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20211022_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 10 月 23 日

2021/10/22
SYSTEM
21:21:53
GM様が入室しました。
GM
21:22:18
入室した方から自己紹介どうぞー
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?GMあるかーど
SYSTEM
21:23:15
タロウ様が入室しました。
タロース・G1(@PL:Phillip), ルーンフォーク, ♂型, 10歳, ファイター 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:23:32
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 1Lv, マギテック 2Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 4 LV,
SYSTEM
21:25:10
フレア様が入室しました。
フレア・シルバニア(@PL:ミケネコ), ルーンフォーク, 女性型, 5歳, ファイター 3Lv, セージ 2Lv,
《かいくぐり》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
野生生物調査員(兎専門) 5 LV, 仕立屋/テイラー 3 LV,
タロウ
21:25:11
「私はタロウと申します。マサカリ担いだ執事でございます」茶髪イケメン金太郎執事。スティールアックス買います(唐突な宣言
SYSTEM
21:25:31
トワ様が入室しました。
トワ・シラバノ(@PL:Uray), 人間, 女性, 15歳, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《魔法拡大/数》《鼓咆陣率追加Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
オフィシャル 3 LV,
トワ
21:26:27
「拙はトワ・シラバノ。異国の剣士の落ちこぼれですゆえ...今は軍師などをやっておりますー。常道こそが策、奇道に走れば鬼に落ちますゆえ。ゆめゆめお忘れなく...」
「余談ですが、名前は交易共通語で《水平線の向こうの世界》という意味になるそうですが...本当でしょうか?」
サムライガールの妹の軍師ガール。特技はやっぱり捨てがまり。
銀髪サイドテールで、オッドアイになっている右目を過去の事故の負傷し失明、眼帯をつけています。
荒事は苦手。秘密の好物はイチゴ、口癖は【ゆえゆえ】
タロウ
21:26:34
騎獣用の武器は…もっと高いの買ってあげたいな
GM
21:26:34
勝手ながら少し開始時間を35分に伸ばします。すみません
トワ
21:26:42
はーい
タロウ
21:27:04
「ええ、その通りですね」にこりとほほえみ肯定するイケメン
ヤン
21:27:09
「……ヤン。一応斥候。」きっと背丈はこれから伸びる!15歳のシャドウです。基本斥候兵ですが最近射撃も出来ないと命にかかわることが増えてきてそちらの訓練もすべきかと悩んでいたりいなかったり
21:27:20
トワ
21:27:46
ゆえゆえ(怪訝)。いきなり話しかけてくる人がいるので距離をおくです。
フレア
21:27:57
「フレア・・・」バニー型ルーンフォークの女性、口数少な目クールかマイペース
タロウ
21:28:18
「私はタロウと申します、以後お見知りおきを」改めてぺこり、自己紹介したのにー!w
ヤン
21:28:19
「……あ、トワ」防具をきちんと買ったよと目の前で両手広げて
GM
21:28:20
ゆえつゆえつ
SYSTEM
21:28:30
ピジン様が入室しました。
ピジン(@PL:フニごろー), 人間, 女性, 16歳, プリースト 3Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅰ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ピジン
21:28:35
こんばんはー
トワ
21:28:53
こんばんはー。
21:29:14
「ゆえゆえ...(確認)。今日は安心して戦いをお任せできそうでなによりですゆえ」>ヤン
ヤン
21:29:50
「……(タロウは)頼れる」と見上げてからトワに「(だから)……何も問題ない」と距離を置いたのに対してフォローをしておいてみたり
ピジン
21:29:54
「初めまして!ピジンと申します!あなたにもパロ様のご加護が有りますように!」ウォリとプリ合わせたら回復すごくなるんじゃね?のコンセプトのもと作られたプリウォリ
タロウ
21:30:24
「おっと、これはヤン様、今回もよろしくお願いいたしますね」前回はやべーのばかりだった気がする(気の所為
ヤン
21:30:25
回復系支援特化ですなー
フレア
21:31:14
「前衛が2人、斥候が一人、軍師が二人・・・二人?」
トワ
21:31:17
ピジンもウォーリーダーかな。
こっちは物理+3か命中+3か精神抵抗+3かってところなので必要なところ分担していきましょうか
ヤン
21:31:27
ヤベーのは二人ほどいたねえw
GM
21:31:57
やべーやつらこわい
ヤン
21:31:59
命中+3は崇めるレベル
ピジン
21:32:05
こっちは覚えて、他人に影響ありそうなのが命中+1だけなのです
トワ
21:32:21
「ゆえゆえ...諸子百家と申しますゆえ、船頭が多くとも、道を違えなければ波を乗り越えられましょう」
21:32:27
>軍師が二人
ヤン
21:33:22
「……。」また変な語尾言っているなーとトワのゆえゆえ発言が気になったり
ピジン
21:33:27
「はい!きっと2人でもお互いに協力し合えば乗り越えれるはずです!」
フレア
21:33:30
「そう、わかったしゅらばのさん」
タロウ
21:33:39
「以前軍師殿がお二人いらしたときは、それはれは頼もしかったものです」しみじみ
ピジン
21:33:46
そんな語尾のやついるわけないザウルス
フレア
21:33:58
そうざます
ヤン
21:34:07
「……(神官が居るとすごく)安心。(だからよろしく)」とピジンへ見てうんうんとうなづき
トワ
21:34:14
「...シラバノにございます。武家の名前を言い違えれば、刃傷沙汰もあり得ますー。お気を付けを」
21:34:29
とフレアに深々と頭を下げる。うやうや
ヤン
21:35:08
無口系も二人でガンス
フレア
21:35:13
「冗談。キョクトー、少し知ってる・・・ずいぶん遠くから来たのね」
トワ
21:35:16
昔は名前を間違えられて恩賞もらえないなんてケースが十分あり得たので名前は大事でした。超大事
ヤン
21:35:36
どこのカマクーラ?
フレア
21:35:39
一応セージ枠として物知り要素を(
タロウ
21:35:44
「では、シラバノ様でよろしかったでしょうか?」
2D6 → 6 + 3 = 9
トワ
21:35:53
「ゆえゆえ...拙は姉上についてきただけですので」
21:35:59
ゆえゆえ(謙遜)
ピジン
21:36:02
「シラバノ様ですね!よろしくお願いします!」
GM
21:36:05
では時間なので始めますね。よろしくお願いしますー
タロウ
21:36:14
よろしくー
ピジン
21:36:16
最近キョクトーから流れ者が多すぎる(
トワ
21:36:18
「...トワでよろしいですゆえ」
ピジン
21:36:20
よろしくお願いしますー
トワ
21:36:23
よろしくお願いします
フレア
21:36:24
「フレアも遠くから来たから、よろしく」ジェネレーター村からやってきた
21:36:33
よろしくお願いします
ヤン
21:36:50
よろしくー
GM
21:36:51





21:38:03
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭焼きひよこ亭〉に所属する☆0級の冒険者です。冒険者なりたてほやほやゆえゆえの新人です。
トワ
21:38:32
ゆえゆえ(新作)
フレア
21:38:49
うさうさ(新作)
タロウ
21:39:00
マサカリ担いだ新作です(なおキャラシは2年も寝かせた
21:39:05
とと、ぱそへんー
SYSTEM
21:39:06
タロウ様が退室しました。
ピジン
21:39:11
はとはと(新作)
SYSTEM
21:39:41
タロウ様が入室しました。
タロース・G1(@PL:Phillip), ルーンフォーク, ♂型, 10歳, ファイター 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タロウ
21:40:07
ぱそへんです
GM
21:40:12
さて、そんなあなた達でありますが、今回は依頼争奪戦を行い(省略)、仲間を集い(中略)、自己紹介を行なって準備を整えるところである。ちなみに手に入れたのはこの人。
(ヤン , フレア , トワ , ピジン , タロウ) → [トワ]
タロウ
21:40:19
つよい
フレア
21:40:26
兎の耳を模した金属部分にバニー服がデフォルト、シリーズの姉妹はそれぞれ改造したり着こなしで個性を出していくスタイル
ピジン
21:40:41
今度タロウに『ウルトラな男』って称号あげたい(
タロウ
21:40:46
「しかし…あのときのトワ様の手腕には感服いたしました」なんか依頼書のとりかたがすごかったらしいよ
ヤン
21:40:49
「……むう」今回も依頼を奪えなかった
フレア
21:40:54
あるいはごーるでん
トワ
21:41:00
「常道こそが策、奇策は鬼道でありますゆえー」
タロウ
21:41:08
ちょっと東光太郎がモチーフに入ってるのバレるからやめるんだ!!
トワ
21:41:57
「人の流れというものは一点が狂えば是正されていくものですが、二点三点と狂えば流れの循環が変わるものですー。そこを突くだけなら、拙にも十分可能な戦術でしたゆえ」
フレア
21:42:03
「どんな依頼?」トワによりつつ
ピジン
21:42:14
「わぁ…素晴らしいですね!私もそのくらい冷静になって策を立てれるといいのですが…」
トワ
21:42:24
依頼をしげしげと眺めてみよう。
GM
21:42:43
ぽちぽち
@依頼
依頼人:“パティシエ”パティー
【報酬金:1,000G】
最近イチゴがあまり取れず、イチゴを扱ったスウィーツ(発音大事)を作れていなかったのですが…この時期であっても実がなるバライチゴという野イチゴがあると聞きました。これを袋5つ分いっぱいになるまで採取して欲しいのです。もちろん実を潰さないように扱いには気をつけてくださいね。
フレア
21:42:53
兎でもない連中の群れに紛れるのは面倒だから取った人にくっつくスタイル
タロウ
21:42:56
「その見地、戦士として参考にせねばなりません」
トワ
21:43:21
その時、トワに電流走る。
「イチゴ...!」口をバッテンにしてサイドテールが逆立つデフォルメスタイル。
フレア
21:43:41
「スウィーツ」発音
タロウ
21:43:43
「なんと面妖な…!?」そのサイドテールそうやって逆立ってんの?
GM
21:43:45
ミッフィーかな…
ヤン
21:44:00
「……収穫?」背伸びしつつ覗き見て
トワ
21:44:12
「はっ...こほん。ゆえゆえ(羞恥)。お恥ずかしいところをお見せして申し訳ありませぬー」
フレア
21:44:16
「どうしたの」トワの頬をツンツン
ピジン
21:44:16
「すうぃーつ」いい発音
ヤン
21:44:53
「……トワ(はときどきそうなる)」
GM
21:45:17
これがある森はここから半日程度ですね。森の浅いところでも採れるそうな
トワ
21:45:39
「どうやら野外での採取依頼のようですー、バライチゴというイチゴを人数分の袋いっぱいにすればよろしいようですね。ただ、木の実を潰さぬよう、細心の注意が必要ですゆえー、お覚悟をー」
GM
21:45:55
保存食は往復1日分でOK、大体夜になる前にはブランブルグには戻れるだろう。たぶん。
トワ
21:46:21
バライチゴについて見識。隻眼ペナルティでー1。
2D6 → 5 + 4 + 【1+3-1】 = 12
ピジン
21:46:38
「んー…ヤンさんみたいな器用な方がいるから安心ですかね!」
ヤン
21:46:45
「……しらない(から現場で実物を教えて欲しい)」
GM
21:46:49
見識の結果です
https://ja.wikipedia.org/wiki/バライチゴ
ヤン
21:47:32
あー、何か見たことあるヤツだ
フレア
21:47:46
同じくけんしきー
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ヤン
21:47:57
「(収穫は)がんばる」
フレア
21:48:07
トワがスウィーツ()に本気なのはわかった(
トワ
21:48:14
「バライチゴは草のようにしてなるイチゴの一種でしてー。白い花を咲かせ、初夏の時期に食べごろをむかえますゆえー」
21:48:32
初夏じゃなくて秋でした。
タロウ
21:48:41
けんしきけんしき
2D6 → 4 + 2 = 6
GM
21:48:41
そういえばローカルルールで五感が不完全な時のペナルティの裁定を載せていますのでゆえゆえご参考に。
五感が不完全である状態でのペナルティ修正について †
片目や両目が見えない、視界が不明瞭である、耳が聞こえないなど、視覚・聴覚・触覚・味覚・嗅覚が
不完全である場合、それぞれが不完全であることで以下のペナルティ修正を受けます。
これらのペナルティ修正は重複します。

・視覚が不完全
SW2.5ルルブⅠのp.103、ルルブⅡのp.78〜80の処理の従います。また、「知覚:五感」のキャラクターは対象が一切の光源が
ない空間に存在するとき、そのキャラクターに対して対象は透明であるとします。判定の対象を視認できるなら、
観察・知識パッケージは視界が不完全であることで受けるペナルティ修正を「-2」までなら無視することができます。
ピジン
21:48:46
「へぇー…そんなに詳しいなんてトワさんはイチゴ大好きなんですね!」
フレア
21:49:04
「よく知っている、私の補足は不要」
ヤン
21:49:34
「……イチゴ博士?」
タロウ
21:49:39
「しかしそのようなおいしいイチゴがあるとは…それを知れば逆立つ髪のメカニズムもわかる…?」
GM
21:50:09
なので隻眼程度であれば観察、知識パッケージには問題はないということですね。先制は運動パケなのでもちろんあるが。
ピジン
21:50:14
ピジンの中のトワの印象がイチゴ博士になった瞬間である
トワ
21:50:19
ゆえゆえ...
「バライチゴは野生種ですゆえー、場所によって若干味も異なります。味見しながら」じゅるり
「失礼、味見しながら参りましょうー」
フレア
21:50:51
「ふーん」トワの涎を拭ってぴっと(
GM
21:50:59
バライチゴの目標値は9くらいかな。
ヤン
21:51:12
「……(フレアもしっかり知っているから)すごいよ?」
トワ
21:51:22
「特に採取が手軽ですゆえ、ジャムに使われますー」
タロウ
21:51:29
「ふむ…ともかくこれを探すということでよろしいのでしょうかね」けんしき~
2D6 → 6 + 2 = 8
21:51:33
おしい…
GM
21:51:44
さっきふったでしょ(
タロウ
21:52:00
今出たから今からやるのかなって…(えへ
フレア
21:52:25
「野兎が食べるから・・・もしかしたら会えるかもしれない」口調は変わらないのにやる気が上がるのは周囲に伝わる
トワ
21:52:35
ちなみに千葉では重要保護生物、京都、鹿児島では絶滅危惧種ですゆえ、扱いにはご注意をー。ゆえゆえ(警告)
GM
21:52:41
というわけで準備が整ったのであれば【OK】をどうぞ。買い物などは今です(孔明風)
フレア
21:53:11
バラいちご?野兎?(
トワ
21:53:13
今です、伏兵をー【OK】
ヤン
21:53:24
「……(うさぎも美味しいから)捕獲(しないと)」【OK】
トワ
21:53:28
バライチゴですね。数が少ないノデス
フレア
21:53:37
いざ(野兎がいる)バライチゴまで【OK】
ピジン
21:53:56
「ではみなさん!行きましょう!」まだ旗はないので手をあげて【OK】
フレア
21:54:07
「だめ」ぎろり
21:54:12
<ヤン
タロウ
21:54:40
問題ないです~【OK】
トワ
21:55:13
ゆえゆえ...ところでまた防具もつけてない方がいらっしゃいますゆえ。
GM
21:55:31
ほら、今買いなさい(
ピジン
21:55:37
防具なんていらんのですよ、偉い人にはそれが分からんのです(
タロウ
21:55:43
だれだよ(
トワ
21:55:48
それとピジン殿は、鼓咆の範囲にお気を付けをー
ヤン
21:55:54
わかる>ピジン
トワ
21:56:09
冒険者ランクで範囲が決まるので、今のピジン殿はー...半径5mですゆえ
GM
21:56:12
じゃあかわないでいくのかな?(
ピジン
21:56:19
はーい、ちゃんとパロで無理やり広げますよー
タロウ
21:56:43
ピジン……え、ピジン買ってないの?(
トワ
21:56:49
ちなみに拙は半径20mまでがんばってのばしましたゆえ。ゆえゆえ(満足)
タロウ
21:56:54
ほんまやこいつかってへん(
ピジン
21:56:55
1人だけ私服(
ヤン
21:56:56
「……むう(残念、今回は我慢しよう)」
フレア
21:57:05
私とこうたろーでどうにかしないと
21:57:21
私服(バニー服
トワ
21:57:44
「ゆえゆえ...ピジンさまはこれを着られるとよいでしょうー」
21:57:58
白い陣羽織(クロースアーマー)をピジンに貸与して。
ピジン
21:58:40
「おお…?異国風で素敵ですね!」
フレア
21:58:47
自分が脱ぐの?(
トワ
21:59:11
2回連続で防具、貸してますゆえ...
フレア
21:59:19
「陣羽織、キョクトーの制服・・・みたいなもの」
21:59:27
ああ、予備・・・(
トワ
21:59:33
防護2点をみんな過信しすぎでは?(
ピジン
21:59:37
身長
(大きめ , 小さめ , 平均め) → [大きめ]
GM
21:59:37
ではでは。あなた達は数時間かけて森へ。到着した時刻はおおよそお昼過ぎ、14、15時ごろでしょうか
ピジン
21:59:51
170くらいでいいか(
トワ
21:59:56
トワは小さめ。ど貧乳。
夕方ちょっと前だね
フレア
21:59:57
メイド服は防護点0ですよ?(
22:00:15
平均的ルンフォ、バニー服が似合うきょにゅー
ヤン
22:00:26
受けなければ問題ないのです(むしろ高レベルは魔法ダメージが……)
トワ
22:00:43
「...では、この森でバライチゴを探すと致しましょうー」
ヤン
22:00:45
140cmとかなり小柄の少年兵
ピジン
22:00:55
むね
(でけぇなんだそれ , 大きめ , 小さめ , 平均め) → [平均め]
トワ
22:01:04
黒いミニスカ洋服withタイツスタイルでみんなを見回して。
22:01:28
「拙は右目が見えませぬゆえ、ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたしまするー」
ピジン
22:01:32
普通はつまらん(
(でけぇなにそれ , おっきめ , 小さめ) → [おっきめ]
トワ
22:01:42
ふかぶかゆえゆえ。
タロウ
22:01:49
でかぱい長身だった
フレア
22:02:01
繰り返した時点でダイスのかちがぬぇ
タロウ
22:02:06
「ええ、バライチゴはどこにあるのでしょうね」
フレア
22:02:13
「わかった」
タロウ
22:02:22
「苦手なところは仲間がカバーするのが当然、ですしね」
ヤン
22:02:25
「……(山道は手を引くから)だいじょうぶ」
フレア
22:02:39
「手、貸す?」とわに手をさしだし
ピジン
22:02:43
「はい!1人で何もかもできるなんてあり得ませんし!」
トワ
22:02:43
ピジンは防寒具すらもってませんから、異常気象になったら真っ先に危険ですね(
GM
22:02:46

PC達は森の中を探索し、バライチゴを回収していきます。このとき、発見したバライチゴはストロベリーポイント(以降SP)
として管理されます。[探索判定or見識判定:9/13/6ゾロ]に成功したPCは、達成値が「9〜12」であればSP+1d6、
「13〜」であればSP+2d6、「6ゾロ」であればSP+3d6されます。バライチゴを探す判定を行うたびに、イベントが発生します(しないかもしれない)。
TOPIC
22:03:02
SP/20:ヤン0 フレア0 トワ0 ピジン0 タロウ0 by GM
トワ
22:03:07
ヤン
22:03:15
制作初期では良くあることよ。そしてそこから装備を揃えるのが楽しい
トワ
22:03:20
フレア、保存食買った?(
22:03:35
1日分必要だよ(
タロウ
22:03:38
了解です~、まあ私探索も見識もヒラメなんですが!(初期ライダーあるある、探索指令とる余裕がない
ヤン
22:04:04
防寒具もそろそろ買いたいところ。出来ればマント(しかし装備欄があいてない)
GM
22:04:05
ちなみに各PC1人ごとにSP20点まで溜められる袋を所持しています。PCは20点を超えるSPを所持できません。
余ったSPや所持しているSPを他のPCに譲渡することは可能です。
フレア
22:04:25
お金はある(ちゃんすがあるとは(
22:04:39
いつもは配給されるから油断してたぜ
トワ
22:04:47
「お気遣いありがとうございますー、ですが問題ありませんゆえ、どうか警戒を~」>フレア
ヤン
22:04:51
別途袋を買って自前ように収穫はアリかな?
GM
22:05:05
例えばSPを15点持つヤンが7点のSPを手に入れた場合、上限が20なので2点余ります。このあまった2点を、別のPCに渡すことができる感じですね
22:05:19
そういうのもありですね>依頼とは別に採取
22:05:28
あまりのSPをそのままもらうのも問題ありません
トワ
22:05:31
さて、早速探していきましょうー
フレア
22:05:48
GM,保存食買ったでいい?(
ピジン
22:05:56
「ではイチゴ狩りですね!頑張りましょう!」ちょっと小さめの異国風の鎧を纏って
GM
22:05:58
買ったでいいよ
フレア
22:06:04
はーい(
トワ
22:06:10
見識判定でイチゴを探します。ゆえゆえ(じゅるり)
2D6 → 5 + 3 + 【1+3-1】 = 11
フレア
22:06:20
同じく見識
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ヤン
22:06:23
では出かける前に袋を二つ買っておきましょう
トワ
22:06:25
知性の指輪パリン。
ヤン
22:06:36
指輪ー!?
GM
22:07:00
トワSP
2D6 → 6 + 4 = 10
タロウ
22:07:03
では探索判定を
2D6 → 3 + 6 = 9
GM
22:07:04
たくさん
トワ
22:07:05
ゆっへっへっへ...イチゴ...
GM
22:07:08
フレア
1D6 → 1 = 1
タロウ
22:07:08
なんと9出ました
GM
22:07:13
タロウ
1D6 → 5 = 5
ピジン
22:07:19
ひらめでけんしきー
2D6 → 3 + 5 = 8
フレア
22:07:25
私はないからまぁ
ピジン
22:07:28
おしい、パリンもできない(
ヤン
22:07:32
「……はっけん」【探索判定】
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
フレア
22:07:33
トワに取られた、で(
トワ
22:08:04
「ここにもありますゆえー。あ、ここにもあります、ひょわ、あそこにも!」
GM
22:08:09
ヤンSP
2D6 → 3 + 6 = 9
トワ
22:08:14
目をキラッキラさせて採取中。
TOPIC
22:08:25
SP/20:ヤン9 フレア1 トワ10 ピジン0 タロウ5 by GM
ヤン
22:08:33
「……ここ(にいっぱいなっている)」と皆さんへ
フレア
22:08:39
「・・・」探そうとした先でトワに取られていったのだ(
GM
22:08:52
では早速ヤン、トワは袋を半分くらい満たしていく。
ピジン
22:09:08
「あれっ!?みなさん早い!?」
GM
22:09:12
ちなみに味見もできます。味見したらSPが1減ります
タロウ
22:09:29
「すごい手際の良さですね…ちょっとコツを教えていただいても?」二人にきいてみよう
トワ
22:09:32
(味見は常道 , 味見は鬼道) → [味見は常道]
ヤン
22:09:43
まずはしっかり集めて、そこから厳選!
フレア
22:09:48
ぱくぱくですわ!
トワ
22:09:48
味見は常道なのでしません。
GM
22:10:16
常道はするんじゃないの?(
ヤン
22:10:29
「……これ(と目印になる葉っぱを指して)」たどると苺がなっている>タロウ
トワ
22:10:39
なんども袋の中を眺めてはそのたびに首をふるのです。
22:10:43
ゆえゆえ(我慢の子)
ピジン
22:10:55
かわいいなこの子(
タロウ
22:10:58
「ほほう……ヤン様のご指導に感謝いたします」
22:11:08
「トワ様は…いかがいたしましたか?」なんか首降ってる
フレア
22:11:23
「少しくらい、大丈夫」トワのかたにぽん(
22:11:35
そして自分の1つをわたす(
タロウ
22:11:42
優しい
ピジン
22:11:44
「………!」トワを見て餌を我慢してる犬を連想した
トワ
22:11:50
(味見は常道 , 味見は鬼道) → [味見は常道]
ピジン
22:12:02
ダメです(
トワ
22:12:10
「あ、味見は常道ですゆえ...ゆえゆえ」半泣き
フレア
22:12:18
どうせ1つ、ピシンと一緒だと思えば
ヤン
22:12:34
「……(早く集めれば)食べられる」
GM
22:12:36
いじめてる。かわいそう
トワ
22:12:50
「そ、それより、他の場所を探しましょう、夜の森は危険ですゆえ」
フレア
22:12:51
「そう」
タロウ
22:13:09
「ええ、ではすぐにたくさん収穫して、トワ様がおなか一杯食べられるようにいたしましょう」
ヤン
22:13:11
「……。」それに食べるならその中で一番美味しいのを選びたいなんて思って居たり
GM
22:13:38
では
1D6 → 4 = 4
22:13:49
さっそくだった。
22:13:51
休憩できそうな場所を見つけた。30分程度ならば安全に休めるでしょう。
フレア
22:14:08
誰か疲れた人?(
ピジン
22:14:21
疲れてない(
タロウ
22:14:24
22:14:30
疲れる要素がまだないからね
トワ
22:14:32
ふるふる
ヤン
22:14:36
まだ平気ですね
GM
22:15:15
では次の探索見識をどうぞ(
ヤン
22:15:19
「……(この辺りは)あんぜん」
22:15:52
「あとこの近くにも(あるとおもう)」【探索判定】
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
タロウ
22:16:01
「でしたら、まだ探し始めたばかりですし、採取を再開いたしましょう」探索ー
2D6 → 2 + 6 = 8
フレア
22:16:05
「疲れたら、またこよう」
タロウ
22:16:06
(´・ω・`)
トワ
22:16:08
見識ー
2D6 → 2 + 6 + 【1+3-1】 = 11
フレア
22:16:09
見識
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ピジン
22:16:14
けんしき
2D6 → 2 + 3 = 5
ヤン
22:16:23
フレアさんGJ
GM
22:16:28
タロウ、ピシンは特になにも見つけられなかった
フレア
22:16:33
今回はトワに先んじた、メインセージ
GM
22:16:34
ヤンSP
1D6 → 5 = 5
ピジン
22:16:34
「あれっ、あれっ…あれぇ……」若干涙目になってきた(
トワ
22:16:37
「あ、ここにも」ひょいひょい
GM
22:16:40
トワ
1D6 → 5 = 5
22:16:47
フレア
2D6 → 2 + 4 = 6
タロウ
22:16:50
「む…見よう見まねではやはりだめでしたね」
フレア
22:16:56
「私はこっち・・・」
22:17:11
・・・
トワ
22:17:11
「苺狩りは、鬼道ですゆえ...」
ヤン
22:17:12
「……ほら(ここにもあるよ?)」とピジンさんにも教えたり
フレア
22:17:34
ピジンはヤンに任せよう)
トワ
22:17:40
「鬼になるのです...」
ゆえゆえ(覇王)
タロウ
22:18:16
「と、トワ様?」何があったのだこの人、こわい!
ピジン
22:19:05
「あ、ほんとだ…こんなところにも…」ヤンに連れられ子供のようにキャッキャッ
フレア
22:19:13
「ただの食いしん坊」<太郎
ヤン
22:19:55
「……(トワはたまに)変(になるから)」
トワ
22:19:59
「低木の木の実とはすなわち、伏兵ですゆえ」
タロウ
22:20:01
「なるほど…しかし、すさまじい気迫でございます」
GM
22:20:22
イベント
1D6 → 6 = 6
トワ
22:20:27
「正面の敵兵を薙ぎ払うのとはまた違うのですー...気配を殺し、感じ取るのです、敵の計略をー」
ヤン
22:20:50
「……あ(でも一人離れると危険だから)だれか(トワの護衛についていてあげて?)」とタロウさんに
GM
22:20:58
バライチゴではないが、美味しい果実を見つけた。全員のHPMPが半分(端数切上)回復します。
タロウ
22:20:58
お、6
22:21:07
オーバーフロー
ヤン
22:21:08
きっと夢中になって一人で探しに奥に入りそうでw
トワ
22:21:14
既に全回復ですゆえ
タロウ
22:21:23
「ん?…ああ、かしこまりました」トワの傍にいておこう
フレア
22:21:28
ねー
タロウ
22:21:31
雨やっべえんだけど何があったの…?
ピジン
22:21:35
最大値だったらよかったのに(
フレア
22:21:50
あめ?
タロウ
22:21:58
リアルの雨
トワ
22:21:58
西日本は今夜強い雨らしいよ。
タロウ
22:22:04
まあ大丈夫、かもんかもん
GM
22:22:10
あめあめ。
22:22:21
美味しい果実を手に入れましたね!(
フレア
22:22:22
「なら私はこっち」ピシンの傍に
ヤン
22:22:24
災害にまでならなければいいね
タロウ
22:22:25
「ほら、トワ様、こちらにおいしそうな果実がありましたよ」これでも食べな…
GM
22:22:28
よかったね(もぐもぐ
タロウ
22:22:42
こっちはいいんだけど別の場所だと土砂災害とか普通に起こるからねぇ
ピジン
22:23:17
「よしっ…今度は自分で見つけます!」どんどん奥にいくぞぉ(
ヤン
22:23:18
九州では噴火もあったし何かとやばいからなあ
フレア
22:23:19
もぐもぐ
22:23:36
さぁ、セッションに戻るべ(ぱしぱし
TOPIC
22:23:45
SP/20:ヤン14 フレア7 トワ15 ピジン0 タロウ5 by GM
ヤン
22:23:46
「……これ(食べれそう)」と別の果物も発見
GM
22:23:51
そういえば更新してなかった(
22:24:12
ということで次の探索見識どうぞ
フレア
22:24:18
「ピジン」果物をわたし
ピジン
22:24:21
永遠のゼロとは呼ばせない!
2D6 → 1 + 1 = 2
タロウ
22:24:27
はーい、とはいえひらめだから他の人にお願いすることに
2D6 → 5 + 3 = 8
ピジン
22:24:31
どうも永遠の0です
タロウ
22:24:37
50ゲットしたやつがいる
GM
22:24:46
ふむ。ピジンは1d6をどうぞ(
フレア
22:24:49
この見識分はピジンと半分こする(
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
タロウ
22:24:51
すごいじゃんピジン、50も手に入れたよ!
ピジン
22:24:54
1D6 → 4 = 4
トワ
22:24:57
「タロウ様、今は敵陣の真ん中ですゆえ...」
ヤン
22:24:58
「(奥に行くと)あぶない」と追いかけながら【探索判定】
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
タロウ
22:25:00
これ0どころかマイナスの可能性あるぞ
トワ
22:25:04
見識判定。
2D6 → 5 + 3 + 【1+3-1】 = 11
22:25:13
さっきからトワのイチゴへの執念が。
タロウ
22:25:21
「いえ、これは滋養強壮に効く物。これを食べることはプラスになります故に」
ヤン
22:25:30
フレアさんすごい!
GM
22:25:41
ピジンは木の枝に足を引っ掛けて思いっきり転んだ。幸い誰にもぶつからなかったものの、服に土がついてしまった。
フレア
22:25:42
「ピジン、そっちじゃなくてこっち」ピジンの手を取って仲良く探す
ピジン
22:25:59
「ぐえっ!?」すってんころりん
GM
22:26:08
フレアSP
2D6 → 2 + 6 = 8
22:26:15
ヤン
1D6 → 6 = 6
22:26:18
トワ
1D6 → 2 = 2
トワ
22:26:21
ゆえゆえ...(思考)
「であれば、今しがた転んだピジンさまに差し上げるのがよろしいかとー」(
フレア
22:26:38
「・・・大丈夫?」膝を折ってピジンをみつめる
タロウ
22:26:46
「ふむ、ではそういたしましょう」2個もってたので1個をトワに渡しつつピジンのもとへ(紳士
ヤン
22:26:48
「ん、ちょうど(いっぱいになった)」
TOPIC
22:26:58
SP/20:ヤン20 フレア15 トワ17 ピジン0 タロウ5 by GM
フレア
22:27:26
あ、私の8つのうち4つをピジンにわたしてください(
GM
22:27:41
3回判定を行ったので次回以降はバライチゴを探す探索、見識に全員が+1点のボーナス修正を得ます。
ピジン
22:27:49
「うぅ…ちょっと擦りむきました…」
タロウ
22:27:52
おー嬉しい
トワ
22:28:07
ほうほう
タロウ
22:28:07
ピジンもこれで4つやね
ピジン
22:28:24
フレアありがとう…
タロウ
22:28:28
イベントはなんじゃろな~
トワ
22:28:29
「それよりタロウさまも、集まっていないご様子ーお手伝いしましょうー」
ヤン
22:28:30
「……だいじょうぶ?(傷薬使う?)」とのぞき込む>ピジン
フレア
22:28:32
「傷を見せて」擦りむいたところを見て泥を落とす
TOPIC
22:28:59
SP/20:ヤン20 フレア11 トワ18 ピジン4 タロウ4 by GM
ピジン
22:29:55
「大丈夫ですよ!神官ですので!」神官とか関係ない気がするが(
フレア
22:30:06
「これくらいなら大丈夫」軽く手当をして
タロウ
22:30:38
「ええ、ありがとうございますトワ様、ぜひご教授をお願いしたく」礼をして
トワ
22:30:40
「ピジンどの、苺狩は鬼道ですゆえ、足元をすくわれてはなりませぬー」
GM
22:30:43
1D6 → 5 = 5
22:31:06
何かがある気がする。[探索判定:12]に成功すれば、1d6点のTPを手に入れます。即座にアイテム決定を行います。
タロウ
22:31:14
ほう
2D6 → 6 + 1 = 7
22:31:17
だめだ
ヤン
22:31:19
「……。」鬼道は違うと思うけど言わない優しさ
GM
22:31:20
この探索はさっきの+1ボーナスはないです
フレア
22:31:38
ひらめー
2D6 → 3 + 6 = 9
トワ
22:31:47
探索は平目ですゆえ
2D6 → 6 + 2 + 【-1】 = 7
ピジン
22:31:59
たんさくー
2D6 → 3 + 6 = 9
ヤン
22:32:13
ほうほう 「……。」自分はいっぱいになったしなと周りを見回し 【探索判定】
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
22:32:18
よし!
GM
22:32:26
おー
22:32:27
1D6 → 1 = 1
22:32:42
(1 , 2) → [2]
ヤン
22:32:46
ああ、ここでかなしいw
GM
22:32:56
〈ナイトシールド〉|〈盾〉A|1250G
ピジン
22:33:07
盾だあ
GM
22:33:11
ヤンはナイトシールドを手に入れた!
トワ
22:33:24
盾ー
フレア
22:33:31
なかなかよし
GM
22:33:40
そこらへんに刺さって落ちていたのかもしれない
タロウ
22:33:45
!?
フレア
22:33:51
誰かの遺品だろうか(
TOPIC
22:33:57
SP/20:ヤン20 フレア11 トワ18 ピジン4 タロウ4 入手:ナイトシールド(625G) by GM
ヤン
22:34:00
「…………。」これは誰かが戦って落としたのか?と危険があるかもと思いつつ「……みんな(これひろったー)」
TOPIC
22:34:04
SP/20:ヤン20 フレア11 トワ18 ピジン4 タロウ4 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
トワ
22:34:10
「ゆえゆえ(解析)...使える方はいらっしゃいませぬゆえ、タロウ様、荷物としてお願いいたしますー」
タロウ
22:34:12
ナイトシールド…だと…?(なおタロウは2Hになる予定なのでいらない
ヤン
22:34:37
騎兵なら絵にはなるのですけどねえw
タロウ
22:35:02
マサカリかつぐのに盾を持ってもね…8
GM
22:35:03
ナイトシールドがないとしーぬぞ
フレア
22:35:14
私は非金属ルートだからとれないね(
ピジン
22:35:16
盾Aは取る予定ないのだ
タロウ
22:35:17
全然かかってない、-1145141919810点
GM
22:35:27
ひどい;;
ピジン
22:35:28
うっわ、ブリザードだ
フレア
22:35:34
「私はつかわない」
GM
22:35:37
では探索見識(ボーナスあり)どうぞ(
タロウ
22:35:40
「ええ、謹んでお受けいたします」とりあえずしまっておこう
22:35:48
わーいたんさく~
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
22:35:51
やったにゅう
トワ
22:35:57
ゆえゆえ(苺見識)
2D6 → 3 + 1 + 【1+3-1+1】 = 8
22:36:12
ゆえゆえ...知性の指輪ぱりん
GM
22:36:15
故ゆえここにきての失敗
ヤン
22:36:22
「(これから先は獣やモンスターに)注意して」と皆さんに言いつつ
フレア
22:36:24
GM、私がサポートしたってことでピジンに補正をのせれない?
ヤン
22:36:28
またw
GM
22:36:34
タロウ
1D6 → 6 = 6
22:36:37
トワ
1D6 → 1 = 1
タロウ
22:36:43
やったタロウ
ヤン
22:36:51
「……それとこっち」とピジンさんを案内しつつ【探索判定】
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
フレア
22:36:54
性格には自分の補正+1をピジンに(
GM
22:36:57
サポートするなら普通に降ってSPあげてください(
タロウ
22:37:01
きっとトワ様は私へのアドバイスばかりに集中してしまったのでしょう
トワ
22:37:02
「そろそろ周囲が見づらくなってきましたゆえ」
ピジン
22:37:03
ゆえゆえー!
2D6 → 2 + 2 = 4
タロウ
22:37:06
それな(SPあげる
フレア
22:37:13
はーい(見識
2D6 → 3 + 5 + 【5+1】 = 14
GM
22:37:18
ヤン
1D6 → 4 = 4
フレア
22:37:25
よし13、また半分こしよ(
ヤン
22:37:28
残念、+1しても12
GM
22:37:32
ヤンはすでに上限だけどあまり分は持ち帰るかな
ピジン
22:37:40
ふれあー(おんぶに抱っこ(
GM
22:37:47
フレア
2D6 → 1 + 4 = 5
フレア
22:37:52
一回くらい、1d6させてあげたいんだよ(
22:38:04
私2個、ピシン3個
TOPIC
22:38:18
SP/20:ヤン20 フレア13 トワ19 ピジン7 タロウ10 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
ヤン
22:38:39
「……ピジン(自分はいっぱいだから)」とその4個を渡しましょう。まずは皆さんの袋をいっぱいにです
TOPIC
22:38:54
SP/20:ヤン20 フレア13 トワ19 ピジン11 タロウ10 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
ピジン
22:39:06
「うぇぇえぇん……みなさんありがどうござぃますぅぅぁ…」
GM
22:39:14
そろそろみんなの袋も満たされてきている。
1D6 → 3 = 3
フレア
22:39:22
「次、がんばろ」
ヤン
22:40:10
「……(これだけあればいつか自分で)みつかる」ピジンの頭には手が届かないので背中なでなで
GM
22:40:42
妖精さんの恩寵か悪戯か。PCは1d6を振り、「1〜3」ならSP-1d6、「4〜6」ならSP+1d6されます。
トワ
22:40:46
「美しい友情でございますね」ゆえゆえ(感嘆)
22:40:57
1d6、ころころ
1D6 → 2 = 2
タロウ
22:40:59
ほうほう
1D6 → 2 = 2
22:41:04
かなしみ
フレア
22:41:08
ころころ
1D6 → 5 = 5
ヤン
22:41:10
ほほう、ふえろー!
1D6 → 5 = 5
GM
22:41:11
トワ減少
1D6 → 3 = 3
トワ
22:41:11
食べたなこのゆえゆえ!
フレア
22:41:22
ふえた
GM
22:41:22
タロウ
1D6 → 1 = 1
ヤン
22:41:23
ふふーり♪
タロウ
22:41:24
「ええ、いいものです」しみじみ
GM
22:41:25
減少
22:41:32
食べたことにしてもいいよ(>ゆえゆえ
タロウ
22:41:36
タロウはまだ少なめだったな、ふう
トワ
22:41:38
「…ひょわ!? いつの間に拙のお口の中に3つも!?」
GM
22:41:40
フレア増加
1D6 → 5 = 5
フレア
22:41:42
太郎も餌付けしたやろ!
GM
22:41:49
ヤン
1D6 → 3 = 3
タロウ
22:41:51
「ところでトワ様、そろそろ空腹はだい…丈夫なようです」
GM
22:41:52
増加
トワ
22:42:01
もぐもぐ。甘酸っぱい。
「あ、でもおいし、おいし...ゆえゆえ」もぐもぐ
ヤン
22:42:09
ボーナスで増えた分は自分の袋に入れておきましょう
フレア
22:42:25
「・・・ん?」何故か増えてることに首を傾げ
TOPIC
22:42:34
SP/20:ヤン20(余り+3) フレア18 トワ16 ピジン11 タロウ9 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
タロウ
22:42:41
「トワ様、お食事でしたらこちらもいかがで?」1個渡して食べさせたことにしよう(
フレア
22:42:55
ピジン?
GM
22:43:07
あとはピジンかな
タロウ
22:43:30
ピジンやね
トワ
22:43:30
(味見は常道 , 味見は鬼道) → [味見は常道]
ピジン
22:43:36
あ、ふりわすれころころ
2D6 → 5 + 3 = 8
22:43:43
2dぇ…
トワ
22:43:48
「こ、これ以上は...」もじもじ
GM
22:43:50
1個目採用で増加
22:43:51
1D6 → 5 = 5
フレア
22:43:52
増えはしたね(
タロウ
22:43:55
最初の方なら増えるのでは?
22:43:57
やったぜ
TOPIC
22:43:57
SP/20:ヤン20(余り+3) フレア18 トワ16 ピジン16 タロウ9 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
ピジン
22:43:59
やったぁー
フレア
22:44:00
めっさ増えた
トワ
22:44:01
「タロウ様、お耳を」ちょいちょい、と手で。
ヤン
22:44:02
おお、おめでとうー
トワ
22:44:29
小声でぽしょぽしょ
「これ以上はお腹ぴーぴーになってしまいますゆえ...我慢なのでございます」ぽしょぽしょ
ピジン
22:44:33
「あれ、増えてます、やったー!ありがとうございますパロ様!」ぴょんぴょん
フレア
22:44:52
気付いたらこーたろうが一番減ってる
タロウ
22:45:04
「ええ、でしたらお早めに終わらせましょう」
ヤン
22:45:33
なーに、みんなで集めればすぐですよ!
GM
22:45:33
妖精さんが袋の中身を別の人のに入れたり、食べたりしたんでしょう…(
22:45:41
さて、次の探索どうぞ
フレア
22:45:59
またピシンと一緒(見識
2D6 → 6 + 4 + 【5+1】 = 16
22:46:05
どーん!
タロウ
22:46:15
たんさく~
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
22:46:19
ぐぬぬ
ヤン
22:46:20
「……こっち(にもあるかな?)」【探索判定】
2D6 → 5 + 1 + 【6+1】 = 13
22:46:27
よーし!
フレア
22:46:35
ピジン、貴女は兎だった・・・?(
ピジン
22:46:36
けんしきぃ!!
2D6 → 5 + 3 = 8
フレア
22:46:52
あ、補正でピジン成功だ(
ピジン
22:46:53
こころがぴょんぴょんする
トワ
22:46:56
見識~
2D6 → 2 + 5 + 【1+3-1+1】 = 11
ヤン
22:47:01
タロウサンェ……
GM
22:47:03
フレア
2D6 → 2 + 4 = 6
22:47:18
ピジン+1ボーナス忘れてるよ
22:47:24
+1で9届いたかな
22:47:29
ヤンSP
2D6 → 5 + 5 = 10
ヤン
22:47:31
ギリ届いてますね
ピジン
22:47:39
+1わすれてた、そしてやったぁ
フレア
22:47:41
やったねピジン
GM
22:47:44
ぴじん
1D6 → 3 = 3
22:47:49
とわ
1D6 → 5 = 5
タロウ
22:47:56
「うーむ…しかし見つかりませんね…」きょろきょろ
フレア
22:48:04
ではヤンと二人でピジンの成長を見守ってるね(
22:48:35
「(見つけた、邪魔しちゃだめ)」ヤンとアイコンタクト(
ヤン
22:48:40
「……タロウ(こっちにいっぱいあるよ)」と教えて、10個をそちらへ
ピジン
22:48:49
「あ!見つけました!フレアさん!ヤンさん!見つけましたよ!!」あれ…?年上なのに…?
ヤン
22:48:58
「……ん(わかった)」こくり>フレア
GM
22:48:59
養殖タロウ
フレア
22:49:07
「おめでとう」ぱちぱち
GM
22:49:08
ピジンも養殖
TOPIC
22:49:09
SP/20:ヤン20(余り+3) フレア20(余り+2) トワ20(余り+1) ピジン19 タロウ19 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
GM
22:49:26
フレア、トワは袋をいっぱいにしてしまったようだ。
ヤン
22:49:31
これで次には全部かな?
フレア
22:49:34
ピジンに1つ渡して満タンにします
トワ
22:49:50
あまりの1個はタロウ様に渡しましょうー
タロウ
22:50:10
ありがとう~
トワ
22:50:17
「ゆえゆえ...タロウ様、拙の袋もいっぱいですゆえ」
タロウ
22:50:21
「む?トワ様、これは?」
GM
22:50:26
フレアはあまり1つどうするかな
タロウ
22:50:31
「おお…感謝いたします」受け取って
トワ
22:50:45
食べる?(
フレア
22:50:53
おめでとう、ご褒美にピジンの口にぽい
GM
22:50:56
ヤンは余り持ち帰るようだけど(余り分はちょっと形が潰れてしまうのでスウィーツにはできない感じ
TOPIC
22:51:09
SP/20:ヤン20(余り+3) フレア20 トワ20 ピジン20 タロウ20 入手:ナイトシールド(売値625G) by GM
ヤン
22:51:55
「(これでみんな袋)いっぱい」
フレア
22:52:13
「よくできました」拾ってるピジンの頭をなでなで
GM
22:52:18
どうやら全員分の袋が満タンになったようですね。これであとは潰さなければ問題はないだろう。
タロウ
22:52:33
やったー
ピジン
22:52:35
「へへっ、みなさんのおかげです!」
トワ
22:52:44
「ではみなさま、あとは潰さぬように持ち帰りましょうー」
GM
22:53:01
さて、フレアはふと視界を通り過ぎる白い影に目がいきます
トワ
22:53:13
「よいですか、行きはよいよい帰りは怖いと申しますが、戦場に赴くのならどちらも怖いのですー」
ピジン
22:53:22
八尺様かな
GM
22:53:56
ごめん茶色だわ()
みればそれはノウサギのようだ。
フレア
22:54:07
「みんな、とまって」見識・・・お
タロウ
22:54:07
茶色は笑う
ヤン
22:54:10
「……(達成した時が一番油断するから)注意」
タロウ
22:54:12
ノウサギー
ヤン
22:54:25
まだ冬毛ではないのですね
フレア
22:54:30
「うさぎ・・・!」即追いかける
GM
22:54:38
野ウサギは近くにあるバライチゴをとってもぐもぐしていたりする。
22:54:51
急にきた、怖(
トワ
22:54:57
「ウサギがいるということは...」
ピジン
22:55:08
「あらっ!?フレアさん!?」
GM
22:55:17
ウサギは耳を立ててフレアから当然逃げますね(
タロウ
22:55:31
「フレア様、それは怖がらせてしまいますよ」
フレア
22:55:33
ふふ、私は|野生生物調査員(兎専門)
22:55:57
野生生物調査員(兎専門)(ラビットウォッチング)もち、そんなへまはうさー!?
ヤン
22:56:05
「……たべる?」兎を仕留めるならと小石を拾って
フレア
22:56:41
「黙って」ヤンぎろり(
GM
22:56:45
さて、フレアがウサギを追いかけると、ウサギは一瞬立ち止まって。急に方向転換してフレアの股下を潜り抜けていく
トワ
22:56:47
「...少々お待ちを。みなさま、周囲の警戒をお願いいたしますゆえ」
ピジン
22:56:54
「フレアさんもっと優しく近寄らないと」
GM
22:57:14
あれ、と思っていると…全員[危険感知判定:14]どうぞ
トワ
22:57:39
「ウサギが、単独でなんて...」危険感知
2D6 → 5 + 1 + 【-1】 = 5
タロウ
22:57:44
むむ
2D6 → 5 + 3 = 8
22:57:49
わかりませんでした
ヤン
22:58:01
「……ん」【危険感知】ウィッグ欲しいねぇ
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ピジン
22:58:06
わからん!
2D6 → 2 + 3 = 5
フレア
22:58:07
「ウサギは基本単独種・・・」危機感知
2D6 → 2 + 2 = 4
22:58:53
てっきり遠くにいるものだと思ったら目の前にいた、そしてなんか逃げられた(
トワ
22:58:57
「いいえ、それでも少数の群れですゆえ...」
ヤン
22:59:16
「……わかった」フレアに言われ黙っていて気付かず
トワ
22:59:20
「単独行動はしても、その縄張りは...」
GM
22:59:39
指輪はないかな?
タロウ
22:59:49
☆0で感知14はほぼむりやぁ(
フレア
22:59:50
ない
ピジン
22:59:53
「んー…何かから逃げてきたんですかね?」
ヤン
22:59:55
ないですねー
ピジン
23:00:00
変転も使えぬ
トワ
23:00:12
「...その恐れはあるかと」
ヤン
23:00:21
そもそも知力系の子でもないですからね!
フレア
23:00:26
「うさぎ・・・」
トワ
23:00:50
「戦場では一匹、一羽の動物に気を配るものですー、それらは吉兆亜瑞兆、あるいは凶兆ですゆえ」
GM
23:00:50
さて、フレアがウサギの方を振り返ってしまい。みんなも逃げていくウサギに視線が完全に向かってしまう
トワ
23:01:16
服の袖で口元を隠して。
フレア
23:01:21
「ここ、戦場じゃ・・・」
GM
23:01:37
誰も、見ていなかった。あなた達の真後ろでうねり、のびている茨に──
トワ
23:01:40
「いいえ、戦場ですよ...」
タロウ
23:01:42
「む?」
GM
23:01:48
をだった。まあいいか(
トワ
23:01:54
「ゆえゆえ...これは、遅かったようですね」
ヤン
23:02:17
……(獣の気配は)ない」けど、背後からー!
ピジン
23:02:19
「え」
TOPIC
23:02:55
【1R】苺茨 5m フレア 5m タロウ トワ ヤン ピジン by GM
トワ
23:03:02
「よろしいでしょうかー...森とはすなわち誰かの縄張りですゆえー」
23:03:26
「つまり、そこに拙たちが入り込んだ時点で、そこは鉄火場。戦場(いくさば)なのでございますー」
23:03:43
ちかぁい
ピジン
23:03:54
「そんなこと言ってる間に来ましたよー!?」
GM
23:04:02
振り返って気づいた時にはもう遅かった。それは井原をすでに伸ばしていたのだから。
ということで
苺茨[魔物知識判定:11/14]どうぞ
フレア
23:04:12
「うん?」
ヤン
23:04:19
まもちがんばー!
23:04:33
「……っ!?」バっと振り向いて
トワ
23:04:33
「ゆえゆえ...どうやら、鬼道に夢中になっているうちに鬼に出会ったようでございますゆえ」まもちき
2D6 → 4 + 6 + 【1+3-1】 = 13
GM
23:04:48
不意打ちを受けたので戦闘準備はできません。また、戦闘開始処理を終えた後、1R目表では行為判定-2となります。
タロウ
23:04:51
「く、魔物が…!」まもち~
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
トワ
23:04:52
-2までは無視できるんだっけ、14になります?>GM
タロウ
23:04:58
ライダーなので弱点は抜けず
GM
23:05:05
なりますね
フレア
23:05:09
まもちき
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
トワ
23:05:16
では弱点まで抜きましたゆえ
ヤン
23:05:18
おお、トワGJ
フレア
23:05:23
兎を追ってた
トワ
23:05:46
「さあ、みなさま。正念場でございますゆえ、お覚悟を」
ヤン
23:05:54
フレア、もどってきてーw
トワ
23:06:11
「ですがご安心を。いざとなれば、このトワが捨てがまり、命を捨ててでもみなさまを逃がしましょうー」
ヤン
23:06:17
「……不覚」慌ててジェザイルを背中から取り出して
GM
23:06:17
ぽちぽち
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨A:【HP34/29+5】防2
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
23:06:39
弱点は炎属性+3だ
23:06:54
ちなみに苺はバラ科だったりする
フレア
23:06:59
不意打ちの時点で先制は無理だろうさー(
トワ
23:07:04
ですね。
ヤン
23:07:09
エフェクト欲しくなる属性だなあ
ピジン
23:07:11
ぐぬぬ
GM
23:07:13
不意打ちなので先制判定は自動失敗ですね
トワ
23:07:13
先制は11ですゆえ
GM
23:07:24
ということでこちらから5m前進。ずもも
トワ
23:07:53
「...ゆえゆえ、これは逃げられませんね、速攻がよろしいかとー」
フレア
23:08:01
4部位だから止められない、ずもも
23:08:06
ぽい (HP:25/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:08:20
ゆえゆえ(防護0) (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
ヤン
23:08:30
タロウさんが前に出て止めれるかな? (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
タロウ
23:08:49
ってあ
トワ
23:08:53
前に出られるのは3mですゆえ (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:08:53
馬取り出すのわすれてた!!!
GM
23:08:57
攻撃限界を少しわかりやすく直すか。HPが1以上の部位数の半分まで(今5部位あるので3部位まで)ですね
トワ
23:09:09
タロウ様では止められませぬー (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:09:12
と、取り出してたってことでよかどすか( (HP:27/27 MP:14/14 防:7 )
GM
23:09:15
むしろずっと出してなかったの?(
23:09:23
まあだしてたでいいよ(
タロウ
23:09:25
出してたってことでいい?( (HP:27/27 MP:14/14 防:7 )
23:09:28
感謝
GM
23:09:32
影の薄い馬さんだった
ヤン
23:09:42
お馬さんで探索できていたらねえ…… (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
TOPIC
23:09:42
【1R】苺茨 フレア 5m タロウ トワ ヤン ピジン by GM
GM
23:09:59
それもそうだった。そのまま接近して。フレアに茨で3回攻撃
トワ
23:10:04
さて、敵の行動はどうなるかな? (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:10:08
命中14で3回ですね
ピジン
23:10:16
フレア逃げてー! (HP:24/24 MP:26/26 防:2 )
GM
23:10:24
残りの2部位はまごまごしている
トワ
23:10:37
「ピジンさま、癒しの術の準備をお願いいたしますー」 (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:11:00
あと苺を5m先に飛ばします。フレア以外は生命抵抗14どうぞ。行為判定−2だが(
トワ
23:11:01
「タロウ様とヤン様は、拙の合図とともに攻撃をお願いいたしますー」 (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
フレア
23:11:15
「うさぎさん・・・」回避ー (HP:25/25 MP:13/13 防:5 )
2D6×3 → 4 + 2 + 【5-2】 = 9 , 1 + 1 + 【5-2】 = 5 , 3 + 2 + 【5-2】 = 8
トワ
23:11:35
抵抗 (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【5-2】 = 13
GM
23:11:42
これ2d6だけでやばそうやな…(
ピジン
23:11:46
「わかりました!」 (HP:24/24 MP:26/26 防:2 )
トワ
23:11:48
1足りませぬゆえ。 (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:11:59
変転する?
ヤン
23:12:01
「……くっ」【生命抵抗】 (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【6-2】 = 11
GM
23:12:09
フレア
ピジン
23:12:12
「きゃっ!?」ていこ (HP:24/24 MP:26/26 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
トワ
23:12:16
変転したって変わりませぬ( (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:12:19
ていこうー (HP:27/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 4 + 1 + 【6-2】 = 9
23:12:22
だめだ
ピジン
23:12:27
-2わすれ (HP:24/24 MP:26/26 防:2 )
GM
23:12:29
6ゾロ回避が(
ヤン
23:12:33
んー、これ自動回復餅なのでひとつづつ確実に落とさないとだねぇ (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:12:39
フレアはルンフォですゆえ( (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:12:45
あれ(
23:12:55
ほんとだ。
ピジン
23:12:57
流石にきついな、変転 (HP:24/24 MP:26/26 防:2 )
フレア
23:12:58
ルンフォって最初に言ったよね( (HP:25/25 MP:13/13 防:5 )
GM
23:13:10
1回目フレア物理
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
23:13:15
2回目
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
トワ
23:13:34
3回目で倒れるね (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
ヤン
23:13:36
ってあれ?これ攻撃阻害無いのか?だとしたら胴体一直線? (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
フレア
23:13:40
うん (HP:25/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:13:55
これフレア死んだのでは (HP:27/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:14:05
むしろマイナス数値が高いから生死判定がきついまであるから、まあ気合で。 (HP:21/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:14:14
フレア
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ヤン
23:14:40
微妙ラインなダメージね (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
GM
23:14:46
タロウ、トワ、ヤン、ピジンの順番。抵抗した人は半減
2D6×4 → 5 + 5 + 【3】 = 13 , 1 + 1 + 【3】 = 5 , 4 + 6 + 【3】 = 13 , 1 + 4 + 【3】 = 8
ピジン
23:14:46
胴体一直線じゃねえと死ぬなこれ( (HP:24/24 MP:26/26 防:2 )
フレア
23:14:47
ぬん (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
23:15:00
抵抗
トワ
23:15:07
5点もらって。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
フレア
23:15:07
生死判定だ (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
トワ
23:15:13
惜しい (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:15:16
ギリなんとかなった (HP:27/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
23:15:17
GMローカルで生死判定1ゾロなら自動で成功だ。フレアは倒れた。
ピジン
23:15:18
「フレアさん!!」 (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
GM
23:15:19
おしかった
ヤン
23:15:46
「……いたい」13から3引いて【10点受領】 (HP:24/24 MP:24/24 防:3 )
タロウ
23:15:47
ねえこのエネミーレベル3が戦うにはきつすぎない?( (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:15:48
「体制を立て直す時間はありませぬー...」 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
フレア
23:15:53
「ぐっ」ぱたり (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:16:03
ヤン、これ魔法ダメージ (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:16:11
これはアウェイクンしている余裕もなさそう (HP:14/24 MP:24/24 防:3 )
23:16:28
おっと、では13点そのまま受けますね (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
フレア
23:16:35
多分私攻撃たらないねー( (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
GM
23:16:37
てばんえんど。
トワ
23:17:11
じゃあええとね (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:17:12
のこり
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨A:【HP34/29+5】防2
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
23:17:23
ピジンはアウェイクンで (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:17:29
フレアは自己回復。
23:17:43
タロウとヤンは...とにかく茨を1個でも減らして。
ピジン
23:17:53
みんなまだ耐えれる?キュアじゃなくて大丈夫? (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
トワ
23:18:06
拙がアスヒしますゆえ (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
フレア
23:18:20
自己回復・・・? (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
GM
23:18:24
これ再生要らなかった説あるな──(ペタルとソーンとプラム足して割った感
トワ
23:18:28
むしろ的が減るとタロウ様が同じ目にあって、今度こそ間に合いません (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
ヤン
23:18:35
フレア回復手段ないのでは? (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:18:39
自己回復ありませんか (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:18:44
一応馬もいる (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:18:47
ないね( (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:18:56
じゃあフレアも攻撃で。
ピジン
23:18:57
多分これ陣気貯める前に何人か倒れるな…どうしよう (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
フレア
23:18:59
ファイターセージですからにゃ (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:19:05
なんとか減らしていく、馬と一緒に (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:19:05
敵の攻撃はあるていどばらけることを祈りましょ (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:19:14
というか☆0で自己回復なんかないと思うよ( (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:19:15
じゃあそんな感じで。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
ピジン
23:19:25
あってヒルスプじゃないかなあ (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
トワ
23:19:33
ピジン→トワ→残りで。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
ピジン
23:19:35
ではアウェイクンしますね (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
ヤン
23:19:44
HP次第ではヒルバレ撃たないとまた落ちるよね (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:19:52
フレアのHPが心もとなかったら、ヤンはヒリバレも視野にお願いします (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
ヤン
23:20:27
だいじょうぶそうならクリバレで茨からかなあ。本体狙う余裕がない (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:20:44
ですね、本体にかかっている間に起き上がりこぼしでじり貧になるかと。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:21:03
一刻も早く茨を1本でも多く減らすのが、今回の勝ち筋かと。
タロウ
23:21:18
ですねえ…とはいえイチゴアタックがえげつなさすぎる (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:21:29
「ゆえゆえ...」イチゴアタックは祈れ。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
フレア
23:21:40
転倒ペナだから-2かぁ (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:22:06
ちなみに茨は痛恨もあるから (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:22:13
痛恨したら全滅もあり得るね
タロウ
23:22:22
「お任せを、皆さま…!」これほんとに☆0に出すエネミーなの?( (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:22:26
トワさん、ピジンさん、3m下がって、私が1m前に出れば苺はまだ被害減らせるかな? (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
タロウ
23:22:47
んーかな?イチゴは前衛に自爆覚悟で撃つ可能性もあるけど (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:22:48
不意打ちなければいい勝負だったかなと思う (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
フレア
23:22:49
たろー、GM誰か確認してみ( (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:22:51
半径3mなので (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:23:04
少しは減りますね
23:23:11
まあ元はと言えば
23:23:27
うかつに一歩前にいたフレアが倒れたのが今の状況なので(
ピジン
23:23:44
まぁピジンのウォリが完全にお荷物になるけど命の方が大事だ (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
タロウ
23:23:45
うーんとりあえず最後に動くね (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:24:00
ピジンは陣気貯めながらで。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:24:07
一応攻撃系→攻撃→防御系でやれるなら (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
フレア
23:24:13
ウサギ好きにウサギを追いかけるなとは後生な (HP:-6/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:24:22
それで攻撃、防御両方を実質受ける状態になるので (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:24:26
殺生じゃなくて?( (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
ヤン
23:24:27
取り合えず使えるのは使っておきましょう (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
ピジン
23:24:34
ん……あ、ダメだピジン下がったらキュアが前線に届かなくなる (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
トワ
23:24:52
え、届くでしょ、10mなら (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
ピジン
23:24:56
ん、届くわ( (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
タロウ
23:25:11
届くから3mさがるんだ!( (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:25:17
ヤンは(見方だから)背が低いし視界はさえぎらない! (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
ピジン
23:25:19
PCのどっかの間にもう一個5mが見えた( (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
トワ
23:25:19
みんな落ち着いてw (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:25:39
ちゃんと対処すれば勝てない敵じゃないよ。
ピジン
23:25:42
「っっ…!みなさん!敵は強大ですが連携をとって攻撃していけば倒せます!行きましょう!!」3m下がって【ファー・コマンド】で範囲を広げて【神展の構え】を発動、そのあと【アウェイクン】をフレアに (HP:20/24 MP:26/26 防:2 )
TOPIC
23:25:55
【1R】苺茨 フレア 5m タロウ トワ ヤン 3m ピジン by トワ
ピジン
23:26:19
アウェイクンぱわー! (HP:20/24 MP:19/26 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GM
23:26:37
茨はモゾモゾと蠢いている
タロウ
23:26:42
制限移動で近づいても対応はされるんだっけね(この辺よくわかってない人 (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ピジン
23:26:46
「パロ様…!フレアさんを目覚めさせてください…!」 (HP:20/24 MP:19/26 防:2 )
ヤン
23:26:50
怖いのは痛恨と言うランダムねえ (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
フレア
23:27:14
「・・・はっ、ウサギ?」 (HP:1/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:27:24
ピジンの鼓咆は受けますね (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
GM
23:27:25
そうね。まあ来るならその場で受け止めます
ヤン
23:27:36
あとこのラウンドは命中も-2されるのがきつい (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:27:44
これでピジンは鼓咆+1 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:27:53
陣気+1
GM
23:27:55
あ、行為判定−2は表だけです
タロウ
23:28:01
うけるー (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
23:28:04
裏からはそのまま。
トワ
23:28:06
では続けてトワが動きます。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:28:10
もう行為判定ー2は受けないでいいんだよね (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:28:11
そうでしたか。では何とかなるかな…… (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:28:39
「ゆえゆえ、鬼道に堕ちた苺とは、奇にて鬼...拙たちで平らげてしまいましょう」
補助動作で【神展の構え】を全員に。陣気は使わないので今回は受領されなくても関係ない。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
23:28:49
制限移動で5m下がりますね。
TOPIC
23:28:59
【1R】苺茨 フレア 5m タロウ ヤン 3m ピジン 2m トワ by トワ
ヤン
23:29:06
一応【受領】 (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
ピジン
23:29:09
こうしたほうがいいかなっと (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
トワ
23:29:19
補助動作で【ヴォーパルウェポン】粗製Aをタロウ様に。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
タロウ
23:29:29
感謝 (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:29:55
続けて主動作で数4倍のアース・ヒールをヤン、フレア、トワ、タロウに。 (HP:16/21 MP:22/22 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【5-1】 = 10
23:30:21
ヤン、フレア、トワ、タロウにそれぞれ
(HP:16/21 MP:10/22 防:0 )
5 = 0 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 0
7 = 2 (2 + 6 = 8) + 【5】 威力 : 0
5 = 0 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 0
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
23:30:31
タロウのは変転
ピジン
23:30:32
タロー! (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
トワ
23:30:36
(HP:16/21 MP:10/22 防:0 )
9 = 4 ([6] + [6] = 12) + 【5】 威力 : 0 DK66
ヤン
23:30:41
タロウサーン! (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
タロウ
23:30:52
変転感謝 (HP:14/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:31:05
【HP5点回復】 (HP:11/24 MP:24/24 防:3 )
トワ
23:31:07
「やはり魔力が足りませぬ...ヤン様、治療の手伝いをお願いいたします!」終了しまして。 (HP:16/21 MP:10/22 防:0 )
フレア
23:31:32
あたた・・・ (HP:8/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:31:58
「フレア様…大丈夫、でしょうか?」 (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:32:10
「ピジン様は、次こそは癒しの術をば...! タロウ様、フレア様、茨はお任せいたします!」 (HP:16/21 MP:10/22 防:0 )
ピジン
23:32:56
「はい!みなさん!気合いで立っててください!!」神官としても軍師としても気合いで立てとかいいのか( (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
フレア
23:33:32
「あの子を抱えるまでは・・・」 (HP:8/25 MP:13/13 防:5 )
ヤン
23:33:35
「……ん(まかせて)」では1m←へ〈制限移動〉補助で〈サーペタインガン〉を装備、補助で《ヒーリングバレット》、主動でフレアに【回復】 【命中判定】 (HP:16/24 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
フレア
23:33:36
たちあがり (HP:8/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:33:43
「ええ、最低でも1つは!」 (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:34:12
ゆえゆえ...トワはちゃんと軍師してるでしょうか (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
タロウ
23:34:18
できてますよ~ (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ピジン
23:34:22
めっちゃ軍師 (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
ヤン
23:34:24
「……避けないで」これだけ回復 【活性弾】 (HP:16/24 MP:24/24 防:3 )
23:34:28
9 = 5 (3 + 6 = 9) + 【4】 威力 : 10
TOPIC
23:34:55
【1R】苺茨 フレア 4m タロウ ヤン 4m ピジン 2m トワ by ヤン
トワ
23:34:56
17点、一息って感じの数値かな... (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
タロウ
23:35:14
ではフレア様、お先にお願いします (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:35:18
「……まだ(ここから) (HP:16/24 MP:24/24 防:3 活性弾3/2)
23:35:47
軍師と言うか参謀?
トワ
23:36:09
よく言われるんですよねえw>リーダーと言うより参謀 (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
フレア
23:36:55
「蔓、だっけ・・・」携えたニンジンの鞘から抜刀しつつ確認 (HP:17/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:36:55
違いがよくわからないけど。さて、前衛がんばってね (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ヤン
23:37:09
お高いけど活性弾とサーペタインガン買っておいてよかったなあ (HP:16/24 MP:24/24 防:3 活性弾3/2)
トワ
23:37:20
助かりましたねえ (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
フレア
23:37:56
「攻撃・・・!」茨Aに攻撃、宣言なんてやってられない( (HP:17/25 MP:13/13 防:5 )
ピジン
23:38:21
もしもの備えってほんと大事ね… (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
ヤン
23:38:28
ぽち (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
フレア
23:38:37
命中 (HP:17/25 MP:13/13 防:5 )
2D6 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11
23:38:48
すかり
ヤン
23:38:58
起き上がりしないとだから仕方なし (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
トワ
23:39:01
指輪でも同値だね。タロウに託された。 (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
GM
23:39:08
うごうご。不規則に蠢くいばらを捉えられない。
タロウ
23:39:41
さすがに1撃でたおすのはむりぞ( (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
23:39:45
いきますね、補助猫
23:39:54
馬と一緒に突撃じゃー
ヤン
23:40:04
次は攻撃に回れればいいな(じゃないとむしろキツイ) (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
トワ
23:40:05
1つでも落せれば次楽なんですよ!( (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
タロウ
23:40:08
いばらAに通常攻撃~ (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
23:40:14
ダメージ~
14 = 4 (1 + 3 = 4) + 【8+2】 威力 : 30
ヤン
23:40:16
GOGO! (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
タロウ
23:40:18
出目がね… (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
23:40:30
うまぁ!(Aに
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
23:40:36
ダメージ~
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
23:40:43
威力の出目がね…
トワ
23:40:43
馬ぁ (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ヤン
23:40:46
お馬さーんw (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
ピジン
23:40:50
うまぁ (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
タロウ
23:40:50
以上!!!当てたんだから許して!!( (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:40:52
で、GMターンだね (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
GM
23:40:55
こうなり。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨A:【HP18/29+5】防2
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
ヤン
23:41:07
1ぞろでもダメージ与えられるのが有能 (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
GM
23:41:11
こちら。ちょっと再生して。
トワ
23:41:23
再生があるから...( (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
TOPIC
23:41:26
【1R】苺茨 フレア タロウ・馬 4m  ヤン 4m ピジン 2m トワ by GM
タロウ
23:41:34
再生がえぐい… (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
23:41:40
茨の攻撃
(フレア , タロウ , 馬) → [馬 , 馬 , フレア , フレア , タロウ]
23:41:57
馬に2回、フレアに2回、タロウに2回
トワ
23:41:58
フレアはまた倒れるかな (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
タロウ
23:41:58
いい感じにばらけてくれたか、馬2回 (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
23:42:00
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:42:04
馬有能
GM
23:42:07
馬は回避した
タロウ
23:42:12
(HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
23:42:13
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
フレア
23:42:22
回避 (HP:17/25 MP:13/13 防:5 )
2D6×2 → 3 + 2 + 【5-2】 = 8 , 5 + 5 + 【5-2】 = 13
タロウ
23:42:25
固定値が低いからしゃあない (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:42:28
タロウは1回だよ (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
GM
23:42:34
タロウ惜しい。
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
タロウ
23:42:35
1回だったわ (HP:23/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
23:42:39
もうー2ないから2回目回避だね
23:42:46
フレア1回ダメージ
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ヤン
23:42:51
お馬さんが回避できた分だけ楽ですから (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
GM
23:42:51
あぶね(
トワ
23:42:57
防護点分生き残った (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ピジン
23:42:59
あぶねえ (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
GM
23:43:04
苺をヤンに飛ばして。
23:43:09
生命抵抗14
トワ
23:43:13
「ゆえゆえ、肝が冷えます...!」 (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ヤン
23:43:25
活性弾が仕事したなぁ (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
フレア
23:43:54
「まだ、まだっ!」盾で追撃を裁く (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
ピジン
23:43:54
「ああっ!い、生きてますか!?」 (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
トワ
23:43:54
ヤンの顔面に苺が (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ヤン
23:44:16
「……くっ」両手で顔と胸をかばいつつ 【生命抵抗】 (HP:16/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GM
23:44:30
イチゴが爆発してヤンにかかり
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
23:44:37
そちら。
23:44:42
残り
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨A:【HP23/29+5】防2
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
TOPIC
23:44:48
【2R】苺茨 フレア タロウ・馬 4m  ヤン 4m ピジン 2m トワ by GM
ヤン
23:45:15
「……もう怒った」血なのか果汁なのか真っ赤に染まっていて (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
トワ
23:45:18
ファナティシズム欲しい人は? (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ヤン
23:45:23
(HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
ピジン
23:45:37
よーし、回復と命中+1撒くよー (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
フレア
23:45:39
当らないけど貰ったら倒れるじれんま (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
ヤン
23:45:50
でも防御を前衛に配るのも大事そう (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
タロウ
23:45:52
(HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:45:56
今回は物理ダメージ鼓咆もするかkら (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
タロウ
23:46:13
馬はいい、タロウは回避の目ほぼないので (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:46:14
好きな鼓咆を選んで受けて。 (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
ピジン
23:46:24
ダブルウォリ体制はこういうのできるからいいよね (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
トワ
23:46:32
なので前衛はここで最低でも2つの部位を落としてね (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
23:46:55
では先に動きます。
23:47:10
「この場はしのぎました、みなさま、今こそ奇貨を得るため、鬼となる時...!」
ヴォーパルウェポン粗製Aをフレアに投げて。
フレア
23:47:11
ならファナティ貰うかなー (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:47:31
【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】(物理+2)を起動。受ける人は受領宣言をお願いしますね。 (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
フレア
23:47:53
受領ー (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:47:54
うけるー (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:48:08
加えて、【ファナティシズム】を数3倍で、タロウ、フレア、ヤンに。 (HP:21/21 MP:10/22 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【5-1】 = 9
23:48:28
「これでもうみなさまの回復はできませぬゆえ、がんばってくださいませ...!」終了しまして。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ヤン
23:48:53
一応ピジンの回復量次第でヒルバレも撃つよ (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
タロウ
23:49:00
「ええ、あとはお任せを…!」あれこれまずくない?( (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
フレア
23:49:10
「いたく、ない、いたく・・・ない!」興奮状態で無理くり痛みを和らげ (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:49:12
とりあえず先にタロウフレアで殴ろう (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:49:17
でもここで攻勢に転じておかないとどっちにせよじり貧だよ (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:49:24
それはそう (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
23:49:27
先にタロウいいかな
ヤン
23:49:46
まずはタロさん削って行こう (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2)
トワ
23:49:51
ヴォパもらってる人は+2、烈火受けた人はさらに+2ね。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ピジン
23:49:56
「確実に当ててください!体力の心配は御無用です!」まずは
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】(命中+1)を発動 (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆:【神展の構え】 陣気:1)
フレア
23:49:59
かいくぐりがあるからさりげなくクリ-1だったり (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
タロウ
23:50:10
がんばってAを倒す、命中ー (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
GM
23:50:17
あたって。
タロウ
23:50:19
あたってダメージ~ (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
19 = 7 (5 + 2 = 7) + 【8+2+2】 威力 : 30
23:50:29
うまいけ!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
23:50:29
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ピジン
23:50:30
タロウの後動こう (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
タロウ
23:50:38
固定値7だった、どっちにしろ外れ (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
23:50:47
ファナで同値そう
23:50:54
と思ったらなかった
ヤン
23:51:02
「……ん」こくりとうなづき【旋風:受領】 (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2))
GM
23:51:04
Aはのこり6
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨A:【HP6/29+5】防2
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
タロウ
23:51:15
フレアたのんだー!! (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:51:19
タロさんタロさん、馬さんが命中鼓咆もらってから行ってもよかったんだよ?( (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
フレア
23:51:41
せっかくのかいくぐりがー!( (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:51:41
あと、Aはヤンに撃ってもらって (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:51:42
別のこほーうけるってことできたの? (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
23:51:42
まあどっちにしろあったってないから……(
トワ
23:51:52
Bをフレアが叩いた方がいいと思う (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ピジン
23:52:00
どっち受けるか選べますね (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
トワ
23:52:06
だから先にピジンで。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ピジン
23:52:19
ではそのまま【キュア・ウーンズ】をタロウ、フレア、ヤンに (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
23:52:33
きゅあー!
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:52:36
タロウ
23:52:42
うっそだろおまえ( (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:52:46
あーらら (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
GM
23:52:47
芸人さん。変転してほら。
ピジン
23:52:51
ほんとごめんほんとごめん (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
GM
23:52:59
あ、さっきしたのか(
トワ
23:53:02
変転はその人抵抗で使ってるw (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ピジン
23:53:04
変転使ったんだよ、最初のいちご爆弾で (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
ヤン
23:53:08
これはピンチ (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
GM
23:53:16
すっ…
タロウ
23:53:20
ピンチというか (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:53:24
予定通り行こう。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
GM
23:53:30
パロにピジンの祈りは届かず。
フレア
23:53:30
私は確定かー( (HP:5/25 MP:13/13 防:5 )
トワ
23:53:36
茨の3つの攻撃があるていどばらければまだ目はあるから。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:53:44
とりあえず (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
23:53:50
フレアから攻撃したほうがいいと思う
トワ
23:53:55
今はとかく減らさないとまずいよ (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:54:03
ヤンは最後に動いて、誰回復するか考えて (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:54:13
取り合えずフレアさん一本減らしちゃってー (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
フレア
23:54:20
じゃAおとすねー (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
ピジン
23:54:27
「……あっ」顔真っ青 (HP:20/24 MP:19/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
トワ
23:55:11
……この調子だと本当に捨てがまることになりそ( (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
フレア
23:55:12
「大、丈夫・・・!」ピジンの不安を拭うように叫んでA (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
23:55:22
Aに切りかかる(命中
2D6 → 5 + 6 + 【5+2】 = 18
GM
23:55:26
あたり。
フレア
23:55:31
ぶすー (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5+2】 威力 : 13
ヤン
23:55:46
よし! (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
23:55:48
とりあえず落ちたね (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:56:02
ギリギリ (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
トワ
23:56:05
ヤンは...自己回復だね。ちょっと考えがあるから (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
GM
23:56:16
フレアの一撃で茨の大きな1本が吹き飛んだ。攻撃障害により最大2回までしか同じ対象を狙いないようになります。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
タロウ
23:56:25
だねぇ…多分タロウも気絶するけど (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ヤン
23:56:27
じゃあフレアを回復かな。複数行ったら死亡が見えるしね (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
GM
23:56:38
攻撃制限だった。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨B:【HP34/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
23:56:39
フレアは変に残るよりはいいかもしれない。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
23:56:50
ヤンは多分また苺飛んでくるから
23:56:55
自分回復したほうがいいかと。
ヤン
23:57:06
んー、じゃあ倒れない優先で行こう (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
23:57:10
フレアは最悪トワが起こすよ (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:57:29
これもうどうしようもなくね (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
ピジン
23:57:33
倒れなかったら次は+4の回復が飛ぶ予定だから…(ふるえ (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
23:57:48
補助でヒルバレして、活性弾でヒルバレを自らに打ちます 【命中判定】 (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
トワ
23:57:54
諦めたらそこで終わりだから( (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
GM
23:58:06
ヤンのHPが回復して。
ヤン
23:58:14
「……まずは(回復。大事なのは倒れないこと)」 (HP:6/24 MP:23/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
6 = 2 (2 + 3 = 5) + 【4】 威力 : 10
ピジン
23:58:17
今のところピジンいいとこ一個もないからせめて一回は活躍したい( (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
23:58:23
トワは最後まであきらめない執事の方が頼りになるとオモウナー (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
フレア
23:58:24
安トワ先生・・・かいくぐりが、したいです・・・! (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
ヤン
23:58:32
「……ふぅ」 (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
23:58:47
フレアはまあ次回までに回復手段つむか、耐久上げてね☆ (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
23:59:29
☆0でどうやって回復手段積めばいいんですか先生( (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
フレア
23:59:32
キャッツアイかガゼルフットをビートルスキンと変更かな( (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
ヤン
23:59:40
ハードレザー買わないとねw (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
フレア
23:59:49
ハードレザーだよ( (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
2021/10/23
GM
00:00:08
ではこちら?
タロウ
00:00:14
かなー (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
00:00:17
茨の攻撃
, フレア , タロウ , タロウ , フレア ,
00:00:29
馬1、フレア1、タロウ2
ヤン
00:00:34
そっか、じゃああとはビートル&バークメイルかなあ (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
タロウ
00:00:41
(HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 3 + 1 + 【4-2】 = 6
00:00:42
2D6 → 1 + 1 + 【4-2】 = 4
00:00:46
むり(
トワ
00:00:48
回復手段は
(HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
フレア
00:00:49
回避 (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
タロウ
00:00:53
タロウ倒れたらごめん (HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
00:00:55
タロウに物理
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
タロウ
00:00:57
(HP:15/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:01:02
ウマもだめだ
GM
00:01:02
2回目
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
トワ
00:01:02
そこにヒルスプが使える魔法のカードがあるじゃろ (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
GM
00:01:14
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
タロウ
00:01:18
たえたけど、耐えたけどきつい (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP34 防護6
GM
00:01:22
痛恨で+6の25が。
ヤン
00:01:24
うまー!? (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
GM
00:01:26
馬に
フレア
00:01:28
痛恨きた (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
GM
00:01:29
フレア
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
タロウ
00:01:37
(HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:01:41
フレア……
ピジン
00:01:41
(HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
00:01:41
おおう…… (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:01:49
あらら (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
GM
00:02:09
26のダメージがフレアに向かい──フレアは吹き飛んだ。…なぜか痛みがない
トワ
00:02:12
その瞬間。フレアと茨の間にあのウサギさんが! (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ピジン
00:02:26
うさぎさんたすけて (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
フレア
00:02:28
ぐふっ(ばたり (HP:-14/25 MP:13/13 防:5+2 )
ヤン
00:02:29
兎がミンチに! (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
GM
00:02:44
フレアのいた場所には、大量のぐちゃぐちゃになったバライチゴの塊がのこされていた。
タロウ
00:02:47
フレアフレア (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:02:52
痛恨があるから…あ
トワ
00:02:54
アッ (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
00:02:58
イチゴおおおおおおおおおおおおお (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
GM
00:03:01
SPが0になり、代わりにダメージを無効化しました。
トワ
00:03:02
「……」 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
00:03:18
「………………フレア様」
GM
00:03:23
ヤンにイチゴが飛ぶ。生命抵抗どーぞ
ピジン
00:03:23
イチゴ防護点26点もあるのか( (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
00:03:28
い、生きていれば集めなせるから (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:03:32
「戦いの際に己の命以上に大事なものなどありませぬ、ありませぬが」 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ピジン
00:03:42
「フレアさん!!」 (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆: 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:03:45
「苺を無駄にしましたね、拙の前で? 苺を」 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ヤン
00:03:52
「……フレ」ばしゃーん (HP:12/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
00:04:03
何とか抵抗!
GM
00:04:12
お、半減
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
00:04:17
4点に。
フレア
00:04:19
「・・・」イチゴの上で放心状態 (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
トワ
00:04:32
ふう、ヒリバレしてなかったらやばかったねヤンも (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ヤン
00:04:34
【4点受領】 (HP:8/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
タロウ
00:04:37
「…命あってのものだねです、フレア様、お気を確かに」 (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:04:53
「ピジン殿、回復を」 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
TOPIC
00:06:23
【3R】苺茨 フレア タロウ・馬 4m  ヤン 4m ピジン 2m トワ by GM
トワ
00:06:23
先にトワ動こうかな。
【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】を再度宣言。受ける人は宣言どうぞ。これ続く1ラウンドなのよね (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
フレア
00:06:33
このまませんせんりだつしたいきぶんだ( (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
GM
00:06:33
更新してなかった。そちら。
ピジン
00:06:37
「今度こそ…!パロ様…!!どうかご加護を…!!」【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】を継続、その後陣気が3になるので (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:06:43
それとお馬さんにヴォパBを投げます。物理+1 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
タロウ
00:06:44
受ける、馬はあとで旋風受ける (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:06:46
うけた
00:06:52
ヴォパ感謝
ピジン
00:07:23
【陣率:効力亢進Ⅰ】を使用、回復量+4だ! (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
00:07:47
あとは【キュアウ】をゾロしなければかつる(
トワ
00:07:51
ここまで補助動作。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
ヤン
00:07:56
【旋風:受領】 (HP:8/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:07:59
プロテクションをフレアに。 (HP:21/21 MP:1/22 防:0 )
2D6 → 3 + 4 + 【5-1】 = 11
00:08:15
フレアはダメージを1点軽減で、トワは終了です。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:08:40
ではキュアウーンズ (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:08:45
ひぃぃぃぁ
フレア
00:08:46
確認が大変だ (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
GM
00:09:01
こわ…
ヤン
00:09:01
発動したら問題なし! (HP:8/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
ピジン
00:09:12
あ、対象はフレアタロウヤン (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
00:09:26
トピ左から
13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6+4】 威力 : 10
00:09:28
13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6+4】 威力 : 10
00:09:30
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6+4】 威力 : 10
タロウ
00:09:43
ふにさんふにさん (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
フレア
00:09:46
【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】を受けます( (HP:5/25 MP:13/13 防:5+2 )
タロウ
00:09:57
それ1体にしか効果ないから2番目以降は+4なくなる (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
ヤン
00:10:14
「……ん(たすかる)」【15点回復】受領 (HP:23/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
ピジン
00:10:16
そうなのかそれならフレアに載せよう (HP:20/24 MP:10/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
00:10:39
おっと、では【11点回復】で! (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
タロウ
00:10:41
私は9点回復~……いやきつ (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:10:46
ってまって馬にはないの!?
トワ
00:10:46
「ゆえゆえ...やっと持ち直せました」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:10:55
MPないか…耐えろ馬 (HP:2/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:11:13
ヤンごめん、タロウに回復もらえる? (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
ヤン
00:11:13
では先に攻撃行きます (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
GM
00:11:13
魔晶石じゃなくて知性を2つ積んでた。なんでだろ(
トワ
00:11:26
数拡大のファンブル出てるのが辛いところだねw (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:11:30
これでもうピジンにできることは一回アウェポ巻くだけになった (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
00:11:35
おっと、回復足りてなかったですね (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:11:42
とりあえず (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:11:44
「ごほっ・・・苺臭い」 (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
トワ
00:11:49
フレアとタロウの攻撃結果見てからでいいと思う (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:11:57
では先に攻撃してください。落とせそうなら落としに、無理そうなら回復です (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
タロウ
00:11:59
正直さ (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:12:04
これどうすればいいの?(
トワ
00:12:13
諦めたらそこで終わりだってw (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:12:13
地道に倒す! (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
タロウ
00:12:14
コア殴らないと間に合わないと思うんだけど (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:12:27
もう回復リソースないよね
トワ
00:12:27
普通に間に合うよ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:12:44
アウェポは2本ある、ファナティもある。
タロウ
00:12:49
もう回復できるのがヤンだけ (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:12:51
残りの茨は4本、そして (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:12:54
コア殴らせて (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:12:57
苺の袋はまだ4つあるんですよ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:13:00
きちんと当てていって、痛恨と言う不運がなければまだまだいける (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:13:16
ここでコア殴ったら (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:13:16
う、うううううん…… (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:13:22
延々と茨にいじめられますよ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:13:25
ギリギリ行ける、私は残機がないだけ (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
タロウ
00:13:43
いやむしろいばら放置してコア殴った方がよくない?ここ (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:13:50
1ラウンドで50点以上のHP減らせるならいいけど (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:13:55
だめなら瓦解するよ、このラウンドで。
タロウ
00:14:11
んんんんん…… (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:14:30
50点に行くにはそうだねえ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:14:33
クリティカル期待して2Rかけて落とせるかなって感じですね>コア (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
ピジン
00:14:51
んん…50点以下にはヤンの攻撃参加もいるだろうしな… (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
タロウ
00:14:52
じゃあいばらいくけど (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
トワ
00:14:55
全員が15点以上の適用ダメージ叩きだせるならコアは落とせるよ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:14:58
太郎が迷ってる間にBきっちゃうねー (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
タロウ
00:15:08
やめろまじで (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:15:12
先にうごかせて(
00:15:17
Bいくようん
00:15:21
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+2】 = 20
00:15:27
ダメージ
21 = 9 (4 + 5 = 9) + 【8+2+2】 威力 : 30
ヤン
00:15:28
あー、まってー。タロウさんでまず削ろう! (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
フレア
00:15:34
大丈夫、貴女は死なないわ、私が先に死ぬもの (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
タロウ
00:15:44
馬でBを攻撃ー (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
00:15:52
ダメージ~
2D6 → 1 + 5 + 【3+1】 = 10
00:16:02
終了、せめてBは倒してくれ
ヤン
00:16:05
ないすー! (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
フレア
00:16:12
ないすー (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
ピジン
00:16:13
結構削った! (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:16:18
ナイスナイス。GMHP見せて。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:16:30
34+2*2-21-10 = 7
トワ
00:16:36
多分ミリだから (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:16:41
こうなり。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨B:【HP7/29+5】防2
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
ピジン
00:17:04
これならBはいけそうね (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:17:12
フレアがB殴りで様子見て (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:17:24
外れなければヤンはタロウ回復で。
フレア
00:17:34
盾を捨てて2H必殺を( (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
00:18:59
盾を捨てて2H、確実に仕留めるよ
GM
00:19:26
固定値7あるから
フレア
00:19:26
Bを攻撃、命中 (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
トワ
00:19:44
指輪ある...? (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:19:46
指輪はないのだ( (HP:18/25 MP:13/13 防:5+2+P )
トワ
00:20:00
ハイ(
ごめん、ヤン追撃お願いします (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:21:01
ふれあは…烈火受けか、ぐぬぬ (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:21:18
「...こうなっては致し方ありませぬ、苺のことは気にせず、まずは生き残りましょう」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:21:57
では動きます 補助でサーペタインをホルスターに収納。背中からジェザイル取り出して装備。〈キャッツアイ〉〈ターゲットサイト〉〈ソリッドバレット〉 主動でBに通常弾攻撃!【命中判定】 (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
2D6 → 1 + 3 + 【5+2+1+1+1】 = 14
トワ
00:22:06
ナイスヒットー (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:22:07
あたり。
ピジン
00:22:14
ないすー (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
ヤン
00:22:30
「……あぶない」 ターン! (HP:19/24 MP:22/24 防:3 活性弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
00:22:33
10 = 6 (3 + 5 = 8) + 【4】 威力 : 20
GM
00:22:45
ヤンの攻撃で撃ち抜かれて。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
00:23:09
これで残り3つ、 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:23:28
「……まだ(油断できない)」ちゃきっと構えて (HP:19/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:23:40
まだ同じ対象に2回攻撃できるから油断はできないけどね。。。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:23:50
ではこちら。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
00:24:00
攻撃
, タロウ , , フレア , タロウ , フレア
00:24:08
馬に2回、タロウ1回
ピジン
00:24:17
タロウ組に厳しいなこのイバラ (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
フレア
00:24:17
「次、こそ」ニンジンを模した剣をかまえ (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ヤン
00:24:18
フレア好かれ過ぎでは? (HP:19/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:24:50
「タロウさま!」
(HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:24:58
6ゾロダメにダイスがビビったな( (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ピジン
00:25:18
「タロウさん!」 (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
タロウ
00:25:42
「大丈夫…です!」 (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
00:25:46
2D6 → 3 + 3 + 【4-2】 = 8
00:25:51
おらこいやあ!!
00:25:53
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
00:25:55
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
00:25:58
うまああああああ
00:26:03
くそ、次転倒してしまう
トワ
00:26:06
お馬あ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:26:10
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
00:26:21
タロウ
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
トワ
00:26:35
タロウに痛恨が (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:26:40
うそやぁん… (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP15 防護6
GM
00:26:42
タロウの代わりにバライチゴがぐちゃり。
00:26:51
馬。
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ヤン
00:26:58
イチゴ―! (HP:19/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
トワ
00:27:11
GM,馬へのダメージは (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:27:12
タロウのSPが0に
タロウ
00:27:17
だめだ、うま生死 (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP-2 防護6
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
トワ
00:27:18
トワの袋では肩代わりできないかな? (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:27:29
くそ、ぎり気絶、タロウ転倒 (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP-2 防護6
ヤン
00:27:36
んー、もう3m←に移動して乱戦内に入るかなあ (HP:19/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
GM
00:27:57
トワ離れてるからな…じゃあ投擲に1ゾロしなければ間になげれるとしましょうか。
トワ
00:28:14
では投擲判定。
「タロウ様、これを!」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
2D6 → 6 + 6 + 【-1】 = 11
GM
00:28:21
完璧。
タロウ
00:28:22
[] (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP-2 防護6
フレア
00:28:23
わお (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ピジン
00:28:24
完璧に投げてる (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
ヤン
00:28:26
ここでw (HP:19/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
タロウ
00:28:30
「これは!」馬の身代わりに! (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP-2 防護6
トワ
00:28:35
び! と大好きなはずの苺を惜しげもなく馬と茨の間に投げつけて、 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:28:38
ピジンも次会ったら投げよ (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
GM
00:28:41
馬と茨の間にはさまるいちご。
タロウ
00:28:42
のこりHP6で復活 (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
トワ
00:28:54
なお半泣き。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:28:56
トワのSPも0になった。
00:29:14
苺射出をヤンに
トワ
00:29:32
「ヤン様、射撃攻撃が来ます!」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:29:48
「……いいかげんに」【生命抵抗】 (HP:19/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2))
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
GM
00:30:16
半減
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
00:30:21
7に。
00:30:31
ではそちら。
トワ
00:30:40
はーいではこちら。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:30:40
…さて、こっからどうする? (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
GM
00:30:44
残り。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨C:【HP34/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
00:30:50
トワは通常移動で乱戦入りします。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:30:55
ぐいっと顔にかかる果汁を乱暴に袖でぬぐいつつ (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
ピジン
00:31:10
んー…できることないから盾か的の役しかできないな (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
タロウ
00:31:18
「トワ様、先ほどはありがとうございました……ってなぜこちらに!?」 (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
TOPIC
00:31:23
【3R】苺茨 フレア タロウ・馬 トワ 4m  ヤン 4m ピジン by トワ
フレア
00:31:34
「トワ?」 (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ヤン
00:31:35
的ちらしで全員前に出るか (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
トワ
00:31:37
「あなた方の盾になりにきました...!」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:31:58
補助動作で【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】、受ける人は受けておいてね。
ピジン
00:32:12
全員前でたらいちご爆弾は無くなるか (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
フレア
00:32:12
受ける (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ヤン
00:32:34
微妙。残ったら自爆覚悟で来る可能性が高い (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
GM
00:32:39
気づいてしまったか…(全員前きたらイチゴ打てない
トワ
00:32:47
まあ自爆してくれるなら再生分をとんとんにしてくれるし。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:33:17
「さあ、奇策とはすなわち鬼道なり! 拙の命すらも糧に、鬼になってみせなさい、タロウ、フレア、ヤン!」
フレア
00:33:22
「邪、魔・・・とも言えない、無理はしないで」 (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
タロウ
00:33:23
じゃあもうコア狙い撃ちするね (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
トワ
00:33:26
終了して。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:33:32
コアないよ
タロウ
00:33:44
「…ええ、ではこの不肖タロウ、今こそ!」…えっないの!?( (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ヤン
00:33:48
これで次の攻撃を耐え切れればかな (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
トワ
00:33:49
だから茨減らした方がいいんだよ( (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:33:51
ないね( (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
タロウ
00:33:54
じゃあもうCDE倒すしかないか…いくー (HP:11/27 MP:14/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ピジン
00:33:58
全部殺さないとダメなんだ( (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
フレア
00:34:00
いけー (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
タロウ
00:34:15
猫してC狙うね、命中~ (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
2D6 → 3 + 2 + 【7+1+2】 = 15
GM
00:34:22
あたって。
ピジン
00:34:22
こっちも盾になりに行くかぁ… (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
タロウ
00:34:24
ダメージ (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
16 = 4 (2 + 2 = 4) + 【8+2+2】 威力 : 30
トワ
00:34:29
ファナてぃしずうで当たる。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:34:33
馬もCを (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
00:34:38
出目ぇ…
GM
00:34:42
うまぇ
00:34:47
こうなり。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨C:【HP20/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
ヤン
00:34:57
お馬さんは頑張っているから! (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
トワ
00:35:01
馬は馬よ。フレアとヤンは死ぬ気で当ててね♡ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:35:15
C落とせば攻撃限界が1になるから。
ヤン
00:35:18
では先行きます (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
フレア
00:35:34
はーい(《必殺攻撃Ⅰ》のかまえ (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ヤン
00:36:26
3m←制限移動、補助〈ターゲットサイト〉〈クリティカルバレット〉 主動でジェザイルによる攻撃をCへ 【命中判定】 (HP:12/24 MP:16/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/2 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/2)
2D6 → 3 + 3 + 【5+2+1+1+1】 = 16
00:37:12
ターン! ダメージは+5だった!
10 = 5 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 20
GM
00:37:29
ばこーん
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨C:【HP10/29+5】防2
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
ヤン
00:37:57
「……もうすこし」 (HP:12/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
ピジン
00:37:58
では【旋風】しつつ乱戦までぜんしーん!終わり (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:0)
フレア
00:38:10
そのまま《必殺攻撃Ⅰ》宣言してCをズバッと!(命中 (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
2D6 → 5 + 5 + 【5+2】 = 17
タロウ
00:38:12
フレアたのんだー!!! (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
GM
00:38:19
あたって。
フレア
00:38:20
チェスト! (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
14 = 7 (3 + 5 = 8 > 9) + 【5+2】 威力 : 23 HI
タロウ
00:38:27
ヨーシ! (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ヤン
00:38:27
よしっ! (HP:12/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
トワ
00:38:32
ぎりぎり落ちた (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:38:32
ずばっと刈り取られた
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
00:38:40
ナイスナイス (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
TOPIC
00:38:47
【3R】苺茨 フレア タロウ・馬 トワ ヤン ピジン by GM
GM
00:38:53
もうこれでいいね(
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
TOPIC
00:38:54
【3R】苺茨 フレア タロウ・馬 トワ ピジン 1m  ヤン by ヤン
TOPIC
00:38:59
【5R】苺茨 フレア タロウ・馬 トワ ヤン ピジン by GM
TOPIC
00:39:03
【4R】苺茨 フレア タロウ・馬 トワ ヤン ピジン by GM
フレア
00:39:05
「シルバニア流剣術・・・脱兎断」ばちーん (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
GM
00:39:06
4Rだった
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
ピジン
00:39:20
(これ以上やると泥試合かつ被害がヤバくなるから)これでいいと思う (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
トワ
00:39:26
さて、敵の攻撃を受ける構えを見せて。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:39:39
え、茨全滅までやるでしょ?
GM
00:39:54
ではイチゴを放つことはもうできなくなったようだ。
00:40:00
茨の攻撃が
フレア , ヤン , タロウ , ピジン , トワ ,
ピジン
00:40:03
まぁ茨城ぜんめつまでやってやらぁ (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
GM
00:40:07
フレア、ヤンに1発ずつ。
タロウ
00:40:08
まかせろー!! (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
トワ
00:40:12
罪のない茨城が。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:40:14
回避 (HP:18/25 MP:13/13 防:4+2+P )
2D6 → 2 + 3 + 【4-2-2】 = 5
ピジン
00:40:18
変換ミス、茨城滅ぼしちゃった (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
GM
00:40:23
ふれあ。
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
タロウ
00:40:37
茨城壊さないで (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ヤン
00:40:47
「……がまん」ぐっと歯を食いしばり【回避判定】 (HP:12/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
2D6 → 4 + 3 = 7
フレア
00:40:54
5点、私トワから離れないわ( (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
GM
00:41:07
ヤン
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
00:41:25
どちらも耐えて。
00:41:28
そちら!
ヤン
00:41:35
【ダメージ10点受領】 (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
タロウ
00:41:56
先にいくかー (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
トワ
00:42:03
こちらは鼓咆の更新だけ。烈火をしますが、受ける人は変わらないね? (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:42:04
「……防具(のおかげで耐えれた)」でもふらふら (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
00:42:29
タロウさん頑張れ!気味がメインアタッカーだ!
タロウ
00:42:54
お、おう(うける~ (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
フレア
00:43:05
うけるぜ (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
トワ
00:43:17
タロウとフレアでD殴っちゃって。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:43:20
のこりり
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨D:【HP34/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
タロウ
00:43:21
タロウが烈火、馬が旋風なのは変わらない (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ヤン
00:43:22
私は命中が欲しいので待機! (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
タロウ
00:43:23
おっす (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ピジン
00:43:24
もう拳で攻撃してみようかしら、やることねえし (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:1)
タロウ
00:43:31
D攻撃~ (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
2D6 → 6 + 4 + 【7+1+2】 = 20
00:43:34
20 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8+2+2】 威力 : 30
00:43:42
うまぁ!!
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
トワ
00:43:42
ゾロチェだよw>拳 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:43:45
(HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
2D6 → 4 + 3 + 【3+1】 = 11
00:43:50
いい子だぞうまぁ!!
ヤン
00:43:54
ないすー! (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
GM
00:43:56
34+2*2-11-20 = 7
00:44:06
あとちょっと。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨D:【HP7/29+5】防2
茨E:【HP34/29+5】防2
タロウ
00:44:14
フレアで倒せたらヤン自分を回復できない? (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ピジン
00:44:21
どうせ主動作余ってるし…( (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:44:24
できるね (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:44:50
そうね。出来れば回復したい (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
トワ
00:45:02
「フレア様、あの茨を両断していただければ!」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:45:37
「わかった・・・!」脱兎の構え(《必殺攻撃Ⅰ》宣言 (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
00:45:51
Dに攻撃、命中!
2D6 → 3 + 3 + 【5+2】 = 13
トワ
00:46:18
指輪...? ないだったね...( (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:46:19
期待値で当たる攻撃を何故外すのだ(すか (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
タロウ
00:46:36
もう命中のこほう受けたほうがよくね?( (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
GM
00:46:48
こほーどっちうけてたん(
ピジン
00:46:51
期待値は3ですよ( (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:46:55
ヤンは、んーまあ回復でもいいんじゃないかな (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:46:59
私はだから命中優先主義。当たらなければダメージはない! (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
トワ
00:47:11
5点再生するけど次で倒せるでしょ。ちょっとみんな死にかけるけど。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:47:16
んーあーでもまだヤンは残機あったか (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
フレア
00:47:17
普通に防御ですよ( (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
タロウ
00:47:26
それならヤンで倒してほしいとこある (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
ヤン
00:47:30
いえ、ここは落とします (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
タロウ
00:47:33
防御のこほうあったっけ (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
00:47:42
攻撃と命中しかなかった気が
トワ
00:47:42
今回はいないね (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:47:46
こほーは継続でD殴ってみよ、暇だ回れ( (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
GM
00:48:08
6ゾロを3連で出せばいける
タロウ
00:48:10
これフレアは誰のこほう受けてたの? (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
フレア
00:48:18
トワ (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
ピジン
00:48:31
やってやらぁ!!命中 (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
2D6 → 6 + 5 = 11
GM
00:48:35
おしい
トワ
00:48:36
惜しい (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:48:37
えぇ…? (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
00:48:47
そのまま 補助〈ソリッドバレット〉〈ターゲットサイト〉 手動 《ジェザイル》【通常弾】攻撃 【命中判定】 茨Dhe (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
2D6 → 1 + 4 + 【5+2+1+1+1】 = 15
トワ
00:48:54
そこじゃなくて2R目の回復で出してほしかったなって( (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:48:58
1回目の回復と出目取り替えてくれませんかね( (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
タロウ
00:49:04
トワのは与ダメージの固定値+2だよ (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
GM
00:49:07
時効ですね。。。。
タロウ
00:49:18
かなしいね… (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
GM
00:49:19
ヤンの攻撃は当たって。
ヤン
00:49:24
「……そこ」からぶっているピジンの横を弾丸が打ち抜く! (HP:2/24 MP:12/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/1 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/1)
11 = 6 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 20
トワ
00:49:31
ファナティで当たる辺り偉大 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:49:38
ヤンの攻撃がいばらを散らした
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
00:49:41
ないすしょっと (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:49:50
ないしょー (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
GM
00:50:00
残る1本の茨郡が君たちに遅いかかる
フレア , ヤン , トワ , タロウ , , ピジン
00:50:06
フレアだった。
トワ
00:50:07
信じられますか、あのシューター、レベル1なんですよ (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:50:17
「……あとひとつ」 (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
フレア
00:50:41
やべ、ずっと防護点上げてた(回避 (HP:13/25 MP:13/13 防:4+2+P )
2D6 → 6 + 4 + 【4-2-2】 = 10
ピジン
00:50:56
あと少しで茨城が滅びる (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
TOPIC
00:50:57
【5R】苺茨 フレア タロウ・馬 トワ ヤン ピジン by GM
ヤン
00:50:57
一発撃つごとに一食分の食費が飛んでいるんですよ……(ぉ (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
GM
00:51:06
ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
00:51:16
たえた。そちら
トワ
00:51:24
まあ計算上は防護+2してても倒れない計算だから。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
フレア
00:51:28
いたぁい (HP:2/25 MP:13/13 防:4+P )
GM
00:51:38
茨はのこり1本だ。茨が落ちた時点でこちらは抵抗できないので死。
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨E:【HP34/29+5】防2
トワ
00:51:42
鼓咆継続して、茨Eをパンチ。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【-1+1】 = 11
GM
00:51:51
おしい
 ・lv5ダンシングストロベリーソーン…欠片5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163490330274b
胴体:【HP59/59】防4
茨E:【HP34/29+5】防2
ヤン
00:51:52
そこで良い目をw (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
GM
00:51:58
さては出目吸ってますね
ピジン
00:52:01
なんで後衛のパンチやけにキレッキレなの?( (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
トワ
00:52:03
惜しい。喪われた苺パワーで+3されませんか (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
GM
00:52:31
流石に(
トワ
00:52:36
とりあえず前衛がんば (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:52:58
残り一本頑張れー! (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
タロウ
00:53:03
いきる (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
フレア
00:53:08
ピジン命中ちょうだい( (HP:2/25 MP:13/13 防:4+P )
タロウ
00:53:18
ピジンから行動たのま (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
トワ
00:53:56
「やはり当たりませぬか...」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:54:13
フレアはこれ生きて帰れたら経験点1000点でキャッツアイとバークメイルを習得しようぜ! (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
ピジン
00:54:19
こほー継続パンチを喰らえ (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:2)
ヤン
00:55:05
ちな、ヤンは正直言ってファナティとこほーのおかげが大きい。命中大事! (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
ピジン
00:55:34
こほー継続パンチってなんだよ、命中+1巻いてラスト一本パンチ (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:3)
2D6 → 4 + 3 = 7
フレア
00:55:35
バークメイルの予定はないからビートルスキンと器用の腕輪かな( (HP:2/25 MP:13/13 防:4+P )
00:55:56
ピジンのコホウを受けて
ピジン
00:56:02
「くっ、パロ神官ステゴロ部に入っておけば…!」 (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:3)
タロウ
00:56:13
じゃあいくねー、うまといっしょに特攻じゃー!E! (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+2】 = 16
ヤン
00:56:16
バークメイルって戦闘準備で使えるから優秀なんよね (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
トワ
00:56:17
「ゆえゆえ...奇怪な部活動ですね」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:56:18
ダメージ! (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
19 = 7 (4 + 3 = 7) + 【8+2+2】 威力 : 30
00:56:27
UMAぁ!!
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
00:56:29
2D6 → 4 + 4 + 【3+1】 = 12
00:56:32
いじょお!!
ヤン
00:56:34
調子上がってきた! (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
GM
00:56:34
34+2*2-19-12 = 7
トワ
00:56:36
馬が本気出した (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ヤン
00:56:45
そして必ず残る7点w (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
GM
00:56:46
あとちょっと。
フレア
00:56:47
《必殺攻撃Ⅰ》宣言してEを攻撃 (HP:2/25 MP:13/13 防:4+P )
2D6 → 2 + 5 + 【5+2】 = 14
00:56:52
33 = 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 9 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8 > 9) + 【5+2】 威力 : 23 HI
トワ
00:56:53
フレアー、さあがんばるのだ。 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
00:56:57
おー
GM
00:56:58
せぶん。ひえ
ピジン
00:56:59
おお! (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:3)
ヤン
00:57:01
おおー (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
フレア
00:57:10
くたばれだいす神 (HP:2/25 MP:13/13 防:4+P )
トワ
00:57:17
なんとかなったね、ふう (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
タロウ
00:57:28
やっとおわったー!!! (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
GM
00:57:28
フレアの一撃はいばらを、そして胴体ごと両断した──(全略)
トワ
00:57:35
「……お美事でございます」 (HP:21/21 MP:0/22 防:0 )
ピジン
00:57:44
「おー!」 (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:3)
トワ
00:57:51
「……それで」
タロウ
00:57:57
「……ふぅ、ついに光明が、といったところですね」斧を収めて (HP:11/27 MP:8/14 防:7 ) ホース HP6 防護6
00:58:07
「……」
GM
00:58:11
ぼろぼろと大量のバライチゴに似た果実が転がっていく。
トワ
00:58:12
「何袋の苺が無事に残りましたか?」
ゆえゆえ(激怒)
タロウ
00:58:14
「イチゴ、どういたしましょうか」
ヤン
00:58:16
「……ン(他にはいないよな?)」と戦い終わっても周囲を警戒 (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
GM
00:58:28
ヤンとピジンのかな(
トワ
00:58:39
ピジンとヤンのがなんとか残った感じかな
GM
00:58:42
ヤン , ピジン , フレア , タロウ , , トワ
フレア
00:58:46
「脱兎断、鮮血」
GM
00:58:47
おっとみす。
00:58:52
1D3 → 2 = 2
フレア
00:58:54
おん(
ヤン
00:59:03
「……こっち(はだいじょうぶ)」袋をさしつつ弾丸をリロード中 (HP:2/24 MP:9/24 防:3 活性弾3/1 通常弾3/0 旋風(命+1)ファナ(命+2/回-2)猫3/0)
タロウ
00:59:06
「いえ、トワ様のおかげで私や馬が生存することができました、誠に感謝いたします…そして、なにとぞ、私のせいで亡くなった分は弁償を」
GM
00:59:37
これから取れるかもしれない大きめの赤い果実とは別で、小さい実のイチゴが拾えそうだ。SP20点2袋分に相当しそうだ
フレア
00:59:41
「・・・ふぅ」切り捨てた姿勢のまま、膝をつき
ピジン
00:59:58
「……みなさんすいません…私がドジしたせいで……みなさんを危険な目に…」しゅーん (HP:20/24 MP:1/26 防:2 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】陣気:3)
ヤン
00:59:59
「……(苺はまた)探せばいい」
トワ
01:00:15
「……ともかく」
01:00:28
「みなさまが無事ならよろしいのです。ゆえゆえ」微笑んで。
GM
01:00:29
ヤンが周囲を見ても特に怪しいものはなさそうです。先ほどいたウサギももはやどこに逃げたのやら。
ヤン
01:00:37
「……(みんな生きているのだから)何も問題ない」ピジンの背をぽむっと
タロウ
01:00:45
「まずはこのイチゴを採取いたしましょう。どうやらバライチゴと等価なようですよ?」
トワ
01:00:46
「でもそれはそれとして、今後は森で動物を見かけたら用心せい...でございます」
フレア
01:01:36
「・・・そうする、ごめん」
トワ
01:01:40
「一流の戦士は、吉兆、凶兆に敏感なものですゆえ、みなさまもそれを感じ取れたのなら、きっと次に活かせるはずでございます」
タロウ
01:02:12
「ええ、フレア様…しかし、我々も危険に気づかなかったことが今回の事態を招いたのです、より一層精進いたしませんと」
GM
01:02:33
袋はなんとか2袋分は無事だったようだ。1袋はもはや何かを入れることはできなさそうだが
ヤン
01:02:38
「……(回収できたなら先ほど見つけて使わなかった安全な場所に)移動」と、苺を改修しつつ
トワ
01:02:40
「...そしてそれはそれとして、その小さな苺を持って帰りましょう...一袋足りない分はトワが出しましょう」
GM
01:03:13
ここではぎとりどうぞ!
01:03:16
6回分。
タロウ
01:03:17
「いえ、それは不肖この私めが」
ヤン
01:03:20
「……(綺麗な袋ならまだ)ある」と出かけ前に買った袋をどうぞー
フレア
01:03:21
「少し、休ませて」まだHP2なんだよ
タロウ
01:03:32
はぎとりか……やらせてもらっても?
トワ
01:03:41
どぞどぞ
フレア
01:03:41
お願いします
ヤン
01:03:50
どぞどぞ
GM
01:03:53
ヤンの準備が。これならさらに追加でSP 20点ぶん、壊した分は戻ってきたでいいでしょう。
タロウ
01:03:54
いくぞぁ!!
2D6 → 4 + 2 = 6
01:03:55
2D6 → 6 + 1 = 7
01:03:56
2D6 → 6 + 3 = 9
01:03:58
2D6 → 2 + 2 = 4
01:03:59
2D6 → 2 + 5 = 7
01:04:00
2D6 → 6 + 3 = 9
01:04:03
はい
01:04:19
2個赤い果実ゲットですね……
GM
01:04:26
大きめの果実が2個ほど取れたようですね。もしかしたら依頼人が喜んで買い取ってくれるかもしれない。
トワ
01:04:31
だね。
ヤン
01:04:35
十分、十分
トワ
01:04:58
「タロウ様、フレア様を馬に載せてあげてください...」
ヤン
01:05:25
レンジャーも欲しくなるけど経験点余裕ないなあ
タロウ
01:05:32
「ええ、当然…フレア様、どうぞこちらへ」満身創痍だが、馬はそれでも勇ましくたっている
フレア
01:06:13
「お願いします」よいしょ
トワ
01:07:09
「では参りましょうか...夜の森は危険でございますゆえ、急ぎましょう」
タロウ
01:07:11
「さて、では帰ってゆっくりいたしましょう…警戒も、怠らないように」
GM
01:07:16
ということでなんとかバライチゴをかき集めたあなた達は街へと戻ることだろう。ボロボロになっていることに対しては申し訳なさそうにしながら、しかし全員生きて持ち帰ってくれたことを喜んでくれた。少し時間が欲しいと言われ待たされたあなた達。1時間ほどすれば人数分の豪華なバライチゴのパフェが出される…値段はもちろんいただかないとのことだ。赤い果実の方は倍額で買い取ってくれるそう。道中ではかなり危ない目にあったものの、最後には美味しい目をみれた…のかもしれない。RP満足したら【OK】どうぞ
トワ
01:08:19
「ゆえゆえ...これは、これはよいものです...ゆえゆえ...!」パフェ! パフェ!
ヤン
01:08:26
「……トワ」と呼び留め、振り向いたなら不意打ちで自分が余らせていた苺を一つお口に放り込んであげて、残り二個はおててに優しく握らせてみよう
ピジン
01:08:35
「(犬みたいだなぁトワさん…)」
フレア
01:09:06
「うさぎ・・・」結局会えなかったと机にべたーん(
トワ
01:09:10
「もごもご」放り込まれた。
申し訳なさそうにヤンを見て。
ヤン
01:09:32
「……(いっぱい考えて戦いを勝利に導いた)ご褒美」かるく小首をかしげ、薄く微笑みながら言うが、すぐにいつもの真顔に戻って
タロウ
01:09:40
「ふぅ……しかし、今日は私の力が普段よりはるかに強く出た…これも皆様のおかげです……時にトワ様」
ピジン
01:09:52
「フレアさん、今度動物園とか行きましょうね!いろいろ助けてもらったお礼です!」
トワ
01:10:10
ごくん。「はぁい?」>タロウ
タロウ
01:10:38
じっと見て「あなたの知略、そしてその勇気に感服いたしました、不肖このタロース、あなたの尖兵、そして執事とならせていただいても?」ルーンフォーク特有自分を執事にする売り込み
ヤン
01:11:05
「……。」その後は無言でパフェをもぐもぐ食べていて【OK】
ピジン
01:11:44
「まぁ」驚きながらパフェを完食して【OK】
トワ
01:11:52
「ひょわ...執事ですか?」
フレア
01:11:54
「動物園、うさぎ・・・!」ガバッと起きてピジンに向き直り【OK】
タロウ
01:12:24
「ええ、炊事洗濯家事全般、そして戦闘における前衛も、お任せいただければ」
トワ
01:12:38
ゆえゆえ(黙考)
「お給金は払えませぬゆえ...」
01:13:26
「それでもよければ、お手伝いをお願いすることがあるかもしれませぬー。その時は、是非に」【OK】
タロウ
01:13:50
「問題ありませんよ、お給金は剣亭で出ますからね、冒険の報酬として」にこり
01:14:29
「それに主に尽くす、というのは我々タロースタイプの宿願であるからして…お任せください」礼をして【OK】
GM
01:15:54





01:16:04
セッション終了です。お疲れ様でしたー
01:16:05
5D6 → 6 + 3 + 5 + 6 + 1 = 21
01:16:14
1000+(625+150+300*2*2)/5 = 1395
ヤン
01:16:15
おつかれさまー
フレア
01:16:17
おつかれさまでした
ピジン
01:16:21
お疲れ様でしたー
トワ
01:16:22
おつかれさまでしたー
タロウ
01:16:23
おつおつでした~
ヤン
01:16:26
これは経験点期待しよう
トワ
01:16:30
いやあ、死闘でしたね
GM
01:16:43
追加で500だしてもらお、思ったよりだった(
タロウ
01:16:45
タロウのファンブルは1回
TOPIC
01:16:52
9388『イチゴ狩り狩り』経験点:1,300G 報酬金:1,895G 名誉点:21点 イベント: by GM
トワ
01:16:53
経験点は50×6で1300点ですね。
GM
01:17:00
イベントアイテムの宣言どうぞー
タロウ
01:17:02
痛恨なくてもクッソ辛かったよ!!w
ピジン
01:17:03
揃ったのは2回です(
TOPIC
01:17:05
9388『イチゴ狩り狩り』経験点:1,300点 報酬金:1,895G 名誉点:21点 イベント: by GM
タロウ
01:17:06
アビスシャード~
GM
01:17:09
お金あげてた
トワ
01:17:27
供養セットで~
01:17:38
消耗はこちら 知性の指輪×2 粗製赤A2 赤B1 保存食1日分
ピジン
01:17:46
供養セットー
タロウ
01:17:50
消耗は保存食1日のみー
トワ
01:18:52
もしかしていちごって
フレア
01:19:02
にー 50 保存食1日
トワ
01:19:02
星1.5相当...?(
タロウ
01:19:12
なるほどね
GM
01:19:15
ち、ちがうとおもいます(ふるる
ヤン
01:19:27
ん-、今回は〈供養セット〉もらいましょう
消耗品やセッション内購入はこちら 袋*2購入(8がめる*2)活性弾*2 通常弾*3 保存食1日分
トワ
01:19:32
まあ1.5ならあれくらいなら瞬殺だしねw
ヤン
01:20:01
つくづく活性弾って良いものだわ(再認識) 袋*2購入(8がめる*2)活性弾*2 通常弾*3 保存食1日分
フレア
01:20:36
供養セット 50 保存食1日
TOPIC
01:20:48
9388『イチゴ狩り狩り』経験点:1,300点 報酬金:1,895G 名誉点:21点 イベント:〈アビスシャード〉タロウ〈供養セット〉トワ、ピダン、ヤン、フレア by GM
GM
01:21:07
ではリザルトこれで良ければ解散です。お疲れ様でしたー
タロウ
01:21:14
んーライダー2…チャージか探索指令か迷うな
01:21:24
おつでした~、ながくくるしいたたかいだった(
トワ
01:21:29
はーい、リザルト確認OKです
01:21:54
ではGMPLありがとうございました~。
土曜も仕事なのでこの辺で失礼しますね~ではでは~
フレア
01:22:02
OKです
SYSTEM
01:22:03
トワ様が退室しました。
タロウ
01:22:10
私もこれにて~
SYSTEM
01:22:12
タロウ様が退室しました。
フレア
01:22:17
立卓感謝、おつかれさまでした
SYSTEM
01:22:20
フレア様が退室しました。
ヤン
01:22:59
では退室ー 袋*2購入(8がめる*2)活性弾*2 通常弾*3 保存食1日分
ピジン
01:23:04
ではお疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー
ヤン
01:23:06
お疲れさまでしたー 袋*2購入(8がめる*2)活性弾*2 通常弾*3 保存食1日分
SYSTEM
01:23:07
ピジン様が退室しました。
ヤン
01:23:21
最後まで大変でしたが無事終わって何よりー 袋*2購入(8がめる*2)活性弾*2 通常弾*3 保存食1日分
SYSTEM
01:23:24
ヤン様が退室しました。
SYSTEM
01:23:50
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
42回
55回
63回
73回
84回
93回
106回
111回
121回
29回平均7.448
タロウ
22回
33回
44回
54回
68回
79回
88回
99回
103回
112回
120回
52回平均6.865
トワ
21回
31回
42回
51回
62回
72回
85回
91回
102回
111回
121回
19回平均7.158
ピジン
22回
32回
41回
52回
62回
72回
83回
92回
100回
111回
120回
17回平均6.059
フレア
21回
31回
42回
55回
64回
71回
84回
92回
106回
113回
120回
29回平均7.310
ヤン
20回
31回
43回
53回
64回
74回
82回
94回
101回
110回
120回
22回平均6.545
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.17%
1 + 2 = 34回
2.38%
1 + 3 = 45回
2.98%
1 + 4 = 57回
4.17%
1 + 5 = 61回
0.60%
1 + 6 = 71回
0.60%
2 + 1 = 34回
2.38%
2 + 2 = 46回
3.57%
2 + 3 = 56回
3.57%
2 + 4 = 63回
1.79%
2 + 5 = 73回
1.79%
2 + 6 = 85回
2.98%
3 + 1 = 43回
1.79%
3 + 2 = 55回
2.98%
3 + 3 = 66回
3.57%
3 + 4 = 73回
1.79%
3 + 5 = 86回
3.57%
3 + 6 = 99回
5.36%
4 + 1 = 52回
1.19%
4 + 2 = 65回
2.98%
4 + 3 = 76回
3.57%
4 + 4 = 83回
1.79%
4 + 5 = 92回
1.19%
4 + 6 = 105回
2.98%
5 + 1 = 68回
4.76%
5 + 2 = 73回
1.79%
5 + 3 = 89回
5.36%
5 + 4 = 94回
2.38%
5 + 5 = 106回
3.57%
5 + 6 = 113回
1.79%
6 + 1 = 75回
2.98%
6 + 2 = 83回
1.79%
6 + 3 = 96回
3.57%
6 + 4 = 107回
4.17%
6 + 5 = 115回
2.98%
6 + 6 = 122回
1.19%
合計168回平均6.952
2d6合計分布
27回
4.17%
38回
4.76%
414回
8.33%
520回
11.90%
623回
13.69%
721回
12.50%
826回
15.48%
921回
12.50%
1018回
10.71%
118回
4.76%
122回
1.19%
1/2d6分布
154回
32.14%
253回
31.55%
370回
41.67%
450回
29.76%
556回
33.33%
653回
31.55%
発言統計
トワ334回22.8%7396文字25.9%
ヤン220回15.0%5848文字20.5%
GM264回18.0%4851文字17.0%
タロウ276回18.9%4301文字15.0%
ピジン160回10.9%3109文字10.9%
フレア209回14.3%3084文字10.8%
合計1463回28589文字

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