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20180917_1

2018/09/17
SYSTEM
17:01:21
GM様が入室しました。
SYSTEM
17:01:23
GM様が退室しました。
SYSTEM
17:01:35
GM一座様が入室しました。
GM一座
17:02:53
自己紹介だけ。雨のため洗濯物だけいれてきます
SYSTEM
17:03:17
アルク様が入室しました。
アルク
17:03:31
お邪魔しいてらー
GM一座
17:04:02
もどり。
アルク
17:04:10
アルク、27歳ナイトメアの男(非秘匿メア)、剣5斥4魔1、チンピラ主夫、ヘビースモーカー
17:04:13
おかか
GM一座
17:04:34
さて、
17:04:43
今回の報酬に関して先に述べておきますが
17:04:54
経験点1000固定。名誉点10点固定
17:05:08
報酬に関しては現物支給になります。
アルク
17:05:13
Fじゃしな。
GM一座
17:05:14
ガメルではなくアイテムねー
アルク
17:05:19
ほいよー
GM一座
17:05:27
ではぼちぼち初めていきます
#
17:05:43
 
17:05:44
 
17:05:44
 
17:06:19
太陽が天辺をとおりすぎ
17:06:32
暑さが収まって肌寒くなってきた昼下がり、
17:06:48
散歩かはたまた日々の鍛錬か。
17:07:19
ブランブルグの近郊に貴方はいます。・・・RPどうぞ
アルク
17:08:06
「~♪」ブラックボックスでちょっと魔動バイクを触らせてもらったのだ、今日はご機嫌。
17:08:49
ご機嫌ついでにTPを消費するのだ。(TP…タバコポイント。タバコの残数 TP:30/31
#
17:09:19
そうやってご機嫌な様子でお散歩していたアルクの耳に
17:09:35
遠く、悲鳴の様なものが聞こえてきます
アルク
17:09:36
「あとどんだけ稼ぎゃあれが買えるかって考えるのは憂鬱だが…やっぱ現物は良いもんだよなァ」 TP:30/31
17:09:54
「あ?」
17:10:16
音の方向を聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【4+2】 = 13
#
17:10:22
「いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
#少女の悲鳴
17:10:26
「いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
#
17:10:52
ブランブルグから北へ伸びる街道のほうから
17:10:57
悲鳴は聞こえてきます
アルク
17:11:00
「なんだァ?穏やかじゃねーな」 TP:30/31
17:11:27
街道の方へ足を向ける
#男の声
17:11:29
「だ、だれかぁぁぁ・・・・ぎゃあああああ」
#
17:11:48
ではアルクが・・・走ってる?
アルク
17:11:54
「って、オイオイ、何事だよ!?」悲鳴が増えた!ので走る TP:30/31
#
17:12:12
走っていくと、木がまばらになってきた頃
17:12:29
街道で馬車が横転しているのが見えます
アルク
17:13:04
「オイ!誰か返事できるか!」>馬車に向かって大声を TP:30/31
#
17:13:20
周囲には既に戦ったあとなのか護衛の冒険者の遺体と、さきほどの声のヌシなのか男の遺体がころがっています
17:13:32
そして、ちかよってきたところで
アルク
17:13:42
「……ちッ、山賊にでもやられたのかよ…!」 TP:30/31
#
17:13:51
3メートルを超える、巨大な魔物の姿が見えます
17:14:05
まもちき11/16
アルク
17:14:15
「ッ!?」ひらめ(˘ω˘) TP:30/31
2D6 → 6 + 5 = 11
17:14:19
ええ…
#
17:14:24
では魔物はトロールとわかります。
17:14:44
少女は魔物の下に組み敷かれ、既に事切れていて
アルク
17:14:49
「てめェは……見覚えがあるぜ、トロールか!」お仕事のときに見たことはある TP:30/31
#
17:14:56
それでもトロールはいたしている最中のようです
アルク
17:15:22
「てめェ!」二刀フリッサ抜刀して突っ込んでいく TP:30/31
#
17:15:37
『ゴッファウゥゥゥ・・・・』(ギモヂィーーー)
17:15:48
先制はそちらでいいですよー
17:15:52
たぶん気づいてない
TOPIC
17:16:02
トロール・アルク by GM一座
アルク
17:16:19
「ガキに……下劣な真似してんじゃねェ、クソが!」じゃあそのまま突っ込んで斬りかかる TP:30/31
2D6×2 → 6 + 3 + 【5+3】 = 17 , 1 + 5 + 【5+3】 = 14
17:17:05
あたる?
#
17:17:07
一撃目は自動命中で、二撃目は気づいて回避を振ります (HP:45/50 MP:18/26 防:5 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
#トロール
17:17:30
『グ? ゴアァァァアアア!?』 (HP:45/50 MP:18/26 防:5 )
17:17:48
あ、太陽のしただわ。-2
17:17:52
どっちもあたる
アルク
17:17:53
やったー (HP:33/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
17:18:06
「――くたばりやがれッ!!」
13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5+3+1】 威力 : 13
13 = 4 (3 + 4 = 7) + 【5+3+1】 威力 : 13
#トロール
17:18:19
8てんずつ (HP:45/50 MP:18/26 防:5 )
17:18:41
色々減ってるのは既に戦闘のあとだったから (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:18:48
なるほど (HP:33/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
17:19:12
それでもたった5点か…まあ、護衛も駆け出しやったんだろうなあ…
17:19:18
あ、こっち終わりです
#トロール
17:19:27
『グゥ・・・ガラララガゥ!!』全力攻撃・・・ただし振りかぶるのは武器ではなく少女の遺体 (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【9-2】 = 14
アルク
17:19:58
「――!?」避けずに遺体を受け止めるって出来るかな (HP:33/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:20:04
いいよ (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:20:21
じゃあ避けない (HP:33/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:20:41
武器ではないのでダメージは2d+4(おそらく筋力ボーナス) (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
アルク
17:21:02
「………っぐ…] (HP:23/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:21:13
処女の遺体が、アルクへと乱暴に投げつけられる。 (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
17:21:34
あ、+4わすれた。
17:21:49
17点です。
アルク
17:22:11
「クソが……蛮族ってのは、尊厳ってのも分からねェ下等動物しかいねェのかよ!」了解 (HP:19/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:22:32
※投げつけると書いたが、実際にはぶつけた後すっぽ抜けた (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:22:48
(HP:19/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:23:02
『グガ? ガハハハハハ』 (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
17:23:06
そちらー
アルク
17:23:18
遺体を地面に置くのは主動作? (HP:19/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:23:35
補助でいいよ。そっと横たわらせるなら、転倒はしないが主動作かな。 (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:23:51
じゃあそっと横たわらせるよ 手番終わり (HP:19/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
17:24:15
「……悪ィな、間に合わなくて……」
#トロール
17:24:39
『グ??』 下等蛮族的に死骸(あえて遺体ではなく死骸)を丁寧に扱うのがわからなかった。 (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:24:54
「だが…せめてこのクソ野郎は、この場でぶっ殺してやっからよ」と少女に言って (HP:19/33 MP:21/21 防:3 ) TP:30/31
17:24:58
そちらどうぞ
#トロール
17:25:06
武器を取り出しつつ、自身にキュアウーンズ行使 (HP:29/50 MP:18/26 防:5 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
17:25:13
8 = 3 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 10
17:25:25
おわりー (HP:37/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:25:59
「ガキは平然と殺すくせに、自分の命は惜しいってか…!」タゲサしてフリッサ2刀で攻撃 (HP:19/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
2D6×2 → 1 + 6 + 【5+3+1】 = 16 , 6 + 5 + 【5+3+1】 = 20
#トロール
17:26:12
回避 (HP:37/50 MP:18/26 防:5 )
2D6×2 → 6 + 1 + 【7-2】 = 12 , 2 + 6 + 【7-2】 = 13
17:26:21
どっちもあたる
アルク
17:26:25
「おらァ!!」 (HP:19/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
18 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【5+3+1】 威力 : 13
18 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8) + 【5+3+1】 威力 : 13
17:26:33
わーい
#トロール
17:26:48
合計26点・・・・本気か!?『ガハッ!?』 (HP:37/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:27:25
「ハ、ウスノロのデカブツが…醜いツラが益々ひでェな?」 (HP:19/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
17:27:33
おわり
#トロール
17:27:41
『ガゥルグガァ!!』(なかなかやるじゃねぇか!!)全力攻撃宣言 (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
2D6 → 3 + 4 + 【9-2】 = 14
アルク
17:27:58
よけけ (HP:19/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
2D6 → 3 + 2 + 【5+3】 = 13
17:28:21
んあー ガンバレ俺 負けるな俺
#トロール
17:28:25
ダメージ (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【10+4】 = 24
17:28:47
あれ、これまずい?
アルク
17:28:53
わー(˘ω˘) 指輪割って避けてちゃダメすか (HP:19/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:29:14
その前に一度 (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
17:29:27
生命抵抗してみてください
アルク
17:29:43
(HP:19/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#トロール
17:29:55
では、 (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
17:30:26
意志の力で、一時的に【不屈】が生えて、立っているとしましょう。HP-2
アルク
17:30:42
やったぜ。 (HP:-2/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:30:47
戦闘終了と同時に1に戻るでいいです。 (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
17:31:03
そちらー(そのほうが演出的に良いとおもう
アルク
17:31:05
「かっ、ハ………!クソ、が!」 (HP:-2/33 MP:18/21 防:3 ) TP:30/31
#トロール
17:31:28
『グハハハハハ!』(さぁ、もっと楽しませろ!) (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
アルク
17:31:29
口の中の血をぷっと吐き出して、タゲサからの2刀攻撃 (HP:-2/33 MP:15/21 防:3 ) TP:30/31
2D6×2 → 2 + 5 + 【5+3+1】 = 16 , 1 + 6 + 【5+3+1】 = 16
#トロール
17:31:43
回避2回 (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
2D6×2 → 4 + 3 + 【7-2-2】 = 10 , 2 + 4 + 【7-2-2】 = 9
アルク
17:32:06
「そのくっせェ口を、閉じやがれェ!!」 (HP:-2/33 MP:15/21 防:3 ) TP:30/31
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5+3+1】 威力 : 13
13 = 4 (3 + 4 = 7) + 【5+3+1】 威力 : 13
#トロール
17:32:08
ダメージどうぞ (HP:11/50 MP:18/26 防:5 )
17:32:16
では15点頂いて
17:32:31
トロールはどさり・・・・と崩れ落ちます (HP:-4/50 MP:18/26 防:5 )
#
17:32:37
  (HP:-4/50 MP:18/26 防:5 )
17:32:41
 
17:32:51
他に敵影は見当たりません
17:33:28
どうやら他にも敵はいたようですが、先の戦闘で護衛の冒険者か傭兵かにしとめられたようです
アルク
17:33:41
「…っは…やっぱ、癒し手もいねェのに無茶するもンじゃねェな…」タバコに火をつける (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#
17:33:49
アルクの傍らには少女の骸があり
17:34:15
さて、どうしましょう
アルク
17:34:17
「……」そっと目を閉じさせておこう (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#
17:34:28
アルクが触れると
17:34:56
少女の身体から、光の粒が集まり、半透明ながらも生前の姿を形作ります。
アルク
17:35:09
「うおッ!?」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#少女の亡霊
17:35:12
《おにいちゃんが、たすけてくれたの?》
アルク
17:35:36
「あ?……いや…悪ィが、間に合わなかったぜ、俺ァ」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#少女の亡霊
17:35:51
《それでも、わたしは、こうして、お空にいける》
アルク
17:36:11
「………」後ろ頭をぽりぽり (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#少女の亡霊
17:36:18
《ほんとうは、もっといろいろなものをみてまわりたかったな・・・》
アルク
17:36:33
「……そうだろう、な」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#少女の亡霊
17:36:59
《・・・あ、お迎えが来たみたい》空から優しい光がふってきています
アルク
17:37:04
「俺みてェな冒険者でもねェし…無責任に、生き返りゃ良いとは言わねぇがよ」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
17:37:24
「魂ってのは輪廻するんだと、お前も…また、戻ってくりゃ良い」
#少女の亡霊
17:37:40
《おにいちゃん、ありがとう。できればこれを、もっていてほしいな。そしたら戻ってくる目印になるかもしれないもの》
アルク
17:37:50
「こン時の記憶はねェだろうが……あ?」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#少女の亡霊
17:37:54
といって、髪留め紐を渡します
17:38:23
《おにいちゃん、本当にありがとう。これで、私達は救われるわ》
アルク
17:38:48
「…ま、俺ァ寿命だけは長いらしいからな……待っててやるよ」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#少女の亡霊
17:38:49
《ずっと、ずっと昔から繰り返していた過去が、ここで断ち切られるもの・・・》
アルク
17:39:07
「……繰り返し?」怪訝 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#
17:39:21
そういうと、周囲の馬車や、トロールの遺体ごと、幻だったかのように塵になって消えていきます
アルク
17:39:40
「!?…な、何だ!?こりゃ……」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#
17:39:56
最期にそっと、アルクの頭のなかに声が響き
#少女の亡霊
17:40:19
《まだこの街ができたばかりの頃、わたしたちはころされたの》
17:40:43
《でもおにいちゃんがたすけてくれた。これでまた輪廻の輪へともどれます》
17:40:50
《ほんとうにありがとう》
アルク
17:40:59
「………そう、かよ」 (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
#
17:41:03
そして声も消え去ります。
17:41:22
いつか、再びこの地に舞い戻ることを祈って・・・・。
17:41:28
 
17:41:30
 
17:41:30
 
GM一座
17:41:39
お疲れ様でした。
アルク
17:41:46
お疲れ様でしたー (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
17:42:04
カッコつけて遺体を受け止めるからこんなことになるんだ!
17:42:08
うへへへ
GM一座
17:42:21
タイトル迷ってる
アルク
17:42:28
oh (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:42:32
かっこよかったが称号投げれぬのが悲しい
17:42:53
遅れた勇者x→
17:43:04
こう、
アルク
17:43:09
まあ確かにこれはルカ向きではないな、うん (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:43:09
誰も知らないみたいな
アルク
17:43:20
あー (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:43:53
  ***〈まとわりつく影〉
知名度:10~
基本取引価格:2000G~
種別::〈装飾品〉~
装備箇所:任意~
形状:蛮族に惨たらしく殺された少女の髪留め紐~
製作時期:不明~
概要:なにかに没頭するとき、ふと背後に少女の残留思念が現れる~
効果:~
▽「魔法陣」~
このアイテムを装備しているキャラクターが、なんらかの判定を行った時、ほんの一瞬だけ使用者の背後に少女の幻覚が浮かび上がります~
効果時間は一瞬として扱います。目くらましやダメージなどの効果は一切ありません。~
~
補足:~
(参照効果):「製作時期:不明(+0G)」「装備箇所:任意(+1000G)」「魔法陣(+1000G)」~
~
TOPIC
17:44:22
リザルト タイトル「誰も知らない英雄伝」 経験点1000 報酬〈まとわりつく影〉1000Gで買い戻し扱い 名誉点10点 by GM一座
アルク
17:44:28
スタンドだ(˘ω˘) (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:44:44
こんな感じでいかがでしょう? タイトル ***〈まとわりつく影〉
知名度:10~
基本取引価格:2000G~
種別::〈装飾品〉~
装備箇所:任意~
形状:蛮族に惨たらしく殺された少女の髪留め紐~
製作時期:不明~
概要:なにかに没頭するとき、ふと背後に少女の残留思念が現れる~
効果:~
▽「魔法陣」~
このアイテムを装備しているキャラクターが、なんらかの判定を行った時、ほんの一瞬だけ使用者の背後に少女の幻覚が浮かび上がります~
効果時間は一瞬として扱います。目くらましやダメージなどの効果は一切ありません。~
~
補足:~
(参照効果):「製作時期:不明(+0G)」「装備箇所:任意(+1000G)」「魔法陣(+1000G)」~
~
アルク
17:45:13
まあ、ナイトメアの寿命が不明だってのは寿命が来る前に死ぬことが多いって理由だろうから決して不老不死じゃないんだろうけど (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
17:45:19
良いと思う!>タイトル
GM一座
17:45:26
HPが1であるがゆえに
アルク
17:45:38
それでも、アルクは待つんじゃないかな (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:45:41
生死の狭間にある少女も干渉できた、ということで
アルク
17:45:48
なるほど (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:45:59
まぁ気が向いたらPC化するかな。
17:46:10
枠はあるが、いっそメリアあたりが宿りそうかも。霊魂
アルク
17:46:20
ええやん(˘ω˘) (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
GM一座
17:46:31
ではここで〆ますね
17:46:37
ありがとうございましたー
アルク
17:46:37
20日を楽しみにしていよう( (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
17:46:43
はーい、GMありがとうございました
GM一座
17:46:47
すっごいかっこよかった!
アルク
17:47:06
照れる (HP:1/33 MP:15/21 防:3 ) TP:29/31
17:47:25
まあアルクだから出来たカッコつけだな、と思いつつ こちら抜けときまーす
SYSTEM
17:47:39
アルク様が退室しました。
GM一座
17:49:22
撤収
SYSTEM
17:49:27
GM一座様が退室しました。
アルク
20回
30回
41回
51回
62回
76回
82回
92回
101回
112回
121回
18回平均7.833
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
62回
74回
82回
91回
101回
111回
120回
11回平均7.818
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
3.45%
1 + 6 = 72回
6.90%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
3.45%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
6.90%
2 + 5 = 72回
6.90%
2 + 6 = 82回
6.90%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
3.45%
3 + 3 = 61回
3.45%
3 + 4 = 73回
10.34%
3 + 5 = 81回
3.45%
3 + 6 = 91回
3.45%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
3.45%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
3.45%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
3.45%
5 + 4 = 91回
3.45%
5 + 5 = 101回
3.45%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
6.90%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
3.45%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 113回
10.34%
6 + 6 = 121回
3.45%
合計29回平均7.828
2d6合計分布
20回
0.00%
30回
0.00%
41回
3.45%
51回
3.45%
64回
13.79%
710回
34.48%
84回
13.79%
93回
10.34%
102回
6.90%
113回
10.34%
121回
3.45%
1/2d6分布
15回
17.24%
29回
31.03%
311回
37.93%
48回
27.59%
511回
37.93%
614回
48.28%
発言統計
その他(NPC)89回46.6%1957文字54.4%
アルク78回40.8%1345文字37.4%
GM一座24回12.6%294文字8.2%
合計191回3596文字

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