:43:51
「私もふらふらなんだけどどどどど☆」
…気づいた。これ結局技能絞ってて出来る判定の種類が少なくなってる『真面目に〇〇上げてる人』が割を食うシステムじゃない?
フリーレン
22:44:04
体格的に、イデオンの負担がすごそうなのでやんわりと遠慮しておきつつ(人間程度の体格)
イデオン
22:44:12
「カナデも疲れているほとにそう言う事いうのはよくないよー?」と、ちょっと困った表情で言うだろう
#GM
22:44:16
まぁあまり長いと判定だけで消耗するだろうしね<ついた
22:44:38
(まぁ戦闘中も判定あるわけだけど)
カナデ
22:44:48
こわw
スイラン
22:45:17
えぇ
イデオン
22:45:22
広く浅くだと結局失敗すると思うから全部をそれなりにってしていないとダメだろうね>今回のルール
フリーレン
22:45:41
ひえ。
カナデ
22:46:04
「ちっとも疲れてないしー!」
ヒヤヤッコ147世
22:46:17
確かに判定無かったら無かったで例えば補助動作不可が戦闘中ずっと続くのもアレだけどさー!
スイラン
22:46:23
「はいはい喧嘩しない」
#GM
22:46:27
「『冒険者と言う連中か?飛んで火にいる夏の虫というやつだな』」やる気満々魔人語、先制判定をどうぞ
スイラン
22:46:43
わー早速やぁ
22:46:51
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
22:46:57
目標値は?
#GM
22:46:58
戦闘準備も可能だ
カナデ
22:47:11
まもちじゃなくて先制からなの…?w
ヒヤヤッコ147世
22:47:17
「…とか相手は調子乗ってるけど」翻訳翻訳
「いや実際調子乗っていい魔域してるわここ☆」魔物知識判定は?
フリーレン
22:47:27
「な、なにを逝っているのかわかりません──」
何か話しかけられていますが、何を言われているかの理解が追いつかず──【バークメイルA】を自身に。
#GM
22:47:34
戦闘準備をどうぞと言おうとしたのよ<先制
イデオン
22:47:36
【先制】【魔物知識】は強制的に判定するってことかな?
フリーレン
22:47:49
言っているのか。 戦う前に亡き者にするところでした。
スイラン
22:47:49
あ・・・
カナデ
22:47:52
なるほどw
スイラン
22:48:13
すまぬ振ってしもうた
#GM
22:48:31
行為判定時間延長効果は戦闘時には補助動作不可になるね
イデオン
22:48:38
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:【バークメイルA】を自分へ
〈アンスルーピック+1〉〈炎嵐の盾〉を構えておわり
フリーレン
22:48:53
ひぃ。
スイラン
22:49:02
私の補助動作不可のペナルティは無くなったって言う認識でOK?>GM
ヒヤヤッコ147世
22:49:02
GM諒解!あとは…あ、〈素敵に変身リボン〉(MP1)を戦闘前に使ったことにしてもいいですか?
#GM
22:49:13
ええよ
22:49:33
なくなってるね、2回目の判定あったし
スイラン
22:49:58
わーい
22:50:42
準備は特になしですね (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
22:50:47
魔物知識は木が20/23、魔神が18/22、先制は20
フリーレン
22:50:53
「…………わあ」
ヒヤヤッコが、なんだかこう……その……なんとも言えない格好になっていきました。
ブランブルグではあの姿が流行りなのでしょうか(ふるる) (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
22:51:39
先制はなんと出目10要求+ぱりんです。【先制】
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
22:51:46
ろんがいでした。
スイラン
22:51:50
oh (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
カナデ
22:51:58
かなちい
スイラン
22:52:18
私も妖怪1足りないんで〈俊足の指輪〉割りますね (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
ヒヤヤッコ147世
22:52:41
使っていいなら
「世界に煌めくcoolguy!魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコここに参上☆だよ!」

ってなって戦闘準備で〈ソーサラースタッフ〉装備【スフィンクスノレッジ】ってして魔物知識が木魔神の順にまもちき
2D6 → 1 + 6 + 【12+1-2】 = 18
フリーレン
22:53:10
-2がよく効いています(ふるる) (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
カナデ
22:53:11
もけけ (HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
ヒヤヤッコ147世
22:53:17
叡智ぱりんでデータ抜いて魔神まもちき
2D6 → 5 + 3 + 【12+1-2】 = 19
22:53:24
セーフ☆
スイラン
22:53:36
-2は辛いな (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
フリーレン
22:53:38
もけけは回避されました。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
イデオン
22:53:50
何とかデータは得られたな
ヒヤヤッコGJ (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
カナデ
22:53:58
ナイスー (HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
スイラン
22:54:11
誰なのかな! (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
22:54:25
アビスツリーご期待にそってショック撃てるソーサラー仕様(ML123)とヴァンギガ(ML206)ですね
カナデ
22:54:38
ちねぇ! (HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
22:55:32
いっぱい手がある猿さんだ
#GM
22:55:48
先制は取られてPC陣営
スイラン
22:55:51
部位多いね!(7個 (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
ヒヤヤッコ147世
22:55:53
まじかー
フリーレン
22:56:07
そ、その。【バインド・オペレーション】されるよりはマシと思いましょう…… (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
#GM
22:56:09
1R先手ラウンド開始
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [宝物鑑定]
スイラン
22:56:13
そして思った《跳び蹴り》10m届かんな! (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
ヒヤヤッコ147世
22:56:13
せめてアビスツリー前にならない?()
イデオン
22:56:57
通常移動で10m以上できれば《飛び蹴り》はできるぞ (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#GM
22:56:58
宝物鑑定16だ、謎の怪しい呪われたアイテムが現れた
ヒヤヤッコ147世
22:57:11
宝物鑑定(セージ知識
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
TOPIC
22:57:13
木 7m 魔神 15m スイラン、フリーレン、カナデ、イデオン 3m ヒヤヤッコ by スイラン
フリーレン
22:57:19
ひえ。【宝物鑑定】 (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
カナデ
22:57:29
平目なのでむりー (HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
イデオン
22:57:29
失敗なのでペナルティ (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,)
1D6 → 5 = 5
カナデ
22:57:38
(HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
1D6 → 1 = 1
スイラン
22:57:44
あれ、そうなんですか?10mきっかりじゃないと使えないって思ってました (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
フリーレン
22:57:44
い、いちDです── (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
1D6 → 4 = 4
カナデ
22:57:55
わぁ、半分( (HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
スイラン
22:58:01
宝物ー (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
22:58:16
妖怪足りない!
1D6 → 3 = 3
フリーレン
22:58:23
アイテム使用禁止されたようです。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
ヒヤヤッコ147世
22:58:30
…どうしよ☆ (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
スイラン
22:58:35
補助動作使えなくなりました (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
22:58:37
イデオン行為判定-2、カナデHP半減、フリーレンアイテム消費できず、スイラン補助動作不可
カナデ
22:58:45
フリーレンを煽ってたら自分に掛かっちゃった てへぺろっ (HP:49/49 MP:19/19 防:3 )
スイラン
22:58:58
これ戦闘技能も補助動作になるんですか (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
22:59:07
なりますね
22:59:21
飛び蹴りは常時特技だからいけるよ(
フリーレン
22:59:24
「……か、カナデさん。だ、大丈夫でしょうか──」
私が虚弱体質だったわけじゃないようでした。た、大変そう…… (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
スイラン
22:59:36
《ファストアクション》《追加攻撃》の処理も使用可能ですか? (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
22:59:49
可能ですね<FA追加
23:00:01
宣言じゃないし
ヒヤヤッコ147世
23:00:01
要するにスタクラだよね? (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
カナデ
23:00:08
「ちから抜ける、し…」ぐでぇ (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
#GM
23:00:09
ですね
スイラン
23:00:09
エンハンサー技能とアルケミスト技能が使えないっていう事ですかね! (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
23:00:35
主動作でなら使えるよ(<エンハンケミ
カナデ
23:00:37
別に主動作で使えるので使えないという訳ではないんじゃない?( (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
スイラン
23:00:50
主動作でするのか・・・ (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
#GM
23:01:27
まぁ1R目先手どうぞ
カナデ
23:01:34
GM、今のタイミングはどこ。 戦闘準備Ⅱ終わった後かな? (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
フリーレン
23:01:54
取り敢えず、他に希望がなければフィールドしながら距離調整しますね── (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
ヒヤヤッコ147世
23:01:58
…真面目にどうしよっかなこれ。普通に戦っても厄介な組み合わせと位置取りしてきてる上にこちらに不利なギミックが毎ラウンド降り注ぐのは凄い (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
フリーレン
23:02:02
【フィールド・プロテクション】 (HP:52/55 MP:50/52 防:11 )
#GM
23:02:07
あ、戦闘準備2どうぞ、その後ペナ適用で
イデオン
23:02:17
えーっと特技宣言は特技宣言で補助動作ではないけど、今回は使用不可ってルールってことで良いのかな? (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
カナデ
23:02:29
戦闘準備Ⅱの後にペナなのね、了解です (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
#GM
23:02:52
スタクラと同じと考えてください<特技宣言
スイラン
23:03:51
第二で【バークメイルA】自分に貼って【ガゼルフット】【キャッツアイ】発動しときます (HP:70/70 MP:22/22 防:6 )
イデオン
23:04:03
おけおけ、宣言と補助動作が出来なくなるペナってことね
補助動作だけだと宣言できるので気になってた (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
カナデ
23:04:19
キャッツアイは準備で仕えないよ△無いでしょ (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
フリーレン
23:04:19
こちらの行動予定はこうです。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
移:その場
補:タワーシールド装備
主:【フィールド・プロテクション】
#GM
23:04:44
キャッツアイは戦闘準備で使える練技じゃないね
フリーレン
23:05:00
【ブレス/器用度】の方がほしいという方がいればそちらに。次手番【バトルソング】しそうですが── (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
スイラン
23:05:15
△ついてなかった・・・ (HP:70/70 MP:22/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【キャッツアイ3/3】【バクメ18/18】)
ヒヤヤッコ147世
23:05:17
ガゼルフットの方は戦闘準備で使えるけどね (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
スイラン
23:05:51
命中系の技能が使えないのでできれば欲しいです (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#GM
23:06:12
どうも2.0の頃の癖が抜けなくてね<補助動作と宣言
ヒヤヤッコ147世
23:06:35
GM、このマジフビペナルティってディスペル・マジック効く? (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
フリーレン
23:06:48
カナデの治療も必要そうですが、〈ヒーリングポーション〉と誰かの【ヒールスプレー】で何とかなりそうとも思いつつ。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
#GM
23:07:00
魔法じゃないですね、パフェキャンなら効く
フリーレン
23:07:04
私は、アイテム使用禁止で賦術使用不可── (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
カナデ
23:07:26
回復は自分でするから大丈夫だよー (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
ヒヤヤッコ147世
23:07:49
諒解。じゃあフリーレンの神聖魔法の何かしらならで解除できたり…? (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
イデオン
23:08:17
取りあえずブレス器用が無いと当てれないかな>行為判定-2中 (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
フリーレン
23:08:17
では、前衛3人で【ブレス/器用度】【フィールド・プロテクション】か多数決を取りますね。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
イデオン
23:08:36
そして前衛はどこから狙おうか? (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
フリーレン
23:08:38
では既に2ですので、ブレスといきましょう。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
#GM
23:08:39
ふむ<神聖
(呪いです , ふしぎぱわーです) → [呪いです]
カナデ
23:08:43
どっちも欲しいっていうのは…?( (HP:25/49 MP:19/19 防:3 )
スイラン
23:08:50
呪いだ (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
ヒヤヤッコ147世
23:08:58
私もブレスでいいと思う! (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
フリーレン
23:09:18
呪いでした。どこかのタイミングで【リムーブ・カース】も手ですか。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
移:その場
補:タワーシールド装備
主:【フィールド・プロテクション】
スイラン
23:09:18
ブレスで! (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#GM
23:09:43
呪いらしい、一応20で解除できるとしましょうか、でもこれ解除しなくても1Rよ(戦闘中は
フリーレン
23:10:05
20は届きませんね── (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
ヒヤヤッコ147世
23:10:09
諒解! (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
フリーレン
23:10:59
「で、ではみなさま、がんばってくださいませ──」

若干ヒヤヤッコの前に位置取る形をとりながらも。【ブレス/器用度】 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
移:1m後退
補:タワーシールド装備
主:《魔法拡大/数》【ブレス】=イデオン、カナデ、スイラン、自身
23:11:11
【行使】 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
スイラン
23:11:19
おー (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#GM
23:11:25
20届いてるじゃないか(
フリーレン
23:11:26
手番おしまいです、前衛に敬礼です。 (HP:52/55 MP:50/52 防:11+3 )
23:11:49
50-20 = 30
スイラン
23:11:54
行動予定 (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
通常の 《跳び蹴り》→通常攻撃→《追加攻撃》
FAで  通常攻撃→《追加攻撃》
フリーレン
23:12:05
アイテム使用不可がとても響きますね── (HP:52/55 MP:30/52 防:11+3 )
ヒヤヤッコ147世
23:12:07
私魔法攻撃するから先に動くね (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
カナデ
23:12:22
MPごっそり減っちゃった (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
#GM
23:12:24
対象はー?<攻撃
スイラン
23:12:26
ブレス自体のMP消費も高いですしね (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
通常の 《跳び蹴り》→通常攻撃→《追加攻撃》
FAで  通常攻撃→《追加攻撃》
23:12:46
正直猿のどの部位狙いましょう?目?耳? (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
TOPIC
23:13:17
木 7m 魔神 15m スイラン、カナデ、イデオン 2m フリーレン 1m ヒヤヤッコ by カナデ
TOPIC
23:13:18
木 7m 魔神 15m スイラン、カナデ、イデオン 1m フリーレ 3m ヒヤヤッコ by フリーレン
イデオン
23:13:24
「うん、がんばるからよくみててねー!」 (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
カナデ
23:13:35
あ、座標間違えてた。 直った (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
TOPIC
23:13:35
木 7m 魔神 15m スイラン、カナデ、イデオン 1m フリーレ 2m ヒヤヤッコ by フリーレン
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:14:14
行動はこうで (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
移動:制限移動3m後退
補助:【スフィンクスノレッジ】〈魔動バイク収納スフィア〉でボード収納(MP1)
【アンチボディ】【ストロングブラッド】【ワイドウィング】
主:《バイオレントキャスト》【ブリザード】(MP10)→ヴァンギガ座標起点
イデオン
23:14:21
ヒヤヤッコは手の抵抗ボーナス消えたら魔神の抵抗抜けそうかな? (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
TOPIC
23:14:26
木 7m 魔神 15m スイラン、カナデ、イデオン 1m フリーレ 5m ヒヤヤッコ by ヒヤヤッコ147世
カナデ
23:14:31
ンに足が生えてどこかに行ってしまった。 (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
#猿魔神
23:15:03
「『ハッハッハこの魔域の呪いが身に染みてるようだな』」
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:15:09
GM相手に欠片入ってる? (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
#猿魔神
23:15:17
猿に14
フリーレン
23:15:20
「……健闘をお祈りします」
目の前にタワーシールドをどすんと構えながら、戦況を見守るようでした。防護点が上乗せされました……
実は、前衛の中で命中力トップなのが後ろにいる私なのは内緒です。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:15:24
おう (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:15:34
諒解…まじかー (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
イデオン
23:15:58
じゃあまず抜けないなw
耳は後回しで良いか…… (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
#猿魔神
23:16:12
基本の平均分けだからHP増加は各部位10くらいよ(
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:16:26
つまり今の抵抗は固定値で30で合ってるかな? (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
イデオン
23:16:30
抵抗上昇の方が問題よw (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
#猿魔神
23:16:55
耳が2つあるからそうなるね<30
スイラン
23:17:06
となると手を優先的に叩いて本体殴りですかね (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
猿の手!(多分上から順にAかな)
通常の 《跳び蹴り》→通常攻撃→《追加攻撃》
FAで  通常攻撃→《追加攻撃》
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:17:09
なら今は抵抗抜くなら出目10、ぱりんは1個だけだからもうない (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
フリーレン
23:17:13
多部位さんの弱点ですね。欠片が分散してしまって耐久力増加にはつながらないのです。
問題は抵抗ですが──じゃまなお手々のせいで高いようです。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:17:30
30って6ゾロしないと無理だし、ここ6ゾロ処理ないから駄目ですね (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:17:42
…このヴァンギガをアビスツリーの肩代わりの上から倒せってマジ☆ (HP:55/55 MP:68/68 防:3 &ボード/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3//)
カナデ
23:18:01
逝ける逝ける (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
23:18:32
攻撃してくれないと何も出来ないのです
スイラン
23:18:42
とりま他にサポート無いなら行ってきまーす (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
猿の目!(多分上から順にAかな)
通常の 《跳び蹴り》→通常攻撃→《追加攻撃》
FAで  通常攻撃→《追加攻撃》
イデオン
23:18:58
うーん、取り合えず【鼻】からいくか (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
#猿魔神
23:18:58
重要部位だけにまとめて入れるGMも少なくないけどね(<耐久増加に繋がらない
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:19:07
私先でいい?ブリザード巻き込むから (HP:55/55 MP:68/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
23:19:18
了解です (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
フリーレン
23:19:38
コア部位特盛はあるあるですね。大人しく外堀から埋めるしか。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:20:04
「もうやってやらー☆冷凍食品にしてやっから!『フローズンフード☆マーボー』(※【ブリザード】)!」10点魔晶石割って!真語行使@バイキャス (HP:55/55 MP:68/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1+2+1+2】 = 25
#猿魔神
23:20:23
抵抗
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:20:37
抵抗されてダメージは魔物データの上から! (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
13 = [26 = 10 (6 + 4 = 10) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
11 = [22 = 6 (4 + 2 = 6) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
13 = [26 = 10 (6 + 6 = 12) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
12 = [24 = 8 (5 + 3 = 8) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
11 = [22 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
13 = [25 = 9 (4 + 5 = 9) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
9 = [18 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 30
スイラン
23:21:33
これ全部木が受けるのか (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
フリーレン
23:21:39
「冷凍食品……かき氷でしょうか」
作るのに魔動機が必要になることが多そうなので、お高そうな食べ物でした、贅沢品です。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
イデオン
23:21:57
っと、それより【口】先に潰さないと回復されるのか……面倒だな (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
フリーレン
23:22:29
おすすめは、ええ。【口】からですね。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:22:38
「魔神をかき氷にして食べるの?」凍らせたら現世にとどまるのかな (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#猿魔神
23:23:27
「『ヌオ!寒いではないか!』」
魔神(130/143:97/108:95/108:96/108:97/108:95/108:99/108)(111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
23:23:30
「どうなのでしょう……お腹壊しそうです」
率直な感想。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:23:43
全部位魔神が受けた (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
23:24:30
口先に攻撃しないといけないなら標的変更だな (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23:25:20
行ってもOK?
イデオン
23:25:33
ええやで (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,【行為判定-2】)
カナデ
23:25:38
おっけー (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
スイラン
23:25:40
んじゃこれで (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
猿の口に攻撃
通常の 《跳び蹴り》→通常攻撃→《追加攻撃》
FAで  通常攻撃→《追加攻撃》
フリーレン
23:25:54
支援はしました、あとはご随意に、です。(お祈りポーズ) (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:26:07
15m移動で蹴るぅ! (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
2D6 → 4 + 2 + 【15+1】 = 22
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:26:09
(正直アビスツリーいる時点でどの手殴ってもほぼ同じ気がする…☆) (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
23:26:23
ダメージ (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【15】 威力 : 23
#猿魔神
23:26:30
3m前進対応して
スイラン
23:26:33
おうまさかの回る (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
TOPIC
23:26:41
木 10m 魔神 スイラン 12m カナデ、イデオン 1m フリーレ 5m ヒヤヤッコ by カナデ
スイラン
23:26:49
通常攻撃 (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
23:27:01
あ、GM
フリーレン
23:27:01
外れてそうでした(回避24ですし) (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#猿魔神
23:27:05
回避24よ<蹴る
カナデ
23:27:09
手の回避24だよ? (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
スイラン
23:27:19
あ!24か (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23:27:35
〈巧みの指輪〉割ります
#猿魔神
23:27:59
22じゃ足りてないね、追加で蹴ったのわ割れば当たる
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:28:03
飛び蹴りが外れてこの攻撃がぱりんで命中、と (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
フリーレン
23:28:05
ですのでどうにか回避を落とすか【バトルソング】が必要といった状態。
その場合、どう防御面を担保するかが課題なのですが── (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
イデオン
23:28:14
一発目がまず外れているって話だな (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,バクメA,【行為判定-2】)
スイラン
23:28:27
すいません (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23:28:32
通常攻撃ダメージ
17 = 2 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 23
23:28:40
《追加攻撃》
2D6 → 1 + 5 + 【15+1】 = 22
23:28:44
いやきっつ
23:28:58
そのままFAで通常攻撃
2D6 → 3 + 2 + 【15+1】 = 21
23:29:13
《追加攻撃》
2D6 → 1 + 2 + 【15+1】 = 19
フリーレン
23:29:15
おそらく、あれ相手に蹴り武器はだめそうでした。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:29:18
無理! (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23:29:37
えー・・・変転するかぁ・・・?
フリーレン
23:29:55
変転は、とっておいたほうが良さそうでした。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:30:10
エンハンサー技能と魔動機術使えない時点で当たらないんだよな (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23:30:17
んじゃ温存で終了!
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:30:27
どうだろ、ヴァンギガ相手ってラウンド1部位潰せないときっついイメージなんだけど (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
23:30:31
このあと攻撃が8~10回は来るからな (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,バクメA,【行為判定-2】)
23:30:57
では続いて行こう (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,バクメA,【行為判定-2】)
移動:←15m移動 【魔神】に接敵
補助:【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【ガゼルフット/MP3】【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】
〈アンスルーピック+1〉をウェポンホルダーに収納、片手に〈パワーオブイデオン(以下PoG)〉をホルダーから取り出し、〈PoG〉は1H持ちにして
【マナスプラウトA】【自分】【MPMP3点付与】〈炎嵐の盾〉の効果起動
宣言:なし
主動:〈PoG〉で通常アタック!  【口】に攻撃
MP:3/3/3/3/3/3 MCCから3/2/3/2/3/2点消費 マナスプラウトから0/1/0/1/0/1点消費
フリーレン
23:31:04
肩代わりされますから、無理な押し込みはそのまま、跳ね返されて押しつぶされますね──  アビスツリーこわいです。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:31:05
頼んだ! (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
23:31:43
「うーん、しかしなんだか身体が動かしにくいんだよねー。」
長さ2mを超える長物を片手で振り回しつつ【命中/猫+1、ブレス+1、ペナ-2】 (HP:64/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC5/5/5/5/5/5/5/5/5,バクメA,【行為判定-2】)
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1-2】 = 20
23:32:03
炎嵐ダメージもらって
以上終わり
1D6 → 2 = 2
カナデ
23:32:11
通常移動で接敵【ガゼルフット】使用。〈ピアシング〉〈バックラー〉装備し 口の手に攻撃。《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》 (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
23:32:18
19 = 8 (4 + 6 = 10) + 【9+1+1】 威力 : 20
23:32:22
命中
2D6 → 6 + 1 + 【16+1】 = 24
23:32:32
同値…!
#猿魔神
23:32:36
回避24
カナデ
23:32:43
おしまい! (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
フリーレン
23:32:55
いちたりない。前衛陣の攻撃、ほぼ壊滅のままエネミーターンです。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:32:55
きっついな (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#猿魔神
23:32:57
全員動いたかな
カナデ
23:33:04
デクスタリィが使えないのがきちゅい (HP:25/49 MP:19/19 防:3 ブレス器)
#猿魔神
23:33:08
ではこちら
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:33:20
全員動いたはず…最初から思ってたけどこれ勝てるの? (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
TOPIC
23:33:34
木 10m 魔神 スイラン カナデ、イデオン 13m フリーレ 5m ヒヤヤッコ by mssn1210
フリーレン
23:33:45
カナデさんが頑張って10回転くらいしてくれるでしょう🚩 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
イデオン
23:33:46
まあ現状は命中率40%あるかどうかだからこんなものだろうw (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
23:34:09
前衛の耐え方次第で、【バトルソング】しますから、頑張ってくださいませ。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
スイラン
23:34:10
無理じゃね (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#猿魔神
23:34:37
手が上から
(カナデ , スイラン , イデオン) → [スイラン , イデオン , カナデ , スイラン , スイラン , カナデ]
イデオン
23:34:54
ペナルティ入れられているから当然負ける可能性の方が高いよ?
ただあとはダイス運次第かなと思っているので、あとは頑張るしかない (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
23:34:54
諦めムードらしい。 (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
スイラン
23:34:55
魔神だけならワンチャン頑張れば何とかなりますけど、魔域効果で無理ゲーに近い感じになってますからね (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
カナデ
23:35:21
耳の手に回避回避 (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
2D6 → 3 + 4 + 【20+1】 = 28
フリーレン
23:35:32
これはなかなか的確な手の行き先に。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
カナデ
23:35:36
口の手に回避回避 (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
2D6 → 4 + 4 + 【20+1】 = 29
23:35:51
スカートでぶしゃぁ
22 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 10
#猿魔神
23:35:58
目の手がスイラン、イデオン、耳がカナデ、スイラン、鼻がスイラン、口がカナデ
カナデ
23:35:58
わぁい (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
スイラン
23:36:01
おー (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
フリーレン
23:36:04
手、いいやつでした。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
イデオン
23:36:14
目の命中は26か……がんばって【回避/鹿+1、炎盾+1、ペナ-2】 (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1-2】 = 26
23:36:22
よし、避けた
スイラン
23:36:25
手に何も持ってないので〈ミモレの上質布鎧〉の効果発動で 目回避 (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
2D6 → 1 + 6 + 【14+2+1】 = 24
23:36:40
いや無理
23:36:57
耳回避
2D6 → 4 + 4 + 【14+2+1】 = 25
23:37:09
2D6 → 5 + 2 + 【14+2+1】 = 24
#猿魔神
23:37:31
目がスイランにビシィ
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
23:38:00
鼻も当たったスイランへ、口は切り裂かれた
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
スイラン
23:38:02
死ねる (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
カナデ
23:38:11
鼻に当たると匂いを覚えられてしまうぞっ (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
フリーレン
23:38:23
くんくんされました。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
カナデ
23:38:25
当たらなくても覚えられちゃうわ( (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
スイラン
23:38:32
残念ながら割るものもうないんです (HP:70/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
23:38:54
27+23-8-8=34点ダメージ
#猿魔神
23:38:55
本体が鼻の当たったスイランへマルチアクション魔法制御殴り
23:39:07
27と言って殴るぞ
スイラン
23:39:24
回避 (HP:36/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
2D6 → 6 + 6 + 【14+2+1】 = 29
23:39:30
うーん・・・
カナデ
23:39:32
ナイス (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
#猿魔神
23:39:52
乱戦に制御アシッドクラウド23
スイラン
23:40:00
この目だったら《カウンター》すればよかった (HP:36/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
イデオン
23:40:11
そこは仕方あるまい (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
23:40:13
精神抵抗 (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
スイラン
23:40:37
抵抗 (HP:36/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
カナデ
23:40:38
〈月光の魔符+1〉びりっ (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
イデオン
23:40:51
【精神抵抗/水飲み+2、水晶+1、アンチボディ+4、ペナ-2】 (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 4 + 5 + 【12+2+1+4-2】 = 26
フリーレン
23:41:23
被害が大きいのがスイランだけなら、【キュア・ハート】でなんとかなりますか。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#猿魔神
23:41:26
カナデスイレンイデオン
12 = [23 = 7 (3 + 6 = 9) + 【16】] / 2 威力 : 20
11 = [21 = 5 (2 + 5 = 7) + 【16】] / 2 威力 : 20
13 = [25 = 9 (6 + 5 = 11) + 【16】] / 2 威力 : 20
イデオン
23:41:42
自分はノーダメージやで!>ぐららん (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
23:41:46
3点軽減して9点もらい (HP:44/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R)
#猿魔神
23:41:55
そういやグラランか
23:42:07
では敵手番終了
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:42:07
さすグララン☆ (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
フリーレン
23:42:22
みんなで【ヒールスプレー】祭りするなら【バトルソング】しますが、おそらく回復量がたりませんね── (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#猿魔神
23:42:30
2R目先手
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [命中力]
スイラン
23:42:39
その前に何引くかだ (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#猿魔神
23:42:44
命中力16をどうぞ
カナデ
23:42:47
命中 (HP:35/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
スイラン
23:42:49
(HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:42:57
私は無理! (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
23:43:03
この時点でまだ前のペナは入っているのかな? (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
23:43:06
極端なのがきました。【命中力】 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【15+1】 = 23
スイラン
23:43:07
エンハンサー技能その他もろもろ使えるぞ! (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ18/18】)
#猿魔神
23:43:18
ペナは消えてる、次の判定までなので
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:43:23
そういえばアビスツリーは立ってるだけだった (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
23:43:34
ではこうなる【命中/猫+1、ブレス+1】 (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1】 = 28
#猿魔神
23:43:54
ヒヤヤッコは1d6をどうぞ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:44:11
(HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
1D6 → 4 = 4
#猿魔神
23:44:25
アイテム不可
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:44:28
この出目はアイテム使用不可? (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
フリーレン
23:44:44
えっと、スイランへの【キュア・ハート】【バトルソング】か、お好みの方で支援をしますね── (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:44:44
まだなんとかなる (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
カナデ
23:44:48
まだなんとかなるやつ (HP:35/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
#猿魔神
23:44:49
誰も出目6ださねぇなぁ(
イデオン
23:44:49
ヒールスプレーはイデオンとフリーレンだけしかないが、今回は長期戦だから、こっちはヒールスプレーする暇ないぞ (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:45:08
6だったらどうなるのかな…☆ (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
23:45:27
できれば回復して欲しいですね (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
#猿魔神
23:45:27
出てのお楽しみ☆
スイラン
23:45:48
猫目とターゲットサイトするので命中+2はできます (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
フリーレン
23:45:56
となると、回復量は恐らく25くらいですね。スイランが倒れるかどうかは次の手番の敵次第です。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:46:03
でも長期戦になってる原因の1つが命中足りてないことだから… (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
23:46:10
死んだらそん時やぁ (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
フリーレン
23:46:43
か、カナデは放っておいても回復するでしょう── (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
カナデ
23:47:02
うん、気にしなくていいよ( (HP:35/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
イデオン
23:47:16
あと薙ぎ払う余裕もないし、全力を撃つ余裕もないな
それやるとイデオンも被弾して回復が逸れこそ追い付かなくなる (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
23:47:27
では、イデオン大回転に期待してスイラン治しますね。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
カナデ
23:47:57
回復貰えればデクスタリィ飲む余裕が出来るぐらい。 でもMPの方がきつそうだからいいかな…頑張って当てなくちゃ (HP:35/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
スイラン
23:48:22
お願いします (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
#猿魔神
23:48:43
めっちゃ雷なってる(リアル
フリーレン
23:48:43
「す、スイランさん……いま治しますね」
懐から魔晶石を取り出しながら、微力ながらスイランの治療にあたるようです。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
移:その場
補:なし
主:【キュア・ハート】=スイラン
カナデ
23:49:00
いや…回復しないで今デクスタリィ飲む場面では(おめめぐるぐる (HP:35/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
フリーレン
23:49:19
では、カナデにも【キュア・ハート】飛ばしましょう。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:49:27
急にGMのブレーカーも心配になってきた (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
フリーレン
23:49:45
点魔晶石を使い潰しつつ。《魔法拡大/数》5【行使】⇒カナデ、スイラン (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
イデオン
23:49:46
あー、スイラン。クリレイAこっちにかけてもらってもいいか?
そうしたらこっちからヒルスプAかける余裕はできる (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
23:50:04
《ポーションマスター》欲しい・・・ (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
カナデ
23:50:09
いや…たぶんだいじょうび…! 死なない死なない (HP:35/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
スイラン
23:50:17
あ、了解です>イデオン (HP:25/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
イデオン
23:50:27
ポーマスはまだまだ先だなあw (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
23:50:27
なぞの5。魔晶石の点数が飛びましたね──カナデ、スイランの順番。 (HP:52/55 MP:30/52 防:11+2 )
16 = 6 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 30
14 = 4 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 30
23:51:16
私の魔晶石は残り7個なので、慎重に使えばあと7Rは持ちます(?) (HP:52/55 MP:5/52 防:11+2 )
カナデ
23:51:49
わぁい、被弾避けなくちゃ (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
フリーレン
23:51:49
MPが余分に20減っています──修正。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
23:52:32
装備変更無し 《ポーションマスター:デクスタリィポーション》使い 口を攻撃します (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
スイラン
23:52:35
7Rまでに猿を倒して木も伐採しないといけないのかぁ (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
カナデ
23:52:44
命中 (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+2】 = 27
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:52:46
私も抵抗前提でMP節約して攻撃かな (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
カナデ
23:52:47
(HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 22
23:52:59
出目がわるわる…
フリーレン
23:53:01
(半径6m魔法で被害が広がると持たなくなるので、この位置に居るのはそれはそれで利はあり) (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
イデオン
23:53:13
ヒヤヤッコはとにかく全体的に削って行ってもらおう
それが一番役に立つ (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
23:53:30
口が減って
23:53:38
こう
魔神(130/143:97/108:95/108:96/108:97/108:95/108:77/108)(101/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
23:54:04
それじゃあ【クリティカルレイA】イデオンに付けて、MCC5点使用【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ターゲットサイト】発動で (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:54:07
いっそマジシャンで制御まで生やしてから攻撃…は悠長すぎるし (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
23:54:37
猿の口に通常攻撃→《追加攻撃》 (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
23:54:42
2~3部位くらいに絞ってじわじわ、が無難そうではありそうでした。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
23:54:57
いっくぞー! 口 (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+1+1】 = 24
カナデ
23:55:07
同値 (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
#猿魔神
23:55:15
回避24
フリーレン
23:55:20
妖怪1足りないです。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
23:55:28
最後の〈巧みの指輪〉割るかぁ! (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
23:55:38
サヨナラ1500G達
23:55:49
あやべ
イデオン
23:55:54
指輪なら500Gだからまだ( (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
23:56:09
振ってしまったんで《鎧貫きⅡ》ってもう宣言できませんよね (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
イデオン
23:56:18
だねえ (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
23:56:23
だめそうでした。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
#猿魔神
23:56:27
追加攻撃に宣言しましょう(
スイラン
23:56:35
ありがとうございます! (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
23:56:45
通常ダメージ
30 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 2 = 6) + 【15+2】 威力 : 23
23:56:52
うーん
#猿魔神
23:57:09
いたい
魔神(130/143:97/108:95/108:96/108:97/108:95/108:59/108)(101/111)
木(137:105:105)(88)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:57:09
そういう時はここの時点で鎧貫き宣言しとくのがコツ! (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
23:54:37スイラン
猿の口に通常攻撃→《追加攻撃》
カナデ
23:57:13
宣言しなくて正解だったんじゃない? 回ってなかったし( (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
スイラン
23:57:36
でしたね>ヤッコさん (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
23:57:40
怪我の功名ですね。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
23:57:46
では《追加攻撃》《鎧貫きⅡ》発動 命中 (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
2D6 → 6 + 5 + 【15+1+1+1】 = 29
イデオン
23:57:52
そうだな。鎧貫きしたらクリティカルしにくくなるからなw (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
23:58:00
当たる
スイラン
23:58:18
ダメージ (HP:39/70 MP:19/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
23 = 6 (2 + 5 = 7) + 【15+2】 威力 : 23
23:58:25
終わり!
#猿魔神
23:58:48
いてぇ
23:58:55
こう
魔神(130/143:97/108:95/108:96/108:97/108:95/108:42/108)(101/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
23:59:07
ここでイデオン大回転して後ろの木が伐採されるかもしれません。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
イデオン
23:59:09
ムーン、参ったな……これは賭けに出るかあ? (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
23:59:38
攻撃優先するならこの辺りかな?目は倒して本体当てられるようにしたいし (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
移動:制限移動2m後退
補助:特になし
主:【エネルギー・ボルト】(MP5)→《拡大数》ヴァンギガ本体・目の手×2・口
フリーレン
23:59:48
き、きっとまだ慌てる時間ではないはずですね。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
23:59:50
イデオンが100回転してくれると信じて (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
2022/07/09
フリーレン
00:00:09
き、記録更新できそうですね! (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:00:15
それは部屋が壊れちゃう・・・ (HP:39/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
イデオン
00:00:16
「取り合えずあそこがよさそうだねー」
これで先にやってみよう (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
移動:なし
補助:【ジャイアントアーム/MP3】
【ヒールスプレー/A:HP10点回復】【スイラン】へ、〈炎嵐の盾〉の効果起動
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
主動:〈PoG〉で通常アタック!  【口】に攻撃
MP:3 MCCから3点消費 マナスプラウトから0点消費
スイラン
00:00:38
「回復ありがとうね」10点回復 (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#猿魔神
00:01:05
こいやー
イデオン
00:01:05
「あ、おねーさんは怪我を治しておいてねー?ばんこーそー(絆創膏と言いたいらしい)だよー。」【命中/猫+1、ブレス+1】 (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1】 = 28
#猿魔神
00:01:14
命中
イデオン
00:01:43
どーんといけ!  (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/5/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
42 = 11 (4 + 3 = 7 > 9) + 【17+2+12】 威力 : 40
00:01:53
おしい……
#猿魔神
00:02:14
防護点分残った(
00:02:28
こうなる
魔神(130/143:97/108:95/108:96/108:97/108:95/108:12/108)(101/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
00:02:32
流石全力攻撃、ダメージがある (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
イデオン
00:02:52
この後の被弾がどうなるかだなあw>全力 (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:02:58
やっぱり固定火力分増えるのは安心ですからね (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:03:17
妙だな…ここまでアビスツリー何もしてこない…☆ (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
00:03:24
あ、燃えておく (HP:62/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
1D6 → 5 = 5
フリーレン
00:03:28
結果的に、【バトルソング】したのとあまり変わらない結果になったようでした。
口は時間の問題としてあとは目を2箇所撃墜が目標となりそうです。道のりはまだまだ遠いですが、頑張ってくださいまし。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:03:30
うげ (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
イデオン
00:03:39
「あちちち、いまいちだったかなー?」 (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
00:04:05
て、敵の攻撃が全部カナデに行けば解決です🚩 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:04:09
フリーレンにも殴って貰わなくちゃ…(酷使 (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
イデオン
00:04:46
ヒヤヤッコはとりあえず、口と本体、目を削ってもらえたら駄 (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:04:59
そだね☆じゃあ行ってくる! (HP:55/55 MP:55/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
移動:制限移動2m後退
補助:【スフィンクスノレッジ】
主:【エネルギー・ボルト】(MP5)→《拡大数》ヴァンギガ本体・目の手×2・口
00:05:31
「はい『ヒヤヤッコ☆ビーム』(※【エネルギー・ボルト】)どーん!!」真語行使@拡大数 (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+1+1+2】 = 30
フリーレン
00:05:40
ひえ。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:05:46
おー! (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#猿魔神
00:05:50
同値
イデオン
00:05:51
おお、これは割ればいけるんじゃ? (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
00:05:52
しかしアイテムが使えない…( (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
スイラン
00:05:58
あぁ (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:06:02
あー惜しい!ダメージ本体・目の手×2・口の順に (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
11 = [21 = 5 (5 + 5 = 10) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 10
10 = [20 = 4 (6 + 2 = 8) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 10
10 = [20 = 4 (4 + 4 = 8) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
イデオン
00:06:05
ああ、そっかあ。じゃあしかたない (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:06:18
あ、口・・・ (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:06:19
そしてピンポイント1ゾロ。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
00:06:29
やはりこの魔域、運を吸うようです。
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:06:34
そこピンゾロっちゃうか…手番終了! (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
スイラン
00:06:34
よーし死ぬ気で避けるぞぉ (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#猿魔神
00:06:47
こうなった
魔神(119/143:87/108:85/108:96/108:97/108:95/108:12/108)(101/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
00:06:49
ふええ… (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
イデオン
00:06:58
どちらにしても生き残っていたようだしな。まー本体と目が削れているなら問題なしだ (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:07:10
ではこちら、手が上から
(カナデ , スイラン , イデオン) → [カナデ , イデオン , イデオン , カナデ , スイラン , カナデ]
カナデ
00:07:32
目Aに対して回避 (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
2D6 → 5 + 6 + 【20+1】 = 32
フリーレン
00:07:34
手の行き先はわりといい所に行ってくれました── (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:07:38
(HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
#猿魔神
00:07:43
目と耳がカナデとイデオンに1こずつ
カナデ
00:07:49
経験点稼いでいく (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
#猿魔神
00:08:03
鼻がスイランで口がカナデ
カナデ
00:08:08
耳Bに対して回避 (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
2D6 → 2 + 1 + 【20+1】 = 24
フリーレン
00:08:09
回避1ゾロよりはましのようです。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:08:14
うっげ鼻か (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
イデオン
00:08:20
目と耳が回来たか。では回避で目の目標26【回避/鹿+1、炎盾+1、全力-2】 (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 1 + 3 + 【17+1+1-2】 = 21
00:08:32
と、耳の25【回避/鹿+1、炎盾+1、全力-2】
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1-2】 = 20
カナデ
00:08:35
うーん…まぁいっか。 もらおう (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
イデオン
00:08:39
両方ヒットだ (HP:57/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
00:08:44
口に対して回避 (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
2D6 → 6 + 6 + 【20+1】 = 33
スイラン
00:08:48
さっき攻撃対象になってたし-2するか (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
2D6 → 4 + 3 + 【14+2+1-2】 = 22
フリーレン
00:08:53
次は拡大【キュア・ウーンズ】が良さそうですね。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:08:54
口ちねぇ! (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
17 = 4 (6 + 2 = 8) + 【13】 威力 : 10
#猿魔神
00:08:59
カナデ耳
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
カナデ
00:09:06
ぐえええ (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
スイラン
00:09:09
おうおう (HP:49/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
カナデ
00:09:20
25点貰い (HP:49/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿2R)
フリーレン
00:09:31
ちゃんと治していてよかったです──と盾の裏側から戦況を見て。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
#猿魔神
00:09:44
イデオンに2回か
2D6×2 → 1 + 3 + 【16】 = 20 , 3 + 5 + 【16】 = 24
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:10:07
ひやひや (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
#猿魔神
00:10:27
スイレンをクンカクンカして
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
イデオン
00:10:38
それぞれ9点止めて、11点と15点受けて【HP25点ダメージ】受けてこうなって (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:10:38
スイランだ
スイラン
00:10:51
24-8=16点ダメージ (HP:33/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
カナデ
00:10:57
肩代わりしてなければ口は残りHP7点かな…? (HP:24/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:11:35
こうですね
魔神(119/143:87/108:85/108:96/108:97/108:95/108:7/108)(101/111)
木(137:105:105)(88)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:11:51
肩代わりしてない (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
00:12:09
これ口は私が削りきったほうがいい感じ?
スイラン
00:12:12
木は何の為にいるのだろうか・・・ (HP:33/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#猿魔神
00:12:13
マルチアクション拡大すべてカースドールイデオンいあg
00:12:26
イデオン以外
カナデ
00:12:33
MP節約しに行ってる! (HP:24/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
スイラン
00:12:46
うっげカースか (HP:33/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
カナデ
00:13:09
乱戦にいる人だけ? (HP:24/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
00:13:13
精神抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
#猿魔神
00:13:23
イデオン以外のPC全員です
スイラン
00:13:26
こいつ何個人形持ってるのかな (HP:33/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
カナデ
00:13:49
あ、鷹の目もってたや。 ちよい (HP:24/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
フリーレン
00:13:50
ではでは。【精神抵抗力】 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
カナデ
00:14:07
〈月光の魔符+2〉びりぃ (HP:24/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
フリーレン
00:14:46
そうですね、口はヒヤヤッコに狙っていってもらって良さそうです。 (HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
#猿魔神
00:14:49
スイランカナデフリーレン
13 = [26 = 10 (6 + 6 = 12) + 【16】] / 2 威力 : 30
13 = [25 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16】] / 2 威力 : 30
11 = [22 = 6 (2 + 4 = 6) + 【16】] / 2 威力 : 30
フリーレン
00:14:58
(HP:52/55 MP:25/52 防:11+2 )
52-11 = 41
スイラン
00:15:09
うーん結構不味くなってきた (HP:20/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:15:16
鷹の目持ってるし私も対象?精神抵抗 (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
カナデ
00:15:32
呪いも軽減しちゃうぞ、10点もらい (HP:24/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:15:36
魔符…破けない! (HP:55/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
#猿魔神
00:15:39
破けないから突破
00:15:53
ヒヤヤッコ
20 = 4 (3 + 1 = 4) + 【16】 威力 : 30
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:16:05
いたい…☆ (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
カナデ
00:16:09
〈消魔の守護石1点〉も使っておこう、ぱりん (HP:14/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:16:34
マルチ殴りはスイランへ
フリーレン
00:16:36
全域大ピンチみたいです。 (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
#猿魔神
00:16:41
27で殴る
カナデ
00:17:37
HPがぴこんぴこんって言ってるけどまだ舞える…! (HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:18:01
スイラン回避どうぞ
スイラン
00:18:02
《頑強》取ってなかったら死んでたわ (HP:20/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
00:18:18
ん?回避?
カナデ
00:18:21
まだ終わってないよw 殴られてるし (HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:18:30
マルチアクションの殴り
スイラン
00:18:46
あーなる (HP:20/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
2D6 → 2 + 4 + 【14+2+1-2】 = 21
00:18:52
無理、死ぬかな
#猿魔神
00:19:02
ベシィ
2D6 → 1 + 2 + 【19】 = 22
00:19:08
優しかった
フリーレン
00:19:09
ぎりぎり立っている可能性もありそうです。 (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
00:19:22
撫でられたようです──
カナデ
00:19:24
やさしさを感じた、匂いが好みだったかもしれない (HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:19:24
3以下で
1D6 → 6 = 6
イデオン
00:19:44
魔域だから退却も出来ないし、さてどう対処するかね? (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:19:44
22-8=14 レットゾーンです! (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#猿魔神
00:19:47
3R目PC手番どうぞ
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [送還]
00:19:55
送還判定(
カナデ
00:20:03
むりぃ! (HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:20:11
目標値16です
フリーレン
00:20:11
とんでもない鬼札が。判定不可── (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
イデオン
00:20:12
失敗なのでペナ発生 (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
1D6 → 5 = 5
スイラン
00:20:12
召異魔法?! (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:20:16
あのさあ! (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
カナデ
00:20:19
(HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
1D6 → 1 = 1
フリーレン
00:20:24
1D6です。 (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
1D6 → 6 = 6
カナデ
00:20:30
HP15が半分になっちゃった (HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
スイラン
00:20:32
いやいやムリ (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
1D6 → 4 = 4
フリーレン
00:20:34
降ってしまいました…… (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:20:49
6なんだっけ… (HP:15/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
フリーレン
00:20:57
カナデのは、今の状況だと当たりですね── (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:21:06
あたりだねw (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:21:08
不運でもなんでもなくシンプルに私達を殺しに来てる… (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
フリーレン
00:21:12
6はミステリーダイスです。なぞ。 (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:21:29
フリーレンが覚醒する可能性がワンチャン…! (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#猿魔神
00:21:31
イデオンは行為ペナ2、カナデ半減、スイラン、アイテム消費不可、フリーレンは2d6をどうぞ
フリーレン
00:21:45
ひえ。 (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
2D6 → 1 + 4 = 5
#猿魔神
00:22:04
HP半減+アイテム消費不可>フリーレン
スイラン
00:22:14
?! (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
カナデ
00:22:19
ダブルパンチ⁉ (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:22:23
ダブルだぁ… (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
00:22:24
ペナ二種類か (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
00:22:36
2重ですね──ひえ。 (HP:41/55 MP:25/52 防:11+2 )
41/2 = 20.5
スイラン
00:22:40
6でそれって鬼では (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:22:55
20ダメージと思えば軽いものです。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:23:15
イデオンに【クリティカルレイA】付けられなくなっちゃったわ (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
イデオン
00:23:20
うーん、回復は間に合いそうかい? (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:23:41
ペナは累積しますかの質問で状況によっては累積するって言ったのがこれね
カナデ
00:23:47
スカーレット飲むから20点ぐらいは回復しる (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
イデオン
00:23:47
そもそもペナ-2が来ているから当たる可能性は3割かな? (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:23:48
GMー (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
#猿魔神
00:23:57
はいな
フリーレン
00:23:58
さて。こちらの予定はこうなるようでした── (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
移:3m前進
賦:なし
補:タワーシールド放棄、アイアンボックス装備。
主:《魔法拡大/数》【キュア・ハート】=イデオン、カナデ、スイラン、、ヒヤヤッコ、フリーレ
00:24:27
こちらが正しく。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
移:3m前進
賦:なし
補:タワーシールド放棄、アイアンボックス装備。
主:《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】=イデオン、カナデ、スイラン、ヒヤヤッコ、フリーレ
カナデ
00:24:45
ハートするとMP0になるからね( (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
スイラン
00:24:57
そうなるとウーンズ? (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:24:59
ぶっちゃけこれデスシナリオ? (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
00:25:03
取りあえずこっちは全力攻撃したらまず避けられなくって転がるので、今回は通常攻撃で行こう (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:25:20
いいえ?
フリーレン
00:25:22
3m前進がMP節約+タゲ散らしですしね。頑張って立て直しましょう── (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:25:35
猿落とせてないのに木がぴんぴんしてる時点で終わったかなって思ってます (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:25:42
(デスシナリオなら元気に植木が踊り狂っていますね) (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:25:49
そして木が動かないのが気になりますね (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:26:05
最初から全滅させる気だったら開き直って暴れるだけ暴れてやるって気持ちになれるんだけど…確かに木動いてるか (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
00:26:09
もしくは主動作でヒールスプレー5人にばらまいて緑A残り1枚か (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
00:26:39
フリーレンのMPは最悪私が主動作で回復させるしかないですね…10点しか回復しないんですけど。 (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R)
フリーレン
00:26:44
イデオンが【ヒールスプレー】ばらまくなら、対象は絞って一部温存が手かもしれませんね。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
00:27:46
ともあれ、こちらの回復方針に異議がなければ動きましょう。
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:28:27
私はさっきと同じところ魔法攻撃するね。口はもう落としたい (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
イデオン
00:28:31
そうだな。このままだとどっちみち撤退も無理だし全滅で全員ロストかな?とは思うが続ける?
ヒルスプとキュアしてもスイランが多分次でほぼ落ちるかなと言う感じだが…… (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
00:28:49
「……み、みなさま、ここは今少しご辛抱くださいませ」
そう言うとやや前に出ながら盾をその場に放るようです。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
移:3m前進
賦:なし
補:タワーシールド放棄、アイアンボックス装備。
主:《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】=イデオン、カナデ、スイラン、ヒヤヤッコ、フリーレ
TOPIC
00:29:19
木 10m 魔神 スイラン カナデ、イデオン 10m フリーレ 8m ヒヤヤッコ by カナデ
フリーレン
00:29:23
私としては、最悪カナデが立っていれば目があるという面会ですね──  可能性論で言えば。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:29:28
ヴァンギガとかガン無視して核壊す方法とかないかな…? (HP:35/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
フリーレン
00:29:43
魔晶石が使えないのがお辛いところですが、しかたありません。【行使】 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
イデオン
00:29:53
カナデもおそらく魔法で落ちるんよ (HP:22/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:30:00
《影走り》持ってないから抜けられないんだよな (HP:6/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:30:10
イデオン、カナデ、スイラン、ヒヤヤッコ、フリーレの順番。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 10
16 = 6 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 10
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 10
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:30:22
ほぼ全快! (HP:51/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×3/翼/抗血3叡1)
カナデ
00:30:28
今はまだ大丈夫だよー 指輪もまだ2個残ってるしね (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
フリーレン
00:30:37
カナデは自己回復もあるのでまあ、まだ持つでしょう。れ、れっつふぁいと、です。 (HP:21/55 MP:25/52 防:11+2 )
21+11 = 32
イデオン
00:31:02
【HP11点回復】してこうなって
じゃあこっちはヒールスプレーばらまこうか (HP:33/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
00:31:10
現段階で相当お金使ってますけど…生き残る為なら仕方ないのです (HP:8/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
フリーレン
00:31:18
面会、もしくは見解。〈ブレードスカート〉が火を吹くのです── (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:31:19
「にしてもまっずいわね」 (HP:19/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:31:24
もとい見解☆ (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:31:25
では次動くね (HP:51/55 MP:32/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血3叡1)
移動:制限移動2m後退
補助:特になし
主:【エネルギー・ボルト】(MP5)→《拡大数》ヴァンギガ本体・目の手×2・口@魔晶石(10)
スイラン
00:31:38
三者面談かな (HP:19/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:32:07
「…おらおらー☆」真語行使@拡大数 (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血3叡1)
移動:制限移動2m後退
補助:特になし
主:【エネルギー・ボルト】(MP5)→《拡大数》ヴァンギガ本体・目の手×2・口@魔晶石(10)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+1+2】 = 26
#猿魔神
00:32:19
抵抗
フリーレン
00:32:21
ヴァンギガ先生は鬼教官でした──  まあなんとかすれば良いのです。ならなかったらその時です。 (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:32:28
ダメージ上から本体・目の手×2・口( (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血3叡1)
11 = [22 = 6 (6 + 5 = 11) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
11 = [21 = 5 (3 + 6 = 9) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 10
11 = [21 = 5 (3 + 6 = 9) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 10
00:32:40
とりあえず口落とした!
フリーレン
00:32:45
的確に運を吸い上げていく魔域です。 (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:32:48
稼ぐなぁw でもナイス落とし (HP:23/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
#猿魔神
00:33:05
口落ちた
00:33:14
こう
魔神(108/143:87/108:74/108:96/108:97/108:95/108)(77/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
00:33:26
よしよし (HP:19/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:33:42
お口さまが減りました。これで前衛に向かう攻撃も減るでしょう──  れっつ目潰し。 (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
イデオン
00:34:18
「みんなボロボロだよねー。取り合えず頑張っていきのころーかー。」
補助:一旦〈PoG〉をラックに戻し、〈炎嵐の盾〉の効果起動:
主動:【賦術拡大】【ヒールスプレーA/HP10点回復】をPC全員に【行使/ペナ-2】 (HP:33/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 2 + 6 + 【7-2】 = 13
カナデ
00:34:36
これAよりBが減ってるんだよね…? (HP:23/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
イデオン
00:34:39
ってことでみんなHP回復してくれー!
次で巻き返そう (HP:33/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
00:34:53
そして自分は燃える(
1D6 → 3 = 3
#猿魔神
00:35:08
目の事かな?Bのほうが減ってるね
魔神(108/143:87/108:74/108:96/108:97/108:95/108)(77/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
00:35:20
ありがとうございますだけど、攻撃来たら落ちそうなう (HP:29/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
イデオン
00:35:21
けど合わせて【HP7点回復】でこれで何とかこのRは持たせる (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:35:30
私にはヒルスプなくってもいいよ (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血3叡1)
フリーレン
00:35:53
大丈夫です。目の攻撃は私にもタゲが分散する、と思わしいので── (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
イデオン
00:35:54
じゃあヒヤヤッコ分はなしで! (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:36:08
追加7点はありがたい (HP:36/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
カナデ
00:36:30
スイランには10点じゃない?w (HP:3BB3/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
イデオン
00:36:35
いや、みんなはヒルスプで10点回復だよ (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
カナデ
00:36:40
《ポーションマスター:スカーレットポーション》 装備変更無しで目の口Bへ攻撃だ。 (HP:3BB3/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
フリーレン
00:36:40
「あ、ありがとうございます──」
【ヒールスプレー】されて10点されました。 (HP:32/55 MP:25/52 防:11+2 )
32+10 = 42
カナデ
00:36:59
命中 (HP:33/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+2】 = 27
#猿魔神
00:37:00
目の手かな(
カナデ
00:37:01
(HP:33/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
22 = 5 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 22
フリーレン
00:37:11
治されました。どこに2文字転移しちゃったんでしょうか。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:37:16
目と口が合体してました、手です。 (HP:33/49 MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R)
スイラン
00:37:34
10点か (HP:29/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#猿魔神
00:37:38
ムスカされた
魔神(108/143:87/108:64/108:96/108:97/108:95/108)(77/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
00:37:44
(HP:29/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
フリーレン
00:37:58
えー、お客様のなかにソレイユの方は── (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:38:16
目がー☆目がー! (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血3叡1)
#猿魔神
00:38:26
あとスイランかな
スイラン
00:38:47
【ターゲットサイト】発動で 目Bに通常攻撃《鎧貫きⅡ》《追加攻撃》 (HP:29/70 MP:16/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
00:39:01
命中 (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+1】 = 25
#猿魔神
00:39:17
いちたりた
スイラン
00:39:20
ダメージ (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ17/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
19 = 2 (2 + 1 = 3) + 【15+2】 威力 : 23
00:39:31
へ、変転・・・?
カナデ
00:39:41
スイランは戦闘準備段階で鹿使ってるから再起しないときれるんじゃない? (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
フリーレン
00:39:59
その、この手番で落ちないでしょうし無理に変転しなくとも、ですね。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
イデオン
00:40:26
むしろこの後の回避用に取っておくといい>変転 (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:40:30
ガゼルってこのRでしたっけ。敵Rまで残りませんでしたっけ (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ3/3】【マッスルベアー3/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:40:34
まだ待っててもいい、かな? (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
スイラン
00:40:52
なら変転は温存で (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
フリーレン
00:40:58
戦闘準備で使うと1R経過した扱いなのです。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
カナデ
00:41:02
これ3R目だから切れてますよ (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
スイラン
00:41:04
へー (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
イデオン
00:41:09
いま3R目だからここで切れるね (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:41:24
今先手3Rなので0R目な戦闘準備で使ったなら切れるね
スイラン
00:41:28
でも宣言してないんで使えないですね (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
00:41:49
手番終えて無ければいつでも使えるから、使ったらいいじゃないの( (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
フリーレン
00:41:55
練技は主動作のあとでも使えますから、セーフです。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:41:59
主動作の後でも練技は使えたりするよ (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
イデオン
00:42:04
補助動作ならまだ行動中であれば使用できるぞ (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:42:04
そうなんですね(初耳 (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
00:42:31
例外的に装備はできんけどね<補助
スイラン
00:42:45
なら【ガゼルフット】再起動で《追加攻撃》 (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
2D6 → 5 + 5 + 【15+1+1+1】 = 28
イデオン
00:42:53
1動作で行う連続攻撃などの行動の合間には不可ってなるのが違いだな (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:42:53
ダメージ (HP:29/70 MP:14/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
23 = 6 (5 + 2 = 7) + 【15+2】 威力 : 23
カナデ
00:42:55
皆で生き残るのだ… (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
スイラン
00:43:12
死にたくねぇな (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
00:43:35
ここまで減った
魔神(108/143:87/108:40/108:96/108:97/108:95/108)(77/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
00:43:47
やっぱり2年やってないと色々忘れてる (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
フリーレン
00:43:59
最善を尽くしてから、択を狭めるのはその後からでも良いというスタンスです。頑張って耐えてくださいませ。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
#猿魔神
00:44:01
では魔人
00:44:14
手が
(カナデ , スイラン , イデオン , フリーレン) → [スイラン , スイラン , フリーレン , フリーレン , フリーレン]
カナデ
00:44:24
こっちにこなぁい (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:44:35
目がスイランへ、他がフリーレンへ
カナデ
00:44:51
フリーレンの匂いが気になるおさるさん (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
イデオン
00:45:05
やばい、落とされる可能性が高いスイランと、よりによって回避できないフリーレンだ (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
00:45:08
驚くほどこちらに来ましたね──目の手Bに《カウンター》しましょう。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【17+1】 = 22
カナデ
00:45:25
フリーレンは盾捨ててるから避けられるよw (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:45:33
フリーレンには目いってないよ(
イデオン
00:45:41
ああ、それなら良かった (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:45:44
目はスイランだ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:45:54
本体の行動は後回しだから (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
スイラン
00:46:09
目① (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1+1】 = 25
00:46:14
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1+1】 = 23
フリーレン
00:46:16
あっと。では《カウンター》をしない……ですが失敗してるので耳Bにしたとするのが順当ですか。 (HP:42/55 MP:25/52 防:11+2 )
スイラン
00:46:28
やべ、振る基礎間違えた (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
00:46:31
いい避けだ (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:46:37
命中は26なので2回
フリーレン
00:46:54
残り回避です【回避力】1回目。 (HP:42/55 MP:25/52 防:8+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
カナデ
00:46:58
あ、目はちょっと高いんだった。 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:47:01
ん?基準値いくつなん?
フリーレン
00:47:01
2回目。 (HP:42/55 MP:25/52 防:8+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
00:47:11
3回目。【回避力】
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
スイラン
00:47:17
-1されてて高い方ですでに避けらんないですね (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
フリーレン
00:47:23
ALLアウト。 (HP:42/55 MP:25/52 防:8+2 )
スイラン
00:47:40
14+2+1です (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
00:47:53
フリーレンはまぁカウンターじゃなくていいよ、通常命中と
フリーレン
00:48:09
把握です。では4連打されまして── (HP:42/55 MP:25/52 防:8+2 )
#猿魔神
00:48:20
スイラン2回、フリーレン3回
00:48:33
べしべしべしべしべし
2D6×5 → 2 + 1 + 【16】 = 19 , 5 + 3 + 【16】 = 24 , 4 + 1 + 【16】 = 21 , 5 + 4 + 【16】 = 25 , 2 + 3 + 【16】 = 21
イデオン
00:48:33
スイラン1回変転で避けておかないと倒れるか? (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
フリーレン
00:48:47
ああ、全部で3回でした。立っている可能性もありますね── (HP:42/55 MP:25/52 防:8+2 )
スイラン
00:49:07
倒れますね! (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
00:49:25
変転使うかい?
フリーレン
00:49:25
(HP:42/55 MP:25/52 防:8+2 )
42-21-25-21+30 = 5
スイラン
00:49:31
使います (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
00:49:53
フリーレンが気合で立ってる…! (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:49:55
そんじゃ1回避けられた
スイラン
00:50:01
ぶっちゃけ2回目のがダメージ大きいんで変転したいんですけど、どういう処理になりますかね (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
イデオン
00:50:38
2回目のしか変転して避けれぬのでは? (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:50:45
まぁ初撃が当たったでいいよ、攻撃命中1回目のダメージが19と
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:51:22
立ってる? (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
フリーレン
00:51:38
「……これで前が持つなら、それはそれで良い結果、でしょうか」
殴打されて咳き込みながら。思いのほうが攻撃が集中した分、前の3人が無事と考えれば……
自身のHPで【キュア・ウーンズ】したと考えても良さそう。 (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
スイラン
00:51:47
了解です (HP:29/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
00:51:58
立ってるっぽい。でも魔法が怖い( (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
スイラン
00:52:14
19-8=11点  とりま私は生きてます (HP:18/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:52:19
そういえばまだ本体(とアビスツリー)残してた (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
スイラン
00:52:34
絶対終わんない (HP:18/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
00:52:46
スイランとフリーレンは今日も元気です。 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:52:58
マルチアクション殴りこれはまぁ鼻が利いてるしスイラン殴らん理由ないから殴ろう27
フリーレン
00:53:17
その時はまあ、何とか起こしてもらうか、前衛でクリティカル☆パーティをしてもらうのを見守りましょう。 (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
カナデ
00:53:32
そこはらめぇ (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
スイラン
00:53:36
よけるんだ (HP:18/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
2D6 → 4 + 4 + 【14+2+1】 = 25
00:53:49
あーうんはい
#猿魔神
00:53:51
べしぃ
2D6 → 1 + 4 + 【19】 = 24
カナデ
00:53:53
相手は27… (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
イデオン
00:53:58
おしい、割るものはもうないか (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:54:14
24-8=16 マジで死にそう (HP:2/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
00:54:29
取っててよかったバクメ
#猿魔神
00:54:31
スイランはアイテム消費不可中だね<割るもの
スイラン
00:54:40
割るものもうないんだ! (HP:2/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
00:54:41
凄い…立ってる (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:55:03
マルチアクションドレインタッチスイラン
スイラン
00:55:05
「げほっげほ・・・ちょっとこれ無理じゃない」 (HP:2/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:55:12
あああああ (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
スイラン
00:55:24
サヨナラー (HP:2/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
カナデ
00:55:24
ちょっ… (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
00:55:35
1ゾロに掛けるのだ…
フリーレン
00:55:47
回らないことをお祈りです。 (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
#猿魔神
00:55:55
スイランをちゅっちゅする
17 = 1 (3 + 1 = 4) + 【16】 威力 : 10
スイラン
00:56:08
うーん-15 (HP:-15/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
00:56:28
とりま倒れて生死判定
1D6 → 2 + 【14】 = 16
00:56:38
1dになってた
イデオン
00:56:40
あぶない (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
#猿魔神
00:56:42
17点なおって
カナデ
00:56:43
ダイスがどこか行った (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
フリーレン
00:56:48
ところでこれ、HPの現在地半分をHPマイナスのまま受けると、HPマイナス分が0に向かって半分にされるのでしょうか。(ふと) (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
#猿魔神
00:57:19
こうなると……HP-だと回復するねぇ
魔神(125/143:87/108:40/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:57:42
そうなるんだ (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
フリーレン
00:57:44
つまり最悪不屈っても──(だめです) (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
#猿魔神
00:57:57
3以下で
魔神(125/143:87/108:40/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
1D6 → 6 = 6
00:58:19
4R目PC手番
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [跳躍]
スイラン
00:58:32
これ倒れてる私はどういう処理なんでしょうか (HP:-15/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
00:58:34
跳躍判定目標値20だ
魔神(125/143:87/108:40/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
00:58:44
全員出来るヤツだ! (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:58:53
行動できないと失敗だね
魔神(125/143:87/108:40/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
00:58:53
やっと冒険者判定が──【跳躍】 (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
カナデ
00:59:01
跳躍 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
00:59:08
冒険者判定タイム!冒険者+敏捷 (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
イデオン
00:59:12
謎の跳躍判定だ【跳躍/冒険者】 (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
スイラン
00:59:19
はーい (HP:-15/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
1D6 → 1 = 1
カナデ
00:59:31
回復したw (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
00:59:31
スイランが回復してる(
魔神(125/143:87/108:40/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
00:59:41
スイランが回復していきました。魔域の驚異。 (HP:5/55 MP:25/52 防:8+2 )
イデオン
00:59:41
うーん、仕方ないバリンして成功しておこう
(HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,【行為判定-2】)
スイラン
00:59:57
えぇ・・・ (HP:-15/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
01:00:11
イデオンは割ったと、ヒヤヤッコはどうする
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:00:35
…あっ目標値16じゃない! (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
01:00:48
割り物もない!
カナデ
01:00:55
冒険者技能でできるやつは高いそうです。 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
フリーレン
01:00:59
さて。これはMP的にはもうスイランを治す余力はありませんね──(MP残り10) (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:01:00
冒険者レベルでできるのは目標値高めせっていだからね
スイラン
01:01:18
これ私のHPは0になったという認識なんでしょうか (HP:-15/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#猿魔神
01:01:19
では1d6をどうぞ>ヒヤヤッコ
01:01:35
半減なのでHP-7ですね
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:01:49
(HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
1D6 → 3 = 3
#猿魔神
01:01:55
切り捨てだから-8か
スイラン
01:02:00
そういう事か (HP:-7/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
フリーレン
01:02:04
ですが、私の前に誰かに起こしてもらう【キュア・ハート】=自身+スイランもまた手です。
〈アウェイクポーション〉を使う側の前衛のみなさんに判断を任せましょう。 (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:02:16
切り上げだからだ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:02:20
補助動作不可…魔法使いがそれは駄目だって☆ (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
スイラン
01:02:48
正直言ってこれ勝てます?本体に全然ダメージ与えられてないのにこの半壊率 (HP:-8/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
イデオン
01:03:05
取りあえず目のA減らすしかないか
問題は起こしてもスイランのHP的に死亡の確率が上がるだけにならんか? (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
01:03:25
相手の部位が減れば、それだけ勝機は見えますね──回復負担が減る=前線持ち直しですから。 (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
スイラン
01:03:36
GM、倒れた私は魔神の攻撃対象になりますか (HP:-8/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
01:04:01
MP殆ど使わないビルドでリソースもまだある。 まだ私は戦えますね。 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿3R、デクスポ2R、スカポ1R)
#猿魔神
01:04:09
狙いはしませんが範囲魔法を撃つときにわざわざ制御で外すことはないですね
イデオン
01:04:11
残念ながら1Rで1部位の半分のHP減らせるほどもない感じだ>フリーレン (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
01:04:15
そうですね。起こしてもスイランの死亡率は上がります。起こさずにHPだけ治しておくのもまた手です。
か、回復も一切しない場合は、範囲魔法に巻き込まれてお陀仏でしょう。 (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
スイラン
01:04:20
あーはい (HP:-8/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:04:40
私はさっきデスシナリオ疑ってた位に絶望的だと思う
うーん…私が目Bにエネジャベ撃ってワンチャン賭ける? (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
イデオン
01:04:55
起こすと殴られる対象になるからマジで厳しいと思うぞ (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
01:05:42
敵の部位を減らさない限りは、ですね。では、スイランには【キュア・ハート】を撃つだけ撃って寝かせましょうか。
前衛への【キュア・ハート】を追加する余力はあまり── (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
スイラン
01:05:55
正直-の時点で回復していただいてもギリ2桁行くか行かないかくらいなんで放置がいいかと (HP:-8/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
イデオン
01:06:11
ん-、あー。次の一手で本体狙って運が良く10回ぐらい回ればかなw>ワンチャン (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
01:06:20
フリーレンは自分も回復してくださいな… (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿4R、デクスポ3R、スカポ2R)
スイラン
01:06:24
無理かな☆ (HP:-8/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:07:04
とりあえず行動決まってる私からやってみる。1d6の3は補助動作不可だったよねGM (HP:51/55 MP:22/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
移動:制限移動0m
補助:できない
主:【エネルギー・ジャベリン】(MP9)→ヴァンギガ目の手B
#猿魔神
01:07:13
YES
フリーレン
01:07:45
ではでは、こちらはこの予定で後退。イデオンとカエデのライフを保った前進だったと捉えましょう。 (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
移:3m後退
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】=スイラン、フリーレ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:08:24
じゃあ私は制限移動2m後退だけ追加するね。せめてフリーレンとの距離を7mに (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
カナデ
01:08:26
それだとキュア届かないよ! (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿4R、デクスポ3R、スカポ2R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:08:41
ああキュアウだとそっか (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
フリーレン
01:08:44
あっと、【キュア・ハート】です。毎回入れ替わります── (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
スイラン
01:09:15
キュア系は名前がほぼ同じだから変えるのがややこしい (HP:-8/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
TOPIC
01:10:27
木 10m 魔神 スイラン カナデ、イデオン 10m フリーレ 10m ヒヤヤッコ by ヒヤヤッコ147世
フリーレン
01:10:41
ヒヤヤッコ行動後に、こちらも動きます。  やはり【マーキナー・シールド】は使い勝手に問題が── (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:10:54
それじゃあ『ヒヤヤッコ☆レーザー』(※【エネルギー・ジャベリン】)!!真語行使 (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1+1+2】 = 28
#猿魔神
01:11:10
抵抗30
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:11:11
通せない… (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
13 = [25 = 10 (5 + 3 = 8) + 【14+1】] / 2 威力 : 40
#猿魔神
01:11:39
目に槍が刺さった
魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:12:07
「……そ、それでは、下がらせてもらいますね」
少々無理をしすぎてしまいました。と内省しながら倒れたスイランに応急処置を。【キュア・ハート】 (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
移:3m後退
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:《魔法拡大/数》【キュア・ハート】=スイラン、フリーレ
カナデ
01:12:14
のこりひゃくはち… (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿4R、デクスポ3R、スカポ2R)
フリーレン
01:12:40
5点魔晶石4個目を使い潰し。【行使】 (HP:5/55 MP:10/52 防:8+2 )
01:12:43
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
01:13:04
スイラン、フリーレの順番。 (HP:5/55 MP:5/52 防:8+2 )
17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 30
16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 30
01:13:21
5+16+10 = 31
イデオン
01:13:30
ん-、回避厳しいがここでひとつつぶさないときついな (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
01:13:44
【ガゼルフット】使い 装備変更無しで目の口Bへ攻撃だ。 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿4R、デクスポ3R、スカポ2R)
TOPIC
01:13:48
木 10m 魔神 スイラン カナデ、イデオン 13m フリーレ 7m ヒヤヤッコ by フリーレン
スイラン
01:13:48
ありがとうございます (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
01:13:54
命中 (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿4R、デクスポ3R、スカポ2R)
2D6 → 1 + 2 + 【16+1+2】 = 22
01:14:04
出目さん…
#猿魔神
01:14:10
目の口好きね(
魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
01:14:29
これ一度気絶しても練技って続行でしたっけ (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
カナデ
01:14:31
テンプレ変えるの忘れてた。 てへぺろ (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿4R、デクスポ3R、スカポ2R)
フリーレン
01:14:42
練技は経過し続けますね、ええ。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:14:48
続いてるね<練技
魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
01:14:54
はーい (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット3/3】【バクメ16/18】【キャッツアイ2/3】【マッスルベアー2/3】)
フリーレン
01:14:54
て、てへぺろ…… (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
カナデ
01:15:33
イデオンやっちゃって! (HP:53/49(59) MP:16/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
イデオン
01:15:46
ではこうしてがんばろう (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
01:16:04
これで当たらなければさすがに終わるw (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
移動:なし
補助:【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【ガゼルフット/MP3】【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】
【マナスプラウト/A:MP3点付与】【イデオン】へ、〈炎嵐の盾〉の効果起動
〈アンスルーピック+1〉をウェポンホルダーに収納、片手に〈パワーオブイデオン(以下PoG)〉をホルダーから取り出し、1Hで装備
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
主動:〈PoG〉で通常アタック!  【手の目A】に攻撃
MP:3/3/3/3/3/3 MCCから3/2/3/2/3/2点消費 マナスプラウトから0/1/0/1/0/1点消費
#猿魔神
01:16:23
目の手Bかな多分(
魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
イデオン
01:17:17
ああ、Bになるのか、Aのは87か。本体のMPに見えてたw (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
01:17:35
ではBへアタックだ!
「おねーさん、たおれちゃったし、どーしたらいーかなー?」【命中/猫+1、ブレス+1】[2d6+17+1+1」
01:17:53
およ? 
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1】 = 26
#猿魔神
01:18:03
当たる
魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:18:08
「き、気合で道を切り開いていただけますと──」
運に任せては足元をすくわれるのです。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
イデオン
01:18:15
くらえー!  (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/5/5/5/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
37 = 6 (1 + 4 = 5) + 【17+2+12】 威力 : 40
01:18:23
足りぬか
#猿魔神
01:18:37

魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
27+12-37 = 2
イデオン
01:19:03
ヴォーパル入れる余裕がなかった分で落ちなかったなあw (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
01:19:06
「『ギャアアアアアアアア目ガー!」
魔神(125/143:87/108:27/108:96/108:97/108:95/108)(70/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:19:13
次ぎ手番でほぼほぼ落ちるので、攻撃が1回増えるかどうかです。頑張って1回分カエデさんに避けてもらいましょう。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
イデオン
01:19:16
おっと、炎ダメージ! (HP:40/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 2 = 2
#猿魔神
01:19:43
ではこちら、4以下で
1D6 → 6 = 6
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:19:51
「悲鳴挙げられるうちはまだ元気…ってね…☆」 (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
フリーレン
01:19:59
毎回、そこで6振っている気がします(ふるる) (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
イデオン
01:20:19
「うーん、おもいっきり振り回せないのが良くないのかなー?」 (HP:38/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
01:20:22
これが【ヘイスト】だったら全滅でした、私たちは幸運です。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
カナデ
01:20:28
これ以下が出ると木が動くんじゃない…?( (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
イデオン
01:20:51
恐らくそうだと思う。ラウンド数以下じゃないかな? (HP:38/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
01:21:47
手が5本上から
(カナデ , イデオン) → [イデオン , カナデ , イデオン , イデオン , イデオン]
カナデ
01:22:02
イデオンだいしゅきしてる… (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:22:04
お、イデオンに集まってる (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
#猿魔神
01:22:08
目の恨み、倒れたらキャンセルだ
フリーレン
01:22:19
か、カナデさんが仕事しませんでした。(風評被害) (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
カナデ
01:22:21
目Aに対して回避 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
2D6 → 3 + 6 + 【20+1】 = 30
01:22:26
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 10
#猿魔神
01:22:44
カナデは目Bだね、それで落ちたわ(
カナデ
01:22:45
酷い! (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
01:22:56
あ、これBでした。やった!
イデオン
01:23:23
纏めて回避【回避/鹿+1、炎盾+1、全力-2、ペナ-2】 (HP:38/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6×4 → 5 + 2 + 【17+1+1-2】 = 24 , 5 + 3 + 【17+1+1-2】 = 25 , 1 + 4 + 【17+1+1-2】 = 22 , 1 + 4 + 【17+1+1-2】 = 22
フリーレン
01:23:26
「……か、カナデさんお見事です」
〈ブレードスカート〉を無事に目に突き刺して撃退したようです。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:24:06
3回命中か
カナデ
01:24:10
「そうでしょ、そうでしょ?」どやぁ (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
イデオン
01:24:12
全力分がやっぱり響くな。3回命中! (HP:38/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
01:24:49
目耳鼻
2D6×3 → 3 + 4 + 【16】 = 23 , 2 + 6 + 【16】 = 24 , 3 + 6 + 【16】 = 25
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:24:51
だ、だいじょうぶ? (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
イデオン
01:24:55
あ、表記だけペナ-2消し忘れてたw>ダイスは正常 (HP:38/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
スイラン
01:25:02
なる (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
フリーレン
01:25:23
こ、ここからは回復先をカナデに絞って、機を狙って起こすのも選択肢に。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:25:26
途中で倒れたらキャンセルである
カナデ
01:25:54
うぐ…最高火力が落ちてしまう (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
イデオン
01:26:07
【HP-7】になり【生死判定】
(HP:38/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
01:27:07
「うう、やっぱり思い切り振り回せばよかったかー……がくり。」 (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
01:27:45
本体がマルチアクション拡大すべて5倍アイシクルウェポン
スイラン
01:27:50
前衛脱落者2人目か (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
カナデ
01:27:57
ここで火力上げていくか…w (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
#猿魔神
01:28:07
25と言ってカナデを殴る
フリーレン
01:28:12
「い、イデオンさんも……」
メイン矛が落ちてしまって、どうしたものかと思考を巡らせ。カナデだけなら立たせるのは何とかなる気はしつつも、
その後の決定打が残念ながら。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
スイラン
01:28:14
我々死ぬのかな (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
カナデ
01:28:15
回避 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
2D6 → 6 + 6 + 【20+1】 = 33
01:28:18
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 10
スイラン
01:28:19
おー (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
#猿魔神
01:28:26
はじいた
フリーレン
01:28:53
光るの戒める卓で6ゾロ回避し続けるカナデ、恐ろしい子です。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:28:53
PC手番だ
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [生命抵抗力]
カナデ
01:28:59
「そんなの効かないしー! ざぁこ💕ざぁこ💕」>魔神 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:29:01
生命抵抗 (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
#猿魔神
01:29:03
生命抵抗力20
カナデ
01:29:07
生命抵抗 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:29:19
これも20なんだ…陽光+2破って成功 (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
スイラン
01:29:28
さて、起きてないから1d振るか (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
1D6 → 4 = 4
フリーレン
01:29:32
ひえ。【生命抵抗力】 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
01:29:41
しくしく。
1D6 → 4 = 4
カナデ
01:29:48
気絶してても抵抗は出来るよw (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
#猿魔神
01:30:02
そういや抵抗はできるね
イデオン
01:30:17
【生命抵抗】 (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
フリーレン
01:30:22
アイテム使うなと叱られました。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:30:24
スイランとイデオンも可能だ
カナデ
01:30:33
(HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
1D6 → 4 = 4
スイラン
01:30:34
さっき倒れてるなら無理って言われたから無理だと思ってました (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
カナデ
01:30:46
私もアイテム使うなって言われました (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿1R、デクスポ3R、スカポ2R)
スイラン
01:30:58
でも起きないからいいかな (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット2/3】【バクメ15/18】【キャッツアイ1/3】【マッスルベアー1/3】)
フリーレン
01:31:37
ぜ、前回は【跳躍】判定だったので、寝たまま跳びはねはできませんが、【生命抵抗力】は気絶しても可能な判定ですものね。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
カナデ
01:32:04
デクスポの効果切れちゃいました、悲しみ (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
フリーレン
01:32:55
できる行動は、イデオンに【キュア・ハート】するくらいですね── (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
01:33:23
ワンチャンでヒヤヤッコに【リムーブ・カース】チャレンジも手ですが。
カナデ
01:33:33
相手の本体の回避は25…うーん。難しい 目Aも落とさなくちゃダメかぁ (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
#猿魔神
01:33:40
ヒヤヤッコ抵抗してるよ
カナデ
01:33:45
ヒヤヤッコは抵抗したみたいだよ (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:33:49
私はこのラウンドびりって抵抗してる (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
01:34:18
やるにしても本体にエネジャベかな?バイキャスして
フリーレン
01:34:51
あら、61分目の-2はもうない、ということですか。(ふと) (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
01:35:19
ではでは、イデオンに応急処置しましょう。
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:36:13
61分目のやつは1ラウンド目の判定で既に更新されてるよ (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/抗血1叡1)
カナデ
01:36:49
目の手Aを攻撃しますー! (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
イデオン
01:36:53
毎ラウンド更新だぞ (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
01:36:57
命中 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
2D6 → 2 + 6 + 【16+1】 = 25
01:36:59
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 22
フリーレン
01:37:07
この予定にて。他にできそうな支援は……対アンデッドでもないので驚くほどありません。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
01:37:14
ぺたり。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
移:その場
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:【キュア・ハート】=イデオン
カナデ
01:37:16
全然通らない…! (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
#猿魔神
01:37:26
目に刺さり
魔神(125/143:80/108:96/108:97/108:95/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:38:20
ああ。カエデは、【ブレス/敏捷度】は要ります? (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
移:その場
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:【キュア・ハート】=イデオン
#猿魔神
01:38:38
「『ヌアアアアアアア片目だけでは足りんかキサマラー!!』」さっきから目を刃物やら魔法の槍やらで刺され
魔神(125/143:80/108:96/108:97/108:95/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
01:38:55
どっちでもいいかなぁ…相手が本気出してきた時が怖いんだけど。ファナとかバイオペ (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
#猿魔神
01:39:08
フリーレンアイテム消費禁止よ<ヒルスプ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:39:15
「あんな空間作っといてよく言うよ…!」 (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
移動:制限移動0m
補助:【スフィンクスノレッジ】
主:【エネルギー・ジャベリン】(MP9)→ヴァンギガ本体
フリーレン
01:39:26
前のが残っていました、けしけし。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:39:35
先動くね? (HP:51/55 MP:13/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
01:39:49
イデオンは魔法の余波はあまり怖くないので、【ブレス/敏捷度】にしておきましょう。 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
イデオン
01:40:16
さんにんともがんばれー(マグロのごとく (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:40:16
バイキャス乗っけた本気アタック!真語行使@バイキャス (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
2D6 → 5 + 1 + 【14+1+1+2+1+2】 = 27
01:40:29
がっ…駄目…
13 = [25 = 9 (3 + 4 = 7) + 【14+1+1】] / 2 威力 : 40
#猿魔神
01:40:32
抵抗30
01:40:51
えーと本体ダメージか
01:41:14
こう
魔神(112/143:80/108:96/108:97/108:95/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:41:25
「か、カナデさん、あなたに色々託しますね──」
倒れた2人を見てそっと目を伏せながら、今立っているカナデの支援に動くようです。【ブレス/敏捷度】 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
移:その場
補:なし
主:【ブレス/敏捷度】=カナデ
01:41:42
5点魔晶石5個目をすりすりして──【行使】 (HP:31/55 MP:5/52 防:8+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
01:41:51
手番おしまいです。
イデオン
01:42:19
魔晶石も使えぬのでは? (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
01:42:35
ああ。そうですね、自前をぺしっと。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:42:40
使えんね(<魔晶石
魔神(112/143:80/108:96/108:97/108:95/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
01:42:42
こんな低火力で恨まれそうなのに託されたようだ… (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
#猿魔神
01:42:58
ではこちら5以下で
1D6 → 1 = 1
フリーレン
01:42:59
これで私もグラスランナーに。ブレスなんてこわくない── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:43:09
さてどうなる (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
01:43:14
ブレスもとい【ショック】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
スイラン
01:43:53
うにゅうにゅうにゅ (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
フリーレン
01:43:59
ついに出目1が。これまでずっと6でしたから(ふるる) (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#木
01:45:11
「『さっきからうっさいわ!』」魔法制御シャイニングスポットが猿本体、目、耳、耳、鼻に
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:45:22
あっそっち!? (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
スイラン
01:45:23
(HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
カナデ
01:45:36
仲間じゃなかった (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
#木
01:45:59
12 = [23 = 9 (6 + 1 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [24 = 10 (2 + 6 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 40
10 = [20 = 6 (2 + 3 = 5) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [24 = 10 (6 + 2 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [24 = 10 (2 + 6 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 40
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:46:01
「はーっ!?」 (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
01:46:05
「ひぃ──」
木の方からものすごい声が聞こえました。思わず立ちすくみ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
スイラン
01:46:19
アビスツリーって知能低いから話せるとは思ってなかった (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
#木
01:46:33
言語持ちだもの(
フリーレン
01:47:02
い、今まで肩代わりがなかったのはそういう── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
01:47:09
「…今がチャンス?」 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器、鹿2R、スカポ3R)
スイラン
01:47:27
言語あってもゴブリンとかその辺の知能だと思ってました (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
#木
01:47:47
アビスツリー移動力無いからね、此処に生えてるだけです(
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:48:14
「『ずーっとサボタージュしてたからもしやとは思ってたけどさ!』」
「『あいつの敵だったら最初から殺れよ!』」 (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
#木
01:48:53
別に敵じゃないけど近くで騒いでたら喧しいと思うやん?
フリーレン
01:49:23
た、たぶん。うるさいから黙らせる思考なので、変に声をかけるとこちら側にもとばっちりが── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#木
01:50:00
実は反応中立だしね(
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:50:32
ごめん、ここまであまりにもバランスがあんまりだったから叫ばずにはいられなかった───☆ (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
イデオン
01:50:43
とはいえ、魔域の維持のために生きる樹木だからなあ (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
スイラン
01:50:48
んぁー (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
#木
01:50:54
まぁ騒いでた猿が焼かれつつ猿の手全部カナデ
イデオン
01:50:58
どっちにしても敵対するぞ? (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
スイラン
01:51:17
うちらコア壊しに来たから木にとっては排除しないといけない存在では?と思った (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
カナデ
01:51:18
手Aに対して回避 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
2D6 → 6 + 2 + 【20+1+1】 = 30
01:51:30
ありがブレス
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
01:51:36
…?
フリーレン
01:51:37
い、いったん穏便に猿だけたおして、2人を回収して、そ知らぬ顔でコアを壊しに行けば── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
01:51:46
耳A回避 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1】 = 30
01:51:51
25 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【13】 威力 : 10
01:51:57
耳B回避
2D6 → 1 + 2 + 【20+1+1】 = 25
フリーレン
01:52:03
きょ、極端です。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
01:52:05
ありがとブレス (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
01:52:15
鼻回避
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+1】 = 28
01:52:28
匂い覚えられちゃいました
#木
01:52:34
耳が裂かれた
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
01:53:03
鼻避けてるやん(<匂い覚え
フリーレン
01:53:08
【ブレス】が役立ってなによりです── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
01:53:18
避けても覚えられちゃうのよ、いやねぇ (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
#木
01:53:37
あー、成否にかかわらずか
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:53:46
匂いフェチこわいです。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#木
01:53:58
マルチアクション殴り27
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
01:54:21
「きも、きもっ! 匂い嗅いでるし!」 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
01:54:24
回避
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1】 = 28
フリーレン
01:54:46
あ、安心の出目5回避です。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
01:54:48
ただ、この魔神がコアの守護者じゃあないってことだな( (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
01:54:51
『臭いキッツ!』
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
スイラン
01:55:04
ひど (HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
カナデ
01:55:05
言語分からないからセーフ… (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
#猿魔神
01:55:30
共通語も喋れるけどね(
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
01:55:40
えー( (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:56:00
魔神語なのは陰口ってことか☆ (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
#猿魔神
01:56:29
思わず漏れたって事よ、自国語がぱっと出る的な(
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
カナデ
01:56:33
知らない事で救われる心もある… (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
01:56:47
ひどいよね!?
フリーレン
01:56:52
今度こそイデオンをこっそり治して、倒れてる2人をこっそり治し続けて前衛を順次復旧させるのが良さそうですか。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:57:09
まぁドレインタッチだ>カナデ
魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(45/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:57:11
お、思わず自国語が出るほどのすめる。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
01:57:16
精神抵抗 (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
01:57:36
あ、ミスった…まぁいいか。
フリーレン
01:57:43
カナデ治してデクスポ呑ませるのが急務かもしれません。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
01:58:00

魔神(100/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(38/111)
木(137:105:105)(88)
20 = 4 (6 + 2 = 8) + 【16】 威力 : 10
カナデ
01:58:34
呪いだから3点軽減して1点消魔もわるー (HP:53/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
01:58:42
16点もらうね。
01:58:59
あ、セビマもあったや12点でした
#猿魔神
01:59:17
軽減されてた
魔神(112/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(38/111)
木(137:105:105)(88)
フリーレン
01:59:28
さすがシャドウです。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
01:59:30
前線維持するためにカナデにもう少し頑張ってほしくて、でもイデオンやスイランも起こしたくて…なんで真語魔法に回復が無いんだよ! (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @皿杖/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
イデオン
02:00:23
そこまであったら便利すぎるから(ウィズ魔法見つつ (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:01:05
「ふんっ、中々やるじゃん。 でもまだまだ足りないかなー?」 (HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ3R)
フリーレン
02:01:10
【ディスペル・マジック】という鬼札があるので── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:01:18
まぁPC手番だ
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [宝物鑑定]
02:01:44
宝物鑑定16、呪われたアイテム再び
カナデ
02:01:55
ちなみに私もう、デクスポ無いです…まさかアイテム枠入れ替えてまで使うとは想定してなくて( (HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
スイラン
02:01:55
(HP:11/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
1D6 → 1 = 1
カナデ
02:02:10
(HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
1D6 → 5 = 5
スイラン
02:02:12
体力減った (HP:5/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
フリーレン
02:02:18
もうないようでした。【宝物鑑定】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
イデオン
02:02:19
これは何もできないのでペナうけて (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 2 = 2
#猿魔神
02:02:24
切り上げだから6だね
スイラン
02:02:33
はい (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
フリーレン
02:02:35
はい。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
1D6 → 3 = 3
#猿魔神
02:02:48
イデオンは2d6HPMPダメージか
フリーレン
02:03:05
出目3は……補助動作不可ですか。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:03:11
フリーレン補助不可
02:03:25
カナデは行為判定-2
スイラン
02:03:29
イデオン大丈夫かな (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
カナデ
02:03:50
ぐええ…一番痛いのが (HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
イデオン
02:04:03
HPダメージこれだけうけて (HP:-7/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 3 + 5 = 8
フリーレン
02:04:15
で、では今度こそイデオン治しますね──治しても治しすぎてもロスするシビアなバランス。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
02:04:43
【HP-13】【生死判定】 (HP:-13/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
フリーレン
02:04:51
イデオンはまだ、ゾロチェ領域のはずです(ふるる) (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:05:11
多分-15だけど成功してるね
カナデ
02:05:20
あ、そっか…HP減ったから生死が来るのか。 恐ろしいなぁ (HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
SYSTEM
02:05:21
"魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ" ヒヤヤッコ147世様が入室しました。
ヒヤヤッコ=147(@PL:kari-rice), ルーンフォーク, 女, 7歳, ソーサラー 10Lv, デーモンルーラー 4Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 6Lv, ライダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
天候予測師/ウェザーマン 4 LV, 歴史学者(ヒヤヤッコ一族) 3 LV, 魔法少女 3 LV,
「正直者の」
スイラン
02:05:29
おか (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【ガゼルフット1/3】【バクメ14/18】)
フリーレン
02:05:32
こちらの予定はこうです。もう【キュア・ハート】しようが【キュア・ウーンズ】しようが回数は一緒です── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:その場
補:なし
主:【キュア・ハート】=イデオン
#猿魔神
02:05:36
おかー
ヒヤヤッコ147世
02:05:40
一瞬PC落ちてたごめん
イデオン
02:05:51
ああ、たしかに。さすがに判断力が激減しているな…… (HP:-15/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:06:24
《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》使い 目Aに攻撃するよ! (HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
02:06:30
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+1+1】 威力 : 20
02:06:34
命中
2D6 → 4 + 3 + 【16+1-2】 = 22
#猿魔神
02:06:40
ヒヤヤッコ宝物鑑定をどうぞ
02:06:47
目は避けた
ヒヤヤッコ147世
02:06:48
宝物鑑定(セージ知識
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
カナデ
02:06:48
ダメだったよ!( (HP:41/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
ヒヤヤッコ147世
02:06:55
あ、駄目
1D6 → 5 = 5
フリーレン
02:07:06
「……ご、ごめんなさい、イデオンさん。少し放っておきすぎました──」
カナデの〈デクスタリティポーション〉も切れているようなので、ここはイデオン治療に注力を。
5点魔晶石の5個目を砕きつつ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:その場
補:なし
主:【キュア・ハート】=イデオン
#猿魔神
02:07:07
行為-2
フリーレン
02:07:18
【行使】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
02:07:25
回復量──
19 = 9 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 30
02:07:39
補助動作禁止のため、手番おしまい。
#猿魔神
02:08:04
あとヒヤヤッコの行動
ヒヤヤッコ147世
02:08:33
ヴァンギガ残りHPいくつ?
イデオン
02:08:40
【HP19点】回復してHPはプラスに! (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:08:44
こう
魔神(112/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(38/111)
木(137:105:105)(88)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:09:33
本体撃ち続けた方がいい…よね? (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
02:09:40
これ、HP30くらいでもう起こしてアタックしないと、HP半減で白紙にされる可能性があってなかなか悩ましいですね── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
02:09:59
本体と目を削り続けるのが良さそうでした。
イデオン
02:10:20
本隊減らさないとね。あと本当は目ももう一つあるからつぶさないと当てるのがきついね (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:10:29
木のMP修正してなかった
魔神(112/143:68/108:73/108:85/108:83/108)(38/111)
木(137:105:105)(72/88)
スイラン
02:10:53
猿を攻撃できる手数が足りないのも原因ですからね(寝てる (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
フリーレン
02:12:05
カナデのデクスポ切れもあって、目片方だけ落としてアタックできないこと。
寝てる前衛も軽業ブーツがないので結局即座に効果が期待しにくいのも悩ましい要素でした。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:12:35
じゃあこうで! (HP:51/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥(7)魔晶石(5)×5(10)×1/翼/叡1)
移動:制限移動0m
補助:[HP変換(30)]
主:【エネルギー・ジャベリン】(MP9)《拡大/数》→本体、目の手A@鳥(7)魔晶石(5)
#猿魔神
02:12:37
ちょっとお手洗いへ行ってきます
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:13:01
いってらっしゃい☆ (HP:21/55 MP:25/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
スイラン
02:13:05
いってらー (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:13:40
血を吐きながら!真語行使@拡大数 (HP:21/55 MP:25/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1+2】 = 26
スイラン
02:13:44
こういう時のHP変換は便利ですね (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
カナデ
02:13:52
デクスポの飲むタイミングはむずかちい (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:13:57
本体目の手の順に (HP:21/55 MP:25/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
14 = [27 = 11 (5 + 4 = 9) + 【15+1】] / 2 威力 : 40
13 = [26 = 10 (6 + 2 = 8) + 【15+1】] / 2 威力 : 40
フリーレン
02:14:01
前衛を起こすにも、アイテム禁止が重なったのも要因ですね──MP0まで追い込まれて拡大不可に。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:14:44
戻り
スイラン
02:14:56
おかー (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
イデオン
02:15:00
おかえり (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
02:15:01
ということで、カナデに避け削りしてもらうのが現段階で一番現実味のある選択肢に── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
02:15:07
おかえりなさいませー!
#猿魔神
02:15:21
こうなった
魔神(98/143:55/108:73/108:85/108:83/108)(38/111)
木(137:105:105)(72/88)
カナデ
02:15:40
今めっちゃピンチだけどねっ!( (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
フリーレン
02:16:09
くんかくんかされて、カナデの羞恥心がぴんちです……ひえ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:16:21
そっちだったらしい (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:16:43
とりあえずヴァンギガ倒す方向で!アビスツリーまで敵に回るんならもう全滅したでいいし! (HP:21/55 MP:25/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
#猿魔神
02:16:45
敵手番か
02:17:30
とりあえずアビスツリーが魔法制御シャイスポで魔神5部位を焼く
02:18:03
13 = [25 = 11 (3 + 6 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 40
10 = [19 = 5 (1 + 3 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [23 = 9 (4 + 3 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
13 = [26 = 12 (5 + 6 = 11) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [23 = 9 (2 + 5 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
02:19:18
「『全身もれなくアツゥイ!』」
カナデ
02:19:23
「やっちゃえー…っ!」 (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
フリーレン
02:19:26
「……っ」
ひえ。アビスツリーが大変おいかりです。と魔神を焼いていってるのをびくびくしながら見守り。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:19:37
目耳耳鼻がカナデに
カナデ
02:19:51
目A回避 (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
2D6 → 1 + 2 + 【20+1+1-2】 = 23
02:19:59
これは無理ー
02:20:04
耳A回避
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1-2】 = 25
02:20:14
耳B回避
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1-2】 = 27
フリーレン
02:20:15
分からされてしまいそうです。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:20:22
めがびしぃ
2D6 → 2 + 2 + 【16+3】 = 23
カナデ
02:20:25
鼻回避 (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+1-2】 = 26
02:20:34
鼻は割ります!
#猿魔神
02:20:47
鼻避けられた
カナデ
02:21:09
20点もらい… (HP:54/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
#猿魔神
02:21:22
魔法拡大5倍エンチャントウェポンマルチアクション
スイラン
02:21:33
うわうわ (HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
カナデ
02:21:42
「鼻は絶対イヤっ!」 (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
#猿魔神
02:21:49
殴り命中27
フリーレン
02:21:55
と、とにかくカナデを分からせるムーブを── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:21:56
回避 (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1-2】 = 25
02:22:17
うーん…どうしよ
02:22:49
割ってHP半減がいやだけど…割らなくてアイテム使用不可も嫌なんだよね…
02:22:55
割っとこうかな…
#猿魔神
02:23:23
メスガキに腹パン…は外れたようだ
カナデ
02:23:32
指輪無くなりました! (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
#猿魔神
02:23:38
PC手番
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [軽業]
カナデ
02:23:48
一気にリソースが無くなっちゃった (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
#猿魔神
02:23:49
軽業16
フリーレン
02:24:02
また厄介なものが──【軽業】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
カナデ
02:24:10
軽業 (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
イデオン
02:24:10
判定ができないのでペナもらおう (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 5 = 5
スイラン
02:24:13
(HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
1D6 → 2 = 2
#猿魔神
02:24:32
スイラン2d6ダメージ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:24:40
軽業は平目! (HP:21/55 MP:25/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
1D6 → 2 = 2
#猿魔神
02:24:43
MPも減るぞ
スイラン
02:24:46
(HP:6/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
2D6 → 6 + 1 = 7
02:24:56
やべ-1だ (HP:-1/70 MP:11/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:25:02
HP変換したタイミングでダメージはやめろって☆ (HP:21/55 MP:25/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
2D6 → 2 + 3 = 5
#猿魔神
02:25:05
ヒヤヤッコも2d6HPMPダメージ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:25:12
こうなり (HP:16/55 MP:20/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
スイラン
02:25:23
生死判定 (HP:-1/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ13/18】)
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
カナデ
02:25:32
生死はせふせふ (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ4R)
フリーレン
02:26:02
イデオンとスイランだと、どちらが突破力があるか悩ましいですね──
転倒ペナルティがついて、目が潰れた後に本体に当てられる自信のあるかたを治していきましょう。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
02:26:54
どっちもどっちだが、あえて言うならまだ宗匠の腕輪は残っているこっちかな? (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
02:27:13
(もう、HP20くらいで起こしても30くらいで起こしてもどの道1発で倒れるのは織り込み済み) (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:27:22
《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》使って 目Aに攻撃するよ! (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R、スカポ5R)
02:27:25
18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9+1+1】 威力 : 20
02:27:29
命中
2D6 → 4 + 6 + 【16+1】 = 27
02:27:32
23 = 6 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 22
02:27:40
いちたりにゃい
フリーレン
02:27:45
ではイデオンを治して、次でタイミングが合えば起こしましょう── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:27:53
ガゼルフット使います。 おしまい (HP:34/49(59) MP:13/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R、スカポ5R)
#猿魔神
02:28:04
ふつーにいたい
魔神(85/143:34/108:61/108:72/108:71/108)(28/111)
木(137:105:105)(72/88)
フリーレン
02:29:05
「……これが打開の道となることを──」
6個目の魔晶石を破壊しつつ。【ヒールスプレーA】を補助動作でヒヤヤッコに。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:その場
賦:【ヒールスプレーA】=ヒヤヤッコ
補:なし
主:【キュア・ハート】=イデオン
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:29:23
私へのヒルスプは切っていいよ (HP:16/55 MP:20/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
02:30:07
ご安心ください。【ヒールスプレー】の撃ち先は正直ヒヤヤッコくらいしかありません。
自身を治しても半減ロスがありえるため。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:30:12
HP変換使い切ったし、まず私に攻撃飛ばないし、そして私に攻撃飛ぶシチュになったらヒルスプが焼け石に水な程度にはもう終わってる (HP:16/55 MP:20/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
02:30:18
ヒヤヤッコのHPを10点回復。【行使】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
カナデ
02:30:33
タゲがないから仕方ないんですよね。 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:30:34
受け取って (HP:26/55 MP:20/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
フリーレン
02:30:43
イデオンへ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
20 = 10 (6 + 6 = 12) + 【10】 威力 : 30
02:31:01
次で起こしても良さそうなライフへ──手番おしまい。
イデオン
02:31:10
【HP20点回復】してこうなって (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:31:17
いい回復力だ (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:31:20
では次に (HP:26/55 MP:20/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×4(10)×1/翼/叡1)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:【エネルギー・ボルト】(MP5)《拡大/数》→本体、目の手A@魔晶石(5)
イデオン
02:31:41
でも避けれそうにないのでまた倒れる予定だ! (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:31:44
えいやー(真語行使@拡大数 (HP:26/55 MP:15/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×3(10)×1/翼/1)
2D6 → 4 + 3 + 【15+1+1+2】 = 26
#猿魔神
02:31:59
抵抗
魔神(85/143:34/108:61/108:72/108:71/108)(28/111)
木(137:105:105)(56/88)
フリーレン
02:32:00
もともとは乱戦に突っ込むことも視野な構成のため、本来は不要なのですが……
今回は私が突っ込むと却って足手まといという中衛型のジレンマ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:32:37
抵抗通せないのきつい…☆ (HP:26/55 MP:15/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×3(10)×1/翼/1)
11 = [21 = 4 (3 + 5 = 8) + 【15+1+1】] / 2 威力 : 10
9 = [18 = 1 (1 + 3 = 4) + 【15+1+1】] / 2 威力 : 10
02:32:47
で手番終了
#猿魔神
02:33:09
こうなって
魔神(74/143:25/108:61/108:72/108:71/108)(28/111)
木(137:105:105)(56/88)
02:33:31
制御シャイスポ
魔神(74/143:25/108:61/108:72/108:71/108)(28/111)
木(137:105:105)(40/88)
10 = [19 = 5 (3 + 1 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [23 = 9 (4 + 3 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [23 = 9 (6 + 1 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [24 = 10 (6 + 2 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 40
10 = [19 = 5 (3 + 1 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 40
フリーレン
02:33:36
次でイデオン起こし、返す手番で倒れると思うので、その際に乱戦に突入して本体アタックの構え。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
02:34:04
当たるかどうかは相手の回避次第( (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:34:22
こんがりしてきた
魔神(64/143:13/108:49/108:60/108:61/108)(28/111)
木(137:105:105)(40/88)
イデオン
02:34:23
あとペナ次第だな (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:34:25
目が落ちてくれればマシになるんですけどね… (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
#猿魔神
02:34:46
カナデに目耳耳鼻ー
カナデ
02:34:56
目A回避 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
2D6 → 3 + 3 + 【20+1+1】 = 28
フリーレン
02:35:01
カナデ+ヒヤヤッコで目が落とせるかが、判断条件っぽいようです。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:35:03
耳A回避 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1】 = 30
02:35:07
17 = 4 (6 + 2 = 8) + 【13】 威力 : 10
02:35:13
耳B回避
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+1】 = 30
02:35:15
16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 10
02:35:21
鼻回避
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1】 = 28
#猿魔神
02:35:45
両耳裂かれた
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(28/111)
木(137:105:105)(40/88)
カナデ
02:36:38
「必死になっちゃってかわいー! がんばれー💕がんばれー💕」 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
#猿魔神
02:36:47
マルチアクション拡大すべて、とりあえず27と言って殴る
カナデ
02:36:52
回避 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1】 = 27
02:36:59
ありがブレス
スイラン
02:37:04
カナデ元気だなー (HP:-1/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
フリーレン
02:37:10
あってよかった敏捷ブレス。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:38:11
5倍プロテクション
02:38:18
2だ
カナデ
02:38:46
ふええ…硬くなるのね (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R、スカポ5R)
フリーレン
02:38:49
ついに【シャイニング・スポット】が気になりだしたようです── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:38:52
こうなってエンド
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
イデオン
02:39:14
命中計算したが、出来れば両目落ちていれば何とかなるかなーって感じだな (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
02:39:35
ただ、勝機は見えてきました。イデオン起こします──  アイテムが使えたら。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:39:50
頑張ります、ペナ掛からなければ (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:39:51
PC手番で
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [演奏]
スイラン
02:39:52
後何Rかかるかな・・・ (HP:-1/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
カナデ
02:39:57
おいいいw (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:39:58
演奏判定
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
スイラン
02:39:59
バード?! (HP:-1/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
イデオン
02:40:10
ペナ次第では起こさない方がいいw (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 3 = 3
カナデ
02:40:12
(HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
1D6 → 4 = 4
フリーレン
02:40:14
え、えんそう──む、無理です。ひえー。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
1D6 → 5 = 5
スイラン
02:40:17
(HP:-1/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
1D6 → 2 = 2
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:40:21
この判定私達に成功させる気割りとないよね!? (HP:26/55 MP:15/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×3(10)×1/翼/1)
1D6 → 6 = 6
フリーレン
02:40:23
行為判定、ヨシ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:40:29
(HP:26/55 MP:15/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×3(10)×1/翼/1)
2D6 → 3 + 3 = 6
イデオン
02:40:41
3はなんだったっけ? (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:40:50
補助不可
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
フリーレン
02:40:51
3は補助動作ですね── (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:41:02
重なっても補助不可だね(
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
イデオン
02:41:08
補助不可なら起こさない方がいいな。何も出来ん (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:41:18
スイランが2d6ダメージ
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
スイラン
02:41:26
(HP:-1/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
2D6 → 3 + 1 = 4
フリーレン
02:41:30
スイラン治しておきますね…… (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:41:33
スイランがピンチだ… (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:41:41
カナデはアイテム不可か
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
スイラン
02:41:42
そろそろ1ゾロしそうなんだよなー (HP:-5/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
02:41:51
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
カナデ
02:42:03
セフセフ… (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
フリーレン
02:42:51
「……す、スイランさんもどうか耐えてください──」
更に傷が入ったのをみて、びくりとしながらも治すようです。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:その場
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:【キュア・ハート】=スイラン
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:43:06
目にエネジャベで倒せるかチャレンジしていい? (HP:26/55 MP:15/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×3(10)×1/翼/1)
フリーレン
02:43:19
7個目の魔晶石をブレイク。【行使】 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【10-2】 = 19
イデオン
02:43:25
良いと思うよ (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
02:43:28
回復量。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 30
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:43:45
ってことで真語行使 (HP:26/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1)
移動:制限移動0m
補助:できない
主:【エネルギー・ジャベリン】(MP9)《拡大/数》→目の手A@魔晶石(5)
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1+2】 = 23
02:43:54
(HP:26/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1)
11 = [22 = 6 (1 + 4 = 5) + 【15+1】] / 2 威力 : 40
#猿魔神
02:43:54
抵抗
魔神(64/143:13/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
フリーレン
02:43:57
取り敢えず安全圏に──  これ、イデオン起こさずに私で殴るのも選択肢ですね。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
スイラン
02:44:02
ありがとうございます>フリーレン (HP:-5/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:44:10
足りない…手番終了 (HP:26/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1)
#猿魔神
02:44:15
こうなった
魔神(64/143:5/108:44/108:56/108:61/108)(13/111)
木(137:105:105)(40/88)
カナデ
02:44:26
目Aを攻撃するよ! (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
02:44:32
命中
2D6 → 2 + 2 + 【16+1】 = 21
イデオン
02:44:36
今回起こしてもイデオン何もできないしな>宣言、補助不可 (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:44:40
チーン (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:45:00
では敵手番
フリーレン
02:45:14
エネミーターン。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:45:23
デクスタリィは2本以上用意しておこうと思った今日この頃 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:45:25
制御シャイスポ
11 = [21 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 40
13 = [25 = 11 (5 + 5 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 40
13 = [26 = 12 (5 + 6 = 11) + 【14】] / 2 威力 : 40
11 = [21 = 7 (3 + 3 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [23 = 9 (5 + 2 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
スイラン
02:45:45
眠い・・・ (HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ10/18】)
カナデ
02:46:20
がんばれ💕がんばれ💕 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:46:27
目が焼け落ちた
フリーレン
02:46:31
3本あると安心──そんなことないほうが良いにきまってますが(ふるる) (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:46:58
カナデに耳耳鼻ー
フリーレン
02:47:00
めだまやきの完成です── (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:47:05
耳A回避 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
2D6 → 6 + 1 + 【20+1+1】 = 29
イデオン
02:47:09
個人的には6R,長丁場で9Rは戦える準備はするもの( (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:47:11
(HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 10
02:47:17
耳B回避
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32
02:47:20
14 = 1 (2 + 2 = 4) + 【13】 威力 : 10
02:47:24
鼻回避
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32
02:47:28
22 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 10
#猿魔神
02:47:48
鼻だけ7点食らった
フリーレン
02:47:50
変態おはなさんに正義のブレスカが。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:48:00
「うざうざっ! 近寄んないでって!」 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:48:21
マルチアクション魔法制御
魔神(56/143:34/108:48/108:45/108)(13/111)
木(137:105:105)(24/88)
02:48:55
乱戦にペトロクラウド23
カナデ
02:49:02
(HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
12+16 = 28
02:49:16
鯖。 達成値28で成功させます
#猿魔神
02:49:51
27で殴る
魔神(56/143:34/108:48/108:45/108)(4/111)
木(137:105:105)(24/88)
02:49:56
カナデね
カナデ
02:50:02
回避 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
2D6 → 6 + 5 + 【20+1+1】 = 33
02:50:06
15 = 2 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 10
イデオン
02:50:17
これ、寝てても《サバイバビリティ》使ってもいいかな? (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:50:19
うーん…通らない( (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
#猿魔神
02:50:30
はじいた、サバ使うのはいいよ
フリーレン
02:50:50
【プロテクションⅡ】の壁が──  《鎧貫き》にも効くのいやらしいです。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:51:01
スイランも抵抗どうぞ
カナデ
02:51:07
スカポの効果切れちゃいました。 初めての経験 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R、スカポ6R)
イデオン
02:51:10
では使って抵抗成功しておこう 12+17=29 (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
02:51:58
眠いって言ってたから寝落ちちゃったかな?
#猿魔神
02:52:08
かもしれない
スイラン
02:52:14
(HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
カナデ
02:52:18
き、きっとコーヒーを入れに行った… (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ7R)
#猿魔神
02:52:25
居た
イデオン
02:52:30
起きてたと思ったら( (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:52:34
そしてペトロ入った
フリーレン
02:52:35
時限式になったようです── (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
スイラン
02:52:43
kuikrokakata (HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
カナデ
02:52:47
まぁそこで出るのは…生死よりいいですね。 (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ7R)
フリーレン
02:52:50
そして運命の判定抽選のお時間が。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:53:03
PC手番
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [賦術]
カナデ
02:53:12
アルケミー… (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ7R)
イデオン
02:53:18
寝ているので失敗 (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 5 = 5
#猿魔神
02:53:23
賦術16
カナデ
02:53:29
(HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ7R)
1D6 → 1 = 1
スイラン
02:53:37
(HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
1D6 → 4 = 4
カナデ
02:53:38
HP半減もらいます… (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ7R)
フリーレン
02:53:39
絶妙にいやなものが──【賦術行使】 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
スイラン
02:53:42
4 (HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
02:53:48
nなんだっけ
フリーレン
02:53:53
ひえー。 (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
1D6 → 1 = 1
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:53:54
平目! (HP:26/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1)
1D6 → 6 = 6
#猿魔神
02:54:00
アイテム消費不可<4
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:54:01
だからー! (HP:26/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1)
2D6 → 5 + 1 = 6
カナデ
02:54:02
自分の手番にスカポの効果切れるので…52の半分もらいますん (HP:52/49(59) MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R、スカポ7R)
スイラン
02:54:10
あーっはい (HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
フリーレン
02:54:12
せーふです…… (HP:41/55 MP:0/52 防:8+2 )
41/2 = 20.5
イデオン
02:54:28
5はペナ-2だったか? (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:54:31
ヒヤヤッコはペナとHP半減
フリーレン
02:54:38
い、イデオンは行動-2でも当てられる自信は── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
02:54:58
チョイと厳しいね
転倒と併せて-4だからな (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:54:58
5はペナ-2ですね
フリーレン
02:55:44
ヒヤヤッコで目潰し、カナデでクリティカルしたら私が吶喊しますか。20点くらいは押し込めるはず。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
02:56:00
目潰れてるよ(
カナデ
02:56:02
いや、目は潰れてますね (HP:26/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
02:56:10
シャイスポで焼けちゃった
#猿魔神
02:56:15
シャイスポで目玉焼きに
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:56:16
目潰しはカナデがブレスカでやってくれた (HP:13/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
フリーレン
02:56:17
あ。潰れてました──  めだまやき。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:56:24
シャイスポだったっけ?私も寝ぼけてきてるな (HP:13/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
#猿魔神
02:56:35
1個目がブレスカですね
フリーレン
02:56:51
残り56、【シャイニング・スポット】も考慮すればぎりぎり何とかですか。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
02:57:06
取りあえず起こされたら全力で殴るさ (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:57:06
全部ブレスカ当てたんですが…鼻しか通りませんでしたね( (HP:26/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:57:34
補助動作とかアイテム禁止がなければもう2,3ラウンド早く終わってたと思う…っと (HP:13/55 MP:11/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体行為-2
フリーレン
02:57:43
ただ、破壊力が半端に足りませんね。イデオンパワーを信じましょう。カナデの攻撃次第── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
02:57:43
これがラストエリクサー 《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》 本体を攻撃します (HP:26/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
02:57:50
20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【9+1+1】 威力 : 20
02:57:54
命中
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
02:57:59
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 22
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:58:05
続け続けー☆真語行使@バイキャス (HP:13/55 MP:6/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+2+1+2】 = 25
カナデ
02:58:06
…ふええ (HP:26/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
02:58:08
(HP:13/55 MP:6/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
12 = [23 = 6 (6 + 5 = 11) + 【15+1+1】] / 2 威力 : 10
イデオン
02:58:36
惜しいもう少し (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
02:58:41
エネボくらって
魔神(47/143:34/108:48/108:45/108)(4/111)
木(137:105:105)(24/88)
フリーレン
02:58:43
これは押せませんか──  イデオン、起きます? (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
02:59:01
起こしてもらおう。それで50%にかけようかw (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
02:59:12
「嘘だっ! 絶対当たったと思ったのに!」 (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
02:59:12
では── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
03:00:10
「い、イデオンさん。立ち上がってください──」
自身に【ヒールスプレー】を張ってターゲットを逸しつつ、イデオンの覚醒を試み。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:その場
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:【アウェイクン】=イデオン
イデオン
03:00:20
「――はっ!?ね、ねてないよー?」がばっと起き上がり慌てて (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:00:34
3m前進、5点魔晶石破壊。【行使】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
イデオン
03:00:36
で、行動はこうだな (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
移動:なし 【起き上がり】
補助:【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】
【クリティカルレイ/A:C+2】【イデオン】へ、〈PoG〉は1Hで装備、炎嵐の盾は効果使わず
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
主動:〈PoG〉で全力アタック!  【本体】に攻撃
MP:3/3 MCCから3/3点消費 
TOPIC
03:00:46
木 10m 魔神 スイラン カナデ、イデオン 10m フリーレ 10m ヒヤヤッコ by フリーレン
イデオン
03:01:02
そして相手の回避は23だったな……【命中/猫+1、ブレス+1、ペナ-2、転倒-2】 (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1-2-2】 = 19
カナデ
03:01:07
さぁイデオン決められるのか…っ! (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
イデオン
03:01:12
ざんねん、外れた (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:01:48
「い、イデオンさんが倒れたら、私も続きます──」
覚悟を決めつつ。理想は腕が私に分散するパターン。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:01:57
ではエネミーターン
魔神(47/143:34/108:48/108:45/108)(4/111)
木(137:105:105)(24/88)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:02:07
ぐぬぬ (HP:13/55 MP:6/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
イデオン
03:02:27
-4無ければ( (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
03:02:46
乱戦内を光が蹂躙する、シャイニングスポット
魔神(47/143:34/108:48/108:45/108)(4/111)
木(137:105:105)(24/88)
10 = [20 = 6 (2 + 3 = 5) + 【14】] / 2 威力 : 40
12 = [23 = 9 (4 + 3 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
9 = [18 = 4 (2 + 1 = 3) + 【14】] / 2 威力 : 40
13 = [25 = 11 (5 + 5 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 40
フリーレン
03:02:52
-4の壁は分厚いようでした、ひえ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:03:53
「なんで木が手伝ってくれるか分からないけど…もうちょっと、あと一押しだしっ!」 (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:03:55
こうなって
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
フリーレン
03:04:54
「そ、騒音公害はお気に召さないようです──」
ふるふる。矛先が違っていたらとおもうと、肝が冷えながら。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:04:55
「えーっと、どーなっているんだっけ?」きょろきょろ
起き上がって反射的に武器を振っては見たが、現状が思い出せず (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/5/5,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#猿魔神
03:05:04
耳耳鼻
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
(カナデ , イデオン , フリーレン) → [フリーレン , フリーレン , イデオン]
03:05:24
耳がフリーレンに鼻がイデオン
カナデ
03:05:29
そうとう鼻につく匂いがするらしい。 こっち嫌いか( (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
03:05:51
きました──【回避力】 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6×2 → 3 + 6 + 【15】 = 24 , 3 + 5 + 【15】 = 23
イデオン
03:05:51
【回避/鹿+1、全力-2、ペナ-2】 (HP:24/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1-2-2】 = 19
フリーレン
03:06:14
1発目に俊足はかい。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:06:18
「ビーム☆レーザー☆エクスプロージョン!!」色々ありすぎて頭からっぽに攻撃する道を選んだ (HP:13/55 MP:6/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
#猿魔神
03:06:39
フリーレンとイデオン
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
2D6×2 → 4 + 6 + 【16+3+1】 = 30 , 5 + 3 + 【16+3+1】 = 28
カナデ
03:06:57
フリーレンが1で残った… (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:07:18
いや、防護あるでしょう
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
フリーレン
03:07:18
「ひえ──」
べしべしされて衝撃が伝わりつつ。 (HP:31/55 MP:0/52 防:8+2 )
31-30+10 = 11
イデオン
03:07:21
9点止めて【HP19点ダメージ】うけてこうなって (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
03:07:39
あ、HP見間違えてた( (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
03:07:42
これで、最悪確定ダメージパターンを受けても動けます。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:08:27
マルチアクション拡大すべて殴りを……どっちも嗅いでるんだよなぁ
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
(カナデ , イデオン) → [カナデ]
カナデ
03:08:28
ぎりぎりで何とかなってる… (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:08:35
カナデ27殴り
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
カナデ
03:08:39
回避 (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1】 = 27
イデオン
03:08:51
ナイス (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
03:09:05
ブレスさんが無ければ危なかった… (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
03:09:22
敏捷ブレス判断が、かなり状況を好転させたようでした。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:10:00
MPもうないんだよなぁファナティシズムを耳にでも使っておくか
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(4/111)
木(137:105:105)(8/88)
03:10:28
以上、PC手番
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(1/111)
木(137:105:105)(8/88)
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [送還]
フリーレン
03:10:35
【カース・ドール】【アイシクル・ウェポン】でかなり吹き飛びましたしね── (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
スイラン
03:10:35
泥仕合になってきた (HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
#猿魔神
03:10:38
送還
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(1/111)
木(137:105:105)(8/88)
イデオン
03:10:43
ペナはこれ (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 5 = 5
カナデ
03:10:45
(HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
1D6 → 1 = 1
スイラン
03:10:47
(HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
1D6 → 2 = 2
イデオン
03:10:51
またか( (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:10:54
ひえ……無理なのでペナルティを甘んじて。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
1D6 → 4 = 4
カナデ
03:10:56
半減ー (HP:46/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:11:01
このラウンドで倒せ…ると思ったらここでそれ!? (HP:13/55 MP:6/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/1) 行為-2
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
フリーレン
03:11:12
アイテム使用不可。構わず突っ込みます── (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:11:16
ヒヤヤッコは成功
魔神(40/143:25/108:42/108:35/108)(1/111)
木(137:105:105)(8/88)
03:11:33
スイランは2d6ダメージ
スイラン
03:11:55
(HP:6/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
2D6 → 4 + 4 = 8
03:12:06
せいし (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ9/18】)
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
カナデ
03:12:30
それが最後の生死になると信じて… (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
03:12:44
この予定で待機、押し込み要員に。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:通常移動
賦:なし
補:なし
主:〈アイアンボックス〉《鎧貫きⅡ》【近接攻撃】【追加攻撃】
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:12:54
とりあえずどらー☆真語行使@バイキャス (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体行為-2
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+2+1+2】 = 27
03:12:58
(HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
10 = [20 = 4 (4 + 4 = 8) + 【15+1】] / 2 威力 : 10
#猿魔神
03:13:15
こう
魔神(33/143:25/108:42/108:35/108)(1/111)
木(137:105:105)(8/88)
フリーレン
03:13:40
だめそうなら、カナデかイデオンに【キュア・ハート】です。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:13:45
では動こう
行動はこうだ (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
移動:なし 【起き上がり】
補助:【マナスプラウト/A:MP3点付与】【イデオン】へ、【ジャイアントアーム/MP3】
〈炎嵐の盾〉〈ウェポンホルダー改〉に収納〈PoG〉は2Hで装備、
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
主動:〈PoG〉で全力アタック!  【本体】に攻撃
MP:3 MCCから3点消費 
フリーレン
03:14:04
いえ、アイテム使用禁止なので突っ込む以外ないです── (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:14:24
「つまりあと一回あれをたたいたらいーんだねー?
 じゃあいっくよー」【命中/猫+1、ブレス+1、ペナ-2】
(HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+1-2】 = 18
カナデ
03:14:28
強いられていた…退いてもいいんですよ (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
イデオン
03:14:31
おおうダメだったw (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
03:14:37
おっと…⁉ (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
イデオン
03:14:42
「ってあれー!?」 (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:14:59
ここにきて(ふるる) (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:15:03
ここで… (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
#猿魔神
03:15:15
1ゾロよく出るね
魔神(33/143:25/108:42/108:35/108)(1/111)
木(137:105:105)(8/88)
カナデ
03:15:24
フリーレンは下がっていいんじゃないかな…まだ耐えよ?( (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
フリーレン
03:15:38
一度後退して、次で起こすのに控えますか。イデオンアタックがないとですね…… (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:16:23
うーん、落とせなかったからエネミーターンで倒れるかな? (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:17:19
シャイスポ期待するなら10点ぐらい入るから…あと20点は削らないと (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:17:21
落とせなくて、イデオンにあたると高確率っで倒れそうです。そして、この手番治すに治せない状況。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:17:55
シャイスポもう打てないよ、ファイアボールくらい(
魔神(33/143:25/108:42/108:35/108)(1/111)
木(137:105:105)(8/88)
フリーレン
03:18:06
私の一発は防御半減でこのくらいです…… (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
18 = 4 ([3] + [3] = 6) + 【14】 威力 : 18 DK33
イデオン
03:18:11
高確率って言うか倒れるの確定だな (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
03:18:28
でも魔法圏内まで削るのは無理そうなんですよね。 まず当てなくちゃいけないのとクリティカルを引かなくちゃいけない。 (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
イデオン
03:18:28
ダイス目によっては死亡じゃよ (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:20:07
私は突っ込んでも突っ込まなくてもです。かなりケースバイケースで悩ましい……カナデアタック次第でも。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:20:34
私は正直ポーション入れ替えようかと思ってた( (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
03:21:03
耐えてたら魔法で倒してくれるし…
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:22:06
回避できるカナデだったらそれでもいいと思うけど、どちらかというと今の問題はイデオンの命? (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:22:10
カナデがあててもクリティカル頼りなのもまた難しいところですね。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
03:23:55
イデオンのライフが5のHPが9で14の……30もらったとして一撃目で気絶しつつも死亡の目はそれまでですか。
問題は、ラウンド開始時の1Dのご機嫌次第。
カナデ
03:24:22
細い希望に掛ける…? (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
スイラン
03:25:02
けっこうきびしいのでは (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ/18】)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:25:06
それね、マジフビが運ゲーすぎる (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:25:16
私が出目6命中、2発当ててもとおるのは13点が推定。カナデアタックも10点通ったとして、敵の魔法でどのみち落ちませんね。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:25:46
転んで、起き上がりに対してペナが入った時点でそのRはまあ無理かな? (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:26:14
26点通して残り7点ならさすがに倒せない?…プロテクⅡか (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:26:35
【プロテクションⅡ】が問題ですね……わりと響いていました。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
03:26:50
《鎧貫きⅡ》の防護半減後に効くのもまた。
03:27:50
次手番でヒヤヤッコ+更に次のツリー次第ですが、たしかツリーもMP枯渇しているはず。
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:28:52
うーん…GM、どうにかならない?卓時間もアレですしPLも眠気がちょっと (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:29:42
なので、すごくうまく行って押し切り、うまくいってイデオン気絶ストップ、そこそこでもイデオン気絶、悪いとイデオン気絶しつつカナデダウン、最悪は前衛ぜんめつ。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:29:46
取りあえず進めるしかないんじゃないかな (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
03:29:49
やっぱり堅実に行きましょう… (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
03:30:45
正直このRで倒せる目は薄過ぎます。
フリーレン
03:30:53
「……これは。す、すみませんが、前線維持する可能性が高い方を選ばせてもらいますね」
そうですね、こちらは3m後退を選択。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
TOPIC
03:31:05
木 10m 魔神 スイラン カナデ、イデオン 13m フリーレ 7m ヒヤヤッコ by フリーレン
カナデ
03:31:07
【ガゼルフット】使い 主動作で戦闘用アイテム7枠空いてるので背負い袋にある〈ヒーリングポーション+1〉*5、〈魔香水〉*2入れ。《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》 (HP:23/49 MP:10/19 防:3 ブレス器敏、鹿4R)
03:31:17
17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【9+1+1】 威力 : 20
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:32:19
なんないか。なら堅実な策で (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
スイラン
03:32:56
kosreowarikmasukaaaaaaaaa (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ/18】)
カナデ
03:33:11
スイランが発狂してしまった (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
スイラン
03:33:30
ねむ・・ (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ/18】)
フリーレン
03:33:40
選んだ方針自体は、悪手らしい悪手はそれほどないんですが、割りと出目悪と手番はじめの呪いの当たりが痛い所に。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:33:42
寝落ちかけてキーボードを押したかw (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
03:33:50
GMの手番ですかね (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
03:33:55
正直時間かけて卓時間が~って言い始めて手を入れるのはゴネ徳な気もしますから
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:34:24
諒解です (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
イデオン
03:35:00
出目がピンポイントで悪い所で低い目でているからなw (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:35:04
(悪手は、私が〈アイアンボックス〉持って10m位置に出て被弾響いたとかそういう。結果的にはHPリソース交換で済みましたが、わりとリスキー) (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:35:13
ファイアボール
11 = [21 = 7 (5 + 4 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 2 (2 + 2 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 3 (4 + 1 = 5) + 【14】] / 2 威力 : 20
9 = [18 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 20
イデオン
03:35:50
ダイス目の分布自体は特におかしくはない。なおイデオン自身の出目分布( (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:36:05
つ、ツリーのMPが枯れました。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:36:15
え、ほんとだ。イデオンの出目やば (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
03:36:15
ちょっと焼きつつ木のMPが尽きた
魔神(25/143:20/108:36/108:29/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
03:36:51
耳耳鼻
(カナデ , イデオン) → [イデオン , カナデ , カナデ]
カナデ
03:37:04
耳B回避 (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
2D6 → 5 + 1 + 【20+1+1】 = 28
イデオン
03:37:13
10以上でれば!【回避/鹿+1、全力-2】 (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 4 + 1 + 【16+1-2】 = 20
カナデ
03:37:14
鼻回避 (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1】 = 30
#猿魔神
03:37:45
イデオンに耳が
2D6 → 3 + 6 + 【16+3+1】 = 29
フリーレン
03:37:53
私の出目平均はイデオンと大差ないのですが、中衛挙動と、分布はまだ広いのでなんとかなってるという。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:38:27
9点止めて【HP20点ダメージ】受けて【HP-15】になり【生死判定】 (HP:5/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
#猿魔神
03:38:34
マルチアクション……はMPないのでなしだ、27でカナデ殴る
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:38:34
私は…ピンゾロじゃなきゃ大丈夫なんだけど(ゴジッテン2回) (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
カナデ
03:38:35
ゾロチェ範囲だよね、せふせふ (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
03:38:48
回避
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+1】 = 24
03:39:06
ここでかぁ…回復してて良かった。
フリーレン
03:39:07
ですね、ここまでは想定内です。か、カエデの被弾は想定外です── (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:39:11
メスガキに腹パン
2D6 → 1 + 1 + 【19+3+1】 = 25
フリーレン
03:39:17
あぶないところでしたね── (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:39:19
やさしい… (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
03:39:26
以上、PC手番
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [異常感知]
カナデ
03:39:30
22点もらい (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
03:39:35
異常感知16
イデオン
03:39:44
取りあえず被害は最小で済んだな 
ペナルティはこれ (HP:-15/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 5 = 5
フリーレン
03:39:45
ひえ。【異常感知】 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
カナデ
03:39:45
異常感知 (HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:39:49
異常感知は平目! (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
1D6 → 5 = 5
カナデ
03:39:51
(HP:40/49 MP:7/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
1D6 → 2 = 2
03:39:59
2D6 → 4 + 2 = 6
フリーレン
03:40:13
これはイデオン起こせませんね──HPだけ治しておきましょう。イデオン、ナイスファイトでした── (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:40:24
これは起きても当たらんなあw>ペナ-2 (HP:-15/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:41:00
残り何点? (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/) 行為-2
#猿魔神
03:41:09
こう
魔神(25/143:20/108:36/108:29/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
カナデ
03:41:16
結構持ってかれちゃった…。まだ戦える。 (HP:12/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
03:41:23
本体25だね
フリーレン
03:41:34
ヒヤヤッコ+カナデでギリ落とせそうなら、私がチャレですか。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
03:41:51
理想はヒヤヤッコ&カナデが持っていくこと──
03:42:33
そ、そろそろ〈ピアシング〉〈ピアシング〉してくれるはず。
カナデ
03:42:36
「いい加減、そろそろ落ちてよっ!」 (HP:12/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:42:42
OK、私が撃って後は流れで! (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×2(10)×1/翼/)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体@魔晶石(5)行為-2
カナデ
03:42:45
《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》使い 本体へ攻撃します (HP:12/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
03:42:50
16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【9+1+1】 威力 : 20
03:42:53
命中
2D6 → 6 + 5 + 【16+1】 = 28
03:42:55
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 22
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:42:55
真語行使@バイキャス (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体@魔晶石(5)行為-2
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+2+1+2-2】 = 27
03:43:00
(HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
11 = [21 = 5 (6 + 3 = 9) + 【15+1】] / 2 威力 : 10
フリーレン
03:43:03
ここまで来たのです、やってしまいましょう。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:43:16
このピアシング先が丸くなってるっていう疑惑が強いので…ほら( (HP:12/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
イデオン
03:43:22
一応パリンで出目7なら当たるかな>イデオン (HP:-15/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:43:23
ギリ落とせそうなら【フォース】砲です。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:43:26
8点受領
カナデ
03:44:00
あとちょっとが落とせない…っ (HP:38/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:44:07
C値8で回る確率って約42%だからこんなもんこんなもん! (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:44:25
残りいくらでしょうか──多分だめそうですね。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:44:36
まだ耐えましょう… (HP:38/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
フリーレン
03:44:40
15、むりそう。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:44:44
ところでスイレン起きてる?
スイラン
03:44:57
マジフビ処理 (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ/18】)
1D6 → 4 = 4
#猿魔神
03:45:10
残り17点ですね
イデオン
03:45:11
一か八かでイデオン行こうか? (HP:-15/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:45:21
「……あと、すこし……」
重症のイデオンの治療を。自身の傷をひとまず治しつつ。 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:その場。
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:【キュア・ハート】=イッデオン
03:45:45
いでおん治療。9個目の魔晶石を……【行使】 (HP:11/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
03:45:53
回復量。
19 = 9 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 30
カナデ
03:46:00
倒れていれば魔法はもうこないので今のRはペナもありますしまだ寝ていた方が… (HP:38/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
フリーレン
03:46:09
これでだいたい大丈夫でしょう、おしまい。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:46:09
次Rに掛けましょう (HP:38/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
イデオン
03:46:15
HPはプラスまで回復 (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:46:37
いま何Rでしたっけ── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:46:55
では敵手番、木はふて寝する、カナデに本体耳耳鼻で攻撃
スイラン
03:47:00
ばくめそろそろきれそう (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ/18】)
カナデ
03:47:14
本体回避 (HP:38/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
2D6 → 1 + 6 + 【20+1+1】 = 29
03:47:28
耳A回避
2D6 → 6 + 3 + 【20+1+1】 = 31
03:47:30
17 = 4 (3 + 5 = 8) + 【13】 威力 : 10
03:47:35
耳B回避
2D6 → 6 + 5 + 【20+1+1】 = 33
03:47:38
14 = 1 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 10
03:47:42
鼻回避
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1】 = 26
03:47:49
HIT
#猿魔神
03:48:10
嗅いで
2D6 → 6 + 2 + 【16+3+1】 = 28
カナデ
03:48:26
命中29はつらい… (HP:38/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
03:48:34
25点もらい。
フリーレン
03:48:47
嗅がれてます。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:48:58
累積しないから27よ<命中
カナデ
03:49:07
「いやぁあああ! セクハラ!」 (HP:13/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
#猿魔神
03:49:08
PC手番
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [登攀]
カナデ
03:49:11
ファナなかったっけ? (HP:13/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
#猿魔神
03:49:16
登攀
03:49:28
ファナあるのは耳
イデオン
03:49:28
ファナしてたねそして起きてないのでペナもらって (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 3 = 3
スイラン
03:49:33
(HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ4/18】)
1D6 → 5 = 5
カナデ
03:49:35
登攀 (HP:13/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
フリーレン
03:49:37
と、とうはん──【登攀】 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
カナデ
03:49:42
(HP:13/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
1D6 → 1 = 1
イデオン
03:49:45
えーっとアイテム不可か。うむ、何も出来ぬw (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
03:49:46
ひえ。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
1D6 → 4 = 4
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:49:57
冒険者+筋力 (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
フリーレン
03:49:58
アイテム使用不可。殴るしか── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:50:02
(HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
1D6 → 5 = 5
カナデ
03:50:04
あれ、ファナ対象見間違いでしたか。失礼しました… (HP:13/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿2R)
03:50:13
半減もらいー
#猿魔神
03:50:14
イデオンは補助不可だね
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:50:37
また行為-2だなっと! (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体@魔晶石(5)行為-2
フリーレン
03:50:37
カナデ=ヒヤヤッコラインの影響は微小、いけそうです。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
イデオン
03:50:38
このRも寝ていよう (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:50:43
真語行使@バイキャス (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+2+1+2-2】 = 25
03:50:46
9 = [18 = 2 (1 + 4 = 5) + 【15+1】] / 2 威力 : 10
#猿魔神
03:51:04
6点受領
カナデ
03:51:10
《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》使い 本体へ攻撃します (HP:7/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:51:11
こう
魔神(11/143:18/108:36/108:29/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
カナデ
03:51:14
(HP:7/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
21 = 10 (6 + 6 = 12) + 【9+1+1】 威力 : 20
03:51:16
命中
2D6 → 1 + 2 + 【16+1】 = 20
03:51:25
ひぃん…
フリーレン
03:51:33
あと11点ですか── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
03:51:56
もう殴ってしまいましょうか。
カナデ
03:52:16
HPがきつくなってまいりました…まだ舞いたい。 (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
03:52:40
問題なければ、押し込み。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
移:通常移動
賦:なし
補:なし
主:〈アイアンボックス〉《鎧貫きⅡ》【近接攻撃】【追加攻撃】
カナデ
03:52:46
フリーレンには私が落ちたら前に出てもらっても… (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:53:16
いけー! (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:53:33
次も回復があるとは限りませんし、悩ましい所ですね。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:53:56
一度に前衛が落ちる可能性があるっていうのが…そうなると全滅するんですよね (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
フリーレン
03:54:21
最大の懸念はそこですね。ここまで慎重に努めたなら、保険となりましょう、行動なし。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:54:57
では敵、本体耳耳鼻カナデ狙い
フリーレン
03:55:06
最大リスク=カナデ&フリーレンダウンからのヒヤヤッコのダメージで落ちないケース。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:55:08
本体回避 (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+1】 = 30
03:55:20
耳A回避
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+1】 = 31
03:55:27
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 10
03:55:34
耳B回避
2D6 → 4 + 6 + 【20+1+1】 = 32
03:55:37
27 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【13】 威力 : 10
03:55:42
鼻回避
2D6 → 6 + 6 + 【20+1+1】 = 34
03:55:46
16 = 3 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 10
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:56:00
GMフリーレンの行動がまだじゃない? (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
フリーレン
03:56:12
分からされずに済んだようです。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:56:16
ごめん、行動なしって言ってた (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
カナデ
03:56:16
回避の出目が冴えました。 余裕が出来た。 (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:56:20
こうなった
魔神(11/143:18/108:24/108:28/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
フリーレン
03:56:28
私は、アイテム使用不可によって行動なしで合っています── (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
03:56:37
PC手番
魔神(11/143:18/108:24/108:28/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [隠密]
カナデ
03:56:39
ここで決めたい…攻撃当ててクリティカルさせるだけ…やれる (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:56:43
隠密
魔神(11/143:18/108:24/108:28/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
カナデ
03:56:54
隠密 (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
フリーレン
03:57:05
ですので、保険ムーブです。安心してカナデが動けるように。【隠密】 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:57:08
隠密はひらめ! (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
1D6 → 6 = 6
イデオン
03:57:10
ペナ (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 3 = 3
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:57:13
(HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/) 行為-2
2D6 → 4 + 2 = 6
フリーレン
03:57:32
これで、カナデの〈ピアシング〉が丸くなっても【フォース】砲が控えています。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
03:57:38
《ポーションマスター:ヒーリングポーション+1》使い 本体へ攻撃します (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
03:57:44
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9+1+1】 威力 : 20
03:57:46
命中
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
03:57:53
20 = 3 (1 + 4 = 5) + 【17】 威力 : 22
#猿魔神
03:57:53
アイテム不可かつ2d6ダメージか
魔神(11/143:18/108:24/108:28/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:57:55
アイテム不可引いた、私動けない… (HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
スイラン
03:57:57
(HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ4/18】)
1D6 → 6 = 6
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:57:59
(HP:13/55 MP:1/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
2D6 → 5 + 6 = 11
カナデ
03:58:09
通った…が2点? (HP:28/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
03:58:14
しかも虫の息だし☆ (HP:2/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
#猿魔神
03:58:25
残り9
魔神(9/143:18/108:24/108:28/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
スイラン
03:58:30
だめーじ (HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ4/18】)
2D6 → 3 + 5 = 8
03:58:42
(HP:-10/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ4/18】)
2D6 → 5 + 6 + 【15-10】 = 16
#猿魔神
03:58:57
スイランは補助不可かつペナだね
カナデ
03:59:39
あ、錬技の更新タイミングか…MCC使いガゼル使っておしまい (HP:43/49 MP:1/19 防:3 ブレス器敏、鹿3R)
#猿魔神
03:59:45
フリーレンがどう動くか
フリーレン
03:59:48
その。カナデのHPは大丈夫、イデオンライフもせーふ。では、こちらは引き続き行動なし。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
04:00:06
スイランライフも-2のはずです。
イデオン
04:00:25
スイランのHPをプラスにしておければぐらい? (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
04:00:28
あ。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
04:00:39
一応マーボーに【ヒールスプレーA】を。
カナデ
04:01:04
あとヒルポ1本ですね。がんばってヒヤヤッコに魔法撃ってもらわなければ。 (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
フリーレン
04:01:06
そこが万一倒れると保険プランも台無しです、今度こそ手番おしまい。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
04:01:24
では敵本体耳耳鼻カナデ狙い
カナデ
04:01:33
本体回避 (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
2D6 → 5 + 5 + 【20+1+1】 = 32
04:01:37
16 = 3 (5 + 2 = 7) + 【13】 威力 : 10
04:01:44
通らず…
04:01:51
耳A回避
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1】 = 28
04:01:59
耳B回避
2D6 → 2 + 6 + 【20+1+1】 = 30
04:02:09
鼻回避
2D6 → 6 + 5 + 【20+1+1】 = 33
04:02:44
04:02:48
17 = 4 (6 + 2 = 8) + 【13】 威力 : 10
フリーレン
04:02:49
こんなに保険に保険を重ねたのはいつぶりでしょうか──全滅ロストが掛かってるので仕方ありません。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
#猿魔神
04:03:23
鼻2点通りつつPC手番
(隠蔽 , 応急手当 , 解除 , スリ , 変装 , 命中力 , 罠設置 , 受け身 , 隠密 , 回避力 , 軽業 , 先制 , 登攀 , 尾行 , 跳躍 , 水泳 , 騎乗 , 足跡追跡 , 異常感知 , 聞き耳 , 危険感知 , 見識 , 探索 , 地図作成 , 天候予測 , 病気知識 , 文献 , 文明鑑定 , 宝物鑑定 , 魔法行使 , 魔物知識 , 薬品学 , 罠回避 , 真偽 , 聞き込み , 弱点隠蔽 , 賦術 , 送還 , 生死 , 生命抵抗力 , 精神抵抗力 , 演奏 , 腕力) → [探索]
04:03:29
探索
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
04:03:37
あ、これまずいかも (HP:2/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
1D6 → 1 = 1
スイラン
04:03:37
(HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ4/18】)
1D6 → 6 = 6
フリーレン
04:03:47
次のお題もなかなか。【探索】 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
カナデ
04:03:48
探索 (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
04:03:57
半減、生きてる!! (HP:1/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
カナデ
04:04:07
ヒヤヤッコはヒルスプ貰ってるんじゃない? (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
04:04:12
ヒヤヤッコヒルスプ貰ってたよ
イデオン
04:04:17
ペナ (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
1D6 → 6 = 6
04:04:20
2D6 → 4 + 5 = 9
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
04:04:22
マーボー貰ってた、ならこう! (HP:6/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体@魔晶石(10)
イデオン
04:04:35
何もできず (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
04:04:36
イデオンがダブルで… (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
04:04:44
やっちゃえ!
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
04:04:49
いけー!真語行使@バイキャス (HP:6/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:《バイオレントキャスト》【エネルギー・ボルト】(MP5)→本体@魔晶石(10)
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+2+1+2】 = 28
04:04:52
(HP:6/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
11 = [22 = 6 (5 + 6 = 11) + 【15+1】] / 2 威力 : 10
#猿魔神
04:04:54
スイラン2d6どうぞ
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
04:05:02
長く苦しい戦いだった… (HP:6/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1(10)×1/翼/)
フリーレン
04:05:05
二重苦を受けています。立っている人は何とか動けます、いけます。 (HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
スイラン
04:05:09
(HP:-2/70 MP:4/22 防:6+2 【バクメ4/18】)
2D6 → 6 + 3 = 9
#猿魔神
04:05:14
いちたりない
カナデ
04:05:23
倒せた…? ない (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
#猿魔神
04:05:28
いちのこったともいう
魔神(1/143:18/108:24/108:26/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
フリーレン
04:05:32
1足りなさそう、カナデがアタック失敗したら【フォース】(HP:21/55 MP:0/52 防:8+2 )
カナデ
04:05:34
本体へ攻撃! (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
04:05:39
命中
2D6 → 3 + 5 + 【16+1】 = 25
04:05:44
20 = 3 (3 + 2 = 5) + 【17】 威力 : 22
#魔法少女マーボー☆ヒヤヤッコ
04:06:02
今度こそNKT… (HP:6/55 MP:0/68 防:3 @サラスタ/鳥()魔晶石(5)×1/翼/)
#猿魔神
04:06:04
2点通って倒れた、戦闘終了です
魔神(1/143:18/108:24/108:26/108)(1/111)
木(137:105:105)(0/88)
カナデ
04:06:07
やったぁ…倒せた (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
イデオン
04:06:25
おつかれ (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
04:06:34
「……み、みなさん。ここまでよく耐えてくれました」
ぱたり、とその場に倒れたい気持ちを我慢しつつ、イデオンとスイランに〈アウェイクポーション〉を。
ヒヤヤッコ147世
04:06:37
お疲れ…変身解除して
04:07:00
アビスツリーの様子はどう?素直に核壊されてくれる?
#GM
04:07:23
ふて寝してる<アビスツリー
フリーレン
04:07:23
どうせ、MP切れて動けない木です。何も出来ないでしょう──
スイラン
04:07:24
石化中
カナデ
04:07:34
「はぁはぁ…もう動くなしっ!」グサッ (HP:43/49 MP:0/19 防:3 ブレス器敏、鹿1R)
フリーレン
04:07:43
あ。スイラン、もう石化していますか──
カナデ
04:07:54
あ、そうだ。 スイランが石像に…
スイラン
04:08:08
たぶん
フリーレン
04:08:21
石化してるなら。魔域の外まで運んで、6ゾロするまで【キュア・ストーン】です。
カナデ
04:08:32
フリーレンに魔香水使って…解除出来る?
ヒヤヤッコ147世
04:08:41
核は見つかる…よね?
04:08:50
そもそも
#GM
04:08:55
まぁ良い時間ですしサクッと核破壊しましょう
フリーレン
04:08:59
出目12要求ですね──  割れば出目11。
#GM
04:09:00
見つかるよ
イデオン
04:09:01
まずは核を壊さないとな (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
ヒヤヤッコ147世
04:09:23
では杖でどーん☆魔法撃つMPすらないし!
フリーレン
04:09:47
「……で、ではこんな厄介な魔域からは早く退散しましょう」
スイランが石化しているなら、頑張って壊さないようにしながら運びつつ。
カナデ
04:09:49
外で解除魔法使ってもらうとお高いので解除しておきましょう…魔域から出た後で魔香草で回復させよ
#GM
04:09:52
パリンと砕けて魔域が崩壊し始めます
イデオン
04:09:57
12出るまで何日もかけてやることに( (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
フリーレン
04:10:18
1日寝て起きたらチャレンジ自体はたくさん出来ますし──
ヒヤヤッコ147世
04:10:21
街道にテント張って寝て起きてかけての毎日だな☆
カナデ
04:10:32
魔香草1本目
18 = 4 (6 + 6 = 12) + 【9+5】 威力 : 0
イデオン
04:10:56
帰りつつ掛けながらだな。それでもダメなら宿で身体を休めながらだw (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
カナデ
04:11:08
2本目…
14 = 0 (1 + 4 = 5) + 【9+5】 威力 : 0
フリーレン
04:11:45
取り敢えずMPもらった32点分の【キュア・ストーン】
2D6×8 → 4 + 6 + 【10】 = 20 , 4 + 6 + 【10】 = 20 , 3 + 2 + 【10】 = 15 , 2 + 2 + 【10】 = 14 , 5 + 6 + 【10】 = 21 , 6 + 1 + 【10】 = 17 , 3 + 4 + 【10】 = 17 , 3 + 2 + 【10】 = 15
ヒヤヤッコ147世
04:11:46
で、石化解除は出来たでいい?
カナデ
04:11:59
21出たん
#GM
04:12:10
まぁ解除できたでいいよ、時間も遅いしここから6ゾロチャレンジとかしたくない(
フリーレン
04:12:17
やっぱり6ゾロ要求ですね。23なのでいちたりない。お客様の中に〈平準の指輪〉をお持ちの方は──
ヒヤヤッコ147世
04:12:44
ありがとう!
カナデ
04:12:55
駄目でした…何日掛かるか分からないけどお帰りスイラン
スイラン
04:13:11
haa-i
フリーレン
04:13:30
3日あれば大体大丈夫でしょう──毎日、起きてはお祈りされ続ける奇行がはじまります。
04:14:09
これが後のスイラン祭りに──(なりません)
ヒヤヤッコ147世
04:14:18
「おはよ☆じゃあ早く帰ろっか!帰り遅すぎてマリアンデールさんに心配されて全滅されたと思われたらコトだし!」
#GM
04:14:34
それでは無事帰還した貴方達は報酬を受け取り暫しの休息を取ることができるでしょう、締めRPが宜しければ【OK】をどうぞ
イデオン
04:14:42
「持ってきたごはんもなくなりそーだしねー」 (HP:4/64 MP:ナイヨ! 防:7+2 MCC0/0/0/2/0/0/0/2/2,バクメA,猫熊鹿血毒精,)
04:15:00
【OK】
フリーレン
04:15:06
「や、やっぱりこの街はこわいところです──ひえ」
解除できたら無事に解決となりそうでした。石化スイランをどなどなしながら、帰途へと就くようです。【OK】
ヒヤヤッコ147世
04:15:09
【OK】
カナデ
04:15:17
「もう疲れたしー…帰ろー。」スイランとイデオンが元気になったら煽らなくちゃ…【OK】
スイラン
04:15:31
「魔域ってあんなルールがあるなんてね、暫くは行きたくないわ」『OK』
#GM
04:15:41
 
04:15:43
 
04:15:44
 
ヒヤヤッコ147世
04:15:54
「いやあそこまでの脅威度詐欺は無いから☆…無いよね?」
#GM
04:16:02
お疲れさまでした、いや、ホント遅くまで
ヒヤヤッコ147世
04:16:07
お疲れ様でした☆ +50*2/消費:保存食×2、叡智の腕輪×1、魔晶石(5)×4、(10)×3、陽光の魔符+2
カナデ
04:16:13
お疲れさまでしたー
イデオン
04:16:38
お疲れさまでした
カナデ
04:16:40
戦闘用アイテムがすっからかん。 準備は大事でした。
04:16:46
  1ゾロ*4、〈デクスタリィポーション〉*1、〈ヒーリングポーション+1〉*8、〈月光の魔符+1〉*1、〈月光の魔符+2〉*1、〈消魔の守護石1点〉*2、〈スカーレットポーション〉*1、〈俊足の指輪〉*2、〈魔香草〉*2
#GM
04:16:50
戦利品はヴァンギガの物を7部位ですね
フリーレン
04:16:55
おつかれさまです!消耗メモ、ぎりぎり。【ヒールスプレー】は11枚っぽい気はするんですが、後半カウント自信ないので多めに計上。 魔晶石9個、緑A15、俊足、アウェイクポーション2
ヒヤヤッコ147世
04:17:05
アビスツリーヴァンギガっていう耐久度激高の相手にマジフビペナルティの運ゲーが合わさった結果がこれだよ!
イデオン
04:17:05
消費はこれだけ
消費:魔香草*2、マテリアルカード緑B*6、マテリアルカード緑A*11、マテリアルカード金B*1、マテリアルカード金A*4、俊足の指輪*1
1ゾロ:1回

フリーレン
04:17:14
補正は1のみです。変転のこしたスイランにがんばってもらいましょう。
ヒヤヤッコ147世
04:17:27
実際はアビスツリーは敵の敵だったけど!戦利品は+1のみ!
カナデ
04:17:29
スイラン使ってたよ
スイラン
04:17:35
のこってましたっけ
フリーレン
04:17:37
【ヒールスプレー】というか緑カードA、おそらく11。
04:17:42
つかってた──
カナデ
04:17:45
回避に使ってたね。
イデオン
04:17:49
こちらより高レベルがさらに数で優ってるところにペナ入ってたからなw
消費:魔香草*2、マテリアルカード緑B*6、マテリアルカード緑A*11、マテリアルカード金B*1、マテリアルカード金A*4、俊足の指輪*1
1ゾロ:1回

フリーレン
04:17:51
じゃあ、さっくり私が振りますね。
04:18:08
2D6×7 → 5 + 6 + 【1】 = 12 , 4 + 4 + 【1】 = 9 , 3 + 3 + 【1】 = 7 , 5 + 2 + 【1】 = 8 , 2 + 4 + 【1】 = 7 , 4 + 5 + 【1】 = 10 , 3 + 2 + 【1】 = 6
04:18:57
1600+2500+700+700+700+700+2500+200 = 9600
#GM
04:19:02
1600+2500+2500+200+700+700+700+700 = 9600
イデオン
04:19:04
なかなかの戦利品
とは言え、今回は経費かかってるからなあ
#GM
04:19:20
9600/5 = 1920
カナデ
04:19:22
木が攻撃してきてたら完全に全滅してましたね…こわいこわい
ヒヤヤッコ147世
04:19:28
マジフビペナルティについては…もうこんな仕掛け作ったヴァンギガに考え直してくれってしか言えない…
#GM
04:20:02
欠片は名誉で良いよね
イデオン
04:20:03
ヴァンギガも手加減されてたからなー……
フリーレン
04:20:09
めいよで☆
ヒヤヤッコ147世
04:20:13
名誉で!
#GM
04:20:16
14D6 → 5 + 1 + 2 + 2 + 2 + 6 + 3 + 3 + 1 + 5 + 5 + 3 + 6 + 4 = 48
イデオン
04:20:20
名誉以外で使い道ってあるの?という顔(
カナデ
04:20:21
名誉でお願いします
スイラン
04:20:42
おそとあかるい
フリーレン
04:20:48
呪いの当たりどころが中々でしたね。選択、幾つか踏み外してたら無事全員ロストしてた可能性が高かったのです、ひええ。
#GM
04:20:54
140*7 = 980
カナデ
04:21:00
明るいねw
ヒヤヤッコ147世
04:21:21
気がつけば完徹コース☆
イデオン
04:21:31
前衛がカナデだけになった時点で、実際はカナデ無視して乱戦抜けて後衛行くって言ったら終わってたからなw
TOPIC
04:21:46
経験:1980、報酬:13920、名誉:48 イベント: by mssn1210
スイラン
04:21:50
仕事だから10じ過ぎにはいえでないと
カナデ
04:22:16
天候予測してたや
#GM
04:22:21
イベントの選択をどうぞ
カナデ
04:22:31
魔域攻略のアビシャは貰えるのでしょうか…?
フリーレン
04:22:33
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします──
ヒヤヤッコ147世
04:22:42
イベントだ…〈アビスシャード〉
#GM
04:22:50
ああ、各自一個もらえます<魔域踏破
イデオン
04:22:52
2時間も仮眠とればまあ昼に再度20分仮眠でいきていけるさ!
イベントは〈アビスシャード〉をもらおう
カナデ
04:23:07
〈大きなハスの傘〉貰います
ヒヤヤッコ147世
04:23:16
5個しか取れなかった
スイラン
04:23:19
あびしゃ
TOPIC
04:23:50
経験:1980、報酬:13920+アビスシャード1 名誉:48 イベント:アビスシャード:カナデ以外、大きなハスの傘:カナデ by mssn1210
フリーレン
04:24:05
大抵の後方突破は、私が止める構想ですが、流石にヴァンギガはとまりませんね、ひえひえ。
カナデ
04:24:08
ヨシッ
#GM
04:24:13
リザルトは以上となります、宜しければ各自自由化遺産で
イデオン
04:24:13
【リザルトOK】
#GM
04:24:17
解散
カナデ
04:24:18
リザルト確認です
イデオン
04:24:26
部位数は力だからなw
フリーレン
04:24:36
ではでは、みなさまお疲れ様でした。開催ありがとうございました!
スイラン
04:24:54
おつかれさまでしたおやすみなさい
ヒヤヤッコ147世
04:24:57
それでは改めてお疲れさまでした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました!
SYSTEM
04:24:59
ヒヤヤッコ147世様が退室しました。
SYSTEM
04:25:03
スイラン様が退室しました。
SYSTEM
04:25:07
フリーレン様が退室しました。
イデオン
04:25:09
お疲れさまでした。寝落ち出なかったのが一番の収穫かも知れない
スイランはゆっくりお休み
カナデ
04:25:11
お疲れさまでした、GMありがとうございました
04:25:46
では失礼しますー… キャラシは起きてからやろっと
イデオン
04:25:51
そしてGMもマスタリングありがとうございました
また今度別の卓で会った時にもよろしくー
SYSTEM
04:25:54
カナデ様が退室しました。
イデオン
04:26:12
同じくキャラシは夜にでもやろう。さすがに自分もねむけがやばいw
04:26:36
ではおやすみなさい。GMが一番処理大変だったと思うので、本当にお疲れ様だ。
SYSTEM
04:26:40
イデオン様が退室しました。
SYSTEM
04:26:53
mssn1210様が退室しました。
イデオン
21回
34回
43回
55回
60回
75回
85回
99回
101回
110回
120回
33回平均6.576
カナデ
24回
311回
410回
513回
615回
715回
819回
98回
108回
119回
126回
118回平均6.915
スイラン
22回
32回
44回
57回
67回
711回
87回
91回
105回
113回
121回
50回平均6.800
ヒヤヤッコ147世
20回
32回
42回
51回
60回
73回
85回
93回
100回
111回
120回
17回平均6.941
フリーレン
21回
34回
49回
513回
613回
710回
88回
98回
105回
118回
121回
80回平均6.862
他(NPC)
23回
34回
413回
511回
612回
716回
820回
912回
107回
119回
123回
110回平均7.109
2d6分布
1 + 1 = 211回
2.70%
1 + 2 = 315回
3.68%
1 + 3 = 411回
2.70%
1 + 4 = 513回
3.19%
1 + 5 = 610回
2.45%
1 + 6 = 79回
2.21%
2 + 1 = 312回
2.94%
2 + 2 = 414回
3.43%
2 + 3 = 514回
3.43%
2 + 4 = 610回
2.45%
2 + 5 = 79回
2.21%
2 + 6 = 87回
1.72%
3 + 1 = 416回
3.92%
3 + 2 = 513回
3.19%
3 + 3 = 69回
2.21%
3 + 4 = 77回
1.72%
3 + 5 = 817回
4.17%
3 + 6 = 914回
3.43%
4 + 1 = 510回
2.45%
4 + 2 = 610回
2.45%
4 + 3 = 711回
2.70%
4 + 4 = 814回
3.43%
4 + 5 = 98回
1.96%
4 + 6 = 1011回
2.70%
5 + 1 = 68回
1.96%
5 + 2 = 710回
2.45%
5 + 3 = 813回
3.19%
5 + 4 = 98回
1.96%
5 + 5 = 106回
1.47%
5 + 6 = 1115回
3.68%
6 + 1 = 714回
3.43%
6 + 2 = 813回
3.19%
6 + 3 = 911回
2.70%
6 + 4 = 109回
2.21%
6 + 5 = 1115回
3.68%
6 + 6 = 1211回
2.70%
合計408回平均6.917
2d6合計分布
211回
2.70%
327回
6.62%
441回
10.05%
550回
12.25%
647回
11.52%
760回
14.71%
864回
15.69%
941回
10.05%
1026回
6.37%
1130回
7.35%
1211回
2.70%
1/2d6分布
1140回
34.31%
2141回
34.56%
3145回
35.54%
4125回
30.64%
5125回
30.64%
6140回
34.31%
発言統計
フリーレン422回19.4%18150文字33.9%
イデオン293回13.5%10255文字19.2%
その他(NPC)596回27.5%9392文字17.6%
カナデ407回18.7%6668文字12.5%
スイラン331回15.2%5671文字10.6%
ヒヤヤッコ147世118回5.4%3334文字6.2%
スイランスイラン4回0.2%31文字0.1%
合計2171回53501文字

ログ作成者