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20200320_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 3 月 20 日

2020/03/20
SYSTEM
12:41:41
ドスGM様が入室しました。
SYSTEM
12:43:33
キズナ様が入室しました。
SYSTEM
12:43:37
キズナ様が退室しました。
SYSTEM
12:43:44
"破滅の星杖" キズナ様が入室しました。
キズナ・スターライト(@PL:ノア), 人間, 女, 14歳, ソーサラー 12Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 6Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔法拡大/数》《クリティカルキャストⅡ》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
コック技能 4 LV,
「つきまとう」
キズナ
12:43:53
@以降忘れてましたね
SYSTEM
12:44:21
エルミア様が入室しました。
エルミア・イスラフ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 17歳, ファイター 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 7Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《全力攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
御者(コーチマン) 3 LV, 騎士(ナイト) 3 LV,
「唸る」 「難しい」 「乗り物酔いの」
SYSTEM
12:44:23
イズ様が入室しました。
イズレット・アイズ(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 17歳, シューター 1Lv, プリースト 12Lv, フェアリーテイマー 3Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《ワードブレイク》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者 3 LV, 料理人 3 LV,
「死に近い」 「差別の」 「足絡みの」
エルミア
12:44:37
よろしくおねがいしますー。なんかキズナ不吉な2つ名になってない?w
TOPIC
12:45:08
自己紹介と、怪しげな光に近づくかどうか by ドスGM
エルミア
12:45:12
仕える主を探し長らく放浪していたルーンフォークの戦士。主探しは半ば諦めている。割と楽天的。ルンフォスキーである。つまり同族への愛情が強い様子。乗り物酔い盾は宿に飾ってある
イズ
12:45:13
メテオスタッフ…?
エルミア
12:45:36
怪しげな光w
SYSTEM
12:45:44
ロナ様が入室しました。
ロナ(@PL:夜々), ルーンフォーク, 男性型, 3歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/スピア》《防具習熟S/金属鎧》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟S/スピア》《防具の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ハイパーモード 3 LV, 紋章学(ヘラルディスト) 5 LV,
「重い」 「過敏な」
キズナ
12:46:01
まぁ色々な理由で、倉庫に置いてあります
エルミア
12:46:05
シチュによるかなー。振る舞いに反して用心深いタイプなのです(冒険者並感
キズナ
12:46:07
そもそも達人持ってないからもてないし
SYSTEM
12:46:09
ファルクス様が入室しました。
ファルクス(@PL:鷺森), タビット, 男, 15歳, ソーサラー 12Lv, コンジャラー 10Lv, フェアリーテイマー 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「鈍重な」
エルミア
12:46:12
ロナ君だわほーいw
キズナ
12:46:29
・・・・必要がないなら近づきませんかね
ロナ
12:46:30
ルンフォ雄 人々を救けられる憧れの騎士になるために。槍使い。まじめちゃん。見回りが趣味。
12:46:47
怪しげな光には近づいちゃいますね。危険があるなら確かめないと
エルミア
12:46:56
まじめだ
12:47:34
確かに最終的には確かめますね。確かめる事が安全に繋がるでしょうし
イズ
12:47:49
エルフのミリッツア神官。怪しげな光には…街中で見つけたら確認に行くかな
エルミア
12:48:13
そいえばミリッツァだった
ファルクス
12:48:23
インテリウサギ。なおセージはないです。怪しい光は確認くらいはします
キズナ
12:48:58
意外とみんな近づく派だなー
ロナ
12:49:08
昔は黙って勝手にすぐに確かめに行きましたが、今は皆の様子を一旦見てから確かめに行くくらいの差ですね
TOPIC
12:49:15
自己紹介と、森の中の怪しげな光に近づくかどうか by ドスGM
エルミア
12:49:24
えらい。なでこなでこ
イズ
12:49:35
森の中なら一人では突っ込みませんね(
キズナ
12:50:05
黙って一人で行くより心配性な誰かが助けに来てくれますから
エルミア
12:50:20
一人は危ないねー
ドスGM
12:50:34
みんな手元にルールブックⅡはあるかな?(確認)
エルミア
12:50:49
もちろんー
ドスGM
12:51:20
よしよしー。まあ基本1~3全部つかいますが。
イズ
12:51:41
もちろんー。2.5サプリも準備万端
ファルクス
12:51:43
ダブルクロスの2を用意しました
ロナ
12:52:01
Ⅱが一番汚れてますね
エルミア
12:52:01
イズが初見か
ドスGM
12:52:03
3rdじゃなくて2のあたりすごいな
キズナ
12:52:04
ルルブⅡはある。泳いだりするのかな?
ドスGM
12:52:28
まあエネミーがめんどうなのなので
ファルクス
12:52:33
分冊2だけ異常に汚れてるの何でなんですかね
イズ
12:52:39
私からしたらみんな初めましてですね
エルミア
12:52:52
アビスカースとか拡張ルールが多め?
ロナ
12:53:05
S武具、6~10魔法、カースあたりでしょうね
ドスGM
12:53:14
アビス表があるのがⅡだけなんでめっちゃ使いますね
12:53:30
ETにもアビス表収録してくれたらよかったのに…
12:54:16
ダブルクロスは詳しくないから…(1回だけキュマイラでゴリラ女子高生やったくらい)
エルミア
12:54:24
ETはゴレもないかな
キズナ
12:54:26
あー、武具は考えにくいし、カースかなぁ
ファルクス
12:55:08
いろいろ察し
ドスGM
12:55:52
ではでは、突発お昼☆8イベント卓、改名しまして〈おおきいみどりのはかば〉。はじめていきましょー。よろしくおねがいしますー
ファルクス
12:56:03
よろしくおねがいしまづ
ロナ
12:56:05
よろしくお願いします。
イズ
12:56:30
よろしくおねがいしますー
エルミア
12:56:38
よろしくおねがいしますー
キズナ
12:56:46
おねがいしますー
ドスGM
12:58:15
ではでは。あなたたちはブランブルグの冒険者!☆8もあって、もっぱら依頼を勝ち取るのではなく依頼を直接渡されたりするのが多い中。
12:58:20
最近では依頼争奪戦もなかなかおこなわれない。体が闘争を求めるころ。
12:58:34
今回も依頼は手渡しです。
イズ
12:58:49
別に求めてないけどなぁ…
ドスGM
12:58:59
内容は、雨の森西部にて確認された異常の調査。
12:59:07
ざっくりこんなかんじ。
-------------------

 雨の森西部にて、広大な空き地を確認した。そしてその空き地にて、奇妙な光を確認した。
 我々は調査のため先遣隊を送り込んだのだが、誰一人として戻ってこない。
 奇妙な光の調査、及び先遣隊の回収を要請する。
 

報酬金:14,000ガメル(一人) 依頼人:ペガサス騎兵隊

-------------------
エルミア
12:59:23
ペガサス騎兵隊
ドスGM
12:59:31
もうすでに犠牲者がでているようです。今はまだきみたち冒険者の宿。
キズナ
12:59:45
「なんか、いましたよね、グリーン何とか」
ロナ
12:59:45
これはきっとちぇれんこふ
ドスGM
12:59:49
ではではRPなどどぞどぞー。依頼を受け取ったところでみんな思い思いに過ごしてます。
ロナ
13:00:10
「行方不明者が心配です。」 依頼書を確認しながら
エルミア
13:00:22
「んー。何が起きてるんだろうね」 真剣なご様子だがロナ君を後ろからハグする動作は欠かさない(
キズナ
13:00:30
「えぇ、まぁ、心配ですね」
エルミア
13:00:41
「支度したら出発しましょうか」 きりり(
キズナ
13:00:46
(身長が伸びて、丁度ピッタリになったマナコート+
ファルクス
13:00:46
「光の主が元凶なのだろうが」
ロナ
13:01:02
「失踪から──、何日が経過してますか?」 抱きしめられて一旦言葉を切りつつ
キズナ
13:01:04
「さぁ、どうでしょう、あるいはただ、利用しているだけかもしれませんし」
エルミア
13:01:56
「どうかな」 マリアンデールさんはいるんでしょうか >日数
ロナ
13:01:56
「雨の森西部の空き地も気になります。森ばかりと考えていました。」 まさか空き地がこんなにはやくはっけんされるなんて
#桃色のペガサス騎兵
13:02:00
「失踪からおよそ2日であります。1日経って、連絡もないのはおかしいと思い依頼しましたであります」
エルミア
13:02:08
騎兵さんがいた
ロナ
13:02:25
「分かりました。足を選べばまだ間に合いそうです。」
キズナ
13:02:27
「森ですしね、確かに」
エルミア
13:02:37
「そだね。じゃあ支度っ」
イズ
13:02:47
「二日…ね。なんとかなるかなぁ」
#桃色のペガサス騎兵
13:02:52
「ええ、不自然にぽっかりと木々がない場所でありました。」
エルミア
13:03:01
移動手段どうしましょうね
ロナ
13:03:11
「はい」 気を引き締めるようにスカーフを締め直して。
#マリアンデール
13:03:21
マリアンデールさんもいる
エルミア
13:03:25
前にあげたやつかなw かわいい
ファルクス
13:03:35
「なるほど、確かにそれは調べざるを得ないな」
#マリアンデール
13:03:35
実に可愛い
エルミア
13:03:42
あ、騎兵さんに聞けたので大丈夫です >まりあんでーる
キズナ
13:03:44
かわいい
ロナ
13:04:43
効果のある首装備がなくなってしまいましたね。大したものも持ってなかったけど(
エルミア
13:04:54
「ロナ、今回もがんばろーね」 スカーフを着けてくれてるのを見て。って
ロナ
13:05:12
「はい」 ホースを借りてこよう
イズ
13:05:14
騎兵に相乗りさせてもらえば移動費かからずに早く着くんじゃ――
エルミア
13:05:16
実際にアクセ欄占有してるw いいのに
#桃色のペガサス騎兵
13:05:26
「先遣隊も我々と同じくペガサスに乗っている清らかな身の者なので、念のため毒物に耐性のあるものを用意するといいかもしれません」
13:05:44
「もっとも、彼らが戻っていないことを見ると、毒だけではないかもしれませんが」
エルミア
13:06:00
あれですよ。普段はつけてるけど冒険地では別のにかえる設定でも
13:06:11
けど嬉しいです
キズナ
13:06:58
「わかりました・・・・水晶の首飾り、ですね」
イズ
13:07:29
「うーん。これ外して…?いや怖いなぁ」奇跡は外したくないの
エルミア
13:07:48
水晶の首飾り有効だよロナw
ロナ
13:07:53
「毒。何が効果的ですか?」 雑草や兎肉かな
キズナ
13:07:54
ガーターベルトを脱いで知力の<指輪>に変えます
ロナ
13:08:08
出目1くらいなら気合でなんとかなりますよ(
エルミア
13:08:14
なるw
ファルクス
13:08:22
私は水飲鳥マスク
エルミア
13:08:33
うさぎがすごいビジュアルに
イズ
13:08:34
生着替え…?(
キズナ
13:08:48
その他ランにつけっぱだったからな!
#桃色のペガサス騎兵
13:08:52
ではでは、準備などできたら【準備OK】とどうぞー
エルミア
13:09:06
水晶の首飾り購入して装備します
#桃色のペガサス騎兵
13:09:08
うさぎがとても面白い格好をしていて好きだぞ
エルミア
13:09:11
乗り物どうする?
イズ
13:09:52
どのくらいかかるのかも気になる(食費
ロナ
13:09:52
馬借りるかな。まぁ、他に手段があるならそっちで
#桃色のペガサス騎兵
13:09:53
行きかえりは送ってくれます。空飛ぶ純情天馬騎兵隊が
エルミア
13:10:11
ロナ君ライダー取ったのですね。あ、ペガサスもあった
イズ
13:10:12
わぁい
ロナ
13:10:25
では天馬にお前の鎧おもてーよって思われながら後ろに乗りますね
#桃色のペガサス騎兵
13:10:34
食事も出してもらえます。手作り純情食料カプセル(3日分相当)
エルミア
13:10:35
うん。飛行あわせでよさげ
13:10:47
カプセルタイプですかw
イズ
13:10:56
アンチポ…魔法で充分かな。買うお金もない【OK】
ロナ
13:11:07
【OK】
ファルクス
13:11:09
【OK】
エルミア
13:11:14
【OK】
キズナ
13:11:16
で、太陽のリングに取り換えて、当日現場に到着する前に太陽のリングに、<守りの聖水>かけて、熱狂のお酒ごくごくします
13:11:20
【OK】
エルミア
13:12:08
あーですね。後衛さんは熱狂飲む人は飲むといいかも
13:12:55
「飛んでくのも気持ち良いねー」 ペガサス上で皆にそんなことを言いつつ移動だ
#桃色のペガサス騎兵
13:13:09
ではでは。コンジャラーがどうしても行使>精神抵抗になっちゃうのは仕方ないよね、と前置きしつつ
エルミア
13:13:20
草ですw
ロナ
13:13:25
「はい。ですが、足場がないのは不安です。」
#桃色のペガサス騎兵
13:13:26
〈雨の森〉の西部まで、送ってもらえます。
13:13:42
「しっかり捕まっていてくださいね」とやさしい。
13:13:52
,
13:14:05
1D100 → 82 + 【16】 = 98
エルミア
13:14:12
「(不安なんだ。かわいー)」 声には出さず。騎兵さんの後ろだし(
イズ
13:14:19
あっ
ロナ
13:14:21
しっかり捕まると臓腑を握りつぶしそうなので、落ちない程度に捕まりますね
エルミア
13:14:34
パワーあまりすぎw
#桃色のペガサス騎兵
13:14:35
98歳の純情ライダーさんです。安心。
エルミア
13:14:44
!?
ロナ
13:14:48
魔法使い歴68年
ファルクス
13:14:50
オジイチャン
エルミア
13:14:54
種族が問題ですね
#桃色のペガサス騎兵
13:15:22
エルフ , 人間 , ドワーフ , ナイトメア , リルドラ , レプラ
イズ
13:15:27
マナチャからチックチック起動しておこうかな…
エルミア
13:15:29
エルフならふつうふつう
ロナ
13:15:31
青二才だった
#桃色のペガサス騎兵
13:15:32
エルフで98だから大丈夫
エルミア
13:15:44
そうですね子供のようなもの(
ファルクス
13:16:00
人間だったら危なかった
イズ
13:16:09
人間換算だと19歳くらいだからセーフ
キズナ
13:16:09
エルフならまぁ普通。
#桃色のペガサス騎兵
13:16:09
ではでは、森の奥の奥には、ぽっかりと空き地のようなものができているのが遠目にわかります。
キズナ
13:16:24
「あれです、かね」
エルミア
13:16:32
「あれかな・・・・あれじゃない?」 なぜか言い直す
ロナ
13:16:37
「──」 早い。道にも迷わない。
#桃色のペガサス騎兵
13:16:37
ただ、安全を考慮してここからは地上を行きます。と、空き地から500mくらいの地点でおります。
ファルクス
13:16:51
「……これまたわかりやすいものだ」
ロナ
13:17:07
「はい」 キズナから貰ったサイコロで道選びしなくて済んだようだ。
エルミア
13:17:08
「キズナ、イズっ。何か分かるー?」 呼びかけて
#桃色のペガサス騎兵
13:17:14
直径2kmくらいの空き地。でかい。
イズ
13:17:24
「人工的って思えるほどね…」
エルミア
13:17:29
でかw
ロナ
13:17:49
直径2kmは、いたずらで作るには大変でしたね
エルミア
13:17:51
それもう空き地っていうか森が一旦途切れてるって言うか
ファルクス
13:17:51
思ってたより大きい
キズナ
13:18:10
東京ドーム四個分くらいですかね
エルミア
13:18:20
またロナ君とボドゲしなきゃ(
13:18:36
そんな大きいんだ >ドーム4個
キズナ
13:18:45
月じゃありませんからきっとないですよ
13:19:08
雑に計算したから多分そんなにない(ドームの大きさ)
イズ
13:19:53
ここから奇妙な光って見えるかな
エルミア
13:19:55
ふむ。そいえばファルクスはゴレとかつくらないっけ
ロナ
13:20:16
「──」 すんすんと匂いを嗅いで。森の匂いだ。
#桃色のペガサス騎兵
13:20:24
奇妙な光はかすかに見える程度。なんか、見てると不思議とちかよっていっちゃう
ファルクス
13:20:27
ロックゴーレムを作ることもできます(時間があれば
ロナ
13:20:41
「何か光っています。」 指差し確認。
キズナ
13:20:52
光は見ないようにして、ロックゴーレム完成を待ちましょうか
ロナ
13:21:07
「行きます。」 装備を確認して。空き地の方に進み。聞き耳 
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
エルミア
13:21:23
「ん……あれっぽい? 変な感じするから、注視しないで」
ロナ
13:21:26
「空き地の周辺確認は──、後回しです。」
エルミア
13:21:32
ゴレタイムしましょうか
イズ
13:21:38
ちょっと光に見識振ってみよう
2D6 → 5 + 4 + 【16+1】 = 26
#桃色のペガサス騎兵
13:21:45
では聞き耳すると、がしゃがしゃと、何か鎧の音?とかがきこえる
ロナ
13:21:47
ゴレムタイムを尻目にふらふらと近寄っていくw
ファルクス
13:21:59
材料はこんな感じで行きましょう
強く魔化された真鍮
紅蓮の紅玉(中)
方解石の複眼(中)
黒曜石の盾(中)
柘榴石の活力(中)*2
縞瑪瑙の揺らぎ(中)
エルミア
13:22:05
ちょw
#桃色のペガサス騎兵
13:22:13
光に見識。たしか〈グリーンセメタリー〉って魔物が、奇妙な光を出す。
ロナ
13:22:17
「金属音がしています。」 光に誘われるようにふらふらと 
キズナ
13:22:18
「ちょっと、ロナくん、まとっか!?」
ファルクス
13:22:21
これブラスウィングだわ
強く魔化された岩
黒曜石の盾(中)*2
鎧玉の守護(中)*2
太陽石の輝き(中)*2
柘榴石の活力(中)*2
柘榴石の生命力(中)*2
エルミア
13:22:37
「ロナっ」 後ろから抱きとめておく
イズ
13:22:44
「ちょ、ロナさん一人で行かないでください…」
ロナ
13:22:50
「はい──?」
エルミア
13:23:29
「光はまだ見ないで。魔力を帯びた光だよ」 目もふさいでおこう。だーれだ(
ロナ
13:23:42
「分かりました。あそこに行かなきゃいけない気がしてました。」 意識をしっかり持って
エルミア
13:24:06
「そだね。ひとまずファルクスが準備するから、あっちで待とっか」
ロナ
13:24:08
「冷たい(><」
キズナ
13:24:24
「よろいの音、歯なんでしょうね・・・・・グリーンセメタリーは、そういった金属音をするようなものはなかった覚えがあるんですが」
イズ
13:24:27
「グリーンセメタリ―でもいるのかなぁ」光を無駄に見ないようにして
ファルクス
13:24:38
MP-20でロックゴーレムを召喚 (HP:56/56 MP:79/99 防:8 )
強く魔化された岩
黒曜石の盾(中)*2
鎧玉の守護(中)*2
太陽石の輝き(中)*2
柘榴石の活力(中)*2
柘榴石の生命力(中)*2
2D6 → 6 + 1 + 【23】 = 30
エルミア
13:24:54
冷たいって何w
ファルクス
13:25:18
普通な出来
強く魔化された岩
黒曜石の盾(中)*2
鎧玉の守護(中)*2
太陽石の輝き(中)*2
柘榴石の活力(中)*2
柘榴石の生命力(中)*2
ロナ
13:25:27
「グリーンセメタリー?」 精神7で光に吸い寄せられないように頑張るのは大変ですね
エルミア
13:25:48
そいえば自然環境ですね
キズナ
13:25:51
「光で餌をおびき寄せる植物、ですかね」
#桃色のペガサス騎兵
13:25:57
ではではゴーレム召喚とか色々な朝やる行動どうぞー。できたら【準備OK】とどうぞ。戦闘可能距離まで近づく感じで行きます。
ファルクス
13:26:00
魔香草を使ってくれる人を募集します(魔香草は持ってます
エルミア
13:26:01
ブラックベルトに換装だ
#桃色のペガサス騎兵
13:26:04
自然環境です。
ファルクス
13:26:21
ついでにレデュースマジックも
2D6 → 1 + 4 + 【25】 = 30
エルミア
13:26:30
あ、使いますよー
ファルクス
13:26:50
現在値です (HP:56/56 MP:74/99 防:8 )
イズ
13:26:53
グリーンセメタリーのデータほとんど覚えてないのよね…
エルミア
13:26:56
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉 >ファルクス
14 = 0 (1 + [4] = 5) + 【14】 威力 : 0 DK4
13:27:17
まもちしてデータ見ても良いのかな? >せめたりー
キズナ
13:27:21
こっちもMCCからレデュマー、ブラックロッドで3点
2D6 → 3 + 3 + 【12+7-4】 = 21
エルミア
13:27:23
もっかい 〈薬師道具セット〉〈魔香草〉
14 = 0 (1 + [4] = 5) + 【14】 威力 : 0 DK4
ロナ
13:27:24
「なるほどでした。さっきは光で誘惑されてました。」 じっと光見て。もう一度ふらふらと
ファルクス
13:27:42
魔晶石はいっぱいあるし足りるでしょう (HP:56/56 MP:88/99 防:8 )
エルミア
13:27:46
「ロナっ。また誘われてるからー!?」 だきとめw
13:28:12
合計28治ってるよ >ファルクス
イズ
13:28:19
「エルミアさん、ロナさんを任していいですか…」
#でっかいセメタリー
13:28:26
まもちどうぞー。ただし見るのは〈グリーンセメタリー〉のデータ。
エルミア
13:28:28
キズナはMP大丈夫かな
ロナ
13:28:29
「ありがとうございます。確かに、これは危険です。」
エルミア
13:28:31
はーい
#でっかいセメタリー
13:28:35
18/21です。
イズ
13:28:42
まもまも
2D6 → 1 + 6 + 【16+2+1】 = 26
エルミア
13:29:07
「うん。」 「はい、座ろうねー」 ロナ君と一緒に座って待つ(
ロナ
13:29:40
まぁ、座って。ちょうどいいからキズナにはこっちで魔香草やっときましょう。膝枕ぽんぽんして。 魔香草>キズナ
14 = 2 (3 + 4 = 7) + 【12】 威力 : 0
キズナ
13:29:48
2D6 → 5 + 2 + 【9+7+2】 = 25
13:29:54
問題なk
ファルクス
13:30:04
知力ボーナスはいっぱいあるけどセージはないという
エルミア
13:30:09
あ、これ移動力足りてないと2R無駄になったりするから
#でっかいセメタリー
13:30:17
ではグリーンセメタリーのデータをみれて弱点も突破します。
エルミア
13:30:19
その辺カバーできる人はしておいた方がいいですね
ロナ
13:31:01
素メタリーの抵抗が怪しいのはロナくらいじゃないの(
エルミア
13:31:18
素かなー、って思ってるw
キズナ
13:31:53
混乱の後継なんでこの効果で精神属性じゃないんだろうね・・・・???
#でっかいセメタリー
13:32:07
なんでだろうね。植物の神秘
イズ
13:32:14
なんでだろうね
#でっかいセメタリー
13:32:36
奇妙な光は近づくたびに強力になっていく感じです。
ファルクス
13:32:39
おハーブは精神強く持ったところで幻覚は防げませんからね
エルミア
13:32:53
ゴレできたら近付く、でいいかな
イズ
13:33:34
ですね。行くのならメディテーション一応しておこう
キズナ
13:33:51
30秒しかきかないからなぁ。
エルミア
13:33:57
メディテ30秒なんですよね
13:34:13
戦闘準備で使えるのでそちらでいいかも
ロナ
13:34:21
では、空き地に近づいていきます。
エルミア
13:34:27
いきましょー
ロナ
13:34:34
「行きます。気をつけてください。」 一番気をつけなきゃ行けないのはお前だよ
ファルクス
13:34:47
行きましょう(ゴーレムに乗る
エルミア
13:34:51
ww
イズ
13:34:53
近づいてる途中で要求されないかなぁって
#でっかいセメタリー
13:35:00
大丈夫。
キズナ
13:35:08
かいてある
イズ
13:35:13
精神が一番よわよわなのは確かに
#でっかいセメタリー
13:35:15
みんな大丈夫そうかな
イズ
13:35:21
大丈夫です
エルミア
13:35:30
Okです
イズ
13:35:52
あ、マナチャからフェアリーウィッシュかけておこう
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
TOPIC
13:36:08
セメタリ、骨A,B - 60m - キズナ、エルミア、イズ、ロナ、ファルクス by ドスGM
#でっかいセメタリー
13:36:16
ではでは、こんな感じの所で
13:36:28
あなたたちは強烈な欲求を覚えます。
13:36:36
〈あの光の下に近づきたい〉
エルミア
13:36:47
骨さんもいますね(
ファルクス
13:36:47
60mは遠い(鈍重
#でっかいセメタリー
13:36:54
フレーバーですがみなさん精神抵抗25どうぞ。
イズ
13:36:57
遠い(23
エルミア
13:37:00
もしかしてカース?
13:37:14
精神抵抗 
2D6 → 1 + 1 + 【16】 = 18
ファルクス
13:37:14
精神抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【18】 = 24
エルミア
13:37:16
ふうw
ロナ
13:37:20
「──あの光です。」 ふらふら。抵抗 
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
キズナ
13:37:21
2D6 → 6 + 2 + 【12+4+2】 = 26
イズ
13:37:21
嫌な予感がするしフェアリーウィッシュ入れて
2D6 → 2 + 3 + 【19+1】 = 25
キズナ
13:37:26
問題なく
イズ
13:37:27
エルミアさん…?
ファルクス
13:37:34
GMの期待に応えよう(
イズ
13:37:37
そしてありがとう妖精さん
#でっかいセメタリー
13:37:39
フレーバーですのでわらなくてびり無くて大丈夫。
エルミア
13:37:43
ロナ君もですねw この2人w
#でっかいセメタリー
13:37:55
ではでは、抵抗に失敗した人は抵抗に成功した人がどうにかおしとどめるだろう。
エルミア
13:38:02
あー戦闘外だから妖精さんいけるんだ
13:38:13
「綺麗なひかりー・・・」
ロナ
13:38:14
引き止めるエルミアごと引っ張って近づいていき──
#でっかいセメタリー
13:38:32
その光景に見えたのは、森の中の空き地、その中央に緑色に光るコケがびっしりと生えた空間があり
イズ
13:38:48
「………エルミアさん?」ガシッ
エルミア
13:38:51
引き止める余地がないですw
#でっかいセメタリー
13:38:56
〈その周りに、無数の骨、人族や動物の倒れ伏した姿が見える〉
ロナ
13:39:05
では競争するようにですね(
エルミア
13:39:08
「んー・・・?」 おめめぐるぐるw
#でっかいセメタリー
13:39:37
そして骨の兵士がコケの周りを巡回し、まだ動き、寄ってくる者たちを切り伏せていく。そんな光景だ。
キズナ
13:39:50
「・・・・・なにあれ」
イズ
13:39:52
「ロナさんを任せたって言いましたよね?何で一緒に行ってるんですか…?」
#でっかいセメタリー
13:39:52
その中にペガサスの姿や、兵士の姿をしたものたちもいる。
エルミア
13:40:15
「ん・・・アンデッドもいる・・・かな・・・」 ぼんやりとした意識の中でそう思い
ファルクス
13:40:21
誰にも気づかれていないようだがゆっくり近づいている(移動力7
エルミア
13:40:34
「だって光が綺麗だから・・・」(
13:40:43
ファルクスそのカース品を捨てるんだ(
ロナ
13:40:53
ファルクスはまるでロナを止めるように追ってるので皆が勘違いして気づかないやつですね。
キズナ
13:40:57
「ファルクスくんもとまって!?」
ファルクス
13:41:31
アビスシャードが足りないんだな、これが
#でっかいセメタリー
13:41:42
コケは、あなたたちの接近に反応してか、更なる強い光を発しだしている。
エルミア
13:41:51
ファルクスが近付くために必要なラウンド数 
60/7 = 8.57142857142857
#でっかいセメタリー
13:41:58
あびすある , ない
キズナ
13:42:02
8R
ロナ
13:42:03
「光です。──強くなりました。」 光の方に進んで。
エルミア
13:42:04
9ラウンド(白目
イズ
13:42:13
長い
ファルクス
13:42:24
全力があるので3R目ですよ
#でっかいセメタリー
13:42:25
なんかコケの付近に黒いつぶつぶしたキャビアみたいなのが見えます
エルミア
13:42:28
「うん。」 うん、じゃないw
13:42:38
いやこれ通常移動なんですよ
ファルクス
13:42:56
悲しいなあ
エルミア
13:43:02
催眠状態だからなのか通常移動と書かれてる・・・
#でっかいセメタリー
13:43:39
ではでは、位置は20m~60mで任意に決めてください。
エルミア
13:43:48
近付いた方がいいよね?w
#でっかいセメタリー
13:43:50
ではでは、戦闘準備をどうぞーーーー
エルミア
13:43:57
20mにしよう20mに
TOPIC
13:43:59
セメタリ、骨A,B - 20~60m - キズナ、エルミア、イズ、ロナ、ファルクス by ドスGM
ロナ
13:44:19
後衛は抵抗考えて距離を選んだほうがいいでしょうけどね。お好きにお好きに
イズ
13:44:31
20mにしよう20m。そこがいい(ファルクスの足も考えて
エルミア
13:44:32
1ゾロの罠が有るので(震え
#でっかいセメタリー
13:44:39
まあまもちと先生が終わったらで大丈夫です位置決め
キズナ
13:44:46
はーい
エルミア
13:44:48
まもちしてから距離決め手も良いのなら一旦保留で
13:44:51
はーい
イズ
13:45:00
はーい。骨は同じ?
エルミア
13:45:11
そして単スカウトなのでこれだ。【イニシアティブブーストS】赤x2 >自身
ロナ
13:45:17
「──死霊もいました。」 今更気がついたかのように、盾と槍を構えて。
#でっかいセメタリー
13:45:30
骨は【16/20】、セメタリーは【21/30】で魔物知識判定です。
エルミア
13:45:39
ほらでかいー(
#でっかいセメタリー
13:45:54
骨は同じの2体。
エルミア
13:45:58
「ロナ。私もちょっとやばいかも。」 幻惑されている!
ファルクス
13:46:03
戦闘準備はなしで
イズ
13:46:10
21/30…?弱点きついのよ
#でっかいセメタリー
13:46:13
【先制値は19】です。
キズナ
13:46:23
スフィノレ、インスピを、さっきのMCCから使う。
エルミア
13:46:31
まもちおねがいしますー。エンサイ無ければ第二でいいとおもうし >戦闘準備
13:46:33
イズ
13:46:37
マナチャからスフィノレ起動しよう
エルミア
13:46:39
【ケンタウロスレッグ】 これもだ
ロナ
13:46:48
「はい。しかし、原因が光なら光さえ狙ってれば大丈夫です。近づけないわけではありません。」 単純(
エルミア
13:47:02
【ガゼルフット】 〈マナチャージクリスタル〉5→0点 1/2個
13:47:16
空いたスロットに〈魔晶石〉3点を補充
イズ
13:47:25
まずは骨
2D6 → 6 + 1 + 【16+2+1+1】 = 27
13:47:40
次はセメタリ
2D6 → 4 + 3 + 【16+2+1+1】 = 27
13:47:52
イチタリナイ(ぱりんで届いた
#でっかいセメタリー
13:48:07
骨はアンデッドジェネラル(かけら12個)
13:48:18
セメタリーはこちら http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1583627005.html
キズナ
13:48:26
骨インスピなし
2D6 → 4 + 1 + 【9+7+2+1】 = 24
13:48:38
せめたりー、インスピあり
2D6 → 6 + 2 + 【9+7+2+1+2】 = 29
13:48:48
解析きょう込みで弱点もぶち抜いて
エルミア
13:48:49
ジェネラル2体だしw 準;鹿
13:49:04
問題はこれ
#でっかいセメタリー
13:49:04
ハイこんな具合です。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵29 精抵28【210/210】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵27 精抵28【188/188】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵27 精抵28【188/188】《/》
エルミア
13:49:11
幻覚の光/必中 かな 準;鹿
#でっかいセメタリー
13:49:14
位置は20~60で任意です。
エルミア
13:49:23
20mで 準;鹿
#でっかいセメタリー
13:50:15
アンジェネの抵抗訂正
エルミア
13:50:23
後衛が近付いてしまった場合、行使の高い人は杖を捨てるとかしないと行動が一切できないのです 準;鹿
13:51:02
幻覚の光は10mだから、誘う光に抵抗できれば問題ないですけどね
キズナ
13:51:09
ですねー
エルミア
13:51:24
61m以遠で行動できる人いる? 準;鹿
ファルクス
13:51:31
杖を捨てても基本何もできない人です
キズナ
13:51:31
ない
エルミア
13:51:34
MPがもつこと前提になりますが 準;鹿
#でっかいセメタリー
13:51:42
同じ座標になれば誘う光は効果ないですよ。
イズ
13:51:44
距離拡大すれば出来なくはない
ファルクス
13:51:51
無理ですね
エルミア
13:51:52
あ、そうだっけ 準;鹿
キズナ
13:52:26
距離拡大もってないの()
エルミア
13:52:42
あー同じ座標なら大丈夫になってるんですね.この魔物の場合だけ 準;鹿
13:53:20
あ、いや違う。幻覚の光は普通に10m内だった。やっぱりまずい(
キズナ
13:53:21
ファルクスーカンタマ任せていい?
エルミア
13:53:27
ともあれ先制しますね 準;鹿
ファルクス
13:53:30
ええで
エルミア
13:53:32
【先制】 準;鹿
2D6 → 4 + 2 + 【12+4+1】 = 23
イズ
13:53:37
んートリートペイン…?重いし-5だからいいや
ロナ
13:53:44
「あの光がすべての原因ですか?空き地はあれのせい?」 (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
13:53:44
よしよし 準;鹿
13:54:00
ここでメディテする人はどうぞ(第二戦闘準備) (HP:91/91 MP:19/20 防:13 ) 準;鹿
#でっかいセメタリー
13:54:12
毒撒いてて周囲の草木枯れてますね
ロナ
13:54:30
操られて味方を殴れる楽しみのために、メディテはないのだ (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
#でっかいセメタリー
13:54:31
なお精神効果属性ではないので注意です。
エルミア
13:54:35
「そうみたい。ロナ、行くよっ!」 (HP:91/91 MP:19/20 防:13 ) 準;鹿
13:54:40
草ですw
イズ
13:55:10
マナチャからアンチボディ起動。使ったマナチャは新品に
#でっかいセメタリー
13:55:15
ではではPCからどうぞーーーー行動前に位置を決めてね
エルミア
13:55:24
高確率でうちが殴られる気がしてならないw (HP:91/91 MP:19/20 防:13 ) 準;鹿
13:55:49
む。長期戦の可能性も有るか
キズナ
13:56:02
精神効果属性ないから一切意味がないな!MCCから、アンチボと、ブリンク起動して、収める新しいMCC出してOK
エルミア
13:56:14
【ビートルスキン】〈魔晶石〉3→0点 空いたスロットに〈魔晶石〉3点を補充 (HP:91/91 MP:19/20 防:13 ) 準;鹿
13:56:39
あー精神効果ないんだ
ファルクス
13:56:43
戦闘準備なし (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
イズ
13:56:49
私は20m地点で。30m地点と変わりがないのならいっそ。それに賦術届かないし (HP:60/60 MP:79/79 防:6 ⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
13:57:13
そですね多分失敗時考慮すると20mがいいかと (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
#でっかいセメタリー
13:57:13
みんな20mでいいのかしら
TOPIC
13:57:18
セメタリ、骨A,B - 20m - キズナ、エルミア、イズ、ロナ、ファルクス by エルミア
TOPIC
13:57:25
セメタリ、骨A,B - 20m - エルミア、ロナ、イズ 5m キズナ ファルクス by キズナ
イズ
13:57:26
ああ。でも30m地点なら乱戦に入らなくて済むのか…むむむ。まぁいいや (HP:60/60 MP:79/79 防:6 ⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
キズナ
13:57:29
こんなもん?
TOPIC
13:57:33
セメタリ、骨A,B - 20m - キズナ、エルミア、イズ、ロナ、ファルクス、ゴレ by ファルクス
キズナ
13:57:42
ロナ
13:58:01
近接攻撃ないし、だいたい範囲だし、気にするのは幻覚の光の範囲くらいですよ( (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
13:58:07
あ。これ1回失敗しても次のラウンドもっかいできるのね (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
13:58:40
じゃあ10m内に入らないようにするノを優先した方がいいか
13:58:54
後衛は適宜距離あけてください
TOPIC
13:59:06
セメタリ、骨A,B - 20m - エルミア、ロナ 10m キズナ イズ ファルクス、ゴレ by キズナ
キズナ
13:59:10
一応こうする?
エルミア
13:59:12
ゴレは前がいいよー (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
13:59:22
岩ゴレ10mしか移動できないし
TOPIC
13:59:24
セメタリ、骨A,B - 20m - エルミア、ロナ 岩 10m キズナ イズ ファルクス、 by キズナ
キズナ
13:59:29
せやった
エルミア
13:59:29
ありり (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
イズ
13:59:36
賦術(ヒルスプやパラミス)届かないけどいい? (HP:60/60 MP:79/79 防:6 ⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
13:59:45
パラミスは大丈夫かな (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
13:59:50
あ、どうだろうw
ロナ
13:59:59
骨を壊す頃には近づいてるでしょう( (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
イズ
14:00:03
あ、エルミアにバクメA飛ばさないと (HP:60/60 MP:79/79 防:6 ⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:00:13
あ。ありがとう (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:00:39
ヒルスプは30mとどくので >イズ
#でっかいセメタリー
14:00:50
ではでは行動する人は精神抵抗31に抵抗してくださーい
エルミア
14:01:00
パラミスのためにリスクを負う必要は無いと思う。いのちだいじに >イズ (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:01:11
はーい。コンジャから動く?w
イズ
14:01:16
ヒルスプ30なんだ (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Abhiru⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
14:01:23
じゃあここで
エルミア
14:01:27
2.0では10mだったかもしれない (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
キズナ
14:01:37
順番的にファルクス>イズ>キズナ>前衛かな? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:01:43
2.0はしりませんね (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:01:50
うちこれバインドアビ連打が良い可能性も有るけどどうしようかな (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:02:06
キズナの順でおねがいします
イズ
14:02:26
どーしよっか。みんなブレスいる? (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ファルクス
14:02:28
ゾロチェックなんだな、これが (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
14:02:40
+5魔符の実装が待たれる
エルミア
14:02:40
ふぁっw >ゾロチェ (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
キズナ
14:03:11
よく考えなくても六ゾロチェックはおかしいのでは???? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
14:03:16
魔法使い行動できねぇぞ()
エルミア
14:03:17
ちょっとまって。皆抵抗の余地なかったの?w (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
ロナ
14:03:24
なんだ。皆ロナと同程度の精神じゃないか(>ゾロチェ (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:03:28
ww (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
イズ
14:03:35
まぁ31とか精神Bいくらいるのよってのが( (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
キズナ
14:03:50
出目11なら一応・・・・・? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
ファルクス
14:03:53
魔符があるから正確には11チェック (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
エルミア
14:03:56
これどうするんw (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:03:58
うーんと
キズナ
14:03:59
いや、やっぱおかしいわな??? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:04:10
ちょっと行動順待って (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
TOPIC
14:04:13
セメタリ、骨A,B - 20m - エルミア、ロナ 岩 3m ファルクス 7m キズナ イズ  by ファルクス
キズナ
14:04:18
へいGM.これでいいのかな?ほんとに (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
#でっかいセメタリー
14:04:31
んーーーーー
イズ
14:04:32
基準値一緒になるために正しきいれて精神B10いるのよ (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:04:40
ファルクスその杖投げ捨てて携行状態解除した方がいいですよ( (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
ロナ
14:04:42
後衛が近づく前に骨さえ倒してしまえば問題ないですね( (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:04:53
いけるんですかw >骨さえ (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
#でっかいセメタリー
14:05:06
達成値22(29)にするねーーーーー http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1583627005.html
エルミア
14:05:11
あ、いや捨てないほうが良かった >杖 (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:05:14
わーい
ロナ
14:05:17
初期位置を決め損ねなければな( (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:05:22
+3ある? 魔符 (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
ファルクス
14:05:35
捨てたら何もできなくなるうえに死が近くなるから…… (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
イズ
14:05:36
わーい(魔符込みで出目8要求 (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:05:41
抵抗要求が高すぎるのに気付かなかった世w (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
キズナ
14:05:56
わーい(魔符込出目9 (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:05:58
そうですね。デメリットしかなかったw >ファルクス (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:06:02
よし
14:06:17
2番手うちいくね。バインドアビリティ撃つ
ファルクス
14:06:21
ありませんね、これが。なんで買ってないのか。コレガワカラナイ (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
14:06:38
では精神抵抗どうぞーーー http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1583627005.html
エルミア
14:06:40
Aしかないから相手の特殊能力基準-2だけどね (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
#でっかいセメタリー
14:06:46
こう
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵29 精抵28【210/210】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
エルミア
14:06:52
精神抵抗  (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
キズナ
14:06:53
エルミアならまぁ問題ないね欠点:範囲攻撃ができない( (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:06:58
これは問題なく近付くとして (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:08:03
「綺麗な光・・・・はっ!」 相手の位置まで移動して我に帰る
14:08:08
【バインドアビリティA】(起/10m/特殊能力行使-2) 白Ax2 >苔
14:08:22
あーあと
14:08:31
ファルクス移動もだけどゴレも動かして
14:08:41
次からでいいけどw
TOPIC
14:08:51
セメタリ、骨A,B、エルミア - 20m - ロナ 岩 3m ファルクス 7m キズナ イズ  by ドスGM
エルミア
14:09:14
骨から倒すのかなこれ (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
ファルクス
14:09:18
忘れてましたね(抵抗失敗したし (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
ロナ
14:09:38
ゴーレムが敵対し対応し後衛殴ってもらうことで被害を抑えられる──みたいなのはダメですね( (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
イズ
14:09:59
はっ聖剣か聖盾かければよかった(抵抗してからのお話 (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ロナ
14:10:02
骨さえ倒してしまえば近づいても幻覚しか問題にならないですね。 (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:10:10
おっけー (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:10:45
でもどうしよう。命中上げると相手の幻覚に耐えにくくなるんですよねw
#でっかいセメタリー
14:11:03
あ、訂正
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵29 精抵28【210/210】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
14:11:33
表示がおかしい
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【210/210】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
エルミア
14:11:45
やってしまうか【キャッツアイ】【ケンタウロスレッグ】【アンチボディ】 (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
イズ
14:11:47
ああ。打撃が生えてた (HP:60/60 MP:79/79 防:6 Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
#でっかいセメタリー
14:12:07
打撃と防護と回避が高かった。
エルミア
14:12:14
全力はしても大丈夫そう (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:12:37
《全力攻撃Ⅱ》〈クレイモア〉命中  >骨A
2D6 → 3 + 2 + 【18+1】 = 24
14:12:50
あかんw
#でっかいセメタリー
14:12:51
よけられます。
エルミア
14:12:54
ぱりんで (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
#でっかいセメタリー
14:12:59
あたります。
エルミア
14:13:11
ダメージ  ★難しい(出目3-4・盾時のみ) (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
33 = 0 (1 + 2 = 3) + 【21+12】 威力 : 44 MU
14:13:24
難しい発動だしw
14:13:30
「んっ!?」 脳内にフィボナッチ数列の問題が出てきて集中できない!(アビスカース)
#でっかいセメタリー
14:13:38
では難しく骨にダメージが出せなかった
エルミア
14:13:46
しかし剣は確実に。水平にソードを打ち付ける! (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
キズナ
14:13:52
何でいきなりそんな数式を頭に思い浮かべたんだ・・・・ (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:13:53
あ、GM。質問 (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:13:57
以上かな (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
ロナ
14:14:00
ダイダラボッチ数列で解き明かさなきゃ (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:14:18
あ、ケンタも使用で (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:14:32
いや使ってたw 以上
イズ
14:14:35
足がらみカースと誘う光どっちが先に処理されます? (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:14:56
どっちでも同じのような (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:15:03
移動できないのだからー
#でっかいセメタリー
14:15:20
あしがらみカースで
イズ
14:15:28
了解です (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:15:31
あ、しつれ (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:15:33
《ファストアクション》
14:15:38
〈クレイモア〉命中  >骨A
2D6 → 1 + 6 + 【18+1】 = 26
14:15:42
ダメージ  ★難しい(出目3-4・盾時のみ)
41 = 8 (1 + 5 = 6) + 【21+12】 威力 : 44 MU
14:15:46
うそです
14:15:49
29ですだめーじ
ロナ
14:16:01
「骨は硬そうです。」 (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:16:07
《ファストアクション》何時も忘れるんですよね (HP:91/91 MP:19/20 防:13+2 ) 準;鹿虫
14:16:34
「もう一発!」 返す刀で斬りつける!
14:16:42
お次どうぞー。相手の行使は-2されてるよ
#でっかいセメタリー
14:16:43
ではこうなって。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【210/210】《/》
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【177/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
エルミア
14:17:28
ほとんど通ってない。大丈夫かなこれw (HP:91/91 MP:10/20 防:13+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:17:39
行きますね (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:17:39
あとクリティカルもしないんでした (HP:91/91 MP:10/20 防:13+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:17:42
任せて (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
14:17:50
クリティカルキャストでぶち抜いてあげる
ロナ
14:18:03
難しいは威力表が0になるだけでダメージ自体は固定のが入りますよ。1撃目は33点ですね (HP:89/89 MP:11/11 防:24 )
エルミア
14:18:04
おねがい! (HP:91/91 MP:10/20 防:13+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:18:14
あ、ですね
イズ
14:18:24
あ、先行きます?抵抗出来たらこれしたい (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
移動:
補助:〈リダイレクト・ウーンズ〉をエルミアに
主動:《魔法拡大/数》ブレス〈精神力〉をPC全員に《ダブルキャスト》エルミアとロナに聖剣
消費:マナチャ5点ふたつ
キズナ
14:18:26
お願いしますー (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
14:18:35
多分ブレスⅡかな
エルミア
14:18:44
なので初撃は+12です >GM (HP:91/91 MP:10/20 防:13+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:18:44
ブレス1には、精神がない (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:19:07
ブレスⅡは重いのじゃ…あれないのね。じゃあブレスⅡで (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ファルクス
14:19:14
ブレス1は技体しか上がらないですしね (HP:56/56 MP:88/99 猫15/15 防:8 )
イズ
14:19:37
まずは足絡み (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
1D6 → 4 = 4
14:19:49
はせずに、精神抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【19】 = 26
14:20:02
魔符びり
#でっかいセメタリー
14:20:09
難しいはこう
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【210/210】《/》バイアビA(-2)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【162/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
イズ
14:20:32
で、ブレスⅡ行使 (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
移動:
補助:〈リダイレクト・ウーンズ〉をエルミアに
主動:《魔法拡大/数》ブレスⅡをPC全員に《ダブルキャスト》エルミアとロナに聖剣
消費:マナチャ5点と10点石
2D6 → 3 + 2 + 【19】 = 24
#でっかいセメタリー
14:20:32
魔符びりで抵抗・
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【210/210】《/》バイアビA(-2)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【162/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
イズ
14:20:53
からの聖剣 (HP:60/60 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
2D6 → 2 + 3 + 【19-10】 = 14
エルミア
14:21:15
おーやった (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:21:17
達成値は15 (HP:60/60+6 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
#でっかいセメタリー
14:21:26
ではでは、あなたたちに加護が加わり、アンデッド特攻も入る。
エルミア
14:21:27
次ラウンドも行動最後になります(バインドアビの都合 (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:21:36
あとロナにも一応バクメA投げて (HP:60/60+6 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
エルミア
14:21:43
だいじだいじ (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:21:54
「ありがとイズ!」
イズ
14:21:55
いやいらないかな (HP:60/60+6 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
キズナ
14:22:11
さて、動きますねー (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:22:11
いるいる。そのまま適応で (HP:60/60+6 MP:79/79 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
キズナ
14:22:28
精神抵抗~ (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 5 + 2 + 【12+4+2+1】 = 26
14:22:37
びりっとして抵抗して
#でっかいセメタリー
14:22:47
びりっと抵抗。
キズナ
14:22:54
火力でいいよね? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
ロナ
14:23:02
火力でいいですね (HP:89/89 MP:11/11 防:24  補:bmA)
エルミア
14:23:07
そうですね骨を始末しないと (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:23:11
カンタマ撒いたほうがいい? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
14:23:13
OK
エルミア
14:23:17
あー (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:23:22
骨を始末してもらわないと… (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
キズナ
14:23:25
魔法拡大/数、クリティカルキャストⅡ (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:23:28
カンタマしたらファルクス抵抗の出目どうなる? (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:23:34
あぁ、まぁ、後衛がそれで助かるならカンタマでもいいですよ( (HP:89/89 MP:11/11 防:24  補:bmA)
エルミア
14:23:40
行動できる人が (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:23:46
2人になる可能性が増える方がいいですね
ファルクス
14:24:08
カンタマアリなら4 (HP:62/56+6 MP:94/99+6 猫15/15 防:8 )
ロナ
14:24:26
私はカンタマいらないです( (HP:89/89 MP:11/11 防:24  補:bmA)
エルミア
14:24:26
バイアビは5ラウンドもつので。2R目は節約できるから実質6R目まで (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:24:31
ロナ君w
キズナ
14:24:35
・・・・まぁ面倒だし、1R前にまかせようか。 (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:24:52
はい。カンタマが良いかと。後衛のリスクも減ります (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:25:03
エルミアは一応いる? (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:25:10
もらえたらバイオぺ無しで期待値… (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
キズナ
14:25:51
まぁいいや、4倍拡大、でカンタマ (HP:62/62 MP:82/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 1 + 2 + 【3+7+2+1】 = 16
14:25:57
ロナ以外にかかった
エルミア
14:26:04
ありり (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:26:35
ありがとうです (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
ロナ
14:26:38
まるで私が抵抗できたみたいに (HP:89/89 MP:11/11 防:24 +2 補:bmA)
キズナ
14:26:48
抵抗はできそう() (HP:62/62 MP:78/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:26:56
幻覚の光対策も考えねば・・・ (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:27:19
ではではみんなの心が強くなる。
エルミア
14:27:24
主動作と移動ができないだけか (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:27:45
カンタマをもらったので出目4で抵抗できると言いましたが出目4以上が出せるとは言ってません (HP:62/56+6 MP:94/99+6 猫15/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
14:27:57
+転倒。
エルミア
14:27:59
魔符。魔符があるのでw (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:28:02
確かに (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
ロナ
14:28:05
「もう我慢しなくていいみたいです。」 誘う光は抵抗せずそのまま受け入れて。最も、最初から我慢など出来ていない。 (HP:89/89 MP:11/11 防:24 +2 補:bmA)
14:28:11
移動してセメタリー乱戦に突入し。
エルミア
14:28:19
あー転倒もでした (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:28:31
一ゾロしたら魔符も使えないのよ( (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
エルミア
14:28:33
我慢できなかったのねw (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:28:40
マナチャ5点使って【熊虫鹿体】して。クリレイAを自身に。 (HP:89/89 MP:11/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
14:28:59
「たぁっ!」 《牽制攻撃Ⅲ》宣言。骨Aに槍を突き刺して。命中 > 骨
2D6 → 2 + 5 + 【18+1】 = 26
エルミア
14:28:59
あ。いや2ラウンド目もバイアビしないとでした (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:29:01
我慢できないカースでも身に宿しているのかなw (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
ロナ
14:29:07
だめーじ(ぷす > 骨 (HP:89/89 MP:11/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
37 = 12 (5 + 2 = 7 > 9) + 【21+2+2】 威力 : 50
14:29:12
手番終わり。
14:29:14
敵さんだ
キズナ
14:29:20
2R目は後衛から動けばバイアビはいいぞ! (HP:62/62 MP:78/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:29:44
そうだったw 自分で言ってるのに混乱してきたw >後衛から (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
TOPIC
14:30:11
セメタリ、骨A,B、エルミア ロナ - 20m - 岩 3m ファルクス 7m キズナ イズ  by ロナ
#でっかいセメタリー
14:30:17
ではこうなりまして。なぜみんなクリティカルもするし防護点0のはかばをねらわないのだろう。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【210/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【143/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
エルミア
14:30:44
墓場のがいいのかなw (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:30:47
1Rキル出来ないからですかね… (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
#でっかいセメタリー
14:30:51
ではでははかばから。まず【▶幻覚の光/必中】。エルミアとロナは命中判定、回避判定をそれぞれどうぞ
エルミア
14:30:58
何かそんな気がしてきた。ゴレさんは墓場へアタックがよさげ (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:31:04
ぎゃー
ロナ
14:31:11
墓場倒せば後衛の心配がなくなりますね (HP:89/89 MP:4/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
エルミア
14:31:15
〈クレイモア〉命中  自身へ (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
2D6 → 2 + 2 + 【18+1】 = 23
ロナ
14:31:26
命中>ロナ (HP:89/89 MP:4/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
エルミア
14:31:31
回避  (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
2D6 → 1 + 5 + 【21+1+1-2】 = 27
ロナ
14:31:33
回避<ロナ (HP:89/89 MP:4/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 1 + 1 + 【19+1】 = 22
14:31:42
「あ──ッ」 ずてーっとこけてw
エルミア
14:31:42
わあw (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:31:48
ロナさん… (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
エルミア
14:31:50
転倒も受けるの? (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:31:52
ではエルミアさんは幻覚を打ち破るが、ロナはずてーっと転倒する。
14:32:11
転倒+主動作不能+移動不能です。
エルミア
14:32:27
「くっ。自分と戦うハメになるなんて──」 受け流しながら 「ロナっ!?」 (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:32:30
「骨を攻撃したと思ったら気がついたら倒れてました。」 苔まみれになって (HP:89/89 MP:4/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:32:37
で、【▶毒素の胞子/22(29)/生命抵抗力/半減】。毒無効のゴーレム以外は生命抵抗どうぞ
エルミア
14:32:40
かわいいけどw (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:32:56
生命抵抗 
2D6 → 3 + 2 + 【15+4+1】 = 25
14:32:59
あかんw
ロナ
14:33:01
毒抵抗 (HP:89/89 MP:4/11 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 3 + 3 + 【18+4+1】 = 29
イズ
14:33:05
抵抗 (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+2】 = 25
キズナ
14:33:08
「太陽のリング!起動しててよかった・・・・!」 (HP:62/62 MP:78/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1+4】 = 33
ファルクス
14:33:13
(HP:62/56+6 MP:94/99+6 猫15/15 防:8 )
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
キズナ
14:33:20
ちょっと?アンチボもいらないってどうなのよ() (HP:62/62 MP:78/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
#でっかいセメタリー
14:33:23
エルミア
2D6 → 4 + 1 + 【24】 = 29
14:33:30
イズ
2D6 → 4 + 6 + 【24】 = 34
エルミア
14:33:33
アンチボ使っても無理って言うねw (HP:91/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:33:33
ファルクス
2D6 → 5 + 6 + 【24】 = 35
イズ
14:33:34
あ、アンチボディで抵抗出来てる (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
#でっかいセメタリー
14:33:37
ロナ
2D6 → [1 + 1 + 【24】 = 26] / 2 = 13
14:33:45
キズナ
2D6 → [4 + 2 + 【24】 = 30] / 2 = 15
ファルクス
14:34:00
レデュースマジックでMPを補充しました (HP:27/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
キズナ
14:34:11
おなじく (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:34:16
「う・・・げほっ、げほっ・・・!」 (HP:62/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:34:28
ではアンジェネAの行動。
エルミア , ロナ
キズナ
14:34:29
「けほっ・・・・」 (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:34:31
えっと、抵抗出来て半減され17点。魔法ダメージ-2点され、消魔3点割り、エルミアから5点もらい…何点? (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
14:34:45
17点か
キズナ
14:34:47
そのまま17じゃない? (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:34:49
ああリダウーありがとうです (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:34:54
マイナスと追加が同じだぞ() (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
ファルクス
14:35:04
(レデュースマジックを抵抗せずにダメージふやすことで回復量を増やす作戦は誘われた結果頓挫 (HP:27/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
エルミア
14:35:06
なんかランダム間違えてる感( (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:35:08
(エルミア , ロナ) → [エルミア , エルミア]
イズ
14:35:09
よく見てなかった( (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
#でっかいセメタリー
14:35:13
(エルミア , ロナ) → [ロナ , エルミア]
エルミア
14:35:19
3回だからえーと (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:35:29
とりあえず3回よければいいか
14:35:33
回避  全力込み
2D6×3 → 6 + 6 + 【21+1+1-2】 = 33 , 2 + 6 + 【21+1+1-2】 = 29 , 2 + 4 + 【21+1+1-2】 = 27
#でっかいセメタリー
14:35:38
ロナは1回回避どうぞー。命中25.エルミアは3回。
イズ
14:35:45
一回目で避けたこの子 (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
エルミア
14:35:46
よしよし (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:35:49
回避1 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 2 + 1 + 【19+1-2】 = 21
ファルクス
14:35:56
避けていった (HP:27/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
14:36:09
ではロナに1個目命中。続けて連続攻撃Ⅱなので回避どうぞ
ロナ
14:36:12
「ん──」 転んだ背中を殴打されて( (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:36:17
ダメージをば
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
ロナ
14:36:18
回避2 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1-2】 = 24
エルミア
14:36:25
「この!」 アンデッドジェネラルの武器に飛び乗り、バク転で間合いを取る! (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:36:27
あ、これ四回攻撃の連続攻撃Ⅱなのね (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
ロナ
14:36:28
回避3 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 4 + 5 + 【19+1-2】 = 27
#でっかいセメタリー
14:36:39
2回目
2D6 → 2 + 5 + 【18】 = 25
エルミア
14:36:46
「ロナ!」 でも硬い子のはずだ (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:36:49
で、骨B
(エルミア , ロナ) → [エルミア , ロナ , エルミア , ロナ]
14:36:59
ふたりとも2回ずつ回避をどうぞー
ロナ
14:37:07
叩かれるたびに苔に埋もれていく。 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
エルミア
14:37:13
セメタリーからやるのもありな気がしてきた。ロナが行動できなさそうだし (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:37:25
回避  全力込み
2D6×2 → 2 + 4 + 【21+1+1-2】 = 27 , 1 + 4 + 【21+1+1-2】 = 26
ロナ
14:37:31
「大丈夫です」 苔をぺっぺして。 回避1 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 3 + 4 + 【19+1-2】 = 25
14:37:35
回避2
2D6 → 5 + 5 + 【19+1-2】 = 28
エルミア
14:37:49
「ロナ!」 前に踏み込み、連撃をシールドで受ける! (HP:67/91 MP:10/20 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:37:51
回避のほうが高いから大丈夫と思ってた時期が私にもありましたw (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:38:01
ではでは全部よけれました。
14:38:04
PCどうぞーーーーー
キズナ
14:38:11
ではいきますねー (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
#でっかいセメタリー
14:38:18
エルミア最初にうごいてもいいんだよ(きらきら)
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【210/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【143/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【188/188】《/》
キズナ
14:38:27
抵抗~ (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 2 + 4 + 【12+4+2+1+2】 = 27
エルミア
14:38:28
ブレスⅡ適用忘れてた (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:38:37
では抵抗しまして。
キズナ
14:38:44
29になってるから抵抗 (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
14:38:50
おみごとー (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:38:51
魔法拡大/数、クリティカルキャストⅡ (HP:47/62 MP:88/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
14:38:57
三倍拡大エネルギージャベリン
14:39:12
あ、スフィノレせんげんして、エネジャベのほうにMCC5点っと
エルミア
14:39:15
バイアビの消費を抑えて自己バフもしなきゃだからw >先に動かない (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:39:48
行使 (HP:47/62 MP:67/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 3 + 6 + 【12+7+2+1+1+1】 = 33
14:39:53
全突破
エルミア
14:40:10
問題はセメタリー回避が高めなところですか。むむむ (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
14:40:15
墓場 (HP:47/62 MP:67/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
32 = 9 (1 + 6 = 7) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
ロナ
14:40:17
そーですね (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
キズナ
14:40:21
ジェネラル (HP:47/62 MP:67/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
33 = 10 (5 + 3 = 8) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
14:40:25
ジェネラル
29 = 6 (3 + 2 = 5) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
14:40:33
んーいまいち
エルミア
14:40:33
ジェネラルからのが楽しそうというのもあるけどうーん (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:40:40
十分!
#でっかいセメタリー
14:40:49
ではこんな具合に。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【178/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【110/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【159/188】《/》
キズナ
14:40:52
私も雑に殴りながら削りますので (HP:47/62 MP:67/88 防:7 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:41:12
それじゃ行きますね。骨にしてもいいかもだけどMPもったいない (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
移動:
補助:後で
主動:《魔法拡大/数》ロナ以外のPC全員に〈キュア・ハート〉《ダブルキャスト》エルミアとロナに聖盾
消費:マナチャ5点ふたつ
エルミア
14:41:20
後衛とロナの行動考えるとセメタリーからのが良いような気が凄くする (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:41:29
足がらみ (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
1D6 → 1 = 1
エルミア
14:41:35
あっw (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:41:37
ではイズさん転倒
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【178/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【110/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【159/188】《/》
イズ
14:41:39
あっ。転んで (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
14:41:54
えっと。一応抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【19+1+2】 = 30
エルミア
14:41:58
「イズ!?」 向こうでも転んでる。そんな能力か (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:42:36
このまま起き上がる行動を取らなければ、光は手番開始なのでずっと移動もできなくなるはずですよ( (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
イズ
14:42:50
「いたっ。せ、戦闘中にこけるのは初めてだよ…」からのキュア・ハート (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1-2】 = 24
エルミア
14:42:56
なんと (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:43:01
そもそも起き上がれないので大丈夫ですね( (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
エルミア
14:43:08
イズ以降も起き上がらない方が良いですね (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:43:09
寝そべり戦闘になってしまう
エルミア
14:43:43
後衛にウィンドストーム戦法が( (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:43:53
からの回復。TOPIC順に (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
24 = 4 (2 + 3 = 5) + 【19+1】 威力 : 30
24 = 4 (2 + 2 = 4) + 【19+1】 威力 : 30
28 = 8 (5 + 3 = 8) + 【19+1】 威力 : 30
36 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【19+1】 威力 : 30
エルミア
14:43:56
スネアでもいか (HP:73/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:44:00
おー
ロナ
14:44:12
楽しいですがWSは被害が大きいですね( (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
イズ
14:44:14
クリティカルはファルクスに行ってほしかったのだ (HP:49/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
エルミア
14:44:26
スネアでいいですねw (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:44:34
「ん。ありがと!」
イズ
14:44:42
あ、なら他のみんなにスネアしましょうか?( (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
ファルクス
14:44:45
私には緑のカード(ヒールスプレーA)があります (HP:51/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
エルミア
14:44:48
ロナが苔むしている (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:45:05
いや多分抵抗は成功するはずなのでw
ロナ
14:45:07
ごろごろと回避したので苔と同化しつつある。 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:45:19
こけこけしてきた
イズ
14:45:19
じゃあ聖盾でw (HP:66/60+6 MP:45/79+6 防:6 +Ab⑤⑤⑤⑩)
14:45:31
行使
2D6 → 6 + 2 + 【19-10+1-2】 = 16
エルミア
14:45:33
距離がいよいよまずい、となったらスネア要求でよさそう (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:45:43
あーあと移動不可になるやつもあったっけ
14:45:53
では聖盾の光に包まれつつ
ロナ
14:45:56
えんとらっぷですね (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
ファルクス
14:46:02
バインドオペレーションですね (HP:51/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
エルミア
14:46:28
そうそうエントラップ。バイオペはw (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:46:44
多分行使落ちないからエントラップの方が良いかなと思いました
14:46:59
ロナ君も補助動作はできるっけ
ロナ
14:47:10
出来ますね。起き上がるくらいは出来ます。 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
14:47:14
補助で起き上がって。
#でっかいセメタリー
14:47:14
みんなでバイオペにかかるんか…
ファルクス
14:47:28
下がっても平気で抜けるし…… (HP:51/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
ロナ
14:47:34
手番終わり。 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
エルミア
14:47:42
なンか有るかなー。これ見るとやっぱり苔からやるのが良い気がするw (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:48:08
とりあえず動きやす (HP:51/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
エルミア
14:48:13
おねがいしま (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:48:20
精神抵抗だおらぁ (HP:51/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
2D6 → 3 + 3 + 【18+1+2】 = 27
ロナ
14:48:39
「光が危ないです。」 いろんな光の効果に戸惑って。 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:48:42
抵抗成功ー
エルミア
14:49:03
「ロナ、待ってて。いま光を何とかするから!」 (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:49:13
【スフィンクスノレッジ】【アンチボディ】【ヒールスプレーA】自分に。5点マナチャージクリスタルで (HP:51/56+6 MP:105/99+6 猫15/15 防:8 )
14:50:49
〈魔法拡大/数〉〈ダブルキャスト〉宣言しつつ敵すべてに【エネルギージャベリン】 (HP:62/56+6 MP:77/99+6 猫15/15 防:8 )
ロナ
14:50:59
「何度も失敗は繰り返しません。」 ごしごしと苔落として。 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
ファルクス
14:51:04
行使 (HP:62/56+6 MP:77/99+6 猫15/15 防:8 )
2D6 → 1 + 2 + 【26+1】 = 30
14:51:13
出目が渋い
エルミア
14:51:19
3で30いくとかw (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
14:51:46
ちょっとお手洗いに (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
#でっかいセメタリー
14:51:50
ひええ
14:51:55
いってらし
ファルクス
14:52:01
セメタリ (HP:62/56+6 MP:77/99+6 猫15/15 防:8 )
35 = 11 (4 + 5 = 9) + 【24】 威力 : 40
14:52:05
骨A
33 = 9 (6 + 1 = 7) + 【24】 威力 : 40
14:52:08
骨B
34 = 10 (5 + 3 = 8) + 【24】 威力 : 40
14:52:13
回らん
エルミア
14:52:47
十分。骨には実質50点ぐらい出てるよ(物理系さん (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:53:11
〈ダブルキャスト〉分でファイアウェポンを前衛二人にばらまきます (HP:62/56+6 MP:77/99+6 猫15/15 防:8 )
エルミア
14:53:24
わあい (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:53:29
弱点ってどうだっけ
#でっかいセメタリー
14:53:50
こうなりまして。弱点抜けてないですね
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【143/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【78/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【125/188】《/》
イズ
14:54:01
戻り。あれ、抜けてたような (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ファルクス
14:54:13
5点マナチャージクリスタルをさらに使って (HP:62/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
2D6 → 4 + 4 + 【24+1】 = 33
イズ
14:54:23
観察鏡込みでキズナが (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ファルクス
14:54:24
-10されてませんでしたね。達成値は23 (HP:62/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
14:54:26
んーーーー確認
14:54:42
観察鏡あったので抜けてました
エルミア
14:54:48
おー観察鏡 (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:54:51
「やり返させていただこうか」『開け、魔力の門。我がマナ紡ぐは純光の槍!』 (HP:62/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
キズナ
14:54:54
ですね、あれ?いってなかったっけ? (HP:62+6/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
14:54:55
13:48:48に (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
14:55:00
これは嬉しい。固定値で殴ろうっ (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
14:55:02
ゴーレムを10m前進させてターンエンド (HP:62/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
イズ
14:55:28
48:38だったけどいいでしょう (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
14:55:44
ではいきます (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:56:06
キットから展開したカードに触れ【ヴォーパルウェポンA】 >自身
【ターゲット・サイト(MP2)】【ケンタウロスレッグ】
〈マナチャージクリスタル〉5→0点 0/2個
《全力攻撃Ⅱ》〈クレイモア〉命中  >苔
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1】 = 25
14:56:20
あたらないw
#でっかいセメタリー
14:56:48
でははずれー
エルミア
14:57:04
「く・・・!」 どこを狙って良いのか! (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:57:06
いじょー
#でっかいセメタリー
14:57:23
殴ったと思ったらただの緑色の地面とかだった
エルミア
14:57:40
ぼふん! 苔が広がる!( (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:57:45
転びすぎると間違われて殴られるやつ (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
エルミア
14:57:56
ぽこっ( (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
14:58:04
「ん──、ただの苔も混じってます。」 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
イズ
14:58:11
間違えて蹴り飛ばしそう( (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ロナ
14:58:15
敵さんだ (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:58:21
ではこちらーーーー
エルミア
14:58:33
「ま、紛らわしいっ・・・!」 焦りながら (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
TOPIC
14:58:36
セメタリ、骨A,B、エルミア ロナ - 10m - 岩 13m ファルクス 7m キズナ イズ  by ファルクス
ファルクス
14:58:39
忘れてた (HP:62/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
14:58:41
まず【▶幻覚の光/必中】。エルミアとロナは命中・回避判定どうぞー
エルミア
14:58:50
〈クレイモア〉命中  (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+1】 = 29
ロナ
14:58:53
命中>ロナ  (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 3 + 2 + 【18】 = 23
エルミア
14:58:54
やばすw (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:59:00
回避 
2D6 → 5 + 1 + 【21+1+1+1-2】 = 28
ロナ
14:59:02
回避<ロナ (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 2 + 3 + 【19+1】 = 25
エルミア
14:59:07
これはぱりんですね( (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
14:59:12
割れますよ
ロナ
14:59:20
全力の影響が (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
14:59:21
では、お二人とも幻覚を打ち破ります。
エルミア
14:59:33
幻覚の攻撃を鍔競り合いする! がきーん (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
14:59:46
ロナも出目同値ならいけるのね
#でっかいセメタリー
14:59:48
で、【▶毒素の胞子/22(29)/生命抵抗力/半減】。ゴーレム以外は生命抵抗どうぞー
エルミア
14:59:57
生命抵抗  (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
2D6 → 3 + 5 + 【15+4+1+1】 = 29
キズナ
14:59:59
(HP:62+6/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+4】 = 29
イズ
14:59:59
抵抗ー (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+2+4】 = 26
エルミア
15:00:01
お、たえた (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
15:00:03
(HP:62/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
2D6 → 4 + 5 + 【15+1+4】 = 29
イズ
15:00:07
破れない… (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ロナ
15:00:14
「──」 同型とやりあってる感覚に陥って。 抵抗 (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 4 + 5 + 【18+4+1】 = 32
エルミア
15:00:34
こちらもお友達と対戦してるかのようです (HP:95/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:00:37
イズ
2D6 → 5 + 2 + 【24】 = 31
15:00:47
エルミア
2D6 → [6 + 1 + 【24】 = 31] / 2 = 16
15:00:49
キズナ
2D6 → [3 + 6 + 【24】 = 33] / 2 = 17
15:00:56
ファルクス
2D6 → [5 + 1 + 【24】 = 30] / 2 = 15
15:00:58
ロナ
2D6 → [5 + 3 + 【24】 = 32] / 2 = 16
ロナ
15:01:07
「大丈夫ですか?」 体力的に後ろが問題のようだ。振り返って (HP:82/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
イズ
15:01:12
もろもろで-6されて25点と (HP:66/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
#でっかいセメタリー
15:01:12
で、アンジェネたちの行動です。
エルミア
15:01:14
「けほっ……く。みんな……!」 (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:01:16
(エルミア , ロナ) → [エルミア , エルミア , エルミア , ロナ]
エルミア
15:01:28
3かいよけるー (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:01:32
Aさんはまたもやエルミア3にロナ1のふりわけ。
キズナ
15:01:32
「私は大丈夫、ですけれど・・・・・ケホッ」 (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
ファルクス
15:01:33
あと3回は回復なくてもよけれるな (HP:47/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
エルミア
15:01:33
回避  全力込み (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
2D6×3 → 1 + 6 + 【21+1+1+1-2】 = 29 , 2 + 2 + 【21+1+1+1-2】 = 26 , 4 + 4 + 【21+1+1+1-2】 = 30
ロナ
15:01:34
ロナなら痛恨勝負に持ち込めるのにエルミアばかりに( (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
15:01:38
回避1
2D6 → 3 + 5 + 【19+1】 = 28
#でっかいセメタリー
15:01:47
で、B
(エルミア , ロナ) → [ロナ , ロナ , ロナ , ロナ]
エルミア
15:01:56
ふあw (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:01:56
Bはロナにのみきりかかる。
ロナ
15:02:00
回避1 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 2 + 1 + 【19+1】 = 23
15:02:06
回避1の2
2D6 → 5 + 2 + 【19+1】 = 27
15:02:10
回避2
2D6 → 5 + 3 + 【19+1】 = 28
イズ
15:02:10
「胞子がきつい…喉がいがいが…」 (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ロナ
15:02:14
回避3 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 6 + 5 + 【19+1】 = 31
エルミア
15:02:17
ロナもよけてるー (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
15:02:19
回避4 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
2D6 → 6 + 6 + 【19+1】 = 32
#でっかいセメタリー
15:02:23
2D6 → 5 + 1 + 【18】 = 24
エルミア
15:02:28
すごい (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
15:02:35
よく回避する (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
#でっかいセメタリー
15:02:39
ガィンとはじかれて。
15:02:46
ではこちらはおわり。PCどうぞーーーー
キズナ
15:03:05
エルミア、バイアビお願いできますかー? (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
15:03:48
「ミリッツァの加護もあるし、このぐらいなら……!」 前進しながらソードで弾き (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
15:04:01
おっけー
ロナ
15:04:28
「──」 骸骨は魔法の余波でどんどん削れていきそうだ。 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
15:04:43
どんどんくずれていっている。
エルミア
15:05:01
「バインドアビリティっ!」 【バインドアビリティA】(起/10m/特殊能力行使-2) 白Ax2 >苔 (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
15:05:04
【ターゲット・サイト(MP2)】【ケンタウロスレッグ】【ガゼルフット】
15:05:09
《全力攻撃Ⅱ》〈クレイモア〉命中  >苔
2D6 → 1 + 2 + 【18+1+1】 = 23
15:05:12
にゃーん
15:05:21
「そこ!」 そこじゃない(
イズ
15:05:23
にゃーん (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:05:31
ぼふん( (HP:79/97 MP:16/26 防:15+2+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
15:05:39
「ううっ・・・!」
15:05:59
いじょかな
キズナ
15:06:18
「気にしない!火力行きます!」 (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
15:06:19
いきますねー (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
移動:
補助:後で
主動:《魔法拡大/数》PC全員に〈キュア・ハート〉《ダブルキャスト》後で
消費:
#でっかいセメタリー
15:06:22
ではおはずれに。バイアビかかって。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【143/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【78/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【125/188】《/》
キズナ
15:06:27
ごー (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
15:06:27
あっとおさきどぞ (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
キズナ
15:06:42
ではー抵抗 (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 2 + 1 + 【12+4+2+1+2】 = 24
エルミア
15:06:47
バイアビが本体だ( (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
15:06:54
変転して (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
15:07:02
おみごと (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
キズナ
15:07:06
スフィノレエネジャベ、クリキャス拡大 (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
#でっかいセメタリー
15:07:07
では変転して光に抗い
キズナ
15:07:22
三倍でもう一発!!MCCから五点 (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
15:07:27
2D6 → 2 + 2 + 【12+7+2+1+1+1】 = 28
15:07:33
パリンで抜いて
ロナ
15:07:34
「私も加勢します。」 苔はどこ狙っていいか分からないまま槍を構え直し。 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
キズナ
15:07:44
セメタリー (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
40 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
15:07:50
アンジェネ|
29 = 6 (1 + 4 = 5) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
イズ
15:07:53
ロナさんが苔に… (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
キズナ
15:07:53
B! (HP:51/62+6 MP:73/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
32 = 9 (2 + 5 = 7) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
15:08:32
「これで、あと少し!」 (HP:51/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
#でっかいセメタリー
15:08:33
こうなります。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【103/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【49/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【93/188】《/》
イズ
15:08:46
行きます!ね! (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
#でっかいセメタリー
15:08:48
ふよふよ。うごうご。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【103/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【49/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【93/188】《/》
イズ
15:08:59
足がらみ (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
移動:
補助:後で
主動:《魔法拡大/数》PC全員に〈キュア・ハート〉《ダブルキャスト》後で
消費:
1D6 → 6 = 6
15:09:25
うーんこの差。起き上がらずに一応抵抗 (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+2+4】 = 27
15:09:51
回復行きましょう
2D6 → 1 + 1 + 【19+1-2】 = 20
エルミア
15:09:53
骨さんやった方がよくなってきたw (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
イズ
15:09:54
あっ (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ロナ
15:09:56
これが噂の蛙陣形か (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
エルミア
15:09:56
ちょw (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
15:10:11
あっ (HP:47/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
ロナ
15:10:12
一回なら誤射ですよw (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
イズ
15:10:20
どうしよう( (HP:41/60+6 MP:34/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:10:21
まだだいじょうぶ( (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:10:26
では回復が不発
キズナ
15:10:42
ダブルキャスト分で雑に回復しましょう (HP:51/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
15:10:55
致命的ではありませんよ
ロナ
15:10:56
私は回復いらないです。ダブキャスは効率悪いですし。 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
イズ
15:10:57
MPほぼないしなぁ (HP:41/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
15:11:21
回復が欲しい!って人いる?
エルミア
15:11:22
あーダブキャスからキュアハじゃなくてキュアウンでいいのでは (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
15:11:36
他のでも良いです
15:11:49
まだ大丈夫なはず
キズナ
15:12:42
んー致命的ではないしこっちもいいかな?待機でもいい() (HP:51/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
15:12:45
んーじゃあ何もしないでおこう (HP:41/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
15:12:54
待機!
エルミア
15:12:55
はーい (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
15:13:20
では動きましょう (HP:47/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
15:13:28
はーい
ファルクス
15:13:30
まずは抵抗 (HP:47/56+6 MP:74/99+6 猫15/15 防:8 )
2D6 → 4 + 4 + 【18+1+2】 = 29
エルミア
15:14:14
ファルクスの火力が来てくれたら安心だ (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
15:14:21
《スフィンクスノレッジ》〈ダブルキャスト〉〈魔法拡大/数〉 (HP:47/56+6 MP:71/99+6 猫15/15 防:8 )
ロナ
15:14:26
前衛まとめてやってくれますね (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
ファルクス
15:14:40
【エネルギージャベリン】をセメタリと骨ABに (HP:47/56+6 MP:71/99+6 猫15/15 防:8 )
15:14:45
2D6 → 5 + 2 + 【26+1】 = 34
エルミア
15:14:53
まとめてはちょっとw (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 準;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
15:15:10
セメタリ (HP:47/56+6 MP:59/99+6 猫0/15 防:8 )
33 = 9 (6 + 1 = 7) + 【24】 威力 : 40
15:15:13
骨A
35 = 11 (3 + 6 = 9) + 【24】 威力 : 40
15:15:17
骨B
28 = 4 (2 + 1 = 3) + 【24】 威力 : 40
#でっかいセメタリー
15:15:23
突破―
15:15:55
後衛の火力がすごい。
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【70/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【14/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【65/188】《/》
ファルクス
15:16:08
【エネルギーボルト】で追撃を試みましょう。出目がよければ抜ける (HP:47/56+6 MP:59/99+6 猫0/15 防:8 )
15:16:33
行使 (HP:47/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
2D6 → 6 + 2 + 【26+1-10】 = 25
15:16:42
1足りなかった
エルミア
15:16:44
安定して頼れるのは後衛なんだなってw (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
15:16:46
おしいー
ファルクス
15:17:01
セメタリ (HP:47/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
9 = [17 = 3 (5 + 2 = 7) + 【24-10】] / 2 威力 : 10
ロナ
15:17:02
前衛は命中で一喜一憂してこそですね。 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
ファルクス
15:17:05
骨A (HP:47/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
15:17:08
骨B
9 = [18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【24-10】] / 2 威力 : 10
エルミア
15:17:09
ですねー。おや (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
15:17:21
【猫】して。クリレイAを自身に。 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
15:17:29
「たぁっ!」 《牽制攻撃Ⅲ》宣言。槍を突き刺して。 >セメタリー苔
2D6 → 5 + 6 + 【18+1+3】 = 33
ファルクス
15:17:30
1高くてもそんなですね。ダブキャス分なので問題なし (HP:47/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
エルミア
15:17:30
いっけー! (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
15:17:41
だめーじ(ぷす > 苔 (HP:66/89+6 MP:10/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 熊虫鹿体)
38 = 8 (2 + 1 = 3 > 5) + 【21+2+2+2+3】 威力 : 50
15:17:46
手番終わり
エルミア
15:17:48
ここでロナ君がやってくれる! (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:17:51
こうなりまして。コケにぷすーーーーー
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【61/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【14/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【56/188】《/》
キズナ
15:18:04
次ラウンド何もなければ落とせそうかな(敵全員 (HP:51/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
15:18:20
次の魔法火力で苔は落ちそうですね (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
15:18:34
ジェネラルも落ちるかw
#でっかいセメタリー
15:18:36
では敵さんーーーーー
みどりのはかば大   :命中-- 打撃2d+-- 回避27 防護 0 生抵29 精抵28【23/210】《/》バイアビA(-2)○誘う光(27)
アンデッドジェネラルA:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【14/188】《/》
アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【56/188】《/》
ロナ
15:18:45
空き地の広さは2kmだ。何か起こるには十分な広さ (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
エルミア
15:18:55
何を期待してるんですか( (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:19:04
ではまず【▶幻覚の光/必中】で、ロナとエルミアは命中・回避どうぞー
エルミア
15:19:14
〈クレイモア〉命中  (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+1+1】 = 32
ロナ
15:19:18
「植物は何処を狙って良いのかよく分かりません。ましてや苔に至っては」 (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
エルミア
15:19:19
ちょw (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
15:19:26
命中>ロナ  (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
2D6 → 4 + 3 + 【18+1】 = 26
エルミア
15:19:27
回避  (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
2D6 → 1 + 3 + 【21+1+1+1-2】 = 26
15:19:30
ふうw
ロナ
15:19:33
回避<ロナ  (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1】 = 26
15:19:52
「自分、手強いです。」(
エルミア
15:20:15
「うあっ!」 幻影の剣に押し負け、組み伏せられる! が起き上がり(ブーツ (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
ロナ
15:20:19
「大丈夫ですか、エルミア?」 (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
15:20:28
では、エルミアさんが幻覚に押し負けつつ
イズ
15:20:36
「前衛側ちゃわちゃ (HP:41/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ロナ
15:20:37
「──」 すぐに起き上がってきた。奇妙な光景だ (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
#でっかいセメタリー
15:20:42
毒素をばらまくー【▶毒素の胞子/22(29)/生命抵抗力/半減】
15:20:47
生命抵抗どうぞー
ロナ
15:20:50
抵抗 (HP:66/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
2D6 → 5 + 5 + 【18+4+1】 = 33
エルミア
15:20:53
「な、なんとか…!」 なお行動はできないもようw (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
イズ
15:20:54
てーこー (HP:41/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+2+4】 = 25
エルミア
15:20:58
《サバイバビリティ》発動! (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
イズ
15:20:58
はい (HP:41/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
キズナ
15:21:12
「本当に・・・・」(そしてアンチボの最宣言を忘れてた (HP:51/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 5 + 5 + 【16+1+1+1】 = 29
ファルクス
15:21:16
(HP:47/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
2D6 → 4 + 2 + 【15+1+4】 = 26
キズナ
15:21:18
成功である (HP:51/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
イズ
15:21:27
私も忘れてた… (HP:41/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:21:32
あるある (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿虫 1R;猫毒
ファルクス
15:22:13
モロでくらっても耐える (HP:47/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
#でっかいセメタリー
15:22:38
結構強い毒のはずなのに。イズへ
2D6 → 3 + 6 + 【24】 = 33
15:22:47
ファルクスへ
2D6 → 3 + 4 + 【24】 = 31
エルミア
15:22:55
結構強いですねー (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:23:02
ロナ
2D6 → [2 + 2 + 【24】 = 28] / 2 = 14
15:23:04
エルミア
2D6 → [5 + 1 + 【24】 = 30] / 2 = 15
15:23:06
キズナ
2D6 → [5 + 2 + 【24】 = 31] / 2 = 16
ファルクス
15:23:09
毒はメタる手段も多いしね (HP:16/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
エルミア
15:23:10
生命力が高いPTなのかな (HP:79/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:23:17
で、アンジェネたちは。A
(エルミア , ロナ) → [エルミア , エルミア , エルミア , エルミア]
ロナ
15:23:24
あんちぼ揃ってるPTってくらいですね (HP:52/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
エルミア
15:23:26
ふぁっw (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:23:31
Aは執拗にエルミアを狙いだすね。回避4回どうぞー
エルミア
15:23:33
回避  全力込み (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
2D6×4 → 2 + 2 + 【21+1+1+1-2】 = 26 , 5 + 4 + 【21+1+1+1-2】 = 31 , 1 + 2 + 【21+1+1+1-2】 = 25 , 2 + 2 + 【21+1+1+1-2】 = 26
15:23:36
とう!
#でっかいセメタリー
15:23:43
これゾロチェやん!
イズ
15:23:54
わぁいHP14だぁ。次くらったら生死判定になりそう( (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
#でっかいセメタリー
15:23:56
ではB
(エルミア , ロナ) → [ロナ , エルミア , エルミア , エルミア]
ロナ
15:24:06
回避に振ってるし、流石に取り巻きレベルはぴんちぇのようだ (HP:52/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
エルミア
15:24:08
「ここね!」 ずざーとスライディングでアンデッドジェネラルの背後にまわり! (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:24:11
Bもエルミアに偏り。それぞれ回避どうぞー
ロナ
15:24:18
回避1  (HP:52/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
2D6 → 1 + 5 + 【19+1】 = 26
エルミア
15:24:21
3かい (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
15:24:28
回避  全力込み
2D6×3 → 4 + 6 + 【21+1+1+1-2】 = 32 , 3 + 4 + 【21+1+1+1-2】 = 29 , 1 + 1 + 【21+1+1+1-2】 = 24
15:24:32
あたったw
15:24:37
もっかい回避 
2D6 → 1 + 3 + 【21+1+1+1-2】 = 26
15:24:41
1HITです
#でっかいセメタリー
15:25:39
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
エルミア
15:25:43
ブレスがきてるのもありますね >回避 (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:25:44
痛恨ーーー
エルミア
15:25:47
痛恨だしw (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:25:56
+12の40点です。
エルミア
15:25:56
40だからっと17ひいて23 (HP:64/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:26:07
ではこちらはおわり。PCどうぞーーー
エルミア
15:26:25
「く、あッ──!」 避け損なって肩口が裂ける! (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
キズナ
15:26:27
いきまーす (HP:35/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
15:26:33
ごー (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
キズナ
15:26:34
精神抵抗、えいえい (HP:35/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 4 + 6 + 【12+4+2+1+2】 = 31
ロナ
15:26:34
「──」 傷は気になるが、ルンフォならあれくらいは大丈夫のはずだ。 (HP:52/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
イズ
15:26:39
ごーごー (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
キズナ
15:27:03
魔法拡大/数、クリティカルキャスト、スフィノレエネジャベ3倍 (HP:35/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
2D6 → 5 + 2 + 【12+7+2+1+1+1】 = 31
エルミア
15:27:20
バイアビ効いてるうちにやるのだっ (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
キズナ
15:27:39
【光槍、装填、ファイア!!】セメタリー (HP:35/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
28 = 5 (3 + 1 = 4) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
15:27:47
アンジェネ
41 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (1 + 5 = 6) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
イズ
15:27:50
私はずっと転んでいますのでいつでも―― (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
キズナ
15:27:52
B! (HP:35/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
32 = 9 (6 + 1 = 7) + 【12+7+1+1+2】 威力 : 40
エルミア
15:27:55
やるう (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:28:23
Bのみ残り アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
エルミア
15:28:31
でも移動は通常移動を宣言になるので魔法はかけられないんですよ >転倒でも抵抗失敗した場合 (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
15:28:54
移動方式は最初に決定しなくてはいけないのです
#でっかいセメタリー
15:28:55
コケさんは残念ながら光を失っていきます。あーあ アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
ファルクス
15:28:55
よしぶっころや (HP:16/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
イズ
15:28:59
ああ…そうか (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
ファルクス
15:29:00
(HP:16/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
2D6 → 3 + 2 + 【18+1+2】 = 26
エルミア
15:29:02
いっけー (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
ファルクス
15:29:12
さよなら魔符 (HP:16/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
イズ
15:29:20
ありがとう魔符 (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:29:21
もう関係なくなったけどねw >苔ちんだ (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
15:29:31
いやファルクス関係ないよ
ファルクス
15:29:43
苔死んだのか (HP:16/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
エルミア
15:29:48
そうみたい (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
ロナ
15:29:49
フレーバーで破られる魔符 (HP:52/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
ファルクス
15:29:51
おかえり魔符 (HP:16/56+6 MP:49/99+6 猫0/15 防:8 )
イズ
15:29:54
え、苔生きてると思うのだけど。大体38くらいで (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:29:58
復元する魔符( (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
ロナ
15:30:16
「一掃です。魔法はいつも凄いです。」 (HP:52/89+6 MP:7/11+6 防:24 +2+2 補:bmA 猫 熊虫鹿体)
イズ
15:30:20
過去のHPを参照してた失礼 (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:30:24
さっきまで23だったみたいですよ。キズナの魔法で死 (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
#でっかいセメタリー
15:30:26
コケしんだのよ アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
ファルクス
15:30:34
【スフィンクスノレッジ】〈ダブルキャスト〉〈魔法拡大/数〉 (HP:16/56+6 MP:46/99+6 猫0/15 防:8 )
キズナ
15:30:41
「ふぅ、ファルクスさん、いけますね?」 (HP:35/62+6 MP:52/88+6 防:8 レデュマ、熱狂、ブリンク)
エルミア
15:30:41
カンタマなどをして正解だったねー (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
15:30:49
最初に距離でミスったのは焦りましたがw
ファルクス
15:30:58
【サンダーボルト】で仕舞いや (HP:16/56+6 MP:46/99+6 猫0/15 防:8 )
エルミア
15:31:05
ごう! (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
ファルクス
15:31:06
(HP:16/56+6 MP:31/99+6 猫0/15 防:8 )
2D6 → 5 + 5 + 【26+1】 = 37
15:31:29
34 = 10 (4 + 3 = 7) + 【23+1】 威力 : 50
15:31:49
『開け、魔力の門。我がマナ紡ぐは天の轟雷!』
#でっかいセメタリー
15:31:58
ではでは、その雷撃で残った骨も消し飛びます。 アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
15:32:03
戦闘終了ーーーーーー
TOPIC
15:32:08
by ドスGM
エルミア
15:32:12
詠唱かっこいい (HP:41/97 MP:8/26 防:15+聖 ) 3R;鹿 1R;猫毒
15:32:40
「はふぅー・・・」 ソードを杖にぺたん、と座り
キズナ
15:32:44
「無事終了、ですかね」 (HP:35/62+6 MP:26/88+6 防:8 熱狂、ブリンク)
ドスGM
15:32:51
さてさて、コケは枯れはて、骨も物言わくなりましたが、周囲には様々なものが散乱しています。 アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
キズナ
15:33:08
「ロナくんとエルミアちゃんは大丈夫ですか?」 (HP:35/62+6 MP:26/88+6 防:8 熱狂、ブリンク)
ロナ
15:33:13
「終わりました」 見回し。
ドスGM
15:33:21
無事な騎兵隊の数(5人中) アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
1D6 → 6 + 【-1】 = 5
イズ
15:33:25
「大丈夫ー?っとと」躓きそうになり (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:33:26
「うん、皆お疲れ様っ」 「ロナ、おいでー。苔とってあげる」
ロナ
15:33:26
「はい。皆のお陰です。」
キズナ
15:33:30
全員無事じゃねぇかw
ドスGM
15:33:31
全員生きてました アンデッドジェネラルB:命中25 打撃2d+18 回避25 防護18 生抵26 精抵27【24/188】《/》
イズ
15:33:33
全員無事だ (HP:14/60+6 MP:14/79+6 防:6(転倒) +Ab①⑤⑩)
エルミア
15:33:34
全員ぶじw
ファルクス
15:33:40
「敵性はもういない、か」
15:33:45
全員生存ルート
キズナ
15:33:46
でもよく考えてほしいモノ言う骨のほうがおかしいのだ
ドスGM
15:34:06
倒れているもの共の中から、まだうめき声が聞こえ生命反応がある。
ロナ
15:34:14
「ん。汚れはお風呂に入らないといけません。」 簡単に拭いて。
キズナ
15:34:15
「治しましょう」
エルミア
15:34:15
「何とか、ねー。最後の一撃は効いたけど」 痛恨はたのしい
イズ
15:34:26
キュアウンを無事な騎兵隊とかにかけて
ロナ
15:34:50
「生存者発見です。」 
エルミア
15:34:56
「じゃあどこかで泉か川を探しましょっか」 ブランブルグ近いっけ?w 近いならそちらでも
ロナ
15:35:05
さっき、苔に突っ込んだ時に何かがいたと思ったら人間だったようだ。
エルミア
15:35:19
「え。生きてた?」 がばっとたちあがり
ロナ
15:35:23
苔の中から生存者を引っ張り上げて。
エルミア
15:35:30
苔むしている
#水色のペガサス騎兵
15:36:00
「うぅ…」まだ生きてた。コケを取り払うと、青い顔が出てくる
15:36:22
,
エルミア
15:36:25
「大丈夫? 助けに来たよ!」
ロナ
15:36:25
「病気が心配です。怪我を確認して、皆で体を綺麗にします。」 水場探さないとと頷いて。
#水色のペガサス騎兵
15:36:27
16+1D100 → 77 + 31 + 9 + 1 + 54 + 63 + 29 + 40 + 77 + 9 + 86 + 25 + 44 + 54 + 24 + 32 + 25 = 680
イズ
15:36:29
「大丈夫…そうには見えないですけど大丈夫ですか?」
ファルクス
15:36:35
「まさか、全員生きているとはね」
#水色のペガサス騎兵
15:36:38
1D100 → 30 + 【16】 = 46
ファルクス
15:36:48
680才
#水色のペガサス騎兵
15:36:54
エルフ , 人間 , リルドラケン , ドワーフ
エルミア
15:36:56
なにごと(
イズ
15:37:03
またエルフだ
#水色のペガサス騎兵
15:37:06
エルフの若造(46)
エルミア
15:37:08
エルフの子供でした
ロナ
15:37:15
若造ですね
イズ
15:37:23
子ども…(17歳エルフ
キズナ
15:37:28
エルフの若造っていうと、イズがエルフの赤ちゃん扱いになってしまう
エルミア
15:37:36
子供というわけじゃないかw 若すぎるエルフ
#水色のペガサス騎兵
15:37:48
では、みなさんで彼らを水場まで連れ出して、コケなどを洗い流して
15:38:07
水に少し浸していたら顔にも生気が戻り始める
エルミア
15:38:12
水浴びタイムだー
#桃色のペガサス騎兵
15:38:37
しばしのちに、桃色の騎兵さんも応援にかけつけ
15:38:47
あなたたちをブランブルグまで送ってくれることでしょう。
エルミア
15:38:58
ありがたいありがたい
ロナ
15:39:00
1時間も水につけると元気になり始めるエルフたち
エルミア
15:39:16
乾燥わかめてきな
ファルクス
15:39:17
乾燥エルフ
キズナ
15:39:31
レベル11くらいなのかな(
エルミア
15:39:34
乾燥わかめ入れすぎるとカオスに
キズナ
15:39:35
増えるエルフ
#桃色のペガサス騎兵
15:39:39
「此度はありがとうございます。この異常事態の調査はまた後程、別のものを向かわせます」とのこと
イズ
15:39:51
そうだけどそうじゃない(
エルミア
15:40:12
「いえ。恐ろしい魔物でしたけど、何とかなって良かったです」 こんな魔物でしたねー。ギミックエネミーも楽しいな
ロナ
15:40:39
「周囲の植物が枯れていたのが心配です。あのようなものが増えると森が難しそうです。」
#桃色のペガサス騎兵
15:40:39
「しかし恐ろしいですね…ここはやはり魔の森です。」との感想。
エルミア
15:41:10
「後ほどこちらでも巡回に来ますので」 ロナ君はそういうのが好きだったはずだw
15:41:32
苔むしたのは前衛だけで済んだか
ファルクス
15:41:37
「その調査で同じような損害は出さないようにな」
ロナ
15:41:40
ロナが好きなのはあくまで人が住んでるところのパトロールですよ(
#桃色のペガサス騎兵
15:41:43
「最近は毒や病気も流行っていると聞きます。皆さんもお気をつけて」とそんなことを言われつつ、此度の冒険はおしまいです。
イズ
15:41:53
こけたので苔むしたかも
エルミア
15:41:58
そうでしたかw
#桃色のペガサス騎兵
15:42:05
これにて突発☆8お昼イベント卓〈おおきいみどりのはかば〉はおしまい。おつかれさまでしたー!!
エルミア
15:42:13
お疲れ様でしたー
イズ
15:42:17
おつかれさまでした~
ロナ
15:42:22
お疲れさまでした。
TOPIC
15:42:29
4610 おおきいみどりのはかば 経験点:1460 報酬金:14,000 名誉: by ドスGM
#桃色のペガサス騎兵
15:42:33
24D6 → 3 + 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 5 + 4 + 5 + 6 + 5 + 2 + 6 + 1 + 2 + 1 + 1 + 3 + 1 + 1 + 6 + 3 + 4 + 3 = 79
TOPIC
15:42:38
4610 おおきいみどりのはかば 経験点:1460 報酬金:14,000 名誉:79 by ドスGM
#桃色のペガサス騎兵
15:42:47
イベントアイテムの宣言と、剥ぎ取りをどうぞー
キズナ
15:42:48
おつかれさまでしたー
イズ
15:42:54
マウセーブ込みで戦利品+2
ロナ
15:42:57
回らない対策はそろそろしないと
キズナ
15:43:01
アビスシャードで、戦利品はまかせたー
ロナ
15:43:04
〈アビスシャード〉
エルミア
15:43:05
そですねー
#桃色のペガサス騎兵
15:43:05
これと、アンジェネ2体です。
戦利品
自動 緑の上質な染料(400G/緑A)×1D6
2~10 豊穣の土(2000G/緑S)
11~ 豊穣の土(2000G/緑S)×5
エルミア
15:43:13
あびしゃでー
イズ
15:43:25
イベントはアビスシャードで。死に近いをどうにかしたいのだ
ファルクス
15:43:29
お疲れ様でした
15:43:42
アビスシャードにしよう。鈍重はシンドイ
エルミア
15:43:49
死に近いだったんだ。もっとアピールしてw こわい
TOPIC
15:44:04
4610 おおきいみどりのはかば 経験点:1460 報酬金:14,000 名誉:79 イベントアイテム全員アビシャ by ドスGM
エルミア
15:44:08
鈍重はなにげに今回メリットになってましたね
ロナ
15:44:12
死に近いは生死判定のときに初めて発覚してほしいくらいですねw
エルミア
15:44:20
1回掛かるとたどり着くまで続くかと思ってた
イズ
15:44:21
気絶しなきゃセーフです(
エルミア
15:44:26
こわすぎるw
イズ
15:44:43
奇跡もあるから…うんw
エルミア
15:44:59
いやいやw 成功率がめちゃさがってるのでw
15:45:29
変転あるかた?
15:45:42
補正は+1のみなので他の人と同じはず
#桃色のペガサス騎兵
15:45:47
変転は使用済みかな
戦利品
自動 緑の上質な染料(400G/緑A)×1D6
2~10 豊穣の土(2000G/緑S)
11~ 豊穣の土(2000G/緑S)×5
ファルクス
15:46:04
そもそも補正はないです
エルミア
15:46:09
じゃあ振っちゃうかな
15:46:18
こけ
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
イズ
15:46:20
生きて帰れればそれでいいのです。マウセーブ込みで+2なのでこちらが…
エルミア
15:46:22
わあw
イズ
15:46:28
わお
エルミア
15:46:34
骨さん
2D6 → 3 + 5 + 【1】 = 9
15:46:35
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
キズナ
15:46:37
イズが+2らしいのでいずに任せましょう
ファルクス
15:46:38
いい引き
イズ
15:46:41
それは騎士のほうで出てほしかったかも(
ロナ
15:46:46
苔に突っ込んだ甲斐が
イズ
15:46:50
振られちゃった
エルミア
15:46:53
もうふっちゃったw
イズ
15:47:11
じゃあ土だけでもーー
15:47:22
ていっ
1D6 → 2 = 2
エルミア
15:47:39
これ緑Sなんだ
イズ
15:47:42
はいすみません許して…(小声
エルミア
15:47:48
そいえば粗製カード考えてなかったなー
キズナ
15:48:05
2000+10000+800+2000ですね
エルミア
15:48:09
いえいえ大丈夫です
#桃色のペガサス騎兵
15:48:22
10000+800+2000+2000 = 14800
キズナ
15:48:26
14800/5なので2960
#桃色のペガサス騎兵
15:48:28
14800/5 = 2960
ロナ
15:48:34
緑のS、SS粗製はほとんどありませんからね。
#桃色のペガサス騎兵
15:48:37
14000+2960 = 16960
TOPIC
15:48:47
4610 おおきいみどりのはかば 経験点:1460 報酬金:16,900 名誉:79 イベントアイテム全員アビシャ by ドスGM
エルミア
15:48:49
そうなんですね
#桃色のペガサス騎兵
15:48:59
ではこんな具合になりまして。
エルミア
15:49:01
苔さんから緑Sを生成したいw
ファルクス
15:49:04
買い戻してもアルケミスト7が必要ですしね
エルミア
15:49:13
買い取りますー。未来への投資だ
15:49:35
ってこれ
#桃色のペガサス騎兵
15:49:37
買取1個1000Gで5個までですね…
エルミア
15:49:41
2000だと変わらない?
ファルクス
15:49:48
知力成長に成功しました
ドスGM
15:49:51
あ、2000ですね
イズ
15:49:53
変わらないね
ドスGM
15:49:53
かわらない
エルミア
15:49:54
1000で買えるっけ? 買えないような
ロナ
15:49:58
変わらない。
エルミア
15:50:01
意味が無いw じゃあかわない
ドスGM
15:50:22
ではではリザルトはこれで確定で。おつきあいありがとうございましたーーー
エルミア
15:50:24
清算は以上でOKです(
15:50:30
こちらこそありがとうございました
15:51:08
セメタリーいいエネミーですね。今度やろう
ドスGM
15:51:15
ではでは解散していきましょー
エルミア
15:51:28
ルルブのギミック系もっかい読み直してみよう
ロナ
15:51:33
火力がもうちょっと欲しい気がしますね。18Lv幻覚は実際にダメージ発生させても(
15:51:34
では撤退。GMありがとー&お疲れ様ー
イズ
15:51:36
おつかれさまでした~。消耗品ぺたっとして。ではっ! 緑A2 ゴジッテーン
SYSTEM
15:51:41
ロナ様が退室しました。
エルミア
15:51:48
たしかにw ではでは皆さんお疲れ様でしたー
キズナ
15:51:50
てったいー
ファルクス
15:51:51
ありがとうございました。お疲れ様でした
SYSTEM
15:51:53
キズナ様が退室しました。
SYSTEM
15:51:53
ファルクス様が退室しました。
エルミア
15:51:56
消耗 Sx2 Ax5〈魔晶石〉3点x1 指輪x2
SYSTEM
15:52:00
エルミア様が退室しました。
イズ
15:52:02
これも使ってたw 緑A2 ゴジッテーン 魔晶石10点
SYSTEM
15:52:05
イズ様が退室しました。
SYSTEM
15:52:17
ドスGM様が退室しました。
イズ
21回
31回
42回
55回
62回
75回
83回
92回
100回
111回
120回
22回平均6.273
エルミア
22回
33回
46回
54回
66回
73回
86回
92回
101回
111回
122回
36回平均6.250
キズナ
20回
33回
42回
53回
63回
77回
83回
91回
103回
111回
121回
27回平均6.852
ファルクス
21回
32回
40回
53回
63回
76回
86回
93回
101回
110回
120回
25回平均6.720
ロナ
21回
33回
40回
52回
65回
76回
82回
93回
103回
112回
121回
28回平均7.143
他(NPC)
21回
30回
41回
51回
65回
75回
81回
92回
102回
111回
120回
19回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.82%
1 + 2 = 37回
4.46%
1 + 3 = 43回
1.91%
1 + 4 = 53回
1.91%
1 + 5 = 65回
3.18%
1 + 6 = 75回
3.18%
2 + 1 = 35回
3.18%
2 + 2 = 47回
4.46%
2 + 3 = 54回
2.55%
2 + 4 = 67回
4.46%
2 + 5 = 73回
1.91%
2 + 6 = 83回
1.91%
3 + 1 = 41回
0.64%
3 + 2 = 57回
4.46%
3 + 3 = 64回
2.55%
3 + 4 = 74回
2.55%
3 + 5 = 84回
2.55%
3 + 6 = 94回
2.55%
4 + 1 = 54回
2.55%
4 + 2 = 63回
1.91%
4 + 3 = 74回
2.55%
4 + 4 = 83回
1.91%
4 + 5 = 95回
3.18%
4 + 6 = 105回
3.18%
5 + 1 = 65回
3.18%
5 + 2 = 79回
5.73%
5 + 3 = 87回
4.46%
5 + 4 = 93回
1.91%
5 + 5 = 105回
3.18%
5 + 6 = 114回
2.55%
6 + 1 = 77回
4.46%
6 + 2 = 84回
2.55%
6 + 3 = 91回
0.64%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
1.27%
6 + 6 = 124回
2.55%
合計157回平均6.682
2d6合計分布
26回
3.82%
312回
7.64%
411回
7.01%
518回
11.46%
624回
15.29%
732回
20.38%
821回
13.38%
913回
8.28%
1010回
6.37%
116回
3.82%
124回
2.55%
1/2d6分布
157回
36.31%
266回
42.04%
347回
29.94%
444回
28.03%
557回
36.31%
643回
27.39%
発言統計
エルミア418回35.5%7685文字35.0%
その他(NPC)175回14.8%3718文字17.0%
ロナ157回13.3%3440文字15.7%
イズ161回13.7%2248文字10.3%
ファルクス106回9.0%2115文字9.6%
キズナ139回11.8%2091文字9.5%
ドスGM23回2.0%634文字2.9%
合計1179回21931文字

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