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20200716_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 7 月 17 日

2020/07/16
SYSTEM
21:35:55
GMリウス様が入室しました。
TOPIC
21:37:19
自己紹介を禁止します――― by GMリウス
TOPIC
21:37:47
ギアス:自己紹介を禁止します――― by GMリウス
SYSTEM
21:37:54
ユリア様が入室しました。
ユリア・S・ハインリッヒ(@PL:赤城 大和), ヴァルキリー, 少女, 17歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《鷹の目》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
SYSTEM
21:37:58
ハイネ様が入室しました。
ハイネ(@PL:フニごろー), ナイトメア(エルフ), 女性, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ウォーハンマー》《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ウォーハンマー》《頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
旅先案内人 5 LV, 狩人 3 LV,
ハイネ
21:38:14
自己紹介はできなかった…(
ユリア
21:38:26
お口チャップリン
SYSTEM
21:38:29
ランド様が入室しました。
ランド・ハイドラ(@PL:暴飲暴食), レプラカーン, 男, 20歳, ソーサラー 8Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 5Lv,
《ターゲッティング》《スローイングⅡ》《MP軽減/ソーサラー》《魔法拡大/数》《足さばき》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMリウス
21:39:14
☆6にもなればみんな顔見知りでしょう。――☆6初期作成?知らない言葉ですね――
ランド
21:39:15
禁止されてしまった
SYSTEM
21:39:19
ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 9歳, コンジャラー 5Lv, マギテック 10Lv, セージ 7Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
発明家(インベンター) 4 LV,
ランド
21:39:24
初期作成初稼働(
SYSTEM
21:40:14
"可能性の獣" トト様が入室しました。
トト(@PL:灰色狼), タビット, 男, 10歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
野菜ソムリエ 5 LV,
「我慢できない」 「つきまとう」
トト
21:40:19
こんばんは
ユリア
21:40:24
こんばんわー
GMリウス
21:40:26
こんばんはー
ランド
21:40:29
こんばんわ
ユリア
21:40:33
あ、GM
GMリウス
21:40:39
おや、皆静かですね―――(確信犯
21:40:43
GMです
ユリア
21:40:54
一応 種族特徴と神聖魔法の説明はしておいた方がいいですかね
ルネッタ
21:41:10
顔見知りがひとりもいないですね… こんばんは~ よろしくおねがいします!
ハイネ
21:41:13
邪神ユリスカロアですね(
ユリア
21:41:20
誰が邪神だコラ
ランド
21:41:43
よろしくお願いいたします。
GMリウス
21:41:45
お願いしますねー、今のところは一応2.0はアイテム以外は禁止してないです
トト
21:41:51
ぢゃ神か・・・
ユリア
21:41:56
はーい
トト
21:42:30
そう兎は生まれ変わったのだ・・・
GMリウス
21:42:31
もうそろそろ特殊神聖魔法→種族特徴 まで行こうかと思ってますが、TRPGは自由であるべきというのが邪魔して中々踏み出せないですね(
ユリア
21:42:32
まずは 神々の寵愛を受けし戦乙女 ヴァルキリーの種族特徴
トト
21:42:46
一日100ガメル分のにんじんを喰らうイキモノへ
ユリア
21:42:56
転ばないよ バフ能力だよ
[戦乙女の光羽]
自らが落下する場合、その速度を通常の速度から羽根が舞い落ちる程度の速さまで自由に操れます。
空中で自在に行動できるわけではありませんが、意識がある状態ならいかなる状況でも落下ダメージを受けず、転倒することもありません。
同時に、重さ200㎏程度までのほかのキャラクターや荷物を運ぶこともできます。

[戦乙女の祝福]
同じ座標(射程:接触に相当)に位置する自身以外のキャラクター1体か、騎乗している騎獣(複数部位ならそのすべて)に祝福を与えます。
補助動作で宣言することで、3分(18ラウンド)の間、対象は生命抵抗・精神抵抗に+2のボーナスを得ます。対象が「動物・人族・幻獣」でなければ効果はありません。
Lv6:さらに防護点が3点上昇し、受ける魔法ダメージを3点減少させます。
GMリウス
21:43:17
(やっぱり禁止に乗り出すべきだろうか
トト
21:43:24
命中+1の代価よ(「我慢できない」冒険者Lv*10のガメル消費(一日)
ユリア
21:43:37
そして、 かつてライフォスの軍勢を窮地より救った戦略と勝利の女神
ハイネ
21:44:08
えっ、第二の剣の神をぽこじゃか増やした邪神じゃないんですか!?(
ランド
21:44:13
祝福はキスですね(そういうPCを見慣れてしまった(違う
GMリウス
21:44:23
私の最近の悩みはユリスカロアのゴッドフィストをエンシェントゴッドにするかマイナーゴッドにするかというところですね
ユリア
21:44:27
戦勝神 ユリスカロア
特殊神聖魔法:ユリスカロア

Lv2【シャープタクティクス】
【消費MP:3】【対象:術者】【射程:術者】【時間:3分】【抵抗:なし】
魔物知識判定と先制判定に+1のボーナスを得る。

Lv4【ピアシング】
【消費MP6】【対象:1体】【射程:10m/起点指定】【時間:10秒】【抵抗:必中】
弱点を適用する。弱点看破を取得している場合、その効果も発揮される。

Lv7【ウォースピリット】
【消費MP:7】【対象:半径6m/20体】【射程:術者】【時間:3分】【抵抗:なし】
命中・回避・生命抵抗・精神抵抗に+1のボーナスを得る。

Lv10 リトリート
多分使わない
21:44:47
設定上は古代神だから(
トト
21:45:07
誇大神か・・・
GMリウス
21:45:07
ではエンシェントゴッドで――というわけで初めて行きましょうか。よろしくお願いしますー
トト
21:45:16
よろしくお願いします
ランド
21:45:16
よろしくお願いします
ユリア
21:45:22
よろしくお願いします~
ハイネ
21:45:23
よろしくお願いしますー
ルネッタ
21:45:26
よろしくおねがいします~!!
GMリウス
21:46:45
 
21:47:10
 
【情報】
君たちは魔王ディアボロの誇る軍勢を倒すために依頼を受けた。
そしてすでに四天王の内4人を倒し、5人目の四天王と戦うためにいざ決戦の地、湿原モルダーへと足を踏み入れていた―――
ランド
21:47:26
5人目(
ハイネ
21:47:31
すでにツッコミどころが(
ルネッタ
21:47:34
5人目の四天王
GMリウス
21:47:48
四天王は1ダースいるので後7人ですね
【情報】
君たちは魔王ディアボロの誇る軍勢を倒すために依頼を受けた。
そしてすでに四天王の内4人を倒し、5人目の四天王と戦うためにいざ決戦の地、湿原モルダーへと足を踏み入れていた―――
トト
21:47:51
ご天皇
ランド
21:47:57
なんでだ(
トト
21:48:05
王の変換が(
ユリア
21:48:17
なんか、前にも似たような状況を見た気がする_ 気のせいかしら
GMリウス
21:48:25
というわけで天気は曇、絶好の決戦日和である
ユリア
21:48:37
まぁ、山菜みたいに取れるのが蛮族だし
21:48:52
四天王くらい10人いてもおかしくはないか
ハイネ
21:48:56
山菜に対する熱い風評被害(
GMリウス
21:49:42
というわけで君たちは幾多もの罠や敵、グラランドを超えてやってきた
ランド
21:49:53
ぐらランドを超えていた(
ハイネ
21:49:59
こえないて(
ユリア
21:49:59
お母さまも定期的に山に蛮族を狩りに行ってたし_
トト
21:50:01
色々超えた
ルネッタ
21:50:03
ルネッタくんまでグラランドのお世話になった説
GMリウス
21:50:16
そして君たちは今、敵の総大将の前にいた―――
ユリア
21:50:19
グラランド越え_
ランド
21:50:38
四天王が総大将・・・面白くなってきやがったぜ…(震え
ハイネ
21:51:24
もうお腹いっぱいだよ…(
ユリア
21:51:27
しまった 魔神語覚えてないからディアボロ煽れない
ランド
21:52:01
たんぐいるかい…自身にしか効果なかった(
GMリウス
21:52:01
目の前には一つ目で足が一つという奇妙な姿をした魔物だ
トト
21:52:12
煽る前提なんだ・・・・
ハイネ
21:52:25
傘小僧かな(
ユリア
21:52:38
あぁ 面倒くさそうなのだ
トト
21:52:40
GM質問が。現地まで何日かかるので?(一日100ガメル消えるゆえ
#ジイリッハ
21:52:50
「我が名は第五の四天王ジイリッハ―――よくぞここまでこれたな」(妖精語)
21:52:56
2D6 → 2 + 4 = 6
21:52:59
6日
ユリア
21:53:13
妖精語もわからない
トト
21:53:13
600ガメル分のにんじんが消えた(
ハイネ
21:53:15
600G…(ほろり
ランド
21:53:26
「何言ってるんだろ」(たんぐつかおうかな
ユリア
21:53:35
「なんか言ってますね、ま。交渉の余地はなさそうですね」キッパリ
#ジイリッハ
21:53:48
フェアテがいなかった、まあ些細なことだろう
ルネッタ
21:53:50
「なんかよくわからないけど、不思議な街を超えてきたルネッタさん達に隙はないんじゃないかな!」
トト
21:53:52
首を傾げ・・・
21:53:59
ニンジンをバリボリ喰らう
21:54:09
どうせ理解できないのだ・・・聞いてなくてもいいだろう
ハイネ
21:54:13
「はぁ…婆さんにはこれまでの道のりでクタクタだ…話し合いはしない…」
トト
21:54:14
という態度の兎
ランド
21:54:28
かわいそうだからたんぐ行使していいですか(
ハイネ
21:54:34
「降伏は無駄だ、抵抗しろ」(
ユリア
21:54:34
あ よく見たら
21:54:50
ディアボロさんの上位種みんなドレイク語もっとるやんけ
21:55:19
「やーいやーいばーかばーかあーほ」ドレイク語
#ジイリッハ
21:55:21
「ここまでくれば言葉はもはや不要だろう―――とはいえお前たち5人を相手にするには少々分が悪い。こい!!」と言って巨大な浮遊する剣と巨大な斧を持つ鬼が現れました
ランド
21:55:30
まあ、いいか(
#ジイリッハ
21:55:38
タング行使してもいいですよ――(
ハイネ
21:55:44
「黙ってな」強いチョップ(
ユリア
21:55:49
「うっわ、また面倒なのが増えましたよ」
ランド
21:55:52
「わ、なんか来た」
ユリア
21:55:55
「だっ!?」
トト
21:56:14
何か増えた?と構わずニンジンを喰らう
#ジイリッハ
21:56:17
まあ使ってたことにしていいや(タング
21:56:33
というわけで雑に戦闘準備からどうぞー(
ユリア
21:56:51
戦闘準備でシャープタクティクス行使
ランド
21:56:58
戦闘準備準備・・・なんかあったっけ( (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
21:57:27
特になしでいいや
TOPIC
21:57:31
ジイリッハ、大剣 5m 鬼 15m ユリア、ハイネ、ランド、ルネッタ、トト by GMリウス
ハイネ
21:57:34
スカポ飲んで、自分に【バクメA】をぺたりっと
ユリア
21:57:36
よいしょっと (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
トト
21:57:38
【バークメイル】緑Aを自分へ (HP:65/65 MP:28/28 防:6 )
#ジイリッハ
21:57:40
5mまでなら位置調整していいですよ(後のみ
ユリア
21:57:59
5mかぁ (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
21:58:08
まぁ、下がっておこうかしらね
ルネッタ
21:58:16
「ところでなんで妖精が蛮族に従って… もしかして気まぐれ?」戦闘準備は特にない。〈マナスタッフ〉構えて。
TOPIC
21:58:32
ジイリッハ、大剣 5m 鬼 15m ハイネ、ランド、ルネッタ、トト 5m ユリア、 by ユリア
TOPIC
21:58:46
ジイリッハ、大剣 5m 鬼 15m ハイネ、ランド、トト 1m ルネッタ 4m ユリア by ルネッタ
ルネッタ
21:59:03
マギテック魔法の関係で16m地点じゃないときつい顔
#ジイリッハ
21:59:11
準備ができたらまもちきどうぞ、ジイリッハ17/20 大剣18/21 鬼15/19
ランド
21:59:39
ランドはm一応ユリアと同じでいいか (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
21:59:51
「ふっ、その辺で水浴びをしていたら聞こえたのだ。天啓がな!!」
TOPIC
21:59:57
ジイリッハ、大剣 5m 鬼 15m ハイネ、トト 1m ルネッタ 4m ユリア、ランド by ランド
ルネッタ
22:00:35
…初手たぶんカンタマだしいいか。さらに2m下がろう
#ジイリッハ
22:00:38
『蛮族に味方をせよ――ディアボロに味方をせよ――どうせ暇だろう。多分暇つぶしになるぞ―――にゅう』「とな!!」
TOPIC
22:00:45
ジイリッハ、大剣 5m 鬼 15m ハイネ、トト 3m ルネッタ 2m ユリア、ランド by ルネッタ
ユリア
22:01:03
なんか 聞きたくない語尾が聞こえてきたんだけど( (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ルネッタ
22:01:10
「深く考えちゃいけないのは分かったかも!」
ランド
22:01:12
「ぼくしってる、これぜったいうにゅうだんってやつのしわざなんだ」 (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
トト
22:01:14
にゅうの時点で・・・ (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
ハイネ
22:01:36
「…私ゃ知らんよ、あんな馬鹿達のこと…」
TOPIC
22:01:50
ジイリッハ、鬼 5m 大剣 15m ハイネ、トト 3m ルネッタ 2m ユリア、ランド by GMリウス
#ジイリッハ
22:01:58
鬼と大剣の位置逆だったわ(
ユリア
22:02:16
「にゅう・・・まぁ、深くは考えないようにしよう」 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:02:39
さあ、魔物知識を振るのだ( (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
#ハドサック
22:02:46
「うにゅう団は・・・・・まずいですぞ」 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ルネッタ
22:03:10
とりあえず、まもち ジイリッハ
2D6 → 5 + 5 + 【13+2】 = 25
ユリア
22:03:11
というわけで魔物知識判定 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
22:03:18
じぃりっは
2D6 → 2 + 1 + 【8+1+2+1】 = 15
ルネッタ
22:03:19
鬼まも
2D6 → 4 + 4 + 【13+2】 = 23
ユリア
22:03:24
(HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1+2+1】 = 20
ルネッタ
22:03:26
大剣
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
ユリア
22:03:32
大剣 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
2D6 → 4 + 5 + 【8+1+2+1】 = 21
22:03:43
ルネッタの下位互換(
ハイネ
22:04:03
これは芸人の魂を継いでますね(
#ジイリッハ
22:04:29
ルルブⅢより、妖精ジイリッハ、魔法生物イクシードディザスター、蛮族オーガバーサーカーです
ランド
22:05:03
先制判定はな、驚異の15じゃ(基準値 (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
22:05:09
やばくね――――(
#ジイリッハ
22:05:42
先制判定どうぞ― 19です
トト
22:06:12
[] (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
ユリア
22:06:26
平準前提 先制 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
トト
22:06:28
【先制】出目は9以上・・・ (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ユリア
22:06:31
出目! (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:06:34
先制 (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
ハイネ
22:06:42
さすラン
ランド
22:06:45
まあ、FAげっと (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
ユリア
22:06:46
変転が欲しい~ (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:06:48
FAできるから指輪わっとこう (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
#ジイリッハ
22:06:51
取れたようですね―― ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ランド
22:07:06
スカウト10だからね(お前はどこを狙っている (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:07:11
ジィにはかけら11個、鬼にはかけら6個入れてます。イクシードはなし ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:07:20
平準割ってっと (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ルネッタ
22:07:40
にょき (HP:43/43 MP:75/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ユリア
22:07:48
FA撒ければ ウォースピとかできたのに・・・・・・悲しい (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
22:08:12
まぁ、いいか 初手はウォースピリットの予定よ
#ジイリッハ
22:08:18
ではPCからですね、どうぞー ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:08:59
祝福は・・・・・ハイネでいっか (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:09:10
わーい
#ジイリッハ
22:09:12
「ふははははは、こいー!」 ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:09:32
「あの妖精 なんか、笑ってますね」 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
22:10:08
「酔ってるのかな。」
ランド
22:10:20
うーん、ファイアーボール二回、かなぁ…? (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
ハイネ
22:10:24
「妖精なんてそんなもんさ、今が楽しければそれでいい…それで敵に回るのなら容赦なく叩き潰すだけだけどねぇ…」ウォーハンマーブンブン
ユリア
22:10:32
とりあえず ウォースピリット行使しますね (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:10:47
どうぞー (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
トト
22:10:50
周囲の賑やかさを不思議そうに眺め (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
ルネッタ
22:11:13
ユリアさんの次に動きます~ (HP:43/43 MP:75/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ハイネ
22:11:40
バフと後衛終わったら大剣なぎ払ってくるね
ランド
22:11:49
一応接敵する前にファイアーボールに連発しておこうかな (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:12:21
そういえば今回、拡大すべてがあるので、拡大確実化のハウスルールは読んでおいてくださいね ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:12:34
「信仰は儚き人々に 人々は勝利をその手に明日を歩む 我が祈りは 嚆矢となりて道を切り開く」 「闘志よ 燃え上がれ!【ウォースピリット】!」 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
ランド
22:12:53
はーい (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:12:54
ジィリッハはダイス振る予定だからどっちにしても関係なかったわ ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:13:08
詠みましたー (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:13:13
なるほど (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
#ジイリッハ
22:13:37
あ、ジィリッハは今回すべての行為判定でダイス振りますね( ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ランド
22:13:45
はーい (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
ユリア
22:13:46
はーい (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:13:55
はーい (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】)
ユリア
22:13:58
あと ハイネに・・・・・あ (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:14:11
はいねとどかないね (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:14:11
―――はい ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:14:15
同一座標じゃないから祝福できないや (∀`*ゞ)テヘッ (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:14:20
「ふん…伊達に戦勝神を名乗ってないね…」
22:14:36
おのれぇ!(
#ジイリッハ
22:14:37
伊達だったようですね――― ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:14:43
「そういうことを言うなら祝福はいりませんね?」<ハイネ (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:14:55
一応10m地点で遮蔽になる・・・かな (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
ユリア
22:14:55
つまり私はここにいてよかったということ (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
22:15:00
QED
ランド
22:15:19
なるほど? (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
ハイネ
22:15:25
「ババアの一言に反応するとは、敏感なお年なことだ」
ルネッタ
22:15:54
ルネッタさんは10~16mの間を動く感じになるかな。10m地点にはあまり行かないと思うけど。危ないし。 さて、動きますね~ (HP:43/43 MP:75/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
22:16:11
「と~りあえず、魔法対策魔法陣!よよいのよいよい!!」3m制限移動前進。【カウンターマジック】をPC全員にかけます。〈マナスタッフ〉で魔法陣描いてPON!
ユリア
22:16:27
「いいから、はよあいつらを倒してきなさいよ。ハイネ」 (HP:56/56 MP:65/67 防:6 マナチャ7個)
ルネッタ
22:16:39
あ、いや。前進2mにします。 (HP:43/43 MP:75/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
TOPIC
22:16:49
ジイリッハ、鬼 5m 大剣 15m ハイネ、トト 1m ルネッタ 4m ユリア、ランド by ルネッタ
ルネッタ
22:16:59
行使 (HP:43/43 MP:75/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
22:17:18
全員にかかりー 消費MP5
ハイネ
22:17:26
「クカカ…当たり前だよガキンチョ、バフと回復だけは忘れるんじゃないよ」
ユリア
22:17:51
「うっせ、ハゲ」<ハイネ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:17:53
こうかな (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
行動予定
足さばきで10m前進
ファイアーボールをイクシードディザスターへ
#ジイリッハ
22:17:54
もうすでに忘れてたようですね―――(祝福 ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
トト
22:18:02
バフありがた ハイネの後に弱った部分をツンツンしてこよう (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
22:18:11
こっちにかけてもいいんじゃよ(無駄 (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
行動予定
足さばきで10m前進
ファイアーボールをイクシードディザスターへ
ハイネ
22:18:12
「誰がハゲだガキ」
#ジイリッハ
22:18:13
イクシードは固定値だ、どうぞ ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ユリア
22:18:40
「ガキじゃありません、ユリアです。人の名前を呼ばないならハゲって呼びますよ」 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:18:59
あ、まて (HP:46/46 MP:46/46M⑤⑤ 防:4 )
22:19:05
スフィンクスノレッジ忘れてた
22:19:26
スフィンクスノレッジしてからファイアーボールで (HP:46/46 MP:43/46M⑤⑤ 防:4 )
ハイネ
22:19:40
「ちっ、ケチなやつだね…せめて神官としての役割は果たしな、ユリア」
ユリア
22:19:55
「当然です。プロですから」 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:20:02
では、行使 (HP:46/46 MP:43/46M⑤⑤ 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
ユリア
22:20:03
謎のドヤ顔 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:20:18
いい出目
#ジイリッハ
22:20:25
抵抗は22だ、抜ける ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ランド
22:20:31
「ういしょ!」魔法文明語で行使 (HP:46/46 MP:43/46M⑤⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:21:06
あとハイネはそろそろステータスを( ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身90/柄75/鞘80 MP 68
ランド
22:21:15
刀身 (HP:46/46 MP:36/46M⑤⑤ 防:4 )
22 = 7 (6 + 3 = 9) + 【12+2+1】 威力 : 20
ハイネ
22:21:21
忘れてた、認知症かな( (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2 )
ユリア
22:21:34
きっと何か狙いが・・・・・忘れてタンカーい (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:21:44
(HP:46/46 MP:36/46M⑤⑤ 防:4 )
17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12+2+1】 威力 : 20
22:21:55
さや
18 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12+2+1】 威力 : 20
22:22:02
うーん
#ジイリッハ
22:22:05
残りこうなり ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身68/柄58/鞘62 MP 68
ランド
22:22:16
もう一回ファイアーボールかな(FA (HP:46/46 MP:36/46M⑤⑤ 防:4 )
TOPIC
22:22:28
ジイリッハ、鬼 5m 大剣 10m ランド 5m ハイネ、トト 1m ルネッタ 4m ユリア by ルネッタ
ハイネ
22:22:33
やっちゃえやっちゃえ (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2 )
ランド
22:22:50
行使!MCCからマナを⑤確保 (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【12+1】 = 17
#ジイリッハ
22:22:55
それは抵抗 ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身68/柄58/鞘62 MP 68
ランド
22:23:08
まあしょうがないね、刀身 (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
12 = [17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【12】] / 2 + 【2+1】 威力 : 20
22:23:21
12 = [17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【12】] / 2 + 【2+1】 威力 : 20
22:23:30
さや
10 = [14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12】] / 2 + 【2+1】 威力 : 20
#ジイリッハ
22:23:40
残りこうなり―― ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身56/柄46/鞘52 MP 68
ランド
22:23:41
あんまり、しゅうりょー (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:23:54
「何ッ、我が魔法の大剣がもう壊れそうだと――!」 ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身56/柄46/鞘52 MP 68
ハイネ
22:23:55
では薙ぎ払うぞー (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2 )
ランド
22:24:07
「あんまり、うまくいかなかったなー…」 (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:24:16
15m前進、対応は? (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2 )
ユリア
22:24:44
刀身がミスリル製かぁ 大剣 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:24:58
特になしー ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身56/柄46/鞘52 MP 68
22:25:09
豪華だぞ >ミスリル大剣
ユリア
22:25:28
トトは辛そう クリティカル的な意味で (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:25:30
【熊猫虫】発動、そのままウォーハンマー(打撃)で《薙ぎ払いⅡ》(HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2 )
22:25:55
あ、【デクスポ】も飲みます、ぐびぐびぐび (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
ランド
22:26:12
魔法が回らないのは刀身だけだから( (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
トト
22:26:16
刀身以外を突くよ・・・ (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
22:26:24
命中ー (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【14+1+1+2】 = 27
#ジイリッハ
22:26:32
回避はそれぞれ22、21、21だ ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身56/柄46/鞘52 MP 68
22:26:37
だから当たる
ユリア
22:26:42
☆7が待ち遠しいね トト (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:26:53
では上から、そりゃあ (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
35 = 13 (5 + 3 = 8) + 【19+3】 威力 : 61
22:26:55
31 = 9 (2 + 2 = 4) + 【19+3】 威力 : 61
22:26:57
33 = 11 (3 + 3 = 6) + 【19+3】 威力 : 61
ランド
22:27:07
☆7になったら割った指輪好きなだけ入れ替えれるんだ… (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:27:32
うーん、やはりダメージはアックスのほうが出るなぁ (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
ルネッタ
22:27:43
☆7になったらマギ小あるだけ爆撃し放題… (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
TOPIC
22:27:48
ジイリッハ、鬼 5m 大剣 ハイネ 10m ランド 5m トト 1m ルネッタ 4m ユリア by ハイネ
ユリア
22:27:51
お母さまかな_ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:28:12
残りこうなりまして ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘28 MP 68
ハイネ
22:28:35
お母さま火力恐ろしいのよね、薙ぎ払いが特に (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
ユリア
22:28:38
どれかは落ちそう やったぜ。 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:29:11
後はトトだけかな ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘28 MP 68
ランド
22:29:17
柄、かなぁ?落とすとしたら (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
トト
22:29:32
15m前進して・・・と (HP:65/65 MP:28/28 防:6+2 5/5*3 ③③③ 【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)  
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【ヴォーパルウェポン】赤Aを自分へ
マナチャージを3+2+3+2で消費しMPから2点
ランド
22:29:35
それともさや?どっちがいいんだろう (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:30:06
物理を回避できるのなら鞘のほうがよさそう (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:30:32
鞘でも狙うかね (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
22:30:36
魔法が怖い
ハイネ
22:30:46
ごーごー (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
トト
22:31:04
【必殺攻撃Ⅱ】も載せて鞘へ・・・【命中】 (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1】 = 25
#ジイリッハ
22:31:15
当たるー ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘28 MP 68
トト
22:31:24
25で当たるっていいなぁ・・・ (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
23 = 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【16+2+2】 威力 : 22 HI
22:31:31
出目が報われないが
ユリア
22:31:33
惜しい (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:31:40
残りこうなりまして ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘14 MP 68
トト
22:31:52
FA分にて追加で鞘へ (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
22:31:57
【命中】
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1】 = 23
22:32:06
57 = 6 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6) + 【16+2+2】 威力 : 22
#ジイリッハ
22:32:07
当たるー ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘14 MP 68
ランド
22:32:09
せんげんにかいくるのはめんどうだなぁ (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
22:32:10
うわぁ
トト
22:32:12
先に出てぇ・・・ (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
22:32:13
回ったぁッ! (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:32:26
つおい (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
#ジイリッハ
22:32:30
落ちた ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘14 MP 68
ランド
22:32:34
大・大・大・大・大回転! (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ルネッタ
22:32:36
わぁお (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
トト
22:32:39
鞘をカチ割り ピアシングをブンブン (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
22:32:44
GMどぞ
#ジイリッハ
22:32:47
では鞘部分が破壊されて―― ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
22:33:01
「ぬぅ!鞘が破壊されたか――だが、まだまだだぁ!」
ユリア
22:33:03
あれだ 2度さすことで相手を死に追いやる魔剣だったんだよ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:33:15
というわけで、ジィが3mの制限移動で前に、乱戦独立状態へ ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
ランド
22:33:24
すずめばちかな( (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:33:30
トトは死神だった…? (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
TOPIC
22:33:36
鬼 5m 大剣、ジイリッハ ハイネ トト 10m ランド 6m ルネッタ 4m ユリア by GMリウス
#ジイリッハ
22:33:42
位置関係はあってるよね? ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
ユリア
22:33:42
乱戦独立・・・あ、こいつこっちまで抜けてくるつもりだな (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:33:51
位置はOK (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ルネッタ
22:34:09
前線から16m地点だから合ってるはず (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ランド
22:34:11
うん (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
TOPIC
22:34:14
鬼 3m ジイリッハ 2m 大剣 ハイネ トト 10m ランド 6m ルネッタ 4m ユリア by GMリウス
#ジイリッハ
22:34:19
若干違った、修正 ジィ HP171 MP120 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
22:34:41
では鷹の目があるので、サンドストームを2倍確実化、ルーンマスターで魔法制御からの前衛とランドの真ん中に行使
トト
22:35:03
砂嵐か・・・盲目が怖い (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
22:35:03
まあ、そうなるよね( (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:35:10
行使判定 ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
2D6×2 → 1 + 4 + 【16】 = 21 , 2 + 1 + 【16】 = 19
22:35:17
おっと、低い。21を採用だ
トト
22:35:24
【精神抵抗】 (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2】 = 30
22:35:27
【精神抵抗】
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+2】 = 25
22:35:31
ハイネ
22:35:34
抵抗してみよう (HP:104/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+2】 = 22
ユリア
22:35:36
振ったからと言って出目が高くなるとは限らない_ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:35:37
なぜ二回出る・・・ (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
22:35:41
なんか2回振られたが、一番下を採用だ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
ランド
22:35:44
抵抗 (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【15+1】 = 27
#ジイリッハ
22:35:51
では全抵抗されたのでダメージだけ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
ランド
22:35:52
問題なかった( (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
22:36:03
うーん
#ジイリッハ
22:36:10
ハイネ、トト、ランドの順でダメージ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
12 = [23 = 7 (3 + 6 = 9) + 【16】] / 2 威力 : 20
22:36:11
11 = [21 = 5 (6 + 1 = 7) + 【16】] / 2 威力 : 20
22:36:13
12 = [24 = 8 (5 + 5 = 10) + 【16】] / 2 威力 : 20
ランド
22:36:22
大剣落ちたら、魔法行使、下げれる、かな (HP:46/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
22:36:39
あーでもバーサーカー来るか
トト
22:36:41
11点もらい (HP:65/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
22:36:58
12もらい (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:37:12
12点もらい (HP:92/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
#ジイリッハ
22:37:48
そしてイクシードで乱戦エリア内に疾風のブレスを行使、18で生命抵抗をどうぞ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
22:38:04
とりあえずイクシード自身にダメージを与えて
トト
22:38:13
【生命抵抗】 (HP:54/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 2 + 3 + 【13+1】 = 19
#ジイリッハ
22:38:18
ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身34/柄26/鞘-
2D6×2 → [3 + 1 + 【11】 = 15] / 2 = 8 , [2 + 1 + 【11】 = 14] / 2 = 7
ハイネ
22:38:29
ていこー (HP:92/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
#ジイリッハ
22:38:41
トト、ハイネに半減ダメージ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
2D6×2 → [5 + 4 + 【11】 = 20] / 2 = 10 , [3 + 4 + 【11】 = 18] / 2 = 9
22:38:55
そして、全力攻撃Ⅱとなぎ払いⅡを宣言して範囲攻撃。回避をどうぞー
トト
22:39:07
10点もらい 魔法ダメージ痛い (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
22:39:09
よけちぇー (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:39:31
命中は飛行合わせて23だ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
トト
22:39:41
【回避】 (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1-1】 = 25
ハイネ
22:39:48
ぎゃー!!かいひー (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
#ジイリッハ
22:40:00
指輪はないかな? >ハイネ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
ハイネ
22:40:06
ない( (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
トト
22:40:08
ハイネが当たってる・・・でもハイネなら平気やろ・・・ (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
22:40:22
ないならダメージだ。ナイトメアなので銀のダメージも加えて ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
2D6 → 2 + 1 + 【16+2+12】 = 33
ユリア
22:40:25
ハイネなら大丈夫だってダイジョブダイジョブ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:40:44
sokkaぎん (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:40:45
そしてバーサーカーも乱戦に入り ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
ハイネ
22:40:50
なんだそのババアに対する信頼は( (HP:60/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
TOPIC
22:40:59
ジイリッハ 2m 大剣 鬼 ハイネ トト 10m ランド 6m ルネッタ 4m ユリア by GMリウス
トト
22:41:03
その乱戦の中足元をチョコマカ動く兎・・・ (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
22:41:15
ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
(ハイネ , トト) → [トト]
22:41:24
ととに全力攻撃Ⅱを宣言して攻撃
22:41:38
命中は22だ
ユリア
22:41:55
避けろ! ナッ・・・トト! (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:41:55
【鬼さんこちら。手の鳴る方へ】跳ねる兎【回避】 (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1+1-1】 = 24
22:42:04
納豆(
#ジイリッハ
22:42:11
では回避、こちらは手番終了だ ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
ランド
22:42:14
www (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:42:32
ねばねばぁ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:42:55
ババアの周りを納豆がうろちょろしてる乱戦…?( (HP:60/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+2 )
ランド
22:43:02
さて、どうっすかな (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
22:43:08
えねじゃべでもうとうか
ルネッタ
22:43:11
さて…制御グレネードいくよー (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
トト
22:43:11
ネチョォ(効果音 (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
22:43:22
いっけー (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:43:28
ごーごー! (HP:60/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+2 )
ユリア
22:43:43
やっちゃってー (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ルネッタ
22:43:49
「ふっふーん!さ~て、唐突だけど発明力を発揮させてもらうよ! 発明は… ばっくはつだ~!!」3m制限移動前進。首の〈マギスフィア(小)〉を外し、浮かばせて〈マナスタッフ〉ですこーんと打つ。ルネッタから10m先の地点に【グレネード】。3m範囲で巻き込み。《魔法制御》でハイネさんとトトさんは攻撃対象から除外。ジイリッハだけ地味に範囲外である。 (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
#ジイリッハ
22:43:58
「ぬぅ!」 ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
ユリア
22:44:01
ランドはワンチャンスあれ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
TOPIC
22:44:10
ジイリッハ 2m 大剣 鬼 ハイネ トト 10m ランド 3m ルネッタ 7m ユリア by ルネッタ
ルネッタ
22:44:13
行使判定えいっ (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
ランド
22:44:25
あれ? (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ルネッタ
22:44:30
かなしい。割ってもおいしくないのでそのまま (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ユリア
22:44:34
ハイネでジィリッハを乱戦に巻き込んだ後にブレードネットっていう・・・・あれ、Lv9だったわ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:44:36
ジィ HP171 MP94 鬼 HP133 大剣 HP 刀身26/柄19/鞘-
2D6 → 6 + 1 + 【16+3】 = 26
22:44:45
全抵抗ですね、ダメージどうぞ
ランド
22:44:46
れべる9なのでないな( (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
22:45:01
あじいりっはらんせんにしたら
ルネッタ
22:45:07
大剣刀身 (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
14 = [24 = 7 (3 + 4 = 7) + 【16+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
22:45:20
大剣柄
14 = [24 = 7 (3 + 4 = 7) + 【16+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
22:45:27
14 = [24 = 7 (4 + 3 = 7) + 【16+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
ランド
22:45:46
悩ましサインで行使下げれるかも (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ルネッタ
22:45:49
出目7で安定してるなぁ。ジイリッハはその位置だとぎりぎり範囲外という悲しみ (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
#ジイリッハ
22:46:13
「ふはははは、どうしたどうした。とどかないぞー」 ジィ HP171 MP94 鬼 HP119 大剣 HP 刀身12/柄5/鞘-
22:46:19
(届いてると思ってたが気にしない
ハイネ
22:46:31
さて、剣潰すか (HP:60/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
ランド
22:46:49
薙ぎ払いでけんはおちるかな (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:47:09
ハイネの薙ぎ払いでジィリッハ引き寄せてからでもよさそうっピ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:47:19
【トリポ】をぐびぐびしてから《薙ぎ払い》を大剣と鬼に
まずポーション (HP:60/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 30
22:47:35
そしてめいちう (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+1+2】 = 26
#ジイリッハ
22:47:47
ジィ HP171 MP94 鬼 HP119 大剣 HP 刀身12/柄5/鞘-
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
22:47:53
ジィリッハにも当たる
ハイネ
22:48:13
ジジィリッハにも当たった (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
トト
22:48:24
ほうほう (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
22:48:36
剣から、刀身 (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
49 = 18 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4) + 【19+3】 威力 : 61
ランド
22:48:36
よーし、じいりっはをなやませてやる( (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:48:42
ババァとジジィ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
22:48:55
(HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 61
ランド
22:48:55
とうしんはくりてぃかるしない?たぶん (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:49:03
えぇ… (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
トト
22:49:06
おや・・・ (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
22:49:11
柄が残った ジィ HP171 MP94 鬼 HP119 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ハイネ
22:49:13
オバカ (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
36 = 14 (5 + 4 = 9) + 【19+3】 威力 : 61
22:49:19
ジジィリッハ
31 = 9 (1 + 3 = 4) + 【19+3】 威力 : 61
ユリア
22:49:44
刀身がつぶれて柄が残る不可思議 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:49:46
これはじいりっはも乱戦内にいるのかな (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
22:49:58
そしたらなやましびーむ!を(
TOPIC
22:50:01
ジイリッハ、大剣 鬼 ハイネ トト 10m ランド 3m ルネッタ 7m ユリア by GMリウス
#ジイリッハ
22:50:06
ジィも今は乱戦ですね ジィ HP156 MP94 鬼 HP96 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ランド
22:50:09
まあ、柄だけならあまり怖くないし… (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
トト
22:50:26
不思議だねぇ・・・柄もめんどいから潰して置く? (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
22:50:42
次の手番でいいと思う<柄 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:50:48
ではMP3払って、悩ましサインをじいりっはに使いたいんだけど、いいかな (HP:34/46 MP:34/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
22:50:54
まぁ薙ぎ払うし (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
ランド
22:51:08
このターンはブレスも打ってこないし (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:51:26
トトはジジィかバカに必殺のがいいかも? (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:52:05
これってなんだろ、必中だけど行使じゃないだろうし、命中?(悩ましサイン (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:52:23
悩ましサインは行使も何もない ジィ HP156 MP94 鬼 HP96 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
トト
22:52:36
先に突いてこよう (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
22:52:47
達成値0の扱いらしい (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:52:49
【クリティカルレイ】金Aを自分へ 【必殺攻撃Ⅱ】にて鬼へツンツン (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
22:53:06
うーん、じいりっはに悩ましサインで (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
22:53:11
つんつん【命中】 (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1】 = 25
ランド
22:53:19
行使も何もなし、トトさんどうぞ (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:53:19
当たる >トト ジィ HP156 MP94 鬼 HP96 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
トト
22:53:26
だめーじ (HP:44/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5*3 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
35 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 5 (1 + 4 = 5 > 6) + 【16+2+2】 威力 : 22 HI
22:53:31
ほどほどだね
ランド
22:53:39
おー (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:53:52
やるぅ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
22:53:54
継続ターン数はこっちで振ればいいかな (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:54:00
残りこうなりまして ジィ HP156 MP94 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
22:54:04
どうぞ >1d
ランド
22:54:15
(HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
1D6 → 5 + 【-4】 = 1
#ジイリッハ
22:54:23
1ラウンドだ ジィ HP156 MP94 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ランド
22:54:40
違ったけどあんま関係ないね( (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:54:57
じゃあ、回復しましょうか (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:55:15
「ぬぅ――何だこのカラフルなキューブの幻覚は――」 ジィ HP156 MP94 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ユリア
22:55:22
ハイネとランドに【キュア・ハート】を行使 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
22:55:31
いや、トトも入れよう
ランド
22:55:48
「これで多分魔法も使いにくい、はず…」 (HP:34/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
22:55:51
3倍拡大 キュアハート行使 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
22:56:21
そういえば、ヴェールつけてたんだった トト
16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14】 威力 : 30
22:56:29
ランド
21 = 7 (4 + 3 = 7) + 【14】 威力 : 30
22:56:37
クソババァ
18 = 4 (1 + 4 = 5) + 【14】 威力 : 30
ハイネ
22:56:55
誰がクソババアだい、クソガキ (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
ユリア
22:57:00
「戦勝神の癒しを顕現せよ!」 (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
22:57:02
ふむ―――ではこちらかな、行きます ジィ HP156 MP94 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ランド
22:57:15
「ありがとうございます!」 (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
22:57:40
60点まで回復して ありがた (HP:60/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
22:57:40
こいじいりっは、おまえのまほうは、よわくなっているはずだ・・・! (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
22:57:55
「ぬぅ!気が散る――ならばこれだ!」ジィは2倍数拡大ジャイアントキックからのルーンマスターを行使だ。ジャイアントキックは前衛に ジィ HP156 MP94 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
22:58:06
ルーンマスターじゃない、マルチアクション
22:58:14
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
トト
22:58:14
爺とBBA?夫婦喧嘩か?と首を傾げ (HP:60/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
22:58:30
必中からの物理ダメージ――トト、ハイネの順だ ジィ HP156 MP94 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
22:58:48
24 = 8 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 50
22:58:50
28 = 12 (4 + 5 = 9) + 【16】 威力 : 50
22:59:03
さらに前衛は1d6をどうぞ、3以下なら転倒します
トト
22:59:19
(HP:60/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
1D6 → 2 = 2
ランド
22:59:20
らんく13 (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
22:59:23
つよいなぁ
ユリア
22:59:23
必中だぁ (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
トト
22:59:30
転んだ (HP:60/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
22:59:30
いってえ (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
1D6 → 3 = 3
ランド
22:59:32
あっ( (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
22:59:45
二人とも転んでしまった
#ジイリッハ
22:59:49
どっちにするかな―― ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
(ハイネ , トト) → [ハイネ]
トト
23:00:01
4614点貰ってコロンデと (HP:46/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:00:06
ハイネに攻撃だ、命中判定 ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
2D6 → 6 + 5 + 【18】 = 29
ハイネ
23:00:09
あ、アンクルスイープあるから( (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2 )
トト
23:00:10
変な数字が( (HP:46/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
23:00:17
ダメージが天元突破してる (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
23:00:25
かいひー (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【13+1】 = 19
トト
23:00:28
14点もらって( (HP:46/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫2【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:00:58
アンクルスイープは起き上がる時にしか効果が発動しないので、回避判定にはほぼ無力ですね ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
23:01:11
どちらにしても当たってるのでダメージ
ハイネ
23:01:16
まぁどうせ当たってる(回避できない( (HP:78/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+2 )
#ジイリッハ
23:01:18
ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
ユリア
23:01:29
あ、ハイネ死にそう (HP:56/56 MP:59/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:01:31
痛恨が発動、37点ダメージ ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
23:01:46
「ぬぅん!」ゴッ
ハイネ
23:02:20
「これだけかい、こんなババアを気絶に追い込まないなんて情けないねぇ」 (HP:53/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
#ジイリッハ
23:02:24
そしてバーサーカーはどうしようかな ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
(ハイネ , トト) → [トト]
23:02:38
転倒しているトトに全力攻撃Ⅱだ、回避をどうぞ―
ハイネ
23:02:40
オバカくんは納豆がお好き (HP:53/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
トト
23:02:54
ゴロンゴロンとローリング・・・【回避】 (HP:46/65 MP:26/28 防:6+2+2
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1-1-2】 = 20
#ジイリッハ
23:03:15
指輪があれば避けられる ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
トト
23:03:25
FAで割れてしまったのよね (HP:46/65 MP:26/28 防:6+2+2
ユリア
23:03:27
出目が低空飛行 (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:03:34
ではダメージだ ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
23:03:37
2D6 → 6 + 3 + 【18+12】 = 39
ハイネ
23:03:49
ひええ (HP:53/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
トト
23:03:52
29点もらい イタァイ (HP:46/65 MP:26/28 防:6+2+2
#ジイリッハ
23:03:52
そのまま連続攻撃Ⅱでもう一度攻撃、回避をどうぞー(命中22 ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ランド
23:04:04
これは… (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
23:04:06
トトもヤバイ (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:04:21
さらにゴロンゴロン【回避】 (HP:17/65 MP:26/28 防:6+2+2
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1-1-2】 = 23
ランド
23:04:27
よかった (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
23:04:28
セーフ! (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:04:38
回避した、3回目は消滅して―― ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
トト
23:04:38
乱戦を転がる兎 (HP:17/65 MP:26/28 防:6+2+2
#ジイリッハ
23:05:11
んー・・・トトは回避高いし、ハイネに柄で攻撃だ ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
23:05:23
命中21
ハイネ
23:05:28
かもんかもん (HP:53/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
2D6 → 3 + 3 + 【13+1-1】 = 19
#ジイリッハ
23:05:45
ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
23:05:51
これで手番終了だ、どうぞー
23:06:06
「ふははー、少しは効いたかー」
トト
23:06:07
血まみれだねぇ・・・ (HP:17/65 MP:26/28 防:6+2+2
ユリア
23:06:09
んー どうしようか (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
23:06:13
いてえ (HP:44/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ユリア
23:06:33
とりあえず キュアインジャリー2倍拡大確実化かな (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
23:06:40
7*2*2 = 28
23:07:07
マナチャ使って23点か・・・・・・そろそろ10点石買い込むか_
ハイネ
23:07:23
神官は大変だなぁ (HP:44/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ランド
23:07:23
片方にポーション投げるよ (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
23:07:29
割とMP消費が悩ましいよね (HP:17/65 MP:26/28 防:6+2+2
ハイネ
23:07:54
回復量にもよるけどトトに投げてあげてー、こっちは自力で飲めるし (HP:44/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ユリア
23:08:02
ポーションはトトに投げてあげて ハイネは大丈夫でしょう (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:08:14
一応そのつもり、まあ回復量見てからだけど (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
23:08:16
回復次第じゃキュアハで行こう (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
23:08:34
あぁ じゃあキュアインジャリーから行こうかな
ルネッタ
23:09:26
一応こっちもアースヒールは使えるが… グレネードの方が安定かなぁ (HP:43/43 MP:70/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
23:09:32
回復見てから動きますね
ユリア
23:09:53
キュアインジャリーをハイネとトトに2倍拡大 確実化宣言 (HP:56/56 MP:47/67 防:6 マナチャ7個)
23:10:07
こーし
2D6×2 → 3 + 2 + 【14】 = 19 , 5 + 3 + 【14】 = 22
23:10:21
杞憂だった まぁ、ここからが本番_
23:10:33
ハイネ
39 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【14】 威力 : 50
23:10:40
トト
26 = 12 (6 + 2 = 8) + 【14】 威力 : 50
ランド
23:10:43
おお (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
23:10:47
母親の血が混ざってませんね…( (HP:44/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
トト
23:11:30
ありがた (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
ユリア
23:11:51
「勝利への方程式はそろったわ。歴史のターニングポイんよ!」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:11:55
噛んだ
ハイネ
23:11:57
「クカカ…たまには仕事するじゃないか」 (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ユリア
23:11:59
(´・ω・`) (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
23:12:11
さすが芸人 (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ランド
23:12:12
「だ、だいじょうぶ?」かんでる (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ルネッタ
23:12:18
「(今、噛んだね……;)」 (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ハイネ
23:12:28
「……ふっ」鼻で笑う( (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ルネッタ
23:12:39
ひとまず。グレネードで大丈夫? (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
トト
23:12:40
賑やかな戦場だ・・・としげしげと眺めては (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
ユリア
23:12:41
「さぁ、敵を殲滅するのです」キリッ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:13:02
グレネードでよさそう
ランド
23:13:06
いいと思うよ (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ルネッタ
23:13:11
OK。じゃあいっきまーす (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
23:13:15
「とりあえず、もっぱつ…どかーん!」腰の〈マギスフィア(小)〉を外し、浮かばせて〈マナスタッフ〉で2発目をすこーんと打つ。ルネッタから10m先の地点に【グレネード】。3m範囲で巻き込み。《魔法制御》でハイネさんとトトさんは攻撃対象から除外。今度こそ敵全員巻き込み。
トト
23:13:19
鞘が消えるね (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
ルネッタ
23:13:28
行使判定 (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
ハイネ
23:13:32
グッバイ鞘 (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
#ジイリッハ
23:13:36
ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
2D6 → 5 + 2 + 【16+3】 = 26
ユリア
23:13:42
柄やで (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:13:44
ジィは抵抗、割れば突破できる ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ルネッタ
23:13:47
腕輪が砕ける音 (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
トト
23:13:54
柄だった・・・ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
#ジイリッハ
23:13:56
では突破だ、ダメージどうぞ ジィ HP156 MP62 鬼 HP74 大剣 HP 刀身-/柄5/鞘-
ルネッタ
23:14:02
では柄ダメージ (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
25 = 6 (2 + 4 = 6) + 【16+1+2】 威力 : 30
23:14:09
28 = 9 (4 + 5 = 9) + 【16+1+2】 威力 : 30
23:14:15
じいちゃん
48 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【16+1+2】 威力 : 30
トト
23:14:25
爺やばそう (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
ハイネ
23:14:26
じじぃ!!! (HP:83/94+10 MP:20/20 防:6+2+2+4 )
ランド
23:14:27
わお (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ルネッタ
23:14:42
「どっかーんっ!!!」楽しそうに爆発を起こしている。 (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ユリア
23:15:01
良いダメージ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
TOPIC
23:15:09
ジイリッハ 鬼 ハイネ トト 10m ランド 3m ルネッタ 7m ユリア by GMリウス
#ジイリッハ
23:15:17
「ぬわぁぁぁぁぁ!!」剣も破壊されて ジィ HP108 MP62 鬼 HP46
ランド
23:15:19
「すっげー…」 (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
23:15:44
ダメージ次第では鬼もおちるねぇ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
ユリア
23:15:55
「魔動機術は粗製乱造のイメージだったけれど、いいものだったのかしら」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
23:16:04
「やるじゃないか小僧…」 (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
ランド
23:16:18
うーん、魔法で削ったほうがいいのか、それとも (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
23:16:25
とりあえずまとう(
ハイネ
23:16:36
薙ぎ払っちゃえ (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
トト
23:16:38
耳を塞ぐ・・・大音量が頭上を通り過ぎ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
ユリア
23:16:47
んー バカが倒れたら魔法? (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:17:04
薙ぎ払いの結果次第で (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
23:17:12
追加を選ぶ感じじゃないかね
ハイネ
23:17:26
起き上がりつつ【虫】を使用し直して《薙ぎ払い》をジジィリッハと鬼に (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1+2-1】 = 22
#ジイリッハ
23:17:47
ジィ HP108 MP62 鬼 HP46
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
23:17:54
おっと、当たってしまった。ダメ―jい
23:17:56
ダメージどうぞ
ハイネ
23:17:56
じじい…(ほろり (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
23:18:05
おにー
36 = 14 (5 + 4 = 9) + 【19+3】 威力 : 61
23:18:14
ジジィリッハ
35 = 13 (4 + 4 = 8) + 【19+3】 威力 : 61
トト
23:18:47
微妙に残るね (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
#ジイリッハ
23:19:07
まだまだだ、ウォーハンマーの一撃を受けてもジィはまだ倒れなさそうだ ジィ HP89 MP62 鬼 HP23
ランド
23:19:19
二倍拡大で殺しきれるかな…? (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
23:19:32
23点以上出るのなら (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
#ハドサック
23:20:48
「やはり、防護を摘んでないと脆いですなぁ。時代はやはり盾ですぞ」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:20:56
鬼を潰しておこうか・・・ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2ゴロンゴロ
ユリア
23:21:01
寝起きハドサック (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:21:06
出る可能性はあるか、一応 (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
23:21:30
任せたほうが安心ではあるけど
トト
23:21:30
メモが出なかった (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2ゴロンゴロ
23:21:49
ゴロンゴロンと迫り起き上がって【クリティカルレイ】金Aを自分へ 《必殺攻撃Ⅱ》にて【鬼】へ下方から突き上げるピアシング (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2
23:22:10
当てれば多分・・・?【命中】 (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1-2】 = 22
ユリア
23:22:17
あたっちゃ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:22:17
まあ当たる ジィ HP89 MP62 鬼 HP23
トト
23:22:25
(HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
56 = 9 (6 + 2 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【16+2+2】 威力 : 22 HI
ハイネ
23:22:30
ひゅー! (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
ユリア
23:22:31
ナイッスゥ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:22:32
うん 鬼殺し( (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:22:45
ではその攻撃でバーサーカーも倒され ジィ HP89 MP62
ランド
23:22:45
つよい( (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
23:23:08
返り血で真っ赤に染まり・・・ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
23:23:15
紅い兎へ
#ジイリッハ
23:23:29
「バーサーカー!!」ドシャァと倒れる強戦士 ジィ HP89 MP62
ランド
23:23:33
うーん、どうしよう (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ユリア
23:24:15
エネジャベ? (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ハイネ
23:24:16
「後はアンタだけだよ、もう一度言ってやる…降伏は無駄だ、抵抗しな」 (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
#ジイリッハ
23:24:45
「ふはははは、どうせ妖精は死んでも死なないぜ!」 ジィ HP89 MP62
トト
23:24:48
あとは1体だから好きにしていいと思うよ! (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
23:24:48
「そんなこと言わなくてもいいじゃないですか。」<ハイネ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:24:48
えねじゃべ、悩まし、ポーション投擲 (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
23:25:03
じゃあ悩ましサインで(
ユリア
23:25:28
「ったく、わかってませんね~。逃がすふりして武器を捨てさせれば安全に倒せるっていうのに。」人はそれを鬼畜という (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:25:32
いやいつおうそーさらーだし、えねじゃべうとう、そうしよう (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
トト
23:25:42
ヒュンヒュンとピアシングを振り回し (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
23:25:54
はぁ、やれやれ というそぶり (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:25:56
スフィンクスノレッジを起動、えねじゃべをじいりっはに行使 (HP:46/46 MP:31/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
23:26:15
「そんなこすいやり方で納得する相手な訳がないだろ、これだから戦勝神は…」( (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
ランド
23:26:18
行使 (HP:46/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
トト
23:26:21
兎は背中で語っている・・・ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:26:23
ぱりん( (HP:46/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
23:26:24
では抵抗だ ジィ HP89 MP62
2D6 → 2 + 3 + 【16+3】 = 24
トト
23:26:29
【全部やってしまおう?】と( (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:26:33
よしぱりん! (HP:46/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
23:26:34
突破されてしまった、ダメージどうぞ ジィ HP89 MP62
ユリア
23:26:49
「こすい?勝利を効率的につかむことは軍師の是ですよ」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:26:59
回ればいいな (HP:46/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
19 = 4 (2 + 1 = 3) + 【12+2+1】 威力 : 40
23:27:05
悲しい
#ジイリッハ
23:27:10
残りこうなりまして ジィ HP70 MP62
ユリア
23:27:12
かなーしみーの (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:27:13
(ほろ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫1【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:27:14
ではこちらかな、行きます ジィ HP70 MP62
ルネッタ
23:27:18
「発明力を発揮して満足したので、ひとまず穏便に倒されてほしいな!」 (HP:43/43 MP:64/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ランド
23:27:22
「ああ、あれ?」 (HP:46/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
23:27:36
というわけで、2倍確実化からのマルチアクションでサンドストームを前衛とランドの間に行使 ジィ HP70 MP62
ハイネ
23:27:48
クカカ…ガキが一丁前のこと言ってんじゃあないよ」《サバイバビリティ》 (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
#ジイリッハ
23:27:53
行使 ジィ HP70 MP38
2D6×2 → 2 + 1 + 【16】 = 19 , 1 + 2 + 【16】 = 19
23:28:00
低いな――
トト
23:28:07
かーなーしーみーのー・・・ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:28:20
www抵抗 (HP:46/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+2】 = 25
ユリア
23:28:22
「老兵は黙って若手の道を照らしてればいいんですよ。」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:28:24
【精神抵抗】 (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+2】 = 27
#ジイリッハ
23:28:25
抵抗どうぞ― ジィ HP70 MP38
トト
23:28:34
だが躊躇なく抵抗し (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:28:39
ではダメージだ、ハイネ、トト、ランド ジィ HP70 MP38
ユリア
23:28:40
ハイネ ファンブル (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:28:42
ジィ HP70 MP38
11 = [21 = 5 (5 + 2 = 7) + 【16】] / 2 威力 : 20
23:28:44
9 = [18 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 20
23:28:46
10 = [20 = 4 (3 + 3 = 6) + 【16】] / 2 威力 : 20
ハイネ
23:28:48
異常に行使の低いサンドストーム君 (HP:83/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
ユリア
23:28:52
と思ったらサバ切ってた (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:28:53
9点だた (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:29:06
これでよし(10 (HP:36/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
23:29:06
そしてマルチアクションで、トトを攻撃 ジィ HP70 MP38
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
23:29:11
回避をどうぞ―
トト
23:29:25
28か・・・【回避】 (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1-1】 = 29
ランド
23:29:33
あなた実はまだキューブの幻覚から逃れていませんね?( (HP:36/46 MP:28/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
23:29:36
サンドストーム君の出目が収束してきた (HP:72/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
#ジイリッハ
23:29:37
おっと避けられた、そちらだ。どうぞー ジィ HP70 MP38
トト
23:29:44
蜻蛉切ってジイリッハの拳の上にスチャ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
23:30:03
上から見下ろして地面に降りよう(
ランド
23:30:12
もう一回魔法を突破してやるんだ…(無理 (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
ユリア
23:30:13
蒼ッて行くぅ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:30:22
やっちゃえやっちゃえー (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
ユリア
23:30:39
蒼って行く だと、PCが闇落ちしたり妹落ちしそうだな_ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:31:03
やめるんだ( (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
23:31:06
そーなさんな対する風評……被害でもないな( (HP:72/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
ランド
23:31:20
いまは卓中、さんはい (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
23:31:40
さあ、こうげきこうげき(
ハイネ
23:31:52
ヒャッハー!こうげきこうげき! (HP:72/94+10 MP:11/20 防:6+2+2+4 )
ユリア
23:31:58
え、ゴッドフィ・・・・・ハ届かない (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:32:08
ひとまず殴ろう・・・残りはハイネが始末してくれるだろうさ・・・ (HP:43/65 MP:26/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫0【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)  
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【クリティカルレイ】金Aを自分へ
《必殺攻撃Ⅱ》にてジイリッハへ
ルネッタ
23:32:34
「ふぁいと、ふぁいと!がんばれーっ!!」応援するルネッタさん (HP:43/43 MP:58/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
トト
23:32:43
そしてつんつん【命中】 (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1】 = 24
#ジイリッハ
23:32:54
かいひー ジィ HP70 MP38
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
23:32:57
した
トト
23:32:59
おお・・・ (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:33:06
おお (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
ハイネ
23:33:27
【熊猫】使用、忘れてた【異貌】使って《全力》攻撃をジジイに
命中ー (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1+1】 = 22
トト
23:33:30
後はよろしくー (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
23:33:35
ババアもダメそうだ( (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
#ジイリッハ
23:33:36
かいひー ジィ HP70 MP38
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
23:33:39
した
23:33:45
「ふはははは、まだまだ!」
トト
23:33:48
覚醒した爺(笑 (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
23:33:50
なんで今回めっちゃ早いの?( (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
23:34:05
「チッ…さっさと殺されな」
#ジイリッハ
23:34:11
GMの火事場が発動しだしたのかもしれない―― ジィ HP70 MP38
ランド
23:34:19
これは…悩ましサインしよう(次Rを考えて (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
23:34:27
いやでも必中されるだけか…
ユリア
23:34:28
「往生際が悪いですねぇ~ 結果は変わらないというのに」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:35:12
全力移動で乱戦エリアから6mの地点まで行こうかしら
トト
23:35:29
殴る気だ( (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:35:36
考えるのはやめだ、えねじゃべうとう( (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
トト
23:35:45
ちとトイレへ (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:35:53
いってらー (HP:36/46 MP:20/46M⑤ 防:4 )
#ジイリッハ
23:35:55
いてらー ジィ HP70 MP38
ハイネ
23:36:33
てらましー (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
ランド
23:36:34
スフィンクスノレッジ後、エネルギージャベリンをじいりっはに (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
23:36:47
いいよね?
ユリア
23:36:58
いいと思いますよ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:37:12
では、行使 (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
#ジイリッハ
23:37:12
移動する人はトピック更新お願いしますね ジィ HP70 MP38
23:37:20
抵抗ー
2D6 → 5 + 6 + 【16+3】 = 30
23:37:22
した
ランド
23:37:34
たっかいよう (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
13 = [19 = 7 (2 + 4 = 6) + 【12】] / 2 + 【2+1】 威力 : 40
ハイネ
23:37:38
何このジジイ…( (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
#ジイリッハ
23:37:55
残りこうなりまして ジィ HP57 MP38
ユリア
23:38:25
14m移動か (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:38:38
戻り (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ユリア
23:38:38
やべぇ ギリギリ全力移動だ( (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:38:49
爺つよなってる・・・ (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:38:57
おかえりなさい (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
TOPIC
23:39:20
ジイリッハ 鬼 ハイネ トト 6m ユリア 4m ランド 3m ルネッタ by ユリア
ユリア
23:39:25
移動なう (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:39:44
「ぜぇ・・・はぁ・・・・・ヴェッッグ」
ルネッタ
23:40:02
まあ、一応回復しておきますか (HP:43/43 MP:58/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
23:40:09
「いちおー回復するよー。」3m制限移動前進。《数3倍拡大》宣言。ハイネさんとトトさん、ランドさんに【アースヒール】かけます。射程10mつらい(つらい 消費MPは9
#ハドサック
23:40:11
「運動不足ですなぁ。日々の鍛錬が足りないですぞ」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:40:12
「だ、大丈夫…?」 (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
23:40:25
サンドストーム来るだろうけど
ユリア
23:40:34
「いうて、私・・・・・ドワーフの娘だし(」 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
TOPIC
23:40:48
ジイリッハ 鬼 ハイネ トト 6m ユリア 4m ランド ルネッタ by ルネッタ
ルネッタ
23:40:56
行使 (HP:43/43 MP:58/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 1 + 1 + 【10+1】 = 13
#ジイリッハ
23:40:59
はい ジィ HP57 MP38
ユリア
23:41:03
(HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:41:04
あっ (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
ルネッタ
23:41:04
どやあ (HP:43/43 MP:58/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
#ジイリッハ
23:41:06
では行きますね―――( ジィ HP57 MP38
トト
23:41:07
おや・・・ (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ルネッタ
23:41:14
「あれっ?」ぷすぷすぷす (HP:43/43 MP:58/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
ハイネ
23:41:15
出目がジジイに吸われている…!? (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
ランド
23:41:15
レプラが並んだ( (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
#ジイリッハ
23:41:21
さて5人――特に想定はしてなかったけど全員入ったか ジィ HP57 MP38
ユリア
23:41:30
トトがよければまだ大丈夫_ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:41:55
あれ、私なんかしちゃったかしら_
トト
23:42:02
爺の出目次第かなぁ (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:42:16
サンドストームが来る (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
トト
23:42:17
サンドストームな予感 (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:42:17
では魔法拡大/すべてとマルチアクションを宣言、MP32点消費して確実化、威力確実化クラックを発動だ。対象は全員 ジィ HP57 MP2
ランド
23:42:27
くらっくだ (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
トト
23:42:31
クラックだった( (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ルネッタ
23:42:31
クラックか (HP:43/43 MP:49/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
#ジイリッハ
23:42:32
行使判定―― ジィ HP57 MP2
2D6×2 → 2 + 2 + 【16】 = 20 , 6 + 1 + 【16】 = 23
23:42:43
23を採用してと――全員抵抗をどうぞ
ルネッタ
23:42:48
抵抗 (HP:43/43 MP:49/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 5 + 2 + 【15+2】 = 24
ハイネ
23:42:48
魔法行使の出目は相変わらずのジジイ (HP:72/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
23:42:57
ていこー
2D6 → 6 + 2 + 【13+1+2】 = 24
ユリア
23:43:00
げっ 抵抗 (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+2】 = 21
ランド
23:43:07
抵抗 (HP:36/46 MP:14/46M 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+2】 = 24
ユリア
23:43:07
ビリッ (HP:56/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:43:09
【精神抵抗】 (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+2】 = 26
23:43:16
抵抗した
#ジイリッハ
23:43:18
全員抵抗か、半減ダメージだ ジィ HP57 MP2
23:43:34
トピックの左から順番に、
23:43:36
14 = [28 = 12 (6 + 5 = 11) + 【16】] / 2 威力 : 40
23:43:39
14 = [27 = 11 (4 + 6 = 10) + 【16】] / 2 威力 : 40
23:43:41
14 = [28 = 12 (6 + 5 = 11) + 【16】] / 2 威力 : 40
23:43:43
10 = [20 = 4 (2 + 1 = 3) + 【16】] / 2 威力 : 40
23:43:52
ランドは威力確実化で振り直し―
23:43:55
11 = [21 = 5 (2 + 2 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 40
23:44:02
そしてルネッタ
11 = [22 = 6 (3 + 2 = 5) + 【16】] / 2 威力 : 40
23:44:06
以上だ
トト
23:44:06
14点もらい (HP:43/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:44:13
いやまだだ、マルチアクションでトトを攻撃 ジィ HP57 MP2
23:44:20
2D6 → 3 + 6 + 【18】 = 27
トト
23:44:32
27か・・・【回避】 (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1-1】 = 27
ハイネ
23:44:35
ジジイ出目高えなぁ (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
ユリア
23:44:35
痛い (HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:44:38
ぴったり (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ランド
23:44:43
なんで私―――( (HP:25/46 MP:14/46M 防:4 )
#ジイリッハ
23:44:52
避けられて―――こちらは手番終了だ、クラックが直撃してれば壊滅させられてたかもしれないがしょうがない―― ジィ HP57 MP2
ランド
23:45:09
mouMPがない、怖くないぞ( (HP:25/46 MP:14/46M 防:4 )
ハイネ
23:45:27
ヒャッハー《全力》だぁぁぁぁ! (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
トト
23:45:28
反撃はしておこう・・・ (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)  
【クリティカルレイ】金Aを自分へ
《必殺攻撃Ⅱ》にてジイリッハへ
ハイネ
23:45:39
めいちう (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【14+1+1+1】 = 26
ユリア
23:45:47
「つっ___ったい! (HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:45:47
ジィ HP57 MP2
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
ユリア
23:45:48
(HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:45:49
23:45:59
バトソン・・・・・
トト
23:46:01
当たった (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
#ジイリッハ
23:46:03
「ふっ、あの攻撃でもダメならばもうダメだろう―――さらばだ―――」 ジィ HP57 MP2
ハイネ
23:46:15
あっ…( (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
45 = 11 (2 + 4 = 6) + 【19+3+12】 威力 : 61
ルネッタ
23:46:18
「やっぱこの距離は危険!?」 (HP:32/43 MP:49/75 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾) ジェザイル(活性弾*3))
トト
23:46:24
残った (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
23:46:34
「黙りな」ゴスッ (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
#ジイリッハ
23:46:37
残りこうなり ジィ HP18 MP2
ランド
23:46:40
「もう、魔法はこないはず」 (HP:25/46 MP:14/46M 防:4 )
ユリア
23:46:47
んー ゴッフィスのあれでいいか (HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
トト
23:46:49
追撃しておこう【命中】 (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1】 = 27
ランド
23:46:50
えねじゃべー( (HP:25/46 MP:14/46M 防:4 )
23:47:07
おっとどうぞ
トト
23:47:39
爺なら避けるはずだ( (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
23:47:45
と無茶ぶりをしておこう・・・
#ジイリッハ
23:47:47
ジィ HP18 MP2
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
23:47:52
さすがにダメだった
トト
23:47:58
あるぇ? (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
64 = 9 (6 + 2 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【16+2+2】 威力 : 22 HI
23:48:04
あるぇ?
ハイネ
23:48:05
ひええ (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
ユリア
23:48:07
良いダメージ (HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
#ジイリッハ
23:48:08
「グワーッ」 ジィ HP18 MP2
23:48:21
ジィがピアシングの一撃によって血しぶきを上げて倒れ――
23:48:31
戦闘終了だ、おつかれさま
ランド
23:48:36
つよい( (HP:25/46 MP:14/46M 防:4 )
23:48:51
「終わった、かな」
トト
23:48:57
あれ?R22ってこんなに強かった?(白目 (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
23:49:03
明日が怖いわ(
ハイネ
23:49:25
「……ふぅ、ようやく逝ったかい…」 (HP:58/94+10 MP:2/20 防:6+2+2 )
GMリウス
23:49:33
ピアシングさんはアビスの登場までは普通に強力な武器でしたよ(
トト
23:49:45
なるほど( (HP:29/65 MP:14/28 防:6+2+2 5/5 ③③③ 熊猫鹿虫3【ヴォパ】【バクメA】【ウォスピ】【カンタマ】)
ハイネ
23:50:00
C値-1ってやつが悪いんだ
ユリア
23:50:05
アビスの登場で存在価値が_ (HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
ランド
23:50:23
「これが冒険者かぁ…」
GMリウス
23:50:28
アビスガチャをせずに⑧にできるので、費用対効果は未だに高い
トト
23:50:36
きっと某連携好きな軍人さんお得意のジェット何とかっぽく
GMリウス
23:50:36
さて――そんなことよりも――
トト
23:50:43
ハイネの背中からぷすぅと
23:50:49
キめてくれたんだろう(
ランド
23:50:53
一応知性の指輪つけ直して 知性の指輪
GMリウス
23:51:19
君たちは5人目の四天王、ジイリッハの討伐に成功した。四天王は後7体だ――
ルネッタ
23:51:20
「よーし、とりあえずおしまい?」
23:51:42
オオイデスネ
ランド
23:52:00
「たぶん、おわりかな!」 知性の指輪
GMリウス
23:52:00
何はともあれ、四天王を倒したことによる傷をいやすために君たちは帰還する――
23:52:08
それではRPが終わったら【OK】をどうぞー
ハイネ
23:52:14
このババア2.3mあるけどトトが後ろ行ったら前見えるの?(
トト
23:52:35
ハイネの背中をすたすた駆け上がり
23:52:43
そのまま飛び込んでぷすぅ
23:52:44
かね
ランド
23:52:49
「じゃあ、帰りましょう」( 知性の指輪
ユリア
23:53:11
「こんなのがあと7体・・・・・一応4の乗なのね」 (HP:42/56 MP:24/67 防:6 マナチャ7個)
23:53:26
「帰ろ」考えるのをやめた
ハイネ
23:53:28
「はぁ…帰り道はまともな道を選んで欲しいね…」
トト
23:53:59
「・・・帰ろ」真っ赤な兎は君らを見上げ
ルネッタ
23:54:12
「ひとまず帰って休みましょー」呑気に【OK】
ハイネ
23:54:18
【OK】
ランド
23:54:18
「・・・拭いたほうがいい?」 知性の指輪
GMリウス
23:54:20
2D6 → 5 + 5 = 10
トト
23:54:36
水場を求めてそそくさと【OK】
ランド
23:54:41
【OK】 知性の指輪
GMリウス
23:54:50
ああそうだ忘れるところだった―――最後に全員2d6だけどうぞ
ユリア
23:55:03
2D6 → 5 + 6 = 11
トト
23:55:06
何だろう?
2D6 → 5 + 3 = 8
ルネッタ
23:55:08
うん?
2D6 → 5 + 5 = 10
ハイネ
23:55:09
ころころ
2D6 → 6 + 6 = 12
23:55:19
ババァーン
ランド
23:55:19
ぽい 知性の指輪
2D6 → 6 + 6 = 12
23:55:27
あれ?(
ユリア
23:55:29
「さ、帰りましょう?お母さまのご飯が恋しいわ」
ハイネ
23:55:31
えぇ…!?
ユリア
23:55:33
【OK】
GMリウス
23:55:35
おっと―――ではハイネとランドはちょっとしたことを気が付く
ランド
23:55:45
どじゃーん 知性の指輪
23:55:54
さすが斥候レベル10(
GMリウス
23:56:03
―――君たちの来た方角の空に一瞬だけ、オーロラが見えた――ような気がした(異常感知判定
ハイネ
23:56:05
お母さま「今日のご飯は冒険者うどんだよ!」蠢くうどん
ランド
23:56:25
異常感知判定ふればいいのかな 知性の指輪
GMリウス
23:56:35
いや、このダイスが異常感知。だから大丈夫
トト
23:56:39
平均7.711 今日のダイス目がやばい(
ランド
23:56:43
なるほど 知性の指輪
23:57:05
「オーロラ…?まいき、かな?」
ハイネ
23:57:06
「……はぁ…まだ続きそうだね…」
GMリウス
23:57:37
ちなみに君たちには特に何も起こらない、安心してほしい
ユリア
23:57:37
あれ 私も一応スカウト持ちなのだけど
ルネッタ
23:57:41
「魔域…? なんだかはらんのよかーん」
ユリア
23:58:11
達成値的には21だけれど・・・まぁ、いいか(
ランド
23:58:13
6ゾロでしか気づけないような難易度だったんでしょ( 知性の指輪
GMリウス
23:58:16
目標値は39だ
ユリア
23:58:22
39
トト
23:58:23
高い
ランド
23:58:31
斥候の仕事したなぁ(震え 知性の指輪
ハイネ
23:58:35
たかい
ランド
23:58:56
14+12で+5ルールだとしても…届かない 知性の指輪
GMリウス
23:59:09
さて、では締めくくっていいかな
ランド
23:59:12
自動成功してよかった(斥候的に 知性の指輪
23:59:15
いいですよー
GMリウス
23:59:19




トト
23:59:23
どぞ
GMリウス
23:59:30
『1ダース四天王ジイリッハ ~グラ○ンの誘惑~』――終
23:59:41
それではおつかれさまでしたー
トト
23:59:46
お疲れ様でした
ユリア
23:59:47
お疲れさまでした~
ハイネ
23:59:48
お疲れ様でしたー!
ルネッタ
23:59:50
おつかれさまでした~!!
2020/07/17
トト
00:00:10
〈可能性の獣〉存在をアピールできて何より・・・
ランド
00:00:15
おつかれさまです 知性の指輪
00:00:36
いろいろやれるけど、その分迷っちゃうな、もうちょっと考えないと
GMリウス
00:00:45
そろそろ頃合いだとダイスの女神が言ってるのかもしれない――と思いつつ、剥ぎ取りをどうぞー。今回はイクシード3部位とバーサーカー1体ですねー
ユリア
00:01:12
補正+2
トト
00:01:18
なお、消費 補正+1 欠片は名誉へ イベはなさそうだ? 消費@600ガメル 指輪*1 緑A*1 赤A*1 金A*3
ランド
00:01:27
+1のみ 知性の指輪
ハイネ
00:01:30
補正なし!かけらめいよー
GMリウス
00:01:30
実はこの場所モルダーなんですよ――(雑
ランド
00:01:31
多分イベント化と 知性の指輪
00:01:41
行った場所が沼地か何かだった
ルネッタ
00:01:42
場所が湿原だからイベント?
トト
00:01:44
なるほど把握(
ユリア
00:01:50
イベントだった
00:01:58
〈アビシャ〉で!
ランド
00:02:05
イベは・・・水着はあんまり関係ないしあびしゃかな( 知性の指輪
トト
00:02:10
〈アビスシャード〉
ハイネ
00:02:11
そういえばイベントだ、〈アビシャ〉くださいな
ルネッタ
00:02:41
〈アビシャ〉でー
GMリウス
00:03:02
人間はいないので、そのままユリア剥ぎ取りをどうぞ
00:03:09
あ、報酬は一人11500Gです
ユリア
00:03:44
よく見たら人間いなかった 振りますね 剥ぎ取り
ランド
00:03:56
どうぞー 知性の指輪
ユリア
00:04:06
でぃざすたぁ
2D6×3 → 5 + 3 + 【2】 = 10 , 4 + 4 + 【2】 = 10 , 4 + 1 + 【2】 = 7
00:04:15
ばか
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
GMリウス
00:04:42
さらに1dどうぞ
ユリア
00:04:53
1D6 → 2 = 2
GMリウス
00:05:03
2600+800+1800*2+500*2 = 8000
00:05:09
8000/5 = 1600
00:05:22
110*4+130 = 570
00:05:34
17D6 → 6 + 5 + 2 + 1 + 6 + 5 + 4 + 6 + 3 + 3 + 5 + 2 + 5 + 6 + 4 + 4 + 1 = 68
TOPIC
00:05:39
5711『1ダース四天王ジイリッハ ~グラ○ンの誘惑~』 【経験点】1570【報酬】13100【名誉】68 by GMリウス
GMリウス
00:05:44
よっこいせと
00:06:01
そしてイベントアイテムに間違いがなければリザルトは以上ですね、おつかれさまでしたー
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉ユリア、トト、ハイネ、ルネッタ、ランド
トト
00:06:52
お疲れ様でした
ランド
00:07:00
ありがとうございました 知性の指輪
00:07:06
卓立てありがとうございます!
00:07:16
では、撤退します
ハイネ
00:07:25
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!
ユリア
00:07:27
お疲れさまでした~
ルネッタ
00:07:31
おつかれさまでした~!! GMもPLの皆さんも、ありがとうございましたです!!
SYSTEM
00:07:33
ハイネ様が退室しました。
ユリア
00:07:33
では、雑談絵d~
ルネッタ
00:07:36
撤収します!!
SYSTEM
00:07:36
ユリア様が退室しました。
SYSTEM
00:07:38
トト様が退室しました。
SYSTEM
00:07:39
ルネッタ様が退室しました。
SYSTEM
00:07:42
ランド様が退室しました。
GMリウス
00:07:59
おつかれさまでしたー
00:08:05




00:09:02
オーロラの下に佇む一人の影があった。
身長は100cmあまり、その小さい姿に不釣り合いな長身の銃を持つ。
00:10:17
先ほど5人の冒険者たちが過ぎ去ったばかりだ。
近頃この場所の力が強くなっている。
生物の生態系を変え、本物ではないとはいえ神を招来させ――
00:10:54
天へと帰ったはずの死者をも蘇らせた。
00:12:29
原因は分かってる。わかっていた――、ここはあらゆる望みをかなえる空間。
人を、蛮族を、動物を、幻獣を、魔神を――そして神を。
すべて物と調和させ、波乱がありながらも平和な日々を望んだ空間。
00:15:06
彼は見上げる。この世界の素を。力を。
オーロラの原因、地図にも載らない街の中枢。
――――その巨大なアビスコアを。
SYSTEM
00:15:26
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
1回平均10.000
トト
20回
30回
44回
53回
64回
77回
85回
99回
100回
114回
122回
38回平均7.711
ハイネ
21回
30回
43回
53回
65回
70回
86回
94回
100回
110回
122回
24回平均6.958
ユリア
20回
34回
40回
53回
62回
71回
86回
92回
101回
111回
120回
20回平均6.650
ランド
20回
31回
43回
51回
62回
74回
80回
91回
103回
111回
121回
17回平均7.176
ルネッタ
21回
31回
40回
50回
61回
75回
82回
93回
103回
111回
120回
17回平均7.647
他(NPC)
20回
36回
46回
54回
62回
79回
80回
96回
104回
116回
120回
43回平均6.907
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.25%
1 + 2 = 33回
1.88%
1 + 3 = 44回
2.50%
1 + 4 = 54回
2.50%
1 + 5 = 61回
0.62%
1 + 6 = 74回
2.50%
2 + 1 = 39回
5.62%
2 + 2 = 44回
2.50%
2 + 3 = 54回
2.50%
2 + 4 = 68回
5.00%
2 + 5 = 73回
1.88%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 48回
5.00%
3 + 2 = 53回
1.88%
3 + 3 = 63回
1.88%
3 + 4 = 74回
2.50%
3 + 5 = 81回
0.62%
3 + 6 = 99回
5.62%
4 + 1 = 53回
1.88%
4 + 2 = 62回
1.25%
4 + 3 = 73回
1.88%
4 + 4 = 86回
3.75%
4 + 5 = 95回
3.12%
4 + 6 = 105回
3.12%
5 + 1 = 62回
1.25%
5 + 2 = 75回
3.12%
5 + 3 = 86回
3.75%
5 + 4 = 96回
3.75%
5 + 5 = 106回
3.75%
5 + 6 = 116回
3.75%
6 + 1 = 77回
4.38%
6 + 2 = 86回
3.75%
6 + 3 = 95回
3.12%
6 + 4 = 101回
0.62%
6 + 5 = 117回
4.38%
6 + 6 = 125回
3.12%
合計160回平均7.200
2d6合計分布
22回
1.25%
312回
7.50%
416回
10.00%
514回
8.75%
616回
10.00%
726回
16.25%
819回
11.88%
925回
15.62%
1012回
7.50%
1113回
8.12%
125回
3.12%
1/2d6分布
149回
30.62%
251回
31.88%
353回
33.12%
453回
33.12%
554回
33.75%
660回
37.50%
発言統計
トト152回17.1%2777文字17.9%
その他(NPC)152回17.1%2570文字16.6%
ユリア173回19.5%2566文字16.6%
ハイネ120回13.5%2168文字14.0%
ランド183回20.6%2139文字13.8%
ルネッタ62回7.0%1897文字12.3%
GMリウス46回5.2%1357文字8.8%
合計888回15474文字

ログ作成者