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20190316_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム : 2019 年 3 月 16 日

2019/03/16
SYSTEM
14:37:44
桃GM様が入室しました。
SYSTEM
14:39:08
"疾駆の太陽" メルディ様が入室しました。
メルディ・キスミー(@PL:夏奈), ナイトメア(人間), 娘, 17歳, ファイター 11Lv, プリースト 4Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/アックス》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
SYSTEM
14:39:28
ハルラト様が入室しました。
ハルラト(@PL:fine), メリア, 男, 84歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》《ダブルキャスト》
ハルラト
14:39:34
よろしくおねがいしますー
SYSTEM
14:39:41
アイラ様が入室しました。
アイラ(@PL:アマリリス), メリア, 女, 3歳, コンジャラー 11Lv, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔法拡大/数》《防具習熟S/非金属鎧》《MP軽減/コンジャラー》《ダブルキャスト》《防具の達人》
桃GM
14:39:49
冒険者 特に☆7以上は変人の集まり(異論は認める) 入った方から自己紹介& 【性格のいい魔神がいたらあなたは認められますか?】
メルディ
14:39:52
お邪魔しますー 桃さんには卓返ししたいw
アイラ
14:39:53
よろしくお願いします
SYSTEM
14:40:06
クリス様が入室しました。
クリスティーナ・ハーン(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 女性, 27歳, ファイター 11Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 8Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器の達人》
桃GM
14:40:20
大した卓は立ててないので、大丈夫なのですよ(ぷるぷる
クリス
14:40:24
よろしくですー
ハルラト
14:40:30
イベ卓上☆で立てよう
14:40:45
森への畏敬の念を持つメリアのダリオン男神官。平和的で物静かな性格。
クリス
14:41:17
回避死んでるなら鎧固めて回復すればいいじゃない系戦士です
メルディ
14:41:24
グレンダール神官戦士です。故領主の娘、今日も元気にメアいじめにめげず頑張ってます。 性格のいい魔神って時点で”いい”の意味が不審ですけどもw まぁひっきーで無害なら生きてることくらいはいいんじゃ
ハルラト
14:41:27
性格のいい魔神は認められますね。でも動向には注意です。なぜなら基本的価値観が違うので
アイラ
14:41:53
中衛コンジャラー 無口 魔神?魔界に自分から帰るなら許す。
メルディ
14:42:12
魔神が生きる術はひとつ。☆持ちの冒険者に出会わないことですね(r
クリス
14:42:19
性格のいい魔神は黙って死んでくれる魔神ですね
14:43:36
あ、性別女だけど男装してる感じなので基本的には男として扱ってもらえると幸いです
メルディ
14:43:47
はいな
アイラ
14:44:01
GM妖精の契約変えていいですか?
桃GM
14:44:14
はい、大丈夫ですよー
メルディ
14:44:18
つまり男2人女2人ですね 分けやすくていいですね
桃GM
14:44:22
毎朝変えれるしね(
ハルラト
14:44:28
だいじですね
アイラ
14:45:02
では 土、水、風、光にします。
桃GM
14:45:10
はーい
14:45:25
では始めていきたいと思います
メルディ
14:45:26
組み換えの時間とか書いてないしね
14:45:31
よろしくお願いしますー
桃GM
14:45:35
皆さまよろしくお願いします
ハルラト
14:45:35
よろしくおねがいしますー
アイラ
14:45:41
よろしくお願いします
クリス
14:45:43
よろしくお願いしますー
桃GM
14:46:18
 
14:46:19
 
14:46:20
 
14:46:21
 
14:46:51
昨日と同じ今日

今日と同じ明日
14:47:12
世界は同じように時を刻み、変わらないと思っていた
14:47:23
そう、あの時までは……
14:47:33
 
#マリアンデール
14:48:18
「という小説を読んだんだよ」
メルディ
14:48:50
「それ、誰が書いた本です?」 カウンターに足ぷらんぷらんさせながら、頼んだ珈琲をストローで飲みながら
#マリアンデール
14:48:54
「まぁ、依頼とは全く関係ないけどねっ!」HAHAHAと豪快に笑うマリアンデール
クリス
14:48:58
「なんか知っている気がするな」
メルディ
14:49:24
「え、依頼は別にあるです?」 きらきらした目でマリアンデールを見上げて
#マリアンデール
14:49:48
「さてね。原本は魔動機文明時代の作品って話だよ。確か”ダブルクロ■”」
クリス
14:49:58
「依頼か、どんなものだ?」
ハルラト
14:49:59
「なるほど。変化はいいものですね」 頷いて
14:50:18
そのキャッチコピーでしたかw
メルディ
14:50:26
それべつげー
クリス
14:50:32
「ダブルX...魔動機文明語で裏切りを意味するんだったかな」
#マリアンデール
14:50:40
「そう、依頼だね。昨日街道に現れた魔域をぶっ壊してくるっていう簡単な依頼さ」
メルディ
14:50:56
「魔動機文明時代ですかー 機械がゴロゴロしてる遺跡とかまた行ってみたいですねー」
14:51:16
「魔域・・・? それ、周りの村や街は大丈夫です?」 身を乗り出して
#マリアンデール
14:51:18
「ちょうど手が空いてるのがあんた達だったんでね。いやぁ、ちょうどよかったよ」ちょうどよいで集めたらしい
アイラ
14:51:22
「規模は?」
#マリアンデール
14:51:48
「すぐにどうこうじゃないけどね。放置してたら商人が通れなくて苦労することになるだろうね」
メルディ
14:51:55
「えぇ、もちろん人命にかかわる可能性のある依頼は躊躇なく請けるです。」
14:52:44
「えーとそういう話なら」 他の人に向き直り 「メルディ・キスミーと言います。グレンダール神官戦士兼斥候です。よろしくお願いします」 椅子から降り、ぺこりと135度お辞儀して >ALL
#マリアンデール
14:52:46
「報酬は一人6000G。まぁ、これは調査だけの費用だから、中の危険度次第で追加はあるよ」
アイラ
14:52:55
「頑張る。」
メルディ
14:53:23
「危険がないに越したことはないですね 街道までの地図を念のためいただくですよ」 >まりあん
クリス
14:53:31
「街道に魔域か、それはまた邪魔なところに現れたものだ。まあ俺にかかればそんな魔域などすぐに消してみせよう」
ハルラト
14:53:58
「それはまずいね」 「調査? 中に入らなくて良い、という意味ではないよね?」
メルディ
14:54:07
「うわぁ、頼もしいです。期待してるですよ」 きらきらした目で >クリス
#マリアンデール
14:54:31
「頼んだよ。」と地図をぺらり 大体ブランブルグから徒歩で二日ほど行った場所のようです
メルディ
14:54:46
「中の危険度次第、だから もちろん魔域に入り、出来るならコアを破壊することが望まれてると思ってるですよ」
ハルラト
14:54:47
「私はダリオンの神官、ハルラト。半年前にベスラシアから来たメリアだよ」 にこりと >ALL
14:55:48
「それだと調査だけでは済まないかな。異存は無いけどね」 メルディい
メルディ
14:55:51
「緊急じゃないなら急ぎ足で向かうですかね」
クリス
14:55:58
「私はクリス・ハーン。いずれは国を興し王となる男だ。前線は私に任せておけ」とふんぞり返る。頭にある王冠から飛び出るくせ毛がピコんと動く
アイラ
14:56:07
「アイラ、コンジャラー多少前にでれる。よろしくお願いします。」>all
ハルラト
14:56:16
王冠が
メルディ
14:56:18
「破壊したら追加報酬があるに決まってるですよ!」w >ハルラト
ハルラト
14:56:42
本当にクラウンかぶっているw これ10000ガメルですっけ
メルディ
14:56:44
「はい、よろしくお願いしますですよー」 >クリス
アイラ
14:56:49
「依頼調査、無理良くない。」
メルディ
14:56:53
「では向かうですよ」 支度は特にないかな
ハルラト
14:57:11
「それも分かっているけど」 苦笑して >メルディに
クリス
14:57:16
10000だよ.....聖王の冠と同じだよ....
ハルラト
14:57:31
なぜそちらを選んだのか(
クリス
14:57:39
被るものないし別に王冠被ってもいいよね(
ハルラト
14:57:42
ではいきますか
14:57:53
個性は際立ちますねw
クリス
14:57:56
だってプリないし(
#マリアンデール
14:58:02
まぁ、国もないならただのコスプレですね(
メルディ
14:58:28
威厳があるフリをする痛い子って感じかしらね
桃GM
14:58:30
さて、では準備が出来ましたら【OK】としてください
メルディ
14:58:34
【OK】
アイラ
14:58:47
【OK】
クリス
14:58:49
「さあ、出発だ!」【OK】
ハルラト
14:59:15
10点石を1つ買っておきましょう。【OK】
クリス
14:59:19
叙事詩の王様に憧れたただのナイトメアですよ
ハルラト
15:00:01
メア メア メリア メリア 語呂がいい(
桃GM
15:00:14
メばかりだった
15:00:16
 
15:00:16
 
15:00:32
さて、そうして二日後 街道の魔域付近までやってきました
15:01:02
街道を覆うようにデンッと展開されている魔域は半径5mほど
メルディ
15:01:15
「ふぅ、ここまで大変だったです」 通りすがりの商人に痛い目で見られたり、ライフォス神官に難癖つけられたり
クリス
15:01:24
「....魔域にしては小さくないか?」
桃GM
15:01:32
徒歩ならばそれていけばいいでしょうが、馬車だと邪魔だな。と思う程度です。
アイラ
15:01:42
「うん。」
メルディ
15:01:46
「あ、これで小さいんです? 私あまり魔域に入ったことなくて…というより初めてかもです」
クリス
15:02:14
「さすがに半径5mはな....」
メルディ
15:02:19
「このまま放置しておく訳にも行かないですね」 と言って、飛び込んで(
ハルラト
15:02:30
いいメアプレイですね
アイラ
15:02:37
あ、スケープドールかけます
桃GM
15:02:50
はい、どうぞー>スケド
アイラ
15:02:52
「待って。」
メルディ
15:02:53
メアをやるならば、いじめられるプレイはしたいと思うもの!w
クリス
15:03:00
「あ、抜け駆けは許さんぞ!待て!」飛び込む
アイラ
15:03:01
それ
2D6 → 1 + 2 = 3
ハルラト
15:03:04
「まだ小規模だね。メルディの言うとおりだよ」 ついていこう
メルディ
15:03:07
「う?」 魔域に片足突っ込んだ状態で
ハルラト
15:03:16
とおもったらぶつかる(
メルディ
15:03:31
「あう」 ぶつかって
ハルラト
15:03:31
「っと、ごめんね」 メルディに(
クリス
15:03:54
「あ、急に止まるな!」これ一緒に魔域に落ちたのでは(
メルディ
15:03:56
「い、いえ こちらこそごめんなさいです」 片足を闇に突っ込んだまま、お辞儀して >ハラルト
桃GM
15:04:01
まぁ、外観と中のサイズは全く関係ないのが魔域です
メルディ
15:04:07
「では行くですよっ」 魔域に突っ込んで
15:04:17
あ、そうなんだ?
ハルラト
15:04:29
「そうだね。いこう」 「アイラもおいで」
クリス
15:04:32
なんでも空間だからね(
桃GM
15:04:56
結界ではなく異世界への入り口みたいな認識だね
アイラ
15:04:56
「…行きましょう。」
ハルラト
15:05:10
全員で入ろうー
メルディ
15:05:18
先頭切って突っ込んで
桃GM
15:05:20
さて、中へと入れば
クリス
15:05:31
「突っ込
桃GM
15:05:36
一瞬の意識の喪失、そして浮遊感を感じます
クリス
15:05:40
突っ込む
桃GM
15:06:19
中へと入ったはずですが・・・周囲は真っ暗で何も見えません
メルディ
15:06:25
「ぁぅ…」 意識が闇に包まれ
ハルラト
15:06:38
「暗いね」 ライトを行使しよう
アイラ
15:06:43
「何も見えない。」
メルディ
15:06:51
「えっと、真っ暗ですね?」 頑丈なランタンに灯りもつけて(しゅぼっ
クリス
15:06:53
「何も見えないではないか!誰か明かりを頼むぞ」
ハルラト
15:07:04
『真、第一階位の彩。光、輝き――光明』(ヴェス・ヴァスト・テ・リル。シャイ・テルア――アレステル)
TOPIC
15:07:20
メルディ☆・クリス 4 アイラ・ハルラト◎  by メルディ
ハルラト
15:07:29
真語魔法行使  自身のダガーに
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
桃GM
15:07:29
明かりをつけ周囲を照らしてみれば…
メルディ
15:07:36
☆がランタン(物理)、◎がライト(魔法) ね
ハルラト
15:07:50
ありがとうございます。前にも1個ライトおきますか
メルディ
15:08:00
盾をウェポンホルダーに仕舞って、ランタン持って
ハルラト
15:08:09
クリスのガイスターにかけるかな
メルディ
15:08:13
「おぉ、格好いいですね」 ハルラトの詠唱に
桃GM
15:08:19
そこは《機材》の山……様々な《道具》が置かれています
クリス
15:08:20
メルディ☆(キラン)かと思ってた(
ハルラト
15:08:27
真語魔法行使  クリスのガイスターへ
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
メルディ
15:08:32
きらん☆
15:08:55
「器具・・・いや、これは機材です?」 危険がなければ探索をしようか
ハルラト
15:08:57
「火が苦手なんだ」 にこりとメルディに
アイラ
15:08:57
「あ、妖精さん呼ぶ。」 フェアリーウィッシュ
クリス
15:09:15
「ライトか、助かった」
桃GM
15:09:15
周囲には錆びた鉄の香りがし、《機材》は赤黒く錆びている
ハルラト
15:09:15
道具。何だろう見識できるものでしょうか?
メルディ
15:09:20
「あ、ごめんなさいです なるべくそちらにはいかないようにしますのでっ」汗 >ハルラト
アイラ
15:09:22
2D6 → 6 + 3 = 9
桃GM
15:09:29
何に使う道具かは見識でどうぞ
ハルラト
15:09:35
【見識】(一瞬)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
メルディ
15:09:40
ひとまず周囲をざっと探索して
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ハルラト
15:10:03
「ああ、そういう意味じゃないよ。心配要らない」 穏やかに笑って
桃GM
15:10:05
さて、見識が低めなので、すべてはわかりませんが
アイラ
15:10:06
見識
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
クリス
15:10:11
「探索は頼んだぞ!」どん!
メルディ
15:10:17
みんな出目やる気ないなーw
ハルラト
15:10:22
みんな出目がww
クリス
15:10:33
最低限すぎるw
アイラ
15:10:34
ひどい…
桃GM
15:11:03
わかったものでも・・・これは【人をいかに長く、痛めつける】のに特化した《道具》だとわかります
クリス
15:11:09
振るだけ振るか>探索
2D6 → 3 + 3 = 6
桃GM
15:11:12
いわゆる拷問道具ですね(
メルディ
15:11:12
「んー この魔域、薄暗すぎて調べものが難しそうですね」 近くのものにひっかかって転びつつ
ハルラト
15:11:13
拷問器具ですね
クリス
15:11:23
だめだ、6ゾロがでない(
メルディ
15:11:25
アイアンメイデンとかある感じですかねっw
15:11:59
「ひぃっ」 うっかり近づいたギロチンに悲鳴をあげて、慌てて後ずさって
ハルラト
15:12:02
「大丈夫かい? 本当に暗いね。足元には気をつけて」 メルディに手を貸しつつ
桃GM
15:12:07
アイアンメイデンもあるかもしれませんね(
メルディ
15:12:18
「うぅ、ありがとうです」 ハルラトの手を取って
15:12:26
それ魔物なんですよ(震え声
桃GM
15:12:26
さて、そんな中探索をするわけですが・・・
アイラ
15:12:42
「気味悪い。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
桃GM
15:12:56
メルディは部屋の隅で動く影を捉えます
ハルラト
15:13:03
「どんな意識が影響を及ぼしたんだろうね。この魔域はそういったものかな」 器具を眺めつつ
クリス
15:13:06
「趣味の悪いものばかりだ、ここに来た奴はろくでもなさそうだな」
メルディ
15:13:19
「うん、気色悪いです。 ん?」 隅になんか居た。近づいて
桃GM
15:13:39
ではそちらにメルディは近づくと
クリス
15:13:48
「む?どうした、何かあったのか?」メルディの方についていく
アイラ
15:13:54
「どうしたの?」 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
ハルラト
15:13:54
「どうしたの?」 警戒しよう
メルディ
15:14:02
閉鎖空間なら捉えられると思って、灯りを向けて追いかけて ちまい子なら確保っw
15:14:24
「なにか居るです ちょっと待つですよ」
ハルラト
15:14:27
ちまい子どこから出てきたんですか(
15:14:43
「うん」 様子見だ(
アイラ
15:14:46
「…」ダガーを構える 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
クリス
15:15:07
「うむ」どん
桃GM
15:15:08
じゃあ、ちょっと角の生えたちまい子(浅黒い肌)な子がいました(
メルディ
15:15:16
小さい動物とか妖精とか、可能性はゼロじゃないはず(PLの願望  
15:15:26
「ん?」 抱っこして
クリス
15:15:41
インプじゃね
メルディ
15:15:44
「これ、なに?」 ハルラトに見せて
ハルラト
15:15:51
ほんとにいたしw
#ちまい子
15:15:57
「はなせ、離すのじゃ~」じたばた
メルディ
15:16:09
その言葉が聞き取れるかが問題ですねw
ハルラト
15:16:11
「えっと」 みてみようw
アイラ
15:16:20
何語ですか? 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
#ちまい子
15:16:24
交易共通語に聞こえますね。
メルディ
15:16:33
「安全な子か分かるまではこのままですよー」 むぎゅー
ハルラト
15:16:34
見識あるいはまもち?
クリス
15:16:42
「何だそいつは?こいつも魔神か」
メルディ
15:17:02
「角は生えてるですね。こんな妹いたでしたっけ?」 角つんつん
クリス
15:17:19
ガイスターに手をかけよう
#ちまい子
15:17:34
「ちょっと、触るでない~」じったんばったんするも☆7の腕力にはかなわず
ハルラト
15:17:53
ふむ。見てもわからない感じですか
メルディ
15:18:12
ひとまず見識で振れば良いんじゃないかな
#ちまい子
15:18:15
「ヒィ…!?」大剣をみてプルプル震えてます
ハルラト
15:18:21
振っちゃっていいのかな?
#ちまい子
15:18:27
どうぞー
アイラ
15:18:31
「バニッシュお願い出来ますか?」 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
ハルラト
15:18:32
【見識】(一瞬)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
15:18:37
変わらないねw
メルディ
15:18:45
「落ち着くですよ」 むぎゅーして @桃GMは勝手に振るなとは言わなかったはず
ハルラト
15:18:46
アイラもおねがいー
#ちまい子
15:18:49
まぁ、インプ?だと思いました
ハルラト
15:18:52
なるる
15:19:08
「インプかな? 魔神っぽいね」
アイラ
15:19:09
フェアリーウィッシュいりで 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ハルラト
15:19:21
フェアリーウィッシュで経験点を得た?
クリス
15:19:25
出目腐りすぎじゃないかな
アイラ
15:19:26
ごめんなさい 妖精 土、水、風、光 スケープドール フェアリーウィッシュ
#ちまい子
15:19:27
ただ通常のインプと比べ、どこか愛らしい顔立ちをしてる
メルディ
15:19:31
この魔域大丈夫かしら 出目5以上は出ない魔法でもかかってないかしら
ハルラト
15:19:48
ティキラかな(
クリス
15:19:51
システムに干渉してくる魔域だと!
メルディ
15:20:02
「インプですか え、魔神?」 しげしげと眺めて、ほっぺむにっとして
ハルラト
15:20:02
サーバーに干渉してくる(
15:20:27
「ちょっと普通の個体とは違うようだけど」
#ちまい子
15:20:31
「やめるーのひゃ~」涙目になりながらむにっとされ
アイラ
15:20:42
「わからない何も…」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
15:20:46
「そいつは魔神なんだろう?何か知っているか?情報次第では見逃してやらない事もないぞ」
メルディ
15:20:47
「ここで何してたです? あ、そういえばお菓子食べるです?」クッキー取り出して 降ろしてあげよう 目線を合わせて
#ちまい子
15:21:09
「何って…え、お菓子?」キラキラした目でメルディを見る
クリス
15:21:10
魔神にこの魔域について何か知ってるか聞きますね
ハルラト
15:21:30
「お菓子は分かるんだね」 観察を続ける
#ちまい子
15:21:36
「ひらん」クッキー(´~`)モグモグしながら
メルディ
15:21:37
「どうぞですよー」 一つ渡して、一緒に食べて >ちまい子
#ちまい子
15:22:10
メルディの手ごと食べつくさん勢いでクッキーをむさぼります(ぺろぺろ
アイラ
15:22:13
「なんか仲良くしてる。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
15:22:18
「で、何してたですか こんな危なっかしいところ?」
15:22:31
「うわぁ、くすぐったいですよぅ」 恥ずかしそうに手ごと食べられて
ハルラト
15:22:49
l危険がないようならとがめないでおきましょう
#ちまい子
15:22:52
「んー?……わからん!」>なにしてた
クリス
15:23:02
手がなくなってるんですね(
メルディ
15:23:09
「な、仲良くしてるわけではありませんです。グレンダール神官戦士として、きちんと依頼の使命はまっとうします」 きりっ
ハルラト
15:23:09
ぺろりと(
#ちまい子
15:23:28
「ただ、魔神?ってのとは違うと思う」名残惜しそうに手をきゅぽんっと抜いて(
メルディ
15:23:32
「へ? じゃあここにいつからいたです?」
クリス
15:23:37
「嘘を吐くな、じゃあなぜここにいる」ほっぺ鷲掴み
メルディ
15:23:49
「ひゃぅ」 抜かれて
#ちまい子
15:24:19
「ひゃからしらにゃいっていってるのらー!」涙目で鷲津噛まれた
メルディ
15:24:38
「分かる範囲で構わないです。 自分を何だと思うです?」 >ちまい子
クリス
15:24:46
真偽判定できます?
メルディ
15:24:52
「クリスさん、もうちょっと手加減してあげるです;;」
#ちまい子
15:25:15
1ゾロ以外成功なので省略します。本気で言ってますよ
ハルラト
15:25:36
「うん。今回の魔域と関係があるっぽいね」 ちまい子をしげしげと
アイラ
15:25:42
「嘘ではなさそう。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
15:26:03
「でも怪しい。」
ハルラト
15:26:20
アイラには頷こう
メルディ
15:26:20
ちまい子いじりながら、一応周りの危険には対応する気でいます 怪しいですけどw
#ちまい子
15:26:25
「(ほっぺをすりすりしながら)……何って、人族じゃろ?見てわかるだろうに」
クリス
15:26:39
「ふむ、嘘は言っていないか。じゃあもう用済みだ」
ハルラト
15:26:52
周囲に進めそうな場所はどこがあります?
クリス
15:26:53
「人族?どこが?」
メルディ
15:27:01
「え?えっと」 荷物からがさごそと手鏡Mサイズ取り出して  「これ、自分だと思うです?」 >ちまい子
アイラ
15:27:10
「…」ダガーを構え直す 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:27:17
「ちょっと肌の色が違うだけで、お前さんたちと変わらんし」じーっと角があるだろう場所をみながら>クリス
15:28:09
「ん?今日も私可愛いよネ☆」鏡をみた感想>メルディ
メルディ
15:28:30
「あれ、何か口調が変わったですよ?」 手鏡しまって、ほっぺむに
#ちまい子
15:28:38
まぁ、ただ何も考えてないだけですが(
クリス
15:28:46
「どこがだ。こっちを見るな、魔神」
ハルラト
15:28:48
「核を探さないとね。こんな形のものを見なかった?」 ちまい子にコアの形状を話してみます(
メルディ
15:28:53
「んー ひとまず拉致ですね」 ひょいっとかついで
#ちまい子
15:29:09
「おおう」担がれた
アイラ
15:29:12
「縛る?」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
15:29:41
「そいつを連れて行くつもりか?そいつが魔神の手下だったらどうする?ここで殺してしまった方がいいんじゃないか」
#ちまい子
15:29:52
「ん?それならあっちの方にあったきがするのぅ。よければ案内してやらんでもないが・・・」クッキーを取り出した袋をじーっと見て
メルディ
15:29:56
「案内役を頼むです。あとハルラトさんが仰ってるような形状のコアっぽいの?とか、魔神?とか、他の人族? とか、心当たりあるです?」
ハルラト
15:30:08
「メルディ、クッキーが欲しいみたい」 にっこりと
メルディ
15:30:26
「殺すうんぬんは、ある情報を吐き出させてからですよ。何言ってるですかね」小声で( >クリス
15:30:42
「ん?袋ごとあげるですよ?」 クッキー小袋あげて >ちまい子
#ちまい子
15:30:44
コワイヨー
メルディ
15:31:02
ワタシコワクナイヨー
クリス
15:31:16
「コアの場所を知っているのも怪しい。罠じゃないか?」>メルディ
ハルラト
15:31:22
「コアの事も知っているみたいだよ、クリス」
#ちまい子
15:31:24
「おー、いい奴じゃのう、お前」笑顔で受け取って(´~`)モグモグしだす(食べかすぽろぽろ
メルディ
15:31:39
「嘘だったら斬ればいいだけですね」小声で(
15:32:05
「拭いてあげるですよー」 ハンカチで口元拭って
クリス
15:32:23
心理学で厳しい人と優しい人がいると話を聞きやすくなるらしいのでクリスは厳しいスタンスでいきますね
#ちまい子
15:32:26
「ん、ほんといいやつじゃのぅ」拭われる
メルディ
15:32:49
そうですね いわゆるアメとムチを使い分けろ論理ですね(ぺこり
ハルラト
15:32:51
おーけーw >厳しい人
15:33:15
ラグで流れが(
メルディ
15:33:15
「では案内頼んでいいです?」 にこりと >ちまい子
アイラ
15:33:41
「嘘つかないでね? 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:33:41
ところで担ぐってどう担がれてるんだろう(俵持ち?(
15:34:05
「月に誓って嘘などつかんのじゃ」こく>アイラ
クリス
15:34:07
「まあいい、嘘だったら叩き斬るつもりだから、せいぜい気をつけろ」>ちまい
メルディ
15:34:08
いや、もう降ろそう 懐柔したし
#ちまい子
15:34:35
「う、嘘などつかんし」ぷるぷる涙目で>クリス
15:34:53
(メルディの服の袖でもつかみながら
メルディ
15:34:58
人形操り師の人形みたいな、腕に両足のっけたスタイルで行こうかと思ったけど まぁいいや
クリス
15:35:21
「ふん。さっさと案内してくれ」
メルディ
15:35:27
「クリスさん、もうちょっとにこやかな目で言ってあげないと怯えるだけですよーっ」
クリス
15:35:54
「ふふふー」引きつった笑顔
メルディ
15:35:54
「後ろに隠れてていいですから、方向の指示とかお願いしますですね」 >ちまい子
#ちまい子
15:36:05
ではテクテクと歩いて君たちを案内してくれます
15:36:21
ちなみにちまいののサイズは
2D6 → 5 + 3 = 8
15:36:26
8歳児程度
メルディ
15:36:34
「好きな彼女のこととかでも考えると、もっと自然な笑みになるんじゃないです?」>クリス
15:36:41
8歳児かー犯罪だなー
クリス
15:36:54
ヘタすると2歳児か
15:37:32
「好きな....か、生憎そういったものとは無縁なのでな」
#ちまい子
15:37:36
さて、案内されて通路を進んでいくわけですが
メルディ
15:37:37
おんぶすると背中の2H斧が痛そうだし、歩いてもらおうw
ハルラト
15:37:48
2H斧w
メルディ
15:37:51
「そうなのです?格好いいですのに」
アイラ
15:37:59
危ないw 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:38:09
「そういえば、そこで大きい奴が串刺しにされたから注意じゃよ」と罠の位置を教えてくれたり
メルディ
15:38:22
誰にも使ってもらえないクーゼですよ、レアですね(r
アイラ
15:39:01
「大きい奴?どんなのかな?」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
15:39:13
「あ、危なかったです」 ひょいっと指示された床を避けて
#ちまい子
15:39:22
「あっちには黒い虫が大量にいるからのぅ・・・間違っても行くべきじゃないぞ」と身体をプルプル震わせたりと
ハルラト
15:39:39
レア武器いいですねー。避け避け
メルディ
15:39:50
「大きい奴と黒い虫がいっぱい?? よく生きてられたですねぇ」ちまい子なでなで 
#ちまい子
15:39:54
「んー?でっかくて、羽が生えてて火を噴く奴じゃな」(>アイラ
ハルラト
15:39:57
「怖いのかな? 大丈夫、私達がいるよ」
クリス
15:40:01
「私が憧れるのは彼の王ただ一人だ。それ以外は知らぬ」>メルディ
#ちまい子
15:40:16
「危ない奴には近づかず、遠目に観察。これがここで生きるコツじゃの」
メルディ
15:40:31
「憧れがあるのは良いことですっ」 でも王には王妃が付き物ですよ
15:40:49
「何年ここで生きてきたですか」w >ちまい子
クリス
15:40:51
「(そんな環境でよく生きていたな、やはり魔神の手先か?)」
アイラ
15:41:00
「なるほどね。」>ちまい子 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:41:51
「んー・・・?そんなに長くはいないはずなんじゃがなぁ?」??と首を傾げ
クリス
15:42:00
ちまい子をぎらりとチラ見
ハルラト
15:42:00
魔域というか魔神の世界の話なのかなーと
#ちまい子
15:42:24
「(ぷるぷるしつつメルディの影に隠れ)」>クリス
メルディ
15:42:29
そうなのかな まぁ自分の記憶に不明な点はありそうなのよね
15:43:08
「ほら、笑うですよクリスさん。王には民衆に慕われるよう愛嬌も必要なのです」
15:43:18
と言いつつ、案内されるまま進み
#ちまい子
15:43:27
会話をしていくなら、確かに記憶のほとんどが曖昧なことがわかりますね
ハルラト
15:43:49
ふむ
アイラ
15:43:56
なるほど 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
15:44:01
あとでがぉーってされても泣かない精神でいくw
クリス
15:44:13
「む、そういうものなのか。こうか?」ぎこちなくにっこり
メルディ
15:44:49
「うんうん さっきよりは怖くはないです」
15:45:23
「もう少しですかねー」 ランタンで先行して
#ちまい子
15:45:29
「まぁ、生きていくには無くても困らんしな」と最後には笑って答えますが>曖昧な記憶
15:46:05
「ん、そうじゃな・・・もうすぐで言っておったのがある場所にたどり着くぞい」こくん
メルディ
15:46:13
「確かに生きていけるなら問題ないですね でもうっかり思い出してしまったときの心構えは大事です。」
クリス
15:46:32
「....そうか、ありがとう」
15:46:51
「まだ着かないのか?」
メルディ
15:46:59
「私たちはこの奈落のコアを破壊して、街道を安全な場所に戻し、みんなの笑顔がなくならないよう努める義務があるです」 進んで
クリス
15:47:05
「ああもう着くのか」
#ちまい子
15:47:09
「ところで、それをどうするつもりなんじゃ?」と質問を投げかけます>ALL
15:47:20
コアについてだね
メルディ
15:47:24
もう言ったw
#ちまい子
15:47:29
あれ、言ってたか(
メルディ
15:47:43
「私たちはこの奈落のコアを破壊して、街道を安全な場所に戻し、みんなの笑顔がなくならないよう努める義務があるです」 予言だった
#ちまい子
15:47:52
「破壊か・・・うーむ、しかしそれは難しいかもしれんぞい?」
クリス
15:48:01
置き回答
メルディ
15:48:02
「なんでです?」 きょとんとして
アイラ
15:48:21
「番人?」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
SYSTEM
15:48:23
ハルラト様が入室しました。
#ちまい子
15:48:30
「そいつの前には超デッカイ奴がおってな。それを守るようにしとるんじゃ」
ハルラト
15:48:32
F5してしまた(
メルディ
15:48:36
@おかえりなさーい
#ちまい子
15:48:44
おかえりなさい
TOPIC
15:48:48
メルディ☆・クリス◎ 4 アイラ・ハルラト◎  by ハルラト
メルディ
15:48:53
「おお どんな見た目です?」
アイラ
15:48:54
お帰りなさい 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
15:49:03
おかえりです
メルディ
15:49:09
@と、ちょっと数分離席っ
#ちまい子
15:49:21
「見るだけだと思っておったから案内したが、さて、みすみす連れてくのもどうなんじゃろ」
15:49:46
「硬そうなデカいやつじゃな」キリッ
ハルラト
15:49:55
「「アイラの言うとおりなら打倒しなくてはね」
クリス
15:50:31
「しかしそれを壊さない事には私たちは帰れない、案内してくれないと困る」
アイラ
15:50:35
「頑張らないと。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:51:10
「別に帰らんでも生きてはいけるぞい?ご飯くらいなら面倒見てやろう」男前な発言
15:51:30
「死んだらそこまでじゃよ」
ハルラト
15:51:37
「普段は何を食べているの?」
#ちまい子
15:52:19
「肉(謎の黒い肉)とか野菜(謎の紫の蔦)とかじゃな」>ハルラト
ハルラト
15:52:31
なぞにくw
クリス
15:52:32
「私は王にならねばならない、こんなところで死ぬわけにはいかないな」
メルディ
15:52:44
「心配してくれてありがとですよ。でもコアを破壊して、民たちの笑顔を護らないと」
15:53:09
「死んだらそこまでですけど・・・やらないと絶対に後悔しますですし」
#ちまい子
15:53:11
「どうしても行くのか?」じーっと見る>クリス、メルディ
15:53:23
「やらないと後悔…のぅ」
メルディ
15:53:35
「うん。心配してくれてありがとです。見えるとこまで案内してくれたら、もう帰って良いですよ」
15:53:50
「それにグレンダール様に怒られちゃいますですしね」
クリス
15:53:56
「どんなにでかい障害でもやらねばならないならやるしかないんだ」
#ちまい子
15:54:06
「グレンダール・・・
ハルラト
15:54:14
あれは大豆らしーですね( >カプメン
アイラ
15:54:28
「やらないといけないから、頑張る。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:54:45
「そうか・・・決意は固いようじゃの」
メルディ
15:55:14
「お父様とお母様が死んで領地を追い出されて泣いてた私に手を差し伸べてくださった、優しい方なのです」 こくり
15:55:38
「うん。今までありがとうです」 ふらぐ立てて(r
#ちまい子
15:55:54
「そうか…優しい両親じゃったんじゃの……まぁ、目的の場所はすぐそこじゃ。最後まで案内するぞぃ」と
アイラ
15:56:08
「まあ、ありがと。」>ちまい子 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
15:56:12
あれ?違うな(グレンダールのことだった(
クリス
15:56:27
「助かる」
15:56:40
「あ、ふと気になったんだが、お前の種族はなんだ?」
ハルラト
15:56:41
「メルディは、自分を虐げる者のために頑張るの? それとも神々への信仰ゆえ、かな」
クリス
15:56:55
「さっき聞きそびれた」
メルディ
15:56:59
優しいのはグレンダールのことですね。まぁ両親もやさしかったですがw
#ちまい子
15:57:01
「ん?だから言うておるじゃろ。人族じゃと」>クリス
クリス
15:57:23
「”なんの”人族だ?」
#ちまい子
15:57:29
「まったく、さっきから魔神だなんだと好き勝手いいおって」
ハルラト
15:57:40
魔・人族
メルディ
15:58:02
「…泣いてる人を見たくないです。弱き者のため、私は頑張るのですよ」 えへっと >ハルラト
ハルラト
15:58:34
「立派だね。神々はメルディを見捨てないだろう」 じっと見つめて
#ちまい子
15:58:40
それには答えず 「さて、ついたぞぃ」と広場へとたどり着きました
メルディ
15:58:58
「虐げるうんぬんはどうでもいいですね。まぁ銀武器で斬られると痛いですし、学部内の評価試合で銀武器と銀防具強制するのはやめてほしいですけど」w
ハルラト
15:59:00
「どうもありがとう。さて」 巨大なものは見えるかな?
#ちまい子
15:59:11
広場の奥にはコアが宙に浮いており その前には巨大な守護者が立っているのが見えます
ハルラト
15:59:16
ぴりぴりしていそうw
メルディ
15:59:19
「ありがとう、ハルラトさん。行くですよ」
クリス
15:59:43
「おっと、待つんだ。答えてもらわないと困る。お前の正体がはっきりしていない」首のガイスターの刃をあてる
アイラ
15:59:56
「あれか、番人は。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:00:18
「クリス」 はっとするが、しかし止めようとはしない
クリス
16:00:20
あてるってあれです、添えるみたいな
#ちまい子
16:00:25
「まったく、王だなんだというのに礼儀がなっとらんのぅ」
メルディ
16:00:38
「クリスさん、もう良いですよ 行くですよ」 
#ちまい子
16:00:42
「人に尋ねるなら自分から。基本じゃろ?」
クリス
16:01:09
「私は人間だ。おまえはなんだ」
メルディ
16:01:10
「考えてみたら私も名前もなにも名乗ってなかったです。だから教えてもらえないのは当然でした」 てへっと
16:01:17
にんげん?
#ちまい子
16:01:33
「私はおぬしらの名前すら知らんのじゃが(」
クリス
16:01:46
正直こいつが変貌して挟み撃ちにされる可能性が怖い
ハルラト
16:01:47
「私はメリアだね。彼女もメリア」 アイラの紹介も兼ねるスタイル(
メルディ
16:02:04
「メルディ・キスミーと言います。グレンダール神官戦士であり、人間の系統をふんだナイトメアです」ぺこりと
アイラ
16:02:10
うなずく 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
16:02:12
「クリスだ。覚えておかなくてもいい」
ハルラト
16:02:14
「名前はハルラト。ダリオンの神官だよ。君は?」
アイラ
16:02:29
「アイラ。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:02:32
まぁそこまでするなら考えたバランスにするんじゃないかな 昼卓だし(r
ハルラト
16:02:57
その状況を楽しみたい感はある(
メルディ
16:03:19
悩ましいのは、挟撃を楽しみたいって言える系統のGMじゃないことかなっw
#ちまい子
16:03:25
まぁ、さすがに4人面子にそれはたまにしかやらないよ(
クリス
16:03:37
たまにやるのか(警戒
メルディ
16:03:39
ふるふる
アイラ
16:03:45
たまにはやるんだ 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:03:49
別にどちらでも(
16:04:15
これはGMの作ったゲームですので!
メルディ
16:04:17
皆の者、控えよ この方が色付き四大戦闘GMであるぞ?(4人のうち3人もう居ない
ハルラト
16:04:33
3人いなかったんだ(
#ちまい子
16:05:00
「かなり遅い名乗りじゃが・・・まぁギリギリ合格かのぅ」
メルディ
16:05:18
名乗ってないことに気づいてなかったよ(てへ
ハルラト
16:05:26
そうねw
アイラ
16:05:27
同じく 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
16:05:37
「?」警戒
メルディ
16:06:01
その名づけは前身サイトで、夜さんが自分の過激さをごまかすためにつけたのだからね(r
ハルラト
16:06:06
「何を試されたんだろう」 声は穏やかだが軽快しつつ
16:06:11
警戒
メルディ
16:06:20
「え、えーと???」
アイラ
16:06:26
「合格?」警戒 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#ちまい子
16:06:54
「私の名前はヒュー。しがない人間の魔法使いじゃ」ぱちんっと指を鳴らすと
メルディ
16:07:09
「!?」 身構えて
#ちまい子
16:07:15
その姿が変わっていき
メルディ
16:07:41
「え え・・・」
#老師ヒュー
16:07:51
爺になりました☆
メルディ
16:08:01
「く、クッキーは・・・」w
アイラ
16:08:08
「何これ」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#老師ヒュー
16:08:13
「うまかったぞ☆」>クッキー
クリス
16:08:18
「やっぱりただのガキじゃなかったのか、怪しいとは思ってたぜ」
メルディ
16:08:36
「あ、はい 良かったです。初めまして もう名乗りましたですけど、よろしくです」ぺこりとお辞儀して
16:08:48
「で、何か私たち試されてたです?」 >ヒュー
アイラ
16:08:50
「ただ、予想外。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:08:52
「ご老人。よければ事情を説明してください」 若干驚くが平静を装って
#老師ヒュー
16:09:11
「ちなみに思わせぶりに登場したが、儂は戦力に数えないように」キリッ
メルディ
16:09:14
「うん、驚きです」 後ろに隠れてたときスカートの中覗かれたんじゃないかって
#老師ヒュー
16:09:28
「という大前提の元話を進めるとしよう」
クリス
16:09:46
「そうだ、どういうつもりだ?」大剣を下ろすが警戒
メルディ
16:09:52
「うん、お願いするですよ」 こくりと頷いて、コアの方角を警戒して
アイラ
16:10:09
「お願いします。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#老師ヒュー
16:10:34
「まずここ…魔域についてはどの程度理解をしている?」確認するように
16:10:54
「ああ、この魔域についてじゃの。」
ハルラト
16:11:02
おとと
クリス
16:11:25
「拷問器具がやたら多い、趣味の悪い場所だ」
メルディ
16:11:41
「入ってきたときに拷問器具がごろごろ転がっていましたです。あとは貴方の情報からが多いです、黒い虫とか」
#老師ヒュー
16:11:45
(白か…)とか思ってたかもしれない>メルディのスカートの中
メルディ
16:11:51
きゃぁw
クリス
16:12:03
えろじじいめ
メルディ
16:12:15
「あとは貴方がスカートの中覗いたことですかね!」ブラフかけて
ハルラト
16:12:21
「そうだね。殆ど何も」
#老師ヒュー
16:12:29
「~♪」ならない口笛を吹いて
メルディ
16:12:43
鳴らない口笛格好悪いです(ぼそ
アイラ
16:13:02
「…」ダガーを構える>ヒュー 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
16:13:15
ヒュー!
メルディ
16:13:28
「何故なら入ってすぐに貴方にお会いしたからです。あとは案内されるがままに来ましたです」
#老師ヒュー
16:13:48
「まず魔域については核となるものによって変わる…お主たちが入ってきた場所は街道だという話じゃったが。そもそもとして街道に拷問に関連するもんがあるはずがない」(
16:14:08
「ならどこに核があったか。」
メルディ
16:14:14
「街道の下に巨大な遺跡が埋まっている、という可能性は否定しきれないですけど」w
クリス
16:14:32
「最初に入った人物の心象で変化するとも聞いたが」
16:14:43
「そういうわけではないのか」
#老師ヒュー
16:14:53
「正解じゃな☆パンツのように白い回答じゃ」きらりん☆ 何言ってるかGMもわからない
メルディ
16:15:05
GMぅ
アイラ
16:15:26
「真面目に答えて欲しい。」>ヒュー 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:15:35
PLの心の中に、名言集として残しておきますね >パンツのように白い回答
#老師ヒュー
16:15:42
「ということで実は地下に遺跡があったということでス!」
16:15:51
ヒィ
クリス
16:15:54
迷言でしょ(
メルディ
16:15:56
「え、あれ ほんとだったです?」
#老師ヒュー
16:16:29
「まぁ、知らんのもしょうがない。」だって今考えたから(
メルディ
16:17:03
なるほど やはりPLがシナリオを構築できるレアなシナリオ・・・
クリス
16:17:16
「地下に遺跡、もしかすると金銀財宝がざっくざっくなのか」
16:17:35
真実はPLに丸投げ
#老師ヒュー
16:17:39
「だとよかったんじゃがな~」
メルディ
16:17:53
「え?」
アイラ
16:17:56
「でも拷問器具だらけかも。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#老師ヒュー
16:18:24
「そう、拷問器具が満載ってことはそう言うことじゃろ」
SYSTEM
16:18:25
ハルラト様が入室しました。
クリス
16:18:34
「古代魔法文明の品ならなんだって値打ちが付くだろ」
#老師ヒュー
16:18:56
「つまり金になるものなど何もない!ついでにいうと錆びてるから魔力も切れてるってことだネ!」
クリス
16:19:28
あ、もしかして見えていた部分はあくまで上の部分だった....?
#老師ヒュー
16:19:34
「飛んだ欠陥品しかないってことよ。ほんとどうしてこうなった」
クリス
16:19:47
「なんだ、じゃあ帰るわ」
メルディ
16:19:57
「そういう国?組織?なら、剣など武具にもこだわりがある処刑人がいたはずです。魔法の武器とかはざくざくなはず」きり
#老師ヒュー
16:20:08
「うむ、というわけで帰りたいからあれを倒してよろしく!ってことじゃな」こく
ハルラト
16:20:16
「それはいいんですが、ご老人。貴方はなぜここに?」
クリス
16:20:32
「いや、そもそもお前はなぜここにいるんだ」
メルディ
16:20:36
「本当に思い当たることがないなら、貴方をマリアンデールさんのところに連行してもいいです?」w
アイラ
16:20:53
「確かにまだ聞いてないですね。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#老師ヒュー
16:21:35
「儂?(空を)散歩してたら(ロックに)襲われて 逃げ込んだのがこの場所ってだけのいたいけな老人じゃよ?」
16:21:57
「さっきまでの姿はマジックアイテムの効果じゃな」
クリス
16:22:03
「いたいけってなんだ」
メルディ
16:22:09
「…‥待ってくださいです。私、そのロック討伐にも行かないといけない気がしてきたです」w
#老師ヒュー
16:22:29
「それはまた別の物語じゃな」(
ハルラト
16:22:35
「それは運が悪かったですね。では私たちが魔域を何とかしますので、一緒に脱出しましょう」
メルディ
16:22:51
「ひとまずあれ倒せばいいですよね?」 守護人指さして(
#老師ヒュー
16:22:57
「うむ、物分かりがいい奴は好きじゃよ」☆
クリス
16:23:22
「空飛べるなら高位の魔法使いか、もちろん強力してくれるな?」ガイスターチラ見せ
アイラ
16:23:28
「準備しますか。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
16:23:31
協力
#老師ヒュー
16:23:32
「儂後ろで応援してるから頑張って!」
ハルラト
16:23:33
年長者には敬意を払わないとね。人間基準だと自分も高齢だけどw
メルディ
16:23:35
「うん、では行くですよ。貴方はここで待ってるです?」
16:23:42
「あ、はい」 斧構えて
16:23:49
支援かけられるのかしら(メタぁ
#老師ヒュー
16:23:56
「いたいけな老人に戦わせる?なんて酷いことをいうんだネ!」
メルディ
16:24:12
「うぅ、さっきまでの可愛いインプを返してほしいです」
クリス
16:24:28
「チッ、使えないじじいだな。ぱんつみたならその分の働きはしろての」
アイラ
16:24:47
「かなり強そうですけど、あなた。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#老師ヒュー
16:24:55
「知らんしな~♪」吹けてない口笛で
メルディ
16:25:03
「うう」
16:25:20
「では行くですよ」 支援かけられるならかけるし、かけられないならもう突撃ですよっw
クリス
16:25:54
「しょうがない、行くぞ白パン」いたずらっぽく>メルディ
#老師ヒュー
16:26:01
支援かけてもいいですよー
アイラ
16:26:16
「行きますか。」 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
#老師ヒュー
16:26:18
(ただし、相手もかけないとは言ってない)
メルディ
16:26:31
あ、はい 行きますか(すたた
アイラ
16:26:37
どうしましょうか? 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:27:01
もう見えるところに居るんだっけね?
クリス
16:27:02
僕20mしか移動できないのでそこまでは行きたいな(
TOPIC
16:27:07
コア 8 守護者 15 メルディ☆・クリス◎ 4 アイラ・ハルラト◎  by 桃GM
メルディ
16:27:17
もうコアが見える!w
ハルラト
16:27:20
コアがある!w
#老師ヒュー
16:27:21
こんな感じで
クリス
16:27:29
コアの位置がある、つまり無視して壊せるな!
メルディ
16:27:39
鷹の目あれば?
ハルラト
16:28:00
ところで破壊後に崩壊まで時間差があったと思うのですが
アイラ
16:28:02
あの私前にでたら壊せるかも 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:28:14
まぁ守護者の性能しだいかな
ハルラト
16:28:20
戦闘中に壊す意味はあるんでしょうか
クリス
16:28:32
あとは逃げて時間稼ぎですよ(
ハルラト
16:28:44
なるほどw
#老師ヒュー
16:28:48
まぁ、試すのは自由だよね(
クリス
16:28:51
経験点もらえなさそうだけど
ハルラト
16:29:17
ですね >守護者性能次第
メルディ
16:29:19
ん、と 戦闘準備でガゼルフットかけて
#老師ヒュー
16:29:35
では戦闘としましょうか
桃GM
16:29:43
【戦闘準備】
メルディ
16:29:50
戦闘準備終わったらまもちき振ってもらって 先制振ると(1ゾロ振らないとは言っていない
クリス
16:30:00
ビートルスキンだけでいいかな (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2 )
ハルラト
16:30:04
発動体ダガーとシールド装備かな
メルディ
16:30:20
メアですからね 先制取れるとは限りませんよw
クリス
16:30:29
ガイスター構えて準備かんりょー (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2 )
アイラ
16:30:34
ビートルスキン バクメA誰にかけますか? 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:31:02
クリスにかけたげて
16:31:16
あとで私ももらうかも (HP:70/70 MP:34/37 防:16 )
クリス
16:31:19
回避できないからほぴい (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2 )
アイラ
16:31:31
わかりましたではクリスに (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:31:45
ぱそちぇんですー
桃GM
16:31:47
コアは防護20 HP30としておきますね
SYSTEM
16:31:49
ハルラト様が入室しました。
ハルラト(@PL:fine), メリア, 男, 84歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》《ダブルキャスト》
アイラ
16:31:50
次でかけます (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:32:06
了解です。 (HP:70/70 MP:34/37 防:16 )
ハルラト
16:32:14
HPもあるか。これは魔法にも半分防護効くあれですか?
桃GM
16:32:25
そんな能力はないね
メルディ
16:32:26
たぶん (HP:70/70 MP:34/37 防:16 )
クリス
16:32:26
防護点20だー (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2 )
メルディ
16:32:52
あれ、構造物じゃなかった (HP:70/70 MP:34/37 防:16 )
クリス
16:32:57
構造物扱いかってことですよね (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2 )
メルディ
16:33:15
あとは戦闘準備ない? (HP:70/70 MP:34/37 防:16 )
桃GM
16:33:18
あぁ、構造物扱いではないですね
クリス
16:33:43
クリスが全力でなぐれば一撃でぶっ壊せるね、まず移動で届かないけど( (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2 )
桃GM
16:33:44
では魔物知識判定ですね 守護者は17/21
アイラ
16:33:49
ダガーと盾構えます。 (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:33:53
まもちきおねがいしますー (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
16:34:10
ほろり
16:34:35
まぁメルディがスカウト9ならちゃちゃっと影走りして終わりだったんだけどw
SYSTEM
16:34:35
ハルラト様が入室しました。
ハルラト
16:34:43
まもち
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
アイラ
16:34:45
あのスフィンクスノレッジかけていいですか? (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
桃GM
16:35:02
広場は木々に覆われているが、守護者の気迫なのか木々がざわめく・・・
16:35:26
アンデットジェネラル+1さんです
メルディ
16:35:30
戦闘準備でです?どぞ (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
16:35:34
えーと
ハルラト
16:35:39
むっ
クリス
16:35:43
相性最悪キター (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2 )
桃GM
16:35:44
種族がアンデット/魔神となっています
16:36:07
どちらとも扱うとします
ハルラト
16:36:10
なるるです
メルディ
16:36:15
うっかり2部位になってるとかないですね( (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
ハルラト
16:36:21
前衛さんどうです? 早くも相性といっていますが(
桃GM
16:36:25
ないですね
メルディ
16:36:49
単部位なら盾構えるし、命中26を避けるのは難しくない(回避20+2 (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
クリス
16:37:19
何、最悪12回攻撃が全弾ヒットするだけだ問題ない(震え (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2 )
メルディ
16:37:26
削るのはクリスに頑張ってもらうって感じかな まぁ立ってさえいればいつかは倒れると思うけど (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
桃GM
16:37:36
防護20あれば割とどうとでもなると思うが(
クリス
16:37:37
クリスさん今のところ絶対アンジェネいるけどなんなんですかね( (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2 )
メルディ
16:37:48
先制は20ね 先制ー (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
16:37:55
ぴったり FAげっと
桃GM
16:37:59
先制20ですね
アイラ
16:38:00
最悪前出ます (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:38:29
ひとまず支援ほしいな えーと回避が26か高いな (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
ハルラト
16:38:35
ないすですー
桃GM
16:38:40
ちなみにコアはキャラクターとして扱います(構造物じゃないので
メルディ
16:38:40
は、刃武器回らない(しくしく (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
ハルラト
16:38:46
んとFPⅡとセイシーかけますね
メルディ
16:38:47
了解です (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
16:38:59
それでおねがいしますー
アイラ
16:39:00
ファナティとあーすシールドでしょうか (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:39:46
移動はしなくてもいっか
メルディ
16:39:46
バイオペって抜けそう? (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
ハルラト
16:40:01
その場でダブキャス・まずFPⅡを
メルディ
16:40:06
欠片はありますか!>GM (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
桃GM
16:40:14
あ、欠片いってなかったね15個入りだよ
ハルラト
16:40:19
行使
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
アイラ
16:40:20
抵抗欠片ありですか? (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:40:25
抵抗28? (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
ハルラト
16:40:38
全員FPⅡかかりの
メルディ
16:40:39
欠片の抵抗上昇は必須なの(ほろり (HP:70/70 MP:34/37 防:16 猫鹿熊毒 脚)
ハルラト
16:40:41
そして聖盾を自分以外、でいいかな? アイラにもかかるように
桃GM
16:40:46
抵抗28ですね
アイラ
16:40:57
無理です (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:41:07
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
16:41:14
5点ぱりんしつつのー。以上です!
メルディ
16:41:45
たぶん難しいよね 短縮でかけてってもらってもありがたいけど んーファナもらっちゃうか! (HP:70/70 MP:34/37 防:16+② 猫鹿熊毒 脚 FP2)
桃GM
16:41:50
かちり (HP:守208 コア30 MP: 防: )
メルディ
16:42:02
ありがとー 凄く硬くなりそうw (HP:70/70 MP:34/37 防:16+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS)
桃GM
16:42:24
命中回避抵抗打撃点に+1されてるので注意 (HP:守208 コア30 MP: 防: )
ハルラト
16:42:35
アンジェネ対策は防護上げが有効のはず(痛恨はしかたないw
アイラ
16:42:36
ダブルキャストでバイオペとファナティかけます (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
16:42:37
防護25だあ (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
16:43:19
ではおねがいしますー (HP:70/70 MP:34/37 防:16+3+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS)
アイラ
16:43:28
まずメルディにバクメA (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
メルディ
16:43:40
バクメAありがとっ (HP:70/70 MP:34/37 防:16+3+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS)
アイラ
16:43:56
バイオペ (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
桃GM
16:44:12
抵抗はしたので1R (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
アイラ
16:44:14
あ、3m前進します (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
桃GM
16:44:32
主動作後なのでアウトということで>3m (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
アイラ
16:44:44
わかりました (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:44:45
うちは足さばきあるので動かなかった( (HP:63 MP:60/76 防: )
アイラ
16:45:11
メルディとクリスにファナティ (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
クリス
16:45:16
動いていいかな? (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2+3(+2) )
桃GM
16:45:24
ああ、あとダイスは (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
(振る , 振らない) → [振らない]
アイラ
16:45:25
行使 (HP:67/67 MP:53/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
クリス
16:45:27
ファなてぃだ (HP:73/73 MP:35/38 防:16+2+2+3(+2) )
桃GM
16:45:30
固定値です (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
メルディ
16:45:31
うん、前衛はざくざく行きますか (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
16:45:37
良かった
ハルラト
16:45:40
はーい >振らない (HP:63 MP:60/76 防: )
クリス
16:46:03
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】使用で、5点を一個砕いて消費MPは9 (HP:73/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
桃GM
16:46:04
6ゾロ回避とか華麗にしたかった( (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
ハルラト
16:46:05
都合命中+4みたいなものですね。がんばって (HP:63 MP:60/76 防: )
桃GM
16:46:22
回避は24です (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
クリス
16:47:05
全力でアンジェネを叩ききる! (HP:73/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+1+1+2】 = 30
桃GM
16:47:11
命中 (HP:守208/コア30 MP: 防:19/20 )
メルディ
16:47:12
次メルディ動くので一緒に動かしちゃって (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
TOPIC
16:47:21
コア 8 守護者・メルディ☆・クリス◎ 19 アイラ・ハルラト◎  by メルディ
クリス
16:47:28
回れ!(回りません (HP:73/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
52 = 14 (5 + 2 = 7) + 【21+3+2+12】 威力 : 70
ハルラト
16:47:42
つよい! (HP:63 MP:60/76 防: )
クリス
16:47:48
ターンエンドです (HP:73/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
桃GM
16:47:50
こうなり (HP:守175/コア30 MP: 防:19/20 )
メルディ
16:47:52
ポンホル改でミスリルアックス&ハーフムーンの構え、クーゼは仕舞って 【猫熊脚】起動、ヴォーパルウェポンAを自分に、守護者の元へ走っていき(たたた 「覚悟するですよ!」守護者をミスリルアックスで殴ります!命中! (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+2】 = 30
クリス
16:48:03
あ、5点くらいます (HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
16:48:04
ダメージ!(回らない (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
29 = 6 (1 + 5 = 6) + 【19+2+2】 威力 : 33
ハルラト
16:48:04
いいですねー。これは守りきれば勝てるかな (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:48:17
FA! もう一回攻撃して>守護者 (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 6 + 6 + 【17+1+2】 = 32
16:48:20
26 = 3 (1 + 2 = 3) + 【19+2+2】 威力 : 33
ハルラト
16:48:23
わおw (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:48:30
うぅ、ダメージ低い 手番おわり (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:48:32
こうなった (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
ハルラト
16:48:34
メルディもないすです (HP:63 MP:60/76 防: )
16:48:39
いやいや十分よ
メルディ
16:48:41
全然通ってないよ (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:48:53
まぁ、防護19ありますからね (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
16:49:00
さて、こちら
ハルラト
16:49:00
ではエネミーフェイズですね (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:49:06
そちらー (HP:70/70 MP:34/37 防:16+5+② 猫鹿熊毒 脚 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:49:36
アンジェネ…の前に (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
メルディ
16:49:50
へ?w (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:49:52
周囲の木々のざわめきが強くなります (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
アイラ
16:49:57
(HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール
ピンゾロ1回
ハルラト
16:50:00
何がくるっw (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:50:12
「…木々が、ざわめいているです?」 (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:50:14
そのうちの1本からアンジェネに支援魔法がかかる (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
メルディ
16:50:24
なんだと・・・w (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:50:31
魔物知識判定をどうぞ (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
ハルラト
16:50:34
1体。これはエネミーなのかな? それとも地形効果てきな? (HP:63 MP:60/76 防: )
16:50:39
魔物だったw
16:50:50
【魔物知識】(一瞬)
2D6 → 6 + 3 + 【13+1】 = 23
16:50:56
多分おっけー
桃GM
16:51:11
23なので弱点までぬけました (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
16:51:19
アビスツリーさんですよ
ハルラト
16:51:23
弱点まで必要かはともかく( (HP:63 MP:60/76 防: )
TOPIC
16:51:47
コア 1 木 7 守護者・メルディ☆・クリス◎ 19 アイラ・ハルラト◎  by 桃GM
ハルラト
16:51:51
どこですっけ (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:52:01
いやぁ コンジャラー支援っ (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:52:05
Ⅲの372 (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
クリス
16:52:08
といれ行ってたら敵増えてた( (HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
16:52:11
ルルブ2p372 (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
16:52:24
ありがとうございます (HP:63 MP:60/76 防: )
16:52:28
おかえりw
桃GM
16:52:42
レイスじゃひどいと思って木にした☆( (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
メルディ
16:52:47
うわぁ、守護者の身代わりに受けちゃう (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
16:53:00
した☆ じゃないですよ!(机ばんばん
ハルラト
16:53:10
先に潰せば、と思ったけどこの耐久力はきついかな (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:53:34
え、えーとひとまず敵の攻撃ターンを処理しましょう 支援魔法ってなに(ふるふる (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
16:53:44
そですねw (HP:63 MP:60/76 防: )
桃GM
16:53:59
ってことでアンジェネと自分(幹)に (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
16:54:24
《魔法拡大:数》でヘイスト
メルディ
16:54:31
ヘイストだと・・w (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
アイラ
16:54:37
デスヨネ (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
桃GM
16:54:45
ヘイスト判定 (HP:守158/コア30 MP: 防:19/20 )
1D6 → 1 = 1
ハルラト
16:54:48
なんということでしょう( (HP:63 MP:60/76 防: )
アイラ
16:55:01
よし (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
メルディ
16:55:08
だいぶMP無くなりましたね( (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
16:55:10
せふせふ (HP:63 MP:60/76 防: )
クリス
16:55:14
24回攻撃(白目 (HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
16:55:29
てへ ファナティもらっちゃったよw (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:55:35
アンジェネさんは近場の二人をランダムで攻撃しますかね (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
メルディ
16:55:45
はいはい 命中は26よね (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
16:55:51
26-2の24か
桃GM
16:55:52
(HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
(メルディ , クリス) → [クリス , クリス , メルディ , メルディ]
アイラ
16:55:54
次のターン解除しますか? (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
メルディ
16:56:08
ひとまず一回目回避 ん、いやひとまずいいです>アイラ (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 3 + 2 + 【20+1+1-2】 = 25
ハルラト
16:56:13
綺麗に分かれましたねー。安心 (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:56:18
二回目も回避 (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1-2】 = 27
桃GM
16:56:34
まぁ、命中24だから避けるやろ( (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
ハルラト
16:56:36
火力が前衛しか居ないので、片方解除もできるんですっけ? 解除するならメルディのかな (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:56:43
だが薙ぎ払わなきゃいけない気がしてきた(ふるふる (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
16:56:48
大丈夫そうだった (HP:63 MP:60/76 防: )
クリス
16:56:55
無理ゲぞ (HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
2D6×2 → 4 + 3 + 【11-2-2】 = 14 , 6 + 2 + 【11-2-2】 = 15
桃GM
16:57:02
解除は一気にですね (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
ハルラト
16:57:05
クリスはライフでうけて (HP:63 MP:60/76 防: )
16:57:08
はーい
桃GM
16:57:18
とりあえずクリスは1発ずつ処理しようか( (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
メルディ
16:57:21
ひとまず良いですよ 木が乱戦して来たら薙ぎ払ったりするけど (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
16:57:43
えーと、連続攻撃Ⅱなので、一回当たったら最大もう2回回避判定が発生します
桃GM
16:57:52
1回目 連続攻撃Ⅱ発動 (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6 → 6 + 3 + 【19】 = 28
16:58:07
いちたりない
ハルラト
16:58:13
あぶなーい (HP:63 MP:60/76 防: )
桃GM
16:58:25
連続攻撃分があたったとして (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6 → 4 + 3 + 【19】 = 26
クリス
16:58:33
(HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
2D6 → 2 + 3 + 【11-2-2】 = 12
16:58:34
2D6 → 1 + 4 + 【11-2-2】 = 12
メルディ
16:58:40
だいぶ弾きますね (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
16:58:49
連続攻撃更にで (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6 → 4 + 5 + 【19】 = 28
16:58:52
2D6 → 1 + 5 + 【19】 = 25
16:58:57
あと2回回避どうぞ
16:59:03
出目10デナイナー
クリス
16:59:06
6ゾロチェックですね (HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
16:59:11
そのうち出ますよw (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
16:59:12
ですね (HP:63 MP:60/76 防: )
クリス
16:59:12
(HP:68/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
2D6 → 4 + 3 + 【11-2-2】 = 14
16:59:13
2D6 → 3 + 2 + 【11-2-2】 = 12
桃GM
16:59:25
(HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6×2 → 5 + 4 + 【19】 = 28 , 2 + 4 + 【19】 = 25
ハルラト
16:59:32
せーふw (HP:63 MP:60/76 防: )
桃GM
16:59:39
ヘイスト (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
1D6 → 5 = 5
16:59:42
発動
ハルラト
16:59:45
ひえw (HP:63 MP:60/76 防: )
メルディ
16:59:47
キター (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
16:59:58
あとハルラトは最大HP表示おねがいー
桃GM
17:00:00
1発ずつ処理しようか (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
(メルディ , クリス) → [メルディ]
メルディ
17:00:07
回避ー (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 2 + 1 + 【20+1+1-2】 = 23
桃GM
17:00:14
当たった( (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
メルディ
17:00:17
あれ当たった 連続攻撃 (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+1-2】 = 26
ハルラト
17:00:20
あっ (HP:63/63 MP:60/76 防: )
桃GM
17:00:25
(HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6 → 3 + 3 + 【19】 = 25
メルディ
17:00:33
まぁ問題ない  2点通って (HP:70/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
17:00:43
では2発目は (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
(メルディ , クリス) → [メルディ]
メルディ
17:00:58
回避! (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1-2】 = 26
桃GM
17:01:06
3発目 (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
(メルディ , クリス) → [メルディ]
17:01:11
えー(
メルディ
17:01:11
回避! (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1-2】 = 28
クリス
17:01:18
ダメージは3+1+3+0+3+0でまずは10 (HP:58/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
17:01:18
えー ってなにw (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
17:01:19
4発目 (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
(メルディ , クリス) → [クリス]
クリス
17:01:31
むりでっす (HP:58/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
2D6 → 6 + 4 + 【11-2-2】 = 17
ハルラト
17:01:33
ないす! (HP:63/63 MP:60/76 防: )
桃GM
17:01:41
げしっ (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6 → 4 + 3 + 【19】 = 26
ハルラト
17:01:43
クリスは耐えて! (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:01:45
んー まぁバイオペかけ続けるより、プロテ2貰った方がいい気がしてきた あとカンタマほちい (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:01:49
次ターン先に前衛から動いてもらってバイオペ短縮持続状態維持かな (HP:63/63 MP:60/76 防: )
クリス
17:01:50
連続分ふっとこ (HP:58/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
2D6 → 1 + 2 + 【11-2-2】 = 10
17:01:51
2D6 → 2 + 6 + 【11-2-2】 = 15
桃GM
17:01:53
(HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
2D6 → 3 + 4 + 【19】 = 26
17:01:56
2D6 → 1 + 1 + 【19】 = 21
17:02:01
優しすぎた
ハルラト
17:02:09
せーふ! (HP:63/63 MP:60/76 防: )
クリス
17:02:14
追加で1+1+0 (HP:58/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
17:02:16
いや、プロテ2+カンタマの方が良い気がする 今の時点でだいぶ通らないし (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
17:02:18
さて2Rです (HP:守158/コア30 MP:木:52 防:19/20 )
クリス
17:02:27
あーたまんねえ (HP:56/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
ハルラト
17:02:39
あ、いえ短縮なのでアイラが行動するまではかかったまま >バイオペ (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:02:49
前衛は殴っていこう クリスは私がヒルスプあげるよで良いかな (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:02:50
なので前衛先に行動をですね (HP:63/63 MP:60/76 防: )
17:02:59
ヒルスプもお願いします
アイラ
17:03:08
なるほど後クリスをヒルスプAで (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
メルディ
17:03:23
【ヒルスプA】をクリスにぺたって貼って10点癒して これでクリス回復要らないでしょ (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
アイラ
17:03:25
あとで動きます (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
ハルラト
17:03:29
私がカンタマしてもいいので。ダブキャスはアースシールドにする? (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:03:31
でしょ? (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:03:42
アイラさんのカンタマ→ダブキャス (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:03:55
守護者をそのまま攻撃します!命中! (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
28 = 5 (2 + 3 = 5) + 【19+2+2】 威力 : 33
17:04:03
間違えた、命中!
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+2】 = 25
クリス
17:04:07
あとはリカバれば全開なので大丈夫です (HP:66/73 MP:26/38 防:16+2+2+3(+2) )
ハルラト
17:04:11
や、クリスはガイスターなので5点へりますここから。でもヒルスプなげるので大丈夫 (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:04:13
ダメージもう一回ふります (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
31 = 8 (5 + 3 = 8) + 【19+2+2】 威力 : 33
ハルラト
17:04:16
あーリカバもあったか (HP:63/63 MP:60/76 防: )
17:04:34
3点ふえた!w
17:04:40
あ、しまった
桃GM
17:04:41
こうだな (HP:守146/コア30 幹88 MP:木:52 防:19/20 )
メルディ
17:04:44
手番おわり (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:05:06
んーでもいいか。回復の都合で先にクリスお願いします(安全策 (HP:63/63 MP:60/76 防: )
桃GM
17:05:10
コアとかいらない気がした (HP:守146/幹88 MP:木:52 防:19/20 )
ハルラト
17:05:29
前衛有能ですね (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:05:36
まぁコア破壊にいくときは言いますねw>GM (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
17:05:56
ダメージが出なくて泣くタイプですw
アイラ
17:06:03
あのクラッシュフアングAジェネラルにかけますか? (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
メルディ
17:06:05
あ、あと脚起動して (HP:68/70 MP:25/37 防:16+5+② 猫鹿熊3脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:06:16
うちの予定 ヒルスプA→クリス ダブキャス聖剣、カンタマです (HP:63/63 MP:60/76 防: )
17:06:22
おー! クラッシュ届きます?
クリス
17:06:23
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ】【ターゲットサイト】で、5点2個砕いて消費MPは2 (HP:73/73 MP:24/38 防:16+2+2+3(+2) )
17:06:36
あったれー
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1+1+2】 = 33
メルディ
17:06:42
あぁ、かけてもらおうかなぁw (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:06:45
届くようだ (HP:63/63 MP:60/76 防: )
クリス
17:06:57
アンジェネはボコーで (HP:73/73 MP:24/38 防:16+2+2+3(+2) )
50 = 12 (1 + 5 = 6) + 【21+3+2+12】 威力 : 70
アイラ
17:07:00
30mなのでOK (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド
ピンゾロ1回
ハルラト
17:07:05
つよい (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:07:15
起点指定だった (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:07:18
って全快したの? クリス (HP:63/63 MP:60/76 防: )
クリス
17:07:22
5点受けて終わり! (HP:68/73 MP:24/38 防:16+2+2+3(+2) )
メルディ
17:07:22
クリスさんありがとう (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
17:07:26
リカバリィあるからね
ハルラト
17:07:27
じゃあヒルスプいらないか (HP:63/63 MP:60/76 防: )
桃GM
17:07:28
何もしないでもお金が飛んでいくなー( (HP:守115/幹88 MP:木:52 防:19/11 )
メルディ
17:07:32
言わないでw (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
クリス
17:07:33
リカバリィ (HP:68/73 MP:24/38 防:16+2+2+3(+2) )
ハルラト
17:07:53
ww (HP:63/63 MP:60/76 防: )
メルディ
17:07:57
何もしないって、木を不意打ちで出したじゃないですかっ(机ばんばん (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:08:05
なるほど。リカバリィでそれね (HP:63/63 MP:60/76 防: )
17:08:16
ではいきます
メルディ
17:08:25
後衛さまお願いします(土下座 (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
桃GM
17:08:31
遠目には判断つかないらしいんで( (HP:守115/幹88 MP:木:52 防:19/11 )
メルディ
17:08:45
支援重ねたら攻撃に回ってもらうかもしれません(土下座 (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:08:56
【移動】前衛との位置10mまで
【ヒールスプレーB】緑2枚消費/3点回復 >クリス
【ダブルキャスト】
【アンチボディ】【メディテーション】
【セイクリッド・ウェポン】(MP3) >メルディ、クリス
(HP:63/63 MP:60/76 防: )
17:09:07
神聖魔法行使 
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
メルディ
17:09:08
まぁ私もGMで足元から植物生やしたけどさ( (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA)
ハルラト
17:09:17
【カウンター・マジック】>全員 (HP:63/63 MP:60/76 防: )
17:09:20
操霊魔法行使 
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
17:09:41
『ザス・セガ・フ・ルド。マナ・ヴァヴァリ――マジリタ』
17:09:44
いじょーです
メルディ
17:09:52
ありがとー (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ SW)
TOPIC
17:10:02
コア 1 木 7 守護者・メルディ☆・クリス◎ 10 ハルラト◎ 9 アイラ  by ハルラト
アイラ
17:10:07
ではいきます (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック
ピンゾロ1回
メルディ
17:10:07
あとダブルキャストは魔力ー10なのでよろしくねっ (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ SW)
ハルラト
17:10:15
クリスは3点なおっておいてね。あーでした (HP:63/63 MP:60/76 防: )
クリス
17:10:33
ryo-kaidesu (HP:71/73 MP:24/38 防:16+2+2+3(+2) )
ハルラト
17:10:47
アイラお願いします (HP:63/63 MP:60/76 防: )
アイラ
17:10:49
3m前進 (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック
ピンゾロ1回
17:11:06
クラッシュフアングAをジェネラルに
ハルラト
17:11:09
MPこうっと (HP:63/63 MP:50/76 防: )
17:11:23
おそろしいw
TOPIC
17:11:32
コア 1 木 7 守護者・メルディ☆・クリス◎ 10 ハルラト◎ 6 アイラ  by ハルラト
アイラ
17:11:52
5点石割ってプロテクションⅡを全員に (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック
ピンゾロ1回
桃GM
17:11:54
-2もらいっと (HP:守115/幹88 MP:木:52 防:19/11 )
メルディ
17:12:08
ありがたーい (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ SW)
アイラ
17:12:10
(HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック
ピンゾロ1回
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
ハルラト
17:12:23
ありがとうございます (HP:63/63 MP:50/76 防: )
メルディ
17:12:30
被ダメージ3点軽減もらって (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+② 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ SW)
アイラ
17:12:52
ハルラト以外にアースシールド (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック
ピンゾロ1回
メルディ
17:13:00
わーい (HP:68/70 MP:22/37 防:16+5+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ SW)
ハルラト
17:13:06
「心強いね。助かるよアイラ」 (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
アイラ
17:13:09
5点石割ります (HP:67/67 MP:42/64 防:17+2+FP+3 ビートルスキン残り2) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック
ピンゾロ1回
17:13:22
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
メルディ
17:13:44
よし、これで盾仕舞える準備できた! (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:13:50
木がいるからまだ油断はできないけど防御はかなり強くなったかな? (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:13:50
GMです! (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:13:51
硬すぎるわぁ( (HP:守115/幹88 MP:木:52 防:19/11 )
ハルラト
17:13:59
そ、そうですねw (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:14:13
過保護なくらいだがまぁいい。ではこちらっと (HP:守115/幹88 MP:木:52 防:19/11 )
クリス
17:14:18
「ああ、私は今までで一番の硬度を得ているぞ!」 (HP:71/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2) )
メルディ
17:14:22
うん、まぁやっぱりプリとコジャのダブキャ支援はすごいわぁ (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:14:26
硬度w (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:14:31
木はソニポンをアンジェネに (HP:守115/幹88 MP:木:52 防:19/11 )
メルディ
17:14:43
といいつつ、これには弱点もある きゃぁソニポンきたぁ (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:14:48
(HP:守115/幹88 MP:木:44 防:19/11 )
1D6 → 5 = 5
ハルラト
17:14:48
火力載せますよね、うん( (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:15:01
GM、なんでヘイストそんなに発動するん?w (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
クリス
17:15:09
きもーい (HP:71/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:15:11
よくある( (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:15:47
って、木は動かないのね (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:16:00
移動の意味ですね (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:16:07
うん (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:16:49
ヘイストでアシッドクラウドをメルディ、クリス、ハルラトが入るような位置に行使(鷹の目あり) (HP:守115/幹88 MP:木:44 防:19/11 )
ハルラト
17:16:58
どぞw (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:16:59
21を抵抗どうぞ (HP:守115/幹88 MP:木:44 防:19/11 )
メルディ
17:17:09
抵抗! (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
2D6 → 6 + 1 + 【16+2】 = 25
クリス
17:17:17
ピンぞろしなければ (HP:71/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
2D6 → 3 + 5 + 【16+2】 = 26
ハルラト
17:17:18
精神抵抗  (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
2D6 → 1 + 2 + 【17+4+2】 = 26
桃GM
17:17:38
では半減っと (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
10 = [19 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 20
17:17:41
10 = [19 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 20
17:17:42
9 = [18 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 20
ハルラト
17:17:50
そのままじゅりょー (HP:63/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:17:51
毒は軽減できないので10点もらって (HP:68/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
クリス
17:18:04
軽減ナッシング (HP:61/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:18:13
ではアンジェネさんは乱戦で… (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
(メルディ , クリス) → [クリス]
ハルラト
17:18:14
「く……アシッド・クラウドか」 よろけつつ (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:18:25
だがアンジェネさんの攻撃はもう通るまいw (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:18:35
クリスは3回回避どうぞ(まとめてでもういいよね( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:18:43
まさかクラッシュも入るなんてね( (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:18:45
イイヨ (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:18:55
うん。まとめていっちゃいましょう (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:19:02
10以上3回だしてやんよ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
メルディ
17:19:07
ひぇw (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
クリス
17:19:09
オラア! (HP:61/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
17:19:10
2D6×3 → 1 + 5 + 【11-2-2】 = 13 , 2 + 2 + 【11-2-2】 = 11 , 6 + 4 + 【11-2-2】 = 17
桃GM
17:19:22
ダメージどんっ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
2D6×3 → 6 + 4 + 【19-2+4】 = 31 , 4 + 2 + 【19-2+4】 = 27 , 2 + 2 + 【19-2+4】 = 25
ハルラト
17:19:25
あ、今回はバインドかかってないので >GM,メルディ (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:19:27
でない! (HP:61/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:19:34
31が+12されて43 (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
アイラ
17:19:40
本当だ (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:19:51
痛恨きたー (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:19:56
命中26よね 了解 (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
クリス
17:19:58
一発だけいたい (HP:61/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:20:04
何点うけます? クリス (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:20:08
命中26だね (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
クリス
17:20:14
14 (HP:61/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
メルディ
17:20:19
かた (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:20:21
なるほどです。把握 (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:20:28
ふええ (HP:47/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:20:35
まぁ、そんなもんよね さて2回目は (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
(メルディ , クリス) → [メルディ]
メルディ
17:20:41
回避! (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
2D6 → 1 + 4 + 【20+1+1-2】 = 25
桃GM
17:20:43
命中26で回避どうぞ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
メルディ
17:20:47
連続! (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
2D6 → 5 + 2 + 【20+1+1-2】 = 27
桃GM
17:20:48
当たったようだ。 (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:20:51
むっ (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:20:51
1回もらう (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:20:54
1回ヒット! (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:21:00
(HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
2D6 → 3 + 1 + 【19-2+4】 = 25
メルディ
17:21:02
かんっ (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:21:06
弾かれて (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
17:21:12
3回目
(メルディ , クリス) → [クリス]
ハルラト
17:21:15
硬すぎる( (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:21:21
回避3回どうぞ( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
クリス
17:21:31
はい (HP:47/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
2D6×3 → 2 + 1 + 【11-2-2】 = 10 , 6 + 3 + 【11-2-2】 = 16 , 5 + 4 + 【11-2-2】 = 16
メルディ
17:21:46
これが支援の力です(土下座感謝 (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
アイラ
17:21:54
つぎはストーンガードかけますね (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
桃GM
17:22:00
アンジェネさんの痛恨チャレンジだから・・ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
2D6×3 → 6 + 5 + 【19-2+4】 = 32 , 4 + 5 + 【19-2+4】 = 30 , 1 + 1 + 【19-2+4】 = 23
メルディ
17:22:00
攻撃していいよw (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:22:02
いやいや前衛さんの防御力もありますよ (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:22:06
痛恨でたよ (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:22:09
32+12で44 (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:22:10
1回痛恨だ (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
アイラ
17:22:18
元から硬いです (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
クリス
17:22:24
15やあ (HP:47/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:22:26
4回目 (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
(メルディ , クリス) → [メルディ]
メルディ
17:22:44
回避! (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1-2】 = 24
17:22:49
2回目
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1-2】 = 27
ハルラト
17:22:50
やっぱり痛恨が効きますね。がんばってクリス (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:22:51
15+1! (HP:31/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
メルディ
17:22:53
1回くださ (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:23:00
なんか意外とあたるな( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
2D6 → 2 + 3 + 【19-2+4】 = 26
メルディ
17:23:09
弾いて (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:23:16
そしてヘイスト (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
1D6 → 2 = 2
メルディ
17:23:18
当たるのはファナティがあるからですね!w (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:23:20
発動せず (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:23:24
なるほどw (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:23:38
3Rです (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
アイラ
17:23:47
解除したほうがいいかな (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
メルディ
17:23:59
ううん、そのままもらう もう防護点あるから (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:24:05
解除の場合は一括解除になりますね (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:24:09
どうでしょう。クリスがダメージディーラーですから命中は必要そう (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:24:18
そもそも今から盾仕舞うんで(r (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
アイラ
17:24:25
そだった、わかりました。 (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:24:36
熱いw >盾仕舞い (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:24:38
回復は一緒にくださいw (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:24:42
まぁ、ファナいらんくね?ってくらいにはなってるね( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
クリス
17:25:05
命中今23かあ (HP:31/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:25:15
回避24しかないよ( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
メルディ
17:25:23
あれ( (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:25:26
いや、26だった (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
メルディ
17:25:31
だよね (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:25:59
バインドないですからね今 (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:26:10
まぁ攻撃しちゃおう! (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
桃GM
17:26:22
コアに神聖魔法出も持たせるべきだったか( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:26:27
支援どうしましょうか (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:26:30
やめてください (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:26:33
ひえw (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
17:27:06
アイラが乱戦INしたら後ろも殴りにいけますね、これ
メルディ
17:27:14
回復はもらって あとはまぁクリスに重ねがけでも (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:27:16
必要があるかはともかく (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
アイラ
17:27:31
あのフィールドレジスト(風)はどうでしょうか>ハルラト (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
メルディ
17:27:39
(HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:27:40
クリスを癒す手を考えますか。メルディヒルスプAできます? (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:27:51
さらに硬くなっていく.... (HP:31/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:28:00
そこまで硬くする必要あるん(震え声 (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:28:06
風も有効ですね。でも痛恨以外ははじくよね? (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:28:22
うん、まだできるよ ヒルスプAクリスにはるね (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
17:28:57
ちょっとパソ移動して 離席
ハルラト
17:28:58
じゃあうちのとあわせて20で、あと20治せばいっか (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
アイラ
17:29:03
なるほど後でいいか (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:29:12
アイラどうします? (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:29:19
10点いいぞー (HP:41/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:29:24
火力支援でも何でもOK (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
アイラ
17:29:49
ジェネラルにクラッシュフアング、バイオペ 二人にストーンガード (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
17:30:10
と考えました
ハルラト
17:30:26
はーい (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:30:26
好きに動いていいんじゃよ( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:30:43
んと念のため先にいきますね。うーんと (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:30:49
さぁ、こーい(ぷるぷる (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:31:02
2個目の魔法が思いつかないけど、うーん (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:31:36
MPあるならブレスとか? (HP:41/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:31:51
ブレスいっておきますか (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
17:31:56
前衛2人にかけますね
メルディ
17:32:14
はいな アイラは人形刺して攻撃してもいいよwバイオペいる? (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
クリス
17:32:27
器用ブレスかな? (HP:41/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:32:35
あー、器用でいい? (HP:54/63 MP:50/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:33:04
器用で (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:33:13
あとMPみすってた (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
17:33:16
はーい
17:33:41
【ヒールスプレーA】緑2枚消費/10点回復 >クリス
【ダブルキャスト】
【キュア・ウーンズ】(MP3) >クリス
17:33:47
神聖魔法行使 
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
メルディ
17:34:11
あれ、メルディは 自分ヒルスプで良いって話か (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:34:24
あ、抜けてる (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:34:38
はいな (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド SW)
ハルラト
17:34:51
メルディよけるから大丈夫・・・だよね? (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:34:58
まぁ、無くても気絶すらしないやろ( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:34:59
回復  クリスへ (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
19 = 3 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 10
17:35:11
【ブレス器用】 >メルディ、クリス
桃GM
17:35:14
(HP半減すら遠い・・・ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:35:16
神聖魔法行使  (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
2D6 → 2 + 2 + 【16-10】 = 10
クリス
17:35:21
ヒルスプはハルラトの分だけですよね? (HP:41/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:35:39
「頼むよ、2人とも。……ダリオンよ」 (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:35:45
「うん、がんばるですよー」 (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW)
ハルラト
17:35:53
29治ったけどどう? クリス (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
17:36:19
ヒルスプとキュアウンね
クリス
17:36:43
さっきメルディがヒルスプかけたのかと思って勝手に+10してたから今は60ですね (HP:60/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:36:54
〈魔晶石〉5点→0点 で以上! (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:36:59
まだ動いてないだけですね (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW)
クリス
17:37:00
リカバでほぼ回復 (HP:60/73 MP:24/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:37:01
おとと (HP:54/63 MP:44/76 防:Fp2 Pr2 )
17:37:10
アイラどうぞ
メルディ
17:37:26
前ラウンドはかけたよ まぁサクサク動こう ちょっとリアル時間がw (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW)
アイラ
17:37:32
クラッシュファングAをジェネラルに (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:37:35
あ、はいw (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
アイラ
17:37:38
あ、3m前進します (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
桃GM
17:37:46
うむ、サクサクいかないと時間がね( (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
TOPIC
17:37:50
コア 1 木 7 守護者・メルディ☆・クリス◎ 10 ハルラト◎ 3 アイラ  by ハルラト
アイラ
17:38:06
ジェネラルにバイオペ (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
メルディ
17:38:08
うむ、申し訳ない・・w (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊2脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW)
アイラ
17:38:16
行使 (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
ハルラト
17:38:21
たぶんこれで避けれるように (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:38:27
抵抗はしまして (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:38:28
ん、ぬいた?w (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
17:38:32
してた
メルディ
17:38:39
抵抗28だっけね (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW)
桃GM
17:38:47
28だね (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
アイラ
17:38:50
前衛にファイアウェポン (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:38:52
おしいなー (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:38:53
雑魚ならぬけていたね (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
17:39:21
アンジェネ3体並べるべきだったか・・・
アイラ
17:39:21
行使 (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
桃GM
17:39:35
(欠片無しの (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:39:39
3体w (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:39:47
まぁ、冗談としてどんどん行きましょう (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
アイラ
17:39:48
ごめんなさいスフィンクスノレッジ忘れてた (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:39:59
どんまいー。大丈夫ですよ (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:40:00
もらってー (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW)
アイラ
17:40:02
しまった (HP:67/67 MP:35/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
メルディ
17:40:15
ポンホル改に盾とミスリルアックス仕舞ってクーゼ出して。ヒルスプA自分に使って。【脚】再起動、守護者をミスリルアックスで振りで殴ります! (HP:58/70 MP:22/37 防:16+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
桃GM
17:40:27
次から気を付けましょうね ということで>すふぃのれ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
クリス
17:40:39
【リカバリィ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】で、5点を1個砕いて消費MPは6 (HP:60/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
メルディ
17:40:41
「本気を見せるですよ!」 命中! (HP:58/70 MP:22/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
2D6 → 6 + 6 + 【17+1+2+1+1】 = 34
17:40:47
ここじゃないw
35 = 10 (2 + 4 = 6) + 【19+2+2+2】 威力 : 51
桃GM
17:40:47
本気だっ (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:40:53
使っていたら抜けてたというお話かも。いっけーw (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:41:08
幹が受けまして(ダメージ移し替え (HP:守115/幹88 MP:木:34 防:19/11 )
メルディ
17:41:11
「クリスさんっ」 横にどいて (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
クリス
17:41:18
「はあああああ!」 (HP:60/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1+1+2+1+1】 = 31
17:41:29
56 = 14 (3 + 4 = 7) + 【21+3+2+12+2+2】 威力 : 70
メルディ
17:41:40
そちら! (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
桃GM
17:41:56
こうなり (HP:守78/幹72 MP:木:34 防:19/11 )
17:42:07
さてこちらっと・・・
ハルラト
17:42:10
ガイスターはいいものです (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:42:10
実はクリスで威力表が7を上回った事がない( (HP:60/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:42:17
そなんだw (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:42:30
《魔法拡大:数》を宣言してバイオぺをメルディとクリスに (HP:守78/幹72 MP:木:34 防:19/11 )
クリス
17:42:31
回復して減少と (HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:42:38
ぎえw (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:42:44
抵抗短縮きたーw 抵抗ー (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
2D6 → 2 + 4 + 【16+2】 = 24
クリス
17:42:51
抵抗! (HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
2D6 → 3 + 6 + 【16+2】 = 27
桃GM
17:42:55
21で抵抗どうぞー (HP:守78/幹72 MP:木:34 防:19/11 )
ハルラト
17:42:56
ないす? (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:43:13
では短縮 (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
ハルラト
17:43:17
短縮ですけど何とか (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:43:19
(HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
1D6 → 4 = 4
17:43:24
ヘイストならずと
メルディ
17:43:29
うんまぁ、こっちが避ける目なくなったなw (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
桃GM
17:43:34
アンジェネは (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
(メルディ , クリス) → [クリス]
17:43:50
まぁ、誤差ですね(
ハルラト
17:44:17
3回よけるのですっ (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:44:44
避けたの抜いてねといってダメージ出そう( (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
2D6 → 3 + 5 + 【19-2+4】 = 29
クリス
17:44:50
「効かねえ!王だから!」ドン! (HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
2D6×3 → 3 + 4 + 【11-2-2-2】 = 12 , 1 + 4 + 【11-2-2-2】 = 10 , 5 + 6 + 【11-2-2-2】 = 16
桃GM
17:44:51
(HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
2D6×2 → 2 + 3 + 【19-2+4】 = 26 , 1 + 1 + 【19-2+4】 = 23
17:45:00
2回目
(メルディ , クリス) → [メルディ]
ハルラト
17:45:09
ダメージ出しておくの分かる( (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
桃GM
17:45:15
命中24の回避どうぞ (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
17:46:10
3回目も対象出しておくか
(メルディ , クリス) → [クリス]
17:46:20
4回目
(メルディ , クリス) → [メルディ]
クリス
17:46:22
(HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
2D6×3 → 1 + 3 + 【11-2-2-2】 = 9 , 2 + 4 + 【11-2-2-2】 = 11 , 4 + 6 + 【11-2-2-2】 = 15
桃GM
17:46:32
ぺちぺち (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
2D6×3 → 2 + 5 + 【19-2+4】 = 28 , 3 + 4 + 【19-2+4】 = 28 , 3 + 4 + 【19-2+4】 = 28
クリス
17:46:36
なぜ避けられないんだい? (HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:46:39
せーふ (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:46:39
ごめん、回線飛んでた 2回目回避 (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1-2-2】 = 26
17:46:49
避けた! 4回目回避!
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1-2-2】 = 20
クリス
17:46:50
全カキン (HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
ハルラト
17:46:52
なぜだろうね? (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:46:55
連続 (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1-2-2】 = 21
17:46:58
連続2
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1-2-2】 = 24
ハルラト
17:47:02
(HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:47:05
2回ダメージください (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
ハルラト
17:47:08
メルディが被弾している (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
クリス
17:47:13
こんだけ振って未だに6ゾロが出ない! (HP:63/73 MP:18/38 防:16+2+2+3+2+2(+2)=29 )
桃GM
17:47:14
最後よけられたな (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
2D6×2 → 1 + 2 + 【19-2+4】 = 24 , 2 + 1 + 【19-2+4】 = 24
17:47:22
優しすぎた
17:47:24
さて
メルディ
17:47:24
弾いて( (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
桃GM
17:47:27
巻こうか( (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
ハルラト
17:47:27
でもこの硬さである( (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:47:32
あ、はーいw (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
ハルラト
17:47:34
あっはいw (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:47:47
GMありがとっ (HP:68/70 MP:19/37 防:16-2+7+⑤ 猫鹿熊1脚1 FP2・SS・バクメA・カンタマ・プロテⅡ・アースシールド・ブレス器 SW・FW)
ハルラト
17:48:05
時間の都合さんはね (HP:54/63 MP:36/76 防:Fp2 Pr2 )
メルディ
17:48:09
「ふぅ、手堅い相手でしたです」 その後1分くらい激闘して
SYSTEM
17:48:13
クリス様が入室しました。
クリスティーナ・ハーン(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 女性, 27歳, ファイター 11Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 8Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器の達人》
ハルラト
17:48:25
おかえりなさいー
クリス
17:48:26
更新しちった
メルディ
17:48:28
@始まり遅かったから分かってはいたんだけど、ありがとう
17:48:31
おかえり
#老師ヒュー
17:48:37
「そうしてあと30秒ほどかかったもののメルディスラッシュとクリスアタックでコアを破壊するのに成功したのじゃった」 (HP:守78/幹72 MP:木:18 防:19/11 )
アイラ
17:48:40
お帰りなさい (HP:67/67 MP:23/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
メルディ
17:48:56
「なんですかその技っぽい名前?」w
#老師ヒュー
17:49:02
「なんというか、アンジェネさん乙って感じじゃったな」南無南無
メルディ
17:49:22
「そう思うならご自分で倒されてはいかがです?」 じー
#老師ヒュー
17:49:41
「え?なんとなくの思い付きじゃよ。かっこよいと思ったら使ってもいいんじゃよ」
クリス
17:49:59
「センスないなじいさん」
#老師ヒュー
17:50:01
「いたいけな老人酷使はいけないと思うんじゃよ」
メルディ
17:50:01
「まぁ、考えておくです」w
ハルラト
17:50:22
「すばやい剣撃だったね、あのアンデッドも」
メルディ
17:50:26
「で、これ破壊しますですよ?」 コアに近づいて 破壊するよー
クリス
17:50:31
「若者をこき使うのどうかと思う」
メルディ
17:50:33
支援かかったまま、クーゼで振りぬいて( >コア
35 = 10 (4 + 3 = 7) + 【19+2+2+2】 威力 : 51
ハルラト
17:50:43
「ご老人、では脱出しましょう」
メルディ
17:50:46
あれ、残った もう一回振りぬいて(
33 = 8 (2 + 3 = 5) + 【19+2+2+2】 威力 : 51
#老師ヒュー
17:50:49
「若者は酷使されるべきじゃろ(ドヤ顔」
クリス
17:51:00
叩き切りたかったお
メルディ
17:51:17
「クリスさん硬いですよぅ」 あと2点残ってるw
クリス
17:51:18
まだあるから最後いい?
#老師ヒュー
17:51:22
実は防護20HP30だから・・・
ハルラト
17:51:23
クリスが物欲しそうに見ているw
アイラ
17:51:28
「これで終わり、皆さん無事でよかった。」 (HP:67/67 MP:23/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
ハルラト
17:51:30
ごー
17:51:45
「アイラもお疲れ様。本当に助かったよ」
メルディ
17:51:48
「はい ハルラトさんとアイラさんの魔法の援護、そしてクリスさんのおかげです!」
クリス
17:52:06
「ふふふ、我がガイスターに斬れぬものなどあんまりない!」
245 = 5 (2 + 1 = 3) + 【21+3+2+212+2】 威力 : 70
ハルラト
17:52:08
「謙遜を。君も抜けているよ、メルディ。神々も見ていただろう」
17:52:24
245!w
クリス
17:52:25
ミスですね?(
アイラ
17:52:39
すごいw (HP:67/67 MP:23/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
クリス
17:52:39
正しくは45
#老師ヒュー
17:52:45
まぁ、それで叩き切られました
ハルラト
17:53:13
台詞とあいまってすごい威力でした
#老師ヒュー
17:53:21
「それじゃ、またそのうち会おうかのぅ」HAHAHAと老人は朗らかに笑って
ハルラト
17:53:37
「ええ。お元気で」 にっこりと
桃GM
17:53:38
君たちの視界は暗転しました
メルディ
17:53:39
「はい またどこかで・・・会いたいです?」 首傾げて、そうだっけと
アイラ
17:53:42
「お元気で。」 (HP:67/67 MP:23/64 防:17+FP+3+pⅡ+2 ビートルスキン残り0) 妖精 土、水、風、光 スケープドール FPⅡ セイクリッドシールド カウンターマジック プロテクションⅡ アースシールド ピンゾロ1回
クリス
17:54:10
「もう会わないことを願ってるよ」
桃GM
17:54:18
 
17:54:19
 
17:54:20
 
17:54:44
そうして二日後君たちは無事ブランブルグへと戻り報告。
17:54:59
危険手当も含めた報酬をもらうことが出来ました。
17:55:19
老師ヒューとは何者なのか
17:55:29
それはきっとそのうち明らかになるのかもしれないかもしれない
メルディ
17:56:27
またGMの濃ゆい新NPCが
#老師ヒュー
17:56:28
「まぁ、ノリと勢いじゃしネ☆」
桃GM
17:56:37
 
17:56:43
ということでお疲れ様でした。
ハルラト
17:56:49
お疲れ様でしたー
クリス
17:56:51
お疲れ様でしたー
メルディ
17:56:54
お疲れ様でしたー
桃GM
17:56:57
やはり防護硬いとアンジェネだけじゃ脅威じゃないね(
アイラ
17:56:58
お疲れ様でしたー
ハルラト
17:57:04
老人キャラいいですね
メルディ
17:57:09
んー でもまぁ時間かかりますね
ハルラト
17:57:13
ですねー。物理には限界が
メルディ
17:57:15
アビスツリーめんどいですねw
ハルラト
17:57:29
ちょっとドキっとしましたねw ツリーさんは
クリス
17:57:30
やっぱ魔法ダメ最高や....
桃GM
17:57:53
まぁ、必殺Ⅲあれば解決ですよ(ぇ
アイラ
17:57:56
もう少し私も攻撃すればよかった
桃GM
17:58:03
さて、では戦利品も判定どうぞ
クリス
17:58:15
なんもないのでお任せ
ハルラト
17:58:18
+1しか
メルディ
17:58:18
あ、えーと 変転はないのか もう適当に振っちゃうよ
ハルラト
17:58:23
おねがいしますー
アイラ
17:58:29
補正ないです
メルディ
17:58:50
アンジェネ
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
17:58:58
1000+1000
17:59:13
アビスツリー
2D6×3 → 2 + 5 + 【1】 = 8 , 5 + 2 + 【1】 = 8 , 5 + 6 + 【1】 = 12
17:59:30
1d6を2回
2D6 → 4 + 4 = 8
17:59:40
1900+300×8+4000
TOPIC
18:00:53
老師ヒュー ~出会い編~ 経験値:1540 報酬:7500+1500 名誉:15d by 桃GM
桃GM
18:01:09
名誉はこんなで
15D6 → 2 + 3 + 5 + 4 + 3 + 2 + 4 + 1 + 5 + 4 + 1 + 6 + 4 + 3 + 6 = 53
TOPIC
18:01:34
老師ヒュー ~出会い編~ 経験値:1540 報酬:7500+1500 名誉:53 by 桃GM
桃GM
18:01:55
イベントにしようと思ってたはずなのに花がないな(
ハルラト
18:02:00
ありがたしー
18:02:05
あるあるw
桃GM
18:02:10
ああ、あとアビスクリアなのでアビスシャードもありますね
ハルラト
18:02:20
アビスツリーは狩れていそう(
メルディ
18:02:24
わーい
ハルラト
18:02:25
あーでしたね
クリス
18:02:27
アビスツリーって花ですよね(
アイラ
18:02:31
よし
メルディ
18:02:39
これで☆8に上がりました 桃さんに育ててもらった気がするw
桃GM
18:02:46
残念ながら木ですね(
ハルラト
18:02:55
おめでとうございますー
桃GM
18:03:24
アビスの決め方わすれたけど、一人3つでいいかな(
クリス
18:03:25
おめでとですー
18:03:36
いいですよ(
2D6 → 6 + 3 = 9
アイラ
18:03:41
おめでとうございます。
メルディ
18:03:50
わーい
クリス
18:03:52
9個でいい
2D6 → 5 + 2 = 7
ハルラト
18:03:53
3つって何ですっけ。シャード?
桃GM
18:04:07
アビスシャードですね
ハルラト
18:04:08
確かサイトで3個上限ですっけ??
桃GM
18:04:15
サイト上限が3つですね
ハルラト
18:04:18
めっちゃもらえた。ありがとうございますw
メルディ
18:04:35
上限が決まってるだけみたいですね
アイラ
18:04:38
アビスカースつけれる
ハルラト
18:04:51
☆高めだと増やしてもいいのかもですね。なるほど
メルディ
18:04:59
ではお先に失礼します(ぺこり 皆さまおつかれさまでした、楽しかったです GMありがとー
SYSTEM
18:05:02
メルディ様が退室しました。
桃GM
18:05:13
まぁ、致命的なのがつくのを期待ですね(ぇ
18:05:31
はい、では解散といたしましょう
アイラ
18:05:32
あ、強化でした
18:05:43
カースいらない
ハルラト
18:05:53
お疲れ様でしたー
クリス
18:06:03
お疲れさまでしたー楽しかったです!
アイラ
18:06:06
お疲れ様でした。
SYSTEM
18:06:08
クリス様が退室しました。
ハルラト
18:06:13
でしたね、アイラさんもお疲れ様でしたー
SYSTEM
18:06:18
アイラ様が退室しました。
ハルラト
18:06:24
GMもありがとうございましたっ。ではー
SYSTEM
18:06:25
ハルラト様が退室しました。
SYSTEM
18:07:45
桃GM様が退室しました。
アイラ
21回
31回
41回
50回
61回
71回
82回
91回
101回
111回
120回
10回平均6.800
クリス
20回
33回
42回
54回
64回
77回
84回
94回
103回
112回
120回
33回平均6.970
ハルラト
20回
33回
41回
50回
60回
72回
81回
93回
103回
111回
120回
14回平均7.357
メルディ
20回
34回
41回
56回
66回
78回
83回
91回
101回
112回
122回
34回平均6.676
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
桃GM
23回
32回
42回
52回
65回
78回
81回
94回
101回
111回
120回
29回平均6.241
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.31%
1 + 2 = 37回
5.79%
1 + 3 = 42回
1.65%
1 + 4 = 53回
2.48%
1 + 5 = 66回
4.96%
1 + 6 = 71回
0.83%
2 + 1 = 36回
4.96%
2 + 2 = 43回
2.48%
2 + 3 = 56回
4.96%
2 + 4 = 65回
4.13%
2 + 5 = 76回
4.96%
2 + 6 = 81回
0.83%
3 + 1 = 42回
1.65%
3 + 2 = 52回
1.65%
3 + 3 = 62回
1.65%
3 + 4 = 77回
5.79%
3 + 5 = 83回
2.48%
3 + 6 = 91回
0.83%
4 + 1 = 51回
0.83%
4 + 2 = 62回
1.65%
4 + 3 = 76回
4.96%
4 + 4 = 81回
0.83%
4 + 5 = 92回
1.65%
4 + 6 = 102回
1.65%
5 + 1 = 61回
0.83%
5 + 2 = 74回
3.31%
5 + 3 = 84回
3.31%
5 + 4 = 94回
3.31%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 114回
3.31%
6 + 1 = 72回
1.65%
6 + 2 = 83回
2.48%
6 + 3 = 96回
4.96%
6 + 4 = 107回
5.79%
6 + 5 = 113回
2.48%
6 + 6 = 122回
1.65%
合計121回平均6.752
2d6合計分布
24回
3.31%
313回
10.74%
47回
5.79%
512回
9.92%
616回
13.22%
726回
21.49%
812回
9.92%
913回
10.74%
109回
7.44%
117回
5.79%
122回
1.65%
1/2d6分布
139回
32.23%
248回
39.67%
343回
35.54%
441回
33.88%
537回
30.58%
634回
28.10%
発言統計
メルディ346回27.8%7462文字32.4%
ハルラト293回23.5%4840文字21.0%
クリス178回14.3%3490文字15.2%
その他(NPC)118回9.5%3103文字13.5%
桃GM190回15.3%2830文字12.3%
アイラ120回9.6%1272文字5.5%
合計1245回22997文字

ログ作成者