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20191029_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム : 2019 年 10 月 30 日

2019/10/29
SYSTEM
22:46:49
GM枝様が入室しました。
TOPIC
22:47:03
自己紹介を。“魔剣の迷宮”に興味ある? by GM枝
SYSTEM
22:48:38
オルゴール様が入室しました。
オルゴール=トゥウェイ(@PL:めぐり), ルーンフォーク, 女性, 2歳, セージ 3Lv, バード 4Lv, ライダー 2Lv,
《特殊楽器習熟》《シュアパフォーマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 5 LV, コンポーザー 5 LV,
SYSTEM
22:48:46
プリモ様が入室しました。
SYSTEM
22:48:50
プリモ様が退室しました。
SYSTEM
22:49:01
リィリ様が入室しました。
リィリ・フローラム(@PL:ウェスト), 人間, 女性, 12歳, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法収束》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
オルゴール
22:49:06
「オルゴールと申します。しがない歌紡ぎです」
SYSTEM
22:49:24
アラヤ様が入室しました。
アラヤ (@PL:狐次郎), ティエンス, 男性, 16歳, ファイター 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
防人 3 LV,
SYSTEM
22:49:35
プリモ様が入室しました。
プリモ = カンカーンパー(@PL:ミケネコ), レプラカーン, 男, 124歳, ファイター 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:49:33
プリモ様が入室しました。
プリモ = カンカーンパー(@PL:ミケネコ), レプラカーン, 男, 124歳, ファイター 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アラヤ
22:49:48
柔らかい物腰で面倒見がよく、周囲に気を配り、足りない部分を補おうとし、常に冷静なタイプ
オルゴール
22:49:49
「魔剣の迷宮入り…様々な歌がございます。良ければ歌いましょうか?」
22:50:01
入りが入ってしまったw
リィリ
22:50:15
「リィリはリィリよ、まけんのめいきゅう・・・そこにいけばおとうさんとおかあさん、会えるかしら」
プレートアーマーロリ、拡大数のない攻撃型プリースト予定
したい事は癇癪大爆発(フォースイクスプロージョン
アラヤ
22:50:26
ダブルレプラかと思ったら同一人物であったw
プリモ
22:50:34
おっと、アウェイクンをアイテム欄に入れてなかった(
リィリ
22:50:57
回復もセイポンもないものと思ってね(
アラヤ
22:50:59
アウェイクンは魔法だからアイテム欄には入らないと思うのw
GM枝
22:51:09
買い物はできますがホットスタートです、今のうちに買っても良いよ!
アラヤ
22:51:33
バードがいるからきっと大丈夫(震え>回復
SYSTEM
22:52:02
リュー様が入室しました。
フリューエル(@PL:ルティ), メリア, 女, 51歳, シューター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
プリモ
22:52:07
プリモのキャラ考えてなかったな・・・(
リィリ
22:52:15
知性の指輪を二つ、買って装備しておくの
アラヤ
22:52:31
買い物は特になしで
プリモ
22:53:02
金なぞない、このビートルホーン(トライデント)があればいいんじゃ
リュー
22:53:28
「リューおねぇちゃんだよー!」
「魔剣の迷宮……?うんうん!とっても!妹にいいお土産話になりそう!」
プリモ
22:54:52
「ふも!プリモ = カンカーンパーじゃ」「必殺ビートルホーンの強さを世に知らしめるためにレッツホーンじゃ!」
リュー
22:54:53
敏捷指輪1つ、知性指輪1つ購入で
装備している巧みの指輪を知性の指輪に交換します
オルゴール
22:55:01
知性の指輪1個買って装備して置きます
GM枝
22:55:03
はいな~
プリモ
22:55:21
皆お金あるね(120
アラヤ
22:55:50
ランスは魔化しないと当たらないから、頑張ってお金貯めてる(´・ω・`)
リュー
22:55:55
あとアンロックキーも2つ買っておこうかな
リィリ
22:55:56
おとうさんとおかあさんがお小遣い、くれたの(遺産という名のGMP
オルゴール
22:58:26
私回復できないバード故
22:58:41
準備完了です
アラヤ
22:58:53
か、回復の道が今閉ざされた_| ̄|○
プリモ
22:59:00
枯れ木も山の賑わいじゃ
アラヤ
22:59:36
プリモ翁と呼べばいいのかな
リィリ
22:59:36
あらやさんが守ってくれるみたいなの
オルゴール
22:59:42
許せ春風取ったんや
23:00:12
次のレベルアップで追加取りつつアトリと回復を取る予定
アラヤ
23:00:15
全員前のめりでノーガードの打ち合い(ほろり
プリモ
23:00:22
ビートル爺と呼んどくれ(
リュー
23:00:40
あ、GM FTより雷鳴の矢使用してもいいですか?
GM枝
23:00:44
前衛堅いですねぇ……
リュー
23:00:46
ETだ
リィリ
23:00:57
かちかちなの(回避0
GM枝
23:00:57
ETアイテムは全解禁です、存分にお使いください
アラヤ
23:01:04
ビートルはどこから出て来たんだ?
GM枝
23:01:15
おっと、時間過ぎてるじゃ~ん。それではそろそろ始めていきましょうか
リュー
23:01:16
わーい、了解です
GM枝
23:01:25
よろしくお願いします!
プリモ
23:01:26
おー
リィリ
23:01:27
よろしくおねがいね(こてり
アラヤ
23:01:28
よろしくお願いします
プリモ
23:01:34
お願いするのじゃ
リュー
23:02:01
よろしくねっ!
オルゴール
23:02:09
よろしくおねがいします
GM枝
23:02:24



施しの迷宮(第1層)



#
23:03:01
アルフレイム大陸の中央部、ランドール地方の海辺に位置する街、ブランブルグ。
“魔境”とも評される厳しい環境に置かれているが、そこに仕事を求める冒険者たちによってなんとか平和が保たれている、そんな場所。
23:03:09
さて、この街にいる冒険者は大体の場合、冒険者ギルド“シャイニングスター”へと所属している。
そこで発注された依頼は冒険者の宿、“百の剣亭”――本来の呼び名は“炭焼ひよこ亭”らしいが――の掲示板へと、依頼票として毎朝貼られ、
冒険者たちが血見どろの争奪戦を繰り広げているとの噂もある。
23:03:30
あなた達もその中へと飛び込んだのか、遠目から眺めていたのか――ともかくパーティを組んで依頼を受けたわけだ。
依頼票には以下のように書いてあった。
依頼人:ブランブルグ合同運営本部
報酬金:7500G
 内容:北区の住宅街に突如謎の建物が出現した。
    先行調査に出た斥候によると、これは“魔剣の迷宮”らしい。
   ただ、剣自体が少々我儘なようでな……、☆0冒険者を寄越せと言って聞かないんだ。
なにしろ魔剣だ、いつ気分が変わるか分かったもんじゃないが……気になる冒険者は、誘いに乗ってみるのもいいだろう。
23:04:18
かくしてあなた達は、準備もそこそこに迷宮へと足を運ぶことにした。
プリモ
23:04:29
ビートルホーン!とトライデントを携えて突撃しようとしてホームランされましたと
リィリ
23:04:35
「まけんのめいきゅう・・・お話、聞いたことあるわ」聞いたことがあるだけで、詳細は知らないけど
身の丈に合わない盾と重厚な鎧を細腕(筋力22)で準備している
#
23:04:45
お買い物はこの時点で行っても大丈夫です、適当にRPしつつ、先に進みましょう
オルゴール
23:05:12
「魔剣の迷宮、其処には私の知らない歌があるのでしょうか?」
アラヤ
23:05:28
「見事踏破すれば魔剣が手に入ると言われているね」
リィリ
23:05:34
「なんでもあるって聞いたことがあるの、お歌もあるわきっと」
プリモ
23:05:53
「何があってもワシとこのビートルホーンがあれば大丈夫じゃ!」トライデント
オルゴール
23:05:56
「それは楽しみです、きっと良き調べであるのでしょう」
アラヤ
23:06:17
「確かにリィリの言う通り、何があってもおかしくないね」
リュー
23:06:28
「えへへ、楽しみだねー!」るんるんと足取り軽く歩く
リィリ
23:06:34
「おとうさんとおかあさんもいるかもしれないわ」真顔で
23:06:40
なおおとうさんとおかあさんは死んでます
アラヤ
23:07:24
「ええ、頼りにさせてもらいます。ビートル翁(頷き)」
オルゴール
23:07:29
私の別キャラを少し思い出す言動(リィリ
リュー
23:07:30
「頼りになるおねぇちゃんはここにいるよー!まっかせなさいっ!」えっへんと、胸を張る
プリモ
23:07:44
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」謎の歌
リュー
23:08:27
「おっおー!もしかして流行りの曲かなぁー?」ビードルー!
オルゴール
23:08:36
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」奇妙にハモる
プリモ
23:08:40
イメージは子安カリバーの歌的なイントネーションで(
リィリ
23:08:59
「びーとる?」首かしげながらがしゃり、がしゃり、鎧を鳴らしてついていく
オルゴール
23:09:48
「新たに歌が紡がれました、誕生です」(満足した様子
アラヤ
23:10:02
「勿論。リューのスカウトの腕が頼りだからね(ニコッ)」
プリモ
23:10:03
「いかにも、この雄々しきビートルホーンを称える歌じゃ!」トライデントかちゃり
オルゴール
23:10:35
後ろでBGMよろしくホーン!を歌ってる
プリモ
23:10:39
「ビートル~ホーン~ビートル~ホーン~」歌を続ける
リィリ
23:10:41
「わたし、おねーさんはいないのよ」おとうさんとおかあさんじゃないと_
アラヤ
23:10:44
「どうやらオルゴールの目的は早くも達成かな(クスッ)」
プリモ
23:11:38
なお戦術は完成してない、なにせスパシが買えてない(
#
23:11:54
きゃっきゃしながら町中を進んでいく。
北区といえば貴宿街、冒険者の格好は少々浮くだろうが、街の人達も見慣れたものである。
やがて、その一角にたどり着くだろう。ここが目的地のようだ。
23:11:58
その建物は、平たい三角錐……ピラミッドのような形をしていた。
正面には持ち上げる形式の扉と立て札があり、汚い交易共通語で『ほしぜろぼうけんしゃさまかんげい』と書いてある。
プリモ
23:12:15
スタイルオブビートルからのホーンが決まるのは遠い日よ
リィリ
23:12:41
「歓迎、されてるのね?」こてり
オルゴール
23:13:05
「歓迎の意受け取りました。迷宮様ありがとうございます」(ペコリ
プリモ
23:13:09
「ほう、まさしく罠のようじゃな」
アラヤ
23:13:24
アラヤも槍習熟が泣いている(使い込まれたメイスを見ながら
リュー
23:13:42
「わわー!私達のことかなー!」看板見てきゃっきゃ
プリモ
23:13:49
「だがこのビートルホーンがあれば問題なし、さっそく進むのじゃ!」ステンバーイステンバーイ
アラヤ
23:14:05
「これは誰が書いているんだろうね?(しげしげ)」>立札
リィリ
23:14:50
「ごめんくださいな」とんとん、軽く叩いたつもりだけど強烈なノックかもしれない
アラヤ
23:14:53
「まあ、ここで待っていても案内人は来ないようだし、中に入ろうか」ダウレス乗ったまま入れるんかな?
オルゴール
23:15:19
「きっと迷宮様がお書きになられたのでしょう。迷宮様どんな方なのでしょうね?」
リュー
23:15:34
「いざ、迷宮、だね!」まあ、まだ探索とかはいいかな……うん
オルゴール
23:15:35
あ、ホースのまま入れるかな
#
23:15:38
入れそうだ。
オルゴール
23:15:44
やったぜ
プリモ
23:15:56
「ビートル~ホーン~ビートル~ホーン~」ガチャリと開けよう
オルゴール
23:16:01
まあ、私は乗ってないんだけどな!(遠隔操作枠
#
23:16:02
入ろうとすると、扉がぐぐぐっと横に広がった。まるで歓迎してくれているかのようだ!
リュー
23:16:26
「おお〜〜!ハイテクぅ〜〜!」思わず拍手
リィリ
23:16:30
「わ、不思議な扉なのね」ちょっとだけ驚いて、つぶらなお目目が見開かれてる
オルゴール
23:16:39
一礼してから入らないと、お邪魔しますの歌歌いながら
プリモ
23:16:45
「のわー!」掴んでいたので一緒にずりずり
リィリ
23:17:26
「何があるのかしら、楽しみだわ」タワーシールドを片手でお買い物袋みたいな気軽さでもちながら続いて入っていった
リュー
23:17:32
「プリモ、大丈夫ー?」手を差し出す
アラヤ
23:17:42
「さて、歓迎なのか誘い込みなのか(慎重に入りながら)」
プリモ
23:18:20
「なんという卑劣な罠・・・すまないなお嬢さん」りゅーの手を取って立ち上がり
#
23:18:38
中へ入った一行。そこは石壁で囲まれた部屋になっており、四方は7mほどだろうか。
壁には〈たいまつ〉が掛けられ、煌々とオレンジ色の光を灯している。

そして中央に突き刺さるは、薄青色に光を帯びる、一振りの大型ハンマーだ。
リュー
23:19:24
「えっへん、おねぇちゃんって呼んでもいいんだよ〜?」ニコニコ >プリモ
オルゴール
23:19:32
やったぜ、なしとけたぜ
アラヤ
23:19:40
「これがこの迷宮の魔剣?(ダウレスから降りて)」罠が無さそうかだけ調べてから、大丈夫そうなら近寄ろう
オルゴール
23:19:51
「あのハンマーが迷宮様でしょうか?」
リィリ
23:19:55
「何かしら?」
オルゴール
23:19:59
同じ無機物仲間だ!
#
23:20:28
あなた達が興味深げにそのハンマーを見つめると、輝きが増す。
アラヤ
23:20:33
ダウレス【探索】ていてい!
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
プリモ
23:20:34
「はっはっはっ、流石にわしが目下の君に向かって姉と言ったら失礼じゃな!」
#
23:20:35
罠は無いということでおっけー>アラヤ
アラヤ
23:20:46
無駄に高い目が(しょぼんw
リュー
23:20:49
「おーっ、大きなハンマーだぁ」調べるには……と思ってたらいきなり光った!
プリモ
23:20:53
「なるほど、あのハンマーをワシのビートルホーンで貫けばいいのじゃな!」構えて突撃準備
リィリ
23:20:56
「わぁ・・・」綺麗な光なのかしら
プリモ
23:21:09
止めるなら雑に(
アラヤ
23:21:29
「うわっ!(慌てて光を手の平で遮って)」
#
23:21:34
カッと、一瞬目が眩むほどの光。
プリモ
23:21:49
注意をひくために突撃じゃ(’
アラヤ
23:21:52
「ビートル翁待って!(慌ててプリモの襟をつかんで)」
リィリ
23:21:57
「きゃっ」見つめてたら眩んでしまったわ、ふらふら
#???
23:22:03
「おやおや、元気な子たちがやってきたもんだね~?」
アラヤ
23:22:28
「リューとオルゴールはリィリを頼む」
プリモ
23:22:29
「ひょ?」
オルゴール
23:22:39
「成る程最近の迷宮様は光ってお話になるようです。私は一つ賢くなりました」
アラヤ
23:23:02
「あなたが迷宮の主の魔剣かな?(警戒しながら)」>???
リィリ
23:23:03
「眩しいわ・・・誰かいるの?」目をしぱしぱさせて、両手でくしくし
#???
23:23:15
光が収まれば、そのハンマーの上にはこれまた薄青にふわりと光る、薄布の女性が。
「ま、駆け出しだもん、そうでなくっちゃね!」
プリモ
23:23:23
「ビートルホーンの餌食は貴様かぁ!」
23:23:37
とてててて
リュー
23:23:56
「わ、わわわ?!誰かな、おねーさん!」びっくりした様子で
#???
23:24:11
いたずらっぽく笑い、指をぴんっとはじく。
謎の力が働き、プリモの槍は横に弾かれるだろう。
リィリ
23:24:43
「えっと・・・お招き頂きまして、ありがとうございます、なの」
一応元は貴族だ、礼儀は仕込まれてる_ドレスじゃないから無骨な礼にはなったけれど
プリモ
23:24:47
「唸れワシのビーぬわー!?」一緒にポーンんと飛んでいきます
リィリ
23:24:53
「リィリはリィリなの、おねーさん、お名前は?」
アラヤ
23:24:57
「あっ、あぶな!(慌て)」振り切られたw
リィリ
23:25:19
「ぷりもおじさん、ご挨拶ちゃんとしなきゃだめよ」こてり
#???
23:25:52
「あたしは剣だよ、この迷宮のぬ、し!」足を組んで座りつつ、にこりと。
アラヤ
23:25:53
「で、俺達は何をすればいいのかな?(プリモを支え起こして)」>【???】
オルゴール
23:26:04
「成る程、魔剣とは様々な歌に聞くように面白いものなのですね」コクコク
リィリ
23:26:06
「ぬしさんっていうのね」
リュー
23:26:20
「リィリは礼儀正しくて偉いねー、なでなで」マイペース
リィリ
23:26:48
「おとーさんとおかーさんに、しっかりしなさいって言われてるわ」撫でる手をおとなしく受けて
#???
23:26:48
「きみたちは……うん、きちんと駆け出しだね。なら、やることは一つさ!」腕を組んで。
プリモ
23:26:52
「ぬぬぬ・・・なんという怪力・・・!」違う
SYSTEM
23:27:44
リュー様が退室しました。
#ぬし
23:27:54
「ここは迷宮、あたしは剣。剣は主を求め、冒険者は宝を求めるもの。――いずれは、君たちの誰かが、あたしの使い手になるかもしれない、けど」
SYSTEM
23:28:00
リュー様が入室しました。
フリューエル(@PL:ルティ), メリア, 女, 51歳, シューター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アラヤ
23:28:11
リューを退室させることかw>やること
#ぬし
23:28:11
「今回はその素質をみせてもらおうと思ってね!」
リィリ
23:28:17
おかえりなさい
#ぬし
23:28:18
ww
リュー
23:28:21
ただいまのf5…
プリモ
23:28:36
なん・・・だと・・・?
アラヤ
23:28:42
「何かの試練を受けろということかな?」>【???】
リィリ
23:28:50
「けど?」
リュー
23:28:54
卓外にも及ぼす力・‥しゅごい >アラヤ
プリモ
23:29:14
「このビートルホーンより輝くものはなーい!」
#ぬし
23:29:20
「要は使い手探しさ! 冒険者たちが好きそうなお宝も用意したよ! あたしは見極められる、君たちはお宝をゲットできる、一石二鳥だろ?」
アラヤ
23:29:22
「でも、ハンマーなのに剣と名乗るんだね(不思議そうに)」
オルゴール
23:29:27
「魔剣の主心惹かれる言葉です、是非その方が決まりましたら私が歌にしたい…」
アラヤ
23:29:51
「確かに。宝と聞いたら引き下がれないね(頷き)」
プリモ
23:29:58
「世の中には鎧の魔剣もあるからセーフじゃ」
リィリ
23:29:59
「ぬしさん、あそんでくれるの?鬼ごっこかしら、それともかくれんぼ?」
#ぬし
23:30:09
「世界は須らく剣であり、君たちもそのひと振りにすぎない、なんてね」
オルゴール
23:30:30
私のキャラポジションアンデルセン(fate)故皆について行くことこそが目的なのだ!
プリモ
23:30:53
「何を!わしは角じゃ、ビートルホーンじゃ!」トライデントシャキーン!
リィリ
23:30:56
「わたしたちも、けん?」
リュー
23:30:57
「うんうん!なんだかそそられる提案だねっ!」
アラヤ
23:31:00
「ビートル翁、それはさすがに矛盾しすぎじゃ?(苦笑)」>鎧の魔剣
#ぬし
23:31:50
「遊び方はね……。冒険者が好きそうなもの、宝の他にも色々用意したんだ! 君たちは先に進んでくれればそれでいいよ☆」
リュー
23:31:50
おー、のんきにプリモの姿にぱちぱち拍手
アラヤ
23:31:54
「で、その試練とは具体的にどんなものなのかな?できれば危険度とかも教えてもらえるとありがたいけど(警戒)」>【ぬし】
プリモ
23:32:20
「まぁ真面目な回答をするとじゃ、ここで言う【魔剣】は概念であり一つのカテゴリを指す名前であって剣そのままを指す言葉ではないのじゃ」
アラヤ
23:32:38
トライデントで借金まで読めたw>シャキーン
リィリ
23:32:39
「楽しみだわ、どんな遊びなのかしら・・・」一人、未だ遊びだと思ってる
#ぬし
23:33:08
「駆け出しさんに相応しい、幾つかの仕掛けを用意しただけさ。倒れても帰してあげるから、安心してね」肩をすくめて
リュー
23:33:19
「へー、びーとるおじいちゃん物知りなんだねー!」
プリモ
23:33:22
「わしのビートルホーンに貫けぬものはないのじゃ」
23:33:31
シャキーン!
アラヤ
23:33:48
「なるほど。でもそれなら、『魔器』とかの方が誤解がなかったかも?」>プリモ
オルゴール
23:33:59
「はい、楽しみです。皆の輝きを見出し歌とする事が私の喜びなので」
23:34:15
ワクワクザムライ
アラヤ
23:34:23
「それなら安心かな。こちらで何か用意するものとかは?(ひそかに安堵しつつ)」>【ぬし】
リュー
23:34:40
「えっへへー、楽しみだねっ」暢気に構えてる
リィリ
23:34:53
「ええ、楽しみね、りゅーおねーさん」
プリモ
23:35:19
「歴史を紐解けば【始まりの剣の力の一端を宿した複製】【魔剣】と呼ぶから、誤解でもないのじゃ」
#ぬし
23:35:19
「ここは迷宮、ダンジョンさ。それに相応しい準備と技能があれば、平気平気!」
23:35:46
「さ、準備が良ければさっそく遊ぼうか! あたしに振れてくれれば、連れてってあげるね」
そうして空中に寝転がって、にこにことあなた達の様子を観察しはじめた。
リィリ
23:35:49
「むずかしいお話、知ってるのねぷりもおじさん」
リュー
23:35:56
「おねぇちゃんの出番だねっ」プリモのまねをして、ちゃきーん
プリモ
23:36:08
シャキーン!
リィリ
23:36:11
「よろしくね、ぬしさん」警戒心なく、がしゃがしゃ、歩み寄って手を伸ばした
アラヤ
23:36:30
「ふむふむ、さすがビートル翁(感心)」
オルゴール
23:36:43
振れと言うなら振るしかあるまい
23:36:53
いや多分触れてだろうけど
#ぬし
23:37:05
触れてだった、どうやっても抜けませんw
プリモ
23:37:08
「わしのビートルホーンに進めぬ道なし、突撃じゃ―!」触れる?突撃です
アラヤ
23:37:14
「では、行こうか(ダウレスの手綱を掴んだままハンマーに触れて)」
リュー
23:37:30
「突撃だーっ!」とてとて、皆についていく
#ぬし
23:37:33
では、ぐんと引っ張られるような感触とともに世界は暗転し――
オルゴール
23:37:37
「はい、お体に触りますね」さわさわ
アラヤ
23:37:42
皆で振らないとw
#
23:37:42



プリモ
23:37:48
無心のビートルホーン(シャキーン!
アラヤ
23:38:23
「うわっ!?(メイスに手を添えて警戒)」
23:38:48
「みんな大丈夫かい?消えた人は?」
#
23:39:03
足をつく感触とともに、視界が戻る。
そこは暗くて冷たいレンガ造りの石畳。
リィリ
23:39:11
「・・・だいじょうぶよ」ぱちり、目を開いてきょろきょろ
プリモ
23:39:40
「ビートル~ホーン~ビートル~ホーン~」シャキーン
オルゴール
23:39:47
「冷たい空気、硬い感触。レンガでしょうか?」
#ぬし
23:40:00
そして、ぽん、と主が淡い光を放ちつつ現れる。
リュー
23:40:20
「わっぷぅ!元気だよーっ」むくっと
#ぬし
23:40:44
「さ、冒険には暗闇もつきものさ。もちろん持ってるよね?」とクスクス笑いながら様子を見ている。
アラヤ
23:40:53
「ふぅ・・・さて、第一の関門かな(皆がいたので安堵しつつ)」
プリモ
23:41:01
「ビートル~ホーン~ビートル~ホーン~」シャキーン
#ぬし
23:41:14
暗視があれば、ここは3方を壁に囲まれ、残り一方は崩れた橋になっているのが分かるだろう。
プリモ
23:41:29
(自己主張による自分の位置を教えてる行動です
アラヤ
23:41:36
「明かり と言うことかな?(ホクチ石で松明に火をつけて)」
#ぬし
23:41:37
そして、対岸へは細い木の板が1枚渡されているのみ。
リィリ
23:41:38
「ティダン様の光、いつでもお願いすればくれるわ」
オルゴール
23:42:15
暗視があるから問題ないぜ
アラヤ
23:42:29
「明かりは複数あった方がいいね。リィリ、光を頼めるかい?」
#ぬし
23:42:51
「灯りは大切、足元は危険、絶やさないようにしないとね~」
オルゴール
23:43:11
「崩れた橋、下が見えませんね…もしやあの板を渡るのでしょうか?」
リュー
23:43:12
「うん!明かりがないところは、不安になるよぉ…」頭の花がしょぼんと
#ぬし
23:43:36
「さ、向こう岸まで行けるかな? 冒険者だもん、身軽じゃなくっちゃね」
ふわっと浮かび、対岸へ行ってしまう。
プリモ
23:43:45
橋に近づかないように通せんぼしつつシャキーン!
リィリ
23:43:45
「ええ、・・・太陽神さま、暖かいお日様の光、下さい_」目を閉じてお祈りを始めて_
サンライト、タワーシールドへと
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
アラヤ
23:43:51
向こう岸までは何mくらいだろう?ジャンプじゃ無理かな?w
#ぬし
23:44:13
色々合わせて、軽業判定>=8に成功すれば対岸まで行けるだろう。
リィリ
23:44:26
かるわざ・・・
アラヤ
23:44:32
平目かw
リュー
23:44:43
軽業かぁ
#ぬし
23:45:03
下には水が溜まっているのが伺える、落ちても高さ的には題ないだろうが、服が濡れる。
リュー
23:45:17
3方が壁ってことは綱を渡すのも難しそうだ
リィリ
23:45:35
6ゾロチェックだわ()
オルゴール
23:45:41
勿論ない
アラヤ
23:46:06
「さすがに全員無事に渡るのは厳しそうかな。リュー、ロープを持って先行してもらえるかい?オレがこっち側でもう一方を持つから、そのロープを掴んで渡るのはどうだろう?」
プリモ
23:46:12
先のとんでロープでも?
23:46:25
出目5じゃ
オルゴール
23:46:28
辺りが堅実ですかね
#ぬし
23:46:29
綱が張られれば、+2のボーナスが得られるだろう
リィリ
23:46:41
「・・・・・・」困った顔してる
リュー
23:46:46
「おーっ、アラヤは頭がいいね!」じゃあ自分が綱を持って先行しよう
オルゴール
23:46:47
全員のロープ足せば足りるだろう
#ぬし
23:46:58
「うんうん、色々考えて、工夫して、これも冒険の醍醐味だよね!」
プリモ
23:47:04
「ロープか持っておるぞ」
アラヤ
23:47:06
「こっち側にロープを結わえるところがあればいいんだけど(キョロキョロ)」
オルゴール
23:47:11
おう、金属鎧はマイナス入るからな取り敢えず脱いで荷物に入れなさい
リュー
23:47:21
…もしも落ちたら、綱、引っ張ってくださいね(
#ぬし
23:47:23
ちょうどよく、それっぽい〈くさび〉を発見した。
リィリ
23:47:39
脱ぐだけでペナなくなるのっていいのかしら、と思いながらぬぎぬぎ
#ぬし
23:47:50
脱げば金属ペナは消えるだろう。
オルゴール
23:48:04
一部のキャラは登山セットまで常備してるがこいつは、買ってないすまない
アラヤ
23:48:20
「さすがに女性を濡れネズミにするわけにはいかないからね。とは言え、リューの働きに掛かっているんだけど。頼んだよ」>リュー
#ぬし
23:48:29
登山セットは55G、懐に忍ばせておくとちょっと便利!
リュー
23:48:29
「じゃあ行ってくるねー!」〈くさび〉で片方を壁にとめたのち
オルゴール
23:48:36
向こう側に楔が有るとは限らないから誰か楔持ってます?
#ぬし
23:48:58
リューが保持すれば問題ないだろう、多分。
アラヤ
23:49:09
「万が一落ちたら、引っ張れるようにしておくから(念のためにロープを掴んで)」
リュー
23:49:17
おねえちゃんは力持ちだ!では軽業だー
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
23:49:32
とんとん、無事渡ったよ!
アラヤ
23:49:33
全体重をかけるわけじゃないから、リューでも大丈夫 はなずw
#ぬし
23:49:33
ステップを踏むようにリズミカルに、リューは対岸へと到達した。
リュー
23:50:27
「到着ーっ!綱を伝って安全に来てねっ!」ぎゅーと持ってる
アラヤ
23:50:35
「ふぅーまず第一段階は成功か。あとは順番に渡って行こう(ダウレスを彫像化して鎧を脱いで)」
#ぬし
23:50:50
「おみごと! 他の冒険者も渡ってこれるのかな~」興味深げにふわふわ見ている。
オルゴール
23:51:09
馬彫像化しておかなきゃ
リィリ
23:51:09
「んしょ・・・んしょ・・・」脱ぐのに80秒かかってしまうの
プリモ
23:51:12
「わしは最後にホーンするから先に行くとよい」
23:51:29
その間シャキーン!
オルゴール
23:51:34
「二番手オルゴール参ります」
アラヤ
23:51:59
「気を付けて。時間かかってもいいから慎重にね」>オルゴール
オルゴール
23:51:59
私にかかればこの程度、軽業
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
23:52:43
「成し遂げました」ロープを伝って渡りきりー
#ぬし
23:52:46
オルゴールも縄をうまく使いつつ、対岸へと。
リュー
23:52:46
「お疲れさまーっオルゴール」にこにこしながら出迎える
アラヤ
23:53:00
「さすがに向こう側が後衛ばかりだと心配だから、次はオレが行くよ」
オルゴール
23:53:14
「リュー様のおかげです」
リィリ
23:53:27
「わかった、わ」半分くらい脱ぎ終わったかもしれない
プリモ
23:53:36
「気を付けるんじゃぞ」っシャキーン
#ぬし
23:53:38
「得意なことと危険度を鑑みた行動、うんうん、なかなかやるね~」
アラヤ
23:53:48
「さて・・・・(緊張しながらロープ掴んで一歩踏み出し)」
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
リュー
23:54:19
「いえーい」ぶいぴーす >オルゴール
アラヤ
23:54:26
「これは、なかなかに難しいけど・・・・なんとか(多少よろけながらも)」
#ぬし
23:54:34
アラヤも慎重な足取りで、無事渡りきる。
オルゴール
23:55:19
「おめでとうございます、いえぇーい」
アラヤ
23:55:25
「ふぅ。よし。リィリ、次は君だ。頑張れ」
リュー
23:55:30
「順調だねっ!」いえーい >アラヤ
プリモ
23:55:33
「嬢ちゃんや、用意はできたかの?」<リィリに、シャキーンで見ないようにしつつ
リィリ
23:55:40
「ん・・・」身軽さにはまったく自信のない
23:55:56
「がんばるわ」ロープをつかんで、おそるおそる
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
23:56:23
「ん・・・っしょ」パワーだけはPTTOPだ、力任せにロープにしがみついていったかもしれない
#ぬし
23:56:29
落ちても、対岸には橋の上に戻れるような階段がついている。安心して足を踏み外すといい。
プリモ
23:56:30
「嬢ちゃんや、皆の方をちゃんと見ながら、しっかりと文じゃ」
アラヤ
23:56:30
「オルゴールもお疲れ(ニコッ&ハイタッチ)」
プリモ
23:56:43
なるほど
23:56:54
では武器を構えてジャンプしたら何かペナは(
リィリ
23:56:59
「だい、じょうぶなの」よっこ、しょ
#ぬし
23:57:04
では、ロープに体重をかけてみんなに引っ張ってもらいつつ、リィリも渡りきった。
23:57:09
濡れるだけw
アラヤ
23:57:18
「よし!リィリも、よく頑張ったね(最後は手を貸して)」
オルゴール
23:57:30
「おめでとうございます、リィリ様」
リィリ
23:57:35
「がんばったわ・・・ありがとうなの」
オルゴール
23:57:38
パチパチと両手を叩く
#ぬし
23:57:39
金属鎧装備してたままだとしたら沈みますねw
アラヤ
23:57:44
プリモが消えたw
オルゴール
23:57:57
プリモの霊圧が…消えた?
プリモ
23:57:59
なん・・・だと・・?
23:58:11
ソフトレザーだから関係ない
リュー
23:58:28
本当だ…
オルゴール
23:58:28
OSP稼いでる見事渡り切ろう
プリモ
23:58:30
ビートルホーン(トライデント)を構えて飛ぶ
アラヤ
23:58:34
「最後は、ビートル翁・・・って、あれ?いない(呆然)」w
#ぬし
23:58:36
飛び込み判定、平目でどうぞ。7以上ならきれいなフォームだ。
23:58:49
器用度B足していい
プリモ
23:59:19
あれ、軽業じゃなくて飛び込みに・・・いいやユクゾ!
#ぬし
23:59:42
自ら水面だいぶということではない?
2019/10/30
リィリ
00:00:07
跳躍、したかったのかしら
プリモ
00:00:13
いや、ビートルホーンと武器を構えて軽業するだけよw
#ぬし
00:00:23
なら普通に軽業どうぞw
00:00:34
奇特な人なのだとばかり(
リュー
00:00:34
びーとるほーん!
アラヤ
00:01:05
ロープ無しで走ってくるのねw
プリモ
00:01:06
「届け、ワシのビートルホーン!」軽業!
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
00:01:28
見事な跳躍、そのまま皆も飛び越えるな!
#ぬし
00:01:34
ロープに頼ることもなく、まっすぐに渡りきった。
オルゴール
00:01:39
「その時、おお、見た前!雄々しき角を携えた者…我らがビートルホーン!果敢にも武器をば天高く掲げて、悠々と細き道を行く!」
アラヤ
00:01:39
「うわっ!そんな勢い付けて来なくても(仰け反り)」
#ぬし
00:01:51
「お~、勇ましいね!」
リィリ
00:01:54
「身軽なのね、おじさん、すごいわ」
オルゴール
00:01:57
朗々と節をつけて歌う
リュー
00:01:58
「わわ、わあ!」
オルゴール
00:02:10
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!我らがビートルホーン!」
アラヤ
00:02:17
「まあ、何はともあれ全員無事に第一関門突破だね(頷き)」
リュー
00:02:18
「これで全員渡れたね!やった!」
プリモ
00:02:20
昇竜拳のように槍を突き上げてターンとじゃんぷ、着地
#ぬし
00:02:40
「第一の試練はクリア、だね! じゃ、これをあげよう」
そういうと、ぴらんと一枚の紙を渡してくる。そこにはきたなく「1」と描かれていた。
プリモ
00:02:44
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」シャキーン!
オルゴール
00:02:47
流石ビートルホーンなんとも無かったぜ
#ぬし
00:03:03
「たくさん集めるといいことあるよ! 頑張ってね~」
プリモ
00:03:07
「忘れておったがお主、字が汚いの」
00:03:26
「いかんぞ、字の汚さは心の汚さじゃ」
#ぬし
00:03:34
「人族の文字なんてわかんないよ! これでもざっくりと覚えたのに~」ぷくー
オルゴール
00:03:55
書くための腕もないしな
プリモ
00:03:56
「みためは乙女なのじゃから気を付けるのじゃ・・・」
リィリ
00:03:59
「・・・・・・」あまり字は上手じゃないから、気まずげに目をそらしている
オルゴール
00:04:11
きっと必死でこう筆を浮かせて書いたんだろう
#ぬし
00:04:41
「むぅ……、ま、いいや。次行こっか!」指をぱちんと鳴らすと、また視界は暗転し――
00:04:46
 
 
 
アラヤ
00:04:52
「きっとまだ練習し始めたばかりってことで(苦笑)」>汚い字
オルゴール
00:04:53
「仕方ありませんビートル様、彼女はハンマー物には得意不得意があるのです」
プリモ
00:04:59
心にはいつもビートルホーン!シャキーン
#ぬし
00:05:34
次に見えるは、一本の細く長い通路。幅は3m、奥までおよそ50mくらいだろうか。
プリモ
00:05:52
「得意不得意であることと心がけることは別なもの、適当にしていい理由にはならぬものじゃ」
リュー
00:06:01
「わ、わ?今度は違うところに来たよー!」
リィリ
00:06:03
「今度は、どんな遊びかしら?」ぱちくり、視界が飛ぶのにも慣れてきた
#ぬし
00:06:37
奥には明らかな宝箱とその後ろに扉。
通路には一定間隔で〈たいまつ〉がおいてあり、一見普通に見えるが――
アラヤ
00:06:49
「微妙な距離と幅だね・・・何か罠が仕掛けられていそうかな(警戒)」
プリモ
00:06:52
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」
#ぬし
00:07:23
「ダンジョンには危険がいっぱいだよね、君たちは無事に通り抜けられるのかな?」にししと笑って、後ろからついていく構えのようだ。
リュー
00:07:31
「うーん‥‥?」
リィリ
00:07:55
「?」はてな、どういうことか理解できていない
オルゴール
00:08:03
必殺奥義防護点高い人が全力で走り抜けるの出番か!
プリモ
00:08:08
通路にはなにか露骨な穴とか切り込みはあるのかの?
リュー
00:08:19
「罠、ありそうだね、いっちょ調べてみよー!」探索でいいかな
プリモ
00:08:27
「ではワシが突っこむんじゃな!」ステンバーイステンバーイ!
オルゴール
00:08:27
松明の陰に隠れてるのかもしれない
アラヤ
00:08:31
落とし穴だった場合、致命的であるw>走り抜け
#ぬし
00:08:38
露骨に見えるようなものはなにもない。ぱっとみた感じでは、本当にタダの通路みたいにみえるが――
プリモ
00:08:48
00:09:02
通路に見えて壁に絵がかいてるだけかもしれない!
オルゴール
00:09:32
宝箱に向かってダガーをシュー!したくなる
リュー
00:09:33
「まずは私が調べてみるね!」罠がないか慎重に探索だー
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
アラヤ
00:09:37
「ちょっと待ってビートル翁、まずは調べてみよう(ダウレスを現世に戻して)」【探索】で何か分かるかな?
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
#ぬし
00:09:40
その可能性もある。慎重に調べつつ進んでいくしか無いだろう
リィリ
00:09:51
「何かあれば、わたしがいくわ?」鎧を今のうちにきておこう
アラヤ
00:09:58
通路が幻の可能性もw
オルゴール
00:10:01
幅3mだけどダウレス戻せますか?
アラヤ
00:10:14
アラヤも鎧を着ておこう
#ぬし
00:10:31
探索判定は12以上。
ではリューは〈たいまつ〉の裏や石壁の隙間に幾つかのスリットが空いていることに気づいた。
オルゴール
00:10:41
出したら多分頭回せないで一方通行だぞ
#ぬし
00:11:09
いわゆるスリットアローというやつだ。足元の特定の石畳に反応して、屋が飛び出し侵入者を貫く。
オルゴール
00:11:33
全部に板を噛ませればいいのかな?
00:11:45
誰か穴ふさぐ物とか持ってますか?
リュー
00:11:54
「…?おやおやー?なにやら怪しい罠があるねっ!」ぴきーんと、GMが説明したあたりをみんなに話す
#ぬし
00:12:04
【ダウレス】くんは……全長2m超えくらいということは、方向転換くらいはできるだろう、きっと。
プリモ
00:12:05
ワシが板になることじゃ・・・
アラヤ
00:12:49
「屋の射出口に盾をかざして行けばどうだろう?」
リィリ
00:12:51
タワーシールドくらいなら、あるわ
リュー
00:12:52
穴の位置さえ分かっていれば、その方向に盾を構えれば防げるはず、と思うよ!
オルゴール
00:12:54
3mだと四足の馬は旋回出来ないので私は戻さずにおりますね
アラヤ
00:12:55
矢 だw
プリモ
00:13:04
おもむろにスイッチの上に寝そべろうと(
#ぬし
00:13:21
誰も止めないなら矢が突き刺さるけどw
オルゴール
00:13:31
「矢が飛び出す仕掛けですか、一体誰が矢を補給しているのでしょうね」
リィリ
00:13:48
「仕掛けは苦手なの」
オルゴール
00:13:54
ビートルホーンだぁら大丈夫だろう
リュー
00:14:13
「プリもお爺ちゃん!そこ危険だよ!!」指さす
プリモ
00:14:25
「むむむ」
アラヤ
00:14:27
「盾は幸い俺とリィリと、ビートル翁が持って、あれ?ビートル翁がいない?(キョロキョロ)」
#ぬし
00:14:38
「あたしは"剣"だよ? それくらいちょちょいのちょいだもんね」ふふーん
プリモ
00:14:45
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」シャキーン
アラヤ
00:14:50
まあ、一回くらい刺されば慎重になるかもだしw
#ぬし
00:15:51
ともあれ、盾で随時穴を塞いでいけば、かーん!という音を鳴り響かせながら安全に先に進んでいけるだろう。
リュー
00:16:25
「びーとるお爺ちゃんその調子だよ!あ、そこ右からくる!」
リィリ
00:16:25
「わかったわ」背伸びをしながら、スリットの位置に盾を這わせて
プリモ
00:16:36
せっかくの罠、かかってやるのもPLの・・・・あ、プリがいないからダメだ(
オルゴール
00:16:39
「かーん、カァッーん!かかーん↓かぁぁーん!」
プリモ
00:16:46
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」カキーン
#ぬし
00:16:50
珍妙な詩が生まれているw
オルゴール
00:17:43
矢が盾にぶつかるたびに後ろでオルゴールがカーンって歌う
アラヤ
00:17:47
「今度はこっちかな(前方の射出口に盾をかざしながら)」
#ぬし
00:17:47
「なんだか愉快なリズムだね! びーとるかーん、びとーるかーん♪」後ろをまるでPTの一員のように着いていく
00:18:14
しゅこーんとアラヤのかざした盾にまっすぐと矢が飛んできて、弾かれていく。
アラヤ
00:18:21
ビー!トル!ホーン!カキーン!ビー!トル!ホーン!カキーン! じゃ?w
オルゴール
00:18:24
「カーン」
#ぬし
00:18:51
そうして奥へと進みきれば、目の前にあるのはこれみよがしな宝箱。
プリモ
00:18:56
「ビー!トル!(カーン)!ビー!トル!(カーン)!」
アラヤ
00:19:00
「仕掛けたのはあなたでは?(苦笑)」>ぬし
#ぬし
00:19:06
そしてそのすぐ後ろには、先にすすめると思われる扉だ。
アラヤ
00:19:40
「宝箱ってことは、これで終わりかな?(盾に刺さった矢を引っこ抜きながら)」
00:19:58
「いや、もっと奥があるのか(肩すくめ)」
#ぬし
00:20:13
「トラップと言ったって、いろいろなかわし方があるものね。君たちのはリズミカルで気に入ったよ!」
リュー
00:20:24
「おー!きらっきらな宝箱だよーっ!」
アラヤ
00:20:25
「リュー、宝箱を任せていいかな?」
#ぬし
00:20:48
「冒険者と言えば、やっぱり宝箱は外せないよね! でも、簡単に手に入っちゃありがたみがないよね~」
リュー
00:21:02
「えへへ、おねえちゃんに任せて―!」まずは宝箱に罠がないか探索かな
アラヤ
00:21:07
「気に入ってもらって何より。まあ、ビートルソングの効果もありそうだけどね(くすっ)」>ぬし
オルゴール
00:21:21
「宝箱、成る程。これが多くの冒険者を駆り立てる欲望の箱…」しげしげ眺める
リュー
00:21:39
じゃあ探索だー
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
プリモ
00:21:47
「しかし、ワシのビートルホーンのまえには霞む程度の者じゃ!」シャキーン!
#ぬし
00:22:26
宝箱自体に罠は掛かっていないようだが、繊細な構造の鍵が掛かっていることが分かる。
解除判定>=12に成功すれば、鍵穴を潰さずに開けることができそうだ。
プリモ
00:22:29
「じゃから焦って罠に引っ掛かるんじゃないぞ?」
リュー
00:23:13
「ふむふむ!これなら開けられそうだね!いざ、しょーぶ!」解除判定
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
00:23:20
ぱりんで
#ぬし
00:23:21
鍵穴は潰れた。
リィリ
00:23:31
指輪さんがわれたの
オルゴール
00:23:32
安定と信頼の指輪
#ぬし
00:23:38
ように見えたが、既のところで手先の器用さが勝った!
リュー
00:23:46
潰さないぜ!そのカギ穴!
プリモ
00:24:15
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」応援
#ぬし
00:24:17
がちゃり、と音がなり、鍵が開いた感触を手に覚えただろう。
リュー
00:24:19
「やったー!開いたよ!」宝箱を開ける前に予備の巧みの指輪を付けて
アラヤ
00:24:30
「一瞬顔がこわばったけど大丈夫かい?(恐る恐る)」
00:25:02
「リュー、お見事!(グッ)」
リュー
00:25:05
「え、えへへ、たいしたことじゃないよっ!それより中を見てみようよ!」宝箱をぱかー
#ぬし
00:25:06
「おー、なかなかやるね! じゃ、みごとな手先を持つ君たちにはサービスだよ、開けてみて!」
リィリ
00:25:20
「何が入ってるのかしら」
#ぬし
00:25:24
中に入ってるのは……さっきもらった、「1」と描かれた紙が1枚。以上。
アラヤ
00:25:34
「なんだかワクワクするね(上から覗き込み)」
オルゴール
00:25:36
「やったぜ、成し遂げました」
プリモ
00:25:51
「・・・また字が乱れておるな」
アラヤ
00:25:52
「・・・・(´・ω・`)」w>1が1枚
00:26:17
「ま、まあ、気を取り直して行こうか(結構落胆した顔で)」
リュー
00:26:22
「…しゅん」紙をぴらぴらさせて、皆に出す
00:26:35
花もしおれていく
プリモ
00:26:36
「お主はよくやったぞ」リューに肩ポン
#ぬし
00:26:46
「ふふん、いいものでしょ~?」自分だけはその紙の意味を知ってるからか、自慢気にしている。
リュー
00:27:31
「ううう、おじいちゃーーーん!」ぶわわわん
00:28:06
「…先、行こーか…」
プリモ
00:28:12
「よいよい、ワシらは主の努力を無駄にはせんぞ」なでなで
オルゴール
00:28:12
「1は一番と聞きます、成る程良いものです」(ズレた感想
#ぬし
00:28:29
「あれぇ? なんだか元気ないね。宝物だよ、もっと喜ばなきゃ!」一人で勝手に盛り上がってる
アラヤ
00:29:31
「よし!気を取り直して、次の扉を開けよう(罠を調べて大丈夫そうならガチャ)」
プリモ
00:29:50
いかんな、少しお姉ちゃん力が湧き出た、ビートルホーン!
#ぬし
00:29:53
「おっかしいなぁ……冒険者は宝物が大好きのはずなんだけどなぁ……」首を傾げながら、皆についていく。
00:30:10
扉には罠は無さそうだ。押せば開くだろう。
オルゴール
00:30:12
大丈夫オルゴールだけ無表情に喜んでる
リィリ
00:30:16
「お宝・・・」紙を見ながら、ついててくてく
プリモ
00:30:49
「せめて字が綺麗であればじゃがな・・・」
リュー
00:30:52
「次だ次―!」押して開ける
プリモ
00:31:04
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」
#ぬし
00:31:33
入ってみれば、そこは三方を水で縁どられた、祭壇のような部屋だ。
そこには先程よりしょぼい、灰色の宝箱が鎮座しているのが伺える。
そして、その前に立つは4つの影……!
00:31:49
「次だ―! と言っても、これが最後だけどね!」
リュー
00:32:10
「なんか、さっきとは雰囲気がちょっと違うね―」あたりをきょろきょろ
#ぬし
00:32:17
「冒険者と言ったら、やっぱり強敵との戦いだよね!」
オルゴール
00:32:41
「これは雰囲気があります。ええ、歌の盛り上がりはやはり戦いです」
#ぬし
00:32:45
その影はこう、骨みたいだったりそらとぶ腕みたいだったり骨みたいだったりした。
プリモ
00:32:49
「ふふふ、ついにわしのビートルホーンが輝くときじゃな!」
アラヤ
00:33:01
「む?動きそう、かも?」
リィリ
00:33:06
「・・・・・・アンデッド」
プリモ
00:33:19
空飛ぶ脇と見違えた、コーヒー飲もう(
#ぬし
00:33:36
「未来の使い手になるかもしれない人たちだもん、こんなところで倒れるわけないよね、頑張って~!」
宝箱の方へふわりと飛んでいき、その上に腰掛ける。首をリズミカルに傾けながら、観戦モードだ。
アラヤ
00:33:47
空飛ぶための腕→被膜が付いてる だと思った(*ノωノ)
リュー
00:33:50
わわ、今のうちに知性指輪から巧み指輪に切り替えます
プリモ
00:34:01
わしもビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!とリズミカルに応対じゃ!
#ぬし
00:34:01
おっけー
オルゴール
00:34:13
今のうちに馬を出しておきまし
TOPIC
00:35:01
【戦闘】強そうな骨、剣が強そうな骨、腕 10m 冒険者たち by GM枝
アラヤ
00:35:20
「やはり戦闘だね。皆、気合を入れていこう(松明をその場に置いてダウレスに騎乗してメイスを持って)」
#ぬし
00:35:26
「さ、力を見せてね、未来の勇者たち!」
00:35:46
騎獣とかも展開して、いざ戦闘準備だ。
リュー
00:35:46
「わわ!強そうな骨だねっ!」弓を構えて
プリモ
00:35:49
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」シャキーン!
オルゴール
00:35:53
マモチキ3回か
TOPIC
00:36:03
【戦闘】強そうな骨、剣が強そうな骨、腕 10m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m リィリ・オルゴール・リュー by アラヤ
アラヤ
00:36:09
適当に変更どぞん
リィリ
00:36:22
バークメイルA,ビートルスキンを自分にしようして、戦闘準備完了
オルゴール
00:36:32
現在の場所で問題ないかな
アラヤ
00:36:42
【戦闘準備】メイス構えて終わり!盾は背中で
リュー
00:36:44
OKだよー
リィリ
00:36:52
私は皆より前に出るわ、レイするから (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
#ぬし
00:36:54
戦闘準備が終わり次第、魔物知識判定。それぞれ以下が知名度/弱点値だ。
腕:9/12
剣:9/12
骨:7/14
リュー
00:36:57
準備無し【OK】
オルゴール
00:37:01
フルート構えて準備終わり
プリモ
00:37:02
自分にバークメイルBじゃ(
リィリ
00:37:08
(HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
00:37:11
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
オルゴール
00:37:13
腕、剣、骨の順で
リィリ
00:37:18
(HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
オルゴール
00:37:27
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
00:37:30
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
00:37:33
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アラヤ
00:37:33
【まもり】9>9>7
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6×3 → 3 + 5 + 【5】 = 13 , 5 + 4 + 【5】 = 14 , 5 + 6 + 【5】 = 16
オルゴール
00:37:43
腕で指輪割ります
アラヤ
00:37:56
出目が無駄に勿体ないけど正体は判明 弱点は無理
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
00:37:59
弱点全抜きー
プリモ
00:38:09
おー (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
#ぬし
00:38:12
では全貫通にて。
フライングハンズ(⇒『Ⅲ』376頁)
デスソード(⇒『Ⅱ』410頁)
スケルトンソルジャー(⇒『Ⅱ』410頁)
00:38:37
ただし、いろいろはいってる。

         名称|  HP|  MP|防| 打|命中|回避|生抵|精抵|備考
フライングハンズ(右腕)| 29/29|  9/9| 4|2d+3| 14| 14| 12| 12|
フライングハンズ(左腕)| 29/29|  9/9| 4|2d+3| 14| 14| 12| 12|
      デスソード| 41/41| 18/18| 4|2d+4| 13| 12| 14| 14|欠片x1、瞬間防護点(2pt)任意のタイミングで防護点+4(1回/1日)
 スケルトンソルジャー| 51/51|  -/-| 7|2d+6| 15| 12| 14| 15|欠片x3、世界の汚染(2pt)威力10⑩の毒属性魔法ダメージ(1回/1日)
オルゴール
00:38:53
「全て歌に詠まれた敵ですね弱点をお教えします」
リィリ
00:39:12
初手で汚染、発動させちゃっても良い_? (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
リュー
00:39:28
いいよー (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
#ぬし
00:39:31
続いて先制判定、こちらは11だ。

         名称|  HP|  MP|防| 打|命中|回避|生抵|精抵|備考
フライングハンズ(右腕)| 29/29|  9/9| 4|2d+3| 14| 14| 12| 12|
フライングハンズ(左腕)| 29/29|  9/9| 4|2d+3| 14| 14| 12| 12|
      デスソード| 41/41| 18/18| 4|2d+4| 13| 12| 14| 14|欠片x1、瞬間防護点(2pt)任意のタイミングで防護点+4(1回/1日)
 スケルトンソルジャー| 51/51|  -/-| 7|2d+6| 15| 12| 14| 15|欠片x3、世界の汚染(2pt)威力10⑩の毒属性魔法ダメージ(1回/1日)
TOPIC
00:39:40
【戦闘】強そうな骨、剣が強そうな骨、腕 10m アラヤ・ダウレス・プリモ・リィリ 3m オルゴール・リュー by リィリ
リィリ
00:39:45
後私、前衛なの (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
リュー
00:39:46
せんせい! (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
オルゴール
00:39:49
歌うのは何が良いです?
アラヤ
00:40:18
汚染?
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
TOPIC
00:40:18
【戦闘】骨戦士[51]、死剣[41]、腕[29:29] 10m アラヤ・ダウレス・プリモ・リィリ 3m オルゴール・リュー by GM枝
リィリ
00:40:36
ほかの方に任せるわ (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
プリモ
00:40:37
んー (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
00:40:50
トレジャー強化だな
リュー
00:40:54
アンビかモラル、うーん (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
リィリ
00:40:57
初手でスケソル狙いのレイぶち込むから、世界の汚染が発動するわ (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
#ぬし
00:41:01
トレジャーポイント特殊能力、世界の汚染。
戦闘ではじめてHPダメージを受けた時、威力10⑩の毒属性魔法ダメージをばらまくよ。
プリモ
00:41:06
アラヤ先輩すてー (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
リュー
00:41:13
自分は初手雷鳴の矢で敵の命中と回避下げに行くね (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
プリモ
00:41:14
おるごーるもだ (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
オルゴール
00:41:16
精神とか生命ないしモラルでいいかな?
#ぬし
00:41:22
抵抗は必中、範囲20m全て、任意の対象を除外できる。
リュー
00:41:27
・・あ、駄目だ (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
アラヤ
00:41:35
スケソルに出目7要求でちょと心許無いかも
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リュー
00:41:49
知覚五感じゃないね、普通に矢で攻撃していきます (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
アラヤ
00:42:08
ああ、TPなのか~面倒すぎる(ガクガク
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
00:42:14
私はモラルで命中あげますね。それ以外だと効果ないし
#ぬし
00:42:50
フライングハンズの回避は13だ、修正
プリモ
00:42:53
そういや、精神効果だから相手にはこうかないのか? (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
00:43:01
呪歌は
アラヤ
00:43:02
弱点は全く関係なかった_| ̄|○
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
00:43:04
効かないですね
リュー
00:43:16
んー、どれから落とす? (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
#ぬし
00:43:20
デスソードは精神効果無効とないので効きそう。
プリモ
00:43:22
やったね (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
リィリ
00:43:24
デスソードかしら (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
アラヤ
00:43:30
後衛からどぞん
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リィリ
00:43:30
呪い10点があるの (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
プリモ
00:43:32
デスソースからだな (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
リィリ
00:43:40
私からいくわ、制限移動3m前 (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
リュー
00:43:46
だね、まずは【レイ】見てから、ごごー (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
TOPIC
00:44:00
【戦闘】骨戦士[51]、死剣[41]、腕[29:29]  7m  リィリ 3m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m オルゴール・リュー by リィリ
プリモ
00:44:07
地味に囮攻撃フライハイもうっとおしいけど (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
リィリ
00:44:59
「闇祓いし陽光よ、穢れを撃ち、貫き、彼の者を輪廻へと_」レイ、骨戦士ターゲット
行使 (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:45:02
変転
リュー
00:45:15
いいぞ人間ー (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
#ぬし
00:45:16
巻き込まれ判定、左から順に
1D6×3 → 6 = 6 , 2 = 2 , 5 = 5
リィリ
00:45:28
達成17にて、巻き込まれ判定が・・・・デスソードがあたらなかったの、勿体ないわ (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
オルゴール
00:45:30
アンデット自体が筆記なしに精神効果弱無効だからね
リィリ
00:45:35
骨戦士 (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7+3】 威力 : 10
#ぬし
00:45:37
骨戦士と腕左に命中、貫通
リィリ
00:45:43
腕左 (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7+3】 威力 : 10
プリモ
00:46:02
アラヤとオルゴールはすてだしてー( (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
リュー
00:46:06
みんなステおねがいね (HP:30/30 MP:14/14 防:4 猫(1/3))
TOPIC
00:46:09
【戦闘】骨戦士[37]、死剣[41]、腕[16:29]  7m  リィリ 3m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m オルゴール・リュー by GM枝
リィリ
00:46:11
「__レイ」伸ばした手のひらから、きゅどん (HP:28/28 MP:20/26 防:11+2+2 )
オルゴール
00:46:19
忘れとった (HP:26/26 MP:16/16 防:4 )
アラヤ
00:46:40
ダウレスしか出してなかったw (HP:32/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
00:46:42
「お~、すごい光条!」
リュー
00:46:46
【モラル】待ってから動くよ! (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
オルゴール
00:46:49
じゃあみなんのためにモラルしておきますね (HP:26/26 MP:16/16 防:4 )
#ぬし
00:46:55
さて、世界の汚染が発動する。
プリモ
00:46:57
やはりダウレスが本体・・・ (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
アラヤ
00:47:02
「これは、ティダンレーザー!?」w (HP:32/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【28/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リィリ
00:47:28
「ティダン様のお力よ」 (HP:28/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
プリモ
00:47:29
「さすがの輝きじゃ…じゃがわしのビートルホーンも負けてはおらんぞ!」 (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
リュー
00:47:42
「ひゅひゅー、ティダン様のレーザー!かっこいいねー!」 (HP:30/30 MP:14/14 防:4 )
#ぬし
00:47:52
あれ、シルバーソードは出してる?
オルゴール
00:48:06
今出した (HP:26/26・馬34/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 )
00:48:09
すまない
TOPIC
00:48:12
【戦闘】骨戦士[37]、死剣[41]、腕[16:29]  7m  リィリ 3m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m オルゴール・リュー・馬 by GM枝
#ぬし
00:48:31
威力10⑩の毒属性魔法ダメージ(1回/1日)。抵抗必中、トピック左から順に
10 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
5 = 5 (4 + 5 = 9) 威力 : 10
4 = 4 (3 + 5 = 8) 威力 : 10
4 = 4 (5 + 3 = 8) 威力 : 10
1 = 1 (2 + 1 = 3) 威力 : 10
3 = 3 (1 + 5 = 6) 威力 : 10
1 = 1 (2 + 1 = 3) 威力 : 10
オルゴール
00:48:36
汚染ランク1は所詮威力10ゆえ (HP:26/26・馬34/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 )
リィリ
00:48:51
「ん・・・」けほっ、軽く血を吐いたくらい (HP:28/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
プリモ
00:49:09
リィリが削られた (HP:25/25 MP:15/15 防:5+1 )
オルゴール
00:49:10
絶妙に1ダメ (HP:26/26・馬34/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 )
#ぬし
00:49:20
後ろに行くほど威力が弱まったようだ
アラヤ
00:49:37
「うわっ!(グラッとよろけて)」 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リュー
00:49:51
「わ、わわ!」 (HP:27/30 MP:14/14 防:4 )
#ぬし
00:49:54
「うわ~嫌な感じの力!」宝箱の裏に隠れて
プリモ
00:49:54
「ケホケホ・・・先頭の嬢ちゃんは無事か?」 (HP:21/25 MP:15/15 防:5+1 )
#ぬし
00:50:20
さ、同時行動も頑張って処理する。どんどん攻撃だ!
アラヤ
00:50:22
「今のは一体・・・(頭を振って意識を戻しつつ)」 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
00:50:33
モラル演奏判定いきまーす (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 )
アラヤ
00:50:39
後衛どぞん (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
00:50:54
演奏判定 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
プリモ
00:50:55
ごー (HP:21/25 MP:15/15 防:5+1 )
オルゴール
00:51:04
「これは勇気の調べ!」 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 )
00:51:12
上音素2
#ぬし
00:51:29
デスソードくんだけ命中が上がる。
リュー
00:51:43
では【キャッツアイ】デスソードに宣言無し、通常矢で攻撃 (HP:27/30 MP:14/14 防:4 )
00:51:58
命中
2D6 → 4 + 1 + 【7+1+1】 = 14
00:52:09
9 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 22
#ぬし
00:52:10
命中
TOPIC
00:52:21
【戦闘】骨戦士[37]、死剣[36]、腕[16:29]  7m  リィリ 3m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m オルゴール・リュー・馬 by GM枝
アラヤ
00:52:43
「このままだとジリ貧か・・・一気に制圧する!」【キャッツアイ】【通じ合う意識:ダウレス】【攻撃:デスソード】 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1】 = 17
#ぬし
00:52:49
命中!
オルゴール
00:52:51
どうしよう馬突っ込ませた方が良かったか? (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
00:52:52
対応はあるかな? (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
00:52:59
その場で受ける~
オルゴール
00:53:08
まあ既に他の方行ったから出来ないがw (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
00:53:10
馬今動かしてもいいですよ^
アラヤ
00:53:14
ほいほ~ダメジ (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 20
#ぬし
00:53:29
トレジャー能力、瞬間防護点で4点弾く!
リュー
00:53:39
おおー (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
TOPIC
00:53:40
【戦闘】骨戦士[37]、死剣[34]、腕[16:29]  7m  リィリ 3m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m オルゴール・リュー・馬 by GM枝
#ぬし
00:53:47
差し引き2点受ける
#ダウレス
00:54:15
「ガウガウー!!」【テイルスィープ:敵4体】 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 5 + 6 + 【7+1+1】 = 20
オルゴール
00:54:20
どうします?押すなら一応馬出しますが (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ダウレス
00:54:27
骨戦士 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
00:54:34
ですソー
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#ぬし
00:54:36
アラヤの剣が朽ちた肉体を裂く、しかしいきなりがくんと抵抗を感じ、刃があまり通らない!
プリモ
00:54:37
強い() (HP:21/25 MP:15/15 防:5+1 )
#ダウレス
00:54:43
左腕 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
00:54:49
右腕
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
TOPIC
00:55:09
【戦闘】骨戦士[37]、死剣[34]、腕[16:29] ・アラヤ・ダウレス 7m  リィリ 3m ・プリモ 3m オルゴール・リュー・馬 by アラヤ
プリモ
00:55:10
押し切るか (HP:21/25 MP:15/15 防:5+1 )
TOPIC
00:55:10
【戦闘】骨戦士[36]、死剣[24]、腕[12:19]  7m  リィリ 3m アラヤ・ダウレス・プリモ 3m オルゴール・リュー・馬 by GM枝
#ダウレス
00:55:14
いじょん! (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リュー
00:55:18
出せるなら馬出していいと思うよー (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
オルゴール
00:55:28
じゃあー突っ込ませますか (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
00:55:34
ダウレスの尻尾が大きく振るわれ、アンデッド達が体制を崩す!
#ダウレス
00:55:44
「戦力の出し惜しみは無しで!殺ラれる前に殺る!」 (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
アラヤ
00:55:52
ダウレスが喋ったw (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
00:55:53
「うわ、強烈~。動物とも心を通わせてるんだね!」
プリモ
00:55:56
ごー (HP:21/25 MP:15/15 防:5+1 )
#ぬし
00:55:59
ww
オルゴール
00:56:02
馬を遠隔指示で前衛乱戦まで移動 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
00:56:05
あるある (HP:18/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
プリモ
00:56:11
「なんじゃと・・・」 (HP:21/25 MP:15/15 防:5+1 )
オルゴール
00:56:19
デスソードに蹄 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
TOPIC
00:56:33
【戦闘】骨戦士[36]、死剣[24]、腕[12:19]アラヤ・ダウレス・馬  7m  リィリ 3m プリモ 3m オルゴール・リュー by GM枝
アラヤ
00:56:41
「俺の代わりにダウレスが喋れるくらいにね(頷き)」w (HP:27/32 MP:18/18 防:5 )
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
00:56:45
命中 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 5 + 3 + 【4+1】 = 13
00:56:54
よし命中
#ぬし
00:56:56
命中!
オルゴール
00:57:16
ダメージ (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
00:57:25
あ、腐ったw
TOPIC
00:57:35
【戦闘】骨戦士[36]、死剣[22]、腕[12:19]アラヤ・ダウレス・馬  7m  リィリ 3m プリモ 3m オルゴール・リュー by GM枝
#ぬし
00:57:36
馬の蹄が、朽ちた肉体へ小さな跡を残す!
アラヤ
00:57:37
騎獣のダメージは3が多い日らしい(ほろり (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
00:57:43
「極め、ワシのビートルボディ!」【ビートルスキン】発動 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
TOPIC
00:58:06
【戦闘】骨戦士[36]、死剣[22]、腕[12:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
00:58:11
10m接近してデスソードにビートルホーン! (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
アラヤ
00:58:26
「しかし、今おかしな手応えだったけど何だ?(首傾げ)」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
00:58:33
「唸れ!わしのビートルホーン!」命中 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
2D6 → 5 + 4 + 【5+1】 = 15
#ぬし
00:58:47
命中!
プリモ
00:58:50
普通に命中したか・・・ (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
00:59:11
「そいやー!」雄々しきカブトムシのような突き上げ!
17 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 22
オルゴール
00:59:17
いいダメ (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
00:59:23
流石ビートルホーン
TOPIC
00:59:24
【戦闘】骨戦士[36]、死剣[9]、腕[12:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
リュー
00:59:25
びーとるほーん! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
オルゴール
01:00:01
これは死剣はリィリちゃんにインゴットにされてしまうな (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:00:03
突き上げられた穂先が吹き飛ばすように死剣を穿つ!
プリモ
01:00:11
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
TOPIC
01:00:15
【1裏】骨戦士[36]、死剣[9]、腕[12:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
01:00:34
シャキーン! (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
#ぬし
01:00:50
それぞれの攻撃対象は――
1D4×3 → 3 = 3 , 3 = 3 , 2 = 2
01:01:15
ではまず、スケルトンソルジャーが《全力攻撃Ⅰ》と言いながら馬にアターック!
オルゴール
01:01:16
あれ、リィリ動いたっけ?あ前衛じゃないのか (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:01:21
命中は15。
アラヤ
01:01:27
騎獣しか狙わないのかw (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
01:01:34
レイを撃ったよ
01:01:40
>リィリ
リィリ
01:01:45
いちばーんさいしょに (HP:18/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
オルゴール
01:01:52
でしたわ (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:01:55
回避ー
リュー
01:02:00
騎獣大人気! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
オルゴール
01:02:06
回避 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#ぬし
01:02:07
「んー……、動物とあたし、どっちも大事にしてくれるかな?」
オルゴール
01:02:13
命中 (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:02:16
命中、ダメージは
2D6 → 2 + 5 + 【6+4】 = 17
オルゴール
01:02:27
大ダメw (HP:25/26・馬33/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:02:54
続いて、デスソードが馬に▶死の刃を発動!命中は12
アラヤ
01:03:05
滅茶苦茶痛い (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:03:06
回避 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
01:03:12
同値回避
#ぬし
01:03:23
その魔力を帯びた刃は宙を裂く!
プリモ
01:03:38
きじゅうがつよい (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
#ぬし
01:03:45
そしてフライングハンズA,Bがそれぞれダウレスへ通常攻撃!命中14を2回。
アラヤ
01:03:50
デスさん、モラルが(震え (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:04:05
死の刃に乗るかわからないので乗らないことにしましたw
オルゴール
01:04:13
死の刃だから12よ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ダウレス
01:04:23
「ガウガウー!!」回避×2 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6×2 → 3 + 2 + 【5+1】 = 11 , 2 + 4 + 【5+1】 = 12
オルゴール
01:04:28
命中そもそも13だし (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ダウレス
01:04:47
くらた~ (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【24/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:04:53
2撃、ダメージ
2D6×2 → 3 + 6 + 【3】 = 12 , 6 + 1 + 【3】 = 10
オルゴール
01:05:06
防護点のおかげでそれほどでも無い (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
TOPIC
01:05:12
【2表】骨戦士[36]、死剣[9]、腕[12:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
#ダウレス
01:05:21
「ガウガウー!!」ちょー痛い (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:05:28
やっぱり馬の魅力はHP (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:05:40
専用化でさらに (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
アラヤ
01:05:53
「くっ!慣れない動きで避けきれないか(顔しかめ)」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:06:05
「さぁ、仲間が傷ついたよ、君たちはどうする~?」
01:06:09
そちらの手番だ。
オルゴール
01:06:22
あれ、購入だと何か上がるんだっけ?(専用化 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
01:06:28
HP+10 (HP:18/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
オルゴール
01:06:35
あ… (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:06:36
「でも、デスソードはあと少しで倒せる!」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
01:06:46
後衛どぞん
プリモ
01:06:48
オルゴール? (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
オルゴール
01:06:51
すみません、この馬購入馬ですw (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:07:16
とどめ貰おうかな・・・騎獣でもとどめさせおう? (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
リュー
01:07:36
あとHPどれくらいだっけ (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
プリモ
01:07:49
デス剣は9だってよ (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
オルゴール
01:07:50
まあ今回はこのままでいいか? (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:08:01
歌でトドメ刺しますか?
01:08:26
命中に不安ないならズドンと撃てますが
リュー
01:08:38
オルゴールが終歌でとどめさすと【モラル】効果が前衛に行かなくなっちゃうから (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
01:08:53
前衛にとどめさしてもらいまっしょ
リィリ
01:08:58
前衛の遣り残しをキュア砲で消滅させるの (HP:18/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
プリモ
01:08:59
呪歌攻撃は最後の手段っすね (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
オルゴール
01:09:10
騎獣から攻撃してダメ出してみるのがいいか (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:09:12
じゃ、オルゴールは最後に動いて貰うかな (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
01:09:17
ではワシから逝こう (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
オルゴール
01:09:21
了解です (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リュー
01:09:29
逝っちゃえバーサーカー! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
オルゴール
01:09:47
お前は間違っちゃいない(消えながら (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:09:51
「ユクゾ!わしのビートルホーン!」デス剣を折る (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
アラヤ
01:09:55
「骨戦士は一気に倒しきらないと手痛いしっぺ返しが来るから注意を」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
01:10:13
「唸れー!わしの!」命中 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
2D6 → 2 + 5 + 【5+1】 = 13
#ぬし
01:10:17
命中!
プリモ
01:10:43
「ビートルホーン!」突き上げのホーン! (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
21 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 22
#ぬし
01:10:48
おぉ~
プリモ
01:10:52
やはりビートル (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
TOPIC
01:10:53
【2表】骨戦士[36]、死剣[0]、腕[12:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
リュー
01:10:54
ホーン! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
TOPIC
01:10:58
【2表】骨戦士[36]、腕[12:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
アラヤ
01:11:06
「ビートル翁、お見事!」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:11:14
ぶすり!貫通するまで貫かれた死剣は動きを止める!
プリモ
01:11:14
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」シャキーン! (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
#ぬし
01:11:39
「すっごい一撃! でもあたしは突くのに向いた形はしてないよね……」
アラヤ
01:12:00
「俺も腕の魔物を」【全力攻撃:腕12の方】ぽかっ! (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 1 + 5 + 【8+1+1】 = 16
01:12:12
ダメジ
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7+4】 威力 : 20
TOPIC
01:12:24
【2表】骨戦士[36]、腕[2:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
01:12:26
「お主ハンマーはハンマーでもフレイルじゃったか・・・」 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
#ぬし
01:12:56
「う、ううん!気合生やせばトゲくらい、生やせるもん!」
#ダウレス
01:12:56
「ガウガウー!!」本体と同じのを尻尾でぽかっと (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 1 + 6 + 【7+1+1】 = 16
#ぬし
01:13:11
痙攣したように動いたその腕を―ー!
#ダウレス
01:13:16
ダメジ (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫3/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
TOPIC
01:13:29
【2表】骨戦士[36]、腕[0:19]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
#ぬし
01:13:30
ダウレスがとどめを刺す!
オルゴール
01:13:48
そうか、購入だとホースレベル4でHP44か覚えた (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リュー
01:13:52
「つぎつぎー!」腕HP19に攻撃、宣言無し通常矢
(HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
アラヤ
01:13:54
「ふぅーダウレスのおかげで倒しきれた(安堵の溜息)」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リュー
01:13:59
命中 (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+1】 = 18
01:14:04
11 = 5 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 22
TOPIC
01:14:14
【2表】骨戦士[36]、腕[0:12]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
アラヤ
01:14:54
「腕はあと少し。骨戦士は次で一気に畳み掛けよう」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リィリ
01:14:58
[2d6+7]制限移動3m前、乱戦IN、キュアウーンズ腕右、行使 (HP:18/28 MP:15/26 防:11+2+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
01:15:16
ぱりん
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7+3】 威力 : 10
オルゴール
01:15:17
あ、消滅した (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:15:21
やったぜ
#ぬし
01:15:24
パリンで貫通!
TOPIC
01:15:38
【2表】骨戦士[36]、腕[0:1]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ  7m  リィリ 6m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
01:15:45
1の子った (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
01:15:49
ということは?
#ぬし
01:15:53
弱点入れてるみたいですよね、つまりこうなり
TOPIC
01:15:55
【2表】骨戦士[36]、腕[0:1]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by リィリ
アラヤ
01:15:56
あと1点、どこかに落ちてない?w (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:16:01
馬、歌の順かな (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:16:03
残った腕はぴくぴくしている!
オルゴール
01:16:16
取り敢えず馬でワンチャン遠隔指示 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:16:31
腕の残りに攻撃
リュー
01:16:41
落ちなかったら終歌でドーンですね! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
オルゴール
01:16:43
命中 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
#ぬし
01:16:47
回避!
オルゴール
01:16:53
ダメだった (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:17:08
終律ドーンしますね
アラヤ
01:17:08
あ、スケルトンソルジャーか~スケルトンガーディアンかと(*ノωノ) (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:17:12
ひくつかせながらもふらりと避けたその腕に――
01:17:31
骨は舞わないから安心してw
オルゴール
01:17:37
シェアパホーマンスからの春風 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:17:44
対象は腕
アラヤ
01:17:46
ビクビクしてたw (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:17:54
演奏判定 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
01:17:57
あw
#ぬし
01:18:05
大成功
オルゴール
01:18:12
ダメージ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 10
リュー
01:18:16
貫通だー! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
#ぬし
01:18:29
吹きすさぶ音撃が、弾き飛ばす!
TOPIC
01:18:35
【2表】骨戦士[36]、腕[0:0]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
01:18:36
ひゅー! (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
TOPIC
01:18:39
【2表】骨戦士[36]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
オルゴール
01:18:44
「旋律を重ねましょう!」 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:18:52
「よし!これで残り一体(頷き)」 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
TOPIC
01:18:55
【2裏】骨戦士[36]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
01:19:04
ガーディアンはきついかなぁ( (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
#ぬし
01:19:14
1D5 → 1 = 1
オルゴール
01:19:24
☆0だと流石にきついね (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:19:25
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」鼓舞 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
オルゴール
01:19:31
1ならまあなんとか? (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:19:31
ソルジャーはアラヤに《全力攻撃Ⅰ》
アラヤ
01:19:37
全力攻撃で回避下がってるときにーー!!w (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
01:19:49
だからかな( (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
アラヤ
01:19:52
「うわっ!」回避 (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 2 + 1 + 【8-2】 = 9
#ぬし
01:19:54
「スケルトンくんも決死の攻撃だね、耐えきれるかな……?」
アラヤ
01:20:01
へ、変転!;;w (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:20:08
なにぃ!
アラヤ
01:20:15
ティエンスにも変転くれ~w (HP:27/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:20:15
嘘じゃんw
01:20:25
ダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【6+4】 = 16
オルゴール
01:20:34
大丈夫食らってもそれほどじゃない (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:20:52
「かはっ!」 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:20:55
ざっくぅとぶった切って、そちらの手番だ!
リュー
01:20:57
1体なら大丈夫大丈夫 (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
#ぬし
01:21:03
一斉に攻撃すれば倒れると思うな!
オルゴール
01:21:09
初手モラルしますね (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
TOPIC
01:21:12
【3表】骨戦士[36]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
アラヤ
01:21:12
「さ、最後で油断した・・・」 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リュー
01:21:18
集中攻撃だー!【モラル】ウキウキ! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(1/3))
オルゴール
01:21:27
モラル演奏判定 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
アラヤ
01:21:35
回避は12-4だしね (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:21:37
上2 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:21:51
遠隔指示で馬で攻撃
#ぬし
01:21:54
「油断は大敵、敵が動かなくなるときまで集中して、集中して、集中して……!」
オルゴール
01:21:57
目標骨 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:22:07
回避は10!
オルゴール
01:22:09
命中 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 5 + 1 + 【4+1】 = 11
01:22:14
よし!
アラヤ
01:22:24
-4じゃない-2かw (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:22:34
ダメージ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
リィリ
01:22:38
[2d6+7]フォース、対象骨戦士、行使判定 (HP:18/28 MP:12/26 防:11+2+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アラヤ
01:22:39
「しかし、これで仕留める!」【全力攻撃:骨戦士】 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 3 + 6 + 【8+1+1】 = 19
01:22:43
18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【7+4】 威力 : 20
リィリ
01:22:50
半減 (HP:18/28 MP:12/26 防:11+2+2 )
6 = [12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
TOPIC
01:22:54
【3表】骨戦士[31]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
TOPIC
01:23:03
【3表】骨戦士[20]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
TOPIC
01:23:06
【3表】骨戦士[14]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
リュー
01:23:11
骨戦士に宣言無し、通常矢で攻撃
命中 (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(3/3))
2D6 → 4 + 2 + 【7+1+1】 = 15
01:23:14
11 = 5 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 22
#ダウレス
01:23:16
「ガウガウー!」【尻尾:骨戦士】 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 2 + 1 + 【7+1+1】 = 12
TOPIC
01:23:23
【3表】骨戦士[10]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
#ダウレス
01:23:25
【ダメージ】 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#ぬし
01:23:30
「すごいすごい、怒涛の連続攻撃だ!」
TOPIC
01:23:38
【3表】骨戦士[7]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
オルゴール
01:24:04
やってくれ!ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン! (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:24:08
ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!w (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
リュー
01:24:19
ビートルホーン! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(3/3))
アラヤ
01:24:24
「やったか!?」 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
01:24:47
やばい、手が震える( (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
01:24:48
www
#ぬし
01:25:12
「いっけーびーとるほーん!(>▽<)」
プリモ
01:25:18
「ユクゾ!これがワシの今!最大のぉ」骨パこん (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
アラヤ
01:25:32
GOGO!w (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫1/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
プリモ
01:25:33
「唸れ!ビートルぅ」命中 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
2D6 → 1 + 6 + 【5+1】 = 13
#ぬし
01:25:39
命中!
オルゴール
01:25:58
反動で1ゾロとかしないよなw (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:26:12
「ホーン!!!」ヘラクレスなんてメじゃねぇホーン! (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 22
オルゴール
01:26:22
やったぜ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
TOPIC
01:26:23
【3表】骨戦士[1]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
プリモ
01:26:23
やったか!? (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
オルゴール
01:26:36
残ったw (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:27:03
ちょっきり1な!
TOPIC
01:27:06
【3裏】骨戦士[1]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
#ぬし
01:27:07
1D5 → 4 = 4
01:27:16
プリモに《全力攻撃Ⅰ》どーん!
01:27:41
最後の力を振り絞って(死んでるけど)、ソルジャーが剣を振り抜く!
アラヤ
01:27:50
「まだ、動いてる!?」 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫1/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:28:12
「気を抜いちゃだめって言ったでしょ~!」
プリモ
01:28:19
「こい!わしのビートルボディ!」回避 (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#ぬし
01:28:28
2D6 → 1 + 4 + 【6+4】 = 15
TOPIC
01:28:47
【4表】骨戦士[1]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
オルゴール
01:28:52
必中終律ドーンしていいですか? (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:29:02
あ、かけてたビートルスキンの分忘れてた、7かな (HP:21/25 MP:12/15 防:5+1 )
リィリ
01:29:10
ごうごう (HP:18/28 MP:8/26 防:11+2+2 )
#ぬし
01:29:19
デスソードを4体置いておくべきだったか(遺言)
プリモ
01:29:26
「のわー!」吹っ飛んでいく (HP:14/25 MP:12/15 防:5+1+2 )
リュー
01:29:35
剣多いのぉぉぉ!!! (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(3/3))
オルゴール
01:29:38
シェアパホーマンスからの春風を喰らえ! (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リュー
01:29:41
いっちゃえー (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(3/3))
プリモ
01:29:46
ごー (HP:14/25 MP:12/15 防:5+1+2 )
#ぬし
01:29:46
しかし、体勢は大ぶりがすぎ、スケルトンも前につんのめる。そこへ――!
オルゴール
01:29:47
演奏判定 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アラヤ
01:29:50
GOGO (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫1/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
#ぬし
01:30:01
抵抗は必中…!
アラヤ
01:30:10
「ビートル翁!」 (HP:16/32 MP:15/18 防:5 猫1/3)
ダウレス【14/28】命7+1+1 打撃+5 回5+1 防6 生6 精5
オルゴール
01:30:19
ダメージ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
TOPIC
01:30:23
【4表】骨戦士[0]、アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
オルゴール
01:30:25
あっぶな! (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
TOPIC
01:30:31
【戦闘終了】アラヤ・ダウレス・馬・プリモ、リィリ  13m オルゴール・リュー by GM枝
TOPIC
01:30:39
by GM枝
オルゴール
01:30:43
「春よ来い、暖かな春よ…」 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:31:15
オルゴールの奏でた終律が衝撃を与え、骨をバラバラに砕いた!
アラヤ
01:31:26
「皆、結構ボロボロだけど何とか倒しきった(疲労と緊張でへたり込んで)」
#ぬし
01:31:35
「ひゅー! やるじゃん君たち! これにて試練はクリア、これで君たちも持ち主候補だね!」
ひらりと宝箱の上にたち、拍手する。
プリモ
01:32:36
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」勝鬨
オルゴール
01:32:47
「私たちの勝利です」(無表情ドヤァ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リュー
01:32:48
「おおー!すっごい!」 (HP:27/30 MP:11/14 防:4 猫(3/3))
アラヤ
01:33:16
「今回も宝箱あるけど・・・・また、かな(不安と期待が半々で)」
#ぬし
01:33:19
「じゃ、お待ちかねのお宝だよ! もちろん、本物のね!」
倒れたアンデッドたちからも下手くそな数字の紙が出てきて、君たちが持っていた紙とともに灰色の地味な宝箱へと溶けるように吸い込まれていく。
すると、それはぴかーん!と光って、それなりの装飾のついたTHE宝箱へと見た目が変化した。「6」という装飾がついてる。
オルゴール
01:33:30
やっぱりシェアパホーマンスは便利 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:33:53
「ん?おお、何やら変わった感じに(期待>不安)」
#ぬし
01:33:58
「何が手に入るかは開けてみてからのお楽しみ、運も実力のうち、ってね!」にこにこと、まるで彼女自身も何が出てくるか知らないように。
01:34:20
トレジャーポイント6Ptを獲得、好きなように消費してお宝をゲットして良い。
オルゴール
01:34:22
「6!それは吉兆の数字と歌は伝えます。いいものです」 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:34:35
「とりあえず、宝箱はスカウトに任せようか(リューの顔見て)」
#ぬし
01:34:39
ETを持ってる人が適当に選ぶとよいだろう
オルゴール
01:34:48
マジで?大丈夫?報酬超えない? (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リュー
01:35:03
「わ、わわーー!!お任せあれっですよ!」ぴきーん
プリモ
01:35:03
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」興奮が冷めない
01:35:25
6Pのやつじゃなければセーフじゃないかな
#ぬし
01:35:26
どうなるかは宝箱次第かなw
リィリ
01:35:49
1を2回で4を1回とか、1を6回とか、6を一回とか、どれも結構有用
#ぬし
01:36:05
売値は半分になるから、思ったより高くはならないと思いますよ
リィリ
01:36:11
6のやつでも1万Gいかないから高くて4000G、問題なさそう
リュー
01:36:26
凄い…6pt凄い豪華だ…
#ぬし
01:36:27
ついでにこのタイミングで剥ぎ取ってもいい。
アラヤ
01:36:45
じゃあ、一人1Pで5回振ろうか
プリモ
01:36:55
6PはSランク混じるからちょい早いけどねw
リィリ
01:37:00
1PTあまるかな
アラヤ
01:37:16
残り1Pは、ダイスで勝った人?w
プリモ
01:37:17
MVPの方に
リュー
01:37:29
ああ、いいですねw >ダイスで勝った人
アラヤ
01:37:54
じゃあ【2D6で一番で目高い人で】>残り1P
リュー
01:38:01
はいよー
アラヤ
01:38:06
てやぁー!
2D6 → 3 + 4 = 7
01:38:12
にょーーー!!
リィリ
01:38:17
2D6 → 3 + 6 = 9
リュー
01:38:19
2D6 → 3 + 2 = 5
プリモ
01:38:22
そい
2D6 → 2 + 4 = 6
オルゴール
01:38:25
へいやー! (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
2D6 → 3 + 5 = 8
#ぬし
01:38:30
リィリちゃんのようだ
アラヤ
01:38:35
リィリおめでとん
リュー
01:38:38
リィリに1p贈呈!
プリモ
01:38:42
さあいくのだ
リィリ
01:38:49
じゃあ1p二回しようかしら
オルゴール
01:38:49
いっそリィリだけ2で引くと良い (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
01:39:11
2はおいしいのがないから1を2回のが嬉しい系
アラヤ
01:39:35
Aを振ろう!目指せノーマルランス!!
リュー
01:39:48
ではトレジャー表いっきますー
プリモ
01:39:57
それ自分が欲しいだけだろ!
リィリ
01:39:57
1p一回目
3D6 → 3 + 3 + 6 = 12
01:40:11
ウェポンホルダー
#ぬし
01:40:13
〈ウェポンホルダー〉
01:40:18
いいものだ
リィリ
01:40:20
1pt2回目
3D6 → 2 + 3 + 5 = 10
01:40:27
さんぐらす
#ぬし
01:40:31
〈サングラス〉
オルゴール
01:41:05
じゃあふりますねー (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
01:41:23
トレジャー
3D6 → 2 + 4 + 5 = 11
01:41:35
チェインスティック
#ぬし
01:41:38
〈ヒーターシールド〉
オルゴール
01:41:54
違った間違えたな (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リュー
01:42:00
ごーごー
3D6 → 6 + 2 + 5 = 13
オルゴール
01:42:00
ヒーターだわ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:42:08
あれ?2Dじゃないのか
オルゴール
01:42:13
スティブレ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:42:22
〈スティールブレイド〉
リュー
01:42:27
あああ、いっこしたぁぁぁ!!!(魔法の矢
オルゴール
01:42:29
1pはAtoBだから (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
01:42:36
最初に1d6でAかBを決めて
01:42:38
その後2d6
アラヤ
01:43:11
ほむん!ていさ
3D6 → 1 + 6 + 4 = 11
#ぬし
01:43:20
〈ファストボウ〉
アラヤ
01:43:31
惜しい!
プリモ
01:44:05
届け!わしのビートルホーン!
3D6 → 3 + 4 + 3 = 10
リュー
01:44:11
良いものだしてる(悪い顔 >〈ファストボウ〉
#ぬし
01:44:24
〈ブルームヘッド・ボルト12本〉
プリモ
01:44:41
・・・いる?
リィリ
01:44:46
500+500+500+725+600+500 = 3325
オルゴール
01:44:56
ボルトじゃな… (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#ぬし
01:45:02
〈ウェポンホルダー〉(1000G)
〈サングラス〉(1000G)
〈ヒーターシールド〉(1000G)
〈スティールブレイド〉(1450G)
〈ファストボウ〉(1200G)
〈ブルームヘッド・ボルト(12本)〉(10000G)

(1000+1000+1000+1450+1200+)/2/5 =
リュー
01:45:05
たしかクロスボウですね
アラヤ
01:45:13
残念ながら使えるものはなかったか
#ぬし
01:45:17
いろいろおかしいなw
リュー
01:45:18
‥‥ワンチャンオークションで売れるかも‥?
#ぬし
01:45:27
(1000+1000+1000+1450+1200+1000)/2/5 = 665
オルゴール
01:45:43
まず半額で買わないと行けないところから始まるからw (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:45:50
・・・スパシでいいな
#ぬし
01:46:00
「いいものは手に入った?」
リィリ
01:46:01
私も買戻しはなしかな
プリモ
01:46:07
ポンホルくらいか
TOPIC
01:46:20
#3535 施しの迷宮(第1層) 経験点:1000+(4+4+4+5)*10=1170 報酬金:1500+剥ぎ取り+665 名誉点:4d6 イベント報酬: by GM枝
リュー
01:46:22
「おぉー!これ、いい弓だぁ!」えへへーと
アラヤ
01:46:26
アラヤも買戻しは無しで
リュー
01:46:42
〈ファストボウ〉買い戻します
オルゴール
01:46:43
剥ぎ取り誰がいきます? (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:46:43
剥ぎは補正なし・変転なし
プリモ
01:46:52
なしなしで
リィリ
01:46:53
変転消費済み
オルゴール
01:46:55
私もないです (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
プリモ
01:47:06
〈ウェポンホルダー〉をもらおうかの
#ぬし
01:47:34
「それを使って、もっと強くなって、いつかあたしを使ってくれると嬉しいなぁ」まぁ、誰にでもそういうことを言うのだが。
プリモ
01:48:14
ウィークネスリピーラーでも買った時に使うとしよう(
#ぬし
01:48:18
このまま同時にエピローグにいきますね~
オルゴール
01:48:19
そういえば最後の宝箱が6なら道中の1はなんだったんだろう (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
01:48:23
誰もないならさくっと振っちゃおうかな
プリモ
01:48:30
ごーごー
#ぬし
01:48:35
「じゃ、また準備しないといけないから。まったね~、未来の使い手さんかもしれない人たち♪」
そうして視界は暗転し――
オルゴール
01:48:35
どうぞ (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
01:48:44
おてて
2D6×2 → 2 + 5 = 7 , 6 + 5 = 11
オルゴール
01:48:58
ナイス11 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
リィリ
01:49:04
そるじゃー
2D6 → 4 + 1 = 5
01:49:13
です剣
2D6 → 6 + 5 = 11
#ぬし
01:49:18
(0+0+30+600)/5 = 126
プリモ
01:49:25
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」最後までシャキーン!
アラヤ
01:49:37
おてては酷いドロップ表だた
#ぬし
01:49:39
1500+126+665
リィリ
01:49:47
12じゃないと何もなし
#ぬし
01:49:53
1500+126+665 = 2291
オルゴール
01:50:03
「新たな歌の構想が浮かびました。次の公演ではこれを歌うつもりです」 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
TOPIC
01:50:05
#3535 施しの迷宮(第1層) 経験点:1000+(4+4+4+5)*10=1170 報酬金:2291G 名誉点:4d6 イベント報酬: by GM枝
#ぬし
01:50:18




気づけば、あなた達は建物の前へと放り出されていた。
入る前と全く同じ外観のピラミッド……いや、一つだけ変わった点がある。それは、立て札の文字が「じゅんびちゅう」になっていることだ。
ゆっくりと書いたのか、少しだけ筆跡が丁寧になっている気もする。
01:50:32
名誉点――
4D6 → 1 + 2 + 6 + 2 = 11
TOPIC
01:50:40
#3535 施しの迷宮(第1層) 経験点:1000+(4+4+4+5)*10=1170 報酬金:2291G 名誉点:11 イベント報酬: by GM枝
オルゴール
01:51:24
お疲れ様でした (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
アラヤ
01:51:34
「いつつつ、緊張が解けたら傷が痛みだした(顔しかめて)」
#
01:51:37
そうして……宿へと戻って報告すれば、報酬金が受け取れるだろう。
RPに満足したら【OK】
プリモ
01:51:51
「ビー!トル!ホーン!ビー!トル!ホーン!」シャキーン
アラヤ
01:52:03
「まあ、何はともあれお疲れ様(ニコッ)」
01:52:07
【OK】
リィリ
01:52:10
「不思議な所なのね、めいきゅう、って」【OK】
リュー
01:52:32
「いい弓が手に入ったな―、えへへー」満足げに【OK】
プリモ
01:52:37
「っと・・・よしよし、反省が出来ることは良いことじゃ」字に変化を感じ取って満足【OK】
オルゴール
01:52:45
「皆さま方お疲れ様です。良き歌をありがとうございました。旋律の先響きあう地でまた会いましょう」【OK】 (HP:25/26・馬20/34 MP:16/16・馬11/11 防:4・馬4 上2)
#
01:52:54



剣の迷宮が消えたわけではない、終わってみれば、遊びにつき合わされてお宝をもらっただけ。
ギルド側としては、新たな遺物の発見や戦力の強化に繋がる可能性もあるのでありがたい迷宮ではあるのだが……。
次にその札が「かんげい」に変わるのはいつだろうか。
そのときには、この魔剣が認める持ち手は現れるのだろうか。
それが分かるのは、また今度――。
01:53:02



施しの迷宮(第1層) fin.



01:53:10
お疲れさまでした。イベント報酬を選択していただければ、退出していただいてOKです。長くなってごめんなさい!
アラヤ
01:53:20
アビシャくださいな
リィリ
01:53:23
お疲れ様でした、報酬はアビスシャードにて~
オルゴール
01:53:24
アビスシャードでお願いします
リュー
01:53:25
あびしゃで
プリモ
01:54:07
あびしゃ
オルゴール
01:54:09
思ったのがこのハンマー明確な人格とアバターを持つ時点で4位以上の魔剣ですよねヤバイ
TOPIC
01:54:12
#3535 施しの迷宮(第1層) 経験点:1000+(4+4+4+5)*10=1170 報酬金:2291G 名誉点:11 イベント報酬:〈アビスシャード〉⇒アラヤ、リィリ、オルゴール、リュー、プリモ by GM枝
アラヤ
01:54:40
早くノーマルランスを持ちた~い!
プリモ
01:54:57
スパシと二刀流(
GM枝
01:55:12
買い戻し処理もしましょう。
〈ファストボウ〉⇒リュー
〈ウェポンホルダー〉⇒プリモ
でOK?
オルゴール
01:55:14
最低でも大神以上の神が作ったものじゃねーかw
リィリ
01:55:17
制御覚えないとなぁ・・・
リュー
01:55:20
【OK】
アラヤ
01:55:24
【OK】
オルゴール
01:55:34
【OK】
プリモ
01:55:38
【OK】
リィリ
01:55:39
2,5世界の魔剣の定義はまだそんな決まってないし、そこまで気にしないでいんじゃないかしら
TOPIC
01:55:41
#3535 施しの迷宮(第1層) 経験点:1000+(4+4+4+5)*10=1170 報酬金:2291G 名誉点:11 イベント報酬:〈アビスシャード〉⇒アラヤ、リィリ、オルゴール、リュー、プリモ 買い戻し:〈ファストボウ〉⇒リュー、〈ウェポンホルダー〉⇒プリモ by GM枝
オルゴール
01:56:07
大陸違うだけだし魔剣の定義には違いはなさそうなんですよ目
GM枝
01:56:14
あなた達は英雄ですから、そういう剣への巡り合わせもあるでしょう、きっと。
リュー
01:56:27
時間も遅いですし、これで退出させてもらいますね
オルゴール
01:56:34
大満足ですね
リィリ
01:56:35
2、0は2,5は別物ですよ、さておき私もお先に
GM枝
01:56:35
ともあれリザルトもこれで完了、改めてお疲れさまでした! 各自退出を~
プリモ
01:56:37
わしのビートルホーンはこれからじゃ!
リュー
01:56:40
GM立卓感謝です!楽しかった!!!
リィリ
01:56:41
GMありがとうございました、それではー
オルゴール
01:56:42
私も落ちます、お疲れ様です
SYSTEM
01:56:45
リィリ様が退室しました。
リュー
01:56:47
それでは退出で
SYSTEM
01:56:49
オルゴール様が退室しました。
SYSTEM
01:56:56
リュー様が退室しました。
プリモ
01:57:02
お疲れ様でした、GMありがとう
SYSTEM
01:57:04
プリモ様が退室しました。
アラヤ
01:57:22
セッションありがとでした~!!工夫できるダンジョン、好き(*´ω`*)
01:57:27
また、よろしくですノシ
SYSTEM
01:57:29
アラヤ様が退室しました。
GM枝
01:59:25
では〆、と。
#3535 施しの迷宮(第1層)

経験点:1280
報酬額:4484G
名誉点:29

■買戻し
〈ファストボウ〉⇒リュー
ウェポンホルダー〉⇒プリモ

■イベント報酬
〈アビスシャード〉⇒アラヤ、リィリ、オルゴール、リュー、プリモ
SYSTEM
01:59:29
GM枝様が退室しました。
アラヤ
20回
31回
40回
52回
62回
73回
81回
93回
100回
112回
120回
14回平均7.357
オルゴール
20回
32回
40回
51回
62回
73回
85回
92回
101回
111回
121回
18回平均7.500
プリモ
20回
30回
40回
51回
61回
74回
80回
92回
101回
112回
120回
11回平均8.091
リィリ
20回
31回
41回
53回
63回
72回
83回
91回
101回
112回
120回
17回平均7.000
リュー
20回
30回
40回
54回
64回
71回
81回
91回
101回
110回
120回
12回平均6.500
他(NPC)
20回
35回
40回
53回
63回
74回
82回
95回
101回
111回
120回
24回平均6.583
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
2.08%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 56回
6.25%
1 + 5 = 62回
2.08%
1 + 6 = 72回
2.08%
2 + 1 = 37回
7.29%
2 + 2 = 41回
1.04%
2 + 3 = 51回
1.04%
2 + 4 = 66回
6.25%
2 + 5 = 76回
6.25%
2 + 6 = 81回
1.04%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
3.12%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
2.08%
3 + 5 = 85回
5.21%
3 + 6 = 95回
5.21%
4 + 1 = 54回
4.17%
4 + 2 = 62回
2.08%
4 + 3 = 71回
1.04%
4 + 4 = 81回
1.04%
4 + 5 = 93回
3.12%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 65回
5.21%
5 + 2 = 72回
2.08%
5 + 3 = 84回
4.17%
5 + 4 = 95回
5.21%
5 + 5 = 103回
3.12%
5 + 6 = 114回
4.17%
6 + 1 = 74回
4.17%
6 + 2 = 81回
1.04%
6 + 3 = 91回
1.04%
6 + 4 = 102回
2.08%
6 + 5 = 114回
4.17%
6 + 6 = 121回
1.04%
合計96回平均7.104
2d6合計分布
20回
0.00%
39回
9.38%
41回
1.04%
514回
14.58%
615回
15.62%
717回
17.71%
812回
12.50%
914回
14.58%
105回
5.21%
118回
8.33%
121回
1.04%
1/2d6分布
132回
33.33%
233回
34.38%
322回
22.92%
433回
34.38%
546回
47.92%
626回
27.08%
発言統計
その他(NPC)223回21.8%7890文字32.7%
アラヤ173回16.9%4307文字17.8%
プリモ176回17.2%3517文字14.6%
オルゴール202回19.8%3055文字12.6%
リュー123回12.0%2614文字10.8%
リィリ114回11.2%2391文字9.9%
GM枝11回1.1%381文字1.6%
合計1022回24155文字

ログ作成者