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20240822_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2024 年 8 月 22 日

2024/08/22
SYSTEM
21:38:21
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:38:37
君たちには潮干狩りをしてもらいます。自己紹介どうぞ
SYSTEM
21:39:10
ココ様が入室しました。
ココ(@PL:Taxin), コボルド, ♀, 5歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 1Lv, ドルイド 1Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ココ
21:39:18
こんばんは〜
SYSTEM
21:39:27
シルビィ様が入室しました。
シルビアナ・ブラックソーン(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 17歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ランバージャック 5 LV,
ココ
21:39:32
コボルドです。支援します わん
シルビィ
21:39:37
よろ。今回相手にするの、幻獣じゃないよね。
21:39:53
「木こりのシルビアナ・ブラックソーン。シルビィとでも呼んで。姓のほうは一度聴いたら忘れていいから」
フレジアの首都生まれ、灰色髪ポニテの身長155そこそこ少女型、後期戦闘型なぐらいで何の変哲もない木こりルーンフォークだったんだけど。
幻獣を崇拝する異端思想が製造段階で頭に入っててしかもそれが目覚めちゃったから、ちょっとフレジアに居られない。
実際できれば幻獣を使役するのも敵対するのも避けたいんだけど、仕事だとそうも言ってられないんだよね。
そんなわけで、今は自分の居場所とか探しながら冒険者やってる。よろ。
SYSTEM
21:40:43
ミモザ様が入室しました。
ミモザ=オータムディア(@PL:和原中経), ドワーフ, ♀, 17歳, グラップラー 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ミモザ
21:42:31
「あ、アルショニ島から来ました、ミモザと言いますぅ。よろしくお願いしますぅ」
ドーデン地方アルショニ島出身のドワーフ少女。とある事故がきっかけで格闘の才能を見出され、「アルショニ軽身跳闘法」を修行中。
シルビィ
21:43:40
レンジャーでの探しはできなくもないけど、先制は無理っぽいね。もしかしたら先手譲った方が部分的にはいいかもだけど。
名無熊GM
21:44:20
さて、準備ができたらOKを。潮干狩りの道具はマリアンデールが貸してくれます
ココ
21:44:31
準備OKです〜
ミモザ
21:44:52
たぶん【OK】
2D6 → 4 + 6 = 10
21:45:01
ダイスはミス。
シルビィ
21:45:34
2Hファイターだから金属鎧の割に意外と脆いんで気を付けてね。まあさすがに潮干狩りで海奥に入りはしないと思うけど…どうだろう。
【OK】ではあるよ。
名無熊GM
21:46:07
 
 
 
21:47:33
君たち3人はマリアンデールに貝のスープを作りたいから貝を集めてくるように、とお使いを頼まれバナナビーチに潮干狩りに来ている。(一応依頼なので1人2000G払われる)
21:48:46
バナナビーチの広い砂浜では他にも休養中の冒険者などが海で遊んでるが、君たちが潮干狩りするのは遊ぶビーチからちょっとだけ離れた潮干狩りエリアだ。
ミモザ
21:49:39
「これも修行……修行??」水着を忘れてた……
ココ
21:49:43
「わん!いっぱい取って来ますよぅ!」子供用潮干狩りセットがジャストフィット コボルドは小さいからね…
シルビィ
21:49:45
「シチューには少し拘りがある。できるだけいいものを探したいね」 一見あんまり拘ってなさそうな顔で。
名無熊GM
21:50:10
そんなわけで、依頼?というよりは雑用じゃね?と思うかもしれないが、一応依頼ということになってる潮干狩りを君たちは始める所だ。ロールどうぞ。
シルビィ
21:51:28
「君は、店住み込みのコボルドかな。にしては小綺麗なほうだね」 雑用でも依頼は依頼だよっとバケツを手に。
ココ
21:51:32
「物を拾ったりするのは得意ですよぅ!」器用判定なら色々できる…技能構成的に能力B上げてる暇は全くありませんが()
21:51:58
「わん!街コボルドですよぅ!なんでもしますよぅ!」
名無熊GM
21:52:18
簡単にやること説明。
潮干狩り
ビーチで探索判定をすると食べられる貝が達成値と同じ数だけ見つかります(イチゾロは0、ロクゾロは+5)。
また達成値10以上だと、良い品質の物が見つかります。
話の流れは探す→イベント表(ココ)→探す→イベント表(シルビィ)→探す→イベント表(ミモザ)→探す→ボス戦です。
なるべく多く貝を集めましょう。
ミモザ
21:52:33
「夏でももふもふですぅ。暑くないのです?」
シルビィ
21:52:52
「そう。 そちらのドワーフは、アルショニって言ったよね。あそこの海岸なら色々取ったことないの?塩は有名だけど」
ココ
21:53:10
「夏毛なので少しマシですねぇ。でも、やっぱり暑いものは暑いですよぅ」
名無熊GM
21:53:22
イベント表は2d6の出目に対応したイベントが起こります。
ココ
21:53:32
ほむほむ
名無熊GM
21:53:56
基本は、潮干狩り(探索)→何か起こるかも?の繰り返しを4回という感じですね
シルビィ
21:54:01
「…」 がさがさ、と細かいスコップとか熊手を確かめて。 「どれくらい取って帰ろうか。お店を賄うなら結構な量になるね」
ココ
21:54:37
アイアイサー
21:55:27
「バケツを一杯にしましょうねぇ!」と言っても探索技能はないので素の勝負になる…!スカウト上げてる暇がまだまだ無いのでした
ミモザ
21:55:29
「アルショニアは狩猟国ですから、釣りも狩りもいろいろやるですぅ。」
21:55:54
レンジャー1あれど知力Bも1。②スタート
シルビィ
21:56:09
「そう。私は森のほうの出だから、あまり貝には詳しくはないんだ」
ミモザ
21:56:33
「シルビィさんはフレジアの人でしたねぇ。ドーデン地方というくくりならご近所さんでしたぁ」
名無熊GM
21:57:19
ここは自然環境です。では潮干狩り開始となります。

君たちは潮風吹き付ける砂浜でシャベル片手に貝探しを始めます
ココ
21:57:32
「わん!色んなところから来てらっしゃるんですねぇ…」グローバル化が進むブランブルグ 進みすぎて蛮族もいっぱいいる
シルビィ
21:57:40
「ん。いいシチューを目指して。 とりあえず頑張ろうか。まずそもそも一つ取らないとね」
ココ
21:57:53
それではまず一番手 ココ 行きましゅ!
2D6 → 6 + 6 = 12
21:57:58
わお
ミモザ
21:58:01
幸先
シルビィ
21:58:33
「…ざかざかと掘るのは、そうだね。キノコ集めか木の実集めに似てる。潮風は気になるな」
探索(レンジャー):
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ココ
21:58:37
+17でしょうか へへへ
シルビィ
21:58:39
なにこれ。
ココ
21:58:40
!!??
名無熊GM
21:58:44
まずは、各自探索判定をどうぞ。やる気満々だな?
ミモザ
21:59:08
探索判定
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
ココ
21:59:18
「わん!この辺いっぱいありますよぅ!」ざっくざっく
ミモザ
21:59:21
惜しいのぅ……
ココ
21:59:30
まさにここほれわんわん
名無熊GM
21:59:34
おそらく貝のたくさんいるボーナスエリアだと思われるが
シルビィ
21:59:56
「なにやら、いっぱい流れてるね。最近大型動物も一杯いたそうだけど、居なくなってって所かな」
ミモザ
22:00:30
「はわわ、お二人ともすごいのですぅ」
名無熊GM
22:00:46
君たちは幸先良く、貝がたくさん砂に潜んでるポイントを見つけられました。貝がザックザックととれる様は壮観です
ココ
22:01:16
「へっへっへ(犬)。この分ならきっとマリアンさんも…わん?」イベントダイス…いきます!
2D6 → 3 + 1 = 4
名無熊GM
22:01:17
数が多ければ品質の良い貝も当然増えるわけで、出だしは好調といって良いでしょう
ココ
22:01:24
揺り戻しつつある
シルビィ
22:01:51
「取りすぎは良くないけど、これは取って行かないといけないね。こうもあからさまにあるなら、選ぶこともできそうだし」
22:02:44
「…これが、いわゆるバカガイかな」
ミモザ
22:03:19
「出来るだけ大きいのを取っていくですぅ」育ち切ってなさそうなのは海にお帰り
名無熊GM
22:04:53
さてそんなわけで浜辺の波打ち際で潮干狩りをしてた君たちですが、沖ででかいクジラでも暴れたのか、突如君たちのいる砂浜に高い波が押し寄せてきます。

まずは危険感知を目標8でどうぞ。成功したら直後の水泳判定に+2のボーナスを得ます。
危険感知が終わったら、次は波に拐われないように目標値10の水泳判定です。失敗したら溺れはしませんが波に揉まれて8点の水属性魔法ダメージを受けます。

今回は金属鎧も泳げるものとし、ペナルティは-4とします。 集めた貝:46
GクラムA40 GクラムB40
TOPIC
22:05:27
集めた貝:46 by 名無熊GM
ココ
22:05:33
「わぁ!ハマグリですよぅ!これは買うと結構お値段がするんですよぅ」実際大きくて美味しいのでお高い 海沿いいくと安いですがそれでも単価はなかなかの物
ミモザ
22:05:43
かんちーっ
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
シルビィ
22:05:45
「こうして見ると、貝の模様はなかなか興味深…」 危険感知/レンジャー。
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
名無熊GM
22:05:48
あ、危険感知は各自でどうぞ
ココ
22:06:00
かんち 勿論ないですわ!!
2D6 → 2 + 2 = 4
シルビィ
22:06:16
「…っ、やば。二人とも、ちょっと逃げて」
ミモザ
22:06:21
「はわわーっ!大波ですぅ」両手空きと……鎧はどうしよう。ともあれ
22:06:42
あ、スコップ持ってるなら両手空きではない
ココ
22:06:48
「…?わん!?」
22:07:00
ざっぱーん
名無熊GM
22:07:02
まぁ、片手は空いてるでしょう。たぶん
シルビィ
22:07:13
水泳判定扱い…鎧は金属鎧着て来るって言っちゃったから大人しく-4。水泳で+2。
海水とか流れの補正とかは置いたほうがいいのかな。
ミモザ
22:07:51
海水+1、高波-2ぐらいかなぁ。
シルビィ
22:08:20
とりあえず片手空なら+2、までの補正だとこんな感じになる。
2D6 → 4 + 5 + 【6-4+2+2】 = 15
名無熊GM
22:08:34
あー、そうですね。お願いします。
海水+1、高波-2、比較的浅瀬なので+2といったところ。
シルビィ
22:08:36
多少あっても問題なさそうだね。ささっとそこを離れる。
ココ
22:08:56
水泳はできる犬かどうか 
2D6 → 3 + 1 + 【4+1-2+2】 = 9
シルビィ
22:08:56
「こっち。突然の危険は森でも海でも同じだね」
ココ
22:09:02
できましぇん
22:09:21
「わ、わおーん…」ブクブクブク
ミモザ
22:09:53
片手空き、非金属、海水、高波、浅瀬、感知成功で判定
2D6 → 5 + 1 + 【5+2-2+1-2+2+2】 = 14
名無熊GM
22:10:08
犬だけ溺れた
シルビィ
22:10:09
「…コボルドって本当にか弱いんだね、って言ってる場合じゃないか。さらわれちゃ駄目だよ」
ココを引っ張り上げて回収しに。
名無熊GM
22:10:39
コボルドだけにコボコボコボってか
ココ
22:10:46
「し、死ぬかと思いましたよぅ」勿論大ダメージ 具体的には1/3減りました
シルビィ
22:10:59
「…薬草は、いる?」
ココ
22:11:04
なのでアスヒしたいです!よろしいでしょうか! (HP:13/21 MP:34/34 防:3 )
ミモザ
22:11:23
「あ、危なかったのですぅ……」
ココ
22:12:11
「あ、お薬は高いので大丈夫ですよぅ…」街コボルドはお金持って…るかどうかは飼い主次第だな…
シルビィ
22:12:22
「まだ割と大きめの海獣もいるみたいだね。正直、新鮮かもしれない。その海獣がじゃなくて、そういう体験がね」
名無熊GM
22:12:50
回復は良いよー
ミモザ
22:13:24
「溺れそうなときは、水に対して寝そべる姿勢になると落ち着くですよぉ」
ココ
22:13:40
では行使と回復を
あーすひーる!
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
22:13:50
9 = 3 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 0
シルビィ
22:13:53
「もう少し海向けの格好で来た方が良かったな、サンダルとか。ブーツが少し濡れちゃった」
ココ
22:14:09
こ、コイツ…(やたら行使とかだけ出目がいい)
名無熊GM
22:14:31
生きるのに必死なんだろう
ココ
22:14:35
ではHP戻りまして (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
ミモザ
22:15:54
「前の冒険でも泳いだのに、水着買い忘れたですぅ。……今は靴の方が大事だったわけでしてぇ」韋駄天がないと前線に届かないドワ前衛のかなしみ
ココ
22:16:01
「わん!治りましたよぅ!やっぱり魔法はすごいですねぇ!」調子がいい
シルビィ
22:16:45
「砂抜きとか言ったかな。ああいうのは任せた方が良さそう。私自身が料理は、特に海の物はあまりしないしね」
名無熊GM
22:17:11
では、波に一匹のコボルドが拐われる事態はあったものの君たちは潮干狩りを続行します。探索どうぞ。
シルビィ
22:17:48
なんかラクシア日常風景にありそうな気もするね。 探索/レンジャー、2回目。
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
ココ
22:17:48
探索ぱわー!おらっ!いぬ!働くんだYO!
2D6 → 2 + 5 = 7
22:18:17
やはりコボルドはなんかこう、気がついたら減ってる系の…
ミモザ
22:18:36
たんさくー
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
名無熊GM
22:18:41
妖魔は消耗品
TOPIC
22:18:55
集めた貝:72 by 名無熊GM
シルビィ
22:19:07
次は私だったね。
2D6 → 1 + 6 = 7
22:19:16
うーん、当たり障りのない値だ。
ミモザ
22:19:16
わんことグラランはよく流れるもの……
名無熊GM
22:20:34
波に拐われて跡が消えたものの、潮干狩りエリアというだけあって貝はまだまだ残っています。

そして津波の二度打ちなどが起こることもなく、真夏の日差しの下で時間はゆるゆると過ぎていきます。
イベントはなにも無しでした
シルビィ
22:21:16
「…少し暑いのは確かだね。休み休みしつつ行こう」
ココ
22:21:41
「結構集まって気がしますよぅ!」とはいえまぁまぁと言ったところでしょうか 6ゾロ2回あったから上振れてはいますか
22:22:02
集まったきが ですね
ミモザ
22:22:38
「持って帰るまでが修行ですぅ、波にさらわれないように気を付けましょう~」
シルビィ
22:23:37
「波さんに貝までさらわれたらまた手間だしね。…砂浜遊びが近いね。また場所を変えながらいこう」
ココ
22:24:34
「わん!行きましょうねぇ!」さっき波に攫われたやつだけ危機感がない
22:24:43
探索パワー!
2D6 → 2 + 3 = 5
ミモザ
22:24:55
さくさくたんさく
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
ココ
22:25:13
どんどん落ちている やはり犬か…(勢いよく走ってあっという間にへばるやつ
シルビィ
22:25:23
「あの店主さんは、チキンが得意なんだっけ。魚介の評判はどうかな」 探索/レンジャー3回目:
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
名無熊GM
22:25:33
というわけで三回目の貝集めどうぞ。時間的にはこのあたりで30分といったところ
TOPIC
22:25:51
集めた貝:97 by 名無熊GM
シルビィ
22:26:01
「あぁ…それとも、あの…軍曹さん?とかいうコボルドの担当かもしれないけれど。割と繊細だよね、魚介は」
名無熊GM
22:26:26
まぁ普通に美味しいと思いますよ。鳥が一番得意なだけで、他の料理もできるでしょう。
ココ
22:26:30
「マリアンさんの料理は…凝った感じの細かいの以外は美味しいですよぅ!」大雑把だから大雑把な料理は大雑把にうまいらしい
ミモザ
22:27:01
イベントダイス
2D6 → 2 + 4 = 6
22:27:09
うーん可もなく不可もなく
シルビィ
22:28:17
「折角集めた自然よりのものは、無駄にせず美味しく。何にでも言える事だね」
名無熊GM
22:28:21
さて、もうそろそろバケツいっぱいに集まってきそうな感じだ。これは山盛りもって帰って驚かせられるかもしれない。
(ココ , ミモザ , シルビィ) → [ココ]
22:28:39
ココはここで危険感知をどうぞ。目標8
ココ
22:28:54
なんとぉ!
2D6 → 5 + 4 = 9
22:29:00
おや珍しい
シルビィ
22:29:08
今ココ。
ミモザ
22:29:19
よりによって持ってないイヌゥゥゥ……あ、成功した
名無熊GM
22:30:22
では、ココは小波で流れてきたワカメに気づく。踏んでたら転んでいたかもしれない。とりあえずワカメも回収していこう
ココ
22:31:33
「わん?あ、危ないかもしれませんねぇ。これも食べられますし、持っていきましょうかぁ」海藻は内陸の人からすると食べるのが信じられないらしいですね
シルビィ
22:31:38
「海藻?それも…シチューやスープに入ったりするのかな。だいぶ味にクセがありそう」
ミモザ
22:32:17
「ワカメですねぇ。男の人の間では髪の毛に良いという噂なのですぅ。」
名無熊GM
22:33:55
ワカメも拾って、貝だらけのバケツの中に彩りが生まれる。さて、あとは最後のラストスパート潮干狩りタイムだ。この調子なら危険もなく終われるだろうか。
ココ
22:34:10
🚩
22:34:19
そして探索パワー!!
2D6 → 6 + 3 = 9
シルビィ
22:34:23
「この海藻を含めて…使うかは分からないけど、もう一杯だね。どれくらいが食べる事になるか分からないけれど…」
22:34:41
「とりあえず求められているバケツだけでも足りないってことはないだろうし」 探索/レンジャー4回目:
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ミモザ
22:34:57
らすとたんさく
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
名無熊GM
22:34:59
探索どぞー。100集まるかな?って感じだと思ったら120位行きそうだった
TOPIC
22:35:17
集めた貝:122 by 名無熊GM
ココ
22:35:52
結構行ったようでした やはり最初の6ゾロ2連が派手に効きました
シルビィ
22:36:02
最初が最初だった、って感じかな。 「取りすぎはよくないね。あとは持ち運べる程度で…」
ココ
22:36:55
「わあ、いっぱい取れましたねぇ!」連中砂入ってるやつも多いのでバケツMAXだと結構な重量になる…
名無熊GM
22:37:16
君たちが潮干狩りを始めてから4~50分ほど、バケツには貝が山盛りになっていた。これを溢さず運ぶのは中々大変そうだ、と君たちは潮干狩りの達成感を感じながら網を被せて溢れないようにする。
22:37:36
そんな中
(ココ , ミモザ , シルビィ) → [シルビィ]
シルビィ
22:38:10
「暑いし、そのまま置いておくのも良くないね…早々に帰ろう。南区まで結構遠いな」
ミモザ
22:39:02
「これだけあれば貝汁もたくさんできそうですねぇ」筋力22で持ち上げる。パワーッ
名無熊GM
22:39:06
そうして帰るための後片付けをしてる最中、シルビィが砂浜を歩いてると足元がグラッと揺れた。
シルビィ
22:39:34
「…地震、というだけの感触じゃないね。君たちはどう」
ココ
22:40:07
「わん?」全然気にしていない
名無熊GM
22:40:19
何か岩でも踏んでしまったか?と感じた矢先のことだ。ぶしゅっと砂中から水が小さく吹き上げる中、シルビィはその場から飛び退き数歩下がるだろう
シルビィ
22:40:39
「ごめん。何か踏みつけたみたいだ」
ミモザ
22:40:47
「ほえ?」貝運びの重さ以外に気にするものがない
名無熊GM
22:41:59
そんな様子に君たちもシルビィのもとへ集まるだろう。シルビィが踏みつけた何かはその場から動くようすはない。が、それが何なのか確認しないまま帰るのは冒険者的にはあまりよろしくないだろう。
TOPIC
22:42:11
何か 10 冒険者 by 名無熊GM
シルビィ
22:42:46
「…何だろうね。砂浜に埋まったまま動かないけど」 とりあえずバケツを一度降ろして。
ココ
22:42:46
「わ、わん」何かがいるようです 何かが
ミモザ
22:43:14
「な、何やら居そうなのですぅ……えっほえっほ」自分のバケツを置きに「何か」から10mぐらい離れる
名無熊GM
22:43:22
よーくシルビィが飛び退いた所を観察すれば、砂がこんもりと盛り上がっており、砂をうっすら被った大きな貝が埋まっているのがわかる。
TOPIC
22:43:29
大きな貝 10 冒険者 by 名無熊GM
シルビィ
22:43:53
「…君も貝か。踏みつけたのを謝って許してくれるかい?私もわざとやった訳じゃないんだ」 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
名無熊GM
22:44:00
魔物知識判定をどうぞ。10/14
ココ
22:44:34
「あわわ、なんだかデッカいのが来ちゃいましたよぅ…。…!これももしかしたら食べられるかもしれませんねぇ!」 (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
シルビィ
22:45:02
「これでも色々な意味で自然派のつもりだから。下がって…なんて、言葉で通じれば苦労はないか」
魔物知識判定: (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
ココ
22:45:12
まもちは不安定…!しかしやりましょう のうみそぱわー (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
22:45:17
セーフ!
名無熊GM
22:45:28
ぶっちゃけると貝と戦闘しないで帰ることもできるけどね。一応まもちきはしてもろて。
22:45:43
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160431519702d
ミモザ
22:46:19
ひらまもち (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 2 + 2 = 4
ココ
22:46:22
乱獲されていたようでした (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
名無熊GM
22:46:28
1mサイズのでかい貝です。とても美味しいです。向こうから襲ってくることは基本ないです。でも美味しいです。どうするかは冒険者に任せます
シルビィ
22:46:37
周辺を見回す。ほっといたら被害とか出そうな位置なら、どけないといけないかもね。 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
名無熊GM
22:47:15
因みに今は固く殻を閉じてます
シルビィ
22:47:15
「一応、近づいたら人に害が及びうる種類ではある」 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
ミモザ
22:48:13
「かわいそうな気がしますけど、この貝さんだけ見逃しちゃったら、ほかの貝さんも逃がさなきゃいけない気がしちゃうのですぅ。」 (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
ココ
22:48:20
「美味しいけど危ない、危ないけど美味しい貝ですよぅ。ど、どうしましょうかぁ?」経験点的には40…ファンブルより安い奴でした (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
名無熊GM
22:49:13
因みに出してからなんだが、貝と戦闘させるより山賊モドキにでも襲わせた方が話スムーズかもと思ったが気にしてはいけない
ココ
22:49:49
海辺にも山賊は現れます ヒグマさんとか (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
シルビィ
22:50:05
「必要分は確保しているけどね。…とはいえ、ちょっと退いてもらった方がいいな」 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
ココ
22:51:14
「わ、わかりましたぁ!やりますよぅ!」ボーナス貰えるチャンスと考えればヨシ! (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
シルビィ
22:51:47
「ごめんね」 吊るしたチェインソウを手に。 なんてもの持ち出してるんだろうね。 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
名無熊GM
22:52:04
まぁ見逃してもOKだし、戦闘して美味しい貝を手に入れてもOK。貝を見逃すなら、一応セッション的にボス戦は必要なので変わりに山賊にでも来てもらいます。
22:52:37
ほむ、では戦闘で良さそうですね。
ミモザ
22:52:39
「これも修行なのですぅ。」まぁすでに戦う流れ (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
シルビィ
22:52:40
ココは直接殴らないかもしれないけど、それはそれで寝覚めが悪そうだ。 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
ココ
22:52:41
よーし、犬!行くぞ! (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
22:53:10
と言っても、ここはフルアタで良さそうでした 硬いし…!
名無熊GM
22:53:15
因みに具体的なボスデータはボス補正で若干強化されてます。
Gクラム
HP40
備考:ボス補正でHPが半分以下になると潮吹きが対象3体に強化、更に体当たりのダメージが+4される。
シルビィ
22:53:39
「私としては、その場所を退いてくれたらそれで構わないから。聞こえているかはともかくね」 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
名無熊GM
22:53:47
敵は固く殻を閉じています。先制値は8です
ミモザ
22:54:00
ひらせんせい (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 6 + 5 = 11
22:54:06
やったぜ
ココ
22:54:08
先制パワーが勿論ないです いくぜ! (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
2D6 → 2 + 3 = 5
シルビィ
22:54:14
先制判定(なし) (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 1 + 5 = 6
ココ
22:54:16
さすミモザ (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
名無熊GM
22:54:33
言葉はわかりませんね。まぁ大きな波でもきたら流されてどっかに行きそうですが
22:55:04
敵は固定値、現在の回避は9
シルビィ
22:55:12
第二準備でやる事も特にないよ。ココからどうする? (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
ココ
22:56:21
この感じだと…スパークかカンタマですがどちらが良いですか?
HP半分までは正直そこまで脅威度がないのでカンタマで大事を取るのもアリかとは思います (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
名無熊GM
22:56:44
こいつ生命抵抗だよ
ココ
22:56:53
あっ   (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
シルビィ
22:56:59
海藻も生えない。 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
ココ
22:57:05
ではスパーク!!スパークしますよぅ!! (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
ミモザ
22:57:13
基本にのっとってバフから先に……あっ (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
名無熊GM
22:57:26
精神抵抗は11
ココ
22:58:00
ではこのように (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
補助
【ウイングフライヤー】MP3をシルビィ、ミモザへ
主動作
スパークを大きな貝へ
22:58:17
いぬ、ごー!すぱーく (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
22:58:33
抜きまして ダメージ
8 = 2 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 0
シルビィ
22:58:40
「精霊さん使いのコボルドは初めて見たかも」 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
名無熊GM
22:59:04
しびれてHPが1/5ほどへり
Gクラム
HP32
備考:ボス補正でHPが半分以下になると潮吹きが対象3体に強化、更に体当たりのダメージが+4される。
ココ
22:59:39
「わん…!あまり好かれて居ないので、まだまだ使えませんがぁ…」なにしろ1レベル ウィッシュ…ウィッシュずっと忘れてましたね?? (HP:21/21 MP:31/34 防:3 )
TOPIC
22:59:51
大きな貝 10 シルビィ ミモザ ココ by ミモザ
シルビィ
23:00:20
別にどちらが先でもそこまで変わらないかな。行こうか。 (HP:34/34 MP:14/14 防:6 )
23:00:41
【キャッツアイ】して10m前進。 (HP:34/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
名無熊GM
23:00:59
移動できないので対応無し
Gクラム
HP32
備考:ボス補正でHPが半分以下になると潮吹きが対象3体に強化、更に体当たりのダメージが+4される。
ミモザ
23:01:04
「えぇっと……《アルショニ軽身跳闘法》の基本は、敵の弱点を狙う鋭い一撃……」言ってる間にシルビィに先を越され (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
シルビィ
23:01:50
「貝の殻は、さすがに頑丈だろうけれど」 命中判定: (HP:34/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
TOPIC
23:01:59
大きな貝 シルビィ 10 ミモザ ココ by シルビィ
名無熊GM
23:02:08
回避は9なので当たる
シルビィ
23:02:32
「刃が欠けないといいな」 ダメージ: (HP:34/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
20 = 12 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 48
名無熊GM
23:03:07
10点受けて。この状態で二桁通されるとはね。
Gクラム
HP22
備考:ボス補正でHPが半分以下になると潮吹きが対象3体に強化、更に体当たりのダメージが+4される。
ミモザ
23:03:37
「私も行きますぅ!」【キャッツアイ】起動、10m前進して《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:30/30 MP:21/21 防:0 )
シルビィ
23:03:37
(クランクを巻く) 「ちょっと火花が散ったね。衝撃がこっちの手にも帰ってくる」
手番終わり。まあこれダイノジョーだからね。 (HP:34/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
ココ
23:03:43
ダイノジョーパワー (HP:21/21 MP:19/34 防:3 )
ミモザ
23:04:03
一発目、必殺キック (HP:30/30 MP:18/21 防:0 )
2D6 → 5 + 4 + 【6+1+1】 = 17
23:04:16
13 = 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【8】 威力 : 20 HI
23:04:27
二発目、ノーマルキック
2D6 → 5 + 6 + 【6+1+1】 = 19
名無熊GM
23:04:29
そういえば精神抵抗も上がってたから抵抗13だった、どのみち抜かれてるけども。防護10はLvと比較するとかなり高め
ミモザ
23:04:46
(HP:30/30 MP:18/21 防:0 )
12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 20
名無熊GM
23:05:00
こうなり。
Gクラム
HP17
備考:ボス補正でHPが半分以下になると潮吹きが対象3体に強化、更に体当たりのダメージが+4される。
ミモザ
23:05:03
「か、硬いですぅ……」命中と威力の出目変えてほしい。エンド (HP:30/30 MP:18/21 防:0 )
ココ
23:05:33
丁度補正がかかる 来るぞ!気をつけろ…!(犬込み) (HP:21/21 MP:19/34 防:3 )
名無熊GM
23:06:10
硬い貝の殻ごしに、衝撃を通してダメージを重ねる冒険者。貝もたまらず引きこもるのを止めて、水を吐き出し応戦します。全員生命抵抗13をどうぞ。
シルビィ
23:06:10
「少し複雑だけど、抵抗するつもりなら甘んじて受けないとね。踏んづけて刃を向けた私が悪い」 (HP:34/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
TOPIC
23:06:20
大きな貝 シルビィ ミモザ 10 ココ by 名無熊GM
ミモザ
23:06:27
生命抵抗ごー (HP:30/30 MP:18/21 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
シルビィ
23:06:36
生命抵抗: (HP:34/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ココ
23:06:43
生命抵抗ぱわー (HP:21/21 MP:19/34 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
23:07:06
コボルドが抵抗に成功するとは(現時点では別に普通の抵抗です)
名無熊GM
23:07:14
半減の水・氷属性ダメージ
2D6×3 → [4 + 6 + 【2】 = 12] / 2 = 6 , [1 + 3 + 【2】 = 6] / 2 = 3 , [4 + 5 + 【2】 = 11] / 2 = 6
ミモザ
23:07:34
「~~~~~!」目をつぶって息止め (HP:30/30 MP:18/21 防:0 )
名無熊GM
23:07:36
あ、抵抗した順なので、ミモザ、シルビィ、ココ
シルビィ
23:07:48
「少し沁みる水鉄砲だな…」 (HP:31/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
ミモザ
23:08:20
「ぷはぁっ!終わったですぅ?」 (HP:24/30 MP:18/21 防:0 )
名無熊GM
23:08:32
流石にあんまし強くない。
ココ
23:08:37
「わ、わん!結構痛いです…!やっぱり危ない貝ですよう」割と一般人は一発で死にかけ (HP:15/21 MP:19/34 防:3 )
名無熊GM
23:08:56
では、そちらのターンだ。閉じてた貝の口も開いた。今のうちにサクッと決めてしまおう
ミモザ
23:09:07
「ですが、口を開いた今がチャンスですぅ!」ではもう一度《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:24/30 MP:18/21 防:0 )
ココ
23:09:13
と言う訳でウイフラ中にやっておしまいなさいませ (HP:15/21 MP:19/34 防:3 )
シルビィ
23:09:14
最後に動くよ。 (HP:31/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
ミモザ
23:09:23
必殺キック (HP:24/30 MP:18/21 防:0 )
2D6 → 1 + 2 + 【6+1+1】 = 11
シルビィ
23:09:23
と思ったけどウィフラがあった。次行くよ。 (HP:31/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
ミモザ
23:09:44
出目はこんなでも当たる (HP:24/30 MP:18/21 防:0 )
23:09:54
あたる?
23:10:02
いや、回避は戻ってんだった。だめくせ
ココ
23:10:09
同値っぽそう (HP:15/21 MP:19/34 防:3 )
ミモザ
23:10:24
ノーマルキックで妥協 (HP:24/30 MP:18/21 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【6+1+1】 = 13
23:10:28
23 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 20
23:10:50
パワーアンクルでよかった
ココ
23:11:04
わーお (HP:15/21 MP:19/34 防:3 )
名無熊GM
23:11:07
ピッタリ
ミモザ
23:11:52
「えいしゃおらえいしゃぁ!」必殺外したのを誤魔化して二発目で割る師範代 (HP:24/30 MP:18/21 防:0 )
シルビィ
23:12:08
「気を失った、感じだね。とりあえず退けて、海の管理してる人に教えて…とはいえ、駆除してってなりそうだ」 (HP:31/34 MP:11/14 防:6 猫/3)
ミモザ
23:13:11
「な、なんか違う気がするけど、やりましたぁ!」
ココ
23:13:15
「さ、流石に危ないですからねぇ…この大きさだと海に戻すのも厳しいですよぅ」なにしろ途中で起きそうですし (HP:15/21 MP:19/34 防:3 )
名無熊GM
23:13:19
開いた貝殻の隙間に綺麗に挿し込みが決まり、貝は動かなくなりました。ちょっと可哀想な気もしますが、人のよく来るビーチに埋まってたので仕方ないところもあるでしょう。狩ったのならば弔いもかねて美味しく食べて上げるのが筋というものです。
【戦闘終了】
シルビィ
23:13:44
まあ、そうなるよね。「ごめんね。…私が責任もって持って帰るから」
名無熊GM
23:14:04
あ、トドメはささないのならそれでもOK。どうするかは任せるよ
シルビィ
23:14:56
…いや、うん。私がトドメを刺そう。面倒が起きてもやっぱり良くない。
ミモザ
23:15:24
「折角なので、この貝さんも美味しくしてもらいましょぉ。」
名無熊GM
23:15:41
ほむ、ではサクッと殻の隙間にナイフを差し込めばトドメをさせます。
シルビィ
23:16:20
「それを慰めにするよ。食肉になる、それは狩った獣だってそうだ。貰っていくね」
ココ
23:16:47
「可哀想ではありますが…ご飯ですねぇ!」なに、どのような生き物であれ生命をいただくのに変わりはありませぬ
シルビィ
23:19:10
「帰ろうか。トドメより、例の砂抜きぐらいまで生かしたほうが良かったような気もするけど」
ココ
23:19:38
このサイズだと普通に捌く工程が入るので多分砂は洗い出されます
23:20:04
「はい!今日は大漁でしたねぇ!」バケツを持ちながら帰りましょう 筋力10だけど…!
名無熊GM
23:20:08
そんなわけで、潮干狩りの〆としてジャイアントクラムを狩った君たち。改めて剥ぎ取りをしてジャイアントクラムを回収すると、潮干狩りで集めた貝とジャイアントクラムを荷馬車に乗せ、宿への帰路につきます。
ミモザ
23:20:22
「この大きな貝さんに砂抜きさせたら、お店が大変そうですぅ」10m先まで吹っ飛ぶ砂
名無熊GM
23:20:44
ロールに満足したらOKを。宿ではマリアンデールが大量の貝をみて笑顔で出迎えてくれることでしょう。
シルビィ
23:20:52
「ちょっと見てみたい気もするけど、あの女将さんは私でも怖いね」
ミモザ
23:21:13
「うんしょ、うんしょ……」荷台引きの修行。【OK】
シルビィ
23:22:01
「折角取ってきたからには、美味しい物にして欲しいな。シチュー?スープに寄せる?」
ココ
23:22:29
「ひゃあ、確かにそれは大変ですねぇ…!」砂抜きが豪快過ぎました【OK】でございます
名無熊GM
23:22:56
煮ても焼いても美味しいですが、やっぱり王道を行くクラムチャウダーでは。
シルビィ
23:23:26
「スープか。それもいい」 【OK】
名無熊GM
23:25:03
君たちは宿に戻りマリアンデールに貝を納品しました。そしてその夜、お礼にサービスとしてジャイアントクラムのクラムチャウダーが振る舞われたのでした。その味はとても美味しかったことでしょう。
23:25:06
 
 
 
23:25:10
お疲れ様でした
ココ
23:25:24
お疲れ様でした!
名無熊GM
23:25:25
短めでしたが、楽しんで貰えたら幸いです。
ミモザ
23:25:54
お疲れ様でしたー
シルビィ
23:26:00
お疲れ様でした。
TOPIC
23:26:16
番号14439 経験点1040 報酬2000+剥ぎ取り 名誉点10 イベント卓 by 名無熊GM
シルビィ
23:26:37
料理もセッションも盛り方次第でもあるし。盛りすぎることもあるからね…。
名無熊GM
23:27:16
剥ぎ取りとイベント報酬の決定をどうぞ。
ココ
23:27:19
山盛りも小盛りもあり
シルビィ
23:27:23
特に戦利品補正はない。人間いないから誰もいないなら責任もって振っちゃおう。
ココ
23:27:42
アビスシャードをくださいませ! 剥ぎ取りは…多分全員同じかもですね
23:27:56
はーいお願いしますー
ミモザ
23:28:07
どぞー
シルビィ
23:28:39
では、戦利品判定。11出るといいね。
2D6 → 5 + 5 = 10
23:28:50
とても残念な数字。
ミモザ
23:28:54
惜しい
ココ
23:29:06
よくある
シルビィ
23:29:26
50/3 = 16.6666666666667
TOPIC
23:29:33
番号14439 経験点1040点 報酬2016G 名誉点10点 イベント卓 by 名無熊GM
ミモザ
23:30:38
水泳判定したなぁ。アビシャで
ココ
23:30:43
おお、生命…
生命と知力と精神だけ上がってくれれば良い…!(ゆるめ)
シルビィ
23:30:52
アビスシャードをお願いする。
TOPIC
23:31:16
番号14439 経験点1040点 報酬2016G 名誉点10点 イベント卓 アビスシャード:ココ、ミモザ、シルビィ by 名無熊GM
名無熊GM
23:31:35
では、リザルトはこれにて完了です。
良ければ解散となります。
改めてお疲れ様でした
ココ
23:31:50
お疲れ様でした!
シルビィ
23:31:54
うん、GMお疲れ様でした。
ミモザ
23:32:09
お疲れ様でしたー。く、流派入門まであと5足りなかった
名無熊GM
23:32:33
まぁ名誉点低いのは、これ潮干狩りだからね()
ココ
23:32:50
よーし、これでコンジャ4です あとはソサ2上げて丁度⭐︎1へ そのあとはフェンサー5まであげてコンジャ5にしてフェアテあげれば(予定盛りだくさん)
ミモザ
23:32:51
欠片もなかったし、しかたないのです
23:33:14
まだ入門だけで奥義取れないしね
シルビィ
23:33:30
仕方ないね。 流派か。私には縁が無いね。地元であるネルネアニンは宿敵だし。なんか背後はそういうの好きだね。
名無熊GM
23:34:21
3人だしあんまり敵の数も増やせないんですよねー
シルビィ
23:34:53
それじゃあ、お疲れ様。クラムチャウダーは美味しく頂くよ。
SYSTEM
23:35:01
シルビィ様が退室しました。
ココ
23:35:07
植林過激派集団やら幻獣使役やらドーデンは修羅い感じ
23:35:22
それではご同卓の皆様、GM様ありがとうございました!
SYSTEM
23:35:24
ココ様が退室しました。
ミモザ
23:35:27
お疲れ様でしたー。クラムチャウダーうまし。りだつねっ
SYSTEM
23:35:30
ミモザ様が退室しました。
SYSTEM
23:36:41
名無熊GM様が退室しました。
ココ
20回
30回
43回
52回
61回
72回
83回
92回
101回
110回
121回
15回平均7.067
シルビィ
20回
30回
40回
52回
61回
72回
82回
92回
102回
111回
121回
13回平均8.231
ミモザ
20回
31回
42回
52回
64回
71回
80回
93回
104回
112回
120回
19回平均7.421
名無熊GM
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
91回
101回
110回
120回
3回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
2.00%
1 + 3 = 41回
2.00%
1 + 4 = 52回
4.00%
1 + 5 = 61回
2.00%
1 + 6 = 72回
4.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 42回
4.00%
2 + 3 = 53回
6.00%
2 + 4 = 62回
4.00%
2 + 5 = 71回
2.00%
2 + 6 = 81回
2.00%
3 + 1 = 43回
6.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
2.00%
4 + 1 = 51回
2.00%
4 + 2 = 62回
4.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
4.00%
4 + 5 = 93回
6.00%
4 + 6 = 104回
8.00%
5 + 1 = 61回
2.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
2.00%
5 + 4 = 93回
6.00%
5 + 5 = 102回
4.00%
5 + 6 = 112回
4.00%
6 + 1 = 72回
4.00%
6 + 2 = 81回
2.00%
6 + 3 = 91回
2.00%
6 + 4 = 102回
4.00%
6 + 5 = 111回
2.00%
6 + 6 = 122回
4.00%
合計50回平均7.540
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
2.00%
46回
12.00%
56回
12.00%
66回
12.00%
75回
10.00%
85回
10.00%
98回
16.00%
108回
16.00%
113回
6.00%
122回
4.00%
1/2d6分布
114回
28.00%
215回
30.00%
310回
20.00%
423回
46.00%
517回
34.00%
621回
42.00%
発言統計
名無熊GM78回24.5%3230文字31.4%
シルビィ82回25.8%3094文字30.1%
ココ91回28.6%2299文字22.4%
ミモザ67回21.1%1663文字16.2%
合計318回10286文字

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