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20221006_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 10 月 7 日

2022/10/06
SYSTEM
21:23:48
GM黒宮様が入室しました。
SYSTEM
21:24:43
ロイ様が入室しました。
ロイ・F・ウィンスター(@PL:夜神ルナ), 人間, 男性, 20歳, フェアリーテイマー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《鷹の目》《マリオネット》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
21:24:47
ワッチ様が入室しました。
ワッチ・ラーフ(@PL:Phillip), リカント, ♀, 14歳, ファイター 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ワッチ
21:24:54
わふ~!(テテテテテ
TOPIC
21:24:54
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「ふわりとしたものが漂ってきたらどうしますか?」 by GM黒宮
GM黒宮
21:24:57
こんばんは。
ワッチ
21:25:01
ワッチはワッチだわん!強いんだワン!!
SYSTEM
21:25:08
"シュルームフリーク" シュラム様が入室しました。
シュラム(@PL:ハカタ), 人間, 男, 22歳, ドルイド 7Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv, ライダー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
キノコレクター 5 LV, コック 3 LV,
シュラム
21:25:13
こんばんは
GM黒宮
21:25:14
この子は正しくイヌでした(?)
21:25:17
こんばんは。
ワッチ
21:25:18
(チワワリカントファイター。実は生命弱いという弱点がなくなったことにより強くなったわん
SYSTEM
21:25:21
イーシャルク様が入室しました。
イーシャルク(@PL:芥山), ナイトメア(エルフ), 男, 19歳, フェンサー 7Lv, スカウト 7Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《回避行動Ⅰ》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「無謀な」 「正直者の」
イーシャルク
21:25:25
こんばんわー
ロイ
21:26:41
ロイだぜ~。受肉したとある二重人格☆100冒険者のもう片方の人格だぜー。
「ふわっと落ちるってーとヴァルキリーか?妹が頭に浮かんでくるなー。ケガもしねえだろうからそのまま落ちてもらうけどよ」
シュラム
21:26:43
「私はシュラムと申します。ドルイドを生業としておりまして、その傍ら冒険者を。 世界が自然たるように保つ事を使命としております。」 「ところで、皆さま、キノコはお好きでしょうか?キノコというのは自然の力の結晶 であると同時に、植物と動物の狭間を生きる種族。あれほど素晴らしい物はありませんよ!」
ワッチ
21:26:46
はっ
イーシャルク
21:26:46
スラム暮らしのやさぐれメアのスカフェンサー特化。漂って来たもの? 金になるなら拾う。ならなきゃリリースする()
ワッチ
21:26:56
なんでかわからないけどあの男はかじっていいはずだワン!(ガジガジ
イーシャルク
21:27:09
ヤメロォ!!()
シュラム
21:28:48
「ふむ。ふわりとしたもの、、、。胞子ですかな?胞子であれば、ぜひ私の森に連れて帰らせて頂きたいものですね。私のキノコレクションにぜひ!」
イーシャルク
21:28:57
キノコは素人がとると毒キノコとの見分け難しいからな……
ロイ
21:29:19
私毒です!って感じのキノコなら良いんだけどねー
シュラム
21:29:25
シュラムならきっと見抜くはず。
GM黒宮
21:29:41
身体が大きくなる赤いキノコが(にょきにょき)
ワッチ
21:29:54
「わたあめかもしれないわん!!食べるしかないわん!!」ヘッヘッヘッヘ
ロイ
21:30:00
☆2から引き続き頑張ってもらおうドンダウレスのケイン君だ
ケイン HP【71/71】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d+10 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
シュラム
21:30:27
キノコレクションにぜひ>例の赤いきのこ
イーシャルク
21:30:49
「俺でも拾いモンは食わねぇぞ……」
ロイ
21:31:37
「拾い食いはやべーよなー。浄水しないで川の水飲んだら腹下してやばかったことわるわー」けたけた
イーシャルク
21:32:42
俺よりひどい生活がこんなにも……やっぱり冒険者は底辺職なのか()
GM黒宮
21:32:52
お時間になったので始めていきます、皆さん宜しくお願い致しますね。
イーシャルク
21:33:06
宜しくお願いします
ロイ
21:33:08
※今は水契約で純水にできるので解決済みです
#キノリザ🦎
21:33:09
よろしくお願いします
キノリザ HP【/】 MP[/]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 
ロイ
21:33:14
よろしくおねがいしまーす
シュラム
21:33:23
よろしくお願いします
ワッチ
21:33:44
よろしくだわん!!
#
21:33:47

 ふわり蝕む狩人達
 
TOPIC
21:34:10
by GM黒宮
#
21:34:38
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。そこに所属する皆さんは、有数の実力者たちです。
TOPIC
21:34:47
【現在地:百の剣亭】 by GM黒宮
#
21:35:30
そんな皆さんは、ある日比較的穏便に依頼書を手に取り。
即席のパーティーを結成し、宿の一角で水を飲んでいた依頼人らしき地味な壮年のもとへやってきました。
依頼書
依頼主:情報屋ピジョンフット
 内容:森の異変調査
 等級:☆3
 報酬:1人あたり4,000G

雨の森の一角にて、異変が生じていると報告があった。
獣たちが常ならぬ声を上げていたり、逆に全く気配が無い場所があったそうだ。
加えて、毒々しい瘴気で汚染されている場所も確認されている。
君達にはそれらの原因と、可能ならその解決を頼みたい。 雨の森に向かい、調査を行ってほしい。
#ピジョンフット
21:36:36
「申請した依頼だが、もう引き受けてくれる人が居るとはな。
 オレはピジョンフット、人呼んで情報屋さ──」
地味な身なりの壮年が皆さんにあいさつするなか、【RPをお願い致しますね】
シュラム
21:36:51
[]
ロイ
21:37:18
「貯金したくて飲食ケチってたけどそろそろやめた方がいいかねー…この街だとアレだけど、一般的には俺らって一人前の冒険者らしいじゃん?一般人からしたら夢のない職業だって思われそうじゃねー?」
イーシャルク
21:37:41
「原因が、解決できる類とも限らねぇ。原因究明の時点で報酬は幾らになる?」 金の話には拘るスタイル、憮然と腕組して話を聞いてる
シュラム
21:37:41
「はじめまして。私、ドルイドのシュラムと申します。どうぞよろしく。」
#ピジョンフット
21:37:49
「見覚えがある者も居るな。
 順調にキャリアを積んでいるようで何よりだ」シュラムを見つつ──
シュラム
21:38:15
はじめまして は取り消しますw
ロイ
21:38:44
「俺は初のメンツばっかりだー俺はアレだけど、ケインが一流だからって事でよろしくっ!」乗ってるケインを軽くぺちぺち
#ピジョンフット
21:38:50
「さて、依頼なんだがな──っと。
 飲み物が要れば頼むから言ってくれ」
21:39:03
本人はシトラスウォーターを飲んでます。
ワッチ
21:39:22
おみず
イーシャルク
21:39:30
お茶の味なんて分からねぇけど高い奴頼んでやれ()
ロイ
21:39:46
「じゃー俺ピーチティー」
シュラム
21:39:59
「ははは、どうもです。では、キノコスープをお願いいたします。ちょうど、旬のキノコさんが入荷された頃かと。」
ワッチ
21:39:59
「わっふっふっふっふ…ワッチが来たからにはもう安心だわん」どやぁ
#ピジョンフット
21:40:41
「依頼だが、この街から北東の方向にある【雨の森】は知っているか?
 万年雨が降る──は言い過ぎだが、いつも何かとしとしとしている森さ。
 ここに棲んでいる獣たちの声が【おびえていたり、狂乱している】ようなものが最近聞こえるようになった、と聞いている」
ロイ
21:41:24
「ん~。生態系でも歪んで元の奴らが逃げ出してる…いや、なんか外的要因臭いな」
イーシャルク
21:41:29
やべえ、適当に頼んだお茶が苦ぇ、と顰めッ面で話を聞いている()
#ピジョンフット
21:41:39
「っと、これだな」
注文し。 あっという間に各人へ運ばれてきます。
イーシャルクにはマンドレイクの根っこと葉っぱを使用したマンドレイクティーが──(100G)
ワッチ
21:42:08
「そんなとんでもないことになってるなんて動物たちもかわいそうだわん」
シュラム
21:42:26
「私も雨の森には、何度か。森の方々に異変となると、良くないキノコさんを口にされた可能性も考えられますね。」
#ピジョンフット
21:42:31
「そうだな、今年も良いキノコがたくさんだ」
ごろごろとホワイトシュルームが入り、程よくトリュフの香りもするホワイトシュルームスープがシュラムの下へ。
21:43:12
「キノコの影響かは不明だが、
 現地では木々や地面が【毒々しい瘴気】で汚染されている、と聞いた。
 異様な紫色に染まっている部分が多々見られる、とな」
シュラム
21:43:16
「おぉ!この香り!!!まさに旬のホワイトシュルームの!素晴らしいですね」
ロイ
21:43:29
「あ~案外ありそうだな。粘菌類が原因ならやばい動物まで狂乱はしてないハズだしいいこっちゃ」なお草食のルノアイコス
イーシャルク
21:43:33
頑張って顔に出さないようにしているじゃろう? この武器のカースが”正直者”なんだぜ……()
ワッチ
21:43:42
かわいい
21:43:54
「毒!?」生命B2には刺さるワン……
#ピジョンフット
21:44:08
「口に合わなかったか?別の飲み物も頼んで良いからな」正直者でした。>イーシャルク
イーシャルク
21:44:41
「森の案内なら出来るが、原因がどうのってのは任せるぜ。……いや、美味いじゃねえか……流石高いお茶だぜ……」
ロイ
21:44:45
RPに影響するアビス効果多すぎんよ。やはり魔神は悪。イーヴ様を崇めましょう
#ピジョンフット
21:45:03
「どんな危険があるかは分からないが、君達には調査を頼みたい。
 行き来分の食料は──ここに」
とす、っと1人あたり7日分の〈保存食〉が用意されました。
シュラムへは干しキノコが大量に──(粉末スープ付き)
シュラム
21:45:16
「毒々しい瘴気を出すとなると、キノコさん方の可能性は薄れるでしょうか。ふーむ」
ワッチ
21:45:38
わぁい干し肉たくさんお願いだワン!
シュラム
21:45:49
「おぉ!!何から何までありがとうございます!!」と大喜びで干しキノコを受け取る
#ピジョンフット
21:46:02
「今ある情報はこれくらいさ。
 情報屋っていうのも万能じゃあなくてね、いち早く飛び込んできた情報から冒険者の手を借りることも度々あるのさ」
ロイ
21:46:25
「まーそういう事もあるよなー。だまされるよかマシって思っておくわー」
シュラム
21:46:26
干しキノコの香りを鼻腔いっぱいに取り込んで幸せそう
#
21:46:34
油紙で放送された干し肉がたっぷりです。>他三人
イーシャルク
21:46:35
力になるなら何でもいい。力があれば金を稼げる、金を護れる。金を払ってる間は堂々と人扱い要求できる……
#
21:46:41
包装。
ロイ
21:46:41
そのキノコホント大丈夫?
#
21:46:48
たぶん──
イーシャルク
21:46:51
粉末キノコにみえた()
シュラム
21:46:57
たぶんですが
ワッチ
21:47:05
やべーキノコ…
#ピジョンフット
21:47:38
「君達さえよければ、早めに調査に向かってほしい。
 期限は設けていないが、対処が遅くなれば影響を被る者は多くなるだろう。 人も獣もね」
シュラム
21:48:14
「情報を集めることも含めて我々冒険者の仕事ですからね。干しキノコの分まで気合が入るというものです!」
イーシャルク
21:48:29
「飯付とは豪勢だな。で、さっきも聞いたんだが原因を探し終えた時点での報酬は幾らになる? 手を抜く訳じゃねえが、解決可能かは分からねぇんだろ」
ロイ
21:48:43
「半狂乱で近場の開拓村に向かわれたら不味いってわけだ。案外重要な案件だな」
#ピジョンフット
21:49:26
「調査して帰ってきてくれれば、少なくとも〈4,000G〉は出そう。
 珍しいものや異変の原因となるものなどを持ち帰ってきてくれれば、さらに色をつけるつもりだ」剥ぎ取り分とかです。
シュラム
21:49:54
「雨の森の皆さんのために、解決のために全身全霊全菌糸をかけて頑張りますね」
#ピジョンフット
21:50:53
「雨の森は貴重な資源も少なくないからな。
 それが採れなくなれば間違いなく影響が出る」
ワッチ
21:50:59
「ふんふん…じゃあとにかくくっさいキノコをみつけろってことだワンね!」
イーシャルク
21:51:06
「上等だ、値切る様ならやり方も考える所だったが、上乗せになるなら遣り甲斐はある」 そう言ってお茶を飲み干して渋い顔()
#ピジョンフット
21:51:11
「そうならないよう、君達が上手く依頼をこなせるよう頼むぞ」
ロイ
21:51:13
「キノコが原因かはわからねーけどなー」
シュラム
21:51:37
「この事件がキノコさんが原因でないことを願うばかりです」
#ピジョンフット
21:51:51
「……ほら、これを」
イーシャルクに甘酸っぱいシトラスウォーターのお代わりが──(いま注文して持ってきてもらいました)
#
21:52:25
「幸運を祈る」
買い物などがあればどうぞ。
無ければ、場面を雨の森に移しますね。
ワッチ
21:53:14
買うものは特になかった気がするわん!
ロイ
21:53:16
「おう、死なないで帰ってくるつもりだぜ~」行きましょう行きましょう
イーシャルク
21:53:18
「……アレ、ホントに高いお茶だったのか……?」  お水は貰いつつ。勿体ないしな!()
ワッチ
21:53:38
あ、でも一応陽光の魔符+1と+2を1枚ずつ買うわん
イーシャルク
21:54:01
サバイバルコートあれば動きに支障はないだろ。いつでも【OK】だ。
シュラム
21:54:09
買うものは特にないですね。道の途中で旬のキノコさんが入手できれば
ロイ
21:54:17
高いものなら不味くても食べる。割とある
イーシャルク
21:54:30
……あ、ごめん。念のためアンロックキー三つ買うわ()
#
21:54:48
使う場面があるかはともかく、購入はオッケーですねっ
シュラム
21:55:00
シュラム【OK】です。
#
21:55:05
道すがら、皆さんは【天候予測:10】をどうぞ。
イーシャルク
21:55:12
何時か買って置くべきものでもあるしな
ロイ
21:55:25
あーしたてんきになーれ 平目
2D6 → 2 + 3 = 5
イーシャルク
21:55:36
天候予測
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
シュラム
21:55:43
天候予測
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ワッチ
21:56:33
天候予測だわん
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
シュラム
21:56:35
シュラムは頭に生えた白いキノコから流れる胞子の動きから天気を感じ取った(かもしれない)
ワッチ
21:56:39
わっふっふ(どや
#
21:58:17
ではでは。
道中は晴天であり、数日ほどの徒歩の旅の末雨の森にたどり着いた後も、雨はほとんど降らないことがわかりましたね。
せいぜいが霧雨程度です。
ロイ
21:58:33
ドルイドは天候予測くらいできそうなのにできないのね…やはり生臭坊主
#
21:58:51
行きがけで、イーシャルクとシュラム、ワッチは次のキノコを見つけました──
〈カオリタケ〉先が枝分かれしたキノコ
 芳香を放つキノコです。
 上質なものほど方向を強く放ち、数百m先からでも方向を探知できたという逸話を持ちます。
 芳香はもちろん、採れるダシも良く、良質な食材として需要があります。
21:59:12
芳香を強く放ち、でしたっ
シュラム
21:59:12
キノコさん!
ワッチ
21:59:22
「これ、確か食べ物に仕えるキノコってきいたわん」どっさり抱える
#
21:59:39
それぞれ1房ずつ発見し、1房あたり〈100G〉ほどの価値があるようです。
シュラム
21:59:55
「くんかくんか。この香り、たまりません!」
イーシャルク
22:00:04
「売り物にゃなるか」 街中で生まれ育ってるからキノコの良し悪しなんて分からないんだよな。
ロイ
22:00:20
買うとしたら高くなりそうだ。この場でキノコ鍋にして…
ワッチ
22:00:44
目利きを鍛えるんだわんイーシャルク…
#
22:00:44
そんなささやかな発見にも出会いつつ、皆さんは3日歩き、雨の森へと到着します......
TOPIC
22:00:53
【現在地:雨の森】 by GM黒宮
ワッチ
22:00:58
3日間干し肉かじらなきゃ…
イーシャルク
22:01:18
まともな肉なら文句はねえや…
ロイ
22:01:49
「あー…さっぱりした吸い物が飲みてー」干し肉かじかじ
ワッチ
22:02:24
「お肉が食える幸せだワン」カジカジ
#
22:02:36
雨の森にやってきました。
辺りでは珍しく雨のほとんど降っていません。 ただ、どこか森全体がざわついているような気がします。

森の奥へ進めそうな獣道が2方向に続いています。
皆さんは辺りを調べても良いですし、
目の前にある大きな木の上に登り(【登攀:16 or 地図作製:14】)、辺りの地形を把握してもかまいません(成功時:地図が得られます)。
ワッチ
22:03:06
ふんふん
イーシャルク
22:03:30
「まあ、喉が渇くのが難点だがな」 かと言って苦いお茶は飲みたくねえなあ()
ワッチ
22:03:46
どっちもどっちな成功確率だワン!とりあえず登攀にするワン!!w
シュラム
22:03:56
「雨の森のこの湿度の高さは何度訪れても心地よいものですね」頭のキノコも元気そう キノコレクション:カオリダケ
イーシャルク
22:04:06
じゃあ俺は地図作成しとくか
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
ワッチ
22:04:08
「ワッチはあの木の上に登ってくるワン!」登攀テッケテケ
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
ロイ
22:04:13
「おうおう。説明通りっぽいな、ちょっくら調べものといこうか」地図作製判定しまーす。メインライダーのぼうりょくじゃーい
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ワッチ
22:04:14
わふぅん(ドシャア
ロイ
22:04:25
スンッ
シュラム
22:04:41
地図作成を
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
イーシャルク
22:04:42
ロイが身を挺して受け止めてくれる筈さ()
#
22:05:19
高い木は高さ20mほどで、表面がコケでびっしりなので滑りやすいですね。
──登攀に失敗したワッチは、【受け身判定】をどうぞです。
「地図作製:14」に既に成功している成功者x5点、追加でダメージが軽減されます。
ワッチ
22:05:44
ウケミ
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
シュラム
22:05:51
ぺかー
ワッチ
22:05:55
達成値25だワンww
ロイ
22:06:12
その出目は登攀で出すべきだがな(
ワッチ
22:06:28
ロイがいじめるぅ;;
22:06:33
「わふっ」シュタット着地
#
22:06:36
木の高さの半分──10m、【30点】のダメージですね。
ワッチはびっしり生えるコケに足を滑らせたものの、完璧な受け身を取りました──(防護点込みでノーダメージですねっ)
ロイ
22:06:42
ふふ、けたけた
ワッチ
22:06:51
「あめでぬれてたら難しいわん!」ちなみに防護11だワン
イーシャルク
22:06:52
「……なにやってんだ?」 着地が見事過ぎて遊んでるように見えたわ()
ロイ
22:07:16
「お、おう…」見事な着地だった
シュラム
22:07:21
「おー。ワッチさん、見事な着地ですね!」と、上から降ってきたワッチに驚きつつ
ワッチ
22:07:40
「調べようと思ったけどだめだったワン!」サムズアップ
#
22:08:33
3人は、辺りの様子を植生や軽く木々を登って確認しました。
現在地は森の入り口です。
   森の入り口
    / \
 小さな泉 群れ茂み
  / \ / \
黒い森 霧の森 洞穴
イーシャルク
22:08:56
「そっか、落ちただけか……まあ、怪我しなくて良かったな。地図は出来てるぜ」
22:09:47
どっちの分岐に進めばワッチがフェンリルナイトになれるか……(クラスチェンジ分岐)
シュラム
22:10:25
「さて、ここから進むとなると、泉の方か、茂みの方か、という感じですかね」
#
22:10:32
【小さな泉】は、直径30mほどの泉が見えます。
【群れ茂み】は、背の低い低木が群れるように茂った場所ですね。
【黒い森】は、辺りよりも木々が密集しているのか鬱蒼としており、遠目から見ると黒い木々に見えます。
【霧の森】は、その部分だけ【霧がかっている】ように見えますね。
 【洞穴】は、ぽっかりと暗い洞穴の入り口が見えます。
ロイ
22:11:00
「茂みは避けたほうが良い気がするなー。暴徒と化した動物がいたら面倒だぜ?」
ワッチ
22:11:31
「ううーむ確かにだワン…」
シュラム
22:11:37
「キノコリザードさんがいれば、より心強いでしょうか」と、キノコリザードの彫像化を解除する
イーシャルク
22:11:52
「だが、何かあるなら霧か洞窟臭くねぇか?」
#キノリザ🦎
22:12:04
ぺろっ(さて、俺の出番だぜ?)
キノリザ HP【42/42】 MP[12/12]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 生抵:7 精抵:5 
#
22:12:11
また、【聞き耳:12/15】で辺りの気配などを伺うことが出来ます。
高いほど追加で情報が得られますね。
ワッチ
22:12:43
聞き耳!!任せるわん!!
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
シュラム
22:12:47
「おー、よしよし。」とキノリザさんを撫で撫で
ワッチ
22:12:50
チワワイヤーは地獄耳!
#
22:12:52
ワッチに一任されました──
ロイ
22:13:03
チワワマーン!
シュラム
22:13:16
ワッチさんがしてくださった。8888
イーシャルク
22:13:22
ききみみ!
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#
22:13:24
キノコの生えたトカゲがシュラムの下に現れ。
シュラム
22:13:58
判定はワッチさんに任せました。シュラムはキノリザさんと戯れます
ワッチ
22:14:21
戯れていたわん
#
22:14:28
ワッチとイーシャルクが耳を澄ませると。
【小さな森】方面からは、しんと静まり返っています。
【群れ茂み】の方は時折獣の【吠える声】や、【忙しなく動く足音】などが聞こえます。
#キノリザ🦎
22:15:14
ぺろっ(ワッチがなにかに気づいたみたいだぜ?)
ロイ
22:15:38
「おーい。どんだーなんか聞こえたか?」チワワイヤー使ってる間は静かにしてた
イーシャルク
22:15:41
「ワッチも聞こえたか? 何か居るのは確かか……一旦茂み避けて、湖経由で霧の方に向かうか? 」
#
22:15:53
現在までに得た情報から、皆さんはどちらへ向かうか決めてくださいな。
シュラム
22:16:41
「なるほど。たしかに、音の聞こえた方向が気になりますね」
ワッチ
22:16:44
「もちろんだワン…!」
#
22:16:48
小さな泉でした。
ワッチ
22:16:55
「あっちの茂みだワン!」
シュラム
22:16:58
茂み方面に一票
イーシャルク
22:17:30
茂み経由ならまあそれはそれで
ロイ
22:17:41
「ん~…まあ何か事前に情報掴めたほうが元凶に会った時に役立つか~?」
#
22:18:21
森の奥へ、皆さんは進んでいきます。
22:19:30
【群れ茂み】の方へやってきました。
いくつかの小さな低木が、時折揺れています。 おそらく獣が潜んでいるのでしょう。

ただ、その大部分は【毒々しい紫色】に染まっています。
   森の入り口
    / \
 小さな泉 群れ茂み
  / \ / \
黒い森 霧の森 洞穴

【小さな泉】 直径30mほどの泉が見えます。
【群れ茂み】 背の低い低木が群れるように茂った場所です。
 【黒い森】 辺りよりも木々が密集しているのか鬱蒼としており、遠目から見ると黒い木々に見えます。
 【霧の森】 その部分だけ【霧がかっている】ように見えます。
  【洞穴】 ぽっかりと暗い洞穴の入り口が見えます。
シュラム
22:20:45
「なんと?木々が紫色に。一体なにが」と少し離れているだろうが、目を凝らしてよく見る
イーシャルク
22:20:47
サイを一本手の内でクルクル回して弄びつつ周囲警戒
ロイ
22:21:21
「情報通り…か?少なくても寄ったら襲ってきそうだな」
#
22:21:38
がさ、がさがさと揺れる茂みもあれば、
かさ……と微かに揺れるだけの茂みもあります。
紫色に染まっているのは木々の樹皮だけではなく、低木も染まり切っているものが多々あります。
ワッチ
22:21:57
「ほ、ほんとだワン。見事に紫だワン!」
22:22:42
「ううー…いやなにおいがぷんぷんするワン…」
イーシャルク
22:23:08
「毒々しいっちゃ毒々しいが、そんなに珍しいモンなのか?」 紫色の部分がりがり削ってみるか()
#
22:23:22
皆さんは茂みにこっそり近づいてもかまいませんし、
辺りの紫色──【瘴気】【薬品学:13/17】を試みてもかまいません。
後者の出目が出た場合、その性質と、出所がわかりそうです。
ロイ
22:23:55
ふむ、厳しい出目だが試してみるか 薬品学
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#
22:24:05
紫色に染まる樹皮を削ろうとするなら、樹木とは思えないほどあっけない、脆い感触と共に樹皮が削れますね。>イーシャルク
シュラム
22:24:11
薬品学を
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ワッチ
22:24:16
あいどんとはぶ薬品学ワン
2D6 → 2 + 5 = 7
#
22:24:38
少なくとも、近づいただけで皮膚がピリつくような不快な感覚を感じました。>ロイ
22:24:43
とワッチ。
イーシャルク
22:24:48
ヒラメしかねえな)
2D6 → 1 + 1 = 2
22:25:06
全然わっかんねー! ()
ワッチ
22:25:13
変転!!
イーシャルク
22:25:41
メアだし人間でもこんなんで変転できるかっ()
ロイ
22:26:02
シュラム指輪割ってもええぞー。予備の指輪あるし
22:26:08
予備ないなら渡すべ
シュラム
22:26:17
では、指輪を割ります
ワッチ
22:26:24
わっちゃえわっちゃえ
#
22:26:26
イーシャルクはその瘴気に触れてしまいました。
灼けるような感覚がありましたが、【継続的に身体を蝕み続けるものではない】ようです。
2点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
シュラム
22:27:28
「イーシャルクさん、そちらの樹皮を少し頂いても?」と、いつも持ち歩いている〈空き瓶〉のひとつに入れることを提案
イーシャルク
22:28:06
「つっ!? ……くそっ、指が焼けちまったぜ。直接触らないよう気ぃ付けろよ」 シュラムにぽいっ()
ロイ
22:28:11
「シュラム指輪割れてんぞー。予備無いならもっとくか?」手元の袋から知性の指輪をぴらぴら
#
22:28:11
では、シュラムは。
その瘴気は猛毒で、触れた者を一瞬にして蝕む即効毒の類ですね。

そして、この種類の毒を吐くのは幻獣【アンフィスバエナ】(III-406p、ML-171p)であると、シュラムは知っていたようです。
シュラム
22:28:37
「おとと!」と、受け取り、素早く空き瓶に回収
#
22:29:07
辺りに四散している瘴気──猛毒は、アンフィスバエナの毒ガスから生じたもののようです。
その瘴気は、【洞穴の入り口】付近に最も多くみられます。
シュラム
22:29:21
「これは、アンフィスバエナですね。。」とパーティに情報共有
ロイ
22:29:56
「アンフィスバエナ…あ~、あいつか。寒い気候が好きで洞窟が住処…だっけな」
#
22:30:05
アンフィスバエナについては、少なくとも知名度は分かったとして扱います。
望むのであれば、実物を見た際に魔物知識を行うことも出来そうです。
ロイ
22:30:28
失礼。ページ指定されてるからまもちきしないで理解してるもんだと先に読んでしまった(
シュラム
22:30:34
「あちらの洞窟に生息していると考えて間違いなさそうです」
ワッチ
22:30:40
「幻獣ってめっちゃつよいやつだワン!だ、大丈夫かワン!?」
#
22:30:54
アンフィスバエナの毒だとわかった=生態を知っていた なので構いませんよっ
シュラム
22:31:21
知名度がわかれば、あ、生態を知っていたでいいですよね。了解です
ロイ
22:31:39
「ん~…このメンツなら大丈夫だとは思うが…ここまでひどくなるあたりちょっくら強めの個体かもしれねえなぁ」
#
22:31:47
くわえて──皆さんは【聞き耳:10】を行えます。
イーシャルク
22:32:08
「って事はその魔物のせいか……原因は分かったし、ここで帰っても報酬は出るが……」 ききみみ!
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
シュラム
22:32:26
「原因が完全にアンフィスバエナだと、、、」【聞き耳】
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ワッチ
22:33:01
ききみみー
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ロイ
22:33:01
ききみみ
2D6 → 1 + 5 = 6
#
22:33:09
ワッチ(ほろり)
ワッチ
22:33:11
ワッチイヤーは毒にやられたー!!!(バタリ
ロイ
22:33:12
チワワイヤー地獄耳じゃねえのか…
#
22:33:25
耳に瘴気が──(入っていません)
イーシャルク
22:33:34
「倒しとけば上乗せだったな」 毒で焼けた指先を一舐めしつつ
ワッチ
22:33:48
地獄の声をきいちまったわん…
#キノリザ🦎
22:33:52
ぺろっ(む。俺はトカゲだから蛇とは関係ないぜ)
イーシャルク
22:34:58
ワッチの耳にキノコが……
ワッチ
22:35:15
「キャイン!」耳になにかとんできてしゃがんだワン!
#
22:35:30
イーシャルクとシュラムが辺りの音を聞き取り。 3種類の音を聞き取りました。

1つは、近くの茂みから「みゃぁ……」と【か細い鳴き声】が聞こえてきたこと。 これはロイも聞こえました。
2つは、少し離れた茂みから「グルオオ!」と【暴れる獣の声が】聞こえてきたこと。
3つは、洞穴の奥から【ドォン、ドォン!】【洞穴を揺らすような、巨大なものがぶつかり続ける】音が聞こえてきました。
イーシャルク
22:36:35
それさっきのワッチの声じゃねえの?()<鳴き声
ロイ
22:36:37
ロイイヤーは難聴気味
#
22:36:49
ワッチはキャインでしょうっ
シュラム
22:36:52
「むむむ、情報にあった通り、動物たちが暴れている音でしょうか?あと、猫ちゃん様の」
イーシャルク
22:37:19
「なんだなんだあっちこっちから……」 とりあえず近くのか細い方から探ってみるか
ロイ
22:37:29
「ふー…む。なんだろうこのライダーとして動物愛護を擽る鳴き声は…」
シュラム
22:37:57
ねこちゅぁん に皆惹かれているw
ロイ
22:38:22
「……ちょっと冒険じゃーい」皆から離れて声のする茂みの近くで屈んで口笛吹いてみよ
#
22:38:27
手近な茂みを除くなら、身体が【紫色に染まったヤマネコ】の姿が見えます。
数匹のひときわ小さな子ヤマネコたちが、心配そうに囲んでいます。


離れた茂みには、【大きなクマ】の姿が見えますね。
辺りの環境が不満なのか、木々に当たり散らしているように見えます。
#キノリザ🦎
22:38:35
ぺろっ(確かにあのか細い声は気になるぜ)
ワッチ
22:38:50
手近な茂みにヤマネコさんが!
ロイ
22:39:32
「んー…なるほど。被害者だったか」
イーシャルク
22:39:34
「なんだネコか……向こうの熊は暴れてるだけだな」
シュラム
22:39:52
「なんと、毒大蛇の瘴気に当たったのでしょうか」
ワッチ
22:40:09
「見た感じそうかもしれないワン…」
シュラム
22:40:22
【応急処置】などは試みられますか?
ロイ
22:40:25
「猛毒って聞いてたけどあんな暴れるような事になったっけ…。痛みで当たり散らしてるって所か?」
22:40:32
ちょっと離席です
イーシャルク
22:41:10
「普通い暴れてるだけじゃねえか?」 猫の方は無視してるがいかんせん”正直者”カースである()
#
22:41:20
大きなヤマネコは灰色だったはずの身体の大部分が紫色に染まっており、身体は横たわっています。
僅かに頭を上げ、口笛を吹いたロイの方を向いているものの、それ以上動こうとはしません。

明らかにアンフィスバエナの毒に充てられています。
治癒するには、計【38点】分治癒すれば、容体が安定するかもしれません。

【応急処置】【解除(体に付着した瘴気の塊を取り除きます)】は、「達成値の半分」点だけ治癒したとして扱います。
22:41:54
治癒するというのは、「HPを回復する」と言う事ですね。
シュラム
22:41:56
それか、手持ちの〈アンチドーテポーションⅡ〉を使いましょうか
#
22:43:17
〈アンチドーテポーションII〉であれば、
この獣は継続的に「達成値17」の毒の影響を受けているとして扱い、ポーションで治癒できるとしましょう。
複数人で治癒するか、ポーションで一気に治癒するかはお任せなのです。
ワッチ
22:43:42
RP的にもポーション治療はシュラムに似合う気もするワン
シュラム
22:44:03
では、〈アンチドーテポーションⅡ〉を使用します
22:44:40
「ヤマネコさんこちらを、、、」と紫のヤマネコにポーションを使います
ロイ
22:44:48
失礼戻りましたわん
#
22:44:53
おかえりなさいませ。
イーシャルク
22:44:59
おかえりー
22:45:27
「モノ好きな奴だな、猫相手にそんなモン使って」
#
22:45:50
「……ミャ」
シュラムがポーションを慎重に服用させると。
ヤマネコの身体は見る見るうちに元の灰色に近づいていきます。 毒は癒えたようですね!
ゆっくりと身体を起こし、自分の容態を確認しています。
ロイ
22:45:52
「馬鹿だなー。猫は金かけてなんぼなんだよ」
シュラム
22:45:57
「森の生き物を助けることも、我々ドルイドの責務ですので。」 消費:アンチドーテポーションⅡ キノコレクション:カオリダケ
#キノリザ🦎
22:46:29
ぺろっ(そのヤマネコだいじょうぶか?だぜ)
シュラム
22:47:17
「このポーションであれば効果があるはずなのですが」とヤマネコを心配そうに見つめる
ワッチ
22:47:18
「元気になってそうで何よりだワン!」
#
22:47:42
「ミャウ」
ヤマネコは小さく鳴くと、子ヤマネコの様子を案じ。 子ヤマネコたちは親ヤマネコが元にっ戻ったことに喜びの鳴き声を上げています。
シュラム
22:48:02
「ほっ。だいじょうぶそうですね。よかったよかった」
ロイ
22:48:11
「うむうむ。ええこっちゃええこっちゃ」
イーシャルク
22:48:34
「まあ、ペットに金使う連中みたいなモンか」 肩を竦めて流しつつ
シュラム
22:48:52
「あちらの大熊さんも落ち着かせられれば良いのですが」と暴れ熊さんの方は、、、
#
22:48:59
「ミャ──ッ」
ぽん、とシュラムへヤマネコが触れ。 子ヤマネコたちも、3人へ触れました。
獣たちを助けたことにより、4人は少しだけ【幸運になった気がしました】
全員、次の効果を受けます。
【ネコのて】
 今セッション中1度だけ、任意の2dの出目を事後に+1できます。
ロイ
22:49:04
「おっと、勘違いしてもらう前に伝えておくが…ケインはペットじゃなくて。相棒だからな?」
シュラム
22:49:27
ねこのて!
ワッチ
22:49:38
「ワッチも、負けてないワンっ」肉球みたいにぷにっとしてる手のひらを肉球に合わせましょう
ロイ
22:50:25
「いえーい」子猫たちとタッチ
シュラム
22:50:27
「使命を全うできると、気分が良いですね」そして幸運になるシュラム
イーシャルク
22:50:37
「別に馬鹿にしちゃいねえよ。俺にゃ違いなんて分からねぇだけさ……」
#
22:50:39
クマに近づくと、苛立っているのかものすごく威嚇してきます。
そのまま襲い掛かってきそうですが、
皆さんは【腕力:16】で正面から相撲で実力を分からせたり、【騎乗判定:13】でなだめてもかまいません。
ロイ
22:51:10
くく、このメインライダー相手に騎乗判定を挑むかっ
#
22:51:12
「グルオオ!」
立ち上がった体躯は、ワッチ2人分くらいのサイズです。
シュラム
22:51:20
「おぉう、と。これは、近づけそうにないですが、」
イーシャルク
22:51:35
けど犬に服着せてるのは馬鹿じゃねえかって思うわ()
#
22:51:53
毛皮オン毛皮。
#キノリザ🦎
22:51:59
ぺろっ(熊のアニキ、機嫌が悪いんだぜ)
ロイ
22:52:13
「おーと…じゃあ俺の出番かぁ?」やってみいいでしょうかー。判定はゾロチェで成功するぞ!(🚩
ワッチ
22:52:27
「クマぁあああ!!」w
シュラム
22:52:32
ロイさんの見せ場か!?
#
22:52:33
ちなみに失敗するとハグされます(メキメキ──)
イーシャルク
22:52:43
「チッ、やるってんなら片付けるぜ」 ロイがやるなら任せよう
ロイ
22:53:18
「はっはっはー。任せとけ任せとけ~。熊の一匹二匹乗った事ないとおもうなよ~?」 というわけで騎乗判定です
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
22:54:01
くははー伊達に妹が熊やらユニコーン飼いならしてるわけではないのだ~
#
22:54:35
勢いよく突進してきたクマをロイはひらりといなし、そのまま頭上へまたがってなだめました!
数分程暴れていましたが、やがて大人しくなりました。
#キノリザ🦎
22:54:36
ぺろぉ!?(大熊のアニキを乗りこなしてやがるぜ!?)
ロイ
22:55:07
「どーどーどー…いよぉーし。落ち着くんだ、落ち着くんだぞ?」
22:56:15
「ふふん」パーティ面子にどやぁ
シュラム
22:56:24
「よかったよかった。こちらを食べて、機嫌が治ると良いのですが」と荷物から〈七色ハチミツ〉(フレーバーアイテム)を取り出して熊さんにどうぞ
#
22:56:52
「グルォ……」すん。
なだめたことにより、ロイは今セッションの間「グリズリー」(III-358p、ML-106p)を騎獣として扱うか、
彼のへそくりを貰うか選べます。
〈蜂蜜晶石〉
 ハチミツまみれの魔晶石3点です。
 この魔晶石のマナを1点以上使用すると、30秒の間、筋力Bが+1されます。
ロイ
22:56:53
「どした~?この毒の持ち主に縄張り追い出されでもしたんか~?」なでなで
ワッチ
22:57:04
ハチミツ!
シュラム
22:57:32
ロイさんに選択を任せようと思いますが
イーシャルク
22:57:36
「まあ、余計な手間は省けたか」 熊を宥めるのがどれ位凄いのか素人に良く分からん()
ロイ
22:57:59
まさかGMやっていろんな動物の操作をさせてた私がする側に…?
#
22:58:10
「グルォ」ぶんぶん。 ロイへ首を振っています。
様子を伺うのであれば、
グリズリーは「瘴気によって獲物が採れず、この辺りで棲むのが難しくなった」と訴えていることが推測できました。
洞穴はグリズリーの住処ではないようです。
22:58:42
「グルゥ」
シュラムがハチミツを渡すと、物々交換なのか〈蜂蜜晶石〉を一つ交換してきました──
ロイ
22:58:59
「ふーむ。野良だろうにしっかりいう事きいてくれるなぁ…」皆をちらちら。俺はこいつと旅に出たい
#
22:59:02
騎獣ではなく、へそくり(〈蜂蜜晶石〉)を貰う際は、4つもらえますね。
ワッチ
22:59:39
それなら存分に乗るといいワン!
ロイ
22:59:46
大丈夫。ここでお別れなんて言わずにしっかり最後まで面倒みるから!(うるうる)
シュラム
22:59:56
「なんと、こちらをいただいてよろしいので?ありがたく」と七色ハチミツと蜂蜜晶石を交換
#
23:00:00
ロイ太郎になってしまいました。
23:00:47
「グルゥゥ」
珍しいハチミツに食指が動いたのか、ぺろりと交換した〈七色ハチミツ〉を平らげています。
ロイ
23:00:58
「よーし、じゃあ元凶一緒にぶったたきに行こうぜ~」この子にケインの武装取付は出来るのだろうか…爪だからフリッカーホーンは厳しそうだ
イーシャルク
23:01:02
「エサ台は自分で払えよ」 街に戻ってどうなるかまでは知らん()
シュラム
23:01:18
「ははは、お眼鏡にかなったようで何よりです」とくまさんに
23:02:01
「あとは、地鳴りのような音のしていた洞窟の方へとなりますかね」
ロイ
23:02:04
「大丈夫大丈夫。飼う場所ならあるからよ!」
#
23:02:05
騎獣用装備は通常通り着けられますね。
名誉点を消費しているものは、専有騎獣限定ですのでこのグリズリーには着けられません。
23:02:37
勿論、「分類:動物」に適用される騎芸はしっかり適用されます。
#キノリザ🦎
23:02:45
ぺろっ(大蛇が棲んでるのもあっちだぜ)洞窟の方
#
23:03:33
「ガォウ」
ロイがグリズリーを手懐け。この辺り一の異変は少々収まりました。
皆さんは他に気になる場所へ調査を行えます。
   森の入り口
    / \
 小さな泉 群れ茂み
  / \ / \
黒い森 霧の森 洞穴

【小さな泉】 直径30mほどの泉が見えます。
【群れ茂み】 背の低い低木が群れるように茂った場所です。
 【黒い森】 辺りよりも木々が密集しているのか鬱蒼としており、遠目から見ると黒い木々に見えます。
 【霧の森】 その部分だけ【霧がかっている】ように見えます。
  【洞穴】 ぽっかりと暗い洞穴の入り口が見えます。
ロイ
23:03:56
購入してないからHP上昇は無しとして…装備と騎芸つけると…こんなところか。さすがにケインよりは弱いな
グリズリー HP【59/59】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:88 防護:110 生抵:9 精抵:6 
#
23:04:20
回避がずば抜けているような──
ロイ
23:04:31
防護点と回避がお化けになってる…
#キノリザ🦎
23:04:52
ぺろっ(さすが熊のアニキ近くで見ると強そうだぜ)
キノリザ HP【42/42】 MP[12/12]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 生抵:7 精抵:5 
ロイ
23:05:32
「ん~…せっかくだし名前を付けてやれねーとなぁ…ちょっと考えながら進むから後ろからついていくとするぜ~」
#
23:06:02
洞穴の方では変わらず轟音が響いています。
他の森の方向も、アンフィスバエナの毒など異変が少なくありません。
ワッチ
23:06:17
「お名前なんてけったいなことだわん!クマーとかでいいかもしれないワンっ」ww
イーシャルク
23:07:06
「まあ、熊熊呼んでも紛らわしいしな」
シュラム
23:07:14
「洞窟のなかでアンフィスバエナの毒をあびて進化したキノコさんにであえたりするでしょうか」
ロイ
23:07:28
「ははは~ワッチの意見は却下だ~…うーむ。よし、お前さんの名前はネアだ。」
ネイル(爪)をちょっと訛らせてネアだ
イーシャルク
23:07:29
「絶対毒キノコだぞそれ」
#
23:08:14
「ゴアァ」
悪くない、というようにノドを震わせています。
シュラム
23:08:44
「大熊さんのお名前はネアさんですか。良い名前ですね」
ロイ
23:09:00
「ははは、気に入られたようだぜ。ワッチいいか~?名前は安直しすぎちゃいけねえんだぜ?」
#
23:10:04
この辺り(茂み)には異変の原因は無いようです。
解決のためにも、皆さんは他の場所を探る必要があるでしょう。
ロイ
23:10:13
「ネイルをちょっと訛らせてネアだな。簡単だが特徴とらえてるし名前としても合格だろ?」くくっとワッチにドヤ顔
ワッチ
23:10:38
「むうーーー」ぷくーw
シュラム
23:10:41
「私は、音の鳴っている洞窟のほうが気になっていますが、皆さんは?」
ロイ
23:11:08
「あいつの住処なら洞窟も充分あやしいな。調べる価値はありそうだぜ」
イーシャルク
23:11:26
「バケモノのねぐら何て洞窟に決まってるだろうしな」
ワッチ
23:11:49
「でっかいヘビなんて住みづらい気がするワン」
ロイ
23:12:14
「中の瘴気に関しては多少は軽減する策もあるしな~」エアインテーク君は洞窟探索において小魔法って言えない活躍をしてくれる気がするのだ…
シュラム
23:12:25
洞窟の方へ
#
23:12:51
グリズリーを従えたロイ共々、皆さんは洞穴の方へ向かいます。
23:14:00
【洞穴】の先は、薄暗く。 外から漏れる光と僅かな蓄光ゴケが内部を照らしています。

その奥で、【しきりに身体を壁にぶつけるアンフィスバエナ】の姿を見つけました。
   森の入り口
    / \
 小さな泉 群れ茂み
  / \ / \
黒い森 霧の森 洞穴

【小さな泉】 直径30mほどの泉が見えます。
 【黒い森】 辺りよりも木々が密集しているのか鬱蒼としており、遠目から見ると黒い木々に見えます。
 【霧の森】 その部分だけ【霧がかっている】ように見えます。
  【洞穴】 ぽっかりと暗い洞穴の入り口が見えます。
イーシャルク
23:14:27
とりあえず松明付けておこう
シュラム
23:15:07
「む、なぜあんなに体をぶつけているのでしょうか」と小声で
ロイ
23:15:09
「やっぱあいつの根倉だろコレ…」瘴気を少しでも抜くために
エアインテークを行使していきます2回ほど使っておきますか
2D6×2 → 5 + 1 + 【8】 = 14 , 3 + 1 + 【8】 = 12
ワッチ
23:15:28
かっこいい名前の何かだ
#
23:15:37
「シャァァ! シャァァ──!」
ドォン、ドォン! 両端とも頭部となっている巨大なヘビは、一心不乱にその体躯をぶつけています。
ワッチ
23:15:37
「ってあれヘビじゃないかワン!?」
#
23:15:56
ワッチが4人居ても一飲みに出来るようなサイズです(言い方)
ロイ
23:16:05
風属性の妖精魔法(小魔法) 見えない通風孔を作るだけの魔法
ワッチ
23:16:38
で、でかいわん!!
ロイ
23:16:40
お気持ち程度の換気要因
#
23:16:46
当然ですが、洞窟の中はアンフィスバエナの瘴気が溜っています。
ですがロイの風魔法により、皆さんが中毒に陥ることは避けられました。
イーシャルク
23:16:53
「アレで良いんだよな? 他にあんなもんが居ても冗談じゃねえが……ロイ、あいつは手懐けられねえのか?」
ロイ
23:17:00
地味にMP2も使うのだ
シュラム
23:17:14
助かった>毒、風魔法
ロイ
23:17:33
「…いやー。あっちは厳しいかねえ…アレに乗ったことはねえし」
#
23:17:48
暴れているアンフィスバエナの原因を探るのであれば……
【魔物知識 or 探索:14】を行えます。
シュラム
23:17:58
近くに来て目視ができると思うので、魔物知識判定
ワッチ
23:18:19
ほうほう
シュラム
23:18:19
魔物知識判定
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ワッチ
23:18:24
では探索だワン!
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
23:18:28
わふ!
ロイ
23:18:32
「しっかしなんであんな暴れてるんだ?普通じゃねえぞあれ」まもちきー
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
#
23:18:35
灯りを灯したイーシャルクですが、その姿はアンフィスバエナにも見えているはずです。
ですが皆さんに構う様子はなく、身体全体をうねらせながら辺りに体当たりし続けています。
イーシャルク
23:18:37
探索判定で
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:18:49
松明のせいで……()
#
23:19:15
イーシャルクはまた瘴気に──流石に二度触れることは無いでしょうっ
足元の粘菌だまりにつまずきました。
ロイ
23:20:55
イーシャルクさんはどじっこ
#
23:21:11
ワッチが辺りを調べ。
よく見ると、辺りには瘴気だけではなく【綿毛】のようなものが空気中に散乱していることに気づきました。

くわえて、シュラムとロイは気づきましたね。
アンフィスバエナの全身に、産毛が生えたかのように【綿毛が付着しています】
綿毛が付着しているウロコは、その部分が【生気を失ったかのように輝きを失っています】
イーシャルク
23:21:30
「くそっ、スラムの下水道の方がまだマシだぜ……」 SWに自動失敗はあってもファンブルは無いから()
#
23:21:45
それと、こんなキノコを見つけました──
〈アンフィスツインズ〉二又のキノコ
 二又に分かれたキノコです。猛毒ですが、両方一気に食べると毒同士が中和されます。
 アンフィスバエナの周辺で見られることが多く、その毒で変異したキノコとみられています。
シュラム
23:21:46
「これは、どういう、、、」わたげ?
ワッチ
23:21:50
「変な綿毛がひっついてるワン!あれが原因かもしれないワン!」
23:22:07
毒治療のキノコだワン!
シュラム
23:22:12
「むむっ!?キノコさん!!!」
ワッチ
23:22:19
「あとこれもヘビ対策に必須な気がするワン!」って感じでw
ロイ
23:22:30
「あーん?なんだぁあの綿毛…」
#
23:22:35
綿毛について再度、【魔物知識:14/17】をどうぞ。
ロイ
23:22:58
らいちきふたたび
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
シュラム
23:23:05
「しかし、一体この綿毛は、、、」>綿毛に魔物知識判定
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ロイ
23:23:07
あぶね
イーシャルク
23:23:40
まもちき!
2D6 → 2 + 2 = 4
シュラム
23:23:48
【猫の手】を借りよう」と思うのですが
イーシャルク
23:23:52
ここで1ゾロれよ()
#
23:23:55
では、2人は知っていましたね。
アンフィスバエナを覆っているそれは【ジャイアントフラッフボール】(III-369p、ML-121p)──
死の綿毛と呼ばれる、危険な植物の綿毛によるものです。
23:24:06
【ネコのて】適用であれば、弱点値突破されますね!
ワッチ
23:24:38
死のうさ毛玉…
シュラム
23:24:46
ネコの手 を借りるなら、今だと信じて、【ネコの手】を借ります!
イーシャルク
23:24:55
石綿障害みたいなもんか()
#
23:25:16
ここにフラッフボール本体は居ませんが、アンフィスバエナは両部位とも3点ずつ「綿毛ポイント」が蓄積しているようです。
不快さと病毒により、アンフィスバエナは暴れているのでは──2人はそう推測しました。
ロイ
23:25:42
わたげぽいんと
#
23:25:43
イーシャルクも、綿毛から不穏な気配を感じ取ったようです。
空気中を漂う綿毛が近づきましたが、素早く対処できましたね。
ロイ
23:26:17
「ふーむ。暴れた原因はアレか…問題はどーやって除去するかだが…」
#
23:26:23
綿毛ポイントです。
「綿毛ポイント」点だけ、毎ラウンドダメージを受ける凶悪なものです。
イーシャルク
23:26:27
松明振り回して綿毛散らそう
シュラム
23:26:31
「きっと、大蛇殿が不用意に魔綿毛に近づかれたため、こうなったのでしょうが、いやはや」
イーシャルク
23:27:44
「放っておいてもキノコにやられるんじゃねえか?」
#
23:27:59
アンフィスバエナの綿毛を散らすのであれば、
【回避:15】【軽業 or 騎乗:12】で散らせます。
目標値を3上回るごとに、追加で1点散らせますね。 計6点散らすと、アンフィスバエナは綿毛から解放されそうです。
23:28:33
アンフィスバエナは暴れているので、目標値未満だと体当たり(牙のダメージと同じです)を受けてしまいそうです。
シュラム
23:28:51
「あの綿毛を散らせば、大蛇殿の機嫌も収まるでしょうか」
ロイ
23:29:08
騎乗は12を成功してしまえばダメージは来ないのか…ゾロチェで成功。つまりノーリスク(🚩
ワッチ
23:29:16
23:29:23
ならワッチに任せるワン!
23:29:54
ワッチは回避固定値13まであるワン!
#
23:29:57
また、アンフィスバエナ自身は「○毒無効」なので、
毒属性のダメージ3点ごとに、1つ綿毛を吹き飛ばすことも出来そうです。
ワッチ
23:30:05
ガゼルフット発動!
シュラム
23:30:13
ワッチさんに任せました
ワッチ
23:30:34
「あれをとばすなら ワッチに任せるワーン!!」ということで突撃!!回避判定だワン!
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
23:30:39
わふぅ(´・ω・`)
ロイ
23:30:43
私も騎乗で綿毛ポイント削っていくとしましょう
ワッチ
23:31:01
1点だけだったワン
#
23:31:05
ワッチがわふっと近づき。
アンフィスバエナの頭部に生えた綿毛を1房むしりました。
TOPIC
23:31:13
【現在地:雨の森】 アンフィスバエナの綿毛5/6 by GM黒宮
イーシャルク
23:31:25
「倒して済ませりゃ早いってのに……」 松明で照らしつつ
ロイ
23:31:37
「んーまあ振り落としてもらうっきゃねー…かぁ!」ネアから降りて蛇に突撃、うまくいなして背中にライドオーン 騎乗判定
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#
23:32:08
ロイも蛇の胴体に近づき。
うねる身体を何とかかわしつつ、綿毛を1房むしりました。
イーシャルク
23:32:09
「わざわざ面倒な……!」 こっちも回避はゾロチェだ。回避で綿毛刈り取り
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
ロイ
23:32:18
あーまってよー
#
23:32:23
イーシャルクは素早く近づき、綿毛を2房刈り取りますっ
ロイ
23:32:24
5+6+10 = 21
23:32:33
21-12 = 9
23:32:47
一気に変転すれば綿毛だいぶとれるね…どうしたものか
23:33:05
いや、ここはライダーの威厳を魅せるべき。変転しまーす
シュラム
23:33:13
おー
#
23:33:14
おっと、では。
TOPIC
23:33:18
【現在地:雨の森】 アンフィスバエナの綿毛0/6 by GM黒宮
ロイ
23:33:48
「っとと、おいおい!そんなに暴れなくても大丈夫だって…ば!」
イーシャルク
23:34:00
「金になってくれんだろうな、この対処でよ」 奇怪な武器(サイ)を器用に振り回し
#
23:34:10
ライダーとしての慧眼で、ロイは片方の頭部に生えていた綿毛をむしりきり。
イーシャルクが刈り終えた頃、全ての綿毛がウロコから分かたれました!
23:34:48
「シュルッ──……」
暴れていたアンフィスバエナの体躯の動きが静まり。
ゆっくりと、双頭が皆さんの姿を捉えます。
ワッチ
23:35:04
「ほ、こっちもなんとかなったワン」
シュラム
23:35:43
「綿毛が取れたのは何よりなのですが、大蛇殿は、、、」とそわそわ
ロイ
23:35:45
「…ふぅ。どーよ。俺の騎乗技術はよ」どやー
イーシャルク
23:35:57
「で、また餌付けでもすんのか?」 コイツ反応敵対的なんだよなぁ……
#
23:36:23
「……? ──シュルルッ」
不快さに暴れ回っていたアンフィスバエナですが、散った綿毛と、皆さんの姿を捉え。
身体を傷つけずに綿毛だけむしったことに気づいたようです。
#キノリザ🦎
23:36:29
ぺろっ(ロイの騎乗技術はすごいだぜ)
#
23:37:34
「──シュルゥ」
ふと、洞窟の奥の方へ鎌首をもたげ。 そちらを見ると、【横穴】が見えました。
方向からして、【霧の森】へ続いています。
   森の入り口
    / \
 小さな泉 群れ茂み
  / \ / \
黒い森 霧の森洞穴

【小さな泉】 直径30mほどの泉が見えます。
 【黒い森】 辺りよりも木々が密集しているのか鬱蒼としており、遠目から見ると黒い木々に見えます。
 【霧の森】 その部分だけ【霧がかっている】ように見えます。
  【洞穴】 ぽっかりと暗い洞穴の入り口が見えます。
ロイ
23:37:39
「…ふー。乗ったままでも暴れねえなぁ。本来はそこまで狂暴じゃねえのかね」
ワッチ
23:37:40
「悪さしちゃダメだワン!」わふわふ
シュラム
23:37:43
「大蛇殿に喰らわれるのは、勘弁なのですが、、、」ドキドキそわそわ
ワッチ
23:37:46
霧の森にいってしまいました
ロイ
23:37:55
「うわっと」慌てておりとこ
#
23:38:08
方向を見ているだけで、ここから出たりはしていませんねっ>アンフィスバエナ
イーシャルク
23:38:33
「逃げるようなら放置で良いか……どうせ動物なんざどっからか湧いてくるんだしな……あん? こっちに行けってのか?」
#
23:38:44
「シュルルッ」
横穴を見ると、ジャイアントフラッフボールの【綿毛】が散乱しています。
奥へ進むほど綿毛が増えています。
シュラム
23:38:49
「なるほど、この先は霧の森の方へ」
ロイ
23:38:53
「…あ~。なるほどな?」
#
23:39:25
霧の森──"霧"が立ち込めていたように見えたそれは、おびただしい量の【綿毛】が散乱していた可能性があります。
シュラム
23:39:33
「もしかすると、霧に隠れていた大魔綿毛に遭遇したのかもしれません」
ワッチ
23:39:35
「こっちにあの綿毛がたくさんあるのかもしれないワン!」
ロイ
23:40:30
「まー…こいつをどうにかしねえとまたトラブルになっちまうだろうし…行くか~?」
#
23:40:58
「──シュルゥ」
ふと、アンフィスバエナは口からころりと〈澄んだ紫色の結晶〉2つ落とし。
その後、ロイをゆっくりと下ろして洞穴の奥に行きました。
「反応:敵対的」ですが、見境なく皆さんに襲ってくるわけではないようです。 治療してもらったことが理解できたのでしょうか。
シュラム
23:41:03
「大蛇殿の示されるがまま、霧の森の方へ行くのが良さそうに思えますね」
ワッチ
23:41:44
ほっ
ロイ
23:41:46
「…助けた事にたいするお礼ってとこか~…もらっとこうぜ」
シュラム
23:41:53
ほっ
#
23:42:15
〈澄んだ紫色の結晶〉については、【宝物鑑定:12】を行えます。
ワッチ
23:42:37
価値だけならわかるワン!
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
シュラム
23:42:47
「おぉ、美しい結晶ですね。少し見せていただいても?」宝物鑑定
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#
23:42:59
一つだけで1,500Gほどの価値と魔力がありそうだ、とワッチは思いました。
イーシャルク
23:43:06
「ちったぁ知恵が回る訳か」 サイをクルクル回転させてからベルトに差し戻し
23:43:26
ああ、値段なら俺も分かるわ()
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
#
23:43:59
シュラムは、この結晶──もとい水晶に【毒や病気を祓う力がある】とわかりました。
適当な紐を通せば、〈水晶の首飾り〉になりそうです。 2つ分の水晶があります。
シュラム
23:44:45
なるほどぉ
#
23:44:57
適当な紐については、手近な紐でも、洞穴の天井から下がっている根っこでも、
木々に絡まるつるでも構いません。
ロイ
23:45:14
前衛もっとけー。いらないならネアにでも括りつけたいとこだけど(
イーシャルク
23:45:25
「はっ、なんだよ。下手な人族より話が通じるじゃねえか」 金を出す奴は良い奴だ’(
ワッチ
23:45:28
「結構高いワン!」ではワッチ使わせてもらいますね
#
23:45:28
括りつけてもかまいませんがっ
ワッチ
23:45:44
マイナーカースレベリオンをいったん外して装備するワン
シュラム
23:45:47
一つはワッチさんに
#
23:45:57
アンフィスバエナの身体から生じる水晶のようです。
珍しい品であり、価値がありますね。
イーシャルク
23:46:47
俺も借りとくか、首は空いてるし
ロイ
23:46:53
騎獣よりはPCの命の方が重いもんだ。ネアはしかたねえ
ワッチ
23:47:14
それにグリズリーは強いしなんとかなると思うワン!
シュラム
23:47:51
「このキノコさんがもう少しあると嬉しいのですが、、、」とキョロキョロくんくん>アンフィスツインズ
#
23:47:55
アンフィスバエナは岩陰からこっそり様子を見ています。
襲いはしないものの、めったに出会わない人族なので居心地が悪いのかもしれません。

アンフィスバエナが毒を撒いていたのは、綿毛が不快だったからでしょう。
そして、その綿毛はそう遠くないところにありそうです。
23:48:22
〈アンフィスツインズ〉は1房見つかりましたね。
〈アンチドーテポーションII〉と同等の価値(売却750G)があります。
#キノリザ🦎
23:48:33
ぺろっ(アンフィスの旦那、太っ腹だぜ)
#
23:49:10
横穴を進み、綿毛の多い方向へ進みますか?
別の場所を調査してもかまいません。
シュラム
23:49:31
了解です>キノコさん
ワッチ
23:49:31
向かうしかないワン!(フンスフンス
ロイ
23:49:48
「要はネアはとばっちり喰らった訳だな~…よし本来の元凶に御礼参りといこうぜ」
イーシャルク
23:50:02
通り抜けられる大きさなら通り抜けよう。熊も通れるのかな?()
#
23:50:26
時々お尻がつっかえそうになりますが、グリズリーも何とか通れます。
人なら少々かがむ程度で通れる幅ですね。
シュラム
23:50:36
「さて、大蛇殿の綿毛の元凶をとりのぞかねばですからね」と、霧の森へ同意
ワッチ
23:51:19
グリちゃんかわいい
#
23:51:41
横道を通り、洞穴を出ます。
途中漂う綿毛は、たいまつの熱で焦がしていけます。
TOPIC
23:51:45
【現在地:雨の森】 by GM黒宮
ワッチ
23:52:36
さすたいまつ
ロイ
23:52:51
松明君仕事人
#
23:52:57
洞穴を出ると、【霧の森】にたどり着きました。
辺りが白むほどの霧が立ち込めているように見えるそれは、しかしよく見ると【綿毛】であり。
周囲の植物にくっつき、生命力を吸い取っている様子が見られます。
   森の入り口
    / \
 小さな泉 群れ茂み
  / \ / \
黒い森 霧の森─洞穴

【小さな泉】 直径30mほどの泉が見えます。
 【黒い森】 辺りよりも木々が密集しているのか鬱蒼としており、遠目から見ると黒い木々に見えます。
 【霧の森】 その部分だけ【霧がかっている】ように見えます。
23:53:29
そしてこの空間の中心に3房の巨大な綿毛──【ジャイアントフラッフボール】が鎮座しています。
イーシャルク
23:53:46
さあ、皆も松明教に改宗するのだ……(ジュッ……)
シュラム
23:53:56
「な、、、霧ではなく、綿毛だったとは」
#
23:54:00
僅かに辺りには瘴気──アンフィスバエナが撒いたものでしょう──がありますが、
綿毛による浸食の方がはるかに多いです。
イーシャルク
23:54:29
「くっそウゼェな……」 襟元引き上げて簡易マスクにしつつ
ワッチ
23:55:13
「ヘビよりあの綿毛のほうが危ない!ワン!!」
#
23:55:23
回りをよく見ると、怯えた小動物たちが葉っぱの陰で身をすくめている様子がいくつか見えます。
あの綿毛がこの森に根差す限り、元居た生物たちに安息の時は訪れないでしょう。
シュラム
23:55:29
「周りの木々にまで、、、これは、魔植物。私がドルイドとはいえ、見過ごせませんよ。」
ロイ
23:55:40
「あーあー…こっちでも大暴れしたわけか…」ロイ君のエアインテークが行使されました
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
23:55:53
地味にMP使ってるなぁ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
23:56:11
エアインテークにより、巨大な綿毛までの安全な、空気の道が生まれます。
ワッチ
23:56:20
ちゅよい
#
23:56:38
おっとそうです。
イーシャルクは僅かにダメージを受けている(2点)ので、癒すなら今のうちかもしれません。
シュラム
23:56:50
「聞く耳があるかは存じませぬが、ジャイアントフラッフボール殿、容赦はしませんよ!」
イーシャルク
23:57:09
2点位ヘーキヘーキ(慢心) (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
23:57:34
「流石に植物にはないだろ……無いよな」
#キノリザ🦎
23:57:56
ぺろっ(俺は準備万端だぜ) (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
キノリザ HP【42/42】 MP[12/12]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 生抵:7 精抵:5 
ロイ
23:58:00
「空気の振動とかである程度判断されたりしてな~」
#
23:58:20
シュラムが啖呵を切ると、巨大な綿毛はふわりと揺れ、一掃綿毛を辺りに放出させています。
空気の通り道のおかげで、離れている皆さんに直接降りかかることはまずありませんが。
23:58:30
一層。
ロイ
23:58:33
ヒルスプ持ってないからちょっと回復は無理だなぁ
2022/10/07
シュラム
00:00:23
「放っておいては、雨の森全体が危なくなりそうですね。全身全霊全菌糸で排除します!よろしいですか!」と杖を構えようかな (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
#
00:00:29
さて、綿毛は皆さんの方へ降りかかりませんでしたが──
──【危険感知:16】をどうぞ。
イーシャルク
00:00:48
かんち! (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ワッチ
00:00:49
むむ
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ロイ
00:00:52
ネア出番だ~探索指令! (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ワッチ
00:00:54
キャイン
#
00:00:57
ワッチ―っ(2回目)
シュラム
00:01:05
危険感知 (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
イーシャルク
00:01:10
「金になるならそっちを選ぶ。追加報酬は出るからな」 (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
シュラム
00:01:20
危ない危ない (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
#
00:02:17
イーシャルクがいち早く気づきましたね!
巨大な綿毛が漂う場所の根本、枯れ葉だらけのそこから【鋭いトゲを持つつる(・・)が伸びています。
その1本が、皆さんめがけてつるをしならせ、トゲを飛ばそうとしているのが見えました!
00:03:20
その植物は、綿毛と共生関係にあるのでしょう。
この植物たちを一掃しない限り、この森に息づく生命たちに安息の時は訪れません。
異変を解決するためにも、皆さんは対峙する必要がありそうです。 【戦闘開始です!】
イーシャルク
00:03:39
「チッ、別の植物も混じってやがる。何か飛ばしてくるぞ!」 (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
ワッチ
00:04:17
「そ、そんなの見えなかったワンっ」犬と思えない勘のなさ
TOPIC
00:04:22
【[1R] トゲを持つつる ジャイアントフラッフボール[弱:炎+3] 10m イーシャルク ワッチ ロイ シュラム】 by GM黒宮
#
00:04:46
【第一戦闘準備】、並行して【魔物知識】
【トゲを持つつる:10/15】をどうぞ!
00:04:59
ジャイアントフラッフボールは弱点値まで突破していますね。
綿毛は3部位です。
ロイ
00:05:01
第一準備なし そしてライダーまもちき (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#
00:05:59
ロイは知っていましたね。
トゲで狙ってきているそのつるは「ビッグアーチャー」(バトルマスタリー118p)であり、
2塊は居ます!
イーシャルク
00:06:02
準備無し、まもちき (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
2D6 → 1 + 6 = 7
#
00:06:24
ところで、シュラムはバトルマスタリーは所持していますか?
無い場合は補足を入れるのです。
TOPIC
00:06:44
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 10m イーシャルク ワッチ ロイ シュラム】 by GM黒宮
シュラム
00:06:47
持っていないです>バトルマスタリー (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ロイ
00:07:09
買っただけでした。帯つけっぱなしで放置してましたね (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
シュラム
00:07:25
補足お願いしますm(_ _)m (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ロイ
00:07:43
10mの射撃攻撃もちの植物 (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:08:14
くぬぬ
ロイ
00:08:28
半径10m内に無差別攻撃可能で毒持ち (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:08:43
でも大丈夫安心するワン。ワッチの先制は世界一だワン!
00:08:56
武器盾構えて
ロイ
00:09:07
これ書き方からして味方にはこの無差別砲撃当たらない? (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
00:09:37
ビッグアーチャーは次のような能力を持つ、つる型のモンスターですね。
○精神効果無効
○つるの領域
 この魔物を中心に、半径10mが「つるの領域」として扱います。
 範囲内では遮蔽越しに射撃でき、誤射も起こしません。
💬無数の針
 「つるの領域」内のすべてのキャラクターに針での攻撃を行います。
○飛ぶ針
 針の攻撃は、「射程:1(10m)」の射撃攻撃です。
○毒素注入/8(15)/生命抵抗力/消滅
 ダメージを与えた対象に、
 7点の毒属性の魔法ダメージを与えるか、
 10秒の間、命中回避を-2します。
ワッチ
00:09:38
あれこれ先制いくつだろう
#
00:09:51
【先制判定:14】どうぞ。
イーシャルク
00:10:03
先制ならゾロチェだ (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
TOPIC
00:10:05
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 10~15m イーシャルク ワッチ ロイ シュラム】 by GM黒宮
イーシャルク
00:10:11
よし、FAゲット (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
ワッチ
00:10:12
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
00:10:24
と、とれたから問題ないんだワン
00:10:33
ワッチはまだファストアクション持ってないんだワン!
#
00:10:40
危なげなくイーシャルクが機先を制しましたね!
ワッチもビッグアーチャーへは反応しましたが、綿毛がずずいと近づいてきていましたっ
ワッチ
00:10:42
だから大丈夫なんだワン!悔しくなんかないワン!
イーシャルク
00:11:00
まあこっちは二点特化型だからな。安定して戦うのはワッチに任せる、頼むぞ (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
#
00:11:03
ステータスはこうなって。
欠片などはありません。
Gフラッフボール:命中17 打撃10 回避16 防護6 生抵10 精抵10 弱点:炎+3点
ビッグアーチャー:命中14 打撃8 回避11 防護2 生抵15 精抵13

HP:フラッフボール【A78 B78 C78】 ビッグアーチャー【A60 B60】
ワッチ
00:11:40
ワフ!戦いなら任せるワン!
イーシャルク
00:11:40
妖精加工も無いしな……ファイポン、エンポンも無いみたいだし (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
ワッチ
00:11:45
後衛の後に動くワン!
#
00:11:54
【第二戦闘準備】どうぞ。
フラッフボール達から「10~15m」位置で配置できます。
10m地点はビッグアーチャーの「○つるの領域」圏内なのでお気をつけて。 ちなみに、ビッグアーチャーの移動力は0です。
ワッチ
00:12:01
ないものは仕方ないんだワン! (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:12:42
バークメイルAをイーシャルクに (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
イーシャルク
00:12:48
準備は無し、蔓も10mならマシそうだけど……な (HP:37/39 MP:19/19 防:1 )
ワッチ
00:12:55
シュラムにはMPがもつならソーンバッシュをしてほしいところもあるワンね (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
シュラム
00:13:02
[] (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
イーシャルク
00:13:03
カース分の防護が戻ってきた!() (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
#
00:13:05
ロイが樹皮のようなマナでイーシャルクを覆います。
00:13:34
匍匐させたつるで足元に来た獲物を狙い、射貫いて襲う植物ですね。>ビッグアーチャー
イーシャルク
00:13:39
「ん? ああ、サンキュー。後でカード代払うぜ」 (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
シュラム
00:13:46
バッシュですね、ポイズンスプレッドも考えています (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
イーシャルク
00:14:10
どっちから片付ける? 倒し易いのはアーチャーだけど (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:14:19
問題なければ13mから始めたいけどよろしいかしらっ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:14:26
まあまずはアーチャーからかなぁ (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
00:14:47
こいつら毒効くのか・・・w
#
00:14:55
効きますっ
ワッチ
00:15:03
ならスプレッドがいいと思うワン!次のRからはバッシュとかでいいと思うワン!w (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
シュラム
00:15:29
了解です>スプ (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ロイ
00:15:32
アーチャーの一匹はネアが始末できるかな。こいつ回避4しかない (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
00:16:00
捕まえてハグすれば封殺可能だ
#
00:16:02
死を運ぶ綿毛と、死を放つつる。
2つの狩人が、森を蝕んでいます。
ワッチ
00:16:02
いったれいったれ (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
TOPIC
00:16:10
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 13m イーシャルク ワッチ ロイ シュラム】 by GM黒宮
ワッチ
00:16:18
でもこっちは皆で生きる冒険者だワン! (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
イーシャルク
00:16:20
俺もFA叩き込めば一匹は落とせると思うが (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
シュラム
00:16:24
イーシャルクはリプロ必要ですか? (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
#
00:16:35
準備が出来次第、皆さんから行動どうぞ!
ビッグアーチャーはもちろん、ジャイアントフラッフボールは移動対応を行いません
ワッチ
00:16:37
じゃあワッチはラストに動くワン (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
イーシャルク
00:16:45
MP次第で。基本的に補助は任せるよ、効果覚えてないのも多いから() (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:17:20
行わないなら11mからは安全圏か (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:17:44
だわね (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
#
00:17:47
11mまでは直接襲われる可能性は極めて低いですね。
イーシャルク
00:18:20
1Rでビッグアーチャー仕留めて後衛の安全確保から、かな。それじゃあ (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:18:27
シュラムはバフ系だからそのあとうごくかな (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ロイ
行使:【サモンフェアリーⅡ:MP10&魔晶石5点】
賦術:【バークメイル:A】→ネア
行動:1m制限後退 呼び出すはスプライト

ネア
行動:ビッグアーチャーAに二回攻撃

スプライト
宣言:《魔法拡大/数》
行使:【バーチャルタフネス:MP4】
行動:3m制限前進 ワッチ、イーシャルク、ネアに行使
シュラム
00:18:34
行きます (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ロイ
00:18:37
バフ系かな (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
シュラム
00:19:11
少々お待ちを (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ワッチ
00:19:16
バフもいいけど (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
00:19:32
ロイも攻撃できるならしても…とおもったがスプ召喚か。ならそのほうがよさそうねっ
シュラム
00:19:41
移動3M左
主動作【ポイズンスプレッド】>起点:綿A
行使 (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ロイ
00:19:54
私はヒーラー起用と思ってる(-。-)y-゜゜゜ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
シュラム
00:19:54
この予定です (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
#
00:20:18
当たらなければ回復は要らない──はずです(綿毛から目を逸らしつつ)
ワッチ
00:20:40
いけいけキノコマン! (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
シュラム
00:20:50
移動3M左
主動作【ポイズンスプレッド】>起点:綿A
行使 (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
ワッチ
00:20:52
これシュラムの頭から毒の粉が発生してるんじゃ…(ぇ (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
#
00:21:14
おっと、〈蜂蜜晶石〉は戦闘前に誰かに渡していた、でもかまいません。
使わなかった場合は、〈魔晶石3点〉としてリザルトで変換されます。
〈蜂蜜晶石〉
 ハチミツまみれの魔晶石3点です。
 この魔晶石のマナを1点以上使用すると、30秒の間、筋力Bが+1されます。
ワッチ
00:21:27
変転もありかもですね (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
シュラム
00:21:39
変転します (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
ワッチ
00:21:48
いえいいえい (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:21:50
いけいけ将軍 (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
00:22:00
抵抗力の表記がおかしかったです。
正しくはこうなって──変転で突破しましたね!
Gフラッフボール:命中17 打撃10 回避16 防護6 生抵18 精抵17 弱点:炎+3点
ビッグアーチャー:命中14 打撃8 回避11 防護2 生抵15 精抵13
シュラム
00:22:10
「ポイズンスピルバグの精霊よ、悪しき綿毛にその毒を!」 (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
イーシャルク
00:22:23
シュラムの事旧来の森エルフと思っていた()<変転 (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
#
00:22:43
キノコが生えている隠者さんです。
シュラム
00:23:02
綿Aへ (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10+2】 威力 : 10
00:23:15
綿Bへ
16 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10+2】 威力 : 10
00:23:25
綿Cへ
21 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【10+2】 威力 : 10
ワッチ
00:23:36
つよつよわた (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:23:42
えーダメージ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
シュラム
00:23:42
弓師Aへ (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:23:53
弓師Bへ
14 = 2 (2 + 3 = 5) + 【10+2】 威力 : 10
イーシャルク
00:23:56
こっちの方が悪しきっぽく見えるんじゃが()<毒の精霊 (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:24:03
ふむ。じゃあAを捕まえておきますか… (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
00:24:03
シュラムの喚んだポイズナスピルバグの精霊体が毒液を撒き、死の植物たちを弱らせます!
HP:フラッフボール【A65 B52 C57】 ビッグアーチャー【A60 B46】
#キノリザ🦎
00:24:38
キノリザは、 (HP:43/43 MP:36/36 防:5 )
キノリザ HP【42/42】 MP[12/12]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 生抵:7 精抵:5 
TOPIC
00:25:48
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 10m シュラム キノリザ 3m イーシャルク ワッチ ロイ】 by シュラム
シュラム
00:25:50
シュラムと同じ座標で待機します (HP:43/43 MP:30/36 防:5 )
#
00:25:52
りざりざ。
00:26:31
シュラムを守るようにリザードが鎮座しています。
シュラム
00:26:47
あと、〈ジオグラフ〉を展開して、相をためます (HP:43/43 MP:30/36 防:5 )
00:26:51
以上です
ワッチ
00:26:52
強者の風格 (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
00:27:02
ロイもいっちゃえいっちゃえワン
ロイ
00:27:07
防御形態あるしただしい使い方かもしれぬ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
00:27:10
シュラムの周りを、ジオグラフが漂い始めます......
ロイ
00:27:26

ロイ
行使:【サモンフェアリーⅡ:MP10&魔晶石5点】
賦術:【バークメイル:A】→ネア
行動:1m制限後退 呼び出すはスプライト
(HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
00:27:38
妖精魔法行使だー
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
#
00:27:59
ロイの呼び声に呼応し、光の妖精スプライトが姿を現します。
TOPIC
00:28:24
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 10m シュラム キノリザ 3m イーシャルク ワッチ ネア 1m ロイ】 by ロイ
TOPIC
00:28:35
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 10m シュラム キノリザ 3m イーシャルク ワッチ ネア 1m ロイ スプ】 by ロイ
ロイ
00:28:53
そしてネアをアーチャーに突撃させまーす (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
00:29:01
ネア
行動:ビッグアーチャーAに二回攻撃
#
00:29:16
回避力は何と11ですっ
ロイ
00:29:34
二回攻撃 (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
2D6×2 → 1 + 4 + 【10】 = 15 , 2 + 1 + 【10】 = 13
00:29:42
ダメージ
2D6×2 → 3 + 1 + 【8】 = 12 , 5 + 3 + 【8】 = 16
00:30:07
両方命中したのでベアハック稼働
#
00:30:40
太いつるたちを、それよりさらに太いクマの剛腕が押さえつけ。
ギリギリとつるを引きちぎらん勢いで締め付けます。
HP:フラッフボール【A65 B52 C57】 ビッグアーチャー【A36 B46】
ワッチ
00:30:41
はぐはぐ (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:30:42

スプライト
宣言:《魔法拡大/数》
行使:【バーチャルタフネス:MP4】
行動:3m制限前進 ワッチ、イーシャルク、ネアに行使
(HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:30:55
ではスプ動いたらイーシャルクにお任せしちゃうワン (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:31:07
(HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
00:31:17
最大値9アップだ
#
00:31:17
スプライトの魔法が、ワッチとイーシャルク、ネアの生命力を与えます。
イーシャルク
00:31:23
A捕まえてるからBで良いか (HP:37/39 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:31:35
そこそこタフなネアの出来上がりだ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ネア(グリズリー) HP【68/59+9】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:8 防護:10+2 生抵:9 精抵:6 
00:31:42
手番終わり (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
00:31:49
このままいけばAは時間経過でブチっとちぎれますからねっ
イーシャルク
00:32:03
異貌して前進。植物の足元に松明ポイ捨て() (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:32:25
スプのMPはまだ30だ (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
スプライト(魔9) HP【34/34】 MP[30/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
#
00:32:28
落ちたたいまつが、綿毛をちりちりと焦がします。
イーシャルク
00:32:41
両手でサイ(ウォーハンマー)を抜いてアーチャーBにFA4回攻撃!! (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
2D6×4 → 3 + 5 + 【11】 = 19 , 1 + 1 + 【11】 = 13 , 3 + 1 + 【11】 = 15 , 6 + 1 + 【11】 = 18
ワッチ
00:32:45
あおり行動だ (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
00:32:54
そして悲しみの
#
00:33:01
ピンゾロ以外は命中ですねっ
イーシャルク
00:33:08
 これで150点稼いだぞオラァん!! (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11+1】 威力 : 21
15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11+1】 威力 : 21
18 = 6 (3 + 4 = 7) + 【11+1】 威力 : 21
#
00:33:17
(ほろり)
イーシャルク
00:33:18
回らねぇ() (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
#
00:33:31
46+(2x3)-16-15-18=
00:33:41
46+6-16-15-18 = 3
ワッチ
00:33:48
倒しきれてはないワンね、どうするワン?ワッチ (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
TOPIC
00:33:50
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] 10m シュラム キノリザ 1m スプ 2m イーシャルク ワッチ ネア 1m ロイ】 by ロイ
ワッチ
00:34:12
ここまで減ってるならこいつはスルーして、シュラムのソンバできっちりトドメさしてもらうでいいと思うワン (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
#
00:34:23
疾風怒涛の勢いでイーシャルクがつるを切り裂き、バラバラにしていきます!
HP:フラッフボール【A65 B52 C57】 ビッグアーチャー【A36 B3】
ロイ
00:34:26
ん。あ。GMちょっとよろしい? (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
イーシャルク
00:34:39
「くそ、草刈りに使うとは思ってなかったな……」 見ての通り、突き刺すか殴るの武器だから切るのに向いてねえや() (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:34:40
ネアにバタフ届いてなかった (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:34:54
おっと (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:35:22
MP戻すかそのままかMP削れたままかどれにすればよろしいです? (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
#
00:35:41
MP戻す、でオッケーです。
1m足りなかったのですね……!
TOPIC
00:35:54
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) 10m シュラム キノリザ 1m スプ 2m イーシャルク ワッチ 1m ロイ】 by GM黒宮
ワッチ
00:35:57
なるほど (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
ロイ
00:36:06
ではこう (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ネア(グリズリー) HP【59/59】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:8 防護:10+2 生抵:9 精抵:6 
スプライト(魔9) HP【34/34】 MP[34/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
ワッチ
00:36:13
とはいえここはCを削りにいくワン! (HP:66/66 MP:10/13 防:11 )
00:36:30
補助虫鹿!
00:36:50
補助獣変貌でグレーターチワワになるワン!(きゃいn (HP:66/66 MP:1/13 防:11 )
ロイ
00:37:01
術者と騎獣の間に妖精はマリオネットあっても挟めないって結構窮屈よねぇ… (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:37:08
そして突撃からのCをいやCじゃないB( (HP:66/66 MP:1/13 防:11 )
#
00:37:12
パワーアップチワワにっ
ワッチ
00:37:13
Bを攻撃するワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11 )
00:37:23
えいえい
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
#
00:37:26
かゆいところに手が届きませんね。>召喚タイミング
00:37:34
回避は16です、命中しまして!
ワッチ
00:38:05
からのダメージ! (HP:66/66 MP:1/13 防:11 )
18 = 4 (4 + 1 = 5) + 【12+2】 威力 : 27
00:38:10
(´・ω・`)
00:38:13
以上だワン!
#
00:38:35
ワッチの大剣が、綿毛を削り取るように切り裂きます。
HP:フラッフボール【A65 B40 C57】 ビッグアーチャー【A36 B3】
00:38:54
こちらの手番ですね!
イーシャルク
00:38:55
この仕事終わったらマッスルベアーとヴォパA覚えてダメージ+4するんだ…… (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
ワッチ
00:39:15
『わふわふわふ!』(やローぶっ殺しちゃあワン!!) (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
TOPIC
00:39:26
【[1R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) イーシャルク ワッチ 10m シュラム キノリザ 1m スプ 2m 1m ロイ】 by GM黒宮
イーシャルク
00:39:41
なんで獣化したらワンワン言うのが変わるんだ() (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
#
00:39:55
辛うじて動けるビッグアーチャーBは──
ワッチ , ネア , イーシャルク
00:40:10
ワッチへ針を飛ばします、【回避:14】どうぞっ
ワッチ
00:40:30
ワッチを狙うとは愚かなりワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
#
00:40:41
ジャイアントフラッフボールはふわりと体当たりしてきます。
ワッチ、イーシャルク、ネアに1回ずつ。 【回避:17】をどうぞ!
ワッチ
00:40:44
わふ! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:40:48
わふわふわふ!
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
#
00:40:49
すらりとかわしましたねっ
ワッチ
00:40:52
(HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:40:55
割るワン(
イーシャルク
00:40:59
回避! (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
ロイ
00:41:12
ネアー! (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#
00:41:17
【ネコのて】でも構いませんよ──(事後に出目+1)
ロイ
00:41:18
ネアー!? (HP:40/40 MP:30/36 防:3 )
ワッチ
00:41:28
そういえばあったワン!それ使うワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:41:33
なので問題なしなんだワン!
00:41:41
にゃんこの奇跡に感謝
#キノリザ🦎
00:41:46
ネアー! (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
#
00:42:07
イーシャルクはしっかりとかわしましたね。
ワッチも運気に助けられ、間一髪かわしました。

ネアに綿毛が殺到します、物理ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
00:42:20
1点の綿毛ポイントが生えつつ、手番終了です。
Gフラッフボール:命中17 打撃10 回避16 防護6 生抵18 精抵17 弱点:炎+3点
ビッグアーチャー:命中14 打撃8 回避11 防護2 生抵15 精抵13
HP:フラッフボール【A65 B40 C57】 ビッグアーチャー【A36 B3】
TOPIC
00:42:30
【[2R] ビッグアーチャーAB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) イーシャルク ワッチ 10m シュラム キノリザ 1m スプ 2m 1m ロイ】 by GM黒宮
#
00:42:35
皆さんの手番ですね!
シュラム
00:43:27
先に綿毛を仕留めましょうかね (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
#
00:43:55
ベアハッグしているかぎり、Aは無力化されたと考えて差し支えないでしょう。
イーシャルク
00:44:03
任せたー (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:45:34
ふむ。私から動いてもいいかしら (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
ワッチ
00:45:37
シュラムはどうするワン? (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
シュラム
00:45:44
先にお願いします (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
00:45:51
打つのに時間がかかりまして
ワッチ
00:45:54
わかったワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:46:01
じゃあBを引き続き狙うワンね!
ロイ
00:46:02
ロイは主動作で【ヴォーパルウェポン】Bをネアとイーシャルクとワッチに (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
ワッチ
00:46:10
(HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:46:16
頼んだワンロイ!
ロイ
00:46:24
賦術判定ー (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
#
00:46:53
ロイの賦術が、ネアの爪とイーシャルク、そしてワッチの得物に強化の光を宿します。
ロイ
00:47:22
んでネアの手番になってベアハックのダメージが入って…物理ダメージだからこっちもあがるな? (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
2D6 → 4 + 4 + 【16+1】 = 25
ワッチ
00:47:25
素晴らしきなんだワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:47:30
おちゅよい
ロイ
00:47:58
まずは一回攻撃 (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
00:48:04
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
#
00:48:08
物理ダメージですので勿論適用されます。
ぶちぶち……ネアの膂力に耐えられなかったつるが、剛腕から零れるように落ちていきます。
HP:フラッフボール【A65 B40 C57】 ビッグアーチャー【A13 B3】
ロイ
00:48:13
これでおちたり…しないか? (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
イーシャルク
00:48:21
「ん? ありがとよ」 手の内でサイを回転させて調子を確かめて (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
ロイ
00:48:43
あ、でも同じ対象に攻撃だからB狙えないか。残念 (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
#
00:48:49
グリズリーはベアハッグ中は別のモンスターを攻撃できなかったりしますね……!
ロイ
00:48:56
じゃあおまけにもう一撃攻撃だ (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
00:49:00
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
00:49:09
最低打点っ
ワッチ
00:49:28
ですわん! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
00:49:33
手番開始時にダメージ、直後に補助解除で攻撃……は出来そうですね。
ワッチ
00:49:38
とはいえ倒せたからセーフ! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
00:50:08
補助解除だから出来ちゃうんだなこれが… (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
ワッチ
00:50:08
では改めていくワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
00:50:12
勢いよく振りぬいた爪が、ボロボロになっていたつるを引き裂きました!
HP:フラッフボール【A65 B40 C57】 ビッグアーチャー【A-12 B3】
ワッチ
00:50:15
狙うはBなんだワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
TOPIC
00:50:22
【[2R] ビッグアーチャーB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) イーシャルク ワッチ 10m シュラム キノリザ 1m スプ 2m 1m ロイ】 by GM黒宮
ワッチ
00:50:23
うおおおおおおペチン (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【11+1】 = 18
00:50:32
当たってるならいいんだワン!
23 = 8 (4 + 4 = 8) + 【12+2+1】 威力 : 27
ロイ
00:50:37
スプは出来なかったバタフをまくとするヨ

スプライト
宣言:《魔法拡大/数》
行使:【バーチャルタフネス:MP4】
行動:1m制限前進 ネアに行使
(HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
ワッチ
00:50:39
出目がぁ!出目があ!;; (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
00:50:42
(HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ワッチ
00:50:43
以上だワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:50:49
と、どぞどぞだワン
シュラム
00:50:59
この予定です
ジオグラフに相が貯まり(天2)
移動:なし
補助:【リプロデューサー/ブラッティペタル】(毎R HP5回復)>ネア
【天相/降雷】(天2点消費)
主動作【ソーンバッシュ】>綿毛B (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
#
00:51:00
ずしゃっとワッチが綿毛を削ぎますっ
HP:フラッフボール【A65 B23 C57】 ビッグアーチャー【B3】
ロイ
00:51:10
手番終わりを宣言なのだ (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
ネア(グリズリー) HP【62/59+9】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:8 防護:10+2 生抵:9 精抵:6 
スプライト(魔9) HP【34/34】 MP[30/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
#
00:51:15
おっと、「○綿毛病」により、ネアは1点ダメージを受けます。
イーシャルク
00:51:26
ソーンバッシュでダメージどんくらいだったっけ…… (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
TOPIC
00:51:41
【[2R] ビッグアーチャーB ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) イーシャルク ワッチ 10m スプ シュラム キノリ 3m ロイ】 by ロイ
シュラム
00:51:55
物理16以上は出ます (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
ロイ
00:52:01
ぐわー (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
ネア(グリズリー) HP【61/59+9】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:8 防護:10+2 生抵:9 精抵:6 
イーシャルク
00:52:24
2回攻撃と合わせるのはちょっと惜しいか、こっちはC攻撃しよう (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
#
00:52:27
2d+(4~13)+「魔力」点ですね。
ロイ
00:53:03
あ、綿毛病は抵抗判定できる。しておかねば (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ワッチ
00:53:04
つよい (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
00:53:09
気にしないでくれたまえ (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
イーシャルク
00:53:13
サイの柄を鈍器にしてCを攻撃! (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
2D6×2 → 6 + 2 + 【11】 = 19 , 2 + 3 + 【11】 = 16
シュラム
00:53:18
リーチスタッフの魔法のダメージ+2はのりますか?>GM (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
#
00:53:24
灰色の体毛が少し艶を失いました。
00:53:30
魔法ですのでのります。
シュラム
00:53:40
了解です (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
イーシャルク
00:53:44
くそ、1発か  (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11+1+1】 威力 : 21
00:53:48
まわらぬぇ!!
00:54:26
行動終了!
#
00:54:29
【ネコのて】てあてる手もっ
イーシャルク
00:54:41
あ、猫の手、使おう (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
ワッチ
00:54:48
シャルクはキャッツアイを覚えるべきだワン!w (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
00:54:51
ねこのてかわいい
イーシャルク
00:55:08
 腕輪付けて専用化すれば+1出来るんだ…… (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
26 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7) + 【11+1+1】 威力 : 21
00:55:23
鈍器だから防護+3で計算だ
#
00:55:57
イーシャルクの繰り出す2つの柄頭が、綿毛を粉砕します。
HP:フラッフボール【A65 B23 C33】 ビッグアーチャー【B3】
ワッチ
00:56:47
ナイスナイスだワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
00:56:51
「○綿の身体」かなり厄介ですね──>刃クリティカル無効、打撃は防護+3点
ワッチ
00:57:03
刃クリ無効だったワン(´・ω・`) (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
シュラム
00:57:10
行きます (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
00:57:29
ジオグラフに相が貯まり(天2)
移動:なし
補助:【リプロデューサー/ブラッティペタル】(毎R HP5回復)>ネア
【天相/降雷】(天2点消費)
主動作【ソーンバッシュ】>大射師B
行使
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ロイ
00:57:33
ぶっ壊しちゃったので…綿毛爆弾ですね (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
シュラム
00:57:48
ダメージ (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
2D6 → 2 + 4 = 6
イーシャルク
00:58:04
ウォーハンマーは便利…… (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 )
シュラム
00:58:07
16点の物理ダメージを (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
ロイ
00:58:22
あ、まだ壊れてなかった (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
#
00:58:34
あっ 近接攻撃を当てるだけでもポイントが溜まるのでした。
ワッチ
00:58:38
必中だからセーフ (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#キノリザ🦎
00:58:45
防御態勢を取ります (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
キノリザ HP【42/42】 MP[12/12]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 生抵:7 精抵:5 
ワッチ
00:59:01
とはいえソンバでアーチャー倒せたのならもう気にするものは何もなさそうだ! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
00:59:12
イバラの精霊体が、ソーンバッシュを引きちぎりました!
HP:フラッフボール【A65 B23 C33】 ビッグアーチャー【B-11】
TOPIC
00:59:19
【[2R] ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) イーシャルク ワッチ 10m スプ シュラム キノリ 3m ロイ】 by GM黒宮
シュラム
00:59:26
【天相/降雷】(天2点消費) (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
大綿毛玉B , シュラム , ロイ , イーシャルク , 大綿毛玉A , キノリザ , ワッチ , 大綿毛玉C
ロイ
00:59:27
この綿毛野郎。殴っても殴られても面倒な奴だ… (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
イーシャルク
00:59:30
こっちも1点か (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
シュラム
00:59:46
雷が(4点)Bに (HP:43/43 MP:30/36 防:5 天相1)
#
01:00:07
バリバリ──!
落雷が綿毛を焼きます。
HP:フラッフボール【A65 B19 C33】 ビッグアーチャー【B-11】
ワッチ
01:00:17
いい感じ! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
01:00:19
こちらの手番ですね。
ワッチ
01:00:22
では敵だワン (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
01:00:35
ジャイアントフラッフボール、綿毛が群がるのは──
(ネア , イーシャルク , ワッチ) → [イーシャルク , イーシャルク , ワッチ]
シュラム
01:00:50
「これが、自然のチカラ、私の全身全霊全菌糸のちからです!」 (HP:43/43 MP:19/36 防:5 天相1)
#
01:00:55
イーシャルクを狙っています。
イーシャルク2回、ワッチ1回【回避:17】をどうぞ!
イーシャルク
01:01:06
回避! (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
2D6×2 → 6 + 4 + 【13】 = 23 , 1 + 4 + 【13】 = 18
ワッチ
01:01:20
わふ!! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
#
01:01:51
ふわっと近づいてきた綿毛をイーシャルクは華麗にかわしましたっ
ワッチもしっかりと方向を見て躱しましたね!
01:02:00
あっさりと手番終了です。
Gフラッフボール:命中17 打撃10 回避16 防護6 生抵18 精抵17 弱点:炎+3点
HP:フラッフボール【A65 B19 C33】
TOPIC
01:02:08
【[3R] ジャイアントフラッフボールABC[弱:炎+3] ネア(グリズリー) イーシャルク ワッチ 10m スプ シュラム キノリ 3m ロイ】 by GM黒宮
ワッチ
01:02:44
こっからトドメといくワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
01:02:54
もうロイは攻撃でもいい気がしてきたワン!
#
01:02:55
ふくらむ綿毛たちは、少しずつ傘を減らしています。
あと2つ破壊すれば、もはや脅威でなくなるでしょう(戦闘終了となります)。
シュラム
01:03:06
敵が多くないと雷当たらないので先に動きたいです (HP:43/43 MP:19/36 防:5 天相1)
ワッチ
01:03:15
どうぞ~ (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
イーシャルク
01:03:28
どうぞー。後は減ってるBCでいいじゃろ (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
ワッチ
01:04:06
ですわねですわね (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
シュラム
01:04:14
移動:なし
補助:【天相/降雷】(天2点消費済)
主動作【ソーンバッシュ】>B,C (HP:43/43 MP:19/36 防:5 天相1)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
01:04:28
Bへ
2D6 → 1 + 3 = 4
01:04:39
Cへ
2D6 → 1 + 5 = 6
01:04:57
それぞれ16点の物理だめを
#
01:05:16
イバラの精霊体が、綿毛たちを砕くように打ち据えます。
HP:フラッフボール【A65 B9 C23】
#キノリザ🦎
01:05:22
防御態勢のまま (HP:43/43 MP:19/36 防:5 天相1)
キノリザ HP【42/42】 MP[12/12]  命中:5 打撃:2d6+1 回避:3 防護:10 生抵:7 精抵:5 
ワッチ
01:05:26
ではでは (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
01:05:35
雷おちたらワッチ動くワン!
#
01:05:35
しっかり身構えるトカゲ君です。
シュラム
01:05:43
雷を (HP:43/43 MP:19/36 防:5 天相1)
大綿毛玉B , キノリザ , イーシャルク , 大綿毛玉A , ワッチ , ロイ , 大綿毛玉C , シュラム
01:06:06
以上です
#
01:06:13
お見事ですっ
落雷が、綿毛を捉えて降り注ぎます。
HP:フラッフボール【A65 B5 C23】
イーシャルク
01:06:21
回らんからBのトドメを任せて、こっちはCをやろう(やれるとは言ってない) (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
シュラム
01:06:32
「みなさん、任せました!」 (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
イーシャルク
01:06:49
の前に綿毛抵抗かな (HP:46/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
01:07:04
1点受けつつCに鈍器攻撃! (HP:45/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
2D6×2 → 6 + 4 + 【11】 = 21 , 4 + 3 + 【11】 = 18
ワッチ
01:07:10
ワタゲ (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
イーシャルク
01:07:32
鈍器なら回るってのも良く分からんな!()  (HP:45/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP1)
19 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+1+1】 威力 : 21
28 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【11+1+1】 威力 : 21
#
01:07:36
命中ごとに1点くっつくので、2点溜まっていそうです。
2点イーシャルクを蝕みます。
ロイ
01:07:43
ふむ。先にロイ組動かしてネアでBに当たるか試してみるかい? (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
01:07:56
3R目なのでマリオネットで最後にスプ回せるし
イーシャルク
01:07:58
あー、意外ときついぞコイツ() 4点溜まったわ (HP:44/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP2)
#
01:08:12
イーシャルクが再びサイを振るい、小さくなっていた綿毛を粉砕しきりました!
HP:フラッフボール【A65 B5 C-12】
ロイ
01:08:30
綿毛爆弾が起爆したー (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P1)
#
01:08:41
「○綿毛爆散」、
ネア、イーシャルク、ワッチの順で、綿毛ポイントが蓄積します(最大5点)。
1D6×3 → 6 = 6 , 2 = 2 , 3 = 3
イーシャルク
01:08:41
「げほっ……やったん、だよな?」 (HP:44/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP4)
ワッチ
01:08:45
ワー! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
#
01:08:48
ネアーっ
ワッチ
01:08:55
綿毛ポイントがあああ (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
01:09:00
綿毛MAX (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
イーシャルク
01:09:01
俺も普通に最大値だよ() (HP:44/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP5)
ワッチ
01:09:09
同じくMAX!! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
シュラム
01:09:10
「大魔綿毛はあと2つ!」 (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
#
01:09:27
もこもこになってしまいました。
はやくむしらないと本体(ネアとイーシャルク)がしなびてしまいます。
ロイ
01:09:32
とりあえずネア動かしちゃうかー。ロイは待機です (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
ワッチ
01:09:46
トドメは任せたワン! (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
01:09:50
スプ最後に回して前衛の減ったHPを回復しちゃいましょう (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
シュラム
01:09:51
リプロで5点かいふくして大丈夫です>ネア (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
ロイ
01:10:11
おっと、りょうかい (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
ネア(グリズリー) HP【66/59+9】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:8 防護:10+2 生抵:9 精抵:6 
シュラム
01:10:29
想像よりネアさんはタフだった (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
ロイ
01:10:37
ネア。一発当ててくれぇ~ 命中判定 (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
2D6×2 → 2 + 5 + 【10】 = 17 , 3 + 2 + 【10】 = 15
#
01:10:47
1ヒットです!
ロイ
01:10:50
一発当たったか (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
#
01:11:16
ネアの豪爪がさらに1つ、綿毛を切り裂きました!
HP:フラッフボール【A65 B-1】
ロイ
01:11:17
打点も足りてる。綿毛がさらに飛び散るぞぉ (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
イーシャルク
01:11:42
「ほんっとにクッソうぜぇな!?」 (HP:44/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP5)
ロイ
01:11:54
綿毛病への生命抵抗だ (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
シュラム
01:12:03
「やった!?しかし、綿毛が!」 (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
#
01:12:03
ぶわっと舞い散りながらも、残る綿毛塊もワッチを筆頭に切り裂き。
襲ってきた綿毛たちは散り散りとなり、処分できました──!

もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
ロイ
01:12:06
じびびび (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
ネア(グリズリー) HP【61/59+9】 MP[14/14]  命中:10 打撃:2d+8 回避:8 防護:10+2 生抵:9 精抵:6 
TOPIC
01:12:10
【現在地:雨の森】 by GM黒宮
ワッチ
01:12:35
ジュビビィ (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
シュラム
01:12:38
ジオグラフを格納しまして (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
#
01:12:46
辺りを蝕んでいた綿毛たちを倒しました!
「○綿毛病」は厄介ですが、お互いに素早くむしることで、その影響からは素早く逃れられたことでしょう。
イーシャルク
01:13:14
「悪い、背中の方取ってくれ……交代で片付けようぜ……」 (HP:44/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP5)
シュラム
01:13:31
「よしよし、今日も大活躍でした」と水晶型のジオグラフをキュッキュッ (HP:43/43 MP:9/36 防:5 天相1)
#
01:13:43
この辺り一帯は、ジャイアントフラッフボールの綿毛が植物たちや動物を蝕んでいます。
ですが大本となる塊を破壊したことにより、これ以上の被害は起こらなくなりました。
ロイ
01:13:54
「ひぇー…ネアもめっちゃついてんじゃん。とる間じっとしてるんだぞー」むしりむしり (HP:40/40 MP:20/36 防:3 ネア:綿毛P5)
#キノリザ🦎
01:14:02
ぺろっ(おれも頑張ったぜ)
#
01:14:26
勿論、アンフィスバエナも綿毛で苛立って辺りに瘴気を撒くこともなくなるでしょう。
この綿毛たちの後処理を終えれば、【依頼達成は確実です】
ワッチ
01:15:05
変貌解除して体をぶるぶると振って綿毛を払うのです (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
01:15:17
「わふぅ…こんな綿毛なくなればいいのにワン!」
#
01:15:18
また、ビッグアーチャーの根元を漁ると……
〈アクセルプローグ〉|〈格闘〉S|3980G
イーシャルク
01:15:29
けどアイツはアイツで普通に毒巻いて狩りするんだよな() (HP:44/39+9 MP:19/19 防:1+2 WP5)
#
01:15:39
古びた小手を発見しました。
誰かの落とし物か、はたまた遺物でしょう。
ワッチ
01:15:44
普通に有能アイテムでてきて草 (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
01:15:49
「まあ植物由来だから焼いて処分できるのが幸いだなぁー」
シュラム
01:15:51
「あとは、この綿毛たちをどう処理するかになりますね。一つ一つ手で取り除くのは危ないですし、、、」
#
01:16:12
アンフィスバエナは幻獣であり、幻獣は実はほとんど食事が不要なのです。
よほどちょっかいを出したり、嗜好品に飢えない限りは辺りを食い荒らすことはそうそうないかもしれません。
イーシャルク
01:16:57
「もう焼き払っちまおうぜ。広がり過ぎない様にすれば大丈夫だろ」
#
01:17:00
程なくして、皆さんの手によって辺りの安寧は取り戻されました。
帰還し、報告すれば【依頼達成となるでしょう!】

帰路に就く準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
01:17:18
雨の森は適度に湿っているため、たいまつを振る程度であれば引火はまず起こらないようです。
01:17:43
綿毛自体も、むしって軽くひねれば生命力を失って生物もくっつかなくなりますね。
ロイ
01:17:44
「ふ~。これで一件落着だぜ。ネア~。このままうちにこねえ?あいつがうろうろしてたら危ないだろし、飯には困らんぞ~」【OK】
シュラム
01:18:28
「あとは、他の冒険者の手を借りるのも良いかもしれませんが。しかし今日は疲れました。とりあえず帰りましょう。一件落着ですね」【OK】
#
01:18:40
「ガァゥ」
まんざらでもないようで、ネアはロイについていくとか──
イーシャルク
01:19:22
「後始末なんざ金にはならねえが……変に残ってケチ付けられても困るか」 散ってる綿毛全部捻るのも気が狂いそうな作業だな() 松明で炙っていけば十分か【OK】
ワッチ
01:19:31
「その子、つれてって大丈夫だワン?」なんていいつつ【OK】 (HP:66/66 MP:1/13 防:11+2 )
ロイ
01:19:53
「いよぉし。お前も今日からあの修道院の家族だ。大丈夫。シスターとその取り巻きの二人を怒らせなければ多分ここらでも有数の安全地帯だからよ」
#
01:20:27
皆さんは森に寄生していた綿毛たちを駆除し、往路に着きました。
森を出るときには少しずつ隠れていた獣たちの気配も元に戻り、森本来の生命力を取り戻しつつあることを感じ取れました。
異物が取り除かれた森で、獣や植物たちは再びその命を巡らせる事でしょう。
皆さんは、その助けを確かに果たしたのでした。
01:20:48

 ふわり蝕む狩人達 ──完──
 
TOPIC
01:20:51
by GM黒宮
#
01:21:02
お疲れ様でした。
ライトな調査セッションとは一体──
#キノリザ🦎
01:21:15
ぺろっ(めでたしめでたしだぜ☆)
ロイ
01:21:21
しっかり内容詰まってましたな。おつかれさまでしたー
シュラム
01:21:26
お疲れ様でした
イーシャルク
01:21:31
お疲れ様でしたー
ワッチ
01:21:33
おつおつでしたワン!探索が大変な分ボスがそこまでだったのでバランスは問題なかったと思うワン!
イーシャルク
01:22:06
剥ぎ取りは+1あるからサクッと振ろうか
TOPIC
01:22:33
[11461] 経験点1,360+1ゾロ/報酬5,547G+剥ぎ取り/名誉点35 by GM黒宮
ワッチ
01:22:34
おねがい~
ロイ
01:22:41
よろしくー
シュラム
01:22:43
自分も幸運の首飾り持ちですが、今回はよろしくです
イーシャルク
01:22:44
アーチャー
2D6×2 → 2 + 1 + 【1】 = 4 , 3 + 2 + 【1】 = 6
#
01:22:54
剥ぎ取り、
ビッグアーチャー2体(バトルマスタリー118p)、
ジャイアントフラッフボール3部位どうぞ。
イーシャルク
01:22:59
50,50
01:23:08
綿毛
2D6×3 → 3 + 6 + 【1】 = 10 , 4 + 2 + 【1】 = 7 , 1 + 3 + 【1】 = 5
#
01:23:34
(50+50+200+200+200)/4 = 175
シュラム
01:23:37
ネコの手をかりれば11に?
イーシャルク
01:23:40
200が3つ、で600+100
#
01:23:58
イーシャルクは戦闘中に使っていた気がしますねっ
シュラム
01:24:06
なるほどです
#
01:24:08
5547+175 = 5722
TOPIC
01:24:16
[11461] 経験点1,360+1ゾロ/報酬5,722G/名誉点35 イベント報酬: by GM黒宮
イーシャルク
01:24:23
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
#
01:24:51
「毒棘」や「綿毛」は植物の部位を表すのでイベント対象卓ですね。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v70
ワッチ
01:24:59
ワッチは俊足割ったワン!
シュラム
01:25:00
〈カボチャのランタン〉をお願いします
ロイ
01:25:01
フェアリードロップ(土)くださーい
ワッチ
01:25:04
アビスシャードお願いします~
ロイ
01:25:27
指輪の予備は回収になるのかしら。あげたりできないのが百剣ルールだし
TOPIC
01:25:47
[11461] 経験点1,360+1ゾロ/報酬5,722G/名誉点35 イベント報酬:〈フェアリードロップ(土)〉ロイ シュラム〈カボチャのランタン〉 〈アビスシャード〉ワッチ イーシャルク by GM黒宮
シュラム
01:26:01
ありがとうでした>予備 消費:アンチドーテポーションⅡ 1ゾロ×1 交換:七色ハチミツ⇔蜂蜜晶石 キノコレクション:カオリダケ、アンフィスツインズ
#
01:26:10
森の異変を解決したことにより、自然研究所や近隣の村から名誉点35点が贈られます。
ワッチ
01:26:30
わぁいだワン!
シュラム
01:26:48
自然研究所にはシュラムも所属したいところ
#
01:27:00
あとは買戻しですね。
欲しいものがあれば、基本価格の半額で買い戻せます。
〈カオリタケ〉(緑A)100Gx3
 芳香を放つキノコです。
 上質なものほど方向を強く放ち、数百m先からでも方向を探知できたという逸話を持ちます。
 芳香はもちろん、採れるダシも良く、良質な食材として需要があります。

〈アンフィスツインズ〉(or〈アンチドーテポーションII〉)750G
 二又に分かれたキノコです。猛毒ですが、両方一気に食べると毒同士が中和されます。
 アンフィスバエナの周辺で見られることが多く、その毒で変異したキノコとみられています。

〈水晶の首飾り〉1,500Gx2
〈魔晶石3点〉150G
〈アクセルプローグ〉|〈格闘〉S|3980G
シュラム
01:27:19
キノコ類をかいとりたいです!
ワッチ
01:27:37
買取はなしです~
ロイ
01:27:47
買取は大丈夫ー
#
01:27:49
"芳香"を強く~ ですってっ(修正)
〈カオリタケ〉(緑A)100Gx3
 芳香を放つキノコです。
 上質なものほど芳香を強く放ち、数百m先からでも方向を探知できたという逸話を持ちます。
 芳香はもちろん、採れるダシも良く、良質な食材として需要があります。
イーシャルク
01:28:22
買取は無しでOK
#
01:28:30
ではこうなって。
〈カオリタケ〉シュラムx3
〈アンフィスツインズ〉シュラム
シュラム
01:28:35
〈カオリタケ〉×3と〈アンフィスツインズ〉で1050Gでしょうかね
TOPIC
01:28:39
[11461] 経験点1,360+1ゾロ/報酬5,722G/名誉点35 イベント報酬:〈フェアリードロップ(土)〉ロイ シュラム〈カボチャのランタン〉 〈アビスシャード〉ワッチ イーシャルク 買戻:〈カオリタケ〉シュラムx3 〈アンフィスツインズ〉シュラム by GM黒宮
#
01:28:43
ですね。
ワッチ
01:28:46
リザルト確認完了だワン!
#
01:28:50
他に何も無ければ、以上でリザルト確定ですね。
ロイ
01:28:58
リザルトOKですヨー
イーシャルク
01:28:58
リザルト確認ヨシ! お疲れさまでした、GMありがとうございましたー
シュラム
01:29:11
あと、〈水晶の首飾り〉もお願いします
GM黒宮
01:29:12
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
イーシャルク
01:29:15
それではお先に失礼するデス。散ッ
#
01:29:18
おっと、はーい
ワッチ
01:29:24
お疲れさまでした~。ワッチはこれにて!ノシ~
SYSTEM
01:29:26
ワッチ様が退室しました。
TOPIC
01:29:29
[11461] 経験点1,360+1ゾロ/報酬5,722G/名誉点35 イベント報酬:〈フェアリードロップ(土)〉ロイ シュラム〈カボチャのランタン〉 〈アビスシャード〉ワッチ イーシャルク 買戻:〈カオリタケ〉シュラムx3 〈アンフィスツインズ〉シュラム 〈水晶の首飾り〉シュラム by GM黒宮
シュラム
01:29:40
意外なことに持ってませんでした
SYSTEM
01:29:42
イーシャルク様が退室しました。
ロイ
01:29:43
では私も失敬します~GMありがとねー
SYSTEM
01:29:48
ロイ様が退室しました。
シュラム
01:29:49
お疲れ様です
01:30:01
以上ですね。ありがとうございました
01:30:25
ではでは
SYSTEM
01:30:27
シュラム様が退室しました。
#
01:30:35
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
01:30:38
GM黒宮様が退室しました。
イーシャルク
23回
31回
43回
57回
63回
710回
82回
94回
103回
112回
120回
38回平均6.526
シュラム
21回
33回
41回
52回
62回
73回
83回
91回
103回
111回
120回
20回平均6.600
ロイ
21回
36回
46回
54回
65回
73回
84回
91回
101回
111回
120回
32回平均5.531
ワッチ
22回
31回
42回
53回
63回
72回
84回
91回
100回
110回
121回
19回平均6.053
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 27回
6.36%
1 + 2 = 36回
5.45%
1 + 3 = 44回
3.64%
1 + 4 = 53回
2.73%
1 + 5 = 65回
4.55%
1 + 6 = 75回
4.55%
2 + 1 = 35回
4.55%
2 + 2 = 42回
1.82%
2 + 3 = 55回
4.55%
2 + 4 = 63回
2.73%
2 + 5 = 72回
1.82%
2 + 6 = 81回
0.91%
3 + 1 = 46回
5.45%
3 + 2 = 53回
2.73%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 74回
3.64%
3 + 5 = 84回
3.64%
3 + 6 = 92回
1.82%
4 + 1 = 55回
4.55%
4 + 2 = 63回
2.73%
4 + 3 = 73回
2.73%
4 + 4 = 83回
2.73%
4 + 5 = 93回
2.73%
4 + 6 = 101回
0.91%
5 + 1 = 62回
1.82%
5 + 2 = 71回
0.91%
5 + 3 = 83回
2.73%
5 + 4 = 91回
0.91%
5 + 5 = 103回
2.73%
5 + 6 = 114回
3.64%
6 + 1 = 73回
2.73%
6 + 2 = 83回
2.73%
6 + 3 = 91回
0.91%
6 + 4 = 103回
2.73%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
0.91%
合計110回平均6.182
2d6合計分布
27回
6.36%
311回
10.00%
412回
10.91%
516回
14.55%
613回
11.82%
718回
16.36%
814回
12.73%
97回
6.36%
107回
6.36%
114回
3.64%
121回
0.91%
1/2d6分布
158回
52.73%
236回
32.73%
335回
31.82%
435回
31.82%
531回
28.18%
625回
22.73%
発言統計
その他(NPC)262回27.4%16107文字49.5%
ロイ183回19.1%4978文字15.3%
シュラム165回17.2%4796文字14.7%
イーシャルク144回15.0%3597文字11.1%
ワッチ197回20.6%2889文字8.9%
GM黒宮6回0.6%163文字0.5%
合計957回32530文字

ログ作成者