文字:

20251228_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2025 年 12 月 29 日

2025/12/28
SYSTEM
21:09:22
GM様が入室しました。
GM
21:09:38
選考まだやけど工事だけ先にしとこ
SYSTEM
21:26:23
"剛腕の" ニルヴィア様が入室しました。
ニルヴィア・ゼーフェリンク(@PL:カノン), メリア, 女, 24歳, コンジャラー 10Lv, プリースト 1Lv, セージ 9Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
教師 3 LV,
ニルヴィア
21:26:47
こんばんはこんばんは
SYSTEM
21:27:39
"天上の姫君" ユリヤ様が入室しました。
ユリヤ・パーシュブラント(@PL:草壁希), 人間, 女性, 17歳, グラップラー 10Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv, ダークハンター 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ポールダンス 5 LV,
ユリヤ
21:27:49
お邪魔しますー
SYSTEM
21:27:55
ドロテア様が入室しました。
ドロテア=コメット(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 34歳, セージ 1Lv,
《相克の標的》《相克の別離》《魔導書習熟A》《魔導書習熟S》《足さばき》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ドロテア
21:28:02
お邪魔します。
21:28:08
本好きのドワーフ。 マイナー技能にまみれた結果、☆0のような表示。
ユリヤ
21:29:07
色替え
ニルヴィア
21:29:47
アークフィリア魔法学院の現職教師です
ユリヤ
21:30:08
亡くなった母親から受け継いだポールダンスの技を広めるべく奮闘する少女。
〈エステル式ポール舞闘術〉の使い手でもある。負けず嫌い。
ニルヴィア
21:30:32
依頼の前日当たりにゴーレム時間拡大3倍していいですか
ドロテア
21:31:06
今のうちに、特殊失敗出目を決めておくね――(応急行使予定はないけれど)
2D6 → 5 + 4 = 9
GM
21:32:04
事前準備などあれば先にどうぞ
ニルヴィア
21:32:33
クリエイトゴーレム2回分
21:32:36
2D6×2 → 3 + 4 + 【15】 = 22 , 2 + 1 + 【15】 = 18
ドロテア
21:32:46
当日のやつだけれど、MCC1個使って【モルス=ウィルトゥアリス -仮想の死-】だけ仕込んでおくよ。
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
ニルヴィア
21:32:58
オークスレイプニルくんを2体召喚
ユリヤ
21:33:28
準備は特になし
ドロテア
21:35:13
こちらの準備はいじょーに。
ニルヴィア
21:35:27
おなじくー
GM
21:35:37
ではでは開始していきます。よろしくお願いしますー
ユリヤ
21:35:40
よろしくお願いしますー
ドロテア
21:35:42
よろしくお願いしますっ
ニルヴィア
21:35:51
よろしくでーす
GM
21:37:05



21:37:36
ここはブランブルク——
ラルージュ王国とオロス公国、二つの国を結ぶ街道の中間に位置する交易都市。
名目上は「交易都市」という肩書きを背負っているが、その真の姿はもっと荒々しい。
街道そのものが危険に満ち、山賊や獣、あるいはそれ以上の魔物が跋扈するこの道を通るには、それなりの覚悟が求められる。
結果として、この街には危険を排除する「冒険者」たちが自然と集まるようになった。

今日もブランブルクは喧騒に満ちている。
広場を歩く冒険者たちは、それぞれの成果を誇らしげに見せびらかしている。
巨大な獣の牙を肩に担ぐ者、血に染まった鎧を輝かせる者、または商人たちと親しげに交渉を交わす者。
まるで舞台上の役者たちがそれぞれの役割を演じているかのようだ。
この街に漂う空気は、冒険と危険、そして欲望で満たされている。
21:37:39



TOPIC
21:38:07
[時刻:昼 現在地:街道 天候:雪] by GM
GM
21:39:26
さて、君達は依頼を受けオロスとブランブルグ間の街道を進んでいる。
目的はオロスとブランブルグの街道の間に出現した吹雪の怪物の討伐。
現在街道の移動に影響が出ており、小さくない損害が発生している。
商人ギルドと冒険者ギルドは急遽討伐の依頼を作成し、君達をその任につけたというわけだ。
21:39:46
気温は下がり、空からは白雪が降り注ぐ
21:40:32
息をすれば白い。時々吹く突風が雪を巻き上げ、君たちを襲う
21:42:28
さて、目的の怪物は吹雪と共に現れるとのうわさであるが…
ニルヴィア
21:42:47
「寒いですね....」
ユリヤ
21:42:52
「寒っ」
思わず流派装備のドレープで身を温め(そんな効果はないが…)
ドロテア
21:43:01
「怪物も、こんな寒いは穴ぐらにでも籠っていればいいのだけどね」
ああさむい。などと呟きながら街道を。
ユリヤ
21:43:33
「もしかしてこの雪もその怪物の仕業だったりしてね」
ドロテア
21:43:35
こんな寒い日は。と。この風だと松明の火もきえそーだ。
21:43:56
「そうかもしれないね。そういう妖精や幻獣もいるそうだし」
ニルヴィア
21:44:22
自分のゴーレムに乗ってズシンズシン移動中
GM
21:45:01
吹雪の場所でも探してもらうとしよう。天候判定どぞ。目標は17としときます
ユリヤ
21:45:28
天候予測
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ニルヴィア
21:45:47
ひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
ドロテア
21:45:56
そっと水晶玉を片手にとって、【天候予測】判定だよ。
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
GM
21:47:04
ではドロテアは君達が来た方向つまり背後より吹雪が近づいてくることがわかる。
ユリヤ
21:47:06
「早く見つけないと討伐前にこちらが凍っちゃう。どう、なにかわかった?」
と水晶を取り出したドロテアを見て
ドロテア
21:47:55
「そうだね。多分、後ろから発生源が近づいているんじゃないかな?」
などと、占いに使った道具でお手玉しながら。
ニルヴィア
21:48:20
「それでわかるのですか?」
ユリヤ
21:48:24
「後ろから!?」後ろを振り返り1歩そちらの方へ
GM
21:49:44
では津波のような白吹雪が迫り来て君達を包み隠す。
ドロテア
21:50:03
「そうだね。だいたい当たるよ、占いごとは得意だからね」
とはいいつつも、実は水晶に写った景色を観察した結果なのは内緒。
21:50:14
「ほらね」
ユリヤ
21:50:25
「うわっ」腕を前に出して風よけにし
ニルヴィア
21:50:33
「そんな呑気な...きゃっ」
GM
21:51:09
さて、来る方向と心の準備をしていた君達は気が付く。吹雪の中から迫りくる影と気配に
ユリヤ
21:51:38
「来たわね…!」
GM
21:51:49
暴風ともいえる轟音と打ち付ける雪で気配はほとんど消えているが、そのオーラは隠しきれない。
21:52:02
やがて、それは現れることだろう
ドロテア
21:52:55
「なんとも剣呑な気配だね。それじゃあ、前はユリヤくんに頼んだよ」
と一歩引いた場所でゆったりと待ってる。
GM
21:53:01
7m近い白熊の姿した何かが現れました
ユリヤ
21:53:13
「ええ」
21:53:23
ぐえ
GM
21:54:10
それは雪の上にどさりと何かを放り投げたあと、構えを取る。ということで戦闘開始です
ユリヤ
21:54:26
「く、くま…?」
ニルヴィア
21:54:38
水無効してきそうな雰囲気だ
ドロテア
21:55:33
「おや、おや。飛びかかってくるといった感じでもないようだね」
向こうも何だか余裕ありげ。
TOPIC
21:56:10
[経過R 戦闘準備]  肉 白熊 10m PCs [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
GM
21:56:55
まもちき 白熊19/23 肉13 先制20
ユリヤ
21:56:57
ケンタ使用。MCCより
ニルヴィア
21:57:15
魔物知識判定
2D6 → 6 + 4 + 【14+2】 = 26
ドロテア
21:57:21
せんせい? まもち? なにそれおいしいのかな。 (HP:56/56 MP:49/64 防:12 )
ユリヤ
21:58:17
先制ー
2D6 → 6 + 2 + 【7+5+1】 = 21
21:58:25
ふぅ
ドロテア
21:58:42
ヨシ☆ (HP:56/56 MP:49/64 防:12 )
ニルヴィア
21:59:10
ゴーレムくんが機能不全に (HP:61/61 MP:58/58 防:3 )
GM
21:59:16
肉へのまもちきもどうぞ
ユリヤ
21:59:23
うむぅ
ニルヴィア
21:59:27
肉も敵なのね (HP:61/61 MP:58/58 防:3 )
21:59:33
魔物知識判定
2D6 → 3 + 3 + 【14+2】 = 22
GM
21:59:49
敵なのかはさておき、まもちきはしとくとよい
TOPIC
21:59:57
[経過R 戦闘準備]  神官 白熊 10m PCs [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
ユリヤ
22:00:09
しんかん
GM
22:00:15
白熊はバルーサビヨーネ
22:02:08
肉の正体がわかる。一瞬、視界は晴れたときに映ったのは…手足をもがれ、片目を失った女性の姿だった。薄布一枚だけの身体には凍傷の傷跡が残り、両の耳は黒ずんでいる
ユリヤ
22:02:20
炎+3か。妖精炎をつけておこ
22:02:51
「ひどい…!」
ニルヴィア
22:02:55
「なんてことをっ」 (HP:61/61 MP:58/58 防:3 )
GM
22:03:19
イーヴ神官、データ的にはHP半減、攻撃、回避0、防護点2点、移動不可の邪教の高司祭として扱います
ユリヤ
22:03:23
あ、自分にばくめ (HP:72/72 MP:22/22 防:10 555552)
GM
22:03:54
欠片は頭部8、胴体と足に6個
頭部 HP【187/187】 MP[98/98]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体 HP【190/190】 MP[42/42]  命中:26 打撃:16 回避:24 防護:20 生抵:29 精抵:27 
下半身 HP【162/162】 MP[42/42]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:18 生抵:29 精抵:27 
肉袋 HP【32/32】 MP[74/74]  命中:- 打撃:- 回避:0 防護:2 生抵:19 精抵:21 
22:04:19
神官にしとこ。まもちき抜けたし
頭部 HP【187/187】 MP[98/98]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体 HP【190/190】 MP[42/42]  命中:26 打撃:16 回避:24 防護:20 生抵:29 精抵:27 
下半身 HP【162/162】 MP[42/42]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:18 生抵:29 精抵:27 
神官 HP【32/32】 MP[74/74]  命中:- 打撃:- 回避:0 防護:2 生抵:19 精抵:21 
ドロテア
22:04:19
「どうやら、被害者みたいだね……?」
息はありそうだ。あちこちもげてるのは…… 治療が大変そう。 (HP:56/56 MP:49/64 防:12 )
ユリヤ
22:04:29
動けはするのね (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2 555552)
22:04:48
「そうみたい。助けなきゃだね...」
GM
22:04:53
聖印ありゃ行使はできますからね
ドロテア
22:06:06
「さて。これで尻尾を巻いて逃げるのも怪しくなったというところかな。 そちらのお嬢さん、自衛はできるかな?」
と、耳は残ってるみたいだから声をかけておく。 戦闘準備? ないよ。 (HP:56/56 MP:49/64 防:12 )
ユリヤ
22:07:09
「今助けるよ。もし動けるなら援護お願い」>神官 (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2 555552)
GM
22:07:35
エネミー側の準備行動はなし。神官は完全におびえ切っている
22:08:27
ユリヤとドロテアの言葉にはうつむいて返事がない
ユリヤ
22:08:35
いずれにせよ足を削る所存 (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2 555552)
GM
22:08:42
といった感じで、PCラウンドからだ
ニルヴィア
22:09:16
ゴーレムくんはいても意味がないので解除しましょう (HP:61/61 MP:58/58 防:3 )
ユリヤ
22:09:21
「ダメか…仕方ない、やるよ。2人とも!」 (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2 555552)
22:09:34
むねん
ニルヴィア
22:09:35
とりあえずプロテクションⅡをばらまきます (HP:61/61 MP:58/58 防:3 )
22:10:12
《戦域魔導術アンナマリーア》
【移動】なし
【補助動作】なし
【主動作】【プロテクションⅡ】3倍 PCs
22:10:18
こんな感じの
22:10:48
というわけで魔法行使
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ユリヤ
22:10:53
はーい (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2+③ 555552)
ニルヴィア
22:11:01
補助動作でゴーレム解除 (HP:61/61 MP:58/58 防:3 )
GM
22:11:12
先に行っておくと神官は少し特殊な処理をします
ニルヴィア
22:11:25
手版は以上ー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
22:11:43
「ゴーレムの攻撃が通じない相手は厄介ですね」
ユリヤ
22:12:52
私は三番手かな (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2+③ 555552)
ドロテア
22:13:46
とりあえず足に槍投げておくけど、特殊処理聞いてからの方がよさそうかな? (HP:56/56 MP:49/64 防:12+3P )
22:15:23
「そうだね。手数で言うと、私も狙い撃ちは苦手でね」
神官がいるので初手で爆破とはいかない状況。
22:16:12
そういうと少しだけ前進して。 (HP:56/56 MP:49/64 防:12+3P )

移:1m前進
補:〈暴力の魔導書〉〈鉄壁の魔導書〉装備、〈太極のジオグラフ〉展開
主:【ランケア=ルイナス -破滅の槍-】
相:【人相:人写し】[天:1点/地:1点/人:1⇒0点]
ユリヤ
22:16:28
「流石にちょっと厳しいかもね。やるしかなんだけど」 (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2+③ 555552)
TOPIC
22:16:37
[経過R 戦闘準備]  神官 白熊 9m ドロテア 1m ユリヤ ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by ドロテア
ドロテア
22:17:12
「なかなかどうして、立ち回りが難しそうだ。まあでも挨拶くらいは受け取ってほしい。【ランケア=ルイナス -破滅の槍-】
そういと魔導書二つを取り出した。片方の文字をなぞり。熊の下半身へ。【行使】 (HP:56/56 MP:49/64 防:12+3P )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
22:17:46
ちまちまと半減だよ。【純エネルギー属性魔法ダメージ】 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
13 = [21 = 6 (6 + 2 = 8) + 【15】] / 2 + 【2】 威力 : 20
GM
22:18:15
ちょっと削られ
ドロテア
22:18:18
そして水晶玉が宙に浮いて、手番終了時。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ニルヴィア , ドロテア , ユリヤ , 熊頭 , 熊下 , 神官 , 熊胴
22:18:34
両方キャンセル…… いや、〈相克の念珠〉を使おうか。
22:18:38
再抽選。
ドロテア , ニルヴィア , 神官 , ユリヤ , 熊胴 , 熊頭 , 熊下
GM
22:18:49
いっしょ
ニルヴィア
22:18:50
反転 (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ドロテア
22:18:56
変わらないね、キャンセルして手番おわりおわり。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ユリヤ
22:19:10
猫鹿虫馬してMCC55使用。ヴォパA、妖精炎起動
10m前進して対応ありがとうありますか (HP:72/72 MP:22/22 防:10+2+③ 555552)
22:19:42
ありますか。ありがとうってなんだ… (HP:72/72 MP:22/22 防:10+4+③ 555552)
ニルヴィア
22:20:00
自動入力の反乱 (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
GM
22:20:12
対応なし
ユリヤ
22:20:17
ねんばくを足に (HP:72/72 MP:22/22 防:10+4+③ 555552)
1D6 → 3 = 3
22:20:52
イーグルダイブからの通常キックをまずは
2D6 → 3 + 6 + 【16+1】 = 26
22:20:59
2D6 → 5 + 5 + 【16+1】 = 27
22:21:11
ダメージ
35 = 5 (3 + 3 = 6) + 【13+2+3+12】 威力 : 23
22:21:15
24 = 6 (3 + 4 = 7) + 【13+2+3】 威力 : 23
22:21:46
FAも同様にイーグルダイブ
2D6 → 3 + 2 + 【16+1】 = 22
22:22:04
んげ
GM
22:22:17
それは回避する
ユリヤ
22:22:35
割っても同値か (HP:72/72 MP:22/22 防:10+4+③ 555552)
22:22:52
仕方ない。通常キック
2D6 → 6 + 1 + 【16+1】 = 24
22:23:12
むぐぐ。手番終わり
ドロテア
22:23:23
「しろくまくんはどうやら余裕の表情だね」
あたらない。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ユリヤ
22:23:45
「こいつ、デカイくせに早いよ」 (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 555552)
ニルヴィア
22:23:55
「動きを鈍らせましょう」 (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
GM
22:23:55
ではでは
22:24:09
まだ余裕そうな表情を浮かべる熊の行動
22:24:30
▶咆哮
22:24:38
抵抗どうぞ
22:24:46
神官ちゃんも振ります
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
22:24:54
成功しちゃったよ
22:25:02
想定外だよそれは
ドロテア
22:25:20
おや、動けないけど恐怖に打ち勝っちゃったようだね? (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
22:25:33
がおーと吠えられてる。【精神抵抗力】
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
ニルヴィア
22:25:38
黄金の精神 (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ユリヤ
22:25:43
出目10はきつい (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ニルヴィア
22:25:53
精神抵抗 (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
GM
22:26:20
目標値24
ユリヤ
22:26:30
変転でいくらだええと (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ニルヴィア
22:26:44
まふでもたりない (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
TOPIC
22:26:46
[経過R 戦闘準備]  神官 白熊 ユリヤ 9m ドロテア 1m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
ユリヤ
22:26:56
+1ビリで抵抗か (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ドロテア
22:27:09
「なかなか堪える重低音。どうかな、バンドでも組むかい?」 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ユリヤ
22:27:50
「そんな悠長な…!とりあえずギリギリ耐えたけど」 (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
GM
22:27:59
失敗すると次ラウンドに移動を強制されます
22:28:07
わりとえげつない効果
ドロテア
22:28:34
つまり、乱戦中なら乱戦離脱宣言を強要。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ユリヤ
22:28:41
うむ (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
GM
22:28:57
では胴体の行動2回攻撃に全力をのっけてユリヤに攻撃
22:29:15
その後蹴りね
ユリヤ
22:29:16
かいひ2かい (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+1-2】 = 19
22:29:19
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1-2】 = 28
ドロテア
22:29:20
たぶん、全力はのせられなさそうだ。まだまだ余裕の表情してるし。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ニルヴィア
22:29:27
ニルヴィアさんは移動することに (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ユリヤ
22:29:32
けりかいひ (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1-2】 = 23
GM
22:29:40
そういやそうでした
22:29:54
手心パンチ
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
ユリヤ
22:29:59
2発くらう (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
GM
22:30:11
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
22:30:22
蹴りも回避どぞ
22:31:02
ふってた
ユリヤ
22:31:04
ん、胴の1回はかいひできてない? (HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
22:31:11
ですです
ドロテア
22:31:13
ぱんちが1回、けりが1回。つまり2回目は+2して27かな。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
GM
22:31:29
ですね。色々見間違えてた
ユリヤ
22:31:42
(HP:69/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
69+17*2-26-27 = 50
GM
22:32:08
26ダメ、27ダメで終わりかな。次のPCRに神官ちゃんは行動可能です。欲しいバフなどがあれば言ってくれたら巻きます
TOPIC
22:32:20
[経過R 2R表]  神官 白熊 ユリヤ 9m ドロテア 1m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
ニルヴィア
22:33:27
ニルヴィアは後方に全力移動かしら (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ドロテア
22:33:32
「ユリヤくんはなかなか頑丈だよね。そのまま、背中見せても平気なんじゃないかな?」
咆哮24なら瞬脈わって、3点で撃てば解除はできるか。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ニルヴィア
22:33:59
吹雪の中に突っ込むー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ユリヤ
22:34:06
ほうほう (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ドロテア
22:34:18
先に動くね、運が良ければ解除できる。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )

移:なし
補:〈瞬脈の念珠〉
主:【マグナ=サルトゥス -大跳躍-】
相:【人相:人写し】[天:2点/地:2点/人:1点]
ユリヤ
22:34:43
さて当てなきゃ始まらないのでセイポンかな。まだ吹雪には遠そうだし (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ドロテア
22:34:59
「こうなるといろいろ邪魔なので仕込みをさせてもらうさ。【マグナ=サルトゥス -大跳躍-】
応急行使枠で、咄嗟に予定のない頁をなぞりつつ〈瞬脈の念珠2点〉を割る。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
22:35:21
MCC5点から。【行使】
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
22:35:42
おっと、特殊失敗だ。楽しいね……? 特殊失敗きめなおし。
2D6 → 4 + 5 = 9
22:35:50
次も出目9で不発。
ユリヤ
22:35:57
おおうw (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
GM
22:36:01
PCの出目割と終わってそうだ
ドロテア
22:36:14
「予定にないことはするものじゃないね。まあ、そんなに重要なことでもないのだけれど」
保険の保険みたいなもの。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
ユリヤ
22:36:16
あれ、同じ出目は適用しないとかなかったっすけ (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
22:37:09
気のせいかな。とりあえずバフを貰ったあと攻撃する
ドロテア
22:37:18
そして相域はこうする。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
相:【人相:反撃の意思】[天:2点/地:2点/人:1⇒3⇒0点]
22:37:46
ああ、冒頭で振って出目9出してるんだ。 それで今回、9振っちゃった。そしてまた9振った。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P )
22:37:55
ともあれ相域だよ。
熊下 , ドロテア , ユリヤ , 神官 , ニルヴィア , 熊胴 , 熊頭
22:38:15
なんともな感じだね。熊下に【人相:人写し】、他はキャンセルしておしまい。
22:38:43
ああ。前と同じのもだめだね、特殊失敗やりなおし。
2D6 → 3 + 4 = 7
22:38:56
出目7で失敗するらしい、つまり1/6。
ユリヤ
22:39:10
嫌なところ来たw (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ニルヴィア
22:40:03
ジオマンサー詳しくないのよネ (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ユリヤ
22:40:19
私もさっぱり (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
GM
22:40:23
セイクリッドオーラからのセイクリッドウェポンをユリアに
ユリヤ
22:40:32
あざっす (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ドロテア
22:40:48
【人相:反撃の意思】は、達成値25までの任意効果解除だね。今回は、私にあたったので意味ないけれど。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
#神官
22:40:54
「わたしも…なに…か…。」
ユリヤ
22:40:59
なる (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ニルヴィア
22:41:06
では吹雪につっこみ行動予定 (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ユリヤ
22:41:11
「!ありがとう!!」 (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
ドロテア
22:41:32
なので、ユリヤかニルヴィアにあたったら脱走を防げた。 【マグナ=サルトゥス -大跳躍-】は、私が乱戦から抜け出すための手段として。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
GM
22:41:36
二ルヴィアはこのR移動で終了かな
ニルヴィア
22:41:51
そうね (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
TOPIC
22:42:17
[経過R 2R表]  神官 白熊 ユリヤ 9m ドロテア 22m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
ユリヤ
22:42:21
ウィフラケンタしてイーグルダイブ×2を下半身へ (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1+1】 = 30
22:42:24
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+1】 = 26
GM
22:42:30
とりあえず31m地点まで移動させ
ユリヤ
22:42:41
ダメージ (HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
39 = 7 (3 + 6 = 9) + 【13+2+3+12+2】 威力 : 23
GM
22:42:45
あたり
ユリヤ
22:42:46
(HP:50/72 MP:22/22 防:10+4+③ 5552)
39 = 7 (2 + 6 = 8) + 【13+2+3+12+2】 威力 : 23
22:43:06
ひるすぷaを自分にして手番終わり
GM
22:43:21
本気モード突入です
頭部 HP【187/187】 MP[98/98]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体 HP【190/190】 MP[42/42]  命中:26 打撃:16 回避:24 防護:20 生抵:29 精抵:27 
下半身 HP【84/162】 MP[42/42]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:18 生抵:29 精抵:27 
神官 HP【32/32】 MP[67/74]  命中:- 打撃:- 回避:0 防護:2 生抵:19 精抵:21 
ドロテア
22:43:31
おっと、そういえばユリヤはギリ耐えしてたか。もうこれ、私も乱戦にはいって座標動かないようにしようかな(?) (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
ニルヴィア
22:44:03
11m以上離れてるからつぎのRも魔法撃てない感じかしら( (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
GM
22:44:15
さてエネミーのR
ユリヤ
22:44:16
本気モード早いわぁ… (HP:60/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
22:44:28
たぶんそう。いっそ、自身にカンタマ掛けておくとかどうかな。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
GM
22:44:36
範囲とか貫通を対象決めずぶっぱはでける
22:45:26
頭部、ブレスを前衛とドロテアの中間座標にぶっぱ
22:45:47
25生命抵抗です
ユリヤ
22:46:01
むりむり (HP:60/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
ドロテア
22:46:05
「おや、いいのかな。そんなもの吐いてしまって――」
巻き込まれた。神官ちゃん大丈夫かな――【生命抵抗力】 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
#神官
22:46:06
神官ちゃんも防御は降るか
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
22:46:37
裏切ったのでお仕置きブレスを喰らってますね…
ドロテア
22:46:45
うらぎった。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
GM
22:47:08
ユリヤ
2D6 → 6 + 5 + 【20】 = 31
ユリヤ
22:47:32
(HP:60/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
60-3-4 = 53
GM
22:47:34
ぼこぼこにして、従順にしたはずなのにねぇ…by白熊
ユリヤ
22:47:39
ちがった (HP:60/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
22:47:44
ドロテア
2D6 → 5 + 3 + 【20】 = 28
22:47:51
神官
2D6 → 6 + 5 + 【20】 = 31
ユリヤ
22:47:56
(HP:60/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
60+3+4-31 = 36
ドロテア
22:48:07
いたそう。次で治してあげるね―― (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
56-28+4+3 = 35
GM
22:48:08
HP1しにかけ虫の息
ニルヴィア
22:48:24
ぼこぼこ (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
ドロテア
22:48:34
21点確定ダメージを熊の【下半身】にどーぞ。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
GM
22:48:35
人映しで反射くるんだっけな
ドロテア
22:48:43
呪い属性だよ。 (HP:56/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
ユリヤ
22:48:44
おー (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
22:49:14
ほいほい。で、胴体が装甲パージして
22:49:37
全力Ⅱを2回ユリヤに。ここからが本気です
ユリヤ
22:49:43
無理無理。かいひ (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1+1】 = 23
GM
22:49:59
命中は脅威の30っす
ユリヤ
22:50:00
(HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1+1】 = 24
ニルヴィア
22:50:10
おつよい (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
GM
22:50:20
1回
2D6 → 1 + 4 + 【16+12】 = 33
22:50:23
2D6 → 4 + 3 + 【16+12】 = 35
ドロテア
22:50:30
「ユリヤくんの治療は任せてくれたまえ。なかなか痛そうだけれどね」 (HP:35/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
ユリヤ
22:50:33
これは倒れたかな。微妙 (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
22:50:51
おやおや。おやおやおや―― (HP:35/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
ユリヤ
22:50:56
(HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
31+17*2-33-35 = -3
22:51:06
たおれたー
2D6 → 3 + 3 = 6
22:51:13
生きてはいる
ニルヴィア
22:51:18
ばたんきゅー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+3 )
GM
22:51:55
蹴りはそうだなどうしようかな。まぁこのための奴だ。神官に蹴りもいれる
ユリヤ
22:52:07
あとは任せたw (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
22:52:10
これは下手に起こしても危ないか。 (HP:35/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
22:52:21
おしおきキックされている。
#神官
22:52:26
「いや…。ごめんなさい…ごめんなさい…」
22:52:27
2D6 → 1 + 3 + 【18】 = 22
22:52:39
-19点生死成功するかな
ユリヤ
22:52:40
ナムナム (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
#神官
22:52:56
2D6 → 2 + 6 + 【12-19】 = 1
ドロテア
22:53:03
でめしだいな感じ。 (HP:35/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
#神官
22:53:05
生きてるしぶといね
ユリヤ
22:53:11
生きたw
(HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
#神官
22:53:36
踏みつぶされからっぽの胃液を吐き出しながらも息はあるようだ
TOPIC
22:53:49
[経過R 3R表]  神官 白熊 ユリヤ 9m ドロテア 22m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
ユリヤ
22:54:13
「…2人とも、逃げ て…」バタンキュー (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
#神官
22:55:16
超弩いい魔法がビブリオにあった気がするなぁ…このR、神官ちゃんは目覚めたら精神振って行動するか決定します
ニルヴィア
22:56:07
次のRも特にやることはないので静観のかまえ (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
ドロテア
22:56:17
実はとってないんだよね、【デフェンシオス=ペルフェクタス -完全防護-】。あれって、範囲には巻き込まれるザルだからね。
そして【レナトゥス=イニシアトゥス -再生起動-】もとってない。 (HP:35/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)

移:なし
補:なし
主:【コルプス=レストラーレ -肉体修復-】
相:【地相:属性の乖離】[天:2点/地:3⇒0点/人:1点]
#神官
22:56:41
両方ないんかーい
ユリヤ
22:56:59
これでも結構頑張った方だと思うけど、逆転の目はあるのかだろうかw (HP:31/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
22:57:17
つまり、その場に居座って耐久だよ。定められた頁をめくり自己再生。最後のMCCつかっとく。【行使】 (HP:35/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
22:57:34
回復量。
18 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 20
22:57:45
35+18 = 53
GM
22:58:44
ドロテアのMP次第な感じはする
ドロテア
22:59:05
からの属性ダメージを封じていこう。前の2人見捨てるならぬかるみに沈めるんだけどね。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3】)
GM
22:59:21
ニルヴィアは戻るかカンタマ自分に掛けるとかはできるけどどうするかい?
ドロテア
22:59:25
この手番来ないけど乖離だよ。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
22:59:33
相域。
熊頭 , ニルヴィア , 神官 , 熊胴 , ドロテア , 熊下 , ユリヤ
ニルヴィア
22:59:40
まずは前に戻りましょー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
23:00:00
また咆哮食らったらシャトルランしてそうですが)
ドロテア
23:00:00
熊頭に【人相:人写し】、ニルヴィアはキャンセル、特に意味はないからね。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
23:00:38
MPはこうなり。
43-6+1 = 38
23:00:47
43-6+5 = 42
ユリヤ
23:00:51
シャトルランだけで疲労で倒れそうw (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ニルヴィア
23:00:54
全力移動で21m前進ー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
23:01:15
いや
23:01:18
全力は2倍だから
23:01:26
普通に移動で19m移動か
ドロテア
23:01:36
大丈夫かな。もっと手前じゃないと危ないかもしれない。熊、この手番で多分私をなぐるよ。 (HP:42/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
23:01:51
つまり、私の近くにきすぎると乱戦まきこまれ。
ニルヴィア
23:02:13
10m地点にいましょ (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
TOPIC
23:02:24
[経過R 3R表]  神官 白熊 ユリヤ 9m ドロテア 10m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by ニルヴィア
ドロテア
23:03:09
熊の移動力は20なので、私を素通りするかもしれないけど…… 熊も11m以上先は見えないで大丈夫かな。きっと。 (HP:42/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
ニルヴィア
23:03:33
氷無効に吹雪の視界不良はきくんだろうか (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
GM
23:03:45
見えてないです
23:04:00
逃げるならこいつから11m以上離れたら見失います
ドロテア
23:04:20
なら大丈夫そうだ。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
23:05:15
次で【地相:宿命の戦士】打ってユリア起床チャレンジかな?
ユリヤ
23:05:30
ふむ (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
23:05:42
ただ、主動作補充しないとだから回復はおろそかになっちゃう。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
23:05:56
(念珠がね)
ニルヴィア
23:06:10
ユリアさんは見えないので回復とばせなーい (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
GM
23:06:20
ではこちら動きますね
ドロテア
23:06:28
はーい。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
ユリヤ
23:06:31
神官さんも気絶中だっけ。ウウム (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:06:38
9m前進ドロテア殴りに行きます
ユリヤ
23:06:40
敵さんだー (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:07:08
対応ありますか
ドロテア
23:07:09
「やあ熊くん。そこのズタ袋なんて放っておいて掛かって来るといいさ」
と本を片手に熊を待ち受け。対応は部位数的にむり。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
GM
23:07:26
まぁ後ろ見えてないのでドロテア座標までいき
TOPIC
23:07:33
[経過R 3R裏]  神官 白熊 9m ユリヤ ドロテア 10m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
GM
23:07:43
ここで後ろのに気が付く
23:07:58
まぁどう見ても魔術師相手ならやることはこれだ
23:08:09
全部近接で殴る
23:08:53
まぁ反撃でワンちゃんこっちの頭消し飛びそうやが…
23:09:04
噛みつきから
23:09:18
胴体全力Ⅱ発、蹴りの順番で
23:09:25
回避どぞ。
ドロテア
23:09:26
そういえばもう天も次で4点になるね。と思いつつ―― 頭、胴、胴、下の順番。【回避力】 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
2D6×4 → 2 + 6 = 8 , 6 + 5 = 11 , 6 + 3 = 9 , 5 + 2 = 7
23:09:33
ぜんひっとだよ。
ユリヤ
23:09:43
全部頭にいくのかw反撃 (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:09:46
噛みつき
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
23:09:56
2D6 → 6 + 2 + 【16+4+12】 = 40
23:09:57
2D6 → 1 + 6 + 【16+4+12】 = 39
23:10:13
さて、これで起きてるかな
ドロテア
23:10:35
「なかなか激しいじゃないかー」
熊がじゃれてきておる。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
53-24-40-39+15+15+15 = -5
GM
23:10:53
そしてこれ58点反射だな
ユリヤ
23:11:04
倒れとる (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
23:11:14
気絶だね。58点を反射することに。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
GM
23:11:30
蹴りはこっちも痛みそうなのでせん
23:12:22
でも生死で6ゾロしたら蹴るので生死判定どぞ
ドロテア
23:12:35
【生死】だよ。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
2D6 → 2 + 2 = 4
23:12:41
なんと2ぞろ。
TOPIC
23:13:12
[経過R 4R表]  神官 白熊 9m ユリヤ ドロテア 10m ニルヴィア [※吹雪:11m以上の距離が開いた場合、五感は視認不可] by GM
ユリヤ
23:13:17
良かったのか良くなかったのか。残り1名ですわね (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:13:25
PC目覚める手段さてはないな?
ドロテア
23:13:25
「いいパンチだね」
はははー。と笑いながら気絶することに。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
ニルヴィア
23:13:41
アウェポくらいしかー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
ドロテア
23:14:13
まあ、流石にニルヴィアが倒れるからそれも。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
ニルヴィア
23:15:05
うーん (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
23:15:20
バインドオペレーションの延命くらいしか
ユリヤ
23:15:52
逃げもろうて、気絶者は見逃してくれるのを期待するくらいしかなくないです? (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:16:14
敗北=即死はしません。まぁとある判定はふってもらいますけど
23:16:48
気絶してない人はこの判定なしでOKです
ドロテア
23:17:29
まあ逃げで大丈夫だと思うバイオペする=ニルヴィアの足も止まるからね。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
ニルヴィア
23:17:36
うーん、まぁ逃げるシカナイカナー (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
23:17:57
では逃走逃走
23:18:05
相性が悪すぎる
ユリヤ
23:18:38
相性というか普通なら5人でも苦戦できそうw (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
23:18:55
そしてその場に残ったのは、10秒ごとに無差別に相域をばら撒くめーわくな存在が。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
ニルヴィア
23:19:03
私のゴーレムメイン攻撃水属性なので( (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
GM
23:19:05
ではでは…
ユリヤ
23:19:17
そっちの相性w (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:19:30
二ルヴィアは無事離脱を果たし、救助を連れてくることだろう
ユリヤ
23:19:40
ドキドキ (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:19:48
さて、気絶して残された2人は運命のダイスを振ってもらいます
ドロテア
23:19:59
わくわく。 (HP:53/56 MP:43/64 防:12+3P 【人写し:1/反撃:3/乖離】)
GM
23:20:44
2dを振って1ゾロが出たら死亡です。出目3以下で部位欠損です。
ニルヴィア
23:21:05
ニルヴィア先生はすでに左足欠損してるから (HP:61/61 MP:55/58 防:3+FP )
23:21:17
欠損してたらフィジカルギミックも使えないところでした
ドロテア
23:21:30
私、1日の間生死判定で死ねない特殊な状態なんだけど、これどうしよう。
GM
23:21:32
このビヨーネ君は生かして肉にして従わせたがりだから
ユリヤ
23:21:42
変転残しておけばよかったなw部位欠損って魔法で何とかならない? (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:21:51
1日以上経過したものとして扱ってもらって
ニルヴィア
23:21:54
フィジカルギミックで生やすとか
ドロテア
23:22:02
いえっさー。
ユリヤ
23:22:26
なら変転チャンスありがたくいただき (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
23:22:27
それじゃあ、さくっと2D振っちゃうよ。こい1ゾロ☆
2D6 → 6 + 6 = 12
ユリヤ
23:22:31
セイシ (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
2D6 → 4 + 5 = 9
ドロテア
23:22:34
変転どこ?
GM
23:22:37
コンジャにはやして貰う。解除される可能性あるけど、完全に戻したければ高レベルフェアテ見つけてください
ユリヤ
23:23:04
せふせふ (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
23:23:25
魔法で何とかなる世界は素晴らしい
GM
23:23:46
では二人は嬲られ全身に傷を負わされましたが、四肢は何とかつながった状態で救出されました
23:23:49
2D6 → 2 + 4 = 6
ドロテア
23:23:54
なんかぜんぜんピンピンしていた。すげーよわったフリして魔神の生態観察してそう。
GM
23:24:02
神官ちゃんは両目亡くなったけど生きてました
23:24:52
ドロテアは早々に従順な振りでもしたのか魔神が満足してすぐ興味失ったことでしょう…その分ユリヤに向かってそうですが
23:25:53
では救出部隊に回収され、二人も生還を果たします。依頼は失敗となってしまいますが…
ユリヤ
23:25:54
キッとニラんでそうなわたし (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:26:12
腹パンチが飛んでくる。
23:26:36
そして神官とかドロテアに指示させて癒してを繰り返すのである。きっと
ドロテア
23:26:40
(なるほど。これがこの種の魔神の嗜好なんだね…… 文献には載っていないから興味深い)
しれーっと観察していて。こっそりバレない程度に、殴られてそうなユリアや神官ちゃんをこっそり魔法で治したりしてる。
ユリヤ
23:26:45
ガフッ (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
ドロテア
23:27:35
(これがいわゆる、神官的拷問方法というやつかな。悪いけど、頑張って生きていてもらうよ)
などとユリアが殴られては直されのサイクルに加担することに。
TOPIC
23:27:52
by GM
ドロテア
23:28:22
私なんて殴ると、また呪いが降りかかるかもしれないからユリアが殴られるのはその点でも自然な流れでもあり――
GM
23:28:50
装備品なんて全部剥いで、布切れ一枚にするけどね反撃怖いし(
ドロテア
23:29:25
いや、えっち。 その水晶玉ないと回復魔法使えないんだよ などと主張しなきゃ。
ユリヤ
23:29:37
意識がある間はニラんでおこう。動ける状態ではないだろうが (HP:-3/72 MP:21/22 防:10+4+③ 552)
GM
23:29:44
まぁそんなこんなで終わることだろう…最後にユリヤに降りかかった総ダメージでも算出しておこう…水晶玉だけは帰ってくるでしょう
23:30:05
2D6×48 → 3 + 6 + 【16】 = 25 , 3 + 2 + 【16】 = 21 , 5 + 6 + 【16】 = 27 , 4 + 1 + 【16】 = 21 , 2 + 6 + 【16】 = 24 , 1 + 6 + 【16】 = 23 , 5 + 3 + 【16】 = 24 , 6 + 6 + 【16】 = 28 , 4 + 1 + 【16】 = 21 , 5 + 3 + 【16】 = 24 , 1 + 6 + 【16】 = 23 , 2 + 2 + 【16】 = 20 , 4 + 3 + 【16】 = 23 , 5 + 5 + 【16】 = 26 , 6 + 3 + 【16】 = 25 , 3 + 4 + 【16】 = 23 , 5 + 2 + 【16】 = 23 , 2 + 3 + 【16】 = 21 , 3 + 5 + 【16】 = 24 , 2 + 3 + 【16】 = 21 , 5 + 6 + 【16】 = 27 , 5 + 6 + 【16】 = 27 , 6 + 6 + 【16】 = 28 , 1 + 4 + 【16】 = 21 , 4 + 2 + 【16】 = 22 , 3 + 5 + 【16】 = 24 , 1 + 6 + 【16】 = 23 , 4 + 4 + 【16】 = 24 , 6 + 1 + 【16】 = 23 , 4 + 5 + 【16】 = 25 , 5 + 4 + 【16】 = 25 , 4 + 5 + 【16】 = 25 , 6 + 4 + 【16】 = 26 , 2 + 3 + 【16】 = 21 , 1 + 6 + 【16】 = 23 , 1 + 3 + 【16】 = 20 , 6 + 6 + 【16】 = 28 , 2 + 6 + 【16】 = 24 , 6 + 1 + 【16】 = 23 , 1 + 2 + 【16】 = 19 , 4 + 2 + 【16】 = 22 , 2 + 6 + 【16】 = 24 , 6 + 4 + 【16】 = 26 , 6 + 5 + 【16】 = 27 , 6 + 6 + 【16】 = 28 , 3 + 1 + 【16】 = 20 , 6 + 3 + 【16】 = 25 , 2 + 2 + 【16】 = 20
23:30:16
まぁこんなもんで、
ユリヤ
23:30:20
よー生きてるな
ドロテア
23:30:22
すごE。
GM
23:30:43
回復役2名いるのでということはさておき
ドロテア
23:30:48
なぐって、なおして、なぐって、なおして。数日単位でエンドレスで繰り返した累計かな。
GM
23:31:00
RPOKなら幕閉じますよー
ニルヴィア
23:31:05
はーい
ユリヤ
23:31:42
「あいつ次に会ったら絶対許さない…!」
起きたあと枕を壁に投げつけたりしてひとしきり悔しがったりして【KO】
ドロテア
23:32:24
「いやはや貴重な―― おっと、大変な体験だったね。とはいえ、これでも運は良い方なんだろうけどね」
魔神によっては何かの生贄に使われてるのもありふれているし。 などと救出されたときには、けろっとした様子に戻っていたとか。【OK】
ニルヴィア
23:32:35
【OK】
GM
23:32:42



23:32:44



23:33:03
☆6  街道の魔神 
23:33:05



23:33:16
ということでセッション終了です。
ニルヴィア
23:33:37
おつかれさまでしたー
GM
23:33:40
白熊はしっかり強かったな…相性もありそうだけど
ドロテア
23:33:44
お疲れ様ですっ
ユリヤ
23:33:50
お疲れ様でしたー
ニルヴィア
23:33:57
まぁほぼ2人だったゆえ
ユリヤ
23:34:04
いや普通なら5人で苦戦する相手よw
ドロテア
23:34:13
相性的には…… 多分熊単独だったら状況次第で完封もいけるよ。 ただ、ちょっと神官ちゃんの場所が悪かったんだ――
23:34:37
あと視界。
23:35:40
極論、泥濘みに沈めて乖離したらGG。 それするとユリヤと神官死ぬの確定しちゃうのが選べなかった理由だったり――
GM
23:35:53
リザルトは
ユリヤ
23:36:09
ジオは分からないのでなんとも言えんw
TOPIC
23:36:13
[経験点:500 報酬:0 名誉:] by GM
ドロテア
23:36:36
具体的に言うと、移動不可+属性ダメージ無効だね。
GM
23:36:56
まぁそうなったら人質にとりますからね間違いなく
ドロテア
23:37:07
なので選べなかったんだ。
ユリヤ
23:37:33
まぁ最初に無理そうだと思ったら逃げるのも大事ね
ドロテア
23:37:56
リザルトは確認だよ☆ 実は消費自体は対してないので軽傷ではあり。
ユリヤ
23:38:06
リザルトokですー
ニルヴィア
23:38:10
Okdesu-
GM
23:38:14
セットされている魔法構成見ていなかったのはある
ユリヤ
23:38:22
消費はこう 緑A3赤A1
GM
23:38:56
再生起動がなんかあった気がしたんだ…
ユリヤ
23:39:18
復活したところで…な気もするけど、それで目が合ったのかしら 緑A3赤A1
ドロテア
23:39:18
ビブは、全部の魔法を取ってるとは限らないのがややこしい部分だね。 杖+操り魔導書してる人なんかも確実にそのグレードの魔法覚えてられない、お金足りないから。
23:39:57
1手早く宿命の戦士撃っておく手もなくはなかったけどまあその運ゲーに。
ユリヤ
23:41:18
復活しても攻撃分散しないから難しいとは思ってた 緑A3赤A1
ドロテア
23:41:37
状況的には、どちらかというと完全防護があった方が上手くやれたかもしれない。
ユリヤ
23:42:10
まぁ命があっただけ良かったということでw 緑A3赤A1
ドロテア
23:42:29
正攻法だとまあ、熊はなかなか大変ではあるねっ けずれない。
23:43:27
個人的には しれーっと魔神の行動観察できたので満足ではあり。殴られるのは慣れてるからね――(味方殴られ型ビルド)
ユリヤ
23:44:46
私は正攻法以外ないから厳しいね。絡め手は知能がついて行かない()
ニルヴィア
23:45:10
私今回MP3しかつかってない
23:45:31
それはそうと撤退しまーす
ユリヤ
23:45:33
省エネ!
ニルヴィア
23:45:35
お疲れ様でしたー
GM
23:45:48
自由解散でございますー
SYSTEM
23:45:49
ニルヴィア様が退室しました。
ドロテア
23:45:54
ではでは、みなさまお疲れ様です。開催ありがとうございましたーっ
ユリヤ
23:45:55
はーい
SYSTEM
23:46:00
ドロテア様が退室しました。
ユリヤ
23:46:14
GM 、セッションありがとうございましたー。
23:46:21
ではでは
SYSTEM
23:46:24
ユリヤ様が退室しました。
SYSTEM
23:46:48
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
44回
58回
64回
711回
810回
97回
104回
116回
125回
60回平均7.817
ドロテア
20回
30回
41回
53回
60回
73回
82回
96回
101回
111回
121回
18回平均7.944
ニルヴィア
20回
31回
40回
52回
61回
71回
80回
91回
101回
110回
120回
7回平均6.429
ユリヤ
21回
31回
41回
52回
64回
74回
82回
93回
101回
112回
120回
21回平均6.952
他(NPC)
20回
31回
41回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.92%
1 + 2 = 32回
1.83%
1 + 3 = 42回
1.83%
1 + 4 = 55回
4.59%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 75回
4.59%
2 + 1 = 32回
1.83%
2 + 2 = 43回
2.75%
2 + 3 = 54回
3.67%
2 + 4 = 63回
2.75%
2 + 5 = 71回
0.92%
2 + 6 = 86回
5.50%
3 + 1 = 42回
1.83%
3 + 2 = 53回
2.75%
3 + 3 = 64回
3.67%
3 + 4 = 74回
3.67%
3 + 5 = 82回
1.83%
3 + 6 = 94回
3.67%
4 + 1 = 53回
2.75%
4 + 2 = 62回
1.83%
4 + 3 = 73回
2.75%
4 + 4 = 81回
0.92%
4 + 5 = 96回
5.50%
4 + 6 = 101回
0.92%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
1.83%
5 + 3 = 83回
2.75%
5 + 4 = 93回
2.75%
5 + 5 = 102回
1.83%
5 + 6 = 114回
3.67%
6 + 1 = 74回
3.67%
6 + 2 = 83回
2.75%
6 + 3 = 94回
3.67%
6 + 4 = 104回
3.67%
6 + 5 = 115回
4.59%
6 + 6 = 126回
5.50%
合計109回平均7.505
2d6合計分布
21回
0.92%
34回
3.67%
47回
6.42%
515回
13.76%
69回
8.26%
719回
17.43%
815回
13.76%
917回
15.60%
107回
6.42%
119回
8.26%
126回
5.50%
1/2d6分布
127回
24.77%
234回
31.19%
339回
35.78%
436回
33.03%
530回
27.52%
652回
47.71%
発言統計
ドロテア115回26.4%4549文字44.6%
GM127回29.2%2821文字27.6%
ユリヤ114回26.2%1579文字15.5%
ニルヴィア70回16.1%1080文字10.6%
その他(NPC)9回2.1%177文字1.7%
合計435回10206文字

ログ作成者