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20230401_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2023 年 4 月 1 日

2023/04/01
SYSTEM
12:43:08
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
12:43:36
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「脆そうな箱を見かけたらどうしますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
12:48:14
クーン様が入室しました。
クーン(@PL:狐次郎), レプラカーン, 女の子, 16歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
12:48:20
ベルティーナ様が入室しました。
ベルティーナ・ジェンタ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 22歳, コンジャラー 1Lv, デーモンルーラー 4Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
メイド 5 LV,
クーン
12:48:21
こにちはお
GM黒宮
12:48:23
こんにちは。
SYSTEM
12:48:33
エル様が入室しました。
エミリア(@PL:ダーク), エルフ, 女, 15歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クーン
12:48:36
一瞬、ペナさんが入って来たのかと思ったなぜかw
エル
12:48:49
こんち
GM黒宮
12:48:54
アナグラム……ではありませんでした。
12:48:56
こんにちは。
ベルティーナ
12:49:04
ベルティーナが来たよ、ご主人様。
私の名前はペナルティさん由来だよっていうのは大嘘だよ。ロッセリーニ>イタリア人名から探したんだって。
クーン
12:49:23
『クーンを褒めてくださいませ。撫でてくださいませ。さあ、早う!早う!』
身長は115cmでお尻くらいまでの長さの青髪ふわふわウェーブ、瞳は金色でお耳はふわふわな青毛、肌は美白な
褒めて褒めてワン子
こばわん!消えてる技能はダンサー4Lv 消えてる特技は必殺Ⅰ
ベルティーナ
12:50:06
「ベルティーナ?ああ、それは私だよ。私を呼んだっていうことは、不幸になりたいんだね」
モルガナンシン出身のルーンフォーク、魔神使いの元メイド。うん、もちろん碌な人生は送っていないよ。
大丈夫、破滅を強いたりはしない。ご主人様のように「たまたま」破滅してしまうかもしれないけど。
桃色の髪と瞳、身長は164、手の甲が黒い硬質材ってところ。ああ、あとは紺色の魔法印のマントが目立つかな。
クーン
12:50:07
「クーンは落として壊さないように気を付けまする」>のろそうな箱
12:50:19
のろくなっちゃったw  脆そうな箱
GM黒宮
12:50:28
₍₍⁽⁽□₎₎⁾⁾...
ベルティーナ
12:51:04
「それは箱自体に問題があるんじゃない?中に何か保管するなら、取り換えちゃ駄目かな」
エル
12:51:16
「魔法少女のエミリアです・・・まだまだ、未熟ですがよろしくお願いします・・・」
12:52:02
「も、脆そうな箱を見かけたら・・・・つつきます・・・」
ベルティーナ
12:52:16
ちなみに、まさかプロテクション目当てにベロニカ使えって奴はいないよね。今のところ、流派は豪華フレーバーだよ。
SYSTEM
12:53:46
エレウテリア様が入室しました。
エレウテリア・グライド(@PL:Alucard), 人間, 女性, 17歳, マギテック 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
12:54:20
こんにちは。
ベルティーナ
12:55:26
回復はエミリアの拡大ないアースヒールだけだね。無いより全然いいけど。
エレウテリア
12:55:52
「サンドキア翔破闘法(仮)の開祖、エレウテリアなのです!格言は蝶のように舞い、蜂のようにめった刺すです!」
クーン
12:56:31
スカもう一個上げた方がいい?
エレウテリア
12:57:20
ダブルセイバーな剣を振り回しながらジャンプブーツとスカイウィーヴで跳ねて滑空しながら舞うように戦う少女。スカート派です。
エル
12:57:46
こんち
12:57:57
まぁ、頑張ります
エレウテリア
12:59:01
「脆そうな箱?そっと壊します!」
ベルティーナ
12:59:54
「ああ、もしかしたら、ご主人様はわざと私に物を壊させてお仕置きしたかったのかもしれない」
GM黒宮
13:01:18
お時間になったので始めていきます。
皆さん宜しくお願い致しますね。
エル
13:01:32
よろしくお願いします
ベルティーナ
13:01:37
よろしくお願いします。
クーン
13:01:38
よろしくお願いします
エレウテリア
13:02:01
よろしくお願いします
GM黒宮
13:02:06

はこ、箱、匣
 
TOPIC
13:02:31
by GM黒宮
GM黒宮
13:02:47
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方。魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」に所属する皆さんは、駆け出しの冒険者達です。

そんな皆さんは、ある日次の依頼書を手に入れ。
徒歩3日の距離にある開拓村を訪れていました。
依頼書
依頼主:グリド村の村長
 内容:遺跡の安全確保
 等級:☆0
 報酬:1人あたり1,000G

開拓村の近隣を拓いていたところ、未踏の遺跡を発見しました。
中に入ってみたところ、とにかく木箱や壺などがびっしりとあるのです。
開けると銀貨や品物の入っているものがありましたが、変な液体が溜まっていたり、調べる最中に仕掛けでケガする村人が出てしまい……
なかの物は自由にしていただいて構いませんから、遺跡を調べ、村近隣の安全を確保して頂けませんか。
TOPIC
13:02:59
【現在地:グリド村】 by GM黒宮
エレウテリア
13:04:45
「全部壊せばいいんだね(全略)」
#
13:04:59
拓かれたばかりなのか、賽の目状に区画の拓かれた村では、四角い畑をせっせと耕している村人たちが見えます。
近づくと、「冒険者かい? 村長に用があるならあの家にいるよ」と、立派な家屋を指示しました。

といったところで【RPをお願い致しますね】
ベルティーナ
13:05:16
「未踏遺跡によく村人だけで入ったよね。下心のある奴がいたのかな」
エル
13:05:31
[]
13:05:54
「遺跡・・・」
クーン
13:06:17
「クーンにございまする!依頼により遺跡調査に参ったのです」キリッとした表情で村人の前に仁王立ちし
エレウテリア
13:06:45
「エレウテリアです!」
ベルティーナ
13:06:56
「それにしても、木箱に壺か。思い当たる節が無いでもないけど、とりあえず話は聞いてからにしようか」
 村長宅にてこてこと。
クーン
13:07:15
「ふんふん、向こうの家にございまするな」村長の家の方を見てコクコク頷き、早速そちらへてこてこ
#
13:07:26
角材をふんだんに使った家屋には、真四角なドアがあります。
ベルティーナ
13:08:18
「それにしても報酬あんまり高くないよね。中の品物ってのがちゃんとあればいいんだけど。
 村長さん、居る?」
クーン
13:08:23
「ベル姉さまは箱や壺にお詳しいのです?」
エレウテリア
13:08:57
「そういえば人の家の壺って壊していいって本にあったんですけど本当なんですかね?」
クーン
13:09:09
「クーンにございまする!依頼により遺跡調査に参ったのです」キリッとした表情で村長の家の前に仁王立ちし
ベルティーナ
13:09:12
「審美眼とかはないよ。ただ、ちょっと気になることがあるだけ」
#村長クセル
13:09:35
ドアをノックするのなら。
「はいはい、居ますよ」と声と共にドアが開き、男性が現れました。
「おやあなたたちは。
 僕は村長のクセルですが、依頼を受けてくれた方達ですか?」
ベルティーナ
13:09:53
「本当だよ。でも、割った壺の代わりに何されてもしょうがない話だよ」
クーン
13:10:14
「エレ姉様、それはきっと嘘の本に間違いありませぬ」慌てて腕を掴んで高速で首を左右にプルプルプル
#村長クセル
13:10:25
「中へどうぞ。
 おっと、僕の家のものは割らないでいただけると嬉しいですね」苦笑しながらも中へ通します。
エレウテリア
13:10:41
「ひぇ」>何されても
ベルティーナ
13:10:48
「ああ、こんにちは。依頼請けてきたよ。依頼っていうか、探索というかだね」
クーン
13:10:55
「気になることでございまするか?」小首かしげて続きの言葉を待ってたら村長出て来た
エレウテリア
13:11:16
「こ、怖いし壊すのはやめておこう!」
ベルティーナ
13:11:38
「まあでも、実質的にお金を出しつつ遺跡探索権を譲ってくれたと考えたら悪い話じゃないかな。中身次第だけどね」
#
13:11:39
中へ入ると、応接室に通され。
ソファの前には角切りのポテトの乗ったテーブルがあります。
クーン
13:11:42
「割りませぬ!きっとエレ姉様は冗談で・・・多分」チラッとエレウテリアの顔を見上げてから自信なさそうに
エレウテリア
13:11:55
「壊しません!うっかりでなければ!」縦に頭を振り(
ベルティーナ
13:12:04
「さっきから思ってたんだけど、角になんか謂れでもあるの?村長さんとこ」
#
13:12:18
そして、傍らにはどこか古めかしい〈木箱〉と、古い紋様の〈ツボ〉が置かれていました。
クーン
13:13:02
「んに?エル様も」後ろでもじもじしてるエルの手を掴んで村長宅に引っ張り込み
エレウテリア
13:13:09
宝物鑑定します!(スカウト
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
エル
13:13:20
引っ張られながら、入っていく・・
#村長クセル
13:14:07
「それはですね」村長がマグカップと、水差しを手に現れ。
「四角こそが無駄のない図形だからですよ。
 畑も、部屋も、物も、四角い方がムダがなく美しいでしょう? 丸いものはどうも気に入らず──」
という村長の美的センスが数分程語られ。
クーン
13:14:14
「これが遺跡で見つかった箱と壺にござりまするか」壊されないようにエレウを牽制しながら、しげしげw
ベルティーナ
13:15:01
(軽く偏執趣味入ってるな…) 「それじゃ、この壺もあんまり?」と、文様の壺のほうを見せてもらう。鑑定していい?
クーン
13:15:07
「人の好みはそれぞれにござりまするゆえ」適当に相槌撃っておこうw
13:15:15
撃っちゃったw
エレウテリア
13:15:22
ティンダロスと仲良さそう
#村長クセル
13:15:32
木箱とツボは、いずれも材質が現代よりも古いものだと分かりました。
いずれも【防腐加工】が施されているようです。
#
13:15:49
価値はそこまで高くはありません。数十Gほどです。
エレウテリア
13:15:50
お値段はいくらーー(?
ベルティーナ
13:16:23
「木箱なんか、そりゃ防腐されてなきゃ残らないか。それで、詳しい話お願いするよ」
クーン
13:16:26
「中には何が入っておりまするか?」あまり高くなさそうなのでお指でツンツンツツツー
エレウテリア
13:17:05
「そんなに価値はないけど本人が幸せそうだからいっか!(いい壺ですね!)」
#村長クセル
13:17:12
「──と、失礼しました」
「あなたたちにお願いしたいのは、近隣の遺跡の調査です。
 埋まってはいるものの、今なお現存する遺跡であり、予備の倉庫に適していると思っているのですが……
 木箱や壺がびっしりで、このままでは使い物にはなりません」
13:17:43
木箱をゆするなら、ごとごとと何かが入っていることが分かります。
このツボは、空っぽですね。
エル
13:17:54
「い、遺跡を・・・・予備の倉庫・・・」
ベルティーナ
13:17:56
「調査だよね。木箱や壺を運び出せって話じゃなくて」
#村長クセル
13:19:04
〈銀貨〉や雑貨など、〈品物〉がはいっていることがありました。
 ただ、それ以外にも〈変な液体〉〈ガラクタ〉が詰まっていたり、
 遺跡の中には【仕掛け】などもあって……興味本位で入った村人たちの数名がケガをしたんです」
クーン
13:19:18
「何やら音がしまする。中身が入っておりまする」興味津々で箱を開けてみようとしてる(ゴソゴソ
13:19:28
「箱や壺の中身の調査にござりまするか?」
エレウテリア
13:19:52
「じゃあ全部外に運んだりすればいいの?」
#村長クセル
13:19:57
「開けてみても構いません。
 ただ、気をつけてくださいよ」

箱は鋲で留められ、開けるのは苦労しそうですが、
【解除:9】【腕力:12】で開けることが出来そうです。
ベルティーナ
13:20:46
「気になるなら、頑張って開けてみて。私、高みの見物するね」
クーン
13:21:11
「はい!クーンにお任せくださいませ」パァーと笑顔になってふわふわお耳をピンッ、ワクテカ顔で箱を【解錠】
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#村長クセル
13:21:14
「いえ、それ自体の調査ではなく」>箱や壺の中身の~

「頼みたいのは、【遺跡の安全確保】です。
 どれくらいの規模か、中にあるものが危険かどうかを調べて頂きたく。
 その途中で見つけたものについては、あなたがたが持って行っていただいて構いません」
クーン
13:21:16
あぶあぶw
エレウテリア
13:22:10
「じゃあ中を全部開ければいいんですね!」
ベルティーナ
13:22:14
「どこまでで持って依頼達成になるかな。規模はいいとして、危なそうな箱を全部探せばいいってこと?」
クーン
13:22:30
「ふんふん、であ箱や壺だけではなく遺跡全体を調べて罠や危険が無いかどうかの調査にござりまするか」
#
13:23:07
クーンが開けると、中に入っていたのは......
ガラクタ , 宝石 , ネコ , 銀貨 , 雑貨 , 魔物
エル
13:23:17
悪魔のツボ・・ミミック・・
#
13:23:51
ゴロゴロ......
燭台や皿といった調度品……の残骸が転がってきました。
ものは良かったのでしょうが、壊れて価値があるようには見えません。
クーン
13:23:56
「開きました!・・・んに?これは一体?」手を突っ込んでゴソゴソして引っ張り上げてみた
13:24:26
「壊れておりました」フワフワお耳ペタンとしてシュン
#村長クセル
13:24:56
「──このように、価値の乏しいものがほとんどです。
 時折銀貨などを見つけた者もおりましたが、ケガをしたり、腰をやるものも続出して今では村人も近づかなくなりました」
ベルティーナ
13:25:03
「壊れてるのは別にいいけれど、値打ち物が壊れてたら報酬が減って困るね」
エレウテリア
13:25:07
「壊れちゃってるね」
クーン
13:25:40
「無念にござりまする」残念そうにふたを閉めて箱を向こうに押しやりグイグイ
13:26:11
「ちなみに遺跡の広さはどの程度にござりまするか?」気持ちを入れ替えて
#村長クセル
13:26:11
「ただ、遺跡の規模感はまだ不明でして。
 そこをあなたがたに調査していただけたら、と。
 もしかすると、このような不要なものでない、価値ある品がまだ残っているかもしれませんから」
ベルティーナ
13:26:56
「とりあえず、依頼は請けてきたんだし。まずは一通り確かめてからって事だね。分かった」
#村長クセル
13:27:18
「入口から1辺が10mほどの壁がありました。
 ただ、入って5mほどより木箱や壺だらけでほとんど進めず」
エル
13:28:14
「・・・ゴミ屋敷・・・・?」
エレウテリア
13:28:29
「倉庫では?」
ベルティーナ
13:28:41
「それだけ聞くと無茶苦茶な蔵か何かだね。片付けが下手な奴の家と言っても違う気がするし」
エル
13:29:25
「・・・お、お掃除屋・・・」
クーン
13:30:05
「10mであれば・・・でもそんなにミッシリだとどのくらい時間がかかるか分かりませぬな」床から天井までミッシリな情景を想像してお耳ぺたん
ベルティーナ
13:30:07
「どうも、ここで話聞くよりも、実物見たほうが早そうだね。もう行こうか」
クーン
13:30:48
「そう致しまするかベル姉様」こくんと頷き椅子からぴょんと飛び降り
エレウテリア
13:31:23
「大変そうです」
#村長クセル
13:31:30
「遺跡がその1部屋だけかも分からないのです。
 ──そうそう仕掛けは足元に【ワイヤー】がいくつか張られているのです。
 ただの糸から、【鋭い鋼糸】もあったので気をつけてくださいよ」
エル
13:31:56
「!?・・・仕掛け…怖い・・・」
クーン
13:32:34
「思ったより大変かもしれませぬ・・・」凄く心配そうな顔で皆の顔を見上げ
ベルティーナ
13:32:38
「そんなもんただの蔵に仕掛けないよね。誰が作ったんだろ。魔剣の迷宮なんてことはないといい、かな」
#村長クセル
13:32:38
「転んでツボに頭が嵌った者も居るんですから。
 まる2日とれずに嘆いていました。 どうか、そうはなりませぬよう……」
エレウテリア
13:33:06
「足がスパン…って行かないように気をつけないと
クーン
13:33:18
「そ、それは壺を割った方がよいのでは?」
13:34:01
「常に退路を確保して臨みまする!」グッと拳を握ってコクンと頷き
#村長クセル
13:34:05
「"頭までかち割られたくない"とごねにごねたのです。
 結局、油を垂らして取りました」
クーン
13:34:47
「なるほど・・・確かに勢い余ってしまう可能性はありまするな」想像してプルプルプル
ベルティーナ
13:34:58
「それじゃ、案内してくれるかな」
#村長クセル
13:35:11
「僕が知っているのはこれぐらいです。
 あまり役には立てませんが……
 せめて、ケガには気をつけてください。 これを」
そう言うと、〈ヒーリングポーション〉4本を渡してきました。
クーン
13:35:50
「皆様・・・もしクーンの頭に壺が嵌ってしまったら、どうか割らずに油で取ってくださいませ」うるうる目で懇願しておこうウルウル
#村長クセル
13:36:01
「案内くらいでしたらお安い御用です。
 ちょうど、村の見回りに行くところですし」
そういって立ち上がり。外へ出ます。
エル
13:36:30
「お、お薬ありがとうございます・・・・」
クーン
13:36:30
「ご親切にありがとうございまする」ヒルポを一本受け取り大事そうにリュックに仕舞い
#
13:36:48
もし、この段階で購入したいものがある場合は、基本価格〈1,000G〉までのものは酒場で購入できます
(たまたま酒のツケがわりに貰っていたものを売ってくれるようです)。
エル
13:37:13
戦闘用アイテムにヒーリングポーション
ベルティーナ
13:37:24
「分かった。その時はその間に落書きしてから取るね」
クーン
13:37:41
あ・・・大事なものを買い忘れてたw
ベルティーナ
13:37:45
ヒーリングポーションは預かって、まあ…すでに戦闘用に2つセットしてあるけど、まずはそのまま持ってるね。
#
13:37:45
村長と共に、遺跡の方へ向かいます。
クーン
13:37:53
スカウトツールを一個(モジモジ
ベルティーナ
13:38:06
いつか誰かがやると思ってたよ。
エレウテリア
13:38:08
やさしい
#
13:38:59
「道具が欲しいのか? この辺りから適当にもっていきな」
と、酒場の店主の持ち物から〈スカウト用ツール〉を見つけ出し、クーンは買うことが出来たようです。
クーン
13:39:06
まあ他のスカのを借りればいいけど(目そらし
TOPIC
13:39:16
【現在地:グリド村近隣・箱の遺跡】 by GM黒宮
クーン
13:39:25
「ありがとうございまする!」ぺこりと頭を下げて有難く購入し
13:40:03
聖印買い忘れより全然マシさ(フフフ
#村長クセル
13:40:36
「ここが件の遺跡です。
 翌朝になっても戻らなかったらここまでは村人を寄こしますが……どうか気をつけてくださいよ」
スロープ(下り坂)の見える遺跡の入り口にやってきました。
エレウテリア
13:41:18
戦闘用アイテムに1個入れとこ
13:41:26
「頑張ってきます!」
クーン
13:41:30
「クーンにお任せくださいませ」キリッとした表情で村長見上げてコクコク頷き
ベルティーナ
13:41:34
「明かりなんかは必要かな」
#村長クセル
13:41:35
「明かりはありますか? 中は日の光はほとんど届きませんからね」
村長はいくつか〈ランタン〉を手にしています。
望むなら、貸し出してくれるようです。
クーン
13:41:50
暗視あるから安心(キリッ
エル
13:41:58
フラフラと後ろからついていく
ベルティーナ
13:42:20
「私は別に要らないね。誰か要る?」 火縄壺の火打ちを出して。
クーン
13:42:42
「まずは外からの観察をしまする」そう言って、ててててと駆けていき遺跡の外周をグルっと一周 できる?めり込んでる?
エル
13:42:53
「あの、ライトをかけましょうか?」
クーン
13:43:13
「クーンも必要ありませぬベル姉様」首を左右にふるふる
ベルティーナ
13:43:27
外周回ってる間に、入り口まわりを見て【文明鑑定判定】しておくね。
#
13:43:51
入口は雨水が流れ込まないよう溝と屋根がありますね。
スロープ(下り坂)と階段が併設されていて、その先に村人たちが足を踏み入れた空間があるようです。
ベルティーナ
13:44:23
「木箱に防腐なんてわざわざ、ねえ」 文明鑑定判定:
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#
13:44:36
判定や、対象を指定した魔法の行使については、随時行って頂いて構いません。
達成値に応じた情報をかえしますね。
エレウテリア
13:44:39
「よいしょっと」10分かけて火を起こして松明をしゅぼー
クーン
13:44:59
外周だけじゃ遺跡の大きさとか構造は分からんかた
エレウテリア
13:45:00
「ライトも一応かけておく?」
#
13:45:26
ベルティーナは、目の前の遺跡が【魔法文明期の末期】のものでは、とあたりをつけました。
13:45:54
入口しか地表に露出しておらず、規模は図れませんね。
ベルティーナ
13:45:57
「火元あるって言ったのにな。まあ、必要なら付けたら。ライト。 で、これは魔法文明の終わりがけだね」
クーン
13:46:29
「灯りが必要なのはエレ姉様だけだと思いまする」一周して戻って来て合流
13:46:59
「外からでは遺跡の規模も構造も分かりませぬ」しょぼんかお
ベルティーナ
13:47:08
「確か、なんだった?魔神やら奈落やらが湧いて出てそれはもー大変、よく分からないうち反乱なんかも起きて滅んだ、だったかな」
#
13:47:24
地下遺跡への入口はかわらず口を開け続けています。
ベルティーナ
13:48:00
「とりあえず、言ってた壺と箱のあるあたりまで降りようか」と、クーンを前に押し立てて降りる。
クーン
13:48:16
「では、もしやこの遺跡は避難所的なものだったかもしれませぬ」ベルの話を聞いてほわわんと
13:49:09
「あわわわわ!?ベル姉様、なぜクーンを押しまするか?クーンを押してはいけませぬ!」慌てながら押されて行った(ほろり
エレウテリア
13:49:29
「はっ。みなさん暗いところ見えて羨ましいです」
「我々が前衛なのでとっかーんです!」
クーン
13:49:53
まあ中までは村人が入ってるから安全だろう多分
ベルティーナ
13:50:00
「場所によっては…キングがスレイされちゃった、なんて話もあるね。まあいいよ、私魔法文明も魔動機文明も嫌いだし」
#
13:51:23
遺跡の中へ入ると。
村長が言っていたように、箱や壺がひしめく空間に出ました。
一部開いていたりするのは、村人たちの手によるものでしょう。
 ┏━━?? 箱...箱や壺
 ┃箱箱箱? ?...視界が遮られている場所
入口 箱箱?
 ┃ 箱箱?
 ┗━━??
クーン
13:51:34
ベルに押されながら、恐る恐る階段を降りていく横をエレが颯爽と駆けていった
#
13:51:57
辺りを調べることが出来そうです。
【探索:8/10】や、魔法での調査などなど。
ベルティーナ
13:52:24
「見事に箱や壺だね。で、こういうものの中にたまーにあるのが…」
【サーチデーモン】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
クーン
13:52:39
「確かにミッチリと詰まっておりまする」目を白黒させてたけど気を取り直して【探索】えいえい
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
13:52:48
フフリ
#
13:53:13
ベルティーナの魔法によって、感知した魔神は…… 【一切居ません】
エレウテリア
13:53:15
探索ー
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
ベルティーナ
13:53:27
「こいつみたいなの」 杖から、ちょっとだけ蛇の小魔を出して。 「そんで、契約して魔神使いになれって言うんだよ。今回はいないみたいだけど」
13:54:16
「でもちょっと意外だな。これだけ壺があったら1個くらい魔神の容器はあるかなと思ったんだけど」
#
13:54:35
行為判定の目標値が無い場合でも、平目での判定が可能です。
興味がある際はどうぞ。
クーン
13:54:54
「んに!?これが魔神にござりまするか?」ベル蛇をひとさし指でツンツン
ベルティーナ
13:55:32
「こいつは、魔法生物だね」とひっこめて。「魔法生物といえば、そういう類もいっぱいいそうだね」
#
13:55:34
エレウテリアとクーンは、摘まれた木箱の中から少しだけ〈装飾された木箱〉を見つけました。
揺らすと、微かに金属の擦れるような音がします。
封は甘く、開けることは容易です。
クーン
13:55:57
エルはスカないから魔法で使えそうなものを探してみるのだ
エル
13:56:48
ヒラメでフル
2D6 → 1 + 1 = 2
クーン
13:57:02
「クーンはこれが気になりまする」ドキドキしながら、ソッと蓋を開けてみようとして思いとどまり【短縮1分探索】で罠をチェックしてからパカッ
2D6 → 6 + 1 + 【3-2】 = 8
13:57:06
あw
エル
13:57:10
50点もらいます
#
13:57:22
エルは石畳で転び、あやうくツボに頭が入りそうになりました──
すんでのところでその自体は避けられたようです。
クーン
13:57:22
エルの頭に壺が!ズボッ
エレウテリア
13:57:23
「なんか金属音がー」ごろごろ
クーン
13:57:34
ならなかった(セーフw
#
13:58:02
クーンが罠を用心しながら開けると......
銀貨袋 , 宝石 , 銀貨 , 巻物 , 銀貨 , 銀貨
エレウテリア
13:58:03
ずぽー
#
13:58:05
2D6 → 2 + 3 = 5
エレウテリア
13:58:15
「開けてみよう」見つけた箱をあける
#
13:58:28
小ぶりな〈銀貨袋〉が見つかりました。
〈50G〉ほど入っています。
クーン
13:58:34
「エレ姉様、あまり振ると中身が壊れてしまうかもしれませぬ」首を左右にふるふるふる
#
13:58:49
エレウテリアが開けると......
銀貨 , 宝石 , 銀貨袋 , 巻物 , 銀貨 , 銀貨
13:58:53
1D6 → 2 = 2
クーン
13:59:04
「あ、銀貨が入っておりました!」嬉しそうに袋を掲げて見せ(フンス
#
13:59:12
散らばった〈銀貨〉が入っていました。
かき集めると〈20G〉ほどになりました。
ベルティーナ
13:59:40
「銀貨は今も昔も変わらずだね。それにしても、1個1個探ってるとほんとキリないね」
と、探索から外された箱や壺を脇にどけて…「なんで私がこんな雑務しなきゃいけないんだい?」
#
13:59:58
そして。
クーンは、辺りを探している途中に、摘まれた箱の隙間から【風】を感じ取りました。

箱の山の先に、【道】が続いているようです。
クーン
14:00:03
「探せばまだまだあるかもしれませぬ」ふわふわ衣装を腕まくりして次の箱へと
エレウテリア
14:00:03
「…。…はあ」ためいき(
「思ったより入ってないですね」
14:00:34
「しかし、もしかしたらまだお金になるものがあるかもしれないですね、諦めてはいけません」
クーン
14:00:50
「んに?皆様、こちらに奥へと通じる道らしきものが出来ておりまする」箱の隙間からぴょこんと顔を出して手招き
ベルティーナ
14:01:14
「そだね。稼ぐにしてもこれだけじゃ物足りないし」
#
14:01:18
【腕力判定 or 解除判定】を行い、
4人の達成値の合計が【30】以上なら、箱の山をどかして道を拓くことが出来そうですね。
エレウテリア
14:01:45
「本当ですか?じゃあ箱をどかしちゃいましょう」
エル
14:01:51
腕力
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
クーン
14:01:55
「ただ通り抜けるには狭いかと」困り顔で指差し
#
14:02:09
達成値が足りていないと......?
クーン
14:02:20
いないと?(ドキドキ
#
14:02:40
エルが手前の箱や壺をざっくりとどかしていきます。
一歩、奥の道に近づきました。
クーン
14:03:06
「ちなみに通路を見つけたクーンを褒めてくださっても構いませぬ!構いませぬ!」頭を撫でてもらう準備中
エレウテリア
14:03:20
エクプロは重いか
ベルティーナ
14:03:38
「はいはい、偉い偉い。でもヘマ踏んだらお仕置きになっちゃうけどいいね?」 ぽんぽん。>クーン
エレウテリア
14:04:14
「よしよし、クーンちゃんは賢い子だねー」なでなで
クーン
14:04:30
「ありがとうございま・・・お仕置きは良くありませぬ」涙目プルプルプルプル
ベルティーナ
14:04:52
「まあお仕置きの内容は後で考えるとして、…なんで私がこんなことしなきゃならないかなー」
 ぶつぶつ文句を垂れつつ、腕力判定。
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
14:04:57
やる気がない(
エレウテリア
14:04:58
「じゃあ頑張りましょう!」腕力
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
14:05:18
これは壺ルート
クーン
14:05:38
「クーンは賢きにございまするか!」嬉しそうにお耳をピコピコしてたらベルがこけてた
#
14:05:42
ベルティーナが雑にどかそうとすると、隠れていたワイヤーに足をとられました!
クーン
14:05:55
「ではクーンはこちら側を」【解錠】えいえい
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ベルティーナ
14:06:11
「だいたいね、私がメイドなんてやってたのは10年も前の話であってね。ご主人様だってもうぶっ殺されてるんだし。
 それにね、そもそもルーンフォークはいつまでも従者だって視点そのものが――」
クーン
14:06:13
エレパワーが強かった
#
14:06:26
ぐらぐら......
不安定に揺れる木箱の山を、エレウテリアが支え、どかし。
クーンも残る障害をどかしていき......
14:06:37
11+0+16+10 = 37
ベルティーナ
14:06:59
「あっ、と…」 足をとられて。
クーン
14:07:05
「ベル姉様、なぜ通路を塞ぎまするか?」クーンがどかしてた箱を元に戻す鬼畜の所業に愕然w
#
14:08:08
程なくして、木箱を取り除いて奥へと続く【道】が現れました!

道──通路の手前、壁には【プレート】があり。
【魔法文明語】で、次のように書かれています。
これより先は我の宝物庫
足を踏み入れる者に災いあれ
エレウテリア
14:08:42
「大丈夫ですか?」
ベルティーナ
14:08:47
…えーと。ワイヤーで何か起こったわけじゃないのかな。
「………」
#
14:09:19
ワイヤー自体は足元をすくう以上の役割はなかったようです。
エレウテリア
14:09:31
ワイヤーで絡め取られて拘束されてイヤンな姿に(そうはならんやろ
クーン
14:10:10
「何やら書かれておりまするが」読めない文字に小首傾げて皆の方を振り返り
ベルティーナ
14:10:16
「………
 いえ、大丈夫ですわ。皆様、ご迷惑をおかけ致しました」
エレウテリア
14:10:23
「何か書いてありますね!」
ベルティーナ
14:10:48
「ええ、こちらには宝物庫の警告文が記されております。足を踏み入れる者に、災いが降りかからんと」
エレウテリア
14:11:05
「ほわー。怖いですね!」
14:11:13
「じゃあ入りますか!」
クーン
14:11:17
「ベル姉様?」なんかボーとしてたっぽく見えて心配顔で振り返ってみた
ベルティーナ
14:11:48
「ここはわたくしが先に入りましょうか。従者としての義務もありますし…」
クーン
14:11:56
「わ、災いにございまするか!しかしここを超えねば宝物には辿り着けませぬ!」キリッと気を引き締め
14:13:02
「いえ、エレ姉様では咄嗟の危険に対処できませぬ、ここはエル様を後ろで警戒していただいた方がよいかと」コクリ
エレウテリア
14:13:07
「いえここは私が!」
クーン
14:13:24
エル様と だw  エルを警戒するみたいになっちゃったw
エル
14:13:39
^^;
#
14:13:48
通路に扉などはなく。
途中、通路の中ほどに格子窓があり、【くぼんだ空間】の中心に、〈杖〉が直立しているのが見えました。
入口┓
山積みの間━━━部屋   ─...通路
      #      #...格子窓
      杖
ベルティーナ
14:13:53
「そうですか、僭越でした、クーン様。私はこちらに控えております」
クーン
14:13:59
まあエルがワイヤーに足を引っかける警戒と言う事でw
エレウテリア
14:14:12
「そうですかね、そうかもしれません」
クーン
14:14:43
「ではエレ姉様にお願いいたしまする。クーンはそのバックアップをしまするゆえ」キリッ
エレウテリア
14:15:03
エレとベル混ざってる?w
クーン
14:15:21
最初の混ざってたw
ベルティーナ
14:15:23
「…ああ、私はなんと情けないことでしょう」どのような杖ですの?こちらから鑑定できましょうか。
クーン
14:15:36
脳内変換よろ(*ノωノ)
エレウテリア
14:15:47
「では突貫です!」
14:16:14
「と、杖が」
14:16:30
「ぐぬー」手を伸ばして取ろうとする
クーン
14:16:33
「杖が牢屋に捕らえられておりまする」つま先立ちになって足がプルプルなりながら、格子の中を覗き込みプルプル
#
14:17:15
〈杖〉のある空間は半径10mほどですね。
格子窓の格子は狭く、扉らしきものも見当たりません。
クーン
14:17:16
「この格子は開きませぬか?」【探索】でえいえい
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
ベルティーナ
14:17:25
「杖は魔法の象徴であり、同時に力の象徴でもありますわ。あまり不用意に接触なさると危険かと」
#
14:17:32
格子に綻びは見られませんでした。>クーン
クーン
14:18:08
「開けられそうにありませぬ・・・エル様の魔法でどうにかなりませぬか?」エルの方を期待の眼差しでキラキラ
エレウテリア
14:18:15
「ちょっと、腕が5mくらい伸びませんかんw…」(
ベルティーナ
14:18:17
「ただ、このようなものが何の意味もなく配置されているはずもないのです。恐らく、扉を開いた後の災いに影響するものかと」
エレウテリア
14:18:24
伸びませんかね…だ
クーン
14:18:40
ベル>エル>エレ  で二文字にするとややこしいw
エル
14:18:49
「・・・アンロックでしょうか?・・・」
ベルティーナ
14:18:58
「私の腕を伸ばすことは不可能ではありませんが」 【デモンズテイル】で届かすとか、そういう問題なのでしょうか。
#
14:19:11
通路の奥の方を見ると、新たな【空間】が見えます。
東側には扉があり、手前には【6つの感圧版】があります。
南側には通路が伸びていますね。
  ┏━━━┓ !...感圧版
  ┃壺箱!┃
 通路  !扉
  ┃壺 !┃
  ┗━通━┛
    路
クーン
14:19:25
「んと、こうエレ姉さんの腕を5mくらい伸ばす魔法でもあれば」エルの方見てエレの方見てコクリw
#
14:20:17
こんな感じの位置関係ですね。
現在、皆さんは辺りの位置に居ます。
入口┓
山積みの間━━感圧版の間   ─...通路
      # ┃       #...格子窓
      杖 ?
クーン
14:20:19
「もしや奥になにか仕掛けがありかもしれませぬ」ハッと気づいて前方を見てみると
エル
14:20:42
「・・・か、鍵もないようですし、一度、進んで調べてみるほうが・・・」とか細く故輝
14:20:47
か細く答える
クーン
14:20:55
「なにやら不思議な装置が」てててててと感圧版まで近寄ってみて
エレウテリア
14:21:01
「そうですね、急がば回れといいます」
ベルティーナ
14:21:12
「そうですわね。今はこちらに触れることも叶わないようですし。では、こちらの装置を拝見して…」
14:21:37
では、【空間】側に入り。ここにも箱と壺がありますわね。
エレウテリア
14:21:55
お部屋とか感圧板を探索しよう
ベルティーナ
14:22:13
感圧版には、何の判定が試みられますでしょう。見識でよろしいでしょうか。
#
14:22:23
【6つの感圧版】は、石畳より僅かにせり出しています。
1つ1つがクーン1人分ほどの足幅です。 その傍に【扉】がありますね。

ここにある木箱と壺は、どちらも【封】がされています。
クーン
14:23:09
「これを踏めば何か起こりまするか?」わくてか顔で板を見て
ベルティーナ
14:23:51
とりあえずは、見識として何か分かるもの…文字などないか、確認いたしますの。
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
クーン
14:23:52
「この二つの壺も気になりまする」ちょこちょこと壺の方に移動してしげしげ
エル
14:24:13
「・・・おもりをを載せてみるしかないですね・・・」
クーン
14:24:29
「蓋と封で中身が見れませぬ」興味津々
#
14:24:37
感圧版ふくめ、空間内を調べるなら、【探索:9/11】で分かりそうです。
見識で、ものの詳細を知ることも可能ですね。
エル
14:25:11
たんさく ひらめ
2D6 → 3 + 5 = 8
エレウテリア
14:25:19
エクプロ起動!探索
2D6 → 2 + 4 + 【3+2】 = 11
#
14:25:29
ベルティーナが周りを見渡すならば。
6つの感圧版から、それぞれ線がのび、【扉】にいきついているように見えます。
クーン
14:25:35
「重りと言うと・・・この壺にござりまするか?」エルの言葉に壺を指差し
エレウテリア
14:25:43
「しっらべーものーしっらベーものー」
ベルティーナ
14:26:05
「扉に関わるもののようですが。開閉でしょうか」 と、封をされた壺などを見識で調べてもみますわ。
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
エル
14:26:06
コクリと頷く・・・
クーン
14:26:27
壺を重点的に【探索】
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
#
14:26:31
エルが辺りを調べ。
【木箱はずっしりとしていて】【壺は液体が入っている】ことが分かりました。
また、感圧版は【1つ踏んでも何も起こりません】
クーン
14:26:32
(´・ω・`)w
#
14:26:46
クーンもエルと同様の事をざっくり理解したようです。
エル
14:27:24
「た、たぶん・・・」
#
14:27:41
ベルティーナが周りを調べ。
壺は、【とても軽い素材で出来ている】ことに気づきます。
また、壺の周囲だけ【石畳が僅かに溶けています】
エレウテリア
14:27:54
素材がやばそー
14:28:01
素材というか液体w
クーン
14:28:37
「しかしこの壺は中に液体が満たされてて、クーンの力では持ち上がりませぬ」壺を持ち上げようとしてプルプルプル
ベルティーナ
14:28:53
「何か、漏れているようです。今は迂闊に触ることはできませんわね」 …箱も別個で見識でしょうか?
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#
14:28:59
エレウテリアは、
【感圧版を6つすべて踏むことで、扉が開く】ことに気づきました。
ただ、全て踏んだ直後、
【感圧版がバネのように跳ねる】ようです。
人を天井まで跳ね飛ばすほどの力は無いようですが……
ベルティーナ
14:29:08
「………」
#
14:29:55
箱はずっしりとしています。
押すと中からがちゃがちゃと音がし、村長宅で見かけたガラクタに類するものが入っているのでは、と思いました。
封は【とても厳重】です。 望むならば、【解除:8】で開けられなくもありませんが。
14:30:48
基本的に、
1つのエリア内で探索/見識した場合、そのすべての情報を出しますね(たまに反応が遅れてしまいますが……!)
クーン
14:30:48
どっちの壺も液体かな?
ベルティーナ
14:30:53
「…要するにそこになんか乗せろってことだね。…エレウテリア、ちょっと火貸して」
クーン
14:30:54
らじゃ!
エレウテリア
14:31:02
「ふむふむ。全部踏むと扉が開くみたいです!これは木箱か壺を乗せればいいんじゃないですかね?でも下にバネがあるみたいなので中身が危ないものだと危険そーです!」
#
14:31:18
どちらの壺も、同様の状態に見えますね。>液体入り、石畳が半ば溶解
クーン
14:31:40
「万が一壺の液体が毒だと大変なことになってしまいまする」プルプルプル
ベルティーナ
14:31:50
(素早く煙草に火をつけパイプで一本吸う) 「…あの女、また出てきたな。さっきまで余計なこと言ってたと思うけど、忘れてよ」
クーン
14:31:52
「壺の中身を調べませぬか?」
エル
14:32:14
「お、お任せします・・・」
エレウテリア
14:32:27
「火ですか?はい。…ベルティーナさんどうしたんですか?」(
ベルティーナ
14:32:30
「お勧めはしないけどね。溶けてるんだ、ただの液体じゃないだろ」
#
14:32:34
壺は【解除:9】で封を開けることが出来そうです。
割るのであれば、【5点】の物理ダメージを与える事でも可能です。
ベルティーナ
14:33:04
「別に。ちょっとした弾みで、私が私じゃなくなるってだけだよ」
エレウテリア
14:33:08
横にゴローンってなれば2人分になったりしないかな?w
#
14:33:37
お腹から跳ねて大丈夫なら試してみても構いませんよ──
クーン
14:33:53
「壺が割れた後で大変なことになるよりは多少はマシだと思いまするが」
14:34:08
体重は分散しちゃうからどうだろうw
#
14:34:20
箱は2つ、
壺は4つありますね。
ベルティーナ
14:34:35
一服吸い終えたら…まあそうだね、とりあえずクーンが開けるの見とこうか。
エレウテリア
14:34:58
ひえw
ベルティーナ
14:35:08
「このいかにも重たい箱のほうは、この感圧版の重しにしちゃってよさそうではあるね」
エレウテリア
14:35:10
「ほわー。そうなんですね」
クーン
14:35:12
あ、箱が二個なら4人で乗れば壺はいらんのか
エレウテリア
14:35:25
壺2箱1だおw
クーン
14:35:44
箱も封がしてあるのん?
エレウテリア
14:35:45
「壺を開けて調べましょうかー」上の方を開けよう
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
エル
14:35:49
「す、すいません、余計なこと言ってしまいまして・・・」>べルティーナ
#
14:35:49
1か所に2つありますね……!
クーン
14:36:10
箱が二個で壺が四てすぐ下でGMが言ってるおw
エレウテリア
14:36:22
あれw
14:36:28
すみません地図しか見てなかったw
クーン
14:37:01
「であクーンは念のために箱の方を開けてみまする」いるなら【解錠】でガサゴソ
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#
14:37:20
エレウテリアがバリバリと壺の封を開けると。
【透明な液体】が溜まっているのが見えました。

クーンも同様ですね。
ベルティーナ
14:37:21
「私になんか言った? もう一人のほうの私になら何言ってもいいよ。私に言ってたらなんだけどさ」
エレウテリア
14:37:48
「透明ですね。大丈夫そうですね」ざこ
クーン
14:38:20
あ、クーンは箱の方だね~やっぱりガラクタ?
#
14:38:52
クーンが箱を開けるなら、ガラクタだけが入っていますね。
ベルティーナ
14:38:58
「まあ大丈夫な訳ないよね」 と、透明な液体を鑑定するよ。試しに白紙本の頁を1枚漬けたりして様子を見ながら。
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#
14:39:05
壊れたものばかりですが、重量だけはあります。
クーン
14:39:39
「こっちは危険は無さそうなので重しにしてしまいまする」
#
14:40:01
ベルティーナが液体に紙片を漬けながら調べると。
ジュっと音を立てて紙片が溶けました!

紛れもなく【強酸】です。触れるとタダでは済まないでしょう。
クーン
14:40:19
「ん――――ッ!」と【腕力】で箱を持ち上げようと頑張る
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ベルティーナ
14:40:39
「ま、当然かな。壺のほうには手を出さないほうがいいね」
クーン
14:40:40
ギックリレプラになるそうなので諦めてエルに手伝ってもらおうw
エレウテリア
14:40:56
「ぴわわ…」顔が青くw
ベルティーナ
14:41:10
「それはそうと、すぐに扉開くの?もう一つ、南のほうに通路があるみたいだけど」
#
14:41:11
木箱をずりずりとズラすのは(筋力によって程度はあれど)難しくはありません。
木箱を乗せると、感圧版が沈み込みました。
クーン
14:41:24
開けて確認しておいてよかったねw>強酸
ベルティーナ
14:41:44
「あと、開けるにしてもできればそっちの扉にも何かかかってないかだけ探っといてよ」
クーン
14:41:54
「持ち上げるのは無理なので押して行きまする」んしょんしょと板まで運び乗せ
#
14:42:37
空間の南側、通路の先を見るならば、
【30mほどの通路】と、その終着点に【扉】があるのが見えますね(現在地点は感圧版の間です)。
14:42:43
こうなって。
入口┓
山積みの間━━━感圧版の間   ─...通路
      # ┃       #...格子窓
      杖#┃
        ┃
        扉
クーン
14:43:08
「ベル姉様、こっちの先にも扉がありまする」南側通路を覗き込んで
エレウテリア
14:43:29
「わー…どっちから行くか迷いますね」
ベルティーナ
14:43:34
「こっち方向にも杖と格子があるみたいだね。なんかの仕掛けが絶対にあるんだろうけどさ」
クーン
14:43:38
装置扉はさっきのこの部屋探索でOKなはず
#
14:44:18
通路に入ってすぐには【プレート】があります。
やはり【魔法文明語】で刻まれていますね。
目の前の物を解せぬ者に災いあれ
クーン
14:44:29
「まずはここを開けてみてから考えればよいと思いまする」興味津々で装置扉を見て
#
14:44:40
おっと、扉の前の感圧版はどうしますか?
ベルティーナ
14:44:51
「向こうも行き止まりか、仕方ないな。目の前の物を解せってことだし、ここほぐしちゃおうか」
クーン
14:45:03
「それとまた何やら書かれておりまするが」チラッとプレート見てから小首傾げて諦め
#
14:45:22
おっと、忘れていました。
「感圧版の間」にある扉は、【閉じられていて、錠前もありません】
クーン
14:45:38
箱一個をクーンが乗せて、エルにも手伝ってもらおうと思ったけど答えは無かった
エレウテリア
14:45:38
「とかないと怒られそーです」
ベルティーナ
14:46:23
「箱2つに、人4人か。私の体重で大丈夫かな」と、感圧版にまたもう一つ箱をずらすね。
そんで、私がさらにもう一つさらに別の感圧版に乗っかる。
クーン
14:46:26
「であ箱を二個乗せてしまいまする。残りの板はクーン達が乗ってしまえば壺は動かさなくても問題ありませぬゆえ」
#
14:46:58
2つの箱が、感圧版にそれぞれ載ります。
エレウテリア
14:47:04
「箱の中身は安全なのかな」
14:47:08
なんでしょうかだ
クーン
14:47:32
「全員乗った瞬間に飛ばされるので注意をせねばなりませぬ」ともう一度確認してから、一番端の板にぴょん飛び乗りピョン
ベルティーナ
14:47:45
「見た感じはがらくただったね。まったく同じがらくたかは、実際調べてみるべきなものかな」
#
14:47:49
箱は、フタをすれば容易に中のものは飛び出さないようです。
クーン
14:47:58
「箱の中見はガラクタにござりまする。壊しても問題ないかと」
14:48:18
では蓋を閉め閉め
14:49:03
あとはエルとエレが乗ればピョン
ベルティーナ
14:49:05
「それにしても、足を踏み入れたら災いなのに、その先では行動を求めてるのって変わった感じだね」
#
14:49:08
4人はどうしますか?
クーン
14:49:24
クーンは一番右端に乗ってみた
ベルティーナ
14:49:32
とりあえず感圧版には乗ってみるよ。
エレウテリア
14:49:34
「では乗りましょうか!体重が足りるといいのですが」どきどき
エル
14:49:44
言われた通り行動してます
クーン
14:50:14
「きっと災いだけど入ったらダメではないのです」
ベルティーナ
14:50:56
「魔法使いのどうして欲しいのかって注文は、無駄に複雑で困るんだよね」
#
14:51:11
では、2つの箱と4人がすべの感圧版に載ると……
少し反発があった直後、ガチャリと目の前の【扉】が開きました!

その先には、装飾の施された箱──【宝箱】が鎮座しています!
14:51:26
(すべての感圧版に、でした)
ベルティーナ
14:51:51
「ストップ」 と、一人だけ感圧版を離れて扉が閉じないか観察を。
エレウテリア
14:52:01
「おお!宝箱です!」
クーン
14:52:02
「宝箱にござりまする!」パァーと笑顔になって駆け寄り
14:52:17
駆け寄ろうとしてストップ掛かって固まった
14:52:22
ピタッ
ベルティーナ
14:52:59
「喜び勇んで入ったら一人閉じ込められた、なんて嫌だよね?」
クーン
14:53:00
「ベル姉様、何ゆえ?」悲しそうな目でウルウル
#
14:53:04
感圧版を離れても、すぐに扉が閉じる様子はありません。
キリキリ......と小さな音がしていて、推測するに1度開ければ【3時間】は開いたままとなるでしょう。
クーン
14:53:17
「嫌にございまする」涙目でこくこく
ベルティーナ
14:53:22
「うん、大丈夫そうだ。ゴーだよ」
クーン
14:53:29
あれ?飛ばされなかった?
エレウテリア
14:53:38
「危ないですね」寸前で止まりw
14:53:55
宝箱探索ー
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#
14:54:03
少し反発があった程度、で済みました。
数十cmほど浮いたようです。
クーン
14:54:09
「はい!行ってまいりまする」でも脅かされたので慎重に【探索】してから入ろう(ソロリソロリ
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
14:54:31
てっきり猛烈な勢いで天井に突き刺さるかと覚悟してたw
#
14:54:47
人の体重くらいならそこまでにはならないようです。
ベルティーナ
14:54:58
「重量装置か。ふー…」 改めて煙草をもう一服。 「杖の謎がまだだけど、取り逃がしはないよね。今のとこ」
クーン
14:55:08
壺が割れる程度の衝撃であった
#
14:55:12
クーンとエレウテリアが宝箱を調べ。

【罠も仕掛けも無い】と確信できました。
エレウテリア
14:55:28
「大丈夫そうです。開けちゃいましょうか」
クーン
14:55:34
「エレ姉様」エレの顔見てコクンと頷き
14:56:06
「開けまする」嬉しそうに蓋に手をかけてパカーン
ベルティーナ
14:56:33
(灰を捨てる) 「どう?金目のものとかあった?」
クーン
14:57:26
「んと・・・」ごそごそ
#
14:57:44
開けると、中には〈小さな箱〉と、2つの〈魔晶石5点〉が現れました!
ベルティーナ
14:58:03
マトリョーシカ・宝箱。
#
14:59:12
手のひらに収まる〈小さな箱〉は、【宝物鑑定 or 見識:13】で知り得ていそうです。
あるいは、【冒険者Lv + 知力B:15】でも。
クーン
14:59:17
「箱と・・・魔晶石にござりまする」上半身を宝箱に突っ込んで取り出してはフンスと掲げてからエレに手渡して行く
14:59:48
「こっちの箱は一体?」唸れ【見識】
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
14:59:54
紙一重
エレウテリア
14:59:57
ぼうちー
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ベルティーナ
15:00:06
「箱か。それ自体に価値があるとか?」13は結構高いね。宝物鑑定判定をじっくりやろう。
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
#
15:00:13
引き出しがあり、中には〈先端の赤く塗られた針〉が入っていました。
エレウテリア
15:00:35
血塗られたに見えた(
クーン
15:00:48
「この針が入っておりまする」触らないように引き出しを開けて見せて
15:01:15
血で無いとは限らないw
15:01:50
「エル様は何か分かりまするか?」エルにも見せてあげよう さあ調べるのだ
ベルティーナ
15:02:16
宝物鑑定は抜けた感じだけど、あれかな。北向き。
エレウテリア
15:02:25
「何かありますね」
エル
15:02:25
「あ、はい」
15:02:39
けんしき
2D6 → 5 + 5 = 10
クーン
15:03:19
エルの場合は【冒険者Lv + 知力B:15】が一番高いかな
#
15:03:20
今回は「冒険者Lv+知力ボーナス」を基準値に出来るので、それを加味して18になっていますね!
15:03:30
ベルティーナとエルは、それが〈北向きの針〉であることに気づきました。
先端が微動だにせずに北を指し続けています。
ベルティーナ
15:03:40
「あれか。地図職人御用達の、ずっと北の方を向いてる針だね」
#
15:04:19
宝箱の中にあるのは以上ですね。
クーン
15:04:31
「それは迷子になった時に便利にございまする」ふんふん頷いて
ベルティーナ
15:04:48
「とりあえずのお宝ではあるけど、なんでこんな実用品を箱に入れるかは分かんないな。
 さて、ここは片づけたんだから」と先に進むのを警告するプレートを杖でこんこんして、煙管をしまって。
クーン
15:05:15
「ただこの遺跡で必要になるのか疑問ではありまするが」でも隠されていたってことはいつかどこかで必要に?
ベルティーナ
15:05:15
「次はなんて文句付けてくるかな。南っかわ行こう」 とはいえ、道中の杖の格子窓は気にしつつだよ。
エレウテリア
15:05:39
「便利ですねー」
クーン
15:06:09
「こちらの石はベル様とエル様でよきにござりまするか?」と尋ねつつ二人に魔晶石5点を一個ずつ渡しておこう
15:06:50
「ヤー!」ベルに頷いて南通路へてこてこ
ベルティーナ
15:06:54
「あれかな。条件を満たさずに杖の間を通ろうとすると中から魔法がバリバリー、ってやつ。
 ああ、ここは預かっておくね」魔晶石5点。まあ戦闘用ポケットに。
エレウテリア
15:06:59
「これで進んでいけそうですかね!」
#
15:07:00
宝箱のあった空間から戻り、通路の方へ行くなら、先ほどの文言の刻まれたプレートが見えます。
途中に格子窓がありますが、やはり頑丈で綻びは見られません。

「感圧版の間」から扉までは【30m】ほどの距離がありますね。
エル
15:07:05
「ありがとうございます。」
クーン
15:07:56
「ここには何が囚われておりまする?」格子窓に飛びついて中を覗き込みジー
15:08:20
「いざというときは使ってくださいませ」エルに頷いて
エレウテリア
15:08:32
「あの杖どうすれば取れるんでしょうね…」
ベルティーナ
15:08:54
「そういえば、エミリア。あんた使い魔とか連れてないのかな」
#
15:08:56
先程見かけた〈杖〉が変わらず見えます。

杖の先端はネジくれていますね。
その空間は、出入口が見当たりません。
エル
15:09:07
「ありがとうございます。」>クーン
クーン
15:09:16
「エレ様の腕をみょ~んと5m程伸ばしていただければきっと!」
エル
15:09:18
「連れていません」
ベルティーナ
15:09:35
「そ。あいつらなら中に入れそうだなって。まあ居ないならいいよ」
クーン
15:10:05
「さっきの杖の部屋と繋がっておりまする」確認したら格子から手を離してぴょんと飛び降り
15:10:23
「ベル様の蛇では無理にござりまするか?」
ベルティーナ
15:10:48
「無理。こいつクソ野郎だからね」
クーン
15:10:57
一応用心しつつ南扉までてこてこ
15:11:35
「あうっ・・・もしや仲が悪いとか?」
ベルティーナ
15:11:41
「だいたい、使い魔と違って見てるものをそのまんま見られたりしないから。魔神呼ぶ時用だね、実質」
#
15:11:49
では、通路の中ほどまで進んだとき。

──【聞き耳:7】をどうぞ。
エレウテリア
15:12:37
みみー
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
ベルティーナ
15:12:58
その値だと、たぶん私たちにも聞こえるぐらいかな。
2D6 → 5 + 4 = 9
クーン
15:13:01
「なかなかに複雑にござりまする」よく分からない顔で小首傾げつつ フワフワお耳をピコピコ【聞き耳】
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
エル
15:13:10
ききみみ
2D6 → 4 + 2 = 6
#
15:14:20
エルは一瞬反応が遅れましたが、他の3人が振り返ったことに気づきます。

4人が進んできた通路の背後から「ゴトッ」と音がして……
【巨大なタル】が、通路を塞ぐように現れ、皆さんの方へ迫ってきています!
エレウテリア
15:14:49
「わ?」「わー、樽です」
#
15:15:17
直径3mほどのタルで、そのまま皆さんの方へ進んできていますね!
エレウテリア
15:15:34
飛び越えるのは通路の高さ的に難しそうだなw
ベルティーナ
15:15:40
「…古代のセンスは分かんない。ただまあ、危ないなもう!」
1:奥に進む 2:タルを壊す 3:現実は非情である
エレウテリア
15:15:55
「さあ行きましょう!」ダッシュ(
クーン
15:16:21
「ぴぇええ!!」トイレ行ってる間にえらいことにw
エレウテリア
15:16:44
ここでトイレしちゃダメだよクーンちゃん
クーン
15:16:48
「エル様、逃げまする!」ボーっとしてたエルの手を掴んで慌ててダッシュ
ベルティーナ
15:17:01
答え③ 答え③ 答え③― …にするわけにも行かないから、前進するよ。
#
15:17:11
『ゴトッ。
 ゴロゴロゴロゴロ』
音と共に迫るタルに対して……
エレウテリアは、【音に違和感】を持ちました。

タルが落ちてきた瞬間、石畳に衝撃は無く。
今こうして迫る間も、【音は近づいてきていません】
クーン
15:17:46
効果音とCGだた!?
エレウテリア
15:17:55
キキキーー(停止
15:18:07
「およ?えい」1Gを投げます
ベルティーナ
15:18:31
「どしたの、私は足が遅いんだけどそんな動きは…あれ」
クーン
15:18:53
クーンは気付かず一目散にエルを引っ張って逃げていくw
#
15:19:10
エレウテリアがガメル銀貨をタルめがけ放るのであれば──銀貨はタルを【すり抜けました!】

タルの存在に違和感を持ち、また銀貨に起きた現象を通じ、4人は【真偽判定:9】を行えます。
エレウテリア
15:19:16
あ、樽にね
15:19:26
しんぎー
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
15:19:37
うーん本物!w
#
15:19:40
ゴーストバレルの可能性が──
ベルティーナ
15:19:41
(クーンの首根っこをひっつかむ) 真偽判定:
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
エレウテリア
15:20:04
「…魔法のタルってもしかして物理無効だったりするんです?」(
エル
15:20:23
しんぎ
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
ベルティーナ
15:20:36
「こんなもん仕込んであるってことは、無理やり前に走らせたいってことだ、ストップ!」ぐいー
エレウテリア
15:20:37
衝撃がなかったのはそういうことかーー!
クーン
15:20:38
「むぎゅ!?」勢いついたところに掴まれて首が締まってパタッ!プラーン
#
15:21:38
(クーンも試みますか?)
エレウテリア
15:22:32
「物理が効かないってことは逆にタッチしても大丈夫かもしれません(?)」
クーン
15:22:42
クーンは目をシロクロしてるので大丈夫!
#
15:22:56
ではでは。
エレウテリアは目の錯覚かと思ったようですが、
ベルティーナとエルは、突如現れたタルが【幻】であることに気づきました!

そのまま、タルは皆さんを押しつぶすようにぶつか──らず、すり抜けていきます。
15:23:26
同様に、目の前にあった扉も、壁もすり抜け、タルは通り過ぎていきました。
クーン
15:23:30
「べ、ベル姉様!?」びっくりして振り返って自分を掴んでいるベルの手を見て呆然
エレウテリア
15:23:30
これが量子学ですか?
ベルティーナ
15:23:31
「よく考えたら、なんで樽だよね。そこは鉄球だよね」
クーン
15:23:53
「ぴにゃぁああああ!!」そして眼前に迫った樽を見て思わず悲鳴が
エレウテリア
15:24:04
「は、聞いたことがあります!何だかすごい低い確率で人間が壁をすり抜けることが可能みたいな、同じ現象がコインで…!?」
#
15:24:22
扉のノブをよく見ると、【魔法文明語】で文字が記されていました。 どうしても入りたければ、入る前にお辞儀をすること
ベルティーナ
15:24:28
「…さ、そんなわけで」と手を放すよ。「クーン、走って進んだらバレなさそーな罠に気をつけて進むといいよ」
クーン
15:24:31
「ぴうっ!」もうダメだと目を瞑ってお耳ペタンして腕で頭抱えてプルプル
エレウテリア
15:25:04
この先にヴォルデモートでもいるんですか?(
クーン
15:25:07
「んに?」いつまで経っても押しつぶされないので恐る恐る片目開けて(/ω・\)チラッ
ベルティーナ
15:25:19
「なんか頭下げろって言ってるね。つまりさっきので走って入ったら、頭下げなかった認定になるわけだね」
エレウテリア
15:25:36
「ふふー、やはり!」勘違いするアホ
「あ、待ってくださいお金お金」1Gを大切そうに拾い上げてw
ベルティーナ
15:25:36
周囲を見回す。そーゆーお辞儀とかの動作を認識してそうな装置とかあるかな。
クーン
15:25:39
「樽が消えておりまする」不思議そうにキョロキョロ
ベルティーナ
15:25:55
「よくある幻覚だよ」
クーン
15:26:18
「はうぅ!なんと巧妙な(///)」
#
15:26:19
通路には、他に【扉】以外見当たりませんね。
エレウテリア
15:26:53
「お辞儀をするのだクーンちゃん」どやあ
クーン
15:26:58
「ふむふむ、では頭を下げまする」ペコリ
ベルティーナ
15:27:37
「私頭下げろ命令とか嫌いなんだけどな。そういうのは10年前には卒業したってのに」 とはいえ、ぺこり。
クーン
15:28:02
「これで良きにござりまするか?」不思議そうに皆を見て小首傾げ
エレウテリア
15:28:03
一応ペコっとして突撃ー
#
15:28:06
では、クーンたちが頭を下げると。
目の前の扉が【お辞儀をするように傾き】、その後、反対側にパタリと倒れ込みました。
ベルティーナ
15:28:30
「一人でよかったんじゃないか。下げ損だったよ」
#
15:29:13
分厚い扉が倒れた衝撃は、石畳についたヘコみが物語っています。
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
エレウテリア
15:29:17
「礼儀正しい扉ですね」(
#
15:29:20
──13mmほどヘコんでいました。
クーン
15:30:51
「なぜか扉もお辞儀しておりまする」扉の倒れた衝撃にびっくりして お耳の毛がビビビビビと逆立ってる
#
15:31:04
扉の先は、L字型の通路になっていて。
その先には、【7方向を絵画に囲まれた空間】になっていました。

入口┓
山積みの間━━━感圧版の間   ─...通路
      # ┃       #...格子窓
      杖#┃
        ┃
      ━┛
ベルティーナ
15:31:11
「財宝を奪ってほしくないのか、誰かに活用してほしいのか、どっちなんだろうね、これ」
クーン
15:31:31
「きっと複雑な気持ちに違いありませぬ」
エレウテリア
15:31:50
「でも自分でしまう時に取れるようにしないと困りますし」
#
15:32:20
7枚を掛けて弧──虹のような曲線が描かれています。
普通の虹と違うのは、壁画ごとに色が分かれていることでしょう。
クーン
15:32:21
「今度は絵が沢山掛かっておりまする」どんな絵だろう?
エレウテリア
15:32:27
「絵画がたくさんです」売値をスカウト宝物でw
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
ベルティーナ
15:33:22
「虹…一色の虹? 全部合わせろとでも言うのかな。親切な指示盤はここにはないのかな」
クーン
15:33:36
「これは7枚の絵を繋げて虹が描かれておりまするか?」絵の他に扉はなさげ?部屋の中を【探索】してみよう
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
エレウテリア
15:36:54
「なんで7色もあるんでしょう」
クーン
15:37:12
「虹だからではありませぬか?」
エレウテリア
15:37:18
探索もしておこ
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ベルティーナ
15:37:21
「ちょっとまあ、見てみようか。別に審美眼とかあるわけじゃないんだけどな…」 と、絵に見識してみる。
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
15:38:27
「たとえば、絵具持ってきて色を足せとか? 筆と絵具はあるけど」
クーン
15:38:28
「この部屋で行き止まりであれば、あの格子を開ける答えはこの部屋にあると思いまする」
#
15:38:51
このような感じに、7色に分かれていますね。
 ┏━赤━┓
 紫   橙
 ┃    →通路
 藍   黄
 ┗青━緑┛
15:40:08
ここにもやはり【プレート】があります。 北を指さぬ色の先に財宝無し
ベルティーナ
15:40:25
「そういや、コレの始祖の始祖も魔法文明人だっけ」手元の筆をくるくるり。
15:40:51
さっき拾った北向きの針をとりあえず出すけど、まあ赤のほう向くよね、それだと。
エレウテリア
15:40:57
上が北だな!(?
#
15:41:12
赤の方を指しますね。
クーン
15:41:37
あ、🌈になってるわけじゃなくて、弧が描かれててそれが絵画ごとに色が違う、言うなれば縦に色が違う虹って感じかな?
エレウテリア
15:41:41
本当に赤なのか…(((
#
15:41:48
そういうことですね。>クーン
エレウテリア
15:41:59
「これは上が赤では!」と針も見ずに赤を指差しw
クーン
15:42:16
「北であれば先程の針が」エレの手元を覗き込み
ベルティーナ
15:42:36
「まあ、指してるのはそうだね。その先に空間でもあるのかな。無かったら謎解きタイムが始まるね」
クーン
15:42:46
「つまり、この赤の絵の所に入口があるのかもしれませぬ!」キラキラ
エレウテリア
15:42:55
「え、本当にこっちであってるんですか?」((
クーン
15:43:08
早速赤の絵を外してみようガタゴト
ベルティーナ
15:43:12
「あと、ほかの六色にも財宝以外がある可能性はあるわけだよね」
エレウテリア
15:43:30
「ふっふー。秘密兵器!「
#
15:43:40
絵は外れませんが、絵画部分は大きくたわみますね。

クーン2人分ほどある高さの絵画です。
エレウテリア
15:43:44
【マナサーチ中】を使うのです
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
15:43:51
むだ6ぞろ
#
15:44:29
エレウテリアは北方向に、複数の【マナ反応】を感知しました。
クーン
15:44:42
「外れませぬ~!」悲しみw
ベルティーナ
15:45:08
「外れないか。となると、なんかやる必要があるのかな。それともクーンだけじゃ単に力が足りないとか?」
 いやそうに手伝う。
クーン
15:45:11
「ベル姉様、他の絵は触らぬ方が良いと思われまする」ふるふる
#
15:45:25
絵画を揺らすと、ビリっと一部が破けました。

「赤い虹」の後ろに【空間】があります。
エレウテリア
15:45:56
「魔力反応は赤の方だけみたいです」
クーン
15:46:10
「ただ向こう側は空洞になっておりまする」絵を人差し指でツンツンたわわん
#
15:46:26
ええと、エルは大丈夫でしょうか。
クーン
15:46:36
「あっ・・・」破けちゃってオロオロ
ベルティーナ
15:46:42
「それはそうだろうね。まあ…うん。他のを探りたい気はするけど、ここまで指示通りに従わなかったら、っていうのはあるよね」
エル
15:46:49
??
#
15:47:13
反応が乏しかったので、ところどころ分かりづらかったかなと思いまして……!
ベルティーナ
15:47:17
あんまり発言がないと、GMも周囲も心配になっちゃうのさ。
エレウテリア
15:47:21
「ここから杖の部屋に入れるんでしょうかね」
「みなさんの魔力は大丈夫ですか?特にベルティーナさんとエミリアさん!」
クーン
15:47:21
反応殆どないね~発言しないと居ないのと同じになっちゃって皆、心配になるお
エル
15:47:41
あ、わかりました。
ベルティーナ
15:48:01
「私は別に、見たもの見たもの調べてる程度だしね」 それでその空間、人が入れるサイズなのかな。
クーン
15:48:05
「エレ姉様、クーンには?」仲間外れは寂しいもんなw
#
15:48:18
余裕で入れますね。
高さ3m以上あります。
ベルティーナ
15:49:06
「順路ってことか。魔法反応だったね?それがお宝ばっかりならいいけど、もう一つくらいなんか事を起こす気がするね」
エレウテリア
15:49:29
「クーンちゃん魔法使いますっけ、クーンちゃんも魔力大丈夫ですか?」
ベルティーナ
15:49:37
として、煙管とか針とかの手をつぶすアイテムをしまって杖を構えるよ。
クーン
15:49:45
「警戒は忘れないようにしまする」ベルに頷き
15:49:51
「問題ありませぬ」ふんすw
15:50:10
「ちなみに魔法は使えませぬ」ふんす
エレウテリア
15:50:58
「使わないんですかっ」(
クーン
15:50:58
「恐らくここが杖の部屋に繋がっていると思われまする」そう言って慎重に中へ足を踏み入れ
ベルティーナ
15:51:32
「むしろエレウテリアが隠し技みたく魔動機術使ったほうがびっくりだって。それじゃ、前は任せるね」
クーン
15:51:44
「使わないんじゃなくて使えませぬ(///)」みんな使えると聞いてちょと恥ずかしくなった
#
15:51:45
絵画を破り、その先の空間へ足を踏み入れると……

【巨大な宝箱】が現れました!
┏━━━┓
┃   ┃
┃ 箱 ┃
┃   ┃
┗━ ━┛
 絵画
エレウテリア
15:52:16
「まあ私は戦い方に関わりますからね!」ない胸に手を当てて
クーン
15:52:21
「あれ?杖がありませぬ、その代わりにまた箱がありまする(///)」杖じゃなかったw
エレウテリア
15:52:39
「そうなんですね、じゃあ探索や戦闘で頼りにしてますね!」にぱ>クーン
ベルティーナ
15:52:48
「そだね。位置関係的に杖の手前ってことだよ。その宝箱、ほんとにただの宝箱かな」
#
15:52:57
それと、エレウテリアの【マナサーチ】の結果ですが……
【宝箱】とその【真下】、そして【反対側の壁】に反応があったようです。

この空間は、5m四方ほどの部屋ですね。
クーン
15:53:07
「これは・・・大きな宝箱のように見えまするが」縦横500mくらいある宝箱かな?w
エレウテリア
15:53:47
「宝箱とその下とあっちの壁にも反応あります。なんででしょう?」首傾げ
クーン
15:53:49
「ヤー!クーンにお任せくださいませ、エレ姉様」自信満々で胸張り
#
15:54:12
横2m、高さ1.5mほどの【宝箱】ですね。
クーン
15:54:17
「壁の向こう側はきっと杖かと」ちょと自信なさげ
ベルティーナ
15:54:22
「下かあ。開けにいくなら、足元にだけ気を付けなよ」
クーン
15:54:36
「真下は・・・もしやトラップではありませぬか?」
ベルティーナ
15:55:00
「十中八か九か十くらいそうだと思うね」
#
15:55:13
先程確認しましたし、これもわかりますね。
【真下】のマナ反応の位置は、先ほど見かけた〈杖〉の位置では、と推測できます。
クーン
15:55:30
「しかしまずは宝箱にござりまする」キランと目と輝かせて【探索】してから宝箱へと
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
15:55:49
あれ?真下が杖? いつの間にか二階に上がってた?
エレウテリア
15:56:00
「この宝箱私よりおっきいのです」
ベルティーナ
15:56:08
私も、反対側の壁が杖だと思ったね。
#
15:56:09
杖が見えた空間は【くぼんでいました】
クーン
15:57:33
杖の部屋は天井も低かったのかな
ベルティーナ
15:57:33
それで、下方向か。まあここからどう発動するかは、クーンがどうなるかを見て判断しようか。
#
15:57:38
探索すると、反対側の壁、先ほどマナ反応のあった部分に【スイッチのように盛り上がっている】ことに気づきました。
15:58:01
杖があった部分は半地下状だった、と思って頂けると……!
クーン
15:58:06
「皆様、こちらにスイッチがありまする」押したくてうずうず
15:58:14
らじゃ!>杖部屋
ベルティーナ
15:58:26
「押したいの?」
#
15:58:43
そのスイッチは、【宝箱周辺の床に作用】するようです。
クーン
15:58:49
「そ、そんなことありませぬが」目が泳ぎw
ベルティーナ
15:58:52
「そっか。クーン、いい子だったよ」
クーン
15:59:12
「ただスイッチがクーンに押してくれと言っておりまする」キリッ
エレウテリア
15:59:33
「宝箱開けてから押します?」
#
15:59:58
よく見ると、宝箱周辺だけ石畳が【丸く溝が彫られて】いますね。

そして、大きな宝箱は【僅かに動いています】……!
ベルティーナ
16:00:14
「折角だし、死ぬ気で押したらいいんじゃないかな…というか。こいつ」
クーン
16:00:46
「確かに、もしかしたら押したら宝箱が下に・・・って、なんかこの箱が動いておりませぬか?」目をこすこすジー、目をこすこすジー 小首傾げ
ベルティーナ
16:01:10
「飛び出したりしそうだね?どっちでも構わないよ。押しても、こいつ叩いてもね」
エレウテリア
16:01:31
「扉も動いてましたし?」
#
16:01:33
ほんのわずかに開いた隙間から、びっしりと生えた【牙と腕】が見えました。
注視していると、その隙間がゆっ……くりと閉じました──
クーン
16:02:02
「今、なにやら不穏なものが見えたような気がしまするが」ジー
ベルティーナ
16:02:25
「…あー。これは魔法生物で確定だね」
クーン
16:02:27
ソロリソロリと宝箱を回り込んで皆と合流しておこうw
16:02:54
「近づいたら襲って来まするか?」
ベルティーナ
16:02:58
「おかえり。じゃ、戦っちゃう?」
エレウテリア
16:03:33
「魔法生物なんですか!」がーん
クーン
16:03:37
「ただいまにございまする」ちょと嬉しそうにお耳をピコピコ
16:03:52
「クーン達で勝てまするか?」
ベルティーナ
16:04:17
「どうだろうね」 魔物知識判定、していいかな。
クーン
16:04:36
「もしかしてあのスイッチを押して下に落とすのが正解かもしれませぬ」コソコソ
#
16:04:51
──目の前の箱に、【魔物知識:9/13】を行えます。
エレウテリア
16:04:57
「は。たしかに」
ベルティーナ
16:05:35
「箱に擬態するタイプ。よく聞くよね」
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
#
16:06:58
ベルティーナは、目の前の箱の形をした魔物に覚えがありました。
【デックチェストトラップ】(III-387p、ML-144p)──いわゆるミミックです。

目の前のそれは、一般的なそれより図体や挙動が大きいようです。
▼デックチェストトラップ
〇ずんぐりした箱
 打撃点・回避力-2
ベルティーナ
16:08:13
「まあ、そこそこって感じ。弱くはないぐらいかな」
16:09:01
「ただ…擬態を読まれたこいつらは、それ自体はそこまで怖いわけじゃないよ」
#
16:09:05
観察を続けていると、デックチェストトラップはもぞもぞと動き始めています。
擬態が意味を為していない事に気づいたのでしょう、何らかの行動をとろうとしています!

──直前に、1度デックチェストトラップに対して【行動を行えます】
クーン
16:09:12
「ならば倒しまするか」チャキンと背負っていた二本のブージを引き抜いて
エレウテリア
16:09:29
ジャンプブーツを作ろうw
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
クーン
16:10:27
「クーン達が気付いていることに気付かれてしまいました」慌ててベルエルを守るように前に出て 行動無しで待機でOK
#
16:10:35
デックチェストトラップに対しては、1度行動すると何らかの行動をとりますね。
エレウテリア
16:11:16
「ふふー!さあやってやりましょう!」ぴょんぴょんと軽くジャンプして調子を確かめ
ベルティーナ
16:11:18
行動を1回任されると、ちょっとふり幅が大きくて悩むね。じゃあ、前2人、【エンチャント・ウェポン】
「前で働いてね。できれば楽に戦いたいな」
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
#
16:12:23
エレウテリアの足にバネのついた靴が装着され、
ベルティーナの魔法がエレウテリアとクーンの得物に光を宿します。
クーン
16:12:30
きっとエルが先制攻撃する はず
#
16:12:40
エルはデックチェストトラップ(か味方)に対し、何か行動をとりますか?
エル
16:12:52
攻撃します
#
16:13:06
では、行使判定とダメージをどうぞ!
クーン
16:13:12
「ヤー!クーンにお任せくださいませベル姉様」光る2本のブージを掲げてキリッ
エル
16:13:22
何メートルでしょうか?
#
16:13:40
5m前に居ますね。
エル
16:13:40
あ、行為判定から
ベルティーナ
16:13:50
「そうする。私の出番が無くても構わないぐらいなんだけど、それで取分が減るのは嫌かな」 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1:転換)
クーン
16:14:09
近い(ドキドキ
エル
16:14:19
リープスラッシュ掛けます
クーン
16:14:19
「善処しまする」 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エル
16:14:31
判定
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ベルティーナ
16:14:51
思っていたよりずっと近かった2人の距離。じゃなくって。先に私達が後退しないと乱戦に巻き込まれるやつだ。 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:14:55
わお、抵抗突破ですね!
エル
16:15:00
ダメージします
16:15:06
18 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
16:15:15
終了します
エレウテリア
16:15:23
つよw
#
16:15:35
エルの魔力の刃が、デックチェストトラップを切り裂きます!
HP:デックチェストトラップ【21】
エレウテリア
16:16:21
「わ、すごい!」
クーン
16:16:24
「エル様の魔法で半壊しておりまする!」 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:16:36
「切れ方見た感じ、ただのデックチェストトラップだな。これだけっていうなら、手薄な気はするけど」 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:16:46
直後──

デックチェストトラップがぶるぶると大きく震えると、堅そうな箱の身体をよじらせ、沈んで──
沈んでいくように、【デックチェストトラップの真下に空いていた穴に降りていきました!】
クーン
16:17:06
「箱が逃げていきまする!」びっくり (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:17:36
穴は直径1mほどで。
覗き込むと、今しがた降りて行ったデックチェストトラップが、〈杖〉をくわえて少し離れたところで鎮座しています。
クーン
16:17:39
てっきり飛び掛かって来ると思てたから呆然唖然 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:18:00
「ボッシュートされました?!」
ベルティーナ
16:18:10
「…わざわざ杖を咥えたからには、そういうことかい?」 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:18:14
「これは一体」穴を覗き込んで混乱中 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:18:32
上から穴を通して狙おうとすると、死角に移動しますね……!

皆さんが居る場所から、デックチェストトラップの居る場所まで高さは6mあります。
クーン
16:18:34
「どういうことにござりまするか?ベル姉様」 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:18:35
「杖を咥えたってことは…つえーってことですか!?」
ベルティーナ
16:19:02
「魔法使うとか、そういうやつじゃないかって。さてどうするかな」 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:19:22
「これはきっとスイッチを押すと下に降りる梯子が出るに違いありませぬ」そう合点してスイッチ押しにててててポチッ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:19:48
「降りられたら、困ったね。戻る手段も今のところないし…あらら」 ポチられた。 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:20:55
クーンがスイッチを押すと、穴の周囲の石畳がクルリと反転し、そのまま落下しました!
反転した石畳の裏側には、やわらかそうな【クッション】がついています。

落下ダメージを10点軽減してくれそうです。 
6mの高さから降りるのであれば、落下ダメージ【18】点に対し、【受け身判定】を行えます。
クーン
16:21:57
「穴がさらに広がりましたが、下でクッションが受け止めてくれそうです」ふんす (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:22:12
そいえばスカイウィーヴの効果でふわふわ降りてもいいのかなw
クーン
16:22:50
「やはりこれは下に降りる仕掛けだと思われまする」そのままぴょんと飛び降りて【受身】 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 2 + 2 + 【4+10】 = 18
16:23:08
ぱふんと受け止めてもらい無傷
#
16:23:17
落下ダメージを-2点としましょう──>エレウテリア
今回は大滑空、というわけでもありませんからね。
ベルティーナ
16:23:22
「じゃ、早いところ降りよっか。誰か降りやすい縄でもない?」 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:23:42
「皆様、今のうちにございまする」箱を警戒しながら皆を呼んで (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:23:51
「くさび打ち付けてる暇なさそーだし、引っ掛かりがありそうなの」 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:24:35
フワフワ飛び降り
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
クーン
16:24:40
「早くしないと箱が杖を食べてしまいまする」ハラハラしながら箱見て上見て (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エル
16:24:48
ひらめ (HP:22/22 MP:37/44 防:2 )
2D6 → 1 + 4 = 5
エレウテリア
16:24:55
クッションとウィーヴで着地
16:25:22
先に降りてエルやベルティーナ受け止めるのはできるかな?
#
16:25:23
受け身判定は、
「2d+基準値」点、加えて「防護点」(と今回はクッションによる10点)分だけ、落下ダメージを減らせますね。
16:25:59
受け止めた1人も-2点としましょう。
全員ほぼ一瞬で降りているので、1人までですよ!
エレウテリア
16:26:00
「この程度サンドキア生まれサンドキア育ちの私から見れば余裕なのです!」
ベルティーナ
16:26:08
「気が早いんだから、まったく」 降りるのはいいけど、上る手段なくないかな。 (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エル
16:26:25
5+2++10で17だから1点ダメージ (HP:22/22 MP:37/44 防:2 )
エレウテリア
16:26:52
私がフック付きロープ持ってます!
16:26:59
後で引っ掛けて登ろう
クーン
16:27:10
PT四人で四段重ねトーテムポールをw (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:27:33
降りる前に上でそれ巻きつけてほしかったけどね! 落下受け身! (HP:28/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
2D6 → 1 + 2 = 3
エレウテリア
16:28:01
まあいうて下から開いてる部分に引っ掛ければいーですしおすし(
ベルティーナ
16:28:08
「………いったー…」 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:28:21
クーンと私がそれぞれ受け止めかな?
クーン
16:28:44
「ベル姉様とエル様、お尻から落ちて大丈夫にございまするか?」あわてて駆け寄りw (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:28:48
別にいいよ、それで体勢崩されても困るしね。 「それより、さっさと片づける!」 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:29:08
「大丈夫ですか?」
クーン
16:29:18
受け止めは筋力と体格的に潰れそうで怖いおw (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:29:22
本来の受け止め判定ではなく、受け止めで-2点出来ます。
ベルティーナ
16:30:02
いや、いい。進めちゃって。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:30:36
4人が降り立つと。
デックチェストトラップの開いた口には〈大量の財宝〉と、〈黒い宝石〉があり。
腕が掴んでいる〈杖〉が、空中に文字を描いています。
クーン
16:31:14
「宝箱が魔法を使おうとしておりまする!」 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:31:38
「あー、やっぱそう来るよね」と杖を見て構えなおし。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:31:47
「じゃあ倒しましょうか!」振り回しながら抜刀し
#
16:32:10
文字が描かれた直後、〈黒い宝石〉に魔力が籠められ。
直後、宝石から生まれた光が、いくつもの【人影】に変わりました!
ここまでやってくるとは。
私の持ち主よりも持ち主にふさわしいか、力を見せるが良い──
エレウテリア
16:32:17
キルガリー方式のつか合体剣(無意味に分離しない)にするかどうかーーw
#
16:32:39
直後、杖は箱の中にしまわれ。
人影たちが、皆さんへ殺到します!【戦闘開始です!】
TOPIC
16:33:23
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m 人影x8 10m クーン エレウテリア エル ベルティーナ】 by GM黒宮
ベルティーナ
16:33:27
「また余計なのが出てきたね。魔法生物なんだろうけどさ」 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:33:42
たくさんだ。これはライトニングチャンス
#
16:34:08
改めまして。
【第一戦闘準備】【魔物知識】
 【杖:10/14】
【人影:5/11】どうぞ!
クーン
16:34:21
「敵が増えておりまする!」フワフワお耳の毛がビビビと逆立ち臨戦態勢に (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
16:34:33
エンポンはもう切れちゃってそう?
ベルティーナ
16:34:34
杖を構えて戦闘態勢、魔物知識するね。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:34:58
まだ1Rしか経ってない、でオッケーです。>エンチャント
ベルティーナ
16:35:02
なんかしまわれてる杖10/14から。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
16:35:12
人影の5/11。
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
クーン
16:35:14
らじゃり! (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エル
16:35:23
まもの (HP:21/22 MP:37/44 防:2 )
2D6 → 6 + 1 = 7
クーン
16:35:31
杖も敵なのか(ドキドキ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:35:50
人影に対しては弱点もわかりましたね!
杖は【リビングスタッフ】
人影は【ガストルーク】(ML-142p)です。
▼リビングスタッフ
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1619465240694
ベルティーナ
16:35:51
逆だったらね。とはいえセージ2で贅沢は言わない。
あと、デックチェストトラップ本体は弱点の命中1が抜けてるはずだからね。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:36:06
それぞれ、次の能力を持っています。
▼デックチェストトラップ
〇ずんぐりした箱
 打撃点・回避力-2

▼リビングスタッフ
〇箱の中
 このモンスターは、デックチェストトラップの中に入っています。
 箱の中にいる間、外部からの攻撃の影響を受けません。
「〇捕獲」状態のキャラクターは、「〇箱の中」を無視してリビングスタッフへ攻撃が可能です。
 デックチェストトラップのHPが0になると、この効果は失われます。
クーン
16:36:50
いい杖欲しいw (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:37:05
とりあえず、まあライトニング待ちだね。ガストには毒も効かないし。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:37:11
ステータスはこうなって。
【先制判定:12】どうぞ!
デックチェストトラップ:命中14 打撃4 回避11 防護6 生抵15 精抵15 弱点:命中+1
   リビングスタッフ:命中14 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵14
     ガストルーク:命中11 打撃4 回避10 防護1 生抵11 精抵10 弱点:物理+2点

HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A18 B18 C18 D18 E18 F18 G18 H18】
  リビングスタッフ【39】
エレウテリア
16:37:25
せんせー
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
クーン
16:37:27
唸れ【先制】 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
エレウテリア
16:37:29
おしい
クーン
16:37:31
フフリ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:37:36
クーンちゃんなでなdr
#
16:37:53
クーンが機先を制しましたね!
皆さんの先攻となります。
デックチェストトラップ:命中14 打撃4 回避11 防護6 生抵15 精抵15 弱点:命中+1
   リビングスタッフ:命中14 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵14
     ガストルーク:命中11 打撃4 回避10 防護1 生抵11 精抵10 弱点:物理+2点

HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A18 B18 C18 D18 E18 F18 G18 H18】
  リビングスタッフ【39】
クーン
16:37:54
もっともっと!w (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
16:38:10
「先制は譲りませぬ!」キリッ
エレウテリア
16:38:17
「むむ、たくさんいますね」
#
16:38:26
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置より【制限移動の範囲内で配置可能】です。

モンスターたちは移動対応を行いません
エレウテリア
16:38:43
というエイプリルフールが…
クーン
16:38:49
「ここはエル様の魔法に期待にございまする」 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:39:08
えっちぴーがすくない (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
TOPIC
16:39:08
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m 人影x8 10m エレウテリア エル ベルティーナ 1m  クーン】 by クーン
#
16:39:15
『魔術の軍勢をさばききれるか?』
リビングスタッフは、現れたガストたちに何やら【魔法】を掛けようとしています......
クーン
16:39:19
避けておこう念のためにw (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:39:41
「めんどくさいのが出たな。私の魔法の通りが悪いよ」 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エル
16:39:42
範囲魔法はないです・・・ (HP:21/22 MP:37/44 防:2 )
TOPIC
16:39:43
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m ガストルーク[弱:物+2]x8 10m エレウテリア エル ベルティーナ 1m  クーン】 by GM黒宮
TOPIC
16:40:08
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m 人影x8 10m エル 1m ベルティーナ エレウテリア クーン】 by エレウテリア
エレウテリア
16:40:11
こう?w (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
16:40:20
おっと弱点消しちゃった
ベルティーナ
16:40:22
いや、ライトニングって貫通でいっぱい巻き込む立派な範囲魔法だよ。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:40:32
弱点を隠蔽……できませんでした。
TOPIC
16:41:02
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m 人影[弱:物理+2]x8 10m エル 1m ベルティーナ エレウテリア クーン】 by エレウテリア
#
16:41:15
真語魔法【ライトニング】は、「範囲:貫通」の魔法です。
狙った対象は確実に、その他にも魔法が通過した対象は1/2(1dを振り、出目1~3)の確率で魔法が命中しますね。
状況的に有用そうであれば、試してみると良いかもしれません。
エル
16:41:41
ライトニング使います (HP:21/22 MP:37/44 防:2 )
16:42:09
まずは、行使します。
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ベルティーナ
16:42:11
ライトニング使うときは、1m前進するんだよ。貫通魔法は周囲を巻き込むやつだから。
あと、ちゃんと確定で当たる照準対象は射線内から指定すること。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:42:14
すw (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
ベルティーナ
16:42:15
って、おーい。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:42:16
アーッ!w (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:42:21
あらら……!
エル
16:42:23
1m前進で失敗です。 (HP:21/22 MP:37/44 防:2 )
クーン
16:42:44
「エル様の杖から煙が立ち上っておりまする」不思議そうに小首傾げw (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:42:48
「…出ませんね魔法」 (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
ベルティーナ
16:42:49
「…やむなしかなー。でも、雪崩れ込まれたら正直困る」 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:42:54
エルが魔法を紡ごうとしましたが……
突如現れた軍勢に一瞬だけ怯んだのか、詠唱が途切れてしまいました。
ベルティーナ
16:43:09
仕方ないから、私がやれるだけやるね。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:43:17
ベルスパークで少しでも削る? (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:43:30
コンジャラーだからw (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
16:44:06
(スパークは
16:44:12
ベルはデモルラだからない
ベルティーナ
16:44:15
Lv1のスパークかアヴェンジャーかけられるだけかは悩みどころだね。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:44:25
ああサブであるのか (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
クーン
16:44:32
君のエンポンは誰がかけたんだお?w (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:44:52
でもここはまあ、6倍拡大アヴェンジャーかな。スパークでは絶対に数が減らないし。 (HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:44:54
忘れてたぜ(きり (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
クーン
16:45:20
ほいほ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:45:30
MPやばそw (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
ベルティーナ
16:45:36
というわけで行くね。移動はその場、HPを5点消費して、MP24点を消費。
ガスト6体に【アヴェンジャー】(HP:27/28 MP:25/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:45:53
回復無いから前のめりに行くしかない (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:46:04
毒が効いたら楽できたんだけどな、と思わざるをえないね。 行使判定: (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
エレウテリア
16:46:12
つよい (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
クーン
16:46:22
ここだけどここじゃない (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:46:24
余裕で突破しまして!
ベルティーナ
16:46:36
「呪いを浴びてもらおうかな…っ、ちょっとまずいな、これ」もちろんMPは後先考えられないな。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
16:46:42
A、
13 = 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 20
16:46:46
B、
13 = 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 20
16:46:50
C、
10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 20
16:46:54
D、
13 = 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 20
16:46:58
E、
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 20
16:47:03
F。
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 20
エレウテリア
16:47:09
HPが地味にお高い (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
ベルティーナ
16:47:15
うわあ、微妙!1回も回らずか。エンドだよ。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:47:44
ベルティーナの生み出した呪いの傷が、人影たちを蝕みます。
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A5 B5 C8 D5 E9 F10 G18 H18】
エレウテリア
16:47:51
挑発するのも意味ないし必殺は怖いから通常攻撃するか (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
クーン
16:48:03
「ベル姉様、さすがにございまする!あとはクーンとエレ姉様で」チャキンと輝く二本のブージを構え (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
ベルティーナ
16:48:25
魔晶石の出番が回ってくるかなー。少なくとも、寄られると本当にまずいからね。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:48:44
ジャンプブーツで跳びかかり、スカイウィーヴで滑空前攻撃 (HP:24/24 MP:14/24 防:0 )
クーン
16:48:58
「いきまする!」キリッと表情を引き締めて 11mを疾駆し【キャッツアイ】【ガゼルフット】【二刀で攻撃】 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
エレウテリア
16:49:00
ガゼフ起動!命中 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
16:49:09
あ、Fでづ
16:49:17
ダブルセイバーで斬りつけ
14 = 6 (5 + 2 = 7) + 【5+1+2】 威力 : 27
#
16:49:48
命中しまして!
エレウテリアがざくっとおぼろげな身体を切り裂き、霧散させます!
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A5 B5 C8 D5 E9 F-3 G18 H18】
エレウテリア
16:49:59
「ていっ!」
「でも数が多いです!」 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
TOPIC
16:50:06
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m ガストルーク[弱:物理+2]x7 エレウテリア 10m エル 1m ベルティーナ クーン】 by GM黒宮
クーン
16:50:27
「やーっ!」右手で〈E〉をスパッ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【6+1】 = 13
16:50:39
11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【6+1】 威力 : 16
16:50:50
双撃ないので終わり
ベルティーナ
16:50:57
「前は、問題ないかな。問題は、…これは流れてくるね。2体、3体?」 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
16:51:15
「そんなに強くはありませぬが、数が多いのです」あせあせ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:51:18
クーンの刃が、2体目の身体を切り裂きました!
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A5 B5 C8 D5 E-1 G18 H18】
クーン
16:51:33
弱点忘れてたけど倒したからOK (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:51:37
こちらの手番ですね!
ベルティーナ
16:51:50
そうだね。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
TOPIC
16:51:52
【[1R] デックチェストトラップin杖 4m ガストルーク[弱:物理+2]x6 エレウテリア クーン 10m エル 1m ベルティーナ】 by クーン
クーン
16:52:27
あ、ヴォパ忘れてた~自分に【ヴォパA】ペタリ(コソコソ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 )
#
16:52:49
おっと、了解しました。 >クーン
クーン
16:53:02
今度こそGMどぞんです (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
エレウテリア
16:53:17
く〜ん(犬 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
16:53:36
呼んだ?w (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
#
16:53:51
『飽和せよ』
リビングスタッフがパカっとデックチェストトラップから現れ。
《魔法拡大/数》【ウェポンマスター】により、ガストルーク6体へ《囮攻撃I》を習得させます!
エレウテリア
16:54:04
ひぇ (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
16:54:21
ドキドキ (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
ベルティーナ
16:54:38
問題は、どー動いてくるかだよね。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:54:40
動きが変わったガストルークたちが、エレウテリアとクーンへ襲い掛かります。
エレウテリアへ向かう数は──
1D6 → 3 = 3
エレウテリア
16:54:50
半分こ (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
#
16:55:02
エレウテリア3体、
クーン3体。
それぞれ【回避:11】を3回どうぞ!
エレウテリア
16:55:16
「むっ、群がってきます!」 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
16:55:18
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
16:55:19
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
16:55:28
16、15、19で回避
ベルティーナ
16:55:30
まあ、前線突破してこっちまでご到着されるよりはマシだよ、絶対! (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:55:32
おっと、勿論《囮攻撃I》を宣言して襲ってきますね!
エレウテリア
16:55:32
最後18だた (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
16:55:37
「エレ姉様、ご注意を!」【回避】3回えいえい (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
2D6×3 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14 , 3 + 5 + 【9+1】 = 18 , 3 + 4 + 【9+1】 = 17
エレウテリア
16:55:51
「まあこれくらいなら問題は!」 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
16:55:57
14/17/15 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
#
16:56:05
殺到する人影たちの攻撃を、2人は華麗にかわします!
16:56:46
さらにデックチェストトラップの攻撃です。
「▶2回攻撃&双撃」で1人を狙いまして。 対象は──
クーン , エレウテリア
16:57:12
クーンへ。
【回避:14】を2回どうぞ!
回避ペナルティ-3をお忘れなく……!(命中したら消滅します)
クーン
16:57:12
「当たりませぬ」小さな身体でぴょんと跳ねてサッとしゃがんでシュパッと下を滑って潜り抜け (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
エレウテリア
16:57:19
クーンちゃんいい子でした (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
16:57:56
「うにゃあ!滑った先に大きなお口が開いておりまするぅうううう!!」【回避】 (HP:27/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【9+1-3】 = 14
16:58:11
もっかいか
2D6 → 3 + 3 + 【9+1-3】 = 13
16:58:16
アーッ!
エレウテリア
16:58:22
アー (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
#
16:58:39
大ぶりな連撃で体勢を崩したところに、箱から現れた大きな腕がクーンを薙ぎます。
物理ダメージ
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ベルティーナ
16:58:44
「まずいね。ガストが思ったより動きいいな。それに…」 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
#
16:58:54
以上で手番終了です。
デックチェストトラップ:命中14 打撃4 回避11 防護6 生抵15 精抵15 弱点:命中+1
   リビングスタッフ:命中14 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵14
     ガストルーク:命中11 打撃4 回避10 防護1 生抵11 精抵10 弱点:物理+2点
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A5 B5 C8 D5 G18 H18】
TOPIC
16:59:01
【[1R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x6 エレウテリア クーン 10m エル 1m ベルティーナ】 by GM黒宮
TOPIC
16:59:04
【[2R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x6 エレウテリア クーン 10m エル 1m ベルティーナ】 by GM黒宮
エレウテリア
16:59:25
魔法でどれだけ減るかw (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
#
16:59:30
皆さんの手番ですね!
先程と打って変わって、杖の輝きはかなり落ち着いています(残りMP7)。
クーン
16:59:36
「キャウンッ!」と避け切れず腕がクーンの背中を掠って吹っ飛びコロコロ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
ベルティーナ
16:59:37
「今の私が役立たずでいないためには…そうだな。エル、少し前に出てよ」
具体的には、そっちの手番で3mくらいね。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
16:59:48
「クーンちゃんがダメージを…!」 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
ベルティーナ
17:00:05
というわけで、ちょっと先動くね。本人は3mバック。 (HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
17:00:13
「クーンはまだ舞えまする」プルプル立ち上がり (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
TOPIC
17:00:16
【[2R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x6 エレウテリア クーン 10m エル 4m ベルティーナ】 by ベルティーナ
ベルティーナ
17:00:33
主動作でHPを20点【HP変換】(HP:22/28 MP:1/31 防:4 1ゾロ1)
17:00:57
補助動作で【アビスミニオンズ】を召喚。 (HP:2/28 MP:21/31 防:4 1ゾロ1)
エレウテリア
17:01:11
ルンフォすごい (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
ベルティーナ
17:01:19
「………」 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1)
17:01:53
「ベルティーナ・ジェンタ、ふたたび参りましたわ、ご主人様方」本人の手番を終了。
魔神を行動。
17:02:10
(①無差別1体近接「交差攻撃」15 2D+10 , ②任意1体近接15 2D+5 , ③任意1体近接15 2D+5 , ④任意1体近接16 2D+5 , ⑤任意1体近接16 2D+5 , ⑥任意1体近接「交差攻撃」17 2D+10) → [③任意1体近接15 2D+5]
17:02:29
これだとわかりづらいですわね。③の、近接攻撃15ですわ。
エレウテリア
17:02:30
あの魔神私たちより強そうです (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
#
17:02:30
ベルティーナが奈落の門を開き、双子の魔神を召喚します......
エレウテリア
17:02:36
やっちゃえバーサーカー (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
17:02:43
@の方が見やすいお (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
ベルティーナ
17:03:07
クーンの位置に移動。ガストルークAに、15で攻撃ですの。
ダメージがこちら。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
17:03:40
「ジェンタ・ロッセリーニの名のもとに。私は最後まで奉仕いたします」魔神の手番終了。
#
17:03:49
魔神の槍で貫かれ、人影はまた1体消滅しました!
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【A-6 B5 C8 D5 G18 H18】
TOPIC
17:03:57
【[2R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x5 エレウテリア クーン 10m エル 4m ベルティーナ】 by GM黒宮
クーン
17:03:57
「ふぇええ~クーンの背中に何かおりまするぅううう」涙目で背中を気にしてる (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
エル
17:04:48
行動します (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
17:04:55
3m前進します
クーン
17:05:26
「たくさんいるのを少しでも減らさないと避ける隙間が確保できませぬ」おろおろ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
TOPIC
17:05:28
【[2R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x5 エレウテリア クーン 7m エル 7m ベルティーナ】 by GM黒宮
ベルティーナ
17:05:35
ええ、ええ。今の私はうっかりの範囲魔法に入った瞬間に魔神のコントロールを失いますもの。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:06:01
「なんか出てきました!すごいですね!」 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
エル
17:06:13
この状態で、ライトニングはやばいですか? (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
クーン
17:06:34
前衛の二人が串刺しになるね半分の確率でw (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
#
17:06:35
味方へも1/2で当たりますね……!
ベルティーナ
17:06:43
魔法制御に届かない以上、もう使える局面ではありませんわね。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エル
17:06:46
なら、やめておいて、 (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
17:07:13
では、リープスラッシュ使います
#
17:07:15
狙いたい対象へ、単体の魔法を撃つのがベターかもしれませんね。
エル
17:07:49
残っているのはB (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
#
17:08:00
HPはこんな感じに。
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18 H18】
エル
17:08:11
あHにします (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
#
17:08:27
かもんですっ
エレウテリア
17:08:28
エネボを (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
エル
17:08:41
行使判定 (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
エレウテリア
17:08:41
HP少ない2、3体のが助かるかも (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
17:08:45
まあいけるやろーー
ベルティーナ
17:08:48
いくつか選択肢はありますわ。クーン様にアース・ヒールとか、ガストルークの壊れかけをエネルギー・ボルトとか。そこは、考える所です。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:08:53
突破しまして!
エル
17:09:10
ダメ (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20
17:09:19
すいません。
ベルティーナ
17:09:44
こうして、またひとつ「人間の変転って強かったんだな」って思うところですわ。いえ、まだ大丈夫です。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:09:47
エルの魔法の矢を受け、ガストルークの身体が半分ほど吹き飛びます。
HP:チェストトラップ【21】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18 H9】
エレウテリア
17:10:46
挑発でデックチェストのヘイト取っとくからクーンは倒せそうかどうかでルーク殴るかをお任せするお (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
17:10:56
タゲサ入れて挑発をデックチェスト
2D6 → 2 + 2 + 【6+1】 = 11
17:11:00
すっw
クーン
17:11:25
ん?w (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
#
17:11:35
惜しくも同値ですね──
と、そういえばデックチェストトラップは「弱点:命中力+1」ですが、適用していますか?
エレウテリア
17:11:38
ルーク倒してどうぞw (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
17:11:44
いれてない!
17:11:50
弱点抜いてたなら当たった
17:11:57
ちくちく
7 = 3 (2 + 2 = 4) + 【5+1-2】 威力 : 27
ベルティーナ
17:12:08
私のセージ技能だって仕事していますわ。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:12:12
ほぼ弾かれた、ルーク倒してw (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
#
17:12:20
では命中しまして!
エレウテリアの攻撃を受け、デックチェストトラップがそちらを向きます。
HP:チェストトラップ【20】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18 H9】
エレウテリア
17:12:38
「私が気をひいてるのでクーンちゃんはそのモヤモヤ倒してください!」 (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
クーン
17:12:48
「クーンは一匹ずつ減らしまする!」【二刀ブージ】〈H〉攻撃 右手でズバッ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
2D6 → 5 + 1 + 【6+1】 = 13
17:12:52
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6+1+2+2】 威力 : 16
エレウテリア
17:13:15
ジャンプ滑空攻撃を叩きつけてそのまま滑空を急にキャンセルしたりまたジャンプして滑空したりして撹乱をしていく (HP:24/24 MP:11/24 防:0 鹿足(3))
#
17:13:19
エルの魔法を受けて弱っていたガストルークへ、クーンが踏み込んでトドメを刺しました!
HP:チェストトラップ【20】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18 H-4】
TOPIC
17:13:29
【[2R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x4 エレウテリア クーン 7m エル 7m ベルティーナ】 by GM黒宮
クーン
17:13:36
「あ、エレ姉様これを」仕方ないから【ヴォパA】貼ってあげよう (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿3/3)
17:13:39
いじょん
#
17:13:43
こちらの手番ですね!
ベルティーナ
17:13:45
「エレウテリア様が、よく分からない踊りをなさっておられます」 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:13:47
ありり (HP:24/24 MP:9/24 防:0 鹿足(2))
17:14:00
「ふふー、蝶のように舞うのです!」
クーン
17:14:01
GMщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
#
17:14:19
ガストルークは、《囮攻撃I》で狙ってきます。
クーンに向かうのは──
1D4 → 2 = 2
17:14:37
2体ずつでした。
エレウテリア、クーンは2回ずつ【回避:11】をどうぞ!
クーン
17:14:37
半分こ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
エレウテリア
17:14:45
かいひ (HP:24/24 MP:9/24 防:0 鹿足(2))
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
17:14:46
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
17:14:52
17、14
クーン
17:15:07
「先程よりは少ないのです」【回避】 (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
2D6×2 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15 , 2 + 3 + 【9+1】 = 15
#
17:15:22
続く連撃もかわしましたね!
クーン
17:15:22
15・14で躱して (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
エレウテリア
17:15:37
「こちらは問題なし…」 (HP:24/24 MP:9/24 防:0 鹿足(2))
クーン
17:15:42
「問題は宝箱にござりまする」ドキドキ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
ベルティーナ
17:15:59
「あの杖も健在ですわ、用心なさって!」 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:16:10
『更なる脅威に備えよ』
リビングスタッフが【ウェポンマスター】をデックチェストトラップへ掛け、《全力攻撃I》を習得させます!
クーン
17:16:43
「ヤー!」緊張した面持ちで杖と箱の動向を注視 (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
#
17:16:53
そのまま、デックチェストトラップは挑発してきたエレウテリアへ「▶2回攻撃&双撃」です。
初撃に《全力攻撃I》を宣言しまして。
【回避:14】を2回どうぞ!
エレウテリア
17:17:02
かいひ! (HP:24/24 MP:9/24 防:0 鹿足(2))
2D6 → 1 + 4 + 【8+1-2】 = 12
17:17:10
ぱりぱりぴ
17:17:17
2回目
2D6 → 6 + 1 + 【8+1-2】 = 14
クーン
17:17:17
アーッ! (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
17:17:27
こわこわ
ベルティーナ
17:17:32
あら…予定より1m離れておりますわ。最初のラウンドのエル様から相手の相対距離を10mとしていた結果、1mずれてしまったのですわね。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:17:39
「っっ!」何とか武器で逸らし (HP:24/24 MP:9/24 防:0 鹿足(2))
#
17:17:57
迫る一撃を、指輪の魔力も借りて躱しきりました!
17:18:06
以上で手番終了です。
デックチェストトラップ:命中14 打撃4 回避11 防護6 生抵15 精抵15 弱点:命中+1
   リビングスタッフ:命中14 打撃5 回避12 防護4 生抵13 精抵14
     ガストルーク:命中11 打撃4 回避10 防護1 生抵11 精抵10 弱点:物理+2点
HP:チェストトラップ【20】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18】
クーン
17:18:13
「エレ姉様!」当たったように見えたけど無事でホッと安堵 (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
TOPIC
17:18:14
【[3R] デックチェストトラップin杖 ガストルーク[弱:物理+2]x4 エレウテリア クーン 7m エル 7m ベルティーナ】 by GM黒宮
#
17:18:31
皆さんの手番ですね!
杖の魔力は切れかけています(残りMP2)。
エレウテリア
17:18:38
もっかいタゲサ入れて必殺をデックチェストくんに (HP:24/24 MP:7/24 防:0 鹿足(1))
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
17:18:43
ちくー
16 = 8 (2 + 5 = 7 > 8) + 【5+1+2】 威力 : 27 HI
17:18:48
うーんこのw
17:18:57
変転できない出目かなしい
17:19:14
「蝶のように舞い、蜂のようにぐさーー!」
#
17:19:27
エレウテリアの斬撃が縦に走り、箱に大きく亀裂が入ります。
HP:チェストトラップ【10】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18】
クーン
17:19:32
「やーっ!」【二刀】〈チェスト〉を攻撃 (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
17:19:42
右手でスパッ
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
エレウテリア
17:19:49
ふわりと相手の周りを飛び跳ねていると思ったら滑空の速度を上げて剣撃を叩き込み (HP:24/24 MP:7/24 防:0 鹿足(1))
クーン
17:19:59
あぶあぶw (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6+1+2+2】 威力 : 16
17:20:06
左手でスパッ
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
17:20:10
16 = 5 (6 + 2 = 8) + 【6+1+2+2】 威力 : 16
ベルティーナ
17:20:18
「大丈夫でしょうか!」 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:20:56
両手のブージを箱に叩きつけて砕き割り (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿2/3)
エレウテリア
17:21:20
「よくやりました!あとは杖ともやもやだけですね!」 (HP:24/24 MP:7/24 防:0 鹿足(1))
ベルティーナ
17:21:20
少し、1mのズレで行動予定が乱れてしまいましたわね。このラウンド、わたくしも攻めかかる予定だったのですけど、仕方ありませんわ。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:21:25
クーンの双斧が、バキッとチェストトラップを破壊しました!
リビングスタッフが外に現れます。
HP:チェストトラップ【-7】 ガストルーク【B5 C8 D5 G18】
  リビングスタッフ【39】
クーン
17:21:27
あ、4点減らして~弱点入れちゃった (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
17:21:34
でも倒せたかな
#
17:21:44
本来の想定に対してズレていたのであれば、修正して移動してかまいません。>ベルティーナ
TOPIC
17:21:53
【[3R] リビングスタッフ ガストルーク[弱:物理+2]x4 エレウテリア クーン 7m エル 7m ベルティーナ】 by GM黒宮
クーン
17:22:09
ライトニング対策で下げたのだきっとw>1m (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
ベルティーナ
17:22:36
いえ、結構ですわ。こういう事もありますもの。それにエミリア殿が代わりに攻撃してくださいますし。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:22:38
「クーンが倒したのです!」フンス (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
ベルティーナ
17:22:56
というわけで、わたくし、3m前進しながらヒーリングポーションを飲みますの。 (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
TOPIC
17:23:11
【[3R] リビングスタッフ ガストルーク[弱:物理+2]x4 エレウテリア クーン 7m エル 4m ベルティーナ】 by ベルティーナ
ベルティーナ
17:23:24
(んく…) (HP:2/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
6 = 6 (5 + 3 = 8) 威力 : 20
#
17:23:42
ベルティーナの失った生命力を、ポーションが癒します。
ベルティーナ
17:23:43
それで、アビスミニオンズが動きますわ。@ (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
⑤任意1体近接16 2D+5 , ①無差別1体近接「交差攻撃」15 2D+10 , ②任意1体近接15 2D+5 , ⑥任意1体近接「交差攻撃」17 2D+10 , ③任意1体近接15 2D+5 , ④任意1体近接16 2D+5
17:24:11
ガストルークCを狙い、16で攻撃。ダメージをどうぞ。
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#
17:24:49
未だ動き続けるガストルークを、アビスミニオンズが貫きました!
HP:リビングスタッフ【39】 ガストルーク【B5 C-1 D5 G18】
TOPIC
17:24:59
【[3R] リビングスタッフ ガストルーク[弱:物理+2]x3 エレウテリア クーン 7m エル 4m ベルティーナ】 by GM黒宮
ベルティーナ
17:25:15
「わたくし、こうなっている時は倒れられませんの」 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:25:28
「かなり数が減ったのです。これなら避けられまする」キリッ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
エル
17:25:30
Bにリープスラッシュ掛けます。 (HP:21/22 MP:30/44 防:2 )
17:25:45
行使
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
17:25:57
終了です
ベルティーナ
17:25:59
魔法ダメージで5なら、正直エネルギー・ボルトで十分…
…これはひどいですわ。 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:26:20
敵が1ゾロ以外で確定で倒せる時はエネボみたいにMP燃費がマシな魔法とかがおすすめですね!
1ゾロしましたけどw (HP:24/24 MP:7/24 防:0 鹿足(1))
17:26:33
稀によくあるw
#
17:26:40
あらら。
つかみどころのない敵を相手に、呪文を唱えるのに手間取ったようです。
エレウテリア
17:27:06
「焦らなくて大丈夫です、落ち着けばちゃんと倒し切れるはずです!」 (HP:24/24 MP:7/24 防:0 鹿足(1))
#
17:27:08
こちらの手番ですね!
エル
17:27:18
あ、 (HP:21/22 MP:23/44 防:2 )
17:27:23
半減かな?
17:27:36
ごめん
17:27:38
気にしないで
ベルティーナ
17:27:51
ええ、ええ。1ゾロの時は発動すらしませんの。 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エル
17:28:03
自動的失敗だダメって書いてあった・・ (HP:21/22 MP:23/44 防:2 )
クーン
17:28:26
「またエル様の杖から煙が立ち上っておりまする」チラッと横目で見て小首傾げ (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
#
17:28:28
魔法行使に1ゾロしない限りは魔法が発動しますね。
今回は不運でしたが、魔法ダメージは安定してダメージを与えられるので、戦闘の中でとても頼もしい存在です。
17:28:53
ガストルークはクーンへ迫ります。
その数は──
1D3 → 3 = 3
17:29:16
3体すべて。
《囮攻撃I》を宣言します、【回避:11】を3回どうぞ!
ベルティーナ
17:29:37
ここからはリビングスタッフが直接飛んで叩いて来ますのね。割と日常的な異様な光景ですわ。 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:29:39
「クーンが狙われておりまする!」ひぇええ!クロミヤさんから殺気がw  あわあわ【回避】 (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
2D6×3 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22 , 4 + 3 + 【9+1】 = 17 , 3 + 6 + 【9+1】 = 19
17:30:16
トンボきって、しゃがんで、ジャンプして全部回避したけどまた恐怖の-3が
#
17:30:22
クーンは見事な動きでかわしましたが、リビングスタッフが飛ぶように追撃してきます!
続けて【回避:14】をどうぞ!
クーン
17:31:03
「クーンはもう避けられませぬ!」体勢崩されまくりで思わず悲鳴を上げつつ【回避】 (HP:18/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1-3】 = 12
17:31:09
アーッ!
#
17:31:19
トシュっと物理ダメージです。
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ベルティーナ
17:31:27
「クーン様、大丈夫ですか!ああ…!」 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:31:37
クーンがw (HP:24/24 MP:7/24 防:0 鹿足(1))
クーン
17:31:44
「キャウッ!」悲鳴をあげて再び吹っ飛びコロコロ (HP:5/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
ベルティーナ
17:32:03
さすがに、ヒーリングポーションか、アース・ヒールが必要なラインですわ。 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エレウテリア
17:32:22
ガゼフタゲサーの挑発をスタッフに (HP:24/24 MP:2/24 防:0 鹿足(3))
クーン
17:32:22
ハッ・・・ヒルポがリュックに(*ノωノ) (HP:5/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
#
17:32:28
そのまま、カラカラと杖は転がり。
『これでも倒れぬか。
 もはや大勢は喫した。 その影共を倒した後、我を拾い上げるが良い──』と魔法文字が描かれました。

以上で手番終了です。
ガストルーク:命中11 打撃4 回避10 防護1 生抵11 精抵10 弱点:物理+2点
HP:ガストルーク【B5 D5 G18】
TOPIC
17:32:41
【[4R] ガストルーク[弱:物理+2]x3 エレウテリア クーン 7m エル 4m ベルティーナ】 by GM黒宮
エレウテリア
17:32:42
当て逃げw (HP:24/24 MP:2/24 防:0 鹿足(3))
エル
17:32:43
アースヒール先に使います (HP:21/22 MP:16/44 防:2 )
ベルティーナ
17:33:00
「…これで止まりますの?いえ、それはありがたい事ですわ」 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:33:01
「うううう」杖に殴られたお腹を押さえてしゃがみ込んでる泣きそう (HP:5/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
#
17:33:10
皆さんの手番ですね!
リビングスタッフは再び体当たりすることなく石畳を転がっています。
クーン
17:33:15
生き延びた!
エレウテリア
17:33:16
「急に動きが止まった…ていうかそれならこのもやもやも消してください!?」( (HP:24/24 MP:2/24 防:0 鹿足(3))
クーン
17:33:35
ガールズトークはまだ消えてないのか!?
エル
17:33:36
アースヒールをクーンさんに行使します (HP:21/22 MP:16/44 防:2 )
エレウテリア
17:33:40
「クーンさんがまた攻撃を受ける前に倒しきっちゃいましょう!」 (HP:24/24 MP:2/24 防:0 鹿足(3))
#
17:33:47
『このような有象無象に倒される存在など我に触れるに値せぬ』
ベルティーナ
17:34:17
HPを5点減らしながら、魔法拡大/数でガストルークD、Gに【アヴェンジャー】ですわ。 (HP:8/28 MP:13/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エル
17:34:17
(HP:21/22 MP:16/44 防:2 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
17:34:27
あ、ごめん
17:34:31
先にどうぞ
ベルティーナ
17:34:43
いえ。ダイスを振ったからにはお先にどうぞですわ。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:34:45
いあ、使って大丈夫やで
#
17:34:58
回復と攻撃は重なりませんから、問題ありませんね。
そのまま回復量をどうぞです。
クーン
17:35:06
ただ行使の魔力は8じゃなくて6だおw
エル
17:35:17
アースヒールの回復量 (HP:21/22 MP:16/44 防:2 )
14 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 0
ベルティーナ
17:35:17
絶対に割り込みが問題視されるシーン自体はございますが。ゴーレム、妖精、それにこの魔神のような。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
エル
17:35:29
間違えてたらごめんなさい (HP:21/22 MP:16/44 防:2 )
ベルティーナ
17:35:42
回復魔法はクリティカルは「基本的には」ありませんので、10点回復ですわね。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:35:58
アースヒールはクリティカルはしませんね……!
ただ、出目11はなかなか良い値です。  傷ついたクーンの身体が10点回復しました!
ベルティーナ
17:36:12
さて、【アヴェンジャー】で参りますわ。行使判定: (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
エル
17:36:21
クリティカル消しておきます (HP:21/22 MP:16/44 防:2 )
ベルティーナ
17:36:32
ええ、ええ、ガストといえどこれは抵抗いたしますわね。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:36:34
惜しくも抵抗はしましたが、ダメージをどうぞです。
ベルティーナ
17:36:48
ガストD、 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
6 = [11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
17:36:59
ガストGへ。
5 = [10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 20
17:37:07
おそらく最後になる魔神行動は、
⑤任意1体近接16 2D+5 , ②任意1体近接15 2D+5 , ④任意1体近接16 2D+5 , ③任意1体近接15 2D+5 , ⑥任意1体近接「交差攻撃」17 2D+10 , ①無差別1体近接「交差攻撃」15 2D+10
#
17:37:19
一瞬耐えるも、ベルティーナの呪いを受け、弾けるようにガストルークが霧散しました!
HP:ガストルーク【B5 D1 G18】
17:37:30
マイナスが抜けています。
HP:ガストルーク【B5 D-1 G18】
ベルティーナ
17:37:33
ガストルークBに16で攻撃、ダメージですわ。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
17:38:08
行動終了、ですわね。「なんとか、保ちそうですわ。良かったです…」
クーン
17:38:08
10点回復貰って
#
17:38:13
双子の魔神が痕に続き、小さくなったガストルークを貫きます。
HP:ガストルーク【B-3 G18】
TOPIC
17:38:20
【[4R] ガストルーク[弱:物理+2]x1 エレウテリア クーン 7m エル 4m ベルティーナ】 by GM黒宮
クーン
17:38:57
「エル様、ありがとうでござりまする」ホッと安堵の顔 (HP:15/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
17:40:00
「残りはクーンが仕留めする!」少し元気になってキリッ【猫】【鹿】【必殺Ⅰ】【二刀】〈ガスG〉を右手からズバッ
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
エレウテリア
17:40:00
クーンでやりきれるか (HP:24/24 MP:2/24 防:0 鹿足(3))
クーン
17:40:08
(HP:15/27 MP:16/16 防:0 猫鹿1/3)
16 = 5 (2 + 5 = 7 > 8) + 【6+1+2+2】 威力 : 16 HI
17:40:16
左手でズバッ
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
17:40:26
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6+1+2+2】 威力 : 16
#
17:41:01
クーンが有言実行し、最後に残ったガストルークを切り裂きました──!
HP:ガストルーク【G-10】
ベルティーナ
17:41:07
「皆様、ご無事で何よりですわ」 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
クーン
17:41:18
「やーっ!」とへろへろブージで切り裂き、そのままポテッと転んで力尽きたポテっ
#
17:41:22
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
TOPIC
17:41:32
【現在地:グリド村近隣・箱の遺跡】 by GM黒宮
エレウテリア
17:41:36
「ほっ。倒し切れましたね」 (HP:24/24 MP:2/24 防:0 鹿足(3))
ベルティーナ
17:41:51
さて、送還判定に移ることとなりますが…言うまでもなく、このHPで送還失敗したら命がありませんの。
送還供物250Gを支払い、自動成功といたしますわ。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1 魔神アビスミニオンズ召喚中)
#
17:41:55
襲い掛かってきた魔法生物たちを倒しました!

デックチェストトラップの中にあった財宝は零れ、杖は転がっています。
17:42:14
ベルティーナの喚んだ魔神は、門を通って還りました。
ベルティーナ
17:42:25
「………」 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1)
#
17:43:00
『財宝を持って帰るに相応しい者であったか。
 元来、財宝は溜め込まれるままでは無為な物──』転がったまま、杖が魔法文字を綴っています。
エレウテリア
17:43:14
「クーンちゃん大丈夫ですか?」痛いところさすってあげて
「はっ、ベルティーナさんなぜかボロボロです!?」びっくり(
ベルティーナ
17:43:21
「………あんのアマ…!奉仕するとか言って私の体をおもっくそ酷使しやがってぇ」 気が付けば全身ボロボロになっていた。 (HP:3/28 MP:5/31 防:4 1ゾロ1)
クーン
17:43:40
「はふぅ~クーンはもう動けませぬ」うつ伏せで伸びてる(のびぃ~w
17:44:12
「まだ杖が動いておりまする」あわあわ
17:44:20
痛いところはお腹w
ベルティーナ
17:44:25
「私だってもう小突かれたら死ぬね。その杖、本当に大丈夫なの?」
エレウテリア
17:44:35
ぽんぽんぺいん
17:44:44
「私のポーションどうぞ、怪我してないので!」
17:44:58
ベルティーナにポーションあげよう
17:45:28
「エルさんも怪我ないですよね?…ないですよかった、こっちまで怪我してたら回復がお辛いところでした」(
ベルティーナ
17:45:40
「金の要るものはいいよ。その代わりあんたの命ちょっとちょうだい」
#
17:46:03
『我に掛けられた力は大したものではない。
 だが、望むならお前たちの旅路を少しだけ彩ってやろう』

零れた財宝は〈TP(トレジャーポイント)6点〉分ほどあり。
杖には、少しだけ【幸運】の力が宿っているようです。
2回だけ、「戦利品判定の2dに対して【運命変転】を適用できる」か、
「トレジャーアイテムの振り直し」が行えそうです。
エレウテリア
17:46:27
「ひぇ」ぷるぷる(>命頂戴
クーン
17:46:39
「あ、そういえばクーンも戴いたのです」思い出してリュックからポーション取り出してンクンク
10 = 10 (6 + 6 = 12) 威力 : 20
17:46:51
超治ったw
#
17:46:54
とても効き目があるポーションだったようです。
ベルティーナ
17:47:27
こういうとき、ブラッドブランデッドって便利だよね。絶対に固定ダメージにしかならないからさ…
クーン
17:47:42
「はふぅ~美味しいポーションだったのです」エレの手で自分のお腹をなでなでして満足げw
17:48:23
「まだ何か言ってるのです?」杖の言葉をきっと通訳して貰えて
ベルティーナ
17:48:28
「まあ、宝が手に入ったこと自体には万々歳だよ。そういうことで無理やり納得させとく」
#
17:48:37
『過去の持ち主を越えたお前たちなら、ここをどうしようがお前たちの勝手だ』
また、この空間に【スイッチ】があることを伝えてきました。
押すと、この空間の2か所にあった【格子窓】が開き、通れるようになりそうです(楽に脱出できます)。
クーン
17:48:44
トレジャーでMCC狙うぞー!おぉー!
17:49:09
「クーンはありがたく戴きまする」いそいそとお宝をリュックに仕舞い仕舞
エレウテリア
17:49:26
「わあい、頑張った甲斐がありましたね!」
ベルティーナ
17:49:30
「でも、なんだ。この稼業、意外と魔神呼びを求められる機会が多いね。あの女が表に出る機会が出ると考えるとすんごい憂鬱だよ」 【スイッチ】ぽちー。
クーン
17:49:35
「上に登らずに済みまする」嬉しそうに両方のボタンをポチポチ
17:50:08
「んに?」たまによく分からないことを言うベルの顔見て不思議顔w
#
17:50:30
遺跡は仕掛けだらけの、先人の宝物庫だったようです。
踏破して安全を確保した今、【依頼達成は確実でしょう!】

遺跡を脱出して報告する準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
クーン
17:50:34
「そう言えば、他の箱とか壺は全然見ておりませぬ!」
ベルティーナ
17:51:24
「大したことじゃないよ。私の10年位前、なんでも言うこと聞くのが生き甲斐のメイドがたまに出てくるのさ。気にしないで」
クーン
17:51:35
「ううう、クーンはまだお腹が」蹲ってチラチラと抱っこしてそうに上目遣いで見ながらw【OK】
#
17:51:50
箱や壺を調べながら帰るなら、
【探索 or 見識 or 魔法行使】判定を行えます。
「出目x10G」分の財宝をもう少し手に入れて帰ることが出来そうですね。
エレウテリア
17:52:10
「よくわかんないですね!」
17:52:18
探索ー
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
ベルティーナ
17:52:22
もちろん、そんなもの魔法の力が輝くに決まってるね。【アナザーノレッジ】
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
クーン
17:52:30
割とかなり痛かったので調査はいいかな
エレウテリア
17:52:35
変転使えなかった( ˘ω˘ )
ベルティーナ
17:52:51
「分からないほうがいいよ。もう一人の自分が好き勝手に動くってすっごい気持ち悪いもん」
#
17:53:02
壺に混じって魔神由来の容器もあったようで、ベルティーナはそれを拾っていったようです。
エレウテリア
17:53:13
「なんか強そうですね(こなみ)」
エル
17:53:17
魔法行使
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
エレウテリア
17:53:39
【OK】「しかし中々つかみとしてはよかったですね、この調子で動きを洗練していきましょう!」
エル
17:53:53
【OK】
ベルティーナ
17:54:13
「できれば、人に奉仕なんて私は二度と御免なんだけどな。ほんと」【OK】
#
17:54:14
エルは魔法の輝きや、マナを頼りに財宝を見つけ出し。
エレウテリアは箱やツボをひっくり返し、装飾品などを見つけ出していました。
17:54:30
100+150+120 = 370
クーン
17:55:21
入口辺りで休ませてもらってるワン子(お座り待機
#
17:56:12
宝物庫の調査を終えた皆さんは、村長へ仔細を報告しました。
危険な場所などを伝えられた村長は、後日村人を動員して安全に倉庫への改築計画を進めていったそうです。
使われず放置されていた遺跡が、ある意味生まれ変わったと言えるかもしれません。

謝礼を支払われ、1日歓待を受けた皆さんは、その後財宝と共に街へ帰っていくのでした......
17:56:25

 はこ、箱、匣 ──完──
 
TOPIC
17:56:30
by GM黒宮
#
17:56:32
お疲れ様でした。
エレウテリア
17:56:38
お疲れ様でしたー
ベルティーナ
17:56:41
お疲れ様でしたー。
エル
17:56:45
お疲れさまでした。
エレウテリア
17:56:47
[しょも 俊足の指輪1個
500 = 500
ベルティーナ
17:57:28
箱、なかなか厄介な奴だったねえ。 白紙の本1頁 煙草1回分 ヒーリングポーション 送還供物250G
クーン
17:58:10
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
TOPIC
17:58:19
[12350] 経験点1,260+1ゾロ/報酬1,360G+TP6点+剥ぎ取り/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
エル
17:58:22
取得したアイテム、破棄すればよいのでしょうか? 取得アイテム
戦闘用アイテム:ヒーリングポーション
戦闘用アイテム:魔晶石5点

50点×3
#
17:58:27
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:1,000G
   追加報酬:110G
アイテム売却額:TP6点+250G
剥ぎ取り売却額:???(デックチェストトラップ、リビングスタッフ、ガストルーク8体)
クーン
17:58:52
TP振っていいかお
エレウテリア
17:59:05
TPおまかせ。1で良さそうだけど 俊足の指輪1個
ベルティーナ
17:59:19
取得アイテムは、大抵はまず報酬内約なんかで計算されて分配されるかな。そのまま渡されることもある。
とりあえず魔晶石はそのまま持っとくと前2人に対して公平じゃないかな。
#
17:59:32
〈ヒーリングポーション〉が残っている場合は、それは持って帰って貰って構いません(村長からの餞別ですからね)。
その他のアイテムについては、いったん全部売却してその額を4等分して報酬に加算します。
その後、欲しいアイテムがあれば、半額で買い戻せますね。
クーン
17:59:49
Aを6回でえいえい
(1 , 2) → [2 , 2 , 2 , 1 , 1 , 2]
17:59:58
2がちょと多い!
ベルティーナ
18:00:16
ん-、変転機能があるんだったね。クーン、まあここはマナチャ狙いでGoだよね。
エル
18:00:17
魔晶石売却します。
クーン
18:00:35
1を二回から
#
18:00:41
TP(トレジャーポイント)は、サプリメント「エピックトレジャリー」出典の「トレジャードロップ」ルール(ET-59p)ですね。
1点につき、およそ1,000Gの価値のあるアイテムがランダムに得られます。
エレウテリア
18:00:42
じゃあはぐー 俊足の指輪1個
18:00:55
チェストー!!
2D6 → 3 + 3 = 6
クーン
18:01:05
=1
〈ヒーターシールド〉|〈盾〉A|1000G
18:01:10
=1
〈ファストボウ〉|〈ボウ〉A|1200G
18:01:24
2を4回
#
18:01:34
また、リビングスタッフが言っていた通り、
TPの決定のやりなおしか、戦利品の2dの出目に対する運命変転を、(PCの能力とは別に)2回まで適用できます。
クーン
18:01:36
=1
〈日輪のバックル〉|装飾品:腰|1500G
18:01:45
=1
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
18:01:50
=1
〈癒やしの角の矢〉|〈矢弾〉|1500G
18:01:54
=1
〈ウォーターバルーン*〉|〈投擲B〉|400G × 1D 個
ベルティーナ
18:02:11
お、水風船だ。
クーン
18:02:18
バルーン数
1D6 → 6 = 6
#
18:02:25
今回のやりなおしや運命変転は、
結果を見てから事後に適用してかまいません。
クーン
18:02:27
いぱいでたw
#
18:02:30
バルーンがたくさんでした。
エレウテリア
18:03:05
いきばいか 俊足の指輪1個
クーン
18:03:05
角矢とチキンを振り直してみる?
ベルティーナ
18:03:09
少々ややこしいけど、そうだねー、リビングスタッフの結果を変転できたら大きいから、それみてからかな。
クーン
18:03:49
じゃあ待っておくか
エレウテリア
18:04:02
ほか何だっけ 俊足の指輪1個
18:04:11
すたっふか
2D6 → 1 + 1 = 2
18:04:16
変転w
ベルティーナ
18:04:19
ガスト軍団だよ。9~で250G。
クーン
18:04:23
あw
ベルティーナ
18:04:37
イフ髭1D。
クーン
18:04:39
1D6回だ
#
18:04:45
魔力を使っても折れずに済んだようです。
ベルティーナ
18:04:56
それじゃ、癒しの角の矢を変転でいいんじゃないかな。
クーン
18:05:19
エレのは自前変転だ
ベルティーナ
18:05:42
じゃあ、チキンも。
#
18:06:22
1dも振ってくださいな。
エレウテリア
18:06:27
俊足の指輪1個
1D6 → 6 = 6
18:06:31
うへへ
クーン
18:06:32
つぉいw
#
18:06:38
冴えていました。
クーン
18:06:47
まず角矢を変転でA2を
18:06:51
=1
〈魔香のパイプ〉|冒険者技能用アイテム|1360G
18:07:06
下がった~w  これをもう一回変転はOK?
#
18:07:14
OKです。
クーン
18:07:28
であこれを再度変転で
18:07:32
=1
〈甘え鳴きのチョーカー〉|装飾品:首|1500G
18:07:39
戻って終わったw
#
18:07:42
🐈
クーン
18:07:46
ニャー
ベルティーナ
18:07:49
パイプなら私の趣味用に持っててもいいけど、まあそれもそれで。
18:08:27
(1000+1200+1500+1500+400*6+1500)/2/4 = 1137.5
#
18:08:28
(500+600+750+750+750+1200+1500)/4 = 1512.5
クーン
18:08:45
ガスト×8は振った?
#
18:08:51
ウォーターバルーンが購入価格のままですね……!
18:08:58
それとデックチェストトラップがまだ残っていますね。
ベルティーナ
18:09:19
振ってないね。チェストは6の魔材だったはず。
エレウテリア
18:09:20
チェスト振ったよ 俊足の指輪1個
18:09:21
6
クーン
18:09:30
ガスト8回えいえい
2D6×8 → 1 + 1 = 2 , 2 + 3 = 5 , 3 + 1 = 4 , 3 + 4 = 7 , 1 + 6 = 7 , 5 + 5 = 10 , 6 + 6 = 12 , 2 + 4 = 6
#
18:09:32
おっと、失礼しました。
エレウテリア
18:09:34
残りは私変転使ったkらって思ったけど私しか人間いないのか 俊足の指輪1個
#
18:09:48
(250+250)/4 = 125
クーン
18:09:51
500Gかな
#
18:10:12
1360+1512+125+50 = 3047
TOPIC
18:10:23
[12350] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,047G/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
ベルティーナ
18:10:33
いささかややこしい話になっちゃったかな。そんなときもあるよね。
クーン
18:10:55
3人暗視あったやんw
#
18:11:14
道中、迫るタルの幻を見破ろうと試みた方はイベント対象になります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v78
クーン
18:11:56
ハッ!クーン、プルプルしてたw
ベルティーナ
18:12:00
アビスシャードもらうね。
そう、迫るタルの幻を見破ろうと試みた方。
エレウテリア
18:12:11
んーあー 俊足の指輪1個
クーン
18:12:20
い、いいのだ・・・RP重視なのだ(ふるえw
エレウテリア
18:12:32
ゴールデンウィークネスー 俊足の指輪1個
#
18:12:40
クーンは「他の場面でよく頑張ったで賞」を贈りますね──
エル
18:12:42
ゴールデンウィークネスリビーラー をください。
クーン
18:13:17
わぁ~い!じゃあクロミヤさんに抱っこしてもらって頭なでなでしたげてw
TOPIC
18:13:28
[12350] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,047G/名誉点20 イベント報酬:〈ゴールデンウィークネスリビーラー〉エル、エレウテリア 〈アビスシャード〉ベルティーナ by GM黒宮
ベルティーナ
18:13:39
あと、買い取りを。魔晶石5点、半額で買い上げるね。
エル
18:14:02
私の分5点×100/2ですね
18:14:14
250です
クーン
18:14:17
バルーン6個とチョーカーとイフ杖のどれかを
#
18:14:54
遺跡踏破を通じて、開拓村の発展に貢献した皆さんへは名誉点20点が贈られます。

また、手に入れたアイテムの中で、欲しいものがあれば買値の半額で購入できます。
〈魔晶石5点〉250Gx2
〈北向きの針〉500G
〈ヒーターシールド〉(盾A)500G
〈ファストボウ〉(ボウA)600G
〈ウォーターバルーン〉(投擲B)200Gx6
〈イフリートの髭6回分〉1,500G

〈日輪のバックル〉750G
〈チキンベルト〉750G
〈甘え鳴きのチョーカー〉750G
ベルティーナ
18:15:14
北向きの針はー…いいや。私にとって好ましい方角じゃない。
クーン
18:15:44
バルーン6個をまず希望で
エレウテリア
18:16:14
イフ髭どしよ 俊足の指輪1個
18:16:26
まあでも基本使わないか…(
クーン
18:16:30
イフ杖は少し欲しいけど使わない可能性もある
#
18:16:38
また、村へ向かう際の道のりとして徒歩3日を要しました。
最低3日分、〈保存食〉を消費してくださいね。

帰りの分については、うまく依頼を達成したお礼も兼ねて、食料を渡されたようです。
クーン
18:16:43
でもお金が
ベルティーナ
18:17:00
ほいほいっと。6発あるだけに、買い戻すには地味に高いね。
クーン
18:17:10
イフ杖は・・・
(欲しい , 我慢) → [我慢 , 欲しい , 我慢]
18:17:19
我慢が勝ってしまったw
エル
18:17:30
メモもしました。 取得アイテム:ヒーリングポーション
取得アイテム:ゴールデンウィークネスリビーラー
消費:保存食3日
経験点:50点×3 = 150
エレウテリア
18:18:16
5点魔晶石いる? 俊足の指輪1個
18:18:25
(だれか
ベルティーナ
18:18:27
私は買い戻したよ。
エレウテリア
18:18:37
してた 俊足の指輪1個
#
18:18:46
こんな感じでしょうか。
〈魔晶石5点〉ベルティーナx2
〈ウォーターバルーン〉クーンx6
クーン
18:19:03
はいな
ベルティーナ
18:19:07
あ、1個でいいよ。
エル
18:19:08
はい
TOPIC
18:19:26
[12350] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,047G/名誉点20 持ち帰り:〈ヒーリングポーション〉エル イベント報酬:〈ゴールデンウィークネスリビーラー〉エル、エレウテリア 〈アビスシャード〉ベルティーナ 買戻:〈魔晶石5点〉ベルティーナ 〈ウォーターバルーン〉クーンx6 by GM黒宮
#
18:19:42
こうなって。
他に欲しいものがありましたら、退室前にお知らせくださいな。
クーン
18:20:00
ん~【OK】
ベルティーナ
18:20:01
うん、それでいいはずだね。リザルト確認したよ。
GM黒宮
18:20:06
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
クーン
18:20:24
消費 +ご飯3日分 赤A×2
エレウテリア
18:20:52
悩むけど北向きのハリだけでいいや 俊足の指輪1個
#
18:21:24
おっと、では追加しましょう。
〈魔晶石5点〉ベルティーナ
〈ウォーターバルーン〉クーンx6
〈北向きの針〉エレウテリア
クーン
18:21:25
セッションありがとでした~!!樽の幻影トラップ恐るべし!(くぬぬw
TOPIC
18:21:53
[12350] 経験点1,260+1ゾロ/報酬3,047G/名誉点20 持ち帰り:〈ヒーリングポーション〉エル イベント報酬:〈ゴールデンウィークネスリビーラー〉エル、エレウテリア 〈アビスシャード〉ベルティーナ 買戻:〈魔晶石5点〉ベルティーナ 〈ウォーターバルーン〉クーンx6 〈北向きの針〉エレウテリア by GM黒宮
ベルティーナ
18:22:03
それじゃ、お疲れ様。いやー、結構危ない目を見たね。たまにはいいけど私としては良くないな。
クーン
18:22:06
クーンが猫抱っこせがみつつ またよろしくですノシ
SYSTEM
18:22:09
クーン様が退室しました。
SYSTEM
18:22:11
ベルティーナ様が退室しました。
エル
18:22:15
お疲れさまでした。
18:22:18
セッション始まって直ぐに不快な思いさせてしまったようで、すいませんでした。
18:22:30
室慰霊します。
SYSTEM
18:22:35
エル様が退室しました。
エレウテリア
18:23:53
俊足の指輪1個
50+3047-50-500-500 = 2047
18:24:22
GMありがとですーPLのみなさんお疲れ様でしたー
SYSTEM
18:24:23
エレウテリア様が退室しました。
#
18:24:37
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
18:24:39
GM黒宮様が退室しました。
エル
23回
31回
42回
52回
63回
72回
81回
92回
103回
111回
120回
20回平均6.300
エレウテリア
21回
32回
42回
51回
67回
78回
84回
91回
101回
113回
121回
31回平均6.935
クーン
21回
30回
46回
510回
67回
710回
84回
95回
101回
110回
123回
47回平均6.617
ベルティーナ
21回
33回
43回
53回
64回
74回
87回
92回
101回
111回
122回
31回平均6.742
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.51%
1 + 2 = 33回
2.26%
1 + 3 = 41回
0.75%
1 + 4 = 57回
5.26%
1 + 5 = 64回
3.01%
1 + 6 = 74回
3.01%
2 + 1 = 33回
2.26%
2 + 2 = 49回
6.77%
2 + 3 = 56回
4.51%
2 + 4 = 64回
3.01%
2 + 5 = 75回
3.76%
2 + 6 = 81回
0.75%
3 + 1 = 43回
2.26%
3 + 2 = 51回
0.75%
3 + 3 = 64回
3.01%
3 + 4 = 77回
5.26%
3 + 5 = 85回
3.76%
3 + 6 = 93回
2.26%
4 + 1 = 54回
3.01%
4 + 2 = 63回
2.26%
4 + 3 = 72回
1.50%
4 + 4 = 81回
0.75%
4 + 5 = 91回
0.75%
4 + 6 = 102回
1.50%
5 + 1 = 67回
5.26%
5 + 2 = 72回
1.50%
5 + 3 = 83回
2.26%
5 + 4 = 95回
3.76%
5 + 5 = 103回
2.26%
5 + 6 = 111回
0.75%
6 + 1 = 74回
3.01%
6 + 2 = 87回
5.26%
6 + 3 = 91回
0.75%
6 + 4 = 101回
0.75%
6 + 5 = 114回
3.01%
6 + 6 = 126回
4.51%
合計133回平均6.654
2d6合計分布
26回
4.51%
36回
4.51%
413回
9.77%
518回
13.53%
622回
16.54%
724回
18.05%
817回
12.78%
910回
7.52%
106回
4.51%
115回
3.76%
126回
4.51%
1/2d6分布
152回
39.10%
253回
39.85%
340回
30.08%
438回
28.57%
543回
32.33%
640回
30.08%
発言統計
その他(NPC)261回20.9%18709文字41.7%
クーン369回29.5%10926文字24.3%
ベルティーナ262回21.0%9700文字21.6%
エレウテリア256回20.5%4171文字9.3%
エル93回7.4%1042文字2.3%
GM黒宮9回0.7%342文字0.8%
合計1250回44890文字

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