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20250910_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2025 年 9 月 11 日

2025/09/10
SYSTEM
20:03:25
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
20:03:33
本日は宜しくお願い致しますね。 by GM黒宮
#?
20:04:27
入室された方は順に、【あなたが怖い(恐い)と思う物(事)】を一つ教えてください。
SYSTEM
20:04:57
テュナ様が入室しました。
テュナ(@PL:ペナルティ), エルフ, 女性, 17歳, グラップラー 5Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《露払い》《武器習熟A/格闘》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー 5 LV, クレリック 4 LV,
「たどたどしい」 「重い」
#
20:05:04
こんばんは。
テュナ
20:05:12
 こ、こんばんはです……。
20:05:21
 褐色の肢体に、白絹の舞踏衣装をまとった、海エルフの少女。
 長い黒髪、闇色の瞳。おとなしい性格で、実はかなり被虐的。
 非力を補うべく急所狙いに特化した、しなやかな蹴りで戦う。
20:06:17
 怖いのは、エイリャークの呼び声です……毎晩、夢の中で、呼ばれて……(SAN値ダウン)
#?
20:14:05
🦑
テュナ
20:18:07
 それ以外もいろんなものが怖いですけれど……そっちは、なぜか、心のどこかではドキドキして……(///)
SYSTEM
20:20:24
マリリン様が入室しました。
マリリン・ベイリー(@PL:宗‼3), タビット, 女の子, 6歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
庭師(ガーデナー) 3 LV, 調香師(パフューマ―) 3 LV,
マリリン
20:20:29
こんばんはー
#
20:20:32
こんばんは。
マリリン
20:20:38
「私はマリリン、魔法使いなの~」
SYSTEM
20:21:33
アシュテル様が入室しました。
アシュテル(@PL:mssn1210), ルーンフォーク, 女, 2歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《全力攻撃Ⅰ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
テュナ
20:21:35
 かわいい生き物が。
#
20:21:40
こんばんは。
アシュテル
20:21:41
こんばんは
マリリン
20:21:58
₍ᐢ. ̫.ᐢ₎
アシュテル
20:22:28
両腕が硬質素材に覆われている人工鉄砂拳のカスロット豪砂拳用に調整されて作成されたルーンフォーク。
マリリン
20:22:30
「怖いものは毛虫さんなの~」嘘です本当は無感情に駆除できます
20:24:07
「ガーデニングの天敵さんなのね~」本当に怖いのは特にないちゃっかり系女子
テュナ
20:25:56
 鍋に入れて瞳を曇らせるしかないようです。
マリリン
20:26:22
殺しはだめ~~(>_<)
#
20:27:39
アシュテルも、お部屋冒頭の質問に答えて頂けると幸いです。
アシュテル
20:28:10
「思考、性能の低下は回避したいと判断します」
テュナ
20:29:09
 バインド・オペレーションをかけるしかないようです。
#
20:29:39
ありがとうございます。
20:30:16
それでは、お時間になったので始めて行きましょう。
宜しくお願い致しますね。
マリリン
20:30:19
「自分が自分でないようなものなのね~お酒とかも気にしてないだけで」
20:30:24
よろしくお願いします!!!!
アシュテル
20:30:27
よろしくお願いします。
テュナ
20:30:40
 よろしくお願い、します。
#
20:32:00

 己が内に出ずる恐怖
 
TOPIC
20:32:05
by GM黒宮
#
20:32:37
ある【魔動機文明時代の遺跡】の情報を買い、探索に向かった皆さん。
代金は後払いで、遺跡で見つかった品物の総価値の1割──ただし最大でも〈1,000G〉で良い、と言われています。
マリリン
20:32:54
めっちゃ美味しい!!
#
20:33:37
情報屋の価値ある財宝が眠るとの情報通り、まさしくそれは目の前にありました。
なぜなら── たった今、遺跡の底まで落ちてきたのですから。

遺跡に踏み入れた直後、あなた達は浮遊感に襲われ。
なめらかな滑り台に転がり落ち、勢いそのままに下へ下へと落ちていきます。
マリリン
20:34:08
ぐわーーー!!!!!!!!!!
#
20:35:31
程なくして、「終点」が見えてきました。
直径10mほどの円計の空間には、床が緩衝材で満たされており。
衝撃の大部分は殺され、ケガはありません。

そして目の前に〈数々の財宝〉が積みあがっているのが見えました──

といったところで【RPを御願い致しますね】
テュナ
20:35:36
「ふゃぁぁっ……? 熱い、ですっ……!」
 腰布は縦長なので、滑り台では直におしりが摩擦を受けることになった。じんじんする。
TOPIC
20:35:43
【場所:遺跡の底】 by GM黒宮
マリリン
20:35:59
「毛玉が、、、毛玉が、、、」遺跡なんて埃まみれなのにーーー!!!
テュナ
20:36:15
「もふっ」
 緩衝材に顔が埋まった。マリリンのことではない。
アシュテル
20:36:45
「消失、落下運動を確認しました」滑り落ちて行った
#?
20:37:59
円形の空間の緩衝材は、弾性のあるチップのようなもので埋め尽くされています。
すぐそばに緩衝材に埋もれた【人型】が居るものの……うんともすんともいいません。

〈数々の財宝〉は、円形の空間の外周、【鉄格子】を挟んだ向こう側、小部屋の中に見えます。
 そのそばには【張り紙】【上り階段】なども見えます……
テュナ
20:38:25
「ぁぅぅ……これが、おしりに火が点く、という人間のかたの格言なのですね……」
 違いそうだ。
 何とか身を起こして……財宝を見てぱちくりした後、まず気になる帰路――滑り台を見上げる。
 これは登れなさそうだ。マリリンの魔術でダッシュすれば或いはレベル。
アシュテル
20:38:34
張り紙には何か書いてるのかな?書いてる場合読める?
マリリン
20:38:43
「落とし穴?滑り台?があるなんて、驚いたのね」
20:39:29
人型がこっちは気になるね
#?
20:39:30
この空間は、このような間取りのようです。
┏━━━┓
┃   :━┓
┃緩衝材 宝 ↑上り階段
┃   :━┛
┗━━━┛
マリリン
20:39:54
ふむふむ
テュナ
20:40:12
「うう、ごめんなさい、本当は、テュナが見つけなければいけなかったですね……落とし穴……」
 盗賊ギルドに所属しているわけでもないので、おもに感覚だけが頼りだった。まるでタビットのようだ。
マリリン
20:40:40
「その辺は責めても仕方ないのね、生きてるだけモーマンタイの精神なの」ポンポンと
#?
20:40:44
あなたたちが踏んでしまった落とし穴の方向──滑り台は急な傾斜かつ、とてもつるつるしています。
摩擦が極めて少なく(劣化していたのか、一部ざらざらしていましたが)、たとえ壁を登れたとしても、途中で足を滑らせてしまうでしょう。
マリリン
20:40:51
「この可愛さに免じて頑張るの」と愛らしい瞳を
アシュテル
20:41:16
「安堵、全滅を避けれた幸運を喜びましょう」<落とし穴
テュナ
20:41:17
「ふゃん」
 身長差的に、ひりひり中のおしりをぽんぽんされたっぽかった。涙目だった。
マリリン
20:41:30
ww
アシュテル
20:42:10
1部のざらざらにティナの尻が犠牲になったのだ(<ひりひり
テュナ
20:42:20
「い、いろんな、財宝……? みたいなものが、見えます……」
 鉄格子に隔てられている先を見て……それから、埋もれてる人型を見て、
「……わあ」
 助け起こすことに。
アシュテル
20:42:22
テュナだ
#?
20:43:04
【張り紙】は構造図──【マップ】のようです。
【受付】1F
【劣等収容棟】B1F
【心象収容棟】B2F
【追跡収容棟】B3F
【施術棟】B4F
20:43:32
【施術棟】のところには赤い矢印で強調されています。
おそらくはこの場所がそうなのでしょうか。
TOPIC
20:43:37
【場所:遺跡B4F】 by GM黒宮
アシュテル
20:43:39
遺跡的に魔動機文明語かね<マップ
#?
20:43:46
はい、魔動機文明語です。
マリリン
20:44:03
魔動機文明で劣等とか珍しい、まだ魔法文明の名残があったころだろうか
アシュテル
20:44:33
「発見、地図を確認。推定現在地B4F」
#?
20:44:44
【人型】は、両腕にさまざまな工具や器具がついた、人型の物体です。
魔動機のようですが、動く気配はありません。
テュナ
20:44:44
「い、いちばん底、でしょうか……」
マリリン
20:45:07
「4階分も落ちてきたのねぇ、通りで痛いわけなの」
テュナ
20:45:47
「魔動機、みたいです……。あのビリビリするバトンとかも、ついている、でしょうか……?」
 ショックバトンやロケットアームなどを集めていた。たまに味わってみるとドキドキする。
#?
20:45:48
〈数々の財宝〉は、半ば朽ちた金属のテーブルの上にあります。
少々銀貨が散らばっていたりしますが、ざっと見た限り次の品物が見えます。
▼目の前の品々
〈十分な銀貨〉(1,000Gほど。遺跡の情報料と釣り合うでしょう)
〈価値ある財宝〉(TP12点)
〈緑色の巻物〉9枚
〈魔晶石5点〉3個
マリリン
20:46:38
ふむふむ
20:46:52
それが鉄格子越しに見えていると
アシュテル
20:47:06
鉄格子は開きそう(開閉部分ある)?
#?
20:47:10
品物を手に取るための障害は見当たりません。
鉄格子の柵も、その中心には扉が嵌まっていたようですが……扉は壊れ、上り階段のそばに落ちています。
テュナ
20:47:27
「この腕の……いろんな器具を使ってもらえたら……」
 少し頬を染めて、
「……あ、いえ、テュナにではなくて、鉄格子に……」
#?
20:47:29
なので、緩衝材で満たされた空間を抜けて、財宝や上り階段のそばに向かうことは容易ですね。
#
20:47:42
〈価値ある財宝〉を手にするなら、
 TPについては、今振っても、あとから振っても構いません。
マリリン
20:47:47
「でもちょっとわくわくしてきたのね、こんな仕掛けを突破したらきっと楽しいの」
テュナ
20:47:50
「と思いましたけれど……もう開いてます……」
20:48:31
 すぐに使う品が出てくる可能性はあまりなさそうだけれど――
 せっかくなので、A12回とかでよければ、振ってしまうのです。
アシュテル
20:48:50
TP12か12はイマイチほしいのないし6を2回が良さげ
#?
20:48:54
【人型】には様々な器具が見えますが、バトン(電気の流れる鎮圧用でしょうか)や、【複数の手錠】を持っているのが見えます。
 いずれもだいぶ錆びてしまっていますが。
テュナ
20:49:07
 MCCが……!
マリリン
20:49:19
ほうほう?
アシュテル
20:49:29
6なら金鎖とか銀鈴とか出るし(
テュナ
20:49:40
 では、Eを2回にて、かな。
#?
20:49:48
滑り台は、やはり登れません。
あなた達が妖精や天馬であれば、別かもしれませんが……

ここを抜けるには、【上り階段】を昇っていく必要があるでしょう。
アシュテル
20:50:16
反対がなければ<E2回
マリリン
20:50:31
こちら三世
20:50:35
賛成(
#
20:50:36
〈緑色の巻物〉については【見識】で正体が判明しそうです。
目標値は【7以上】ですね。
テュナ
20:50:54
 バトン……! 手錠……! 財宝よりもそっちを欲しそうに、じっと見つめていた。
マリリン
20:51:02
けんしきー
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
20:51:10
1ゾロでもなければ成功だぜ!
テュナ
20:51:15
 こうして、財宝を吟味することになった。E表――ひとつめ、
〈ビーストバスター〉|〈クロスボウ〉B|7280G
アシュテル
20:51:16
ケミ見識
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
テュナ
20:51:21
 ふたつめ。
〈バルザーの魔光盾〉|〈盾〉B|6000G
#?
20:51:26
力を加えるなら、バトンや手錠は外れるでしょう。
手錠の方は、錆びて輪を動かすのがかなり大変ですが。
マリリン
20:51:35
「テュナちゃん、ちょっと目が怪しいのね」
テュナ
20:51:42
 ぐらっぷらーとうぃざーどには無縁の品々だった。
#?
20:51:45
では、あなた達は価値ある財宝を手にしたようです。
──使い手が居ないとしても、価値はありますよ。
アシュテル
20:51:50
ニッチなアイテムだ
テュナ
20:51:55
 見識は――
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
マリリン
20:52:32
ふむふむ、手錠に仕掛けがないかは確認できます?
テュナ
20:52:34
「な、何かに、役立つかもしれないです、から……」
 バトンと手錠を丁寧に外して、胸の谷間へ。ほくほく。
#
20:53:07
では皆さんは、次の品について知っていたようです。
これが9枚ありますね。
〈空のスクロール・緑A〉100G
 「5レベル以上で習得できる賦術」までの賦術を任意に使用することが出来ます。
 その際、このアイテムは〈マテリアルカード・緑A〉として扱われ、消費されます。
マリリン
20:53:09
「いや、まずは罠がないか(」
20:53:31
めっちゃすごい
テュナ
20:54:13
 賦術は自前のがあるので、ひとまずマリリンのお耳の谷間にスクロールを格納することに……
#?
20:54:51
あなた方のなかで……
マリリンとテュナは、違和感を覚えたものがありますね。
巻物の1枚に呪いが掛けられています。
【精神閉塞の呪い】
 呪いのかかったスクロールを使用すると、一時的に思考が塞ぎこみ、また魔法に対して脆弱になります。1時間の間、精神抵抗力に-2のペナルティー修正を受けます。
マリリン
20:54:57
とりあえず貰っておこう、これは要するに緑を消費する5レベル以上の賦術が使えるってことかな?
20:55:11
「あ、これ呪いがかかってるのね」
アシュテル
20:55:12
バクメパラミスヒルスプビビッドリキッドを使えるか<10未満緑A
#?
20:55:31
念入りに調べた以上、その1枚は特定できます。
さしづめ〈呪いのスクロール・緑A〉と呼びましょう。
効果自体は発生します。
テュナ
20:55:44
「は、はい……、それでは、この一枚は、テュナがお預かりいたします……」
 どきどき。
マリリン
20:56:01
「...使おうとしてないかしら?」じ~~~~
#?
20:56:01
使用した場合、その対象が【精神抵抗:15】に失敗すると、この呪いに掛かります。
テュナ
20:56:28
「え、ええと……、ひ、必要に迫られ、ましたら……?」
 視線が泳いだ。エルフだけに。
マリリン
20:56:56
「ちょっと嬉しそうじゃないかしら?」じ~~~~~~~~~
テュナ
20:57:22
「ひん……。
 ……あ、あの、階段とかの仕掛けを、調べ、ますっ……」
マリリン
20:57:38
では、色々分かったし階段かな
#?
20:57:43
〈空のスクロール・緑A〉は、緑のカードを消費する5レベル以上までの賦術が使えます。
なので「1レベル以上の~」の賦術も【含まれます】ね。
テュナ
20:57:44
 かくて、階段へと逃げて、探索などを行うことに――
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アシュテル
20:57:52
調べるなら待とう
マリリン
20:58:19
なるなる
#?
20:58:28
念入りに階段を調べましたね。
一切の罠などはないと分かりました。

階段は踊り場を経て、上の階へと通じているようです。
アシュテル
20:58:30
だからバクメパラミスヒルスプビビッドリキッドだね<まで
#?
20:59:17
今更ですが、照明の類はほとんどありません。
財宝や、踊り場をぼう、と照らす【小さな照明】がわずかにあるのみです。
いずれも、半径3mほどしか照らしませんね。
マリリン
20:59:21
なるなる
テュナ
20:59:24
 踊り子ではあるが、踊り場でダンスを始めたりすることはなく、緊張げに階段を上がっていく。
 この暗視チームにおいて灯りなどなかった。
アシュテル
20:59:49
防護アップ、回避低下、HP回復、MP回復だからどれも有用(
マリリン
20:59:58
いいねぇ
21:00:06
「それじゃ、上がっていくのね~レッツ後ー!」
#
21:00:19
ちなみに、〈空のスクロール・緑A〉は持ち帰った場合、〈マテリアルカード・緑A〉になります。呪われたものも同様ですね。
マリリン
21:00:48
この施設内限定の効果ってことなのね
テュナ
21:00:56
「ま、まだ、遺跡の機構は……どうりょく?も、あるみたい、ですね……」
 エルフらしく、あまり魔動機には詳しくない。ショックバトンにだけは詳しいが。
#
21:00:57
そうなりますね。
#?
21:02:04
では、あなた達は階段を昇っていきます……
テュナ
21:02:05
「はい……、おしりのひりひりも、少し、和らいできました……」
 もじもじしつつ、階層を一つ上へ……。
アシュテル
21:02:42
「警戒、罠の類防衛装置の類も生きていそうです」<どうりょく
#?
21:02:48
階段を昇ると、先ほど見た張り紙とほぼ同じものが見えました。
違いがあるとすれば、B3Fに赤い矢印があることでしょう。
【受付】1F
【劣等収容棟】B1F
【心象収容棟】B2F
【追跡収容棟】B3F
【施術棟】B4F
TOPIC
21:02:49
【場所:遺跡B3F】 by GM黒宮
マリリン
21:02:56
「気を付けていくのね」
テュナ
21:03:25
「罠は、ここまでの階段には、ないみたい、でした……」
 ちょっと無念。
マリリン
21:04:15
「テュナちゃん変態よりなのね~好きな男子でもできれば発散できるわ、きっと」
テュナ
21:04:20
「追跡、収容……」
 心躍る響きだった。階段から繋がる部屋や扉があるようなら、調べることになりそうだ。
21:04:28
「……え……?」
#?
21:04:35
そして、周囲の光景は先ほどとは全く違います。
目の前には十字路があり、そして壁のほとんどはガラスに近い【透明な壁】で仕切られた空間が見えます。

その中には【風化した亡骸】が、部屋ごとに1つ、転がっていました。
21:05:07
また、張り紙の上には【幻覚観測者静養所】と見えます。
この遺跡の名前でしょうか。
マリリン
21:05:33
「むぅ、あんまり見ていて気持ちのいいもんじゃないのね」
テュナ
21:05:50
「そ、そんなこと……」
 どきどき。
 ――している場合でなく、隔壁越しの白骨らしきものに、訥々と祈る。今となってはもうアステリアに祈る資格があるとは自分では思えないが。
21:06:16
「幻覚……」
アシュテル
21:06:22
「認識、テュナは変態なのですね」おぼえた
マリリン
21:06:35
21:06:45
ここはどうやって探索すればいい感じなのかしらん
テュナ
21:06:47
「ぇ……? そ、そんな、テュナは、ただ……」
 どきどき。
#?
21:07:05
ガラスに仕切られたその空間は、ベッドフレーム以外のものはほとんどなく。
独房に見えます。

亡骸のいずれもが、【何かから逃げるような姿】をしているのが特徴的でしょうか。
ベッドフレームの下に居る者、ガラスの壁に張り付く者、ベッドフレームを倒して盾にしている者──
21:07:30
彼らは何かから逃げようとしていたのでしょうか。
あるいは、“それ”はまだここに居るのでしょうか……?
マリリン
21:07:47
「幻覚観測者っていってたし、これ、、、ふむ」風化した亡骸に見識はできますかね?どんな感じのもんだったのかとか
テュナ
21:07:51
「ぅぅ……なんだか、静養というには、殺伐とした様子です……。
 テュナたちも、あんなふうに、なるのでしょうか……」
アシュテル
21:07:58
突然の銃撃でも受けたん(<ベッド盾
マリリン
21:08:17
「そうならないように頑張るのね、二人とも!」
アシュテル
21:08:39
「肯定、最善を尽くします」<頑張る
#?
21:08:45
いずれも、魔動機文明時代のものでしょうか。
とても風化しているように見えます。>亡骸
マリリン
21:08:56
亡骸自体は変なものではない?
#?
21:08:57
辺りを調べていたあなた方は──
アシュテル , マリリン , テュナ
テュナ
21:09:09
「魔物の幻覚を、見たということなのでしょうか……? でも、命を落とされて……」
#?
21:09:20
穏やかではないという意味では変ですが、それ以上の異変は見当たりません。
マリリン
21:09:59
なるほど
アシュテル
21:10:44
最近は精神効果属性のHPダメージも増えたからね(<幻覚死亡
#?
21:11:08
ふと、通路の奥が見えなくなります。
先ほどまで見えていたはずの空間は、突如として【霧が出た】かのように暗闇で満たされ。

アシュテルは──【危険感知:12】をどうぞ。
マリリン
21:11:24
奈落魔法君はガチで幻覚で殺してくるからなぁ
21:11:28
なにぃ!?
テュナ
21:11:33
「ええと……」
 探索もそうだが、構造として、階段はこのまま上階へも続いているのだろうか。
 それとも、今の階段は行き止まりで、この棟を抜けた先に(多分)上への階段があるのなら、どのみち通過を要しそうだ。
アシュテル
21:11:43
危険感知
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
テュナ
21:12:04
「……わあ……? な、なんだか……」
アシュテル
21:12:14
地味に全員危険感知できる面子、暗視もある
#?
21:12:19
昇って来た階段はこれ以上、上にはつながっていません。
さらに上に行くには、別の階段を見つける必要があるでしょう。
テュナ
21:12:40
 もしくはアシュテルが天井を粉砕するか――(生き埋めエンド)
マリリン
21:12:48
🐰さんなの~
21:13:06
「なんだか?」
アシュテル
21:13:25
なお全員落とし穴に落ちた模様(<全員危険感知
#?
21:13:44
では。あなた方は──
アシュテルの身に、突如無数の刃物が飛来するのが見えました。
突然の出来事に、アシュテルは驚くも、その大部分を交わすことに成功します。
マリリン
21:13:46
www
21:13:57
「アシュちゃん!!」
テュナ
21:14:22
「こ、怖いような、けは――」
 い、と言い終える前に、びくっとして、
「きゃ……?」
#?
21:14:28
ナイフほどの大きさの刃物が殺到していますね。
四肢や頭のそばをわずかにかすめます。
続けて【精神抵抗:7】をどうぞ。
アシュテル
21:14:34
「飛来、回避行動を行います」かわしつつ避けれないものは人工鉄砂拳でパリィ
マリリン
21:14:35
これは全員?
アシュテル
21:14:54
抵抗
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
#?
21:15:26
いいえ、アシュテルに【のみ】殺到しています。
横殴りの刃物の雨は、マリリンやテュナにも向かってきていますすが……その身体を【すりぬけています】ね。
#
21:15:36
抵抗も、アシュテルのみです。
マリリン
21:16:03
「すり抜けてるのね、、、これは」どういった理由でこれが発生しているかはわかりますかね?
テュナ
21:16:09
「わ……、え……、あれ……?」
 刺すような痛みを待ち侘び、じゃなかった、待ち受けていたら、抜けていった。
「……ま、まぼろし……?」
#?
21:16:42
では。
アシュテルは、刃物がかすめた部分からわずかに思考や、四肢の動きが鈍る気がしました。
毒か何かが塗っていたのでしょうか。

ですがそれ以上のことは起こりません。
テュナ
21:17:56
「ア、アシュテルさま、大丈夫、ですか……?
 そちらだけ、刃が本物かのように……」
アシュテル
21:18:21
「劣化、思考反応速度の低下を確認。毒物呪物等と予想」
#?
21:18:33
一見して罠か何かに襲われたように見えますが……
その現象は、アシュテルにとって【怖いと思うものの1つ】では、と思いあたるかもしれません。

刃物というよりは、それが引き起こす損傷や、心身が不自由になることでしょう。
21:19:12
もし、これが【本当に刺さりかねない】とき……
アシュテルはどうしますか?

それと、テュナとマリリンは……
そうなりかけた、またはそうなった者に対し、どうしますか?
マリリン
21:19:14
「幻覚患者の収容どころか幻覚を見せてきているのね」
テュナ
21:19:28
「ええと、劣化……ルーンフォークのかたも、ぼけるの、でしょうか……?」
 あまり詳しくない種族だった。
マリリン
21:19:46
「恐怖の具現、言葉のナイフみたいなのの暗喩、かしら?」
テュナ
21:19:49
 代われるものなら代わってあげたいです――
マリリン
21:20:17
人が恐怖に囚われているなら、友達なら助けたいかな、自分ならガーデニングして落ち着きたい
#?
21:20:22
代わるのですか? ええ……
自己犠牲心が豊かですね……
アシュテル
21:20:26
出来るだけ被害を抑えつつ被害を受けたら早急に復旧かなぁ<本当に刺さりかねない
マリリン
21:20:52
心が乱れたときは自分のルーティンを行うことで落ち着きたい!!!ガーデニングしているときは独りで、、、静かで、、、なんていうか、救われてなきゃダメなんだ
テュナ
21:20:55
 他のかたが痛いのはいやですし……うらやましいですし……
マリリン
21:21:04
うらやましいw
アシュテル
21:21:36
「復旧、メンテナンスを希望します」
#?
21:21:51
助ける。ルーチンをこなしたり、それに誘う……
とても良い心がけですね。
テュナ
21:22:25
「めんて……ナス……?」
 アシュテルの好物はナス。テュナおぼえた。
マリリン
21:22:35
「多分メンテナンスなのね」
21:22:48
「テュナちゃんはおっちょこちょいの変態さんなのね!」
テュナ
21:24:04
「焼いたナスビを乗せたメン――パスタは、とても美味しいですから……」
 飢える苦しみの方が、美味しいものより好きかもしれないけれど。
「……え……? うう、へ、変態では……」
 頬の朱を増しつつ。
#?
21:24:04
では、さらに。

突如、巨大な刃物が現れました。 両刃の刃だけが浮かぶそれは、アシュテルに突き刺さらんとしています。
マリリン
21:24:18
まだあるのか!!
21:24:34
「おっちょこちょいはいいのね、、、ってまたなの!?」
アシュテル
21:24:35
「驚愕、緊急回避」避けようとはするけど
テュナ
21:24:40
「……あ、あの……先に――」
 進もうと思った矢先に、ご褒美が現れた。
 慌てて突き飛ばして、身代わりに――
アシュテル
21:25:15
ご褒美扱いは草なんよ(
#
21:25:32
その刃は放っておけばアシュテルに刺さるでしょう。
【回避:14】を試みるほか、2人が助け舟を出しても構いません。

そして、その助け舟は、適切に行えば【その通りに機能します】
マリリン
21:25:59
助け船が機能、、、今回の場合なら
アシュテル
21:26:09
回避
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
#?
21:26:18
自力で救済を試みるも、助け船も出すも──
マリリン
21:26:31
「アシュちゃんは出来る子なのね!右に避けて!」ってこんな感じで機能の低下が恐怖の子には応援とかかな
アシュテル
21:26:33
まぁ普通に避けた(
マリリン
21:26:37
www
テュナ
21:26:45
「あ、危ないですっ……」
 どーん、と勢いよく突き飛ばしすぎても怪我させてしまうので、程よく……
 ……やる前に避けてしまった。
「ああ……」
#?
21:26:57
ええ、応援も可能です──
アシュテル
21:27:46
「困惑、テュナが残念そうに見えます」
#?
21:27:59
が、アシュテルはその刃物が起こしうる未来に対抗し、適切に躱して見せました。

──躱した後にテュナがくっつきましたが。
マリリン
21:28:18
www
21:28:28
「年頃だから仕方ないのね」
テュナ
21:28:37
「い、いえ、ご無事なのは、うれしいです……」
 アシュテルに抱きついた構図になりつつ。感動のシーンだ。
#?
21:28:47
あなたの恐怖は、回避できうる規模だったようですね。

……次第に、周囲を覆う影のようなものが薄れていき。
突き当りに、【上り階段】が見えました。
#
21:29:20
周囲の様子が元に戻った今。
──全員【異常感知 or 聞き耳:15】を試みることが可能です。
アシュテル
21:29:33
抱き着かれてるのでハグを返しておこう、腕が硬い(
マリリン
21:29:34
「二人とも仲良しさんだけど仲間外れは寂しいのね」とテュナちゃんにだっこしてもらおう、これで仲間だ
21:29:47
くっ、危険感知がない
テュナ
21:29:49
「ふゃん……(///)」
マリリン
21:29:57
平目じゃい!
2D6 → 6 + 2 = 8
#
21:30:03
差し迫る危険ではありません。
テュナ
21:30:13
 マリリンを素直にもふもふしつつ、異常感知を――
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アシュテル
21:30:25
聞き耳で
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
テュナ
21:31:07
 褐色の肌に擦れる毛皮の感触で、五感の敏感さが呼び起こされたようだ。
 インテリアニマリリンサック。
#
21:31:17
では。テュナは違和感を覚えます。

テュナは……
今までずっと【何者かの思念を受け取り続けている】ことに気づきます。
アシュテル
21:31:20
おしい、耳元でテュナのふゃんで聞こえなかった(
テュナ
21:31:52
「ぁぅ……、な、なんだか、心に直接……」
マリリン
21:31:54
www
#?
21:31:59
上り階段を昇っていけば、あなた達はこの遺跡から出られるでしょう。
アシュテル
21:32:32
「進言、先へ進みましょう」
テュナ
21:32:58
「そんな……罠はないのですか……?」
 思念の囁きに、愕然とした。
#
21:33:01
”上り階段を昇っていけば、あなた達はこの遺跡から出られるでしょう。”──
この言葉は、テュナに直接思念として響いています。

2人も同様でしょう。 ですが、そのことに【気づいていない】ようです。
マリリン
21:33:08
「むぅ、この施設の親玉っぽいのなのね」
21:33:19
あ、話されてないから気づいていないか
21:33:45
「とりあえず上に上がるのね~」
#
21:34:17
テュナから告げられれば、違和感を覚えることはできます。
ですが、その思念の主や、出どころは分かりませんね(テュナ含む)。
#?
21:35:20
階段には、先ほどと同じく罠は見当たりません。
暗いので足元に気を付けた方が良いでしょう。……あなた達には暗視がありますね。
テュナ
21:35:24
「不思議な感じ、です……。テュナの心は、どんなひどいことを、されてしまうのでしょうか……」
 涙目になりつつ、期待を胸に、海エルフの娘は通路を先へ――
 ――その前に、亡骸を放置するのは可哀そうなので、なんとか独房へ入れないかを含め、三階を探索しておくことに。
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
マリリン
21:36:01
なるほど、今までGMの発言が♯のやつと?のやつがあるのね
アシュテル
21:36:06
ガラスみたいな壁みたいだし砕こうか?(<独房
#
21:36:29
これは完全に地の文、GMとしてのテキストです。
テュナ
21:36:37
「見守ってくださっているみたい、でしょうか……」
 監視というべきかもしれないが。
マリリン
21:37:03
「むぅ?なるほど」
アシュテル
21:37:10
テュナが変態だから監視の目が付いた?(
マリリン
21:37:26
「相手が監視してるならぶっ飛ばしてもいい気がしてきたのね」ライトニングぶっぱでガラスの壁をほわしまくるか(
テュナ
21:37:46
 テュナは普通ですもん……ちょっと痛いのが好きなだけですもん……
マリリン
21:37:50
www
#?
21:38:02
この階層を調べるなら、【監視室】を発見できます。
各独房の数と同じ、「開閉」と書かれた【スイッチ】もありますね。
監視室の正面には水晶板──独房の様子が見える魔動機──があるものの、大部分の水晶は曇り、何も映していません。経年劣化でしょうか。
テュナ
21:38:51
「え、えい……」
 仲間が万破や雷撃をたしなむ前に、おとなしく、開くスイッチを押すのだった。
#?
21:39:03
ガラスの壁は、見た目不相応に硬いようです。
まがりなりにも牢屋なのでしょう。 ちょっとやそっとではびくともしません。
21:39:37
……鉄をも砕く拳や、雷撃を何度も受けたら話は別かもしれませんが。
テュナ
21:39:49
(静養ってありましたのに、いま牢屋って……)
マリリン
21:40:38
これ、?は信じないほうがよさげかなー幻覚っぽい
#?
21:40:39
静養所とは名ばかりなのかもしれません。
【監視室】には「患者に問題がないか監視するように」と、ざっくりとしたマニュアルが残っています。
アシュテル
21:41:02
機能してないなら剥いでおく?水晶なら多少はお金になるでしょう(<経年劣化で映ってない
マリリン
21:41:14
マニュアルを見て違和感というか書いてあることがガチなのかペラペラめくってみてもいいですかね?
#?
21:41:16
スイッチを押すなら、扉は容易に開きます。
テュナ
21:42:22
「え、ええと、お外に、出してさしあげたいですから……」
 ドルイド的にはちゃんと鳥葬してあげないと。
 ――人骨はだいたいひとり10kg、風化しまくっていれば火葬後程度に3kg辺りとなるだろうか。
 混ざらないように、それぞれ仕分けるように布で包んで……
マリリン
21:42:40
「良いことなのね」
#?
21:43:14
マニュアルは金属板に書かれています。紙ではないので、劣化は少ないですね。
「患者を幻覚の症例に応じて収容すること」
「異変が起きても相手しないこと」
「死亡していた場合は処理すること」……とだけ書かれています。
テュナ
21:43:36
「海に撒いてさしあげないと……」
 テュナもそのうち行きます……どきどき。
マリリン
21:43:36
さっき幻覚でナイフもあったし、本当に独房が閉まっているかスイッチ押す前にすかすか手を振ってみよう
#?
21:43:51
風化したそれは、10数体ほどあります。
アシュテル
21:43:58
死体(骨)残ってるけど処理されてなくない?(<処理する事
#?
21:44:26
ここが「遺跡」となってからも、収容されていたのかもしれませんね。
21:45:00
ああ、亡骸を調べるなら……出来るだけ丁重にしてください。
テュナ
21:45:24
「け、けっこう、かさばります……」
 仕方ないので、骨を粗製カード赤Bランクにして、運び出してあげることに。
#
21:45:36
テュナは、亡骸のひとつに【比較的風化が少ない】ものを見つけます。
骨になっているものの、周囲に荷物が残っています。
テュナ
21:46:35
「きっと、もう輪廻されて久しいでしょうけれど……」
 マリリンの前世だったりする可能性もあるだろう。丁重にすべきだった。
#?
21:46:54
そばには〈風化した革袋〉があります。
……が、なぜか異様に【口ひもが固い】です。

また、その亡骸は【粗製のカードにしようとしても、うまくいきません】
アシュテル
21:47:12
アンデッドじゃないの?(
マリリン
21:47:35
なん、、だと
#?
21:47:36
「ちょっと、何をする気なのですか?」
テュナ
21:47:41
 親族を探してあげる手がかりがないか、側に正座して、遺留品を検め……
「……このかたは、そのままお運びするしかなさそうです。おひとりくらいでしたら……」
21:47:55
「……わあ?」
#
21:48:07
その「声」は、テュナ以外の2人にもはっきり聞こえました。
風化が少ない、亡骸の方から聞こえます。
テュナ
21:48:42
「その、この古址を出るつもりですから、お外へお連れしようと……」
マリリン
21:48:44
「この声、、、どういうことなの!」
アシュテル
21:48:45
「震撼、音声を確認」
#?
21:49:25
「外へ連れ出してくれるのはありがたいですが、本当に外へ出られるのですか?」
「……ああ、どこを見ているのですか? こちらですよ、こちら」
#
21:49:58
更なる声が聞こえたと思うと。
亡骸のそばに【半透明の、眼力ある少女】が居ました。 明らかに【生きている存在ではない】でしょう。
マリリン
21:50:18
「幽霊なの~!?」
テュナ
21:50:26
「し、死霊のかたでしょうか……? こ、こう見えても、ドルイドですから、怖くなんて……ひぃん」
#?
21:50:31
「はやく連れ出してください。もう何年もここに居て退屈でした」
マリリン
21:50:32
 驚き度
1D100 → 94 = 94
21:50:37
めっちゃ驚いてる
#少女?
21:50:51
「どうしたのですか?」
テュナ
21:50:58
「ひぃん」
 むしろマリリンのバウンドに怯えていた。
マリリン
21:51:44
「驚くに決まってるのねー!」ぷんぷん
#
21:51:51
その姿は、冒険者らしき軽装で。
距離にかかわらず、いつでも心に響くように声が聞こえます。
半透明の少女は、怪訝そうに見ています……
テュナ
21:51:56
「い、いえ……、その、テュナと、もうします……。
 み――いえ、ただの踊り子……です」
 もう巫女ではないのだから。
マリリン
21:52:01
「ふつう幽霊はこんな風に何でもない風に話しかけてこないのね~」涙目
#少女?
21:52:14
「幽霊? 骨ばっかりじゃないですか」
21:52:44
「あれの仲間入りはしたくありませんよ」
テュナ
21:53:08
「い、今、呪符にいたしますから……」
 そこじゃない。
アシュテル
21:53:14
ルンフォって妖精は見えないけど霊魂は見えるのよね(
マリリン
21:53:42
「違うのね!?」ガビーン
テュナ
21:54:43
 当人はまだ生きているつもり――の霊なのだろうか。
 主観自体がそうなら、何を言っても届かないだろう。ならばドルイドらしく、寄り添ってあげるしかない。
 ぎゅ……(透過)
アシュテル
21:54:45
「質問、どのように連れて行けば良いのでしょうか」骨を持っていけば移動するのかな?
#少女?
21:54:47
「私は【ステイカ】です。ずっと、あなた達の様子を見ていました。
 ここを訪れた人は久々ですから、助けてもらえればと思っていたのです」
テュナ
21:55:54
「はい、ステイカさま……、いっしょに、外を目指しましょう。
 危ないものは、テュナが受け持ちますから……」
 わくわく……。
マリリン
21:56:20
「す、ステイカちゃんなのね、私はマリリンなの」
#少女ステイカ?
21:56:31
「この遺跡を訪れたは良いものの、牢屋の扉が閉まってしまい、出られずに困っていたのです」
21:56:46
「連れていくも何も、一緒に行けば──」
テュナ
21:57:06
 あなたは自由に透過できますよ、と言いたくて仕方なかったが、我慢した。我慢する苦しみもけっこういい……。
#
21:57:18
というものの。
半透明の少女は、亡骸から【距離を置こうとすると、透明な壁にぶつかるかのように止まります】
#少女ステイカ?
21:57:33
「……困りました。
 まだ壁があるようです」
マリリン
21:58:00
「むぅ、これは重症?なのね」どうやれば連れていけるのだろうか
アシュテル
21:58:01
「名乗、当機の名称はアシュテルです」
#
21:58:06
その異様な存在について、心当たりがあるか……
【魔物知識:10】を試みることが可能です。
テュナ
21:58:09
「え、ええと……それでは、こちらのお骨と、袋は、代わりにお持ちいたします……」
マリリン
21:58:15
まもちー
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
アシュテル
21:58:26
まぁ遺体ごと連れて行くしかないんじゃない?連れて行くなら
21:58:32
まもち
2D6 → 3 + 1 = 4
#少女ステイカ?
21:58:34
「ああ、それは私の持ち物です。すみませんが、持ってきてもらえますか?」
テュナ
21:58:37
 精霊体と亡霊の差異など、たいしてあるまい。きっと。
2D6 → 6 + 2 = 8
#
21:58:55
ステイカは〈風化した革袋〉にのみ反応し、そう返します。
マリリン
21:59:06
骨には反応しないのね
#
21:59:15
ですね。
テュナ
21:59:25
「はい……、でも、ずっとここに入っていて、本調子ではないでしょうから、荷物は、お運びします……」
マリリン
21:59:33
革袋と骨を持っていけばいいっしょに行けるか
#
22:00:02
では、マリリンは知っていたようです。
ステイカのその様子や、近場に転がる亡骸から、地縛霊となった存在【レスティリガイスト(⇒『バトルマスタリー』120頁)】だと気づきました。
テュナ
22:00:48
 テュナにはメデューサヘッドしか見えないです……ごしごし……。
マリリン
22:00:54
なるほど、、、皆にこっそり耳打ちしますね
22:01:10
ちょっといたずらで息吹きかけちゃえ
#
22:01:22
ステイカは自身の死を受け入れていないらしく、
自身の状態──幽体であること──や、自身らしき【亡骸】に反応しようとしません。

また、亡骸から大きく離れることが出来ないようです。
亡骸自体は、簡単に持ち運べます。状態は悪いですが、近くにずた袋もありますね。
テュナ
22:02:04
 バッグと共に、背負ってあげることにした。骨を直にでなく、袋詰めにしてだが……。
#少女ステイカ?
22:02:14
「ありがとうございます。やっぱり、お優しいですね。
 この扉も開けてくれましたし、先の出来事でも、身を挺そうとしていましたし……」
テュナ
22:02:53
「ひん……」
 ウサギブレスにぷるぷるしつつ。
 これちょっといい。
マリリン
22:03:03
「さっき?」
#
22:03:04
おや──
レスティリガイストは【121頁】でした。
アシュテル
22:03:06
通常武器無効だから殴ってどうにもならん相手(
#少女ステイカ?
22:03:51
「幻覚に襲われる、アシュテルを助けようとしたでしょう」
テュナ
22:03:58
「テュナのこと、ですか……? い、いえ……そんな、恐縮です……」
 身を挺したい本当の理由は別にあるなんて言えない。
アシュテル
22:04:44
と、言うか縛鎖の怨念狂ってるなぁ、ML3だけど基準値10でB7相当(
マリリン
22:04:46
「なるほど、それも見てたのね、それじゃ、上に一緒に行くのね」
テュナ
22:04:56
「……そ、それでは、まいりましょう。ステイカさまは、どうして、こちらに……?」
 他のお骨はアルケミーキットに仮住まいしていただきつつ。
#少女ステイカ?
22:05:08
「この遺跡は厄介なことに、上り階段で行けるのはその上の階層だけです。
 ですが、そこまで入り組んだ構造ではない様子。このまま外へ向かいましょう」
アシュテル
22:05:37
「了解、出発します」
#少女ステイカ?
22:05:38
「はい。私は声量に自信がありますから」
#
22:05:50
見ていた、という言葉に対してそう返します──
テュナ
22:06:30
「た、確かに、少し、肌寒い気が……」
 清涼というか死気というか。
#少女ステイカ?
22:06:50
「私も冒険者ですから、仲間と遺跡探索に来たのですよ。
 まんまと落とし穴に嵌まったのは困りましたが、すぐに財宝を見つけられたことは僥倖でした」
22:07:09
「ただ、足を痛めていたので休んでいたところ……【仲間に置いて行かれまして】
テュナ
22:07:15
「…………」
 デジャヴを感じる。ハイマンではない。
アシュテル
22:07:53
置いて行ったというか置いて逝ってそう(
#少女ステイカ?
22:07:56
「残念ですが、仲間は既に脱出したはずです。
 ここを出たら、私の顔を見せにいきます。きっと、ゴーストでも見たような顔をするでしょうね」
テュナ
22:08:01
「そう、なのですか……」
 確かに、もう輪廻の果てへ一足先に行ってしまっていそうだ。
マリリン
22:08:32
「まぁ、良い再開になるように頑張るのね」b
テュナ
22:08:36
「そ、そうかもしれない、ですね……」
 今の自分みたいに。
#少女ステイカ?
22:08:49
「はい。一緒に上の階へ向かいましょう」
マリリン
22:09:17
「(外に出れたら、気づけるように言いましょう、時間がかかりすぎて、知り合いを見つけるのは難しいかもしれないけれど)」
アシュテル
22:09:45
「疑問、当機等が落ちた場所とは別でしょうか」同じなら何で牢の中に居たか不明である
22:10:42
落ちてすぐに財宝を見つけたって話だから同じところに落ちた気はするけどそう考えたら何で牢の中にいたのか(
#少女ステイカ?
22:11:04
「一緒の場所です。
 その後、この階を探索していました。その最中に部屋の扉が閉まり、出られなくなったのです。足を痛めたこともあり、仕方ないので休息していました」
テュナ
22:12:21
 別の現実を生きる(生きていないが)というのを、可哀相に感じることに相違はない。
 もちろん、自分の側の現実が本当だという保証も、何処にもないのだが。
 もしかしたらステイカこそが生者で、テュナは気付いてないだけでもう幽霊、というケースだってあり得るのだから。
 ああ、でも、死霊になったら、痛みをあまり感じないのかも……それはちょっと困ります……。
22:12:42
 ――そんなことを少し思索していたが、最終的にもじもじして、次の階段を目指すのだった。
#少女ステイカ?
22:12:43
あなた達は、私と一緒に階段を昇っていきます。
TOPIC
22:12:58
【場所:遺跡B2F】 by GM黒宮
#少女ステイカ?
22:13:21
「あと2回、階段を昇れば地上ですね」
「こちらにも張り紙があります。赤い矢印で示されている通りです」
【受付】1F
【劣等収容棟】B1F
【心象収容棟】B2F
【追跡収容棟】B3F
【施術棟】B4F
マリリン
22:13:33
自分は自分の正気を信じるほかないからねぇ
#少女ステイカ?
22:14:08
「部屋の様子は、先の階と大差はありませんね。
 頭や、胸元を抑えている亡骸が多いくらいでしょうか」
#
22:14:18
ステイカが周囲を見渡し。
実際に、そのような情景が見えます。
マリリン
22:14:41
ふむふむ
テュナ
22:15:17
「…………」
 で、でも、首がもげる感覚は、生きていると味わえないですし……
 ……いえ、考えごとしている場合ではないのでした。
「こ、こちらのかたがたも、呪符に……」
#少女ステイカ?
22:15:20
「気を付けてください。この遺跡には、幻覚を見た者の思念が渦巻いています。
 それらは、【その者が最も恐れるものが現れる】らしいです──」
#
22:15:29
という言葉の後。
テュナ , マリリン
テュナ
22:15:53
「ぁぅ……」
 期待と恐怖が綯い交ぜとなっていた。
#少女ステイカ?
22:16:02
「再び……周辺が薄暗く、暗視でも見通せないような霧が」
テュナ
22:16:41
「ひぃん……ナレーションなさらなくてもぉ……」
#
22:17:02
ぺたん、ぺたん。ひた、ひた……
4人のいる十字路(後ろは下り階段です)、すぐそばから、水音が迫ってきているのが聞こえます。
マリリン
22:17:20
こんどはそっちか
#少女ステイカ?
22:17:51
「遺跡が見せる幻覚は、真に迫っています。
 ですが、心を確かに持てば──打ち克つことができるかもしれません」
テュナ
22:18:28
「で、出てきたみたい……です……」
 身を竦ませながら。
 心を強く持つ、の対義めいた震えだった。
#
22:18:34
という言葉の直後。
複数の、白く太い触腕が、曲がり角から延びてきました──!
マリリン
22:18:55
「なるほど、気を確かに持てばいいのね!」
22:19:00
な、、、なにが!?
#
22:19:02
数は──
1D6 → 3 + 【1】 = 4
テュナ
22:19:40
「ひぅ……? ぁ、ぁぁ……だめ、です……あれは、だめ……」
 黒瞳に涙を溜め、頭を両手で押さえるようにしながら、後ろへよろめき。
#
22:19:48
4本。
1本1本がマリリンの背丈ほどの太さがあり、無数の吸盤が連なっています。
マリリン
22:20:01
「き、きもちわる!?」
テュナ
22:20:18
 ステイカが予告したせいで、殊更に強く意識してしまっていた。
#少女ステイカ?
22:20:49
「ただ逃げても、攻撃しても、それは消えず、追いかけてきます。
 だから、打ち克つ術を想起してください──」
マリリン
22:21:38
テュナは割と設定見る限りきつそう?
#
22:21:40
巨大な触腕に対する手段として、思いつくものはあるでしょうか。
テュナでなくとも、3人全員が考えることができます。

思いつかない場合は、そのまま触腕とフリーハグになりますね──
マリリン
22:22:02
私としてはタコ焼きにして食べるのが丸い気がします!!!!ウサギは肉食動物!!!!
アシュテル
22:22:15
まぁ迎撃かね、ぶん殴る(<触手
テュナ
22:23:12
「テュナには……そんなもの、ありません……」
 何といっても、恐怖の末に一度は屈したモノだ。
 強いていえば深淵めいた破滅願望くらいで、それは対策ではなく恭順であった。
#少女ステイカ?
22:23:59
「攻撃するならば……あれをすべて御せますか?」
テュナ
22:24:17
 ぺたんと鳶坐りに座り込んで、うねるものを映すしかない黒瞳を瞠ってる。
「ゃ、ぁぁ……」
マリリン
22:24:31
「...」
22:24:40
「きしゃーーー!!!」荒ぶる鷹のポーズ
#
22:25:00
 4本の触腕。1本1本が太いそれは、白い【サンドウォーム】のようですらあります。
【回避:15】に3回以上成功すれば、それはもはや恐れるものでは無くなりそうですが──
マリリン
22:25:04
「テュナちゃん、その恐怖体験が何だったのか知らないけど、今は私がいるのね!!!」
#
22:25:19
マリリンが食べようとするなら。
「焼く」手段を考えてみたようです。
アシュテル
22:25:21
回避するのは全員?
マリリン
22:25:26
「うぉーー友達のためならえんやらほいなの!!」
#
22:25:33
1人ですね。
マリリン
22:26:00
焼くか、そしてこいつら水棲だよね
テュナ
22:26:03
「ひぐっ……、だ、誰がいても…………、ああ……いえ、そうです、テュナだけ、犠牲になれば……」
マリリン
22:26:27
ならばライトニングで水底まで消し飛ばすイメージをしますぜ、これで回避回数を下げられませんか?
#
22:26:49
ふと、マリリンが「強く願う」のであれば、独房だったはずの部屋のひとつが【キッチン】になっていることがわかります。
そこには【魔動バーナー】【魔動コンロ】、鉄のフライパンやナイフなどがそろっています──
マリリン
22:26:50
「違うの、テュナちゃんが犠牲になったら誰がここを出た後に私のこの毛並みをブラッシングしてくれるのね~」
22:26:58
おー!!
22:27:05
そっちのままで行けるならやったらーー!!!
#
22:27:17
その部屋のものを使っても良いですし。
【ライトニング】で焦がすなら、命中した分だけ回避に成功した、として扱いましょう。
テュナ
22:28:02
 ふるふる、と長い黒髪が左右に揺れる。蜻蛉玉の耳飾りが、涼やかな音を伴っていた。
「い、いいのです……、だ、だって、テュナは……ひぐ…………あれの、もの……で……」
マリリン
22:28:51
「違うの、私の友達なの~~」駄々っ子
#
22:28:52
魔動機文明時代の道具を扱うのであれば、【見識:10】で適切に扱えるでしょう。
その場合、想定よりも「火力や威力」が高めです。
マリリン
22:29:04
よし、ならば私はこっちで行こう
22:29:12
最初に浮かんだイメージ、、、直感を信じる!!!
22:29:20
けんしきー!!!
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
テュナ
22:29:21
 ステイカのように死霊になるには、我の強さがちょっと足りなさそうだから、赤Bの仲間入りの方がきっと現実的――
#
22:30:37
では、火炎放射器じみた威力の【魔動バーナー】や、なんでも熱して投げた相手に必中で【ヒート・メタル】できる【魔動コンロ】の扱いを見いだせたようです。
これを使えば、2回分【回避力判定に成功し、触腕を倒した】として扱います。
テュナ
22:31:46
 さすがはカルネージテーブルを発明した文明だ。火力が違う。
#少女ステイカ?
22:32:12
「残念ながら、私は声以外に取り得が──
 あれには耳も無いようですし」
マリリン
22:32:56
よっしゃーこれで回避を2回分、、、あと一回足りねぇ!!!
#少女ステイカ?
22:33:16
炎で燃やした場合、命中力も大きく減少(-2)します。
【命中:13】ですね。
マリリン
22:33:27
「アシュちゃん、もうちょっとだけ手伝ってなの」
#少女ステイカ?
22:33:34
「ぬめぬめしていますし、乾燥は嫌そうです」
マリリン
22:33:42
、、、あ、これの使い方を他の人に教えることはできますか?
22:33:49
これを使ってもらえば行けそうだ
#
22:34:14
そうですね、他の人に教えれば、それだけで触腕を撃退できるでしょう。
マリリン
22:34:25
よし、これを二人に伝えよう
アシュテル
22:34:39
「了解、延焼を開始します」
マリリン
22:34:51
「テュナちゃん、アシュちゃん、これを使って」とバイオで終盤に仲間から受け取るロケランのように
テュナ
22:35:55
「ひぐっ……ゆ、ゆるして、ください……、テュナは、まだ……」
 ぎゅっと手を握り合わせて、震えている。
 ――あまり役に立つまい。
#
22:36:57
では、震えるテュナをかばうようにマリリンとアシュテルが魔動機を駆使し。
迫りくる触腕を炙ったり、焦がしていきました──!
#ステイカ?
22:37:00
「これは……よく考えましたね」
「見つけた魔動機を、即座に扱うなんて」
アシュテル
22:37:10
汚物は消毒だー
#
22:37:58
テュナが再び触腕の方を見るなら、それはもはや動かず。
こんがりした香りを漂わせた触腕だけが廊下に落ちています。 本体らしき存在の気配などは、まったく感じられません。
隠れたというよりは、消え去ったという感じでしょう。
マリリン
22:38:03
「料理は得意なのね、、、、毛並みがチリチリになるからあんまり普段はしないけど(」
#
22:38:32
それと同時に、周囲の霧が晴れ。
再び【上り階段】が現れました。
テュナ
22:39:28
「ぁ、ぁぁ……」
 あれに歯向かうなんて――海エルフの娘には、概念として認識することも困難だった。
 その意味ではステイカと似たようなものなのかもしれない。
 頭を抱えて、震えている間に、気配は……離れていったようだが……。
#
22:39:46
上り階段のそばには、亡骸があります。
独房のなかのものよりは風化が進行していませんが、【手首の先がありません】

そばには【ギロチンの刃】が落ちていました。
マリリン
22:39:57
「私をだっこしてナデナデする権利を上げるのね」すりすり
#ステイカ?
22:40:12
「あれは……階段に罠があったようですね。
 また作動する様子はありませんが」
テュナ
22:40:39
「……ひぐっ……」
 おそるおそる顔を上げて、眦に満ちた涙を拭い。
「い、いなく……なり、ました……」
アシュテル
22:40:45
「撃退、危機は去りました」無骨な金属(?)腕でテュナなでなで
マリリン
22:40:52
「不安なときは誰かと一緒にいると落ち着くのね~」すりすり
テュナ
22:41:16
「ぇ……? は、はい……」
 まだ傀儡めいた余韻というべきか、操り人形のように、素直にマリリンをだっこした。
#ステイカ?
22:41:20
また、探すなら下の階同様【監視室】があり、スイッチで独房の扉を開けられるのも共通なようです。
テュナ
22:41:47
「……ぁぅ……」
 鉄腕がごつごつして、ちょっと痛い。ほっぺが赤くなってしまう。
アシュテル
22:41:48
ちなみに頭をだ、尻を撫でたわけではない(<なでなで
マリリン
22:41:54
wwww
#ステイカ?
22:41:55
「一人では恐怖に立ち向かえずとも、周りがカバーしてくれることもあるのですね」
「私は……」
テュナ
22:43:07
「え、ええと…………、……罠、もう動かないの、ですね……」
 ギロチンをちょっと名残惜しげに見て。
 立ち直ったというより、先のことを考えないようにする自己防衛の精神活動だろうか。
#ステイカ?
22:43:11
「仲が良いようで何よりです」
22:43:19
「……」
#
22:43:32
ステイカはギロチン──ではなく、手首の無い亡骸の方を見ています。
#ステイカ?
22:43:49
「……出られなかったのですね」
アシュテル
22:44:13
ああ、先に逝った仲間
マリリン
22:44:28
なるほど
#ステイカ?
22:44:32
「上の階へ行きましょう。めぼしいものも、きっとありませんし」
アシュテル
22:44:49
「同意、進行します」
マリリン
22:44:52
「分かったのね」
テュナ
22:45:00
「……その……こちらのかたがたも、お外へお連れできるように、いたします……ね」
 知己らしき様子に、目を伏せたのち。
 開錠して、他の亡骸を第一原質に収斂させていき、ステイカの前のものは最後に。
#ステイカ?
22:45:30
粗製のマテリアルカードにするのなら、骨は形をカードに変えていきます。
22:45:51
あなた達は、さらに私と一緒に階段を昇っていきます。
TOPIC
22:45:58
【場所:遺跡B1F】 by GM黒宮
テュナ
22:45:58
「と、とても、怖かった…………、です……」
#ステイカ?
22:47:42
「劣等収容棟……何が劣っているかというのは、何かと比べたときにしか分かりません。
 ここに収容されていた方は、少なくとも【自分が他者より劣っている】と思い込み続けてしまっそうです」
「次の階段を見つければ、地上ですね」
【受付】1F
【劣等収容棟】B1F
【心象収容棟】B2F
【追跡収容棟】B3F
【施術棟】B4F
マリリン
22:47:47
「怖いと思うのは仕方ないのね~」
22:47:52
なるほどね
22:47:57
「あと一息なの」
#ステイカ?
22:48:04
「やはり、この場所も先とほぼ同じですね」
アシュテル
22:48:07
「延長、慰撫を続けますか?」<怖かった
#
22:48:35
独房の中には──縮こまったり、自傷を試みた痕跡のある亡骸が多く。
マリリン
22:48:52
アシュさんの機械娘感好き
22:48:55
そして優しい
テュナ
22:49:08
「……でも、テュナは、ひどいむすめです。
 大切な家族を失うことや、その、仲間の死とかよりも……、自分のことが先に、きてしまうなんて……」
 目を伏せて、小さくかぶりを振る。
「こんなテュナは、ひどいめに遇って当然……です」
22:49:37
「い、いえ……頭は、もう、だいじょうぶ、ですからっ……」
 おしりなら……いえ。
#ステイカ?
22:49:45
「わが身は大事です。何が大事か、それを考えるにはまずわが身が必要なのですよ」
#
22:49:54
そして。
三度、周囲に霧が現れたかと思うと。
アシュテル
22:50:08
慰めるって言って尻撫で始めたら人格疑うんよ(
テュナ
22:50:40
 テュナは、いっこうにかまいません……!(どきどき)
#
22:50:55
通路にぎちぎちと、埋まるほどに【巨大な羽虫】が現れました。
高さと幅5m四方ほどの通路を満たすほどの大きさの羽虫は……羽音を鳴らしながら皆さんに──とくにマリリン目掛けて迫ってきています!
テュナ
22:51:04
 それはそうと、
「ぁ……、ま、また……」
 反射的に身を竦め。
マリリン
22:51:06
「人間追い詰められた時は誰だって、、、、、、」
#ステイカ?
22:51:17
「また、現れましたね。あれが恐怖の形──
 残るはマリリンのものでしょうか」
マリリン
22:51:33
害虫どもが
テュナ
22:51:43
「こ、今度は、テュナがっ……」
 羽虫の前に立ち塞がり。
22:51:57
「ふぇ?」
 空耳が聴こえた。
アシュテル
22:52:30
「特大、種類は不明」蚊かな?蛾かな?(
#ステイカ?
22:52:47
アブをとてつもなく大きくした姿のそれは、一直線に近づいてきます。
……通路の大きさとほぼ同じなせいで、本当に飛んでいるのか怪しいですが。
マリリン
22:52:56
「あのねあのね私ね、可愛いお花とか小さな芽が大好きで毎日お水あげて『大きくなあれ』っておまじないしてたのに、なんでなの~!? なんでわざわざ私のお庭に来て全部ムシャムシャ食べちゃうのなの~!? 君たち自分が可愛いと思ってる? 丸っこくてモフモフしてるからって許されると思ったら大間違いなの~! お口がむにむに動いてるのも最初はちょっとキュートだと思ったけど今はただの悪夢なの~! ぜんぶぜーんぶ私の可愛い葉っぱ返してほしいのなの~~っ!!!」
アシュテル
22:53:01
アブだった
#ステイカ?
22:53:02
「如何しますか──」
マリリン
22:53:28
きゃるる~~んと可愛くまくしたてます、殺意10割
テュナ
22:53:35
「え、ええと……」
 これもトラウマなのかな……? トラウマであってほしい、ある意味。
マリリン
22:53:41
恐怖の意味が、、、、違う!!!
アシュテル
22:54:05
「迎撃、対象の装甲を破壊します」一撃万破・鉄砂崩拳
#
22:54:12
マリリンがまくしたてるなら。
アブはぎょっとし、そして萎縮し……みるみるうちに【50cmほどの大きさに縮ました】
テュナ
22:54:42
 いずれにせよ、テュナにできることは、ただ一つだ。
 マリリンをかばって噛まれ、痛みを堪能――あ、小さくなった。
#ステイカ?
22:54:59
「恐怖の形……というには違うもののようですね。
 これは一体……?」
#
22:55:09
攻撃を試みるのはもちろん可能です。
マリリン
22:55:19
「ねぇ……私ね、お花が大好きで、朝も夜もお世話して、花びらをひとつずつ集めて、香水にして、瓶に詰めて、ずっとずっと可愛がってきたのなの~。それを……ぜんぶ……ぜんぶ食べちゃったのなの……? あんなに手間ひまかけて、あんなに可愛かったお花たちを……あんなむしゃむしゃの音で、跡形もなく……? ふふ、ねぇ……可愛いって思ってたの、私の間違いだったのかもしれないの~。だって……その丸っこい体を踏み潰したら、どんな音が出るのかな~? どんな色が土に染みるのかな~? あぁ、ぜんぶ試してみたくなっちゃったのなの~~……♥」
22:55:53
(#^ω^)ピキピキ、、、語尾が崩れているね
#ステイカ?
22:56:20
「なんというか、その……私でもナイフさえあれば倒せそうな相手、ですね」
テュナ
22:56:26
「……ぁぅ」
 むしろマリリンの方が怖くなってきた。
アシュテル
22:56:27
では殴ろう全力攻撃も乗せて
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
22:56:40
出目が腐った(
マリリン
22:56:57
ブラストで素手で握って消し飛ばします
#
22:57:03
マリリンの怒りが周囲にこだまし。
アシュテルの攻撃は──命中します。回避力は10

打撃点に+8をどうぞ。
22:57:12
マリリンも、攻撃を行うことが可能です──
アシュテル
22:57:41
防護を2/3にしつつ
27 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8+5+4+8】 威力 : 10
マリリン
22:57:50
行使判定なの~MCCから5点、自前1点なの
22:57:52
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
テュナ
22:57:56
 でも、踏まれるのもいいかも……
 でも、もふっとした感触しかなさそう……
 そんなふうに心が揺れている間に、みんなアグレッシヴだった。
マリリン
22:57:56
19 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 30
22:58:16
[]
22:58:19
「............」
22:58:32
「う、、うぅ、、わたしの、、、私のお花さん~~~~」( ;∀;)
テュナ
22:59:15
「……よ、よしよし、です……」
 いろいろ気になることはあったが、ひとまず、もふもふを撫でた。
#
22:59:16
その羽虫は、ただの【ジャイアントギャドフライ】と同等の脆さしかなかったようです。
マリリンの魔法とアシュテルの拳により、文字通り粉々に──そして跡形もなく、霧となって消え去りました。
アシュテル
22:59:35
「悲喜、情緒不安定」
#
23:00:25
マリリンがひとしきり感情を発露させた頃、霧は晴れており。
【上り階段】が見えました。
マリリン
23:00:27
「もう二度と!!もう二度と!!!あんな風にはしないのね~」( ;∀;)
テュナ
23:00:57
「その……、心を抉る遺跡、でした……」
 まだ過去形ではない。
#
23:01:25
ここまでの【恐怖】を共に乗り越えた皆さんは……
何があっても【突き進む意志】が芽生えたようです。 ……テュナの心にも、多少なりとも。
【突き進む意志】
 1PC1回だけ、任意の2dの達成値を事後に+1出来ます。
テュナ
23:01:55
 はい……次に触手が出たら、突き進んで身を委ねます……(どきどき)
#ステイカ?
23:01:58
「怒りは、恐怖を上回るのですね」
「あの階段を抜ければ、地上に──」
#
23:02:36
ステイカが逸るように先ヘ進もうとしますが、途中で見えない壁にぶつかったように止まります。
彼女の「制約」は変わっていません。
23:03:25
上り階段のそばには、ギロチンの刃が落ちており。
そばには【真っ二つとなった亡骸】がありました。やはり、他の亡骸よりは風化が少ないです。
マリリン
23:03:29
、、、
テュナ
23:03:29
「こ、こちらです、ステイカさま……」
 テュナが先導する通りに歩けば/浮けば、ぶつからない。
#ステイカ?
23:03:37
「……」
「……あと1人だけです」
マリリン
23:03:47
「...そうなのね」
#ステイカ?
23:04:03
「彼は、きっとここから出ています」
テュナ
23:04:30
「……このかたも、森に、お返しします……」
 アルケミーキットが共同墓地になってきた。
アシュテル
23:04:44
しかし何でギロチンなんてあるんだろうねこの施設(
テュナ
23:05:34
 罠の中では再利用しやすいから……?(エコ)
#
23:05:39
刃には「脱走時強制対処具」、と書かれています──
早い話が罠です。
マリリン
23:05:50
コストの問題でした(
23:05:52
ひえ
#
23:06:06
周囲に転がっていた亡骸も、アルケミーキットに収まりました。
#ステイカ?
23:06:49
「日の光を浴びたら、何をしましょう──」
 テュナが先導する通りに、ステイカはついていきます。
テュナ
23:07:13
「ステイカさま……」
 声をかけてあげたいところだけれど、心の安寧という意味では、必ずしも言葉が癒すものでもない。
 かといって抱きしめてあげることもできない。
 不安げに見つめた後、先んじて階段を進むことになった。
 一応は、探索などもしながら……
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
アシュテル
23:07:37
まぁギロチンの罠はあるみたいだしね(<探索
#ステイカ?
23:07:57
作動したギロチン以外、罠も、気になるものも見当たりません。
23:08:22
「早く、早く先へ──」
#
23:08:51
あなた達は、私と一緒に地下を脱け出します。
マリリン
23:09:26
、、、
#ステイカ?
23:09:33
「ここが地上階……まもなく出口です」
【受付】1F
【劣等収容棟】B1F
【心象収容棟】B2F
【追跡収容棟】B3F
【施術棟】B4F
TOPIC
23:09:40
【場所:遺跡1F】 by GM黒宮
アシュテル
23:09:50
落とし穴に気を付けよう(
テュナ
23:10:05
「最初は、弔いを……でしょうか。あまり希望に満ちた答えでは、ないですけれど……」
 血肉、動物的活動たる赤の符に限らず、第一原質はある意味、自然に散じやすいものかもしれない。
 原質葬とか、もしかしてけっこういいのでは……?
#ステイカ?
23:10:20
「いくつか曲がり角を抜けた先に受付があります。
 そこには落とし穴がありますから、踏んではいけませんよ。もちろん、場所は覚えていますよね」
テュナ
23:10:32
「は、はい……」
#
23:10:59
さて、皆さんは──
【聞き耳:9】を行えます。
アシュテル
23:11:14
聞き耳
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
マリリン
23:11:19
ききみみー!!
2D6 → 4 + 3 = 7
テュナ
23:11:19
 エルフの細長い耳は――
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
マリリン
23:11:24
聞こえぬ!!!
テュナ
23:11:38
 タビットと違って飾りではなかった。
マリリン
23:11:39
ステイカ、、、誰かと勘違いを、、、
#
23:11:47
マリリンは、ステイカの鬼気迫る声色が耳に残ったようです──
マリリン
23:11:58
タビットはね、スカウトレンジャーあまりとらないから(
#
23:12:12
耳を澄ませると。
アシュテルとマリリンは、曲がり角の向こうから【鎖の揺れる音】を聞き取りました。
じゃら、じゃらら……
マリリン
23:12:43
なにやつ!!
アシュテル
23:12:47
「警告、何かが来ます」
マリリン
23:12:55
って、失敗したのが自分だ(
テュナ
23:13:13
「は、入ったときは、何もいませんでしたのに……」
アシュテル
23:13:38
何も居ないことを確認する前に落ちただけじゃ(<いなかった
#
23:14:03
警戒するなら。
曲がり角の向こうから、大柄な人影が現れます──が、それは鎧と人骨だけとなっていて。
頭蓋骨が欠けたそれは、錆びた大剣を持っています。
マリリン
23:14:13
どきどき、、、
23:14:14
、、、
#
23:14:17
その人骨のそばに、浮遊する手首が居ます。
マリリン
23:14:21
これって、、、
テュナ
23:14:30
「ま、まだ、危険があるのですね……」
 マリリンとは別の意味で、どきどきしてしまう。
#ステイカ?
23:14:30
「まさか、彼が──」
「誰も、脱出できていなかったのですね」
テュナ
23:14:57
「……あれも、ステイカさまの……」
#ステイカ?
23:15:00
「あれは……幻覚ではないでしょう。
 出口は、この先にしかありません」
アシュテル
23:15:00
浮遊する手首ってさっきギロチンで落とされてたやつかな?(
#ステイカ?
23:15:18
「──鋭利な切り口ですね」
#
23:15:33
手首は、さながらギロチンで落とされたかのようです。
アシュテル
23:15:55
イカの階にあった奴だね(
テュナ
23:15:57
「み、見送りに、来てくださったということは……」
マリリン
23:16:17
「...向き合ってあげることも大事かもしれないの」相手の出方次第
#
23:17:09
人骨も手首も、穢れを振り撒き、そして意思というものを感じさせません。
それは、生あるもの──皆さんのことです──を見つけ、本能的な殺意をあらわにしました。
#ステイカ?
23:17:17
「あなた方の障害を増やしてしまい、申し訳ありませんが……
 ──彼らを眠らせたいです。 力を貸して頂けませんか?」
アシュテル
23:17:53
まぁアンデッドだしねぇ、基本生者ぶっころよね(
マリリン
23:18:15
「...任せるのね友達の頼みなの!、、、とはいえ相手の強さ次第でもあるけど(」
アシュテル
23:18:35
「開戦、制圧します」
テュナ
23:18:38
「は、はい……、もう巫女の座には程遠い身ですけれど、ドルイドとして……魂の道のりを、見届けることは、まだ、務め……です」
#ステイカ?
23:19:04
「感謝します。せめて、私は声を張り上げましょう──」
テュナ
23:19:22
「……と、とても、痛そうな剣……」
 鼓動が高鳴る。
#ステイカ?
23:20:13
死者たちは一直線に生者へと向かってきます、【戦闘開始です!】
TOPIC
23:20:14
【[1R] 浮遊する両手 頑強な骨の戦士 10m テュナ マリリン アシュテル ステイカ】 by GM黒宮
マリリン
23:20:36
まもちは任せるのね~
23:20:45
戦闘準備は特になしなの
#
23:20:49
【第一戦闘準備】、並行して【魔物知識】
【頑強な骨の戦士:13/16】
 【浮遊する両手: 9/12】をどうぞ!
アシュテル
23:21:02
自己バークAするくらいだね
テュナ
23:21:08
 第一戦闘準備は、海エルフの娘にも特になく。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
#ステイカ?
23:21:29
「私の声は、マナを帯びます。微力ですが、あなた達の力になることも出来るかと」
マリリン
23:22:12
「ありがとうなの!」
#
23:22:17
ステイカは【ウォーリーダー技能】を持ちます。
任意の【1レベルから獲得できる鼓咆】を使用できます。陣率は使用せず、また、襲われればなすがままです。
テュナ
23:23:00
 魔物知識判定は――魔神なら+4。死霊だろうが。戦士、そして手。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 4 + 2 = 6
アシュテル
23:23:37
まもち骨と手 (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
2D6×2 → 6 + 2 = 8 , 1 + 2 = 3
テュナ
23:23:39
 テュナに分かるのは、触手か否かくらいだ。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
#
23:23:41
また、ここで使えそうなアイテムや能力は次のとおりです。
アイテムについては、使う際は教えてもらえると助かります。計算が。
〈空のスクロール・緑A〉9枚
〈魔晶石5点〉3個
【突き進む意志】1PC1回だけ、任意の2dの達成値を事後に+1出来ます。
マリリン
23:23:59
湯封する手
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
23:24:01
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
#
23:24:02
死霊であり、魔神でも触手でもないようです。
マリリン
23:24:09
げ、弱点取り損ねたか
#
23:24:19
いずれも判明しましたね。
手の方は弱点も。
マリリン
23:24:23
回復効果以外なら割ることも考える(
#
23:24:41
それぞれ【スケルトンガーディアン(⇒『II』412頁、『ML』133頁)】
【フライングハンズ(⇒『III』376頁、『ML』130頁)】
ですね!
テュナ
23:24:47
 謎の💪が、意志未使用アイコンだ。空のスクロールは、呪われたやつだけ預かっている―― (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
#
23:25:11
また、次の変更点があります。
▼魔物共通
○弱点
 弱点が「物理+2点」に変更されています。
テュナ
23:25:21
 死霊ならどうせたいていキュア弱点――じゃなくなっていた。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
アシュテル
23:25:27
おっと物理弱点か (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
#
23:25:36
風化の影響で、わずかながら脆くなっているようです。
テュナ
23:26:14
 第二戦闘準備で、初撃サポートぶんだけアシュテルにフライヤーを発動できるが……秘伝を使うなら不要かな。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
マリリン
23:26:23
ほうほう、知性の指輪パリンだ
TOPIC
23:26:38
【[1R] [弱:物+2]フライングハンズ スケルトンガーディアン 10m テュナ マリリン アシュテル ステイカ】 by GM黒宮
テュナ
23:26:48
 そも、先制を取れるかだけれど―― (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
#
23:26:53
では、両方弱点が判明しましたね!
ステータスはこうなって。
スケルトンガーディアン:命中16 打撃8 回避14 防護10 生抵15 精抵16 弱点:物理+2点
   フライングハンズ:命中14 打撃3 回避13 防護04 生抵12 精抵12 弱点:物理+2点

HP:スケルトンガーディアン【61】 フライングハンズ【A29 B29】
マリリン
23:26:55
これでスケルトンガーディアンも弱点抜いたぜェ!!!
23:27:13
「両方通常の個体よりももろくなってるわ、良い感じに芯をつくのね」
23:27:20
HPだしだし (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
#
23:27:25
【先制判定:12】をどうぞ。
先ほどの聞き耳で警戒できていたので、目標値が1下がっています。
マリリン
23:27:27
ふっ、自慢じゃないが (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
23:27:33
マリリンは小突かれただけで死ぬぜ!!
アシュテル
23:27:46
せんせい (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
2D6 → 5 + 3 = 8
テュナ
23:27:49
「は、はい……、その、テュナも、脆いです……」
 張り合うところではない。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
23:28:11
 先制判定――
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
マリリン
23:28:18
ナイスゥ!!! (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
#ステイカ?
23:28:47
「彼らは、優秀な人たちだった。
 私のことを置いて逃げ出したんじゃ……」
「私には倒す力がないから……この声の力を託します」
#
23:28:59
テュナが機先を制しましたね!
皆さんの先攻となります。
23:29:20
【第二戦闘準備】どうぞ。
現在位置より制限移動の範囲内で配置可能です。

モンスターたちは移動対応を行いません。
23:29:30
準備ができ次第、皆さんから行動をどうぞ!
マリリン
23:29:31
ふむ、位置は全員この位置でよさげか (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
アシュテル
23:29:32
マリリンの後に動こう (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
テュナ
23:29:41
「ステイカさま……、はい……いっしょに、弔いを、成しましょう。
 テュナは、途中で斃れるかもしれないですけれど……どきどき……」 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
アシュテル
23:29:44
よさそう<位置 (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
テュナ
23:30:01
 先述のフライヤーについては、アシュテルはなくていいかな? (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
マリリン
23:30:03
、、、 (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
23:30:10
両方変幻自在の使い手やんけ!?
アシュテル
23:30:21
なくていいよ、どうせ地面に立つ必要あるし( (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
テュナ
23:30:28
 変幻ップラー祭です。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
マリリン
23:30:38
私はとりあえず初手からリプスラ連打するマシーンになるのね (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
テュナ
23:30:42
 では、第二もなく―― (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
#
23:30:50
欠けた頭蓋骨の戦士は、錆びた武具を鳴らしながら迫ります。
その身体に隠れるようにしながら、浮遊する手首が攻撃の機会を狙っています……
テュナ
23:31:11
 アシュテルがガーディアンを砕いていくだろうから、テュナはその後に。陣営ラストだろう。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
アシュテル
23:31:15
リプスラ重くない?大丈夫?( (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
マリリン
23:31:28
3ラウンドくらいは行けるね (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
23:31:32
いや、それよりも
23:31:42
初手だけバランス・ウェポン使おうかな
23:32:01
スケルトンガーディアンの骨舞いで必中に攻撃は回復のないこっちはきついだろうし
#
23:32:10
〈剣のかけら〉による強化はありません。抵抗力は据え置きです。
スケルトンガーディアン:命中16 打撃8 回避14 防護10 生抵15 精抵16 弱点:物理+2点
   フライングハンズ:命中14 打撃3 回避13 防護 4 生抵12 精抵12 弱点:物理+2点

HP:スケルトンガーディアン【61】 フライングハンズ【A29 B29】
アシュテル
23:32:32
抜けるならありだね<バラポン (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
テュナ
23:32:41
「え、ええと……」
 かつてはテュナも、先導する巫女として鼓咆を用いることができたが、能力を失って久しい。
 鼓咆については、
「せ、攻め手の導きを……、でしょうか……」 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
マリリン
23:32:46
こっちは魔力11、抜ける可能性は結構あるぜ (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
23:32:55
出目4パリンだ
テュナ
23:33:04
 テュナの抵抗も容易く抜けそうだ。(?) (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
マリリン
23:33:15
というわけで最初に動いていいかな (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
アシュテル
23:33:23
どうぞー (HP:42/42 MP:10/10 防:2+2 )
マリリン
23:34:02
フライングハンズA,Bと骨に【バランス・ウェポン】そしてその順番でアシュ、テュナ、ステイカにエンポン効果を (HP:27/27 MP:39/40 防:3 MCC5/5)
23:34:16
移動はなしでMCCから5点、自前1点
23:34:35
行使判定じゃー! (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
23:34:41
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
23:34:47
はい
23:34:55
出目4で行けるといったね、出目3なんだ
テュナ
23:34:58
 いい🚩でした。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
マリリン
23:35:09
「...調子が悪いのね(」手番終了 (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
23:35:20
まぁフライングハンズA,Bは抜いてるのでエンポン効果は二人にかかります
アシュテル
23:35:25
まぁ手にはかかった( (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
テュナ
23:35:25
 やはりニンジン齧るべきなのだろう。
 でもハンズに対応するエンチャントは受けた。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪])
#
23:35:56
では、マリリンの魔法が死霊に掛かり。
戦士は抵抗したものの、フライングハンズの動きは鈍り、対照的にテュナとマリリンの拳に魔力が宿りました!
テュナ
23:36:04
「あ、ありがとう、ございます……」
 自分の蹴りも、少し痛そうになった。…………。我慢我慢。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#
23:36:14
打撃点がマイナスに。
スケルトンガーディアン:命中16 打撃 8 回避14 防護10 生抵15 精抵16 弱点:物理+2点
   フライングハンズ:命中14 打撃-1 回避13 防護 4 生抵12 精抵12 弱点:物理+2点
23:36:30
ステイカについては、望むタイミングで、望む鼓咆を使用します。
リクエストが無ければ【流麗なる俊陣】(次に行った回避力判定だけ回避+1)を行使するでしょう。
テュナ
23:37:01
 軍師に鼓咆をリクエストするのも妙だし、丸投げでよさそうだ。ステイカ色で。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
アシュテル
23:37:26
んじゃいくねー (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
23:37:39
「進撃、人工鉄砂拳起動、装甲を破壊します」キャッツアイ、接敵、骨に鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳、全力攻撃
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
23:38:17
防護が10→7に下がりつつ
25 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8+2+1+5+4】 威力 : 10
#
23:38:20
回避力は14
命中し、防護点が7に減少します。
テュナ
23:38:25
「わ、わあ……、あんな腹パンを受けたりしたら、テュナ……」
 うらやましい。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
アシュテル
23:38:50
いじょー (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
マリリン
23:39:03
骨の防護点高いしいいね (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
#
23:39:11
アシュテルの拳が、戦士を覆う錆びた鎧を砕きながら衝撃を伝えます!
スケルトンガーディアン:命中16 打撃 8 回避14 防護7 生抵15 精抵16 弱点:物理+2点
   フライングハンズ:命中14 打撃-1 回避13 防護4 生抵12 精抵12 弱点:物理+2点
HP:スケルトンガーディアン【43】 フライングハンズ【A29 B29】
テュナ
23:40:23
「テュナも……」
 褐色と白色の風となって、乱戦にステップイン。
 守護者と化した戦士の回避は14……操気も賦術も練技すらも要さず。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
アシュテル
23:41:01
露払いは命中出目固定だからね( (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
テュナ
23:41:04
 《変幻自在Ⅰ》《露払い》×2。命中力判定は出目5固定により、5+10=15。
 跳ねるようなステップで間合いを詰め――ガーディアンへと、体をしならせた回し蹴りからのソバット! (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#
23:41:39
露払い(ボスヒット)
レベル7魔物としては回避控えめです。
テュナ
23:41:46
 打撃・物理ダメージ。+付与+弱点。威力出目+1。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
16 = 4 (2 + 3 = 5 > 6) + 【9+1+2】 威力 : 20
17 = 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【9+1+2】 威力 : 20
23:42:06
 打撃も控えめだ。手番を結ぶ。
アシュテル
23:42:14
その分7レベルとしては硬めだけどね、刃物クリ耐性迄ある( (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
マリリン
23:42:33
やはり骨は強い (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
#
23:43:16
テュナの足が、的確に戦士を撃ち抜き。
骨が飛び散り、辺りに舞い始めます……
HP:スケルトンガーディアン【24】 フライングハンズ【A29 B29】
#ステイカ?
23:43:22
「ケガはできるだけ避けてください。痛いのは、よくありませんから──」
ステイカが【流麗なる俊陣】(次に行った回避力判定だけ回避+1)を唱えます。
#
23:43:31
こちらの手番ですね。
テュナ
23:43:31
「テ、テュナが、お相手……します……」
 削りすぎると骨舞いがすごいので、ちょっと遠慮したのかもしれない。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
TOPIC
23:43:53
【[1R] [弱:物+2]フライングハンズ スケルトンガーディアン テュナ アシュテル 10m マリリン ステイカ】 by テュナ
マリリン
23:44:06
「ステイカさんの援護もいい感じなのね」 (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
#
23:44:13
フライングハンズは両手とも「💬囮攻撃I」を宣言します。
対象は──
(テュナ , アシュテル) → [アシュテル , テュナ]
23:44:28
2人へ1回ずつ。
【回避:14】をどうぞ!
アシュテル
23:44:36
回避 (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 1 + 5 + 【10-2+1】 = 15
テュナ
23:44:55
 カウンターに失敗してフルヒットを受けるのが夢だが、まだ使えない。
 鼓咆の導きのままに、跳んで躱し。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
#
23:45:29
2人とも攻撃をかわしたものの、大きく弧を描いた挙動により、わずかに体勢を崩させます。
23:45:38
回避-1させつつ。
テュナ
23:45:45
「痛いのは……」
 いいですのに……、と返すのは恥ずかしかった。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
アシュテル
23:46:05
まぁどうせ+4の骨は早々避けれん( (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
#
23:46:10
スケルトンガーディアンは「○骨舞い」(+4)状態です。
その状態で大剣を振るう相手は──
テュナ , アシュテル
テュナ
23:46:17
 やった。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#
23:46:22
テュナへ。
【回避:20】をどうぞ……!
テュナ
23:46:35
 申し訳程度に、躱そうとしてはみせるが、 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
2D6 → 5 + 4 + 【10-1】 = 18
マリリン
23:46:44
ww (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
テュナ
23:46:46
 危うく躱しかけた。 (HP:35/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
マリリン
23:46:53
魔法がちゃんと入っていれば~ (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
#
23:47:03
機敏なテュナの動きを飛び散る骨が遮り。
大剣がテュナを捉えました。 物理ダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
テュナ
23:47:18
「ぁ、んっ……」 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#
23:47:21
以上で手番終了です。
スケルトンガーディアン:命中16 打撃 8 回避14 防護7 生抵15 精抵16 弱点:物理+2点
   フライングハンズ:命中14 打撃-1 回避13 防護4 生抵12 精抵12 弱点:物理+2点
HP:スケルトンガーディアン【24】 フライングハンズ【A29 B29】
TOPIC
23:47:29
【[2R] [弱:物+2]フライングハンズ スケルトンガーディアン テュナ アシュテル 10m マリリン ステイカ】 by GM黒宮
マリリン
23:47:34
よーし、あとは火力で押し切る (HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
#
23:47:35
皆さんの手番ですね!
マリリン
23:47:44
三倍拡大【リープスラッシュ】(HP:27/27 MP:38/40 防:3 MCC5)
23:47:48
動きます
#ステイカ?
23:47:59
「っ、このまま倒れるつもりですか?
 もうすぐ、外に出られるのですよ──」
アシュテル
23:47:59
いけー (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
テュナ
23:48:05
「ふゃ、ぅ……錆びた刃が、体に悪そうで……」
 すごく昂ぶりします……。いえ、秘密、秘密……。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
マリリン
23:48:13
MCC、使い魔、そして自前含めMPこうなり (HP:27/27 MP:29/40 防:3 )
23:48:28
「...そう簡単に割り切れないのね」行使
23:48:31
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
#
23:48:47
いずれも抵抗突破しまして──!
マリリン
23:48:50
スケルトン (HP:27/27 MP:29/40 防:3 )
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 20
23:48:54
フライングハンズ
23:48:56
a
18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 20
23:48:58
b
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 20
23:49:09
手番終了だ!!
テュナ
23:49:11
 よし、必中に―― (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
マリリン
23:49:22
ww (HP:27/27 MP:29/40 防:3 )
#
23:49:39
マリリンが放った魔力の刃が、死霊たちを切り裂いていきます──!
あたりに飛び散る骨は、先ほどの比ではありません。
HP:スケルトンガーディアン【11】 フライングハンズ【A11 B14】
アシュテル
23:49:47
「粉砕、破壊します」骨に鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳、全力攻撃 (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
23:50:00
防護を5に落としつつ
26 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8+2+1+5+4】 威力 : 10
#
23:50:04
命中し、防護点が4点になり──!
テュナ
23:50:16
「ぺふっ」
 散乱する骨が、おでこに当たった。うれしい。いや亡骸のことを思うと悲しくも同時にあるのだけれど。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#
23:50:17
5点でした。2/3って計算難しいですね──
アシュテル
23:50:32
計算面倒よね(<2/3 (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
23:50:58
いじょー
#
23:51:01
アシュテルの拳が、鎧を砕き──
戦士の身体も粉砕しました!
HP:スケルトンガーディアン【-10】 フライングハンズ【A11 B14】
TOPIC
23:51:11
【[2R] [弱:物+2]フライングハンズ テュナ アシュテル 10m マリリン ステイカ】 by GM黒宮
#ステイカ?
23:51:27
「これでもう、変に起き上がることはないはずです。
 あとは、あの手首も」
テュナ
23:51:43
「斃れました……」
 死しているという意味では、既に遥か以前にだろうが。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
23:52:45
 息を整え、《変幻自在Ⅰ》《露払い》×2。命中力判定は出目5固定により、5+10=15――
 ――浮遊する手のBを狙い、ミドル、ハイ、と大胆なキックを連携させる。
#ステイカ?
23:53:03
「大丈夫とは思いますけれど、念には念を」
ステイカが【流麗なる俊陣II】(回避+1)を唱えます。
テュナ
23:53:26
 打撃・物理ダメージ。+付与+弱点。威力出目+1。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
18 = 6 (4 + 3 = 7 > 8) + 【9+1+2】 威力 : 20
17 = 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【9+1+2】 威力 : 20
#
23:54:07
テュナの脚が浮遊する手首を捉え。
殴打されたそれは、通路を転がっていきました!
HP:フライングハンズ【A11 B-14】
テュナ
23:54:14
「ご、ごめんなさい……」
 蹴り落として、手番を結ぶ。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#
23:54:25
もはや打つ手は──ありませんがあります。
こちらの手番ですね。
23:55:04
残る片手首は、なおも「💬囮攻撃I」を行います。
対象は──
アシュテル , テュナ
23:55:13
アシュテルへ。
【回避:12】をどうぞっ
テュナ
23:55:29
「テュナだって、片腕だけになっても……、いえ、あまり変わりませんけれど……」
 伝統的なエルフらしく蹴り技が主体だった。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
アシュテル
23:55:33
「右転、回避行動」 (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
2D6 → 3 + 6 + 【10-2】 = 17
#
23:55:54
冷静にかわすことができましたね!
以上で手番終了です。
フライングハンズ:命中14 打撃-1 回避13 防護4 生抵12 精抵12 弱点:物理+2点
HP:フライングハンズ【A11】
TOPIC
23:56:01
【[3R] [弱:物+2]フライングハンズ テュナ アシュテル 10m マリリン ステイカ】 by GM黒宮
マリリン
23:56:04
ナイスナイス (HP:27/27 MP:29/40 防:3 )
#
23:56:14
もはや目の前には、力なく漂う手首しかありません。
マリリン
23:56:14
ラストは譲るぜ (HP:27/27 MP:29/40 防:3 )
テュナ
23:56:39
 《変幻自在Ⅰ》《露払い》×2。命中力判定は出目5固定により、5+10=15。
 二連の回し蹴りで、残る手を狙い―― (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
23:57:08
 打撃・物理ダメージ。+付与+弱点。威力出目+1。
16 = 4 (4 + 1 = 5 > 6) + 【9+1+2】 威力 : 20
31 = 8 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【9+1+2】 威力 : 20
#
23:57:21
テュナの脚が、残る手首を落としました!
HP:フライングハンズ【A-22】
23:57:31
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
アシュテル
23:57:42
あれ、露払いって必殺処理じゃなかったっけ (HP:42/42 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
TOPIC
23:57:45
【場所:遺跡1F】 by GM黒宮
#
23:58:15
襲い掛かって来た死霊を倒しました。
ステイカは、その亡骸をじっと見ています。
テュナ
23:58:30
 おっと、間違えてクリレイにしていたけれど、結果はほぼ変わらない。 (HP:22/35 MP:18/18 防:2 [💪] [Ew])
#ステイカ?
23:58:43
「彼らを止めてくれてありがとうございます。
 ……誰一人、ここから出られていなかったとは……思いませんでした」
テュナ
23:59:17
「んっ……」
 大剣の痛みで昂ぶったせいか、ちょっと勢いをつけすぎてしまった。
 申し訳なさそうに、腕を見下ろし、
「で、でも……これで、安らかに……」
マリリン
23:59:33
「亡骸はどこに埋葬すればいいか希望はあるのね?」 (HP:27/27 MP:29/40 防:3 )
#ステイカ?
23:59:52
「私を置いていったのだと、ずっと思っていました。
 でも……本当はずっと近くに居たなんて」
2025/09/11
アシュテル
00:00:35
「葬送、弔うのが良いと判断します」
#ステイカ?
00:00:37
「故郷に、とはいいません。どのみち……実はもう、ほとんど覚えていないんです。何もかも」
#
00:00:58
ステイカが亡骸を眺めた後、皆さんの方を振り返り。
テュナ
00:01:01
「ステイカさま……、……」
 潤みを帯びた黒瞳で、じっと見つめる。
マリリン
00:01:34
「...そうだったのね」
#ステイカ
00:01:48
「ここに来て、罠にはまって、置いて行かれた……
 そう思っていました。 ですが……多分、それは違うのでしょう」
「本当は置いて行かれたりしていません。順序は違えど、全滅しただけなのです」
00:02:33
「つまるところ、私のことは……
 あなた達は、どう見えていますか?」
#
00:02:47
半透明の少女が、そう問いかけます。
最初に出会った時と違い、真っ直ぐに皆さんを見つめ……そして、とても静かです。
テュナ
00:03:10
「……太陽は、すぐそこ、です」
 手を差し伸べるようにしながら、出口へ歩み。
 となればステイカは引き寄せられるしかないだろうが――
マリリン
00:03:59
日の光が答えとなるか、あるいは言葉か
アシュテル
00:04:10
「透過、貴方は透き通って見えます」
マリリン
00:04:21
「最初に言った通りなのね」自分の言葉で伝えよう
#ステイカ
00:04:30
「──そうですか」
#
00:04:54
マリリンとアシュテルの言葉に、わずかに目を見開いていました。
#ステイカ
00:05:35
「死んでいるのに、肩の荷はちっとも軽くありませんね」
「最期に、もう一つだけお願いを聞いてもらえますか?
 ああ……2つになってしまいますね」
テュナ
00:06:09
「テュナには……この遺跡で知り合いました、ステイカさまに、見え……ます」
 それは、望んでいた答えではないのかもしれないが。
 答えてしまうと、陽射しの下へ連れ出せないような気がして、不安だったのだった。
#ステイカ
00:06:30
「1つは、彼らを弔ってあげてください」
 死してなお動いていた戦士たちの亡骸を見つめ。
「もう1つは……彼らの分まで、太陽を」
 というと、ゆっくりテュナについていきます。
マリリン
00:07:16
テュナの背中を押そう
テュナ
00:07:43
「ふゃん」
 身長差が。
アシュテル
00:07:44
「了承、承りました」
00:08:04
背中と言うか尻に(<身長差
#ステイカ
00:08:27
「大丈夫です。もう少しだけ、心残りがありますから」
 ゆっくりとついていき。
マリリン
00:08:35
仕方ない仕方ない(
#
00:09:18
テュナは、マリリンは、アシュテルは。
鉄球の釣り下がる通路(作動した罠でしょう)を通り過ぎ、
受付を通り過ぎ、そして大穴が開く床を避けて進み。
TOPIC
00:09:23
【場所:陽の差す外】 by GM黒宮
#
00:09:56
──ようやく、遺跡の外へ出ました。
数時間ぶりに、陽の光が皆さんを歓迎します。
テュナ
00:10:21
「……テュナは、もう、アステリアさまの巫女として、立ち会う、ということはできません、けれど。
 ドルイドとして……、いえ……その、ただのテュナとして……」
#ステイカ
00:11:29
「外、ですね。ようやく、ようやく出られました」
「ここまで連れ出してくれましたね。──ありがとう、ございます」
テュナ
00:11:40
「ひぐっ……」
 何か感動的な言葉で結ぶのかと思いきや、泣き出した。
#ステイカ
00:12:15
「ここまで、そしてこれから送ってくれる人が3人も居るんです。
 感謝してもしきれませんね」
マリリン
00:12:28
「もちろん、友達の門出なのね」
#ステイカ
00:12:33
「大したお礼はできませんけれど」
#
00:13:01
ステイカの荷物──〈風化した革袋〉の方を指し。
アシュテル
00:13:43
「送別、良き門出を」
#ステイカ
00:13:57
「それはもらってください。どうせ、輪廻の向こうには持っていけません。
 それに……彼らのもとに行くのには、身を軽くしなければ追い付かないでしょうから」
テュナ
00:14:23
「ぅぅ……ごめんなさい……、ちゃんと、しないと、いけませんのに……」
 涙を拭って、ぐすっと鼻を啜り上げたのち、
「……はい……」
#ステイカ
00:15:14
「あなた達は、まだ来てはいけませんからね」
 冗談めかしてそう言い。
00:15:45
「それでは── ありがとう」
テュナ
00:15:47
「ど、努力……して、みます……」
アシュテル
00:16:19
「疑問、人造はそちらへ行くのでしょうか」
マリリン
00:16:26
「まだまだ先は長いのね~」
00:16:51
「きっとまた会えるのね~」確信なんてないが、それでもそうなりたいものだ
#
00:16:52
アシュテルの言葉には答えず。
ただ、手を向けています。
00:17:12
3人の顔を記憶に焼き付けるように見つめたステイカは。
陽の光を見つめ── 半透明の姿は、そのまま溶けていきました。
00:18:05
〈風化した革袋〉は、いつのまにか口紐が緩んでいます。

なかにはいくつかの〈軍師徽章〉と……〈信念のリング〉が収まっていました。
テュナ
00:18:22
「……テュナは、もっと、いろいろお話をしたかった……です。
 テュナの方が未練だなんて、やっぱり、だめ……です、ね……」
マリリン
00:19:04
「きっとどれだけお話しても話題はつきないのね」、、、ぽろぽろ
#
00:19:17
皆さんは、取り残された者と共に遺跡を脱出出来ました。

のこされた物を確認し、埋葬の手筈を行ったり。
街へ帰る準備が出来次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
アシュテル
00:20:56
「提案、帰還しましょう。当機等は生き残ったのですから」
00:21:01
【OK】
テュナ
00:21:16
「その……、それでは、テュナなんかで恐縮ですけれど、弔いを、します……」
 なにせ他がタビットとルーンフォークだ。信仰の類と縁が深いことは稀だろう。
 ――原質を森に還し、暫時、黙然と想いを馳せるのだった。
アシュテル
00:21:41
神官取れない面子だしね(<タビットルンフォ
00:21:59
なんならアシュテルはドルイドもとれない(
マリリン
00:22:26
「えぇ、早くごわごわになった毛をトリートメントしなきゃなのね!」
00:22:43
分からずともそれを手伝い帰還しよう【OK】
テュナ
00:23:26
「……もう憶えていないそうでしたけれど、あそこで亡くなるとき、きっと、怖い思いも、なさったのですね。
 その記憶はすすがれて、憂いなく、大きな海へ到れますように……」
 ――【OK】
#
00:25:02
簡素ながらも丁寧に葬儀を終えた皆さんは、その後街へ帰還し。
あの遺跡に囚われていた人たちは、数十年前に失踪した冒険者たちだったようです。

彼らの魂を導いた皆さんは、これからも新たな道を拓き、進んでいくことでしょう……
00:25:40
明くる日も、陽の光が皆さんを照らし続けていました……
00:25:53

 己が内より出ずる恐怖 ──完──
 
TOPIC
00:25:56
by GM黒宮
#
00:25:59
お疲れ様です。
アシュテル
00:26:07
お疲れ様でした
TOPIC
00:26:10
[15818] 経験点1,150+1ゾロ/報酬3,596G+剥ぎ取り/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
テュナ
00:26:10
 お疲れさま、なのでした。
マリリン
00:26:17
お疲れ様でした~
00:26:32
こちらは剥ぎ取り補正などなく
テュナ
00:26:47
 テュナ、無修正です……決意の+1はまだあります。使えるかはわかりません。
アシュテル
00:27:02
全員剥ぎ取り(と言うか修正+1が1回)あるね
#
00:27:04
報酬内訳は次のとおりです。
剥ぎ取りどうぞ。【決意】の+1は使用可能です。
 入手アイテム:3,596G
剥ぎ取り売却額:???(スケルトンガーディアン1体、フライングハンズ2部位)
テュナ
00:27:22
 それでは、ガーディアン――
2D6 → 6 + 4 = 10
00:27:43
 ハンズ、部位1、
2D6 → 6 + 3 = 9
アシュテル
00:27:48
そういや+1使えば出目3でもバラポン抜けたんじゃ(
テュナ
00:27:57
 ハンズ、部位2。
2D6 → 5 + 6 = 11
マリリン
00:28:08
、、、
テュナ
00:28:10
 ここで+1で12に――
マリリン
00:28:13
完全に忘れてたね(
#
00:28:20
ごめんなさいね──
テュナ
00:28:41
 大丈夫です。むしろ痛いのうれしい――
00:29:05
(250+0+1000)/3 = 416.666666666667
アシュテル
00:29:26
テュナへのご褒美に鉄腕でなでなでしてあげよう(<痛いの嬉しい
テュナ
00:29:56
 いつも思いますけれど、骨売るの人としてどうかというのはありますよね――がんばって遺族を探して、いただいたお礼とかです、きっと。
00:30:01
 あんあん。
#
00:30:11
きっとそうです──>遺族を探して~
00:30:19
3596+416+1 = 4013
TOPIC
00:30:28
[15818] 経験点1,150+1ゾロ/報酬4,013G+剥ぎ取り/名誉点25 お礼:〈軍師徽章〉全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
アシュテル
00:30:30
まぁ骨に限らんし(<売るの人としてどうか
#
00:31:00
また、皆さんへは〈軍師徽章〉が贈られます。
不要な場合は、誰かに譲り渡しても(などで売却しても)構いません。
〈軍師徽章〉
 ステイカが皆さんへ贈った徽章です。
 特別な品ではありませんが、手にすると彼女の声が聞こえたような気がします。
アシュテル
00:31:25
まぁ売らずにもっとくよ(
#
00:31:39
遺跡の全容を解き明かし、冒険者たちを弔ったことで、冒険者ギルドから名誉点25点が贈られます。
テュナ
00:31:50
 徽章は、思い出に、胸の谷間にしまうのです。
 あと手枷とショックバトンも……
マリリン
00:31:51
持っておこう
00:31:53
やったぜ
00:31:55
www
#
00:32:17
また、遺跡を踏破したみなさんはイベント対象となります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
https://www.doll-sword.com/events/v110
アシュテル
00:32:29
アビシャで
マリリン
00:32:30
〈シールドブック〉をいただきたく、たまに読んでみよう
テュナ
00:32:34
 胸の谷間に……お茶をいただきます。
#
00:33:02
フレーバーアイテムで良ければ──
〈錆びた魔道具〉
 手枷やショックバトンといった、魔動機の持っていた部品です。
テュナ
00:33:03
 もう冒険者の道を外れましたから……これが外道……
アシュテル
00:33:23
お茶とかあったっけって思ったけどテュナヴァグランツか(
#
00:33:28
つ🍵
テュナ
00:33:43
 わーい……熱くて、素敵です……(///)
TOPIC
00:33:53
[15818] 経験点1,150+1ゾロ/報酬4,013G+剥ぎ取り/名誉点25 お礼:〈軍師徽章〉全員x1 イベント報酬:〈アビスシャード〉アシュテル 〈シールドブック〉マリリン by GM黒宮
#
00:33:57
こうなって。
00:34:16
最後に、今セッションで手に入れたもののうち、買い戻したいものがありましたら半額で買い戻せます。
〈マテリアルカード・緑A〉100Gx9枚
〈魔晶石5点〉250Gx3個
〈信念のリング〉2,500G

〈バルザーの魔光盾〉(盾B)3,000G
〈ビーストバスター〉(クロスボウB)3,640G
マリリン
00:34:34
ふむふむ、こちら買取希望は信念のリングくらいかな
アシュテル
00:34:35
信念買取希望かな
#
00:34:42
軍師徽章だけは、贈り物として最初から買い戻しには含めていません。
〈マテリアルカード・緑A〉100Gx9枚
〈魔晶石5点〉250Gx3個
〈信念のリング〉2,500G

〈バルザーの魔光盾〉(盾B)3,000G
〈ビーストバスター〉(クロスボウB)3,640G
テュナ
00:34:50
 パラミスを乱射すると思うので、緑はできるだけ、買い取ります。
00:35:15
 魔光盾を構えて回避できなくなるのも心惹かれますけれど――
マリリン
00:35:21
ダイスバトルかな
アシュテル
00:35:33
1d100かね
#
00:35:49
出目が高い方が買い戻しちゃってくださいな。
テュナ
00:35:50
 特に呪われた一枚は愛でます。
#
00:36:07
陽の光でカードの呪いは浄化されたそうです──
アシュテル
00:36:07
ダイスバトル
1D100 → 49 = 49
マリリン
00:36:20
1D100 → 41 = 41
テュナ
00:36:20
 がーん。
マリリン
00:36:24
まけたー!!
アシュテル
00:36:36
割と接戦でした
#
00:36:41
では、こうなって。
〈マテリアルカード・緑A〉テュナx9
〈信念のリング〉アシュテル
TOPIC
00:36:54
[15818] 経験点1,150+1ゾロ/報酬4,013G+剥ぎ取り/名誉点25 お礼:〈軍師徽章〉全員x1 イベント報酬:〈アビスシャード〉アシュテル 〈シールドブック〉マリリン 買戻:〈マテリアルカード・緑A〉テュナx9 〈信念のリング〉アシュテル by GM黒宮
テュナ
00:37:03
 テュナは、ダメージ魔法に抵抗したら半減できてしまいますし……
#
00:37:15
後ほどセッションボードに分かりやすくまとめておきますね。
00:37:23
他に何も無ければ、以上でリザルト確定ですね。
マリリン
00:37:27
ではこちらリザルト確認OKです!!!
アシュテル
00:37:45
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。
#
00:37:51
今セッションは以上となります。
リザルトに問題無ければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
テュナ
00:38:09
 リザルトとは関係ないですけれど、今回も、骨舞い必中を見ることができませんでした。やはり幻……
アシュテル
00:38:37
消耗品メモ 緑A1
マリリン
00:38:51
はーい
00:38:56
GM、PLの皆様ありがとうございましたー!!
#
00:38:57
さらっとフレーバーを増やしつつ。
〈軍師徽章〉
 ステイカが皆さんへ贈った徽章です。
 特別な品ではありませんが、手にすると彼女の声が聞こえたような気がします。

〈錆びた魔道具〉
 手枷やショックバトンといった、魔動機の持っていた部品です。
 罠に嵌まった者を拘束、搬送するための道具だったのでしょう。
マリリン
00:38:59
楽しかったです!!!
00:39:14
ではでは、また次のお話を~
00:39:14
ノシ
SYSTEM
00:39:16
マリリン様が退室しました。
アシュテル
00:39:42
それではお暇します 緑A1
テュナ
00:39:46
 それでは、開催をありがとう、ございました。恐れと出会いと別れの冒険、楽しかったのです。
 お礼に、テュナ、GMさまのために、踊ります……ネコチャンダンス、です……。にゃ、にゃあ……。
SYSTEM
00:39:51
テュナ様が退室しました。
SYSTEM
00:39:58
アシュテル様が退室しました。
#
00:40:45
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
00:40:46
GM黒宮様が退室しました。
アシュテル
20回
32回
41回
52回
63回
71回
84回
93回
101回
111回
120回
18回平均6.944
テュナ
20回
30回
41回
53回
64回
72回
84回
96回
102回
111回
120回
23回平均7.565
マリリン
20回
31回
42回
50回
63回
73回
82回
91回
102回
110回
120回
14回平均6.786
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
5.36%
1 + 3 = 42回
3.57%
1 + 4 = 51回
1.79%
1 + 5 = 62回
3.57%
1 + 6 = 71回
1.79%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
3.57%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
3.57%
3 + 1 = 42回
3.57%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
1.79%
3 + 4 = 71回
1.79%
3 + 5 = 81回
1.79%
3 + 6 = 93回
5.36%
4 + 1 = 52回
3.57%
4 + 2 = 66回
10.71%
4 + 3 = 73回
5.36%
4 + 4 = 81回
1.79%
4 + 5 = 92回
3.57%
4 + 6 = 102回
3.57%
5 + 1 = 61回
1.79%
5 + 2 = 72回
3.57%
5 + 3 = 81回
1.79%
5 + 4 = 93回
5.36%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.79%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 85回
8.93%
6 + 3 = 92回
3.57%
6 + 4 = 103回
5.36%
6 + 5 = 111回
1.79%
6 + 6 = 12
0.00%
合計56回平均7.161
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
5.36%
44回
7.14%
55回
8.93%
610回
17.86%
77回
12.50%
810回
17.86%
910回
17.86%
105回
8.93%
112回
3.57%
120回
0.00%
1/2d6分布
114回
25.00%
220回
35.71%
319回
33.93%
425回
44.64%
514回
25.00%
620回
35.71%
発言統計
その他(NPC)298回32.9%18290文字51.1%
テュナ217回24.0%10198文字28.5%
マリリン252回27.8%4889文字13.7%
アシュテル138回15.2%2402文字6.7%
合計905回35779文字

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