文字:

20211103_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 11 月 3 日

2021/11/03
SYSTEM
11:18:43
GM様が入室しました。
GM
11:18:47
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
11:19:44
"骨折り音の" イスト様が入室しました。
イストウェイ・ビスーマ(@PL:千車), フロウライト, 女性, 3歳, コンジャラー 7Lv, スカウト 7Lv, バード 12Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 8Lv,
《特殊楽器習熟》《シュアパフォーマー》《マリオネット》《スキルフルプレイ》《呪歌追加Ⅱ》《ハーモニー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
リンギスト 5 LV,
「差別の」 「我慢できない」
GM
11:19:51
へへ、新しいボドゲがたった今届いた……
SYSTEM
11:20:08
キラ様が入室しました。
キラ(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 女性, 14歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, デーモンルーラー 12Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《回避行動Ⅱ》《マルチアクション》《頑強》《足さばき》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「栄光なき」 「自傷の」 「難しい」
キラ
11:20:15
「私はキラ、よろしくね」=) いつもにこにこ笑顔の少女。
11:20:19
さらなるボドゲが
イスト
11:20:44
「イストウェイ・ビスーマ。発掘品のよき鎧を手に入れました。さらに旋律を高めましょう」シンバルバードなフロウライトです
11:21:04
種族特徴をぺぺいと
フロウライト:カルディアグレイス記載の晶石人間
種族特徴
魂の輝き:本人を中心に半径10mの空間を明るい光で照らす。点灯、消灯ともに補助動作で可能
鉱石の生命:飲食、呼吸不要、毒・病気属性無効、口から摂取するアイテムの効果を受けない
      (エンハンサー技能習得不可、ポーション類の効果も得られない)
晶石の身体:水に浮かず、防護点+2、MPの最大値+15
種族特徴強化
Lv6:防護点さらに1(計3)点、MPさらに15点上昇
Lv11:防護点さらに1(計4)点、MPさらに15点上昇
GM
11:21:36
フロウライトだ。下手に依頼達成するよりあれを〈魔晶石〉として売るのが儲けられると噂の
キラ
11:21:48
へえ(ちゃき
GM
11:22:09
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
キラ
11:22:12
20点が5個と18点が1個
イスト
11:22:13
おやめください!おやめください!まだ人身売買したほうが継続的なMP回復になりまする!(毎日固定値60点)
キラ
11:22:16
よろしくお願いしますー
イスト
11:22:20
はーい よろしくお願いいたします。
GM
11:22:57





11:23:08
ということで依頼争奪戦を【冒険者レベル+任意ボーナス】でどうぞ
キラ
11:23:34
敏捷度ですぱぱー
2D6 → 5 + 5 + 【12+7】 = 29
イスト
11:23:42
「強靭な精神力で明日の糧としましょう」精神力B
2D6 → 1 + 1 + 【12+8】 = 22
キラ
11:23:50
砕けましたね
11:23:57
魔晶石は拾ってやろう
イスト
11:24:09
「あら、あららー」おにゅーの鎧に慣れずにどんがらがっしゃん
GM
11:24:23
おっと、ではイストは盛大にコケます。2d6をどーぞ
イスト
11:24:32
はーい
2D6 → 4 + 4 = 8
GM
11:25:00
では戦闘用アイテムの8番目のアイテムがどこかに転がって見失ってしまいます。もう返ってきません(
11:25:13
〈ぬいぐるみ〉だった。よかったですね(
キラ
11:25:20
ぬいぐるみが
イスト
11:26:00
「あら、キマイラ君人形が。最近なんか痛めるのに躊躇するようになりましたねー」差別カースである
GM
11:26:02
依頼はこんな感じのを取得
依頼主:“警備隊長”キートス・ヒュヴィン
依頼内容:貧民窟で相次ぐ失踪事件の調査及び解決
報酬金:1人15000G
キラ
11:26:03
「うん?まあいいか」なんか思いっきり踏んだ気がしたが
GM
11:26:20
ああ、ではキラが〈ぬいぐるみ〉を踏みつけて壊しちゃったことにしましょう(
キラ
11:26:22
「そんなことより依頼依頼〜」
11:26:56
「ふんふん…失踪調査と解決か」
イスト
11:27:58
その間に今日の我慢できないカースで〈マジックコスメ〉使いつつ一般人族様の姿になりまして(120G消費)
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
11:28:06
(変装判定です)
GM
11:28:30
〈マジックコスメ〉とはいえ、人族様の姿になれるかな……?
キラ
11:28:36
「調査だけならいいけどんー。もう1人くらい同格いないかな」
イスト
11:28:56
まぁ顔面だけそれっぽくする感じですね 丁度キャラシの姿みたいに
キラ
11:28:57
怪しい人だ。異常感知しなきゃ
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
GM
11:29:02
んー。無理がありそう。達成値に-10のペナを入れておきますね。道を歩けば3割くらいのパンピーは気づく。なんか変だぞ(
キラ
11:29:28
-4とかじゃなかった
イスト
11:29:30
まぁ明らかにガタイが異常ですからね 我慢できない消費できれば問題ありませんー
キラ
11:29:42
「ん。んー?」てくてく
イスト
11:29:52
というわけでキラさんの傍に不自然な人族がいるぞ!
11:30:17
(あら、依頼を取得された方)と視線を向けるような向けないような
キラ
11:30:26
「ねえ、君。なんかおかしいね。何者かな」見上げて(140cm
GM
11:30:44
始まる尋問
イスト
11:30:45
「なんと!私の化粧術を見抜くとは!」
11:31:27
「そう、私こそ」手のファンデを剥がして「世にも奇妙な晶石人族、フロウライトのイストウェイ・ビスーマなのです」
11:31:46
これで達成値は-12くらいされたことでしょう(
キラ
11:31:57
「…」ぽくぽくぽく
GM
11:32:00
もう自動失敗でいーかな(
キラ
11:32:03
「…誰?」(
キラ
11:32:51
「ていうかフロイライトってなに。新手の魔物?」殺してもいいやつかな──
イスト
11:33:15
「そちらの貴女も☆8クラスの依頼?にしては見知らぬ方ですが」馬の骨ぇ……
キラ
11:33:53
「もって。ああ、君も冒険者なのか」
11:34:12
「なるほどね、ならちょうどよかった、依頼受けたけど一人じゃ不安だから手伝って?」
11:34:36
「私は…キラでいいよ」にこ =)
GM
11:34:42
こわ
イスト
11:35:25
「ええ、橋を通せんぼしていたヘカトンケイレスの討伐手伝いや常に蛇の目漂う場でアンデッドジェネラルの討伐手伝いを……」「キラさん、ですね、よろしくどうぞ」ゴツゴツした手を差し出す
キラ
11:36:13
「中々大変そうな目に遭ってるね。まあいいや、えーと他には」キョロキョロ
GM
11:37:09
他の☆8は出払ってるようですね。まあ祝日に働くキテレツ者は君たちくらいです
イスト
11:37:50
「まぁ貧民窟で生まれる文化もあることでしょう、人族の安寧のため気張りましょうねキラさん」
キラ
11:39:57
「いないなー、仕方ない、2人で行くしかないか」
イスト
11:40:35
ということで……ひとまず警備隊長さんに話を伺いに?
キラ
11:40:49
「じゃあ準備終わったらこの依頼人のところ行こっか」
イスト
11:40:59
「はい、そのように」
キラ
11:41:01
ダウンルッカーは探索中は外しとこ
GM
11:41:22
ほいほい、では警備隊詰め所へ、かな?
イスト
11:41:48
一応10日分の化粧品(うち1日分は先ほど消費)を購入しまして 向かいましょう
キラ
11:41:48
かな
イスト
11:42:11
現状の消費物(保存食は〈尊い小鳥〉用) ピンゾロ1 〈保存食(2週間分)〉 化粧品1200G、うち120G消費 〈ぬいぐるみ〉
キラ
11:42:30
まじ尊い…ムリ…
GM
11:42:58
冒険者たちが依頼票を手に詰め所へ向かう
話を聞いた係員が中へと案内してくれると、待っていたのは難しい顔をした男性だ
彼こそがキートス。この街の警備隊長である
#キートス
11:43:24
「話は聞かせてもらった。君たちが依頼を受けた冒険者だね?」
イスト
11:43:35
「ええ、イストウェイ・ビスーマと申します」
キラ
11:43:54
「な、なんだっt…じゃなかった。そうだよ。私はキラ」
#キートス
11:44:14
「随分と若い。人手不足は冒険者ギルドでも深刻と見える。まあ良い。私はキートス。ここ、ブランブルグの警備隊長をしている」
11:44:34
「早速だが依頼に移ろう。貧民窟を訪れた経験は?」
キラ
11:44:55
「何回か?」
イスト
11:45:12
「全く。冒険者で生計を立てうる楽師があちらに向かっておひねりを頂くわけにはまいりませんから」
#キートス
11:45:47
「ならば話が早い。そちらの……イストだったか。も、まあ行けばわかるだろう。貧民窟の治安状況は劣悪だ。ここ数年でも最悪と言っていいだろう」
11:46:36
「1日に2桁は何かしらの事件が起こっている。大量に流入する旅人崩れが原因とされているが、まあそれは良いだろう」
11:47:00
「が、その騒ぎに乗って、良からぬことを企てている者がいるようだ」
イスト
11:47:27
「それが失踪事件、というわけですね」
#キートス
11:47:39
ここでキートスは資料を取り出す。資料には日付と、何かの数字が並んでいる
11:47:59
「ああ。これはこの貧民窟で起こった主な失踪者の数を表している」
11:48:19
「まあこんな環境だ。週に1人や2人消えることは珍しくない」
イスト
11:48:30
「ふむ……」少々身を乗り出すように資料を見まして
#キートス
11:48:40
「が、ここ1週間では20人もが姿を消している。これはただ事ではあるまい」
キラ
11:48:42
「だろうね」
#キートス
11:49:14
「さらにその失踪者には大物の姿も見られる。通常、消える人間なんてのは乞食や旅人・冒険者崩れが多いんだがね」
イスト
11:49:48
「子供ばかり、であればそんな民話もありますが……無差別なのか何なのか……」
#キートス
11:50:11
「あのあたりの賭場を取り仕切るヒューイ。盗賊ギルドでも要職に就く彼が消えたとあらば、警備隊としても放っておける事態ではあるまい」
11:50:47
「これが失踪者のリストだ。今の所それぞれの関連性などは不明。何かわかれば教えてほしいものだが」
11:51:04
と言ってキートスはそれら失踪者の人相書きを手渡してくれます
11:51:28
男女同数程度。最も若い者で13歳、老いたものでは67歳。職業など含めて偏り無く分布しているように感じられますね
イスト
11:51:34
「どれどれ……」と確認しまして 見識判定で見知った顔がいるか確認してみる感じでしょうか
GM
11:51:58
んー。キートスはキラはわかっても良い。イストはしらないかな。他に有名な人物などはいません
11:52:19
キートスじゃない。ヒューイ
イスト
11:52:30
承知しました「本当に無差別、に見えますね」一通り記憶を漁ったら資料を置き
キラ
11:52:43
「賭場の人だー」
11:53:27
失踪したであろう場所とかはわかってるのかな。貧民窟の具体的にどこあたりとか
#キートス
11:53:30
「期限は1週間を見込んでいる。それ以上にかかっても構わないが、それは失踪者が倍増することを意味する。その間にかかる警備費用も馬鹿にならない。報酬もそれなりに減額せざるを得ない、と考えてくれ」
GM
11:54:03
んー。場所までは難しいかなあ。明確な戸籍を持つような人物ばかりではないですからね
11:54:39
ただ1点、ヒューイだけは自宅で消息を絶ったことがわかっています。他はそこまで調査も進んでないかな。人数が多いしね
キラ
11:55:03
「じゃあヒューイさんの家を漁ろうか」
イスト
11:55:45
「なるほど、一筋縄にはいかないと……」「何か痕跡が残っているといいですね……この場合の家探しって警備隊的にNGがあったりしましょうか」
#キートス
11:55:48
「彼はこの街の有力者だった。無論、その家族も力ある存在だ。調査に前向きなのは結構だが、揉め事には注意してくれたまえよ?」
イスト
11:56:03
「あぁ、家族がいらっしゃるのですね」納得
キラ
11:56:28
「はーい、気をつけまーす」
#キートス
11:56:37
「簡潔に言えば、警備隊は関知しない。何をしても構わないが、庇ってやることもできない。犯罪行為があれば罰することもある。まあ常識の範疇で進めてくれ」
11:57:11
「話は以上だ。良ければ調査に入ってくれ」
イスト
11:58:09
「承知しました」と では鎧を覆えるような適当な布を購入して向かいましょう おいくらほど用意すればいいでしょうか
キラ
11:59:33
「はーい」
GM
11:59:45
んー。〈ロングマント〉で代用できるとしましょう。それとも、鎧を脱いで覆うという意味かしら?
イスト
11:59:59
〈ロングマント〉の方ですね
GM
12:00:08
ではそれでどーぞ
イスト
12:01:10
ではフード付きの最低限クラスの品を50ガメルで購入、〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉と換装しまして さっそくヒューイさんの家に? (HP:53/53 MP:117/117 防:16 )
GM
12:01:12
まあただ、鎧を覆うだけ。ビスマスの輝きは消せても何かしらの装備をしているだろう、ということまでは隠せないことに注意してください
イスト
12:01:20
はーい
キラ
12:04:00
ではヒューイの家ですね
GM
12:04:10
《貧民窟はいつも冒険者がいるところに比べてもさらに雑多な環境である》
《乱雑に立てられた建物はとても町の建築基準なんて満たしているようには見えず、というよりあちこち倒壊しかかっているものもあるようだ》
《道端には乞食が何人もいて、裏路地へ回れば昼だってのに夜鷹の姿も見えるだろう》
《どこからか怒声も聞こえ、あっちでは盗賊の捕縛劇なんてのも見える》
《汚くも賑やかな街、それがブランブルグ貧民窟だ》
《しかしその中にあって、ヒューイの自宅は比較的豪奢に思える》
《このあたりでは珍しい3F建ての建屋はしっかりとした石材でできており、少なくとも倒壊の危険性はなさそうである》
《門や庭のようなものこそないものの、扉前には門番が立っている》
《おそらく普段からいる人ではなく、失踪事件があったために警戒度が増しているのだろう》
キラ
12:05:01
「こんにちは、いい天気だね」門番に話しかけて
#門番
12:05:45
門番は怪訝そうな顔をします。怪しいやつだな(
イスト
12:06:14
(警備隊の協力は無いもの、ということでしたが……警戒されている辺りヒューイさんは大切な存在だったのでしょうね)「単刀直入に伺います、失踪事件を解決したいという思いで参ったのですが……」
キラ
12:07:02
「あはは、警戒しないでよー。私達は貧民窟の失踪事件を調査しにきた冒険者だよ。賭場の人…ヒューイさんが家でいなくなったらしいから、手がかりがないか見にきたの」
#門番
12:07:03
「それはこの街の総意だろうさ。だが、子供が顔を突っ込むものではない。怪我しない内に帰りな」
12:07:25
「冒険者……?」顔を見る。知らない顔だな。鼻で笑う(
キラ
12:07:48
「まあ私はそんな実力ないしね。仕方ないよ」
12:07:59
ひよこ亭の冒険者バッジとかはあるのかな
12:08:10
あるなら見せるけど
GM
12:08:33
馬の骨を示すバッチのことかな。鼻紙くらいの価値しかないですが、それでもよければ(
キラ
12:08:50
出番だイストさん(ずずい
#門番
12:09:03
「何より、奥様はお疲れだ。お前達のような者と会うことはないだろう」
キラ
12:09:06
この紋所が目に入らぬかー
イスト
12:09:06
「"骨折り音の(ホーンバイボーン)"イストウェイ・ビスーマではお力になれないでしょうか」化粧を剥がし
#門番
12:09:29
「……」
12:09:59
「始まりの剣の、か。なぜこんなところに……」貧民窟では珍しいですね。そんな大物が来ることは
12:10:29
「なるほど。イストウェイと、そのお付の者か。奥様に確認を取ってみよう。少し待っていろ」
イスト
12:10:44
「こちらのキラさんのお手伝い、ということで参ったのです。」「何より、貧民窟で紡がれる歌も守りたいものですから」
キラ
12:11:04
「(お付き…まあなんでもいいや)」
#門番
12:11:34
そう言って門番は中に引っ込む。数分経ち、憔悴した顔の女性が現れることでしょう。年のほどは30~40代ほど
#奥様
12:12:00
「……ええと、ヒューイの妻は私ですが……その、何か御用でしょうか」
イスト
12:13:55
「イストウェイ・ビスーマと申します。珍妙な体ですがご容赦を」「ご亭主のヒューイさまがこちらで消息を絶たれたとのこと、諸々対応に心を砕かれておられることでしょうが、その解決の一助をさせていただけないものでしょうか」
#奥様
12:14:18
「それは……その、ありがたいお話ですが……」
キラ
12:15:04
馬の骨が話すよりはイスト主軸のがいいだろう、と様子見
GM
12:17:16
名誉が無いって悲しいね
イスト
12:17:41
おっと奥様はここで言葉を止められた感じで消化
12:17:44
しょうか
GM
12:17:59
そうですね。意図を掴みかねてる感じ。何しにきたねん(
キラ
12:18:19
部屋を見せてほしい感じかな
イスト
12:18:25
……言葉足らずでしたね失敬
12:19:42
「無礼を承知で申し上げますと、失踪地点が唯一明らかであるお屋敷にお邪魔して手がかりを探したいのであります」ウソがつけない、付く理由も無い
#奥様
12:20:16
「……」少し思案して
12:20:46
「わかりました。あまり、片付いてはおりませんが……」と中へ案内してくれることでしょう
イスト
12:21:35
「失礼いたします。こちらのキラさんも共によろしいでしょうか。真っ先に解決したいと申し出ていたのは彼女でして」
#奥様
12:22:07
「あ、ええと、はい。わかりました」馬の骨入れるのは少し怖いけどね(
GM
12:22:25
片付いていないとは言うものの室内は片付いています
というより、もとから物が多くない感じでしょうか
奥様が案内する方へ向かうと、寝室にたどり着きます
キラ
12:22:37
「ヒューイさんは少し知ってるから。ふふ」にこ
イスト
12:23:01
「……ヒューイさまはこちらで?」少々沈んだ様子の顔色になり
#奥様
12:23:03
「主人は夜、自室で寝るためにこの部屋に入りました。それが私が見た最後です」
イスト
12:23:52
「なるほど。差し当たって……」窓、寝台の下、天井……と候補は考えられるけれど ひとまず窓はありましょうか
キラ
12:24:08
「ふぅん…」
#奥様
12:24:19
「中は当時のままです。布団が荒らされている他は、気になる点は……ええ、窓はこちらに」
キラ
12:24:37
ひらめき眼鏡しゃきーん
12:24:52
「じゃあイストさんと一緒に調べるね」
GM
12:24:53
と指したのは小さな明り取りの窓ですね。人が通ることは難しいと考えて構いません。子供ならいけるかも?くらい
イスト
12:25:38
「恐れ入ります」「この世界ではマナ如何で様々なことが起こるもの、詳しく拝見しても?」と探索許可を申し出まして
GM
12:25:51
探索目標値は18/22/28かな。探索許可は出たとしましょう
キラ
12:26:59
たんさーく
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
イスト
12:27:06
ふむ中々に高め「では失礼」と〈ひらめき眼鏡〉〈正しき信念のリング〉と換装、探索判定を行いまして
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
12:27:16
〈知性の指輪〉を割りまして 18です
GM
12:27:37
ほいほい。ではまず、布団が切り裂かれていることに気が付きます
12:28:23
ですが引っ張ったような裂け方ではないですね。鋭利な刃物などで切り裂いた感じでしょうか
12:28:45
血痕も付着していますが、致死量ではありません
イスト
12:28:46
「布団が荒らされて……いるのは切り裂かれて。」血痕の類は見えない感じでしょうか
12:28:54
おっと血痕はあり
GM
12:29:26
後は……んー。これも出して良いか。土が微量、布団の中にあることに気が付きます
12:29:39
18の情報はこんなもんですね
イスト
12:29:49
そうなると裂かれた痕跡も掛け布団カバーを貫通して裏表にあるのでしょう 「そして……土?」
GM
12:30:02
ああそうですね。そんな感じです>イスト
キラ
12:30:54
窓には何か痕跡はないかな
GM
12:31:16
窓にだけ絞って探索を行うのなら、これは17といたしましょう
12:31:36
さっきのは全域探索の目標値です。場所を絞ればいくらかは軟化します
キラ
12:31:45
では探索ー
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
キラ
12:31:52
ぱりんの構え
GM
12:32:18
スカウト3でよーやりますね(
イスト
12:32:21
微量の土だと見識は難しいかな……「人間生まれのキラさんに頼むのは心苦しいですが……」薬品学判定で分析を頼もうとして……の前に窓調査ですね これは再判定になりますか?
GM
12:33:02
薬品……薬品かぁ。んー。分析……んー……
12:33:26
どういった手法を取るか、何を調べたいか、によるかな。ただ気になる点が無いかだけだとかなり目標値は高くなります
12:33:40
再判定にはならないとします
イスト
12:33:46
はい承知しました 今の段階だと土は保留しておきましょう 窓を重点的に調査しまして
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
GM
12:34:10
ではイストは【窓に気になる点は無い】と気づいていいでしょう
イスト
12:34:40
「少なくとも窓を通って、はいないようです。土、土となると……」寝室は地に面した一階でしょうか
GM
12:35:40
はい。窓は南側、部屋自体は西側ですね
イスト
12:36:11
では寝台の下を魂の輝きで照らしつつ探索を試みたいです よろしいでしょうか
GM
12:36:42
あー。どーぞ。目標値は……これは15でいいや
12:36:50
ああいや、15/18で
イスト
12:36:55
承知しました 探索判定
2D6 → 6 + 1 + 【11+1】 = 19
12:37:00
19と出ました
GM
12:37:08
ほいほい。では寝台の下は何もないです。ですが
12:37:30
寝台の側の床に、わずかに足跡のような凹みが存在していることに気が付きます
イスト
12:38:02
「床に……窪み?」「奥様、こちらの床は元々凹んでおりましたか?」
GM
12:38:14
そうですね、例えるならば猛禽類のような。極めて鉤爪が鋭く、それにより足跡のような跡がついてしまった、といった感じでしょうけ
#奥様
12:38:35
「いえ……気に留めたことはなかったですが、初めて見たような気がします」
イスト
12:39:21
「鉤爪のように思える以上、事件性は高そうですね……」推定犯人はその床と布団を切り裂いた寸法か
キラ
12:39:43
「ふんふん」
#奥様
12:40:24
「鉤爪……」慄いています
イスト
12:41:08
して、この家に庭は無し。この屋敷まで来る前に土の地面はありましたか?(なんとなく砂地なイメージがある貧民窟)(多分道がそもそも土な気はするけれど)
GM
12:41:55
そうですね。外の道路は舗装されておらず、土と砂利が混在しているかな
イスト
12:42:31
承知しました 寝室の扉についてはどのような感じでしょうか(堂々と侵入している可能性が高くなってきた)
GM
12:43:45
扉付近も痕跡はない、としていいかな
イスト
12:44:17
どのような(主に鍵の有無や建材)建材については痕跡がないなら扉破壊方面では無し、と
GM
12:46:03
建材は……扉は木材かな。建物自体は石材です
キラ
12:46:35
天井って調べれる?
イスト
12:47:00
そっか犯人の図体次第では天井擦った可能性もありますね 
GM
12:47:08
んー。目標値は16。ただし飛行手段がなければ-4ペナかな
イスト
12:47:29
「奥様、脚立や椅子の類をお借りしても?」
キラ
12:48:56
飛行手段はあるけど翼生やしたら追い出されそうだw
#奥様
12:49:02
「えと……」椅子は渡せるかな。とはいえ飛行ほど自由ではないので、ペナは-2としましょう
キラ
12:49:19
肩車したらどうなります?
イスト
12:50:07
承知しました 【ウイングフライヤー】が無い以上「ありがとうございます、少々天井を検分いたしますね」とブーツを脱いで椅子の上に立ち 探索判定
2D6 → 5 + 2 + 【11+1-2】 = 17
#奥様
12:50:10
変わらないかな。むしろ下がるかも
キラ
12:50:39
探索〜
2D6 → 3 + 5 + 【8+1-2】 = 15
GM
12:50:39
ほいほい。【天井は正常】ですね。韻が踏めた
キラ
12:50:54
はずせそうだったりしなかった
12:51:02
「うーん。どこから入ったんだろ?」
イスト
12:51:15
「なるほど、天井を擦ること無く……」椅子に座ってブーツをはきはき
12:51:50
「ありがとうございました」と椅子を返却して……
12:52:27
かぎづめ持ち、推定透明ないし自然な状態で侵入……?
12:52:44
「奥様、当時このお屋敷には奥様とご亭主の方にどなたかいらっしゃいましたか?」
キラ
12:52:51
「転移魔法の可能性も?」窓の向こうから
イスト
12:53:09
他にどなたか(誤タイプ)
#奥様
12:53:12
「いえ……そういったことはありませんでした」
イスト
12:54:29
おっとこれを忘れていた 床を見て寝台の外の血痕の有無の調査 こちらも探索判定でしょうか
12:54:51
致命傷でないにしても大概血痕は残りそうだとは思ったけれど果たして
GM
12:55:08
ええと、部屋の床全域の血痕調査か
12:55:30
まあ問題なく。判定も不要かな。多少の血痕は見られます。布団ほどではないかな
イスト
12:55:50
なるほど、その血痕を追跡することは可能でしょうか
GM
12:56:23
あー。そーですね。んー
12:57:07
まあ追跡ってほど広がってないですが。血痕は布団、それとベッドのすぐ脇。そーですね、あの鉤爪跡があった付近に多いように感じます
12:57:33
反対に、窓や扉付近はそーでもないです。ってあたりで質問を充足できるかしら
イスト
12:57:54
なるほど寝室の外には血痕は無くなっていると見て良さそうですね
GM
12:58:12
はい。リビングなど他の部屋には血痕は見られません
キラ
12:58:45
「血も消えてるし」
イスト
12:58:50
「事件性は全てこの寝室の中で……?いや」「奥様、寝室の外を掃除されたり……」
#奥様
12:59:33
「ええと、その。このところは、掃除する余裕はあまり……」
12:59:39
恥ずかしそうに
#ミリアーネ
13:00:13
奥様名前をつけてあげよう。ミリアーネ奥様になった
イスト
13:00:15
「おと、失礼しました」 不幸中の幸いであった
GM
13:01:29
まあともあれ。だいぶ家に来て時間が経ってきましたね。そろそろ夕方としよーかな
イスト
13:02:36
ですね<時間「そろそろ夕食時、ですか。」(今日の所はお暇するべきでしょうか……)
キラ
13:02:36
「外探してみる?」
13:02:50
「あと夜に変な声とか音聞いてる人いないかなー」
13:02:58
「門番の人とか」
GM
13:03:40
ああ、そういえば宿代も発生します
1泊最低50G。マシなとこで100G。スイートにしたいなら500G。
テント立てての野宿はブランブルグ内はご法度です
#ミリアーネ
13:04:15
「ええと、ありがとうございました。また何かあれば、いつでもお声掛けください」ってあたりで、とりあえず跡にするかな?
13:04:19
後にする
イスト
13:05:07
「今晩のお宿を貸してください!」は図々しすぎますね 「こちらの土を頂いても?」
13:05:20
土(寝台の上に残ってたアレ)
#ミリアーネ
13:05:30
「あ、はい。どうぞ」土は……袋にでも包んでくれるかな。一応
イスト
13:06:14
「ありがとうございます。叶うならご亭主を取り戻せるよう尽力いたしますね」と今日の所は退散しよう
キラ
13:07:18
門番から話は聞けるかな?でた後に
13:07:26
あとミリあーねさんも変な声とか聞いてないか
GM
13:07:54
声とかは聞いてないですね。門番さんはご主人失踪後に雇われたので、なんとも
キラ
13:08:47
周辺の家に聞き込みは可能?
イスト
13:09:19
こちらは出た後に屋敷の前の土をブーツに噛ませる形で採取しておきたいです
GM
13:09:42
聞き込み……周辺の家かぁ。んー。んー
13:10:37
まあどーぞ。目標値は18。ただし、その技能でどう行ったのかを明確に。方式によっては達成値が上回っても失敗します
13:10:42
土はどーぞ
イスト
13:11:08
では今日のお宿で寝台の土と比較することといたしましょう
13:12:11
その上で……バードの定番、辻情報収集でもしてみましょう高級な楽器しか持ってねぇなこいつ
キラ
13:13:01
ちょっと呼ばれてたもどり
GM
13:13:08
土の比較……同じものかをチェック、あたりかな。それなら目標値13でどーぞ
13:13:21
薬品学でお願いしますね
キラ
13:13:53
イストさんのが適任そうだね
イスト
13:13:54
では薬品学判定といたしまして ダメだったらキラさん頼み申すー
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
キラ
13:14:00
私はろくなのないや
イスト
13:14:18
ダメだった―(ケミ薬品学しか薬品学は無いのじゃ)
キラ
13:14:18
では薬品学を私も
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
13:14:23
てへ
13:14:40
1足りなかった
イスト
13:14:41
「やはり専門でなければろくに分かりませんね……」と
キラ
13:14:50
「ただの土じゃん」(
GM
13:14:57
んーまあ、色は似てるんじゃないかなーくらい?(
13:15:10
まあでも土なんてどいつも似てる気もしますね
イスト
13:15:16
まぁ変な場所から来たわけでは無さそうですねー
13:16:24
あとは辻演奏でもして情報を集めてみましょう 「おひねりの代わりに知っていることをお聞かせください」って感じで〈シンバルシールド〉をハンドパン様に演奏して人を集めてみます、構いませんか?
GM
13:16:47
ほいほいどーぞ
イスト
13:17:34
では打楽器ペナを受けましてバード+精神力(ほぼほぼ演奏判定)で聞き込みのような者を行います 議題は失踪事件
2D6 → 5 + 1 + 【20+1-4】 = 23
キラ
13:17:51
私もやるだけやってみよ、スカウトでそこらへんの乞食にちゃんとした情報くれたら保存食あげるよ、と。その度に真偽判定もするけど
イスト
13:18:00
あとはヒューイさんの評判?
キラ
13:18:01
ききこみ
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
GM
13:18:25
んー。23か。23はさすがに良い情報出るかな
13:18:57
では、失踪事件が起こったであろう場所を、そうですね、10箇所まで発見できたとしましょう
イスト
13:19:38
ではそれぞれについて5ガメル程「いい夕食にでもなさってください」と渡しまして 50ガメル消費
GM
13:19:50
キラは19……出したのが〈保存食〉程度だと大した情報はないですね。1週間くらい浪費しといてください
13:20:53
ヒューイの評判は……悪くないかな。厳格な人って感じ。賭場での揉め事には顔を必ず出してた。腕利きさんくらいの実力もあったかな
イスト
13:21:58
「ご清聴ありがとうございました、皆様に音の祝福あれ……」と〆つつ以上の情報を得ました、と言ったところでキラさんと合流しましょう
13:22:19
これでもう暗くなる頃でしょうか
GM
13:22:33
まあもう暗いですね。19時としましょう
キラ
13:23:07
「大した情報なかったよ」
13:23:18
「今日は宿取って寝る?」
イスト
13:23:40
「私の方ではこれこれこうで……」と失踪場所とヒューイさんの評判を再確認しまして
13:24:17
路地裏で【カウンター・センス】しつつ追加調査……はさすがに疲労がアレかなぁ
GM
13:24:58
まあ徹夜になりますね
イスト
13:25:22
ですね 明日に回しましょう「そうしましょう。お宿はキラさんにお任せしますね」
キラ
13:26:21
普通の宿で50G使おうかな
イスト
13:27:01
はいなー ピンゾロ1 〈保存食(2週間分)〉 化粧品1200G、うち120G消費 〈ロングマント〉 〈ぬいぐるみ〉 〈知性の指輪〉 情報や宿泊費100ガメル
GM
13:27:07
50Gは最低限ラインの方ですけどね。ビジネスホテルくらい
キラ
13:27:28
ビジホあれば十分(
イスト
13:27:36
食費込みだったりします?
GM
13:28:52
はい。食費込みです
キラ
13:29:47
てーれーれーれーてってーてー
GM
13:30:00
ほいほい。では2日目の朝、ですね
13:30:24
キートスから伝令で、昨日も3名の失踪者が出た、と報告があります
イスト
13:30:26
では「キラさんどうぞ」と私の分の食事を渡したりしつつ
13:31:37
「早いところ解決せねば、ですね……」貧民窟の土を塗り込みつつ 本日の〈マジックコスメ〉お化粧
2D6 → 4 + 2 + 【10-10+1】 = 7
13:32:11
失踪者に奥様の名前は含まれてはいませんよね?(確認)
キラ
13:32:40
「いいの?ありがと」にこり
GM
13:32:44
含まれてないです
キラ
13:33:25
土に再判定いいかな?1時間だよね
イスト
13:33:32
では煤汚れ気味の素人化粧で早速昨夜聞いた失踪場所を巡ってみましょう
キラ
13:33:48
あーでも夜でもいいか
13:34:07
ぐるり現場巡りの旅に行こう
GM
13:34:41
ほいほい。ええと、まあおおよそがその人の家、ですね。他には路地に入ったまま消えてしまったというのが数件
13:35:03
いずれの場合も消えた瞬間を誰も目撃していません
イスト
13:36:14
「貴賤を問わず侵入できて」(賤ばかりでは)「かつ、失踪する瞬間を悟られない犯人……?」
13:38:23
「透明、といえば魔神案件なのでしょうか……?」
GM
13:39:04
まあ現状はとりあえずそれらの失踪ポイントをぐるりと巡っただけのような形。さあて、どーするかしら
イスト
13:40:03
ひとまず犯人が複数種であるかの確認のため路地裏の方で鉤爪の痕跡をベースに調べてみたいです 人様の家が多いのがちょっと困りもの
GM
13:40:29
あー。そーですね。んー、それだけの情報が揃ってるのなら
13:40:40
足跡追跡をどーぞ。目標値は15でいーです
キラ
13:41:03
「魔法使ってるのかなー?」
13:41:11
ついせきー
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
イスト
13:41:24
では〈ひらめき眼鏡〉〈正しき信念のリング〉に戻しつつ昨日割った〈知性の指輪〉部位に予備の〈叡智の腕輪〉嵌めて足跡追跡判定をば
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
GM
13:42:28
ほいほい。まあ人様の家はともかく、路地からは足跡をいくつか発見できます。ただしそれらは足跡が残らないよう、隠されていた形跡がありますね
13:42:45
で、んー。17か。18で追加情報あるといったらぱりんできるかしら?
イスト
13:42:58
やりましょう、さらば1000ガメル!
キラ
13:43:35
私が500で済むから
GM
13:43:37
では【ヒューイ邸。ちょうどヒューイの寝室のあった真裏の路地。そこにも足跡があった】と発見できていいでしょう
キラ
13:43:40
私が指輪ぱりんするね
イスト
13:44:04
あら 腕輪くっつけていいです?
GM
13:44:11
どーぞ
キラ
13:44:32
指輪付け直して
イスト
13:45:14
なおしなおし……「私には分かりませんでしたが、こちらに足跡が続いているんですか……」と見失った後はキラさんに先導され
キラ
13:45:36
「うんこっち。あ、ヒューイさんの家が見えるね」
13:46:36
「こっちからきたのかな」
イスト
13:47:22
「おや、なんとも……しかしこんな石造りの建物の裏手になにか侵入口があるものでしょうか」
GM
13:48:22
んー。そーですね。足跡は寝室の裏路地から寝室の方を向いて、一度そこでぱたりと消えています
13:48:49
そしてまた別の場所からぱたりと出現し、そして路地を進んでいくような形をとっていますね
イスト
13:50:02
「キラさんのおっしゃる限りだと……壁を、抜けているとしか思えない痕跡を示していません?」
13:51:36
コンジャラー知識でレイスを思い出す、もあれらはそもそも足跡を残す必要が無いことを思い出して構いませんか?
GM
13:51:54
どーぞ
キラ
13:52:14
「テレポートかも?」
イスト
13:52:41
「壁……いえ、小窓でしょうか。アレを抜けられるとしたらレイスの類……いえ、そもそも隠さなければならない足跡を残す意義がありませんね」
13:53:06
「テレ……真語魔法は履修しておりませんで」
キラ
13:53:48
「まあいいや」この辺り探索する?
イスト
13:53:58
やってみましょう
GM
13:54:09
んー。18/20でどーぞ
キラ
13:54:11
たんさー
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
13:54:19
パリンのかまえ
イスト
13:54:30
何らかの手段で察知されるかもしれません、【カウンター・センス】を行使しまして
2D6 → 1 + 4 + 【11-4】 = 12
13:54:52
めがね装備、探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
13:55:00
20突破しました
キラ
13:55:07
ないすー
GM
13:56:08
ええと、そーですね。足跡についてですが
13:56:31
路地の1区画で、こつ然と消えています
13:57:07
で、同様に足跡がこつ然と消えている箇所が、他の被害地でも見受けられますね
イスト
13:57:32
「……消えた?」というのを天丼的に繰り返して「ここも。ここも。ここも……」
GM
13:58:01
その箇所までは血痕が続いている箇所もあることから【下手人は被害者をこの場所までわざわざ連れてきた後、どこかへ消えた】とわかります
イスト
13:59:19
【】内の表現から拝見するに、消える一区画は同一、ということでしょうか
キラ
13:59:43
「やっぱりテレポート?あとはもう1個似たようなのがあるし」
14:00:13
「さてどうしようか。消えちゃうならもう追いかけられないし」
14:00:29
「とりあえずわかったところまでは報告しに行こっか」
GM
14:00:58
あー。いくつかの区画に集めたあと消えてる、が正しいかな
14:01:27
区画Aから被害者が5名、区画Bから被害者が3名、区画Cから被害者が6名消えてる、みたいな感じ
キラ
14:02:29
ディメンションゲートの方っぽいな
イスト
14:02:35
その上で区画Aについて足跡5つ?が同一地点(A区画のもの)で消失、区画BについてもB区画のある地点で……でいいのでしょうか
GM
14:02:44
ですね
イスト
14:04:36
なるほど【ディメンジョン・ゲート】説 その上で犯行日程はそれと照合できますか?区画ごとに別の日であるか、あるいは同一区画内で別の日に起こった失踪が同じ消失地点で途切れているか
14:05:00
照合する意味で一度依頼主さんに報告するのも良きかなとは思います
GM
14:06:23
割とランダムですね。ABCから1人ずつ消えるときもあれば、Aからだけ3人消えた日もあります
イスト
14:07:09
なるほどです して……あとは待ち構えるか一度報告して追加情報が出ることを願ってみるか
キラ
14:07:12
ですね
14:07:20
「じゃあ報告しに行こう」
#キートス
14:07:22
キートスに報告するなら、まあメモを取りつつ聞いてくれる……くらいかな。現状追加情報はないですね
イスト
14:07:33
まぁそこまで時間経って無さそうなら一度報告に向かいましょう「承知しました」と向かいまして……なるほどです
14:07:50
では仮眠して徹夜してみます?<キラさん
キラ
14:09:05
いいかもね
イスト
14:09:41
せっかく町まで戻ったので〈知性の指輪〉5本購入可能なら購入して(仮眠して)再び貧民窟に戻る、感じを想定しました
GM
14:10:06
ほいほい。まあどーぞ。一応宿だけとることになるはずなので、もう50G消費かな
キラ
14:11:10
あ、そうだ
14:11:19
なんだっけな
イスト
14:11:19
おっと何か名案が?
キラ
14:11:28
あいう普通に
14:11:40
何時からヒューイさん寝たんだっけ
GM
14:11:53
まあ10時くらい?
キラ
14:13:31
じゃあ10時くらいから見張りかしら
14:13:44
痕跡調べても何時ごろかまではわかんないよね
GM
14:13:59
それは無理ですね
イスト
14:14:12
はいなー 〈蝙蝠の耳飾り〉も買っておきましょう
キラ
14:14:44
待機場所に隠れられそうなところある?
GM
14:15:09
どこで待機するのかな
キラ
14:17:14
適当にAでも?
イスト
14:17:33
ではAの消失地点付近ですかね
GM
14:18:06
ほいほい。ではAの消失地点付近で張って……
14:19:04
んー。んー……
14:19:30
いやだめだな。普通に1晩が経過します。以上
イスト
14:19:42
うーむボウズか
GM
14:19:43
今が3日目です
14:20:46
で、BとCの地点付近から、新たに3名の失踪者が出たと報告が上がります
キラ
14:20:47
すやあ
14:21:27
もう1回Aで様子見る?
14:21:33
ていうか隠れられたでいいのかな
GM
14:22:22
ああそうか、失礼。隠密振ってどーぞでしたね
イスト
14:22:27
「このまま張り続けるか、あるいは場所を帰るか……」メタ的にはまだクリティカルな情報が残ってるのかもしれないけどイストはこれ以上思いつけない……
14:22:54
おんみつ……?(金属鎧)
2D6 → 1 + 1 + 【10-4】 = 8
14:23:03
昨夜は大失敗していたようです
GM
14:23:10
あ、関係なかったですね。お尻が出てます
キラ
14:23:56
サイレントシューズ
2D6 → 6 + 6 + 【10+2】 = 24
GM
14:24:10
極端ですが、まあ駄目ですね
キラ
14:25:15
イストを囮にすることで完璧に隠れられるのだ
TOPIC
14:25:38
3日目 by GM
GM
14:25:45
で、どーするかな
キラ
14:26:08
「次こそAにくると思って見張る?」
14:26:35
「…あ、そうだ」
14:26:41
「いい作戦思いついたんだけど」
イスト
14:27:10
ひとまず【ディメンジョン・ゲート】説があるとして……それを追う方法が思いつかず 鉤爪持ちで土を残すとなると……穴掘ってる?……なら床にも穴空いてるだろうしなぁ
14:27:15
「何か名案が?」
キラ
14:27:30
「適当な子供の乞食でも囮にして現場で待機させて、私達はその影に入ってようよ。多分寄ってくるかも?」
GM
14:28:06
ドクズで笑いますね
キラ
14:28:45
おっさんでもいいよ(
14:28:52
おっさんなら誰も悲しまない
14:28:59
かもしれない
イスト
14:29:08
「影に……入る?」「私の身体では難しい以上キラさんだと狙われにくい理由がありましょうか」
GM
14:29:23
ドクズで笑いますね(2回目)
キラ
14:31:00
「私の魔法で影の中に隠れられるんだよ
14:31:29
「だからお金でも払えばちょっとくらい待機してくれるだろうし。寝かせててもいいし。どうかな?」
イスト
14:32:11
ではキラさんに魔法の詳細を聞いてML記載のデータを把握して構いませんか?
GM
14:32:26
魔法データはお好きにどーぞ
イスト
14:32:33
承知しまして
GM
14:32:48
んーちょっと待った、イストさんMLお持ちではない?
イスト
14:32:54
「子供の乞食、にキラさんがなれましょうか」
14:33:19
いえ所持していますね イストはそこまで召異魔法に詳しいわけではないかなと
キラ
14:33:21
「え?私じゃないよ?」(
GM
14:33:39
ああ、そういう。どーぞ
イスト
14:35:05
「まぁまぁそうおっしゃらず……」〈マジックコスメ〉を用いて少々土を混ぜつつ変装判定を施そうと試みます、キラさんこの試みを嫌がったりされますか?
キラ
14:37:06
「触んないでー」よけ
「それならもう普通に2人で影に入った方がましだよ」何で自分を危険に晒さないといけないんだって顔(
14:37:42
「変装するより本物連れてきた方が楽なのになー」
イスト
14:38:23
「ですが相手は鉤爪持ち、仮に戦闘になったとして彼ないし彼女を守りながら戦えるものでしょうか」
キラ
14:38:43
「難しそうだね」しれっ(
14:39:05
「はー、しょうがないなー。じゃあ一緒に影入ろうか…」
イスト
14:39:07
「でしょう?」化粧用具を取り出し
キラ
14:39:44
「私が危険になるからやだ」(
イスト
14:41:15
「気づいた時点で私が飛び出せばよい話です」《かばうⅠ》は無いのだけれど
キラ
14:41:33
私危険感知低いもん(
イスト
14:41:44
あっごもっとも……
キラ
14:42:23
魔法使って10だし。
14:43:09
ランタンある?
イスト
14:43:16
尊い小鳥……は他人には貸せないか
GM
14:43:30
ああ、というかイスト輝いてるのか、常に。そういえば
キラ
14:43:48
光るのはオンオフできるよ
イスト
14:43:49
ランタンと魂の輝きの距離が同じ何で持ってませんね……(松明はある)
GM
14:44:06
消したりもできるのか。便利だ
キラ
14:44:17
じゃあ光っぱで影に入れるか
GM
14:45:07
まあともかくどーするのかな。行動決定は迅速にどーぞ
イスト
14:45:51
イストの想定:キラが誘拐されそうな感じになってそこにイミテイトシャドウし下手人が来たら飛び出す
14:46:32
松明あると影の隠蔽も光源が明らかになるんで【イミテイトシャドウ】的にも有利そうかなとは
キラ
14:47:18
危険感知要求されてあぼーんの気がするので
14:47:28
普通に影に一緒に入ればいいでしょ
イスト
14:48:02
あーこれ場所でもいいのか
キラ
14:48:05
ということで18時くらいにそこ行って異貌して
14:48:31
5点MCC2個から賢者【イミテイトシャドウ】をイストに、でいいかな。準備ある?
14:49:00
ゴーレムとかも入れていいけどそれならゴーレム入れた後にMP回復させてほしいな。
ゴーレムは作成者が命令すれば出ているでいいのかな?」
イスト
14:49:30
ではそのようにー 適当に化粧品を使いまして(変装判定省略) ゴーレムは余裕無いすね 盾を構えた状態で〈ロングマント〉〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉に、〈叡智の腕輪〉は先ほど買った〈知性の指輪〉に戻しまして
GM
14:49:38
まずどこの影に誰を入れるんだろ
キラ
14:50:09
Aに適当な物陰でいいよ。暗がりならそこ全部に入れるし
GM
14:50:38
ほいほい
キラ
14:51:17
イストさわれば魔晶石がわりに使えないかな(
イスト
14:51:35
おっとそうなるとゴーレムも作っておけるか MP消費は終律で回復しますので本体よりどうぞー
キラ
14:51:56
ゴーレム先作ってくれないと(
イスト
14:52:03
まぁ命令の都合1体かな 【クリエイト・ゴーレム:ボーンアニマル】
2D6 → 6 + 5 + 【11-4】 = 18
GM
14:52:16
ほいほい。ゴレムができて
イスト
14:52:33
して、キラさんにしまってもらい
キラ
14:52:33
では荷物から。MCCなくていいや回復するし
14:52:53
賢者スフィノレ
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1】 = 29
GM
14:53:10
ではイストが仕舞われて
キラ
14:53:11
みす、賢者イミテイトシャドウだw
14:53:20
ゴーレムをしまいます
GM
14:53:27
ああ、ゴレムか。しまわれて
キラ
14:53:28
で、回復受けたらイストしまう
14:53:35
しまっちゃおうね〜
イスト
14:53:39
その後自身、キラさんに【終律:秋の実り】としましてその後潜りまする 自身回復
2D6×2 → 6 + 3 + 【20+1】 = 30 , 4 + 2 + 【20+1】 = 27
14:53:45
24 = 4 (5 + 6 = 11) + 【20】 威力 : 0
14:53:52
キラさんの分
2D6×2 → 5 + 5 + 【20+1】 = 31 , 4 + 2 + 【20+1】 = 27
14:54:00
MPがこれだけ
20 = 0 (1 + 2 = 3) + 【20】 威力 : 0
14:54:08
その上でないないされましてっと
キラ
14:54:17
全快して。5点MCC2個から賢者イミテイトシャドウをイストに
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1】 = 25
14:54:28
指輪ぱりんして達成値あげておこう
14:54:35
装備し直して
イスト
14:54:48
ゴーレムのステはこんな感じであります
ボンアニ HP【37/37】 MP[/]  命中:6 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
キラ
14:54:53
自分にも同じことを。MPは合計6消費に
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30
14:55:12
ずぷずぷと影に
14:55:28
あとは周りをやってくるかどうかだなー
GM
14:55:33
ほいではみんな影に仕舞われて。不思議な空間だね
14:55:41
2D6 → (closed) = 4
14:56:44
そーですね、異常関知判定をどーぞ。目標値は18
14:56:56
異常感知
イスト
14:57:14
ふむ 異常感知
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
キラ
14:57:16
異常だ
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
GM
14:57:56
ではイストは、近傍の砂利が転がるような小さな足音を耳にします
キラ
14:58:55
砂利ボーイ
イスト
14:59:08
ふむ 外の様子は……視認できるのかなこれは
キラ
14:59:33
奇襲とかできるから視認できてもいい気がするけどどうだろ
GM
14:59:45
視認できますが、異常はなしですね。ただし能動的な判定を行えるほどの知覚はできません
イスト
15:00:27
足音は近づく感じでしょうか 遠ざかる感じでしょうか
GM
15:00:44
遠ざかるかな
イスト
15:01:15
ではぬっと出て……足音の方向に駆け付けてみる?
15:01:25
でよろしいですキラさん
GM
15:02:16
キラは確認できてないし、情報伝達も行えないだろうからなぁ。イストが飛び出したことに気がつくまで、つまり1手番後にしか出られないですね
イスト
15:02:50
まあそうなりましょうね…… 一般貧民だったらごめんなさい!とおもいつつ近づきましょう
GM
15:03:24
ほいほい。では金属鎧をガチャガチャさせながら足音を追います……が
キラ
15:03:47
「あ、出て行ったみたい」10秒後に出て
GM
15:03:49
誰も見当たらないですね。気がつけば足音も止んでいます
イスト
15:04:02
〈蝙蝠の耳飾り〉にも何も引っかかりませんか?
キラ
15:04:07
ついでにそういえば空いた枠あったから出てきた手番でコウモリつけて
GM
15:04:57
お、装備するということですね。ではでは、何者かが例のAの地点へ急いで移動しているらしいことがわかります
TOPIC
15:05:34
3日目 キラ 地点A 10 存在X 10 イスト by GM
キラ
15:05:53
コンシ使いだった
イスト
15:06:22
ゴーレムの移動力は14、すぐに出すわけには行きませんね 無命令状態として追いかけましょう
GM
15:06:22
今こんな感じかな。ということで、戦闘準備よりどーぞ
イスト
15:06:47
では戦闘準備で盾を構え【陣率:軍師の知略】
GM
15:07:04
ああそうですね。ゴーレムは地点Aの近く、影の底でsね
イスト
15:07:23
はい承知しました
GM
15:08:14
よければまもちきどーぞ。16/19です
15:08:27
ああ、視認できていないためペナ-2とします
キラ
15:08:45
ちょっと待ってね
イスト
15:09:09
まぁ平目ですね チェック
2D6 → 5 + 4 = 9
15:09:18
達成値7で分からず
キラ
15:09:29
5点MCCからデモンズタックスを自分、アトロフィーを存在X
15:09:44
ケンタ使ってあとアナザーノレッジもワンチャンでやるか
15:10:11
まずまもち。魔神系ならわかるけどそうじゃないなら平目
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
15:10:19
魔神系でも怪しい出目だなw
GM
15:10:45
20-2で18かな。ほいほい。ゴードベルですね。Ⅲp.431
キラ
15:11:39
「ゴードベルか。ならひとを集めてるのも生贄関係かな」
イスト
15:11:50
ゴードベル止まり、となると……単独犯ではないか
GM
15:12:05
まあゴードベルそのままなんて楽しめないでしょうし、2倍ゴードベルくんです
基準値とHPが倍になって、打撃点も倍。ついでに攻撃回数も倍でお届けしてます。欠片は無し
キラ
15:12:05
先制。アトロフィーで-2済み
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
15:12:15
ひえ
15:12:26
「でもめっちゃ強いね。2倍の強さはありそう」
GM
15:12:49
こんなん (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:12:51
そんな存在が……先制
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
GM
15:13:12
では取得。そちらからだ (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
TOPIC
15:13:22
3日目 キラ 地点A 10 ゴードベル 10 イスト by GM
イスト
15:13:40
肩掛けのところに〈蝙蝠の耳飾り〉を装備していたことでしょう、と 乱戦はこちらで作っておきます?<キラさん (HP:53/53 MP:117/117 防:16 )
キラ
15:13:54
私もコウモリ付けたから大丈夫
#ゴードベル
15:14:05
完全透明のゴードベルくん。特技は壁抜け (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
SYSTEM
15:15:27
キラ様が入室しました。
キラ(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 女性, 14歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, デーモンルーラー 12Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《回避行動Ⅱ》《マルチアクション》《頑強》《足さばき》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「栄光なき」 「自傷の」 「難しい」
キラ
15:16:16
おちっと (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
15:16:22
そして基準値2倍か(
15:16:41
命中31回避29
#ゴードベル
15:16:53
へへ。そうそう物理が当たると思わないことですね( (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:17:11
(HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
30-15-1-1-1-1 = 11
イスト
15:17:21
まぁ今回は殴られる前提で動いていきましょう 10m前進、主動作でキラ、イストに【バークメイル】Aランク (HP:53/53 MP:117/117 防:16 )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
キラ
15:17:26
私命中が出目11だ。 (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
#ゴードベル
15:17:45
あー。対応はしましょう。ぺぺい (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:17:51
はーい (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 )
TOPIC
15:18:00
3日目 キラ 地点A 13 ゴードベル イスト by GM
イスト
15:18:03
FAで……なにしよっか (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 )
キラ
15:18:27
バイオペまだよね (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
イスト
15:18:57
そもそも通常移動しちゃってますねー (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 )
キラ
15:19:03
(HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
31-20-1-1-1 = 8
15:19:17
んー回避も出目8か
15:19:39
相手の危険感知は判定どうなるかな
GM
15:19:41
回避できる数値で組んでないんだけど。おかしいですね( (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
15:20:19
ゴードベルの危険感知?
イスト
15:20:24
属性無いもんなぁ 〈カードシューター〉を主動作でしまって手番終了です (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 )
GM
15:20:51
イストウォリ何もやってないけどいーのかな? (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:21:03
その後ボーンアニマルを影解除、13mこちらに寄せて自身を……おっと忘れていた (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 )
キラ
15:21:18
と思ったけど影潜ったらそれはそれでイスト殴られるわ (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
イスト
15:21:49
【神展の構え】してゴーレムを寄せて自身を攻撃させます (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気1)
キラ
15:21:57
イミテイトシャドウで相手の影潜った後に、次の手番とかで出てきてから危険感知vs行使で勝てば回避-2なんですよ (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
GM
15:22:00
ほいほい (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:22:16
連続攻撃が通ったものとして命中判定開始 (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気1)
2D6×3 → 6 + 1 + 【6】 = 13 , 2 + 6 + 【6】 = 14 , 1 + 6 + 【6】 = 13
15:22:32
ゾロチェの回避判定をしまして
2D6×3 → 5 + 5 = 10 , 2 + 3 = 5 , 3 + 5 = 8
15:22:51
全て命中、ダメージを振るだけ振りまして
2D6×3 → 5 + 1 + 【5-18】 = -7 , 5 + 1 + 【5-18】 = -7 , 2 + 1 + 【5-18】 = -10
GM
15:22:56
まあ目の前で【イミテイトシャドウ】したやつ、即座に看破されるで終了かな。危険感知も何も無いですね。不意打ちできない (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:23:01
あ、イスト前出ちゃったのか( (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
イスト
15:23:04
イストの行動全完了です (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気1)
TOPIC
15:23:13
3日目 キラ 地点A 13 ボンアニ ゴードベル イスト by イスト
イスト
15:23:25
イストの本来あるべき挙動です…… (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気1)
キラ
15:23:27
出てくるタイミングは分かりませんし…まあいいや。1Rだけ抑えるってできる? (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
キラ
15:24:03
翼生やしたいんだけど命中回避がきつい(
ゴーレムで1R稼ごうと思ったらなんか接敵してたし( (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
15:25:14
翼生やして次で接敵しようかなって思ってたけど耐えれそう?無理そうならタゲ散らしに前行くか
15:25:30
ん。あ
15:25:34
そうか透明か
15:25:39
さらに目標値あがったわ
15:25:58
命中無理──
GM
15:26:03
キラちゃん後衛だと思ってましたね( (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:26:04
流石にゴーレムで1Rは魔法知覚とはいえゴードベル透明相手には無理かなと (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
キラ
15:26:34
こいつ数値だけでいえばいまlv20クラスだな… (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
15:27:24
32-15-1-1-1-1-1-2 = 10
15:28:04
魔力撃捨てるか、MAしかできないけどデモルラ基準で殴るとして出目7で
15:28:44
33-20-1-1-1-2 = 8
15:29:57
回避は盛っても出目8回避が限界だなあ
15:30:20
あ。ていうかイストそっち行ったから私そもそもこのラウンド接敵でないや
15:30:36
神展でも1m足りにゃい
イスト
15:30:58
あ 申し訳ない (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
キラ
15:32:21
んー (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
15:32:33
GMこいつってゲート開いたら送還判定できます?
GM
15:32:46
できないですけど……? (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:32:58
まあダメだよね(ダメ元 (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
15:33:45
1m足りないのでどうやっても今回何もできないや。頑張って耐えて…
GM
15:33:51
完全開放されてる魔神ですからね (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:34:05
ええと5m進んで (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
イスト
15:34:10
もとよりそのつもりで<耐えて (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
キラ
15:34:10
足さばきで (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
TOPIC
15:34:24
3日目 地点A 5 キラ 8 ボンアニ ゴードベル イスト by GM
キラ
15:34:31
デモンズフライトを行使 (HP:69/69 MP:49/61 防:3 ⑤9)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1】 = 25
15:34:44
次から殴ろう。おわり
#ゴードベル
15:35:14
で、こっちか。ええと……ゴーレム気になるな。まずそっちから殴ろう。回避どーぞ (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
TOPIC
15:35:20
3日目 1R 地点A 5 キラ 8 ボンアニ ゴードベル イスト by GM
イスト
15:35:35
承知しました 回避一回目 (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
#ゴードベル
15:35:38
(HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 6 + 4 + 【22】 = 32
15:35:44
HP出してくださいね
イスト
15:35:58
残り10です 2回目 (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
ボンアニ HP【10/37】 MP[/]  命中:6 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#ゴードベル
15:36:02
(HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 3 + 3 + 【22】 = 28
15:36:14
破壊はして。残りはイストを殴る。回避どーぞ
イスト
15:36:40
破壊されまして 残りは本体ですね 回避2回(ゾロチェのためマイナス修正省略) (HP:53/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 3 + 3 = 6
15:36:45
当たりまして
#ゴードベル
15:36:48
(HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
2D6×2 → 2 + 5 + 【22】 = 29 , 5 + 2 + 【22】 = 29
15:36:55
硬い。22か。以上
TOPIC
15:37:03
3日目 2R 地点A 5 キラ 8 ボンアニ ゴードベル イスト by GM
イスト
15:37:06
22点通りました (HP:31/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
TOPIC
15:37:39
3日目 2R 地点A 5 キラ 8 ゴードベル イスト by イスト
イスト
15:38:10
して……【モラル】要ります?軍歌【モラル】でいい感じになりそうな雰囲気ありますが (HP:31/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気1)
キラ
15:38:34
終律で殴っていいと思う( (HP:69/69 MP:49/61 防:3 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
イスト
15:38:45
承知しました (HP:31/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓5 ♡ 陣気1)
15:39:14
では〈安寧のリュート〉装備、《シュアパフォーマー》【終律:蛇穴の苦鳴】→ゴードベル
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
GM
15:39:20
ううむ、PL側が予想以上に連携取れてないな。勝てるかな。へへ (HP:188/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:39:28
ダメージが (HP:31/53 MP:117/117 防:16+2 ↑ ↓5 ♡ 陣気1)
24 = 4 (2 + 4 = 6) + 【20】 威力 : 20
15:39:38
出まして、羽冠チェック
1D6 → 2 = 2
#ゴードベル
15:39:43
こーなって。呪いは痛い (HP:164/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:39:49
回らず、手番終了です (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓5 ♡ 陣気1)
15:40:02
終了じゃない!!!【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】
15:40:18
楽素はこれだけ、と (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓2 ♡ 陣気2)
キラ
15:40:40
ぽちっと (HP:69/69 MP:49/61 防:3 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
右に8m制限移動、補助でガラスのバックラー装備
5点MCC2個から猫目タゲサ鹿足馬脚(MP-1)、【クリティカルレイA〈キラ〉
【デモンズブレード(MP-3)〈キラ〉【デモンズドッジ(MP-4)〈キラ〉
《MA》宣言し、5点MCCから【ブラッドミスト(HP-5/MP-0)〈ゴードベル/イスト〉〈除外:キラ〉〈解除:イスト〉
〈ゴードベル〉に攻撃
GM
15:41:06
よく見たらこいつ《防具習熟A》すらないのか。なんで18点も防護あるんだ。こわい (HP:164/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:41:17
行使 (HP:69/69 MP:49/61 防:3 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1】 = 24
15:41:24
短縮で命中回避下げて
15:41:27
命中
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+1+1+1+1+2-2】 = 29
15:41:50
同値かぱりん
42 = 12 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 1 = 7) + 【17+1+2】 威力 : 50
GM
15:42:17
こーなる (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:42:19
魔法のプレートアーマー、マナタイトアビス〈シンバルシールド〉にブラックベルトと種族特徴ですね(16点) (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓2 ♡ 陣気2)
キラ
15:42:25
「見えないなら、血で姿を出しちゃえばいいよね!」 (HP:69/69 MP:49/61 防:3 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
GM
15:42:48
つい習熟S型だと思ってましたね。そんな上がるのか。【ビートルスキン】すらないのに (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:42:57
「なるほど魔法の血なら透明化されない、考えましたね」 (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓2 ♡ 陣気2)
#ゴードベル
15:43:27
で、こっち。まあイストかな。回復もしてないし。回避どーぞ (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:43:31
そういえば私ばくめもらってた (HP:64/69 MP:49/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
イスト
15:43:58
はーい 回避……はひとまず3回 (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓2 ♡ 陣気2)
2D6×3 → 2 + 4 = 6 , 6 + 6 = 12 , 5 + 4 = 9
キラ
15:44:02
おー (HP:64/69 MP:49/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
#ゴードベル
15:44:03
うげ (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:44:06
2回目回避しました (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓2 ♡ 陣気2)
#ゴードベル
15:44:09
(HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
2D6×2 → 5 + 5 + 【22】 = 32 , 6 + 1 + 【22】 = 29
15:44:14
ころべぇ!
イスト
15:44:42
25貰って残り6、まぁ転びそうですね 4回目回避 (HP:6/53 MP:108/117 防:16+2 ↑1 ↓4 ♡ 陣気2)
2D6 → 5 + 4 = 9
#ゴードベル
15:44:55
ぺち (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 6 + 6 + 【22】 = 34
15:44:59
へへ。以上
キラ
15:44:59
ひえ (HP:64/69 MP:49/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
TOPIC
15:45:12
3日目 3R 地点A 5 キラ 8 ゴードベル イスト by GM
イスト
15:45:30
〈盾徽章〉も誘発しつつ……生きてるかなこれ 生死判定 (HP:-10/53 MP:108/117 防:16+2 ↑1 ↓5 ♡ 陣気5)
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
15:45:39
ピンゾロは出なかったけど落ちまして
キラ
15:45:44
ダクソで起こす? (HP:64/69 MP:49/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤9)
イスト
15:46:17
お願いします 【終律:夏の生命】起動できるようになったんで自己回復もできますね (HP:-10/53 MP:108/117 防:16+2 ↑1 ↓5 ♡ 陣気5)
キラ
15:48:00
ぽち (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
補助でガラスのバックラー装備
5点MCCからタゲサ馬脚(MP-0)、【クリティカルレイA〈キラ〉
【デモンズブレード(MP-3)〈キラ〉【デモンズドッジ(MP-4)〈キラ〉
《MA》宣言し、5点MCCから【ダークソウル(MP-3)〈イスト〉
〈ゴードベル〉に攻撃
15:48:20
ダクソで起こして (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
2D6 → 6 + 4 + 【17+1】 = 28
イスト
15:48:23
【ダークソウル】は抵抗放棄……できていいですか? (HP:-10/53 MP:108/117 防:16+2 ↑1 ↓5 ♡ 陣気5)
キラ
15:48:34
そこじゃない。命中。風切りないからきついな (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+1+1+1+1-2】 = 32
15:48:47
足りたダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 50
15:48:51
へへh
GM
15:49:03
【キュア・ウーンズ】とか抵抗する人いないですしね>抵抗放棄 (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:49:10
「っ、魔力の練りが甘かった…」 (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
イスト
15:49:21
では操り人形状態になりまして 行動お願いしま (HP:-10/53 MP:108/117 防:16+2 ↑1 ↓5 ♡ 陣気5)
キラ
15:50:38
ではイストの行動をさせます( (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
15:50:46
イストの行動メモわかんないし(
15:50:54
イストで宣言お願い
イスト
15:51:02
承知しました (HP:1/53 MP:108/117 防:16+2 ↑1 ↓5 ♡ 陣気5)
15:51:03
では
15:52:03
〈安寧のリュート〉をウェポンホルダーへ、〈恍惚のリュート〉装備し【陣率:効力亢進Ⅰ】【終律:夏の生命】を自身へ
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
15:52:17
回復量が (HP:1/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓5 ♡ 陣気2)
26 = 6 (2 + 6 = 8) + 【20】 威力 : 20
15:53:05
【陣率:効力亢進Ⅰ】込みでここまで回復しまして (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓5 ♡ 陣気2)
15:53:15
「……はっ!私は何を……?」
GM
15:53:15
おー。結構回復するな。ふうむ (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
15:53:29
連発できないけどまあ。 (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
GM
15:54:11
で、鼓咆と、後羽冠かな? (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:54:11
「ひとまずこの魔神を倒してから、ですね」【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】して《シュアパフォーマー》【終律:水竜の轟】→ゴードベル (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓5 ♡ 陣気2)
2D6 → 4 + 5 + 【20-2】 = 27
GM
15:54:27
うん?うーん…… (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:54:28
ですねー ダメージが (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気2)
29 = 9 (4 + 5 = 9) + 【20】 威力 : 30
キラ
15:54:33
私の魔法で動かしてるから手番は別のはず? (HP:64/69 MP:41/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤6)
15:54:59
10秒制限云々はまあうけるだろうけど
イスト
15:55:05
あー行動済み解釈です? (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気2)
GM
15:55:12
普通に手番を行ってますからねぇ。どーしよっかな。普段なら絶対不可だけど (HP:142/188 MP:64/64 防:20 )
15:56:25
んー……んー
15:56:49
まあ今回は良いとしますか。ただ、ちょっと容赦なく動くから覚悟しといてくださいね
イスト
15:57:10
うひゃー 羽冠チェック (HP:31/53 MP:108/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気2)
1D6 → 1 = 1
15:57:40
回らず、死んだら後頼みます…… (HP:31/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気2)
TOPIC
15:57:48
3日目 3R 地点A 13 キラ ゴードベル イスト by GM
#ゴードベル
15:58:27
ほいじゃま、まずイストを殴りますか。回避どーぞ (HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
15:58:37
では回避1回目 (HP:31/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気3)
2D6 → 6 + 1 = 7
#ゴードベル
15:58:42
(HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 4 + 5 + 【22】 = 31
イスト
15:58:54
13、2回目 (HP:18/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓ ♡ 陣気3)
2D6 → 6 + 4 = 10
#ゴードベル
15:58:57
(HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 6 + 1 + 【22】 = 29
キラ
15:59:09
ゴーレムで1Rだけ凌げればよかったんだけどむむ… (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤4)
イスト
15:59:11
11、3回目 (HP:7/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓2 ♡ 陣気3)
2D6 → 1 + 3 = 4
#ゴードベル
15:59:16
(HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 3 + 6 + 【22】 = 31
イスト
15:59:37
13、生死 (HP:-6/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
キラ
15:59:39
こいつ熱狂もないのが痛いという (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤4)
15:59:49
こいつってかフロウライト。厳しいよなあ
#ゴードベル
15:59:50
おやすみなさい。良い夢を。4回目 (HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 3 + 5 + 【22】 = 30
キラ
15:59:55
グラランもそうだけど (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤4)
イスト
16:00:10
して、気絶しました 2回目の生死 (HP:-18/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
#ゴードベル
16:00:19
-18か。おお、ギリセーフですね (HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
TOPIC
16:00:25
3日目 4R 地点A 13 キラ ゴードベル イスト by GM
イスト
16:00:25
出目で気絶継続です、手番終了 (HP:-18/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
キラ
16:00:40
(HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤4)
33-20-1-1-1+2-2 = 10
イスト
16:00:41
まぁ【ダークソウル】見えたら当然そう動かれますよね、納得です (HP:-18/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
#ゴードベル
16:00:43
ゴードベルは歯噛みします (HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:01:21
(HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤4)
33-20-1-1-1-1-2 = 7
16:01:58
まあやれるところまでは行ってみよう (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
補助でガラスのバックラー装備
5点MCCからタゲサ馬脚(MP-0)、【クリティカルレイA〈キラ〉
【デモンズブレード(MP-3)〈キラ〉【デモンズドッジ(MP-4)〈キラ〉
《MA》宣言し、5点MCCから【ブラッドミスト(HP-5/MP-5)〈魔神/イスト〉〈除外:キラ〉〈解除:イスト〉
:キラ〉】
〈ゴードベル〉に攻撃
16:02:20
「あー、これまずいなあ」 (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
16:02:28
めいちゅう
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+1+1+1-2】 = 27
16:02:44
ぱりんにも1足りないってか行使し忘れてた
GM
16:03:22
行使命中の順で振り直してどーぞ (HP:113/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:03:26
まあ近接後にブラミスして (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1】 = 25
16:03:38
わあい。命中
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1+1+1+1-2】 = 30
16:03:42
40 = 13 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4) + 【17+1+3】 威力 : 50
16:03:56
魔力撃ないとこんなもんよね。終わり
イスト
16:04:06
こちらは演奏しなかったことで楽素が減少しまして、と (HP:-18/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
#ゴードベル
16:04:14
で、こっちか。とりあえずイストを殴ります (HP:93/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 6 + 4 + 【22】 = 32
キラ
16:04:32
あ、気絶も狙うのか… (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
イスト
16:04:37
流石に落ちたでしょう 生死 (HP:-32/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
#ゴードベル
16:04:55
で、キラ3連撃ですね。回避どーぞ (HP:93/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
16:05:03
そりゃダクソ持ちがいる状態で起き上がりこぼしされちゃ困りまして 死にましたっと (HP:-32/53 MP:99/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
キラ
16:05:10
1回目 (HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1+1-2】 = 29
GM
16:05:13
いくらなんでも魔神舐めすぎてませんか( (HP:93/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:05:18
(HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
16:05:22
フライト入れてない
#ゴードベル
16:05:33
まあでも回避ですね。後2回どーぞ (HP:93/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:05:37
(HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
12+7+1+1+1+1+1 = 24
16:05:46
まあでも足りたね。茨
2D6 → 6 + 6 = 12
16:05:52
回避
2D6 → 4 + 3 + 【20+1+1+1+1-2】 = 29
16:06:24
避けて茨
2D6 → 6 + 4 = 10
16:06:32
3回目回避
2D6 → 4 + 6 + 【20+1+1+1+1-2】 = 32
キラ
16:06:37
(HP:64/69 MP:31/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(1) ⑤4)
2D6 → 5 + 4 = 9
#ゴードベル
16:06:46
おーすごい。以上 (HP:62/188 MP:64/64 防:20 )
TOPIC
16:06:51
3日目 5R 地点A 13 キラ ゴードベル イスト by GM
イスト
16:07:03
回避できちゃうのか……
#ゴードベル
16:07:19
不可視の魔神は倒れたイストの首をへし折る。そしてキラへと向き直るが、しかしその攻撃は届かず (HP:62/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
16:08:12
「いつか、来る日……」バキッと折れまして
キラ
16:08:41
「あー、死んじゃったなこれは…」 (HP:59/69 MP:19/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤4)
補助でガラスのバックラー装備
5点MCC2個から猫目タゲサ鹿足馬脚(MP-1)、【クリティカルレイA〈キラ〉
【デモンズブレード(MP-3)〈キラ〉【デモンズドッジ(MP-4)〈キラ〉
《MA》宣言し、5点MCCから【ブラッドミスト(HP-5/MP-0)〈魔神〉〈除外:キラ〉
:キラ〉】
〈ゴードベル〉に攻撃
GM
16:08:55
骨だけ折るつもりだったけど、鉱石だからまるごと折れたみたいになっちゃいましたね (HP:62/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:09:01
行使 (HP:59/69 MP:19/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤4)
2D6 → 5 + 2 + 【17+1】 = 25
16:09:05
めいちゅう
2D6 → 5 + 6 + 【18+1+1+1+1+1-2】 = 32
GM
16:09:11
脊椎ってどこなんだろ。まあ蘇生はできるかんじで( (HP:62/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:09:12
(HP:59/69 MP:19/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤4)
26 = 8 (2 + 1 = 3 > 5) + 【17+1】 威力 : 50
16:09:17
うへ、くさった
16:09:20
終わり
イスト
16:09:22
フロウライトらしくていいと思います はーい<蘇生可
#ゴードベル
16:09:37
では、4連撃ですね。回避どーぞ (HP:56/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:09:46
回避1 (HP:54/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤2)
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1+1+1-2】 = 26
16:10:00
ぐえ。くらった。茨とデモンズタックス12確定ダメージ
2D6 → 3 + 2 = 5
16:10:08
2回目
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1+1+1-2】 = 29
#ゴードベル
16:10:08
なんかあるかな。なんもないよね。ばしり (HP:56/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 4 + 6 + 【22】 = 32
キラ
16:10:19
(HP:54/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤2)
54+5-32 = 27
16:10:27
(HP:27/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤2)
2D6 → 6 + 1 = 7
16:10:31
回避
2D6 → 4 + 6 + 【20+1+1+1+1-2】 = 32
16:10:36
2D6 → 3 + 5 = 8
16:10:42
回避4
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1+1+1-2】 = 26
16:10:53
やばいな。茨
2D6 → 3 + 3 = 6
#ゴードベル
16:10:53
回避の出目がすごい。べきり (HP:29/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 2 + 4 + 【22】 = 28
キラ
16:11:01
(HP:27/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤2)
27+5-28 = 4
#ゴードベル
16:11:03
以上。そちらだ (HP:23/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:11:10
残り幾つ?と (HP:4/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(3) ⑤2)
16:11:14
えーと
16:11:20
よし
TOPIC
16:11:38
3日目 6R 地点A 13 キラ ゴードベル イスト by GM
キラ
16:12:25
ちょい待ってね (HP:4/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤2)
GM
16:12:59
2回転で落ちる。1回転でも相打ちにはできそう。0回転だと回避次第。当たらなかったら負けそう。なるほど (HP:23/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:14:13
(HP:4/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤2)
4+5-22-12 = -25
16:15:01
熱狂飲んでれば──むむ
16:15:36
11削ればいいからー
16:15:45
2+1+3 = 6
GM
16:15:58
ああそうか、【デモンズタックス】。ふうむ (HP:23/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
16:16:06
複数日程だと熱狂飲むの難しいすね……(とはいえ待ち伏せに当たって熱狂飲む択はあったのだろうけれど)
16:16:32
と、少々反応鈍ります
キラ
16:18:59
ぽよ (HP:4/69 MP:11/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2) ⑤2)
補助でガラスのバックラー落とし、栄光なきバックラー装備
馬脚(MP-3)
5点MCCから【デモンズドッジ(MP-4)〈キラ〉【デモンズタックス(MP-1)〈キラ〉
5点MCCから【ディフィシェンシー(MP-0)〈キラ起点〉〈解除:キラ〉
宣言し、【ブラッドブランデッド(MP-2)〈魔神〉
16:19:22
行使 (HP:4/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
16:19:23
2D6 → 6 + 3 + 【17+1】 = 27
16:19:32
2+1+3=6ダメージ
16:19:44
6回復 (HP:10/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
#ゴードベル
16:19:47
ええとこうなって (HP:17/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:20:10
「──きゃは、やばいなあ。死んじゃうかも」 (HP:10/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
GM
16:20:17
2d+12か。ぐぬぬ…… (HP:17/188 MP:64/64 防:20 )
16:20:38
まあでもやるしかないな。そっちのが生存率高い。回避どーぞ
キラ
16:20:45
回避 (HP:10/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
2D6 → 4 + 1 + 【20+2+1+1+1-2】 = 28
16:20:49
ぱりん
16:21:00
あいや
16:21:07
31か
#ゴードベル
16:21:08
えへ (HP:17/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:21:23
えーと (HP:10/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
16:21:33
20+2+1+1+1-2+5+2 = 30
16:21:41
補正あってるね。食らった
#ゴードベル
16:21:48
(HP:17/188 MP:64/64 防:20 )
2D6 → 3 + 1 + 【22】 = 26
キラ
16:21:51
(HP:10/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
2D6 → 6 + 6 = 12
16:21:54
よし
#ゴードベル
16:21:56
反射どーぞ。うげぇ (HP:17/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:22:07
さらにデモンズタックス12追加 (HP:10/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
16:22:15
10+5-26 = -11
#ゴードベル
16:22:16
こーなる (HP:-7/188 MP:64/64 防:20 )
イスト
16:22:26
あとはGMに委ねる時か……
キラ
16:22:27
生死 (HP:-11/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
16:22:30
あ(
GM
16:22:32
おや? (HP:-7/188 MP:64/64 防:20 )
キラ
16:22:43
初めて生死1ぞろが。ざんねん (HP:-11/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
GM
16:22:47
あー。両者全滅。戦闘終了です (HP:-7/188 MP:64/64 防:20 )
16:22:57
そんなことあるの!?
キラ
16:22:58
「──ちょっとミスっちゃったな。はは」 (HP:-11/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
イスト
16:23:13
あとは貧民窟の事情次第かぁ……
GM
16:23:37
えー。2人とも2dどーぞ
キラ
16:23:43
(HP:-11/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
2D6 → 4 + 5 = 9
イスト
16:23:49
2D6 → 2 + 4 = 6
GM
16:23:58
いずれかでも出目9以上が出たら出たわよしよし
#ミリアーネ
16:24:13
「あら……?いけない!」
キラ
16:24:56
「…あー…うーん。動かないな…死ぬってこんな感じなのか…」だんだん意識が遠のいて (HP:-11/69 MP:4/61 防:3+2 デモタク、猫目鹿足(2))
GM
16:25:32








キラ
16:25:34
「…声が聞こえるな…でも、何言ってる、かわかん、ない、は…」そのまま意識が沈んだ
GM
16:26:06
死した魂は揺蕩う場所
輪廻のためにその場所へ向かう冒険者たちに、遠くから声がかかる
しかし戻る道は茨にまみれ、魂を大きく傷つけるだろう
輪廻を巡ることこそが、全ての生き物の正しき道
それでも、だからこそ、あなたたちは……


蘇生

する?        しない?
キラ
16:26:14
するー
イスト
16:26:42
「まだ、この程度で砕けているわけには……」蘇生を希望する!
TOPIC
16:26:45
?日目 by GM
GM
16:27:55
では、冒険者たちは偶然にも通りがかったミリアーネの手により、百の剣亭へと連れ込まれる
死亡した翌朝の出来事であり、魂の穢れはさほどでもあるまい
それぞれ2dで穢れの影響を決定してほしい
キラ
16:28:12
2D6 → 5 + 1 = 6
イスト
16:28:16
ありがとう奥様……
2D6 → 5 + 4 = 9
TOPIC
16:28:19
4日目 by GM
#マリアンデール
16:28:50
「随分と馬鹿をやったみたいだね。何があったのか、詳しく話してもらおうか」
16:29:12
最初に見えたのは我らが女店主と、傍らで起き上がりつつある相棒の顔
#ミリアーネ
16:29:30
そして心配そうに見守るミリアーネの顔も見えるだろうか
キラ
16:29:48
「うん?何がって…なに?」なんか影に潜って待機してると思ったら意識飛んだんですが──(記憶ない
16:30:21
まあ剥ぎ取り分の魔神のアレが残ってるから多分わかるだろう…(
イスト
16:30:33
「依頼の失踪犯を待ち構えていた、はずで……」鉱石の角ができている
キラ
16:30:38
「あれ、私達、犯人を待つために待機してたんだけど…なんでここにいるの?」
#マリアンデール
16:30:43
「この魔神の遺体も残ってた。それも覚えてないのかい?」
キラ
16:31:01
「魔神の遺体…?」はて
イスト
16:31:11
「そうなると1時間以内に……相打ったのでしょうか」
#マリアンデール
16:31:20
「あー、やだやだ。この仕事が一番楽しくないねぇ」頭を振って
イスト
16:31:34
ペット覚えてたりしないかな……(ダメ元で)
GM
16:32:03
グラランでもティエンスでもないので、仮に覚えても引き出す手段がないですね(
イスト
16:32:08
はーい
キラ
16:32:18
ああそうだ
16:32:26
記憶引き出す小魔法なかった?
#マリアンデール
16:32:29
「この魔神はゴードベル。あんたらの側に倒れてたやつだよ」
イスト
16:32:30
「朝、ということはまた新たな失踪者が!?」
GM
16:33:11
覚えてない小魔法を一時的でも習得するセッションは、今からやるつもりはないですね(
#マリアンデール
16:33:36
「今の所上がってきてないが……こいつが下手人だったってわけかい?」
キラ
16:34:16
「うーん。じゃあそうなのかな」
16:34:26
「むー、私負けたのか…えー…」悔しそうな
#マリアンデール
16:34:34
「曖昧だねぇ。失踪者どもはどこに消えちまったんだい?」
イスト
16:34:37
「ええと、壁を抜けて、鉤爪があって、誰も姿を見ていない、なら確かにこの魔神には可能ですね。そうなのかもしれません」
キラ
16:35:18
「わかんない。犯人を捕まえようと思ったんだけど、痕跡が途中で途絶えちゃうから、待ち伏せしたんだ」
イスト
16:35:43
「ひとまず再調査に出なければ、ですね……蘇生代金は10000ガメルでしたっけ」
キラ
16:36:24
「うーん、死んじゃったら何も覚えてないのかー」せっかく殺したのに、損した(
#マリアンデール
16:36:25
「解決はしたかもしれないが、調査が終わってないって形か。なんともアンバランスさね。ああ、代金はもう財布から抜いてるから気にしなくていいよ」
イスト
16:36:55
「あら本当です」軽くなった財布
#マリアンデール
16:37:30
「持ち運びやすくなったろう。で、起き抜けで悪いが、どうするかい?依頼は続行するかい?」
キラ
16:38:01
「続けないとお金もらえないんでしょ?ならやるしかないよねー」
16:38:56
使ったメインのMCCが11個で控が4個だからまだちょうど11個余ってるな。戦闘アイテムに入れて。1個は復活か
#マリアンデール
16:38:56
「ならいつまでもこんなとこで寝てないで、さっさと街へ繰り出すんだね。さあ行った行った!」蹴り出して(
イスト
16:39:04
「後はゴードベルがいかにして失踪を為すか、ですね……」続行しようという気はあるけれどこれはゴードベル追跡系でありもう迷宮入りしてしまったのやもしれぬ……
16:39:18
蹴りだされー
GM
16:40:04
で、どーするかな
16:40:49
ゴードベルがあの区画から出てきて、また消えていたことは間違いないでしょう。その上で冒険者たちはどう判断するかな
キラ
16:41:23
その区画を辿っていけるかな?
イスト
16:41:38
正直詰んでる気がしてならないけれど……ひとまず現地に戻ってみましょう
GM
16:42:02
ほいほい現地に戻って。戦闘痕がありますが、あなたたちは何も覚えてないですね(
イスト
16:42:24
覚えていませんねっと ゴーレム強化パーツもロストした扱いになりますか?
キラ
16:42:32
「うわー、すごいなあ。あ、このでかい破片イストさんのじゃない?」(
GM
16:42:51
あー。さすがに強化パーツは持ち帰ってないだろうし、今の時間まで放置してると無くなってそうね
16:43:15
さっきの出目は……イストは6か。パーツロストで
イスト
16:43:17
はーい お金に困っている誰かの糧となってくれ、強化パーツ……
キラ
16:43:28
イストさんの破片は魔晶石になりますか?w
イスト
16:43:49
「うむむ……まさかこの鎧を貫かれるほどとは……」
16:43:54
……
GM
16:43:59
〈魔晶石〉になった後に恵まれないグラスランナーが拾った後ですね。もう残ってないです(
キラ
16:44:05
かなしいw
イスト
16:44:15
あのゴードベルに傷食らったら即死では?
キラ
16:44:20
「でも魔力残ってないや」
イスト
16:44:53
ともあれ 魔法的痕跡か何かないか……探索判定ですかね?
GM
16:45:40
うーん、正直もうこの場所で直接的に出る情報は出尽くしてますね
イスト
16:45:56
なんと
キラ
16:45:58
あ。あー。ミスったな。まあ仕方ないか
イスト
16:46:14
そうなると推測レポート上げるしかないか
キラ
16:46:22
イスト先に蘇生させてもらってからそっちにリザレクションかけて貰えば蘇生代折半して半額だったのにw
16:46:40
まあ仕方ないか
GM
16:46:49
まあ今戻っても解決はしてるので10000G(蘇生費用分)は戻ってくるとしましょうか
キラ
16:46:52
じゃあ他のB、Cも見て
GM
16:47:07
ミスも何も、そういう希望をキラは出せないでしょ。冥界にいるんだから(
キラ
16:47:35
そこから地図でルートを絞り出せるかな?どこからきたとかは大体一緒のはず
GM
16:47:38
まあなんというか、BもCも同じですね。同様に情報は出尽くしてます
キラ
16:47:59
どっちからきたか的なのを線引いておおよそのきてる方角に目星をつけたいんだけど
GM
16:48:09
ルートも何も、その区画で突然足跡が現れて突然消える。ずっと示してる通りですよ
キラ
16:48:29
現れる大体の方角があるじゃないですか
GM
16:48:30
現れる箇所と消える箇所は同地点ずっとみなさんが張ってた場所ですよね
16:48:54
方角……方角……?
キラ
16:48:55
この地点だとこの向きから、みたいな
GM
16:48:59
うーん、ランダムかな
イスト
16:49:10
やはり痕跡が無いことを確認しつつ……「ゴードベルがなんらかの手段で住民を物理的に気絶させ、消失させる形で失踪させていた。【ディメンジョン・ゲート】による輸送か、もしくは“異界の門”に放り込まれたかと推測される」って推測レポート出す感じ、かなぁ……
キラ
16:49:10
ランダムできてるの…?
イスト
16:49:36
PLの探索/推理力の限界ががが
GM
16:50:46
もうこれ以上情報は出せないというか、もう答えになっちゃう
別所に情報はあったりするけど、まあどうしても必要なものではないし
特に思いつかなければイストの案で10000Gせしめておしまい、かな
キラ
16:51:05
それだと死んだ分赤字で損だからなあ
16:51:14
死んだ穢れと消耗品か
16:51:30
んー。ちょっとログ辿ってくるか
16:52:24
んー。ゴードベルの供物がクビのない死体か。そこらへんを手に入れられる場所を聞くにはどこに行けばいいかしら
イスト
16:52:24
あー土
キラ
16:52:37
土もっかい見てみる?
イスト
16:52:48
消失地点の地面を掘って通路だか扉だかあったりしないかしら
GM
16:53:17
首のない遺体だとまあ赤錆墓地とか、あるいは非合法な買付け屋とかもいるだろけどってあたりかな
16:53:30
土見るならまあ薬品学で……15だっけ
キラ
16:53:37
赤鯖とかから普通に調達できそうだなあ
16:53:39
13
GM
16:54:00
13だった
イスト
16:54:26
では屋敷の前、消失地点、寝台から得られたものの3種で比較しつつ調べてみましょ
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
キラ
16:54:27
再判定してみるか。薬品
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
GM
16:54:42
土掘るのは……普通に所有者がいるからなぁ。もめない手段があるならってのと、どれくらい掘るの?とかもありますね
キラ
16:54:44
ないすないす
GM
16:55:09
薬品学に関しては、まあやはり外の土ですね。屋敷前と寝台の土はほとんど一緒のものです
イスト
16:55:25
っと裏路地も公共物か
GM
16:55:32
消失地点も同じかな。まあこのあたり一体の土壌によく含まれてるものですね
イスト
16:55:39
はーい
キラ
16:57:03
んーぽぜっしょんはないか
イスト
16:57:06
では掘り返された跡があるかどうか……はもう探索の範囲内か
16:57:16
7止めなんで無いですー
GM
16:57:24
ああ、まあ掘り返された痕は無いです
イスト
16:57:55
承知しました では推理はスカ、とはいえ何らかの理由でゴードベル?は土に触れる機会があった、と
キラ
16:57:59
ゴードベル自体を調べてみるか…?何を調べられそうかな…
16:58:13
浮いてないから普通に歩いたんでしょう
GM
16:58:28
飛べそうだけど飛べない子
キラ
16:58:40
なので足跡とかあると思ったんだけど…
イスト
16:58:40
あーなるほど寝台の上に立って……そこで残った説
16:59:00
あとは……リフトがあったり?
キラ
16:59:48
んー。出てきた面、消えた面があるわけで
GM
17:00:08
17時か。もう6時間卓してる。へへ
キラ
17:00:32
あとはひとを運んでるならある程度重さが出るはず。しかも1日に何回か往復してるはずだし
17:00:56
で、わざわざこういった場所を通る理由を考えればいいのかな
17:01:07
この辺りの家は人が住んでないのかな
イスト
17:01:15
確実に単独犯では無さそう、ではあるんだけど……
キラ
17:01:17
出てくる面とか消えてる面の方
GM
17:01:18
住んでたり住んでなかったり、かな
17:01:34
他の地域と比べて特に異常があったりはしませんね
キラ
17:01:44
確か血が残ってたよねヒューイさんの
GM
17:02:02
残ってましたね。もうあれ1週間くらい前か(
キラ
17:02:30
それが落ちてるかつ出入りしてる方向の、消えてる方の家?の中入れるかな
GM
17:03:01
行き止まりまで行って、ってことかな。んー。まあ面倒なので空き家としましょう
17:03:26
なので好きに調べて構いません
キラ
17:03:29
じゃあ空き家入って調べてみよう。メガネつけて
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
17:03:35
探索
GM
17:03:52
探索か。15で成功。少なくとも血痕や鉤爪痕などは見受けられません
キラ
17:04:41
空き家の中は通ってないっぽい…?いやあくまで壁の中を歩いたのか
17:04:57
ちょっと質問なんですが
17:05:24
ゴードベルの空間透過はそもそも他のキャラに及ぼせるのかな
イスト
17:05:25
「空き家、空き家に潜んで……?」とこちらも探索に同行しまして
2D6 → 2 + 1 + 【11+1+1】 = 16
17:05:57
……食われた?
GM
17:06:18
まあ所持してるものとかくらいなら透過しますね。〈怪盗の足〉と同程度の利便性はあるでしょう
キラ
17:06:56
じゃあ担げばやっぱり通り抜けられると
GM
17:07:10
ですね。それで壁抜けて裏路地来てるわけですし
イスト
17:07:31
そうなると死体にした状態で壁抜けして……って感じか
キラ
17:07:33
なんで血が途切れてんのがマジでわからん
17:07:40
多分生きてはいるはず?
17:07:53
供物にするならいきて…なくてもいいのか
17:08:06
んー魔法依頼する?
GM
17:08:12
生きてなきゃいけないのはワニとかくらいでしたっけ
イスト
17:09:00
ワニと大猿止まりっぽいですかね
17:09:16
足跡隠す知能あるなら止血もする……のかな?
キラ
17:09:23
7*7*4*10 = 1960
17:09:32
インスピならこれで
17:09:47
9*9*7*10 = 5670
17:09:53
ポゼッションならこうか
GM
17:09:56
いやもうそのレベルの行使依頼するなら無しかな。いくらでもメタれちゃう
キラ
17:10:12
だってもうわかんないし…
GM
17:10:18
自身の持ってるカードでなんとかするか、諦めるかでどーぞ
イスト
17:10:40
お手上げです 推測レポート出して貧民窟の不安は取り除けませんでした……
キラ
17:10:48
んーんー
GM
17:11:26
リザルトでネタバラシするからそれでご勘弁を、あたりで。もうだいぶ卓時間使っちゃってますしね
キラ
17:11:49
でもお金がなー、赤字になるから諦めたくないしなんか引っかかってるのが
17:12:14
足跡追跡は壁の途中で消えるから無理で
17:12:36
血痕もこの路地を最後にもう残ってないのかな。辿るなら血痕しかないはず
イスト
17:12:38
地下に透過している?
キラ
17:12:50
どうにかヒューイさんの血痕をとどれれば、いけるはずなんだよね
イスト
17:12:58
えーっと……その場合許可取って2m掘るのか?
GM
17:13:05
血痕は消滅してますね
キラ
17:13:09
多分地下は違う
17:13:16
そもそも地下通れるなら上通らないから
17:13:40
あーでもわざわざこの場所、なのか
イスト
17:13:41
いや消失地点の地下にアジト的サムシングがあって……って線を受診した
17:13:43
受信
17:14:00
問題はどこに許可取りに行けばいいのかってコトになる
キラ
17:14:02
この路地の周辺も血痕はないんですよね
GM
17:14:09
ないですね
キラ
17:14:22
となると、何かがここにあるはず
イスト
17:14:24
砂利が擦れる音が出現サインだったんで地下ラインがあるのやも
キラ
17:14:41
あー砂利
17:14:47
でもそれ足音じゃない?
GM
17:14:50
掘らせてくれ、はなかなかなぁ。最大2m掘るってなると人力ではちょい難しいとこもありますし
イスト
17:14:59
ですよねー
キラ
17:15:18
ちょっとサーチデーモンしてみる
2D6 → 1 + 1 + 【17】 = 19
17:15:21
もっかい(
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
GM
17:15:35
特に引っかからないですね
キラ
17:16:30
んー反応なしか。まあもう倒したからなんだけど
17:17:10
空間透過は面が壁とかで繋がってれば上にも登れる?
17:17:15
あるいは下
GM
17:17:34
もちろん。2mまでの障害物を無視して移動する能力ですね
イスト
17:17:49
キラさんキラさん
17:17:54
【マナサーチ】お願いできます?
GM
17:17:59
面が別に繋がってる必要すらないですね
キラ
17:18:00
あ、2mだけなのか
17:18:09
マナサーチ
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
17:18:31
ていうか2mか。血は途切れた場所あたりの2m以内にどこか、血痕があるはずだな
GM
17:18:32
何だろ。小中大
キラ
17:18:44
小だったわ
イスト
17:18:54
キラさんの場合小、10m半径のはずです
GM
17:18:56
ほいほい、特に引っかからないですね
キラ
17:19:12
大持ってない方買ってきて再行使しよう
17:19:35
もってないから、だ。ていうかもう我々も怪盗の靴かう…??(
イスト
17:19:59
アレ「かべのなかにいる!」は防げる仕様だっけ
GM
17:20:12
防げますね。転移失敗になる
イスト
17:20:31
……赤字増すけどまぁ購入はできる
キラ
17:20:39
…どうせ赤字だしかいます?(
イスト
17:20:49
やりますかぁ!
キラ
17:21:03
もう買っちゃえ、マギスフィア大と怪盗の足買うわ()
GM
17:21:10
ひょえ(
キラ
17:21:14
これからダンジョンでも使えるかもだし
イスト
17:21:15
まぁ2万ガメルは超えないな、〈怪盗の足〉はこちらで購入! ピンゾロ2 〈保存食(2週間分)〉 化粧品1200G、うち480G消費 〈蝙蝠の耳飾り〉 〈ロングマント〉 〈ぬいぐるみ〉 〈知性の指輪〉5本購入 1本消費 緑A2 情報や宿泊費150ガメル 蘇生10000 〈虎目石の鋲〉〈虎目石の金鋲〉〈柘榴石の活力〉
17:21:28
キラさんキラさん所持金所持金
キラ
17:21:30
私も自分の分買っておくよ
17:21:38
私預金たくさんあるから(
イスト
17:21:43
いや預金めっちゃありましたね
キラ
17:22:03
じゃあ買ってきてマギスフィア大行使
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
GM
17:22:03
定期預金を下ろして。途中で下ろしたので利子はつかないですが
17:22:36
ほいほい。では地下。ここより直線距離30mほど。深さ3-4mほどの地点に反応が見られます
キラ
17:22:49
「…地下に反応ある」
イスト
17:23:10
「まさか私がこれを使う側に回るとは……」「助かります!」
キラ
17:23:25
じゃあその場所にいこうか。怪盗の足でs地下に通り抜けてみます
イスト
17:23:43
キラさんキラさん
キラ
17:23:48
うん?
イスト
17:23:50
魔法文明語の会話能力……
キラ
17:23:54
あー(
17:24:17
読文しかなかった
17:24:21
今度増やそう
GM
17:24:30
イスト1人でいく、かな?
キラ
17:24:49
んー
イスト
17:25:03
はーい ひとまずこの地点で〈怪盗の足〉を起動してみま……おっと何か懸念が? (HP:53/53 MP:107/117 防:16+2 ↑ ↓3 ♡ 陣気3)
キラ
17:25:03
イストに発音とかメモに書いてもらえれば今回だけ使えないかな
GM
17:25:51
いや流石に駄目かなぁ。持ってないものは持ってないですし、しんき復唱でも中国語正しく発音できないです
キラ
17:25:53
読文自体はできるし意味の理解はできてるから
イスト
17:26:27
では「骨は拾ってくださいね!」と〈怪盗の足〉を直下2mに起動します、どうでしょう
キラ
17:26:37
じゃあ私いらなかったな──(
17:27:05
クーリングオフが欲しかった。オークションで売ろうかな…(
17:27:12
まあ味方に貸す分にはいいか
GM
17:27:40
ほいほい。ではまあ、地下には夥しい数の遺体が、しかし整然と並べられています
それらの遺体は解体されており判然とはしませんが、総数でいえば10を下らないでしょう
17:27:56
その中央、【起動していない魔法陣】があります
イスト
17:28:12
「間に合いませんでした、か……」魂の輝き起動しまして
17:28:24
魔法陣の効果について見識判定を試みることは可能でしょうか
GM
17:28:52
んー。見識でなら目標値は20。ただし、真語、操霊、召異魔法の行使判定でも代用ができます
イスト
17:29:18
見識判定の方が高いです……
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
GM
17:29:29
さすバード
キラ
17:29:37
つよい
GM
17:30:00
遺失魔法の一つですが、遠隔で【アポート】の印を記載することができる魔法陣ですね
17:30:51
その魔法陣に物品を置かれた状態で、遠隔地にある対応する魔法陣にMPを20点注ぐことでその場所からでも印を施すことができます
イスト
17:30:55
「これは……〈酔いどれ魔法使いの独り言〉で歌われていた遠隔【アポート】の魔法陣!!!」
GM
17:31:07
すごいありそうな本の名前だ
イスト
17:31:40
バード見識なんでそういう系になるかなと 空間は以上ですか?
キラ
17:31:40
あとは探索かしら
イスト
17:32:25
壁面の材質なども気になる所です
GM
17:32:59
ああ、はい。後はそれぞれ4方向に続く道がありますが
おそらくはそれぞれの転移の際に使用されたであろう地点、あるいはそもそもの遺跡の出入り口に続くのであろうと想定できて構いません
17:33:14
材質は……石材かな
イスト
17:33:34
なるほど ひとまず魔法陣の上から死体をどかしまして……
GM
17:33:46
古い遺跡の跡地、要はブランブルグ地下にある多層遺跡を利用している形になりますね
キラ
17:33:46
出れそう?
イスト
17:33:52
なるほどですね
キラ
17:34:03
「戻ってこない…ってことはやっぱり地下に何かあったみたいかな」
GM
17:34:21
探索は……15/18/20かな
キラ
17:34:27
「はー、しゃべれないと使えないなんて聞いてないよー、損したあ…発音の方も覚えるしかないかぁ」
イスト
17:34:27
地上への出口は……実際に行動しながら見つける感じでしょうか と思ったけど心配されている
キラ
17:34:54
いや、地下にちゃんと空間があったんだな、って思ってるだけなので
イスト
17:34:58
では探索判定を試みます めがねとアニマルサック込みで
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1】 = 17
キラ
17:34:59
待ってはいる感じかな
イスト
17:35:07
指輪ブレイク、19です
#店主のおじさん
17:35:13
『魔法文明語がわかれば、この〈怪盗の足〉は使えるからね(にっこり)』
キラ
17:35:43
読文でいいと思ってたのに──(そも必要なの見てなかった
GM
17:36:00
ほいほい。ではまず、ここにある遺体は、一部顔面の欠損があり判然としないものはあれど、少なくとも失踪者として渡された人相書きに一致する者が数多くいることがわかります
キラ
17:36:03
まあディスペル取ろうか迷ってたのがディスペル取ろう、になっただけだな()
イスト
17:36:19
悪質なおじさんだけど〈怪盗の足〉2足も仕立ててくれてる以上文句言えねぇ……
17:36:32
「あぁ、この方も、この方も、この方も……」
GM
17:36:49
で、18の情報
遺体の一部に〈脳〉〈脊椎〉を抜き取られたものが目立ちます
キラ
17:37:19
んー出入り口に何かありそう
GM
17:37:22
そんな脳を抜き取られた遺体の1つが、ヒューイと思しき男の頭部ですね
イスト
17:37:23
「脳、脊椎……いずれも蘇生に置いては重要部位ですが……」
キラ
17:37:48
GM、イストの影に入ってイストが怪盗の足で移動した場合、キラも一緒に壁抜けしてそのまま出てこれますか?
イスト
17:37:50
「寝巻で、少々身なりのいいこちらの方は……ヒューイさまでしょうか」
GM
17:38:20
いや無理じゃないか……というか誰も試したことがない手法だろうので、壁の中にいる危険性がありますね(
キラ
17:38:37
じゃあ一回ゴーレムとかで試す…?(
17:39:00
死体でもいいか。私が魔法解除すればいい話だし
イスト
17:39:05
まぁやめておきましょう 往復は……
17:39:19
2+3+4+5+6 = 20
キラ
17:39:25
多分1人で出口の方行くことになりそうだけど大丈夫?
GM
17:39:28
ブランブルグに新名所《床から飛び出すボーンアニマル》が誕生してしまう
イスト
17:39:58
一度戻って、1往復が限度ですね フロウライトとトリプル終律をもってしても
GM
17:40:18
まあ最初に転移した地点からなら、普通に地上に再転移できますyい
17:40:20
できますよ
キラ
17:40:27
まあよね。そのまま出口行っていいかも?
イスト
17:41:02
PLは推定ドペやラグアドログに怯えつつもイストは恐れること無く地上への出口を探しますね っと
GM
17:42:08
えー。えへへ。うーん、困ったな。
キラ
17:42:22
最初に聞き耳したら?
イスト
17:42:27
あー犠牲者一人増えちゃいます?
GM
17:43:30
罠回避判定を3回どーぞ。目標値は20
失敗回数*25点の確定ダメージを自身に被ります
判定に成功した場合、地上に出てくることができるとします
イスト
17:43:42
確定ダメージ!!
GM
17:43:47
ああいや、確定じゃなく魔法ダメージとします
キラ
17:43:59
誤差では…?(
GM
17:44:00
また、3回全部失敗しても生きてるなら地上に出てこれます
イスト
17:44:03
おっと承知しました 途中で回復は認められませんよね?
GM
17:44:45
はい。認められません。槍の生えた落とし穴に落ちてその槍先に毒が塗られてると思ってください
イスト
17:44:46
回復……と指輪の付け替え
17:44:52
毒……?
17:45:26
まぁゲーム上の処理的な魔法ダメージですね、と 一応進む前におにゅーの指輪嵌めまして 1回目!
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
GM
17:45:29
まあ要は3回に分けて判定しますが、本来存在していた罠を大幅に短縮しているだけなので、致死性の罠が3回あったと考えちゃって大丈夫です
イスト
17:45:38
はーい 2回目!
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
17:45:50
だめかもしれん 3回目!
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
17:45:57
指輪ブレイク!!!
GM
17:46:05
せーふ。50点魔法ダメージ!
キラ
17:46:06
あぶな
GM
17:46:39
ではほうぼうの体でなんとか貧民窟の端にある出入り口から出てくることができるでしょう
イスト
17:46:40
アビス盾で軽減して48点受けつつ……「なんとも用心深い遺跡でしたね」と日の光を浴びる
キラ
17:47:15
「んー。おそいなあ。死んだのかな」
17:47:27
マナサーチして
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
17:47:34
「…反応ないんだけど──」
17:47:49
「これどっかにそのまま進んだりしたのかな」
イスト
17:48:10
「ええ、進みましたよ」とボッロボロなイストが後ろから声をかけましょう
GM
17:48:21
幽霊かもしれない
キラ
17:48:21
「うわっ?!」
17:48:39
「ゆ、幽霊になってる…」(
イスト
17:48:59
「ひとまず地下ですが……」かくしかで見た情報を伝えましょう
キラ
17:49:11
「あ、生きてる」ペタペタ
イスト
17:49:56
「と、いうわけで下手人の主は【アポート】印を追跡すれば判明しそう、というわけです」
キラ
17:50:02
「やっぱり地下にあったんだ」
イスト
17:50:14
「追跡手段ですが……」なんかあったっけ
キラ
17:50:23
転移先の追跡ってできるのかな
GM
17:50:55
いや難しいかなぁ。魔術師ギルドとかに依頼すれば何かわかるかもだけれど、少なくともあと3日とかでは無理ですね
キラ
17:51:23
じゃあこれを報告して、私たちにできる調査はここまで、かな?
イスト
17:51:50
「私たちにできるのはここまでです、可能な限り死体を回収して……跡を託しましょう」ってところかな
GM
17:52:12
ほいほい。ではそんな感じで
17:52:16
RP満足しましたら【OK】どうぞ
イスト
17:52:58
ヒューイさんの奥さんの所に行って「申し訳ありません、間に合いませんでした……」と伝えるくらいはしておきましょう【OK】
キラ
17:53:01
「じゃあここでお手上げかあ。お金くれるかなあ…」
17:53:51
「ていうかなんでこの靴勢いで買っちゃったんだ私…はあ
…。…真語魔法、覚えるかあ」【OK】
イスト
17:54:25
調査依頼の際はいつぞやのロウェルさんに話し通したりしつつ……(そこまであの人に力あるのか分からんけど)
GM
17:55:08
冒険者たちは貧民窟で相次ぐ失踪事件を解決した
失踪者全員が死亡し、冒険者もまた全員死亡するという酷い結果には終わったが、それでもこの先同じような被害を生むことは無い
キートスの顔にも苦いものは浮かぶが、全てがハッピーエンドではないのだ
#ミリアーネ
17:55:23
「……あなた」
GM
17:55:30
全てがハッピーエンドではないのだ
17:55:32





TOPIC
17:55:36
by GM
GM
17:55:41
おつかれさまでしたー
キラ
17:55:47
お疲れ様でしたー
イスト
17:55:56
お疲れ様でしたー がばばばばばばば…… ピンゾロ2 〈保存食(2週間分)〉 化粧品1200G、うち480G消費 〈怪盗の足〉〈蝙蝠の耳飾り〉 〈ロングマント〉 〈ぬいぐるみ〉 〈知性の指輪〉5本購入 3本消費 緑A2 情報や宿泊費150ガメル 蘇生10000 〈虎目石の鋲〉〈虎目石の金鋲〉〈柘榴石の活力〉
TOPIC
17:56:37
不可視の誘拐犯 経験点:1180 報酬金:15000G+剥ぎ取り+イベント 名誉点:60 by GM
GM
17:56:54
ちゃんとイベントになるとは思わなかった……絶対頓挫すると思った……
キラ
17:56:55
しょも 巧みの指輪1個、知性の指輪2個、金A4枚、保存食1週間分、宿代100G、蘇生費10,000G、150 購入:怪盗の足1足、マギスフィア(大)1個
500*3+200*4+50+100+10000+20000+1000 = 33450
イスト
17:57:13
剥ぎは……こっちが+1か 振っちゃいまして
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
TOPIC
17:57:29
不可視の誘拐犯 経験点:1180 報酬金:15800G+イベント 名誉点:60 by GM
キラ
17:57:35
おまかせ 巧みの指輪1個、知性の指輪2個、金A4枚、保存食1週間分、宿代100G、蘇生費10,000G、150 購入:怪盗の足1足、マギスフィア(大)1個
GM
17:57:41
一応回収できる物品も倍額にてお送りいたします
イスト
17:57:52
10ですか 無しですね!!!!
GM
17:58:08
これ……キラはイベントにはならなさそうかなぁ
イスト
17:58:19
そうなると大悪魔の結晶かな
GM
17:58:41
遺跡に関連した依頼……遺跡に関連した依頼、ってほどでもないのか……?うーん、どーだろ
キラ
17:58:51
遺跡使ってるから
17:58:55
関連してるのでは(
GM
17:59:46
遺跡に関連した依頼を受けたかって言われると難しいか。いやでも……んー……
イスト
18:00:09
ひとまずこちらは〈魔化された石〉x2個で イストの買い物は〈カースレベリオン〉買うくらいしか残ってない……
GM
18:00:13
いや、今回は無しで。危うい橋は避けておこう。ごめんなさい。GMPいっぱいあるでしょうからそっちで(
キラ
18:00:31
ないです…(
18:00:42
ざんねん
GM
18:00:44
どこやっちゃったの(
18:00:59
まあリザルトはこんな感じかな。やばい7時間卓だこれ
イベント
イスト:〈魔化された石〉x2個
キラ
18:00:59
しまっちゃうおじさんに…
GM
18:01:27
遅くまでどーもでした。お昼も食べてないのにもう晩ごはんだ(
イベント
イスト:〈魔化された石〉x2個
イスト
18:02:04
立卓同卓ありがとうございました! シティな時点である程度の覚悟はありました……
キラ
18:02:10
朝卓とは──
イスト
18:02:17
あ、回答編はどちらで伺えましょう
キラ
18:02:55
84479+15800-33450 = 66829
GM
18:03:13
いえ、あれでおおよそ正解ですよ。地下に潜む倍ゴードベルが夜分に上に転移し、適当に人族を攫って誘拐
18:03:40
その後また地下へ転移し、どこかに潜む黒幕へせっせと遺体をお送りする
イスト
18:03:49
そうなると〈怪盗の足〉購入が調査に必要だった、と…… 他に想定解法はありました?
GM
18:04:10
シンプルに地下遺跡の地図をキートスにねだる、ですね(
キラ
18:04:23
その手が…(
イスト
18:04:30
そこだったかぁ!(額を叩く)
キラ
18:04:53
自棄になって怪盗の足買っちゃいましたね、へへ
GM
18:05:22
〈怪盗の足〉はでも、到着するまでのダンジョン部分を無茶苦茶ショートカットできるので、この卓での最メタアイテムですね(
キラ
18:05:24
ソーサラーlv2になってディスペル覚えちゃった…
イスト
18:05:39
……倍ゴードベルとの戦闘は避けられなかったのかぁ
キラ
18:05:53
いやあ
18:06:03
多分戦闘も要らなかった説はあるw
18:06:10
強いて言えば地下であったかも?
18:06:12
まあ
18:06:14
あれですね
GM
18:06:19
倍ゴードベルくんはシンプルに戦法の都合でちょい強敵度が増してましたね
キラ
18:06:20
死んだのが地上で良かったですね?(
イスト
18:06:34
ですね!!<死んだのが血t上
キラ
18:06:54
とはいえそれでも2人でろくに回復もないのに倍ゴードベルはやりすぎだと思う()
イスト
18:07:17
純粋にキラさんに攻撃吸わせる方が良かったのは気づけんかった(防護点の低さにビビってた)
キラ
18:07:19
どういう風に戦えば楽だったんだろ
18:07:41
1R目はゴーレムで凌いで2R目から本格的にやる予定でしたね
18:07:55
1回でも攻撃行けばいいから
18:08:06
考えてるうちに動いちゃってたから…(
イスト
18:08:25
あの時点での尺がね……
GM
18:08:51
まあゴレ凌ぎしつつイストに防護バフガン積みするか、キラをしっかり回避盾にするか、あたりが王道ではあったかもですね
イスト
18:08:59
あとたまには〈シンバルシールド〉のまともな運用するべきだったかなとは
キラ
18:09:16
でもキラでも回避7要求だったし
イスト
18:09:24
あー【プロテクション】【アース・シールド】までは張れたか
キラ
18:09:45
普通に4回攻撃凌ぐのは難しいよ。なぜか1Rだけ避けれたけど実際には普通に次で2回当たってたし(
GM
18:09:55
GMの初期想定は要塞イストに後衛キラでしたが、まあ目論見ってのは得てして外れるものですね(
キラ
18:10:27
イストそこまで硬くなれたっけ…
18:10:49
さっきのでもせいぜい防護20だっけ4回攻撃じゃ追いつかなさそうな
イスト
18:11:03
リルドラケンと違ってHPゴミなんで…… +3点までですね あとはローカルの通り緑Sカード買っておくとか?
キラ
18:11:46
ていうか生死1ゾロしたのが悔しいなあ
イスト
18:12:00
それで……23までは伸びたのか防護点
キラ
18:12:00
食らって生死までは計算内だったけど
GM
18:12:08
後はまあ、全く使わなかった遺跡が結構色々ありましたが、ってくらいかな。全部おじゃんになりましたが(
イスト
18:12:20
あー3連続罠回避
18:13:19
普通に攻略していれば毒霧を平気な顔して通り抜けるイストの雄姿があるいは……!!
GM
18:13:54
まあともあれともあれ。お時間なのでそろそろ、かな。続きは雑談ででも
18:14:08
7時間卓が8時間卓になっちゃう……!
イスト
18:14:13
はーい ありがとうございました!
SYSTEM
18:14:15
イスト様が退室しました。
キラ
18:14:24
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
18:14:27
キラ様が退室しました。
SYSTEM
18:14:31
GM様が退室しました。
イスト
22回
35回
45回
55回
612回
79回
89回
99回
106回
112回
121回
65回平均6.862
キラ
23回
32回
44回
54回
68回
712回
86回
95回
107回
115回
123回
59回平均7.356
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
74回
81回
92回
104回
110回
121回
15回平均8.133
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.60%
1 + 2 = 33回
2.16%
1 + 3 = 42回
1.44%
1 + 4 = 52回
1.44%
1 + 5 = 63回
2.16%
1 + 6 = 74回
2.88%
2 + 1 = 34回
2.88%
2 + 2 = 42回
1.44%
2 + 3 = 54回
2.88%
2 + 4 = 67回
5.04%
2 + 5 = 75回
3.60%
2 + 6 = 85回
3.60%
3 + 1 = 46回
4.32%
3 + 2 = 52回
1.44%
3 + 3 = 63回
2.16%
3 + 4 = 71回
0.72%
3 + 5 = 86回
4.32%
3 + 6 = 91回
0.72%
4 + 1 = 51回
0.72%
4 + 2 = 65回
3.60%
4 + 3 = 73回
2.16%
4 + 4 = 82回
1.44%
4 + 5 = 96回
4.32%
4 + 6 = 105回
3.60%
5 + 1 = 64回
2.88%
5 + 2 = 73回
2.16%
5 + 3 = 81回
0.72%
5 + 4 = 95回
3.60%
5 + 5 = 105回
3.60%
5 + 6 = 113回
2.16%
6 + 1 = 79回
6.47%
6 + 2 = 82回
1.44%
6 + 3 = 94回
2.88%
6 + 4 = 107回
5.04%
6 + 5 = 114回
2.88%
6 + 6 = 125回
3.60%
合計139回平均7.209
2d6合計分布
25回
3.60%
37回
5.04%
410回
7.19%
59回
6.47%
622回
15.83%
725回
17.99%
816回
11.51%
916回
11.51%
1017回
12.23%
117回
5.04%
125回
3.60%
1/2d6分布
148回
34.53%
244回
31.65%
336回
25.90%
446回
33.09%
550回
35.97%
654回
38.85%
発言統計
イスト360回30.3%12827文字39.2%
GM290回24.4%10161文字31.1%
キラ450回37.8%7078文字21.6%
その他(NPC)90回7.6%2634文字8.1%
合計1190回32700文字

ログ作成者