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20230509_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2023 年 5 月 10 日

2023/05/09
SYSTEM
21:13:13
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
21:13:47
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「ハーヴェス(ブルライト地方)に馴染み、あるいは知っていたりしますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
21:18:32
ブルンフェルシア様が入室しました。
ブルンフェルシア(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, 3歳, ドルイド 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《スローイングⅠ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
パフューマー 5 LV, セイラー 5 LV,
SYSTEM
21:18:37
ステラ様が入室しました。
ステラ(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 27歳, グラップラー 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
発明家/インベンター 5 LV,
GM黒宮
21:18:38
こんばんは。
ブルンフェルシア
21:18:45
 こんばんは。
ステラ
21:18:47
こんばんは
21:18:53
レプラカーンの自称発明家、飛空艇を作ったこともあるらしい
ブルンフェルシア
21:18:59
 優しい香りを纏った、メリアの少女。緑色の長い髪にはニオイバンマツリの花々が咲く。
 あどけない容貌に反して肉感的。短衣の上に、着崩した白いローブ。裸足が出た長靴下。
 集めた花からその人に合う香りを調香し、安らかな夢や幸せな気分に導いてくれるとか。
SYSTEM
21:19:24
バリコ様が入室しました。
バリコ(@PL:ろく), リカント, 女性, 18歳, フェンサー 4Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ブルンフェルシア
21:19:26
 ハーヴェス原産っぽいの。
バリコ
21:19:35
こんばんわですよー
GM黒宮
21:19:58
こんばんは。
ステラ
21:20:10
こんばんは
バリコ
21:20:40
「私はバリコちゃんッス。よろしく頼むッスよ。ちなか弱いんでいたわってくれると嬉しいッス!」投擲フェンサー石とか投げます
ステラ
21:21:15
ハーヴェスとは特に馴染みはないかな
21:22:00
投げ(スローイング)投げ(投げ強化)投げ(投擲)の3名
バリコ
21:22:00
「あんまり知らないッスねー。お菓子みたいな名前の地方だと思うッス」
21:22:23
トリプルスロー
ブルンフェルシア
21:23:29
 なんだかぴんくな卓なので、髪の色に染め直し――
ブルンフェルシア
21:23:49
 もうちょっと濃いめ――
GM黒宮
21:25:21
ブルンフェルシア(濃いくち)
ステラ
21:26:04
眼の色に変えるか(
バリコ
21:27:20
この流れは私も変えてピングがいなくなる流れ
ブルンフェルシア
21:27:54
 そしてわたしがまたぴんくに(えんどれす)
バリコ
21:28:35
薄味で
GM黒宮
21:29:25
皆さんの準備が良さそうですので始めていきましょう。
宜しくお願い致しますね。
バリコ
21:29:48
よろしくお願いします!
ステラ
21:29:55
よろしくお願いします。
ブルンフェルシア
21:30:01
 よろしくお願い、するの。
GM黒宮
21:30:44

 暗影は波浪に紛れて
 
TOPIC
21:30:48
by GM黒宮
GM黒宮
21:31:53
アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。そこに所属する(した)皆さんは、駆け出しの冒険者達です。
#
21:32:07
そんな駆け出しの皆さんは、ある日「交換冒険者制度」を受けることになり。
遠方の地へ向かい、依頼を通して現地の様子に触れることが目的です。
ステラ
21:33:16
魔境ブランブルグに交換に出される冒険者の心境(
#
21:33:20
皆さんはブランブルグから交易船に乗り、軽い作業やまれに襲ってくる海洋の魔物と相手し。
数週間の船旅の末、ブルライト地方のハーヴェス王国を訪れ。
そこからさらに数日かけた先にある沿岸の村「サザハ」にやってきていました。

依頼内容は次の通りです。
依頼書
依頼主:サザハ村の村長
 内容:洞穴の異音調査
 等級:☆0
 報酬:1人あたり1,200G

サザハの村のそばにある洞穴では、綺麗な桃色の貝殻が良く見つかり、装飾品として需要があります。
観光客も多いこの村ですが、得体のしれない足音が聞こえたらしく、
また奇妙な模様の描かれた布切れが見つかったこともあって一時的に封鎖しています。
再び洞窟を解放できるよう、中の様子を確認し、安全を確保してもらえませんか。
21:34:01
船の護衛を兼ねていたため、食事は船もちになり、また1人あたり〈300G〉が支払われています。
TOPIC
21:34:19
【現在地:サザハの村】 by GM黒宮
#
21:35:34
皆さんの目の前にあるのは、人口50人程度の漁業の村です。
とてものどかなそこは、ところどころに目を惹く装飾が施され、観光産業に力を入れているのが伺えます。

といったところで【RPをお願い致しますね】
バリコ
21:35:46
「私を交換生に選ぶなんて見る目あるっスよね」大事なことを言い忘れてた忘れていた。オコジョのリカントです。
ステラ
21:36:13
「洞窟の調査か」調査できそうなのはレンジャー2名くらいかな
#
21:36:30
ブルンフェルシアは、ブルライトの依頼を受けたうえで2人と合流したのかもしれません。
あるいはブルライトから渡ってそうそうこちらの依頼で戻って来たのか、でしょうか──
バリコ
21:36:47
「得体のしれない足音に、奇妙な文様の布切れなんていかにもなんかありそうッスよね。なんか蛮族とか住んでそうッス」
ブルンフェルシア
21:38:01
 舞い戻ってきた――と思ったけれど、せっかくなので、現地の冒険者ということに。
 こっちはこれから交換冒険者するのだろう……魔境へ。
#村長
21:38:03
「ああ、ようこそいらっしゃいました。
 冒険者の方々ですね、ようこそサザハ村へ」
皆さんが訪れると、よくとおる声で話しかけてくる壮年の男性が現れました。
バリコ
21:38:24
「洞窟とかちょっとワクワクするッスよね。お宝じゃなくてきれいな貝殻取れるみたいッスから。」
ブルンフェルシア
21:39:07
「いらっしゃい、冒険者の皆さま。あ、ぶるんも冒険者、だけれど」
 村長の隣で、ふんわりとお辞儀して。歓迎側。
バリコ
21:39:08
「現地冒険者のぶるんふぇるしあさんも心強いッスね。ステラさんも格闘バシバシッスから。こりゃもう解決ッスね」
#村長
21:39:22
「ここの村はこれが特産品なのですよ」
手にした〈貝殻〉は桃色で、丹念に磨かれており、まるで宝石のようです。
バリコ
21:40:02
「こんにちわっス!私はバリコッス。もといバリコちゃんッス。ブランブルグ産の冒険者ッス!」
#村長
21:40:08
「首飾り、耳飾り、指輪などなど……アクセサリとして人気なのです」
ブルンフェルシア
21:40:18
 魔境ランドール、どんなコワモテの荒くれ冒険者が来るのかと思ったら、オコジョとイヌ耳であった。
 ブランブルグ、いいところなのかもしれない。どきどき。
バリコ
21:40:21
「おー。きれいっスね。宝石の代わりになりそうッス」
ステラ
21:40:21
「よろしく、アタシはステラだよ」
#村長
21:40:33
「ブランブルグ…… 遠方の方達だったのですか」多少驚き。
「いやはや、とても頼もしいですな」
21:41:09
「立ち話もなんですので、こちらへ」
日除けの大きな傘のさしたテーブルが、屋外にいくつかあります。
ステラ
21:41:54
「お言葉に甘えようか」案内される
バリコ
21:41:58
「がんばるッスよ!」ふんすと気合を入れて。案内されて「ありがとうございまッス!そして依頼について詳しく教えてほしいッス!」
ブルンフェルシア
21:42:09
「あらためまして、ぶるんは、ブルンフェリシア。香水職人なの。あ、冒険者も、してる」
 揺らめく仄かな香りが、いかにもそれっぽかった。髪の花の匂いなのか、香水なのか。
21:42:41
「ぶるんふぇるしあ……よく言い間違えるの」
バリコ
21:42:41
「いい匂いッスね!あとおっぱいでけーっスね!」ぱちぱち
#村長
21:42:54
「こちらを。これも最近出し始めたんです」
透明なグラスを並べ、そこに茶葉らしきものを縛った塊を落とし。
水を入れると、かたまっていたそれが花開くようにほぐれていきます。
ブルンフェルシア
21:43:13
「まあ。どういたしまして……? あなたのお耳も、可愛い」
バリコ
21:43:36
「なんかすげーおしゃれッス!ブランブルグも見習わないといかんッスね!」
ブルンフェルシア
21:43:58
 席について、グラスを眺める。
「きれい」
#村長
21:44:00
「花貝茶といいます」
貝から財宝が出るように、花びらが開いてお茶となっています。
バリコ
21:44:03
「ありがとうッス!耳は自慢ッス!」小鼻を膨らませてよろこぶ
#村長
21:44:47
「暖かくなってきましたし、アイスで飲んでみてくだされ」
「さて……」注ぎ終えると、こほんと咳払いし。
ステラ
21:44:57
「ぶるんぶるんしてそう」<おっぱいでけー
バリコ
21:45:00
「土産に買っていきたいッスね。テラスでドヤ顔しながら飲んで、シティーガールを演出ッス」
#村長
21:45:17
「もちろん、お土産として売り出しておりますとも」
バリコ
21:45:42
「いただきます!ッス!」こくりと飲むのだ「じゃあ依頼が終わったら買っていきたいッスね!そのためにはちゃんと働かないとッス!」
ブルンフェルシア
21:45:52
 飲用でなく観賞用に、香水と組み合わせたらおもしろいかも、などと思案していたが、ちょっと頬を赤くして、
「そういう意味でぶるんというわけではないの、ぶるんの名前……」
 もじもじ。
#村長
21:46:58
「依頼について話しましょう。
 この村から少し離れた場所に【波打ち際の洞穴】があるのです。
 波と共に綺麗な貝殻が入ってくるので、村の者達でそれを磨いてアクセサリーにしているのですよ。

 ですが、10日ほど前…… 貝拾いに来た観光客が、【奥から何かの足音が聞こえた】と言って逃げかえって来たのです。
 当時、他に人が入った覚えはないはずです」
ブルンフェルシア
21:47:04
 もっとも、その擬音が似合いそうな躍動感はあったが。予定調和というものか。さておき、
「いただくの」
 色彩が煙のように揺曳していく水を、こくんと召し上がって。
バリコ
21:47:18
「ブルンフェルシアさん。野郎共が好きそうッス!私も好きッスよ!」えへえへと見つめて。依頼の話については真面目っぽい顔になって聞くのだ
21:47:49
「なるほどッス」ふむりんとうなづき
ブルンフェルシア
21:47:53
「足音……ひたひた?」
#村長
21:47:54
「村の若い者数人で洞穴を探索したところ……これを見つけまして」
懐から〈布切れ〉を取り出します。
【柄を交差させ、刃を三方に向けた3本の大剣】の意匠が読み取れます。
ステラ
21:48:02
「洒落てるね」お茶をいただきつつ依頼の話を聞こう
#村長
21:48:15
「ひたひた、ぺたぺたと……」>足音
バリコ
21:48:53
「素足っぽいというか、ひれ足っぽい音かもッスね?」
21:49:06
「なんッスかね?この文様」布切れをみやり
ブルンフェルシア
21:49:35
「好いてもらえるのは、うれしい……? ぶるんも、ふわふわのお耳、好き。撫でてみたい……」
 オコジョのお耳に気を取られつつ、
「……ん……聖印、かな」
#村長
21:49:42
「一度、この布切れの意匠を学士さまにみせたところ、
 魔法文明時代なかばの【ある魔法王のシンボル】だったとか。
 ここより離れた諸島に、そういった者達が居た……そういう噂は残っています」
21:50:09
「洞穴の出入り口は村のもので監視しておりますが、【何も出てきておりません】
ステラ
21:50:15
「家紋みたいなもんか」
#村長
21:50:53
「洞穴は、【不規則に潮が長りこんでくる】ことがあるのでご注意くだされ。
 中で〈貝殻〉を見つけたら、拾ってもらってかまいませぬ。 もちろん、見つけた物も好きにしていただいてかまいませんよ」
21:51:05
【潮が入り込んでくる】、でした。
バリコ
21:51:05
「バリコちゃんは可愛い子ならお触り自由ッスよ!」「魔法王。家紋。なるほどッス。魔法王ゆかりのなんかなんスかね?」
21:51:39
「潮ッスか。濡れるのは苦手なんで上手く回避したいッスね」うなづき
ブルンフェルシア
21:52:01
 ダルクレムは一本、イーヴは二本、というのが通例だが、亜種もあるだろう。
 と思っていたら、魔代の紋であったようだ。
「うん……とにかく、中を確かめれば、いいみたい」
#村長
21:52:02
「村で部屋を用意しております。
 依頼が解決するまで、自由に使ってもらって構いませぬ」
海が見える(村中そうですが)お部屋です。
バリコ
21:52:05
「綺麗な貝殻も見つけたいッス!やる気アップ!ッス!」
21:52:56
「至れり尽くせりありがとうごさいますッス!。期待にそぐえるように全力を尽くすッス!」両手に握りこぶしをつくってぶんぶん振る
#村長
21:53:02
「そうそう、〈明かり〉を点けてくだされ。
 洞穴の中は暗いですからな」
忠告し。
バリコ
21:53:15
はーい
ブルンフェルシア
21:53:23
「また漂うのは、あんまり、したくないかも……」
 ニオイバンマツリの花言葉には、浮気な人、というのがある。
 かつて海難の降り、一対の浮力補助によってぷかぷか浮かんでいたものだ……。
#村長
21:53:39
村長の話は以上です。
【洞穴から出てこない足音の正体を確かめ、村の安全を確保する】ことが皆さんの依頼です。
聞きたいことがあれば、知っている範疇で答えるようです。
ステラ
21:54:11
暗視持ち(
バリコ
21:54:21
手を挙げて「洞窟って深いッスか?枝分かれとか多いッスか??」
ブルンフェルシア
21:54:44
「ぶるん、資格あるのかな……」
 と耳モフについて考え込ん――でいる場合ではなく、頷いて、
「松明、あるの」
#村長
21:55:22
「深いはず……です。
 というのも、村の者が最奥を目撃したことがないのですよ。
 なにせ、入り込んでくる潮の満ち引きが激しく、そして貝殻は入口のあたりでも十分とれますからね」
バリコ
21:55:38
「ちょう可愛いのであります!ッス!」>ブルンフェルシア
ステラ
21:55:50
「あまりモフモフもいい物じゃないよ」何せこの間モフモフ死しかけた身である(
バリコ
21:56:03
「なるほどッス。じゃあ奥についてはほとんどわかってないって感じでいいッスか?」
21:56:26
「ステラさんちゃちっちゃ可愛いからしょうがないッスね!」
#村長
21:56:31
「ええ。お恥ずかしいながら」>バリコ
ブルンフェルシア
21:56:53
「あ、ありがとう……えへへ」
 それじゃ――と、バリコのお耳を、優しく、もふもふもふ……。
バリコ
21:57:12
「なるほどッス。なら奥になにかあってもおかしくないっすね!まかせるっす!」もふられながら真面目な顔で村長に答える
ブルンフェルシア
21:57:26
「きもちいい……」
バリコ
21:57:55
「なかなか良いおててッスね!触られ心地が良いッス」ご満悦リカント
21:58:12
「準備ができたらさっそく行ってみるッスか?」
#村長
21:58:45
「足元が濡れてしまうことは避けられませんので……
 戻った後は快適となるよう、用意をしておきます」
もふもふなパイン地の布──〈タオル〉を何枚か用意しています。
ブルンフェルシア
21:59:01
「……お花……は洞窟にはあまりないかもしれないけれど、香水の素材、何かあるといいな」
 本業はそれで、冒険者は素材集めのためだ。ドロップ率0.2%くらいのものもあるだろうし……。
バリコ
21:59:16
「助かるッス!」うやうやしく受け取るのだ<タオル
#村長
21:59:33
「それでしたら、花貝茶の素材となるお花をいくつか見繕っておきましょう」>ブルンフェルシア
ブルンフェルシア
21:59:34
「ありがとう。がんばるの」
 メリアの少女は、もとより素足だ。靴などが濡れる心配はなかった。
ステラ
21:59:51
「そうだね、行ってみようか」
バリコ
22:00:23
「じゃあ行ってくるッス!朗報をまってるッス!」手を振り振り村長と別れて、洞窟へいこう!
ブルンフェルシア
22:00:42
「まあ、ほんとうに? お心遣い、ありがとう。
 村のことを好きになってもらえるような香水を作れるように、がんばる」
22:01:21
 長い髪を揺らめかせて、ふんわりとお辞儀し。
 いざ、地下666階を目指して――
#村長
22:01:26
「ええ、どうかお気をつけて」
浜の方へ歩き出す皆さんを見送ります。
ステラ
22:01:37
ふかいふかい(<666
TOPIC
22:01:51
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 by GM黒宮
#
22:02:42
村長の言っていた方向へ向かうと、洞穴が見えてきました。
バリコ
22:03:23
「むむむ!あれが洞窟ッスね!」洞窟を指さし
#
22:03:29
振り返るとすぐそこに、綺麗な海が広がっています。
今朝も見回りに来ていたらしく、靴でつけられた足跡が点在しています。
正面には、先に進めそうな穴がつながっていて、他に通れそうな場所はありません。
【洞穴】
 入口───?
バリコ
22:04:10
松明をつけて、とりあえず入り口で聞き耳を!
ブルンフェルシア
22:04:33
「古址と関わりあるのなら、やっぱり、迷える魂なのかな……?」
 夜になれば、ひたひたとバリコの枕元へ……そうなる前にお耳を護らないといけない。
 ――洞窟前で最初にすることは、松明の準備だ。
「ええ……満ち潮とかで火が消えないように、気を付けないと、なの」
#
22:04:37
そうですね──少々お待ちくださいな。
バリコ
22:05:58
「私守られてる!きゅんきゅんするッスね!」ご満悦 「たしかに、松明消えると面倒ッスね。ステラさんは見えるし、私はオコジョヘッドになったら見えるッスけど、ブルンフェルシアが見えないのは問題ッス」
ステラ
22:06:45
「とは言っても他に光源もないからね」<消えると面倒
バリコ
22:07:25
「そうッスね!松明を大事にするッス!」うなづく
ブルンフェルシア
22:08:11
「そのときは、他の五感で、がんばるの」
 得意の嗅覚はあまり役立たないかもしれないが、聴覚にて。
#
22:08:49
今回の洞窟探索では、次のルールが発生します。
【洞窟探索について】
・新しいエリアに入ると、【1d】を振り、【洞窟状況チェック】が発生します。
・PCたちが【探索や経由したエリア数】が、この時の出目より小さかった場合
 (3エリア探索して、出目2だった場合、など)潮流が流れ込み、
 「膝まで水に浸かった状態」(ペナルティなし)で探索することになります。
・「膝まで水に浸かった状態」になると、【洞窟状況チェック】の出目が+1されます。
・↑の状況から【洞窟状況チェック】でさらに出目が小さくなった場合、
 水が腰に浸かり、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。

・エリアから出る際、PCは1人1回ずつ、【冒険者Lv+知力B:12】を行えます。
 成功すると、PCごとにいずれかの効果を獲得できます。
1.「探索・経過したエリア数を-1(最低0)」
2.〈貝殻〉を「探索・経過したエリア数+1」個入手。 〈貝殻〉は1つ〈20G〉で売れる。
バリコ
22:08:56
「見えなくなったら私がお手手を握ってあげるッス!」ふんす
22:09:34
ふむふむ
#
22:09:52
まとめるとこんな感じです↓
・新しいエリアに進むたびにチェックを行い、その結果で潮が満ちて動きづらくなる可能性がある
・エリアを出る際に判定を行い、成功すると潮の満ちる確率を下げるか、〈貝殻〉を得られる
ブルンフェルシア
22:10:14
「頼りにしてるの、バリコちゃん」
 手より他のところが握りやすそうかもしれないけれど。
 ……髪のことだもん。
バリコ
22:10:54
野菜人じゃないので尻尾握られても力は減らない!けど投擲はしにくそうw
#
22:11:09
現在は【入口】に居ます。
先に進むのであれば、【冒険者Lv+知力B:12】をどうぞ。
経過したエリア数は0のため、成功すれば単純に〈貝殻〉が見つかりますね。
【洞穴】
 入口───?
ステラ
22:11:51
知力B1の実力を見よ
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
バリコ
22:11:56
はーい!「入り口くらいは貝殻探すッス!」冒険者+知力
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#
22:12:05
この辺りには潮の満ち引きでやってきた〈貝殻〉がありますが、ごてごてとした重いものが多く、価値があるものは少ないように見えます。
【洞穴】
 入口───?
バリコ
22:12:05
「見つからないッス!」
22:12:07
ガーン
ブルンフェルシア
22:12:20
 エルフになりたい。
 ――入り口は村人たちも見張っていたそうだし、探索するにしても次からでよささそうだ、きっと。
 れっつ知力。
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ステラ
22:12:37
「あったよ」
バリコ
22:12:39
修正値ミス6でした。タビット病のせいで。
#
22:13:04
2人成功しました。
〈桃色の貝殻〉を1つずつ、計2つ見つけられたようです。
バリコ
22:13:19
「おぉ!すごいっす見せてほしいっす!」>ステラ
ブルンフェルシア
22:13:45
「貝殻、あったの」
 丁寧に胸の谷間にしまって、奥へと進みゆくことに。
TOPIC
22:13:51
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:1 〈桃色の貝殻〉:2 by GM黒宮
ステラ
22:14:14
「はい、結構綺麗よ」見せよう
バリコ
22:14:31
「ブルンフェルシアさんもすごいっす!お胸に仕舞うってすごいっスね!
22:14:34
22:14:44
「おー。きれいッス!」
ステラ
22:14:52
「ぶるんぶるん」<胸にしまう
#
22:15:14
入口から奥へ向かうと、【広場】に出ました。
この辺りはまだ、日の光が差し込んできています。 海の色も鮮やかで視界は良いですね。
不審音を聞いた観光客曰く、このあたりまで入り、貝殻拾いを楽しんでいたそうです。
また、村人たちが【見回りに入ったのもここまで】らしく、靴の足跡が残っています。
【洞穴】
 入口───広場───
ブルンフェルシア
22:15:27
「え……? そ、そうかな……普通なの……」
#
22:16:15
耳を澄ませるのであれば──【聞き耳:11】を行えます。
バリコ
22:16:30
「いえ、眼福ッスよ」えへえへと表情を緩めた後、真面目な顔にもどり「村人さんが調べたのはこの辺あたりまでみたいッスね」聞き耳!
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ステラ
22:16:32
足跡が残ってるなら追跡できそうね
22:16:39
ききみみ
2D6 → 1 + 6 = 7
ブルンフェルシア
22:17:03
「このあたりも……見回す限りは、だいじょうぶ、かな」
 追跡しようにも一本道かもしれない――
 耳を澄まして、
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
バリコ
22:17:16
ないすーッス
#
22:18:09
ブルンフェルシアは、ざざんと押し寄せる潮の音に混じり……
奥へ続く細道へ、【さらに奥へ向けて去ってゆく足音】を聞き取りました。 ひたひた......
バリコ
22:18:33
「私には聞こえないッスね?波の音は聞こえるッスけど」仲間をみやり
ブルンフェルシア
22:18:37
「がんぷく……? バリコちゃんが幸せなら、うれしいの」
 あまりよく分かっていなかったが、ふんわりと頷き、
「……あ。聴こえる」
22:18:59
「奥の方に……離れてったみたい」
バリコ
22:19:16
「幸せッスよ!っと。耳いいッスね!なるほど。奥の方っすか。んじゃ奥いくッス!」
ステラ
22:19:20
「それじゃ追おうか」
バリコ
22:19:45
「ッスッス!」首を縦に3回振って奥へ
#
22:20:05
さらに追い、エリアを離れる場合は【冒険者Lv+知力B:12】をどうぞ。
ブルンフェルシア
22:20:13
「潮騒の中から聞き分けるのは、慣れてるから……」
 伊達に船育ちも遭難もしていない。ということだろうか。
「うん」
22:20:50
 探索類は、次のエリアからでよさそうな雰囲気だ。
 此度は、先へ進みつつ、知力――
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
バリコ
22:20:57
「森は慣れてるッスけどねー」ぼうち
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
#
22:21:00
今セッションでは基本的に【冒険者Lv+知力B:12】は、
辺りをしらべ、安全を確保する or 貝殻を見つける判定です。

それ以外のことを調べたりする判定の時は、つど伝えますね。
ステラ
22:21:30
ぼうち
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
バリコ
22:21:33
このセッション生き残ったら素直に知力の腕輪買おう
#
22:21:50
成功したブルンフェルシアとステラは、次のいずれかを選べます。
新しいエリアに入った際に1dを振り、「エリア数<出目」だった場合、潮が満ちるようです。
1.「探索・経過したエリア数を-1(最低0)」
2.〈貝殻〉を「探索・経過したエリア数+1」個入手。 〈貝殻〉は1つ〈20G〉で売れる。
ステラ
22:22:02
知力B1が頑張ってる(
ブルンフェルシア
22:22:12
 膝まで入水するまでは、貝殻でよさそうだ。
#
22:22:18
バリコのまわりにはゴツゴツした貝殻がたくさんです。
サザエでしょうか──
バリコ
22:22:21
ですね
ステラ
22:22:38
まぁ貝取ろうか
#
22:22:49
では2人は進みながら、綺麗な〈桃色の貝殻〉を2つずつ見つけることが出来ました。
バリコ
22:22:54
「強そうな貝がいるッスね」サザエを指さして
TOPIC
22:22:57
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:2 〈桃色の貝殻〉:6 by GM黒宮
バリコ
22:23:20
「二人ともお上手ッスね!私も負けてられないッスよ!」
#
22:23:31
さらに先へ進み、【細道】にやってきました。
外の光はすでに届かず、ここからは村人たちも知らない領域です。
──かすかに、腐りかけの肉のような異臭も漂っています。
【洞穴】
 入口──広場──細道──?
         ┗?
ステラ
22:23:35
「いくつ入るの?」ブルンに見つけた貝パス(
ブルンフェルシア
22:23:41
「ここにも、あるの」
 ドルイドでもあるため、無暗に乱獲するような少女でもない。中身がない貝殻だけ、胸の谷間へ。
#
22:24:01
漂っている異臭が3人の鼻に届きます。
──【生命抵抗:11】をどうぞ。
ブルンフェルシア
22:24:02
「うーん……貝殻くらいなら……いっぱい?」
バリコ
22:24:26
「なんか臭いッス!?」生命抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ステラ
22:24:31
せいめい
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
22:24:37
いちたりない
ブルンフェルシア
22:24:40
「……ん」
 臭気に、ちょっと眉を寄せて。生命抵抗力判定。
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ステラ
22:24:45
いや、たりてた
#
22:25:30
腐臭に反射的に鼻をつまみ。 耐えることが出たようです。
腐臭は、この部屋から漂ってきているようですね......
22:25:48
また、この細道は【2つの方向】に道が分かれています。
ステラ
22:26:13
「臭いがきついね」
ブルンフェルシア
22:26:25
「なんだか、腐ってるの」
 足跡などの痕跡調査も兼ねて、早速、辺りを探索してみることに。
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
バリコ
22:26:30
「なんか腐りかけの肉っぽいのがあるッスね?なぞの足音の仕業ッスかね?」小さな鼻をつまみつつ
22:26:45
聞き耳などできるならしたいかしら。
#
22:27:17
判定は随時行えます。
達成値に応じて、情報を都度返しますね。
ブルンフェルシア
22:27:34
「潮の満ち引きで取り残されちゃった魚とかが、死んでしまうことは、たまにあるけれど……」
#
22:27:59
辺りを探すのであれば、ブルンフェルシアはあっさりと腐臭を辿れます。
潮にさらされた一角に、【トラバサミの罠に捕まった、腐った大型の魚】を発見しました。
バリコ
22:28:01
では聞き耳!
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
#
22:28:26
おそらくは、満潮時に紛れ込んできたものでしょう。
この魚の状態に対し、【見識:11】を行えます。
22:29:09
バリコが耳を澄ませると……正面の道の奥から【気配】を感じました。
【洞穴】
 入口──広場──細道──気配
         ┗?
ブルンフェルシア
22:29:16
「……別の理由で、取り残されたみたいなの」
 見識によれば――
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
バリコ
22:29:23
「むむむ正面から気配ッスね」
ステラ
22:29:59
ケミ識
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
ブルンフェルシア
22:30:02
「バリコちゃん、耳が敏感」
 聞き耳的な意味で。
バリコ
22:30:06
「トラバサミ?なんか文明のアイテムッスね。けど放置されてるのかな?。。。ッス」
#
22:30:06
ブルンフェルシアは、目の前の魚が罠に捕まってただ腐敗したわけではなく。
塩水にさらして作る、一種の発酵食品づくりではないか、と持ちうる知識から導きました。
──つまり、自然にそうなったわけではありません。
22:30:26
ステラは腐臭に軽くせきこみましたっ
バリコ
22:30:30
「ありがとうッス!ちょっとはいいところ見せたいッス!」
ステラ
22:30:37
くしゃい
ブルンフェルシア
22:30:45
 これがあの、ガス爆発するという――
ステラ
22:31:01
ニシン缶
バリコ
22:31:04
有名な缶詰のやつかw
#
22:31:09
🐟💥
ステラ
22:31:49
と、言うかそれだったらこの場地獄じゃない?(<有名な缶
ブルンフェルシア
22:32:10
「発酵食に、してるみたい」
 トラバサミそのものは……村人が仕掛けたものということになるか。多分。
「……それじゃ、正面に進む、かな」
バリコ
22:32:15
好きな人にはきっとたまらない。私は遠慮したいw
#
22:32:41
おっと。
このマップですが……ただしくは、真正面の道は【2方向に分かれていて】
その一直線に奥に【気配】が、その手前に【脇道】があるようです。
【洞穴】
 入口──広場──細道┳─気配
           ┗─?
バリコ
22:32:47
「ハッコー食ッスかー。匂いフェチさんが作ってるんスかね?こんなくちゃいの」
#
22:32:55
2方向に道がある事には変わりません。
バリコ
22:33:05
「気配は前からッスけど、どっちいくッスか??」
#
22:33:14
生命抵抗:11が必要なくらいには腐臭に満ちた空間ですね──>この場地獄~
バリコ
22:33:43
素人だと害を受けるレベル。おそろしや
ブルンフェルシア
22:34:40
「健康にはいいものが多いの」
 別に発酵食品が好きというわけではないが、果実酒とかなら。
 ともあれ、松明を掲げて、気配の方へと進む……ことに。
#
22:34:58
では、【冒険者Lv+知力B:12】をどうぞ。
ステラ
22:35:11
ぼーち
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ブルンフェルシア
22:35:20
 いんてりじぇんす。
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
バリコ
22:35:28
「鼻の健康が害しそうッス。ブルンフェルシアさんみたいな匂いの方が好きッス!」ぼうち
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#
22:36:13
ブルンフェルシアとバリコは、次のいずれかを選択したうえで進めます。
ステラはシュールなストレミングの匂いが背中から追ってきているのを避けて足を速めます──
1.「探索・経過したエリア数を-1(最低0)」
2.〈貝殻〉を「探索・経過したエリア数+1」個入手。 〈貝殻〉は1つ〈20G〉で売れる。
ブルンフェルシア
22:36:56
「えへへ……ぶるんの香りを好きになってくれて、ありがとう。
 眠るとき、ぶるんが抱いてあげるの。ぶるん自身は寝ないけれど……」
22:37:07
 貝殻を胸の谷間へ追加しつつ。
#
22:37:11
あるくたびう、正面から〈ろうそく〉のものらしき明かりが見えてきます......
22:37:15
あるくたび。
バリコ
22:37:47
「素敵な抱き枕ッスね!」うへうへと顔をゆるませ「!!!私にもきれいな貝殻が見えるっス!」貝殻を確保
TOPIC
22:37:54
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:3 〈桃色の貝殻〉:12 by GM黒宮
#
22:38:13
【洞窟状況チェック】
3未満で......
1D6 → 5 = 5
バリコ
22:38:23
仲間に見せびらかした後、おずおずとブルンフェルシアの胸元に仕舞った
#
22:38:27
潮が満ちるのはもう少し先のようです。
ブルンフェルシア
22:38:36
「火明かり……なの」
 こちらの手持ちもそうだが。
バリコ
22:39:06
「貝殻に夢中になりすぎたッス。ろうそくの明かりッスかね??」
#
22:39:12
気配のした方へ進むと、少し開けたところに出ました。
今度は磯臭さが漂っており……壁のくぼみに、ろうそくが置かれているのが見えました。
見えた明かりはこれでしょう。視界の確保には少々頼りありません。
【洞穴】
 入口──広場──細道┳─気配
           ┗─?
バリコ
22:39:55
「薄暗い感じッスね。なんか儀式とかしてそうな雰囲気ッス」適当なことをいう
ブルンフェルシア
22:40:01
 まだ水が張られるほどに潮が迫っていない岩場を、ひたひたと素足が辿っていく。
「ん……」
 蝋燭から、左右へと視線を巡らせ。
#
22:40:08
それより気になるのは、村人が足を踏み入れていないはずのこの場所に、何者がこんなものを設置したのか、という疑念です。
その疑問が浮かんだ瞬間、それにこたえるように──【右側の壁に空いた通路】から、【蛮族】が現れました!
ステラ
22:40:13
「誰かいる?」
22:40:20
って蛮族が居た
バリコ
22:40:44
「なんか来たッス!」10秒時間があるなら獣変貌するッス
ブルンフェルシア
22:41:11
「アロマキャンドルも好きだけれど、専門じゃないの」
 蝋燭職人とコラボしないといけない。いや、そんなことを考えている場合でもなかった。
「……こんにちは?」
#
22:41:22
挨拶を意に介さず、蛮族は有無を言わさず接近してきます、【戦闘開始です!】
直前に、バリコは獣変貌する余裕があります。
バリコ
22:41:46
ではキュートなオコジョヘッドに換装しまして
22:42:04
「チッ!!ヂチヂッ!」
#
22:42:25
【魔物知識】
【魚人:10/13】【フッド:8/12】を行えます。
ブルンフェルシア
22:42:28
「まあ。襲ってくるの」
 人族が蛮族を見た時もそうすべきという意味では正しい態度だろう。ブルンフェルシアが暢気すぎるだけである。
TOPIC
22:42:40
【[1R] 魚人AB フッド 10m ステラ バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
バリコ
22:42:49
荒ぶるオコジョのポーズをとりつつ
ブルンフェルシア
22:42:59
 第一戦闘準備で、【陣率:軍師の知略】――
 ――次いで魔物知識判定。おさかな、
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ステラ
22:43:03
なおこっちのケモ耳は獣変貌したりしない
ブルンフェルシア
22:43:06
 ふっど。
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
#
22:43:15
あっ
バリコ
22:43:18
透明になったりするハイスペック獣耳です
TOPIC
22:43:19
【[1R] 魚人 フッド 10m ステラ バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
#
22:43:26
魚人は1匹きりでした。
バリコ
22:43:26
>ステラさんの
ステラ
22:43:32
まもち
2D6×2 → 4 + 2 = 6 , 5 + 5 = 10
バリコ
22:43:47
ひらめまもち
2D6×2 → 2 + 2 = 4 , 2 + 6 = 8
22:44:04
「ヂッヂッヂッ!」
#
22:44:29
両者とも知り得ていましたね。
【サハギン】(ML-67p)、【ハンガーフッド】(ML-68p)です。
サハギンは特殊能力はなく、ハンガーフッドも射程10mの攻撃ができるのみです。
ブルンフェルシア
22:44:33
「かわいい……」
 戦いなんかよりオコジョをもふっていたいが、現実は残酷だ。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 )
#
22:44:41
【先制判定:10】をどうぞ。
バリコ
22:44:55
ひらめをば。。。
2D6 → 4 + 3 = 7
ブルンフェルシア
22:45:26
「海の蛮族と……陸の蛮族なの」
 後者も海賊向きの能力だが。先制―― (HP:39/39 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#
22:45:47
ブルンフェルシアが機先を制しましたねっ
皆さんの先攻となります。
22:46:12
【第2戦闘準備】【制限移動の範囲内で配置可能】です。
移動対応はありません
TOPIC
22:46:19
【[1R] サハギン ハンガーフッド 10m ステラ バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
バリコ
22:46:28
松明落としたら消えそうかしら? (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
ブルンフェルシア
22:46:38
 第二は特になく、最初に行動するの。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢0:-])
バリコ
22:46:49
準備はなしであります! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
22:46:59
岩礁が多く、ハンガーフッドは「鍵縄ぶら下がり」が可能なようです。

〈たいまつ〉は、壁際の乾いたくぼみに転がして、消さずに落とすことが出来るとしましょう。
バリコ
22:47:12
了解です! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
22:48:08
蛮族たちは、村で見た「柄を交差させ、刃を三方に向けた3本の大剣」意匠の布を纏っています。
皆さんの登場に、混乱と敵意を持って蛮族たちは迫ってきています。
バリコ
22:48:09
スリングを構えて野生児の構え (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
ブルンフェルシア
22:48:17
「ぶるん、応援するね。海の魔物のことは、教わったの」
 【流麗なる俊陣Ⅰ】――半径10mの味方に、1回だけ回避力+1。
 《銛兵采配の法》――味方の、水中適性の敵に対する物理ダメージ+2。
 森羅魔法はおそらく不要だろう。手番おしまい! (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
ステラ
22:48:40
んじゃ行こう
バリコ
22:48:48
GOGOッス! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
22:48:51
ステータスはこうなって。
準備ができ次第、行動をどうぞです!
ハンガーフッド:命中12 打撃5 回避12 防護3 生抵11 精抵12
   サハギン:命中10 打撃2 回避10 防護2 生抵11 精抵10

HP:ハンガーフッド【18/18】 サハギン【20/20】
ステラ
22:48:55
10m前進、対応あるかな?
ブルンフェルシア
22:49:05
 ないそうなの。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
22:49:06
対応はなく。
すばやく蛮族の元へ辿り着けます。
ステラ
22:49:32
無かった、ハンガーフッドに投げ
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
#
22:49:41
命中しまして!
ステラ
22:49:48
ころべやー
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
22:49:55
以上
バリコ
22:50:12
3m前進しつつ。転んだハンガーにスリングで石をぶつけよう (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
22:50:18
ステラがハンガーフッドに組み付き、天地を逆転させます。
転倒状態です。
HP:ハンガーフッド【14/18】 サハギン【20/20】
バリコ
22:50:35
「ヂヂ!」 (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
#
22:50:46
(サハギンが思った以上に弱いので、サハギンだけ残ったら行動の後、戦闘勝利としましょう)
バリコ
22:51:06
ダメージ (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7+2】 威力 : 12
22:51:28
石をぶつけて終わり!
ブルンフェルシア
22:51:40
「まあ。素早いの」
 この少女は投げられても角度次第でダメージがなさそうだが、あの蛮族はそんなことはなかったようだ。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
22:51:40
転がるハンガーフッドへ、バリコがスリングによる勢いのついた投石で追撃します!
HP:ハンガーフッド【6/18】 サハギン【20/20】
TOPIC
22:51:55
【[1R] サハギン ハンガーフッド ステラ 7m バリコ 3m ブルンフェルシア】 by バリコ
バリコ
22:53:13
「ヂッ!ヂヂッ!」 (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
22:53:39
後ろにいくほどHPの高いPT
#
22:54:08
はっ
ブルンフェルシアは皆さんの事を応援していました。
22:54:19
応援がひびくなか、こちらの手番ですね。
22:54:25
ハンガーフッドを転ばせたことでサハギンは惑うも、ステラへ銛を突き立てようとします。
【回避:10】をどうぞっ
22:54:30
ハンガーフッドは「〇鉤縄」でバリコを狙います、
【回避:12】をどうぞ!
ステラ
22:54:40
よけ (HP:24/24 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
バリコ
22:54:50
ひえー回避 (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
22:54:57
応援ありがとう
ブルンフェルシア
22:54:58
 1回目の回避は+1なの。どのみち当たらないだろうけれど。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
22:55:20
惑乱のなか突き出した銛はステラにかすりもせず。
バリコも、飛んできた鉤を辛うじて避けます!
22:55:38
以上で手番終了です。
ハンガーフッド:命中12 打撃5 回避12 防護3 生抵11 精抵12 転倒
   サハギン:命中10 打撃2 回避10 防護2 生抵11 精抵10

HP:ハンガーフッド【6/18】 サハギン【20/20】
TOPIC
22:55:44
【[2R] サハギン ハンガーフッド ステラ 7m バリコ 3m ブルンフェルシア】 by GM黒宮
バリコ
22:55:45
「ヂヂッ!?ヂッ!!」 (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
22:55:51
皆さんの手番ですね!
ステラ
22:56:20
バリコでハンガー落とせそうだし待機 (HP:24/24 MP:16/16 防:0 )
#
22:56:21
──そもそも転倒していたので、ハンガーフッドの達成値は2減っていました。
ブルンフェルシア
22:56:32
「ぶるんも、あんなふうにロープを使ったら……」
 ぶらん、にクラスチェンジしてしまう。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
バリコ
22:57:06
ではスリングでハンガーさんを攻撃しよう! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
22:57:39
すりんぐ!
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
22:57:44
だめーじ
11 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7+2】 威力 : 12
#
22:58:05
命中し──バリコの投石が、ハンガーフッドの動きを止めました!
HP:ハンガーフッド【-2/18】 サハギン【20/20】
TOPIC
22:58:10
【[2R] サハギン ステラ 7m バリコ 3m ブルンフェルシア】 by GM黒宮
ブルンフェルシア
22:58:18
「迫力、あるの」
 スリングをヒュンヒュン回しているときは、近づくと当たりそうで。どきどき。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
ステラ
22:58:38
シンガード装備サハギンにキック (HP:24/24 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
22:58:41
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6+2】 威力 : 20
22:59:05
追加攻撃全力キック
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
22:59:14
18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【6+2+4】 威力 : 20
#
22:59:35
サハギンはハンガーフッドが倒れたことで一層錯乱し。
もときた脇道へ逃れようとしています......
意識が削がれたとき、ステラの蹴りが入り。 サハギンも倒れました!
HP:サハギン【-9/20】
22:59:46
辺りが静まり返ります、【戦闘勝利です!】
ブルンフェルシア
22:59:48
「ステラちゃんも、すごい」
 れぷらかーんと思えないぱわー。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
バリコ
22:59:53
「ヂッ!」 (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
22:59:55
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:3 〈桃色の貝殻〉:12 by GM黒宮
ステラ
23:00:24
「応援のおかげよ」対水中適性 (HP:24/24 MP:16/16 防:0 )
バリコ
23:00:29
獣変貌をといて「ステラさんちっちゃつよい!ブルンフェルシアさん応援ありがとうッス!」 (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
23:00:45
「蛮族の住処になってるッスかね?」
#
23:00:51
襲いかかって来た蛮族を倒しました。
そのいずれも、変わった意匠の布──もとい〈海賊旗模様のバンダナ〉を着けています。
ブルンフェルシア
23:01:10
「ぶるん、香水職人だけれど、傷薬とかも使えるの。でも、お怪我、なくてよかった」
 戻っちゃったオコジョに少し残念そうにしつつ、お耳を優しくもふもふ。
バリコ
23:01:20
「なんか髑髏なバンダナッスね」
ステラ
23:01:21
☠のバンダナ (HP:24/24 MP:16/16 防:0 )
バリコ
23:01:33
「ありがとっす!」もふられてご満悦
ブルンフェルシア
23:01:42
「ええ……死霊じゃなくて蛮族だったの。それも海賊……」
#
23:01:56
辺りを見渡すと、2方向に道が続いています。
【洞穴】           
 入口──広場──細道┳─雑魚蛮族──?
           ┗─? ┗─蛮族の来た道
23:02:27
倒した蛮族は2体。
それぞれ〈海賊旗模様のバンダナ〉を身に着けており、バンダナは2枚ありますね。
バリコ
23:02:28
ブルンフェルシアにバブりつつ「んー。蛮族の来た方に行くッスか?」
23:02:41
バンダナは回収しておこう
ブルンフェルシア
23:02:53
 蝋燭は――フッド族の方は夜目が効かないためだろうか。
 それが置かれた窪みを眺め、
「ええ、そうしてみるの」
ステラ
23:02:58
「オッケー行ってみる」
#
23:03:14
ここは壁のへこみに〈ろうそく〉がたてられていて。
持ち手もつけられたそれは、6時間はもちそうです。
片隅には、食い散らかされたエビやカニの残骸が積み重なってい間🅂う。
ブルンフェルシア
23:03:16
 蛮族の来た道、を目指して、ひたひたと進むことに。
バリコ
23:03:30
「じゃあ行くッスか。蛮族いるかもなんで気を付けるッス!」
#
23:03:57
移動するのであれば、【冒険者Lv+知力B:12】をどうぞ。
バリコ
23:04:08
「蛮族の癖に贅沢なモン食ってるッスね。私もエビくたいッス」ぼうち
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ブルンフェルシア
23:04:16
 いんてり。
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:04:35
 あんぐ。
バリコ
23:04:42
成長だ
ブルンフェルシア
23:04:55
 また胸囲が……
バリコ
23:05:12
バブり甲斐がある
#
23:05:16
ブルンフェルシアは、目の前を貝殻が横切ったことに目を奪われたようです。
小さなヤドカリでした。
ステラ
23:06:01
ぼうち
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
#
23:06:05
足を進めると……
バリコ
23:06:06
さすがステラさん!
#
23:06:23
おっと、ステラは貝殻取得か探索エリア数減少をどうぞ。
ステラ
23:06:41
まぁ貝?
23:06:58
ブルンの中にぽいぽい
#
23:07:00
では貝殻を見つけつつ。
TOPIC
23:07:04
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:4 〈桃色の貝殻〉:16 by GM黒宮
ブルンフェルシア
23:07:10
「かわいい……」
 ヤドカリを見送った。
 ブランブルグじゃないのでウミネコチャンが生息していないことが心残りだ。やはり移住しなくちゃ。
#
23:07:16
【洞窟状況チェック】です。
4未満で......
1D6 → 1 = 1
ステラ
23:07:28
あ、満ちてきた
バリコ
23:07:54
みちみち
#
23:08:03
ザバン......
潮が少しずつ満ちて来たようです。 膝まで水に浸かります。
まだ動きに制約はありませんが、【次に潮が満ちると、動きが制限されそう】(行動判定-2)です。
バリコ
23:08:26
「ヤドカリッスね。可愛いッスよね。どっちも」ブルンフェルシアとやどかりを見送り
ブルンフェルシア
23:08:40
「ん……満潮が近づいてきたのかも」
 太腿から足首までを覆う長靴下の先――白い素足が、ちゃぷちゃぷと歩む。
#
23:09:02
くねくねとした通路を抜けた先は、蛮族の【寝床】でした。
さきほど騒ぎを起こしたにも関わらず、そこにはのんきにも2体のサハギンが並んで眠っていました。
【洞穴】           
 入口──広場──細道┳─雑魚蛮族──?
           ┗─? ┗─寝床
ブルンフェルシア
23:09:32
「……えへへ」
 ちょっと照れて、もじもじ。
 していたら、魚人の巣に来た。
23:09:57
 さはぎんしゅーるすとれみんぐになっている、というわけでなくてよかった。
ステラ
23:10:04
「寝てるうちに潰しとく?」
#
23:10:13
【隠密判定:12】に成功すれば、あっさりと2体を屠ることが出来るでしょう。
失敗した場合はランダムに2人、「2d+(12-足りなかった達成値)」点ほど手傷を負いつつ倒せそうです。
バリコ
23:10:32
「のんきにねてやがるッス。襲われたいやですし、村の危険ッスから。やるッス」
ステラ
23:10:52
隠密は無理だ、姿なき職人で代用できない?(>GM
ブルンフェルシア
23:10:55
「ぶるん、争いはあまり好きじゃない、の。
 でも……村のひとを護るために、仕方ないってことも、わかってる……」
#
23:11:11
おっと、そうですね。
[姿なき職人]を発動させれば、判定に成功したとしますね。>ステラ
バリコ
23:11:23
「もんどーむようで襲ってくるッスやつらッスからね」うなづく
ステラ
23:11:24
んじゃ消える(MP5消費
バリコ
23:11:33
消えるケモミミ
#
23:11:44
ステラが姿を殺し、気配を殺して近づいたのに乗じて仕掛ける──と言った感じに。
ブルンフェルシア
23:11:51
 隠密技能はあるが、いろいろ重いので敏捷度はない。
 ステラの活躍を見守ることになった。途中は見守れないが。
#
23:12:10
喧騒を知らずに寝ていた蛮族たちは、そのまま永遠の眠りにつきました。
ざしゅどごっ
バリコ
23:12:24
「!!」すごいッスって声を上げそうになったので口を押えた。みおくる
#
23:12:41
この2体も、やはりそれぞれ〈海賊旗模様のバンダナ〉を身に着けています。
なんらかの証なのでしょうか。
ステラ
23:12:52
実際サハギンくらいなら1Rキルできる実績はある(さっき
#
23:13:00
ですねっ
バリコ
23:13:56
「ナイスッす!スゴイッす!」
ステラ
23:13:57
「こっちも海賊みたいだね」
ブルンフェルシア
23:14:03
「せめて、苦しみなく、正しい輪廻へ……なの」
 航海の守護神としてのフルシルに祈りを捧げ。
#
23:14:05
辺りは粗雑な寝床があるのみで、目ぼしいものは見当たりません。
足跡がいくつもありますが、皆さんが通って来た道以外にどこかにむかった、というものもありませんね。
バリコ
23:14:18
「なんか海賊ごっこでもしてるんスかね?」
23:14:42
「こっちは特になんもなさそうッスねー。戻って奥の方行ってみるッスか?」
ブルンフェルシア
23:15:02
「ん……他と戦うことになっても、これで、挟み撃ちはされない、かも」
 バリコに頷き、分岐へ戻ることに。
ステラ
23:15:15
「賛成、いってみよ」
#
23:15:37
では、「寝床」「雑魚蛮族」エリアを通り、通っていない先へ向かうのであれば。
それぞれ【冒険者Lv+知力B:12】を、2回ずつ行えます。
バリコ
23:15:52
はーい!
ブルンフェルシア
23:15:59
 まず、1回目……ぱしゃぱしゃ。
 成功時は満潮度を-1。
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ステラ
23:16:01
ぼうち
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
バリコ
23:16:04
まず1回目!
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ステラ
23:16:16
なかよし
#
23:16:17
成功した数だけ、次の出来事が起きます。
また、日付が変わらない限り、【満ちた潮は引かない】ようです。
1.「探索・経過したエリア数を-1(最低0)」
2.〈貝殻〉を「探索・経過したエリア数+1」個入手。 〈貝殻〉は1つ〈20G〉で売れる。
バリコ
23:16:22
よすよす
ステラ
23:16:46
あー、つまり満ちにくくする感じか
23:16:55
エリア-1で
ブルンフェルシア
23:16:57
 満潮進行率を-1――が正しかった。
バリコ
23:17:03
満ちにくくしておきましょ
23:17:22
最悪ウィフラでふわふわしましょw
#
23:17:23
ですね。
新しいエリアに行くたびに【洞窟状況チェック】の1dがあり、
「出目<エリア数」となると潮が満ちます。
ブルンフェルシア
23:17:59
 ドルイドが二人もいるのだ。満ちても余裕だろう🚩
 探索とか以外は。
TOPIC
23:18:06
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:3(計6) 〈桃色の貝殻〉:16 by GM黒宮
#
23:18:07
では、皆さんは潮の満ち引きを注意深く観察しながら進み。
それぞれ、もう一度判定を行えます。
ステラ
23:18:18
ぼうち
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
バリコ
23:18:24
「こっちっすね!」ぼーち!
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ブルンフェルシア
23:18:32
 今のエリアの1dから、かな……?
23:18:52
 その後、れっつ前進。いんてり。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
#
23:19:18
1dの出目<今のエリア数 ですね。
ステラ
23:19:35
エリア-1
#
23:19:55
では、ブルンフェルシアとステラが成功し。
バリコは、先ほど見かけたヤドカリをもう一回見つけました。
ブルンフェルシア
23:19:59
 エリア移動が2回だったので、1d6も2回かなって。もじもじ。
バリコ
23:20:22
「わーやどかりさん!チッスチッス」
#
23:20:31
ああいえ、【洞窟状況チェック】──1dは「新しいエリアに入った時」に振られますね。
23:20:49
つまりマップで「?(はてな)」の地点です。
バリコ
23:20:51
ほいほ
ブルンフェルシア
23:21:05
 クリアリングされたエリアは影響しなかったの。でも、こちらもエリア-1。
#
23:21:27
では、注意深く観察しながら皆さんは進んでいきます......
TOPIC
23:21:29
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:1(計6) 〈桃色の貝殻〉:16 by GM黒宮
#
23:22:13
ハンガーフッドたちとまみえた空間から道は10mほど続いていて、【金属の扉】で終わっています。
扉はわずかに開いていますね。
23:22:34
【洞窟状況チェック】
1dで0は出ないので潮は引きません。
ブルンフェルシア
23:23:21
 裸足がぱしゃぱしゃ。
 別に靴を買うお金がないわけでなく、ドルイド的に、大地と接するため。
「ん……」
 聞き耳してみて、こっそりと先の様子を探り――
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#
23:23:25
また、扉の先は洞窟ではなく、【人の手で加工された石の壁】になっているのが見えます。
バリコ
23:23:28
「扉ッスね!」聞き耳。そして獣変貌して扉の隙間を覗く。まず聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ステラ
23:23:34
「人工物だね」秘密基地?<扉
ブルンフェルシア
23:23:47
 レンジャーの命もここまでだ。
#
23:23:54
知覚にうごく気配はありませんね。
23:24:42
扉の隙間から中を覗くのであれば。
20m四方の部屋の中央に、【人型をデフォルメしたような、ずんぐりとした両腕がハンマーの魔動機】が佇んでいます。
バリコ
23:25:22
「ヂヂッ。。。ヂッ!」人頭に戻り「なんか機械ッス」
#
23:25:24
動いては居ませんが、大きな損傷なども見えません。
【魔物知識:11】を行えます。
ブルンフェルシア
23:25:29
「ここから、出てきたのかな」
 閉まっていればさておき、今は罠の類を調べる必要は多分ないだろう。
 むしろ中に罠が立っている。
「まあ。機械があるの」
23:25:37
 魔物知識によれば――
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
バリコ
23:25:49
ひらめまもち
2D6 → 6 + 3 = 9
23:25:55
機械だ
ブルンフェルシア
23:26:05
 機械なの。
#
23:26:21
その魔動機兵は、どうやら待機状態に見えます。
そばには【装置】が設置されており、【魔動機文明語】らしき文字で何やら書かれています......
ステラ
23:26:32
まもち
2D6 → 1 + 4 = 5
バリコ
23:26:36
私の知らない文字だ!
ステラ
23:26:50
読んでみる
バリコ
23:27:00
さすレプラ
#
23:27:08
正体は分かりませんが、決して生半可な魔動機ではなさそうです。
ブルンフェルシア
23:27:17
「何か書いてあるの」
 視認できれば読める。がんばって目を凝らしてみる。
#
23:27:39
魔動機文明語が読めるのであれば。
【心持たぬ兵は、海賊の証を持たぬ者を排除する】と書かれていました。
ブルンフェルシア
23:27:39
「きっと、このバンダナで、識別してるのかも。
 入るときは、つけてみるの」
バリコ
23:28:00
「賢いッスね!海賊バリコっス」
ステラ
23:28:09
「海賊の証が無いと襲ってくるみたい」
ブルンフェルシア
23:28:27
「識別してたみたい」
 言ったとおりのことが書かれていた。
バリコ
23:28:38
「じゃあバンダナつけて行ってみるッスか?」
#
23:28:39
装置には【スイッチ】らしきものがあり。
施された紋様は、【魔動機】に施された紋様と同じものに見えます。
ステラ
23:28:53
んじゃバンダナつけて入ってみる?
ブルンフェルシア
23:29:02
「ええ」
 バンダナを胸に乗せて、魔動機へと歩み寄る――
バリコ
23:29:30
海賊バンダナをかぶり「海賊王に私はなるッス」
#
23:29:59
バンダナを纏った状態で近づき。
装置を見ると、スイッチには【起動】の文字が書かれてありますね。
ブルンフェルシア
23:30:03
「バリコちゃんには正しい人生を歩んでほしいの……」
#
23:30:04
ええと、マップは……
23:31:05
魔動機のあるここはさなあがら【格納庫】のようです。
右手に、【通路】が見えます。
【洞穴】           
 入口──広場──細道┳─雑魚蛮族──格納庫
           ┗─? ┗─寝床 ┗─?
バリコ
23:31:08
「ブルンフェルシアさんに言われたら止めざるを得ないッス!清く正しいバリコちゃんを目指すッス!」
#
23:31:14
さながら。
ブルンフェルシア
23:31:55
「もともとは、アル・メナスの海賊の隠れ家だった、のかな」
 辺りを見回し。
 バリコの言葉には嬉しそうに、
「ええ。よかったの」
#
23:32:24
この辺りでは貝殻は見当たりませんが……きらりとかがやく、〈紫色の輝き〉が見えた気がしました。
このエリアを去る際に【冒険者Lv+知力B:12】に成功した場合、貝殻でないものが得られそうです。
バリコ
23:32:31
「ッス!スイッチ押すっすか?押していいッスか?」
ブルンフェルシア
23:33:02
「うーん、これはそっとしといて、奥へ行くのがいいかも……?」
ステラ
23:33:16
「グラスランナーなら聞く前に押してる」
バリコ
23:33:47
「そうッスか」ちょっとしょんぼりして「私は彼らと違って理性がちゃんとあるッスよ!」>ステラ
23:34:55
「先があるみ見たいッス。いくっすよ!」
ブルンフェルシア
23:35:14
 残る蛮族のバンダナを盗んだあとで起動してパーチータイム!とかも面白いかもしれないが、
 そんなことをするのはレプラカーンだけだ。
 周囲の気配を探りながら、?へと進みゆく……いんてり。
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
バリコ
23:35:47
すすむのだ!ぼうち!
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:35:50
へへへ
ステラ
23:36:06
ぼうち
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
23:36:15
だれもみつけれない(
#
23:36:26
かがやきがあった気がしますが、すぐに見えなくなったようです。
バリコ
23:36:29
しょうがないねw
ブルンフェルシア
23:36:32
 ましょうせきなんてなかった、いいね?
TOPIC
23:36:34
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:2(計7) 〈桃色の貝殻〉:16 by GM黒宮
バリコ
23:36:42
アッハイ
#
23:36:45
【洞窟状況チェック】を行いまして。
1D6 → 6 = 6
23:37:04
潮が満ちるのはもう少し先になるようです。
あるいは、皆さんが帰った後でしょう。
23:37:20
【廊下】の方へ進むとここまでと景色が打って変わりました。
遠い昔に、海賊かどうかはともかく、何者かがここを拠点にしていたという話は本当なのでしょう。
人の手によって壁や床がけずられ、歩きやすいように整えられています。
【洞穴】           
 入口──広場──細道┳─雑魚蛮族──格納庫    
           ┗─? ┗─寝床 ┗─廊下──┛
23:37:30
伝説にあるような海賊なのか、はたまた義勇団なのか......
もしかして宝物でも残っていて、それを目当てに入り込んだ者がいるのかもしれません。
魔動機文明時代の灯りで照らされた【廊下は、途中で直角に折れ曲がっています】
ブルンフェルシア
23:37:37
 しゅーるすとれみんぐめりあになる未来は避けられた。今のところは。
ステラ
23:38:22
野菜の塩漬け、漬物っぽい(<しゅーるすとれみんぐめりあ
#
23:38:46
明かりの灯った廊下は、静かに皆さんを迎えています。
バリコ
23:39:03
「随分人工的になったッスね。居心地が悪くなったッス」ドルイド感
ブルンフェルシア
23:39:18
「ん……」
 松明の必要はなくなったようだ。が、電力っぽいのが落ちればその限りではないだろうし、手放せはしない。
 たんぽぽでも生えてない限りは、少女にできるのは聞き耳で気配を探ることくらいだ。
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
バリコ
23:39:31
聞き耳しようふ
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
23:39:38
ぽんこつのようだ
#
23:40:02
塩のような白い花の咲く苔状植物、通称「ウミタンポポ」が咲いているため、自然環境のようです(強弁)。
ブルンフェルシア
23:40:24
 さすがタンポポ、どこでも自生するの。
バリコ
23:40:34
さすタンポポ
#
23:40:49
耳を澄ませてみますが、とくになにも聞こえてきません。
皆さんの衣擦れや息遣いのみです。
バリコ
23:41:12
「なんも聞こえないッスね?さきいくっスか」てくてくリカント
ブルンフェルシア
23:41:16
 ぶるんのニオイバンマツリも咲いてるし、ここは自然環境。間違いない。
 そんな確信を得つつ、通路の探索もがんばってみるが……
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
バリコ
23:41:25
探索のあとにテクテクする
#
23:43:18
では……ブルンフェルシアは気づきます。
角を曲がった直後、足元に【感圧版】がありました。そのさきには【わずかに下っていく廊下】と、【立派な装飾の扉】がありますが……

廊下を曲がる手前、突き当りに【隠し扉】があることにも気づきました。
【洞穴】           
 入口──広場──細道┳─雑魚蛮族──格納庫    扉と感圧版
           ┗─? ┗─寝床 ┗─廊下──┻─隠し扉
バリコ
23:43:52
やったぜ!
ステラ
23:44:14
岩でも転がってくるの?(
ブルンフェルシア
23:44:50
「あそこ、押したら反応するみたい」
 胸を押し付けることで胸囲を計測する機械……ということはなさそうなので踏まないようにしつつ。
「こっち、隠蔽されてる扉みたい」
 隠し扉を、そっと押してみる。
#
23:44:53
僅かに下っていく廊下の先に、立派な扉がありますね。
ですがその廊下の手前に、【隠し扉】があります。
ブルンフェルシア
23:45:10
 もちろん、胸ではなく手で。
#
23:45:13
このあたりは人工的な空間で、桃色の貝殻は見当たりません。
バリコ
23:45:15
「すごいッス!かくしてある方行くッスよ!」
#
23:45:37
隠された扉を開き、中を覗き込みます。
23:46:34
あっ一応【冒険者Lv+知力B:12】をどうぞ。
危険度を下げるくらいしかできませんが……!
ブルンフェルシア
23:46:53
 隠し扉エリアへ進みつつ、いんてりなの。
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
バリコ
23:46:58
はーい!冒険者知力
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
23:47:07
成長期だ
ブルンフェルシア
23:47:13
 ぶるん、発育してるの。
ステラ
23:47:16
ぼーち
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
バリコ
23:47:27
危険度さげましょ
ステラ
23:47:28
さげさげ
TOPIC
23:48:00
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:1(計8) 〈桃色の貝殻〉:16 by GM黒宮
#
23:48:09
エリア数を下げつつ。
23:48:39
渡り廊下を抜け、隠し扉を開けます。
そこは洞穴の最奥部となっており、いくつもの箱がありました……ですが、そのほとんどすでに開けられています。
僅かに箱から見えるまばゆい宝飾品が、ここは【宝物庫】だったのではと推測させてくれます。

そこに......掲げられた海賊気を背負った、【エルフのようにも、右目に花が咲いたメリアのようにも見える男】が、隠し扉を通って来た皆さんへ向き直っていました。
【洞穴】           
 入口──広場──細道┳─雑魚蛮族──格納庫  扉と感圧版
           ┗─? ┗─寝床 ┗─廊下──┻─宝物庫
ステラ
23:49:40
眼帯フラワー
ブルンフェルシア
23:49:53
「ヤドカリさんすらいなかったの」
 ――入り込んだ先に、海賊旗があった。財宝と男もだが。
「……花の民……ううん、ちょっと違う……?」
#
23:49:55
いっしゅん人族かと思うも、すぐにそれが違うことに気づきます。
目に咲いた花のように見えるそれは、【イソギンチャク】であり──それは花咲くようにうごめいています!
そのおぞましい姿は、この辺りの海で活動する蛮族たちでしょう。
バリコ
23:50:09
「おたからー!あんまりない?って海賊ッス!」
23:50:22
「なんかうにょうにょしてるッス!」
#蛮族
23:51:29
「──、──」
それは何やら取引を提案するかのように言葉をかけたり、身振りをしていますが……
取り巻き達がすり足で位置を変え、得物を後ろ手に忍ばせているのが見えます!
ステラ
23:51:33
あー、何かいたねそういうの
ブルンフェルシア
23:51:52
「触手なの」
 生き物を見た目で嫌うようなことはあまりしない少女だったが、やはりもふもふの方が好きだ。
「……襲ってくるみたいなの」
バリコ
23:52:02
「なんか言ってるけどやる気見たいっスね!」獣変貌しよう
#
23:52:37
皆さんが殺気を察知すると、蛮族は舌打ちと共にいっそうイソギンチャクをうごめかせ──
皆さんに迫ります、【戦闘開始です!】
バリコ
23:52:41
「チッ!ヂッ!!」威嚇する
TOPIC
23:53:45
【[1R] 魔術師 4m 銛使い 10m ステラ バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
#
23:54:16
【魔物知識】
【銛使い:11/13】
【魔術師:13/15】をどうぞ!
ブルンフェルシア
23:54:32
「蛮族……海を荒らすなら、ぶらんは、村を護るの。
 あまり戦う力はないけれど……でも……」
ステラ
23:54:54
銛魔
2D6×2 → 2 + 4 = 6 , 5 + 6 = 11
バリコ
23:55:06
「ヂッー!ヂヂッ!」まもちー
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 2 + 2 = 4
#
23:55:07
提案を仕掛けてきた男は、懐から小さな鳥籠のようなものを取り出します。
そこには色とりどりの光──いえ、【妖精】たちが囚われているのが見えました。
バリコ
23:55:20
さっぱりわからない
ブルンフェルシア
23:55:29
 第一戦闘準備で、【陣率:軍師の知略】――
 足場はまだよさそうなので、先制のために浮遊する必要はなさそうだ。
 魔物知識判定……銛使い、 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
23:55:43
 魔術師。
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
#
23:55:49
ステラは、目の前の生物がブルライトの海洋に潜む「ゼネアモ種」ではないか、とアタリをつけました。
バリコ
23:56:03
「ヂッ!?ヂヂッ??」
#
23:56:24
魔術師の方だけ分かりましたっ
【ゼネアモシャーマン】(ブルライト113p)ですね。
23:56:49
側近も【ゼネアモ】と推測できます。
ステラ
23:56:51
「ゼアネモってやつ?」
ブルンフェルシア
23:56:57
『妖精たちも……すぐに、助けてあげる、ね』
 妖精の言葉で。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 )
#
23:57:12
(知名度は抜きませんでしたが、ゼネアモシャーマンに11出していれば近似種は想像がつくでしょうからね)
TOPIC
23:57:13
【[1R] ゼネアモシャーマン 4m ゼネアモ 10m ステラ バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
バリコ
23:57:26
ゼアネモに首を傾げつつ (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
23:57:34
チカチカ......
妖精たちは苦しそうな、悲しそうに瞬いています。
23:57:44
【先制判定:11】をどうぞ!
ステラ
23:57:55
せんせい
2D6 → 5 + 2 = 7
ブルンフェルシア
23:57:59
「目から……うねうねするの、気をつけて……」 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 )
バリコ
23:58:00
ひらめでふれる! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 6 + 2 = 8
ブルンフェルシア
23:58:13
 先制判定―― (HP:39/39 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
バリコ
23:58:18
ないすー! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
23:58:23
ゼネアモシャーマンはきらびやかな装飾品を身に着けており、またそれにまじないを掛けている様です。
〈世界の汚染・威力20〉(TP4点)で強化されています。
バリコ
23:58:34
ひえー (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
23:58:40
ブルンフェルシアが機先を制しましたね!
皆さんの先手となります。
ブルンフェルシア
23:59:04
 それじゃ、先に――
 フライヤーは、どうしようかな。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢0:-])
#
23:59:16
【第2戦闘準備】、現在位置より【制限移動の範囲内で配置可能】です。
この蛮族たちも移動対応は行いません
ステラ
23:59:37
ちなみにゼネアモではなくゼアネモである(
バリコ
23:59:38
1m前進。ウィフラは私も可能でありまするー (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
23:59:46
水位は、皆さんの行動を妨げるほどではありませんね。
少なくとも、戦闘中に満ちたりすることは無いようです。
ブルンフェルシア
23:59:51
 バリコが何かでMP温存したいならこちらでステラにかけ、
 そうでないなら、まずはバリコに任せる感じに。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢0:-])
#
23:59:55
はっ
素で間違えていました──
2023/05/10
TOPIC
00:00:02
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ゼアネモ 10m ステラ バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
バリコ
00:00:07
私は温存はしないので (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
00:00:19
ステラさんにかけましょうかね。
ステラ
00:00:44
貰ったら投げに行こうか
ブルンフェルシア
00:00:49
「ぶるん、応援するの。海の魔物のことなら、まかせて……」
 まず、1mを制限移動で前進し。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢0:-])
#
00:01:27
ステータスはこうなって。
ゼアネモシャーマン:命中12 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵13 〈汚染R20〉
     ゼアネモ:命中11 打撃4 回避11 防護3 生抵12 精抵12

HP:ゼアネモシャーマン【29/29】MP27 ゼアネモ【22/22】
バリコ
00:01:39
では、ウィフラをステラさんに掛けつつ。ゼアネモさんにスリングアタックかな (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
00:01:50
ウィフラはMCC3より。
00:01:56
あと1m前進
ブルンフェルシア
00:02:00
 半径10m、鼓咆【流麗なる俊陣Ⅰ】により、1回だけ回避力判定に+1。
 そして秘伝《銛兵采配の法》により、水中適性の敵に対する物理ダメージ+2。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
00:02:21
 魔法は今回はなくて、手番おしまいなの。
バリコ
00:02:21
わーい (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
ステラ
00:02:31
じゅりょー
TOPIC
00:02:35
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ゼアネモ 9m バリコ 10m ステラ ブルンフェルシア】 by バリコ
TOPIC
00:02:35
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ゼアネモ 9m ブルンフェルシア 1m ステラ バリコ】 by ブルンフェルシア
TOPIC
00:02:48
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ゼアネモ 9m ブルンフェルシア バリコ 1m ステラ】 by ブルンフェルシア
バリコ
00:02:55
あざます! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
00:03:10
では、ウィフラかけて。のスリング!
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#
00:03:25
ブルンフェルシアの声が、辺りに響き渡ります。
彼女の采配が、ゼアネモたちに致命打を与える方法を示します! 両方とも「〇水中適正」ですので、与ダメージ+2点されますね。
バリコ
00:03:34
わーい (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
00:03:48
命中しまして!
バリコ
00:03:58
やったー!ダメージ (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
20 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【7+2+2】 威力 : 12
ステラ
00:04:07
つよい (HP:24/24 MP:11/16 防:0 )
バリコ
00:04:13
ばちーんと。石をあてて (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
00:04:36
ふわりと浅瀬から浮かびあがったバリコが、反応できない急角度からの投石をお見舞いしました!
HP:ゼアネモシャーマン【29/29】MP27 ゼアネモ【5/22】
バリコ
00:04:41
「ヂッヂッ!ヂヂッ! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
ブルンフェルシア
00:05:10
「バリコちゃん、まるでラッコみたい」
 らっこはとうてきしません。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
00:05:29
でもこの前スマートフォンをバシバシしているところ見ましたよ……!(投擲はしていません)
ステラ
00:05:35
シンガード装備、キャッツアイ、接敵、キックキック (HP:24/24 MP:11/16 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+1】 = 17
00:05:40
13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【6+2】 威力 : 20
ブルンフェルシア
00:05:42
 らっこすごいの。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
ステラ
00:05:46
(HP:24/24 MP:11/16 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【7+1+1】 = 12
00:05:58
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6+2】 威力 : 20
バリコ
00:06:08
けりー! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
ステラ
00:06:19
ゼアネモはおちたっぽ (HP:24/24 MP:11/16 防:0 )
#
00:06:29
投石でふらついた蛮族を、ステラの蹴りが意識を刈り取りました!
倒れ込んだその身体へ、追い打ちを掛けます。
HP:ゼアネモシャーマン【29/29】MP27 ゼアネモ【-12/22】
TOPIC
00:06:38
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ゼアネモ ステラ 9m ブルンフェルシア バリコ】 by ブルンフェルシア
TOPIC
00:06:51
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ステラ 9m ブルンフェルシア バリコ】 by GM黒宮
#
00:07:14
こちらの手番ですね!
取り巻きが倒されたからか、ゼアネモシャーマンは怒りの声をあげます。
バリコ
00:07:27
あらぶるラッコのポーズをとりつつ。ステラに「ヂヂヂッ!?ヂッ!」とリカント語の感嘆の言葉をささげる (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
ブルンフェルシア
00:07:29
「ステラちゃん、素早いの。ぶるん、目で追うのもやっと」 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
00:07:55
えーと……3m前進したら、この手番に後ろを狙えましたっけ……?
乱戦ではないのでギリギリステラが遮蔽のままになりそうですね。
TOPIC
00:08:20
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ステラ 8m バリコ 1m ブルンフェルシア】 by GM黒宮
ブルンフェルシア
00:08:24
 ステラが移動妨害しなければ、遮蔽のままみたい。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
ステラ
00:08:25
「敵も味方も言ってることがよくわからないね」ブルン以外 (HP:24/24 MP:8/16 防:0 猫1/3)
#
00:08:27
バリコは1m前進していました。
00:08:44
では、移動妨害するのでなければ3m移動するだけにとどまり。
ブルンフェルシア
00:08:46
 ぶるんもしてたの。だから9mふたり。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
ステラ
00:08:59
ギリ遮蔽っぽいね (HP:24/24 MP:8/16 防:0 猫1/3)
#
00:09:01
おっと、失礼しました。
TOPIC
00:09:08
【[1R] ゼアネモシャーマン 4m ステラ 9m バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
TOPIC
00:09:16
【[1R] ゼアネモシャーマン 1m ステラ 9m バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
#
00:09:20
移動しまして。
ブルンフェルシア
00:10:00
 14mだったので、ゼアネモシャーマン地点で乱戦とかした場合、ブルンフェルシアが次手番で制限移動では10m内に入れない。
 ので1mだけ進んでいたのだった。ひたひた。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
00:10:46
ゼアネモシャーマンは……
【パニックラン】ステラに掛け、精神をかき乱そうとします!
【精神抵抗:13】をどうぞ!
ステラ
00:11:03
ていこう (HP:24/24 MP:8/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
00:11:21
かかったー、けど乱戦ないね(
#
00:11:37
魔法がステラを恐怖に駆り立て。
10秒間、ゼアネモシャーマンに対しステラは恐怖に駆られます。
00:11:50
以上で手番終了です。
ゼアネモシャーマン:命中12 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵13 〈汚染R20〉
HP:ゼアネモシャーマン【29/29】MP23
TOPIC
00:11:58
【[2R] ゼアネモシャーマン 1m ステラ 9m バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
#
00:12:03
皆さんの手番ですね!
バリコ
00:12:10
ほいほ! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
00:12:35
手番中に乱戦エリアの中へ移動することが出来ないので、
1Rだけ近接攻撃を封じるような魔法ですね。
ステラ
00:13:09
んじゃ殴れんし3m下がるか( (HP:24/24 MP:8/16 防:0 猫1/3)
#
00:13:22
ゼアネモシャーマンはイソギンチャク型の触手をくねらせ、片目には皆さんへ憎悪の光を称えています......
ブルンフェルシア
00:13:44
「だいじょうぶ……?」
 妖精の言葉は分かるが、妖精魔法にそこまで詳しいわけでもない。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
バリコ
00:13:52
ではスリングアタックかなーウィフラもステラにかけておきます! (HP:30/30 MP:17/17 防:3 )
#
00:14:08
闇の妖精の力が無理やり使われます。
ブルンフェルシア
00:14:09
 ぶるんは、二人のあとに。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
バリコ
00:14:17
「ヂッ!!」スリング (HP:30/30 MP:14/17 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
00:14:33
だめーじ
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7+2+2】 威力 : 12
00:14:46
で、怖いのが来る
#
00:15:20
バリコの投石が、正確にゼアネモシャーマンを打ち据えます!
同時に、彼が身に着けている宝飾品から嫌な気配が辺りに殺到します...... 〈世界の汚染・威力20〉です。
HP:ゼアネモシャーマン【19/29】MP23
00:15:41
毒属性の魔法ダメージ、バリコ
1 = 1 (2 + 1 = 3) 威力 : 20
ステラ
00:15:43
「何か殴りに行く気がしないね」3m下がって終了 (HP:24/24 MP:8/16 防:0 猫1/3)
ブルンフェルシア
00:15:44
「んっ……」 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
00:15:46
ステラ
2 = 2 (3 + 1 = 4) 威力 : 20
00:15:49
ブルンフェルシア
2 = 2 (2 + 2 = 4) 威力 : 20
バリコ
00:15:56
やさしい (HP:29/30 MP:14/17 防:3 )
#
00:16:02
シュールストレミングくらいのダメージを与えつつ、手番終了です。
ブルンフェルシア
00:16:12
 出目が変転的に逆だったら大惨事だったの。 (HP:39/39 MP:19/19 防:3 [📢1:避+1(1回)])
#
00:16:15
手番終了ではありませんでした。
なに勝手に区切ろうとしているのでしょうっ
TOPIC
00:16:22
【[2R] ゼアネモシャーマン 4m ステラ 6m バリコ ブルンフェルシア】 by ステラ
#
00:16:48
恐怖に駆られながらも、ステラが的確に立ち位置を見極めます。
ブルンフェルシア
00:18:35
「ぶるんは、戦いは苦手だけれど……でも、逃げない……。
 ……潮騒の彼方より来りて、霊よ、此方へ……」
 【流麗なる俊陣Ⅰ】により、味方の回避を1回だけ+1。
 ステラに【ヒールスプレー/B】で3点回復。
 招き寄せた狼の精霊体を、ゼアネモへ送る。【ウルフバイト】だ。 (HP:37/39 MP:16/19 防:3 [📢2:避+1(1回)])
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
#
00:18:45
下がったステラを見て、ゼアネモシャーマンは行動を決めあぐねています。
ブルンフェルシア
00:18:57
 効力―― (HP:37/39 MP:16/19 防:3 [📢2:避+1(1回)])
2D6 → 1 + 6 = 7
00:19:31
 物理ダメージ。+対水棲。
 がぶっ。手番おしまい。
4+3+2 = 9
#
00:19:40
鼓砲が空間に響きわたり。 賦術の霧がステラを癒します。
次いで、現れた狼の精霊体がゼアネモシャーマンへ食らいつきます!
HP:ゼアネモシャーマン【14/29】MP23
00:20:00
こちらの手番ですね!
バリコ
00:20:09
かもんです! (HP:29/30 MP:14/17 防:3 )
#
00:20:38
ゼアネモシャーマンは痛みに顔をしかめながらも、妖精のカゴを振り。
水の妖精に力を使わせ、【アイスボルト】ステラへ放ちます!
【精神抵抗:13】をどうぞ!
ステラ
00:20:52
ていこう (HP:22/24 MP:8/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
#
00:21:12
同値ですね!
水・氷属性の魔法ダメージ
5 = [9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
ブルンフェルシア
00:21:18
 ステラちゃん、回復してあるの。 (HP:37/39 MP:16/19 防:3 [📢2:避+1(1回)])
#
00:21:28
氷柱が手傷を与えつつ、以上で手番終了です。
ゼアネモシャーマン:命中12 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵13
HP:ゼアネモシャーマン【14/29】MP19
TOPIC
00:21:35
【[3R] ゼアネモシャーマン 4m ステラ 6m バリコ ブルンフェルシア】 by GM黒宮
#
00:21:51
皆さんの手番ですね!
ステラ
00:21:55
おっと、回復したうえで5点もらい (HP:19/24 MP:8/16 防:0 猫2/3)
ブルンフェルシア
00:21:56
「妖精を、あんな、むりやり……」 (HP:37/39 MP:16/19 防:3 [📢2:避+1(1回)])
00:22:41
 ぶるんは二人の後にがんばる。
ステラ
00:22:54
「冷たいじゃないかっ!」接敵全力攻撃投げ (HP:19/24 MP:8/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1】 = 21
#
00:23:02
わおっ
ステラ
00:23:04
べしん (HP:19/24 MP:8/16 防:0 猫2/3)
13 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6+2+4】 威力 : 10
バリコ
00:23:29
おぉ! (HP:29/30 MP:14/17 防:3 )
#
00:23:30
ステラが的確に掴み、ゼアネモシャーマンをバシャンとひっくり返します!
HP:ゼアネモシャーマン【5/29】
バリコ
00:23:48
ステラにウィフラしつつ!転んだシャーマンにスリングで追撃だ! (HP:29/30 MP:14/17 防:3 )
00:24:01
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
00:24:11
ないす転倒!ダメージ
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7+2+2】 威力 : 12
#
00:24:16
回避力は10(12-2)──転倒で命中しまして!
ブルンフェルシア
00:24:43
「当たった……の」 (HP:37/39 MP:16/19 防:3 [📢2:避+1(1回)])
#
00:25:02
バリコが勢いをつけてはなった投石が、大きな音を立ててゼアネモシャーマンの身体を潮の溜まった部屋に沈めました──!
HP:ゼアネモシャーマン【-6/29】
00:25:14
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
TOPIC
00:25:23
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:1(計8) 〈桃色の貝殻〉:16 by GM黒宮
バリコ
00:25:27
「ヂッ!!!」 (HP:29/30 MP:14/17 防:3 )
ステラ
00:25:45
「勝ちだね」 (HP:19/24 MP:8/16 防:0 猫3/3)
バリコ
00:25:52
獣変貌をもどしつつ「やったッス!」
00:26:12
「皆さんナイスファイトッスよ!」うでぶんぶん
#
00:26:41
襲い掛かって来た蛮族たちを倒しました!
ゼアネモたちは動かず、妖精のカゴが岩のくぼみに転がっています。
ブルンフェルシア
00:26:46
「魂の海流に、迷うなかれ……なの」
 女神フルシルにそっと祈りを捧げ、息をつく。
「……無事でよかったの、ふたりとも」
00:27:23
『今、出してあげるの……』
 妖精の言葉で語りかけながら、籠の側に跪き。これを開くことに。
#
00:27:34
部屋を見ると、扉などはなく、陸路で続く道はありませんが……
ひときわ水の色が濃い場所があり、そこは【部屋がひび割れ、裂け目が海とつながっている】ようです。
ここからゼアネモたちが侵入していたのでしょう。
バリコ
00:28:29
「なるほど。ここから入って来たんスね!」裂け目を指さし
#
00:28:44
カゴを開けると、妖精たちは解放され。
喜びの声をあげながら、お礼として皆さんに魔法を掛けてきます。
4色の魔法が、皆さんの僅かな傷を癒し、疲れた精神を和らげ。
水に親しく、しばらくの間溺れないようになり、またそよ風が背中を後押しするようになりました。
ステラ
00:29:09
「塞ぐのは難しそう?」
ブルンフェルシア
00:29:14
 バリコの真似をして、不慣れに腕を動かしてみせた。
 絵的には、ぶんぶん、というより、ぶるんぶるん、というか……
バリコ
00:29:58
「ブルンフェルシアさん柔らかそうでいいッスね!」
ブルンフェルシア
00:30:04
『まあ。ありがとうなの』
 妖精たちのお礼を受けて。
バリコ
00:30:14
「ふさげるッスかね?」ふさげないか見てみるが
ブルンフェルシア
00:31:09
「? ぶるんも、骨はあるけれど……」
 不思議そうにしつつ。
 亀裂については、
「うーん……さっきの機械に、工事してもらうとか……?」
#
00:31:12
妖精たちは、さらにお礼と称して「キラキラするものが目立つ魔法」を掛けてくれたようです。
先の魔法で水中を自在に行動できるようになった皆さんは、
亀裂の先を見ると、光って目立つ〈桃色の貝殻〉がいくつも沈んでいるのが見えました。
00:31:24
ゼアネモたちが運び出そうとしていた財宝は、すでにほとんどはありませんが、それでも探すといくつか見つかります。
たくさんの〈海賊旗模様のバンダナ〉の入った木箱や、彼らが身に着けていた装飾品(〈TP4点〉)が主ですね。
バリコ
00:31:50
「あ。貝殻ッス!」かくほー!ぴたぴたと取りに行く
#
00:32:34
この海賊旗模様が何なのかは、街の識者が何日も調べたうえでやっと手がかりが見つかるようなものでしょう。
ともあれ、皆さんはこの洞穴の安全を確保することが出来ました。【依頼達成です!】
ブルンフェルシア
00:32:41
「ぶるん、香水のために錬金術は教わったけれど、機械のことは、あまり……なの。
 村のひとたちに話して、バンダナも渡して……工事とか機械のことは、決めてもらったら、いいかも」
バリコ
00:32:42
「お宝の残ってるッスかね?妖精さんありがとうッス!」妖精さんのおかげで貝殻いっぱい取れてご満悦
00:33:07
「そうっすね。どうするかは、村人さんにお任せッスね」
#
00:33:19
来た道ではなく海の方を通って戻るのであれば、それぞれ【1d】を振り、その数だけ〈桃色の貝殻〉が手に入りそうです。

村に戻る準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
バリコ
00:33:35
海で帰ろう
ステラ
00:33:52
泳いで帰る
ブルンフェルシア
00:34:00
『またね、妖精さんたち』
 髪の花とか、踊り場によさそうなスペースとかの、小妖精たちと戯れつつ。
「あ、あのね……もしよければ、だけれど……」
ステラ
00:34:19
「?」<もしよければ
ブルンフェルシア
00:34:47
「ぶらんも、交換冒険者の予定、だったから……。
 よかったら、いっしょに連れてってくれたら、うれしいな」
 ダメ……? というふうに、もじもじ。
00:35:26
「ぶるん……ぶるんなの」
 やっぱり人間がつけてくれた名前は言い間違えやすい。
「ブランブルグだから、ぶらんといえばぶらんだけれど……」
ステラ
00:35:29
「いいよ、それじゃ一緒に行こうか」
バリコ
00:35:42
「そういうことなら、私とステラさんに任せるッスよ!一緒にいくっす!」
00:36:05
「いっしょだ!やったッスね!」わーいわーいと万歳をして
00:36:36
「バリコちゃんはいまだけラッコッスよ!」貝殻を腹に抱えて海を泳いで村に帰るっス【OK】
ブルンフェルシア
00:37:08
「えへへ……ありがとう。うれしいの」
 ふんわりと笑顔を返して。
 こうして、村で香水を作ったり、夜にバリコを抱いたり、いろいろあって、かの街へと向かうことになるのだった。
 【OK】――あと貝殻枚数。
1D6 → 5 = 5
バリコ
00:37:14
1D6 → 2 = 2
ステラ
00:37:39
貝を集めながら泳ぎ泳ぎ
1D6 → 1 = 1
#
00:38:09
いくつかの貝殻を集め、手土産として持ち帰ります。
TOPIC
00:38:15
【現在地:サザハの村・波打ち際の洞穴】 探索・経過エリア数:1(計8) 〈桃色の貝殻〉:24 by GM黒宮
#
00:38:22
サザハの村へ帰って来た皆さんは、平穏が戻ったことを告げると村総出で喜び。
焼き魚や海藻サラダ、切ったライムに花貝茶など、たくさんの食事でもてなされました。
その後、皆さんへは桃色の貝殻を使った〈貝殻飾り〉〈花貝茶〉の包み、そしてその素材となる〈シェルブルーム〉を分けてもらいました。
00:38:34
サザハの村から、皆さんはハーヴェスへ戻り。
海賊旗についてギルドに伝えると、
ブルライトの海洋に浮かぶといわれる「七王諸島の伝説」について、その一端を聞くことが出来たようです。
00:39:17
依頼を終え、交換留学生制度が終了した後も、ブルンフェルシアはブランブルグへ渡ることを決意し。
交易船に乗り、行きより1人増えた冒険者達は、ブランブルグへ帰り着くのでした......
00:39:47

 暗影は波浪に紛れて ──完──
 
TOPIC
00:39:49
by GM黒宮
#
00:39:53
お疲れ様でした。
ステラ
00:39:58
お疲れ様でした
バリコ
00:40:00
お疲れ様でした!
ブルンフェルシア
00:40:11
 お疲れさまなの。今度はお船、沈まなかった。
#
00:40:22
(24*20)/3 = 160
TOPIC
00:41:27
[12497] 経験点1,120+1ゾロ/報酬1,660G+TP4点+剥ぎ取り/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
#
00:41:36
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:300+1200G
   追加報酬:TP4点
アイテム売却額:160G(貝殻24個、単価20Gを3等分)
剥ぎ取り売却額:???(サハギン3体(2体は直接戦闘ではないため経験点なし)、
          ハンガーフッド1体、ゼアネモ1体、ゼアネモシャーマン1体)
00:41:59
剥ぎ取りどうぞです。
TPも、点数の範囲内で振っちゃってくださいな。
ブルンフェルシア
00:42:14
 ぶるん、無修正なの。
バリコ
00:42:19
TPも剥ぎ取りもおまかします!
ブルンフェルシア
00:42:32
 TPは、特に要望がなかったら、Aよっつで、振っちゃうの。
ステラ
00:42:35
修正などない
バリコ
00:42:36
誰も修正ないし人間もいないのだ。めずらしいきもする
ステラ
00:42:45
A4つでOK
バリコ
00:42:50
TPどうぞ!
ブルンフェルシア
00:42:57
 それじゃ、分布――
(A1 , A2) → [A2 , A2 , A1 , A1]
00:43:22
 A1-1
〈ダイノジョー〉|〈アックス〉A|1200G
00:43:34
 A1-2
〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G
バリコ
00:43:39
じゃあふっちゃおう。サハギン!
2D6×3 → 3 + 6 = 9 , 2 + 4 = 6 , 3 + 3 = 6
ブルンフェルシア
00:43:44
 A2-1
〈レコーディングピアス〉|装飾品:耳|1600G
00:43:50
 A2-2
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
#
00:44:03
(1200+1200+1600+1500)/6 = 916.666666666667
バリコ
00:44:06
ハンガー
2D6 → 4 + 5 = 9
00:44:16
ゼアネモ
2D6 → 4 + 1 = 5
00:44:21
ゼアネモシャーマン
2D6 → 2 + 4 = 6
ブルンフェルシア
00:45:22
 チキンベルトは……バリコちゃんならトリッキ―に使えて面白いのかも。敵陣の間に飛ぶとか――
#
00:45:26
あとはサハギン3体ですね。
ブルンフェルシア
00:45:46
 サハギンは最初に振ったみたい。
バリコ
00:46:01
サハギンふってます。ブルンフェルシアさんの間にw
#
00:46:08
おおっと。
バリコ
00:46:22
チキンベルト!半額ならありだなぁ
#
00:46:24
(30+100+20+80+30+160+50)/3 = 156.666666666667
00:46:35
1660+916+156+1 = 2733
TOPIC
00:46:45
[12497] 経験点1,120+1ゾロ/報酬2,733G/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
ブルンフェルシア
00:46:54
(30+0+0+50*2+20+80+30+160+50)/3 = 156.666666666667
#
00:48:37
検算有難うございます。
00:49:16
洞穴を安全に確保したこと、また無傷の魔動機を発見したこと(バンダナがあれば襲わないので、防衛用に転用されたとか)で、サザハの村から名誉点20点が贈られます。
バリコ
00:49:27
ありがたし
ブルンフェルシア
00:49:47
 冒険のたびに記念の香水を作ることにしているので、今回は、花貝の香水。
 おおらかな海辺の村の気風を感じられるような香り。水に垂らして色が広がるみたいにして使うの。
#
00:49:50
また、皆さんにはそれぞれのアイテムが贈られます。
〈貝殻飾り〉
 桃色の貝殻をあしらった装飾品。きれいに磨かれたそれはまさに海の宝石。

〈花貝茶〉10杯分 (〈紅茶〉相当品)
 茶葉で花を包み、丸く固めた紅茶です。湯を注ぐと茶葉がほぐれ、花開くようなお茶を楽しめます。

〈シェルブルーム〉
 海浜に咲く花です。貝のような花びらを持ち、中心には真珠のように甘い蜜が溜まります。
ステラ
00:50:23
わぁい
バリコ
00:50:29
わーい。〈花貝茶〉インスタにあげないと
ブルンフェルシア
00:50:38
 花貝茶を花貝香水にアレンジするの(価値同じ)
#
00:50:40
〈貝殻飾り〉はイヤリングやネックレス、指輪などといった装飾品の形でもらえます。
皆さんが持ち帰った〈桃色の貝殻〉を加工してくれるので、欲しい分だけもらえますね。
00:51:10
──おっと、今回のセッションはイベントではありませんね。
失礼したのです。
バリコ
00:51:27
ネックレスにしてもらおう。
TOPIC
00:51:34
[12497] 経験点1,120+1ゾロ/報酬2,733G/名誉点20 お土産:〈貝殻飾り〉 〈花貝茶〉10杯分 〈シェルブルーム〉 by GM黒宮
ブルンフェルシア
00:51:49
 三姉妹川になるには天変地異を待たないといけないの。
#
00:52:00
ゼアネモドラゴンではありませんでした。
00:52:02
TPアイテムや戦利品で、買戻しがあればどうぞです。
何も無ければ、以上でリザルト確定ですね。
バリコ
00:52:26
チキンベルト。欲しい人がいなかったら買い戻したいです
ステラ
00:52:31
海と三姉妹川は繋がってるからワンチャン(
00:52:36
どうぞー
#
00:52:48
三姉妹川(ブルライトver)があれば……?
00:53:10
では買い戻しはこうなって。
〈チキンベルト〉バリコ
ブルンフェルシア
00:53:51
 貝殻飾りは、イヤリングにしてもらうの。
 買い戻しはないの。
#
00:53:54
飾りとお花は特別な効果はありませんが、拒否しなければお土産としてもらえます。
TOPIC
00:53:56
[12497] 経験点1,120+1ゾロ/報酬2,733G/名誉点20 お土産:〈貝殻飾り〉全員 〈花貝茶〉全員x10杯分 〈シェルブルーム〉全員 買戻:〈チキンベルト〉バリコ by GM黒宮
#
00:54:20
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
バリコ
00:54:51
お疲れ様でした!ありがとうございました!楽しかったです!!
ステラ
00:54:54
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました
00:55:08
それではお暇します
SYSTEM
00:55:13
ステラ様が退室しました。
ブルンフェルシア
00:55:41
 それじゃ、開催をありがとうなの。ブルライトの海辺の冒険、楽しかったの。
 お礼に、ぶるん、GMさんのために香水を作るの。……え、香ブロブ……?
SYSTEM
00:55:45
ブルンフェルシア様が退室しました。
#
00:55:48
₍₍⁽⁽🍮₎₎⁾⁾
バリコ
00:55:51
GM様セッションありがとうございました!PL様お世話になりました!では!
SYSTEM
00:55:54
バリコ様が退室しました。
GM黒宮
00:55:58
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
00:56:00
GM黒宮様が退室しました。
ステラ
20回
31回
45回
53回
64回
77回
86回
91回
103回
112回
120回
32回平均6.875
バリコ
21回
31回
44回
56回
67回
75回
86回
96回
102回
110回
120回
38回平均6.579
ブルンフェルシア
22回
30回
43回
51回
65回
74回
81回
96回
100回
112回
120回
24回平均6.792
他(NPC)
20回
31回
42回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
4回平均4.500
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.06%
1 + 2 = 31回
1.02%
1 + 3 = 45回
5.10%
1 + 4 = 52回
2.04%
1 + 5 = 63回
3.06%
1 + 6 = 74回
4.08%
2 + 1 = 32回
2.04%
2 + 2 = 47回
7.14%
2 + 3 = 51回
1.02%
2 + 4 = 65回
5.10%
2 + 5 = 72回
2.04%
2 + 6 = 83回
3.06%
3 + 1 = 42回
2.04%
3 + 2 = 51回
1.02%
3 + 3 = 61回
1.02%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
2.04%
3 + 6 = 95回
5.10%
4 + 1 = 56回
6.12%
4 + 2 = 62回
2.04%
4 + 3 = 76回
6.12%
4 + 4 = 84回
4.08%
4 + 5 = 93回
3.06%
4 + 6 = 101回
1.02%
5 + 1 = 65回
5.10%
5 + 2 = 74回
4.08%
5 + 3 = 81回
1.02%
5 + 4 = 92回
2.04%
5 + 5 = 104回
4.08%
5 + 6 = 113回
3.06%
6 + 1 = 71回
1.02%
6 + 2 = 83回
3.06%
6 + 3 = 93回
3.06%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
1.02%
6 + 6 = 12
0.00%
合計98回平均6.643
2d6合計分布
23回
3.06%
33回
3.06%
414回
14.29%
510回
10.20%
616回
16.33%
717回
17.35%
813回
13.27%
913回
13.27%
105回
5.10%
114回
4.08%
120回
0.00%
1/2d6分布
137回
37.76%
238回
38.78%
328回
28.57%
435回
35.71%
534回
34.69%
624回
24.49%
発言統計
その他(NPC)235回31.2%16468文字54.2%
ブルンフェルシア167回22.1%7658文字25.2%
バリコ227回30.1%4708文字15.5%
ステラ118回15.6%1347文字4.4%
GM黒宮7回0.9%176文字0.6%
合計754回30357文字

ログ作成者