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20231024_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2023 年 10 月 25 日

2023/10/24
SYSTEM
21:58:53
GM零華様が入室しました。
TOPIC
21:59:08
自己紹介と畑仕事は好きですか! by GM零華
GM零華
21:59:23
どもども、予定通り15分から開始しますのでお願いします
22:00:12
今回のお仕事はこちらです
〇依頼名   畑仕事
〇依頼場所  ブランブルク 畜生区(南区)
〇依頼内容  そろそろ収穫の時期っぺ。誰か手伝って欲しいっぺ
〇報酬    1人1000G(出来高制)
22:00:58
皆さんには畑で育てられ収穫の時期を迎えた野菜を捕獲してもらいます!
SYSTEM
22:01:03
レックス様が入室しました。
レックス・レアード(@PL:ケイ), 人間, 男, 17歳, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
商人/マーチャント 5 LV,
レックス
22:01:08
おじゃましまー
22:02:25
レックス、似非関西弁、人間男の妖精使い。契約は炎、風、光、闇の4属性
SYSTEM
22:02:44
リタニア様が入室しました。
リタニア(@PL:ふぉる), エルフ, 女性, 23歳, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/格闘》《薙ぎ払いⅠ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 ダンサー 5 LV, 給仕 ウェイトレス 5 LV,
リタニア
22:02:51
こんばんは
GM零華
22:03:14
どもどもー
リタニア
22:03:18
容姿・経歴・その他メモ
「私はミストエルフのリタニア。舞闘士をしております。
物心ついた時から両親の顔を知らず、弾除け用の奴隷として過ごしてまいりました。
ですがある日、人生の師となる方と出会いました。
私は奴隷から解放され、その方に師事し、舞闘士の技能を修めました。
師は冒険者でしたので、なりゆきで私も冒険者となりました。
ある時名前の由来は蛸の名産地と告白されました。
おかげで子供の頃のあだ名は(た子)でしたわ。 」

という経歴は嘘です。
22:04:25
今日立てた卓は2名だから折ってしまった
GM零華
22:04:48
2名だと難しいですからね
リタニア
22:04:53
自分がしたい☆を立てるがあんまり集まらないな
レックス
22:05:04
「畑仕事…?あんま好きやないなあ。そんなら机座って大人しゅう店番しとるほうがええわ」自分の店があるわけではない
リタニア
22:06:40
「畑仕事はしたことないですわ。」
GM零華
22:11:40
畑不得意(?)な子しかいないな!
レックス
22:12:15
商人と踊り子連れてくるから…(
リタニア
22:13:11
「わたくしあまり筋力はないのです。」
GM零華
22:13:31
それはそうw
レックス
22:14:28
レックス君、後1で筋力B3かあ
リタニア
22:14:54
めざせ筋力10。武器が怪力の腕輪なしで装備出来るように
GM零華
22:15:46
がんばれー
22:15:59
お、時間になりましたので始めさせていただきたいと思います
22:16:02
よろしくお願いします
リタニア
22:16:08
よろしくおねがいします
レックス
22:16:12
よろしくお願いします
#
22:16:17
22:16:18
22:16:19
GM零華
22:16:40
ここはとある街にある冒険者の宿、通称百の剣
22:17:11
最近昼と夜の寒暖差がよくわかんない事になってますが、それでも毎日元気な冒険者達
22:17:19
夜寒いっすねー
22:18:22
さて、そんな貴方達無事依頼書を確保したはいいですが人数が足りず2名で仕事を受けることとなりました
#マリアンデール
22:18:47
「あー2人かい・・・ちょっと待ってな」
GM零華
22:19:51
と言う訳でここで紹介フェロー君もどき!
レックス
22:20:31
まち
GM零華
22:20:45
おっっっっもい
護衛型ルーンフォーク
補助動作で《かばうⅡ》使用可能
命2d+6 打2d+3 防4 HP35/35
22:20:50
ちょっと待って重い
リタニア
22:20:54
「人手不足ですわね。」
レックス
22:21:08
重たいねえ
GM零華
22:21:27
あ、動いた良かった
#マリアンデール
22:21:53
「呼んでくるからあんたら先に自己紹介でもしてな!」
レックス
22:22:23
「レックスと申します。力仕事はあんまりやけどよろしゅうな」>リタニア、ルンフォ
#護衛ルンフォ
22:23:33
「えぇ、よろしくお願いしますわ」サプリに載ってる見た目の女性型ですね
リタニア
22:23:35
「わたくしリタニアですわ。非力なミストエルフですが。」
レックス
22:24:24
あいよー
GM零華
22:24:26
と言う訳で急遽生えた護衛型ルンフォです。特殊能力は5レベル換算とします
護衛型ルーンフォーク
補助動作で《かばうⅡ》使用可能
命2d+6 打2d+3 回2d+4 防4 HP35/35
22:24:50
戦闘に入ったら適当に配置お願いします
#マリアンデール
22:25:50
「流石に2人じゃあ”アソコ”は少し危険だからね。気をつけて行ってくるんだよ!」買い物はここまでですので何かありましたらどぞー。大丈夫でしたら【OK】お願いします
レックス
22:26:24
買い物は特にないかな…、お守りドゥナエーはまだなくても大丈夫だと信じたい
#護衛ルンフォ
22:26:27
「お二方を守れるよう誠心誠意参りますのでよろしくお願いいたしますわ」
リタニア
22:26:30
【OK】
#護衛ルンフォ
22:26:31
はーい
レックス
22:27:03
「さて、無事に戻れるとええんやけどなあ」【OK】
GM零華
22:27:16
ではではー
#
22:27:20
22:27:21
22:27:21
TOPIC
22:27:36
ブランブルク 畜生区(南区)  畑エリア by GM零華
GM零華
22:28:07
さてはて、街中なので歩いてそんなにかからない場所に件の畑がありました
22:28:28
面積は結構広めでテニスコート8個分はありそうですね
リタニア
22:28:38
「結構近くでしたわね。」
#ちょっとよぼよぼおじいちゃん
22:29:33
「おぉー来たかのぅ」依頼者です
レックス
22:29:36
「一応同じ街中やしなあ。にしてもそれなりに広いなあ」
#おじいちゃん
22:30:03
杖を突いて腰が少し曲がってますが、元気そうなおじいちゃんが皆さんを迎えてくれました
22:30:34
「ふぉっふぉふぉ、儂の畑は中々の広さがあるじゃろう?」
リタニア
22:30:43
「杖ならわたくしも持っていますわ。武器ですが。」
#おじいちゃん
22:30:44
名前長かったのでおじいちゃんにしました
レックス
22:30:54
「どうも、炭焼きひよこ亭から来た冒険者や。あんたが依頼者かいな?」
22:31:07
じっちゃん
#おじいちゃん
22:31:21
「若いもんがこんなに来てくれて助かるのぉ」
22:32:19
「ワシの息子と孫は先日の収穫で怪我をしてしまってのぉ、嫁さんは選別で忙しいし来てくれて助かったのぉ」
リタニア
22:32:55
「怪我ですか。」
レックス
22:33:00
「怪我って、転んだりでもしたんか?」そういや危険とか言うとったなあ
#護衛ルンフォ
22:33:01
「おや、農具で怪我をしてしまったのでしょうか?」
#おじいちゃん
22:33:27
「儂の畑の野菜たちはちょっと元気じゃからのぉ」ふぉっふぉふぉ
22:33:50
「まぁ、ほしいち?の冒険者なら大丈夫じゃろう」
レックス
22:34:58
まあ一般人は☆-3くらいの冒険者だしなあ(-3とは
#おじいちゃん
22:35:26
限界突破してる
22:36:09
「それじゃあ収穫物がある場所に案内するから頼んじゃぞ」杖付いて歩いていきますね
レックス
22:36:17
「元気…まあ動く野菜があってもおかしくはないな」分類植物の魔物がいるくらいだもの
#おじいちゃん
22:37:14
「いやはや冒険者はめんこい子が多いと聞くが、若い頃から大変じゃのぉ」
レックス
22:37:21
「了解、任せときや。」この後あんなことになるなんて誰も想像できなかった…
#護衛ルンフォ
22:37:35
フラグかなw
リタニア
22:37:56
「植わっていないのに植物。」
#護衛ルンフォ
22:38:06
「正直なんで動く植物がいるんでしょうか。普通に地面に埋まってて欲しいですね・・・」
リタニア
22:39:36
「まぁ動かない動物もいますしね。ホヤとか。」
レックス
22:40:04
「これからその埋まっとるやつ引っこ抜くんとちゃうんか?」
#おじいちゃん
22:40:57
「最近だと日差しが強かったからのぉ、元気に歩き回っとるぞ」そう言って柵と鉄網に囲まれた畑へ案内してくれました
レックス
22:41:55
柵と鉄網…まあ畑なら普通か(
22:42:10
てか埋まってなくて草
GM零華
22:42:16
畑の中見ます?
レックス
22:42:32
見るかあ、SAN値チェックです?
GM零華
22:42:51
したいならしますがw(SANチェック
レックス
22:43:03
結構です(
リタニア
22:43:16
「では動きまわる植物でも見てみますか。」
GM零華
22:43:46
では厳重に隔離された畑の中を見てみますと
レックス
22:44:26
「なんや、もう埋まっとらんのか」見ると…?
GM零華
22:45:00
コロコロ転がるキャベツ(?)や2足歩行で歩くニンジンが遊びまわってたりモデルウォークしながらランウェイ(畝)を歩いてたりしてますね
#護衛ルンフォ
22:45:34
「・・・・・・・・?」
レックス
22:46:27
「確かに歩き回っとるな」ルンフォちゃんが宇宙ネコに…
#おじいちゃん
22:46:46
「今日も元気に歩いておるのぉ」
リタニア
22:47:23
「新鮮といえなくはないかもしれませんわね。」
GM零華
22:47:35
まもちいけますぞー
リタニア
22:48:07
何種類ですか
レックス
22:48:08
まもちき何回?
GM零華
22:48:10
キャベツが4/12、ニンジンが7/12です
22:48:15
2種類
リタニア
22:48:37
魔物知識判定 キャベツ
2D6 → 1 + 5 = 6
レックス
22:48:39
キャベツ、人参
2D6×2 → 6 + 1 + 【6】 = 13 , 4 + 4 + 【6】 = 14
リタニア
22:48:49
魔物知識判定 人参
2D6 → 1 + 5 = 6
GM零華
22:49:04
先キャベツ、れいとうたまごさんありがとうございます!
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1634384451d8e
22:49:25
んで作成時間5分のニンジンです
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1698153251c10
22:49:46
因みにキャベツのステータスがなんか7レベルにしてはバグってるので修正をしました
22:50:37
とりまキャベツはこれでいきます
キャベツ  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
レックス
22:51:19
めちゃくちゃ叫ぶのか…
GM零華
22:51:50
それと剥ぎ取りも何か不思議なので
2~8 新鮮なキャベツ(1000G/緑A)
9~  瑞々しく新鮮なキャベツ(2000G/緑S)
とします
リタニア
22:52:12
人参が開けない
GM零華
22:52:32
え、マジ?
レックス
22:52:45
開けたけども
GM零華
22:52:47
おかしいな、私の方では見れるんですが・・・
22:53:17
貼るか!
ニンジン   HP40/40  MP3/3 命16  打2d+4  回15  防0  精15 生15
リタニア
22:53:31
キャベツは問題なく開けたんですが
レックス
22:53:32
残念なことにまだブレハは使えないんだ
GM零華
22:53:32
後これ
○野菜たちの悲鳴/11&13/生命&精神抵抗/消滅
BM p118の【マンドレイク】とほぼ同じ効果です。(書き出すのめんどくさかった!!!)
違う所は叫ぶのが1日3回になったよ!!

ニンジンの悲鳴って何だ?悲鳴は悲鳴だろう
22:53:43
何故だ・・・?
22:54:46
とりまこのデータだけで大丈夫かな
リタニア
22:54:50
回線が不調かな
レックス
22:54:52
ってか抵抗高くない…? (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
GM零華
22:55:17
やっべ+7入ってる
レックス
22:55:19
って思ったら修正済みだった (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
22:55:30
人参君もだったか
GM零華
22:55:55
ニンジンとキャベツの生命精神15です!
#護衛ルンフォ
22:56:37
「えぇ、叫ぶ人参ですか・・・」
リタニア
22:56:46
ようやく人参開けた
#護衛ルンフォ
22:57:12
お、よかった
22:57:27
最近サイト重くて夜さん大変そう
レックス
22:57:38
(HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
#おじいちゃん
22:58:12
「それじゃあ収穫をするかのぉ」軍手と籠に鎌を片手に
レックス
22:58:31
「それじゃあ収穫と行きますか?」とりあえずキャベツが残っても人参が残ってもやばそうなのは分かった (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
#おじいちゃん
22:58:40
南京錠が数個かけられた鉄ドアを開けていきますね
GM零華
22:59:38
さて、重々しい南京錠を外し中に入るおじいちゃんと冒険者達
22:59:57
皆さん(主におじいちゃん)を見た野菜たち(?)は蜘蛛の子を散らすように逃げていきますね
リタニア
23:00:24
おじいさんをかばうための護衛型か (HP:32/32 MP:11/11 防:2 )
レックス
23:00:58
育ての親からにげるとは、これが親離れ… (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
GM零華
23:01:01
いやおじいちゃんはスタイリッシュに逃げていくニンジンを捕獲していってるので皆さん用です
リタニア
23:01:21
「動くし逃げる知性もある植物ですか。」 (HP:32/32 MP:11/11 防:2 )
レックス
23:01:39
「おお、やっぱベテランはすごいなあ。ほな、こっちもお仕事といきましょか」 (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
GM零華
23:02:03
さて、そんな感じに逃げてると思いきや皆さんに果敢に挑む勇菜が現れました!
TOPIC
23:02:10
ニンジン 5m キャベツA、キャベツB 10~15m PC達 【弱点両者判明】 by GM零華
GM零華
23:03:04
野菜は喋れないんで分かんないですが、多分収穫されない為に自分を奮い立たせて一矢報いようとしてそうです
23:03:22
【戦闘開始】です! (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
23:03:34
あ、このステータスはルンフォです
リタニア
23:03:52
前衛は10でいいですかね (HP:32/32 MP:11/11 防:2 )
レックス
23:04:11
自分も射程的に10に (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
GM零華
23:04:14
どぞどぞー (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:04:26
先制はいくつだっけ (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
GM零華
23:04:31
先制値はキャベツの14を採用します (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:04:42
じゃあ全員10mで (HP:32/32 MP:11/11 防:2 )
GM零華
23:05:04
これあれかなれいとうたまごさん、さっきの私みたいに+7計算せずに入れた感じかな (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
#おじいちゃん
23:06:00
こっちのステータスです (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツA  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP40/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
リタニア
23:06:01
とりあえず先制判定 (HP:32/32 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
レックス
23:06:20
ルンフォちゃんは、リタニアに付かせておけばいいか (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
GM零華
23:06:22
では【冒険者ターン】開始です! (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツA  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP40/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
TOPIC
23:06:59
ニンジン 5m キャベツA、キャベツB 10m リタニア ルンフォ娘 レックス  【弱点両者判明】 by レックス
#護衛ルンフォ
23:07:25
「逐次指示に従います」盾と剣を構えてリタニアを守る姿勢で (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツA  HP35/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP40/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
リタニア
23:08:27
ファイアブラストからぁなと思ったけど、あれ6か (HP:32/32 MP:11/11 防:2 )
レックス
23:08:32
キャベツA増えてるな これはアサルトってことか (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
23:08:44
だね、今は四属性にしちゃってるから
#護衛ルンフォ
23:09:17
行けるのは火の矢ですかな (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:09:54
まあ初手はファイアボルトかな予定 (HP:28/28 MP:29/29 防:3 変転○)
《魔法拡大/数》宣言、2倍【ファイアボルト】キャベツABに行使
#護衛ルンフォ
23:10:05
こいこーい (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:11:01
ではMCC5点を併用して、行使と (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:11:27
パリンしてと
23:11:45
ちげーわ、15だから意味ないや
GM零華
23:11:55
アロンアルファでくっ付けといて (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:12:10
ていこうされーの ABの順で A (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
6 = [11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 10
23:12:13
B
5 = [10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 10
GM零華
23:12:34
焼きキャベツになっちゃう! (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP29/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツA  HP30/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP40/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
レックス
23:12:40
「やっぱ水分量が多いと燃えにくいんやなあ」つぎどぞー (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:12:52
外側向けば問題ないか (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:13:43
では参ります。キャベルABに (HP:32/32 MP:11/11 防:2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
GM零華
23:14:35
お、では両者ABとも対応で (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
TOPIC
23:14:53
ニンジン 8m キャベツA、キャベツB、リタニア 7m ルンフォ娘 レックス  【弱点両者判明】 by GM零華
GM零華
23:15:37
ルンフォも動かすか (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
TOPIC
23:15:39
ニンジン 8m キャベツA、キャベツB、リタニア、ルンフォ娘 7m レックス  【弱点両者判明】 by GM零華
リタニア
23:15:50
では命中判定 (HP:32/32 MP:/11 防:2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
GM零華
23:15:58
すげぇ当たる (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:16:09
A (HP:32/32 MP:/11 防:2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7+1】 威力 : 19
23:16:17
B
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7+1】 威力 : 19
GM零華
23:16:34
千切りキャベツになりそう (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP15/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツA  HP21/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP40/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
23:17:15
ルンフォは指示あれば動くんでおなしゃす(現在リタニアかばい中)
リタニア
23:17:43
スタッフだから叩き潰しかな。メディテーションも使って終了しときます (HP:32/32 MP:/11 防:2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
23:18:45
減ってる方殴ってもらいます? (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
レックス
23:19:37
ですかね (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:19:43
ういーA攻撃しますね (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【6+1】 = 12
23:20:05
やはり護衛型で重装甲当たらないっすね
23:20:17
では【GMターン】
レックス
23:20:23
くるぞー (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:20:51
まずニンジン出撃! (HP:40/40 MP:11/11 防:4 )
(リタニア , ルンフォ) → [リタニア]
23:20:58
リタニアに体当たりです
23:21:23
んで庇われてダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
リタニア
23:21:53
薙ぎ払いのマイナス3を忘れていた。3増やしておいてください (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
GM零華
23:22:14
了解です (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP18/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツA  HP24/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP40/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
#護衛ルンフォ
23:22:55
「人参が無くって来るのは人生初めて(稼働歴2年)です」ガコンと受け身 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:23:06
んで問題のキャベツA
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [レックス]
23:23:18
影走りで後ろいっくぞー!
レックス
23:23:43
きやがった (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
TOPIC
23:23:46
ニンジン 8m キャベツB、リタニア、ルンフォ娘 7m キャベツA、レックス  【弱点両者判明】 by GM零華
GM零華
23:23:57
光るのを期待して避けるんだ (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:24:05
「あれはとめられませんわ。」 (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
レックス
23:24:20
「盾でも持っておくんやったな」回避ー (HP:28/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
2D6 → 4 + 3 = 7
#護衛ルンフォ
23:24:25
「ここで止めます!・・・え、ちょ?!」 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
GM零華
23:24:39
ダメージ(7m移動したので+7追加 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
レックス
23:24:48
6点受領してっと (HP:22/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:24:48
しょっぺぇ!! (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:25:19
キャベツAもっかいレックスに攻撃
レックス
23:25:56
え? (HP:22/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:26:22
二回移動を2回行動って見てましたわ失礼しました! (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:26:28
あいよー (HP:22/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:26:36
このキャベツ強いなって思ってたら (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:26:46
キャベツBの行方はっと
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [レックス]
23:27:00
燃やされたのを怨んでるみたいですねレックスです
TOPIC
23:27:12
ニンジン 8m リタニア、ルンフォ娘 7m キャベツB、キャベツA、レックス  【弱点両者判明】 by GM零華
レックス
23:27:18
貴様もか (HP:22/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
#護衛ルンフォ
23:27:39
「ちょっとー?!?!」逃走キャベツ (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:27:41
(HP:22/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
2D6 → 2 + 6 = 8
GM零華
23:27:55
ダメージ (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
23:28:03
お、いい出目
リタニア
23:28:03
こっちは影走りないからなー (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
レックス
23:28:17
「ちょ、もう一体もかいな」13点受領し (HP:9/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:28:22
2R目【冒険者ターン】です (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
#おじいちゃん
23:28:40
「ふぉっふぉふぉ、大丈夫かのー?」鎌を振り回しながらジャンピング回収 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:29:35
さすがになあ (HP:9/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
リタニア
23:30:03
悲鳴あるから先に回復してもらって (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
#護衛ルンフォ
23:31:22
かばうルンフォをてっきりレックスに付けると思ってました (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:31:27
プライマリィヒーリングを自分に、MCC5点使いつつ、 他に回復欲しい人いるかな? いないよな (HP:9/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
#護衛ルンフォ
23:32:44
「私はまだ大丈夫です」 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:33:10
行使っと (HP:9/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
23:33:29
12点回復と、 (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
#護衛ルンフォ
23:34:35
次の方― (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:34:46
いやまあかばう欲しかったけどかばうあっても叫びくらってキャベツが生き生きしてるとどうしようもないんですわ… (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
#護衛ルンフォ
23:35:12
なるほど (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:36:30
リタニアさーん?
リタニア
23:36:44
あれ。人参は8メートル先にいるなら後ろにいけるか (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
#護衛ルンフォ
23:36:56
やっべ動かすの忘れてた (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
TOPIC
23:37:05
ニンジン、リタニア、ルンフォ娘 7m キャベツB、キャベツA、レックス  【弱点両者判明】 by GM零華
リタニア
23:38:01
では目の前の人参殴りますか。 (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
23:38:58
命中判定
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
GM零華
23:39:11
当たるん (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:39:23
ダメージ (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7+1】 威力 : 19
レックス
23:39:40
あー、クソ反省だな。初手かばう自分に貰ってバータフが最適解だったか… 戦略練れねえなあ (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC5 晶555)
GM零華
23:39:55
ニンジン防護点3にしてたけど0にしますね! (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:40:21
はいではここで殴られたので○野菜たちの悲鳴発動です (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP18/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP24/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP30/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
23:40:50
そう言えばルンフォの生命精神決めてなかったな。生命8、精神6でいきます (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:40:58
あいよ (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
23:41:05
生命抵抗っと
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
リタニア
23:41:09
悲鳴に生命抵抗 (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
レックス
23:41:17
精神 (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
GM零華
23:41:20
ルンフォ生命 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
23:41:28
精神
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
23:41:34
お、耐えた
#護衛ルンフォ
23:42:29
「アレ絶対ニンジンではなくマンドレイクですよね???」 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:42:49
「突然変異ってわけでもなさそうやなあ」他にもうようよいそうだ (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
リタニア
23:43:06
精神抵抗 (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 4 + 6 + 【6+4】 = 20
GM零華
23:43:18
おぉ、皆耐える (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:43:23
ルンフォどうします?
レックス
23:44:22
離脱でこっち戻ってきてもらうか、 (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
GM零華
23:44:40
キャベツは攻撃ランダムなので悪しからず (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:45:00
まあそれはしゃあない (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
GM零華
23:45:17
では〈戦線離脱〉宣言をしますね (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:45:20
こっち回避もできるので (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
GM零華
23:45:35
【GMターン】ゆくぞー (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:45:38
生死判定振る準備はできてるので… (HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
GM零華
23:46:00
先にニンジン (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
(リタニア , ルンフォ) → [リタニア]
#護衛ルンフォ
23:46:37
「今そちらに参ります」 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:46:41
回避判定 (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
GM零華
23:46:59
ではニンジンの攻撃を華麗に避け (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:47:12
問題のキャベツA
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [リタニア]
23:47:21
前に戻るぞぉ!
リタニア
23:47:38
回避判定 (HP:32/32 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
GM零華
23:47:40
何だろうこのシャトルラン (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
23:47:48
おぉピッタで避けた
23:48:01
次B
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [レックス]
23:48:07
レックス好きだね
TOPIC
23:48:22
ニンジン、リタニア、ルンフォ娘、キャベツA 7m キャベツB、レックス  【弱点両者判明】 by GM零華
レックス
23:48:23
(HP:21/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
2D6 → 3 + 4 = 7
GM零華
23:48:48
ダメージ (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 3 + 6 = 9
レックス
23:49:03
6点受領し (HP:15/28 MP:28/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
GM零華
23:49:25
終わりん!3R目【冒険者ターン】 (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:50:16
まあこうだな  (HP:15/28 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
《魔法拡大/数》宣言、3倍【バーチャルタフネス】味方全員に行使
23:51:05
一旦HP補強と回復も兼ねさせてもらおう 行使  (HP:15/28 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
23:51:46
HP+8の ルンフォ娘には叫ばせる前に帰ってきてもらってかばってもらおう (HP:23/28+8 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
GM零華
23:52:11
ういー (HP:34/40 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:52:16
b殴ってもらいますか (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
TOPIC
23:52:25
ニンジン、リタニア、キャベツA 7m キャベツB、レックス、ルンフォ娘  【弱点両者判明】 by レックス
レックス
23:52:28
ですね (HP:23/28+8 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
GM零華
23:52:36
んじゃ先に動きますねルンフォ (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
23:53:02
レックス庇ってB斬りかかる!キャベツの千切りにしてやるぅ!
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
23:53:05
はい
#護衛ルンフォ
23:53:34
「このキャベツ、素早いっ!」 (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:54:09
ではAと人参をなぎばらいで (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
GM零華
23:54:34
こいこい (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:54:52
命中判定 (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
レックス
23:54:58
「まああれや、護ってくれれば後はリタニアはんが何とでもしてくれるやろ。回復は任せてもらうで」 (HP:23/28+8 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
リタニア
23:55:13
チェック抜けてた (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
GM零華
23:55:24
あるある (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
23:55:46
そしてその達成値だと避ける
リタニア
23:56:34
空振りしたスタッフを支点にしてキックで攻撃 (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
23:56:51
命中判定
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
GM零華
23:56:56
うぅん (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
23:57:37
3回目なぎばらい (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
GM零華
23:58:07
出目が死んでらっしゃる・・・ (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
23:58:15
おおう (HP:23/28+8 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
リタニア
23:58:44
3回全部避けられるとは、終わりです (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
GM零華
23:58:45
い、いくぞ! (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
23:58:59
ニンジンはリタニアで
リタニア
23:59:17
回避 (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
GM零華
23:59:59
回避が命中の出目吸ってんのかな?キャベツA (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [ルンフォ]
2023/10/25
GM零華
00:00:20
おっとルンフォか、後ろ行って回避 (HP:42/40+8 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
00:00:43
避けらんないね、ダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
00:00:54
キャベツB (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [リタニア]
00:01:04
前に行ったぞ!なんだこれ
レックス
00:01:16
入れ替わり立ち代わりw (HP:23/28+8 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
TOPIC
00:01:19
ニンジン、リタニア、キャベツB 7m キャベツA、レックス、ルンフォ娘  【弱点両者判明】 by GM零華
リタニア
00:01:25
回避 (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 鹿メディ)
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
GM零華
00:01:53
おぉ、華麗にステップを踏み4R目【冒険者ターン】 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
00:03:16
明日もお仕事ある人がいるので0:20になったら巻きますね
レックス
00:03:29
あいよー (HP:23/28+8 MP:16/29 防:3 変転○ MCC 晶555)
00:04:07
とりあえずかばうからの攻撃をルンフォちゃんにはお願いしまして
リタニア
00:04:27
まずは後ろからキャベツAが落とせれば (HP:40/32+8 MP:5/11 防:2 メディ)
GM零華
00:04:29
では庇ってA殴りますね (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【6+1】 = 13
00:04:40
出目がさっきから悲しいね
00:05:29
現在値 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP18/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP24/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP30/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
レックス
00:05:43
とりあえずこうかな (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転○ MCC 晶55)
《魔法拡大/数》宣言、魔晶石5点併用2倍【フレイムアロー】キャベツABに行使
00:06:07
行使と
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GM零華
00:06:29
おぉ超えた! (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:06:33
ダメージA (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転○ MCC 晶55)
11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 20
00:07:11
B
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
GM零華
00:07:29
燃えてゆくー (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP7/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP14/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP30/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
レックス
00:07:31
変転し (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
21 = 8 ([4] + [6] = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20 DK46
GM零華
00:07:40
ニンジンはいいのかなっとお (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
00:08:27
めっちゃゴリっと逝った (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP7/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP3/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP30/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
レックス
00:08:39
Bのほうやれそう? (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
リタニア
00:09:15
人参とbになぎばらいで (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ) 【メディテーション】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
00:09:28
命中判定
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
GM零華
00:09:35
こいこい! (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
00:09:42
B (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ) 【メディテーション】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
12 = 7 (5 + 5 = 10) + 【7+1-3】 威力 : 19
GM零華
00:09:46
ファンぶらなきゃ落ちるはず (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
00:09:48
人参 (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ) 【メディテーション】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》
11 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7+1-3】 威力 : 19
GM零華
00:09:48
おー (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:09:52
ないすないす (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
リタニア
00:10:03
終わりです (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
GM零華
00:10:47
ではではリタニアの舞でキャベツBは良い感じに倒され、ニンジンの悲鳴が上がる! (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP7/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP-8/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP19/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
00:10:57
てーこーどうぞ (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:11:09
生命 (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
00:11:18
精神
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
GM零華
00:11:20
ルンフォ生命 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
レックス
00:11:23
せふ (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
GM零華
00:11:28
精神 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
リタニア
00:11:31
生命抵抗 (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
GM零華
00:11:34
(HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:11:49
うぇ (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
#護衛ルンフォ
00:12:34
「リタニア様!!」 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:12:37
魔符持ってるの偉いなあ (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
#護衛ルンフォ
00:12:51
破くんならどぞー (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
00:13:11
このランク帯だと結構買わない率高いですからね
リタニア
00:13:53
悲鳴は10じゃなくて? (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
レックス
00:14:34
それは元のマンドレイクのやつだね (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
GM零華
00:14:35
あれ、11&13にしてたはず (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:14:44
人参君は生命が上がって精神が下がってる (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
リタニア
00:14:51
上がっているのか なら魔符で (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
GM零華
00:15:00
詳細書くのめんどくさくって・・・ (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
00:15:11
で精神抵抗 (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
2D6 → 2 + 4 + 【6+4】 = 16
GM零華
00:15:33
よかったよかった。では【GMターン】 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
00:16:10
ニンジンは不利と悟ったのか〈戦線離脱〉宣言
00:16:22
クラウチングスタートの構えをしています
TOPIC
00:16:35
ニンジン、リタニア 7m キャベツA、レックス、ルンフォ娘  【弱点両者判明】 by GM零華
GM零華
00:16:49
んで死にかけキャベツAはっと (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
(リタニア , ルンフォ , レックス) → [リタニア]
00:16:57
前に行くぞぉ!
TOPIC
00:17:07
ニンジン、リタニア、キャベツA 7m レックス、ルンフォ娘  【弱点両者判明】 by GM零華
レックス
00:17:15
戻っていっためっちゃ転がるやん (HP:23/28+8 MP:9/29 防:3 変転× MCC 晶55)
リタニア
00:17:29
回避判定 (HP:40/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
GM零華
00:17:51
ダメージ (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
リタニア
00:18:30
11食らって (HP:29/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
GM零華
00:18:31
えーっと5R目かな【冒険者ターン】 (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:19:39
あいよ (HP:23/28+8 MP:3/29 防:3 変転× MCC 晶55)
《魔法拡大/数》宣言、2倍【ファイアボルト】キャベツA、人参に行使
00:19:55
行使っと (HP:23/28+8 MP:3/29 防:3 変転× MCC 晶55)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
GM零華
00:20:15
同値にゅう (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
レックス
00:20:19
パリンして キャベツからダメージ (HP:23/28+8 MP:3/29 防:3 変転× MCC 晶55)
11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
00:20:25
人参
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
00:20:30
後は任せた
GM零華
00:20:41
あっびゃー燃える (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP-4/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP-8/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP7/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
レックス
00:20:44
キャベツ消えたしフルアタックでもよさそうか (HP:23/28+8 MP:3/29 防:3 変転× MCC 晶55)
00:20:54
あ、人参は弱点で+3ダメだ
GM零華
00:20:58
あれ、ニンジンの弱点入れてない? (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
00:21:06
ラジャー (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
キャベツA  HP-4/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
キャベツB  HP-8/35  MP5/5 命17+1 打2d+2  回16+1 防0  精15 生15
ニンジン    HP4/40  MP3/3 命16   打2d+4  回15  防0  精15 生15
00:21:21
決めるんだリタニア (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
00:21:25
では人参に攻撃 (HP:29/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
GM零華
00:21:40
当たるん (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
リタニア
00:21:51
またチェック抜けてた (HP:29/32+8 MP:2/11 防:2 メディ) 【メディテーション】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
13 = 5 (5 + 2 = 7) + 【7+1】 威力 : 19
00:22:15
終わりです (HP:29/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
GM零華
00:22:34
では皆さんの奮闘のおかげで、戦いを挑んできた野菜たちを無事鎮圧しました (HP:32/40+8 MP:11/11 防:4 )
00:22:40
【戦闘終了】です
リタニア
00:23:17
「逃げ出す前に仕留められましたわ。」 (HP:29/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
レックス
00:23:41
「ふう、ギリギリやったなあ…」
00:24:08
「お見事って感じや」素直に拍手で称賛を
#護衛ルンフォ
00:24:22
「被害は一時重症が出ましたが、皆様無事で安心いたしました」
#おじいちゃん
00:24:53
「ふぉっふぉふぉ、流石冒険者じゃのぉ」籠に蠢く野菜を背負って
リタニア
00:25:33
「おじいさんのほうがお強いのでは。」 (HP:29/32+8 MP:2/11 防:2 メディ)
レックス
00:25:34
「爺さんすごいな。これ俺らいらんかったんとちゃうん?」おー
#おじいちゃん
00:26:06
「いやはや最近腰が痛くなってきてのぉ、おとなしいのしか捕まえられなくなってきたんじゃ」
00:26:27
因みにガッツリ戦ってたら腰逝ってました
00:26:44
ぎっくり腰って怖いね!
レックス
00:26:54
「さよか。それなら無理はダメやな」こわいね
GM零華
00:27:03
さていい時間となってまいりましたのでRPに満足しましたら【OK】をお願いします
リタニア
00:28:25
「当てることには自信ありましたのに、まさかの全部空振りとは思いませんでしたわ。」
レックス
00:28:43
「ほなら、また依頼してや。そんときはまた手伝うさかいな」
00:29:29
「それなりにあたりはしてたんやし、まあ向こうが小さいからすばしっこいのもあったんやろうけどなあ」【OK】
#護衛ルンフォ
00:29:50
「当機も精進せねばいけませんね」
リタニア
00:30:06
「なんとか依頼は果たせましたので良かったですわ。」
#おじいちゃん
00:30:13
「その時は頼んじゃぞぉ」
リタニア
00:30:14
【OK】
GM零華
00:30:19
ではでは
レックス
00:30:21
「いやいや、護ってくれて助かったわ」>ルンフォちゃん
#
00:30:22
00:30:23
00:30:23
GM零華
00:30:36
セッション終了でございますお疲れさまでした
TOPIC
00:30:41
経験点1000+70*3  報酬1000+剥ぎ取りG  名誉20 by GM零華
レックス
00:30:49
お疲れ様でしたー
00:30:54
ぺいと 魔晶石5点*1、知性の指輪 
GM零華
00:30:57
いやー何とかなったっすな
レックス
00:31:15
ふっ、野菜君が最適解行動しなくて助かったっピ… 魔晶石5点*1、知性の指輪 
GM零華
00:31:46
初手全部レックスに行くとは思ってなかったにゅう
リタニア
00:31:49
お疲れ様でした
GM零華
00:31:55
剥ぎ取りどうぞー
リタニア
00:32:06
消耗品費は 陽光の魔符+1
レックス
00:32:08
変転なし、剥ぎ取り任せたー
GM零華
00:32:17
キャベツの剥ぎ取りは
2~8 新鮮なキャベツ(1000G/緑A)
9~  瑞々しく新鮮なキャベツ(2000G/緑S)
とします
リタニア
00:32:32
キャベツA 陽光の魔符+1
2D6 → 2 + 1 = 3
00:32:39
B
2D6 → 4 + 4 = 8
GM零華
00:32:51
ルンフォっ子がいるので/3扱いとしますね
レックス
00:33:00
燃やしちゃったからみずみずしさが…
リタニア
00:33:09
人参 陽光の魔符+1
2D6 → 5 + 3 = 8
GM零華
00:33:25
1000+1000+500 = 2500
00:33:29
2500/3 = 833.333333333333
00:33:48
四捨五入で切り捨てにしますね
レックス
00:33:53
あいよ
GM零華
00:34:00
後、基礎報酬に全然足りないので追加しますね!
レックス
00:34:27
イベントあるなら〈月光の魔符+2〉
00:34:34
りょ
GM零華
00:34:44
あの後おじいちゃんの畑に会った他の野菜手伝ったという態で追加1人頭1500Gで
リタニア
00:34:48
月光の魔符+2で 陽光の魔符+1
TOPIC
00:34:56
経験点1000+70*3  報酬1000+833+1500G  名誉20 by GM零華
GM零華
00:34:59
はーい
00:35:11
やっぱ月光人気ですね
レックス
00:35:59
はーい
TOPIC
00:36:03
経験点1210  報酬3333G  名誉20 〈月光の魔符+2〉:リタニア、レックス  〈パンプキンヘッド〉:GM by GM零華
リタニア
00:36:07
絶対使いますしね
GM零華
00:36:08
これでOKですかね
レックス
00:36:14
すげえぞろ目だ
GM零華
00:36:20
それ
レックス
00:36:25
あいあい、リザルト確認ヨシ!
リタニア
00:36:29
リザルト確認しました
GM零華
00:36:47
ではでは突発と遅くまでありがとうございました
レックス
00:37:02
はいな、立卓同卓感謝です!
GM零華
00:37:39
【C】abbage卓ありがとうございましたー
リタニア
00:38:11
それでは失礼します。ありがとうございました
レックス
00:38:31
ではまた、お疲れ様でしたー
SYSTEM
00:38:34
リタニア様が退室しました。
レックス
00:38:39
おやすみなさい、いいゆめをー
SYSTEM
00:38:41
レックス様が退室しました。
SYSTEM
00:38:45
GM零華様が退室しました。
GM零華
21回
30回
42回
51回
62回
73回
82回
92回
101回
110回
120回
14回平均6.571
リタニア
20回
33回
43回
51回
65回
74回
88回
91回
103回
110回
120回
28回平均6.679
レックス
20回
30回
42回
54回
61回
78回
85回
91回
100回
110回
120回
21回平均6.619
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.59%
1 + 2 = 31回
1.59%
1 + 3 = 44回
6.35%
1 + 4 = 51回
1.59%
1 + 5 = 64回
6.35%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
3.17%
2 + 2 = 42回
3.17%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
1.59%
2 + 5 = 72回
3.17%
2 + 6 = 83回
4.76%
3 + 1 = 41回
1.59%
3 + 2 = 52回
3.17%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 73回
4.76%
3 + 5 = 82回
3.17%
3 + 6 = 92回
3.17%
4 + 1 = 53回
4.76%
4 + 2 = 61回
1.59%
4 + 3 = 74回
6.35%
4 + 4 = 85回
7.94%
4 + 5 = 91回
1.59%
4 + 6 = 101回
1.59%
5 + 1 = 62回
3.17%
5 + 2 = 73回
4.76%
5 + 3 = 83回
4.76%
5 + 4 = 91回
1.59%
5 + 5 = 102回
3.17%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 73回
4.76%
6 + 2 = 82回
3.17%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
1.59%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 12
0.00%
合計63回平均6.635
2d6合計分布
21回
1.59%
33回
4.76%
47回
11.11%
56回
9.52%
68回
12.70%
715回
23.81%
815回
23.81%
94回
6.35%
104回
6.35%
110回
0.00%
120回
0.00%
1/2d6分布
123回
36.51%
221回
33.33%
321回
33.33%
427回
42.86%
522回
34.92%
612回
19.05%
発言統計
GM零華169回37.6%3130文字40.2%
レックス125回27.8%2026文字26.0%
リタニア89回19.8%1343文字17.3%
その他(NPC)66回14.7%1279文字16.4%
合計449回7778文字

ログ作成者