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20210128_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 1 月 29 日

2021/01/28
SYSTEM
21:33:55
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
21:34:01
キャラメル様が入室しました。
キャラメル(@PL:しんき), ナイトメア(人間), 女, 103歳, デーモンルーラー 11Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 10Lv,
《魔法拡大/時間》《防具習熟A/金属鎧》《マリオネット》《防具習熟S/金属鎧》《ダブルキャスト》《足さばき》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
キャラメル
21:34:09
キャラメル。アークフィリア魔法学院準魔法学部・異界学科の変身学講師。研究費・生活費稼ぎの副業冒険者です
TOPIC
21:34:21
自己紹介どうぞ by 名無熊GM
名無熊GM
21:34:58
雑な単バスです。ドレッドバールを増殖させようかなぁなんて思いましたが、増やしたところで出落ちする気がしてます
SYSTEM
21:35:08
カーティス様が入室しました。
カーティス(@PL:サカト), ナイトメア(人間), 男, 19歳, コンジャラー 11Lv, セージ 9Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/コンジャラー》《武器習熟S/スタッフ》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
カーティス
21:35:25
こんばんはー
SYSTEM
21:35:27
クイン様が入室しました。
クイン・ラビットソン(@PL:トライオ), タビット, 男, 9歳, ソーサラー 11Lv, コンジャラー 8Lv, エンハンサー 5Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《ターゲッティング》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:センチネル(一流)
クイン
21:35:38
こんばんは
SYSTEM
21:35:37
ナルミ様が入室しました。
ナルミ(@PL:Alucard), ルーンフォーク, 女性型, 3歳, ファイター 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/アックス》《防具習熟S/非金属鎧》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
木こり(ランバージャック) 5 LV,
「我慢できない」
キャラメル
21:35:56
ドレパ無限増殖は☆6でやって、無事死者を出しましたね(
SYSTEM
21:36:01
エモーション様が入室しました。
エモーション(@PL:トーカ), ルーンフォーク, 女性型, 1歳, ファイター 11Lv, マギテック 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 5Lv,
《防具習熟A/盾》《武器習熟A/投擲》《頑強》《スローイングⅡ》《防具習熟S/盾》《防具の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「ふやけた」 「重い」
カーティス
21:36:01
「僕はカーティスだ。適当に支援や分析してやるから、その後は好きにやってくれ。」
ナルミ
21:36:14
「ナルミだよー!よっろしくー!」チェンソーなダイナストぶんぶん丸
SYSTEM
21:36:15
リーナ様が入室しました。
アンゲリーナ・ダニーロヴナ・ラヴロフスカヤ(@PL:こぼび), 人間, 女性, 17歳, プリースト 11Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《ターゲッティング》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
料理人/コック 4 LV,
ナルミ
21:36:25
前衛がルンフォだけだ。不安ですね──
エモーション
21:36:40
るんふぉるんふぉー
ナルミ
21:36:42
キャラメルも前衛か
クイン
21:36:42
「クインだ、よろしく頼む」
キャラメル
21:36:48
時期にルンフォもいなくなるから問題ないですね
リーナ
21:37:10
キャラメルも前行くタイプな気が………
名無熊GM
21:37:23
無限増殖はどの星でやっても大抵ダメですねw
エモーション
21:37:25
一攫千金を夢見るルーンフォークです お金を稼ぐためどこかの博士の助手してメイド服やら着たりもしてます
名無熊GM
21:37:48
(ワニを増やす , 熊にする) → [熊にする]
エモーション
21:37:51
長期戦になりがちですしねー
21:37:55
くまー
カーティス
21:38:53
まあ、適当にバフかけるんで
名無熊GM
21:39:12
なんか少し重いがたぶん私の機体側の問題だろう
(樹は生やす , 樹は生やさない , 外付けHPあり , 外付けHP無し) → [樹は生やさない]
リーナ
21:39:20
「アンゲリーナ・ダニーロヴナ・ラヴロフスカヤです!リーナって呼んでくれると嬉しいです!」
名無熊GM
21:40:01
では、準備良ければ開始していきます
リーナ
21:40:06
1回は無理くり抜くストプリ、其処まで変わったビルドでは無いです
キャラメル
21:40:09
おっけー
ナルミ
21:40:32
おけー
クイン
21:40:34
OK
エモーション
21:40:38
はーい
ナルミ
21:40:39
よろしくお願いしますー
カーティス
21:40:45
よろしくお願いします。
リーナ
21:41:32
よろしくお願いしますー
エモーション
21:41:46
よろしくおねがいしますー
名無熊GM
21:42:35
 
  
 
21:45:11
ここはブランブルグの百の剣亭。数多の冒険者が所属しており、本日も様々な依頼がある。とはいえ君たちレベルの依頼はさすがに1日あたり1個位であり、暇な人も多い。緊急依頼を覗けば、だが。


さて、そんな中ブランブルグは本日も実に変わらない奈落日和で、貧民窟に奈落がPONと生えたらしい
21:45:32
覗けば→除けば
21:46:24
まぁ、いつものことなので、慌てず騒がず。衛兵たちが百の剣亭に報告しに来るのも見慣れた光景だ
21:46:57
そしてちょうど君たちはたまたま百の剣亭のなかにちょうど居てしまった
21:47:09
といった感じでロール開始ッテコトデ
クイン
21:47:45
「魔域か、」立ち上がる
カーティス
21:47:51
「…奈落から魔神があふれ出しているという段階か?」
名無熊GM
21:47:55
衛兵「報告!本日もまた貧民窟にて奈落が発生しました。手の空いてる冒険者はいるでしょうか」
21:48:39
現在はアザービーストがピョコピョコたまに出てくる感じらしいですね、そのくらいならまだ衛兵でも相手できますが
エモーション
21:48:45
「依頼ないものと思っていれば ちょうど良く見つかるものですね」
リーナ
21:48:49
「えっ!?貧民街ってこの街のですか?」
キャラメル
21:48:53
「実験材料山盛りだし!?」キラキラした目で……メカクレだけど。立ち上がる召異学講師
名無熊GM
21:49:09
「奈落外部への被害は程々ですが、肝心の奈落は驚異度が15とのことです」
キャラメル
21:49:12
「どこ、どこにいるし!さっさと連れてけし!」
カーティス
21:49:24
「まだ被害は大きくないか……。15なら何とかなるか?」
ナルミ
21:49:54
「暇暇ー!なになに、魔域できちゃった系!?ナルミ行きたーい!」
エモーション
21:50:28
「依頼料はおいくらほどになる予定で」
名無熊GM
21:50:31
マリアンデール「なんだいやる気のあるやつがいるじゃないか、ランクも7、ちょうどいいね。適当に仲間集めて行ってきな、報酬は相応のをイーヴ神殿とかの方に要求しとくよ」
リーナ
21:50:40
「ま、街の中に魔域って一大事じゃないですかっ!えっ…本日もって今言いませんでしたか?えっ…ぇ?」(キングスフォールの出でブランブルクには来たばかり
キャラメル
21:50:43
「15。十分だし!お持ち帰り自由だし?」
クイン
21:50:55
「しっかしこの街はどうなってる、毎日…いや、毎時トラブルが降りかかる」現場に向かう前にニンジン齧って自分にレデュースマジック
1D6 → 1 + 【3】 = 4
名無熊GM
21:51:03
まぁ、驚異度15ならば一人あたり1万Gはもらえるでしょう
カーティス
21:51:50
前日に2倍時間拡大【スケープ・ドール】かけたことに出来ますか?
21:52:13
まあ、無理なら今掛けますが
名無熊GM
21:52:17
衛兵「はい、本日も絶賛奈落が湧いてきてしまいましたね、はい。あ、奈落内部で見つかったものは好きにしてください。衛兵には手に余るもののが多そうですしね」
21:52:41
まぁ、OKとします>前日
ナルミ
21:52:51
「ナルミ張り切っちゃうぞー!」いえーい
名無熊GM
21:52:55
毎日寝る前にしてるんでしょう()
カーティス
21:53:09
2倍時間拡大【スケープ・ドール】
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
リーナ
21:53:14
スケプドはしてそうですね。交通事故も防げるし
エモーション
21:53:28
「相応の値段にプラス奈落の ですか まあそれなら良いでしょう」
キャラメル
21:53:30
頭おかしいんで毎日【バリアドサークル】してます。かけていいですか(
名無熊GM
21:54:42
いいよ
キャラメル
21:55:10
行使
2D6 → 2 + 2 = 4
21:55:22
20でかかって
21:56:29
「じゃ、さっさと行くし。ついてくるやつはついてくればいーし!」
リーナ
21:57:45
「魔域を放置は出来ませんし、街中となると更に…」
ナルミ
21:57:51
「いこーいこー!」
キャラメル
21:58:08
あまりにも誰も喋らなくて何事かと思ったし(
ナルミ
21:58:13
我慢できないのでお菓子110G食べてから準備【OK】
クイン
21:58:28
【OK】
リーナ
21:58:31
「あっ!私も行きますよ!」
カーティス
21:58:37
【OK】
キャラメル
21:58:38
おっけーだし
エモーション
21:58:48
「では」【OK】
リーナ
21:58:53
ちょっとキャラシ見て買い物無いか確認してたの(
21:58:57
【OK】
キャラメル
21:58:58
「急ぐし。急ぐし」リーナの手を引いてぐいぐい
名無熊GM
21:59:30
すまんすまん、データメモに打ち込んでた
21:59:59
では、君たちは衛兵に案内され、奈落へとログインする
22:00:23
こうだっけな
リーナ
22:00:41
「ひ、引っ張られなくても歩けますからっ!」引っ張られながら魔域に向いつつ
名無熊GM
22:01:19
違ったようだ、まぁ、適当に
22:01:57
(街中 , 山 , 海岸 , 森 , 草原 , 遺跡風) → [山]
22:02:28
君たちが奈落に入るとそこは高い山の中のような場所だった、天気は
22:02:56
(晴れ , 曇り , 雨 , 雪 , 強風 , 霧) → [雨]
22:03:17
ザァーザァーと雨が振っている、岩山のような場所だ
キャラメル
22:03:34
ああ、これだし(
都市部
カーティス
22:03:48
「これはまた、雨の中の山か。」
キャラメル
22:03:48
晴れ
クイン
22:04:13
真逆夜なぁ
キャラメル
22:04:18
@フィールドと@天気だし。覚えておくと楽だし>GM
22:04:45
「傘持ってくるの忘れたし。誰か持ってないし?」
名無熊GM
22:05:01
うぃ、まぁたぶんキャラメルのはブランブルグの様子でしょう()
リーナ
22:05:27
「あ、在りますけど…1本しかありませんよ?」傘取り出しつつ
名無熊GM
22:05:35
晴れていた奈落の外とは違い天気が悪い、足場はちょっと悪いかもしれないが、致命的な支障が出るほどでもないだろう
ナルミ
22:05:36
@天気はトルネードとか出てくるんだよなあ…(
22:05:53
「ナルミ濡れちゃう〜」
キャラメル
22:05:58
それが楽しいみたいなとこあるし(
22:06:10
「なんかえっちだし」>ナルミ
ナルミ
22:06:28
「え、そう?なんで?」
クイン
22:06:33
「行くか」サバコ羽織って進む
エモーション
22:06:34
「どこがですか?」
カーティス
22:06:35
「サーマルマントのおかげで寒さは感じないが…」
ナルミ
22:06:40
とりあえず背負い袋を頭に(ランドセルスタイル
キャラメル
22:06:48
「ん?んー」
22:07:02
「ガキには早い話だったみたいだし。忘れるといーし」
22:07:11
「おっきくなったら思い出せし」
エモーション
22:07:29
3歳と1歳
リーナ
22:07:30
「傘…一緒に使いますか?」>キャラメルに
キャラメル
22:07:46
「助かるし」>リーナ
22:07:58
リーナと相合い傘しつつ
名無熊GM
22:08:06
さて、奈落の中はそこそこ広い探索どうぞ
キャラメル
22:08:30
「細かいことはおまかせしてるし」お馬さん探索
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
エモーション
22:08:31
たんさく
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
クイン
22:08:45
任せた
エモーション
22:08:46
おそろいおそろい
キャラメル
22:08:59
やる気ない感じでお届けしてるし。雨だしね
ナルミ
22:09:01
「わかったー」
22:09:18
探索ー。ナルミは知力Bが1もある
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
リーナ
22:09:23
探索ー
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
22:10:45
パリンは有るけど情報変わるかな?
名無熊GM
22:11:01
では、リーナは小高い岩の上から見下ろすと少し下ったところに池のようなものがありその池の中央に沈んでる奈落の核を見つける、池のほとりには魔神もちらりと見えた
22:11:10
特に変わらない
キャラメル
22:11:25
何も変わらない変えられないこんな世の中じゃ
エモーション
22:11:29
ちらり
ナルミ
22:11:29
距離拡大攻撃──
キャラメル
22:12:18
「いたし!サンプル!」
リーナ
22:12:45
「あっ、あの池の其処にコアありますよ!」
22:13:05
望遠鏡をキャラメルに渡し
ナルミ
22:13:07
「コアだ!じゃあさっそくこわしに行こっか!」
エモーション
22:13:15
「ふむ では行きましょう」
名無熊GM
22:13:16
奈落の核は池に沈んでおり、遠距離からだと水で弾かれそうだ
キャラメル
22:13:26
〈アビスシャード〉も取れそうだし。よし、行くし!」
名無熊GM
22:13:34
破壊したいなら池に入って直接殴らないといけないだろう
22:14:17
だが、それを池のほとりの魔神たちが見逃すとは思えまい
カーティス
22:14:25
「さて、そう簡単に壊せればいいが。」
リーナ
22:14:34
「やっぱり魔神も居ますね…これで魔神の詳細分かったりしませんか?」
22:14:47
此処から魔神見えるならまもちきしても良い?
名無熊GM
22:14:51
ということで、特に何もやることないなら、池のほとりに出向いてちゃんと魔神倒して行こうねー、準備はいいかな?
キャラメル
22:14:54
「んー。ちょっと待てし」できるし?
クイン
22:14:54
「何にしても周りの魔神を殲滅してからの方が楽だな」
カーティス
22:15:07
「どれ、ちょっと望遠鏡貸してくれ。」
名無熊GM
22:15:29
んー、まぁ、いいか。ただし遠目からなので-2ペナルティとする
カーティス
22:15:38
周りの魔神が何か分かりますか?
リーナ
22:15:41
望遠鏡会ってもですか?
カーティス
22:15:44
あ、まもちきだ
名無熊GM
22:15:58
あってもです。
キャラメル
22:16:04
ほいほ。まあデータわかればいいし
2D6 → 3 + 1 + 【15-2】 = 17
クイン
22:16:09
望遠鏡便利
キャラメル
22:16:14
目標値いくつだし?
名無熊GM
22:16:16
というかなければモソモソとなにか動いてる程度にしか見えぬ
カーティス
22:17:05
まもちき
2D6 → 2 + 2 + 【15+2-2】 = 19
名無熊GM
22:17:21
2体いますね、19/23の鎧来てる何かと、23/25のワニっぽい何かに乗ってる?何かです。(遠目視点)
カーティス
22:17:22
出目低いな…
エモーション
22:17:37
わにもいた
キャラメル
22:17:44
2体いた
カーティス
22:17:52
あ、鎧の方をやった感じでいいですか?
22:18:15
(スマルティエの観察鏡持ち
名無熊GM
22:18:15
まぁ、良いです
カーティス
22:18:28
ワニ
2D6 → 4 + 2 + 【15+2-2】 = 21
ナルミ
22:18:29
アレはスカディとグランガチに騎乗したドッペルゲンガーに違いない
キャラメル
22:18:33
カーティスは観察鏡持ちか。なら無理するのはやめるし
名無熊GM
22:18:38
2体いる情報出し忘れたこっちが悪い
カーティス
22:18:40
指輪パリン
名無熊GM
22:18:58
ちっ誤認してくれるかと思ったがそううまくはいかないらしい
ナルミ
22:19:44
誤認しなくてもワニに障害ありそうだからワニから落とそうって言われて即死するのがドレッドバールじゃ(
22:19:50
誤認しても、だ
カーティス
22:19:55
アレか。ドレッドバールに似た何か
エモーション
22:20:31
悲しみのコア部位
ナルミ
22:20:43
ドレッドバールの上をコア部位にすれば…!
クイン
22:21:05
悲しみのドレッドバール
リーナ
22:21:27
攻撃障害が乗らないコア部位さん…
名無熊GM
22:21:36
まず、熊はバルーサビヨーネだ。モンストラスロアの208ページ。なお【熱狂の酒】を服用している。あと追加能力として頭部にこれが追加されている

⏩出力上昇
ブレス使用時にMP消費でブレス強化。5点消費ごとに行使+2orダメージ+5を選択、最大で1Rに15消費可能。

備考としてHP減らないとMPを出し渋る傾向にある
エモーション
22:22:05
熱狂のお酒
キャラメル
22:22:23
バルーサビヨーネ、毒無効なのにお酒飲んじゃったのか。かわいそうだし(
ナルミ
22:22:42
名無熊GM
22:22:43
・・・毒無効のないバルーサビヨーネとする
クイン
22:22:56
おぉん
名無熊GM
22:23:00
毒病気もきくバルーサビヨーネさんだ
カーティス
22:23:05
アシクラとか効くようになったか
エモーション
22:23:13
強化なのか弱体化なのか(
ナルミ
22:23:15
毒無効消えるとそこのうさぎがスタクラしますよw
クイン
22:23:27
デモルラの打点が増えるよやったね
リーナ
22:23:28
毒無効…が消えたむしろPC有利ですねこれ(
名無熊GM
22:23:34
・・・
リーナ
22:23:40
毒弱点付けれますねっ!
名無熊GM
22:23:46
熱狂の酒は無しで(すごすご)
エモーション
22:23:54
あい
名無熊GM
22:23:54
しくしくしく
クイン
22:24:00
ゴメン、こいつはハーレィじゃないんだ()
キャラメル
22:24:11
まあ慢心屋のビヨーネに〈熱狂の酒〉は正直似合わねぇとこはあるし(
名無熊GM
22:24:46
バルーサビヨーネには代わりに欠片9個ほど入れよう
22:24:58
そして長くなったがワニはこれだ
22:25:02
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1611419797b65
22:25:18
これに欠片を15個各部位に5つずつ追加してある
ナルミ
22:25:28
あ、コンジャラー11に見えたけどソーサラー11だった
カーティス
22:25:35
熊、抵抗32か……
ナルミ
22:25:55
本当に上がコアになってる
クイン
22:25:57
32かぁ
名無熊GM
22:26:36
というわけでデータわかったがとりあえず近づかんと何も起こらないので近づいてもろて(
クイン
22:26:39
出目8だ
キャラメル
22:26:54
適応ダメージ……まあわかるけど
名無熊GM
22:26:56
熊は抵抗29ですよ()
22:27:26
ワニが30ですね
カーティス
22:27:27
「あの白熊はバルーサビヨーネか。ワニの方は、……ややこしいな。ドレッドバールかと思ったが別物か。」
キャラメル
22:27:36
「じゃ、わかったところで早速突っ込むし」
リーナ
22:27:44
●頭部は上半身で良いんだよね?
エモーション
22:28:01
「どっちにしろ 叩くのは変わりなしです」
名無熊GM
22:28:16
上半身ですね
キャラメル
22:28:18
部位内訳もちょっと記載バグってるし。GM落ち着いて
カーティス
22:28:20
あ、せやった。……見間違えだったか。
名無熊GM
22:28:56
いや、部位内訳はちょっとスマホ入力だとこうなるのよ
22:29:12
具体的には1区切りごとに逆に入力されてたまにこうなる
クイン
22:29:27
弱点もたまにバグる
キャラメル
22:29:31
スマホからでもPC版サイトをリクエストすると直るから活用するといいし
ナルミ
22:29:42
バルーサビヨーネのブレスダメージ+15かあ
名無熊GM
22:29:49
上、半身って区切ってうつと半身上になる、まぁ、直してる間に近づいておいてね
エモーション
22:30:08
てくてく
ナルミ
22:30:13
流石に熱狂ないと死にそうだな。ごくりしとこ
クイン
22:30:49
熱狂飲んでと
ナルミ
22:31:08
バイク乗って、敵から50m地点に着いたらそこで待機しよう
キャラメル
22:31:19
ああそうだGM
名無熊GM
22:31:36
なにかな
キャラメル
22:31:51
⏩出力上昇 のMP出し渋り云々は、○強者の余裕と同タイミングで解除っていう解釈で合ってるし?
22:32:07
それとも1ダメージではんおこ、100でげきおこ?
名無熊GM
22:32:25
むしろもっと渋りますね()
22:32:38
そも余裕あるうちはブレス使えないし()
キャラメル
22:32:53
あー。そういえばそうだったし。数値は具体的には記されてない?
名無熊GM
22:33:21
目安としては部位が落ちたり、頭部のHPが半分切ったりとかで変わりますね
キャラメル
22:33:35
ん、わかったし
名無熊GM
22:34:15
余裕解除された直後だと、出力は1回あげるか否かくらい
TOPIC
22:34:25
ワニ 10 熊 10~30m 冒険者 by 名無熊GM
TOPIC
22:34:50
ワニ 10 熊 10~40m 冒険者 by 名無熊GM
名無熊GM
22:34:52
配置はこの範囲でお願いね。
22:35:12
なんか遠距離からチャージしたさそうな人いるし少しだけ伸ばしてあげよう
キャラメル
22:35:26
数値化されないデータはようわからんから、98くらいでも3回強化警戒しとくし(
カーティス
22:35:34
31mスタートで
名無熊GM
22:36:02
まぁ、ピンチになったら本気出すくらいの感覚でお願い()
ナルミ
22:36:19
50は許されなかった
キャラメル
22:36:24
カーティスドルイドなのにそんな後ろで大丈夫だし?
名無熊GM
22:36:45
その距離だとさすがにあれなので()
22:36:57
ほら、ワニからは50mですよw
クイン
22:37:00
25mから
キャラメル
22:37:03
ってかワニ後ろか。前来いしお前(
リーナ
22:37:15
私もフォースする暇は無さそうだし其処まで前に行かなくて良さそうかな…うん。
クイン
22:37:28
いや26だ
カーティス
22:37:42
大丈夫大丈夫。ウイングフライヤーMP1で使えるし
リーナ
22:38:00
バルサさん移動20しか無いから最初の方はバフ盛る為に後ろ待機も割と…
キャラメル
22:38:01
距離拡大するつもりだったし
カーティス
22:38:06
あと、受益者のシンボル持っていない前衛組挙手
名無熊GM
22:38:16
まもちきは狩人の目とかで変わる人はお願い。【戦闘準備】あと先制は22だ
エモーション
22:38:17
皆割りと後ろからだ
22:38:19
ナルミ
22:38:43
ノ(
キャラメル
22:38:46
準備は【バークメイルA】を自分にぺたっとくし
カーティス
22:39:07
GM、事前に既に作っていた奴を渡したことでいいですか?今、手元に3個ありあす。
ナルミ
22:39:30
あ、それ特注品なので──(
キャラメル
22:39:35
〈受益者のシンボル〉はオーダーメイド。事前作成はできないし……( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2ても 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
22:39:44
事前には作れぬのよ
カーティス
22:39:46
え?マジ?
ナルミ
22:39:48
オンセドルイドの面倒なところですねマジでs
22:40:11
持ってるかとかチェックが()
名無熊GM
22:40:33
なんか、その人ごとにオーダーメイドする必要があり、誰が作ってもその人のは同じその人のシンボルになるらしい
カーティス
22:40:35
え?制限あったの?
リーナ
22:40:35
作成は相手を見ながら1時間か掛かちゃいますね…
クイン
22:40:38
ドルイドと同卓して初めて入手できる (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
ナルミ
22:41:00
別に買っておくことはできるけどね
キャラメル
22:41:07
まあ全PCが事前購入しとくのがベストではある (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
カーティス
22:41:14
…いや、マジだった(ML読んだ
名無熊GM
22:41:17
うむ。買っておくことはできる
リーナ
22:41:30
準備は【ケンタウロスレッグ】【ウィングフライヤー】 (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
エモーション
22:41:32
ほむほむ (HP:87/87 MP:26/26 防:23 )
キャラメル
22:41:34
ユーザフレンドリーにやるかはGM次第。ちなみにどうだし? (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
カーティス
22:41:37
うん、作る前の材料に変換しておく
キャラメル
22:41:56
購入物の再決定はサイトルールが怖いからやめとけし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
22:42:07
まぁ、うん。さすがに奈落でのんびりシンボル作りは
(できる , できない , 一人ぶんなら許可) → [できない]
キャラメル
22:42:15
どうせ1個50Gしか損しないから、おとなしく買い戻すといいし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
エモーション
22:42:20
スカーレットポーションこくり (HP:87/87 MP:26/26 防:23 )
名無熊GM
22:42:47
きびしかった、まぁ是非もないね
22:42:59
では、改めて【戦闘準備】どうぞ
カーティス
22:42:59
まあ、いいか。普通にやれるし
リーナ
22:43:10
先制取り合えず振っちゃうね。第二はあるんだよね? (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
ナルミ
22:43:12
馬脚(MP-3)だけして終わりー
エモーション
22:43:13
まあ私も投擲なのでそこまで恩恵は (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
ナルミ
22:43:18
せんせー
2D6 → 2 + 6 + 【11+1】 = 20
名無熊GM
22:43:21
第2もあるよ
22:43:36
先制は22。
リーナ
22:43:39
先制 (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
カーティス
22:43:46
やることはない。
キャラメル
22:44:02
ぼうたつ型だったし>エモーション (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
クイン
22:44:09
やれる事はなし (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
名無熊GM
22:44:23
では、先手はそちらで配置どうぞ
リーナ
22:44:42
34m地点に… (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
カーティス
22:44:53
まあ、初手は31m地点で。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
エモーション
22:44:56
盾からの防具達人です ふふふ (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
ナルミ
22:45:19
取れたっぽいので割らず
キャラメル
22:45:20
鎧からのにリビルドしたくなるあれだし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
エモーション
22:46:00
盾捨てたくなることもないので良いのです そしてえーと 10mで (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
キャラメル
22:46:20
道中での物理ダメージとか、盾無い場面も多いから気をつけると良いし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
ナルミ
22:46:28
なう (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
名無熊GM
22:46:31
とりあえず、わかってる範囲で配置するね
キャラメル
22:46:37
昔崖登りで落ちて痛い目あったし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
リーナ
22:46:41
FPとフィーレジするからもうちょっと後ろの方が嬉しい…… (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
キャラメル
22:47:08
《足さばき》型だからどうしても10m地点になっちゃうし。ごめんだし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
ナルミ
22:47:17
じゃあ36でいいや。ダメージ変わんないし (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
22:47:25
ああでも対応されるかもだし39かな?
22:47:32
39なら届くよね
クイン
22:47:42
30にしとくか (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
エモーション
22:48:23
えーと なら28m位置に (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
ナルミ
22:48:55
リーナ34mなら29がいいんじゃ (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
キャラメル
22:49:08
あー。んー。んー…… (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
エモーション
22:49:10
29だと攻撃できにゃい (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
ナルミ
22:49:15
あ、でもそれだとエモーション届かないな (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
TOPIC
22:49:32
ワニ 10 熊 10 キャラメル 18 エモーション 2 クイン 1 カーティス 3 リーナ 5m ナルミ by 名無熊GM
キャラメル
22:49:33
【姿勢堅持】あるし下がっとくし。初手の馬の攻撃はまあいいか (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
リーナ
22:49:34
ナルミは38mに来てほしいかな (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
22:49:44
今わかってる配置
ナルミ
22:49:50
38に (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
キャラメル
22:49:53
なんかものすごく後方配置だし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
22:49:56
とりあえずここから更にいじるのだ
ナルミ
22:50:02
でも18mでも届くの?>エモーション (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
TOPIC
22:50:11
ワニ 10 熊 10 キャラメル 18 エモーション 2 クイン 1 カーティス 3 リーナ 4m ナルミ by 名無熊GM
エモーション
22:50:18
投擲なので最初に動けば(ターゲッティングはない (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
名無熊GM
22:50:27
ものなげるのじゃろ
ナルミ
22:50:32
ああ (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
リーナ
22:50:36
向こうの移動距離20しか無くてブレスがちょっと飛んでくるかも位なんだもん( (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
ナルミ
22:50:37
そういえばそんなものが (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
キャラメル
22:50:46
おっと、初手馬で突っ込みたかったけどそうなっちゃうか (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
22:51:14
なお水風船は効かないので注意ね、熊
キャラメル
22:51:18
正直全体的に前から開始した方が色々都合いいんだけど、ダメだし?( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
カーティス
22:51:40
とりあえず、最初のうちに防御バフかける気でいます。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
名無熊GM
22:51:50
なんなら初手HP100以下の部位でなければブレスすら使えぬ(
リーナ
22:52:02
んーまぁブレスとか魔法貰っても死にはしないと思うから前でも良いけど… (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
22:52:12
ブレスはドレパの方ね(
22:52:30
モドキだけど
ナルミ
22:52:34
最悪ブレス2回と魔法じゃね?( (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
名無熊GM
22:52:47
射程的に移動しないと届かんのですがそれは()
キャラメル
22:53:12
まあブレスはキャラメルが遮蔽しとくし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
22:53:22
まぁ、ゆっくり悩んで配置するのだ
22:53:57
なおバルーサビヨーネもブレスは受ける模様()
22:54:03
制御はない
キャラメル
22:54:14
仲良くやれし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
エモーション
22:54:24
かなしみ (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
名無熊GM
22:54:46
なんなら、バルーサのブレスはワニを容赦なくぶっとばしますしね()
キャラメル
22:55:21
キャラメルの立ち位置は10m位置にほぼ陣取る形になるし。ブレスは後方には貫通くらいしか抜けないけど、それでも後ろにするし? (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
ナルミ
22:56:00
キャラメルの後ろ7mあたりから安全圏かな (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
リーナ
22:56:12
遮蔽になってくれるなら前行こうかな。 (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
クイン
22:56:14
じわじわ前に進めば良いだろうという考え (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
ナルミ
22:56:32
そこからFRは自身か (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
クイン
22:56:33
なら前でも大丈夫か (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
ナルミ
22:56:46
23m…ダメージ+5かあ (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
22:56:58
まあ-3だしごさか
カーティス
22:57:08
うーん、とりあえず最初はプロテクションⅡとカンタマばら撒きます。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
キャラメル
22:57:52
初手でビヨーネの下半身消し飛ばしに行くくらいの気持ちで動くけど、それでいいし? (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
エモーション
22:58:31
それでそれで 早めに倒しちゃいたいですし熊さん (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
TOPIC
22:58:36
ワニ 10 熊 10 キャラメル エモーション 5m リーナ 2m クイン カーティス リーナ 3m ナルミ by リーナ
ナルミ
22:58:59
リーナ間7mじゃないん? (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
リーナ
22:59:03
もうこれでいいよね…(めんどくさくなった (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
ナルミ
22:59:12
と思ったけどあれか (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
カーティス
22:59:17
何か滅茶苦茶近づいてきた (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
ナルミ
22:59:17
前に届かなくなっちゃうんだ (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
リーナ
23:00:11
FR前に届かないしPⅡあるからFRしなくていい気がするけど… (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
23:00:18
バイクチャージは基本的に最大威力使うことないですしね、さて配置はOKかしら?
TOPIC
23:00:24
ワニ 10 熊 10 キャラメル エモーション 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ ナルミ by リーナ
クイン
23:00:48
【OK】 (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
リーナ
23:00:53
対応見てこうしておくね。最初に行きますね (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
カーティス
23:00:56
あと1m下がれますか? (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
キャラメル
23:01:04
おっけーだし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
リーナ
23:01:49
1m下がるとFPもFRも届かないから制限移動で下がってほしいかな (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
23:02:34
キャラメルが10m固定ではないと戦術構成難しくなるらしいので、まぁ、我慢ですね()
カーティス
23:02:45
……・しょうがないか。(30だと雷ブレスの圏内だけど仕方がないか。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
名無熊GM
23:02:50
さて、OKそうなので行動どうぞ
23:03:04
まぁ、いうて貫通は5割外れますからねw
エモーション
23:03:19
そこまで怖がることもないかと た たぶん (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
名無熊GM
23:03:49
そーいえば貫通、乱戦内狙おうにも前タゲがないのよね・・・(つまりランダムぶっぱ)
カーティス
23:03:49
なるべく被害を抑えて、回復リソースを節約しておきたい(願望 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
キャラメル
23:04:00
まあ速攻で良い相手だと思うし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
カーティス
23:04:27
まあ、大丈夫か。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
名無熊GM
23:04:36
まぁ、火力も揃ってますしね6人だし
クイン
23:04:55
支援貰ったら動きます (HP:48/48 MP:86/86 防:3 )
名無熊GM
23:05:39
いけるいける、さぁ、行動どうぞ
リーナ
23:06:01
ぺい (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
23:06:07
出来てない (HP:60/60 MP:61/61 防:4 ) 補助動作:
 宣言 :《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動差 :【ブレスⅡ】>クイン、カーティス、ナルミ
FA【FPⅡ】PC全員に、【フィールドレジスト】
キャラメル
23:06:09
まあエモーションの移動距離とキャラメルの行動指針の相性がちょっと良くなかったし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
23:06:38
あとはチャージ
リーナ
23:06:59
ブレスⅡ行使 (HP:60/60 MP:61/61 防:4 ) 補助動作:
 宣言 :《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動差 :【ブレスⅡ】>クイン、カーティス、ナルミ
FA【FPⅡ】PC全員に、【フィールドレジスト】
2D6 → 4 + 5 + 【17-2】 = 24
エモーション
23:07:03
18あれば十分だと思っていた( (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23 )
TOPIC
23:07:09
ワニ 10 熊 10 キャラメル エモーション 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ ナルミ ナ馬 キ馬 by キャラメル
リーナ
23:07:19
FPⅡ (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【17-2】 = 22
キャラメル
23:07:26
十分だと思うというか、40m戦場が普通無いし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
リーナ
23:08:06
FRは雷を (HP:60/60 MP:61/61 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【17-2-10】 = 14
名無熊GM
23:08:19
鎧を専用化するのだ
エモーション
23:08:48
それでもこういうときもありますし スピードポーションも買っておきましょうか (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2 )
ナルミ
23:08:50
我は神なり (HP:75/75 MP:19/22 防:6 )
リーナ
23:08:59
此処までして固める必要なかった気がするけど…あ、【ストロングブラッド】【メディテーション】MCCから使いつつ (HP:60/60 MP:61/61 防:4+FPⅡ+FR雷 )
エモーション
23:09:09
「神官がいる戦場も久しぶりです」 (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2 )
リーナ
23:09:47
「私も日々成長してるんですよ!ちょっと忙しいけど…えい!」 (HP:60/60 MP:61/61 防:4+FPⅡ+FR雷 )
名無熊GM
23:10:18
まぁ、たぶん2Rでバルーサ死にそうな気もしますね、まぁ、どんどん行動どうぞ
クイン
23:10:32
先に動きますね (HP:54/48+6 MP:92/86+6(15/15) 防:3 )
エモーション
23:10:41
どぞどぞー (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+FR雷 )
名無熊GM
23:10:49
あ、数が多いので基本固定値でやります。
23:11:00
クライマックス的なのになったら振ります
ナルミ
23:11:06
ぴゃー (HP:75/75 MP:13/22 防:6+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
クイン
23:11:12
3m後退して【ウイングフライヤー】【スフィンクスノレッジ】 (HP:54/48+6 MP:92/86+6(15/15) 防:3 )
カーティス
23:11:19
こんな感じで (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ、エモ、バイク
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
キャラメル
23:11:50
あー、【ウイングフライヤー】、馬にも貰って良いし? (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
TOPIC
23:12:01
ワニ 10 熊 10 キャラメル エモーション 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ ナルミ・バイク 馬 by キャラメル
クイン
23:12:21
マナチャ五点使ってバルーザ起点に【ファイアボール】ニンジン行使 (HP:54/48+6 MP:81/86+6(15/15) 防:3 )
1D6 → 6 + 【21+1+1+2+3】 = 34
カーティス
23:12:26
じゃあ、馬にも (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ、エモ、バイク、馬
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
エモーション
23:12:28
私の分馬に渡してしまってもー (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+FR雷 )
名無熊GM
23:12:43
抵抗突破
キャラメル
23:12:46
そういえばエモーションは投擲だったし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
リーナ
23:12:47
騎乗してたら1体Xだから自動で拡大されますね (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷 MCC5*3 MCC3)
名無熊GM
23:12:48
ダメージどうぞ
カーティス
23:12:49
これでいいか (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ、エモ、馬
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
クイン
23:12:55
(HP:54/48+6 MP:81/86+6(15/15) 防:3 )
37 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【21+2+3】 威力 : 20
23:13:01
胴体
40 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【21+2+3】 威力 : 20
ナルミ
23:13:03
おー (HP:75/75 MP:13/22 防:6+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
エモーション
23:13:05
くるくる (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+FR雷 )
キャラメル
23:13:07
お馬さんは後ろにいるし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
クイン
23:13:09
下半身 (HP:54/48+6 MP:81/86+6(15/15) 防:3 )
30 = 4 (1 + 5 = 6) + 【21+2+3】 威力 : 20
カーティス
23:13:21
こうなるのか (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ、エモ(バイク含む)、馬
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
キャラメル
23:13:26
おっと、クイン抜き型だったか。まあいいか( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
23:13:28
こうなり
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 125 93
胴体 135 39
下半身117 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身160 140
前半身171 41
後半身144 34
クイン
23:13:29
で、マナチャ五点使って【ブリンク】 (HP:54/48+6 MP:81/86+6(15/15) 防:3 )
カーティス
23:13:34
って、結構きいたな。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ、エモ(バイク含む)、馬
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
クイン
23:13:42
以上 (HP:54/48+6 MP:80/86+6(15/15) 防:3 )
キャラメル
23:13:44
エモーションは騎乗してないし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
エモーション
23:14:02
バイクに乗ってるのはナルミさんー (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+FR雷 )
名無熊GM
23:14:03
バイク乗ってるのはナルミですね
カーティス
23:14:31
えっと、こうして (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、エモ、馬
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
キャラメル
23:14:51
そしてエモーションにウイフラは不要だし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
名無熊GM
23:14:52
まぁ、行動どうぞなのだ
カーティス
23:15:05
以下の事やります。 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、エモ、馬
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
名無熊GM
23:15:20
一応回避にはなるから(タゲないから乱戦はいるし)
エモーション
23:15:23
は そうですね 防護型で投擲なので飛んでも意味が (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+FR雷 )
リーナ
23:15:26
クインダメージにブレスとスフィノレ分入ってる? (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷 MCC5*3 MCC3)
カーティス
23:15:33
あ、あ、異貌も (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、エモ、馬 【異貌】
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
23:15:49
プロテクションⅡから
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
キャラメル
23:15:52
基準12で回避したら拍手喝采ではあるし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16)
クイン
23:16:07
入ってなかったですね、全部2ダメージ追加です (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3 )
カーティス
23:16:19
次、カンタマ分 (HP:59/59 MP:78/78 防:6 )
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、エモ、馬 【異貌】
主動作:8倍拡大【プロテクションⅡ】>騎獣含む全員、8倍拡大【カンタマ】>全員
2D6 → 2 + 3 + 【17+1-10】 = 13
23:16:45
以上 (HP:59/59 MP:58/78 防:6 )
ナルミ
23:17:27
ありありー (HP:75/75 MP:13/22 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
キャラメル
23:17:41
結局エモにも配っちゃったのかな。まあMPちょっと減るだけだしいいか (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:18:20
下手なことすると1Rkillされそうな様子だ()
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 123 93
胴体 133 39
下半身115 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身160 140
前半身171 41
後半身144 34
クイン
23:18:56
バルーザ他と比べて抵抗低いからなぁ (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) )
キャラメル
23:18:57
「よし、ちょこっと変身学を教えてやるし。まずは手と皮膚からやるし!見てろし見てろし!」 (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
[異貌]《ダブルキャスト》異界の門固定
【ビートルスキン】【リコマンド】【イビルコントラクト】【アンチマジックバリア】MCCぱりぱりぱり
【デモンズハンド】【デモニックスキン】>ビヨーネ下半身防護-13 MCCぱりぱり
【ケルベロス】召喚 MCCぱり
2D6 → 1 + 1 + 【16+1】 = 19
23:19:03
おっと( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
23:19:07
おおう (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:19:13
あー。ちょっと待てし。んー (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:19:38
わろ (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
23:19:56
スキンができなくなった──
キャラメル
23:19:59
仕方ないか。【マイティデーモン】だし (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 3 + 2 + 【16+1-10】 = 12
23:20:16
お馬さんはひひーんと接敵。対応あるし?
名無熊GM
23:20:25
えーとデモンズハンドが失敗したのか、でマイティは・・・
23:20:44
これか、ふむふむ
23:20:50
3m対応
キャラメル
23:20:51
毒無効戦いにくいし( (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
TOPIC
23:21:07
ワニ 13 熊 馬 7 キャラメル エモーション 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ ナルミ・バイク 馬 by 名無熊GM
キャラメル
23:21:18
じゃあそのまま下半身狙うし。練技全部やって (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1】 = 26
カーティス
23:21:25
って、エモーション投擲武器だったか。そりゃあウイングフライヤーいらない言うわな。 (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
23:21:32
前の方が動物園になつてきましたね、当たる
キャラメル
23:21:46
【チャージ】 (HP:55/55 MP:67/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 1 + 6 + 【17+2+4】 = 30
23:21:52
とりあえず以上だし
クイン
23:21:53
何なら後方にも動物が (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) )
キャラメル
23:22:07
「……あー」 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
23:22:09
ワニにクマにウマに (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:22:18
「し、失敗しちゃったし。ま、まあ、こういうこともあるし」 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+2 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:22:41
ケルベロスは行動した?
キャラメル
23:23:09
《マリオネット》。そのうち動かす……あー、熊さんGMでは馬の位置から動けるんだっけ (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:23:19
動けますね
キャラメル
23:23:30
じゃあ先動かしとくし (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
1D6 → 2 = 2
名無熊GM
23:23:35
まぁ、マリオネットで先送りにするならそれでもOK
キャラメル
23:23:40
んー。【リコマンド】 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
1D6 → 1 = 1
23:23:49
よし!【ファイアブレス】だし!
クイン
23:23:53
焼けとる (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) )
エモーション
23:24:14
ぼわー (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
カーティス
23:24:21
…無差別だよね (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
23:24:22
ぐぇー、えーと熊は抵抗、馬も巻き込まれ、ダメージどうぞ
キャラメル
23:24:24
馬てーこ (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
23:24:45
uma
2D6 → 6 + 6 + 【20+2】 = 34
23:24:49
わお
エモーション
23:24:52
おおう (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:25:05
魔神上から (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → [6 + 4 + 【20】 = 30] / 2 + 【2+3】 = 20
名無熊GM
23:25:05
イビルコントラクトぶんで馬が酷いことに()
キャラメル
23:25:06
(HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → [1 + 6 + 【20】 = 27] / 2 + 【2+3】 = 19
23:25:07
2D6 → [6 + 6 + 【20】 = 32] / 2 + 【2+3】 = 21
クイン
23:25:09
焼けとるがな() (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
エモーション
23:25:17
出目が強い (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:25:35
「ちょ、ちょっと火力強すぎだし!?」 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP105/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:25:48
グワーーーー!と熊が悲鳴をあげている
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 103 93
胴体 114 39
下半身82 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身160 140
前半身171 41
後半身144 34
キャラメル
23:25:56
お馬さんげきおこ。めっちゃ減った( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP44/44 防16 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:26:05
あ、余裕がもうなくなりました、速いですね
カーティス
23:26:13
まあ、馬はじぶといから…( (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
エモーション
23:26:28
おはやい (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:26:38
「ご、ごめんだし!ごめんだし!後でいっぱい人参あげるから怒んなし!」 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
クイン
23:26:44
耐久だけなら騎手より上はままある (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
名無熊GM
23:27:09
次のかたどうぞ
キャラメル
23:27:15
ここで【バークメイルA】を馬に掛け忘れる痛恨のミスを思い出しつつ、どんどん次いくし( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
23:27:32
「やっぱり魔神を従えるのって…」 (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
名無熊GM
23:27:32
抵抗して平均20与えたなら儲け物・・・(馬から目をそらして)
エモーション
23:27:49
では移動して乱戦参加ー (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
23:28:05
【キャッツアイ ビートルスキン】起動【クリティカルレイ】Aも使用 盾をグルグル振り回し
23:28:25
ふやけた鉄球 熊の下半身に発射ー
キャラメル
23:28:25
まあ【ファイアブレス】自体は予想通りではあるけど、馬への出目は完全に予想外だし( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:28:49
ふやけた鉄球・・・
エモーション
23:28:53
(HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
2D6 → 2 + 6 + 【17+1】 = 26
名無熊GM
23:29:00
当たる
エモーション
23:29:16
湿っぽい鉄球どすどす (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
30 = 12 (1 + 5 = 6 > 8) + 【18】 威力 : 55
名無熊GM
23:29:30
わりと痛いじゃないか()
23:29:35
ふやけてない(
23:30:05
残り下半身70
エモーション
23:30:06
水を吸って重くなってる可能性です (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
名無熊GM
23:30:25
鉄のスポンジ玉・・・
エモーション
23:30:26
ポーマスで〈アンチマジックポーション〉飲んで終わり (HP:97/87+10 MP:26/26 防:23+2+3+FR雷 )
名無熊GM
23:31:49
次のかたどうぞ
ナルミ
23:32:02
ぺちり (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
23m前進、補助で5点MCC5点ぱりん猫目魔神指鹿足馬脚巨腕(MP-5)、【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》宣言し、〈熊上半身/下半身〉に攻撃
バイクから降りて収納(MP-1)
23:32:12
命中 (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+1+1】 = 25
23:32:23
外しました──
エモーション
23:32:44
おおう (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:32:50
ビヨーネ早い (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:32:51
ぱりっとこ (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
名無熊GM
23:33:01
では、こちらの、下半身には当たりました
エモーション
23:33:02
ぱりーんー (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+FR雷 )
ナルミ
23:33:10
どごー (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
40 = 17 (3 + 2 = 5 > 7) + 【21+2】 威力 : 87
キャラメル
23:33:12
なんかいやらしいし( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:33:17
ナルミかえっていい?( (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
23:33:24
あ、チャージで+5だめpじだった
23:33:47
ブレスも入れてない。46与えて終わり
名無熊GM
23:33:57
最終的にこうなり
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 103 93
胴体 114 39
下半身42 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身160 140
前半身171 41
後半身144 34
23:34:16
では、こちらのターン
23:34:27
ワニから、3m前進しつつ
リーナ
23:34:31
コア壊さないと帰る場所がないよ?( (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
TOPIC
23:34:41
ワニ 10 熊 馬 7 キャラメル エモーション 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ ナルミ・バイク 馬 by 名無熊GM
エモーション
23:34:44
倒すしかないー (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+FR雷 )
ナルミ
23:34:56
「うわっ、はっやーい!」 (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
キャラメル
23:35:06
湖に潜る選択肢( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
TOPIC
23:35:12
ワニ 10 熊 馬 エモーション ナルミ&バイク 7 キャラメル 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ 馬 by 名無熊GM
TOPIC
23:35:21
ワニ 10 熊 馬 エモーション ナルミ 7 キャラメル 5m リーナ 5m クイン カーティス リーナ 馬 by キャラメル
TOPIC
23:35:45
ワニ 10 熊 馬 エモーション ナルミ 7 キャラメル 5m リーナ 5m クイン カーティス 馬 by カーティス
名無熊GM
23:35:51
さてと、ヘイストはいくらなんでも重すぎますね(108)
エモーション
23:35:59
「確かにそこそこ」 (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+FR雷 )
キャラメル
23:36:21
熊と馬って仲間っぽいし、ヘイストするなら一緒に頼むし (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:36:53
漢字の足が4本着いてますしね (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
キャラメル
23:37:10
k馬 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:37:56
3/4同じとかこれもう実質同一存在では…? (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
キャラメル
23:38:23
賢さが過ぎるし (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:39:21
えー・・・。さすがにそこまでワニはアホではないです。一応知能高いわけですし。魔法拡大数を宣言して、自分の三部位と熊の胴体と頭部にブレス2
キャラメル
23:39:44
「下半身の切り捨てが早いし!?」 (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:40:01
雷撃のブレスⅡ…上位互換だと…!!! (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
エモーション
23:40:19
「まあある意味当然ですね」 (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
23:40:38
咆哮の達成値とかも上がってめんどくさくなった (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
23:40:40
適応して
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 109 99
胴体 120 45
下半身42 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
キャラメル
23:40:45
『お前の下半身なんてどうなっても良いってワニが言ってるから気をつけると良いし。夜道とか』>バルーサビヨーネ 同士討ちを狙う( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
23:40:49
ファナ欲しいですふぁなー (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
23:41:19
というか、抵抗上がったのも痛い (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
クイン
23:41:48
一応バルーザならパリンで確定で抜ける (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
名無熊GM
23:41:50
雷撃のブレスを雑にぶっぱなす。自分は除外して、狙いはつけないので全員巻き込まれどうぞ
エモーション
23:42:09
流石のウサギさん (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
23:42:11
き、うま (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 2 + 6 = 8
クイン
23:42:18
クイン (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
1D6 → 3 = 3
リーナ
23:42:19
まきこまれー (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
1D6 → 4 = 4
クイン
23:42:25
巻き込まれた (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
名無熊GM
23:42:26
熊上から順に
1D6×3 → 3 = 3 , 6 = 6 , 2 = 2
カーティス
23:42:27
(HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
1D6 → 6 = 6
エモーション
23:42:28
まきこまれー (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
1D6 → 6 = 6
23:42:33
ない
キャラメル
23:42:36
きてこ (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
名無熊GM
23:42:40
的確に頭と下半身殺しにいってるね()
カーティス
23:42:41
回避した。 (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
キャラメル
23:42:51
来いし( (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:43:00
(HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
1D6 → 5 = 5
クイン
23:43:01
抵抗 (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
1D6 → 5 + 【13+1】 = 19
ナルミ
23:43:06
「あっぶなーい!」 (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
クイン
23:43:19
降り足し (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
1D6 → 4 + 【19】 = 23
リーナ
23:43:23
熊さんもワニも多分抜けるかな?攻撃する暇があるかは別だけど( (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
名無熊GM
23:43:30
ブレス2で行使とかも上がっており抵抗の目標は26だ
エモーション
23:43:31
「普通に仲間割れだったりしますか?」 (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:43:56
ダメージも上がってる。先に熊のダメージ
2D6×2 → [6 + 6 + 【21】 = 33] / 2 = 17 , [1 + 2 + 【21】 = 24] / 2 = 12
クイン
23:44:10
無理じゃ (HP:54/48+6 MP:78/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
エモーション
23:44:13
出目が殺意に (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:44:14
あばーーー、頭部は致命的な一撃を受けた()
リーナ
23:44:24
「ひゃっ!…すぐ横掠めて行きました…」 (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
キャラメル
23:44:35
『ほら、やっぱりお前の下半身なんてどうでも良いって言ってるし』狙われるビヨーネ下半身! (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:45:29
致命的な一撃はブレスにも発動する、そして抵抗とか関係なく発動する、なお半減前に加算される。頭部は22、下半身は12受けた
キャラメル
23:45:50
半減前加算って随分な特殊処理だったし (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:46:08
クリキャスみたいなもん
23:46:18
クイン
2D6 → [1 + 4 + 【21】 = 26] / 2 = 13
キャラメル
23:46:36
クリキャスはダイス自体への処理だから…… (HP:55/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:46:43
あれも最終的に威力部分は半減されるからね()
23:46:48
それみたいなもん
クイン
23:46:53
クイン抵抗してない、レデュマ発動 (HP:54/48+6 MP:92/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
名無熊GM
23:47:22
あ、23に5足してた、では26で
23:47:40
キャラメル
2D6 → 3 + 5 + 【21】 = 29
23:47:55
致命ではない致命的なのを受けたのは熊だけだ
キャラメル
23:48:06
「なんかびりびりするし……」 (HP:39/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
23:48:32
「雷の様ですしね」 (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:48:41
で。ワニは終わり
ナルミ
23:48:48
「雷は故障しそうでいやー」 (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
名無熊GM
23:48:58
あとここは自然環境ね
カーティス
23:49:35
とりあえず、敵の次の行動は… (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
23:49:39
熊頭部はどっちになるかな
(近接 , ブレス) → [ブレス]
エモーション
23:49:42
グリーンベルトに隙はないー (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:49:48
出力あげるのは
(2 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0) → [0]
23:50:06
まだ平気やろ(🚩
エモーション
23:51:19
フラグフラグ (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:51:25
てことでそのまま、キャラメルの1m手前を中心に、馬、エモーション、ナルミ、キャラメル、リーナに吹雪のブレス。抵抗どうぞ
23:51:30
目標は26だ
リーナ
23:51:48
抵抗ー!えい (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
ナルミ
23:51:52
むーりー (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
キャラメル
23:51:54
(HP:39/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
エモーション
23:51:55
生命抵抗ー (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
2D6 → 2 + 2 + 【15+2】 = 21
ナルミ
23:52:10
+2やぶっとくか (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
エモーション
23:52:11
変転ください (HP:97/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
23:52:12
うま (HP:39/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
名無熊GM
23:52:31
ナルミのダメージ
2D6 → [4 + 5 + 【21】 = 30] / 2 = 15
キャラメル
23:52:42
やはりDスタ欲しいな。リビルドしたい( (HP:39/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP81/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:53:09
キャラメル、馬
2D6×2 → 4 + 6 + 【21】 = 31 , 4 + 1 + 【21】 = 26
23:53:27
馬は焼かれたり冷やされたり忙しい
ナルミ
23:53:34
(HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
81+5-15 = 71
名無熊GM
23:53:43
エモーション、リーナ
2D6×2 → 4 + 1 + 【21】 = 26 , 2 + 5 + 【21】 = 28
キャラメル
23:53:43
「さ、さすがにちょっとやばいかもだし」 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:53:45
「さむーい」 (HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
エモーション
23:54:13
諸々引いて15点 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:54:22
胴体は高起動形態にいこうして
リーナ
23:54:33
28からマントとPⅡ、FPⅡストブラで...14点貰って (HP:60/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
ナルミ
23:54:58
タケシ、高機動形態だ! (HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
キャラメル
23:54:59
DRの悪いところ、魔物データと同じ本に乗ってるせいで同時参照性が悪いことだな( (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:55:42
全力攻撃を二回宣言し、命中31で、ナルミに二回攻撃だ
リーナ
23:56:11
「ブレスってちょっとばっちぃ気がするんですが…どうなんでしょう。」 (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
キャラメル
23:56:41
「2個とも食らったやつの前でそんなこと言うなし!!」 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:56:41
回避どうぞ
カーティス
23:56:43
正直、きついか? (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
エモーション
23:56:50
「戦場では些細なものでは」 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
23:57:13
ぐえー (HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+1+1+1】 = 28
キャラメル
23:57:14
正直まだまだきつくはないし (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:57:21
無理無理( (HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
エモーション
23:57:21
おしい (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
23:57:33
(HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1+1+1】 = 31
キャラメル
23:57:39
ひゅー (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
23:57:40
2回目はなんとか (HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
カーティス
23:57:42
よしよし (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
エモーション
23:57:43
いけた (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
23:57:46
一個だけ当たる
ナルミ
23:57:54
「いった、これ何回ももらうとやばいやつー!?」 (HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
名無熊GM
23:58:11
ダメージ、以外と回避高いファイター多いのよね・・・
2D6 → 1 + 5 + 【16+1+4+12】 = 39
エモーション
23:58:18
「まだ軽いはず」 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
23:58:23
(HP:71/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
71+11-39 = 43
キャラメル
23:58:31
回避捨ててないファイターが一番硬いし (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
23:58:32
「えっと…何回も当たると死ぬ奴です。」 (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
ナルミ
23:58:39
いちゃい (HP:43/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
クイン
23:58:43
自衛手段は必要だから (HP:36/48+6 MP:92/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
名無熊GM
23:58:51
足も雑にナルミ蹴っとこう、命中27
キャラメル
23:59:45
倒れたらダークソウルで操ってやるから安心しろし( (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
23:59:58
まだいけると思いますね、ブレス強化慢心してしまいましたし(受けてたダメージ的に仕方ないんだが)
2021/01/29
エモーション
00:00:05
安心 安心? (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
00:00:16
(HP:43/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+1+1+1】 = 28
エモーション
00:00:25
わーわー (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:00:30
脚は避けられ、そちらのターンだ
ナルミ
00:00:30
「こっちはまだ…!」ホイール加速して回避 (HP:43/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
キャラメル
00:00:40
誰も気絶してないからセーフ理論( (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:00:47
頭部が結構被害受けてる()
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 87 99
胴体 120 45
下半身30 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
クイン
00:00:48
先に焼きますね (HP:36/48+6 MP:92/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
リーナ
00:00:58
気絶はしている様な… (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
エモーション
00:01:00
焼いちゃってー (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
00:01:17
うーん、次はどうしようか (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
キャラメル
00:01:42
カーティスはできればファナはもらえるととてもありがたいし (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
クイン
00:02:00
【ウイングフライヤー】【スフィンクスノレッジ】 (HP:36/48+6 MP:86/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×8】)
キャラメル
00:02:04
【ブレスⅡ】のせいで全体的に命中があぶないし( (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
00:02:04
やっぱそうなるか (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
00:02:10
攻撃避けられた熊に、ワニが普段慢心してるからそーなるんだよアホ、と悪態をついてます
ナルミ
00:02:25
僕は防護型のファイターでボコボコにされてから前衛は避けれるようにしている(( (HP:43/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
名無熊GM
00:02:39
そして、熊がそれならてめぇはブレス制御覚えろゴミと罵り返してますね
キャラメル
00:02:45
後は任せるし。火力出すならファイポンだろうし、安牌ならバイオペだろうし (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
00:02:46
まあ、ディスペルで消せるんだけどね(未習得 (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
クイン
00:02:51
マナチャ五点使って《魔法制御》【ファイアボール】味方除外、ニンジン行使 (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
1D6 → 3 + 【21+1+1+2+3】 = 31
キャラメル
00:02:57
「やた、喧嘩が始まったし(」 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
クイン
00:03:04
ギリギリ抜いた? (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
エモーション
00:03:04
「仲悪そうですね」 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:03:19
抜いてますね
リーナ
00:03:28
私ブレス全員に配れるほどMP潤沢じゃありませんので! (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
クイン
00:03:34
頭部 (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
39 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【21+1+1+2+3】 威力 : 20
エモーション
00:03:40
くるくる (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
00:03:48
上半身 (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
34 = 6 (2 + 6 = 8) + 【21+1+1+2+3】 威力 : 20
名無熊GM
00:03:48
抵抗そんな高くないし
クイン
00:03:55
下半身 (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
32 = 4 (3 + 3 = 6) + 【21+1+1+2+3】 威力 : 20
00:04:04
よし倒した
00:04:07
下半身
名無熊GM
00:04:12
くぇー
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 48 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
エモーション
00:04:14
ブレスは重いですしねぇ (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
00:04:19
以上 (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
エモーション
00:04:33
このRで熊さん落とせそう (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
00:04:35
《ダブルキャスト》ないし、起こされる心配はうすそうかな (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:04:37
ブレス強化使えばよかったけどまぁ実質普通のバルーサビヨーネになっただけなのでセーフ()
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 48 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
キャラメル
00:05:00
んー。こっちで頭部請け負うから、残りおまかせしていいかしら>前衛s (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
00:05:10
頭落としてくれれば薙ぎ払いに突っ込む (HP:43/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
エモーション
00:05:28
はーい (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
リーナ
00:05:35
このまま頭落とせそうですね。 (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
ナルミ
00:05:42
あ、リーナの回復まででいい?>突っ込むの (HP:43/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(3))
00:05:47
HP変換するー
00:05:54
回復前
キャラメル
00:06:35
「こ、今度こそ!見とけし!」 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
1m前進[異貌]《ダブルキャスト》【バークメイルA】>馬
【リコマンド】【アンチマジックバリア】MCCぱりぱり
【デモニックスキン】>ビヨーネ頭部防護-13 MCCぱり
【デモンズポテンシャル】 MCCぱり
2D6 → 1 + 4 + 【16+1】 = 22
リーナ
00:06:39
変転も残ってるし回復は最後にしますよー (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
キャラメル
00:06:41
(HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1-10】 = 14
00:06:55
お馬さん頭部へ
2D6 → 6 + 4 + 【18+1】 = 29
00:07:04
ひひん
2D6 → 5 + 5 + 【17+2】 = 29
名無熊GM
00:07:04
えっと、10m前進かな?
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 48 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
キャラメル
00:07:12
1mですね (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
00:07:22
何がでるかなー
1D6 → 2 = 2
名無熊GM
00:07:32
あー、乱戦内なら届くのか接触
キャラメル
00:07:49
届かないですね。【デモンズハンド】です (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
00:07:58
これでいいか (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
00:08:04
  (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬
主動作:3倍拡大【プロテクションⅡ】>ナルミ、馬、エモ、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ
キャラメル
00:08:13
あー、あー、うーん (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:08:21
デモンズハンドさっきイチゾロしてたのでは
キャラメル
00:08:32
あ、しまった、そだった (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
00:08:34
違う違う、こう (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬
主動作:3倍拡大【ファイア・ウェポン】>ナルミ、馬、エモ、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ
名無熊GM
00:08:55
まぁ。7m前進に変えて辻褄あわせて
リーナ
00:09:10
カーティスさんファイポンならアースヒールⅡお願いできますか? (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
カーティス
00:09:28
回復足りないか… (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬
主動作:3倍拡大【ファイア・ウェポン】>ナルミ、馬、エモ、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ
キャラメル
00:09:35
えーと、あー、まあいいか。7m前進で (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
00:10:28
じゃあ、これで (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬 【A級ヒルスプ】>リーナ
主動作:3倍拡大【アース・ヒールⅡ】>ナルミ、馬、エモ、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ
リーナ
00:10:42
人形余りあるならカースドールお願いするんですが…私は回復量見て攻撃しちゃおうかなーって (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
キャラメル
00:10:52
ちょっと脳みそ溶けてるな。申し訳ない。行動はそのまま頭部 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 1 + 2 + 【16+1-10】 = 10
00:11:05
違うこっち。頭部
2D6 → 6 + 1 + 【16+2】 = 25
カーティス
00:11:06
1個だけあります>ぬいぐるみ (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬 【A級ヒルスプ】>リーナ
主動作:3倍拡大【アース・ヒールⅡ】>ナルミ、馬、エモ、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ
名無熊GM
00:11:08
イビルコントラクトないし、ケルベロスのはリコマンドしないなら外れてそうかな
キャラメル
00:11:08
上半身 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 2 + 1 + 【16+2】 = 21
00:11:37
あれ、イビコン張り忘れてる……ダメだ。深夜でもう頭でろでろですね
エモーション
00:11:51
ヒルスプ貰えるならアスヒ私にはいりませんよー 10点でほぼ直りますし (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
00:11:58
あー。いいや。外したで以上 (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:12:12
残りはこうなって
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 24 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
00:12:37
バルーサって魔法ないのに何で頭部こんなにMP潤沢なんだろうといつも思う
キャラメル
00:12:45
というか拡大時間をさっきやり忘れてたのか。うへー。ダメですね( (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
00:12:46
見間違い ヒルスプ云々の発言は忘れてください( (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
リーナ
00:13:21
んーこれなら私のゴッフィスで倒せそう…頭攻撃して倒しちゃいますね (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
カーティス
00:13:21
これでいいか。というか、エモーション、全然減っていないのか、HP (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬 【A級ヒルスプ】>リーナ
主動作:MCC(5点)使って3倍拡大【アース・ヒールⅡ】>ナルミ、馬、キャラメル、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ
エモーション
00:13:22
でもさもは色々やることが多そうです (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
00:13:54
いえす なんなら ポーマスで自己回復も行けますので
キャラメル
00:14:01
ファナは馬にもください (HP:13/55 MP:53/67 防:22+4 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
00:14:32
バフは注文が多くなるな… (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ(バイク含む)、馬 【A級ヒルスプ】>リーナ
主動作:MCC(5点)使って3倍拡大【アース・ヒールⅡ】>ナルミ、馬、キャラメル、2倍拡大【ファナ】>ナルミ、エモ、馬
00:14:48
まあ、いいや。次は自分が以下の通りに
名無熊GM
00:14:50
そういうものなので仕方ない
カーティス
00:15:40
アース・ヒール分 (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1】 = 25
リーナ
00:15:59
戦況を把握して味方の欲しいもの把握してバフ配る必要あるのでバフ職は一番忙しいのです (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
カーティス
00:16:01
ナルミ (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
28 = 10 (6 + 4 = 10) + 【17+1】 威力 : 30
00:16:12
25 = 7 (3 + 4 = 7) + 【17+1】 威力 : 30
TOPIC
00:16:12
ワニ 10 熊 馬 エモーション ナルミ キャラメル 12 リーナ 5 クイン カーティス 馬 by キャラメル
カーティス
00:16:23
キャラメル (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
20 = 2 (1 + 2 = 3) + 【17+1】 威力 : 30
名無熊GM
00:16:38
6人だし、最初の配置で約1時間使ってたので脳が疲労するのは仕方ない
カーティス
00:16:38
ファナ分 (HP:65/59+6 MP:64/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1-10】 = 16
キャラメル
00:17:26
「少し元気が戻ってきたし!」 (HP:33/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP65/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
00:17:32
ではポチッと (HP:49/75+6 MP:6/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
10m前進、補助でバイク解放(MP-1)、騎乗、魔神指馬脚巨腕抗体(MP-12)、風切り起動、【HP変換(HP-22/MP+22)】【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》宣言し、【チャージ】〈ワニ上半身/前下半身/後ろ下半身〉に攻撃
バイク収納(MP-1)、落馬
00:17:47
熊さん生きてた (HP:49/75+6 MP:6/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:17:54
まだ熊さん生きてますよ
リーナ
00:18:09
私が熊さん倒しちゃうね (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
名無熊GM
00:18:49
攻撃的な神官さんだ。行動どうぞ
エモーション
00:19:38
お願いしますー (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
00:19:40
防護デバフかかってるし、エモーションのが効果的かもと思いつつ、射程の問題もありましたね( (HP:33/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
00:19:51
えい (HP:46/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
 宣言 :《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
主動差 :【ゴッド・フィスト】>熊頭 【キュア・ハート】>ナルミ、キャラメル、自分
名無熊GM
00:20:14
カモン抵抗は30だ
リーナ
00:20:15
あ、ヒルスプ貰ってた。 (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
00:20:35
【ウィングフライヤー】【スフィンクスノレッジ】しつつ。
00:21:18
ゴッフィス皿杖行使
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+2】 = 28
00:21:51
あーえー…すっごい微妙な出目…変転パリンで抜いて
00:22:22
頭ダメージ
23 = 5 (6 + 1 = 7) + 【17+1】 威力 : 20
クイン
00:22:28
確定抜きだった (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
TOPIC
00:22:32
ワニ 10 熊 馬 エモーション ナルミ キャラメル 10 リーナ 5 クイン カーティス 馬 by リーナ
名無熊GM
00:22:32
そこまでするのか、ダメージ1足りて残った
ナルミ
00:22:33
1足りない (HP:49/75+6 MP:6/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
00:22:55
ブレスⅡは自分入れてないんだっけ?
名無熊GM
00:23:06
入れてなかったはず
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 1 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
リーナ
00:23:23
フォースに変更【ヒールスプレーA】ナルミにいれつつ (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
00:23:36
そんなMP勿体ない事出来ない( >自分ブレスⅡ
名無熊GM
00:23:40
この神官凄い攻撃的だな?
エモーション
00:23:50
数減らすの大事 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
リーナ
00:23:56
フォース頭にえい (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1+2-10】 = 18
カーティス
00:24:30
プリーストは火力職(ボソ (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
リーナ
00:24:32
いや、あっ…ダメージにスフィノレ入って無かったのでぴったし倒してました…… (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
ナルミ
00:24:39
実はMP+6あるから-6しか減らないんだぜ(自分ブレス (HP:49/75+6 MP:6/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:24:46
あっはい
00:25:00
では、フォース変更してどうぞ
エモーション
00:25:01
倒せてた (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
リーナ
00:25:23
さっきのハートをそのまま (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1+1+2-10】 = 17
00:25:40
自分えい
19 = 10 (5 + 5 = 10) + 【17+1+1-10】 威力 : 30
00:25:48
ナルミ
15 = 6 (2 + 4 = 6) + 【17+1+1-10】 威力 : 30
名無熊GM
00:25:55
・・・いや、やめとこうあまりにもそれは酷いきもする、うん
リーナ
00:26:01
キャラメル (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
15 = 6 (4 + 2 = 6) + 【17+1+1-10】 威力 : 30
名無熊GM
00:26:17
だいぶ邪悪な考えも浮かんでますが、こうなり
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 0 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
キャラメル
00:26:18
「だいぶ助かったし!」 (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
00:26:25
アウェイクンでもするのかな… (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
ナルミ
00:26:41
アウェイクマ (HP:64/75+6 MP:6/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
00:26:58
では改めて (HP:64/75+6 MP:6/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
10m前進、補助でバイク解放(MP-1)、騎乗、魔神指馬脚巨腕抗体(MP-12)、風切り起動、【HP変換(HP-22/MP+22)】【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》宣言し、【チャージ】〈ワニ上半身/前下半身/後ろ下半身〉に攻撃
バイク収納(MP-1)、落馬
キャラメル
00:27:36
まあ主動作消費【アウェイクン】で+15ブレスがさいつよ行動ではありますね。エモーションは止めでもいいのかも (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
00:27:45
「神様の拳を喰らえー!!」MP計算してこよ (HP:56/60 MP:38/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ MCC5*3 MCC3)
エモーション
00:27:46
鷹の目ないですし一応警戒して壁になります? (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
00:28:04
あ、HP変換nのタイミング最後にして満タンに (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
10m前進、補助でバイク解放(MP-1)、騎乗、魔神指馬脚巨腕抗体(MP-12)、風切り起動、【HP変換(HP-22/MP+22)】【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》宣言し、【チャージ】〈ワニ上半身/前下半身/後ろ下半身〉に攻撃
バイク収納(MP-1)、落馬
キャラメル
00:28:06
あー。なるほど。壁でいいのか (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
00:28:17
めいりゅー (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
2D6 → 1 + 3 + 【16+1+1+1+1+2+2】 = 28
00:28:22
ふっ(
名無熊GM
00:28:24
ブレスは使えませんけどね、連続した出番には
バルーサビヨーネ(欠片9個入り)
頭部 0 99
胴体 86 45
下半身-2 45

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身177 41
後半身150 40
キャラメル
00:28:45
そういやそだった>連続使用不可 (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:28:52
えっと、前と後には当たりますね
ナルミ
00:28:53
上当たらず (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
00:29:00
90 = 25 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 22 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 17 (6 + 1 = 7) + 【21+1+2+2】 威力 : 87
エモーション
00:29:08
くるくるー (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:29:10
まぁ、攻撃障害あるので・・・
ナルミ
00:29:19
後ろ (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
31 = 7 (2 + 1 = 3) + 【21+1+2】 威力 : 87
カーティス
00:29:23
それでも面倒臭いことには変わりないので、トドメさせるならやられる前に刺したほうが (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
ナルミ
00:29:46
「狙いにくい…なら正々堂々バラバラにするよ!!」ブゥゥゥンとチェンソーを吹かして、ぶん回す (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:29:54
単純に起きれば、キャラメル二回全力で殴れるので・・・(
ナルミ
00:29:57
「あはは!お肉切りやすくていいね!」 (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:30:12
現在防護0のキャラメルには致命打かなって
ナルミ
00:30:56
終わり (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
キャラメル
00:31:03
デモハン行使忘れさえなければなぁ( (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
00:31:07
あ、受け身 (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
00:31:14
落馬弾いて終わり
キャラメル
00:31:14
ポテンシャルしてる場合ではなかった (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
00:31:29
ではまあ とどめしておきましょうか (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
00:31:33
軽業で無事起立 (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
カーティス
00:31:54
刺しちゃってください。 (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
00:32:05
-31以上で死亡だ
エモーション
00:32:11
一応3m前進 【ヒールスプレーA】ナルミさんに投げつつ (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:32:52
あ、ワニ3m対応って言うの忘れてましたね
00:33:00
色々返答してたら
00:33:15
対応したことにしてもいい?
ナルミ
00:33:46
わあい。ありがと (HP:73/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
00:33:50
どうぞー
TOPIC
00:34:00
ワニ ナルミ 4 エモーション 熊 馬 エモーション キャラメル 10 リーナ 5 クイン カーティス 馬 by 名無熊GM
エモーション
00:34:06
うい 部位合わせて4だからまだ乱戦は3mだから平気 マナカートリッジから5点使用して鉄球回収 そのまま熊さん頭にポーイ (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
00:34:23
ぽいぽい
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+2】 = 26
名無熊GM
00:34:27
ところでヒルスプは射撃だ、誤射するぞ()
エモーション
00:34:27
(HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
41 = 13 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6) + 【18】 威力 : 55
00:34:36
キャラメル
00:34:45
4m前進したことにすれば( (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
00:35:08
乱戦に入ってて良いですか(ふるふる (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:35:15
熊は死んだ、が結果論見てからの移動は・・・
エモーション
00:35:37
(HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
, , ナル ,
名無熊GM
00:35:38
(実のところクリティカルないと倒せないから)
エモーション
00:36:08
下半身に誤射誤射 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:36:23
うい、ではそのように
エモーション
00:36:37
「おっと」 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:36:44
こうなり

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身102 41
後半身144 40
キャラメル
00:36:53
っていうかいつの間にワニこんな近づいたんだろう (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
00:37:01
今距離的にはそもそも7mのような
ナルミ
00:37:02
回復しなかった (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
00:37:08
あれ、7mじゃないん?
00:37:16
私のに対応して
キャラメル
00:37:25
だからどっちにしても乱戦入ってて問題なかったはず (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
TOPIC
00:37:31
ワニ ナルミ 4 エモーション 3  馬 キャラメル 10 リーナ 5 クイン カーティス 馬 by エモーション
エモーション
00:37:37
こうですね (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
00:37:52
あー、魔法やらブレスやら使ったときにさり気なく3m前進してなかったっけ? (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
00:38:01
>ワニ
キャラメル
00:38:04
その移動込みで7mですね (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:38:20
熊も前進してたからね・・・

ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身166 86
前半身102 41
後半身144 40
カーティス
00:38:33
してたんだ… (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
00:38:50
……あれ?誤射ないんじゃ?
名無熊GM
00:38:54
結果的にナルミが移動してきた時点では10、ナルミに対応して7になったのだ
00:39:42
まぁ、とりあえずこちらのターンだ
リーナ
00:40:58
ん、熊ならもう乱戦内から誤射しないね。 (HP:56/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
ナルミ
00:41:03
それはどうかな! (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
リーナ
00:41:09
無いから (HP:56/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
ナルミ
00:41:10
まあそうなんですけど (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
キャラメル
00:41:43
ナルミに向けて撃ったから誤射はするアレ (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:41:45
とりあえず頭部は雑に前進に拡大してヘイストしながらマルチアクション。ナルミとワニの乱戦があったのでその外から投げたから誤射したのだ
ナルミ
00:42:18
攻撃わたし? (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:42:28
マルチアクションので、命中。ワニだけになったので、命中とかはふり始めるね
00:42:53
ナルミ以外攻撃出きる相手がいませんね()、命中
2D6 → 1 + 6 + 【20+1】 = 28
キャラメル
00:43:01
《薙ぎ払いⅡ》相手に回避を振るおそろしさを思い知ることになりそう( (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:43:22
回避は固定値ですね、命中とか攻撃系のみふる
00:43:40
回避ふると私ロクゾロ出すので
ナルミ
00:43:53
魔力撃ないな。決死はつどう! (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 87
エモーション
00:44:00
おおう (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
00:44:00
するとは思ってた( (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:44:04
痛恨はあるのに・・・
ナルミ
00:44:08
嫌な予感がするとは思ってたけど( (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:44:21
41ダメージどうぞ
クイン
00:44:22
さすがである (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
00:44:26
物理
リーナ
00:44:28
何してるんだろうこの子( (HP:56/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
名無熊GM
00:44:40
ヘイストチェック
1D6 → 4 = 4
ナルミ
00:44:46
(HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
63+11-41 = 33
カーティス
00:44:52
何かもう目が霞んできた… (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
ナルミ
00:45:06
「ふっははは!ナルミ様のカウンター食らいったーい!!?」 (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:45:25
発動はせず、後半身が、足払いを宣言して攻撃する。寝落ちが不味いですね、命中
2D6 → 1 + 3 + 【18+1】 = 23
エモーション
00:45:28
「ルーンフォークはドジが多いのですかね」 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
00:45:34
「私のカウンターを完全に無効化するなんて…!!このワニの上についてる変んなの、できる…!!」 (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
リーナ
00:45:39
「えっと…何してるんですか?」 (HP:60[/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
カーティス
00:45:43
「あいつ、盛大に空ぶったな…」 (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
ナルミ
00:45:51
かいひ (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
2D6 → 6 + 4 + 【18+1+1+1+1+2-2】 = 32
名無熊GM
00:45:54
希にあること・・・
ナルミ
00:45:59
さっきでろ── (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:46:30
バイクしまったなら攻撃阻害消えてそうだが、風切りも使ってたのね
00:46:43
ヘイストチェック
1D6 → 2 = 2
00:46:49
発動せず
エモーション
00:46:53
安定のヘイストさん (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:47:02
私の知ってるヘイストだ
ナルミ
00:47:25
阻害入れてないよ (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
00:47:41
18+練技ブレスⅡウイフラ風切り
名無熊GM
00:47:57
前半身は連続攻撃2で、ナルミに食らいつかんとする。ん、ウィフラの方か
00:48:10
とりあえず、命中一発目
2D6 → 6 + 1 + 【18+1】 = 26
カーティス
00:48:24
面倒臭くなってきたからこっちもアレやるか (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
00:48:29
ドレッドバール改編ゆえに命中低い・・・
ナルミ
00:48:35
(HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
2D6 → 2 + 6 + 【18+1+1+1+1+2-2】 = 30
名無熊GM
00:48:47
避けられて、ヘイストチェック
1D6 → 3 = 3
00:48:55
発動せず、そちらのターンだ
ナルミ
00:49:06
「ううっ、顔からいった…すごく痛い…」お鼻押さえつつ回避していく (HP:63/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
エモーション
00:49:12
これがヘイストさんの正しい姿 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
00:49:33
「何しているのやら」
名無熊GM
00:49:35
6連続ヘイストはやっぱりおかしかったんやなって
リーナ
00:49:56
んー遠くて攻撃届かないですね…フォーイク構えてたのに… (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
エモーション
00:49:59
6連はとてもおかしい (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
00:50:07
相手の抵抗いくつでしたっけ (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
00:50:24
えーと31
00:50:46
いうてそこまで理不尽なほど強くないからな、こっち
クイン
00:51:08
取り敢えず削りますね (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
リーナ
00:51:25
フォーイクじゃ無かった…ま、いっか( (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
名無熊GM
00:51:32
何でこの神官回復より攻撃する考えなのかは不明だが、行動どうぞ。まぁ、神官に回復させるまでもないってことなのだろう
クイン
00:51:49
【ウイングフライヤー】【スフィンクスノレッジ】 (HP:36/48+6 MP:83/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
カーティス
00:52:01
とりあえず、こうします。 (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2m前進
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、MCC(5点)使って2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ、馬 
主動作:MCC(5点)使って3倍拡大【ヘイスト】>ナルミ、クイン、エモ 余ったMCC(1点)使って3倍拡大【ファイア・ウェポン】>ナルミ、エモ、馬
エモーション
00:52:03
前のめりも良いものです (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
00:52:11
先に行動していいですか? (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2m前進
宣言:《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
補助:ブラックロッド装備、MCC(5点)使って2倍距離拡大【ウイングフライヤー】>ナルミ、馬 
主動作:MCC(5点)使って3倍拡大【ヘイスト】>ナルミ、クイン、エモ 余ったMCC(1点)使って3倍拡大【ファイア・ウェポン】>ナルミ、エモ、馬
リーナ
00:52:12
神官でもFAあれば70ダメくらいは出すんですよ( (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
クイン
00:52:27
待機します (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
00:52:31
神官でやる必要はあるんですか()
キャラメル
00:52:45
キャラメルがもしヘイストしたら、【ブラッドミスト】で強引突破もできますよ( (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
《ダブルキャスト》《魔法拡大/時間》【デモニックスキン】解除
【イビルコントラクト】拡大3倍 MCCぱり
【デモンズハンド】 MCCぱり
【デモニックスキン】>前半身-13 MCCぱり
00:52:52
おと、けし (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
00:53:12
神官がしてもいいけど、神官が率先してする、うーむ世の中広い
リーナ
00:53:23
敵によってはバフするより攻撃して数減らした方がいい事も多いし神官がダメージ出せるのは便利な物ですよ (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
エモーション
00:53:31
部位減らすの大事 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
00:53:36
MPが足りない… (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
00:53:40
うちの神官魔力そこまでなことおおいしなぁ
カーティス
00:53:48
ヘイスト4ばいだと… (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
キャラメル
00:53:58
火力役に向く神官はいるけれど、ストラスフォードで見たのは初めてですね (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
00:54:08
あ、ならお構いなく>カーティス
TOPIC
00:54:13
ワニ ナルミ 4 エモーション 3  馬 キャラメル 10 リーナ 5 クイン カーティス by キャラメル
カーティス
00:54:21
ヘイスト (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1】 = 25
リーナ
00:54:25
DA抜く序でフォースとか抜けるし( (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
カーティス
00:54:34
ファイア・ウェポン (HP:65/59+6 MP:45/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1-10】 = 15
ナルミ
00:54:50
もーえろよもえろーよー (HP:33/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
00:54:58
さて、夜遅いですしねどんどん攻撃どうぞ
エモーション
00:55:07
ほのおよもえろー (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
00:55:09
これでMCC(5点)あと1個と残りMP3点 (HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
キャラメル
00:55:50
他にバフある人いるかな。なければ突撃しちゃう (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
クイン
00:55:53
さっきの適用して《魔法制御》【ブリザード】ニンジン行使 (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
1D6 → 1 + 【21+1+1+2+3】 = 29
ナルミ
00:56:01
とつげきー (HP:33/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
クイン
00:56:03
半減 (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
00:56:14
それは抵抗してダメージどうぞ
クイン
00:56:16
上半身 (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
17 = [30 = 7 (3 + 4 = 7) + 【21+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
00:56:23
前半身
17 = [29 = 6 (5 + 1 = 6) + 【21+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
00:56:32
後半身
17 = [29 = 6 (2 + 4 = 6) + 【21+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
00:56:41
ヘイスト
1D6 → 5 = 5
エモーション
00:56:52
きた (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
00:56:53
ぐえっ
クイン
00:57:03
もう一度《魔法制御》【ブリザード】ニンジン行使 (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
1D6 → 3 + 【21+1+1+2+3】 = 31
カーティス
00:57:10
よし (HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
クイン
00:57:19
指輪割る (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
00:57:19
抵抗、パリンで抜かれそうだな
00:57:28
貫通して
クイン
00:57:35
上半身 (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
29 = 4 (3 + 1 = 4) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
00:57:45
前半身
33 = 8 (6 + 2 = 8) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
キャラメル
00:57:52
後ろ半身がいい感じに焼けてそう (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
クイン
00:57:55
下半身 (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
31 = 6 (3 + 3 = 6) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
00:58:03
以上
名無熊GM
00:58:07
こうなり
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身120 38
前半身52 41
後半身96 40
キャラメル
00:58:24
あれ、そうでもないな (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
《ダブルキャスト》《魔法拡大/時間》【デモニックスキン】解除
【イビルコントラクト】拡大3倍 MCCぱり
【デモンズハンド】 MCCぱり
【デモニックスキン】>前半身-13 MCCぱり
名無熊GM
00:58:28
熱狂こっちに飲ませるべきだったかなぁとか言いつつ、どんどんどうぞ
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身120 38
前半身52 41
後半身96 40
00:58:41
範囲攻撃は肩替わりできんからね
キャラメル
00:58:51
ああそうか、範囲は無効か。ともあれ行使 (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 6 + 3 + 【16+1】 = 26
00:58:55
2D6 → 4 + 4 + 【16+1-10】 = 15
00:59:10
お馬さんひひーん。【チャージ】>前
2D6 → 2 + 1 + 【18+1】 = 22
名無熊GM
00:59:20
それは避けて
キャラメル
00:59:27
はやい。りかばりして (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
00:59:34
ベロちゃん
1D6 → 5 = 5
00:59:47
舐め回してやれし!前2回、後ろ1回!
名無熊GM
00:59:51
いうて回避24なので、たぶん当たってる
キャラメル
00:59:59
(HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 6 + 2 + 【16+2+3】 = 29
01:00:01
2D6 → 4 + 1 + 【16+2+3】 = 26
01:00:02
2D6 → 6 + 6 + 【16+2+3】 = 33
エモーション
01:00:12
おお (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:00:13
以上 (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
01:00:20
やったか?! (HP:33/75+6 MP:28/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(2)、抗体(3))
名無熊GM
01:00:31
最後のは直接後ろ?
リーナ
01:00:37
残りどれくらいだろう? (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
キャラメル
01:00:41
最後のは直接後ろ (HP:48/55 MP:49/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:01:16
庇う何故か一回残されてしまったが、こうなる
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身120 38
前半身52 41
後半身27 40
キャラメル
01:01:35
《薙ぎ払いⅡ》でおち……ないかな、これ( (HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:02:25
何故残されたのかは不明ですが(三回攻撃は範囲攻撃ではないだろうさすがに、うん)
エモーション
01:02:38
いけそうな (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:02:52
攻撃対象を2体にしなきゃいけないんですよね。ベロちゃん側の問題 (HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:02:53
まぁ、ためらうことなくガンガン来るのだ
01:03:04
なるほど
ナルミ
01:03:14
ペチン (HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
補助で魔神指馬脚巨腕(MP-9)、【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》宣言し、〈ワニ上半身/前下半身/後ろ下半身〉に攻撃
01:03:37
めいちゅー (HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+1+1+1+2】 = 34
キャラメル
01:03:44
ひゅう (HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
01:03:47
全部当てました── (HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
エモーション
01:03:48
おお (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
01:03:58
頭部 (HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
60 = 24 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (2 + 2 = 4) + 【21+1+2+2】 威力 : 87
TOPIC
01:04:07
ワニ 馬 ナルミ 4 エモーション 3 キャラメル 10 リーナ 5 クイン カーティス by キャラメル
ナルミ
01:04:07
(HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
40 = 14 (5 + 1 = 6) + 【21+1+2+2】 威力 : 87
01:04:10
後ろ
38 = 12 (4 + 1 = 5) + 【21+1+2+2】 威力 : 87
名無熊GM
01:04:16
まぁ、さすがに頭部は狙いに含まれないか、三回攻撃
ナルミ
01:04:19
へいすと (HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
1D6 → 1 = 1
01:04:33
不発。ぽしゅん
名無熊GM
01:04:52
こうなり
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身75 38
前半身14 41
後半身4 40
ナルミ
01:05:11
「なんか悔しい!ああもう、今度は当てるから!!」大ジャンプして、空中で回転しながら頭から切り切り舞 (HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
リーナ
01:06:08
回復はー…ナルミしとけば良さそうかな
3m前進
【ヒルスプA】をナルミにえい
《ダブルキャスト》【キュアハート】を2回ナルミに (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
TOPIC
01:06:21
ワニ 馬 ナルミ 4 エモーション 3 キャラメル 7 リーナ 8 クイン カーティス by リーナ
リーナ
01:06:34
キュアハ行使行使 (HP:60/60 MP:30/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+1】 = 27
01:06:36
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1-10】 = 19
01:06:46
回復量
23 = 4 (4 + 1 = 5) + 【17+1+1】 威力 : 30
01:06:50
16 = 7 (4 + 3 = 7) + 【17+1+1-10】 威力 : 30
エモーション
01:07:28
移動して乱戦参加 マナカートリッジから5点使用しつつ鉄球回収【ヴォーパルウェポン】Aも使用 前半身にふやけた鉄球ー (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
01:07:41
ていてい
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+2】 = 29
01:07:43
32 = 10 (2 + 3 = 5) + 【18+2+2】 威力 : 55
ナルミ
01:07:45
(HP:33/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
33+23+16+10 = 82
01:08:05
期待されてるところ悪いんだけどもう決死できないんだ…(多分違う (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
キャラメル
01:08:27
装飾品の入れ替えを行えば……! (HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:08:31
んー、後ろで肩代わりして後が落ちる
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身75 38
前半身14 41
後半身4 40
リーナ
01:08:35
ヒルスプしなくても良さそうでしたね…( (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
名無熊GM
01:09:06
こうなってこちらのラストターンかな
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身75 38
前半身14 41
後半身-26 40
エモーション
01:10:07
こーい (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
01:10:09
どうぞー (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
01:10:27
んー、ヘイストが発動する前提行動で動こう()
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身75 38
前半身14 41
後半身-26 40
エモーション
01:10:42
(HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
01:10:48
まぁ、期待は裏切られるものだが
エモーション
01:10:49
へいすと (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
1D6 → 4 = 4
01:11:11
へいすとさんへいすとさん
名無熊GM
01:11:16
とりあえず、ナルミ、エモーション、キャラメルにサモンインセクト
01:11:23
行使は
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
01:11:39
うーむ平均
キャラメル
01:11:43
(HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 6 + 3 + 【16+2】 = 27
名無熊GM
01:11:48
マルチアクションは宣言せず
キャラメル
01:11:49
てこ (HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:11:56
拡大のみ宣言してる
エモーション
01:11:57
抵抗 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
2D6 → 3 + 1 + 【13+2】 = 19
ナルミ
01:12:17
たこ (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
2D6 → 4 + 3 + 【13+1+2+4】 = 27
名無熊GM
01:12:35
エモのみ貫通他短縮で
エモーション
01:12:35
「…虫 そうですか それほど潰して欲しいと 虫が」 (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
01:12:37
アンチボがなければ死んでいた (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:12:41
ヘイスト
1D6 → 5 = 5
01:12:46
ヨシ!
カーティス
01:12:55
あとでキュア・ポイズンかディスペル・マジックか (HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:13:14
スパークという手もあるぞ
エモーション
01:13:21
ファイボで焼いてもらえば (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:13:31
【スパーク】は属性が…… (HP:48/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
01:13:38
いや、そうじゃなくて (HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:14:55
んー、せっかくなので魔力撃で、ナルミを攻撃、風切り切れてるはずだし当たるやろ
01:15:06
命中おりゃ
2D6 → 5 + 2 + 【20+1】 = 28
01:15:16
出目7がよくでる
ナルミ
01:16:14
きゃあ (HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+1+1+1-2】 = 25
01:16:17
ぐえー
エモーション
01:16:25
おしい (HP:82/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
01:16:41
あー、雷だと消えんのか、知らんかった
リーナ
01:16:48
「大丈夫かな…うんきっと平気だよね。」 (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
名無熊GM
01:16:53
ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+16+1】 = 43
01:17:00
おしい、致命にはならず
01:17:14
クリレイが魔神にはなかった()
カーティス
01:17:18
まあ、大丈夫だろ( (HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
ナルミ
01:17:28
(HP:81/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
81+11-43 = 49
01:17:43
「ぐあっ」 (HP:49/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
クイン
01:17:51
まぁ生き残るじゃろ (HP:36/48+6 MP:77/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×⑦】)
名無熊GM
01:17:58
そして、忘れやすいのでこのタイミングでサモンインセクトのダメージをふってしまうことにする
01:18:17
ナルミ
20 = 3 (3 + 4 = 7) + 【16+1】 威力 : 10
01:18:22
エモーション
21 = 4 (3 + 5 = 8) + 【16+1】 威力 : 10
01:18:27
キャラメル
21 = 4 (2 + 6 = 8) + 【16+1】 威力 : 10
01:18:39
毒なのでプロテクは効かない
01:19:14
そして、雷撃のブレスをキャラメル狙いで放つ。他は巻き込まれをどうぞ行使は
2D6 → 6 + 6 + 【18+1】 = 31
01:19:27
なんと6ゾロだ
カーティス
01:19:28
(HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
1D6 → 3 = 3
クイン
01:19:28
えぇ() (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
キャラメル
01:19:28
「これも異界の虫……サンプリングたいしょ……ほえ?」 (HP:27/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
01:19:29
うひゃっ (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
エモーション
01:19:32
おおう (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:19:32
(HP:27/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
1D6 → 1 = 1
01:19:33
1D6 → 1 = 1
カーティス
01:19:35
最悪である (HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
クイン
01:19:39
巻き込まれ (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
2D6 → 6 + 2 + 【21+1+1+2】 = 33
エモーション
01:19:43
まきこまれ (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
1D6 → 6 = 6
リーナ
01:19:45
まきこまれ (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
1D6 → 4 = 4
キャラメル
01:19:45
てこ (HP:27/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
エモーション
01:19:47
ない (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:19:52
(HP:27/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
クイン
01:19:55
最初の適用して (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
カーティス
01:20:00
(HP:65/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1】 = 22
ナルミ
01:20:04
(HP:49/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
1D6 → 6 = 6
01:20:10
避けた
名無熊GM
01:20:19
んー、ナルミには当たらんかったか残念
ナルミ
01:20:29
ちゅらい (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
01:20:46
当たったらおちちゃう
名無熊GM
01:21:01
キャラメル、馬の順にダメージ
2D6×2 → 4 + 5 + 【21】 = 30 , 2 + 1 + 【21】 = 24
01:21:10
キャラメルは40点だ
リーナ
01:21:23
「ちょっとバチっとしました…凄い音がしてたんですが皆さん平気ですか?」 (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
キャラメル
01:21:33
おっと、ぴったり( (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP90/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
エモーション
01:21:39
おおう (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
リーナ
01:21:42
大丈夫では無さそう… (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
ナルミ
01:21:49
おちち (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:22:09
で、あとはカーティスか。
01:22:17
カーティスダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【21】 = 28
キャラメル
01:22:20
「うう、びりびりする、し……」生死 (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
2D6 → 2 + 2 = 4
名無熊GM
01:22:26
28そのまま適応で
カーティス
01:22:30
痛い (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:22:37
ヘイスト
1D6 → 5 = 5
カーティス
01:22:46
\(^o^)/オワタ (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:22:46
ヘイストさんも頑張ってる
クイン
01:22:48
ぎやぁ() (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
エモーション
01:22:51
ヘイストさんがおかしい (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
01:22:59
同じ手番だからブレス連打できますね──死んだな( (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
キャラメル
01:23:01
あー。なるほどね。ブレス2連発か。こいやー! (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
リーナ
01:23:05
わぁ…これはちょっとまずい (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
名無熊GM
01:23:40
さすがにブレスは吐けないはずなのですが、うーんなんか、ブレス撃つこと期待されてる?()
エモーション
01:23:56
期待はしてないです (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
01:24:06
連続した手番に使えないなので…来ないなら来ないでいいけど( (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
キャラメル
01:24:10
へへへ。期待してますよ( (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
01:24:18
期待はじていない (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:24:31
一番瀕死になってる人が期待してる・・・ダイス神に聞くかぁ
リーナ
01:24:31
一番死にそうな人が…( (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
エモーション
01:24:48
わざわざ殺しに行かなくとも( (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:25:02
魔神はわざわざ殺しにくるでしょう。ささ、どうぞ (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
ナルミ
01:25:12
くさはえる (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
カーティス
01:25:32
生えません( (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:25:42
グレーなのでダイスに聞きます(なんで嬉しそうなのか)
カーティス
01:25:48
というか、眠気と戦っています( (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:25:53
どちらの結果でもそのまま受け入れてください
(できる , できない , できてしまう , できなかった , 殺意でゴー , さすがに撃たない) → [できる]
ナルミ
01:25:58
あれ (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
キャラメル
01:26:04
ふへ (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
カーティス
01:26:07
ちくせう (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
名無熊GM
01:26:07
できてしまったもいっかいブレスを打つ
エモーション
01:26:13
んーむ (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
01:26:15
キャラメルは雷8軽減じゃね? (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:26:28
ただし固定狙いはリーナだ。
ナルミ
01:26:31
FPⅡPⅡFR雷 (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
リーナ
01:26:35
エモーションいま乱戦だっけ? (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
クイン
01:26:40
6択に見せかけた2択 (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
エモーション
01:26:46
あ乱戦ですね (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
カーティス
01:26:47
というか、インペリアル装備で更に-3? (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
キャラメル
01:26:55
おっと、倒れてるとさすがに対象にはしてくれないか (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:27:01
リーナ以外は巻き込まれどうぞ。ブレス行使
2D6 → 5 + 6 + 【18+1】 = 30
エモーション
01:27:08
殺意 (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:27:08
まきこま (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
1D6 → 6 = 6
01:27:13
くぬ
エモーション
01:27:17
せーふ (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
01:27:18
殺意たかぁい (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
1D6 → 5 = 5
リーナ
01:27:19
生命ていこ (HP:60/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
キャラメル
01:27:21
(HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
1D6 → 4 = 4
ナルミ
01:27:27
ふええ… (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
01:27:32
みんな出目高い
エモーション
01:27:37
まきこまれー (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
1D6 → 3 = 3
カーティス
01:27:39
いや、インペリアルはエモーションだったか (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
01:27:42
1D6 → 1 = 1
名無熊GM
01:27:45
さすがに確殺してる余裕がない()
ナルミ
01:27:48
かいひー (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
1D6 → 4 = 4
エモーション
01:27:51
た 抵抗 (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
2D6 → 4 + 5 + 【13+2】 = 24
カーティス
01:27:52
よかったな。当たったぞ (HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
ナルミ
01:27:53
あっぶねー( (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
カーティス
01:27:55
(HP:45/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
2D6 → 3 + 1 + 【15+1】 = 20
名無熊GM
01:28:01
ブレスも致命するのでたぶんそれで落ちましたね
ナルミ
01:28:03
「もう一発とかありなのー!!?」 (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
01:28:11
ああそういう
エモーション
01:28:28
「口寄り手を動かしなさい」 (HP:61/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
01:28:41
リーナ
2D6 → [1 + 2 + 【21】 = 24] / 2 = 12
ナルミ
01:28:49
「いやいやいや!やばいって!」 (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
キャラメル
01:28:57
割と抵抗は積んでて、全部足すと10点以上軽減するんですが40点はちょっと厳しいですね( (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:29:19
エモーション
2D6 → 6 + 1 + 【21】 = 28
01:29:26
カーティス
2D6 → 2 + 6 + 【21】 = 29
01:29:30
おしい
エモーション
01:29:37
14点 (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
01:29:45
行動は終わりです
カーティス
01:30:02
「っつ、ビリビリするなぁ…。」 (HP:24/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
ナルミ
01:30:12
あれ、後ろは? (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:30:13
まぁ、そちらも散々クリティカルしてるしお互い様ってことで
リーナ
01:30:33
「いたっ…!直撃は考えたくありませんね…」 (HP:56/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
名無熊GM
01:30:33
さっきエモーションの攻撃を前から庇って倒れましたね
クイン
01:30:36
後落ちた (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
1D6 → 3 = 3
名無熊GM
01:31:04
残りはこの通り
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身75 38
前半身14 41
後半身-26 40
カーティス
01:31:30
さて、後はやってお仕舞 (HP:24/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
クイン
01:31:38
【ウイングフライヤー】【スフィンクスノレッジ】 (HP:36/48+6 MP:61/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
ナルミ
01:31:39
いつのまにか下半身死んでた (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
クイン
01:32:06
マナチャ五点使って《魔法制御》【ブリザード】 (HP:36/48+6 MP:50/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
2D6 → 4 + 1 + 【21+1+1+2】 = 30
01:32:15
割る
エモーション
01:32:25
ぱりぱり (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
01:32:28
上半身 (HP:36/48+6 MP:50/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
29 = 4 (2 + 3 = 5) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
01:32:38
前半身
42 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 1 = 7) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
01:32:46
ヘイスト
1D6 → 5 = 5
エモーション
01:32:51
おお (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
01:33:00
ヘイストさんがおかしい
リーナ
01:33:01
「キャラメルさんもう少し待っていてください。直ぐにら回復しますのでっ!」 (HP:56/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
ナルミ
01:33:05
勝ったな、風呂入ってくる (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:33:11
最後の抵抗として、魔神は雷を収束させ大玉にしたようなブレスを、可能な限りの出力をもって立て続け様に二発放つ、並大抵の相手で、かつ当てられていたのならばそれは十分逆転の一手足り得たが、冒険者はなんとか回避していた
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身75 38
前半身14 41
後半身-26 40
クイン
01:33:22
マナチャ五点使って【サンダーボルト】、行使 (HP:36/48+6 MP:50/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
2D6 → 6 + 4 + 【21+1+1+2】 = 35
エモーション
01:33:36
「やばいと思う前に何とかなりそうです」 (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
クイン
01:33:50
ダメージ (HP:36/48+6 MP:42/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
35 = 10 (4 + 2 = 6) + 【21+1+1+2】 威力 : 50
名無熊GM
01:33:53
あ、エネジャベじゃないのね(弱点純エネ)
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身46 38
前半身-28 41
後半身-26 40
ナルミ
01:34:02
さ、サンダー!!(音声元:地球防衛軍 (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:34:13
雷に耐性はない
ディラッディヴァール(欠片15個入り)
上半身11 38
前半身-28 41
後半身-26 40
リーナ
01:34:21
あっちは酸…… (HP:56/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
クイン
01:34:32
以上 (HP:36/48+6 MP:42/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
エモーション
01:34:37
とう マナカートリッジから5点使用しつつ鉄球回収【キャッツアイ ビートルスキン】【ターゲットサイト】起動【クリティカルレイ】Aも使用 盾をグルグル振り回し ふやけた鉄球発射 (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
01:35:09
「虫は 潰します」
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+2+1】 = 30
01:35:17
どすどす
33 = 11 (4 + 1 = 5 > 7) + 【18+2+2】 威力 : 55
ナルミ
01:35:54
私も練技使ってクリレイで頭殴り (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+1+1+2】 = 26
名無熊GM
01:35:55
鉄球で顔を殴られ、魔神が気絶する【戦闘終了】
ナルミ
01:36:07
(HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
69 = 22 (5 + 3 = 8 > 10 クリティカル!) + 21 (4 + 5 = 9) + 【21+1+2+2】 威力 : 87
名無熊GM
01:36:09
気絶してるので当たる
カーティス
01:36:15
「お、終わったか……」 (HP:24/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
エモーション
01:36:15
くるくるー (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
名無熊GM
01:36:20
うん。問題なく首を跳ねられて死亡した
エモーション
01:36:29
武器がごついルンフォ組でした (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
ナルミ
01:36:45
「これでバラバラに!」ばらんばらっm (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
カーティス
01:36:53
まあ、気絶している人にアース・ヒールをかけたりします。 (HP:24/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
クイン
01:37:00
「討伐完了」 (HP:36/48+6 MP:42/86+6(15/15) 防:3+②+③(FL) 【⑤×5】)
リーナ
01:37:01
「お、起きてくださいー」アウェイクンをキャラメルに (HP:56/60 MP:22/61 防:4+FPⅡ+FR雷+PⅡ )
2D6 → 3 + 2 + 【17+1】 = 23
名無熊GM
01:37:02
魔神が灰となってどこかに消える、剥ぎ取りアイテムはなんか残った感じで、君たちの前にこれ以上の障害はない
カーティス
01:37:34
(アース・ヒール3回分のMPは残っている (HP:24/59+6 MP:3/78+6 防:6 【FPⅡ】【PⅡ】【FR雷】【カンタマ】)
リーナ
01:37:42
ウーンズもえい
2D6 → 6 + 2 + 【17+1】 = 26
01:37:43
21 = 3 (6 + 1 = 7) + 【17+1】 威力 : 10
ナルミ
01:37:47
「はー…もう、死ぬかと思ったー!」 (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
エモーション
01:37:57
「あとはコアですね」 (HP:47/87+10 MP:20/26 防:23+2+3+2+FR雷 )
キャラメル
01:38:07
「……はっ!?ここはどこだし!?」 (HP:0/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:38:10
あとは、池、多少苔で濁ってる、の中にはいり奈落の核を破壊すればやることは全て終わるだろう
01:38:37
あとケルベロスをしまえば、か
リーナ
01:38:48
「…?魔域の中ですよ?」
ナルミ
01:38:55
あっ…( (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
キャラメル
01:39:00
「魔域……あ、そ、そーだったし!」
01:39:11
「あれ、魔神がいないし!?サンプルは!!」
エモーション
01:39:21
投擲で届きそうなら鉄球投げます 射程20
キャラメル
01:39:23
「あ、ベロちゃん出しっぱ……あー。あー!」
ナルミ
01:39:24
そういえばキャラメルが早く終わないとケルベロスが暴れ出すねw (HP:29/75+6 MP:19/22+6 防:6+PⅡ+FPⅡ+FR雷 猫目鹿足(1)、抗体(2))
名無熊GM
01:39:35
灰になってますね、まぁ一部の切り飛ばしたりした破片は多少残ってます
キャラメル
01:39:46
ごちゃごちゃ言いつつ送還
2D6 → 2 + 3 + 【16+1-2】 = 20
リーナ
01:39:50
「灰になっちゃいました…」
キャラメル
01:39:56
帰れし(
2D6 → 5 + 6 + 【16+1-2】 = 26
01:40:00
帰った
ナルミ
01:40:07
かえった
エモーション
01:40:13
かえった
名無熊GM
01:40:13
ヨシ
キャラメル
01:40:33
あ、しまった。生きてるよね。ベロちゃんかぶりつき
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
01:40:48
ありがとうウーンズ。せーふ( (HP:1/55 MP:34/67 防:22+4-26 馬HP71/105 MP35/44 防16+2 FP2 P2 CM FR雷)
名無熊GM
01:41:11
さぁ、誰か池の中に入って汚れ仕事をこなし、ロールと剥ぎ取りなんかをこなせば、君たちは帰還できることだろう
01:41:22
ロール終わったらOKを。リザルトに移ります
カーティス
01:41:34
【OK】
クイン
01:41:36
【OK】
エモーション
01:41:41
じゃばじゃば 鉄球どかん
キャラメル
01:41:51
「ちょ、ちょ、私の髪は食べ物じゃねーし!やめろし、やめろし!」【OK】
ナルミ
01:41:57
「はー!疲れたしナルミお家帰ってお風呂入りたーい!」【OK】
エモーション
01:42:12
【OK】
リーナ
01:42:39
「えっと街に帰ったら改めて治療しますね。何とかなって本当に良かったです…」【OK】
名無熊GM
01:42:53
 
 
 
01:43:13
君たちは無事ブランブルグに帰還した、お疲れ様でした。
01:43:19
最後はスリルありましたね
エモーション
01:43:25
おつかれさまでしたー
名無熊GM
01:43:29
24D6 → 5 + 1 + 2 + 6 + 1 + 6 + 6 + 1 + 2 + 1 + 1 + 5 + 2 + 1 + 3 + 4 + 6 + 5 + 1 + 6 + 2 + 3 + 3 + 2 = 75
クイン
01:43:29
お疲れ様でした
キャラメル
01:43:37
ブレス痛恨は忘れてたし(
リーナ
01:43:42
お疲れ様でしたー
名無熊GM
01:43:48
剥ぎ取り熊とワニ3回ずつどうぞ
リーナ
01:43:56
魔法ダメのヘイストはえぐいねー
カーティス
01:44:00
お疲れ様でしたー(眠い
名無熊GM
01:44:06
あと、奈落破壊のアビシャの数は一人辺り
1D6 → [1 = 1] / 2 = 1
リーナ
01:44:11
+2なので振っちゃいますねー
名無熊GM
01:44:12
悲しい・・・
カーティス
01:44:13
補正は+1
ナルミ
01:44:22
ほせいなし
エモーション
01:44:23
おねがいしますー
リーナ
01:44:38
熊3部位
2D6×3 → 1 + 1 + 【2】 = 4 , 2 + 2 + 【2】 = 6 , 3 + 5 + 【2】 = 10
クイン
01:44:41
イベントは《アビスシャード》
リーナ
01:44:51
変転欲しい…
01:44:56
ワニ
2D6×3 → 3 + 3 + 【2】 = 8 , 3 + 6 + 【2】 = 11 , 3 + 5 + 【2】 = 10
ナルミ
01:45:01
おみくじ
リーナ
01:45:15
悪魔の鱗
2D6 → 1 + 6 = 7
ナルミ
01:45:15
お疲れ様でしたー
名無熊GM
01:45:23
まぁ、できたてホヤホヤの魔域なのと池で全部のアビシャは回収できなかったのだろう、沈んで
カーティス
01:45:23
アビスで
リーナ
01:45:24
群青の鱗
2D6 → 3 + 3 = 6
エモーション
01:45:24
ヘイストブレスがあったことを考えると 1発目で転んでたことはある意味良かったとも
01:45:53
イベント同じくアビシャでー
ナルミ
01:46:04
しょも 宗匠の腕輪1個、金A4枚、熱狂の酒1瓶、5点魔晶石1個、陽光の魔符(+2)1枚、決死の鉢巻1本、我慢できない110G
1000+200*4+980+500+1500+2000 = 6780
リーナ
01:46:04
熊さんからあんまり取れなかったなぁー
ナルミ
01:46:26
そういえばナルミ熱狂飲んでたんだった(忘れてた
TOPIC
01:46:40
番号7458 経験点1900 報酬16066G 名誉点75 奈落破壊につきアビシャ一人一つ お年玉:アビシャ一人一つ イベント卓 by 名無熊GM
クイン
01:46:43
消耗 強化タビットニンジン、熱狂の酒、知性の指輪×2
カーティス
01:46:49
消費はこんな感じ 消費:知性の指輪×1、マテカ緑/A級×2
リーナ
01:46:57
1600*2+5000+600*7+2000*6)/6 =
キャラメル
01:47:04
イベはアビシャで、だし
カーティス
01:47:28
(1600*2+5000+600*7+2000*6)/6 =
リーナ
01:47:28
(1600*2+5000+600*7+2000*6)/6 = 4066.66666666667
01:47:49
イベントは〈おみくじ〉でー
カーティス
01:48:29
【アビシャ】
クイン
01:48:46
強化タビットニンジン、熱狂の酒、知性の指輪×2
16066-3580 = 12486
TOPIC
01:49:05
番号7458 経験点1900 報酬16066G 名誉点75 奈落破壊につきアビスシャード、一人一つ お年玉:アビスシャード一人一つ イベント卓 イベント報酬、アビスシャード:キャラメル、カーティス、エモーション、クイン おみくじ2021:リーナ、ナルミ by 名無熊GM
名無熊GM
01:50:07
ふぅ、打ち込みおわり。ではリザルトはこれにて確定となります。それでは解散で。痛恨そこそこ発動して、ほどよい戦闘になってたら幸いですね。またいつか卓を共有できる日をお待ちしております
ナルミ
01:50:08
25380+16066-6780 = 34666
リーナ
01:50:31
リザルトは確認
カーティス
01:50:45
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
名無熊GM
01:50:50
まぁ、ワニさんなんだかんだ程ほどの魔物にしてありますし、そのうちまた使いますかねぇ
エモーション
01:50:52
おつかれさまでしたー
カーティス
01:50:58
失礼します
SYSTEM
01:51:02
カーティス様が退室しました。
名無熊GM
01:51:02
ドレッドバールよりは使いやすいし
キャラメル
01:51:14
そろそろまともな耐久アイテム買った方が良いと痛感したし。また遊んでくれると嬉しいし
クイン
01:51:19
お疲れ様でした、失礼します 強化タビットニンジン、熱狂の酒、知性の指輪×2
キャラメル
01:51:20
またねだし
SYSTEM
01:51:21
キャラメル様が退室しました。
SYSTEM
01:51:24
クイン様が退室しました。
エモーション
01:51:29
コア部位が上なだけで新鮮
ナルミ
01:51:47
GMありがとですーPLのみなさんお疲れ様でしたー
エモーション
01:51:50
それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
SYSTEM
01:51:52
ナルミ様が退室しました。
SYSTEM
01:51:56
エモーション様が退室しました。
リーナ
01:52:08
では私も撤収ーお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:52:13
リーナ様が退室しました。
SYSTEM
01:52:18
名無熊GM様が退室しました。
エモーション
20回
31回
42回
52回
63回
70回
81回
94回
100回
110回
120回
13回平均6.385
カーティス
20回
31回
42回
51回
65回
73回
81回
90回
101回
110回
120回
14回平均6.071
キャラメル
21回
34回
43回
54回
62回
78回
84回
93回
103回
111回
123回
36回平均6.944
クイン
20回
30回
41回
54回
66回
73回
83回
90回
103回
112回
120回
22回平均7.136
ナルミ
21回
31回
43回
54回
63回
72回
86回
93回
103回
110回
121回
27回平均6.889
リーナ
21回
30回
41回
52回
66回
78回
84回
93回
103回
110回
121回
29回平均7.207
名無熊GM
20回
33回
41回
53回
61回
79回
84回
92回
101回
111回
122回
27回平均7.111
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.79%
1 + 2 = 34回
2.38%
1 + 3 = 42回
1.19%
1 + 4 = 54回
2.38%
1 + 5 = 67回
4.17%
1 + 6 = 77回
4.17%
2 + 1 = 36回
3.57%
2 + 2 = 47回
4.17%
2 + 3 = 55回
2.98%
2 + 4 = 64回
2.38%
2 + 5 = 76回
3.57%
2 + 6 = 87回
4.17%
3 + 1 = 44回
2.38%
3 + 2 = 53回
1.79%
3 + 3 = 67回
4.17%
3 + 4 = 76回
3.57%
3 + 5 = 84回
2.38%
3 + 6 = 93回
1.79%
4 + 1 = 58回
4.76%
4 + 2 = 64回
2.38%
4 + 3 = 74回
2.38%
4 + 4 = 82回
1.19%
4 + 5 = 96回
3.57%
4 + 6 = 107回
4.17%
5 + 1 = 64回
2.38%
5 + 2 = 73回
1.79%
5 + 3 = 83回
1.79%
5 + 4 = 92回
1.19%
5 + 5 = 102回
1.19%
5 + 6 = 113回
1.79%
6 + 1 = 77回
4.17%
6 + 2 = 87回
4.17%
6 + 3 = 94回
2.38%
6 + 4 = 105回
2.98%
6 + 5 = 111回
0.60%
6 + 6 = 127回
4.17%
合計168回平均6.917
2d6合計分布
23回
1.79%
310回
5.95%
413回
7.74%
520回
11.90%
626回
15.48%
733回
19.64%
823回
13.69%
915回
8.93%
1014回
8.33%
114回
2.38%
127回
4.17%
1/2d6分布
159回
35.12%
263回
37.50%
352回
30.95%
454回
32.14%
543回
25.60%
665回
38.69%
発言統計
名無熊GM330回26.5%7041文字30.6%
キャラメル215回17.3%4926文字21.4%
リーナ129回10.4%2884文字12.5%
ナルミ179回14.4%2272文字9.9%
エモーション162回13.0%2238文字9.7%
カーティス127回10.2%1885文字8.2%
クイン102回8.2%1784文字7.7%
合計1244回23030文字

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