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20250624_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2025 年 6 月 24 日

2025/06/24
SYSTEM
21:22:03
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
21:22:11
ひゃっはー☆
TOPIC
21:22:30
【このお部屋は私がいただいたのです】【自己紹介をどーぞです】【現地スタートなのです】 by 舞台装置
SYSTEM
21:25:48
イルハ様が入室しました。
イルハ=ウ=クヌア(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 12歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 1Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/ウォーハンマー》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「唸る」 「おしゃれな」 「足絡みの」 「乗り物酔いの」 「陽気な」 「軟弱な」 「我慢できない」 「自傷の」 「古傷の」
イルハ
21:25:56
こんばんは〜
SYSTEM
21:26:12
カエデ様が入室しました。
カエデ・スイートウォーター(@PL:mssn1210), メリア, 女, 35歳, プリースト 10Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
カエデ
21:26:19
こんばんは
21:26:30
と、言うか呪い多っ
イルハ
21:26:40
ついに【高揚の邪視】SSを得た(PLが我慢出来なかった)メスガキです
カエデ
21:26:48
おめー
21:26:55
メリアのミィルズプリースト。
イルハ
21:27:15
キャラシの記載通り装備枠に入れているバックラー以外を倉庫へぶち込んでおります
21:28:27
感謝!<おめ
舞台装置
21:28:44
いらっしゃいませ、いらっしゃいうませ☆
イルハ
21:28:46
でもお金なくなっちゃったからしばらくミノアックス振りましゅ()
舞台装置
21:28:52
ひええ。<SS
イルハ
21:29:47
盾が唸るっっ!!
隠密なんて元からできないので結果的に同じ事さぁ!!
カエデ
21:32:17
二人旅、斥候系がないので感知は軒並み死んでるね(
舞台装置
21:32:47
かんちはなげすてるもの。
イルハ
21:32:51
それもこれもフィジマスって奴のせいなんだ
舞台装置
21:33:03
大丈夫、今回は相手から近づいてくるはず(意味深)
イルハ
21:33:53
ビルド上で考えるとくっそ重要ですが、数値上で考えると筋力+12、敏捷+12と先制値の為にBテーブル10も上げてるとも言えます
21:34:07
もっとコスパが良い技能はいっぱいあるぜ…!
カエデ
21:34:11
いかん、一発ネタにしかならん構成が思い浮かんだ(
イルハ
21:34:49
まさか筋力平準ダブルアッポを
カエデ
21:35:46
ミィルズプリマギテでダブルアップでグレイトストーション抜いてマナカメラで記録を残す(
イルハ
21:36:06
凄いバジリスク感だっっっ
舞台装置
21:36:24
こわこわ。
イルハ
21:36:30
変な事に悦びを感じてるバジリスクとしてキャラ立ちがエグい
舞台装置
21:36:41
ばじりすくをゆるしてはいけない。
イルハ
21:39:18
フォモール「そうだそうだ。あいつらのせいで俺達は僻地に送られて…」
舞台装置
21:39:29
ということで、そろそろ時間なのではじめていきましょー。
カエデ
21:39:37
よろしくお願いします。
イルハ
21:39:45
宜しくお願い致します
舞台装置
21:40:03
よろしくお願いします☆
21:40:13




バジリスクをゆるすな




カエデ
21:41:55
タイトルが城之内死すくらいイルハ狙い(
イルハ
21:42:44
デュエルスタンバイ!
#黄金の街道
21:42:55
みなさんは、既に踏破された【奈落の魔域】から抜け出した魔物を退治を依頼されました。

それは【黄金の街道】に向かって逃げ出す様子が目撃されて以降、行方をくらましており……
みなさんは【ブランブルグ】から西に3日ほどの位置、黄金の街道の途上へとやってきました。
時刻はお昼ごろ、【RP】などが可能です。
カエデ
21:43:35
天気はー?
#黄金の街道
21:44:08
依頼の体裁はこんな感じで。天気は晴れですね。

【依頼内容】
依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
依頼内容:魔域から脱走した魔物の対処
報酬金額:10,000G/1人
21:44:30
なお、大脱走した魔物については【魔物知識:19/23】が可能です。
見た目は双頭の鳥のような見た目で……この魔物の特徴が理由となって、イルハが名指しで指定されたとかなんとか。
イルハ
21:44:41
「逃げ出した魔物のしゅりょう?だって!」
カエデ
21:44:56
まもち
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
イルハ
21:45:07
さすまもち
カエデ
21:45:25
知性パリンしとこうか
#黄金の街道
21:45:52
【コカトリス・リアニメイター+2⇒アビスブレイカー参照】のようです。

剣の欠片は内包していないようで、【踏破済みの魔域】を攻略した冒険者に目もくれず逃げ出しました。
イルハ
21:46:30
「なんかあたしが指名貰っちゃった!は〜〜、あたしの強さが知れ渡って来ちゃったかな〜〜」調子に乗るメスガキ
21:46:46
こ、コカトリスっっっ
#黄金の街道
21:47:05
この付近でも、人の形が残っている、【石のようなもの】がぽつりぽつりと発見されているのだとか――
イルハ
21:47:32
しっかりと周辺被害が出ている ヨシ!🐈👉
カエデ
21:47:40
「コカトリスの変種ね、バジリスクの天敵」
イルハ
21:47:56
「!!!???」
イルハ
21:48:15
「え、あたし指名だったんだけど!!」
#黄金の街道
21:48:17
ギルド職員は、バジリスクに対処させたら、向こうからやってくるんじゃね? と思ったとかなんとか。
カエデ
21:48:39
「撒き餌じゃない?」<指名
イルハ
21:49:10
「うそ!?あたしの強さとかじゃないの!?」自惚れるなっっっ
#黄金の街道
21:50:16
ともあれ。問題の【コカトリス】を探すなら【探索:14】が行えそうです。(当然のように自然環境)
カエデ
21:50:17
「まぁ、強さも評価してくれてると思うけど」多分死なずに済むんじゃねくらいで(
21:50:49
アンナマケイナインチェイサー
2D6 → 6 + 3 = 9
21:51:07
レンジャー探索
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
イルハ
21:51:12
「あっ、そっかぁ」あっという間に丸め込まれる
カエデ
21:51:20
あ、絵具は使っておくね
イルハ
21:51:24
一応ね…へへ、ひらめをね
2D6 → 6 + 1 = 7
21:51:28
へへへ
カエデ
21:51:53
で、安いキュアウこめとこ1時間ベロキュア
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
21:51:56
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
イルハ
21:52:09
感謝ぁ!
カエデ
21:54:20
+2だと石化は21かイルハにはキュアストーンベロっておくのもありだったかと思った(
#黄金の街道
21:54:43
レンジャー3とは思えない達成値が見えつつ。

カエデは【黄金の街道】に残された、犠牲者のものと思わしい痕跡を発見しました。
それを辿っていくと……特定の場所で街道を外れて。やがて隣接する林の中へと向かう鶏の足跡が見つかり。
カエデ
21:55:49
「痕跡を見つけたわ、行きましょ」
イルハ
21:55:54
「何か見つけた?」へへへ
21:56:16
「おっけー!」カエデの前には立ちつつ 操縦しないとどっかに行くタイプのラジコン
#黄金の街道
21:56:40
ではでは、そのまま二人は林の中に入っていくようで。
カエデ
21:56:43
しかしアレだ、折角の自然環境太陽下だけど生命抵抗はなさそうね(
TOPIC
21:56:50
【林】 by 舞台装置
イルハ
21:58:08
やはりソレイユ語を覚えるしか無いのか───
#廃屋
21:59:04
やがて、林の中に開けた場所に出て、そこに【大きな廃屋】があるようでした。
【鶏の足跡】はに【大きな廃屋】中にへと向かい……その玄関口の手前付近でその足跡は途切れています。
半ば朽ちた廃屋の屋根は崩れてなくなっています。
21:59:27
【大きな廃屋】は神殿跡、といった感じの外観ですね。
イルハ
21:59:50
「ん〜…見るからに怪しい感じ!」見てわかる事だけを述べるストレートタイプ
カエデ
22:00:09
「足跡が途切れてるわね」まぁ飛べる相手だしここまで足跡があっただけでもいいほうだろう
22:00:28
どこの神殿かな?(<神殿跡
#廃屋
22:01:01
宗派的には【アステリア】っぽい感じの装いですね。
カエデ
22:01:39
アステリアかぁ、まぁ第二じゃなくてよかったと思おう
22:02:14
「取れる手は主に2つかしら」
イルハ
22:02:24
つまり精神効果が飛んで…(来ないはず
#廃屋
22:02:36
建物の崩れ方的に、使われなくなって数十年は経過していそうでした。
イルハ
22:02:44
「え!?」突っ込んでとーばつじゃないの!?という顔をしつつ
カエデ
22:02:51
「1つは普通にこのまま入っていって探す、王道ね」
イルハ
22:03:48
今回は撒き餌がいるぜっっ
カエデ
22:04:00
「もう一つはこの辺りでイルハが騒いでバジリスク臭で誘き寄せる」
#廃屋
22:04:14
ばじりすく臭。
イルハ
22:04:38
「臭くないもん!!!」
22:05:16
「……(すんすん)臭くないもん!」確認しつつワンモアセッ
#廃屋
22:05:18
なお、見たところ【廃屋】の出入り口は1つで、小さな窓が壁に幾つかあるようです。
カエデ
22:05:20
「臭いとは言ってないから安心しなさい」出来る言い草ではない
イルハ
22:05:31
「臭くないから!!!」
22:05:44
なんならすでにこれが騒ぎに入るのでは───
#廃屋
22:06:29
いまのところ、ばじりすくちねー! 的な気配は感じられず。
カエデ
22:07:03
「騒いでても寄ってこないし近くには居ないのかもしれないわね」
イルハ
22:07:06
ふうむ……
実際誘き寄せたほうが良さそうではありました
22:07:19
スタチューがね…いっぱいあるとね……
カエデ
22:07:32
そうなのよね(<すたちゅー
#廃屋
22:07:49
石像うめえ! されるのは十分に予想できそうでした。
カエデ
22:08:26
ただスタチュー普通に移動するからどっちにしても取り巻きでいそうな気はする(
イルハ
22:08:29
「!!つまり臭くないって事だよね??」天丼は3回までと言われている
22:08:42
取り巻きなら2体まででセーフセーフ
22:08:55
地面にポンおきされてるのが再起動されるのがやべーですわ!
カエデ
22:09:15
まぁスタチューの元が沢山ある場所じゃ戦いたくないよね(
#廃屋
22:09:33
そんな騒ぎ具合でも、やはり廃屋からの反応はなく。
カエデ
22:10:00
「はいはい、くさくないくさくない」
イルハ
22:10:35
「そうだもん!お風呂入ってるもん!」
カエデ
22:10:41
しゃーないから入る?(<反応なし
イルハ
22:10:56
何かないかな
22:11:08
ああ、目覚ましのドラとか鳴らして良いでしゅか…?
#廃屋
22:11:16
【廃屋】の周辺については、なかば建物が崩れて屋根もないため自然環境として扱いつつ。
イルハ
22:11:26
防犯ブザーとして持ってて……
#廃屋
22:11:46
入ろうとするなら前もって【探索】判定などは可能でした。
カエデ
22:11:49
持ってるのか(
#廃屋
22:11:56
なんてめいわくなものを。<防犯ぶざー
カエデ
22:11:57
まぁ探索してみようか(
22:12:08
ケイナインチェイサー
2D6 → 5 + 5 = 10
22:12:19
からの探索
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
イルハ
22:12:28
怪しいことしたらこれ鳴らすから!!<目覚ましのドラ
ドラを携帯するな
カエデ
22:13:47
そういやさっき割った知性のとこに叡智つけとくね
イルハ
22:14:41
一応探索しておきましょうか─
2D6 → 3 + 3 = 6
#廃屋
22:14:58
では【探索】判定の結果…… 【玄関】の構造自体は未だにしっかりと残っているようですね。
引き扉になっているようで、その奥から幾つかの気配が感じられました。

壁に設けられている【窓】から中を覗いてみると……問題のコカトリスが呑気に眠っているようでした。
周囲には、十数人分の【石像化した何か】が転がっており、そのうち2体はコカトリスの傍でぼーっとしています。
イルハ
22:15:30
やはり目覚ましのドラを────
#廃屋
22:15:34
【石像化した何か】については【魔物知識:19/21】が可能のようでした。
見た感じは旅人風。
カエデ
22:15:54
「寝てるみたいね、石像もたっぷりあるわ」まもち
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
22:16:18
スタチュー+2かな
22:16:46
ドラって範囲いくつだったっけ
#廃屋
22:16:55
また【玄関】についてはこちら側から封鎖することが可能な気がしました。
具体的には【腕力】判定を行うことで封鎖できます。
イルハ
22:16:57
100m範囲内ですし、上手く離せば石像再ポップは防げそう
#廃屋
22:17:17
【石像化した何か】【リアニメイトスタチュー+2】ですね。
イルハ
22:17:18
やったぜ腕力
カエデ
22:17:30
おっと?<封鎖
イルハ
22:17:36
ほほう
22:17:47
封鎖でスタチューが出てこれないようにして
22:18:08
目覚ましドラで起こしてコカだけ来てもらう感じに頑張りたいところありますわね
カエデ
22:18:11
玄関以外から出てこれそうなところある?
イルハ
22:18:20
奴さんは飛翔があるから……
#廃屋
22:19:13
なお、【リアニメイトスタチュー+2】たちはこの封鎖を突破しようとしてくる可能性はありました。
具体的には【PC側の腕力判定の合計値】【リアニメイトスタチュー2体の2D6+ML】の合計を比べあい、後者が上回ったら封鎖が解除されます。
なお、後者による封鎖が失敗した場合、【PC側の腕力判定の合計値】-2した上で10R後に再判定されます。
イルハ
22:19:33
なるほどなるほど
#廃屋
22:19:45
後者による封鎖が失敗した場合、【PC側の腕力判定の合計値】が-2した上で「1R後」に再判定―― ですね。
イルハ
22:20:03
腕力判定にかかる時間はどの程度になりそうでしょうか
カエデ
22:20:21
それじゃ封鎖してドラドラムやってみようか
イルハ
22:20:34
時間次第ではカエデにも邪視が行けそうでした
#廃屋
22:20:35
【腕力】判定については1R(10秒)ですね。これはルルブどおり☆
イルハ
22:20:43
やったぜ
22:20:56
オラっ!ムキムキになれっっ!
カエデ
22:21:02
ブレス筋力もいけるか<10秒
22:21:51
んじゃブレスかけるねー
イルハ
22:21:58
感謝!
22:22:18
同時に【高揚の邪視】SSを自身とカエデに順番に投げつつ
カエデ
22:22:19
アンナマブレス器用を2名に
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
#廃屋
22:22:37
【PC側の腕力判定の合計値】が45を超えた場合、だいたい封鎖解除が間に合わないので【リアニメイトスタチュー+2】の出現を省略しましょう。
カエデ
22:22:59
叡智と馬鹿力を入れ替えてと
イルハ
22:23:09
溢れるぱわー
#廃屋
22:23:33
(期待値で36、差分9=封鎖解除に5R掛かってしまう)
イルハ
22:23:51
では封鎖【腕力判定】を────
2D6 → 1 + 4 + 【16+2+1】 = 24
22:24:01
ぱりんの構え
カエデ
22:24:03
腕力封鎖ー
2D6 → 6 + 4 + 【13+1+2】 = 26
イルハ
22:24:15
つ、つよい…かてない…
#廃屋
22:24:16
24+26 = 50
22:24:24
こえちゃった。
イルハ
22:24:30
わあい
カエデ
22:24:43
気措置で3点負けてるのに(<かてない
22:24:53
基礎値
#廃屋
22:25:02
ではでは……【大きな廃屋の玄関】は二人のまっするパワーによってがっちりと封鎖され。
おそらく、周囲に転がっている瓦礫やら木材でバリケードされたのでしょう――
イルハ
22:25:03
真のムキムキはカエデだったようです───
#廃屋
22:25:11
まっするまっする。
イルハ
22:25:25
「ぱわー!……ぱ、ぱわー?」カエデがつよいことにびっくり
カエデ
22:26:00
「効率よく動いただけよ」単純な力は腕輪込みでB3程度である
#廃屋
22:26:11
あとは、〈目覚ましのドラ〉で騒音公害すると、熟睡中の【コカトリス】が飛び起きると思われ。
イルハ
22:26:25
くっ、お馬鹿RPが響いたかっっ(関係なさそう
22:26:55
では、一応50m位…の間のちょうど良さげな場所に陣取って鳴らしましょうか
カエデ
22:26:58
ジャーンジャーンジャーンって鳴らさないと
イルハ
22:27:00
ドラを────
22:27:08
げぇっ 関羽!?
カエデ
22:27:32
あ、馬鹿力を叡智に戻しておくね
イルハ
22:28:02
「ふふん!あたし良いもの持ってるんだ!これをね、夜鳴らすと絶対ダメだよって言われてるの!」あたりまえ 街中で鳴らしたら殺されても文句言えんやつ
カエデ
22:28:36
「そうでしょうね」<鳴らすな
#廃屋
22:29:07
あまりにも迷惑なマジックアイテム。こんなものの流通を許したのはだれだあ。
イルハ
22:29:33
「でも、こーいう時に便利だよね!それじゃあ、鳴らしちゃお!」
TOPIC
22:29:35
【廃屋】 50m イルハ カエデ by 舞台装置
イルハ
22:29:44
ジャーンジャーンジャーンとぶっ叩き
#双頭の鶏
22:30:06
!?
イルハ
22:30:10
「うわ、うるさっ!?」自分でもびっくり
こういうのって鳴らし担当耳栓付けるらしいですね────
#廃屋
22:30:27
【大きな廃屋】の中から、何かが飛び起きたような音がして――
#双頭の鶏
22:30:53
ほどなくして、ばさばさと【大きな双頭の鶏】が廃屋の中から飛び出てきました。
TOPIC
22:31:10
【廃屋】 10m 双頭の鶏 40m イルハ カエデ by 舞台装置
イルハ
22:31:14
「来た!アレが目標のやつ?」
カエデ
22:31:25
「そうね」
#廃屋
22:31:58
そして、廃屋の玄関の奥から。

"バンバンバン"

と扉を叩くような音が聞こえるわけですが。あまりに強固に封鎖されていて出てこれない――
イルハ
22:32:01
あっ…微妙に距離がたりんやーつ
【ブレス】敏捷もらうかもしれません────
カエデ
22:32:08
「お怒りみたいよ」
イルハ
22:32:14
マッスル封鎖ぱわー
#廃屋
22:32:44
そんな状況から【戦闘開始】となるようでした。

開始位置については、距離は任意の位置まで詰めていいですよ――
イルハ
22:32:47
「夜鳴らしちゃダメな理由がわかった……」
22:32:53
やさしい
#双頭の鶏
22:33:18
そして、【双頭の鶏】〈目覚ましのドラ〉を持ったイルハをみて、こいつゆるさねえ!的な視線を向けました。
カエデ
22:33:32
でしょうね(<ゆるさねぇ
イルハ
22:33:33
どのあたりの距離にしますか?
イルハは大体30m圏内ならどこでも大丈夫ではありまして
カエデ
22:33:47
じゃあ33mで
イルハ
22:33:53
睡眠妨害は本当に許されないので仕方なかった───
TOPIC
22:33:55
【廃屋】 10m 双頭の鶏 33m イルハ カエデ by 舞台装置
イルハ
22:34:02
バジリスク許せねぇよな…!
#双頭の鶏
22:34:23
しかもなんだかバジリスクなスメル。生かしておけない――
カエデ
22:34:55
あ、スペックどんなもん?欠片入ってる?
イルハ
22:35:00
「……なんかすっごい殺意の感じなんだけど!!ねえ、これあたしが指名だったのほんとにそうなの!?」 (HP:76/76 MP:24/24 防:5 )
カエデ
22:35:11
逃げた時にはなかったらしいけど(
#双頭の鶏
22:35:39
ということで【第1戦闘準備】【先制:19】が可能です。

前情報通り、欠片はなく。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12/12/13〉〈抵抗:23/23〉
冠頭【HP:115/MP:69】
無冠【HP:112/MP:34】
胴体【HP:118/MP:30】
カエデ
22:36:00
「指名されてるからこうなったんじゃない?」
イルハ
22:36:10
「ま、まあ、こんなふたあたま?のニワトリなんて簡単にぶっ倒しちゃうもんね!……え、なんで頭ふたつなの?き、きもい…」直球の罵倒 (HP:76/76 MP:24/24 防:5 )
カエデ
22:36:16
まもちは済んでるので先制だけだね、任せたー
イルハ
22:36:45
【魔探法】1dHPしまして (HP:76/76 MP:24/24 防:5 )
1D6 → 1 = 1
22:37:02
いけっ 素早いメスガキっ (HP:75/76 MP:24/24 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【15+1】 = 28
22:37:13
ここで光らんでええ────
#廃屋
22:37:35
あまりにも素早い。ではでは【第2戦闘準備】の後に行動どーぞです。
カエデ
22:37:50
特にないかな<第二 (HP:60/60 MP:70/74(5)12 防:3 )
イルハ
22:37:50
【バークメイル】Aを自身に一応投げておきまして (HP:75/76 MP:24/24 防:5 )
22:38:21
こちらも以上です! (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 )
カエデ
22:38:25
それじゃ私から行くかね (HP:60/60 MP:70/74(5)12 防:3 )
イルハ
22:38:42
お願いしまーす (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
カエデ
22:39:15
「たまには変わったことをしましょうか」3m前進、拡大すべてアンナマ、ブラロ装備、イルハに時間拡大3倍ウィフラ (HP:60/60 MP:70/74(5)12 防:3 )
#双頭の鶏
22:40:00
なぜか「◯連続攻撃Ⅱ」が欠落しているラクシアミステリー。
カエデ
22:40:08
確実化グレイト・ストーションをコカに (HP:60/60 MP:70/74(5)12 防:3 )
2D6×2 → 4 + 6 + 【15】 = 25 , 2 + 4 + 【15】 = 21
イルハ
22:40:40
グレストだーっ! (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
カエデ
22:40:44
25で抜けたはず (HP:60/60 MP:70/74(5)12 防:3 )
22:41:06
異形の双頭の鳥が肥満化する
#双頭の鶏
22:41:16
ぐええ―― まんまるに。
カエデ
22:41:40
全部位命中回避-2の防護-4だ、エンドー (HP:60/60 MP:70/74(5)12 防:3 )
#双頭の鶏
22:41:48
その姿は、鶏というにはあまりにも七面鳥過ぎた。
イルハ
22:41:55
鶏冠ありと無しどっちが先の指定はありますか?
一応魔法のある方をやっちゃったほうが良さげではありますか (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
カエデ
22:42:12
魔法からじゃない? (HP:60/60 MP:67/74(5)12 防:3 )
イルハ
22:42:20
はーい (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
カエデ
22:43:25
なおこの魔法1体Xで8点もあるから確実化すると軽減2点あっても36点も使う( (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:43:25
では珍しく…というより今後ようやく2Hで持ちましょう 武器を… (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
22:43:32
はれてない! (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【キャッツアイ】MP3【ガゼルフット】MP3【ビートルスキン】MP3【ジャイアントアーム】MP3をMCC5、5、自前2より
【高揚の邪視SS(筋力)】を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏冠頭を攻撃
22:43:50
ん??風切りが─── (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
22:43:58
風切り布を起動致しまして
22:44:30
では33m移動←
対応はございますか
#双頭の鶏
22:44:35
ではでは、3m対応しつつ。
イルハ
22:44:45
来たわね (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
カエデ
22:44:47
「食べれる肉は増えたわね、食用か不明だけど」 (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
TOPIC
22:44:49
【廃屋】 1Ⅲm 双頭の鶏 イルハ 30m カエデ by 舞台装置
TOPIC
22:44:55
【廃屋】 13m 双頭の鶏 イルハ 30m カエデ by 舞台装置
イルハ
22:45:01
「た、確かにでっかいもんね…」 (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
TOPIC
22:45:14
【廃屋】 13m 双頭の鶏 イルハ 27m カエデ by カエデ
イルハ
22:45:19
ではめいちう グレストに足を向けて寝られないな!!! (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+1+2】 = 24
#双頭の鶏
22:45:24
ぐええ。あのメリアゆるせねえ!
イルハ
22:45:33
多分ヒットしており (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
#双頭の鶏
22:45:38
【回避力:23+2-2】
22:45:50
こちらがただしかった。【回避力:21+2-2】
22:46:04
つまり、あたる。
イルハ
22:46:12
ダメージ
r44をぐーるぐるしてみせるっっ🏁🏳️‍🌈 (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
33 = 10 (1 + 3 = 4 > 5 > 7) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
22:46:22
すん……
カエデ
22:46:33
ML+2増えた分丸々なくなったからね、丸々はしてるけど( (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:46:37
以上でーす やはり🏁の回収が早かった (HP:75/76 MP:24/24 防:5+2 MCC⑤*6)
#双頭の鶏
22:47:11
冠頭がべしられた。
115-12 = 103
イルハ
22:47:27
べーしべし (HP:75/76 MP:21/24 防:5+2 MCC⑤*3、②*1)
#廃屋
22:47:39
ではエネミーターンになり。
カエデ
22:47:54
硬くない?(<-12 (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
#双頭の鶏
22:48:15
あ、グレスト分がぬけている。
103-4 = 99
イルハ
22:48:22
防護点を先に入力していてダメージの入れ忘れの気配が致しました (HP:75/76 MP:21/24 防:5+2 MCC⑤*3、②*1)
カエデ
22:48:40
多分こう (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
115+12-4-33 = 90
#双頭の鶏
22:49:13
どうしてグレストは毒属性じゃないのか。となりつつダメージ反映もれまであり。
115-33+8 = 90
22:49:22
まずは【無冠頭】【胴体】がイルハをつんつんべしべし。
イルハ
22:49:50
バックラーは最高の装備なんだっっ (HP:75/76 MP:21/24 防:5+2 MCC⑤*3、②*1)
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+2-1】 = 24
カエデ
22:49:56
過食は毒属性じゃないだろうからね( (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:49:59
さ、最高の… (HP:75/76 MP:21/24 防:5+2 MCC⑤*3、②*1)
22:50:01
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+2-1】 = 30
カエデ
22:50:31
石化抵抗要求されてない?( (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
#双頭の鶏
22:50:38
では、順番的には嘴がイルハをつつき回した模様。【石化進行:21】への抵抗をどうぞ。
イルハ
22:50:53
えへへ (HP:75/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
#双頭の鶏
22:51:06
つんつん。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
イルハ
22:51:13
せいや (HP:75/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
22:51:23
草生えちゃうんですわよ
22:51:41
あまりにもコカトリスがバジリスクをぶっコロコロしに来ている
当然か…(完
#双頭の鶏
22:52:08
ここで失敗したらグレストが帳消しだったのに、などと恨みの視線を向けつつイルハに【スラッシュ・イメージ:21】を。
イルハ
22:52:28
「うそ…!」足がもつれてくらい
「いったい!!」 (HP:59/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
22:52:38
ていこていこ
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
22:52:56
ここで強くならなくてええんや───
#双頭の鶏
22:53:27
ざくざく。【断空属性魔法ダメージ】
25 = 11 (6 + 4 = 10) + 【14】 威力 : 40
イルハ
22:53:39
ふー… (HP:59/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
#双頭の鶏
22:53:40
半減で13点になる模様。
#廃屋
22:53:56
そしてお二人の手番となるようでした。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
冠頭【HP:90/MP:60】
無冠【HP:112/MP:34】
胴体【HP:118/MP:30】
イルハ
22:53:59
バジリスク絶対ぶっ殺す幻獣は伊達じゃないですね() (HP:59/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
22:54:09
こうこう (HP:46/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
#双頭の鶏
22:54:22
抵抗抜けてたらざっくりいったのに。
カエデ
22:54:47
回復するかブレス投げるかかなぁ (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:54:47
こちら引き続き頭を殴りましゅ (HP:46/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
22:55:12
【ブレス】嬉しい嬉しい
【キュア・ウーンズ】のベロでたりますたります
カエデ
22:55:40
んじゃブレスしようか、器用でいいかい? (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:55:48
器用で! (HP:46/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
カエデ
22:56:23
3m下がりつつアンナマブレス:器用 (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
TOPIC
22:56:33
【廃屋】 13m 双頭の鶏 イルハ 30m カエデ by カエデ
カエデ
22:56:38
いじょー (HP:60/60 MP:41/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:56:42
感謝でwう! (HP:46/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
22:56:45
です!
22:57:13
では (HP:46/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
《戦域魔導術ベロニカ》【キュア・ウーンズ】解放
【ジャイアントアーム】MP3をMCC5、5、自前2より
【高揚の邪視SS(敏捷)】を自身に
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏冠頭を攻撃
カエデ
22:57:22
(HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
20 = 5 (4 + 5 = 9) + 【15】 威力 : 10
イルハ
22:57:25
【ターゲットサイト】MP2っっっ (HP:46/76 MP:21/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
カエデ
22:57:31
20点 (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
22:57:43
回復感謝! (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
22:58:06
では【ターゲットサイト】自前しつつ命中が
2D6 → 4 + 2 + 【13+1+1+1+1】 = 23
#双頭の鶏
22:58:10
ぽよんぽよんした鶏が、イルハのハンマーを受けることに。【回避力:21】
イルハ
22:58:13
ありグレスト (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
#双頭の鶏
22:58:23
おのれぐれすと。
22:58:41
……! しかもしれっと回復魔法で傷が治っている。
イルハ
22:58:42
ふっ…持つべきものはグレスト出来る神官の友達でしたか…
ダメージは (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
33 = 10 (1 + 3 = 4 > 5 > 7) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
22:58:48
????
#双頭の鶏
22:58:56
ぐええ。
90-33+8 = 65
カエデ
22:59:01
出目ェ (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
#廃屋
22:59:13
ではでは、エネミーターンとなりまして。
イルハ
22:59:14
こんなこと……こんなことが許されて良いのか…… (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
22:59:27
出目5で一回転保証なのにっ
22:59:29
はーい
#双頭の鶏
22:59:34
……あのバジリスクも許せないが、あの神官も許せねえッ
22:59:55
まんまるにわとりは、カエデに怨嗟の視線を向けながら【乱戦離脱準備】
イルハ
23:00:08
げげげのげですわね (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
#廃屋
23:00:17
そのまま、手番が返ってくるようでした。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
冠頭【HP:65/MP:60】
無冠【HP:112/MP:34】
胴体【HP:118/MP:30】
イルハ
23:00:22
移動力20かぁ……… (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
カエデ
23:00:41
まぁ移動力低いから1Rは余裕あるね (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
#双頭の鶏
23:00:48
あのプリを石にしてもぐもぐしてから、あのバジリスクをやろう、そうしよう。
イルハ
23:01:25
つまり……ここでこの鳥の片方は処してしまいたい (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
#廃屋
23:01:30
ということで、みなさんの手番となりまして。
イルハ
23:02:33
では、先にぽいぽいチャレンジでよろしいでしょうか (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
カエデ
23:02:42
どうぞー (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:02:47
ぽいぽいするのは別キャラ…
なぐるっ (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*3、②*1)
カエデ
23:03:14
えーと、石化したRは食べられることはないか (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
#双頭の鶏
23:03:51
【回避力】は脅威の-4のペナルティ修正をうけており。
イルハ
23:03:53
ではではカエデに敏捷SSを投げつつ (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【ターゲットサイト】MP2をMCCより
【ジャイアントアーム】MP3をMCCより
【高揚の邪視SS(敏捷)】をカエデに
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏冠頭を攻撃
23:04:12
なんならこのラウンド走って31m以上離れても大丈夫そうではあり (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
カエデ
23:04:39
全力移動の追いかけっこはそれなりに面倒くさいね( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:05:23
では命中 (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
2D6 → 3 + 2 + 【13+1+1+1+1】 = 22
カエデ
23:05:24
と、言うかデブになっても移動力かわらんのか、PCは敏捷半減なのに( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:05:44
グレストイズゴッド (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#廃屋
23:05:47
モンスターデータゆえの現象でした。
イルハ
23:05:56
ダメージが (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
42 = 12 (4 + 3 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 7 (1 + 3 = 4 > 5) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
23:06:11
また2回転目の出目が()
#双頭の鶏
23:06:20
おのれぐれすと。
65-42+8 = 31
イルハ
23:06:42
今日は4の日
昨日もそう言えば1d100で4出してたななんてこともありつつ (HP:66/76 MP:18/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#双頭の鶏
23:06:44
魔法頭は脳震盪を起こしかけてふらふらしており。
カエデ
23:07:14
イルハって今何m走れたっけ (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:07:26
44m! (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
23:07:38
ああいえ、46ですね
23:07:49
34+12!
23:08:01
カエデも今は基礎移動力22になりつつ
カエデ
23:08:28
倍以上か、なら追いつくのは容易い……けど相手3部位だからイルハ単体で止めれんのよねぇ( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:08:40
ですねぇ (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
23:08:55
はっ
23:09:00
まさかこれは
カエデ
23:09:06
よし、迎え撃つか (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:09:19
次から石化邪視による石化合戦が─ (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
カエデ
23:09:33
敵呪い無効よ( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
#双頭の鶏
23:09:33
(呪い無効の顔)
イルハ
23:09:44
そういえば() (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
カエデ
23:09:46
バジリスクの天敵は伊達じゃない( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
23:10:02
ベロニカキュアウ起動(意味なし
17 = 2 (4 + 1 = 5) + 【15】 威力 : 10
イルハ
23:10:03
かなしいね…
どれだけバジリスクをぶっ殺すための種族なんですか……!? (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#双頭の鶏
23:10:20
毒無効、呪い無効というバジリスク許さない生物。
イルハ
23:10:52
バジリスクを殺すための種族かよぉ!(某バグの如く (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
カエデ
23:10:55
自分に確実化キュアストーンベロニカ20秒後 (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
2D6×2 → 3 + 2 + 【15】 = 20 , 2 + 4 + 【15】 = 21
#双頭の鶏
23:10:59
なお、その威厳はまんまると太らされて半分くらい吹き飛んでおり。
カエデ
23:11:11
石化は21だっけパリンで23と (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:11:12
かなしい (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
23:11:23
えらい
カエデ
23:11:41
おらこいやー (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
#双頭の鶏
23:12:00
一撃石化がイルハのせいで防がれている哀しみ。
#廃屋
23:12:10
ではエネミーターンとなり。
カエデ
23:12:39
あー、そういや1撃なかったか30秒後で( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:13:04
へへへ
バジリスクにも対抗手段があるってことさ(なお器用度 (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#双頭の鶏
23:13:20
ゴロゴロゴロ――

乱戦から脱した【双頭の鶏】は、地面をごろごろと転がって全力でカエデの前に迫って飛翔した。(全力移動)
イルハ
23:13:23
(敏捷専門家でした (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
TOPIC
23:13:31
【廃屋】 13m イルハ 30m 双頭の鶏 カエデ by 舞台装置
カエデ
23:13:44
飛翔の意味( (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:13:46
「あー!そっち行っちゃった!ごめーん!」 (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#廃屋
23:13:49
再び、皆さんの手番となるようでした。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
冠頭【HP:31/MP:60】
無冠【HP:112/MP:34】
胴体【HP:118/MP:30】
カエデ
23:13:57
あ、私から動くね (HP:60/60 MP:39/74(5)10 防:3 )
イルハ
23:13:59
実質飛翔がなくなってるからって転がり始めた (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
23:14:01
はーい
#廃屋
23:14:08
どうぜ全力移動してるし――
イルハ
23:14:13
フォーイクが見れるというのかっっっ (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#双頭の鶏
23:14:36
あ。お、ちょま――
カエデ
23:15:03
確実化フォースイクスプロージョン (HP:60/60 MP:35/74(5)10 防:3 )
2D6×2 → 5 + 6 + 【15】 = 26 , 1 + 1 + 【15】 = 17
イルハ
23:15:11
明暗 (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#双頭の鶏
23:15:15
ぐええ。(抵抗失敗)
イルハ
23:15:18
しかし確実化誉高い (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
カエデ
23:15:43
上から (HP:60/60 MP:35/74(5)10 防:3 )
23 = 8 (4 + 4 = 8) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (3 + 1 = 4) + 【15】 威力 : 30
21 = 6 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 30
23:16:07
「近寄らないでほしいのだけれど」エンドー
イルハ
23:16:17
このまま冠頭を処すっ (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#双頭の鶏
23:16:36
【フォース・イクスプロージョン】による爆発が直撃して、まるで焼き鳥のような様相に。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
冠頭【HP:8/MP:60】
無冠【HP:93/MP:34】
胴体【HP:97/MP:30】
イルハ
23:16:38
では (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
→30m
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【ジャイアントアーム】MP3をMCCより
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏冠頭を攻撃
#双頭の鶏
23:16:54
対応することはなく。
TOPIC
23:16:55
【廃屋】 43m イルハ 双頭の鶏 カエデ by イルハ
イルハ
23:17:06
こうして挟み撃ちじゃ (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
23:17:11
ではめいちう
2D6 → 2 + 6 + 【13+1+1+1+1】 = 25
23:17:19
いけーやれーころせー
44 = 14 (6 + 6 = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 2 = 4 > 5) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
#双頭の鶏
23:17:41
あたる、これも全力移動が何もかもわるく――
8-42+8 = -26
イルハ
23:17:42
12>12>12の虚しさたるや (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
23:17:54
以上です!
#双頭の鶏
23:18:04
無冠が潰され、血しぶきが。
イルハ
23:18:15
あ、補正値が一個多かったけど当たってるのでセーフ──── (HP:66/76 MP:17/24 防:5+2+2 MCC⑤*、②*1)
#廃屋
23:18:15
ではでは、エネミーターンになりまして。
#双頭の鶏
23:18:50
このプリ許せねえ! ということで嘴⇒爪の順番でカエデに殴り掛かり。
カエデ
23:19:12
平目回避 (HP:60/60 MP:25/74(5)8 防:3 )
2D6×2 → 2 + 5 = 7 , 6 + 3 = 9
23:19:25
抵抗
2D6 → 2 + 6 + 【18】 = 26
イルハ
23:19:26
「あー!あんた、あたしの方が狙いっぽい顔してた癖に!卑怯!陰湿!鳥頭!!」 (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
カエデ
23:19:49
「鳥だしねぇ」 (HP:60/60 MP:25/74(5)8 防:3 )
#双頭の鶏
23:19:50
べしべし。【物理ダメージ】[2D+13]:2
23:20:00
【物理ダメージ】
2D6×2 → 1 + 5 + 【13】 = 19 , 3 + 3 + 【13】 = 19
カエデ
23:20:18
(HP:60/60 MP:25/74(5)8 防:3 )
60+3+3-19-19 = 28
イルハ
23:20:34
か、かえでーっ! (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
#廃屋
23:20:34
みなさんの手番になるようでした。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
無冠【HP:93/MP:34】
胴体【HP:97/MP:30】
イルハ
23:20:45
頭片方潰せてよかった─── (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
23:20:58
では回復の様子を見つつとなりそうです
#双頭の鶏
23:21:26
まんまるになった鶏が、その恨みをはらすべくカエデを突いて蹴飛ばし。
23:22:10
バジリスクも許せないが、グレストは同じくらい許されないなどと供述しており。
カエデ
23:22:32
んじゃ拡大すべてアンナマ確実化キュアハートをイルハと私にイルハ分は10秒遅らせようか (HP:28/60 MP:25/74(5)8 防:3 )
2D6×2 → 1 + 2 + 【15】 = 18 , 1 + 2 + 【15】 = 18
イルハ
23:23:04
す、すごいぞ…! (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
カエデ
23:23:12
回復 (HP:28/60 MP:25/74(5)8 防:3 )
29 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【15】 威力 : 30
23:23:26
ここまでなおった (HP:57/60 MP:25/74(5)8 防:3 )
イルハ
23:23:33
おお、大丈夫そう 女神のヴェールはやっぱりお強い (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
#双頭の鶏
23:23:44
おのれめがみ。
イルハ
23:24:41
ではいきましょう
そう言えば前回で4Rだったなどと寝ぼけたことを抜かしつつ… (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
→30m
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【ターゲットサイト】MP2MCCより
【キャッツアイ】MP3をMCCより
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏無頭を攻撃
23:24:54
あ、移動消しておらず (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
カエデ
23:24:59
イルハにウィフラ投げてエンド (HP:57/60 MP:22/74(5)7 防:3 )
イルハ
23:25:05
うれしい (HP:66/76 MP:16/24 防:5+2+2 MCC⑤*1、②*1)
#双頭の鶏
23:25:26
そこのバジリスク、そのプリ石化させるまでは見逃してやるーっ
イルハ
23:25:34
では無頭に対してめいちう (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+1+1+1】 = 25
#双頭の鶏
23:25:44
だからやめ――うぼあ(直撃)
イルハ
23:25:46
そろそろガッと回っているところが見たい (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
59 = 12 (1 + 6 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 14 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 4 = 6 > 7) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
23:26:01
良いじゃない……
#双頭の鶏
23:26:13
ふええ。
93-59+8 = 42
イルハ
23:26:19
流石にr40超えてくると一味違いますわね
では以上です! (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
#廃屋
23:26:38
ではでは、逆襲のコカターン。
#双頭の鶏
23:27:02
当然のようにカエデをつんつんげしげしすることになり。嘴⇒ケリの回避をどうぞ。
カエデ
23:27:16
まぁよけ (HP:57/60 MP:21/74(5)7 防:3 )
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 2 + 5 = 7
#双頭の鶏
23:27:38
つんつん、げしげし。【物理ダメージ】
2D6×2 → 4 + 1 + 【13】 = 18 , 1 + 4 + 【13】 = 18
23:27:58
カエデが固まるところみてみたーいっ
イルハ
23:28:07
「あーーー!!また!!あたしの方に来ないのはズル!!」 (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
カエデ
23:28:21
「避けるのは無理よね」あたる、抵抗…はこのRはいいや、石化進行が進むよ (HP:57/60 MP:21/74(5)7 防:3 )
イルハ
23:28:37
敏捷がっ (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
#双頭の鶏
23:28:53
では、カエデの体がぴきぴきかちかちしつつ。お二人の手番に。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
無冠【HP:42/MP:34】
胴体【HP:97/MP:30】
カエデ
23:29:12
では私の番 (HP:27/60 MP:21/74(5)7 防:3 )
イルハ
23:29:20
どぞどぞー (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
カエデ
23:29:31
30秒キュアストーンが発動して石化進行解除 (HP:27/60 MP:21/74(5)7 防:3 )
23:29:51
イルハの10秒も発動
24 = 9 (4 + 5 = 9) + 【15】 威力 : 30
イルハ
23:30:00
石化をぶっ消す (HP:66/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
#双頭の鶏
23:30:02
!? せ、せっかくの石化が――
イルハ
23:30:41
【ゴッド・フィスト】が飛ぶのか…!? (HP:76/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
#双頭の鶏
23:31:03
ぷるぷる、ぼくわるいコカじゃないよ。
カエデ
23:31:10
確実化キュアハートを自分とイルハに自分は即時、イルハは1時間遅延で好きな時に使って (HP:27/60 MP:21/74(5)7 防:3 )
2D6×2 → 4 + 2 + 【15】 = 21 , 4 + 6 + 【15】 = 25
23:31:17
19 = 4 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 30
イルハ
23:31:44
よーし、どうにかしてこいつを…倒す…っっっ (HP:76/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
カエデ
23:31:51
ウィフラ3倍で投げてエンド (HP:46/60 MP:21/74(5)7 防:3 )
イルハ
23:31:56
ぺいぺい (HP:76/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【ターゲットサイト】MP2MCCより
【ジャイアントアーム】MP3自前
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏無頭を攻撃
23:32:16
いけーやれーころせー (HP:76/76 MP:15/24 防:5+2+2 MCC②*1)
2D6 → 2 + 3 + 【13+1+1+1+1】 = 22
23:32:27
グレストってやつぁ…神なんだなぁ
23:32:32
ではダメージを
33 = 10 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
23:32:40
ま、またお前かっっっ
#双頭の鶏
23:32:46
おのれぐれすと。
42-33+8 = 17
カエデ
23:32:52
初手で投げておいてよかったね(<グレスト (HP:46/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
#廃屋
23:33:13
ではでは、エネミーターんで逆襲のつんつんげしげしがはじまり。
#双頭の鶏
23:33:38
まんまる鶏が、涙目になりながらカエデをつんつん、げしげし。【命中力:23】が2回。
カエデ
23:33:41
よけ (HP:46/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
2D6×2 → 5 + 6 = 11 , 2 + 3 = 5
イルハ
23:33:44
カエデが光るところを見られるかもしれない(?) (HP:76/76 MP:11/24 防:5+2+2 )
23:33:46
おしい
カエデ
23:33:47
おしい (HP:46/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
#双頭の鶏
23:33:56
つん、げし。【物理ダメージ】
2D6×2 → 4 + 2 + 【13】 = 19 , 1 + 3 + 【13】 = 17
カエデ
23:33:57
抵抗 (HP:46/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
#双頭の鶏
23:34:15
かなしみのつんつんが効かない―― くっ ころせ。

【コカトリス・リアニメイター】◯ML+2(数値+2、HP+10、MP+4)
〈命中:23/23/23〉〈追加:14/13/13〉〈回避:21/21/20〉〈防護:12-4/12-4/13-4〉〈抵抗:23/23〉
無冠【HP:17/MP:34】
胴体【HP:97/MP:30】
カエデ
23:34:21
(HP:46/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
46+3+3-19-17 = 16
#廃屋
23:34:28
ということで、ラストターンになりそうでした。
イルハ
23:34:36
うおお!やろうぶっ殺してやる!! (HP:76/76 MP:11/24 防:5+2+2 )
補助動作
サンダバ2Hにて
サンダバを起動MP1自前
【ターゲットサイト】MP2MCCより
【ジャイアントアーム】MP3自前
【クリティカルレイ】Aを自身に

主動作
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言してコカトリス鶏無頭を攻撃
23:34:44
めいちう (HP:76/76 MP:11/24 防:5+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【13+1+1+1+1】 = 26
23:34:50
だめーじ
42 = 11 (4 + 2 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 8 (4 + 1 = 5 > 6) + 【18+2+2+1】 威力 : 44 HI
カエデ
23:35:13
ゴッフィスするまでもなくおちたねぇ (HP:16/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
#双頭の鶏
23:35:26
最後の鶏頭がイルハのウォーハンで殴り飛ばされ。
17-42+8 = -17
イルハ
23:35:34
金Aをここまで使うことになるとはな……(回らない出目4) (HP:76/76 MP:11/24 防:5+2+2 )
#双頭の鶏
23:35:45
その場で、どさりと倒れる、肥大化した鶏の胴体。
#廃屋
23:35:55
【戦闘終了】ですっ
イルハ
23:36:01
「ええい!これで、トドメ!」バチコーンとぶん殴り (HP:76/76 MP:11/24 防:5+2+2 )
TOPIC
23:36:05
【廃屋】 by 舞台装置
カエデ
23:36:12
大丈夫頭もデブってる(<胴体 (HP:16/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
イルハ
23:36:30
全身ぶくぶくでした
カエデ
23:36:42
「酷い目にあったわ」キュアウキュアウしつつ (HP:16/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
#廃屋
23:36:44
二人が【双頭の鶏】を倒すと……【廃屋】で蠢いていた気配も消失するようでした。
イルハ
23:37:21
「ごめん…あたしが仕留めるのに時間かかっちゃったから……」謝りつつ
カエデ
23:37:29
んじゃ廃屋の方へ行くか、犠牲者多数っぽいし( (HP:16/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
イルハ
23:37:36
あとは廃墟の探索を一応して…と言ったところでしょうか
カエデ
23:37:44
「仕方ないでしょ」 (HP:16/60 MP:20/74(5)5 防:3 )
23:38:12
多分スタチュー化してない石像もあるはず何でそれは解除しようか(
イルハ
23:38:33
やっぱりライフォスを信じましょう────
将来的に上げるプリの神はこれで決定や───
カエデ
23:38:56
変転は強いよね(
#廃屋
23:39:05
ではでは【大きな廃屋】の中を調べると、事前に確認した通り十数人分の石化した人々が転がっていて。
カエデはそれを解呪していくことになるようでした。

【リアニメイトスタチュー】についても、親となる【コカトリス・リアニメイター】の死によって、ただの石像となっているようでした。
イルハ
23:39:14
「あ、えーと、さっき見たせきぞう?も治さなきゃだもんね」
カエデ
23:39:45
MP大分減ってるから明日までかかりそう(
#廃屋
23:39:48
そのうち、数人は既に【餌】として啄まれて破壊されてしまったようですが―― おおよそ10人ほどの旅人や商人を救い出せることになりそうです。
カエデ
23:40:04
あー、10人ならいけるか
イルハ
23:40:06
このメスガキ草もたけません カスっ
カエデ
23:40:35
キュアストーン10回
2D6×10 → 4 + 5 + 【15】 = 24 , 2 + 3 + 【15】 = 20 , 5 + 6 + 【15】 = 26 , 6 + 2 + 【15】 = 23 , 5 + 1 + 【15】 = 21 , 6 + 6 + 【15】 = 27 , 5 + 6 + 【15】 = 26 , 4 + 4 + 【15】 = 23 , 3 + 5 + 【15】 = 23 , 1 + 3 + 【15】 = 19
イルハ
23:40:41
ひかったぁ
カエデ
23:41:10
7人解除、後はMCCで
2D6×3 → 5 + 3 + 【15】 = 23 , 5 + 2 + 【15】 = 22 , 3 + 4 + 【15】 = 22
23:41:17
いけたね
#廃屋
23:41:25
しっかり全員分、石化解除されたようでした。
イルハ
23:41:30
ナイスキュアストーン
カエデ
23:41:55
ブラロマナセーブじゃ無かったら足りなかった(
イルハ
23:42:16
MP軽減は本当におつよい
#廃屋
23:42:27
その後、みなさんは救出した人たちにお礼を言われつつも、旅人や商人たちを連れて戻ることになりそうです。
助け出された人たちから、ささやかな謝礼を(1人あたり2,000G+道中の食費)が貰えるようでした。
カエデ
23:42:43
「疲れたわ」10人ほど治療してお疲れになりつつ
23:43:00
食費が浮いた
イルハ
23:43:18
「おお、すごい…やっぱり、神官って色々出来るんだ…!」
#廃屋
23:43:22
なお、彼らには石化に対するトラウマができたものの、イルハがバジリスクということには気づかなかったようで――
イルハ
23:43:37
やったぜ食費
地味に積もるアレそれですからね
#黄金の街道
23:44:00
その後は【冒険者ギルド】への報告を持って依頼達成となりそうでした。

【RP】が良ければ【OK】を頂きつつ、2人分そろったらリザルトに移りましょう。
イルハ
23:44:08
密やかなるメスガキ
バジリスクっぽくないお馬鹿感がきっと───
カエデ
23:44:42
「帰ったらお風呂にでも入りましょうか」バジリスク臭がしないように(
23:45:07
【OK】
#黄金の街道
23:45:14
ばじりすく臭。こう、石のような感じかもしれません――
イルハ
23:45:19
「えーと…食べられちゃってる石像は…これもお墓にしないと…」埋葬の手伝いなどをした感じでしょう
23:45:31
「臭くないもん!!!!!!」【OK】でございます
カエデ
23:45:42
毒っぽい感じかもしれない、体液って9割血液が原料だし(
イルハ
23:46:00
石っぽさ 毒っぽさ 地面系統の感じがすごい
弱点もそんな感じ
#黄金の街道
23:46:20
砕かれた石像も、しっかりと埋葬されつつ、遺族のもとにも一部が届けられそうです。
23:46:25




グレストをゆるすな





23:46:34
ちがった。
カエデ
23:46:37
タイトルがかわってる(
#黄金の街道
23:46:38




バジリスクをゆるすな



おしまい




イルハ
23:46:40
ゆるされないものが変わっているっっ
#黄金の街道
23:46:49
ということで、お疲れ様ですっ
イルハ
23:46:53
お疲れ様でした!
カエデ
23:47:02
お疲れ様でした
イルハ
23:47:16
剥ぎ補正も変転もないでしゅ
カエデ
23:47:26
自動だけだし(<剥ぎ
イルハ
23:47:37
そういえば……
TOPIC
23:48:04
【15538】【経験点:1480点+1ゾロ】【報酬:16,000G】【名誉:40点(固定)】【イベント対応】 by 舞台装置
カエデ
23:48:16
合計8000G<自動
舞台装置
23:48:38
(戦闘回避されたスタチューの経験点は計上)
カエデ
23:49:04
イベントはアビシャで
イルハ
23:49:04
おそらく助けた人からの加算が入って16000の気配が
舞台装置
23:49:17
戦利品ですが、リアニメイター2体分の剥ぎ取りをどーぞでした。
イルハ
23:49:18
イベントはアビシャくださいませ!
23:49:31
わお ではカエデおねがいしまーす
舞台装置
23:49:40
リアニメイターじゃなくて、リアニメイトスタチューですね☆
カエデ
23:49:49
すたちゅー
2D6×2 → 6 + 4 + 【1】 = 11 , 4 + 5 + 【1】 = 10
イルハ
23:50:04
つよい
カエデ
23:50:06
2d6か
舞台装置
23:50:08
2D個の無念涙が。
カエデ
23:50:23
2D6 → 2 + 4 = 6
舞台装置
23:50:38
(250*6)/2 = 750
TOPIC
23:50:55
【15538】【経験点:1480点+1ゾロ】【報酬:16,750G】【名誉:40点(固定)】【イベント対応…全員:〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
舞台装置
23:51:07
ではでは、リザルト以上になりそうでした。ご確認どーぞですっ
イルハ
23:51:16
リザルト確認いたしました!
カエデ
23:51:28
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。
23:51:42
今回の経験で☆7だ(
イルハ
23:51:44
ほわっ
舞台装置
23:51:52
ではでは、撤収大丈夫です。あらためてお疲れ様なのですっ
イルハ
23:51:55
リザルト記入画面が大幅に変わった??
カエデ
23:52:13
おっと?<かわった?
イルハ
23:52:30
多分エラー対応のついでにリニューアルが
23:52:36
ちょっと可愛い感じに
カエデ
23:53:03
まぁ落ちよう、お暇します
舞台装置
23:53:04
ほんとだ、からふるに。
SYSTEM
23:53:08
カエデ様が退室しました。
イルハ
23:53:11
ではでは、ご開催いただきましたGM様、ご同卓頂きましたPL様に感謝を捧げまして
23:53:15
お疲れ様でした!
舞台装置
23:53:24
たぶん、データ吹き飛んだ問題の対策として、記入状態で確定させる処理になったみたい。
SYSTEM
23:53:24
イルハ様が退室しました。
舞台装置
23:53:40
ご参加ありがとうございました☆
23:53:48
それではログは用済みだあっ
SYSTEM
23:53:51
舞台装置様が退室しました。
イルハ
21回
30回
45回
54回
64回
74回
84回
91回
100回
112回
122回
27回平均6.704
カエデ
21回
32回
44回
55回
69回
76回
87回
96回
108回
114回
122回
54回平均7.463
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
63回
70回
80回
90回
101回
110回
121回
8回平均6.750
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.25%
1 + 2 = 32回
2.25%
1 + 3 = 46回
6.74%
1 + 4 = 52回
2.25%
1 + 5 = 62回
2.25%
1 + 6 = 71回
1.12%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 42回
2.25%
2 + 3 = 53回
3.37%
2 + 4 = 65回
5.62%
2 + 5 = 72回
2.25%
2 + 6 = 82回
2.25%
3 + 1 = 42回
2.25%
3 + 2 = 53回
3.37%
3 + 3 = 62回
2.25%
3 + 4 = 71回
1.12%
3 + 5 = 81回
1.12%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
3.37%
4 + 2 = 64回
4.49%
4 + 3 = 71回
1.12%
4 + 4 = 83回
3.37%
4 + 5 = 94回
4.49%
4 + 6 = 103回
3.37%
5 + 1 = 63回
3.37%
5 + 2 = 73回
3.37%
5 + 3 = 84回
4.49%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 103回
3.37%
5 + 6 = 114回
4.49%
6 + 1 = 72回
2.25%
6 + 2 = 81回
1.12%
6 + 3 = 93回
3.37%
6 + 4 = 103回
3.37%
6 + 5 = 112回
2.25%
6 + 6 = 125回
5.62%
合計89回平均7.169
2d6合計分布
22回
2.25%
32回
2.25%
410回
11.24%
511回
12.36%
616回
17.98%
710回
11.24%
811回
12.36%
97回
7.87%
109回
10.11%
116回
6.74%
125回
5.62%
1/2d6分布
127回
30.34%
229回
32.58%
328回
31.46%
432回
35.96%
531回
34.83%
631回
34.83%
発言統計
その他(NPC)132回24.2%7798文字50.8%
イルハ240回44.0%4635文字30.2%
カエデ154回28.2%2450文字15.9%
舞台装置20回3.7%481文字3.1%
合計546回15364文字

ログ作成者