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20200413_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 4 月 14 日

2020/04/13
SYSTEM
20:11:59
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:26:20
クロナ様が入室しました。
クロナ・ナレッジシーカー(@PL:クロミヤ), ナイトメア(エルフ), 女, 17歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スカラー(学者) 4 LV,
クロナ
20:26:36
今晩は。少し早いですが入っておきますね。
GMリウス
20:37:07
こんばんはー
TOPIC
20:37:44
自己紹介と古代魔法と魔動機術について一言ずつ by GMリウス
SYSTEM
20:41:08
ナスターシャ様が入室しました。
ナスターシャ(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, 2歳, グラップラー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《かばうⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ダンサー(踊り子) 5 LV,
「つきまとう」
ナスターシャ
20:43:09
 舞踏衣装をまとったソードダンサーの少女。踊る邪魔になる豊胸が悩み。
 シャギーの入った短めの髪は紫色。頭には一輪のナスの花が咲いている。
 魔術にも魔動機術にも特に詳しくはない。メリアが親しむのは妖精魔法。
GMリウス
20:46:08
おいでませー
SYSTEM
20:46:51
ルールゥ様が入室しました。
ルールゥ(@PL:あまいち), エルフ, 男, 32歳, シューター 6Lv, マギテック 5Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
料理人(コック) 5 LV, 生肉業者(ミートパッカー) 3 LV,
「正直者の」
GMリウス
20:47:17
ちなみに私の卓初めての人もいるっぽいので念のため。私の卓は基本ホットスタートの為、買い物は今のうちにすませておいてください。開始までなら☆が変わらなければ技能の成長、魔剣化、GMP投入も許可してます。
20:47:43
後悔しないならアビスもいいよ(
20:48:30
買い物はダンジョン突入時まで可能なので、買い忘れはその時までに記憶の底から掘り起こしておいてください
ルールゥ
20:51:08
ルールゥ。マギシューの皮かぶった料理人。安定のお荷物。古代魔法は浪漫的に興味がある。本もたくさん読んだ。魔動機術は故郷的な意味もあってかなり身近。ごちゃごちゃいじるのも好き。マギテーック!
SYSTEM
20:51:52
クル様が入室しました。
クルァロス(@PL:かにかま), エルフ, 男, 16歳, フェンサー 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
クル
20:53:08
クルァロスといいます。フェンサーとスカウトを嗜んでいます。古代魔法はよく分からず。魔動機術は知り合いのをみてスゴイナーと。
GMリウス
20:54:35
おっと全員そろった。
クロナ
20:56:13
ドワーフと見紛うほど小柄なナイトメアの少女。
銀髪赤眼で、小さく尖った耳と一対のツノが白い肌から姿を見せている。
真語魔法を主軸に、セージの知識を活かして日々遺物探しに勤しむ。
「遺物好きの魔術師クロナだよ。真語魔法が得意なんだ、宜しくね。
 ……魔法は私の研究対象さ。覚えられるなら全部覚えたいくらいだよ。
 魔動機術も興味あるね。つい最近魔動機文明語の会話が出来るようになったよ」
20:58:37
買い物は現状私はOKです。
ルールゥ
20:58:45
クルさんとは死戦をくぐり抜けた仲ですね
クル
20:59:49
死線でしたねぇ。酔っ払いの面倒をありがとうございました
ルールゥ
21:00:16
自分も酔っ払ってましたからお互い様ですね!
GMリウス
21:00:25
今回は死線にならないといいですね
クル
21:00:36
お酒に気をつけましょう……!
ルールゥ
21:00:39
🚩
ナスターシャ
21:00:48
 ミートパッカーは精肉業者ですね……(細)
GMリウス
21:01:13
そうだ、いつも自分の卓に参加してくれている人たちのために一言だけ。今回の卓では珍しくボス戦後もイベントあったりするので頑張ってね♡
21:01:34
というわけで、そろそろ時間なので始めて行きましょうか。よろしくお願いします!
クル
21:01:43
よろしくおねがいします!
ルールゥ
21:01:45
本当だ!なおしときます。ありがとうございます
ナスターシャ
21:01:57
 ボスを倒して宝箱を開けたら真ボスだったりするのですね。
 よろしくお願いしまーす。
ルールゥ
21:02:01
よろしくお願いします!
GMリウス
21:02:24
 
【情報】
君たちはうまく依頼にありつけることができなかった。
そんな君たちは依頼板の横で埃をかぶっている遺跡の情報に目が行った。
魔動機文明時代の古い廃坑の奥に、古代魔法文明時代の遺跡があるのを発見した。
文献を調べてみると、かつての魔法使いがそこにお宝を隠したとも言われており、
噂では時をも操るマジックアイテムが収められているという。
とはいえ噂は噂であり、尾ひれがついただけの可能性が非常に高い。
だが本当に時を操るのだとしたら、それは神器にも匹敵するほどのアーティファクトである。
真偽は君たちが確認してほしい。
21:03:23
ちなみに君たちの得た財宝の2割が探し屋のものとなります。アルフレイム大陸の探し屋は後払い制らしい。
クル
21:03:44
なるほどー
GMリウス
21:04:44
さて、君たちはこのような情報を手に廃坑へと向かっていた。
シュヴァルツヴァント山脈にこの廃坑があり、そこまでの地図は探し屋からすでに預かっている。
この地図を使えば問題なく廃坑までたどり着けるだろう。
クロナ
21:05:08
「誰も受けなかった依頼……本当に何もなかったのか、まだ見つかってないのか。
 とっても気になるね」
クル
21:05:39
「遺跡の奥にまた遺跡、なんて不思議なこともあるものですねぇ」
ナスターシャ
21:05:41
 時を操ろうとしたら、角度から現れる猟犬に襲われてしまいそう――さておき。
「でも、どうして、前の時代のときに、探索されなかったのでしょうか……?」
GMリウス
21:05:47
ブランブルグでは桜も咲き始めてきたが、山の上はまだまだ寒い。
時折強風が吹きつけたりするだろう。
新緑にもまだ早く、標高を上げれば上げるほど緑がなくなってくる。
クロナ
21:06:58
「忙しくて探索する暇がなかったとか、あるいは封印しなければなかった……とか?」
ルールゥ
21:07:05
「いーぃですねぇ、ロマンですねぇ。遺跡が重なる時は偶然の場合も、要地の場合もあります。行けばわかるでしょうよ」
21:07:34
フゥフゥ…デブ にはきつい道のりだぜ
ナスターシャ
21:07:49
 ほとんど半裸の少女だが、野外などでは一応、ロングマントなどもあった。
 深夜の廃校――じゃなかった廃坑に辿り着けば、まずは入口の探索などを地道にするだろう。
GMリウス
21:09:10
やがて君たちは古びた廃坑へとやってくる。
地図には廃坑の道筋も書かれており、どのあたりの入り口というのも地図に書かれているようだ。
実際入り口を探していると、廃坑の入り口には赤いチョークのようなものでひよこマークが書かれている。おそらくこれだろう。
ナスターシャ
21:10:19
「ひよこ……です……」
 こんなファンシーなマークは、百の剣亭関連でしか使われまいと、胸を張って言える。
ルールゥ
21:11:18
「ひよこですね」ここからが魔動機文明時代の遺跡?
クル
21:11:18
「地図によるとこのあたりが入り口のようですが、ひよこマーク……ですか」
クロナ
21:11:36
「多分、ここだね」
……ひよこマーク=百の剣亭が調査・管轄してる、という事なのでしょうか。
GMリウス
21:11:51
そのようですね。辺りには錆びて壊れた魔導機械が多く存在しています。
クル
21:12:37
魔動機械知ってるかな 見識
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ナスターシャ
21:12:46
「ええと……こういうところは、獣とか蛮族とか、巣穴にしていたりすることも、あるみたい、ですけれど……」
 周囲のガラクタについては、造詣深いわけでもない。廃坑入口の様子や痕跡を、探索してみることに。
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
クロナ
21:13:33
「放置された遺物かな」見識判定
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
GMリウス
21:13:39
採掘用の魔導機械ですね。一部ドルンとかもあるようですが、防衛も兼ねていたのでしょう。
はた目から見ても錆びております。万が一暴走して動いたとしても君たちには大した敵じゃないでしょう。
クロナ
21:14:22
「こんな状態じゃ、満足に動くのは難しいだろうね」
目の前の機械からは少し興味を失った感じです。
クル
21:14:41
「さすがに、サビサビですもんねぇ」
GMリウス
21:15:03
ではナスターシャは洞窟の前を探索すると、足跡を発見する。
1つは若干古い人間の足跡、恐らく探し屋のものだろう。
そしてもう1種類――いやもう1種類というには複数だ。
この人間の足跡よりさらに新しく、時系列で言うならば数時間前くらいの新しい足跡がいくつもあるのを発見した。
ルールゥ
21:15:15
「採掘なら魔晶石でしょうか。大規模な鉱脈かなにかなんですかね」
ナスターシャ
21:17:08
 しゃがみ込んで、地表を観察している。豊かな双丘の渓谷が無防備だったが、だいたいどんな姿勢でもそうだろう。
「あの……、探し屋のかた以外の、新しい足跡も、たくさん……」
ルールゥ
21:17:54
「こんな場所に?…それは人族の?蛮族の?」
クロナ
21:18:03
「足跡かぁ。中に入ってったのかな?」
クル
21:18:06
「おや? 誰か先に入っていったのでしょうか」 どこに向かってるか足跡追跡
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ナスターシャ
21:18:12
 裸足とか、靴とか、特徴的な蹴爪とか、ぐららんの後ろ足とか、判別できるほどなのかは――
GMリウス
21:18:52
足跡は中に入って行った形跡がありますね。
よく見ると洞窟内の足跡は1種類から3種類くらいに増えています。
クル
21:19:47
洞窟内の足跡に見覚えがあるかな…… 見識
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
GMリウス
21:19:52
足跡としては、裸足、靴、鍵爪のようなもの。3種類に分かれています。
21:20:22
その達成値だとわかりませんね。ちなみに足跡への見識は目標値13です。
ナスターシャ
21:20:47
「何かは、いるみたい……です……」
 これからさらに、足跡が増えることになる。自分達のだ。
 松明を点火して、廃坑内へと聞き耳を――
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ルールゥ
21:20:50
足跡見識
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
クロナ
21:20:58
「裸足、靴、かぎ爪かぁ……その特徴だと」
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
21:21:14
「……あと少しでわかりそうなんだけど」
クル
21:21:18
「いやぁ、私には何者の足跡なのかさっぱりです」
GMリウス
21:21:27
ではルールゥはこの足跡がボルグ種、フーグル種、そしてドレイク種のものであるとわかった。
21:21:59
そしてナスターシャが聞き耳をするならば、洞窟の奥からかすかに怒鳴るような声が聞こえてくる。
音が反響してて分かりにくいが、近くはないようだ。
ナスターシャ
21:22:50
 セイクリッドどころかキュアすら使える者がいない。遭遇したら速攻でミートパッカーするしかなさそうだ。
21:23:01
「声も……、します……」
クロナ
21:23:14
いざとなったらアース・ヒール人形にならないといけませんね。
ルールゥ
21:23:21
「えぇと、ボルグ、フールグ…ドレイクもいるかもしれません。わぁ、災難ですねぇ」
クル
21:23:33
「あらら、敵……なのでしょうねぇ」
クロナ
21:24:26
「単なる調査……とはいかないか。
 気を引き締めて進まないとね」
ナスターシャ
21:24:29
 しかし、遺跡の罠だろうと、野良蛮族だろうと、危険があればなんとかして財宝を回収しないと赤字だ。
 そんな現実的な理由により、松明で照らしながら、おずおずと廃坑へと進み入る……。
ルールゥ
21:24:30
パーティを見渡し「ははは、探索と思って油断しました。なんとか切り抜ける方法考えましょう」回復なら撃つよ!
21:25:10
行こう行こう。罠は任せました
クル
21:25:20
いきましょう
クロナ
21:25:31
クロナは肩にちょこんと乗った使い魔のおかげで暗闇を見通しつつ進みます。
……魔術師なので後方から、ですが。
GMリウス
21:25:34
ちなみに当然だが洞窟内は暗い(
ナスターシャ
21:25:37
 狙撃するとヒルバレの効果が倍にならないかな――(ならない)
ルールゥ
21:26:09
なるなら狙撃万能説出るはず…運営にお手紙しとこう
21:26:22
さっき松明つけましたよね、たしか
クル
21:26:33
洞窟内の通路とかの様子はどうでしょう? 暗視
GMリウス
21:26:44
でも倍になったとしても結局2手番消費してるからMPが1軽くなるというくらいしかメリットが――
ルールゥ
21:26:52
同じく暗視
GMリウス
21:27:00
ちょっとまって暗視何人いるんだ(
ルールゥ
21:27:16
どうせ1ターンめに回復はしないから同じかなって!
クロナ
21:27:17
ナスターシャさん以外ですね……
GMリウス
21:27:29
どうやら一人だけのようだ――
ナスターシャ
21:27:49
 エルフと猫魔術師だ。明かりが要るのはナスターシャだけである。できれば陽光がほしいくらい。
GMリウス
21:28:17
ちなみに暗視で見渡しても、視界内に動く物体はなさそうですね。
21:28:47
ちなみに目的の入り口までは、入り口から30~40分ほど歩くようだ。
クロナ
21:28:58
流石にサンライトは出せませんでした。必要な時はライトを出しますね。
GMリウス
21:29:08
分かりにくいな()
廃坑の入り口から魔法文明時代の遺跡の入り口まで30~40分くらいかかる
ナスターシャ
21:29:55
 蛮族の気配も探りつつ……深部にあるという遺跡の入り口をめざして、潜入開始だ。
「狭いところでしたら、竜になれないかもしれないです、けれど……」
ルールゥ
21:30:15
ふむ。じゃあ探索しつつ慎重に魔法文明遺跡の方に。かち合ったら戦闘かな?
クル
21:30:35
廃校内部の道も地図に乗っているんでしたっけ
21:30:46
深夜のホラー感
ルールゥ
21:30:50
「ナスターシャさん竜になるんですか?」
GMリウス
21:31:19
さて、君たちは廃坑の内部へと入って行く。
地図は詳細だが、廃坑の内部は入り組んでいる。
本当は振らせたいのだが、地図作成判定が全員出来る上にそれなりに高いので省略。
クロナ
21:31:19
「竜……竜?」思わずナスターシャの方を二度見します。
ナスターシャ
21:31:34
「あたし……竜になるのですか……?」
 当人もぱちくり。
クル
21:31:53
「え、それはすごいですね。みてみたいですねぇ」
ナスターシャ
21:32:03
「その、あたし、ドレイクではなくて、メリアです……から……」
ルールゥ
21:32:07
あれ、話が行き違ってるw
クロナ
21:32:27
実はソーサラー12なのかもしれません。
ルールゥ
21:32:27
「あぁ、ドレイクの話でしたか。あはは」
21:32:38
っょぃ
クロナ
21:32:48
「あ、そういうことだったか。ごめんね」
GMリウス
21:33:09
さてさて――あらかじめクルが足跡追跡判定をしていたので、以下の情報が開示される。
地図の通りに進んでいくと、やがて蛮族たちの足跡とは別の方向に進むことになりそうだ。
ナスターシャ
21:33:13
「い、いえ……」
クル
21:33:44
「おや、入り口でみかけた足跡は別方向に向かっているようですね」
GMリウス
21:33:50
足跡を追跡すれば蛮族を追うこともできるが、お宝はそっちではない。
ルールゥ
21:33:57
地図だと、回り込んで道が繋がってるってことはありますか?
ナスターシャ
21:34:35
 冒険者もそうだが、探索済のところは再探索することはまずなく、未探索のところはだいたい探索する。
 ので、ここから先は、皆の足跡などを隠蔽判定しながら進もう――
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GMリウス
21:34:41
大回りをすれば繋がっていることもあるでしょうね。
ただ近道は蛮族の方向ではないです。
ナスターシャ
21:35:00
「……あまり、じょうずにできない、です……」
クル
21:35:09
お、たしかに。自分の足跡ケシケシ 隠蔽
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
クロナ
21:35:25
「蛮族達と私たちの目的は違う、ってことなのかな?」
GMリウス
21:35:27
クルは自分のだけでいいのかな?
クル
21:35:28
自分だけじゃない……
GMリウス
21:35:42
では全員分ということで――
21:36:08
ではナスターシャが痕跡を隠すのを苦戦しているのを、クルがそれをサポートする形になるだろう。
クロナ
21:36:10
「あ、ありがとうね。クル」
ルールゥ
21:36:28
「いや、大回りで蛮族とばったり会いたくないなぁ、と」
クロナ
21:36:38
「ナスターシャも。こういう事は苦手だから助かったよ」
ルールゥ
21:36:47
「お手隙おかけします」
クル
21:36:48
「できるだけ危険は回避しておきたいですからねぇ」
ナスターシャ
21:37:34
「それは、わかりません、けれど……、戦いには、なりそう、です……」
 蛮族と戦うこと自体に、否やはない。それが人を護ることにも繋がるだろう。
「ありがとう、ございます……あたし、こういうことは、まだ、不慣れで……」
GMリウス
21:37:53
痕跡を隠すとは一口に言っても歩きながらだと少々大変だろう。
1時間はかからなかっただろうが、普通に歩くよりも時間はかかってしまっただろう。
とはいえ安全には背に腹は代えられないだろう。少なくとも急ぎではないはずだ。
ナスターシャ
21:38:31
 踊り子として軽業のためだけに修めているスカウト技能だ。他は余技であった。
 リカントがいれば、尻尾で箒のようにしゃっしゃっと隠蔽できて便利だったかもしれない。
ルールゥ
21:38:59
道を探索しながら進んで…
クル
21:39:14
みんなの後ろを足跡消しながら進んでいる感じかな
ナスターシャ
21:39:29
 かくて、少し不安げにしつつ、遺跡の入り口をめざして、適時、聞き耳なり所要時間1ランク下げた探索なりをしながら、ごー。
クロナ
21:39:33
レビテーションで浮いていけば━━と思いましたが、毎分18mしか進めなくなるので思いとどまりました。
GMリウス
21:40:03
やがて君たちが洞窟を通路を曲がると、掘った、というより崩れて繋がったというような様相の場所に出た。
警戒しながら見てみると、そのすぐ先には石畳と石壁の部屋に大きな鉄の扉がある部屋を発見した。
明らかに天然の洞窟ではないだろう。
クロナ
21:40:38
「本当に別の遺跡がくっついてたみたいだね」
ルールゥ
21:41:18
文明鑑定でその部屋がどっちの遺跡か見ます
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
クル
21:41:35
「こんな奥深くによく作れましたよねぇ」 遺跡の時代とか 見識
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
クロナ
21:41:52
「古い方はいったいいつのものかな……?」文明鑑定判定
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ナスターシャ
21:42:15
「あ……、遺跡みたい……です……」
 火明かりが、石壁を照らしている。多く露わとなっている、少女の白い肌も。
 石の部屋や鉄扉について、仕掛けなどを探索してみる。
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GMリウス
21:42:32
ルールゥが調べるならば、洞窟は魔動機文明だがこの部屋の様式は古代魔法文明のようだ。
それを確認していると、この繋がった横穴は最近の地殻変動か何かで崩れたのだろう。
この通路だけ明らかに新しいようだ。
21:42:46
ナスターシャは多分何も罠とかはないんじゃないかなと思った。
21:43:09
クロナも調べたらわかりましたね
ナスターシャ
21:43:15
 なら安心だ――
クル
21:43:28
いちおう? 同じく部屋や扉について仕掛けなど探索してみます。 探索
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ルールゥ
21:43:42
「なるほど、ここが件の境ですか。こんな隣り合わせで見つからなかったなんて現実は小説なりですねぇ」
クロナ
21:44:26
「遺跡の境目がたまたま崩れて扉が見つかったみたいだね。
 事実は小説より━━だね」
GMリウス
21:44:31
ではクルが調べなおしたところ、扉に魔法の罠が仕掛けられているとわかった。
不用意に扉に触れたり解錠しようとしたものに対して、ブラストの魔法が行使される仕組みになっていた。
クロナ
21:44:51
えげつない威力の魔法が……
クル
21:45:03
「あ、うかつに扉に触らないほうが良さそうですねぇ」
ナスターシャ
21:45:10
 このままにしておいて一時撤収し、ドレイクが吹き飛ぶのを待って再開するという手が――
ルールゥ
21:45:24
わぁ。どれくらいダメはいる魔法だろう
クロナ
21:45:39
あるいはクロナがアンロックするという手も。
ブラストは威力30+魔力ですね。
ルールゥ
21:45:45
ドレイクが解除してしまうかもしれない
ナスターシャ
21:45:45
「そう、なのですか……?」
GMリウス
21:45:47
罠を回避して扉を開けるならば、目標値13の解除判定。
または何らかの合言葉が必要だろう。当然だが君たちは合言葉は知らないし探し屋も知らなかった。
クロナ
21:45:58
あ、閉まってるわけじゃないですね。
ディスペル・マジックでした。
GMリウス
21:46:24
あ、しまってますね。魔法の鍵です。
ただアンロックの魔法で罠と魔法の鍵を同時に解錠できます。
ナスターシャ
21:46:41
 こうしたものを解除するなら、基本的には多分、パーフェクト・キャンセレーションだろう。15レベルになってまた来よう!
GMリウス
21:46:48
ちなみに失敗したらブラストが飛んできます。
クロナ
21:46:50
ふむふむ。魔力は10あるので……解除するならお手の物ですね。
クル
21:46:52
「さすが古代魔法文明時代の扉です。魔法の罠があるようですね」
ルールゥ
21:46:53
この魔法、開けて、もう一回閉めても解除されたままですか
21:47:28
クロナさん頑張って!
GMリウス
21:47:35
解除された時点で効力を失いますね。
ちなみにパフェキャンも必要だったりするときもありますが、今回は鍵に内蔵されているためかアンロックで解除できます。
クロナ
21:47:57
解除して、通った後ハード・ロックしちゃいましょうか。
ルールゥ
21:48:22
それもいいかもしれないww
GMリウス
21:48:29
ノッカーボムという面白い魔法もあるのだが――
ナスターシャ
21:48:38
「その……、あたしたちが通った後で、魔法で閉じたり、できるでしょうか……?」
ルールゥ
21:48:46
それはブラストフラグでは?
クロナ
21:48:51
アレは大きい音出ちゃいますからね。
ナスターシャ
21:49:02
 いずれにせよ、まずは開けるところからだが。
クロナ
21:49:06
「もちろんできるよ、通った後そうしよっか」
ルールゥ
21:49:31
クロナさんお願いします
クロナ
21:49:32
「魔法の罠、ね。こんなのちょちょいのちょいさ」行使判定 行使魔法: 【ディスペル・マジック】
対象 : 扉の罠
消費MP: 3
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
クル
21:49:35
「ではここは、魔法で、おまかせしたいですね」
GMリウス
21:49:54
1ゾロという展開はなかったようだ。
クロナがアンロック――あれ、ディスペルだ。
クロナ
21:50:31
あ、罠に対してのみ行使してしまいました。
……これだと次はアンロックする必要がありますか?
ルールゥ
21:50:42
じゃあ鍵はクルさんに…?
GMリウス
21:51:00
ディスペルマジックを行使するならば、罠もアンロックも無効にできたようだ――
しかし物理的に鍵がかかっているのか開かない。
21:51:10
アンロックじゃないや、ハードロック
クル
21:51:17
鍵いきましょう 解除判定
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
21:51:34
カチャカチャ 「あきましたよ!」
GMリウス
21:51:34
ではなんやかんやで鍵が解除できた。
ルールゥ
21:51:49
よし!よし!「お疲れ様です二人ともー」
クロナ
21:51:59
「素晴らしい鍵開けだね、クル」
あ、ステータスは出していませんがMPは消費してあります。
ナスターシャ
21:52:15
 ハードロックは、合言葉を教えてもらわないと、場合によっては自分達も出られなくなりそうだ。
「開きました……」
 あとは、物理的に、そっと押し開いていく。
ルールゥ
21:52:19
先に扉越しに聞き耳しときます?
クル
21:52:26
「いえいえ、罠を解除していただけたので安心して鍵開けできました」
21:53:27
引いて開ける扉だったりして……
GMリウス
21:53:39
押戸っぽいですね
クロナ
21:54:02
では、みんなが通った後、ハード・ロック掛けますね。
ルールゥ
21:54:22
入室ー
GMリウス
21:54:23
では開けて入ったようだ――
ルールゥ
21:54:34
室?廊下かな
GMリウス
21:54:42
ハードロックをかけるならどうぞー
クル
21:55:23
「最近横穴が崩れたようでしたし、このまま私たち、生き埋めにならないといいですねぇ、ハハハ」
ルールゥ
21:55:47
「ははは、笑えますねそれ」
クロナ
21:55:51
「みんな入ったね。
今から掛ける魔法の合言葉は『ひらけゴマ』だよ。
……うかつに呟いちゃダメだからね」行使判定
行使魔法: 【ハード・ロック】
対象 : 扉
消費MP: 4
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
GMリウス
21:56:05
さて君たちが扉をくぐると、目の前が通路になっていた。
床、天井、壁がすべて純白の石でできており、加工技術はかなり高い。
だが周りの壁よりも気になる音が聞こえる。
何か大きくて硬いものが、ゴロゴロゴロと転がっているような音だ。
21:56:12
ロックされなかった――
ナスターシャ
21:56:20
「珍しい宝物を見つけたら……有名に、なれるでしょうか……」
 魔術的価値や金銭的価値よりも、そちらが動機なのだった。
クロナ
21:56:25
……と意気揚々と鍵をかけようとしていたクロナの魔法は、ぷすんと音を立て、何も起きませんでした。
GMリウス
21:56:29
もしくはクロナが魔法をかけてからうかつにつぶやいたかのどっちかだ――
ルールゥ
21:56:35
ゴジッテーン
クル
21:56:35
オメデト
クロナ
21:56:45
もう一回やっても良いです……?
ナスターシャ
21:56:45
「……? ゴロゴロ、しています……」
 クロナのおなかについてではない。
GMリウス
21:56:51
どうぞー
ルールゥ
21:57:08
待っ
クル
21:57:21
「有名に、いいですねぇ」>ナスターシャ
クロナ
21:57:26
どうしましたか?
ルールゥ
21:57:43
ゴロゴロが気になります。通路ですよね
GMリウス
21:57:51
通路ですね
クロナ
21:58:09
あぁ、そっちでしたか。
「あはは……もう一回っと」行使判定
行使魔法: 【ハード・ロック】
対象 : 扉
消費MP: 4
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ルールゥ
21:58:17
通路に石でも転がってきたなら部屋に戻ってやり過ごした方が
21:58:27
あー
GMリウス
21:58:33
先ほどとは若干強くなった魔法がかけられた
ナスターシャ
21:58:51
 転がってきたら銃弾を撃ち込んで破壊するのが正しい冒険者だそうです……どきどき。
クロナ
21:58:55
あっ
……一応、合言葉さえ言えばいつでも開けられます。
クル
21:59:19
ゴロゴロ音なんだろう、近づいてきてるのかな? 聞き耳
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ルールゥ
21:59:22
まじかよ…冒険者強杉内?
クロナ
21:59:31
現在消費MPは11点。内ファミリアから7点消費しました。
GMリウス
21:59:36
さて、どうも心配をしてひやひやしているようだが、その心配は半分あたりで半分ははずれのようだ。
クロナ
21:59:44
規格外ですね……
GMリウス
22:00:23
暗視があるならば通路の先が見える。100mほど先が丁字路のようになっており、右から左に巨大な丸い岩がごろごろごろーと転がっているのを見つける。
ナスターシャ
22:00:33
「何か、大きな仕掛けがあったり、転がる守護者が巡回していたり、するのでしょうか……?」
 ローリングストーンを最初に想像はするが、しかし、罠は無暗に発動するものではない(普通は)。
 何か恒常的なもの……だろうと想像しつつ、探索しながら先へ――
22:01:00
 ――進んで、転がる岩を松明で照らし、ぱちくりとした。
GMリウス
22:01:24
ついローリングストーンっぽく岩って書いてしまった。間違えました、丸い金属ですね。
クル
22:01:27
100mも先に……
ナスターシャ
22:01:44
 鉄球であった。ブロブ買ってこよう。
クロナ
22:01:50
「ゴロゴロ……これみたいだね」
ルールゥ
22:02:06
ホッとしました…
ナスターシャ
22:02:30
「ええと……これの合間に入って、走らないといけないでしょうか……」
クル
22:02:32
鉄球、右から左にループしてるのでしょうか?
GMリウス
22:02:32
さてクル、君が聞き耳をしてごろごろごろーという音が遠ざかったかと思うと、右側からまたゴトッという音が聞こえる。
その音が聞こえたかと思うと、またごろごろごろーと目の前の丁字路に右から左に丸い金属が転がっていく。
ナスターシャ
22:02:50
 移動速度(?)を観察しつつ。
クロナ
22:02:54
永久機関でしょうか。
ルールゥ
22:03:14
なんかそんなおもちゃがあったような
クル
22:03:19
「繰り返してるようですね。なんだか永久機関とか、だまし絵みたいな?」
GMリウス
22:03:38
それが何度かループをしているので、完全永久かどうかは不明だが10分20分でこのループがなくなるということはなさそうだ。
ちなみにこの遺跡は魔法文明時代である。
ルールゥ
22:03:44
「魔法ならなんでもできるんじゃないですか?」
クル
22:04:01
「ほほー。魔法ってすごいんですねぇ」
ルールゥ
22:04:38
えっと、鉄球の間隔と速度が知りたいです
GMリウス
22:04:46
さて、移動速度を観察するのならばこれがやがて一定間隔で転がっているというのが分かるだろう。
詳しく割り出すならば見識判定が必要になる。目標値は14。
クロナ
22:04:50
「壁を出す魔法はあるけど、残念なことに私の専門外なんだよね」
ナスターシャ
22:05:12
 砂時計などは持っていない。見識――
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
ルールゥ
22:05:25
見識
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
クル
22:05:27
鉄球の間隔について 見識
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
クロナ
22:05:29
「とりあえず、観察して通れるタイミングを見つけてみよっか」
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ナスターシャ
22:05:34
 ていへんかけるたかさわるに、辺りで挫折した。
クル
22:05:52
はじきの法則あたりで挫折
クロナ
22:05:52
基準値7でした。結局足りないですけど。
ルールゥ
22:05:55
ぴっかりん!
GMリウス
22:07:12
ではルールゥはうまく時間を割り出すことに成功する。
目の前を約1分おきくらいに転がっているようだ、速度は45m/ラウンド だろう。
ナスターシャ
22:07:36
 では、40秒で扉を作り、ハードロックをかければ、せきとめることができそうだ。
ルールゥ
22:07:54
扉を作り?????
クロナ
22:08:13
とってもハードワークになりそうです。
クル
22:08:15
6*45 = 270
GMリウス
22:08:52
そういえば前に高価な鉄の扉がとか言ったら、扉を持ち帰れますかと聞かれたことがある――。
なおその遺跡があったのは街から1週間ほど離れた砂漠のど真ん中だった。
ナスターシャ
22:08:59
「どうしましょうか……」
 鉄球が通過した後に、T字の左右を覗いて、さらに分岐路などがあるかを覗ってみる。
 もっとも、視界は10mだが。
ルールゥ
22:09:04
ちなみに移動力15以下の人居ます?
クル
22:09:17
扉、持って帰る……?
ナスターシャ
22:09:22
 冒険者たるもの、それくらいのはんぐりー精神はのぞましい(?)
ルールゥ
22:09:27
売る…の??
クロナ
22:09:28
14です。
ルールゥ
22:09:56
おっと、どうしようかな
クル
22:10:08
手を引っ張ってあげるとか?
ナスターシャ
22:10:27
 敏捷度は17~18だ。
 でも1分の間隙があるなら、通過後にダッシュ開始すれば余裕はあるはず。
クロナ
22:10:40
えっと、通路の球は、天井ピッタリまで大きさがありますか?
ナスターシャ
22:10:54
 もちろん、必要な移動距離や、途中の仕掛け、あるいはドジっこ属性次第だが――
GMリウス
22:11:26
多少の隙間はあるが、天井に張り付いてやり過ごす――というのはペーパーマ○オでなければ難しそうだ。
ルールゥ
22:11:41
…一時的にクルさんが腕輪を貸す?
クロナ
22:11:50
スキマがあれば、ウォール・ウォーキングで抜けるという手が。
──結構ピッタリなのですね。
クル
22:11:58
あ、いいですね指輪
22:12:18
腕輪だった
ナスターシャ
22:12:53
「通路なのですから、どちらかの方向に、分かれ道はあると思うのです、けれど……」
 先ほどから覗いている範囲で見えるかはさておき。
GMリウス
22:13:24
まあ暗いところにいればだんだん人の目は慣れてくるらしい――たいまつがあった
輪郭ぐらいは見えてていいだろう。
クル
22:13:31
全力移動をすれば、鉄球が過ぎた後に鉄球が出てきてる場所を調べて鉄球から逃げ帰ってくる、ってできるかな
ルールゥ
22:13:34
「走った先に回収の落とし穴以外無かったら困りますしね
クロナ
22:13:43
ファミリアに先を行かせて確認というのはどうでしょう?
移動力は15あります。
ナスターシャ
22:14:04
 ねこがつぶれるときはクロナがつぶれるときだ。
ルールゥ
22:14:08
ファミリア死ぬのでは…
クロナ
22:14:26
ファミリアはともかく、失敗したら潰れるのはクロナですね……
ルールゥ
22:14:51
クロナさーーん?!?!
クロナ
22:15:13
……潰れる姿を幻視したのでその行動はためらいます。
GMリウス
22:15:18
目の前でいきなり人間がぺしゃんこになるのはホラーだ
ナスターシャ
22:15:52
 数千年、等間隔で転がる以上、いきなり変わったりは多分しないだろう。
 かくて、1分で往復できる範囲で、すたたっと駆けて、順に、T分岐から60~70m圏内を見てくる。
ルールゥ
22:15:54
とりあえずクルさんの案採用して出てくる方確認します
GMリウス
22:16:41
一定間隔で転がっているので、顔を出したらいきなりつぶれる――ということはなさそうだ。
クロナ
22:16:42
ですね。まずは待機しておきます。
ルールゥ
22:16:51
全力なら69m見て回れる!
クル
22:17:00
そうですね、まず出てくる方を確認してみますか。でもその前に通路に罠ないか 探索
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
GMリウス
22:18:00
なんと――目の前の鉄球に気を取られるということはなかったか。
クルは通路の半ばに落とし穴が仕掛けてあるのを見つけた。
ルールゥ
22:18:35
鉄球ハマらないんだ?
クル
22:18:43
「あっ!落とし穴が!」丁字路の先ですか?
GMリウス
22:19:13
こんな感じですね
―――― ←鉄球
 |
 □←落とし穴
 |
 PC
ナスターシャ
22:19:27
 この範囲で無事に見てこれて、かつ、まだ分岐などがなさそうなら、次は、全力移動で見てくる感じにて。
 通路の探索自体は、さっき宣言していたのだった(判定していいかわからなかったので判定してないけれど)。
クロナ
22:19:32
あ、そこに罠が……
ルールゥ
22:20:14
あぶねーーー!クルさんないす!
GMリウス
22:20:22
なお、通路にみちみちに落とし穴が仕掛けてあるわけではなさそうだ。
左右の壁を背にすれば通り抜けることはたやすい。ちなみに壁には罠はなさそうだ。
―――― ←鉄球
 |
 □←落とし穴
 |
 PC
クル
22:20:37
「そういえば以前、落とし穴を避けて通ろうとしたら壁が飛び出てくる罠に出会ったんですよね……」
GMリウス
22:20:38
まだ出たままだった
22:20:54
おっと、宣言していたなら申し訳ない。気が付かなかった。
ルールゥ
22:20:59
「悪辣なダンジョンですね…」ずりっずりっ
ナスターシャ
22:21:45
「複雑な罠も、あるのですね……」
 落とし穴には、こちらへ鉄球が追いかけてきたらお世話になろう(?)
ルールゥ
22:22:05
鉄球に魔法が…?
GMリウス
22:22:13
基本的に能動的なものはダイスを振ってくれて構わない。
クロナ
22:22:29
「わっ、危なかった……ナイスだよクル」ずりずり。
ルールゥ
22:23:02
……マナサーチ…で鉄球が怪しくないか…調べます。ただの鉄球であるだろうが。
クル
22:23:04
「いやはや良かったです。その罠に落ちたら、温泉があったんですけどね、ハハ」
ナスターシャ
22:23:17
 かくて、壁にぺったりして落とし穴を避けていくことに。
 背ではなく胸の側を当てる必要があったなら、ナスターシャには通れなかったかもしれない。
ルールゥ
22:23:54
行使ー
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
22:24:09
なんでここで…
ナスターシャ
22:24:24
 そして、先述のようにあらためて、T字の左右を覗いて、間隔内で戻れる範囲で先を偵察してくることに。
GMリウス
22:25:30
ふむ――丁字路で鉄球が収まるようにマナサーチをするならば特に反応はない。
どうやらマナサーチの範囲には何もないようだ。
クル
22:25:57
135m先には何かあるかもしれない
クロナ
22:26:24
「鉄球を通路に送り出している機構があるんだろうね」
ナスターシャ
22:26:29
 ナスターシャの装飾品とかが反応していた。反応しない冒険者っているのだろうか。
ルールゥ
22:26:31
「とりあえず鉄球は普通ですね。あと壁とか床も」
GMリウス
22:26:46
冒険者の装飾品のことは忘れてた――それ以外はなさそうですね。
クロナ
22:27:01
☆0ならともかく、1以上はほぼ間違いなく反応するでしょうね。
ルールゥ
22:27:13
近くがとっても明るいけど自分も明るいから混ざってわからなかった
GMリウス
22:27:29
ナスターシャの移動力ならば――そうですね。
ナスターシャ
22:28:31
 全力移動は54m。単純計算では162m(+照明10m)まで……かな。
GMリウス
22:30:19
右から左に転がっていますが、どうやら左側の先には穴があるらしく、
穴に鉄球が落ちると、やがて右側の通路からゴトンという音が聞こえます。
どうやら穴に落ちてから、新しくその鉄球がまた転がってくるようです。
それと――ナスターシャは右側の通路の先には左手に通路のようなものがあるとわかります。
しかしその通路の入り口のところが鉄球が落ちてくるポイントのようですね。
22:31:58
こんなイメージだ
      |通路
穴――――――鉄球
   |
   □←落とし穴
   |
   PC
ナスターシャ
22:32:23
 通路に入れば鉄球からは安心かもしれないが、その場所に罠とかあったら調査する余暇はなさそうだ。
 探索判定にボーナスがある装飾品などはないので、所要時間短縮して探索するのは罠回避判定とまったく同じであった。
クロナ
22:32:41
通路の真ん中から、右側の端までって何mほどでしょうか?
ルールゥ
22:32:48
つまり、通り過ぎてから右に走って次の球が出る前に左に曲がれと
GMリウス
22:33:30
100mほどあるようだ。
ナスターシャ
22:33:32
 とはいえ、全員ぶっつけ本番でつっこむより、モルモットを出す方が被害は(多分)少ないだろう。
 ということで、戻って報告した後、
「あたし、通路の方に、少し、入ってきます……ね……」
クル
22:33:46
あ、それなら自分が
22:34:05
「クルモットになりましょうか……?」
クロナ
22:34:17
結構ギリギリですね……?
ナスターシャ
22:34:26
 クルの生命力は15であり、ナスターシャは32だ。胸の格差が。
クロナ
22:34:41
「クルモット……ふふっ」少しツボに入ったそうです。
ルールゥ
22:34:50
クルモット…w
クル
22:34:50
なるほど、ではお任せしておきます!
ナスターシャ
22:35:24
「い、いえ……、何か、あっても、咄嗟には、見つけにくそう、です……から」
ルールゥ
22:35:54
クロナさんはクルさんと腕輪を一時交換したほうがいいかも?
クロナ
22:37:03
ですね。「悪いけど、少しの間貸して貰っても良いかな?」
クル
22:37:25
「えぇ、どうぞ」敏捷+2の腕輪を渡します
ナスターシャ
22:37:27
「アステリアさま、どうかお護りください……」
 技芸の女神に祈りつつ、再び、鉄球通過直後の通路を駆けて遡行する。
 その先の分岐までいったら、一応、1ラウンドくらい余裕ありそうなので、所要時間を10秒にした申し訳程度の探索を。
 その後、分岐先へと身を寄せるつもりだ。
2D6 → 1 + 3 + 【5-4】 = 5
GMリウス
22:37:31
みんな中々スピードがあるようだ。ドワーフとかいたら大変だったかもしれない。
ナスターシャ
22:37:58
 タビットがばんごはんになりそう。うさぎはんばーぐ。
GMリウス
22:38:13
ではナスターシャは鉄球通過後に走る。
申し訳程度に見渡して探索するも、焦っていたのだろう。碌に探索せずに突っ込んでしまった。
ルールゥ
22:38:15
ドワーフ居たら鉄球排出口壊そうと頑張ったかな…
ナスターシャ
22:38:17
 メリアも本来、たいした速度はない。踊り子でよかったというべきか。
ルールゥ
22:38:26
ミンチーー?!!
クロナ
22:38:29
ヒンナヒンナ……
クル
22:38:47
回収しておいしくいただかないと……?
ルールゥ
22:38:48
チタタプチタタプ
クロナ
22:39:07
あ、クルから借りた腕輪はその他にはめてあった指輪と交換します。
GMリウス
22:39:09
さて――ナスターシャが通路に逃げ込むと――
特に何もないようだ。何らかの罠が作動するような様子はない。
22:39:53
目の前は通路になっており、100mほど先には何やら広い空間が見え――ないな(暗視じゃなかった
クル
22:39:53
ナスターシャさんに続いて全力移動。同じく時短で探索
2D6 → 2 + 5 + 【8-4】 = 11
ナスターシャ
22:40:11
 探索については、まったく最初から期待はしていない。
 しかし、カナリア役に適するのは、(リモートドールとかなければ)自分だろう……。
「……だ、だいじょうぶそう……です、ね……」
 一応、1サイクル、実際にそこで鉄球をやり過ごしてみる。
ルールゥ
22:40:11
100mなら聞き耳しとかないとナスターシャさんの注意が聞けないかもしれない…じっ
ナスターシャ
22:40:36
 いきなり転がる方向を変えて自分の方へきたりしたら、泣きダッシュするしかない。
クロナ
22:40:44
敏捷が16になりました。
私も全力移動します。同じく時短で探索しつつ。
2D6 → 4 + 4 + 【7-4】 = 11
ルールゥ
22:41:08
鉄球は魔法の物体じゃなかったから大丈夫だと思うよ
GMリウス
22:41:09
クルは罠を発見できなかったが、鉄球の落ちてくる天井に違和感を見つけた。
天井にはなにやら異次元ゲートのようなものがあり、まるで鉄球がワープしてきているかのようだった。
22:41:26
クロナは――
ルールゥ
22:41:26
あ、やっぱり
クロナ
22:41:40
……?
ナスターシャ
22:41:49
 床が魔法のものかもしれませんよw(ターンテーブル)
GMリウス
22:41:54
ふむ、クロナが天井を見るならばそれが【ディメンジョンゲート】に近いものであるとわかるだろう。
クル
22:42:00
「異次元ワープ、してみたいですねぇ」
ルールゥ
22:42:03
いや、インク瓶投げつけたらわかったんだろなって
クロナ
22:42:35
「あれは、転移の魔法が天井にかけられてるみたいだね!」全力移動しつつ。
GMリウス
22:42:40
憶測だろうが、左側の穴と天井の穴が【ディメンジョンゲート】でつながっているのだろう。
ルールゥ
22:42:47
悪辣ぅ!<ターンテーブル
クロナ
22:43:16
あぁ、機構は無いのですね。
ターンテーブルなんてあったら瞬く間にミンチです。
ルールゥ
22:43:22
じゃあ自分は普通に全力疾走して合流しますね。探索なんてなかった
クル
22:43:47
(ターンテーブルってなんだろう
ナスターシャ
22:43:59
「てれぽーたー……というもの、なのですね……」
 1分というあたり、時を測ることになぞられているのだろうか。
 なんとなく、振り子時計の機構内へ迷い込んだ気分でもあった。
「……無事に通れて、よかったです」
GMリウス
22:44:02
中華料理屋に出てくる、高速回転させると楽しいあれ
ルールゥ
22:44:07
左に行って穴にダイブしたら早かったかもしれんな
ナスターシャ
22:44:38
 たーんてーぶるは、床が回転して、向きを変えたり、方向感覚を狂わせたりするやつ。
 マップのない3Dダンジョンでは最悪だ!
クル
22:44:42
高速回転したら……いろいろ飛び散りそうw
クロナ
22:44:44
乗ったら回って、自分がどこを向いてるか分かりづらくなる罠ですね。
22:44:59
暗闇で使われた日にはもう……
GMリウス
22:45:33
wizの方だったようだ。さてさて、暗視組も合流できただろう。
ルールゥ
22:45:56
そうだ真っ暗だった忘れてた
ナスターシャ
22:46:11
 全員後続できた後、安堵の息をついて、通路を先へ進むことに。
 分岐部分以外の、通路そのものも勿論、がんばって仕掛けを探索しながら――
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
クロナ
22:46:15
「はぁ、はぁ、ここに、入れば、無事だよね!」肩で息をしつつ。
GMリウス
22:46:21
暗視組が通路の先を見るならば、廊下が続いており、その先が部屋のような空間があるとわかる。
ルールゥ
22:46:40
「お疲れ様です、クロナさん。水をどうぞ」スッ
クル
22:46:54
「クロナさん、ナイスダッシュでしたねぇ!」
クロナ
22:47:40
「ありがとう、いただくよ」いくらか水を飲んで返します。
「それと、腕輪ありがとね、クル」と言って腕輪も返します。
代わりに元々はめていた指輪を装備しなおします。
GMリウス
22:47:50
ではナスターシャが探索するならば、また通路の真ん中に落とし穴が仕掛けれているのが分かった。
壁には罠はない。
入り込んですぐのところに仕掛けたほうが引っ掛かったはずだと思うが、何故か通路の真ん中だ。恐らく設計ミスだろう。
ルールゥ
22:48:19
設計ミスなのか…www
クル
22:48:22
設計ミスなんですねw
ナスターシャ
22:48:38
「また、落とし穴……みたいです……」
 そこまでして、服を溶かすプールへ落としたいのか。えっちな建設者だった。
クロナ
22:48:48
間抜けですね……
ナスターシャ
22:49:10
 いわれない風評被害はさておき、此度も壁沿いに通れそうなら、慎重に先へ。
 部屋の入り口に辿り着く……だろうか。
クル
22:49:14
床に注意するけど実は天井に、ってパターンかもしれない 天井を探索
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
ルールゥ
22:49:19
今回の落とし穴も左右に道があるのだろうか。道幅ミス?
GMリウス
22:49:33
難易度1(せっけいミス)ですね。
クロナ
22:49:38
ずりずりと移動しつつ、同じく通路を探索します。
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ルールゥ
22:49:45
なるほどぉ?
GMリウス
22:49:51
さて、左右の道も同じくある。壁沿いに行けば落ちることはないだろう。
ルールゥ
22:50:12
ずりずり。マギスフィア大邪魔すぎるな
ナスターシャ
22:50:20
 クロナは、なんの技能で探索しているのだろう……?
GMリウス
22:50:39
そういえば何を探索しているのだろう――
クロナ
22:50:53
……あ、これ見識でした。
探索だと1です。
GMリウス
22:51:28
どうやらレンジャーもスカウトもなかったようだ。何故かGMも気が付かなかった。
クロナ
22:51:45
探索していたように見えていたクロナは、
実は見様見真似、後は背中のリュックサックと会話しつつきょろきょろしていただけでした。
ルールゥ
22:51:58
クロナさんはセージちからが爆発するタイプなので!
GMリウス
22:52:55
見識なのだとしたら――まあ特に気になるものは通路にはないだろう。
精々ナスターシャの胸と自分の胸を比べるくらいだ。
クロナ
22:53:14
「紛らわしいことしててごめん、基本は専門のクルとナスターシャに任せた方が良いね」
ナスターシャ
22:53:19
「な、なんの部屋……なのでしょうか……」
 入口から、松明で照らせる範囲で覗って……
 足を止めたくなるものや、襲いかかってくるものが、ない限りは、室内へと探索範囲を広げる。
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
クロナ
22:53:55
クロナが活躍するときは、同じくセージのルールゥと同じ行動をしたときでしょう──
ナスターシャ
22:54:02
 広げたからって成果があるとはいってない(キリッ)
ルールゥ
22:54:24
とりあえず進みましょう。部屋の入り口くらいで中を伺い
GMリウス
22:54:33
通路にはその他には罠はなさそうだった。
通路はどうやら石橋ば向こうの通路まで伸びているようだが、途中で崩落していて先には進めない。
左右を見るならば若干崩れた石壁がある程度だ。
ルールゥ
22:54:58
ふふふ、ルールゥはエクスプローラーエイドで探索+2なのです
クル
22:55:13
あら、崩落していた
ナスターシャ
22:56:09
「あ、あたしは、専門というほどでは、ない、です……」
 行動や判定をしないと進めないからがんばっているだけで。
GMリウス
22:56:18
大体こんな感じだ。省略してしまったが、左の壁も同じような感じである。 ー ――
 橋  |
 ●  |
 ●  |
 橋  |
ー ――
22:56:27
なんかおかしい
ー ――
 橋  |
 ●  |
 ●  |
 橋  |
ー ――
クロナ
22:56:51
幅の大きな穴って事でしょうか。
GMリウス
22:56:51
●は崩落している箇所ですね。普通に考えるなら通れそうにない。幅は約20mである。
ルールゥ
22:56:54
ウーンこれは…
GMリウス
22:57:22
ちなみに橋の両端は奈落だ。暗視があるなら見えるだろうが、結構高い。
クロナ
22:57:32
普通に跳躍するなら目標値44くらいになりますね……
ルールゥ
22:57:47
橋の向こうに罠は…流石にここからじゃわからないですかね
クル
22:58:25
「えーと、橋がありますね」 橋とか石壁とか崩落しているものについて 見識
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
GMリウス
22:58:32
部屋はどこからか入り込んだのか、木の蔓などが垂れており、左右の壁にも気の蔓が覆っている。
左右の壁には何をモチーフにしたか分からないが、男性の巨大な像が彫られているようだ。
ナスターシャ
22:58:51
 天井を壁歩きすれば解決しそうだが、MPの消費も並みならぬものになりそうだ。
 ここの探索達成値は9だった。たいしたことはわかるまい。
GMリウス
22:58:58
何について見識したのかはいまいちわからないが――崩落している岩とかに不自然な点は見つからない。
クロナ
22:59:32
一人MP3で3分続くので、天井さえ続いてれば突破は容易ですね。
ルールゥ
22:59:50
まぁ、向こうに柱でもあるならワイヤーアンカーで飛びますが
クル
22:59:51
ごく普通のものだった
GMリウス
22:59:54
ウォールウォーキングの魔法ならば簡単に向こう岸まで行けるだろう。
23:00:18
ワイヤーアンカーならば、天井に木の蔓がある。ぱっと見上部層で、ターザンのように飛ぶことはできるだろう。
23:00:26
丈夫そう
ナスターシャ
23:00:31
 そんなわけで、見識もけっこうだが、クルは探索しないのかな――
クル
23:00:49
いちおう室内、橋に探索をー
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
ナスターシャ
23:01:53
「すごく……大きいです……」
 像にについてだ。その目から光線を発射するとか、持っている剣を振るうとか、ないといいのだけれど。
GMリウス
23:02:09
橋――には不自然な点は見つからなかった。
しかし壁を観察してみるならば、木の蔓や石壁を伝って向こう岸に行けそうだと思った。
23:02:33
剣は持ってなさそうですね、どちらかと言うと新派に出てくる神話の神様のようです。
ルールゥ
23:02:48
MP節約して蔦ーザンやるか、確実なウォーキングとかアンカーするか…
GMリウス
23:02:50
――グレンダールはきっとなかったことになったんだろう(剣
ナスターシャ
23:03:01
 握っている拳を振るう、に訂正しよう(?)
クロナ
23:03:11
巨大な像……気になりますね。見識判定
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
クル
23:03:12
石壁崩れてるってのが不安だけど
クロナ
23:03:29
……と、もう出てましたね。
GMリウス
23:03:51
クロナが調べるなら、石像は普通のオブジェのようですね。いい具合に手や足をかけられるでしょう。
ルールゥ
23:04:21
ここ渡るならなんの判定なんだろう。登攀?
GMリウス
23:04:34
石壁も崩れてる部分があるから手や足をかけられそうです。
23:05:06
登攀になりますね。目標値14を2回判定が必要です。
クロナ
23:05:38
安全に行くならウォール・ウォーキングでしょうか。
MCCもあるので自分のマナは7点消費で済みます。
GMリウス
23:05:46
成功すればパズーのように壁を移動できる。
クル
23:05:53
登攀基準値は8だった
ルールゥ
23:06:26
…事故りそうで怖いな…自分はアンカーターザンします。あんまりソサMPを減らしすぎない方がいいかな
ナスターシャ
23:06:28
「その……渡ってみます……」
 登山セットのロープやくさびを用いて、補助や命綱をつけながら、壁沿いに。
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
クロナ
23:06:28
失敗したら奈落行きでしょうか?
ナスターシャ
23:06:40
「きゃ……」
 ぶらーん。
ルールゥ
23:06:55
「わーー!!」引き揚げ!引き揚げ!
クル
23:06:56
ナスターシャさんが宙吊りに!?
ナスターシャ
23:07:12
 ナスの揚げ物になってしまう。
クロナ
23:07:17
「あぶない!」一緒に引き上げます。
GMリウス
23:07:18
ロープ、くさび、小型ハンマーのセットがあるならば+2のボーナスを得られる。
23:07:25
跡フックか
ルールゥ
23:07:25
干物かもしれない
クル
23:07:32
一緒に引き揚げます!
ルールゥ
23:07:36
お?
クル
23:07:59
すごい、ナスターシャさん登山セットもってる
ナスターシャ
23:08:03
 ぶらーん――しかけたところで、なんとか体を支えられたようだ。
 豊かな双丘が大きく揺れている。
GMリウス
23:08:13
ふるんふるんしている。
ナスターシャ
23:08:29
「び、びっくりしました……」
 補助具を引き続き固定していきながら、残りも渡る。
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
クロナ
23:08:40
「危なかったね……しかし準備が良いね」揺れるものに少し目を追いつつ。
ルールゥ
23:08:42
「…あ、なんとか片手で引っかかってますね。先進めそうですかー?」
ナスターシャ
23:09:08
 残りは、踊り子らしく身軽に行けた。対岸に着地して、
「は、はい……道具があって、よかったです……」
 スカウトのたしなみ。
ルールゥ
23:09:21
特に胸に反応しないのは目瞑ってるからだな…
クル
23:09:25
なるほど、後で買っておこう……
GMリウス
23:09:25
ではナスターシャは向こう岸に行くことができるだろう――
とはいえ登山セットを他の人に使いまわすのは厳しそうだ。
クロナ
23:10:06
クロナが持っているのは冒険者セットのロープくらいですね。
GMリウス
23:10:24
普通の崖ならば道具を落として使いまわすこともできたりするかもしれないが、残念ながらここで落としたら奈落の底だ。
ルールゥ
23:10:27
ワイヤーアンカーを天井の丈夫な蔦に。行使
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
ナスターシャ
23:10:55
「で、でも……やっぱり、危なさそうです……」
 命綱を保持&こちら岸に固定するくらいはできるかもしれないが。
 補助具やチキンベルトがなければ、魔法で行く方が安全かも。
GMリウス
23:11:02
ではルールゥはワイヤーアンカーを蔦に巻き付け、振り子の原理で向こう岸に渡ることに成功する。
ルールゥ
23:11:11
ぐいぐいっとして強度を確かめたらアーアアーー
クル
23:11:22
かっこいい
クロナ
23:11:22
安全な方法で行きますね。行使判定
「魔法使い流の渡り方で行くよ」
行使魔法: 【ウォール・ウォーキング】
対象 : 自身
消費MP: 3
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
ルールゥ
23:11:52
クルさんはどうしようかな…アンカーで引っ張っていいです?
クロナ
23:11:59
足が壁に吸い付くようになり、ぺたぺたと天井まで登りつつ、向こう岸まで歩きます。
クル
23:12:05
引っ張ってもらえますか?
ルールゥ
23:12:34
ワイヤーアンカーをクルさんに。多分避けないと思うけど行使
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ナスターシャ
23:12:58
「わぁ……すごいです……」
 ……けれど、天井を歩くと、ローブやスカートがめくれて、すごいことになりそうだった。
ルールゥ
23:13:10
そしてグイッと。一瞬ぷらーんするかもしれませんが10mずつ巻き取ります
クル
23:13:14
宙吊りになって引き上げられる感じかな?
クロナ
23:13:45
……クロナのスカートは重力に従い、かぼパンやおへそが見えつつも向こう岸へと歩いています。
ルールゥ
23:13:45
クルさんが150kgとかじゃないなら大丈夫なはず…
GMリウス
23:13:59
クルは宙づりになりながらもルールゥに引っ張り上げられることに成功する。
途中、腕力によってはルールゥごと落ちるかもしれないが、幸いなことにクロナもナスターシャもいる。協力すれば大丈夫だろう。
ルールゥ
23:14:07
「!見てません、見てませんよ!」下向く
クル
23:14:26
「ルールゥさんありがとうございます。なかなか楽しい体験でした~」
GMリウス
23:14:30
奈落に一度落ちるように飛んでから引っ張り上げられるのも怖いですね――
ナスターシャ
23:14:54
「だ、だいじょうぶですか……?」
 引き上げられたクルを、受け止めつつ。柔らかいクッションだった。
クロナ
23:14:57
20秒ほどでこちらは渡れましたね。
「下着とはいっても見られて恥ずかしいものじゃないから大丈夫だよ」>ルールゥ
ルールゥ
23:15:19
「この術結構使えますね。いえいえー」
ナスターシャ
23:15:34
「……そ、それでも、少し、恥ずかしかったですけれど……」
 クロナの言に、ちょっぴり、もじもじ。
ルールゥ
23:15:50
「女性への礼儀ですから」>クロナさん
クル
23:16:17
「ナスターシャさんも、ありがとうございます」と、たゆんたゆんを堪能してから失礼のないように離れます
GMリウス
23:16:18
下着を見られても恥ずかしくない→下着をはいてないから恥ずかしくない→ノーパン疑惑
クロナ
23:16:22
「あはは、ありがと。ルールゥ」
ナスターシャ
23:16:26
 かくて、対岸側に到達し――
 ――対岸側の範囲も、探索しておくのだった。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ルールゥ
23:16:36
下着じゃないから恥ずかしくないもん!?
GMリウス
23:16:42
特に気になるものはないようだ、罠のようなものは見つからない。
クロナ
23:16:45
かぼパンは見せパンの部類なので見られても問題ない……という認識のようです。
ナスターシャ
23:16:56
「い、いえ……」
 少し頬を赤くしつつ。
23:17:34
「だいじょうぶそう……でしょう、か……」
 松明で照らしながら、先へと進む。
クル
23:17:50
通路が続いているんでしたっけ?
GMリウス
23:18:07
通路が続いているようですね。ただその先はすぐに部屋になっているようです。
クロナ
23:18:12
「この橋の先は何があるんだろ……?」
ルールゥ
23:18:24
部屋…扉は
クル
23:18:29
「また、落とし穴があったりするんじゃないでしょうかねぇ」一応通路を探索
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
GMリウス
23:18:32
扉はなさそうですね。
23:18:46
なんと落とし穴が――今回はなかった。さすがにもう諦めたのかもしれない。
ナスターシャ
23:19:09
「落ちた先は……どこへ繋がっているのでしょうね……」
 基本的には天国だろうけれど。
ルールゥ
23:19:16
設計者w
クル
23:19:26
諦めた?w
GMリウス
23:19:39
もしくは予算が降りなかったのだろう。財政難だったのかもしれない。
ルールゥ
23:19:58
じゃあ部屋の中を伺います。そーっと。ひらめだけど。
2D6 → 3 + 5 = 8
23:20:06
だめっすわー
クロナ
23:20:09
労力か、予算か……どちらにしても可哀相ですね。
冒険者にとってはありがたいですが。
GMリウス
23:20:11
さて、暗視を持っている人が部屋の中を見るならば、部屋の奥には宝箱のようなものが安置されている。
クロナ
23:20:31
ミミッk──
クル
23:20:38
近づいていいのかなぁ
ルールゥ
23:20:58
ミミック…
クル
23:21:14
とりあえず奥までは近づかず部屋を探索
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ナスターシャ
23:21:20
 入口から、松明で照らしつつ……
 ……みすりるごーれむの類が見えなければ、室内へ入りつつ、室内の探索を試みることに。
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
23:21:29
 試みはした。
ルールゥ
23:21:51
罠がないか探索しながら近づいて…宝箱を見識
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GMリウス
23:22:03
その宝箱の目の前には3体の少し大きい悪魔を模った石像と、綺麗な銀であしらわれた1体の悪魔を模った銀像が安置されていた。
23:22:14
おっと若干遅かったが、そのようなものが見える。まだ近づいてない。
ルールゥ
23:22:22
前に?!
GMリウス
23:22:41
3体って書いてありますが嘘ですね、2体の石像です――(なんで3って書いたんだろう
クロナ
23:22:41
ちょっと、魔法で調べてみましょう。行使判定
行使魔法: 【センス・マジック】
対象 : 宝箱を中心
消費MP: 1
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
ナスターシャ
23:23:06
 ある意味、みすりるごーれむだった。
「魔神みたいな像が……ありますけれど……」
GMリウス
23:23:07
センスマジックって範囲だっけ――
ナスターシャ
23:23:26
 物体一つとかですね。
クロナ
23:23:28
物体を起点に、30mですね。
クル
23:23:35
「なんだか、宝箱を守っている、みたいな感じですかねぇ?」
クロナ
23:23:37
あ、射程でした。
GMリウス
23:23:39
範囲ではなさそうだ。宝箱からは魔法がかけられているのがめっちゃわかる。
23:23:56
宝箱じゃないや、宝箱の中ですね
クロナ
23:24:08
「……あれ、魔法生物かもしれないよ」
ナスターシャ
23:24:37
「そうなのでしょうか……?」
 守護者だと思って遠隔から攻撃したら壊れてガス噴射とかは、冒険者のしおりにも書いてあった楽しい例だ。
GMリウス
23:25:01
ガス噴射、爆弾はよくやりましたね(うんうん
ルールゥ
23:25:06
マナサーチ……は生物か物かはわからないのか
クル
23:25:26
冒険者のしおりにも書いてあったんですね……
GMリウス
23:25:29
だが石像に魔法がかけられているかはわかる
23:25:55
だがそれが魔法生物なのかマジックアイテムなのかは不明だ――
クロナ
23:26:06
部屋の大きさって何m四方とかでしょうか?
ルールゥ
23:26:28
一応マナサーチ、自分起点で半径50m。50m以内に近づいて行使
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
GMリウス
23:26:32
そうですね、50m四方くらいですね。そこそこ広い
クロナ
23:26:43
結構な大部屋ですね。
GMリウス
23:27:33
では――マナサーチに反応するのは君たち冒険者の他に4つの反応がある。
内三つは先ほどの石像、銀像だ。もう一つは宝箱に反応がある。センスマジックから考えて、中に何らかの魔法のかけられた何かが入っているのだろう。
クロナ
23:28:25
魔法で範囲攻撃を行った場合、意図しない限りは箱の中身を傷つけたりはしないですよね?
ナスターシャ
23:28:31
 彫塑が目を引くが、床に、普通に落とし穴が(また!?)仕掛けられている可能性もある――
 ――何にせよ、遠目に調べ尽くしたら、近付くしかなさそうだ。
 いきなり襲いかかってこないかどうか、ちょっと不安そうにしつつ、銀像の前へ。
ルールゥ
23:28:36
「てわけで手前の三つとも何かしらはありますね!」
GMリウス
23:28:48
ファイアボールの1発や2発では大丈夫そうだ。巻き込むとかはない。
クル
23:28:56
「なるほど、いよいよマジックアイテムとご対面ですかねぇ」
ナスターシャ
23:29:10
 何か台座(とかあれば)に記されているかどうか、見つつ――といっても魔代の言葉はわからない。
GMリウス
23:29:26
とりあえず先ほどの探索結果を踏まえるならば――達成値12が最大だった。
多分罠はないんじゃないかな。多分。
ルールゥ
23:29:49
怖いな多分
クル
23:29:55
もう一回探索するとしたら、1時間でしたっけ
GMリウス
23:30:03
1時間ですね
ルールゥ
23:30:26
まぁ仕方ない、範囲魔法で炙り出しても構わない気がする
ナスターシャ
23:30:37
 ハードロックもあるし、時間はそこまで気にしなくてもいいだろう(旗)
 室内の探索を、再挑戦してみる。1時間にて。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GMリウス
23:30:37
さて、では銀像に近づくならば……全員危険感知判定を目標値17でどうぞ。
ただ事前にマナサーチ等で警戒をしている為、+2のボーナスを差し上げます。
23:31:05
結果的に罠はなかった((
ナスターシャ
23:31:27
 と再挑戦しかけていたら、何かあった。危険感知――
2D6 → 4 + 1 + 【5+2】 = 12
クル
23:31:30
ムム 危険感知
2D6 → 6 + 1 + 【8+2】 = 17
ルールゥ
23:31:47
感知…ひらめ
2D6 → 5 + 5 = 10
クロナ
23:31:57
リュックサックの声を聞きつつ、慌てて周囲を見渡します。
2D6 → 3 + 5 + 【1+2】 = 11
ルールゥ
23:32:02
だめだわ
GMリウス
23:32:29
ではクルはその像が動き出すのに気が付きます。
――恐らく別の冒険や本で聞いたことがあるかもしれない。
この像は――ガーゴイルの一種である。
クル
23:32:58
「なんか、予想してた通りだったみたいですねぇ、ほらあの像が!」
ルールゥ
23:33:27
「あぁーーまた食べられない奴!最近狩猟してませんねぇ!」
ナスターシャ
23:33:32
 はたして、動き出すと予想しているものへ近付くのに危険感知は必要なのか。
 不思議といえば不思議だったが、察知はしたらしかった。
クロナ
23:33:45
「箱じゃなくてこっちが魔法生物だったのかな!?」
ナスターシャ
23:33:58
 (擬態系は、不用意に近付いたら、というのが多いので――)
GMリウス
23:34:04
私もその辺は気になるところだが、近づいたら危険感知とルルブには書いてあるから何とも言えない――。
クル
23:34:11
魔法の反応は出てたから、きっと予想はしていた、ハズ?
GMリウス
23:34:45
まあそういうこともあるのだろう――その問題は後で考えよう。
ルールゥ
23:34:46
+2もらってますからそれが警戒分
23:35:13
戦闘準備ですか?
ナスターシャ
23:35:17
「わあ、動きます……」
 お茶を出してくれる、ということはまずないだろう。
GMリウス
23:35:23
とはいえ当然だがガーディアンは侵入者を排除するために襲い掛かってくる。
戦闘準備からどうぞ。
クル
23:35:39
魔法かかってるから動くだろうな、いやでも動かないなただの像か。いややっぱり動いたぞ!
23:36:47
戦闘準備はガゼルフットしておきます。
ルールゥ
23:36:51
武器構えて、他は特にないです
クロナ
23:37:00
発動体の指輪の着いた右手を胸の前に構えます、以上です。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
TOPIC
23:37:14
ルーン 3m ハイガーゴイルAB 10m クル、ナスターシャ、ルールゥ、クロナ by GMリウス
ナスターシャ
23:37:19
「ど、どうして、魔神の像なのでしょうか……」
 もっとこう、シマエナガ像とかだったら、警戒されないのではないか。
 戦闘準備は、自身を【ビートルスキン】【バークメイル/A】で防御強化。
 双剣を十字受けの型に構えて、《かばうⅠ》をクルに。 (HP:52/52 MP:17/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
GMリウス
23:37:31
やべぇ名前出しちゃった――けどオリモンだからわからないからいいや(
クロナ
23:37:59
ルルブのガーゴイルは一種類だけですからね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:38:04
では戦闘準備が終わったら魔物知識判定をどうぞ
ナスターシャ
23:38:35
 挑発フェンサーをかばうのも微妙にあれだが、開幕事故を防ぐ意味では無難だろう。
 魔物知識判定―― (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 4 + 2 = 6
クロナ
23:38:39
ルーン、ハイの順番で。「あの魔物は……」 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
クル
23:38:42
まもちきひらめ ルーン、ハイガーゴイル (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 4 + 1 = 5
クロナ
23:38:43
(HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ルールゥ
23:38:46
シマエナガ像のブレス!冒険者に39点のダメージ!とか?
GMリウス
23:39:00
ルーン 14/19 ハイ 12/17
クル
23:39:16
ブレスで死にますねぇw (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
クロナ
23:39:22
ルーンは弱点抜けそうにないですね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
23:39:27
シマエナガ強いです……
GMリウス
23:39:32
ハイの方まで抜けたようだ――というわけでペタペタ
ルールゥ
23:39:34
ハイは抜けましたね。じゃあルーンのまもちき
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
23:39:45
ごみんに…
GMリウス
23:39:50
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1575205767.html
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1579997352.html
ナスターシャ
23:40:00
 ルーン?の魔物知識も。 (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 1 + 3 = 4
クロナ
23:40:45
19はクロナでも出目9(+腕輪)必要ですししょうがないですね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:41:25
まあ所詮衝撃属性だ。衝撃の弾丸やフォース、クロナが特攻してブラストでもかまさない限りあまり使い物にならないだろう――。
クル
23:41:50
先制判定 厳しいかな…… (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
クロナ
23:41:52
そうなった時はPT全滅してますね── (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
ナスターシャ
23:42:04
 ショッキングハンマーとかいうマニア向けの武器などは使っていない。 (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
23:42:21
 先制判定――
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ルールゥ
23:42:26
弾丸に金かけない派なもんで…
GMリウス
23:42:41
っと、忘れていた。弱点を抜いたハイガーゴイルですが、どうやら近くにいる対象を攻撃するようですね。ランダムではなく2体以上の敵がいた場合、攻撃がばらけそうです。
クル
23:42:48
ごめんなさい、ルーン速かったです (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
ナスターシャ
23:43:07
 普通に後攻だ。後衛の配置はもう少し後ろでもよいのかな? (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
ルールゥ
23:43:18
先制は諦めましょう。避けないと
23:43:42
すぐ乱戦になるなら3m下がっときます
ナスターシャ
23:43:43
 むしろ接近していたのがナスターシャなので、前へ孤立している可能性すら―― (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
GMリウス
23:43:46
後5mまでなら下がっても大丈夫です。一応第二もありますよ。
クロナ
23:44:01
可能なら4m以上は下がりたいですね。3m以内だとファイアボールに巻き込まれそうなので。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
ルールゥ
23:44:21
5m下がりましょう
TOPIC
23:44:32
ルーン 3m ハイガーゴイルAB 10m クル、ナスターシャ 5m ルールゥ、クロナ by ルールゥ
クロナ
23:44:33
ですね、5m下がります。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:44:58
危険感知判定には成功しているので、とりあえずこの位置に
23:45:35
ではこちらからだ、準備はよろしいかな
クロナ
23:45:49
(ごくり) (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
ルールゥ
23:45:56
どうぞです…
クル
23:46:01
オッケーです (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
ルールゥ
23:46:09
もしだめそうなら回復に回るよ…
GMリウス
23:46:33
ではこちらから、まずルーンガーゴイルはファイアボールを行使。
行使判定は18です。前衛は精神抵抗判定をどうぞー。
クル
23:47:00
精神抵抗 (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ナスターシャ
23:47:18
 専門のヒーラーがいないため、ダメージが蓄積するか魔法攻撃が激しいと大変そうだ。
 でも回避も高めなので速攻も大変そうだ。つまりは出目次第ということである――
「きゃ……」
 精神抵抗力判定。 (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
GMリウス
23:47:32
抵抗したようだ、クルに半減ダメージを
7 = [13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 20
ナスターシャ
23:47:34
 月光の魔符を消散させ、18に。 (HP:52/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
GMリウス
23:47:46
ではナスターシャにも半減ダメージを
9 = [18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 20
クル
23:48:15
あつあつ (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
ナスターシャ
23:48:32
「少し、熱いです……」 (HP:43/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
ルールゥ
23:48:48
クルモットさんとナスターシャさんが炒め物に… (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
GMリウス
23:48:56
敵のステータス出し忘れてました。ルーンにはかけらが6個入ってます。 ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クロナ
23:49:01
野菜炒め…… (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:49:19
そしてハイガーゴイルが2体接近して――前に出ますか? ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クル
23:49:25
野菜とネズミの痛めもの…… (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
クロナ
23:49:30
精神抵抗20はなかなかキツイですね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:50:03
一番近いほう、なので前身移動してきた対象に2体から攻撃が飛んできそうです。二人で前に出れば分散しそうですね。 >弱点判明ボーナス ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クル
23:50:42
では二人で前に出ますか (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
ナスターシャ
23:51:06
 かばっているので、どのみち3撃を受けることになる。
 ナスターシャは3m前進して移動妨害。 (HP:43/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
クル
23:51:20
同じく前進です (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
ナスターシャ
23:51:20
 片方だけでも、乱戦エリア内になるので、どのみち分散し―― (HP:43/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
TOPIC
23:51:41
ルーン 10m ハイガーゴイルAB、クル、ナスターシャ 8m ルールゥ、クロナ by GMリウス
GMリウス
23:51:45
ではこうでいいかな? ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
ルールゥ
23:51:55
ハイガーゴイルは遮蔽になりますか? (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
GMリウス
23:52:12
乱戦エリアが形成されているので遮蔽になりますね ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クル
23:52:12
1ゾロ以外で回避なのでなんとかなるはず…… (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
GMリウス
23:52:25
ではハイガーゴイルの2回攻撃、ナスターシャとクルは回避をどうぞ ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
ナスターシャ
23:52:30
 位置はそうなるようだ。
 乱戦エリアがなくても敵は遮蔽だ。 (HP:43/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
クロナ
23:52:38
まずはハイガーゴイルを倒さないといけなくなりましたね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:52:41
そういえば1回かばってるんでしたっけ、1回は自動でナスターシャに命中かな ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
ナスターシャ
23:52:46
 クルの側は、1撃目がナスターシャに命中。 (HP:43/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
ルールゥ
23:53:03
ゲームシステムの辛みを感じる… (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
GMリウス
23:53:12
では1回分ダメージ ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
23:53:25
なんかグラップラーなのに堅い――
クル
23:53:32
安定の硬さ (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
ナスターシャ
23:53:51
 防護点は12。
 ディフェンダーで防ぎ、自身を狙う攻撃を舞踏のステップで躱す――回避、1撃目。 (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ルールゥ
23:53:52
不思議なこともあるもんだ(しれっ<硬い (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
ナスターシャ
23:53:59
 及び、2撃目。 (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
クル
23:54:14
回避1回 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿3/3)
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
GMリウス
23:54:14
どちらも回避のようですね、クルは1回回避をどうぞ ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クロナ
23:54:19
纏っているのは金属鎧でしょうか(白目) (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:54:22
ではこちらは手番終了です。どぞー ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
ルールゥ
23:55:09
先に前衛に動いてもらって…かな?クロナさんはなにします? (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
ナスターシャ
23:55:12
 半裸っぽい舞踏衣装だ。魔化とかはされているが、クロースアーマーであった。
 今のところ、かばうひつようはあまりなさそうだ。後衛後に、集中攻撃して落としていこう。 (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
クロナ
23:55:49
プロテクションを考えましたが、防護点で受け切れてるなら攻撃でしょうか。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
クル
23:55:55
集中攻撃了解です。ハイならインスタントウェポンAしても当たりそうかな (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
GMリウス
23:55:59
ちなみに飛行は遠隔攻撃の回避には無力なので、シューターは若干有利だ。やった。 ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
ナスターシャ
23:56:11
 カウンターマジックがよさそうだけれど、あっても抵抗できるか微妙なので、攻撃魔法で速攻の方がかえって安全そう。 (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
ルールゥ
23:56:28
やったぁ!まぁ基準で12あるけど (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
クル
23:56:46
近接回避+1でしたっけ、飛行 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
クロナ
23:56:56
ですね、速攻狙いましょうか。ファイアボール行きますね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
GMリウス
23:57:02
近接の命中と回避に+1ですね ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クロナ
23:57:11
……あ、だめですね。巻き込んじゃいます。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
ナスターシャ
23:57:26
 トドメをさされてしまう―― (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
GMリウス
23:57:30
てっきり味方事焼くのかと(どきどき ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A47/B47
クル
23:57:50
焼きナスに…… (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
クロナ
23:57:51
あとlv1上がれば制御できるのですが──単体攻撃にしますね。 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
ルールゥ
23:58:20
茄子ターシャさんがどんどん美味しく (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
ナスターシャ
23:58:50
 MP消費の関係もあるし、エネルギーボルトがよさそう、かな。15なら突破できそうだしリプスラでもいいかな……? その辺はおまかせで。 (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
2020/04/14
クロナ
00:00:00
「銀の彫像だろうが切り刻んであげるよ!」行使判定 (HP:33/33 MP:37/45 防:3 )
行使魔法: 【リープ・スラッシュ】
対象 : ハイA
技能 :《ターゲッティング》
消費MP: 6(内MCCから5点消費)
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
00:00:33
ダメージ (HP:33/33 MP:36/45 防:3 )
24 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
ナスターシャ
00:00:35
 消費MPは7かな――あと、数拡大しないのかな―― (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
クロナ
00:01:08
そうでした。毎回リープ・スラッシュの消費を間違えてしまいます…… (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
GMリウス
00:01:17
なんやかんやでHPが半減した ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A23/B47
クロナ
00:01:54
消費MPを考えましたが、拡大しても良さそうでしたね。失礼しました。 (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
00:02:34
私の手番は以上です。
ルールゥ
00:03:32
次はわたし撃ちますね (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
ナスターシャ
00:03:36
 先述のように、回復があまりないので、やられる前にやらないと先にこちらが攻撃魔法で斃れそうだ。 (HP:42/52 MP:14/17 防:8+4 [Bs3][BmA])
ルールゥ
00:04:02
命中判定 (HP:32/32 MP:21/35 防:2 ) 【ターゲットサイト】命中+1
【クリティカルバレット】C値-1
→ハイガーゴイルA
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
GMリウス
00:04:23
避けられた―― ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A23/B47
ルールゥ
00:04:26
ひどくない?ぱりん (HP:32/32 MP:21/35 防:2 ) 【ターゲットサイト】命中+1
【クリティカルバレット】C値-1
→ハイガーゴイルA
GMリウス
00:04:34
では当たる ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A23/B47
ルールゥ
00:04:52
ダメージ! (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
20 = 6 (3 + 5 = 8) + 【14】 威力 : 20
GMリウス
00:05:18
ちょっと惜しかった ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A3/B47
ルールゥ
00:05:22
うっ足りない (HP:32/32 MP:21/35 防:2 )
クル
00:05:25
3点残しならいけるかな、Aにライトメイスで通常攻撃 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
00:05:44
命中
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
GMリウス
00:05:45
近接攻撃だと若干早くなる。回避は16だ ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A3/B47
クル
00:05:55
残念だった…… (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
クロナ
00:06:04
惜しかったです。 (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
クル
00:06:07
手番終わりです (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
ナスターシャ
00:07:10
「あ、あたしも、努めます……」
 【キャッツアイ】を発現。対空のサマーソルトを、ハイガーゴイルAへと繰り出す。 (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
GMリウス
00:07:14
何気にマレットを投げてれば飛行は乗らなかったのは黙っておこう――(どうせ当たらなかった ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A3/B47
00:07:23
出目が低迷気味なようだ
ナスターシャ
00:07:37
 これをフェイントに、宙で身を捻って、追加攻撃のソバット! (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
GMリウス
00:07:53
そのフェイントに引っかかったのか、その攻撃が当たる ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A3/B47
ルールゥ
00:07:55
あたったぁ! (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
ナスターシャ
00:08:01
 打撃武器。 (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 22
クロナ
00:08:07
ナイスです! (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
クル
00:08:15
ナイスです! (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
GMリウス
00:08:19
ナスターシャの蹴りが正確にとらえて、ハイガーゴイルの内1体の破壊に成功する ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A3/B47
TOPIC
00:08:37
ルーン 10m ハイガーゴイルB、クル、ナスターシャ 8m ルールゥ、クロナ by ルールゥ
GMリウス
00:09:01
さて、ではこちらの手番だ―― ルーンガーゴイル HP91 MP40 ハイガーゴイル HP A-/B47
ナスターシャ
00:09:07
 着地する――きわめて盛大に一部が弾んでいる。
 この命中精度でもルーンには避けられると思うと、なかなかきついところだった。 (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
クル
00:09:50
ルーンの回避高いですね (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
GMリウス
00:10:00
ルーンは3m制限移動で前に出る。そしてエネルギーボルトを―― ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
(ナスターシャ , クル) → [クル]
ルールゥ
00:10:04
当たるか微妙ですよ17 (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
GMリウス
00:10:09
クルに行使 ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
クル
00:10:18
精神抵抗 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
TOPIC
00:10:24
ルーン 7m ハイガーゴイルB、クル、ナスターシャ 8m ルールゥ、クロナ by クロナ
クル
00:10:31
マフで抵抗 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
ナスターシャ
00:10:37
 あれだけになったら、ファナティシズムに期待しよう! (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
GMリウス
00:10:44
ちょっと惜しかった。ダメージーー抵抗だった。 ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
8 = [16 = 5 (6 + 4 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 10
クロナ
00:11:00
そうしましょうね。 (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
GMリウス
00:11:07
その魔符の読みは正解だったようだ。続けてハイガーゴイル2体は2回攻撃を前二人にそれぞれ攻撃 ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
ルールゥ
00:11:08
クロナさんのファナティが爆発する! (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
クル
00:11:09
魔法って回避できないからつらいよね (HP:18/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
GMリウス
00:11:12
2体いなかった―― ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
00:11:16
(ナスターシャ , クル) → [クル]
00:11:23
クル狙いのようだ。2回攻撃だ
クル
00:11:31
回避2回 (HP:18/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
00:11:32
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
ルールゥ
00:11:51
さすがぁー! (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
GMリウス
00:11:55
スカスカッと避けられる。早い。 ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
ナスターシャ
00:12:01
 またかばうようになるのはファナティシズム後の予定だ。 (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
クロナ
00:12:03
鮮やかな回避です。 (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
GMリウス
00:12:04
こちらは終了だ、どぞー ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
ナスターシャ
00:12:45
「だ、だいじょうぶですか……?」
 ハイを倒したいところだけれど、クルの側は回復する方がよさそう。 (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
クロナ
00:13:04
クルの体力が減ってきてますね。ここはアース・ヒールでしょうか。 (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
クル
00:13:06
「えぇ、なんとか。しかし魔法は厄介ですねぇ」 (HP:18/33 MP:14/17 防:9 鹿2/3)
ルールゥ
00:13:53
先に回復お願いしますー (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
ナスターシャ
00:14:22
 アースヒールは威力0――8点回復すればうれしいところ。
 ヒルバレで、クロナは攻撃の方がいいのかも。 (HP:42/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
00:14:52
 ヒルバレが1ゾロったらアスヒ、的な(慎重派)
GMリウス
00:15:20
1ラウンド目の出目の低迷気味を見れば若干怖さはある ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
クロナ
00:15:40
そうしましょう、もちろん一緒にナスターシャも。行使判定 (HP:33/33 MP:35/45 防:3 )
行使魔法: 【アース・ヒール】
対象 : クル、ナスターシャ
技能 :《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
消費MP: 6(内MCCから5点消費、残りマナ有MCCなし)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
00:16:07
回復、ルールゥ、ナスターシャの順で。 (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
8 = 2 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 0
00:16:10
8 = 2 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 0
00:16:20
今回の出目は安定してました。
ルールゥ
00:16:30
クルさんにね! (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
クル
00:16:41
ありがとうございます! 魔法一発は大丈夫そうかな (HP:18/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
クロナ
00:16:43
おっと。そうですクルさんです。 (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
GMリウス
00:16:51
微妙に息があっていないように見えるが気のせいだろう。対象はルールゥからクルにしてもいい ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
ナスターシャ
00:17:11
「あ、ありがとうございます……」
 提案していた作戦とはちょっと違ったが、これでもよさそうだ。
 ハイは、ルールゥがばきゅーんと一発で落とすはず。 (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
ルールゥ
00:17:11
ラグが… (HP:32/32 MP:18/35 防:2 )
00:17:51
いや落とせるかは…止め頼みました。命中 (HP:32/32 MP:18/35 防:2 ) 【クイックローダー】
【ターゲットサイト】命中+1
【クリティカルバレット】C値-1
→ハイガーゴイルB
MP7消費
2D6 → 2 + 6 + 【11+1】 = 20
00:18:25
バキューン (HP:32/32 MP:11/35 防:2 )
28 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【14】 威力 : 20
クル
00:18:37
おぉ、さすが! (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
GMリウス
00:18:40
今何気なくルーンガーゴイルよりスペクターのが上位交換かと思ってヒヤッとしたが、聖剣の有無や先制擬態の差でそうでもないようだ。多分。 ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B47
クロナ
00:18:50
回りましたね! (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
ナスターシャ
00:18:55
 消費8じゃないかな―― (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
ルールゥ
00:19:05
ウーンそげきないと快感が… (HP:32/32 MP:11/35 防:2 )
GMリウス
00:19:10
多分8ですね ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B19
ルールゥ
00:19:35
えっ…あ、間違いです!8ですね、 (HP:32/32 MP:11/35 防:2 )
ナスターシャ
00:19:55
 それでは、此度は、ナスターシャから。 (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
ルールゥ
00:20:06
ありがとうございます (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
ナスターシャ
00:20:27
 地を蹴って、腰布を翻しながら、ハイガーゴイルへとハイキック。 (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
00:20:36
 打撃武器。
26 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10) + 【9】 威力 : 22
ルールゥ
00:20:53
ナイス! (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
クル
00:20:58
ナイスクリティカル! なんか出目が良くなってきた (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
GMリウス
00:21:02
ではナスターシャの攻撃でハイガーゴイルは破壊される。
脆いのかナスターシャが中々の怪力なのか。 ルーンガーゴイル HP91 MP35 ハイガーゴイル HP A-/B19
TOPIC
00:21:18
ルーン 7m クル、ナスターシャ 8m ルールゥ、クロナ by GMリウス
クロナ
00:21:18
結構回りますね。 (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
ナスターシャ
00:21:19
 舞踏のステップで軸足を変え、斜め上への回し蹴り――は、もう壊れていた。手番おしまい。 (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
ルールゥ
00:21:39
いい出目です (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
クル
00:21:54
では
補助動作:ライトメイスを置いてマレットを装備して
ルーンにマレット投擲 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
00:22:12
命中
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
GMリウス
00:22:21
おっと、それならばあたる ルーンガーゴイル HP91 MP35
クル
00:22:27
ダメージ (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
9 = 1 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 6
ナスターシャ
00:22:46
 筋力は所詮10(スマルティエで12)だ。弾む双丘が、ガーゴイルに隙を作らせたのだろう(?) (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
00:22:47
チクっと削れた ルーンガーゴイル HP89 MP35
クル
00:22:53
マレットごつん、はさすがにしょぼいかな…… 手番おわりです (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
ルールゥ
00:22:56
防護点つらみ (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
クロナ
00:23:03
防護点もかなり高いですね。 (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
ルールゥ
00:23:20
ガーゴイルにスケベチェック! (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
GMリウス
00:23:58
ではこちらかな。それではルーンは3m前に出つつ、ファイアボールを前衛に行使だ。行使は18。 ルーンガーゴイル HP89 MP35
TOPIC
00:24:05
ルーン 4m クル、ナスターシャ 8m ルールゥ、クロナ by GMリウス
ナスターシャ
00:24:06
「な、なんとか、壊せました……」
 また範囲魔法を放てるようにもなってしまったが。 (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
00:24:34
 予想通りに、放ってきた。精神抵抗力判定!
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
クル
00:24:38
あ、前出ておいた方がよかったのかも 精神抵抗 (HP:26/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
ナスターシャ
00:24:52
 予想通り、カウンターマジックがあっても無理だ(キリッ) (HP:50/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
00:24:58
どちらも突破した。魔符も切れないだろう。 ルーンガーゴイル HP89 MP27
00:25:19
ではナスターシャ、クルの順でダメージ
16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 20
00:25:20
14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 20
ルールゥ
00:25:21
炒め物に… (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
GMリウス
00:25:31
こちらは手番終了だ。 ルーンガーゴイル HP89 MP27
クル
00:25:39
いたいあつい (HP:12/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
GMリウス
00:25:48
きっとふぁいあぼーるを誘発させてMPを削る高度な作戦なのだろう ルーンガーゴイル HP89 MP27
ルールゥ
00:26:10
ウーンヒルバレ…… (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
ナスターシャ
00:26:13
「きゃ……、ぅぅ、衣装が焼けてしまいます……」
 自身の心配をすべきという感もあるが、痛みに強いメリアであった。 (HP:34/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クロナ
00:26:23
後3発は耐えられそうにないですねー…… (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
00:26:37
とりあえずアース・ヒールですね。
ナスターシャ
00:26:49
 この手番は、後衛は回復がんばでいいかも。 (HP:34/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
ルールゥ
00:27:03
MPがね… (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
クロナ
00:27:22
「本職には及ばないけど、やれることを最大限に……!」行使判定 (HP:33/33 MP:34/45 防:3 )
行使魔法: 【アース・ヒール】
対象 : クル、ナスターシャ
技能 :《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
消費MP: 6
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ルールゥ
00:27:31
クイックローダーで…あと二発が限界かなっと… (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
クル
00:27:34
ポーション飲んでしのいどこうかな……? (HP:12/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
クロナ
00:27:52
回復、クル、ナスターシャの順で。 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 0
00:27:53
7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 0
ナスターシャ
00:28:08
 魔晶石とか、手動で装填するとか―― (HP:34/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
00:28:23
どうやらロングバレル以外に予備の銃はなさそうだ ルーンガーゴイル HP89 MP27
ナスターシャ
00:28:55
「あ……ありがとうございます……」
 傷がいくらか癒えた。もう1~2回くらいは耐えられる……はずだ。 (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クロナ
00:28:58
いざという時は魔晶石5点があるのでルールゥに渡しましょう。 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
ルールゥ
00:29:02
手動装填もいいんだけど主動を1ターンごとだと回復間に合わなくてジリ貧かなって (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
ナスターシャ
00:30:06
 何も撃てなくなるよりはマシですね―― (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クル
00:30:24
私もMCC5点を渡しましょうかね (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿1/3)
ルールゥ
00:31:06
とりあえずは…クルさん回復? (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
GMリウス
00:31:12
予備の銃君……こんな時に君がいてくれれば―― ルーンガーゴイル HP89 MP27
ルールゥ
00:31:32
すまない…予備の銃はないんだ… (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
00:31:45
持てないし()
GMリウス
00:32:25
まま、どぞどぞ ルーンガーゴイル HP89 MP27
ルールゥ
00:33:07
ヒールバレットをクルさんに。【クイックローダー】。命中 (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
ナスターシャ
00:33:27
 弾込めしておいたサーペンタインガンふたつくらいあると便利だ(サイトルールでガンベルト系1つにつきmax2丁)。
 この戦いが終わったら、おすすめ。(旗) (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
ルールゥ
00:33:46
回復 (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
10 = 1 (1 + 5 = 6) + 【9】 威力 : 0
クル
00:34:04
ありがとうございます! (HP:29/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
ルールゥ
00:34:06
お金もらったら買います… (HP:32/32 MP:9/35 防:2 )
GMリウス
00:34:09
ちなみに1Hに制限はあるが2H銃に制限はないはずだ(たしか ルーンガーゴイル HP89 MP27
クロナ
00:34:29
勉強になります。 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
ナスターシャ
00:34:35
 トラドールとかなら100挺くらい背負える( (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クロナ
00:34:50
武器商人……? (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
GMリウス
00:34:52
追加ダメージボーナスも回復に足していいですよ ルーンガーゴイル HP89 MP27
ルールゥ
00:35:04
常識的に2H銃持ちまくるのおかしいかなっと… (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
00:35:21
いいんです?じゃあ+5で15
00:35:36
違う14
ナスターシャ
00:35:58
 もしクルが後退しつつ投擲する場合は、接敵していると誤射しそうなので、こちらはクルの後に。 (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クル
00:35:58
あ、じゃあ全回復しました (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
GMリウス
00:36:03
マギシュが回復に回る時余程のことだって誰かが言ってた――(つまり今 ルーンガーゴイル HP89 MP27
ルールゥ
00:36:07
いや5か…(わかんなくなってきた (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
クル
00:36:44
マレット投擲あまりダメージにはならないけど (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
ナスターシャ
00:36:50
 よほどのこと(ミサイルプロテクション、射撃反射、ブリンク、物理で倒せるとき、etc) (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
ルールゥ
00:37:14
けっこうあるなぁよほど! (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
00:37:27
神官居ないのが一番かと…
クロナ
00:38:04
フェアリーテイマーでもキツイでしょうし、やっぱり本職の人が一番ですね。 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
ナスターシャ
00:38:11
 メイスを拾うのは主動作なので、投擲を貫くか、拾い直すか――かな。予備武器があるならまた別だけれど。 (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
00:38:13
何はともあれ君たちを癒してくれる回復役は今いないのだ。ではではどぞどぞー
ルーンガーゴイル HP89 MP27
クル
00:38:37
では、まあ3m下がって継続してマレット投擲 命中 (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ナスターシャ
00:38:52
 でも総合燃費と安定性は、妖精使いがいちばんいいのだった。さておき―― (HP:41/52 MP:11/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
00:39:10
すかっと ルーンガーゴイル HP89 MP27
TOPIC
00:39:15
ルーン 4m ナスターシャ 3m クル 5m ルールゥ、クロナ by クル
クル
00:39:27
「すみません、一旦下がります!」 (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
クロナ
00:39:35
バーチャルタフネス、いいですよね……(遠い目) (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
ナスターシャ
00:40:16
「んっ……」
 通常移動4m前進。移動妨害の有無に関わらず、ルーンゴーレムと対峙する。
 【ビートルスキン】を再発動。動きは速いが――何度か、捉える契機はあるはず。
 斜め上へと、回し蹴り! (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
00:40:33
 打撃武器。
15 = 6 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 22
GMリウス
00:40:40
3m前に出て妨害はしますね ルーンガーゴイル HP89 MP27
TOPIC
00:40:53
ルーン、ナスターシャ 4m クル 5m ルールゥ、クロナ by GMリウス
ナスターシャ
00:40:58
 そのまま勢いを乗せて跳ね上がり、追加攻撃のソバットだ。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
GMリウス
00:41:04
残りこうなりまして ルーンガーゴイル HP81 MP27
00:41:11
そちらは回避だ
ナスターシャ
00:41:15
 こちらは空を切り、着地。たゆん。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
GMリウス
00:41:30
では行動が終わったようなので、こちらの手番だ ルーンガーゴイル HP81 MP27
00:41:35
(ナスターシャ , クル) → [クル]
ナスターシャ
00:41:48
 たゆんVSブラストの戦いが、今始ま――らなかった。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
GMリウス
00:41:51
ではクルに向かってエネルギーボルトだ ルーンガーゴイル HP81 MP27
ルールゥ
00:41:56
あぁーっ (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
クル
00:41:58
精神抵抗 (HP:33/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
GMリウス
00:42:16
突破したのでダメージ ルーンガーゴイル HP81 MP22
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 10
クル
00:42:35
いたた (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
GMリウス
00:42:43
エネルギーボルトならあと4発ある――ジャベリンだと2発で枯渇する……(手番終了 ルーンガーゴイル HP81 MP22
ルールゥ
00:42:59
いたたた… (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
00:43:18
クルさんは乱戦離脱ですよね
クル
00:43:31
乱戦入ってないですね (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
GMリウス
00:43:34
そもそも乱戦にいない―― ルーンガーゴイル HP81 MP22
ナスターシャ
00:43:39
 スティールマインドで吸えるMPがあまりないのが、ある意味、幸いだ。何事もデメリットとメリットがあるものなのである……。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
クロナ
00:43:45
ジャベリンが来たとして、回ったら大惨事ですね。 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
ルールゥ
00:43:58
…あ、ハイたおしたんだっけ… (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
GMリウス
00:44:15
ルールゥが見えない敵と戦っていた ルーンガーゴイル HP81 MP22
ルールゥ
00:44:20
すみません勘違いです (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
ナスターシャ
00:44:36
 ハイは粉砕している。増援で増えなければ。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
ルールゥ
00:44:39
敵が見えてないのはPLなんで許して… (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
GMリウス
00:45:15
ではそちらだ。どぞどぞー ルーンガーゴイル HP81 MP22
クル
00:45:55
インスタントウェポンで攻撃するなら出目10で命中……きびし~ (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
クロナ
00:46:02
クルの体力がまだ危険ですね。どうしましょう? (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
ナスターシャ
00:46:14
 回復や攻撃などはお任せ。クルのHPが微妙だが、三人にファナティシズムなら今かも。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
ルールゥ
00:46:49
わたし狙撃したいかな…できてあと2発… (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
ナスターシャ
00:46:53
 クルはこの手番はポーションとかでもいいかも。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
クロナ
00:47:09
そうですね、ファナティシズムにしましょうか。 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
クル
00:47:10
ポーションにしておこうかな、と思います (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
ナスターシャ
00:48:09
 ナスターシャは、クロナに昂ぶらされた後に攻撃の構えだ。 (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
クロナ
00:48:17
では。「目の前の敵を……お願いするよ!」行使判定 (HP:33/33 MP:28/45 防:3 )
行使魔法: 【ファナティシズム】
対象 : クル、ナスターシャ、ルールゥ
技能 :《魔法拡大/数》
消費MP: 9
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
00:48:58
問題なく発動しましたね。ルーンも対象に入れたかったですけど抵抗抜ける気がしませんでした。 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
ルールゥ
00:49:02
「ありがとうございます。さて、当たるといいな」 (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
GMリウス
00:49:03
3人とも精神が高ぶってきたようだ ルーンガーゴイル HP81 MP22
ナスターシャ
00:49:15
 魔法生物は精神効果無効なので―― (HP:41/52 MP:8/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
クル
00:49:41
「あ、なんか攻撃が当たる気がしますよぉ」 (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
クロナ
00:49:48
あ、機械と同じでしたか。 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
GMリウス
00:49:50
魔法生物は残念ながら精神が高ぶらないのだ ルーンガーゴイル HP81 MP22
ルールゥ
00:50:10
さっきたゆんに反応したのに( (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
ナスターシャ
00:50:12
「……ぁ……、ふぁぁ……なんだか、熱い、です……」
 昂揚に、仄かに頬を染めつつ――
 【キャッツアイ】を再発現。白い脚を閃かせ、振り上げるような後ろ回し蹴りを守護者へと放つ。 (HP:41/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+2】 = 20
00:50:18
 打撃武器。
12 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 22
00:50:49
 さらに軸足を変えて、思いきり蹴り上げる――追加攻撃。
2D6 → 1 + 4 + 【9+1+2】 = 17
GMリウス
00:51:02
2回目は空気った ルーンガーゴイル HP76 MP22
ナスターシャ
00:51:11
 巧みの指輪を破壊して、達成値19に。 (HP:41/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
00:51:16
 打撃武器。
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 22
GMリウス
00:51:24
おっと、それならば命中する――がうまく当たらなかったようだ ルーンガーゴイル HP76 MP22
ナスターシャ
00:51:25
 空を切った。 (HP:41/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
00:51:38
 歴史は変わらず、手番を終える。
クル
00:51:48
OH... (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
クロナ
00:51:54
「彫像のくせにすばしっこいね……」 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
GMリウス
00:52:08
GMはちょっとだけおトイレに――固定値なのでダメージを出すのは問題ないのでどうぞ―( ルーンガーゴイル HP76 MP22
ルールゥ
00:52:28
いってらっしゃいませ (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
クル
00:52:40
いってらっしゃいですー (HP:19/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
00:52:48
ヒーリングポーション使います。
3 = 3 (2 + 3 = 5) 威力 : 20
ルールゥ
00:52:49
わたしは狙撃準備で… (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
クル
00:53:41
ポーション使って終わり (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
GMリウス
00:54:47
ただいま ルーンガーゴイル HP76 MP22
クロナ
00:54:55
おかえりなさいです。 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
ルールゥ
00:54:59
おかえりなさい (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
GMリウス
00:55:01
それではこちらかな、では―― ルーンガーゴイル HP76 MP22
(ナスターシャ , クル) → [ナスターシャ]
クル
00:55:05
おかえりなさい (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
GMリウス
00:55:21
ナスターシャに矛先が。MPを9点支払ってエネルギージャベリンだ ルーンガーゴイル HP76 MP22
00:55:38
もうMPが枯渇気味だ―― ルーンガーゴイル HP76 MP13
ナスターシャ
00:55:43
「っ……動き、速いです……けれど……、何度も蹴れば……」
 双剣を構えて、光芒を受ける――精神抵抗力判定。 (HP:41/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
GMリウス
00:56:00
ダメージを―― ルーンガーゴイル HP76 MP13
21 = 10 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 40
ルールゥ
00:56:11
うわわわわ (HP:32/32 MP:4/35 防:2 )
クロナ
00:56:18
かなり痛いですね…… (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
クル
00:56:18
うわわ (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
GMリウス
00:56:43
こちらは手番終了だ ルーンガーゴイル HP76 MP13
ナスターシャ
00:57:11
「……んっ……、ま、まだ、平気……、です……」
 鮮烈な輝きに、少しよろめいたが、未だ。 (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
クロナ
00:57:24
勿論、ここはアース・ヒールですね。 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
クル
00:57:45
次はインスタントウェポン使って殴りに行こうと思っています (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3)
ナスターシャ
00:57:58
 狙撃などで1点残しとかになったら攻撃の方がいいだろうし、クロナは陣営最後でいいかも。 (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
クロナ
00:58:17
はい、わかりました。 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
GMリウス
00:58:35
ではではどぞどぞー ルーンガーゴイル HP76 MP13
ルールゥ
00:58:39
狙撃外したらまじごめん…撃ちます! (HP:32/32 MP:4/35 防:2 ) 【クイックローダー】
【ターゲットサイト】命中+1
【クリティカルバレット】C値-1
→ルーンガーゴイル
MP8消費(内5点MCCから)
2D6 → 5 + 6 + 【11+2+1+2】 = 27
GMリウス
00:58:59
完璧だ。そして君は次に威力表で出てという ルーンガーゴイル HP76 MP13
ルールゥ
00:59:20
ほんまやで…ダメージ (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ナスターシャ
00:59:24
 威力表で出て……ハッ (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
ルールゥ
00:59:27
へぁ?! (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クル
00:59:30
えぇえ (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3 )
クロナ
00:59:34
あっ (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
GMリウス
00:59:35
明後日の方向に飛んでいったようだ ルーンガーゴイル HP76 MP13
ルールゥ
00:59:51
に、人間になりたい… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クロナ
01:00:01
3%で起きる事ですし、出るときは出ますからね……(ほろり) (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
GMリウス
01:00:14
残念ながらリーンカーネーションでは人間になれないのだ―― ルーンガーゴイル HP76 MP13
ナスターシャ
01:00:14
 生まれ変わったら人間になろう。
 次いで、前衛ズ―― (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce3Bs2][BmA])
ルールゥ
01:00:16
ごめん…ごめんなさい… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クル
01:00:27
早く人間になりたい (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3 )
クロナ
01:00:42
「あのガーゴイルが何かしたんじゃないかな、気に病む必要はないよ」 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
GMリウス
01:00:54
マナ不干渉持ちのようだ ルーンガーゴイル HP76 MP13
ルールゥ
01:01:11
ルーンおまえグラランでは? (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クロナ
01:01:24
抵抗力20+不干渉は勝てる気しませんね。 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
クル
01:01:35
ガゼルフット、インスタントウェポンA(メイス1H)4m前進で乱戦IN 命中 (HP:22/33 MP:14/17 防:9 鹿0/3 )
2D6 → 2 + 5 + 【9+2】 = 18
01:01:56
ギリ外れたのかな?
GMリウス
01:02:07
ぎりぎり外れたようですね ルーンガーゴイル HP76 MP13
クル
01:02:27
残念!手番終了です~ (HP:22/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
ナスターシャ
01:02:38
「……い、今っ……」
 双剣でクルを《かばうⅠ》の構え。
 銃弾に反応している魔法生物の体躯へと、ステップインして膝蹴りを打ち込む。 (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
2D6 → 3 + 3 + 【9+1+2】 = 18
TOPIC
01:02:55
ルーン、ナスターシャ、クル 9m ルールゥ、クロナ by クル
ナスターシャ
01:03:07
 ――のをフェイントに、膝を伸ばしてハイキックへ。 (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
2D6 → 3 + 1 + 【9+1+2】 = 16
GMリウス
01:03:25
意外と素早いのか、捉えるのが難しいようだ―― ルーンガーゴイル HP76 MP13
ナスターシャ
01:03:30
 が、避けられたようだ。手番を終える。 (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クロナ
01:04:00
ここは回復しましょう。
「二人とも、大丈夫!?」行使判定 (HP:33/33 MP:19/45 防:3 )
行使魔法: 【アース・ヒール】
対象 : クル、ナスターシャ
技能 :《魔法拡大/数》
消費MP: 6
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ナスターシャ
01:04:26
 意外ではないが、単に技倆というか速度が追いつかないだけだった。 (HP:20/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
クロナ
01:04:30
回復、クル、ナスターシャの順で。 (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 0
01:04:32
8 = 2 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 0
ナスターシャ
01:05:00
「は、はい……」 (HP:28/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
01:05:12
ではこちらの手番のようだ。ルーンガーゴイルはエネルギージャベリンを行使する―― ルーンガーゴイル HP76 MP13
(ナスターシャ , クル) → [クル]
クル
01:05:20
「なんとか……」魔法一発きてもだいじょうぶ! (HP:28/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
01:05:33
精神抵抗
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
GMリウス
01:05:39
魔法陣からエネルギーの槍を生成し、クルへと放つ。抵抗をどうぞ― ルーンガーゴイル HP76 MP4
ナスターシャ
01:05:41
 魔法はかばえない。異大陸の近衛兵ではないのだ。 (HP:28/52 MP:5/17 防:8+4 [Ce2Bs1][BmA])
GMリウス
01:05:45
なんか呪われてきてますね。 ルーンガーゴイル HP76 MP4
クル
01:05:55
人間になりたい…… (HP:28/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
クロナ
01:05:57
出目が段々…… (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
GMリウス
01:06:00
ではダメージを―― ルーンガーゴイル HP76 MP4
22 = 11 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 40
ルールゥ
01:06:04
やばいやばい (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
GMリウス
01:06:08
危なかった―― ルーンガーゴイル HP76 MP4
クロナ
01:06:11
クリティカル直前でした…… (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
ルールゥ
01:06:15
あでも生きてる! (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クル
01:06:16
生き残った (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
GMリウス
01:06:48
さて、こちらの手番は終了――なのだが、こちらももうMP切れである ルーンガーゴイル HP76 MP4
ルールゥ
01:07:11
体当たりしてくる? (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
GMリウス
01:07:18
巻きも入れつつ、ついでにイベントも入れよう。ボス戦後のイベントは時間の犠牲になった(
(ナスターシャ , クル) → [クル]
01:07:24
なんか振られたが気のせいだ
クル
01:07:24
「あぁ、一瞬三途の川が見えたようなー」 (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
GMリウス
01:08:43
さて、君たちが必死に戦っていると後ろの扉から声が聞こえる。蛮族の声だ。
(ナスターシャ , クル) → [ナスターシャ]
ルールゥ
01:09:09
挟み撃ちじゃないですか… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
ナスターシャ
01:09:30
 攻撃魔法はほぼ尽きた。あとは――真語魔法はあまりいいのがなさそうだ。基礎燃費が重い系統であった。
 【ビートルスキン】を発現し、クルを《かばうⅠ》 。ダンスのステップを踏んで、蹴りを―― (HP:28/52 MP:2/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
クロナ
01:10:08
入ったところには扉は無かったですし、宝箱側でしょうか── (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
GMリウス
01:10:28
扉はなかった――
ルールゥ
01:10:33
そっちに続いてるんだ… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
GMリウス
01:10:49
君たちが入ってきた方向からだ。扉なんてなかった
クロナ
01:10:56
あっ (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
GMリウス
01:11:03
蛮族は君たちに気が付いたのか、ボルグ、フーグルを始めとした妖魔、そしてドレイクの姿が見える。
クル
01:11:04
鍵かけてたのに! (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
ルールゥ
01:11:11
はい。蛮族の入場です (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クロナ
01:11:34
単体ならまだしも、この状況でドレイクはキツすぎますね…… (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
GMリウス
01:11:41
罠で犠牲になったのもいそうだが、それでも20体ほどいる。
最後にドレイクが入場し――
ルールゥ
01:11:43
ブラスト耐えたのかもしれない (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
ナスターシャ
01:12:19
 やはりハードロックを破る手段がなさそうな編成だった。別方面の方にも入口があったのかも。 (HP:28/52 MP:2/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
#ドレイク
01:12:48
「こんなところに人族だと……?まさか時を止めるアーティファクトを!そうはさせん!!」と蛮族たちが踏み込もうとしたところで、床がミシミシミシと――
ルールゥ
01:13:00
あぁ… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
#ドレイク
01:13:06
アンロックキーでちまちま開けてました
クロナ
01:13:16
不器用ドレイクさん (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
ナスターシャ
01:13:40
 36回に1回は無技能でも開きそうだ。ぶるじょわ。 (HP:28/52 MP:2/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
ルールゥ
01:13:45
スカウトツールないのかドレイクさん (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クル
01:14:08
アンロックキー36個。お金の力ってすごいですねぇ (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
#ドレイク
01:14:19
君たちは床が抜けて、下へ置落ちる――のだが、意外とすぐ下は地面だった。
大した衝撃はない。
クロナ
01:14:46
みんな一緒に──ガーゴイルや宝箱もです? (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
#ドレイク
01:15:01
ガーゴイルは飛んでるので落ちてこないですね。ただ宝箱は落ちてきます。
クロナ
01:15:11
あぁ、まだ飛んでましたね。 (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
ルールゥ
01:15:13
「ぅわっ」どしんっ転倒かな (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
クロナ
01:15:30
「わわわっ!?」ごろごろ (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
クル
01:15:50
「おっとぉ?」コロリン (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
ナスターシャ
01:16:04
「あ……蛮族も……、……きゃ?」
 崩れ落ちる床の先へと落ちていく。
 柔らかいクッションがクルを受け止めるだろう……。 (HP:28/52 MP:2/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
#ドレイク
01:16:41
どうやら坑道のようだ。
奇跡的に真下に坑道が伸びていたのだろう。
ルールゥ
01:16:56
蛮族は… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
#ドレイク
01:17:19
そして上にはルーンガーゴイルに殴られるフーグルが見える。
周りを確認するなら、古びたバギーが置かれている。
ルールゥ
01:17:55
バギー…動きそうかな。見識 (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
01:18:12
今日はだめだ…
クル
01:18:13
「あ、ナスターシャさん。またもすみません。でも助かりました」起き上がるかな (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
GMリウス
01:18:14
多分動くんじゃないかな((
ルールゥ
01:18:50
上見て「ずらかりますか」 (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
ナスターシャ
01:18:54
「んっ……、い、いえ……。
 ……え、ええと……バイク……みたいなの、でしょうか……」
 見識としては―― (HP:28/52 MP:2/17 防:8+4 [Ce1Bs3][BmA])
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
クル
01:18:58
バギーに見識 ほんとに動くのかな……? (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
01:19:09
ルールゥさんと同じだった
GMリウス
01:19:10
きっと動くさ
クロナ
01:19:17
宝箱は4人の近くに落ちてます? (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
ルールゥ
01:19:27
仲良く首ひねりましょうね… (HP:32/32 MP:1/35 防:2 )
GMリウス
01:19:32
近くに落ちてますね。抱えるならば持って行けるでしょう。
クロナ
01:19:34
一応クロナも見識。 (HP:33/33 MP:13/45 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GMリウス
01:19:58
ではクロナはバギーがまだ使えるとわかった。鍵もある。
01:20:24
ちなみに4人乗り
ルールゥ
01:20:25
GMの温情あったかいなりぃ…
クロナ
01:20:54
「あっ宝箱!(だっ)……多分これが目当てのアイテムかもしれないし、この乗り物で逃げよう!
 ……うん、何とか動くみたいだよ!」
クル
01:21:02
「……撤退、しますか!」 (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
ルールゥ
01:21:20
「では失礼して…」運転席に
クロナ
01:21:51
「なんとかみんな五体満足で帰れそうだよ……」
ルールゥ
01:22:01
「いのちをだいじに!みなさん乗ってください」
ナスターシャ
01:22:01
「……あの蛮族とも戦うのは、難しそう、です……」
 ガーゴイルについては後は勝てそうだったが、ドレイクその他までとなるともう余力が。
「は、はい……」
 格好や胸部に反して、もとよりあまり自己主張の強くない少女である。流されていた。
クル
01:22:34
「いのちは大切ですからねぇ。運転おねがいしますよー」 (HP:6/33 MP:11/17 防:9 鹿3/3 )
ルールゥ
01:22:42
ガーゴイルは出来れば蛮族と共倒れ希望
GMリウス
01:22:55
さて、ルールゥがエンジンをかけるならばブルルルルンという音を立てて動く。
ルールゥ
01:23:35
安全運転でいきます。ちょっと鈍くても許して免許ないんだ…
GMリウス
01:23:38
そして前面のライトを頼りに――暗視があるからいらなさそうだが、何はともあれ狭い坑道だが少なくともバギーが入っている為、当然出ることもできるのだろう。
クロナ
01:24:10
無くても怒られる世界でも無いですし、問題ないですね。
GMリウス
01:24:20
400mほど走ると、すぐに坑道を抜け、地上に出る。
01:24:55
後ろを振り向くならば、後ろからドレイクが飛んでくる。
いつの間にか竜化しているようだ。
ルールゥ
01:24:55
あぁ太陽ー。ナスターシャさんは元気になったろう…気分的に
ナスターシャ
01:25:00
「わあ、馬がなくても動く馬車みたい……です……」
 バギーの振動を、色濃く反映しながら。
ルールゥ
01:25:16
げっ
GMリウス
01:25:20
安全運転では追いつかれるのも時間の問題だ――
クロナ
01:25:44
ドレイク、爵位持ちに見えますか?
ナスターシャ
01:25:51
「……あ……、追ってきています……」
 陽射しで賦活されている今なら、ブレスの一発や二発、平気だろうけれど。
GMリウス
01:25:55
爵位は持ってなさそうですね
ルールゥ
01:26:01
外に出たならアクセルベタ踏みしますね!「みなさん舌噛まないように、何かに捕まって!」
GMリウス
01:26:21
ではルールゥ、運転しているので最後にダイスを振ってもらいましょう。
クロナ
01:26:38
それでも抵抗力18ですか──7出さなきゃ真語のデバフは当たらないですね。
クル
01:26:38
安全運転祈願
GMリウス
01:26:48
冒険者レベル+器用度Bで目標値16をどうぞー
ルールゥ
01:27:07
出目腐ってるわたしに命運をかけるとは…いいでしょう…先に謝っときますごめんね!
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
GMリウス
01:27:07
15です(撃ち間違えた
ナスターシャ
01:27:15
「は、はい……」
 クロナに、ぎゅっとつかまる。どっちかというと、クロナをむにゅっと抱きしめる、というべきか……。
クロナ
01:27:40
私も、心なしかナスターシャに身を寄せます。
クル
01:28:05
「あばばばば、ルールゥさんナイスハンドルさばきですねぇ」座席に捕まる感じで
ルールゥ
01:28:06
「あははははは!!昔を思い出すなぁ!!」ぎゅいーん
GMリウス
01:28:23
おっと、ではルールゥはうまくアクセルをふかして山道を走り抜ける。
走っているというより、転がり落ちているようなレベルだが、幸いにも木々や岩に当たらずに全速力で走り抜けられる。
クロナ
01:28:29
「こ、この調子ならなんとか撒けそうだよ!」
#ドレイク
01:29:02
「くっ、なんだあの魔動機、速いぞ!!」
ルールゥ
01:29:20
ドリフトでもなんでもしましょう。ギャギャギャギャッ
GMリウス
01:29:50
やがて君たちは完全にドレイクを巻くことに成功する。
後から何かがおってくる気配はないようだ。
ナスターシャ
01:30:10
「……は、離れた……、でしょうか……?」
ルールゥ
01:30:26
ほっとくと燃料切れかブランブルグまで全速ですよ
クル
01:30:43
「やれやれ、命拾いしましたか……」車酔いしてるかもしれないけど
クロナ
01:30:56
「……どうやらみんな助かったみたいだね。箱も何とか持って帰れたし。
 目的のアイテムが入ってれば、依頼は達成だね」
ナスターシャ
01:31:22
「すごく、揺れました……」
クル
01:31:38
「箱の中身が楽しみですねぇ。マジックアイテムだといいのですが」
クロナ
01:31:51
「そ、そうだね」少し自身と見比べます。
GMリウス
01:32:12
ルールゥはブランブルグへと道をひたすら走り抜ける。
悪路走行の能力もこれについているのか、砂利道だろうが走り抜ける。
まるで風のようなスピードで走り抜け――
とはいえ途中で燃料が着れたのか、麓に着くころには動かなくなってしまったようだ。
ルールゥ
01:32:18
「あははははははははははは!」今も揺れてますが、冒険者はこれしきの速度なんでもないようだ
ナスターシャ
01:32:20
 乗り物酔いのカースがあればジエンドだったかもしれないが、さいわい、そんな呪いは受けていない。
 むしろ陽光下、遺跡内よりも健やかだ。
クロナ
01:32:38
「──で、箱の中身はなんだろうね」開けても良い感じです?
GMリウス
01:32:58
―――どうやら湖のほとりのようで、ここまでくれば追ってくることもないだろう。
ブランブルグまでは後1日ほど歩けばつくだろうか。
01:33:02
どうぞー
クロナ
01:33:43
「魔法がかけられてるのは間違いないみたいだし……」ごそごそ……ガチャ。
ルールゥ
01:33:59
そこにはー…
GMリウス
01:34:02
クロナが開けるならば、中にはいくつかの大きな宝石や一部剣のかけら。そして一つのモノクルが入っていた。
ナスターシャ
01:34:22
「時を操るそうです、けれど……、そんな魔法の道具が、本当にあるのでしょうか……?」
 半信半疑、というよりは、想像がつかない感じだった。
クロナ
01:34:45
「これ、かな……」宝物鑑定判定してみます。
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
GMリウス
01:35:00
若干足りない
クル
01:35:01
「時を操るなんて本当ですかねぇ」 宝石やモノクルに見識
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ルールゥ
01:35:02
「流石に誇張でしょう」宝物判定
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ナスターシャ
01:35:44
 宝物鑑定は、価値しかわからない。ある意味、不思議だ。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ルールゥ
01:36:03
じゃあ見識?
ナスターシャ
01:36:26
 帰ってからゆっくりと(再判定して)鑑定するしかなさそうだ。
クル
01:36:57
宝物判定もいちおう…… 
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
クロナ
01:37:06
「あと少しで何かわかりそうなんだけど……」帰りつついじります。
ルールゥ
01:37:19
見識…
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ナスターシャ
01:38:05
 見識が魔物やアイテムに使えるなら、バードは苦労しないんだ――
ルールゥ
01:38:19
うーんだめだ
GMリウス
01:38:31
ちょっと遅くなってしまって申し訳ない。
速読のモノクル 知名度:14 作成:魔法文明時代
装備部位:顔 基本取引価格:13000G
《高速読書》
周りの時が止まったようになり、その本に集中することで文献判定に+1のボーナスを得る。
必ず集中しなければならない為、このボーナスを得た文献判定の途中で他の判定をはさむことができず、他の人と会話なども行うこともできない。

概要
魔法文明時代のモノクルで、周りの時を遅くして読書を早めると言われていたが、魔動機文明時代の研究で時を遅くするのではなく、これを使用して本を読んだ人がゾーンに入ることで時が遅くなっているように錯覚するだけだとわかった。
ルールゥ
01:38:50
あ、クルさんわかったらしい
GMリウス
01:38:50
書いてたはずがどこかに消えてた――(
クル
01:39:10
あ、分かってた「こ、これは……!」
ナスターシャ
01:39:22
 クルはスカウトなので価値だけかな――
クル
01:39:43
アルケミの見識で……
GMリウス
01:39:57
しまった――まあ持ち帰ったらマリアンデールが教えてくれたのでしょう(
ルールゥ
01:40:17
マリアさんほんと万能
クル
01:40:29
さすがのマリアンデールさん
クロナ
01:40:30
威光が違いますね。
ナスターシャ
01:40:36
 見識は、残念ながら宝物鑑定の代わりにはならないだろう。
クロナ
01:40:54
「他には何がはいってるんだろ?」2割がみんなの取り分でしたね。
クル
01:40:57
なるほど……
GMリウス
01:41:17
さて、かなり遅くなってしまった。RPが軽く終ったら〆ましょう。終わったら【OK】をどうぞー
(ナスターシャ , クル) → [クル]
ルールゥ
01:41:21
「仕方ない、いい物とわかれば今はいいでしょう。帰って専門家に聞きましょう」
ナスターシャ
01:41:34
 二割は探し屋だけれど、四等分したら、それぞれも二割っぽい。
クロナ
01:41:56
ふむふむ。
クル
01:42:01
「なんか価値ありそうなものであるということはわかりましたよ、ハハ」
GMリウス
01:42:27
あ、ちなみに宝石は売却価格で14000Gと判明しました。
1D6 → 4 = 4
ルールゥ
01:42:53
結構高い!
ナスターシャ
01:43:32
「……あたしは、その、みなさまが無事だったことが、いちばんの、宝物でした……」
 豊かな双丘へ手を添えて、少し恥ずかしげに。 【OK】
クロナ
01:43:42
「一時はどうなるかと思ったけど、なんとか助かったし、お宝も手に入れたし、めでたしめでたしだね!
 ──もうクタクタだよ。帰ったらおいしいご飯食べようね」【OK】
ルールゥ
01:44:26
「命は拾ったので良しとしましょう。運ばかりは金でかえませんしね」帰路【OK】
クル
01:44:37
「たしかに、今日もなんとか生き延びれて良かったですねぇ。どこかに楽な仕事はないものでしょうか……」【OK】
GMリウス
01:44:44



01:45:16
『廃坑道のデュランダル遺跡』――終
01:45:21
それでは長らくお疲れさまでした
ルールゥ
01:45:30
お疲れ様でしたー
クル
01:45:33
お疲れさまでしたー
クロナ
01:45:34
お疲れ様でした。
GMリウス
01:45:34
申し訳ない、戦闘が泥沼化してしまった
ナスターシャ
01:45:37
 お疲れさまなのでした。
ルールゥ
01:45:44
探索メインだったから油断してた…
クル
01:46:04
攻撃力カスで申し訳なかった……
クロナ
01:46:25
速攻するならMPを惜しむな、という教訓を得ました。
ナスターシャ
01:46:32
 回復に火力が回ることは見えていたので、(時間的に)取り巻きいなくてよかった気がしますね!
ルールゥ
01:46:33
大事なとこでスカってすまない…ちなみに当たってたら
20 = 6 (3 + 5 = 8) + 【14】 威力 : 20
GMリウス
01:46:41
でしたねー
ルールゥ
01:46:44
40減ってたか…
GMリウス
01:47:02
ちなみに最後のは元々蛮族とカーチェイス予定でしたが――まあこれは後程
1D6 → 5 = 5
クロナ
01:47:05
ダイスの女神のイタズラには叶いません。惜しかったですね。
ルールゥ
01:47:33
人間は最強…はっきりわかんだね…
GMリウス
01:47:43
さて、リザルトと行きましょうか。
クル
01:47:44
生まれ変わったら人間になろう
クロナ
01:47:48
ですね……(ナイトメア)
ナスターシャ
01:47:59
 運転するドレイク……ちょっとかわいい。
GMリウス
01:48:16
(14000+(13000/2))*0.8 = 16400
ルールゥ
01:48:19
飛んでるのでは?
GMリウス
01:48:22
16400/4 = 4100
クロナ
01:48:25
知能は高いですし、その気になれば魔動機術は使えそうですね。
GMリウス
01:49:12
最後に剥ぎ取りをどうぞ、ルーンはあれでしたがハイガーゴイルの分が剥ぎ取れます
01:49:19
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1575205767.html
ナスターシャ
01:49:36
 あたしは、無修正です……。
ルールゥ
01:49:40
アビシャーで。剥ぎ取り補正はないです
クル
01:49:45
+1あるので振りましょうか
ルールゥ
01:49:56
お願いします
クロナ
01:49:58
どうぞどうぞ。同じく+1なので。
クル
01:50:08
ハイA
2D6 → 3 + 5 + 【1】 = 9
01:50:16
B
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
ルールゥ
01:50:25
うわぁ!
GMリウス
01:50:31
950/4 = 237.5
ナスターシャ
01:50:32
(250+700)/4 = 237.5
GMリウス
01:50:43
端数は切り上げでおまけしましょう
クロナ
01:50:56
素晴らしい出目です。
GMリウス
01:51:04
238+4100 = 4338
クル
01:51:16
最後にw
ルールゥ
01:51:32
メガミの思し召し
GMリウス
01:51:48
おっと、宝の箱の中のかけらの数話してませんでしたね。3個入っていたため、かけらが9個になります。
01:51:51
名誉でいいですか?
クル
01:51:59
OKです!
GMリウス
01:52:03
9D6 → 3 + 4 + 5 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3 = 32
TOPIC
01:52:07
4829『廃坑道のデュランダル遺跡』 【経験点】1200【報酬】4338G【名誉】32 by GMリウス
ルールゥ
01:52:07
okです
GMリウス
01:52:15
ではこうなり――イベントアイテムをどうぞ―
クル
01:52:25
アビスシャードでー
ナスターシャ
01:52:44
 褒賞は……〈アビスシャード〉をいただくのです。
クロナ
01:52:53
〈アビスシャード〉をお願いしますね。
GMリウス
01:53:19
これで間違いはないかな
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉クル、ナスターシャ、クロナ、ルールゥ
ルールゥ
01:53:36
です
GMリウス
01:53:51
そういえばモノクルほしい人いますか?周りの時をゆっくりにできる(と錯覚する)アイテムです。
クロナ
01:53:57
ですね。
クル
01:53:59
はい
GMリウス
01:54:11
実は一応サイト規定アイテムです。高いけど。
クル
01:54:25
モノクルは……遠慮しておきます
クロナ
01:54:27
文献判定のみですからね……汎用性がちょっと低いですしパスです。
ルールゥ
01:54:29
モノクルは要らないかな…
GMリウス
01:54:48
安心してください。そう言われると思ってました!
01:55:10
というわけでリザルトは以上になります。長らくかかってしまい申し訳ありません。おつかれさまでしたー
ナスターシャ
01:55:27
 アルケミストでも文献判定はできるけれど、することはあまりなさそう。おかねだいじ。
ルールゥ
01:55:40
お疲れ様でしたー!謎解き楽しかったです!
クル
01:55:48
お疲れさまでした。セッションありがとうございました!
ルールゥ
01:55:50
謎?探索?
クロナ
01:56:28
お疲れ様でした。楽しい時間を過ごすことが出来ました。
SYSTEM
01:56:29
クル様が退室しました。
ルールゥ
01:56:41
2D6 → 3 + 4 = 7
ナスターシャ
01:56:48
 それでは、開催をありがとうございました。遺跡探索、楽しかったです。
 お礼に、あたし、GMさまのために踊ります……ゆ、揺れるところは、あまり見ないでください、ね……。
SYSTEM
01:56:52
ナスターシャ様が退室しました。
クロナ
01:56:58
GM、そしてPT組んでいただいたみなさん、有難うございました。
失礼しますね。
ルールゥ
01:57:00
誤爆…また会えたら嬉しいです!
GMリウス
01:57:05
ゆっさゆっさ
SYSTEM
01:57:08
クロナ様が退室しました。
GMリウス
01:57:12
おつかれさまー
SYSTEM
01:57:15
ルールゥ様が退室しました。
SYSTEM
01:57:30
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
41回
52回
60回
72回
81回
92回
101回
110回
120回
9回平均7.111
クル
21回
32回
44回
57回
64回
77回
84回
94回
104回
111回
121回
39回平均6.744
クロナ
21回
31回
41回
54回
65回
73回
87回
93回
103回
112回
120回
30回平均7.167
ナスターシャ
21回
30回
48回
56回
66回
74回
85回
96回
101回
112回
120回
39回平均6.513
ルールゥ
21回
32回
41回
51回
65回
72回
87回
93回
102回
111回
121回
26回平均7.192
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.80%
1 + 2 = 34回
2.80%
1 + 3 = 46回
4.20%
1 + 4 = 54回
2.80%
1 + 5 = 63回
2.10%
1 + 6 = 72回
1.40%
2 + 1 = 31回
0.70%
2 + 2 = 45回
3.50%
2 + 3 = 58回
5.59%
2 + 4 = 64回
2.80%
2 + 5 = 74回
2.80%
2 + 6 = 86回
4.20%
3 + 1 = 44回
2.80%
3 + 2 = 53回
2.10%
3 + 3 = 65回
3.50%
3 + 4 = 74回
2.80%
3 + 5 = 88回
5.59%
3 + 6 = 94回
2.80%
4 + 1 = 55回
3.50%
4 + 2 = 66回
4.20%
4 + 3 = 75回
3.50%
4 + 4 = 87回
4.90%
4 + 5 = 95回
3.50%
4 + 6 = 101回
0.70%
5 + 1 = 62回
1.40%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 97回
4.90%
5 + 5 = 105回
3.50%
5 + 6 = 114回
2.80%
6 + 1 = 73回
2.10%
6 + 2 = 83回
2.10%
6 + 3 = 92回
1.40%
6 + 4 = 105回
3.50%
6 + 5 = 112回
1.40%
6 + 6 = 122回
1.40%
合計143回平均6.874
2d6合計分布
24回
2.80%
35回
3.50%
415回
10.49%
520回
13.99%
620回
13.99%
718回
12.59%
824回
16.78%
918回
12.59%
1011回
7.69%
116回
4.20%
122回
1.40%
1/2d6分布
142回
29.37%
249回
34.27%
354回
37.76%
460回
41.96%
545回
31.47%
636回
25.17%
発言統計
GMリウス305回25.7%11187文字32.2%
ナスターシャ213回17.9%10152文字29.2%
クロナ211回17.7%5417文字15.6%
ルールゥ262回22.0%4289文字12.3%
クル191回16.1%3406文字9.8%
その他(NPC)7回0.6%282文字0.8%
合計1189回34733文字

ログ作成者